Makuuhuoneen suunnittelu tarvikkeet Talo, puutarha, tontti

Hiiri oikealle kädelle. Tunnelin oireyhtymä IT-ihmisillä: kun ”kädet putoavat. Kuinka tunnelioireyhtymä ilmenee?


Ihmiset, jotka viettävät paljon aikaa tietokoneella, valittavat, että hiiret eivät ole mukavia. Varsinkin pelaajat, jotka viettävät paljon enemmän aikaa tietokoneella kuin tavallinen käyttäjä. He valittavat rannekipuista, heidän kätensä eivät ole mukavasti hiirissä: heräsi:
Siksi tämän kotitekoisen tuotteen kirjoittaja päätti tehdä alla kuvatun hiiren. Hänellä on aina mukava olla, koska hiiri on vain sinun käsi. On tietysti monimutkaisempia vaihtoehtoja, mutta se vaatii ohjelmointitietoa, lisäkomponentit, ohjaimen, joka valvoo pään asentoa. Ja tämä koko asia hallitsee hiiren kohdistinta. Mutta tämä on halvin ja pienin budjettivaihtoehto.

Aloitamme kuolleella tietokonehiirellä ... No ... ei aivan kuollut, vaan vain vanha tietokonehiiri, jota et enää käytä. Jos sinulla ei ole hiirtä (mikä on epätodennäköistä) ... Sitten voit aina ostaa sen. Tai ota ystävä jonkin aikaa, mutta varoita etukäteen, että et aio palauttaa sitä takaisin: silmäily :.


Mitä tarvitset

  • vanha tietokonehiiri x 1
  • hiiren painikkeet x 2
  • hanskat
  • eristysteippi
  • Liimapistooli
  • Juotin
  • johdot
  • Pieni leipälauta
  • sakset

    Valitse käsineet

    Käsineiden tulee olla riittävän löysät hiiren piirilevyn asettamiseksi. On tietenkin parempi, jos kyse on käsineistä, joissa on ”sormet”, eikä lyhyistä rajattuihin hansikoihin, kuten tekijän. Silloin sinun ei tarvitse ommella käsineesi sormia erikseen.
    Niin. Oletko valmis uhraamaan yhden parin käsineitä?


    Hiiren painetun piirilevyn muokkaus.

    Poista vasen ja oikea painike taululta. Kyllä, ja vieritystä ei kenties myöskään tarvita. Juotos myös. Eristä johtava kappaleiden puolella oleva levy sähköteipillä.





    Käsineiden valmistelu.

    Ensin on leikattava käsineet, jotta painettu piirilevy voidaan asettaa sisään.


    Jos käsineiden leikkaaminen on mahdotonta, voit päinvastoin ommella palan kangasta ja vielä parempaa ihoa.
    Ota 4 yhtä pitkää lankaa. Niitä tarvitaan painikkeiden kytkemiseen. Mitä pehmeämpi lanka, sitä parempi. Voit käyttää puhelimen kuulokemikrofonin johtoa. Se on erittäin joustava ja kaksi johtoa sopivat kuhunkin kuulokkeeseen erikseen. Aseta nämä johdot käsineeseen kuvan osoittamalla tavalla. Etusormi vasemmalle napsautukselle, keskimmäinen oikealle. Joten tarvitsemme vain kaksi sormea.

    Juota johtimien toinen pää tauluun, kohtaan, jossa painikkeet poistettiin.

    Huomaa, että painikkeilla on kolme lähtöä. Siksi juota levyn johdot kahteen tyynyyn, joista raidat menevät pidemmälle levylle (katso kuva, punaisella ympyrällä). Totuus tässä kuvassa on toinen hiiri. Minun.

    Johtimien toiset päät juotetaan myöhemmin painikkeisiin.
    Taulun asentaminen.

    Aseta piirilevy käsineen. Merkitse paikka varovasti muovisen prisman alla käsineen alapuolelle.
    Leikkaa ikkuna varovasti merkinnän mukaan. Kiinnitä prisma. Tarkista hiiren oikea reaktio liikkeelle.






    Liitäntäpainikkeet.


    Silloin niiden käyttäminen on hankalaa. Etsi painikkeet punaisella korostettuna, painike valokuvassa, ne ovat paljon kätevämpiä.
    Juotosta painikkeet pieniksi leipälevyn paloiksi. Jooda johtimet johtimet, jotka on juotettu hiiren aluksella aiemmin näihin painikkeisiin. Kiinnitä "sormet" -painikkeet. Voit käyttää tähän sulateliimaa tai yrittää ommella kangaspalan "sormille" ja kiinnittää siten hanskan napit. Valitse painikkeiden sijainti niin, että tunnet olosi mukavaksi painettaessa niitä, ja käsi ei rasitu.









    Sinun on mietittävä, kuinka vierityspyörä kiinnitetään. Ehkä voit tehdä ilman videota. Sivut voidaan vierittää pitämällä keskipainiketta alhaalla. Voit kiinnittää keskimmäisen painikkeen peukaloon, joka jätettiin käytännössä tekemättä. Sitten tarvitset vielä kaksi johtoa ja painikkeen. Vaihtoehtoja on monia. Meidän on yritettävä, kenelle se on kätevää.

