Korjaus Design Huonekalut

Kilpailut valmistumisen ilta - mielenkiintoinen ja hauska! Pelit ja kilpailut diskoille ja puolueille

Tanssikilpailut valmistumispaali Kaikki sallivat positiivinen asetus. Siirrä pelejä ja kilpailuja luokkien välillä tekevät illalla kiehtovia ja ainutlaatuisia. Rele ja maratonit, nuorten kollektiiviset tehtävät ja vedot luovat juhlallisen ilmapiirin ja auttavat kaappaamaan tänä päivänä tutkinnon suorittaneiden muistoksi pitkään.

    Farewell Kisses peli

    Kaikki valmistuneet ja opettajat pelaavat. Pelin suorittamiseksi sinun täytyy valmistaa kortteja kaikkien osallistujien nimillä ja taittaa ne salkkuun.

    Pelaajat ovat ympyrässä. Musiikki käynnistyy. Yksi osallistujista ottaa portfolio käsiinsä ja alkaa siirtää sen ympyrään. Pelaaja käsissä, josta se osoittautuu portfolion jälkeen musical säestys Pysähtyy ääneen, vetää satunnaiskorttiin. Hänen tehtävänsä - ystävällinen suudella tai halata henkilö, jonka nimi on kirjoitettu työkappaleeseen. Peli jatkuu, kunnes kaikki kortit venytetään salkusta.

    Kilpailun piirustus. Kaikista tutkinnon suorittaneista yksi on rohkea ja epätoivoinen henkilö. Esittelijä sitoo silmänsä ja tarjoaa mennä läpi maton, jonka alla he ovat kännykät Opettajat, jotka yrittävät olla tekemättä heitä. Hänet nimitetään avustajalle, jolla on oikeus ehdottaa oikeita liikkeitä.

    Kun osallistuja ei näe mitään, lyijy poistaa puhelimet. Kilpailija ei tunne tätä, omalla pelkollaan ja riski alkaa mennä pitkin polkua, yrittää olla askel puhelimiin. Avustajalla ei ole oikeutta puhua osallistujaa, ettei mitään polun alla. Hänen tehtävänsä on minimoida ja pakottaa pelaaja tekemään mahdollisimman paljon liikkeitä radalla.

    Kilpailun lopussa osallistuja ottaa sidoksen ja ymmärtää, että hänet pelataan.

    "Quiz" peli

    Tutkinnon suorittaneiden vanhemmat pelaavat. Ne jakavat yhtä hyvin 2 joukkuetta. Yksi tutkinnon suorittaneista asettaa jokaisen osallistujaryhmän kysymyksiin. Kun he antavat oikean vastauksen, hän siirtyy seuraavaan kysymykseen.

    Joukkue voittaa, mikä 2 minuutissa antaa oikeat vastaukset.

    Esimerkkejä kysymyksistä

    • Mikä on sen paikan nimi, jossa kaikki lapset palvelevat 11 vuotta? (Koulu)
    • Signaalin nimi, joka ilmaisee koulujen alkua ja loppua. (Puhelu)
    • Vanhempien ja luokan opettajan tunveri-klubin nimi. (Vanhemman opettajan kokous)
    • Mitkä ovat ratsastajat ja piilottaa koululaiset? (Spurs)
    • Mikä on silmän väri luokan opettaja?
    • Paikka, jossa opiskelijat eivät halua lähteä. (Hallitus)
    • Kolme kuukautta onnea. (Loma)
    • Koulun päällikkö. (Johtaja)
    • 2-5 (arviointi)
    • Asiakirjan kirjaa merkit ja läsnäolon rekisteröinti. (Cool Magazine)
    • Sauva, joka osoittaa jotain. (Osoitin)
    • Nelikulmainen laukku kiinnittimellä. (Portfolio)
  • Kamomillapeli

    Pelaa 7 tutkinnon suorittaneita. Pelin sinun täytyy tehdä värikamomilla 7 terälehteä etukäteen. Jokaisella terälehdellä on tehtävä tehtävä.

    Ennen pelin aloittamista osallistujat tulevat ympyrään. Yksi pelaaja ottaa Tambouriinin. Musiikki käynnistyy. Osallistujat alkavat välittää Tambouriinin ympyrässä. Se pelaaja, käsissä, josta musiikkimies muuttuu musiikin sammuttamisen jälkeen, täytyy repiä päivänkakkaran terälehti ja suorittaa mitä kirjoitetaan siihen. Kun hän toistaa tehtävän, tulee ulos ympyrästä. Peli jatkuu, kunnes Tambourine on kaikkien osallistujien käsissä.

