Ремонт Дизайн Меблі

Що потрібно знати про Nier перед тим, як почати грати в NieR: Automata. Команди андроїдів, серед яких і ви, борються із загарбниками – з цього починаються події Nier: Automata

Не кожен день випадає можливість досліджувати такий неймовірний ігровий світ, як Nier. Прем'єра Nier: Automata для PS4 дозволить як новачкам, так і шанувальникам оригінальної гри познайомитися з цим багатим всесвітом.

Не обов'язково грати в попередні частини серії, щоб отримати задоволення від битв роботів з роботами в Automata. Але деякі питання виникають самі собою: «Куди зникли люди?», «Чому Землею керують машини?», «Хто дав меч цій ляльковій дівчині-готу із зав'язаними очима?»

Щоб отримати відповіді на ці запитання та краще зрозуміти причини кінця світу у грі, потрібно поглянути на загальну хронологію подій NieR. І щоб полегшити завдання, ми проаналізували путівники з гри, короткі оповідання і навіть театральну постановку Йоко Таро, щоб зібрати разом найзначніші події передісторії Automata.

1. Nier починається як альтернативна кінцівка до зовсім іншої фентезійної пригодницької гри

Повернемося до 2003 року (і у всесвіті Nier, і в нашому світі).

Навіть шанувальники серії можуть не знати, що світ Nier є відгалуженням гри Drakengard для PlayStation 2. Там було дуже багато різних кінцівок, і п'ята з них спричинила початок історії Nier.

За сюжетом Drakengard гігантська Queen Beast перемістилася у часі до сучасного Токіо, де з нею розправилася вогнедишна героїня гри. На жаль, смерть потвори викликала серед людей епідемію нової смертельної хвороби.

2. Загибель фантастичного істоти, що перемістився в Токіо, викликала епідемію вірусу, що перетворює людей на берсерків.


Зародившись під містом Сіндзюку, так званий «Синдром білого хлорування» (White Chlorination Syndrome) поширювався з жахливою швидкістю, спустошуючи навколо. Більшість тих, хто заразився, поступово перетворилися на сіль, а деякі стали агресивними божевільними. До 2009 року країна перетворилася на зону воєнних дій між незараженими людьми та нестримною, шаленою ордою, яка називається «Легіоном» (Legion).

Оскільки японський уряд не зміг стримати спалах епідемії, країну охопила пандемія. Вчені всього світу виявилися безсилими проти хвороби, і тоді було розроблено інший перспективний план.

3. Андроїди були створені для спостереження за виробництвом нових тіл для інфікованих людей


Суть проекту «Гештальт» (Gestalt) полягала у тому, щоб перенести душі людей із їхніх заражених тіл на нові здорові клони. Природно, на здійснення проекту потрібно якийсь час, тому виконання його було доручено штучному інтелекту – андроїдам.

Хвороба почала згасати лише через сотні років. Розробка клонів людей, про «копій» (Replicants), йшла успішно, але у якийсь момент вони раптово (і на нещастя для справжніх людей) здобули здатність відчувати.

4. Через тисячі років людство остаточно вимерло - про це розповідає гра Nier


Тепер світ був повністю населений штучними двійниками людей із новими особистостями та душами. Саме в цей час (приблизно в 3361) відбуваються події оригінальної гри Nier.

Як і в Drakengard, у грі було передбачено чотири кінцівки, і Automata є продовженням четвертої з них (кінцівки D). Протагоніст гри Nier починає чинити перешкоди проекту «Гештальт» та прирікає людей на вимирання


Це і стало початком заходу людства, але в деяких частинах світу, де штучний інтелект андроїдів все ще залишався під контролем, продовжувала жити жменька копій.

5. Через вісім тисяч років Землю захопили інопланетні машини, і людство завдало їм удару у відповідь


Ще через вісім тисяч років стан речей зовсім не покращився. Начебто проблем було мало, Землю захопили так звані «машинні форми життя» і залишки людської раси вирішили, що з них вистачить. Люди сховалися на Місяці, звідки відправляли на планету команди бойових андроїдів, щоб зупинити вторгнення.

6. Команди андроїдів, серед яких і ви, борються із загарбниками – з цього починаються події Nier: Automata


Ось ми й дісталися «сьогодення». В 11941 на Землю відправляється чергова команда андроїдів (під назвою YoRHa), серед її членів є два протагоністи гри Nier: Automata - пристрій 2 типу «B» і пристрій 9 типу «S» (або 2B і 9S). Ми приєднуємося до них на шляху до головної мети – знищення машинних форм життя та повернення людям влади над планетою.

От і все! Екскурсія світом Nier: Automata закінчена. Щоб дізнатися про продовження історії… просто почніть грати.

(О, мало не забули головне питання: пов'язка на очах – насправді спеціальний тактичний візор. Що стосується маленької чорної сукні – ваші припущення?)

НОВА ГРА І DEBUG ROOM

Свобода дій та невимушена подорож гравця світом NieR: Automata починається після завершення третього проходженнята збереження своїх результатів. Тоді відкривається список розділів, з можливістю вибору персонажа, а також демонстрацією поточного результату прогресу, досягнутого за всі три проходження. Ви з легкістю зможете побачити, де був пропущений той чи інший квест і відразу повернутися до його виконання.

Ми також отримуємо:

Доступ до " DebugRoom» через стартове меню - є ареною, на якій ви можете битися з ким захочете;

« HeavyArmorA» - Військовий костюм підрозділу YoRHa з шоломом для 2B;

« HeavyArmorB» - Військовий костюм підрозділу YoRHa без шолома для 2B;

« CamouflageGoggles» - Аксесуар, що дозволяє персонажам зняти пов'язки з очей;

« A2Wig» - можливість грати за довговолосу А2 (аксесуар);

« MachineResearchReport- архівний документ, який заповнить вашу базу на 100%.

