تعمیر طرح مبلمان

بازی های استراتژی جهانی برای رایانه بهترین بازی های استراتژی جهانی در رایانه آماده راه اندازی هستند - دشمنان خود را فتح کنید

ما بهترین نسخه های بازپخش بازی ها را بر روی رایانه شخصی جمع آوری کرده ایم و راهی برای بارگیری رایگان استراتژی ها برای کاربران ایجاد کرده ایم.

ژانر استراتژی چیست؟

استراتژی ها یک ژانر بحث برانگیز در صنعت بازی هستند ، بسیاری آن را خسته کننده می دانند ، از آن متنفرند ، اما طرفداران خود را نیز ندارند. گاهی اوقات از نظر پویایی و سرگرمی ، استراتژی ها از تیراندازها و بازی های اکشن کم ندارند. بسیاری از پروژه های صادقانه کسل کننده در این ژانر وجود دارد ، اما آنها همه جا هستند و این شاخصی نیست که بتوان بر اساس آن به طور عینی قضاوت کرد. شاخص محبوبیت تعداد زیادی از مرورگرها و استراتژی های سمت مشتری است ، بدون ذکر ژانرهای مرتبط مانند MMORPG. در وب سایت ، پیشنهاد می کنیم استراتژی ها را در رایانه 2017 بارگیری کنید ، یکی از رایج ترین پرسش ها در مورد استراتژی ها عبارت جستجو در سال 2016 بود :.

استراتژی ها چگونه توسعه یافتند؟

مانند دیگر گرایش های بازی ، استراتژی ها از دوران جعبه های تاپ باکس وجود داشته است. اولین پروژه های واقعا محبوب DUNE ، Mega-lo-Mania ، Operation Europa on Sega و بعدها War Craft بودند که برای Play Station 1 منتشر شدند. امروز ، این یک لایه کامل از نسخه های مستقل ، اضافات ، بازسازی ها ، بر اساس طرح پروژه است. درگیری steampunk بین انسان و اورک ها ...

استراتژی ها بازیکن را ملزم به تصمیم گیری سریع در مورد توسعه دارایی ها ، ایالت و ارتش خود می کنند. موفقیت مبارزات نظامی تا حد زیادی به این بستگی دارد. علاوه بر این ، همه این فرصت را دارند که استراتژی را بر روی رایانه به صورت تورنت بارگیری کنند. برای ایجاد آن لازم است که وظایف استراتژیک و تاکتیکی نظامی را برای اطمینان از برتری بر دشمن حل کنید.

ژانر استراتژی دارای زیرگونه است:

  • RTS - استراتژی های زمان واقعی
  • نوبتی یا بزرگ - استراتژی های جهانی.
  • شبیه سازهای اقتصادی ؛
  • MMORPG - استراتژی با جزء ایفای نقش.

برای اینکه به شبکه جهانی متصل نشوید ، می توانید استراتژی ها را بدون اینترنت بارگیری کرده و بدون توجه به شرایط خارجی در یک بازی هیجان انگیز حل و فصل کنید.

استراتژی زمان واقعیپویاترین رویدادها در آنها بر روی نقشه جداگانه ، زمین آشکار می شود ، بیشتر بر م militaryلفه نظامی تأکید می شود. سیستم اقتصادی عمدتاً در قالب نیاز به استخراج منابع برای ساخت واحدها و تأمین منابع لازم برای انجام خصومت ها وجود دارد. نمونه ای از چنین استراتژی ای سری بازی های Command a Conqueror است. استراتژی های RTS وجود دارد ، جایی که تأکید بر انجام خصومت ها ، اجزای استراتژیک و تاکتیکی است ، به عنوان مثال ، حمله ناگهانی معروف - "تقابل".

استراتژی های جهانییک گزینه عالی برای کسانی است که دوست دارند بزرگ فکر کنند و تعاملات پیچیده بین سیاست ، اقتصاد و تولید را مطالعه کنند. همه اینها بر توسعه دارایی ها تأثیر می گذارد ، و در بازیهای این ژانر فرعی آنها بسیار گسترده هستند و اغلب باید بر کل حالت ها حکومت کرد. برای چنین رویکردی جدی است که طرفداران رانندگی ، تیراندازی خونین و جنون کلی استراتژی های جهانی را دوست ندارند. همه چیز در استراتژی های جهانی باید با دقت انجام شود و هر مرحله باید با دقت فکر شود. نمونه کلاسیکچنین بازی Hearts of Iron.

شبیه سازهای اقتصادیبرای بازی بازان ماجراجو که آرزو دارند تاجر شوند اما نمی دانند از کجا شروع کنند جذاب خواهد بود. برخی از بازی های زیر سبک به معنای واقعی کلمه بازی واقعی را کاملاً کپی می کنند. مدل اقتصادیجهان. در پروژه های آنلاین آنلاین ، عملکردی برای کسب درآمد واقعی ایجاد شده است ، اما مانند زندگی واقعی بسیار دشوار خواهد بود.

خوب ، برای یک میان وعده MMORPG- این محبوب ترین و مورد علاقه بسیاری از ژانرهای استراتژی است. او همه بهترین ویژگی ها را با هم ترکیب می کند بازی های کامپیوتری... برای نبردها گزینه هایی وجود دارد: تنهایی ، در یک گروه یا در ارتش ، تجارت در وسایل ، سلاح ، ترتیب روبیلوف خونین ، سرقت ، کشتن ، جمع آوری منابع و انجام بسیاری از کارهای دیگر بدون مجازات. به عنوان مثال ، من از MMORPG Heroes Might a Magic استفاده می کنم ، آیا این شاهکاری نیست که همه دوستش داشته باشند!

در خاتمه ، باید گفت که نیازی به تعصب در مورد بازی های استراتژیک نیست ، آنها نمی توانند بدتر از تیراندازان یا مسابقات بازی را مجذوب خود کنند ، فقط باید آنها را دقیق تر نگاه کنید.

ما به گونه ای کار می کنیم که شما در هر زمان از شبانه روز می توانید تمایل به بارگیری استراتژی رایگان را برآورده کرده و از گیم پلی بازی لذت ببرید.

26.08.2018 پاول ماکاروف

یکی از اولین استراتژی های توسعه تمدن تمدن سید مایر ، که در سال 1991 منتشر شد. توسعه یافته توسط MPS Labs و منتشر شده توسط MicroProse. بازیکن مجبور بود با پیشرفت افراد منتخب کنار بیاید. با پیشرفت بازی ، شما باید تکنولوژی را مطالعه کنید ، در دیپلماسی شرکت کنید ، در جنگ شرکت کنید و اقتصاد را توسعه دهید. این محیط شامل یک دوره تاریخی از سیستم بدوی تا آینده نزدیک بود.

تمدن به بازی ای تبدیل شد که ژانر استراتژی های جهانی نوبتی را با عناصر توسعه اقتصادی ، سیاسی و علمی پایه گذاری کرد. تمدن سید مایر پیشگام مفهوم درخت فناوری بود. در این مقاله ، شما را دعوت می کنیم تا با نمایندگان مدرن ژانر بازی هایی آشنا شوید که در آنها توسعه تمدن ضروری است.

تمدن سید مایر V

تاریخ انتشار:سال 2010
ژانر. دسته:استراتژی جهانی نوبه خود با توسعه تمدن
توسعه دهنده:بازی های Firaxis
ناشر: 2K

وظیفه بازیکن این است که تمدن خود را به یکی از انواع پیروزی برساند. انواع پیروزی در تمدن: نظامی ، دیپلماتیک ، علمی و فرهنگی. استراتژی مبتنی بر نوبت (TBS) بر روی نقشه جهانی متشکل از شش ضلعی توسعه می یابد. برخی از hexes برای منابع مختلف و پیشرفت ها محفوظ است. بخش دیگر تحت شگفتی های جهان ، شهرهای ایالتی یا تحت کنترل رقبا قرار دارد.

دو افزونه بزرگ برای بازی منتشر شد: Gods & Kings و Brave New World که نوآوری های مهمی را در مکانیک بازی به ارمغان آورد. همچنین ، افزودنی های متعددی با تمدن های جدید و نقشه های بازی وجود دارد.



یکی از ویژگی های بازی دسترسی به تعداد زیادی مود است که می توانید از طریق منو بارگیری کنید. طرفداران سناریوها ، تمدن ها و نقشه های متنوعی را ایجاد کرده اند که تنوع آنها می تواند سلیقه بینظیر را برآورده کند.

برخی از نقاط ضعف شامل ضعف هوش مصنوعی (با این حال ، برای اکثر استراتژی ها رایج است) است ، اما این در برابر مزایای بی شمار این بازی فوق العاده کم رنگ می شود. حقایقی که از محبوبیت باورنکردنی صحبت می کنند: بیش از 10 میلیون نسخه فروخته شده و رتبه Metacritic 90 از 100 در Metacritic.

Age of Empires II: عصر پادشاهان

تاریخ انتشار:سال 1999
ژانر. دسته:استراتژی تاکتیکی با توسعه پادشاهی قرون وسطایی
توسعه دهنده:استودیوهای گروهی
ناشر:استودیوهای بازی مایکروسافت

این بازی دنباله یکی از سری های کلاسیک RTS است. او برنده جوایز متعددی شده است. 2 میلیون نسخه در سه ماهه اول فروش فروخته شد. نمره متاکریتیک 92/100 بود. بازیکن می تواند 13 تمدن را با ویژگی های خاص خود کنترل کند. پنج مورد دیگر در گسترش The Conquerors اضافه شده است. همچنین 5 شرکت در بازی حضور دارند. تمدن از چهار دوره عبور می کند که هر دوره دسترسی به واحدهای جدید و پیشرفت ها را باز می کند. گیم پلی شامل ساخت شهرها ، جمع آوری منابع ، ایجاد ارتش است. در نتیجه لازم است مخالفان را با تخریب ارتش و تخریب ساختمان ها شکست دهیم.



در سال 2013 ، بازی با فرمت HD بهبود یافته و گرافیک قابل توجهی بهبود یافت. بعداً ، سه DLC دیگر در این قالب با تمدن ها ، نقشه ها و سناریوهای جدید منتشر شد.

ایجاد امپراطوری

تاریخ انتشار:سال 2012
ژانر. دسته:استراتژی آنلاین با توسعه شهر
توسعه دهنده: InnoGames
ناشر: InnoGames

اگر آمادگی این را ندارید که به شدت درگیر بافتن تمدن سید مایر شوید ، اما می خواهید مردم عصر حجر را به دنیایی شبیه به داستان های علمی تخیلی هدایت کنید ، Forge of Empires یک گزینه عالی برای شما است. فقط یک شهر بر دوش شماست. این بازی هم برای رایانه شخصی در مرورگر و هم برای سیستم عامل های تلفن همراه Android و IOS در دسترس است.



تعامل با بازیکنان سراسر جهان بخش مهمی از گیم پلی بازی است. شهرک های همسایه می توانند به شما حمله کنند ، اما شما حرومزاده نیستید ، همچنین می توانید پاسخ دهید!

قزاق ها 3

تاریخ انتشار:سال 2016
ژانر. دسته:استراتژی تاکتیکی با توسعه پایه
توسعه دهنده:دنیای بازی Gsc
ناشر:دنیای بازی Gsc

بازسازی RTS کلاسیک 2001. بازیکن به 12 کشور جهان با 70 نوع واحد نظامی ، 100 فناوری و بیش از 140 ساختمان تاریخی دسترسی دارد. گیم پلی بازی در قرن 17 و 18 در اروپا با واحدها و سلاح های مناسب اتفاق می افتد.

