تعمیرات طرح مبلمان

Dark Souls مکان های مخفی. مکان ها خرابه های جدید لندن و پرتگاه

در بازی Dark Souls 3 مکان متنوع و گسترده است. قهرمان باید از بخش های مختلف جهان بازدید کند و ملاقات های مختلف هیولا و شخصیت های دوستانه را دیدار کند. با این حال، توسعه دهندگان کارت مسافر را تأیید نکردند و لازم است که در طول کل ماجراجویی روی حافظه تمرکز کنیم.

در این بازی تنها 19 مکان برای بازدید از بازیکن وجود دارد. تلاش نیز گم شده است، بنابراین بازیکن به هیچ وجه دستورات ندارد. این می تواند یک کلون را در هر زمان در هر زمان بگیرد. سرگرمی های سفر قوی کمک می کند. با کمک آنها، شما می توانید به هر گوشه ای از جهان، که قبلا بازدید شده است، حرکت کنید. آتش اجازه می دهد نه تنها به سفر، بلکه همچنین برای بازگرداندن سلامت. این کار با تفریح \u200b\u200bانجام می شود. با این حال، در همان زمان، تمام دشمنان شکست خورده در محل به جز کارفرمایان دوباره احیا خواهد شد.

در زیر لیستی از مکان ها و رابطه آنهاست. ستاره ها نشان می دهد مکان، اختیاری برای بازدید. در مکان های نشان داده شده توسط تاج، یک خانم از خاکستر وجود دارد.

مکان ها در Dark Souls 3 همیشه برای بازدید بلافاصله در دسترس نیستند. برای رسیدن به برخی از نقاط، ابتدا باید موردی را که کلیدی است را استخراج کنید. نیز وجود دارد. بازدید از بخشی از آنها لازم است برای دریافت یک عمل، برای رسیدن به دیگران باید توسط یکی از پایان ها انجام شود. نمایندگان ممکن است در مکان های مخفی پنهان شوند. مکالمه با آنها به شما این امکان را می دهد که به جناح ملحق شوید، که به بازیکنان پاداش می دهد و مطالعه دنیای بازی را تسهیل می کند. در یکی می توانید موارد منحصر به فرد را شناسایی کنید که قادر به ورود به بازیکن با ویژگی های خاص هستند.

با این حال، تشخیص مکان های پنهان بسیار آسان نیست. جهان از اسرار او به زمستان جلوگیری می کند و نمی خواهد آنها را به اولین بار باز کند. برای پیدا کردن مکان های مخفی در Dark Souls 3، شما باید کار زیبا و شگفت انگیز از مشاهدات را نشان دهید. هنگام مطالعه زمین، می توانید دستورالعمل هایی را که جستجو را ساده می کند شناسایی کنید. معمولا آنها کتیبه های واقع در زمین هستند. مطالعه جهان باید توجه داشته باشد.

اکثر مکان ها ساکن هستند پیدا کردن و تخریب آنها یکی از اهداف اصلی سفر در جهان است. آنها به شما اجازه می دهند اقلام منحصر به فرد برای توسعه و ادامه سفر بیشتر را دریافت کنید. با این حال، قبل از حمله باید یک استراتژی نبرد را توسعه دهد، در غیر این صورت آن را به پایان خواهد رسید. اگر بازیکن هنوز جنگ را از دست می دهد، پس از آن به نزدیکترین آتش در محل منتقل می شود.

بازدید از مکان های خاصی در مکان های در Dark Souls 3 به بازیکن اجازه می دهد تا از اثرات منفی خلاص شود. فقط در یک مکان در سراسر جهان، بازیکن می تواند حذف، که یک برچسب تاریک بر روی آن و مرگ بعدی اعمال می شود. با این حال، لازم است یکی از پایان دادن به آن را دریافت کنید.

مکان ها در Dark Souls 3 متنوع هستند.

  • گورستان خاکستر شروع محل سکونت که در آن ما اصول اولیه مکانیک بازی را یاد می گیریم و اولین رئیس را شکست می دهیم.
  • معبد آتش پایه عملیاتی بازیکنانی که در آن همه بازرگانان با آن بازیکنان ملاقات خواهند کرد. این باید اغلب به طور کامل بازگردد، اقلام لازم را برای بازرگانان یا یک آهنگر، و همچنین افزایش سطح خود را به ارمغان بیاورد.
  • دیوارهای بالا تقاطع که از آن ما راه را در اطراف روح تاریک جهان شروع می کنیم 3. منجر به 3 مکان بلافاصله می شود.
  • . پر از توخالی که پرستش با یک درخت محرمانه، یک رئیس محل. در آنجا شما همچنین می توانید به Marauders Coven بپیوندید.
  • . از اینجا، قربانی Oldrik، خدایان خدایان راه خود را آغاز کردند. در اینجا هنری از Astora، فداکاری آینده خود را ملاقات خواهید کرد.
  • . یک باتلاق بزرگ، پر از سم، که در آن شگفت انگیز و خطرناک ... خرچنگ غول پیکر.
  • . کلیسای جامع بزرگ، با یک گورستان مجاور آن. مکان به طور قابل توجهی آسان تر است اگر شما دوستان را با یک غول پیکر آرچر، که می تواند دشمنان را به گورستان متوجه شود قابل توجه است.
  • . عبور از عبور ارواح به مکان بعدی. بهتر است از سلاح های محرمانه استفاده کنید.
  • . از اول، لندن، به احتمال زیاد، به دلیل ادغام دنیای رنگ آمیزی آریامیس یا به علت مرگ و غذا خوردن گیتولین، تشکیل شده است.
  • . شهر از قسمت اول Darksouls محافظت شده توسط شوالیه های نقره در تاریکی.

