تعمیر طرح مبلمان

متال گیر سالید 5 به زبان روسی. تمام اهداف اختیاری را در Metal Gear Solid V: The Phantom Pain کامل کنید

در این راهنما در فلز دنده جامد 5: درد شبحما چندین راز بازی را فاش می کنیم، تمام راه های بدست آوردن پول را فهرست می کنیم و همچنین نکاتی کلی برای پاس دادن ارائه می دهیم که بدون اطلاع از آنها خطر از دست دادن بخش مناسبی از همه چیزهای جالبی را که در ابتدا در بازی گنجانده شده بود، خواهید داشت.

بیایید با چیزهای ساده، اما نه کاملاً واضح شروع کنیم، که برای برخی از مدت ها قبل شناخته شده بود، اما برای برخی دیگر راز واقعی بود.

اگر فرصتی برای ذخیره کردن پیدا نکردید، آن را پیدا نخواهید کرد، زیرا در هیچ کجا نمی توانید ذخیره کنید. سیستم ذخیره در اینجا بر اساس نقاط بازرسی است.

مخفی کاری کامل بدون کشتن، مهم نیست که توسعه دهندگان چه می گویند، برای شما مضر است. پشت سر گذاشتن کسی در ناخوشایندترین لحظه خطر حمله از پشت را به همراه دارد. بنابراین، در صورت امکان، همیشه دشمن را از بین ببرید، اما این کار را در سکوت انجام دهید.

چندین شکست پشت سر هم سیستم را مجبور می کند تا انتقال به ساده ترین مشکل را به شما پیشنهاد دهد. همه چیز خوب خواهد بود، اما در این مورد مار رقت انگیز و جدی با یک کلاه مرغ خنده دار با یک شانه قرمز به اطراف می دود.

از طوفان های شن به نفع خود استفاده کنید. با کمک آنها می توانید بهتر پنهان شوید.

پول در Phantom Pain به معنای چیزی کمتر از زندگی واقعی نیست، بنابراین به جای دویدن بی خیال در مکان ها، مراقب کسب ارز درون بازی به نام GMP باشید.

پول اضافی را می توان از ماموریت های اضافی به دست آورد. مثل زندگی است - پول آسانی وجود ندارد، و به همین دلیل است که باید سخت کار کنید.

از سیستم Fulton استفاده کنید که با آن می توانید موارد را از ماموریت های رزمی به پایگاه منتقل کنید. هر آنچه را که مفید و مورد نیاز می دانید برای فروش بیشتر به خانه بفرستید. به طور خلاصه: دزدی و سرقت. خوب نیست، اما سودآور است.

مشخص است که تا زمانی که شروع به استفاده از نیروی کار استخدامی نکنید، بعید است که بتوانید به تنهایی ثروتمند شوید. بنابراین، پس از یادگیری مهارت Combat Squad، همین جوخه را کنار هم قرار دهید و آن را به حملات بفرستید. این یک طلسم خواهد بود: شما استراحت می کنید و کسی برای شما کار می کند.

به دنبال الماس ناهموار باشید. برای آنها پول زیادی می دهند.

گاهی اوقات، اگر ذهن خود را از هدف ماموریت دور کنید، می توانید در خیابان های پشتی بدوید و به دنبال چیزی مانند الماس در خشن باشید. برای یکی از این ها به Snake ده هزار سکه پرداخت می شود. پس منطقی است که نگاه کنیم.

برای انجام وظایفی که با رتبه شما مطابقت دارند، یا برای کارهایی که قبلاً از آنها پیشی گرفته اید، به اندازه انجام مأموریت هایی که بالاتر از سطح فعلی شما هستند، درآمدی نخواهید داشت. به طور خلاصه: از بالای سر خود بپرید و پاداش خواهید گرفت.

اگر برای انجام همه این کارها تنبل هستید، و خودتان یک کلاهبردار و کلاهبردار معروف هستید، کافیست در اینترنت به دنبال یک برنامه آموزشی بگردید که نه تنها یک میلیارد دلار پول برای شما به ارمغان می آورد، بلکه کارهای زیادی نیز انجام خواهد داد. از چیزهای دیگر نوع مفیدمهمات بی پایان، جاودانگی یا نامرئی. منصفانه نیست، اما راحت است، و شما به خاطر آن ممنوع نخواهید شد، حتی اگر نسخه رسمی را بازی کنید.

بعد، ما به بخش اصلی مطالب خود می رویم، جایی که اسپویل وجود خواهد داشت، بنابراین یک معضل در اینجا ایجاد می شود: از یک طرف، مطالب به طور خاص برای کسانی که The Phantom Pain را بازی نکرده اند مفید خواهد بود، اما پس از خواندن این موضوع را کمی روشن می کند و از طرفی برای کسانی که طرح را می شناسند و از اسپویلر نمی ترسند، ممکن است این مطالب مفید نباشد. به طور کلی تصمیم خود را بگیرید.

همیشه حریف خود را علامت گذاری کنید. در The Phantom Pain می توانید با استفاده از دوربین دوچشمی رادار دشمنان را تگ کنید. این را نمی توان در زندگی واقعی انجام داد، اگرچه بسیار مفید خواهد بود. به حافظه خود تکیه نکنید، همچنان شما را ناامید می کند. در عوض، به پایگاه نزدیک شوید تا بتوانید تمام دشمنان فرضی را ببینید و آنها را علامت گذاری کنید. این به شما کمک می کند تا با وضوح بیشتری حرکات دشمن را در اطراف پایگاه مشاهده کنید.

در چین های زمین بپوشید و معایب منظره را به یک مزیت تبدیل کنید. دشمنان اینجا کور نیستند و می توانند شما را از فاصله مناسبی متوجه شوند. بنابراین، از پناهگاه ها غافل نشوید، پشت طوفان های شن پنهان شوید، در امتداد تیرها بدوید، به پایگاه بروید، پشت تپه ها پنهان شوید. اما مهمتر از همه، از ارتفاعات استراتژیک، چه طبیعی و چه مصنوعی استفاده کنید. از ارتفاع نه تنها می توانید همه دشمنان را علامت گذاری کنید، بلکه به سادگی به آنها شلیک کنید یا به سمت آنها نارنجک پرتاب کنید.

در اسرع وقت، مترجم اسیر خود را تهیه کنید.

"زبان" را بگیرید. با غفلت از انجام ماموریت های ثانویه، به طور خودکار تصمیم می گیرید مترجمی را به دست آورید. این کار باید به صورت زیر انجام شود: هنگام انجام یک کار ثانویه، حتماً یک سرباز را زنده بگیرید که انگلیسی می داند. بنابراین، شما یک مترجم در تیم خود خواهید داشت که به همین دلیل در زمان صرفه جویی می کنید، محتوای اضافی زیادی را کشف می کنید و همچنین سریعتر سطح خود را ارتقا می دهید.

بازجویی از سربازان دشمن The Phantom Pain پر از روسوفوبیا است و هیدئو کوجیما نیز یک روسوفوب مشهور است که روس ها همیشه برای او بدترین هستند. اما اگر این بازی را انجام دهید، پس از همه چیز راضی هستید. به طور کلی، قانون جدید به آرامی از قانون قبلی تبعیت می کند. اگر قبلاً مترجمی پیدا کرده‌اید، می‌توانید کمی تغییر دهید و تاکتیک‌های خود را متنوع کنید: به‌جای کشتن ساده سربازان، می‌توانید همان جا از آنها بازجویی کنید. برای این کار به یک سرباز تنها یا سربازی که از گروه دور شده باشد نیاز دارید. شما در حالت نیمه خمیده، از پشت به سمت او می دوید، و در حالی که تقریباً نقطه خالی می شوید، حمله می کنید. مار دشمن را می گیرد و بازجویی عملیاتی می کند. در میان اطلاعات غیر جالب، شما همچنین با اطلاعات ارزشمندی در مورد مکان سلاح های مخفی، پیام هایی در مورد ویژگی های دفاعی پایگاه و غیره مواجه خواهید شد. به طور کلی استفاده از قابلیت بازجویی برای توسعه مفید خواهد بود.

از تاریکی شب استفاده کنید. خواب را رها کن حملات شبانه در The Phantom Pain می تواند بسیار ساده تر از روز باشد. اگر نمی توانید ماموریتی را انجام دهید زیرا زودتر از موعد کشف شده اید، پس شبانه به آن بروید. زیر پوشش تاریکی، سربازانی که دوربین های حرارتی یا دستگاه های دید در شب ندارند، مانند بچه گربه های تازه متولد شده کور خواهند بود. از طرف دیگر، مار همه چیز را تقریباً مانند نور خورشید خواهد دید. علاوه بر این، در شب تماشای انفجار، تیراندازی، پرتاب شعله های سیگنال و سایر جلوه های ویژه زیباتر است. به طور کلی، شب در The Phantom Pain زمانی برای خواب نیست - مطمئناً.

با تمام فناوری های بالا، دستیار اصلی مار اسب است.

اسب دوست جنگی اصلی شما در کل بازی است. با وجود فراوانی دستگاه‌های مختلف جدید، مفیدترین "چیز" در بازی اسب است. با دمیدن سوت او را صدا بزنید و به ماجراجویی بروید. گاهی اوقات عبور از کنار یک ایست بازرسی محافظت شده روی اسب بسیار ساده تر است، که مانند یک سوارکار به یک طرف تکیه داده است، که به سربازان دشمن این تصور را می دهد که اسب به تنهایی در حال دویدن است. این یک حرکت گیم پلی احمقانه و ساده لوحانه است، اما در عین حال کاملاً اصلی است. به نوعی مانند رازی اسب، که می تواند موثرتر از مخفی کاری معمولی باشد.

اگر سرگرمی می خواهید، شلیک کنید. اگر سرعت می خواهید، پنهان شوید. اگر از پنهان کاری خسته شده اید یا به زبان ما مخفی کاری می کنید، بزرگ ترین مسلسل کالیبر را بردارید و به ماموریت بروید. سرگرم کننده و رنگارنگ خواهد بود. در نهایت، تقریباً همه بازیکنان در این مورد قرار می‌گیرند، زیرا بازی طولانی است و حتی به طور مصنوعی طولانی شده است، اما باید در نظر داشته باشید که عبور با تیراندازی زمان بیشتری را نسبت به گذر مخفیانه از شما می‌گیرد. خوب، اگر زمان برای شما ارزشمند است، پس از تمدن دوری کنید. به زیرساخت‌ها نمی‌درخشید، اما سعی کنید به دورافتاده‌ترین و متراکم‌ترین مکان‌هایی که کسی متوجه شما نمی‌شود بچسبید.

اسیران را بگیرید و بفرستید سر کار. کشتن سربازان دشمن همیشه خوب نیست. این البته دیدنی و جالب است، اما آنطور که می تواند مفید نباشد. در همان ابتدای بازی، زمانی که از قبل پایگاهی را به دست آورده اید، سربازان را غیرفعال کنید، بالن های فولتون را که بیشتر به عنوان بالون های کنترل شده شناخته می شوند، به آن ها متصل کنید و سربازان را به پایگاه خود بفرستید. پس از انجام ماموریت و رسیدن به پایگاه، شما قادر خواهید بود مهارت های هر سرباز را مطالعه کرده و از آنها به موثرترین شکل استفاده کنید. اول از همه، ما در مورد ساخت و ساز و بهسازی پایگاه صحبت می کنیم. سربازان می توانند و حتی باید در این کارها مشارکت داشته باشند. این بردگی زمان جنگ است. علاوه بر این، از این گونه اسیرها می توان برای اهداف اطلاعاتی و همچنین در تولید استفاده کرد. باهوش ترین و ماهرترین افراد را می توان ساخت سلاح را سپرد.

از حالت رفلکس استفاده کنید. علیرغم اینکه Snake چقدر سرسخت است، او را می توان خیلی سریع در The Phantom Pain کشت. بنابراین، اینجا همه چیز مانند غرب وحشی است: کسی که عکس العمل بالاتر، دست ثابت و چشم تیزتر داشته باشد زنده می ماند. برای زنده ماندن، Snake باید چابکی گربه را نشان دهد. خوشبختانه بیهوده نیست که او نیمی از سایبورگ است و چیزهای مفید زیادی در خود دارد. یکی از این موارد Reflex Mode است. این یک حرکت آهسته سه ثانیه ای است که در طی آن می توانید چندین شلیک شلیک کنید، نکته اصلی این است که وحشت نکنید. خیلی مهارت مفیددر یک بازه زمانی محدود

مراقب تک تیراندازها باشید و مکان خود را تغییر دهید. اگر در منطقه ای دور از پایگاه روشن می شوید و نه تنها روشن می شوید، بلکه می توانید برای دشمن دردسر ایجاد کنید، در این صورت می توان از توپخانه، خمپاره یا هلیکوپترهای جنگی به این مکان شلیک کرد. مطمئناً کافی به نظر نمی رسد. خوب، در نهایت، ارزش دارد که به شما توصیه کنیم به اطراف نگاه کنید. ملاقات با یک گروه تک تیرانداز در شن های افغانستان، قاعدتاً با شکست تمام می شود و اصلاً برای تک تیراندازها نیست. آنها استاد استتار هستند و بسیار دقیق ضربه می زنند، بنابراین همیشه مراقب خود باشید - این مهمترین چیزی است که Metal Gear Solid 5: The Phantom Pain از شما می خواهد.

واضح‌ترین مکانیزم‌های گیم‌پلی، ویژگی‌های پنهان، صحنه‌های غیرمعمول و دیگر موارد عجیب و غریب Metal Gear Solid 5 نیست.

هیدئو کوجیما از طرفداران پر و پا قرص انواع مرجع و اسرار است (فقط کمپین تبلیغاتی را به یاد داشته باشید Metal Gear Solid 2: Sons of Libertyبنابراین جای تعجب نیست که Metal Gear Solid 5: The Phantom Pain مملو از مکانیزم‌های گیم‌پلی غیر واضح و ویژگی‌های پنهان است.

این مطالب شما را با آنها آشنا می کند. علاوه بر ویژگی‌های غیرمستند (یا با جزئیات توصیف نشده) گیم‌پلی، در متن زیر صحنه‌های منحصربه‌فردی از شخصیت‌های مختلف و همچنین ارجاعاتی به آثار هنری مختلف از جمله سایر آثار کوجیما را خواهید دید.

خنثی کردن دشمنان و تله ها

  • شما می توانید با لگد زدن دشمنان را از خواب بیدار کنید (دکمه R2 روی گیم پد PS4).
  • برای خلع سلاح دشمن، او را بزنید (R2) و دکمه هدف (L2) را نگه دارید.
  • با نشانه گرفتن اسلحه به سمت یک سرباز بی خبر، می توانید بلافاصله او را بازجویی کنید - نیازی به گذاشتن چاقو به گردن او نیست.

  • از جمله، شما می توانید با ضربه هدفمند به سر با یک مجله، چندین ضربه متوالی از موقعیت مستعد، فعال کردن "مین با عروسک" یا انداختن بار، دشمن را بیهوش کنید.
  • شما می توانید با یک دست بیونیک از شروع دویدن ضربه بزنید - دکمه اسپرینت (L3) را فشار دهید و سپس (R2) را بزنید. خیره کننده با چنین ابزاری حتی از طریق پارچه چادر هم کار می کند، نه تنها در مورد افراد، بلکه حیوانات.
  • اگر روی سکوی مرکزی پایه اصلی نزدیک به اطلاعیه ای در مورد خطرات در یک محل ساخت و ساز بایستید، می توانید با یک جعبه به سرتان ضربه بزنید. یک سرباز را به این مکان بکشید تا او را بیهوش کنید.
  • همه روش‌های خنثی‌سازی به یک اندازه مؤثر نیستند: مؤثرترین آنها یک ترکیب CQC با پنج ضربه، سپس خفه کردن، و شلیک گلوله به سر با کارتریج خواب است. تکنیک‌های دیگر دشمنان را برای مدت کوتاهی غیرفعال می‌کنند تا مثلاً کل پایگاه را پاک کنند.
  • اگر هنگام ایستادن با دشمن در آب به او دستور دهید که روی زمین دراز بکشد، خفه می شود.
  • سربازان بازمانده از پایگاه قدیمی را می توان به راحتی با نزدیک شدن به آنها در جعبه خنثی کرد.

  • شما می توانید یک هلیکوپتر را با یک شلیک دقیق به سمت خلبان از بین ببرید تفنگ تک تیرانداز.
  • تپانچه آبی قادر است ارتباطات دشمن (رادیو به دلایلی ضد آب است) و منابع تغذیه، خاموش کردن آتش های کوچک و همچنین خیره کردن یک فرد در حال سوختن در ماموریت شماره 20 ("صداها") دشمن را از کار بیاندازد.
  • مین های خواب را می توان با تفنگ ترانک خلع سلاح کرد و C4 را می توان با تفنگ آبی منفجر کرد.
  • اگر یک نارنجک دودزا در آب پرتاب شود، کار نمی کند (یا فقط تا حدی کار می کند).
  • پخش گلوله هنگام استفاده از نمای اول شخص کمتر است.

ترفندها و ویژگی های پنهان

  • هنگام هدف گیری با یک دکمه - "مربع" می توانید بین سلاح های اصلی و ثانویه سوئیچ کنید.
  • مگس هایی که در اطراف قهرمان شناور هستند باعث می شود که او بیشتر در معرض دید دشمنان باشد.
  • شما می توانید از اثر فلاش بنگ یا نارنجک انفجاری در یک جعبه "پنهان شوید".
  • این جعبه همچنین می تواند برای فرود سریع ("مربع") از پله ها و شیب ها استفاده شود.
  • جعبه های مقوایی زیر باران از هم می پاشند، اما جعبه های ضد آب اینطور نیستند.

  • پوسترهای موجود در دنیای بازی را می توان به جلوی جعبه وصل کرد (این کار از طریق منوی شعاعی آیتم های کمکی انجام می شود) تا از شناسایی، حواس پرتی یا خلع سلاح دشمن جلوگیری شود.
  • شما می توانید خون چسبیده از قهرمان را نه تنها در غرفه های دوش در پایه، بلکه با استفاده از هر آب طبیعی و همچنین یک تپانچه آبی بشویید. با این حال، در این صورت، پاداش پنج روزه ای به مدت اثر رفلکس، سلامتی و احتمال تخلیه موفقیت آمیز فولتون دریافت نمی کنید.
  • هیچ سطح دشواری در The Phantom Pain وجود ندارد، اما اصلاح کننده های آن وجود دارد - نمادهایی با سمت راستنقشه تعاملی هرچه قرمزتر باشند، برای شما دشوارتر خواهد بود - دشمنان شروع به پوشیدن کلاه ایمنی، عینک دید در شب، استفاده از خدمات تک تیراندازها و غیره خواهند کرد.
  • برای "تنظیم مجدد" این سیستم، فقط از کلاه مرغ استفاده کنید (برای انجام این کار باید چندین بار در یک مکان بمیرید) یا جنگنده های خود را به یک ماموریت خارجی بفرستید تا زرادخانه و تدارکات دشمن را نابود کنند.
  • برای صرفه جویی در هزینه، جنگنده های دشمن را به همراه وسایل نقلیه خود تخلیه کنید.

  • همچنین می توان قهرمان را با استفاده از سیستم Fulton به پایگاه بازگرداند - برای انجام این کار، باید بر روی ظرف تخلیه شده بالا بروید و دستگاه لازم را به آن وصل کنید.
  • برای تخلیه دشمنان می توانید سگ دستیار D-Dog را مجهز کنید.
  • اگر در حضور D-Dog مورد حمله گرگ های قرمز قرار بگیرید، سگ وفادار شما آنها را خواهد کشت. فقط روی کمک او در هوای بد حساب نکنید - در هنگام مه، D-Dog عملاً کور است.
  • هر چیزی که در دنیای بازی نابود کردید - برج مراقبت، آنتن و غیره - پس از پنج ماموریت کامل به جای خود باز می گردد.
  • وقتی از هلیکوپتر پیاده می‌شوید، بلافاصله (قبل از پرواز) آن را به هر نقطه دیگری پرواز دهید. آنقدر تکرار کنید که واقعاً نیاز به تخلیه داشته باشید - این روشدر پول لازم برای تماس با هلیکوپتر صرفه جویی می کنید.
  • اگر سفارش دهید که لوازم به منطقه پشت اتاق پاز تحویل داده شود، بسته مستقیماً در داخل اتاق پرواز می کند و ماهیت زودگذر آن را ثابت می کند.

جلوه های کاست صوتی

کاست های صوتی زیادی در سرتاسر دنیای بازی پراکنده شده اند که با روشن کردن بلندگوهای iDroid خود می توان از آنها برای اهداف مختلفی استفاده کرد. مراقب باشید: پخش صداهای ضبط شده دیر یا زود منجر به خرابی آنها می شود.

  • "لالایی افغان" - سربازان را در افغانستان می خواباند.
  • "لالایی آفریقایی" - سربازان را در آفریقا می خواباند.
  • "انکار عشق" - سربازان بازمانده از پایگاه قدیمی را جذب می کند.
  • "تم سایلنت" - دید را در طول عکس های دوربرد آرام می کند.
  • "دشمن نابود شده است" - با شنیدن این سیگنال، مخالفان از تعقیب قهرمان خودداری می کنند.
  • "ضبط از توالت" - اگر دشمن این صداها را بشنود وارد توالتی که در آن پنهان شده اید نمی شود.
  • "گریه پرنده"، "نفک بز"، "زوزه اسب"، "زوزه گرگ"، "غرش خرس" - پس از شنیدن صداهای حیوانات، گشت دشمن (نه در حالت نبرد) دیگر مشکوک نخواهد شد که قهرمان در جایی است. در نزدیکی

صحنه های بی نظیر

اگر چندین ماه The Phantom Pain را بازی نکنید، پس از بازگشت به پایگاه اصلی ممکن است با یک D-Dog حوصله یا اگر او در تیم قهرمان نباشد، توسط کارکنان Diamond Dogs استقبال شود.

اگر موجودی حساب شما منفی شود، کارمندان پایگاه اصلی شروع به سازماندهی دعوا می کنند که دیر یا زود میلر یکی از آنها را قهرمان می نامد.

اگر در روز تولد خود از پایگاه اصلی بازدید کنید (که در همان ابتدای بازی نشان می دهید)، کارکنان دایموند داگز تعطیلات خود را به شما تبریک می گویند - یک کیک گنجانده شده است.

اگر در همان زمان رابطه شما با Silent One به حداکثر توسعه یافته است، می توانید انتظار یک نوع تبریک از او داشته باشید.

اگر چندین روز در بازی نشویید، پس از بازگشت به پایگاه اصلی Ocelot سعی می کند یک سطل آب تمیز به شما بپاشد. رابطه خود را با Silent One به حداکثر برسانید - بروید در اتاق دوش تک تیرانداز خاموش بشویید.

اگر می‌خواهید رویارویی الی و اوسلوت را ببینید، به پایگاه اصلی در فاصله زمانی بین دستگیری جوان بلوند و زندانی شدن بعدی او در فصل دوم نگاه کنید.

گریزان ترین صحنه در کل بازی، پایان پنهان است که به طور خودکار زمانی فعال می شود که همه کاربران The Phantom Pain در یک پلتفرم خاص تصمیم به خلاص شدن از شر سلاح های هسته ای بگیرند. این اتفاق دو سال و نیم است که از انتشار پروژه می گذرد و احتمالا هرگز اتفاق نخواهد افتاد.

منابع و تخم مرغ عید پاک

رمان و فیلم «1984» از «درد شبح» عبور نکرد. اول اینکه بازی در سال 1984 اتفاق می افتد. در پایه اصلی می توانید پوسترهایی با Big Boss را مشاهده کنید که به سبک Big Brother ساخته شده است و عبارت در مورد 2 + 2 = 5 در هنگام بخواباندن Ocelot، بازیکنان را به صحنه شکنجه از اثر ارجاع می دهد. در اتاق شماره 101 اتفاق می افتد. در اتاقی با همین شماره در پایگاه، هیگی امریش شکنجه خواهد شد.

اگر به سر خوک در لانه الی شلیک کنید، جیغ می کشد

صحنه‌های الی و بچه‌های سربازش شباهت‌های واضحی با ارباب مگس‌ها اثر ویلیام گلدینگ دارد. این با سر خوک ها روی چوب، پوسته (نماد قدرت در کار) روی کمربند الی و کل ماموریت برش شماره 51 به نام "پادشاهی مگس ها" نشان داده می شود.

کوجیما از ارجاعات به آثار خود کوتاهی نکرده است: در نسخه افراطی وظیفه "Surrounded by Silence"، Quiet لباس تک تیرانداز Wulf از قسمت اول Metal Gear Solid و Ocelot نیمه خواب را پوشیده است. بازیکنی که سعی می کند با یک آرام بخش بخوابد، می تواند عبارت "La-li-lu -le-lo" را بیان کند، که نام رمز سازمان مخفی "Patriots" از Metal Gear Solid 4: Guns of the Patriots است.

کپسول هوش مصنوعی که به سمت پایگاه حرکت کرده است در لایه بالایی عرشه تحقیقاتی قرار دارد

یک کپسول هوش مصنوعی که در پایه اصلی ذخیره شده است، قادر است خطوط گفتگو را از Metal Gear Solid: Peace Walker و Metal Gear Solid 3: Snake Eater نقل قول کند. آهنگ تم دومی گاهی اوقات در "کابین" Quiet روی عرشه پزشکی پخش می شود.

P.T.(تیزر قابل پخش برای لغو شد تپه های ساکت) به عنوان نسخه اولیه طعمه راه خود را به The Phantom Pain پیدا کرد (عروسک لیزا، روح P.T. به جای آن استفاده شد)، و در یکی از چادرها (ماموریت شماره 20 به نام "صداها") می توانید صدایی را بشنوید. ضبط صدا مستقیماً از تیزر.

خود کوجیما را نیز می توان در بازی یافت - در کار جانبی شماره 112 این توسعه دهنده ژاپنی است که باید از اسارت نجات یابد. کوجیما ظاهراً علاقه زیادی به کار خواننده و نوازنده دیوید بووی داشت، زیرا او سازمان نظامی خصوصی را به افتخار آلبوم خود Diamond Gods نامگذاری کرد.

در انعکاس پنجره مرکز کنترل هوابرد در شب، چهره واقعی شخصیت اصلی را می بینید که به پایان خود The Phantom Pain اشاره می کند. اگر در مقدمه به اسماعیل شلیک کنید - دستیار و ناجی شخصیت اصلی - یک پارادوکس زمانی رخ می دهد که ناشی از مرگ زودهنگام بیگ باس واقعی است.

دیمیتری رود

سال گذشته سرشار از بازی های عظیم و عظیم بوده است. ما موفق شدیم در سومین "Witcher" زندگی کنیم، اکنون شب های بی خوابی را در Fallout 4 می گذرانیم، صاحبان خوشحال Wii U سیاره Mira را در Xenoblade Chronicles X کاوش می کنند و هنوز کسی نمی تواند خود را از ماجراهای Snake در Metal Gear دور کند. Solid 5: The Phantom Pain.

با کمال تعجب، سری Hideo Kojima از یک بازی اکشن مجلسی در مورد عذاب اخلاقی به یک فیلم اکشن دنیای باز واقعی تبدیل شده است و در زیر توصیه هایی در مورد نحوه رفتار در ماموریت های "داستانی" خواهیم داشت که پنجاه مورد از آنها خوب است. افغانستان غیردوستانه یا آفریقای غم انگیز - بیایید بفهمیم کجا برویم و چه کنیم.

پیش درآمد

برای درک طرح - یکی از قسمت های اصلی. چه از نظر سبک و چه از نظر مکانیکی کاملاً با قسمت اصلی بازی متفاوت است. اکشن بعد از کات سین های متعدد شروع می شود، که توصیف آنها بی معنی است و ما نیازی به اسپویل نداریم.

پس از به دست آوردن کنترل، به سمت اسماعیل در درب بخزید - این رفیقی است که باید دنبال کنید. هنگامی که خود را در اتاقی با صفحه نمایش یافتید، در اتاقی که دشمن به تازگی آن را بررسی کرده است پنهان شوید (آنها دیگر آن را بررسی نمی کنند). بعد، فقط گرفتار دشمنان نشوید، به دنبال پله ها بگردید و پایین بروید.

وقتی اسلحه را در اختیار داشتید، کپسول آتش نشانی را نشانه بگیرید و شلیک کنید. اولین دشمنان شکست خورده اند. دشمنان را از بالکن بدون پایین رفتن بکشید. آنها از یک گلوله به سر می میرند. نکته اصلی این است که قهرمان مورد توجه قرار نگیرد، در غیر این صورت "مبارزه" دشوارتر خواهد بود. بعد از فیلم با مرد در حال سوختن، از او فرار کنید. بعد یک ویدیو و تیراندازی سوار بر اسب است.

فصل 1. انتقام

قسمت 1: اندام های شبحی

پیش از ما افغانستان است و همه اطراف سربازان شوروی هستند (زبان روسی در بازی صحیح و قابل درک است؛ مذاکرات دشمن کاملاً با گوش قابل درک است). ما وارد iDroid (مشابه یک رایانه شخصی جیبی، فقط از دهه 80) می شویم و هدف، روستای گواندای خار را می بینیم. ما به Ocelot گوش می دهیم و با دوربین دوچشمی نگاه می کنیم. ما اطلاعات اطلاعاتی را درخواست می کنیم و اطلاعاتی در مورد روستای ویالو دریافت می کنیم. اینجاست که باید برویم. شما نباید پیاده بدوید، یک اسب بگیرید. با پست ملاقات می کنیم و با دو نگهبان برخورد می کنیم. این اولین ضبط شماست! در آینده تعداد زیادی از آنها وجود خواهد داشت.

در مرحله بعد باید یک نقطه مشاهده خوب پیدا کنید (هر تپه ای انجام می دهد) و روستا را با دوربین دوچشمی بررسی کنید. ما متوجه خواهیم شد که دشمنان کجا هستند (آنها بلافاصله علامت گذاری می شوند)، چه وسایل نقلیه ای در آنجا هستند و غیره.

باید با پرچم قرمز به ساختمان برویم. در داخل اطلاعاتی در مورد جایی که کازوهیرو میلر (کاز) پنهان شده است، وجود دارد که باید نجات یابد. او در روستای اصلی است، در ساختمانی که با رنگ زرد مشخص شده است. در آنجا باید به طبقه دوم بروید، کاز را روی شانه های خود بگیرید و به سمت محل تخلیه بدوید (یا بهتر است بگوییم، تازی کنید). شما با نوع جدیدی از دشمن روبرو خواهید شد که شبیه مردگان زنده است. آنها را نباید دید. وقتی خود را در هلیکوپتر پیدا کردید، ماموریت به پایان می رسد.

قسمت 2: سگ های الماس

ما به Ocelot نزدیک می شویم، گوش می دهیم، سیستم Fulton را دریافت می کنیم (برای تخلیه همه چیز و همه، و مهمتر از همه - سربازان برای تیم شما). بعد استفاده از آن را آموزش می دهیم. ما iDroid را باز می کنیم، پیچیدگی های مدیریت پایگاه و ارتش شما را درک می کنیم. ما اطلاعاتی در مورد اصول اولیه ایجاد اشیا و واحدهای مختلف دریافت می کنیم. ماموریت در کل آموزش است. با دقت گوش کنید، همه چیز واضح و ساده است، اما داده های بسیار زیادی وجود دارد.

وقتی متوجه شدید که تمرین کافی دارید، منطقه فرود هلیکوپتر را مشخص کنید و داخل آن بنشینید. از هلیکوپتر ما ماموریت ها را انتخاب می کنیم - در ابتدا سه مورد موجود است.

قسمت 3: سفر قهرمان

منطقه فرود، تجهیزات و زمان شروع ماموریت را انتخاب می کنیم. بهتر است در شب اقدام کنید - شانس کمتری برای شناسایی وجود دارد، اگرچه دید برای همه بدتر می شود. ما باید از شر فرمانده نیروهای ویژه خلاص شویم. پس از رسیدن به نقطه مورد نظر، کمپ را کاوش کرده و هدف خود را (در کلاه قرمزی) پیدا کنید. سربازان روی برج ها را با احتیاط از بین ببرید: کشتن آنها ضروری نیست، بهتر است آنها را بخوابانید و به تیم بفرستید. فرمانده می تواند کشته یا تخلیه شود، انتخاب با شماست. سوار هلیکوپتر شوید و پرواز کنید.

قسمت 4: جنگ اطلاعات

هنگامی که روی زمین هستیم، شروع به جستجوی تجهیزات ارتباطی می کنیم. وقتی پایه را پیدا کردید، آن را با دوربین دوچشمی کاوش کنید. سه دیش ماهواره پیدا کنید. آنها یا باید نابود شوند یا یک فرستنده رادیویی پیدا شود. او در یکی از ساختمان ها با آنتن در بالا است.

قسمت 5: پشت حصار

بهتر است ماموریت را در شب انجام دهید. شما باید یک زندانی را به پایگاه خود ببرید که قصد فرار از پادگان واه سند را داشت. آنها به خوبی محافظت می شوند. اگر می خواهید تیراندازی کنید، حق شماست، با این حال، اگر مسیر مقابل جاده را با مانع انتخاب کنید، می توانید بدون توجه رد شوید.

با نگهبان داده ها را از خانه می گیریم بعد می رویم پادگان. بیایید تا ایستگاه امنیتی (بهتر است خم شوید)، از پله ها بالا بروید و روی سنگ بپرید. یک زندانی روی لبه نشسته است. او را تخلیه می کنیم.

علاوه بر این: دوباره به پادگان می رویم اما به یک ساختمان ویران شده که در سمت راست آن یک ساختمان وجود دارد. یک مهندس آنجا خواهد بود که باید تخلیه شود. ما می توانیم پرواز کنیم.

قسمت 6: نیش کجا پنهان شده است؟

ما ملزم به توقیف یک سلاح، سیستم "استینگ" هستیم. در اینجا باید بدوید، زیرا هلیکوپتر بسیار دورتر فرود می آید. خود را در قلعه اسماسی می یابیم، به قسمت پشتی آن می رویم و غاری را با شمع در آنجا می بینیم. تونل به سالنی با آب منتهی می شود. از درهای سمت چپ می گذریم و از آنجا به اتاق پشتی می رویم، جایی که "Sting" در آن قرار دارد. در ادامه با تیم Skulls ملاقات خواهیم کرد. بهتر است با کمک سلاح های تازه به دست آمده آنها را نابود کنید. وقتی به هم نزدیک هستند ارزش تیراندازی را دارد. مهمات خود را ذخیره کنید تا هم برای استینگر و هم برای بارهای آن پاداش بگیرید. با این حال، شما می توانید از "جمجمه ها" فرار کنید!

اهداف دیگری در این ماموریت وجود دارد - تخلیه حمید اسیر (اگر قبل از رسیدن کاروان به استینگ رهگیری نشود، گروگان کشته خواهد شد) و انهدام هلیکوپتر (دوباره با کمک استینگ).

قسمت 7: مس خونین

فرماندهان باید تخلیه یا کشته شوند. رهبران در روستای ویالو ملاقات می کنند. یکی بلافاصله آنجاست، دو نفر دیگر کمی دیرتر می رسند. خودتان تصمیم بگیرید که بکشید یا وارد تیم خود شوید. نکته اصلی این نیست که زنگ خطر را به صدا در آورید، زیرا علاوه بر آنها تعداد زیادی مبارز دیگر در اینجا وجود دارد.

