Korjaus Design Huonekalut

Dead Space 3 Rajoitettu painos. Turvallisuusopas - Pääpeli

Prologi. 18. kesäkuuta 2314 johdanto-videon jälkeen alkaa edistää kentän vuorattu lumessa. Keskitymme laitteen avulla tim. Järjestä romahtanut kesä ...

Johdantotelan jälkeen alkaa liikkua lumessa luetellulla kentällä. Keskitymme laitteen avulla tim. Järjestä romahtanut lentävä kone. Tuhotamme laatikot ja tuotamme siten patruunat aseisiin. Ammuttiin roskaa pääovessa. Avaa se, viholliset valitaan sisäpuolelta. Heikoimmassa asemassa olevat vyöhykkeet - raajat ja pää. Aluksen syöttäminen, siirrymme portaisiin, kulkevat vastustajat matkan varrella. Pieni ruumiit ampumatarvikkeiden ja AidHechkin uuttamiseksi. Me nousemme sillalle, napsauta sivuohjauspaneelia ja valitse sylinterimäinen laite. Yllättäen aluksen rivit paikasta, ja siksi hypätä köyden kanssa rotko. Siirrä alempi ja alempi, joskus hyppäävät kaivot. Siirry vasemmalle, jotta ei ole räjähtävä aalto. Rullaa sivulta sivulle, jotta vältetään törmäykset fragmenttien kanssa.

Luku 1. Äkillinen herääminen.
Kuu Colony "uudet horisontit".
200 vuotta myöhemmin.

Katsomme huoneistoa, jonka jälkeen menemme käytävään, käänny vasemmalle ja jätä ulos. Menemme taistelijoille portilla. Vuoropuhelun jälkeen puristamalla suojaa. Me tapamme pari vastustajaa koulutukseen ja siirtyä autolle oikealle. Räjähdyksen jälkeen lähdimme pohjaan. Menemme suoraan, tuhoamalla vihollisia. Älä unohda käyttää turvakoteja. Toinen itsemurha siirtyy ennen kuin se lähestyy meitä. Tulemme rakentamiseen, kiivetä portaita. Puhuminen Nortonin kanssa, tarkastaa huoneessa ja mennä ulos kujaan. Huolellisesti kirjekuoren kulmat ja ampua vastustajia. Minuutti, ei lupa pysäyttää kuorma-auton virtauksen valtatiellä, ei salli tien ylittämistä. Tavoitteet virtaan ja hidasta yksi Stasisin koneista. Nyt virtaus pysähtyy, ja voimme mennä toiselle puolelle ja mennä yläkertaan.

Sisällä varsin kohtaaminen suuri määrä viholliset. Tärkein asia ei ole sallia ympäröivä itseäsi ja palata ajoissa. Hissiä nousemme ylimmässä kerroksessa. Välittömästi altistuvat hyökkäyksille, mutta Isack pakenee Dianasta ja hänen kansastaan. Nousemme, poimia tukipaketit, kunnes viholliset rikkoivat. Tappamalla heidät menemme edelleen seuraavaan hissille. Rising, menemme useisiin myymälöihin. Käänny oikealle, siirrä matkamuistomyymälä. Menemme ulos kujalla, tuhoamalla vihollisia. Menemme rakennuksen portaita, hissi nousee yläkertaan. Tulemme asemalle, jossa vetät veturin keskeiseen alustaan \u200b\u200bkinesisin avulla. Sitten hän siirtää sen tunneliin. Samoin liitä polttoainekoostumus pään vaunuun. Odotamme viimeistä autoa ja kiivetä sen eteen. Siirrymme kohti veturia, tuhota vihollisia, jotka yrittävät pysäyttää meidät.

Luku 2. itsessään.
USA.M. "Eudor".

Tule tietoisuuteen, puhu Carverin kanssa. Oikealla olevalla hyllyllä käynnistämme äänitallennuksen. Seuraamme käytävillä kapteeni-silta. Alus tekee harppauksen avaruudessa, jonka jälkeen se altistuu törmäyksestä kaivoksille. Lähdemme silta, anna liittolaisia \u200b\u200bohjeita ja siirtyä eteenpäin pukulle. Yllään se, repiminen painottomuuteen ja kiinni viimeisen ja pääelementin kanssa - kypärä.

Saavutamme lastia ja käytämme Kinesia sitä kuvatuilla nuolilla. Kun heitä työnnetään eri suuntiin, me vuorovaikutuksessa ohjauspaneelin kanssa. Kiirehtimme läpi tilaa, labby välissä roskia ja kaivoksia.

Luku 3. ROANOK.

Tapaamme Nortonin kanssa rahti-telakalla. Sisällä, älä läpäise, joten menemme naapurit oviin. Avaa ne lähettämällä silmä keskus linnaan ja soveltamalla kinesis. Paina uudelleen Kinesis-painiketta ja selaa lukkoa. Gatewayin kautta muutetaan käytävää, käänny vasemmalle ja päästä huoneeseen, josta avaat lastin oven Kinesisin avulla ohjauspaneelissa. Palaan käytävään käänny vasemmalle ja avaa ovi. Nortonin koordinaatteihin menemme johtajan Ellie-konserniin. Mennään oikealle ja kerää kaikki hyödylliset kohteet. Lähdemme oven läpi ja pääsemme huoneeseen, jossa kaikki ovet on estetty. Ota akku keskeisen oven lähellä Kinesis ja asenna se koneen vieressä olevaan sopivaan reikään.

Nyt voimme avata keskeisen oven ja mennä käytävään. Me tuhoamme olentoja ja poistamme barrikaatin lähelle sivun oven risteilyn avulla. Olemme kasvaneet vihollisten kanssa huoneessa, jossa on de-energisoitu projektori. Menemme käytävään, päästä oveen vasemmalla puolella. Menossa, lennämme painottomuudessa ja ampumalla vastustajilta kääntyvän seiniin. Sitten kiivetä portaita ja siirry päägalleraattorin käynnistämiseen. Kaikki kolme mekanismia lasketaan yläosat. Seuraavaksi kaappaamme ylhäältä avatut lukot ja pitävät Kinesis-painiketta edistämään ja myöhemmin lähettämään energiaa. Kytke generaattori päälle ohjauspaneelin kautta. Soitamme hissiä ja odotamme saapumista. Herätti Ellie ja muille eloonjääneille työntekijöille.

Palaan hissin generaattoriin ja siirrymme valtavan Necromorfin tuhoamiseen. Laske yläosat ja pyöritä ne, kuten olemme jo aiemmin tehneet. Pohjassa näkyvät lonkerot, jotka ampuvat punaisilla alueilla. Koska he liikkuvat liian nopeasti, aion soveltaa Stasis. Kävely kaikilla generaattoreilla, menemme alas samalla tavalla kuin voitot. On painoton, käytämme stasis faneja. Mene vastakkaiseen suuntaan ja kiivetä portaita ylös. Tule ulos käytävään, tule seinän ohjauspaneeliin. Siirrämme liukusäätimet jaettuihin soluihin ja aktivoi ne. Täyttämällä koko alue, hissi on käytettävissä vasemmalla puolella, joka kulkee ylimmässä kerroksessa.

Isaac katselee seinän kuvissa. Nyt voimme palata Ellielle asemalle ja käydä läpi vasemman siirtämisen koneesta. Käytävällä pääsemme avoimeen tilaan ja menevät vaunuun, joka toimittaa meidät Terra Novulle.

Luku 5. Odotetut viivästykset.
Crew Crew Terra Uusi.

Saapuminen asemalle, siirtyy yhdyskäytävän läpi. Oven avaaminen, pääsemme hissille ennen kapteenin siltaa. Jos haluat avata seuraavan oven, sinun on hakata ohjauspaneeli. Kierrä kiinni ja etsi kolme sinistä vyöhykettä, jotka on kiinnitettävä. Me siirrymme käytävään ja puhdistamme sen vastustajilta. Menemme taittohuoneeseen, jossa vietämme myös strippaus. Päästä vaunu ja soita se vasemmalla puolella oleva konsoli. Yhdessä saapuminen, puhumme ongelmasta. Menemme läpi oven vasemmalla, kiivetä yläkertaan. Seuraa vihollista jumissa seinään. On tarpeen ampua kaikki hänen lonkerot ja vain sitten voi mennä hissille. Menemme seuraavaan kerrokseen. Täällä on välttämätöntä vapauttaa tiensä lastista. Tämä tapahtuu kahden rahtien yhteydessä toisiinsa vastaavat osapuolet. Poista ne tarpeeksi helposti. Seuraavaksi olemme erotettu vihollisten kanssa, jotka ilmestyivät ja palaavat hissille.

Mene alas, siirry vasemmalle vasemmalle. Kiipeämme yläkertaan ja juoksme varastoon. Uusi vastustaja näkyy, jota ei voida tappaa. Kun jätit kaikki raajat, se voidaan pysäyttää muutaman sekunnin ajan. Sen jälkeen se regeneroidaan ja jälleen hyökkää edelleen meille. Pääsimme nopeasti vaunuun ja kutsumme sitä konsolin kautta. Pidä puolustus ennen kuljetuksen saapumista. Käytä aktiivisesti Stasiksen hidastaa kuolematonta necromorfia. Saapuvan vaunun päästä keskus asema.

Luku 6. Korjaus ennen toimitusta.
Tail Osa C.M.S. Terra Nova.

Lähestimme vasemman oven vieressä olevaa konsolia. Hakkerointi, pääsemme sisään ja valitsemme avaimen taistelulaitoksesta. Nyt voimme palata vaunuun ja mennä hännän asemalle. Saapuessamme kutsumme hissiä ja odottavat sitä, katkaisevat raajan kuolemattomille vihollisille.

Hissi toimittaa meidät sukkulaan. Mennään läpi kaikki tasot ja kerää tarvittavat moduulit. Sitten kiivetä ylös ja soita alustalle. Se menee vastakkaiseen suuntaan ja vastaavasti moduuleihin. Käytä kaukosäätimen laitetta. Seuraavaksi, alustalla, mene keskustaan \u200b\u200bsukkulaan. Avaa kansi risteilyn avulla ja asenna koottu kaukosäädin.

Ilman polttoainetta, shuttle ei pudota. Siirrymme uudelleen oikealla puolella. Mene alas hissin, voimme kääntyä oikealle ja käymme läpi lukitun oven. Kiipeä yläkertaan, siirry alas ja varmuuskopioi hissin uudelleen. Aktivoi polttoainepumppu, menemme siihen ja säiliöön Kinesis. Tankkauksen aikana prog murha lähestyy nekromorfien. Tankkauksen päättymisen jälkeen deaktivoi pumppu ja ota Ellie suorittamaan lopullinen vaihe bussikulkun valmistelussa lennolle.

Odottamaton ylikuumeneminen epäonnistuu. Mene alas ja käännä oikealle. En kiirehdi ajaa päätä, kun tulipalo rikkoo jatkuvasti polun. Osoitin ilmoittaa oikean tien. Päästä portaita ja mene alas. Lähdemme hissille aiheuttaen sen, hillitsemään kuolemattoman Necromorfin. Kiipeä yläkertaan, soita alustalle. Nyt taisteli takaisin kahdesta vastustajasta. Siirrymme vastakkaiseen suuntaan, noudata hissiä ja siirry vasemmalle. Menemme rakennukseen ja pääsemme hissille, johon menemme ylimmässä kerroksessa. Olemme paikalla paikallaan aseita ja tuhoamme lihahiomakoneessa juuttuneet sylinterit. Älä myöskään unohda vihollisia, mikä ajan mittaan yhä enemmän.

Räjähdys toi meidät ulkoavaruuteen. Päästä asemalle matkan varrella, ampumalla kaivoksia. Niiden lähentäminen on helppo tunnistaa usein äänien kautta. Käytämme bussikuljetusta grillien lähettämiseen.

Luku 7. Chaos.
C.m.s. Grillit.

Siirry moottoriin osoittimen avulla. Kinesis vedä suojukset, sitten neliölaitteet niiden alla ja tietenkin moottori. Paluu sukkulaan, pääsemme Roanokan asemalle. Täällä sinun täytyy saada kolme rekisteröityä kolmesta eri satelliitista. Ensimmäinen helppo päästä osoittimen läpi, mutta loput eivät toimi vihreässä valossa.

Lisäksi osoittimen mukaan löytyy lähin kone. Yhdistämme siihen löytyvät esineitä ja palaavat painoton. Korjaa moduuli sukkulaan. Upota itsesi sukkulaan, jossa huomaat vahingoittuneet happisylinterit. Lisäämme ne liittimiin ja käännymme sata kahdeksankymmentä astetta. Nyt voimme mennä polkuun, suljin ohjauspaneelin kautta. Älä poikkea kurssista, eli pitää shuttle sinisen neliöiden puitteissa. Ammu me merkitsi vihollisia ja yritämme välttää esteitä kaikin tavoin. Meidän on vielä palattava sylintereihin ja sijoittaa ne uudelleen oikeaan paikkaan.

Luku 8. Ei yhteyttä.
Tau Volantis.

Kopion jälkeen aloitamme shuttissan toisen osan etsimisen. Viitepisteenä käytämme tulta. He myös täydentävät lämpöä. Menemme avoimeen alueeseen, ja shutto on romahtanut päälle. Paina nopeasti vastaavaa painiketta. Jatkamme eteenpäin ja havaitsemme pian häntä Laiva. Tässä ei ole selviytymiä, joten menemme seuraavaan kohtaan keskittyen punaisiin signaaliluetteloihin. Vihollinen hyökkää rinteessä, joka laskee meidät pitkälle eteenpäin.

Löydämme sillan, seuraa sitä pitkin sitä, kunnes löydämme portaita. Kiipeilemme, käännymme vasemmalle ja kirjoitamme lämpimään huoneeseen. Käynnistämme generaattorin, löydämme ensimmäisen viestin Ellie. Menemme lumeen, laskeutumaan hissillä. Siirrämme putkea pitkin, mene alas maan päällä. Me tuhoamme vihollisia ja mene seuraavaan rakennukseen. Kun läpäissyt sen läpi, jatkamme siirtymistä suoraan, kunnes näen signaalin tarkistuksen. Sieltä palaat vasemmalle ja saavat seuraavaan tarkistuksen, joka on lähellä, josta löydät kulkua rakentamiseen. Me kommunikoimme paljain paalin kanssa.

Luku 9. eteenpäin.
Transit-asema.

Menemme vasemmalle ja pääsemme loppuhuoneeseen. Suorita generaattori, kinesis venyttää vaihteita seinään. Toimitamme sen ytimen sijaintiin ja keksimme akselin lähistöllä. Menemme hissille, jossa puhdistamme huoneen pienistä olentoista. He rakastavat hyökätä suuria ryhmiä, mutta he nopeasti kuolevat.

Me pääsemme työpajalle, portaissa menemme alemmalle tasolle. Asenna B. oikea asema Mekanismit vastaavat toistensa vinkkejä. Kun laite käynnistyy, odotamme muutaman kymmeneen sekuntia. Sitten juoksemme sen taakse ja siirrymme äärimmäisen vasemmalle kulkulle. Toistamme toiminta mekanismeilla ja hidastamme välittömästi Stasisin rakennetta, että sillä on aikaa tulla kulkuon eikä sitä puristeta. Kiipeämme ja siirrymme vaatekaappiin. Muutimme arktiseen pukuun, jossa suojaa kylmästä.

Valitse paikannuksen käyttäminen. Saan inclusive Crane ja paina nopeasti näyttöön tulevia painikkeita. Yläkerrassa löydämme Carver, joka aktiivisesti käyttäytyy vihollisia. Menemme huoneeseen hissin oikealta puolelta ja käynnistämme generaattorin. Nyt voimme mennä yläkertaan, mutta keskeytämme Necromorf, jota olemme jo tavanneet aikaisemmin. Ammu hänet jatkuvasti kasvavana lonttorin takana. Haihdumme vihollisen hyökkäyksistä kaksinkertaisella painamalla kiihdytyspainiketta. Tenklot kasvavat jatkuvasti, joten useiden onnistuneiden yritysten jälkeen hirviö juoksee. Me nousemme korkeampia ja keskitymme paikannuslaitteeseen, saavutako komento.

Luku 10. Nyt tiedämme.
Laitos komentojen kaivaukset.

Joukkue odottaa meitä ulkona, mene heille ja heti hyökkää vihollisia. Käytämme turvakoteja ja tuhota Diana-ihmiset. Meidän on päästävä porausalustalle, jossa suoritamme generaattoria ja vapautetaan porauslaite suojakytkimistä. Paikalla näkyvät valtava ja jatkuvasti pyörivä laite. Siirrä ympyrässä ole sen alle. Me hidastamme Burmashin Stasis ja ampua keltaiset osat keskelle. Lataaminen Stasis läpi seinäasennetut asennukset Ja tuhota necromorfit. Kun olet voittanut, menossa olemassa olevaan kohtaan.

Luku 11. Signaalin metsästys.
Näytteiden rakentaminen
.

Hanki hissi lämmittimiin. Kun puhutaan Ellie, menossa kattilahuoneeseen ja sitten mene ulos kadulle. Oikealla on energiayksikkö. Vedä se ulos, toimittaa rakennuksen toisessa päässä. Kaikki tavat hyökkäävät vihollisia. Herää lohko ikkunan läpi. Palaa takaisin, nousemme ylös ja ajaa oikein samaan rakennukseen. Palautetaan pitkin portaita, aseta laite sopivaan reikään. Käynnistä kattila manuaalisesti.

Mennään takaisin lämmittimiin ja säätää paineita. Aktivoi keskuskonsoli ja kääntää kinesis-mekanismeja, joiden yli luku kääntyy. Kun paine on 100%, se tarkoittaa, että teimme kaiken oikein ja kiivetä tiimiin. Santos lähettää meille koettimen järjestelmää. On tarpeen saada useita osia sen luomiseen. Me pääsemme lumipeitteisiin maihin, missä meillä on uusia vihollisia. Ne ovat pelkuria ja siksi hyökkää yllättäen, minkä jälkeen se yrittää piilottaa mahdollisimman nopeasti. Selvin tapa, seisoo vielä ja odota niitä. Saavuttaa kasarmeja, kulkea sen läpi ja löytää itsensä apulaitoksella. Tuhotamme monia vastustajia, minkä jälkeen käännymme vasemmalle ja heräämme konsolin. Saavutamme varastoon, joka on dilapidoitu kunnossa. Siirrymme oikeanpuolelle oikealla puolella. Vasemmalla huomalla vintturi, vetämällä hänen kinesisään. Sitten mene alas ja kerää koettimen osat. Kaikki ne korostetaan, jälkimmäinen on samassa solussa, että nostimme.

Mennään takaisin sivustoon ja taistella tutun vihollisen kanssa, joka piilottaa jälleen meiltä. Palaa liittolaisiin ja kerää koetin koneeseen.

Luku 12. Avaaminen.
Anatomy hangar.

Rising, menemme sivun sillat ja käynnistämme harpuan. Sitten käytämme kinesis ja avaa polku. Norton auttaa menemään alas, sillä tämä sinun täytyy kiivetä häkkiin. Kerran olennossa, anturin tavoitteet ja saalis aktiivisia signaaleja. Useimmiten klusterit ovat ylhäällä, mutta myös kaipaamaan niitä on mahdotonta, niin kirkkaasti hehku. Ammu meidät ja siirrymme häkkiin. Harkitse vihollisten hyökkäyksiä, minkä jälkeen he edelleen ampuvat jäljelle jääneet klusterit.

Norton kieltäytyy avaamaan häkkiä, joten teemme sen itse. Käytämme kinesis vipua seuraavassa solussa. Kattilan huoneen läpi pääsemme ulos. Puhallus Danikan kansan käpälästä tuhoavat kolme ja siirtyvät taisteluun, jonka elvytetty jättiläinen. Rullaa heille iskuja, ampua kookosit ennen kuin viholliset pääsevät pois niistä. Ammunta B. heikkous keskustassa. Kun vastustaja kirjaimellisesti alkaa imeä meidät itseensä, ampumme keltaiset alueet. Useiden tällaisten yritysten jälkeen löydämme itsesi jättiläisen sisällä.

Ammu kolmen olennon raajat. Olemme liikkeessä kiertämään meissä lentävät elimet. Valitsemalla rungon jättiläinen, tapaamme Nortonin ja Carverin kanssa. Ammutaan ensimmäisessä, esiasennossa. Voit tehdä tämän nopeasti painamalla määritettyä painiketta ja sitten laukauspainiketta.

Luku 13. Kosketa taivas.
Volantis-kiviä.

Tapaamme eloonjääneiden tiimin jäsenten kanssa. Koukut voivat kiivetä ylös. Säännöllisesti siirtyminen yhdessä, sitten toisella puolella välttää törmäykset lentäen ylhäältä. Kinesis palauttaa portaita, kiivetä korkeammalle. Puhdistamme luolan Necromorphsista ja jatkamme liikkumista. Ennen meitä, hissi, joka ei anna ohittaa. Olemme tarttuneet yläreunan ja älä anna irti-painiketta, ennen kuin hissi putoaa alas. Valloittaa seuraava kärki häiritsee vihollisia. Ammu ne ja samalla liikkuvat hyppyjä ympäri.

Jatkamme nousua yläkertaan, tällä kertaa sinun täytyy hidastaa valtavia kaatumia. Nostettu oikealla puolella ja hidastaa välittömästi romahtamista. Heti kun se on mahdollista, siirry vasemmalle. Pysäytä toinen romahdus ja hissin, kun se on oikealla tai vasemmalla. Liikkuimme oikein ja nousemme yläkertaan. Tuhoa vastustajat, menemme luolaan ja kiivetä hieman korkeammalle. Autamme liittolaisia \u200b\u200bnousemaan yläkertaan käynnistämällä generaattorin. Kun nousu pysähtyy, menemme suoraan ja kiivetä korkeammalle. Meillä on vuorovaikutuksessa kilpien kanssa, jossa on oikeat arvot. Heitämme viisikymmentä numeroa vasemmalla puolella vasemmalla puolella - seitsemänkymmentä.