Окуляри Адама

Якщо ви бажаєте отримати ще один предмет екіпіровки, а саме аксесуар. Adam"s Glasses» , дійте. Закінчивши першу та другу гілку проходженнявам відкриється доступ до секретного місця переговорів Адама та Єви, яке знаходиться на самому верху напівзруйнованої будівлі (єдине доступне для відвідування біля місця висадки 2B і 9S).

Від точки доступу «City Ruins: Near Factory» прямуйте нагору, до входу до найбільшої будівлі. Будучи на першому поверсі йдіть прямо, доки не побачите довгі сходи запасного виходу. Вам потрібно забратися на самий верх, де ви зможете потрапити на відкриту ділянку даху, недоступну раніше. Заберіть зі столу залишені Адамом окуляри.

Вчимося далеко стрибати

Як і навіщо робити довгі стрибки? У грі не так багато місць, де потрібно використовувати подібні стрибки обґрунтовано, але можна і пострибати на своє задоволення, створюючи свої техніки або використовуючи чужі. Розберемо кілька таких варіантів – від малих до довгих дистанцій.

Перший спосіб:Стоячи на краю, натискайте стрибок+стрибок (), потім +, це дозволить Поду трохи підкинути вас уперед; далі утримуйте для ширяння, і, на завершення, робіть ривок (). Натискання поєднання і в процесі, також дозволить вам зробити круговий рух, що парирує.

Другий спосіб:Утримуйте (стрибок), перш ніж зійти з платформи, натисніть для ривка і (це дозволить здійснити круговий рух за допомогою Пода). Далі відпустіть і одночасно затисніть + для атаки вгору, знову утримуйте і для ще одного кругового руху, потім натисніть + щоб Під підкинув вас.

ШВИДКИЙ СПОСІБ ЗАРОБИТИ 9 999 999 G

Тут нам доведеться трохи пересуватися між главами, і накопичити стартовий капітал. Як ви вже зрозуміли, діємо після третього проходження. Така сума може знадобитися хіба що на прокачування зброї та придбання трофеїв.

Вибирайте розділ « 15-04: 9 SRepaired». Пропускайте сюжетні діалоги та підходьте до продавця Табору Опору (Resistance Camp).

Якщо ви нагромадили достатньо цінностей, які можна продати (див. відповідну приписку), наловили багато риби – продавайте. Куплений за гріш (або отриманий задарма, якщо ви вбили Паскаля) Children's Cores тепер можна продати за 50 000 G.

1) Можна заробити на продаж Machine Core - 1 шт. за 22500 G! Якщо ви готові витратити годинку іншого свого часу, приготуйте хороший чіп підтримки - Drop Rate Up + (з 60-90% шансом), а заразом і предмет Large G Luck +, що збільшує випадання грошей (продається в магазині у Деволи та Пополи), візьміть з запасом. Екіпіруйте цей чіп, перевірте також чи екіпірований чіп Auto-Collect Item.

Прямуйте в Скопійоване місто (Copied City), на місце фінального бою і починайте знищувати нескінченні ворожі масиви. З хорошим чіпом, Machine Core випадатиме досить часто.

2) А тепер, з грошима на руках, обирайте розділ"04-02: Tank Boss".Далі йдіть до провулкового торговця-клоуна Парку Розваг (Amusement Park), Shopkeeaper Machine і купуйте у нього99 - Thick Dictionary, 99 - Filler Metal, 99 - Gold Ore, 99 - Black Pearlі 99 - Moldavite. Якщо не можете купити все одразу, придбайте тільки Thick Dictionary. Зверніть увагу на початкову ціну предметів, вона не повинна бути вищою за наведену в таблиці, інакше вигоди ви не побачите зовсім. Збережіть гру.

Переміщайтеся в розділ "07-01: Reporting to Pascal". Поговоріть з торговцем-науковцем у селі Паскаля (Pascal's Village), який відкрив магазин після виконання квесту «Half-Wit Inventor» (у якому вам довелося заплатити йому 180 000 G). Купіть у нього також 99 - Meteorite і 99 - Meteorite Shard Збережіть гру.

У розділі «15-04: 9SRepaired»у продавця Табору Опору продавайте всі покупки.

Ваша виручка буде близько 1113750 G (майже стільки ж ви отримаєте за продаж 50 Machine Core). Збережіться та повторіть, доки не досягнете максимальної суми заощаджень!

Предмет

Ціна 1шт.

Ціна 99 шт.

Продаж 1 шт.

Продаж 99 шт.

Вигода

Thick Dictionary

9000 G

891 000 G

11 250 G

1 113 750 G

222 750 G

Filler Metal

4500 G

445 500 G

556 875 G

111 375 G

Gold Ore

4500 G

445 500 G

5625 G

556 875 G

111 375 G

Black Pearl

4500 G

445 500 G

5625 G

556 875 G

111 375 G

Moldavite

4500 G

445 500 G

5625 G

556 875 G

111 375 G

Meteorite

9000 G

891 000 G

11 250 G

1 113 750 G

222 750 G

Meteorite Shard

9000 G

891 000 G

11 250 G

1 113 750 G

222 750 G

Важливо: Для досягнення максимальної вигоди екіпіруйте вашому персонажу механічну зброю (Machine Sword, Machine Axe, Machine Spear, Machine Heads), яка дозволить здійснювати покупки на третину дешевше за запропоновану ціну. Завдяки цьому вигода збільшиться вдвічі.

