Pagkukumpuni Disenyo Muwebles

Palayaw na mga dekorasyon. Ang mga cyrillic na character ay ginagamit para sa mga homographic na pag-atake sa mga domain na hindi Latin kaysa sa iba Komersyal - Komersyal

Bilang simbolo ng saloobin sa kultura ng hacker. Ang emblem ay naglalarawan ng isang "glider" (eng. glider) - isa sa mga figure sa larong "Buhay".

Binibigyang-diin ni Eric Raymond na ang pagpapakita ng logo na ito ay hindi nangangahulugan na ang nagsusuot ay nagdedeklara ng kanyang sarili bilang isang hacker, dahil hindi maaaring ideklara ng isang tao ang kanyang sarili bilang isang hacker: ito ay isang pamagat na itinalaga ng komunidad. Ang paggamit ng isang logo, gayunpaman, ay nangangahulugan na ang tagapagsuot ay nagbabahagi ng mga layunin at halaga ng komunidad ng hacker.

Ang logo na ito ay hindi isang naka-copyright na imahe o trademark at ang paggamit nito para sa komersyal na layunin ay hindi hinihikayat o ipinagbabawal.

Ang ideya ng paggamit ng mga modelo mula sa Buhay bilang mga simbolo ay iminungkahi bago ang panukala ni Eric ng Argentine hacker na si Sebastian Vane noong Marso 2003.

Bakit glider?

Ang glider ay isang angkop na sagisag sa lahat ng aspeto. Magsimula tayo sa kasaysayan: Ang Laro ng Buhay ay unang inilarawan sa publiko sa Scientific American noong 1970. Ito ay ipinanganak sa halos parehong oras ng Internet at Unix. Ito ay nabighani sa mga hacker mula noon.

Sa Buhay, may mga simpleng alituntunin para sa pakikipag-ugnayan sa mga kapitbahay na humahantong sa hindi inaasahang, nakakagulat na kumplikado na imposibleng mahulaan batay sa mga panuntunan lamang - ang kababalaghan ng paglitaw. Ito ay isang malinaw na parallel sa paglitaw ng mga hindi inaasahang phenomena sa komunidad ng hacker bilang open source software development.

Ang glider ay nakakatugon sa pamantayan para sa isang magandang logo. Ito ay simple, matapang, mahirap malito sa anumang bagay, at madaling ilagay sa isang mug o t-shirt. Maaari itong iba-iba, isama sa iba pang mga emblem, at maaaring gawing paulit-ulit na pattern sa background.

Orihinal na teksto (Ingles)

Bakit ito emblem?

Ang glider ay isang naaangkop na sagisag sa maraming antas. Magsimula sa kasaysayan: ang Game of Life ay unang inilarawan sa publiko sa Scientific American noong 1970. Ito ay isinilang nang halos kasabay ng Internet at Unix. Ito ay nabighani sa mga hacker mula noon.

Sa Game of Life, ang mga simpleng alituntunin ng pakikipagtulungan sa kung ano ang malapit ay humahantong sa hindi inaasahang, maging sa pagsisimula ng mga kumplikadong hindi mo mahuhulaan mula sa mga panuntunan (emergent phenomena). lumalabas ang source development sa komunidad ng hacker.

Natutugunan ng glider ang pamantayan para sa isang magandang logo. Ito ay simple, matapang, mahirap mapagkamalang anupaman, at madaling i-print sa isang mug o T-shirt. Maaari itong iba-iba, pagsamahin sa iba pang mga emblem, o binago at walang katapusan na paulit-ulit para magamit bilang background.

Bagama't ito ay 2018 na, ang mga pag-atake ng homography ay isang napakasikat na vector ng pag-atake sa mga cybercriminal. Halimbawa, noong Marso 2018, inatake ng mga hindi kilalang umaatake ang mga user ng sikat na cryptocurrency exchange na Binance. Ang katotohanan ay sa ilang sandali bago ang insidente, ang mga kriminal ay nagsagawa ng isang serye ng mga matagumpay na kampanya sa phishing, bilang isang resulta kung saan sila ay nangolekta ng mga kredensyal mula sa mga account ng maraming mga gumagamit ng mapagkukunan. Ito ay pangunahing ginawa gamit ang mga pekeng domain na ginaya ang tunay na Binance domain gamit ang Punycode.

Sa ugat ng problemang ito ay ang paggamit ng Punycode - isang standardized na paraan para sa pag-convert ng mga sequence ng Unicode character sa ACE sequence, na binubuo lamang ng mga alphanumeric na character, gaya ng pinapayagan sa mga domain name. Ang Punycode ay idinisenyo upang hindi malabo na i-convert ang mga pangalan ng domain sa isang pagkakasunud-sunod ng mga ASCII na character.

Sa kasamaang palad, marami sa mga alpabeto sa mundo ang may mga character na eksaktong kapareho ng kanilang mga Latin na katapat (tingnan ang buong listahan). Ang tampok na ito ay pinagsamantalahan ng mga umaatake upang magsagawa ng mga pag-atake sa homography. Kaya, sa tag-araw ng 2017, ang mga hindi kilalang tao ay nag-target ng mga gumagamit ng WhatsApp messenger. Nagpadala sila ng mga link sa mga biktima na diumano ay humantong sa opisyal na website ng messenger, samantalang ang mga link ay humantong sa pekeng domain na shһatѕarr.com.