  • . زندان غم انگیز که در آن زندانیان رنج می برند و معلم از تاریکی از تاریکی (بدون عواقب بهداشتی) کارل رنج می برند. در محل تنها یک آتش سوزی، و زندانیان قادر به کشیدن نه تنها بهداشت، بلکه ویژگی ها هستند، بنابراین ارزشمند است.
  • . خرابه هایی که در آن یکی از کارفرمایان تلاش پنهان است.
  • . در نوع خود، محل راز، برای رسیدن به آن می توانید پل طناب را خرد کنید و نزول کنید. به احتمال زیاد، Izalit از قسمت اول فراموش شده است، کشیدن پایین.
  • باغ پادشاه کج. محل اختیاری، بیش از حد به سموم پر شده و موقعیت رئیس جنون تحریف شده است. بدون حفاظت ویژه، بهتر است که بروید.

که در Dark Souls 3 مکان فولاد بسیار بیشتر از بازی های قبلی سری است، به طوری که آنها به راحتی می توانند در آنها گم شوند. اما، به لطف این بخش از سایت ما، شما هرگز در راهروهای متعدد سیاه چال های تاریک از دست نخواهید داد، و نه در گستردگی های بی پایان شهرک ها و شهرها.

گنجینه ها منتظر هستند

مکان ها در Dark Souls 3 ذوب بسیاری از اسرار. در اینجا شما و اتاق های مخفی و مکانیسم های هوشمندانه ای که گذرگاه خزانه داری را باز می کنند، و این اتفاق می افتد که در جایگاه برجسته، نوعی شمشیر جادویی وجود دارد، اما با دشمنان متعدد مبارزه می کنید، به سادگی به آن توجه نکنید.

به منظور تمام اقلام و مصنوعات با ارزش در موجودی خود، به سادگی در وب سایت ما توضیح دهید توضیح مکان که در آن شما رفتن به رفتن. خوب، یا آیا شما بررسی کردید که آیا شما برخی از چیز ارزشمند را در آن مکان هایی که قبلا بازدید کرده اید را از دست ندهید.

نقشه های دقیق

البته، یادگیری زمین بسیار راحت تر به او نگاه می کند. بنابراین تمام اطلاعات آسان تر درک می شود و بررسی می شود، در چه نوع عبور شما، آسان تر است.

با ما، نقشه های دقیق از تمامی مکان هایی را که در این بازی یافت می شود پیدا خواهید کرد و به لطف آن شما می توانید راه خود را قبل از آن برنامه ریزی کنید دقیقا همانطور که راحت خواهد بود.

راه های کوتاه

از قسمت اول "تراشه" بازی روح تاریک، کوتاه شد. به سادگی، این حرکت های مخفی مختلفی است که به شما این امکان را می دهد که مسیر را در زمان های خود قطع کنید و به سرعت از یک لبه از محل به دیگری استفاده کنید. این بسیار دشوار است که آنها را شناسایی کنید، اما ارزش آن را دارد، زیرا شما موافقت می کنید، برای خروج از صدها متر، دهم بار در حال اجرا به رئیس که شما را کشت، نه خیلی خوب است.

پس از بررسی اطلاعات از این بخش، شما همیشه می دانید که چه اهرمی برای کشیدن و یا در چه جایی برای سر و صدا دیوار به منظور ایجاد فقط چند مرحله، به جایی که شما نیاز دارید، دور زدن انبوهی از دشمنان و صرفه جویی در وقت

شگفتی های خطرناک

دشمنان در این بازی بسیار حیله گر هستند، به خصوص اگر شما حملات خود را انتظار نداشته باشید. هیولا در Dark Souls 3 اغلب قادر به ارائه شگفتی شما، ظاهر شدن از پشت گوشه ها، پرتاب پشت، پریدن از سقف و ظاهر شدن از زیر زمین.