قزاق 3 - تصاویری از صفحه



ویژگی بازی این است که تعداد زیادی از ارتشها با شتاب به سراسر نقشه می روند و توسط هزاران نفر در نبردهای زودگذر نابود می شوند. برای پیروزی ، مدیریت ارتش باید با مدیریت ماهرانه - استخراج منابع کلیدی و ساخت ساختمانهای لازم ترکیب شود.

در زمان ما ، گیم پلی بازی Kazakov 3 تا حدودی منسوخ شده است ، اما طرفداران کلاسیک می توانند دقیقه های دلپذیری را ارائه دهند.

Total War: Rome II

تاریخ انتشار:سال 2013
ژانر. دسته:استراتژی جهانی با توسعه تمدن باستانی
توسعه دهنده:مجمع خلاق
ناشر: SEGA

Total War یکی از معروف ترین سری بازی های رایانه ای است که برای هر دوست استراتژی آشنا است. در این ژانر ، فقط مجموعه تمدن در سطح خود است. Rome II هشتمین بازی Total War و یکی از موفق ترین بازی ها است. این یک حالت راهبردی را در نقشه جهانی ترکیب می کند ، که در آن آنها در مدیریت کلان منابع ، حرکت ، وظایف و یک حالت تاکتیکی مشغول هستند ، که در آن نبردها رخ می دهد.



این شرکت در 272 قبل از میلاد شروع به کار کرد. و برای 300 سال طراحی شده است. 117 جناح مختلف در بازی وجود دارد که بر روی یک نقشه بزرگ در 173 منطقه مبارزه می کنند و آسیا ، آفریقا و اروپا را پوشش می دهند.

مستقیماً در میدان نبرد ، انواع اصلی سربازان جهان باستان (سواره نظام ، پیاده نظام ، فیلها و غیره) با در نظر گرفتن ویژگیهای تاریخی جناحهای مختلف (فالانکس یونانی ، لژیونهای رومی و غیره) در حال نبرد هستند. در دسترس انواع متفاوتنبردها (محاصره ، نبردهای رودخانه و غیره) ، که در آن هزاران واحد در حال نبرد هستند.

Rome II علاوه بر یک بازی هیجان انگیز ، مطالب زیادی در مورد تاریخ جهان باستان ، به ویژه واحد نظامی آن ارائه می دهد.

پادشاهی های مستحکم

تاریخ انتشار:سال 2012
ژانر. دسته:استراتژی آنلاین با توسعه دولت قرون وسطایی
توسعه دهنده:استودیو FireFly
ناشر:استودیو FireFly

کار با قلعه قرون وسطایی چگونه است؟ Stronghold Kingdoms سعی می کند ساده ترین اما صادقانه ترین پاسخ را در این باره بدهد-این MMORTS (ژانری که ترکیبی از استراتژی زمان واقعی و عملکرد چند نفره است) ، هر چند ایده ساده ، اما کامل از نحوه حفظ قلعه با شوالیه ها و اسهال خونی



یکی از ویژگی های بارز بازی این است که گذر موفقیت آمیز شما نه تنها به شکست دشمنان رایانه بلکه به تعامل با سایر گیمرهای واقعی در شبکه بستگی دارد.

برخواستن ملل

تاریخ انتشار:سال 2003
ژانر. دسته:استراتژی نوبه خود با عناصر RPG و خط داستانی غیر خطی
توسعه دهنده:بازی های بزرگ بزرگ
ناشر:استودیوهای بازی مایکروسافت

این بازی از نظر مکانیکی شبیه به Total War است و اقدامات استراتژیک روی نقشه جهانی را با فرماندهی مستقیم سربازان در حالت نبرد ترکیب می کند. از نظر بصری ، بسیار فقیرتر از Total War است و در زمینه نبردها و استراتژی از این کلاسیک پایین تر است.

بازیکن کنترل یکی از 18 کشور را در دست می گیرد ، که منجر به پیروزی در 8 دوره تاریخی توسعه می شود. او حدود 100 واحد مختلف در دسترس دارد و هر جناح جنگنده های منحصر به فرد خود را دارد.



در سال 2014 ، بازی دوباره منتشر شد ، با گرافیک به روز شده و چند نفره.

Europa Universalis IV

تاریخ انتشار:سال 2013
ژانر. دسته:استراتژی جهانی با توسعه تمدن در رنسانس
توسعه دهنده:استودیو توسعه پارادوکس
ناشر:پارادوکس تعاملی

استراتژی جهانی Paradox ، یکی از توسعه دهندگان برجسته استراتژی.

این بازی دوره ای از اواخر قرون وسطی تا اوایل دوران مدرن را پوشش می دهد.

بازی با در نظر گرفتن رویدادهای واقعی تاریخی (اکتشافات جغرافیایی و غیره) به دست می آید. برای رسیدن به پیروزی ، بازیکن باید تجارت ، دیپلماسی ، استعمار و عملیات نظامی را به طرز ماهرانه ای ترکیب کند.



این بازی با یک جزء استراتژیک قوی ، مشخصه پارادوکس ، با یک واحد نظامی نسبتاً ضعیف مشخص می شود. هیچ نبرد تاکتیکی وجود ندارد و بازی فقط بر روی نقشه جهانی انجام می شود. در این شکل ، بازی شبیه شطرنج است.

"ترفند" Europa Universalis IV این است که این روند بستگی به رویدادهای تصادفی ، مثبت و منفی دارد که هر سال ایجاد می شود.

Vikings: War of Clans

تاریخ انتشار:سال 2015
ژانر. دسته:استراتژی MMO با توسعه شهرک وایکینگ
توسعه دهنده:پلاریوم
ناشر:پلاریوم

اگر اغلب ویدئوها را در یوتیوب تماشا می کنید ، مدتهاست می دانید که از آنجا که استراتژی های دهه نود و اوایل دهه 2000 برای شما عزیز است ، مطمئناً باید Vikings: War of Clans را امتحان کنید. چنین تبلیغات یکنواخت مزاحم می تواند هرگونه تمایل به امتحان کردن بازی را خاموش کند.



اما بنا به دلایلی ، مردم چندین برابر بیشتر از وایکینگ ها در آن بازی می کردند. و همه به این دلیل که این یک استراتژی نظامی تدبیر شده است که در آن شما هم از اتحاد سودآور با سایر بازیگران و هم از غارت بی فکر سرزمین های آنها لذت می برید.

تاریخ انتشار:سال 2012
ژانر. دسته:استراتژی جهانی با توسعه سلسله خود در محیط قرون وسطی اروپا
توسعه دهنده:استودیو توسعه پارادوکس
ناشر:پارادوکس تعاملی

یکی دیگر از بازی های استراتژی جهانی Paradox که دوره قرون وسطی را از 1066 تا 1453 پوشش می دهد.

ویژگی بازی این است که شبیه ساز یک سلسله است ، نه تمدن یا دولت. بازیکن با استفاده از جنگ ، ازدواج و ترور ، روی نقشه جهانی سخت کار می کند تا به موفقیت سلسله خود دست یابد و رقبا را از بین ببرد.



در حال حاضر 14 DLC منتشر شده است که سلسله های جدید ، رویدادها را اضافه می کند و دوره بازی را افزایش می دهد.

این بازی نقاط قوت و ضعف مشابهی با Europa Universalis IV دارد: یک جزء استراتژیک قدرتمند با هوش مصنوعی پیشرفته با یک واحد نظامی ضعیف متصل می شود.

Throne: Kingdom At War

تاریخ انتشار:سال 2016
ژانر. دسته:استراتژی MMO با توسعه پادشاهی قرون وسطایی
توسعه دهنده:پلاریوم
ناشر:پلاریوم

جهان تاج و تخت: Kingdom At War را می توان به عنوان قرون وسطایی انتزاعی و مسحورکننده بدون تفتیش عقاید ، اما با شوالیه ها توصیف کرد. در بازی ، شما یک قهرمان ایجاد می کنید و همه چیز به او بستگی دارد - او دارایی های شما را بهبود می بخشد و سربازان شما را در نبردها کنترل می کند.



روزی روزگاری در پادشاهی خیالی آماریان ، یک پادشاه عاقل بر همه چیز حکومت می کرد. اما مرگ او همه چیز را در هرج و مرج فرو برد و قهرمان یکی از مبارزان برای کنترل بر حوزه خود است. می توانید سرزمین های جدید را کاوش کرده و سرکش ها را فتح کنید. هر چیزی تا زمانی که خودتان سرنگون نشوید.

تاریخ انتشار:سال 2010
ژانر. دسته:استراتژی جهانی با توسعه تمدن در عصر جدید
توسعه دهنده:استودیو توسعه پارادوکس
ناشر:توسعه پارادوکس

یکی دیگر از بازی های استراتژیک جهانی از Paradox. بازی بیشتر بر روی طرفداران سخت کوش متمرکز شده است. بازیکن باید ساعت های زیادی را صرف تصمیمات سیاسی و اقتصادی کند.

بازیکن کنترل کننده ایالت است و جنبه های سیاسی ، دیپلماتیک ، اقتصادی ، نظامی و تکنولوژیکی آن را ترکیب می کند. دوره بازی 1836-1936 است. این بازی در سراسر زمین ، با بیش از 200 کشور قابل پخش ، گسترده شده است.



ویکتوریا دوم بیشتر بر توسعه روابط اقتصادی تمرکز دارد. این بازی دارای سیستم پیچیده ای با بیش از 50 نوع کالا و کارخانه است که قیمت آنها بر اساس عرضه و تقاضا تعیین می شود. در زمینه سیاست و دیپلماسی ، بازیکن با 8 نوع مختلف دولت و 7 ایدئولوژی تعامل دارد. جزء نظامی ، که مسئول 20 نوع نیروی زمینی و دریایی است ، از اهمیت کمتری نسبت به همتایان خود برخوردار است.

قرون وسطی قرون وسطی

تاریخ انتشار:سال 2015
ژانر. دسته:استراتژی زمان واقعی با توسعه اقتصاد دولت قرون وسطایی
توسعه دهنده:استودیو Gaming Minds
ناشر:رسانه دیجیتال Kalypso

تلاش بسیار موفقی برای عبور از RTS با TBS نیست. در نقشه جهانی ، دولت در زمان واقعی اداره می شود. تاکید بر اقتصاد است ، جنگ اهمیت کمتری دارد. جناح ها تقریباً با یکدیگر تفاوت ندارند ، نبردها بسیار خسته کننده هستند ، تنها بخش توسعه یافته تجارت است. برای ایجاد یک اقتصاد قوی ، باید قیمت کالاها را به دقت زیر نظر داشته باشید ، جایگزین ها را مقایسه کنید ، با تدارکات و امنیت تجارت برخورد کنید.



قرون وسطی قرون وسطی را می توان یک استراتژی تجاری نامید ، که جنگ و دیگر اجزای آن برای نشان دادن اهمیت یافته است.

Medieval II: Total War

تاریخ انتشار:سال 2006
ژانر. دسته:استراتژی نظامی جهانی در زمینه قرون وسطی اروپا
توسعه دهنده:مجمع خلاق
ناشر: SEGA

چهارمین بازی از سری Total War ، یکی از اوج های ژانر استراتژی است.