Noong 2016, sa parehong paraan, google.com sa ɢoogle.com, at sa katapusan ng Abril 2017, Chinese researcher na si Xudong Zheng, na ang mga browser ng Chrome, Firefox at Opera ay mahina sa halos hindi matukoy na mga pag-atake sa phishing, kung saan maaaring magrehistro ng peke ang mga umaatake. mga domain na halos walang pagkakaiba sa mga tunay na mapagkukunan ng Apple, Google, eBay, Amazon at marami pang ibang kumpanya.

Ngayon ang mga analyst ng Farsight Security ay nag-aral ng maraming halimbawa ng mga pag-atake sa homography upang malaman kung paano madalas gumana ang mga umaatake. Upang maisagawa ang pag-aaral, sinusubaybayan ng mga eksperto ang Internet sa loob ng halos isang taon: mula Mayo 2017 hanggang Abril 2018, nakolekta ng mga analyst ang mga istatistika sa lahat ng domain na gumagamit ng mga hindi Latin na character.

Sa kabuuan, nakatulong ang pag-scan ng DNS cache sa pag-detect ng 99,432,594 non-Latin na domain (IDN, internationalized domain name). Sa mga ito, 35,989 ay sinasabing nauugnay sa 466 pangunahing internasyonal na tatak mula sa iba't ibang lugar (mula sa pagbabangko hanggang sa tingian). Sa katunayan, ang mga domain na ito ay pag-aari ng mga kriminal. Sa 91% ng mga kaso, ang mga domain na ito ay humantong sa mga site na sinubukan ng mga umaatake na ipasa bilang mga lehitimong kinatawan ng iba't ibang kumpanya sa network.

Sa karamihan ng mga kaso, mga character lamang mula sa isang alpabeto ang ginamit upang madaya ang mga pangalan ng domain. Ito ay dahil sa mga panuntunan ng ICANN, ayon sa kung saan ipinagbabawal na paghaluin ang iba't ibang mga alpabeto sa isang domain name (ang panukalang ito ay tiyak na naglalayong labanan ang mga homographic na pag-atake). Gayunpaman, ang pagsusuri ng Farsight Security ay nagsiwalat din ng ilang pangalan ng domain kung saan hindi pinansin ng mga kriminal ang mga panuntunang ito at pinaghalong alpabeto.

Ang pinakasikat na paraan para sa pagpapatupad ng gayong mga pag-atake ng homographic ay ang paggamit ng mga character na Cyrillic, ibig sabihin, paghahalo ng Latin at Cyrillic na alpabeto. Naniniwala ang mga mananaliksik na ang katanyagan ng alpabetong Cyrillic ay maaaring ipaliwanag nang simple: ito ay halos kapareho sa alpabetong Latin. Sa pangalawang lugar sa katanyagan ay isang kumbinasyon ng Latin at Griyego na mga character, at sa ikatlong lugar ay pinagsama ang Latin, Greek at Cyrillic character.

Napansin ng mga eksperto na ang paggamit ng mga character mula sa iba pang mga alpabeto kasama ng mga Latin ay nagbibigay-daan sa mga kriminal na makabuluhang taasan ang bilang ng mga potensyal na domain name na gumagaya sa isang partikular na brand. Bukod dito, ang mga naturang pagkakaiba-iba sa mga homographic na pag-atake ay mas mahirap na matukoy.


Dahil interesado ka sa artikulong ito, ang pinakamasamang bagay ay nasa likod mo, ibig sabihin, ang pagbuo ng isang palayaw mula sa simula. Ngunit maraming mga tao ang hindi gusto ang isang "hubad" na pangalan sa Russian o English, dahil hindi ito masyadong namumukod-tangi sa iba, kaya iba't ibang mga espesyal na character ang tutulong sa iyo, na idinisenyo upang pag-iba-ibahin ang pamilyar na alpabeto hangga't maaari at gawing kakaiba ang iyong palayaw. Sa pahinang ito makikita mo ang isang malaking koleksyon ng iba't ibang mga simbolo, titik at emoticon.
Pumili at palamutihan!

