Pagkukumpuni Disenyo Muwebles

Ano ang maaari mong itayo sa Minecraft? Magagandang mga gusali sa Minecraft Magagandang at madaling mga gusali sa Minecraft

Kakatwa, ito ang tanong na madalas na kinakaharap ng mga gumagamit. Minsan gusto mo talagang gumawa ng bago at hindi pangkaraniwan, kaya dito mo malalaman kung ano ang maaari mong itayo sa Minecraft sa pamamagitan ng pag-aaral ng mga tagubilin at mga kapaki-pakinabang na tip. Alam mo na na ang sinumang may paggalang sa sarili na manlalaro ay kumpiyansa na sasabihin na ang genre ng laro ay sandbox. Nangangahulugan ito na habang naglalaro, maaari kang lumikha ng anumang gusto mo gamit ang mga magagamit na materyales, at walang partikular na gawain maliban sa kaligtasan.

Panimula

Kung gusto mo, maaari kang maglakbay sa mundo, manghuli, mangisda, hardin, o makipag-ugnayan sa iba pang mga manlalaro online. Walang mga paghihigpit - alinman sa kalawakan o sa mga posibilidad. Mayroong kahit isang mode ng laro kung saan ang lahat ng mga mapagkukunan para sa mga gusali, pagkain at mga tool ay ganap na magagamit sa walang limitasyong dami.


Ito ay tiyak na dahil sa malawak na hanay ng mga posibilidad na ang laro ay umaakit ng higit pa at mas maraming mga tao sa buong mundo, at isang malaking bilang sa kanila ay mas gustong italaga ang karamihan sa kanilang oras sa isang aktibidad tulad ng pagtatayo ng mga gusali at iba pang mga istraktura na nakalulugod sa mata at payagan kang pagbutihin ang iyong mga kasanayan sa arkitektura!



Ang anumang aktibidad, kahit na isang laro na sa una ay tila walang halaga, ay nangangailangan ng detalyadong kaalaman sa lahat ng mga nuances. Kung magpasya kang italaga ang iyong libreng oras sa pagtatayo sa Minecraft, dapat mo munang malaman ang lahat ng maliliit na bagay nang mas detalyado. Ang pagkakaroon ng pag-aaral ng mga pangunahing kaalaman at mga pangunahing kaalaman, maaari mong simulan ang pag-iisip tungkol sa kung ano, pagkatapos ng lahat, ay posible na bumuo. Ang proseso ng paglikha ng mga gusali sa laro ay elementarya at naiintindihan ng lahat. Ang buong mundo ay isang sistema ng mga bloke: ang mga puno, damo, lupa, bato, mineral at maging ang tubig ay mga bloke ng perpektong kubiko na hugis, at mula sa mga cube na ito kailangan mong buuin.


Ang ilang mga bagay ay madaling minahan gamit ang mga kamay, tulad ng kahoy o lupa, ngunit ang ilan ay nangangailangan ng mga espesyal na tool: isang pick para sa bato, isang palakol para sa mga bihirang kakahuyan, isang pala para sa lupa. Ang mga resultang bloke ay maaaring ilagay nang magkatabi at isalansan sa ibabaw ng bawat isa: ganito ang lalabas ng mga balangkas ng iyong gusali sa hinaharap. Ang bawat materyal ay may sariling tiyak na istraktura at kulay, na nagbibigay-daan sa iyo upang seryosohin ang proseso. Kaya, unti-unti maaari mong isawsaw ang iyong sarili sa proseso at ipakita ang iyong imahinasyon nang lubos.


Pangunahing Konstruksyon

Sa isang banda, ang pagtatayo ng mga magagandang gusali, eskultura at three-dimensional na pagpipinta mula sa mga bloke ay mahalaga, gayunpaman, sa kabilang banda, sa pinakaunang gabi ng laro ang manlalaro ay kailangan, una sa lahat, isang bubong sa ibabaw ng kanyang ulo, kaya kinakailangan na magtayo ng mga komportableng gusali. Ito ay dahil dito na ang mga propesyonal na manlalaro ay unang nag-iisip hindi tungkol sa magagandang matataas na gusali, ngunit tungkol sa functional shelter.


Ang layunin - upang lumikha ng tulad ng isang kanlungan - ay magagawa nang simple at medyo mabilis, dahil ang isang ordinaryong pangunahing box house ay hindi nangangailangan ng maraming pagsisikap at mapagkukunan upang lumikha, at hindi ito nangangailangan ng maraming oras upang maitayo ito. Ang kailangan mo lang gawin ay maglagay ng apat na dingding, dalawang bintana at pinto, gumawa ng sahig at bubong - tapos ka na!



Siyempre, ang ganitong gusali ay magmumukhang kalat-kalat at hindi komportable, ngunit mapoprotektahan ka nito sa mga unang gabi ng paglalaro sa panahon ng pagsalakay ng mga masasamang mang-uumog. Sa ganitong paraan, matutupad ng base house ang pangunahing tungkulin ng proteksyon. Ang isyu ng hitsura ay isang pangalawang bagay, at maaari mong simulan ang pag-iisip tungkol dito sa ibang pagkakataon, kapag may sapat na mga mapagkukunan at oras upang gawing makabago ito.

Paglikha ng mas komportableng tahanan

Unti-unti, posibleng magtayo ng bago, matataas na pader mula sa mas kaakit-akit na mga materyales sa paligid ng baseng gusali, alisin ang mga luma, magtayo ng maaliwalas na balkonahe, hatiin ang bahay sa mga silid at magpasok ng malalawak na bintana upang ang bahay ay maging isang maaliwalas na pugad at isang lugar. upang mag-imbak ng mga mahahalagang mapagkukunan na maaaring maimbak sa mga maluluwag na dibdib.



Kaya, ang iyong bagong tahanan ay malapit nang maging isang pamilyar na lugar, at mararamdaman mo na ikaw ay isang propesyonal na tagabuo at taga-disenyo. Ang isang malaking bentahe ng larong Minecraft ay ang kawalan ng anumang oras o spatial na mga hangganan, mga misyon ng bilis at iba pang bahagi ng anumang iba pang laro. Unti-unti, ang proteksiyon na function ng iyong tahanan ay idadagdag sa katotohanan na ito ay magiging kasiya-siya sa mata.

Paano gumawa ng portal sa Minecraft?

Walang alinlangan, ang sinumang manlalaro ay nangangailangan ng bahay. Gayunpaman, ang lahat ng pagtatayo ng laro ay hindi dapat limitado sa isang pares ng mga bahay at ang pag-aayos ng isang natagpuang kuweba na may mga mineral. Kasama ng pabahay, maraming iba pang mga opsyon para sa mga posibleng gusali, na naiiba sa hugis, sukat at isang bilang ng mga function na ginagawa nila.


Unti-unti mong napagtanto na ang mundo sa Minecraft ay napakalaki at ang paglipat sa pagitan ng mga lokasyon ay medyo mahirap nang walang mga espesyal na tool. Kasabay ng paglitaw ng mga bagong teritoryo, isang mahusay na istraktura ang lumitaw sa laro - isang portal na nagbibigay-daan sa iyo upang agad na lumipat mula sa isang mundo patungo sa isa pa. Bilang karagdagan, mayroong isang espesyal na mod na nagbibigay-daan sa iyo upang bumuo ng mga portal na dadalhin mula sa isang tiyak na punto sa mapa patungo sa isa pa, halimbawa, sa bahay.



Ang unang opisyal na karagdagan sa mga umiiral na mundo ay ang pagpapakilala ng Impiyerno. Imposibleng bumuo ng isang solong hiwalay na umiiral na mundo, kaya upang ma-access kahit ang Lupa ay hindi mo magagawa nang walang portal. Sa kasong ito, ang portal ay gumaganap bilang isang koneksyon sa pagitan ng mga mundo - isang uri ng tulay sa pagitan nila.


Ang pangunahing bahagi para sa pagtatayo nito ay obsidian, na imposibleng mahanap nang walang pagsisikap. Ang obsidian ay mina lamang gamit ang pinakamalakas na uri ng kagamitan, halimbawa, isang brilyante na piko, kung saan ang paghahanap at pagkuha ng mga diamante ay maaari ding maging isang hiwalay na mahabang pakikipagsapalaran.



Ang pagkakaroon ng nakuha obsidian, kailangan mong makahanap ng isang site na angkop sa laki para sa pagtatayo ng isang portal. Ang obsidian frame - ang batayan ng hinaharap na portal - ay binubuo ng apat na bloke na nakahanay nang pahalang at limang bloke na nakatayo sa ibabaw ng isa pa patayo. Upang i-activate ang portal at posibleng lumipat sa Ender, kailangan mong itakda ang base ng obsidian frame na ito sa apoy, kung saan gumagamit ka ng lighter.


Upang lumikha ng isang lighter, kailangan mong magkaroon ng isang bakal na ingot at isang flint. Sa sandaling sinindihan mo ang base, mapapansin mo kung paano napuno ng haze ang portal. Ito ay kung saan kailangan mong tumayo upang simulan ang teleporting. Ang proseso mismo ay tumatagal ng ilang segundo at kahawig ng maikling pagkahilo.


Kaya, makikita mo ang iyong sarili sa Ender, kung saan ang isang malaking halaga ng mga mapagkukunan ay magagamit na hindi umiiral sa ordinaryong mundo: isang maliwanag na kumikinang na bato, isang mala-impyernong ladrilyo, nagpapabagal sa buhangin ng mga kaluluwa at lubos na nasusunog na mga bloke na bumubuo sa kabuuan ng Impiyerno sa kabuuan. Bilang karagdagan, kapag nakarating ka sa Lupa, makakatagpo ka ng iba't ibang mga mob na wala rin sa normal na mundo. Ang ilan ay puro pagalit, ang iba ay neutral, ngunit ang pagpatay sa kanila ay magbibigay-daan sa iyo upang makakuha ng maraming iba't ibang mga kapaki-pakinabang na materyales at mapagkukunan.


Mayroon ding mga portal patungo sa Langit, ang mga materyales para sa pagtatayo nito, na kakaiba, ay kailangang hanapin sa Impiyerno. Ang kahon para sa naturang mga portal ay hindi na binuo mula sa obsidian, ngunit mula sa makinang na bato. Ang pamamaraan para sa paggamit ng portal sa Paradise ay katulad ng nauna.


Paano bumuo ng isang nayon?

Maraming bagong manlalaro ang naniniwala na sa isang laro ng manlalaro ay imposibleng makilala ang mga tao maliban sa kanilang sarili. Sa katunayan, ang lahat ay mali, at sila ay mali. Sa ordinaryong mundo ng laro, may mga nayon na na-modelo ng system, na, salamat sa pagsasalin ng Ruso, ay nagsimulang tawaging mga lungsod sa labas ng ugali. Gayunpaman, sa orihinal na Ingles ay nananatili silang "nayon".


Sa gayong mga nayon ay laging may mga mandurumog - mga taganayon. Kung plano mong manatili sa nayon o gumugol lamang ng maraming oras doon, unti-unti mong mapapansin na sa paglipas ng panahon ang mga taganayon ay nagsisimulang bumuo ng kanilang saloobin sa iyo. Ang mas mahusay na ito ay, ang mas kumikitang mga deal sa kanila ay para sa iyo.



Ang lahat ng mga taganayon ay mabubuting mangangalakal, kaya napakahalaga na mapanatili ang matalik na relasyon sa kanila, dahil kung hindi, imposibleng magtatag ng mga relasyon sa kalakalan sa kanila dahil sa napakataas na presyo. Kapag ang mga hindi katanggap-tanggap na karahasan ay ginawa laban sa mga taganayon, ang kanilang tagapagtanggol, isang matangkad na golem, ay pumapasok.


Kaya, mahahanap mo ang gayong pag-areglo sa mapa sa pamamagitan lamang ng paggawa ng maikling paglalakbay sa buong mundo, ngunit maaari mo ring likhain ito mismo. Upang makabuo ng isang buong nayon sa Minecraft, hindi mo kailangang maghanap ng isang malaking halaga ng mga materyales - kailangan mo lamang magkaroon ng sapat na mga espesyal na buto. Kinakailangan na itanim ang mga buto na ito, at mula sa kanila ay lilitaw ang mga ordinaryong taganayon. Sapat na lamang na iwanan sila ng isa o dalawang gabi, at gagawin nila ang pagtatayo ng isang buong nayon. Kung ano ang susunod na gagawin sa nayong ito ay ganap na nasa iyo.


Ang kaalaman sa kung paano bumuo ng buong nayon sa larong Minecraft ay, siyempre, kapaki-pakinabang, ngunit hindi ito sapat. Ang pagkakaroon ng isang buong kumplikadong mga istraktura, mahalagang malaman kung paano ito maayos na protektahan at protektahan ang mga residente mula sa anumang uri ng panganib. May pangangailangan na protektahan hindi lamang ang iyong sariling tahanan, kundi pati na rin ang iba pang mahahalagang bagay at punto sa mapa. Ang pangunahing kahirapan ng misyon na ito ay ang kawalan ng kakayahang lumipat nang mabilis hangga't maaari sa pagitan ng mga bagay, lalo na kung ang distansya sa pagitan ng mga ito ay partikular na napakalaki. Sa kasong ito, kinakailangang mag-install ng mga mob traps.



Ang sistema ng pag-install ng bitag ay simple. Kakailanganin mo ang isang mekanismo, pulang alikabok, isang maliit na imahinasyon at isang switch ng anumang uri. Maaari kang lumikha ng mga mekanismo na sasabog, mag-shoot, magpapasara ng mga alarma at marami pang iba. Mahalagang ikonekta nang tama ang switch, na kukuha sa pag-activate ng buong mekanismo ng bitag sa kabuuan. Ito ay maaaring isang pingga, isang buton, isang pull rod, o isang pressure plate. Kinakailangan na pagsamahin ang parehong mahahalagang elemento na may pulang alikabok, at handa na ang bitag! Ang mekanismo ng pagkilos nito ay napaka-simple: ang isang masamang hangarin ay hindi sinasadyang nag-activate ng mekanismo at masisira.