بازی دوره قرون وسطی را پوشش می دهد. 17 بخش موجود در شرکت وجود دارد. در این فرایند ، نه تنها باید با رقبا مبارزه کرد ، بلکه باید رویدادهای جهانی مربوط به دوره های تاریخی را نیز در نظر گرفت. به عنوان مثال ، حملات مغولان و تیمور. دین نقش مهمی در نقشه جهانی ایفا می کند. به عنوان مثال ، پاپ می تواند شما را تکفیر کند و علیه شما اعلام کند جنگ صلیبی... اگر جمعیت مناطق تحت سلطه اخیر مذهبی متفاوت از دین شما داشته باشند ، احتمال قیام زیاد است.



سیستم کارگزاران مسئول گسترش ادیان ، جاسوسی و سایر اجزای پیروزی نیز به طور کامل اجرا شده است. بهتر است به جای محاسبه خودکار ، نبردهای تعیین کننده را به صورت دستی انجام دهید ، و در اینجا می بینید که موتور بازی در Medieval II بهبود یافته است. سربازان محتوای فردی و انواع تکنیک های مبارزه را دریافت کردند. این امر بصری نبردها را از "جنگ های کلون" بازی های قبلی این مجموعه متمایز می کند.

علاوه بر مقاله ما ، پیشنهاد می کنیم نگاهی به آن بیندازید ویدئوی دقیقمروری بر سایر استراتژی های رایانه شخصی با توسعه تمدن ، از جمله تنظیمات از دوره ابتدایی تا روزهای مدرن.

سری Warhammer 40،000

تاریخ انتشار: 1992-2011

ژانر. دسته:استراتژی زمان واقعی

سری Warhammer 40،000 محبوب ترین و یکی از پرفروش ترین بازی ها است. طرفداران دائما منتظر انتشار بازی جدیدی هستند. معروف ترین آن Warhammer 40،000: Dawn of War است. بازیکن مسابقه ای را انتخاب می کند (Imperial Guard ، Space Marines ، Tau ، Necrons ، Orcs ، Chaos ، Eldars ، نژادهای جدیدی با هر بازی ظاهر می شود) که برای آن می خواهد بازی کند ، پس از آن مکانی را در سیاره یا سیارات مورد نظر خود انتخاب می کند برای تسخیر و مبارزه با نژادی که مالک این زمین است.




نبرد در زمان واقعی در زمینی انجام می شود که نبرد در آن رخ می دهد. بازیکنان نقاط ویژه ای را جذب می کنند که تأثیر می گذارد و ژنراتورهایی را ایجاد می کند که انرژی ، ساختار ، نیروها بر اساس این منابع ساخته می شوند و پیشرفت هایی صورت می گیرد. هر نژاد دارای نیروها ، واحدهای فوق العاده و قهرمانان و توانایی های خاص خود است. هدف این کمپین تسخیر همه سرزمین ها و تبدیل شدن به قدیس حامی همه سرزمین ها است.

مجموعه تمدن


تاریخ انتشار: 1991-2013

ژانر. دسته:استراتژی نوبت دهی جهانی

در تمدن ، یک مدل کامل از توسعه بشریت از قدیم ترین دوران تا به امروز ایجاد شده است. بازیکن باید امپراتوری قدرتمند خود را ایجاد و توسعه دهد ، در میان سایر رقبا ، شرط پیروزی می تواند باشد پیروزی نظامیبر همه پیروزی در امتیاز ، بازی در سال 2050 با فرهنگ یا ساخت سفینه فضایی و پرواز به آلفا قنطورس به پایان می رسد. قدرت و توسعه تمدن شامل توسعه و ایجاد شهرهای جدید ، ایجاد تولید در شهرهای نیروهای نظامی ، تحقیقات علمی و نظامی است. همچنین در بازی می توانید شگفتی های جهان را ایجاد کنید.




برای شکوفایی تمدن ، بازیکن باید بتواند بین پیشرفت علمی ، تقویت ارتش ، تکمیل خزانه داری ، توسعه زیرساخت ها و فرهنگ ، تماس های دیپلماتیک و تجارت با تمدن های دیگر تمرکز و تعادل ایجاد کند. بازیکن می تواند در رویدادهای تاریخی رخ داده شرکت کند ، رهبران مانند استالین ، ناپالئون ، رامسس دوم ، کاترین دوم و غیره را کنترل کند. گفتن اینکه کدام یک از این سریال ها بهترین است سخت است. یکی می گوید که قسمت بهترین است ، کسی چهارم. طرفداران گرافیک ادعا می کنند که نفر پنجم بهترین مجموعه است.

Warcraft iii


ژانر. دسته:استراتژی های زمان واقعی با عناصر RPG

در بین مردم ، بازی موسوم به "واریک" یکی از مورد انتظارترین بازی ها بود: بیش از 4.5 میلیون پیش خرید و بیش از یک میلیون نسخه از بازی در کمتر از یک ماه فروخته شد و آن را پرفروش ترین بازی رایانه ای کرد. بازی تعداد زیادی نظر مثبت دریافت کرد ، بسیاری از نشریات بازی را با عناوین مشخص کردند " بهترین بازیسال "و" بهترین استراتژی سال ". این بازی همچنین نمرات بالایی از بازیکنان دریافت کرد.




4 مسابقه در بازی وجود دارد: Alliance (انسان) ، Undead ، Horde (Orcs) و Night Elves. هر نژاد قهرمانان منحصر به فرد خود را دارد که در نبردها تجربه می کنند و سطح جدید... با هر سطح ، توانایی های جدید قهرمان آشکار می شود. همچنین ، قهرمانان می توانند اقلامی از اوباش کشته شده را بخرند یا بردارند که ویژگی های رزمی قهرمانان و نیروهای اطراف او را بهبود بخشد. در نقشه های مختلف ، بازیکنان معادن طلا را گرفته و جنگل ها را استخراج می کنند ، از این منابع برای ایجاد پایگاه و واحدها و بهبود ویژگی های آنها استفاده می کنند.

قهرمانان قدرت و جادو III


ژانر. دسته:استراتژی مبتنی بر نوبت با عناصر RPG

Heroes of Might and Magic III یک بازی فانتزی نوبتی است ، قسمت سوم این سریال فرقه ای شده و طرفداران زیادی در سراسر جهان پیدا کرده است. با وجود گرافیک قدیمی ، هنوز هزاران بازیکن در سراسر جهان آن را بازی می کنند. قسمت های چهارم و پنجم بازی با گرافیک بهتر و گیم پلی بهتر ارائه شد ، بنابراین اگر طرفدار بازی های قدیمی نیستید و عاشق گرافیک هستید ، پس بهترین کار این است که قسمت های آخر را بازی کنید.




بازیکن با قهرمانانی که موجودات افسانه ای را کنترل می کنند ، در سراسر نقشه جهانی حرکت می کند ، سرزمین های جدید را کاوش می کند ، شهرها را تصرف می کند و با دشمنان مبارزه می کند. روی نقشه ، بازیکن فقط یک قهرمان را حرکت می دهد و فقط می تواند مسافت مشخصی را طی کند یا یک یا چند عمل انجام دهد ، پس از آن حرکت را نادیده می گیرد و دشمنان تحت کنترل کامپیوتر حرکت خود را انجام می دهند. هنگام حمله به دشمنان ، شما وارد حالت مبارزه می شوید ، ارتش دشمنان و ارتش موجودات شما در مقابل یکدیگر قرار می گیرند و به نوبه خود واحدها را حرکت می دهند ، شما باید دشمنان را نابود کنید. با توسعه شهرها ، می توانید فرصت ها و طلسم های جدیدی را باز کنید. نیرو استخدام کنید.

Starcraft II


ژانر. دسته:استراتژی زمان واقعی

StarCraft II قسمت دوم اولین قسمت فرقه ای است که در سال 1998 منتشر شد. قسمت دوم بازی به دلیل محبوبیت زیاد قسمت اول ، مورد انتظارترین بازی سال شد و امیدهای خود را در بین بازیکنان کاملاً توجیه کرد. بسیاری از پورتال های بازی روسی و خارجی بازی را از 9 از 10 از 10 امتیاز بالا و 9.3 امتیاز در امتیاز بازیکنان دریافت کردند.




خلاصه داستان بازی و همه اقدامات در آینده ای دورتر یا بهتر بگوییم قرن بیست و یکم در قسمتی دور از کهکشان راه شیری اتفاق می افتد. سه نژاد Terran ، Zerg و Protoss با یکدیگر روبرو می شوند. بازیکنان دو نوع منابع استخراج می کنند ، مواد معدنی و گاز وسپن ، که برای آنها ساختمان می سازند و واحدهای رزمی را استخدام می کنند. وظیفه اصلیتخریب پایگاه دشمن است. هر نوع واحد دارای نقاط قوت و ضعف خاص خود است ، بنابراین برای از بین بردن انواع خاصی از نیروهای دشمن ، باید نیروهایی را استخدام کنید که آنها را به خوبی از بین ببرند.

سری Total War بهترین Rome: Total War است


ژانر. دسته:استراتژی جهانی نوبه خود ، استراتژی زمان واقعی

Total War rus. " جنگ تمام عیار»مجموعه ای از بازی ها که دارای هفت بازی و افزونه های مختلف است. بازی های مختلف دوره ها و ایالت های مختلف تاریخی را در بر می گیرد. محبوب ترین و نمادین Rome: Total War است که در سال 2004 منتشر شد و در روم باستان در دوره جمهوری از 270 قبل از میلاد اتفاق می افتد. NS تا 14 ق. NS به عنوان مثال ، Shogun: Total War در ژاپن اتفاق می افتد Shogun: Total War در قرن 16 ، جایی که سلسله های حاکم با یکدیگر مقابله می کنند. Empire: Total War - در طول جنگ های استعماری اروپا و غیره.




گیم پلی بازی بسیار شبیه Civilization است. بازیکن سربازان ، شهرها و شهرک ها را در یک نقطه جهانی کنترل می کند. پس از اتمام تمام اقدامات ، بازیکن یک دور را رد می کند ، پس از آن رقبای تحت کنترل AI حرکت خود را انجام می دهند. اگر شما یا دشمن خود به یکدیگر حمله می کنید ، به نقشه تاکتیکی می روید ، جایی که تمام نیروهای خود را در حالت واقعی کنترل می کنید ، به آنها حمله می کنید و آنها را در موقعیت های مناسب نقشه قرار می دهید.

Command & Conquer: Red Alert 1،2،3


تاریخ انتشار: 1996 و 2000

ژانر. دسته:استراتژی زمان واقعی

Red Alert یک بازی است که در قرن گذشته منتشر شد و ذهن و روح گیمرهای سراسر جهان را به خود جلب کرد ، هنوز هزاران نفر آن را بازی می کنند ، بیش از 30 میلیون نسخه فروخته شده است. بازی در یک داستان متناوب اتفاق می افتد که در آن نیروهای متحد از اروپا در برابر اتحاد جماهیر شوروی تهاجمی دفاع می کنند. بازیکن می تواند یکی از دو طرف متخاصم را انتخاب کند: اتحاد یا اتحاد جماهیر شوروی. بر این اساس ، هدف بازی برای متفقین متوقف کردن استالین قبل از تسخیر کل جهان ، برای اتحاد جماهیر شوروی - برای دستیابی به تسخیر کامل اروپا است. بسته به طرف انتخاب شده ، پیروزی بازیکن در یکی از دو نتیجه می شود پایان های جایگزین.




