Reparera Design möbel

Ormboll. Ormpusslet är en smart leksak. Figur som heter "Bow"

Instruktion

För att göra en boll av en orm måste du vika den till en rak linje. Det är nödvändigt att samla endast från ena sidan. Ta ormen så att den sista triangeln i pusslet är i din vänstra hand. Rotera resten av ormen runt denna bit med höger hand. Rotera varje fragment endast en gång med 90 grader. Efter varje veck, gå vidare till nästa del av ormen. Montera i ordning utan att hoppa över trianglar. Vrid i det här fallet alltid svansen, den del som du vänder dig mot förblir orörlig.

Fortsätt att montera ihop bollen från ormen, åtgärden är som följer: vrid delen till vänster, nästa till vänster också, vrid den tredje delen till höger, den fjärde till vänster, den femte till höger, den sjätte till höger igen, den sjunde till vänster, den åttonde till höger, den nionde till vänster, den tionde till vänster igen, den elfte till höger, den tolfte till vänster, den trettonde till höger, den fjortonde till höger, den femtonde till vänster, den sextonde till höger, den sjuttonde till vänster, den artonde till vänster igen, den nittonde till höger, den tjugonde till vänster, den tjugoförsta till höger , den tjugoandra till höger igen och den sista delen till vänster.

Ormbollen är monterad. Om du inte lyckades, dubbelkolla med avseende på vad du gjorde pusselbitarna. Du måste vrida och börja varje gång från nästa del.

Det finns en viss sekvens här, om du kommer ihåg det blir det lättare att montera. Svängar i samma riktning upprepas vartannat steg. Samtidigt växlar de, om du börjar från vänster, så kommer de nästa att vara höger.

Alla känner till Rubiks kub, och det har länge varit ett bra sätt att träna mental aktivitet, logik och motorisk aktivitet. Mycket färre vet att det finns en Rubiks orm - ett lika fascinerande och intressant pussel som du antingen kan köpa i en butik eller göra själv av trä, och ha mycket roligt med de olika konfigurationer och former som det kan ta. Till skillnad från Rubiks kub är Rubiks orm ett enklare pussel och därför gillar många barn och vuxna det.

Instruktion

Sätt in en borr med en diameter på 1,5-2,5 mm i borren och, dra stången i rutor, borra ett genomgående hål i varje ruta. Hålen måste vara inbördes vinkelräta mot varandra.

Slipa dem med fint sandpapper och måla sedan ena halvan av elementen i en färg och den andra i den andra.

För att montera elementen behöver du ett starkt elastiskt band. Om sektionen av stången inte var mer än 25 mm, kan du helt enkelt sträcka resåren genom delarnas hål, placera delarna i en remsa, alternerande färger en i taget.

Bästsäljare från min barndom– ett annat pussel uppfunnit av Erno Rubik, är en enklare aktivitet för hjärnan, jämfört med Rubiks kub, men inte mindre spännande. Dessutom ger Snake obegränsat utrymme åt fantasin. I den här recensionen hittar du former från enkla till mer komplexa, samt ett par tips om hur du inte räknar fel när du köper en Snake, inklusive på AliExpress.

Hans egna, eller snarare hans egna, Rubiks ormar Jag köpte för 5 år sedan för 250 rubel (3 st). Det fanns tre identiska ormar i ett genomskinligt kubpaket, längden på var och en av dem är 35 cm (1,7 cm bredd på länkarna).


Som i barndomen) Perfekt. På Aliexpress beställde en vän en gång sin dotter ett mycket billigt alternativ för 29 rubel. Ormen var bara 16 cm lång, och länkarna blev väldigt täta. Ingen var intresserad av en sådan leksak. Så se till att titta på storleken på leksaken när du köper (och naturligtvis läs recensioner, kommentarer), optimalt: från 35 till 45 cm. Till försäljning i nätbutiker finns även "monster" i 71-120 cm, vissa har 36 länkar istället för 24, men detta är enligt mig för mycket. Det är obekvämt, och du kan inte bygga dina favoritfigurer från sådana "behemoths". Även om du kan bygga något ofattbart coolt av fler länkar, är jag fortfarande ett fan av klassikerna. Och vidare - om du vill ha ormens hållbarhet, snåla inte. Och när du köper ett pussel i detaljhandeln, inte nätbutiker, skynda inte - vänd länkarna, titta på kvaliteten på plasten. Det ska inte finnas något mellanrum mellan länkarna när du försöker sträcka ut ormen, men ändå ska trianglarna följa dina rörelser tillräckligt lätt.

