تعمیر طرح مبلمان

شیطان درون 2 چگونه جعبه ها را باز کنیم

توسعه دهنده: Tango Gameworks. ناشر: Bethesda Softworks.

خرید بازی از کجا ارزان تر است
The Evil Within 2. قیمت کامپیوتر

خرید کنید قیمت ارتباط دادن
Playo.ru 1485 روبل playo.ru/goods/the-evil-within-2-pc/
SteamBuy.com 1495 روبل steambuy.com/steam/the-evil-within-2/
SteamPay.com 1499 روبل steampay.com/game/the-evil-within-2
Gama-Gama.ru 1559 روبل gama-gama.ru/detail/the-evil-within-2---pre-order/
IgroMagaz.ru 1699 روبل
بخار 1999 روبل. store.steampowered.com/app/601430/The_Evil_Within_2/

سیستم مورد نیاز
اهریمن درون

مشخصه حداقل الزامات الزامات توصیه شده
CPU اینتل Core i5-2400
AMD FX-8320
اینتل Core i7-4770
AMD Ryzen 5 1600X
رم 8 گیگابایت رم 16 گیگابایت رم
کارت گرافیک Nvidia GTX 660 2GB
AMD HD 7970 3GB
DirectX 11
Nvidia GTX 1060 6GB
AMD RX 480 8GB
DirectX 11
40 گیگابایت 40 گیگابایت
سیستم عامل ویندوز 64 بیتی: 7/8/10 ویندوز 64 بیتی: 7/8/10

فصل 1. در آتش

ما به عنوان یک کارآگاه جوان سباستین بازی می کنیم. جلوتر، خانه ما آتش گرفت، ما باید فوراً دخترمان لیلی را از آن نجات دهیم. درب جلوییقفل شده، از پنجره سمت راست عبور می کنیم. در داخل به طبقه دوم می رویم، در اتاق بچه ها دخترمان را پیدا می کنیم. همه اینها به یک کابوس تبدیل می شود، ما فرصتی برای نجات دخترمان نداشتیم.

در بار به خود می آییم. سه سال بعد از اتفاقات بیمارستان مایاک، مامور کیدمن نزد ما می آید. در این مدت، سباستین موفق شد به دنبال سازمان موبیوس قرار گیرد، که تمام این آزمایشات را در مورد ادغام آگاهی با دستگاه STEM آغاز کرد. کیدمن فاش می کند که دختر ما زنده است و به عنوان هوش مرکزی در سیستم جدید STEM استفاده می شود. این سیستم عالی کار کرد، اما از یک هفته پیش شروع به خرابی کرد و اکنون سازمان از ما دعوت می کند تا عواقب این مشکل را برطرف کنیم تا دخترمان را نجات دهیم. ما برای دومین بار وارد دنیای مجازی می شویم که از صدها ذهن و خاطره انسان بافته شده است.

پس از دویدن در تاریکی، ما را به دفتر خود در کلانتری منتقل می کنند. کیدمن در داخل با ما تماس می گیرد. ما نقاشی و عکس های ماموران گم شده موبیوس را که باید آنها را پیدا کنیم، بررسی می کنیم.

فصل 2. مشکلی پیش آمد

ایستگاه پلیس

از دفتر حرکت می کنیم. گربه کیدمن روی میز نشسته است، در کنار آن یک سرسره است (1/11). در نزدیکی ما می توانیم ببینیم عکس جمع آوری شدهروی پروژکتور فیلم

برای صرفه جویی، از یک وسیله ارتباطی در یک چمدان استفاده می کنیم - پایانه پلیس. برای حرکت بین خاطرات، ما همچنان از آینه استفاده می کنیم.


موزه

خودمان را در خانه مان می یابیم، با دختر و همسرمان. اما به زودی به موزه نقل مکان می کنیم. به تصویر در روی دیوار دور نزدیک می شویم، پس از آن که این در پشت سر ظاهر می شود، وارد آنجا می شویم.

به اتاق 102 می رویم، در داخل مامور ویلیام بیکر را پیدا می کنیم. جسد او در لحظه قتل مقابل دوربین یخ زد.

جلوتر اتاقی برای توسعه عکس با چراغ قرمز است، در آن روی میز عکس قربانی است - یک سند (1/40).

در اتاق سمت راست، قفسه را کنار می‌زنیم، پشت آن راهرو است.


خانه با پله

یک تلفن در سمت راست در دیوار است، ما به تماس پاسخ می دهیم، یکی پاسخ می دهد.

در طبقه دوم زیر رنده می خزیم، روی میز یک سند وجود دارد (2/40).

به طبقه سوم می رویم، اتاقی با پرده های قرمز وجود دارد. در اتاق بعدی می بینیم که چگونه یک عکاس دیوانه مردی را با چاقو می کشد و از این لحظه عکس می گیرد. بدن نیز در حالت مرگ یخ می زند. ما از دیوانه پشت مبل های سمت چپ پنهان شده ایم. به زودی اتاق را ترک خواهد کرد.


خانه مخروبه با پله

از طریق راهرو با نقاشی به خانه با پله برمی گردیم، اما اکنون تغییر کرده است.

در طبقه 1 در راهرو سمت راست می بینیم که چگونه جسد را می کشند. ما وارد این در می شویم ، از انسداد بالا می رویم ، روی میز عکس قربانی دیگری - یک سند (3/40) خواهیم یافت.

در طبقه دوم وارد سالنی می شویم که مجسمه ای از یک دختر چند دست دارد. از آسانسور پایین می رویم، از رنده بالا می رویم. وارد اتاقی می شویم که اجساد معلق دارد. روی یک دیوار یک چشم نقاشی شده است و روی دیوار دیگر دوربین. به دوربین نزدیک می شویم و دری به جای چشم ظاهر می شود. وارد آن می شویم و از ما عکس می گیرد.

در نزدیکی شیشه بعدی که عکس را بررسی می کنیم، یک هیولا به درون ما منفجر می شود - یک دختر چند سر با اره. ما از او دور جعبه ها و سپس در امتداد راهرو فرار می کنیم. در پایان، از روی حصار می پریم (کلید "به جلو" + "E"). در اتاق بعدی وارد لوله تهویه می شویم.

ما به اتاق بعدی خزیم، اما حتی در اینجا یک هیولا ما را تعقیب می کند و عکاس یک چاقو پرت می کند. هنگامی که در دست هیولا قرار می گیریم، با او مبارزه می کنیم و از او فرار می کنیم. در نتیجه ما یک چاقو داریم.


خانه متروکه

خود را در خانه ای در حاشیه شهر می یابیم. همه اتاق ها را بررسی می کنیم، در مرکز روی میز 1 سرنگ پیدا می کنیم. هنگام خروج از خانه یک تپانچه پیدا می کنیم. (در این لحظه، ما یک جایزه پیش‌سفارش دریافت می‌کنیم - موارد اولیه اضافی).

در جای جدید که وارد اتاق قفل شده سمت چپ می شویم، سند (4/40) وجود دارد.

هنگام خروج از خانه، سباستین به عکس - سند (5/40) نگاه می کند.


خانه 2

در خیابان به سمت خانه بعدی می دویم. در راه می توانیم 1 علف در سمت راست خانه پیدا کنیم. یه جسد تو ماشینه زنی را خواهیم دید که وارد خانه می شود. در داخل، او تبدیل به یک هیولای وسواس می شود، او را بکشید، ما 200 ژل می گیریم. طبقه دوم 4 باروت است. میریم بیرون، سمت راست خونه 1 علف هست.


دشمنان زیادی در پیش هستند، بنابراین ما مخفیانه عمل می کنیم. ما می توانیم یک دشمن را که از پشت می دوید بکشیم. در ادامه مسیر خود را در سمت چپ طی می کنیم، پشت ماشین ها پنهان می شویم. 2 گیاه در بوته ها وجود دارد. ما می توانیم منابع کمی را در ماشین ها پیدا کنیم. به هیولایی می رسیم که جسد را می خورد، بکش، 500 ژل می گیریم. دشمنی را که در حال نفوذ به خانه است نیز مخفیانه می کشیم. وارد ساختمان می شویم، در را پشت سرمان سد می کنیم.

فصل 3. طنین

ای "پنهانگاه نیل

در داخل حمام 2 سرنگ در یک کابینت دیواری وجود دارد. ما به زیرزمین می رویم، در آنجا با مامور O "Neil" ارتباط برقرار می کنیم. او یک تکنسین است و نمی داند چگونه بجنگد، اما قول می دهد که در ارتباط کمک کند.

در گفتگو با نماینده، ما در مورد همه موضوعات به منظور دریافت موارد اضافی ارتباط برقرار می کنیم. وظیفه "سیگنال غیر معمول".

ما منابع را در داخل محل جمع آوری می کنیم. همچنین یک پایانه ذخیره، یک میز کار برای صنایع دستی، یک دستگاه قهوه برای بازگرداندن سلامتی وجود دارد.

در راهرو روح یک پرستار و یک آینه را می بینیم. به کلانتری می رسیم، یک منطقه کوچک با خاطرات ما از "مایاک" وجود دارد. ما روی صندلی می نشینیم، پرستار تاتیانا نزد ما می آید و می توانیم برای ژل سبز جمع آوری شده اصلاحاتی انجام دهیم.

بخش جنوبی شهر

به خیابان می رویم. شهر به تدریج در حال فروپاشی است، جاده ای که ما آمدیم دیگر آنجا نیست. قبل از ما بخشی از جهان باز است، شما می توانید به هر جایی بروید. دشمنان در اینجا خطرناک هستند و حداقل مهمات وجود دارد. توصیه می شود زباله های مختلف را جمع آوری کنید ، دائماً برگردید و کارتریج هایی را برای خود روی میز کار ایجاد کنید.

در سمت راست، در خیابان دور، یک دشمن تنها راه می رود، ما منتظریم که جسد را در یک توده بیاورد، از پشت به او حمله می کنیم. چندین آیتم در اطراف جعبه ها وجود دارد. بطری ها را می توان به صورت دشمنان پرتاب کرد و سپس با چاقو تمام کرد.


کلیسا

در داخل، 3 دشمن به طور همزمان منتظر ما هستند، اگر کارتریج وجود نداشته باشد، بلافاصله به عقب برمی گردیم و در حال حاضر در خیابان، دشمنان را یکی یکی از بین می بریم. 1 سرنگ روی محراب در ساختمان کلیسا وجود دارد، 1 علف در کنار آن.


مرکز توریستی

در این ساختمان هیچ دشمنی وجود ندارد، فقط 1 علف، 4 باروت. یک دشمن ثابت پشت ساختمان وجود دارد. یک سند (6/40) روی میز مرکز توریستی وجود دارد.


ساختمان سه طبقه در خیابان بسته است، اما می توانید از سقف آن بالا بروید. آنجا پیدا می کنیم تفنگ تک تیرانداز معیوبو سند (7/40).


چهارراه با جیپ

در چهارراه 3 دشمن وجود دارد، فقط یک موبایل. می توانیم بدون توجه از کنار دیوار سمت چپ عبور کنیم. اگر دشمنان را بکشیم، 3 گلوله در بدن عامل کشته شده پیدا می کنیم.

یک جیپ نظامی پشت چهارراه ایستاده است، پشت آن یک سلاح جدید پیدا می کنیم - کمان پولادی "نگهبان"، 2 هارپون، 2 پیچ برقی. بلافاصله یک پیچ برقی را به گودال پشت حصار شلیک کنید و همه دشمنان را در اینجا فریب دهید. الکتریسیته دشمنان را نمی کشد، بلکه فقط بیهوش می شود، شما باید همه کسانی را که با آن روبرو می شوند، بدوید و دوپ کنید. 3 دور در پشت بن بست وجود دارد.


سوپرمارکت زرشکی

در سمت راست می توانید از سقف سوپر مارکت بالا بروید ، 1 دشمن بی حرکت وجود دارد ، در نزدیکی او کارتریج می گیریم.

در نزدیکی سوپرمارکت در سمت چپ دو سایه خواهیم دید، در این مکان از ایستگاه رادیویی استفاده می کنیم، مذاکرات نظامی را می شنویم - تکه های حافظه (1/24).

بخش شرقی شهر
The Evil Within 2. Walkthrough

خیابان سیدر، 322

از خیابان شرقی می گذریم، جایی که تقریباً همه خانه ها بسته است، اما می توانید وارد یکی دو تای آنها شوید. (این خانه ها را می توان با سیگنال های صوتی زرد رنگ در سمت چپ بالای صفحه پیدا کرد. با دیدن این، از ارتباط دهنده با کلید "G" استفاده کنید، سیگنال را دنبال کنید و یک علامت جدید روی نقشه بگیرید).

در داخل ما مذاکرات ارتش را می بینیم، آنها می گویند که اینجا ورودی زرادخانه است - تکه های حافظه (2/24).

در حمام در کابینت 1 سرنگ پیدا خواهیم کرد. در ساختمان یک زیرزمین پیدا می کنیم، پایین می رویم، از کامپیوتر استفاده می کنیم، سپس یکی دیگر. به بخش دیگری از دنیای مجازی می رویم. در راه، با چندین هیولا روبرو خواهید شد، اما کارتریج های بیشتری در اینجا وجود دارد.

برای شکستن درب، باید یک موج صوتی را روی یک اسیلوسکوپ تنظیم کنید. در همان نزدیکی، می توانید با یک پیچ برقی به سپر شلیک کنید تا راه بازگشت را کوتاه کنید. در یک اتاق بن بست در یک جعبه نقره ای، ما یک سلاح جدید پیدا می کنیم - یک تفنگ ساچمه ای. با در نظر گرفتن همه چیز، به واقعیت اصلی باز می گردیم.


در ادامه در خیابان شرقی یک ساختمان دو طبقه بزرگ وجود دارد که نمی توانید وارد آن شوید، اما در انتهای بالکن آن 1 سرنگ و کیسه (تفنگ ساچمه ای)... در راه تله ای از یک عکاس دیوانه وجود خواهد داشت - یک زامبی با اتساع زمان به ما حمله خواهد کرد. در سایت روبروی این خانه، جسد را پیدا خواهیم کرد کیسه (تپانچه).


خیابان سیدر، 336

در رادیو صدای جیغ یک زن را می شنویم، به آدرس می رویم. در داخل ما سند (8/40) را پیدا می کنیم.

ناگهان سرد می شود، زنان در خانه ظاهر می شوند. با دو اتاق به بیمارستان می رسیم. پس از گذشتن از روح، نزدیک کاناپه کارت کلید را می گیریم، در راهرو قفل در را باز می کنیم. با خلاص شدن از شر روح، روی میز اسلاید (2/11) را خواهیم یافت. (اسلایدها را می توان در ایستگاه پلیس مشاهده کرد و در مورد آن با کیدمن صحبت کرد. بنابراین برای هر اسلاید 700 ژل دریافت خواهیم کرد).


خیابان سیدر 344

ما فقط می توانیم وارد گاراژ شویم. فقط چند منبع در داخل وجود دارد. وقتی وارد شدیم در به هم می خورد و یک دشمن به ما حمله می کند.


خیابان سیدر 345

وارد یک خانه معمولی می شویم، در اتاق پشتی یک کاناپه پیدا می کنیم و روی آن درخواست معاینه ما یک سند است (9/40).

پس از آن، خانه مسدود می شود، خارج شدن از آن غیرممکن است، ما بیشتر و بیشتر به خاطرات خود کشیده می شویم. تلویزیون را روشن می کنیم، قرار ملاقاتمان را با روانشناس تماشا می کنیم. در اتاق خواب روی تخت ما سند (10/40) را پیدا می کنیم.

شیر آب آشپزخانه، اتاق پشتی، حمام را بررسی می کنیم. به راهروی بیمارستان مایاک می افتیم، در انتها یک سرسره (3/11) روی میز است.

پس از آن به خانه معمولی برمی گردیم. نزدیک تلویزیون می توانیم بگیریم 1 ژل قرمزو 1 هارپون

بخش غربی شهر
The Evil Within 2. Walkthrough

قطارها

در قسمت غربی شهر 2 قطار در مسیر ریل وجود دارد. کالسکه چرخان دارد کیسه (تپانچه).

واگن سوم، چهارم قطار چپ. یک دشمن داخل است، اما اگر وارد شویم، سه نفر دیگر ظاهر می شوند، بنابراین بدون مهمات نمی رویم.

واگن پنجم قطار چپ. در شمالی ترین کالسکه در یک بن بست سوار می شویم 1 ژل قرمز، ما سایه دختر را می بینیم ، از ارتباط دهنده استفاده کنید - تکه های خاطرات (3/24).

واگن دوم، سوم قطار سمت راست. چند دشمن


حمل و نقل Treadwell

یک منطقه بزرگ حصارکشی شده با ماشین ها در نزدیکی سوپرمارکت وجود دارد. 4 دشمن در آنجا راه می روند. می‌توانیم بطری را به سمت ون سفید پرتاب کنیم و وقتی دشمنان بالا آمدند، یک بشکه قرمز را در همان نزدیکی منفجر کنیم. V کامیون هامنابع را می توان یافت.

در قسمت شمالی حصار یک اهرم پیدا می کنیم، آن را فشار می دهیم، با این کار دسترسی به داخل ساختمان باز می شود، منابع متعددی وجود دارد. قسمت دوم ساختمان قفل است.