نبردهای بازی هم در خشکی ، هم در آب و هم در هوا اتفاق می افتد. هر طرف می تواند پایگاه خود را داشته باشد و بتواند نیروهای زمینی را آموزش دهد ، نیروی هواییو نیروی دریایی هر طرف نیز ویژگی های منحصر به فردی دارد مکانیک بازی این است که در حال حاضر حتی یک پیاده نظام ساده می تواند یک تانک را نابود کند. یک تانک می تواند به راحتی یک قرص مسلسل را از بین ببرد ، گروه کوچکی از نارنجک اندازها به همین راحتی می توانند با تانک کنار بیایند ، اگر توسط تجهیزات ضد نفر یا پیاده نظام خود پوشانده نشده باشد ، که باعث استفاده از انواع سربازان در نبرد

سری Europa Universalis


تاریخ انتشار: 2000-2013 r.

ژانر. دسته:استراتژی جهانی نوبه خود ،

سری استراتژی های جهانی Europa Universalis را ادامه می دهد. مانند بازی های قبلی این سری ، قسمت سوم از شما دعوت می کند تا یکی از کشورهای جهان را رهبری کنید . ماهیت بازی: توسعه ایده های ملی که به قدرت بازی مزایای خاصی می بخشد. با کشف فناوری های جدید دولتی ، امکان انتخاب یکی از ایده های ملی وجود دارد. عمل بازی در زمان واقعی انجام می شود ، اما سرعت واکنش بازیکن مورد نیاز نیست ، زیرا در هر لحظه از بازی می توانید مکث کنید. بازی بر روی نقشه شماتیک جهان اتفاق می افتد که به بیش از 1500 استان دریایی و خشکی تقسیم شده است.




بازیکن می تواند کنترل هر کشوری را که در این دوره تاریخی وجود داشت (در مجموع حدود 200 ایالت) به دست بگیرد. تحت کنترل او اقتصاد کشور ، تشکیل و مدیریت ارتش و ناوگان ، دیپلماسی ، معرفی فناوری های جدید ، سیاست داخلی دولت ، تغییر دین دولتی و استعمار سرزمین های جدید است.

یکی از ویژگیهای بازی اتصال به آن است داستان واقعی(توجه دارم که در قسمت سوم این مجموعه دیگر به داستان گره نمی خورد و گیم پلی بازی رایگان تر است) ؛ حاکمان تاریخی از پیش تعیین شده برای هر کشور وجود دارد که هریک دارای توانایی های خاصی هستند که بر بازی تأثیر می گذارد ، که در واقع فرماندهان (مانند سوووروف یا ناپلئون اول بناپارت) ، پیشگامان ، کاوشگران و دریانوردان (مانند کلمبوس ، ارماک و فرناند ماژلان) وجود داشته اند ، و همچنین رویدادهای تاریخی که معمولاً در یک کشور و همزمان با تاریخ واقعی رخ می دهد (به عنوان مثال ، رویدادی در سال 1517 رخ می دهد که امکان تبدیل به پروتستانتیسم را فراهم می کند)

Company of Heroes 1.2


تاریخ انتشار:سال 2006

ژانر. دسته:استراتژی زمان واقعی

گیم پلی بازی Company of Heroes شباهت زیادی به Warhammer 40،000: Dawn of War دارد. بازیکن فرمانده کل گروه های مبارزان است ، اما برخی از واحدهای منحصر به فرد وجود دارد. هر تیم دارای مقیاس زندگی است (نه یک رزمنده انفرادی) و اگر عمر تیم به پایان برسد وقتی تیم آسیب ببیند ، کل تیم می میرد. بازیکن می تواند واحدهای پیاده نظام را به سلاح های مختلف مجهز کند و انتخاب کند که کدام سلاح در جنگ امیدوار کننده تر است. پس از مرگ یک گروهان ، سلاح هایی باقی می مانند که می توان آنها را برداشت و با یک گروهان دیگر مجهز کرد. این حتی در مورد سلاح های ثابت مانند اسلحه های ضد تانک ، مسلسل های سنگین و خمپاره نیز صدق می کند.




هر طرف بازی به سه جهت منحصر به فرد تقسیم می شود - پیاده نظام ، دوزیست و تانک برای آمریکایی ها و تدافعی ، تهاجمی و تبلیغاتی برای آلمانی ها ، پیشرفت که در آن دسترسی به واحدهای رزمی جدید و حملات (به عنوان مثال ، حمله هواپیماهای حمله ای) را ممکن می سازد. تفاوت مهم دیگر این است که تیم ها و واحدهای موجود در بازی دارای سه سطح تجربه هستند. پس از نابودی دشمن ، سطح جدیدی به دست می آید که بسته به نوع آن ، خسارت ، سرعت ، سلامت ، زره یا محدوده دید یک واحد رزمی را افزایش می دهد.

سه نوع منبع در بازی وجود دارد: سلاح ، سوخت و پرسنل. پرسنل برای ساختن ساختمانها ، استخدام یگانهای رزمی جدید ، اعم از پیاده و وسایل نقلیه زرهی ، سوخت ، به نوبه خود ، برای ساختن ساختمانها و وسایل نقلیه زرهی و سلاح - برای در اختیار قرار دادن سلاحهای اضافی به گروهها ، به عنوان مثال ، نارنجک انداز ، برای توپخانه و حملات هوایی یا برای اینکه تکنیک شما امکانات جدیدی داشته باشد. منابع با استفاده از ایست بازرسی تکمیل می شوند.

عصر امپراتوریها III


ژانر. دسته:استراتژی زمان واقعی

Age of Empires III یک بازی استراتژیک است که به دلیل گیم پلی نوآورانه و سرگرم کننده خود ، شهرت جهانی را به دست آورده است. Age of Empires در پورتال ها و مجلات بازی رتبه های بالایی کسب کرده است. از ویژگی های این بازی می توان به طراحی خوب آن اشاره کرد هوش مصنوعی(دشمن توسط کامپیوتر کنترل می شود). بازیکن یکی از قدرتها را کنترل می کند (بریتانیای کبیر ، پروس ، هلند ، اسپانیا ، پرتغال ، امپراتوری روسیه، امپراتوری عثمانی ، فرانسه) ، که برای فتح جهان جدید (آمریکا) عزیمت کردند.




اکشن اصلی در مستعمرات ، بر روی نقشه ای آشنا با چنین بازی هایی اتفاق می افتد ، اما در حال حاضر هر قدرت دارای یک شهر اصلی در دنیای قدیم است. او تنها هدفش کمک به مستعمره خود است. سه منبع در بازی وجود دارد: غذا ، چوب و پول. که توسط ساختمانهای مختلف استخراج می شوند. گذار بین دوران ، پنج دوره: اکتشاف ، استعمار ، قلعه ها ، عصر صنعتی و امپراتوری. او آکادمی های نظامی را آموزش می دهد ، بانداژ می کند و سربازان را به مستعمرات می فرستد. پیاده نظام بستگی به ملیت شهر دارد ، برای اسپانیایی ها سوارکار و برای روس ها کماندار و قزاق خواهد بود. آکادمی همچنین پارامترهای سربازان را بهبود می بخشد.

نبردها در زمان واقعی رخ می دهد. حداکثر اندازه یک تیم و گروهی از سربازان که با "قاب" مشخص شده اند ، 50 واحد است. پیاده نظام تیرانداز دارای چهار تشکیلات است: خط معمول ، که برای شلیک در یک گلوله مناسب است ، سازه نازک شده ، که تلفات ناشی از آتش توپخانه ، نبرد تن به تن و میدانها را کاهش می دهد. پیاده نظام غوغا دارای سه سازه است ، دو نوع مشابه ، در واقع غوغا و مربع شکل ، و تشکیلات دایره ای برای پوشاندن تیراندازان. سواره نظام سه تشکل را آموخت - همه آنها همان نبردها و میدانهای نزدیک ، و همچنین یک حالت تهاجمی با سرعت کاهش یافته ، اما با آسیب در منطقه.

XCOM: دشمن ناشناس است


ژانر. دسته:استراتژی ، تاکتیک های نوبتی ، RPG تاکتیکی

این بازی بازسازی (بازسازی) بازی محبوب و قدیمی X-COM: UFO Defense است که در سال 1993 منتشر شد. بیگانگان به سیاره زمین حمله می کنند و حمله بیگانگان را آغاز می کنند. این بازی به نمایندگی از فرمانده سازمان مخفی بین المللی XCOM (واحد مبارزه با بیگانگان) انجام می شود که دارای پیشرفته ترین فناوری ، سلاح ها و پیشرفت های علمی بشریت است. به کار می گیرد بهترین متخصصانجهان - نظامی و دانشمندان. سازمان باید با بیگانگانی که وجود تمدن بشری را تهدید می کنند بجنگد.




بازیکن دارای پایگاه مرکزی XCOM است ، که از آن رهبری استراتژیک سازمان انجام می شود: نظارت بر اقدامات بیگانگان در نقشه جهانی جهان با استفاده از شبکه ماهواره ای ، توزیع بودجه برای توسعه پتانسیل های علمی و فنی ، تسلیح و استقرار رهگیرها برای از بین بردن بشقاب پرنده و همچنین انجام عملیات نظامی علیه بیگانگان توسط نیروهای جنگنده های موجود در درگیری های زمینی. پایه به شکل "مزرعه مورچه" به بازیکن پخش می شود - برش خاکی که به شما امکان می دهد "از طرف" به محل نگاه کنید.

در یک نبرد تاکتیکی ، جنگنده ها به نوبه خود حداکثر دو عمل را انجام می دهند - تیراندازی ، شلیک ، پرتاب نارنجک ، استفاده از کیت کمک های اولیه. هر جنگنده فقط سه ویژگی دارد: دقت ، اراده و نکات بهداشتی.
پس از اولین ارتقاء در رتبه ، سرباز تخصص می گیرد. این می تواند یک طوفان طوفان ، یک تک تیرانداز ، یک پیاده نظام سنگین یا یک سرباز پشتیبانی باشد.

Homeworld


ژانر. دسته:استراتژی زمان واقعی

گرافیک پیچیده و فضای بازی سه بعدی - اجرای شش درجه آزادی (می توانید میدان نبرد ، ناوگان جنگی را در نظر بگیرید زوایای مختلف) حرکت اجسام بازی و حضور مدبرانه ناوگان در سه بعد. یک داستان غنی و پیچیده که به تدریج مستقیماً در طول بازی نمایان می شود. در ماموریت بازی بعدی ، بازیکن ناوگان دریافت می کند که ماموریت قبلی را با آن تکمیل کرده است.




در ابتدای بازی ، بازیکن می تواند ناوگان دو مسابقه ، کوشان یا تایدان را انتخاب کند: این به هیچ وجه در طرح بعدی منعکس نمی شود ، فقط واحدهای رزمی تغییر می کنند. ویژگی های کلیدیهر دو ناوگان کوشان و تایدان دارای یک کشتی اصلی مادر هستند که به عنوان پایگاه اصلی عملیات عمل می کند. کشتی مادر دارای سلاح های خاص خود است و دارای یک درایو فوق العاده است که به شما امکان می دهد مقدار قابل توجهی از فضا را طی کنید.

