تعمیرات طرح مبلمان

عبور کامل از فلز دنده جامد 5. دنده فلزی جامد V: درد فانتوم (2015) (کامل عبور از بازی)


ماموریت 7: مس خون
ماموریت 8: نیروهای اشغالگر
ماموریت 9: کمک و زباله
ماموریت 10: فرشته با بال های شکسته
ماموریت 11: احاطه شده توسط سکوت
ماموریت 12: جاده به جهنم
ماموریت 13: تاریکی غیر قابل نفوذ
ماموریت 14: زبان مشترک
ماموریت 15: ردپای ارواح
ماموریت 16: مأموریت های خائنانی کاروان 17: صرفه جویی در اسطوره ها
ماموریت 18: اوراق قرضه خون
ماموریت 19: در مسیر
ماموریت 20: صداها
ماموریت 21: اقتصاد نظامی
ماموریت 22: آزادی پلت فرم
ماموریت 23: سفید مامبا
ماموریت 24: تماس نزدیک
ماموریت 25: دست راست Avenger
ماموریت 26: شکار
ماموریت 27: یک دلیل رادیکال
ماموریت 28: گفتگو کد
ماموریت 29: فلز Archai
ماموریت 30: جمجمه
ماموریت 31: Sahelantrope
ماموریت 33: [خودمختاری] جنگ اطلاعاتی
ماموریت 34: [EXTREME] کمک و زباله

وظیفه اصلی:

  • سرباز شوروی، CIA را استخدام کرد، تماس گرفت. این "CROT" را تخلیه کنید.

پرسنل با مهارت:

  • صعود
  • متخصص معادن الکترومغناطیسی
  • تخصص مدیریت موشک

وظایف اضافی:

این وظیفه اصلی است، بنابراین شما آن را دنبال کنید واجب. عامل CIA فرار کرد و در صحرا بود. محل او با نشانگر زرد مشخص خواهد شد. هنگام نزدیک شدن به نقطه مشخص، خواهید دید که چگونه بیابان در جستجوی عامل، چهار چرخ دنده را انتخاب می کند. شما این سربازان را از بین می برید و یا به طور قابل توجهی به عامل را از بین می برید و آن را تخلیه کنید. با این حال، مراقب باشید، زمان کمی تا زمانی که سربازان گروه جستجو فراری پیدا کنند.


وظیفه روشن می شود که قبل از رسیدن به گروه جستجو، عامل CIA باید تخلیه شود، که شامل چهار دنده واکر است. به محض اینکه شما به صحرا نزدیک شوید، شمارش معکوس متعارف از جستجوی عامل. برای سریعتر برای رسیدن به فراری، SUV را در ماموریت قرار دهید یا از طریق حمایت از آن تماس بگیرید. به سرعت مسیر خود را در امتداد لبه بیابان، دور زدن اعضای تیم جستجو کنید. به محض این که عامل را پیدا کنید، آن را با استفاده از Fulton تخلیه کنید. شما می توانید سعی کنید گروه جستجو را از بین ببرید، اما پس از آن شما باید در سراسر بیابان اجرا کنید، زیرا چرخ دنده واکر به محل فراری از چهار طرف می رود.

گزینه بهینه برای انجام این کار این است که صبر کنید تا زمانی که گروه جستجو عامل CIA را تشخیص دهد، از آنجایی که تمام چهار سرباز در یک نقطه جمع آوری می شوند و شما نیازی به اجرا در کویر نخواهید داشت. به محض اینکه آنها ماشین را برای انتقال فراری حمل می کنند، آرامش بخش خود را جابجا می کنند و تخلیه می کنند.

پس از اینکه گروه جستجو عامل را تشخیص می دهد، یکی از سربازان، SUV را برای حمل و نقل فراری ایجاد می کند. پس از مدتی، SUV وارد خواهد شد. وظیفه شما برای قرار دادن راننده و تخلیه آن. این کار را می توان به سه روش انجام داد:

  • راه اول: صبر کنید تا راننده به فراری تبدیل شود و آن را تخلیه کند.


  • راه دوم: یک کمین را در مسیر SUV از کاخ لامار هیت ترتیب دهید. جاده در صحرا توسط کاراسی از اتومبیل مشخص شده است. جاده را از طریق ماشین رها کنید، یا فقط راننده را از تفنگ تک تیرانداز شلیک کنید.
  • راه سوم: قبل از کشف گروه جستجو، عامل را تخلیه کنید. این به این واقعیت منجر خواهد شد که گروه جستجو به طور بی وقفه برای فراری جستجو می کند و راننده با یک ماشین به طور مداوم در نزدیکی کاخ لامار هات ایستاده است، منتظر سفارش است. شما فقط به کاخ Lamar Haate می روید و همراه با SUV، راننده را تخلیه می کنید.


  • اولین زندانی روستای شگار در یک ساختمان مرکزی در طبقه اول است. اطمینان حاصل کنید که آن را قبل از تخلیه عامل CIA تخلیه کنید، از آنجایی که پس از این رویداد منطقه ماموریت باریک و روستای شگو در دسترس نیست، با این نتیجه که شما باید از طریق ماموریت برای دومین بار بروید.


  • زندانی دوم در کاخ لامار هات واقع شده است. این در یکی از زندان ها، که در نزدیکی ساختمان کاخ قرار دارد، نتیجه گیری می شود. هنگامی که رستگاری این اسیر هیچ محدودیتی وجود ندارد، بنابراین آنها می توانند در هر زمان انجام شوند.




برای پیروی از این کار، باید یک زنجیره خاص از رویدادها را ادامه دهید. پس از گروه جستجو، عامل CIA را تشخیص می دهد، آن را باعث می شود یک ماشین که فراری را به کاخ لامار هیت حمل می کند. عامل در محوطه قرار می گیرد و نگهبانان را قرار می دهد. پس از مدتی، در رادیو، شما مطلع خواهید شد که افراد ناشناخته یک پیشرو را دستگیر کرده و در جهت کاخ لامار هیت پیشرفت کنند. سپس کاخ یک SUV را رانندگی می کند که از آن راننده در Black Balaclava بیرون می آید. این سرباز شوروی است که تلاش برای نماینده CIA را برنامه ریزی کرده است. اگر او به محوطه به نماینده برسد، به ناچار او را می کشد و ماموریت شکست خواهد خورد. به محض اینکه از ماشین خارج می شود، در حالی که نوشیدن آن را با کمک یک آرامش دهنده و تخلیه می کند.

عبور ویدئو در رتبه "S" با اعدام وظایف اضافی №1,2,3,4,5:

سال گذشته غنی از بازی های بزرگ و بزرگ بود. ما موفق به زندگی در سومین "جادوگر"، در حال حاضر من شب های بی خوابی را در Fallout 4 صرف می کنم، صاحبان خوشحال از Wii شما بررسی سیاره جهانی در Xenoblade Chronicles X، و کسی هنوز هم نمی تواند از ماجراهای ماجراهای مار در دنده فلزی جدا شود جامد 5: درد فانتوم.

به طور شگفت انگیز، یک سری از Codzima Hydeo از اقدام محموله در مورد عذاب اخلاقی تبدیل به یک گروه گاز با یک جهان باز، و در زیر ما توصیه می کنیم در مورد نحوه رفتار در مأموریت های "طرح"، که پنجاه سال خوب است. یک افغانستان غیر دوستانه یا غم انگیز آفریقا درک می کند که کجا بروید و چه کاری باید انجام دهید.

مقدمه

برای درک طرح - یکی از قسمت های اصلی. این کاملا شبیه به بخش عمده ای از بازی به طور سبک و یا از نقطه نظر مکانیک نیست. این اقدام پس از صحنه های گربه های متعدد آغاز می شود، که قابل توجه است، و اسپویلرها به چیزی نیاز ندارند.

