تعمیرات طرح مبلمان

عبور کامل از دست رفته ناخواسته: راهنمایی های عمومی

homecoming

سرو کاراکتر اصلیاز سفر طولانی از طریق جزایر در جستجوی پزشکی از طاعون بازگشت. تماشای، بازرسی از طرف. شنا به برج، و سپس با گزارش دقیق به امپراطوری بروید. در راه ما امیلی، دختر امپراتوری روبرو می شویم، و او را در آغوش خود محکم می کنیم. ما با او در بازی بازی خواهیم کرد، زیرا ما تا به حال دیده ایم. ما به Gazebo می رویم، ما با جسی ملاقات می کنیم و نامه ای به او می دهیم. Burda جایی بود و دشمنان روی سقف ساختمان همسایه قرار می گیرند. یک زن و شوهر را شلیک کرد، همچنین یاد بگیرید که شوک ها را مسدود کنید. صرفه جویی در امپراطوری موفق نخواهد شد، و دختر او از دشمنان با آنها انجام می شود. رسیدن به حذف نگهبانان، در ماهیت آنچه اتفاق افتاده خوشحال نیست، ما را به قتل متهم می کند.

Hyperships (اختیاری).

ما پشت سر دختر زیر پل سنگی اجرا می کنیم. هنگامی که شروع به شمارش می کند، از پله ها صعود می کند و حالت مخفی را وارد می کند (Squat). به زودی او را ترک خواهد کرد و سپس می توانیم به امیلی برویم.

بی گناه محکوم شده است

پس از شکنجه، ما به محوطه وارد می شویم. نگهبان زندان غذا را در نزدیکی درب می گذارد. ما نان می خوریم، یک یادداشت و کلید را انتخاب کنید. ما درب را باز کردیم، به راهرو بروید و تیغه را از میز بچرخانید و دوازده سکه را بکشید. ما با دشمنان جدا می شویم، فراموش نکنید که ضربات خود را مسدود کنید. ما به پل می رویم، بالا رفتن از طبقه بالا. ما بسیاری از منابع را جمع آوری می کنیم، از جمله معجون های بهبودی و تپانچه ها. ما به راهرو می رویم، ما دو را می کشید. ما کلید کمربند محافظ را انتخاب می کنیم. درب را باز کنید، از طریق راهرو اجرا کنید. پرش به پایین، درست، در مقابل بازجویی درب، جمع آوری سکه. ما به بازجویی وارد می شویم، سکه ها را انتخاب می کنیم و گزارش را در مورد افسر وظیفه گزارش می دهیم. به ایمن بروید، جایی که بمب تماشا را بردارید.
ما برگشتیم، دو نفر را بکش فراموش نکنید که بدن را در حضور غنائم (سکه، کارتریج) جستجو کنید. عبور از حیاط زندان، به راهرو بروید. ما گارد، اتاق های جستجو را در سمت چپ کشتن می کنیم. فرش اهرم، از طریق درب باز شده بروید. ما با دشمن جدا می شویم، از قفسه ها در سمت چپ ما منابع را می گیریم. ما مواد منفجره را نصب می کنیم و فرار می کنیم. خارج از پل گل رز، پرش به پایین به آب. ما به فاضلاب شنا می کنیم، از جایی که به Catacombs بروید.

حرکت مستقیم، درب را باز کنید. ما یک یادداشت را در کشو بخوانیم. در طبقه بالا، در حالت مخفی، خفیف. ما می بینیم که چگونه دو موش صحرایی برداشت شده است. پرش به پایین، حرکت را ادامه دهید ما از موش ها می ترسیم، به تدریج به آنها حمله می کنیم و به عقب برگشتیم. ما در مرکز شنا می کنیم، بدن را از شیر خارج می کنیم. آن را باز کردن و رسیدن به منطقه با مقدار زیاد موش صحرایی در سمت راست از طریق اقلام پراکنده راه خود را به مرکز می رسانند. ما جسد را می گیریم و آنها را بر روی زمین پرتاب می کنیم تا موش ها آنها را منحرف سازد. شیر را به سرعت برداشت و بیشتر بروید. راست را عوض کنید، زنجیره ای را برداشتید. ما صعود می کنیم، ما تجهیزات را به سمت چپ تشخیص می دهیم که ما مینی عبور می کند و تیغ کامل تر می شود.

پنجره را باز کنید، در اجرای ما از اسکات استفاده می کنیم تا زیر کشش لغزش داشته باشیم. به سمت موازی بروید، حرکت کنید. توسط سنگ ها به آرامی پایین می روند. ما می توانیم به سمت راست بر روی سر دشمنان پرش کنیم و دکمه شوک را فشار دهیم تا بلافاصله آنها را بکشند. ما در این عمل عمل می کنیم، و سپس خارج از جایی که ساموئل متحد در انتظار ما است.

متحدان مخفی

به یک محل جدید می گویم، ما به "Pesya Yama" می رویم. ما با وفاداران دریاسالار Rublock و Lord Pendleton ارتباط برقرار می کنیم. مراجعه به پیکو در کارگاه خود. در طول تولید تجهیزات، مخزن با پشت سر هم خالی است. ما به طبقه بالا می رویم، یک مخزن کامل را بسازیم و آن را در دستگاه زیر نصب کنیم. پس از دستکاری کوتاه، ما ماسک قاتل را دریافت می کنیم. همچنین، Piero همچنین می تواند مهمات و پیشرفت سلاح های موجود را به دست آورد. قبل از رفتن به خواب، ما می توانیم اتاق ها را در طبقه های Pub بازرسی کنیم، احتمالا بسیاری از چیزهای جالب وجود دارد.

رسول شخص دیگری.

بیدار شدن از خواب، درب را به سمت چپ باز کنید و صعود کنید. ما شخص دیگری را ملاقات می کنیم، که به ما توانایی های منحصر به فرد می دهد. مهارت "انتقال" به شما اجازه می دهد فورا بر فاصله های کوچک غلبه کنید. دکمه مناسب را نگه دارید و نقطه دید را مشخص کنید که در آن ما به حرکت حرکت می کنیم. از قفسه سینه ما مومیایی روحانی را انتخاب می کنیم، که مانو قهرمان را بازیابی می کند. ما همچنان به حرکت بیشتر و بیشتر، به طور فعال با استفاده از انتقال. ما از شخص دیگری هدیه دیگری می گیریم - یک قلب زنده است که مسیر درست را برای راه اندازی و amulets نشان می دهد. بین قلب شما و انتقال شما باید تغییر دهید. این دو توانایی نمی توانند به طور همزمان کار کنند. ما می بینیم که Rune در طبقه پایین است، پرش در آنجا. ما با انتقال به جزیره حرکت می کنیم. ما یک Rune را انتخاب می کنیم و آن را در مهارت های مناسب صرف می کنیم. برای یک روان، ما فقط می توانیم دو توانایی - بینایی تاریک و حیاتی را خریداری کنیم. بیگانه ما را به واقعیت معمول بازگرداند.

روز جدید.

بیدار شدن، ما یک علامت را در دست می بینیم. رویای مناسب بود به دریاسالار Hevlok بروید و یک کار را انجام دهید - کشتن campbela.

Rune (اختیاری).

با کمک یک قلب، دشوار است که Rune را در محله Pub پیدا کنید.

عالی کمپبل

به ساموئل برسید ما به سه ماهه شراب می رسیم. شما می توانید به اولین دیوار نور، شما می توانید سه راه: از طریق کوچه در سمت راست، در حالی که پرتاب بر روی جعبه در سمت چپ یا قلیایی مستقیم، کشیدن بشکه با شکستن. بیایید مستقیما برویم، با نگهبانان مقابله کنیم. از طرف دیگر، به طور مشابه بشکه را با پشت سر هم بردارید و به میدان Khoger بروید.

کشتن دشمن، با مارتین اسیر صحبت کنید. من آن را آزاد کردم، اهرم را در سمت چپ بکشید. بیایید بیشتر برویم، از جعبه ها در سمت راست صعود کنیم و به طرف دیگر دروازه بروید. در اینجا سه \u200b\u200bمخالف هستند، به سرعت خنثی کردن گشت زنی تنها. سپس دو بار دیگر آنها را پراکنده می کنند. ما وارد اتاق به سمت چپ دروازه می شویم، از مخالفان جدا شده ایم. از طریق این منطقه نفوذ به قلمرو دفتر، و سپس به ساختمان اصلی. صعود به طبقه بالا به کابینه کمپبل. ما یک لیوان Cambell ارسال می کنیم، اتاق را ترک می کنیم و درب را پشت سر گذاشتیم. پس از اعتصاب زنگ، آنها به طعم نوشیدنی می آیند. کمپبل میمیرد و ما به دفتر برگشتیم و خاطرات مصالحه را می گیریم. شما را با ساموئل در حیاط خلوت ببینید شما می توانید به آن برسید که توسط سقف ها نادیده گرفته شود و سپس در اطراف زنجیره نزنید.

کاپیتان کارو (اضافی) را ذخیره کنید.

ارتباط برقرار کردن با Callist در نزدیکی Pub. او می خواهد عمو خود را نجات دهد، که قصد دارد کمپبل را بفرستد. به طوری که کارو در حال زنده ماندن است، بودن در دفتر شهرستان عالی برای مسموم کردن یک لیوان کمپبل است. سپس، زمانی که کارو محافظت می کند، آنها به او حمله خواهند کرد. این زمان برای مداخله و کشتن نگهبانان است. کارنو فرار خواهد کرد و در نتیجه نجات یافت.

پارچه قدیمی (اضافی).

ما آن را در یک خانه رها شده در کوچه پیدا خواهیم کرد. پس از صحبت با زن قدیمی کور، ما کلید را دریافت می کنیم. درب را از بین ببرید و بلافاصله به مهمانان غیر منتظره حمله کنید. آنها می توانند با آتش حمله کنند، بنابراین توصیه نمی شود که به آنها نزدیک شود. به عنوان یک پاداش، ما یک روان دریافت می کنیم که می توانید از طبقه بالا انتخاب کنید.