کل ناوگان فضایی به ناوگان رزمی و ناوگان پشتیبانی تقسیم می شود. ناوگان پشتیبانی شامل کشتی های خاصی مانند جمع کننده و کنترل کننده منابع ، کشتی تحقیقاتی ، کاوشگر ، آشکارساز کشتی های مخفی ، ژنراتور چاه گرانش است. ناوگان جنگی به دسته های زیر تقسیم می شوند: کشتی های کوچک - جنگنده ها ، شناورها ، کشتی های سنگین - ناوچه ها ، کشتی های فوق سنگین ، پرچمداران.

سریال قلعه


تاریخ انتشار: 2001-2014

ژانر. دسته:استراتژی زمان واقعی

سیستم بازی همه بازی های مجموعه بر اساس شبیه ساز اقتصادی یک شهر یا قلعه قرون وسطایی است. بازی ها دارای تعدادی پارامتر منحصر به فرد هستند که فقط برای بازی های سری Stronghold مشخص هستند. بنابراین ، در اولین سنگر ، پارامتر "محبوبیت" برای اولین بار معرفی شد که بر عملکرد و تعداد جمعیت تأثیر می گذارد. سیستم مبارزه استاندارد برای استراتژی ها است - کنترل مستقیم گروه های واحد. م economicلفه اقتصادی یکی از اصلی ترین بازی های این سری است. زنجیره های تولید بسیار پیچیده و طولانی وجود دارد. به عنوان یک قاعده ، در بازی های این سری ، بیشتر به جزء اقتصادی قلعه های قرون وسطایی توجه می شود تا نظامی.




در همه بازی های این مجموعه ، به جز Stronghold Kingdoms ، کمپین هایی (مجموعه ای از ماموریت های مربوط به داستان) و حالت ویرایشگر نقشه وجود دارد. Stronghold یک کمپین واحد دارد ، بقیه بازی ها دارای چندین کمپین هستند.

در همه بازی ها ، به جز Stronghold و Stronghold Kingdoms ، امکان بازی با مخالفان رایانه در نقشه انتخاب شده وجود دارد. در Stronghold and Stronghold 2 حالت محاصره وجود دارد (محاصره یا دفاع از قلعه بدون انجام امور اقتصادی). در اولین بازی های این سری (تا Stronghold 2) ، یک حالت ساختمان رایگان (انجام اقتصاد بدون جنگ) وجود دارد.

اسپور


ژانر. دسته:استراتژی زمان واقعی ، شبیه ساز خدا

بازی Spore شبیه ساز تکامل حیات بر روی کره زمین و همچنین شبیه ساز استراتژی و فضا است. هدف بازی توسعه یک موجود از میکروارگانیسم به یک مسابقه فضایی پیشرفته است. در طول گذراندن بازی ، می توان تغییراتی را در موجود ایجاد کرد ، ویژگی های آن را بهبود بخشید. همچنین ، با پیشرفت ، بازیکن به طور مستقل وسایل نقلیه و ساختمانهای مختلف ایجاد می کند ، یا گزینه های آماده را از فهرست انتخاب می کند.




در ابتدای بازی ، بازیکن یک میکروارگانیسم را کنترل می کند که در آن زندگی می کند محیط آبی... در این مرحله ، بازی - میکروارگانیسم برای زنده ماندن نیاز به خوردن تکه های گوشت یا جلبک دارد و همچنین سعی می کند توسط گوشتخواران دیگر خورده نشود. با خوردن غذا ، سلول رشد کرده و به یک میکروارگانیسم تبدیل می شود. پس از آن ، موجود به زمین انتخاب می شود ، در آنجا نیز رشد می کند. با گذشت زمان ، تحت رهبری شما یک قبیله ، تمدن و فضا وجود خواهد داشت که شما باید آنها را مدیریت کنید.

کنترل زمین 1،2


تاریخ انتشار: 2000 ، 2004

ژانر. دسته:استراتژی تاکتیکی زمان واقعی

این بازی در نوع خود یک بازی پیشرو بود و جوایز بسیاری را از آن خود کرد. Ground Control دارای گرافیک سه بعدی و یک دوربین چرخان آزاد است که به بازیکن اجازه می دهد نبرد را از هر زاویه ای تماشا کند. این بازی به طور کامل فاقد جمع آوری منابع ، توسعه پایه و تحقیق است. هدف بازیکن کنترل تعداد محدودی از واحدهای رزمی و انجام کارهای مختلف با کمک آنها است.




هدف اصلی بازی این است که نیروها و ساختمانهای دشمن را با استفاده از ویژگی های زمین و نقاط قوت ارتش خود نابود کنید. واحدها شامل انواع مختلف خودروهای زرهی ، هواپیما و سربازان هستند که توسط شاتل های مداری به میدان جنگ تحویل داده می شوند. پس از شروع مأموریت بعدی ، بازیکن نمی تواند درخواست تقویت کند ، که نیاز به انتخاب دقیق واحدهای رزمی و پیکربندی آنها قبل از نبرد دارد.

مهمترین عنصربازی ها در هر شرایطی لازمه یک رویکرد تاکتیکی هستند. هر تیم دارای نقاط قوت و ضعف خاص خود است. واحدهای رزمی در گروه ها متحد شده اند. بازیکن فقط می تواند به واحدها دستور دهد ، اگرچه خود واحدها به طور جداگانه با یکدیگر مبارزه می کنند و خسارت دریافت می کنند. چهار گروه واحد وجود دارد: پیاده نظام ، خودروهای زرهی ، پشتیبانی و هواپیما. بازیکن می تواند پیکربندی هر واحد را قبل از نبرد انتخاب کند. به عنوان مثال ، یک گروه تانک Craven Corporation می تواند در چهار پیکربندی وجود داشته باشد: recon ، سبک ، اصلی و سنگین. هر یک از آنها مزایا و معایب خاص خود را دارند ، بنابراین تنظیمات مختلف برای کارهای مختلف مناسب است.

سری فرماندهی و تسخیر Tiberium


تاریخ انتشار: 1995-2010

ژانر. دسته:استراتژی زمان واقعی

مجموعه ای از بازی های رایانه ای موفق با بیشترین فروش در بین مجموعه های استراتژی. بازی در یک واقعیت زمانی جایگزین ، مشروطاً مدرن ما اتفاق می افتد ، که در آن جنگ بین دو گروه جهانی در سرتاسر جهان در جریان است - نیروهای بین المللی سازمان ملل متحد در ابتکار دفاع جهانی ، و اخوان المسلمین و مذهبی نظامی ، به رهبری توسط رهبر کاریزماتیک آن کین ، که برای تصاحب ماده بیگانه Tiberium مبارزه می کند ، به آرامی در سراسر کره زمین گسترش می یابد.




گیم پلی بازی بر اساس اصل جمع آوری منابع ، ایجاد پایگاه و نابودی دشمن است. Tiberium تنها منبع پول (اعتبار) بازی است. یکی دیگر از منابع مهم بازی ، برق تولید شده توسط نیروگاه ها است. ساختارها و واحدهای مختلف تولید شده توسط پخش کننده با هم درخت فناوری را تشکیل می دهند که در آن دسترسی به فن آوری های پیشرفته تر ، و بر این اساس ، ساختارها و واحدهای گران تر. این پایگاه را می توان با سازه های مختلف که شامل استحکامات دفاعی است محافظت کرد.

استراتژی های جهانی چه تفاوتی با استراتژی های متداول دارند؟ مقیاس آن. در آنها ، ما یک دولت عظیم ، امپراتوری یا کل جهان را اداره می کنیم و تعداد زیادی از مشکلات را حل می کنیم. محبوب ترین آنها استراتژی های جهانی برای یک رایانه معمولی است. تلاش هایی برای انتقال چنین پروژه هایی به کنسول ها وجود داشت ، اما مدیریت آنجا چندان گرم نیست و گیمرها آن را خیلی دوست نداشتند.

حتی چنین دسته ای از بازی ها دارای صدها پروژه هستند که درک آنها با خواندن توضیحات دشوار است. برای اینکه وقت خود را از دست ندهید و در چند دقیقه یک بازی برای پاس دادن انتخاب کرده اید ، ما بهترین استراتژی های رایانه ای جهانی را انتخاب کرده ایم. آنها را بررسی کنید مرور اجمالی، و سپس انتخاب خود را انجام دهید. برو!

Stellaris - فتح فضا

بیایید با یک بازی استراتژیک جهانی 4X در زمان واقعی شروع کنیم که در آن شما نیاز به توسعه در فضای بیرونی دارید ، و سیاره به سیاره را در بر می گیرد. دنیای بازی از نظر رویه تولید شده است و بنابراین ، هر قسمت جدید منحصر به فرد خواهد بود و برداشتهای تازه ای را به همراه خواهد داشت. علاوه بر این ، با ایجاد رویه ، گیمر بر توسعه جهان تأثیر می گذارد. بنابراین واقع گرایی بازی ستودنی است.

در اینجا شما مشغول ساخت و ساز هستید ، بر زندگی سیاسی امپراتوری تأثیر می گذارید ، همزمان یک یا چند سیاره را کنترل می کنید. شما همچنین باید مطمئن شوید که هر جناح در آرامش زندگی می کند و از موقعیت خود راضی است. نقش امپراتور کهکشان یک میلیون بار پیچیده تر از امپراتور زمینی است. بنابراین ، برای آزمایشات واقعی آماده شوید.

اگر قبلاً با ژانر استراتژی جهانی برخورد نکرده اید ، مطمئناً از نظر مدیریت و درک آنچه به طور کلی روی صفحه نمایش اتفاق می افتد دچار مشکل خواهید شد. برای درک همه اینها ، باید راهنماها را بخوانید و ویدیوها را بعد از فیلم از گیمرهای با تجربه که پیچیدگی های بازی را توضیح می دهند ، مشاهده کنید. در ابتدا تماشای و بازی آسان نخواهد بود ، اما به محض عمیق شدن دانش ، شما خوشحال خواهید شد که در توسعه وضعیت فضایی تحقیق کرده و به موفقیت قابل توجهی دست پیدا کنید.

تمدن های کهکشانی 3 - نبرد کهکشانی

سومین قسمت از مجموعه محبوب همان چیزی است که توسعه دهندگان از همان ابتدا وضع کردند. اینجا نیز نخواهد بود ، اما از طرف دیگر ، نقش بازیکن در ساخت ناوگان افزایش یافته است. اکنون می توانید فرایندهای بیشتری را کنترل کرده و کیفیت مکانیسم های نهایی را تحت تأثیر قرار دهید. این بازی را می توان هم شبیه ساز و هم استراتژی اقتصادی نامید. اما ، اول از همه ، این یک استراتژی نظامی جهانی در فضایی است. سیاره ای با ساکنان جنگجو انتخاب کنید و سپس اتهامات خود را به پیروزی بر دشمنان بی شمار هدایت کنید.


این پروژه شایسته است که به لیست بهترین استراتژی های جهانی ما اضافه شود ، زیرا مکانیسم های دولت در اینجا به خوبی توسعه یافته است. شما می توانید کوچکترین فرایندها را کنترل کنید ، از استخراج تا نصب سپرهای زرهی اضافی در کشتی های جنگی.

