Makuuhuoneen suunnittelu tarvikkeet Talo, puutarha, tontti

Kuinka saada toinen esine esineeseen. Esineet ja luokkahuoneet. Vaihtoehtoiset merkit ja kuinka niitä parantaa

Tässä oppaassa kerromme sinulle kaikki Legion-esineistä World of Warcraft -pelissä... Annamme yksityiskohtaisia \u200b\u200btietoja esineiden kyvyistä ja jäänteistä, niiden ulkonäöstä, voimasta ja WW: n esineiden tuntemuksesta.

Esineet ovat ainutlaatuisia aseita jokaiselle legioonaan lisätylle erikoistumiselle. Sellaisten aseiden voima kasvaa, kun pelaaja etenee lisäosan juonen läpi.

merkintä: teki joitain muutoksia artefaktijärjestelmään. Tärkein: uusia kykyjä on lisätty ja uusia artefaktinahkoja on tullut saatavana. Pieniä muutoksia varten lue 7.2-korjaustiedote (kappale esineistä).

Mitä sinun on tiedettävä WoW: n esineistä

Perustiedot:

  • Kunkin luokan kutakin erikoistumista varten on esine - siis legioonassa on 36 taisteluaiheista. Se on poikkeuksellisen voimakkaan ase.
  • Kalastukseen liittyvä 37. esine on kalastajille tarkoitettu sauva.
  • Artefaktin saamiseksi sinun on suoritettava erikoistumisesi ketju. Tehtävien aikana opit paljon tietoa luokasi tunnetuista edustajista.
  • Artefakti on hahmosi pääase ase Legionissa. Mikään ase ei ole vahvempi.
  • Artefaktit / kyvyt - Parantaa luokkasi kykyjä.
  • Jäännökset ovat esineitä, jotka voidaan lisätä esineeseen tiettyjen kykyjen parantamiseksi ja esineen (ja vastaavasti sen ominaisuuksien) yleisen tason nostamiseksi.
  • Artefaktin voima kasvaa, kun artefaktin voima saadaan. Tämä avaa uusia käytettävissä olevia kykyjä ja pyhäinjäännöksiä.
  • Artefaktitieto on erityinen järjestelmä, jonka avulla pelaajat voivat nopeasti saada esineitä toiseen ja kolmanteen erikoistumiseen.
  • Kaikki luokan esineet voidaan hankkia luokkahuoneessa järjestetyn kampanjan kautta.
  • Artefakteja on eri tyylejä ja värejä, jotka voidaan avata suorittamalla tiettyjä toimintoja. Artefakti voidaan siirtää toiseen aseeseen (katso Legion Transmog Guide), mutta et voi antaa aseelle esineen ulkonäköä.

Kaikki WOW Legionin esineet + oppaat

Pelissä on yhteensä 36 taisteluaiheista - yksi kutakin erikoistumista kohden.

Taulukko kaikista WOW Legion -esineistä + linkit näiden esineiden oppaisiin:

Veri DK Kirottu suu Veri, tumma, rauta
Pakkas DK Fallen prinssin terät 2x jää, tumma
Anholy DK maailmanloppu Tuli, pimeys, veri
Retrie putosi Ashbringer opas 2x valo, tuli
Holi kaatui Hopea käsi 2x valo, elämä
Prot putosi Totuuden vartija opas Kevyt, rauta, arkaani
Aseet var Strom'an rauhantekijä opas Rauta, veri, tumma
Fury var Valarjarin sota-sanat opas Rauta, myrsky, tuli
Prot var Maanpitäjän kotelo Rauta, veri, tuli
Surv metsästys Petokyntti Myrsky, rauta, veri
BM-metsästys Titaanien voima opas Myrsky, rauta, arkaani
MM-metsästys Tasdora, puhaltimien perintö opas Myrsky, veri, elämä
Enkh shamaani Doom-vasara opas Tulipalo, rauta, myrsky
Elem huijaus Ra-den nyrkki 2x myrsky, jää
Ravintolan huijaus Azsharan valtio 2x elämä, jää
Munkki
Brewmaster Fu Tsan Elämä, myrsky, rauta
Mist Weaver Sheilun, sumujen henkilökunta Elämä, myrsky, jää
Tanssi. tuulen kanssa Taivaan nyrkit 2x Tempest, Rauta
Luonnonvarainen kissa Tuhkahihna Jää, veri, elämä
Metsässäiliö Ursocin kynnet opas Tuli, veri, elämä
Ravintola dru Ghanir, äitipuu 2x elämä, jää
Tasapaino Dru Elunuksen viikat 2x Arcane, elämä
Muti sarvet Kaipaus ja suru Pimeys, rauta, veri
Roisto Terrorin terät Veri, rauta, myrsky
SD-äänitorvi Syöttäjän siipit 2x saasta, pimeys
Demoninmetsästäjä
säiliö Aldrachian sotalaudat Rauta, Fel, arkaani
DD Vastaanottimen kaksoisterät opas 2x saasta, pimeys
Palomies Felo'melorn 2x Tuli, Arkaani
Pakkasmage kaamos opas 2x jää, arkaani
Arkaani taikuri Alunet 2x arkaani, jää
Afli lok Ult'halesh 2x pimeys, veri
Destro lok Sargerasin valtio 2x saasta, tuli
Demonologist Man'arin kallo Pimeys, tuli, saasta
Pyhä pappi Tuure, Naarun majakka 2x valo, elämä
DC-pappi Valon raivo 2x vaalea, tumma
Shp pappi Mustan imperiumin terä opas 2x pimeys, veri

Kuvakaappaus Demon Hunter-esineestä (glaives):

Artefaktin voima WOW-legioonassa

Artefaktin kykyjä voidaan pumpata käyttämällä artefaktin voimaa. Samanaikaisesti esineen voima ei ole valuutta (et voi kerätä ja kuluttaa), vaan muistuttaa pikemminkin kokemusta: vastaanottamalla esineen voima avaa uusia kykyjä aseesi kykypuussa.

Nykyinen käytettävissä oleva Artifact Power -määrä näkyy kokemuspalkin yläpuolella. Viemällä osoittimen sen päälle, näet kuinka monta Artefaktin voiman yksikköä sinulla puuttuu, kunnes seuraava kyky avataan.

Legion artefaktista voimaa voidaan saada käyttämällä kulutushyödykkeitä, kuten lasillinen Dalaran-viiniä tai Lyhyt historia.

Esineet, jotka antavat esineen voiman, voidaan saada eri tavoin:

  • Aarteiden etsiminen;
  • Tehtävät luokkasalissa;
  • PvP-voitot taistelukentällä ja areenoilla;
  • Suoritetaan tärkeät tai maailmanmatkat;
  • Arkkupaketit sarjan paikallisten tehtävien suorittamiseksi (4 tehtävää yhdelle ryhmälle);
  • Lisätavoitteet ja bonustehtävät avoimessa maailmassa;
  • Pudota rarnikista, vankityrmien pommeista ja legioonarideista, maailman pomot;
  • Satunnaisten luolastojen suorittaminen normaaleissa ja sankarillisissa vaikeuksissa;

Hyvä video esineen voimasta:

Kun saat jonkin näistä esineistä, napsauta sitä lisätäksesi Voimaa hahmoon tällä hetkellä varustetun esineen kanssa.

  • Jos haluat lisätä esineen voiman varastossasi olevaan aseeseen (esineesi omaa erikoistumista varten), sinun on ensin varustettava tämä esine ja vasta sitten käytettävä kulutushyödyke.
  • Esineiden lujuus lasketaan erikseen jokaiselle aseelle. Toisin sanoen, jos lisäsit 10 000 yksikköä artefaktitehoa nykyiseen esineeseen, tämä ei vaikuta millään tavalla muiden erikoistumisten aseisiin.

