Korjaus Design Huonekalut

Hauska skenaario riita. Iloiset pelit humalassa. Hauska vaaraton kilpailu kaikille

Henkilö juhlii syntymäpäivänsä vuosittain, ja jos loma on mukana yhdellä juhlalla alkoholilla, se muuttuu yksitoikkoisiksi, ja vieraat oppivat käymään tällaisissa lomissa. Taulukon anteliaisuus on tavallisesti nopeasti unohdettu, mutta kilpailuja, syntymäpäivän onnittelut pöydässä, ilmakehän nostaminen muistetaan pitkään. Joten ihmiset jo pitkään aikaan Keksiä uutta juomaviihdettä, joten ei anna kerätty yritys ladata, mutta samalla tehdä sen jälleen siirtämään aivoja.

Abrol

Tämä erittäin hauska peli ei vaadi erityisiä yksityiskohtia, ja ilo toimittaa paljon. Kaikki sen osallistujat on jaettava pareittain ja antaa kaikille paperille ja lyijykynälle. Lehdet sinun täytyy kirjoittaa nimeä substantiivi, joka merkitsee todellista kohdetta. On toivottavaa, että 10-20 tällaiset sanat ovat kirjoittaneet. Sitten karkeat kappaleet on kerättävä laatikkoon tai pussiin.

Sitten ensimmäinen pari tulee pelata. Yksi jäsen vie paperipussin pussista, lukee sanan itselleen ja yrittää kuvata kumppania tämä aihe, tietenkin kutsua häntä. Heti kun kumppani arvaa, mikä on sanalle, voit siirtyä seuraavaan. Jokaisen parin arvoituksen ratkaiseminen on rajoitettu aika (20-30 sekuntia), jonka jälkeen pussi lähetetään seuraava pari. Tätä lyhyttä aikaa sinun täytyy arvata niin paljon sanoja kuin mahdollista voittajaksi. Siksi kiireellä, kaikki alkavat aktiivisesti gesticulate, toimittaa tavaraa, joten ympäröivä niin hauskaa, juhlallinen kilpailu aiheuttaa myrskyn iloisia tunteita.

SuperTost.

Äskettäinen syntymä ei voi tehdä ilman paahtamista ja onnittelut. Kuitenkaan kaikki eivät voi, ja he rakastavat lausua heitä, joten usein nämä onnittelut rajoittuvat "onnellisuuteen". Upeampia ja epätyypillisiä onnittelut, paahtoleipää on kehitettävä sovitulla säännöillä. Esimerkiksi:

  • Tosset ruokaa. Esimerkiksi "Anna elämäsi olla suklaalla!".
  • Voit valita temaattisen tyylin onnittelut (riippuen yrityksen kokoonpanon luonteesta) - salaperäinen, mystinen, rikollisen jargonin tyyliin.
  • Ties paahtoleipää eläinten kanssa. Esimerkiksi "Ole kaunis, kuten perhonen!"
  • Äännä paahtoleipää vieras kielitai kuvaamalla ulkomaalaisia.
  • Siirry keksiä runon onnittelun.
  • Yhdistä paahtoleisiin mielivaltaisesti otettu joukko sanoja.

Tehtävät voivat olla paljon enemmän, heidän on kirjoitettava paperille ja jakaa vieraille. Tällaiset onnittelut kilpailuissa taulukossa varmasti pitävät ja palvojat syntymäpäivän.

Historia

Ennen pelin osallistujia sinun on asetettava esitteitä, joihin aakkosten kirjaimet kirjoitetaan. Ensimmäinen osallistuja valitsee paperin, ja kaikki muut pitäisi keksiä tällä kirjeellä yhdelle sanalle, jotta se osoittautui enemmän tai vähemmän siihen liittyvä tarina. Tässä on erittäin laaja kenttä fantasian ilmentymiseen kuin se on enemmän, mitä hauskempaa, se osoittautuu tarinoita.

Tarina puuttuvat sanat

Esittelijä on keksiä tarina, jossa loma-asiakkaat osallistuvat. Se ei kuitenkaan ole muutamia sanoja, joita pelaajien on tuettava. Jokainen osallistuja puolestaan \u200b\u200btarjoaa sanansa tekstistä riippuen, se voi olla eri puolilla puheen. Voit jopa käyttää mieluummin hauskimpia ja naurettavaa epiteettejä, antamaan fantasian tahdon, entistä sopivamman niin hauskoja juhlallisia kilpailuja tytön syntymäpäivälle.

Sinun täytyy taittaa paljon paperia kaikenlaisten kysymysten kanssa. Seuraavaksi pelin osallistujat vetävät puolestaan \u200b\u200blehtien laatikosta kysymyksillä ja yrittävät vastata niihin paitsi totuudenmukaisesti vaan myös huumorin osuudella. Kysymykset voivat keksiä useimmat ja odottamattomimmat aiheet rajoittuvat yrityksen homogeenisuuden asteeseen. Voitamme tällaisessa hauskassa kilpailussa sellaisten osapuolten syntymäpäivänä, joiden historia osoittautui mielenkiintoisin ja ansaitsi koko yrityksen hyväksyntä.

Kysymykset voivat olla erilaisia, esimerkiksi:

  • Mikä on hauska ostoksesi koskaan?
  • Mikä oli suosikki lelu lapsuudessa?
  • Mikä on hauska piirustus voi muistaa?
  • Millä rikostilanteissa olet ollut?
  • Mikä loma muistaa eniten?
  • Mikä on hauska asia tapahtui lapsessasi ja muisti?
  • Jos kotona on eläin, mitä hauska tapaus Voitteko muistaa (mitä hän syö)?
  • Oletko koskaan toteuttanut uudenvuoden toiveita?
  • Pidätkö kotiin naapureita ja mitä?
  • Mikä on mieleenpainuva tapaus sinulle sairaalassa / mökissä / töissä / koulussa?
  • Mitä unelmoit lapsuudessa ja se tuli totta?
  • Pidätkö sekoittimen / testi / äiti-in-law / swing ja mitä?

Haarukat

Tämän viihteen olemus on hyvin yksinkertainen - sinun täytyy sokea arvata esine. Tällaiset viileät pakkauskilpailut varmasti aiheuttavat nykyisten vieraiden erityistä herätystä. Yksi heistä sitoa silmänsä ja käsissä he antavat haarukan. Varmuksi, hän ei saa koskettaa mitään käsissään, vaan vain haarukat, määrittää mahdollisimman monta kohdetta.

Tämän hauskan suorittamiseksi on välttämätöntä valmistella useita yksinkertaisia \u200b\u200bkotitalouskohteita:

  • kynät;
  • hammasharjat;
  • laskelmat;
  • hedelmät;
  • karkkia jne.

Pelaaja saa auttaa - voiko se kysyä johtavia kysymyksiä, kuten "Onko se hygienia?", "Onko se syötävä?", "Onko se lasista?", Mikä auttaa häntä suuntaamaan hänet vastauksen kanssa. Mutta ympäröivillä vastauksilla on oltava yksi huone: "kyllä" ja "ei". Se, joka oli arvannut enemmän esineitä määritetylle ajanjaksolle, hänestä tulee voittaja. Tämän hauskan erityinen viehätys on, että voit suorittaa samankaltaisia \u200b\u200bkilpailuja syntymäpäiväsi, istuu pöydässä.

Kysymys Vastaus

Pelin merkitys on selvästi näkyvissä sen nimestä, samanaikaisesti kysymyksiin, ja vastaukset kirjoitetaan kortteihin, jotka tekstivät tekstin alas kahdessa pinossa. Yksi pelaaja saa kysymyksen pinoalta ja valitsee vastustajan, joka vetää vastauksen toisesta pinoista, kun taas molemmat kovaa lukea korttien sisältöä (esittelijän on tuettava etukäteen, mitä heille kirjoitetaan).

Samankaltaiset hauskoja juhlallisia kiistoja nuorten syntymäpäivänä auttaa oppimaan paljon odottamattomia: jossa odottamattomia paikkoja se piilottaa voileipiä tai miksi hän istuu alasti puutarhassa, kuuntelee kuuhun.

Salaperäinen pallo

Hauskat juhlallinen kilpailu aikuisille syntymäpäivälle voi liittyä ereudition ilmentymiseen. Tätä hauskaa, lyhyitä arvoituksia, kalvoa ja pieni matkamuisto kirjoitettu paperille. Lahja on kääritään kalvokerrokseen, johon skotlanti ja kiinnitä ensimmäinen arvoitus. Sitten seuraa seuraava foliokerros ja uusi arvoitus ja niin edelleen. Tällaiset kerrokset, joilla on arvoituksia, on tehtävä vähintään 6-7. Lähempänä keskuksen tulisi olla vaikeimpia arvoituksia, ja ulkopuolinen on yksinkertaisempi.

Yksi osallistujista luki ensimmäisen arvoituksen, ja se, joka ensin ratkaisee, poistaa foliokerroksen ja lukee seuraavan arvoituksen. Hän antoi viimeisen ja eniten monimutkainenJa siitä tulee voittaja. Tällaiset juhlakilpailut voivat osoittautua hyvin viihdyttäväksi.

Substantiivi ja adjektiivi

Tämä kilpailu muistuttaa edellistä. Viimeisin osallistuja ajattelee sanan ja raportoi, millaista se on. Seuraavat osallistujat puolestaan \u200b\u200btarjoavat epiteensä adjektiivien muodossa, ja pelin lopussa "kirjailija" sanoo sen ääneen. Siksi hänen "cutlet" voi tulla viehättävä, lasi, grillaus, salaperäinen ja jopa seksikäs. Nämä hauskoja juhlallisia kilpailuja syntymäpäivänä nuorten virtaus varsin elävästi, ja osallistujat muuttuvat jatkuvasti paikkoja niin, että jokainen voi tulla hänen substantiiviensa kanssa.

Minulla on housut ...

Tämän hauskan merkitys on pysyttävä mysteeri viimeiseksi. Jokainen juhlajäsen soittaa naapuriaan kuuluisan elokuvan tai sarjakuvan vasemmalla nimellä. Hänen on muistettava tämä nimi, ja seuraavaan välittää toinen nimi ja niin ympyrässä. Sitten esittäjä pyytää kaikkia lausumaan lauseen alkua "Minulla on housut ...", ja suorita sen nimi, jonka naapurin elokuva on siirretty. Joten se voi osoittautua, että joku "housut Ivan Vasilyvich muuttaa ammattia," toinen "Hei, olen sinun täti", ja kolmas "housun ja lempeä peto".

Hoito Polon Roth

Tätä mielenkiintoista kotikilpailua pöydässä, pieniä iiris tai karamelli vaaditaan. Hauskan osanottajat asettavat makeutta suuhun ja yritä lausua syntymäpäivänä! "Tämän jälkeen he lähettävät seuraavan karkkia suuhun ja toistavat saman lauseen. Yksi voittaa lause pysyy tunnistettavissa suussa suurin määrä karkkia.