اهداف اضافی: تخلیه مستقیم سربازان و فرمانده با ماشین و استراق سمع مکالمات فرماندهان (وقتی دور هم جمع می شوند در چادر صحبت می کنند).

قسمت 8: نیروهای اشغالگر

دو مرحله از کار وجود دارد. ابتدا باید سرهنگ را در روستای شهر یه بکشید، اوراق او را پیدا کنید و سپس دو تانک را نابود کنید. در طول مسیر، می توانید گروگان را تخلیه کنید.

جلوگیری از نزدیک شدن تانک ها به قلعه مهم است. بهترین راه برای استفاده از حمله هوایی تماس با آن از طریق iDroid است. ما از قبل ضربه می زنیم، جایی که تانک ها در 10-15 ثانیه خواهند بود.

قسمت 9: کمک و عقب نشینی

ما قدرت حملات هوایی را بهبود می بخشیم و در یک ماموریت پرواز می کنیم. ما خودروهای جنگی دشمن را می بینیم. آنها باید در حالی که در منطقه ماموریت هستند نابود شوند. طبق تکلیف، کافی است یکی را منفجر کنید، اما برای دستیابی به یک هدف اضافی، بهتر است حداقل از شر پنج خلاص شوید.

یک کامیون با مهمات نیز روی نقشه ظاهر می شود. گرفتن آنها توصیه می شود.

قسمت 10: فرشته با بال های شکسته

به قصر ویران می رسیم. چندین گروگان در اینجا هستند که می توان آنها را نجات داد. یکی از آنها خواهد گفت که ملک (هدف ماموریت) به مکان دیگری منتقل شده است. به پایگاه یاهو اوبو (در بالای نقشه) می رویم، قلمرو را پاک می کنیم و به داخل قلعه می رویم. اتاق های آنجا را جستجو می کنیم. یکی از آنها با در قرمز رنگی است که ما نیاز داریم. ملک را بیرون می کشیم، سوار هلیکوپتر می کنیم و پرواز می کنیم.

تلاش اضافی: تماس با Emmerich

برای پیشرفت در داستان، باید ماموریت اضافی «تماس با امریش» را تکمیل کنید. برای انجام این کار، به پایگاه یاهو اوبو، از آنجا به سمت خرابه های Aabe Shifap می رویم. قسمت داستانی از آنجا شروع خواهد شد.

قسمت 11: احاطه شده توسط سکوت

یکی از مهمترین قسمت های جالبدر بازی. شما با رئیس، تک تیرانداز ساکت، نبرد خواهید داشت. ارزش دارد که با یک تفنگ تک تیرانداز با او مبارزه کنید و مکان را از طریق محدوده ردیابی کنید. با این حال، می توانید راحت تر با آن کنار بیایید - او را روی نقشه پیدا کنید و یک جعبه مهمات روی سرش بیندازید. همچنین می‌توانید از یک آرام‌بخش استفاده کنید (وقتی Quiet One به داخل آب می‌پرد و با رنگین کمان بازی می‌کند، راحت‌تر است).

بعد، مار با یک انتخاب روبرو می شود: سایلنت را بکشید (همانطور که کاز توصیه می کند) یا او را زنده بگذارید (نسخه Ocelot). البته بهتر است آن را رها کنید - او یک شخصیت داستانی بسیار مهم است و صحنه ها و ماموریت ها با او مرتبط هستند. علاوه بر این، Quiet به عنوان یک شریک برتر از یک سگ، یک اسب و حتی ربات Walking Gear است.

خلاصه داستان: بازدید از ساکت

اگر Silent زنده بماند، این وظیفه در پایه اصلی ظاهر می شود. پس از اتمام، دختر را می توان با خود در ماموریت ها برد.

ما کار "تماس با Emmerich" را ادامه می دهیم

تا انتها به نیروگاه سراک می رویم. دو گزینه وجود دارد: همه دشمنان را بکشید یا بی سر و صدا دزدکی حرکت کنید. درک این نکته مهم است که اگر زنگ هشدار وجود داشته باشد، در باز نمی شود. وارد می شویم و ویدیو را تماشا می کنیم.

قسمت 12: جاده ای به جهنم

برویم به دروازه بزرگ، سربازان سمت چپ را خنثی کنید. به سکوی سمت راست می رویم و اسناد را مطالعه می کنیم. اکنون باید به کمپ مرکزی در افغانستان برسید. یک هلیکوپتر در اینجا ظاهر می شود، دشمنان قوی زیادی وجود خواهند داشت. ما باید امریش را پیدا کنیم. باز هم، فقط در صورتی می توانید وارد آشیانه ای شوید که او در آن نشسته است که زنگ هشدار به صدا در نیامده یا همه دشمنان مرده باشند. ورود از یکی از درهای جانبی است.

این شخصیت ناخوشایند را می گیریم و او را به نقطه تخلیه می کشانیم. سپس فرار می کنیم، از آنجا پنهان می شویم ربات غول پیکر، هلیکوپتر را به جای دیگری فرا می خوانیم. ما وارد آن می شویم و با استفاده از مسلسل روی کشتی با Sahelanthropus مبارزه می کنیم.

قسمت 13: تاریکی غیر قابل نفوذ

اینجا ما در آفریقای مرکزی هستیم. اولین قدم، سوزاندن میدان نفتی است. ما به پایگاه می رویم (پیاده روی بسیار طولانی است) ، جایی که باید مخزن را از بین ببریم و پمپ ها را خاموش کنیم. مخزن را می توان با یک نارنجک منفجر کرد و پمپ ها را می توان از طریق پنل کنسول خاموش کرد.

قسمت 14: زبان مشترک

به نقطه مشخص شده می رویم ، چمدان را پیدا می کنیم ، فیلم را تماشا می کنیم. Viscount باید ذخیره شود. ما منطقه را بررسی می کنیم، مترجم پیدا می کنیم، بدون اینکه زنگ خطری به صدا درآوریم، او را دنبال می کنیم. او فرصتی را برای رسیدن به گروهی از گروگان ها با ویسکونت فراهم می کند: تماشا کنید که زبان شناس با یک سرباز وارد ساختمان می شود. زندانیان را نیز به اینجا می آورند. با استفاده از دستگاه دید در شب می توانید آنها را در طول مسیر رهگیری کنید.

سپس یک مترجم باید تخلیه شود تا بتوانید بفهمید مردم محلی چه می گویند.

قسمت 15: رد ارواح

بیا بریم روستا ما ربات ها را نابود می کنیم یا اسیر می کنیم. در مجموع 4 تا هستند، دو تا نزدیک چادرهای سمت راست ساختمان ها قرار دارند، دو تای دیگر کمی بالاتر هستند.

قسمت 16: کاروان خائنان

دو گزینه برای تکمیل ماموریت وجود دارد: یا فولتون را پمپاژ کنید و محموله های سنگین را تخلیه کنید یا تمام نگهبانان را نابود کنید و کامیون را از قلمرو دشمن خارج کنید.

در هر صورت ابتدا نگهبانان پست را خنثی می کنیم. سپس در چادر اطلاعاتی در مورد کامیون پیدا می کنیم، مسیر در آنجا مشخص شده است. در وسط فرودگاه را خواهید دید. در اینجا اهداف ما هستند.

وقتی به کامیون می رسیم، گروهی از "جمجمه ها" ظاهر می شوند که باید آنها را شکست دهیم. ساده ترین راه برای انجام این کار با یک تانک و یک نفربر زرهی است. شما باید یکی یکی به دشمنان شلیک کنید.

قسمت 17: نجات پیشاهنگی

به نقطه زرد جنگل می رویم. آنجا یک گروگان است. در طول راه باید رادیوی پیشاهنگ را مطالعه کنید و صاحب دستگاه را می توان بین سنگ های روی زمین پیدا کرد. او باید تخلیه شود. ما به منطقه زرد بعدی می رویم، یک "بیمار" دوم وجود دارد. او از دو سلول در یک گودال با تخته های چوبی. او مجروح است، بنابراین باید با هلیکوپتر به پایگاه فرستاده شود، نه با کمک فولتون.

قسمت 18: پیوندهای خونی

در اینجا شما 6 گل دارید. به لوکیشن اول می رویم، سرباز را می کشیم، سپس به کوه مقابل، دشمنان هم آنجا هستند. بچه ها در معدن نشسته اند. آنها باید به محل تخلیه منتقل شوند. یک پسر مجروح را باید بکشند و به بچه‌های سر راه دستور دهند که عقب نمانند. همه بچه ها را سوار هلیکوپتر کردیم. همه! ویدیوها و گفتگوهای بیشتر...

قسمت 19: در مسیر

طبق معمول به سمت نقطه مشخص شده روی نقشه می رویم. در آنجا، با دوربین دوچشمی، پایگاهی را که باید دستیار سرگرد را پیدا کنیم، بررسی می کنیم. داخل چادری با دو نگهبان می نشیند. وقتی بیرون آمد، می توانید آن را "اسکن" کنید. ما به جایی که او سوار می شود نگاه می کنیم (او ماشین را عوض می کند) - او به جایی می رود که ما به او نیاز داریم. سرگرد و دستیار می توانند کشته یا تخلیه شوند.

می پریم به نقطه کنترل که بالاست. باید از پایه عبور کنید، رنده و در را پیدا کنید. بعد جاده را به سمت در دیگری دنبال می کنیم. همچنین یک پل ویران شده در نزدیکی آن وجود دارد. به سمت آبشار بروید و سپس حرکت کنید. بعد - از طریق تونل به ساختمان سفید. بیایید پسر داخل را پیدا کنیم و ویدیو را تماشا کنیم.

حالا Fire Man (همان یکی از مقدمه) ظاهر می شود. پس از فرار از ساختمان، به سمت تونلی می رویم که از آن عبور کردیم، اما قبلاً ویران شده است. از طریق iDroid (ترجیحاً دور از شما) با هلیکوپتر تماس بگیرید. حالا مخازن آب را پیدا می کنیم. زمانی که رئیس در نزدیکی آنهاست باید آنها را منفجر کرد. به این ترتیب می توانید او را خنثی کنید، اما او را نکشید. هنگامی که او شروع به جمع آوری انرژی کرد، به سمت هلیکوپتر بدوید و پرواز کنید.

قسمت 21: اقتصاد جنگی

به فرودگاه می رویم، سپس به باند فرودگاه. یک سکوی هلیکوپتر در نزدیکی وجود دارد. یک دلال اسلحه به آنجا پرواز خواهد کرد. او وارد ساختمان می شود، به طبقه دوم می رود و با هدف شما ملاقات می کند که باید حذف شود. دوباره مکالمات و ویدیوها وجود خواهد داشت. اتفاق غیرمنتظره ای رخ خواهد داد.

قسمت 22: آزادی سکو

از اتاقی که ربات در آن ساخته می شود خارج می شویم. هلیکوپتر را صدا می کنیم، کار را انجام می دهیم، سپس در امتداد طبقه دوم به سمت چپ به سمت هدف می رویم. ما حریفان را نابود می کنیم. تا زمانی که به اوج برسیم.

قسمت 23: مامبای سفید

ما باید پسر، مامبای سفید را ردیابی و تخلیه کنیم. با این حال، همه چیز به این سادگی نیست. او توسط گروهی از کودکان محاصره شده است که به شما حمله خواهند کرد. شما نمی توانید کسی را بکشید، فقط او را بیهوش کنید. شما رهبر را در کشتی شکسته پیدا خواهید کرد. نبردی با او بر اساس ضدحملات در انتظار شماست. مامبا در اطراف کشتی حرکت می کند، پس به دنبال آن بدوید. وقتی برنده شدید، با هم به پایگاه پرواز کنید.

قسمت 24: برخورد نزدیک

دو نفر باید نجات یابند بریم سراغ هدف از یک پاسگاه عبور می کنیم، سپس از یکی دیگر. با دوربین دوچشمی نگاه می کنیم و یک گروگان را در ماشین پیدا می کنیم. بیا دنبالش برویم ما دختر را نجات می دهیم. به منطقه ای می رویم که با رنگ زرد مشخص شده است. گروگان دوم در میان سنگ هاست.

قسمت 25: دست واقعی انتقامجو

نجات رهبر فرزندان فرماندهان و رئیس ستاد لازم است. برای سهولت کار، Quiet را با یک تفنگ تک تیرانداز مجهز به آرام بخش همراه خود ببرید.

فولتون اینجا کار نمیکنه فقط یک هلیکوپتر، پس باید بدوید...

مهم: در ادامه یک ماموریت داستانی مربوط به بیماری را در پایگاه پیدا خواهید کرد. کارمندانی که کیکونگو صحبت می کنند باید قرنطینه شوند. این تنها راه جلوگیری از شیوع این بیماری است! ما این کار را از طریق پنجره مدیریت پرسنل انجام می دهیم. ممکن است زمان زیادی طول بکشد، زیرا صدها و صدها مبارز بیمار وجود دارد.

قسمت 26: شکار

ما باید از شر تاجر برده خلاص شویم. مناطق مشخص شده را می بینیم، ابتدا به دایره کوچک نزدیک روستا می رویم. در چادر کنار آنتن باید اطلاعات را مطالعه کنید. پس از آن مسیر هدف را می یابیم. لازم است او و نگهبانان را قبل از رسیدن به اردوگاه کیزیبا بکشند (نه بحرانی، اما بسیار مطلوب).

قسمت 27: علت اصلی

ما باید یکی از اعضای تیم شناسایی را نجات دهیم. او در پست اول نیست، او در بالا قرار دارد و روی زمین دراز کشیده است. دایره بزرگ زرد را مطالعه کنید، آن را پیدا خواهید کرد. با هلیکوپتر تخلیه می کنیم.

قسمت 28: گوینده کد

یک ماموریت داستانی مربوط به جستجوی پیرمردی در یک عمارت. به سمت هدف می رویم، مه می بینیم. باس هایی از تیم Skull ظاهر می شوند. این بار آنها تک تیراندازهای زن هستند و همه یکباره هدف قرار می گیرند. با دیدن مناظر تفنگ می توانید آنها را پیدا کنید. هدف را با دوربین دوچشمی می گیریم و حمله می کنیم. شلیک از نوعی راکت انداز آسان تر است، انرژی بیشتری می گیرد.

بعد از آن عمارت را پیدا می کنیم، دور آن می چرخیم و در را پیدا می کنیم، اینجا ورودی است. به زیرزمین می رویم، بشکه های شراب را می بینیم. حتی پایین تر می رویم و پیرمردی را پیدا می کنیم. اگر زنگ هشدار وجود ندارد، ویدیو را تماشا کنید. اگر وجود داشته باشد، همه را قطع می کنیم و همچنان ویدیو را تماشا می کنیم.

اکنون با پدربزرگ بر روی شانه هایمان بلند می شویم و با "زامبی ها" ملاقات می کنیم. آنها خیلی قوی نیستند، بنابراین شما می توانید آن را تحمل کنید. پیرمرد را باید به هلیکوپتر برد. و دوباره طرح، طرح.

قسمت 29: آرکیا فلزی

ماموریت آسان نیست! ما باید 4 جمجمه را شکست دهیم. ابتدا باید لایه محافظ آنها را "حذف" کنید و سپس به خود دشمنان آسیب وارد کنید. هنگام مبارزه، تمام حواس خود را روی یک حریف متمرکز کنید. از پرتابگرهای موشک و نارنجک انداز شلیک کنید. در صورت لزوم برای انداختن سلاح تماس بگیرید. پس از برنده شدن، پیرمرد را ببرید و دوباره به سمت هواپیما بکشید. ویدیوهای زیادی وجود خواهد داشت.

قسمت 30: جمجمه

حالا می توانیم از شرور انتقام بگیریم! ما خود را در پایگاه آن می یابیم. پیاده‌روی زیاد و ویدیوهای زیادی وجود خواهد داشت و سپس یک ماشین سواری طولانی با جمجمه همراه با یک آهنگ شگفت‌انگیز. مأموریت بیشتر متفکرانه است؛ عملاً نیازی به عمل در اینجا نیست.

قسمت 31: Sahelanthropus

در اینجا رئیس اصلی، متال گیر محلی، ربات قدرتمند Sahelanthropus می آید. سلاح های معمولی در جنگ علیه او کار نمی کنند. در زیر یک تانک و یک نصب با یک توپ وجود دارد. آنها برای آسیب رساندن به دشمن مناسب هستند. وقتی یک غول به سمت شما می دود، بهتر است سعی کنید از منطقه خارج شوید. با این حال، نسخه های قدرتمند راکت انداز ها نیز در مبارزه با Sahelanthropus مناسب هستند (اینگونه او را نابود کردم).

وقتی همه چیز در اطراف قرمز می شود (و این اتفاق می افتد زمانی که دشمن کمتر از نصف اسب بخار دارد)، باید منطقه آسیب دیده را ترک کرده و پنهان شوید، در غیر این صورت احتمال مرگ با یک شلیک وجود دارد. در پایان، زمانی که دشمن تقریباً انرژی ندارد، ربات دوباره شروع به تک تیراندازی می کند. او روی تپه خواهد بود، می نشیند، دو پرتو جهت ضربه را نشان می دهد. ما پنهان می شویم و از پوشش شلیک می کنیم. بیشتر اوقات در آخرین مرحله نبرد جان باختم.

فصل 2. نژاد

بنابراین، ما ویدیوهای زیادی را تماشا کرده‌ایم و اکنون می‌توانیم کارهای جدید را تکمیل کنیم. با این حال، همه آنها واقعا جدید نیستند... بسیاری از ماموریت های فصل دوم، تکرار آنهایی هستند که قبلاً انجام شده اند، فقط با شرایط جدید و افزایش سطحمشکلات هیچ فایده ای ندارد که دوباره آنها را با جزئیات توصیف کنیم.

قسمت 32: دانش بیش از حد

هنگامی که روی نقشه قرار گرفتید، یک پاسگاه نزدیک را بگیرید. بعد به سمت هدف می رویم، Walker Gear را می بینیم. نابود کردن آنها ضروری نیست. فقط می توانید صبر کنید تا آنها بروند. شما باید یک مامور سیا را که در چمن نزدیک صخره ها خوابیده است نجات دهید.

جستجوی داستانی اضافی: محاکمه الی

ما دوباره سفید مامبا را ملاقات می کنیم - پسری به نام الی که بعداً نقشی کلیدی در کل حماسه متال گیر سالید بازی خواهد کرد. در این کار باید دوباره با او مبارزه کنید. نبرد همان است که بر روی ضدحملات ساخته شده است.

قسمت 33. جنگ اطلاعاتی (شرط - خودمختاری)

قبلاً چنین قسمتی در فصل اول وجود داشت. فقط این بار، تمام اقلام و سلاح ها را باید در محل تهیه کنید؛ در ماموریت نمی توانید چیزی با خود ببرید. شرکا نیز در دسترس نیستند. بقیه کار مشابه است.

قسمت 34: کمک و کناره گیری (شرط - شدید)

اپیزودی دیگر با افزایش سطح دشواری. ما خودروهای جنگی را نابود می کنیم.

کار اضافی: تخلیه کپسول هوش مصنوعی

شما باید به افغانستان پرواز کنید و یک کپسول با هوش مصنوعی بردارید. نه، این رئیس نیست. زمانی که آن را دریافت کنید، شک و ظن شما در مورد آزاردهنده ترین شخصیت بازی یعنی Emmerich تایید می شود. در همانجا باید یا از شر تمام دشمنان خلاص شوید یا بدون توجه دزدکی وارد شوید. داخل ساختمان یک کامپیوتر با چراغ قرمز وجود دارد. فعالش می کنیم و فرار می کنیم.

ماموریت اضافی: گرفتن بقایای یک مرد در حال سوختن

یادتان هست چه اتفاقی برای مرد در حال سوختن در پایان فصل گذشته افتاد؟ اکنون باید بقایای او را جمع آوری کنیم. با این حال، پیدا کردن او در پایگاه چندان آسان نیست. در دو طرف اتاق وجود دارد، اما نیازی به رفتن به داخل نیست. میریم مرکز پایگاه تو خیابون یه سکو پیدا میکنیم اونجا جسد رو تشک میبینیم! بریم ویدیو رو ببینیم غیر منتظره، درست است؟

قسمت 35: وراثت نفرین شده

وظیفه پیرمرد کد سخنگو. ما به همان خانه ای می رویم که زمانی او را پیدا کردند. اینجا دشمنان بسیار قوی زیادی وجود دارد. بهتر است از آنها دوری کنید. شما باید یک دشمن را بگیرید و از او بازجویی کنید و بفهمید کجاست. کانتینرها هستند.به داخل خانه می رویم، روی میز اطلاعات مهمی در مورد کانتینرها وجود دارد.در بازجویی می توانید متوجه شوید که چند سرباز از آنها محافظت می کنند.با ارسال یکی از آنها به پایگاه، شمارش معکوس شروع می شود تا زمانی که هلیکوپترها ظاهر می شوند سریع عمل کنید و وقت داشته باشید زودتر فرار کنید.

قسمت 36: Traces of Ghosts (شرط - نامرئی)

در این قسمت باید همه کارها را مانند قبل انجام دهید، فقط با این شرط که توسط دشمنان شناسایی نشوید.

قسمت 37: کاروان خائنان (شرط - شدید)

نسخه دشوار ماموریت تکمیل شده از فصل اول.

قسمت 38: پدیده غیرمعمول

ما به قلعه می رویم و از شر دشمنان خلاص می شویم. اکنون iDroid را باز کنید، به "وظایف" نگاه کنید، شرح اهداف را مطالعه کنید. عکس های آنها در زیر آمده است. درست است، فریم ها تار هستند و درک چیزی چندان آسان نیست. پس از مدتی، Ocelot یک عکس معمولی ارسال می کند. باید به قسمت جنوبی خرابه بروید. در اینجا ستون هایی وجود دارد. در کنار یکی از آنها یک ظرف با فیلم وجود دارد. باید او را بلند کرد.

جستجوی کودکان فراری 01

ما به پایگاه می رویم، از صخره پایین می رویم، آنجا حصاری وجود دارد، باید از آن بالا برویم. برای اینکه بفهمید همه کجا هستند (هم دشمن و هم هدف)، یک سگ یا Silent One با خود ببرید. بی سر و صدا به سمت هدف بروید، بدون دعوت از آتش سربازان و هلیکوپتری که در آسمان پرواز می کند. پس از بردن کودک، سوار ماشین شوید و از قلمرو دشمن دور شوید.

جستجوی کودکان فراری 02

میریم خونه کد گوینده اونجا که بچه هست.چطور بفهمیم کجاست؟بازجویی از سرباز!بعد پسره رو میبریم و کار تموم میشه.

جستجوی کودکان فراری 03

قبل از شروع ماموریت، لازم است Fulton را ارتقا دهید تا امکان تخلیه بچه ها فراهم شود. برای این کار، دپارتمان علمی شما باید حداقل سطح 24 باشد. سپس به محلی که با Quiet جنگیدیم می رویم و ماموریت را کامل می کنیم.

جستجوی کودکان فراری 04

به ساختمان نیمه ویران می رویم و با دشمنان برخورد می کنیم. یک ماشین با رادار در خیابان وجود دارد. باید نابود شود، در این صورت دشمنان نخواهند توانست درخواست تقویت کنند. بعد وارد ساختمان می شویم و به طبقه 3 می رویم. طبقه ویران شده است، اما هنوز می توانید در طبقات راه بروید. در آنجا یک کودک را خواهید دید.

جستجوی کودکان فراری 05

مار در میان غارهای صخره سرگردان است. ساکت نیز در اینجا مفید خواهد بود - او کودک را پیدا می کند و نشان می دهد که سربازان زامبی کجا هستند. به جایی می رویم که حوض در آن قرار دارد. از اینجا یک تونل به بالا منتهی می شود، جایی که پسری در آن نشسته است.

همین، بچه ها را مرتب کردیم!

قسمت 39: پشت حصار (شرط - نامرئی)

ماموریت باید بدون شناسایی کامل شود. درست است، اگر شما حملات هوایی را فراخوانی کنید، کار هنوز تکمیل خواهد شد. توطئه های زیادی در پیش خواهد بود.

قسمت 40: احاطه شده توسط سکوت (شرایط - شدید)

باز هم همان ماموریت، فقط به شرطی که ساکت با یک تیر بکشد. شما می توانید مانند قبل عمل کنید، یا می توانید به سادگی با یک تانک تماس بگیرید و از آن به دختر شلیک کنید.

قسمت 41: جنگ توسط پروکسی

باید تجهیزات دشمن را نابود کنیم. حمله هوایی، یک موشک انداز و یک تانک بهترین دستیاران شما در این کار هستند. هنگامی که تمام وسایل نقلیه دشمن منفجر می شوند، یک هلیکوپتر به سمت نقشه پرواز می کند. او همچنین باید سرنگون شود.

قسمت 42: Metal Archaea (شرط - شدید)

این بچه ها حتی بدون ورزش های شدید هم قوی بودند. اکنون آنها آسیب بیشتری وارد می کنند و خودشان حتی قدرتمندتر شده اند. چه باید کرد؟ Silent One را با قوی ترین تفنگ و بهترین موشک انداز همراه خود ببرید، از حملات هوایی استفاده کنید.

قسمت 43: نور ابدی

احتمالاً قوی‌ترین فصل از نظر قدرت دراماتیک در Metal Gear Solid 5: The Phantom Pain است. ما به حقیقت اپیدمی جدید پی می بریم... در پایگاه به نقطه مشخص شده می رویم، در آنجا با Ocelot ارتباط برقرار می کنیم و خود را در محفظه آلوده می یابیم. بازی با فضایی مناسب به یک Survival Horror رسمی تبدیل می شود. ما به طبقه بالا می رویم، درها را باز می کنیم، فیلم را تماشا می کنیم. سپس فرود می آییم و همه مبتلایان را می کشیم. برای تشخیص اینکه چه کسی بیمار است، باید از عینک استفاده کنید. بعد، به اتاقی بروید که در آن مبارزان زیادی وجود دارد. شما باید تقریبا همه را بکشید به جز یکی. ما سعی خواهیم کرد او را نجات دهیم و او را به سمت خروجی ببریم... اما، افسوس.

قسمت 44: تاریکی غیر قابل نفوذ (شرایط - نامرئی)

همه چیز مثل دفعه قبل است، فقط باید غافل شوید. زن خاموش به نجات! و همچنین گلوله باران از هوا.

قسمت 45: خروج بی صدا

برای فعال کردن این ماموریت، باید حداکثر سطح ارتباط را با Silent داشته باشید. برای انجام این کار، باید او را بیشتر به ماموریت ها ببرید و در پایگاه به او توجه کنید.

همچنین باید ماموریت اضافی 150 (Capture Quiet) را تکمیل کنید تا متوجه شوید که دختر در کجا نگهداری می شود. برای اینکه این ماموریت جانبی ظاهر شود، باید به تمام نوارهای صوتی مهم موجود در MGS 5 گوش دهید (مهم ها آنهایی هستند که با رنگ زرد مشخص شده اند).

هنگامی که تمام شرایط برآورده شد، ماموریت 45 آغاز می شود. Silent One توسط سربازان اتحاد جماهیر شوروی در نزدیکی کاخ ویران شده دستگیر می شود. قتل عام آغاز می شود. تجهیزات و مبارزان زیادی در تلاشند تا اسنیک و شریک زندگی اش را متوقف کنند. اگر یک موشک انداز با خود ببرید و به حملات هوایی بپردازید، می توانید از عهده آن برآیید.

منتظر می مانیم تا طوفان شن شروع شود و قهرمان را به هلیکوپتر ببریم. سپس مار توسط مار گزیده می شود. سایلنت وان مسئول تخلیه است. مار که از خواب بیدار می شود، قهرمان را نمی بیند، اما یک پیام صوتی را روی تپه ای نزدیک یک درخت می یابد.

درک این نکته مهم است که اگر این کار را کامل کنید، Silent دیگر در تیم شما نخواهد بود. او برای همیشه رفت. قبل از اقدام به دقت فکر کنید.

قسمت 46: حقیقت: مردی که دنیا را فروخت

این تکرار مقدمه است. کامل و بدون قید و شرط. تنها تفاوت این است که پیشینه واقعی رویدادها برای شما آشکار می شود. پس از تکمیل آن، یک جایزه عالی به شما داده می شود و ویدیویی به شما نشان داده می شود که تاریخچه کل سری Metal Gear Solid را تغییر می دهد.

ما همچنین ماموریت های 47، 48، 49 و 50 را در انبار داریم.

قسمت 47: جنگ اقتصادی (وضعیت مخفی کاری)

اجرای صادقانه این ماموریت بسیار مشکل ساز است. با خود یک موشک انداز قدرتمند همراه داشته باشید و از دور به دشمنان شلیک کنید. اگر هنوز سایلنت دارید، او نیز به کارتان خواهد آمد.

قسمت 48: گوینده کد (شرط - شدید)

قسمت 49: نیروهای اشغالگر (شرط - خودمختاری)

این قسمت 8 است، فقط با این شرط که تمام سلاح ها باید در محل پیدا شوند.

قسمت 50: Sahelanthropus (شرایط - شدید)

دعوای رئیس دیگری او همه کارها را به همین ترتیب انجام می دهد، فقط اکنون حتی قوی تر شده است. تاکتیک های خود را انتخاب کنید، اما می توانید با انجام آن به روش قدیمی برنده شوید.

این به پیشرفت متال گیر سالید 5 پایان می دهد!

قسمت هایی با پاز

برای افشای بیشتر داستان و بازگرداندن خاطره قهرمان Paz (از Metal Gear Solid 5: Ground Zeroes)، که در اولین عرشه پلت فرم پزشکی قرار دارد (به راحتی از دست می‌رود)، باید عکس‌هایی با خاطرات پیدا کنید. این امر مستلزم تخلیه سربازان در ماموریت های خاص است. 10 عکس از این دست وجود دارد این سربازان عکس را می توانید در ماموریت های 51-60 پیدا کنید. همچنین یک یازدهمین عکس پس از جمع آوری 10 عکس اول موجود است. بیرون از اتاق پاز روی دیوار ظاهر می شود.

پیش درآمد. بیداری
Metal Gear Solid V The Phantom Pain. قدم زدن

پس از به هوش آمدن شخصیت اصلی، دستورات دکتر را دنبال کنید تا به اطراف نگاه کنید. نام و تاریخ تولد خود را برای ادامه بازی وارد کنید. وقتی دوباره از خواب بیدار می شوید، متوجه می شوید که قهرمان به مدت 9 سال در کما بود، بازوی خود را از دست داد و تمام بدنش تکه تکه شده است. کمی بعد از شما خواسته می شود که چهره و مدل موی جدیدی را انتخاب کنید.


فرار از بیمارستان با اسماعیل

ما مورد حمله یک دختر قاتل قرار می گیریم، اما یک بیمار بیمارستان نزدیک ما را نجات می دهد. برای خزیدن در امتداد زمین بعد از اسماعیل دستورالعمل ها را دنبال کنید. در راهرو قدم بزنید و به سمت آسانسور بروید. مرد آتشین ظاهر می شود، سیستم سیستم اطفای حریقآن را بیرون می آورد.

به دنبال اسماعیل وارد اتاق بعدی می شویم. هنگامی که مسیر روشن شد، به سمت حرکت کنید در بازدر پیش. روی پاهای خود بلند شوید و دوباره در راهرو قدم بزنید.

از آن طرف در، از پله ها پایین بروید تا نور فانوس های روی دیوارها را ببینید. دشمنان به سمت شما حرکت می کنند. بچرخید و بر روی سکوی بالا نزد اسماعیل برگردید. در میان انبوه کارگران بیمارستان دنبال کنید، و هنگامی که به اتاق بعدی رسیدید، به غرفه سمت چپ بپیچید. ما دراز کشیده حرکت می کنیم و از ارتش پشت پرده ها پنهان می شویم. سپس قبل از اینکه دشمن به موقعیت شما برسد به سرعت جلو می رویم.



مرده بازی کن

اسماعیل را در راهروی دیگری دنبال کنید. در اینجا باید خود را در میان اجساد پراکنده روی زمین استتار کنید. هنگامی که مرد آتش نشان ارتش را می کشد، با زخم خود مقابله کنید، سپس بچرخید و از دروازه باز عبور کنید.

پله ها را به پایین ادامه دهید و جلوی شعله هایی که مسیر بعدی شما را مسدود می کند توقف کنید. منتظر بمانید تا اسماعیل در را باز کند، به مکان دیگری بروید.

برای جلوگیری از برخورد با سرباز نزدیک، پشت ستون سمت چپ پنهان شوید. پس از تکمیل صحنه، تپانچه پیدا شده را برای نبرد آماده کنید.


یک ساختمان در حال سوختن را ترک کنید

وارد حالت هدف گیری شوید و به کپسول آتش نشانی که کمی جلوتر از راهرو قرار دارد شلیک کنید. به این ترتیب با آتش مقابله خواهید کرد. توجه داشته باشید که هنگام هدف گیری می توانید در هر زمانی بین نمای اول شخص و سوم شخص جابجا شوید. پس از روشن شدن مسیر، به دوست خود برسید. دو سرباز در گوشه گوشه منتظر شما هستند. با شلیک گلوله به سر هر یک با آنها مقابله کنید. از پوشش استفاده کنید. بهترین موقعیت را برای تضمین بالاترین سطح حفاظت ممکن انتخاب کنید. رد خون را در راهرو دنبال کنید و پس از از سرگیری فعالیت، به نگهبان رو به سمت دیگر نزدیک شوید و به سر او شلیک کنید.

در مرحله بعد، به نرده شکسته پیش رو نزدیک شوید و دو نگهبان را که در حال کاوش در منطقه زیر هستند حذف کنید. دو حریف دیگر در محل هستند. به سرعت پوشش پیدا کنید و با آنها برخورد کنید. از پله ها پایین رفته و از لابی به ورودی اصلی بیمارستان بروید. هنگامی که اکشن از سر گرفته می شود، موجود شعله ور سعی می کند شما را شکار کند. یک پسر عجیب و غریب در حال پرواز همیشه در این نزدیکی وجود دارد. به سمت ورودی اصلی بدوید. پس از برخورد با دشمن، ساختمان را از سوراخ شکافی در دیوار خارج کنید. در نهایت با هدف گیری و تیراندازی به نقطه مورد نظر با موجود پرنده مقابله کنید. با آمبولانس حرکت می کنیم.



غول آتش

لاشه ماشین را ترک می کنیم. غریبه ای به کمک می آید و ما با او روی اسب می نشینیم. غول آتشین با اسب شعله ور خود به ما می رسد. اسلحه خود را به سمت دشمن نزدیک شده نشانه بگیرید و شلیک کنید. موجود را در فاصله نگه دارید. فقط زمانی شلیک کنید که موجود نزدیک شود.

پس از جدا شدن از دشمن، متوجه می شویم که نام غریبه Ocelot است. همراه او با یک کشتی به افغانستان می رویم تا دستیار سابق خود را نجات دهیم.

قسمت 1. اندام شبح
Metal Gear Solid 5. Phantom Limbs Walkthrough


اهداف ماموریت: کازوهیرو میلر را بیابید و تخلیه کنید.
از پادگان واخ سند به فرمانده برسید.
یک ماموریت را بدون شناسایی انجام دهید.
الماس های پنهان را در کمپ پیدا کنید.
به راننده کامیون بروید.
کازوهیرا میلر را پیدا و نجات دهید.


