Makuuhuoneen suunnittelu Materiaalit Talo, puutarha, tontti

Milloin elämä on outoa, tulee esiin

) osoitti maailmalle, että paitsi Quantic Dream ja Telltale, myös muut studiot voivat tehdä upeita interaktiivisia seikkailupelejä. Peli osoittautui omaperäiseksi ja mielenkiintoiseksi, ja siksi toisen osan odotukset olivat melko korkeat. Äskettäin julkaistu, joka kertoo uusista sankareista ja heidän seikkailuistaan. Katsauksessamme yritämme selvittää, pystyivätkö kehittäjät vastaamaan fanien odotuksiin ja tekemään kunnollisen jatkeen.

Uusi tarina uusien sankareiden kanssa

Kuten alkuperäisessä, se on jaettu useisiin jaksoihin. Nyt vain ensimmäinen on saatavilla, mutta tulevaisuudessa kehittäjät lupaavat julkaista neljä muuta. Ensimmäisessä jaksossa meille kerrotaan tarina kahdesta meksikolaisesta veljestä, Seanista ja Danielista.

Sean on tyypillinen 16-vuotias, jolla on ikäkohtaisia \u200b\u200bongelmia. Hän tupakoi, rakastaa piirtämistä ja unelmoi poimia tytön juhlissa. Daniel puolestaan \u200b\u200bon yhdeksän, ja siksi kaikki huolestuttavat häntä ovat suklaapatukat. Kehittäjät onnistuivat uskottavasti kuvaamaan kahden nykyaikaisen nuoren miehen elämän yhteiskunnassa koskettamalla ensimmäisen rakkauden, ystävyyden ja suhteiden isäänsä teemoja. Muuten, voit pelata vain yhden veljen, Seanin puolesta.

Yhdellä tietyllä elämänhetkellä kavereille tapahtuu jotain odottamatonta, minkä seurauksena heidän on pakko jättää kaikki ja jättää kotinsa. Lisäksi Daniel huomaa, että hänellä on yliluonnollisia voimia, jotka pelottavat lasta enemmän kuin iloksi. Kavereilla ei ole käytännössä rahaa ja tarvikkeita, mutta heillä on halu edetä. Matkansa aikana he tutustuvat toisiinsa paremmin, mutta kohtaavat myös julman maailman. Jotta emme pilaa, emme selitä kaikkia pelin juoniominaisuuksia.

Voimme vain sanoa, että Life is Strange 2, kuten monet modernit tuotteet, ei ole ollut ilman politiikkaa. Yhdessä vuoropuhelussa hahmo jopa korosti, että nykymaailmassa politiikka on tunkeutunut kaikkeen, mikä ympäröi meitä. Erityisesti pelissä kiinnitettiin suurta huomiota rasismiin, joka, kuten kävi ilmi, löytyy edelleen amerikkalaisesta takamaasta. Jotkut pienet hahmot ovat erittäin aggressiivisia sankareita kohtaan vain siksi, että he ovat meksikolaisia. On kuitenkin myös hyviä ihmisiä, jotka auttavat veljiä jatkamaan tavoitteensa saavuttamista. Huolimatta siitä, että juoni saattaa tuntua liian lapselliselta, se itse asiassa koskettaa hyvin tärkeitä asioita, kuten luottamusta, vastuullisuutta ja huolta muista.

Juoni ei kuitenkaan ole edes tarina itse, muuten, se osoittautui erittäin mielenkiintoiseksi. Keskeinen virhe oli kertomuksen lineaarisuus. Päätöksemme eivät käytännössä näy tapahtumien jatkuessa. Riippumatta valitsemastamme vastauksesta, riippumatta siitä, mihin toimiin ryhdymme, tarina siirtyy kehittäjien selvästi määrittelemää reittiä pitkin. Kaikki olisi hyvin, jos peli olisi tavallinen seikkailupeli. Mutta kun pelaat interaktiivista elokuvaa, haluat juuri sellaisen vuorovaikutteisuuden ja kyvyn vaikuttaa tapahtumiin. Vielä on toivottavaa, että kehittäjät ovat varanneet kaiken epälineaarisuuden seuraaville jaksoille.