Kuka olen?

Tässä viihdettä kukin osallistuja on juhla skotchista ja paperista, joka on kirjoitettu kaikkiin substantiiviin (animoitu tai eloton kohde). Helpoin tapa rajoittaa kuuluisia persoonallisuuksia, Kalvomerkkejä tai sarjakuvia. Kaikki istuminen pöydällä voi nähdä kaikki sanat pelin osallistujien otsaan, lukuun ottamatta omia.

Kaikki pelaajat tulevat kääntämään johtavia kysymyksiä naapurille "Minä olen mies?", "Minä olen konditoria?", Mitkä ovat yksivaiheiset vastaukset "kyllä" ja "ei". Se, joka ensin vuokraa hänen sanansa, hänestä tulee voittaja. Ja se, joka arvaa väärin tai saa sarjakuvan rangaistuksen, joko pudottamalla pois pelistä. Jos talletuksia ei saa antaa osallistujille, on mahdollista tehdä rentoutuminen - vastaamaan enemmän avaamattomiksi, mutta ei selvästi soita aiheeseen.

Arvaa kuka olen minun ominaisuuksissani

Tässä pelissä kaikki vieraat kutsuivat vieraat voivat osallistua. Jokainen niistä johtaa paperin ja lyijykynän, ja heidän on kirjoitettava oma erottuva ominaisuus, silmiinpistävä: vuori nenä, ilmeinen luonteenpiirre, vaatteiden väri jne., Jotta tämä henkilö voi jakaa tämän henkilön joukosta. Sitten kaikki lehtiset on taitettu ja taitettu laatikkoon.

Esittelijä sopii syntymäpäiväjuhliin, hän vetää muistiinpanon sieltä ja kuvaus sen yrittää määrittää vieras. Sama ei saisi antaa itselleen mitään, kun syntymäpäivä ei laske. " Mutta "merkitty" vieraat voivat liittyä juhlallisuuteen etsimään seuraavia vieraita niiden merkkejä. Samankaltaiset viihdekilpailut ovat yleensä hyvin jakamalla tiimi.

Lukitse lause

Tässä kilpailussa jokainen voi osallistua. Johtajat lausutaan kolme sanaa, joita ei ole yhdistetty sanan yhdellä merkityksellä, ja pelin osanottajien on laadittava merkityksellinen lause. Samaan aikaan sanat saavat olla taipuvaisia. Esimerkiksi näitä sanoja voidaan tarjota: "Lipstick", "Bear" ja "NAME DAY". Voit tarjota tällaista lauseita: "isäntän nimi oli hänen punaisen huulipunansa." Tai "Karhu palasi nimestä ja unohtanut poistaa huulipunan poskeelta - sitten karhu on onnellinen!". Kilpailun lopussa esittäjä valitsee menestyksekkäimmän tarjouksen, jonka tekijä tulee kilpailun voittajaksi.

Rikki puhelin

Valita hauska kilpailu Hyvää syntymäpäivää pöydässä, et voi ohittaa klassisen ja tunnettu "pilaantunut puhelin". Mitä enemmän ihmiset osallistuvat, sitä enemmän hauskempaa ja tulos on odottamaton. Ensimmäinen osallistuja esiintyy lauseen ja kirjaa sen paperille (asiakirjatodistus), minkä jälkeen hän epäröi naapuristaan \u200b\u200btämä lause. Hänen täytyy kuiskata hiljaa, niin että naapurit eivät kuule. Hän toimittaa seuraavan osallistujan kuullut, seuraavaksi ja niin ketjussa. Viimeksi mainittu "puhelinlinjalla" sanoo jotain kuuli. Pääsääntöisesti se on hyvin erilainen kuin alkuperäinen lause. Sitten alkaa hauskaa - purkaminen, kuka ja kun jotain ei kuullut jotain ja luovutti.

Robotti "kyllä-ei"

Ennen peliä sinun on laadittava kortteja, joihin eri eläinten nimet on kirjoitettu. Loman läsnäolojen tulisi käyttää näitä nimiä käyttämällä johtavia kysymyksiä. Mutta vastaukset voivat vain kuulostaa yhden silmän "kyllä" ja "ei", vain viimeisenä keinona - "En voi sanoa." Heti kun eläimen nimi arvaa, esittelijä asettaa kortin oikealla sanalla.

Tämän aiheen tavanomaiset kysymykset koskevat villaa, tassuja, hännän, kynsien, ruokavalion jne. Läsnäolo eläinten nimien sijasta, voit käyttää nuorten esineiden nimiä, sitten johtavat kysymykset muuttuvat. Jos pidät hauskoja kilpailuja miesten syntymäpäivänä miesten tiimissä pidetään, ja fivetoliset aiheet ovat mahdollisia liinavaatteet, ja kaikkein replikoituja yrityksiä, joilla on tavaroita seksikaupoista.

Etsi krokotiili

Kun pieniä kilpailuja käytetään pöydässä, tämä voi lisätä tämän. Ennen pelin alkua sinun on esitettävä kaikki säännöt, ja se voi jatkaa koko illalla vuorotellen muiden hauskojen kanssa. Osapuolten keskellä isäntä siirtää "metsästäjä" - yksi "krokotiilin" vieraista, jonka pitäisi huomaamattomasti kiinnittää sen valittuna mielivaltaisesti "uhri" (mies voi laittaa sen Hänen taskussaan ja naisen käsilaukussa). Myös huomaamatta hän ilmoittaa, että asia on tehty. Sen jälkeen isäntä ilmoittaa äänekkäästi: "Krokotiili pakeni! Missä hän kiipeä? " Ja sitten se alkaa laskea ääneen 10. Tällä hetkellä kaikki vieraat vierailevat kuumeisesti - en tullut piirustus? Jos "uhrin" viittauksen aikana löytyy "krokotiili" piilotettu siihen, metsästäjä kaadetaan "rangaistus" lasiksi, muuten heidän täytyy juoda "uhri".

Pite ja aakkosellinen ketju

Kun aikuisten syntymäpäivänä kilpailu ehdottaa alkoholin läsnäoloa ja juomista, heistä tulee vielä toivottavampi. Siksi tämä kilpailu sinun täytyy kokata lasit alkoholijuomia ja kaikki osallistujat tarvitsevat tietämystä aakkosesta ja hyvästä muistista nimille.

Ympyrän ensimmäinen pelaaja kutsuu julkkisten nimi ja sukunimi, toinen on muistettava julkkis, jonka nimi alkaa nimeltä nimeltään nimi ja niin edelleen. Pelissä voit käyttää julkkisten nimiä kaikista elämänaloilla: näyttelijät, poliitikot, urheilijat. Se, joka ei voi olla ajoissa (esimerkiksi 5 sekuntia) Muista sopiva nimi, Minun täytyy juoda lasillinen alkoholia. Siirtyminen menee seuraavaan pelaajalle ja lasi on jälleen täytetty. Toistot eivät ole sallittuja, humalassa paine aivoihin ja virtsarakonJoten peli on vähitellen hauskempaa. Tärkein asia ei ole liioitella sitä!

Orator-Burunduk

Paperin ja kahvojen lisäksi se vie pähkinät, piirakka tai hedelmät tähän peliin. Pöydällä istuvat vieraat on jaettava pareiksi, jotkut ovat "kaiuttimet", ja muut - "stenografit". Kaiutin asettaa pähkinöiden posket, kakku tai hedelmät, mikä vaikeuttaa puheenvuoronsa. Se on herättävä runoja tai prosaisia \u200b\u200btekstiä, jonka pitäisi olla mahdollisimman paljon hänen valtionsa ääntämään. Stenografin on tallennettava kaikki, mikä pystyi kuulemaan puheen. "Transkriptin" lopussa vertaa lähde. Tämä pari voittaa, jonka teksti osoittautuu lähempänä alkuperäistä. Tämä kilpailu syntymän alareunassa pöydälle voidaan muuttaa - jättää yksi puhuja, ja kaikki muut kääntävät sen.

Phanti

Sarjoista kilpailuja pöydässä on vaikea kuvitella ilman fantomia. Tämän klassisen viihteen muunnokset ovat monet, tarjoamme "Phanti aikataulussa". Kaikki osallistujat jaetaan numeroon vastaavilla tehtävillä. Esimerkiksi antaa erilaisia \u200b\u200bfantomin tehtäviä lausua paahtoleipää tietyllä tavalla:

  • viihdyttäjänä;
  • toivottomasti rakastettu mies;
  • kuten valkoihoinen vieras;
  • gOST: n järjestyksessä;
  • joku saa koskettaa paahtoleiäsi.

Prosessissa esittäjä määrää toisen viisikymmentä puhetta, ja hän suorittaa ohjelmansa - joko ennalta korjatulla kuvioilla tai täydellisellä improvisaatiolla.

Kilpailut teini-ikäisen syntymäpäivänä pöydällä voi myös lisätä samanlaisen hauskan pelin, joka on hyvä pieni ystävällinen yritys. On tarpeen valmistaa kortteja, joissa on mieleenpainuvia, kirkkaita kuvia sarjakuvahahmoista, linnuista ja eläimistä. Tarvitset vielä kortteja, joilla lauseita kirjoitetaan, sisältävät lauseen "Näytän ...", esimerkiksi:

  • Herääminen, näytän ...
  • Työssä näytän ...
  • Juominen yritykseen, saan samanlaisen ...
  • Kun vaimo kiinni minun kanssaan lähellä jääkaapin, näytän ...
  • Kun yhtäkkiä aiheuttaa pomoja, sitten tulen ...
  • Nopean yön jälkeen näytän ...
  • Kun tunnistan, että olin ampunut, näytän ...
  • Kun syön, aion ...

Tällaisia \u200b\u200bkortteja voidaan tehdä mielivaltainen määrä, mutta on toivottavaa, että vähintään 10-15 kappaletta. Pelin prosessissa vieraiden sokeasti vetää kortin siihen kirjoitettuun lauseeseen ja lukenut sen ääneen. Sen jälkeen hän vetää sarjakuva sarjakuvalla tai eläimellä, joka näyttää kaikki ne läsnä vastauksena.

Kysyä? Vastaan!