پس از دریافت دفتر، ما از Izmail در درب استفاده می کنیم - برای این رفیق که باید دنبال کنید. یک بار در یک اتاق با shirms، پنهان کردن در یکی که دشمن فقط چک شده (نه برای بازرسی آن). بعد، فقط به دشمنان بر روی چشم خود نمی آیند، به دنبال یک راه پله و رفتن به پایین.

پس از دریافت اسلحه، هدف و شلیک آتش خاموش. اولین دشمنان شکست خورده اند. کشتن مخالفان از بالکن، نه پایین رفتن. آنها از یک شات در سر می میرند. نکته اصلی این است که قهرمان متوجه نمی شود، در غیر این صورت به "مبارزه" سخت تر خواهد شد. پس از غلتک با یک فرد سوزان، فرار از او. بیشتر ویدیو و تیراندازی در اسب.

فصل 1. انتقام

قسمت 1: اندام فانتوم

ما در مقابل ما افغانستان هستیم، و دایره سربازان شوروی (زبان روسی در بازی صحیح، قابل فهم است؛ مذاکرات دشمنان کاملا با شنیدن درک می شود). ما وارد Idroid (آنالوگ کامپیوتر جیبی، تنها از 80s) و نگاهی به هدف، روستای Guvanda Har. ما به Ocelot گوش می دهیم و به دوربین های دوچشمی نگاه می کنیم. درخواست اطلاعات شناسایی، ما اطلاعاتی در مورد روستای ویال دریافت می کنیم. ما به ما نیاز داریم پیاده روی نکنید، اسب بگیرید ما ملاقات می کنیم، با دو نگهبان برخورد می کنیم. در اینجا اولین ضبط شماست! در آینده بسیاری وجود خواهد داشت.

بعد، شما نیاز به پیدا کردن یک نقطه خوب برای مشاهده (هر تپه مناسب) و بازرسی روستا به دوربین های دوچشمی. ما متوجه می شویم که دشمنان در آن قرار دارند (آنها بلافاصله مشخص می شوند)، چه اتومبیل هایی وجود دارد و غیره.

ما باید با پرچم قرمز به ساختمان برویم. در داخل اطلاعاتی وجود دارد که Kazuhiro Miller مخفی شده است (Kaza)، که شما باید ذخیره کنید. او در روستای اصلی، در ساختمان است، که زرد مشخص شده است. در آنجا شما باید به طبقه دوم بروید، کیپ را بر روی شانه ها ببرید و فرار کنید (و بهتر به سوار شدن) به محل تخلیه. شما منتظر یک جلسه با نوع جدیدی از دشمنان یادآور مرده های زنده هستید. آنها نباید کنار بیایند. هنگامی که خود را در یک هلیکوپتر پیدا می کنید - ماموریت پایان خواهد یافت.

قسمت 2: سگ های الماس

ما به Ocelot نزدیک می شویم، گوش می دهیم، ما یک سیستم فولاد (برای تخلیه همه چیز و همه چیز و مهمتر از همه - سربازان تیم شما) دریافت می کنیم. بعد، قطار در استفاده از آن. Idroid را باز کنید، ما با پیچیدگی های مدیریت پایه و ارتش شما درک می کنیم. ما اطلاعاتی در مورد مبانی ایجاد اشیا، جداسازی های مختلف دریافت می کنیم. ماموریت به طور کلی یادگیری است. گوش دادن به دقت، همه چیز بصری و ساده است، اما بسیار زیادی داده است.

هنگامی که شما درک می کنید که این تمرین کافی است، منطقه کاشت هلیکوپتر را مشخص کنید و در داخل نشسته باشید. از هلی کوپتر، ما ماموریت ها را انتخاب می کنیم - اول سه موجود است.

قسمت 3: مسیر قهرمان

ما منطقه فرود، تجهیزات، زمان شروع ماموریت را انتخاب می کنیم. بهتر است در شب عمل کنید - شانس کمتر برای کشف شدن، هرچند، دید، برای همه بدتر می شود. شما باید از فرمانده نیروهای ویژه خلاص شوید. رسیدن به نقطه مورد نظر، اردوگاه را بخوانید و هدف خود را پیدا کنید (در Behers های قرمز). از بین بردن سربازان بر روی برج به آرامی: لازم نیست کشتن، بهتر است به خواب و ارسال به تیم. فرمانده می تواند یا کشتن یا تخلیه شود، انتخاب شماست. به هلیکوپتر نشستن و پرواز کنید.

قسمت 4: جنگ اطلاعاتی

یک بار بر روی زمین، ما شروع به دنبال تجهیزات ارتباطات می کنیم. هنگامی که پایگاه داده را پیدا می کنید، آن را با دوربین دوچشمی بخوانید. سه آنتن ماهواره ای را پیدا کنید. آنها باید از بین ببرند یا یک فرستنده رادیویی پیدا کنند. این در یکی از ساختمان ها در بالای آن آنتن واقع شده است.

قسمت 5: برای حصار

ماموریت بهتر است در شب انجام شود. شما باید یک زندانی را بر پایه خود انتخاب کنید، که برنامه ریزی شده برای فرار از سربازخانه ها واهان است. آنها به خوبی محافظت می شوند. می خواهید به ساقه - درست است، با این حال، شما می توانید بدون توجه داشته باشید اگر شما مسیر را در طرف مقابل توسط جاده با مانع انتخاب کنید.

ما پس از رفتن به سربازخانه ها از خانه با نگهبان می گیریم. ما به ایستگاه امنیتی (بهتر شروع می شود) افزایش خواهیم داد، ما از طریق پله ها می رویم و روی سنگ پرش می کنیم. یک اسیر نشسته در لبه وجود دارد. ما آن را تخلیه می کنیم.

علاوه بر این: دوباره به سربازخانه ها می رویم، اما به ساختمان نابود شده، به سمت راست آن ساخته شده است. یک مهندس وجود خواهد داشت که باید تخلیه شود. ما می توانیم پرواز کنیم

قسمت 6: پنهان شدن کجاست؟

ما باید سلاح، سیستم "Sting" را ضبط کنیم. باید اجرا شود، زیرا هلیکوپتر خیلی زود نشسته است. ما به قلعه سومی می افتیم، ما به پشت خود می رویم، یک غار را با شمع ها می بینیم. تونل به سالن آب منجر می شود. ما به سمت چپ به سمت چپ می رویم، و آنجا - به اتاق عقب، جایی که آن را "خندیدن" دروغ می گوید. علاوه بر این ما منتظر یک جلسه با شورای جمجمه هستیم. بهتر است آنها را با کمک سلاح های جدید به دست آورد. ساقه ایستاده هنگامی که آنها نزدیک به یکدیگر هستند. مراقبت از مهمات را برای دریافت پاداش و برای "Sting"، و برای اتهام برای او. با این حال، از "جمجمه" شما می توانید فرار کنید!

در این مأموریت اهداف دیگری وجود دارد - تخلیه زندانی حمید (اگر نه قبل از اینکه کاروان به "خستگی" برسد، گروگان از بین می رود) و تخریب هلیکوپتر (دوباره، با کمک "خارش" )

قسمت 7: مس خون

شما باید فرماندهان را تخلیه یا بکشید. بازی ها در روستای والئو یافت می شوند. یکی از آنها درست است، دو نفر دیگر کمی بعد وارد خواهند شد. تصمیم بگیرید خودت را بکشید، بکشید یا به تیم خود ببرید. نکته اصلی این است که هشدار را افزایش ندهید، زیرا علاوه بر آنها در اینجا پر از مبارزان دیگر است.

از اهداف اضافی: تخلیه سربازان و فرمانده به طور مستقیم توسط ماشین و شنونده مکالمه فرماندهان (آنها صحبت می کنند زمانی که آنها می روند).

قسمت 8: نیروهای اشغالگر

دو مرحله از کار وجود دارد. اولا شما باید سرهنگ را در روستای شههار حذف کنید، مقالات خود را پیدا کنید و سپس دو تانک را نابود کنید. در راه شما می توانید گروگان را تخلیه کنید.