Tällaisista tarvikkeista saatu Artifact Power -määrä, voidaan lisätä artefaktin tuntemuksella... Lue lisää tästä oppaan vastaavasta osasta.

Joka kerta kun käytät voimaa artefaktin kykyjen pumppaamiseen, seuraavien kykyjen avaamisen kustannukset kasvavat huomattavasti. Ensimmäisen kykyjen pumppaamiseen tarvitaan 100 yksikköä Voimaa, ja sitten tämä määrä voi nousta 5 000 000: een.

Tuore video esineiden voimasta World of Warcraft:

Artefaktit kyvyt (ominaisuudet)

Artefaktin ominaisuudet (tai kyvyt) - nämä ovat erityisiä taitoja, jotka avautuvat esineen pumppautuessa... Tarvitset oppiaksesi jokaisen lahjakkuuden Artefaktin voima, ja kun tasoitat enemmän kykyjä yhdellä aseella, seuraavat kyvyt vaativat yhä enemmän Artifact Power -voimaa.

Jokaisella esineellä on yksi vapaa kyky (aivan ensimmäinen), joka ei vaadi resursseja pumppaamiseen ja antaa sinulle voimakkaan luokkakyvyn. Yleensä ensimmäisestä kyvystä lähtien kyky on aktiivista ja ilmestyy kykypalkkiin, mutta joillekin luokille ja erikoistumisille se voi olla passiivinen.

Relic Effect # 1: Kohde tasoa ylöspäin

Jokaisella jäännöksellä on erityinen esinetaso - beetavaiheessa se vaihteli välillä 670 - 895.

  • Mitä korkeampi jäännöstaso on, sitä enemmän esineitä se lisää esineeseen.
    • Esimerkiksi Soul Fibrill (lvl 805, veneet) lisää +31 ilvl aseeseen ja Shimmering Spark of Time (lvl 850, putoukset) lisää +43 ilvl.
    • Dungeoneissa, raideissa pudonneilla jäännöksillä ja maailman pomoilta pudotessaan on mahdollisuus saada parannusta +5 esinetasolla. Kun otetaan huomioon kaikki vaikeusvaihtoehdot, tällaisten pyhäinjäännösten enimmäistaso on 895.
  • Kaikkien esineiden lähtötaso on 750, ja jokainen pistorasiaan asetettu jäännös nostaa tätä tasoa. Suurin artefaktitaso, joka voidaan ylittää T19-sisällöstä, on 918 (kolmella päivitetyllä 895 tason jäännöksellä).

Jäännöksiä voidaan lisätä esineeseesi esineiden tason nostamiseksi. Jokaisen jäännöksen avulla voit myös lisätä yhden esineen ominaisuuden sijoitusta.

Seuraavassa taulukossa esitetään jäännösten tasot hankintalähteestä riippuen:

Lähde Taso Tason lisäys Huomautukset
Yhteiset tehtävät ja maailmanmatkat 670-815 + 2-33 ilvl Quest-palkkiot skaalataan pelaajan tasolle, kun he kääntyvät tehtävään.
World Quest -palkinnot ovat tasoa 805+ (voidaan ohjata parannetuilla)
normaalit 700-805+* + 2-31 ilvl Kohdetaso riippuu merkkitasosta hirviön / pomon tappamishetkellä.
Alus 805 +31 ilvls Käsityökappaleita ei voida päivittää Obliteriumilla kuten muita käsityötuotteita
Mahtipontisuus 825+* +36 ilvls
Raids (LFR) 835+* +39 ilvls
Myyttiset luolat 840+* +40 ilvls
Raids (normaalit) 850+* +43 ilvls
Maailman pomot 860+* +46 ilvls
Raids (sankarillinen) 865+* +48 ilvls
Raids (myyttinen) 880+* +52 ilvls
Enimmäistaso 895 +56 ilvls

* Tähdellä merkityt jäännökset voidaan päivittää satunnaisesti pudotettaessa. Tämän oppaan taulukko osoittaa heille vähimmäistason.

Relic Effect # 2: Bonuskortit lahjakkuuksille

Jokainen jäännös parantaa esineen tiettyä kykyä. Luettelo tällaisista kyvyistä voidaan katsella verkossa valitsemalla Jälleenmyyjät-sivun Parannukset-välilehti. Siten, jos haluat parantaa tiettyä esinettä esineessä, sinun on etsittävä erityisiä jäänteitä.

  • Jäännös antaa heti ylimääräisen sijoituksen ja korottaa sitä. Jos se oli 0/3, siitä tulee 1/4.
  • Jäännösmuistit eivät anna sinun huijata lahjakkuusjärjestelmää: jos jäännös muutti 0/1 kykystä 1/2, joudut silti pumppaamaan yhden sijoituksen, jotta kykypuussa pystyt eteenpäin.
  • Yksi lahjakkuus voidaan maksimoida sijoitukselle 6/6. Tässä tapauksessa kaikkien kolmen esineiden lähtöjäsenten on parannettava yhtä kykyä.

Tärkeä video esineen jäänteistä:

Kuinka päästä esineeseen WoW Legion -sovelluksessa

Legionin ensimmäinen esine voidaan saada jo tasolla 100.

Kaikki luokat saavat artefaktinsa johdanto-osaketjun kautta. Tässä tapauksessa sinun on käytettävä erikoistumisen ainutlaatuisia kykyjä.

Esimerkiksi Survival-metsästäjät käyttävät aktiivisesti ansoja ja salamurhaaja-roomalaiset liikkuvat Stormwindin ympärillä Stealth-tilassa.

Tehtävien lopussa pääset luokkahuoneeseen ja opit myös hallitsemaan esineen ja hallin tehtävien komentopöydän.

Toisen, kolmannen, neljännen esineen saaminen

Saatuaan tason 102, hahmosi pystyy vastaanottamaan esineitä kaikista luokkasi tekijöistä. Useimmiten nämä ovat 3 esinettä, Demon Huntersille - 2, druideille - 4.

Toisen esineen saamiseksi sinun on palattava luokkahuoneeseesi ja tehtävä tehtävä valita esine. Peli kehottaa sinua sitten suorittamaan kyseisen aseen etsintäketjun.

Kun toinen esine on saatu, ketjua kolmannen (ja sitten druidien osalta - neljännen) saamiseksi tulee saataville.

Artikkelin saamiseksi tarkoitettujen ketjujen video voidaan katsella osoitteessa youtube.

merkintä:

  • Ketju jokaiselle esineelle luotiin ottaen huomioon erikoistuminen: parantajien on parannettava ryhmä, säiliöiden - ottamaan hirviöitä, dd - suorittaa vakiovieraita esineiden keräämiseksi / hirviöiden tappamiseksi.
  • Ketjun aikana voit muuttaa erikoistumista. Eli voit tehdä ketjun parantajalle ketjulla dd spec, jos tappaa kaikki vastustajat ennen kuin he tuhoavat ryhmäsi. Tämä ei kuitenkaan ole helpoin tehtävä.
  • Jos sinulla on useita esineitä, ne varustetaan automaattisesti, kun muutat erikoistumista. Et voi varustaa esineitä, jotka eivät vastaa nykyistä erikoistumistasi.
  • Esineitä ei voida tuhota. Muista, että kukin vastaanotettu esine ottaa aina huomioon yhden paikan inventaariossa.
  • Kaikkien luokallesi saatavien esineiden hankkiminen palkitaan saavutuksella Vaikuttava arsenaali .

Artefaktin tuntemus

Artefaktin tuntemus auttaa lisäämään esineistä ajan myötä saatujen esineiden voimaa.