برای فعال کردن iDroid (کلید Tab) دستورالعمل ها را دنبال کنید. هدف اصلی در منطقه Da Gwandai Khar در شمال محل قرار دارد. دروید را ببندید، سپس دوربین دوچشمی خود را فعال کنید (F را نگه دارید). دهکده ای را در دوردست پیدا کنید. اگر به آن توجه کنید، تشخیص آن دشوار نیست اشعه های خورشید، از پنجره ها منعکس شده است. بزرگنمایی (کلید V) را تنظیم کنید. در نهایت، یک نشانگر روی محل استقرار قرار دهید تا همیشه بتوانید مکان آن را ببینید. نشانگر را می توان هم روی نقشه و هم از طریق دوربین دوچشمی قرار داد.

اولین کار شما این است که دهکده ای را که روی نقشه علامت گذاری کرده اید کاوش کنید. نیاز به گرفتن اطلاعات بیشتردرباره مکان میلر شما با اصول اولیه اسب سواری آشنا خواهید شد. شما یاد خواهید گرفت که چگونه اسب سواری کنید، اسلحه ها را بکشید و پنهان کنید، با آنها هدف بگیرید و در حالی که روی اسب نشسته اید از دوربین دوچشمی استفاده کنید. لطفاً توجه داشته باشید که می توانید با لغزش به سمت چپ یا راست خود، پشت اسب پنهان شوید.



پست نگهبانی را بگیرید

جاده خاکی را دنبال کنید. در نتیجه، هشداری در مورد وجود یک پست نگهبانی نه چندان دور از موقعیت فعلی ظاهر می شود. توقف کنید، دوربین دوچشمی خود را فعال کنید و منطقه را بررسی کنید. در سمت چپ جاده سربازی است که سیگار می کشد. بزرگنمایی کنید و دشمن را به عنوان هدف علامت گذاری کنید (این عملکرد هم روی گروگان ها و هم روی وسایل نقلیه کار می کند). همین کار را با دشمن دیگر در سمت راست جاده انجام دهید. در مرحله بعد باید بدون توجه با این محافظ ها برخورد کنید.

اسب خود را رها کنید و در امتداد صخره های نزدیک در سمت چپ حرکت کنید. توصیه می شود در حالت نشسته حرکت کنید (کلید C). از پشت به دشمن سیگاری نزدیک شوید. دو متر آخر تا دشمن باید دزدکی حرکت کنید (Ctrl را نگه دارید)، در غیر این صورت او متوجه ما خواهد شد. با فشردن سریع دکمه LMB می توانیم با یک پرتاب از روی خود دشمن را خنثی کنیم و با نگه داشتن کوتاه دکمه LMB می توانیم او را بگیریم. هنگامی که اسیر می شوید، به شما پیشنهاد می شود که یا بازجویی کنید، یا دشمن را بیهوش کنید یا بکشید. (اگر در پایگاه اصلی مترجم نداشته باشید، نمی توانید از دشمنی که انگلیسی نمی داند بازجویی کنید).

با دشمن مقابله کنید و بدن او را پنهان کنید. (اگر دشمن را بیهوش کنیم، بعد از چند دقیقه از خواب بیدار می شود و به دیگران هشدار می دهد که مورد حمله قرار گرفته است). یک توالت پشت سر شما وجود دارد - اینجا جایی است که می توانید یک دشمن خنثی شده یا کشته شده را پنهان کنید. بدن را به غرفه توالت ببرید. قبل از ترک این مکان، الماس واقع در زیر میز نزدیک ساختمان متروکه را بردارید (یک نشانگر درخشان وجود دارد که موقعیت آن را نشان می دهد).

سرباز دوم را هم در پست خنثی می کنیم. شاید تا این زمان شب شده باشد. شب شما را نامرئی می کند، اما دید دشمنان را نیز کاهش می دهد. پس از از بین بردن دشمن دوم، پست نگهبانی خنثی می شود. جسد نگهبان را پشت دیوار مجاور پنهان کنید، سپس سوار اسب خود شوید.


روستایی در مرکز

به روستای مرکز لوکیشن می رسیم. شما باید یک نقطه مشرف به روستا پیدا کنید تا دید خوبی از میدان داشته باشید. در سمت چپ شما، درست در جنوب روستا، یک صخره بزرگ وجود دارد. پیاده شوید، روی طاقچه بالا بروید و از دوربین دوچشمی خود برای کاوش در ناحیه زیر استفاده کنید. ابتدا یک ساختمان 2 طبقه با چراغ های روشن در مرکز روستا پیدا کنید - یک آنتن بشقاب روی پشت بام وجود دارد. Ocelot متوجه خواهد شد که این یک مکان خوببرای یافتن اطلاعات بیشتر در مورد موقعیت مکانی میلر. دشمنان زیادی در دهکده وجود دارند، اما همه آنها در حومه راه می روند و ساختمان دارای آنتن توسط 2 نفر محافظت می شود.

قبل از ادامه، مطمئن شوید که محافظ ها از هم جدا می شوند. ابتدا با دشمن تنها در پشت ورودی اصلی ساختمان مقابله کنید. منتظر بمانید تا او مسیر کوتاهی را در امتداد ساختمان طی کند، سپس به سرعت یواشکی بروید و او را بیرون بیاورید. قبلاً در مورد کلبه روشن صحبت کردیم ، جایی که می توانید بدن یک دشمن خنثی شده را پنهان کنید. در این نزدیکی کیسه های شن وجود دارد الماس های خشن. نگهبان دوم در این نزدیکی وجود خواهد داشت. از او مراقبت کنید و بدنش را در آنجا پنهان کنید.

با خنثی شدن دو دشمن از 4 دشمن، می توانید برای جستجوی اطلاعات لازم به داخل ساختمان اصلی بروید. با این حال، قبل از انجام این کار، بهتر است 2 دشمن باقی مانده را پیدا کنید. اگر دوربین دوچشمی خود را به سمت خود ساختمان بگیرید و به تکه هایی از دیالوگ گوش دهید، می توانید آنها را در داخل ساختمان پیدا کنید.

دروازه بزرگ آبی را در سمت چپ ورودی اصلی ساختمان مرکزی پیدا کنید و تا آخر راه بروید. یک راه پله کوچک نزدیک گوشه سمت راست وجود خواهد داشت. به طبقه بالا بروید و منابع سوخت موجود در جعبه را جمع آوری کنید. اطلاعات لازم در اتاق نورانی پیش رو است. می توانید از درب سمت راست جعبه ها وارد اتاق شوید. مهم نیست که در را بی صدا باز کنید، باز هم نگهبانان اتاق زیر را جذب می کند.

وقتی داخل شدید، همه چیز روی میز را اسکن کنید تا مکان میلر را بیابید. هنگامی که آنچه را که نیاز دارید دریافت کردید هوش، برای جلوگیری از شناسایی باید خیلی سریع ساختمان را ترک کنید. از در عبور کنید، به چپ بپیچید و در امتداد طاقچه سنگی قدم بزنید. در نهایت، به پایین بپرید. محل را ترک کنید، برای صدا زدن اسب سوت بزنید.



دا گواندای خار را پیدا کرده و به آن نفوذ کنید

اکنون مکان میلر را می دانید. سوار اسب خود شوید و به Da Gwandai Khar (نشانگر زرد روی نقشه) بروید. کاملاً بدیهی است که بهتر است از کناری وارد روستا شوید و نه از جاده مرکزی و با تاختن اسب. جاده خاکی شمال روستا را دنبال کنید و به سمت شمال شرقی حرکت کنید. (در دامنه های شمال شرقی روستا می توان الماس پیدا کرد).

وقتی به دوشاخه جلویی رسیدید، یک پست نگهبانی دیگر را خواهید دید. به احتمال زیاد روز خواهد بود، بنابراین باید با احتیاط حرکت کنید. اگر می خواهید به پاسگاه نفوذ کنید، تپه ای را پیدا کنید و از دوربین دوچشمی برای مطالعه محل تجمع دشمنان استفاده کنید. اگر نمی‌خواهید با حریفان خود مقابله کنید، بدون خنثی کردن پست نگهبانی به سمت هدف بعدی بروید. جاده خاکی را ترک کنید و در تپه های شمال شرقی پست به دنبال دره بگردید. از تپه بالا بروید و مسیر بین صخره ها را دنبال کنید. هنگامی که در طرف دیگر قرار گرفتید، یک نقطه ایده آل برای کاوش در روستای گواندای خار خواهید دید.

گواندای خار یک روستای کوهستانی است. دروید را باز کنید نشانگر را به ساختمان بزرگی با برچسب "میلر" منتقل کنید (در صورت یافتن اطلاعات، امضا خواهد شد). از دوربین دوچشمی برای کاوش کل مکان زیر استفاده کنید. شما قادر خواهید بود چندین دشمن را در طول جاده ببینید. چندین مامور امنیتی در خیابان های شهر گشت می زنند. در بالای ساختمان ها نورافکن و تیرهای مسلسل در امتداد محیط وجود دارد.

از اسب خود بپرید و از شیب به سمت شهر پایین بروید. یک کلبه کوچک یک طبقه در کنار جاده، در سمت راست، در حومه شهر وجود خواهد داشت. می توانید پشت آن پنهان شوید. (در جنوب شرقی روستا یک الماس نزدیک یک کلبه خلوت وجود دارد). علاوه بر این، چمن بلند به شما کمک می کند که بدون توجه حرکت کنید. تا زمانی که لازم است روی چمن بنشینید تا مسیر را ایمن کنید.

هنگامی که پشت کلبه کوچک قرار گرفتید، باید به تپه پشت آن نزدیک شوید و به سمت شمال غربی بروید. فراموش نکنید که باید حداقل در حالت نیمه اسکوات حرکت کنید. از سنگ ها به عنوان پوشش استفاده کنید. در بالای تپه در شرقی ترین لبه منطقه کلبه ای با سقف کم روی ایوان سیمانی قرار دارد. به لبه تپه پشت کلبه بپرید و به سمت شمال غربی ادامه دهید و بین صخره ها و ساختمان های حاشیه روستا حرکت کنید. به زودی به دهانه ای بین ساختمان ها در سمت چپ خواهید رسید که به جاده اصلی منتهی می شود. مطمئن شوید که جاده امن است و به سرعت از سوراخ عبور کنید.

(در شمالی ترین ساختمان در ضلع شمالی شکافی وجود دارد، از پشت بام بالا می رویم و یک الماس پیدا می کنیم. الماس دیگری در قسمت شمال غربی روستا در ویرانه ای قرار دارد).

دروازه آبی رنگ روبروی ساختمان مورد نظر خود را پیدا کنید و از آن عبور کنید. بلافاصله به چپ بپیچید و در امتداد گذرگاه حرکت کنید. وارد ساختمان جلوتر شوید. (در اتاق مرکزی نزدیک دیوار سمت راست می توانید پیدا کنید کاست صوتی). در اینجا فرمانده نظامی و چند سرباز را مات و مبهوت می کنیم. به سمت راست بروید، از کنار میز با رادیو عبور کنید و سپس به اتاق دوم بپیچید. با شنل تیره، به دیوار دور زنجیر شده، کاز آزاد به زندانی نزدیک شوید.



کازوهیرا را به محل ملاقات برسانید

اکنون باید کازوهیرا را با کوتاه ترین مسیر به سمت شرق به محل فرود منتقل کنید. Kazuhira را به زمین پرتاب کنید و سپس کل مکان را از وجود دشمنان موجود در اینجا پاک کنید. شما باید ناشناخته بمانید. هنگامی که منطقه پاک شد، کازوهیرا را روی شانه های خود بلند کنید و ادامه دهید. اگر حالت نیمه اسکوات را انتخاب کنید، شانس خود را برای بی توجه ماندن به میزان قابل توجهی افزایش خواهید داد. ساختمان را ترک کنید، پشت کلبه روبروی صخره حرکت کنید و از شیب پایین بروید. همه اینها در جهت جنوب شرقی انجام می شود. به محض اینکه خود را در پایین تپه یافتید، با خیال راحت به سمت محل فرود حرکت کنید.

هنگامی که به هلیکوپتر می رسید، در مورد حضور جمجمه ها - سربازان زامبی هشدار داده می شود. متأسفانه، این بدان معنی است که شما باید مکان را به تنهایی و نه با هلیکوپتر ترک کنید. یک اسب به طور خودکار به موقعیت شما می تازد. کاهوزیرا را روی اسب قرار دهید، سپس به داخل زین بپرید. Ocelot یک مکان ملاقات جدید ترتیب می دهد و شما یک نشانگر را روی صفحه خواهید دید.

از پل پایین تپه عبور کرده و به سمت پل دوم به چپ بپیچید. از اینجا به نقطه ملاقات نشان داده شده در نقشه بروید. اگر موفق شدید از دید دور بمانید، می توانید بدون توقف به مقصد برسید. به هر حال، اهداف ماموریت بیان کردند که شما باید آن را بدون شناسایی توسط جمجمه ها تکمیل کنید.

با این حال، اگر جمجمه ها شما را شناسایی کنند، بلافاصله شروع به تعقیب شما با استفاده از سرعت ترسناک خود می کنند. اگر این اتفاق بیفتد، باید به صورت زیگزاگ حرکت کنید تا آسیب نبینید. در نهایت، مه عجیب پاک می شود و به شما امکان می دهد به نقطه پایانی قسمت برسید. هنگامی که به محل فرود رسیدید، از اسب خود بپرید، Kazuhira را بردارید و او را به هلیکوپتر ببرید. وقتی داخل شد، روی کشتی بپرید.

قسمت 2. سگ های الماس
خلاصه داستان Metal Gear Solid 5: The Phantom Pain


اهداف ماموریت: آموزش فولتون را کامل کنید.
با ارتقاء سطح تیم تحقیق و توسعه خود، کارکنان خود را نجات دهید.
یک جعبه مقوایی درست کنید و آماده سازی را کامل کنید.
آموزش کامل مهار
آموزش کامل ضربه زدن
یاد بگیرید که چگونه یک مادربس راه اندازی کنید.


کازوهیرا نجات می یابد و شما به پایگاه خود در سکوی نفتی فراساحلی باز می گردید. حالا وقت آن است که به خانه جدید مار نگاهی بیندازیم. به Ocelot نزدیک شوید و دستورالعمل های او را دنبال کنید تا در مورد پایه مادر بدانید. دستگاه تخلیه فولتون را دریافت خواهید کرد ( بالون، حمل بار به هوا). اسلحه آرام بخش را به سمت یکی از سربازان روی سکوی نزدیک بگیرید و به او شلیک کنید تا بخوابد. از فولتون برای او استفاده کنید. سربازان دشمن تخلیه شده به زودی کارمند شما می شوند.

دروید را باز کنید و بخش "منابع انسانی" را در منوی پایه مادر انتخاب کنید. به منوی توسعه بروید، سلاح ها (اقلام) را در مرحله توسعه انتخاب کنید. برای شروع توسعه جعبه مقوایی، باید چند سرباز دیگر استخراج کنید. خوانده خود را ببندید، سپس برای مقابله با یک سرباز دیگر آماده شوید.


تمرین تخلیه

سرباز را به زمین بیندازید و سپس مانند قبل او را تخلیه کنید. همانطور که Ocelot توضیح می دهد، موفقیت یک تخلیه تحت تأثیر سلامت و شرایط آب و هوایی یک فرد است. یک مجروح در آب و هوای بد ممکن است در طول چنین تخلیه جان خود را از دست بدهد. شما می توانید درصد شانس موفقیت را قبل از استقرار دستگاه Fulton مشاهده کنید. سرباز سوم را به همین ترتیب تخلیه می کنیم.

دروید را باز کنید و دوباره به تب Weapons/Items بروید. یک جعبه مقوایی را برای شروع طراحی آن انتخاب کنید. باید داشته باشی مقدار کافیامتیاز GMP


تمرینات رزمی تن به تن را انجام دهید

اکنون می توانید یک ماموریت جدید را شروع کنید، اما هنوز چند چیز جالب وجود دارد که می توانید در پایگاه مادر یاد بگیرید. دوباره به Ocelot نزدیک شوید و تمرینات رزمی تن به تن اضافی را شروع کنید. به هر یک از دشمنان نزدیک نزدیک شوید، آنها را بگیرید و به آنها ضربه بزنید. دستورالعمل ها را دنبال کنید تا همین کار را برای هدف دیگری انجام دهید.


سوار هلیکوپتر شوید و به سمت منطقه عملیاتی حرکت کنید

(قبل از ادامه، ممکن است بخواهید دوش بگیرید و خون خشک شده را پاک کنید.) دروید را باز کنید و به منوی Missions بروید. هلیکوپتری را برای فراخوانی آن به سایت انتخاب کنید، سوار آن شوید تا منطقه را ترک کنید. بسیاری از پروژه های جدید روی صفحه ظاهر می شوند و این ماموریت تکمیل خواهد شد. شما "آموزش Ocelot" و یک قطعه از نشان "Background: Token" را به عنوان جایزه دریافت خواهید کرد.

در حالی که در هوا هستید، می توانید هر ماموریتی را از لیست Ocelot انتخاب کنید. دروید را باز کنید، به بخش Missions برگردید و Mission List را انتخاب کنید. در حال حاضر سه ماموریت جدید در دسترس است: "مسیر قهرمان"، "C2W" و "Over the Fence". به ترتیب مشخص شده حرکت خواهیم کرد.

قسمت 3. سفر قهرمان
MGS 5. راهنما. راه قهرمان


اهداف ماموریت: از بین بردن فرمانده نیروهای ویژه.
فرمانده نیروهای ویژه را از فاصله دور (100 متر یا بیشتر) خنثی کنید.
فرمانده نیروهای ویژه را استخراج کنید.
هائوما را در بیابان بین Shago و Spagmay Keep بردارید.
مواد پردازش شده پنهان شده در روستای شاگو را ذخیره کنید.
فرمانده نیروهای ویژه را حذف کنید.


یکی از دو منطقه تخلیه را انتخاب کنید. در این مسیر، نقطه ای در شمال داشاگو کالای انتخاب شد. قبل از شروع یک ماموریت، می توانید تجهیزات، شریک، وسیله نقلیه و نوع شخصیت خود را سفارشی کنید. زمان پیاده شدن را روی 06:00 تنظیم کنید. هدف شما - فرمانده نیروهای ویژه - اطلاعات ارزشمندی دارد. شما باید اطلاعات را از آن استخراج کنید، نه اینکه آن را بکشید.

پس از فرود آمدن، روی اسب مورد اعتماد خود بپرید و به سمت نشانگر زرد حرکت کنید. به منظور دریافت پاداش اضافی، می توانید اطلاعاتی را از هر حیوان وحشی که در آن مکان با آن مواجه می شوید استخراج کنید.


برج مراقبت را پاک کنید

به زودی یک پست نگهبانی در سمت راست خود خواهید دید. اینجا یک چادر، یک برج مراقبت و چند نگهبان وجود دارد. عاقلانه است که قبل از حرکت با نگهبانان برخورد کنید. با نزدیک شدن به سرزمین اشغالی، از دوربین دوچشمی برای مشاهده مکان استفاده کنید. مخفیانه به جلو حرکت کنید و پشت بلوک های سیمانی پنهان شوید.

هنگامی که تمام نگهبانان از بین رفتند، هر کدام را که دوست دارید بیرون بیاورید، سپس غارت مفید و منابع سوخت را جمع آوری کنید. در نزدیکی شما نیز می توانید پیدا کنید گیاهان دارویی، که می توان از آن برای ساخت دارو یا آرام بخش سلاح خود استفاده کرد. روی اسب بپرید و به حرکت خود به سمت نشانگر ادامه دهید.


هدف را در روستای شاگو پیدا کنید

هنگامی که به حومه روستای Shago رسیدید، باید مکان را کشف کنید. در شمال شرقی کوهی مرتفع وجود دارد که منظره ای عالی از روستا را در اختیار شما قرار می دهد. یک نقطه خوب پیدا کنید و از دوربین دوچشمی برای شناسایی مکان استفاده کنید. همه نگهبانان و همه اشیاء مورد علاقه را علامت بزنید. یک ساختمان بزرگ ویران شده را در یک حیاط با دو برج مراقبت در طرف مقابل پیدا کنید. وجود دارد پله های چوبیمنتهی به طبقه دوم همچنین باید هدف اصلی را که در قسمت بسته ای از ساختمان قرار دارد، از پله ها بالا بیابید. یک ژنراتور برق در این نزدیکی هست که می توان آن را خاموش کرد. با آن می توانید چراغ ها و دوربین های امنیتی را خاموش کنید. از طرفی با این اقدامات توجه مخالفان خود را به خود جلب خواهید کرد.

وقتی آماده شدید، به ساختمان اصلی که فرمانده نیروهای ویژه در آن قرار دارد بروید. از اشیاء مختلف در اطراف محل به عنوان پوشش استفاده کنید. با هر دشمنی که در طول مسیر با آن روبرو می شوید مقابله کنید. به نگهبانانی که از پشت بام ها در منطقه گشت می زنند توجه ویژه ای داشته باشید. این دشمنان می توانند شما را از فاصله بسیار دورتری شناسایی کنند. بنابراین، ابتدا باید آنها را حذف کرد. در داخل هر ساختمان غارت مفیدی وجود دارد.

پس از ورود به حیاط اصلی در جنوب غربی موقعیت شروع، همه چیز را جستجو کنید و پیدا کنید نوار کاست. از پله های چوبی جلوتر بالا بروید تا به طبقه بالایی برسید. در سمت راست شما را به چندین اتاق با غارت مفید هدایت می کند. از پله ها به سطح بعدی بالا بروید. از نردبان استفاده کنید تا سربازان را با حمله از بالا بیرون بیاورید.


فرمانده را بیرون بکشید و فرار کنید

پشت جعبه سمت راست قرار بگیرید و منتظر بمانید تا فرمانده با گشت خود ظاهر شود. فرمانده را ناک اوت کنید (برای انجام شرط خاص، باید از دور با یک مسکن به او شلیک کنید)، سپس او را از روی زمین بردارید و به بیرون از ساختمان ببرید. از اینجا می توانید با استفاده از Fulton با ضریب موفقیت 100٪ آن را تخلیه کنید. منابع را در محل جمع آوری کنید و از اینجا فرار کنید.


پس از انجام ماموریت، خواهید آموخت که کوئست های جانبی جدید در دسترس هستند. دروید را باز کنید تا ماموریت "تخلیه مترجم (روسی)" را کشف کنید.

ماموریت جانبی تخلیه مترجم (روسی)
بررسی متال گیر سالید 5 The Phantom Pain

این وظیفه اگرچه یک کار جانبی است، اما بسیار مهم است. اگر آن را کامل کنید، می توانید صحبت های سربازان روسی را استراق سمع کنید و همچنین از آنها بازجویی کنید تا مکان دشمنان، فرماندهان، الماس ها، اطلاعات، وسایل نقلیه زرهی و حتی اهداف ماموریت را بیابید.

پس از بازگشت به مکان، وظیفه "تخلیه مترجم (روسی)" را از منوی "ماموریت های جانبی" انتخاب کنید. یک منطقه فرود در جنوب پست ارتباطی شرقی ایجاد کنید. زمان را روی 06:00 تنظیم کنید. وقتی فرود آمدید، روی اسب خود بپرید، دروید را باز کنید و یک ماموریت را انتخاب کنید. این به شما امکان می دهد یک نشانگر روی نقشه قرار دهید. به بازی برگردید و به سمت هدف ماموریت بپرید.

وقتی نزدیک کلبه کوچکی هستید که مترجم در آن است، از اسب خود بپرید و روی زمین بیفتید. دوربین دوچشمی خود را فعال کنید و منطقه را برای یافتن دشمنان استتار شده اسکن کنید. اینجا 2 سرباز و 1 مترجم هستند، او با یک تی شرت راه راه است، پس از اسکن با دوربین دوچشمی با یک نشانگر زرد مشخص می شود. بدون توجه به تپه سمت راست ساختمان حرکت کنید. ابتدا با نگهبانان غیرضروری برخورد کنید. از عقب به سمت مترجم بروید و او را خنثی کنید. با استفاده از دستگاه فولتون او را تخلیه کنید.

شما فقط می توانید از طریق پنجره وارد ساختمان شوید. داخل یک الماس و چند جعبه با منابع است.

برای تکمیل ماموریت، با هلیکوپتر تماس بگیرید و سوار شوید.

قسمت 4. جنگ اطلاعات (C2W)
متال گیر سالید وی


اهداف ماموریت: تجهیزات نقطه ارتباطی شرقی را بیابید
تجهیزات نقطه ارتباطی شرق را نابود کنید
الماس های خشن را در نزدیکی نقطه ارتباطی شرقی بگیرید
فرستنده نقطه ارتباطات شرقی را نابود کنید
دو زندانی را از روستای ویالو تخلیه کنید
ظرف با مواد را از نقطه ارتباطی شرقی خارج کنید


یک منطقه فرود در شمال قلعه Spugmai تعیین کنید. کار را شروع کنید و زمان را روی 06:00 تنظیم کنید. این بار باید پست ارتباطات شوروی یا به عبارتی تجهیزات پست را نابود کنید.

راز. پس از فرود آمدن، بلافاصله در مورد یک توله سگ وحشی در این نزدیکی یاد خواهید گرفت. به توله سگ نزدیک شوید و با استفاده از سیستم فولتون آن را تخلیه کنید.


به پست ارتباطی شرق بروید

بر روی اسب خود بپرید و به نقطه ارتباطی در شرق بروید. از جاده اصلی شمال شرقی استفاده کنید. هنگامی که به نیروهای شوروی نزدیک شدید، روی طاقچه بپرید و محل را با دوربین دوچشمی اسکن کنید. طبق معمول همه سربازها را علامت بزنید. در مرحله بعد، شروع به حذف آنها کنید تا راه را برای خود باز کنید.

قبل از حرکت، باید مطمئن شوید که مقداری مواد منفجره C-4 همراه خود دارید. این برای اهداف ماموریت آینده بسیار مهم است. ابتدا مطمئن شوید که مورد را در منوی Develop با موفقیت توسعه داده اید. پس از آن مواد منفجره را به خود نزدیک کرده و آنها را تجهیز کنید.

همانطور که به سمت پست ارتباطی حرکت می کنید، یک پست نگهبانی در راه شما ظاهر می شود. جاده اصلی را ترک کرده و از تپه سمت چپ بالا بروید. مکان را کاوش کنید و همه نگهبانان را علامت بزنید. با همه برخورد کن


تجهیزات ارتباطی را بیابید و از بین ببرید

پس از قرار گرفتن در محل، مکان را اسکن کنید تا همه اهداف را علامت گذاری کنید. شما باید نه تنها دشمنان، بلکه تجهیزات ارتباطی را نیز شناسایی کنید - 3 آنتن واقع در نقاط مختلفروستاها 2 آنتن در پشت بام ساختمان ها قرار دارد، 3 کمی پایین تر است، در پیش زمینه. احتمال بروز طوفان شن در محل وجود دارد. در این زمان دشمنان از دور متوجه شما نخواهند شد اما اگر قبلا آنها را اسکن نکرده باشید نمی توانید به موقع متوجه آنها شوید. اگر نمی خواهید در طوفان شن بجنگید، می توانید صبر کنید تا بگذرد.


از مواد منفجره C-4 برای از بین بردن تجهیزات ارتباطی استفاده کنید

از نردبان بالا بروید تا به پشت بام ساختمان برسید، سپس C-4 را روی آنتن قرار دهید. به پایین برگردید و با آنتن دوم به سمت ساختمان به سمت شمال غربی بروید. در زیر زیر سایبان می توانید جعبه هایی با مواد پیدا کنید. آن را از دیوار بیرون ساختمان می گیریم پوستر سرباز، داخل اتاق بالای تخت می گیریم پوستر با مدل مد. از تاقچه ها بالا بروید تا به سقف برسید، سپس C-4 را روی آنتن دوم قرار دهید.


برای جلوگیری از حملات هوایی دشمن، پست خود را ترک کنید

هنگامی که آنتن ها از بین می روند، دشمن سعی می کند شما را با یک حمله هوایی منفجر کند. بر روی اسب مورد اعتماد خود بپرید و با حداکثر سرعتی که می توانید فراتر از منطقه داغ مسابقه دهید.

قسمت 5. پشت حصار
بررسی متال گیر سالید پنج. بر فراز حصار


اهداف ماموریت: مهندس اسیر شده را تخلیه کنید
یک مهندس اسیر شده را با استفاده از سیستم فولتون از طریق سوراخی در طبقه زیرزمین تخلیه کنید
زندانی را که قصد فرار از پادگان واک سند را داشت تخلیه کنید
SUV را که در حال گشت زنی بین پست ها بود تخلیه کنید
نقشه ها را از پادگان Wahk Sindh بگیرید


منطقه دراپ را در جنوب پادگان Bacchus Sindh انتخاب کنید. ساعت پیاده شدن 06:00 است.


مهندس اسیر شده را پیدا و نجات دهید

هدف جدید شما: نجات یک مهندس شوروی که بر روی ایجاد پروتزهای بیومکانیکی کار می کند و در پادگان Bacchus Sindh نگهداری می شود. پس از فرود، با دنبال کردن نشانگر زرد به مقصد خود بروید. شما باید مسیر کوتاهی از جاده را به سمت شمال بپوشانید و از میان کوه ها حرکت کنید. دوربین دوچشمی خود را بردارید و مکان را اسکن کنید.


به ورودی پادگان برسید

از اسب خود بپرید و از شیب به سمت پادگان پایین بروید. در پایین یک پل کوچک با یک لوله را مشاهده خواهید کرد. به داخل لوله بروید، الماس های درشت را بردارید، سپس از انتهای دیگر سازه خارج شوید. روی صخره ها حرکت کنید و به آرامی به سمت راست بپیچید و شروع به بالا رفتن از کوه کنید. به زودی چندین کیسه شن را خواهید دید. پشت کوله ها جاده ای منتهی به ورودی قله وجود دارد. شما باید آن را کشف کنید یا از پست نگهبانی عبور کنید.

خوشبختانه جاده اصلی منتهی به پادگان پشت پاسگاه قرار دارد. شما تقریباً به مقصد خود رسیده اید. از تپه به سمت جاده خزیدن. کوه های سمت چپ را در آغوش بگیرید. وقتی نزدیک جاده هستید، به کوه نگاه کنید. نگهبانی را خواهید دید. برای جلوگیری از شناسایی، در سراسر جاده به سمت صخره های سمت چپ بروید. اکنون می توانید با استفاده از سنگ ها به عنوان استتار با خیال راحت از تپه بالا بروید.


به زندانی که قصد فرار را دارد برسید و مکان او را پیدا کنید

قبل از ادامه، PDA خود را باز کنید و به نقشه نگاهی بیندازید. موقعیت گروگان با یک مثلث سبز نشان داده می شود. به جای عبور از ورودی اصلی ساختمان تخریب شده، از مسیر جایگزین و ایمن استفاده کنید. شما باید در سمت راست ورودی اصلی باشید. مسیر منتهی به صخره های پشت کیسه های شن را پیدا کنید. از شیب بالا بروید به زودی پادگان را خواهید دید. خم شوید و به سمت چپ نگاه کنید. خواهید دید که جاده به ورودی پادگان منتهی می شود.


مهندس را تخلیه کنید

ناحیه سمت دیگر ورودی را اسکن کنید و در امتداد تپه به سمت نشانگر سبز حرکت کنید و صخره های سمت راست را در آغوش بگیرید. جلوتر محل بازداشت را خواهید دید. با همه نگهبانان برخورد کنید. زندانی را دنبال کنید و از سیستم فولتون برای تخلیه او به پایگاه استفاده کنید.

به زودی پس از این شما دریافت خواهید کرد اطلاعات تکمیلیدر مورد محل مهندس یک نشانگر جدید روی نقشه ظاهر می شود رنگ سبز. حرکت به سمت غرب، پایین شیب، نابود کردن دشمنان. وقتی در پایین تپه هستید، سرعت خود را کم کنید. در اینجا چندین دشمن وجود دارد. راهرو را به سمت چپ دنبال کنید (در گوشه سمت چپ، دشمنی در اتاق وجود خواهد داشت)، از جعبه کوچک سمت راست عبور کنید. وقتی به تقاطع رسیدید، به راست بپیچید و از درب سمت چپ عبور کنید. در قرمز را باز کنید، یک مهندس پیدا خواهید کرد.

مهندس را روی شانه های خود بلند کنید و سلول بازداشت را ترک کنید. به راهرو سمت چپ بپیچید، سپس به راست بپیچید. پس از کمی قدم زدن در راهرو، در سمت راست را خواهید دید. به یک انبار بزرگ منتهی می شود. به آنجا بروید، سپس به دنبال سوراخی در سقف بگردید. مهندس را روی زمین بگذارید و با فولتون او را تخلیه کنید.

بیرون بروید و به دنبال یک ظرف قرمز بیرون از ساختمان بگردید. اگر توسعه مناسب را داشته باشید، می تواند توسط Fulton تخلیه شود. به سایبان چوبی سمت چپ نزدیک شوید، بلافاصله در پشت آن شکاف کوچکی بین صخره ها خواهید دید.

ساختمان های مرکز کمپ را می توان از طریق پنجره ها بالا رفت. شما می توانید یک الماس در داخل پیدا کنید، کاست صوتیو چندین جعبه مواد. یک الماس دیگر روی میز بیرون است.

از شیب پایین بروید، از یک تاقچه به طاقچه بیفتید تا زمانی که با خیال راحت از منطقه گرم خارج شوید.

قسمت 6. نیش کجاست؟
قسمت پنجم متال گیر سالید. زنبورها کجا می خوابند


اهداف ماموریت: گرفتن سیستم Sting
تمام جمجمه ها را از بین ببرید
سیستم استینگ را با مهمات تسخیر کنید
زندانی را که قادر به صحبت کردن نیست تخلیه کنید
دو تک تیرانداز را از ترانزیت کوهستانی خارج کنید


این بار باید "Sting" را پیدا کنید - یک سلاح مخفی آمریکایی که به مجاهد حمید تحویل داده شده است. متأسفانه، سربازان شوروی در حال حاضر به دنبال سلاح هستند. خیلی مهم است که به دست آنها نیفتد. به گفته منبع اطلاعات، «نیش» در جایی در داخل قلعه دا اسماسی لامان قرار دارد. مکان دقیق مشخص نیست. به گفته Ocelot، جایی در این مکان می توانید حمید را پیدا کنید که می داند اسلحه کجاست.


راه خود را به قلعه برسانید

پس از فرود آمدن، روی اسب خود بپرید و به سمت نشانگر زرد روی نقشه حرکت کنید. صخره های شیب دار بین شما و قلعه صعب العبور هستند، بنابراین باید مسیر طولانی را در مسیر کوهستانی پر پیچ و خم طی کنید. به سمت جنوب شرقی بروید. در سمت راست مسیری را خواهید دید که به سمت زمین بالاتر می رود. اگر نمی خواهید پست نگهبانی را تصرف کنید، می توانید از این مسیر استفاده کنید.


زندانی را پیدا کنید و از طریق دره حرکت کنید

در طرف مقابل دره تک تیراندازهایی وجود دارند که می توانند به معنای واقعی کلمه با دو ضربه دقیق شما را بکشند. خمیده بمانید، به سمت شمال شرقی بروید. در این مکان می توانید منتظر طوفان گرد و غبار باشید و بی سر و صدا به سمت دیگر حرکت کنید. یا می توانید یک تفنگ تک تیرانداز را سفارش دهید و تیراندازی به سر را تمرین کنید. دو تک تیرانداز دشمن باید به عنوان متخصصان خوب رها شده و تخلیه شوند.


از هلیکوپتر تهاجمی اجتناب کنید و به قلعه برسید

در تپه سمت راست یک ایست بازرسی کوچک با یک مسلسل وجود خواهد داشت. در این مرحله، می توانید هلیکوپتر دشمن را برای انجام یک ماموریت اضافی ساقط کنید.