مهم است که از تانک ها به قلعه جلوگیری شود. بهتر است از یک اعتصاب هواپیمایی با فراخوانی آن از طریق Idroid استفاده کنید. CLUG برای مسابقه، آنجا، جایی که تانک ها در 10-15 ثانیه خواهد بود.

قسمت 9: کمک و زباله

بهبود قدرت شلیک هواپیما و پرواز به وظیفه. ما می بینیم وسایل نقلیه دشمن. آنها باید در حالی که در منطقه ماموریت هستند، نابود شوند. با توجه به این کار، کافی است که منفجر شود و یکی، اما برای دستیابی به یک هدف اضافی بهتر است که حداقل پنج را از بین ببرید.

همچنین بر روی نقشه یک کامیون با مهمات ظاهر می شود. توصیه می شود آنها را ضبط کنید.

قسمت 10: فرشته با بال های شکسته

ما به کاخ نابود می شویم. چندین گروگان وجود دارد که می توانند ذخیره شوند. یکی از آنها می گوید که مالاک (هدف مأموریت) به مکان دیگری منتقل می شود. ما به پایگاه داده ای از کت ها (در بالای کارت) می رویم، ما قلمرو را تمیز می کنیم و در داخل قلعه عبور می کنیم. اتاق های جستجو وجود دارد یکی از آنها با درب رنگ قرمز یکی از آن چیزی است که ما نیاز داریم. من مالکا را می کشم، در هلیکوپتر قرار می گیرم و پرواز می کنم.

کار اضافی: تماس با Emmerich

برای پیشبرد از طریق طرح، شما باید یک ماموریت اضافی "تماس با Emmerich" را انجام دهید. برای انجام این کار، به پایگاه داده های کت، از آنجا تا خرابه های Aaba Schifap بروید. قسمت طرح شروع خواهد شد.

قسمت 11: احاطه شده توسط سکوت

یکی از مهمترین قسمت های جالب در بازی. شما یک نبرد با رئیس، تک تیرانداز مولچونیا دارید. ارزش مبارزه با او را با یک تفنگ تک تیرانداز، به تأخیر انداختن محل از طریق دید. با این حال، ممکن است آسان تر شود - آن را بر روی نقشه پیدا کنید و سر خود را با مهمات رها کنید. شما همچنین می توانید از tranquilizer استفاده کنید (هنگامی که Muschka پرش به آب می شود، ساده تر می شود و با رنگین کمان بازی می کند).

بعد، مار در مقابل انتخاب قرار می گیرد: برای کشتن سکوت (به طوری که قهوه را توصیه می کند) یا ترک زندگی (نسخه Ocelot). بهتر است، البته، ترک - او یک داستان بسیار مهم است و صحنه ها و ماموریت ها با آن ارتباط دارند. علاوه بر این، Muschia به عنوان یک شریک برتر از سگ و اسب، و حتی دنده پیاده روی ربات است.

قسمت صحنه: بازدید از غذا

اگر Molchunya باقی بماند، این کار بر اساس پایه اصلی ظاهر می شود. پس از اتمام دختر شما می توانید با شما در وظایف خود را.

ما ادامه کار "تماس با Emmerich"

ما به نیروگاه Serak می رویم، به پایان می رسد. دو گزینه وجود دارد: کشتن تمام دشمنان و یا دزدکی حرکت کردن بی سر و صدا. مهم است بدانیم زمانی که زنگ هشدار درب را باز نمی کند. ما در داخل سقوط می کنیم، ویدیو را تماشا می کنیم.

قسمت 12: جاده به جهنم

می رویم به دروازه بزرگ، سربازان خنثی در سمت چپ. ما به پلت فرم سمت راست بالا می رویم و اسناد را یاد می گیریم. حالا شما باید به اردوگاه پایه مرکزی افغانستان برسید. هلیکوپتر در اینجا ظاهر می شود، بسیاری از دشمنان قوی وجود خواهد داشت. ما باید Emmerich را پیدا کنیم. باز هم، در داخل انبار، جایی که او نشسته است، شما می توانید تنها اگر اضطراب مطرح نشده باشد، یا تمام دشمنان مرده اند. ورودی - از طریق یکی از درهای جانبی.

ما این شخصیت ناخوشایند را جذب می کنیم و به نقطه تخلیه می رسیم. سپس ما به عقب برگردیم، از ربات غول پیکر پنهان شویم، هلیکوپتر را به مکان دیگری تماس بگیریم. Sitty در آن و مبارزه با Sahelanhrope با کمک یک تفنگ در هیئت مدیره.

قسمت 13: پیش بینی تاریکی

در اینجا ما در آفریقای مرکزی هستیم. اول از همه، لازم است که میدان نفت را بسوزانید. ما به پایگاه داده می رویم (برای مدت زمان طولانی به روز می شویم)، جایی که می خواهید مخزن را از بین ببرید و پمپ ها را خاموش کنید. مخزن را می توان با یک نارنجک منفجر کرد و پمپ را از طریق پانل کنسول خاموش کرد.

قسمت 14: زبان متقابل

ما به نقطه مشخص می رویم، چمدان را پیدا می کنیم، غلتک را تماشا می کنیم. لازم است که Viscont را ذخیره کنید. ما به قلمرو نگاه می کنیم، ما یک مترجم را پیدا می کنیم، پس از او، بدون افزایش اضطراب، برویم. او این فرصت را برای رفتن به یک گروه گروگان با Viscont می دهد: به نظر می رسد مانند یک زبان شناس وارد ساختمان با یک سرباز می شود. اسیر نیز در اینجا رهبری خواهد شد. شما می توانید با کمک یک دستگاه دید در شب، آنها را در طول مسیر قرار دهید.

سپس شما باید تخلیه و مترجم را به درک آنچه مردم محلی می گویند.

قسمت 15: ردپای ارواح

به روستا بروید ما روبات ها را از بین می بریم یا ضبط می کنیم. همه آنها 4. دو نفر در چادر به سمت راست ساختمان ها، دو نفر دیگر - کمی بالاتر است.

قسمت 16: خائنان کاروان

دو گزینه برای گذراندن مأموریت وجود دارد: یا پمپ فلتون و تخلیه بارهای سنگین، و یا از بین بردن تمام حفاظت و گرفتن کامیون بیش از قلمرو دشمن.

در هر صورت، ابتدا نگهبانان را در پست خنثی می کنیم. سپس در چادر ما اطلاعاتی در مورد کامیون پیدا می کنیم، مسیر مشخص شده است. در وسط فرودگاه را پیدا خواهد کرد. در اینجا اهداف ماست.

هنگامی که ما به کامیون می رویم، گروه جمجمه ظاهر خواهد شد، که شما باید برنده شوید. این ساده ترین کار این است که این کار را با یک مخزن و BTR انجام دهید. نمایش دشمنان یک راه.

قسمت 17: صرفه جویی در اسطوره ها

به نقطه زرد در جنگل بروید. گروگان گیری وجود دارد. در راه، رقت از Scout باید مورد بررسی قرار گیرد، و میزبان دستگاه خود را می توان بین سنگ بر روی زمین یافت. باید تخلیه شود ما به منطقه زرد بعدی می رویم، دومین "بیمار" وجود دارد. این دور از دو سلول در گودال نیست تخته های چوبی. او زخمی شده است، بنابراین لازم است آن را به پایه بر روی هلیکوپتر ارسال کنید، و نه با کمک Fulton.

قسمت 18: اوراق قرضه خون

در اینجا شما 6 گل دارید. ما به محل اول می رویم، ما سرباز را می کیم، از این جهت - به کوه مخالف، دشمنان نیز وجود دارد. کودکان در معدن نشسته اند. آنها باید به محل تخلیه برسند. پسران زخمی باید در طول مسیر خود را بکشند، فرزندان را به دست می آورند. تمام کودکان را در هلیکوپتر فشار دهید. همه چيز! فیلم ها و مکالمات بعدی ...