Konstruksyon ng sakahan

Mahalaga sa panahon ng laro na bigyang pansin hindi lamang ang kalusugan, kundi pati na rin ang sukat ng gutom. Kung hindi ka gaanong nagugutom, mas mabilis ang pagbabagong-buhay, kaya napakahalaga na kumain sa oras. Ang mga produktong pagkain ay maaaring makuha mula sa kalikasan sa iyong sarili: pagpatay ng mga hayop para sa karne, pangingisda o paghahardin.


Maraming tao ang nagtataka kung paano bumuo ng isang sakahan sa Minecraft. Walang tiyak na sagot dito, dahil ang bawat manlalaro ay umaasa lamang sa kanyang sariling karanasan sa pagbuo ng mga naturang sistema, kung saan walang katumpakan o mahigpit na mga tagubilin ang kinakailangan.



Mayroong maraming mga rekomendasyon na maaaring sundin kapag naglalagay ng iba't ibang mga bagay sa mga partikular na uri ng mga sakahan. Ang anumang uri ng sakahan ay ganap na magbibigay sa iyo ng pagkain o mga kinakailangang mapagkukunan, kung alam mo kung paano likhain at panatilihin ito nang tama. Mahalagang malaman na ang lahat ng mga hayop ay kailangang pakainin sa pana-panahon upang sila ay magparami, at lahat ng mga pananim ay nangangailangan ng regular na pagtutubig o isang malapit na pinagmumulan ng tubig.

Gumawa ng sarili mong kastilyo

Tulad ng tanong tungkol sa mga bukid, walang malinaw na sagot kung paano bumuo ng isang kastilyo sa Minecraft. Ngunit ang pagnanais na magkaroon ng iyong sariling kastilyo ay gumising sa bawat baguhan na natutunan ang lasa ng laro. Siyempre, hindi lahat ay dapat kumuha ng ganoong konstruksiyon na nangangailangan ng responsibilidad at maraming oras, ngunit ang mga nakakaalam lamang sa kung ano ang kanilang pinapasok at kung gaano karaming pagsisikap ang kailangan nilang gastusin. Gayunpaman, ang proseso ay nagkakahalaga ng resulta - isang maganda, marilag na kastilyo.


Kapag nagtatayo ng iyong sariling kastilyo, mahalagang isaalang-alang ang arkitektura at ang katotohanan na kung wala ang ilang mga elemento ang gusali mismo ay hindi gagana bilang isang kastilyo. Ang unang naturang elemento ay ang nagtatanggol na tore. Dapat mayroong ilan sa kanila. Ang hugis, kulay at sukat nito ay muling ganap na nakasalalay sa iyong imahinasyon.



Gayunpaman, ito ay nagkakahalaga ng pagsasaalang-alang na dapat kang magkaroon ng isang matangkad at makitid na patayong istraktura, na magpapahintulot sa iyo na magkaroon ng isang mahusay na view mula sa pinakamataas na punto nito. Ang pangkalahatang-ideya na ito ay magbibigay-daan sa iyo na mabaril sa kalaban nang tumpak. Ang isang maginhawang sandata sa kasong ito ay isang busog at palaso. Maaaring payagan ka ng ilang mod na gawing sentinel ang mga neutral na nilalang.


Tulad ng para sa mga nagtatanggol na istruktura, sa pangkalahatan, ito ay lubhang mahirap makuha sa pamamagitan ng isa o dalawang tower. Iyon ang dahilan kung bakit mahalagang bumuo ng isang buong pader para sa pagtatanggol. At kahit na ang karamihan sa mga mandurumog ay hindi makakalampas sa isang pader ng dalawa o higit pang mga bloke sa taas, hindi mo dapat kalimutan na ang iyong karakter sa laro ay hindi rin magagawang pagtagumpayan ang ganoong taas, kaya huwag kalimutan ang tungkol sa pagbuo ng isang gate.


Konklusyon

Ang anumang mga pandekorasyon na istraktura ay mahalaga din! Hindi lahat ng mga gusali sa Minecraft ay maaaring maging kapaki-pakinabang. Ang ilan sa mga ito ay hindi nagdadala ng anumang pakinabang, ngunit maaaring, gayunpaman, ay buong obra maestra ng sining, ang lumikha nito ay hindi mahihiyang ipakita ang mga ito sa iba. Salamat sa gayong mga istruktura, ang anumang matingkad na gusali ay nagiging kasiya-siya sa mata!


Ngayon ang kailangan mo lang gawin ay hawakan nang mahigpit ang iyong imahinasyon at simulan ang paglikha at paglikha. Inaasahan namin na nakatulong ang artikulong ito at malugod naming tinatanggap ang iyong mga komento. Ibahagi ang balita sa iyong mga kaibigan! Salamat!

Video

Naghihintay kami para sa iyong mga komento, huwag mag-atubiling magsulat!

Mayroong maraming mga bahay ng parehong uri sa Minecraft, kahit na ang pagbuo ng mga ito ay isang mahusay na pagkakataon upang ipakita ang iyong pagkamalikhain at imahinasyon.

Stage 1 - pagtatasa ng mga magagamit na mapagkukunan

Ang laki at saklaw ng konstruksiyon ay higit na nakadepende sa mga mapagkukunang magagamit ng residente ng Minecraft. Ngunit kahit na mula sa isang pangunahing hanay maaari kang lumikha ng isang maganda at functional na bahay.

Stage 2 - maghanap ng lugar

Ang isang bahay ay isang imbakan ng mga mapagkukunan at isang salamin ng imahinasyon ng may-ari; ang lokasyon nito ay nakasalalay sa likas na katangian ng gusali - kung ito ay magiging isang marangyang mansyon/kastilyo o isang lugar na nakatago sa mga nagdadalamhati. Nilinlang namin ang mga manlalaro ng magnanakaw gamit ang ilang simpleng paraan ng paglalagay:

    Ang salamin na plataporma sa hangin ay hindi mahalata at madaling ipagtanggol. Upang gawin ito, nagtatayo kami ng isang mataas na haligi na may sahig na salamin dito, sinira ang base at kumuha ng isang bahay na lumulutang sa hangin.

    Ang pagtatayo sa ilalim ng tubig ay magtatagal ng maraming oras kung walang magagamit na bula ng hangin. Kapag gumagamit ng potion ng paghinga sa ilalim ng tubig, ang isang glass house ay nilikha sa loob ng ilang minuto, pagkatapos ay maaari itong matuyo ng isang espongha.

    Ang masking sa texture ay nagsasangkot ng paglikha ng isang silid sa isang puno o bundok. Maaari kang magtayo ng isang bahay sa isang burol at takpan ito ng lava, pagkatapos gumawa ng isang lihim na daanan sa silid.

    Visual na panlilinlang: ang nagdadalamhati ay nakahanap ng isang sira-sirang bahay na walang laman at hindi ito pinapansin, kahit na ang isang buong kayamanan ay maaaring nakatago sa ilalim ng lupa.

Stage 3 - paunang disenyo

Ang pagtatayo ng isang bahay ay tinutukoy ng visual appeal at functionality nito. Ang parehong mga sangkap na ito ay dapat na magkakasuwato sa isa't isa upang humanga at maging isang maaasahang imbakan.

Nagbibigay kami ng aesthetic component:

    gamit ang nakapalibot na texture, lumikha kami ng mga maaliwalas na bahay sa tabi ng lawa, sa mga bundok, sa ilalim ng nagniningas na lava o isang talon;

    ang mga malalaking salamin na bintana o isang ganap na salamin na bahay ay mukhang mas kaakit-akit kaysa sa parehong istraktura na gawa sa mga opaque na materyales;

    Nagbibigay kami ng ilang palapag ng gusali.

Lumilikha kami ng isang praktikal na silid gamit ang mga sumusunod na elemento:

    labyrinths - sila ay nakakatakot at nagulat, maaari kang magtago sa kanila o gumawa ng mga lihim na silid;

    ang piitan/cellar ay isang mahusay na lugar para sa mahahalagang mapagkukunan, na nakatago kahit sa mga mata ng mga kaibigan.

Stage 4 - pagtatayo ng bahay

Sinimulan namin ang pagtatayo sa pamamagitan ng pagtukoy sa perimeter ng bahay, pagkatapos ay itinatayo namin ang mga dingding, na nag-iiwan ng espasyo para sa mga pinto at bintana. Kung kinakailangan, nagtatayo kami ng isa pang palapag at pinalamutian ang sahig. Kinukumpleto namin ang konstruksyon sa pamamagitan ng paggawa ng bubong at isang bakod/bakod. Pagkatapos nito, ang panloob na espasyo ay idinisenyo at inaayos.

Stage 5 - proteksyon

Upang ganap na maprotektahan ang mga mapagkukunan, isapribado namin ang teritoryo kung saan matatagpuan ang bahay. Ginagawa ito gamit ang isang palakol, sa pamamagitan ng paglalagay ng 2 bloke nang pahilis at pag-click sa unang bloke gamit ang mouse sa kaliwa at kanang pag-click sa pangalawa. Pagkatapos nito, ang taas at lalim ng teritoryo ay nabanggit at ang utos ay ipinasok /rehiyon paghahabol Pangalan.

Para sa mga hindi gustong gumawa ng konstruksiyon sa kanilang sarili, marahil sa estilo ng High Tech at Modern.

Pagtuturo sa video:

Pinakamahusay na panimulang bahay sa minecraft

Ang pinakamahal na bahay

Maraming tao ang gustong magtayo ng hindi isang kahon, ngunit isang normal na bahay, ngunit kulang sila ng mga kinakailangang mapagkukunan. Sa artikulong ito matututunan mo kung paano bumuo ng isang talagang maganda at modernong starter house sa Minecraft sa high-tech na istilo. Ang lahat ng materyal na kung saan kailangan mong bumuo ng isang bahay ay napakadaling makuha.

Paano gumawa ng magandang bahay sa Minecraft

Para sa pagtatayo kakailanganin mo:

  1. Itim na kongkreto;
  2. Kulay abong kongkreto;
  3. Puting kongkreto;
  4. Mga tabla ng Oak;
  5. Mga tabla ng Birch;
  6. Madilim na oak board;
  7. Mga bloke ng salamin;
  8. Mga panel ng salamin;
  9. Mga dahon ng Oak (o anumang iba pa);
  10. Mga hakbang ng Birch;
  11. Mga balde ng tubig;
  12. Madilim na oak na pinto.

Paano bumuo

  1. Upang magsimula, gumawa ng isang parihaba (hinaharap na pool) ng itim na kongkreto na lima sa pitong bloke ang lapad. Pagkatapos ay maghukay sa 2 layer ng lupa at takpan ang lahat ng nasa ilalim na layer na may mga oak board.

Simula ng pagtatayo ng pundasyon ng panimulang tahanan

  1. Susunod, maglagay ng walong bloke ng puting kongkreto sa gilid ng pool. Pagkatapos nito, gumawa ng isang strip na may kabuuang haba na 21 bloke. Gawin ito sa magkabilang panig at ikonekta ang mga ito nang magkasama. Susunod, gumawa ng figure mula sa itim na kongkreto, tulad ng ipinapakita sa screenshot.

Sa simula mayroon akong maliit na hamba, gumawa ako ng isa pang bloke. Huwag mo na itong pansinin, mamaya ko na lang aayusin

  1. Pagkatapos ay gumawa ng windows 6 na bloke ang haba at 5 bloke ang taas. Pagkatapos nito, ikonekta ang mga ito sa parehong paraan tulad ng sa screenshot. Bumuo din ng mga bloke sa mga gilid. Sa gilid kung saan naroroon ang pool, dagdagan ito ng dalawang bloke, at sa kabaligtaran ng isa.

  1. Sa likod na bahagi, dagdagan ang haba ng dingding ng dalawang bloke. Pagkatapos ay umatras ng apat na bloke at ganap na isara ang dingding. Pagkatapos ay umatras ng isang bloke at gumawa ng dalawang pass sa tapat ng bawat isa.

  1. Susunod, gumawa ng isang crossbar mula sa likod na bahagi, humakbang pabalik ng isang bloke. Tapos sa harap din, umatras lang ng tatlong bloke.

  1. Sa harap na bahagi, gawin ang kisame ng limang bloke ang haba (hindi binibilang ang crossbar). Gawin ang parehong sa ilalim na bahagi.

  1. Sa harap na bahagi kailangan mong gumawa ng isang parihaba tatlo sa apat na haba. Punan ito ng tubig. Sa pool, maaari mo ring punan ang lahat ng tubig upang mayroong walang katapusang mapagkukunan.

  1. Susunod, simulan ang pagbubuklod sa mga pagbubukas sa harap gamit ang mga panel ng salamin at ang mga pagbubukas sa gilid na may mga bloke ng salamin.

  1. Pagkatapos ay gumawa ng isang linya ng mga oak na tabla na 9 na bloke ang haba sa itaas, malapit sa talon, upang ang dalawa ay lumampas sa dingding. Pagkatapos ay gumawa ng isang disenyo tulad nito. Gawing limang bloke ang taas ng mga column (hindi binibilang ang construction line).

  1. Sa harap na bahagi, gumawa ng mga bintana na may sukat na siyam sa anim na bloke.

  1. Gumawa ng isang malaking frame sa likod, hatiin ito sa dalawang bahagi. Tinatakan mo ang ilalim ng mga oak na tabla upang walang mga puwang.

  1. Mula sa harap na bahagi gagawin mo ang sumusunod na frame:

  1. Takpan ang mga pagbubukas ng bintana gamit ang mga glass panel sa buong perimeter. Gumawa ng bubong sa itaas (hindi na kailangang gumawa ng bagong layer, simulan lamang ang paggawa ng bubong sa dulo ng tuktok na linya ng mga bintana).

  1. Takpan ang sahig ng ikalawang palapag ng madilim na oak na tabla.

  1. Susunod, sa dulo ng silid (sa kanang kamag-anak sa harap na bahagi), gumawa ng isang buong lapad na "bakod" ng mga dahon ng oak, dalawang bloke ang taas. Pagkatapos ay gumawa ng isang linya ng 6 na oak na tabla. Sa ibaba, gumawa ng hagdanan na may lapad na dalawang bloke. Pagkatapos nito, gumawa ng isang rehas mula sa mga panel ng salamin upang sa dulo ay may pagbubukas ng isang bloke.