ЯК ОТРИМАТИ 99 РІВЕНЬ

У NieR: Automata є дуже незвичайний і швидкий спосіб отримати 99 рівень - швидше ніж розбагатіти. Для цього вам потрібно бути приблизно 70 рівня, вибрати персонажа 9S і відправитися до входу до Парку Розваг (Amusement Park), при третьому проходженніігри. Там, на п'єдесталі ви побачите статую великого золотого кролика, починайте безперервно бити і стріляти по ній, поки вона не оживе! Кролик має 80 рівень, зламайте його. Ви отримаєте досвід за процес злому (!), а також за його вбивство наприкінці! Підсумований досвід виходить величезним: за одне вбивство ви отримуватимете близько 4-5 рівнів (для кращого результату екіпіруйте гарний чіп Exp Gain Up+). Одного…ну ви вже зрозуміли, що робити це можна безкінечно. Моя кількість досвіду була такою: 19 140 EXP за хаккінг і 49 764 EXP за перемогу над босом. Крім того, за його вбивства ви отримуватимете неймовірну кількість Powerup Part L та Machine Core.

Покінчивши з одним, крокуйте нагору, доки не загориться можливість збереження - тут же натисніть Швидке збереження (Quick Save) і завантажуйтесь! Від точки доступу біжіть назад.

Примітка:Якщо у вас не дуже великий рівень, знищіть спочатку всіх ворогів навколо: чим менше у вас рівень - тим довше вам доведеться зламувати кролика-вбивцю. Якщо довго не вдається розблокувати його, поставте прокачаний чіп Weapon Attack Up.

ЗУСТРІЧУЄМО І ПЕРЕМОЖЕМО СЕКРЕТНОГО БОСУ

Що ж, підкачали, а тепер підемо, завалимо секретного боса? Насправді це можна зробити при другому проходженніякщо ви в ході гри вже набрали достатній рівень. Подальший текст буде написано з орієнтуванням на зустріч із босом у другому проходженні.

Рекомендований рівень 70+ (можна і менше, але вам потрібно буде дуже ґрунтовно екіпіруватися, хоча і при сімдесятому бос дасть вам спеку). Підкачатися при другому проходженні можна в Скопійованому місті (Copied City), на місці фінального бою, з ворогами, що нескінченно відроджуються, з екіпірованим чіпом Exp Gain Up + (з 60-90% шансом).

Але для початку, щоб отримати ключ від житла нашого страшного та могутнього боса, потрібно виконати квест старого знайомого Еміля з першого NieR'а! Квест «Emil's Memories» служить дуже гарним посиланням до оригіналу, дозволяє трохи поностальгувати стареньким, і перейнятися до цього персонажа новачкам. І, звичайно ж, дозволяє зробити вам добру справу - допомогти Емілю згадати його минуле. 2B, після проходження Лісового Королівства (Forest Kingdom), а ось надалі нам знадобиться персонаж 9S.Якщо не встигли завершити завдання в першому проходженні, не переживайте, зможете і в другому, або коли захочете.

Отже, вам потрібно познайомитися з Емілем, який (раптово) став мандрівним торговцем. Знайти його можете неподалік входу в пустелю, точка доступу «Desert: Camp». Оскільки Еміль торговець мандруючий, у прямому значенні цього слова, для початку вам доведеться зупинити його: наздоганяйте і стріляйте, він зупиниться. Поговоривши, йдіть до торгового центру (Commercial Facility) Міста Руїн (City Ruins), найближча точка доступу «City Ruins: Near Tower». Від ескалатора повертайте праворуч, біля коріння дерева побачите сяючу квітку - Місячна Сльоза (Lunar Tear), якою захоплюються навіть андроїди, не те, що діти. Квест починається ... Потрібно зібрати ще чотири квітки, розташування яких буде вказано на карті.

    Друга квіткашукайте в Зоне-Ліс (Forest Zone): від входу йдіть суворо на південь, притискаючись до скель, що будуть праворуч, поки не потрапите в невелику печерку.

    Третя квіткашукайте в Парку Розваг (Amusement Park), у провулку з торговцем, біля сходів.

    Четверта квіткашукайте у Затопленому місті (Flooded City): в самому кінці локації, загляньте під зруйновану дорогу.

    П'ята квіткашукайте у Зоні-Пустині, на її підземному рівні. Ідіть до будівель у центрі, де проходить великий трубопровід. Десь посередині буде невелика скеля, в якій можна роздивитись дірку, що веде під землю. Пробігайте весь підземний поверх, після падіння тримаючи курс ліворуч, при першому повороті вниз – потрібний нам вихід має бути гачкоподібної форми. Ідіть прямо до глухого кута, потім піднімайтеся по скелях вгору і двічі перестрибуйте на інший бік. Видивившись дерево, зістрибуйте вниз, квітка буде поруч.

Зібравши всі місячні сльози та отримавши Elevator Key, повертайтеся до торгового центру, у центрі якого є ліфт. Вам туди – завершуйте квест.

Тепер ви можете відкрити інший ліфт Міста Руїн. Від точки доступу City Ruins: Cave вибирайтеся на світ; далі потрібно буде обігнути місцевість з правого боку, так щоб потрапити десь на рівень вище. Там буде плоский дах (місце завершення квесту Speed ​​Star) і велика труба з водою праворуч. Стрибайте в неї і відчиняйте двері ліфта, який відвезе вас у самі глибини. Ідіть прямо, але дотримуючись лівого боку, незабаром ви повинні побачити інший ліфт, який привезе вас прямо туди, куди потрібно. Там повертайте праворуч, і через ворогів пробирайтеся вперед. Проходьте через усі двері, і ви потрапите до будинку Еміля. Цього разу вам потрібно поцупити в нього, що ж, це пахне лихом. Підходьте до стенду з його масок та беріть одну (предмет Emil's Mask отриманий).

Повертайтеся на поверхню і шукайте торговця, який вже знає про те, що сталося, і також поспішає поскаржитися вам про це.