Samankaltaiset alkuperäiset kilpailut syntymäpäivän pöydässä ei voi pahaa "aloittaa" tiimi. Peli tarvitset kaksi laatikkoa - sinun täytyy taittaa kortit kysymyksiin yhdellä ja toisella - vastauksilla. On suositeltavaa lähettää pelaajia vuorotellen miehet ja naiset, jotta vastaukset ovat hauskempaa. Ensimmäinen osallistuja saa ensimmäisen kysymyksen, ja äänekäs lukee naapurinsa. Hänellä ei ole etsiä ensimmäistä vastausta toisesta laatikosta ja ilmoittaa myös sen. Joskus pari kysymystä ja vastauksia muodostaa erittäin hauskoja yhdistelmiä. Yhtiön läheisyydestä riippuen tällaisia \u200b\u200bkysymyksiä voidaan käyttää esimerkiksi:

Voitko pettää minua juuri nyt?
Haluatko kävellä kotikaupungissasi katot?
Oletko usein vinkki liikennöissä / muukalaisia?
Kopiotko usein yöllä?
Totta, mikä on miehesi / vaimosi harkita muiden ihmisten naisia \u200b\u200b/ miehiä?
Haluatko uida kuuhun?
Pyydän tutustua kadulle?
Aiotteko nukahtaa töissä?
Haluatko tanssia naimisissa miehillä / naimisissa naisilla?
Miksi sanoitte, että siellä on paljon vieraita?
Oletko koskaan lukenut rasvaisia \u200b\u200bkirjoja?
Helposti löytää yhteinen kieli vieraiden kanssa tuntemattomassa yrityksessä?
Oletko eksoottinen keittiö?
Juotko usein alkoholia?
Voitteko lainata minua juuri nyt tuhat dollaria?
Miten reagoi kokemuksiin tyttöystäväsi vaatteita?
Voitteko sanoa, että rakastat mennä ostoksille? (Sillä ei ole väliä mies tai nainen vastaa)
Miksi hymyilet niin salaperäisesti?
Miksi haluat katsella striptease niin paljon?
Haluatko syödä missä tahansa vierailussa?
Pidätkö minusta?
Miksi pelkäät pikku koiria?
Lapsuudessa nousi Malanan naapureihin?
Jos puhelin soittaa, ja sano, että voittit matkan merelle, usko?
Pidätkö Scrangunistasi?
Siirrätkö usein työtäsi muille?
Pidätkö hymyilleni?
Oletko usein nälkäinen?
Voitko katsoa silmäni ja hymyillen?
Mitä sanot, kun kuljetat jalkasi?
Miksi pelkäät juoda maitoa?
Miksi heittää pikkukivi parvekkeelta passersbyssä soitat suosikkiurheilusi?
Haluatko saada lahjoja?
Juuri nyt juo?
Oletko paljon rentouttavaa työssä?
Haluatko katsella kauhuelokuvia?
Voitteko kertoa minulle salaisuutesi?
Miksi kysyt valokuvani?
Haluatko syödä lihavalmisteita?
Oletko erittäin temperamenttinen henkilö?
Totta, mitä mieluummin mennä mökkiin, eikä Malediiveissä?
Miksi joskus mennä autoon jäniksen kanssa?
Miksi syöt marinoituja leipää sunnuntaisin?
Miksi piilotat ikäsi?
Teetkö mieluummin yöllä?
Rakastatko paahdettua searaeria?
Oletko koskaan juosta pois poliisista?
Pelkäätkö taksinkuljettajia?
Lupatko usein liikaa?
Haluatko antaa lahjoja?
Haluatko ottaa kylpy vaatteisiin?
Haluatko todella vastata kysymykseeni nyt?
Oletko koskaan herännyt tuntemattomassa sängyssä?
Haluatko pelotella niitä ympäröiviä?
Jos olen nyt suukko, on sinun reaktio?
Haluatko piirtää?
Miksi usein pyydät työtä töistä?

Ja vastaukset:

Ja olen ylpeä siitä.
Vuosieni on ylpeys.
Suurella ilolla!
Olen punastunut (a) - tämä on vastaus.
Kun ei ole kotona, miksi ei.
Voin, mutta vain maanantaisin.
Minulla on harvoin varaa siihen.
Kyllä, olen kykenevä teitä / pystyt kaikki!
Kerron teille vähän myöhemmin tästä.
Onneksi kyllä.
Jos niitä on hyvin edistetty.
Nykyään se ei ole synti.
Luuletko todella, että kerron totuuden?
Poikkeuksena.
Jos levität, niin kyllä.
Ja kuka ei tapahdu?
Kuinka uskalla kysyt minulta siitä?!
Vain jos he maksavat minulle.
Ei nyt.
Olen hiljaa jotain nyt vastaamaan.
Kysy mieheltä / vaimoni.
Kuka sinä vie minut?!
Ja arvasitte.
Haluan paremmin suudella sinua.
Samppanjan lasien jälkeen.
Joten kerron teille nyt totuus!
Tämä on minun vaalia unelmani.
Tehdään paremmin!
Valitettavasti ei.
Tämä on minun intohimoni!
Sanon siitä, kun annat puhelinnumerosi.
Sinä nolaat minut.
Jos ei ole muuta tuotetta.
En voi sietää sitä.
Kuinka kaipaat tätä tilaisuutta?
Jos saat palkan.
Älä laita minua hankalaan asentoon.
Lapsuudesta lähtien rakastan tätä liiketoimintaa.
No, kyllä \u200b\u200b... tapahtuu minulle ...
Entä erilainen?
Itsestään!
En voi elää ilman sitä ja päivä.
Kuinka olen ilman sitä?!
Vain syntymäpäivä.
Nyt en kerro sinulle.
Vain silloin, kun hyvin levätä.
Kerron siitä vain silmällä silmällä silmällä.
Yksinomaan lomilla.
Kuinka suuri se on!
Minulle kerrottiin, että se oli hyvä.
Vain hyvässä yrityksessä.
Mielestäni tämä poliittinen kysymys.
Vain, kun kukaan ei katso.
Ja yritit kysyä minulta koko illan siitä?
Ja ainakin nyt voin kertoa teille saman asian.
Vain aamulla.
Tämä on täysin yksinkertainen.

Mitkä pakkauskilpailut pidit eniten? Onko sinulla suosikkikilpailut pöydässä? Kerro meille siitä kommenteista.

Maukkaita ja aktiivisia kilpailuja aikuisille ...)

Syntymäpäivä ... Aikuiset pöydällä ... paahtoleipää, välipaloja parhaimmillaan - hauskoja muistoja ... ja jostain syystä useimmat "aikuiset" uskovat, että kilpailut ja pelit ovat paljon lapsia ... toverit aikuiset - Olet syvästi väärässä! Hauska on sielun nuoret, eikä vain ... palaa itsellesi lapsuuden ilo, Zador nuoriso ja jano elämä. Näet, miten maailma pelaa uusilla maaleilla! Anna itsesi olla oma, älä pelkää katsoa naurettavaa ja jopa voitti

Kilpailut ja syntymäpäivä pelit aikuisille

Voit aloittaa pelin "SUN SMS-Ka", se mahdollistaa ilman paikkoja, aivan pöydässä, on tarpeeksi hauskaa ja rummage. Pelin ydin on se, että yksi henkilö lukee tekstiä, joka on väitetysti lähetetty hänelle tekstiviestiin ja tarjoaa kaikille läsnä oleville arvata lähettäjän nimi. Koko "siru" on, että osoitteiden rooli on ... sitten tunnetuksi, krapula, sitten salaatti "Olivier", sitten vatsa ... -))
- "Hyvää syntymäpäivää. Olen tien päällä. Aion olla huomenna aamulla. " (Krapula)
- "Jos i hiss - ei loukkaantunut, koska se on tunteiden ylivoimainen." (Samppanja)
- "Raportti: Aloitin Creak!" (Tuolit)
- "Tänään kuuntelet vain meille." (Onnittelut ja toiveet)
- "Vaikka olen hankalaa ja muuttuvaa, en koskaan tapahdu. Siksi hyväksyn minut tänään, mitä tarkoitan. " (Sää)
- "Pey, Gulyi, vain tarpeeksi minulle!". (Terveys)
- "Ei riitä puristamaan minua niin kauan ja aivohalvaamaan minua. Ota lopuksi ratkaisu. " (Viinilasi vodka)
- "Olen tyhjä kuin aina syntymäpäiväsi." (Jääkaappi)
- "Älä juo ilman minua!". (Paahtoleipä)
- "Haluan halata polvillesi. Tai rinnassa. " (Lautasliina)
- "Kuinka vihaat syntymäpäivääsi. Jos ystäväsi käsittelevät meitä kanssamme, pysyt ilman meitä. " (Korvat)
- "Irti!". (Pöytä)
- "Haluan onnitella syntymäpäivätyttöä, älä astu kurkuni päälle." (Laulu)
"Anna minun juoda tänään, en vieläkään juo." (Lahjakkuus)
- "Slug verrattuna viehätykseen." (Bouquet)
- "Tällaisesta fyysisestä rasituksesta voit ja vittu." (Leuka)
"Toivotte meille totta." (Unelmat)
"" Olen valmis uhraamaan elämäsi onnellesi. " (Lautanen)
- "Anteeksi, että olen turkispöydässä. Ohje Poista. " (Silli)
- "Täällä kaikki juovat, ja ajattelin minua?". (Maksa)
- "Halusit onnitella minua onnittelemaan minua!". (Puhelin)
- "Jos nouset, ei ole mitään tekemistä minua." (Peili)
"Ehkä minä ja tyhmä, mutta kuinka mukava tuntea täytettyä." (Vatsa)
- "Juhlit, ja odotamme." (Teos)
- "Anteeksi, että et huomaa minua. (Aika)
- "Voi, ja minä rentoudu tänään." (Vessapaperi)
- "Ah, milloin kaikki menevät, kun pysymme yhdessä ja alat katsoa minua?" (Esittää).
- "Ole varovainen, emme voi pitää sinua." (Jalat)
- "Tuk, Tuk, Tuk, minä! Avaa ovi!". (Onnellisuus)
- "Kiitos lomasta. Tulen vuoden. " (Sinun syntymäpäiväsi)

Kilpailu »Syntymäpäivän Muotokuva"

Suuri syntymäpäiväkilpailu: Watmanin arkki teki kaksi paikkaa kädet. Osallistujat ottavat jokaisen arkin, matkustivat käsiä lähtöpaikoissa, piirrä harja muotokuva syntymäpäivähuoneeseen, ei etsi. Kuka "mestariteos" osoittautui menestyksekkäästi - ottaa palkinnon.

Kilpailu "Onnittelut syntymäpäivä" -)

1. Harjoittelija mallilla
Tällaisille onnittelut, sinun on valmisteltava tekstiä pelien kanssa väärin adjektiivien kanssa. Esimerkiksi "tässä ____________ ja ___________ iltana, kun __________ tähdet polttavat __________________________________________________________________________________________________ __________ nn.
Toivotamme hänelle ystäviä, _______ rakkautta. Hymyilee, menestys ja
Tänään NN: n kunniaksi laulamme _________ kappaleet, ____________, anna _____ lahjoja ja juoda _________ viiniä. Meidän _______ puolue on _________ vitsejä, ________ vitsejä, ______ tansseja-shmannialaiset ja fiktiiviset. Pelaamme _____-pelejä ja laittaa __________ kohtauksia. Anna nn ja __________ ".
Onnittelut voidaan tehdä kaikille juhlallisille, vuosipäivälle, valmistumiselle, ammattimaiselle lomalle.

