Korjaus Design Huonekalut

Deus ex human vallankumouksen lisätehtäviä. Deus ex: oppaita ja esittelyjä

Yleistä tietoa:

Saavutusten arvioitu vaikeusaste: 6/10

Offline: 49 (1000)

Online: 0

Arvioitu aika saada 1000 pistettä: 25 - 35 tuntia (riippuu taidoista ja osittain tuurista)

Passien vähimmäismäärä: 1 (suositus 2-3)

Saavutukset, jotka voidaan vahingossa jättää väliin: on

Vaikuttaako vaikeus saavutuksiin?: Joo

Hämmentäviä saavutuksia: tuntematon

Esittely:

Deus Ex: Human Revolutionissa pelaat Adam Jenseninä, yhden Amerikan suurimmista bioteknologiayrityksistä tietoturva-asiantuntijana. Mutta kun yritykseen hyökätään, jossa tiedemiehiä tapetaan, liiketoimintasi muuttuu hieman. Samalla kun tiedemiehet edistyvät parantaessaan urheilijoita, sotilaita ja vakoojia, muuttaen heistä super-olentoja, joku työskentelee erittäin huolellisesti ohjatakseen ihmiskunnan kehitystä erityistä polkua pitkin. Sinun on selvitettävä, kuka tekee tämän ja miksi, mutta se antaa sinulle myös valinnan, joka ratkaisee ihmiskunnan kohtalon.

Ennen esittelyn aloittamista:

Ensin sinun on päätettävä, miten haluat lähestyä peliä.

Jos aiot pelata saavutuksista, sinun on tehtävä seuraavat:

  • Pelaa Give Me Deus Ex -vaikeusasteessa.
  • Älä koskaan nosta hälytystä.
  • Älä tapa ketään.
  • Kerää kaikki 29 e-kirjaa.
  • Suorita kaikki sivutehtävät ja ansaitse niihin liittyviä saavutuksia.

Jos haluat suorittaa pelin useammin kuin kerran, mikä tekee elämästäsi helpompaa, voit jakaa saavutukset kahtia. Voit esimerkiksi pelata peliä ensin herättämättä hälytystä tai tappamatta ketään Tell Me a Story -ongelmassa. Pelaa sitten peliä toisen kerran "Give Me Deus Ex" -vaikeusasteella ja kerää kaikki e-kirjat ja viimeistele muut saavutukset, jotka olet ehkä missannut ensimmäisellä pelikierroksella. Lopulta päätät, kuinka paljon käytät Deus Ex: Human Revolutioniin.

Pyri läpikulun aikana hakkeroida mahdollisimman monta esinettä ja tyrmätä mahdollisimman vähän vihollisia (käytä ei-tappavaa lähitaisteluhyökkäystä, jos haluat saavuttaa pasifistisen saavutuksen). Tallenna ennen pelin loppua, jolloin sinulle esitetään valinta. Sinun on käynnistettävä uudelleen 3 kertaa nähdäksesi kaikki loput.

Huomautus:

Deus Ex: Human Revolutionissa sinua odottavat sivutehtävät ja sivutehtävät, ja peli yleensä palkitsee sinut saavutuksilla niiden suorittamisesta sekä tiettyjen tavoitteiden saavuttamisesta. Valitettavasti nämä sivutehtävät ja niihin liittyvät saavutukset voidaan ohittaa, ja ne on suoritettava ennen kuin suuntaat Detroitiin tai Hanshaan. Mutta jos noudatat oppaan ohjeita, et todennäköisesti menetä enempää kuin yksi saavutus, joka liittyy lisätehtäviin.

Keräilykohteet:

Pelissä on 29 ainutlaatuista e-kirjaa, jotka liittyvät saavutukseen "Doctorate / Doctor of Science" ja jotka ovat hajallaan Deus Ex: Human Revolutionin maailmassa. Niiden kerääminen antaa jokaiselle bonukselle 200 kokemuspistettä (Tutkija) ja tietysti 50 Gt kaikkien keräämisestä. Tämän saavutuksen työkaluvinkistä löydät erinomaisen videooppaan heidän sijaintiinsa.

Käytännössä:

Ansaitset harjoituspisteitä ansaitsemalla tietyn määrän kokemuspisteitä ja käyttämällä harjoitussarjoja. Praxista käytetään Adamin implanttien parantamiseen koko pelin ajan. Etkä tietenkään halua tuhlata käytäntöjä turhiin asioihin? Alla on luettelo parannuksista, joihin kannattaa investoida käytäntöön.

Icaruksen laskeutumisjärjestelmä

Jos luulet, että muunneltu Adam Jensen voi hypätä mistä tahansa korkeudesta vahingoittamatta terveyttä, olet pahasti väärässä. Sen raja ilman vaurioita on vain muutama metri. Icarus-laskeutumisjärjestelmän avulla voit hypätä miltä tahansa korkeudelta etkä saa vahinkoa. Tämä kyky on erityisen hyödyllinen lisäpolkujen löytämisessä, ja se on myös välttämätön, jos aiot löytää kaikki e-kirjat, koska yksi Tai Yun Medicalin kirjoista vaatii sinua käyttämään tätä kykyä. Ottaisin tämän kyvyn heti, kun osuisin Henshiin.

Hakkerointi: Kaappaa

Aloitat pelin ensimmäisellä jailbreak-tasolla, jonka avulla voit kaataa laitteita samalla tasolla. Jos sinulla on Explosive Mission Pack, joka sisältyi pelin erikoisversioon (tai sen voi ostaa Marketplacesta 320 microsoft-pisteellä), tätä taitoa ei tarvitse parantaa, koska sinulla on hakkerointilaite, joka hakkeroi laitteita. tasolla 5 ja auttaa sinua löytämään piilotettuja polkuja ja löytämään e-kirjoja. Jos sinulla ei ole tätä lisäosaa, paranna sitä, kun sinulla on ylimääräistä harjoittelua.

Implantoitu Rebreather

Tämä on apuimplantti, joka voi kuljettaa sinut myrkyllistä kaasua sisältävien huoneiden läpi. Jos tunnet tarvitsevasi sitä, ota se vapaasti vastaan.

Ihon panssari

Tämä on todella hyödyllinen taito Give Me Deus Ex -vaikeuksissa. Se vähentää vahingon määrää, mikä on hyödyllistä paeta taistelun ja pomotaistelujen aikana.

Kanto / nosto raskaita esineitä(Siirrä / nosta raskaita esineitä)

Tämä on erittäin hyödyllinen taito, ja sen pitäisi olla ensimmäinen tai toinen päivityksesi. Siirtoautomaatit ja roskakorit ja löydät varmasti niiden takaa tuuletuskanavan, joka helpottaa salakulkuasi.

Sharif energian muunnin 8" (Sarif Series 8 Energy Converter)

Osta lisää tehoyksiköitä ja energialatauskiihdyttimiä, kun olet harjoituksissa. Ne auttavat erittäin hyvin varkain ohituksissa ja auttavat sinua pysymään piilotilassa pidempään. Näin voit kulkea suuren suojatun alueen läpi huomaamatta. Voit myös käsitellä lukuisia vihollisia lähitaistelussa, mutta muista, että vain yksi voimayksikkö palautuu automaattisesti, ja loput tarvitset energiapalkkien lataamiseen.

Peittojärjestelmä

Hyödyllisin parannus kaikista. Muokkaa sitä mahdollisimman nopeasti, jotta se kestää mahdollisimman pitkään. Pystyt kulkemaan koko vihollisten joukon läpi ilman ongelmia, eivätkä he huomaa sinua. Ehkä pelin paras ja palkitsevin parannus.

Räjähdysjärjestelmä "Typhoon" (Typhoon Explosive System)

Tämä on apuimplantti ja sen kanssa on helpompaa kerran pomoilla. Jos sinulla on 2 harjoituspistettä ja sinulla on ongelmia pomon kanssa, tämä implantti on sinua varten.

Sosiaalinen tehostaja

Se vaaditaan Ladies Man -saavutukseen, kun osut Hanshaan toisen kerran. Ei todellakaan kovin hyödyllinen, ellet halua tietysti avata ainutlaatuisia valintaikkunavaihtoehtoja.

Johtopäätös:

A Thousand in Deus Ex: Human Revolution ei pitäisi olla sinulle liian vaikeaa, jos käyt sen läpi kunnolla. Toivottavasti tämän oppaan lukemisen jälkeen pelin saavutukset näyttävät sinusta vähemmän pelottavilta. Kävin pelin läpi 6 kertaa enkä katunut sekuntiakaan. Toivon, että sinäkin jaat rakkauteni häntä kohtaan.


Sotilas / Taistelija 50

Täydellinen Deus Ex: Human Revolution.


Suorita peli millä tahansa vaikeustasolla ja saavutus avautuu.


Legenda 100

Täydellinen Deus Ex: Human Revolution hardcorella.


Kuten edellisessäkin saavutuksessa, sinun on suoritettava peli loppuun, mutta "Give Me Deus Ex" -vaikeusasteella.


Deus Ex Machina 50

Avaa kaikki Deus Ex: Human Revolutionin päätteet.


Pelissä on yhteensä 4 loppua. Voit tallentaa pelin lopussa (kun voittanut lopullisen pomon) ja ladata tallennuksen jokaisen välikohtauksen jälkeen valitaksesi muita loppuja. Sinun on löydettävä Taggart ja Sharif Panhean viimeiseltä tasolta ja puhuttava heille, muuten et voi valita kaikkia neljää päätettä.


Pasifisti 100

Suorita Deus Ex: Human Revolution tappamatta itse ketään (pomoja ei lasketa).


Saavutus ei ole niin vaikea kuin kuvauksesta kuulostaa, mutta on useita kohtia, joihin kannattaa kiinnittää huomiota pelatessa peliä läpi.

Saavutukseen eivät myöskään vaikuta: pomojen tappaminen, robottien ja tornien tuhoaminen sekä tappavan annoksen morfiinia lisääminen "Vanhat tuttavat" -lisätehtävään.


Koirien kettuisin 100

Täydennä Deus Ex: Human Revolution ilman hälytystä.


Tämä on saavutus, jossa sinun on oltava varma, ettet tee virheitä yrittäessäsi piiloutua havaitsemiselta. Ensinnäkin neuvon sinua säästämään usein, jotta voit säästää sydämesi iskulta. Tallenna joka kerta, kun ohitat jonkin vaarallisista vyöhykkeistä, ennen murtoa jne.

Myös jotkut implanttiparannukset voivat auttaa sinua saavuttamaan tämän saavutuksen. Suurin osa niistä on lueteltu yllä olevassa oppaassa. Pääassistentti sinulle on naamiointijärjestelmä. Sen ja voimayksiköiden nopean latauksen avulla voit ohittaa vaaravyöhykkeen erittäin nopeasti. Tärkeintä on käyttää naamiota ajoissa.

Asiat, jotka voivat olla haitallisia tämän saavutuksen saavuttamiselle:

  • Älä koskaan tee vihollisista, torneista ja kameroista vihamielisiä sinua kohtaan. Jos näin tapahtuu, lataa viimeinen tallennus. Jos kortin yläpuolelle on kirjoitettu epäilyttävä tai huolestunut, kaikki on kunnossa.
  • Kun hakkeroit tornia, älä käytä sitä vihollisia vastaan. Jos hän alkaa tappaa heitä, viholliset nostavat hälytyksen.
  • Kun tainnutat jonkun, piilota ruumis. Muuten vartijat tai kamerat huomaavat hänet ja hälyttävät.
  • Tallenna ennen kuin hakkeroit jotain. Jos käytät kaikki murtoyrityksesi, hälytys laukeaa.
  • Joissakin paikoissa tapaat vihollisia, jotka ovat jo automaattisesti vihamielisiä sinua kohtaan, mutta älä huoli, koska juonen mukaan se on suunniteltu. Viholliset eivät nähneet sinua, mutta he tietävät, että olet jossain lähellä. Sinun täytyy hiljaa ohittaa tämä paikka, ja kaikki on hyvin.

Old School Gamer / Pixel Hunting 10

Löysit kaikki piilotetut esineet Meganin toimistosta. Liikaa vapaa-aikaa?


Heti kun aloitat uuden pelin, löydät itsesi Meganin toimistosta. Sinun on löydettävä seuraavat asiat:

  • E-kirja, jossa on tietoja potilaasta X;
  • Toy kilpa-auto;
  • Tehokkaampi kirja;
  • Vanha valokuva;
  • Meganin tietokone (lue kaikki kirjaimet);
  • Sanomalehti.

Voit katsoa videooppaan.


Tohtori / Tieteiden tohtori
50

Lue kaikki 29 erilaista "kokemuskirjaa" yhdellä toistokerralla.


Nämä ovat pelistä löytyviä keräilyesineitä. Alla on videoopas kaikkien e-kirjojen sijaintiin:


Ylös Ante! / Hinnat nousevat! 15

Päivitä mikä tahansa ase ensimmäisellä kerralla.


Katso Gun Nut.


Gun Nut / Psycho Warrior 20

Päivitä yksi ase kokonaan.


Pelin edetessä voit löytää ja ostaa aseiden modifikaatioita, jotka parantavat sitä. Muokkaa aseesi kokonaan saadaksesi tämän saavutuksen. "Laitteisto"-valikossa (painike), saat lisätietoja siitä, mitä päivityksiä voit käyttää tietyissä aseissa. Valitse ase varustevalikosta ja painaja valitse sitten Tutki ja napsauta uudelleen... Näkyviin tulee täydellinen kuvaus aseesta, jossa on kirjoitettu mahdollisuudesta asentaa tiettyjä muutoksia. Helpoin tapa saavuttaa tämä saavutus on rauhoittava kivääri.


Ensimmäinen Hakkerointi 5

Viimeistele ensimmäinen hakkeri onnistuneesti.


Katso "Hax0r1!"


Hax0r1! 15

Hakkeroi onnistuneesti vähintään 50 laitetta yhdellä toistokerralla.


Tämä saavutus avautuu pelin aikana, jos onnistuneesti hakkeroit kaiken näkemäsi. Voit tallentaa ennen hakkerointia, jos sinulla on ongelmia niiden kanssa. Epäonnistuneiden yritysten jälkeen voit käynnistää ja yrittää uudelleen.


Ensimmäinen poisto 5

Suorita ensimmäinen neutralointi. Siviilejä ei lasketa, joten ole kohtelias heitä kohtaan.


Katso "Oportunisti".


Opportunisti 15

Suorita 50 neutralointia yhdellä pelikierroksella (siviilejä ei lasketa).


Suorita 50 tappavaa tai ei-kuolettavaa neutralointia yhdellä pelikierroksella (siviilejä ei lasketa) avataksesi tämän saavutuksen.

Ei-tappava neutralointi tapahtuu, kun seisot vihollisen vieressä ja painat, mutta tappava, kun puristat.


Tietoisuus on yliarvostettua 15

Tapa vähintään 100 vihollista yhdellä pelikierroksella.


Sen saamiseksi voit käyttää paitsi ei-tappavaa neutralointia, myös tyrmätä viholliset kaasukranaateilla, halvaantuvalla pistoolilla ja rauhoittavalla kiväärillä. Selvitä, että tyrmäsit vihollisen tai kuolit, lähesty häntä ja hänen yläpuolellaan pitäisi olla Zzz-kuvake, ei kallokuvake.


Transhumanisti / Mahdollisuuksien raja 5

Päivitä kaikki implantit kokonaan ensimmäisellä kerralla.


Osta kaikki päivitykset yhdestä valitsemastasi implantista. Näet luettelon kaikista parannuksista alla. On syytä huomata, että osa niistä maksaa 2 harjoituspistettä.

Kallon muutokset:

  • Sosiaalinen oikolukija
  • Pathfinder tutkajärjestelmä
  • Infolinkki
  • Stealth Monitor
  • Hakkerointi: Kaappaa
  • Sisäänajo-analyysilohko
  • Hakkerointi: Linnoitus
  • Hakkerointi: Stealth

Vartalon muutokset:

  • Sentinel RX -kunnonvalvontajärjestelmä
  • Energianmuunnin "Sharif 8"
  • Uudelleenhengittävä implantti
  • Räjähdysjärjestelmä "Typhoon"

Käsimuutokset:

  • Kyberproteesi käsi
  • Näkövakain

Silmämuutokset:

  • Valvonta
  • Silmäproteesi

Takana tehdyt muutokset:

  • Refleksin vahvistaja
  • Laskeutumisjärjestelmä "Ikar"

Ihon muutokset:

  • Ihonauha
  • Naamiointijärjestelmä

Jalkojen muutokset:

  • Kyberproteesi jalka

Helpoin tapa päivittää tutka on, koska se vaatii vain yhden harjoituksen. Ennen sitä suosittelen säästämään, koska tutka ei ole kovin hyödyllinen muihin implantteihin verrattuna.

Pienempi paha 10

Ymmärrä Karellan ongelma.


Pelin alussa, palattuasi Sharif Industriesin päämajaan, voit keskustella Carellan kanssa ja tiedustella hänen ongelmastaan. Sinun on pysäytettävä varastetun huumeerän kierto ja puhuttava uudelleen Carellan kanssa saadaksesi tämän saavutuksen. Hän antaa sinulle myös asemuokkauksen tehtävän suorittamista varten.

Voit katsoa videooppaan.


Äitiyssiteet 10

Ratkaise surullisen äitisi epäilykset.


Kun poistut Sharif Industriesin päämajasta ja astut Detroitin kaduille, tapaat välittömästi rouva Reedin, joka pyytää sinua auttamaan selvittämään totuuden Meganin kuolemasta. Tämä on melko pitkä sivutehtävä ja yksi ensimmäisistä.

Ensinnäkin sinun täytyy saada Wayne Haas päästämään sinut poliisiaseman ruumishuoneeseen. Jos et, niin koko poliisi on vihamielinen sinua kohtaan ja tekee elämästäsi helvetin. Kun olet vakuuttanut hänet, saat myös saavutuksen "The Desk Job".

Murtaudu sisään tason 3 kassakaappiin tontin vieressä olevassa autotallissa ja lue kaikki todisteet sisältävät e-kirjat ja ota myös rannerengas. On parempi pitää se itselläsi, jos haluat saavuttaa saavutuksen "Sentimental Value", kun suoritat tehtävän.


Viitta ja tikarit 10

Käsittele varjoissa olevaa henkilöä.


Yhdellä Detroitin kaduista tapaat mustan prostituoidun, joka on itse asiassa salainen poliisi. Löydä hänen mononsa talosi ja poliisiaseman väliseltä kadulta. Puhu hänelle, niin hän tarjoaa sinulle tehtävän.

Sinun on suoritettava useita tehtäviä todistaaksesi Jack O "Malleyn syyllisyys. Sinun on toimittava kuin O" Malley'n mies ja perustettava kaksi jengiä toisiaan vastaan ​​aloittaaksesi jengisodat. Tämä voidaan kuitenkin estää.

Tehtävän lopussa, kun puhut O:n kanssa "Malley, hän tarjoaa sinulle lahjuksen. Hyväksy se ja saat saavutuksen" The Take."


Rotten Business 10

Auta vanhimman ammatin edustajaa laittamaan asiat järjestykseen.


Kun tulet Hengshaan, mene Honghua-hotelliin. Mene 4. kerrokseen ja tapaat yhdessä huoneessa naisen ja miehen, jotka riitelevät implantista. Keskustele naisen kanssa saadaksesi tämän tehtävän.

Ensimmäisessä tehtävässä sinun on pelastettava hänen ystävänsä, johon hänen mukaansa he haluavat pakottaa implantteja. 3 jengin jäsentä pitelee häntä autotallissa yhdellä kujista. Eliminoi vastustajat, avaa sitten autotalli ja puhu Ningille. Hän kiittää sinua ja pakenee kaupungista. Palaa Meille ja vastaanota palkintosi.

Toisessa tehtävässä hän pyytää sinua pääsemään eroon Daimon Chanista tappamalla hänet tai istuttamalla häneen huumeita, jotta hänet pidätetään. Mene hänen asuntoonsa ja lyö hänet ulos. Hän jää yksin. Älä käytä aseita, vain lähitaistelua, ei-tappavaa neutralointia. Vie hänen ruumiinsa ulos asunnosta ja heitä se katolta, jotta se näyttää itsemurhalta, ja saat "The Fall" tästä saavutuksesta. Palaa Meihin ja vastaanota kauan odotettu saavutus ja palkinto.

Vihje: On parasta säästää ennen toista tehtävää, koska jos tapat Daimon Chanin heittämällä sen katolta, menetät "Pacifist" -saavutuksen. Keskustelun aikana Mein kanssa on tarpeen kysyä toisesta tavasta päästä eroon Chanista. Hän antaa sinulle lääkkeitä, joita voit istuttaa hänen asuntoonsa. Ensin käymme tehtävän läpi ensimmäisellä tavalla ja saamme saavutuksen "The Fall / Flight" ja lataamme sitten tallennuksen ja käymme läpi toisen tavan.


Baarivälilehti / baarimikko 10

Auta Hiven baarimikkoa laskuissa.


Puhuttuasi Tongin kanssa The Hivessa Shanghaissa keskustele ensimmäisessä kerroksessa olevan baarimikko Bobby Baon kanssa. Hän kertoo sinulle Jaya-nimisestä välittäjästä, joka ei maksanut laskuja ja meni piiloon. Sinun täytyy löytää hänet. Tätä varten sinun on hakkeroitava 3 laitetta, jotka sijaitsevat useiden kaupungin talojen katoilla, saadaksesi selville sen sijainnin. Heti kun löydät hänet, hän selittää, että häntä on petetty, eikä hän halua maksaa heille implantista.