    Esimerkkejä tehtävistä

    • Hiipiä pari riviä laulusta "Mistä lähteä lapsuudesta"
    • Kertoa kouluteemien jäähyväiset runot (tai muulla runolla)
    • Ilmaista kiitollisuuden sanat suosikki opettajasi
    • Kerro venäläiselle aakkoselle
    • Keksiä tekstiä liitetiedot Opettaja Vanhempien puolesta lapsen puuttumisesta koulussa
    • Tee juhlava vetoomus valmistuneille
    • Lausua lauseke "School vuotta - Paras" erilaiset intonations - Valitettavasti, iloisesti, välinpitämätön
  • Kaikki osallistuvat kilpailuun. 2 Avustajat Ota nauha käsissä, venytä se ja pidä se tietyssä korkeudella. Musiikki käynnistyy.

    Osallistujat alkavat tanssia ja ottaa vuorotellen nauhan alle. On mahdotonta nojata eteenpäin. Se, joka kosketti nauhaa, pudotetaan. Kun kaikki osallistujat tapahtuvat tanssiliikkeessä nauhan alla, avustajat alentavat sen alla.

    Kilpailu jatkuu, kunnes joustavimmat jatko (tai valmistuvat) jää edelleen.

    Kaikki valmistuneet osallistuvat kilpailuun. Hänen olemuksensa on anonyymi äänestää Queen Balan parhaista mekkoista ja prom-risteilyn kauneimmasta puvusta. Jokainen osallistuja vastaanottaa paperille ja käsittelee ja kirjoittaa kaverin nimen ja tytöt, joita hän pitää muodikkana ja kauniina.

Apple Apple Tree.

(Peli vanhemmille ja lapsille)

(Valmistuneet) Onnittelut Telegramit tulivat valmistuneisiin. Yritä arvata, keneltä he ovat.

Perustettu anna lahjakkesi!

Valmistumisen myötä ... Dima Bilan.

(Laulun alla D. Bilan tulee ulos valmistunut oikein)

Olkoon monia ihania päiviä!

Onnittelet sinua ... Lazarev Sergey.

(Tutkija tulee samalla tavalla)

Kokeile aina, valmistunut ei ole laiska

Toivottaa menestystä kaikille ... .. "bis"

Usein nauraa ja elää ilman virheitä,

Tuomari lisää! Hei ... Galusto.

Ole ystäville, aikuisille lapsille!

Rakkaus toivottaa ryhmää .... "Ranetki".

Ja nyt annan sinulle muutaman sekunnin tuoda tänne yksi vanhempi.

Olkaamme paria!

Tiedät, jos tarkastelet tarkasti lapsia ja vanhempia, voit tehdä paljon yhteistä. Vanhemmat toivovat lapsen hyväksymään heiltä parhaita, mutta lapset eivät aina halua olla samanlaisia \u200b\u200bkuin niiden rodios, he haluavat olla parempia. Emme kuitenkaan ole menossa missä tahansa pitkäaikaisesta viisaudesta - "omena Applen puu ei kuulu pitkälle." Tätä varten heti kun musiikki kuulostaa, parit valitsevat samat hatut ja laittaa ne päälle.

(Valitse hatut)

Se olisi mahdollista lopettaa siihen, mutta olemme kiinnostuneita näkemästä samankaltaisuutta paitsi makuun. Ehkä vanhemmat ja lapset ovat ja ulkoinen samankaltaisuus, kuten kävely. Silmässä - kahden sukupolven defile.

(Parit kulkevat sivustolla)

Mielestäni hyvin samanlainen pari oli perhe ...... julistaa pari voittaja. Olet palkinto - digitaalikamera.

(Kädet valokuvakehys)

Katso kuva ja tunnista itsesi toisiinsa. Me escort tämä pari voittajaa paikassa ja aloittaa seuraava kierros.

Vanhemmat näyttävät tuntevan lapsensa hyvin. Mutta se on virheellinen. Katsotaanpa miten asiat ovat. Valitsemme tietoisen parin. Pahoittelen kaikkia vanhempia minulta, ja lapset ovat jäljellä. Vanhemmat saavat kahvan ja paperin ja vastaa kysymyksilleni kirjallisesti. Ja sitten kysymykset vastaavat lapsillesi.

(Lapset tulevat ulos)

Lapsen vuotuinen pistemäärä matematiikassa.

Harrastukset vauva.

Suosikkikoulu Aihe vauva.

Lapsen ikä.

Sitten lapset vastaavat samoihin kysymyksiin.

Tietoisuutta julistetaan pariksi, jolla on enemmän sattumuksia. Hänelle lahjaksi, jonka käytimme älypuhelimia. (Muistiot)

Kirjoita puhelimesi niihin. Nyt voit aina soittaa ja oppia toisiltaan, miten sinä olet. Me saattamme pari suosionosoituksissa.

Nyt kolme jäljellä oleva höyry, haluan määrittää ystävällisimmät. Ja tästä annamme sinulle sanomalehden. Kokeile neljä kättä painolta tehdä salkku.

(Portfolio taitettu musiikki)

Tässä on ystävällinen perhe, jonka käsittelemme videokameran niin, että he voivat kaapata hymyilevät kasvot.