Kun alareunassa menemme avoimeen alueeseen ja siirrymme taisteluun Necromorphin kanssa. Jos menet entisestään, voit nähdä generaattorin, joka on oltava mahdollisimman pian. Laserit näkyvät vasemmalla, kuljemme heidän läpi ja odotamme hirviötä. Garpuna herättää hänet muutaman sekunnin ajan. Tänä aikana meidän on tultava oikealla olevalle konsoliin ja tarttuu Kinesis-vipuun kääntöpuolella. Paina aktiivisesti näyttöä ja murskata vihollinen. Palaan koukkuun, mikä auttaa nousemaan.

Luku 14. Kaikki on paikka.
Tutkimuskeskus.

Toimi liittolaiset, mutta hajotamme ja Ellie tarjoaa toisen reitin. Käytä locator päästä biologille. Me hakkamme konsolin ja syömme sisälle. Tuhoavat pienet viholliset, jotka pystyvät elvyttämään ruumiita. Puhdistamme huoneen ja menemme ylimmässä kerroksessa hissillä. Me kommunikoimme Elliein kanssa Kinesis, siirrämme kapselia toisella puolella kehon rosetteista ja laita alennetun kammion sisään. Valitsemme avaimen solusta ja palaa alakerrassa.

Aloimme oven toisessa päässä ja etukäteen eteenpäin matkan varrella, ampumalla olentoja seinillä ja lattialla. Me laskeudimme hissin avulla. Virran säätäminen siten, että hissi ja pumppu polttoainetta käytetään samanaikaisesti. Oikealla puolella jätämme numeron 50, 50 ja 70. Vasemmalla puolella - 70, 70, 90. Nyt voimme palata ja syöttää pienen huoneen. Aktivoi konsoli ja odota desinfiointi. Olemme onnistuneet keskustaan, hissi vapautettiin vasemmalla. Rising, menemme läpi sillan ja nopeasti tappaa necromorphit edessämme. Myös kääriminen ja suoristus vastustajien kanssa.

Saavutamme paleontology-rakennukseen, jossa vedämme suojuksen etupaneelin ja antaa aterioita Kinesis. Menemme huipputason, tuhoamme viholliset ja menemme jälleen, mutta jo hissin. Ennen meitä on kolmiulotteinen kapseli, minussa tarvitsemme osaa tarvitsemme.

  • Käytämme Kinesia vasemmalla mekanismilla - Aseta 0: n arvo vasemmalle pöydälle.
  • Käytämme Kinesia oikealla mekanismilla - Aseta arvo oikeaan tulostauluun 0 ja keskustassa - 150.
  • Käytämme Kinesia vasemmalla mekanismilla - Aseta vasen tulostaulu 0 ja keskustassa 90.
  • Käytämme Kinesia oikealla mekanismilla - Aseta arvo 0 kaikille tulostaululle.

Aktivoi konsoli ja siirrä osa viimeiseen lokeroon. Poista se vastakkaiselta puolelta ja laita se kameraan oikealla puolella. Jätä huone, puhutamme käytävän infektiosta. Vedä suojuksen ja syöttöaineiden etupaneeli. Paluu välittömästi pieneen huoneeseen ja tehdä desinfiointia. Menemme keskeiseen oveen ja mene seuraavaan huoneeseen. Vasemmalla on kapseli, jolla on osa ruusukuosta, jonka sinun täytyy laittaa kammioon huoneen toisessa päässä oikealla. Hiljaa vihollisia tai tuhota ne.

Menemme ulos ja palaan biolaboratorioon. Hänestä, jälleen, pääsemme ulos, päästä hissiin ja nouse ylös. Matkalla geologian sijoittamiseen, käsitellä necromorfia. Päällekkäinen laserasennus keskellä. Kinesis voi vapaasti siirtää vapaasti. Osallistumme ruusukasta ja asennamme kammioon. Palataan laboratorion kanssa, joka kulkee vastustajien kanssa.

Locator auttaa sinua pääsemään seuraavaan huoneeseen osa rosette. Hänen vieressä on vastustaja, joka voi tappaa meidät yhdellä iskulla. Nostamme sen etäisyydestä ja aseta osan sopivaan kameraan. Palaa Ellielle ja Carwariin.

Luku 15. Kohtalo.
Lab Rosette.

Yhdistä osat yhdeksi kokonaisuudeksi, keskittyen repeytyneisiin paikkoihin. Aktivoi sitten konsoli ja tarkastele näkemystä. Suorita, siirtämällä Zigzag, kun taas kaasulla ei ollut aikaa päällekkäin kulkua. Ei myöskään medili ja entisestään mahdollisimman pian jätämme laboratoriosta. Piilotamme grenadelatometrit, nousemme hissin suuremmaksi. Nopeasti me juoksemme rakentamiseen, kunnes vihollisen alus laajennetaan meille. Lähdemme sisälle ja valitsemme toiselta puolelta.

Olemme edelleen erotettu vihollisten kanssa. Necromorfit liittyivät tavallisiin ihmisiin. Saavutamme seuraavaan rakennukseen. Konsoliin menossa viholliset näkyvät takanamme. Kirjoita ensin heidän kanssaan, sitten necromorfit. Hakkamme konsoli ja siirry rakennukseen.

Luku 16. Pudota alla.
Descent maanalainen.

Aloitamme laskeutumisen lastin hissin jälkeen. Hyppäät eri esteisiin ja ampua vihollisia. Jos mahdollista, tuhoamme räjähtäviä sylintereitä. Poistuminen, olemme erotettu Danikin kansan kanssa, jotka sijaitsevat vastapäätä. Tulemme rakentamiseen, lukituksen avaamalla konsoli ja mene ulos kadulla. Menkää alas jopa pienemmät, silti ampumalla ärsyttäviä vihollisia. Oli pieniä olentoja, joiden kanssa sinun on käsiteltävä etäisyyttä ensiksi. Menemme kaivoksen, käytämme stasis tuulettimessa. Siirtyminen sen läpi, nopeasti ja usein painamalla näytettyä painiketta.

Luku 17. Strange City.
Alien rauniot.

Kun olet kommunikointi Carverin kanssa, käännymme generaattori ja mennä pidemmälle. Olemme vuorovaikutuksessa oven kanssa, katsomme elokuvaa ja käynnistä sitten näyttö, johon symbolit näkyvät. Esittelemme ne "kääntäjä" oven vieressä päinvastaisessa järjestyksessä. Lähetä huoneesta, tapaamme Carverin kanssa. Puhumisen jälkeen mennään oikealla puolella. Turnilla meidän on mentävä oikealle ja houkutella Kinesis-lohkoa terminaalista. Pidämme sen lukittuun kulkuun ja aseta se liittimeen. Me heikentämme seuraavia kaksi esinettä, kuten tämän menetelmän.

Kerran sitten, siirry kääntäjälle. Näytön alareunassa näkyvät merkit, jotka on merkittävä "kääntäjän". Menemme edelleen ja tuomaan generaattorin. Löydämme itsesi painottomuudessa ja lentää seuraavaan kohtaan. Käytämme "kääntäjää" ja tulevat painottomuudesta. Jos nouset pyöreään alustalle, Kinesis-voima kasvaa voimakkaasti, mikä mahdollistaa suurten esineiden manipuloida. Puhdista kohta ja tulossa generaattoriin, tuomme sen. Tuhotamme viholliset, jotka laskevat seinää pitkin, käytä hissiä nostamaan. Suorita alustalle, siirrä siniset pallot neljän esineen sisällä. Laittamme ne tähän järjestykseen - äärimmäiset pallot yläasennossa, keskellä - keskellä. Sitten lähestymme mekanismia, joka näkyy ja aktivoi sen.

Alakerrassa avattu erityinen portaali, joka siirtyi pitkälle eteenpäin. Esittelemme symbolit "kääntäjä" ja syötämme rakentamisen. Me pääsemme alustalle ja käytämme sitä yhdessä Stasisin hidastaa vihollisia enemmän "laadullisesti". Höyrytys vastustajien kanssa käyttää samalla tavoin seuraavaa alustasta ja tuhota suuria vihollisia.

Luku 18. Tappaa tai tappaa.
Koneen ulkomaalaiset.

Käytämme "kääntäjää" ja siirrymme. Haarukalla saavutetaan oikea ja pääsemme generaattoriin. Käynnissä se takaisin haarukkaan ja mennä suoraan. Me tuhoamme vihollisia seuraavassa huoneessa, minkä jälkeen avaat seuraavan oven ja käyttämällä alustan siirtymällä.

Puhdistamme huoneen tarttumasta tarttumasta lattialle ja seinille. Tappaa kaikki muut necromorfit, jotka ilmestyivät. Tätä varten on toivottavaa siirtyä takaisin, muuten meillä ei ole aikaa heijastaa kaikilta puolilta hyökkäyksiä. Rekisteröidy hissin generaattorilta ja kiivetä ylös. Mennään läpi kaikki kappaleet, poimia patruunat ja samanaikaisesti he käsittelevät lonkeroita. Käytämme jotain alustasta sijainnin muuttamiseksi. keskeinen esine Yhdestä asemasta. Nyt voimme verrata kaikkia muita esineitä hänen kanssaan. Mutta ennen tätä jakoimme kaikki viholliset, jotka ilmestyivät, mikä on suuria määriä. Siksi me seisomme kulkua, jossa viholliset eivät voi päästä takaisin. Aktivoi avausmekanismi.

Palataan paikkaan, jossa olemme pakattuja sinisiä palloja. Tällä kertaa muutetaan asemaansa: äärimmäinen keskellä, keski-ylhäältä. Jälleen kerran meillä on vuorovaikutuksessa mekanismin ja laskevan, siirrymme alustan läpi. Puhdistamme huoneen hauskoista vihollisista. Tulemme autoon, poista ensimmäinen elementti ja laita se yhteen punaiseen liittimeen. Löydämme pari kohdetta. Siirtyminen ensin oikealle, sitten vasemmalla puolella. Samoin soveltaa niitä vastaaviin liittimiin. Lähdemme eteenpäin ja siirrymme nostoon. Mene puolelta toiselle, jotta se ei kuulu vyöhykkeeseen, joka syttyy. Yhteensä kolme. Suuret vaihteet pysähtyvät stasis.
Pääsemme Carveriin ja lähestymme viimeistä mekanismia.

Luku 19. Loppu.
Lähentymisen pyöriminen.

Seuraamme oikein, astumalla maahan ei ole vielä ollut aikaa romahtaa. Matkalla, tuhoamme necromorfit. Käytämme alusta lentämään lumiselle alueelle. Jatkamme edelleen, myös tappaa vihollisia. En välitä kovasti, kun aika on rajallinen. Jos altis, tuntematon tarttuu ja kirjaimellisesti hajallaan. Kulku on suljettu, joten tuhoamme linnun oikealla puolella. Menemme suljettuun alueeseen, jossa jatkamme lentoa.

He ovat poissa eri esineistä ja laskeutumisesta, törmännyt pelin suurimman olentoon. Käytämme alustan ja napata kinesis obelisk. Suorita se suuressa vastustajan silmässä. Jos jonkin aikaa jätämme keskusta ja tuhota necromorfit. Meillä on pieni ravistelu, jonka aikana sinun täytyy olla keskellä! Ammu oranssi vyöhykkeitä vihollisen käsissä. Toistamme toimet, kunnes hirviö imee Carverin. Käytämme Kinesis uudelleen vetää se pois vihollisen vatsasta. Käynnistä se nopeasti ja paina aktiivisesti määritettyä painiketta. Tarkastelemme lopullista videota.

Luku 6. "Korjaus ennen lähetystä"

Siirryn asemalle "Ruoka", jätämme vaunuja. Täällä meidän on löydettävä shuttle "crozier", jotta se oli jättää tämä planeetta. Tarkastelemme manuaalista sijaintia, meidän on oltava oikealla hissillä.


Me pääsemme hissi oikealle, pääsemme isoon hangariin, jossa kuljetus "Krozye tarvitsee tarvitsemme. Jotta shuttle voidaan suorittaa, sinun on löydettävä kolme erityistä yksityiskohtaa. Aloitamme etsimään.

Menemme vasemmalle puolelle, laskeudimme hissin hissin alemmalle alustalle. Tappaa nousevat necromorfit, kaltevien portaiden laskeutuneet jopa pienemmät, löydämme telineestä aluksen edessä yksityiskohtainen "System Board of the Console". Hissi nousee yläkertaan.

Keskuksen ylimmässä kerroksessa näemme paneelin painikkeella, napsauttamalla, soita liikkuvalle alustalle, siirrymme siihen hangarin toiselle puolelle. Me tapamme necromorfit, tule koneeseen. (Täällä voit tehdä vääntöakselin ja sitten sen kanssa palata lukittuun oven tasolle tason).


Tällä puolella laskeutumme myös lastin hissille alla olevaan alustalle. Löytää täältä yksityiskohta "Remote Radio Controller" ja yksityiskohtainen "kaukosäätimen moduuli". Kaikki kohteet kerätään, palaa koneeseen.

Koneen konsolin kerääminen, istu alas liikkuvalla alustalla, valitse kohteen keskimmäinen pohja, aja ylös sukkulaan. Kinesiksen avulla käännä vipu, aseta konsoli avattuun luukkuun. Nyt shuttle voidaan hallita, mutta ensin sinun on korjattava se. Palaan hangarin toiseen puoleen, laskeutumme hissiin, pääsemme avoimeen oven.


Kiipeämme portaita, pääsemme huoneeseen, jossa kuljetusnäytön takaosa on näkyvissä. Toinen portaikko johtaa edellisen hangarin toiseen osaan. Ja menemme oikeaan nurkkaan ja kiivetä hissi. Paina Control-hytissä painiketta, jos haluat tankata shuttle.

Menemme oikealle tien loppuun, kinesin avulla alentamme tankkaussuuttimen sukkulattiin. Kun säiliö on täytetty, ampua uusista necromorfeista. Sitten palaat ohjaushyttiin, paina painiketta uudelleen. Alus alkaa, sinun on välittömästi oltava kaukana täältä. Mene hissille.

Alla on tulipalo ja virheitä sukkulan turbiinia. Odotamme, että kaikki hirviöt törmäävät tuleen ja kuolemaan, sitten odottavat aikaa, kun turbiinit on sammutettu, tällä kertaa ajaa. Toisella puolella huoneen on tarpeeton hirviö, jäädyttää se asemalla, onnistumme portaita ja menevät alas.


Menemme hangariin. Ennen meitä on toinen liekki, odotamme, kun se laukaisee. On olemassa kaksi tietä eteenpäin, mutta molemmat estetään tulessa lattialla. Me kutsumme hissille oikealle, kun odotamme, ujo pois tarpeettomasta hirviöstä tai jäädytä se. Ruusumme hissillä, yläkerrassa istuu liikkuvalla alustalla, siirtyi hangarin toiselle puolelle. Toisaalta laskeutuu hissille, pääsemme uusi avattu ovi.

Mennään huoneeseen portin avausmekanismilla. Mekanismi juuttui tynnyriltä räjähteiden kanssa. Minä nousen kuonoon, joka sijaitsee lähellä, ampua tynnyrissä ja ampua sitten esiintyvät necromorfit ja uudet saapuvat tynnyrit. Portti paljastuu, shuttle "crozier" menee avaruuteen, vetää meidät ulos hänen jälkeensä.


Avoimessa tilassa keskitymme eteenpäin, keskittymme manuaaliseen locatoriin. Matkalla keräämme liikkuvia resursseja, älä unohda täydentää ilman varantoa lentämästä sylinterien ympärillä.

Me lentää tavoitteeseen. Me lentämme aluksen sisällä, istu alas vaunussa, menemme alukselle "c.m.s. "Grillit".

Luku 7. "Chaos"

Tehtävämme: opiskella ulkona tilaa grilli aluksen ympärillä, löytää tarvittavat varaosat sukkulan "crozier" täydelliseen korjaukseen.

Siirry suurelle moottorille. Kinesisin avulla jauhamme paneelia koteloon, voimme kääntää kolme vipua niiden alle, painamalla moottorin keskiosaa. Sen jälkeen palaan vaunuun, menemme alukselle "Roanok" siihen.


Tulevat avaruuteen, etsivät pieniä satelliitteja neljällä aurinkoiset paristot. Suunnittele mahdollisimman paljon tällaista satelliittiä, vedä ydin. Punaiset valoiset kaivokset tuhoavat kaukaa, ampumalla ammunta necromorfit.

Kun olet kerännyt kaikki kolme moduulia satelliiteista, lennämme "Roanok" -aluksen sisällä. (Ilmailulaitoksen pääsy on pieni putki, jossa on siniset valot, jotka tarttuvat alustalta). Sisällä, pääsemme koneeseen, yhdistämme moduulit yhdeksi kokonaislukuksi. Menemme avaruuteen uudelleen.

Flocked sukkulaan, avaa luukku, insert valmismoduuli. Me laskeudemme vasemmalle front Fender Kuljetus, kirjoita sisälle.


Sisällä takana aseta kaksi sylinteriä vapaassa osastossa, käännä ne kiinni vihreä väri. Tulemme eteenpäin, istu alas tuolilla, käynnistä moottori.

Hallinnoi kuljetusliikkeen liikettä, sinun on pysyttävä sinisellä kehyksessä varatulla alueella. Tällä hetkellä ampua kaivoksia ja pienet palaset Aluksen polulla. Kaikista ponnisteluista huolimatta aluksen kansi on vaurioitunut, miehistön jäsenet kuolevat yhden toisensa jälkeen. Juoksemme häntä uudelleen, aseta taas sylinterit ja käännä sitten niitä. Palaa tuoliin. Teemme hätätilan purkamisen lumen peitossa Planet Tau Volantis.

Kuollut tila 3. Pelin kulku

Luku 8. "Ei yhteyttä"

Palaan tietoisuuteen hätätilanteen jälkeen planeetalla. Aizekin puku oli vaurioitunut, kypärä ei ole kulunut, vaan vaikean ulkomaalaisen pakkanen ympärillä. Jotta ei kiivetä, sinun on noudatettava lämpötila-anturia sankarin olalla, ja aika ajoin lähestyä suuria valoja lämmetä. Menemme eteenpäin etsimään selviytymistä.

Käytä Aid-sarjoja. Menemme suoraan suoraan, vasemmalla on kaksi haaraa, ensimmäisessä voit löytää pari laatikkoa resursseilla, toisessa - ei ole mitään.

Jätämme lumimyrskyn, mennä alas mäkeä alas, ajetaan aluksen putoavista roskia.

Toimitamme eteenpäin aluksen seuraavaan fragmenttiin. Matkalla ei ole valoa, joten sinun ei pitäisi viipyä matkalla. Fragmentissa löytyy tuntemattoman miehistön jäsenen ruumiin. Katso roskien ulostuloon, katso Ellie-videosanoma.


(Jos pääset ulos rakennuksesta, odota oven sulkemista ja kirjaudu sisään uudelleen, sitten satunnaiset resurssit näkyvät sisällä. Jokaisella uudella sisäänkäynnillä on uusia resursseja rakennuksessa).


Menemme ulos kadulle toisen oven läpi, menemme hissille, pääsemme suurelle putkelle.

Mene putkesta. Yhtäkkiä putken taukoja ja putoaa alas (ilmeisesti valtava Necromorf ulkopuolella hyökkäsi). Me loppuu putkesta, juokse matkalla oikealle ja takaisin. Matkan lopussa menemme huoneeseen, voimme käynnistää generaattori ja lämmittää.

Lähdemme, palaa putken roskat, mene eteenpäin siitä. Muutamat necromorfit avautuvat lumen alla, he tappavat heidät. Suuri ovi oikealle on suljettu, se on välttämätöntä.

Mene eteenpäin. Teräslevyille löydämme pienen oven. Syömme sisälle, lämpimämpi.


Lähdemme huoneen toiselle puolelle. Mene, keskity merkkivaloihin.

Keskustassa näemme suuren rakennuksen, mene sen ympärille, ovi on takana. Tässä paikassa monet hirviöt hyökkäävät meitä, tapamme ne kaikki. Suunnittelemme aseman sisään, näemme jäädyttämisen liittolaisesti.

Kuollut tila 3. Pelin kulku

Luku 9. "Eteenpäin"

Sisällä asemalla jäädytetty selkä kertoo, että muut ihmiset löysivät lämpimät puvut ja lähtivät eteenpäin. Meidän on myös vaihdettava puku, ja sinun täytyy mennä alas kellariasemalle.

Uuhdeluvun avulla otamme vasemman vaihteen seinästä, joka kuljettaa sen hissille jäädytetyn paalin vieressä. Song vaihde ja aseta se hissin vieressä olevaan liittimeen. Tulemme hissille, mene alas.


Tulossa hissi, kuuntele äänitallennusta "Viimeinen yritys". Kun poistut suoraan itsesi edessä, näemme vaatekaappi, mutta se on baarien takana, sinun täytyy mennä ympäri. Päästämme keittiöön.

Lähdemme pakastimen huoneen läpi. Keittiössä näemme uusia hirviöitä - kuluttajia - hyvin ohut hirviöitä, melkein luurankoja, nopeasti juosta. Me tapamme hirviöitä, tarkasta kaapit, kerätä resursseja. Menemme seuraavaan huoneeseen.

Avaa seuraava huone, kaukaa me tallamme hirviö oviaukko. Sen jälkeen hirviöt kulkevat edessä olevasta huoneesta ja alkavat hyppäämällä tuuletuksesta ylhäältä. Taistelu on raskas. Me siirrymme huoneeseen, tämä on makuuhuone.

Mene vasemmalle ovelle, pääsemme huoneeseen tynnyriä ja putkia.


Me kuulemme suureen autohuoneeseen. Mene alas portaita alas. Ratkaisemme palapelin, siirtämällä piirejä kinoosilla. Ratkaisun jälkeen mäntä alkaa työskennellä oikealla. Odotamme mäntä liikkua kauimpana asemaan, hidastaa sitä asemalla, juoksee tunnelin sisällä mäntä itseään vasemmalle, sillä on sisäänkäynti huoneen keskiosassa.

Täällä odotamme toista palapeliä, mutta enemmän. Ratkaisemme sen sen jälkeen toinen mäntä alkaa työskennellä, ja samanaikaisesti paljon hirviöitä alkaa päästä ulos ilmanvaihdosta. Me hidastamme mäntä aseman avulla, kun se sijaitsee mahdollisimman lähellä meitä, sen jälkeen, kun me juoksemme tunnelin läpi, jätämme ulos. Nosti portaat.