Standard Snake består av 24 triangulära element (prismor) förbundna med gångjärn.


Trianglar brukar delas in i 2 färger. Min version är blå och vit. Därför kan du också få figurer i två färger (så långt det är möjligt), allt ser tydligare ut utan ord, med exemplet med "Ball"-figuren från Rubik's Snake.


Så här kan du rotera element och skapa former:


Pusseluppgift: samla geometriska former, djur och andra föreningar från den. Något du skapar kommer definitivt att se ut som något)) Ibland är det bara "något"


...och ibland något specifikt, men i flera versioner. Här, till exempel, figuren "Turtle" i tre varianter:


Wikipedia hävdar:

Mer än 100 2D- och 3D-former kan sättas ihop från detta pussel. Det finns formler som beskriver sammansättningen av figurer från en orm.


Det finns ett hav av videohandledningar om att montera olika figurer på Internet., men jag tycker personligen att det är mer intressant att titta på bild-fotot och reda ut alla dessa svängar och vridningar av en remsa av trianglar, förvandla pinnen till en fågel eller en propeller). Och utan uppmaningar kommer du definitivt att kunna samla 10 figurer på resande fot, detta är inte en Rubiks kub, utan en intuitiv logisk uppgift som inte kräver strikt efterlevnad av instruktioner. Du kan läsa om plågan med en 3x3x3 och 2x2x2 kub i min recension.

Rubiks orm utvecklar perfekt rumsligt tänkande och är lämplig för alla, utan åldersbegränsningar:

  • Jag vid 33 Jag älskar att samla på något nytt, inte en standarduppsättning, känt sedan barndomen - "Doggy" eller "Ball", som jag inte hade tänkt på själv innan, vad jag såg på Internet. Jag brukar vrida och vända på ormen när jag tittar på tv-program.


  • sjuårig son gillar att spela snabbt. De där. vi börjar samtidigt samla samma figur, vem är snabbast? Och ibland ligger sonen bara innan han går och lägger sig och vrider på något från Ormen. Men vanligtvis slutar denna vridning med en pistol))


  • Yngre sonälskar att plocka isär allt som är sårat av oss och förvandla det till formlöshet!


    Det mest intressanta med Snake är vad som kommer ut ur den. Så färre ord, fler handlingar) Låt oss gå vidare till övningen - figurer från Rubiks Snake (scheman, algoritmer, videohandledning saknas, bara ett foto). Vad kan man hämta från Rubiks orm:

    opretentiösa figurer

    • rektangel-tegel)

    • Ram


    • Polygon

    • Ett hjärta

      Något svårare...

      • Ball (min favorit twist!)


      • Propeller


      • Trebladig blomma)


      • Schackriddare


      • Vas


        Djur och fåglar

        • Hund


        • Annan hundras


        • Varg (hund med lång ansikte)


        • Katt


        • Giraff

        • Orm


        • Krabba


        • Falk


        • Svan


        • Elefant


        • Tupp


        • Flamingo


        • eldfågel


        • en annan fågel)


          Och det här är precis vad jag kom ihåg under en halvtimme av en fotografering för Rubik's Snake) I allmänhet, som du förstår, är jag specialiserad på djur och fåglar)), eftersom de är tydliga för mina söner. Även om det finns två dussin vackra och underbara abstrakta figurer.

          Men som en avancerad användare med mer än 28 års erfarenhet av att spela Rubik's Snake))), kan jag också notera ett antal nackdelar:

          • Med tiden, efter ett par år, samtidigt som elementen vrids ett knarr dök upp.
          • En av de tre ormarna jag köpte Bröt halvvägs efter 2 år efter köpet. Nu finns det 4 ormar i familjen)) Visserligen kan inget begripligt byggas av de "korta", men det är synd att slänga det. Förresten, i min barndom observerades detta inte med det "sovjetiska" pusslet, inga sammanbrott och gnisslande. Ormen kastades ut på grund av den gulnade färgen och plasticinfläckar, i allmänhet, på grund av förlusten av presentation. När de yngre systrarna föddes köpte föräldrarna en ny Rubiks Snake. Köpet av mina personliga ormar skedde när mitt första barn redan föddes.
          • Om det finns 2 eller fler barn i huset, inte begränsat till att köpa en Snake. Av någon anledning är barn samtidigt beroende av en leksak, här och nu, även om skillnaden mellan killarna är 5 år))