  • Artefaktin tuntemus tulee saataville 110-tasolla. Saat kaksi tilauksen toteuttamiseen liittyvää tehtävää:
    • Piilotettu historia - Palauta 4 tietomäärää, jotka ovat hajallaan Azerothin alueella.
    • Kirjojen kaivaminen - työtilauksen suorittamiseksi.
  • Kun molemmat tehtävät on suoritettu, voit jatkaa määräysten täyttämistä Artifact-tietojen hankkimiseksi, mikä lisää Artifact-tietotasoa.
  • Legionin alussa yhden Artifact Data -tilauksen tekeminen kestää 5 päivää... Uusi lisäosa kuitenkin ottaa käyttöön erityisen järjestelmän, joka laskee päivien määrän legionin käynnistämisestä ja vähentää tämän määrän perusteella läpimenoaikaa 4 päivään, 3 päivään jne.
    • Tämä järjestelmä on suunniteltu alttoviuluille ja niille, jotka alkavat pelata hyvin legionin julkaisupäivän jälkeen.
  • Jokainen Legion Artifact Notes -tilaus maksaa 500 tilausresurssia (katso Mistä saa tilausresursseja legioonasta).

1.1. Pääväri: saatavana oletuksena.

1.2 Väri # 2: Palauta yksi luomispilareista.

Voit saada yhden luomispylvään pyrkimysketjun kautta kussakin legionin sijainnissa. Alla on luettelo pilareista, lopullisista tehtävistä niiden saamiseksi ja vastaavista sijainneista:

Aegis Aggramar Eegisten turvaaminen Stormheim
Kaz'gorothin vasara Kaz'gorothin vasara Korkea vuori
Elunen kyyneli Elunen kyyneleet Valshara
Taistelu tyylikkäästi: parannettu ilme .

2.1. Päävärisävy: Suorita kampanja luokkasalissa.

Itse asiassa sinun täytyy saada saavutus Taisteltu taisteluun .

2.2. Väri # 2: avaa kaikki esineen kyvyt.

2.4. Väri # 4: suorita saavutus loppuun Tämä puoli ylöspäin .

Ainoa arkeologiaan liittyvä esineväri. Sen hankkimiseksi sinun on kerättävä 8 harvinaista arkeologista projektia Legioonassa.

Huomaa, että Legionin harvinaisia \u200b\u200blöytöjä louhitaan eri tavalla kuin muihin laajennuksiin. Kahden viikon välein arkeologian kouluttajalla (Darness the Knowledgeble) on tehtävä, palkkiona, josta sinulle tarjotaan harvinainen projekti. Tehtävien suorittamiseksi arkeologian opettajalla vaaditaan taso 110.

3. Vahva

Saavutus kaikilla 4 ulkonäön vaihtoehdolla: Taistelu tyylikkäästi: arvokas ilme .

3.1. Päämaali: Suorita voimatasapaino -linja.

Tämä on melko pitkä ketju, joka alkaa luokkahuoneesi tasolta 110 ja jolla on useita vaiheita. Sinun on tuotava muun muassa 30 kappaletta Sargerasin verta (lue Kuinka saada veri Sargerasista WOW), suorita useita sankarillisia vankityrmiä ja hanki kohteita Emerald Nightmare-raidilta.

3.2. Väri # 2: Suorita saavutus loppuun Vapautuneet hirviöt .

Saavuttaaksesi saavutuksen, sinun täytyy tappaa 8 kymmenestä legioonailman pomosta Broken Islandilla.

3.3. Väri # 3: Suorita Challenge Mode -suojus tason 15 näppäimellä.

Tämän ihon avaamiseksi sinun on suoritettava Mythic Dungeon vaikeuksissa 15. Voit käyttää joko omaa tai jonkun muun avainta.

3.4 Väri # 4: Suorita saavutus loppuun Legioonan sankarin kunnia .

Tämä meta-saavutus vaatii 26 saavutusta 10: stä myyttisistä vaikeuksista koostuvasta legioonasta. Saavutus jaetaan tiliä kohden, samoin kuin esineen ulkoasu.

4. Karkaistu ilme

5.2. Väri # 2: Suorita 100 dungeonia piilotetun esineen avulla.

5.3. Väri # 3: Suorita 200 piilotetun ulkomuodon maailmanmatkaa esineellä.

5.4. Väri # 4: Tapa 1000 vihollisen pelaajaa Artifaktin piilotetun ihon avulla.

6. Kuudes esiintyminen (yksi Legion-laastarista)

Tähän mennessä ei tunneta mitään siitä, kuinka Legion-esineiden kuudes esiintyminen saadaan aikaan. Tiedot näkyvät lähempänä yhtä seuraavista korjaustiedoista (7.1, 7.2 jne.)

Kaikki vaihtoehdot kunkin luokan esineiden esiintymiseksi ja erikoistumisesta löytyvät wwheadin artefaktilaskurista ("Ulkonäkö" -välilehdessä).

Unholyn sivukonttorin kuolemanritarin esine:

Legionin esineiden piilotetut vaikutukset

Legioonan esineillä voi olla erilaisia \u200b\u200bpiilotettuja vaikutuksia.

Tässä on mitä yksi WOW Legion -kehittäjistä sanoi siitä:

"Kun käsitellään sellaisia \u200b\u200bvoimakkaita esineitä kuin joitain esineitä, jotka pelaajat saavat legioonassa, kukaan ei tiedä, mitä salaperäisiä asioita voi tapahtua."

On olemassa useita spekulointeja siitä, mitkä esineiden piilotetut vaikutukset legioonassa voivat olla:

  • Hunter Swiftness, metsädruidi: Asheshide-talonit infusoidaan pedon verta, mikä antaa 3% bonuksen liikkeenopeudelle. Vaikutus häviää, kun druidi tulee taisteluun.
  • Valkyran katse, Fury Var: Jos soturi tappaa vihollisen 8 sekunnin sisällä vaikutuksen laukaisemisesta, hän palauttaa 50% terveydestään.
  • Ashbringer Retrie Paladin: On mahdollista, että Ashbringer tappaa heti pienen demonin tai kuolleen hahmon lähellä.
  • Kutsu Eagles, Hunter: kun metsästäjän terveys laskee alle 40%, kotka tulee auttamaan 10 sekunnin ajan; palaa korkeintaan kerran kolmessa minuutissa.

Jotkut esineet voivat puhua omistajilleen (esimerkiksi Alunet arkaaneille taikureille tai Man'ar Skull of the Warlock), ja kuiskaavat jotain useammin kuin kerran seikkailun aikana ympäri maailmaa.

Video piilotetusta vaikutuksesta Valkyran katseelta (fury var):

Kosmeettiset vaikutukset

Pelissä on myös joitain kosmeettisia vaikutuksia, jotka liittyvät esineisiin:

  • Paladinit voivat nähdä demonit Dalaranissa paljastaen valoa.
  • Stormheimin sijainnin ilmaelementit ovat ystävällisiä elementti-shamaaneille.
  • Joissakin luokissa on erityisiä animaatioita "poissa" -tilasta (pakkanen, druidit ja parantavat shamaanit).
  • Jotkut NPC: t reagoivat merkkiin esineellä. Esimerkiksi Dalaranissa oleva haltiaseppä ihailee Felo'Melornia (palomiesten esine).

Usein kysyttyjä esineitä koskevia kysymyksiä

Tässä esineartikkelin osassa on yleisimmin kysyttyjä kysymyksiä legionin pääaseista.

1. Kuinka paljon tilaa artefakti vie laukkuun?

Kahden käden esineet vievät tietysti yhden korttipaikan. Mutta mielenkiintoisella tavalla kaksinkertaiset esineet (esimerkiksi Fist + Shield) vievät myös vain yhden paikan pussissa. Hyväksyt, tämä on mukava tilan säästö, varsinkin jos kerät esineitä useille erikoistumisalueille.