قسمت 19: در دنباله

به طور معمول، ما به نقطه مشخص شده بر روی نقشه می رویم. وجود دارد، با دوربین های دوچشمی، ما پایه را مطالعه می کنیم که در آن شما نیاز به پیدا کردن دستیار اصلی دارید. او در داخل چادر با دو نگهبان نشسته است. هنگامی که آن را بیرون می آید، شما قادر خواهید بود "آن را اسکن کنید". ما نگاه می کنیم جایی که او نشسته است (او ماشین را تغییر خواهد داد) - او به آنجا خواهد رفت، جایی که ما نیاز داریم. عمده و دستیار می تواند کشتن یا تخلیه شود.

به ایست بازرسی بالا بروید. شما باید از طریق پایگاه داده بروید، شبکه و درب را پیدا کنید. بعد، ما به راه دیگری می رویم. یک پل ویران شده نیز وجود دارد. به آبشار بروید و سپس باقی بمانید. بعد - از طریق تونل به یک ساختمان سفید. در داخل یک پسر پیدا خواهد کرد و اجازه دهید ویدیو را ببینیم.

در حال حاضر شخص آتشین ظاهر خواهد شد (بسیار، از پرولوگ). تغییر از ساختمان، رفتن به تونل، که از طریق آن آنها آمدند، اما آن را در حال حاضر نابود شده است. از طریق iDroid (ترجیحا دور از شما) با هلیکوپتر تماس بگیرید. در حال حاضر ما مخازن را با آب پیدا می کنیم. آنها باید زمانی منفجر شوند، زمانی که رئیس در کنار آنها قرار دارد. بنابراین شما می توانید آن را خنثی کنید، اما نه کشتن. هنگامی که صرفه جویی در انرژی، برف هلیکوپتر و پرواز دور.

قسمت 21: اقتصاد نظامی

ما به فرودگاه می رویم، به این ترتیب - به راه راه های خالی بروید. بلافاصله یک منطقه هلیکوپتر وجود دارد. معامله گر اسلحه به آنجا می رسد او به ساختمان وارد خواهد شد، به طبقه دوم می رسد و با هدف شما ملاقات خواهد کرد، که باید حذف شود. دوباره مکالمات و غلطک ها خواهد بود. این اتفاق غیر منتظره اتفاق خواهد افتاد.

قسمت 22: آزادی پلت فرم

ما اتاق را ترک می کنیم که ربات را می سازد. ما هلیکوپتر را می خوانیم، این کار را انجام می دهیم، سپس به سمت چپ به سمت چپ به سمت چپ بروید. ما مخالفان را از بین می بریم به بالا نرسید

قسمت 23: Mamba سفید

ما باید پیگیری و تخلیه پسر، Mamba سفید. با این حال، همه چیز خیلی ساده نیست. این یک باند کل کودکان که به شما حمله می کنند احاطه شده است. شما نمیتوانید کسی را بکشید، فقط ببخشید Reller شما در یک کشتی شکسته پیدا خواهید کرد. شما منتظر نبرد با او هستید، در ضد حمله گره خورده اید. Mamba در اطراف کشتی حرکت می کند، بنابراین پشت سر او حرکت می کند. هنگامی که شما برنده، پرواز به پایه با هم.

قسمت 24: تماس نزدیک

شما باید دو نفر را ذخیره کنید. ما به هدف می رویم ما از طریق پول نقد عبور می کنیم، سپس در یک دیگر. ما به دوربین های دوچشمی نگاه می کنیم، گروگانگیری را در ماشین پیدا می کنیم. حرکت پشت آن. صرفه جویی در دختر ما به منطقه ای که زرد تعیین شده می رویم. گروگان دوم در میان سنگهاست.

قسمت 25: دست راست Avenger

ضروری است که رهبر فرزندان فرماندهان و ستاد را نجات دهد. ساده تر شدن، آن را با من بیاورید تفنگ تک تیراندازمجهز به آرامش بخش.

Fulton در اینجا کار نمی کند فقط یک هلیکوپتر، بنابراین شما باید اجرا کنید ...

مهم: بعد شما منتظر کار طرح مربوط به بیماری بر اساس اساس است. شما باید به قرنطینه از کسانی که Kikongo صحبت می کنند ارسال کنید. فقط بنابراین شما می توانید گسترش بیماری را متوقف کنید! ما آن را از طریق پنجره مدیریت پرسنل انجام می دهیم. ممکن است زمان زیادی را صرف، به عنوان جنگجویان بیمار صدها و صدها نفر.

قسمت 26: شکار

لازم است که از کارگران خلاص شوید. ما مناطق مشخص را می بینیم، ما ابتدا به دایره کوچکی در روستا می رویم. در چادر کنار آنتن، شما باید اطلاعات را کشف کنید. پس از یادگیری مسیر هدف. لازم است او را بکشید و قبل از اینکه به اردوگاه Kiziba بروید (نه بحرانی، اما بسیار مطلوب)، او را بکشید.

قسمت 27: علت Nongenic

لازم است که جنگنده را نجات دهد. در اولین پست این نیست، آن را در بالا قرار دارد، دروغ در زمین است. یک دایره زرد بزرگ را یاد بگیرید، پیدا کنید. تخلیه با هلیکوپتر.

قسمت 28: سخنرانی کد

وظیفه طرح مرتبط با جستجو برای یک پیرمرد در عمارت. ما به هدف می رویم، مه را می بینیم. کارفرمایان از Skulls Squad وجود دارد. این بار، اینها دختران تک تیرانداز هستند و همه آنها می آیند. شما می توانید آنها را با نگاهی به تفنگ پیدا کنید. ضبط دوربین دوچشمی و حمله. راحت تر از هر موشک شلیک می شود، انرژی بیشتری مصرف می کند.

پس از پیدا کردن عمارت، به اطراف بروید و درب را پیدا کنید، در اینجا ورودی. ما به زیرزمین می رویم، بشکه ها را با شراب می بینیم. ما حتی پایین می رویم، یک پیرمرد را پیدا می کنیم. اگر اضطراب وجود نداشته باشد، غلتک را تماشا کنید. اگر وجود داشته باشد، آنها همه را قطع می کنند و هنوز به غلتک نگاه می کنند.

حالا پدربزرگم را بر روی شانه هایم بالا می بریم، ما با زامبی ها ملاقات می کنیم. آنها خیلی قوی نیستند، بنابراین ما مقابله می کنیم. پیرمرد باید به هلیکوپتر تحویل شود. و دوباره طرح، طرح.

قسمت 29: فلز Archai

ماموریت آسان نیست! ما باید 4 جمجمه را شکست دهیم. قبلا باید لایه محافظتی خود را حذف کنید و سپس به دشمنان خود آسیب برسانید. هنگامی که شما مبارزه می کنید، توجه به یک حریف متمرکز است. ساقه از موشک، پرتاب نارنجک. در صورت لزوم از تسکین سلاح استفاده کنید. پس از پیروزی، پیرمرد را بکشید و دوباره آن را به هواپیما بکشید. غلطک ها زیاد خواهد بود.

قسمت 30: جمجمه

حالا ما می توانیم انتقام گرفتن از تبه کار! ما خود را در پایه خود پیدا می کنیم. راه رفتن زیادی وجود دارد و بسیاری از فیلم ها، و سپس یک سفر طولانی با جمجمه در یک ماشین تحت یک آهنگ خیره کننده وجود دارد. ماموریت تفکر بیشتر است، عملا نیازی به عمل در اینجا نیست.

قسمت 31: Sachelanp

در اینجا رئیس اصلی، دنده فلزی محلی، ربات قدرتمند Sahelantrop است. سلاح های معمول در مبارزه با او رول نمی کنند. در زیر یک مخزن و نصب با یک توپ است. آنها برای آسیب به دشمن مناسب هستند. هنگامی که غول پیکر به شما اجرا می شود، بهتر است سعی کنید منطقه را ترک کنید. با این حال، نسخه های قدرتمند از صاحبان موشک در مبارزه با Sahelanhropy نیز مناسب خواهد بود (من آن را از بین بردم).