Käymällä valvontahuoneessa, mene oveen. Lähestymme vaatekaappia, laittaa arktinen puku. Menemme suljettuun ristikkooveen, skannaamme ja ohitamme. Siirrymme hissille, mene yläkertaan ja jätämme kauttakulkuasemalle.


(Nyt voit heti palata toimitusvarastoon ja aloittaa bonuksen tehtävän. Tai voit käydä läpi tason loppuun ja palata bonus-tehtävään sen jälkeen).


Kadulla lähdemme eteenpäin pienelle rakennukselle aidan vieressä.

Skanneri kattoon tarkistaa puku. Ovi aukeaa vain, jos arktinen puku laitetaan meille. Lähdemme avoimeen oven eteen, mene eteenpäin Blizzardin kautta.

Päästämme säiliön sisäänkäynnin, tässä tapaamme Necromorp-Polar-tähti, jossa on jään kirves. Menemme syvälle luolaan, tallamme kaksi polaristia täällä. Kiipeämme portaita yläkerrassa, saavuta bulldozer. Puskutraktori alkaa laskea, puristaa ja ei vapauta "W" -näppäintä indeksoimaan ylös ja paina sitten nopeasti "E". Liikkuu myös vuoristoalueella.


Lunastamme ennen tietokannan syöttämistä, puhu Carverin kanssa, seisoo toisessa kerroksessa. Tulemme rakennukseen, käynnistämme generaattorin, jätämme ulos, istumaan mukana hissillä. Tuolloin jättiläiset hirviöhyökkäykset.

Giant Necromorf Spider

Tulemme avoimeen taisteluun Necromorphin kanssa, hidastele asemalla aseman avulla, ampua kaikki kolme lonkeroa roikkuu päälle. Hämähäkki hyökkää vain Tapary-hyökkäykset kaukaa, tällä hetkellä yksinkertaisesti ajaa vasemmalle tai oikealle. Tuijottamalla useita kertoja, kaikki lonkerot, tulemme tämän pomo. Spider juoksee pois ja rikkoo yhden alustan muodostaen kaltevan portaikon. Me nousemme portaita, pääsemme rakennukseen.


Rakennuksen sisällä kuljemme pari tyhjiä huoneita.

Menemme hissille, mene alas tukikohdan keskuspihalle.

Syötämme suuren oven vastakkaiseen seinään.

Bonus Mission "Tarvikkeiden perusta"

Pääset bonukseen "Tarjontapohja" -palkkioon, sinun on löydettävä Access-avain luvussa 9 aseman kellarissa. Saatuaan avaimen palaa tietokanta-oviin.


Käytämme avainta, kirjoita tietokannan sisäpuolelle. Sisällä näemme koneen, vaatekaappi ja pari ovea auki. Kuuntele äänitallennus "Missä Lamley?".

Menemme ovelle vasemmalle merkinnällä "Arkisto".

Siirrämme yhden huoneen, ratkaisemaan palapelin sinisen sektorin sijainnilla. Menemme seuraavaan huoneeseen, kiivetä portaita, ota pari laatikkoa voimavarojen yläosassa.

Seuraavassa huoneessa kohtaamme muutamia yksinkertaisia \u200b\u200bnecromorfia. Kaukassa vasemmassa kulmassa on volframi. Mene oikealle oikealle. Kuljetamme pari huonetta, joissa on jäätä seinillä, menemme kaksikerroksiseen huoneeseen.

Lähestymme toisessa kerroksessa olevan oven, se rohkaisee sitä, ja tällä hetkellä monet necromorfit näkyvät. Me seisomme ja taistelemme vihollisista, sen jälkeen menemme kaikkiin samaan oven avattiin.


Me kuulemme suurelle tyhjälle hangarille. Menemme portaita alas, tappaamme vihollisia alla. Kinesisin avulla otamme virtalähteen.

Aseta virtalähde vasemman oven vieressä. Kuljetamme pienen tyhjän käytävän. Seuraavassa huoneessa hakkerat ohjauspaneelia (ratkaisemme palapelin hakualueilla), jolloin soitat hissiä. Hissi nousee yläkertaan.

Lähestymme tarvittaessa työpöydälle, parantaa aseita, luoda sulkeminen ja apuväline. Menemme rakennustilaan.

Näemme alennetun sillan. Sillan oikealle käännä vipua Kinkosin avulla, menemme läpi sillan. Syötämme pienen huoneen, näemme kaksi ovea. Oven oikealla puolella tarvitset vääntöakselia.

Siirry vasemmanpuoleiseen oveen. Menemme suuren pyöreän tunnelin osastoihin, mitään ei löydy matkan varrella. Loppujen lopuksi näemme kahta hirviötä, jotka roikkuu kattoon, tapamme ne. Tulemme hissi.


Hissi on pieni huone, jossa on paljon arvokkaita asioita. Aluksi, tallemme necromorfit ilmanvaihdosta.

Menemme pieneen oven, seuraavassa huoneessa - suuressa ovessa pääsemme räjähteiden varastoon.

Menemme huoneeseen, soita hissille. Sen jälkeen kaikista halkeamista alkaa kiivetä hirviöitä, miehittää kätevä asema seinällä jääkasvujen edessä, ampua kolme hirviöitä.

Victoryn jälkeen hissi menee alas, näemme sen arkisto. Varastointivälineiden sisällä löydämme: resurssit, varaosat, osa aseen "Sight", modernisointi ketju "+2 Lataa, -1 Templand Footing", modernisointi ketju "+2 lataa, -1 Oboyma".


Hissi ei enää toimi, mutta suuri ovi avattiin. Tulemme oveen, päästä huoneeseen koneen, lähellä monia monitorit. Seinän vieressä kuunnella Äänen tallennus "Ruoka on ohi". Menemme seuraavaan huoneeseen, tappamme pari necromorfia.

Tulemme eteenpäin, seurauksena menemme pohjan päähuoneeseen, mistä ja alkoi tätä tasoa. Lähdemme tietokannasta ja palaamme päätehtävään.

Kuollut tila 3. Pelin kulku

Luku 10. "Nyt tiedämme"

Me tulemme monimutkaisen pääkonttorin tiloihin 1. Täällä juhlimme tiimimme. Konsernin jäljellä olevat jäsenet ovat valmiita menemään pidemmälle.

Menemme ulos kadulla, seuraa tiimiä, mutta jälleen taakse.

Täällä voimme ohittaa Danic-fanit. Me tulemme ampumiselle, tapan kymmenkunta vihollisia. Menemme eteenpäin, kulkevat läpi pari teltan ovet, mene alas hissiin alas.


Alla tallamme sekä yhdistelmät että necromorfit. Menemme toisen teltan läpi. Se on kone ja vaatekaappi.

Kinesin avulla siirrymme suuret matkalaukut poistua, menemme oveen. Kadulla meillä on onnistuneita luolaan. Ei ole mitään luolassa lainkaan, ei ole mitään, siellä voit vain ajaa resurssien botti. Juoksemme luolaan oikealla rautatien kanssa.

Menemme seuraavaan teltaon, tällä hetkellä Necromorfi näkyy yhdyskäytävässä. Lähdimme, mene alas portaita.


Menemme ulos kadulla, pääsemme väijytykseen. Viholliset heittävät kranaatit heittävät pois Kinesis.

Menemme seuraavaan varastoon. Täällä kohtaamme uusia hirviöitä - päätä, jotka on asetettu ruumiisiin. Kontrollin alla olevat ruumiit ovat paljon älykkäämpiä kuin tavalliset necromorfit, ja jopa osaavat ampua. Tällaisen hirviön tappaminen sinun tarvitsee vain ampua päähän, muuten pää voi päästä toiseen ruumiin.

Menemme uudelleen. Oikealla näemme oven suurelle varastolle, se on tie bonus Co-op tehtävä. No, pääsemme seuraavalle teltalle, kun hän on aiemmin päättänyt palapelin.


Me pääsemme RAG: n huoneeseen.

Suorita generaattori, mene keskeiseen leikkipaikkaan. Valtava taakka juuttunut portti. Tavoitteena, puristin ja älä anna Kinesis-painikkeen irrota kahta sinistä vipua loppuun. Tämän jälkeen Boulder on ilmainen. Mutta jonkinlainen ohjelma Borahissa ryntäsi ja hän alkaa toimia maan päällä, vaan oikealla sivustolla.


Porausalusta

Ajattelemme BORA: sta, jos tarpeen, ampuu jatkuvasti kasvavia vihollisia. Päätavoitteemme on taakka. Necromorfit näkyvät vain niin, että olemme siitä, mitä ottaa patruunat, jos ne ovat loppumassa. Käytämme Stasisia hidastamaan tylsää, tällä kertaa ampua keltaisessa kohteessaan keskustassa. Useiden onnistuneiden laukausten jälkeen Boer pysähtyy, mutta sitten alkaa kiertää uudelleen. Sinun täytyy hidastaa kaksi kertaa ja tuhota Buran keltainen yksityiskohdat sen jälkeen, kun se tuhoutuu kokonaan.

Menemme oveen, kiivetä hissiä.

Menemme seuraavaan oveen, kuulemme "vyöhykkeeseen NX-03".

Saavutus "kunnialukija Gamesisart.ru"
Pidätkö artikkelista? Kiitollisuudessa voit laittaa kaikki sosiaalinen verkosto. Sinulle tämä on yksi napsautus, sillä meille - seuraavaan askeleen ylöspäin pelisivustojen sijoitukseen.
"Kunnia sponsorin Gamesisart.ru" saavuttaminen
Erityisen antelias, on mahdollista siirtää rahaa sivuston tilille. Tässä tapauksessa voit vaikuttaa valintaan uusi aihe Artikkelissa tai ohi.
money.yandex.ru/to/410011922382680.
Prologi.
18. kesäkuuta 2314

Johdantotelan jälkeen alkaa liikkua lumessa luetellulla kentällä. Keskitymme laitteen avulla tim. Järjestä romahtanut lentävä kone. Tuhotamme laatikot ja tuotamme siten patruunat aseisiin. Ammuttiin roskaa pääovessa. Avaa se, viholliset valitaan sisäpuolelta. Heikoimmassa asemassa olevat vyöhykkeet - raajat ja pää. Aluksen syöttäminen, siirrymme portaisiin, kulkevat vastustajat matkan varrella. Pieni ruumiit ampumatarvikkeiden ja AidHechkin uuttamiseksi. Me nousemme sillalle, napsauta sivuohjauspaneelia ja valitse sylinterimäinen laite. Yllättäen aluksen rivit paikasta, ja siksi hypätä köyden kanssa rotko. Siirrä alempi ja alempi, joskus hyppäävät kaivot. Siirry vasemmalle, jotta ei ole räjähtävä aalto. Rullaa sivulta sivulle, jotta vältetään törmäykset fragmenttien kanssa.

Luku 1. Äkillinen herääminen.
Kuu Colony "uudet horisontit".
200 vuotta myöhemmin.

Katsomme huoneistoa, jonka jälkeen menemme käytävään, käänny vasemmalle ja jätä ulos. Menemme taistelijoille portilla. Vuoropuhelun jälkeen puristamalla suojaa. Me tapamme pari vastustajaa koulutukseen ja siirtyä autolle oikealle. Räjähdyksen jälkeen lähdimme pohjaan. Menemme suoraan, tuhoamalla vihollisia. Älä unohda käyttää turvakoteja. Toinen itsemurha siirtyy ennen kuin se lähestyy meitä. Tulemme rakentamiseen, kiivetä portaita. Puhuminen Nortonin kanssa, tarkastaa huoneessa ja mennä ulos kujaan. Huolellisesti kirjekuoren kulmat ja ampua vastustajia. Minuutti, ei lupa pysäyttää kuorma-auton virtauksen valtatiellä, ei salli tien ylittämistä. Tavoitteet virtaan ja hidasta yksi Stasisin koneista. Nyt virtaus pysähtyy, ja voimme mennä toiselle puolelle ja mennä yläkertaan.

Sisällä salissa on suuri määrä vihollisia. Tärkein asia ei ole sallia ympäröivä itseäsi ja palata ajoissa. Hissiä nousemme ylimmässä kerroksessa. Välittömästi altistuvat hyökkäyksille, mutta Isack pakenee Dianasta ja hänen kansastaan. Nousemme, poimia tukipaketit, kunnes viholliset rikkoivat. Tappamalla heidät menemme edelleen seuraavaan hissille. Rising, menemme useisiin myymälöihin. Käänny oikealle, siirrä matkamuistomyymälä. Menemme ulos kujalla, tuhoamalla vihollisia. Menemme rakennuksen portaita, hissi nousee yläkertaan. Tulemme asemalle, jossa vetät veturin keskeiseen alustaan \u200b\u200bkinesisin avulla. Sitten hän siirtää sen tunneliin. Samoin liitä polttoainekoostumus pään vaunuun. Odotamme viimeistä autoa ja kiivetä sen eteen. Siirrymme kohti veturia, tuhota vihollisia, jotka yrittävät pysäyttää meidät.

Luku 2. itsessään.
USA.M. "Eudor".

Tule tietoisuuteen, puhu Carverin kanssa. Oikealla olevalla hyllyllä käynnistämme äänitallennuksen. Seuraamme käytävillä kapteeni-silta. Alus tekee harppauksen avaruudessa, jonka jälkeen se altistuu törmäyksestä kaivoksille. Lähdemme silta, anna liittolaisia \u200b\u200bohjeita ja siirtyä eteenpäin pukulle. Yllään se, repiminen painottomuuteen ja kiinni viimeisen ja pääelementin kanssa - kypärä.

Saavutamme lastia ja käytämme Kinesia sitä kuvatuilla nuolilla. Kun heitä työnnetään eri suuntiin, me vuorovaikutuksessa ohjauspaneelin kanssa. Kiirehtimme läpi tilaa, labby välissä roskia ja kaivoksia.

Luku 3. ROANOK.

Tapaamme Nortonin kanssa rahti-telakalla. Sisällä, älä läpäise, joten menemme naapurit oviin. Avaa ne lähettämällä silmä keskus linnaan ja soveltamalla kinesis. Paina uudelleen Kinesis-painiketta ja selaa lukkoa. Gatewayin kautta muutetaan käytävää, käänny vasemmalle ja päästä huoneeseen, josta avaat lastin oven Kinesisin avulla ohjauspaneelissa. Palaan käytävään käänny vasemmalle ja avaa ovi. Nortonin koordinaatteihin menemme johtajan Ellie-konserniin. Mennään oikealle ja kerää kaikki hyödylliset kohteet. Lähdemme oven läpi ja pääsemme huoneeseen, jossa kaikki ovet on estetty. Ota akku keskeisen oven lähellä Kinesis ja asenna se koneen vieressä olevaan sopivaan reikään.

Nyt voimme avata keskeisen oven ja mennä käytävään. Me tuhoamme olentoja ja poistamme barrikaatin lähelle sivun oven risteilyn avulla. Olemme kasvaneet vihollisten kanssa huoneessa, jossa on de-energisoitu projektori. Menemme käytävään, päästä oveen vasemmalla puolella. Menossa, lennämme painottomuudessa ja ampumalla vastustajilta kääntyvän seiniin. Sitten kiivetä portaita ja siirry päägalleraattorin käynnistämiseen. Kaikki kolme mekanismia lasketaan yläosat. Seuraavaksi kaappaamme ylhäältä avatut lukot ja pitävät Kinesis-painiketta edistämään ja myöhemmin lähettämään energiaa. Kytke generaattori päälle ohjauspaneelin kautta. Soitamme hissiä ja odotamme saapumista. Herätti Ellie ja muille eloonjääneille työntekijöille.

Palaan hissin generaattoriin ja siirrymme valtavan Necromorfin tuhoamiseen. Laske yläosat ja pyöritä ne, kuten olemme jo aiemmin tehneet. Pohjassa näkyvät lonkerot, jotka ampuvat punaisilla alueilla. Koska he liikkuvat liian nopeasti, aion soveltaa Stasis. Kävely kaikilla generaattoreilla, menemme alas samalla tavalla kuin voitot. On painoton, käytämme stasis faneja. Mene vastakkaiseen suuntaan ja kiivetä portaita ylös. Tule ulos käytävään, tule seinän ohjauspaneeliin. Siirrämme liukusäätimet jaettuihin soluihin ja aktivoi ne. Täyttämällä koko alue, hissi on käytettävissä vasemmalla puolella, joka kulkee ylimmässä kerroksessa.

Isaac katselee seinän kuvissa. Nyt voimme palata Ellielle asemalle ja käydä läpi vasemman siirtämisen koneesta. Käytävällä pääsemme avoimeen tilaan ja menevät vaunuun, joka toimittaa meidät Terra Novulle.

Luku 5. Odotetut viivästykset.
Crew Crew Terra Uusi.

Saapuminen asemalle, siirtyy yhdyskäytävän läpi. Oven avaaminen, pääsemme hissille ennen kapteenin siltaa. Jos haluat avata seuraavan oven, sinun on hakata ohjauspaneeli. Kierrä kiinni ja etsi kolme sinistä vyöhykettä, jotka on kiinnitettävä. Me siirrymme käytävään ja puhdistamme sen vastustajilta. Menemme taittohuoneeseen, jossa vietämme myös strippaus. Päästä vaunu ja soita se vasemmalla puolella oleva konsoli. Yhdessä saapuminen, puhumme ongelmasta. Menemme läpi oven vasemmalla, kiivetä yläkertaan. Seuraa vihollista jumissa seinään. On tarpeen ampua kaikki hänen lonkerot ja vain sitten voi mennä hissille. Menemme seuraavaan kerrokseen. Täällä on välttämätöntä vapauttaa tiensä lastista. Tämä tapahtuu kahden rahtien yhteydessä toisiinsa vastaavat osapuolet. Poista ne tarpeeksi helposti. Seuraavaksi olemme erotettu vihollisten kanssa, jotka ilmestyivät ja palaavat hissille.

Mene alas, siirry vasemmalle vasemmalle. Kiipeämme yläkertaan ja juoksme varastoon. Uusi vastustaja näkyy, jota ei voida tappaa. Kun jätit kaikki raajat, se voidaan pysäyttää muutaman sekunnin ajan. Sen jälkeen se regeneroidaan ja jälleen hyökkää edelleen meille. Pääsimme nopeasti vaunuun ja kutsumme sitä konsolin kautta. Pidä puolustus ennen kuljetuksen saapumista. Käytä aktiivisesti Stasiksen hidastaa kuolematonta necromorfia. Saapuvilla vaunuilla pääsemme keskusasemalle.

Luku 6. Korjaus ennen toimitusta.
Tail Osa C.M.S. Terra Nova.

Lähestimme vasemman oven vieressä olevaa konsolia. Hakkerointi, pääsemme sisään ja valitsemme avaimen taistelulaitoksesta. Nyt voimme palata vaunuun ja mennä hännän asemalle. Saapuessamme kutsumme hissiä ja odottavat sitä, katkaisevat raajan kuolemattomille vihollisille.

Hissi toimittaa meidät sukkulaan. Mennään läpi kaikki tasot ja kerää tarvittavat moduulit. Sitten kiivetä ylös ja soita alustalle. Se menee vastakkaiseen suuntaan ja vastaavasti moduuleihin. Käytä kaukosäätimen laitetta. Seuraavaksi, alustalla, mene keskustaan \u200b\u200bsukkulaan. Avaa kansi risteilyn avulla ja asenna koottu kaukosäädin.

Ilman polttoainetta, shuttle ei pudota. Siirrymme uudelleen oikealla puolella. Mene alas hissin, voimme kääntyä oikealle ja käymme läpi lukitun oven. Kiipeä yläkertaan, siirry alas ja varmuuskopioi hissin uudelleen. Aktivoi polttoainepumppu, menemme siihen ja säiliöön Kinesis. Tankkauksen aikana prog murha lähestyy nekromorfien. Tankkauksen päättymisen jälkeen deaktivoi pumppu ja ota Ellie suorittamaan lopullinen vaihe bussikulkun valmistelussa lennolle.

Odottamaton ylikuumeneminen epäonnistuu. Mene alas ja käännä oikealle. En kiirehdi ajaa päätä, kun tulipalo rikkoo jatkuvasti polun. Osoitin ilmoittaa oikean tien. Päästä portaita ja mene alas. Lähdemme hissille aiheuttaen sen, hillitsemään kuolemattoman Necromorfin. Kiipeä yläkertaan, soita alustalle. Nyt taisteli takaisin kahdesta vastustajasta. Siirrymme vastakkaiseen suuntaan, noudata hissiä ja siirry vasemmalle. Menemme rakennukseen ja pääsemme hissille, johon menemme ylimmässä kerroksessa. Olemme paikalla paikallaan aseita ja tuhoamme lihahiomakoneessa juuttuneet sylinterit. Älä myöskään unohda vihollisia, mikä ajan mittaan yhä enemmän.

Räjähdys toi meidät ulkoavaruuteen. Päästä asemalle matkan varrella, ampumalla kaivoksia. Niiden lähentäminen on helppo tunnistaa usein äänien kautta. Käytämme bussikuljetusta grillien lähettämiseen.

Luku 7. Chaos.
C.m.s. Grillit.

Siirry moottoriin osoittimen avulla. Kinesis vedä suojukset, sitten neliölaitteet niiden alla ja tietenkin moottori. Paluu sukkulaan, pääsemme Roanokan asemalle. Täällä sinun täytyy saada kolme rekisteröityä kolmesta eri satelliitista. Ensimmäinen helppo päästä osoittimen läpi, mutta loput eivät toimi vihreässä valossa.

Lisäksi osoittimen mukaan löytyy lähin kone. Yhdistämme siihen löytyvät esineitä ja palaavat painoton. Korjaa moduuli sukkulaan. Upota itsesi sukkulaan, jossa huomaat vahingoittuneet happisylinterit. Lisäämme ne liittimiin ja käännymme sata kahdeksankymmentä astetta. Nyt voimme mennä polkuun, suljin ohjauspaneelin kautta. Älä poikkea kurssista, eli pitää shuttle sinisen neliöiden puitteissa. Ammu me merkitsi vihollisia ja yritämme välttää esteitä kaikin tavoin. Meidän on vielä palattava sylintereihin ja sijoittaa ne uudelleen oikeaan paikkaan.

Luku 8. Ei yhteyttä.
Tau Volantis.