مهمانان (اضافی).

وسیله نقلیه کار دیگری را به کار می گیرد، به آزمایشگاه گالوانیا صعود می کند و الیکسیر طاعون را رنگ می کند. نفوذ به دفتر آبکاری، صعود به طبقه سوم. کتاب لباس زیر زنانه را بر روی قفسه کتاب بکشید. ریشه های داخلی را حذف کنید. به Danolla چشمک زد. ما گارد را در پایین پله ها به دست نمی آوریم. بنابراین، آنها آن را از سلاح گرم یا کراس بوم خنثی می کنند. دو قلمرو گشت و گذار وجود دارد. ما می توانیم بر روی سقف به سمت راست صعود کنیم و به ورودی به تقطیر برویم. وارد شدن به داخل، راست را عوض کنید و درب را قبل از کشش باز کنید. از آنجا آسان است که به اتاق در سمت راست وارد شوید و الیکسیر را مسموم کنید. بیایید به جایگاه برای جایزه برگردیم.

مکاتبات سرپرست

ما با Pendleton جنگل در حیاط ملاقات می کنیم. پس از یک کار دشوار، می توانید بخوابید. اگر شما نمی توانید بلافاصله در گفتگو موافق باشید، باید از اتاق خواب خود صعود کنید.

بیدار شدن، به سمت Heavlock بروید. در شب، خادمان صداهای غیر قابل درک را از Catacombs شنیدند. ما کلید را دریافت می کنیم و پایین می رویم ما به جلو حرکت می کنیم تا زمانی که دو گلدان را برآورده کنیم. آنها در نبرد نزدیک بسیار خطرناک هستند، بنابراین حمله از یک فاصله یا ضربات کوتاه با درآمد پشت. ما دو را کشتن و بازگشت به Hawlock در Pub، درب زیرزمین را نشان داد.

خانه لذت

پس از گفتگو با مارتین و هویلوک، ما به قایق بادبانی می رویم و به "گربه طلایی" می رویم. نه چندان دور از ساحل ما می توانیم به آموزش از Pedulton گوش دهیم؛ با این حال، ما باید برادران خود را بکشند - مورگان و کاستیس.

رد (اختیاری).

رسیدن به سه ماهه شراب، بیایید به خیابان بوتل برویم و سپس در شراب سازی که در آن ما با هواپیما ملاقات خواهیم کرد.

گمشده کراولی (اختیاری).

Slavejov به ما کمک خواهد کرد که به "گربه طلایی" برسیم، اما با شرایطی که ما به او کمک خواهیم کرد تا گالوانا را پیدا کنیم. برای شروع، ما آن را به دفتر منتقل خواهیم کرد. در راه بازگشت به سه ماهه شراب، ما روبرو می شویم. عواقب اقدامات قبلی ما آشکار است! در کوچه خیابان بطری، Assassins زندگی می کنند. ما آنها را به راهزنان می رسانیم، آنها را برای مدتی منحرف می کنند. در دفتر، ما قبلا قبلا، صعود از طبقه بالا و شواهد را در کنار بدن خبره Slekeczov انجام دادیم. در عین حال، یک بار دیگر آزمایشگاه را باز کنید، کتاب های کتاب را در قفسه کتاب چرخانید، و Rune را بردارید. ما جراحی را به Slekjov تحویل می دهیم. امتناع از خدمات

خانه لذت (ادامه).

به هتل "کاپیتان پل" بروید. نگهبانان بزرگتر شدند و از آنها عبور کردند، شما باید مسیر را یاد بگیرید. نفوذ در داخل، صعود بالا. بر روی سقف، ما به بالکن می رسیم. ما به گربه طلایی وارد می شویم، حالا ما به آرامی و آرام عمل می کنیم، زیرا امنیت عملا در هر مرحله در اینجا است. نفوذ به سیگار کشیدن و اتاق کرم؛ ما اهداف و دختران اصلی را از بین می بریم تا آنها وقت نداشته باشند که خواستار نجات باشند. این برای نفوذ به کابینه Madame Prudencing و همچنین با آن برخورد می شود. جستجو در بدن، گرفتن کلید، و از جدول - کتاب بازدید کنندگان. ما یاد می گیریم که امیلی در طبقه بالا نگه داشته می شود. افزایش وجود دارد و وارد اتاق شوید دختر را به یک درب ویژه برای مهمانان مهم دنبال کنید. بازگشت به ساموئل

مهمان عالی

Heiress Security، در حال حاضر Callista در آرامش درگیر خواهد شد. بیایید با Pendleton صحبت کنیم، ما برای درک ما آسان است. از یک طرف، ما یک چیز خوب انجام داده ایم، و از سوی دیگر آنها دو بار از برادران خود را کشته اند. Rublock و مارتین در حال حاضر در انتظار ما هستند طرح آماده اقدامات.

دکتر سلطنتی

آنتون سوکولوف نشتی بسیار تاثیرگذار است. وفاداران می خواهند از او از نام عاشق لرد ریپنت ناپدید شوند. برای انجام این کار، ما به پل Wordin می رسیم و بازپرداخت را خاموش می کنیم، که در شب خائنانه به ما نگهبانان می دهد. طولانی رفتن به جلو، در رول به سمت چپ به سمت چپ در زنجیره، و سپس از زنجیره ای از طرف دیگر. ما از پله ها به سمت راست صعود می کنیم و به دنبال آن هستیم، ما لبه را می بینیم که می توانید به لوله تهویه جوش دهید. ما در حال حرکت در امتداد آن تا زمانی که قطع شد. پرش به پایین سطل زباله می تواند. پس از عبور از دیوار، ما وارد داخل ساختمان می شویم. صعود بر روی طبقه سوم، پیچ و تاب شیر. زنجیره ای از طریق آن به جلو حرکت می کند، آنها از طرف دیگر سقوط خواهند کرد. ما مخزن را با شکستها می گیریم، آن را به پانل کنترل کنار چرخ دستی وصل کنید. از دست دادن اهرم و به سرعت بر روی چرخ دستی پرش کنید. یک بار در طرف دیگر، به آرامی پرش کنید. Podkarayum دشمن و حمله به او در پرش. با بقیه، آن را دشوار نخواهد بود، و یا فقط آنها را به درب هدایت به Trobridge منتقل کنید.

دو سخنرانی صحبت می کنند. بیایید برای پناهگاه به سمت چپ برویم، با انتقال بر روی سقف در سمت چپ پرش کرد. پرش به سمت چپ بر روی جعبه. ما به طور مستقیم می رویم تا زمانی که دستگاه را تحت تاثیر قرار می دهید، اگر به یک فاصله مشخص نزدیک شوید. ما در اطراف و در سمت راست به دیدن عبور پایین می رویم. پرش بیش از رودخانه توسط قایق. این در آب خطرناک است، زیرا ماهی های شکارچی در آنجا زندگی می کنند ما بالا رفتن به طبقه بالا در جعبه، ما صبر کنید تا دشمنان بروید و از طریق پل کوچک (به سمت چپ پل اصلی) عبور کنید. ما اتاق را تمیز می کنیم، در سیم ها، پانل کنترل را محاسبه می کنیم و دستگاه را با داشتن یک مخزن با رانندگی با انفجار رانندگی می کنیم. در حال حاضر پله ها به بالاترین سطح می رسند. ما گارد را می کشیم، اهرم را بر روی کنترل پنل کنترل می کنیم. پل افزایش یافت، با انتقال به آن از طریق دیوار در مرکز پرید. ما از طرف دیگر حرکت می کنیم، همچنین صعود می کنیم طراحی چوبی بالا. حذف مخازن با پشت سر هم و انرژی صرفه جویی کنید. در کنار پل از پل، به دقت بگذارید پایین برویم و به ایستگاه Midroow برویم.

ما به بالکن و لوله تهویه در سمت راست به سمت راست برویم. پرش با قفسه، و کشتن سه مخالف. صعود به طبقه بالا، اهرم را بکشید. طراحی سمت چپ متوقف شد، پروانه های تحت آن و فعال کردن یک اهرم دیگر. من مانع می شوم و در سمت شمال عبور می کنم. بلافاصله به کوچه در سمت راست تبدیل شود، با انتقال به سقف پرش کنید. در مقابل درب به خانه Sokolov دو وجود دارد. ما می توانیم یکی از آنها را برای جعبه پرورش دهیم یا بلافاصله حمله کنیم.

ورود به داخل، صعود به طبقه بالا. در اتاق ها هیچ سقف وجود ندارد، بنابراین ما دیوار را با انتقال رانندگی می کنیم و نفوذ به منطقه ای که توسط موانع احاطه شده است نفوذ می کنیم. درب ها را باز کنید، زیر لوله ها در سمت چپ عبور کنید. صعود حتی بالاتر، با Sokolov صحبت کنید. آن را از پشت سر بگذارید و شانه ها را به ساموئل برسانید. به منظور بازگرداندن تمام راه، که ما ساخته شده، ما به تدریج پایین زیر پل پایین می آیند. به ویژه از آنجایی که او تقریبا تحت ما است.

پس از یک روز دشوار، شما می توانید استراحت کنید. از صدای امیلی بیدار شوید. هیچ چیز وحشتناک نیست که او در اتاق ما آمده است، آنچه در مورد آن مطلع است. پایین بروید، پیون را ببینید، از بین ببرید قفل خوب برای callist ما از او می خواهیم که جاسوسی کند ما نارضایتی را تحمل نخواهیم کرد و بلافاصله به بازجویی Sokolov بروید. بیایید با او صحبت کنیم و سعی کنیم رشوه کنیم. برای انجام این کار، ما یک بطری از Brandy "پادشاه خیابان" را از Pierro برای 150 سکه خرید.

