تعمیرات طرح مبلمان

دیترویت بک انسان بر روی کامپیوتر وجود دارد. دیترویت: انسان تبدیل شود انسان گرایی برای کوچکترین. ⇡ وضعیت سیستم: کار می کند

پروژه های رویای کمی را می توان به طور کامل درمان کرد: در میان بازیکنان چندین اردوگاه وجود دارد، برخی از بازی ها را از David Cage Ingenious Ingenious و Great، دیگران در نظر می گیرند، دیگران با شک و تردید به سناریوهای غالب بسیار قابل پیش بینی اشاره می کنند و سومین بار به دلیل فراوانی غیر گزارش شده است یا نادیده گرفتن اما یکی از ویژگی های این بازی ها وجود دارد که دشوار است انکار کند - آنها با تشنگی برای قفس دیوید نفوذ می کنند تا نشان دهند که بازی های ویدئویی می تواند هنر چند منظوره واقعی باشد: نه تنها توسط ستیزه جویان و ماجراهای، بلکه همچنین توسط روبان های سینمایی، که در آن بازیگران و همچنین مناظر به معنای کمتر از هالیوود نیست. GOST مهمان امروز "دیترویت: برای تبدیل شدن به یک مرد" - نتیجه رویای کمی نزدیک ترین این هدف است.

این بازی ما را دعوت می کند تا نه تنها شاهد باشیم، بلکه سازنده سرنوشت سه اندرویدی، کاملا متفاوت از یکدیگر است: کانر، مراقبت و مارکوس. اولین ماشین مدل خاص، کارآگاه Android است که به طور خاص برای ردیابی و حذف devians ایجاد شده است. این در جهان دیترویت نامیده می شود: تبدیل شدن به انسان آن اندیشه هایی که آگاهی و خارج از کنترل را به دست آورده اند. او به شرکای خود به زوالدیگ هانو اندرسون تبدیل می شود، زمانی که افسر افسانه ای اداره پلیس دیترویت، با یک سری موارد در مورد داوطلبان، بارگیری می شود. چگونه روابط این شخصیت ها بسته به بازیکن به طور کامل سقوط خواهد کرد.

در یکی از قسمت های بازی، می توانید یک جلسه پلیس را بیش از حد، که در آن دختر به شنوندگان در مورد اولین کتاب نوشته شده توسط هوش مصنوعی می گوید: "آیا مردم در مورد گوسفند گرم خون هستند؟" در واقع، ایده های روم فیلیپ دیک - یکی از ستون های اصلی دیترویت: تبدیل شدن به انسان. در اینجا نیز یک شکارچی در آندروید وجود دارد، کانر، اندرویدی در برده داری در انسان وجود دارد، بحث در مورد حقوق و آزادی های آنها، امکان داشتن ذهن در ماشین و غیره وجود دارد.

آیا شما در اندیشه ها احساس می کنید یا اتومبیل های سرد باقی خواهند ماند؟ بیایید شل، بشریت را درخشش، و سپس دوباره خنک کنیم؟ - همه چیز در دست بازیکن است. در نهایت، رویای کمی به بازی فیلم های تعاملی غیر خطی و شاخه ای تبدیل شد.


دوم - مدل Genoid "Housewife"، که نام آن توسط کودک آلیس، یک دختر دوازده در ظاهر اختراع شد، زندگی در محله های محرمانه، همراه با پدر نیکوز خود، معتاد به الکل و مواد مخدر بود. مادر آنها را پرتاب کرد و Ravoisi را ترک کرد، عشق جدیدی را پیدا کرد. در این داستان، بر رابطه بین کارا و آلیس تمرکز دارد، که همچنین به تصمیمات و اقدام بازیکن در طول کنترل CARA بستگی دارد. سرانجام، مارکوس یک نگهبان اندروید است که توسط هنرمند قدیمی به دست آورد، زیرا مدت زمان طولانی از وابستگی به الکل و مواد مخدر رنج می برد و در عمر غروب خورشید تصمیم گرفت تا به صنایع دستی خود بازگردد.

هر سه داستان بسیار متفاوت و مستقل هستند، اما قادر به دقت تقاطع هستند، گاهی اوقات به صحنه های عمل کنونی می رسند - زمانی که ما باید دو قهرمان را که مخالف یکدیگر هستند را مدیریت کنیم. ما به طور متناوب تصمیم گیری از چهره خود را. عجیب است، به نظر می رسد عالی است و یک رنگ منحصر به فرد را اضافه می کند. چند صحنه وجود دارد، اما هر یک از آنها بسیار خوشحال است. قبل از انتشار قفس دیوید گفت که رویای کمی برای ایجاد یک بازی از چنین مقیاس هایی که هرگز به آن رسیده اند، تشنه می شود. آنچه، غیر ممکن نیست پذیرش - هدف به دست آمده است.

اما بین مقیاس و مدت زمان در "دیترویت: فرد" نباید بر علامت برابری قرار گیرد. به طور متوسط، یک گذر از بازی حدود 12-15 ساعت طول می کشد. اما برای این یک چیز، شما حتی سومین گزینه های احتمالی برای توسعه رویدادها را نمی بینید! در اینجا و مقیاس تیم Kage ظاهر می شود: تصمیمات متعدد توسط یک بازیکن در مراحل مختلف گرفته شده و برای قهرمانان مختلف می تواند شخصیت های دیگر و کل جهان را تحت تاثیر قرار دهد. در جایی وجود دارد، پس از پنج تا هفت فصل، "قفل" بر روی یکی از اقدامات احتمالی باز خواهد شد.

در اینجا چند عکس با طرح های فصل های تصادفی انتخاب شده وجود دارد. به دلایل آشکار، متن و تصاویر را ستایش کردم، تبدیل معمولی V.jpeg به اندازه کافی نبود. همانطور که می بینید، فصل می تواند کاملا با موفقیت در حدود وسط طرح به پایان برسد، و هیچ کس نمی میرد و هیچ چیز بدی به دلیل این اتفاق نخواهد افتاد. به نظر می رسد ... یا ما می توانیم این کار را انجام دهیم که شخصیت سهم شیر را از اقدامات لغزش می کند، بنابراین در مدار Etern صحبت کنید. چنین رویکرد توسعهدهنده به عنوان یک نتیجه به موارد زیر می دهد: بازیکن جالب است که متقابل و دیدن آنچه که با قهرمان خواهد بود، ما راه حل های دیگر را قبول می کنیم. مهمترین چیز این است که نتایج واقعا متفاوت است و منجر به پیامدهای مختلف در بلندمدت می شود و نه به عنوان بخشی از فصل یا چند.