هنگامی که همه چیز قرمز می شود (اما زمانی اتفاق می افتد که دشمن کمتر از نیمی از HP باشد)، شما باید از ناحیه ضایعه خارج شوید و پنهان شوید، در غیر این صورت فرصتی برای از بین بردن یک شات وجود دارد. در نهایت، هنگامی که دشمن تقریبا دشمن ندارد، ربات شروع به یک کشتی می کند. این بر روی تپه خواهد بود، همراه با دو اشعه، جهت شات را نشان می دهد. من پنهان و شلیک از پناهگاه. اغلب من در مرحله آخر نبرد فوت کردم.

فصل 2. مسابقه

بنابراین، ما بسیاری از غلطک را تماشا کردیم، و اکنون می توانید به انجام وظایف جدید ادامه دهید. با این حال، همه آنها واقعا جدید نیستند ... بسیاری از ماموریت فصل دوم - تکرار گذشته، تنها با شرایط جدید و سطح بالایی از پیچیدگی. هیچ معنایی برای توصیف آنها وجود ندارد.

قسمت 32: دانش بیش از حد

پس از ضربه زدن به کارت، گرفتن سپرده در نزدیکی. بعد، ما به هدف می رویم، ما Gear Walker را می بینیم. لازم نیست آنها را از بین ببریم. شما فقط می توانید صبر کنید تا آنها را ترک کنند شما باید عامل CIA را بر روی سنگ ها در چمن بکشید.

کار اضافی با طرح: آزمایش ELAY

ما دوباره یک مامبای سفید روبرو هستیم - یک مردی که نام الی است و بعدا نقش کلیدی در کل دنده های فلزی را بازی می کند. در این کار با او دوباره باید مبارزه کند. نبرد یکسان است، ساخته شده در ضد حمله.

قسمت 33. جنگ اطلاعاتی (شرایط - خودمختاری)

چنین اپیزود در فصل اول بود. فقط این بار تمام اقلام و سلاح ها باید به جای آن استخراج شوند، نمی توان آن را به مأموریت انجام داد. شرکای غیر قابل دسترس در غیر این صورت، وظیفه مشابه است.

قسمت 34: کمک و زباله (شرایط - شدید)

قسمت دیگری با افزایش سطح پیچیدگی. ما ماشین های مبارزه را از بین می بریم.

کار اضافی: کپسول تخلیه II

لازم است به افغانستان پرواز کنید و یک کپسول را با هوش مصنوعی بردارید. نه، این رئیس نیست. هنگامی که شما آن را دریافت می کنید، سوء ظن ترین شخصیت مزاحم بازی Emmerich تایید خواهد شد. لازم است که از همه دشمنان خلاص شویم یا از بین برود. در داخل ساختمان یک کامپیوتر با چراغ قرمز وجود دارد. آن را فعال کنید و فرار کنید

وظیفه اضافی: ضبط بقایای یک فرد سوزان

به یاد داشته باشید چه اتفاقی برای فرد سوزان در پایان فصل گذشته افتاد؟ حالا شما باید بقایای خود را انتخاب کنید. با این حال، آن را بسیار آسان نیست که آن را بر اساس آن پیدا کنید. اتاق ها در هر دو طرف وجود دارد، اما بدون نیاز به داخل. ما به مرکز پایه در خیابان می رویم، پلت فرم را پیدا می کنیم، جسد را در بستر می بینیم! بیا و تماشای ویدیو. ناگهان، بله؟

قسمت 35: وراثت لعنتی

وظیفه پیر پیر صحبت کنسور "a. رفتن به همان خانه، جایی که آن را یک بار کشف شد. بسیاری از دشمنان بسیار قوی وجود دارد. بهتر است از آنها اجتناب کنید. شما باید یک دشمن را بگیرد و آن را بازجویی کنید، پیدا کنید کجا ظروف واقع شده اند. ما به خانه می رویم، در کنار میز، اطلاعات مهم در مورد ظروف. تحت بازجویی، شما می توانید دریابید که چند نفر از جنگجویان آنها محافظت می شوند. با ارسال یکی از آنها به پایه، آن را شروع به شمارش زمان قبل از اینکه هلیکوپتر ظاهر شود، به سرعت عمل کنید و وقت خود را از قبل فرار کنید.

قسمت 36: فیلم ارواح (شرایط - نامرئی)

در این قسمت، لازم است همه چیز را قبلا انجام دهید، فقط فقط با شرایطی که نباید دشمنان را پیدا کنید.

قسمت 37: خائنان کاروان (شرایط شدید)

یک نسخه دشوار از ماموریت از فصل اول سفر کرد.

قسمت 38: پدیده غیر معمول

ما به قلعه می رویم، از دشمنان خلاص شویم. در حال حاضر Idroid را باز کنید، ما به "وظایف" نگاه می کنیم، ما توضیحات اهداف را مطالعه می کنیم. زیر عکس های خود. درست است، فریم ها تار شده اند و چیزی درک نمی شود. پس از مدتی، Ocelot یک تصویر معمولی ارسال خواهد کرد. شما باید به قسمت جنوبی خرابه بروید. ستون ها وجود دارد. در کنار یکی از آنها یک ظرف با یک فیلم وجود دارد. او و شما باید انتخاب کنید.

جستجو کودکان فرار 01

ما به پایگاه داده می رویم، صخره را پایین بیاوریم، حصار وجود دارد، باید صعود شود. برای پیدا کردن جایی که چه کسی (و دشمنان و هدف) است، یک سگ یا سکوت با شما داشته باشید. بی سر و صدا به هدف بی سر و صدا، بدون ایجاد آتش سربازان و پرواز در آسمان هلیکوپتر. گرفتن یک کودک، در ماشین نشستن و ترک با قلمرو دشمن.

جستجو برای کودکان فرار 02

رفتن به خانه کتاب مقدس "و جایی که کودک است. چگونه می توان پیدا کرد که کجا؟ یک سرباز را بازجویی کنید! سپس پسر را بپوشانید و پرونده انجام می شود.

جستجو برای کودکان فرار 03

قبل از شروع ماموریت، لازم است که Fulton را تبلیغ کنیم که ممکن است کودکان را تخلیه کند. برای انجام این کار، بخش علمی شما باید کمتر از سطح 24 باشد. سپس ما به مکان می رویم، جایی که آنها با Molchunya جنگیدند و ماموریت را انجام دادند.

جستجو کودکان فرار 04

ما به نصف ساختار نابود می شویم، ما با دشمنان مقابله می کنیم. در خیابان یک ماشین با رادار وجود دارد. باید نابود شود، سپس دشمنان قادر به ایجاد تقویت نخواهند بود. بعد، ما به ساختمان می رویم و طبقه سوم را صعود می کنیم. کف نابود شده است، اما هنوز هم ممکن است از طریق همپوشانی عبور کند. در آنجا شما یک کودک خواهید دید.

جستجو برای کودکان فرار 05

مار در غارها در سنگ سرگردان است. این نیز مفید است در اینجا - کودک پیدا خواهد شد، نشان می دهد که در آن سربازان زامبی. ما به جایی که یک مخزن وجود دارد، می رویم. از اینجا منجر به تونل می شود، یک پسر آنجا نشسته است.

همه، با کودکان متوجه شدند!

قسمت 39: برای حصار (شرایط - نامرئی)

ماموریت نیاز به بی توجهی دارد. درست است، اگر شما با گلوله از هوا تماس بگیرید، این کار همچنان برآورده خواهد شد. بعدی خواهد بود بسیاری از طرح های زیادی.