Yksi askel eteenpäin ja kaksi askelta taaksepäin

Pelikokemus Elämä on oudossa 2 ei ole ottanut yhtä askelta eteenpäin. Päinvastoin, verrattuna ensimmäiseen osaan, hän jopa muutti hieman takaisin. Jos ennen he yrittivät yllättää meidät jotenkin, niin Elämä on outo 2: ssa kaikki tapahtuu liian yksitoikkoisesti. Ei palapelejä, ei minipelejä, ei mitään oikeaa muistettavaa. On tietysti pari hyvää hetkeä piirtämisen ja hedelmäpelin kanssa, mutta kaikki vuorovaikutteisuus on vähentynyt minimiin. Elämä on kummallinen 2 pelaa siis itseensä ja pakottaa meidät olemaan katsojia, ei pelaajia.

Äänen suhteen, joka oli todella hienoa alkuperäisessä, peli ei myöskään aina onnistu yllättämään. Musiikki muuttuu liian huomaamattomasti muistettavaksi. Mikä todella tyytyi minuun uudessa Elämä on outo oli kohtausten lavastus. Jopa niin yksinkertaisella grafiikalla kehittäjät onnistuivat tekemään joitain kohtauksia erittäin mielenkiintoisessa muodossa. Kahden veljen näkeminen hyvin erilaisissa tilanteissa ei luo tunnetta siitä, että meitä petettäisiin. Uskot heihin ja haluat jatkaa heidän outoa elämäänsä.

Grafiikan osalta teknisesti se pysyi samalla tasolla kuin ensimmäinen osa. Mutta taiteellisesta komponentista on tullut paljon parempi. Jotkut maisemat haluavat todella seuloa ja lähettää työpöydälle, kehittäjät ovat tehneet joistakin kohtauksista tuskallisen kauniita.

Tietysti oli joitain haittoja (on hieman turhauttavaa, että kehittäjät eivät kyenneet korjaamaan kaikkia julkaisun virheitä), mutta kaikki heidät, uskokaa minua, ovat kadonneet positiivisten tunteiden lumivyöryssä, joka peittää sinut varmasti heti, kun viimeiset hyvitykset ovat ruudun yli ... Minä, jos jotain, varoitin.

Yksi hahmoista jakson loppupuolella ilmaisee mielenkiintoisen ajatuksen, että "politiikkaa on kaikkialla tänään". Tämä on ilmeisesti yksi Dontnod-kehittäjien tärkeimmistä uskomuksista, koska jatko-osassa on sitä enemmän, varsinkin verrattuna apoliittisimpaan ensimmäiseen osaan. Yksi Life is Strange 2: n pää- ja pääteemoista on rasismi (päähenkilöt ovat meksikolaisia), joten jopa yksi maailmankuulu seinä mainitaan ohimennen yhdessä dialogissa. Tämä ei tarkoita sitä, että tämä on huono (päinvastoin, se on hienoa, kun videopeleissä otetaan esiin vakavia aiheita), mutta jos tulit tänne pakenemaan tylsästä todellisuudesta "Outon elämän" ihmeelliseen maailmaan, niin tämä poliittinen tausta voi vakavasti pilata "kokemuksen" ...

mainonta

Sean opiskelee taiteilijaksi, joten toisinaan hän voi harjoittaa ammattiaan. Tässä on vain yksi ongelma: pelaajan auttaminen tässä on pelaajalle vaikeampi kuin kirjoittaa mestariteos, joka ylittää Van Goghin maalausten neron. Näytön kehotteiden mukaan sinun on pidettävä vasenta painiketta painettuna ja indeksoitava edestakaisin pöydällä hiirellä, mutta näistä yksinkertaisista toimista huolimatta sankari kieltäytyi tekemästä edes pientä viivaa muistikirjassa. Toisaalta, ehkä tämä on yksi vika, ja olet onnekas piirtämisessä, kuka tietää.