به منظور زندگی شخصیت خود را به شکست در آخرین لحظه inoopportune، و هزینه های والری شما چندین بار کاهش یافت، ما سعی کردیم همه مکان ها را در توصیف های موقعیتی ذکر کنیم که در آن شما باید از حمله ناگهانی استفاده کنید.

همه آتش سوزی ها را می سوزانند

آتش سوزی در روح تاریک 3، همانطور که شناخته شده است، نه تنها به شما کمک می کند تا زنده گی را بازگردانید، بلکه به عنوان وسیله ای برای انتقال بین بخش های مختلف جهان بازی خدمت می کنید. اما در گرما نبرد، شما می توانید یکی از آنها را اجرا کنید، و پس از آن، اگر نیاز به بازگشت به محل که قبلا منتقل شده است، به مدت طولانی برای رسیدن به هدف از یک نقطه ناراحت کننده وجود دارد.

در مقالات ما اطلاعاتی در مورد همه مکان هایی پیدا خواهید کرد که آتش سوزی را می توان قرار داد و هرگز خود را در یک وضعیت ناخوشایند پیدا نخواهید کرد.

سری Dark Souls به اندازه کافی بازی های غم انگیز است که در آن مکان موجودات یخ زده، سیاه چال های تاریک، تله های مرگبار و سایر نقاط وجود دارد که بعید به نظر می رسد در واقع باشد. اما گاهی اوقات شما می توانید چنین مکان هایی را که با شکوه و جلال شما قابل توجه هستند را ببینید. و سردبیران سیم خانه زیباترین آنها را انتخاب کنید.

این مقاله دارای اسپویلرهای کوچک از طرح بازی ها، و همچنین برخی از نقاط و کارفرمایان است. بنابراین، ما در معرض خطر خود هستیم.

خاکستر دریاچه


آیا تا به حال فکر کرده اید زمانی که به دریای بی پایان یا کوه بلند نگاه می کنید که جهان واقعا بسیار بزرگ است؟ تقریبا چنین احساساتی رخ می دهد زمانی که آنها به محل دریاچه خاکستر در ابتدا سقوط می کنند روح تاریک.. ما این درختان عظیم را می بینیم که قدیمی ترین اژدها قبلا ساکن بوده اند. به هر حال، ما هنوز هم اینجا را می بینیم.


موجودی با شکوه، اژدها سنگی نامیده می شود، و او نسل از آن اژدها قدیمی ترین جاودانه است و با کمک آن شما می توانید به "مسیر اژدها" پیمان بپیوندید. و برای عظمت و زیبایی خاکستر دریاچه، که دیدگاه اصلی خود را از دوران قدیم حفظ کرد، و همچنین برای یک اژدهای چشمگیر، ما این محل 5 محل را دریافت می کنیم.

anor londo


Anor Londo شهر بزرگ خدایان است که به نظر می رسد کمتر به طور عمده. قبل از این محل، ما مجبور بودیم در سیاه چال های غم انگیز و منزجر کننده باشیم، و زمانی که ما به Anor Londo می رسیم، بازی به نحوی تبدیل شده است. فقط به تصویر اول این مکان نگاه کنید - این فقط می تواند ایجاد کند از نرم افزار.


درست است که به زودی متوجه خواهد شد که خدایان، به جز یکی، مدتهاست این یک شهر بزرگ را ترک کرده اند، و تنها شوالیه های وفادار برای دفاع از این شاهکار معماری باقی مانده اند و خدای گوریندولین خورشید تاریک به دلیل این امر به نظر می رسد که همه چیز در آنور لندن به ترتیب. اگر توهم خواهر Gvindolin - Gwinver را از بین ببرید، آنگاه Anor Londo واقعی را خواهید دید که در آن خورشید به مدت طولانی خاموش شده است، و برخی از مدافعان شهر، در حال ظهور هستند، ناپدید می شوند. و پس از آن تحسین احتمالا غم و اندوه را در مورد دنیای مرگ از روح های تاریک تغییر خواهد داد.

مربوط به لوزی


شاید از نرم افزار هنوز مکان های با شکوه تر از یک شهر بزرگ به نام Lotric انجام نشده است. دیوارهای بالا، برج های گوتیک، قلعه تقریبا در میان ابرها. درست است، عظمت شهر، تخریب، کوه های جسد، موجودات منزجر کننده را تغییر داد، و نگهبانانی که توخالی بودند.


اما حتی در چنین ایالت، شهر به طور غیر قابل تصور جزئیات و در سراسر آن را تحت تاثیر قرار می دهد. تعداد زیادی از اسرار و اسرار، ورودی ها و خروجی ها. سپس ما در کنار دیوار قرار می گیریم، سپس ما از جمله ساختمان های نابود شده هستیم، ما از طریق خود قلعه سفر می کنیم و ما باید از بالا صعود کنیم. بازی B. Dark Souls 3. شما هرگز این شهر شکر را فراموش نخواهید کرد.