Suoraan puolueelle, esittelijä nousee ja sanoo: "Rakkaat ystävät, olen tehnyt onnittelun täällä, mutta minulla on ongelmia adjektiivien kanssa, ja pyydän sinua kutsumaan kaikki mieleen, ja kirjoitan heidät." Esittelijä kirjaa selkeitä adjektiivit tyhjissä istuimissa pelistä, jotta heidät julistetaan. Seuraavaksi teksti luetaan, ja kaikki nauravat hauskoista sattumalta.

Paljon hauskaa, voit pyytää sinua kutsumaan adjektiivit tietystä alueesta, esimerkiksi lääketieteellisistä termeistä, tieteellisestä, armeijan jargon jne.

Hauska kilpailu "nenä nenään"

Tarvitset: Matchbox-laatikot

Tämän pelin suorittamiseksi sinun on jaettava 2-3 joukkuetta ja valmistakaa 2-3 laatikkoa otteluista. Tarkemmin sanottuna kaikki laatikot eivät ole tarpeen, vaan vain sen yläosa. Sisäinen, kehittynyt osa yhdessä otteluiden kanssa voidaan lykätä suuntaan. Aikaa aloittaa pelin, kaikki joukkueet on rakennettu sarakkeeseen, ensimmäinen henkilö asettaa ruutuihin nenäänsä. Pelin ydin on se, että mahdollisimman pian siirtää nämä laatikot nenästä nenästä kaikkiin ryhmän jäsenille, kädet on taakse takana. Jos joku on pudonnut laatikot, joukkue aloittaa menettelyn uudelleen. Joukkue, joka lopettaa siirtolaatikko nopeammin.

Naurun puute Tässä kilpailussa ei ole!

Syntymäpäiväkilpailu »Ammunta silmät»

Osallistujat on jaettu pareiksi ja yksi johto. Yksi ryhmä istuu ympyrän tuoleilla, toinen tulee selän taakse, kukin lähellä kumppaninsa. Esittelijä seisoo lähellä tyhjää tuolia ja pitää selänsä takana. Esittelijä pitäisi houkutella itseään jotkut pelaajat istuvat tuolilla. Hän tekee sen, huomaamatta hänelle. Pelaaja, joka tarkoittaa, pitää kumppaninsa, jos se epäonnistui, hänestä tulee johto.

Iloinen lahjakkuuskilpailu

Kun henkilö on järjestetty toimimaan, hän yleensä kirjoittaa autobiografiaa. Kuvittele, miten hän voisi näyttää ja kirjoittaa puolestaan \u200b\u200bkuuluisien henkilöstön persoonallisuuksia. Näistä kuuluisuuksista: Baba Yaga, Carlson, vanha mies Hottabych, Baron Münhgausen, Koschey Immortal

Kilpailu nopeudesta ja mielikuvituksesta

Tiedät lapsuudesta ja luultavasti rakkautta satuja h.-k. Andersen "lattia", "ruma ankanpoikanen", "uusi mekko kuningas", "Resistentti Tin sotilas", "Thumbelina". Yritä kertoa yksi näistä keijuista, kun käytät eniten käyttöä erityinen sanasto: Sotilaallinen, lääketieteellinen, laillinen, poliittinen, pedagoginen.

Kilpailu "Vastaus naapurille"

Pelin osallistujat ovat ympyrässä ja hänen esittelijän keskellä. Hän pyytää toistamaan erilaisia \u200b\u200bkysymyksiä havaitsematta tilausta. Kysyi on hiljainen, ja naapuri on vastuussa hänestä oikealla puolella.

Se, joka vastaa itse kysymykseen tai on myöhässä vastata naapuriin, tulee pois pelistä.

Kilpailu syntymäpäivä "tuolit"

Tuolit laittaa yhteen riviin. Pelaajat istuvat heille ja sulje silmänsä. Esittelijän on muistettava, missä kaikki istuvat tai kirjoitetaan paperille. Hän antaa joukkueen pelaajille: "Tee 5 askelta eteenpäin", "käänny 2 kertaa", "Tee 4 askelta vasemmalle" jne. Sitten komento "paikoissa!" Pelaajien on löydettävä omat ulosteet suljetuilla silmillä. Kuka on väärässä - tulossa ulos pelistä.

Kilpailu "hiljainen"

Kuningas istuu tuolilla. Muut pelaajat istuvat puoliympyrän muutaman metrin päässä siitä, joten on hyvä nähdä se. Kuninkaan käsi ele aiheuttaa yhden pelaajista. Hän nousee ja hiljaa menee kuningas ja istuu jalkansa tulla ministeriön. Tämän siirron aikana kuningas kuuntelee huolellisesti. Jos pelaaja tekee ainakin pienintäkään melua (vaatteita jne.), Kuningas lähettää hänelle valikoimansa ele.

Kuninkaan on pelastanut hiljaisuuden itseään. Jos hän lähtee äänestä, jos hän lähtee äänestä, hän on välittömästi kaatunut valtaistuimelta ja korvata ensimmäinen ministeri, joka ottaa paikkansa täydellä hiljaisuudessa ja jatkaa peliä (tai väsynyt kuningas ilmoittaa, että se on korvattava ja kehottaa ministeriä istua hänen paikkansa).

Syntymäpäiväkilpailu »Molchanka"

Lead lausuu:

Kuka kertoo sanalle tai antaa minkään äänen, hän maksaa sakon tai suorittaa johdon halun.

Ja kaikki ovat. Voit kommunikoida vain eleiden kanssa. Kaikki ovat hiljaa, kunnes esittelijä sanoo "Stop!". Jos joku antoi äänen hiljaisuuden aikana - hänet tuomitaan hienoksi.

Kilpailu "Stirlitz"

Pelaajat jäädyttävät eri poseja. Esittelijä muistaa pelaamisen, vaatteensa ja ulos huoneesta. Pelaa viisi muutosta heidän poseja ja vaatteita (ei viisi, ja vain viisi). Esittelijän on palautettava kaikki alkuperäiseen asentoonsa.

Jos isäntä löysi kaikki viisi muutosta, pelaajat tekevät jonkinlaista halua. Vastakkaisessa tapauksessa sinun on johdattava uudelleen.

Kilpailu »Kaksi pussia iloa"

Tarvitset: Paperi, kynä, 2 laukku

Ennen istuinta pöydällä, jokainen vieras kirjoittaa paperille, mitä hän haluaisi antaa juhlan syyllisyyden (syntymäpäivän pitäisi mennä toiseen huoneeseen), tilata ja kirjoittaa paperiarkkia. Esimerkiksi auto, koira, kultainen kaulakoru. Kun paperi sekoittuu, syntymäpäivän nimi on kutsuttu, se sulkee silmänsä ja valitsee kaikki rypistyneet paperit, jotka makaavat erityisesti keitettyyn pussiin.

Culprit jälkeen juhla sanoo, että se on kirjoitettu valittuun paperiin ja ilmoittaa allekirjoittajan.

Host sanoo: "Tämä lahja sinun täytyy näkyä tänä vuonna, jos nimi (allekirjoitettu huomautus) täyttää seuraavan tehtävän ...".

Vieraille, joka kirjoitti tämän huomautuksen, tarjotaan toiselta pussilta valita tehtävä, joka on kirjoitettu paperille (valmiiksi valmistettu), jonka on suoritettava esimerkiksi laulaa laulu syntymäpäivälle jne.

Syntymäpäivä ei ole usein loma, vaikka vuosittain. Siksi on tärkeää huomata se siten, että positiivinen riittää jäljellä olevalle uudelle vuodelle. Osta tuotteet ja tee ruokalaji juhlaa varten, soita vieraille - tässä luettelossa järjestäjälle ei pääty. Luo epätyypillinen viihdeohjelma. Pelit aikuisen syntymäpäivänä pöydällä ja sen ulkopuolella täyttyvät unohtumattomalla tunteilla.

Kilpailut juhlalle

Vaikka vieraat ovat liian rentoja aterioiden jälkeen, sinun ei pidä peruuttaa ne aktiivisille peleille. Mutta osoittautuu aloittamaan hauskaa jo pöydässä. Hauskoja ja viileitä elementtejä tämän ohjelman tarkistetaan siinä tapauksessa, että ei ole yksi loma. Kuuntele sekä fantasia: lähes mikä tahansa tapa monipuolistaa syntymäpäivää tai vuosipäivää.

Suurille yritykselle

Pyyntöihin liittyvät luokitukset

  1. Tämä peli sopii niille, jotka ovat edelleen heikosti tuttuja, koska kilpailu pyrkii yhdistämään vieraita. Jokaiselle annetaan fanta, jolla on sana. Kolmen minuutin ajan lyhyen viestinnän avulla ihmisten on järjestettävä joukkueet kahdessa tai kolmessa ihmisessä. Esimerkiksi asiakkaat, joilla on Phanti "kynä", "puinen sääntö" ja "Magaza" - toimiston tiimi.
  2. Järjestä taiteellisten vihollisten kilpailu. Voit tehdä tämän valitsemalla kolme ihmistä, anna heidän neuvoa yksin. Heidän tehtävänsä on peittää kuuluisa kirja kauhun, trillerin tai roskakori. Kaikki riippuu muiden pelaajien ratkaisusta. Joukkue, joka kertoi kaikkein jännittävimmän tarinan.
  3. Tätä voidaan pitää frantan ja pantomimien sekoituksena. Kaikki vieraat saavat paperityypistä toiminnan tyypistä "itään": SCLAST, Pianisti, Fetishisti, Illusionistinen, laskuvarjo ja niin edelleen. Paperin omistaja on tehtävä hiljaa miehitystään. Voittaa sen, joka tekee, se on hauskaa ja vakuuttavaa.
  4. Toinen tämä peli, jossa on kappaletta, on ominaista sisältö ja kutsutaan "näyttämään maasi". Tärkein rivi on, että Phantasissa sinun on kirjoitettava maan nimi. Se, joka sai Phanti, pitäisi osoittaa tämä valtio tunnettuun maamerkkiin, joka sijaitsee siinä. On mielenkiintoista tarkkailla pelin osallistujia ja näyttää yhden tai toisen maan.
  5. Levitä osapuolten juhliin paperille, jossa henkessä on hauskaa kysymyksiä ", kun syntymäpäivänä tyttö oppinut puhumaan", "miten hän teki ensimmäisen askeleen" ja niin edelleen. Ne, jotka ovat laajentaneet kysymyksen, sinun on kuvattava tämä tapahtuma. Se, joka tekee, on kaikkein naurettava ja se, jonka toiminta arvaaa nopeimmin. Nämä ovat mielenkiintoisia syitä tarkastella itseäsi muiden ihmisten silmien kanssa ja nauraa sielusta.
  6. Hauska kilpailu alkoholin syntymäpäivänä on tämä. Suorita jokainen vieras lokero kahdella lasilla, mutta näytä etäisyydestä. Yhdessä vedessä toisessa vodkaa (juomia voidaan muuttaa esimerkiksi punaviiniä ja kirsikkamehua). Pelaajan tavoitteena on valita lasillinen vettä. Jos näin ei tapahdu, on pakko juoda pino ja täyttää syntymäpäivänhön toiveet. Mutta yritä olla syöttämättä liikaa ohjelmaan. Älä anna kaikkien kilpailujen liittyä alkoholiin.
  7. Tietty kohde asetetaan pöydän keskelle. Jokaisen syntymäpäivän pelin tehtävä on saada hänen kanssaan alkuperäinen sovellus. Kaikki vuorottelevat vuorotellen ideoitaan, ja se, joka kestää kauemmin, voittaa.