Tietysti onnistuneen ensimmäisen jakson jälkeen kaikki odottavat toista (varmasti, se ei vie kauan), mutta sinun ei pidä luoda illuusiota siitä, että Life is Strange 2 muuttuu upeaksi trilleriksi. Tarkemmin sanottuna, ei edes. Tulee trilleri, mutta kaunokirjallisuuden elementit eivät ole muuta kuin elementtejä, koska ihmissuhteiden historia on aina ollut etualalla Outossa elämässä. Muistamme: jopa kehittäjät itse myönsivät myöhemmin, että juuri supervalta, jonka ympärille fanit rakensivat monia mielenkiintoisia teorioita, oli alun perin juonessa "piano pensaissa", jota tarvittiin vain juoni tapahtui.

Joten toisesta osasta on syytä odottaa suunnilleen samaa. Ensinnäkin, meillä on edessämme traaginen tarina kahdesta veljestä, jotka yrittävät päästä eroon vaikeuksista, eikä mitään muuta. Epäilemättä Diaz-perheen historiassa on paljon käännekohtia ja odottamattomia hetkiä, mutta ne eivät todennäköisesti liity suoraan Danielin supervoimiin.

Historiallisesta näkökulmasta toinen osa on melko itsenäinen teos (ainakin toistaiseksi). Ja vaikka et yhdellä kertaa ole käynyt läpi ensimmäistä osaa, voit ottaa toisen myös ilman mitään pelkoa. Ohita vain mielenkiintoisia viitteitä, mutta se ei ole niin kriittistä. Vaikka uutuus, kun luot ensimmäisen tallennuksen, kysyy huolellisesti, minkä valinnan teit ensimmäisen osan lopussa, niin sitä tulee enemmän.

mainonta

Matka ilman söpöä auttajakoiraa? Ei todellakaan!

Mutta mitä ei todellakaan ole syytä epäillä, on uuden Strange Lifein visuaalinen osa. Elämä on outoa 2 näyttää paljon paremmalta kuin ensimmäinen osa. Tämä koskee kirjaimellisesti kaikkea. Tyyliltään peli on tietysti säilyttänyt tavaramerkkinsä sarjakuvan, mutta muuten muutokset ovat havaittavissa jopa paljaalla silmällä. Ensinnäkin huomaat kuinka huomattavasti ympäristö on lisännyt yksityiskohtiin: metsä näyttää täsmälleen metsältä, eikä pieneltä, suljetulta käytävältä, jossa on läpinäkyvät seinät.

Miellyttävä kasvoanimaatio ja hahmoanimaatio yleensä. Haluan muistuttaa teitä siitä, että yksi PC: n interaktiivisten elokuvien pääongelmista oli keskinkertainen grafiikka ja kauheat "puiset" hahmoanimaatiot. Ja Dontnod ratkaisi sen lopullisesti ja peruuttamattomasti. Nyt hahmoista (jopa pienistä) on vihdoin tullut mahdollisimman samanlaisia \u200b\u200bkuin ihmiset, ja heidän liikkeensa eivät enää aiheuta repeämiä, koska niistä on tullut sujuvampia ja luonnollisempia (ainoa valitus koskee päähenkilön juoksemista - se on edelleen sama "tammi").

Tällaisten merkittävien muutosten ja moottorin käytön myötä järjestelmävaatimukset ovat kasvaneet. Joten, jotta voit nauttia amerikkalaisesta kauneudesta 60 kuvaa sekunnissa "erittäin korkeilla" asetuksilla, tarvitset vähintään keskimääräisen (nykypäivän standardien mukaan) tietokoneen: Intel Core i5-3470, 6 Gt RAM-muistia ja Nvidia GeForce GTX 970 -tason näytönohjaimen. Tässä kokoonpanossa voit mukavasti tarkkailla ja osallistu suoraan kahden kohtaloonsa jätetyn veljen epäonnistumiseen.

Paikat ovat edelleen yhtä suoria kuin viivain, mutta niiden koon vuoksi kehittäjät onnistuivat saavuttamaan ainakin jonkinlaisen illuusion vapaudesta. Ja enemmän interaktiiviselle elokuvalle ei yleensä tarvita.