On kaksi ulospääsyä:

  1. Voit maksaa 5000 krediittiä Bobby Baolle ja hän lupaa olla koskematta häneen. Tästä saat saavutuksen "Suojelusenkeli".
  2. Leikkaa se irti ja vedä implantti ulos siitä.

Molemmat vaihtoehdot vapauttavat tämän saavutuksen, mutta ensimmäinen vaihtoehto on ehdottomasti parempi, kun saat toisen saavutuksen.

Henkilökohtaisesti säästän ensin, maksoin sen velan ja sain "Suojelusenkeli" -saavutuksen. Sitten latasin viimeisen tallennuksen, tyrmäsin sen ja otin implantin. Näin säästin 5000 krediittiä.

Voit katsoa videooppaan.

Shanghain oikeus 5

Meidän on näytettävä etsivää, mutta oikeus on tehtävä.


Shanghain päätehtävien aikana Malik pyytää sinulta apua. Hänen ystävänsä tapettiin ja hän haluaa tuoda oikeuden.

Kun saavut epäillyn asuntoon, sinun tulee kiinnittää huomiota seuraaviin asioihin:

  • Pesäpallomaila - Löytyy ovelta.
  • Sähköpostit - löytyivät makuuhuoneen tietokoneelta. Se on hakkeroitava.
  • Puhelinvastaaja on makuuhuoneen sängyn vieressä.
  • Rikkinäinen kello on makuuhuoneessa vaatekaapin vieressä.

Sinulla on nyt tarpeeksi todisteita syyttääksesi Lee Hongia. Mene toisen kerroksen mehiläispesään. Hän istuu yksin. Sinun on valittava seuraavat vastausvaihtoehdot: Forged, Drunk, Antiikkikello, Raskaana, LIMB / Belltower. Saat saavutuksen "Super Sleuth".


Murskaa valtio 10

Auta konstaapeli Nicholasia ratkaisemaan ongelma.


Saat tämän tehtävän poistuttuasi Detroitin kokoushuoneesta, kun saavut sinne toisen kerran. Nicholas pelkää, että jokin saattaa räjäyttää poliisiaseman.

Sinun tehtäväsi on löytää hänen sijaintinsa terroristille (minulla oli hänet viemärissä), lyödä hänet ulos tai tappaa hänet. Ja sitten purkaa pommi. Käytä koodia "0000" riisuaksesi hänet ja saada saavutus "Lucky Guess". Palaa Nickyn luo ja vastaanota tämä saavutus ja palkinto.

Voit katsoa videooppaan.


Tutut unohdettu 10

Seuraa Pritchardin vihjeitä ja selvitä totuuden pohja.


Kun palaat Detroitiin ensimmäisen kerran löydettyään FEMA-varaston Highland Parkista, sinun on vakuutettava David Sharif kertomaan sinulle totuus (katso "Yes Boss"). Palaa keskustelun jälkeen toimistollesi ja lue kolme uutta sähköpostiviestiä, jotka tulivat tietokoneellesi. Palaa sitten Sharifiin ja jatka pääjuonetta.

Kun saavut Detroitiin toisen ja viimeisen kerran, Pritchard ottaa sinuun yhteyttä, kun olet lähellä kokoushuonetta ja sivutehtävä alkaa. Hän ei ilmesty, ellet lue kolmea kirjainta saapuessasi Detroitiin.

Kun pääset Brandon Redfordin asuntoon, näet hänen kuolevan kylpyhuoneessa. Anna hänelle morfiinia ja yritä sitten lähteä. Hän pyytää sinua jäämään ja pistämään tappavan annoksen morfiinia. Tästä saat saavutuksen "Kevorkian Complex".

Jatkamme tutkimusta ja menemme autotalliin, jossa löydämme kassakaapin valokuvan ja tietokoneelta viisi sähköpostia.

Suoritamme tehtävän viimeisen vaiheen ja saamme saavutuksen.



Yritysten sodankäynti 10

Suojaa asiakkaan etuja tekemällä ei liian aggressiivinen haltuunotto.


Sinuun ottaa yhteyttä henkilö, jota en spoilerien vuoksi nimeä, kun olet Youhzain alueella. Sinua pyydetään pysäyttämään terroristiryhmä ja palauttamaan datasiru. Älä tapa ketään, joten käytä tainnutusasetta.

Palaa takaisin ja varmista, että sinulla on Social Proofreader -taidot. Keskustele hänen kanssaan ja yritä selvittää totuus feromonien avulla ennen sirun luovuttamista. Tämä antaa sinulle myös Ladies Man -saavutuksen.


Talion A.D. / Talion periaate 10

Taistele soturi-pappia vastaan ​​kaupunkiviidakon pensaikkoissa.


Saadaksesi tämän saavutuksen, sinun on mentävä LIMB Clinicille, kun saavut Hanshaan toisen kerran Pritchardin yhteydenoton jälkeen. Keskustele tiskin vasemmalla puolella olevan lääkärin kanssa, niin hän pyytää sinua löytämään karanneen upseerin. Jos teit saavutuksen "Corporate Warfare", niin siellä, missä terroristit olivat, on luukku, joka johtaa viemäriin, missä tarvitsemasi on piilossa.

Keskustele hänen kanssaan, jos haluat välttää taistelun ja valehdella lääkärille tai vakuuttaa hänet, että hän teki kaiken oikein. Saavutus avautuu.


Salaisia ​​saavutuksia


Aave 15

Kävelit vaarallisen alueen läpi luovuttamatta itseäsi.


Mene vain vaaravyöhykkeen läpi hälyttämättä tai saamatta Ghost-bonusta.

Helpoin tehdä ensimmäisessä tehtävässä Sharif Industriesin tehtaalla. Heti kun menet alas kahdesta portaista, kohtaat nurkan takana vihollisen, joka on tyrmättävä. Haarukkatrukin jälkeen näet puulaatikon, joka on asetettava vasemmalla olevien laatikoiden viereen. Kiipeämme nämä laatikot konttiin ja kiipeämme sitten katolle. Edessäsi on este sähkön muodossa. Oikealla on puinen laatikko, jota voit siirtää ja löytää sen takaa tuuletuskäytävän. Kuljemme sen läpi ja suljemme kytkimen. Kuljemme pidemmälle ja kiipeämme tuulettimeen. Saavutus avautuu.

Voit katsoa videooppaan.


Odottamaton seuraus 15

Sait Zeke Sandersin vapauttamaan panttivangin.


Kun törmäät Zeke Sandersiin, sinun on tehtävä oikeat päätökset vuoropuhelussa saadaksesi hänet vapauttamaan panttivangin. Muista, että väärät vastaukset voivat maksaa panttivangille hengen. Voit tallentaa ennen dialogin aloittamista, jotta voit toistaa, jos et ole tyytyväinen tulokseen tai haluat tietää muista tapahtumien käänteistä.

Oikeat vastaukset dialogissa: Yritä vapauttaa Josie, järki, empatia, järki.

Voit katsoa videooppaan.


Pallot 5

Kuin leikkisi pallon kanssa, vai mitä?


Kun kävelet Detroitin asuinalueen ohi, löydät koripallokentän, jossa on pallo. Saadaksesi tämän saavutuksen, sinun täytyy heittää pallo kehään.

Helpoin tapa tehdä tämä on rakentaa tikkaat roska-astioista ja tynnyreistä kehän eteen.

Voit katsoa videooppaan.


Pöytätyö 15

Taivutit Wayne Haasin päästämään sinut ruumishuoneeseen.


Heti kun pääset poliisiasemalle, tapaat vanhan ystäväsi Wayne Haasin, joka sinun täytyy suostutella päästämään hänet ruumishuoneeseen. Henkilökohtaisesti valitsin vuoropuhelun aikana hänen kanssaan vain vaihtoehdon antaa anteeksi.

Voit katsoa videooppaan.


Tunnearvo 10

Jätit itsellesi Meghanin rannekkeen. Vaikein asia on päästää irti, eikö niin?


Pidä rannerengas itselläsi "Äitiyshuolto" -tehtävän aikana. Kun löydät autotallin, jossa on 4 e-kirjaa, sinulla on toinen kassakaappi, jossa on 3 suojaustasoa. Hakkeroi saadaksesi viidennen e-kirja ja rannekorun. Kun puhut tehtävän lopussa Meganin äidin kanssa, älä anna rannerengasta. Tämä valinta ei vaikuta Motherly Ties -saavutukseen.


Take 10

Ahneus tuhoaa jonkun. Otit O "Malleyn likaiset rahat ja annoitte hänen mennä.


Viitta ja tikari -tehtävän lopussa sinulla on mahdollisuus pidättää O "Malley tai päästää hänet menemään ja saada lahjus. Valitse lahjus saadaksesi tämän saavutuksen.


Härkä 25

Olet voittanut Lawrence Barrettin, Salaisen palkkasoturiryhmän eliittijäsenen.


Saat tämän saavutuksen, kun olet tappanut Lawrence Barrettin.

Tapaat hänet tason lopussa salaisessa FEMA-tukikohdassa. Helpoin tapa tappaa hänet on käyttää räjähteitä. Itse olen käyttänyt C4:ää.


kyllä ​​pomo 15

Jouduit riitaan pomosi David Sharifin kanssa.


Voit avata tämän saavutuksen, kun palaat Sharif Industriesiin ensimmäisen pomon kanssa käydyn taistelun jälkeen. Puhu ensin Pritchardin kanssa ja sitten vieraille. Ja vasta sen jälkeen David Sharifin kanssa.

Olen oppinut, että valintaikkunat voivat muuttua ajan myötä, joten on parasta tallentaa ennen tätä keskustelua. Jos hän vaihtaa aihetta ja seuraat lineaarisia dialogeja, hän voittaa sinut etkä saa tätä saavutusta. Tämä saavutus riippuu osittain tuurista ja intuitiosta.

Voit katsoa videooppaan.

Huomio! Et voi suorittaa edellä mainittuja tehtäviä ja saada niistä saavutuksia, kun lennät Detroitista ensimmäisen kerran.


Pudotus / Lento 10

Lähetit Daimon Chanin elämäsi matkalle.


Sinun on saatava Damon Chanin kuolema näyttämään itsemurhalta. Katso saavutus "Rotten Business" saadaksesi tämän saavutuksen.


Tummemmat sävyt 15

Pystyit vakuuttamaan baarimikon päästämään sinut Tong Si Hungiin.


Hiven toisessa kerroksessa sinun täytyy saada baarimikko päästämään sinut sisään Tong Si Hungiin. Ennen kuin puhut hänelle, sinun on parasta säästää.

Saavutus voidaan ohittaa reitistä riippuen. Esimerkiksi hiivin baariin viemärien kautta ja kiipesin kellarin vartijan viereen tuuletukseen. Sen jälkeen näin välikohtauksen, jossa sain tietää paikasta. Minun ei tarvinnut puhua baarimikon kanssa, joten varo pesän ilmanvaihtoa.

Oikeat vastaukset dialogissa: terävöittää huomiota, vaatia, terävöittää huomiota.

Voit katsoa videooppaan.


Suojelusenkeli

10

Olet maksanut köyhän Jayan laskut. Kuinka inhimillistä se sinusta onkaan.


Sinun on maksettava pois 5000 krediittiä velka tehtävässä, jonka sait Hive Bartenderilta. Katso "Bar Tab" -saavutus saadaksesi lisätietoja tämän saavutuksen saavuttamisesta.


Super Sleuth
10

Olet tunnetusti hoitanut Lee Gongin tapauksen.


Sinun on valittava oikein kaikki vastaukset vuoropuhelussa Lee Gonin kanssa. Katso saavutus "Shanghai Justice" saadaksesi tämän saavutuksen.

Huomio! Et voi suorittaa edellä mainittuja tehtäviä ja saada niistä saavutuksia, kun lennät Hanshista ensimmäisen kerran.


Mantis 25

Olet voittanut Elena Fedorovan, salaisen palkkasoturiryhmän eliittisotilaan.


Saat tämän saavutuksen, kun olet tappanut Elena Fedorovan Peak TV:n päämajassa Montrealissa.

Jos taistelet häntä vastaan ​​(tämä on vaikein ja ainoa, jonka kanssa sinulla on ongelmia). Taistelun alussa juokse eteenpäin, käänny ympäri ja heitä kranaatti häntä kohti. Tämä tainnuttaa hänet 10 sekunniksi. Voit ampua hänet, käyttää räjähteitä ja taifuunia. Jos sinulla on paljon energiaa, se on parasta käyttää.


Putoaminen 15

Sait älykkään poliitikon Bill Taggartin paljastamaan totuuden ihmisille.


Voit katsoa videooppaan.


Onnekas arvaus 10

Seuraavalla kerralla Jacobin on keksittävä monimutkaisempi aktivointikoodi pommeilleen.


Sinun on syötettävä koodi 0000 "Down with the Government" -tehtävään pommin purkamiseksi. Katso saavutus "Smash the State" saadaksesi tämän saavutuksen.

Voit katsoa videooppaan.


Viimeinen oljenkorsi 15

Puhuit tohtori Isaiah Sandovalin itsemurhasta.


Kun olet puhunut Taggartin kanssa, sinun on puhuttava Isaiahille. Isaiah löytyy salaisesta tukikohdastaan ​​viemärissä. Kun käyt vartijoiden ja pommien läpi, säästä ennen kuin menet ovesta sisään.

Kohtaat Jesajan, joka haluaa tehdä itsemurhan rikoksiensa vuoksi, ja hän vetää aseensa tehdäkseen niin. Sinun tehtäväsi on saada hänet olemaan tekemättä tätä. Oikeat vastaukset dialogissa: julma armo, julma armo, myötätunto.

Voit katsoa videooppaan.


Kevorkian-kompleksi 10

Olet täyttänyt kuolevaisen miehen viimeisen tahdon.


Sinun on ruiskutettava tappava annos morfiinia Brandon Redfordiin. Katso Aquaintance Forgotten -saavutus saadaksesi lisätietoja tämän saavutuksen hankkimisesta.

Huomio! Et voi suorittaa edellä mainittuja tehtäviä ja saada niistä saavutuksia, kun lennät Detroitista toisen kerran.


Hyvä sielu 15

Kaikesta huolimatta onnistuit pelastamaan Faridan hengen.


Tämä saavutus on melko vaikea niille, jotka tyrmäävät "pasifistisen" saavutuksen, mutta se on silti mahdollista. Voit katsoa videooppaan.

Tai voit säästää etukäteen ja käsitellä vihollisia käyttämällä kaikkia käytettävissäsi olevia keinoja. Jos sinulla on ampuja, voit istua alas tason alussa ja ampua vihollisia sieltä. Heti kun robotti ilmestyy, juokse sen luo ja käytä Typhoon- tai EMP-kranaatteja.


Naistenmies 10

Sait Menyaon puhumaan salaperäisestä Chiron-projektista.


Huomio! Et voi suorittaa edellä mainittuja tehtäviä ja saada niistä saavutuksia, kun lennät Hanshista toisen kerran.



Hangaari 18 / Hangaari 18 10

Olet löytänyt ja lukenut salaisen viestin. Nyt tiedät liikaa...


Kun näet neljä tiedemiestä nousevan helikopteriin, käänny oikealle ja siirrä laatikko, jonka takana näet tunnelin, jossa on viidennen suojatason tietokone.

Hakkeroi se tai käytä Explosive Mission Packin jailbreak-laitetta. Lue kirje ja saavutus aukeaa.

Voit katsoa videooppaan.


Käärme 25

Olet voittanut Jaron Namirin, Elite Belltower Squadin johtajan.


Saat tämän saavutuksen Jaron Namirin tappamisen jälkeen. ÄLÄ VAIHDA BIOSIRUA TOISEN SAAPUN AIKANA HENSHAAN. Jos sinulla on Explosive Mission Pack, sinulla on kranaatinheitin, joka on uskomattoman hyödyllinen. Tarkoilla laukauksilla pääset eroon 5 sekunnissa. Hän myös kuolee erittäin nopeasti Typhoon-järjestelmän 2-3 osumalla.

No, helpoin tapa, jonka näet tässä videossa.


Loppulaskenta 15

Osoitit miljonääri Hugh Darrow'lle hänen logiikkansa epäjohdonmukaisuuksia.


Kun kuljet Panhean läpi, tapaat itse Hugh Darrow'n yhdessä Towerin tilavista huoneista. Parempi säästää ennen kuin tapaat hänet. Oikeat vastaukset dialogissa: ehdota, kritisoi, valittaa, valittaa.

Voit katsoa videooppaan.


Loppu 25

Voitit Zhao Yunzhun ja tuhosit Project Chironin.


Tätä saavutusta ei voi jättää väliin, ja se avautuu pelin päätyttyä.

Sinun ei tarvitse painaa tyttöjen painikkeita päästäksesi Zhaoon. Voit valita aulan keskellä olevasta turvapaneelista koodin 2012. Istu sitten Zhaon viereen lasin viereen ja odota, kunnes se rikkoutuu, ja laita siihen sitten ampuma-aseklipsi. Totta, tätä menetelmää varten sinun on pumpattava suojaus sähköä vastaan.


D-projekti 15

Et voi saada tätä saavutusta valitsemalla krediittejä pelin päävalikosta. Sinun on vietävä peli loppuun ja katsottava krediitit loppuun.

Viimeinkin kehutun peliprojektin Deus Ex: Human Revolutionin jatko-osa on julkaistu. Tässä artikkelissa kerromme yksityiskohtaisesti Deus Ex -ohjeesta: Ihmiskunta jakautunut, tai pikemminkin sen pääasiallisen täytäntöönpanon tarinatehtävät- lisätehtäviä käsitellään toisessa oppaassa.

Ihmiskunnan jakautuneen taustatarina

Peli sijoittuu vuonna 2029 eli pari vuotta sarjan edellisessä kunniassa kerrotun tarinan jälkeen. Vaikka Panheanin tapauksesta on kulunut 2 vuotta, joka johti miljoonien ihmisten kuolemaan ympäri maailmaa niiden käsissä, joille uusimmat implantit asennettiin, mutta tämä ei silti vähentänyt muuntuneiden ihmisten epäluottamusta yhteiskunnassa. . Maan tavallisten ja lisääntyneiden asukkaiden välille on muodostunut uskomattoman suuri kuilu, jota on nyt lähes mahdoton ylittää.

Syntyneessä hämmennyksessä korkea-arvoiset valtiomiehet ja monikansallisten yritysten johtajat ovat kohdistaneet kaikki ponnistelunsa salatakseen tapahtuneen todellisen syyn. He onnistuivat ottamaan yleisen mielipiteen hallintaansa ja manipuloimaan sitä taitavasti kaikkien näiden kahden vuoden aikana kääntäen nykyisen tilanteen edukseen.

He eivät kuitenkaan ottaneet huomioon sitä tosiasiaa, että Adam Jensen ei lopeta taisteluaan ja yrittää tehdä kaikkensa tuodakseen korruptoituneita poliitikkoja ja ahneita yhtiöitä puhdas vesi... Deus Ex: Mankind Dividedissa hän päätti erota Sarif Industriesin turvallisuuspäällikköstä ja ryhtyä Interpolin agentiksi liittymällä Task Force 29:ään. Hän tekee myös aktiivisesti yhteistyötä salaperäisen hakkeriryhmän kanssa, joka kutsuu itseään Juggernaut-kollektiiviksi paljastaakseen Illuminatin. salaliitto.

Adam menee ryhmänsä kanssa Dubaihin suorittaakseen toisen salaisen tehtävän vangitakseen vaarallisen terroristin, joka kokoaa komennossaan todellista muunnettujen ihmisten armeijaa. Tästä alkaa ensimmäinen tehtävämme...

M1 - Osta mustilta markkinoilta

Deus Ex: Mankind Dividedin ensimmäinen tehtävä, joka alkaa tiedotustilaisuudella, jossa James Miller esittää suunnitelman Shepardin, paikallisen aseparonin vangitsemiseksi, joka myy aseita terroristeille lisätyllä lisäyksellä. Meidän on myös suojeltava Arun Singhiä, kaksoisagenttia, joka on nähnyt paljon vaivaa päästäkseen Irakissa toimivan Jinn-salakuljetuskartellin jäseneksi.

Tämän tehtävän toimet avautuvat valtavassa keskeneräisessä hotellissa, joka sijaitsee Arabiemiirikuntien pääkaupungissa. Shepard tapaa Singhin rakennuksen atriumissa, kun taas "genit" vartioivat kattohuoneistoa. Päätavoitteena on saada Shepard kiinni ja auttaa Singhiä.

Vaikka kokonainen ryhmä lähetettiin tehtävään, Jensen suorittaa työnsä yksin. Hänen ensisijaisena tavoitteenaan on pitää Djinn-kartelli poissa atriumissa järjestettävistä "juhlista". Tehdäkseen tämän hänen on tuettava kaikki hissikuilut. Tiedotustilaisuuden aikana Miller kysyy Adamilta, kuinka hän mieluummin selviytyy tehtävästä - vihollisten tappaminen tai heidän tainnuttaminen. Sitten hän tarjoaa hänelle useita erilaisia ​​​​etäisyys- ja lähitaisteluaseita, joista valita. Pyrimme saamaan pelin loppuun ilman tappamista, joten otamme mukaan pitkän kantaman kiväärin, jossa on rauhoittavia aineita. Lopussa Miller ilmoittaa, että hiekkamyrsky lähestyy kaupunkia, joten sinun tulee kiirehtiä.