معبد اژدها


مهم نیست که بخش دوم را محکوم کنید، اما شاید یکی از زیباترین و زیباترین مکان ها در اینجا بود. تصور کنید، شما در جایی بر روی آسانسور افزایش می دهید، ساختمان تاریک را ترک کنید، و در مقابل شما بالای ابرها، قله های کوه ها ظاهر می شود، که در آن دیدگاه ها لانه می شود، ده ها پرواز در هوا وجود دارد و در فاصله ، قلعه با شکوه و گوتیک که در آن شگفتی های بیشتری وجود دارد..


این مکان حتی برخی از غم و اندوه را تحمل نمی کند و به شدت در برابر پس زمینه آنچه که ما قبلا دیده ایم، به شدت مخالف است. اما در عین حال این مکان هنوز هم مرگبار است، و هنوز هم باید با برخی از دیدگاه ها و دیگر مخالفان خطرناک روبرو شود. فراموش کردن معبد اژدها بسیار دشوار خواهد بود، که برای آن ما این محل دوم را به شما اهدا می کنیم.

دره سرد Irityill


هنگامی که شما اولین بار Irityill دره سرد از دور را می بینید، فقط باور نخواهید کرد که چنین زیبایی در روح های تاریک امکان پذیر است و به طور غیرمستقیم می خواهد بر روی آن راه برود، حداقل یک خطرناک مرگبار و در او شرارت زیادی دارد . شهر یخ روشن شده توسط ماه و ستاره ها یک مکان واقعا قابل توجه است.


به هر حال، این شهر در اطراف آنور لندن ساخته شده است، و در بخش سوم شما دوباره قادر به بازدید از این شهر بزرگ گذشته است. فقط آن را در یک دولت بسیار نابود کنید، و بنابراین، به طور معمول در روح تاریک، مکان های با شکوه نه تنها تحسین، بلکه احساس غم و اندوه را نیز احساس می کنند. دره سرد Irityill مکان چشمگیر ترین و زیبا ترین در میان همه چیز است که از نرم افزار انجام شده است. حتی، احتمالا یکی از زیباترین مکان ها در کل صنعت بازی است. برای این، ما اولین جای خود را در این بالا به بالا از iriitlo از دره سرد اهدا می کنیم.

پیش از ما هنوز منتظر است شهر زنگ زدهکه در نهایت داستان ارواح تاریک را به ارمغان می آورد، و ممکن است مکان های بیشتری را به ما نشان دهد. اما این ما فقط در ماه مارس یاد می گیریم، زمانی که علاوه بر این می آید.

مشاهده نکنید که چقدر می تواند گاهی اوقات مفید باشد تا بر روی هر دیوار ضرب شود، که فقط در نظر دیده می شود. پشت سر آنها می تواند بسیاری از چیزهای جالب را پنهان کند. سری Dark Souls به تعداد کمی از بازی ها با اسرار بسیار پیچیده اشاره دارد. اگر هنوز هر گوشه ای از Lortdran را مطالعه نکرده اید، پس ما به شما خواهیم گفت که چگونه تمام دیوارهای خیالی را پیدا کنید.

دیوارهای خیالی درهای معمولی هستند، اما شما فقط می توانید آنها را باز کنید. اگر پس از شمشیر شمشیر، دیوار ناپدید شد، به احتمال زیاد به احتمال زیاد پیش از شما منتظر چیزی واقعا مفید و جالب است.

معمولا دیوارهای خیالی توسط مفاهیم (که می توانند پیوست شوند)، NPC، کارفرمایان و مکان های مخفی پنهان شده اند که مسیر را به دیگر مناطق پنهان باز می کنند. برای برخی، شما می توانید بهترین زره را در بازی پیدا کنید. بنابراین، به من اعتقاد داشته باشید، نمی خواهید از دست دادن آنچه پشت سر آنها پنهان شده است.

Dark Souls: Remastered - مکان های تمام دیوارهای خیالی

دیوارهای خیالی درهای مخفی هستند که بلافاصله به زودی به آنها حمله می کنند. در مکان های مکمل به جای قدرت فیزیکی، شما باید از طلسم نور استفاده کنید ( روشنایی) فقط بنابراین شما می توانید دیوار را ناپدید می شود. معمولا سینه ها پشت سر آنها پنهان شده اند، شخصیت های خاص با ماموریت های منحصر به فرد، آتش سوزی ها و گاهی اوقات کل مکان های پنهان.

حالا شما می دانید کجا همه دیوارهای خیالی را پیدا کنید و آنچه پشت سر آنها پنهان شده است. به عنوان یک قاعده، اینها سواحل هستند، نه کارفرمایان، کاراکترهای مفید، آتش سوزی و سایر پاداش ها. گاهی اوقات برای رسیدن به گنجینه ها، شما باید دشمنان اضافی را بکشید یا از اقلام خاصی استفاده کنید که مایل به خرید هستند.