2. Kuinka transmogrifikaatio vaikuttaa esineisiin?

Voit muuntaa esineen toiseen aseeseen, mutta et voi siirtää esineen ulkonäköä toiseen aseeseen. Artefaktin eri osille (esimerkiksi tikarit oikealle ja vasemmalle kädelle), voit käyttää erilaisia \u200b\u200btransmogrifikaatioita.

3. Voinko muuttaa kykyjä, jäänteitä tai esineen ulkonäköä missä tahansa?

Jälkitarvikkeet voidaan asettaa aseisiin missä tahansa. Ulkonäön muuttamiseksi ja uusien kykyjen (rivien) aktivoimiseksi sinun on oltava luokkahuoneessasi lähellä erityistä taonta. Jotta kykyjä voidaan jakaa uudelleen esineellä, sinun on keskusteltava NPC: n kanssa, joka seisoo takon vieressä luokkasalissa.

4. Entä jos valitsin väärän esineen, myin vanhan aseen ja haluan tasoittaa tasolle 102 toisella spesifikaatiolla?

Luokkahuoneesi päällikkö myy tason 740 aseita, kädet ja kilvet jokaiselle 100 kultaa. Voit ostaa niitä esineen korvikkeeksi, kunnes saavutat tason 102.

5. Voidaanko esine hävittää WoW: ssa?

Kun olet suorittanut hakuketjun ja hankkinut esineen, sitä ei voi tuhota eikä myydä kauppiaalle.

6. Kuinka näen artefaktien kykyjen tasoittumisen muilta pelaajilta?

World of Warcraft -käyttöliittymässä et näe esineiden kykyjen asettelua muille hahmoille, mutta voit nähdä kohteen tason.

7. Voidaanko vastaanotettuja esineiden nahkoja käyttää transmogrifikaatioon legionin jälkeen?

Todennäköisesti kyllä \u200b\u200b- kaikki esineiden ulkonäön vaihtoehdot voidaan transmogrifioida legionin jälkeen (seuraavassa laajennuksessa). Tässä tapauksessa oletetaan, että nahat voidaan avata legionin aikana, mutta laajennuksen jälkeen niitä ei saada. Tämä pätee myös uusiin druidin muotoihin (Kissan ja Karhun ulkonäkö muuttuu esineestä).

8. Voitko käyttää esineitä PvP: ssä?

Artefakteja ja niiden vaikutuksia voidaan käyttää kaikissa PvP-tilanteissa: areenoissa, taistelukentillä, avoimessa maailmassa.

9. Jaetaanko Artefaktitieto tilillesi?

Ei, esineen tuntemusta ei linkitetä tiliin. Tämän järjestelmän avulla voit saada esineitä nopeammin vaihtoehtoisille erikoistumisille, mutta ei vaihtoehtoisille merkkeille.

10. Kuinka kauan kestää ensimmäisen esineen lataaminen maksimiin?

Kaikkien 34 legioonan artefaktiosaajaryhmän pumppaaminen vie useita kuukausia. Kehittäjät eivät antaneet tarkempia lukuja.

Emme voi odottaa kuulevanne palautetta aseiden, kuten esineiden, tuomisesta legioonaan - olemme tyytyväisiä palautteesi kommentteihin!

Jos pidit esineiden oppaasta - jaa linkki siihen sosiaalisissa verkostoissa.

Esineet ovat yksi legionin tärkeimmistä innovaatioista. Ne ovat pelin tehokkaimpia esineitä, ja muut aseet eivät yksinkertaisesti ole kilpailukykyisiä. Kaikkien luokkaa vastaavien esineiden hankkiminen ei kuitenkaan ole niin helppoa. Tässä artikkelissa näytämme sinulle, miten tämä tehdään.

Joten aloitetaan ensimmäisestä esineestä. Ensimmäisellä kerralla sinulle annetaan mahdollisuus valita Artefakti Legionin pääjohdon alussa. Siinä pääset luokkahuoneeseen, jota ilman et voi vastaanottaa tehtäviä tulevaisuudessa. Siksi on erittäin vaikea olla löytämättä ensimmäistä artefaktia, ja sen hankkimisella ei pitäisi olla vaikeuksia.

Toisen esineen (sekä kolmannen että neljännen) saamiseksi sinun on saavutettava taso 102. NPS, joka etsii artefaktin hankkimista, on Strongholdissasi ja korostettu oranssilla huutomerkillä. Voidaan huomata, että toisen artefaktin etsintäketju on lyhyempi kuin ensimmäisen.

Kunkin artefaktin tehtävät eroavat toisistaan \u200b\u200bhuomattavasti. Saadaksesi parantajien esineitä sinun on parannettava joukko liittolaisia, sillä säiliöiden artefaktissa sinun täytyy tankata jotain ... Muuten, voit tehdä tehtävän Valon papin artefaktille, olla esimerkiksi pimeyden erikoistumisalueella. Vaikka nämä skriptit on räätälöity tiettyä erikoistumista varten.

Mutta kaikkien esineiden hankkiminen on vasta alkua.

Esineiden voima.

Artefaktien tärkein piirre on siihen sisäänrakennetut kyvyt. Jotkut kyvyt yksinkertaisesti lisäävät kykyvahinkoja tai kriittisiä lakkopaikkoja, kun taas toiset lisäävät kykyihin uusia vaikutuksia. Joillakin kyvyillä on tasoja (esimerkiksi Warlock of Affliction -taito "Epävakaa koettelemus" - lisää epävakaan kriisin kriittisyyttä 2%, 4%, 6% pumppausasteesta riippuen).

Näiden kykyjen tutkimiseksi tarvitaan uusi valuutta - Power of Artifacts (CA). Se voidaan hankkia suorittamalla erilaisia \u200b\u200btoimintoja: Dungeon-ohitus, harvinaisten vastustajien tappaminen, tiettyjen tehtävien suorittaminen jne. Jokainen myöhempi kykyjen tutkiminen tai parantaminen vaatii enemmän CA.

On tärkeää tietää, että varmentaja sitoutuu artefaktiin, joka on tällä hetkellä varustettu sinulle! Onneksi varmentaja lopettaa käytännössä aina esineen muodossa, jota voidaan käyttää milloin tahansa.

pyhäinjäännöksiä

Aluksi saat tuotetason 750 artefaktin. Tämä on tässä vaiheessa enemmän kuin myyttisen Archimonden ryöstön ryöstö, mutta se ei tietenkään riitä legioonassa. Artefaktin tason nostamiseksi käytät Relics - esineitä, jotka antavat artefaktille lisäominaisuuksia ja lisäävät sen tehoa!

Jokaisella jäännöksellä on oma elementti (valo, pimeys, tuli, lika jne.). Ja Artefaktissasi on kolme solua, joissa on myös elementti. On helppo arvata, että vain valomerkki voidaan asettaa soluun, jolla on valo.

Voit hankkia jäänteitä eri tavoin - ryöstämistä vankityöntekijöiltä, \u200b\u200bratsioita, tehtävien suorittamista jne.

Myös itse jäännöksillä on esinetaso. Parhaimmat putoavat RAID-pomoista.

Tieto artefakteja

Artefaktien eteneminen on tällä hetkellä erittäin hidasta. CA on hyvin pieni ja se on sidottu yhteen artefaktiin, joten useiden hahmojen pumppaus kerralla ja pelkkä rinnakkainen pelaaminen kahdelle erikoistumiselle on erittäin tehotonta. Artifact Knowledge -järjestelmän avulla voidaan tehdä elämästä hieman helpompaa niille, jotka haluavat pelata kaikille kerralla. Tämä toiminto lisää vastaanotetun CA-määrän. Saadaksesi se, sinun on pumpattava hahmosi tasolle 110. Ja saat CA sen lisäämään kertoimen.

Mutta silti paras vaihtoehto olisi päättää erikoistumisesta heti.