Kopion jälkeen aloitamme shuttissan toisen osan etsimisen. Viitepisteenä käytämme tulta. He myös täydentävät lämpöä. Menemme avoimeen alueeseen, ja shutto on romahtanut päälle. Paina nopeasti vastaavaa painiketta. Jatkamme eteenpäin, ja pian löydät laivan hännän. Tässä ei ole selviytymiä, joten menemme seuraavaan kohtaan keskittyen punaisiin signaaliluetteloihin. Vihollinen hyökkää rinteessä, joka laskee meidät pitkälle eteenpäin.

Löydämme sillan, seuraa sitä pitkin sitä, kunnes löydämme portaita. Kiipeilemme, käännymme vasemmalle ja kirjoitamme lämpimään huoneeseen. Käynnistämme generaattorin, löydämme ensimmäisen viestin Ellie. Menemme lumeen, laskeutumaan hissillä. Siirrämme putkea pitkin, mene alas maan päällä. Me tuhoamme vihollisia ja mene seuraavaan rakennukseen. Kun läpäissyt sen läpi, jatkamme siirtymistä suoraan, kunnes näen signaalin tarkistuksen. Sieltä palaat vasemmalle ja saavat seuraavaan tarkistuksen, joka on lähellä, josta löydät kulkua rakentamiseen. Me kommunikoimme paljain paalin kanssa.

Luku 9. eteenpäin.
Transit-asema.

Menemme vasemmalle ja pääsemme loppuhuoneeseen. Suorita generaattori, kinesis venyttää vaihteita seinään. Toimitamme sen ytimen sijaintiin ja keksimme akselin lähistöllä. Menemme hissille, jossa puhdistamme huoneen pienistä olentoista. He rakastavat hyökätä suuria ryhmiä, mutta he nopeasti kuolevat.

Me pääsemme työpajalle, portaissa menemme alemmalle tasolle. Olemme asettaneet mekanismien oikeaan asentoon asianmukaisiin vinkkityyppeihin. Kun laite käynnistyy, odotamme muutaman kymmeneen sekuntia. Sitten juoksemme sen taakse ja siirrymme äärimmäisen vasemmalle kulkulle. Toistamme toiminta mekanismeilla ja hidastamme välittömästi Stasisin rakennetta, että sillä on aikaa tulla kulkuon eikä sitä puristeta. Kiipeämme ja siirrymme vaatekaappiin. Muutimme arktiseen pukuun, jossa suojaa kylmästä.

Valitse paikannuksen käyttäminen. Saan inclusive Crane ja paina nopeasti näyttöön tulevia painikkeita. Yläkerrassa löydämme Carver, joka aktiivisesti käyttäytyy vihollisia. Menemme huoneeseen hissin oikealta puolelta ja käynnistämme generaattorin. Nyt voimme mennä yläkertaan, mutta keskeytämme Necromorf, jota olemme jo tavanneet aikaisemmin. Ammu hänet jatkuvasti kasvavana lonttorin takana. Haihdumme vihollisen hyökkäyksistä kaksinkertaisella painamalla kiihdytyspainiketta. Tenklot kasvavat jatkuvasti, joten useiden onnistuneiden yritysten jälkeen hirviö juoksee. Me nousemme korkeampia ja keskitymme paikannuslaitteeseen, saavutako komento.

Luku 10. Nyt tiedämme.
Laitos komentojen kaivaukset.

Joukkue odottaa meitä ulkona, mene heille ja heti hyökkää vihollisia. Käytämme turvakoteja ja tuhota Diana-ihmiset. Meidän on päästävä porausalustalle, jossa suoritamme generaattoria ja vapautetaan porauslaite suojakytkimistä. Paikalla näkyvät valtava ja jatkuvasti pyörivä laite. Siirrä ympyrässä ole sen alle. Me hidastamme Burmashin Stasis ja ampua keltaiset osat keskelle. Veloitamme Stasiksen seinälaitteiden kautta ja tuhota necromorfit. Kun olet voittanut, menossa olemassa olevaan kohtaan.

Luku 11. Signaalin metsästys.
Näytteiden rakentaminen.

Hanki hissi lämmittimiin. Kun puhutaan Ellie, menossa kattilahuoneeseen ja sitten mene ulos kadulle. Oikealla on energiayksikkö. Vedä se ulos, toimittaa rakennuksen toisessa päässä. Kaikki tavat hyökkäävät vihollisia. Herää lohko ikkunan läpi. Palaa takaisin, nousemme ylös ja ajaa oikein samaan rakennukseen. Palautetaan pitkin portaita, aseta laite sopivaan reikään. Käynnistä kattila manuaalisesti.

Mennään takaisin lämmittimiin ja säätää paineita. Aktivoi keskuskonsoli ja kääntää kinesis-mekanismeja, joiden yli luku kääntyy. Kun paine on 100%, se tarkoittaa, että teimme kaiken oikein ja kiivetä tiimiin. Santos lähettää meille koettimen järjestelmää. On tarpeen saada useita osia sen luomiseen. Me pääsemme lumipeitteisiin maihin, missä meillä on uusia vihollisia. Ne ovat pelkuria ja siksi hyökkää yllättäen, minkä jälkeen se yrittää piilottaa mahdollisimman nopeasti. Selvin tapa, seisoo vielä ja odota niitä. Saavuttaa kasarmeja, kulkea sen läpi ja löytää itsensä apulaitoksella. Tuhotamme monia vastustajia, minkä jälkeen käännymme vasemmalle ja heräämme konsolin. Saavutamme varastoon, joka on dilapidoitu kunnossa. Siirrymme oikeanpuolelle oikealla puolella. Vasemmalla huomalla vintturi, vetämällä hänen kinesisään. Sitten mene alas ja kerää koettimen osat. Kaikki ne korostetaan, jälkimmäinen on samassa solussa, että nostimme.

Mennään takaisin sivustoon ja taistella tutun vihollisen kanssa, joka piilottaa jälleen meiltä. Palaa liittolaisiin ja kerää koetin koneeseen.

Luku 12. Avaaminen.
Anatomy hangar.

Rising, menemme sivun sillat ja käynnistämme harpuan. Sitten käytämme kinesis ja avaa polku. Norton auttaa menemään alas, sillä tämä sinun täytyy kiivetä häkkiin. Kerran olennossa, anturin tavoitteet ja saalis aktiivisia signaaleja. Useimmiten klusterit ovat ylhäällä, mutta myös kaipaamaan niitä on mahdotonta, niin kirkkaasti hehku. Ammu meidät ja siirrymme häkkiin. Harkitse vihollisten hyökkäyksiä, minkä jälkeen he edelleen ampuvat jäljelle jääneet klusterit.

Norton kieltäytyy avaamaan häkkiä, joten teemme sen itse. Käytämme kinesis vipua seuraavassa solussa. Kattilan huoneen läpi pääsemme ulos. Puhallus Danikan kansan käpälästä tuhoavat kolme ja siirtyvät taisteluun, jonka elvytetty jättiläinen. Rullaa heille iskuja, ampua kookosit ennen kuin viholliset pääsevät pois niistä. Ammu keskellä heikko kohta. Kun vastustaja kirjaimellisesti alkaa imeä meidät itseensä, ampumme keltaiset alueet. Useiden tällaisten yritysten jälkeen löydämme itsesi jättiläisen sisällä.

Ammu kolmen olennon raajat. Olemme liikkeessä kiertämään meissä lentävät elimet. Valitsemalla rungon jättiläinen, tapaamme Nortonin ja Carverin kanssa. Ammutaan ensimmäisessä, esiasennossa. Voit tehdä tämän nopeasti painamalla määritettyä painiketta ja sitten laukauspainiketta.

Luku 13. Kosketa taivas.
Volantis-kiviä.

Tapaamme eloonjääneiden tiimin jäsenten kanssa. Koukut voivat kiivetä ylös. Säännöllisesti siirtyminen yhdessä, sitten toisella puolella välttää törmäykset lentäen ylhäältä. Kinesis palauttaa portaita, kiivetä korkeammalle. Puhdistamme luolan Necromorphsista ja jatkamme liikkumista. Ennen meitä, hissi, joka ei anna ohittaa. Olemme tarttuneet yläreunan ja älä anna irti-painiketta, ennen kuin hissi putoaa alas. Valloittaa seuraava kärki häiritsee vihollisia. Ammu ne ja samalla liikkuvat hyppyjä ympäri.

Jatkamme nousua yläkertaan, tällä kertaa sinun täytyy hidastaa valtavia kaatumia. Nostettu oikealla puolella ja hidastaa välittömästi romahtamista. Heti kun se on mahdollista, siirry vasemmalle. Pysäytä toinen romahdus ja hissin, kun se on oikealla tai vasemmalla. Liikkuimme oikein ja nousemme yläkertaan. Tuhoa vastustajat, menemme luolaan ja kiivetä hieman korkeammalle. Autamme liittolaisia \u200b\u200bnousemaan yläkertaan käynnistämällä generaattorin. Kun nousu pysähtyy, menemme suoraan ja kiivetä korkeammalle. Meillä on vuorovaikutuksessa kilpien kanssa, jossa on oikeat arvot. Heitämme viisikymmentä numeroa vasemmalla puolella vasemmalla puolella - seitsemänkymmentä.

Kun alareunassa menemme avoimeen alueeseen ja siirrymme taisteluun Necromorphin kanssa. Jos menet entisestään, voit nähdä generaattorin, joka on oltava mahdollisimman pian. Laserit näkyvät vasemmalla, kuljemme heidän läpi ja odotamme hirviötä. Garpuna herättää hänet muutaman sekunnin ajan. Tänä aikana meidän on tultava oikealla olevalle konsoliin ja tarttuu Kinesis-vipuun kääntöpuolella. Paina aktiivisesti näyttöä ja murskata vihollinen. Palaan koukkuun, mikä auttaa nousemaan.

Luku 14. Kaikki on paikka.
Tutkimuskeskus.

Toimi liittolaiset, mutta hajotamme ja Ellie tarjoaa toisen reitin. Käytä locator päästä biologille. Me hakkamme konsolin ja syömme sisälle. Tuhoavat pienet viholliset, jotka pystyvät elvyttämään ruumiita. Puhdistamme huoneen ja menemme ylimmässä kerroksessa hissillä. Me kommunikoimme Elliein kanssa Kinesis, siirrämme kapselia toisella puolella kehon rosetteista ja laita alennetun kammion sisään. Valitsemme avaimen solusta ja palaa alakerrassa.

Aloimme oven toisessa päässä ja etukäteen eteenpäin matkan varrella, ampumalla olentoja seinillä ja lattialla. Me laskeudimme hissin avulla. Virran säätäminen siten, että hissi ja pumppu polttoainetta käytetään samanaikaisesti. Oikealla puolella jätämme numeron 50, 50 ja 70. Vasemmalla puolella - 70, 70, 90. Nyt voimme palata ja syöttää pienen huoneen. Aktivoi konsoli ja odota desinfiointi. Olemme onnistuneet keskustaan, hissi vapautettiin vasemmalla. Rising, menemme läpi sillan ja nopeasti tappaa necromorphit edessämme. Myös kääriminen ja suoristus vastustajien kanssa.

Saavutamme paleontology-rakennukseen, jossa vedämme suojuksen etupaneelin ja antaa aterioita Kinesis. Menemme huipputason, tuhoamme viholliset ja menemme jälleen, mutta jo hissin. Ennen meitä on kolmiulotteinen kapseli, minussa tarvitsemme osaa tarvitsemme.

Käytämme Kinesia vasemmalla mekanismilla - Aseta 0: n arvo vasemmalle pöydälle.
Käytämme Kinesia oikealla mekanismilla - Aseta arvo oikeaan tulostauluun 0 ja keskustassa - 150.
Käytämme Kinesia vasemmalla mekanismilla - Aseta vasen tulostaulu 0 ja keskustassa 90.
Käytämme Kinesia oikealla mekanismilla - Aseta arvo 0 kaikille tulostaululle.

Aktivoi konsoli ja siirrä osa viimeiseen lokeroon. Poista se vastakkaiselta puolelta ja laita se kameraan oikealla puolella. Jätä huone, puhutamme käytävän infektiosta. Vedä suojuksen ja syöttöaineiden etupaneeli. Paluu välittömästi pieneen huoneeseen ja tehdä desinfiointia. Menemme keskeiseen oveen ja mene seuraavaan huoneeseen. Vasemmalla on kapseli, jolla on osa ruusukuosta, jonka sinun täytyy laittaa kammioon huoneen toisessa päässä oikealla. Hiljaa vihollisia tai tuhota ne.

Menemme ulos ja palaan biolaboratorioon. Hänestä, jälleen, pääsemme ulos, päästä hissiin ja nouse ylös. Matkalla geologian sijoittamiseen, käsitellä necromorfia. Päällekkäinen laserasennus keskellä. Kinesis voi vapaasti siirtää vapaasti. Osallistumme ruusukasta ja asennamme kammioon. Palataan laboratorion kanssa, joka kulkee vastustajien kanssa.

Locator auttaa sinua pääsemään seuraavaan huoneeseen osa rosette. Hänen vieressä on vastustaja, joka voi tappaa meidät yhdellä iskulla. Nostamme sen etäisyydestä ja aseta osan sopivaan kameraan. Palaa Ellielle ja Carwariin.

Luku 15. Kohtalo.
Lab Rosette.

Yhdistä osat yhdeksi kokonaisuudeksi, keskittyen repeytyneisiin paikkoihin. Aktivoi sitten konsoli ja tarkastele näkemystä. Suorita, siirtämällä Zigzag, kun taas kaasulla ei ollut aikaa päällekkäin kulkua. Ei myöskään medili ja entisestään mahdollisimman pian jätämme laboratoriosta. Piilotamme grenadelatometrit, nousemme hissin suuremmaksi. Nopeasti me juoksemme rakentamiseen, kunnes vihollisen alus laajennetaan meille. Lähdemme sisälle ja valitsemme toiselta puolelta.

Olemme edelleen erotettu vihollisten kanssa. Necromorfit liittyivät tavallisiin ihmisiin. Saavutamme seuraavaan rakennukseen. Konsoliin menossa viholliset näkyvät takanamme. Kirjoita ensin heidän kanssaan, sitten necromorfit. Hakkamme konsoli ja siirry rakennukseen.

Luku 16. Pudota alla.
Descent maanalainen.

Aloitamme laskeutumisen lastin hissin jälkeen. Hyppäät eri esteisiin ja ampua vihollisia. Jos mahdollista, tuhoamme räjähtäviä sylintereitä. Poistuminen, olemme erotettu Danikin kansan kanssa, jotka sijaitsevat vastapäätä. Tulemme rakentamiseen, lukituksen avaamalla konsoli ja mene ulos kadulla. Menkää alas jopa pienemmät, silti ampumalla ärsyttäviä vihollisia. Oli pieniä olentoja, joiden kanssa sinun on käsiteltävä etäisyyttä ensiksi. Menemme kaivoksen, käytämme stasis tuulettimessa. Siirtyminen sen läpi, nopeasti ja usein painamalla näytettyä painiketta.

Luku 17. Strange City.
Alien rauniot.

Kun olet kommunikointi Carverin kanssa, käännymme generaattori ja mennä pidemmälle. Olemme vuorovaikutuksessa oven kanssa, katsomme elokuvaa ja käynnistä sitten näyttö, johon symbolit näkyvät. Esittelemme ne "kääntäjä" oven vieressä päinvastaisessa järjestyksessä. Lähetä huoneesta, tapaamme Carverin kanssa. Puhumisen jälkeen mennään oikealla puolella. Turnilla meidän on mentävä oikealle ja houkutella Kinesis-lohkoa terminaalista. Pidämme sen lukittuun kulkuun ja aseta se liittimeen. Me heikentämme seuraavia kaksi esinettä, kuten tämän menetelmän.

Kerran sitten, siirry kääntäjälle. Näytön alareunassa näkyvät merkit, jotka on merkittävä "kääntäjän". Menemme edelleen ja tuomaan generaattorin. Löydämme itsesi painottomuudessa ja lentää seuraavaan kohtaan. Käytämme "kääntäjää" ja tulevat painottomuudesta. Jos nouset pyöreään alustalle, Kinesis-voima kasvaa voimakkaasti, mikä mahdollistaa suurten esineiden manipuloida. Puhdista kohta ja tulossa generaattoriin, tuomme sen. Tuhotamme viholliset, jotka laskevat seinää pitkin, käytä hissiä nostamaan. Suorita alustalle, siirrä siniset pallot neljän esineen sisällä. Laittamme ne tähän järjestykseen - äärimmäiset pallot yläasennossa, keskellä - keskellä. Sitten lähestymme mekanismia, joka näkyy ja aktivoi sen.

Alakerrassa avattu erityinen portaali, joka siirtyi pitkälle eteenpäin. Esittelemme symbolit "kääntäjä" ja syötämme rakentamisen. Me pääsemme alustalle ja käytämme sitä yhdessä Stasisin hidastaa vihollisia enemmän "laadullisesti". Höyrytys vastustajien kanssa käyttää samalla tavoin seuraavaa alustasta ja tuhota suuria vihollisia.

Luku 18. Tappaa tai tappaa.
Koneen ulkomaalaiset.

Käytämme "kääntäjää" ja siirrymme. Haarukalla saavutetaan oikea ja pääsemme generaattoriin. Käynnissä se takaisin haarukkaan ja mennä suoraan. Me tuhoamme vihollisia seuraavassa huoneessa, minkä jälkeen avaat seuraavan oven ja käyttämällä alustan siirtymällä.

Puhdistamme huoneen tarttumasta tarttumasta lattialle ja seinille. Tappaa kaikki muut necromorfit, jotka ilmestyivät. Tätä varten on toivottavaa siirtyä takaisin, muuten meillä ei ole aikaa heijastaa kaikilta puolilta hyökkäyksiä. Rekisteröidy hissin generaattorilta ja kiivetä ylös. Mennään läpi kaikki kappaleet, poimia patruunat ja samanaikaisesti he käsittelevät lonkeroita. Käytämme yhtä alustasta, joka muuttaa keskeisen kohteen sijaintia asentoon. Nyt voimme verrata kaikkia muita esineitä hänen kanssaan. Mutta ennen tätä jakoimme kaikki viholliset, jotka ilmestyivät, mikä on suuria määriä. Siksi me seisomme kulkua, jossa viholliset eivät voi päästä takaisin. Aktivoi avausmekanismi.

Palataan paikkaan, jossa olemme pakattuja sinisiä palloja. Tällä kertaa muutetaan asemaansa: äärimmäinen keskellä, keski-ylhäältä. Jälleen kerran meillä on vuorovaikutuksessa mekanismin ja laskevan, siirrymme alustan läpi. Puhdistamme huoneen hauskoista vihollisista. Tulemme autoon, poista ensimmäinen elementti ja laita se yhteen punaiseen liittimeen. Löydämme pari kohdetta. Siirtyminen ensin oikealle, sitten vasemmalla puolella. Samoin soveltaa niitä vastaaviin liittimiin. Lähdemme eteenpäin ja siirrymme nostoon. Mene puolelta toiselle, jotta se ei kuulu vyöhykkeeseen, joka syttyy. Yhteensä kolme. Suuret vaihteet pysähtyvät stasis.
Pääsemme Carveriin ja lähestymme viimeistä mekanismia.

Luku 19. Loppu.
Lähentymisen pyöriminen.

Seuraamme oikein, astumalla maahan ei ole vielä ollut aikaa romahtaa. Matkalla, tuhoamme necromorfit. Käytämme alusta lentämään lumiselle alueelle. Jatkamme edelleen, myös tappaa vihollisia. En välitä kovasti, kun aika on rajallinen. Jos altis, tuntematon tarttuu ja kirjaimellisesti hajallaan. Kulku on suljettu, joten tuhoamme linnun oikealla puolella. Menemme suljettuun alueeseen, jossa jatkamme lentoa.

He ovat poissa eri esineistä ja laskeutumisesta, törmännyt pelin suurimman olentoon. Käytämme alustan ja napata kinesis obelisk. Suorita se suuressa vastustajan silmässä. Jos jonkin aikaa jätämme keskusta ja tuhota necromorfit. Meillä on pieni ravistelu, jonka aikana sinun täytyy olla keskellä! Ammu oranssi vyöhykkeitä vihollisen käsissä. Toistamme toimet, kunnes hirviö imee Carverin. Käytämme Kinesis uudelleen vetää se pois vihollisen vatsasta. Käynnistä se nopeasti ja paina aktiivisesti määritettyä painiketta. Tarkastelemme lopullista videota.

Tehtävien kulku

Alla on kuvattu täysi kulku Kuollut tila 3 (lukuun ottamatta osuuskuntoja), kaikkien esineiden ja muiden bonusten sijainti: tekstiviestit, äänitallenteet, muutosketjut, aseiden osat, piirustukset, paras paikka Käynnistää resurssi botti.

Kappaleen tekstissä kaikentyyppiset bonukset korostetaan kukilla, jotka vastaavat pelin värejä.


Tekstiviesti, äänen tallennus - Nämä ovat tietoja, jotka täydentävät pelin tärkein tarinaa. Käytännön sanomaa ei kuljeteta, mutta otetaan huomioon pelin tilastoissa, mikä tarkoittaa, että ne on kerättävä 100 prosentille pelistä.
Koko pelin kokonaismäärä: 73.
Artefakti on lähes sama kuin tekstiviestit, mutta yhdellä erolla. Jos keräät kaikki tietyntyypin artefaktit (Earthgov, KCCK, UNITOGIST, ALIEN), kaikki nämä kerätyt artefaktit muuttuvat eniten top-ketjut Muutokset (+3, +3 aseiden ominaisuuksiin).
Koko pelin kokonaistarteerien kokonaismäärä: 40.
Osa aseen on tarpeen muuttaa tavallisia peliaseita tai luoda uusi ase. Jokainen ase koostuu useista yksittäisistä elementeistä: kasvot, yläosa, ylempi modifioija, alaosa, alempi modifioija. Voit muuttaa aseiden koostumusta erikoiskoneisiin.
Koko pelin aseiden kokonaismäärä: 71.
Ketjun muutos - Parantaa aseiden vakioominaisuuksia (aiheuttama vahinko, nopeus, latausnopeus, kaapelin koko). Se toimii koko aseella vaan sen kuvausosassa (ylempi tai alempi). Jokaisessa aseella voit lisätä jopa 4 parannuksen piiriä.
Koko peliketjujen kokonaismäärä koko pelin: 61.
Piirustus - Avaa pääsyn täysin uudelle aseille (aseet kokonaan, ei erillinen varaosa). Avoimet aseet voidaan luoda koneelle kerättyjä resursseja.
Piirustusten kokonaismäärä koko pelin: 12.