Atriumin lähellä

Kun kohtaus on ohi, sinulla on täysi hallinta Adam Jensenissä. Aloita liikkumalla eri suuntiin ja katsomalla ympärillesi tottuaksesi säätimiin, ja suuntaa sitten sisäänkäynnille. Katolla Miller auttaa sinua edelleen suunnittelemalla reitin määränpäähäsi. Mutta hän huomaa heti, että meidän on parempi olla menemättä suoraan. Siksi siirrymme hieman eteenpäin, sitten käännymme oikealle ja hyppäämme alas. Kyykisymme ja menemme sisäänkäynnin läpi, täynnä roskia. Käänny jälleen oikealle ja etsi tuuletusritilä. Avaamme sen ja kiivetään sisään. Nousemme portaita pitkin ja näemme oikealla suuret laatikot, jotka ovat tukkineet käytävän. Siirrämme heidät toiseen paikkaan raivaaksemme tiemme.

Palauta paneelin virta

Koska tämä on ensimmäinen tämäntyyppinen toimeksiantomme, harkitsemme sitä mahdollisimman yksityiskohtaisesti. Joten sinun tulee ensin kiivetä korkealle reunalle ja mennä eteenpäin sisäänkäynnille. Kuuntele seuraavaksi Duncania, joka pyytää meitä hakkeroimaan paneelin. Ensinnäkin aktivoimme valvonnan (täytyy valita lisäyspyörässä) löytääksemme kaikki paneelit ja optimaaliset reitit. Sitten murtaudumme seinän läpi ja menemme sisään. Siellä näet, että paneeli on jännitteetön. Ota valvonta uudelleen käyttöön kytkimen havaitsemiseksi ja virransyötön palauttamiseksi. Hyppäämme kytkimen yli ja siirrymme eteenpäin ilmanvaihtokanavaa pitkin.

Kuinka käyttää peittoa ja varkautta

Käytä hakkerointitaitojasi saadaksesi pääsykoodit. Oven avaamisen jälkeen peli tarjoaa sinulle valinnan: jatka Deus Ex: Mankind Divided -peliä tai käy läpi kansiharjoittelu. Jos pelaat tätä projektia ensimmäistä kertaa, emme suosittele sinua ohittamaan ohjetta. Harjoittelun päätyttyä sinun on tehtävä kaikki jo oppimasi temput oikeiden vastustajien kanssa. Voit tyrmätä kaikki viholliset tasolla ja kiivetä sitten hissiin ja viedä sen kattohuoneistoon.

Emme suosittele stealth-opetusohjelman ohittamista, sillä se paljastaa sinulle yhden pelimekaniikan salaisuudet. Käsittele kahta suojusta ja vedä sitten suuri teräslaatikko tuuletusaukkoon päästäksesi tuuletusaukkoon. Kun löydät itsesi uudesta sijainnista, peli tarjoaa sinulle yhden taisteluihin liittyvän harjoitustunnin. Se on erityisen hyödyllinen niille pelaajille, jotka aikovat tappaa vihollisensa ja pelata peliä Rambon muodossa. Eliminoi vastustajat ja mene sitten määritettyyn pisteeseen, jossa Singhin ja Shepardin välinen tapaaminen tapahtuu.

Huomaa: älä unohda tarkistaa vastustajien taskuja, kun olet tyrmännyt heidät. Tosiasia on, että ne sisältävät usein ampumatarvikkeita aseita, kranaatteja ja muita hyödyllisiä asioita varten.

Signaalivahvistimen mykistys (lisätehtävä)

Tämä on pieni toissijainen tehtävä, jota emme maininneet erillisessä oppaassa. Sen suorittamiseksi sinun on löydettävä paikka kattohuoneistosta, jota vartioi suuri määrä ihmisiä. Käännymme oikealle ja nousemme tikkaita pitkin tuuletusaukkoon. Kuljemme eteenpäin kääntymättä minnekään. Seurauksena on, että löydämme itsemme huoneesta, jossa on signaalin häirintälaite ja kaksi vastustajaa. Suosittelemme käsittelemään niitä rauhoittavien kiväärien avulla. Nyt voit sammuttaa jammerin.

Älä anna helikopterin nousta

Tarkastuspisteessä sinun on hakkeroitava toinen käyttöpaneeli. Heti kun avaat sen, alkaa uusi leikkauskohtaus. Valmistaudu vakavaan taisteluun. Sinun täytyy mennä alas hissillä ja alkaa käsitellä terroristeja yksi kerrallaan. Pian koko paikka peittyy hiekkamyrskyyn, joten sinun tulee eliminoida viholliset mahdollisimman nopeasti. Älä unohda suojella myös Singhiä. Mene helikopteriin ja poista akku paneelista. Jos et halua vaivautua terroristien murhaan, mutta samalla et halua agentin kuolevan, suosittelemme juoksemaan välittömästi helikopteriin kiinnittämättä pienintäkään huomiota sinua ampuviin vastustajiin.

Huomautus: Valvonta tulee aktivoida, jotta helikopteri ja peiteagentti havaitaan nopeasti.

Kun onnistut pysäyttämään helikopterin, alkaa välittömästi hiekkamyrsky ja katkoskohtaus. Tämä päättää ensimmäisen tehtävän.

M2 - Aamu on tullut liian aikaisin

30 tuntia Prahan tapahtuman jälkeen voit taas hallita Jensenin toimintaa. Hän on järkyttynyt tapahtuneesta ja lyhyen keskustelun jälkeen Alexin kanssa päättää tavata implanttiasiantuntijan - Vaclav Kollerin. Tämän asiantuntijan pitäisi auttaa Adamia korjaamaan lisäyksen.

Valmistelut ennen lähtöä

Tutustu asuntoosi ja ota mukaan kaikki hyödyllinen. Tosiasia on, että näitä asioita voidaan myöhemmin käyttää aseiden valmistukseen. Aloita tarkastus makuuhuoneesta: katso vaatekaappiin, etsi hyllyt, mene vessassa (löydät kipulääkkeet täältä), avaa yöpöytä ja mene sitten eteiseen.

Etsi aulasta keräilykelpoista Juggernaut-hahmoa. Lue sitten e-kirjoja ja aktivoi kannettavasi. Tutustu salaiseen valokuvakehykseen. Yleensä käännä asunto ylösalaisin piilottaaksesi taskuusi kaiken, mikä ei ole pultattu lattiaan. Puhu Davidin kanssa, pukeudu sitten ja lähde kotoa.

M3 - Huippukunnossa

Etsi Koller kirjakaupasta

Keskustele Kollerin kanssa verkossa ja mene sitten kirjakauppaan. Pari roistoa vartioi pääsyä myymälään. Heti kun poistut asunnostasi, suuntaa portaita kohti, mene alakertaan ja mene ensimmäisestä ovesta läpi. Mene seuraavaksi ikkunaan ja hyppää alas.

Mene merkittyyn kohtaan, mutta älä mene myymälään pääsisäänkäynnin kautta. Parempi kiivetä katolle ja mennä sisään ylhäältä. Kiipeä tuuletusaukkoon ja kiipeä tuhoutuneelle sillalle. Täältä on erittäin helppoa poistaa vastustajat hiljaa. Kiipeä sitten rakennuksen läpi ensimmäisen kerroksen ikkunasta. Käsittele roistoja ja löydä lääkäri merkinnästä. Kirjastossa Koller muistuttaa sinua salakirjasta, jolla voit avata kellarin sisäänkäynnin.

Huomautus: tarkista kaikki kolot ja kapeat tietokoneet ennen kuin jatkat, sillä et saa toista mahdollisuutta.

Mene Kollerin kellariin

Pääsemme hissillä Kollerin työpajaan ja katsomme toista leikkauskohtausta. Hyväksymme testin, jotta Koller tarkistaa piilotetut lisäykset ja auttaa sinua avaamaan ne. Testien suorittamisen jälkeen lääkäri pyytää sinua hankkimaan Otarilta tietyn tuotteen, jonka avulla hän voi optimoida implanttiemme työn, ja sitten voimme soveltaa useita taitoja kerralla.

M4 - Tarkista OG29

Lähdemme Task Force 29:n toimistoihin

Metrolla menemme työryhmän toimistoihin. Menemme rakennukseen "Praha Dovoz", joka on päämajan kansi, ja menemme karttaan merkittyyn julisteeseen. Napsauta sitä päästäksesi paneeliin. Syötä koodi aktivoidaksesi hissi.

Snitch-sirun asennus

Menemme eteenpäin ja nousemme portaita yläkertaan. Puhumme tytön kanssa ja kiinnitämme huomiota tuuletusritilään. Ryömämme siihen ja pääsemme lattialle jännitteen alaisena. Täällä sinun pitäisi hypätä putken päälle vasemmalla puolella ja hypätä sitten kaappiin. Katkaisimme virransyötön ja kiipeämme pidemmälle.

Täällä meitä odottaa yhdistelmälukko toisella turvatasolla. Voit yrittää hakkeroida sitä tai kirjoittaa pääsykoodin (7734), joka löytyy Selina Carterin kannettavasta tietokoneesta Cyberrikostoimistossa. Asetamme sirumme ja palaamme käytävälle.

Puhu Millerin kanssa hänen toimistossaan

Menemme Millerin toimistoon, puhumme hänelle ja hankimme uuden tehtävän.

M5 - Vaatimukset oikeuskäytännöstä

Lähdemme Ruzickaan

Käytämme hissiä palataksemme Prahaan, ja sitten menemme metroon ja saavutamme halutun pisteen kartalla. Juttelemme Smileyn kanssa.

Todisteiden löytäminen

Kiipeämme portaita yläkertaan, siirrymme vasemmalla olevaan kodinhoitohuoneeseen ja löydämme telineestä (ylähyllystä) olevan laatikon. Siirrämme sitä ja avaamme siten pääsyn ilmanvaihtoritilään. Kuljemme reiän läpi ja ryömämme aivan loppuun asti. Odotamme hieman uloskäynnillä, kunnes poliisi puhuu keskenään ja hajaantuu eri suuntiin. Tulemme ulos tuuletuksesta ja menemme portaille ilman, että vieraita näemme. Kun olet mennyt hieman eteenpäin, löydät itsesi tilavasta huoneesta, joka on täynnä poliiseja. Hyödynnämme sitä, että kaikki poliisit ovat keskittäneet huomionsa tiedotukseen ja löytävät ilmanvaihdon sisäänkäynnin suuren metallilaatikon taakse.

Siirrämme konttia (vaatii tietty lisäys), kiivetään reikään ja menemme huoneeseen lehtien kanssa. Takakulmasta löydät toisen tuuletusaukon. Sen avulla pääsemme lattiassa olevaan reikään. Menemme ulos katsomaan poliisia eksopuvussa. Heti kun poliisi kääntyy pois, juoksemme ulos piilopaikalta ja juoksemme oikeaan huoneeseen. Sisältä etsimme DSD-laitetta (se makaa pöydällä).

Median siirtäminen Smileyyn

Palaamme samaa tietä OG29:n päämajaan. Etsimme Smileyn ja annamme hänelle laitteen.

M6 - Järjestetään asiat

Tehtävä alkaa jo viimeisen tehtävän suorittamisen aikana, kun tulet Task Forcen toimistoon.

Tapaaminen tohtori Ozenin kanssa

Kun olet hississä, Alex soittaa sinulle; hänen kanssaan käydyn keskustelun seurauksena päiväkirjaan ilmestyy uusi alatehtävä, jota varten sinun on tavattava Vega Protez-klinikalla. Menemme psykologille ja vastaamme muutamiin kysymyksiin. Sen jälkeen pääset taas töihin. Poistuessasi toimistosta kohtaat Chanin, joka antaa sinulle sivutehtävän. Voit suostua auttamaan häntä tai kieltäytyä.

Tapaaminen Vegan kanssa

Katsomme karttaa ja menemme merkkiin. Roikkuu ovessa yhdistelmälukko korkealla suojaustasolla, mutta tiedät jo sen pääsykoodin (4464). Menemme alas portaita, puhumme Alexin kanssa ja menemme sitten yläkertaan ja lähdemme rakennuksesta.

Tapaaminen Millerin kanssa helikopterikentällä

Miller soittaa sinulle jo kellarissa ja sanoo, että hän odottaa sinua helikopterikentällä. Menemme klinikan viereiseen rakennukseen ja näppäilemme seuraavan koodin avataksemme oven: 4465. Menemme työpajan läpi ja saavumme sisäpihalle. Puhumme Millerin kanssa ja tapaamme uuden lentäjän.

Lennä Golem Cityyn

Huomaamme etukäteen, että jos päätät lentää Golemiin, kaikki suorittamasi sivutehtävät epäonnistuvat automaattisesti, joten suosittelemme suorittamaan kaikki sivutehtävät ensin ja vasta sitten suuntaamaan uuteen paikkaan.

M7 - Rukerin toimitus

Erittäin pitkä tehtävä, jonka toiminta avautuu uusi alue- Golem City.

Vieraile Sokolin asunnossa

Kun saavut uuteen paikkaan, avaa kartta ja katso, missä tarvitsemamme piste sijaitsee. Menemme merkin jälkeen ja saavutamme merkityn asunnon. Puhumme Adelan kanssa ja saamme tietää, että Tibor pidätettiin ja piilotettiin rotkoon.

Etsi Tibor rotkosta

Suuntaamme alueen pohjoisosaan ja pääsemme suojelualueelle. Menemme alas portaita. Sinun ei pitäisi mennä suoraan - on parempi käyttää portaiden alla olevaa tuuletuskanavaa.

Kiipeämme reikään ja odotamme, kunnes poliisi lähtee paikaltaan. Poistumme tuuletuksesta ja peitämme useiden laatikoiden taakse. Heti kun poliisi palaa taas, lyömme hänet välittömästi ulos. Älä huoli, muut poliisit eivät kuule sinua. Sitten menemme oville, kuljemme niiden läpi ja pääsemme vankilaan. Täältä löydämme Tiborin. Valitettavasti sen poistaminen ei toimi, mutta sinulla on pari vaihtoehtoa tehtävän suorittamiseen edelleen.

Puhu Luis Galois'n kanssa

Jätetään kauppiaalle. Sinun tulisi poistua toisen oven kautta, joka sijaitsee lähellä Tiborin selliä. Käytämme valvontaa tai piiloudumme seinän taakse ja menemme oven läpi. Katsomassa poliiseja. Kun vain yksi heistä on jäljellä, ohitamme hänen takanaan ja pääsemme tuuletusritilään.

Nouda Galois-tuote

Menemme portaita alas ja pääsemme karttaan merkittyyn varastoon. Varastossa on useita erillisiä sisäänkäyntejä, jotka on suojattu kulkupaneeleilla. Lisäksi aluetta partioi poliisi. Sinun on odotettava, kunnes hän pääsee pois sinusta niin kauas kuin mahdollista, ja sitten avata ensimmäinen ovi. Kuljemme sisään, lukitsemme oven ja viemme laatikon tavaroineen.

Nyt sinun täytyy murtaa ovi auki keskeltä, sillä sen turvallisuustaso on alhaisin. Otamme toisen laatikon ja palaamme kauppiaalle.

Anna neuroposiinin Galoisille

Olet tehnyt kauppasi loppuun, joten kauppias avaa oven takanaan. Ilmenevän käytävän kautta pääset helposti tarkastuspisteeseen. Avaamme oven, nousemme tikkaita ylös ja menemme toisesta ovesta. Emme kuitenkaan suosittele kiirehtimistä ja menemistä sisälle, koska tässä tapauksessa kaikki sivutehtävät, joita et ole suorittanut, epäonnistuvat automaattisesti. Jos et halua tätä, suosittelemme toimimaan seuraavasti: Kun olet siirtänyt tarvikkeita Galoisiin, suorita kaikki käytettävissä olevat toissijaiset tehtävät ja mene vasta sitten KPA:han, ja on parempi mennä sinne Lyubos-hissin kautta. (näin teet varmasti kaikki lisätehtävät).

Hae Tiborin avainkortti (sivutehtävä)

Avainkortti löytyy upseerilta, jonka saa helposti kiinni Galoisin omistaman liikkeen alta torilta. Kun hän menee nurkan taakse luonnollisesta tarpeesta, leikkaa hänet ulos ja tutki ruumis.

Ilmainen Dushan (sivutehtävä)

Kun puhut Tiborin kanssa, hän pyytää sinua auttamaan veljeään. Kävele hieman eteenpäin nähdäksesi, kuinka jotakuta kuulustellaan alakerrassa. Odotamme sen loppumista. Sitten menemme portaita alas huoneeseen, jossa on useita kameroita. Nyt sinun on kohdattava neljä poliisia (yksi heistä on pukeutunut eksopukuun). Ennen kuin alat kaataa poliisia, tutki heidän reittejään.

Sinun pitäisi piiloutua suuren laatikon taakse portaiden lähelle ja heti kun eksopukuinen poliisi kääntää sinulle selkänsä, tyrmäämme tavallisen poliisin. Ruumis tulee vetää kaukaiseen kulmaan, jotta kukaan ei löydä sitä, eikä hälytystä anneta. Nyt sinun täytyy olla tekemisissä panssarimiehen kanssa. Et kestä sitä tavallisilla tainnutusiskuilla, eivätkä rauhoittavat lääkkeet pysty lävistämään pukua. Siksi sen poistamiseksi tarvitset pistoolin sähkömagneettisilla ammuksilla ja äänenvaimentimen.

Piiloudumme laatikon taakse panssaroidun poliisin partiopaikan lähelle ja odotamme hänen kääntyvän pois. Sen jälkeen ammumme häntä pistoolilla. Hänen pukunsa oikosulkee ja voit nopeasti riisua hänet aseista. Sinun täytyy lähestyä häntä mahdollisimman läheltä ja tainnuttaa hänet. Vedä sitten ruumis samaan nurkkaan, josta jätit viimeisen poliisin.

Kaksi muuta on pudotettava. Otamme käsiimme kiväärin, jossa on rauhoittavia aineita, ja suojaudumme laatikoiden taakse, jotka sijaitsevat lähellä paikkaa, jossa tainnutimme sotilaan aiemmin eksoskeletonille. Ensin lyömme ulos lainpalvelijan, joka seisoo sisäänkäynnin vieressä, ja sitten ammumme heti tietokoneella istuvaan poliisiin. Nyt voit mennä Dushaniin ja vapauttaa hänet vankeudesta. Hän kertoo sinulle hissin salasanan.

Puhu Lyuboshin kanssa (lisätehtävä)

Kun kaikki yllä olevat tehtävät on suoritettu, voit lähestyä Galois-liikkeen vieressä sijaitsevalla torilla sijaitsevan hissin lähellä seisovaa vartijaa. Kerro Lubosille seuraava salasana: "Ihminen, joka otettiin pois kaikesta, ei ole enää hallinnassasi, hän on taas vapaa." Vartija päästää sinut hissiin.

Käytä Tibor-korttia hississä (sivutehtävä)

Sinun tulee tehdä tämä samaan aikaan kuin viimeinen tehtävä keskusteltuasi vartijan kanssa.

Mene KPA:n alueelle

Menemme hissiin ja osoitamme "Gulp" kirjoituskohteen vieressä. Kuljemme pitkän kapean käytävän läpi ja avaamme oven lopussa. Jos pääsit tänne Galois-kaupan piilotettua polkua käyttäen, tämä ovi on heti edessäsi portaiden kiipeämisen jälkeen.

Uuteen paikkaan saapumisen jälkeen alkaa pieni leikkauskohtaus. Sitten menemme eteenpäin ja huomaamme useita lasereita. Sivulla näemme massiivisen laatikon. Siirrämme sen ja menemme tuuletusaukon läpi.

Adam on valtavassa tunnelissa. Siirrymme hieman eteenpäin pylvääseen. Löydämme siitä pääsypaneelin ja hakkerimme sen työntämään siltaa. Jos et ole päivittänyt hakkerointitaitojasi, käytä pääsykoodia, joka löytyy takahuoneeseen piilotetusta taskusihteeristä, lähellä lasereita (koodi: 3354).

Tunkeutukaa pidemmälle KPA:n alueelle

Chikane soittaa sinulle muutaman minuutin kuluttua. Sinun täytyy käydä läpi suuri alue, joka on täynnä vastustajia. Sinun tulisi mennä kaltevia tikkaita ylös ja katsoa leikkauskohtausta. Suojelemme pilarin taakse ja odotamme, kunnes kaikki viholliset hajaantuvat kartan eri kulmiin. Nyt voit siirtyä pystysuuntaisiin portaisiin, jotka sijaitsevat oikeassa reunassa. Edessä tapaat tytön, joka seisoo sivulla. Odotamme, kunnes hän jatkaa partioimista, ja sitten kiivetään hänen takanaan olevaan tuuletuskanavaan.

Avaamme oven koodipaneelin, menemme eteenpäin suihkuhuoneen läpi ja pääsemme huoneen takaosassa sijaitsevaan ikkunaan. Kiipeämme aukkoon ja hyppäämme alas käytävään. Sitten menemme portaita ylös. Huomamatta kuljemme kahden vartijan läpi, jutteleen toistensa kanssa, huoneen toisella puolella sijaitsevalle ovelle. Sitten avaamme oikeanpuoleisen oven. Yritä välttää partioita ja tarvittaessa suojautua laatikoiden taakse.