Narito ang magiging hitsura ng tapos na bahay:

Ang iyong mga kaibigan ay maaaring manirahan sa isang maaliwalas na bahay, sa anumang bilang simula sa dalawang tao. Ang bahay ay napakadaling itayo, kung nais mo, maaari mo itong itayo mula sa anumang materyal. Ang bahay na ito na may dalawang palapag ay maituturing na maliit kumpara sa ibang mga gusali na maaaring itayo ng iyong mga kaibigan, ang mga materyales para sa bahay na ito ay hindi gaanong nangangailangan at madali itong makuha at gawin.

Paano matutong magtayo ng magagandang bahay sa Minecraft

Hindi mo kailangang malaman ang marami para makapagtayo ng magagandang bahay. Mahalagang malaman ang mga sumusunod:

  1. Una, gumawa ng plano para sa iyong gusali sa hinaharap. Maaari mong iguhit ito sa isang piraso ng checkered na papel.
  2. Huwag gumawa ng mga simpleng kahon. Gumawa ng isang sulok na bahay o iba pang hindi karaniwang hugis. Upang gawin ito, pagsamahin ang ilang mga kahon sa isang disenyo at simulan ang pagpapabuti nito. Maaari kang gumawa ng mga haligi mula sa oak o anumang iba pang kahoy, at iwanan ang mga kahoy na bloke mismo sa background. Talaga, simulan ang paglikha;
  3. Gumamit ng ilang uri ng mga bloke;
  4. Subukang i-highlight ang bawat detalye;
  5. Gumawa ng hindi pangkaraniwang bubong. Maaari kang gumawa ng fireplace na may tsimenea.

Kahit na hindi ka pa nakakalaro ng Minecraft, malamang na mayroon kang isang anak, kakilala, o online na kaibigan na nahuhumaling sa malikhaing larong ito sa pagbuo.

Sa simula pa lang, ang mga manlalaro ng Minecraft ay nahahati sa dalawang kampo: ang mga nag-e-enjoy lang sa paggalugad sa malawak na in-game world, at ang mga gumagawa ng mga monumental na gawa ng sining at bumuo ng mga mekanismo na nakakaakit sa lahat ng tao sa kanilang paligid.

Mas gusto ng ilang tao na bumuo sa survival mode, kung saan ang bawat bloke ay dapat na minahan, iproseso at ilagay nang manu-mano. Mas gusto ng iba ang ganap na kalayaan ng creative mode, kung saan ang anumang materyal ay maaaring makuha mula sa imbentaryo sa anumang dami sa loob ng ilang segundo. Siyempre, ang mga gusali sa iba't ibang mga mode ay nangangailangan ng iba't ibang dami ng oras, pagsisikap at pagkamalikhain, at isinasaalang-alang namin ito kapag kino-compile ang aming listahan.

Mayroong lahat mula sa kapansin-pansing mga gusali hanggang sa pixel art at hindi pangkaraniwang mga gadget. Ang ilan sa mga ito ay ginawa gamit ang mga mod, ang ilan ay ginawa gamit ang hindi binagong bersyon ng Minecraft. Ngunit lahat sila ay patunay sa kalakhan ng pinakamatagumpay na larong indie sa lahat ng panahon.

1. Sinaunang metropolis


Ang Golden City ay naka-set sa isang server (ipagpalagay namin ang Creative Mode) kung saan ang mga manlalaro ay binabati ng hindi kapani-paniwalang masalimuot na arkitektura. Pinalamutian ng mga spers, templo, fountain at maging ang mga hot air balloon sa sinaunang cityscape na ito.

2. King's Landing (Game of Thrones)


Naririnig mo ba ang tunog na ito? Ito ang utak ng lahat ng Minecrafter na sumasabog pagkatapos nilang makita ITO.

ITO ang pangunahing lungsod sa Game of Thrones, ganap na inilipat sa Minecraft. Ang isang buong album ng mga screenshot ng mapa na ito ay garantisadong magpapasaya sa iyo. Nilalayon ng mga may-akda na ganap na muling likhain ang mundo ng A Song of Ice and Fire. Maaari mong subaybayan ang pag-unlad at i-download ang mga na-update na bersyon ng mapa sa isang espesyal na website.

3. Space shuttle


Walang problema ang Houston sa monumento na ito sa panahon ng paggalugad sa kalawakan.

4. Dome sa ibabaw ng bedrock


Nakuha ng dalawang manlalaro ang atensyon ng mga user ng Reddit nang makahukay sila ng malaking butas na umaabot hanggang sa bedrock layer (ang pinakamababang punto sa mundo ng Minecraft) at bumuo ng malaking glass dome sa paligid nito. Tiyak na hindi ito isang obra maestra ng arkitektura, ngunit ito ay ginawa sa survival mode, na nangangahulugang ang mga tagalikha ay kailangang minahan at ilagay ang bawat bloke sa pamamagitan ng kamay.

5. Isang bloke - isang pulgada ng aking kwarto


Ang kakaiba, hindi eleganteng paglikha na ito ay talagang kahanga-hanga. Ito ay isang modelo ng totoong buhay na kwarto ng isang tunay na manlalaro na may mga bintana, isang desk, isang aparador, isang computer - at kahit isang gusot na gusot ng mga wire sa dingding.

Ang isang bloke sa Minecraft ay isang in-game meter, kaya ang sukat ay talagang kapansin-pansin. Ngunit pinahintulutan nito ang may-akda na magkasya ang maraming mga interesanteng detalye sa kanyang konstruksyon. Tingnan ang gallery sa lahat ng mga anggulo.

6. Proyekto sa pagtatayo ng lungsod


Sa isa pang nakabahaging server, ang mga manlalaro ay nagtatayo ng magagandang modernong lungsod na puno ng mga kalsada, mga traffic light, mga gusali at mga parke. Ang mga screenshot sa album ay mga render na may makinis na mga texture at pinahusay na view ng tubig at kalangitan.

7. Galleon


Mag-surf sa karagatan sa magandang bahagi ng kasaysayan ng pagpapadala. Tingnan ang buong album, na naglalaman ng isang screenshot ng loob ng barko at isang magandang paglubog ng araw.

8. Gumaganang computer na may RAM


Ang pulang bato ay isa sa mga pinakakaakit-akit na elemento sa Minecraft. Ginagamit ito ng mga manlalaro para sa paglalakbay sa minecart, pag-iilaw, mga awtomatikong pinto, mga bitag, at higit pa.

Ang mga manlalaro kung minsan ay gumagamit ng redstone upang lumikha ng mga logic gate na nagbabago ng mga signal ng kuryente, tulad ng mga totoong computer.

Sa ilang mga pagkakataon, ang mga manlalaro ay lumikha ng mga gumaganang computer sa Minecraft na maaaring magsagawa ng mga simpleng operasyon sa matematika. Ngunit ang isang ito ay maaaring mag-imbak ng 16 na linya ng code sa RAM, hatiin ang mga numero at i-output ang mga ito sa hexadecimal.

Hindi ito mukhang napakaganda, ngunit ang computer ay hindi nangangailangan ng kagandahan. Tingnan ito sa aksyon

9. Minas Tirith (Lord of the Rings)


Ang epikong eksena sa labanan mula sa The Return of the King ay muling nilikha nang may maselang verisimilitude hanggang sa huling detalye. Mukhang mas makulay pa sa mga render.

10. Freeway


Hindi lahat ay pinutol upang maging isang arkitekto. Minsan kailangan mo lang maghukay. Sa isang direksyon. Para sa dalawang buwan.

Linya sa resultang landas (8 in-game na milya ang haba) gamit ang mga riles at umalis sa isang paglalakbay sa troli. Sa loob ng kalahating oras dadaan ka sa mga nabuong landscape, ngunit sa ibang pagkakataon ang buong biyaheng ito ay maaaring i-compress sa isang tatlong minutong video.

Gumamit ang gumawa ng makeshift freeway na ito ng minecart mods at binago ang ilang texture, ngunit isa pa rin itong malaking tagumpay. Nakuha pa niya ang atensyon ng tagalikha ng Minecraft na si Markus Persson noong nasa maagang pag-unlad ang laro.

11. Mines of Moria (Lord of the Rings)


Isa pang nilikha batay sa franchise ng Lord of the Rings - sa pagkakataong ito ay ang mga guho ng mga minahan ng Dwarven mula sa Fellowship of the Ring.

12. Babylon


Isang metropolis ng Bronze Age na may mga gusaling tumataas sa kalangitan sa ilalim ng papalubog na araw sa disyerto. Tingnan ang mga epic na screenshot.

13. Mirror's Edge


Ang user ng Reddit na si Lord_Pancake ay muling ginawa ang mga minimalistic na rooftop mula sa parkour game na Mirror's Edge nang detalyado. Kahit na ang mga tunay na tagahanga ay hindi agad matukoy ang mapang ito sa Minecraft mula sa isang tunay na screenshot mula sa Mirror's Edge.

14. Nannycat


Napakalaki ng pixel art ng Minecraft (isang bloke ay katumbas ng isang pixel), at ang mga higanteng estatwa ng mga character mula sa mga laro at kultura ng internet ay pumalit sa halos bawat multiplayer server.

Ano ang maaaring mas mahusay kaysa sa isang 20-meter Nannycat?

15. My Little Pony


At ang player na Thegoon3 ay lumipat sa susunod na antas ng pixel art at nag-publish ng isang koleksyon ng kanyang mga gawa batay sa sikat na animated na serye na My Little Pony, na ang bawat isa ay naglalaman ng mula 10,000 hanggang 50,000 na mga bloke.

Mukhang nilikha ang lahat sa creative mode, dahil kung hindi, aabutin ng isang milyong taon upang makulayan ang 50,000 bloke ng lana.

16. Fire Atronach (Skyrim)


Ang mga tagahanga ng Skyrim ay madaling makilala ang pigura ng isang daedra ng apoy sa kumbinasyong ito ng mga bloke.

Ito ay hindi lamang pixel art, ngunit isa sa maraming ganap na 3D sculpture na ginawa ng BlockFortress player, na nagpo-post ng mga video tungkol sa kanyang kamangha-manghang mga likha sa YouTube.

17. Battlestar Galactica


Ang (hindi pa nakumpleto) na sasakyang pangkalawakan mula sa serye sa TV na may parehong pangalan ay muling ginawa sa buong sukat gamit ang mahigit 5 ​​milyong brick. Kasama ang mga deck, gumaganang elevator, control room, makina at marami pang ibang kuwarto.

Maaaring lumilitaw na isa lamang itong 3D na modelo na na-import sa laro (isang karaniwang pangyayari sa mga full-scale na modelo), ngunit tinitiyak ng isang kaibigan ng tagalikha ng mapa sa mga user ng Reddit na hindi ito ang kaso. Sa makikita mo kung paano binuo ang barko sa bawat bloke.

18. Mousecraft


Ang manlalaro na ito ay nagtayo ng isang buong apartment sa napakalaking sukat. Huwag kalimutan na ang isang bloke ay isang metro kubiko, kaya ang refrigerator dito ay kasing taas ng isang skyscraper.

Maraming mga detalye - isang walis at dustpan, isang aquarium, pagkain sa refrigerator - buhayin ang mapa na ito at gawin itong isang tunay na obra maestra.

Gusto mo bang makakita ng antas ng Sonic sa 3D? Pagkatapos ay kumpletuhin ang mini-game na ito gamit ang mga checkpoint, boost at spring pressure plate na gumagana sa pulang bato.

23. Tanawin ng dagat


Basta maraming malalaking bangka. higit pa.

24. Tore ng Babel


Isang modernong interpretasyon ng sikat na tore ng Bibliya. Sa maaari mong mahanap ang isang guhit na nag-uulat na ang tore ay binubuo ng 7 milyong mga bloke, ang taas nito ay 100 palapag, at ito ay iluminado ng 90,000 lamp. Mukhang napakaganda mula sa loob, lalo na sa ilalim ng simboryo.

25. Palasyo ng Taglamig


Ito ay bahagi lamang ng "pinakamalaking lungsod ng Minecraft sa kasaysayan," ayon sa Reddit at YouTube user na si Rigolo, na isa sa mga lumikha ng obra maestra na ito. Bilang karagdagan sa mismong palasyo, ang lungsod ay puno ng isang grupo ng iba pang magagandang gusali

Ang artikulong ito ay nagbibigay ng mga halimbawa ng pagbuo ng ilang uri ng mga istruktura na maaaring gawin sa Minecraft. Pakitandaan na ang pagkamalikhain ay hindi limitado sa listahan ng mga gusaling ipinakita sa ibaba. Tanging ang pinakakaraniwang ginagamit na mga gusali ng template ang ipinakita dito.

Karaniwan, ang lahat ng mga istruktura sa ibaba ay nahahati sa tatlong pangunahing kategorya:

  • Residential premises (mga gusali na inilaan para sa permanenteng paninirahan);
  • Mga utilitarian na lugar (mga gusali na may tiyak na layunin: mga parola, subway, minahan);
  • Mga istrukturang nagtatanggol (mga gusaling nilikha para sa iyong proteksyon: mga pader, kanal, minahan)

Mga lugar ng pamumuhay

Ang unang bagay na ginagawa ng isang tao ay maghanap ng mga mapagkukunan at maginhawang deposito ng mga mineral. At siya ay nadala sa pamamagitan nito na hindi niya napansin kung paano dumating ang gabi, at kasama nito ang mga masasamang halimaw. Upang maprotektahan ang iyong sarili mula sa kanila, dapat kang bumuo ng iyong sarili ng isang bahay.

Napakadali/madali

Ang mga shelter na ito ay maaaring itayo sa maikling panahon at halos hindi nangangailangan ng mga materyales. Isang mahusay na pagpipilian para sa unang gabi o pansamantalang paglagi. Ito ay kapaki-pakinabang din kung ikaw ay maliligaw sa gabi at maraming mga halimaw ang humahabol sa iyo.

Emergency shelter

Hakbang 1: Maghukay ng 1x1x3 na butas.