Kun edistyt laajentumisen kautta, saat yhä enemmän artefaktista voimaa. Sen avulla voit avata uusia esineitä, jotka antavat sinulle etua taistelussa. Jos olet valinnut väärät kyvyt, voit aina nollata ne.

Voit nollata esineiden pisteitä NPC: ssä artefaktin alasin vieressä. Heti kun kirjoitat luokkakaupunkiisi ensimmäistä kertaa, tämä NPC odottaa jo sinua.

Mitä enemmän pisteitä onnistuit kuluttamaan esineeseen, sitä kalliimpi nollaus maksaa. Alla olevasta taulukosta näet, kuinka paljon esineiden pisteiden nollaaminen maksaa pumpattujen pisteiden mukaan.

Kuinka saada artefakti toiselle erikoistumiselle

Jos haluat muuttaa erikoistumista ja kokeilla toista esinettä, varmista, että olet jo saavuttanut tason 102.

Heti kun saat 102, palaa luokan linnoitukseen ja ota uusi tehtävä samasta NPC: stä, joka antoi tehtävän ensimmäiselle esineelle. Heti toisen esineen etsintälinjan jälkeen voit suorittaa sen kolmannen (ja neljännen Drudin) erikoistumisen esineen kanssa.

Tasoitetaan toinen esine

Heti kun saat toisen esineesi, voit myös pumpata sen heti. Pisteiden kustannukset toisesta esineestä ovat täsmälleen samat kuin ensimmäiselle, riippumatta siitä, kuinka paljon esineen voimaa olet jo käyttänyt ensimmäiseen.

Eri erikoistumisten artefakteja ei liitetä toisiinsa millään tavalla, paitsi että samat esineet ovat sopivia heille, mikä antaa artefaktin voiman. Siksi sinun on tehtävä valinta: viettää kertynyt esineen voima pumppaamalla 1 kykyä jo erikoistuneen jo erikoistuneen pääosaston tai useampaan kerrallaan uuteen toisen erikoistumisen esineeseen.

Kuinka muuttaa esineen ulkonäköä

Jos haluat muuttaa esineen ulkonäköä, siirry esineen takomiseen ja avaa välilehti. Täältä näet mahdolliset artefaktinnahat sekä tietoa niiden hankkimisesta.

Artefaktinahkoja on yhteensä 5, joista jokaisella on 4 väriä:

    Perusmuoto. Myönnetään yksinkertaisten tehtävien suorittamisesta luokkahuoneessa.

    Parempi ulkonäkö. Luokkahuone ja artefaktit.

    Arvokas muoto. Myönnetty arvostukselle ja PvP-kehitykselle.

    Karkaistu ulkonäkö. Myönnetään 2 vankityön suorittamisesta ja toimeksiantojen suorittamisesta työtovereiden kanssa.

    Salainen ilme. Jokaisella luokalla on omat kriteerinsä esineen piilotetun ulkonäön saamiseksi. Kirjoitamme siitä, kuinka esineen piilotettu ulkonäkö saadaan myöhemmin.

Uusi lisäys on tulossa lähemmäksi, joten meidän on varauduttava uuteen järjestelmään, joka kummittelee meitä koko laajennuksen - Artefakteja. Koska he eivät koskaan antaneet minulle avainta beetaan (Olen onnekas mies elämässä), meidän on oltava iloisia siitä, mitä meillä jo on. Selvitetään ensin, mikä on esine?

Esine

Doom Hammer - Enhancement Shaman Artifact

Artefakti on tehokkain ase, jota kukaan on käyttänyt Azeroth-maailmankaikkeudessa. Tämä tarkoittaa, että koko laajennuksen aikana esineesi tulee olemaan pelin paras tykki. Siksi pumppauskykyjen valintaa on lähestyttävä erityisellä huolenpidolla.

Artefaktinen pumppaus

Artefaktin voima voidaan parantaa. Saadaksesi tarvittava Artefaktivoimat sinun on osallistuttava aktiivisesti peliin. Jokaisen artefaktin pumppaaman tason jälkeen saat valinnan jonkinlaista kykyä, joka parantaa kykyjäsi tai antaa jonkin verran passiivista lisävaikutusta.

Voit saada kokemusta artefaktin voimasta melkein kaikista pelissä suoritetuista toimista:

  • Eri tehtävät (mukaan lukien maailma)
  • Aarre löytö
  • World Quest -arkit (4 maailmanmatkan suorittamisen jälkeen)
  • Suoritetaan satunnaiset normaalit / sankarilliset luolat
  • Ryöstö pomoilta ja rarnikilta
  • Matkat luokkahuoneessasi
  • Taistelukentän voitot
  • Areena voittaa

On myös mahdollista saada kokemusta esineistä, jotka ovat hajallaan ympäri maailmaa. Linkissä on täydellinen luettelo esineistä, joista voit saada artefaktin voiman.

On tärkeää! Artefaktisi parantamiseksi esineellä on käytettävä esinettä käytettäessä vaadittua esinettä.

Artefaktit

Erittäin tärkeä osa peliä on kykyjen valinta ja esineesi pumppaaminen. Artefaktit kyvyt avataan hankkimisprosessissa Artefaktivoimat.

Aina keräämällä tarvittava määrä kokemusta, saat mahdollisuuden valita esineen kyky. Jokainen lahjakkuus vaatii tietyn määrän Artifact Poweria - jokainen seuraava kyky on kalliimpaa kuin edellinen.

Jokaisella artefaktilla on yksi ilmainen oppimahdollisuus. Yleensä tämä kyky lisää voimakkaan vaikutuksen nykyisiin kykyihisi. Lähes kaikilla erikoistumisilla ensimmäinen kyky on lisäkyky, vaikkakin on olemassa poikkeuksia.

Artefaktin kykyjen avaaminen

  • Suurin osa Artefaktin kykyistä on passiivisia. Jotkut esimerkiksi pystyvät lisäämään kykysi X voimaa hetkeksi, kun taas toiset lisäävät kykysi Y pro-mahdollisuutta jatkuvasti.
  • Napsauta nähdäksesi artefaktisi kykypuu Vaihto hiiren oikealla painikkeella Artefaktissasi
  • Uusien kykyjen valinta on mahdollista vain luokkahuoneessasi.
  • Lahjoilla on 1 - 3 riviä. Jokainen sijoitus lisää kykyjen voimaa. Mutta jokaiselle uudelle sijoitukselle tarvitaan enemmän Artifact Power -voimaa.
  • Jäännöstöt lisäävät "bonuksia" esineen olemassa oleviin kykyihin. Joten esimerkiksi jäännökset voivat hajauttaa tietyn kykynsä jopa 6. tasolle. (Tapauksessa, kun 3 jäännöstä otetaan kykyjen sijoituksen nostamiseksi). Lisärivejäjotka voidaan saada jäännösten avulla, eivät vaadi esineen voimaa avataksesi. Lue lisää jäänteistä alla.
  • Sinun täytyy pumppaa kaikki kolme artefaktin kykyäsi, jotta voit mennä pidemmälle rakennushaaraa pitkin.
  • Jokaisessa esineessä on 34 pistettä, jotka voidaan lisätä lahjapuuhun. Vapaa kyky, joka annetaan alussa, ei lasketa
  • Jotkut kykypuun kyvyt ympyröidään kultaisella lohikäärmeellä. Nämä kyvyt ovat paljon vahvempia kuin toiset ja vaikuttavat suuresti tehokkuuteen. Tällaisten kykyjen hankkiminen vie paljon aikaa ja vaivaa.
  • Kun olet injektoinut 34 virtapistettä Artifactisi, saat erityisen "Bonus Talent" -tekniikan, joka on suunniteltu lisäämään yleistä tehokkuutta. (lisätietoja siitä alla)

Palauta artefaktit kyvyt

Joskus tulee aika, jolloin sinun pitäisi miettiä rakenteesi oikeellisuutta. Tätä varten on mahdollista palauttaa kyvyt, mutta tässä kaikki ei ole niin yksinkertaista.