باغ تاریک

خلاصه ای مختصر

رئيسnpcارزشمند لوتدشمنان
پروانه ماه مهتاب آلوینا (رئیس پیمانکار شکارچی جنگل)
شیوا از شرق
(فقط برای اعضای شکارچی جنگل)
فریسی
مچ دست
دزد
نایت (x2)
روحانی
راهزن
روح بزرگ یک سرباز بی نام
مجموعه زره پوش نخبگان
حلقه گرگ
زره شرقی
مجموعه سنگ
کلید پایه نگهبان
ایمن الهی
enchanted ember.
شاخ و برگ شیک
شوالیه سنگ غول پیکر
گربه بزرگ
قورباغه
(لعنت را تحمیل نمی کند)
مارمولک

شرح

Darkroot Garden - محل سکونت در طرف دیگر اتاق با شلاق زدن در کنار Blacksmith Andre.

کارت

اتصالات

  • undead parish
  • حوضه تاریک

یادداشت های عمومی

  • آتش در کنار تمبر قفل شده درب قرار دارد (پنهان پشت دیوار خیالی).
  • شاگردان شیطانی نزدیک می تواند شما را جذب کند، سعی کنید از شاخه های خود دور شوید.
  • به سمت راست درب تمبر قفل شده راه وجود دارد. اگر به آنجا بروید، بدن را با موضوع خواهید دید. مراقب باشید اگر شما آن را می گیرید، پس از آن 3 Foliages شیطانی به شما حمله خواهد کرد.
  • بلافاصله هنگام ورود به یک مکان بزرگ پس از اتاق فوق توصیف شده با یک جسد، به سمت راست بروید. اگر شما 4-6 متر را منتقل کنید، یک درخت بزرگ در دیوار خواهید دید. شما می توانید درخت را بکشید تا به محل مخفی با حلقه گرگ در انتها وارد شوید. توجه داشته باشید که شما باید با دو شوالیه سنگ غول پیکر مبارزه کنید یا از آنها عبور کنید تا به حلقه برسند. همچنین 4 اشعه قورباغه ای وجود دارد که از زمانی که شما به یک سنگ در یک محل بزرگ در مقابل مراحل حلقه به سنگ می روید، از کمین حمله می کنید. آنها روح یک شوالیه افتخار را نگه می دارند.
  • اگر شما، در عوض، در سمت چپ، هنگام ورود به محل با برج، که منجر به رئیس می شود، یک سوراخ کوچک را مشاهده خواهید کرد که منجر به بدن با Partizan بر روی آن می شود. هنگامی که شما به او می آیند، شاخ و برگ شیطانی ظاهر خواهد شد.

نکات مهم

  • اجتناب از سنگ سنگی غول پیکر، آنها یک ضربه زدن ناخوشایند را خرد می کنند، که شما را به مدت 30 ثانیه کاهش می دهد و می تواند شما را به مرگ اولیه هدایت کند. اگر می خواهید به آنها بپیوندید، پس مطمئن باشید که امن ترین چیز با یک سپر مطرح شده است که سعی می کند آنها را پس از حمله آنها ضرب و شتم کند.

گذرگاه

باغ Darkroot دارای بسیاری از تقاطعات با مکان های دیگر در روح تاریک است. در اینجا شما می توانید به مکان های مختلف مختلف به روش های مختلف بروید. این گذر از آتش بیش از Andre Blacksmith آغاز می شود