Prologi. Koodin syksyn paikka

Löydämme itsesi lumen peitossa planeetalla tuntemattomana sotilaana. Meidän on löydettävä esitteestä alus, hylkyjen uhrit. Mene eteenpäin Blizzardin kautta.

Menemme eteenpäin, keskittymme manuaaliseen locatoriin (kääntyy "B" -näppäimellä). Menemme kallion reunaan, mene rikki alukselle. Lähellä Ship Split Color laatikkoa ("Space" -näppäintä), nosta kasetit ("E" -näppäin), lataa ase ("R" -näppäin). Ammu oven poistamiseksi hännän poistamiseksi. Avaa ovi, ampua kaksi necromorfia (ampua kädet, jalat ja pää, ampua kehon tehoton).

Aiomme alukseen, me tallemme muutamia uusia Necromorfia. Lähestymme portaita, joissa on siniset valot, kiivetämme toisessa kerroksessa. Kuolleessa ohjaamossa otetaan sylinterimäinen artefakti.

Yhtäkkiä, mökki melkein hajoaa laivan rungosta. Kaapelissa siirry alas alaspäin, painamalla kallioita (Shift-näppäin). Hyppää vähemmän jyrkästä rinteestä, ratsamme alas. Kilpailu vasemmalle ja oikealle, haihdutetaan putoavista aluspalmoista. Yleensä pohjalla komentaja tapasimme, lähetystyötä.

Kuollut tila 3. Pelin kulku

Luku 1. "Äkillinen herääminen"

Se läpäisi 200 vuotta prologue-tapahtumien jälkeen. Nyt hallinnassamme päähenkilö Pelit - insinööri Izek Clark. Toiminta tapahtuu Lunar Colony "uudet horisontit".

Kaksi sotilaallista saapui sankarin huoneistoon ja ne tarjoavat työskennellä heitä kovassa muodossa.

Jätämme huoneesta. (Jos siirryt pois ovesta niin, että se sulkeutuu ja syötä sitten asunto uudelleen, ensimmäisen apupakkaus tai satunnainen resurssi näkyy sängyssä. Joten voit mennä ulos ja syöttää infinity ja soittaa tarvikkeita maksimiin ).


Menemme ulos kadulla, putoamme ampumiseen. Pari sotilaan Earthgov suojaa meitä yhdysten fantiikan hyökkäyksestä. Se on hyödytöntä ampua, lähestyä poliisiautoa, joka putoaa räjähdyksestä. Keskustelemme eteenpäin, tappamme vihollisia. Nopeasti ensimmäinen kerros, kiivetä portaita, joissa on sininen valaistus. Yläkerrassa kerätä resursseja laatikoissa. Lähdemme työpajan läpi rikki työpöydällä.

Jätämme rakennuksen, näemme naisen murhan. Päästämme kulmaan, tappamme kaksi fanaattia. Katso nopeus moottoritietä. Me hidastimme tien päällä Stasis (Key "X"). Tämän jälkeen onnettomuus tapahtuu, mutta polku eteenpäin on vapaa.

Nosti portaat. Toisen kerroksen toisella puolella on laatikoita, joissa on patruunat laatikoilla ja ripustaa keltaiset kaapit. Syötämme oven, mene sarakkeen ympärille suurella näytöllä, takana se menee hissille.

Kun lähdet hissi, pääsemme suoraan fanaatikon käsiin. Tapaamme henkilö, joka päätti vapauttaa necromorphit vapaudeksi (Jacob Arthur Danik), mutta ihmeellisesti pelasti hänet.


Nouse ylös vuoristoryhmistä, kerätä ja käyttää ensiapupakkauksia. Tapaamme kaksi necromorfia heti kun ne rikkovat lasin läpi. Pariton jälkeen menemme seuraavaan huoneeseen, tappaamme necromorfit, tarkasta kaikki kaapelit. Hissi nousee yläkertaan.

Tulossa hissi, mene lähimpään oven, kulkea matkamuistomyymälän läpi, selvitä kadulla. Pienessä kujalla ampua koko kymmeniä popsopling necromorphia. Kiipeä yksi hissi.


Me osoittautumme rautatieasema. Käytämme kinesis (avain "F") siirtääksesi auton vasemmalta oikealle. Kääntyvä alusta kääntyy sen jälkeen, kun sama kinesis siirtää auton eteenpäin tyhjään tunneliin. Siirry sitten Central Platform Wagon säiliöön. Juna aloittaa liikenteen. Odotamme kaikkia autoja, mene viimeiseen pysähdyspaikkaan.

Menemme junaan eteenpäin veturille, tappamme fanaattiset hyökkääjät. Olemme menestyksekkäitä ensimmäisen auton, hyppäämisen ja tarttumisen reunaan ilma-aluksen luukun. Kiipeämme sisälle (monta kertaa paina "E" -näppäintä) ja lentää pois täältä.

Kuollut tila 3. Pelin kulku

Luku 2. "Itse itsessään"

Odotamme USM Eudoran avaruusalusta.

Tarkastamme kaikki huoneet, mene oveen. Menemme pidemmälle, menevät vain avoimeen oven oikealta puolelta.

Säilytämme kapteenin silta aluksen. Starship muutti lumipeitteisen planeetan kiertoradalle. Tässä laiva lentää kaivoksissa. Me loppuu ohjaamosta, juoksemme pitkällä käytävällä, kunnes lasi romahti. Pukeudu puku, mene ulos avoimeen tilaan.

Siirry pelastuskapseliin. Levitä venttiilit sinisellä nuolilla kinoosilla (tavoite, puristin "F", siirrä esine). Siirrä hehkuva sininen näyttö, napsauta sitä, kapseli irrotetaan. Lennämme säiliöön avaruudessa, aiomme roskaa, ampumalla punaisia \u200b\u200bkaivoksia. Otamme kiinni pelastussäiliöstä.

Kuollut tila 3. Pelin kulku

Luku 3. "ROANOK"

Olemme lähellä avaruusalusta "CMS Roanok". Meidän on aloitettava pelastuskapselin sisällä, mutta aluksen rahti-yhdyskäytävä ei avaudu. Me lentämme pieneen ilmayhdyskäytävään oikealla, tunnelin lopussa avaamme oven kinesissein avulla (tavoite, puristin "F"). Samoin avaamme seuraavat ovet, selvittämällä aluksen sisällä.

Menemme huoneeseen vasemmalla, käännä vipua siihen ja avaa siten rahti-yhdyskäytävä. Jätämme tämän huoneen, menevät rahti-yhdyskäytävälle tapaamaan tallennettuja liittolaisia. Lähestymme sotilaan, saat uuden tehtävän. Menemme oikealle yhdyskäytävän loppuun. Lähellä lasti kannelle löydämme osa aseen "Tesla emitter".


Siirry rahtikaskille.

Seinää oikealla nähdä työtekniikka. Vastakkaisella seinällä löydämme sinisen virtalähteen, käytämme kinesia liikuttamaan ja liittämään virtalähde koneeseen.

Avaa suuri ovi vasemmalla koneen vasemmalla puolella, siirry eteenpäin.


Menemme pitkään käytävällä, tuhoamme necromorfit. Tulemme tiedotustilaiseen, jossa on paljon tuoleja. Tappaa necromorfit.

Tulemme seuraavalle huoneelle, menemme pitkään käytävään, taistelemaan takaisin Necromorphsista.

Tulemme ovesta vasemmalle, putoamme Tecalubulle.


Teknisellä kannella ei ole painovoimaa. Me saavutamme alustan reunan, paljastaen ("Alt" -näppäin) ja lentää toiseen huoneeseen. Tapaamme uusia hirviöitä, jotka ammuttiin kolme tulista palloa. On parempi lentää näiden vihollisten ohi ja olla käyttämättä luoteja niihin. Me laskeudemme toiselle alustalle, kirjoita ovi vasemmalle.

Kiipeämme portaita, päästä valtavaan huoneeseen, jossa on sähkögeneraattori keskellä. Meidän on otettava tämä generaattori käyttöön. Kaikilla kolmella generaattorilla alentamme rengas alas kinesisin avulla, niin sama kinesis pyörii sinistä levyä kullakin roottorissa. Sen jälkeen necromorfit alkavat näkyä, taistella heiltä. Kaikkien kolmen roottorin suorittaminen, lähesty ohjauspaneeli, kytke generaattori päälle. Me kutsumme hissiä, kun se tulee, tuhoamme viimeiset jäljellä olevat viholliset.

Kuollut tila 3. Pelin kulku

Luku 4. "Historian kaikut"

Liittolaiset jättävät meidät. Laulaa takaisin yksin.

Tulemme hissi, laskeudimme sen generaattoriin.

Pohjassa, generaattori, jossa on lonkerot, oli valtava hirviö. Kinesiksen avulla alentamme rengasta ja käynnistämme yhden roottorin, hirviö palkkaa tästä. Käytämme Stasis (AIM, klikkaa "C") hidastaa lonttoria ja ota sitten keltainen paksuuntuminen ampua se. Joten mene ympyrän ympärille, aloitamme kaikki roottorit uudelleen, ampua lonkerot, taistella takaisin pienistä necromorfista. Tulemme oveen, mene alas tekniseen kannelle.

Ennen meitä kehruu suuri tuuletin, mutta sitä ei kiristetty niin paljon. Me repäimme maasta ("Alt" -näppäin), lennämme eteenpäin. Oikealla heidän edessään hidastavat pyöreät terät aseman avulla, lentää edelleen. Portaat nousevat yläkertaan.

Yläkerrassa tapetaan pari nekromorfia, lähestymässä haudattu hissi, joka johtaa upseeri kannelle. Lähestymme näytölle oikealle, tässä sinun on ratkaistava pieni palapeli: sinun täytyy samanaikaisesti siirtää kaksi läpikuultavaa ympyrää leikkauspiireissä ("W", "A", "," D "avaimet - hallita Vasen ympyrä, "ylös" -näppäimet, "alas", "vasemmalle", "oikea" - hallita oikeaa ympyrää). Palautuksen päättäminen, mene hissille.

Menemme käytävällä, ampua täytetyllä peurolla saadakseen resurssit piilotettuaan hänen jälkeensä jälkeen, me kuulemme hirvittävän laivaston admiralin hyttiin.

Kaikki hytti on maalattu obeliskin kuvat. Admiralshearedaled by Obeliski ja uhka heijastavat, ja johti laivastonsa tuhoamaan planeetan, jossa obeliski necromorfit ilmestyivät. Ja nyt olemme tämän vaarallisen planeetan kiertoradalla.

Lähdemme mökistä. (Jos menet alas hissille ja sitten kiivetä takaisin, sitten amiraalien hytissä näkyvät satunnaisresursseja. Täällä uudelleen ja uudestaan \u200b\u200bvoit kerätä kaikki uudet resurssit).


Käytävällä menemme opetusmyyntiin. Tässä generaattori on ansainnut projektorin. Aiomme mennä seuraavaan käytävään, tappaa uusia tyyppisiä Necromorfia. Menemme läpi seuraavan oven, näemme kaksi muuta ovea edessäsi.

Menemme suoraan oveen, pääsemme korjauskanteeseen. Täällä tapaamme vain Ellie. Menemme ovelle laitteen vasemmalla puolella. Vaatekaapissa voit parantaa Skatewoodin kerättyjä resursseja. Menemme seuraavaan oveen, kommunikoi Nortonin kanssa videolinkillä. Kinesis avaa yhdyskäytävän ovi, mene ulos avoimeen tilaan.

Avaruudessa Kinesis-avustuksen avulla voit houkutella sylintereitä ja täyttää hapen varastot. Tarkastelemme paikantaa ("B" -näppäintä), lennämme tiettyyn kohtaan. Me nousemme alustalle (ALT "-näppäin), tulemme bussikuljetukseen.

Sekalaisten sisällä valitse, mitä laiva siirtyy.

Bonus Mission "C.M.S. "Grillit"

Valitsemme bussikuljetuksesta avoimessa tilassa, pääsemme alukseen, keskittymällä paikannuslaitteeseen (tätä varten sinun on syötettävä inventointivalikko ("välilehti"), siirry Tehtävän kirjanmerkki ("", venäjä "b" ja "Yu" avaimet), valitse aktiivinen lisätehtävä).

Avaruudessa voit lentää ympäri, tutkia kaikki roskat. Ammu keltaisissa happipakkauksissa, Kinesis houkuttelevat avoimen astian, tankkaa happea. Ammutaan ristikkoon keltaisella reunalla, houkutella pudotuspatruunoita tai resursseja. Jotkut ristikot yhdistävät nekromorfit.


Tulemme grilli-alukseen, kulkevat ilma-yhdyskäytävän läpi, pääsemme huoneeseen.

Mene alas portaita, jotka sijaitsevat huoneen keskustassa.

Alareunassa kaikki ovet suljetaan, avata yhden ovesta, jota tarvitset vääntöakselista, mutta meillä ei ole vielä sitä. Mennään jopa alhaisempi kalteva portaikko, avaa ovi kinesisin avulla, pääsemme sisälle, siirry toiseen portaikkoon.

Pienimmän kerroksen alimmassa kerroksessa Käyttämällä pienen hätägeneraattorin akseli. Me nousemme ylös yhden kerroksen, tässä odotamme useita Necromorphia. Kun olet ymmärtänyt vihollisia, mene hissille.

Hissi toimittaa meidät radioon. Täällä tulee sähkökattilalle allokoitu sininen väri. Käynnistä virta, sinun on ratkaistava pieni palapeli - tasapainottaa vasemman ja oikean lähteen voimaa. Ratkaisu: Siirrä ensimmäisellä puolella 1., 2. ja neljäs sulakkeen laskeminen ylhäältä, jätä muut paikan päällä. Virran jälkeen käynnistyy automaattisesti Äänen tallennus "kuulustelu". Menemme avoimeen oven alla.


Käytävällä palaan keskushuoneeseen, jossa on monia ovia. Necromorfit ilmestyivät täällä, tappaa ne.

Tulemme mukana toimitetulle koneelle, valitse neljäs kohta "Luo esineitä", luo "volframi-vääntöakseli" 20 volframille ja 100 romumetallia varten.

Jätämme koneen valikon, siirrymme lukittuun oviin, aseta luotu vääntöakseli, sitten kääntämme sen useita kertoja upokkaan avulla. Ovi avautuu, löydämme ja osa aseen "metrinen anturi". (Lähimmän koneen metrinen koetin voidaan välittömästi laittaa ensimmäisen standardin aseen alareunaan).

Keskushuoneesta käy läpi oven, joka vastapäätä kallistettuja portaita, pääsemme suihkuun. Sisällä vasemmalla pesuallas löydämme modernisointiketju "+1 Vahinko, +1 Clip", hieman edelleen nurkassa on paria, joilla on resurssit.

Syötämme oven alhaalta koneen oikealle. Suunnimme laboratorioon monien monitorien kanssa. Me tappamme indeksoivat necromorfit, mene huoneen ympärillä kehän ympärillä, kerää kaikki laatikot aseilla.

Tulemme avoimen lastin hissi, mene alas. Tappaa pari necromorfia, mene pidemmälle.

Seuraavassa huoneessa löydämme koneen. Lähistöllä sijaitsevat uudet hirviöt indeksoivat - pienet hämähäkit, tappaa heidät ja jos he onnistuivat kytkemään ja poista sitten "E" -näppäin. Menemme oveen.

Näemme sähköasennuksen sen eteen. Jos haluat purkaa sitä, irrota kansi sähköasennuksen pohjasta, paina kannen alla olevaa painiketta. Lähellä ruumiita valehtele, on parempi suorittaa heidät, muuten he tulevat elämään ja vastustavat. Lähdemme huoneen toiselle puolelle.

Paneelissa oikealla näemme laitteita, joissa on ympyrä erotettu 4 sektoria. Kiristä tämä laite kinoosilla. Tästä sytytystä Äänen tallennus "Mystery Study on julkistettu". Oikeassa kulmassa otamme kartta-avaimen kaapin entroomilta. Palaa keskushuoneeseen.


Takaisin matkalla näemme, että pienet hämähäkit kääntävät tavalliset ruumiit Necromorphs. Tappaa kaikki tulevat viholliset. Myös lattialla gravitaatiopaneelit alkavat rikkoutua, käydä näiden vaarallisten paikkojen ympärille. Paluu laboratorioon, monet hirviöt hyökkäävät täällä. On parempi olla tappaa heitä aseista, vaan siirtyä takaisin niin, että hirviöt törmäävät ansoja - nousimme rikki paneelit. Päästä hissille.

Päästämme keskushuoneeseen. Avaa kortin avaimen käyttäminen laitteen vasemmalla puolella. Sisällä löydämme parin laatikoita patruunoilla ja tietokoneella. Lataa tietokoneen dekoodauksesta, kuuntele äänitallennusta. Lisätehtävä valmis.

Me pääsemme pois alusta, lentää sukkulaan, shuttleen sisällä, valitse seuraava alus "Tera Nova".

Bonus Co-Op Mission "C.M.S. "Brusilov"

Tämä tehtävä ei ole käytettävissä yksinäisessä kappaleessa. Voit vain lentää avaruudessa aluksen ympärillä ja kerätä kaikki resurssit.

Kuollut tila 3. Pelin kulku

Luku 5. "Odotettu viive"

Jätämme shuttle, avaruudessa lentämme Air Gateway "C.M.S. "Tera Nova" etsimään venettä.

Menemme seuraavaan huoneeseen, mikäli mahdollista, parantaa avaruusalustasi, nousemme hissi toiseen kerrokseen, putoamme sillalle.


Me nousemme sillan toiseen kerrokseen, lähestyvät paneelia sinisellä valolla, ratkaista palapeli (sinun täytyy kiertää ympyrää, löytää hehkuva sektorit ja napsauta niitä). Tulemme avattu ovi.


Lähdemme ruokasalin läpi, portaat laskevat lastin pitämiseen.

Menemme kapean polun säiliöiden välillä, tappamme nousevat necromorfit. Useimmilla taas nostamme etsiä, säiliöt ovat paljon laatikoita, joilla on resurssit, vedä ne risteilyn avulla.

Mene alas alla, löydämme Bota hakukone. Tämä pieni robotti auttaa meitä keräämään resursseja. Paina "3" -näppäintä, menemme locatoriin, jossa signaali tulee, laita robotti ja unohda se. Hän kerää resursseja ja toimittaa ne automaattisesti lähimpään koneeseen. Menemme pidemmälle, pääsemme oveen.


Suunnittelemme huoneeseen koneen, tappaamme pari necromorfia tässä tarvittaessa käyttämällä konetta. Myös täällä voit odottaa, kunnes BOT-haku palautetaan.

Menemme vaunujen etuosassa. Tuhomme pari uutta tyyppiä Necromorfs - rasvaa miehiä, joista pienet hämähäkit näkyvät.

Lähestymme ohjauspaneelia keltaisen pyörän vieressä kattoon. Yritämme kutsua vaunua, mutta jotain estänyt tiensä. Menemme vasemmalle avatuille oville.


Menemme läpi tyhjän käytävän, kiivetä portaita. Yläosassa tapaamme erittäin vaarallisen Necromorfin kanssa - seinän imeä, joka tuottaa pieniä hämähäkkejä. On mahdotonta sopia lähelle tätä hirviötä - tappaa välittömästi. Ammu se paljon voimakkaita aseita. Victory yli hirviömme Varaosat (Random Resource Set, voit vain avata ruutuun laitteessa).

Me nousemme hissillä, pääsemme auton valvontahuoneeseen.

Tule ohjauspaneeliin suuren portholen edessä. Sinun täytyy ratkaista palapeli: Kierrä lastia vasemmalla ja oikealla (vasemmalla ja oikea painikkeet Hiiret), jotta ne voidaan liittää yhteen kokonaan ("Space" -näppäin). Kun olet suorittanut palapelin, voit käyttää vaunua, se pysyy vain palata asemalle. Tällä hetkellä vuorotellen neljä happoa Necromorfia hyökkää meitä, tappaa ne. Menemme pitkin käytävää takaisin hissille.


Hissi teknisistä syistä laskee toiseen kerrokseen.

Menemme oveen, löydämme itsemme leikkaus lajittelussa. Kiipeämme portaita yläkerrassa.

Tapaamme yksinäisen Necromorfin, tulemme lastin pitämään.

Alla pidossa me kohtaamme uuden vihollisen - regeneroivat Necromorph. Se on täysin mahdotonta tappaa. Yksi voi vain hidastaa sitä aseman kanssa, ampua kädet ja jalat hänelle ja sitten juoksevat pois. Juoksemme kapean käytävän eteenpäin eteenpäin vaunujen asemalle.

Paina vaunun puhelupainiketta tällä hetkellä regenerointi Necromorf ilmestyy ja se on vielä yksi. Epävarmat viholliset hidastavat Stasis, nopea juokseva vihollisia ampua koneesta. Jos Stasis-maksu loppui, se voidaan täydentää paneelista vaunun vastapäätä. Odotamme vaunuja ja käymme nopeasti sisälle, se on turvallinen täällä.

Aiomme keskusasemaan. Täällä voit pysyä ja suorittaa lisäoperaatiotai siirry välittömästi rehuasemaan lukuun 6. "Korjaus ennen lähetystä."

Bonus Mission "Etsi taistelu"

Jätämme ulos vaunuista, asemilla lähestyvät ovea vasemmalle, ratkaisemme palapelin kahden ympyrän samanaikaisella liikkeellä. Päätöksen jälkeen menemme leikkaukseen. Pöydällä löydämme avaimen hissistä.

Palaa asemalle avaimen kanssa, avaa hissi, menemme ylös.

Kiipeämme portaita, tulevat kaapelointiin johtavaan oveen. Trap on laukaista koskettamasta ovia - necromorfit tunkeutuvat kaikilta puolilta. Tulkaa hirviöistä. Katkaise ansa pois päältä, tule paneeliin vasemmalla puolella oven edessä. Täällä on tarpeen ratkaista palapeli ympyrän sinisen sektorin etsimisellä. Ongelman ratkaiseminen, annamme avatut ovet.