اتحادیه، تعمیرگاه خودرو

در شمال غربی شهر یک تعمیرگاه ماشین وجود دارد. بزرگترین سیگنال ناشناخته از اینجا می آید. نزدیک کارگاه یک پارکینگ پشت حصار وجود دارد، ما می توانیم از آنجا از جعبه ها بالا برویم. در داخل جسد را در مرکز بررسی می کنیم، از آن می گیریم تفنگ دید لیزری... پس از آن ما دشمن پریده از بیرون را می کشیم.

ورودی کارگاه فقط از یک طرف می باشد. در داخل ساختمان به صحبت های مرد نظامی گوش می دهیم، او راه را به زیرزمین بست - تکه های حافظه (4/24).

در همان نزدیکی ما تابلوی برق را بررسی می کنیم، در آن شما باید یک معمای ساده را حل کنید: دو سوئیچ صحیح را با مقدار انرژی پیدا کنید. راه حل: سوئیچ 2 و 4.

پس از آن، ما قادر خواهیم بود بالابر ماشین را روشن کنیم، دریچه زیر آن را باز کنیم. در زیر به گفتگوی دیگری گوش می دهیم - تکه های حافظه (5/24).

زیر ساختمان مجاور می خزیم. اینجا پیدا می کنیم درب کد، در نزدیکی جسد یک مامور وجود دارد، نقشه سیستم امنیتی اتحادیه را پیدا می کنیم. نقشه دارای جدول مقادیر است. ما به شماره درب قفل شده B-34 نگاه می کنیم، طبق جدول با کد مطابقت دارد 9676 (شاید این یک کد تصادفی باشد)، و آن را وارد کنید. پشت در 6 دور، 1 جعبه کمک های اولیه، 20 قسمت، 1 قطعه ویژه.

در نزدیکی ما "درخواست تمیز کردن" - سند (11/40) را پیدا می کنیم.


میچل و پسران

به سطح می رویم. از طریق تونل زیرزمینی پیدا شده به انباری مجاور رسیدیم. منابع متعددی در داخل وجود دارد. ما می توانیم خروجی معمولی به خیابان را مسدود کنیم.

سیگنال غیر معمول
The Evil Within 2. Walkthrough

با یافتن انباری در زیر تعمیرگاه خودرو، به مرکز توریستی باز می گردیم، جایی که درب زیرزمین باز شد. در داخل خواهیم دید که سرباز توسط یک عکاس دیوانه دستگیر و کشته شد - تکه های حافظه (6/24).

روی میز پیدا می کنیم ترنر ارتباط دهنده، از این قسمت 3 نقطه مهم دیگر در قسمت شمالی شهر روی نقشه نمایان می شود.

در همان اتاق روی میز یک سند است (12/40).


ماموریت پاداش: سیگنال غیر معمول

پس از جمع آوری تمام 6 تکه خاطرات نظامی، ما یک کار اضافی را تکمیل می کنیم. به او "نیل" برمی گردیم و در مورد آن صحبت می کنیم. به عنوان پاداش دریافت خواهیم کرد 150 عددبرای بهبود سلاح ها

بخش شمالی شهر
The Evil Within 2. Walkthrough

گاراژ

آخرین اما نه کم اهمیت ترین، ما در امتداد خیابان شمالی، از غرب به شرق. خانه اول قفل است، اما یک گاراژ در حیاط پشتی آن وجود دارد، و داخل - قطعات تفنگ تک تیرانداز... اگر قبلاً یک تفنگ در پشت بام یک ساختمان 3 طبقه پیدا شده بود ، اکنون یک اسلحه تمام عیار خواهیم داشت.


مخفیگاه شمالی

خانه دوم نیز از هر طرف قفل است، اما یک سپر و یک پیچ برقی در نزدیکی درهای گاراژ وجود دارد. ما برق را به سپر شلیک می کنیم و درها را باز می کند. در داخل ما می بینیم که چگونه یک مرد نظامی به اینجا پناه برد، اما او توسط روح یک دختر کشته شد - تکه های حافظه (7/24).

در ساختمان پناهگاه شمالی روی میز سند (13/40) را می یابیم.


تعمیرگاه امدادی

به غذاخوری جاده نزدیک می شویم، در مقابل آن روح لیلی را خواهیم دید. به دنبال او به داخل می رویم. در اتاق سرویس قفل است، اما در سمت چپ در دیوار یک درب تله وجود دارد. عروسکش را در اتاق پیدا می کنیم. سپس در خارج از خانه زباله پشت ساختمان را بررسی می کنیم، یک سیگنال جدید دریافت می کنیم.


در جستجوی دختر

به ساختمان مرکز خیابان شمالی می رویم. آثاری از دختر پیدا می کنیم.

به ساختمان مرکز خیابان غربی می رویم. بخشی دیگر از آهنگ ها

مسیرها به انبار حمل و نقل Treadwell منتهی می شوند. در داخل حصار پیدا می کنیم پارتیشن چوبی، اکنون می توانیم آن را حذف کنیم. یک پلکان شیبدار به بن بست منتهی می شود. ما بین جعبه ها می رویم، هیولا را می کشیم، از پله های عمودی بالا می رویم.

در بالای درب سمت اول ما سند (14/40) را پیدا خواهیم کرد.

در درب جانبی دوم، عروسک دختر دوم را پیدا می کنیم. ما به حافظه او نگاه می کنیم، او توسط یک عکاس دیوانه دستگیر شد. در راه بازگشت سعی می کنیم روح دیوانه را بگیریم اما هیچ اتفاقی نمی افتد. در خارج، ما مورد حمله هیولاهای جدیدی مانند سگ قرار خواهیم گرفت.

بازگشت به O "نیل، او سیگنال لیلی را در دفتر شهردار مشاهده کرد، اما این در یکی دیگر از خرابه های شهر است. برای حرکت به آنجا، باید از لایه دوم جهان - "پشت صحنه" عبور کنید. ما همچنین دریافتیم از او ماسک.

4. پشت صحنه

اوه "نیل رمز عبور را از رایانه در مخفیگاه شمالی به ما داد، بیایید به آنجا برویم.

اگر از خیابان شرقی برویم، در طول مسیر خواهیم دید که چگونه هیولاها یک زن را تعقیب می کنند. ما دشمنان را می کشیم، وارد خانه می شویم، می توانیم با نجات یافتگان صحبت کنیم.


«شبکه»: بخش مدیریت

با استفاده از کامپیوتر وارد تونل های زیرزمینی می شویم. در نزدیکی طرح کل شهر ما سند (15/40) را می خوانیم.

جلوتر یک در با یک اسیلوگرام است، ما یک موج را به موج دیگر تنظیم می کنیم. پس از آن، تمام درهای اطراف به تدریج باز می شوند. بهتر است در یکی از درها پنهان شوید، زیرا هیولاهای بیشتری به مرکز بیرون می آیند. در اتاق بن بست شمالی پیدا می کنیم کیسه (کمان صلیبی)... در جنوب، در طبقه دوم، یکی دیگر در اتاق وجود دارد. کیسه (کمان صلیبی)... سپس به سمت درب جنوبی می رویم.


"شبکه": تونل های انتقال - مرکزی

اهرم را فشار می دهیم، به کانال تخلیه شده پایین می رویم. مهمات را می توان در بن بست سمت چپ پیدا کرد. در جای دیگری می بریم.

نشت گاز جلو، ماسک گاز در نمای اول شخص. در راه، شما باید بی سر و صدا یک دشمن معمولی را بکشید، نمی توانید شلیک کنید. در راهرو یک درب الکترونیکی غیر کار می یابیم، در امتداد سیم ها می رویم.

یک هیولای بزرگ در راهرو پرسه می‌زند، نمی‌توان یک دفعه او را بی‌توجه از پشت سر کشت، بنابراین بدون توجه از او عبور می‌کنیم. در اتاق پشتی، تابلو برق را راه اندازی کردیم: 1، 2، 4 سوئیچ را روشن کنید. ما برمیگردیم.

درست پشت درب الکترونیکی سند (16/40) است.

به صخره می رسیم، سایه یک نظامی را می بینیم، اسکن می کنیم، می گیریم تکه های حافظه (8/24).

برای عبور از صخره، به دریچه تهویه دوم می خزیم. V اتاق آخرما از کامپیوتر استفاده می کنیم


پناهندگی

ما خود را در یک پناهگاه جدید می یابیم. ما از یک آینه استفاده می کنیم، یک گالری تیراندازی در محفظه بیمارستان ظاهر شد: 4 مسابقه تیراندازی، 1 مسابقه گاه به گاه - برداشتن اهداف رنگی.

... 16. برزخ. 17. خارج شوید.
دستاورد "خواننده افتخاری سایت"
آیا مقاله را دوست داشتید؟ برای سپاسگزاری، می توانید آن را از طریق هر شبکه اجتماعی لایک کنید. برای شما، این یک کلیک است، برای ما - یک گام دیگر در رتبه بندی سایت های بازی.
دستاورد "سایت حامی افتخاری"
برای کسانی که سخاوتمند هستند، فرصتی برای انتقال پول به حساب سایت وجود دارد. در این مورد، شما می توانید انتخاب را تحت تاثیر قرار دهید موضوع جدیدبرای یک مقاله یا متن
money.yandex.ru/to/410011922382680

او را رها نکردند. شما در بازی با چندین رئیس ملاقات خواهید کرد و نبرد با هر یک از آنها قول آسان بودن را نمی دهد. شما باید هر هیولا را بکشید، در غیر این صورت نمی توانید طرح اصلی بازی را کامل کنید. با استفاده از روش استاندارد ترور نمی توان همه رئیس ها را پاک کرد. گاهی اوقات باید استفاده کرد محیط، تاکتیک های مختلف را اعمال کنید، گزینه های مختلف را امتحان کنید، اما با آزمون و خطای زیاد، هر بازیکنی دیر یا زود می تواند حریف منفور را شکست دهد. نکات ما برای Boss The Evil Within 2 به شما کمک می کند تا سریعتر با هر یک از آنها مقابله کنید.

Buzzsaw Stalker

در فصل پنجم با این رئیس آشنا خواهید شد. با بردن سه سرنگ با خود، قبل از نبرد به خوبی آماده شوید. اما اگر همه کارها را درست انجام دهید، فقط به یکی از آنها نیاز دارید. وقتی هیولا شروع به دویدن به سمت شما کرد، بچرخید و سریع فرار کنید. از پوشش برای جلوگیری از آسیب رساندن حملات او به سباستین استفاده کنید.

  • یک بشکه در گوشه ای پیدا خواهید کرد. آن را در گودال روغن بیندازید و هنگامی که رئیس نزدیک است آن را منفجر کنید.
  • به نشتی مخزن سوخت در سمت چپ توجه کنید. گودال نفت به صورت دوره ای به روز می شود. می توانید چندین بار از آن استفاده کنید.
  • رئیس را به دام در گوشه سمت چپ عقب بیاورید تا سرعت او را کاهش دهید. هنگامی که موفق به انجام این کار شدید، با تفنگ تک تیرانداز یا شاتگان به صورت "اصلی" موجود شلیک کنید.

فاصله خود را حفظ کنید و با تفنگ تک تیرانداز خود شلیک کنید. استفاده از محیط ها و تله ها را فراموش نکنید. در کامیون، می توانید پیچ ​​و مهره های انفجاری، کارتریج و موارد دیگر را پیدا کنید.

تاریک

با Obscura، مانند رئیس قبلی، در فصل پنجم با هم ملاقات خواهید کرد. Obscura یک سه پایه وحشتناک و زنده است که می تواند پس از فعال کردن قطره چکان ها در طبقه دوم شهرداری، زمان را منجمد کند. مبارزه با او استاندارد نخواهد بود - شما نیازی به کشتن Obscura ندارید، فقط باید او را برای 80 ثانیه مشغول نگه دارید.

  • از دیوارهای بلند و پوشش برای پنهان شدن از فلاش استفاده کنید. اگر استقامت شما تمام شد، پنهان شوید و منتظر بمانید.
  • مهمات خود را برای هیولا هدر ندهید.
  • صبر کنید تا تایمر متوقف شود و رئیس شروع به نزدیک شدن به امیتر کند. در این مرحله از لنز دوربین عکاسی کنید.

می توانید مهمات اضافی را در اطراف میدان پیدا کنید. سعی کنید از پیچ و مهره های کمان پولادی ضربه ای استفاده کنید که فوراً با یک شلیک Obscura را بیهوش می کند. فقط باید 80 ثانیه صبر کنید. پس از آن، نبرد به پایان می رسد.

استفانو

شما فقط در فصل هشتم با استفانو آشنا خواهید شد. در میدان نبرد، مخفیگاه های زیادی و چندین نقطه همراه با مهمات پیدا خواهید کرد. دعوا را با حداقل دو سرنگ شروع کنید. از مزایای استقامتی که در نبرد نیاز دارید بهره مند شوید.

  • رئیس می‌داند که چگونه شات‌ها را دوربری کند و طفره بزند. مهمات خود را هدر ندهید منتظر حمله او باشید و تنها پس از مدت کوتاهی شروع به تیراندازی به سمت او کنید.
  • یک تبر با خودت ببر او صدمات زیادی به استفانو وارد می کند.
  • در مرحله اول نبرد، او سعی می کند فاصله را ببندد و در غوغا حمله کند. هنگامی که او به شما نزدیک است، طفره بروید و یک تیر با تپانچه یا تفنگ ساچمه ای شلیک کنید. اگر رئیس از تله پورتر استفاده کرده و سپس در یک مکان بایستد، پس از مدتی چاقو را به سمت شما پرتاب می کند. در حالی که استفانو دوربینش را شارژ می کند، این فرصت را خواهید داشت که به او حمله کنید.
  • در مرحله دوم، هیولا یک چشم دوربین غول پیکر خواهد داشت. شاخک ها قادر به از بین بردن پوشش بالا نیستند، بنابراین پشت آنها پنهان شوید.
  • هیولا دو حمله جدید خواهد داشت. او دوربین را شارژ می کند و سپس نارنجک می اندازد. از آسیب نارنجک های انجماد جلوگیری کنید.
  • هنگامی که استفانو از تله پورتر استفاده می کند، سعی می کند با اندام خود ضربه محکمی بزند. در این مرحله، شما فقط باید به سرعت از حمله طفره بروید.
  • در مرحله دوم، یک حمله معمولی با چاقو ضربه ترکیبی دوم را دریافت می کند. به عقب برگردید و منتظر بمانید تا انیمیشن متوقف شود، سپس یک بار به او شلیک کنید.

روی پاهای خود بمانید و دوربین را به دور خود بچرخانید. باس سعی خواهد کرد از سایه ها حمله کند و در اطراف عرصه تله پورت کند. نزدیک به پوشش بمانید تا طفره بروید. در هنگام حملات شاخک با تپانچه به او شلیک کنید و زمانی که استفانو با چاقو به شما حمله می کند از تفنگ ساچمه ای استفاده کنید.

گم شده ای نیل

وقتی به آزمایشگاه‌های نت برسید، اونیل چیز جدیدی خواهد بود. او به یک شعله افکن مسلح است که با آن می تواند موانع آتشینی ایجاد کند که مسیر را مسدود می کند. آتش پوشش را از بین می برد و برای شخصیت شما بسیار خطرناک است.

  • بر خلاف دیگر باس ها، O "نیل بسیار کند است و به راحتی می توان از او فرار کرد. به محض اینکه رئیس دید شما را از دست داد، یواشکی به عقب برگردید و ضربه ای قوی وارد کنید.
  • در منطقه نبرد، می توانید چندین جعبه تپانچه و مهمات تفنگ ساچمه ای پیدا کنید. حتی اگر در طول نبرد آنها را نگرفتید، پس از پایان نبرد این کار را انجام دهید.
  • پیچ‌های ضربه‌ای، نیل را بی‌حس می‌کنند. وقتی موفق شدید او را بیهوش کنید، مستقیم به سرش شلیک کنید. بهتر است از یک تپانچه یا تفنگ تک تیرانداز استفاده کنید.
  • اونیل وقتی نبرد به نیمه رسید، نقاب خود را برمی دارد.
  • با استفاده از کلیدهای زرد می توانید از شر آتش خلاص شوید. همچنین زمانی که اونیل به شما نزدیک شد از مخازن کرایوژن استفاده کنید. یک شلیک او را منجمد می کند. سپس به سر شلیک کنید.

برای کشتن رئیس، باید دائما حرکت کنید. حملات را از حالت مخفی کاری انجام دهید و استفاده از سیستم تامین آب را فراموش نکنید. وقت بگذارید و برنده خواهید شد.

پدر تئودور

به جای مبارزه با پدر تئودور، کشیش گذشته را مجبور به شکار سباستین می کند. پس از یک مبارزه سریع با سادیست مسلح به اره برقی، ابتدا با گاردین و سپس با لورا در میدان خواهید دید.

  • گاردین حریف بسیار سرسختی است. او مدام سعی خواهد کرد با چکش سر سباستین را بشکند. شما نمی توانید از او پنهان شوید، بنابراین فقط باید با او مبارزه کنید.
  • در گذرگاه ها، جعبه های مهمات را پیدا خواهید کرد که به شما در جنگ کمک می کنند.
  • از او فرار کنید و سپس به سینه شلیک کنید. به یاد داشته باشید که او از ضربه های سر آسیب نمی بیند.