  1. شروع از آتش، پایین رفتن به پایین، عبور از آندره. به مراحل بعدی به اتاق بزرگ با شیطانی شگفت انگیز بروید. شما می توانید چندین بار آن را شکست دهید، اما اگر کار نمی کند، بهتر است از او در اسرع وقت اجرا شود. او به آرامی تبدیل می شود و اگر شما به سرعت حرکت می کنید، نباید به شما ضربه بزنید. بیرون رفتن در پایین اتاق به طور مستقیم در باغ Darkroot. توجه به گل های درخشان، شما چنین زیادی را در راه خود پیدا خواهید کرد، معمولا مسیر اصلی را که می توانید دنبال کنید، نشان دهید. در جنگل، به ویژه پس از درب مهر و موم شده، شما به راحتی می توانید از دست رفته، بنابراین شما باید مراقب باشید. به سمت چپ بروید و دنباله را دنبال کنید تا زمانی که شما اولین شاخ و برگ آن را تجربه کنید. آنها بسیار ضرب و شتم نیستند، اما به سرعت. مراقب باشید از حملات زمانی که آنها دست ها را پشت سر گذاشته، به عنوان آنها پس از گرفتن شما، و در سطوح اولیه ممکن است مرگ فوری باشد. یک به یک با آنها، مبارزه آسان است، اما در گروه آنها خطرناک هستند. حملات پیاده روی خود را مسدود کنید و کشتن کنید. در مسیر مسیر گل درخشان بعدی بروید. در راه شما یک چنگال را ملاقات خواهید کرد، به سمت راست - مسیر به حوضه تاریک. شما می توانید در اینجا بروید اگر می خواهید، در این مسیر شما به راحتی می توانید به محل پشت درب مهر و موم، صرفه جویی 20،000 دوش، با این حال، برای این که شما باید با Hydra مقابله کنید.
  2. از توسعه، به آرامی به طور مستقیم، جلوتر از شما یکی دیگر از شاخ و برگ های شیطانی دیگر در لبه صخره است. می تواند آن را مسدود کند و به او کمک کند، اما او را ببیند. به جلو بروید و گوشه را روشن کنید، به یک منطقه باز تر می روید. در فاصله شما می توانید بلافاصله یکی دیگر از شاخ و برگ های شیطانی را ببینید، اما نگاهی به لبه سمت راست نگاه کنید، و شما خواهید دید که در کمین یکی دیگر وجود دارد. هنگامی که شما با آنها متوجه می شوید، نگاه کنید، موضوع را بر روی لبه در طرف دیگر پرتگاه ها و یک سنگ دیگر در این مکان ذکر کنید. در مسیر راه به درب درخشان بزرگ بروید. اگر شما یک نسخه از Blacksmith Andre را برای 20،000 حمام خریداری کنید، می توانید آن را باز کنید، اما دشمنان پشت آن بسیار پیچیده هستند. دیوار را به سمت چپ درب ضربه بزنید و آتش را خواهید دید. آروم باش. شما حتی می توانید آن را بسوزانید، زیرا شما اغلب برای کارفرمایان و مزرعه به اینجا می روید.
  3. به سمت راست بروید به سمت راست از درب مهر و موم شده. هنگامی که شما پایین می روید، در سمت راست یک غار کوچک خواهید دید. این تله است، 3 خانه های شیطانی برای روح در کمین منتظر خواهند بود. اگر چه روح گمراه می شود، اما موروک با سه بوته ارزش ندارد. روح را ترک کنید و در کنار راه حرکت کنید. در محل بعدی، شما با دشمن جدید، شوالیه سنگ غول پیکر آشنا خواهید شد. این شوالیه ها آهسته هستند، اما قوی هستند، و آنها یک طلسم دارند که سرعت حرکت شما را به شدت کاهش می دهد. در پایان راه، یک گل بزرگ وجود خواهد داشت. 5-6 شوالیه سنگی غول پیکر وجود دارد، و همه غیر از دو نفر دیگر، شما باید بتوانید یکی را در یکی از نبرد استفاده کنید. در این مکان جالب است. اگر می خواهید بلافاصله به رئیس بپردازید، سپس این پاراگراف را پر کنید. دور از سمت راست شما درخشش را از موضوع بر روی جسد خواهید دید. مجموعه ای از مجموعه ای از نخبگان شوالیه مجموعه ای وجود دارد که در دو شوالیه سنگ غول پیکر و 4 فنجان شیطانی تعیین شده است. شما می توانید آنها را جذب کنید، اما باید دو بار بوته ها را بکشید. از دنباله، اگر شما به سمت چپ بروید، گذرگاه را به لوت می بینید. به آرامی به آنجا بروید و برای دیدن شاخ و برگ های شیطانی، که پشت پشت شما پرش می کند، باز می شود. هنگامی که با او به پایان رسید، بیشتر بروید، خواهید دید که این مورد یک درخت بسیار دوستانه نیست. مارمولک را در تنه درخت بکشید و پاداش را جمع آوری کنید. بازگشت به مسیر دوباره، در حال حاضر اگر شما به درستی به سمت راست نگاه کنید، پس شما یک درخت، زندگی، تنفس را ببینید. پشت درخت موجودی دیگر است. درخت را بکشید، و سپس قورباغه پشت سر او، در نتیجه یک دور زدن دیگر را باز کنید. به اینجا بروید تا زمانی که یک سرباز دیگر 1-2 سنگ و مراحل بزرگ را ملاقات کنید. بر روی آنها طبقه بالا اجرا می شود، و شما می توانید حلقه گرگ، که شما قبلا در طرف دیگر از Abyss دیده اید. حالا به مسیر اصلی بازگردید، و ما به رئیس می رویم.
  4. گل های درخشان را در سمت چپ گل های درخشان در سمت چپ دنبال کنید، دور از شوالیه های سنگ غول پیکر، که در جنگل در سمت راست قرار دارد، دور نگه دارید. شما باید ویرانه های مخالف و شوالیه های سنگی را قبل از گذر ببینید. مبارزه با شوالیه ها و انجام مراحل به مه. اگر شما آن را بسیار سریع انجام دهید، شما باید بدون نیاز به مبارزه با هر کسی به مه. بیا برای مبارزه با پروانه ماه مهتاب.
  5. هنگامی که پروانه ماه مهتاب را به پایان برسانید، از طریق پل عبور کنید و قدم بزنید تا برج بالا را بالا ببرید. در اینجا هیچ دشمن وجود ندارد، و در بالای صفحه، کلید های دیجیتال و نگهبان برج برجسته و همچنین آهنگر مرحوم را پیدا خواهید کرد. در حال حاضر شما می توانید به چندین مکان بروید، به عنوان مثال: برای بازدید از Undead Burg برای کشف سطوح پایین، رفتن به حوض تاریک، catacombs، ویرانه های جدید لندن، و غیره.