حالت نمایش خیابان در بازی تنها چیز تعاملی سرد نیست. از طریق چیزی مشابه در اینجا نیز توسط یک فرم جداگانه ای اجرا می شود: برنامه ریزی برای غلبه بر موانع و حملات مخفی. همه چیز در حال گرفتن انجماد است و ما اقدامات را مشاهده می کنیم، نتیجه را به پیش می برد و بهترین گزینه را انتخاب می کنیم. در عوض، تنها درست است. چیزی به سیستم نبرد یادآوری می کند اثر کالیگولا..


من دیترویت را گذراندم: دو بار بدون باز کردن تمام اقدامات و تکمیل ممکن، دو بار انسان شود. اولین گذرگاه چیزی بود که نامیده می شود، صادقانه - من توجه ویژه ای به طرح فصل که شما می توانید در هر زمان ببینید و برآورد توسعه رویدادها، و یا تعداد بالقوه اقدامات در یک وضعیت خاص. من آن را انجام دادم چون می خواستم تصمیم بگیرم که به نظر من مناسب ترین شخصیت های بازی Trinity بود. من تصمیم گرفتم گذرگاه دوم را کاملا غیر اخلاقی، به طور غیرقانونی و بی رحمانه انجام دهم.

من تعجب نکردم که چقدر می توانم بروم. اگر چه مطمئنا این احساس می خواست به توسعه دهندگان تماس بگیرد. واقعیت این است که علیرغم شخصیت های نسبتا زندگی، و نه تنها ترین تثلیث اصلی، بلکه ثانویه، هانک، شمال، آلیس و دیگران - من احساس نکردم در این بازی با سر من غوطه ور نشود. من ارکستر هادی از سه ویروس مکانیکی بودم که ابزارهای دیگر گاهی اوقات پیوستند. معمولا به طور خلاصه، اما معرفی یک رنگ قدرتمند در رشته Chime.


تصویب آمرال و بی رحمانه حتی به خاطر غنائم، نه. من می خواستم چهره ای را ببینم که توسعه دهندگان خود نمی خواستند متوقف شوند. و او در این بازی است، بسیار واضح است، اگر چه ظلم و ستم در خیابان های دمدمی مزاحم است - در دست ما، به معنای واقعی کلمه چراغ های قرمز را روشن و رودخانه را از خون قرمز و آبی در امتداد خیابان قرار داده است. با این حال، علیرغم نقش ناظر از طرفین و هادی، در برخی از صحنه های دیترویت: تبدیل شدن به انسان برای زندگی، به عنوان اگر به من بگویید: "Barankin، یک مرد است."


تیم رویاهای کمی مجموعه ای از موازی ها را با واقعیت ما برگزار کرد، مسائل بسیار مهم اجتماعی و سیاسی را در این بازی افزایش داد: برابری، آزادی، آپارتاید، جنگ، تظاهرات صلح آمیز و تهاجمی، سوء استفاده از وضعیت و قدرت، محروم در خانواده ها، ظلم و ستم در رابطه با به کودکان، اعتیاد، الکل، عشق. و سوال اصلی این بازی: "می تواند یک ماشین آگاهی داشته باشد و تبدیل به یک فرد شود،" قادر به مجبور کردن بازیکن به فکر کردن در مورد چگونگی فروتنانه خود، حتی در برابر پس زمینه اتومبیل در یک مجازی مجازی است.

به طور سنتی، برای بازی David Cage، Detroit ارائه راه حل های سناریو مشکوک که باعث سوالات. به عنوان مثال، یک قسمت وجود دارد که در آن یکی از شخصیت ها خاطرات را از دست می دهد. آنها از رسانه های داخلی ساخته شده حذف می شوند. اما پس از چند قطعه، اولین قطعاتی از خاطرات شروع به بازگشت به قهرمان می کند، و ردیابی روش "پاک کردن" باقی نمی ماند. به نظر می رسد یک راه حل عجیب است. تاریخ مارکوس با تعدادی از اشکال عمده پر شده است: ما به هیچ وجه توضیح نمی دهیم که در آن توانایی های منحصر به فرد او از قهرمان، مانند نفوذ از راه دور بر روی آندروید، توضیح داده شود، در حالی که در فصل آخر او به آرامی دست خود را بر روی شانه خود کاهش داد و نگاه کرد در تسلیم شدن، قاطع کامل. همچنین واضح است که شخصیت های فردی طرح دوم، تحصیل نکرده اند. فکر می کنم بیش از قهرمانان اصلی و ایجاد شخصیت های ثانویه کلیدی عمدا عادی، پر از کلیشه ها - لازم بود امتحان کنید.


یک پروژه بصری به نظر می رسد عالی است. اگر ما به طور قابل توجهی به جزئیات محیط زیست نگاه کنیم، می توانید آثار باقی مانده از این واقعیت را ببینید که این بازی در دوران نسل گذشته کنسول ها متولد شده است. اما کیفیت مدل ها، انیمیشن و گسترش صورت به نظر می رسد عالی است. این مربوط به هر دو شخصیت اصلی و کاراکترهای ثانویه است. به نظر می رسد که دختران در این بررسی در پیلون ها در حال حرکت هستند! از زمان به زمان، کنترل تردید، من می خواهم به معنای واقعی کلمه آندروید ناامید شده را در آن طراح تحت تاثیر قرار داده است که به دست آوردن سهم شیر از اقدامات در مورد آنالوگ مناسب، موازی با محوطه. اغلب، اغلب آسان است که با این کار انطباق داشته باشیم، اما در بعضی موارد ممکن است زمانی که شما سعی می کنید زاویه دوربین را تغییر دهید، ممکن است تصویری از عمل را که نیاز به انحلال قارچ آنالوگ را نادیده بگیرید، متوجه نشوید طرف. در آن، هر کجا که شما آن را برای چرخش دوربین انعطاف پذیر ...

پلاتین در بازی پیچیده نیست، اما از شما یک پاساژ مکرر برخی از قسمت های الکترونیکی برای رسیدن به تکمیل های مختلف مورد نیاز این جایزه یا جایزه دیگری نیاز دارد یا راه های جدید را برای تصویب باز می کند. همچنین جوایز وابسته به بخش نان های اضافی وجود دارد که در آن ما برای عینک های بازی به دست آمده برای اقدامات، مدل را برای گالری، همراهان موسیقی و تصاویر باز می کنیم. اولین، علاوه بر این فرصت برای نگاه کردن به شخصیت از همه طرف، می تواند منبع اطلاعات جالبی باشد. درست است، نه خیلی جالب به عنوان تقریبا پنجاه مجله پراکنده در سراسر بازی. مقالات برای توسعه طرح مهم نیست، اما آنها ایده های بیشتری در مورد detrote و دنیای آینده ارائه می دهند، رویای کمتری تصور می کنند.