(käsi peili)

Meillä oli kaksi paria, ja näemme, kuinka lähellä ne ovat älyllä. Valitse älykkäin pari. Minulla on kaksi vaihtoehtoa kysymyksiä, pyydän sinua valitsemaan 1 tai 2 vaihtoehtoa.

(Pari vedä kortit numeroilla 1 tai 2)

Joten sinulla on outoa kysymyksiä, mutta olet jopa.

Nykyinen kysymys.

Kuinka monta lasta oli satu "seitsemän kissoista"?

Selkeä kysymys. Miksi alemman kalan lainkaan läheisyydestä huolimatta kutsutaan erityisryhmänä epämukavaksi?

Nykyinen kysymys. Mikä veti isoisän fantast "repka"?

Selkeä kysymys. Miten hydroksyyliryhmien hydroksyyliryhmien ominaisuudet muuttuvat alkalimetallitoiminnassa?

Nykyinen kysymys. Kuka rikkoi munan tarinan "Ryaba Chicken"?

Selkeä kysymys. Miksi Galilean muutokset ja nopeuden lisäämisen klassinen laki ovat virheellisiä liikkeen nopeudella, mikä vastaa valon nopeutta?

(Pari olennaista kysymyksiä) vastasit kaikkiin kysymyksiin, sinulla on älykkäin höyry. Siksi saat palkinnon meiltä - tietokoneelta tai pikemminkin hiirestä hänestä, mene tiimiin ja yllätä älykkyyttäsi.

Ja et epätoivoa. Olet menettänyt vain pelissä, mutta voitti jotain muuta. Menit lopulliseen, se tarkoittaa, että pari on tähti. Ja ne, joille tähdet nostetaan - onnellisin. Joten ilmoitat onnellinen pari! Lisää onnea ei ole tarpeen kuin löytää keskinäinen kieli Aikuisten ja lasten välillä ja ainakin samanlainen. Ja koska he sanovat "omena Apple Tree ei putoa pitkälle, niin olet lahja sinulle. Haluan toivottaa kaikille, jotta et koskaan riitä, auttanut ja tukenut toisiaan, ja sitten onnellisuuden tähdet piiloutuisivat sinulle!

Jokaisella on jo pitkään tunnettu peli "krokotiili", jossa voit pelata. Sinä, rakas vanhemmat, kuuntele huolellisesti tallennusta ja yritä arvata, jonka lapsi sanoi.

Ennätys:

Äiti, anna minun mennä discoon. Olen oppinut oppitunteja, pese astiat, roskat heitetään ulos.

Sinua kutsutaan johtajalle. Pojat savustettu, ja sain vain hengitysilmaan. En rehellisesti tupakoinut.

Äiti, en vetänyt lakanat päiväkirjasta eikä onnistunut kahdessa ensimmäisessä oppitunnissa - opettaja yksinkertaisesti lopettaa.

Isä, en pelastanut kortteja oppitunnissa. Tutkin maailman Atlasia pöydän alla päättää, mistä mennä matkalle.

Isä, huomenna korjaus koulussa, joten emme kuitenkaan opi.

"Painikkeet"

Luoda paria läsnäolevista.

He vastaavat kysymyksiin koulusta. Painikkeet - yksi henkilö parin ja hän julkaisee jonkinlaisen äänen, kun toinen pari puristaa sitä.

Mikä värikoulu?

Kuinka monta kerrosta koulussa?

Avauskoulun vuosi.

Kuinka vanha on koulu?

Tietopäivän määrä ja kuukausi.

Luokan opettajan syntymäpäivän määrä ja kuukausi.

Kuinka monta kysymystä oli koulussa?

Tarkka aika Soita oppitunnille.

Kuka on viimeinen liikuntakasvatus?

Kuinka monta tyttöä luokassa?

Kuinka monta poikaa luokkahuoneessa?

"Piirrä uusi muoto»

Yhden jatko-auton Watmansin aukossa toinen pari maalaa hänet lomakkeen.

"Fairy tarina räjäytyksestä Immortal"

(kokki puvut)

"Tanssi istuu" eri melodioille

(Ensimmäinen tanssi kaikki kehon osat,

Vain kädet,

Vain jalat,

Perheen kasvot.) - "Sponge bändi

"Oravat ja joulukuusi"

(Pojat nousevat ympyrään - he ovat joulupuita, tytöt ympärillään - he ovat proteiineja, kun musiikki pysähtyy - oravat jerk joulukuusi, jotka eivät saaneet joulukuusi, ottaen yhden joulukuusi. )

"Hyppää nopeasti"

(Joukkueet 5 henkilöä yhdessä tuoleihin, laittaa pikkuhousut, paita, terävä, kiipeily tuoli, rakentaa grimace, kuori, nauhat ja juoksee takaisin).

Minusta tuntuu, että monet luetelluista ominaisuuksista ovat yksinkertaisesti välttämättömiä kääntäjille. Siksi ehdotan, että yrität kirjallisuutta venäläisille "lasten runoja hayliin maista nouseva aurinko»

    Asui vanha nainen

Kaksi kala fugua

Yksi valkoinen, toinen harmaa on kaksi hauskaa kalaa.