  • Lahjojen palauttaminen ei ole ilmaista.
  • Kykyjen palauttaminen maksaa saman verran kuin sinulta voidaan veloittaa seuraavan kykyjen pumppaamisesta.
  • Olet esimerkiksi sijoittanut 18 pistettä esineeseesi ja halusit heittää ne pois. Tätä varten sinun täytyy pumppaa Artefaktin voima niin monta pistettä kuin vaaditaan 19. lahjakkuuden avaamiseksi. (Taulukon mukaan - 24.000 Artifact Power).
    Kykyjen palauttaminen antaa sinulle 18 pistettä, jonka voit sijoittaa valitsemasi kykyihin.
    merkintäettä nollaaminen ei palauta sinua Artefaktivoimat... Saat vain lahjakkuuspisteitä, jotka voidaan käyttää kykypuun rakentamiseen.
    Pudottamisen kustannukset ovat uskomattoman korkeat, joten sinun tulee valita harkitusti kykyjä joka kerta, kun päivität esineesi uudelle tasolle.

  • Palauta lahjakkuutesi puhumalla luokkahuoneesi NPC: n kanssa.

Talents

Jokainen Artifactisi pumppaama kyky nostaa kokonaista kestävyyttäsi ja joissain tapauksissa vaurioita.

Joten esimerkiksi parantajat ja tankit saavat + 0,75% kestävyyttä ja + 1% vaurioita, jotka hoidetaan jokaisesta valitusta artefaktin kyvystä (yhteensä + 25,5% kestävyyttä ja + 34% vahinkoa täysin pumppautuneelle artefaktille).
Kurinalais-papit ovat poikkeus tästä säännöstä, koska ne ovat hybridejä, jotka käsittelevät vaurioita ja parantavat liittolaisia. Valon ja pimeyden herrat (muistakaa vain kuuliaisuuden erikoistumiset) jokaisella kyvyllä lisäävät kestävyyttä + 0,75% ja vaurioita + 0,5% (kokonaismäärä + 25,5% kestävyys ja + 17% vahinkoa täysin pumppautuneelle esineelle)
Vahinkoja käsittelevät erikoistumiset eivät saa palkkioita vahingoista, heillä on vain kestävyys. Kuten kaikki muutkin, kunkin kykyn kohdalla kestävyys kasvaa +0,75%, mikä antaa yhteensä +25,5% täysin pumppautuneelle esineelle.

Lahjakustannukset

Seuraava taulukko näyttää kunkin esineen kykyjen kustannukset. Tason 13 jälkeen kykyjen arvo kasvaa räjähdysmäisesti. Haluan kiinnittää huomionne siihen, että tasolla 1 tarvitset 100 artefaattitehoa, kun tasolla 34 tarvitset 5.216.130 artefaktitehoa. Näyttää siltä, \u200b\u200bettä meillä on pitkä lisäosa. 🙂

Taulukossa lyhenne SA on esineen vahvuus.

Pisteiden lukumäärä CA-kustannukset CA yhteensä Pisteiden lukumäärä CA-kustannukset CA yhteensä
1 100 100 18 18,620 66,470
2 300 400 19 24,000 90,470
3 325 725 20 30,600 121,070
4 350 1,075 21 39,520 160,590
5 375 1,450 22 50,880 211,470
6 400 1,850 23 64,800 276,270
7 425 2,275 24 82,500 358,770
8 450 2,725 25 105,280 464,050
9 525 3,250 26 138,650 602,700
10 625 3,875 27 182,780 785,480
11 750 4,625 28 240,870 1,026,350
12 875 5,500 29 315,520 1,341,870
13 1,000 6,500 30 417,560 1,759,430
14 6,840 13,340 31 546,000 2,305,430
15 8,830 22,170 32 718,200 3,023,630
16 11,280 33,450 33 946,660 3,970,290
17 14,400 47,850 34 1,245,840 5,216,130

Bonus lahjakkuus

Bonus lahjakkuus tulee saataville vasta, kun olet jo pumpannut 34 lahjakkuuspistettä Artifactisi. Lisäksi bonuslahjakkuudella on 20 riviä sijoittamalla, jolla voit lisätä tehokkuutta. (Hahmojen vahingoittamisessa vahinko kasvaa, parantajien - paranemisen lisääntyminen, säiliöiden - elinvoimaa). Tämä järjestelmä on vähän kuin Parablo-järjestelmä Diablo 3: ssa.

Taulukossa näet kustannukset ja stat bonukset Bonus-kykyjen jokaiselle tasolle.

lahjakkuus Bonus lahjakkuus CA hinta CA: n kokonaishinta CA: n kokonaishinta Vahinkohyvitys Parantava bonus Bonus säiliöillä, joilla on kilpi * Bonus säiliöille ilman suojaa *
35 1 1,635,200 1,635,200 6,851,330 +5%
Vahingoittaa
+5%
Healings
+10%
Panssari
+5%
terveys
36 2 1,915,000 3,550,200 8,766,330 +6%
Vahingoittaa
+6%
Healings
+11%
Panssari
+6%
terveys
37 3 2,010,000 5,560,200 10,776,330 +6%
Vahingoittaa
+6%
Healings
+12%
Panssari
+6%
terveys
38 4 2,110,000 7,670,200 12,886,330 +7%
Vahingoittaa
+7%
Healings
+13%
Panssari
+7%
terveys
39 5 2,215,000 9,885,200 15,101,330 +7%
Vahingoittaa
+7%
Healings
+14%
Panssari
+7%
terveys
40 6 2,325,000 12,210,200 17,426,330 +8%
Vahingoittaa
+8%
Healings
+15%
Panssari
+8%
terveys
41 7 2,440,000 14,650,200 19,866,330 +8%
Vahingoittaa
+8%
Healings
+16%
Panssari
+8%
terveys
42 8 2,560,000 17,210,200 22,426,330 +9%
Vahingoittaa
+9%
Healings
+17%
Panssari
+9%
terveys
43 9 2,690,000 19,900,200 25,116,330 +9%
Vahingoittaa
+9%
Healings
+18%
Panssari
+9%
terveys
44 10 2,825,000 22,725,200 27,941,330 +10%
Vahingoittaa
+10%
Healings
+19%
Panssari
+10%
terveys
45 11 2,965,000 25,690,200 30,906,330 +10%
Vahingoittaa
+10%
Healings
+20%
Panssari
+10%
terveys
46 12 3,115,000 28,805,200 34,021,330 +11%
Vahingoittaa
+11%
Healings
+21%
Panssari
+11%
terveys
47 13 3,270,000 32,075,200 37,291,330 +11%
Vahingoittaa
+11%
Healings
+22%
Panssari
+11%
terveys
48 14 3,435,000 35,510,200 40,736,330 +12%
Vahingoittaa
+12%
Healings
+23%
Panssari
+12%
terveys
49 15 3,605,000 39,115,200 44,331,330 +12%
Vahingoittaa
+12%
Healings
+24%
Panssari
+12%
terveys
50 16 3,785,000 42,900,200 48,116,330 +13%
Vahingoittaa
+13%
Healings
+25%
Panssari
+13%
terveys
51 17 3,975,000 46,875,200 52,091,330 +13%
Vahingoittaa
+13%
Healings
+26%
Panssari
+13%
terveys
52 18 4,175,000 51,050,200 56,266,330 +14%
Vahingoittaa
+14%
Healings
+27%
Panssari
+14%
terveys
53 19 4,385,000 55,435,200 60,651,330 +14%
Vahingoittaa
+14%
Healings
+28%
Panssari
+14%
terveys
54 20 4,605,000 60,040,200 65,256,330 +15%
Vahingoittaa
+15%
Healings
+29%
Panssari
+15%
terveys