در پوشش مکانیکی "دیترویت: برای تبدیل شدن به یک مرد"، در مقیاس وسیع ترین و متنوع، رویای کوانتومی بازی بزرگ و متنوع نشان داده شده است. به لطف یک برنامه دلپذیر، یک بازی عالی، شخصیت های جالب و رویدادهای غنی، قادر به ضربه زدن و فریب دادن مردم حتی از بازی های ویدئویی، به لطف یک بازی دلپذیر، یک بازی عالی عمل، شخصیت های جالب و رویدادهای غنی، توسعه و نتیجه آن بستگی به اقدامات بازیکن دارد. شگفت زده نشوید، اگر مسیر ظاهری شما را به فروپاشی کامل منجر شود، و شخصیت غیر قابل تشخیص ذخیره شده از فصل اول در پایان ظاهر می شود و نقش غیر منتظره ای را بازی می کند.


توسعه دهنده: رویاهای کمی
تاریخ انتشار: 25 مه 2018.
بستر، زمینه: PS4

شما در مورد سینمای تعاملی چه می دانید؟ اما در عین حال، برای بیش از 15 سال، افتخار استودیوی فرانسوی، رویاهای کمی از این ژانر پیروی می کند و تقریبا بعید به نظر می رسد آن را به جلو حرکت می دهد. پس از انتشار بازی Fahreinheit در سال 2005، کارگردان David Cage عناصر اساسی هویت شرکتی خود را شناسایی کرد - چندین کاراکتر، سرنوشت هایی که به نظر می رسد با یک روش پیچیده، یک روایت اپیزودیک پویا و انتخاب پیچیده ای که توسعه بیشتر را تعیین می کند، متصل می شود از رویدادها پس از 5 سال، باران های سنگین به فروش می رسد - یک هیجان انگیز در مورد کشتار دیوانه وار در باران، که در آن تمام این اجزا در یک داستان فوق العاده هیجان انگیز تجسم، که در آن هر یک از چهار شخصیت کلیدی می تواند از بین برود. در اکتبر 2013، "فراتر از: دو روح" می تواند از مشارکت بازیگران هالیوود ویلیام Defo و Ellen صفحه، و در حال حاضر هر چیز دیگری ناامید شده است. ساختار پاره پاره روایت، گیم پلی ساده شده و نه داستان هیجان انگیز، یک تصور متوسط \u200b\u200bرا ترک کرد و این ایده را که قفس خراشیده شد، گذاشت. در پایان ماه مه، یک بازی جدید از رویاهای کمی آمد، که قرار بود نشان دهد که مدیر بازی هنوز قادر به چیزی است. بیایید ببینیم چه اتفاقی افتاده است.


در حیاط سال 2038 و دستاورد اصلی بشریت یک دستگاه مد روز جدید به نام آندروید است. نیروی کار ارزان، که نمی خورد، نوشیدن نمی کند، نمی خوابد و هرگز ناکافی نیست. در خارج از کشور، آنها از مردم غیر قابل تشخیص بودند تا "فکر می کنند" رابط تعامل یک شخص ربات. محدوده نرم افزار گسترده و متنوع است، و ابزار برای چشم غیر مسلح قابل مشاهده است - اندرویلان خیابان ها را جابجا می کند، چیزهای تحمل می کنند، به فروشگاه ها و پاسخ های پاسخ به مرکز شمارش می پردازند. در خانواده، اندروید نیز اعمال می شود - پرستاران، پاک کننده ها، پرستاران، نگهبانان - مدل های پیشرفته می توانند این توابع را ترکیب کنند. تقریبا هر ساکن امریکا وظیفه خود را به دست آوردن یک دستگاه مد روز، که بسیار واقعیت روزمره را تسهیل می کند، می داند. اما مشکل - آندروید شروع به رفتار عجیب و غریب و غیر قابل پیش بینی کرد. علاوه بر این، آنها شروع به تجربه احساسات کردند و تهدید به تبدیل شدن به یک مشکل جدی شد.

احساسات تجربی Android شروع به تماس با Devians و از CyberLife، ایجاد Androids، برای کمک به پلیس تخصیص یک مدل پیشرفته RX800 به نام کانر، که باید متوجه شود چه اتفاقی می افتد با اندروید. Connoring آلوده به شرکای Hanku Anderson، ستوان بزرگ، که از آندروید نفرت دارد، آلوده می شود. به طور موازی با این، آندروید کارا (در محلی سازی روسیه، او به دلایلی به عنوان کارا ترجمه شد) بازگشت به خانه به تاد ویلیامز پس از تعمیر، جایی که او با دختر خود آلیس زندگی می کند. رئیس خانواده به ندرت افزایش می یابد و به طور منظم به خشونت خانگی می رود. دیدن چنین بی عدالتی، ممنوعیت برنامه های خرابه کارا، به یک دمیدن تبدیل می شود و تلاش می کند آلیس را نجات دهد. قهرمان سوم داستان - Markus Android Android، که برای کارل منفرد، هنرمند سالخورده، مراقبت می کند. برای او، سنت هنرمند لئو شب تبدیل به یک نقطه عطف می شود و پس از آن مارکوس تصمیم می گیرد که در این جهان چیزی باید تغییر کند.

سناریو در همان زمان عزت اصلی و نقص اصلی بازی. ما برای یک دقیقه، چند ساعته چند ساعته با یک طرح غیر خطی را داریم. در نتیجه، داستان هر بازیکن خودش است و تنها از انتخاب خود، بستگی به توسعه بیشتر رویدادها دارد. در حقیقت، همه چیز تا حدودی محرمانه است - بازی یک نقطه ورود را ارائه می دهد، اما با ساختار شاخه گسترده ای. به طور شرطی، اقدام به فصل ها تقسیم می شود، در هر کدام از اینها هر سه قهرمان توسط داستان خودشان ارتقا می یابد. به عنوان بخشی از فصل، ما دعوت شده ایم تا انتخاب کنیم - به چه چیزی باید بگویم و چه کاری باید انجام دهیم. اما مشکل این است که هر فصل چنین غیر خطی را به وجود می آورد - به همین دلیل، برخی از فصل ها به شدت راه های خود را تبدیل کردند و کمی آن را ناامید می کردند. از سوی دیگر، نویسندگان به شما اجازه می دهند از موقعیت های استرس زا و انتخاب اخلاقی بمانید و فقط از فیلم ها لذت ببرید. علاوه بر این، سفارش و نگهداری فصل ها عملا تغییر نمی کند، بنابراین، قهرمانان به شرایط مشابه می رسند، اما با هزینه های مختلف زمین - تغییرات کاردینال خود را به پایان می رساند، زمانی که یک انتخاب کل را به پایان می رساند زنجیره تغییر برخی از شخصیت ها ممکن است بمیرند و به عواقب خاصی منجر شوند.