قسمت 40: احاطه شده توسط سکوت (شرایط - شدید)

دوباره ماموریت مشابه، تنها با شرایطی که Muschia از یک شات می کشد. شما می توانید به عنوان قبل عمل کنید، اما شما می توانید به سادگی با مخزن تماس بگیرید و دختر را از آن شلیک کنید.

قسمت 41: جنگ دیگران

لازم است تکنیک دشمن را از بین ببرد. گلوله از هوا، موشک و مخزن - بهترین دستیاران خود را در این کار. هنگامی که تمام دستگاه های دشمن منفجر می شوند، هلیکوپتر بر روی نقشه وارد می شود. همچنین باید از بین برود.

قسمت 42: Archaei Metal (Condition - Extreme)

این بچه ها قوی بودند و بدون "شدید". در حال حاضر آنها آسیب بیشتری اعمال می کنند، و خودشان حتی قوی تر شدند. چه باید بکنید؟ با استفاده از تفنگ قوی ترین و بهترین موشک، استفاده از شلیک از هوا را با شما قوی تر کنید.

قسمت 43: نور بی قرار

احتمالا قوی ترین سر دنده فلزی جامد 5: درد فانتوم. ما حقیقت را در مورد اپیدمی جدید پیدا خواهیم کرد ... بر اساس ما به نقطه مشخص شده، ما با Ocelot ارتباط برقرار می کنیم و به محفظه آلوده می افتیم. این بازی با یک فضای مناسب به یک وحشت بقا شکل تبدیل می شود. ما به طبقه بالا می رویم، درب ها را باز می کنیم، غلتک را تماشا می کنیم. پس از رفتن به پایین، ما همه آلوده را می کشید. به منظور تعیین اینکه بیمار است، شما باید عینک بپوشید. بعد، به اتاق بروید که بسیاری از جنگجویان زیادی وجود دارد. لازم است تقریبا همه را به جز یکی از آنها بکشد. ما سعی خواهیم کرد تا آن را ذخیره کنیم و آن را ترک کنیم ... اما، افسوس.

قسمت 44: Darkness Incropering (شرایط - نامرئی)

همه چیز همانند آخرین بار، فقط باید باقی بماند. سکوت برای کمک! و همچنین گلوله ای از هوا.

قسمت 45: سکوت

برای فعال کردن این ماموریت، لازم است که سطح رابطه با پیرس حداکثر باشد. برای انجام این کار، لازم است که آن را بیشتر بر روی ماموریت ها، به او توجه کنید.

همچنین باید اعدام شود ماموریت اضافی 150 (Capture Molchunya)، پس از آموختن که در آن دختر نگه دارید. به نظر می رسد این ماموریتشما باید به تمام کاست های صوتی مهم در MGS 5 گوش دهید (مهم ترین آنها با زرد مشخص شده اند).

هنگامی که تمام شرایط تکمیل می شود، ماموریت 45 شروع می شود. این در اسارت سربازان اتحاد جماهیر شوروی در نزدیکی کاخ نابود شده است. کشتار آغاز می شود. بسیاری از تکنسین ها و جنگجویان سعی دارند از مار و شریک زندگی خود جلوگیری کنند. شما اگر موشک را با من ببرید و با گلوله از هوا تماس بگیرید.

ما منتظر Sandstorm هستیم، و ما هلیکوپتر را به هلیکوپتر تحمل می کنیم. مار مار مار را می کشد تخلیه در Molchunya مشغول به کار است. پس از بیدار شدن، مار قهرمان را نمی بیند، اما یک موسسه صوتی را بر روی یک تپه در نزدیکی درخت پیدا می کند.

مهم است بدانیم که اگر این کار را انجام دهید، Molchuny دیگر در تیم شما نخواهد بود. او برگشت ناپذیر قبل از عمل به دقت فکر کنید

قسمت 46: درست است: مردی که جهان را فروخت

این تکرار پرولوگ است. کامل و بدون قید و شرط. با تنها تفاوت که شما یک رویداد رویداد حقیقت دارید. پس از گذراندن، شما یک جایزه عالی داده می شود و داستان چرخش کل سری Metal Gear Solid Solid را نشان می دهد.

ما همچنین در ذخایر ماموریت 47، 48، 49 و 50 داریم.

قسمت 47: اقتصاد نظامی (شرایط - نامرئی)

تحقق صادقانه این ماموریت بسیار مشکل است. آسان تر است که پرتاب موشک قدرتمند را با شما ببرید و دشمنان را از دور شلیک کنید. اگر سکوت دارید، آن را نیز مفید خواهد بود.

قسمت 48: Code Talker (شرایط شدید)

قسمت 49: نیروهای اشغالگر (شرایط - خودمختاری)

این قسمت 8 است، تنها با شرایطی که تمام سلاح ها باید در جای خود پیدا کنند.

قسمت 50: Sahelantrope (شرایط - شدید)

دوباره نبرد با رئیس. او همگی یکسان است، تنها در حال حاضر حتی قوی تر شده است. Tactics خود را انتخاب کنید، اما شما می توانید برنده شوید و در پیرمرد عمل کنید.

در این گذر از فلز دنده جامد 5 به پایان می رسد!

قسمت های شیار

برای نشان دادن داستان و بازگرداندن حافظه قهرمان گروس (از فلز دنده جامد 5: Zeroes زمین)، که در اولین عرشه یک پلت فرم پزشکی قرار دارد (آسان است که آن را پرش کنید)، شما باید پیدا کنید عکس ها با خاطرات. برای انجام این کار، سربازان را در مأموریت های خاص تخلیه کنید. چنین عکس هایی 10. این سربازان عکس را می توان در ماموریت های 51-60 یافت. پس از جمع آوری اولین 10 عکس 11 عکس در دسترس وجود دارد. به نظر می رسد خارج از اتاق شیار بر روی دیوار.

در ابتدا شما پیشنهاد می شود که دوربین های دوچشمی را مصرف کنید و قلمرو اطراف خود را کشف کنید. شما بلافاصله سه دشمن را پیدا خواهید کرد - یکی در برج، دو نفر دیگر - در نزدیکی دروازه. برای ورود به پایگاه داده، شما نیاز به خنثی کردن آنچه در برج است. فقط به طوری که شما فرصتی برای توجه داشته باشید.

در سمت راست شما می توانید جوش به جایی که تفنگ آرامش شما به راحتی استفاده می شود. در همین حال، ما تعجب نور کانون توجه است. پس از ارسال یک نگهبان امنیتی به نابود کردن، شما به راحتی می توانید بر اساس پایه اجرا کنید.

در داخل، مخفیانه به طوری که شما یک راننده یک جیپ سواری در جاده پیدا نمی کنید. بعدا - به سمت راست بروید و به جایی بروید که زندانیان هستند. قبل از "زندان"، یک کمین دیگر یافت می شود. در اینجا - سه نگهبان، دو در داخل ساختمان و یکی در خیابان. تمام سه آرام تر را انتخاب کنید، بدن را پنهان کنید و راه خود را با دقت بیشتری ببرید، همه چیز نیز تحت نور پروژکتورها نیست.

ادامه حرکت به شرق در اینجا شما دشمن را دوباره پیدا خواهید کرد. دوباره آرام تر و دوباره بدن را پنهان کنید. کمی بیشتر CECO (Checo) را نگه دارید. این توسط دو هدف محافظت می شود، جبهه دیگر. ما دوباره از tranquilizer استفاده می کنیم. پس از انجام همه چیز درست است، شما باقی می ماند.

Metal Gear Solid 5: Zeroes Ground - Groove Salvation

شما CECO را نجات دادید بلافاصله مسیر را به ساحل تشخیص می دهد. تماس با هلیکوپتر، او Keko را خواهد گرفت. پس از بررسی فیلم، این CECO، بازگشت به عقب - شما نیاز به صرفه جویی در شیار. در راه بازگشت شما کامیون را خواهید دید. چالش به آن، او شما را به بخش محافظت شده از "قلعه"، جایی که شیار وجود دارد. عجله کنید تا قبل از اینکه به نوبت برسد، بدن را ترک کنید و بلافاصله از نگهبان پنهان شوید. این می تواند به یک آرامش بخش، و یا استفاده از تکنیک های Melee CQC، و یا به تنهایی ترک، آن را به خصوص دخالت نخواهد کرد.