          Så här är min rekommendation till dig - köp Rubik's Snake, du kommer inte ångra dig! Den kommer inte att ligga stilla i familjer med barn, och kommer att underhålla en vuxen på en resa eller i en trafikstockning samt den coolaste gadgeten med en massa applikationer), en recension av de MEST BUDGET-blöjorna av 4 märken, för skolbarn - en bra ryggsäck.

En av vår tids mest populära leksaker är Rubiks orm. Pusslet blev en hit under förra seklet. Men än idag har det inte tappat sin relevans. Leksakens design består av likbenta triangulära prismor - det finns totalt 24. De är förbundna med roterande gångjärn. Snake pussel utvecklar uthållighet, rumsligt tänkande, fantasi, logik och fantasi. Det fängslar både vuxna och barn. I den här artikeln kommer vi att introducera dig till Rubiks ormar och berätta hur du samlar en mängd olika former.

För fans av Rubiks pussel är att skapa en boll den vanligaste figuren. Du kan börja montera inte bara från slutet av leksaken utan också från mitten. I det här fallet finns det ingen exakt monteringsalgoritm. Hur som helst är korrekt.

Tilläggsschemat är som följer:

Se algoritmen för att montera en orm till en boll i videon vi föreslog.


Samlar in hunden
Innan du är ett ormpussel, följer instruktioner för figurerna varje beskrivning. Låt oss nu prata om hur man viker en hund. Efter montering kommer barnet gärna att leka med det.

Lär ditt barn hur man skapar olika former från en ormkub. Att samla ett pussel, kommer han inte bara att ha en intressant tid, utan också användbart. Tillägget av olika former tränar minne och uppmärksamhet. Var uppmärksam på monteringsschemat för hunden.

Videoinstruktion av den söta valptilläggsalgoritmen.

Söt kattunge

Professor Rubik utvecklade sin idé för att utveckla logiskt tänkande och finmotorik i händerna. Leksakens mekanism är utformad på ett sådant sätt att olika former kan vikas: en hund, en katt, en svan, en fladdermus, en boll och så vidare. Mer än 50 intressanta djurfigurer samlas in från ormen. Det finns inga algoritmer för detta, bara mänsklig fantasi.

Nästan alla barn älskar kattungar. Du har en unik möjlighet att bygga ett sött husdjur av en kub.

Här är en sådan original katt som ett ormpussel kan monteras, diagrammet på figuren visas i vår video.

Kobra

Som redan nämnts hjälper Rubiks pussel till att utveckla färdigheter. Med en sådan leksak till hands kommer du att tillbringa din fritid inte bara hemma, utan också på lunchrasten på jobbet, i rasten i skolan, i transporten, koppla av i parken, etc. Ormen tar den andra positionen efter Rubiks kub.

Den ungerske uppfinnaren utvecklade den för de människor som aldrig dukade under för kuben. Skillnaden mellan dem är att ormen inte har en additionsalgoritm. Det vill säga resultatet kan bli vad som helst. Matematiker har beräknat att mekanismen för rotation av pusslet låter dig samla över 90 kvadriljoner kombinationer, som inkluderar blommor, växter, djur, möbler, föremål, byggnader, fåglar, etc. En person bestämmer själv vilka former som ska samlas - komplexa eller enkla.

Figuren "Cobra" anses inte vara komplex. Försök att använda videoinstruktionerna för att vika den.

Elefant

Genom att vrida på ormmekanismen kan du samla intressanta figurer. Vid första anblicken verkar det som att det inte är svårt att montera kombinationer. Det är faktiskt lätt att vrida en orm, men för att skapa en korrekt figur behöver du färdigheter och förmågor. Elefanten är det största djuret. Men med hjälp av en orm kan du samla den.

Detaljerade instruktioner finns i videon. Ta ormen i dina händer och börja skapa en elefant med öron.