    Harmaa vuohi asui vanha nainen.

Bambu-grove, mennyt laiduntamaan.

Kaikki on vaihdettava tässä maailmassa, ikuiset vain sarvet ja jalat.

    Ulos tuumasta

Kuukausi samurai kasvot.

Stripped miekka Kimonon taskusta.

    Veljet Enike ja Beniche

Sushi meni naimisiin

Mikä ei tekisi lapsia, älä vain ole tähden.

    Vanhempi nainen

Kylvö herneet Fujin kaltevuuteen

    Kissa kuoli

Turkki ei ole hännän hännässä.

Pakkaus tai maku.

    Ahne mies on kuin naudanliha.

Barbana kaukana kalkkuna

Suolattu hedelmä kurkku.

    Rice Cake Bark Samurai

Kuka kohdella?

Samurai, Samurai, joka haluaa valita.

    Menetti Tanya - Tianin kasvot -

Itkee pallosta, ilmoitettu lampi.

Ota minut kädessä, Samurai tytär.

    Sonton poika liikkuu epätasaista kävelyä.

Inhales täysi rintojen - päättyy jännitteellä.

Falls ei voi välttää.

    Kerätty tavallinen - kuka johti?

Äänekkäillä puhevaiheella eteenpäin

Sishel - Minttu - SAN.

    Chichichi Deft Wood Monkey.

Auttaa tiilien myyjää, oksaa köyden.

Lämpimät äänet julkaisevat.

    Tyttö ja poika kävelevät yhdessä kivien puutarhassa.

Tili - Tili - Riisin kiitosta.

Tuleva aviomies ja vaimo.

    Rukoile yhdellä jalalla tyytyväisiä riisi kauppiaita -

Pettää tyhmä mies

Neljä nyrkillä.

    Tiukka etiketti Samurai:

WHO väärinkäyttöinen sana Juosta.

Tätä itse kutsutaan niin.

    Manitude opettaa Zen Wisdom:

Loukkaavat sanat, joita sanot minusta -

Käännä itseesi.

    Huolellisesti peering ruoho

Tässä oli vihreä heinäsirkka, joka on samanlainen kuin kurkkua.

Ay da sammakko.

    Kerro meille vaeltaa, Chizhik-Pyzhik-San

Näitkö kaukaisia \u200b\u200bjokia?

Juotko kuumaa?

    Se ei ole niin, San, C, sitten - on huolimaton kävely Hale

Hän putosi metsästys nunchak.

Slam Slam, OH-OH.

    Leikkisä kesä lentää

Sakura istui hillossa.

Joka päättyi Haikulle.

Tarina "teremok"

Teremok - (Creak - Creak!)

Hiiri NORUSHKA - (Vau, sinä!)

Frog - Cuiska - (Quantcered!)

Bunny - Elegantti - (tässä on kyllä!)

Chanterelle - sisko - (Tra La LA)

Wolf - Harmaa Barrel - (Titz-Titz)

Bear Kosolapiy - (WOW)

Teksti on liitetty.

Lottery on ennuste.

(liitteenä)

Jakautuva sana vanhemmat lasten kanssa.

(23 laadukkaat adjektiivit)

Teksti on liitetty.

Levy käsineillä.

"Ball - Explorer"

(2 saraketta pelaajat -1- täytti palloa, kirjeitä, joissa hän lensi sieltä seuraavaksi täytti hänet uudelleen.)

"Tuo minulle lasi!"

Esittelijä kutsuu 10-12 ihmistä osallistua peliin. Kaikki niistä on rakennettu yhteen riviin pöydälle, 5-6 metrin etäisyydellä. Mestari lausuu ilmaisu: "Tuo minulle lautasliina!". Osallistujat tarvitsevat musiikin ääniä, on aikaa ottaa lautasliina pöydältä ja palata paikkaan. Jälkimmäinen putoaa pois pelistä. Sitten esineiden nimet muuttuvat - puhelin, solmio, sukka, paita, kengät ja niin edelleen kasvaessa. Kunto: On mahdotonta uskoa asioita! Tämän kilpailun voittaja, joka kulkee kirjaimellisesti pöydässä, tulee osallistuja, joka tuli lopulliseen.Tämä peli on erittäin hauska ja klovni, ja asiakkaat osallistuvat siihen.

Iloinen höyrytetty

Kolme tai neljä pariskuntaa vieraista on kutsuttu. Jokainen pari annetaan altaaseen, kaksi luuta, kaksi pesulappuja sekä arkkeja ja hatut. Kellon alla parit alkavat "pestä ja nousi". Osallistujien tehtävä on tällä hetkellä, kun musiikki päättyi, kääri nopeasti toistensa arkki, laittaa hattu ja puristin yhdelle altaaseen upeimmalla poseilla pesulappuilla ja luudat käsissään. Voittajat määrittelevät katsojat ja esittelijä.