Radiossa, joka tappaa muutamia uusia Necromorfia, keräämme resursseja. Menemme seuraavaan huoneeseen, näemme sähkölaserin ennen sinua. Kytke se pois päältä, ampua punaisella lohkolla seinälle laserin yläpuolella. Seuraavassa huoneessa voit vain palata punaisella lohkolla, joka on piilossa oikealla. Mene eteenpäin.

Valitsemme siniset sylinterit kinoosin avulla, hävitä ne huolellisesti alla olevaan lattiaan. Nousemme lastin hissille, mene alas. Alareunassa näytetään hirviöitä. Tällä hetkellä ampua sininen sylinteri siniseksi, tästä kaikesta vihollisista ympärillä hälytyksen hidastuvuutta. Tappaa hirviöitä, mene pidemmälle.


Menemme vielä, mene alas. Jälleen polku estää laser. Odotamme, että Necromorp on tuuletus, tallemme sen reikään sen takana, ampuemme punaisessa lohkossa - sammutamme toisen laserin. Menemme ulos suureen huoneeseen.

Moottorihuoneessa ansa odottaa meitä uudelleen. Voit valmistautua siihen: siirtää punaiset räjähteet ja siniset nostetut sylinterit ristikkolaitteisiin, josta hirviöt näkyvät. Lähestymme hissin ovea, ansa kytketty päälle kosketuksesta. Tapaamme kaikki hirviöt. Menemme alas alakerrassa, ratkaista palapeli: Kinesisin avulla sinun on kierrätettävä siniset ympyrät, jotta ympyröiden välissä oli samantyyppiset ympyrät. Ratkaisun jälkeen ansa sammuu.

Menemme hissille. Me kuulemme tekniseen huoneeseen. Täällä aseman avulla hidastaa roottoria sinisillä valolla, sitten kinesisin avulla poistamme kolme magneettia hidas terät.

Palaan ansaan gravitaatiopaneelilla, matkan varrella tapamme nousevat necromorfit.


Lähdemme irrotettuun ansaan, pääsemme hissille.

Nousemme 2. kerrokseen. Keräämme resurssit huoneessa, ota avain Edwardsin huoneesta.

Nousemme 3. kerrokseen. Me löydämme jäännökset Edwards itse. Kuuntele ruumiiton vieressä, kuuntele ääniviesti. Lastien hissin kiivetä parvekkeelle. Oven yläosassa löydämme arkiston. Sisällä: kolme laatikkoa resurssit, osa aseen "General Medic", päivitysketju "+1 Ammunta, +1 Clip", modernisointiketju "+1 Lataa, +1 vaurioita", päivitysketju "+1 vahinko". Kun olet poistunut arkistosta, taistettiin viimeisestä hirviöiden aallosta.

Saavutus "kunnialukija sivusto"
Pidätkö artikkelista? Kiitollisuudessa voit toimittaa kaikki sosiaalisen verkon kautta. Sinulle tämä on yksi napsautus, sillä meille - seuraavaan askeleen ylöspäin pelisivustojen sijoitukseen.
Saavutus "kunniahallinnon sivusto"
Erityisen antelias, on mahdollista siirtää rahaa sivuston tilille. Tällöin voit vaikuttaa uuden aiheen valintaan artikkelille tai ohi.
money.yandex.ru/to/410011922382680.

Kulkumme perustuu yhteen peliin, joten osuuskunta ei mene tänne. Meidän kanssa löydät ehdottomasti kaikki pelin esineitä ja muita bonuskohteita: äänitallenteet, tekstiviestit, asepartikkeleet, piirustukset, muutokset ketjut sekä eniten mukavat paikat Käynnistä resurssien botti!

Kohteiden kuvaus

Tekstiviesti tai äänitallennus - Ensinnäkin se on tieto, joka täydentää kohtauslinja Pelit. Näissä ääniviesteissä ei ole käytännöllistä hyötyä ja ei, vaan silti pelin tilastoissa nämä äänitallenteet otetaan huomioon, joten sinun on kerättävä ne kaikki niin, että kohtasi on 100%. Viestien määrä pelin koko kulkua varten on 73.

Esine - Tämä aihe on lähes sama kuin tekstiviesti, mutta sillä on edelleen eroa. Jos tuotat kaikki samantyyppiset artefaktit, artefaktien sarja antaa sinulle hienoin ketjuja modifikaatioita. Pelin täyden kulun artefaktien määrä on 40.

Osa aseista- Tämä kohta on välttämätöntä, jotta voit muuttaa tavallisten aseiden ulkonäköä tai tarvitsee lainkaan uuden aseen luomiseen. Jokainen ase koostuu useista osista tai elementeistä (sänky, ylempi ja alempi modifioija, ylempi ja alaosa). Ja pidä mielessä, että aseiden kokoonpanoa voidaan muuttaa vain erityisesti luotuihin pelikoneisiin. Aseiden osapuolten määrä pelin koko kulkua varten on 71.

Ketjun muutos - Tämä tuote parantaa aseiden perusominaisuuksia, eli vaurioita, köyden koko, palonopeus ja latauksen nopeus. On tärkeää ottaa huomioon se, että aseiden muutosketjua ei ole täysin vaikuttanut, vaan vain sen puolesta, joka ampuu. Jokaisessa aseella voit lisätä vain 4 ketjua. Pelin täydellisen kulkua koskevien ketjujen määrä on 61.

Piirustus - Se mahdollistaa uuden aseen tyypin, jolla on täysin täysin täysin varaosa. Uudet aseet, joita voit luoda sopivalla koneella edellyttäen, että sinulla on tarpeeksi resursseja. Pelin täydellisen kulun piirustusten määrä on - 12.

Prologi

Paikka Fall Codec

Joten tuntematon sotilas, löydät itsesi lumisella planeetalla. Sinun tehtäväsi on löytää bussikuljetus, joka kärsi onnettomuudesta. Mene eteenpäin vahvan lumimyrskyn kautta.

Muistilappu: Taita vasemmalle puolelle, siirry suurelle mäelle. Mene nyt kukkulalle vasemmalla ja siirry kiinteään kallioon, jossa he löytävät pian XCCS 01-artefaktin.

Siirry ja huolellisesti keskity paikalleen, joka voidaan aktivoida näppäimellä - V. Pian löydät itsesi kallion ympärillä - täältä, siirry rikki kuljetus. Miten löytää itsesi sukkulan ympärillä ja selaa sitten värisäiliöitä avain - tilaa. Kuinka rikkoa säiliöt, sitten patruunat tulevat ulos - ottamaan ne avain - e ja käyttämällä näppäintä - r ladata aseesi. Joten nyt sinun täytyy loistaa ovessa poistaa linnaa niistä. Kun olet avannut ovet, sinun täytyy ampua kaksi necromorfia.

Muistilappu: Huomaa, että on parasta ampua käsissä, pääni tai kaikki jalat, koska se on hyödytön ampua nämä hirviöt kehossa.

Aluksen sisällä täytyy tappaa pari necromorfia. Kuinka tappaa seuraavan erän vihollisia, siirry sitten portaisiin, josta tulee sinisiä valot. Lähellä toista kerrosta. Ohjausyksikössä on pilotti corpse - poimia sylinterimäinen artefakti.

Odottamaton pilotti ohjaamo on melkein putoaminen sukkulan tärkeimmistä runkoista. Nyt on aika mennä alas kaapeli alla. Paina kallioita Paina Shift-näppäintä. Seuraavaksi hypätä vähemmän jyrkkiä kaltevuutta ja rullaa alas. Matkan varrella sinun täytyy rullata sivulta sivulle ja shrewd aluksen roskia, joka lentää sinussa. Loppujen lopuksi tapaat komentajan alareunassa ja Prologue valmistuu.

Luku 1 - Äkillinen herääminen

Se kestää 200 vuotta, koska Prologin tapahtumat tapahtuivat. Nyt toimisto siirtyy kahden edellisen osan - insinööri Aizek Clarkin päähenkilö. Pelin nykyinen toiminta tapahtuu nyt siirtokunnassa nimeltä "Uudet Horizons". Kaksi sotilasta tulee pian Aiskein huoneistoon ja jäykän puheessa puheessa viittaavat jatkuvasti tekemään häntä työskentelemään heitä.

Muistilappu: Et kiirehtiä mennä ulos välittömästi sotilaalle. Tarkasta huolellisesti huoneesi, koska ikkunan pöydällä voit löytää äänen tallennus "Krasnoye" ja sängyn tekstin tallennuksen "Olen silmät".

Kun olet valmistunut kaikki asunnossasi, mene sitten ulos.

Muistilappu: Jos menet pois ovesta niin, että se sulkeutuu, ja palaa sitten asuntoon uudelleen, niin saatat tarvita ensiapupakkauksen sängyssä tai toisella arvottomalla resurssilla. Näin voit syöttää ja siirtyä hetkeen, kunnes saat tarvikkeita maksimiin.

Joten mene ulos kadulle ja pian löytää itsesi keskipisteessä ampumisen. Useat sotilaat Earthgov yrittää suojella sinua hyökkäämästä yhdistyneiden fanaatikkoja. Rehellisesti sanottuna heistä on hyödytön, joten siirry poliisin kuljetukseen, jossa pian putoat hyvin voimakkaasta räjähdyksestä. Nyt siirry eteenpäin ja siirrä kaikki viholliset. Kun lenkillä ensimmäisessä kerroksessa, kiivetä portaita, joka on korostettu sinisellä. Yläosassa voit koota parin resurssit, jotka sijaitsevat laatikossa. Seuraavaksi käy läpi työpaja, jossa työpöytä ei toimi. Kun olet valinnut rakennuksesta, näet, miten tyttö tappaa. Päästä nurkkaan ja käännä kaksi seuraavaa fanaattia. Seuraavaksi siirry nopeuden valtatielle. Täällä sinun on hidastettava liikkumista tiellä, joten käytä Stasis Key - X. Lopulta siellä on onnettomuus, mutta voit siirtyä eteenpäin.

Muistilappu: Älä kiirehdi eteenpäin. Siirry tien ja siirry vasemmalle puolelle, siirry huoneeseen ja kulmassa vasemmalta puolelta löydät Earthgov 01 artefact.

Kiipeä nyt portaiden yläpuolelle. Vastakkaisella puolella olevat säiliöt ovat patruunoita. Kuinka ottaa laitteita, käydä läpi ovet ja mene sarakkeen ympärille, jossa on valtava näyttö. Löydät hissi takaa. Kun lähdet hissi, laske heti "tassut" fanaatikkoihin. Yhtäkkiä tapaat henkilön, joka halusi vapauttaa Necromorphit vapauteen - Jaakob Arthur Danik. Loppujen lopuksi sinä pelastuu ihmeellisesti häneltä.

Pysäytä koko ruumiiden koko vuorelle ja käytä ensiapupakkausta. Heti kun necromorfit lävistävät lasin, joka jakaa sinut ja tappaa ne sitten. Monstersin murhan jälkeen mene pidemmälle ja tappaa seuraavan parin necromorfit. Lisäksi tarkastele huolellisesti kaikki ripustetut laatikot. Kuinka päästä hissille, sitten nousee siihen ylhäältä.

Muistilappu: Kun jätät hissi, käännä oikea puoli. Pöydällä on Unitologist 01: n artefakti.

Kuinka poistua hissiä, siirry lähimpään oviin. Joten löydät itsesi matkamuistomyymälässä, joka kulkee, josta löydät kadulta. Pienessä kujalla tulee aikaan koko kymmenesosaa Necromorphs. Kuinka kuvata kaikkien kanssa, ja mene sitten seuraavaan hissille.

Loppujen lopuksi löydät itsesi rautatieasemalta. Täällä on välttämätöntä hyödyntää Kinesis, avain - F. siirtää perävaunun vasemmalla puolella oikealle. Miten kääntöpöytä kääntyy, sitten kinesis siirtää auton eteenpäin tyhjään tunneliin. Seuraavaksi siirrä perävaunun säiliöllä keskusyksiköllä. Pian juna alkaa liikkua. Odota nyt, kunnes kaikki lokerot menevät, kirjoita sitten viimeinen auto, joka pysähtyy.

Nyt juna siirtyy veturiin. Täällä tulet takaisin fanaatimien hyökkääjille. Pääset hyvin ensimmäisen perävaunun reunaan, sitten hyppää ja tartu lentävään koneeseen. Voit kiivetä sisälle, jonka jälkeen lennät pois tästä paikasta.

Luku 2 - itsessään

Joten löydät itsesi aluksella laivan USM EUDORA.

Muistilappu: Oikealla puolella, lähellä seinän monikerroksisia vuoteita voit kuunnella äänitallennusta nimeltä "Elämä Eucdore".

Tarkasta huolellisesti kaikki huoneet ja läpäise lopulta ovien läpi. Mene ja siirry ainoan avoimet ovet alhaalla.

Muistilappu: Älä kiirehdi siirtyä tehtävän tavoitteeseen, katso ensin oikeaa puolta, pitkällä käytävällä, koska siellä on maan päällä 02 artefact. Sen jälkeen voit palata haarukalle.

Tämän seurauksena pääset kapteenin silta tämän aluksen. Kuljetus lensi lumisan planeetan kiertoradalle. Yhtäkkiä alus, lisäksi lentää takaisin kaivoksiin. Suorita tästä ohjaamosta ja siirrä pitkää käytävää pitkin, kunnes lasi romahtaa. Seuraava mekko kosminen puku ja mene ulos avoimeen tilaan.

Lentää pelastuskapseliin. Kinesiksen avulla pidennä venttiilit, jotka on merkitty sinisellä nuolilla. Sinun on pyrittävä, kiinnitä avain - F ja siirrä esine. Tule nyt polttavaan siniseen näyttöön ja napsauta sitä, minkä jälkeen kapseli on irrotettu. Seuraavaksi lentämme säiliön tilaa ja kulkea lentävän jätteen läpi, lisäksi se tarvitsee myös ampua punaisia \u200b\u200bkaivoksia. Loppujen lopuksi saat kiinni pelastussäiliöön.

Luku 3 - Roanok

Pian olet lähellä avaruusalusta nimeltä "CMS Roanok". Sinun täytyy vetää pelastuskapselin sisällä, mutta ensin sinun täytyy tehdä jotain rahti-yhdyskäytävällä, koska se ei avaudu. Joten, sijaitsevat pienellä ilma-yhdyskäytävällä oikealla puolella ja tunnelin lopussa avaa ovet kinesisin avulla. Tavoite ja kiinnitys avain - F. Seuraavat ovet avataan samalla tavalla, minkä jälkeen löydät itsesi aluksen sisällä.

Muistilappu: Siirry oikealla puolella olevaan käytävään ja vasemmalta pieneen kapeaan osaan löydät aseiden "raskas standard-vuode".

Siirry huoneeseen vasemmalla puolella ja käännä vipu tässä huoneessa, ja avaa siten lastikotelo. Seuraavaksi mene ulos tästä huoneesta ja siirry lastinosastoon lopulta tavata pelastaneet ihmiset. Lähestyy sotilasta saat uuden tehtävänsä. Siirry oikealle puolelle yhdyskäytävän loppuun asti. Lähellä ovia, jotka johtavat kannelle, löydät aseiden "Tesla emitter". Seuraavaksi siirry rahtipellolle.

Muistilappu: Kuinka löytää itsesi lastin kannella, käännä heti heti syötteen jälkeen. Seinällä kaapissa sininen väri Voit löytää päivitysketjun, joka antaa +1 nopeuteen.

Oikealla seinällä voit huomata rikkoutuneen koneen. Vastakkaisella seinällä löydät sinisen virtalähteen - käytä Kinesis, jotta virtalähde siirretään ja asentamaan virtalähde tähän ei-työhön.

On aika avata valtavia ovia koneen vasemmalla puolella. Kuinka avata ne, siirtää eteenpäin. Sinun täytyy liikkua hyvin pitkällä käytävällä ja ohittaa kaikki necromorfit. Siirry opetushuoneeseen, jossa se sijaitsee suuri määrä Tuolit. Sisällä on välttämätöntä tuhota kaikki necromorfit.

Muistilappu: Siirry pieneen jalukseen ja lähellä valtava näyttöä löydät KSKSK 02 artefakti.

Muistilappu: Kuinka päästä käytävän loppuun asti, sitten pian kompastunut tekstirekisteriin, joka sijaitsee lattialla. Ja oikeanpuoleisillä seinillä on puku, jossa päivitysketju on, joka antaa +1 kuvausruudusta.

Siirry läpi vasemmalla puolella olevat ovet ja löydä itsesi tech-kannella. Huomaa, että tässä ei ole painovoimaa. Siirry huolellisesti alustan reunaan ja lähtee avain - Alt. Tämän seurauksena voit lentää tämän huoneen toiseen päähän. Joten tässä vaiheessa tapaat uusia hirviöitä, jotka hyökkäävät sinua tulisten pallojensa kanssa. Suosittelemme, että voit nopeasti lentää heidät ja älä tuhlaa heitä eikä ammuksia heille. Lopulta löydät itsesi toisella sivustolla, jonka täytyy käydä läpi vasemmalla puolella oleva ovi.

Muistilappu: SISÄÄN pieni huoneJos portaikko sijaitsee - voit löytää toisen tekstin merkinnän hyllyyn lähellä pisimpään seinään.

Joten kiivetä portaita ja pian on erittäin iso huone. Tämän salin keskellä on sähkögeneraattori. Sinun on puolestaan \u200b\u200baktivoitava tämä generaattori. Tarvitset kaikki tämän generaattorin roottorit laskemaan rengas alas, kinesis. Kun olet alentanut vipuja, sinun on suoritettava sininen levy jokaiselle roottorille. Hyvin, pääsääntöisesti necromorfit näyttävät, joihin sinun on taisteltava takaisin. Kuinka aloittaa kaikki kolme rotaa, voit siirtyä keskusohjaukseen ja aktivoida generaattorin lopuksi. Lopulta soita hissi. Vaikka hissi menee sinuun, tuhota jäljellä olevat viholliset.

Luku 4 - Historia kaikuja

Hetki tuli, kun uudet liittolaiset jättävät sinut. Joten, jälleen kerran yksin mennä takaisin.

Muistilappu: Älä jätä liian nopeasti, ensimmäisessä huoneessa pöydässä on toinen tekstin merkintä pöydälle ja sarakkeen oikealla puolella on aseita nimeltä "Plasmorez". Ja kaupungissa, joka aidattu huopia, etsi erittäin kirkas piste violetti väri Ja kiristä se itsellesi (käytä kinesis) ja lopulta saat päivitysketjun, joka antaa +1 vaurioon.

Joten mene hissille ja mene alas generaattoriin. Alareunassa on valtava hirviö, joka ympäröi generaattoria suurilla ja pakastetuilla lonkeroillaan. Kinesiksen avulla laske rengas ja aloita yksi roottorista - hirviö herää myöhemmin. Jos haluat hidastaa lonkerot, käytä Stasis, sitten ampua keltainen kohta ampua hirviö. Siitä tavoin liikkua ympyrässä ja jatkaa muiden roottomien aloittamista matkan varrella, ampumalla hirviöiden lonkerot ja tappaa saapuvat necromorfit. Lopulta sinun täytyy syöttää ovi ja mennä alas tekniseen kannelle. Edessä sinä kehrät valtava tuuletin, mutta se ei viivästytä sitä liikaa. Tässä paikassa sinun täytyy katkaista maasta avaimen avulla ja lentää edelleen. Pian etusijalla on pyörivä terää, joten aseman avulla sinun on hidastettava. Miten se sitten lentää. Jonkin matkan jälkeen löydät itsesi portaikon ympärillä - se on siinä yläosaan.

Ylhäällä voit lähes välittömästi tavata pari necromorfia - tappaa ne ja siirtyä suljetussa hissillä, joka johtaa virkailijoiden kannelle. Kun olet saavuttanut määritetyn pisteen, tule oikealla puolella olevalle suurelle näytölle ja päätä se ei ole liian monimutkainen palapeli täällä. Palatenin ydin on se, että sinun on siirrettävä samanaikaisesti kaksi läpikuultava muki "puhtaiksi" piireiksi. Puzzen aikana voit käyttää näppäimiä - W, A, S, D. Miten päättää tämä palapeli, sitten portaita nousee yllä.

Seuraavaksi siirry pitkin käytävää ja ampua chute deer - siten resurssit siihen. Loppujen lopuksi tulet amiraalisen laivaston mökissä, joka kuoli. Tämän huoneen sisällä huomaat, että kaikki sisällä maalattuja kuvia obeliskistä. Admiral oli erittäin huono ja vei laivastonsa levittämällä planeetan, jolla Obelski ilmestyi. Olet puolestaan \u200b\u200bnyt tämän vaarallisen planeetan kiertoradalla, jonka he halusivat tuhota.

Muistilappu: Sinun täytyy tarkastella tätä mökkiä huolellisesti, koska kirjan sijainnin edessä ikkunan lähellä löydät artefact Earthgov 03 ja vasemmalla puolella oleva nurkassa löydät äänitallennuksen. Seuraavaksi myös tekstin merkintä on vasemmassa kulmassa olevassa solestissa.

Kun paholainen on amiraalin mökki, niin mene ulos hänen kanssaan. Jos laskeudut alla hissillä, ja kun olet huomannut takaisin, satunnaiset resurssit näkyvät amiraalin mökissä, joten voit jälleen scat hyvässä kunnossa.

Joten käytävällä, siirry matkustamoon, jossa opetus suoritettiin. Sisällä johtuen siitä, että generaattori aktivoitiin - projektori ansaitsi myös. Suorita seuraava käytävä ja täytä uusi tyyppinen necromorfit. Heidän tuhoutumisensa jälkeen käy läpi seuraavat ovet ja kompastele seuraaviin oviin.

Muistilappu: Kun olet siirtynyt oikealla puolella, siirryt aseen "haulikko", ja vasemman seinän pienessä kaappissa löydät päivitysketjun, joka antaa +1 leikkeeseen. Jäljellä olevat suuret kaapit sisältävät arvokkaita resursseja ja sulkemista aseesi.