Hakbang 2. Tumalon sa ito.

Hakbang 3: Isara ang tuktok at ilagay ang tanglaw.

Kailangan: wala.
Oras: mga 3 segundo.
Kahirapan: napakadali.
Maghukay ng 3 bloke sa ibaba mo at maglagay ng isang bloke sa itaas mo. Ayan, ligtas ka na!

"Mga kalamangan:"

  • mabilis at madaling gawin
  • medyo ligtas (mas ligtas kaysa sa pagtulog sa labas)
  • kung mayroon kang piko/pala, maaari kang magpatuloy sa paghukay at gumawa ng medyo disenteng minahan

"Bahid: "

  • maliit na espasyo
  • madaling makaligtaan ang bukang-liwayway (countermeasure: paggawa ng orasan, isang hatch, salamin sa halip na isang bloke sa itaas)
  • halos walang magawa

Konklusyon: para sa mga emergency lamang.

Ang "Karagdagang:" ay maaaring palawakin upang isama ang isang kama at isang workbench. Maaari ding gamitin para sa pahinga: ikaw ay nangangaso ng mga halimaw, ang iyong espada ay halos mabali, ikaw ay malubhang nasugatan at nagugutom - ikaw ay maghukay lamang sa lupa, mag-set up ng isang workbench, lumikha ng isang espada, kumain ng mga supply, maghintay hanggang ang iyong kalusugan ay naibalik, humukay - at bumalik sa labanan! Tumutulong laban sa mga mamamatay na nagdadalamhati (kung nakayuko ka).

Mga haligi

Mukhang hindi masyadong maganda.

Ngunit kung minsan ang tanawin ay kapansin-pansin.

Kailangan: mga 20 bloke ng anumang materyal.
Oras: 10 seg.
Kahirapan: napakadali.
Isa sa pinakasimpleng at sa parehong oras ang pinaka hindi mapagkakatiwalaang paraan upang magpalipas ng gabi. Kumuha kami ng humigit-kumulang 20 bloke at bumuo ng isang haligi mula sa mga ito nang direkta sa ibaba namin. Dapat nasa ibabaw ka ng haligi. Kung ang haligi ay higit sa 20 bloke ang taas, kung gayon ang mga kalansay ay hindi makakatama sa iyo.

"Mga kalamangan:"

  • maaaring itayo sa loob ng halos 10 segundo
  • magandang pangkalahatang-ideya ng lugar
  • kung pinalawak, maaari kang magdagdag ng kama
  • madaling makita, kaya naman maaari itong gamitin bilang isang beacon
  • kung mayroon kang pana, maaari mong barilin ang mga mandurumog at pagkatapos ay kolektahin ang mga patak

"Bahid: "

Konklusyon: Ito ay nagkakahalaga ng pagtatayo lamang sa matinding mga kaso, kapag wala kang mapagtataguan sa kalagitnaan ng gabi.

Maaaring palawakin ang "Karagdagang:" at maaaring mag-install ng kama. Gayundin, kung marami kang graba at kailangan mo ng flint, maaari kang magtayo ng poste ng graba sa itaas at hukayin ito buong gabi. Mga kalamangan: tuloy-tuloy ang produksyon, mataas na bilis ng pagproseso. Cons: Maaaring mahulog ang ilang graba at bato. Trick: upang maprotektahan ang anumang pader mula sa mga spider, gawin lamang na nakaharap ang huling bloke o dalawa. Ang mga clingy mob ay madaling umakyat sa mga vertical na suporta, ngunit hindi makakadaan sa likurang bahagi ng mga pahalang at hindi maiiwasang mahulog.

kwebang gawa ng tao

Panlabas na view

Panloob na view

Kailangan: pala, piko.
Oras: halos kalahating minuto.
Kahirapan: madali.
Kung walang oras o pagkakataon na gumawa ng anupaman, kung gayon ito ang pinakamahusay na pagpipilian. Maaari mong ibaon ang iyong sarili sa lupa sa loob ng ilang segundo at takpan ng dumi ang tuktok, o maghanap ng burol, bundok, kuweba o kanyon at maghukay ng silid sa dalisdis. Maaari mo ring bakod ang bahagi ng isang ordinaryong kuweba.

"Mga kalamangan:"

  • maaaring i-upgrade sa isang buong bahay
  • medyo maluwang
  • madaling palawakin
  • maaari kang magtayo ng minahan
  • maraming materyal para sa panlabas na konstruksyon

"Bahid: "

  • mababang katatagan: isang creeper o TNT charge na na-install ng iyong kaaway - at kakailanganin mong baguhin ang iyong lugar ng paninirahan
  • Multiplayer: minsan ay bibisitahin ka ng mga minero na hindi sinasadyang nakalusot sa iyong pader sa paghahanap ng mga ore o ng mga nagsimulang maghukay ng kanilang mga tahanan dito bago ka
  • maraming ingay mula sa mga halimaw na lumalabas sa itaas mo
  • kung sa proseso ng pagpapalawak ng iyong tahanan ay nakatagpo ka ng isang hindi maliwanag na kuweba, pagkatapos ay kailangan mong ayusin ang mga bagay sa mga katutubong naninirahan sa loob ng mahabang panahon

Konklusyon: hindi masama para sa isang unang magdamag na pamamalagi at pansamantalang pabahay.

"Karagdagang: "Isang magandang simula para sa isang underground na lungsod

Shack a la "kubo ng putik"

Klasikong halimbawa. Maaari kang ma-ban mula sa server para dito

Kailangan: isa o dalawang stack ng anumang materyal.
Oras: halos isang minuto.
Kahirapan: madali.
Maliit na bahay. Maaari kang gumawa ng isang butas sa bodega ng alak at ilang mga silid sa ilalim ng lupa o isang minahan, na iyong huhukayin habang naghihintay sa simula ng araw.

"Mga kalamangan:"

  • mabilis na itinayo
  • madaling palawakin

"Bahid: "

  • maliit na espasyo
  • panganib sa sunog at pagsabog
  • mukhang pangit sa labas
  • ay madalas na inaatake ng mga nagdadalamhati, dahil Kadalasan ang mga may-ari ng naturang mga bahay ay mga baguhan na hindi alam kung paano maayos na isapribado ang kanilang tahanan.

Konklusyon: isang magandang opsyon para sa mga ayaw makipaglaban sa mga halimaw o umupo sa puno hanggang umaga.

"Bukod pa rito: "maaari kang gumawa ng isang minahan, isang sakahan at isang pares ng mga cellar para sa pag-iimbak ng mga bagay.

Dugout

Kailangan: ilang kahoy at lupa, hagdan.
Oras: mga 3 minuto.
Kahirapan: madali.
Kailangan mong maghukay ng isang butas (ayon sa iyong panlasa - ito ang iyong magiging living space), pagkatapos ay bumuo ng isang kahoy na bubong na may slope at takpan ito ng lupa. Pagkatapos nito, gumawa ka ng butas sa bubong, mag-install ng mga hagdan at... voila! Handa na ang dugout!

"Mga kalamangan:"

  • medyo resource-intensive
  • mabilis na konstruksyon
  • kung maghuhukay ka ng network ng mga kwarto, maaari kang mag-imbita ng mga kaibigan sa multiplayer o gumawa ng underground na hotel

"Bahid: "

  • hindi ang pinakamagandang tanawin mula sa loob (upang maiwasan ito, maaari mong palamutihan/o gumawa ng mga dingding na gawa sa kahoy at, sa pinakatuktok ng bintana, hindi ito magiging masama)
  • maliit na espasyo (bagaman maaaring mapalawak)

Konklusyon: ang isang half-dugout ay angkop para sa mga nangarap na mabuhay tulad ng sinaunang Eastern Slavs.

"Bukod pa rito: "maaari kang gumawa ng isang minahan, isang sakahan at isang pares ng mga cellar para sa pag-iimbak ng mga bagay, o maghukay ng ilang mga silid at gumawa ng isang underground na bahay.

"Bahay sa nayon"

10 minuto lang ang nakalipas isa itong ordinaryong bahay nayon...

Kailangan: isang pares ng mga sulo, isang kama.
Oras: 10 segundo + oras upang mahanap ang nayon ng NPC.
Kahirapan: napakadali (hindi binibilang ang kahirapan sa paghahanap ng nayon).
Kakailanganin mong maghanap ng isang nayon ng NPC, pumili ng mas malaki at mas magandang bahay para sa iyong sarili, paalisin ang mga residente mula doon (maaari mong butasin ang dingding o palitan ang pinto ng isang tarangkahan o pintong bakal upang hindi na isaalang-alang ng mga residente ang sa kanila ang bahay na ito), maglagay ng mga sulo at kama at simulan mong ayusin ang iyong bagong tahanan.

"Mga kalamangan:"

  • napakababang mga kinakailangan sa mapagkukunan
  • ikaw (pati ang mga taganayon) ay binabantayan ng isang bakal na golem
  • ang ibang mga bahay ay maaaring maging mapagkukunan ng mga materyales sa pagtatayo
  • ang mga nayon ay halos palaging may mga taniman na may trigo, patatas at karot
  • ang bahay ay matatagpuan sa nayon, na naging isang malaking plus sa pagpapakilala ng kalakalan

"Bahid: "

  • mahirap makahanap ng isang nayon, at sa Multiplayer halos imposible (gayunpaman, sa mga patag na nayon sa mundo ay madalas na nabuo)
  • kung hindi mo pa pinalitan ang pinto ng isang bakal, kung gayon ang mga taganayon ay makikialam sa iyong bahay
  • kung hindi sinasadyang natamaan mo ang isang taganayon o bakal na golem, tapos ka na

Konklusyon: kung mayroon kang isang nayon na malapit sa spawn, ito ang iyong pagpipilian.

"Bukod pa rito: "Ang pagtatayo ng isang maliit na bayan o kastilyo sa lugar ng isang nayon, pagmamasid sa buhay nito at pagprotekta sa mga naninirahan dito mula sa mga masasamang zombie ay maaaring maging isang medyo masaya na libangan.

Bahay ng kabute

Kailangan: kabute (hindi gumaganap ng malaking papel ang kulay, ngunit kadalasang mas gusto ng karamihan sa mga manlalaro ang pula), pagkain ng buto, ilang mga bloke ng iba pang mga materyales.
Oras: 5-10 segundo.
Kahirapan: madali.
Upang lumikha ng gayong bahay para sa iyong sarili, mag-install ng isang kabute, gumamit ng pagkain ng buto at umakyat dito sa pamamagitan ng paglikha ng isang "haligi" o pag-install ng isang hagdan.

"Mga kalamangan:"

  • mabilis
  • mura
  • makakain ka na mamaya
  • maaari kang magtayo ng tore (tingnan sa ibaba)
  • maaaring palawakin

"Bahid: "

  • walang paglaban sa pagsabog
  • Multiplayer: ang iyong bahay ay magiging invisible maliban sa mushroom biome
  • mula sa 1.2.5 mushroom ay lumalaki lamang sa mycelium

Konklusyon: mas mabuti pa rin ito kaysa magpalipas ng gabi sa open air o sa isang tumpok ng lupa.

"Dagdag pa: "Gayundin, dahil nagsimula ka na sa pagtatayo, bakit hindi kumpletuhin ang iyong tahanan sa isang mushroom tower?

Mushroom Tower

Kailangan: hindi bababa sa 3 mushroom, ang parehong dami ng bone meal, maraming hagdan.
Oras: hindi bababa sa 30 segundo.
Kahirapan: madali.
Magpapatubo ka lang ng mga kabute, isa sa ibabaw ng isa.

"Mga kalamangan:"

  • tingnan sa itaas
  • maaaring magamit bilang isang kahalili sa isang beacon
  • halos kumpletong proteksyon mula sa mga mandurumog
  • magandang review
  • maraming espasyo

"Bahid: "

  • tingnan sa itaas
  • Multiplayer: makikita ang iyong bahay kahit na sa mushroom biome

Konklusyon: isang mataas na nakikitang alternatibo sa isang parola.

Katamtamang kahirapan

Hindi mo mabubuhay ang iyong buong buhay sa isang maliit na silid na inukit sa isang bato o isang kubo ng lupa? Ang susunod ay ang mga gusali na nilikha ng halos lahat, na medyo angkop para sa pamumuhay at maaaring itayo na sa ikatlo o ikaapat na araw ng laro.

Bahay na bato

Kailangan: 2-3 stack ng blocks, 20-30 glass blocks/glass panels.
Oras: 5-10 minuto.
Kahirapan: daluyan.
Ang susunod na yugto ng ebolusyon pagkatapos ng kubo. Isang simple at solidong bahay na gawa sa bato o brick. Ang pagpili ng karamihan sa mga manlalaro.

"Mga kalamangan:"

  • lumalaban sa pagsabog at sunog
  • lumalawak
  • mura at simple

"Bahid: "

  • so typical na medyo boring

Konklusyon: isang simple at de-kalidad na tahanan na, sa wastong pangangalaga, ay tatagal nang halos magpakailanman.

"Karagdagang: "magtayo ng sakahan, bodega at minahan sa malapit\sa basement para sa kaginhawahan.

Isang bahay sa isang puno

Klasikong halimbawa

Kailangan mo ng: 2-3 stack ng mga bloke, salamin, maraming hagdan (bagaman maaari kang maging malikhain at umakyat sa mga baging).
Oras: 10-15 minuto + oras upang makahanap ng isang puno (bagaman maaari mo itong palaguin mismo).
Kahirapan: katamtaman/mahirap.
Halos kapareho ng isang ordinaryong bahay, ngunit sa isang tropikal na puno at may hatch sa halip na isang pinto. Ang isa pang pagpipilian ay ang magtayo ng isang maliit na bahay sa dalampasigan, sa isang malaking puno ng oak, na may kama, isang record player at lahat ng gusto mo. O maaari ka ring magtayo ng isang "pugad" - isang maliit na sahig kung saan magkakaroon ka ng isang bagay na gagawin mo.