گارد در اطراف ساختمان اداری خیلی زیاد بود، اما دوربین ها فراوان بودند. پشت ساختمان را منتقل کنید، در مقابل آن کامیون پارک کنید - بنابراین شما دوربین را نمی بینید. قبل از اینکه ساختمان های کوچک دشمن را دشمن نگه می دارد - CQC برای کمک به. بدن را به سایه بردارید - در اینجا شما می توانید آن را درگیر کنید، سپس کشتن یا فقط قطع کنید. سپس شما دو نگهبان دیگر خواهید دید.

گام های زرد را دنبال کنید، و شما خودتان را به معنای واقعی کلمه در کنار جایی که شیار نگهداری می شود پیدا خواهید کرد. قبل از ورود یک گارد، و در دو مورد دیگر. تند و آنها را با استفاده از آرامش بخشیدن به آنها. دشمنان بیشتر نخواهند بود! در پایان راه، به نوبه خود راست، سپس چپ. در اینجا شما یک شیار پیدا خواهید کرد.

آزاد کردن رفیق، مراقب باشید - در راه بازگشت شما حداقل سه نگهبان را ملاقات خواهید کرد. شیار را در یک زاویه تیره قرار دهید، با دشمن اول ناپدید شوید، سپس پشت بویلر ها را پنهان کنید و دو را قبل از خروج از بین ببرید.

سپس شما باید با یک شیار بر روی پشت خود در خیابان اصلی بروید، سعی نکنید روی دوربین قرار ندهید و با دشمنان با استفاده از یک آرامش استفاده کنید. پشت دروازه، از هلی کوپتر در جایی که امن است، تماس بگیرید محل خطرناک شانس آن وجود دارد که نابود شود. بهتر است که به سمت GROOVE در همان جایی که شما آن را برای CECO، خوب یا جایی که آنها بازی را شروع کرده اید، تماس بگیرید. هنگامی که شیار در یک هلیکوپتر قرار دارد، حدود 15 ثانیه شلیک کنید. همه، پایان! شما گذشت دنده فلزی جامد 5: Zeroes زمین.

نه واضح ترین مکانیک گیم پلی، قابلیت های پنهان، صحنه های غیر معمول و دیگر عجیب و غریب فلزی دنده جامد 5

Hideo Codisima - آماتور بزرگ از انواع مراجع و اسرار (به اندازه کافی به یاد داشته باشید کمپین تبلیغاتی فلزی دنده جامد 2: پسران آزادیبنابراین، تعجب آور نیست که دنده فلزی جامد 5: درد فانتوم زیر چشم ها با مکانیک گیم پلی غیر واضح و فرصت های پنهان بسته بندی شده است.

با آنها و این مواد را معرفی خواهد کرد. علاوه بر عدم ثبت نام (یا جزئیات شرح داده شده) ویژگی های گیم پلی، متن زیر قادر خواهد بود برای پیدا کردن صحنه های منحصر به فرد با مشارکت شخصیت های مختلف، و همچنین اشاره به آثار هنری مختلف، از جمله دیگر آثار Codzima.

خنثی سازی مخالفان و تله ها

  • دشمنان می توانند بر روی دکمه GeImpad PS4 قرار گیرند.
  • برای خلع سلاح دشمن، ضربه بزنید (R2) و دکمه هدف (L2).
  • با ارسال یک سلاح به هیچ چیز مشکوک سرباز، می توان آن را بلافاصله بازجویی کرد - برای قرار دادن چاقو برای او به گردن.

  • در میان چیزهای دیگر، ممکن است دشمن را با استفاده از یک دیدار در سر فروشگاه، چند ردیف از اعتصابات از موقعیت دروغین، فعال سازی "معادن با یک عروسک" یا تخلیه محموله .
  • شما می توانید با دست بیونیک از راه رفتن ضرب و شتم - دکمه Sprint (L3) را فشار دهید، و سپس شوک (R2). خیره کننده چنین ابزار حتی از طریق پارچه چادر، و نه تنها در مورد مردم، بلکه حیوانات.
  • اگر شما در پلت فرم مرکزی پایگاه اصلی در نزدیکی اعلام خطرات در سایت ساخت و ساز قرار بگیرید، می توانید یک جعبه را روی سر خود دریافت کنید. یک سرباز به این مکان بسازید تا آن را ببندید.
  • همه روش های خنثی سازی به همان اندازه موثر نیستند: موثر ترین CQC-combo از پنج ضربه، سپس سکته مغزی، با یک کارتریج خواب شات. تکنیک های باقی مانده از نظم دشمنان برای مدت زمان کوتاهی برای عقب نشینی هستند، به عنوان مثال، یک پایگاه کامل.
  • اگر، ایستادن با دشمن در آب، او را سفارش دهید تا بر روی زمین دروغ بگوید، او را انتخاب خواهد کرد.
  • سربازان باقی مانده با پایه قدیمی می توانند به راحتی نادیده گرفته شوند، نزدیک به آنها در جعبه.

  • شما می توانید هلیکوپتر را با یک شات دقیق در یک خلبان از یک تفنگ تک تیرانداز از بین ببرید.
  • تفنگ آب قادر به غیرفعال کردن ارتباطات دشمن (رادیو به دلایلی ضد آب) و منبع تغذیه، آتش سوزی کوچک، و یک فرد سوزش در ماموریت شماره 20 ("صداها").
  • معادن کوچک را می توان با یک اسلحه آرام تر خنثی کرد و با کمک یک تپانچه آب، C4 را دوباره ترسیم کرد.
  • نارنجک دود کار نخواهد کرد (یا بخشی از آن)، اگر شما آن را در مخزن پرتاب کنید.
  • پراکندگی گلوله در هنگام استفاده از نوع اول شخص کمتر است.

ترفندها و ویژگی های پنهان

  • شما می توانید بین سلاح های اصلی و کمکی را تغییر دهید، زمانی که هدف می تواند تک - "مربع" باشد.
  • پرواز در اطراف قهرمان، آن را برای دشمنان قابل توجه تر است.
  • "مخفی کردن" از اثر نارنجک نور و یا قطع کننده می تواند در جعبه باشد.
  • جعبه همچنین می تواند برای تبار سریع ("مربع") در پله ها و دامنه ها استفاده شود.
  • جعبه های کارتن در باران سقوط می کنند و ضد آب - نه.

  • تأسیس در جهان از پوسترهای بازی می تواند در قسمت جلوی جعبه قرار گیرد (این کار از طریق منوی شعاعی اقلام کمکی انجام می شود) برای جلوگیری از تشخیص، منحرف کردن یا خلع سلاح دشمن.
  • ممکن است قهرمان قهرمان را در قهرمان بشویید، نه تنها در کابین دوش، بلکه همچنین با کمک هر مخزن طبیعی، و همچنین یک تفنگ آب امکان پذیر است. در این مورد، با این حال، شما پاداش پنج روزه را به تداوم اثر "رفلکس"، بهداشت و احتمال تخلیه فولتون موفقیت آمیز دریافت نخواهید کرد.
  • به عنوان یک سطح دشواری در درد فانتوم هیچ، اما اصلاح کننده های آن وجود دارد - در آیکون سمت راست نقشه تعاملی. آنچه آنها قرمز هستند، سخت تر شما باید دشمنان را بپوشانید تا بتوانید از هلک ها، عینک های دید در شب استفاده کنید، از خدمات تک تیرانداز استفاده کنید و غیره
  • برای "بازنشانی" این سیستم، به اندازه کافی برای استفاده از کلاه مرغ کافی است (برای این که شما باید چندین بار در همان محل بمیرید) یا جنگجویان خود را به مأموریت خارجی ارسال کنید تا ذخایر زرادخانه و دشمن را نابود کنید.
  • برای صرفه جویی در تخلیه جنگجویان دشمن همراه با وسایل نقلیه.