Увага (!) Управляючи персонажем 9 S, екіпіруйте підходящі чіпи – бажано великі по силі (+6) і займаючі не дуже багато місця (див. скріншот вище), прокачайте улюблену зброю, гарненько запасіться лікуючими (Medium Recovery/Large Recovery – 40+ штук) та підсилюючими предметами (Melee Attack Up (L), Melee Defense Up (L), Ranged Attack UP (L), Ranged Defense Up (L) тощо). Ваш рівень 70+. Збережіть гру.

Якщо ви готові, повертайтеся в будинок Еміля і зламуйте скриню з Emil's Head. Виходьте, час розплати прийшов - Еміль особисто вирішив з вами розібратися!

Еміль/Emil: 99 рівень.Бос дуже міцний і має при собі неслабкий арсенал атак, один удар знімає приблизно половину життів персонажа (можна екіпірувати чіп, що збільшує здоров'я, але хороший займе багато осередків). Зловивши удар, не часте і скористайтеся лечилкою. Відразу ж застосовуйте на себе всілякі предмети, що підсилюють, як тільки період їх дії закінчиться - застосовуйте знову. Активно використовуйте Пода та його атаки – наприклад, Wave (підсилюючий предмет Ranged Attack UP посилить його атаки, які нам дуже важливі) та ухилення (!). Якщо буде туго, скористайтесь предметом Popola's Booze.

Не розслабляйтеся до переможного кінця - втративши приблизно 75% HP, він може застосувати смертельну для вас атаку, створивши величезну енергетичну кулю. Намагайтеся не потрапити під нього.

Якщо вам удалося дати відсіч, вітаю – ви непереможні злодії!

СЕКРЕТНИЙ МАГАЗИН ТРОФІЇВ

Після третього проходженнярозблокується доступ до секретного магазину трофеїв. Вирушайте в Табір Опору (Resistance Camp) та шукайте Strange Resistance Woman – жінка з маскою на голові, яка роздає гравцям підказки. Поговоріть з нею - у відповідь вона, як завжди, запропонує список тем, і потрібна буде називатися «Request unlocking you-know-what». Після цього ви побачите пронумерований список трофеїв, без назв та іншого. Щоб розрізняти їх між собою, доведеться звірятися з описами, що додаються до них. Також там будуть відображатися ті досягнення, які ще не були вами отримані, а решта будуть вважатися купленими.

Розцінки на трофеї:

  • 50,000 G за бронзові;
  • 100,000 G за Срібні;
  • 200,000 G за Золотий.

ПОСЛАННЯ ВІД 2B

При третьому проходженніігри, телепортуйтесь до Flooded City: Coast. Використовуючи персонажа 9S, йдіть уперед по зруйнованій дорозі. Незабаром із неї можна буде звернути до правого берега. Ви побачите збитого літаючого юніта 2B, в якому вона залишила лист для свого партнера.

СЕКРЕТНИЙ БОС, ФІНАЛЬНИЙ РАУНД

Цього разу вам доведеться битися з клонами Еміля. Для цього вам потрібно завершити третє проходженняігри та отримати доступ до вибору глав, прокачати всю зброю до 4-го рівня, отримати 99 рівень. Бій буде менш суворим, лікуючих та підсилюючих предметів потрібно не дуже багато.

Вибирайте розділ «07-01:ReportingtoPascal»і йдіть до торгового центру Міста Руїн, зустрініться там з Емілем і візьміть квест «Emil's Determination». Він розгорнеться в пустелі: від точки доступу «Desert: Center» біжіть праворуч, поки не побачите величезні голови Еміля. Як тільки поговоріть з наймачем , настане бій.

Знявши у них все HP, підуть два варіанти розвитку подій:

  1. Еміль запустить самознищення та таймер разом з ним. Нічого не робіть, і тоді ви отримаєте одну з кінцівок: Ending Y. Раджу виконати спочатку цей варіант, якщо ви йдете на Платіну.
  2. Еміль запустить самознищення та таймер разом з ним. Слухайте балаканину Еміля, поки не з'явиться можливість знищити Клонів, і безперервно слідуйте за ними.

Його історія на цій прекрасній та сумній ноті завершується.

МІСЦЕЗНАХОДЖЕННЯ ВСІХ GOLD MACHINE

Зустріч із цими ворогами сприятиме заповненню інформативної бази (Unit Date) на 100% та отриманню одного необхідного для крафту предмета. Ну і новим враженням гравця.

Усього буде три зустрічі із золотими механічними формами життя, вони являють собою такий собі міні-квест у якому вам доведеться вбити спочатку брата (Courageous Brother), потім сестру (Hateful Sister) і, нарешті, дитину (Vengeful Child). Належать до класу спеціальних машин (Peculiar Machines). У грі вони з'являться після проходження Лісового Королівства (Forest Kingdom) при першому проходженніігри.

Вони мають неймовірний запас здоров'я 1 000 000 (рівень 25) у супроводжуючих «сім'ю» ворогів і 1 000 000 000 HP (рівень 25) у її членів. Найкращим способом боротьби проти них буде злом, але можна і напасти на них у всеозброєнні, правда це займе значно більше часу.

Де їх знайти:

CourageousBrother: перший бій розгорнеться у City Ruins: Center, недалеко від цієї точки доступу. Битва буде з двома Золотими Голіафами (Gold Goliath Biped) та однією малою макіною (Courageous Brother). Знищте ворогів, за їхнє вбивство повинен випасти предмет Powerup Part S. Переконайтеся, що це сталося, інакше перезавантажтеся.

HatefulSister: другий бій пройде у Затопленому місті (Flooded City), на дорозі Знищте Золотого Голіафа та малу макину (Hateful Sister).