شما فقط باید گلوله های بیشتری را در گاردین قرار دهید. هیچ چیز سختی در این مورد وجود ندارد، اما وقتی او می میرد، شما باید همزمان با دو نگهبان مبارزه کنید. سعی کنید آنها را کنار هم قرار دهید و به آنها پیچ های انفجاری شلیک کنید.

  • پس از کشته شدن آنها، لورا باز خواهد گشت. او می داند که چگونه از راه دور منتقل شود. اگر او موفق شود سباستین را بگیرد، او فوراً خواهد مرد. برای کشتن او به آتش نیاز است.
  • دو راه برای کشتن لورا وجود دارد: او را به تله آتش بکشید و بسوزانید یا از شعله افکن تعمیر شده استفاده کنید.
  • اگر شعله افکن تعمیر شده دارید حتما از آن استفاده کنید. وقتی بسوزد متوقف می شود. فقط به سوزاندن آن ادامه دهید و در نهایت می میرد.
  • اگر شعله افکن ندارید یا سوخت کافی ندارید، باید از تله های داخل اتاق استفاده کنید.
  • لورا را با پیچ‌های شوک یا فریز بی‌حس کنید، یکی از دو سوپاپ موجود در میدان را بچرخانید.
  • هنگامی که هر دو دریچه فعال می شوند، یک تله آتش در مرکز منطقه نبرد فعال می شود. لورا را در آنجا فریب دهید، او را با پیچ های ضربه ای بیهوش کنید و از اهرم زرد استفاده کنید.

وقتی همه رئیس‌ها کشته شدند، می‌توانید کار پدر تئودور را تمام کنید.

میرا را در اختیار داشت

رئیس در طول فصل شانزدهم با شما ملاقات خواهد کرد. این یک هیولای غول پیکر است که در خانه سباستین ظاهر می شود. او خود را در سیستم STEM گم کرد و هر کاری برای متوقف کردن شخصیت اصلی انجام خواهد داد. برای مقابله با آن، باید به درخشش شلیک کنید نقاط ضعفکه در سه مرحله ظاهر می شوند: کمر، سپس تیغه های شانه و در نهایت فک پایین.

  • شما نمی توانید خیلی به او نزدیک شوید، بنابراین به یک سلاح دوربرد نیاز دارید. یک تپانچه معمولی، یک تفنگ ساچمه ای سایز کامل و یک تفنگ تهاجمی انتخاب های عالی هستند.
  • کمان پولادی هم خوبه ولی حرکت مداوم باس مانع از زدنش میشه.
  • در طول نبرد، میرا به زمین برخورد می کند و عنکبوت های وحشتناک را احضار می کند. برای بدست آوردن مهمات و باروت می توانید عنکبوت ها را زیر پا بگذارید.

هیولا با دستانش به زمین می خورد. سعی کنید زیاد نزدیک نشوید. برای جلوگیری از ضربه خوردن به چپ یا راست بدوید. با از بین بردن یک دست، رئیس شاخکی را احضار می کند که با زمین برخورد می کند یا به چپ / راست می لغزد.

  • بهتر است بعد از برخورد میرا به زمین به شانه های میرا حمله کنید. پس از یک سری ضربه، رئیس مکث می کند و به شما فرصت حمله می دهد.

برای شکست دادن او به مهمات زیادی نیاز خواهید داشت. استقامت و سلامت سباستین را تا حد امکان افزایش دهید. تپانچه بهترین سلاح برای باس فایت است.

شما خود را در نزدیکی یک خانه در آتش خواهید دید - باید بدانید چه چیزی چیست. اول از همه، سعی کنید وارد خانه شوید - در بسته می شود و پس از آن شخصیت اصلی سباستین کاستلانوس مسیر درست را انتخاب می کند. بعد، فعال کنید در شیشه ایبرای شروع انیمیشن - سباستین خودش با استفاده از صندلی در را می شکند.

در داخل، به سمت پله ها قدم بردارید تا زمانی که تیر مسیر شما را مسدود کند. از آشپزخانه دیدن کنید و از در سمت چپ استفاده کنید که شما را به صورت گرد به پله ها می رساند. از پله ها بالا برو و به اتاق لیلی برو.

بعد از کات سین، که در آن قهرمان دوباره به STEM فرو می رود، به سمت خانه بدوید. به زودی توسط نور فانوس دریایی کور خواهید شد - هنگامی که گیج از بین رفت، به نور بدوید. در سایت برج سابق میزی با یک ارتباط برقرار می شود که نوعی پایه شخصیت اصلی نیز در آن قرار دارد.

از اینجا مشاهدات را انجام خواهید داد و با اسناد در سراسر گذر بررسی خواهید کرد. ابتدا با کیدمن تماس بگیرید و سپس اطلاعات مربوط به عوامل را از موبیوس بخوانید.

فصل 2

مدارک سربازان موبیوس که به یونیون فرستاده شده اند را بررسی کنید و سپس اتاق را ترک کنید. گربه ای را که در نزدیکی پروژکتور نشسته است بررسی کنید و سپس اسناد را از نزدیکی آن بردارید. از راهرو به قسمت دیگری از ساختمان بروید و یک آینه در آنجا پیدا کنید.

هنگامی که خود را نزدیک آینه می بینید، می شکند و پس از آن فیلم شروع می شود. در نتیجه، خود را در اتاقی با درهای دوتایی خواهید دید - از یکی عبور کنید تا یک اتاق تاریک پیدا کنید. سپس در امتداد راهرو به سمت در در انتها بروید - از درب نزدیک برای رفتن به راهرو بعدی استفاده کنید.

پس از رسیدن به سالن، بیکر مرده را پیدا کنید. صحنه قتل را با استفاده از عقب و اتساع زمان برای سرنخ تماشا کنید.

در اتاق بعدی، سند شماره 1 را بردارید (40 مورد از آنها وجود دارد) که حاوی یک عکس فوری از بیکر است. بعد، به سمت راست اتاق نگاه کنید، جایی که کابینت ها قرار دارند، که یکی از آنها باید برداشته شود.

از پاساژ باز شده برای رسیدن به قسمت جدید ساختمان استفاده کنید. در اینجا تلفن زنگ می زند - اگر پاسخ دهید، خنده خواهید شنید.

در طبقه بالا، به چپ بپیچید، جایی که یک دروازه کمی باز وجود دارد. در نزدیکی آنها می توانید جدول سمت راست را که سند شماره 2 روی آن است بررسی کنید.

در طبقه بعدی، به یک حصار آهنی نیمه باز برخورد می کنید که می توانید زیر آن را فشار دهید - اگر این کار را انجام دهید، می توانید سند دوم را بردارید. .

پس از آن برگردید و به طبقه سوم بروید. اتاقی با در دوتایی پیدا کنید که پشت آن صحنه قتل جدیدی را خواهید دید.

حالا، یواشکی حرکت می کنید، دشمن را دور بزنید. از دری که بانوی متوفی استفاده می کرد، اتاق را ترک کنید. با تصاویر از اتاق عبور خواهید کرد و سپس به نردبان فرار خواهید رسید.

قبل از بلند شدن، منطقی است که از اتاق "103" دیدن کنید که حاوی یک سند جدید است. پس از آن به طبقه چهارم بروید و سپس به داخل راهرو بروید تا متوجه دشمن شوید.

او دائماً از شما دور می شود - او را دنبال کنید تا زمانی که به یک شبح که معلوم می شود یک هیولا است برخورد کنید. با استفاده از آسانسور سمت چپ اتاق را ترک کنید.

بعد از آسانسور به سمت حصار سوراخ دار بدوید. پشت سر او اتاقی با اجساد مردگان پیدا خواهید کرد - جلوتر بروید تا یک نقاشی به شکل چشم قرمز روی دیوار پیدا کنید. اکنون باید بچرخید، زیرا دیدگاه تغییر کرده است. روی سه پایه به دوربین نزدیک شوید و سپس آن را به سمت نماد بگیرید تا صحنه قتل را تماشا کنید.

پس از آن، در نزدیکی چشم خود، دوباره بچرخید تا آینه را ببینید - از آن عکس بگیرید. در مرحله بعد، یک روح در مقابل شما ظاهر می شود - خود قهرمان به سمت او برمی گردد و سپس دوباره در آینه نگاه می کند، جایی که هیولایی با اره پیدا می کند.

با استفاده از مسیر باز شده در داخل آینه از دشمن فرار کنید. از دروازه، راهرو رد شوید و سپس از پله هایی که شما را به داخل معدن می برد استفاده کنید.

بخزید تا زمانی که یک هیولا پیدا کنید. به زودی هیولا یخ می زند - با پیچیدن به چپ و سپس به راست به رانندگی ادامه دهید، که در نهایت شما را به داخل می برد. اتاق جدید... از اینجا به سمت پرتو نور در انتها بدوید، اما متوقف نشوید، زیرا هیولا دوباره ظاهر خواهد شد. وقتی به انتها رسیدید، کات سین شروع می شود.

هنگامی که در محل جدید خود هستید، کاوش کنید اتاق های نشیمندر خانه - یک سند در یکی از اتاق خواب ها وجود دارد. پس از بررسی دوربین، به خانه منتقل خواهید شد، جایی که اولین سلاح دفاع شخصی - یک چاقو را دریافت خواهید کرد.

به آشپزخانه بروید و داروهایی پیدا کنید که با آنها می توانید HP را بازسازی کنید.

پس از آن به اتاق سمت چپ خانه سر بزنید و سند را بردارید. در نهایت، ویدیوی بعدی شروع می شود، پس از آن شما یک تپانچه به دست خواهید آورد.

بیرون، در امتداد جاده ای که صحنه شروع می شود به سمت چپ بروید. به دنبال زنی بدوید که در انتهای مسیر به یک هیولا تبدیل می شود. پس از برخورد با هیولا، به جاده برگردید و به رانندگی ادامه دهید. در راه، دوباره به صحنه ای برخورد می کنید که در آن یک لیام خاص در پناهگاهی پنهان می شود.

یک ویدیوی جدید از پایین شروع خواهد شد که در آن شخصیت اصلی با لیام ملاقات خواهد کرد. در پایان صحنه، ارتباط دهنده شما بهبود می یابد - اکنون می تواند رزونانس ها را پیدا کند.

فصل 3

در طول این فصل، منطقه Union، جایی که کوئست های جانبی در آن قرار دارند را کاوش خواهید کرد. اگر می خواهید در یک ماموریت جانبی به نام سیگنال غیر معمول شرکت کنید، با لیام گپ بزنید. اگر HP کم دارید، کیت کمک های اولیه را در پناهگاه هدر ندهید، بلکه فقط قهوه بنوشید.

در خارج از پناهگاه، پرستاری را خواهید دید که از آینه استفاده می کند. او را دنبال کنید تا خود را در دفتر قهرمان داستان پیدا کنید. در یک کار ثانویه، به نقاط مشخص شده روی نقشه برسید و ارتباط دهنده را دوباره پیکربندی کنید. شما همچنین می توانید به جستجوی اسنادی بروید که از این تعداد هشت مورد در این زمینه وجود دارد.

پس از عبور از آینه وارد راهرو شوید که در انتهای آن دوباره پرستار ظاهر می شود. او به سمت صندلی می رود، اما بعد ناپدید می شود. روی یک صندلی بنشینید - به این ترتیب به پرستار تاتیانا تله پورت خواهید کرد. دختر در مورد فرصتی برای بهبود ویژگی ها و به دست آوردن توانایی های جدید به شما می گوید. پس از آن، مطب پرستار را ترک کنید و پیش لیام برگردید.

قبل از اینکه به دنبال لیلی بروید، APC را پیدا کنید، که در نزدیکی آن کمان پولادی قرار دارد. این مکان را در سمت چپ مخفیگاه در انتهای خیابانی که تقاطع شروع می شود پیدا خواهید کرد. همراه با سلاح جدید، با پایبندی به سیگنال روی ارتباطگر، به سفر خود ادامه دهید.

ابتدا به غذاخوری می رسید، جایی که فقط روح لیلی پیدا می شود. او را با استفاده از دستگاه دنبال کنید تا به انباری برسید. یخچال را حرکت دهید تا داخل شود. برای شروع صحنه، اسباب بازی را بردارید. معلوم شد که لیلی از پنجره اینجا استفاده کرده است.

برو بیرون و پیدا کن سطل زباله، که در نزدیکی آن ارتباط دهنده سیگنال جدیدی دریافت می کند. در اینجا، هیولاها به شما حمله می کنند - به سر بدن هایی که به آنها متصل هستند حمله کنید تا تعداد زیادی کارتریج را هدر ندهید.

نکته بعدی در فاصله کمی از خانه پیدا خواهد شد. در حین مطالعه مسیرها، سیلوئت لیلی را دنبال کنید. در نهایت به یک برکه خون خواهید رسید.

نقطه سوم نزدیک خانه جدید است که پیکاپ در کنار آن قرار دارد. لیلی را پیدا کنید که شبحش در بیشه‌زار پنهان شده است. مسیر را دنبال کنید تا به ماشین برسید تا لیلی را در حال دویدن به داخل ساختمان بیابید.

به ساختمان تعیین شده بروید. با دقت در محل حرکت کنید، زیرا دشمنان زیادی در اطراف وجود دارند. از حصار عبور کنید، قلعه را بشکنید و سپس چند هیولا را تمام کنید. در اینجا، برق را برای باز کردن راه داخل ساختمان فعال کنید.

قبل از بازدید از انبار، ماشین را در جاده بررسی کنید، جایی که می توانید تخم مرغ های عید پاک بازی Wolfenstein را پیدا کنید.

در انبار، به جلو حرکت کنید (جاده در اینجا خطی است) و به طور همزمان مخالفان را بکشید. پشت در یک میز کار پیدا خواهید کرد که به شما امکان می دهد مهمات بسازید و همچنین یک سند جدید.

در طبقه بالا، به اتاقی بروید که اسباب بازی بعدی لیلی در آن قرار دارد. با عروسک تعامل کنید تا یک صحنه برش را شروع کنید. بعد از فیلم، انبار را ترک کنید. در راه با قاتل فصل قبل برخورد خواهید کرد. یک کات سین دیگر به زودی شروع خواهد شد.

پس از کات سین، دشمنان را بکشید که این بار نمی توانید از آنها فرار کنید. کمان پولادی یا تفنگ ساچمه‌ای اره‌شده کار شما را ساده‌تر می‌کند، اما فراموش نکنید که به پهلو بدوید، زیرا در حال حاضر قهرمان بسیار ضعیف است و ممکن است در اثر چند ضربه بمیرد. بعد از نبرد، به یونیون مراجعه کنید و با لیام تماس بگیرید. در نهایت، شما فقط باید به پناهگاه برسید و پس از آن کار تکمیل خواهد شد.

فصل 4

از لیام، نحوه رسیدن به بخش جدید یونیون را یاد خواهید گرفت: جزیره محصور شده ای که تالار شهر در آن قرار دارد. از شبکه در "STEM" که در پناهگاه در قسمت شمالی محل قرار دارد استفاده کنید.

در پناهگاه، با کیدمن صحبت کنید و سند را بردارید. از رایانه شخصی خود برای رفتن به اتاقی با طرح اتحادیه استفاده کنید. در اینجا، یک کامپیوتر نزدیک دیوار پیدا کنید - از آن برای به دست آوردن اطلاعات ارزشمند استفاده کنید.

ادامه دهید تا به آسانسور برسید. در سمت چپ شما یک در قفل شده قرار دارد که می توان آن را با پیچ برقی باز کرد (شما باید به پانل شلیک کنید). اگر می خواهید میانبر به عقب برگردید این کار را انجام دهید.

پشت در بزرگ نزدیک آسانسور، هیولایی را خواهید دید که روی یک جسد غذا می خورد. یواشکی به سمت او بروید و او را بکشید، سپس به طبقه دیگری بروید. در راه، به جسدی برخورد خواهید کرد - این دشمن دیگری است که ناگهان به سمت شما هجوم خواهد آورد (بنابراین باید از دور به او شلیک کنید). بعد، قفل پانلی را که در سمت چپ را می بندد باز کنید (شما باید خط سبز را به خط قرمز وصل کنید).

پشت در، متوجه می‌شوید که سیستم را بیش از حد بارگذاری کرده‌اید، که باعث کل آن شده است سیستم حفاظتیساختمان از کار افتاده است هیولاها بلافاصله به سمت شما هجوم خواهند آورد، بنابراین برای مبارزه آماده شوید (این بار نمی توانید فرار کنید).

در انتهای سطح، یک نردبان خواهید دید که در سمت چپ آن جسد یک عامل با مهمات قرار دارد. در مرحله بعد، ماسک گازی را که قبلاً به دست آورده اید، بمالید، زیرا اطراف آن آلوده می شود. در اینجا گیم پلی کمی تغییر می کند: نمای به اول شخص تغییر می کند.

دشمنان را بکشید و به جلو حرکت کنید. در سطح پایین، قفل در را با بازگرداندن برق باز کنید. پس از راهرو در گوشه، به یک هیولای جدید برخورد خواهید کرد - باید فورا او را بکشید، در غیر این صورت او به شما نزدیک می شود و فوراً شما را می کشد.