پذیرش بانوی بویل

ما نام خانمهای Sokolov را یاد می گیریم. امروزه پذیرش به افتخار بولی ها، که در آن همه سه خواهر حضور خواهند داشت، برگزار خواهد شد. رسیدن به محل، صعود. سرپرستی در امتداد خیابان ها، از آنها دور نگه دارید. به املاک بر روی سقف و یا فقط در خیابان به موازات از Verjil بروید. ما از طریق دروازه از طریق دروازه پرش می کنیم. ما به مهمانان می رویم، دختر دعوت را از بین می برد. ما او را می گیریم و دروازه بان را نشان می دهیم. ما به هدف نزدیک می شویم و به توپ وارد می شویم. سپس به لابی عمارت برسید.

در داخل، ما با مهمانان ارتباط برقرار می کنیم و نوعی راهنمایی را دریافت می کنیم. شما باید به طبقه دوم بروید تا متوجه شوید که چه کسی پنهان است. مسیر پله ها مانع را مسدود کرد. در نزدیکی نگهبان ثابت او کلید را به طوری که ما بندگان را متوجه نشدیم، تکان داد. سیم از مانع منجر به اتاق در سمت راست می شود. از بین بردن و وارد شدن در داخل نیز، بدون اینکه تحت پوشش خدمتکاران. احتیاط، صعود از طبقه دوم صعود. جستجو در اتاق خواب اول، خواندن خاطرات بر روی میز و گرفتن کلید. بعد به دنبال اتاق خواب است. نگهبانان زیادی وجود دارد، آنها را اختیاری حذف می کنند، مهمترین چیز این است که به جلو بروید و به سمت چپ بروید. ما خاطرات را در حمام می خوانیم. در اتاق نزدیک یک میز وجود دارد، و بالاتر از او اهرم است. Dreesham، به گذرگاه باز شده از بالا منتقل شده است. در اتاق زیر شیروانی ما به Vevelli اتاق خواب می رویم. از جدول، کلید خود را از اتاق خواب خود، از کلید گنجه از تمام درهای برج Danolla. مهمترین چیز این است که اطلاعاتی را که ما متوجه می شویم که هدف ما لباس پوشیدنی است و دارای پارانویا است. بیایید به لابی بازگردیم و بیایید نام او را گزارش کنیم، سپس بیایید مطلع شویم که کسی می خواهد او را بکشد و از ما بخواهد. به زیرزمین بروید یا به جای آن در انبار شراب، جایی که هیچ بنده یا نگهبان وجود ندارد. من او را می کشم و از اینجا، از طریق catacombs، قلمرو را ترک می کنم. شنا به سرعت و ترجیحا زیر آب. پس از پیچاندن شیر، ما بلافاصله به سمت چپ حرکت می کنیم و سعی می کنیم وقت خود را در زیر دروازه بسته شنا کنیم.

توجه داشته باشید از Pendleton (اختیاری).

Pendleton از ما می خواهد که یادداشت را از طریق لرد شاو انتقال دهد. از پذیرش - ماسک گرگ. به محض ورود به قلمرو املاک، پیدا کردن نمایش و توجه داشته باشید. به طوری که دوئل را ادامه می دهیم، ما سلاح را انتخاب خواهیم کرد و در محل مشخص شده ایستاده ایم. بنابراین، بازگشت خود را به دشمن تبدیل کنید. در هزینه "یکی"، استقرار و شلیک. بازگشت به پندلتون

ضربه قاطع

لرد ریپنت حمایت مالی از بویل را از دست داد و شروع به تضعیف کرد. بیایید با لرد پندلتون صحبت کنیم، و سپس با استفاده از دریاسالار.

بازگشت به برج

بیایید با Callist در یک میخانه صحبت کنیم. او گزارش خواهد داد که امیلی به طور مداوم با او در پنهان بازی می کند و می خواهد انجام دهد. شما می توانید آن را در اتاق زیر شیروانی پیدا کنید، در اتاق ما.

ساموئل ما را به برج دلانله تحویل خواهد داد. شنا در دروازه بالا رفتن از بالا، سپس توسط لوله های جانبی. در دیوار شما می توانید یک پاساژ کوچک را با لوله های قرمز ببینید. به سرعت از طریق مکانیسم های چرخشی عبور می کنیم، موش ها را پیش رو خواهیم دید. انتقال جهنده به درب در مرکز. باز کردن آن، ما نصب را مشاهده خواهیم کرد که جریان را می بیند. پاره شدن (یا انتقال) به سمت چپ و در حال حاضر از آنجا یک مخزن را با پشت سر هم بکشید. صعود کردن، خنثی کردن حریف ایستاده است. بعد، دشمنان در هر دو طرف خواهند بود، بهتر است از هر دو خلاص شوید. یکی از آنها کلید را از سمت چپ به سمت چپ مانع می گیرد. بیرون رفتن، ما از گشت زنی بر رویورها و موش های صحرایی می ترسیم. هنگامی که او به نظر می رسد، به او بروید، اما در کنار گذرگاه حرکت می کند. ما به پله ها می رویم، می توانیم صبر کنیم تا دشمنان بروند و بیش از یک دیوار کوچک پرش کنند و دشمن ایستاده در نزدیکی را بکشند. فراموش نکنید، بدن را به سرعت پنهان کنید. ما بیشتر می رویم، در اینجا، در اینجا گشت زنی، نه زیر چشمانش، حرکت به سمت چپ در امتداد دیوار. شما بیش از آن پرش کنید و به سمت راست اجرا کنید، سپس به اتاق تبدیل می شویم. من دشمن را از بین می برم، صعود به طبقه بالا و پیچ و تاب شیر. گذرگاه باز شده است، از طریق آن ما به آب پرش می کنیم و از اینجا می توانیم به درب های برج دسترسی پیدا کنیم.

درب ها را باز کنید، گارد را از بین می برد، در حالی که دیگران با پیوند ویدئویی با Lord-Regent ارتباط برقرار می کنند. مخفی کردن بدن در اتاق جانبی. در زیر پله ها به سمت راست یک درب وجود دارد، از طریق آن بروید. از دیوار در سمت چپ ما کلید را می گیریم. برو بیشتر، جلوتر از نگهبانان صمیمانه. ما به سمت راست حرکت خواهیم کرد و صعود می کنیم. نگاهی به اتاق اول در سمت چپ، کلید نگهبان را بردارید و درب را باز کنید. مخزن را با پشت سر هم بردارید. در کنار درب بعدی نگهبان است، اما به زودی او از بین خواهد رفت، و ما قادر خواهیم بود از طریق مانع برویم. ما به پله ها می رویم، در سمت چپ صعود می کنیم و همچنان در کنار آن قرار داریم.

ما بر روی سقف انتخاب شده ایم، نگهبانان گشت زنی قلمرو. ما به ساختمان نزدیک می شویم که در آن لرد رجنت در سمت راست قرار دارد. از پنجره ها می توانیم در داخل پرش کنیم. ما به دشمن تقسیم شده ایم، در داخل خانه. سپس ما از طریق درب عبور می کنیم، ما در اطراف پله ها افزایش خواهیم داد و مخزن را با پشت سر هم می بریم. در اینجا بند ناف است نگهبان دوم می آید، به همین ترتیب، ما با او صاف می شویم و به پله ها ترسیم می کنیم. در حال حاضر ما می توانیم صعود و پایان دادن به خداوند Regent، در حالی که Verlil ما را نمی بیند. جسد پنهان از طرف و بازگشت به ساموئل. برای انجام این کار، همانطور که وارد شد، همان راه را بیرون بیاورید. ما در جهت مخالف اجرا می کنیم و به گودال می رویم. بیایید شناور باقی بمانیم، ما در زمین انتخاب می کنیم. در این طرف، ما قبل از توقف اجرا می کنیم و نه بر روی سنگ ها سقوط نمی کنیم، ما از teleport، به سمت آب استفاده می کنیم.

اعدام را پیدا کنید (اضافی).

در آشپزخانه در طبقه اول برج، ما به گفتگو گوش می دهیم. بنده توپ غذا را می گیرد. به دنبال او، ما اعدام را پیدا خواهیم کرد. ما در طبقه دوم تا پایان راهرو از طریق اتاق ها در سمت چپ حرکت می کنیم. احتمالا شما باید بنده را بکشید یا غرق کنید. این بسیار دشوار است که به اعدام تبدیل شود، اما اصلی ترین چیز این است که سگ های خود را به سرعت بکشید و حتی پس از آن با محقق برخورد کنید، زیرا نگهبانان محلی نامیده می شوند. ما ضربات خود را مسدود می کنیم و پاسخ را اعمال می کنیم، هیچ کس نمی آید به سر و صدا، به طوری که در سرعت آرام برای مقابله با او.

در آستانه Coronation.

لرد رجنت شکست خورده است، و در حال حاضر هیچ چیز قادر به جلوگیری از امیلی Koldyun نخواهد بود که در سر کشور ایستاده باشد. این رویداد را در یک میخانه با وفاداران جشن بگیرید. بعد، ما به اتاق خواب خود صعود می کنیم و به تختخواب می رویم آگاهی را از دست می دهیم. لرد پندلتون و دریاسالار Hedlock تصور می کردند که ما را مسموم و در مقابل کشور در "نور سفید" ظاهر شوند. با این حال، ساموئل عملا ما را نجات داد. به جای یک دوز کامل، او تنها نیمی از نوشیدنی را راه اندازی کرد.

با جریان

Assassins پس از بیدار شدن در یک قایق در میان سه ماهه سیل، ما را به Dauda می برد. در طول ضرب و شتم، ما به واقعیت دیگری انتقال می دهیم، جایی که ما با یک غریبه صحبت خواهیم کرد.

سه ماهه سیل

از خواب بیدار شوید، روی ماسک قرار دهید و شروع به پرتاب آجر در چوب لوک. گسل آن، ما از انتقال به بالا صعود می کنیم. از جدول ما می گیریم موارد مفید، از جمله یک تیغه مناسب تر یا کمتر. صعود به طبقه بالا در پله ها، از بین بردن دو ترور. پرش آب و سر به سمت داجا.

ابزار اصلی (اختیاری).