Useita ihmisiä

  1. Tärkein tuhoilija auttaa löytämään tämän kilpailun. Ota kaksi kulhoa ja kaksi hienopaperia A4. Sekuntikellon avulla tutustu aika, ja pelaajien parin tehtävänä on rikkoa lehtiä silppureilla ilman huijauksia puolen minuutin ajan. Voitti tämän kilpailijan, joka täysin innostaa arkkia tai sitä, jonka pala on pienempi.
  2. Voit tuntea suoran lapsuuden iloa seuraavasta pelistä. Jokainen vieras on lasi, jossa on vesi, putki ja yksi tyhjä lasi. Tavoitteena pelaajan on nopeampi jäljellä oleva neste täynnä tyhjään vain olkien avulla. Voittaja on se, joka välittänyt suurimman määrän vettä, on nopeampi kuin loput.
  3. Testit jakelevat albumilevyt sekä hyvin kirjoitusmerkit. Samalla kädet liittyvät selkänsä, koska vieraiden täytyy piirtää hampaita. Se ei ole helppoa, mutta sinun täytyy yrittää, koska syntymäpäivän tehtävänä on arvata, että hän yritti kuvata hänen ystävänsä tai tyttöystävänsä.
  4. Samanlaista viihdettä kutsutaan "kuin kanan käpälän". Tarjoa asiakkaille kirjoittaa syntymäpäivä onnittelut Watmanista. Sublety on mitä tehdä sitä tarvitaan. Voit tehdä tämän kiinni lattialle siten, että se ei liu'uta sopimattomassa hetkessä, ja merkki- tai huopaputki pitävät peukalon ja indeksin välillä.
  5. Jokaiselle osallistujalle laita useita kymmeniä polttavia ohuita kynttilöitä. Mestari tunnistaa yksi, joka kiinnitti suurimman osan polttavimmista kynttilöistä.
  6. Jakaa loma-markkereiden vieraita ja yksi A3-arkki lainkaan. Sieltä he vetävät muotokuvan syntymäpäiväkunnalle: anna heidän ottaa yksi yksityiskohdista kasvot. Kilpailun erityispiirteet ovat, ettei ole tarpeen piirtää kättä tai suljetuilla silmillä riippuen syntymäpäivänvuoren toiveista.
  7. Yksi osallistuja täyttää suunsa Marshmallowin kosteuden kanssa. Valitutettu soitin annetaan vähän tunnettuun runon, jonka pelaaja ulottuu elossa ja ilmeikäs intonaatioilla. Jäljellä olevat juhlallisuuden osallistujat on tallennettava paperille, mitä kuulee. Voittaa sen, joka oli tallentanut lähelle alkuperäinen teksti Versio jakeesta tai siitä, jonka luominen aiheutti enemmän naurua.

Aktiiviset pelit

Syntymäpäivänäsi kaikki vieraat haluavat tuntea nuoria, paljon hauskaa. Miksi ei täytä aktiivisen viihteen tarvetta? Pelit voidaan järjestää huoneistossa, kadulla: missä tahansa. Tärkein asia on ajatella käsikirjoitusta ja veloittaa vieraita positiivisella asenteella.

Suurille yritykselle

  1. Tämä kilpailu tarvitsee vapaata tilaa. Valmista kahden värin pallot syntymäpäivän vieraille. Anna vieraiden jaettu tiimityöryhmään ja sitoa pallot jalkoihin. Syntymäpäivämerkillä kaikki alkavat räjähtää kilpailijoiden pallot, mutta suojella omaa. Tämä joukkue voittaa, jonka pallo kestää viimeisen taistelukentällä.
  2. Huomaa lattiapiirillä tai jotenkin muuten rajoittaa pelitilaa. Kahden pelaajan päähän kastelivat hattu leveillä kentillä. Jokaisen johtava käsi on takana selkäsi. Saadaksesi mestarin otsikon tässä kilpailussa, on tärkeää suojata päähineesi, mutta repiä pään vihollisen päältä. Samaan aikaan muista, että jätä ympyrä on kielletty.
  3. Muodosta monipuoliset parit. Vatsasi välillä, laita ilmapallo. Kun musiikki alkaa, jokainen pari alkaa olla hauskaa tanssia. Samanaikaisesti vieraat yrittävät suojella palloa murskaamisesta.
  4. Jokaisella joukkueella on vähintään 4 henkilöä. Ensinnäkin antaa heille aikaa neuvoa: sinun on valittava eläin tai linnut, joita he kuvaavat. Sitten tee silmät kilpailijat ja sekoita pelaajat toisiinsa. Signaalin jälkeen kukin tekee äänen, joka valitsi. Ja tämä on ainoa ääni, jonka he voivat julkaista. Tässä astekstissa ihmiset pitäisi muodostaa tiimit uudelleen. Mestari tunnustetaan joukkue, joka kerätään nopeammin ja kädet.
  5. Järjestä hiljainen rele. Tehdä tämä merkitse osallistujien muutospaikat: suuret ympyrät kirkas väri. Kiristä kumi jalkojen väliin ja kiinnitä röyhkeä, bubrels tai kello. Kaikki pyrkivät pääsemään lähimpään kohtaan, mikä luo mahdollisimman vähän melua. Voit soittaa ja brändä vain kuminauhan siirron aikana toiselle henkilölle.

Älä pelkää turvautua perinteisiin peleihin.

  • Vietä juoksu pussit! Voit tehdä tämän valmistaa kaksi suurta puhdasta pussia ja riittävästi tilaa toiminnalle. Järjestä pelaajat kahdessa yhtä suuressa riveissä. Osallistujat kiivetä niihin ja pääsevät maaliin mahdollisimman nopeasti ja siirry takaisin, muuttuu toiseen kilpailijaan. Joukkue voittaa, joka nopeasti selviytyi tehtävään.
  • Mutta toinen releen muunnelma. Osallistujien tehtävänä on olla lusikka, jossa on tennispallo asennettuun paikkaan. Pallon sijaan käytät suklaamunaa tai muuta kohdetta, joka voidaan helposti vaimentaa. Jos asia putosi, sinun täytyy palata alkuun ja käyttää uutta.

Useita ihmisiä

  1. Tätä kilpailua varten valmistele paketti vaatteilla (ota sama numero) jokaiselle kahdelle vieraille. Silmät on sidottu yhdelle parista. Sen on asianmukaisesti käytettävä toista henkilöä ilman apua sivulta, mutta yleensä se osoittautuu jotain hauskaa ja naurettavaa. Voittajat ovat ne, jotka pystyivät pukeutumaan suhteellisen oikein ja nopeasti.
  2. Ryhmä pelaajia tulee salin keskelle. Clothespins ripustaa vaatteissaan yhtä monta lukumäärää, silmät ovat tiukasti sidottuja. Musiikin pelataan, kaikkien tehtävänä on jättää huomiotta mahdollisimman paljon kilpailijoita ja pelastaa omat.
  3. Kilpailu sopii, jos huoneessa on kristallin puhdas lattia tai matto. Kaksi kasvun kaksi pelaajaa ja sarja ovat kaikilla neljällä. Jokainen paperi on kiinnitetty takaisin (varmista, että se on tarpeeksi suuri) sanalla. Victory voittaa sen, joka lukee jonkun toisen sanan, mutta ei näytä omaa. Samaan aikaan nouse ylös, repiä arkki ja repiä käsi lattialta on kielletty.
  4. Voit muuten järjestää kilpailun, jossa on käynnissä olevat pussit: laukkujen sijaan vain tarjota lisämaksu viimeistelylinjasta yhdellä jalalla. Jalka valitsee järjestäjän, reitin keskellä hän voi muuttaa sitä. Tehtävän vaikeuttamiseksi järjestävät pelin kadulla pienen korkeuden vieressä. Sitten pelaajat joutuvat hypätä molempiin kukkulalla että siitä.
  5. Osallistujat jakavat kahteen tasapainoon tiimin määrään ja valmiuksiin. Jokainen niistä annetaan pitkällä langalla. Tämä joukkue voittaa, mikä on nopeammin kuin kaikkien osallistujien kilpailijat "turvakoteja". Voit tehdä sen, kulkea köysi hihnan silmukan läpi, holkki ja muut vaatekaapin kaiuttimet. Käytä vahvaa mutta ei liian laajaa köyttä pelataksesi, että se tapahtuu ilman tapahtumaa.
  6. Ohuiden kierteiden katon alla, turvata pieniä lahjoja vieraille. Kaikki leikkaavat tai häiritsevät itseään sidottujen silmien kanssa edellyttäen, että huonekalujen esineitä on mahdotonta nousta. Palkinto saa jokaisen vieraan, jos se osuu ja näyttää seoksen.
  7. Ilmoita väitetyille osallistujille, jotka on buttoitu myrkyllinen käärme. Mutta pelasta positiivinen ja järjestä seuraava kilpailu. Inconserder heitä tanssimaan ongelmista huolimatta toisessa minuutissa, kerro heille jalat. Nyt sinun täytyy jatkaa siirtymistä musiikkiin, mutta et voi liikkua alaraajoilla. Ja niin viidenneksi päähän. Tanssija tunnustaa voittaja, joka pystyi siirtymään liikkumaan, huomiotta vastoinkäymiset.
  • Ajattele pelin paikka. Huoneen ja muiden resurssien pää. Tämä välttää epämiellyttäviä tapahtumia, jos yritys on lukuisia ja haluat järjestää liikkuvan viihteen;
  • Ottaa huomioon vieraiden riippuvuus: eroa iän, hahmojen ja fyysisen kehityksen ominaisuudet. Et esimerkiksi saa järjestää viihdettä, joka liittyy suuriin fyysisiin rasitukseen, jos terveysongelmia on kutsuttu
  • Valmista ohjelma etukäteen. Älä pysy muistia, vaikka olet varma siitä. Kirjoita kilpailujen, resurssien ja toimien algoritmin nimet sekä lahjat, jos ne on säädetty. Näissä papereissa tehdään vara-viihdeasetukset. Voi tapahtua, että kilpailu ei pidä vieraille;
  • Tarkista, että sinulla on luettelo kilpailuille ja asuu työtilassa: köysi on vahva, kaikki merkinnät tulostetaan luettavilla fontilla, ja merkinnät on kirjoitettu;
  • Älä anna mautonta pelejä, jotka loukkaavat juhlallisuutta tai juomaan liittyviä osallistujia;
  • Kannusta vieraita ja sanoja sekä materiaalipalkintoja. Heistä tulee kuin miellyttävät pienet asiat, jotka sopivat jokapäiväiseen elämään ja samppanjaan tai makeisiin, jos henkilö voittanut monimutkaisen kilpailun. Määritä lahjojen kustannukset etukäteen. On parempi ostaa enemmän kuin avioero yksi tai useampi vieraille miellyttävä läsnä;
  • Jos olet syntymäpäivä poika, yritä osallistua viihteeseen, palvella henkilökohtainen esimerkki. Organisaation on otettava huomioon hänen toiveensa ohjelman valmistelussa: loppujen lopuksi henkilö tietää paremmin, kuten hän haluaa viettää päivänsä;
  • Älä tee niitä, jotka eivät halua osallistua, pelata ja pitää hauskaa voimaa;
  • Levitä kilpailuja niin, että fyysinen ja henkinen toiminta vaihtoehtoisesti. Yritä olla liioittelemaan sitä heidän kanssaan, joskus asiakkaat tarvitsevat vain rentoutua toistensa yrityksessä ja herkullista ruokaa;
  • Kilpailujen (jos olet vain järjestäjä) kiinnittää huomiota henkilöön, jonka vuoksi juhla tapahtuu. Laimennetaan ohjelma onnittelut, vitsejä;
  • Älä unohda tehdä niin kuin voit iso kuva Ja poista video, korjaa loman muistoja ja lähetä ne vieraille;
  • Tukea osallistujia ja pyydä muita kilpailijoita siitä. Koheesion tunne hyödyttää kaikkia, joten tulokset voivat kasvaa.