KENGURU
Valitse vapaaehtoinen. Yksi johto johtaa sen pois ja selittää, että hänen on kuvattava kengurun eleitä, kasvojen ilmaisuja jne., Mutta eivät tee mitään ääntä, ja kaikkien muiden pitäisi arvata, mitä hän kuvastaa. Ja tällä hetkellä toinen lyijy kertoo yleisölle, että nyt uhri näyttää Kangaroo, mutta kaikkien pitäisi teeskennellä, että he eivät ymmärrä, mitä eläin on esitetty. On tarpeen soittaa muita eläimiä paitsi Kangaroo. Sen pitäisi olla jotain: "Voi, se tarkoittaa, että se hyppää! Joten. Luultavasti se on kani. Ei?! Outoa ... No, sitten se on apina." Viisi minuuttia myöhemmin simulaattori muistuttaa todella kerjäämistä kengurua.

* * *
Tag
Tarvitset kaksi tina tölkkiä, 20 kolikkoa. Kaksi paria kutsutaan - parissa Cavalier ja Lady. Cavaliers on kiinnitetty purkin hihnaan. Hyvät naiset antavat 10 kolikkoa. Hyvät lähtevät 2 metrin päässä Cavaliersista. Lyijyn merkkien mukaan nainen pitäisi heittää kaikki kolikot pankkiin pankkiin. Cavalier auttaa häntä kiertämään vyötärö (jos sellainen on). Voittaa parin, joka nousi pankkiin enemmän kolikkoa.

* * *
Rikki puhelin
Yksinkertainen mutta hyvin iloinen peli, joka tunnetaan lapsuudesta lähtien. Yksi vieraille on nopeaa ja sumeaa, kuiskaa sanoo naapurin jollakin sanalla. Hän puolestaan \u200b\u200bsamalla tavalla kuiskaa naapurinsa - ja niin ympyrässä. Viimeinen osallistuja nousee ylös ja äänekkäästi antaa hänelle lähetetyn sanan, ja joka aloitti pelin, sanoo oman. Joskus tulos ylittää odotuksen. Vaihtoehto peli - "yhdistykset", ts. Naapuri ei toista sanaa, mutta lähettää yhteyden sen kanssa, esimerkiksi: talvi - lumi.

* * *
Tärkein asia on, että puku istuu
Peli tarvitsee iso laatikko tai laukku (läpinäkymätön), jossa Lisää eri aiheita Vaatteet: 56 kokoa, korkit, 12 kokoinen rintaliivit, lasit nenä jne. Hauskoja asioita. Esittelijä tarjoaa läsnä olevan päivittää vaatekaappii, vetämällä jotain laatikosta, sillä tila ei poista seuraava puoli tuntia. Musiikin johtavien vieraiden signaalissa kulkee laatikon. Heti kun musiikki pysähtyi, pelaaja, jolla on laatikko, avaa sen ja etsimään, vetää ensimmäisen asian, joka putosi ja asettaa hänet itselleen. Näytä upea!

* * *
Makea hammas-rumpu
Requisiit: Parit imee makeisia (tyyppi, "barbarisok"). Yrityksestä valitsee 2. ihmiset. He alkavat kääntyä Kulka (käsin käsissä) karkkia, laita se suuhun (se ei saa niellä) ja kunkin karkkia kutsua hänen kilpaileva "makea hammasrumpu". Joka lyö karkkien suuhun ja kertoo maaginen lause, hän voittaa. On sanottava, että peli menee ilmiöille ja kaverille yleisölle ja pelin osanottajien julkaisemat äänet johtavat yleisölle täydellisessä iloksi!

* * *
Mielen vahvuus
Pelin osallistujat tulevat ympyrän. Ensimmäinen pelaaja, joka soveltaa tavallista kartta Suuhun, hengitä ilmaa ja pitämällä karttaa tässä asennossa, siirrä seuraavan osallistujan. Hän puolestaan \u200b\u200bhyväksyy kartan hengityksestä, joten siirretään kartan edelleen - ja niin ympyrässä. Vaihtoehto: Voit kaataa kahteen joukkueen ja viettää akun.

* * *
Hanki Apple
Peli tarvitset suuren lantion vedellä. Hieman omenat, jotka heitetään lantioon, ja sitten pelaaja pääsee polvilleen lantion edessä, pitämällä kätensä takana selänsä takana ja kokeile hampaita kiinni omena ja saada se pois vedestä.

* * *
Purra omena
Apple on sidottu varsi ja ripustaa. Osallistujat sopivat omenaan yksi kerrallaan ja yrittää purkaa sitä pois, pitämällä kädet selän takana. Ja sitä on vaikea tehdä. Voit järjestää kilpailun: ripustaa muutamia omenoita, voittaa sen, joka ampuu sitä nopeammin.