Mga titik para sa mga palayaw

alpabetong Ruso

А Ꭿ ₳ Ǻ ǻ α ά Ǡ ẫ Ắ ắ Ằ ằ ẳ Ẵ ẵ Ä ª ä Å À Á Â å ã â à á Ã ᗩ @ Ⱥ Ǟ

B Ҕ ҕ Ϭ ϭ চ ঢ় ƃ ɓ

Sa ℬ Ᏸ β ฿ ß ᗷ ᗽ ᗾ ᗿ Ɓ Ᏸ ᗸ ᗹ ᛔ

G ୮ ┍ ℾ

D ℊ ∂

E ℰ ℯ ໂ ६ Ē ℮ ē Ė ė Ę ě Ě ę Έ ê Ê È€ É Ế Ề Ể Ễ é è عЄ є έ ε Ҿ ҿ

Ж ᛤ ♅ Җ җ Ӝ ӝ Ӂ ӂ

Z Յ ℨჳ

At น ự Ӥ ӥ Ũ ũ Ū ū Ŭ ŭ Ù ú Ú ù Ҋ ҋ

K ᛕ ₭ Ꮶ Ќ k ќ ķ Ķ Ҝ ҝ ᶄ Ҡ ҡ

L ለ ሉ ሊ ሌ ል ሎ Ꮧ Ꮑ

MጠᛖℳʍᶆḾḿᗰᙢ爪₥

N ਮ ዘ ዙ ዚ ዛ ዜ ዝ ዞ ዟ ℍ ℋ ℎ ℌ ℏ ዙ Ꮵ Ĥ Ħ Ή Ḩ Ӈ ӈ

Tungkol sa ტ ó ό σ ǿ Ǿ Θ ò Ó Ò Ô ô Ö ö Õ õ ờ ớ ọ Ọ ợ Ợ ø Ø Ό Ở Ờ Ớ ​​​​Ổ Ợ Ō ō Ő

P Ո गກ ⋒ Ҧ ҧ

Р թ ℙ ℘ ρ Ꭾ Ꮅ 尸 Ҏ ҏ ᶈ ₱ ☧ ᖘ ק ₽ Ƿ Ҏ ҏ

Gamit ang Ⴚ ☾ ℭ ℂ Ç ¢ ç Č ċ Ċ ĉ ς Ĉ ć Ć č Ḉ ḉ ⊂ Ꮸ ₡ ¢

T ⍑ ⍡ T t τ Ţ Ť Ŧ Ṫ ₮

У ע ɣ Ꭹ Ꮍ Ẏ ẏ ϒ ɤ ¥ ௶ Ⴘ

F Փ փ Ⴔ ቁ ቂ ቃ ቄ ቅ ቆ ቇ ቈ ᛄ

Х א χ × ✗ ✘ ᙭ ჯ Ẍ ẍ ᶍ

Ts Ա ų

Ch Կ կ ੫ Ⴁ Ӵ ӵ Ҹ ҹ

Ш ש ᗯ ᙡ ω

Shch պખ

Ъ Ѣ ѣ ৮

ы Ӹ ӹ

b Ѣ ѣ ৮

E ∋ ∌ ∍ ヨ Ӭ ӭ ℈

Yu ਠ

alpabetong Ingles

А Ꭿ ∀ ₳ Ǻ ǻ α ά Ǡ Ắ ắ Ằ ằ ẳ Ẵ ẵ Ä ª ä Å À Á Â å ã â à á Ã ᗩ @ Ⱥ Ǟ

B ℬ Ᏸ β ฿ ß Ђ ᗷ ᗽ ᗾ ᗿ Ɓ ƀ ხ ␢ Ᏸ ᗸ ᗹ ᛔ

C ☾ ℭ ℂ Ç ¢ ç Č ċ Ċ ĉ ς Ĉ ć Ć č Ḉ ḉ ⊂ Ꮸ ₡ ¢ Ⴚ

D ᗫ Ɗ Ď ď Đ đ ð ∂ ₫ ȡ ᚦ ᚧ

E ℰ ℯ ໂ ६ £ Ē ℮ ē Ė ė Ę ě Ě ę Έ ê ξ Ê È € É ∑ Ế Ề Ể Ễ é è عЄ є έ ε Ҿ ҿ

Fℱ₣ƒ∮Ḟḟჶᶂφᚨᚩᚪᚫ

G Ꮹ Ꮆ ℊ Ǥ ǥ Ĝ ĝ Ğ ğ Ġ ġ Ģ ģ פ ᶃ ₲

H ℍ ℋ ℎ ℌ ℏ ዙ Ꮵ Ĥ Ħ ħ Ή 廾 Ћ ђ Ḩ Һ ḩ ♄ ਮ

I ℐ ί ι Ï Ί Î ì Ì í Í î ϊ ΐ Ĩ ĩ Ī ī Ĭ ĭ İ į Į Ꭵ

J ჟ Ĵ ĵ ᶖ ɉ ℑ

K ₭ Ꮶ Ќ k ќ ķ Ķ Ҝ ҝ ᶄ Ҡ ҡ

L ℒ ℓ Ŀ ŀ Ĺ ĺ Ļ ļ λ ₤ Ł ł ľ Ľ Ḽ ḽ ȴ Ꮭ

MℳʍᶆḾḿᗰᙢ爪₥ጠᛖ

N ℕ η ñ ח Ñ ή ŋ Ŋ Ń ń Ņ ņ Ň ň ʼn ȵ ℵ ₦ ห ກ ⋒ Ӈ ӈ

O ტ ó ό σ ǿ Ǿ Θ ò Ó Ò Ô ô Ö ö Õ õ ờ ớ ọ Ọ ợ Ợ ø Ø Ό Ở Ờ Ớ ​​​​Ổ Ợ Ō ō Ő