Ihmiset muistivat positiivisia hetkiä elämää ja päiviä täynnä vilpitön hauskaa, onnea. Joten yritä miellyttää ja iloita. Älä pysy syrjään kilpailujen aikana syntymäpäiväjuhlassa ja pyrkivät jopa pieneen juhlava voitot. Ja sitten tunnet pelien viehätyksen jopa aikuisten syntymäpäivänä.

Taustakuva kappale asetetaan lattialle. Naisia \u200b\u200btarjotaan levittämään jalat leveät, kulkevat "virran" läpi nukkumatta jalkoja. Ensimmäisen yrityksen jälkeen ehdotetaan toistuvan "kävelyn varrella", mutta jo sokea. Kaikki muut pelin tulevat osallistujat eivät saa nähdä, miten se pidetään. Kun olet läpäissyt tangon sokeutetuilla silmillä, ja tien lopussa irrotetaan sidoksen silmistäsi, nainen havaitsee, että mies makaa virrassa, kasvot ylös (mies sijoitetaan taustakuvaksi tehtävän jälkeen , mutta osallistujan silmien sidos ei ole poistettu). Nainen hämmentynyt. Toinen osallistuja kutsutaan, ja kun kaikki toistetaan uudelleen, sielun ensimmäinen kilpailija nauraa. Ja sitten kolmas, neljäs ... hauskaa!

LAUTASLIINA

Baarin pelaaminen: lasillinen lasi / lasi / vodka / olut asennettiin keskukseen, joka asetetaan lautasliinaan niin, että kaulalle muodostuu sujuva taso (reunat voidaan hyödyntää ympyrässä, tarvittaessa, tarvittaessa, tarvittaessa Smoother). Kolikko asetetaan keskukseen (kuten rupla - ei kovin raskas, jotta ei vetäisi lautasliinaa, mutta ei liian helppoa, niin että peli ei viivytyksettä), savuke on kyllästynyt ja toistaa vuorotellen lautasliinaa lautasliinan polttamalla reikiä (älä unohda, että lautasliinassa ne rönsyilevät). Yksi menettää, kun kosketus, jonka rajan purskepurstuu ja kolikko putoaa lasiin. Ja häviäjä ilmoitetaan, että sen pitäisi olla alus (yhdessä tuhkaa, tietenkin, voit huolehtia kolikon).

Aistillisuus

Vain naiset osallistuvat kilpailuun. Osallistujat joutuvat yleisön kohdalle. Jokaisen hinnan taakse puheenjohtaja. Päällikkö huomaamattomasti laittaa jokaiselle tuolille pieni esine. Joukkueen mukaan kaikki osallistujat istuvat ja yrittävät määrittää: mitä aiheen alla. Katso ja käytä kädet kielletty. Voittaa ensimmäisen.

VAHVIN

Musiikki, hidas minuutti 9-10. Pariskunta, mies pitää tytön kädet. Mikä pari kestää kauemmin, hän voitti. Väsymyksen, pelaajien tai arvion ilmentyminen tai ne ehdottavat kumppanin asettamista hänen olkapään yli, laittaa OTD: n olkapäät.

3 paria on mukana. Kilpailun rekvisiitta: 3 tuolia, seisoo 1,5 m., 3 neulaa, joissa on kierteet, 3 huivi, 15 sydäntä kangasta. Naiset istuvat tuoleilla, rooli ompelukone Suoritetut miehet, jotka ovat tulleet kaikkiin neljään naisten edessä. Naisen tehtävä on ompelija, kun musiikki kuulostaa, ompele 5 sydäntä Ass Man. Sama pari voittaa, jonka ompelija varovasti ompelee sydämet kumppanilleen.

Suljetuilla silmillä

Nulling paksu lapaset, on välttämätöntä määrittää kosketus, millaista ihmistä edessäsi. Guys arvata tyttöjä, tyttöjä - kaverit. Voit tuntea koko ihmisen.

Sitruunan viipaleilla

Tyttö putoaa vaakasuoraan, lautasliinat sitruunan viipaleilla taitetaan hänen kehonsa mukaan ja suussa (on mahdotonta niellä). Kaveri sitoo silmänsä, ja hänen on löydettävä kaikki hänen viipaleet ja syödä. Vodka / vesi on mahdollista poimia. Pehmeämpi vaihtoehto - sitruunan sijaan - karkkia. Voittaa nopeimman höyryn.

Kolikon kanssa

Pelin ydin on seuraava. Tyttö tai kaveri putoaa lattialle (matolla) tai, jos mahdollista, sohvalla (sohva, sänky). Hän (hänen) vatsaan (vatsa) on kolikko. Päällä pelaajalla on vastakkaisen sukupuolen pelaaja (tietenkin, kuka kuten), ja heidän täytyy kääntyä niin, että kolikko on toisen pelaajan vatsassa ilman putoamista. Ja niin edelleen. Jos kolikko putosi, sitten syyllisyytensä höyryn pitäisi suudella.

Peli on seuraava. 3-4 miestä kutsutaan osallistumaan peliin. Peli vaatii tyhjiä olutpulloja 0,5 litraa. Pelaajien määrä. Osallistujat on sidottu hihna tuore porkkana siten, että se roikkuu edessä polvitasolla. Miesten tiimissä miehet tulisi lyödä porkkana pullon kaulassa siten, että sitten poimimalla pullo köydellä, johon porkkana on sidottu.

Sniper - 2.

Vyötärön pelaajat vahvistetaan vyöt, joihin omena on keskeytetty köyden. Pelaajat laittoivat kynsiä kynsiä vastaan. On tarpeen mahdollisimman nopeasti "taittaa" omena kynsillä.

Kurkku

Sitä voidaan pelata millä tahansa pelaajilla, jotka voivat muuten, voi olla mikä tahansa ikä ja kaikki sukupuolet. Peli kulkee paukulla myös missä tahansa kunnossa. Ja sen olemus on. Kaikki muuttuvat ympyrässä, joka on kasteltu ja tietty johto. Lisäksi ympyrän pitäisi olla melko tiheä - olkapää olkapäähän ja kädet ovat takana. Se vie tavallista tuore kurkku, edullisesti enemmän. Tehtävä johtamaan määrittämään, jonka kädet tämä kurkku on nyt paikalla. Ja pelaajien tehtävänä on siirtää kurkku toisiinsa, ja kun esittelijä ei näytä, purra pois kappaleesta.

Pureskelu on myös erittäin varovainen, jotta ei herättäisi ylimääräistä epäilytystä lyijystä. Jos toiminta läpäisee onnistuneesti, ja kurkku on onnellisina ja mikä tärkeintä - huomaamatta lyijystä, se oli syönyt, että tämä oman tarkkauksensa uhri täyttää koko joukkueen, joka on jo kypsynyt!

Kurkku - 2

Kaksi tai useampia pariskunnat ovat mukana. Jokaisen parin tehtävä on nopein syödä (pitkä) kurkku - tai banaani - samanaikaisesti kahdesta päästä koskettamatta käsiinsä. Loput tarkkailevat ja tarjoavat moraalista tukea. Vaihtoehto sidottujen silmien kanssa: Pariskunnat valitaan keskinäisellä sopimuksella, ja kun heidän silmänsä on sidottu, kumppanit ovat huomattavia.

Peitossa

MDS ovat mukana, mutta jos haluat laajentaa itseäsi, voit piilottaa muutaman pariskunnan ensisijaisen (toissijaisen) vitsi. Kaveri ja tyttö, jonka tuttavalla ei ole mitään roolia, kasvi erillään erikseen, kukin peitossa. Osallistujat kyykkyvät lattialla. Esittelijä, yleensä ainoa, joka tietää, mitä kaikki pitäisi lopettaa, piilossa ikkunoiden alla, osallistujat sanovat seuraavaa: "Jokaisella teistä on yksi ylimääräinen asia, poistaa ja antaa sen minulle."