پس از نبرد، پازل را با سوئیچ های 1، 2 و 4 به سمت پایین حل کنید. برگرد. همانطور که منطقه آلوده را ترک می کنید، به طور تصادفی به یک رایانه شخصی جدید برای کاوش خواهید رسید.

به انتهای اتاق بروید که نقطه بعدی با سیگنال قرار دارد. پس از تنظیم، به عقب برگردید و قفل تهویه را باز کنید. لوله را دنبال کنید تا محل را ترک کنید و به شهرداری بروید.

فصل 5

برای شکست دادن این باس، باید به طرز ماهرانه ای بین اشیاء اطراف مانور دهید. علاوه بر این، کل قلمرو مملو از تله ها و تله هایی است که به طور موقت دشمن را بی حرکت می کند و "پنجره" لازم را برای شما باز می کند.

در حالی که رئیس یخ زده است، او را با گلوله پر کنید و سپس فرار کنید. همچنین در نزدیکی ماشین می توانید یک گودال بنزین پیدا کنید که اگر به سمت آن شلیک کنید بلافاصله آتش می گیرد.

پس از پیروزی، به دفتر شهردار بروید، که در آن جنگنده بعدی "Mobius" پیدا می شود. هریسون به شما خواهد گفت که فرستنده میدان خاموش شده است، بنابراین باید بازیابی شود.

در پایان مکالمه، به اتاق نامه نگاه کنید و سند را مطالعه کنید. در مرحله بعد، در حالی که بدن عامل عملیات در هوا معلق است، از اتاق عبور کنید و به راه رفتن ادامه دهید تا به پله های بالا برسید. در طبقه بالا، مانکنی را خواهید دید که باید بچرخد تا رو به دوربین باشد. در کنار آن، یک گردن بند نیز پیدا می کنید - آن را بردارید و روی مانکن بگذارید.

در نهایت، در سمت چپ، یک گلدان گل پیدا کنید - آنها را به نزدیکترین ظرف به مانکن منتقل کنید. فقط اکنون می توان صحنه حاصل را فیلمبرداری کرد و بدین ترتیب راه را به قسمت بعدی لوکیشن باز کرد.

پس از آن، از طریق راهرو بروید، به طور موازی، اسناد را روی میز بگیرید. در انتهای مسیر عکس های زیادی را خواهید دید که باید زیر نظر استفانو مطالعه کنید. در نهایت، مجموعه صحیح عکس ها شما را به سمت در هدایت می کند.

صدای مجرم از پشت در شروع می شود - گوش کنید و به راه رفتن ادامه دهید. پشت درب بعدی، عکس یک سرباز مرده را بردارید و سپس به راهروی تغییر شکل یافته بازگردید. یک قاتل در سمت راست شما ظاهر می شود که سعی می کند از قهرمان عکس بگیرد - به سراغ او بروید تا او را بترسانید.

بعد از صحنه، دور خود را برگردانید و به راهرو نگاه کنید که دوباره تغییر می کند. به منبع نور بروید که در انتهای آن یک نردبان وجود دارد. عکس فوری پشت در را بردارید.

پس از بررسی اتاق، جلوتر بروید. با میز نزدیک در تعامل کنید تا اتاق دوباره تغییر کند. شما مخالفان زیادی خواهید یافت که با این حال به شما حمله نخواهند کرد. به راه خود ادامه دهید تا به اتاقی با مانکن برسید. در نهایت، در پایان، اتاقی با امیتر مورد نظر پیدا خواهید کرد - آن را با استفاده از ارتباط دهنده فعال کنید. به دنبال آن نبردی با رئیسی به نام Obscura رخ خواهد داد.

کشتن Obscura بر خلاف دشمن قبلی چندان آسان نیست. این رئیس از دوربینی مانند استفانو استفاده می کند که به او اجازه می دهد شما را مبهوت کند.

شما باید 90 ثانیه زندگی کنید، در این مدت Obscura چندین بار زمان را متوقف می کند. در این صورت باید مدام به پنل برگردید و سیستم را ریستارت کنید.

هنگامی که Obscura زمان را متوقف می کند، به آن حمله کنید تا آن را بی حرکت کنید. در نهایت، زمانی که نیمی از زمان تعیین شده سپری شود، رئیس شروع به خزیدن در امتداد دیوارها و همچنین به طور مخفیانه به سمت شما خواهد کرد.

پس از نبرد، یک کات سین شروع می شود که در پایان آن شخصیت اصلی با لیام تماس خواهد گرفت.

فصل 6

اولین کاری که باید انجام دهید این است که با استفاده از شبکه به لیام برگردید. از خروجی D5 خارج شده و از درب قفل جدید عبور کنید. در اتاق جدید، لیلی را خواهید شنید. در سمت چپ این در دیگری وجود دارد که برای باز کردن قفل آن باید یک پازل را حل کنید (خطوط را به هم وصل کنید). کارتریج ها را بردارید و برگردید.

در راهرو، حریفان را بکشید و سپس به سطح پایین بروید. راهروی جدید با یک ماده سفید پوشیده خواهد شد - ادامه دهید تا به درهای قفل شده برسید. درها را باز کنید و سپس از هیولای بزرگ فرار کنید. در نهایت شما به درب فرار خواهید رسید، اما توسط هیولا گرفتار خواهید شد. قهرمان در آخرین لحظه مبارزه خواهد کرد و آزاد می شود.

پس از نبرد با موجود سفید، به در پوشیده شده با ماده ای به همان رنگ بروید. قفل در را باز کنید و سند را بردارید.

پس از کات سین، رایانه شخصی را کاوش کنید و سپس به Union برگردید. در پناهگاه، نقطه ای برای ارتباط پیدا کنید و سپس به تئاتر بولشوی بروید، جایی که استفانو را خواهید یافت.

فصل 7

به نقطه سیگنال بروید. در محل، شما یک مبارز زنده را خواهید دید که در برابر هیولاها در پارکینگ دفاع می کند. به او کمک کنید و تمام مخالفان را بکشید.

هنگامی که به مامور کمک می کنید، او کمی از خود به شما می گوید و راه رسیدن به پناهگاه خود را به شما نشان می دهد. برای تکمیل تلاش و شفا از مخفیگاه او دیدن کنید. در اینجا سایکس به شما یک تلاش جانبی مربوط به یافتن نقاط سیگنال ارائه می دهد.

در خروجی از پناهگاه، به دنبال سیگنال ادامه دهید. در نهایت، شما به غذاخوری شیطان خواهید رسید، اما در راه، برای این واقعیت آماده شوید که توسط یک دشمن آشنا - یک هیولا با یک اره - مورد حمله قرار خواهید گرفت.

از اشیای اطراف برای شکست دادن او استفاده کنید، پشت ماشین ها پنهان شوید و سیلندرهای گاز را منفجر کنید.

در داخل غذاخوری، اسناد را از پیشخوان تحویل بگیرید. به اتاقی که در انتهای آن تصویر قرار دارد بروید - روی آن کلیک کنید تا انیمیشن شروع شود. هنگامی که در سمت دیگر تصویر قرار گرفتید، در راهرو در جهت مخالف بروید تا کلیدی را که در دست بریده شده پیدا خواهید کرد، پیدا کنید. در مرحله بعد باید به همین ترتیب به در قفل شده بازگردید و با دشمنانی که ظاهر شده اند مبارزه کنید.

پشت در اتاقی با سیم های کشیده را می بینید. با اجتناب از تله یا لمس سیم ها به جلو بروید. در نهایت، در مرکز اتاق، یک فضای منحنی پیدا خواهید کرد که می توانید با آن تعامل داشته باشید. روی اعوجاج کلیک کنید تا آن را از بین ببرید.

پس از نابود کردن ذهن استفانو، خود را در غذاخوری شیطان خواهید دید. از اینجا به چشمه دوم بروید که شما را به هتل آبوده می رساند. به طبقه بالای هتل بروید و با نقاشی تعامل کنید تا به مکان دیگری بروید.

در اینجا دوباره باید کلید را پیدا کنید و از منطقه گشت زنی Obscura عبور کنید. پس از یافتن شی، به عقب برگردید و پیدا کنید چیز جدید، که توسط سیم احاطه شده است.

هیولا می تواند شما را شناسایی کند، و اگر این اتفاق افتاد، به سادگی از پرتابه شارژ شده برای بی حرکت کردن او استفاده کنید. از سیم برای نابود کردن دومین ساخته استفانو برای رسیدن به تئاتر استفاده کنید.

فصل 8

در مکان جدید، به سالنی که استفانو منتظر شماست، از پله ها بروید. پس از صحنه، باید پشت نرده ها پنهان شوید، زیرا شکار روی شما آغاز می شود. توسط یک پرتو عظیم نور که از نقطه به نقطه به صورت خط تیره حرکت می کند، گرفتار نشوید.

یک آینه در اتاق بعدی برای بازیابی مهمات پیدا کنید. پس از آن، تا زمانی که استفانو را شکست ندهید، دیگر نمی توانید برای مهمات برگردید.

در یک باس فایت، از یک سلاح کشنده استفاده کنید که از نزدیک آسیب خوبی وارد می کند (مثلاً یک تفنگ ساچمه ای). هنگامی که استفانو به شما تله پورت می کند، شلیک کنید. در یک ضربه موفق، رئیس مات و مبهوت خواهد شد و شما زمان لازم را برای عقب نشینی خواهید داشت.

در طول نبرد، سعی کنید از دیوارها و حصارها استفاده کنید و همچنین سعی کنید به پشت باس بروید، زیرا حملات از پشت آسیب بیشتری وارد می کند. در میانه نبرد، استفانو هیولای غول پیکری را احضار می کند که قبلاً با آن روبرو شده اید. این دشمن در ثانیه ای که قهرمان در مقابل دید قرار می گیرد به او حمله می کند.

همچنین، رئیس به صورت دوره ای از فلاش استفاده می کند که فعال شدن آن با صدای مشخصی همراه است. برای جلوگیری از آن، بلافاصله به یک پوشش دیگر بدوید. در غیر این صورت، خطر افتادن در تله، آسیب پذیر شدن در برابر حملات مرگبار استفانو را دارید.

در نهایت، رئیس همچنین باعث ایجاد شکاف در سراسر عرصه نبرد می شود. می توانید با جذب استفانو در داخل از آنها به نفع خود استفاده کنید. فقط پس از اینکه او به سمت شما می دود ارزش دارد به رئیس حمله کنید، در غیر این صورت تمام مهمات به جایی نمی رسد.

فصل 9

شما در دفتر خود بیدار می شوید و به جای آینه، محراب خاصی را پیدا می کنید. خود را در دخمه ها بیابید و سپس تمام مواردی را که در اتاق ظاهر می شوند جمع آوری کنید. از در استفاده کنید و جلوتر بروید.

صدای ناشناس بیرون از در با شما تماس می گیرد. در پیچ، به سمت راست بروید و سپس به داخل سالن بروید، که برای مهمات قابل مطالعه است. پس از آن، در انتهای اتاق، به راهرو بروید، و از آنجا - به مقبره، جایی که موارد بیشتری وجود دارد.

در گوشه ای از اتاق بعدی، دری را پیدا کنید که شما را به یک پانل با یک اهرم هدایت می کند. مکانیسم احضار هیولاها و شروع نبرد را فعال کنید. به هر حال، پس از چالش، ممکن است به خوبی پنهان شوید و سپس به طور مخفیانه همه مخالفان را دور بزنید.

به دخمه برگردید و به گذرگاه سمت راست بروید، جایی که یک محراب و دیگری آلوده وجود دارد - او را بکشید تا برای کمان پولادی ارتقا پیدا کنید.

در مسیر تالار، با دور زدن سلول های مبتلا، به محراب هایی که روی یکی از آنها سندی وجود دارد، توجه کنید. با گرفتن اطلاعات، به دروازه سمت راست که نزدیک تابوت است بروید. از آنجا به چپ بپیچید تا به یک راهروی جدید خارج شوید که در نهایت شما را به پانل هایی با مکانیزم هدایت می کند.

دسته را عوض کنید و سپس مکانیسم را فعال کنید.

هنگامی که در قسمت جدیدی از مکان قرار گرفتید، سلول ها را مطالعه کنید، که هر کدام از آنها قابل باز شدن هستند. همچنین در صورت کمبود مهمات، تمام جعبه های موجود در منطقه را بررسی کنید. همچنین پشت یکی از جعبه ها گذرگاهی وجود خواهد داشت که شما را به سمت بدن یک مبارز هدایت می کند. پس از کاوش در محل، با جنگنده بعدی در مسیر خود که معلوم می شود آلوده شده است، مقابله کنید و سپس قلمرو را ترک کنید.

پس از عبور از سالن، خود را در اتاقی با تختی خواهید دید که یک جنگجوی آلوده دیگر روی آن خوابیده است - او را تمام کنید و سپس از گذرگاه جانبی در دیوار استفاده کنید. در پایان، قطعه حافظه را کاوش کنید، سپس به ابتدا برگردید.

اتاق دیگری در انتهای راهرو وجود دارد که در آن یک راه پله پیدا خواهید کرد. در راه، پله ها فرو می ریزند، به همین دلیل دیگر نمی توانید به عقب برگردید - به حرکت خود ادامه دهید.

ویدیویی شروع می شود که در آن قهرمان خواهد دید خانه خود... به خانه ای بروید که در نزدیکی آن یک کات سین دیگر شروع می شود. با استفاده از تفنگ تک تیرانداز یا سایر سلاح های برد مخالفان را بکشید.

در مجموع سه هیولا وجود خواهد داشت و می سوزند، بنابراین شما باید فاصله مناسبی را حفظ کنید. علاوه بر این، تثلیث سلامت زیادی دارد.

پس از نبرد، به دنبال نمادی روی دیوار اتاق بگردید که مسیر دیگری را برای شما باز می کند. پس از آن، از آینه برای بازگشت به مطالعه استفاده کنید. پس از بازیابی سلامتی، راه خود را در اطراف خانه ادامه دهید.

در اتاق بعدی یک صفحه فشار پیدا خواهید کرد، در طبقه فوقانی مکانیسم های خاصی به شکل چرخ های فرمان وجود دارد که می توان آنها را چرخاند و در نتیجه محل صفحات را تغییر داد. لازم است آنها را طوری مرتب کنید که نماد یکنواخت شود. وقتی عمل انجام شد، از در باز شده عبور کنید.

فصل 10

پس از کات سین، قهرمان دوباره خود را در خانه خواهد یافت. این بار، فرد آلوده به محل اقامت او حمله کرد، بنابراین شما باید از خود دفاع کنید. حریفان را سریع بکشید تا به دختر برسید. در اینجا می توانید به ظرفی با مایع شلیک کنید که با برخورد به آن مشتعل می شود.

پس از جنگ دختر را دنبال کنید. ویدیویی شروع می شود که در آن متوجه می شوید که نام غریبه تورس است. حومه خانه را کاوش کنید و سپس به دنبال تورس بروید. به همراه دختر به غاری می رسید که به بن بست ختم می شود.

ما باید بالا برویم، با هم کار کنیم. در مرحله بعد، یک دشمن با یک شعله افکن به شما حمله می کند، و همچنین چندین آلوده در حال سوختن - شما باید از آنها عبور کنید و به پناهگاه برسید.

فصل 11

اسناد را در پناهگاه تورس پیدا کنید، سپس "شبکه" را فعال کنید. در داخل، استفاده کنید درب جدید، که با یک پانل مخصوص باز می شود - باید تمام اهرم ها را پایین بیاورید و سپس قفل درب باز می شود.

پشت در، به سمت چپ بروید، جایی که یک محراب با اسناد وجود دارد. راهرو را ادامه دهید تا به یک پناهگاه برسید. شما هافمن را در داخل پیدا نخواهید کرد، اما منبع سیگنالی را خواهید یافت که اقدامات اخیر او را بازتولید می کند. معلوم شد که دختر با لیام به قسمت بسته "شبکه" رفته است.

پس از بررسی اطلاعات روی رایانه شخصی، از راهرو به سمت آسانسور بروید. در سمت چپ اینجا، بدنه را با یک ارتقاء برای تفنگ ساچمه ای بررسی کنید و سپس به طبقه بالا بروید. در آزمایشگاه، از راهروی روشن عبور کنید، و سپس منبع سیگنال دیگری را پیدا کنید که به شما نشان می دهد هافمن در اینجا چه می کرد.

در اتاقی دیگر، قفل پانل را باز کنید و در را باز کنید و سپس زیر آن بخزید. در نهایت به یک مسیر راه آهن خواهید رسید که در انتهای آن دفتری خواهید یافت.

قبل از خروج، دفتری را که رایانه شخصی با اطلاعات ارزشمند در آن قرار دارد، بررسی کنید. علاوه بر این، هنگامی که اتاق را ترک می کنید، روح Anima در نزدیکی شما ظاهر می شود. در اینجا لازم است مخفیانه بازی کنید، زیرا آنیما با یک ضربه می کشد و به سختی متوجه قهرمان می شود. تا پله ها از پشت نرده ها گام بردارید و سپس گاری را از دیوار دور کنید تا مسیر جدیدی باز شود. پس از آن انیما وضعیت اتاق را تغییر می دهد که مسیر دیگری را برای شما باز می کند.