  • قهرمان همچنین می تواند به پایگاه داده با استفاده از سیستم Fulton بازگردد - برای این که شما نیاز به صعود به ظرف فرار کرده و دستگاه لازم را به آن وصل کنید.
  • تخلیه دشمنان را می توان با دستیار D-D-Dog مجهز کرد.
  • اگر به شما در حضور D-DOG حمله کرد، گرگ های قرمز حمله کرد، سگ وفادار شما آنها را می کشد. فقط به کمک او در آب و هوای بد حساب نمی شود - در طول D-D-D-D-DOG تقریبا کور است.
  • همه چیزهایی که شما در دنیای بازی ها نابود کردید، برج های ذهنی، آنتن ها و غیره هستند - پس از پنج ماموریت انجام می شود.
  • هنگامی که شما از هلی کوپتر زمین می گیرید، بلافاصله (قبل از آن پرواز می کند) آن را به هر نقطه دیگری از disembarkation ارسال کنید. تکرار کنید تا زمانی که به تخلیه نیاز ندارید - این روش پول لازم برای تماس با یک هلیکوپتر را ذخیره کنید.
  • اگر شما سفارش تحویل منابع را به سایت پشت اتاق شیار سفارش دهید، سپس بسته به داخل محفظه وارد می شود، و اثبات آن را ثابت می کند.

اثرات کاست صوتی

بسیاری از کاست های صوتی در سراسر جهان پراکنده می شوند، که شامل ستون ها در حالت Idroid می تواند در مقاصد مختلف مورد استفاده قرار گیرد. مراقب باشید: ضبط رکورد زودتر یا بعدا منجر به شکست آنها خواهد شد.

  • لالایی افغانستان - سربازان سربازان در افغانستان.
  • آفریقایی لالایی - سربازان را در آفریقا تغییر می دهد.
  • "تصمیم گیری از عشق" - سربازان باقی مانده را با پایه های قدیمی جذب می کند.
  • "تم Molchuny" - دیدار با عکس های طولانی مدت را آرام می کند.
  • "دشمن نابود شده است" - شنیدن این سیگنال، مخالفان متوقف کردن فرار از قهرمان.
  • "ضبط از توالت" - دشمن به توالت نمی رود که در آن شما پنهان، اگر شما این صداها را می شنوید.
  • "Bird Creek"، "Goat Blade"، "Konsky Rye"، "Wolf War"، "Bear Ryv" - صداهای حیوانات شنوایی، گشت زنی دشمن (نه در حالت نبرد) متوقف خواهد شد که قهرمان در جایی در این نزدیکی باشد .

صحنه های منحصر به فرد

اگر درد فانتوم را برای چند ماه بازی نکنید، ممکن است یک D-D-D-D-D-D-D-D-D-D-Dog را در پایگاه داده اصلی پیدا کنید، اگر هیچ قهرمان در تیم، کارکنان Diamond Dogs وجود ندارد.

اگر تعادل حساب شما به "منهای" می رود، کارکنان پایگاه اصلی شروع به ترتیب دعوا خواهند کرد، یکی از آنها دیر یا زود، قهرمان میلر را فرا می گیرد.

اگر شما به پایه اصلی در روز تولد خود نگاه کنید (که در ابتدای بازی مشخص می کنید)، کارکنان Diamond Dogs به شما در تعطیلات تبریک میگویند - کیک متصل است.

اگر در همان زمان رابطه شما با سکوت به حداکثر برسید، می توان از آن به نوعی تبریک می گوییم.

اگر چند روز در بازی را شستشو ندهید، پس از بازگشت به Ocelot اصلی اصلی سعی کنید شما را یک سطل استخراج کنید آب پاک. پانچ رابطه خود را با حداکثر - بیایید به تیرانداز از خفا خاموش دوش بروید.

اگر می خواهید صحنه ای از رویارویی ILAY و OCELOT را ببینید، به پایه اصلی بین دستگیری یک بور جوان و نتیجه بعدی آن در فصل دوم نگاه کنید.

صحنه ی گمشده ترین در طول بازی - نهایی پنهان، فعال سازی به طور خودکار، زمانی که همه کاربران از درد فانتوم در یک پلت فرم خاص تصمیم به خلاص شدن از سلاح های هسته ای. این در دو سال و نیم از خروجی پروژه اتفاق نیفتاد و احتمالا هرگز اتفاق نمی افتد.

فشرده سازی و Easterca

روم و فیلم "1984" از درد فانتوم جلوگیری نمی کرد. اول، رویدادهای بازی در سال 1984 رخ می دهد. در پایه اصلی، شما می توانید پوسترها را با رئیس بزرگ، ساخته شده در سبک "برادر بزرگ"، و عبارت حدود 2 + 2 \u003d 5 هنگامی که شما سعی می کنید Ocelot را، ارسال بازیکن به صحنه شکنجه از کار که در اتاق شماره 101 اتفاق می افتد. در اتاق با همان شماره بر پایه، هیوی امیمریچ شکنجه خواهد شد.

اگر شما خوک را در سر Ilaya شلیک کنید، او فشرده می شود

در صحنه هایی با اینه و سربازان او، کودکان با رمان "لرد موق" ویلیام طلایی را به نمایش گذاشتند. آنها نشان می دهد که سر خوک ها بر روی گردنبند، سینک (نماد قدرت در کار) بر روی کمربند در Ilaya و کل ماموریت برش شماره 51 به نام "پادشاهی Muh".

Codezima و با اشاره به آثار خود: در نسخه شدید وظیفه "احاطه شده توسط سکوت"، سکوت در یک کت و شلوار تک تیرانداز از قسمت اول چرخ دنده فلزی جامد، و نیم اولوت، که بازیکن سعی کرد آن را انجام دهد Tranquilizer، می تواند به عبارت "La Li Lou - Lu-Lo" آسیب برساند، که نام کد سازمان مخفی "Patriots" از Metal Gear Solid 4 است: اسلحه های Patriots.

کپسول هوش مصنوعی واقع در سطح بالا از عرشه تحقیق

کپسول هوش مصنوعی ذخیره شده در پایه اصلی قادر به نقل قول Metal Gear Solid است: صلح واکر و Metal Gear Solid 3 Dialogues: Snake Eater. موضوع موسیقی موضوع دوم گاهی اوقات به نظر می رسد در "کابین" Molchuny در عرشه پزشکی.

p.t.(بازیکن camper لغو شد تپه های ساکت.) من محل خود را در درد فانتوم به عنوان یک نسخه اولیه از طعمه (به جای عروسک لیزا - یک شبح PT) پیدا کردم، و در یکی از چادر (ماموریت شماره 20 به نام "صدا") شما می توانید ضبط صوتی را بشنوید از یک خط مستقیم از TIZER.

Codisim خود را در بازی نیز می تواند یافت - در سمت کار شماره 112، شما باید از اسارت فقط یک توسعه دهنده ژاپنی ذخیره کنید. Codisima، ظاهرا، دوست داشتنی خواننده و نوازنده دیوید بووی، یک بار به افتخار آلبوم الماس الماس خود را به نام سازمان نظامی خصوصی زن مار نامیده می شود.

در بازتاب پنجره از شرق (مرکز کنترل ترافیک هوایی) در شب، شما می توانید چهره واقعی شخصیت اصلی را ببینید، که در نهایت در فانتزی درد فانتوم اشاره می کند. مرجع به آن را می توان دید که اگر دستیار و نجات دهنده قهرمان اصلی در پرولوگ را نادیده بگیرد - یک پارادوکس موقت، ناشی از مرگ زودرس بیزارک کنونی رئیس، اتفاق خواهد افتاد.

دیمیتری رود