ما به آب پر می شویم و در Zhirvza شناور می شویم. ما از Plevunov می ترسیم و در گروه Posterkeepers انباشته می شود. قبل از ساختمان زلزله، یک ساختمان کوچکتر وجود دارد. در کنار پله و پرکننده، من مخزن را پیدا خواهم کرد و آن را پر می کنم. ما آن را در ساختمان وارد می کنیم، در اتصال و سیب زمینی قرار می گیریم. حالا ما می توانیم از پله ها به Zhirovarnia صعود کنیم. از طریق لوله ها در اطراف ساختمان حرکت می کنند، ما از مدار صعود می کنیم. ما انتظار داریم تا قاتلان به بالا بروند. یکی دیگر از شبکه های بسته، اجازه دهید به سمت راست و جدا شدن دیوار شکننده بالای مشبک ما مخزن را می گیریم، پشت سر هم را پر می کنیم و اهرم را فعال می کنیم. به پایین بروید که در آن ما دنده ما را پیدا می کنیم. اما قبل از این باید پنج گچ را بکشند. توانایی "خم شدن زمان" کمک خواهد کرد که دشمنان را در چند ثانیه بدون آسیب به سلامت شکست دهد. ما توسط پله های بعدی افزایش می یابیم، شیر را پیچ و تاب می کنیم و انتخاب می کنیم.

سه ماهه سیل (ادامه).

ما با تمام راه های ما به سرعت و قاتلان قوی مواجه خواهیم شد. آنها قادر به فورا تلگراف می کنند و از فاصله های دور دیدن می کنند. اکثر راه واقعی علیه این دشمنان - توانایی "خم شدن زمان". از همه راه های ارائه شده، انتقام را انتخاب کنید. ما اجرا می کنیم و با او و نگهبان آن برخورد می کنیم. ما کلید حلق آویز زیر مقاوم را می گیریم. ما به تونل می رویم، از جایی که شما در Radshor دریافت می کنید.

ما از گودال انتخاب شده ایم، ما به سمت راست حرکت می کنیم. خطرناک است که پیش برود، بیش از حد در سراسر کشور کنترل قلمرو را کنترل می کند. ما بر روی دیوار ساختمان نابود می شویم. ما صبر می کنیم تا واگن برقی، و ما می توانیم بر روی آن همه پست ها را پرش کنیم. یک بار در دروازه، فراموش نکنید که به سمت بالا بروید، در غیر این صورت دیوار نور پوچ از ما است. مخزن را با پشت سر هم بردارید. ما زنجیره ای را در سمت چپ پایین می آوریم. ما لحظه را انتخاب می کنیم و به درب می رویم. بیایید به بندر قدیمی برویم

مقالات و مراقبت

ما به طور آزادانه به شیر می رسیم، شیر را عوض می کنیم و پرش می کنیم. ما با گانگستر زخمی ارتباط برقرار می کنیم، که گزارش می دهد که ما می توانیم کلید را انتخاب کنیم. من بر روی لوله قرمز پرش می کنم، ما به سمت چپ می رویم و از طریق عبور باریک خزیدن می کنیم. ما به سرعت و به سرعت در حال اجرا در آهنگ های پایین به طوری که موجودات نمی توانند به ما ضربه. ما تحت آب شنا و صعود به طبقه بالا، ما به طور مستقیم در "گودال شمع". برداشتن از پشت، گرفتن کلید جهانی در حجاب ما به لوله زهکشی می رویم، تخته ها را به ماختیم و در جریان ما به درب های قفل شده بازگشتیم. ما با plackers جدا شده ایم. پس از شکستن نرده های چوبی، یکی دیگر از پشت سپر به اتاق که دو موجودات بلافاصله به ما حمله می کنند، درست خواهد بود. بنابراین، استفاده از "زمان خمش" آسان تر است.

راهنما Glider (Extra).

برداشتن پشت، کلید و دامپزشک قدیمی را تکان داد. او در مورد آن یاد می گیرد، و قول می دهد ما را بکشند. مشاوره Slendage توصیه می کند که وتو را از بین ببرد. صعود به طبقه بالا به اتاق جادوگر. از رختخواب ما Kameyu را می گیریم، اهرم کوره را بکشید، براب را در فر قرار دهید و دوباره اهرم را بکشید. از موش ها ذخیره می شوند، روی تخت قرار دهید. این فقط برای پایان دادن به پارچه باقی می ماند، من آن را با یک چاقو به آن ضربه می زنم. ما Slekzova، Twin Lever را آزاد می کنیم.

وفاداران

ورود به Pub، ما با Cecilia ارتباط برقرار می کنیم. او درباره آخرین رویدادها به ما می گوید. ما به بالا، درب Heopder به کلیدها در سمت چپ افزایش خواهیم یافت. در خیابان ما صفر و دو نگهبان را می بینیم. هنگامی که Verlil در اطراف گوشه بازدید می کند، در سمت چپ پرش کنید و به درب بروید. در داخل نیز بسیاری از نگهبانان. از نوار نوار ما دستورات Chevlock را می گیریم. صعود به طبقه بالا، نامه را از امیلی بخوانید. ما به Callist می رویم، کلید و نامه دیگری را انتخاب کنیم. از اتاق خواب ما بر روی سقف، و از سقف در برج سقوط خواهد کرد. باز کردن درب، ما وارد داخل و تغذیه سیگنال ساموئل، تیراندازی از موشک. ما از سوی دیگر به ساحل می رویم و با ساموئل ملاقات می کنیم.

صرفه جویی در Pierreo و Sokolov (اضافی).

از پنجره های اتاق خواب ما، ما می توانیم بر روی سقف برویم. به آرامی پرش کن لوله تهویه و در آن ما به سمت بالکن Piero حرکت می کنیم. Sokolov و Piero، در حالی که آنها زندانی شدند، یک دستگاه خاص را اختراع کردند. نقاشی برای او ما در یک میخانه در طبقه دوم، در اتاق Chevlock پیدا خواهد شد. ما با از بین بردن دو نگهبان، به همان شیوه بازگردیم و نقاشی را به متحدان تحویل دهیم. پست تخلیه آماده برای استفاده، سوزاندن دشمنان!

فانوس دریایی سفر

ساموئل ما را به Beacon به جزیره Kingsparrow تحویل خواهد داد و بلافاصله یک قایق را درخواست می کند. نیت های او - برای جایگزینی ما در مقابل دشمنان. او به هوا می رود، و نگهبانان بر روی سر و صدا اجرا می شود. ما با آنها تقسیم شده و به سمت بندر می روند. ما به پایین می رویم، دریچه ها را در کف باز می کنیم و به طبقه بالا می افتیم. ما با دو نگهبان از هم جدا می شویم، با جستجوی نور به ما هدایت نمی شود. بین بندر و دریا در دسترس است ناودان. ما بر روی آن صعود می کنیم و مخزن را با پشت سر هم در کنار بندر قرار می دهیم.

بیایید به مانع بازگردیم، پرش بیش از دروازه. ما شاهزاده خانم مارتین و پندلتون را تماشا می کنیم. ما آن را بر روی دیوار در سمت راست قرار می دهیم و پشت جعبه ها را پنهان می کنیم - طبقه بالا. از بین بردن مارتین، کلید را بردارید در سمت چپ، ما به Pendleton می رویم، او به معنای واقعی کلمه در یک دقیقه میمیرد، اما ما می توانیم آن را به سرعت بخشیدن به روند. ما اجرا می کنیم، سپس مستقیما. پیش از پست تخلیه، بنابراین ما بر روی پل زیر برگزار خواهیم شد. درب آسانسور را پیچ کنید و به طبقه بالا بروید.

کشتن یک زن و شوهر از نگهبانان و صعود در بالای فانوس دریایی. Hevlock Emily را برداشت و رفتن به پریدن! ما از "خم شدن زمان" استفاده می کنیم و به سرعت به آنها عمل می کنیم. در آخرین لحظه ما از دختر از دست دریاسالار صعود می کنیم. ما به غلت نهایی نگاه می کنیم.

ادامه هید بی آبرو. امروز ماموریت 7 است - سه ماهه سیل. هنگامی که به Pub بازگشت می کنید، به داخل بروید، در اینجا همه در یک مهمانی در افتخار خود و پیروزی بیکار آماده شدند. خارجه و پیدلتون شما را ستایش می کند و می گوید که از حالا به بعد امیلی قادر به رفتن به تخت سلطنت او متعلق به او است، و شما را به افتخار خود را به نوشیدند. سپس شما باید به اتاق خود بروید، اما در راه شما احساس بدی خواهید کرد و. رسیدن به تخت، از دست دادن آگاهی.

به نظر می رسد که رفقای شما تصمیم گرفتند شما را مسموم کنند تا بتوانند به دست خود را در دللالی برسانند. با این حال، ساموئل تنها بخشی از دوز سم مرگبار را در شیشه خود ریخت، بنابراین هنوز هنوز زنده هستید. هنگامی که شما خاموش، شما در حال حاضر در قایق، که به سه ماهه آب گرفتگی فرستاده می شود، همراه با Assassins Dauda، که امپراطور را کشت. شما به یک ظاهر خاص زندان به ارمغان خواهید آورد، تمام تجهیزات را بردارید و به یک گودال بریزید. درست است که گودال تنها با یک تخته خراب شده پوشیده شده است، بنابراین شما می توانید بدون هیچ گونه مشکلی خاص از آن خارج شوید - آجر را از زمین بالا ببرید و تا زمانی که آنها ترک خورده اند، آنها را به تخته ها پرتاب کنید. در حال حاضر از teleport استفاده کنید و می توانید خود را از گودال نجات دهید. در این نزدیکی روی میز شما یک شمشیر را پیدا خواهید کرد، که بهترین کار را می کند، زیرا شما به آن نیاز دارید.