"Mga kalamangan:"

  • hindi mo na kailangang pumunta ng malayo para sa cocoa beans
  • kung mayroon kang pana, maaari mong barilin ang mga mandurumog
  • maraming ocelot
  • sa multiplayer, kung magtatayo ka ng bahay sa gitna ng gubat (lalo na sa malalaking biome), walang makakahanap nito.
  • kung pipiliin mo ang tamang lugar, ang tanawin ay magiging napakarilag, lalo na sa paglubog ng araw. Bilang karagdagan, maaari kang maglagay ng player at maglaro ng "strad" record - mga tunog ng gubat na ginanap sa isang synthesizer.

"Bahid: "

  • medyo mahirap magtayo sa kahoy
  • Multiplayer: napakahirap ipribado (lalo na ang mataas na puno)
  • kung hindi mo sinasadyang masira ang sahig, maaari kang mamatay kapag nahulog ka mula sa isang mataas na puno
  • panganib sa sunog
  • medyo malayong daan patungo sa isang minahan, sakahan o iba pang mga gusaling pang-agrikultura

"Bukod pa rito: "maaari kang gumawa ng ilang mga naturang bahay at ikonekta ang mga ito sa mga tulay - pagkatapos ay makakakuha ka ng isang "lungsod sa mga puno." At, ang isang magandang pagpipilian ay ang paghahanap ng templo sa gubat, bakod ang paligid ng pader na bato, alisin ang lahat ng mga halaman sa lugar na ito, maliban sa malalaking puno, at magtayo ng mga bahay sa mga ito.

Bahay sa puno

Bahay ng magsasaka

Kailangan: Mga punla ng puno - hindi bababa sa 16 na piraso para sa isang 4x4 na bahay, pagkain ng buto, mga bloke ng kahoy, isang pinto, isang kahoy na bakod o salamin.
Oras: 5-10 minuto + oras para sa paglaki ng puno kung walang bone meal
Kahirapan: katamtaman/mahirap.
Itinatanim namin ang lupang lugar na may mga punla ng puno upang kapag lumaki sila, nakakuha kami ng isang solong masa ng puno. Pinakamainam ang mga tropikal na puno o oak. Kung ang anumang punla ay hindi gustong lumaki, maaari mo itong tulungan sa pagkain ng buto o itayo lamang ang lugar na ito gamit ang mga bloke ng kahoy. Susunod, pinutol namin ang silid sa loob, gumawa ng mga bintana, nagsabit ng pinto, at nag-aalis ng labis na mga dahon na tumatakip sa mga bintana. Mas maganda ang hitsura ng mga bintanang gawa sa kahoy na bakod. Kung gagamitin ang mga tropikal na puno, ang taas nito ay maaaring magkaroon ng pangalawang palapag. Kung ang sahig ng gusali ay pantay sa lupa, maaari itong mapalitan ng mga bloke ng kahoy.

"Mga kalamangan:"

  • halos kumpletong proteksyon mula sa mga mandurumog
  • mukhang maganda
  • mahusay na nagbabalatkayo sa kagubatan

"Bahid: "

  • panganib sa sunog
  • mahirap magpatubo ng maraming punong magkadikit

Bahay na gawa ng tao sa nayon ng NPC

Kailangan: 3-4 na stack ng mga board, cobblestones.
Oras: 2-3 araw + oras upang mahanap ang nayon.
Kahirapan: daluyan.
Kadalasan - isang ordinaryong medium-sized na bahay na gawa sa mga tabla, kahoy at cobblestones na may maliit na bakuran. Kailangan mo lang magkaroon ng ilang mga hayop. Ang pagpipiliang ito para sa pagtatayo ng bahay ay madalas na pinakamahusay na pagpipilian para sa isang tahimik na buhay.

"Mga kalamangan:"

  • pangunahing gawain - kalakalan, pag-aanak ng hayop, pangingisda at pangangaso
  • Ang pangingisda at pag-aalaga ng mga hayop ay nagdudulot ng karanasan, pagkain at mga esmeralda, at ang pangangaso ay nagdudulot din ng maraming kapaki-pakinabang na bagay
  • relatibong privacy at katahimikan

"Bahid: "

  • mahirap makahanap ng isang nayon, at pagkatapos ay magtayo din ng mga istrukturang nagtatanggol.

Konklusyon: marami sa lahat ng uri ng kapaki-pakinabang na bagay, pagkain, karanasan, kapayapaan at positibo.

Submarino

Isang halimbawa ng isang simpleng submarino (sa labas).

Ang parehong submarino, ngunit nasa loob na

"Mga kalamangan:"

  • halos kumpletong invisibility
  • laging may isda at octopus
  • hinaharangan ng tubig ang pinsala mula sa mga pagsabog, kaya ang anumang pagsabog ay magiging ganap na ligtas para sa iyo
  • hindi makakarating sa iyo ang mga halimaw
  • sa tulong ng mga baril ng TNT maaari kang mag-organisa ng mga labanan sa ilalim ng dagat

"Bahid: "

  • ang hirap ng pagtatayo sa ilalim ng tubig (lalo na sa napakalalim)
  • halos walang mapagkukunan mula sa ibabaw (bagaman sino ang uupo sa isang submarino sa lahat ng oras?)

Konklusyon: well-protected underwater base. Hardcore na bersyon: ginagawa namin ang lahat ng ito, ngunit sa Nether sa ilalim ng dagat ng lava (sa tulong ng isang potion ng paglaban sa sunog).

Bahay ng Tulay

Isang halimbawa ng naturang bahay.

Ang kailangan mo: ilang mapagkukunan, magandang lugar.
Oras: mula 30 minuto hanggang 2 oras (depende sa laki ng ilog at sa iyong mga hinahangad).
Kahirapan: daluyan.

"Mga kalamangan:"

  • napaka gandang view ng bahay
  • Ang tanawin mula sa mga bintana ay kaakit-akit
  • medyo madaling itayo
  • hindi nangangailangan ng maraming oras at mapagkukunan
  • lubhang maginhawa kung patuloy kang tumatawid sa isang tiyak na ilog
  • maraming espasyo para sa mga sakahan at iba pang mga gusali
  • maaari kang bumuo ng isang maliit na daungan (tulad ng nasa larawan) at pumunta sa mga paglalakbay sa tabi ng mga ilog
  • maaari kang mangisda mula mismo sa bahay
  • kung napakataas ng bahay, pwede kang maglagay ng beacon para hindi maligaw

"Bahid: "

  • napakadaling mapansin
  • ang iyong bahay ay maaaring makagambala sa pag-navigate ng iba pang mga manlalaro
  • magtayo Maganda medyo mahirap ang bahay
  • hindi sapat na espasyo
  • karaniwang ang paglaki ng bahay ay magiging sa taas, hindi sa lapad o ilalim ng lupa

Konklusyon: mahusay na multifunctional na bahay na may magagandang tanawin.

Kubo/estado

Kailangan: 3-4 na stack ng mga materyales sa gusali na may sapat na lakas, salamin.
Oras: 2-4 na oras.
Kahirapan: daluyan.
Sa pinakasimpleng bersyon - isang bahay na bato na may sakahan at isang minahan, na napapalibutan ng isang pader. Ang pagpipiliang ito para sa paglikha ng isang bahay ay isa sa mga pinaka-sapat sa sarili at protektado mula sa mga panlabas na impluwensya. Ang mga bagong palapag at extension ay madalas ding itinayo (mga bodega, silid-tulugan, forge, kusina, greenhouse, mobile farm...).

"Mga kalamangan:"

  • kung ang pagtatanggol ay binuo nang tama, ito ay halos hindi maaapektuhan
  • maraming espasyo
  • kung magtatayo ka ng iba't ibang mga sakahan upang mag-supply ng mga mapagkukunan at gumawa ng mga supply, hindi mo na kailangang umalis doon

"Bahid: "

  • imposibleng magtayo sa unang 2-3 araw
  • tumatagal ng maraming espasyo, na maaaring maging kritikal sa isang malaking server
  • kung ito ay lumabas na masyadong malaki, kahit na ang mga administrator ay hindi makakatulong sa pribado

Konklusyon: isang well-protected, self-sufficient base.

"Bukod pa rito: "sa multiplayer, maaari kang gumawa ng ilang mga palapag/extension at ilagay ang lahat ng iyong mga kaibigan doon.

Bunker/dugout

Hanapin ang bunker!

Kailangan: 1-2 stack ng matibay na bloke (obsidian, brick, stone brick), ilang salamin/sala-sala, isang bakal na pinto.
Oras: 10-20 minuto.
Kahirapan: daluyan.
Naghuhukay kami ng isang kwebang gawa ng tao, tinatakpan ito ng napiling materyal (sa kaso ng mga brick na bato - mas mabuti ang isang double layer), magpasok ng isang pinto at bintana, i-mask ang lahat ng bagay sa lupa, at gumawa ng mga pasilidad sa imbakan. Upang maging mas sigurado, maaari kang magtakda ng mga bitag.

"Mga kalamangan:"

  • halos kumpletong stealth at paglaban sa pagsabog

"Bahid: "

  • kakulangan ng kagamitan
  • walang magawa
  • maliit na espasyo

Konklusyon: nakabaluti anti-kalungkutan na istraktura. Inirerekomenda bilang isang "huling pagkakataon" - isang lugar kung saan maaari kang pumunta ng ilang sandali sa kaganapan ng isang hindi inaasahang kaganapan (malubhang sunog, pagsabog ng isang malaking bilang ng mga eksplosibo sa iyong tahanan, pagbaha sa iyong tahanan ng tubig o lava, pagkubkob ng zombie ).

"Karagdagang: "

  • sa iyong bakanteng oras, maaari kang magsimulang lumikha ng isang network ng malalaking silungan na may sariling sistema ng suporta sa buhay at sistema ng komunikasyon.
  • maaari mong gawin ang simula ng bunker sa ordinaryong mundo, at ang pagpapatuloy sa Lower World, at ikonekta ang mga ito sa mga portal.

Bahay sa Nether

"Mga kalamangan:"

  • laging may isda at octopus
  • maaari kang maghukay ng minahan
  • halos kumpletong invisibility
  • na may tamang pag-iilaw, ang tanging mga mandurumog na magbubunga para sa iyo ay mga octopus

"Bahid: "

  • Madalas imposibleng malaman kung anong oras na (okay lang kung may relo ka)
  • hina ng istraktura: isang nawasak na bloke at ikaw ay binaha
  • mahirap palawakin

Konklusyon: kung gusto mo ng kakaiba.

"Karagdagang: "hardcore na bersyon: pumunta sa Nether at gawin ang parehong bagay, ngunit sa ilalim ng dagat ng lava.

Lumulutang na isla

Kailangan: maraming lupa at bato, isang piko na may Silk Touch
Oras: hindi bababa sa 2-3 araw ng laro.
Kahirapan: mahirap.

  1. Piliin ang taas kung saan plano mong buuin.
  2. Tumalon doon gamit ang mga haligi.
  3. Bumuo ng baligtad na pyramid/tetrahedron/hemisphere mula sa lupa at/o bato (upang gawing mas maganda at makatotohanan ang isla, inirerekomendang gumawa ng hindi regular na hugis na base).
  4. Takpan ang tuktok ng damo at magpatubo ng mga puno, magtayo ng mga bahay, atbp.

"Mga kalamangan:"

  • makapigil-hiningang tanawin
  • maraming espasyo para magdagdag ng iba pang satellite islands
  • halos kumpletong proteksyon mula sa mga mandurumog (at, kung ninanais, mga manlalaro)
  • isang mahusay na paraan upang gastusin ang iyong lupa at mga reserbang bato

"Bahid: "

  • madaling mahulog (gayunpaman, ang pagbagsak ay hindi magdudulot ng pinsala kung ang isla ay inilagay sa ibabaw ng isang malaking anyong tubig ng hindi bababa sa 2 bloke ang lalim, dahil ang tubig ay sumisipsip ng pinsala sa pagkahulog)
  • kailangan ng maraming mapagkukunan
  • napakahaba at mahirap itayo
  • mahirap bumaba at bumangon
  • kung gagawa ka ng isang isla sa isang mataas na lugar at walang hagdan pababa, pagkatapos ay pagkatapos ng kamatayan ay kailangan mong hanapin ang iyong isla sa mahabang panahon
  • Napakahirap akitin ang isang piko gamit ang Silk Touch para magmina ng isang bloke ng damo. Maaari kang bumuo ng isang hagdan mula sa lupa hanggang sa isla, pagkatapos ay ang damo mismo ay tutubo sa iyong isla, ngunit ito ay magtatagal ng napakatagal (lalo na kung ang isla ay napakataas sa ibabaw ng lupa)
  • Kahit na nakakuha ka ng damo, kailangan mong maghintay ng mahabang panahon hanggang sa masakop nito ang buong isla.

Konklusyon: kahanga-hangang tahanan. Sayang lang ang kailangan nito.

"Dagdag pa: "maaari kang gumawa ng mga pagbabago sa kosmetiko: bumuo ng ilang mas maliliit na isla sa paligid, maghukay ng isang butas na may parehong laki sa ilalim ng isla (upang tila ang iyong isla ay napunit mula sa lupa), magtayo ng isang bagay dito (isang lungsod mula sa WoW - Dalaran, isang tore ng salamangkero , na "itinaas" ang islang ito, o isang higanteng puno), o kahit na gumawa ng isang bagay mula dito (halimbawa, ang kastilyo ng mga salamangkero mula sa NOMM V, o ang Sky Castle ng Laputa ). Maaari kang gumamit ng isang tropikal na puno sa halip na mga haligi, iyon ay, palaguin ito sa iyo, at sa gayon ay makamit ang kinakailangang taas (dagdag pa, ang mga tropikal na puno ay tinutubuan ng liana, na nagpapahintulot sa iyo na gumawa ng mga hagdan mula sa kanila). Kung bumuo ka ng isang malaking isla sa multiplayer, maaari ka ring gumawa ng lungsod sa kalangitan. Bilang isang pagpipilian, maaari kang gumawa ng hindi isang lumilipad na isla, ngunit isang malaking airship. Kung mayroon kang snow golem/sheep, maaari kang gumawa ng cloud bilang zero level. Maaari ka ring bumuo ng isang malaking "Pangunahing" isla, at gumawa ng "mga extension" sa malapit, mula sa mas maliliit na isla na konektado sa pangunahing isla sa pamamagitan ng mga tulay. Gayundin, upang gawing simple ang pagbaba/pag-akyat sa itaas, maaari kang magbuhos ng tubig sa gilid ng isla, at makakakuha ka ng isang napakagandang talon, na magsisilbi ring elevator.