VengefulChild: третій бій буде вже у Desert: Housing Complex, виходьте на відкриту місцевість, через яку ви вперше потрапили сюди. Спочатку знищіть Золотий Танк (Gold Tank), а потім малу Макін (Vengeful Child).

МІСЦЕЗНАХОДЖЕННЯ ВСІХ RED MACHINE

А ось зустріч із цими ворогами, безпосередньо сприятиме заповненню інформативної бази (Unit Date) на 100%, оскільки з'являються вони тільки на третьому і надалі проходженнях.

Дані механічні форми життя нагадують стандартні машини, хіба що мають червоно-чорне забарвлення, і їх показники дещо вищі за середні. Належать до класу вдосконалених машин (Enhanced Machines).

Де їх знайти:

    Small Stubby- у Скопійованому місті (Copied City), на місці фінального бою;

    Multi-tier Type- у Зоні-Пустиня (Desert Zone) за будинками, в останньому закутку перед виходом у пустелю;

    Multi-tierType:Gun-equipped-в Зоні-Пустиня (Desert Zone) за будинками, в останньому закутку перед виходом у пустелю;

    Multi-tier Type (3)- у Зоні-Пустиня (Desert Zone) за будинками, в останньому закутку перед виходом у пустелю (з лівого боку);

    Small Biped- На підземному рівні Міста Руїн (City Ruins), в каналізаційній трубі над кратером. Дотримуючись правої сторони, біжіть вперед до яру і виступами зістрибуйте вниз, на одному з них буде ваша мета;

    Medium Biped- на підземному рівні Міста Руїн (City Ruins), в каналізаційній трубі над кратером, повз них не пройдете;

    Medium Quadruped- у Зоні-Ліс (Forest Zone), перед точкою доступу "Forest Castle: Front Access";

    Medium Quadruped (2) - На підземному рівні Міста Руїн (City Ruins), в каналізаційній трубі над кратером. Знайдете, спустившись на пару рівнів униз;

    Multi-leg Medium Model:Close-range- На підземному рівні Міста Руїн (City Ruins), в каналізаційній трубі над кратером. Знайдіть, спустившись однією рівень вниз;

    Multi-leg Medium Model: Long-range- у Зоні-Пустиня (Desert Zone), відразу, як тільки увійдете;

    Goliath Biped- На підземному рівні Міста Руїн (City Ruins), в каналізаційній трубі над кратером. Дотримуючись правої сторони, біжіть вперед до яру, де акуратно, на один рівень вниз, стрибайте вниз (не промахніться, потрібно стрибати не протилежний бік, а на цю ж, але нижче). Ворог зустріне вас на вході;

    Goliath Biped: Enchanced Legpower Model- на Покинутій Фабриці (Abandoned Factory), у приміщення з ліфтом;

    Reverse-jointed Goliath- у Затопленому місті (Flooded City), на дорозі;

    SmallFlyer- На підземному рівні Міста Руїн (City Ruins), в каналізаційній трубі над кратером. Дотримуючись правої сторони, біжіть вперед до яру, де акуратно, на один рівень вниз, стрибайте вниз (не промахніться, потрібно стрибати не на протилежний бік, а на цей же, але нижче, рівень на тій стороні буде ще нижчим). Знайдете на самому кінці;

    MediumFlyer- у Затопленому місті (Flooded City), над зруйнованою дорогою;

    MediumFlyer:KamikazeUnit

    MediumFlyer:Gunnerx2,Kamikazex2— у Пустині, на північному заході від точки доступу Desert: Center, серед скель;

    SmallSphere:Axe-equipped- на Закинутій Фабриці (Abandoned Factory), на контейнері з непрацюючою переробною установкою;

    Small Sphere: Drill-equipped- у печері Міста Руїн (точка доступу "City Ruins: Cave");

    Small Sphere: Gun-equipped- На підземному рівні Міста Руїн (City Ruins), в каналізаційній трубі над кратером. Перед житлом Еміля;

    Linked-sphere Type: Saw- equipped - на Покинутій Фабриці (Abandoned Factory), в приміщення з безліччю тіл андроїдів;

    Linked-sphereType:Drill-equipped— у Пустелі, від точки доступу «Desert: Oil Field» біжіть уздовж скель ліворуч, ваша мета неподалік виходу в Пустелену зону (Desert Zone),;

    Linked-sphere Type: Thorn-equipped- у Затопленому місті (Flooded City), наприкінці дороги;

    Linked-sphere Type: Gun-equipped— у Вежі (The Tower), на рівні, заставленому ящиками.

M4A2E4 – американський середній танк V рівня. Машина не прокачується та знаходиться в категорії преміумної техніки. Відразу зазначимо, що техніка дуже непроста. При непоганому розкладі та вправних руках, M4A2E4 Sherman може приносити дуже непоганий дохід: до півмільйона срібла за ігрову сесію.

Погодьтеся, це просто відмінний показник для машини 5-го рівня. Проте новачкам навряд чи вдасться досягти таких результатів: незнання карт та елементарної механіки гри перетворює «американця» просто на забавну іграшку, яка допомагає прокачувати екіпажі танків своєї нації. Щоб краще розуміти сильні та слабкі сторони техніки, пропонуємо до вашої уваги гайд M4A2E4, який допоможе розібратися у всіх тонкощах гри на цьому преміумному танку.

M4A2E4 sherman тактико-технічні характеристики

Почнемо з того, що танк M4A2E4 має досить середній запас міцності порівняно з однокласниками: 480 одиниць. При цьому огляд базової комплектації становить 370 метрів. Потрібно уточнити, що установкою модулів та прокачуванням екіпажу можна підвищити це значення до 430 мщо є незаперечною перевагою для середнього танка.