Sitten tarpeeton logiikka seuraa siirrettävien asioiden sekvenssia, jotka vetävät vapina käsi peitosta. No, jos peli on saavuttanut tällaisen huipentuman, kun ei ole mitään ampua jotain, niin päällikkö lausua lause, joka yhdestä vaiheesta tekee uhrit kokea kauhua: "Ystäväni, et ole arvannut, tämä Tuote on edelleen sinulle, se on - peitto! Poista ja anna se minulle. " Kohtausta havaitaan lisäksi, kun huovan alla oleva jotain liittyy kaikkiin raajoihin sisäpuolelta, huutaa ja häpeällisesti kulkee. Kaikki kuitenkin riippuu savukkeen asteesta. On sanottava, että jos joku osallistujista arvaa varhaisessa vaiheessa, ts. Kun se on myös melkein pukeutunut, että tämä on huopa, hän vain siirtyy pois ja pitää hauskaa kaiken, mitä tapahtuu.

Nightingale ryöstö

Pullo (vodka, viini, brandy jne.) Asetetaan pöydälle. On kanne kortteja sen päälle ( parempi kortti Uusi tai muovi). Toiston tehtävänä on räjäyttää muutamia kortteja kanneelta, mutta ei kaikki kannella. Kuka estänyt kaiken kannen, täytyy alkaa pullosta.

Tuoleilla

Tämä on tavallinen lasten peli, kun tuolit asetetaan ympyrään, ja pelaajat peritään tuoleihin. Pelaajat musiikin liikkua yhdessä suunnassa tuolien ympärillä, ja kun musiikki hajoaa - ne istuvat lähimmällä tuolilla. Kenelle tuolilla ei ollut tarpeeksi - hän putoaa pelistä, joka toteuttaa yhden tuolin. Peli jatkuu, kunnes seuraavat kaksi pelaajaa eivät hikoile viimeisellä tuolilla. Tämän pelin muuttaminen "aikuisessa" on siinä, että miehet istuvat tuoleilla ja tytöt tanssivat tuoleihin, kun he lopettivat musiikkia, he syöksyvät polvilleen.

Kenelle hän ei saanut polvia - pudottamalla yhdessä miehensä tai ystävänsä ja tuolinsa kanssa, johon hän istui (tämä on hänen pieni rangaistus siitä, että kumppani ei riitä, jotta hän ei riitä). Pelissä olevat viileimmät hetket, kun kaksi tyttöä, toistaa toisiaan, yrittää pysyä polvilla yhdestä miehestä, ja täytyy myös nähdä ihmiset, jotka odottavat miehiä - jotka ovat hänen tytöt. Huipentuminen, luonnollisesti pelin lopussa. Lähes kaikki yritys on jo lentänyt, ja kaikki alkavat satuttaa äänekkäästi ja kannustaa jäljellä olevia pelaajia. Voit yrittää pelata tätä peliä päinvastoin - tytön tuoleilla, polvipeitteillä.

Rekvisiitta: lasit (lasit tai pullot) ja olki tai lasten nännit. Kuka lähettää nopeasti nesteen lasista oljesta (pullosta, jossa on nänni). Nesteen koostumus asetetaan pelaajien tilasta riippuen. Vaikein läpi olki vetää paksu tomaattimehuJa pullosta on nestemäinen memolina (tai jauhe, huonosti sekoitettu maito).

Peli on melko kova. Suunniteltu miehille. Ennen pelin aloittamista altaan, suuri kulho tai jonkinlainen suuri alus kaataa olutta. Pelaajat, joissa on 100 grammaa Winegirls istuu tämän aluksen ympärille ja pelottava olutta rauhastensa kanssa, juovat joka minuutti. Joten 100 kertaa 100 grammaa. Voittaa sen, joka "asuu" loppuun, ts. Hän juo 100 Stagmagne-olutta. Peli on hyvä, koska kukaan ei usein voita. Siksi kateus ei ylitä ketään.
P.S. Osallistujat voivat mennä wc: hen, mutta vain koputtavat juoda grafiikka eivät ole oikein, ts. Juuri minuutti minuutin kuluttua heidän pitäisi juoda toinen lasi olutta.

ESSEE

Kukin pelaajista annetaan tyhjä paperiarkki. Levyn yläosassa oleva soitin kirjoittaa kysymyksen (esimerkiksi "Mitkä ovat tyttöystäväsi silmäsi?"). Seuraava arkki on taipuu niin, että kysymyksen teksti ei ole näkyvissä, ja lyhyt kysymys on kirjoitettu mutkalle (tässä tapauksessa "mitä?"). Levy lähetetään seuraavaan pelaajalle. Hän vastaa alkuun kysymykseen, kirjoittaa oman (esimerkiksi: "myrkyllinen. Kuka tuo haikarit?"), List Bends, allekirjoittaa lyhyen kysymyksen ja antaa arkin edelleen. Ja niin kunnes paperi loppuu. Tämän jälkeen levyt avautuvat. Samalla kysymysten ja vastausten tekstit ovat toisaalta arkin ja lyhyet kysymykset toisaalta. Lue hauskaa.

Kuminauhoilla

Värillisten hiusnauhan avulla voit tehdä tällaisen kilpailun. Miehet osallistuvat siihen - 2 tai 3. Jokainen vastaanottaa joustavia nauhoja. Osallistujien tehtävä useisiin musikaalien minuutteihin "OKOLZAT" mahdollisimman suuri määrä Nykyiset naiset. "Rings" - Kumi laittaa naiset jalat jalkojen yläpuolella. Ja laske sitten jokaisen osallistujan "lämmitetty" numero. Kopin saa palkinnon.

Meitä kutsutaan 4-5 paria (MS). Musiikki käynnistyy. Tehtävä on: Nuori mies pelaa pilarin roolin, ja tytön pitäisi tanssia ympärillään, mutta sillä edellytyksellä, että tanssin lopussa "post" pysyy mahdollista vähemmän vaatteita. On suositeltavaa rekrytoida hyvä palkinto. Menestyksekkäästä tämä kilpailu pidetään laiturialaisessa yrityksessä.

STRIP-TEASE

Salaisuus lomailun syyllisyydestä (tai syyllisyydestä) tekee ihmisen hahmon siluetti pahvi täysi korkeus. Kasvojen edessä liimaa valokuva syntymäpäiväkirjasta (syntymäpäivä). Laita tämä Mannequin kaikki mahdolliset vaatteet: pikkuhousut korkkiin. Ne voivat olla sekä todellisia että paperi. Paperi yksinkertaisesti kiinni mannekiini. Sitten esittelijä asettaa vieraita vuosipäivästä: kun se syntyi, suosikki ruokalaji jne.

Jos vieras on virheellinen, sen on poistettava kaikki vaatetusvaatteet Mannequinista. Intiimin osat voidaan sulkea sormeilla vihreällä kirjeellä. Ja jos olet varma, että syntymäpäivämies on loukkaantunut, näillä lehdet voit kirjoittaa sarjakuvia.

Vieraat saavat tai istuvat ympyrässä ja musiikki alkaa lähettää suuren laatikon. Heti kun esittelijä pysähtyy musiikin, vieraan, joka oli laatikko, avaa sen, poistaa yhden asian itsensä kanssa ja laittaa laatikkoon. Kun pelaajat ovat jo tarpeeksi tilaa, laatikko aloitetaan ympyrässä, mutta musiikin lopettamisen jälkeen pelaajien on jo katsomatta laatikkoa, saada ensimmäinen asia, joka törmäsi ja laittaa itseään. Tämän kohteen on oltava tietty aika. Esimerkiksi puoli tuntia tai osapuolen loppuun asti. Voit esiasentaa erilaisia \u200b\u200bvaatekappaleita laatikkoon: lasten kapeista valtaville erityisille poikittaisille housuille ja rintareille.

Tanssi arkki

Kaksi tai useampia paria on valittu. On enemmän arkkeja, joilla on suurempi muoto (A1..a3), jotka osallistuvat pariskunnat, ja jokaisen parin pitäisi tanssia, ilman näitä arkkeja, kun musiikkia toistetaan (jonkin aikaa). Hän, joka törmäsi - lehdet. Jos musiikki päättyy ja useat parit ovat edelleen, mielenkiintoisin asia alkaa - esitteet taitetaan puoliksi ja kaikki toistetaan. Kuka voi kestää kauemmin, voittaa. Toinen yksityiskohta - Yhteistyökumppaneiden valinta tällaisissa peleissä voidaan antaa koteloon ja vetää paperille nimellä jonnekin. On järkevää päästä eroon mahdollisuudesta sovittaa leikkii lattiat, ja sitten tytöt tanssivat tytöillä, kaverit. Yksi vaihtoehto - tytöille koko kappaletta, kaverit - rajattu. Tarkastettu: Tällä ilmoituksella nauru ei merkitse pitkään.

Yhteystiedot

On tarpeen valmistaa kaksi samanlaista paperia, joihin kehon osat: pää, takaisin, käsi, rintakehä, ass, jalka jne., - fantasian ja yhtiön sulautumisaste. Sitten jokainen sarja sijoitetaan erilliseen ruutuun (otsikko). Meidän tapauksessamme jopa pakataan kaikki paperin paperi "Kinder Surprise" -ruutuun. On toivottavaa, että laatikot ovat jotenkin erilaisia. Tämä on välttämätöntä paperikappaleiden sarjojen jatkamiseksi. Sitten kaikki läsnä olevat ne on jaettu pair MS. Valitse sitten pari, joka käynnistää pelin. Jokaiselle annetaan henkilökohtainen paperi.

Aluksi kaikki vetää mielivaltaisesti hänen sarjastaan \u200b\u200b(ja miten muistat saman) yhdellä paperilla. Esimerkiksi M - Käsi, W - Takaisin. Nämä kehon osat heidän täytyy olla yhteydessä. Lisäksi osallistujat vetävät toisen paperin paperi: m - pää W - rinnassa. Nyt heidän pitäisi pitää edelliset yhteystiedot, ota yhteyttä kehon uusiin osiin. Jne. Pelin aikana pose voi jatkuvasti ja jopa muutettava. Kun pari vetää pois kolmannen tai neljännen paperin, on yleensä mahdotonta vastustaa jalat. Tämä on silloin, kun hyödyllisyystuotteet aloitetaan siirto - tuolit, sohva, lattia. Se voi käyttää huonekaluja. Peli jatkuu, kunnes pari ei voi enää pitää kaikkia kehon osia kosketukseen samanaikaisesti. Sitten seuraava pari johtuu, paperi sijoitetaan niiden laatikoihin, ja kaikki alkaa uudelleen. Sama pari voittaa, joka onnistui samanaikaisesti pitämään suurimman määrän yhteystietoja.

Pikkuhousut, joissa kumbar

Kilpailun jokaiselle osallistujalle pikkuhousut jaetaan, elastinen nauha, jossa on tappi. Turbulentissa ja suosionosoituksissa osallistujat alkavat estää näitä kumia pikkuhousuiksi, ja sitten ne ovat velvollisia asettamaan ne itselleen. Voittaja on se, joka "tehdä" pikkuhousut ja pukeutua ne.

Arvaa kuka juo vodkaa?