Huoneessa on kamera, joten sinun tulee toimia varoen. Mene kameran alle hyppäämällä kontin yli ja mene sitten toiselle ovelle. Kuljemme sen läpi ja peitämme välittömästi seinän taakse, jotta emme jää vartijoiden silmiin. Odotamme heidän puhuvan keskenään eivätkä hajallaan eri suuntiin. Yksi heistä menee pitkälle ja toinen seisoo lähellä sivua. Juoksemme oikealla olevaan hissiin ja aktivoimme sen. Kestää kauan mennä luoksesi, joten suosittelemme piiloutumaan huoneeseen, josta juoksit ulos. Heti kun sinulla on mahdollisuus, juokse avautuvaan hissiin ja mene alas alemmalle tasolle.

Hissistä ei tarvitse poistua heti, sillä ohi kulkee partio. Odota, kunnes hän jättää sinut, ja suojaudu sitten hissiä vastapäätä olevat portaat peittävien lautojen taakse. Ylimpään kerrokseen tulee vartija. Jossain vaiheessa hän päättää kääntyä toiseen suuntaan. Silloin sinun pitäisi nopeasti mennä alakertaan. Jotkut vartijat saattavat silti huomata sinut. Tässä tapauksessa sinun tulee halailla tikkaiden sivuilla ja olla liikkumatta useaan sekuntiin. Kun löydät itsesi alakerrasta, juokse nopeasti lähimpään huoneeseen.

Rikomme huoneen vastakkaisessa osassa sijaitsevan hilan (tarvitset tätä varten erityisen lisäyksen). Kiipeämme sisään, ohitamme hieman eteenpäin ja joudumme käytävään, jossa lattia tulvii vettä, joka on jännitteen alaisena katkenneiden johtojen takia. Et pääse tästä läpi, tästä syystä sinun ei pitäisi kiirehtiä - on parempi palata hieman taaksepäin ja löytää laatikko syvennyksestä. Ota se ja heitä se veteen. Hyppää laatikon päälle ja hyppää sitten pyykkiämpäriin. Jo siitä voit helposti katkaista virransyötön kaapeliin.

Etsi hissi

Chikane soittaa meille uudelleen. Opimme hänen sanansa ulkoa ja siirrymme tuuletusaukkoon. Kiipeämme siihen ja saavutamme uloskäynnin. Sinun ei kuitenkaan tarvitse hypätä alas heti - odota, kunnes kaksi tyttöä päättävät astua sivuun. Sitten menemme alas, menemme suoraan pieneen rakenteeseen, kiipeämme sen päälle ja pääsemme vastapäätä olevalle sillalle.

Nyt kiivetään taas tuuletuskanavaan. Menemme huoneeseen yrittäen olla putoamatta kameran linsseihin, tyrmäämme tytön, kun hän on kannettavan tietokoneen vieressä. Sitten käännymme vasemmalle ja löydämme itsemme käytävästä, jossa etänä näet laserlaitteilla suojatun käytävän. Lähestymme vartijaa ja lyömme hänet ulos odottaessamme oikeaa hetkeä.

Lasereiden lähellä on huone, jossa on vielä kaksi vastustajaa. Kiipeämme ulos ikkunasta kiinnittämättä heidän silmiään ja peitämme pöytää. Odotamme, kunnes pitkähiuksinen vartija päättää istua johonkin pöytään, ottaa rauhoittava kiväärin ja ampua hänet. Toinen vihollinen voidaan tyrmätä käsi kädessä. Poistumme huoneesta toisesta sisäänkäynnistä ja joudumme lasermekanismien taakse.

Menemme eteenpäin tornille. Suojaudumme kontin taakse ja kun torni käännetään vastakkaiseen suuntaan, juoksemme käytävän toisessa päässä sijaitsevaan laatikkoon. Odotamme jälleen, kunnes torni kääntyy pois, ja sitten juoksemme kolonniin, joka on lähellä tappavaa laitetta. Nyt voit helposti kävellä konekiväärin takana ja soittaa hissiin.

kuulustele Talos Rookeria

Nousemme hissistä ja kuljemme eteenpäin ilman, että kukaan häiritse meitä. Talos päättää kutsua Adamin toimistoonsa. Menemme hänen luokseen ja aloitamme pienen keskustelun.

Mene evakuointipisteeseen

Rookerin kanssa käydyn vuoropuhelun jälkeen sinulla on hyvin vähän aikaa piiloutua jonnekin. Avainkortti löytyy pullon viereiseltä pöydältä. Otamme hänet ja juoksemme luokse salainen huone sijaitsee vasemmalla. Suljemme sen sisään ja tutkimme huonetta.

Sitten sinun tulee painaa seinää vasten oven lähellä ja avata se. Ota rauhoittava kivääri ja aloita vastustajien eliminoiminen yksi kerrallaan. Ensin putoaa huoneesta kaksi rosvoa ja sitten sisäänkäynnin lähellä kävelevä vihollinen.

Nousemme ulos, unohtamatta hakkeroida turvadronea, muuten se hälyttää. Olemme tekemisissä toisen rauhoittavia lääkkeitä käyttävän vartijan kanssa. Menemme pidemmälle ja löydämme itsemme huoneesta, jossa on viisi vihollista. Yritä poistaa ne yksitellen kannesta. Mene huoneen takaosaan ja etsi sieltä sisäänkäynti ilmanvaihtoon. Ryömitään siihen ja ryömitään eteenpäin.

Älä hyppää alas heti - käytä reunuksia. Löydät itsesi paikasta, jota vartioivat drone ja yksi vihollinen. Suojelemme lähimmän kolonnin taakse ja odotamme droonin lentävän ikkunan läpi, eikä vihollinen katso meidän suuntaan. Välittömästi ammumme vartijaa rauhoittavalla kiväärillä ja sitten juoksemme huoneen vastakkaiseen osaan ja hyppäämme alas. Läheisten laatikoiden taakse ei kannata piiloutua, sillä drone huomaa sinut varmasti. Sinun täytyy piiloutua massiivisen oven vieressä olevien laatikoiden taakse.

Odotamme oikeaa hetkeä, ja sitten painamme painiketta avataksemme oven ja piiloudumme taas syrjäiseen nurkkaan. Kun kukaan ei katso sinua, mene avaamasi oven läpi ja mene ulos. Menemme alas sillalle ja sitten hyppäämme pois. Katsomme kohtauksen.

M8 - Seuraa oikeita terroristeja

Tapaa Smiley hänen toimistossaan

Kun olet suorittanut viimeisen tehtävän, saat puhelun Smileyltä. Puhumme hänen kanssaan, ja sitten suuntaamme Task Force 29:n päämajaan. Menemme Smileyn toimistoon ja aloitamme jälleen vuoropuhelun.

Etsi Nomad Stanek

Sinun pitäisi mennä kellosepän asuntoon. Sisäänkäynnin läheltä löytyy jälkiä murtautumisesta, mutta itse asunnosta et löydä vieraita.

Etsi Stanekin asunto

Aloitamme kaikkien huoneiden etsimisen. Saavumme toimistoon ja olemme vuorovaikutuksessa ikkunan vieressä sijaitsevan seinäkellon kanssa avataksemme oven salaiseen huoneeseen. Älä käytä kannettavaa tietokonetta heti - poista ensin kaikki laatikot pöydän alta ja avaa siten pääsy ilmanvaihtoritilään. Puhdista myös kaikki asunnon kolot ja kolot ja vasta sitten ala murtautua kannettavaan tietokoneeseen.

Poistu Dvalin ansasta

Lukemisen jälkeen Sähköposti myrkyllistä kaasua alkaa tunkeutua huoneeseen. Sinun tulee välittömästi ryömiä tuuletusaukkoon ja poistua.

kuulustele Stanekia

Suuntaa kohti karttaan merkittyä kohtaa. Sinut viedään paikalliseen baariin. Lähesty baaria ja mene baarin takana olevasta ovesta kellariin. Juttelemme kellosepän kanssa ja katsomme kuinka kahdeksas tehtävä etenee valmiiseen osioon.

M9 - Kuka täällä on vastuussa?

Puhumme Smileyn kanssa puhelimessa, ja sitten puhumme heti Alexin kanssa. Kaksi tarinatehtävää ilmestyy lehdessä kerralla. Voit suorittaa ne missä tahansa järjestyksessä.

Etsi Millerin asunto

Saavumme asuinkompleksiin. Millerin asunto tulee olemaan toisessa kerroksessa. Asuntoon pääsee näkymättömästi kahdella tavalla: joko ryömi avoimesta ikkunasta tai murtaudu sisäänkäyntipaneeliin. Sinun tulee valita kolmannessa kerroksessa sijaitseva ikkuna, koska jos yrität tehdä sen toisessa, sinut huomataan välittömästi. Ensin sinun on kiivettävä kolmanteen tasoon portaita pitkin ja sitten pitkin reunalistaa päästäksesi haluttuun aukkoon. Älä hyppää sinne - murtut pari raajaa (vaikka tämä ei tapahdu Ikarukselle). On tarpeen mennä alas haluttuun ikkunaan vasemmalle seinälle asennettuja reunuksia pitkin.

Keittiöstä löydämme kannettavan tietokoneen makaamassa pöydällä. Hakkeroimme sen ja saamme uutta tietoa Millerist. Sitten menemme seuraavaan kerrokseen ja osumme nyrkkeilysäkkiin. Tämä toiminto avaa piilotetun oven. Valitsemme avainkortin ja lähdemme asunnosta. Voit kuitenkin viipyä nähdäksesi tilat paremmin. Esimerkiksi, lähellä salaista huonetta, lattiassa on salaisuus.

Tapaa Vega osoitteessa OG29

Puhumme Alexin kanssa hänen osoittamassaan paikassa, ja sitten suuntaamme työryhmän päämajaan. Vuoropuhelun aikana hänen kanssaan sinun on tehtävä vaikea valinta: anna Alexille todiste Rukerista tai pidä se itselläsi. Voit nähdä seuraukset alta.

Spoilerivaroitus: jos päätät antaa todisteet, viimeisellä tehtävällä Alex auttaa sinua antamalla pääsykoodin ovelle, jonka takana edustajat ja Brown ovat. Jos et anna sitä takaisin, et saa koodia.

Käytä NPC-laitetta

Matkalla Millerin toimistoon. Tutki huone. Pöydän alta löytyy painike, joka tuo esiin kassakaapin piilottavan maalauksen. Sitten menemme hermoaliverkon viereiseen huoneeseen ja menemme sisään virtuaalitodellisuus... Kirkas valonlähde sijaitsee yhden pylvään lähellä. Sinun täytyy seistä sen päällä päästäksesi hermoaliverkkoon.

Hanki tietoja viideltä palvelimelta

Sinun tulisi lähestyä harmaata esinettä, joka on alttiina murtovarkaudelle. Avaamme sen poistaaksemme sen polulta ja siirrymme eteenpäin. Kierrämme huoneen, jossa ensimmäinen palvelin sijaitsee (violetti kuutio), takapuolella ja löydämme luukun alta. Sen peittää harmaa esine, joka on samanlainen kuin aiemmin hakkeroimme. Avaamme tuuletusritilän ja lähdemme sisään.

Data Towers Hakkeroitu

Lähestymme violettia kuutiota ja lataamme kaikki tiedot siitä. Jäljellä on vielä neljä palvelinta. Menemme ulos samasta luukusta ja menemme eteenpäin. Oikealta löydämme toisen kuution. On tarpeen venyttää kaksi harmaata esinettä sen lähellä ja kiertää sitten keskusrakennetta ja esittää ylimääräinen silta. Tämä avaa meille tien uudelle palvelimelle.

Kolmas tietokanta on huoneen vastakkaisella puolella. Varoitus - siellä on useita kameroita. Ilmanvaihtoaukko löytyy lähistöltä, mutta päästäksesi siihen käsiksi sinun täytyy ensin vetää taakse massiivinen laatikko. Siirrymme eteenpäin ilmanvaihtokanavaa pitkin ja poistamme sitten katossa olevan harmaan esineen. Sen avulla voit osittain estää yhden kameran näkyvyyden. Menemme huoneen takaosaan ja nousemme portaita ylös. Sitten lataamme tiedot seuraavasta kuutiosta.

Sinun ei tarvitse hypätä alas heti, sillä tässä tapauksessa kamera havaitsee sinut. Siksi sinun on poistuttava samalla tavalla. Menemme portaita alas ja poistamme katon alla olevan harmaan esineen syvennyksessä - tämä antaa sinulle pääsyn ilmanvaihtokanavaan.

Ryömme sisään ja löydämme uudesta huoneesta kolmion muotoisen koodin ja sitten nostamme yhden sivuilla olevista sarakkeista. Hyppäämme sen päälle ja kiipeämme ylemmälle tasolle. Menemme taas yläkertaan, mutta tällä kertaa portaita pitkin. Hakkeroimme pääsyn toiseen portaikkoon ja päädymme uuden palvelimen viereen.

Huoneen keskiosassa sinun täytyy työntää kaikki harmaat esineet ja hypätä niiden päälle. Katsomme ylös ja näemme lasipyramidin ja pienen ikkunan. Hyppäämme pyramidille ja sitten saavutamme ikkunan. Hyppäämme alas ja löydämme viimeisen violetin kuution.

Lopeta NPC

Ulos pääseminen ei ole niin helppoa kuin miltä ensi silmäyksellä näyttää, koska toimistoon ilmestyy odottamaton vieras. Keskustelu hänen kanssaan ei kestä kauan, muuten jäätte molemmat kiinni.

M10 - Arvoituksen edessä

Tapaa Janus

Kun olet suorittanut edellisen tehtävän, mene ulos ja soita Alexilta, joka ilmoittaa sinulle, että sinun pitäisi tavata Janus. Lähdemme suljetulle rakenteelle ja menemme sinne rikkoutuneen ikkunan kautta. Avaamme oven, menemme huoneeseen ja löydämme tuuletusaukon oviaukon läheltä. Kiipeämme siihen ja menemme alas vasemmalla olevaan huoneeseen. Katsomme seuraavaa kohtausta.

Vältä droneja

Sinun on poistuttava huoneesta mahdollisimman pian. Voit kuitenkin viettää muutaman kymmenen sekunnin ja poimia muutaman hyödyllisiä esineitä huoneessa. Sitten löydämme tuuletusritilän katosta, avaamme sen ja hyppäämme sisään pöydän avulla. Saavumme reunalistalle ja juoksemme sitä pitkin oikealle. Osoitettuamme olevan lähellä vastakkaista seinää, menemme lähimpään kulmaan. Heti kun droonit kääntyvät pois, hyppää alas ja etsi seinästä reikää. Menemme reikään.

Menemme seuraavaan huoneeseen ja odotamme, kunnes toinen drone lentää lattiassa olevaan reikään. Hyppäämme alas ja kuuntelemme hälytyksen alkavan "huutaa" (se kuuluu joka tapauksessa).

Matkalla kohtaat vielä kaksi dronia. Sinun ei pitäisi taistella niitä vastaan. Käänny vasemmalle ja löydä ristikkoovi, joka on suljettu riippulukolla. Avaamme sen ja menemme sisään. Liikumme salaa useiden suojien välillä vasemmalla ja kurkotamme suoraan seinään. Odotamme lähimmän robotin olevan toisella puolella, kiipeämme ylempään putkeen ja juoksemme toiselle "pankille". Sitten sinun täytyy hypätä pois ja etsiä välittömästi suojaa.

Menemme pidemmälle, kuljemme toisesta ovesta ja törmäämme lasereihin. Kyykkymme ja ryömämme laserien alle. Yritämme olla astumatta miinojen päälle tunnelissa. Ne voidaan sammuttaa - tehdä tämä painamalla Ctrl-näppäintä ja lähestymällä hitaasti kaivosta varmistaen, että siinä ei syty lamppuja. KANSSA lähietäisyys voit helposti deaktivoida kaivoksen. Saavutamme pystysuorat tikkaat ja astumme ulos kadulle.

M11 - Tapaaminen terroristin kanssa

Tämä tehtävä annetaan sinulle heti, kun olet suorittanut viimeisen tehtävän. Kun olet metrossa, Alex ottaa sinuun uudelleen yhteyttä ja pyytää sinua tekemään hänelle palveluksen. Molemmat tehtävät epäonnistuvat, joten joudut tekemään vaikeita valintoja. Saat lisätietoja seurauksista alta.

Spoilerivaroitus: jos valitset Alisonin, et voi suorittaa tehtävää pankin kanssa. Sinun on astuttava taloon, joka on täynnä lisääntyneitä fanaatikkoja. Miller on tyytyväinen tehtävän lopputulokseen riippumatta siitä, kuinka suoritat sen. Tehtävän lopussa keskustele Alisonin kanssa, jolta voit ottaa äänenvaimentimen. Tämä laite auttaa sinua säästämään tavalliset ihmiset aivan viimeinen tehtävä... Miller kuolee tässä tapauksessa.

Jos päätät valita pankin, Alison tapetaan, ja sinun on mentävä pankin turvatarkastuksen läpi. Miller ei pidä toimistasi, mutta hakkerit pitävät. Palkinto on hieman suurempi - tiedot orkideasta ja kyky luoda vastalääke sitä vastaan, mikä auttaa sinua pelastamaan edustajat ja Millerin viimeisessä tehtävässä. Lisäksi lähellä rahoituslaitoksen uloskäyntiä löydät varastosoluista paljon hyödyllistä.

Tapaa Nomad Stanek

Puhumme kellosepän kanssa ja sitten menemme sisään tehtävähahmon takana olevasta ovesta.

Pelastakaa Alison Stanekova

Löydämme itsemme fanaatikkojen yhteisöstä lisäyksen kanssa. Pääsemme ilman ongelmia pihalle ja sitten kiivetään laajennuksen katolle. Sitten menemme alas reunalistalle. Menemme sitä pitkin rakenteen toiseen osaan. 2 miina voi olla tielläsi. Sinun on saavutettava ne hitaasti ja deaktivoitava sitten. Saavumme talon vastakkaiselle puolelle.

Löydämme syventymisestä heikon kohdan ja rikomme sen. Kuljemme talon sisällä ja kiipeämme tuuletusaukkoon, joka sijaitsee samassa huoneessa suoraan katon alla. Siirrymme ilmanvaihtokanavaa pitkin ja siirrymme sitten putkiin. Niiden kautta saavutamme toisen ilmanvaihdon, joka sijaitsee käytävän toisessa päässä. Älä pudota, muuten saat välittömästi sähköiskun, koska lattia on korkean jännitteen alainen.

Tämän seurauksena löydämme itsemme vessasta. Nosta tuuletusritilä ja ota yksi lahko ulos rauhoittavalla kiväärillä. Sitten menemme sohvalla istuvan tytön taakse ja pääsemme roskaisten tikkaiden luo. Piiloudumme sivun taakse ja odotamme, kunnes pari fanaatikkoa lopettaa keskustelunsa ja yksi heistä päättää ottaa tietokoneen käteensä.

Irrottamatta silmiämme kamerasta, menemme eteenpäin siltaa pitkin ikkunan aukkoon. Odotamme kunnes tyttö päättää kääntyä toiseen suuntaan, ja sitten lyömme hänet ulos. Siirrymme edelleen videokameran alle toiseen huoneeseen ja kiivetään jälleen tuuletusaukkoon. Löydämme itsemme portaista. Menemme yläkertaan, avaamme oven ja puhumme Alisonin kanssa. Niiden, jotka haluavat pelastaa hänet ja saada jammerin, tulee kertoa hänelle seuraava:

  1. Lähempänä aihetta
  2. Lähempänä aihetta
  3. Lähempänä aihetta
  4. Neuvoa

Varastossasi tulisi myös olla vapaata tilaa signaalinestojärjestelmälle (2 paikkaa). Tämä laite ei ole seikkailulaite, joten se näkyy yleisessä luettelossa. Varo, ettet heitä sitä pois tai anna sitä vahingossa pois.

Katsauskohtauksen päätyttyä voit alkaa tutkia lähimpiä paikkoja - kukaan ei häiritse sinua. Tästä rakennuksesta löytyy monia hyödyllisiä esineitä, mukaan lukien tarvikkeita ja aseita. Sitten sinun pitäisi suunnata helikopterikenttäalueelle.

Lennä GARM-kompleksiin

M12 - Ryöstö

Tämä on Alexin toinen tehtävä, jonka voit joko suorittaa tai kieltäytyä suorittamasta valitsemalla tehtävän terroristin kanssa. Valitsemasi seuraukset on ilmoitettu edellisen tehtävän kuvauksessa.

Mene pankkiin

Heti kun tulet rahoituslaitoksen pääsisäänkäynnille, Alex soittaa sinulle välittömästi ja pyytää noutamaan laukun parkkipaikalle pysäköidyn auton tavaratilasta.

Nouda Vega-paketti

Aukion vieressä on rakennus, jossa on Ludvikin kyltti. Sinun täytyy mennä siihen ja mennä baariin. Hänen takanaan tulee olemaan ovi. Kuljemme sen läpi ja menemme alas kellariin. Avaamme lukon ja kiipeämme tuuletuskanavaan. Tämän seurauksena löydämme itsemme parkkipaikalta.

Yritämme ryömiä huomaamatta oikealla olevan sinisen auton luo. Löydämme hänen tavaratilastaan ​​laukun. Otamme pois halutun tavaran ja lähdemme parkkipaikalta.