P ℙ ℘ ρ Ꭾ Ꮅ 尸 Ҏ ҏ ᶈ ₱ ☧ ᖘ ק ₽ թ Ƿ Ҏ ҏ

Q ℚ q Q ᶐ Ǭ ǭ ჹ ૧

R ℝ ℜ ℛ ℟ ჩ ᖇ ř Ř ŗ Ŗ ŕ Ŕ ᶉ Ꮢ 尺 ᚱ

S Ꮥ Ṧ ṧ ȿ § Ś ś š Š ş Ş ŝ Ŝ ₰ ∫ $ ֆ Տ క

T ₸ † T t τ Ţ ţ Ť ť ŧ Ŧ 干 Ṫ ṫ ナ Ꮏ Ꮖ テ ₮ ⍡

Ikaw

V ✔ ✓ ∨ √ Ꮙ Ṽ ṽ ᶌ \/ ℣

W ₩ ẃ Ẃ ẁ Ẁ ẅ ώ ω ŵ Ŵ Ꮤ Ꮃ ฬ ᗯ ᙡ Ẅ ѡ ಎ ಭ Ꮚ Ꮗ ผ ฝ พ ฟ

X χ × ✗ ✘ ᙭ ჯ Ẍ ẍ ᶍ א

Y ɣ Ꭹ Ꮍ Ẏ ẏ ϒ ɤ ¥ ע ௶ Ⴘ

Zℤ乙ẐẑɀᏃ

Mga simbolo para sa mga palayaw

magkaiba

♪ ♫ ♭ ♮ ♯ ° ø ☼ ⊙ ☉ ℃ ℉° ϟ √ ™ ℠ © ® ℗ ♀ ♂ Σ ♡ ★☻ ☼ ℃ ℉ ° ϟ ⚢ ⚣ ⚤ ⚥ ⚦ ⚧ ⚨ ⚩ ▲ ▼◆ ◎ Δ ◕ # ◔ Ω ʊ ღ ™ © ® ¿ ¡ ‼ ‽ ★ ☆ ✪ ✫ ✯ ✡ ⚝ ⚹ ✵ ❉ ❋ ✺ ✹ ✸ ✶ ✷ ✵ ✴ ✳ ✲ ✱ ✧ ✦ ⍟ ⊛ ❃ ❂ ✼ ✻ ✰ ⍣ ✭ ≛ * ٭ ❄ ❅ ❆ ⁂ ☭ ☢ ⚑ ☭ ☮ ☯ ⚠♨ ⚒ ⚔ ⚛ ☣☠✇ ∞ ✕ ✙ ✚ ✛ ✜ ✝ ♰ ♱ ✞ ✟ ✠ ☒ ☚ ☛ ☜ ☞ ☟ ✓ ✔ ✖ ✗ ✘ ☑ ☪ ☫ ☬ ☥ ⚳ ⚴ ⚵ ⚶ ⚷ ⚸ ♆ ⚕ ⚚ ☤

Naglalaro ng mga card suit, mga piraso ng chess at mga korona

♠ ♤ ♡ ♣ ♧ ♦ ♢ ♔ ♕ ♖ ♗ ♘ ♙ ♚ ♛ ♜ ♝ ♞ ♟

Pera pera

€ £ Ұ ₴ $ ₰¢ ₤ ¥ ₳ ₲ ₪ ₵ 元 ₣ ₱ ฿ ¤₡ ₮ ₭ ₩ 円 ₢ ₥ ₫ ₦ z₯

Mga arrow, mga listahan

← → ↓ ↔ ↕ ↖ ↗ ↘ ↙ ↚ ↛ ↜ ↝ ↞ ↟ ↠ ↡ ↢ ↣ ↤ ↥ ↦ ↧ ↨ ↩ ↪ ↫ ↬ ↭ ↮ ↯ ↰ ↱ ↲ ↳ ↴ ↵ ↶ ↷ ↸ ↹ ↺ ↻ ↼ ↽ ↾ ↿ ⇀ ⇁ ⇂ ⇃ ⇄ ⇅ ⇆ ⇇ ⇈ ⇉ ⇊ ⇋ ⇌ ⇍ ⇎ ⇏ ⇐ ⇑ ⇒ ⇓ ⇔ ⇕ ⇖ ⇗ ⇘ ⇙ ⇚ ⇛ ⇜ ⇝ ⇞ ⇟ ⇠ ⇡ ⇢ ⇣ ⇤ ⇥ ⇦ ⇧ ⇨ ⇩ ⇪

Mga geometric na hugis (mga parisukat, bilog, atbp.)

■ □ ▢ ▣ ▤ ▥ ▦ ▧ ▨ ▩ ▪ ▫ ▬ ▭ ▮ ▯ ▰ ▱ ◆ ◇ ◈ ◉ ◊ ○ ◌ ◍ ◎ ● ◐ ◑ ◒ ◓ ◔ ◕ ◖ ◗ ◘ ◙ ◚ ◛ ◜ ◝ ◞ ◟ ◠ ◡ ◢ ◣ ◤ ◥ ◦ ◧ ◨ ◩ ◪ ◫ ◬ ◭ ◮ ◯ ░ ▒ ▓ █ ❏ ❐ ❑ ❒ ⊕ ⊖ ⊗ ⊘ ⊙ ⊚ ⊛ ⊜⊝ ⊞ ⊟ ⊠ ⊠ □ ▪ ▫ ▸ ▹ ◂ ◃ ∅ ⊜ ∟ ∠ ∡ ∢ ∆ ∇ ⊲ ⊳ ⊴ ⊵ ⋈ ⋉ ⋊ ⋋ ⋌ ⍢ ▲ △ ▴ ▵ ▷ ▸ ▹ ▻ ▼ ▽ ▾ ▿ ◀ ◁ ◂ ◃ ◄ ◅ ✖ ▁ ▂ ▃ ▄ ▅ ▆ ▇ █ ▉ ▊ ▋ ▌ ▍ ▎ ▏▐ ░ ▒ ▓ ▀ ▔ ▕