* * *
Pyykkipyyhkeet
Tässä kilpailussa on mukana morsiamen ja sulhanen todistajat sekä ne, jotka haluavat. Anna heidän olla kovin paljon: kaksi tai kolme. Loput katsele huolellisesti, mitä tapahtuu ja arvioi voittajia.
Joten kaikki osallistujat sitovat silmänsä ja laittavat toisiaan vastapäätä toisiaan. Esittelijä liittyy vaatteiden vaatteisiin, vain 5-6 kappaletta per henkilö. Sen on oltava erilaisia \u200b\u200bpaikkoja.
Teammate, Master sisältää musiikkia ja pelaajat alkavat työnsä. Heidän pitäisi sokeutua löytää pyykkipyyhkeitä kumppanistaan \u200b\u200bja poistaa. Musiikin pitäisi kuulostaa enintään 2-3 minuuttia. Kun musiikki pysähtyy - kilpailu on ohi. Kenellä on enemmän poistettuja pyykkipyyhkeitä, voittaja.
Jos yhtäkkiä jotkin pariskunnalla on aikaa poistaa kaikki pyykkipyyhkeet ennen kuin musiikki on ohi, voit heti julistaa voittajan.
Häviäjät sakotetaan: anna minun juoda lasillinen vodkaa.

* * *
Hyvä Samarita
Mies ja nainen sitovat silmänsä huivilla laskennalla 1 huivi 2 silmää. Osallistujat kasvatetaan salin eri päissä. Nainen, hän on ystävällinen softman, saa lasillisen vodkan, jonka hänen pitäisi kuljettaa, ei roiskeita, miehelle ja kaada hänelle, missä seuraava. Jos oli vielä välipala - toisella kädellä, hyvään kohdistuva samarillisuus on snack-voileipä, esimerkiksi munakoiso kaviaarilla (on helpompaa voitelua henkilöstä epäonnistumisen tapauksessa).
Hyvää peliä. Julkaistuissa yrityksissä, joissa naiset juovat, ja miehet koodataan tai "linkitetään", käytetään "puuttuvan rakkauden" perverssiversio, jossa on erilaisia \u200b\u200brooleja.

* * *
Turnauksen gladiaattori
Tässä kenties, kuinka monella ihmisellä on kevyt peli, mutta jos he ovat liikaa, ja he ovat myös huonoja jaloilleen, loma riskit muuttuvat massiiviseen huovutukseen lattialle. Siksi on tarpeeksi kaksi "gladiaattoria", enemmän tai vähemmän tiukasti maan päällä.
Vyötärön pelin osallistujat ovat pakkomielle langalla ja jättävät "häntä" lattialle, jonka lopussa sitä kasvatetaan tyhjäksi matchbox. Jokaisen heiden tehtävänä on edistää vihollisen laatikoita ilman käsien auttamista repimään se langasta.
Voittaja soittaa seuraavan pelaajan kanssa. Joten voit pelata ennen suuntauksen menetystä ajoissa ja avaruudessa.

* * *
Air Bombarders
Ympyrän pelaamisen keskellä, 6 tuolia selässä sisäpuolella on esillä. He istuvat alas 6 rohkeita miehiä - "lentäjät", joiden polvilla on suuri ilmapallo. Kuusi ovela "ilmapommittajat" joukkueella on loppumassa ja kaikesta Makha istuu kumppaninsa pallolla hyppäämällä tavalla. Kenen pallo puhkesi välittömästi, ja kumppani on "lentäjä" pysyy ehjänä ja vahingoittumattomana, palkinto on uusi pallo.
On tärkeää, että "lentäjät" pystyivät tiukasti istumaan tuolilla ja pitävät palloa polvilleen ja "pommikoneet" eivät voineet vain seisoa jaloilleen vaan myös siirtää ne normaalin miehen nopeudella humalassa.

* * *

Rakkauden runoutta.
"... Rakkaus ja runous ovat erottamattomia. Joten se oli aina tänäkin päivänä .... Nyt jokaisen pariskunnassamme on oltava runoilijoita lyhyeksi ajaksi."
Säännöt: Jokaiselle parilla annetaan kortti Quatrainin alkupuolisten merkkien kanssa, joka on valmis. Yksi minuutti, pari antaa yleisön version runon. Runoja arvioidaan suosionosoituksella.
Param antaa kortin sanat:
"Ystävänpäivänä päivänä näen outoa kuvaa ..."

Esittelijä aiheuttaa 5-7 kaveria. Jokaisen osallistujan takana on sidottu lanka ilmapallo. Kilpailun tarkoitus - ilman käsien apua, räjähtää ilmapallot vastustajilta. Pelaaja, jonka ilmapallo pysyy epäonnistuneessa.

Valmistuneet on jaettu 2-3 joukkueeseen. Jokainen joukkue luovutetaan paperiarkkiin ja merkki. Tutkinnon suorittaneiden tehtävänä on muistaa kaikki ihmiselimet ja se näkyy yksityiskohtaisemmin sen anatomisella rakenteella. Se on mielenkiintoisempi, jos vanhempien ryhmä osallistuu myös. Tarkenin piirustus tai pikemminkin tiimi, joka vetää sen, vetoaa palkinnon.