ممکن است مجبور باشید زمان زیادی را صرف مطالعه همه ویژگی ها کنید ، اما یک فیلم نجات دهنده یا راهنمای مکتوب به شما کمک می کند تا آن را درک کنید. همانطور که انتظار می رفت ، یک شرکت تعاونی وجود دارد ، بنابراین با خیال راحت با دوستان خود تماس بگیرید و در عظمت یک کهکشان عظیم ، ساختن یک دنیای شگفت انگیز جدید را آغاز کنید.

استاد شکارچی - مدیریت مستعمرات

این بازی در سال 1996 منتشر شد ، اما هنوز هم می تواند لذت زیادی را برای طرفداران استراتژی های جهانی به ارمغان آورد. در اینجا بازیکن می تواند کنترل یکی از نژادها را در دست گرفته و آن را به رفاه ، استخراج منابع ، مبارزه با دشمنان و تصرف مناطق جدید هدایت کند. این پروژه برای کسانی مناسب است که به گرافیک توجه نمی کنند و در درجه اول از گیم پلی بازی قدردانی می کنند.


گیمر باید در همان ابتدا یک انتخاب مهم انجام دهد - برای انتخاب مسابقه کامل. واقعیت این است که هر مسابقه ویژگی هایی دارد که با استفاده از آنها می توانید به نتایج خوبی برسید. از سوی دیگر ، اگر این ویژگی ها را از دست بدهید و خط خود را "خم" کنید ، هیچ نتیجه ای از آن بر نمی آید. نصیحت مفید- قبل از شروع بازی ، تمام اطلاعات مربوط به مسابقات را مطالعه کنید. و سپس ادامه دهید.

جالب اینجاست که برخی از فرآیندها در اینجا از محبوب ترین اعضای "انجمن استراتژی های جهانی" وام گرفته شده است - "تمدن" الهام بخش توسعه دهندگانی بود که یک سیستم مدیریت مشابه ایجاد کردند. بنابراین ، توزیع مجدد ساکنان کره زمین و تعیین شغل خاصی برای هر یک از گروه ها امکان پذیر شد. شخصی به کشاورزی مشغول خواهد شد ، شخصی به تولید صنعتی واگذار می شود و غیره.

Total War Warhammer 2 استراتژی کاملی است

از زمان ظاهر شدن اخبار در مورد ایجاد قسمت دوم از شاخه فانتزی تحسین شده "Total War" ، بازی به موضوع اصلی بحث در انجمن های موضوعی تبدیل شده است. مقالات در مورد منابع محبوب ، یکی پس از دیگری ، در مورد اینکه پروژه در مقیاس بزرگ و فوق العاده دیدنی صحبت می کند ، صحبت کردند. استدلال می شد که توسعه دهندگان از قسمت اول بهترین استفاده را کردند و تصمیم گرفتند تا جالب ترین استراتژی زمان ما را ایجاد کنند. در واقع ، این اتفاق افتاد!


استراتژی های "جنگ کل" به چه دلیل مشهور است؟ در آنها ، شما نه تنها بخش های خود را بر روی نقشه جهانی مدیریت می کنید و از اقتصاد مراقبت می کنید. در مواقع سخت ، می توانید ارتش را بردارید و با مشارکت ده ها هزار واحد ، دشمن را در یک زمان واقعی بر روی نقشه واقعی خرد کنید! به همین دلیل است که پروژه های این مجموعه همیشه استراتژی های برتر جهانی را هدایت می کنند. همان نبردهای عظیم سینمایی که به لطف "Total War" از بین رفت ، در رایانه در دسترس قرار گرفت. سال به سال توسعه دهندگان موتورهای جدیدی ایجاد کرده و آنها را بهبود بخشیده اند. با انتشار قسمت دوم "Warhammer" بر اساس جهان افسانه ای ، مشخص شد که اکنون یکی از پیشرفته ترین استراتژی ها در همه برنامه ها است. گرافیک خارج از نمودار است ، عملکرد عالی است ، موسیقی شگفت انگیز است.

البته ، بدون اشکالات کوچک و اشکالات کامل نیست ، بدون ذکر آنها بررسی و شرح پروژه بسیار مغرضانه خواهد بود. اما شایان ذکر است که سازندگان در تماس نزدیک با جامعه هستند و به سرعت به همه نظرات پاسخ می دهند. در نتیجه ، به روزرسانی هایی با رفع مشکلات دائماً منتشر می شوند.

تمدن ششم سید مایر - ساختن تمدن

در حال حاضر قسمت ششم استراتژی که جهان را تسخیر کرده است در رایانه های شخصی ظاهر شده است و طرفداران این سبک را خوشحال می کند. برای کسانی که هرگز نام "تمدن" را نشنیده اند - این یک استراتژی اقتصاد جهانی نوبتی است که در آن می توانید به عنوان بازی کنید فرهنگ های مختلفو تمدن گیم پلی بازی در زمان واقعی نیست ، بنابراین زمان برای فکر کردن وجود دارد. سایت به سایت جهان را فتح کنید. فرصتهای استراتژیک فوق العاده زیادی وجود دارد:
- کنترل ساخت و ساز ؛
- ارتش خود را مسلح کنید ؛
- تحقیق کنید ؛
- ایجاد فناوری های جدید ؛
- تخصیص مناسب منابع و غیره.


این احتمالاً بهترین شبیه سازی نوبه خود برای توسعه جهان از قدیم ترین دوران تا عصر فضا است. بعید است پروژه ای وجود داشته باشد که بتواند در این زمینه با "civ" رقابت کند.

البته یک بازیکن خوب ابتدا یاد می گیرد. این قانون در اینجا بهترین کار را می کند. ابتدا باید یک فیلم آموزشی درباره همه ویژگی های رابط کاربری پیدا کنید. این شروع خوبی برای فرمانروای آینده جهان خواهد بود. اما نمی توانید ویدیو را تماشا کنید ، همه چیز را به تنهایی تشخیص دهید. در صورت تمایل ، می توانید با دوستان خود تماس بگیرید و در یک تعقیب جهانی در مقیاس جهانی ترتیب دهید.

Europa Universalis IV - نقشه بزرگ

در ژانر استراتژی های رایانه ای جهانی مبتنی بر نوبت ، این یک جواهر واقعی است. وقتی از بازیکنان سوال می شود که Europa Universalis چه تفاوتی با بقیه دارد ، آنها پاسخ می دهند: "این یک جزء اقتصادی بسیار توسعه یافته دارد". در واقع ، جنگ ، حتی اگر معنای خاصی در این دنیای بازی داشته باشد ، اما مقدار زیادی از بودجه برای انجام آن لازم است. با کمک بسیاری از عملکردهای رابط ، زندگی اقتصادی دولت را بر روی نقشه جهانی مدیریت کرده و آن را به پیروزی بر بقیه شرکت کنندگان در درگیری جهانی هدایت خواهید کرد.


برای پلتفرم رایانه ، Europa Universalis به خوبی بهینه شده است ، اما رایانه های ضعیف ممکن است با مشکلات روبرو شوند - تعداد زیادی اسکریپت پس از هر حرکت اجرا می شود.

ژانری که امروز درباره آن بحث خواهد شد به سختی می توان آن را در بین گیمرها بسیار محبوب نامید ، اما هر سال استراتژی ها و RTS های مبتنی بر نوبت جدیدی ارائه می شود که در آن می توانید با ملت ها ، قبایل یا بیگانگان دیگر مبارزه کنید. در عین حال ، در میان هزاران بازی سفارشی ، بازی هایی وجود دارد که هر گیمری که به خود احترام می گذارد باید بازی کند. در اینجا 20 استراتژی برتر تاریخ وجود دارد.

شهرها: اسکیلین

تا سال گذشته ، SimCity 4 بهترین شبیه ساز شهرسازی محسوب می شد. در سال 2013 ، EA سعی کرد فرنچایز را مجدداً راه اندازی کند ، اما این یک شکست واقعی بود: طرفداران از اشکالات زیاد و مقیاس نامطلوب بازی جدید ناراضی بودند. پس از انتشار Cities: Skylines در سال 2015 ، گیمرها وجود SimCity را فراموش کردند: پروژه جدیدمقیاس ، قابلیت های سفارشی سازی و همچنین سطح بالای جزئیات در شهرها تحت تأثیر قرار گرفته است. علاوه بر این ، توسعه دهندگان یک جعبه ابزار رسمی modding را منتشر کرده اند که به بازیکنان اجازه می دهد بازی را به دلخواه تغییر دهند. کاربران بلافاصله شروع به انتشار حالت هایی کردند که به لطف آنها حالت های جدید ، انواع ساختمان ها ، مبادلات ، اتومبیل ها و موارد دیگر در بازی ظاهر شد.

در ماه سپتامبر ، اولین به روزرسانی Cities: Skylines منتشر شد ، که باعث تغییر پویای زمان روز می شود و همچنین مدل اقتصادی را پیچیده تر و واقعی تر می کند.

افسانه ای بی پایان

استراتژی جهانی ، که ترکیبی از عناصر فانتزی و علمی تخیلی است ، به گیمرها این فرصت را می دهد تا به عنوان نژادی از حشرات گوشتخوار Necrophages بازی کنند ، و برای فرهنگیان عجیب ، دارایی های خود را با "جذب" جناح های دیگر گسترش دهند. در مجموع 8 مسابقه با ویژگی ها و مکانیک منحصر به فرد در بازی موجود است.

طرح پروژه در برخی لحظات شبیه به "بازی تاج و تخت" است - گیمرها باید برای بقا در دوران تاریک غروب خورشید سیاره Auriga بجنگند - زمستانی سخت به طور غیر منتظره فرا می رسد و مرگ را برای همه نژادها به ارمغان می آورد. این بازی دارای همه عناصر یک استراتژی کلاسیک است - دنیای بازی بزرگ ، درخت فناوری توسعه یافته ، منابع کمیاب ، سیستم دیپلماسی و تجارت. توسعه دهندگان بسیاری از جستجوهای اصلی و فرعی را ارائه کرده اند.


پادشاهان صلیبی II

استراتژی جهانی دیگر در محیط قرون وسطایی. گیمرها مجدداً به عنوان یک پادشاه تجسم می شوند و با تمام وجود تلاش می کنند تا نفوذ خود را در اروپای قرون وسطایی گسترش دهند (دوره 769 - 1453 را پوشش می دهد). برای رسیدن به این هدف ، او فتنه های پیچیده ای می زند ، با خیانت به نزدیکترین متحدان خود حمله می کند ، در کشتن دوستان و اقوام در صورت سر راه او تردید نمی کند. این بازی برای گیمرهای متفکر طراحی شده است که دوست دارند ساعت ها در منوهای پیچیده حرکت کنند و همچنین در نقشه های قبل از نبردهای خونین به کاوش بپردازند.

در مرکز پروژه ملتها و دولتهای انتزاعی نیستند ، بلکه سلسله ها هستند. در بازی ، می توانید بسیاری از شخصیت های تاریخی واقعی را بیابید که هر یک دارای نقاط قوت و ضعف خاص خود هستند. با گذشت زمان ، بازیکنان به اعضای سلسله وابسته می شوند ، که بزرگ می شوند ، ازدواج می کنند ، فرزندان به دنیا می آورند و می میرند.