mga linya

‖ ∣ ∤ ∥ ∦ ‗ ▔ ▕ ─ ━ │ ┃ ┄ ┅ ┆ ┇ ┈ ┉ ┊ ┋ ╌ ╍ ╎ ╏ ╱ ╲ ╳ ╴ ╵ ╶ ╷ ╸ ╹ ╺ ╻ ╼ | ‑ ‒ – - ― † ‡

Balangkas

┌ ┍ ┎ ┏ ┐ ┑ ┒ ┓ └ ┕ ┖ ┗ ┘ ┙ ┚ ┛ ├ ┝ ┞ ┟ ┠ ┡ ┢ ┣ ┤ ┥ ┦ ┧ ┨ ┩ ┪ ┫ ┬ ┭ ┮ ┯ ┰ ┱ ┲ ┳ ┴ ┵ ┶ ┷ ┸ ┹ ┺ ┻ ┼ ┽ ┾ ┿ ╀ ╁ ╂ ╃ ╄ ╅ ╆ ╇ ╈ ╉ ╊ ╋ ═ ║ ╒ ╓ ╔ ╕ ╖ ╗ ╘ ╙ ╚ ╛ ╜ ╝ ╞ ╟ ╠ ╡ ╢ ╣ ╤ ╥ ╦ ╧ ╨ ╩ ╪ ╫ ╬

Komersyal

™ © ® ¢ $ € ¥ £ ₴

Mga palatandaan sa matematika

‰ ‱ ∀ ∁ ∂ ∃ ∄ ∅ ∆ ∇ ∈ ∉ ∊ ∋ ∌ ∍ ∎ % ∏ ∐ ∑ − ∓ ∔ ∕ ∖ ∗ ∘ ∙ √ ∛ ∜ ∝ ∞ ∟ ∠ ∡ ∢ ∣ ∤ ∥ ∦ ∧ ∨ ∩ ∪ ƒ ∫ ∬ ∭ ∮ ∯ ∰ ∱ ∲ ∳ ∴ ∵ ∶ ∷ ∸ ∹ ∺ ∻ ∼ ∽ ∾ ∿ ≀ ≁ ≂ ≃ ≄ ≅ ≆ ≇ ≈ ≉ ≊ ≋ ≌ ≍ ≎ ≏ ≐ ≑ ≒ ≓ ≔ ≕ ≖ ≗ ≘ ≙ ≚ ≛ ≜ ≝ ≞ ≟ ≠ ≡ ≢ ≣ ≤ ≥ ≦ ≧ ≨ ≩ ≪ ≫ ≬ ≭ ≮ ≯ ≰ ≱ ≲ ≳ ≴ ≵ ≶ ≷ ≸ ≹ ≺ ≻ ≼ ≽ ≾ ≿ ⊀ ⊁ ⊂ ⊃ ⊄ ⊅ ⊆ ⊇ ⊈ ⊉ ⊊ ⊋ ⊌ ⊍ ⊎ ⊏ ⊐ ⊑ ⊒ ⊓ ⊔ ⊕ ⊖ ⊗ ⊘ ⊙ ⊚ ⊛ ⊜ ⊝ ⊞ ⊟ ⊠ ⊡ ⊢ ⊣ ⊤ ⊥ ⊦ ⊧ ⊨ ⊩ ⊪ ⊫ ⊬ ⊭ ⊮ ⊯ ⊰ ⊱ ⊲ ⊳ ⊴ ⊵ ⊶ ⊷ ⊸ ⊹ ⊺ ⊼ ⊽ ⊾ ⊿ ⋀ ⋁ ⋂ ⋃ ⋄ ⋅ ⋆ ⋇ ⋈ ⋉ ⋊ ⋋ ⋌ ⋍ ⋎ ⋏ ⋐ ⋑ ⋒ ⋓ ⋔ ⋖ ⋗ ⋘ ⋙ ⋚ ⋛ ⋜ ⋝ ⋞ ⋟ ⋠ ⋡ ⋢ ⋣ ⋤ ⋥ ⋦ ⋧ ⋨ ⋩ ⋪ ⋫ ⋬ ⋭ ⋮ ⋯ ⋰ ⋱