مفهومی در مقابل ما یک داستان آشنا در مورد روبات های انسانی مانند انسان - اندرویدی که خود را می شناختند و سعی می کنند در میان مردم غیر دوستانه در میان مردم زنده بمانند و ارزش خود را ثابت کنند. با این حال، تفکیک جامعه، برده داری و نابرابری اجتماعی به طرح لهجه های دیگر تبدیل می شود - سوالات مرکزی. استودیو رویاهای کمی به این سوال نزدیک شد و دنیای محلی را در اطراف ایده اصلی تحول "لوازم خانگی" به یک فرد مستقل ساخته بود. در واقع یک نژاد جدید برای پایه ای افزایش می یابد، که آماده است و می خواهد برای حقوق خود مبارزه کند. و این واقعیتی نیست که مبارزه بدون خونریزی هزینه خواهد کرد، اما این لحظه به بازیکن خود به خود داده می شود. اول، اندروید های محلی دقیقا به عنوان یک دستگاه درک می شوند - یک دستگاه مد روز، به شیوه ای از یک آیفون دیگر، که در فروشگاه فروخته می شود و وضعیت خاصی را پخش می کند - آنها می گویند شما به نظر می رسد - من یک Android دارم، که در من بسته است در خانه، محصولات را خریدید و غذا را آماده می کند. در عین حال، عنوان شهر دیترویت عنوان به گونه ای طراحی شده است تا آندروید را در زندگی روزمره وارد کند. قفس دیوید یک جامعه را رنگ می کند که در آن اندرویدی ها به عنوان چیزها درک می شوند، اما چیزهایی که به انسان انسانی تهدید می کنند. زیرنویس اجتماعی بسیار روشن است - کار ارزان قیمت، آنها حرفه های کم هزینه را اشغال می کنند، کار شهروندان عادی را از بین می برند. و چند منظوره بیشتر آنها تبدیل شده است، حرفه های پیچیده تر اشغال. این همان چیزی است که جامعه بسیار تقسیم شده را به وجود می آورد که برای تحریک درگیری بسیار ضروری است.
و این درگیری از دیدگاه های مختلف برای تکمیل تصویر خدمت می شود. پرستار کارا، که یک دختر را از پدر تهاجمی نجات می دهد، راه خود را از طریق شهر در جستجوی پناهگاه و آرامش می کند. پرستار مارکوس تولد دوباره تولد را تجربه می کند و مسیح می شود که قبیله خود را به یک زندگی جدید هدایت کند. نماینده کانر در آغوش دستورالعمل های رسمی طولانی تر می شود، اما به لطف او، وضعیت از دیدگاه مقامات و قدرت اموال نشان داده شده است. هر کس داستان خود را دارد، اما آنها می توانند Cross - David Cage را برای اولین بار از چنین رویکردی استفاده نکنند - هر دو در Fahreinheit و در باران های سنگین بود، اما در مفهوم دیترویت به دلیل یک مدیر عالی به سطح جدید منتقل شد.

بازی های قبلی قفس، با تمام شکوه های سناریو، بر روی تحقق گیم پلی لحیم شده است. در اینجا یک Katszen است، که در آن بازیگران به لحاظ احساسی دست خود را موج می کنند و به تاثیرات خارجی واکنش نشان می دهند. اما یک قطعه تحقیق مکان، که در آن شخصیت یکسان به عنوان یک پینوکیو کاهش می یابد و تلاش می کند تا به درب ها برسد. در قفس دیترویت و تیم او کار بزرگی در اشتباهات انجام داد و به طور کامل رویکرد به تولید را دوباره انجام داد. در حال حاضر حتی قسمت های پیدا کردن مکان ها با استفاده دقیق از انیمیشن ضبط حرکت ساخته شده است، و دوربین به آرامی بر روی قطعات متعدد تمرکز می کند، بدون انتخاب کنترل بازیکن. مارکوس راه رفتن از مرکز خرید، مارکوس به نظر می رسد یک سقف شیشه ای، و کانر، حرکت به سمت devian در سقف به آرامی صندلی را از جاده حرکت می دهد. ده ها تن از قطعات کوچک و بلافاصله به چشم ها عجله نمی کنند - با این حال، این است که چگونه اعتقاد و سینمایی ایجاد می شود. در طول Catzzecene، آن را نزدیک به نزدیک ترین و صحنه های پویا تبدیل شد - همه اینها پاسخ عاطفی از وقایع را تقویت می کند. با تشکر از شما برای ارزش افزوده جزئیات و ضبط دقیق عبارات صورت. به ویژه بازی چشمگیر نور بر شخصیت های دانش آموزان.

طرف معکوس سینمایی تمبر بیش از حد بیش از حد بود. تقریبا هر صحنه کاملا قابل پیش بینی است، و بسیاری از خطوط گفتگوها در حال حرکت هستند. اگر ارتباط با رئیس پلیس در طرح، پس مطمئن شوید که آیکون روی میز را با تهدید قرار دهید؛ اگر بازجویی، پس قطعا با یک دسته از ناظران برای شیشه ی یک طرفه؛ اگر پسر یک هنرمند غنی به طور غیر منتظره در آستانه ظاهر شد - احتمالا پول می پرسد. اما همچنین حرکت مثبت خود را نیز وجود دارد - طرح های طرح نیازی به توضیحات طولانی و بقایای ندارند و تعاملی ادراک تمبر را برای بهتر شدن تغییر می دهد، زیرا از اقدامات ما این است که بستگی به آنچه تمبر بعدی خواهد بود.