تمدن V

به سختی گیمری در جهان وجود دارد که نام این بازی را نشنیده باشد. Civilization مشهورترین ، محبوب ترین و موفق ترین بازی استراتژی جهانی در تاریخ بازی ها است. توسعه دهندگان مکانیسم ها ، قهرمانان ، منابع ، واحدها ، فناوری های زیادی را به بازی اضافه کرده اند که آن را هیجان انگیز و پویا می کند. در عین حال ، نویسندگان با واقع گرایی دست و پنجه نرم نمی کردند: به عنوان مثال ، مغول ها و آزتک ها می توانند پیشرفته ترین کشورها شوند و گاندی خونخوار می تواند اولین کسی باشد که "دکمه هسته ای" را فشار داده و جنگ همه را علیه همه. با این حال ، این سناریوهای ضد تاریخی و پوچ بازی را به یک موفقیت واقعی تبدیل می کند.

بازی برای انتخاب رژیم سیاسی باید تصمیمات دشواری در زمینه توسعه اقتصاد ، حوزه های نظامی و اجتماعی اتخاذ کند. همه اینها تأثیر تعیین کننده ای بر شهرت و مسیر توسعه کشور دارد. گرافیک Civilization V نسبت به سری قبلی به طور قابل توجهی بهبود یافته است و سیستم رزمی دوباره طراحی شده ، نبردها را سرگرم کننده می کند. علاوه بر این ، طرفداران استراتژی دائماً حالت ها و نقشه های جدیدی را در Steam بارگذاری می کنند ، بنابراین می توانید از بازی بی پایان لذت ببرید.


Warhammer 40،000: Dawn of War

در بسیاری از جنبه ها ، Dawn of War یک RTS سنتی است - گیمرها باید پایگاه بسازند ، منابع را استخراج کنند و حملات دشمن را دفع کنند. در عین حال ، می توانید عناصری را که به زودی در Company of Heroes در بازی ظاهر می شوند ، مشاهده کنید: مکانیک های جدید ، جناح ها ، روحیه واحد و موارد دیگر.

بیشتر از همه ، Dawn of War کشش را در تمام مأموریت ها جلب می کند: شما باید دائماً به جلو حرکت کنید ، مناطق را تصرف و نگه دارید. در عین حال ، مولدها و منابع استراتژیک نقاط تصرف شده به سرعت در حال اتمام است. بنابراین ، بازیکنان اغلب وقت ندارند که نفس بکشند - آنها باید همیشه در حرکت باشند.

به روز رسانی Dark Crusade جناح های جدید و مکانیک های منحصر به فرد را معرفی می کند: گیمرها می توانند در نقش Eldar ، Orcs و Imperial Guard بازی کنند.


Total War: Shogun 2

دنباله بازی محبوب RTS را می توان موفق ترین بازی Total War نامید. مجمع خلاق اشتباهات انجام شده در پروژه قبلی - Empire را که پروژه ای بلندپروازانه با اشکالات زیاد بود در نظر گرفت و تصمیم گرفت گیم پلی Shogun 2 را به کمال برساند. او فوق العاده موفق شد: نقشه Shogun متنوع است و باعث می شود گیمرها بسیاری از معماهای تاکتیکی را حل کنند. در عین حال ، نسبتاً کوچک است ، که بدون شک برای طرفداران نبردها جذاب خواهد بود.

از نظر بصری ، Shogun II جذاب ترین بازی این سری است. مطمئناً ، رم و آتیلا دارای گرافیک واقع بینانه تری هستند ، اما Shogun II دارای چیزی بسیار مهمتر است - یک سبک منحصر به فرد. سرنوشت نبردهای بزرگ در دوئل های فردی تعیین می شود و گلبرگ های شکوفه های گیلاس بر فراز میدان جنگ پرواز می کنند.

Modders نقشه ها ، حالت ها و به روز رسانی های جدید زیادی برای Shogun 2 منتشر کرده است.

XCOM: دشمن ناشناس / درون

XCOM: Enemy Unknown یک بازی استراتژی نوبتی است که در آن گیمرها با حمله بیگانگان روبرو می شوند. بازیکنان تیم هایی از شش مبارز نخبه را برای نبرد با تیم های بیگانه می فرستند. نبردها در مزارع ، شهرها و کشتی های فضایی روی می دهد.

پایگاه مرکزی XCOM مانند یک مزرعه مورچه است که دارای یک بخش علمی (مسئول توسعه فناوری) ، یک واحد پزشکی (که در آن شخصیت ها از نبردها بهبود می یابند) و یک بخش اطلاعاتی (که گیمرها حرکات بیگانگان را زیر نظر دارند) است. به بازیکنان خود تصمیم می گیرند که آیا بودجه موجود را در توسعه انواع جدید سلاح ، استقرار رهگیرها یا انجام عملیات نظامی سرمایه گذاری کنند یا خیر.

با تشکر از به روز رسانی Enemy Within ، که یک سال پس از انتشار XCOM: Enemy Unknown منتشر شد ، جناح جدیدی - تروریست های EXALTA - و همچنین مکانیک های جدید به بازی اضافه شدند.


Starcraft II

Sci-fi RTS StarCraft 2 یک بازی در مورد رویارویی بین گاوچران با زره آهنین ، بیگانگان مخوف و جن های فضایی است. این یک بازی کلاسیک استراتژی زمان واقعی است که در آن شما باید منابع را جمع آوری کنید ، ارتش بسازید و سعی کنید قبل از اینکه حریف خود را بکشد ، او را بکشید. اغلب اوقات ، سرنوشت یک نبرد با یک کودتای استراتژیک یا چند کلیک سریع موس تعیین می شود.

حالت چند نفره - جنبه تعیین کننده StarCraft 2. بازی در برابر انسان بسیار دشوارتر از هوش مصنوعی است: آنها سریعتر واحدها را کنترل می کنند و تصمیمات هوشمندانه تری می گیرند. StarCraft 2 میزبان مسابقات زیادی است و یک جامعه esports به سرعت در اطراف RTS شکل گرفته است.

حالت تک نفره جالب نیست: Blizzard ماموریت های جالب زیادی را توسعه داده است. در سال 2015 ، آخرین قسمت از سه گانه StarCraft 2 ، Legacy of the Void ، منتشر شد.


Company of Heroes 2: Ardennes Assault

در Company of Heroes 2: Ardennes Assault ، نیروهای ارتش آمریکا برای کنترل آردن ، یک رشته کوه استراتژیک ، علیه نیروهای آلمانی می جنگند. برخلاف بازی اصلی و دنباله آن ، در Ardennes Assault ، گیمرها باید سه کمپین غیر خطی را پشت سر بگذارند که بر روی نقشه ای استراتژیک شکل می گیرد. سربازان آلمانی در حال حرکت مداوم هستند ، بنابراین نبردها می توانند چندین بار تکرار شوند و هر بار به شیوه ای متفاوت انجام می شوند.

شما فقط می توانید به عنوان آمریکایی بازی کنید: در هر یک از سه شرکت می توانید مهارت های شخصیت ها را ارتقا دهید. برخلاف پروژه های قبلی ، در Ardennes Assault ، نتایج نبردها بر کل مبارزات تأثیر می گذارد: اگر در یکی از نبردها بازیکنان چندین جنگنده را به طور همزمان از دست داده باشند ، نبرد بعدی را با پرسنل کوچکتر آغاز خواهند کرد.


عصر امپراتوری ها II

این RTS کلاسیک حرفه بسیاری از گیمرها را آغاز کرد: یادگیری Age of Empires II آسان ، سرگرم کننده و پویا است. کاربران تنها با چند کارگر این کمپین را شروع می کنند ، اما پس از یک ساعت بازی آنها یک شهر بزرگ خواهند ساخت. در بازی شما باید غذا ، چوب ، طلا و سنگ تهیه کنید ، ساختمان بسازید ، ارتش خود را ایجاد کنید.

این پروژه دوران قرون وسطی تا رنسانس را پوشش می دهد. گیمرها می توانند کمپین های زیادی را پشت سر بگذارند ، نقشه های خود را بسازند ، از بین 13 گروه انتخاب کنند ... به طور کلی ، Age of Empires II حتی پس از چند ساعت بازی خسته نمی شود.

در سال 2013 ، Hidden Path Entertainment نسخه HD بازی را در Steam منتشر کرد. این بازسازی دارای حالت چند نفره و پشتیبانی از حالت ها است.


Wargame: AirLand Battle

پروژه Wargame: AirLand Battle ترکیبی از عناصر RTS و ژانرهای بازی جنگی است: گیمرها باید در مورد مسیر حرکت واحدها فکر کنند و همچنین در نبردهای شدید شرکت کنند. این بازی دنباله Wargame: European Escalation است که به رویارویی بین ناتو و کشورهای پیمان ورشو در طول جنگ سرد اختصاص داده شده است.

نویسندگان با دقت روی جزئیات میدان های جنگ و جلوه های ویژه کار کرده اند. بر روی نقشه استراتژیک ، گیمرها کنترل روند خصومت ها را انجام می دهند ، دستوراتی را برای حرکت واحدها و تصرف مناطق جدید می دهند. با این حال ، نکته برجسته Wargame: AirLand Battle قطعاً توانایی کنترل یکی از صدها وسیله نقلیه نظامی برای انتخاب است. توسعه دهندگان سعی کردند ویژگی های منحصر به فرد وسایل نقلیه ، نقاط قوت و ضعف آنها را در بازی منعکس کنند. به عنوان بخشی از حالت چند نفره ، می توانید در 10 و 10 نبرد شرکت کنید.


تروپیکو 4

Tropico 4 یک شبیه ساز ساختمان شهری جوی است. گیمرها تبدیل به دیکتاتور یک دولت جزیره ای تخیلی می شوند که باید مردم خود را به سمت بزرگی سوق دهد.

بازیگران راه خود را برای رفاه انتخاب می کنند: شما می توانید بی رحمانه از آنها سوء استفاده کنید منابع طبیعیو با مراقبت از گیاهان و جانوران ، جزیره را به یک دولت صنعتی تبدیل کنید یا گردشگران را جذب کنید. یا هر دو استراتژی را با هم ترکیب کنید. هر یک از تصمیمات بازیکنان عواقب خاصی را به دنبال دارد: به عنوان مثال ، اگر با پذیرش مهاجران موافقت می کنید ، باید به آنها مسکن و کار بدهید ، و برای این کار باید اقتصاد و صنعت خدمات را بهبود بخشید.

با رشد قدرت اقتصادی دولت ، مذاکره با قدرتهای برجسته جهانی - ایالات متحده ، روسیه ، چین و اتحادیه اروپا ضروری خواهد شد ، که هر یک سعی خواهند کرد بر روندهای رخ داده در جزیره تأثیر بگذارند. آنها در ازای ایجاد پایگاه نظامی یا دفع زباله پول ارائه می دهند.

در مجموع ، این یک بازی بسیار اعتیادآور است: عناصر یک شبیه ساز شهرسازی کاملاً با جنبه های اقتصادی و سیاسی ترکیب شده است.


گناهان یک امپراتوری خورشیدی: شورش

در بازی Sins of a Solar Empire: Rebellion ، مانند هر بازی مشابه دیگر ، باید سیاره ها را مستعمره کنید ، اقتصاد بسازید و با سایر نژادها ارتباط برقرار کنید. با این حال ، تمرکز اصلی بر نبردهای فضایی در مقیاس بزرگ است. آنها فوق العاده چشمگیر به نظر می رسند: نبردها به صورت سه بعدی انجام می شود ، بدنه کشتی ها از اصابت موشک ها و لیزرها پاره می شود و آثار شلیک ها فضای سیاه فضا را قطع می کند.