سپس پله ها را دنبال کنید و به پایین بروید - گنجه را با الیکسیر سلامت متوجه خواهید شد، آن را بردارید و به بالا برگردید. پلت فرم برتر شما را با زن و شوهر ارزیابی تهدید می کند - شما می توانید آنها را بکشید یا بی توجهی کنید. با این حال، اگر شما تصمیم به خلاص شدن از شر آنها، بهتر است به یاد داشته باشید که آنها همچنین توانایی های جادویی را علاوه بر مهارت های مبارزه ای دارند.

حالا بیرون بروید این لحظه 2 وظایف - برای از بین بردن تجهیزات و dauda. اول، ما با تجهیزات مقابله خواهیم کرد - شما می توانید آن را در Zhirovarne در طبقه پایین پیدا کنید، بنابراین نشانگر هدف را دنبال کنید، که شما را به آن هدایت می کند. در راه، شما موجودات بسیار غیر معمول را که به شما حمله می کنند، ملاقات خواهید کرد، اما در عین حال آنها به هیچ وجه حرکت نخواهند کرد. موفق ترین راه برای لغزش آنها این است که متوقف شود اگر شما این مهارت را توسعه داده اید، یا در ماهی و قایقرانی از این "slugs".

قبل از اینکه درب در Girrivation منجر شود، شما با یک زن و شوهر از پوستر، که با آن آسان تر درک می کنید، تحمل خواهید کرد. در اینجا شما غذا خواهید یافت و قادر به اصلاح سلامت خواهید بود. حالا درب را وارد کنید هدف شما این است که ساختمان Zingdom، واقع در پشت حصار است.

به منظور جلوگیری از پاساژ های نمونه و سر و صدا با بندگان پلاستیکی، بهتر است سقف ها را بسازید و از طریق حصار حرکت کنید. نه چندان دور از شما در بوته ها پنهان شده اند برای تعیین Glee دقیقا، یک قلب مکانیکی را اعمال کنید. علاوه بر این، مهاجمان مواد مخاطی نیز وجود دارد، بنابراین بهتر است حرکت کنید، با استفاده از teleport.

حالا شما باید به ساختمان Zhirovarni بروید - شما می توانید این کار را با استفاده از پله های آتش که هنوز هم خورده است، انجام دهید. برای فعال کردن آن و شرایط کاری، لازم است که قدرت را به پانل کنترل پله ها متصل کنید، که همراه با اهرم فعال سازی و محفظه مخزن با چربی نهنگ، در ساخت سمت راست پنهان شده است از احزاب

مشکل شما تنها در این واقعیت است که هر جا مخزن با چربی نهنگ وجود ندارد، بنابراین شما باید خودتان آن را تولید کنید. نه چندان دور از یک پسوند، شما کانتر های بزرگ را با چربی پیدا خواهید کرد، به سمت راست که وجود دارد قایق چوبیکه در آن شما می توانید مخازن خالی را دریافت کنید.

با این حال، توسط قایق، شما دوباره برای موجودات موکوس صبر کنید، بنابراین بهتر یا زمان برای کم کردن سرعت، و یا استفاده از teleport برای رسیدن به مخازن مورد نیاز خود را در اسرع وقت. یکی از آنها را بگیرید، چربی نهنگ را پر کنید و پانل کنترل را بالا ببرید. در هیچ موردی با پرتاب مخزن - این می تواند از این منفجر شود. در حال حاضر باقی مانده است که آن را در محفظه در راه دور قرار دهید، اهرم را فعال کنید، و تمام پله ها آماده استفاده هستند.

در حال حاضر صعود و رفتن به اطراف گریس. در بالکن شما چند ارزیابی را متوجه خواهید شد که بهتر است از بین برود. همچنین مکانیسم فعال سازی وجود دارد که همچنین نیاز به یک مخزن با چربی دارد. در سمت راست تانک ها با او وجود دارد، شما همچنین باید یک مخزن خالی پیدا کنید.

در پایان این اتاق، در پایین شما اتاق اتاق پوشیده شده را با مخازن مشاهده خواهید کرد، اما قسمت فوقانی آن فقط با تخته هایی که نیاز به سر و صدا شمشیر را می بینید (باید در پرش انجام شود)، پس از آن شما می تواند به اتاق برود. یک مخزن خالی بگیرید، آن را از طریق سوراخ انتقال دهید، و شما می توانید از خودتان خارج شوید. در حال حاضر مخزن مخزن را با چربی نهنگ از مخازن طبقه بالا پر کنید، آن را به ماشین وارد کنید - نتیجه این زنجیره را کاهش می دهد.

از طریق زنجیره ای شما باید به پایان برسد، سپس به پلت فرم زیر بروید، به زنجیره دیگری بروید و در حال حاضر به پایین آن پایین بروید. در پایین شما تجهیزات را مشاهده خواهید کرد، بلکه یک زن و شوهر از آلوده است. بهتر نیست اقامت خود را در اینجا بگذارید - گاز سمی باعث آسیب بیش از حد شما می شود - ساختمان را در اسرع وقت انتخاب کنید. اکنون وقت آن رسیده است دره - اعمال Teleport، عبور از حصار و پیروی از درب به نشانگر هدف.

در اینجا شما چند زن دیگر از آلوده پیدا خواهید کرد، که باید کشتن داشته باشد. سپس، برای رسیدگی به درب، شیر را وارد کنید، آن را وارد کنید و آن را روی سقف پیدا کنید. تخلیه در طرفین - پایین، گشت زنی گشت زنی، یکی دیگر - بر روی سقف در نزدیکی، و سوم - در بالاترین برج. شما می توانید آنها را بکشید - تجهیزاتی که استخراج کرده اید، آن را بسیار شبیه یک شغل ساده می سازد، و شما نمی توانید کشتن. نکته اصلی این است که کلید را از یکی از آنها استفاده کنید که می توانید درب بعدی را باز کنید.

در اینجا شما به پل افتاده اید که منجر به جایی می شود که شما Dauda را پیدا خواهید کرد. در اینجا شما منتظر یک جلسه با چند قاتل است، که باید آن را بکشید، پس از آن فراموش نکنید که برای بدن خود را جستجو کنید، سپس منطقه را بررسی کنید. حالا به نشانگر هدف بروید و به پنجره ویندوز بروید.

در سمت راست شما درب را خواهید دید که می توانید کلید Daud را باز کنید - برای او پنهان شده است. در عین حال، شما باید به سمت چپ بروید و با زن و شوهر Assassinar مقابله کنید، که اینجا هستند. در حال حاضر اتاق کوچک را با یک نقطه عطف بزرگ دنبال کنید - در اینجا نیز، Assassins وجود دارد، که باید حذف شود، و سپس شما باید به پنجره باز بروید. از تهویه مطبوع استفاده کنید - شما قادر خواهید بود به پنجره دیگری منتقل شوید.

در اینجا شما یک اتاق دور با درهای شفاف بزرگ دریافت خواهید کرد و خواهید دید دره و یک قاتل دیگر، که قبلا می دانستید که مردم خود را کشتید، مراقب باشید. شما باید تصمیم بگیرید - برای کشتن Dauda، و یا به دقت نقص کیف پول را برای نشان دادن مهارت های خود را. ما اولین گزینه را ترجیح دادیم. به محض انتقام گرفتن، کلید را انتخاب کنید که با او روی میز قرار دارد و به عقب برگردد. در حال حاضر، درب را در سمت راست (در مورد آن ما به شما گفتیم)، به پایین زنجیره ای بروید و Rune را بردارید.

در حال حاضر سر تونل، که شما را به هدف به ارمغان می آورد رادشورا. به منطقه باز انتخاب کنید، اما در راه به درب شما نیاز به یک میدان بزرگ، پر از یک دسته از نگهبانان و tolbea. شما می توانید از طریق این مکان به چندین روش بروید، اما ما اکنون به شما خواهیم گفت که چگونه این کار را انجام دهید تا هیچ کس متوجه شما نباشد. نگاه کنید به بالا - شما خواهید دید که یک واگن پلاک به طور مداوم در ریل ها برگزار می شود، که می تواند توسط درب گرانبها رسیده است. خوب، شما باید از سقف صعود کنید. ساختمان در سمت چپ یک پنجره باز وجود دارد که در آن شما باید دریافت کنید.

شما یک زن آلوده را دیدید، و او کسی است که به شما در مورد واگن می گوید. اتاق را برای موارد مفید بررسی کنید و پنجره باز را دنبال کنید، سپس بر روی یک طبقه صعود کنید. این، از یک پنجره به سمت دیگر حرکت می کند، به سقف می روید. نیروهای قلب مکانیکی را اعمال کنید و یاد بگیرید که عملا در مقابل شما وجود دارد.

در حال حاضر صبر کنید تا لحظه ای که چرخ دستی وارد می شود، جسد را رها می کند، به آن پرش می کند و خلاص می شود. به محض اینکه به دیوار جهان نزدیک شود، در کنار حاشیه قرار می گیرد. سپس چشم انداز تاریک را روشن کنید و سپر را که دیوار را تغذیه می کند شناسایی کنید. مخزن را با چربی نهنگ از آن بردارید و به درب مشخص شده توسط نشانگر بروید.

منطقه بعدی عملا هیچ دشمنی را به این معنا نیست، به استثنای یک جفت آلوده در انتهای خیابان، اما آنها برای شما تهاجمی نیستند، اگر البته، به آنها حمله نکنید. برو به نشانگر هدف، رفتن به ساختمان نابود شده، در حال حاضر بالا بردن بقایای، پرش از پنجره و به زودی مشاهده فاضلاب فاضلاب.

به محض اینکه شما خود را در فاضلاب پیدا کنید، آنها گانگستر را می بینند. او به شما می گوید که کلید فاضلاب جهانی را می توان پیدا کرد که در آن کسی به سوی رفقای خود و موش های ترسناک حمله کرد. البته درب در جلو، البته، تنها به این کلید باز می شود، بنابراین هیچ چیز باقی نمی ماند که چگونه به جستجوی خود ادامه دهد. جهت مشخص شده توسط نشانگر هدف را دنبال کنید.