Bonus säiliöille, joilla on kilpi, kuuluu niille luokille, joiden säiliöiden erikoistumiset on suunniteltu suojaamaan kilpiä (Paladin, Warrior). He saavat lisääntyneen määrän panssaroita Bonustalentin kautta. Muut tankit (ilman suojaa) saavat lisääntyneen terveyden määrän bonuskyselyjen pumppaamiseksi.

vinkkejä:

  • Huomaa, että artefaktin pumppaamiseksi tasolle 13 tarvitaan 6.500 artefaktitehoa. Tämä on verrattavissa esineen pumppaamiseen tasolle 14 (siellä vaaditaan 6.840 artefaktin tehoa). Siksi, jos haluat pelata kaikilla erikoisuuksilla, sinun tulisi miettiä kaikkien esineiden pumppaamista tasolle 13 ennen kuin lataat ensimmäisen tasolle 14.
  • Älä pelkää tällaisia \u200b\u200bvaaditun Artifact Voiman transsendentaalisia hahmoja. Pumppaamisen helpottamiseksi on olemassa sellainen mekaanikko kuin Artefaktin tuntemus, joka lopulta kasvattaa vastaanotettua artefaktitehoa jopa 24 000%! Mutta enemmän siitä alla.

pyhäinjäännöksiä

Jäännökset ovat erilaisia
vihreä, valkoinen, punainen ...

Jäännökset ansaitsevat erillisen artikkelin. Yleensä tämä on kivien analogia, vain edistyneempi. Tällä hetkellä me tiedämme kahdesta jäännösten toiminnasta:
1. Lisää kohden tasoa (Ilvl) Artefakti, joka puolestaan \u200b\u200blisää aseen pää- ja toisio-ominaisuuksia.
2. Lisäarvon saaminen Artifact-kyvystä.

Katso täydellinen luettelo jäännöksistä WoWHead-verkkosivustolla.

Yleistä tietoa jäänteistä

  • Artefaktissasi on 3 lähtöjäljennöspaikkaa (2 on saatavana heti, ja kolmas aukeaa luokkahuoneessa kampanjan jälkeen).
  • Jäännöskappaleita varten on monia erilaisia \u200b\u200byhdistelmiä esineestä riippuen. Esimerkiksi Pimeyden papien artefaktissa on kaksi tummaa aukkoa jäännökseen ja yksi verinen paikka, kun jään erikoistumisen taikureilla on 2 jääpaikkaa ja 1 salainen.
  • Muistomerkkejä on 10 tyyppiä: arkaaninen, verinen, korruptoitunut, tuli, jäinen, pyhä, rauta, vitaali, pimeä ja myrsky.
  • Jäännös voidaan asettaa vain samantyyppiseen aukkoon.
  • Jäännöksillä on erilaisia \u200b\u200bominaisuuksia: Melko harvinaisia, harvinaisia, eeppisiä. Nämä pyhäinjäännökset voidaan hankkia tehtävistä, askartelusta, pomoista.
  • Jotkut jäännökset ovat BOE (sitoutuvat käyttöön), joten niitä voidaan myydä huutokaupassa.
  • Jäljellä olevien kappaleiden osalta vastaava välilehti ilmestyy huutokauppaikkunaan jalokivet-luokassa.
  • Palkkiona tehtävistä tai henkilökohtaisilla ryöstöillä saat vain sellaiset jäännökset, jotka ovat käytettävissä nykyiselle esineellesi.
  • Et voi piirtää jäännöksiä aseestasi. Kuten jalokiviä, vanhatkin tuhoutuvat, kun uudet tulevat paikalleen.
  • Jokaisella jäännöksellä on kaksi vaikutusta, jotka kuvataan alla.

Relic Effect # 1 - Lisää esineiden tasoa.

Jokaisella jäännöksellä on oma esinetaso. Vaihtelee välillä 670 - 895. Mitä korkeampi relikvian esine on, sitä suurempi on sen käytön vaikutus.

  • Artefaktin esinetason nostaminen lisää kohteen pää- ja toissijaisia \u200b\u200bominaisuuksia.
  • Esimerkiksi Flickering Timespark -jäännös (pudotettu raidiin) nostaa esineesi tasotasoa +43 esinetasolla, kun käsityöjäännös Soul Fibril kasvaa vain +31 ilvl.
  • Pomoilta louhittuja jäänteitä (raideja, vankityrmiä, maailman pomoja) voidaan vahingossa parantaa +5 tai enemmän esineiden tasoa pudottaessaan. Jäännöslukujen enimmäismäärä on 895. Yli 15: llä lisääntyneiden jäännösten otsikko on "Titansin taottu" ( TitanForged).
  • Artefakti alkaa matkansa 750. esinetasolla ja kasvaa siihen asetettujen pyhäinjäännösten avulla. Artefaktin esinetason mahdollinen kehitysraja on 918. Se saavutetaan 19 artefaktitasolla kolmella suurimmalla mahdollisella jäännöksellä.

Mistä löydetään jäänteitä, näet alla olevasta taulukosta.

kaivostoiminta Kohdetason jäänteet Artefaktin tason nostaminen Muistilappu
tehtävät 670-815 + 2-33 lv. Ave. Quest-palkkiot skaalataan nykyiselle tasollesi. Maailmanmatkailijoiden takuu antaa 805+ (voidaan päivittää satunnaisesti parempaan laatuun)
Normaalin vaikeusluokan luolat 700-805+* + 2-31 lv. Ave. Palkkio skaalataan nykyiselle tasollesi.
Käsittelyjäännökset 805 +31 ilvls Muotoiltuja pyhäinjäännöksiä ei voi päivittää Obliterumilla.
Sankarillinen Dungeon 825+* +36 lvl.
Emerald Nightmare Raids + Suramar City (LFR) 835+* +39 lvl.
Myyttiset luolat 840+* +40 lvl.
Emerald Nightmare + yösitaeli (normaali) 850+* +43 lvl.
Maailmanpomot 860+* +46 lvl.
Emerald Nightmare + yösitadelti (sankarillinen) 865+* +48 lvl.
Smaragdin painajainen + Yö-sitaeli (aikakausi) 880+* +52 lv. Ave.
Suurin mahdollinen jäännöstaso 895 +56 lvl.

Relics Effect # 2 - Artefaktin bonustalentit.

  • Jokainen jäännös parantaa tiettyä kykyä. Tietyn lahjakkuuden parantamiseksi sinun on metsästyttävä tietty jäännös.
  • Jäännös ei vain anna sijoitusta, vaan myös nostaa kykyjen maksimikapasiteetin. (Esimerkiksi, jos kykyjen enimmäismäärä on 0/2, sen jälkeen kun jäännös on asennettu, siitä tulee 1/3)
  • Jäljennökset eivät salli sinun ohittaa ominaisuuksien täyttömekaanikkoa, koska se laukaistaan \u200b\u200bvasta, kun kyky on täynnä esinepisteitä. (Jos sinulla on jäännöskappale, joka kasvattaa kykyä 0/1 arvoon 1/2, sinulle ei anneta mahdollisuutta oppia seuraavaa ketjun kykyä, ennen kuin kyky on 2/2)
  • Siinä tapauksessa, että kykyä voidaan pumppaa 3/3, 3 samanlaista jäännöstä nostavat kykyjen tason arvoon 6/6




Artefaktin tuntemus.

Toinen mekaniikan osa, jonka sinun täytyy oppia tuntemaan paremmin. Artefaktin tuntemus antaa sinun lisätä artefaktin vastaanotettua voimaa prosentuaalisesti.