Raket

Pojkar kommer att vara intresserade av att montera en raket. Sådana pedagogiska spel är nödvändiga för barn. Faktum är att de gör leksaker för sig själva med sina egna händer. Detta inkluderar pussel. Ormen är utformad på ett sådant sätt att barnet utvecklas under leken, lär sig nya färdigheter utan att veta om det. Och för vuxna är det användbart att lägga ett pussel. Med åren försämras minnet, och alla tankeprocesser aktiverar veckningarna.

Det är bättre att börja träna med enkla figurer. Försök först bygga en raket.

Det bör noteras att med hjälp av en orm kan du vika en mängd olika flygplan, till exempel den här.

Allt beror på svårighetsgraden. Om så önskas kan du lägga till flera fler varianter av raketer.

Låt oss prata om fördelarna med Rubiks orm. Detta pussel kombinerar lek och studier. I monteringsprocessen utvecklar barnet analytiskt och figurativt tänkande. Han uppfattar världen på ett nytt sätt. Det är dessa egenskaper som kommer att hjälpa barnet att anpassa sig i vuxenlivet.

Vi erbjuder dig att titta på en video med instruktioner för montering av raketen.

Psykologer är övertygade om att de konkreta resultaten som barnet har kommit till självständigt har en positiv effekt på hans allmänna humör. Han börjar tro på sig själv, blir djärvare och mer aktiv i alla handlingar. Barnets självkänsla stiger. Att hitta rätt lösning bidrar till matematiska förmågor. Utveckla därför barnet och utveckla dig själv. Se videon för att se vilka andra former du kan göra med ormpusslet.

Till skillnad från en kub låter Rubiks ormpussel dig skapa en ny figur varje gång. Få människor vet, men det finns redan mer än hundra av dem. Och nya scheman dyker ständigt upp vilka ormfigurer som faktiskt kan skapas.

Standardpusslet har 24 bitar. Men det finns också längre alternativ, till exempel med 36 eller 48 delar.

Modeller som skapas av den är indelade i tvådimensionella och tredimensionella. Vissa av dem är ganska enkla, särskilt från den första gruppen. Även yngre elever klarar det. Men det finns figurer över vilka även en person med erfarenhet av att montera den kommer att bryta huvudet.

Det är intressant att det i allmän mening inte kan kallas ett pussel. För det är snarare en konstruktör som ska monteras enligt en i förväg planerad plan. Eller hitta på något speciellt. Och sedan lära andra det.

Detta Rubiks pussel hjälper till att utveckla rumslig fantasi och kreativitet. Det kommer att visa sig vara en obestridlig assistent i bildandet av logik för den som samlar den.

Hur läser man figursammansättningsdiagram?

Först måste du placera ormen korrekt. Dess initiala position är som följer: alla delar bildar en rak linje. Om du tittar på det från sidan, så är de mörka trianglarna under. Följaktligen är lätta på toppen.

Alla mörka trianglar är numrerade från 1 till 12. Från vänster till höger, förstås. Dessa mörka delar i processen att montera figuren från ormen förblir orörliga. Lätta delar kommer att rotera. Med denna figur börjar nästa stycke i instruktionen för att montera en figur från en orm.

Om du behöver rotera triangeln som är till vänster, kommer bokstaven "L" att finnas i instruktionerna. Den högra delen roterar om bokstaven "P" finns.

Antalet varv är begränsat till 3. Eftersom den fjärde kommer att återställa delen till sin ursprungliga position. Antalet varv kommer efter bokstaven som anger vänster eller höger. Rörelsen är medurs.

Således är varje del av instruktionerna för att montera en figur från en Rubiks orm bildad av tre komponenter:

  • triangelnummer (1-12);
  • vridande sida (L eller R);
  • antal varv (1-3).

Till exempel, 10L1. Hon säger att du måste rotera den ljusa triangeln till vänster om 10 mörka en gång.

Med denna regel i åtanke är det lätt att montera vilken figur som helst. Och skriv till och med din egen algoritm, om du kommer på något speciellt. Och det kommer att stå klart för alla. För att monteringstekniken ska vara förståelig för utlänningar är det vanligt att ersätta de ryska bokstäverna L och P med de latinska L och R.