در مرکز اتاق، از کنار Anima عبور کنید، و نگه دارید تا بپوشید. در سمت چپ، از شکاف بین ستون ها عبور کرده و ادامه دهید تا زمانی که توسط یک قفسه جسد متوقف شوید.

پس از عبور از پیشخوان متوجه می شوید که دشمن دوباره وضعیت مکان را تغییر داده است. این بار، مسیر نهایی در مقابل شما ظاهر می شود، که در طول آن می توانید در فضای باز بدوید، زیرا Anima به سادگی زمانی برای رسیدن به شما نخواهد داشت.

در "شبکه" کامپیوتر بعدی را مطالعه کنید و سپس در امتداد راهرو برگردید. در اتاق سمت راست، اطراف را کاوش کنید، سپس به سالن نگاه کنید، جایی که سند دیگری (روی بدن جسد) وجود دارد. سپس به دروازه بازگردید و سپس از مراحل برای رسیدن به آزمایشگاه استفاده کنید.

در داخل، منبع سیگنال را بررسی کنید و سپس به آزمایشگاه بعدی بروید. در اینجا، در نهایت، جسد یک عامل و همچنین رایانه شخصی را خواهید یافت که باید رمز عبور 0128 را در آن وارد کنید.

هنگامی که تراشه را دریافت کردید، رایانه دیگری را پیدا کنید که در آن بتوانید فایل را آپلود کنید. پس از آن، نور اتاق ناپدید می شود و افراد آلوده در اطراف ظاهر می شوند. مخفیانه یا سر به سر با استفاده از تله ها با دشمنان مقابله کنید و سپس به آزمایشگاه چهارم بروید که کات سین از جلوی آن شروع می شود. پشت در خواهید دید که یک شعله افکن در انتظار شماست.

هنگام مبارزه با این رئیس از پوشش استفاده کنید. شما باید منتظر حملات او در پشت ستون ها باشید، و سپس، زمانی که او شروع به شارژ مجدد کرد، حمله کنید. همچنین در اتاق اهرم هایی وجود دارد که شامل سیستم آتش نشانیبرای اطفاء حریق

در نقطه خاصی از نبرد، دشمن ماسک را برمی دارد و چهره واقعی خود را نشان می دهد. نبرد در این مرحله دشوارتر خواهد شد، پس آماده شوید. پس از نبرد، سلاح رئیس را بردارید و سپس از آزمایشگاه مورد علاقه، جایی که قطعه خاطرات در آن قرار دارد، دیدن کنید. در آخرین اتاق، یک قطره چکان پیدا خواهید کرد. در اینجا، قهرمان با تورس تماس می گیرد و به او دستور می دهد دستگاه را حذف کند.

فصل 12

فصل جدید با پیدا کردن قهرمان خود در محاصره خرابه ها آغاز می شود. خانه خودش ویران است و صدای لیلی از اطراف شنیده می شود. از رابط استفاده کنید تا تماس را دنبال کنید تا به سه فرد آلوده برسید. آنها را از راه دور بکشید، زیرا پس از مرگ منفجر می شوند.

پس از نبرد، در حین برخورد با مخالفان، تماس لیلی را دنبال کنید. کنار آتش، جدول با سند را بررسی کنید. به دنبال سیگنالی که شما را به اتاق دخترتان می رساند ادامه دهید. اسباب بازی را برای بازی یک صحنه برش بررسی کنید.

پس از مشاهده، شما را به مکان جدیدپس از کشف قبر لیلی در مقابل او. به سنگ قبر نزدیک شوید و یکی از مبتلایان را در طول مسیر بکشید. پس از آن به کشتن دشمنان ادامه دهید و به سمت پله هایی بروید که شما را به لیلی می رساند.

فصل 13

در طول ویدیو، قهرمان خاموش می شود، اما به زودی بیدار می شود. تورس به موقع رسید و او را نجات داد، زیرا افراد آلوده قبلاً در راه بودند. جسد را با یک سلاح جدید بر روی آن معاینه کنید.

قبل از ادامه طرح، می توانید تلاش ثانویه را تکمیل کنید " آخرین مرحله«که از پناهگاه سایکس گرفته شده است. در آنجا باید از "شبکه" استفاده کنید و همه مخالفان را بکشید.

در راه مراقب باشید، زیرا با تمام باس هایی که قبلاً با آنها مبارزه کرده اید (بدون احتساب استفانو) روبرو خواهید شد.

شعله افکن ها را نیز دور بزنید، مگر اینکه به مهمات اضافی نیاز داشته باشید. در هتل، قهرمان با شریک زندگی خود تماس می گیرد و از او می خواهد که امیتر را تحویل دهد.

قبل از شروع ماموریت، سند هافمن را که در نزدیکی شومینه قرار دارد، مطالعه کنید. در مرحله بعد، کاری آغاز می شود که در آن شریک زندگی شما از شما در برابر آتش در زیر سپر امیتر محافظت می کند. در اینجا شما باید با افرادی که از آتش عبور می کنند مبارزه کنید.

اگر نمی‌خواهید مهمات اضافی را هدر دهید، حریفان را با یک تپانچه بکشید، زیرا شریک زندگی شما تعداد نامحدودی از آنها را در اختیار شما قرار می‌دهد. در انتها، زمین شروع به کوچک شدن می کند، بنابراین باید تفنگ ساچمه ای را بیرون بکشید. در نهایت، در نهایت به قلعه تئودورا خواهید رسید.

فصل 14

در قلعه، باید با پیدا کردن لیلی تئودور به طبقه بالا برسید. در اتاق اول با خطراتی مواجه نخواهید شد، اما بسیاری را خواهید یافت موارد مفید... همچنین در اینجا سندی با اطلاعاتی در مورد تئودور وجود دارد.

در اتاق بعدی یک دوشاخه وجود دارد: یک چرخش به سمت راست شما را به انباری با کارتریج، آینه و چیزهای دیگر هدایت می کند (مقصود است استراحت کنید، زیرا به زودی یک نبرد دشوار در انتظار شما است)، یک چرخش به سمت سمت چپ شما را به طبقه دوم می برد.

در طبقه بالا، دشمنان سوزانی را خواهید دید که می توان با آنها به صورت جداگانه مقابله کرد.

از اتاق رد شوید و به اتاق مناسبی که مکانیسم در آن قرار دارد برسید. پس از باز کردن دروازه، برای نبرد با سه حریف در حال سوختن آماده شوید. پس از آن به طبقه بعدی بروید. در راهرو، مسیر توسط یک دیوار آتش مسدود می شود - اهرم را روی لوله از بالا شلیک کنید تا گاز را خاموش کنید.

در اتاق جدید، سند دیگری از تئودور را بردارید. در صورت لزوم از آینه استفاده کنید و سپس ادامه دهید. بر دیوار آتش دیگری غلبه کنید و سپس با فریب دادن آنها به سیلندرهای نیتروژن با افراد آلوده مقابله کنید. به جلو بروید، قلمرو را پاکسازی کنید و منابع را جمع آوری کنید.

به زودی به مکانیزم باز شدن دروازه خواهید رسید. پس از فعال سازی، یک هیولا به شما حمله می کند - آن را بکشید و سپس با دو حریف دیگر مقابله کنید. تنها پس از آن دروازه در نهایت باز می شود.

پس از کات سین، قهرمان به "فانوس دریایی" نقل مکان می کند. در اینجا دیوانه با اره دوباره شروع به دویدن به دنبال شما می کند، پس آماده شوید. در نهایت، شما باید رو در رو با دشمن روبرو شوید و یک QTE (رویداد با فشار دادن دکمه ها در یک نقطه خاص) انجام دهید، پس از آن روانی شکست خواهد خورد.

در مرحله بعد، شما با Guardian از اولین The Evil Within نبرد خواهید داشت. ماهیت نبرد ساده است: شما باید از رئیس فرار کنید و از دور به او حمله کنید. در نقطه ای، نگهبانان جدید ظاهر می شوند که آنها نیز باید کشته شوند. در نهایت، دشمن سوم یک عنکبوت از اصلی خواهد بود که برای از بین بردن آن باید با استفاده از دریچه ها کل اتاق را آتش زد. از عنکبوت فرار کنید، زیرا در اولین ضربه شما را می کشد.

پس از فعال کردن سوپاپ ها، به مرکز اتاق بدوید و سپس مکانیزم را برای کشتن رئیس فعال کنید.

اکنون که سه نفر از قسمت اول کشته شده اند، صحنه ای را خواهید دید که در آن شخصیت اصلی سرانجام با تئودور ملاقات می کند. در پایان صحنه، از قلعه خارج شوید.

فصل 15

در خارج، خواهید دید که کل اتحادیه نابود شده است. میرا تمام شهرک ها را ویران کرد و سعی کرد لیلی را از دست خود قهرمان نجات دهد و او را از STEM خارج کند. به نقطه صحبت با میرا برسید.

بعد از فیلم، در صورت لزوم از آینه استفاده کنید. در امتداد یونیون ادامه دهید تا به میرا برسید. او دوباره شروع به فرار می کند و افراد آلوده به شما حمله می کنند. پس از نبرد، از مانع عبور کنید تا به جاده برسید. ناگهان مسیر فرو می ریزد و شما به قسمت دیگری از محل منتقل می شوید. مخالفان را نابود کنید و از یک مانع جدید عبور کنید.

فصل 16

اتحادیه سرانجام نابود می شود، اما قهرمان موفق شد از این فاجعه جان سالم به در ببرد. تا زمانی که منبع سیگنال را پیدا کنید به خانه ای در افق بروید. خاطره ای از گفتگوی میرا، کیدمن و تئودور از اینجا شروع می شود. به کاوش در منابع دیگر ادامه دهید.

پس از آن، از خرابه های یک ساختمان در کنار آن دیدن کنید، جایی که خاطره دیگری در آن ایجاد می شود. شما همچنین می توانید مهمات را همانجا بازیابی کنید (از فرصت استفاده کنید، زیرا پس از آن نبرد نهایی آغاز می شود). سپس به منبع چهارم نزدیک درخت برسید. در نهایت وارد خانه ای شوید که میرا منتظر شماست.

پس از گفتگو، میرا به یک هیولای غول پیکر تبدیل می شود. در نبرد، باید به یک نقطه روشن روی شکم رئیس حمله کنید.

اگر مهمات شما تمام شد، افراد آلوده را بکشید، که می توانید مهمات اضافی از آن بگیرید.

هنگامی که نقطه منفجر می شود، عنکبوت ها از جهان خارج می شوند - آنها را نیز بکشید. در مرحله بعد، حمله به نقاط جدید روی شانه های رئیس ضروری خواهد بود. در نهایت، یکی از دستان میرا می افتد، پس از آن او شما را می گیرد - به نقطه آسیب پذیر حمله کنید تا دشمن را شکست دهید.

علاوه بر این، دم میرا رشد می کند - از حملات طفره می رود و در نقطه جدیدی که در پشت رئیس ظاهر می شود به حمله ادامه می دهد. هنگامی که رئیس دست دوم خود را از دست داد، به دهان او شلیک کنید. تنها پس از این میرا سرانجام از بین می رود.

فصل 17

قسمت آخر با ورود به خانه شروع می شود. بعد، اپیزود کیدمن شروع می شود که با کنترل آن باید مبارزان موبیوس را بکشید. پس از آن به سباستین باز می گردید. برای تکمیل قطعه به اتاق لیلی بروید.

پس از آن قسمت دیگری با کیدمن پخش خواهد شد که با کنترل آن باید با "STEM" به محل برسید. در نهایت، شما فقط باید به منبع نور برسید، پس از آن بازیبازی Evil Within 2 به پایان خواهد رسید.

ویدیو: The Evil Within 2 Walkthrough - Part 1


اگر مفید باشد لایک کنید

سباستین دوباره به کابوس برمی گردد، این بار عمدا، او باید دختر گمشده خود را برگرداند. راهنما نشان دهنده گذر بازی، به دست آوردن تمام تروفی ها، دستاوردها و یک تروفی پلاتین است. همه تروفی ها به جز غنائم داستانی را می توان نادیده گرفت. یک کابوس واقعی از عبور از سطح دشواری "کلاسیک" وجود خواهد داشت، این سطح دشواری امکانات کسب مهارت و بهبود سلاح ها را از بازیکن می گیرد، تعداد لوازم موجود در بازی همانطور که انتظار می رود بسیار کم است، اما اکثر آنها مهمتر از همه، بازیکن تنها 7 سیو برای 17 فصل از بازی و فقدان کامل ذخیره خودکار داده می شود. حدود 120 آیتم کلکسیونی، شامل 32 کلید، برای سختی کلاسیک ضروری است.

بیشتر بازی Evil Inside توسط یک جهان باز نمایش داده می شود، اما نقاط بدون بازگشت وجود دارد، امکان عبور مخفیانه نیز وجود دارد که نباید از آن غافل شد. بازی به بهترین شکل ممکن تبدیل شد، اگرچه بازخورد بحث برانگیزی را از سوی بازیکنان در مورد جهان باز و از دست دادن فضای ترسناک ایجاد کرد. اولین گذر بسته به سطح سختی، حدود 15-20 ساعت طول می کشد، پس از آن، اگر به طور ناگهانی تصمیم گرفتید حالت کلاسیک را در منطقه 10 در نظر بگیرید، همانطور که آمار نویسنده بعد از گذشت نشان داد، با این حال، پخش مجدد در موارد خرابی قابل توجه به همان مقدار زمان نیاز دارد. شایان ذکر است که اگر برای این کار آمادگی نداشته باشید، در بهترین حالت دچار سردرد خواهید شد.

سطح سختی تروفی: 8/10.

جوایز آفلاین: 52.

غنائم آنلاین: نه

زمان دریافت پلاتین: 40 ساعت.

اجرا به پلاتینیوم: 2.5

غنائم Glitchy: خیر.

غنائم آسان برای از دست دادن: تقریباً همه تروفی ها قابل رد شدن هستند، به جز جوایز داستانی.

سطح دشواری بر جام ها تأثیر می گذارد: سطح دشواری کلاسیک.

گام یک.

اگر می خواهید با آرامش در طرح قدم بزنید و همه موارد را جمع آوری کنید - "Walk" - گذر را انتخاب کنید در چه سطح دشواری بازی کنید. اگر می خواهید برای کلاسیک آماده شوید - "کابوس". ما کارهای اضافی را از دست نمی دهیم. در فصل 3، فصل 7 و 13. همه سلاح ها را پیدا کنید.

گام دوم.

بازی جدید +. ما تمام مهارت ها را به دست می آوریم و همه سلاح ها را بهبود می بخشیم. تو بازی جدید + ژل سبز و قطعات اسلحه خیلی بیشتر میریزن. ما همچنین جام های از دست رفته را می سازیم.

مرحله سوم

سطح دشواری کلاسیک پس از اولین بازی در هر سطح دشواری باز می شود. می توانید اولین قدم در "Walk" را شروع کنید، آیتم ها را جمع آوری کنید و فقط از بازی لذت ببرید، اما در این صورت به سادگی برای کلاسیک ها آماده نخواهید بود، بنابراین اگر می خواهید "کابوس" را آرام کنید، فصل ها را حفظ کنید. ، مکان های دشوار، نقاط مخفی منابع کامل هستند و دنباله 7 سیو را برای کلاسیک برای خود تعیین کنید. تفنگ ساچمه ای لوله کوتاه بهترین همراه ما برای گذر از کلاسیک خواهد بود. همچنین، به هر حال، شما یک مجموعه افزودنی "آخرین شانس"، مجموعه ای از پیش سفارش خواهید داشت. هیچ مکانی در بازی وجود ندارد که با کمان پولادی یا به عبارت بهتر - برقی، دودی و کرایوبولت ها ساده نشود، به هیچ وجه از آنها در مکان های ساده سوء استفاده نکنید. Smoky به شما کمک می کند تا از راهرو عبور کنید، برق و کرایوبولت ها به باس ها کمک می کنند، کمان پولادی روی آخرین رئیس کار نمی کند، اما ساده است. تپانچه را فراموش کنید، آسیب قبل از تمسخر کوچک است. وقتی به فصل 15 رسیدید، می توانید خوشحال شوید، عبور بیشتر از مشکلات باعث نمی شود. فراموش نکنید که کلیدهای قفسه ها را جمع آوری کنید، منابع موجود در آنها بسیار قابل توجه است، بدون آنها نمی توانید انجام دهید، نویسنده 25 کلید در منطقه جمع آوری کرده است. همچنین توصیه می کنم قبل از ذخیره بعدی میدان تیر و همکار، 100000 امتیاز بازی کنید و 100 باروت بگیرید. ما بدترین دشمنانبه جز رئیس: زن هیستریک عصبانی با کارد آشپزخانه، می تواند دو ضربه پشت سر هم بزند و البته تا آخرین سیو می روید، انتخاب نویسنده انتقام گیری ضربه مخفیانه است، فرار کرد، برگشت، تکرار کرد، باید بدون توجه دو بار زده شود، یا دو گلوله یک تک تیرانداز. تفنگ در سر، البته. چهارپا - تفنگ ساچمه ای، سپس تپانچه در حالی که روی زمین هستید. شخصی چرخیدن دایره ها را به دور دشمنان معمولی توصیه می کند، در این صورت آنها وقت ندارند به شما ضربه بزنند، اما این یک خطر بزرگ است. Fire Zealots - دو شلیک از یک تفنگ ساچمه ای در فاصله نزدیک، دو انفجار 6 گلوله از یک تپانچه خودکار، یا کرایوبولت و چاقو. برای یک کمان پولادی، از تغییر اسلحه مکث استفاده کنید. شما نیازی به ذخیره کیت های کمک های اولیه ندارید، گیاهان زیادی در بازی وجود دارد.