Pääsyterminaali

Jälleen kerran aukiolla siirrymme pankin pääsisäänkäynnille. Sitten menemme portaisiin, jotka sijaitsevat käytävän vastakkaisella puolella, ja menemme alas sitä pitkin. Jos olet ollut täällä aiemmin suorittaessasi sivutehtävää "Samizdat", sinulla ei pitäisi olla vaikeuksia turvajärjestelmien ohittamisessa, koska suurin osa kulkureitistä osuu sivutehtävän toteuttamiseen. Lisäksi sinun ei tarvitse etsiä holvin A-avainkorttia uudelleen.

Jos et pidä toissijaisten tehtävien suorittamisesta, joudut viettämään paljon aikaa ohittamalla pankin turvajärjestelmän. Joten käännymme oikealle ja löydämme kaukaisesta kulmasta sisäänkäynnin huoneeseen, jonka sähköinen käyttöliittymä estää. Hakkeroimme sen ja menemme sisään. Pöydän alta löydät painikkeen, jolla pääset piilotettuun seinäkassakaappiin. Avaamme kassakaapin ja löydämme siitä avainkortin.

Nousemme takaisin eteiseen ja suuntaamme varastoon A, joka sijaitsee huoneen takaosassa. Käytämme löytämäämme korttia ja odotamme, että ovet aukeavat ja laserit sammuvat. Saavumme uuden huoneen vastakkaiselle puolelle, löydämme toisen käyttöpaneelin ja hakkerimme sen. Sitten mennään toisesta ovesta.

Täällä, oven toisella puolella, törmäämme tuuletusaukkoon. Ryömme sisään ja pääsemme ilmanvaihdon kautta portaisiin, jotka sijaitsevat lasertornien ja suojan takana. Nousemme portaat ylös ja suojaudumme. Heti kun siivooja lopettaa vartijan, menemme wc:hen ja tyrmäämme vartijan. Piilotamme ruumiin koppiin, siirrymme viereiseen wc-tilaan ja lähdemme käytävän toiseen päähän. Suojaudumme kolonnin taakse ja katselemme kahta ihmistä, jotka puhuvat keskenään ja seisovat kaukana edessä.

Kun he puhuvat ja hajallaan eri suuntiin, löydämme vartijan partioimasta täällä ja nukahdamme hänet rauhoittavan lääkkeen avulla. Löydämme oven käytävän vasemmalta puolelta ja avaamme sen. Menemme sisään ja kiipeämme ilmanvaihtokanavaan, joka sijaitsee huoneen sisäänkäynnin oikealla puolella. Tekniseen tilaan päästään ilmanvaihdolla.

Näemme vartijan seisovan käytävällä. Kun hän lähtee paikaltaan, menemme vastapäätä olevaan huoneeseen ja nousemme portaita ylös. Pyrimme olemaan joutumatta kameran linssiin ja pääsemään käyttöpaneeliin. Avaamme sen ja kiivetään sisään. Pöydältä löydämme salauslaitteen sinisen väristä... Asetamme avainkortin siihen ja laitamme sen sitten varastoon.

Käytä hissiä yrityksen holvissa

Tästä huoneesta löydät piilotetun huoneen. Sinun täytyy mennä pöytään, jossa on hehkuvia kuutioita. Tämän palapelin ratkaisemiseksi sinun on tehtävä seuraava:

  1. Nosta ensimmäinen pilari 2 välilyöntiä.
  2. Laske ensimmäinen pilari kokonaan alas ja nosta sitten 1 solu.
  3. Käännä alustaa.
  4. Nosta toista pilaria 1 tilaa.
  5. Kierrä alustaa uudelleen.
  6. Nosta 2 pilaria 1 uralla.
  7. Pyöritä alustaa 2 kertaa.
  8. Laske tanko kokonaan alas.

Heti kun vapautat pilarin, tarvitsemasi ovi avautuu välittömästi. Jos olet jo ratkaissut tämän arvoituksen aiemmin, sinun ei tarvitse ratkaista sitä uudelleen. V uusi huone löytää tuuletusaukko. Se johtaa suoraan hissiin. Käytämme avainkorttia ja menemme alas hissin varastoon.

Mene Versalife-holviin

Sinun on odotettava hieman, kunnes pankin vartijat hajaantuvat eri suuntiin. Sitten lähestymme vasenta ovea ja avaamme sen lukon. Saavumme ensimmäiselle tasanteelle ja katsomme ylös - sieltä, pylvään takaa, löydämme tuuletusritilä. Kiipeämme siihen ja kiipeämme eteenpäin merkkiä seuraten. Jossain vaiheessa toinen käyttöpaneeli on hakkeroitava. Seurauksena on, että olemme lähellä varastoon johtavaa ovea. Menemme sisään ja aktivoimme huoneen keskellä sijaitsevan käyttöliittymän.

Odotamme, että iso kassakaappi tulee alas, käytä korttia ja mene sisään. Katsomme leikkauskohtauksen ja katsomme sitten ympärillesi - täältä löydät paljon hyödyllistä. Arvokkain esine löytyy kannettavan tietokoneen lähellä sijaitsevasta tallelokerosta. Avaamme sen ja löydämme siitä vastalääkkeen, jolla voit neutraloida orkidean.

Pois pankista

Poistumme kassakaapista ja nousemme portaita ylös. Sitten hyppäämme sillalle ja napsautamme seinällä olevaa painiketta avataksemme polun. Eteenpäin voit ryöstää pari holvia tietyillä avaimilla.

Nousemme vielä yhtä tikkaat ylös ja sitten hyppäämme lähimmälle sillalle ja avaamme yhdistelmälukon. Holvi liukuu ulos seinästä. Sinun täytyy kiivetä sen päälle sen kyljessä olevista portaista. Holvin katolta voit hypätä seuraavalle tasolle ja käyttää taas portaita. Saamme pääsyn uuteen arinaan, leikataan ilmastointijärjestelmä käyttämällä käyttöpaneelia ja siirry eteenpäin.

Löydämme itsemme parkkipaikalta. Varmistamme, että kukaan ei näe meitä, ja pääsemme uloskäyntiin johtavalle ovelle. Saavumme aukiolle ja menemme pääsisäänkäynnille. Pääsy uuteen kohteeseen tulee näkyviin.

Tapaa Miller helikopterikentällä

Suuntaamme helikopterikenttään, jossa keskustelemme lentäjä Chikanen ja Millerin kanssa.

Lennä GARM-kompleksiin

Jälleen lentäjä tarjoaa meille valinnan: lentää heti tai vähän myöhemmin. Jos valitset ensimmäisen vaihtoehdon, kaikki sivutehtävät epäonnistuvat automaattisesti, joten suosittelemme suorittamaan ne ensin ja vasta sitten lentää uuteen paikkaan.

M13 - GARM

Riippumatta siitä, minkä tehtävän päätät suorittaa - murtautuaksesi pankkiin tai pelastaaksesi Alisonin, sinun on silti mentävä Alpeille, hyvin vartioituun GARM-nimiseen kompleksiin.

Läpäise kompleksi

Mene eteenpäin ainoaa käytettävissä olevaa tietä, murskaa kulkupaneeli ja avaa sisäänkäynti rakennukseen. Katso lyhyt kohtaus ja yritä sitten muodostaa yhteys hahmoon.

Jos päätät ottaa yhteyttä Milleriin, niin lopussa tästä tehtävästä hälytys soi, vaikka sinua ei olisi havaittu missään kamerassa eikä kukaan ole nähnyt sinua. Siksi suosittelemme valitsemaan Alex.

Poistu kompleksista

Menemme eteenpäin ja löydämme akselin, jossa iso tuuletin toimii. Kuljemme sarakkeen viereen ja deaktivoimme paneelin virransyötön. Taas mennään tuulettimeen, poistetaan arina ilmanvaihdosta ja siirrytään eteenpäin.

Kiipeämme tuuletusaukkoon ja menemme sitten portaita ylös. Odotamme, kunnes videokamera kääntyy toiseen suuntaan, ja törmäämme viereinen huone... Kun saavumme huoneen kaukaisempaan nurkkaan. Jos sinulla on "etähakkeroinnin" lisäys auki, saatuasi Adamin hallintaan, voit työntää portaita vasemmalla. Teknisen huoneen kautta pääset haluamaasi paikkaan.

Menemme alas portaita, lyömme vartijan lähitaistelussa tai rauhoittavan lääkkeen avulla ja kiipeämme tikkaiden alla olevaan tuuletukseen. Menemme kaaren alle oranssi, saavumme uuteen huoneeseen ja löydämme siitä uuden luukun lattiasta. Hyppäämme alas, kiipeämme toisen kaaren läpi ja katsomme vartijaa. Heti kun hän lähtee paikaltaan, siirry hieman eteenpäin ja etsi tuuletusaukko laatikoiden alta. Vedämme yhden konteista ja kiipeämme tuuletukseen.

Löydämme uloskäynnin portaiden läheltä. Katsomme vartijaa ja kameraa - kun he kääntyvät pois, me juoksemme toiselle puolelle. Dash on tehtävä pari kertaa. Ensin piiloudumme pylväiden taakse ja sitten tikkaiden alla olevien konttien taakse.

Menemme ylemmälle tasolle. Avaamme oven ja kiipeämme tuuletuskanavaan, joka sijaitsee ovea vastapäätä olevan pöydän alla. Hyppää alas ja tuhoa paneeli. Katkaisimme virransyötön paneelista ja kiipeämme putkeen.

Sitten Chikane soittaa sinulle ja hälytys toimii (jos päätit ottaa yhteyttä Milleriin tehtävän alussa). Menemme eteenpäin yrittäen olla pääsemättä putken sähköistettyihin osiin. Saavumme sen loppuun ja löydämme itsemme takahuoneesta.

Odota, kunnes yksi vartijoista ohittaa sinut ja tulee hangaariin, ja toinen ei käännä selkänsä sinulle, ja juokse sitten nopeasti oikealla olevien laatikoiden luo. Kytke valvonta päälle ja katso, mitä vasemmassa hallissa tapahtuu. On odotettava hetkeä, jolloin henkilö kulkee sen sisällä sisäänkäynnin lähellä, seisoa hänen takanaan ja ryömi lattian tuuletusaukkoon.

Eteenpäin mennään hallin alla olevaa teknistä huonetta pitkin ja sitten päästään ulos ilmanvaihdosta vartioiden poistuessa huoneesta. On välttämätöntä piiloutua välittömästi oikeanpuoleisen telineen taakse ja lyödä sisään saapunut partio.

Pääsemme ovelle, josta vartija on juuri mennyt sisään, piiloudumme seinän taakse ja avaamme oven. Löydämme tikkaat eteenpäin. Katsomme kameraa ja kahta vartijaa. Oikealla hetkellä juoksemme portaiden alta konttien luo ja odotamme. Kun vartija lähtee paikaltaan, nousemme yläkertaan.

Oikealta löydämme huoneen. Menemme sisään, piiloudumme seinän taakse ja avaamme uusi ovi... Odotamme, kunnes vartija lähtee hieman edellä, pääsemme käytävälle ja juoksemme vastapäätä olevaan huoneeseen. Menemme huoneen toiseen päähän, ohitamme vartijan ja piiloudumme laatikoiden lähelle. Pudotamme vartijan rauhoittavan lääkkeen avulla. Hän ei nukahda yhdestä laukauksesta, mutta häntä kiinnostaa, mistä tuli tuli. Hän tulee piilopaikallesi, ja sitten voit tyrmätä hänet lähitaistelusta.

Täältä voit tyrmätä toisen vartijan, joka partioi koko huoneessa. Vain yksi henkilö seisoo jatkuvasti kameran lähellä. Kannettavassa tietokoneessa voit sammuttaa videokameran niin, että se lakkaa katsomasta hissiä. Sitten piiloudumme seinän taakse oven lähelle ja avaamme sen. Vartija päättää tarkistaa, miksi se avautui itsestään. Juoksemme hänen luokseen ja tyrmäämme hänet lähitaistelussa.

Nousemme hissiin ja menemme kadulle. Chikane odottaa meitä siellä. Menemme kuljetukseen ja katsomme, kuinka kolmastoista tehtävä etenee puhelun katkaisijalle.

M14 - Viimeisiä johtoja etsimässä

Lennämme takaisin Tšekin pääkaupunkiin. Tämä on kolmas vierailumme Prahaan koko pelin aikana. Viranomaiset ovat päättäneet asettaa ulkonaliikkumiskiellon, joten liikkuminen kaupungissa tulee olemaan vaikeaa.

Tapaa Vega Protez Clinicissä

Nousemme ulos katsomaan lyhyttä kohtausta, jonka jälkeen löydämme itsemme välittömästi tarvitsemamme klinikalta.

Tapaa Miller hänen toimistossaan

Kun sinulla on yllä oleva tavoite, voit saavuttaa sen kahdella tavalla. Jos olet avannut hyppäämistä parantavan lisäyksen, kokeile hypätä kattoon asennettuun luukkuun. Täältä löydät paljon mielenkiintoista ja pääset ilmanvaihtoon. Menemme kadulle ja hyppäämme rekan päälle. Sitten menemme alas maahan ja piiloudumme kukkapenkin taakse.

Toinen tapa on mennä ulos kadulle pääsisäänkäynnistä. Kun olemme ulkona, suojaudumme heti seinän taakse. Odotamme, kunnes poliisi ohittaa vierestäsi, ja sitten juoksemme vasemmalle holvikaariin ja hyppäämme rekan päälle. Nyt sinun täytyy hypätä kuorma-autosta maahan ja piiloutua kukkapenkin taakse.

Katsomme poliisia. Kun hän lakkaa katsomasta meidän suuntaan, hyppäämme kukkapenkin yli ja käännymme oikealle. Menemme eteenpäin siltaa pitkin, valitsemme jälleen oikean polun ja saavutamme 2 varastoa yhdistelmälukoilla. Murtaudumme matalan turvallisuustason sisään, menemme siihen ja kiipeämme tuuletuskanavan kautta naapurivarastoon.

Rikomme tuuletusritilän ja löydämme itsemme kadulta. Hyppäämme aidan yli ja istumme heti penkille, jotta mainostaulun vieressä seisova partio ei epäile sinua synkistä asioista. Tulemme lähemmäksi poliisia ja odotamme, että hän alkaa kaivaa paikallisiin - ohitamme hänen takanaan ja piiloudumme suojaan. Löydämme tussilla korostetun pihan ja menemme sen alueelle.

Löydämme avoimen ikkunan, kiipeämme rakennukseen, menemme hissiin ja viemme sen alas Task Force 29:n päämajaan. Sitten puhumme Millerin kanssa.

Tunkeutukaa Dvalin alueelle

Nousemme yhdelle kaupungin kaduista ja menemme vasemmalle, kunnes löydämme itsemme lähellä klinikkaa "Prothesis". Älä unohda piiloutua poliisilta. Ohitamme vielä pidemmälle yrittäen pysyä kadun oikealla puolella. Tarkkaile partiolaisia, odota oikeaa hetkeä ja juokse eksopukua pukeutuneen perässä. Suojaudu sitten pakettiauton taakse.

Mene seuraavalle kadulle löytääksesi itsesi haluamaltasi alueelta. Nyt voit ottaa aikaa. Mene Red Queen -klubille ja etsi kolme Dvalia. Kiinnitä huomiota siihen, jolla on pitkä hiustyyli. Seuraa häntä. Heti kun hän on toisella tasolla käytävän toisella puolella, ei kaukana kopeista, lyö hänet ulos ja ota häneltä avainkortti, joka avaa Dvalin portit.

Sinun täytyy mennä ulos ja kävellä tunneliin, joka on merkitty minikartalla. Yritämme jälleen kerran olla poliisin näkemättä. Laitamme aiemmin otetun kortin päälle ja avaamme portin. Älä kuitenkaan kiirehdi menemään sisälle, koska vihamielisten "apinoiden" lauma hyökkää heti kimppuun.

Odota oikeaa hetkeä ja suuntaa sitten vasempaan nurkkaan, joka sijaitsee suoraan rakennuksen edessä. Kiipeämme ylemmälle tasolle pystysuuntaisia ​​tikkaita pitkin. Suojelemme rakenteen kulman takana ja katkaisemme yhden vihollisen rauhoittavan lääkkeen avulla. Siirrymme rakennuksen katolle, jossa vihollinen on juuri ollut ja piiloudumme kupolin taakse. Toisen partiomiehen kanssa toimimme samalla tavalla.

Menemme videokameran alle. Sen päälle tulee ilmanvaihtokanava. Siirrämme laatikon seinälle ja kiipeämme ilmanvaihtoon. Sitten hyppäämme putken päälle ja siirrymme siitä reunukselle, jossa on tuhoutuva ristikko. Jälleen kerran löydämme itsemme ilmanvaihdosta. Saavuttuamme haaraan käännymme oikealle. Sitten hyppäämme wc:hen.

Etsi Radich Nikoladzen toimisto

Tämän huoneen seinä on tuhoutuva, joten sinun tulee odottaa, että vihollinen nojaa sitä vasten ja murtaa sen lyömällä vartijan. Käännymme vasemmalle, menemme eteenpäin käytävän päähän ja sitten kuljemme oven läpi. Siellä on videokamera, joka kattaa suuren alueen, mukaan lukien tarvitsemamme tikkaat. Odotamme oikeaa hetkeä ja sitten juoksemme portaille. Menemme alas sitä pitkin, juoksemme nurkan taakse ja avaamme oven lukon. Siirtyä eteenpäin.

Poistumme käytävälle ja törmäämme kehää vartioivaan robottiin. Oikealla näkyy portaikko. Menemme sitä alas ja löydämme itsemme uudesta käytävästä, jonka merkki osoitti. Saavumme seikkailuovelle ja katsomme leikkauskohtausta.

Ennen kuin aloitat täysimittaisen kampanjan, sinun tulee kiinnittää huomiota "Koulutus". Täällä voit oppia pelin mekaniikkaa, josta on hyötyä edistyessäsi. ...

Ennen kuin aloitat täysimittaisen kampanjan, sinun tulee kiinnittää huomiota "Koulutus". Täällä voit oppia pelin mekaniikkaa, josta on hyötyä edistyessäsi.

Esittelyvideon jälkeen puhumme Meganin kanssa ja menemme pomon luo. Matkalla tutkimme laboratoriota sekä tapaamme visuaalisesti uusia hahmoja. Keskustelun pomon kanssa keskeyttää teknisen vian aiheuttama hälytys. Menemme suoraan tapahtumapaikalle vasemmanpuoleisen huoltohissin kautta. Ajamme sisään koodilla 0451 ja sisään astuessa painamme hissin paneelin nappia. Käsiimme on ilmestynyt ase, mutta sen käyttöön ei ole tällä hetkellä tarvetta. Kuljemme käytäviä pitkin, kumartuen, ohitamme ali lasi väliseinä... Tarkkailemme laboratoriohenkilökunnan teloituspaikkaa ja käännymme vasemmalla olevaan huoneeseen. Poistamme laatikot seinästä, avaamme luukun arinat ja hyppäämme ylös, pääsemme sisään. Löydämme itsemme toiselta puolelta, tarkalleen missä työntekijät tapettiin. Liikumme käytävää pitkin, lopussa on ovi. Tunkeudumme pidemmälle, mutta älä unohda sulkea ovea perässämme. Joten kaksi vastustajaa menee alas portaita. Tehtävämme on jäädä huomaamatta. On olemassa useita tapoja, tärkeintä on löytää oikea hetki. Otettuaan istuma-asennon liikumme suojissa. Yhdessä vaiheessa he kaivautuvat samanaikaisesti pöytiin. Kun portaita lähempänä oleva alkaa lähteä ja toinen saapuu hänen tilalleen, voimme edetä portaille huomaamatta. Menemme yläkertaan ja kuljemme käytävää pitkin. Katsomme vastustajia lasin läpi. Kun he alkavat liikkua, pääsemme huoneeseen painamalla seinää vasten ja avaamalla oven. Helpoin tapa päästä ovelle huoneen toisessa päässä on oikealta puolelta. Lopussa käytämme keskilaatikkoa jäämään huomaamatta. Ja lopuksi viimeinen huone, jossa on neljä vihollista. Täällä kaikki on yksinkertaista: menemme portaita alas ja käytämme portaiden alla olevia suojia. Katsomme videota. Meidät tapettiin ja niin sanotusti palautettiin implanteilla. Kuuden kuukauden kuluttua olemme taas toiminnassa.

Detroit.
M1 - Takaisin satulaan.

Lähdemme toiseen kerrokseen tekniseen laboratorioon, tapaamiseen Pritchardin kanssa verkkokalvonäytön korjaamiseksi. Valitse viestintäsäikeestä "Ohita". Seuraavaksi pääsemme pomomme Sharifin helikopterikentän luo. Puhumme Faridan kanssa ja valitsemme vastauksen vasemmalta. Lennon aikana kommunikoimme Sharifin kanssa ja valitsemme vastaukset - ei-tappava lähitaisteluase.

M1 - Sharifin tehtaan siivoaminen.