به دوشاخه ای در جاده می رسیم. یک تنگه نامحسوس در سمت راست وجود دارد؛ ما به داخل آن می رویم و دو نگهبان را خنثی می کنیم. در یک دره بسته ما یک پایگاه نظامی مخفی را کشف می کنیم. روی پله های منتهی به ساختمان های صخره ای باستانی سه نگهبان و حمید اسیر را می بینیم.

اینجا سر و صدا کردن فایده ای ندارد، دو سه نفر از نیروهای نظامی دور و بر هستند. می توانید با چسبیدن مداوم به دیوارها و پنهان شدن در چمن ها آنها را دور بزنید. با استفاده از آرام بخش می توانید دشمنان را یکی یکی از بین ببرید. اگر دشمنان همچنان زنگ خطر را به صدا درآورند، در این صورت یک جنگ طولانی خواهد بود.

هنگامی که نزدیک سربازانی هستید که زندانی را احاطه کرده اند، آنها او را به سمت محل "استینگ" در داخل غار همراهی می کنند. شما باید بی سر و صدا آنها را دنبال کنید.



دنبال حمید بروید و اسلحه را پیدا کنید

در بالای آن، یک راهروی طولانی را خواهید دید که به عمق صخره منتهی می شود. این مسیر کاملا خطرناک است. به در کوچک دیوار سمت چپ خود نگاه کنید، از آن عبور کنید و به دنبال نگهبانان در آن منطقه بگردید. بعد، به سمت چپ بپیچید و از شیب سمت راست بالا بروید و به سمت مکان نورانی بالا بروید. با سربازان برخورد کنید و سپس از پله ها به سمت راست بالا بروید. از اینجا باید مسیر اصلی را دنبال کنید و به عمق غار بروید و فاصله ایمن بین خود و زندانی حمید را رعایت کنید. شما باید با چندین گشت زنی روبرو شوید. سریع با آنها برخورد کنید. در اتاق های غار می توانید پیدا کنید دو الماس با ارزشهر کدام 100000 امتیاز و چند الماس تراش نخورده.

در نهایت به پایین می روید و خود را در غاری با آب می یابید. هنگامی که گروه از درها می گذرد متوقف شوید اتاق کوچکدر پیش. بلافاصله به دنبال در سمت چپ بگردید و به داخل بروید. اکنون در اتاقی مجاور هدف خود هستید. در گوشه سمت راست قدم بزنید تا بدون شناسایی به گروه نزدیک شوید. گوشه را بپیچید و منتظر بمانید تا یکی از سربازان گروه را ترک کند. او به زودی شروع به جستجو می کند اتاق کوچکترک کرد. به سرعت دو دشمن باقیمانده را با استفاده از گلوله های آرام بخش خارج کنید. سپس دشمن سوم را ردیابی و خنثی کنید.

وقتی همه چیز روشن شد، به اتاق بروید و "نیش" را که روی زمین افتاده است بردارید. زندانی را روی شانه خود بلند کنید و با آب به غار برگردید. زندانی را زیر یکی از سوراخ های سقف بیندازید و با کمک فولتون تخلیه کنید. از دوربین به گذرگاهی که به سمت جنوب غربی منتهی می شود نگاه کنید. آن را دنبال کنید. وقتی در ورودی غار هستید، یک کات سین پخش می شود.


جمجمه ها را نابود کنید و نقطه داغ را ترک کنید

خودمان را در یک خلوت بزرگ روبروی یک صخره می یابیم. در اینجا ما با دشمن خود - جمجمه نقابدار - ملاقات می کنیم. او ما را رها می کند تا با گروهی از سایه ها بجنگیم. مه غلیظ مانع از تعیین مکان آنها می شود و اجساد زنده شده سربازان کشته شده تمام تلاش خود را می کنند تا شما را متوقف کنند.

شما به راحتی می توانید تمام جمجمه ها را با پرتاب موشک استینگر بکشید، اما پس از آن ماموریت اضافی تکمیل نخواهد شد. ما آنها را با مسلسل می کشیم و پشت پوشش پنهان می شویم. وقتی جمجمه با چاقو به سمت شما می‌رود، منتظر بمانید تا کلید حمله را فشار دهید تا روی صفحه ظاهر شود. سریع آن را فشار دهید تا به دشمن حمله کنید. پس از برخورد با دشمنان، دره را به جاده رها کرده و به پایگاه باز می گردیم.

پس از این کار، می توانید به پایگاه برگردید و با شریک جدید خود - D-Dog (یک سگ جنگنده از یک توله سگ نجات یافته آموزش دیده) ملاقات کنید.

قسمت 7. مس خونین
نحوه عبور از متال گیر سالید 5. برنج قرمز


اهداف ماموریت: حذف 3 فرمانده گروهان از روستاهای ویالو، شاگو، واک سند
تخلیه فرمانده و همراهانش (4 نفر)
سه فرمانده را تخلیه کنید
گفتگوی سه فرمانده را تا آخر بشنوید
دو زندانی را از روستای گواندای خود تخلیه کنید


ماموریت جدید از شما می خواهد که سه فرمانده دشمن را که در دهکده ویالو ملاقات می کنند، از بین ببرید. محل ملاقات در مرکز محل قرار دارد. در این مرحله در شروع ماموریت فقط یک فرمانده وجود خواهد داشت، دو دشمن دیگر به آرامی از شمال و جنوب به سمت مرکز حرکت می کنند.


دهکده ویالو را جستجو کنید و همه دشمنان را علامت بزنید

بیایید سوار به روستای ویالو برویم. منطقه را با دوربین دوچشمی اسکن می کنیم و توجه ویژه ای به دو سرباز روی پشت بام داریم. اگر این دشمنان را خنثی کنید، کار شما آسان تر خواهد شد.

به محض شنیدن صدای SUV فرمانده از شمال شرقی، موقعیتی را پیدا کنید که به شما امکان می دهد تمام سرنشینان خودرو را اسکن کنید. نکته اصلی اسکن فرمانده (سرباز با کلاه قرمزی) است. کامیون دوم مدتی بعد از شمال شرقی می رسد، فرمانده دوم را اسکن کنید.


به نقطه ملاقات نزدیک شوید

اندکی پس از این، دو فرمانده در داخل ساختمان کوچکی در شمال روستا به فرمانده سوم می پیوندند. متأسفانه نگهبانان آنها بلافاصله از هم جدا می شوند و شروع به گشت زنی در منطقه می کنند. لازم است این سربازان به ویژه فعال که از جایی به مکان دیگر می روند، حذف شوند.

شروع به از بین بردن دشمنان دور از نقطه ملاقات کنید و سپس از بالای سر دیگر مخالفان به ساختمان اصلی بروید. در اینجا بهتر است از تفنگ آرام بخش استفاده کنید. به سرعت از یک دشمن به دشمن دیگر حرکت کنید و هر یک از آنها را قبل از اینکه زنگ خطر را به صدا درآورند بکشید. شما باید سریع عمل کنید؛ اگر جلسه به پایان برسد، فرماندهان در سه مسیر مختلف پراکنده خواهند شد و این در حال حاضر شکست بخشی از ماموریت است.


سه فرمانده را تخلیه کنید

طبق یکی از اهداف اضافی، شما باید منتظر بمانید تا فرماندهان مکالمه خود را کامل کنند، در حالی که باید او را استراق سمع کنید. بنابراین اگر قصد دارید این کار را کامل کنید، باید مدتی بنشینید. پس از آن، می توانید به داخل بدوید و با دارت های آرام بخش به همه شلیک کنید یا سعی کنید از تکنیک های غوغا استفاده کنید. فرماندهان مبهوت شده را از ساختمان بیرون می آوریم و با فولتون تخلیه می کنیم.

قسمت 8. نیروهای اشغالگر
MGS V. Walkthrough. نیروهای اشغالگر


اهداف ماموریت:
- برنامه های استقرار سرهنگ را دریافت کنید
- سرهنگ را حذف کنید
- تمام تانک های شوروی را نابود کنید
سرهنگ را تخلیه کنید
سرهنگ و تمام تانک هایش را قبل از رسیدن به قلعه اسماسی از بین ببرید
زندانی را از شهر یه تخلیه کنید
تمام تانک ها را تخلیه کنید


این ماموریت از دو قسمت تشکیل شده است: اول اینکه شما باید سرهنگ اشغالگر روستای شهر یه را از بین ببرید و نقشه های او را بگیرید. ثانیاً، نابودی تانک های شوروی ضروری خواهد بود.


به دهکده بروید و در آن نفوذ کنید

هنگامی که فرود آمدید، Ocelot آنچه را که برای ساختن یک سلاح انفجاری نیاز دارید را روی نقشه مشخص می کند. PDA را باز کنید و نارنجک انداز FAKEL-46 را توسعه دهید و آن را به محل تحویل دهید.

دوربین دوچشمی بگیرید و به اطراف روستا نگاه کنید و اهداف دشمن را علامت بزنید. دراز بکشید و در امتداد زمین به سمت جنوب غربی به سمت روستا بخزید و به صخره سمت چپ بچسبید. تپه را ادامه دهید و باید به ساختمانی در بالاترین نقطه روستا برسید. به حرکت ادامه دهید، تاقچه را ترک کنید و مسیر چوبی، به اطراف ساختمان پایین هدایت می شود.


برنامه ها را پیدا کنید

پلان ها در بلندترین ساختمان دهکده کوهستانی قرار دارند. می توانید از پنجره وارد شوید. در داخل ما اسناد علامت گذاری شده را اسکن می کنیم. (اما اگر زنگ هشدار به صدا درآمده باشد، نمی توانید اسناد را بررسی کنید؛ ابتدا باید با تمام دشمنان اطراف مقابله کنید).



تانک ها را نابود کنید

اگر در دهکده نمی ماندی، پس تانک ها و سرهنگ باید جایی در شمال غربی باشند. آنها به سمت موقعیت شما حرکت می کنند. اگر چنین است، پس می توانید ماموریت خود را همین جا و همین حالا تکمیل کنید. تنها کاری که باید انجام دهید استفاده از راکت انداز FAKEL-46 است. چندین ضربه دقیق به شما کمک می کند تا یک وسیله نقلیه زرهی دشمن را نابود کنید. برای اقدامات تلافی جویانه رانندگان تانک آماده باشید. دو گلوله و بیگ باس مرده است. لطفاً توجه داشته باشید که باید تانک ها را قبل از رسیدن به نقطه پایانی مسیر خود نابود کنید. از فولتون برای تخلیه سرهنگ و تکمیل دو ماموریت جانبی استفاده کنید.

اگر پس از یافتن اطلاعات بیش از حد طولانی در دهکده بمانید، اهداف شما احتمالاً در راه دا اسماسی لامان در جنوب شرقی خواهند بود. اگر چنین است، باید به تانک ها رسیده و آنها را نابود کنید. می توانید از حمله هوایی موجود در PDA در بخش "وظایف" استفاده کنید. همچنین در روستا هنگام بازجویی از سربازان متوجه می شویم که در ایست بازرسی پایین یک خودروی زرهی با یک راکت انداز وجود دارد. وارد آن شوید و تانک ها را دنبال کنید. انهدام تانک های دشمن با استفاده از وسیله نقلیه زرهی به آسانی گلوله باران گلابی است (با استفاده از کلیدهای "1" و "2" از مسلسل به موشک تغییر می دهیم و با استفاده از کلید "F" هدف قرار می دهیم). نکته اصلی در حال حاضر رسیدن به تانک ها است.


از پست های نگهبانی دوری کنید و به قلعه اسماسی برسید

اگر تانک ها به موقع نابود نشوند، به قلعه در تنگه بسته ای می رسند که قبلاً با جمجمه ها جنگیده بودید. در اینجا شما باید قبل از اینکه سرهنگ را از طریق تونل به سمت جنوب ترک کند، پیدا کرده و از بین ببرید. با یک مسکن به سرهنگ شلیک کنید، سپس با استفاده از سیستم فولتون او را تخلیه کنید. راه های مختلفی برای از بین بردن تانک ها وجود دارد. مستقیم ترین آنها شکستن رداب های دشمن و شلیک تانک ها با راکت انداز است.

بهتر است تصمیم دیگری بگیرید. قبل از برخورد با تانک ها، دشمنان را یکی یکی بیرون بیاورید. مسیر را در جهت عقربه های ساعت دنبال کنید. به محض دیدن اهداف متخاصم آنها را از بین ببرید. در مرکز پاکسازی یک برج با نگهبان وجود دارد. شما باید سریع با او مقابله کنید، فقط به بشکه سوخت زیر برج شلیک کنید.

اگر دستگاه فولتون ارتقا یافته باشد، می توانید برای تکمیل یک هدف اضافی، مخزن را از منطقه تخلیه کنید.


پس از اتمام ماموریت، از ایجاد یک واحد جنگی جدید مطلع خواهید شد که به شما امکان می دهد خدمه را به سورتی پروازهای خارجی بفرستید. و Ocelot در مورد دختری تک تیرانداز به نام سایلنت به شما خواهد گفت.

قسمت 9. کمک و کناره گیری
متال گیر سالید 5. پشتیبان گیری، برگشت به پایین


اهداف ماموریت:
خودروی زرهی را نابود کنید
چندین وسیله نقلیه جنگی و هلیکوپتر را از بین ببرید
تمام وسایل نقلیه زرهی را بدون استفاده از تجهیزات یا پشتیبانی آتش نابود کنید
سلاح هایی که در کامیون حمل می شوند را بگیرید
خودروی زرهی را تخلیه کنید
چهار سرباز را که به دنبال یک زندانی فراری بودند، تخلیه کنید
شش زندانی را تخلیه کنید
سه تانک را تخلیه کنید


اگر دوربین دوچشمی خود را به سطح 2 ارتقا دهید، به شما این امکان را می دهد که دشمنان را برای مهارت های خاصی که می تواند در پایگاه اصلی برای شما مفید باشد اسکن کنید.

هدف شما: حذف تانک های جنگی 15 دقیقه قبل از پایان عملیات پارتیزانی به دشمنان اختصاص داده شده است. اگر حداقل 1 وسیله نقلیه زرهی نابود شود، ماموریت شما تکمیل خواهد شد. هرچه تانک های بیشتری نابود شوند، پاداش شما بیشتر خواهد بود.

برای این ماموریت باید یک نارنجک انداز، یک موشک انداز، نارنجک، مین بردارید - هر چیزی که می تواند وسایل نقلیه زرهی را نابود کند.


وسایل نقلیه جنگی شوروی را از بین ببرید

پس از فرود آمدن، روی اسب خود بپرید و به دنبال نشانگرهای قرمز روی نقشه بگردید. آنها وسایل نقلیه دشمن را نشان می دهند که باید نابود شوند. سوار شدن به نزدیکترین وسیله نقلیه زرهی. اولین هدف شما باید در امتداد جاده به سمت شمال غربی واقع شود. شما به یک پست نگهبانی شوروی نزدیک خواهید شد. با توجه به محدودیت زمانی انجام این ماموریت، بهتر است دشمنان را نادیده بگیرید و روی از بین بردن تانک ها تمرکز کنید.

به پل منتهی به غرب توجه کنید. اولین تانک باید اینجا باشد. راکت انداز FAKEL-46 را بردارید و از آن برای نابودی نفربر زرهی استفاده کنید. اگر نتوانید به سرعت تانک را از بین ببرید، به احتمال زیاد سربازان در منطقه مجاور از حمله شما آگاه خواهند شد. این کار شما را بسیار دشوارتر می کند.

از پلی که قبلاً مشخص شده است به سمت غرب بروید. هدف دوم شما همچنان باید در امتداد جاده اصلی به سمت جنوب حرکت کند. به آن نزدیک شوید و آن را نابود کنید.

به زودی وسایل نقلیه بیشتر و بیشتری در محل ظاهر می شوند. اگر آنها موفق به ترک منطقه ماموریت شوند، دیگر نمی توانید آنها را نابود کنید.


زندانی را آزاد کنید

Ocelot به زودی شما را از ظاهر یک SUV که یک زندانی را حمل می کند آگاه می کند... در امتداد جاده اصلی به سمت شمال ادامه دهید تا زمانی که یک پاسگاه نگهبانی را در جلو مشاهده کنید. اینجا چند نگهبان هستند. هر چه سریعتر بدون توجه به آنها رد شوید. اگر متوجه یک SUV شدید، از یک آرام‌کننده روی راننده و محافظ در صندلی سرنشین جلو برای توقف خودرو استفاده کنید. از Fulton برای تخلیه یک SUV با یک گروگان یا فقط گروگان (اگر سیستم Fulton ارتقاء داده نشده است) استفاده کنید. نجات یک زندانی به شما این امکان را می دهد که موقعیت دشمن را بدانید. اگر یک دقیقه رایگان دارید به آنجا بروید.


سوار اسب خود شوید و به هدف بعدی بروید. قبل از اینکه نقشه را ترک کند او را نابود کنید. اگر مهمات شما تمام شد، به یاد داشته باشید که می توانید با باز کردن دروید و رفتن به بخش اول آن را سفارش دهید.

زمانی که ماموریت وارد مرحله نهایی شد و تنها چند دقیقه باقی نمانده است، حضور کامیونی با سلاح هایی که از سمت شمال در امتداد جاده اصلی در حال حرکت است به شما هشدار داده می شود. به شدت در کامیون پنهان شده است سلاح قدرتمند CGM 25- موشک‌های خانگی برای شلیک به راننده کامیون از یک تفنگ تک تیرانداز با یک آرام بخش استفاده کنید. وقتی متوقف شد، نزدیک تر شده و نصب را تخلیه کنید.

پس از حذف تمام تانک ها (یا زمانی که زمان تنظیم مجدد شد)، ماموریت تکمیل خواهد شد. با هلیکوپتر تماس بگیرید و سوار شوید. موارد اضافی در دسترس خواهد بود، اما ماموریت داستان"تماس با امریش"!

قسمت 10. فرشته با بال های شکسته
بازی مخفی کاری Metal Gear Solid 5. Angel With Broken Wings


اهداف ماموریت:
مجاهدین اسیر ملک را تخلیه کنید
خودروی زرهی اسکورت را تخلیه کنید
سه زندانی را از کاخ لامار هات تخلیه کنید
دو زندانی را از پایگاه تامین یاهو اوبو تخلیه کنید
به مکالمه پایانی راننده و ملاکا گوش دهید


وقتی فرود آمدید، بر روی اسب خود بپرید و به سمت شمال غربی، به سمت قصر ویران حرکت کنید. Ocelot به شما از پاداش اضافی برای هر زندانی که نجات می یابد اطلاع می دهد.


ملاک را در قصر لامار کاته پیدا کنید

یک SUV در جلوی کاخ وجود دارد، Malak - هدف شما از این مأموریت، در آن قرار دارد صندلی عقباین ماشین. حتماً SUV را از طریق دوربین دوچشمی بررسی کنید تا آن را روی نقشه علامت گذاری کنید. پس از آن، به گفتگوی نگهبانان گوش دهید که در مورد برنامه های خود برای اسکورت زندانی تا پایگاه تدارکاتی در شمال صحبت می کنند. چندین زندانی دیگر در قصر هستند که نباید فراموش شوند. تصمیم بگیرید که آیا می خواهید روی نجات ملک تمرکز کنید یا اینکه می خواهید گروگان های دیگر را همزمان تخلیه کنید تا پاداش را دریافت کنید.

راه آسان تعقیب ملک است که با یک SUV حمل می شود. قبل از اینکه به پاسگاه برسد باید با او تماس بگیریم.

اگر تصمیم به نجات سایر زندانیان در کاخ دارید، پس از آن باید به یک پاسگاه به شدت محافظت شده در شمال نفوذ کنید، جایی که ملک قبلاً منتقل شده است.


زندانیان را بیابید و نجات دهید

اگر تصمیم به نجات سایر گروگان ها دارید، از اسب خود بپرید و به سمت ساختمان ویران شده حرکت کنید. یک سنگ در سمت چپ وجود دارد. در امتداد این صخره می توانید در اطراف کاخ قدم بزنید. چندین نگهبان در سطوح بالای کاخ در حال گشت زنی هستند و در طبقه سوم یک تک تیرانداز در بالکن نشسته است. نزدیکترین پنجره را در طبقه همکف پیدا کنید و از داخل ساختمان بالا بروید.

در داخل، به دنبال دو ظرف تیره به شکل سلول های زندان در وسط ساختمان باشید. یک زندانی در قفس شرقی است. قفل را انتخاب کنید، زندانی را بیرون بکشید و با کمک فولتون تخلیه کنید. در ساختمان در طبقه سوم در بالکن جلویی وجود دارد نقاشی های "Bambetov SV". ساختمان راهروهای باریکی دارد، شما یک مزیت دارید، می توانید از گوشه و کنار به نگهبانان حمله کنید، آنها را بگیرید و آنها را بیهوش کنید.

دو زندانی دیگر در قصر هستند که می توانید آنها را نجات دهید. در کاخ کاوش کنید و به صداها گوش دهید. اسیران معمولاً برای نجات التماس می کنند. وقت را از دست ندهید، زیرا بعد از چند دقیقه گروگان ها یکی یکی اعدام می شوند.


به پاسگاهی که ملک در آن نگهداری می شود برسید و نفوذ کنید

اگر هر سه زندانی را در قصر نجات دادید (یا قبل از نجات آنها دیده شده اید)، به جاده اصلی بازگردید. بر روی اسب خود بپرید و به سمت شمال به هدف اصلی کار بروید. باید به پایگاه تدارکاتی که ملک در آنجا برده شده بود برسید.

با حرکت در امتداد صخره های سمت چپ می توان برج های مراقبت پاسگاه را دور زد. می‌توانیم از امتداد جعبه‌ها تا دیوارهای پایه بالا برویم، سپس در گوشه‌ای از ساختمان در امتداد صخره‌ها می‌توانیم وارد یکی از برج‌های پاسگاه شویم. ما در امتداد پشت بام قدم می زنیم و بی سر و صدا تک تیراندازها و سربازان را در نزدیکی نورافکن ها از بین می بریم.


سلول زندان ملک را پیدا کنید و او را از پایگاه تدارکاتی تخلیه کنید

در امتداد محیط این ساختمان درهای متعددی وجود دارد (با فشار دادن دکمه سمت راست ماوس درها را باز می کنیم). شما باید سلول بازداشت ملک را در پشت آنها پیدا کنید (اگر او را در کاخ علامت گذاری کنید، اکنون او از طریق دیوارها قابل مشاهده است). گروگان را آزاد کنید و با فولتون یا هلیکوپتر تخلیه کنید.

قسمت 11. احاطه شده توسط سکوت
دنده فلزی جامد در برابر درد فانتوم. پوشیده در سکوت


(این ماموریت در لیست وظایف نیست، باید خودتان با وارد کردن یک مکان خاص در نقشه جهانی آن را پیدا کنید).


ساکت را حذف کنید
تصمیم بگیرید که چگونه با Silent One برخورد کنید
ساکت یکی را بدون استفاده از سلاح گرم علیه او خنثی کنید
بدون استفاده از سلاح های کشنده علیه او، خاموش را خنثی کنید

بر شمال غربینقشه جهانی در محل "خرابه های Aabe Shifap" مورد حمله یک تک تیرانداز با نام مستعار Silent قرار خواهیم گرفت. بهترین سلاح در مبارزه با Quiet حمله هوایی است. با دقت به بیرون نگاه کنید و هر بار که حرکت می کنید هدف را با دوربین دوچشمی خود علامت بزنید. بعد، یک حمله هوایی را به سمت او هدایت کنید، این کار باعث کاهش 2/3 از سلامت او می شود.

پس از هر ضربه، دختر ناپدید می شود و بلافاصله در یک مکان جدید ظاهر می شود. مکان بزرگ است و یافتن هدف گاهی اوقات مشکل ساز است. برای انجام این کار، خارج شوید و ببینید Silent از کجا هدف گرفته است. ساکت به طور دوره ای در مکانی نزدیک آب توقف می کند و با رنگین کمان بازی می کند. این شانس شماست که بدون مانع به او حمله کنید.

پشت ستون ها و سایر سازه ها پناه بگیرید، زیرا به معنای واقعی کلمه 1-2 شلیک می شود و رئیس بزرگ مرده است. فرار کنید و مخفی شوید تا Silent One شروع به تیراندازی کند. سریع به بیرون خزیده و خودتان با تفنگ تک تیرانداز به آن شلیک کنید.

برای تکمیل تمام اهداف جانبی، نیازی به تیراندازی ندارید، بلکه از پشت به دخترک بروید و او را اسیر کنید. اما حتی اگر تمام سلامتی تک تیرانداز را از بین ببریم، او همچنان زنده خواهد ماند. اسیرش می کنیم و به پایگاه می بریم.

در طول مسیر، Silent One به ما کمک می کند تا از شر یک هواپیمای جنگنده دشمن خلاص شویم. و در خود پایگاه، او در بهداری زندانی می‌شود، جایی که یک تیم پزشکی توانایی‌های حرکتی او را مانند جمجمه‌ها بررسی می‌کند.

(بدون این ماموریت، نمی توانید قسمت داستانی شماره 12 را شروع کنید).

هدف: سفر به نیروگاه سراک و تماس با دکتر امریش. گمان می رود که او 9 سال پیش در حمله به پایگاه اصلی شرکت داشته است.

به نیروگاه سراک می رسیم که توسط سربازان شوروی محافظت می شود. ما می توانیم با چسبیدن به صخره های سمت چپ و بالا رفتن از نرده ها، همه دشمنان را دور بزنیم. از دروازه قرمز وارد در می شویم و خود را در یک مجتمع زیرزمینی می یابیم که ربات های متال گیر در حال توسعه هستند.

در داخل، ما بی سر و صدا به دنبال جمجمه و پروفسور امریش، خالق پاهای مکانیکی هستیم. جمجمه امریش را به یک پایگاه نظامی می برد و ما باید خودمان از اینجا خارج شویم.

قسمت 12. جاده به جهنم
متال گیر جامد فانتوم. جهنم محدود


- با دکتر امریش آشنا شوید
- دکتر امریش را تخلیه کنید
سه چرخ دنده واکر را از پایگاه مرکزی تخلیه کنید
دکتر امریش را بدون هیچ آسیبی تخلیه کنید.
یک پوستر عمودی از یک مدل مد را روی پایه مرکزی بگیرید
نقشه ها را از پایه مرکزی بگیرید

ما از یک مجتمع زیرزمینی شروع می کنیم، دروازه های روبات ها بسته است و تنها دو نگهبان در آن نزدیکی گشت می زنند. ما هر دو دشمن را در طبقه دوم سکو پیدا می کنیم اسناد محرمانه.

مجتمع را ترک می کنیم. اکنون نیروگاه با هلیکوپتر در حال گشت زنی است. ما همچنین در امتداد صخره های سمت راست حرکت می کنیم، اما با نزدیک شدن هلیکوپتر در ساختمان ها یا در چمن ها پنهان می شویم.


پس از پیاده شدن، در امتداد جاده قدم می زنیم و به کمپ مرکزی افغانستان می رسیم. در اینجا نه تنها سربازان معمولی، بلکه سواران روبات های کوچک پیاده روی نیز حضور دارند. به سمت آشیانه حرکت کنید. اگر کشف شدید، سریع به عقب بپرید و پشت آشیانه ها پنهان شوید و منتظر زنگ هشدار باشید. در مرحله بعد، شما باید به سمت زهکشی بروید و بر آن غلبه کنید. از آنجا شما را به میدانی می برند که به شما امکان می دهد مسیری امن را به سمت پایگاه طی کنید. بهتر است از Walker Gear اجتناب کنید. شما می توانید در این ربات ها به دشمنان حمله کنید و آنها را بیهوش کنید. باید به آشیانه بزرگ سمت چپ برسید. (نقشه هایی برای سلاح های جدید در آشیانه مجاور وجود دارد).

فقط در صورتی می‌توانید وارد آشیانه شوید که مورد توجه قرار نگرفته‌اید، یا زمانی که کل مکان پس از زنگ هشدار پاک شده است. امریش را در داخل پیدا کنید و او را ببرید. امریک پیشنهاد می کند که با واکر گیر پایگاه را ترک کند.



در خارج از پایگاه، یک ربات بزرگ Sahelanthropus ظاهر می شود که توسط جمجمه کنترل می شود. شما باید با Emmerich از او فرار کنید و به نقطه فرود هلیکوپتر بروید. از ربات پشت سنگ ها پنهان شوید. هنگامی که او شما را گم می کند، چندین پهپاد پرنده را با مناظر لیزری رها می کند، همچنین باید از آنها پنهان شوید. در حالی که ربات دور شده است، ما در طول جاده از آن فرار می کنیم. نقطه فرود هلیکوپتر را می توان با نزدیکتر کردن آن به خود تغییر داد.

در هنگام برخاستن، ربات در هر صورت متوجه ما خواهد شد. ما یک مسلسل نصب شده را برمی داریم، ابتدا به موشک هایی که پرتاب می شوند و سپس به کابین ربات شلیک می کنیم. Sahelanthropus منفجر می شود و به زمین می افتد.

قسمت 13. تاریکی غیر قابل نفوذ
Metal Gear V Walkthrough به زبان روسی. Pitch Dark Mission


پروفسور Emmerich اسیر شده گفت که سازمان Cipher با کمک او ربات های راه رفتن را توسعه داد، اما آنها همچنین پروژه دیگری در آفریقا دارند. ما مأموریت های زیر را نه در افغانستان، بلکه در قلمرو "منطقه مرزی آنگولا و زئیر" انجام می دهیم.


پمپ پالایشگاه نفت را خاموش کنید
یک مخزن بزرگ (جداکننده) را با آب روغنی نابود کنید
چهار کودک سربازان آموزش دیده در روستای ماسا را ​​تخلیه کنید
قبل از اجرای محاصره Mfinda منطقه خطر را ترک کنید
یک کرکس گوش دراز آفریقایی را بگیرید که به روستای سوخته پرواز کرده است
چهار واحد Walker Gear را که میدان Mfinda را مسدود کرده‌اند، تخلیه کنید

کار در مجموع دو مرحله دارد. در مرحله اول می توانید از دهکده رد شوید. اگر می خواهید آن را پاک کنید، باید به یاد داشته باشید که بچه سربازها را حداکثر می توان خواباند، اما نمی توان آنها را کشت. آنها همچنین نمی توانند بازجویی یا دستگیر شوند. اما خود بچه ها با خوشحالی یک گیره مسلسل به شما خواهند گذاشت. اگر همه حریفان بزرگسال بدون به صدا درآوردن آلارم حذف شوند، کودکان محل را ترک خواهند کرد.

وقتی از این روستا رد شدید، مستقیم به کارخانه بروید. شما باید یک هدف بزرگ را منفجر کنید که با یک نشانگر زرد روی نقشه مشخص شده و نزدیکتر به شما قرار دارد. پمپ پالایشگاه نفت را هم باید خاموش کنید، این پمپ در اتاق بالای ساختمان مرکزی است. دور محیط را در جهت عقربه های ساعت ادامه دهید تا به مخزن برسید. مواد منفجره SI-4 را روی مخزن قرار دهید (RMB را نگه دارید، LMB را فشار دهید - مواد منفجره را نصب کنید؛ RMB را نگه دارید، E را فشار دهید - منفجر کنید).

مخالفان زیادی در این مکان وجود دارند و همه آنها بسیار نزدیک به یکدیگر قرار دارند. سیستم فولتون، اگر به خاطر داشته باشید، توجه مخالفان را به خود جلب می کند. پس از کاشت مواد منفجره، باید به سمت پشت ساختمان بروید و از آن بالا بروید. در داخل اتاقی که درب آبی به آن منتهی می شود، صفحه کنترل را پیدا کنید و پمپ را خاموش کنید.

قبل از رسیدن نیروهای تقویتی رباتیک، به سرعت پایگاه را ترک کنید. پلت فرم پالایش نفت را می توان از طریق رها کرد زیر زمین. به سمت شرق ادامه دهید تا از ایستگاه دور شوید، سپس SI-4 را فعال کنید.

قسمت 14. زبان مشترک
بررسی متال گیر سالید 5. Lingua Franca


- یک مترجم آفریقایی پیدا کنید
- Viscount را پیدا کنید
- ویسکونت را تخلیه کنید
بر اساس اطلاعات دریافتی، محل دقیق چهار زندانی را مشخص کنید
سه زندانی را از اردوگاه کیزیبا تخلیه کنید
کانتینر با مواد اردوگاه کیزیبا را تخلیه کنید
شنود بازجویی از چهار زندانی

به نزدیک‌ترین پاسگاه می‌خزیم، چهار سرباز اینجا هستند و یکی از آنها مترجم است. در حالی که مترجم را لمس نمی کنیم یا بیهوش نمی کنیم، او را دنبال می کنیم، او ما را به Viscount هدایت می کند. اما ابتدا مترجم به طور متناوب از سه گروگان دیگر بازجویی می کند. وقتی جداشدگان مترجم می روند، گروگان را آزاد می کنیم.

نقشه های نارنجک بیهوش"نارنجک بیهوش" در روستای جنوبی در خانه مرکزی قرار دارد.

بازجویی ویسکونت در ساختمان شرق دوشاخه در جاده انجام خواهد شد. فقط در این لحظه حمله می کنیم، نگهبان ها را می کشیم، مترجم و ویسکونت را بیهوش می کنیم و تخلیه می کنیم.

(اگر زودتر زنگ خطر را به صدا درآوریم یا مترجم را حذف کنیم، ویسکونت از کمپ زیر سایه بان در مزرعه ای در شمال شرقی تخلیه می شود. ما باید خودمان و خیلی سریع به دنبال او بگردیم، در غیر این صورت او این کار را انجام خواهد داد. کشته شود).

قسمت 15. آثار ارواح
دانلود Metal Gear Solid 5. Footprints of Phantoms


- تمام Walker Gear را نابود کنید
دو زندانی را از روستای متروکه دیتادی تخلیه کنید
تمام Walker Gear را تخلیه کنید
دستکش های روباه زرد را در اطراف روستای متروکه دیتادی جمع آوری کنید
کامیون واقع در روستای متروکه دیتادی را تخلیه کنید

شما باید چهار ربات Walker Gear را منفجر کنید یا بدزدید. اگر در شب مورد حمله قرار گیرد، نیمی از نگهبانان در چادر خواهند خوابید. اگر زنگ خطر را به صدا در آورید، دشمنان روی ربات ها می پرند و ربودن آنها را دشوار می کند. پس بهتر است ماموریت را در سکوت کامل کنید. (اگر نمی خواهید به هدف اضافی تخلیه Walker Gear دست یابید، می توانید به سادگی با شلیک به پایگاه با یک حمله هوایی آنها را نابود کنید).

ضبط در محل وجود دارد و نقشه های سلاح "G44". زندانیان در قسمت شمالی اردوگاه. دستکش روباه زرد مورد نیاز در بالای کوه، بالای اردوگاه رشد می کند.

قسمت 16. کاروان خائنان
MGS 5. راهنما. کاروان خائنان


- یک وسیله نقلیه زرهی از اسکورت پیدا کنید
- کامیون را پیدا کن
- کامیون را تخلیه کنید
جمجمه ها را از بین ببرید
راننده کامیون را تخلیه کنید
مسیر کاروان را بر اساس داده های اطلاعاتی دریافتی تعیین کنید
به تمام مکالمات بین راننده کامیون و سربازان در پست های نگهبانی و پاسگاه ها گوش دهید
سه سرباز را از جوخه امنیت صفر خطر تخلیه کنید

قبل از رفتن به این ماموریت، Snake را به سلاح های سنگین مجهز کنید. حداکثر سطح راکت انداز را انتخاب کنید. بهتر است اسب را به عنوان شریک بگیریم نه سگ. به نقطه مشخص شده بروید، پاسگاه را پاک کنید و به چادر نگاه کنید، جایی که اطلاعات روی میز را خواهید یافت. سوابق را مطالعه کنید تا مسیر کامیون را بیابید.