سیوهای نویسنده بر روی آثار کلاسیک به شرح زیر بود: ابتدای فصل 3، پایان 4، آغاز 7، پایان 7، پایان 9، پایان 13، ابتدای 15، اینگونه به نظر می رسد که اتلاف بسیار بد ذخیره ها به نظر می رسد. . و بنابراین، شما باید از همان ابتدا تا فصل 4 بازی را طی کنید، باور کنید بهتر است 15 دقیقه درج های ویدیویی را تماشا کنید تا اینکه دوباره آن را در منطقه 10 ریسک کنید.

ابتدا ذخیره کنید.فصل 4 (دری در محل "شبکه" وجود دارد که برای مدت طولانی باز می شود، مکان دشواری در نظر گرفته می شود، نویسنده از محل فرار آتش به طبقه دوم بالا رفت و به سادگی سر "گمشدگان" را از زیر شلیک کرد. تفنگ ساچمه ای در بالا رفتن از پله ها). فصل 5، نگهبان نزدیک شهرداری، دوربین ها را انتخاب کرده، آن را به دام می اندازد و به سمت چپ شهرداری می دوید، بشکه را منفجر می کنید و گذر را باز می کنید، تا انتها بدوید و از در بدوید، بگذارید. یک پیچ برقی روی زمین قبل از نزدیک شدن به در، زیرا نگهبان مطمئناً به شما می رسد و در حالی که در را می شکنید از پشت شما را می زند. Obscura، یک رئیس ساده، اگر زمان متوقف شده است - شلیک کنید و فرار کنید. بیشتر تا فصل 7، کمی پنهان کاری.

ذخیره دوم.فصل 7، به انتخاب شما کجا. با این حال، باید در همان ابتدا باشد، بازی اغلب در هنگام عبور از نقاشی های استفانو از کار می افتد. یک کار اضافی گذشته، ذخیره سایکس نیز ضروری نیست، اما اگر تصمیم بگیرید، سخت خواهد بود. با این حال، کلید انبار انتخابی شما احتمالاً با یک هیولا با یک اره مدور برخورد می کند.

حفظ سوم.فصل 8، اتاق قرمز روبروی استفانو، بعد از اینکه از اتاق بزرگ شاخک فرار کردید، نکته اصلی اینجا این است که عجله نکنید.

استفانوفاز 1 ساده است، کل تپانچه را به سمت او شلیک کنید و چاقوها را دور بزنید. فاز 2، پشت هر دیواری یک پوشش انتخاب کنید، در لحظاتی که دوربین شروع به ضربه زدن به عرصه می کند، ابتدا غرغر می کند. یک تاکتیک ساده - یک پیچ برقی زیر پای شما، دوید و از یک تفنگ ساچمه ای شلیک کرد، اگر حیف نیست - به نقاطی که استفانو پس از دوربری های متوالی ظاهر می شود توجه نکنید، می توانید پیچ ​​های انفجاری را روی یکی از این نقاط پرتاب کنید. مورد سوء استفاده از کمان پولادی به لوازم شما بستگی دارد. اگر ناگهان تصمیم بگیرید که فقط به او شلیک کنید، دشوار خواهد بود، این به دقت و واکنش شما بستگی دارد، اگر حفظ در مقابل استفون بود، می توانید این کار را انجام دهید. استفانو اغلب به بازیکن شتاب می دهد و او را می گیرد، اما پس از ضربات متوالی گریپلینگ، ما را با حداقل سلامتی رها می کند. از تولید صنایع دستی جعبه کمک های اولیه استفاده کنید، تولید صنایع دستی به مقدار معمول گیاهان بیشتر نیاز ندارد.

حفظ چهارمپایان فصل 9، قبل از پازل. بعد، در ابتدای فصل 10، ما باید در خانه با تورس مبارزه کنیم، مکانی بسیار ناخوشایند.

حفظ پنجماگر از رئیس شعله افکن می ترسید - فصل 11، اما رئیس ساده است، توصیه نمی کنم پس انداز خود را صرف آن کنید. فصل 12 نیز دشوار نیست، اما تاریک است، نویسنده گذرگاه سمت راست را در هر سه مکان انتخاب کرده است، در این مورد، بیش از 5 مرد معمولی "گمشده" 2 چهار پا و 1 مرد چاق آتشین انفجاری وجود ندارد. . هر کس را که ملاقات می کنید - بکشید، معمولی بدون توجه به پشت، یا یک پیچ هارپون، چهار پا با یک تفنگ ساچمه ای و یک آتشین در سر با یک تفنگ تک تیرانداز، بهتر است در حضور او شروع به چرخاندن دریچه نکنید. تو را منفجر خواهد کرد

سیو پنجم یا ششمینبسته به کاری که قبلا انجام دادید ابتدای فصل 13. شما می توانید این فصل را با برداشتن چند کلید در طول مسیر اجرا کنید. یک دیوار آتش، یک مکان بسیار ناخوشایند. ما به اولین متعصبان با تپانچه شلیک می کنیم در حالی که در راه هستند، اگر آمدند - یک تفنگ ساچمه ای. ایجاد حلقه هایی در اطراف هافمن اگر ضربه ای را از دست دادیم بلافاصله تحت درمان قرار می گیریم. اگر دشمنان انباشته شده اند - کریوبولت کنید و آنها را با چاقو بشکنید، اگر می ترسید به موقع نباشید - یک تپانچه یا یک تپانچه دودی. اگر به طور کلی عبور از این مکان برای شما در لحظاتی که دستگاه شروع به خراب شدن می کند دشوار است - یک پیچ دود زیر ما شلیک کنید. اگر سیو ششم را در مقابل دیوار آتش سپری کردید - باید کل مکان و تئودور را بدون پس انداز بگذرانید، اگر دو ذخیره دیگر دارید - جلوی آسانسور به تئودور پس انداز کنید.

تئودوررئیس ما را به یک کابوس قدیمی برمی گرداند. در این مرحله از بازی می توانید با خیال راحت از کمان پولادی سوء استفاده کنید اما کمی آن را رها کنید. ما اولین سر امن را از هر چیزی که هست شلیک می کنیم. دوتای بعدی رو با هم جمع کن بعد کرایوبولت و مواد منفجره زیر پات، خیلی نیاز ندارن. بعدی لورا است. ما تبدیل به پیچ برقی می شویم، به سمت شیر ​​می دویم، با خطر و خطر خود از آن استفاده می کنیم، اما در مقابل دریچه برای بیمه، با پیچ برقی به خودمان شلیک می کنیم، با شیر دوم تکرار می کنیم، او را به داخل می کشانیم. مرکز اتاق زیر لوله ها، تبدیل به یک پیچ برقی در مرکز می شود، آن را دو بار می سوزانیم.

حفظ هفتم.در همان ابتدای فصل 15 انجام دهید. فقط 3 مکان با دشمنان در اینجا باقی خواهد ماند. دشمنان معمولی پس از شلیک تفنگ ساچمه ای روی زمین می افتند، با پای خود کار را تمام کنید. مینی باس فریبش بده زیر ماشین و 3 بشکه که تو لوکیشن هست شلیک کن اون هم کرایوبولت میشه.

آخرین رئیس همسر است.طفره رفتن از او بسیار آسان است، فقط به محض اینکه دستش را تکان داد بدوید. در مورد مهمات نباید مشکلی وجود داشته باشد، دیر یا زود او پیله ها را با عنکبوت ها پرتاب می کند و مهمات از آنها می ریزد.

غنائم موضوعی غنائم سختی.

تازه کار / تازه کار.بازی را با درجه سختی راه رفتن (یا بالاتر) به پایان رساند.

بازماندهشما بازی را در سطح دشواری Survival یا بالاتر به پایان رساندید.

بر خلاف همه چیز / علیرغم همه چیز.بازی را در Nightmare یا درجه سختی بالاتر شکست دهید.

تو خواستی ... دوباره / خودت خواستی ... دوباره.شما بازی را در حالت کلاسیک کامل کردید.

به اتحادیه خوش آمدید / به اتحادیه خوش آمدید!شما به STEM بازگشته اید.

گرفته شده / چشم انداز.دید وهم انگیزی داشتی

روانشناس تیم / روانشناس شرکتی.شما یک متحد بالقوه در شبکه پیدا کرده اید.

فینال زودرسشما اجرای خونین را متوقف کرده اید.

متحد دیگر / یک متحد دیگر.شما با کمک یک دوست جدید از این مصیبت جان سالم به در بردید.

عبور به طرف دیگرشما به هاربینگر اجازه دادید در آرامش استراحت کند.

بیداری معنوی / بیداری معنوی.شما با گذشته و حال خود کنار آمده اید.

آتش راه رفتن با منبه دژ دشمن رسیدی.

همه چیز در حال فروپاشی استشما به معنای واقعی کلمه به پایان جهان رسیده اید.

غلبه بر گذشته/ غلبه بر گذشته.مصدومیت شما دیگر وجود ندارد.

پیامد ناگوار / پیامدهای ناخوشایند.تو برای نجات دخترت هر کاری لازم بود انجام دادی.

جمع آوری غنائم سلاح. ایجاد اقلام. کسب مهارت. بهبود سلاح

در نهایت رایگانشما تمام حوادث دردناک را زندگی کرده اید و با شیاطین درونی خود صلح کرده اید.

پس از جمع آوری اقلام، باید به فانوس دریایی برگردید و از شبح یک زن پنهان شوید. یک هفت تیر نیز دریافت خواهید کرد.

تو قرمز شدی / قرمزی.این اولین بار است که از ژل قرمز استفاده می کنید.

آن را در رگ های من / قدرت درونی من بچسبانید.به طور کامل تمام توانایی ها ارتقا یافته است.

وارد بازی جدید شوید +.

کمی آسان تر کردن کارها / همه چیز کمی آسان تر خواهد بود.این اولین بار است که از قطعات اسلحه سفارشی استفاده می کنید.

اکنون شما در حال بازی با قدرت هستید.یک سلاح را به سطح 3 ارتقا داد.

یک ضربه اضافی به آن / بهتر از این نمی توانست باشد.شما یک پیچ را برای Guardian Crossbow به حداکثر رسانده اید.

آنها هرگز حتی شانس نداشتندتمام سلاح ها به طور کامل ارتقا یافته است.

ارتقاء مورد نیاز: تپانچه، کمان پولادی، تفنگ تک تیرانداز، تفنگ خودکار، مگنوم. پس از اتمام بازی برای اولین بار در هر سطح دشواری، مگنوم را دریافت خواهید کرد.

دریافت تروفی در بازی جدید +.

DIY / خودتان این کار را انجام دهید.شما برای اولین بار چیزی را خودتان خلق کردید.

دست سازشما حداقل یک مورد از هر نوع ساخته اید.

انواع کارتریج، پیچ و مهره کمان کراس، سرنگ و جعبه کمک های اولیه.

پژواک درون STEM / پژواک رویدادها.شما تمام خاطرات باقیمانده را مشاهده کرده اید.

انجام برخی از تشخیصشما 20 سند جمع آوری کرده اید.

خواننده کوشاشما تمام مدارک را جمع آوری کرده اید.

نیمی از Stashشما 16 کمد باز کرده اید.

قفل ساز / ترقه.تمام قفسه ها را باز کردی.

خوب که دوباره می بینمتشما کمان پولادی نگهبان را به دست آورده اید.

چت با کیدمن شما در مورد تمام اسلایدها به کیدمن گفتید.

یک پروژکتور در مخفیگاه سباستین.

نیروگاه / نیروها و وسایل.شما تمام تسلیحات استاندارد را دریافت کرده اید.

فقط در بازی جدید + به محض رسیدن به اولین تپانچه فصل 2 می توانید آن را دریافت کنید.

- کمان پولادیفصل 3. در راه از پناهگاه اول، نزدیک جیپ نظامی.

- تفنگ تک تیرانداز.فصل 3. روبروی پناهگاه اول، روی پشت بام خانه، یک تفنگ تک تیرانداز شکسته، قطعات در گاراژ، در انتهای دیگر محل. همچنین تفنگ تک تیرانداز می تواند در فصل 13 در پشت بام خانه روبروی پناهگاه باشد.

- تپانچه با دید لیزری.فصل 3. پارکینگ، وقتی از آنجا رد می شوید، یک ماشین روی آن بوق می زند، نزدیک ماشین.

- تفنگ ساچمه ای لوله کوتاه.فصل 3. کار اضافی سیگنال غیر معمول. کامپیوتر در حین ماموریت در زیرزمین زیر گاراژ یکی از خانه ها قرار دارد. نقشه های جنوب شرقی

- یک تپانچه با یک صدا خفه کن.فصل 7. یک کار اضافی را برای سایکس تکمیل کنید، او یک جعبه را در مخفیگاه خود باز می کند، یک تپانچه در یک جعبه.

- تفنگ ساچمه ای لوله بلند.فصل 7. کوچه در قسمت جنوبی نقشه، کلید در عملیات Mebius است. انبار در نزدیکی پناهگاه اول قرار دارد، تفنگ ساچمه ای در انبار است.

- شعله افکنفصل 11. رئیس لیام یک اممت شکسته از آن خواهد افتاد. در فصل سیزدهم، استوانه هایی از شعله افکن های دیگر می افتند، دو تا نیاز داریم، شعله افکن را می گیریم و جمع می کنیم.

- تفنگ اتوماتیکابتدای فصل 13.

- تفنگ ساچمه ای دو لول.فصل 13. ماموریت جانبی دوم سایکس را کامل کنید، اگر در فصل هفتم اولین مورد را کامل نکرده باشید، این کار در دسترس نیست. تفنگ ساچمه ای در پایان ماموریت.

- مگنومبرای تکمیل بازی در هر سطح دشواری اعطا می شود.

- بند بند برنجی مسی.برای تکمیل دشواری Nightmare یا Classic به دست آمده است."

- هفت تیربرای بدست آوردن هفت تیر، باید از چهار انیما "فلش بک" عبور کنید، که طی آن به فانوس دریایی باز می گردیم. با جمع آوری تمام موارد، همه اینها را از دست نخواهید داد. ابتدا، در فصل 3، باید گزارش تحقیق سباستین را در یکی از خانه‌هایی که در نزدیکی آن یک گارنی وارونه وجود دارد، بردارید. 1 فلاش بک - فصل 3، مجله زن، در یکی از خانه ها، پس از برداشتن شی که به فانوس دریایی می رسیم، باید از روح یک زن پنهان شویم. فلاش بک 2 - فصل 7، حافظه باقیمانده را در اتاق پشتی کافه فعال کنید. 3 فلاش بک - 11 فصل. پیام در رایانه در گودال رصدخانه. پس از اتمام سومین و آخرین فلاش بک در فصل 11، یک هفت تیر قدیمی و قابل اعتماد دریافت می کنیم.

تمام اعضای خانوادهشما تمام آیتم های مرموز را جمع آوری کرده اید.

معتاد به کافئین / قهوه دان.شما حداقل یک بار از تمام دستگاه های قهوه ساز استفاده کرده اید.

خاطرات مالیخولیایی / خاطرات غم انگیز.شما تمام گذشته خود را به یاد آورده اید (فصل 12).

فصل 12. وقتی در خانه یافتید، آن را به طور کامل بررسی کنید، تا زمانی که جام را به دست نیاوردید، یادداشت روی میز آشپزخانه را نگیرید.

سر خوردن در اتاق لیلی.

نقاشی کودکان و سنگ فرش با عکس در نزدیکی پله ها در طبقه دوم.

TES Ouroboros در اتاقی در طبقه دوم.

در همان اتاق اسناد و نشان سباستین وجود دارد.

عکس میرا و حروف روی قفسه جلوی آشپزخانه.

غنائم نبرد. وظایف اضافی

این بار در حال اجرا نیستگاردین را در بیرون شهرداری شکست داد.

بهتر است این کار را در اولین بازی انجام دهید، در کلاسیک بهتر است این رئیس را اجرا کنید.

هیچ Backup Ain "t Coming وجود نخواهد داشت.شما ماموریت جانبی سیگنال غیرعادی را تکمیل کرده اید.

فصل 3. این وظیفه توسط لیام به شما داده خواهد شد.

Sykes Out / Out (در) درمان.شما تلاش جانبی Last Step را تکمیل کرده اید.

در فصل هفتم یک مامور موبیوس در پارکینگ حضور خواهد داشت، او را نجات دهید، اولین کار اضافی را انجام دهید. پس از تکمیل کوئست جانبی دوم او، این جایزه را در 13 سالگی دریافت خواهید کرد.

نازک کردن آنها 30 دشمن را کشت.

پاک کردن یک مسیر 60 دشمن را کشت.

Smoke Assassin کشتن 3 دشمن با پیچ دود پیشرفته.