  • Artifact Knowledge -mekaanikko tulee saataville tasolla 110. Tässä vaiheessa on käytettävissä kaksi tehtävää:
    1. Piilotettu historia - Sinua pyydetään etsimään esineesi neljä historiaa, jotka ovat piilotettu Azerothiin
    2. Puhuminen tuulelle (shamaanien tehtävä) tai yleinen tavoite Hitting the Books, jossa sinun on annettava seuralaisille tehtäväksi tutkia kirjallisuutta.
  • Kun etsintä on valmis, sinulla on pääsy lisätehtävään seuralaisten kanssa Artefaktin tutkimushuomautusten suorittamiseksi. Tämän esineen käyttö parantaa huomattavasti artefaktitietosi.
  • Jokainen nide sisältää tietoa Artefaktistasi - hyvästä palkkaosasta.
  • Lisäosan alussa Artifact Research Notes -kohteen hankkiminen vie 5 päivää. Jatkossa tätä aikaa voidaan lyhentää riippuen siitä, kuinka paljon olet jäljessä muista pelaajista Artifactilla. Tällaisen järjestelmän avulla voit myös nopeasti ladata twinks ja niiden Artifact Power -laitteen.
  • Artifact Research Notes maksaa 500 käsityönä
  • Jokainen tällainen esine lisää artefaktin tuntemusta yhdellä tasolla tasolle 25.
  • Tämä tarkoittaa, että saat yhden artefaktitiedon joka viides päivä.
  • Jokainen artefaktin tietotason taso lisää eri lähteistä vastaanotetun artefaktin tehoa.
  • Artefaktin tuntemuksen merkitystä ei voida aliarvioida, koska ensimmäisellä tasolla kasvu on 25%, kun taas 25: ssä se on jo 24 000%.
  • Artefaktin tuntemusta ei voida lisätä:
    - Kaikki varastossasi olevat esineet, jotka on hankittu ennen artefaktitietoasi on noussut uudelle tasolle.
    - Tasoitusmatkat (kertaluonteiset)
    - Piilotetut aarteet
  • Edellä kuvatuista syistä voimme päätellä, että sinun ei tule rasvata esineitä, jotka lisäävät Artifact-tehoasi myöhempää käyttöä varten. Loppujen lopuksi heidän voimansa näistä esineistä ei muutu.
  • Artefaktin tuntemus toimii vain yhdelle hahmolle, mutta kaikille hänelle kuuluville esineille. Kaikkien muiden hahmojen on ansaittava artefaktitieto yksin.

Esimerkki tehostavan esineen käytöstä Artefaktin voima eri arvoilla Artefaktitieto.

Artefaktin tietotaso 0 (+0%) Artefaktin tietotaso 5 (+200%) Artefaktin tietotaso 15 (+2850%)
Tel'anor Esivanhempien tabletti
Artefaktin voima
Kohdetaso: 110
Henkilökohtainen noudettaessa
Käyttö: Lisää 200 artefaattitehoa artefaktiisi.
Tel'anor Esivanhempien tabletti
Artefaktin voima
Kohdetaso: 110
Henkilökohtainen noudettaessa
Käyttö: Lisää 600 artefaattitehoa artefaktiisi.
Tel'anor Esivanhempien tabletti
Artefaktin voima
Kohdetaso: 110
Henkilökohtainen noudettaessa
Käyttö: Lisää 5900 artefaktitehoa artefaktiisi.

Taulukossa esitetyt tiedot ovat väliaikaisia, ja ne saattavat muuttua.
Tiedot vastaanotetun artefaktin tehon lisääntymisestä artefaktin tietotason tasosta riippuen.

Artefaktin tietotaso Artefaktin tietotaso Lisääntynyt vastaanotettu artefaktiteho Artefaktin tietotaso Lisääntynyt vastaanotettu artefaktiteho Artefaktin tietotaso Lisääntynyt vastaanotettu artefaktiteho
1 25% 8 500% 15 2,850% 22 14,200%
2 50% 9 650% 16 3,600% 23 17,800%
3 90% 10 850% 17 4,550% 24 22,300%
4 140% 11 1,100% 18 5,700% 25 24,900%
5 200% 12 1,400% 19 7,200%
6 275% 13 1,775% 20 9,000%
7 375% 14 2,250% 21 11,300%

Siinä kaikki tältä päivältä. Katsomme tarkemmin seuraavassa artikkelissa shamaanin ostaman Artifactin, kyvyt ja rakennuksen. Siellä harkitsemme myös kaikkia ulkoisia nahkoja Shamanin artefakteille. Pidä sormesi pulssilla!

Tässä on yleiskatsaus World of Warcraft -artikkelin ominaisuuksista. Tässä videossa näytämme sinulle, kuinka voit lisätä hahmosi tehoa ja kuinka niitä voidaan muuttaa ja parantaa.

Saatuaan ensimmäisen esineesi avaa uuden etenemisjärjestelmän ja useita uusia mahdollisuuksia, kuten esineen ominaisuuksia.

Kaikkien erikoistumisten esineet avaavat ainutlaatuisen aktiivisen kyvyn ja useita passiivisia piirteitä. Ominaisuuksien avaamiseksi tarvitset esineen voiman, joka voidaan hankkia eri tavoin:

  • normaalien / maailman tehtävien suorittaminen,
  • taistelevat vankityrmissä
  • areenoissa,
  • taistelukentät paitsi.

Voit tarkastella esineen ominaisuuksia milloin tahansa pitämällä Shift-näppäintä alhaalla ja napsauttamalla sitä hiiren kakkospainikkeella pussi- tai merkkitilastot-ikkunassa. Mutta sinun on palattava luokkahuoneeseen hyödyntääksesi esineen voimaa.

Voit myös lisätä esineen ominaisuuksia ja tasoa jäännöskappaleiden avulla - ne ovat harvempia kuin esineen voima, mutta on monia tapoja saada ne peliin. Aluksi vain kaksi lähtöpaikkaa on aktiivinen, mutta voit avata kolmannen suorittamalla tehtäväketjun luokkahuoneessa.

Jos haluat käyttää uutta jäännöstä, paina shift-painiketta, napsauta hiiren kakkospainikkeella esinettä ja aseta esine avoimeen aukkoon, ja siihen jo asennettu jäännös tuhoutuu.

Pelimaailman seikkailuidesi aikana avaa uusia värejä ja jopa uusia malleja artefaktiisi. Tietysti voit käyttää uutta transmog-järjestelmää esineen ulkonäön muuttamiseen.

Joten puhuimme artefaktisen asejärjestelmän pääpiirteistä, mutta se ei ole vielä kaikki!

Wwii-legioonan esineitä

Wwii-legioonan esineitä on esine, joka lisätään World of Warcraft -sovellukseen julkaisemalla Legion. Tässä videossa opitaan, mikä on artefakti-ase ja miten se saadaan.

Pysyäksesi legioonassa tarvitset Azerothin tehokkaimman aseen. Jokaisella erikoistumisella on oma ase - jotkut esineistä ovat jo tuttuja, kun taas toiset ovat ilmestyneet peliin äskettäin. Kun olet suorittanut Legion-laajennuksen johdannon, tulet sisään.

Siellä tapaat hahmon, joka selittää kuinka saada ensimmäinen esine valitulle erikoisuudellesi. Toistaiseksi voit saada vain yhden esineen, mutta älä huoli, sinulla on mahdollisuus hankkia enemmän, kun saavutat tason 102.

Sitten pystyt suorittamaan ainutlaatuisen etsintäketjun, jonka aikana opit lisää artefakteistasi ja haasteista, jotka sinun on suoritettava sen saamiseksi. Palattuaan luokkahuoneeseen voitolla avaat artefaktin edistymisjärjestelmän ja joukon uusia mahdollisuuksia.

Puhumme niistä yksityiskohtaisemmin yleiskatsauksessa esineiden ominaisuuksista.