تحت هیچ شرایطی این کامیون نباید نابود شود! دنبالش برو در یکی از دهکده ها تانک ها پراکنده می شوند و شما می توانید به سمت کامیون بدوید. هر جا این اتفاق بیفتد، جمجمه ها از کامیون بیرون می آیند. شما باید آنها را بکشید.

جمجمه ها دارای 4 نوع حمله هستند: 1) جمجمه ها سنگ های سیاه بزرگی را به سمت شما پرتاب می کنند - شما باید دائماً در حرکت باشید، یا می توانید پشت پوشش پنهان شوید. 2) سلاح گرم - شما باید پنهان شوید. 3) سلاح های غوغا - آنها را نزدیک تر کنید و هنگامی که یک درخواست روی صفحه ظاهر می شود، ضدحمله کنید. 4) جمجمه دستان خود را بالا می برد، دود تیره شروع به حرکت در امتداد زمین می کند - به طرفین بدوید، زیرا سنگ ها از زیر زمین ظاهر می شوند و باعث آسیب جدی می شوند.

ساده ترین راه برای شکست دادن جمجمه ها دور ماندن از دید آنهاست. تا زمانی که متوجه ما شوند، مانند زامبی ها به آرامی حرکت می کنند. آنها همیشه به سمت ما می روند، حتی اگر ندانند ما کجا هستیم. جایی پشت تپه منتظر می مانیم تا جمجمه ها حداقل 20 متر از کامیون فاصله بگیرند، آنها را روی نقشه علامت گذاری کنند و آتش توپخانه را فراخوانی کنند که بلافاصله همه آنها را می کشد.

قسمت 17. نجات پیشاهنگان
MGS 5. عوامل اینتل را نجات دهید


- عضو گروه شناسایی را از اردوگاه کیزیبا تخلیه کنید
دو کارمند CFA را تخلیه کنید
- زندانی را از اردوگاه کیزیبا تخلیه کنید
چهار سرباز را از گروه جستجو خارج کنید
راننده را تخلیه کنید کامیون

ما باید دو زندانی را آزاد کنیم. یکی فرار کرد و از دشمن در جنگل پنهان شد، ما او را در علف ها نزدیک یک معدن عمیق در جنگل می یابیم. دشمنان در حال شانه زدن جنگل هستند، شما باید همه آنها را پیدا کنید و علامت گذاری کنید تا به طور تصادفی گرفتار نشوید.

شکنجه افسر دوم اطلاعات در کمپ ادامه دارد. او را در یک گودال زیرزمینی در حدود دو سلول می یابیم. گروگان برای زنده ماندن از سفر با استفاده از سیستم Fulton بسیار ضعیف است. باید با هلیکوپتر تخلیه به نزدیکترین تپه تماس بگیریم.

(اگر دشمنان زنگ خطر را به صدا درآورند، سربازان زرهی به اردوگاه می رسند و باید با نارنجک انداز یا مسلسل نابود شوند. بهتر است از این کار خودداری کنید).

زندانی دیگری در ساختمان شمالی روی تپه وجود دارد. همچنین باید چندین دشمن را برای یک ماموریت اضافی تخلیه کنیم.

قسمت 18. پیوندهای خونی
Metal Gear Solid V The Phantom Pain. خون عمیق می رود


- یک شورشی سابق را از ارتش امبله حذف کنید
- از بین بردن پنج زندانی در معدن کونگنگ
- کودک اسیر را تخلیه کنید
یک شورشی سابق را از ارتش امبله تخلیه کنید
مطمئن شوید که دشمن تخلیه پنج کودک سرباز را تشخیص ندهد
هلیکوپتر تهاجمی را نابود کنید
پنج تک تیرانداز در نزدیکی پست های نگهبانی شمال شرقی و جنوب غربی معدن کونگنگ استخراج کنید
سه خودروی زرهی را تخلیه کنید

ما شورشی را در پایگاه در گوشه مکان پیدا می کنیم. برج های دیدبانی زیادی در اطراف وجود دارد، اما در سمت چپ جنگلی متراکم وجود دارد که می توانید بدون توجه به عقب خزیده شوید. یک هلیکوپتر دشمن در بالا پرواز می کند. اگر زنگ خطر را بزنیم، دشمنان هم تانک خواهند داشت.

به ورودی معدن می رسیم. در پشت حصار سمت چپ بالای ورودی، می توانید وارد انبار منابع شوید و از Fulton برای تخلیه چندین کانتینر استفاده کنید. نزدیک در یک خانه دو اتاق وجود دارد دو نوع پوستر جدید. می توانید به داخل معدن بروید، در پایین و در قفسه ها الماس وجود دارد.

دری مشبک در سنگ پیدا می کنیم و وارد غار می شویم. در سمت چپ ما 5 کودک آفریقایی را از قفس آزاد می کنیم و کوه کاملی از الماس را از آنها پیدا می کنیم. یک بچه نمی تواند حرکت کند، باید او را روی دوش خود حمل کنیم. بقیه بچه ها ما را دنبال می کنند. به بچه ها دستور می دهیم در غار منتظر بمانند (Q را فشار دهید، دستورات برای کودکان در خطوط سمت چپ نشان داده شده است). از تونل سمت راست غار خارج می شویم و در امتداد رودخانه از تنگه عبور می کنیم و منطقه را از شر دشمنان پاک می کنیم. پیش بچه ها برمی گردیم و آنها را به محل فرود هلیکوپتر می بریم. همه را سوار می کنیم و به پایگاه خود می بریم.

قسمت 19. در مسیر
درد فانتوم فلزی. در مسیر


- فرمانده زیردست PMC را که نام مستعارش سرگرد است پیدا کنید
- فرمانده PMC با نام مستعار سرگرد را پیدا کنید
- فرمانده PMC با نام مستعار Major را حذف کنید
فرمانده PMC ملقب به سرگرد را تخلیه کنید
زیردستان سرگرد را تخلیه کنید
زندانی را در پست نگهبانی شمال شرقی نزدیک ایستگاه Munko Ya Nioka تخلیه کنید
به مکالمه دستیار و خود سرگرد گوش دهید

بهتر است یک اسب یا یک ربات حمل و نقل را به ماموریت ببرید تا با هدف همراه شوید. در اردوگاه اول دستیار سرگرد را پیدا می کنیم. ما او را به کمپ دوم دنبال می کنیم، جایی که دستیار به ماشین دیگری تغییر می کند. بیایید ادامه را دنبال کنیم.

(اگر دستیار سرگرد قبل از رسیدن به فرمانده خود متوجه ما شود، این به معنای شکست است - سرگرد قبل از رسیدن ما با هلیکوپتر فرار می کند).

دستیار در یک صخره مرتفع در شمال توقف خواهد کرد. به بالا می‌رویم، از طرف دیگر گروهی از نظامیان را با دو ماشین پیدا می‌کنیم که در میان آنها خود سرگرد ایستاده است. چندین نگهبان نامحسوس پشت سر وجود دارد که قسمت عقب را پوشانده است. ما مکالمه سرگرد و دستیار را شنود می کنیم و سپس همه آنها را بیهوش می کنیم و آنها را تخلیه می کنیم. اینها پرسنل بسیار ارزشمند با مهارت های A+ هستند.

قسمت 20. صداها
انجام تمام ماموریت ها Metal Gear Solid torrent.Voices


- شعبانی را تخلیه کنید
با موفقیت به پسر در حال پرواز حمله کنید
دفع حمله یک مرد در حال سوختن
بر اساس اطلاعات دریافتی، مسیری به سمت پاسگاه نگهبانی غربی منطقه صنعتی نگومبا ایجاد کنید
سگ کفتار واقع در نزدیکی پست نگهبانی غربی منطقه صنعتی نگومبا را بگیرید
به گفتگو در مورد اجساد در ایستگاه Munko Ya Nioka گوش دهید

یک نارنجک انداز و مواد منفجره C-4 تهیه کنید. جنگل را دنبال کنید و کفتارها و سگ های وحشی را بکشید. سه پست نگهبانی دشمن در یک منطقه مه آلود پیش روی شما خواهد بود. شما باید اولین پست را بدون شکست پاک کنید، دو پست دیگر را می توانید از لبه دور بزنید. علاوه بر دشمنان معمولی، آدمک های مقوایی نیز در اینجا وجود دارد. با نزدیک شدن به صخره آبشار، از میان بیشه های سمت چپ می گذریم و زیر ریشه درختان می خزیم. از تونل عبور می کنیم.

پشت تونل یک آشیانه خالی و یک آزمایشگاه پیدا می کنیم. در داخل بیمارستان ما آفریقایی های آلوده را معاینه می کنیم. صفحات بین اتاق ها باید به عقب منتقل شوند کلیک راستموش ها مثل درهای معمولی هستند. در انتهای ساختمان، پسر شعبانی را پیدا می کنیم، اما معلوم می شود که او نیز آلوده است. جمجمه اصلی ما را کشف می کند و مردی در حال سوختن را به سوی ما می فرستد. به سرعت از ساختمان خارج می شویم.

قبل از تماس با هلیکوپتر، باید حواس مرد در حال سوختن را پرت کنید. (اگر هلیکوپتر زودتر برسد، آتش نشان با یک گلوله آتشین به آن می زند). شما نمی توانید چنین دشمن عرفانی را بکشید، باید از آب استفاده کنید. در مرکز یک استخر وجود دارد که اگر آتش گرفتیم می توانیم آتش را خاموش کنیم، اما نمی توانیم دشمن آتشین را در آنجا فریب دهیم. در آشیانه خالی 4 ظرف آب آبی روشن وجود دارد. هنگام پرواز هلیکوپتر را صدا می زنیم، مرد آتشین را به نزدیک تر می کشیم و از نارنجک انداز برای منفجر کردن ظرف آب استفاده می کنیم. پس از بیرون رفتن، فرد آتشین برای یک دقیقه مات و مبهوت می شود، در این مدت شما باید زمان داشته باشید تا سوار هلیکوپتر شوید و از محل دور شوید.

قسمت 21. اقتصاد جنگی
دانلود پی سی متال گیر. اقتصاد جنگی


- فروشنده اسلحه که با هلیکوپتر می رسد را کشف کنید
- افسر CFA را بیابید (فروشنده به او نزدیک می شود)
- کارمند CFA را حذف کنید
کارمند CFA را تخلیه کنید
فروشنده اسلحه را تخلیه کنید
کاملاً به تمام گفتگوهای بین معامله گر و کارمند CFA گوش دهید
نقشه ها را در هلیکوپتر تهاجمی ثبت کنید
کانتینر را با مواد موجود در آشیانه فرودگاه براگا نوا تخلیه کنید

می توانید ساکت را به عنوان شریک زندگی خود انتخاب کنید. (برای اینکه بتوانید آن را انجام دهید، باید ماموریت اضافی شماره 111 را انجام دهید: به زیرزمین سکوی پزشکی پایین بروید، پله ها تقریباً 5-10 متر از سکوی هلیکوپتری قرار دارند و به صحبت های Ocelot گوش دهید). راه خود را به پایگاه بروید، از دوربین های فیلمبرداری اجتناب کنید.

پشت ردیف ساختمان های کم ارتفاع فرودگاه، فرودگاه قرار دارد. خیلی عریض است و نمی توانید مستقیماً به سمت ساختمان فرودگاه بدید، یک تک تیرانداز روی پشت بام وجود دارد. منتظر بمانید تا هلیکوپتر روی پشت بام فرود آید و هدف را شناسایی کنید. سپس به سمت چپ ساختمان فرودگاه و به سمت هواپیما حرکت کنید. دور آن رفته و وارد ساختمان مورد نظر شوید. در اینجا باید فروشنده اسلحه را پیدا کنید که پس از پیاده شدن از هلیکوپتر علامت گذاری شده بود و یک افسر CFA در کنار او بود.

اگر زنگ خطر را بزنیم، یک هلیکوپتر جنگی بر فراز فرودگاه می چرخد؛ بهتر است مهمات درخواست کنیم و با راکت انداز آن را ساقط کنیم. در صورت هشدار، هدف ماموریت در طبقه دوم ترمینال اصلی با یک برج پنهان می شود. آنجا روی میز هستند نقاشی های "UN-AAM". بهتر است کارمند CFA را تخلیه کنید، او دارای رتبه A+ در مبارزه و ارتباطات است.


(چگونه این ماموریت را بدون مشکل به پایان برسانیم. بعد از فرود هلیکوپتر از دوربین دوچشمی برای علامت گذاری فروشنده اسلحه استفاده کنید. تمام است، می توانید پایگاه را ترک کنید و خیلی دور بروید. دروید را باز کنید، قسمت "Shelling" را انتخاب کنید. همان فروشنده اسلحه با یک نشانگر زرد روی نقشه مشخص شده است.بعد از مدتی فروشنده و یک نقطه قرمز دیگر به سمت راست و به سمت خروجی ساختمان حرکت می کنند.او به همراه کارمند CFA می رود که شما باید او را نابود کنید. هنگامی که آنها به لبه ساختمان نزدیک می شوند، به سمت راست این نقاط شلیک کنید. شما باید بین فرودگاه ساختمان بزرگ و دو ساختمان کوچک کوچک به سمت راست قرار بگیرید. اگر همه چیز به موقع انجام شود، پوسته ها هر دو هدف را می پوشانند و شما فقط باید از صحنه پرواز کنید).

قسمت 22. آزادی سکو
متال گیر فانتوم پین. پلتفرم را دوباره بگیرید


- فرمانده دشمن را از بین ببرید

این یک ماموریت اضطراری است، درست در طول قسمت 21 ظاهر می شود. شما باید ماموریت اصلی را قطع کنید و به سرعت به پایگاه روی دکل های حفاری بازگردید. اگر به موقع آن را تکمیل نکنیم، به طور خودکار تمام می شود. اگر در اولین تلاش موفق به تکمیل آن نشویم، در آن صورت امکان پخش مجدد آن غیرممکن خواهد بود، بخشی از پرسنل خود را از دست خواهیم داد. ما در تلاش های آینده چیزی را از دست نخواهیم داد.

برای تکمیل این کار، باید تمام دشمنانی را که روی یکی از سکوهای حفاری ما فرود آمده اند، خنثی کنید. هدف اصلی فرمانده است، او را در سکوی بعدی در طبقه بالا پیدا خواهیم کرد. با شکست دادن دشمنان، کارمندان اسیر خود را نجات می دهیم.

پس از تکمیل ماموریت، ما یک واحد دفاعی جدید در پایگاه ایجاد می کنیم تا از چنین حملاتی جلوگیری کنیم. جنگنده‌ها درجه‌بندی دفاعی خاصی ندارند، افراد با درجه رزمی بالا باید در آنجا قرار گیرند.

قسمت 23. مامبا سفید
پیشرفت MGS V. مامبای سفید


- مامبای سفید را تخلیه کنید
زندانی را از روستای ماسا تخلیه کنید
مامبای سفید را بدون اینکه فرصتی برای مقاومت به او بدهید تخلیه کنید.
الماس های خشن واقع در نزدیکی روستای ماسا را ​​ضبط کنید
بیست سرباز کودک را تخلیه کنید

ما باید رهبر تیم بچه ها را دستگیر کنیم. شما نمی توانید کودکان را بکشید، فقط می توانید آنها را بیهوش کنید یا بخوابانید. اگر اسلحه خود را به سمت سر آنها نشانه بگیرید، مسلسل های خود را تا می کنند. سپس می توانید آنها را بیهوش کرده و آنها را تخلیه کنید.

در نزدیکی ساحل، در یکی از خانه های مرکزی، یک دختر اسیر - یک مبارز نخبه - قرار دارد. او را می توان با صدای خفه اش پیدا کرد. در مرحله بعد باید به عرشه کشتی تخریب شده بروید. بهتر است به لبه سمت راست بچسبید، در آنجا دشمنان کمتری وجود دارد.

در دو طبقه بالای کشتی باید با رهبر پسر وایت مامبا مبارزه کنید. بچه ها را خنثی کنید، در این صورت مبارزه با او آسان تر خواهد بود. مامبا به سرعت از ما فرار می کند و از پشت ضربه می زند. ما می‌توانیم ضربه‌ها را ضدحمله کنیم، اما برای شکست دادن او، باید آرام از پشت به او حمله کنیم. برای جستجوی پسر پنهان شده، می توانید از سونار تعبیه شده در بازوی مکانیکی استفاده کنید یا با یک سگ برای کمک تماس بگیرید. رهبر اسیر شده را داخل هلیکوپتر می کنیم و پرواز می کنیم.

- مهندس مرد را تخلیه کنید
- خانم مهندس را تخلیه کنید
شش نوبیایی را در نزدیکی پست نگهبانی جنوب غربی منطقه صنعتی نگومبا تخلیه کنید
دو SUV را تخلیه کنید
چهار کانتینر را از پست نگهبانی شمال شرقی Munko Ya Nyoka تخلیه کنید
هلو آفریقایی را در نزدیکی ایستگاه نیوکا انتخاب کنید
یک عقاب رزمی را در نزدیکی ایستگاه Nyoka بگیرید

یک عقاب رزمی روی یک کنده درخت درست روبروی ورودی ایست بازرسی نشسته است. هلو را می توان در تپه سمت چپ ایست بازرسی پیدا کرد.

هر دو مهندس در یک چادر نگهداری می شوند. اما در حالی که از پاسگاه (ایستگاه نیوکا) می گذریم، زن را با ماشین به سمت این پاسگاه می برند. ما باید زمان داشته باشیم تا این ماشین را رهگیری کنیم، زن و خود SUV را تخلیه کنیم.

کمپ را پاکسازی می کنیم. اگر آهسته عمل کنیم، مهندس به تنهایی از دست دشمنان فرار می کند و باید از بیرون به دنبال او بگردند. در ورودی دور کمپ یک SUV دوم وجود دارد.

قسمت 25. دست وفادار انتقام جو
دانلود پی سی متال گیر. هدف درست است، ای انتقامجو


- رئیس ستاد را تخلیه کنید
- فرمانده کودک سرباز را تخلیه کنید
زندانی را که از پاسگاه نگهبانی شمال شرقی در نزدیکی مونکو یا نیوکا فرار کرده است تخلیه کنید.
دوازده سرباز کودک را تخلیه کنید
همزمان با استفاده از وسیله نقلیه، فرمانده کودک سرباز و رئیس ستاد را تخلیه کنید
پورپوره دستکش روباه را از خانه نگهبانی شمال شرقی نزدیک ایستگاه نیوکا جمع آوری کنید

یک ماموریت دیگر با بچه های مسلح. ما فقط سلاح های غیر کشنده را با خود می بریم: یک تپانچه و یک تفنگ تک تیرانداز با آرام بخش. به نوبت تیراندازی می کنیم و بچه ها را می خوابانیم. ما کسی را پشت سر نمی گذاریم تا دشمنان خفته را بیدار نکنند.

فرمانده بچه ها در ساختمان نزدیک سایبان بزرگ است. فرمانده کلاه قرمزی به تن دارد. در داخل همان ساختمان یک نقاشی "ISANDO RGL-220" روی میز وجود دارد. پس از خواباندن همه اطراف، ماشین را برمی داریم، سوار می شویم، هم فرمانده بچه ها و هم سرباز بزرگسال اسیر را بار می کنیم.

به سمت شمال به نقطه فرود هلیکوپتر می رویم. در پیچ دوم جاده، یک زندانی بالغ فراری دیگر را می یابیم که درجه بندی رزمی عالی دارد.


پس از اتمام ماموریت، در پایگاه اصلی با همه گیری آشنا می شویم. ده ها نفر با علائم بیماری وحشتناکی که باعث ظاهر شدن مخاط در سطح ریه ها می شود قرنطینه شده اند. چند نفر دیگر را به صورت تصادفی به قرنطینه می فرستیم فرد سالم. فقط پس از این می توانیم ادامه دهیم.

قسمت 26. شکار
Metal Gear Solid 5. Walkthrough. شکار کردن

- راه فرار تاجر برده را بر اساس اطلاعات دریافتی مشخص کنید
- تاجر برده را حذف کنید
تاجر برده را قبل از رسیدن به کمپ کیزیبا از بین ببرید
تاجر برده و پنج اسکورتش را تخلیه کنید
چهار گروگان را از روستای متروکه دیتادی تخلیه کنید
یک شغال راه راه را در نزدیکی کمپ کیزیبا بگیرید

ماموریت با جستجوی اطلاعات آغاز خواهد شد. از کنار کوه به روستای دیتادی نزدیک می شویم و شروع به پاکسازی کمپ از بالا به پایین می کنیم. در هر چادر یک گروگان وجود دارد. روی میز رادیوها، سندی برای رمزگشایی پیدا می کنیم.

با آموختن مسیر، اسبی را صدا می زنیم و به سرعت از آن طرف می تایم. اگر به موقع به آن برسیم، می‌توانیم در یک زمین باتلاقی به برده‌فروش حمله کنیم، نه در پایگاه. تاجر برده توسط یک سرباز معمولی محافظت می شود، اما پس از حمله، چهار نفر در حفاظت شیمیایی بیرون می پرند و یک تک تیرانداز نخبه از کنار اردوگاه به ما شلیک می کند. تاجر مبهوت را سوار اسب می کنیم و به محل فرود هلیکوپتر می بریم.

قسمت 27: علت اصلی
بررسی متال گیر. علت ریشه ای


- سرباز شناسایی را تخلیه کنید
قبل از صدمه دیدن سرباز Recon را تخلیه کنید.
از طریق زمینی منطقه خطر را ترک کنید

ما باید پیشاهنگ خود را که راز بیماری همه گیر را آموخته است، نجات دهیم. ما یک اسب را به مأموریت می بریم. از جاده کوهستانی به سمت پایگاه دشمن می رویم. پیشاهنگ در نزدیکترین چادر نزدیک برج است. باید در اسرع وقت به او برسید.

اگر زمان لازم برای نجات گروگان را نداشته باشیم، او به تنهایی فرار می کند، سوار کامیون می شود و در امتداد جاده کوهستانی رانندگی می کند. با دیدن این، همه چیز را رها می کنیم، سوار اسب می شویم و به ماشین می رسیم. پیشاهنگ ماشین را تصادف می کند، آن را از ریل خارج می کند، اما خودش روی بالای تپه دراز می کشد. ما باید از تپه در برابر پیشروی دشمنان دفاع کنیم. بهتر است از تفنگ تک تیرانداز و نارنجک انداز استفاده کنید. گروگان مجروح را فقط می توان با هلیکوپتر تخلیه کرد.

قسمت 28. گوینده کد
بازی Metal Gear Solid 5. Code Talker


- با کد سخنگو آشنا شوید
- کد توکر را تخلیه کنید
کد توکر را بدون صدمه تخلیه کنید
جمجمه ها را از بین ببرید
جمجمه ها را تخلیه کنید
خودروی زرهی را که دره لوفوا را مسدود کرده است تخلیه کنید

ما در رد پای فردی هستیم که همه چیز را در مورد همه گیر می داند. تنها چیزی که باقی می ماند این است که وارد عمارت او شوید. شما باید ساکت را به عنوان شریک زندگی خود انتخاب کنید. در نیمه راه به عمارت Code Toker، 4 Skull Snipers مشابه Silent به ما حمله خواهند کرد. شما باید از مناظر لیزری در پشت سنگ ها پنهان شوید. ما در یک مکان پنهان می شویم، بدون توجه می خزیم، به بیرون نگاه می کنیم و تک تیراندازها را اسکن می کنیم. پس از این می توانید از آتش توپخانه استفاده کنید یا به سایلنت وان دستور دهید به سمت همکارانش شلیک کند. مراقب باشید، زیرا ممکن است دشمنان پایین بیایند و به سمت ما حرکت کنند و در نبرد نزدیک حمله کنند. شما باید به موقع متوجه این موضوع شوید و به آنها حمله کنید.

از پل ها می گذریم و به خانه ای در جنگل می رسیم. از پشت به داخل می رویم. در طبقه دوم می توانیم پیدا کنیم نقاشی های سلاح. اما لازم نیست در خانه قدم بزنیم، فقط باید به زیرزمین برویم. پس از ورود به راهرو، به چپ بپیچید و از طریق کتابخانه شروع به رفتن به داخل سیاهچال کنید، جایی که Code Toker در آن قرار دارد.

پیرمرد را از زیرزمین بیرون می آوریم و به محل فرود هلیکوپتر می بریم. در طول راه، شما باید سربازان جدید و یک تانک نزدیک را خنثی کنید. تانک را می توان با چند گلوله از بین برد، اما برای یک کار اضافی باید تخلیه شود.

قسمت 29. Metal Archaea
چرخ دنده ی فلزی. آرکی فلزی


- جمجمه ها را از بین ببرید
- کد توکر را تخلیه کنید
ماموریت را بدون اسیر شدن توسط سرباز عروسکی انجام دهید
جمجمه ها را تخلیه کنید

برای یک ماموریت، ما یک موشک انداز یا نارنجک انداز، یک مسلسل یا یک تفنگ تک تیرانداز - هر سلاحی با بالاترین آسیب ممکن را می گیریم. ما می توانیم پیرمرد را در هلیکوپتر سقوط کرده رها کنیم، کسی او را لمس نمی کند. ما خودمان جمجمه های جلوی خود را اسکن می کنیم و سپس حداقل 100 متر از آنها فرار می کنیم. ما دستور گلوله باران چرپوف را می دهیم و از قبل می خواهیم مهمات را در فرودگاه بیندازند. پس از حمله موفقیت آمیز ما، جمجمه ها می توانند به سرعت به ما نزدیک شوند، دوباره از آنها فرار می کنیم، دوباره از راه دور حمله می کنیم. شما باید سریع عمل کنید، زیرا جمجمه ها می توانند سلامت و زره سنگی خود را بازیابی کنند. با دیدن جمجمه نیمه کاره، به سمت او می دویم و با مسلسل یا مسلسل او را تمام می کنیم.

قسمت 30. جمجمه
خلاصه داستان Metal Gear Solid 5: Skull Face


پس از بازجویی مجدد از دانشمند Emmerich، مکان سلاح اصلی جمجمه - ربات راه رفتن غول پیکر انسان نما Sahelanthropus را پیدا کردیم. ما به افغانستان به پایگاه اصلی شوروی باز می گردیم.


- تماس با جمجمه باید صورت گیرد
- از جمجمه اطلاعات دریافت کنید
چهار واحد دنده واکر را تخلیه کنید
کاست صوتی را در OKB "صفر" پیدا کنید
هفت ظرف قرمز را از OKB Zero تخلیه کنید
سه تانک را از OKB Zero تخلیه کنید

ما راه خود را به سمت پایگاه Zero OKB، جایی که جمجمه اصلی پناه گرفته است، می جنگیم. پایه به صورت طولی ساخته شده و از سه قسمت تشکیل شده است. ما می توانیم پایگاه را با حملات هوایی بمباران کنیم تا کاملاً آن را پاکسازی کنیم. دشمنان زیادی وجود دارد، بنابراین این یک اقدام افراطی نخواهد بود.

در پایان به پشت بام می رسیم، جایی که جمجمه و نگهبانان منتظر ما هستند. اسیر او می شویم به همراه او به پایگاه پشت نیروگاه می رویم و به داستان او گوش می دهیم. ما ربات غول پیکر را بررسی می کنیم، اما در این زمان کنترل پسر پرنده (روح انتقام) توسط مامبای سفید رهگیری می شود و او شروع به کنترل ربات می کند و همه چیز را در اطراف ویران می کند.

قسمت 31. Sahelanthropus
Metal Gear Solid 5. Sahelanthropus


- Sahelanthropus را نابود کنید
سر Sahelanthropus را نابود کنید
پسر پرنده را با موفقیت فعال کنید

آخرین وظیفه کمپین داستانی. شما باید Sahelanthropus - یک موجود بزرگ مکانیزه را نابود کنید. این کار را می توان با استفاده از وسایل نقلیه زرهی پراکنده در سراسر مکان انجام داد. بهتر است از یک تانک استفاده نکنید، بلکه از یک وسیله نقلیه زرهی با راکت انداز استفاده کنید. ما بهترین موشک انداز را در ماموریت ها با خود می بریم و چندین بار سفارش تحویل مهمات می دهیم.

رئیس با از دست دادن 2/3 سلامتی خود، روی تپه می پرد و یک بار الکتریکی آبی شلیک می کند. او فوراً ما را می‌کشد، بنابراین باید به سرعت پشت سنگ‌ها پنهان شویم. در حال پنهان شدن، آتش توپخانه را بر روی Sahelanthropus صدا می کنیم.


فصل 2. نژاد

بسیاری از ماموریت ها در فصل دوم از خط داستانی اصلی گرفته شده و دشوارتر شده اند. سه نوع از این ماموریت ها وجود دارد: "نامرئی"، "خودمختاری" و "افراطی".

1. عنوان ماموریت حاوی کلمه " نامرئی"- برای تکمیل آن، دشمنان نباید متوجه شما شوند.

2. کلمه " مفرط"در عنوان ماموریت - دشمنان هوش مصنوعی پیشرفته تری دارند، امکان استفاده از "کلاه مرغ" وجود ندارد که به شما امکان می دهد تا سه بار تماس مستقیم با دشمن را نامرئی کنید.

3. اگر عنوان حاوی کلمه « خودمختاری» - شما نمی توانید از "کلاه مرغ" استفاده کنید، سلاح و سایر تجهیزات جنگی ندارید، شریک ندارید. شما نمی توانید از پشتیبانی هلیکوپتر، گلوله باران یا قطرات تدارکات استفاده کنید. از طرف دیگر، در چنین ماموریت هایی لازم نیست از دید دشمنان پنهان شوید.

قسمت 32: دانش بیش از حد
بررسی Metal Gear Solid 5. دانستن بیش از حد


- مامور سیا را تخلیه کنید.
قبل از رسیدن گروه جستجو، مامور سیا را تخلیه کنید.
قبل از رسیدن گروه جستجو، چهار سرباز را تخلیه کنید.
راننده وسیله نقلیه را تخلیه کنید.
دو زندانی واقع در روستای شاگو و کاخ لامار هات را تخلیه کنید.
یک سرباز شوروی را که در حال برنامه ریزی برای ترور یک مامور سیا بود، تخلیه کنید.

هدف به مرکز صحرا اشاره می کند. در سمت راست صحرا یک پاسگاه وجود دارد که 6 سرباز دشمن در قلمرو آن حضور دارند. ما می توانیم آنها را بیهوش کنیم و بازجویی کنیم.

چهار ربات واکر گیر در صحرا گشت می زنند. در منطقه نشان داده شده، ما باید یک مأمور سیا را پیدا کنیم که گروگان است و در نزدیکی کوه ها دراز کشیده است، در محلی که یک منطقه کوچک با علف وجود دارد. ما باید سریع عمل کنیم. اگر برای پیدا کردن او وقت نداشته باشیم، او را در ماشینی سوار می کنند و به قصر ویران شده می برند که توسط چهار روبات احاطه شده است.

اگر می خواهید هم زندانیان را در روستاهای شاگو و هم در قصر تخلیه کنید، می توانید پس از تخلیه هدف اصلی از آنها دیدن کنید.

پس از اتمام قسمت 32، ما به پایگاه فراخوانده می شویم.

هدف: الی می خواهد انتقام بگیرد. او شما را به یک دوئل دعوت کرد. با جنگیدن دوباره در پایگاه اصلی به او درسی بدهید.

پسر الی با نام مستعار "مامبای سفید" ما را به یک دوئل دعوت می کند. ما با او در پلت فرم تحقیق و توسعه مبارزه می کنیم. شما باید به پسر برسید یا او را از پشت دستگیر کنید. این ممکن است کمک کند بازوی مکانیکیمار با اثر سونار برای دیدن پسر از میان دیوارها. دیر یا زود الی مات و مبهوت خواهد شد، اما او هنوز پر از نفرت و تشنگی برای انتقام است.

قسمت 33. جنگ اطلاعاتی (خودمختاری)
بررسی متال گیر سالید 5. C2W


- تجهیزات ارتباطی را در نقطه شرقی پیدا کنید.
- انهدام تجهیزات ارتباطی در نقطه شرقی.
الماس های خشن را در نقطه شرقی بگیرید.
فرستنده ارتباطی در نقطه شرقی را نابود کنید.
دو زندانی را از روستای ویالو تخلیه کنید.
ظرف را با موادی که در نقطه ارتباطی شرقی قرار دارد بردارید.

برای نجات دو زندانی به روستای ویالو می رویم. در محل، سعی کنید یک یا دو نگهبان را بدون به صدا درآوردن آلارم بیهوش کنید و سلاح های آنها را بردارید. فقط در صورتی برای شما مفید خواهد بود که سر و صدا کنید.

علامت زرد روی نقشه را دنبال می کنیم. با بالا رفتن از شکاف سنگ می توانید از بالا وارد پایه شوید. در پشت بام ساختمان ها سه عدد دیش ماهواره وجود دارد. آنها را با دوربین دوچشمی علامت گذاری می کنیم. سعی کنید روستا را پاکسازی کنید. تا جایی که ممکن است سربازان را بدون سر و صدا بکشید. فقط پس از این می توانید تمام کارهای باقی مانده را انجام دهید.

از چند سرباز بازجویی کنید تا از یکی از آنها محل الماس های خام را پیدا کنید. در وسط نقطه ارتباطی شرقی ظرفی با مواد وجود دارد که باید آن را تخلیه کنید.

هر سه دیش ماهواره را با هر سلاحی نابود کنید. در اتاقی که تجهیزات ارتباطی در آن قرار دارد، می توانید نارنجک هایی را روی میز پیدا کنید. شما همچنین می توانید از خمپاره دشمن استفاده کنید.

پس از اتمام کار، متوجه می شویم که تانک Battle Gear در پایگاه ما تکمیل شده است. می توان از آن برای تکمیل ماموریت های خارجی استفاده کرد.

قسمت 34. کمک و کناره گیری (افراطی)
مروری بر MGS 5. پشتیبان گیری، بازگشت به پایین


- خودروی زرهی را نابود کنید.
چندین وسیله نقلیه زرهی و هلیکوپتر را از بین ببرید.
تمام وسایل نقلیه زرهی را بدون استفاده از تجهیزات یا پشتیبانی آتش نابود کنید.
سلاح هایی که در کامیون حمل می شوند را بگیرید.
خودروی زرهی را تخلیه کنید.
چهار سرباز را که به دنبال یک زندانی فراری هستند، تخلیه کنید.
شش زندانی را تخلیه کنید.
سه تانک را تخلیه کنید.

همانطور که در بالا نوشته شد، این قسمت با همان قسمتی که در سی فصل اول بود تفاوت دارد فقط در این که سطح هوش دشمنان شما به میزان قابل توجهی افزایش یافته است و همچنین در این واقعیت که شما فرصت استفاده از "کلاه مرغ" را ندارید. ".

برای ماموریت یک اسب و یک نارنجک انداز می گیریم. ما دورترین وسایل نقلیه زرهی را تعقیب نمی کنیم، بلکه آنها را به گلوله باران فرا می خوانیم و هدف را در جاده مقابل هدف متحرک قرار می دهیم.