Seuraavaksi siirry oviin, jotka ovat aivan edessäsi. Kävely näiden ovien läpi löydät itsesi korjauskannella. Tällä kannella tapaat Ellie. Käy läpi ovet vasemmalta puolelta paikan, jossa kone on arvoinen. Jos menet vaatekaapiin, niin kerätyt resurssit voit parantaa skatebackia hieman. Pienen päivityksen jälkeen käy läpi seuraavat ovet ja keskustele Nortonin kanssa videokuvan kautta. Seuraavaksi kinesis-apu, avaa yhdyskäytävä ovet ja jätä uudelleen avoimeen tilaan.

Kun olet löytänyt itsesi avaruudessa, sinulla on mahdollisuus houkutella sylintereitä hapen kanssa, joten voit täydentää varajasi. Katso huolellisesti locator käyttämällä näppäintä - B. lentää ylös määritettyyn kohtaan. Jotta alusta tulee alustaa Paina näppäintä - Alt. Jälkeen, mene sukkulaan ja sukkulaan, valitse, mitä laiva haluaa mennä sukkulaan.

Bonus tehtävä c.m.S. "Grillit"

Päästä ulos sukkulastasi ja avointa tilaa. Hanki shuttle, tarkenna locatoriin (jotta voit siirtyä tähän tehtävään, sinun on siirryttävä inventaarioon välilehden avulla ja vaihtaa näppäimet - B tai yu, sitten vain Valitse aktiivinen tehtävä). Avaruudessa sinun täytyy lentää ja tutkia huolellisesti lentävät palaset. Kinesisse, houkutella säiliöitä löydettyjä ja täyttöä uusilla happivarastoilla, älä unohda ampua keltaisia \u200b\u200blaatikoita. Ammunta ristikkoon reunalla keltainen väriVoit houkutella resursseja ja patruunoita itsellesi. Ja pidä mielessä, että joidenkin ristikkojen kanssa voi hypätä necromorfit, jotka ampuvat sinut.

Muistilappu: Kun lennät sukkulaan, niin saat ehdottomasti Buverangan fragmentin. Seinään, joka tuhoutuu oikealla puolella, on happi ja ovi. Näiden ovien läpi kulkemisen jälkeen löydät pari resursseja ja osittainen aseeksi nimeltä "Standard Compact Stanan", ja nurkassa oikealle XSK 08: n artefakti.

Joten, mene alukseen nimeltään "grillit". Siirry ilma-yhdyskäytävän läpi ja löydä itsesi jossakin tiloista.

Muistilappu: Oikean puolen kulmassa pöydän lähellä ikkunaa on aseiden partikkeli "Standard Compact Stanan".

Mene alas portaiden alapuolelle, jotka sijaitsevat huoneen keskustassa. Kuten laskeutuu, osoittautuu, että kaikki ovet on lukittu ja avata yhden oven tarvitset vääntöakselia, mutta valitettavasti sinulla on se nyt, joten sen täytyy mennä alaspäin. Miten laskeutua jopa pienemmäksi, avaa ovet kinesis ja mene sisälle, minkä jälkeen se jälleen täytyy mennä alas alla.

Pienimmässä kerroksessa on välttämätöntä ajaa uuden kinesis - pienen hätägeneraattorin akseli. Sen jälkeen nosta yllä olevassa kerroksessa ja tappaa pari Saapumista Necromorfs. Kuinka kuvata kaikki viholliset, mene hissille. Hissi vie sinut radioon. Siirry leikattuun sähköpaneeliin, joka näkyy sinisellä sävyllä. Nyt ajaa jälleen ruokaa, sinun on ratkaistava toinen palapeli. Sinun on suoritettava tasapaino oikean lähteen ja vasemmanpuoleisen voiman välillä. Ratkaisu on seuraava: Siirrä oikealle ensin, toinen ja neljäs pysäytys (jos lasket päälle), loput on jätettävä tavallisessa paikassa. Kun olet jatkanut virran syöttö, välittömästi käynnistää äänen tallennuksen nimeltä "kuulustelu". Nyt voit mennä alla oleviin avatuihin oviin. Nyt käytävä, palaa keskushuoneeseen, jossa on suuri määrä ovia. Yhtäkkiä necromorfit näkyvät täällä, joten siellä on pieni taistelu.

Muistilappu: Tule aktivoituun koneeseen ja valitse neljäs kohde, eli "esineiden luominen" ja luoda "volframin vääntöakseli", joka maksaa täsmälleen 20 volframiin ja 100 romumetallia. Jätä kone ja siirry lukittuihin oviin. Aseta luotu akseli ja selaa se pari kertaa kinesis-avustuksella - ovet avautuvat ja sisällä löydät päivitysketjun, joka antaa +1 vaurioon ja +1 leikkeeseen. Lisäksi löydät myös osittaiset aseet "Metrinen anturi".

Muistilappu: Keskustilaisilta siirtyvät oviin, jotka ovat vastakkaisia \u200b\u200bportaita, jotka kallistetaan. Yleensä löydät itsesi suihkuhuoneessa. Sisällä vasemmalla puolella on ketju modernisointi pesuallas, joka antaa sinulle +1 vahingoittaa ja +1 leikkeeseen. Kun olet siirtynyt hieman.

Liikkuu. Siirry koneen oikealla puolella sijaitsevat ovet. Löydät itsesi laboratoriossa, jossa on suuri määrä monitoreita. Välittömästi Necromorfit alkavat hyökätä sinua, joten tappaa kaikki viholliset ja tulevat ympärille ympärille kehän ympärille, kulkevat laatikot aseilla.

Muistilappu: Oikealla seinällä sekunnissa kirkkaan syventämisen pistemäärällä tapahtuu ulkomaalaisten 01 artefakti.

Joten siirry sitten avoimeen lastin hissille ja laskeudu alla. Tappaa pari necromorfia ja mene pidemmälle. Seuraavassa huoneessa voit halata uusi koneJa lähistöllä alkaa indeksoida uusia hirviöitä - pieniä hämähäkkejä. Tappaa ne kaikki, ja jos sinulla ei ollut aikaa pyrkiä - poista ne avain - E. Lopulta siirry oviin. No, nyt on laite, joka on peitetty sähköpiirissä. Jännityksen poistamiseksi sinun on käytettävä Kinesis uudelleen. Joten irrota kansi tästä laitteesta ja napsauta nyt käytettävissä olevaa painiketta. Lisäksi ruumiit merkitään lähistöllä, joten suosittelemme, että nopeasti neutraloivat heidät, muuten ne nousevat tulevaisuudessa ja alkavat hyökätä sinua. Kun olet valmis kaikkien asioiden kanssa, mene tämän huoneen toiselle puolelle.

Muistilappu: Lähellä pitkää seinää paneelissa, joka keskellä voit löytää "latauksen" ase.

Oikealla puolella olevassa paneelissa voit havaita laitteen ympyrällä, joka on jaettu neljään osaan. Kun taas kinesis on rullata tätä mekanismia. Äänen tallennetun äänen jälkeen "Salaiset tutkimukset on esitetty". Oikealla puolella, alareunassa ota avainkortti Entome -kaapista ja jälkeen, palaa keskushuoneeseen.

Kun tulet takaisin, näet, että äskettäin löydetty pienet spidit kääntävät ihmisten ruumiita veren verenkierteisiin Necromorphs. Yleensä tappaa kaikki hirviöt, joita kohtaat. Jossain vaiheessa gravitaatiopalkit alkavat romahtaa, joten sinun pitäisi ohittaa nämä vaaralliset paikat. Palaa takaisin laboratorioon. Huomaa, että laboratoriossa hyökkäävät valtavan määrän necromorfia. Suosittelemme, ettet vietämme ammuksiamme, vaan vain vähitellen vetäytyä niin, että ne kuuluvat ansoihin - eli heistä tuli jo rikkoneet palkit. Lopulta päästä hissille.

Pääset keskushuoneeseen. Käyttämällä näppäinkorttia löytyy, avaa lukko laitteen vasemmalla puolella. Sisällä löydät pari laatikkoa, jossa on ampumatarvikkeita ja tietokoneita. Tästä tietokoneesta on lataa dekoodaus ja kuunnella äänitallennusta. Tässä vaiheessa tehtävä käsitellään suoritetaan. Jätä tämä alus hiljaa ja lentää Shuttle. Kuten tulee shuttle, valitse sitten alus "Tera Nova".

Bonus Cooperative tehtävä c.m.s. "Brusilov"

Tämä tehtävä ei ole käytettävissä yhdessä kappaleessa. Voit vain lentää avaruudessa, bussikkeen ympärillä ja tehdä resurssia, joka on siellä.

Luku 5 - Odotettu viive

Mene ulos sukkulastasi ja lentää avaruuteen ilma-yhdyskäytävään Shtla C.M.S. "Tera Nova" etsimään venettä.

Muistilappu: Sisällä, oikealla puolella olevassa ilma-yhdyskäytävässä tulee olemaan aseita "raskas standard bed".

Muistilappu: Oikealla puolella kulma on pöytä, ja pöydällä on äänitallennus "kuljetus". Toisen lentäjän verisen puheenjohtajan on artefakti nimeltä XSKS 03.

Muistilappu: Kiipeä silta toiselle kerrokselle ja ei kaukana oikeasta portaasta kaapissa, on päivitysketju, joka antaa +1 kuvausruudusta ja lukittujen ovien vasemmalla puolella on tekstiviesti nimeltä " Näytteiden kuljetus ".

Joten mennä sillan toiseen kerrokseen ja lähesty paneeli, joka on korostettu sinisellä sävyllä. Nyt sinun täytyy ratkaista toinen palapeli. Palapelissä sinun on kierrätettävä ympyrä ja etsi hehkuva paneelit ja napsauta sitten pohjaa. Kuinka avata ovi, mene läpi. Siirrä ruokasalin läpi, alas portaita mennä tavaraan.

Muistilappu: Ensimmäisellä haarukalla siirry oikealle päähän oikealla puolella ja löytää "hydrauliset aseen" asepartikkeli.

Siirrä pienellä tiellä, joka sijaitsee suurien konttien välillä. Huomioithan, että Necromorfit liitetään usein sinuun, joten olkaa erittäin varovaisia. Suosittelemme, että katsot ylhäältä, koska säiliöt ovat laatikoita, joissa on resursseja. Houkuttelemaan laatikoita, käytä Kinesia. Mene alas hieman pienempi ja löytää bot-haku. Tämä robotti auttaa sinua etsimään resursseja. Voit vain pitää näppäintä - Z ja siirrä sitten paikannimaa pitkin paikkaan, jossa signaali menee, aseta sitten robotti ja yritä unohtaa sitä. Robotti kerää kaikki resurssit ja välittömästi toimittaa ne läheiseen koneeseen. Siirry päälle ja kulkea ovien läpi.

Joten löydät itsesi huoneeseen, jossa kone seisoo. Lisäksi tapaat täällä myös pari necromorfia. Tarvittaessa syntyy, varmista, että käytät useita koneita. Ja muuten, tässä voit seistä ja odottaa, kunnes käynnissä oleva BOT-haku palaa.

Muistilappu: Vasemmalla puolella olevassa pöydällä löydät uuden tekstiviestin nimeltä "Planet Secrets".

Muistilappu: Oikealla puolella olevassa myöhässä kulmassa kaapissa voit löytää päivitysketjun, joka antaa sinulle +1 latauksen ja +1 vaurioihin.

Siirry ohjauspaneeliin, joka sijaitsee lähellä keltaista pyörää yläkerrassa. Yritä soittaa johonkin vaunuista, mutta osoittautuu, että jotain estää polun. Siirrä jalka avata ovet vasemmalla puolella. Siirrä tyhjä käytävä ja kiivetä korkeampi portaita. Yläosassa tapaat erittäin vaarallisen Necromorfin - seinään, joka tuottaa pieniä piikit. Yritä sulkea tätä minttua, ei sovi, koska se tappaa sinut heti. On parasta ampua se pitkästä matkasta ja erittäin voimakkaista aseista. Kun yksin tämä on hirviö, saat laatikon varaosilla - tämä on satunnainen asetettu resurssit, jotka voidaan avata vain koneessa.

Muistilappu: Oven oikealla puolella voit ottaa äänitallennuksen nimeltä "Ei niin paljon kävelijä". Huoneen alakerrassa on ase aseita "pakattu pulssi-aalto" sekä seuraava tekstin merkintä "tietämättömyydestä".

Tule ohjauspaneeliin, joka sijaitsee lähellä suurta porthole. Sinun on vielä ratkaistava ei-kova palapeli. Joten sinun on kierrätettävä tavaroita oikealla ja tämän periaatteen vasemmalla puolella, että lopulta voit liittää ne yhteen yksikköön avaimen avulla. Kun päätät tämän palapelin, voit käyttää vaunua, joten voit palauttaa vain asemalle. Jossain vaiheessa hapon necromorfit yhtäkkiä hyökkäävät sinuun, joten sen täytyy olla hieman sävytetty heidän kanssaan. Siirrä käytävän takaisin hissille. Yllättäen hissi alkaa laskeutua toiseen kerrokseen.

Muistilappu: Kun olet poistunut hissi, törmää sitten äänitallennuksen nimeltä "Terror Nova 2".

Mene ulos ovien läpi ja sammuta lajittelu säästöt pian. Täältä nousevat portaiden yläpuolella.

Muistilappu: Portaiden oikean puolen yläosassa löydät XCC 04-artefaktin.

Jossain vaiheessa tapaat Xenomorph - tappaa sen ja kulkea lastin pitämällä. Totuuden sijasta tapaat seuraavan uuden Monster - Xenomorphin, joka on remonoitu. Et voi tappaa häntä kokonaan. Voit vain hidastaa sitä aseman avulla tai ampua hänet väliaikaisesti jalat yhdessä kädet, minkä jälkeen se on kaada pois jonnekin pois. Yleensä sinun pitäisi toimia eteenpäin käytävällä asemaan, jossa on vaunuja.

Kuinka löytää itsesi paikallaan, sitten painaa sitten painiketta, jotta vaunu aiheuttaa. Pian sama regenerointi Xenomorph tulee näkyviin. Ja muuten, hän ei itse ole, vaan identtisen ystävänsä kanssa. Koska he eivät voi tappaa niitä, sinun täytyy hidastaa itseään aseman avulla ja tappaa nopeasti vihollisia koneestasi. Jos sinulla on pääsi Stasis, voit täydentää sitä milloin tahansa lähellä seinää, johon paneeli latautuu. Sinun täytyy odottaa vaunuja. Kun heijastuu, sitten pian juosta sisälle. Nyt menet keskusasemalle. Täällä sinulla on mahdollisuus pysäyttää ja suorittaa yksi ylimääräinen tehtävä, et voi myös suorittaa sitä ja jatkaa tiesi AFT-asemalle.

Bonus Tehtävä "Etsi taistelu leikkaus"

Poistu vaunasta ja siirrä ovet vasemmalla puolella. Tässä taas on tarpeen ratkaista ei-kova palapeli ympyrän samanaikaisella liikkeellä. Kun olet päättänyt palapelin, siirry leikkaukseen. Pöydällä löydät avaimen hissistä.

Muistilappu: Lisäksi pöydässä voit ottaa pala aseiden "kartiomainen diffuusori" yhdessä äänitietueen nimeltä "Radio Trolley 2".

Palaa asemalle takaisin asemalle ja avaa hissi, jota seuraa edellä. Ylhäällä kiivetä portaita ja mene oveen, joka johtaa sinut kirjautumiseen. Koska olet koskettanut ovia - ansa toimii ja necromorfit nousevat huoneeseen, joten sinun täytyy taistella heiltä. Voit leikata tämän ansaan siirtyäksesi paneeliin vasemmalla puolella ovien edessä. Täällä sinun on vielä ratkaistava seuraava palapeli etsimällä sinisiä pisteitä ympyrässä. Kuinka ratkaista tämä tehtävä, siirry oviin, jotka avaavat sinut. Kuinka löytää itsesi radiossa, sitten tappaa pari enemmän pari necromorfia ja kerätä kaikki käytettävissä olevat resurssit. Siirry nyt seuraavaan huoneeseen ja näkee pian sähkölaserin suoraan ennen itseäsi. Jotta voit leikata sen, ampua punainen lohko seinään laserin edessä. Seuraavassa huoneessa on välttämätöntä järkyttää punaisella värillä, joka on piilotettu oikealta puolelta suoraan osion takana. Miten se sitten siirry eteenpäin.

Muistilappu: Lastien oikealla puolella on päivityspiirin paneelissa, joka antaa +1 lataamiseen ja +1 leikkeeseen.

Poimi sinisen sylinterit Kinesis. Seuraavaksi sylinterit on pudonnut lattiaan alaspäin. Seuraavaksi tulee lastin hissi ja mene alas. Alareunassa hirviöt näkyvät yllättäen. Tässä vaiheessa on tarpeen ampua sininen sylinteri - Tämän seurauksena kaikki viholliset löytävät aseman latauksen. Voit tappaa vain kaikki ja siirtyä eteenpäin. Pian siellä on ansa, joka koostuu gravitaatiopaneeleista. Voit vähentää näitä ansoja sinun täytyy mennä alas portaiden alapuolelle ja alareunaan löytää kone.

Muistilappu: Laitteessa luo volframi-vääntöakseli. Tämän jälkeen siirry eteenpäin ja käytä akselia avataksesi salaiset ovet. Sisällä on modernisointi ketju, joka antaa +1 lataamiseen ja +1 kuvausruudusta lisäksi tämän lisäksi löydät myös osan aseen "kääntömoduulista".

Mene eteenpäin ja laskeudu alla. Jälleen polku on estänyt laser. Odota hetki, kun seuraava Necromorf ilmestyy ilmanvaihdosta tappamaan se. Hänen murhan jälkeen, sen takana olevaan reikään, ampua punaisella lohkolla ja tästä toiminnasta estää laserpolun este. Seuraavaksi mennä valtavaan huoneeseen.

Konosilmastossa odotat ansaan. Mutta tällä kertaa voit kokata ennen kuin tapaat sen kanssa. Joten, siirrä räjähtävät punaiset lohkot sekä siniset hälytyslohkot grilliin, koska hirviö nousee sieltä. Seuraavaksi siirry hissin oveen ja eniten ansa on aktivoitu kosketuksesta. Nyt sinun täytyy tappaa kaikki hirviöt. Iskun jälkeen mene alas ja päätä seuraava palapeli. Kinesisin avulla sinun on kierrätettävä sinisiä mukeja, jotta saman tyyppiset kontaktit pysyvät näiden ympyröiden välillä. Kun palapeli on ratkaistu, ansa jää pois.

Muistilappu: Kulmassa vasemmalta puolelta on KSKSK 05 artefact.

Tule hissille ja pian löytää itsesi teknisessä huoneessa. Täällä asemalla hidastaa roottoria sinisellä valolla. Seuraavaksi kinesis-avustaminen poistaa kolme magneettia ja hidasta terää.

Muistilappu: Alareunassa olevassa aukossa löydät tekstiviestin nimeltä "Personal Diary".

Nyt palaa ansaan, jossa on temppuja gravitaatiopaneeleilla ja tappaa kaikki necromorfit matkan varrella, että ne näkyvät matkalla. Seuraavaksi käy läpi deaktivoitu ansa ja siirry hissille. Hissi, nosta toinen kerros ja miten löytää itsesi huoneeseen, kerää sitten kaikki resurssit. Ota nyt avain Edwardsista.

Muistilappu: Yksi hyllyistä löydät seuraavan tekstiviestin nimeltä "Päiväkirja Edwards".

Nyt nousta kolmannessa kerroksessa. Täällä sinut kompastui Edwardsin jäännöksistä. Hänen ruumiinsa on ääniviesti. Lastien hissi nousee tämän huoneen parvekkeelle. Oven takana olevassa yläosassa on oltava arkisto. Kolme laatikkoa valehtelevat arkiston sisällä, ja seuraavat tuotteet ovat laatikon sisällä: "Yleinen Medic" -asepartikkeli; Modernisointiketju, joka antaa +1 kuvausruudusta +1 leikkeeseen; Päivitysketju, joka antaa +1 latauksen, +1: n vahingoittumiseen; Päivitysketju, joka antaa +1 vahinkoon. Kun olet jättänyt tämän tallennuksen, voit voittaa hirviöiden viimeiset aallot ja palata vaunuun ja mennä pidemmälle.

Luku 6 - Korjaus ennen toimitusta

Siirry asemalle nimeltä "Feed". Miten saapuu paikkaan, jätä sitten vaunuja. Tässä asemassa sinun on löydettävä shuttle "crozier" niin, että se voidaan jättää tällä planeetalla. Katsokaa manuaalista sijaintia ja etsi hissi oikealla puolella.

Muistilappu: Siirry vasenoviin oviin ja kerää resursseja kaapissa ja laatikoilla, lisäksi ota pienaseiden aseet osa. On myös ovi, joka voidaan avata vain vääntöakseliin, ja voit luoda akselin vain koneessa. Trullauksissa voit palata keskusasemalle ja luoda akselin siellä tai vain mennä läpi vähän tasoa ja palannut takaisin. Yleensä tämä ovi löydät vain muutamia resursseja.

Tule hissille oikealla puolella ja pian on hangarissa. Hangarissa löydät sukkulan "Krozye". Nyt käynnistää tämä shuttle, sinun on löydettävä kolme erityistä yksityiskohtaa. Yleensä alamme etsiä. Siirry vasemmalle puolelle. Kuinka löytää itsesi lastin hissillä, sitten laskeudu siihen pohja-alustalle. Nyt tappaa necromorfit, jotka ilmestyivät. Kaltevalla portailla menevät hieman jäljempänä. Ennen aluksen "emolevy" makaa telineessä. Kuinka ottaa sen ja kiivetä sitten hissi korkeampi.

Kuinka kiivetä ja etsi sitten paneeli keskellä painikkeella - Napsauta sitä ja soita laajennettu alusta. Tällä alustalla siirry tämän hangarin toiselle puolelle. Toisaalta on välttämätöntä tuhota necromorfit. Seuraavan taistelun jälkeen mene koneeseen (on täällä, että voit luoda vääntöakselin ja sen jälkeen palata salaisiin oviin).

Muistilappu: Oikealla puolella olevaan umpikujaan löydät aseiden "Stasis-tukea".