Paikalle saavuttuamme astumme sisään rakennukseen ja käytävän päässä tapaamme poliisin. Keskusteltuamme hänen kanssaan valitsemme ulkona. Vasemmalla on portaat, jotka johtavat alas. Hiippaamme ensimmäisen vihollisen luo ja tainnutamme. Sitä voidaan etsiä, muista piilottaa ruumis neutraloinnin jälkeen. Edessä on vielä kolme. Tainnutamme selkä meitä kohti seisovan terroristin sillä hetkellä, kun merkityn oven lähellä partioiva vihollinen alkaa etääntyä. Piilota vartalo ja suuntaamme seuraavaan maaliin. Teemme samoin hänen kanssaan. Jälkimmäisen kanssa käsitteleminen ei ole vaikeaa. Menemme sisään rakennukseen. Menemme suoraan, kunnes kohtaamme oven. Tässä huoneessa on tietokone ja yläkertaan johtavat portaat. Huipulla ollessamme hyppäämme laatikoille. Oikealla on vihollinen, joka kaivaa jotain. Me neutraloimme hänet, ja sitten toinen partioi lähellä. Lähistöllä on toinen, johon puutumme, kun partio kääntyy pois. Menemme toiseen päähän ja katsottuamme partioivaa vihollista tainnutamme hänet ja käsittelemme laatikoissa kaivavaa. Meillä on kolme polkua - nämä ovat kaksi ovea ja yksi portaikko kulmassa, joka johtaa tuuletuskuiluun. Menemme sen mukaan. Hyppäämme onnistuneesti kaivokselle korvaamme lähellä olevan laatikon, istumme alas ja painamme samanaikaisesti hyppy + eteenpäin. Tunnelin läpi kulkemisen jälkeen löydämme itsemme pukuhuoneesta. Kaapeissa voi olla hyödyllisiä esineitä, joten emme ole laiskoja tutkimaan niitä. Seuraava ovi on suljettu ja vaatii salasanan, joten meidän täytyy murtaa se. Ohitamme edelleen, missä hallissa on neljä vihollista. Menemme varovasti alas portaita, kunnes heidän välinen keskustelu päättyy. Kun ne hajoavat, neutraloimme niistä lähimmän. Piilotamme ruumiin ja tainnutamme vielä yhden pöydän lähellä. Jäljellä on kaksi, jotka partioivat ympyrässä. Ensin käsittelemme äärimmäistä ja sitten keskellä olevaa. Edessä on käytävä, jossa on valvontakamera. Se on helppo kiertää, riittää, että kulkee sen alta eikä putoa sen säteisiin. Avaamme seuraavan oven ja menemme pidemmälle. Ohita vastustajien keskustelua, käännymme vasemmalle ja näemme portaiden alla laatikoita, jotka tukkivat tuuletuskuilun. Sen läpi kulkiessamme löydämme itsemme toisesta huoneesta ja tainnutamme ainoan partiomiehen. Saavumme huomaamattomasti hissille. Saavuttuamme haluttuun kerrokseen valitsemme heti uloskäynnistä praxist. Sen avulla voimme parantaa implanttejamme, koska olemme valinneet stealth-tilan, modernisoimme vastaavia haaroja. Ja nurkassa näemme tuuletuskuilun oikealla seinällä. Hän ohjaa meidät suoraan halutulle ovelle, ohittaen valvontakameran.

M2 - Neutraloi terroristien johtaja.

Videon jälkeen pääsemme hissiin. Nousemme portaita ylös ja näemme kaksi erilaista partiolaista. On parasta neutraloida ne ja mennä sitten portaiden vasemmalle puolelle. Viimeiseen huoneeseen tulee tuuletuskuilu, joka johtaa meidät ensimmäiseen kerrokseen. Sieltä pääsemme helposti seuraavaan portaikkoon. Noustuaan avaamme oven ja katsomme videon. Meillä on valinta edessämme. Yritetään vapauttaa Josie. Tätä varten valitsemme jatkuvasti "Empathize" -haaran.

M3 - Evakuointi.

Lähdemme helikopterin lepotilalle Malikiin.

M4 - Työn viimeistely.

Kysyttyään häneltä hieman, suuntaamme Pritchardiin tutkimaan taifuunia. Sitten pomo Sharifille saadakseen uuden tehtävän ja kertomaan tehtaalla tapahtuneesta.

M5 - Itsemurha-terrori-iskun tutkinta.

Sovittuamme uuden tehtävän menemme poliisiasemalle. Menemme sisään ja puhumme Wen Haasin kanssa ikkunassa. Valitsemme jatkuvasti "Anteeksi" -haaran. Päästyämme ruumishuoneeseen tutkimme ruumiin ja poistamme hermosolmukkeen. Menemme kotiin ja yhdistämme sen tietokoneeseen.

M6 - Vierailu PROTHESIS-klinikalle.

Saavuttuamme klinikalle saamme tietää, ettei lisäpistostoimia tarvita. Samaan aikaan täältä voimme ostaa energian lisäämiseen tarvikkeita sekä tärkeämpää resurssia - "Praxista".

M7 - Poista lähetys käytöstä.

Lähdemme slummeihin, joissa joudumme hakkeroimaan signaaleja lähettäviä antenneja. Slummeihin voi päästä eri tavoin. Helpoin tapa on oven läpi. Tien tukkivat kuitenkin suuret laatikot, jotka voidaan siirtää sivuun sopivalla implantilla. Toinen tapa on katon läpi, jonne pääsee kujan paloportin kautta. Sitten kiipeämme reunalistaa ylös ja pääsemme vastakkaiselle puolelle. Menemme alas portaita. Menemme rakennukseen ja seuraamme partiolaista. Kaksi muuta seisoo kauempana ja puhuu. Kun tämä on käsitelty, menemme oikealle puolelle, kumartuen. Seuraavaksi siirrymme vasenta puolta pitkin konttien taakse. Samalla kuuntelemme vastustajien välisiä keskusteluja. Menemme toiseen rakennukseen ja tapamme partiomiehen. Kaksi vihollista istuu sohvalla katsomassa televisiota. Kuunneltuamme heidän keskusteluaan lähdemme erittäin varovasti portaille vasemmalle. Noustuamme näemme seinillä miinoja. Valitsemme tynnyrin ja heitämme sen sijaitsevia kaivoksia pitkin. Siten tuhoamme ne kaikki. Tietenkin viholliset ovat huolissaan, joten odotamme ja jatkamme eteenpäin. Kun ne on käsitelty, jatkamme järjestelmän hakkerointia. Laitamme antennin pois käytöstä ja odotamme Faridaa helikopterikentän lähellä.

M9 - Siirto.

Saavuttuamme alueelle, astumme sisään rakennukseen ovesta ja hieman ohitettuamme katsomme videon.

M10 - Etsi todisteita Highland Parkista.

Avaamme oven ja astumme ulos. Kierrämme vasemmalla puolella, piiloutuen konttien taakse. Voit pärjätä ilman upeita vastustajia. Tätä varten siirrymme vain vasemmalle puolelle, poistamme säiliöt ja livahtelemme ovelle. Menemme sisään rakennukseen, oikealle tulee tuuletuskuilu. Jatkamme matkaa kohti hissiä. Täällä neutraloidaan partio, kunnes yllä oleva vartija näkee. Piilotamme ruumiin ja ohitamme valvontakameran, pääsemme hissiin. Mennessämme alas sitä käännymme oikealle ja hyppäämme tiettyyn reikään. Poistamme laatikon ja kiipeämme eteenpäin tuuletusakselia pitkin. Toisessa kuopassa odotamme vihollista ja käsittelemme häntä. Robotti partioi alueella, joten kun hän ei katso, pääsemme ulos reiästä ja menemme pidemmälle ovesta. Kaksi sotilasta puhuu edessä. Neutraloimme yhden niistä, kun se tulee meille. Kiipeämme portaita ylös. Saavumme huoneeseen, jossa on ovet molempiin suuntiin. Valitsemme vasemman tien. Olemme tekemisissä keskisillan partiomiehen kanssa. Vasemmalla on huone, jossa tietokoneen lähellä on tuuletusakseli. Sitä pitkin pääsemme seuraavaan huoneeseen, ja sieltä on helpoin päästä portaisiin, jotka johtavat meidät ensimmäiseen kerrokseen. Tarvittaessa neutraloi partiomiehet. Hissillä menemme vielä alemmas, missä tapaamme ensimmäisen pomon. Hänen tappamiseen tarvitaan voimakas ase. Juoksemme sarakkeesta sarakkeeseen, ja lisäksi yritämme houkutella vihollisen räjähtäviin esineisiin. Älä unohda väistää vihollisen kranaatteja ja heittää omiamme, koska Barrett on haavoittuvainen niitä vastaan. Hyödyllisiä esineitä, kuten aseita, on hajallaan. Voiton jälkeen keräämme jäänteet ja palaamme Malikiin.

M11 - salaliiton kuiskaus.

Ensin käydään Pritchardin luona, koska hän haluaa kertoa meille jotain tärkeää. Opimme uusia yksityiskohtia, menemme Sharifiin. Tapaamme Bill Taggertin odotushuoneessa. Valitse valintaikkunasta oksat "Pysy rauhallisena" ja "Kysy". Puhuessamme Sharifin kanssa käytämme "Justify"-säiettä. Sitten puhumme hänen kanssaan uudelleen ja saatuamme uuden toimeksiannon, menemme Malikiin lentämään Kiinaan.

Shanghai.
M1 - Hakkerin metsästys.

Edessämme on uusi kaupunki ja vastaavasti uusi osa tonttia. Kaikki lisätehtävät, joita emme onnistuneet suorittamaan Detroitissa, palavat automaattisesti loppuun, eikä niiden suorittamiseen ole mahdollista palata. Pääsemme kattohuoneistoon, mutta emme pääse sinne. Siksi ohitamme pidemmälle, missä kulmassa on tuuletuskuilu. Sen ohitettuaan käännymme oikealle ja menemme loppuun. Oikealle seinälle tulee toinen tuuletus. Sieltä avaamme ulos johtavan oven. Emme työnnä esiin ennen kuin partiomiehet lopettavat keskustelun. Sitten päästään hissiin. Mennessämme alas hissillä näemme edessämme juoma-automaatteja. Yksi heistä tukki tuuletuskuilun. Sen avulla pääsemme tarvittavalle tietokoneelle. On suositeltavaa neutraloida lähellä olevat viholliset. Hakkeroinnin jälkeen otamme yhteyttä Malikiin ja palaamme takaisin samalla tavalla kuin tulimme. Seuraavaksi suuntaamme kohti yökerho"Pesä". Pääset sinne pääsisäänkäynnin kautta, mutta tässä tapauksessa joudut maksamaan 1000 krediittiä. On helpompikin tapa: kujan vasemmalla puolella on tuuletuskuilu, joka johtaa meidät sisään. Puhumme baarimikon kanssa ja tutustumme Tongaan. Toisessa kerroksessa keskustelemme johtajan kanssa valitsemalla "Terä huomio" -haaran. Nyt voimme mennä Tongaan ja selvittää, missä Van Bruggen on. Matkalla tapaamme Malikin, joka osoittautuu erittäin oudoksi, ja kysy häneltä huolellisesti salaisuuksia. Malikin tehtävää ei ole ollenkaan tarpeen suorittaa loppuun, joten siirrytään eteenpäin.

M2 - Tai-Yun-Medicalin käyttöoikeus.

Keskusteltuamme Bryggenin kanssa asuinalueilla menemme bordelliin ja yritämme varastaa työntekijän kortin. Tämä on hyvin yksinkertaista: tunkeudumme seuraavaan huoneeseen ja sieltä parvekkeen kautta pääsemme haluttuun huoneeseen. Palaamme Van Brueggeriin muokkaamaan tiedot puolestamme. Videon jälkeen siirrämme aseen Van Brueggerille ja aloitamme pakomme tältä alueelta. Suuntaamme portaita kohti ja laskeudumme alakertaan. Käännymme oikealle, astumme ensimmäiseen huoneeseen, jossa on kaksi vastustajaa. Neutraloinnin jälkeen löydämme tuuletuskuilun, joka johtaa meidät uloskäyntiin. Viereisessä huoneessa on partio ja valvontakamera. On suositeltavaa olla häiritsemättä heitä, vaan hetken tarttua, lipsahtaa ohi. Tämä on erittäin helppoa, koska kamera ei liiku ollenkaan. Viimeisessä wc:ssä on tuuletuskuilu. Pääsimme siitä ulos toiselta puolelta, näemme tornin edessämme ja kaksi vastustajaa oikealla. Ohittaessamme ne, huomaamme itsemme suihkussa. Toisaalta se estää sähkön, toisaalta - miinat. Tartumme laatikkoon ja heitämme näitä kaivoksia pitkin. Kun viholliset juoksevat, meillä on aikaa juosta pesulaan. Täällä on kaksi muuta, käsittelemme niitä, kun molemmat ovat vieressämme. Sitten pelastamisen jälkeen kumarramme nurkan takaa ja näemme tavalliset ja raskaasti aseistetut taistelijat. Se ei ole helppo liukua läpi, joten ne on neutraloitava. Toinen heistä katsoo meitä, kun taas toinen kääntyy toiseen suuntaan. Kun hän kääntyy ympäri, siirry nopeasti yöpöydälle vinosti. Odotamme oikeaa hetkeä kääntyä vasemmalle. Olemme piilossa oikealla reunakiven takana. Odotamme vihollista, tainnutamme hänet ja lopetamme raskaasti aseistetun. Lisäksi jätämme rakennuksen ja menemme junaan, joka vie meidät "Tai-Yun-Medicalille".

Tai-Yun Medical.
M1 - Todisteita etsimässä.

Nousemme portaita pitkin ja rikomme oven auki. Meidät pysäyttää tukehtuva työntekijä, joka on loukussa lukittuun huoneeseen. Pelastaaksesi hänet, sinun on avattava läheinen ovi ja ruuvattava venttiili irti. Sitten menemme työntekijän kanssa huoneeseen, poistamme laatikot ja ryömämme häntä kohti. Keskusteltuamme hänen kanssaan jatkamme eteenpäin. Palvelinhuoneessa meidät pysäyttää vartija. Dialogissa valitsemme "Mention Lee", ja hän päästää meidät mielellään läpi. Keskellä hakkeroimme konsolin ja menemme vasemmalla olevaan huoneeseen. Menemme portaita ylös, josta menemme ensimmäistä siltaa pitkin huoneeseen. Valitsemme taskusihteerin, jossa on pumppaushuoneen koodi. Palaamme takaisin palvelinhuoneeseen ja menemme portaita alas alla olevalle tasolle. Hiipimme ensimmäisen kameran ohi. Sitten toisen ohi, mutta siellä käännymme oikealle. Kontin takana on tuuletuskuilu, joka johtaa meidät haluttuun oveen. Käytämme hissiä, siitä poistuttuamme rikomme oikeanpuoleisen kodinhoitohuoneen oven auki. Sammutamme sähköt ja menemme seuraavaan huoneeseen. Kiipeämme oikeanpuoleisen rakenteen ylös. Menemme portaita ylös ja pääsemme toiseen hissiin. Pritchardin neuvosta piilotamme aseen ja suuntaamme laboratorioon. Meitä ei sinne päästetä, joten etsimme muuta tapaa. Esimerkiksi oikealla olevassa huoneessa on tuuletuskuilu. Pääset sinne rikkomalla ovet. Kuljettuamme kaivoksen läpi käännymme oikealle. Vastustajat ovat huoneen toisella puolella. Käsittelemme heitä ja käännymme huoneesta uloskäynnissä oikealle portaisiin. Ei ongelmia toisessa kerroksessa. Löydämme itsemme jälleen turvalliselta vyöhykkeeltä. Tiukka vartija ei päästä meitä läpi, joten käännymme oikealle ja laskeudumme portaita hieman alemmas, murtaudumme konsoliin, kun kukaan ei näe. Teemme lasereista passiivisia. Kun vartija toisella puolella alkaa liikkua pois, saamme kiinni ja neutraloimme hänet. Edessä on kaksi muuta ja keskellä olevalla on halutun oven salainen koodi. Kuitenkin juuri tuo ovi voidaan murtaa auki. Laserhuoneessa siirrymme ensin vasemmalle, sitten oikealle. Oikealla on pieni huone, ja tämän huoneen laatikon takana on tuuletuskuilu. Hän johdattaa meidät huoneeseen, jossa on turvallisuus. Neutraloimme tietokoneen ääressä istuvan vartijan ja sitten loput kaksi. Avattuamme oven odotamme, kunnes laser lähtee, ja siirrymme nopeasti oikealle. Kuljemme laatikoiden ohi ja astumme hissiin, jotta kamera ei huomaa meitä.

M2 - Sisäänkäynti lohikäärmeen luokse.

Välikohtauksen jälkeen mene hissin vasemmalle puolelle. Edessä on käytävä, jota partioi raskaasti aseistettu sotilas. Kierrämme sen oikealla puolella, jossa neutraloimme toisen, jatkuvasti yhdessä paikassa seisovan. Piilotamme ruumiin ja jatkamme. Siirrymme käytävää pitkin haluttuun huoneeseen. Täällä kaikki on valaistu valvontakameralla. Kiipeämme läheiselle tietokoneelle ja selvitämme oven koodin. Kamera kannattaa hukuttaa tällä hetkellä. Kuljemme hissillä Zhaoon. Videon jälkeen yritämme paeta ilmestyneeltä vartijalta. Menemme alas oikeat portaat. Ensimmäiseen kerrokseen johtavassa kulmassa on tuuletuskuilu. Siitä on vaikeampi päästä ulos, joten avaamme ensin kaivoksen oven, tämä houkuttelee vartijoita. Kun he rauhoittuvat, voimme päästä ulos ja vähitellen päästä uloskäyntiin. Menemme hissillä olevaan halliin, jossa meidän on neutraloitava kaksi robottia. Tämä voidaan tehdä käyttämällä EMP-kranaatteja tai hakkeroimalla lähellä olevia tietokoneita. Kun ne on tehty, avaamme portit tornin painikkeella ja istumme pelastushelikopteriin.

Montreal.
M1 - Tapaaminen Eliza Kassanin kanssa.

Laskeuduttuamme helikopteriradalle astumme sisään rakennukseen ja siirrymme huoneeseen 404. Koska ovet ovat tukossa, kiertelemme. Puhuttuamme Elizan kanssa saamme tietää, että olemme joutuneet ansaan. Poistumme huoneesta ja käännymme oikealle. Viereisessä huoneessa on tuuletuskuilu. Menemme suoraan sitä pitkin ja kuultuamme vastustajien keskustelua. Poistu ja käänny vasemmalle. Siirrymme pöytien väliin ja sitten menemme alas portaita. Käännymme vasemmalle ja seuraamme käytävää. Jotta kamera ei havaitse meitä, piiloudumme nopeasti oikealla olevien sohvien taakse, kunnes viholliset näkevät meidät. Ja sieltä pääsemme hissiin. Kuljemme käytävää pitkin, edessä näemme kaksi. Menemme huoneeseen vasemmalla ja sieltä pääsemme toiseen kerrokseen, jossa tuhoamme partiomiehet yksitellen. Takapuolelta menemme alas ja hiipimme halutulle ovelle. Raskaasti aseistettu sotilas on suositeltavaa neutraloida. Menemme portaita alas ja menemme köysiradalle. Välittömästi neutraloimme kaksi, jotka seisovat selkä meitä kohti. Suoraan köysiradalle ei pääse, joten siirrymme syrjään läheisestä automaatista ja pääsemme tuuletuskuilun kautta köysiradalla huoneeseen. Kiipeämme portaita ylös ja houkuttelemme vastustajia tänne neutraloimme heidät. Pääsemme painikkeelle, joka kutsuu köysiradan. Meillä ei kuitenkaan ole kiire painostaa: asennamme kontit hissin oven lähelle, jotta voit piiloutua niiden taakse. Loppujen lopuksi köysirata ei tule pian, ja tällä hetkellä vastustajat roikkuvat täällä. Tehtävämme on kestää hinnalla millä hyvänsä. Menemme alas köysiradalla ja käännymme oikealle, hiipimme kameran alle. Sohvien takana odotamme vartijoiden ilmestymistä. Keskusteltuaan keskenään, toinen heistä palaa. Tällä hetkellä jätämme turvakodin ja seuraamme häntä. Näin voimme turvallisesti kävellä deaktivoitavien lasereiden ohi. Lopulta tainnutamme vihollisen, jotta hän ei häiritse meitä liikkumaan rauhallisesti kompleksia pitkin. Käännymme oikealle ja astumme sisään ensimmäisestä ovesta. Lähdemme toisesta, kun vihollinen siirtyy pois. Tainnutamme hänet ja piilotamme ruumiin huoneeseen. Edelleen on pitkä käytävä, jonka päässä on selli. Ennen kuin kiertelemme sitä, katsotaanpa vielä yksi huone. Löydämme pääsykoodin tietokoneelta. Kulman takana on toinen huone, jossa on ammusvarasto. Avaamme seuraavan oven vihollisen poistuessa ja käännymme vasemmalle. Kuljettuamme hieman eteenpäin, menemme alas portaita ja piiloudumme sarakkeen taakse. Otettuamme hetken, hiipimme ovelle. Menemme alas portaita ja menemme pidemmälle, kun raskaasti aseistettu sotilas kääntyy pois. Vasemmalla on ovi huoneeseen, jonka läpi kuljemme ja löydämme itsemme toiselta puolelta. Käännymme oikealle, jossa on pieni huone kahdella partiolla. Toimimme erittäin varovasti, rullaamme esteestä toiseen ja katsomme aina kameran taakse. Edelleen käytävällä on toinen valvontakamera, kuljemme sen alta ja ryömämme tuuletuskuilua pitkin. Ennen kuin lähdemme taisteluun toisen pomon kanssa, katsotaanpa vasemmalla olevaan huoneeseen. Tässä on raskas konekivääri iso määrä ammukset.