Маса машини становить 31 тонну за потужності встановленого двигуна в 420 конячок. В результаті співвідношення ваги до тягового зусилля становить близько 13 л. с. за тонну. Що це дає? Танк отримав відмінну максимальну швидкість: "американець" здатний розганятися до 52 км/год. До маневреності зауважень теж немає: шасі повертаються зі швидкістю 43.8 град/сек. Єдиний недолік – це динаміка. M4A2E4 Sherman дуже важко розганяється, втрачає швидкість на підйомах та складних ґрунтах.

Переходимо до озброєння. Відразу зазначимо, що у цьому плані м4а2е4 виглядає обділеним. Отже, на озброєнні ми стоїмо 75-міліметрова зброя Gun M3, здатне пробивати лише 92 міліметри броні бронебійним снарядом.

Зарядивши підкалібер, це значення збільшується до 127 мм, разова шкода в обох випадках складе 110 одиниць. Про що це каже? Бронебійні снаряди будуть марними навіть для більшості однокласників, голдою стріляти не завжди рентабельно: для прем техніки це вірний спосіб вийти з бою з мінусовим балансом срібла. Тому залишається надія на фугаси: пробиття 38 мм при середній шкоді 175 одиниць.

До позитивних параметрів зброї можна віднести хорошу скорострільність: 15 пострілів за хвилину. З урахуванням альфастрайку, це забезпечує теоретичний ДПМ - 1 700 одиниць. Однак це дуже приблизні показники, адже при стрільбі ББ дуже часто чуватиметься образлива фраза «Не пробив». Час відомості цілком прийнятний - 2.1 сек, причому у зброї просто жахлива стабілізація та точність. Відповідно граючи на цьому танку потрібно відразу забувати про дистанційні перестрілки і ефектне добивання ворога в русі.

Кути вертикального відмінювання тут типово американські: 10 градусів внизтому м4а2е4 може грамотно використовувати рельєф ігрових локацій.

«Американець» має багато проблем, які необхідно усувати будь-якими доступними в грі способами. Враховуючи, що йдеться про середній преміумний танк, чиїм основним завданням є приносити прибуток власнику, модернізації однозначно потребують знаряддя і радіус огляду. Втрата та можливість світити – це основні складові для успішного фарма.

  • Досилач- Підвищуємо показники скорострільності до еталонних значень.
  • Вентиляція- Отримуємо комплексний приріст всіх базових характеристик.
  • Просвітленка- Збільшуємо радіус огляду, щоб гарантовано пересвічувати противника.

Як альтернативу, вентиляцію можна замінити стабілізатором наведення, щоб частково нівелювати «кривизну» ствола і підвищити ефективність стрільби в русі та на далеких дистанціях. Крім цього, можна встановити протиосколковий підбій, щоб знизити ймовірність отримання критичних ушкоджень при потраплянні артилерії.

Другим важливим фактором, що дозволяє підвищити бойові характеристики M4A2E4 Sherman, є викачування навичок танкістів. До речі, під бронею машини розміщуються 5 осіб, відповідно можна прокачувати всі екіпажі СТ своєї гілки розвитку. Для комфортної гри, ми радимо вивчати перки у такій послідовності:

Крім цього, не забуваємо завантажувати пропоновані розхідники, які допоможуть зберегти в бою порівняно невеликий запас міцності. Тому обов'язково возимо із собою аптечку, ремкомплект та вогнегасник. До речі, замінювати засіб пожежогасіння ящиком з колою не рекомендується: у американця досить висока ймовірність спалаху двигуна, а така пожежа цілком може стати фатальною.

У плані захищеності танк M4A2E4 виглядає дуже цікаво. Найбільш міцною частиною є лобова проекція корпусу. Опис техніки у грі вказує, що тут є цілих 65 мм броні. Проте грамотне розташування бронелістів НЛД дає у приведенні значення близько 150 мм.

Верхня лобова деталь більш вразлива: тут показники бронювання варіюються в межах 67-116 мм. Лоб вежі захищає плита, товщиною 75 мм, але з урахуванням раціональних кутів і маски зброї, можна отримувати рикошети і непробити. Відразу обмовимося, що сильно сподіватися на таке та бездумно танкувати вежею не варто.

Борта та корми виглядають сумно. Тут лише 38 міліметрів броні, бортових екранів, що дають додатковий захист, не передбачено. Тому в будь-яких боях не потрібно намагатися танкувати ромбом та повертатися до супротивників бортом.

Для порівняння: бронепробити радянський танк 1-го рівня МС-1 становить 52 міліметри. Тому навіть цей малюк за бажання непогано накидає грізному «американцю» за болючими точками. Єдина втіха: M4A2E4 є пільговиком, тому зустрічатися з «сімками» йому не доведеться. Основні противники це однокласники та техніка нижча за рівнем.

Як грати в M4A2E4?

Тактика гри на M4A2E4 Sherman безперечно сподобається танкістам, які віддають перевагу динаміці та азарту. Справа в тому, що ефективність танка проявляється тільки на ближніх і середніх дистанціях, тому, щоб формити, вам доведеться неминуче зближуватися з противником.

Загалом тут застосовується засадна тактика гри. Спочатку бою приглядається вигідна позиція на потенційно небезпечному напрямку (бажано у густому чагарнику) та виконуємо функцію пасивного світла. Грати у повноцінного світляка не вийде через погану динаміку: танк дуже повільно розганяється, і якщо в процесі активного засвіту йому зіб'ють гусеницю, вибратися з-під обстрілу американець уже не зможе.