Mga palatandaan sa pagbabaybay

‹ ˆ › ʹ ʺ ʻ ʼ ʽ ʾ ʿ ˀ ˁ ˂ ˃ ˄ ˅ ˆ ˇ ˈ ˉ ˊ ˋ ˌ ˍ ˎ ˏ ː ˑ ˒ ˓ ˔ ˕ ˖ ˗ ˘ ˙ ˚ ˛ ˜ ˝ ˞ ˟ ˠ ˡ ˢ ˣ ˤ ˥ ˦ ˧ ˨ ˩ ־ֿ ׀ׂ ׃ ‚ „ … ‘ ’ " ” § ¨ « » ¬ ¶ · ¸ – - ˜ ! " & " () * , - . / ‐ ‑ ‒ – - ― ‖ ‗ ‘ ’ ‚ ‛ " ” „ ‟ † ‡ ‣ ․ ‥ … ‧   ′ ″ ‴ ‵ ‶ ‷ ‸ ‹ › ※ ‼ ‽ ‾ ⁀ ⁁ ⁂ ⁃ ⁄ ˫ ˬ ˭ ˮ ˯ ˰ ˱ ˲ ˳ ˴ ˵ ˶ ˷ ˸ ˹ ˺ ˻ ˼ ˽ ˾ ˿ ︰ ︱ ︲ ︳ ︴ ︵ ︶ ︷ ︸ ︹ ︺ ︻ ︼ ︽ ︾ ︿ ﹀ ﹁ ﹂ ﹃ ﹄ ﹉ ﹊ ﹋ ﹌ ﹍ ﹎ ﹏

Mga Numero - Mga Numero

①②③④⑤⑥⑦⑧⑨⑩
❶ ❷ ❸ ❹ ❺ ❻ ❼ ❽ ❾ ❿ ⓫ ⓬ ⓭ ⓮ ⓯ ⓰ ⓱ ⓲ ⓳ ⓴
① ② ③ ④ ⑤ ⑥ ⑦ ⑧ ⑨ ⑩ ⑪ ⑫ ⑬ ⑭ ⑮ ⑯ ⑰ ⑱ ⑲ ⑳
½ ¼ ⅕ ¾ ⅛ ⅜ ⅝ ⅞ ⅓ ⅔ ⅖ ⅗ ⅘ ⅙ ⅚
Ⅰ Ⅱ Ⅲ Ⅳ Ⅴ Ⅵ Ⅶ Ⅷ Ⅸ Ⅹ Ⅺ Ⅻ Ⅼ Ⅽ Ⅾ Ⅿ ↀ ↁ ↂ

Mga emoticon para sa mga palayaw

Mga emoticon na may mga emosyon

😊 😉 😋 😀 😄 😅 😂 😃 😆 😝 😜 😛 😇 😒 😐 😕 😏 😑 😍 😘 😚 😗 😙 😳 😁 😬 😓 😔 😌 😞 😥 😩 😫 😣 😖 😢 😭 😪 😴 😷 😎 😰 😨 😱 😠 😡 😤 😵 😲 😟 😦 😧 😮 😯 😶 😈 👿 😺 😸 😹 😻 😽 😼 🙀 😿 😾 🙁 🙂 🙃 🙄 ッ ツ ヅ ツ ゾ シ ジ㋛ ☹

Japanese text emoticon Kaomoji

(͡° ͜ʖ ͡°) (ง ͠° ͟ل͜ ͡°)ง (͡° ͜ʖ ͡°) つ ◕_◕ ༽つ (ง ͠° ͟ل͜ ͡°)ง (͡ᵔ ͜ʖ ͡ᵔ) ʕ ᴥ ʔ (ᵔᴥᵔ) (ಥ﹏ಥ) (ง°ل͜°)ง
(ಠ_ಠ) (ಥ_ಥ) ◘_◘ ب_ب ಠoಠ (⊙ヮ⊙) (✿。✿) ⊙﹏⊙ ◉◡◉ ◉_◉
(・_・)♡ (◕‿◕) (◑‿◐) ╘[◉﹃◉]╕ o(╥﹏╥)o \ ( ◡ ) / (づ ̄ ³ ̄)づ (́ ◕◞ε◟◕`) (●´ω`●) (;一_一)
(o・ω・o) ヽ(*・ω・)ノ (^人^) (´ ω `) (⌒ω⌒) (─‿‿─) (*^‿^*) ヽ(o^―^o)ノ (✯◡✯) (☆▽☆)
ヽ(*⌒▽⌒*)ノ (´。 ᵕ 。`) ╰(*´︶`*)╯ (☆ω☆) (っ˘ω˘ς) \( ̄▽ ̄)/ (*¯︶¯*) \(^▽^)/ ٩(◕‿◕)۶ (o˘◡˘o)
ヽ(♡‿♡)ノ (─‿‿─)♡ (¬_¬;) (〃>_<;〃) (︶︹︺) ( ̄︿ ̄) (>﹏<) (--_--) ( ̄ヘ ̄) (눈_눈)
(×_×) (x_x) (×_×)⌒☆ (x_x)⌒☆ (×﹏×) 〜(><)〜 {{ (>_ 〣(ºΔº)〣 ¯\_(ツ)_/¯ ╮(︶︿︶)╭
(づ ◕‿◕)づ (⊃。 ́‿ ̀。)⊃ (^ω~) (>ω^) (~人^) (^_-) (-_・) (^_ (^人 ☆⌒(≧▽​°)
(^_−)☆ (=⌒‿‿⌒=) (=^-ω-^=) ヾ(=`ω´=)ノ” (^ ω ^) ฅ( ɪ )ฅ (/-(エ)-\) (/°(エ)°)/ ʕ ᵔᴥᵔ ʔ ʕ ᴥ ʔ
/(^ x ^)\ /(=・ x ・=)\ /(^ × ^)\ /(>×<)\ /(˃ᆺ˂)\ ☆⌒(ゝ。∂) (^_ /(・ × ・)\ /(=´x`=)\
ᕦ(ò_óˇ)ᕤ ┌(ಠ_ಠ)┘ ⊙︿⊙ ಠ▃ಠ (/) (°,°) (/) ☜(˚▽˚)☞ (´。 ω 。`) ( ̄ω ̄) (⌒‿⌒) ٩(。 ́‿ ̀。)۶
\(★ω★)/ o(>ω (` ω ´) ヽ(`d´*)ノ (μ_μ) (ノD`) o(〒﹏〒)o (。 ́︿ ̀。) ┐(˘_˘)┌ ╮(˘_˘)╭