با توجه به تجربه بازی قبلی "فراتر از: دو روح"، David Cage بازیگران شناخته شده را برای شرکت در بازی دعوت نکرد. قهرمانان اصلی بازیگران کوچک را بازی می کنند. نقش کانر توسط Brian Descartes انجام شد، آشنا به طرفداران سری "خون واقعی". شخصیت او طولانی تر از همه در اسارت دستورالعمل های آندروید باقی می ماند و بنابراین به ندرت به ندرت بر احساسات شکسته می شود. اما حتی در چنین نقش چوبی، به نظر می رسد قهرمان بسیار کنجکاو است، که شما می خواهید نگران باشید. و ارتباط او با پلیس بهترین است که در بازی است.


Android-Nyanka Kara توسط Vaeri Kerry اجرا می شود اولین کسی است که یک شکستگی عاطفی را تجربه می کند، و خط قطعه با مراقبت از یک دختر کوچک از قوس اصلی اصلی جدا می شود. قهرمان داستان خود را با شکست و پیروزی های خود دارد. این، بدون شک، داستان عاطفی ترین همه - و تاریخ در مقدار لمس و صحنه های تنش ناامید نمی شود.


شخصیت کلیدی مارکوس جسی ویلیامز را بازی کرد و داستان او ثروتمند بود. هنوز هم این است که او قصد دارد به طور عملا رهبر کل جنبش اندرویدی تبدیل شود و بنابراین بسیاری از قسمت هایی با مشارکت او باعث تحسین واقعی می شود. فقط به ارزش صحنه در محل دفن زباله - به طور قطعی از شهر به خوبی نگهداری شده و یک مکان وحشتناکی وحشتناک است که از لحاظ جسمی سخت است. یکی دیگر از نقاط چشمگیر یک صحنه با صفوف در خیابان است، جایی که اندرویدی های بیشتر و بیشتر در کنار مارکوس ایستاده اند.


از بازیگران بیشتر یا کمتر شناخته شده، ممکن است توجه داشته باشید که هنرمند سالخورده کارل منفرد، که بازی Lance Henrixen را بازی کرد، شناخته شده برای نقش اسقف آندروید از "بیگانگان" (نرخ آهن - بازی شخصی در بازی در مورد آندروید، در حالی که خود یکی از معروف ترین آندروید به سینما بود!). این نقش، با این حال، او کوچک است، اما هنوز به یاد ماندنی است.

گیم پلی بر روی پلان های آشنا ساخته شده است. ما به سپرده یک مکان با دقت توسعه داده شده، که در آن یک کار خاص در مقابل قهرمان تعیین می شود - برای رسیدن به نقطه A و انجام عمل B، با این حال، تفاوت های ظریف در مسیر امکان پذیر است. این بازی مطالعه محیط زیست را تشویق می کند، زیرا هر جسم به طور تصادفی کشف شده را می توان با خیال راحت تحت تاثیر رویدادها قرار داد. ترفند این است که آنها هرگز نمی دانند که آیا وفادار کشف شده است، پیچیده خواهد شد. داستان ماررکوس در اوایل صبح آغاز می شود، جایی که او به فروشگاه رفت تا مجموعه ای از رنگ ها را انتخاب کند. ساده ترین گزینه این است که حرکت به جلو و نه پریشان شود. با این حال، اگر شما به طور خلاصه باقی بمانید، می توانید بسیاری از چیزهای جالب را شناسایی کنید و شاهد یک صحنه کنجکاو باشید. مردم شورش "سهم اندیشه ها" را آواز می خوانند، زیرا کسانی که از مشاغل خود محروم شده اند، واعظ در گوشه پخش در مورد نزدیک شدن به جهان، دونده تنفسی به دنبال توصیه های مربی آندروید است. اگر به واعظه نگاه کنید، آندروید را پس از او متوجه خواهد شد و آن را کاهش می دهد و معترضان می توانند توسط مارکوس مورد حمله قرار گیرند. او زنده خواهد ماند، اما بعدا در هنرمند سالخورده عمارت به معاون و لباس های تبخیر شده توجه خواهد کرد. یا گزینه پیچیده تر است - زمانی که کارا به خانه برگردد، اولین وظیفه تمیز کردن است، در طی آن شما می توانید اسلحه پنهان را شناسایی کنید. بعدها، هنگامی که رئیس خانواده تنها از ما استفاده می کند، بستگی به سلاح دارد یا خیر. و گزینه های توسعه رویدادها بسیار گسترده است. و همان تپانچه ممکن است بعدا برای هر دو به خوبی و در بد خدمت کند.

چندین مکانیک جالب مربوط به ساخت رویدادهایی وجود دارد که بر روی شواهد موجود رخ داده است، و پس از آن توانایی برنامه های بیشتر برنامه ها، اما مزایای عملی بسیار کمی وجود دارد. قهرمان محل جرم را بررسی می کند، شواهد را تجزیه و تحلیل می کند و زنجیره ای از روابط را ایجاد می کند. تقریبا تمام نقاط فعال به دقت برجسته شده اند و چیزی را پر می کنند، شما باید سعی کنید به راحتی هر دو را نادیده بگیرید. برنامه نویسی توسعه رویدادها همچنین شامل جستجو برای یک گزینه موفق و احتمال شکست به حداقل می رسد. یک صحنه در باشگاه نوار بسیار جالب تر است (همچنین چنین، آره) وجود دارد - مدت زمان محدودی در دوربین ها برای ردیابی مسیر مظنون وجود دارد. ترفند این است که دوربین ها اندرویدی هستند که در غرفه های ویژه ایستاده اند. این یکی از بهترین قسمت ها از لحاظ ساخت حوادث، کارگردان و احتمال بالا بودن شکست است. بیشتر چنین.

به خصوص لحظات شدید دوربین فعال شده و به طور مداوم زاویه را تغییر می دهد، نشان می دهد که چه چیزی از طرف های مختلف اتفاق می افتد. در این مرحله، عناصر QTE بدنام بر روی صفحه نمایش ظاهر می شوند. موفق و به موقع فشار دادن دکمه صحیح یا ترکیبی از ترکیب آنها به شما اجازه می دهد تا از عواقب ناخوشایند اجتناب کنید. فریم ها احتمال موفقیت موفقیت را کاهش می دهند، اما همه چیز خیلی ساده نیست. یک احساس وجود دارد که برخی از اشتباهات به شدت بر توسعه رویدادها تاثیر نمی گذارد و برخی از آنها بر خلاف بحرانی هستند. بنابراین یک حرکت نادرست می تواند سری موفقیت را قفل کند. با این حال، به طور خاص برای نگرانی ها، سبک وزن با سختی جامد است، جایی که زمان بندی نرمتر است و ترکیبات بسیار پیچیده نیستند. در مقایسه با فراتر از دو روح، این یک گام قابل توجهی به جلو است - در لحظات نادر، باید یک هشت پا طبیعی برای نگه داشتن تمام دکمه های لازم باشد. در دیترویت، تمام ترکیبات ساده هستند و به ندرت نیاز به تلاش های ویژه دارند. برای کل بازی، می تواند از قدرت 5 صحنه، که در آن واقعا سخت است برای فشار دادن دکمه ها، به عنوان اگر خنده دار نیست آن را صدا نیست.