Lisäksi seurakuntamme - Daniel - luo onnistuneesti tämän illuusion vapaudesta. Hän ei vain seuraa vanhemman veljensä kantapäätä, vaan myös aktiivisesti vuorovaikutuksessa ympäröivän maailman kanssa, jossa kaikki on hänelle uutta. Tässä hän todella muistuttaa todellista lasta.

Johtopäätös

Voimme sanoa, että ensimmäinen jakso oli menestys, ja kehittäjät tekivät jopa enemmän kuin kaikki odottivat heiltä. Mutta tämä on vasta alkua, ja ei ole epäilystäkään siitä, että "Roads" -sarja on eräänlainen "lämmittely" jollekin suurelle. Esimerkiksi lopputekstien jälkeinen kohtaus osoittaa, että toisessa jaksossa tarinat ja Elämä on outo 2 ovat päällekkäisiä.

Milloin kahden teini-ikäisen seikkailun jatko julkaistaan, on epäselvää (toisen jakson tarkkaa julkaisupäivää ei ole ilmoitettu), joten on vain odotettava. Mutta odotus on ehdottomasti sen arvoista.

mainonta

Tuomio: Elämä on outoa 2 ei ole vain uskomaton seikkailu parhaan perinteen mukaan. Sarjan toisesta osasta on tullut huomattavasti kauniimpi monista näkökohdista, ja haluaisin toivoa, että sarjan loppuun saakka Dontnodin käsikirjoittajat ja pelisuunnittelijat eivät löysää otettaan ja tekevät toisen upean pelin, josta kuten ensimmäisestäkin osasta tulee tyylilajin standardi.

Ensimmäisen jakson ikäraja: 9,0 ("Erinomainen").

Ruslan Gubaidullin

Square Enix oli tyytyväinen yhteistyöhön kirjoittajien Deck Ninen kanssa, ja pidimme myös pelistä kerralla. Mutta kuten kaikki muutkin, olemme odottaneet todellista jatkoa, Life is Strange 2 DONTNOD Entertainmentilta. Kesä mini-jakso, joka tapahtuu samassa maailmassa, vain herätti ruokahalua. Viimeinkin on tullut aika uudelle matkalle, jossa on uusia hahmoja, mutta niin tuttuja kertojan äänen surun edellisistä osista.

Elämä on outoa 2

Genre Seikkailu
Alustat Windows, PlayStation 4, Xbox One
Kieli (kielet Englanti venäjä
Kehittäjä DONTNOD-viihde
Kustantaja Neliön enix
Verkkosivusto Höyry

Sean Diazilla on erittäin tärkeä päivä. Hän valmistautuu lukiojuhliin, jossa hän aikoo tavata tytön, josta hän pitää. Leilan paras Skype-ystävä auttaa nuorta miestä suunnittelemaan treffia ja kiusaa jatkuvasti Seania joko päättämättömyytensä vuoksi tai seksiaiheesta. Teini-ikäiset hölmöilevät. Seanin nuorempi veli, Daniel, on pakkomielle valmistautua Halloweeniin, tehdä puku ja muuta kammioon huoneessaan. Poikien isä työskentelee autotallissa. Idyllinen kuva, joka muutamassa minuutissa hajaantuu piireille hölynpölyjen, väärinkäsitysten, olosuhteiden villin sattuman vuoksi. Yhdessä hetkessä Sean ja Daniel menettävät kaiken, menettävät isänsä, ystävänsä, kodin ja jäävät yksin koko maailmaa vastaan. Heidät pakotetaan pakenemaan ja vaeltamaan ympäri Amerikkaa.

Elämä on outoa 2 alkaa Yhdysvaltain luoteisosasta, Seattlen esikaupungista. Pelin ensimmäisessä jaksossa, jonka nimi on Roads, pojat matkustavat Washingtonin ja Oregonin rannikkoa pitkin ja jopa putoavat hetkeksi Arcadia Bayhin, jonka tila riippuu päätöksestä, jonka teit ensimmäisen Life is Strange -finaalissa (tallennussiirtoa ei ole, kaikki on määritetty yksi kysymys uutta peliä luodessasi).