ارتقاء Smoke Bolt به Smoke Kill خاموش. آخرین ارتقا دود را مسموم می کند، همچنین مهم است.

شوک درمانیبا پیچ برقی دشمن را در آب بی حرکت کرد.

به محض اینکه کمان پولادی را گرفتید. اگر در فصل 3 از دست دادید، هیدرانت های زیادی وجود دارد، از "گمشده ها" استفاده کنید و آنها را در آن فریب دهید.

صبر کن ... / منتظرت بودم ...یک دشمن را از کمین کشت.

در شاخه مخفی کاری، توانایی کشتن از گوشه و کنار.

لگد، شلیک، سوختن / لی، شلیک، سوختن.با استفاده از Spilled Fuel حداقل 2 دشمن را به طور همزمان کشت.

بشکه را با پای خود فشار دهید تا بیفتد و سوخت بیرون بریزد، "گمشده" را فریب دهید و آتش بزنید.

حمله قابل بوت / کار برای پاها. 15 دشمن سقوط کرده تا حد مرگ پایمال شد.

با پیچ برقی شلیک کنید، "گمشده" به زمین می افتد.

من شب هستم / سایه در شب.با استفاده از کشتن مخفیانه 10 دشمن را کشت.

گاهی اوقات مبارزه جواب نمی دهد. جنگیدن یا نبردن مسئله این است.شما از خونریزی غیرضروری در نزدیکی شهرداری اجتناب کردید (فصل 5).

فصل 5. در سمت چپ شهرداری، بشکه را شلیک کنید، یک گذرگاه باز می شود، تا انتها بدوید.

مرگ از بالاحداقل 2 دشمن را به طور همزمان با استفاده از چراغ آویزان کشت (فصل 9).

فصل 9. اتاقی که در بزرگی دارد، دشمنان و لامپ های زیادی نیز دارد.

دیگر بازی با آتش نیستشما مؤمن واقعی را از شغل مورد علاقه اش جدا کرده اید (فصل 11).

فصل 11. رئیس لیام بادکنک پشت او را نابود کنید.

آن حس سینمایی ... / مثل یک فیلم ...(راز) با تماشای کات سین موافقت کرده اید.

پس از گذراندن بازی در تنظیمات، می توانید حالت عریض را روشن کرده، آن را روشن و اجرا کنید بازی جدید.

کابوس تمام شد.

یادگیری زنده ماندن / توانایی زنده ماندن.

شما از کابوس و هر چیزی که همراه آن است جان سالم به در برده اید.

اطلاعات کلی:

دشواری دستاوردها: 7.5/10

آفلاین: 51 در XONE (1000 ) و 52 در PS4 (36 , 14 , 1 , 1 )

برخط: 0

زمان تخمینی برای به دست آوردن همه دستاوردها: بیش از 30 ساعت (به شدت به مهارت ها و همچنین تعداد مرگ و میر در سختی کلاسیک بستگی دارد)

حداقل تعداد پاس: 3+

دستاوردهایی که باید از دست داد: همه چیز به جز طرح داستان (هیچ فصلی در بازی وجود ندارد)

دستاوردهای حذف نشده / باگ: خیر

آیا دشواری بر دستاوردها تأثیر می گذارد: شما باید سختی کلاسیک (Akumu) را منتقل کنید. هر چیز دیگری را می توان روی ریه ها به دست آورد. همچنین با تکمیل بازی در Low Difficulty حالت کلاسیک را باز خواهید کرد. برای بدست آوردن سلاح Brass Knuckles باید بازی را با درجه سختی Nightmare یا Classic کامل کنید.

معرفی:

به The Evil Within 2 Trophy / Achievement Guide خوش آمدید! همانطور که در قسمت اول بازی، این پلاتین برای افراد ضعیف نیست! سختی Akumu تحت عنوان "حالت کلاسیک" بازگشته است. در این حالت، به شما این فرصت داده می‌شود که تنها 7 ذخیره دستی برای کل مراحل انجام دهید و در مورد توانایی خرید بهبود برای سلاح‌ها تصمیم بگیرید. برخلاف بازی اول، مکان های باز برای کاوش در اختیار شما قرار دارد. شما به راحتی می توانید از دست دشمنان فرار کنید و طوری عبور کنید که حتی متوجه حضور شما نشوند. به همین دلیل، بازی ممکن است کمی سبک تر از نسخه قبلی خود به نظر برسد. درجه سختی کلاسیک برای تکمیل بازی برای اولین بار باز می شود (در هر سختی، از جمله کمترین). همه تروفی ها را می توان قابل پرش در نظر گرفت، به استثنای تروفی های داستانی. در میان آنها دستاوردهایی برای جمع آوری مجموعه های مختلف وجود دارد. در مجموع 115 کلکسیون وجود دارد، به علاوه دستگاه های قهوه برای نوشیدن قهوه، و باید همه سلاح ها را پیدا کنید. پس از اتمام بازی برای اولین بار، New Game + را نیز باز خواهید کرد. به این ترتیب می توانید پیشرفت های باقی مانده را برای تروفی های مربوطه دریافت کنید. با این حال، هیچ چیز را نمی توان به حالت کلاسیک منتقل کرد. پس از تصمیم گیری در مورد پیچیدگی، به مرحله اول می رویم.

مرحله 1: تکمیل داستان با سختی کم، جمع آوری تمام مجموعه ها، دریافت تروفی های مبارزه و فصل

تمام تروفی های بازی قابل رد شدن هستند، به استثنای آنهایی که برای گذراندن لحظات خاصی از داستان داده می شوند. به هر حال باید چندین بار بازی را انجام دهید، بنابراین اگر چیزی را از دست بدهید اشکالی ندارد. شما وظیفه اصلی- همه سلاح ها و کلکسیون ها را پیدا کنید. اگر چیزی را از دست دادید، می توانید آن را در New Game + جمع آوری کنید. تمام وسایل کلکسیونی، تجهیزات، و ارتقاء سلاح/مهارت شما منتقل می شود.

پیشنهاد می کنیم بازی را با سختی کم شروع کنید. این ساده ترین راه برای به دست آوردن تروفی های مختلف است که باز کردن قفل آنها در سطوح دشواری بالاتر به دلیل کمبود مهمات دشوارتر است. همچنین در این راهنما می‌توانید با بازی آشنا شوید و بتوانید برنامه‌ریزی کنید که در کجا بهتر است منابع را برای اطلاعات بیشتر تهیه کنید. سطوح بالامشکلات پخش بعدی در بازی جدید + نیز در بازی آسان سریعتر خواهد بود.

غنائم نادیده گرفته شده آنهایی هستند که چندین فصل را در بر می گیرند:

  • "سایکسخارج/ از (به) درمان"- فصل 7 و 13: شما باید همه را کامل کنید ماموریت های اضافیدر فصل 7 برای رسیدن به تلاش نهایی در فصل 13.
  • من" llبگیریدشماپایینخودم/ خودم تو را خواهم کشت- فصل 11 و 14.

انتخاب فصل در این بازی وجود ندارد! اگر آنها را نادیده بگیرید، باید آنها را در New Game + یا با بارگیری یک ذخیره دستی دریافت کنید، البته اگر در زمان مناسب آن را انجام داده باشید.

مرحله 2: بازی جدید +، تمام سلاح ها را ارتقا دهید و تمام مهارت ها را خریداری کنید

پس از اولین بازی، قفل New Game + را باز خواهید کرد. تمام کلکسیون ها، تجهیزات و ارتقاءهای جمع آوری شده به New Game + منتقل می شوند. در فصل دوم تمام پیشرفت ها و موارد انتقال یافته را در یک لحظه دریافت خواهید کرد. ژل سبز رنگ و قطعات اسلحه به وفور خواهد بود، بنابراین باز کردن قفل همه ارتقاها دشوار نخواهد بود. همه دشمنان را بکشید و همه مکان ها را به طور کامل کاوش کنید تا مواد خام کافی برای ارتقاء به دست آورید. شما باید سلاح های خود را به طور کامل ارتقا دهید و تمام مهارت ها را برای بدست آوردن غنائم خریداری کنید. چوبآی تیکه درمنرگها/ قدرت درونی"و" آنهاهرگززوجایستادآشانس. فرصت/ شانسی وجود ندارد".

با هر سختی می توانید این مرحله را طی کنید. اگر مرحله دوم برای به دست آوردن همه پیشرفت ها کافی نیست، می توانید مرحله سوم را در New Game ++ شروع کنید.

مرحله اختیاری: بازی پیشگیرانه در Nightmare Before Classic Mode

این اختیاری است، اما توصیه می‌شود برای چالش‌هایی که در حالت کلاسیک در انتظار شما هستند، آماده باشید. مشکل در حالت کلاسیک عدم ذخیره خودکار و امکان ذخیره تنها 7 بار و همچنین عدم امکان خرید بهبود را برای شما به ارمغان می آورد. بدون خرید ارتقاء، بازی را با درجه سختی Nightmare شکست دهید تا بفهمید کجا بهتر است مهمات ذخیره کنید و به دنبال غارت بگردید. البته می توانید این مرحله را نادیده بگیرید - این به شما بستگی دارد.

مرحله 3: حالت کلاسیک (سختی Akumu)

سختی Akumu از قسمت اول بازی در پوشش «حالت کلاسیک» بازمی‌گردد. برای کل بازی، تنها 7 سیو دستی به شما داده می شود و نمی توانید ارتقاء بخرید. برخلاف بازی اول، مکان های باز برای کاوش در اختیار شما قرار دارد. شما می توانید به دور دشمنان بروید یا از آنها فرار کنید. به همین دلیل، بازی بسیار آسان تر از قسمت قبلی شده است. همچنین باس فایت های کمتری وجود دارد. درجه سختی کلاسیک برای تکمیل بازی برای اولین بار باز می شود (در هر سختی، از جمله کمترین).

بزرگترین چالش در بازی ذخیره مهمات است. در صورت امکان، کشتن مخفیانه را انجام دهید. در مکان های باز، همه را مخفیانه بکشید و با دقت بیشتری به دنبال غارت بگردید. هر چند فصل یک ذخیره کنید. در کل بازی 17 فصل وجود دارد، بنابراین یک سیو در 2-3 فصل خوب است! قبل از بخش های دشوار یا باس فایت ها ذخیره کنید.

یاد بگیرید که زنده بمانید
شما از کابوس و هر چیزی که همراه آن است جان سالم به در برده اید.
اگر در پلی استیشن 4 بازی می کنید، با به دست آوردن سایرین قفل این دستاورد را باز خواهید کرد.
تازه کار / تازه کار 20
بازی را با درجه سختی راه رفتن (یا بالاتر) به پایان رساند.
درجه سختی "Walk" از همان ابتدای بازی در دسترس است. یک بازی جدید با این سختی شروع کنید و کمپین را برای کسب این تروفی تکمیل کنید.
بازمانده 30
شما بازی را در سطح دشواری Survival یا بالاتر به پایان رساندید.
درجه سختی «Survival» از همان ابتدای بازی در دسترس است. یک بازی جدید با این سختی شروع کنید و کمپین را برای کسب این تروفی تکمیل کنید.
بر خلاف انتظارات 40
بازی را در Nightmare یا درجه سختی بالاتر شکست دهید.
درجه سختی «Nightmare» از همان ابتدای بازی در دسترس است. یک بازی جدید با این سختی شروع کنید و کمپین را برای کسب این تروفی تکمیل کنید.
تو آن را خواستی... دوباره 50
شما بازی را در حالت کلاسیک کامل کردید.

حالت کلاسیک پس از اتمام بازی برای اولین بار (در هر سختی) باز می شود. بازی را در حین راه رفتن شکست دهید تا قفل این حالت باز شود. این سختی Akumu از قسمت اول است.

شما محدود به 7 ذخیره دستی برای کل بازی و عدم توانایی در خرید بهبود هستید. خوشبختانه بیشتر بخش‌های بازی از مناطق باز تشکیل شده‌اند و به راحتی می‌توانید حریفان را بی‌صدا بکشید یا یواشکی از کنار آنها عبور کنید. توصیه می‌کنیم در ابتدا با سختی Nightmare تمرین کنید تا یاد بگیرید چگونه مهمات را ذخیره کنید.

به اتحادیه خوش آمدید / به اتحادیه خوش آمدید! 5
شما به STEM بازگشته اید.
گرفته شده / چشم انداز 10
دید وهم انگیزی داشتی
دستاورد داستانی غیرقابل چشم پوشی
این بار در حال اجرا نیست 15
گاردین را در بیرون شهرداری شکست داد.
شما می توانید این تروفی را در ابتدای فصل 5 دریافت کنید. اگر هدف شما دستیابی به دستاورد است، می توانید از آن صرف نظر کنید. با این حال، می‌توانید ذخیره را مجدداً بارگیری کنید و هر دو دستاورد را در یک راه حل دریافت کنید. برای این کار، رئیس نگهبان را در ابتدای فصل 5 بکشید.
روانشناس تیم 10
شما یک متحد بالقوه در شبکه پیدا کرده اید.
دستاورد داستانی غیرقابل چشم پوشی
فینال زودرس 30
شما اجرای خونین را متوقف کرده اید.
دستاورد داستانی غیرقابل چشم پوشی
متحد دیگر 10
شما با کمک یک دوست جدید از این مصیبت جان سالم به در بردید.
دستاورد داستانی غیرقابل چشم پوشی
عبور به طرف دیگر 15
شما به هاربینگر اجازه دادید در آرامش استراحت کند.
دستاورد داستانی غیرقابل چشم پوشی
بیداری معنوی 10
شما با گذشته و حال خود کنار آمده اید.
دستاورد داستانی غیرقابل چشم پوشی
آتش راه رفتن با من 15
به دژ دشمن رسیدی.
دستاورد داستانی غیرقابل چشم پوشی
غلبه بر گذشته 30
مصدومیت شما دیگر وجود ندارد.
دستاورد داستانی غیرقابل چشم پوشی
همه چیز در حال فروپاشی است 15
شما به معنای واقعی کلمه به پایان جهان رسیده اید.
دستاورد داستانی غیرقابل چشم پوشی
عاقبت ناگوار 50
تو برای نجات دخترت هر کاری لازم بود انجام دادی.
دستاورد داستانی غیرقابل چشم پوشی
پشتیبان گیری Ain "t Coming 15
شما ماموریت جانبی سیگنال غیرعادی را تکمیل کرده اید.

فصل 3

شما این تلاش جانبی را از O "Nile in the hideout در ابتدای فصل 3 دریافت می کنید. گزینه موجود در گفتگو" Supply را انتخاب کنید؟ "هنگامی که با او صحبت می کنید. به این ترتیب ماموریت را دریافت خواهید کرد. نشانگرهای Quest روی نقشه. شما باید سیگنال های رادیویی را در شهر دنبال کنید و آنها را بررسی کنید. سپس به O "Neal برگردید تا نتایج جستجوی خود را گزارش دهید.

Sykes Out / Out (در) درمان 15
شما تلاش جانبی Last Step را تکمیل کرده اید.

فصل 7 و 13

ابتدا باید تمام ماموریت های جانبی در فصل 7 را کامل کنید. دو مورد از آنها وجود دارد: " بیرون وجود دارد"و" دوباره وصل شد".

اگر این کارها را انجام داده اید، این کار به طور خودکار یک کار اضافی را برای شما باز می کند. آخرین مرحله"در فصل 13 پس از گذر از رایانه شبکه در مخفیگاه (ابتدای فصل 13). این تلاش را برای دریافت تروفی کامل کنید.

در نهایت رایگان 15
شما تمام حوادث دردناک را زندگی کرده اید و با شیاطین درونی خود صلح کرده اید.

این دستاورد را با تکمیل چهار توهم شیطانی (Anima Events) دریافت خواهید کرد. این به طور خودکار اتفاق می افتد اگر شما تمام مجموعه ها را جمع آوری کرده باشید. آشنایی با هیولای سرتان با دریافت اسلاید دوم در فصل سوم آغاز می شود. مشکل دوم به خاطر کلکسیونی «خاطرات زن» است که در یکی از خانه‌های سر راه سیگنال لیلی در فصل 3 پیدا می‌کنید. سومین رویارویی با مشکل در یک غذاخوری در منطقه مرکز شهر پس از گوش دادن به بخشی از فلاش بک در یک دستگاه واکی تاکی در آشپزخانه رخ می دهد. آخرین ملاقات با بانوی زیبای ستون های سفید در فصل یازدهم و پس از خواندن فایل مشاهده گودال در رایانه که در اتاق کنار گودال انداختن اجساد در «شبکه» قرار دارد، انجام خواهد شد. آزمایشگاه.

فقط هر چهار کلکسیونی را تهیه کنید و شروع به توهم خواهید کرد. پس از تکمیل تمام توهمات، قفل جام را باز خواهید کرد.

دیدن "".

تو قرمز شدی / قرمزی 10
این اولین بار است که از ژل قرمز استفاده می کنید.

در طول بازی فقط در مکان های خاصی ژل قرمز خواهید یافت. به عنوان مثال، در خزانه در فصل 4 (پایان فصل) / فصل 5 (شما باید از فصل 4 به طاق بازگردید).

ژل قرمز برای باز کردن مهارت های سطح بالا استفاده می شود. از آینه به دفتر خود برگردید و روی ویلچر بنشینید. برخی از مهارت ها را بخرید و می توانید از ژل قرمز برای باز کردن ارتقاء مهارت های سطح بالاتر استفاده کنید.