در پایان هر فصل، ما ثروت های انتخابی را نشان می دهیم و این تقریبا عنصر گیم پلی اصلی است، که نه تنها تلاش می کند تا ادامه بازی را ادامه دهد، بلکه حتی قادر به متقاعد کردن شما به کلیک بر روی دکمه "شروع یک بازی جدید". بازی های قبلی رویاهای کمی شامل منطق مشابهی در راز و تمام محاسبات در جایی عمیق در زیرزمینی انجام شد. در حال حاضر، تمام ثروت فرصت ها بر روی سطح قرار می گیرد و به معنای واقعی کلمه باعث می شود که در مورد گزینه های احتمالی ممکن و تعداد انتهای یک فصل خاص، کشف شود. حیله گر این است که ابتدا تمام گزینه ها بسته شده و مسدود شده اند، بنابراین، یک بار بازی را گذرانده، از قدرت 40٪ از آنچه در اصل در این بازی وجود دارد، نشان داده می شود. علاوه بر این، نمودار بلوک هایی را که از سایر گزینه ها آمده است نشان می دهد، یعنی حتی دو پاساژ به اندازه کافی برای دیدن همه چیز کافی نیست - خطرات کمال گرایی داخلی در این سریال تلویزیونی تعاملی به مدت طولانی گیر کرده است. یکی دیگر از برگزاری توجه عناصر، مقایسه آمار جهانی است. نزدیک به هر انتخاب، شما می توانید یک تفاوت را نشان می دهد که چگونه بسیاری از مردم انتخاب مشابهی را انجام دادند. بسیار سرگرم کننده، باید بگویم!

بصری بازی فورا فتح می کند. با این حال، آنها می دانند که چگونه کارگران از رویای کمتری به دقت از انیمیشن ضبط حرکت استفاده می کنند و تصویر را به درخشندگی می اندازند. جزئیات مکان پر شده، شخصیت های با دقت توسعه یافته و فیلترهای چند لایه ایجاد یک محیط دنج، که به سادگی لذت بخش است به تحسین. یک موسیقی متنوع متنوع بر درام صحنه ها تاکید دارد و جایی که لازم است یک پویایی ایجاد شود. به کار گرفته شده است که سازندگان جایی به طراحی بصری یا موسیقی نمی رسند، به سادگی کار نمی کند.

اما موضوع آندروید تا حدودی یک طرفه افشا شده است. این نخستین بیانیه ای از قفس دیوید در موضوع Cyberpunk است و متاسفانه، با توجه به توجه دقیق در آن، شما می توانید توده ی جمب ها را ببینید. اندرویدی در تاریخ تقریبا غیر قابل تشخیص است از یک فرد - ممکن است درک کنید که آنها تنها می توانند MachineWich با LED ها و یک لامپ خاص دور دور بر روی یک معبد باشند. بعدا معلوم می شود که بدون هیچ گونه مشکلی امکان خلاص شدن از آن وجود دارد که به طور کامل بر عملکرد ربات تاثیر نمی گذارد. خیلی در عملکرد اندرویدی ها پشت صحنه باقی می ماند و جزئیات قابل توجهی از دستگاه آنها کاهش می یابد. در جایی کافی است که ماژول مرکزی را از شکم بکشید تا ربات را از نظم بیرون بیاورید و جایی بدون آن، می توانید برای مدتی زندگی کنید.
معضلات اخلاقی مطرح شده یا نمیتوانند از عمق برخوردار باشند. اندرویدی ها عمدتا به عنوان قربانیان شرایط توصیف می شوند، برده های اجباری که در حال تلاش برای زنده ماندن در جهان از مردم تهاجمی هستند. هنگامی که سناریو به جنگ داخلی با شمع قربانیان انسانی منجر می شود، حتی یک نگاه اجمالی به کوه انسان را متوقف نمی کند.
اندرویدی ها در دیترویت یکسان هستند، اما با فرصت های بیشتری - و تکنیک را می توان در فاصله ای کنترل کرد، و قطعات را می توان به عنوان دستکش تغییر داد، و حوادث را می توان ادعا کرد. داستان بر روی احساسات متمرکز شده است و در صورت لزوم، اندرویدی ها حساس و ضعیف هستند - آنها چنین خواهند بود، زیرا این امر برای طرح لازم است و به منطق جهان اهمیت نمی دهد. چنین رفتارهایی، البته، آتش سوزی ها و می تواند تصور این بازی را خراب کند، اما اگر آن بسیار خشمگین نباشد، هیچ مشکلی وجود نخواهد داشت.

بازی های ژانر سینمای تعاملی خیلی زیاد نیست. علاوه بر رویای خوابیده کمی، تنها Telltale با نمایش های تلویزیونی چوبی آن می تواند چیزی قانع کننده ای بدهد. درست در سال های گذشته، کیفیت بازی های خود را پایین و پایین تر کاهش یافته است - پس از ضربه غیر منتظره در راه رفتن مرده و زیبا در همه جهات گرگ در میان ما، استودیو هنوز هم نمی تواند تعادل بین کیفیت و کمیت، تولید بیشتر و بیشتر بودجه صنایع دستی در همان موتور. در پس زمینه خود، بازی جدید فرانسه می تواند از سطح قانونی از کیفیت، که نزدیک به فتوتراپیسم نزدیک است، افتخار می کند.

"دیترویت: تبدیل شدن به انسان" می تواند عذرخواهی از قفس دیوید برای هاتورا فراتر از: دو روح. او محل سرقت را مشخص کرد و این بار به دقت آنها را دور زد. خوب، داستان خیاط در مورد اندرویدی، که پر شده بود (خوب، هنوز تمام سیاره) دیترویت و به دست آوردن خودآگاهی، هرچند غرق شدن از تمبر، اما هنوز هم یک دید هیجان انگیز ایجاد می کند. گرافیک عالی، کارگردان کار کرده و عبارات دقیق صورت را به مرز بین بازی و فیلم ها تبدیل می کند. اصلی اصلی این "فیلم" این است که آن تعاملی است، و علاوه بر این، آن را نیز غیر خطی است - این دقیقا این واقعیت است که دکمه "شروع یک بازی جدید" و سعی کنید برای جلوگیری از داستان در راه جدید. و این واقعیت که برخی از مشکلات منطق و عمق افشای موضوع وجود دارد - شما می توانید با خیال راحت چشمان خود را ببندید.