Tällä puolella laskeudu lastin hissille alustalle alas. Täältä löydät myös "Remote Locator" -moduulin yksityiskohdat ". Kun olet nyt kerännyt kaikki yksityiskohdat, voit palata koneeseen. Kun olet kerännyt konsolin koneellasi, istu sitten alustan taakse ja valitse keskimmäinen piste määränpääksi ja aja alas kuljetuspalveluun. Kinesiksen avulla käännä vipu ja aseta kauko-ohjain auki luukkuun. Siitä hetkestä lähtien shuttle voidaan hallita, mutta ensin sinun on korjattava se. Palaa nyt takaisin hangariin ja mene hissille, siirry sitten avatuille oville.

Nouse portaita ja päästä huoneeseen, jossa he huomaavat kuljetuksen hännän. Seuraavaksi on toinen portaikko, joka puolestaan \u200b\u200bjohtaa sinut hangarin edelliseen osaan. Mutta sinun täytyy siirtyä oikeaan kulmaan ja olet jo noussut yläpuolelle hissillä. Kuinka löytää itsesi ohjausyksikössä, napsauta painiketta täyttääksesi bussikkeen.

Muistilappu: Oikealla puolella olevassa seinällä suspendoitua kaappia on modifikaation ketju, joka antaa +1 ampumisen ja +1 teemaan vaurioon.

Mene oikealle puolelle radan loppuun asti. Sinun täytyy jättää täyttöasema Shuttle Bakulle. Kun säiliö on täytetty, sinun pitäisi ampua necroformit, jotka saapuvat sinulle. Miten säiliö on täytetty ja palaa sitten ohjaushyttiin ja paina painiketta uudelleen. Seuraavaksi alus tulee johtamaan ja sinun on tehtävä se pian täältä. Suorita hissi ja mene siihen.

Kuten alareunassa, näet, mitä tulipalo ja turbiini shuttle liekit. Ei ole kiirettä eteenpäin, mutta vain odottaa, että necromorfit sopivat tulipaloon, minkä jälkeen se odottaa aikaa, kun turbiinit on sammutettu ja tällä hetkellä käynnissä. Huoneen vastakkaisella puolella tapaat ei tappanut Xenophen, joten pidät sen mieluummin aseman avulla ja pääset portaikkoon ja laskeutuu alla.

Muistilappu: Menossa portaista, sisään pienet tilat Suspendoitu kaappi sijaitsee, ja modifikaatiopiiri on tämän kaapin sisällä, joka antaa +1 vaurioon ja +1 leikkeeseen.

Siirry nyt tästä hangarista. Pian pidät toiseen liekkiin, joten odota, kunnes se laukaisee ja mene edelleen oikeaan hetkeen. Seuraavaksi on kaksi tietä, mutta jokainen on estetty tulipalolla. Täältä sinun pitäisi soittaa hissille ja kiivetä yllä. Seuraavaksi mene ulos ja tullut alusta, joka liikkuu. Seuraavaksi löydät itsesi toisella puolella. Toisella puolella laskeudu alas hissille ja siirry avoimiin oviin.

Joten löydät itsesi huoneeseen, jossa on laite, joka avaa portin. Mutta ilmenee, että räjähtävä tynnyri on estänyt tätä laitetta. Sinun täytyy istua koneen aseen takana, joka on lähellä ja kutistua tähän jumissa tynnyriin, sitten tappaa kaikki etenevät necromorfit yhdessä tynnyrien kanssa. Loppujen lopuksi portti aukeaa ja shuttle "crozier" vapautetaan avoimessa tilassa ja vedä sinut ulos hänen jälkeensä. Kuinka löytää itsesi avoimessa tilassa, sitten lentää hänen jälkeensä ja keskity vain paikannimesi. Älä myöskään unohda kerätä resursseja yhdessä ilmakapseleiden kanssa.

Muistilappu: Lentää kohti suurimpia roskia. Tästä fragmentista lentää seuraavaan roskaan, joka pysyy putken ja kaksi saraketta. Kuinka löytää itsesi paikan päällä, sitten päästä roskiin putken alla ja löytää varasto sen pinnalla. Sisällä tämä varasto on: Resurssit, ensiapupakkaus, modifikaatioketju antaa +1 vaurioon ja asekin partikkeliin "kivääri aseita". Seuraavaksi lentää tämä valtava fragmentti ympäri ja huomaa seuraavat jäänteet, joihin tulee olemaan iso portti. Se on olemassa, jossa kaksi porttien saraketta on tiivistynyt, ulkoavaruudessa, lähellä rikki porttien pohjaa ripustaa Xsk 07: n artefakti.

Nyt lentää tavoitteesi. Loppujen lopuksi on tarpeen lentää aluksen sisällä. Miten löytää itsesi sisälle, mene vaunuun ja matkustaa alukselle c.m.s. "Grillit".

Luku 7 - Chaos

Joten sinun täytyy opiskella tilaa lähellä kauppaa "Grills". Sinun täytyy löytää osia niin, että voit korjata sukkulasi "Crozier".

Muistilappu: Poistu jälleen kerran suuressa sirussa boomerangan muodossa, oikealla puolella on suuri määrä resursseja ja aseita "Standard Compact Stanan".

Tule suurelle moottorille ja kinesissein avulla irrota kotelossa olevat paneelit. Näissä paneeleissa käännä kolme vipua ja työnnä ne moottorin keskiosassa. Tämän jälkeen palaa vaunuun ja mene hänelle alukselle "Roanok".

Siirry nyt avoimeen tilaan ja löydä pieniä satelliitteja yhdessä neljän aurinkoen paristoon. Kuinka lentää mahdollisimman lähellä tällaista satelliittiä, voit vetää häneltä "sydämen". Jos täytät kaivokset, jotka loistavat punaisina, ammu heille yllätyksen lisäksi, että on myös välttämätöntä tuhota necromorfit. Kun olet kerännyt kaikki kolme määritettyä moduulia satelliiteista, mene sitten aluksen "ROANOK". Kirjaudu sisään "Roanok" voi olla vain Air Gateway - tämä on pieni putken muotoinen kulku, joka korostuu sinisellä valolla. Sisällä, on välttämätöntä päästä koneeseen ja sinun täytyy liittää moduulit yhteen kokonaisuuteen. Jälkeen, mene ulos avoimessa tilassa. Siirry sukkulaan ja avaa luukku, jossa sinun on asetettava valmiin moduuli. Maa vasemmalla puolella ja siirrä sisälle.

Sisällä takana aseta kaksi sylinteriä lokeroissa, jotka ovat ilmaisia, kun sinun on käännyttävä ne niin, että he tulivat tulipalon vihreällä. Miten se sitten mene eteenpäin ja istu alas tuolilla. Käynnistämällä moottoria ohjataan sukkulan liikkumista, mutta samalla sinun on pysyttävä alueella, joka aidataan sinisellä kehyksellä. Sinun täytyy myös tuhota roskia yhdessä kaivoksen kanssa. Mutta kaikesta ponnistuksista huolimatta aluksen kansi on edelleen vaurioitunut ja miehistö alkaa kuolla yksi kerrallaan. Tässä tilanteessa sinun on palattava häntä ja aseta sylinterit uudelleen ja kääntää sitten ne. Seuraavaksi palaa tuolille ja lopulta tehdä hätätilan purkamista lumisella planeetalla nimeltä Tau Volantis.

Luku 8 - Ei viestintää

Kun hätä laskeutuminen suoritettiin vähän tunnetulla planeetalla, tulet tietoisuuteen. Joten puku vaurioituu, joten se ei pukeudu kypärään, mutta pahin asia on, että pakkasen nousee. Nyt, jotta ei kiivetä pian, yritä jatkuvasti seurata lämpötilaa, joka sijaitsee päähenkilön olalla. Ajoittain sinun täytyy lähestyä tulta ja lämmin. Yleensä eteenpäin etenee etsimään elossa olevia ihmisiä.

Muistilappu: Mene eteenpäin polttaa huulia ja löytää "seismiset analysaattorin" asepartikkeleita siellä.

Käytä ensiapupakkausta ja siirry eteenpäin polulla. Vasemmalla puolella on kaksi haaraa. Ensimmäisessä sivuliikkeessä löydät useita kontteja, joissa on resursseja, ja toisessa ei ole mitään, siellä on. Jossain vaiheessa sinulla on mahdollisuus lähteä Blizzardista. Hitaasti alapuolella oleva liukumäki ja siirrä roskat, joka kuuluu sinuun.

Muistilappu: Kun oikeanpuoleinen putoaminen tapahtuu, voit löytää päivitysketjun oikeassa kulmassa, joka antaa sinulle +2 vaurioon ja -1 lataamiseen.

Siirry aluksen seuraavaan alukseen. Huomaa, että tieliikkunat eivät täytä, joten suosittelemme, ettet viipyä. Hyvityksessä löydät tuntemattoman henkilön ruumiin, ja fragmenttien ulostuloa voit tarkastella Video Valitus Ellie.

Yleensä siirtymistä edelleen. Ensimmäisen signalointi Punainen tulipalo, voit rullaa ylös vasemmalle puolelle umpikujaan ja löytää pari pari siellä aseesi. Nyt sinun täytyy nopeasti päästä toiseen tulipaloon, joka sijaitsee kalliolla. Tässä paikassa pudottaa hyvin suuren necromorfin. Siirry ja lopulta tulee yksi pieni rakennus. Rakennus suojataan teräslevyillä. Tule sisään ja ajaa generaattori siellä lämmetä hieman.

Muistilappu: Tässä rakennuksessa löydät toisen tekstin merkinnän nimeltä "Grocery Echelon" ja uusi äänen tallennus "Triplayer's Record".

Jos lähdet kotiin ja kun ne sulkeutuvat uudelleen, voit täydentää resurssit. Jokaisen tulon avulla resurssit uudistetaan. Siirrä järjestetyllä signaalilla. Kiipeä yllä olevaan portaikkoon ja kulkea samaan huoneeseen.

Muistilappu: Huoneessa, jossa värillinen Garland sijaitsee pöydällä, on piirustus "Boyostrop". Ja kahdessa kaapissa ovat satunnaisia \u200b\u200bresursseja. Tulo on työpöytä.

Sinun täytyy mennä ulos muiden ovien kautta ja hissillä menevät alaspäin. Lopulta löydät itsesi melko suuressa putkessa.

Muistilappu: Kuinka syöttää putken ja käännä sitten oikealle puolelle ja löytää päivitysketju siellä, joka antaa +2 vaurioon ja -1 kuvausnopeudesta.

Siirry eteenpäin tässä putkessa. Jossain vaiheessa putki romahtaa ja putoaa alas (todennäköisesti terveellinen Xenomorfia hyökkää tällä hetkellä ulkona). Jätä putki yleensä ja siirry tielle. Sinun täytyy kääntää oikea puoli ensin ja takaisin. Loppujen lopuksi löydät toisen huoneen, jossa generaattori on, niin aktivoi se lämmetä.

Muistilappu: Sisällä huoneen sängyssä on piirustus "kompressori".

Mene ulos ja palaa putken roskiin, ja heistä siirtyvät eteenpäin. Yksi hieno hetki sarakkeiden lähellä, pari Xenomorfia tulee lunta, joten sinun täytyy brändä hieman heidän kanssaan. Kuinka tappaa heidät ja tarkista sitten valtavat ovet oikealla puolella ja osoittautuu, että ne ovat lukittuja ja avata ne, tarvitset erityisen avaimen.

Muistilappu: Nosta portaita, ota pari sulkemista aseen ja lopulta, ota KSKSK 10 artefact.

Mene eteenpäin. Pian pidät kiinni seuraavasta teräksestä, joka on ovi. Siirry sisään ja pysäytä siellä.

Muistilappu: Tämän huoneen sisällä löydät toisen resurssien tuotannon pisteet. Botin lisäksi huoneessa on tekstin merkintä "Kiristä hihna" ja äänitallennus "Olen uudelleen.

Tutustu tämän huoneen toiselle puolelle ja toimisi, keskittymällä yksinkertaisesti signaalvaloihin.

Muistilappu: Siirrä kallioiden oikealla puolella ja miten päästä toiseen rakennukseen, joka sijaitsee keskellä, huomaa kalliot rotkon oikealla puolella. Mene syvälle tähän rotkoon ja tappaa kaikki hirviöt tavata sinut. Luolassa on paria resursseja ja työkalun partikkeli "Ametic Shell".

Keskustassa on valtava rakennus päästä siihen, sinun täytyy päästä sen ympärille ja käydä läpi ovet takaa. Tässä paikassa hyökkää välittömästi suuren määrän Necromorfia, joten valmistaudu puolustamaan itseäsi. Tule tämän aseman sisällä ja törmää pakastettuun henkilöön.

Luku 9 - eteenpäin

Tämän aseman sisällä siitepöly mies nimeltä Bachel kertoo, että muut eloonjääneet pystyivät löytämään lämpimät puvut ja siirtyivät edelleen. Näin ollen sinun on myös vaihdettava puku nyt, mutta sinun täytyy mennä alas. Siirry huoneeseen vasemmalla ja siirry pitkin käytävää. Loppujen lopuksi tulet generaattoriin - sinun täytyy suorittaa se.

Muistilappu: Osa aseen on lähellä generaattoria "kaivosmoduuli".

Kinesiksen avulla vie vaihteiden seinästä vasemmalla puolella ja vie se hissille, joka sijaitsee pakastetun pallon lähellä. MITEN VAIHTO VAIHTO JA TÄSTÄ AJONEUVOJEN VAIN Vastaavaan liittimeen. Nyt voit turvallisesti mennä hissille ja mennä alas alakerrassa.

Kun pääset ulos hissi, törmää sitten "Viimeinen yritys" äänitallennus. Kun menet ulos, näet vaatekaapin suoraan itseesi edessä, mutta Grille on estetty vaatekaappi, joten sinun täytyy mennä ympäri. Mene keittiöön.

Muistilappu:Kuinka löytää itsesi keittiössä, käänny oikealle ja poimia normaalin kompaktin laatikon aseet osa.

Keittiössä sinun täytyy mennä läpi pakastin huone. Keittiössä tapaat myös uusia vastustajia - kuluttajia. Kuluttaa näyttää hyvin ohut, käytännössä voit sanoa luurankoja, mutta pidä mielessä, että ne kulkevat hyvin nopeasti. Tappaa kaikki hirviöt ja tarkasta kaapit huolellisesti ja kerää resursseja. Sen jälkeen voit mennä seuraavaan huoneeseen.

Muistilappu:Hyllyssä löydät äänen tallennuksen "hoito ja kuluttajien ruokinta".

Kun olet valmis menemään seuraavaan huoneeseen ja valmistaudu sitten siihen, että on hirviöitä. Suosittelemme, että tappaat kaikki hirviöt oviaukkojen läpi. Mutta tämä ei ole kaikki, sillä hirviöt alkavat edelleen hyökätä sinua tulevasta huoneesta. Valmistaudu siihen, että se ei ole edes kaikkea, koska vihollisten seuraava osapuoli alkaa hyökätä ilmanvaihdosta - eli ylhäältä. Taistelua ei tehdä keuhkoista, joten valmistaudu. Kuinka kuvata kaikki viholliset, mene seuraavaan huoneeseen - makuuhuone.

Muistilappu: Sisätiloissa sijaitsevat kerrossängyt Lattialla (keskellä) on modernisointi ketju, joka antaa +2 vaurioittaa ja -1 leikkeeseen.

Siirry vasemmalla puolella olevan oven läpi, sitten löytää itsesi huoneeseen, jossa tynnyrit ja putket sijaitsevat.

Muistilappu: Tässä pienessä huoneessa on XCC 11: n artefakti.

Siirry käytävään ja lopulta, mene oikealla puolella olevaan oven läpi. Löydät itsesi valtavaan konehuoneeseen. Mene alas portaita ja päätä seuraava palapeli (palapelissä sinun täytyy siirtää ympyrät kinesis). Kuinka ratkaista tämä palapeli ja ansaitse välittömästi mäntä oikealla puolella. Sinun on myös odotettava, kunnes mäntä menee kauimpana kohtaan hidastaa sitä aseman kautta. Tämän männän vasemmalla puolella on kulku keskushuoneeseen.

Joten täällä odotat toisen palapelin, mutta vakavampaa. Kun päätät, ansaitsen toisen männän, niin yleensä, Necromorfit tulevat sinulle. Toinen mäntä on ensin hidastettava tällä hetkellä, kun se on erittäin lähellä sinua. Seuraavaksi kulkee tunnelin läpi ja nauti ulkopuolelta. Täällä nostamme parempia portaita.

Muistilappu: Yläosassa mennä portaikko ja tarkasta valtava mekanismi, joka sijaitsee vastapäätä samaa portaikkoa. Tällä mekanismilla, jossa mekanismin pienet hiukkaset ovat usein spinning, joilla on neljä pientä pistettä. Ota tämä aihe itsesi kinesis ja saada pala aseiden "räjähtävä voima".

Muistilappu: Ohjaushuoneen sisäpuolella löydät avaimen "Syöttöpohjasta", mikä löytää pääsyn bonuksen tehtävään. Avaimen lisäksi voit myös löytää Audio Record "Base 212" yhdessä "lääketieteellisen tuen pistoolin piirustusten kanssa.

Kuinka käydä toimistossa, siirry seuraavaan oviin. Tule vaatekaappi ja pukeudu uusi puku. Siirry oviin, jotka on lukittu säleikköön. Täällä skannaat ja sen jälkeen, Miss. Mene hissille ja kiivetä yläkertaan. Löydät itsesi kauttakulkuasemalla. Nyt sinulla on mahdollisuus palata toimitusvarastoon ja aloittaa palkkion tehtävän, mutta on tilaisuus täydentää päätehtävä ja sen jälkeen ja bonus.

Kadulla mene pieni rakennus, joka sijaitsee lähellä aidan.

Muistilappu:Tämän rakennuksen sisäpuolella löydät osan aseen "Tesla emitteristä".

Kattona sijaitseva skanneri tarkistaa puku- ja ovet avaamaan vain, jos arktinen puku on sinulle. Joten, miten kaikki onnistut, käy läpi avatut ovet ja mene eteenpäin lumimyrskyn läpi. Päästä kulkua säiliöön ja täällä sinulla on Necromorp-Polar-tähti yhdessä uskollisen jään kirveen. Kuinka voittaa sen, siirry sitten syvälle ja pian on luolassa. Tämä luola on täytettävä kaksi polaarista necromorfia. Kuinka jakaa kaikki viholliset, sitten mennä ylös yläpuolella ja mene suoraan puskutraktoriin. Jossain vaiheessa bulldozer alkaa putoaa, sinun on myös yritettävä olla antamatta näppäintä - W, jotta se ei putoa. Lopulta on välttämätöntä painaa avainta nopeasti - E. Seuraavaksi sinun on siirryttävä vuoristoalueeseen.

Kuten saapuu tietokantaan, puhu sitten Carverin nimeltä (se on toisessa kerroksessa). Mene rakennuksen sisälle ja suorita generaattori. Aloittamisen jälkeen mene ulos ja istu alas aktivoituun hissille. Pelin tässä vaiheessa hyökkää jättiläinen Necromorfin hämähäkki.

Haluatko et halua, mutta sinun täytyy taistella hirviö. Hidastaa sitä aseman ja kuusen avulla, jotka ripustetaan yläkerrassa. Spider You puolestaan \u200b\u200bhyökkää vain Tarante-hyökkäykset kaukaa - tällaisissa hetkissä sinun täytyy palata vasemmalle tai oikealle. Kun vaihdat hänen lonkeroita pari kertaa, voit ylittää sen. Lopulta hämähäkki kulkee pois sinulta ja tuhoaa alustan, jolloin muodostuu portaiden analogi. Napsauta tätä portaat ja mene rakennukseen. Tämän rakennuksen sisällä on useita tyhjiä huoneita.

Muistilappu: Kolmannessa huoneessa pöydällä vie aseita "raskas kompakti laatikko. Kiivetä portaat yläpuolella ja toisessa kerroksessa löydät tekstitietue" Yritetään päästä sisään ", XSKS 13: n artefakti ja piirustus" pulssi Rifle ". Kun olet ottanut kaiken, niin voit mennä alas.

Tule hissille ja mene alas tämän perustan keskuspihalle.

Muistilappu: Siirry oikealla puolella pienet ovet. Erota hallintajärjestelmä ja tee tiesi varastoon. Oikealla puolella seuraava tekstiviesti "Technician" on telineessä. Siirry seuraavaan huoneeseen ja tappaa joukko syöjät necromorfit. Välittömästi vasemmalla puolella olevalla seinällä laatikossa on modernisointi ketju, joka antaa +2 leikkeeseen ja -1 vaurioon. Kuinka poimia kaikki esineet, sitten palaa keskushallintoon.

Mene läpi suuret ovet, jotka sijaitsevat seinän toisella puolella.

Bonus Tehtävä "Logistiikka"

Jotta voit päästä tähän bonustyöhön "Syöttöpohja", sinun on löydettävä avain, joka on luvussa 9 asemalla kellarissa. Kun saat tämän avaimen, siirry sitten takaisin syöttöpohjan oveen. Jos avain löytyy ja käytä niitä ja siirry syvälle tähän pohjaan. Sisällä löydät välittömästi koneen ja pari ovea, jotka voidaan avata. Kuuntele myös äänitallennus "Missä Lamley?".

Muistilappu: Tule läpi hissin pienen oven ja siihen, mene ylös alkuun. Yläkerrassa löydät osan aseen "Electroskok-moduulista". Kuinka ottaa aihe, voit mennä alas hissi takaisin.

Siirry nyt vasemmalla puolella olevien ovien kautta, joka on edelleen kirjoitettu "Arkisto".

Muistilappu: Oikealla puolella olevassa pöydällä olevassa arkistossa löydät tekstitiedoston "Lamley Diary".

Siirry seuraavaan huoneeseen ja päättää siellä palapelin etsimään sinistä sektoria. Sen jälkeen mene seuraavaan huoneeseen ja nouse portaiden yläpuolelle. Yläkerrassa vie useita resursseja. Seuraavassa huoneessa tapaat pari tarpeeksi Necromorfia ja vasemmalla puolella olevassa kauaskulmassa voit löytää volframi. Seuraavaksi sinun täytyy mennä läpi oven oikealla puolella. Täällä käyt muutaman huoneen, joissa on jäähuoneet seinillä ja osoittautua lopussa, kaksikerroksisessa huoneessa.