آن را در رگ های من بچسبانید 30
به طور کامل تمام توانایی ها ارتقا یافته است.

برای این کار باید New Game + را راه اندازی کنید و گرین ژل زیادی را پرورش دهید.

خوشبختانه ژل سبز در New Game + بسیار بیشتر از بازی اول است. توانایی‌ها را می‌توان با نشستن روی ویلچر در دفتر کار خود که از طریق آن به آن دسترسی دارید، بهبود بخشید آینه های شکسته... همچنین باید ژل قرمز را جمع آوری کنید تا ارتقاء مهارت های سطح بالاتر را باز کنید.

کمی آسان‌تر کردن کارها 10
این اولین بار است که از قطعات اسلحه سفارشی استفاده می کنید.
قطعات اسلحه ویژه در مناطق خاصی از بازی و در برخی از مخفیگاه ها یافت می شود. دو ارتقای اول را برای اسلحه خود بخرید، سپس از قطعات مخصوص روی میز کار استفاده کنید تا سلاح خود را به سطح بعدی ارتقا دهید.
اکنون شما در حال بازی با قدرت هستید 20
یک سلاح را به سطح 3 ارتقا داد.
برای ارتقای یک اسلحه به سطح سوم، باید از قطعات خاصی روی میز کار استفاده کنید تا قفل ارتقاهای سطح بالا را باز کنید. شما نیازی به خرید همه ارتقاء ندارید، فقط از قطعات سلاح مخصوص برای باز کردن آخرین مجموعه ارتقاء استفاده کنید.
یک ضربه اضافی کوچک به آن 20
شما یک پیچ را برای Guardian Crossbow به حداکثر رسانده اید.

اگر قصد دارید قفل دستاورد "" را باز کنید به طور خودکار باز می شود (برای این کار باید پیچ ​​های دود را به طور کامل ارتقا دهید).

کمان پولادی گاردین را در فصل سوم خواهید دید (به توضیحات جایزه "" مراجعه کنید).

هنگامی که کمان پولادی را پیدا کردید، می توانید انواع پیچ و مهره را در هر میز کاری ارتقا دهید. 5 نوع پیچ در بازی وجود دارد (دود، شوک، انفجار، انجماد و هارپون). پیچ هارپون ارزان ترین پمپ است، زیرا به تمام 1120 قطعه اسلحه و 2 قطعه ویژه نیاز دارید. از آنجایی که برای بدست آوردن جام باید پیچ ​​دود را ارتقا دهید " Smoke Assassin"، توصیه می کنیم ابتدا با آن مقابله کنید.

آنها هرگز حتی شانس نداشتند 30
تمام سلاح ها به طور کامل ارتقا یافته است.

برای این کار باید تعداد زیادی قطعات اسلحه و قطعات ویژه جمع آوری کنید، یعنی باید یک New Game + راه اندازی کنید. آنها را می توان در طول بازی پراکنده یافت. کافی است به هر ساختمان نگاه دقیقی بیندازید و جزئیات زیادی را جمع آوری خواهید کرد.

همه بهبودها به New Game + منتقل می شوند. در فصل دوم، همه موارد خود را پس خواهید گرفت و می توانید به بهبود آنها ادامه دهید.

DIY / خودتان این کار را انجام دهید 10
شما برای اولین بار چیزی را خودتان خلق کردید.
این را می توان به محض رسیدن به طاق در فصل 3 انجام داد. فقط یک گلوله تپانچه را روی میز کار در مخفیگاه بسازید و قفل دستاورد را باز کنید. میزهای کار را می توان با عبور از آینه در پناهگاه ها و در محوطه پیدا کرد. شما می توانید با جمع آوری از بدن دشمنان سقوط کرده و با یافتن بازی پراکنده در سراسر جهان، منابعی را برای کاردستی به دست آورید.
دست ساز 25
شما حداقل یک مورد از هر نوع ساخته اید.

این تروفی را فقط می توانید در بازی New Game + بدست آورید (زیرا مهمات مگنوم را نمی توان در بازی اول ساخت) و برای ساخت مهمات باید یک تفنگ ساچمه ای، تفنگ تک تیرانداز، تفنگ تهاجمی و شعله افکن تهیه کنید. ابتدا باید تمام سلاح ها را در اولین بازی خود جمع آوری کنید. به محض اینکه به میز کار در بازی جدید + دسترسی پیدا کردید (اولین مورد را در پناهگاه در فصل 3 پیدا خواهید کرد) و تمام موارد موجود در لیست زیر را ایجاد کنید (هر نوع مهمات سلاح، پیچ های کمان پولادی و موارد برای درمان ).

سلاح و مهمات:

  • فشنگ تپانچه
  • مهمات تفنگ ساچمه ای
  • مهمات تفنگ تک تیرانداز
  • مهمات تفنگ تهاجمی
  • سوخت شعله افکن
  • کارتریج مگنوم
پیچ های کمان پولادی:
  • الکتروبولت
  • پیچ دود
  • پیچ انفجار
  • پیچ هارپون
  • کرایوبولت
سلامتی و بهبودی:
  • سرنگ
  • جعبه کمکهای اولیه
پژواک در STEM 20
شما تمام خاطرات باقیمانده را مشاهده کرده اید.
دیدن "".
انجام برخی از تشخیص 15
شما 20 سند جمع آوری کرده اید.
دیدن "".
خواننده کوشا 30
شما تمام مدارک را جمع آوری کرده اید.
دیدن "".
نیمی از Stash 15
شما 16 کمد باز کرده اید.
دیدن "".
قفل ساز / ترقه 30
تمام قفسه ها را باز کردی.
دیدن "".
خوب که دوباره می بینمت 10
شما کمان پولادی نگهبان را به دست آورده اید.

Sentinel Crossbow را می توان در نزدیکی APC در گوشه جنوب غربی شهر در فصل های 3 و 4 یافت (از اولین مخفیگاه در فصل 3 بلافاصله به سمت چپ خیابان بپیچید). برای دسترسی به پناهگاه در شمال نقشه ضروری است.

این همان است مکان عالیبرای به دست آوردن دستاورد " شوک درمانی«با شلیک پیچ برقی به گودال آب وقتی دشمن از روی آن می گذرد.

چت با کیدمن 25
شما در مورد تمام اسلایدها به کیدمن گفتید.
دیدن "".
نیروگاه / نیروها و وسایل 25
شما تمام تسلیحات استاندارد را دریافت کرده اید.
تپانچه خودکار برای پیش‌سفارش به عنوان جایزه به حساب نمی‌آید.
تمام اعضای خانواده 25
شما تمام آیتم های مرموز را جمع آوری کرده اید.
دیدن "".
معتاد به کافئین / قهوه دان 20
شما حداقل یک بار از تمام دستگاه های قهوه ساز استفاده کرده اید.

دستگاه های قهوه ساز را می توان در مخفیگاه ها پیدا کرد. تعداد آنها در مجموع 7 نفر است که هر پناهگاه یکی است. با پیشروی در داستان، به شش پناهگاه منتقل خواهید شد. با این حال، مخفیگاه نهایی در فصل 13 اختیاری است و می توان از آن گذشت! او را با نقشه پیدا کنید. قفل جایزه بعد از نوشیدن قهوه در صندوق امانات در فصل 13 در منطقه تجاری (خارج، نه در امنخانه ای که ماموریت شروع می شود) باز می شود.

پس از نوشیدن قهوه، سلامتی را به طور کامل بازیابی می کنید، بنابراین ارزش آن را دارد. دستگاه های قهوه را نمی توان در خزانه ها از دست داد.

نازک کردن آنها 15
30 دشمن را کشت.
دستاورد داستانی غیرقابل چشم پوشی
پاک کردن یک مسیر 25
60 دشمن را کشت.
دستاورد داستانی غیرقابل چشم پوشی دستاورد داستانی غیرقابل چشم پوشی با پیشرفت در داستان، باید بیش از 60 حریف را بکشید.
Smoke Assassin 15
کشتن 3 دشمن با پیچ دود پیشرفته.

برای این دستاورد، باید پیچ ​​های دود را برای کمان پولادی با میز کار به طور کامل ارتقا دهید. برای پمپاژ کامل پیچ دود باید 1650 قطعه اسلحه و 2 قطعه ویژه خرج کنید. یا به محض اینکه این پیچ ها را دارید پمپ کنید یا این کار را در New Game + انجام دهید.

پیچ های دود را به طور کامل ارتقا دهید تا دود سمی به دست آورید که دشمنان را می کشد. فقط یک گروه از سه یا چند دشمن را پیدا کنید و آنها را بچسبانید. دود سمی آنها را خواهد کشت.

شوک درمانی 15
با پیچ برقی دشمن را در آب بی حرکت کرد.

آن را توسط APC در گوشه جنوب غربی محل در فصل 3 و 4 خواهید یافت (از اولین پناهگاه در فصل 3 بلافاصله در امتداد خیابان به چپ بپیچید).

شما به طور خودکار پیچ برقی را همراه با کمان پولادی بالا می برید. پس از آن، یک صحنه کوتاه با یک منطقه مرطوب و دو دشمن در حال دویدن در آب خواهید دید. یک پیچ برقی را با دشمنان به داخل آب شلیک کنید و جام باز خواهد شد.

صبر کن ... / منتظرت بودم ... 15
یک دشمن را از کمین کشت.

برای انجام این کار، باید مهارت "کمین" را به دست آورید. شما می توانید با ورود به زمین از طریق آینه و نشستن روی صندلی چرخدار مهارت را به دست آورید (آینه را می توان در هر مخفیگاهی یافت).

ابتدا در روپوش بنشینید (فشار یا فشار دهید) و وقتی دشمن نزدیک شد، با فشار دادن (PS4) / (XONE) از گوشه گوشه بگیرید. این قفل دستاورد را باز می کند. شما می توانید دشمن را با سر و صدا فریب دهید، اما به یاد داشته باشید که از این طریق آنها از حضور شما آگاه هستند و گرفتن از گوشه تنها زمانی کار می کند که شما در مخفی کاری هستید.

لگد، شلیک، سوختن / لی، شلیک، سوختن 15
با استفاده از Spilled Fuel حداقل 2 دشمن را به طور همزمان کشت.

فصل 3

در شمال طاق، جایی که فصل سوم شروع می شود، انباری خواهید دید که حیاطی پر از کانتینرهای حمل و نقل و کامیون دارد. همچنین دشمنان زیادی در آنجا وجود دارد و همچنین گودال هایی از روغن ریخته شده روی زمین. دشمنان را در یک گودال فریب دهید و روغن را شلیک کنید. برای جلوگیری از سوختگی می توانید از جعبه کنار چنین گودالی بالا بروید (حریفان نمی توانند به شما ضربه بزنند).

جرم قابل بوت / کار برای پا 25
15 دشمن سقوط کرده تا حد مرگ پایمال شد.
وقتی چند بار با تپانچه به پای دشمن شلیک می کنید، سپس او به زمین می افتد (یا یک بار، زمانی که به سمت شما می دود). وقتی به اندازه کافی به دشمن نزدیک می‌شوید، می‌توانید (روی Xbox) را فشار دهید تا با پای خود سر دشمن را بشکنید. این کار را 15 بار در طول گذر انجام دهید و دستاورد را دریافت خواهید کرد. در فصل با دشمنان ضعیف زیادی روبرو خواهید شد تا بتوانید در مراحل اولیه بازی به این تروفی دست پیدا کنید.
من شب هستم 25
با استفاده از کشتن مخفیانه 10 دشمن را کشت.
برای انجام یک کشتن مخفیانه، باید از پشت به سمت دشمن رفته و (روی Xbox) را فشار دهید. در فصل 3، شما با بیش از 10 دشمن روبرو خواهید شد، بنابراین گرفتن تروفی در مراحل اولیه کار دشواری نخواهد بود. شما باید 10 کشتن مخفیانه را در یک بازی انجام دهید.
گاهی اوقات مبارزه جواب نمی دهد 10
شما از خونریزی غیرضروری در نزدیکی شهرداری اجتناب کردید (فصل 5).

فصل 5

در ابتدای فصل 5 با باس به جای اره دایره ای روبرو می شوید دست راست(یکی که قبلاً در فصل دوم شما را آزار داد). برای باز کردن قفل این تروفی، نمی توانید با این باس مبارزه کنید. در عوض، باید در سمت چپ ساختمان را دور بزنید، موانع را از بین ببرید، بشکه‌ها را تیراندازی کنید و تله‌ها را دور بزنید/خنثی کنید. در پشت ساختمان، دری به سمت داخل پیدا خواهید کرد. برای رد شدن از باس فایت، آن را وارد کنید. به محض ورود از در، جام باز می شود.

مرگ از بالا 15
حداقل 2 دشمن را به طور همزمان با استفاده از چراغ آویزان کشت (فصل 9).

فصل 9

در فصل نهم چندین شمعدان از سقف آویزان شده است. هنگامی که دو حریف از زیر آن عبور می کنند / می ایستند به یکی از آنها شلیک کنید. بنابراین آنها آتش می گیرند و می سوزند. این کار را می توان روی دو دشمن اولی که بعد از بلند کردن اهرم مکانیزم دروازه با آنها ملاقات کردید انجام داد.

دیگر بازی با آتش نیست 15
شما مؤمن واقعی را از شغل مورد علاقه اش جدا کرده اید (فصل 11).

فصل 11

در پایان فصل 11، شما با رئیس شعله افکن نبرد خواهید داشت. این تروفی را می توان در صورتی به دست آورد که به مدت طولانی به سمت بالون پشتش شلیک کنید که در نهایت منفجر می شود و دشمن نمی تواند از سلاح خود استفاده کند.

خاطرات مالیخولیایی 10
شما تمام گذشته خود را به یاد آورده اید (فصل 12).

فصل 12

در فصل 12، شما در گذشته به خانه خود باز خواهید گشت. صحنه ای را خواهید دید که در اتاق خواب طبقه بالا از خواب بیدار می شوید. این امر پس از فرار از یک مکان در حال سوختن جهنمی اتفاق می افتد.

خانه دارای 3 شی است که می توانید با آنها تعامل داشته باشید (اگر روی آنها بچرخید دکمه / ظاهر می شود). دو مورد در طبقه دوم (یکی در کنار پله، دیگری در اتاق سمت چپ پله ها) و یکی در پایین (بوفه را در اتاق نشیمن بررسی کنید).

در آشپزخانه با نامه تعامل نکنید، زیرا این داستان ادامه خواهد داد.

من تو را خودم پایین می کشم 20
شما با منقل خودتان یک کباب پز دارید (فصل 14).

این تروفی با رعایت چند شرط از 11 تا 14 فصل به دست می آید. تروفی از دست رفته در بازی که تکمیل آن شامل چندین مرحله است. کاری را فراموش کنید و جام را نخواهید دید.

مرحله 1 (فصل 11):پس از شکست دادن رئیس شعله افکن، شعله افکن را در کنار جسد او ببرید.

مرحله 2 (فصل 13):شعله افکن انتخاب شده خراب است و برای بازیابی آن باید دو مخزن سوخت پیدا کنید. قطره های باکی از Harbingers که به راحتی در فصل 13 یافت می شود. شما به راحتی می توانید سه مورد از آنها را در منطقه تجاری پیدا کنید. حملات مخفی کاری آسیب زیادی به آنها وارد می کند. بعد از هر موفقیتی حمله غافلگیرانهاز آنها پنهان شوید و سپس دوباره حمله را تکرار کنید. به این ترتیب مهمات زیادی را روی آنها ذخیره خواهید کرد. هد شات با تفنگ تک تیرانداز و کلوزآپ با تفنگ ساچمه ای نیز روی آنها عالی عمل می کند. به سادگی اجساد دو هاربینگر شکست خورده را جستجو کنید تا مخازن سوخت را برای تعمیر شعله افکن تهیه کنید.

مرحله 3 (فصل 13):به پناهگاه بروید و از آینه عبور کنید. در میز کار، می توانید مخازن سوخت را با یک شعله افکن شکسته ترکیب کنید تا آن را بازیابی کنید.

مرحله 4 (فصل 14):بازی را ادامه دهید تا به فصل 14 برسید. در اینجا شما دوباره با لورا، رئیس بازی اول روبرو خواهید شد. او را با شعله افکن بکش. مطمئن شوید که سوخت شعله افکن کافی برای ذخیره دارید. برای کشتن او به حداقل 80 واحد سوخت نیاز دارید.

همچنین می توانید در فصل 11 ذخیره دستی انجام دهید. به این ترتیب می توانید به جای پخش مجدد کل بازی، چندین فصل را دوباره پخش کنید.

آن حس سینمایی ... / مثل یک فیلم ... 10
شما موافقت کرده اید که سینماتیک را تماشا کنید.

پس از اتمام داستان برای اولین بار (در هر سختی)، حالت Letterboxing را در گزینه های بازی باز می کنید. در منوی اصلی به تنظیمات - برگه عمومی - تنظیمات رابط - جعبه نامه - نمایش.

اکنون یک بازی جدید را شروع کنید (یا هر ذخیره را بارگذاری کنید) و در چند ثانیه دستاورد برای شما باز می شود.