بازی بزرگ، کاملا ایده اصلی را اجرا کرد و قهرمانان تجویز می شوند.
من نمی فهمم که ادعاهای Gapelea به چنین ژانر ساخته می شوند، زیرا بلافاصله به این معنی است که این امر چنین خواهد بود.
بنابراین تعاملات با دنیای خارج می خواهم بیشتر، نه مربوط به طرح.

یک بازی شیک که می تواند بیش از یک بار منتقل شود. منفی برای من، اشیاء کمی تعاملی است که در مورد جهان گفته می شود.

من معتقدم که اگر این بازی باعث احساسات از بازیکن شود، او موفق شد.
با وجود برخی لحظات مسخره، غیر منطقی و قالب در برخی از قسمت ها، خوشحال شدم که من را از بین ببرد. بیش از تصویر مشترک، تمام این قالب ها و بدبختی گم شده اند.
و به همین دلیل من می خواهم از بازی پیروی کنم. علیرغم این واقعیت که این طرح مهربان است و قهرمانان الگو (به ویژه کارآگاه)، آنها هنوز در مورد آنها نگران هستند، برخی از آنها می خواهند کشتن، و دیگران را نجات دهد. از من بازی 10 را از 10 دریافت می کند. هر بازی نمی تواند موجب طوفان احساسات شود، اما انحصاری توانست. اما من تصمیم گرفتم دو برآورد بازی را بدهم) اگر ما خلاصه از احساسات، نقص ها بلافاصله به چشم ها کلیک می شود، و به دلیل آنها، امتیاز می تواند تا 8 قطره آرام شود.

من هرگز نظرات در بازی ها را نوشتم، حتی زمانی که باران سنگین گذشت، که من شاهکار را در نظر گرفتم. پس از گذشت، من با احساسات باور نکردنی غرق می شوم، هر صحنه ای که بازی را با تمام روح به اتمسفر فرو ریختم، شخصیت های اصلی را به عنوان داستان واقعی من همدردی کردم. من با انواع مختلفی از خطوط طرح، جایی که هر یک از اقدامات شما بر او تاثیر می گذارد، من نمی توانم تمام احساساتم را تصویب کنم - این یک بازی است که ارزش خرید PS4 را دارد و پشیمان نیست من تمایل زیادی برای استخدام این بازی دوباره و دوباره دارم. با تشکر از این بازی، به لطف توسعه دهندگان این فرصت به واقعیت دیگری فرو ریختم!

این بازی فقط یک شاهکار کلمه است!
همه بازی ها از رویای کیتی بازی می کردند، تمام بازی ها به شیوه خودشان خوشحال بودند، اما این بازی چشم های من را به من افتخار کرد که چگونه افراد بی رحمانه ای وجود دارد و آینده را نمی توان تغییر داد، این چنین خواهد بود. (عصر ما بی نهایت نیست )

طرح در این بازی کاملا منطقی است. این واقعیت که برخی از اندرویدی ها در یک رویا، غذا و گرما به دلیل برنامه هستند، به طوری که این مدل های خاص بیشتر شبیه افراد واقعی هستند.
ماهیت احساسات از اندروید ها کاملا توسط یک ویروس خاص توضیح داده شده است، که به طور غیر مستقیم توسط این واقعیت تایید شده است که برخی از اندرویدی ها می توانند آندروید های دیگر را آلوده کنند.
به طور کلی، طرح در این بازی بسیار غیر خطی است، شخصیت های بازی نیز خوب هستند، به خصوص دوست داشتنی کانر، او مسئول بودن در یک لذت بود.
در هر صورت، بازی ارزش خرید تنها به کسانی است که درک آنچه ژانر یک فیلم تعاملی است. هیچ پازل پیچیده یا گیم پلی پویا وجود ندارد. ماهیت این بازی در تصمیم گیری و عواقب آن که این راه حل ها هدایت می شود. و اگر شما این بازی ها را دوست دارید، پس احساس می کنید آزادانه، شما قطعا پشیمان نخواهید شد!

بازی شگفت انگیز بازی منتشر شده توسط Sony Computer Entertainment. قهرمان اصلی Quest -kar، آندروید با هوش مصنوعی قدرتمند است. مراقبت می تواند از آزمایشگاه که در آن ایجاد شده است فرار کند. در حال حاضر دختر ربات در حال تلاش برای پیدا کردن جای خود در این زندگی است و برای آن او مجبور به رقابت، چرا که مردم هنوز هم آندروید را با ماشین های غیر حساس قادر به حفظ شرایط راحت برای یک فرد. جامعه هنوز قادر به مجازات نیست، او به آنها بیگانه است. آیا Android Kara خود را می توانید پیدا کنید و خوشحال باشید؟ اگر شما علاقه مند به پاسخ به این سوال هستید، و شما مایل به کمک به دختر شما نیاز به رفتن به بازی دیترویت: تبدیل به انسان، دانلود تورنت به یک کامپیوتر و در حال حاضر شما می توانید به شخصیت اصلی کمک کنید و پیدا کنید که آیا می تواند زنده بماند دیوارهای کارخانه های آندروید. اما فراموش نکنید، در حال حاضر تنها شما بستگی دارد که چگونه طرح بازی توسعه خواهد یافت، و در چه شرایطی ماشین خواهد بود. یک حرکت نادرست و قهرمان در حال حاضر با خطر مرگبار تهدید می شود. جمعیت هر یک از قدم ها، زیرا شما فقط می توانید به دختر Android کمک کنید تا خوشحال شود، و تنها شما می توانید به بشریت ثابت کنید که اندرویدی ها اتومبیل های غیر حساس نیستند و همچنین احساس می کنند.

این بازی در آینده نزدیک برگزار خواهد شد زمانی که رباتیک آندروید تجاری در دسترس است تقریبا غیر قابل تشخیص از مردم است. آندروید باید به طور ضمنی به صاحبان خود پایبند باشد، اما بعضی از آنها به عنوان یک نتیجه از یک خطای نرم افزاری به "انحراف" تبدیل می شوند. در طول دیترویت، بازیکن به طور مداوم سه قهرمان آندروید را کنترل می کند، هر کدام از آنها داستان خود را دارد: بنده کارا یک دختر کوچک را محافظت می کند، یک مجتمع پلیس که با اندرویدی های مضر برخورد می کند و Bun Marcus در حال تلاش برای آزاد کردن بستگان از برده داری است. داستان غیر خطی این بازی شامل بسیاری از گزینه ها و چنگال ها، و راه حل های پخش در طول گفت و گو و QTE در گزارش منعکس خواهد شد.