При цьому не забуваємо, що M4A2E4 є середнім танком із непоганими швидкісними характеристиками. Тому періодично змінюємо позицію, не забуваємо накидати шкоду в корму і борти противникам, що захопилися. Для цих цілей можна брати в бій не менше 30 фугасів: розмір боєкомплекту в 90 снарядів цілком дозволяє це зробити. Вдале попадання фугасом у картонний борт може принести в скарбничку близько 200 втрат, а це вже непогані передумови для фарма. Крім цього, такі снаряди допоможуть виживати у поєдинках із легкоброньованими, але скорострільними супротивниками. Зокрема, зустрівшись віч-на-віч з Т67, перестріляти його бронебійними снарядами Sherman не зможе фізично, зате фугаси дають непогані шанси на перемогу.

Важливо розуміти, що необхідно всіма способами намагатися уникати дуелей: M4A2E4 Sherman не може рівноцінно розмінюватися збитком із супротивником. За визначенням, це танк-щур, який повинен боляче вкусити і швидко втекти.

Чи варто купувати M4A2E4?

Щоб вийшла повна картина, зробимо висновки з м4а2е4 sherman. Почнемо порівняльний огляд параметрів із солодкого.

Отже, позитивними моментами є:

  • Швидкість. Тут американець цілком може змагатися з легким радянським танком Т-50. При цьому машина досить швидко повертає, рівно йде по болотах за рахунок збільшеного розміру гусеничних траків.
  • Радіус огляду. Це непогана альтернатива відверто слабкому озброєнню. По суті, можна взагалі не стріляти, отримуючи досвід і срібло за виявлених супротивників, і шкоду засвіту.
  • Знижений рівень боїв. Танк не зустрічатиметься у рандомі з машинами 7-го рівня.
  • Лобове бронювання. Бронебійні снаряди однокласники не зможуть пробити M4A2E4 в лоб. Проте проти голди лобове бронювання не грає.
  • Стабільний приріст ККД. Щоб отримати вагоме збільшення до показників WIN8, потрібно зробити всього 7 результативних пострілів. Зважаючи на непогану скорострільність, підняти особисту статистику можна вже в перші хвилини бою.

Недоліками вважаються:

  • Громіздкий силует, що заважає ховатись у кущах.
  • Озброєння: коса зброя з низькими показниками бронепробіття не може належати до переваг преміумної техніки.
  • Відсутність броні в кормі та бортах: будь-який фугас заходить з максимальною шкодою і може призвести до фатальних наслідків. До речі, чолом M4A2E4 тримає такі попадання дуже непогано, навіть від артилерії.
  • Часті критичні пошкодження боєукладки та двигуна.

Враховуючи, що жертвою нашого огляду став преміумний танк, скажімо кілька слів про його здатність до фарму. Дивно, але серед техніки свого рівня M4A2E4 Sherman приносить власнику найбільший дохід.

У Nier: Automata загалом 26 кінцівок, які позначені в алфавітному порядку від A до Z.

Кінцівка A. Звичайна кінцівка. 2B за допомогою 9S вбиває Єву. 9S вмирає.

Кінцівка B. Після сюжету 2B продовжуйте історію, де 9S є головним персонажем. Схожа на першу.

Кінцівка C. Після проходження за 9S в кінці потрібно битися з A2, що втік андроїд. Під час бою оберіть «Поразити 9S». Перемогти 9S.

Кінцівка D. Все те саме, але вибрати потрібно «Вразити A2».

Кінцівка E. Продовження двох інших кінцівок. Після бою A2 проти 9S перегляньте фінальний титри. Виберіть «Так» та завершіть міні-гра.

Кінцівка F. Додаткове закінчення, яке можна розблокувати в розділі 01-03_2. У битві з Голіафом востаннє ви отримаєте ручну міні-гру. Нехай таймер закінчиться – нічого не робіть.

Кінцівка G. Можна отримати на початку, коли вдруге керуєте 9S. Замість використання літаючого юніту йдіть до скрині на крані і знайдіть платформу праворуч.

Кінцівка H. Необов'язкова частина розділу 05-03. Коли йдете до Голіафа, то не беріть літаючі частини. Тікайте від битви.

Кінцівка I. Необов'язкове закінчення в розділі 08-01_2. Після перемоги над Адамом, граючи за 2B, не йдіть до 9S у Скопійоване місто. Залишіть його і спробуйте піти звідси.

Кінцівка J. Додаткове закінчення в розділі 09-02_3. Коли дістанетеся до фабрики, де бачите машини, що моляться, атакуйте священика.

Кінцівка K. Для цього фіналу необхідно знайти рибу скумбрію. З'їжте її.

Кінцівка L. Додаткове закінчення в розділі 10-02. Біжіть у клітку Ізр на цій локації.

Кінцівка M. Додаткове закінчення глави 14-03. У вас буде ціль. Просто ігноруйте її та біжіть до мосту.

Кінцівка N. Додаткове закінчення в розділі 07-02. Щоб її розблокувати, вбийте всі машини на селі машин, де ви зустрінете дружнього робота Паскаля.

Кінцівка O. У розділі 11-04. Ви приземлитесь прямо в точку битви, щоб допомогти Йорха. Просто тікайте.

Кінцівка P. У розділі 11-06 помріть від вірусу.

Кінцівка Q. У розділі 11-07 не рухайтеся у бік 2B. Просто біжіть звідти.

Кінцівка R. У п'ятому розділі вам потрібно вбити всіх ботів на закинутій фабриці, включаючи Паскаля.

Кінцівка S. У розділі 17-01 треба битися з Деволою та Пополою. Замість того, щоб їх вбити, просто тікайте.

Кінцівка T. У будь-який момент гри зайдіть «Меню-Навички». Знайдіть розділ чіпів, виберіть знищення та клацніть по чіпу ОС. Виберіть опцію «Центральна система андроїда». Видаліть чіп.

Кінцівка U. Ідіть у бункер та виберіть самознищення.