  • Jos sinulla ei ole ongelmia hiiren pitämisessä oikein, älä ajattele maton sijaintia, älä tunne epämukavuutta työskennellessäsi tietokoneella tai suosikkipelissäsi, eikä sinulla ole kipuja kädessäsi, sinun ei pitäisi muuttaa hiiren otetta.

    Käden asento

    Puhutaanko hiiren pitämisestä oikein. Aloita ensin asettamalla käteni pöydälle. Mitkä ovat yleiset vaihtoehdot?

    1. Tämä on sijainti, kun sinulla on harja hiiren herkkyyden parantamiseksi. Harja on pöydän reunalla ja liikuttaa hiirtä vasemmalle oikealle. Säätö tapahtuu käytännössä vain harjalla.
    2. Käden yleisin sijainti on, kun pöydän reuna ja käsivarsin keskimmäinen osuvat yhteen. Tämä näkymä on varsin tehokas, koska liike on vastaava ja ilman suurta kuormitusta, ja käsivalikoima kattaa puolet pöydästä. Ilman ongelmia voit ajaa koko matto kädelläsi. Tämä sijainti on paras vastaus kysymykseen siitä, kuinka pitää hiiri kädessäsi.
    3. Kyynärpääsi on kosketuksessa pöydän reunaan, tämäntyyppinen suoja ei sovi kaikille. Liian paljon amplitudia käden liikkeellä tapahtuu, jolloin lihakset alkavat väsyä nopeammin.

    Kuinka pitää hiiri ampujassa?

    Ampujapeleissä sinun on noudatettava joitain sääntöjä:

    1. Tietokonematon koko. Mitä suurempi matto, sitä paremmin liikkeesi synkronoidaan minimoimalla tarkkuuden menetys. Suorita lyhyt testi: Aseta hiiri tarkalleen maton keskelle pelin aikana. Muista näkymän sijainti, yritä tehdä täydellinen vaakasuora liike maton rajoihin. Optimaalinen käännös on vähintään 180˚. Jos et saa liikevaihtoa tällä arvolla, sinun on säädettävä herkkyyttä - hiiren herkkyyttä - tai ostettava matto, jolla on suuret parametrit.
    2. Hiiren herkkyys. On selvää, että matala herkkyysarvo antaa suuremman tarkkuuden lyömällä vastustajia, etenkin etä- ja keskimatkoilla, mutta vähemmän liikkuvuus on lähellä.

    Siirrytään eteenpäin maton sijaintiin

    Matto on sijoitettava siten, että se roikkuu hieman pöydän pinnasta. Tämä on suuren maton etu. Tässä järjestelyssä kädelläsi kaikilla etäisyyksillä on sama taso alla, mikä parantaa pelin laatua. Toisessa tapauksessa esiintyy kaksi kylkiluuta, jotka aiheuttavat haittaa kädelle.

    Kun olet löytänyt hiiren kahvan, suorituskyky ampujaissa ei vie kauan. Objektiivisesti täydellistä käden järjestelyä ei ole, kukin käyttäjä valitsee, kuinka hän on mukavampaa.

    Kuinka pitää hiirtä oikein?

    1. Sormenpito. Kun ranteesi sopii tiukasti matolle, se parantaa tarkkuutta mikrotutkinnassa, mutta vaikeuttaa hahmosi lähitaistelua koskevia liikkeitä. Sitä käyttää melko pieni joukko ihmisiä. Tällainen pito ei anna tarpeeksi hallintaa. Tärkein miinus: jos sinulla on iso hiiri, käsi on hyvin väsynyt. Yleensä tässä otteessa on huomattava rasitus käsivarren lihaksissa.
    2. Nyrkki kahva. Tämä pito on erittäin kätevä, se on sijoitettu siten, että laitat kättäsi kokonaan hiirellä. Ongelmia voi ilmetä, kun rengas sormi voi olla hiiren oikealla painikkeella tai laitteen sivulla olevassa painikkeessa. Pienen sormen tulee koskettaa mattoa hieman. Hiiren suunnan tulisi olla sama kuin käden suunta, saadaan suora viiva.
    3. Talon Grip. Tällöin hakemistosi ja keskisormesi sijaitsevat hiirellä, kuten kynnet. Tällaista otetta pidetään ehdotetun lajin epämukavampana. Se voidaan yhdistää karpalaan ja saada melko kätevä sijainti.

    Kuten huomaat, hiiren tarttumiseen on useita vaihtoehtoja. Valitse sinulle sopivin.

    Päättääkseen kuinka pitää hiiri pelissä, sinun on otettava huomioon useita tekijöitä:

    • hiiren herkkyys (resoluutio)
    • maton koko
    • hiiren muoto

    Hiiren herkkyys

    Muuttamalla hiiren herkkyyttä voit säätää osoittimen nopeutta näytössä ja pelissä. Mitä alhaisempi hiiren herkkyys, sitä hitaampi sen nopeus ja päinvastoin, sitä suurempi herkkyys, sitä nopeampi se on. Joissakin hiirimalleissa on lisäpainikkeet, joiden avulla voit vaihtaa hiiren DPI: tä heti muuttamalla sen herkkyyttä.