در راه، ما دائما در اطراف نگاه می کنیم و بررسی می کنیم که در آن امکان پذیر است. پس از غلبه بر حدود نیمی از راه، اتاق را مشاهده خواهید کرد که در آن ایمن وجود دارد. به منظور عبور از او، شما می توانید از یک قلب مکانیکی استفاده کنید که شما را به امن به ارمغان می آورد - این استخوانی استخوان پنهان است.

در مورد ما، مجموعه کد شماره 528 بود، اما اگر آن را برای شما مناسب نیست، یادداشت را بررسی کنید و تقویم را از بین ببرید. در این قسمت، این ماه ها منتقل می شوند، و یادداشت به حدود سه نفر اشاره شده است. چگونه حدس زدید - کد از ایمن - اعداد ترتیبی این ماهها

در حال حاضر بیشتر بروید، به پلت فرم بروید، سپس پله ها را بالا ببرید تا زمانی که شما می بینید که چگونه جوراب های قدیمی در چنگال ها گرفتار شده اند skladjo و قصد دارد از آن استفاده کند. شما می توانید به Veosh یا Skladjo کمک کنید - ما گزینه دوم را ترجیح دادیم و پیرمرد را کشته ایم. برای انجام این کار، فقط لازم بود شومینه را به شومینه پرتاب کنید، که او قدرت خود را تسخیر می کند. بله، و مراقب انبوهی از موشها باشید.

skladjo به عنوان نشانه ای از قدردانی، به شما برخی از سکه ها را می دهد، در حال حاضر هتل بیدار است، چنگال را در خانه از دامپزشک قدیمی بکشید، کلید فاضلاب را بگیرید و بتوانید به آن بروید لوله زهکشی. حالا تخته ها را بشکنید و به آن پرش کنید - اسیر فعلی شما را به جایی که شما برای جستجو برای کلید رفتید، می برد.

تعمیر درب و سر برای نشانگر هدف. در راه، شما می توانید بسیاری از آلوده، که شما می توانید کشتن، و شما می توانید، متوقف کردن زمان، بدون توجه، نیز می توانید به یکی از آلوده تنظیم کنید - انتخاب کنید آنچه که دوست دارید بیشتر. علاوه بر این، آخرین Rune در انتظار شما است.

از Catacomb انتخاب کنید، و به محض این که مهاجمین بعدی رمز و راز موجودات را قبل از آخرین مانع خود متوجه شوید، زمان را کم کنید. سپس تخته ها را پراکنده کنید و بیشتر بروید. شما به درب بروید که منجر به گودال.

هیچ توسعه دهنده شرکت خودمراقبتی به سادگی بازی را بدون "ارائه" با او با هر چیزی جالب، مرموز و اشاره به دیگر پروژه های شناخته شده به همان اندازه. بدون استثنا و خفاش نامیده می شود. البته، شما می توانید عبور کنید و کاملا پر سر و صدا، اما تمرکز هنوز هم در یک گذر آرام ساخته شده است. اما بازگشت به اسرار و عید پاک ما.

شما همچنین می توانید به سادگی با کلیک کردن بر روی لینک پیدا کنید.

اولین پاساژ یک اشاره به یک بازی پورتال نسبتا معروف است که شما می توانید بر اساس کارگاه Pierrot پیدا کنید. فقط از طریق آن بروید و بر روی پورتال کشیده نشوید، و بعد شما همچنین متوجه خواهید شد که "درب به هیچ جا" نامیده می شود.

در خانه لذت، اگر شما می توانید به دقت نگاه کنید، می توانید یک پرتره از یک خانم خاص را پیدا کنید که اساسا یک تصویر آینه از شخصیت مادر از بازسازی فیلم Dredd Dredd است. این نتیجه گیری بسیار زیبا است تعداد زیادی از بازیکنان

شاید قابل توجه ترین و معنادار باشد، می تواند مرجع به دزد: پروژه تاریک. شما می توانید آن را زمانی پیدا کنید که ماموریت 7 را تصویب کنید. در اصل، آن را دشوار خواهد بود که آن را پرش کنید - شما باید در Lair Dauda حرکت کنید، جایی که شما از طریق پنجره وارد می شوید، شما دو قاتل را دیدید. خط پایین این است که اگر آنها آنها را مزاحم نکنید، می توانید یک گفتگو را که 80 درصد از این گفتگو را از دزد بازی تکرار می کند، بشنود.

و حالا کمی درباره حقایق جالب. به عنوان مثال، در ابتدا، شما می توانید هنرمند و یک شخص مثبت را ملاقات کنید - بیشتر در این بازی شما این عکس را در مخزن حرفه ای عالی دیدار خواهید کرد. اگر بطری را روی سمت چپ روی میز قرار دهید، سپس در انتهای آن قرار دهید و در تصویر هم نباشید.

اما در این طرح های تغییر یافته پایان نمی یابد. اگر شما سطح هرج و مرج را به بالا و سپس در یک گربه طلایی به جای یک نقاشی از یک تسویه حساب با گل، یک تصویر غم انگیز که در آن امیلی و Gemini پیدا می کنید پیدا کنید. همچنین در این کار زمانی که شما نیاز به دفع نوار دارید، یک پرتره از انواع جزوات پیدا خواهید کرد - اگر سطح هرج و مرج بالا باشد، پس از آن یک ماسک خواهد بود و اگر چیزی کم باشد، فقط یک چهره از سرطان است.

اسرار ناخواسته و عید پاک


همچنین، بازیکنان به این نتیجه رسیدند که قلب شخصیت اصلی را به دست می آورد و با کمک آن، او تبدیل انواع ترفندهای جادویی متعلق به امپراطوری است، که می تواند حدس بزند در برخی از نظرات از او.

در تصویر، همانطور که قاتل او را درک می کنید.

در این لحظات جالب و اسرار در ناخواسته پایان نمی یابد. به محض این که ماموریت را به نام "خانه لذت" منتقل می کنید، می توانید پایه پیر را تماشا کنید که در پشت صفحه کلید پشت کالیستو خدمتکار قرار می گیرد و شروع به توجیه می کند که او به قلعه رسیده است. شما همچنین می توانید به اتاق بروید و سعی کنید با آن در یک لحظه نامناسب گپ بزنید.

آخرین پذیرش بانوی بویل

مطالعه زیرزمین و طبقه اول املاک

کار جانبی جدید: با مهمانان برای اطلاعات صحبت کنید

کار جانبی جدید: Scat Up و سه اتاق خواب را به دست آورید

بهتر است بازرسی از مانور دیگهای بخار با لابی (ورودی اصلی) شروع شود. در اینجا شما می توانید به لیست مهمانان در پذیرش جوش نگاه کنید و حتی نام خود را در آن قرار دهید، این طرح را تحت تاثیر قرار نمی دهد، بلکه با مطالعه کامل دنیای بازی، شما می توانید به تشخیص " نتیجه حسادت شما. " این کار خوب خواهد بود که کار جانبی را انجام دهد و با نزدیکترین گروه مهمان صحبت کند. در این مورد، این نباید شخص خاصی باشد، به عنوان مثال شما می توانید به هر مهمان مراجعه کنید. شما می توانید حتی با یک شخصیت بی نام صحبت کنید.

از مهمانان، و همچنین از مشاهدات خود، شما یاد خواهید گرفت که سه خانم در املاک وجود دارد - در لباس های سفید، قرمز و سیاه. هیچ کس نمی داند چه کسی از آنها چه کسی هستند و ما باید بفهمانیم. در همین حال، شما می توانید، البته، با هر یک از سه خانم صحبت کنید، اما اختیاری است. ادامه تحقیقات طبقه اول را ادامه دهید و فراموش نکنید که جمع آوری کنید ارزش های, طلا, غذاو کتاب. این آزادی عمل به کیف پول های ذکر شده اعمال نمی شود. اگر شما چندین بار در این درس گرفتار هستید، شما با نگهبانان برخورد خواهید کرد.

یک ایده خوب مکالمه بین خانم سفید و رامی را تغییر خواهد داد. مدت کوتاهی پس از پایان مکالمه، شما یک کار مرتبط با بانوی را دریافت خواهید کرد. برو به اتاق بازی و نوشیدنی با استفاده از چشمه (در تصویر بالا). بازگشت به خانم سفید با نوشیدن، و شما اطلاعات مفید برای شما در مورد خواهران بویل یاد بگیرید.

پس از اینکه شما به اندازه کافی برای یادگیری طبقه اول، پله ها را برای بنده های واقع در کنار سالن ضیافت پیدا کنید. استفاده از پله ها را برای رسیدن به اتاق آشپزخانه در زیرزمین استفاده کنید. تخلیه در جستجو طلا, غذا, کتاب, درمان Elixir Sokolovaو معنوی Balzam Piero.. ارزش افزودن این است که تنها بنده در آشپزخانه واقع شده و هیچ کس شما را از اینجا بیرون نخواهد زد.

در زیرزمین خود را فقط می توانید پیدا کنید طلاو درمان Elixir Sokolovaاما مراقب باشید از موش هایی که به طور ناگهانی به شما حمله می کنند. مهمترین مکان در زیرزمین یک خزانه داری خانواده است که می توانید به دو روش دست یابید. بیشتر راه اسان - از طریق یک معدن تهویه به شکل یک موش بروید، اما اگر توانایی دانشگاه توسعه نیافته باشد، می توانید سرقت کنید. کلید می تواند در اتاق خواب Lidia Boyle در طبقه دوم سرقت کند. در مخزن یک شکار خوب در قالب وجود دارد طلا(از جمله پنج شمش!) درمان Elixir Sokolova, روحانی Balsam Piero.و روده.