برای باز کردن قفل ماموریت های بعدی 35، 36، 37، باید چند ماموریت اضافی را انجام دهید که با رنگ زرد مشخص شده اند:

قسمت 35. ارث ملعون
مروری بر MGS 5. میراث نفرین شده


- دو ظرف را تخلیه کنید.
با بالا رفتن از یکی از کانتینرها و تخلیه آن با سیستم فولتون، منطقه خطر را ترک کنید.
بدون اینکه دشمن متوجه شود همه کانتینرها را تخلیه کنید.
با استفاده از اطلاعات، مکان سرباز را مشخص کنید.
فرمانده را از جوخه امنیتی Zero Risk که از عمارت محافظت می کند، خارج کنید.
الماس های خشن دزدیده شده توسط کلاغ را در نزدیکی پست نگهبانی شمال غربی در دره لوفوا پیدا کنید.

این وظیفه توسط Code Toker داده شده است، شما باید به عمارت او برسید، جایی که قبلاً از آن بازدید کرده اید. اما شما نیازی به رفتن به خود عمارت ندارید. کانتینرها در جنگل غربی قرار دارند. پس از یافتن ظروف، 9 دقیقه باقی مانده تا دشمنان آنها را بیرون بیاورند.

فقط در صورتی باید به عمارت بروید که می خواهید تمام اهداف اضافی ماموریت را تکمیل کنید - فرمانده جوخه دشمن در آنجا قرار دارد. چندین مخالف جدی در داخل عمارت وجود دارد، بنابراین باید سعی کنید بدون توجه عمل کنید. علاوه بر این، برخی از دشمنان به لباس های زرهی سنگین مجهز هستند. شما نمی توانید آنها را شلیک کنید - باید از نارنجک یا نارنجک انداز استفاده کنید.

قسمت 36. ردپای ارواح (نامرئی)
Metal Gear Solid 5. رد پای فانتوم ها

- تمام Walker Gear را نابود کنید.
دو زندانی مستقر در روستای دیتادی را تخلیه کنید.
تمام Walker Gear را تخلیه کنید.
دستکش روباه زرد را در نزدیکی روستای متروکه دیتادی جمع آوری کنید.
کامیون را در نزدیکی روستای متروکه دیتادی تخلیه کنید.

شما باید همه کارها را مانند دفعه قبل در قسمت اصلی داستان انجام دهید، اما با این شرط که حریفان نباید زنگ خطر را به صدا در آورند. ممکن است مورد توجه قرار بگیرید، اما اگر به سرعت این دشمن را بکشید، هیچ اتفاق بدی نمی افتد. اما بهتر است دشمنان را نکشید، بلکه آنها را در نبرد تن به تن دستگیر کنید.

اگر می خواهید ماموریت را با مشکلات کمتری به پایان برسانید، می توانید خود را در جایی دور از دهکده قرار دهید، از Quiet بخواهید تا آن را بررسی کند و پس از ظاهر شدن نقاط روی نقشه، دستور چندین حمله توپخانه ای را بدهید تا تمام WalkerGear نابود شوند. با این حال، نمی توانید کارهای اضافی را انجام دهید.

قسمت 37. کاروان خائنان (افراطی)
کاروان متال گیر سالید 5 خیانتکار

- یک وسیله نقلیه زرهی اسکورت پیدا کنید.
- یک کامیون پیدا کنید.
- کامیون را تخلیه کنید.
جمجمه ها را از بین ببرید.
راننده کامیون را تخلیه کنید.
بر اساس داده های اطلاعاتی دریافتی یک مسیر اسکورت تقریبی ایجاد کنید.
به تمام مکالمات بین راننده کامیون و سربازان در پاسگاه ها و پست های نگهبانی گوش دهید.
سه سرباز ZeroRiskSecurity را تخلیه کنید.

قسمت 38. پدیده غیر معمول
Metal Gear Solid 5. فوق العاده


- یک ظرف حاوی فیلم بردارید.
- قلعه Spugmai را تسخیر کنید.
قبل از رسیدن نیروهای کمکی، ظرف را با فیلم بگیرید.
زندانی را که در پست نگهبانی شرقی قلعه Spugmai قرار دارد، تخلیه کنید.
یک کرکس گریفون واقع در نزدیکی خرابه‌های قلعه اسپاگمای را بگیرید.

پس از رسیدن به قلعه، به سمت شرق، جایی که پاسگاه در آن قرار دارد، بروید و زندانی را پیدا کنید. او را برای انجام یکی از ماموریت های اختیاری تخلیه کنید.

به قلعه برگردید و با تمام دشمنان واقع در اینجا مقابله کنید. اکنون باید یک ظرف کوچک با فیلم پیدا کنید.

ظرف فیلم MetalGearSolid 5: PhantomPain کجاست؟

دروید شخصیت اصلی را باز کنید و وارد تب با لیست وظایف شوید. در گوشه سمت راست پایین نه تنها اهداف ماموریت، بلکه تصویری مبهم از خرابه های قلعه Spugmai را نیز باید مشاهده کنید. این تصویر نقطه ای را نشان می دهد که ظرف حاوی فیلم (در شکاف ستون سمت چپ قوس، در محل مشخص شده در تصویر). آن را پیدا کنید، آن را بردارید و منطقه داغ را ترک کنید.

قسمت 39. پشت حصار (نامرئی)
متال گیر جامد 5. بر فراز حصار

- مهندس اسیر شده را تخلیه کنید.
با استفاده از سیستم Fulton، مهندس را از طریق سوراخ در طبقه زیرزمین تخلیه کنید.
زندانی را که قصد فرار از پادگان واه سند را داشت تخلیه کنید.
SUV را که در حال گشت زنی بین پست هاست تخلیه کنید.
نقشه های واقع در قلعه Vah Sind را ضبط کنید.

مخالفان نباید زنگ خطر را به صدا در آورند. شما می توانید از Silent برای شناسایی همه دشمنان استفاده کنید. از ضلع شرقی در امتداد شکاف می توانید بر روی صخره ای که خمپاره دشمن در آن نصب شده است بالا بروید. از این ارتفاع می توانید کل پایگاه را بمباران کنید، دشمنان زنگ خطر را به صدا در می آورند، اما نمی توانند ما را شناسایی کنند.

مهندس اسیر در زیرزمین یک ساختمان فرسوده است. شما باید در قرمز را باز کنید، مهندس را بگیرید و به اتاق بعدی ببرید، جایی که سقف (سقف) سوراخ است. مهندس را روی زمین بگذارید و با فولتون او را تخلیه کنید.

قسمت 40. احاطه شده توسط سکوت (افراطی)

ساکت را حذف کنید.
تصمیم بگیرید که با Quiet چه کاری انجام دهید.
ساکت را بدون استفاده از سلاح های کشنده علیه او خنثی کنید.
ساکت یکی را بدون استفاده از سلاح گرم علیه او خنثی کنید.

در سطح Extreme، Silent One شما را با اولین شلیک می کشد، بنابراین مقابله با او بدون سلاح کشنده دشوار است. اگر فقط می خواهید ماموریت را به پایان برسانید، سعی کنید سایلنت وان را با دوربین دوچشمی شناسایی کنید و دستور شلیک توپخانه روی موقعیت او را بدهید. چهار ضربه موفق و Silent One در مرکز مکان خواهد بود (با یک نشانگر زرد مشخص می شود).

اگر می خواهید بدون استفاده از سلاح های کشنده یا گرم با آن مقابله کنید، باید در طول روز به یک ماموریت بروید. حداقل دو آب انبار در محل (سطح آب در آنجا کم است) وجود دارد که جایی در میان خرابه ها قرار دارد. به طور دوره ای، رنگین کمانی در آنجا ظاهر می شود که سایلنت بلافاصله شروع به حمام کردن در پرتوهای آن می کند. این فرصتی است که به او نزدیک شوید و سعی کنید او را خنثی کنید. یا می توانید با یک مسکن به او شلیک کنید. در پایان قسمت شما باید تصمیم بگیرید که با دختر چه کنید.

2 تانک و 2 خودروی زرهی را تخلیه کنید.
فرمانده ستون خودروی زرهی را تخلیه کنید.
از فرمانده ستون زرهی، الماسی را پیدا کنید.
تمام نقشه ها را در هلیکوپتر تهاجمی ثبت کنید.

ما باید با تجهیزات دشمن که در روستای مرکزی جمع می شوند مقابله کنیم. بهتر است در مسیر مرکز به تجهیزات حمله کنیم، بنابراین یک اسب، یک نارنجک انداز و یک موشک انداز برای انجام ماموریت می گیریم.

اگر قصد ندارید وسیله نقلیه را تخلیه کنید، کار برای شما آسان به نظر می رسد. از آتش توپخانه برای از بین بردن وسایل نقلیه ای که به مقصد رسیده اند استفاده کنید. یک هلیکوپتر تهاجمی در انتهای اپیزود در محل ظاهر می شود؛ با سفارش پشتیبانی آتش از هلیکوپتر خود می توانید آن را از بین ببرید.


پس از اتمام ماموریت به پایگاه خود باز می گردیم. پسر الی متهم به تدارک یک قیام است، اما حتی پس از این نیز موفق به اجرای نقشه خود می شود. او کنترل Sahelanthropus را به دست می گیرد و با بچه های آفریقایی پایگاه را ترک می کند.

قسمت 42. Metal Archaea (Extreme)

- جمجمه ها را از بین ببرید.
کد توکر را تخلیه کنید.
یک ماموریت را بدون اسیر شدن توسط یک سرباز دست نشانده انجام دهید.
جمجمه ها را تخلیه کنید.

ما با 4 جمجمه در محوطه فرودگاه مبارزه می کنیم. این بار جمجمه ها قوی تر شده اند؛ گلوله باران به تنهایی نمی تواند آنها را نابود کند. ما می توانیم Silent One را با قوی ترین تفنگ تک تیرانداز به ماموریتی ببریم، او می تواند با این قوی ترین حریفان کنار بیاید.


ماموریت داستانی 43 در ابتدا در لیست تلاش در دسترس نیست. شما باید چندین ماموریت جانبی تصادفی را انجام دهید تا ظاهر شود.

قسمت 43
Metal Gear Solid 5. نورهای درخشان، حتی در مرگ


- فرستنده پیام را پیدا کنید.
- کارکنان آلوده را از بین ببرید.

Ocelot ما را از شیوع یک بیماری همه گیر در پایگاه اصلی مطلع می کند. وارد محفظه آلوده می شویم. در راهروها قدم می زنیم و کارمندان خود را بررسی می کنیم. شما نمی توانید کسی را بکشید، در غیر این صورت ماموریت شکست خواهد خورد. ما به طبقه آخر صعود می کنیم و دکتری را پیدا می کنیم که نحوه تشخیص علائم عفونت را کشف کرده است.

عینک فرابنفش می زنیم. به دنبال پایین، ما باید همه کسانی را که گلویشان می درخشد را بکشیم. همه آلوده خواهند شد. در اتاق زیرزمین یک سرباز سالم را با ماسک گاز پیدا می کنیم، او را بیرون می آوریم. سعی کنید ترک کنید، اما Ocelot به شما می گوید که باید دوباره مرد را معاینه کنید. به عقب برگردید، آن را روی زمین پایین بیاورید و از طریق دستگاه به ناحیه گردن نگاه کنید. متأسفانه او نیز باید کشته شود.

پس از از بین بردن بیماری همه گیر، بیگ باس تصمیم می گیرد از خاکستر سربازان فوت شده برای ایجاد الماس استفاده کند که توسط سربازان زنده پوشیده می شود. همان الماس بر روی شورون خود شخصیت اصلی ظاهر می شود.

قسمت 44. تاریکی غیر قابل نفوذ (نامرئی)

- پمپ روغن را خاموش کنید.
- جداکننده را با آب حاوی روغن از بین ببرید.
چهار کودک سرباز در حال آموزش در روستای ماسا را ​​تخلیه کنید.
قبل از اینکه دشمن در میدان Mfinda محاصره کند، منطقه خطر را ترک کنید.
یک کرکس گوش دراز آفریقایی را بگیرید که به روستای سوخته پرواز کرده است.
چهار واکر گیر را که معدن Mfinda را مسدود کرده اند، تخلیه کنید.

دو هدف ماموریت ممکن است برای شما کاملاً متناقض به نظر برسد. بنابراین، شما باید قبل از محاصره زمین را ترک کنید، اما همچنین باید چهار Walker Gear را تخلیه کنید. بعد از اینکه جداکننده را خراب کردید و پمپ را خاموش کردید، از دهکده خارج شوید. وظیفه باید به روز شود (نقطه ای که طبق آن باید فیلد Mfinda قبل از محاصره آن رها می شد ذکر شود). پس از آن، به عقب برگردید و چهار واکر گیرز را تخلیه کنید. ابتدا باید با دشمنان مقابله کنید. می توانید گاز خواب را بریزید.

قسمت 45. خروج بی صدا
نحوه باز کردن (باز کردن) قسمت 45. A Quiet Exit

بعد از قسمت 44، دسترسی به سطوح 47، 48، 49، 50 باز می شود اما 45 و 46 در لیست وظایف ظاهر نمی شوند. برای اینکه بتوانید این قسمت مربوط به خط داستانی آرام را کامل کنید، باید چندین شرط را رعایت کنید:

نحوه باز کردن (باز کردن) قسمت 45:

1) حداکثر سطح ارتباط با Silent 10/10 است. (در ابتدای هر قسمت، شما مجاز به انتخاب یک شریک و تجهیزات جنگی هستید. هنگام انتخاب شریک، در گوشه سمت چپ پایین صفحه، مقیاسی از 10 نماد یکسان را مشاهده می کنید. آنها دقیقاً سطح ارتباط با شما را نشان می دهند. برای افزایش ارتباط، باید Silent One را بیشتر برای انجام تکالیف با خود ببرید).

آیا در تخلیه مترجمان مشکل دارید؟ آیا در گرفتن نقاشی ها مشکل دارید؟ یا شاید برای تخلیه زندانیان و حیوانات مشکل دارید؟ یا انهدام مین، پیاده نظام سنگین و چیزهای دیگر؟ مهم نیست، زیرا می‌توانید با ما و در این بخش راهنمایی برای انجام هر کاری پیدا کنید. اگر نظری دارید یا اشتباهی پیدا کردید، آن را در نظرات بنویسید و ما قطعا به شما پاسخ خواهیم داد!

اسکرین شات ها به زودی! گوش به زنگ باشید!

تکمیل ماموریت ها برای گرفتن نقشه ها

هدف وظایف:در هر کار باید نقشه های دشمن را بگیرید که برای بخش تحقیقاتی پایگاه اصلی شما مفید خواهد بود.

1 - گرفتن نقاشی: "RIOTSMG"

برای پیدا کردن این نقاشی، ابتدا باید به روستای ویالو بروید. در اسکرین شات که کمی بالاتر قرار دارد می توانید محل طراحی را ببینید. علاوه بر این، فراموش نکنید که همیشه می توانید سربازان را بازجویی کنید، که با خوشحالی به شما می گویند که نقاشی مورد نیاز شما در کجا قرار دارد.

2 - گرفتن نقاشی: "STUNARM"

می توانید محل این نقاشی را در تصویر بالا مشاهده کنید. طرح نیروگاه نیز در آنجا مشخص شده است. برای شما کافی است که به سادگی بالاتر بروید. در آنجا، پس از برخورد با (حداقل) سه نگهبان، می توانید به راحتی نقاشی را بردارید.

3 - تصویر گرفتن: "سنسور IR"

اگر به اسکرین شات بالا نگاه کنید می توانید مکان این نقاشی را ببینید. اگر از سمت جنوب به مکان مناسبی رسیدید، با کوچکترین مقاومتی می توانید به درها برسید. در طول مسیر، شما باید با حداکثر سه مبارز روبرو شوید، اما به شرطی که سروصدا نکنید. به هر حال، فراموش نکنید که کاست صوتی را از ضبط صوت مجاور خارج کنید.

4 - گرفتن نقاشی: "دستگاه ضد سرقت"

در کمپی که این نقاشی در آن قرار دارد به اندازه کافی وجود خواهد داشت تعداد زیادی ازجنگنده ها دارای امتیاز A+ و همچنین A++ بودند. بنابراین توصیه می کنیم سعی کنید تا حد امکان افراد را تخلیه کنید. اگر مشتاق شرکت در نبرد نیستید، کافی است با احتیاط وارد چادر مورد نظر شوید و نقاشی را به آنجا ببرید. علاوه بر این، به این نکته توجه کنید که محل توسط یک کامیون بزرگ گشت زنی خواهد شد، پس مراقب باشید. برای مقابله با یک تک تیرانداز از راه دور، از یک آرام بخش استفاده کنید. و به خاطر داشته باشید که باید فوراً به سر او شلیک کنید تا بخوابد.

5 - گرفتن نقاشی: "GUN-CAM DEFENDER"

طرح مورد نیاز در تصویر بالا نشان داده شده است. بنابراین، شما باید از طریق فرودگاه به سمت نقاشی بروید. پس از رسیدن به ساختمان مورد نظر وارد شوید. اگر سعی کنید به پشت این مکان بچسبید، حداکثر باید سه نفر را بکشید. در هر صورت، وقتی نقاشی را پیدا کردید، سریع آن را بردارید و از این مکان خارج شوید.

6 - گرفتن نقاشی: "UA-DRONE"

پس از رسیدن به مکان مشخص شده، می توانید سربازانی را رها کنید که با خوشحالی به شما می گویند کجا و چگونه نقاشی مورد نیاز خود را پیدا کنید. پس از دریافت اطلاعات، محل طراحی مشخص می شود. پس از گرفتن نقاشی، می توانید با خیال راحت این مکان را ترک کنید.

تکمیل وظایف برای تخلیه مترجمان

1 - تخلیه مترجم - زبان: روسی

هدف شما:تخلیه، که قادر به ترجمه "زبان روسی" است.

اگر این کار را انجام دهید، می توانید تمام مکالمات روسی را درک کنید، از جمله در بازجویی ها. با تشکر از این، هنگام بازجویی از هر زندانی، می توانید نه تنها در مورد گروگان ها، بلکه در مورد الماس های درشت، نقشه ها، متخصصان و فرماندهان مفید نیز اطلاعات کسب کنید (وضعیت مشابهی هنگام دستگیری / نجات مترجمان دیگر رخ می دهد). به همین دلیل است که جستجوی مترجمان و نجات آنها برای پاساژ و در کل بازی بسیار مفید است.

اول از همه، به نقطه مشخص شده برسید. پس از رسیدن به مقصد، می توانید ساختمانی با درهای قرمز را ببینید. دو سرباز (در خیابان) از این ساختمان محافظت خواهند کرد. مترجم هم به نوبه خود داخل است. هر از چند گاهی به بیرون می رود تا پاهایش را دراز کند. به یاد داشته باشید که شما نباید یک پسر را با کلاه قرمز بکشید. بقیه را می توان با خیال راحت شلیک کرد. به محض اینکه با دوربین دوچشمی به مترجم نگاه می کنید، بلافاصله شما را به عنوان هدف علامت گذاری می کند. پس از این، می توانید از شر نگهبانان خلاص شوید و شروع به دستگیری مترجم کنید. به محض اینکه به او رسیدید، اولین کاری که انجام می دهید این است که به سر او ضربه بزنید و سپس با استفاده از پرتابگر فولتون او را تخلیه کنید. پس از تخلیه، کار انجام شده تلقی می شود.

2 - تخلیه مترجم - زبان: پشتو

هدف شما:سربازی را که می تواند «زبان پشتو» را ترجمه کند تخلیه کنید.

به سمت نشانگر مربوطه حرکت کنید و به زودی متوجه گروگانی خواهید شد که روی زمین دراز کشیده و توسط دو جنگجو احاطه شده است. پست نگهبانی که در آنجا قرار دارد گنجایش 6 سرباز را دارد، بنابراین بهتر است ابتدا با آن دسته از دشمنانی که در حال گشت زنی در منطقه هستند مقابله کنید، زیرا آنها دورتر از بقیه قرار دارند و مشکلی برای آنها وجود نخواهد داشت. سعی کنید از شر دشمنان خلاص شوید تا در نهایت دو سرباز در کنار گروگان ایستاده باشند. پس از کشتن آنها، گروگان را آزاد کنید و در این مرحله کار به پایان خواهد رسید.

3 - تخلیه مترجم - زبان: آفریقایی

هدف شما:سربازی را که می تواند «آفریقایی ها» را ترجمه کند، تخلیه کنید.

از هلیکوپتر خود برای فرود در مکان مشخص شده استفاده کنید. قبل از هر چیز در نظر داشته باشید که برخلاف ماموریت داستانی، در اینجا باید خودتان نقشه را باز کنید و علامت مناسب را در قسمتی که با رنگ آبی مشخص شده است قرار دهید. مترجمی که باید او را در این کار دستگیر کنید، یک جنگنده معمولی خواهد بود، مانند مورد اسیر کردن مترجم روسی. همچنین دو سرباز نزدیک مترجم خواهند بود، بنابراین به فردی که نیاز دارید شلیک نکنید.

از دوربین دوچشمی خود برای تعیین اینکه چه کسی چه کسی است استفاده کنید. هنگامی که مترجم علامت گذاری شد، از شر دو سرباز خلاص شوید و مترجم را دستگیر کنید. و اتفاقاً اگر چنین شد که در هوای بارانی گرفتار شدید و سطح تیم تخلیه شما کاملاً پایین است ، بهتر است اصلاً ریسک نکنید و مترجم را روی صفحه گردان بیرون بیاورید.

4 - تخلیه مترجم - زبان: کیکونگو

هدف شما:سربازی را که می تواند «زبان کیکونگو» را ترجمه کند، تخلیه کنید.

به سمت نقطه مشخص شده حرکت کنید. مترجم مورد نیاز شما یک زندانی خواهد بود. در یکی از چادرها قرار خواهد گرفت که به نوبه خود در قسمت شمال شرقی پست نگهبانی در ایستگاه Munko Ya Nioka قرار دارد. به هر حال، در اتاقی که زندانی را پیدا می کنید، می توانید یک نقاشی نیز پیدا کنید. همچنین توصیه می کنیم تمام سربازانی را که در اینجا خواهند بود خنثی کنید یا بکشید، اما بهتر است این کار را بعد از تخلیه مترجم انجام دهید.

انجام ماموریت برای تخلیه جنگنده های با تجربه

هدف وظایف:در هر کار، شما باید یک مبارز را که دارای مهارت های ارزشمندی است، تخلیه کنید.

1 - تخلیه جنگنده مجرب - 01

با رسیدن به نقطه کلیدی روی نقشه، بلافاصله پلی را در مقابل خود خواهید دید که در نزدیکی یک پاسگاه کوچک قرار دارد. توجه خود را به انتهای دیگر معطوف کنید، زیرا این صخره کوچک در آنجا قرار دارد. سرباز مورد نیاز شما در بالای این صخره خواهد ایستاد. لطفا توجه داشته باشید که او را دو جنگنده معمولی نیز همراهی می کنند. برای اینکه هدف خود را علامت گذاری کنید، به سادگی روی پل بروید و کمی جلو بروید. به محض اینکه فرد مناسب متوجه شما شود، شلیک می کند و در نتیجه علامت گذاری می شود.

حالا بیایید به نحوه رسیدن به آن بپردازیم. بنابراین، بهترین راه این است که به دره پایین بروید و از دیواری که روبروی آن قرار دارد بالا بروید. بعد باید همه چیز را در سمت چپ دور بزنید. از آنجا می توانید در حال حاضر از شیب بالاتر بخزید. به زودی نمایی زیبا از هر سه مبارز خواهید داشت. می توانید با یک آرام بخش خنثی کنید فرد مناسب، و سپس به محافظان خود شلیک کنید. در هر صورت، هنگامی که جنگنده های غیرضروری را خنثی کردید و هدف شما خنثی شد (نه کشنده)، سیستم فولتون را درگیر کنید که این فرد را به پایگاه می رساند. در این مرحله ساختمان تکمیل خواهد شد.

2 - تخلیه جنگنده مجرب - 02

اول از همه باید درک کنید که این جنگنده در مراحل بعدی بازی چندان کاربردی نخواهد داشت، اما در مراحل اولیه فوق العاده موثر خواهد بود که بسیار خوب است. شما می توانید آن را در دهکده ای به نام "دا ویالو کالایی" پیدا کنید. او توسط یک "بسته" کامل از سربازان احاطه خواهد شد، بنابراین این را در نظر بگیرید. علاوه بر این او به همراه سایر رزمندگان به گشت زنی می پردازد. او منحصراً در مرکز شهر گشت زنی می کند. برای پیدا کردن مکان دقیق تر، یک جنگنده را در محیط بیرونی بگیرید و از او بازجویی کنید. بهتر است "D-Dog" را به عنوان شریک انتخاب کنید، که به شما امکان می دهد تمام اهداف دشمن را از راه دور شناسایی کنید. اگر این شریک را ندارید، دوربین دوچشمی به شما کمک می کند. در هر صورت به محض رسیدن به هدف، آن را بیهوش کرده و با استفاده از فناوری Fulton آن را تخلیه کنید.

در حین گرفتن، توصیه می کنیم ابتدا جنگنده ای را که در دورترین فاصله قرار دارد خنثی کنید. با اقدامات خود می توانید به سربازانی که در نزدیکی او هستند هشدار دهید. وقتی آنها رفتند، باید با سربازی که تک تیرانداز نیست مقابله کنید. در هر صورت پس از خنثی سازی اولین جنگنده، برای خنثی کردن تک تیرانداز از یک آرام بخش استفاده کنید.

3 - تخلیه جنگنده مجرب - 03

علاوه بر داشتن هدف اصلی، می‌توانید سایر دشمنانی را که مهارت‌های مشابهی دارند، خنثی و تخلیه کنید: «A+» و «A++». در هر صورت به محض رسیدن به هدف، آن را خنثی و تخلیه کنید.

4 - تخلیه جنگنده مجرب - 04

در تصویر بالا می توانید موقعیت جنگنده را مشاهده کنید. پیدا کردن این فرد بسیار ساده خواهد بود، اما در مورد تخلیه، ممکن است عوارض خاصی ایجاد شود. هدف شما در نزدیکی خودروهای زرهی قرار خواهد گرفت که ثابت خواهند ماند. شما باید به سمت هدف بخزید و وقتی به آنجا رسیدید، آن را با یک آرام بخش خنثی کنید. به هر حال، می توانید یکی دو بار دیگر به سینه او شلیک کنید، اما مراقب باشید، زیرا اگر به سر او ضربه بزنید، کار با شکست مواجه می شود. بنابراین، پس از خنثی کردن هدف خود، "SI-4" را روی خودرو قرار دهید و همراه با جنگنده تخلیه شوید. پس از آن، فقط به عقب بدوید و تجهیزات را منفجر کنید. در حالی که همه آنها به سمت وسایل هجوم می آورند، می توانید با آرامش و بدون توجه به کسی این مکان را ترک کنید.

5 - تخلیه جنگنده مجرب - 05

در این کار نهایت احتیاط را به خرج دهید، زیرا شلیک به هدف مورد نظر در اینجا راحت‌تر است. اول از همه، همه جنگنده ها را با دوربین دوچشمی علامت گذاری کنید، یا از یک شریک (ترجیحا "D-Dog") برای علامت گذاری همه اهداف استفاده کنید. در مجموع هشت سرباز و دو تک تیرانداز در این مکان روی یک صخره حضور خواهند داشت. البته اول از همه، تک تیراندازها را بکشید و تنها پس از آن شروع به جستجوی هدف مورد نیاز خود کنید. برای اینکه همه افراد در کمپ بخوابند، از مسکن استفاده کنید.

6 - تخلیه جنگنده مجرب - 06

شما باید یکی از سربازان ارتش دشمن را تخلیه کنید. در یک پاسگاه قرار خواهد گرفت که در قسمت شمال شرقی (از نقطه ارتباطی شرقی دشمن) قرار دارد. شما باید به منطقه برسید از رنگ آبی. بهترین کار این است که یک سگ را به عنوان شریک زندگی انتخاب کنید. سگ به شما کمک می کند نه تنها تمام دشمنان را شناسایی کنید، بلکه هدف مورد نظر را نیز برجسته کنید. بهتر است حمله خود را از یک تپه شروع کنید، که قبلاً با تک تیراندازها برخورد کرده اید. سعی کنید از تفنگی استفاده کنید که حاوی آرامبخش است. پس از رفتن به زیر، سعی کنید با دقت تمام دشمنان باقی مانده را شلیک کنید. برای تکمیل کار، فقط باید هدف کلیدی را تخلیه کنید.

7 - تخلیه جنگنده مجرب - 07

مکانی که می توانید یک جنگنده سخت را با تجربه زیادی در مبارزه به دست آورید، در قسمت جنوب غربی پست نگهبانی در نزدیکی ایستگاه Munko Ya Nioka قرار دارد. به وسط دایره آبی (که روی نقشه خواهد بود) بروید. در آنجا می توانید یک نفربر زرهی پیدا کنید. سربازان در طرفین خواهند بود. یکی از این جنگنده ها آن جنگنده سرسخت با تجربه زیاد خواهد بود. آن را از طریق دوربین دوچشمی خود علامت گذاری کنید، یا اجازه دهید شریک زندگی خود "D-Dog" این کار را انجام دهد. هنگامی که همه علامت گذاری شدند، لازم است با تک تیراندازهایی که در مقابل یک حمل و نقل قرار دارند که به نوبه خود روی یک تپه قرار دارد، مقابله کنید. این وسیله نقلیه را در سمتی که نبرد شیب دار در آن قرار دارد، دور بزنید. بهتر است او را بخوابانید. پس از انجام این کار، ابتدا تجهیزات را تخلیه کنید و سپس جنگنده دوم را خنثی کنید. علاوه بر این، دو جنگنده را تخلیه کنید، زیرا هر دو مفید هستند. دو جنگنده دیگر دشمن کمی دورتر مستقر می شوند، اما پس از تخلیه هدف، کار تکمیل خواهد شد.

8 - تخلیه جنگنده مجرب - 08

شما باید در سمت شرقی میدان نفتی Mfinda فرود بیایید. و بهتر است در آنجا فرود بیایید، زیرا در معرض خطر مواجهه با دشمنان قوی هستید که مقاومت آنها تقریباً شکست ناپذیر خواهد بود. به طور کلی، پس از فرود در مکان مشخص شده، به سمت میدان نفتی حرکت کنید و همزمان به دنبال هدف مورد نظر باشید. لطفا توجه داشته باشید که تعداد زیادی از دشمنان در پایگاه منتظر شما هستند، بنابراین بهتر است برای کمک با هلیکوپتر تماس بگیرید. اما به خاطر داشته باشید که هلیکوپتر شما می تواند یک هدف کلیدی را ساقط کند. بنابراین، برای شروع، بهتر است هدف را تخلیه کنید و تنها پس از آن صفحه گردان را صدا کنید تا چرخ گوشت کل شروع شود.

9 - تخلیه جنگنده مجرب - 09

ایستگاه بعدی شما اردوگاه نگهبانی کیزیبا (که در جنوب شرقی واقع شده است) است. در آنجا دوباره باید یک جنگنده با تجربه را تخلیه کنید. پس از رسیدن به این مکان، از کمپ نگهبانی در جهت شمال شرقی حرکت کنید. هدف شما پرسه زدن آزادانه در اطراف پست نگهبانی با سربازی است که سپر در دست دارد. بنابراین، با شروع عملیات، این پست را در اطراف دور بزنید و با تمام تک تیراندازان در طول مسیر مقابله کنید. پس از خنثی کردن همه تک تیراندازها، وقت آن است که از همان سمتی که دشمنان به آن نگاه نمی کنند، مخفیانه فرار کنید و هر دشمن را از پشت خنثی کنید. حریفان را یکی یکی حذف کنید تا زمانی که هدف مورد نظر را ناک اوت کنید و آن را تخلیه کنید و پس از آن کار به پایان خواهد رسید.

10 - تخلیه جنگنده مجرب - 10

این هدف در شمال شرقی روستای متروکه ای به نام «دیتادی» قرار خواهد گرفت. هنگامی که در منطقه آبی (که در نقشه شما مشخص شده است) فرود آمدید، در جهت شمال غربی حرکت کنید. به معنای واقعی کلمه چند متر بعد با همان پست نگهبانی روبرو می شوید که هدف شما در آن زندگی می کند. در این مکان علاوه بر یک دسته سرباز، یک تانک نیز وجود خواهد داشت. به همین دلیل است که در اینجا باید بسیار مراقب باشید. فراموش نکنید که از دوربین دوچشمی خود برای علامت گذاری همه استفاده کنید. پس از تخلیه هدف مورد نظر، کار تکمیل می شود و می توانید محل را ترک کنید.

11 - تخلیه جنگنده مجرب - 11

اولین قدم انتخاب محل فرود است. بهترین مکان، قسمت غربی ایستگاه Munko Ya Nioka خواهد بود. اگر می خواهید مستقیماً در خود ایستگاه پیاده شوید، به خاطر داشته باشید که این یک اقدام بسیار خطرناک خواهد بود. در هر صورت، به محض فرود آمدن در مکان مشخص شده، بلافاصله حرکت را در جهت شمال شرقی آغاز کنید. بنابراین، به خود ایستگاه خواهید رسید، جایی که جنگنده مورد نیاز خود را پیدا خواهید کرد. پس از گرفتن هدف، آن را تخلیه کنید و سپس خودتان این مکان را ترک کنید.

12 - تخلیه جنگنده مجرب - 12

شما باید این سرباز را از پست نگهبانی یک معدن کونگنگ خارج کنید. علاوه بر این، شما به آن پست نگهبانی نیاز دارید که در قسمت جنوب غربی قرار دارد. یک مکان فرود نزدیک به این مکان را انتخاب کنید، پس از آن می توانید با آرامش به منطقه مشخص شده حرکت کنید. و به خاطر داشته باشید که جنگنده مورد نیاز شما در قسمت جنوب غربی خود پست نگهبانی قرار خواهد گرفت. طبیعتاً باید بدانید: هدف به تنهایی راه نمی‌رود، بنابراین، طبق معمول، ابتدا به همه با دوربین دوچشمی نگاه می‌کنیم، محافظ‌ها را برداریم و تنها پس از آن با هدف کلیدی درگیر می‌شویم. پس از تخلیه جنگنده، کار تکمیل خواهد شد.

13 - تخلیه جنگنده مجرب - 13

یک بار دیگر باید یک سرباز را از ارتش دشمن خارج کنید. این بار آنها باید در آفریقا، جایی در مجاورت قلعه ای به نام "Spugmai" به دنبال او بگردند. به هر حال، ممکن است در حین مرور داستان با این مکان آشنا شده باشید. در فصل دوم باید به دنبال ظرفی با فیلم در این مکان بگردید. در هر صورت بهتر است «دی داگ» را به عنوان شریک همراه خود ببرید.

پس اول از همه به یاد داشته باشید که به محض فرود آمدن در این مکان از هر طرف شروع به تیراندازی به سمت شما می کنند، پس اول از همه دشمنان را خنثی کنید. یک تک تیرانداز در نزدیکترین تپه وجود خواهد داشت - او هدف شماست. پس از مات کردن او، سریعاً او را تخلیه کنید و از این نقطه داغ خارج شوید.