Bahay sa Gilid

Konklusyon: kung gusto mo lang ng privacy, peace and comfort!

Napakataas na gusali

Kailangan: maraming salamin at mga materyales sa gusali.
Oras: isa o dalawang araw man lang.
Kahirapan: mahirap.
Ilagay ang unang palapag, pagkatapos ay umakyat at ilagay ang susunod na palapag mula sa parehong mga bloke at ayon sa parehong prinsipyo. Ulitin hanggang sa maabot mo ang nais na taas.

"Mga kalamangan:"

  • mukhang kahanga-hanga
  • mahusay na pagsusuri
  • maraming espasyo
  • ligtas sa mga mandurumog
  • sa server maaari kang tumanggap ng mga kaibigan dito o magrenta ng mga silid
  • kung magtatayo ka ng ilan sa mga skyscraper na ito sa dalampasigan, ito ay magiging napakarilag
  • sa multiplayer ang iyong awtoridad ay agad na tataas.

"Bahid: "

  • nangangailangan ng maraming mapagkukunan
  • madaling mahulog mula sa mataas na taas
  • napapagod ka sa pagtakbo sa hagdan (nalutas sa pamamagitan ng paggawa ng elevator)
  • Sa panahon ng pagtatayo, madalas kang kailangang maglakad pataas at pababa ng hagdan upang makakuha ng mga mapagkukunan
  • Inirerekomenda na magtayo sa isang abalang server o sa isang lungsod, dahil ang isang malungkot na tore sa isang kagubatan o sa gitna ng disyerto ay mukhang kakaiba at mapurol
  • kailangan mo ng magandang imahinasyon, kung hindi, hindi mo na kailangang subukan

Konklusyon: kung gusto mo ng bahay na may maraming espasyo at magandang tanawin.

barko

Lumilipad na barko bago umalis.

Kailangan: isang malaking halaga ng kahoy.
Oras: ilang araw minimum.
Kahirapan: mahirap.
Sino ang hindi nangangarap na magkaroon ng isang barko na may mga tripulante ng dashing corsairs? Ito ay may sariling kahirapan at disadvantages, ngunit kung binuo ng tama, ikaw ay inggit!

"Mga kalamangan:"

  • mukhang maganda
  • bihira ang mga barko, bihira ang magagandang barko
  • maraming espasyo sa loob at labas
  • sa server maaari mong tanggapin ang mga kaibigan sa mga cabin o paupahan sila
  • maraming isda at octopus

"Bahid: "

  • Napakahirap magtayo sa ibabaw ng tubig
  • hindi masyadong maginhawa upang makarating sa minahan
  • nangangailangan ng hindi kapani-paniwalang dami ng mga mapagkukunan at oras

Konklusyon: kahanga-hanga, maganda, ngunit mabigat.

lungsod

Kailangan: mga materyales sa gusali, salamin.
Oras: mula sa ilang araw hanggang ilang buwan.
Kahirapan: katamtaman/mahirap.
Kadalasang lumalaki mula sa isang random na natagpuang nayon ng NPC o mula sa isang maliit na nayon sa server. Maraming mga bahay sa tabi ng bawat isa na may mga kalye, tindahan, patyo, mga parisukat.

"Mga kalamangan:"

  • Nakakatuwang panoorin ang buhay ng mga taganayon/manlalaro
  • maraming espasyo
  • maaari mong iproklama ang iyong sarili bilang mayor at gumawa ng iba't ibang batas
  • maaari kang kumita ng dagdag na pera sa pamamagitan ng pamimili at pakikipagtawaran sa mga manlalaro o taganayon

"Bahid: "

  • nangangailangan ng maraming oras at espasyo

Konklusyon: hindi masama para sa isang server o isang maliit na kumpanya.

"Karagdagang: "

  • Huwag kalimutang mag-spawn ng ilang bakal na golem!
  • huwag kalimutang bumuo:
    • pulis (at bilangguan)
    • ang mga tindahan
    • himpilan ng bumbero
    • bulwagan ng lungsod
    • mga estatwa

At lahat ng maiisip mo!

lungsod sa ilalim ng lupa

Kailangan mo: isang balde ng tubig, isang bungkos ng mga sulo, maraming mga pick (mula sa isang dosenang hanggang ilang daan, mas mabuti ang mga bato) at oras (mula sa ilang araw hanggang ilang buwan).
Kahirapan: mataas.
Bilang isang patakaran, lumalaki ito mula sa isang network ng mga kuweba, ngunit maaari mong manu-manong maghukay ng espasyo ng kinakailangang laki. Binubuo ito ng isang pangunahing parisukat o kalye (isang malaking natural na kuweba o isang malaking bulwagan na gawa ng tao, maaari mo ring gamitin ang isang kanyon sa ilalim ng lupa) at mga bahay, na siyang pasukan sa parisukat o kalye at ilang silid na may luwang sa bundok o sa ilalim ng lupa. Sa lungsod mismo, kung may mga kuweba, kung gayon ang mga ito ay kinakailangang "nilinang" (ang mga hukay ay tinatakan o nabakuran, ang lahat ng mga pagbaba at pag-akyat ay gumagamit ng mga hakbang o hagdan). Ang papel na ginagampanan ng mga kweba at kanyon sa isang lunsod na gawa ng tao ay kinakatawan ng mahaba, malapad at tuwid na mga pasilyo na may mataas na kisame (mula sa 4 na bloke) Ang administrador ay maaaring manirahan sa mga taganayon sa lungsod na ito.

"Mga kalamangan:"

  • mukhang kahanga-hanga
  • mahusay para sa server
  • hindi kapani-paniwalang kayamanan mula sa pagmimina ng ore (nagtatayo lamang ng isang pangunahing lugar na may katamtamang laki (90 hanggang 90) at isang taas na 8 bloke na may kisame na hindi mas mataas kaysa sa antas 18 ay maaaring magdala sa iyo hanggang sa isang buong stack ng mga diamante, at magkakaroon napakaraming cobblestone na kailangan nilang punan ang hindi bababa sa 10 chests)
  • lahat ng mga pakinabang ng lungsod, tanging sa halip na alkalde - ang hari ng mga bundok (o isang taong may mas mababang titulo)
  • kaligtasan ng lungsod sa halos ikatlong bahagi ng mga paraan ng pagdadalamhati (kabilang ang mga air strike at pag-hijack)
  • Ang pagkakaroon ng pag-iilaw sa lahat ng madilim na sulok, ang lungsod ay mapoprotektahan mula sa mga halimaw, kaya hindi kinakailangan ang isang bakal na golem

"Bahid: "

  • hindi natapos na konstruksyon
  • matinding kakulangan ng kahoy, karne at iba pang mga materyales "mula sa itaas" (maaaring gamutin sa pamamagitan ng pagtaas sa ibabaw o paglaki ng lahat ng ito sa ilalim ng lupa)
  • imposibleng matukoy ang oras ng araw (maaaring gamutin sa pamamagitan ng paggawa ng isang orasan, sa kabutihang palad magkakaroon ng maraming ginto at pulang alikabok, o "maliwanag na mga balon")
  • mahaba at nakakapagod na paglilinis ng mas mababang antas ng lungsod mula sa lava (kung gumagamit ka ng mga natural na kuweba)

Konklusyon: mahusay para sa server.

"Dagdag pa: "Ang iyong lungsod ay magiging katulad ng isang pamayanan ng mga gnome, dwarf o dwemer (at ang mga propesyon ay karaniwang pareho: mga minero at panday). Gayundin, sa pangunahing parisukat maaari kang bumuo:

  • Mga hanay
  • Mga ilaw na balon
  • Fountain
  • rebulto
  • Mga Vault at suporta
  • Mga tulay na bato sa ibabaw ng bangin o bangin

Mga karagdagang gusali na itatayo:

  • Arena mob (batay sa isang treasury, kuta o inabandunang minahan)
  • Labyrinth
  • Tower na may access sa ibabaw
  • Isang malaking daanan mula tatlo hanggang walong bloke ang taas na may pagbaba sa iyong lungsod (para sa mga hindi natatakot sa mga nagdadalamhati)

Lungsod sa Nether

Kailangan: mga materyales sa gusali (hindi nasusunog na mga bloke na hindi nasusunog), salamin, maraming kagamitan at armas.
Kahirapan: mataas.
Oras: tingnan ang Lungsod.
Ang isang mas matinding opsyon ay ang magtayo ng isang lungsod sa Nether. Ang nasabing lungsod ay maaaring lumago mula sa isang mala-impiyernong kuta o sa isang malaking lawa ng lava. Inirerekomenda na magtayo mula sa mga multo na lumalaban sa pagsabog sa mga fireball at hindi nasusunog na mga bloke, upang ang mga multo ay hindi mabomba at masunog. Ang mga kalye ay maaaring gupitin sa impyernong bato o itayo sa mataas na taas.

"Mga kalamangan:"

  • Lava, hellstone, gold nuggets, ghast tears at fire rods ay laging nasa kamay
  • hindi papasok sa bahay mo ang mga zombie pigmen
  • walang iron golem na kailangan

"Bahid: "

  • mga multo (at kung nasa isang mala-impiyernong kuta, kung gayon ang mga efreets sa piling ng mga lantang kalansay) ay hindi magbibigay sa iyo ng kapayapaan
  • walang mga mapagkukunan at pagkain mula sa ordinaryong mundo (hindi ka mabubusog sa bulok na laman at nilagang kabute) (malutas sa pamamagitan ng pagbuo ng End Chest

"Karagdagang: "ano ang dapat itayo sa naturang lungsod:

  • Portal sa pangunahing plaza
  • Ifrit mob farm (sa mala-impyernong kuta, malapit sa mga spawners)
  • Mga sakahan ng mala-impiyernong paglaki (sa kabutihang palad, mayroong maraming buhangin ng kaluluwa)

Lungsod sa Gilid

Kailangan: mga materyales sa gusali, salamin, marami, maraming armas at kasangkapan.
Kahirapan: mataas.
Oras: tingnan ang Lungsod.
Ang isang mas matinding opsyon kaysa sa nauna ay ang pagtatayo ng isang lungsod sa Land. Gayunpaman, kailangan mo munang patayin ang Ender Dragon, kung hindi, hindi ka niya hahayaang magtayo ng isang barung-barong...

"Mga kalamangan:"

  • The End - isang halos walang katapusang pinagmumulan ng obsidian, End stone, at End pearls
  • walang sinuman maliban sa Land Wanderers (na kung saan ay lalong mahusay sa multiplayer, dahil halos walang pumunta sa Land)
  • kung magtatayo ka ng isang lungsod sa paligid ng isang portal, pagkatapos ay palaging mayroong isang portal sa ordinaryong mundo sa kamay

"Bahid: "

  • may mataas na panganib na mahulog sa Void (gayunpaman, maaari kang gumawa ng mga hadlang sa gilid ng isla, ngunit hindi nito maililigtas ang isang pabaya na minero)
  • Madaling magkaroon ng galit ng mga gumagala sa Lupa - tingnan mo lang sila sa mga mata (isang countermeasure ay may suot na kalabasa sa iyong ulo)
  • kailangan mo munang maghanap ng portal sa End, at pagkatapos ay labanan din ang End Dragon
  • Napakalungkot ng tanawin sa Lupain...
  • sa ilang mga server ay may mga plugin na bumubuhay sa mga ender dragon mula sa mga itlog sa ilang partikular na agwat (sa gayon, ang isang hindi napapanahong nabuhay na dragon ay maaaring sirain ang buong lungsod)
  • o maaaring ilipat ng mga Endwalker ang bawat bloke. At ang iyong buong bahay ay nawasak. (bagaman, sino ang magtatayo ng bahay mula sa lupa, buhangin o TNT?)

"Karagdagang: "ano ang dapat itayo sa naturang lungsod:

  • Ang mga parke ay dapat may ilaw, kung hindi, ang mga puno ay hindi lalago
  • Portal pabalik sa pangunahing plaza
  • Mga reservoir (pool, kanal, atbp.)
  • Imbakan ng mapagkukunan at pagkain

Konklusyon: kung gusto mo talaga ganap kapayapaan...

Mga utilitarian na lugar

Ito ang mga gusaling may partikular na layunin: mga sakahan, minahan, parola, bodega, atbp.

Mga sakahan

Ang mga sakahan ay mga espesyal na gusali na idinisenyo upang pabilisin o i-automate ang proseso ng pag-assemble ng mga nababagong mapagkukunan.