Palkkasotureiden johtaja on ehkä pelin tehokkain vihollinen. Hän käyttää erittäin tehokkaita aseita ja voi myös muuttua näkymättömäksi.

Suositukset taistelua varten ovat seuraavat. Jos implantti "Protection from EMP" on asennettu, voit turvallisesti juosta hänen hyökkäysten aikana pisintä ympyrää pitkin yrittäen provosoida hänen miinojen räjähdyksen seinällä olevien erityislaitteiden lähellä. Tämä saa sähkön leviämään, kun lattia peittyy vesikerroksella. Hyödyntämällä sen hidastuvuutta hyökkäämme nopeasti kaikesta, mitä meillä on.

Toinen vaihtoehto on seuraava. Juoksemme toisella ympyrällä, eli pienemmällä ja yritämme hyökätä mahdollisimman tarkasti, samalla juosten karkuun ja väistäen hänen hyökkäyksiään. Jos ammukset loppuvat, löydät ne aina isoista pyöreistä seinäkaapeista. Kun vihollinen on näkymätön tilassa (latautuu), hän voi hyökätä äkillisesti ja ilman tekoäly-avustajamme (Eliza Kassan) varoitusta. Siksi tällä hetkellä sinun on oltava pienimmässä, keskeisessä ympyrässä. Nähdäksesi sen sijainnin, sinun on käytettävä kykyä katsoa seinien läpi. Lopuksi pomon kanssa käsiteltyämme tutkimme ruumista etsiessään hyödyllisiä esineitä, sekä koko salin, poistumme rakennuksesta ja saavutamme pelastushelikopterin.

Detroit.
M1 - Keskustelu Sharifin kanssa.

Olemme menossa asunnollemme keskustelemaan Sharifin kanssa.

M2 - Etsi Isaiah Sandoval.

Saamme VIP-passin ja menemme konferenssikeskukseen. Sinne räjähtäen aloitamme vuoropuhelun Taggartin kanssa. Valitse keskustelussa "Ristiriita"-ketju. Saatuamme hänet onnistuneesti ilmoittamaan Sandovalin sijainnin, menemme kulissien taakse. Keskusteltuamme hänen kanssaan uudelleen pääsemme Grand River Roadille. Asuntoon pääsee paloportin kautta. Huomasimme kahden ihmisen puhuvan portaissa, odotamme heidän lähtevän ja siirrymme sisään tarvitsemasi asunnon... Zeke Sanders on viereisessä huoneessa. Avaamme oven ja käsittelemme hänet nopeasti. Poistamme laatikot ja menemme kylpyhuoneeseen. Täällä hän myös tyhjentää laatikot ja aktivoimme seinän sähköpaneelin. Salainen bunkkeri on avautunut, jossa Sandoval todennäköisesti piileskelee. Menemme hieman alas portaita, hyppäämme sitten tynnyreille, kävelemme hieman rakennetta pitkin ja käännymme vasemmalle. Hyppäämme alas, ja sieltä ohitamme eteenpäin ja menemme taas alas portaita. Mennään eteenpäin ja piiloudutaan vasemmalla olevan laatikon taakse. Odotetaan, kunnes partio lähtee ja lähdetään vasemmalla olevaan seinän käytävään. Neutraloimme seuraavan vartijan, kun hän pääsee laserien väliin. Piilotamme ruumiin ja hiipimme hyvin hitaasti yhden miinan ohi. Kun käytät keskustelua Sandovalin kanssa, valitse "Cruel Mercy" -haara. Nousemme pintaan ja pääsemme talomme katolle, missä Malik odottaa meitä.

Detroit.
M1 - Vanhat velat.

Pritchard ei ole toimistossa, mutta hän pyysi tulemaan Sharifin luo. Videon jälkeen palaamme helikopterikenttään palataksemme Henshuun ja löytääksemme Vasili Shevchenkon lähettimen ja ehkä hänen itsensä.

M2 - Etsi Vasili Shevchenkon lähetin.

Kun törmäsimme ja meidät ammuttiin alas, hyödynnämme Malikin häiriötekijää ja lähdemme etsimään lähetintä. Käännymme oikealle, hyppäämme alas ja livahtelemme rakennuksen läpi, kunnes vastustajat huomasivat meidät. Ennen kuin helikopteri räjähtää, meillä on aikaa päästä hissille. Ala-Henshassa jatkamme etsintöämme. Matkalla saamme Pritchardilta neuvoja käydä paikallisella klinikalla PROSTHEZ hankkimassa uusi biosiru. Klinikan lähellä on vihollinen, joka on neutraloitava päästäkseen pidemmälle. Menemme alas metroon ja matkustamme junalla Yuzhaon alueelle. Tarvitsemamme ovi on huolellisesti vartioitu. Kadulla törmäämme viemäriluukuun ja menemme alakertaan. Sinun täytyy mennä oikealle puolelle, se on paljon turvallisempaa näin. Ensin olemme tekemisissä partiomiehen kanssa ja sitten tuolilla istuvan kanssa. Kaadamme ruumiit veteen. Kuljemme edelleen keskusovesta. Täällä päinvastoin neutraloimme ensin istuvan ja sitten nopeasti partiomiehen. Kuljemme pidemmälle laatikoiden takana. Sohvalla istuu kaksi ja he varmasti huomaavat meidät, jos liikumme ulkona. Käyttämällä rullia ensin vasemmalle ja sitten oikealle pääsemme oviin. Hiippaamme sohvan taakse ja sitten ruosteisten autojen taakse. Lopussa poistamme laatikot ja menemme haluttuun oveen.

M3 - Piilosta.

Keskusteltuamme Tongin kanssa lähdemme satamaan "Belltower". Päästyämme pintaan ohitamme pääportin, jossa poistamme laatikon ja tunkeudumme alueelle. Ohitamme eteenpäin ja ohitettuamme robotin menemme alas portaita. Valvomme partiolaista ja neutraloimme hänet, kun hän tulee lähemmäksi. Piilotamme kehon ja lähdemme kameran alle. Menemme taas seuraaviin portaisiin. Kuorma-autojen taakse piiloutuen siirrymme eteenpäin, pääasia, että ylhäällä oleva tarkka-ampuja ei huomaa meitä. Edessä on kamera ja partio. Kuljemme varovasti konttien takana, mieluiten neutraloimalla partioupseerin, jolla on muuten taskusihteeri, jolla on ovikoodi kameran vieressä. Pudotamme tarvittavaan huoneeseen ja neutraloimme nukkuvan vartijan. Avaa ovi ja hae paketti kaapista. Palaamme kameraan, tai pikemminkin kameran viereiseen oveen. Avaamme sen vastaanotetulla koodilla. Saapuessamme varastoon käännymme oikealle ja siirrymme loppuun. Odotetaan, että vartijat suostuvat, ja jatketaan. Toisella puolella nousemme toiseen kerrokseen. Kiipeämme metalliportaita ylös aivan huipulle ja hyppäämme katossa olevan käytävän kautta huoneeseen. Asennamme räjähteitä ja katsomme videon.

Singapore.
M1 - Pelasta Megan ja hänen ryhmänsä.

Saavuttuamme ulos kapselista, jossa vietimme useita päiviä, poistumme rakennuksesta punaisen portin vieressä olevan oven kautta. Käännymme oikealle ja kuuntelemme tynnyrien taakse piiloutuneiden partioiden keskustelua. Yksi heistä menee meille, ja me neutraloimme sen ja vedämme sitten ruumiin kauemmaksi. Edessä on käytävä suoraan. Poistamme kontin polulta ja kiipeämme rakennukseen ikkunan kautta. Täällä on helppo neutraloida kaikki. Viimeisessä huoneessa murtaudumme keskustietokoneeseen suorittaen siten lisätehtävän. Nyt navigoinnista on tullut paljon helpompaa. Poistumme täältä pariovien kautta ja käännymme oikealle. Ohitamme terassin, tarkkailemme partiolaista ja neutraloimme hänet. Piilottaen ruumiin astumme sisään oikealla olevaan rakennukseen. Steriloinnin jälkeen löydämme itsemme keskushallista. Kammion oikealla puolella on tuuletuskuilu. Seuraamme huolellisesti vihollista ja liukastamme sinne. Nousemme ulos toiselta puolelta ja nousemme portaita ylös. Noustuaan käännymme oikealle ja seuraamme pitkää käytävää poistaen suojan yksi kerrallaan, kunnes löydämme itsemme ovesta, jossa yhtä työntekijää pidetään. Avaamme sen, kunnes kamera näkee. Keskusteltuamme Nia Colvinin kanssa lähdemme pelastamaan muita ryhmän jäseniä. Seuraavan tutkijan luo, joka sijaitsee kolmannen kerroksen laboratoriossa, on hieman helpompaa. Nousemme portaat ylös keskushallissa ja käännymme vasemmalle, tietysti kun partio ei näe. Menemme sisään oikealle ovesta ja kuljemme käytävää pitkin. Kuljemme lasereiden läpi vartijan avulla, joka kävelee ajoittain edestakaisin. Puhumme Eric Kossin kanssa ja lähdemme laboratoriosta viereisessä huoneessa sijaitsevalla hissillä. Mennessämme alas hissillä poistumme huoneesta ja käännymme oikealle. Käänny sitten uudelleen oikealle ensimmäisessä käännöksessä. Vartijoiden edellä kiipeämme nopeasti oikealle päin olevia portaita. Menemme keskiovesta vasemmalle ja menemme alas portaita. Hakkeroimme terminaalin poistaaksemme laserit käytöstä. Menemme hissillä suoraan seuraavan tiedemiehen - Declan Faertyn - luo. Keskusteltuamme hänen kanssaan palaamme hissiin. Päähenkilö on pelastettava - tämä on Megan. Faerty antoi meille viruksen, joka on ladattava kompleksin ulkopuolella olevalle isäntätietokoneelle. Tämä virus tekee Belltowerille mahdotonta seurata tutkijoitamme. Poistumme rakennuksesta samalla tavalla kuin tänne tulimme. Uloskäynnin oikealla puolella on vihollinen yhdistettynä torniin sekä edestakaisin liikkuva partio. Kun he kerääntyvät kasaan, heitämme heitä vasten seinää vasten EMP:tä tai savukranaattia. Näin ollen tulemme toimeen kaikkien kanssa ilman hälytystä. Älä heitä savukranaattia tornin näkemälle alueelle, sillä se havaitsee nopeasti "vihollisen" ja aloittaa jatkuvan tulen, mikä luonnollisesti johtaa ei-toivottuihin seurauksiin. Jatkamme eteenpäin, missä edessämme odottavat kaksi kameraa ja robotti. Niiden kiertäminen ei tule olemaan vaikeaa. Huoneessa, jossa on päätietokone, lataa tuloksena oleva virus tietokoneen viereen levynlukijaan. Pritchardin kanssa puhumisen jälkeen odotamme, kunnes ilmestynyt partio lähtee, ja menemme avatun portin kautta hissiin. Katsomme videon ja jatkamme taistelua seuraavan pomon - John Ramiran - kanssa. Heti välikohtauksen jälkeen heitämme kranaatin häntä kohti ja käytämme tehokkainta asetta, joka meillä on. Implanttimme ovat epäkunnossa, joten emme voi hyödyntää mahdollisuuksia, kuten Typhoon jne. Keskilasin kummallakin puolella on paikka, jossa voimme puristaa ja taistella vihollista vastaan. Jos hän heittää kranaatteja polttaakseen meidät ulos, juoksemme nopeasti vastakkaiseen suojiin. John on erityisen haavoittuvainen hyppääessään lasin yli. Hyökkäämme sitä vastaan, kunnes se tuhoutuu kokonaan. Lopulta pääsemme Meganiin. Videon jälkeen menemme hangaariin avaamaan kattoa ja valmistautuen näin evakuointiin. Tarkkailemme työntekijöiden pelastusta lasin läpi ja juoksemme sitten nopeasti Leon sukkulaan mennäksemme Panheaan. Tainnutamme tiellä olevat viholliset yksinkertaisilla iskuilla.

Panhea.
M1 - Pysäytä siirto.

Saatuamme ohjeet Pritchardilta suuntaamme kohti tornia. Meitä ohjaa näytöllä oleva majakka. Hyppäämme alas ja hieman ohitettuamme törmäämme sähköistettyyn veteen. Hyppäämme oikealla olevan putken päälle ja liikumme sitä pitkin. Poistamme säiliön ja hyppäämme jälleen vasemmalla olevan putken päälle. Kulman ohituksen jälkeen ammumme laatikot ja tunkeudumme tuuletuskuiluun. Sisällä näet miinan, joka tuhoutuu helposti laukauksella. Kun olet huoneessa, katkaise sähköt ja poistu ovesta. Käännymme oikealle ja kuljemme käytävää pitkin. Käännymme oikealle, menemme portaita ylös. Vaikein osa on suoritettu, jäljellä on vain päästä hissille. Siirrymme käytäviä pitkin tornin keskustaan. Valitse keskustelussa Hugh Darrow'n kanssa "Critize" -säie. Saatuamme pääsykoodit palaamme takaisin hissiin. Meidän on murtauduttava häiriintyneiden työntekijöiden joukon läpi. Älä unohda, että ne ovat nopeita, aiheuttaen vakavia vahinkoja jopa yksitellen, mutta mikä tärkeintä, ne eivät voi hypätä yksinkertaisimpienkin esteiden yli.

Jatkuu…

Aluksi muutama eroavat sanat... Ensinnäkin voit käydä läpi tämän pelin tasot eri tavoilla. Tietenkin kaikkien tasojen finaali (lukuun ottamatta aivan viimeistä) on sama, mutta ne voidaan saavuttaa eri tavoin. Tässä solissa kuvataan vain muutamia vaihtoehtoja, mutta tiedoksi, puhun lyhyesti useista päämenetelmistä suljetuille alueille pääsyä varten:

1) Melkein aina vieressä suljettu ovi on yhdistelmälukko, joka voidaan rikkoa erityisellä laitteella - monitoimityökalulla. 2) Lisäksi et voi murtaa tätä koodia, vaan syötä se, mutta ensin sinun on etsittävä kaikki lähellä olevat huoneet etsimään datacub "a (pieni laite, jossa on sininen näyttö) tai tietokoneita, joihin se on tallennettu. 3 ) Näiden vaihtoehtojen lisäksi lähes aina pääset minne tarvitset avaamalla arinan ja käyttämällä monimutkaista savupiippujärjestelmää. 4) Joskus saat koodin tai salasanan keskusteluissa eri hahmojen (sekä ystävällisten että ei kovin) kanssa. ) Joissain tapauksissa joudut avaamaan oven lukkotikulla 6) Joskus oveen tarvitset erikoisavaimen (nanoavain), kun saat sen, käytä vain "Avainrengasta" tällaisessa ovessa (henkilökohtaisesti Useimmissa tapauksissa en henkilökohtaisesti pystynyt rikkomaan ovia, jotka oli lukittu sellaisella erikoisavaimella). ) No, joskus ovi aukeaa vain jonkinlaisen tietokoneen tai tietokonekonsolin avulla (ei pidä sekoittaa yhdistelmälukkoon) .

Nyt siitä, kuinka päästä useimpiin tietokoneisiin - tätä varten sinulla on oltava joko käyttäjätunnus ja salasana (Login, Password) tai sinulla on oltava erittäin korkeat hakkerointitaidot. Suosittelen, että nostat juuri tätä päähenkilön indikaattoria, koska voit käsitellä vihollisia eri tavoin, ja silti on parempi hakkeroida tietokoneita (hakkeroida) eikä juosta puoli päivää etsimään sopivia koodeja ja salasanoja. Älä unohda astua tietokoneisiin ajoissa ja sammuttaa valvontakamerat ja konekiväärit. Muuten, voit laittaa konekivääreille vaihtoehdon "hyökkäys kaikkiin" ja sitten he ampuvat kaikki vihollisesi, jotka ovat heidän näköetäisyydessään. Paranna ja korjaa lääketieteellisillä ja korjausbotteilla. Lisäksi niiden avulla voit asettaa itsellesi uusia kykyjä (lisäys), vain tätä varten sinun on kerättävä useita tarvittavia esineitä. Muista suorittaa koulutustehtävä, sillä siellä pystyt hallitsemaan kaikki täällä tarvitsemasi peruslaitteet. Ja pidä aina mukanasi suuri tarjonta lockpick- ja monitoimityökaluja (lockpick, multitool), jos et halua selata kaikkia naapurihuoneita. Etsi vihollistesi ruumiita jatkuvasti - voit löytää paljon mielenkiintoisia asioita. Opi navigoimaan käyttämällä kompassia ja karttoja, jotka lähetetään sinulle aika ajoin. Kaikki saamasi tehtävät tallennetaan erityiseen valikkoon - älä unohda tarkistaa heidän kanssaan, kaikki keskustelut myös tallennetaan. Voit siis aina selata mitä tahansa aiemmin käymääsi keskustelua. Päätehtävät on aina suoritettava (ensisijainen tavoite), mutta kaikki toissijaiset voidaan joskus jättää tekemättä. Siksi en aina kuvaile toissijaisten tehtävien suorittamista. Yritä aina pitää mahdollisimman vähän melua, sillä vartijat juoksevat aina hänen luokseen, ja silloin kohtalosi on 90-prosenttisesti itsestäänselvyys. Tietysti, jos olet uskomattoman siisti, voit kaataa kaikki peräkkäin ja mennä aina pääportin läpi, ei paeta ketään ja kestää ehdottomasti kaikkia Quaken tyyliin, mutta tämä on vain, jos sinulla on tarpeeksi taitoa. En vain silti suosittele tekemään tätä. Loppujen lopuksi joudut silti osallistumaan vakavaan myllerrykseen, halusitpa siitä tai et.

Keskustele Paulin kanssa (hän ​​juoksee luoksesi) ja valitse jokin lisäasevaihtoehdoista, joita hän tarjoaa sinulle. Katso karttaa, siirry nyt eteenpäin. Keskustele vartijan kanssa, agentti ottaa sinuun pian yhteyttä ja kertoo salasanan "Rauta ja kupari". Mene pohjoisille telakoille ja keskustele miehen kanssa siellä, talon vasemmalla puolella. Hän antaa sinulle kuvan pääterroristista. Puhu nurkan naiselle, nyt sinun täytyy mennä patsaan luo ja kiivetä huipulle. Voit kiivetä portaita konttien lähelle, pääsisäänkäynnin kautta (käytä lukkohakuja, lue datacub "s...). Poistaaksesi turvajärjestelmän käytöstä, mene taloon suurella antennilla ja mene sinne (koodi 0451). Sisään syötetään tietokone (login - satcom , salasana - unatco_001) Kun olet poistanut turvajärjestelmän käytöstä, mene keskusoviin ja mene (login - nsf001, salasana - smashthestate) terminaaliin. Kun olet mennyt tietokoneeseen, sammuta kamerat, avaa ovet.Sinun täytyy päästä laserkentän taakse vasemmalla.tätä tai kulkea tuuletuskuilujen läpi tai sammuttaa se monityökalulla.Anna tietokone (login - nsf001, salasana - smashthestate) Puhu Gopherin kanssa (Gauther), anna hänelle pistooli. Sen jälkeen kiipeä portaita huipulle, tapa sotilaita ja keskustele pääterroristin kanssa. Palaa tukikohtaan (UNATCO:n päämaja). Puhu ennen sisääntuloa Paulin kanssa. Mene alas toiseen. tasolla ja puhu pomosi Manderley kanssa. Ennen sitä voit puhua ja sihteerinsä kanssa. Mene alas kolmannelle tasolle ja puhu Sam Carterin ja Jaime Reyesin kanssa. Kiipeä takaisin ylös ja puhu taukohuoneessa uuden kumppanisi Anna Navarren kanssa. Palaa Manderlyyn ja puhu hänelle uudesta tehtävästä. Mene etelälaiturille ja astu poliisiveneeseen.

Hanki valokuva naisagentilta - tutki sitä. Pian tapaat pojan, joka kertoo sinulle koodin (9183), anna hänelle ensin jotain ruoasta. Tämä koodi menee takanasi olevaan koneeseen. Avaa se ensin pääavaimella ja syötä sitten tämä koodi - Castle Clintonissa avautuu salainen kulkuväylä. Sinne pääsee tavallisemmalla tavalla. Voit tehdä tämän menemällä pidemmälle, osallistumalla ammuskeluon suuren rakennuksen edessä, puhumalla poliiseille Annan kanssa. Mene nyt metroon (Subway Station Battery Park) ja pelasta panttivangit täältä. Voit käyttää erityistä kranaattia, joka häiritsee elektronisten laitteiden toimintaa päästäksesi yli laserkentän. Tapa kaikki terroristit ja puhu panttivankien kanssa. Palaa Castle Clintoniin ja keskustele kumppanisi kanssa. Mene sisään, sisälle keskustaloon. Avaa ovet lukkopuikolla tai monitoimityökalulla. Seinällä olevan paneelin koodi on kaverin vieressä olevassa laatikossa (666). Syötä tämä koodi vasemmalle oveen. Pian tulet huoneeseen vihreällä kapselilla (sinun ei tarvitse ottaa sitä), saat uuden tehtävän. Mene takaisin ja puhu Annan kanssa. Jos et ole vielä vapauttanut panttivankeja metrossa, tee se nyt. Metrossa nouse vaunuihin.

New York. Helvetin keittiö.