Mga mukha, tao at silhouette

🎅 👶 👧 👦 👨 👩 👴 👵 👮 👷 👱 👰 👲 👳 👸 💂 💁 💆 💇 🙅 🙆 🙋 🙎 🙍 🙇 👼 💏 💑 👫 👪 👬 👭 👯 💃 🚶 🏃 👤 👥

Mga kilos at bahagi ng katawan

👂 👃 👀 👅 👄 👍 👎 👌 👊 ✊ ✌ 👐 👋 ✋ 👆 👇 👉 👈 🙌 🙏 ☝ 👏 💪 💋

Mga puso at holiday emoticon

💛 💙 💜 💚 ❤ 💔 💗 💓 💕 💖 💞 💘 💌 💟 💝 🎁 🎀 🎈 🎉 🎊 🎭

Mga numero sa mga parisukat

0⃣ 1⃣ 2⃣ 3⃣ 4⃣ 5⃣ 6⃣ 7⃣ 8⃣ 9⃣ 🔟

tela

👑 🎩 🎓 👒 🎽 👔 👕 👗 👚 👖 👙 👘 👟 👞 👠 👡 👢 👣 👛 👜 👝 💼 👓 🕶

Stationery

✂ 📌 📍 📎 ✏ ✒ 📏 📐 📕 📘 📗 📙 📖 📚 📔 📓 📒 📝 🎒 📁 📂 📆 📅 📋

Mga simbolo/emoticon sa sports

⚽ ⚾ 🏈 🏉 🎾 🏀 🎱 🎮 🎯 🎲 🎳 🏂 🏆 🏇 🏄 🏊 🚴 🚵 🎿 ⛷ ⛹ ⛸

Mga simbolo/emoticon sa musika

📯 🎹 🎸 🎻 🎺 🎷 🎼 🎵 🎶

Kalikasan

⛲ 🌅 🌄 🌃 🌆 🌇 🌁 🌉 🌊 🌈 🌋 🌌 🌠 🎇 🎆 🎢 🎡 🎠 🗻 🗽 🗾 🗼 🎑 🎏 🎐

Panahon, Earth at buwan

☀ ☁ ⛅ ☔ ❄ ⛄ 🌎 🌍 🌏 🌐 🌞 🌝 🌚 🌑 🌒 🌓 🌔 🌕 🌖 🌗 🌘 🌙 🌛 🌜

Mga emoticon na may mga hayop, isda, ibon at insekto

🐋 🐙 🐚 🐟 🎣 🐠 🐡 🐢 🐬 🐳 🐸 🐊 🐲 🐉 🐔 🐓 🐤 🐥 🐣 🐦 🐧 🐂 🐄 🐃 🐮 🐆 🐇 🐰 🐈 🐎 🐏 🐐 🐑 🐕 🐖 🐱 🐷 🐽 🐶 🐴 🐀 🐭 🐁 🐅 🐍 🐒 🐗 🐘 🐨 🐪 🐫 🐯 🐵 🙈 🙊 🙉 🐹 🐻 🐼 🐺 🐾 🐩 🐝 🐜 🐞 🐛 🐌

Mga halaman

💐 🌸 🌷 🌹 🌻 🌼 💮 🌺 🍀 🍁 🍃 🍂 🌿 🌾 🌵 🌱 🌴 🌳 🎍 🌲 🎄 🎋 🌽 🍄 🍅 🍆 🍇 🍈 🍉 🍊 🍋 🍌 🍍 🍎 🍏 🍑 🍓 🍒 🍐 🌰 🎃


Mga simbolo para sa mga palayaw

Ang pinakaunang ideya na pumapasok sa isip ng sinumang manlalaro ay magdagdag ng magagandang simbolo sa kanilang palayaw. Maaari silang maging lahat ng uri ng hieroglyph, icon at kahit maliliit na larawan. Ang parehong cs go ay nagbibigay para sa paggamit ng sampu-sampung libong karagdagang mga character, na nakapaloob sa mga espesyal na talahanayan. Ang isang kumpletong listahan ng mga ito ay matatagpuan sa nilalaman ng Unicode, na patuloy na ina-update sa parami nang parami ng mga bagong character.

Gumagamit sila sa dekorasyon ng isang palayaw sa tulong ng mga simbolo sa mga kaso kung saan partikular nilang nais na maakit ang pansin sa kanilang sarili, o gumawa lamang ng isang cool na palayaw. Ang pinakamahalagang bagay sa bagay na ito ay hindi labis na labis. Ang isa o dalawang simbolo ay magiging sapat, ito lamang na ang ilang partikular na kakaibang mga indibidwal ay gustong punan ang kanilang mga palayaw sa kapasidad ng mga icon, nang sa gayon ay mahirap silang makita.