Tämä peli on piirtää ja pelata sitä vain vain kerran, mutta se on sen arvoista. Olosuhteet ovat yksinkertaisia: mitä tahansa osallistujia kutsutaan. Sitten pelin isännä tekee asianmukaisen määrän lasit (lasit jne., Mutta edullisesti läpinäkyvä!), Jossa grammaa 150 nestettä, jossa olit. Esittelijä ilmoittaa: "Nyt annan jokaiselle osallistujalle lasi. Kaiken kaikkiaan, lukuun ottamatta yhtä rauhaa, Nanita puhdas vesi. Ja yhdellä lasilla - Puhdas vodka! "Jokaisen osallistujan tehtävä: juoda olki läpi lasin sisällön, joka yrittää olla arvaamaan, että hän juo. No, vastaavasti osanottajat vetävät nestettä, tarkkailijat yrittävät arvata: kuka juo Vodkaa, ilmaisevat niiden olettamukset, vedot jne. Kun kaikki kilpailijat joivat kaiken, johto ilmoittaa, että ... se on itse asiassa veto Ja kaikissa Vodkan lasissa!

Pullo (vodka, viini, brandy jne.) Asetetaan pöydälle. Päälle on kannella kortti. Toiston tehtävänä on räjäyttää muutamia kortteja kanneelta, mutta ei kaikki kannella. Kuka estänyt kaiken kannen, täytyy alkaa pullosta.

Kuka on polvilla?

Tuolit sijoitetaan tilavassa huoneessa ympyrässä. He istuvat pelissä - miehet ja naiset. Valitse johtava. Hän sitoa silmänsä. Musiikki käynnistyy ja johtava menee ympyrään. Heti kun musiikki keskeytyy, johtavat pysäkit ja istuu polvilleen, kuka hän pysähtyi. Hän, jolle hän istui alas, pitäisi hidastaa henkensä ja olla antamatta itseään. Loput kysytään: "Kuka?" Jos johtavat vartijat, jotka hän istuu polvilleen, niin hän johtaa.

Ennen peliä muistuttaa naisia \u200b\u200bosallistumaan siihen, että miehet, kuten lintuja, ovat houkuttelevin naimisissa. Anna jokaisen osallistujan valita miehen pelin aikana ja luoda häneltä "vitun". Tätä varten hyvät erottavat moniväriset hiuskumit. Heidän tehtävänsä on miesten hiuksista, joilla on kuminauha järjestää mahdollisimman paljon "Khokholkov". "Fucking": n satelliitti myönnetään palkinnon.

Real-levyä tarkkaille käytetään ja tarkkasten sijaan - viinilasit. Toisaalta vodka kaadetaan lasiin ja toisaalta konjakki. Seuraavaksi kaikki on sama kuin tavallisissa tarkkailijoissa. Lajikkeeseen voit pelata lahja.

Squata

Kaksi osallistujaa kutsutaan. Ne annetaan WC-paperilla. Osallistujien tehtävä - upottaa kaikki taskut kaulus, housut, sukat, pikkuhousut jne. (Kaikki riippuu fantasiasta ja taidoista) pienissä paloissa (ikään kuin pinnasängyn johtaminen pitäisi seurata tätä). Kuka on ensimmäinen, voittaja.

VIESTIJUOKSU

Peli voi pelata niin monta ihmistä. Kaikki on jaettu kahteen joukkueen (alan erot eivät ole tärkeitä), mikä tärkeintä - olla sama määrä ihmisiä jokaisessa tiimissä. Joukkueet on vuorattu toisiinsa. Edessä tietyssä etäisyydellä laittaa tukea:
1. Vodkan pullo (kaikki alkoholit, vain vodka mielenkiintoisemmin),
2. Ryumka (lasi - joku haluaisi),
3. Levy kevyt välipala (nr, sitruuna).

Ensimmäinen henkilö kulkee - kaataa vodkan lasiksi ja juoksee takaisin, toinen hän juo ja juoksee takaisin, kolmas - pomppii myös takaisin, neljäs - tekee kaiken: kaataa, juomia, pomppia ja juoksee jne. Joukkue voittaa alkoholin kiinnittämän tiimin.

OLFAST 4 - 200

3-4 miestä kutsutaan osallistumaan linjaan 4-00. Kukin osallistuja esitetään 4 sekunnin kupilla: 1. vedellä, toinen maito, kolmas olut, neljäs Vodkan kanssa (voidaan korvata viini). Voittaminen joi kaikki ensin.

2 komentoa rekrytoidaan, mieluiten sekoitettu, ts. Tytöistä ja nuorista. Joukkueet on juotettava seuraavaan kilpailuun: Lyijy kestää 2 munaa ja sanoo ne raaka. Miehet on ohitettava muna yhden housun kautta ja vedä toisen, hyvin ja tytöt yhdestä hihasta toisesta. On suositeltavaa pitää kilpailu iloinen musiikki. Komento osallistujat voivat auttaa toisiaan. Hauska asia on, että luonnollisesti munat keitetyt munat ja voittajat saavat nämä munat.

Duelyanta

Duelistit kaksi - kaveri ja tyttö, muut asiat, mikään ei estä sinua kasvattamasta pelaajien määrää. Duel kulkee vererasti - pelaaminen vuorotellen poistaa asioita itsestään ja laittaa ne tuolille tai jonnekin muualle. Kuka lopettaa ensin - hän menetti. Sinun tarvitsee vain määrittää etukäteen, ovatko poistetun kohteen poistetun kohteen taskulamput, kolikot, rahakkeet jne.

Useat parit osallistuvat. Jokainen pari annetaan jään pala. Voittaa parin, joka sulaa jään ensin. Voit hengittää jäätä, voit nuolla, imeä, laittaa kaikki kehon osat, yleensä tehdä mitään hänen kanssaan, jos vain sulanut, lukuun ottamatta käyttöä tekniset laitteet ja laitteet.

Herkkä kosketus

Kaikki osallistujat on kirjoitettu 3, 4 (jne.) Kehon paperit (käsi, reisi, korva, nenä, perse, intiimi paikkoja). Kaikki paperi taittuvat hattuun. Hattu laittaa lattialle ja osallistujat nousevat hänen ympärilleen. Olkapää, saada paperi, ne koskettavat määritettyjä paikkoja. Tämän seurauksena muodostuu ainutlaatuisia asentoja. Peli päättyy, kun kuori pysyy hattuun.

Pukeutumisvaatteet - pukeutuminen

Vapaaehtoiset ovat aiheuttaneet - 2 kaveria ja 1 tyttö. Ja niin 2 tai 3 joukkuetta. Leaderin tiimin tehtävä käyttää tyttöä niin nopeasti kuin mahdollista ja enemmän asioita poistettiin kavereista. Tämän seurauksena kuvitella tällaista kuvaa: On tyttö, pukeutunut päähän miesten vaatteissa ja kaksi alaston kaverit! Alastonsa aste määräytyy niiden vaatimattomuuden aste!

Nauha

Kaksi joukkuetta muodostuu: Yhdessä miehessä, toisessa naisessa. Signaalissa kunkin tiimin pelaajat alkavat poistaa vaatteita itsestään (mitä he haluavat) ja asettavat linjalla. Jokaisella joukkueella on oma rivi. Tiimi teki pisimmän linjan vaatteista voittaa.

Ei todella iloinen ja kellotyöpuoli tehdä ilman kilpailuja. Ne auttavat luomaan rennon ilmapiirin, älä anna minun olla tylsää. Tarjoamme sinulle eniten skriptit mielenkiintoiset pelit ja hyvää kilpailujaSopii eniten eri tilanteet. On viihde kilpailuja suuri numero Harvat ihmiset perehtyivät toisiinsa, kilpailuja pienille rakkaille, lapsille tarkoitettuja kilpailuja. Tee mieleenpainuva ilta - valitse tässä luettelossa juhlava kilpailut, valmistakaa kaikki, mitä tarvitset ja ota mukaan mahdollisimman monta osallistujaa.

Ennen pelin jälkeen aihioita tehdään (sanomalehtien otsikot ja otsikotteemat voivat olla monipuolisin, esimerkiksi: "Pooh ja sulka", "Kilpailun voittaja" jne.) Pinkkoja pinotaan kirjekuoressa ja .. .

Peli tarvitsee iso laatikko tai laukku (läpinäkymätön), jossa Lisää eri aiheita Vaatteet: 56 kokoa, korkit, 12 kokoinen rintaliivit, lasit nenä jne. Hauskoja asioita. Esittelijä tarjoaa ...

Drawin uhri sanoa, että nyt kaikki yhtiössä on tulossa yksi kuuluisa satu. Hänen täytyy arvata hänet pyytäen yhtiön kysymyksiä satujen tontti. Vastaa koko yrityksen Chorus (eikä yksin) ....

Proports: Älä tarvitse kaikkia istumista ympyrässä ja joku puhuu naapuristaan \u200b\u200bkaikki sanat, hänen pitäisi sanoa mahdollisimman nopeasti korvaan ensimmäisen yhdistyksen vieressä tämän sanan, toinen kolmas ja Solande. siihen asti kun...

Peli on muutos "uudenvuoden puu" ja tarjotaan yrityksestä, jossa on poikia ja tyttöjä (setä ja täti). Se alkaa kaikki trite. Pojalla ja tytöllä, jonka silmät ovat sidottuja, kasvaa 5 clearespies. Pari ...

Nopeuden vieraat tulevat juhlapöytäPidä hampaat lasi jalan takana. Mitä pidempi jalka leijua, sitä parempi. Kuka selviytyi kaikkein nopeimmin ja ei rikkonut sisältöä - voittaja jauhoja kasvoilla. Kaksi kaveria istuu pöydälle vastapäätä toisiaan. Ennen...

Muistuttaa peliä pyykkipyyhkeillä, mutta hieman frank ... (henkilö 4-8). Pins otetaan (mielivaltaisen määrän, yleensä suunnilleen yhtä suuri kuin pelin määrä) ja kaikki johtavan ...

Kaksi (tai enemmän) paria kutsutaan. Kun esittelyssä keskustelun muoti- ja muotisuunnittelijoista, jokainen "räätälöity" on annettu .. WC-paperi, josta hän tarvitsee pukeutua "mallille" ....

Tarvitset: tyhjä lasipullo, toteaa. Kirjoita etukäteen tehtävän pieniä esitteitä, esimerkiksi: "Kiss Kolme kertaa", "Tee kohteliaisuus", "Toivotan terveyttä", "tanssia tanssia" jne.

Tämä peli on hyvä, jos rentoudut useita perheitä tai yrityksiä, jotka eivät ole eräänä päivänä. Osallistujat ovat kaikki lomanviettäjille. Kaikki osallistujien nimet kirjoitetaan erillisiin muistiinpanoihin, jotka on taitettu merkinnällä ...