پشت درب مهر و موم شده

این مکان بسیار خطرناک به دلیل برخی از NP های خصمانه است که هنگام ورود به محل به شما حمله می کند. 1 اما در عین حال، یک برش راحت به آلوینا، رئیس شکارچی جنگل میثاق است. اگر همه چیز را به سرعت انجام دهید، می توانید تقریبا تمام NPS را اجتناب کنید:

  • پایین رفتن مراحل، چسبیده به لبه سمت چپ، در امتداد شیب اجرا می شود؛
  • سعی کنید به مبارزه با دشمنان، فقط به جلو بروید (تجهیزات آسان می تواند کمک کند)؛
  • اجرا به ویرانه ها (سمت چپ)، عبور از پل و فرود در طرف دیگر؛
  • در اغلب موارد، تنها یک NPC (یک گانگستر) تا به حال باید از شما پیروی کند. پس از اینکه آن را کشف کردید، ممکن است به ویرانه ها بازگردد تا با آلوینا ملاقات کند. اگر به پل بروید، مراحل را پایین بیاورید و روی گوشه سمت چپ قرار دهید، یک تنه را با مجموعه ای از اطراف مجموعه سنگ پیدا خواهید کرد

همچنین این یک مکان عالی برای چراغ جلو دوش در وسط بازی است. چندین کلاس از کلاس های مختلف وجود دارد که همه آنها با یک ضد حمله پیگیری آسیب پذیر هستند:

  • سحر و جادو، با یک شمشیر کوتاه و یک سپر دور، به طور مداوم راه اندازی arrow روح، که آسان به گول زدن است. این یکی از درختان در سمت چپ است. این نسبتا ضعیف است، بنابراین حتی لازم نیست به پری، هرچند موثر نیست. شما می توانید آن را به مراحل بازگردانید. با آن شما 2000 دوش دریافت خواهید کرد، بازسازی نشده است، و او حدود 700 زندگی دارد.
  • دزد، با یک کرگدن و سپر هدف؛ او حلقه مه را دارد، پس مراقب باشید و اجازه دهید او را به عقب برگرداند. اگر از جایی که شما یک جادوگر را پیدا کردید، کمی به جلو بروید، پس دزد باید متوجه شوید. به آرامی حرکت نکنید تا نه روحانی، که در این نزدیکی هست. گوش دادن به دقت، به احتمال زیاد، به احتمال زیاد شما آن را قبل از دیدن آن را بشنوید. ممکن است باعث خونریزی شود. با او 2000 دوش دریافت خواهید کرد، بازسازی نشده است، و او حدود 750 زندگی دارد.
  • نایت با حلقه مه، از طریق چند درخت پس از مراحل. بیش از حد به طور مستقیم یا راست بروید، در غیر این صورت شما توجه دیگر NP ها را جلب خواهید کرد. 3000 حمام از آن سقوط می کند، و بازسازی نشده است.
  • نایت با شمشیر و سپر، و همچنین حلقه بر روی حلقه مه، بنابراین شما نمی توانید دست گرفتن را روشن کنید. به سمت راست از جایی که یک دزد را پیدا کردید. به راحتی جفت شدن و ضد حمله 3000 حمام از آن سقوط می کند، بازسازی نشده است. بعضی از افراد دو شوالیه مختلف را برای یکی، که ادعا می کنند، اشتباه می گیرند.
  • با زنگ و سپر کلیک کنید. به سمت چپ جایی که یک دزد را پیدا کردید. می تواند به طور کامل درمان شود، اگر نه قطع شود. با او 2000 دوش دریافت خواهید کرد، بازسازی نشده است، و او حدود 750 زندگی دارد.
  • بندر با یک تبر و سپر عنکبوت. شما می توانید آتش خود را با یک صخره به سمت چپ از جایی که شما روحانی را پیدا کردید را ببینید. با آن شما 1000 حمام دریافت خواهید کرد، بازسازی نشده است، و حدود 850 زندگی دارد.
  • فریسی بازسازی نشده است. بیشتر از شوالیه در لبه لبه پیدا کنید. از آن، پیاز های منحصر به فرد و کلاه را کاهش می دهد.