Amerikan sisämaa yleensä ja erityisesti Luoteis ovat selvästi DONTNODin pariisilaisten mieltymyksiä: yhden kerroksen Amerikka, pienet kaupungit, puoliksi tyhjät tiet, ankara, upeasti kaunis luonto. Jotkut pelin laukaisuista, varsinkin öisin, näyttävät poikenneen alueellisten taiteilijoiden maalauksista: sateessa oleva huoltoasema, auto lyhtypylvään alla, motelli, jossa neonkyltti, näkymä rannikkokaupunkiin virkistysalueelta ... matala syksyn aurinko, joka antaa kuvalle lämpöä ja tuo surua kuluvasta kesästä. Lyhyesti sanottuna Life is Strange 2 näyttää jopa paremmalta kuin alkuperäinen - se on lämmin, vilkas, surullinen.

Life is Strange -pelien toisen välttämättömän tarjonnan myötä - mahtava ääniraita, jonka haluat lähettää soittimellesi juuri siellä, kaikki on hyvin myös täällä. Miellyttää sekä sävellysten valintaa että niiden vastaavuutta mielialan ja tilanteen kanssa.







Rakenteeltaan Elämä on outo 2 on tyypillinen amerikkalainen tieelokuva, ja ei ole mikään asia, että kirjoittajat itse nimeävät inspiraation lähteinä Sean Pennin elokuvan Into the Wild (2007) ja John Steinbeckin samannimisen romaanin perusteella. Veljet, jotka aikovat päästä Meksikoon, isänsä kotikaupunkiin, yrittävät selviytyä ankarissa olosuhteissa, löytää ruokaa ja suojaa. Matkalla he tapaavat ihmisiä, jotka kohtelevat heitä eri tavalla, sekä niitä, jotka haluavat karkottaa pakolaiset poliisille, että niitä, jotka ovat valmiita auttamaan heitä ilmaiseksi. Ja yhtäkkiä käy ilmi, että lapsia koskevassa seikkailussa on liikaa politiikkaa. Jotkut hahmot eivät peitä halveksuntaa maahanmuuttajia kohtaan (Diazin veljet ovat meksikolaisia) ja muistuttavat jopa etelärajan muurin, jonka presidentti Trump lupasi rakentaa. Politiikka on kaikkialla, kuten yksi pelin sankareista sanoo.







Toisin kuin Elämä on outo -elokuvan ensimmäinen osa, jatko-osan päähenkilöllä, ja hän on Sean, ei ole erityisiä kykyjä. Hän voi vain valita yhden kahdesta tai kolmesta ratkaisusta kriittisessä tilanteessa. Lyö tai aja, riitauta tai antaudu jne. Seanin toimet sekä avainkohdissa että jokapäiväisissä tilanteissa määräävät, kuinka hänen nuorempi veljensä käyttäytyy ottaen esimerkin vanhemmaltaan. Varasta teltta kaupasta lähettämällä lapsi häiritsemään myyjää? Varasta tien reunalla seisova auto? Lähetetäänkö Daniel kerjäämään? Nämä päätökset eivät vaikuta pelin pääpiirteisiin, mutta ne voivat muuttaa joitain vivahteita, nuoremman pojan käyttäytymistä ja vastauksia. Vastaava "moraalisen kompassin" järjestelmä otetaan käyttöön, jossa Clementinen päätökset riippuvat AJ: n kasvusta.







Elämä on kummallinen 2 ei kuitenkaan ollut ilman yliluonnollista. Kuten alkuperäinen peli ja spin-off The Awesome Adventures of Captain Spirit, yhdellä hahmoilla on paranormaaleja kykyjä. Daniel, kuten kapteeni Henki, ei tiedä eikä tiedä kuinka hallita kykyjään, Seanin, pelaajan valvonnassa, on jotenkin nöyryytettävä tämä ei-toivottu voima. Ensimmäisen jakson hyvitysten jälkeisen kohtauksen perusteella seuraavassa osassa selvitetään miten.