Song-kilpailu

Kilpailu voidaan tehdä sekä kullekin osallistujalle että joukkueille, eli peli menee osallistujien hävittämiseen tai joukkueen saavuttamiseksi. Osallistujien tulisi vuorotellen muistaa ja kuolee muutaman sanan kappaleista, joissa koulu mainitaan, esimerkiksi: "Koulu, koulu, kaipaat", "opettaa koulussa", "täydellinen koulu romaani", " Kouluaika"Muu.

Duet opettajien kanssa

Jokainen opiskelija valitsee fanta, jossa tietty aihe määritellään. Sitten näiden aiheiden opettajat kutsutaan opiskelijoille ja heidän tehtävänsä on laulaa kappaleita kohteiden nimen mukaisesti. Jos on paljon tutkinnon suorittaneita, yksi Phantha, eli 2 tai 3 tutkinnon suorittaneita voi kuulua yhteen asiaan. Esimerkkejä kappaleista: Biologia - Via GRA "Biologia", Fyysinen kulttuuri - Vysotsky - "Morning Gymnastics", Matematiikka - Fidgets "ja meille kerrotaan, että rullat, lyhyemmat hypotenuses," Fysiikka - Tretyakov "fysiikka" ja niin edelleen.

Tule ja käytä fantasia

Valmistuneet on jaettu 2-3 joukkueeseen. Jokaiselle joukkueelle annetaan sana "hakija" ja "opiskelija". Joukkueiden on oltava hauskempaa ja hauskempaa tulkita nämä sanat lyhenteinä, esimerkiksi "opiskelija" - vaikein väsynyt todella väsymätön lahjakkuus ja niin edelleen. Jokainen, joka paranee sanat, he saavat palkintoja.

Farewell Quest

Valmistuneet on jaettu 2 tai 3 ryhmään. "Start" -komennolla joukkueet saavat tehtävän Questin muodossa. Nopein tiimi, joka löytää aarteen ja on voittaja. Aarana, kakku, jolla on numero "5", on erinomainen merkki tai tämän ongelman vuosi. Quest voi olla seuraava sisältö: 1. Sinun täytyy ajaa sinne, missä hiki ja led itseäsi muodossa (kuntosali), tutkijat löytävät seuraavan tehtävän kirjekuorissa 2. Siellä pojat höyrystettiin, sahattu ja isäntä (kaappi) poikien työtä), löytää siellä seuraava tehtävä 3. On tuhma opetuslapsia ja kurinalaisia \u200b\u200bkurinalaisia, kaikki kaksipuoliset ja haitat (johtajan toimisto), seuraavat 4. Useimmat muutokset siellä, pullat (ruokasali) ovat maukkaita ja pullat (ruokailu), ja siellä voi olla pääpalkinto (aarre).

Rakettitieto

Tänään tämän julkaisun raketti käynnistetään taivaalle. Mutta sen suorittamiseksi sinun täytyy varastoida polttoaine ja käydä läpi useita tankkausvaiheita: Ensimmäinen vaihe on muistaa OHM: n laki, toinen vaihe - neliöjuuri 16, kolmas vaihe on Pythagoran teoreen kaaula, neljäs vaihe - piirtää talon, vaiheen viides - Mendeleev-taulukon viidennen elementin, kuudes vaihe - istua 5 kertaa koko tiimin kanssa. Valmistuneet on jaettu 2-3 joukkueeseen, joista kukin antaa Watman ja Marker (tehtävien suorittaminen). Tiimi, joka selviytyy kaikista vaiheista nopeammin ja tankkaa polttoaineen raketin, on voittaja.

Kuka hänen elämässään ei odottanut hänen prom? Todennäköisesti kaikki halusivat tämän päivän tulla nopeammin. Miten odotimme häntä ikään kuin lippu uusi elämä. Mutta kun koko ajan se tuli vapautettu, kyyneleet tulivat silmiin, jotka eivät halunneet lopettaa. Mutta on syytä huomata, että tällaisessa hyvässä päivässä ei missään tapauksessa saisi olla järkyttynyt ja kasvanut. Sinun täytyy yrittää juhlia luokkatoverisi kanssa, jotka eivät näe pian, pitää hauskaa. Ja tästä sinun täytyy viettää paljon mielenkiintoiset kilpailut Ja pelit, jotka auttavat sinua rentoutumaan ja häiritsevät.

Kilpailu "Prinsessa ilta"

Itse asiassa tämä kilpailu on halunnut kuin monet tytöt, koska sen avulla he voivat olla parhaita. Tämä kilpailu on, että valmistumisjuhlat saavat kauniin ja upean tytön. Tuomarien on kiinnitettävä huomiota mekkoon, kampaukseen ja kuvaan yleensä. Voit myös valita illallisen prinsessan äänestyksen avulla. Jokaisen henkilön on jaettava kortit ja kahvat. Ja kaikkien on kirjoitettava siellä tytön nimi, jonka he pitävät tänä iltana parhaiten. Voittaja on saanut palkinnon. Ja muille tytöille ei ollut loukkaavaa, sillä ei voittanut, voit yksinkertaisesti antaa heille herkkuja.