Figur som heter "Bow"

Detta spel är ett ormpussel. Figurer har ibland ett namn som inte är helt klart varifrån det kommer. Samma med denna. För många påminner den snarare om en blomma. Monteringsalgoritmen består av följande åtgärder:

1P3; 2L1; 2P3; 3L3; 4P1; 4L3; 3P3; 5L3; 5P3; 6L1; 6P3; 9L3; 8P1; 8L3; 7P3; 7L3; 9P3; 10L1; 12P1; 12L3; 11P3; 11L3; 10P3.

Instruktionsavkodning:

  • höger från de första svängarna 3 gånger;
  • vänster från 2:a - 1 gången;
  • från hennes högra sida - 3;
  • direkt från den 3: e - 3 gånger;
  • 1 högersväng från 4:e;
  • från hennes vänstra sida - 3;
  • gå tillbaka till den tredje och sväng höger till 3;
  • nära den femte, först vänster med 3, och sedan höger också med 3;
  • från den sjätte rotationen - vänster till 1, höger till 3;
  • nära den nionde, vrid den vänstra triangeln 3 gånger;
  • ungefär åttonde höger 1 gång, och vänster gör 3 varv;
  • från den sjunde symmetriskt till vänster och till höger, 3 vardera;
  • den tionde från vänster har ett varv;
  • nära den tolfte, den högra roterar 1 gång och den vänstra 3;
  • från den elfte igen symmetri till vänster och till höger, 3 varv vardera;
  • den högra sidan från den 10:e gör 3 varv.

Instruktioner för figuren "Giraff"

Ännu en 3D-modell. Djur den här gången. Liksom föregående figur kan den uppskattas från alla vinklar. Algoritm för att montera modellen:

2P1; 3L3; 3P1; 4P3; 5L3; 4L2; 6L3; 6P3; 8P1; 8L3; 7P1; 7L2; 12P2.

Hur gör man en kompakt triangel av en orm?

Siffrornas vändning har kommit, som betecknar livlösa föremål. Ett exempel är ett volymetriskt triangulärt prisma. För att skapa den behöver du följande instruktioner:

1P3; 3L2; 4P3; 3P2; 5P1; 5L2; 6P3; 7L2; 7P3; 6L2; 8P1; 8L2; 9P3; 11L2; 12P1; 9L2.

Hur gör man en boll?

Detta är den mest kända figuren från detta pussel. Algoritmen för att skapa den är som följer:

1P1; 2L3; 2P3; 3L1; 3P1; 4L1; 4P1; 5L3; 5P3; 12P3; 12L3; 11P3; 11L3; 10P1; 10L1; 9P1; 9L1; 8P3; 8L3; 7P1; 6P3; 6L3; 7L1.

Ett av många selealternativ

Det finns ett stort antal av alla typer av vävning. Det här exemplet liknar starkt en tjock pigtail. För att väva den måste du utföra följande sekvens av varv:

1P3; 2L1; 2P3; 3L1; 3P3; 4L1; 4P3; 5L1; 5P3; 6L1; 7L1; 7P1; 8L3; 8P1; 9L3; 9P1; 10L3; 10P1; 11L3; 11P1; 12L3; 12P3; 6P1.

Statyett "Anka"

Mest av alla föremål som kan göras från pusslet är djur och fåglar eller fordon. Detta är ett exempel på en ormfigur som liknar en anka. Hennes algoritm:

1P2; 3P1; 4P1; 6L1; 8P1; 7L3; 6P2; 9P3; 9L2; 11L3; 12L3.

Hur monterar man "Struts" -figuren?

En annan fågel, som kräver en orm (figurer) för att skapa. Instruktioner för dess montering:

1P2; 3L1; 2P2; 3P3; 4L1; 4P1; 5L1; 6L3; 5P1; 6P3; 7L3; 8L1; 7P3; 8P1; 9L2; 10L2; 12P2.

Den kan till och med placeras och ses från alla sidor. Riktig 3D-modell.

Modell för romantiker "Hjärta"

Låter dig uttrycka dina känslor utan ord. Varför inte en valentin på Och algoritmen är ganska enkel, åtminstone kort:

7L2; 9P1; 4P3; 3P3; 10P1; 12L2; 2L2.

Som slutsats

Efter att ha skapat flera figurer enligt en på förhand genomtänkt algoritm, kommer du definitivt att vilja skapa något eget. Kanske har det redan uppfunnits av någon. Men för någon som har tänkt på detta innan han själv kommer modellen att vara en riktig upptäckt. Och vad kan vara ett stort incitament för utveckling?