همیشه حرکت زیادی در بازی وجود دارد: پیشاهنگان در جستجوی منابع و جهان جدید از سیاره ای به سیاره دیگر پرواز می کنند ، کشتی های تجاری کالا را حمل می کنند و رزمناوهای نظامی حملات مخالفان یا دزدان دریایی را دفع می کنند.

بازی به خودی خود بسیار چالش برانگیز است ، حتی اگر در مقابل AI انجام شود. در مجموع ، سه نژاد برای تسلط بر جهان می جنگند - ائتلاف تجارت صنعتی (استعمارگران زمینی) ، واکینگ (سایبورگ) و واساری (نژاد تکنوکرات). این عنوان یک سیستم دیپلماسی توسعه یافته را ارائه می دهد. گیمرها می توانند با مخالفان و جناح های خنثی متحد شوند یا برای حمله به دشمنان به دزدان دریایی رشوه دهند.


DEFCON یک بازی است که در آن گیمرها باید کارهای غیرممکن را انجام دهند: سعی کنید در یک جنگ هسته ای جهانی پیروز شوید. هدف پروژه این است که حداکثر خسارت را به دشمن وارد کند و با حداقل تلفات فرار کند. در ابتدا ، بازیکنان یکی از شش منطقه را انتخاب می کنند (آمریکای شمالی در دسترس است ، آمریکای جنوبی، روسیه ، اروپا ، آفریقا و آسیا) ، سپس واحدهای نظامی و ناوگان را مستقر کنید. به بازیکنان 18 دقیقه فرصت داده می شود تا فکر کنند و کاوش کنند. در سطح اول خطر (DEFCON 3) ، واحدها شروع به حمله خودکار به تجهیزات دشمن می کنند (هواپیماها و نیروی دریایی قابل استفاده هستند) ، در مرحله دوم (DEFCON 2) ، بمب افکن هایی با موشک های هسته ای می توانند پرتاب شوند (اگرچه خود موشک ها قابل استفاده نیستند هنوز) ، در سوم (DEFCON 3) - آخرالزمان هسته ای آغاز می شود.

بازی کاملاً واقع بینانه سناریوی احتمالی یک جنگ هسته ای را توصیف می کند - نجات همه واحدهای موجود در آن غیرممکن است. برنده معمولاً بازیکنی است که قبل از پرتاب موشک موفق به نابودی سیلوهای موشکی دشمن می شود.


فرمانده عالی

Supreme Commander جانشین معنوی نابودی کامل در یک محیط آینده نگر است. کمترین سیستم مورد نیازپروژه هایی که در سال 2007 منتشر شد آنقدر بالا بود که هر گیمری نمی توانست این RTS رنگارنگ را بازی کند. استودیو Gas Powered Games سیستم مدیریت منابع را تا حد ممکن ساده کرده است (فقط دو مورد از آنها وجود دارد - ماده و انرژی) و بر نبردها متمرکز شده است - هدف اصلی پروژه ایجاد یک ماشین کشتار ایده آل (واحدهای آزمایشی) است.

بازی با مقیاس خود تخیل را شگفت زده کرد: ارتش می تواند از 1000 واحد در هوا ، دریا و خشکی تشکیل شود. مانند بسیاری از پروژه های مشابه ، بازیکنان باید از تولید بی وقفه وسایل نقلیه جدید برای تسلط بر دشمن اطمینان حاصل کنند. برای انجام این کار ، باید منابع منابع را ضبط و نگه دارید.

Supreme Commander یکی از اولین RTS هایی بود که از مانیتور دوم پشتیبانی می کرد. این یک مزیت قاطع در نبرد داشت: در اولین نمایش ، گیمرها حرکت دشمن را روی نقشه مقیاس پذیر کنترل می کردند ، در مرحله دوم ، آنها واحدهای خود را کنترل می کردند.


جنگ ستارگان: امپراتوری در جنگ

این بازی برای همه طرفداران "جنگ ستارگان": Empire at War یک بازی استراتژیک است که بر اساس سه گانه اصلی ساخته شده است. گیمرها می توانند هم در کنار امپراتوری و هم شورشیان بازی کنند ، ارتشهای عظیمی را مدیریت کنند ، قهرمانان حماسه (مانند لوک اسکای واکر یا دارث ویدر) را به نبرد بفرستند و همچنین یک ستاره مرگ بسازند.

البته بهترین قسمت بازی ، نبردهای تاکتیکی گسترده در Galactic Conquest است که در فضا رخ می دهد. حداکثر پنج نفر می توانند روی یک نقشه بازی کنند: هر یک از شرکت کنندگان ایستگاه فضایی و ناوگان خود را خواهند داشت که با کمک آنها باید پایگاه های دشمن را نابود کنند. کشتی ها و قهرمانان دارند ویژگی های خاص، که در صورت استفاده م effectivelyثر ، می تواند تأثیر تعیین کننده ای در نتیجه مبارزه داشته باشد. بازیکنان باتجربه می توانند نقاط ضعف کشتی های بزرگ را به راحتی تشخیص دهند و دستور حمله به آنها را بدهند. هر طرفدار حماسه فضایی از تماشای تیم های بال ایکس برای نابودی Star Destroyer لذت خواهد برد.

علاوه بر نبردهای فضایی ، توسعه دهندگان به بازیکنان اجازه می دهند در عملیات زمینی شرکت کنند. این بدان معناست که بازیکنان قادر به کنترل دوچرخه های هوایی و واکرهای AT-AT خواهند بود.


Europa Universalis IV

این بازی جهانی و فوق العاده چالش برانگیز از استودیو Paradox Development به عنوان بهترین بازی استراتژی سال 2013 انتخاب شد. Europa Universalis IV یک پیشرفت واقعی است ، زیرا توسعه دهندگان خطاهای قبلی را در نظر گرفته و اکثر اشکالات را که از سری به سری سرگردان بودند برطرف کردند. علاوه بر این ، آنها سعی کردند همه مکانهایی را که باعث ایجاد سوالات از گیمرها می شد (با توجه به مقیاس عظیم بازی ، برخی از مکانیک ها غیرقابل درک باقی بمانند) با جزئیات روشن کنند ، رابط کاربری را بهبود بخشند و هوش مصنوعی را بهینه کنند. البته ، برای درک Europa Universalis IV هنوز باید ده ها ساعت آموزش صرف کنید. اما این بازی بصری ترین و ساده ترین سری اتحادیه اروپا است.

ملتها به دنبال گسترش نفوذ خود از طریق تجارت ، دیپلماسی ، اقتصاد ، اکتشاف سرزمینهای جدید و توسعه فناوریهای جدید هستند. می توانید سعی کنید آمریکا را مستعمره کنید ، یا هند را فتح کنید ، می توانید بازی خود را به عنوان یکی از قبایل محلی در آمریکای شمالی شروع کنید. در این پروژه ، گیمرها می توانند تاریخ بشر را تغییر دهند - به عنوان مثال ، امپراتوری ونیز می تواند شبه جزیره آپنین را تصرف کند ، تمام قبایل را ضمیمه یا تسخیر کرده و با امپراتوری عثمانی وارد جنگ شود. فرانسه می تواند با انگلیس اتحاد ببندد و اروپا را به حوزه های نفوذ تقسیم کند.


جهان های دور: جهان

شاید این بلندپروازانه ترین بازی استراتژی جهانی نوبتی در تاریخ بازی باشد. توسعه دهندگان یک کهکشان کامل - 1400 سیستم ستاره ای با بیش از 50 هزار سیاره ، قمر و سیارک ، و همچنین اجرام مختلف نجومی (سیاهچاله ها ، غول های گازی ، ابرنواخترها) ایجاد کرده اند.

گیمرها باید تمدن خود را ایجاد کنند تا سلطه بر جهان برقرار شود. نویسندگان Distant Worlds: Universe گزینه های سفارشی سازی زیادی را به گیمرها ارائه می دهند: می توانید بازی را در چندین سیاره با چندین کشتی سبک شروع کنید یا رهبر یک تمدن پیشرفته از نظر فنی باشید که قبلاً یک درایو فوق العاده ایجاد کرده است.

نکته قابل توجه بازی توانایی خودکارسازی فرایندهای مختلف در امپراتوری است: به عنوان مثال ، شما نمی توانید در اقتصاد دخالت کنید ، فقط بر دیپلماسی و نبردها تمرکز کنید. در هر صورت ، شکست دادن حریفان آسان نخواهد بود: هوش مصنوعی به طرز شگفت آوری م effectiveثر است.


عصر شگفتی ها III

این پروژه دوباره راه اندازی فرانچایز کلاسیک است ، آخرین قسمت آن در سال 2003 منتشر شد. اقدام این استراتژی سه بعدی مبتنی بر نوبت در یک دنیای فانتزی ، در عصر رویارویی شدید بین امپراتوری مشترک المنافع و اتحاد جن ها اتفاق می افتد.

این بازی را می توان به عنوان یکی از 7 نژاد انجام داد: انسان ها ، جن ها ، گنوم ها ، اجنه ، اورک ها ، دراکونین ها ، نژاد ها. قهرمانان می توانند به یکی از 6 کلاس (فرمانده ، تئوکرات ، سارق ، قوس دار ، جادوگر یا تکنوکرات) تعلق داشته باشند و همچنین دارای تخصص باشند (استاد عناصر آب ، آتش ، هوا ، زمین ، ماهر در ایجاد ، تخریب ، تحقیق یا ساخت و ساز).

سیستم دیپلماسی و مدیریت شهر ویژگی های قوی این پروژه نیستند. با این وجود ، نویسندگان موفق شدند نبردها را واقعاً هیجان انگیز کنند: واحدها را می توان با یکدیگر ترکیب کرد و به ارتشهای غول پیکر تبدیل کرد تا سپس قلعه دشمن را محاصره کرد. مقیاس نبردها مشابه Total War است ، اما ویژگی ویژه Age of Wonders III توانایی استفاده از جادو است.


Order of Battle: Pacific

همه از اهمیت نبردهایی که در طول جنگ جهانی دوم در منطقه اقیانوس آرام رخ می دهد آگاه هستند. نویسندگان Order of Battle: Pacific پیشنهاد می کنند در نبردهای خونین در کنار امپراتوری ژاپن یا متحدانش شرکت کنند.

در این بازی استراتژی مبتنی بر نوبت ، که در سبک خود یادآور قدیمی خوب Panzer General است ، گیمرها باید با دقت روی هر حرکت فکر کنند. در مجموع سه کمپین در دسترس است که در آنها می توانید مسیر تاریخ را تغییر دهید و ، به عنوان مثال ، در جنگ در طرف ژاپن پیروز شوید. بازیکنان می توانند بیش از 500 واحد مانند تانک های افسانه ای M3 Stuart و Type 97 Chi-Ha ، جنگنده های A6M Zero و F4U Corsair یا کشتی های نبرد Montana و Yamato را کنترل کنند.

در طول نبردها ، می توانید فرماندهان قهرمان (فرماندهان) را باز کنید ، که می تواند برتری قاطعی در نبرد داشته باشد.