Jos ennen myrskyä Chloe rajoittui graffitiin erityisillä seinillä, Sean on todellinen taiteilija, ja joissakin pelin kohtauksissa hän voi istua tuolilla / kannolla / penkillä ja piirtää haluamansa näkymän muistikirjaansa. Toisin kuin pelin edellisten osien tytöt, nuori mies ei kiirehdi vuodattamaan sieluaan päiväkirjaan, rajoittuen lyhyisiin lauseisiin tai piirustuksiin. Yleensä pelissä on huomattavasti vähemmän tekstejä.







Life is Strange 2: n ensimmäinen jakso, kuten pelin alkuperäisessä osassa, on vain prologi, hahmojen esittely, lavassuunnittelu. Se on hyvin epätasainen vauhdilla ja mielialalla, ja tarinan traagisesta alusta huolimatta se ei pysy intohimojen voimakkuudella joissakin ensimmäisen pelin ja Ennen myrskyä jaksoissa. Tätä luultavasti kirjoittajat tarkoittivat, mutta ensimmäisen jakson vallitseva mieliala on pikemminkin hämmennystä ja apatiaa kuin surua ja surua. Tämä johtuu shokista, jonka sekä Sean että Daniel kokevat yrittäen unohtaa, mitä heidän silmiensä edessä tapahtui Seattlessa. Tästä epäselvyydestä ja epätasaisuudesta huolimatta Life is Strange 2: n ensimmäinen jakso on silti hyvä. Tämä on erittäin mielenkiintoinen projekti, ja haluamme tietää tämän tarinan jatkoa.

Life is Strange 2: n seuraavien jaksojen julkaisupäiviä ei ole vielä ilmoitettu. Mutta ottaen huomioon sarjan aiempien pelien kokemuksen, voit odottaa jaksojen julkaisevan joka toinen kuukausi. Ensimmäisen osan suorittaminen vie noin 4 tuntia, mikä antaa noin 18–20 tuntia koko pelille, itse asiassa paljon. Steamissä ensimmäinen UAH 123 -jakso on ostettavissa erikseen ja koko kausi hintaan 609 UAH. (alennus voi olla yli 3%).







Telltale Gamesin ja DONTNOD Entertainmentin kohtalo on hyvin samanlainen. Molemmat joukkueet nousivat esiin jaksollisilla interaktiivisilla tarinoilla, jotka keräsivät valtavan määrän palkintoja ja suurta myyntiä. Sen jälkeen kustantajat alkoivat metsästää joukkueita, he itse alkoivat aktiivisesti laajentua (DONTNOD-studiossa on yli 160 työntekijää), käynnistää uusia projekteja ... Vuonna 2018 DONTNOD julkaisi kolme peliä kerralla: epäselvä, mutta erittäin tyylikäs vampyyri-RPG, ilmainen seikkailu ja nyt täysimittainen elämä on outoa 2. Mihin jatkuva kiire ja uudistaminen johtivat

Sivuston arviointi

Plussat: Ilmapiiri; uskomattoman kaunis kuva; loistava ääniraita; sankarit, joille tunnet; poliittinen sävy; moraalinen kompassijärjestelmä

Miinukset: Ensimmäinen jakso on epätasainen vauhdissa ja henkisessä jännitteessä

Päätelmä: Kaunis ja koskettava tarina kahdesta veljestä, jotka joutuvat pakenemaan kotiin. Elämän arvoinen jatko on outo

Julkaisupäivä on aikaraja, jonka jälkeen peli katsotaan julkaistuksi, mikä yleensä tarkoittaa, että se voidaan jo ladata ja testata, jos ostetaan lisensoitu kopio. Esimerkiksi Life is Strange 2: n julkaisupäivä on 26. syyskuuta 2018.

Viime aikoina yhä useammat kehittäjät sallivat sinun ostaa pelin etukäteen - tehdä ennakkotilaus. Vastauksena mahdollisten ostajien tukeen, jotka uskovat projektin onnistumiseen niin paljon, että antavat rahaa siihen jo ennen julkaisua, kehittäjät jakavat erilaisia \u200b\u200bbonuksia ja eksklusiivisia materiaaleja. Se voi olla ääniraita, taidekirja tai joitain pelin lisäosia.