مطالعه طبقه دوم مانور دیگهای بخار

همانطور که گفتم، طبقه دوم برای مهمانان در دسترس نیست. این بسیار ساده تر است که بر این مانع غلبه کنیم، اگر شما وارد درب پاسیو خارجی (حیاط داخلی) - یکی از محافظان محافظت می شود، زیرا شما را به یکی از سه اتاق خواب در طبقه دوم هدایت می کند. در غیر این صورت، شما باید بیشتر به طور هوشمندانه عمل کنید. ساده ترین راه این است که استفاده از پله ها را برای خدمتکاران، مجاور سالن مهمانی (به عنوان مثال، یکی از شما که ممکن است قبلا به زیر زمین بروید) استفاده کنید. با این حال، پله توسط یک گارد محافظت می شود، با این حال، اگر صبر کنید، آن را ترک خواهد کرد، و ممکن است به طبقه بالا بروید تا به یکی از اتاق های خواب بروید.

راه دیگر این است که در یک موش یا انسان قرار دهید. در مورد موش، شما باید یک معدن تهویه را که پیشروی می شود پیدا کنید (در تصویر بالا). به عنوان مرد، پس از آن، پس از تزریق، شما نیاز به عبور از دیوار نور در لابی و صعود از پله ها.

آخرین راه این است که دیوار نور را خاموش کنید، که متاسفانه بسیار دشوار است. منبع تغذیه دیوار نور به سمت راست آن است و درب آن قفل شده است. در نهایت، شما باید سرقت کنید کابینه با پشت سر همیکی از نگهبانان لابی. هنگامی که کلید را دریافت می کنید، اتاق جانبی را باز کنید و دیوار نور را تغییر دهید یا آن را با از بین بردن مخزن با انفجار جدا کنید.

طبقه دوم املاک توسط چندین نگهبان گشتاور، بنابراین شما باید بسیار مراقب باشید. اگر قصد دارید محافظان را از بین ببرید، بدنها را در مکان های منزوی پنهان کنید، دور از چشم های کنجکاوی. من توصیه نمی کنم که آنها را در توالت پنهان کنید، زیرا نگهبانان اغلب قابل مشاهده هستند. بهتر است برای استفاده از بدن اتاق خواب استفاده کنید. من توصیه نمی کنم فراموش نکنید که بدن محافظان را مبهم، زیرا یکی از آنها است کلید اتاق خواب.

مهم نیست، شما از نگهبانان خلاص شدید یا نه، بازرسی اتاق ها را در این طبقه شروع کنید. توالت فوق الذکر وجود دارد طلا. در اتاق مرکزی با کابینت ها و ارزش هایی که می توانید پیدا کنید تصویر Sokolova.(در تصویر بالا). دومی از محل های مهم مهم این کتابخانه نیست. در اینجا شما می توانید پیدا کنید دو کتاب.

اتاق خواب Lidia Boyle (در تصویر بالا) بالاتر از لابی است. در اینجا شما می توانید پیدا کنید طلا(مطمئن شوید که مروارید را از هر دو سینه بردارید!) سطحو دفتر خاطرات Lidia Boyle.

Bedroom Waverly Boyle بسته شده است، اما شما می توانید از طریق اتاق زیر شیروانی به آن وارد شوید (این بیشتر به متن شرح داده می شود) یا دریافت می شود کلید اتاق خوابیکی از نگهبانان واقع در این نزدیکی هست. در اتاق خواب وجود دارد طلا, غذا, کلید تکراری از اتاق خواب waverlyو خاطرات Waverly Boyle.

اتاق خواب Esma Boyle یک اتاق خواب است که در آن شما می توانید از بالکن از خیابان و از راه پله های خدمات دریافت کنید. در اینجا شما می توانید پیدا کنید طلا, غذا, تصویر Sokolova., کلید جهانی از برج Danolla (کمی بعد مفید است) روحانی Balsam Piero., دفتر خاطرات اسماع بویلو توجه داشته باشید برای esma boyleپس از خواندن که شما فداکاری خود را تعریف می کنید (بیشتر در مورد این در بخش شناسایی قربانی).

در نتیجه، لازم به ذکر است که اتاق زیر شیروانی بین اتاق خواب Waverly و Esma Boyle. در هر دو اتاق خواب یک طناب قرمز (در تصویر بالا) وجود دارد، دسترسی به اتاق زیر شیروانی را باز کنید. این قطعا ارزش بازدید دارد، زیرا شما چیزهای زیادی را پیدا خواهید کرد.

شناسایی قربانی

همانطور که به یاد می آورید، سه خانم در املاک به نام Miss Boyle وجود دارد. هدف شما این است که هر یک از آنها را شناسایی کنید و تعیین کنید که مربوط به پروردگار رییس است. این را می توان با هر یک از دو روش که در زیر شرح داده شده انجام می شود.

وظیفه جدید: به دست آوردن خانم سفید برای نوشیدن چیزی

1) امن تر و سخت تر، اما در عین حال، نشان می دهد بازدید از طبقه اول. نیاز به دو چیز، اول از آنها در بخش شرح داده شده است مطالعه زیرزمین و طبقه اول املاک. شما باید با خانم سفید صحبت کنید تا یک کار جانبی مرتبط با نوشیدن برای خانم را دریافت کنید. برای انجام این کار، به سالن ضیافت بروید و نوشیدنی را با استفاده از چشمه آماده کنید (در تصویر بالا). بازگشت به خانم سفید با یک لیوان، او به شما در مورد رنگ لباس های Sisters Boyle به شما می گوید.

کار جانبی جدید: با لرد Brisby صحبت کنید

پیدا کردن لرد Brisby در طبقه اول، او شما را به گوش دادن به شما (در تصویر بالا). پس از مکالمه مجدد با لرد بریزربی، او به شما توضیح خواهد داد که فردی که به دنبال آن هستید اسما بویل است. در همان زمان، او از شما می خواهد که آن را بکشید (بیشتر در مورد این در بخش بیشتر انتخاب راهی برای از بین بردن اشما بویل) همانطور که قبلا می دانید، در لباس های چه رنگی خانم ها هستید، می توانید نتیجه بگیرید، که در آن Esma Offit.

2) این روش اجازه خواهد داد که قربانی را به سرعت تعیین کند، اما در عین حال خطرناک تر از آن است که شامل مطالعه طبقه دوم، ممنوع برای مهمانان است. شما باید به اتاق خواب Esmy Boyle، که به طور دقیق در بخش شرح داده شده است مطالعه طبقه دوم مانور دیگهای بخار(آنچه که با بالکن و پله خدمات همراه است). به محض اینکه خود را در اتاق خواب پیدا کنید، با دقت منتظر او باشید توجه داشته باشید برای esma boyle.

انتخاب راهی برای از بین بردن اشما بویل

وظیفه اصلی جدید: Esma Boyle را از بین ببرید

کار جانبی جدید: Stun Esma Boyle و زندگی می کنند تا آن را به زیرزمین اختصاص دهند

پس از تعیین اینکه هدف شما Esma Boyle است، شما باید از راه حذف آن منعکس کنید. البته شما می توانید به ESMA حمله کنید، اما در این مورد، آماده شدن برای مبارزه با گارد. مشکل را می توان با استفاده از مهارت ها (به عنوان مثال، خم شدن زمان)، یا تیراندازی دارت های خوابیدن در یک مکان منزوی حل کرد، اما به طور کلی، بهتر است راه حل دیگری را پیدا کنید.

اگر دفتر خاطرات Esma Boyle را در اتاق خواب خود بخوانید، باید بدانید که او ضعف را به مردان دارد. بنابراین، این منطقی است که با او صحبت کنیم و پیشنهاد کنیم که به اتاق خوابش بروم.

قبل از رفتن به اتاق خواب ESMA، خوشحال خواهم شد که با Lord Brisby در طبقه اول صحبت کنم (در تصویر بالا). این باز خواهد شد راه جایگزین حذف اسما بدون نیاز به کشتن آن.

برای رسیدن به اتاق خواب ESMA، من به شما توصیه می کنم از راه پله ها برای خدمتگزاران کنار تالار مهمانی (بر روی تصویر بالا) استفاده کنید، به خصوص از آنجایی که مطمئنا متوقف خواهید شد.

پس از رسیدن به اتاق خواب، شما باید تصمیم بگیرید که آیا می خواهید او را بکشید یا فقط او را بکشید. آخرین گزینه به طور طبیعی بهتر است. برای خنثی کردن ESMA، شما می توانید از دارت خوابیدن استفاده کنید یا آن را با پیروی از عقب ببندید.

دیدار با ساموئل در قایق



وظیفه اصلی جدید: بازگشت به قایق ساموئل

کار جانبی جدید: Stun Esma Boyle و زندگی می کنند تا آن را به زیرزمین اختصاص دهند

صرف نظر از اینکه چگونه Esma Boyle را از بین ببرید، اکنون باید به نقطه شروع بازگردید. بهتر است که همان مکان هایی را که در اینجا سفر کرده اید، دنبال کنید. در عوض، از پله های خدمات استفاده کنید تا به آشپزخانه بروید (در تصویر بالا). اگر اسما مرده است، شما بلافاصله می توانید جلو بروید.

اگر ESMA فقط خسته کننده باشد، شما باید همه افراد را در محل سکونت حذف کنید یا از مهارت مناسب استفاده کنید. در مورد دوم، بهتر است توانایی ها و مهارت های خود را اعمال کنید.

گام بعدی با رفتن به زیرزمین از طریق عبور در سمت راست ارتباط دارد. از سوئیچ استفاده کنید و خود را در قسمت اصلی زیرزمین پیدا خواهید کرد. اگر شما بدن ناخودآگاه اسما را حمل می کنید، به پروردگار Brisby بروید و قدردانی خود را دریافت کنید، و همچنین اطمینان حاصل کنید که زن رنج می برند.

برای ترک قلمرو املاک، شما باید از درب به فاضلاب استفاده کنید (در تصویر بالا). پس از اینکه خودت را پیدا کردید محل جدید، نگاه کن طلاو پرش به آب.

در نهایت، شما باید به یک شیر گرد بروید و از آن برای باز کردن عبور استفاده کنید. عجله نکنید که به محل برگردید، علامت گذاری شده در بازی، زیرا به جای ساموئل شما به آنجا خواهید رسید Tollyboy. وظیفه فعلی را بخوانید.