Кінцівка V. У розділі 17-01 не зламуйте вежу, щоб допомогти Деволе та Пополі. Просто відійдіть від неї.

Кінцівка W. Для цієї кінцівки в розділі 01-03_02 залишайтеся осторонь і дозвольте роботу вбити 9S.

Кінцівка X. У розділі 11-06 наприкінці, коли граєте за A2, уникайте Йохра та покиньте битву.

Кінцівка Y. Потрібно битися з таємним босом та дозволити йому самознищитися.

Кінцівка Z. У розділі 14-01 врятуйте Паскаля, а потім убийте його.

Platinum Games славиться своїми оригінальними бойовими механіками, але в NieR Automata доводиться вивчати все шляхом експериментування – гру навмисно позбавили повноцінного навчання. Якщо ви хочете дізнатися все і відразу, то цей гайд для вас.

17 березня гра вийде на PC у тому числі, тому давайте визначимося зі списком команд, адже у всіх все буде по-різному.
  • LA – легка атака;
  • HA – важка атака;
  • J – стрибок;
  • D – ривок;
  • E - ухиляння від удару;
  • P – стрілянина з бота.
У NieR Automata дуже багато залежить від вибору зброї. Це може бути легкий меч, важкий меч, кастети чи спис. У меню ви знайдете компонування зброї – одне відповідатиме за легку атаку, інше – за важку. Іншими словами, ніхто не забороняє вам поставити дворучний меч на легку атаку, а спис на важку. Більш того, NieR Automata повністю заохочує такі експерименти і дозволяє змінювати компонування прямо під час комбо. Чим більше слотів для компоновок ви відкрили, тим більше у вас буде можливостей безперервної атаки.

Справа починається з найпростішої комбінації – LA, LA, LA, LA, LA на одноручному мечі. Те саме, але з різною кількістю ударів, працює і на іншій зброї. Будь-якої миті одну з LA, починаючи з другої, можна замінити на HA. Ефект залежить від компонування зброї – дворучний меч вдарить вертикально зверху, а спис устромиться в землю і дозволить провести кругову атаку. Експериментуйте з різними варіаціями, не забувайте, що більшість із них потрібно буде застосовувати ситуативно. Наприклад, спис буде ефективно на відстані та у зв'язці з важким мечем, але в оточенні ворогів ви швидко підставите спину під удар.

Незважаючи на всі секрети, гра все-таки дечому вчить. Відходу від удару. Добре поставлений перед ударом ворога ривок викличе анімацію ухилення, а вона вже дозволить продовжити ситуацію щось цікаве.

  • E, LA - підкидає у повітря (лаунчер);
  • E, HA - безперервна горизонтальна атака;
  • E, P – постріл на ближній дистанції.
Давайте розглянемо трохи неочевидні речі, які допоможуть вам у грі.
  • На перший погляд здається, що немає іншого способу досягти лаунчера, але J+HA дозволяє це зробити. Головне – швидко та вчасно натиснути HA після стрибка.
  • HA також дозволяє повалити супротивника на землю під вами, якщо виконати її в повітрі.
  • Ще один корисний секрет – J, D+HA. Це дуже швидка важка атака з повітря, яка проходить значну відстань.
  • Більшість видів зброї також має HA, що заряджається. Так з важким мечем можна розкидати групу великих супротивників, легким – дрібніших, а списом – пройти значну відстань та виконати кілька дуже швидких ударів.
  • Більш складна механіка стосується скасування атаки, що заряджається, в швидкий ривок з атакою навколо себе, потрібно лише після заряду відразу виконати ривок, а потім - легку атаку.
  • Є і легка атака, що заряджається, вона корисна у разі відсутності простору для маневру.
  • Часто під час повітряної комбінації супротивник від вас віддаляється або просто трохи віддалік. Ривок у цьому випадку не завжди рятує, на допомогу приходить ваш бот. Потрібно лише здійснити J+P. Ви швидко помітите, як це корисно.
  • Само собою, у повітрі потрібно користуватися легкими атаками, перша ж HA перерве комбінацію та опустить героїню на землю з важким ударом по ворогові.
  • Бот також корисний на далеких відстанях за допомогою J, J - 2B схопиться за нього та почне ширяти.
  • У повітрі можна виконати кілька ударів, але крім як розігнати мух вони ні на що не здатні. Просто майте на увазі, про всяк випадок.
  • Іноді буває корисно тримати супротивників з відривом. Найчастіше це досягається за допомогою J, D + LA (HA). 2B зробить пару ударів у повітрі та запустить зброю у ворога. Воно його відштовхне, а початкові атаки так чи інакше дозволять розпочати комбінацію.
  • Одержавши ґрунтовну шкоду противники деякий час лежать на землі, вкриті іскрами. Якщо до них підійти та натиснути кнопку дії, 2B виконає смертельну атаку та отримає цінний лут.

Усі комбінації зброї

  • Легкий меч + Легкий меч
  • Легкий меч + Важкий меч- кілька швидких ударів із завершальним вертикальним, відштовхує супротивника.
  • Легкий меч + Спис- кілька швидких ударів та ривок із крученням списа.
  • Легкий меч + Кастети- два удари та постріл, відштовхує супротивника.
  • Важкий меч + Важкий меч- два удари, верхній завдає багато шкоди двома мечами відразу.
  • Важкий меч + Спис- Кругова атака з крученням на списі.
  • Тяжкий меч + Кастет- 2B запустить кастет у повітря як бейсбольний м'яч.
  • Спис + Спис- два удари з ривком, другий наноситься двома списами.
  • Спис + Кастет- Кілька ударів, останній далеко відкидає ворога.
  • Кастет + Кастет- Декілька швидких ударів, без ефектів.

Зворотні комбінації мають однаковий ефект.