14 - تخلیه جنگنده مجرب - 14

به قسمت جنوبی پایگاه بروید و در آنجا با "بسته کوچکی از دشمنان" مقابله کنید. سربازی که روی پشت بام می ایستد دقیقا همان جنگنده ای است که برای انجام وظیفه خود به آن نیاز دارید. هنگامی که به قله رسیدید، از یک تفنگ آرام بخش برای خنثی کردن سرباز از فاصله دور بدون کشتن او استفاده کنید. پس از کمی بالاتر، توجه خود را به دو سربازی که در حال گشت زنی در این ساختمان هستند معطوف کنید. شما مجبور نخواهید بود آنها را حذف کنید، اما فقط با احتیاط از آنها عبور کنید. و در آنجا با رسیدن به هدف مورد نظر، آن را خنثی کنید، تخلیه کنید و کار به پایان خواهد رسید.

15 - تخلیه جنگنده مجرب - 15

بنابراین، توقف بعدی شما یک دره خاص "Lufwa" است. پس از فرود در این مکان، باید به خانه ای به نام "Toker Code" برسید. جنگنده مورد نیاز داخل خانه خواهد بود. تنها دو راه برای دستگیری او وجود دارد: 1 - فریب دادن او. 2 - یک چرخ گوشت واقعی بچینید. هنگامی که هدف خود را خنثی کردید و آن را تخلیه کردید، کار تکمیل خواهد شد.

16 - تخلیه جنگنده مجرب - 16

آخرین جنگنده باتجربه را می توانید در کمپ پایگاه مرکزی که در افغانستان قرار دارد بیابید. شما یک بار دیگر در OKB Zero خواهید بود، جایی که زمانی با Skull، دشمن اصلی خود ملاقات کردید. به محض ورود به آنجا، ابتدا باید از چند پاسگاه عبور کنید. اگر به سمت راست بچسبید، هیچ کس نمی تواند متوجه شما شود. هدف شما فرمانده است. به همین دلیل است که پیوسته به سمت آن حرکت کنید. به محض اینکه به او رسیدید، یک تپانچه با شارژهای آرام بخش بیرون بیاورید و به سمت او شلیک کنید. شاید سرباز دیگری در کنار او ایستاده باشد - او همچنین می تواند با کمک مسکن ها خنثی شود. در هر صورت، با کشته شدن هدف مورد نظر، بلافاصله آن را تخلیه کنید. پس از تخلیه موفقیت آمیز، به پایگاه خود بازگردید.

انجام ماموریت برای تخلیه زندانیان

هدف از وظایف: در هر کاری باید اسیر اسیر شده توسط دشمن را تخلیه کرد. شواهدی وجود دارد که نشان می دهد این زندانی مهارت های ارزشمندی دارد.

1 - تخلیه زندانی - 01

شما می توانید این زندانی را در قلمروهای نقطه ارتباطی شرقی پیدا کنید. برای یافتن مختصات دقیق تر، در مکانی که قبلاً نشان داده شد، باید یکی از مبارزانی را که در خارج هستند گرفته و بازجویی کنید. پس از این، شما باید با دشمنان باقی مانده مقابله کنید. در مورد خود اردوگاه، در داخل تنها یک دشمن با سپر خواهید یافت. ما تیراندازی از پشت را توصیه نمی کنیم. بهتر است یک تپانچه مملو از داروهای آرام بخش بردارید، توجه را به خود جلب کنید و با حرکت آهسته به صورت یک جنگنده شلیک کنید. با انجام این کار، تنها کاری که باید انجام دهید این است که آن را تخلیه کنید و تمام.

2 - تخلیه زندانی - 02

تخلیه این زندانی بسیار دشوار خواهد بود. برای اینکه به نحوی انجام این کار آسان تر شود، توصیه می کنیم ابتدا به مکان مشخص شده بروید، اما در شب. در آنجا باید طبق معمول شخصی را بازجویی کنید تا مختصات کلیدی را پیدا کنید. هنگامی که اطلاعات لازم را دریافت کردید، اولین کاری که باید انجام دهید تعیین مکان دشمنان است. ابتدا با تک تیراندازی که در بالا قرار دارد، برخورد کنید. اول از همه باید او را بکشید چون بادکنک مال شماست، او 100٪ متوجه می شود و 100٪ به خاطر آن زنگ هشدار را بلند می کند. در هر صورت، پس از برخورد با تک تیرانداز، مراقب دشمنانی باشید که در کل محیط قرار دارند و در پایان، هدف مشخص شده را تخلیه کنید.

3 - تخلیه زندانی - 03

شما می توانید این زندانی را فقط در اعماق پایگاه مشخص شده پیدا کنید. در هر صورت باید با سهم شیر دشمنان کنار بیایید. بنابراین هنگامی که به هدف مشخص شده رسیدید، آن را تخلیه کنید و کار تکمیل خواهد شد.

4 - تخلیه زندانی - 04

شاید یکی از ساده ترین تخلیه ها: با دشمنان مقابله می کنید، هدف را تخلیه می کنید و کار به پایان می رسد.

5 - تخلیه زندانی - 05

سادگی این کار در این است که شما می توانید با یک تفنگ تک تیرانداز که مملو از داروهای آرام بخش است، با آرامش تمام دشمنان را شلیک کنید، پس از آن می توانید به همان آرامش هدف را تخلیه کنید و کار به پایان می رسد.

6 - تخلیه زندانی - 06

در این منطقه 6 جنگجو حضور دارند. دو نفر از آنها تک تیرانداز خواهند بود و یکی از آنها در بالای برج نگهبانی قرار می گیرد - ابتدا باید او را بیرون آورد. پس از بیرون آوردن تک تیراندازها، باید به سمت چادر پیشروی کنید و بقیه سربازان را در آنجا بکشید. علاوه بر این، اگر تیرانداز از خفا را بردارید، اما بلافاصله به سمت چادر حرکت کنید، باید همه را بسیار بی سر و صدا حذف کنید، به طوری که تک تیرانداز در هیچ موردی متوجه کارهای شما نشود. و به هر حال، شما می توانید تک تیرانداز را بخوابانید، زیرا او رتبه بسیار خوبی دارد. در پایان، زندانی را تخلیه کنید و با او می توانید تک تیرانداز را بگیرید.

7 - تخلیه زندانی - 07

بنابراین، شما باید به دنبال این گروگان در مکانی بگردید که از قبل با ماموریت های قبلی آشناست. منطقه جستجو قلعه Spugma خواهد بود. اگر شریک "D-Dog" دارید، مکان مورد نظر شما با رنگ سبز مشخص می شود. زندانی نیز به نوبه خود در قسمت شمالی ویرانه های خود قلعه قرار خواهد گرفت. پس از رسیدن به آنجا، باید از تپه ای که بین سنگ ها قرار دارد بالا بروید. به طور کلی، پیدا کردن مکان مناسب چندان دشوار نیست. هنگامی که فرد مشخص شده را تخلیه کردید، کار تکمیل خواهد شد.

8 - تخلیه زندانی - 08

شما می توانید گروگان دیگری را در مزرعه ای به نام "Bampewe" پیدا کنید. و به هر حال، در این مکان بهتر است سعی کنید زنگ هشدار را بلند نکنید، زیرا بیش از دوجین سرباز به سمت شما هجوم خواهند آورد. برای رسیدن به هدف سعی کنید در بالای این اردو باقی بمانید. به این ترتیب نه تنها می توانید سریعتر به آنجا برسید، بلکه می توانید از کنار بیشتر سربازان نیز بگذرید. به محض اینکه به هدف خود رسیدید، بلافاصله آن را تخلیه کنید.

9 - تخلیه زندانی - 09

این بار گروگان در مکانی به نام "آبه شیفاپ" خواهد بود. این مکان ویرانه خواهد بود. علاوه بر این، به خاطر داشته باشید که می توانید بلافاصله در ویرانه فرود بیایید. به محض اینکه خود را روی زمین یافتید، اولین کاری که انجام می دهید این است که به چند تک تیرانداز شلیک کنید و پس از آن فقط به دنبال مکانی بگردید که بتوانید در آن پنهان شوید. همچنین می‌توانید چرخ دستی خود را دوباره صدا بزنید تا دشمنان باقی مانده را تمام کند. در هر صورت، تنها کاری که باید انجام دهید این است که به گروگان برسید، او را تخلیه کنید و از اینجا پرواز کنید.

10 - تخلیه زندانی - 10

شما باید در بخش شمالی کابل فرود بیایید - این قسمت جنوبی نقطه کلیدی شما است. باید وارد کاخ لامار هات شوید. علاوه بر این، به خاطر داشته باشید که گروگانی را که باید نجات دهید، نه در خرابه های خود کاخ، بلکه در قسمت شمالی این مکان پیدا می شود. 3 کابین فلزی در آنجا وجود دارد. و خود گروگان در یکی از این غرفه ها می نشیند. به محض اینکه به هدف رسیدید، آن را تخلیه کنید و کار تکمیل خواهد شد.

11 - تخلیه زندانی - 11

با پذیرفتن کار جدید به نقطه فرود که در قسمت غربی روستا به نام «ماسا» قرار دارد بروید. به محض اینکه نزدیک دهکده شدید، کمی به جنوب بروید، زیرا آنجاست که باید گروگان را پیدا کنید. گروگان یک دختر خواهد بود، و معلوم می شود که او بر روی پشت بام خانه کوچکی که در نزدیکی آن یک سگ وحشی عصبانی می دود، بالا رفت. پس از خنثی کردن سگ، از پشت بام بالا رفته و هدف خود را تخلیه کنید.

12 - تخلیه زندانی - 12

مکان بعدی که باید به دنبال گروگان بگردید، نقطه 17 خواهد بود. این مکان شهرک صنعتی نگومبا است. با حرکت به محل، در طول مسیر باید حدود ده سرباز را حذف کنید. به هر حال، می توانید از صفحه گردان استفاده کنید که پشتیبانی آتش را برای شما فراهم می کند. اگر بیرون مه شدید باشد، گروگان باید به نقطه فرود کشیده شود. می توانید خود گروگان را زیر برزنت آویزان بیابید، پس او را از دست ندهید.

13 - تخلیه زندانی - 13

ایستگاه جدید شما قسمت جنوب شرقی پست نگهبانی در مزرعه Bampewe است. گروگان، به نوبه خود، روی تپه، در تپه همسایه (پشت سنگ) پنهان خواهد شد. علاوه بر این، یاد بگیرید که سربازانی در اطراف این قلمرو سرگردان خواهند بود، که عمدتاً به صورت جفت حرکت می کنند، که بدیهی است که می تواند عبور را با انحلال بدون توجه و بی صدا پیچیده کند. هنگامی که به گروگان رسیدید، طبق معمول او را تخلیه کنید و به پایگاه خود بازگردید.

14 - تخلیه زندانی - 14

باید به قسمت جنوبی برسید که در نزدیکی معدن کونگنگ قرار دارد. شما می توانید گروگان را در آنجا پیدا کنید، مانند کار قبلی - زیر یک برزنت آویزان. اگر دقیقاً قبل از معدن به سمت گروگان حرکت کنید، خیلی نزدیکتر خواهید بود، اما در هر صورت باید با دشمنان مقابله کنید و گروگان را تخلیه کنید، پس از آن کار به پایان می رسد.

15 - تخلیه زندانی - 15

این بار گروگان باید از فرودگاهی به نام نوا براگا بیرون کشیده شود. اولین قدم تصمیم گیری در مورد نقطه فرود و بیشترین است بهترین مکانقسمت جنوب شرقی منطقه آبی وجود خواهد داشت. هنگامی که به آنجا فرود آمدید، به سمت دروازه اصلی بروید و سپس از آن عبور کنید. در ساختمان اصلی فرودگاه، باید به طبقه دوم بروید و سپس به جناح راست بروید. از اینجا می توانید آزادانه به آشیانه، جایی که هدف شما در آن نگهداری می شود، برسید. به محض اینکه موفق به تخلیه هدف شدید، بلافاصله خود را ترک کنید.

16 - تخلیه زندانی - 16

بهتر است محل فرود را کمی دورتر از منطقه آبی انتخاب کنید، زیرا اگر خیلی نزدیک پرواز کنید، به سادگی تکه تکه خواهید شد. در هر صورت، هنگامی که روی زمین محکم قرار گرفتید، به سمت ایستگاه Munko Ya Nioka بروید. برای سهولت در مقابله با ماشین پرنده دشمن، با ماشین پرنده خود تماس بگیرید - هلیکوپتر. به محض شکسته شدن صفحه گردان دشمن، می توانید با آرامش بقیه مبارزان را بکشید. گروگان را می توانید در داخل خانه ای که در انتهای مقابل این کمپ قرار دارد پیدا کنید. و به هر حال، برای دوباره پر کردن منابع، فراموش نکنید که چند کانتینر را تخلیه کنید.

17 - تخلیه زندانی - 17

گروگان بعدی را می توانید در قسمت جنوب شرقی پست شمال شرقی معادن کونگنگ پیدا کنید. بهتر است محل فرود را جایی در قسمت شرقی مختصاتی که به شما داده شده است انتخاب کنید. به محض پیاده شدن، به منطقه آبی بروید، جایی که با دشمنان روبرو خواهید شد. هدف مورد نظر در یکی از ساختمان های نزدیک صخره در سمت چپ (در مزرعه) قرار خواهد گرفت. در یکی از ساختمان ها به دنبال او بگردید. علاوه بر این، تنها پس از نابودی حدود دوازده جنگنده دشمن، می توانید گروگان را تخلیه کنید.

18 - تخلیه زندانی - 18

با پذیرفتن کار جدید، در قسمت شرقی روستای شهر ی زمینی بنشینید. خانه هایی در امتداد صخره در سمت چپ وجود خواهد داشت. در خانه سوم یا چهارم یک گروگان وجود خواهد داشت. هنگامی که آن را تخلیه کردید، می توانید به مرکز هلیکوپتر خود بازگردید.

19 - تخلیه زندانی - 19

پس از قبول تکلیف فوراً به سمت شمال کابل بروید. سعی کنید تا حد امکان به OKB Zero نزدیک شوید. در یکی از اتاق ها، در انتهای آن، می توانید گروگان مورد نیاز خود را پیدا کنید. علاوه بر این، به محض اینکه او را پیدا کردید، باید او را بیرون بکشید و سپس تخلیه کنید. در سمت راست این مکان، نزدیک دیوار مقابل، می توانید چهار کانتینر بسیار مفید را پیدا کنید که می توان آنها را نیز تخلیه کرد. وقتی آخرین کانتینر را تخلیه می‌کنید، می‌توانید روی آن بالا رفته و با آن پرواز کنید تا سریع به پایگاه بازگردید و مجبور نباشید خود را به محل فرود هلیکوپتر برگردانید.

20 - تخلیه زندانی - 20

شما باید یک گروگان دیگر را از ایستگاه Munko Ya Nioka خارج کنید. طبق معمول، مکانی را برای سوار شدن انتخاب کنید (ترجیحاً جایی در قسمت جنوب شرقی همین ایستگاه). پس از پیاده شدن به ایستگاه بروید، حتماً دوباره با هلیکوپتر خود تماس بگیرید تا بتواند به شما در مقابله با تجهیزات پروازی دشمن کمک کند، سپس به هدف برسید و آن را تخلیه کنید.

تکمیل وظایف تخلیه از GB قدیمی

هدف وظایف:در هر کار باید یک سرباز بازمانده را از GB قدیمی (پایگاه اصلی قدیمی) پیدا کرده و تخلیه کنید. آنها که نه سال پیش شکست خورده اند، هنوز در میدان جنگ قدم می زنند.

در میان تمام وظایف دیگر، 10 ماموریت منحصر به فرد وجود دارد که مربوط به جستجوی سربازانی است که در تیم قدیمی قهرمان بازی یعنی Snake حضور داشتند. لطفاً توجه داشته باشید که تا زمانی که کار فعلی را کامل نکنید، کار بعدی باز نخواهد شد. و پس از اتمام هر ساختمان با موفقیت، فراموش نکنید که وارد شوید و با پاز صحبت کنید. پس از هر کار تکمیل شده، شما حق دریافت یک عکس را دارید. شما عکس را به پاز می دهید، به آنچه به شما می گویند گوش می دهید و برای انجام یک کار جدید، درمانگاه را ترک می کنید.

هنگامی که یک ماموریت را پذیرفتید، برای یافتن یک هدف در یک منطقه مشخص فرستاده می شوید. هدف مشخص شده نباید کشته شود، بلکه باید به آرامی پنهان شود و خنثی شود. می توانید از هر سلاحی که آرام بخش دارد استفاده کنید. و با این حال، بهترین کار این است که جستجو را در شب شروع کنید، زیرا این روشی است که تشخیص شما دشوارتر است. همچنین، بیشتر از یک جعبه مقوایی استفاده کنید. در پایان هر کار یک عکس دریافت می کنید.

1 - تخلیه از GB قدیمی - 01

محل:بخش جنوب شرقی افغانستان؛

شرایط اجرا:قسمت ششم کامل؛

30000 GMP

سربازی که باید پیدا کنید در بالای تپه است که در سمت شمال شرقی نقطه ارتباطی قرار دارد.

2 - تخلیه از GB قدیمی - 02

محل:بخش جنوب غربی افغانستان؛

شرایط اجرا:قسمت هشتم و کار قبلی را کامل کنید (به بالا مراجعه کنید).

پاداش (به جز عکس): 60000 GMP

این جنگنده را می توانید در ضلع جنوب غربی روستا به نام «شاگو کلای» پیدا کنید. هیچ چیز سختی نیست جز اینکه اگر این جنگنده متوجه شما شود از نارنجک دودزا استفاده می کند.

3 - تخلیه از GB قدیمی - 03

محل:شمال آفریقا؛

شرایط اجرا:قسمت شانزدهم و کار قبلی را کامل کنید (به بالا مراجعه کنید).

پاداش (به جز عکس): 80000 GMP

4 - تخلیه از GB قدیمی - 04

محل:

شرایط اجرا:قسمت بیستم و کار قبلی را کامل کنید (به بالا مراجعه کنید).

پاداش (به جز عکس): 90000 GMP

بنابراین، توقف جدید شما در ضلع غربی فرودگاه نوا براگا است. اگر این سرباز قبلا متوجه شما شده باشد، از نارنجک بیهوش کننده استفاده خواهد کرد.

5 - تخلیه از GB قدیمی - 05

محل:شمال شرقی آفریقا؛

شرایط اجرا:قسمت بیست و سوم و کار قبلی را کامل کنید (به بالا مراجعه کنید).

پاداش (به جز عکس): 100000 GMP

شما می توانید این سرباز را در معدنی به نام کونگنگ پیدا کنید. این جنگنده یک سپر به همراه خود خواهد داشت، بنابراین خواباندن او چندان آسان نخواهد بود.

6 - تخلیه از GB قدیمی - 06

محل:آفریقای جنوب شرقی؛

شرایط اجرا:

پاداش (به جز عکس): 120000 GMP

جنگنده بعدی را می توانید در قسمت شرقی ایستگاه پیدا کنید که "Munko Ya Nioka" نام دارد. این دستگاه دارای تجهیزاتی است که به خوبی استتار می کند. تنها توصیه ای که در اینجا مفید خواهد بود استفاده از دستگاه دید در شب است.

7 - تخلیه از GB قدیمی - 07

محل:غرب آفریقا؛

شرایط اجرا:قسمت سی و یکم و کار قبلی را کامل کنید (به بالا مراجعه کنید).

پاداش (به جز عکس): 140.000 GMP.

ایستگاه جدید شما یک پایگاه عرضه به نام Yaho Obu است. پس از رسیدن به این مکان، باید کمی پایین تر از پل در جهت جنوبی بروید. سربازی که پیدا می کنید یک وسیله استتار همراه خود خواهد داشت.

8 - تخلیه از GB قدیمی - 08

محل:شرق آفریقا؛

شرایط اجرا:قسمت سی و پنجم و کار قبلی را کامل کنید (به بالا مراجعه کنید).

پاداش (به جز عکس): 180000 GMP.

شما باید به یک دره خاص "Lufwa" برسید. سربازی که اینجا زندگی می کند همان وسایل استتار قبلی را دارد.

9 - تخلیه از GB قدیمی - 09

محل:بخش شرقی افغانستان؛

شرایط اجرا:

پاداش (به جز عکس): 200000 GMP

سرباز را می‌توانید در بالای تپه در سمت شرقی روستا به نام «شهرا یه» پیدا کنید. این جنگنده نیز مانند زوج قبلی دارای دستگاه استتار خواهد بود. علاوه بر این، اگر این سرباز شما را ببیند، از نارنجک بیهوش کننده استفاده می کند.

10 - تخلیه از GB قدیمی - 10

محل:بخش شمال غربی افغانستان؛

شرایط اجرا:قسمت سی و هشتم و کار قبلی را کامل کنید (به بالا مراجعه کنید).

پاداش (به جز عکس): 300.000 GMP.

این سرباز در میان خرابه هایی که «آبه شیفاپ» نامیده می شود، قرار خواهد گرفت. هیچ چیز پیچیده ای نیست، به جز اینکه او یک وسیله استتار خواهد داشت.

انجام وظایف برای تخلیه حیوانات

1 - تخلیه گوسفند تلف شده

هدف شما:گوسفندی را که از گله خود دور شده و اکنون در منطقه مشخص شده است را تخلیه کنید.

اولین کاری که باید انجام دهید نجات گوسفند بدبختی است که در روستای ویالو قرار دارد. برای شروع، شما باید با جنگنده های دشمن مقابله کنید و تنها پس از آن گوسفندها را تخلیه کنید.

2 - خرس افسانه ای را بگیرید

هدف شما:شما باید یک خرس قهوه ای منحصر به فرد را بگیرید، که مردم محلی درباره آن افسانه می سازند. به دلیل قدرت هیولایی آن، گرفتن می تواند دشوار باشد.

اولین چیزی که باید به خاطر داشته باشید این است که نباید چشم این حیوان را بگیرید. دومین چیزی که باید به خاطر داشته باشید این است که با یک شلیک نمی توانید او را بخوابانید. علاوه بر این، با یک بار شلیک، خرس احتمالا متوجه شما خواهد شد و سپس احساس بسیار بدی خواهید داشت. توصیه می کنیم در فاصله طولانی بمانید، تفنگ تک تیرانداز خود را با آرام بخش بیرون بیاورید و شروع به تیراندازی کنید. راستی، ایده عالییک حمله هوایی با گاز خواب نامیده می شود. در هر صورت، به محض اینکه حیوان وحشی به خواب رفت، سریعاً آن را تخلیه کنید.

3 - ایبیس افسانه ای را بگیرید

هدف شما:شما باید یک ibis منحصر به فرد را بگیرید، که مردم محلی در مورد آن افسانه می سازند. گفته می شود که پرهای آبی زیبای آن یادآور خدای توث مصر باستان است.

بهتر است "D-Dog" را به عنوان شریک زندگی کنید، زیرا این سگ به طور جدی به شما در ردیابی هیولا کمک می کند. شما می توانید با این حیوان به همان روشی که در کار قبلی با خرس انجام دادید برخورد کنید. طبق معمول با یک تفنگ تک تیرانداز با داروهای آرام بخش شلیک کنید. حتی اگر سر کوچک این حیوان یک هدف کوچک باشد، باز هم می توان به آن ضربه زد. در مورد مکان، پرنده به احتمال زیاد در طرف مقابل صخره قرار خواهد گرفت. به لطف پل واقع در شمال می توانید به آنجا برسید. رسیدن به این پرنده نیز آسان نخواهد بود. به محض عبور از پل، باید کمی به جلو بروید و سپس تمام صخره ها را در جهت عقربه های ساعت (یعنی در سمت راست) دور بزنید. به محض اینکه موفق به مرگ این پرنده شدید، سریعاً آن را تخلیه کنید.

4 - شغال افسانه ای را بگیرید

هدف شما:شما باید یک شغال منحصر به فرد را بگیرید، که مردم محلی در مورد آن افسانه می سازند. شایعات می گویند که رنگ پوست آن یادآور خدای مصر باستان آنوبیس است.

دوباره بهتر است یک سگ را به عنوان شریک زندگی کنید که به ردیابی هدف مورد نظر کمک می کند. به محض اینکه حیوان را ردیابی کردید، بلافاصله با یک تفنگ تک تیرانداز با داروهای آرام بخش به سمت آن شلیک کنید. برای اینکه این حیوان بخوابد، باید حدود پنج بار به بدن یا یک بار به سر شلیک کنید. در هر صورت، به محض اینکه شغال را در رختخواب گذاشتید، آن را تخلیه کنید.

تکمیل ماموریت برای تخلیه اسلحه سازان افسانه ای

تخلیه اولین اسلحه ساز افسانه ای

هدف شما:لازم است که اسلحه ساز افسانه ای را در حین سفر در مناطقی که درگیری رخ می دهد، تخلیه کنید.

هدف مورد نظر در محاصره سه حریف قرار خواهد گرفت. هر حریف یک کلاه ایمنی بر روی سر خود خواهد داشت. تنها کسانی که کلاه ایمنی به سر نخواهند داشت، آنهایی هستند که شما نیاز دارید. توصیه می کنیم از یک نارنجک استفاده کنید که همه افراد با استفاده از برق را خنثی می کند. به محض اینکه کل گروه را خنثی کردید، اسلحه ها را با داروهای آرام بخش به سمت هدفی که برای کار نیاز دارید شلیک کنید، پس از آن می توانید با خیال راحت از شر بقیه مبارزان خلاص شوید.

تخلیه دومین اسلحه ساز افسانه ای

هدف شما:بنابراین، اسلحه سازی که در روستای موسی پیدا کردید، معلوم شد که فقط یک شاگرد استاد بوده است. شما باید به جستجوی خود ادامه دهید و مربی او را پیدا کنید.

شما خود را در افغانستان می یابید، جایی که یک اسلحه ساز جدید، که مربی قبلی بود، منتظر شماست. راه بروید و به جایی که هدف شما قرار دارد بپرید. با استفاده از یک تپانچه با آرام بخش، محافظ ها را به همراه هدف کلیدی خنثی کنید. پس از این، می توانید اسلحه ساز و چند سرباز مفید را تخلیه کنید.

تخلیه سومین اسلحه ساز افسانه ای

هدف شما:اسلحه سازي كه در پايگاه مركزي پيدا كردي هم معلوم شد دانشجو است. برای یافتن و تخلیه استاد به سرگردانی در مناطق درگیری ادامه دهید. بار سوم قطعا خوش شانس خواهید بود.

با دریافت یک اسلحه ساز از این کار، با او این فرصت را خواهید داشت که سلاح ها را به صلاحدید و سلیقه خود سفارشی کنید. باید بری زیر قلعه. دو سرباز معمولی در نزدیکی درهای اول وجود خواهند داشت، بنابراین پس از خلاص شدن از شر آنها، به سمت هدف بروید و آن را تخلیه کنید.

تخلیه کانتینرها

هدف شما:در این کار شما باید موادی را که برای توسعه پایگاه اصلی شما مورد نیاز است را تخلیه کنید.

تنها کاری که باید در این کار انجام دهید این است که پیدا کنید خانه کوچک، که در مرکز دایره آبی قرار دارد. نزدیک این خانه کانتینرهایی وجود خواهد داشت. در نزدیکی کانتینرها چند نگهبان وجود خواهد داشت، بنابراین پس از خنثی کردن سربازان، شروع به تخلیه کانتینرها کنید و این کار را کامل می کند.

تخلیه پیشاهنگی

هدف شما:لازم است یک سرباز از یک گروه شناسایی که به اسارت دشمن درآمده است، خارج شود.

بنابراین، اکنون باید یک افسر اطلاعاتی مهم را پیدا کنید، که در جایی در شمال کابل، جایی در قلمرو شهر «دا گواندای خار» قرار دارد. طبق معمول، بهتر است "D-Dog" را به عنوان شریک زندگی خود انتخاب کنید. در شهر، در یکی از خانه ها زندانی وجود دارد که به لوله ای زنجیر می شود. وقتی این مرد را آزاد می کنید، معلوم می شود که او هیدئو کوجیما است. پس از آن، تنها کاری که باید انجام دهید این است که آن را تخلیه کنید. برای انجام این کار، به سادگی از منطقه ماموریت خارج شوید.

تکمیل وظایف برای نجات افراد فقیر

1 - بیچاره - 01

هدف شما:اسیری را که توسط دشمن اسیر شده است تخلیه کنید. شواهدی وجود دارد که زندانی مهارت های مفیدی دارد.

در اولین کار، باید به پایگاه تامین یاهو اوبو رسیده و زندانی را در آنجا نجات دهید. این کار جالب است زیرا می توانید بدون هیچ مشکلی به داخل پاسگاه زیر دیوارهای ساختمان بروید. سوراخ منتهی به داخل در نزدیکی دیوار قرار دارد که در قسمت شمال شرقی قرار دارد. در مورد سربازان، عده ای در طبقه بالا گشت می زنند و دو نفر دیگر از زندانی محافظت می کنند. وقتی سربازانی که به سمت شما نگاه نمی کنند، می توانید از کنار آنها که از هدف محافظت می کنند، بگذرید. علاوه بر این، صدای شما در داخل سلول ها نیز شنیده نخواهد شد. و همچنین، یک رنده در در وجود دارد، بنابراین می توانید از طریق آن به سمت نگهبانان شلیک کنید.

2 - بیچاره - 02

هدف شما:تلاش برای تخلیه زندانی ناموفق بود، بنابراین یکی از کارمندان دایموند داگز دستگیر شد. شما باید هم کارمند و هم زندانی را نجات دهید.

شما می توانید این شخص را در همان جایی که "Sting" را در خط داستانی بازی پیدا کرده اید، پیدا کنید. در مورد دشمنان، تقریباً می توانید همه آنها را تخلیه کنید، زیرا هر کدام از آنها امتیاز بالایی دارند. طبق معمول، بهتر است یک سگ را به عنوان شریک زندگی بگیرید. این مفید است زیرا نه تنها اهداف را علامت گذاری می کند، بلکه پارس می کند و در نتیجه دشمنان را فریب می دهد.

3 - بیچاره - 03

شما می توانید این زندانی را در پشت بام طولانی ترین خانه که در طرف دیگر فرودگاه (بلافاصله روبروی ترمینال مرکزی) قرار دارد، پیدا کنید. پس از تخلیه گروگان، می توانید با خیال راحت منطقه را ترک کنید.

4 - بیچاره - 04

پس از انتخاب یک کار جدید، نشانگر را به دایره آبی منتقل کنید. از آنجا، نشانگر را کمی در جهت جنوب غربی حرکت دهید. محل اکشن دره لوفوا خواهد بود. شما باید دو زندانی را نجات دهید. اول از همه، به خانه Tocker Code بروید. حرکت کنید تا اولین زندانی را در یکی از چادرها پیدا کنید. قبل از اینکه آن را تخلیه کنید، ابتدا تمام محافظ ها را خنثی کنید. علاوه بر این، از این زندانی خواهید فهمید که گروگان دوم را در کجا و در چه مکانی می توانید پیدا کنید. به خانه مشخص شده بروید، محیط خانه را در جهت عقربه های ساعت بچرخانید و سپس بالاتر بروید - از کوه بالا بروید. در این مکان، نه چندان دور از آبشار، گروگان دوم جایی روی یک طاقچه خواهد نشست.

5 - بیچاره - 05

پس از انتخاب یک کار جدید، سعی کنید تا حد امکان به OKB "صفر" نزدیک شوید. شما کار دشواری در پیش دارید - باید به انتهای پایه برسید. علاوه بر این، دو گروگان نیز وجود خواهد داشت. قبل از آخرین دروازه (در سمت راست)، مراقب باشید، زیرا یک گروگان اینجا خواهد نشست. شما قبلاً می دانید که چگونه تخلیه شوید. پس از تخلیه اولین گروگان، به دروازه بازگشته و آخرین دشمنان را بکشید. پس از کشتن نگهبانان، می توانید با خیال راحت گروگان دوم را تخلیه کنید. گروگان در ساختمان جلو در سمت راست خواهد نشست.

انجام ماموریت برای از بین بردن پیاده نظام سنگین

هدف وظایف:در هر ماموریت شما باید پیاده نظام سنگین را از بین ببرید. مبارزانی که با آنها مبارزه خواهید کرد، می دانند که چگونه بسیار موثر از خود دفاع کنند.

1 - انهدام پیاده نظام سنگین - 01

بنابراین، در اولین کار شما باید دو سرباز را بکشید که زره سنگین پوشیده اند. بدون هیچ مشکلی، می توانید آنها را با استفاده از راکت انداز یا هر سلاح/دستگاه انفجاری دیگر بکشید. شما همچنین می توانید سعی کنید از پشت به آنها یورش ببرید. اهداف در پست نگهبانی کاخ لامار هات که در شمال قرار دارد، قرار خواهند گرفت. علاوه بر این، به خاطر داشته باشید که ممکن است یک پروانه قرمز در نزدیکی سربازان وجود داشته باشد. اگر به این پروانه قرمز شلیک کنید، انفجاری رخ می دهد که تمام دشمنان شما را می کشد.

2 - انهدام پیاده نظام سنگین - 02

زمین در شمال کابل. شما خود را در قسمت جنوب شرقی پست نگهبانی پایگاه تامین یاهو اوبو خواهید دید. دو هدف کلیدی مورد نظر شما در سمت چپ این کمپ حرکت خواهند کرد. آنها روی تپه ای در کنار جاده حرکت می کنند. اگر یک تیرانداز عالی هستید، می توانید از یک موشک انداز برای کشتن دو هدف کلیدی به طور همزمان استفاده کنید. پس از موفقیت آمیز بودن قتل، می توانید این مکان را ترک کنید.

3 - انهدام پیاده نظام سنگین - 03

پس از انتخاب ماموریت بعدی خود، تا حد امکان نزدیک به منطقه مشخص شده روی نقشه فرود بیایید. شما باید با پیاده نظام سنگین دشمن مقابله کنید. در قسمت شرقی پاسگاه نگهبانی خرابه های «آبه شیفاپ» قرار دارد.

4 - انهدام پیاده نظام سنگین - 04

پس از پذیرفتن کار بعدی، به مکان مشخص شده بروید. توقفگاه شما روستایی به نام «شهرا یه» است. شما باید سه سرباز را که زره سنگین پوشیده اند خنثی کنید. اینکه با آنها چه باید کرد - کشتن یا تخلیه - بستگی به تصمیم شما دارد.

5 - انهدام پیاده نظام سنگین - 05

اهداف کلیدی این ماموریت در یک پست نگهبانی در نزدیکی روستایی به نام "دیتادی" (ضلع جنوبی) خواهد بود. این بار باید با چهار جنگجو مقابله کنید. طبق معمول، هر جنگنده زره سنگین به تن خواهد کرد. فراموش نکنید که هر یک از این سربازان مهارت های بسیار خوبی خواهند داشت، بنابراین تخلیه آنها به پایگاه مفیدتر خواهد بود، اما این به شما بستگی دارد.

6 - انهدام پیاده نظام سنگین - 06

شما باید یک "بسته" پیاده نظام سنگین را پیدا کنید که در جایی در پست نگهبانی جنوب شرقی فرودگاه نوا براگا قرار دارد. چهار دشمن وجود خواهد داشت. یکی از این مبارزان سرسخت روی برج خواهد نشست - به یاد داشته باشید. طبق معمول برای از بین بردن آنها از راکت انداز استفاده می کنیم یا برای تخلیه بی سر و صدا و بدون توجه کار می کنیم.

7 - انهدام پیاده نظام سنگین - 07

پس از انجام این کار، باید به پاسگاه نگهبانی غربی که متعلق به نقطه عبور کوهستان است، بروید. مانند قبل، شما باید چهار سرباز را نابود کنید. به خاطر داشته باشید که هر یک از آنها دارای رتبه A++ هستند، بنابراین منطقی است که آنها را تخلیه کنید.