وظیفه اصلی اصلی: پیدا کردن ساموئل - این جایی در خارج از کانال است

وظیفه اصلی اصلی: صحبت با لرد پندلتون در Pub "Pasya Yama"

به منظور گرفتن چشم های بلند، شما باید زیر آب غوطه ور شوید و به ساموئل بروید. بهتر است که به هیچ وجه متوقف نشوید تا به رسانه ها حمله نکنید. شما به راحتی می توانید بر روی سطح تنها در کنار قایق ساموئل، در حالی که با او صحبت می کنید، شناور کنید، تمایل خود را به ترک این مکان (بالا سمت راست گفتگو).

بی آبرو. عبور از بازی (5)

  • اطلاعات کلی .
  • دستاوردها . سوال ها و جواب ها .

05. پذیرش بانوی Boyl (بانوی بویل "آخرین مهمانی)

"پیزیا یاما"
گذرگاه فاسد PUB "Hound Pits"


ما به ساختمان بعدی می رویم که در آن Falcons به پایان می رسد. شما می توانید آن را به دو روش بازجویی کنید:

1. موش ها را بر روی آن تصور کنید.

2. یا رشوه (به Piero بروید، یک بطری از Brandy "King Street" را برای 150 طلا خریداری کنید و به Sokolov مراجعه کنید).

Sokolov در مورد بانوی فتح شده و Masquerade آینده در املاک خود را بگویید. ما باید بدانیم که کدام یک از سه خواهر تسخیر دارای ارتباط با رییس خداوند است و سپس آن را از بین می برد. ما به قایق می رویم، قایقرانی به این کار.

املاک قلمرو
گذرگاه


ما می بینیم Tollboy (Tallboy) - نگهبان در ایستگاه های مکانیکی بالا تیراندازی موشک. Tollboy را می توان به راحتی نابود کرد، اگر شما به تانک در پشت خود شلیک کنید، بهتر است از این دشمنان در هر کیلومتر دور شوید.

ما از پله ها صعود می کنیم، به ساختمان با نورپردازی ها در سمت چپ نزدیک می شویم، به درب نزدیکترین خانه بروید. صعود از طبقه پایانی، پوستر های خوابیدن، گرفتن Rune (1/3) و amulet استخوان (1/2). ما به سقف می رویم

در سقف به رودخانه نزدیک می شود. با ارتفاع بالا، ما به آب پرش می کنیم، به سمت چپ حرکت می کنیم تا رول را در پایین رودخانه قرار دهیم (2/3).

ما بر روی سطح انتخاب شده ایم، ما به طور قابل توجهی در کنار پل به ساحل دیگر حرکت می کنیم، در غرفه نگهبانان پنهان می شویم. ما از مغازه صعود می کنیم، ما پرش می کنیم و از طرف دیگر دروازه شبکه خارج می شویم. شما می توانید از طریق تخلیه از طریق تخلیه تخلیه، اگر شما تخته های شبانه روزی را در آن تقسیم کنید. ما باید زمان داشته باشیم در حالی که ماشین یک گروه از مهمانان دارد. یکی از دختران از دست دادن باد پرواز خواهد کرد دعوت به کارناوال، ما پشت سر او هستیم، ما آن را در گودال تخلیه شیب دار پیدا می کنیم.

پس از آن، ما می توانیم از اینجا بیرون بیاییم و ساختمان را در سمت راست بازبینی کنیم. تحت حصار شبکه ما پاساژ کم، تخته های سوارکاری را پیدا می کنیم. ما تخته ها را سوراخ می کنیم، ما به این مسیر رو به جلو می رویم، از نگهبانان در لهستان پنهان می شویم. ما به کوچه تاریک می رویم، در اینجا ما وارد خانه می شویم، اجتناب از پلاستر ها، ما در طبقه بالا صعود می کنیم. بالا بردن amulet استخوان (2/2). (در اینجا شما می توانید به پنجره ساختمان بعدی صعود کنید و به این ترتیب، به سربازخانه های نگهبانان، و سپس در املاک بروید. اما ما از طریق ورودی اصلی خواهیم رفت).

ما به ورودی اصلی به محدب املاک می رویم. ما به دروازه بان، از طریق پنجره شبکه نگاه می کنیم، او را دعوت می کند، درهای ما را باز می کند. در اینجا یک قلمرو امن است، هیچ یک از نگهبانان به ما حمله نمی کنند. ما می توانیم رحم دروازهبان را وارد کنیم، در آنجا، در میان چیزهای دیگر، ما پیدا می کنیم طراحی "مسکن نارنجک اسپایک". ما به حیاط می رویم


مانور بویل (ناخواسته املاک بویل)

به سمت راست بروید، قبل از املاک به باغ می رویم. در باغ ارزش دارد نمایش پروردگار. ما به او یک نامه مهر و موم شده از لرد پندلتون (وظیفه اضافی) می دهیم. در داخل حرف، یک چالش را به دوئل تبدیل می کند، اما خیلی دیر شده است. ما یک اسلحه دوئل را می گیریم، در نقطه تعیین شده قرار می گیریم. ما برای سیگنال دوم صبر می کنیم، در جدول اجرا می شود. به منظور کشتن خداوند و آمار ایده آل را از بین نمی برند، ما اسلحه دوئل را بر روی کمانزوی با دارت خوابیدن تغییر می دهیم، به دلیل میز، ما توسط دشمن بی توجهی می کنیم. وظیفه انجام شده است.

(برای تحقق این وظیفه، لرد پندلتون در فصل بعدی به ما یک روان می دهد، اما قتل در دوئل هنوز هم برای قتل محسوب می شود و می تواند آمار ایده آل را خراب کند).

عمارت خانواده بویل
گذرگاه فاسد خانه بویل


عمارت لابی Boyle Ballroom)

ما وارد اتاق می شویم ما می توانیم کتاب مهمانان (اقدام ویژه سطح) را وارد کنیم. شما فقط می توانید در طبقه اول حرکت کنید. ما در اطراف همه مهمانان می رویم (آنها می توانند کیف پول را نادیده بگیرند). ما هر بطری را با الکل مصرف می کنیم، ما پیدا می کنیم و درمورد خانم سفید، او را در مورد بازی خانم بویل به ما می گوید. مهمانان باید حدس بزنند چه خواهر در لباس پوشیدن، فقط سه رنگ: سفید، سیاه و سفید، قرمز. در میان مهمانان ما پروردگار Brisby را پیدا می کنیم، او از ما دعوت نمی کند که بانوی بانوی را بکشند، بلکه به او بدهد. برای این شما فقط باید یک خانم را به زیرزمین تحویل دهید. پروردگار ما را پیشنهاد می کند که در آن لباس بویل را بپوشاند.

برای صعود به طبقه دوم، شما می توانید یک افسر تضمین پیدا کنید و از او سرقت کنید کابینه با پشت سر هم. کلید باز کردن درب به سمت راست دیوار الکتریکی است. در داخل، مخزن را با پشت سر هم از اتصال جدا کنید، پس از آن دیوار محافظ خاموش می شود. ما به پله ای غیر قابل تشخیص (در طبقه دوم غیر ممکن است که فقط راه رفتن غیرممکن است، شما باید از نگهبانان پنهان کنید).


طبقه دوم (طبقه دوم)

در خانواده Boyle سه خواهر - ESMA، Weverily، Lydia (Esma، Waverly، Lydia). در طبقه دوم، هر خواهر اتاق خواب خود را دارد. تنها یکی از خواهران با لرد رجنت (که یکی از آنها توسط بازی به صورت تصادفی انتخاب شده است) مرتبط است.

ما به تمام اتاق خواب می رویم، مروارید و سایر چیزهای ارزشمند را جمع آوری می کنیم. در تالار مرکزی طبقه دوم ما پیدا می کنیم تصویر "Vera Morea و Absolut". در اتاق خواب، یک دیگ بخار همراه با پروردگار رییس، ما پیدا می کنیم تصویر "عدم تقارن محوری از جاسوسی اصلی", کلید از تمام درهای برج Danolla و یک یادداشت اشاره به آنچه که خواهر خواهر ما نیاز دارد لباس پوشیدن است. در یکی از اتاق های خواب، ما یک پله را به پایین زیرزمین پیدا می کنیم.

ما به طبقه اول می رویم، به بانوی انتخابی می آیند، من عصبانی هستم، با آن مذاکره می کنم تا در زیرزمین ملاقات کنم. بلافاصله او را دنبال کنید



زیر زمین انبار)

ما فرود می کنیم، شما بی سر و صدا از آشپزخانه عبور می کنید، ما به انبار شراب می رویم. در اینجا ما منتظر بانوی جذاب فتح شده هستیم. من آن را با کمک یک دارت قرار دادم، ما حتی در زیرزمین پایین تر می شویم. ما اینجا پروردگار بریزبی را می بینیم، منتظر ما هستیم. او دختر را می گیرد و با او در قایق شناور می کند. وظیفه انجام شده است.

در یکی از گوشه های زیرزمین یک درب قفل قوی وجود دارد. ما آن را با استفاده از کلید از ایستگاه پایه باز می کنیم. اگر کلید یافت نشد، ما می توانیم به آشپزخانه صعود کنیم، به موش صحرایی، و در تهویه برای رفتن به اتاق قفل شده، صعود کنیم. ما یک رول (3/3)، میله های طلایی و چیزهای ارزشمند دیگر را می گیریم.

ما به جایی می رویم که قایق پروردگار Brisby ایستاده بود. ما بیشتر می رویم، درب پشت دیوار را پیدا می کنید، ما از طریق آن وارد Catacombs می شویم.


ما در رودخانه قبل از املاک Boylov شنا می کنیم. بسیاری از تپه ها از طریق خیابان ها وجود دارد، و قایقرانی ما ساموئل ما کمی بیشتر به عقب نشینی کرد. سکوت راه خود را به قایق، ما از این سه ماهه خارج می شویم.