Mene uloskäynnille ja puhu Paul Dentonille. Hän antaa sinulle hotellihuoneistonsa avaimen, jotta voit etsiä temppuja sieltä. Poistu kaupunkiin ja kävele kohti Hilton-hotellia. Täällä tapa terroristit ja puhu panttivangin kanssa. Mene toiseen kerrokseen ja puhu kaverille. Hän kertoo sinulle salasanan (vanhurskas). Mene Free Clinicille ja keskustele siellä olevien ihmisten kanssa. Poistu ja mene Underworld-tavernaan. Puhu lentäjän kanssa, osta olut ja puhu hänelle uudelleen. Anna hänelle olut, hän kertoo sinulle salasanan, jonka jo tiedät. Mene toiselle puolelle kaupunkia, jossa on koripallokenttä. Avaa sen takana oleva kontti pääavaimella ja mene alas portaita sen sisällä. Sammuta voimakenttä (kaapissa oleva kilpi on suora), mene pidemmälle ja puhu salakuljettajalle (Smuggler). Hän antaa sinulle avaimen ja kertoo salasanan (verenvuoto). Nyt sinun täytyy pelastaa hänen ystävänsä viemäriputkissa. Mene ulos ja mene varastoon ("Tuonti"). Ovessa oikealle. Kun poistut rakennuksesta, vastaanota viesti ja kuva. Katso kuvaa - täältä sinun tulee päästä. Siirrä pieni laatikko katosta roikkuviin portaisiin ja kiipeä rakennuksen huipulle. Sieltä siirry kattoja pitkin antennialueelle. Siellä laskeudu alas ja ammu generaattori, nouse takaisin katolle. Puhu Gopherin kanssa ja mene helikopteriin.

Mene alas päämajaan ja kuuntele keskustelua pomon oven edessä. Sen jälkeen puhu Manderlylle, hänen toimistossaan, puhu Annan kanssa. Mene alas kolmannelle tasolle ja puhu Sam Carterin kanssa. Poistu päämajasta ja mene helikopteriin.

New York City - Battery Park.

Mene metron sisäänkäynnille, mene alakertaan ja puhu Harley Filbenille. Mene yläkertaan ja löydä Curly naapuruston pienistä taloista. Hän antaa sinulle salasanan (6653). Palaa metroon ja syötä tämä salasana puhelinkopissa, se laskee. Mene käytävää pitkin, yläkertaan, kiipeä luukkuun. Puhu vasemmalla olevan "myyrähenkilön" kanssa. Tämä on Charlie Fann. Hän antaa sinulle salasanan (5482), jota voit käyttää naisten wc:n paneelissa. Paneeli sijaitsee keskimmäisen pesualtaan alla. Äärimmäisessä kopissa avautuu salainen käytävä - mene sinne. Tapa joukko terroristeja, puhu rauhanomaisten ihmisten kanssa. Erityisesti Kevin Bredleyn kanssa, joka on putkien vieressä. Hän kertoo sinulle salaisesta kohdasta. Suuntaa nyt tunnelia pitkin etelään. Riko siellä yhdessä talossa pahvilaatikot. Napsauta yhden takana tiiliä - salainen käytävä avautuu. Puhu terroristien johtajalle ja hän antautuu. Ota sen jälkeen avain pöydältä. Jos terroristi alkaa ampua, tapa hänet. Palaa portaille, joista tulit, ohita ne samaan suuntaan, vasemmalle. Tulet pian uuteen wc:hen (tällä kertaa miehen). Avaa avainrenkaan ovi.

Uusi paikka New Yorkissa.

Mene risteyksessä oikealle, laatikoita pitkin, putken läpi höyryllä. Tapa terroristi, etsi hänen ruumiinsa - siellä täytyy olla avain, avaa ovi. Laserkenttä voidaan kytkeä pois päältä tai voit ryömiä tuuletuskuilujen ohi. Jos käännät pois kentältä, ohitat kävelysiltaa, ne romahtavat ja löydät itsesi vedestä. Ui lattiassa olevaan reikään, sitten portaat ylös, avaa luukku. Tukoksen takana on pari pientä robottia, räjäyttää ne tai yritä hiipiä niiden ohi nopeasti ja nopeasti. Olet lähellä tukikohtaa. Tapa useita terroristeja tukikohdan sisällä, mene vihreän kapselin luo. Sen jälkeen mene toiseen kerrokseen, tapa terroristit wc:ssä, ota avain ja avaa avaimenperän lukittu ovi. Pääset valvomoon. Kiipeä terminaaliin oikealla (login - etodd, salasana - saintmary) ja sammuta kaikki järjestelmät. Tämä koodi oli datacub "e:ssä jossain putkien yläpuolella, botien vieressä. Mene alas ensimmäiseen kerrokseen (helikopterin laskeutumispaikan alle) ja mene uloskäynnille (isoilla kirjaimilla - EXIT). Mene hissillä yläkertaan. Lentokentällä on melko paljon botteja, et todennäköisesti pysty tappamaan niitä kaikkia, joten vältä niin paljon kuin mahdollista. Katso lentokentän karttaa ja mene venevajaan. Sieltä löydät toisen kanisterin. Avaa itäinen portti (iso lanka) avainrenkaalla "a ja astu sisään keskellä olevaan rakennukseen. Portaiden takana napsauta tiiliä - seinään aukeaa käytävä. Ota avain, ammukset ... Mene toiseen kerrokseen ja avaa avaimenperän ovi. Yhdestä postilaatikosta lue datacube (salasana - 5914). Syötä se viereisen oven viereiseen paneeliin. Löydät itsesi suuresta hallista Boeing-747:llä. Puhu Paul Dentonin kanssa ja kiipeä Boeingin ohjaamoon. Mene toiseen kerrokseen ja ota VIP-luokan avain. Lentokoneen pyrstössä avaa avaimenperän ovi, puhu Lebedeville. Anna ilmestyy. Täällä sinulla on valinta - joko tappaa Lebedev tai säästää (siis Anna tappaa hänet). Lue tästä datacube (koodi - 9905 ) Etsi portaat alas ja huomaa, että tässä koneessa on viimeinen kontti. Poistu halliin ja mene helikopterin laskeutumispaikalle. Keskustelet Gopherin kanssa, mene helikopteriin.

Mene päämajaan ja puhu Manderlylle. Keskustele samassa paikassa pomon sihteerin Jamie Reyesin, Waltonin, Tell Jaimen kanssa. Keskustele sen jälkeen Sam Carterin kanssa ja palauta hunajayksikön terveys. Palaa paikalle ja nouse helikopteriin.

New York. Helvetin keittiö.

Mene Hilton-hotelliin ja keskustele Gilbertin kanssa toimistossa, anna hänelle ase ja mene toiseen kerrokseen. Kun alat kiivetä, katso Jogoa ja seuraa häntä. Kuuntele Jojon ja Gilbertin välistä keskustelua. Tapa Jojo ja mene toiseen kerrokseen. Avaa Paulin ovi avaimenperällä ja puhu hänelle. Siirrä kuva sivuun ja syötä koodi (4321), ota pois kaikki mikä voi olla hyödyllistä. Mene ulos tietä pitkin pitkän tunnelin läpi. Keskustele vartijoiden kanssa ennen kuin menet NSF:n tukikohtaan. Mene tukikohtaan ja mene naisten wc:hen (heillä on täällä mitä - wc-mania ???). Ota avain, yhdestä laatikosta löydät suojapuvun. Mene toiselle tasolle ja avaa ovi yleisavaimella. Tarkista datacube (kirjautuminen - tjefferson, salasana - newrevolution). Mene kolmannelle tasolle, lue datacube valvomossa. Mene tietokonehuoneeseen (älä unohda pukea suojapukua) ja paina tämän huoneen nurkassa olevaa painiketta - ilmanvaihto käynnistyy ja tuulettaa huoneen. Käytä terminaalia ja sammuta kamerat, avaa ovi kellariin. Mene alas ensimmäiseen kerrokseen ja mene robotin viereiseen luukkuun. Kellarin ovella. Täällä voit yrittää välttää lasereita tai sammuttaa ne monityökalulla. Kirjaudu terminaaliin (tjefferson, newrevolution) ja irrota kamerat. Avaa viimeisessä huoneessa kaappi lukkotikulla. Lue datacube laatikon yläosassa. Lasiset kaapit et voi avata sitä, vaan yksinkertaisesti ampua pistoolista tai mistä tahansa muusta aseesta. Lue kaikki datacubit täältä, syötä kaikkiin tietokonejärjestelmiin. Mene portaita ylös ja kiipeä portaat katolle Mene itse katolla olevaan taloon Käytä tietokonepäätettä (kirjautuminen - mcollins, salasana - vallankumous) Paina kaikkia painikkeita ja avaa ovi Toisessa huoneessa syötä tietokone ja syötä koodi (kirjautuminen - napoleon, salasana - vallankumous). Paina painiketta aloittaaksesi siirto. Palaa hotelliin (NSF alkaa ampua sinua - heillä on tällainen tilaus ) ja puhu Paulin kanssa hänen huoneessaan. . Kun mustapukuinen mies ryntää sisään, älä kuuntele Paulia ja tapa se kaveri. Nyt sinun on päästävä Battery Parkiin, jos sinut tapetaan, löydät itsesi automaattisesti seuraava tehtävä. Jos selviät, mene maanalaisiin tunneleihin (6282), puhu Annan kanssa. On kaksi tapaa - joko hän tappaa sinut tai sinä hänet. Battery Parkissa keskustelet Gopherin kanssa.

Aluksi muutama erotussana. Ensinnäkin voit käydä läpi tämän pelin tasot eri tavoilla. Tietenkin kaikkien tasojen finaali (lukuun ottamatta aivan viimeistä) on sama, mutta ne voidaan saavuttaa eri tavoin. Tässä solissa kuvataan vain muutamia vaihtoehtoja, mutta tiedoksi, puhun lyhyesti useista päämenetelmistä suljetuille alueille pääsyä varten:

1) Suljetun oven vieressä on lähes aina yhdistelmälukko, joka voidaan rikkoa erikoislaitteella - monitoimityökalulla. 2) Lisäksi et voi murtaa tätä koodia, vaan syöttää sen, mutta ensin sinun on etsittävä kaikki lähellä olevat huoneet etsimään datacubaa (pieni laite, jossa on sininen näyttö) tai tietokoneita, joihin se on tallennettu. 3) Näiden vaihtoehtojen lisäksi pääset lähes aina minne tarvitset avaamalla arinan ja käyttämällä monimutkaista savupiippujärjestelmää. 4) Joskus voit saada koodin tai salasanan keskusteluissa eri hahmojen (sekä ystävällisten että ei niin) kanssa. 5) Joissain tapauksissa sinun on avattava ovi lukkotikulla. 6) Joskus oveen tarvitset erikoisavaimen (nanoavain), kun saat sen, käytä vain "Avainrengasta" tällaisessa ovessa (en henkilökohtaisesti pystynyt rikkomaan ovia, jotka oli lukittu sellaisella erikoisavaimella). 7) No, ja joskus ovi aukeaa vain jonkinlaisen tietokoneen tai tietokonekonsolin avulla (ei pidä sekoittaa yhdistelmälukkoon).

Nyt siitä, kuinka päästä useimpiin tietokoneisiin - tätä varten sinulla on oltava joko käyttäjätunnus ja salasana (Login, Password) tai sinulla on oltava erittäin korkeat hakkerointitaidot. Suosittelen, että nostat juuri tätä päähenkilön indikaattoria, koska voit käsitellä vihollisia eri tavoin, ja silti on parempi hakkeroida tietokoneita (hakkeroida) eikä juosta puoli päivää etsimään sopivia koodeja ja salasanoja. Älä unohda astua tietokoneisiin ajoissa ja sammuttaa valvontakamerat ja konekiväärit. Muuten, voit laittaa konekivääreille vaihtoehdon "hyökkäys kaikkiin" ja sitten he ampuvat kaikki vihollisesi, jotka ovat heidän näköetäisyydessään. Paranna ja korjaa lääketieteellisillä ja korjausbotteilla. Lisäksi niiden avulla voit asettaa itsellesi uusia kykyjä (lisäys), vain tätä varten sinun on kerättävä useita tarvittavia esineitä. Muista suorittaa koulutustehtävä, sillä siellä pystyt hallitsemaan kaikki täällä tarvitsemasi peruslaitteet. Ja pidä aina mukanasi suuri tarjonta lockpick- ja monitoimityökaluja (lockpick, multitool), jos et halua selata kaikkia naapurihuoneita. Etsi vihollistesi ruumiita jatkuvasti - voit löytää paljon mielenkiintoisia asioita. Opi navigoimaan käyttämällä kompassia ja karttoja, jotka lähetetään sinulle aika ajoin. Kaikki saamasi tehtävät tallennetaan erityiseen valikkoon - älä unohda tarkistaa heidän kanssaan, kaikki keskustelut myös tallennetaan. Voit siis aina selata mitä tahansa aiemmin käymääsi keskustelua. Päätehtävät on aina suoritettava (ensisijainen tavoite), mutta kaikki toissijaiset voidaan joskus jättää tekemättä. Siksi en aina kuvaile toissijaisten tehtävien suorittamista. Yritä aina pitää mahdollisimman vähän melua, sillä vartijat juoksevat aina hänen luokseen, ja silloin kohtalosi on 90-prosenttisesti itsestäänselvyys. Tietysti, jos olet uskomattoman siisti, voit kaataa kaikki peräkkäin ja mennä aina pääportin läpi, ei paeta ketään ja kestää ehdottomasti kaikkia Quaken tyyliin, mutta tämä on vain, jos sinulla on tarpeeksi taitoa. En vain silti suosittele tekemään tätä. Loppujen lopuksi joudut silti osallistumaan vakavaan myllerrykseen, halusitpa siitä tai et.

Keskustele Paulin kanssa (hän ​​juoksee luoksesi) ja valitse jokin lisäasevaihtoehdoista, joita hän tarjoaa sinulle. Katso karttaa, siirry nyt eteenpäin. Keskustele vartijan kanssa, agentti ottaa sinuun pian yhteyttä ja kertoo salasanan "Rauta ja kupari". Mene pohjoisille telakoille ja keskustele miehen kanssa siellä, talon vasemmalla puolella. Hän antaa sinulle kuvan pääterroristista. Puhu nurkan naiselle, nyt sinun täytyy mennä patsaan luo ja kiivetä huipulle. Voit kiivetä portaita konttien luota, pääsisäänkäynnin kautta (käytä pääavaimia, lue datakuvia...). Jos haluat poistaa turvajärjestelmän käytöstä, mene taloon suurella antennilla ja mene sinne (koodi 0451). Siirry sisälle tietokoneeseen (kirjautuminen - satcom, salasana - unatco_001). Kun olet poistanut turvajärjestelmän käytöstä, mene keskusoviin ja syötä (login - nsf001, salasana - smashthestate) terminaaliin. Kun olet mennyt tietokoneeseen, sammuta kamerat ja avaa ovet. Sinun on päästävä vasemmalla olevan laserkentän taakse. Voit tehdä tämän joko kulkemalla tuuletusakselien läpi tai sammuttamalla se monitoimityökalulla. Kirjaudu sisään tietokoneellesi (kirjautuminen - nsf001, salasana - smashthestate). Keskustelet Gopherin (Gauther) kanssa, anna hänelle pistooli. Sen jälkeen kiipeä portaat huipulle, tapa useita sotilaita ja keskustele pääterroristin kanssa. Palaa tukikohtaan (UNATCO:n pääkonttori). Keskustele Paulin kanssa ennen sisääntuloa. Mene alas toiselle tasolle ja keskustele pomosi Manderleyn kanssa. Sitä ennen voit keskustella hänen sihteerinsä kanssa. Mene alas kolmannelle tasolle ja puhu Sam Carterin ja Jaime Reyesin kanssa. Kiipeä takaisin ylös ja puhu taukohuoneessa uuden kumppanisi Anna Navarren kanssa. Palaa Manderlyyn ja puhu hänelle uudesta tehtävästä. Mene etelälaiturille ja astu poliisiveneeseen.

Hanki valokuva naisagentilta - tutki sitä. Pian tapaat pojan, joka kertoo sinulle koodin (9183), anna hänelle ensin jotain ruoasta. Tämä koodi menee takanasi olevaan koneeseen. Avaa se ensin pääavaimella ja syötä sitten tämä koodi - Castle Clintonissa avautuu salainen kulkuväylä. Sinne pääsee tavallisemmalla tavalla. Voit tehdä tämän menemällä pidemmälle, osallistumalla ammuskeluon suuren rakennuksen edessä, puhumalla poliiseille Annan kanssa. Mene nyt metroon (Subway Station Battery Park) ja pelasta panttivangit täältä. Voit käyttää erityistä kranaattia, joka häiritsee elektronisten laitteiden toimintaa päästäksesi yli laserkentän. Tapa kaikki terroristit ja puhu panttivankien kanssa. Palaa Castle Clintoniin ja keskustele kumppanisi kanssa. Mene sisään, sisälle keskustaloon. Avaa ovet lukkopuikolla tai monitoimityökalulla. Seinällä olevan paneelin koodi on kaverin vieressä olevassa laatikossa (666). Syötä tämä koodi vasemmalle oveen. Pian tulet huoneeseen vihreällä kapselilla (sinun ei tarvitse ottaa sitä), saat uuden tehtävän. Mene takaisin ja puhu Annan kanssa. Jos et ole vielä vapauttanut panttivankeja metrossa, tee se nyt. Metrossa nouse vaunuihin.

New York. Helvetin keittiö.

Mene uloskäynnille ja puhu Paul Dentonille. Hän antaa sinulle hotellihuoneistonsa avaimen, jotta voit etsiä temppuja sieltä. Poistu kaupunkiin ja kävele kohti Hilton-hotellia. Täällä tapa terroristit ja puhu panttivangin kanssa. Mene toiseen kerrokseen ja puhu kaverille. Hän kertoo sinulle salasanan (vanhurskas). Mene Free Clinicille ja keskustele siellä olevien ihmisten kanssa. Poistu ja mene Underworld-tavernaan. Puhu lentäjän kanssa, osta olut ja puhu hänelle uudelleen. Anna hänelle olut, hän kertoo sinulle salasanan, jonka jo tiedät. Mene toiselle puolelle kaupunkia, jossa on koripallokenttä. Avaa sen takana oleva kontti pääavaimella ja mene alas portaita sen sisällä. Sammuta voimakenttä (kaapissa oleva kilpi on suora), mene pidemmälle ja puhu salakuljettajalle (Smuggler). Hän antaa sinulle avaimen ja kertoo salasanan (verenvuoto). Nyt sinun täytyy pelastaa hänen ystävänsä viemäriputkissa. Mene ulos ja mene varastoon ("Tuonti"). Ovessa oikealle. Kun poistut rakennuksesta, vastaanota viesti ja kuva. Katso kuvaa - täältä sinun tulee päästä. Siirrä pieni laatikko katosta roikkuviin portaisiin ja kiipeä rakennuksen huipulle. Sieltä siirry kattoja pitkin antennialueelle. Siellä laskeudu alas ja ammu generaattori, nouse takaisin katolle. Puhu Gopherin kanssa ja mene helikopteriin.

Mene alas päämajaan ja kuuntele keskustelua pomon oven edessä. Sen jälkeen puhu Manderlylle, hänen toimistossaan, puhu Annan kanssa. Mene alas kolmannelle tasolle ja puhu Sam Carterin kanssa. Poistu päämajasta ja mene helikopteriin.

New York City - Battery Park.

Mene metron sisäänkäynnille, mene alakertaan ja puhu Harley Filbenille. Mene yläkertaan ja löydä Curly naapuruston pienistä taloista. Hän antaa sinulle salasanan (6653). Palaa metroon ja syötä tämä salasana puhelinkopissa, se laskee. Mene käytävää pitkin, yläkertaan, kiipeä luukkuun. Puhu vasemmalla olevan "myyrähenkilön" kanssa. Tämä on Charlie Fann. Hän antaa sinulle salasanan (5482), jota voit käyttää naisten wc:n paneelissa. Paneeli sijaitsee keskimmäisen pesualtaan alla. Äärimmäisessä kopissa avautuu salainen käytävä - mene sinne. Tapa joukko terroristeja, puhu rauhanomaisten ihmisten kanssa. Erityisesti Kevin Bredleyn kanssa, joka on putkien vieressä. Hän kertoo sinulle salaisesta kohdasta. Suuntaa nyt tunnelia pitkin etelään. Riko siellä yhdessä talossa pahvilaatikot. Napsauta yhden takana tiiliä - salainen käytävä avautuu. Puhu terroristien johtajalle ja hän antautuu. Ota sen jälkeen avain pöydältä. Jos terroristi alkaa ampua, tapa hänet. Palaa portaille, joista tulit, ohita ne samaan suuntaan, vasemmalle. Tulet pian uuteen wc:hen (tällä kertaa miehen). Avaa ovi avaimenperällä.

Uusi paikka New Yorkissa.

Mene risteyksessä oikealle, laatikoita pitkin, putken läpi höyryllä. Tapa terroristi, etsi hänen ruumiinsa - siellä täytyy olla avain, avaa ovi. Laserkenttä voidaan kytkeä pois päältä tai voit ryömiä tuuletuskuilujen ohi. Jos käännät pois kentältä, ohitat kävelysiltaa, ne romahtavat ja löydät itsesi vedestä. Ui lattiassa olevaan reikään, sitten portaat ylös, avaa luukku. Tukoksen takana on pari pientä robottia, räjäyttää ne tai yritä hiipiä niiden ohi nopeasti ja nopeasti.