Egg farm

1. Bumuo ng panulat tulad nito:

Top view: Sa halip na mga cobblestones - anumang matigas na ibabaw









































































Ibaba
- punto ng koleksyon









































































2. Kural ang mga manok
3. Tumayo sa collection point (o maghukay ng channel papunta sa underground room sa collection point at tumayo doon) at mangolekta ng mga itlog

Record Farm

Ang pangunahing ideya ay ito: una, ang isang balangkas ay naakit sa isang butas, at isang gumagapang sa isa pa (huwag malito ang mga butas!). Pagkatapos ay tumayo ka sa likod ng creeper, at ang skeleton ay bumaril sa iyo, na tinamaan ang creeper (maaari mo ring shoot sa creeper ang iyong sarili - ang pangunahing bagay ay ang pangwakas na suntok ay hinarap ng balangkas).
Totoo, mayroong isang pares ng mga nuances: hindi mo dapat malito ang mga butas para sa skeleton at creeper; dapat mayroong 5 bloke sa pagitan ng skeleton at creeper, pati na rin ang creeper at ikaw (upang maiwasan ang pagsabog). Gayundin, kakailanganin mong takpan ang balangkas ng isang bagay sa itaas (o maglagay ng isang bloke ng tubig sa ilalim nito) upang hindi ito masunog. Gayundin, dahil sa mga pagpapahusay sa mob AI sa 1.2, kakailanganin mong gumamit ng mga piston traps o running kicks para itapon ang mga skeleton at creeper sa mga butas.
Ang scheme ay katulad nito:

Tanaw sa tagiliran:
- punto ng paglabas ng balangkas,
- creeper release point,
- ang lugar kung saan ka dapat tumayo
- isang agos ng tubig na nagdadala ng plato,
- solidong bloke











































P.S.: Sa Creative o sa server (sa pamamagitan ng paghingi/pagbili ng mga spawn egg), maaari mong i-automate ang proseso ng pag-reset sa pamamagitan ng pag-install ng mga dispenser na may kaukulang mga spawn egg sa itaas ng mga drop point at pagkonekta sa kanila sa isang button na malapit sa iyo (mas magandang gumawa ng dalawang magkahiwalay mga butones para sa mga skeleton at para sa mga gumagapang)

Tagabuo ng Cobblestone

Tagabuo ng Bato

Mga minahan

Mga tala para sa oryentasyon

Mga istrukturang pampalamuti

Mga rebulto

Isa sa mga pinakapaboritong uri ng sining sa mga manlalaro, kasama ng pixel art. Ang iyong rebulto ay maaaring maging anuman: ilarawan ang sinuman (mula sa isang gumagapang o isang slug hanggang Notch), gawa sa anumang bagay (mula sa lana o cobblestone hanggang ginto o salamin), kahit anong sukat (mula sa isang maliit na estatwa sa iyong bakuran hanggang sa isang monumento, ang tuktok nito ay nawala sa mga ulap)... Sa pangkalahatan, gamitin ang iyong imahinasyon! Ang mga estatwa ay maaari ding gamitin bilang mga marker o memorial (halimbawa, paggawa ng rebulto ng isang gumagapang sa lugar kung saan mo siya unang nakilala, o paggawa ng mabigat na espada sa tabi ng barracks sa iyong lungsod).

Pixel art

Ang pixel art ay mga painting na inilalarawan gamit ang mga may kulay na parisukat (mga pixel). Ang mga manlalaro ay kadalasang gumagawa ng mga "pixelated" na bersyon ng ilang pagpipinta gamit ang kulay na lana. Madalas din (gamit ang parehong lana) ang mga graphics ng mga lumang laro ay nililikha muli: mga indibidwal na sprite, character, at kung minsan ay buong antas!

Fountain

Mayroong isa sa halos bawat bakuran. At mukhang napakaganda. Maaari mo itong palibutan ng mga bloke ng damo na may mga bulaklak para sa higit pang dekorasyon. Maaari ka ring mag-install ng isang glowstone sa loob ng fountain, na magbibigay ng karagdagang pag-iilaw at isang maganda, romantikong hitsura. Ang lugar ng tubig ay maaaring ilagay sa lava, na nagbibigay din ng karagdagang pag-iilaw. At maaari itong palibutan ng mga dahon ng mga puno.

Mga istrukturang pampalamuti

Maraming mga istraktura, tulad ng mga katedral, pyramids, paliparan o barko, mula sa punto ng view ng gameplay ay walang anumang kahulugan at de facto ay puro pandekorasyon.

Sementeryo

Pangunahing gumaganap ng isang pandekorasyon function. Maaari mong pagbutihin ito sa iyong panlasa - maglagay ng mga crypt na may pinto na bakal, at isang landas ng graba, at maglagay ng pressure plate sa harap ng pinto, at dinamita sa ilalim ng graba kung saan ito matatagpuan (inirerekumenda na gumawa ng malalim na butas upang hindi masira ng pagsabog ang sementeryo). Maaari kang gumawa ng mga madilim na silid sa ilalim ng lupa na may mga portal at zombie spawners na lumilikha ng mga nakakatakot na tunog. Sa ganitong paraan maaari kang lumikha ng isang kapaligiran ng mga patay na nagpoprotekta sa kanilang kayamanan. Bilang isang biro, maaari mong ilagay ang libingan ng Notch o Herobrine. Ngunit sa mga server na may hardcore mode, maaaring matupad ng sementeryo ang direktang pag-andar nito - lahat ng namatay ay "inilibing". Mas mabuting kumuha ng caretaker para sa sementeryo, dahil... sa mga server na may ganyang utos, madalas kang makatagpo ng mga vandal na sumisira ng mga libingan... hanggang sa sila na mismo ang pumunta doon.

Roller coaster

Natagpuan sa maraming mga server at mapa. Ang mga roller coaster ay isang sistema ng masalimuot na magkakaugnay na riles ng tren na may ginintuang riles at nagsisilbing halos kapareho ng layunin ng kanilang totoong buhay na katapat.

Mga istrukturang nagtatanggol

Sa maraming mga bagong mob at isang Adventure mode na malamang na ipakilala sa hinaharap (pati na rin ang maraming mga umiiral na mod na may bago, mas malalakas na nilalang), ito ay lubos na posible na kailangan mo ng isang bagay na mas matibay kaysa sa isang cobblestone na pader.

Sa artikulong ito, ang mga istrukturang nagtatanggol ay nahahati sa 3 uri:

  • Ang mga pagkaantala ay mga device na nagpapabagal sa pagsulong ng mga kaaway. Ang isang halimbawa ay isang moat na may tubig.
  • Ang mga balakid ay mga istrukturang hindi kayang lampasan ng mga mandurumog nang walang tulong mula sa labas o sa pamamagitan ng pagsira ng isang butas dito (na may isang pagsabog ng gumagapang o isang malagim na bolang apoy, halimbawa). Ang isang klasikong halimbawa ay ang mga pader ng kuta.
  • Damage Dealers - Ang kanilang tungkulin ay sirain ang mga kaaway at sirain sila. Ang isang halimbawa ay isang minahan. Ang dealer ng pinsala ay maaari ding kumilos bilang isang balakid (isang pader ng cacti) o isang delayer (isang arrow dispenser na konektado sa isang pressure plate).

Pansin! Isaalang-alang ang mga kahinaan at lakas ng mga mandurumog: halimbawa, ang isang lava moat ay hindi magdudulot ng pinsala sa isang zombie na pigman, ang isang pader ng lupa ay hindi makatiis kahit isang pagsabog ng bola ng apoy mula sa mga pusa.

Repulse Turret

Pag-uuri: delayer.
Kahirapan: madali.

Ang papel ng repulsion turret ay simple: panatilihing malayo ang mga mandurumog sa iyong tahanan hangga't maaari. Upang maging epektibo, nangangailangan sila ng malaking bilang ng mga golem sa loob (hindi bababa sa 3). Ang isang malaking bilang ng mga snowball na inilabas ay magtutulak sa mga mandurumog nang labis na hindi man lang sila makagalaw. Mangyayari ito hanggang sa ang mga mandurumog ay maalis sa paningin ng mga golem, mangitlog, masunog sa araw, o mapatay ng isang manlalaro o ibang bitag. Ang turret na ito ay epektibo laban sa mga zombie at spider, ngunit maaaring patayin ng mga skeleton ang "crew" ng turret.

"Mga kalamangan:"

  • mas madaling itayo
  • mas mahusay na nakayanan ang isang malaking bilang ng mga mandurumog
  • nakakagambala sa mga mandurumog at pinipigilan silang lumipat, na ginagawang mas madali ang proseso ng pagpatay sa kanila ng mga manlalaro o iba pang mandurumog (halimbawa, mga iron golem)

"Bahid: "

  • hindi pumapatay ng mga mandurumog, na kung sakaling makapatay ng mga golem o mga mandurumog na umaalis sa larangan ng pagtingin ay iniiwan ang protektadong bagay nang walang proteksyon
  • Hindi gumagana nang maayos laban sa mga kalansay: ang isang balangkas ay maaaring makapinsala o makapatay ng ilang golem bago mawala o mawala sa paningin
  • hindi gumagana nang maayos kung ang manlalaro ay gising sa gabi, dahil ang mga golem ay kailangang makagambala sa mga mandurumog sa buong gabi

"Dagdag pa: "Maaari mong pagsamahin ang turret sa iba pang mga bitag o panganib (halimbawa, i-install ang turret sa tabi ng isang makitid na tulay sa ibabaw ng lawa ng lava o isang malalim na hukay).

Traction Turret


Pinagkakahirapan: madali/medium.
Autonomous: hindi, ngunit maaaring tumagal ng mahabang panahon (nangangailangan ng kapalit ng mga nawasak na golem).
Ang attractor turret ay medyo mas mahirap ipatupad. Binubuo ito ng turret mismo na may isang snow golem sa loob at ilang uri ng bitag sa harap nito (lava lake, hukay, atbp.). Ito ay gumagana tulad nito: ang isang mandurumog ay pumasok sa larangan ng pagtingin ng golem, inaatake ng golem ang target, ngunit hindi ito maitulak palayo, ang target ay gumagalaw patungo sa golem, ngunit nahulog sa set ng bitag.

"Mga kalamangan:"

  • Nangangailangan lamang ng isang golem upang gumana nang epektibo
  • ang mga skeleton ay may mas kaunting oras upang mag-react, na nangangahulugan na ang mga golem ay may mas mahabang buhay
  • mas epektibo sa depensa kung hindi natutulog ang manlalaro sa gabi
  • kung ang bitag ay humantong sa isang mob farm, kung gayon ang mga patak mula sa mga mob ay madaling makolekta

"Bahid: "

  • nangangailangan ng mas maraming oras at mapagkukunan
  • hindi epektibo laban sa maraming mobs
  • dahil isang golem lang ang ginagamit, kung papatayin ng kalansay, mawawalan ng silbi ang bitag
  • Ang mob trap ay lumilikha ng karagdagang panganib para sa mga palakaibigang nagkakagulong mga tao at maging ang mga hindi nag-iingat na mga manlalaro

Pader

Pag-uuri: balakid.
Kahirapan: depende sa materyal.
Autonomous: oo.

Ang mga dingding ay simpleng patayong mga hadlang na maaaring itayo mula sa iba't ibang mga materyales:

at Mga Bentahe: "

  • Basta
  • mura
  • nagbibigay ng magandang proteksyon

"Bahid: "

  • mahina sa mga pagsabog at pagdadalamhati
  • Ang mga endwalker ay madalas na nakikitang nagnanakaw ng mga bloke mula sa mga pader ng kuta (pagkatapos ng 1.8.1 ay nabawasan ang kanilang kakayahan sa pagnanakaw, at magnanakaw lamang sila ng isang bloke mula sa iyong pader kung ito ay mula sa lupa)
  • pader lang ay hindi hadlang para sa mga gagamba. Pagpipilian - pagbuo ng isang pader sa hugis ng titik L, na may tuktok na stick mula sa isang bloke, na mukhang palabas
  • Ang ilang mga mod ay nagdaragdag ng mga mob na maaaring sirain ang mga pader

“Bukod pa rito: “maaari kang gumawa ng mga butas sa mga dingding (o palawakin ang dingding/maglagay ng tore at umakyat dito) at barilin ang mga mandurumog sa kanila. Maaari ka ring magtayo ng pader ng cacti, na nagiging sanhi ng pinsala kapag hinawakan, at maaari ding isama sa iba pang mga hakbang sa pagtatanggol (tulad ng mga kanal o iron golem). Gayundin, ang mga spider ay nakakaakyat sa mga dingding. Gayunpaman, ang mga protrusions o recesses sa mga dingding ay nakakasagabal sa mga spider. Para sa dekorasyon, maaari kang maglagay ng mga battlement, tulad ng sa mga medieval na pader ng lungsod.

Gayundin sa bersyon 1.4.2 at mas bago, lumitaw ang isang cobblestone na bakod. Kung magsusuntok ka ng 2x2 na butas sa dingding at maglagay ng cobblestone na bakod doon, magkakaroon ng maliit na agwat sa pagitan ng mga bakod kung saan maaari kang mag-shoot gamit ang isang busog. magkaroon ng maliit na pagkakataong mahulog sa puwang.

Gayundin, kung gagawa ka ng isang moat na may tubig sa loob ng dingding, pagkatapos kapag nag-teleport sa dingding, ang Endwalker ay maaaring mahulog nang diretso sa tubig, na magdudulot ng pinsala sa kanya. Kung mayroon kang mga lugar sa dingding kung saan maaari kang barilin ang mga mandurumog, pagkatapos ay huwag gawing masyadong malapad ang moat( 3 bloke ang maximum mula sa dingding). Maglagay din ng mga bloke kung saan ka tumalon sa kanal.

Pag-iilaw

Pag-uuri: delayer.
Kahirapan: madali.
Autonomous: oo.
Oo, maaari ding maantala ng pag-iilaw ang mga mandurumog. Magbigay ng magandang ilaw sa lugar sa paligid ng iyong base, at ang mga mandurumog na kinailangang lumayo sa iyong gusali ay kailangang maglakad nang mas matagal (kung nahanap man nila kung nasaan ang iyong base).

"Mga kalamangan:"

  • mura
  • Basta

"Bahid: "

  • Karamihan sa mga pinagmumulan ng ilaw ay may mababang pagtutol sa pagsabog at/o maaaring hugasan ng tubig

Kanal/hukay

Pag-uuri: depende sa disenyo, maaari itong maging isang delayer (moat na may tubig), isang balakid (mababaw na trench), isang dealer ng pinsala (moat na may lava, isang napakalalim na hukay, isang moat na may cacti/nasusunog na hellstone sa ibaba).
Kahirapan: daluyan.
Autonomous: oo.
Sa pinakasimpleng anyo nito, ang moat ay simpleng kanal na 3 bloke ang lapad at malalim na hinukay sa paligid ng iyong gusali. Posible rin ang mga pagbabago: isang moat na may lava, isang moat na may tubig, isang moat na nagtatalaga ng mga mob sa isang mob farm, isang moat na may cacti/nasusunog na hellstone sa ibaba, isang napakalalim na butas...