8 - انهدام پیاده نظام سنگین - 08

پس از انتخاب کار بعدی، در محلی فرود بیایید که با منطقه آبی (جایی که باید پیاده نظام های مشخص شده را از بین ببرید) قرار بگیرید. این بار صحنه عمل، پست نگهبانی یک قلعه معین «سماسی» خواهد بود. پس از رسیدن به مکان مشخص شده، طبق معمول باید به اهداف کلیدی برسید و آنها را بکشید. و به هر حال، یاد بگیرید که این بار پنج هدف دشمن وجود خواهد داشت، بنابراین سعی کنید بسیار مراقب باشید.

9 - انهدام پیاده نظام سنگین - 09

اهداف کلیدی در این ماموریت به راحتی در قسمت شرقی روستا به نام "ماسا" واقع شده است. شما باید بیشتر در شرق منطقه مشخص شده فرود بیایید، پس از آن فقط باید کمی جلو بروید و با سربازان دشمن مقابله کنید. می توانید طبق معمول با راکت انداز، نارنجک یا نارنجک انداز آنها را بکشید. در مجموع شش هدف دشمن وجود خواهد داشت و هر شش سرباز به شدت در امتداد تپه در سمت راست سرگردان خواهند بود.

10 - انهدام پیاده نظام سنگین - 10

ایستگاه بعدی شما پست نگهبانی جنوب شرقی مزرعه بامپاوه است. این جایی است که اهداف جدید شما خواهد بود. بهتر است جایی در ضلع جنوب غربی منطقه کلیدی کاشته شود. به محض پیاده شدن، بلافاصله به سمت کمپ حرکت کنید. در آنجا باید چهار پیاده نظام زره پوش سنگین را بکشید. و به یاد داشته باشید که علاوه بر آنها، دشمنان معمولی - معمولی نیز وجود خواهند داشت.

11 - انهدام پیاده نظام سنگین - 11

این بار می توانید مستقیماً در ناحیه آبی رنگی که روی نقشه شما قرار دارد فرود بیایید. شما باید شش پیاده نظام سنگین را پیدا کرده و نابود کنید. بنابراین، چهار مورد از اهداف کلیدی در یک گروه حرکت می‌کنند و دو هدف دیگر به صورت جداگانه حرکت می‌کنند و آنها را به اهداف عالی برای موشک‌انداز شما تبدیل می‌کند.

12 - انهدام پیاده نظام سنگین - 12

اهداف بعدی شما در پست نگهبانی جنوب غربی، که در منطقه صنعتی نگومبا قرار دارد، قرار خواهند گرفت. بهتر است در قسمت شمال شرقی منطقه مشخص شده فرود بیایید. به محض فرود آمدن، طبق معمول به مقصد خود ادامه دهید، جایی که جستجو برای سربازان دشمن را آغاز می کنید. در مجموع باید شش پیاده نظام سنگین را از بین ببرید.

13 - انهدام پیاده نظام سنگین - 13

پس از انجام وظیفه بعدی برای از بین بردن پیاده نظام دشمن، به مکان مشخص شده بروید. بنابراین، اهداف کلیدی این بار در پست نگهبانی شمال شرقی فرودگاه نوا براگا قرار خواهند گرفت. بهتر است تا حد امکان نزدیک به منطقه آبی فرود بیایید. طبق معمول، ساده ترین راه برای از بین بردن آنها با راکت انداز یا نارنجک انداز است. در مجموع هشت پیاده نظام سنگین وجود خواهد داشت، و این امر دشمنان معمولی را که شامل تک تیراندازها و مسلسل ها می شود، در نظر نمی گیرد.

14 - انهدام پیاده نظام سنگین - 14

شما می توانید دشمنان بعدی را در دهکده ای متروکه به نام «دیتادی» بیابید. در آنجا باید به پست نگهبانی شمال شرقی برسید. بهتر است محل فرود را در جایی در سمت جنوب شرقی منطقه کلید انتخاب کنید. به محض فرود آمدن، به مرکز منطقه آبی حرکت کنید. در آنجا می توانید هشت هدف کلیدی را پیدا کنید که باید آنها را نابود کنید. هیچ مبارز معمولی در اینجا وجود نخواهد داشت، بنابراین هیچ کس دیگری شما را آزار نخواهد داد.

15 - انهدام پیاده نظام سنگین - 15

مکان: پاسگاه نگهبانی (در جنوب شرقی) دژ به نام «سماسی». طبق معمول، شما باید پیاده نظام سنگین را از بین ببرید. هشت هدف کلیدی در این پست وجود خواهد داشت که چهار سرباز عادی نیز به آنها کمک خواهند کرد، پس مراقب باشید.

16 - انهدام پیاده نظام سنگین - 16

بنابراین، در نهایت شما باید آخرین تیم را با پیاده نظام سنگین نابود کنید. این آخرین گروهان را می توانید در اردوگاه نظامی کیزیبا، در پاسگاه نگهبانی که در قسمت شمال غربی قرار دارد، بیابید. بهتر است جایی در سمت شمال شرقی، نزدیک منطقه آبی فرود بیایید. به محض اینکه خود را روی زمین یافتید، بلافاصله به سمت پست نگهبانی حرکت کنید. علاوه بر اهداف کلیدی، حدود سه سرباز معمولی نیز در آنجا حضور خواهند داشت، پس مراقب باشید.

تکمیل وظایف برای از بین بردن عروسک ها

هدف وظایف:در هر کار شما باید سربازان سرگردانی را که زمانی عروسک های خیمه شب بازی جمجمه بودند، نابود کنید. و اگر چه آنها خارج از کنترل هستند، اما برای همیشه عقل خود را از دست داده اند و دشمنان خطرناکی هستند.

1 - از بین بردن عروسک ها - 01

در این کار، می‌توانید در نقطه‌ای حتی با سطح تهدید بالا فرود بیایید، زیرا پایگاه تأمین یاهو اوبو به معنای واقعی کلمه مملو از سربازان عروسکی خواهد بود که واقعاً هیچ تهدیدی برای شما ایجاد نخواهند کرد. در این ماموریت باید هفت عروسک را بکشید. شما می توانید آنها را در اتاق هایی که در سراسر منطقه فرود قرار دارند پیدا کنید.

2 - از بین بردن عروسک ها - 02

نترسید، در این کار می توانید با خیال راحت در فرودگاه نوا براگا فرود بیایید. در اینجا شما باید هشت سرباز دست نشانده را بکشید. آنها در داخل ترمینال اصلی سرگردان خواهند شد. علاوه بر این، به یاد داشته باشید که کانتینرهای جدیدی در اطراف فرودگاه ظاهر می شوند که باید سعی کنید آنها را از دست ندهید و آنها را تخلیه کنید.

3 - از بین بردن عروسک ها - 03

از محلی به نام «دا شاگو کالای» به سمت قسمت غربی حرکت کنید. روستایی در غرب وجود خواهد داشت و در دهکده هشت سرباز دست نشانده وجود خواهد داشت - آنها را نابود کنید.

4 - از بین بردن عروسک ها - 04

در این ماموریت بهتر است در ضلع شمال شرقی پست نگهبانی منطقه صنعتی نگوبما که در غرب قرار دارد فرود بیایید. به محض فرود، به منطقه آبی حرکت کنید. راه خود را از طریق تنگه سمت راست طی کنید (اگر به سمت چپ بروید، این کار ناموفق تلقی می شود). شما باید پست نگهبانی را پیدا کنید، زیرا در آنجا هشت عروسک وجود خواهد داشت که باید کشته شوند. علاوه بر این، همه آنها در یک توده قرار نخواهند داشت. آنها در اطراف کوه پراکنده خواهند شد. بهتر است "D-Dog" را به عنوان یک شریک انتخاب کنید ، زیرا تنها با او می توان مکان اهداف کلیدی را تعیین کرد.

5 - از بین بردن عروسک ها - 05

بنابراین، در قلمرو قصر لامار هات پیاده شوید. پس از پیاده شدن، به داخل آنچه از خود قلعه باقی مانده است، بروید. در داخل عروسک‌هایی وجود خواهد داشت، درست مثل قبل - در مجموع هشت عدد از آنها وجود دارد. آنها در اتاق های مختلف قرار خواهند گرفت، بنابراین باید کمی آنها را جستجو کنید.

6 - از بین بردن عروسک ها - 06

به محض پایین آمدن، بلافاصله شروع به پاکسازی گیاهی به نام سراک کنید. در این کارخانه هشت عروسک وجود خواهد داشت. آنها هم در داخل و هم در اطراف کارخانه قرار خواهند گرفت. ورودی گیاه را می توانید در طبقه همکف از نما پیدا کنید.

7 - از بین بردن عروسک ها - 07

این بار فرود در شهر "دا گواندای خار" انجام می شود. طبق معمول، منطقه باید از عروسک ها پاک شود. اگر قبلاً رادار واقع در اینجا را نابود نکرده اید، وقت آن رسیده است که این کار را انجام دهید. اگر این کار را انجام ندهید، هلیکوپتر شما نمی تواند در قلمرو شهر فرود بیاید. اگر رادار هنوز از بین نرفته باشد، باید در ضلع جنوبی شهر فرود بیایید. این بار در مجموع هفت گل وجود دارد و همه آنها در مرکز شهر قرار خواهند گرفت.

8 - از بین بردن عروسک ها - 08

شما باید در قسمت شمالی دره لوفوا فرود بیایید. پس از پیاده شدن، باید به عمارتی به نام Toker Code بروید. هشت عروسک در آنجا منتظر شما هستند که باید آنها را بکشید.

9 - از بین بردن عروسک ها - 09

محل فرود در ضلع شرقی روستایی به نام "ویالو" خواهد بود. به محض اینکه در جای مناسب قرار گرفتید، از صفحه گردان پایین بیایید و با احتیاط به سمت روستا حرکت کنید. با شروع این کار، هر عروسک شروع به پوشیدن لباس زرهی می کند، بنابراین سطح دشواری افزایش می یابد. ساده ترین راه برای از بین بردن چنین دشمنانی با پرتاب موشک یا نارنجک هایی است که می توان به سمت پاهای شما پرتاب کرد. در مجموع، در این ماموریت شما باید هفت هدف کلیدی را نابود کنید، پس پیش بروید و آواز بخوانید.

10 - از بین بردن عروسک ها - 10

نقطه فرود جدید شما قسمت شرقی خرابه های Aabe Shifap است. یک پست نگهبانی در شرق وجود خواهد داشت. به محض اینکه فرود آمدید، به همان پست نگهبانی بروید و هشت عروسک را در آنجا نابود کنید. همه آنها در خیابان قرار خواهند گرفت، بنابراین متوجه شدن هیچ چیز برای شما دشوار نخواهد بود.

11 - از بین بردن عروسک ها - 11

در این ماموریت از قلعه ای به نام "دا اسماسی لامان" دیدن خواهید کرد. ما باید در نقاطی از سطح بالاتهدید بهترین گزینه است. زمانی که خود را روی زمین یافتید، وارد غار درون صخره شوید (مانند یکی از ماموریت های داستانی) و با آب به سمت سالن بروید. در اینجاست که با اهداف کلیدی روبرو خواهید شد که در مجموع هشت مورد از آنها وجود خواهد داشت. پس از نابودی آنها، به لطف یک هلیکوپتر می توانید از اینجا خارج شوید. و به هر حال، از موشک انداز استفاده نکنید، زیرا راهروهای اینجا باریک هستند، بنابراین نه تنها دشمنان شما، بلکه خود شما نیز مورد اصابت قرار می گیرند. نارنجک انداز و نارنجک در اینجا مناسب ترند.

12 - از بین بردن عروسک ها - 12

شما در قلمرو روستایی به نام «شهرا یه» پیاده خواهید شد. اگر اینطور شد که نقطه فعالی در آنجا ندارید، مکانی را انتخاب کنید که در ضلع شمال غربی خود روستا قرار دارد. در هر صورت با دوازده عروسک روبرو خواهید شد که هر کدام یک لباس زرهی خواهند داشت. و به خاطر داشته باشید که مانند قبل، نمی توانید بلافاصله آنها را با یک نارنجک از بین ببرید. با زدن یک نارنجک، فقط کلاه ایمنی را پاره می کنید. بهتر است نارنجک دوم را به پای خود بیاندازید. علاوه بر این، نوعی تفنگ، به عنوان مثال، یک تفنگ تهاجمی، در این نبرد بسیار مفید خواهد بود. شما باید به قسمت های در معرض بدن شلیک کنید، و آن هم بیش از یک بار!

13 - از بین بردن عروسک ها - 13

محل فرود بعدی باید قسمت جنوب شرقی پست شمال شرقی معادن کونگنگ باشد. شما یک بار دیگر باید با هشت عروسک خیمه شب بازی که در اطراف این قلمرو قدم می زنند دست و پنجه نرم کنید. کل گروه دشمنان در جنگل سرگردان خواهند شد - در مرکز منطقه ای که در نقشه شما برجسته شده است.

14 - از بین بردن عروسک ها - 14

اگر فرود آمدید، باید در منطقه قرمز مزرعه Bampewe باشید. عروسک‌ها در قلمرو این شهرک پرسه می‌زنند، بنابراین یافتن آنها کار دشواری نخواهد بود.

15 - از بین بردن عروسک ها - 15

زمینی در ضلع جنوبی روستایی به نام ماسا. در قلمرو این دهکده باید هشت عروسک را نابود کنید. هر عروسک به یک لباس زرهی مجهز خواهد شد. و به این نکته توجه کنید که بشکه های انفجاری در سراسر دهکده وجود خواهد داشت که به لطف آن می توانید به راحتی از شر اهداف خود خلاص شوید. اما فراموش نکنید که برخی از عروسک ها نیز در داخل خانه ها خواهند بود.

تکمیل ماموریت برای نابودی واحدهای تانک

هدف وظایف:در هر کار به سادگی باید واحدهای تانک دشمن را نابود کنید.

1 - انهدام یک واحد تانک - 01

2 - انهدام یک واحد تانک - 02

3 - انهدام یک واحد تانک - 03

4 - انهدام یک واحد تانک - 04

5 - انهدام یک واحد تانک - 05

6 - انهدام یک واحد تانک - 06

7 - انهدام یک واحد تانک - 07

8 - انهدام یک واحد تانک - 08

9 - انهدام یک واحد تانک - 09

10 - انهدام یک واحد تانک - 10

11 - انهدام یک واحد تانک - 11

12 - انهدام یک واحد تانک - 12

13 - انهدام یک واحد تانک - 13

14 - انهدام یک واحد تانک - 14

انجام ماموریت برای نابودی خودروهای زرهی

هدف وظایف:در هر ماموریت شما باید وسایل نقلیه زرهی مشخص شده دشمن را نابود کنید.

1 - انهدام یک واحد خودروی زرهی - 01

پس از انجام اولین کار، باید به پایگاه تامین یاهو اوبو بروید. بهتر است در قسمت جنوبی فرود بیایید، زیرا در آنجا بلافاصله خود را در کنار سربازی خواهید دید که از یک وسیله نقلیه زرهی محافظت می کند. به طور کلی حدود چهار سرباز در منطقه حضور خواهند داشت. همه آنها فقط از یک خودروی زرهی محافظت خواهند کرد. شما باید یا همه را بکشید و تجهیزات را منفجر کنید یا همه چیز را تخلیه کنید - انتخاب با شماست.

و به یاد داشته باشید که اگر زنگ هشدار به صدا در نیامده باشد، این فرصت را خواهید داشت که از پشت به تجهیزات بروید و سپس از عملکرد Fulton استفاده کنید. هنگامی که با همه سربازان برخورد کردید، کار انجام شده در نظر گرفته می شود.

2 - انهدام یک واحد خودروی زرهی - 02

منطقه فرود در داخل منطقه آبی قرار خواهد گرفت که یگان با تجهیزات دشمن در آن قرار خواهد گرفت. این بار علاوه بر تجهیزات، چهار سرباز در اطراف منطقه پرسه می زنند و حدود شش سرباز نیز از خودروی زرهی محافظت می کنند. بهتر است همه را دور بزنید و به دشمنان دورتر برسید و سپس بی سر و صدا آنها را خنثی کنید. و در نظر داشته باشید که اگر قرار نیست سربازان را بکشید، بهتر است آنها را با داروهای آرام بخش خنثی کنید، زیرا شوک بسیار بیشتر از بیحس کردن طول می کشد. به طور کلی می توانید با مبارزان دیگر از این طریق برخورد کنید. به محض برخورد با سربازانی که در حال گشت زنی در منطقه هستند، به خودروی زرهی سوئیچ کرده و آن را تخلیه کنید و پس از آن کار به پایان خواهد رسید.

3 - انهدام یک واحد خودروی زرهی - 03

نقطه سقوط شما درست در منطقه کلیدی قرار خواهد گرفت، بنابراین خود را در نزدیکی واحدی خواهید دید که از خودروهای زرهی محافظت می کند. شما باید با تجهیزات دشمن مقابله کنید (در مجموع دو خودروی زرهی وجود دارد) و همه سربازان را بکشید (در مجموع شش نفر هستند) یا همه چیز را تخلیه کنید. دو گروه از سربازان وجود دارد که هر کدام دارای دو سرباز خواهند بود که همه آنها در طرفین قرار دارند، بنابراین ابتدا مراقب آنها باشید. شما می توانید هر طور که می خواهید با آنها برخورد کنید، اما توصیه می کنیم از یک تپانچه با صدا خفه کن استفاده کنید. اول، مراقب سربازانی باشید که نزدیکترین آنها هستند. هنگامی که با دشمنان در اطراف مقابله کردید، به سراغ دو نفر دیگر بروید. پس از آن، به عقب برگردید و به سمت خودروهای زرهی دشمن بروید تا آنها را تخلیه کنید. در پایان، دو مبارز انفرادی برای مقابله با آنها باقی خواهید ماند.

4 - انهدام یک واحد خودروی زرهی - 04

شما دوباره باید یا سربازان دشمن را به همراه خودروهای زرهی نابود کنید یا آنها را تخلیه کنید. در حین حرکت به سمت هدف مشخص شده، سعی کنید گشت زنی را که متشکل از چهار سرباز است، از دست ندهید. پس از مقابله با دشمنان، به سمت تجهیزات دشمن راه پیدا کنید. سه سرباز نزدیک او خواهند ایستاد. پس از برخورد با آنها، می توانید با خیال راحت خودروی زرهی را تخلیه کنید و در این مرحله کار به پایان می رسد.

5 - انهدام یک واحد خودروی زرهی - 05

محل استقرار ستون دشمن: قسمت غربی پاسگاه در جنوب که نزدیک روستای دیتادی قرار دارد. شما باید با یک خودروی زرهی دشمن، یک تانک، دو تک تیرانداز و چهار سرباز مقابله کنید. تجهیزات نزدیک به یکدیگر قرار خواهند گرفت. نقاط شلیک تک تیرانداز در دو طرف قرار دارد. علاوه بر این، سربازان عادی و یک خمپاره نیز حضور خواهند داشت. برای شروع، بهتر است با تک تیراندازها و خدمه خمپاره‌اندازها برخورد کنید و سپس به سربازان عادی بروید و فقط در انتها تجهیزات را تخلیه کنید.

6 - انهدام یک واحد خودروی زرهی - 06

مکان جدید یک ایستگاه قطار به نام Munko Ya Nioka خواهد بود. بهتر است یک سایت فرود با سطح تهدید کمتر انتخاب کنید، اما همچنین به طوری که این مکان در منطقه آبی باشد. در هر صورت وقتی به مقصد رسیدید متوجه می شوید که باید یک هلیکوپتر و دو نفربر زرهی را تخلیه کنید. دو سرباز دشمن از تمام تجهیزات محافظت می کنند، بنابراین می توانید آنها را خنثی کنید یا آنها را تخلیه کنید. برای شروع، توصیه می کنیم هلیکوپتر را تخلیه کنید و تنها پس از آن با خودروهای زرهی درگیر شوید. اگر وضعیت پیچیده شد، پس با خودروهای زرهی تماس بگیرید.

7 - انهدام یک واحد خودروی زرهی - 07

اول از همه، منطقه فرود را انتخاب کنید. بهتر است مکانی را انتخاب کنید که به روستا، شهر یا پاسگاه نزدیکتر باشد. شما باید 9 واحد دشمن شامل یک هلیکوپتر و دو خودروی زرهی را نابود کنید. در میان سربازان دشمن چندین تک تیرانداز وجود خواهد داشت و بقیه پیاده نظام خواهند بود. هنگامی که به سمت پایگاه دشمن پرواز می کنید، بهتر است پشت مسلسل بنشینید تا بلافاصله هلیکوپتر دشمن را بردارید. هنگامی که صفحه گردان سرنگون شد، زمان را از دست ندهید و بلافاصله به وسایل نقلیه زرهی دشمن بروید. علاوه بر این، شما همچنین می توانید سعی کنید به چند سرباز دشمن در این زمان شلیک کنید. در هر صورت، وقتی فرود آمدید، فقط دشمنان باقی مانده را تمام کنید.

8 - انهدام یک واحد خودروی زرهی - 08

در قسمت جنوبی شهر "دا گواندای خار" باید یک خودروی زرهی دشمن و هفت سرباز دشمن را خنثی یا تخلیه کنید که در بین آنها سه نفر تک تیرانداز هستند و در جهت مخالف قرار دارند. به محض پیاده شدن، جاده را به سمت راست دنبال کنید و به سمت دیگر بروید، جایی که تک تیراندازها را پیدا خواهید کرد. پس از کشتن تک تیراندازها، مراقب سربازان باشید و در نهایت خودروهای دشمن را تخلیه کنید.

9 - انهدام یک واحد خودروی زرهی - 09

کار بسیار ساده است، زیرا شما فقط باید دو وسیله نقلیه زرهی دشمن را نابود کنید، دو تک تیرانداز و چهار سرباز معمولی را از بین ببرید.

10 - انهدام یک واحد خودروی زرهی - 10

اکنون باید به قلمرو فرودگاهی به نام "Nova Braga" بروید. شما باید در سمت جنوب شرقی فرود بیایید. نابود کردن یک هلیکوپتر، دو تانک سنگین، خنثی کردن شش سرباز عادی و دو تک تیرانداز ضروری است.

11 - انهدام یک واحد خودروی زرهی - 11

محل فرود بعدی خرابه های Aabe Shifap خواهد بود. برای پرتاب شدن در اعماق آماده شوید، زیرا دشمنان شما بلافاصله متوجه شما خواهند شد. به محض پیاده شدن، سریعاً از اینجا خارج شوید. شما باید یک هلیکوپتر، دو خودروی زرهی دشمن را نابود یا تخلیه کنید، سه تک تیرانداز را خنثی کنید و پنج سرباز عادی را خنثی کنید. وقتی همه کارشان تمام شد، می توانید با آرامش یک هلیکوپتر تماس بگیرید و این مکان را ترک کنید.

12 - انهدام یک واحد خودروی زرهی - 12

این بار باید جایی در قسمت جنوب شرقی، نه چندان دور از سپرده Mfinda فرود بیایید. پس از فرود به سمت ناحیه آبی حرکت کنید. برای مقابله با مقاومت قوی آماده شوید. برای اینکه به نحوی کار خود را آسانتر کنید، توصیه می کنیم با پشتیبانی آتش تماس بگیرید. در حالی که هلیکوپتر به سمت دشمنان شلیک می کند، فرصت عالی برای علامت گذاری دشمنان و فراخوانی آتش توپخانه خواهید داشت. علاوه بر این، در نظر داشته باشید که یک هلیکوپتر دشمن نیز در این مکان پرواز خواهد کرد. میز گردان ابتدا باید از بین برود، زیرا تداخل زیادی ایجاد می کند. علاوه بر او، شما همچنین باید دو تانک و شش سرباز معمولی، از جمله چند تک تیرانداز، چند مسلسل و چند نارنجک انداز را نابود کنید.

13 - انهدام یک واحد خودروی زرهی - 13

شما باید در قسمت جنوب شرقی پست نگهبانی روستای متروکه دیتادی فرود بیایید. دو خودروی زرهی دشمن، یک هلیکوپتر تهاجمی و شش سرباز عادی وجود خواهد داشت. با استفاده از دوربین دوچشمی سعی کنید تانک های دشمن را علامت گذاری کنید. به محض اینکه آنها را علامت گذاری کردید، بلافاصله آنها را با استفاده از آتش توپخانه نابود کنید. پس از این باید صفحه گردان را به سمت خود بکشید و با آن مقابله کنید. می توانید پشت هر سنگی پنهان شوید. به محض اینکه او را فریب دادید، با هلیکوپتر خود تماس بگیرید، پس از آن هلیکوپتر دشمن سرنگون می شود. علاوه بر این، اگر هلیکوپتر شما ضعیف پمپاژ می شود، این هلیکوپتر شما خواهد بود که سرنگون می شود، این را در نظر داشته باشید. در هر صورت، پس از این فقط باید با جنگنده های دشمن مقابله کنید.

14 - انهدام یک واحد خودروی زرهی - 14

آخرین کار در قلمرو کاخ Lamar Haate انجام خواهد شد. شما باید کمی در جنوب نقطه کلیدی فرود بیایید. این کار برای اینکه دشمنان متوجه شما نشوند انجام می شود. از قبل برای این واقعیت آماده شوید که باید با یک هلیکوپتر دشمن بسیار قدرتمند روبرو شوید که در بهترین حالت باید حدود ده بار با یک موشک انداز مورد اصابت قرار گیرد. علاوه بر این، خودروهای زرهی دشمن نیز وجود خواهند داشت که قدرت آن ها تنها نصف قدرت صفحه گردان است. به همین دلیل است که نبرد نهایی این وظایف بسیار دشوارتر از کارهای قبلی خواهد بود. سعی کنید تا حد امکان از گلوله باران و پرتاب مهمات استفاده کنید و فقط بسیار مراقب باشید.

تکمیل ماموریت برای پاکسازی بمب ها

هدف وظایف:در هر کار باید مین های نصب شده و فراموش شده را خنثی کنید. "دایموند داگز" به درخواست یک سازمان بشردوستانه درگیر این پرونده است.

1 - مین زدایی - 01

سعی کنید برای این کار یک سگ بگیرید، زیرا به لطف آن می توانید مین هایی را پیدا کنید که فوراً روی نقشه شما نشان داده می شوند. آنها مانند یک خط منحنی قرمز به نظر می رسند. می توانید آنها را از دور منفجر کنید یا با احتیاط مخفیانه بالا بیاورید و دکمه غیرفعال کردن را فشار دهید.

2 - مین زدایی - 02

شما باید در بخش شمالی کابل، در ضلع شرقی قصر Lamar Haate فرود بیایید. پس از فرود، به منطقه مشخص شده در نقشه خود بروید. از سگ خود برای پاکسازی مین ها راحت تر استفاده کنید. دو مین در سمت راست درست در پشت صخره ها قرار خواهند گرفت - وسط منطقه مشخص شده روی نقشه شما.

3 - مین زدایی - 03

پس از پذیرفتن یک کار جدید، کمی در جنوب محلی که در نقشه شما مشخص شده است، روی صفحه گردان فرود بیایید. یک میدان نفتی به نام Mfinda در نزدیکی آن واقع خواهد شد. به نشانگر علامت گذاری شده بروید. پس از ورود، باید هشت مین را خنثی کنید. تمام مین ها در سراسر مکان پراکنده خواهند شد، بنابراین سگ در اینجا به شما کمک زیادی می کند. بیشتر معادن بین بشکه ها و خرابه ها پنهان می شوند. علاوه بر این، حتی اگر این کار را در طول روز انجام می دهید، باز هم توصیه می کنیم از یک دستگاه دید در شب استفاده کنید که به شما امکان می دهد تمام مین ها را برجسته کنید. به هر حال، فراموش نکنید که مین ها می توانند در نزدیکی یکدیگر یا نزدیک یک ماده داغ قرار گیرند.

4 - مین زدایی - 04

به مکان بعدی که برای پاکسازی مین ها نیاز دارید بروید. مکان جدید از طریق پاسگاه نگهبانی در غرب قلعه سماسی خواهد بود. در آنجا با چهار سرباز ملاقات خواهید کرد - با آنها مقابله کنید. پس از این به سمت راست بپیچید و در آنجا یک میدان مین خواهید یافت که در آن هشت مین قرار دارد.

5 - مین زدایی - 05

در قسمت جنوبی پست نگهبانی شمال شرقی ایستگاه Munko Ya Nioka. شما باید بین صخره ها حرکت کنید، جایی که معادن در آن قرار خواهند گرفت. در مجموع نه دقیقه خواهد بود. آخرین معدن نزدیک‌ترین نقطه به پست نگهبانی است، درست در کنار موانع چوبی. برای سهولت در شناسایی مین ها، از دستگاه دید در شب استفاده کنید.

6 - مین زدایی - 06

ایستگاه بعدی شما پست نگهبانی جنوب شرقی فرودگاه نوا براگا است. شما باید در قسمت شمال شرقی منطقه آبی که در نقشه شما مشخص شده است فرود بیایید. در کل باید 9 مین را خنثی کنید. اگر نمی توانید همه مین ها را پیدا کنید، یک سگ در این مورد به شما کمک زیادی می کند که همه آنها را علامت گذاری می کند.

7 - مین زدایی - 07

این بار باید جاده ای را که از پاسگاه نگهبانی شمال غربی روستا می گذرد که «شهرا یه» نام دارد را پاکسازی کنید. شما باید در جاده آسفالت رانندگی کنید. وقتی از چمنی که بین صخره ها قرار دارد رد می شوید، به این گذرگاه بپیچید و مستقیم بروید. به زودی به یک میدان مین برخورد خواهید کرد. در مجموع یازده معدن وجود خواهد داشت. قبل از شروع خنثی سازی مین ها، بهتر است ابتدا پاسگاهی را که کمی دورتر قرار دارد پاکسازی کنید، زیرا غیرفعال کردن دقایق باعث ایجاد سر و صدای زیادی می شود و در نتیجه توجه دشمنان شما را به خود جلب می کند.

8 - مین زدایی - 08

این بار باید به پست نگهبانی جنوب شرقی مزرعه Bampewe بروید. در جهت جنوب غربی منطقه کلیدی بکارید. پس از فرود، راه خود را به منطقه نشان داده شده و به سمت مرکز حرکت کنید. معادنی در آنجا قرار خواهند گرفت. در مجموع یازده دقیقه خواهد بود. آنها در سراسر شیب قرار خواهند گرفت: از پایین تا بالا. چند مین در نزدیکی بشکه هایی که با سوخت پر شده است قرار خواهند گرفت، بنابراین سعی کنید به آنها نزدیک نشوید.

9 - مین زدایی - 09

10 - مین زدایی - 10

تکمیل وظایف برای یافتن کودکان فراری

هدف وظایف:در هر کار شما باید کودکانی را که از پایگاه اصلی فرار کرده اند را جستجو و تخلیه کنید.

1 - جستجوی کودکان فراری - 01

اگر این کار را انجام ندادید، باید قسمت فصل دوم را کامل کنید. به پایه ای بروید که روی نقشه شما مشخص شده است. از کنار صخره، نزدیک تر به پایین بروید. یک حصار در نزدیکی نزدیکترین ساختمان وجود خواهد داشت - با استفاده از ظروف یا جعبه از روی آن بپرید. و به هر حال، Quiet در این کار به شما کمک زیادی می کند، او می تواند تمام اهداف موجود در قلمرو این پایگاه را علامت گذاری کند. وقتی به طرف دیگر رسیدید، باید ساختمان را در جهت عقربه های ساعت بچرخانید - این را به خاطر بسپارید.

یک سرباز در نزدیکی ورودی ایستاده است. برای برداشتن آن و حرکت به داخل عجله نکنید. منتظر باشید تا دو دشمن دیگر وارد این ساختمان شوند. پس از آن، زمان را انتخاب کنید و پس از پرواز چرخ دنده بالای سرتان حرکت کنید. بلافاصله پس از میز گردان، باید به سمت سربازی که در خارج از این ساختمان قرار دارد بروید و او را به داخل اتاقی بکشید. پس از این باید پسر را ببرید و با احتیاط از این اتاق خارج شوید تا خلبان هلیکوپتر متوجه شما نشود.

یک جیپ پشت خانه خواهد بود. بهتر است به سراغ او بروید و از او برای خارج شدن از این پایگاه نظامی استفاده کنید. وقتی پشت فرمان هستید، از این نقطه داغ خارج شوید. و اگر چرخ دنده شما را تعقیب کند، کار همچنان به زودی تکمیل خواهد شد. بنابراین پسر به طور خودکار ناپدید می شود و همه چیز خوب خواهد شد.

2 - جستجوی کودکان فراری - 02

حالا باید به عمارتی به نام Talker Code بروید. در داخل این عمارت باید کودک دیگری پیدا کنید. وقتی با سربازان روبرو شدید، منتظر بمانید تا مکان کودک را به شما بگویند و سپس آنها را بکشید. وقتی فهمیدید پسر کجا نگهداری می شود، به آنجا بروید و او را بیرون بکشید. و در نظر داشته باشید که اگر سربازان شما را با یک پسر روی شانه های شما ببینند، به احتمال 100٪ شروع به تیراندازی به سمت شما می کنند، بنابراین من 100٪ پسر را خواهم کشت. به همین دلیل است که توصیه می کنیم ابتدا منطقه را پاکسازی کنید و تنها پس از آن پسر را تخلیه کنید.

3 - جستجوی کودکان فراری - 03

شما خود را در همان جایی خواهید یافت که زمانی با سایلنت جنگیدید. یک کودک دیگر در یکی از ساختمان های بلند مجاور خواهد بود. شما باید به طبقه بالا بروید و در گوشه ای از ساختمان عیب پیدا کنید. پس از بلند شدن، پسر را تخلیه کنید. برای تخلیه به یک Fulton برای کودکان نیاز دارید و برای آن باید سطح حمایت را به سطح 24 برسانید.

4 - جستجوی کودکان فراری - 04

به سمت ساختمان مشخص شده ادامه دهید. در طول راه، هر دشمنی را که در راه است بکشید. یک ماشین با رادار در نزدیکی یکی از ساختمان ها وجود خواهد داشت. اگر این ماشین را از بین ببرید، دشمنان شما قادر به درخواست کمک نخواهند بود. در هر صورت، وارد ساختمانی شوید که زمانی رادار در آن قرار داشت و از پله ها بالا بروید. شما باید به طبقه سوم بروید. در آنجا اتاقی با کف شکسته پیدا خواهید کرد. از میان خرابه های بسیار باریک تا زمانی که کودک را پیدا کنید ادامه دهید. به محض اینکه آن را گرفتید، باید آن را در همان مسیری که به اینجا رسیدید انجام دهید. علاوه بر این، در صورت لزوم، از Silent One بخواهید که مکان را به دقت بررسی کند تا تمام اهداف دشمن را علامت گذاری کند. به هر حال، او همچنین می تواند مکان پسر را مشخص کند.

5 - جستجوی کودکان فراری - 05

به سمت غار حرکت کنید. به لطف Silence، می توانید سربازان دشمن را پیدا کنید و به طور کلی این مکان را به دقت بررسی کنید. کودک مورد نیاز شما در سمت راست، کمی بالاتر از ورودی خواهد بود. علاوه بر این، چند زامبی در آنجا وجود دارد. شما می توانید به لطف اتاقی با حوضچه به آنجا برسید. هنگامی که با تمام دشمنان مقابله کردید، شروع به تخلیه پسر کنید.