اگر تصمیم بگیرید که این مکان را مزرعه بگذارید، توصیه می شود آتش را که به سمت چپ درب مهر و موم شده در پشت دیوار خیالی قرار دارد، بسوزانید. هرگز بلافاصله به مبارزه با دو دشمن بپیوندید، زیرا هیچ مزیتی وجود ندارد و شانس افزایش می یابد. اگر شما منطقه را در سمت راست کشف کنید، می توانید مجموعه ای از کتاب هایی را پیدا کنید که از نسخه های تقویت شده از فلیورهای شیطانی محافظت می کند.

مزرعه پشت درب مهر و موم شده

اگر شما نمی خواهید به بازیکنان دیگر بروید، این مکان را در شکل انسان قرار ندهید. این مکان توسط اعضای پیمانکار جنگل Covenanta محافظت می شود. بازیکنان که وارد شده اند، طراحی شده اند تا از جنگل ها از بازیکنان محافظت کنند که به منافع وارد نشده اند. بعضی از قوانین تهاجم اینجا کار می کنند، به عنوان مثال، چندین نفر می توانند به یک بازیکن حمله کنند و طیف وسیعی از سطوح مورد نیاز به وضوح افزایش می یابد. NPS در این مکان هنوز به شما حمله خواهد کرد، اما به گزارشات حمله نخواهد کرد. در طول تهاجم، ورود به آتش به آتش بسته خواهد شد، بنابراین شما نمی توانید عقب نشینی کنید.

پس از باز کردن درب مهر و موم، شما به داروخانه ساده و کارآمد در بازی دسترسی خواهید داشت. فقط وارد درب شوید و شروع به راه رفتن در جهت نسبتا راست، جابجایی جادوگر در سمت راست و، شاید، پاک کردن و همچنین در سمت راست. ادامه به رفتن به GLADE، که در آن شما یک ساختمان سنگ با آلوینا را ببینید. بنابراین شما باید Bandit را جذب کنید.

حالا جهت را به سمت راست تغییر دهید و تا زمانی که توجه یک دزد شفاف را جلب کنید، اجرا کنید. حالا وقت آن است که به درب مهر و موم شود. جایگزین اجرا و معمولی Sprint به طوری که NPs بیش از حد پشت سر شما نیست. هنگامی که به مراحل به درب بروید، اجرا نکنید و به سمت راست صخره بروید. به لبه بروید و به NPS مراجعه کنید.

در حال حاضر به زاویه دیوار و سنگ ها ادامه دهید. اگر این کار را نکنید، ممکن است به این نتیجه برسد که NPS به سادگی پریدن به شما می شود و هیچ چیز از این کار نخواهد کرد. و اگر شما همه چیز را به درستی انجام دهید، NP ها بر روی مراحل اجرا می شوند، دقیقا از شما خارج می شوند، سپس به جلو حرکت می کنند و ناپدید می شوند.

مشکلات متعددی وجود دارد که ممکن است در این داروخانه بوجود آید. اول، جادوگر ممکن است شما را در مراحل دنبال نکند، اما ایستاده و جادوها را به دیوار می گذارد. در این مورد، شما باید فقط بیرون بروید و زمانی که بقیه سقوط می کنید، او را بکشید. ثانیا، گانگستر (و گاهی اوقات دیگر NPS، هرچند کمتر رایج است) اغلب می تواند متوقف شود و فقط به موقعیت اصلی خود بازگردد. در این مورد، می توان سعی کرد دوباره آن را پیوست کند، اما گاهی اوقات بسیار دشوار است، که آسان تر از آن است که در آنجا کشته شود. او خود ساده است، اما مراقب حمله خود باشید، که می تواند شما را از یک ضربه بکشد، اگر زره سنگین نداشته باشید. به طور متوسط، گانگستر از صخره ها در 50-70٪ موارد، و جادوگر - 20-40٪ موارد پرواز می کند. کلیک کنید و دزد تقریبا همیشه پرواز کنید.

به طور کلی، چنین روش، شما باید حدود 7000 روح را برای 2-4 دقیقه کسب کنید، بسته به اینکه رایانه های شخصی PODIATILIVIA و چگونه سنگ ها غرق می شوند. گانگستر 1000 روح است، و همه دیگران - در سال 2000. اگر می خواهید، می توانید شوالیه را با یک شمشیر بزرگ برای 3000 حمام ضبط کنید، اما کمی بیشتر از مسیر معمول است، و باید با شیطانی مواجه شود foliages

یکی آنها تنها به شما حمله خواهند کرد اگر شما عضو شکارچی جنگل Covenan نیستید.