    Hiiren herkkyys pelissä CS

    Mitä alhaisempi hiiren herkkyys, sitä suurempi tarkkuus on ampumiselta pitkillä ja keskisuurilla matkoilla, mutta liikkuvuutesi lyhyillä matkoilla on vähemmän. Toisaalta, hiiren herkkyyden avulla liikut melko mukavasti kartalla, voit nopeasti reagoida odottamattomaan tilanteeseen, mutta samalla menetät tarkkuuden pitkillä ja keskisuurilla etäisyyksillä.

    Jotta hiiren optimaalinen herkkyys saadaan CS-pelistä, sinun on asetettava hiiri maton keskelle ja siirrettävä käsi maton reunaan. Pelissäsi olevan mallin tulisi kääntyä 180 astetta. Siksi liikuttamalla hiirtä vaakatasossa koko maton läpi, mallin käännöksen tulisi olla vähintään 360 astetta.

    Jos käännös ei riitä, älä kirjoita hiiren herkkyyden muuttamista, kiinnitä huomiota mattoon. Ehkä sinun pitäisi ostaa se suurempina kokoina. Todellakin, mitä suurempi hiirimatto on, sitä suurempi liikkuvuus ilman tarkkuuden menettämistä.

    Kuinka säätää hiiren herkkyyttä?

    • Jos hiiressä on lisäpainikkeet dynaamisen herkkyyden muuttamiseksi, voit vaihtaa tarkkuutta (DPI) napsauttamalla niitä.
    • Jos hiiressä ei ole lisäpainikkeita, sinun täytyy käynnistää Hiiren hallintakeskus, valita hiiri ja napsauttaa Perusasetukset. Sieltä löydät herkkyyden. Säädä asetukset ja napsauta Käytä-painiketta.

    Maton, käden ja sormien sijainti pelissä

    Maton sijainti pelissä

    oikein pidä hiiri pelissä ei riitä, sinun on sijoitettava matto kätevästi sen alle. Maton sijainnin pelin aikana tulee olla sellainen, että se roikkuu hieman pöydästä. Tämä on suuren maton toinen etu. Tässä asennossa kädelläsi on sama pinta kaikkialla. Tämä lisää pelisi vakautta, koska tarpeettomia muuttuvia tekijöitä ei tule olemaan. Muutoin sinulla on kaksi terävää kulmaa, jotka aiheuttavat pieniä epämukavuuksia.

    Käden asema pelissä

    Pidä hiiri pelissä yritä niin luonnollisesti kuin mahdollista. Käsivarsi ei saa olla kovin kireä. Jos ranne lepää tiukasti matolla, tämä parantaa tarkkuutta mikrosuunnittelulla, mutta estää liikkumisen läheisessä taistelussa ja kääntyessä pois kranaateista.

    Pitää hiiri pelissä on parempi, että ranne koskettaa hieman mattoa ja käsi ei ole jatkuvasti jännittynyt. Sijoita tämä käteen siten, että kyynärvarren keskipiste lepää pöydän reunalla (matto).

    Sormien sijainti pelissä

    Se, kuinka pidät sormesi, riippuu sen muodosta. Kolme sormea \u200b\u200bovat vastuussa tavoitteesta - peukalo, rengas sormi ja pieni sormi. Aseta käsi hiirelle ja pidä sitä kolmella sormella. Pienen sormen tulee tuskin koskea mattoa. Soitto sormi tulee painaa tiukasti vasten sormea \u200b\u200bvasten, jotta se ei roikkuu eikä kosketa hiiren painiketta. On tarpeen pitää hiiri pelissä vain kolmella sormella.niin että nimetön ei viettää aikaa eikä häiritse etusormea \u200b\u200bnapsauttaaksesi hiiren painiketta.

    Jäljellä olevat sormet, hakemisto ja keskimmäiset, ovat vastuussa napsautuksista ja reaktiosta. Hiiren napsautusnopeuden maksimoimiseksi etusormea \u200b\u200bon pidettävä hiukan taivutettuna. Älä taivuta sitä liikaa tai päinvastoin, pidä se suoristettuna, tämä hidastaa hiiren painikkeen painamista.

    Yhteenvetona. Kuinka pitää hiiri pelissä

    Pidä hiiri pelissä tarpeen niin luonnollisesti kuin mahdollista pitämällä sitä kolmella sormella. Pienen sormen tulee tuskin koskea mattoa. Pidä etusormesi hiukan taivutettuna hiiren suurimman napsautusnopeuden saavuttamiseksi.

    Maton tulisi roikkua hieman pöydästä, ranteen tulee koskettaa kevyesti mattoa ja levätä pöydän (maton) reunalla käsivarsin keskellä.

    Älä unohda oikein määritettyä hiiren herkkyyttä ja maton kokoa.

    Selvytimme kuinka pitää hiiri pelissä. Osoittautuu, ettei tämä ole niin vaikeaa.