این بازی ارزیابی بالایی از مطبوعات را دریافت کرد: ناظران بازی را با دونده تیغه و دیگر کارهای مشابهی مشابه، با اشاره به تنظیمات دقیق و گرافیک بازی های واقعی، بازی های بازیگران و تاثیر انتخاب بازیکنان در طرح، مقایسه کردند. در عین حال، بسیاری از منتقدان، علیرغم مقیاس آنها، معتقد بودند که دستنوشته ضعیف و در بسیاری از نقاط مرتبط، و همچنین تحول های برده داری و تبعیض در تاریخ واقعی نگرانی و بیشتر قادر به ایجاد خجالت نسبت به همدردی است. دیترویت: تبدیل شدن به انسان تبدیل شده است به عنوان رویا کمی موفق به کسب و کار تبدیل شده است. تا پایان سال 2018، 2 میلیون واحد فروخته شد. آیا شما تعجب می کنید که آینده شما در این بازی انتظار دارید؟ سپس شما فقط نیاز به یک دیترویت تبدیل به انسان برای دانلود Xattab Torrent به کامپیوتر در لینک زیر. در آینده نزدیک، در سال 2038، تولید روبات های آندروید ایجاد شده توسط CyberLife برای پاسخگویی به نیازهای متنوع مردم، حرکت کامل روی زمین خواهد بود. بنیانگذار این شرکت و خالق آندروید ایلیا کمکی است.

مشکلات جهانی بر روی زمین تشدید می شود: جمعیت زمین 10 میلیارد دلار است، منابع کاهش می یابد، که منجر به جنگ بین روسیه و ایالات متحده برای بقایای قطب شمال آنها می شود. رویدادهای بازی در شهر دیترویت برگزار می شود. در بازی سه تراشه: کارا، مارکوس و کانر. کارا (والری کری) این آندروید AX-400 برای آندروید است که از بی رحمی از مالک Todd مالک خود محروم شده است (Dominica Gulda). مارکوس (جسی ویلیامز) فرمانده پایه مقاومت محلی در جریکو می شود. کانر (Brian Descart) یک نمونه اولیه از یک شرکت است که به دنبال مبارزه با "انحراف" است، اما می تواند یکی از آنها را در طول بازی تبدیل شود. نقض ها اندرویدی هستند که نرم افزار را شکست می دهند، آنها را مجبور می کند تا احساسات را تجربه کنند، و همچنین خودشان را به عنوان یک فرد خواهند داشت. در مورد چگونگی تبدیل شدن به افرادی که می توانید در این بازی پیدا کنید. و برای شروع، شما نیاز به دیترویت بک انسان بر روی کامپیوتر برای دانلود تورنت در روسیه یکی از لینک های زیر.

کارا، خدمتکار آندروید تاد ویلیامز و دخترش آلیس، هنگامی که تاد به آنها حمله می کند، فرار می کند و غیر طبیعی می شود. هر دو مسافر از طریق دیترویت سفر می کنند تا به کانادا دسترسی پیدا کنند، جایی که قوانین آندروید وجود ندارد و جایی که آنها ایمن هستند. کارا و آلیس با یکی دیگر از لوتر در اندروید، که به آنها پیوستند، به آنها پیوستند. آنها به دنبال کمک اندروید هستند، که به آنها توصیه می کند که به دنبال جریکو باشند، جایی که می توانند پاسپورت ها را پیدا کنند تا به آنها کمک کند تا از مرز کانادا عبور کنند. آنها در موقعیت های مختلفی هستند که می تواند منجر به مرگ لوتر، کارا و آلیس شود. Kare همچنین می گوید که آلیس در واقع Android است، جایگزین دختر، که توسط همسرش تاد ربوده شده است. آنها می توانند به وسیله اتوبوس یا قایق به کانادا برسند، در مرکز بازیافت زنده بمانند یا بمیرند، هر کجا که سعی کردند.

گارد Android Markus و صاحبان آن به خانه می روند تا سرقت تخمین زده شده را به پلیس گزارش دهند. در برخورد با جنایتکار، مارکوس از نرم افزار خود دور می زند و بنابراین، آندروئید غیرطبیعی با استقلال کامل می شود، زیرا این امر به دلیل آنکه پلیس آن را پس از ورود به آن می کشد. مارکوس بر روی تخلیه Androids های شکسته بیدار می شود و از آنجا خارج می شود، سقوط در جریکو و پناه دادن به یک ناهنجاری های مشابه. مارکوس دیگران را متحد می کند تا برای حقوق خود مبارزه کنند. آنها تعدادی از اقداماتی را انجام می دهند که به شهروندان احتیاج دارند که توجه عمومی را جلب می کنند و به طور فزاینده ای آندروید را جذب می کنند. این توسط حمله FBI به Jericho تکمیل شده است. اگر جریکون زنده بماند، مارکوس و دیگران یک فرقه نهایی را سازماندهی می کنند، یا به عنوان یک نتیجه از جنگ، یا به دلیل تعصبات که به توافق صلح با رئیس جمهور دست یافته اند. و این نیست در این بازی، دیترویت فرد می تواند چند پایان باشد، هر کدام از آنها خوب است.

CyberLife فرستنده پلیس آندروید، کانر برای کمک به پلیس پلیس-الکلی Hanku Anderson، که از آندروید نفرت دارد، فرستاد. هنگامی که انحراف رخ می دهد، آنها یا تبدیل به دوستان یا نفرت یکدیگر می شوند، که می تواند منجر به خودکشی هانک شود. تعقیب پشت مارکوس، کانر شروع به تردید قوانین قوانینی دارد که باید پیروی کند، اما در عین حال او هنوز هم می تواند تصمیم بگیرد که همچنان برنامه ریزی شده باشد. در نهایت، او Jericho را پیدا می کند، جایی که او خودش می تواند غیرعادی شود. اگر این اتفاق می افتد، آن را به برج CyberLife حمله خواهد کرد و تمام آندروید را به انحراف تبدیل می کند. اگر نه، او در تلاش است تا مارکوس را در طول آخرین تظاهرات خود بکشد، اما با یک تیم خاص متوقف می شود.

در این صفحه، می توانید دیترویت را از طریق تورنت به صورت رایگان دانلود کنید.