Ennakkotilauksen avulla voit siis ostaa pelin ennen sen virallista julkaisua, mutta tämä ei tarkoita, että ilmoitettu julkaisupäivä menettäisi merkityksensä, koska voit pelata täysin vasta julkaisun jälkeen.

Miksi minun on tiedettävä pelien julkaisupäivät?

Jo vain siksi, että on helpompaa suunnitella aikaa ja taloutta tällä tavalla. Jos tiedät esimerkiksi, milloin Life is Strange 2 julkaistaan, sinun on helpompi navigoida: säästä rahaa etukäteen sen ostamiseen, suunnittele asiat niin, että voit sukeltaa peliin heti, kun se ilmestyy.

Monet pelaajat seuraavat pelien julkaisupäiviä käyttämällä erityisiä kalentereita ja temaattisia artikkeleita kuukauden tai kauden tärkeimmistä julkaisuista. Molemmat löydät peliportaali -sivustoltamme

Kuinka kehittäjät valitsevat julkaisupäivän?

Niitä ohjaavat monet tekijät kerralla. Ensinnäkin on tärkeää, että he tietävät, että heidän kohdeyleisönsä voi liittyä välittömästi pelaamiseen, joten pelejä julkaistaan \u200b\u200bharvemmin lomakauden aikana, samoin kuin noina kuukausina, jolloin heillä on yleensä kiire töissä ja opiskelijoilla on istunto.

Toiseksi onnistuneen julkaisun saamiseksi kehittäjät yrittävät verrata suunnitelmiaan potentiaalisten kilpailijoiden ilmoituksiin. Esimerkiksi, jos puhumme ampujasta, sen vapauttaminen samanaikaisesti uuden Battlefieldin tai Call of Duty -sovelluksen kanssa ei ole kovin järkevää.

Kolmanneksi julkaisupäivä merkitsee niin kutsuttua määräaikaa - juuri sitä riviä, jonka jälkeen peli on valmis. Tämä tarkoittaa, että se on saatettava päätökseen ajoissa. Valitettavasti tämä ei aina toimi, ja siksi pelin julkaisupäivää voidaan siirtää yhden tai jopa useita kertoja.

Tämän lisäksi Life is Strange 2: n julkaisu PC: llä ja konsolit saattavat poiketa toisistaan \u200b\u200b- usein kehittäjät yrittävät julkaista ensin yhden version ja vasta sitten siirtyä seuraavaan.

Lopulta se tapahtui poistua odotettu ensimmäinen jakso Elämä on outoa 2kaikille ilmoitetuille alustoille! Ne, jotka haluavat keskustella jaksosta muiden kanssa, voivat tehdä niin. Yhteydessä , sisään Erimielisyydet tai sisään Höyry ... Avasimme myös albumi kuvakaappauksillesi. Siellä voit jakaa suosikkihetkesi ja muita mielenkiintoisia valokuvia.

Lisäksi kutsumme sinut osallistumaan kyselyyn (alla). Mitä luulet - onnistuitko DONTNOD pitää laatupalkki ja ehkä jopa ylittää sen, vai ovatko kehittäjät menettäneet tiensä? Älä unohda jättää yksityiskohtaista mielipidettäsi kommentteihin!

Siirrytään nyt uutisiin. Ensinnäkin Birmingham näyttely päättyi äskettäin EGX. Sosisych ja Jean-Luc Cano, Life is Strange 2 -kirjoittaja, päätti tervehtiä kaikkia sarjan faneja:

Sillä välin ilmestyi verkossa luettelo saavutuksista kaikille jaksoille PS4versiot pelejä. Pokaaleja on yhteensä 47 kappaletta... Huomaa, että jokaisella palkinnolla on oma kuvaus, joten jos et halua kompastua kaikenlaisiin spoilereihin, on parempi olla noudattamatta linkkiä.

Toiseksi, ennen ensimmäisen jakson julkaisua peli sai erilaisia \u200b\u200barvosanoja, jotka eivät voi muuta kuin iloita. Esimerkiksi painos GameSpot arvostettu ensimmäinen jakso 9 /10 ja Luotetut arvostelut laita ylös peli viisi tähteä! Kaiken kaikkiaan uusi jakso sai kriitikoilta myönteisiä arvioita. Perustuu noin 41 arvostelua keskimääräinen pisteet tietojen mukaan Avainkriittinen On 81 pistettä / 100 !