"Mga kalamangan:"

  • Basta
  • mura
  • kung sa ilalim ng moat ay may agos ng tubig na nagdadala ng mga mandurumog sa bukid ng mga mandurumog, kung gayon posible na makapulot ng isang patak.
  • Ang cactus moat ay maaaring isama sa isang cactus farm at madali ding itayo sa disyerto
  • mukhang cool ang nasusunog at lava moats
  • Ang isang malawak na kanal ng tubig ay magiging iyong kaligtasan sa isang napaka-flat na mundo: ang mga slug ay nalunod sa tubig

"Bahid: "

  • Kung ikaw o ang iyong mga hayop ay mahulog sa isang kanal, malamang na hindi sila makalabas
  • labor-intensive
  • sa kaso ng lava/cactus/nasusunog na moat ito ay napaka-resource intensive
  • Ang lava at nasusunog na mga hukay ay walang epekto sa mga nilalang sa Nether at maaari ring magsunog sa iyong mga nasusunog na gusali
  • Ang lava, nasusunog at mga kanal ng cactus ay sumisira sa pagnakawan
  • Ang lava at nasusunog na mga kanal ay madaling malampasan sa pamamagitan ng pagpuno sa kanila ng tubig

Sniper/kuta tore


Kahirapan: daluyan.
Autonomous: hindi (kinakailangan ang manu-manong kontrol).
Kung mayroon kang libreng espasyo, oras at karagdagang mga materyales sa gusali, pagkatapos ay bumuo ng isang sniper tower o isang tore sa dingding.

"Mga kalamangan:"

  • Maaari kang magsanay ng pagbaril
  • mahusay na pagsusuri

"Bahid: "

  • nangangailangan ng mahusay na katumpakan
  • nangangailangan ng isang malaking bilang ng mga arrow (maaaring gamutin sa pamamagitan ng pagkabighani sa busog hanggang sa kawalang-hanggan)
  • sa low draw distance walang nakikita

"Bukod pa rito: "kung mayroon kang mod na nagdaragdag ng magiliw na pagbaril ng mga mob, maaari mong subukang itaboy sila sa mga tower at bumuo ng isang turret doon para sa kanila.

Minefield

Pag-uuri: dealer ng pinsala.
Kahirapan: daluyan.
Autonomous: hindi (nangangailangan ng patuloy na pagpapalit ng mga mina).
Ang pinakasimpleng minahan ay maaaring itayo tulad nito:

  1. Paghuhukay ng butas na 1X1X2 bloke
  2. Ang TNT ay inilalagay sa ilalim ng hukay at isinara ng isang bloke
  3. Ang isang pressure plate ay inilalagay sa ibabaw ng bloke

"Mga kalamangan:"

  • mataas na pinsala sa pagsabog
  • ang minahan ay maaaring i-activate mula sa isang ligtas na lokasyon gamit ang pulang bato
  • ang minahan ay medyo madaling gawin

"Bahid: "

  • mahal ang dinamita sa produksyon
  • ang pagsabog ay magdudulot ng matinding pagkawasak sa landscape at, posibleng, ang iyong mga gusali, at gayundin, kung mali ang pagkaka-install, magpapasabog ng iba pang mga minahan (nagpasya, tingnan ang "karagdagan")
  • ang mga mina ay disposable at samakatuwid ay nangangailangan ng patuloy na pagpapalit
  • ikaw (o ang iyong alagang hayop) ay maaaring aksidenteng masabugan ng isang minahan
  • kung mamatay ka sa isang minahan, lilipad ang mga gamit mo

"Karagdagang: " Gumagana rin ito para sa mga mod na nagdaragdag ng mga pampasabog o mina bilang isang hiwalay na bloke/item.

Kung maghukay ka ng isang napakalalim na butas at maglalagay ng mga pampasabog sa 2nd block (nagbibilang mula sa ibabaw), buhangin o graba sa ibabaw nito, at isang pressure plate sa itaas, pagkatapos ay ang mga mandurumog, ang manlalaro, ang itinapon na bagay (kung ang presyon Ang plato ay kahoy) ay mahuhulog sa ilalim ng butas at sasabog sa loob nang hindi nagdudulot ng pinsala sa ibabaw. Tinatanggal nito ang ilan sa mga pagkukulang.

Piston trap

Pag-uuri: dealer ng pinsala.
Kahirapan: daluyan.
Autonomous: oo.
Ang bitag na ito ay binubuo ng ilang mga sangkap:

  1. Sensor, na isang pressure plate na nakakonekta sa mga piston sa pamamagitan ng ilang mga repeater (kinakailangan ang mga ito upang ang bitag ay hindi mawala nang maaga) at isang signal amplifier (upang hindi nito mailabas ang mga nagkakagulong tao nang maaga)
  2. Actually, sarili niya bitag, na binubuo ng isang makitid na koridor na may mga piston (kung gusto mong itago ang mga ito, ilagay ang mga malagkit na piston sa likod ng mga bloke). Kapag na-trigger ang sensor, nagpapadala ito ng senyales sa bitag, na sumasara, idinidiin ang mob sa dingding at nagdudulot ng pinsala dito.

"Mga kalamangan:"

  • mukhang cool mula sa labas (isang mandurumog ay naglalakad sa kahabaan ng corridor, biglang may pader na gumalaw patungo sa kanya at durog sa kanya sa isang cake!)
  • hindi nangangailangan ng recharging
  • mas mahirap pansinin
  • kung masira ang sensor, maaari mo itong i-activate nang manu-mano mula sa isang ligtas na lugar

"Bahid: "

  • kung napalampas mo ang pagtatakda ng mga pagkaantala sa mga repeater, maagang babagsak ang bitag, kung magkamali ka sa amplifier, ilalabas nito ang mob nang mas maaga kaysa sa kinakailangan. Sa anumang kaso, mananatiling buhay ang mandurumog at makakarating sa iyo
  • sinisira ng mga piston ang drop (maaari mong alisin ang ilalim na hilera ng mga piston, ngunit pagkatapos ay ang maliliit na mandurumog, tulad ng mga manok o gagamba, ay makakadaan nang walang harang)
  • Naaangkop lamang sa isang nakapaloob na espasyo (tulad ng isang gusali o kuweba)

Gumagamit ng mobs

Klasipikasyon: Delay/Dealer ng Pinsala.
Kahirapan: daluyan.
Autonomous: hindi, ngunit maaaring tumagal ng mahabang panahon (nangangailangan ng kapalit ng nawasak na mga mandurumog).
Matutulungan ka ng magiliw na mga mandurumog sa labanan. Maaari mong paamuin ang isang pares ng mga lobo at iwanan sila sa labas ng gate sa gabi upang labanan ang mga mandurumog. Gayunpaman, ang mga lobo ay hindi epektibo sa pagtatanggol, dahil palagi silang sumusunod sa iyo, at samakatuwid ay hindi maaaring iwanang bantayan ang bahay. Ang mga bakal na golem ay mas epektibo, dahil maaari silang pumatay ng isang mandurumog sa ilang mga hit, ngunit nangangailangan sila ng bakal. Posible ring gumamit ng mga mob mula sa mga mod.

"Mga kalamangan:"

  • awtomatikong sirain ang lahat ng mga mob sa malapit
  • mag-iwan ng patak
  • mataas na kahusayan

"Bahid: "

  • kailangan mong magpalit ng mob paminsan-minsan
  • Ang mga golem ay nangangailangan ng maraming bakal at medyo mabagal; hindi maaaring manatili ang mga lobo upang magpatrolya sa lugar
  • hindi nila sinasalakay ang ilang mga mandurumog (tulad ng mga gumagapang o endermen)
  • kung minsan ang mga golem ay maaaring gumala nang napakalayo sa bahay at mawala

"Dagdag pa: "posibleng gumamit ng mga golem mula sa mga nayon ng NPC, pati na rin ang ilang magiliw na mga mandurumog mula sa iba pang mga mod.

"Mga kalamangan:"

  • malaking seleksyon ng mga bala
  • maliit na sukat
  • nag-iiwan ng pagnanakaw
  • maaaring i-activate nang malayuan

"Bahid: "

  • nangangailangan ng recharging (lalo na para sa mga dispenser ng potion)
  • mababang pagiging epektibo laban sa mababang mob (tulad ng mga spider o maliliit na slug)
  • ang turret na may kahoy na slab ay maaaring ma-trigger ng isang nahulog na bagay, at ang turret na may generator ay maaaring maglabas ng ilan sa mga bala nito sa walang laman.
  • ang apoy ay maaari lamang magpaputok sa isang direksyon

Pagsenyas

Pag-uuri: babala.
Kahirapan: daluyan.
Autonomous: oo.
Para sa mga gustong gawin ang lahat gamit ang kanilang sariling mga kamay at may maraming pulang bato at ilang gintong nakahiga sa paligid, maaari kang gumawa ng alarma. Ang alarma ay isang sistema ng mga pressure plate na inilalagay sa mga pangunahing punto (daanan sa dingding, pintuan ng bahay, bodega, atbp.) at konektado sa mga yunit ng musika. Sa sandaling ang isang mandurumog o magnanakaw ay humakbang sa kalan, ang music block ay gumagawa ng tunog, at sa gayon ay malalaman mo na may isang taong nakapasok sa iyo. Para sa karagdagang seguridad, maaari kang gumawa ng ilang mga bloke ng musika, bawat isa ay konektado sa sarili nitong kalan. Gagawin nitong mas madaling mahanap ang nanghihimasok.

"Mga kalamangan:"

  • ay nagbibigay-daan sa iyo upang makilala ang invading kaaway

"Bahid: "

  • nangangailangan ng maraming pulang bato
  • hindi pumapatay ng estranghero, ngunit ipinakikilala lamang ang kanyang presensya
  • kung ikaw ay nasa isang minahan na malalim sa ilalim ng lupa, maaaring hindi mo marinig ang signal

"Quicksand"

Pag-uuri: retarder.
Kahirapan: daluyan.
Autonomous: oo.
Sa pangkalahatan, ang "quicksand" ay isang malawak na moat ng soul sand (hindi bababa sa 3 bloke ang lapad). Ito ay lubos na nagpapabagal sa mga mandurumog (lalo na kapag inilagay sa ibabaw ng yelo o sa ilalim ng mga pakana).

"Mga kalamangan:"

  • lubhang nagpapabagal sa mga mandurumog, kaya ginagawa silang madaling mga target para sa mga shooters at (sa madaling araw, para lamang sa mga mandurumog na nasusunog sa araw) sikat ng araw
  • sa madaling araw maaari kang mangolekta ng mga patak

"Bahid: "

  • Kung ikaw mismo ang makarating doon, matagal ka bago makalabas.

baril ng TNT

Pag-uuri: dealer ng pinsala.
Kahirapan: mahirap.
Autonomous: hindi (nangangailangan ng manu-manong operasyon at recharging).
Inilalarawan ng pangalan ang sarili nito. Isang sandata ng huling pagkakataon, ginagamit lamang kapag talagang kinakailangan.

"Mga kalamangan:"

  • malaking pinsala
  • epektibo laban sa malalaking pulutong

"Bahid: "

  • mahirap maghangad, lalo na sa paglipat ng mga target
  • Kung mali ang pagkakagawa o ginamit, maaaring sumabog ang baril
  • ang pagsabog ay nagdudulot ng napakalaking pinsala sa tanawin
  • mahal ang dinamita sa produksyon

"Karagdagang: "Subukan mong pagsamahin ang baril na ito sa Quicksand. Gayundin, ang kanyon ay magiging napakahalaga kapag bumagsak sa isang kastilyo ng kaaway sa isang PvP server.

Miscellaneous

Mga museo/paaralan/aklatan

Karaniwang naglalaman ang mga ito ng mga sample ng pixel art at mga estatwa, mga simpleng mekanismo, at palaging may mababait na tao doon na handang tumulong sa payo. Malinaw, sa isang kapaligiran ng isang manlalaro, ang mga gusaling ito ay ginagamit lamang para sa mga layuning pampalamuti, ngunit sa isang server maaari silang maging isang mahusay na tool sa pag-aaral para sa mga nagsisimula at isang suporta para sa kanila.

Iba't ibang lugar ng pagsasanay/palaruan/arena, atbp. skin) o bumuo ng isang awtomatikong sistema ng pamamahagi ng pagkain gamit ang mga dispenser.
  • Sa isang server na may ChestShop plugin maaari kang mag-install ng tindahan o gumawa ng stall

kulungan

Isang gusali na may maraming maliliit na silid na may mga dingding na gawa sa mga cobblestone at mga bakal na bar (bakod, kung may kakulangan sa bakal). Ang pagbuo ng gayong istraktura sa mga server kung saan naka-install ang isang plugin na nagbabawal sa pag-teleport kahit saan at paggamit ng mga command ay isang magandang ideya laban sa mga nagdadalamhati. Magiging mas mabuti kung ilalagay mo ang bilangguan sa spawn ng mga manlalaro na may karatulang "Shame of our server," o, sa kabaligtaran, malapit sa bedrock, upang hindi malaman ng lahat ang tungkol sa pagkakaroon nito. Magiging kapaki-pakinabang din ito kung: sa kulungan ay hindi posibleng magsindi ng portal o magtapon ng ender pearls, at hindi hahayaan ng plugin ang mga manlalaro na makalayo sa kulungan kung ito ay nasira.

Casino

Sa tulong ng mga dispenser, pulang bato at mga plato ng presyon, posible na bumuo ng ilang bersyon ng isang armadong bandido.

Riles/metro

Upang mabilis na lumipat sa pagitan ng mga bahay/lungsod. Mayroon ding alternatibo - sa mga server kung saan mayroong isang partikular na plugin, maaari kang mag-install ng mga portal. Mayroon ding ika-3 opsyon - i-install ang SimpleWarps plugin at gumamit ng warps.

Marina

Para sa mga manlalakbay sa dagat (may problema sa patuloy na pagkasira ng mga bangka) (maaaring gamutin sa pamamagitan ng pagbuo ng mga kaluluwa mula sa buhangin), o maaari kang bumuo ng isang barko sa pier (tingnan sa itaas).

tulay

Ang mga tulay ay ginagamit upang mabilis na tumawid sa isang ilog/bangin, o bilang dekorasyon. Kung mayroon kang sapat na pulang bato, maaari kang bumuo ng isang drawbridge. Naaawa ka ba sa materyal? Walang problema! Palaging may alternatibo - mag-install ng plugin. I-install ang plugin at para sa tulay kakailanganin mo: 14 cobblestones, 2 sign, at 20 segundo.