Ngayon tingnan natin ang mga partikular na simbolo at ang naaangkop na mga kaso para sa kanilang paggamit. Sa pangkalahatan, ang mga simbolo sa isang palayaw ay dapat na bigyang-diin ito, at hindi nakabitin na parang patay na timbang. Ngayon, kung ang iyong pangalan ay "Thunderbolt," pagkatapos ay kunin ito at magdagdag ng simbolo ng kidlat sa iyong palayaw. Ito ay agad na magmukhang mas buhay at maganda. Para sa mga hindi pangkaraniwang palayaw na nauugnay sa kamatayan, mga bangkay at iba pa, maaari mong gamitin ang mga simbolo ng isang krus, kahit isang pakpak, kung ang mga anghel (o mga ibon) ay lilitaw sa isang lugar sa pangalan.

Kung natagpuan mo pa rin ang lumang bersyon ng VKontakte mula sa pagtatapos ng 2000s, maaalala mo kung paano pinunan ng lahat na hindi masyadong tamad ang kanilang mga pangalan at impormasyon sa pahina ng isang toneladang character. Sa mga bihirang kaso, mukhang cool, ngunit sa karamihan, sa oras na iyon ay napakaraming tao na may mga badge na mabilis itong naging mainstream at isang katangian ng isang tao na hindi masyadong malapit sa Internet. Ang sandaling ito ay nagaganap pa rin sa Odnoklassniki.

Ang ilang mga simbolo ay maaaring ipakita sa mga kulay maliban sa mga tinukoy ng laro, ngunit ang kakayahang lumikha ng isang may kulay na palayaw ay wala sa lahat ng dako. Halimbawa, sa Unicode maaari kang makahanap ng isang orange na icon ng apoy.

Mga titik para sa mga palayaw

Mayroon ding maraming iba't ibang mga titik para sa mga palayaw; ang mga titik mula sa mga alpabeto maliban sa Ingles at Ruso ay lalong sikat. Ang ilang tekstong Arabic/Chinese sa palayaw ay magiging maganda. Kahit na ang iyong palayaw ay ganap na binubuo ng mga letrang Arabe, ito ay magpapatingkad sa iyo sa server ng Russia.

Mayroon pa ring uso sa paggamit ng mga palayaw na may lahat ng uri ng mga palatandaan sa paligid ng mga titik sa Steam at Counter-Strike. Marahil ay nakakita ka na ng mga taong may karaniwang palayaw tulad ng Emperor, ngunit ang bawat titik ng salita ay may mga squiggles, bilog, at iba pang elemento. Ang mga gustong magmukhang cool at kakaiba sa lahat ay gustong gamitin ang palayaw na ito.

Sa pamamagitan ng paraan, sa tulong ng mga squiggles na ito maaari mong "masira" ang laro, dahil pinapayagan ka ng system na magtakda ng isang walang limitasyong bilang ng mga stroke sa isang titik, ang kilos na ito ay pangit, ngunit maaari kang magsaya. Oo, ang bawat indibidwal na titik ay maaaring gawing moderno gamit ang isang gitling o isang maliit na linya, at ito ay maaaring gawin sa hindi bababa sa tatlong palapag. Ngunit hindi ka dapat masyadong madala para makita man lang ng iba ang iyong palayaw.

Mga emoticon para sa mga palayaw

Ang isang hiwalay na kategorya ng mga simbolo para sa mga palayaw ay mga emoticon. Sa pagpapasikat ng emoji, nagsimulang ipakilala ang kanilang mga simbolikong katapat sa Unicode. Makikita ang mga ito sa ilang mga messenger, kapag may nagpasok ng regular na emoticon sa pamagat ng isang pag-uusap, at sa messenger sa telepono ito ay makikita bilang isang simbolo. Ito ang mga simbolo ng emoticon na maaari mong gamitin para sa iyong palayaw.

Ang mga ito ay bihirang ginagamit sa mga laro dahil sa kanilang pagiging kumplikado at hindi naaangkop, ngunit sa parehong Skype maaari mong markahan ang iyong kalooban ng isang emoticon araw-araw sa iyong pangalan. Hindi mo na kailangang sagutin ang mga tanong tungkol sa iyong kalooban araw-araw; ang kailangan mo lang gawin ay magsulat ng isang ngiti sa iyong palayaw at handa ka nang umalis.

Gamit ang mga simbolo at emoticon, maaari kang lumikha ng buong kwento sa iyong pangalan. Sabihin nating gumuhit ka ng ilang puno, bituin at dalawang smiley na mukha doon. At ang kwento ng Bagong Taon ay handa na sa iyo at sa ibang tao. Muli, hindi mo dapat ito labis na labis, dahil ang kasaganaan ng mga emoticon sa iyong palayaw ay mukhang pangit.

Sa pangkalahatan, ang paggamit ng mga emoticon ay angkop lamang para sa isang tiyak na kapaligiran. Makakagambala lamang sila sa laro, kaya isulat lamang ang mga ito kung kinakailangan.