Elämän on outoa toisen kauden arvosanat eivät voi olla iloisia

Muuten, pikaruokaketju ei säästellyt pelin julkaisua Arbyn:

Muuten, tämä ei ole ensimmäinen kerta. Vuosi sitten Arby on samanlainen tavannut vapauta Ennen myrskyä.

Syötä kolikko myös pysyy mukana ja on jo julkaissut linjan merch Elämä on outoa 2:

Lisää Alejandro Arque, Game Designer for Life is Strange 2, twiittasi valokuvan Good News Wallista toimistossaan Neliön enix... Pelin julkaisuhetkellä seinä näytti tältä.

Kolmanneksi äänestys tapahtuu juuri nyt Kultainen ohjaussauva -palkinnot! Elämä on outoa 2 väittää olevansa " Kultainen ohjaussauva"Paras äänisuunnittelu. Jos olet samaa mieltä tämän ehdokkaan kanssa, mene sitten tässä ja äänestä 25. lokakuuta!

Ja neljänneksi. Feral Interactive totesi Elämän siirtäminen on outoa 2 - Mac ja Linux... Toinen seikkailukausi on saatavilla näissä käyttöjärjestelmissä ensi vuonna, tarkka päivämäärä ilmoitetaan lähempänä julkaisua. Ottaen huomioon sataman varhaisen ilmoituksen, toisin kuin ensimmäinen kausi ja Ennen myrskyä, se ei vie liian kauan.

Macissa ja Linuxissa peli julkaistaan \u200b\u200bvuonna 2019

Lopuksi mainitsemme muutamia uutisia, jotka eivät liity Life is Strange -sarjan peleihin. Ensinnäkin uutiset ukkosivat äskettäin studiossa Telltale-pelit työntekijöitä lomautettiin valtavasti, mikä häiritsi (melkein) kaikkia heidän projektejaan. Michelle Koch, Life is Strange 2: n ohjaaja, vasemmalle tässä yhteydessä viesti Twitterissä:

Olin surullinen kuulla huonoja uutisia Telltalesta. Olen aina ollut fani kaikesta näiden lahjakkaiden ihmisten upeasta työstä. Ollakseni rehellinen, he olivat syy, miksi halusin työskennellä jaksollisen tarinankerronnan parissa, ja ellei heitä olisi, Life is Strange ei olisi olemassa.

Kiitos heille kaikille!

Ja toiseksi, Koethe julkaisi virallisesti uuden kappaleen, joka oli aiemmin "" päällä Spotify... Odotetusti se on omistettu Elämä on kummallinen 2:

Elämässä on outoa 2, pelaajat löysivät pääsiäismunan Viimeinen meistä... Yhdessä kohtauksessa Daniel ja Sean saattavat löytää puulta jotain outoa. Ensimmäinen veljistä sanoo, että se näyttää Pähkinänsärkijä, ja vanhin alkaa kuvata pelin hirviön ääniä Tuhma koira. Neil Druckmann, yksi johtajista Viimeinen meistä 2, viite näyttää olevan miellyttävä:

Ja jos et pidä lopputekstien katsomisesta loppuun asti, pelissä saattaa jäädä väliin jotain muuta mielenkiintoista. Toisen kauden kirjailijoiden riveissä, kuten kävi ilmi, on Steve Gaynor ja Karla Zimondja / Täysi kirkkaus, kirjoittajat Poissa kotoa... He täydensivät pelin käsikirjoitusta ja tarkensivat vuoropuhelua.

Steve Gaynor ja Karla Zimondzh elämästä on outoa 2

Lisäksi suosittelemme, että katsot videon, joka tutustuttaa sinut ääninäyttelijöihin, jotka antoivat äänensä pelin hahmoille:

Ja viimeinen asia. Kutsumme sinut muistamaan uutiset, että olemme helmikuussa.

Tarkastellessani tätä haluan sanoa: "Se oli lähellä ..."