Kilpailu "Arvaa laulu"

Jos haluat piristää kaikki kerätyt, sinun täytyy varastaa heidät hieman ja tehdä sinulle hauskaa. Voit tehdä tämän, sinun on valmisteltava kuuluisten kappaleiden leikkaaminen etukäteen. Mutta tässä viipalointiin ei pitäisi kuulua sanoja. Toisin sanoen pitäisi olla vain musiikkia. Ja osallistujat puolestaan \u200b\u200bon arvata kuuluisia melodioita. Itse asiassa, jos kaikki vieraat ja entiset opetuslapset osallistuvat aktiivisesti, ovat hauskoja ja mielenkiintoisia. Tässä kilpailussa ei ole häviäjiä ja voittajia. Vain kaikki voivat kokeilla voimansa.

Peli "Laita kohtaus"

Pelaamaan hyvin tämän pelin kanssa, kaikkien osallistujien on ajateltava rooleja hyvin ja valmistella huolellisesti. Kaikki, jotka haluavat osallistua, olisi jaettava useisiin ei kovin suuriin joukkueisiin. Ja sitten sinun täytyy vetää lehdet, joihin kohtaus ilmoitetaan, että sinun on näytettävä. Kaikki osallistujat saavat aikaa, jotta he voivat valmistautua hyvin. Ja sitten jokaisella joukkueella on mennä lavalle ja näyttää yleisöä, mitä he onnistuivat valmistautumaan. Jokainen, joka on läsnä salissa, on mielenkiintoista tarkkailla toimintaa lavalla. Ja lopulta, kun kaikki vaiheessa olevat toimet valmistuvat, yleisön on valittava tiimi, joka selviytyi itselleen paremmin. Ja voittajien on annettava palkintoja. Loppujen lopuksi he saavat palkinnot ansaitsevat. Tässä kilpailussa jokainen saa suuren vastuun energiasta ja positiiviset tunteet.

Pelit "Relay"

Kun juhla on jo kukoistaa itse, sinun täytyy lämmetä hieman. Loppujen lopuksi ei koko aikaa istua ja syödä pysähtymättä. Vähintään lämmetä hieman, sinun on pidettävä mielenkiintoinen rele. Ne voivat olla ehdottoman erilaisia \u200b\u200bsekä fyysisiä että henkisiä. Kaikki, jotka osallistuvat kilpailuihin, on saada erityisiä lippuja. Koko releen lopussa, kun kaikki poimivat riittävä määrä Rahakkeita, pääjohtaja on laskettava ja sanottava, kuka on saanut rahakkeita. Voittaja on saada kiinnostavia ja hyödyllisiä pieniä lahjoja. Ja ne, jotka eivät ole voittaneet, mutta osallistuvat, täytyy saada makeat palkinnot osallistumiseen.

Kilpailu "minuutin kunnia"

Tämä kilpailu ei sovi kaikille, vaan vain ne, jotka todella osaavat tehdä jotain mielenkiintoista, ja pystyy ylpeyttämään tätä ennen muita. Jotta voitaisiin osallistua tähän kilpailuun, jokainen kilpailija on ajateltava, kuinka lahjakkuus hän voi ylpeillä. Ja sitten, kun konsertti alkaa, kaikki pystyvät osoittamaan, mitä hän pystyy. Sinun ei tarvitse välttämättä näytä jotain nerokas. Sinun tarvitsee vain näyttää kaikki mitä sinulla on. Se voi tanssia ja laulaa ja lukea runoja. Voit myös pelata musiikki-instrumentti, näytä kohtaus. Päätehtävä sinulle on hieno ja ilman rajoitusta paljastaa yleisölle. Tämän pienen konsertin lopussa sinun on valittava paras osallistuja. Ja se, joka voittaa, on saatava lahja. Ja muista, että rajoitukset eivät ole sopivia täällä. Mitä enemmän saat paljastaa, sitä enemmän todennäköisyys voittaa.

Kilpailu "kaikkein viehättävin ja houkutteleva"

Tämä kilpailu on suunniteltu osallistumaan poikia, mutta tytöt auttavat heitä myös. Aloita, tarvitset kaikki tytöt pajuille huulet huulipunat eri värejä Ja sävyjä. Ja tällä hetkellä kaikki pojat tarvitsevat jakeltava valkoiset arkit. Heidän tehtävänsä noutaa suukkoja. Kun esittelijä sanoo alku, heidän täytyy tulla tytöille puhtaalla paperilla ja pyytää heitä laittamaan suukko. Tämä kaverit annetaan kymmenen minuuttia. Se, joka tavata eniten suudelmia tytöistä voittaa tämän kilpailun ja saada otsikon houkuttelevin ja viehättävä kaveri entisessä luokassa.

Kilpailu "Kaikkein kykenevä"

Jos olet ajatellut, että kilpailu on arvata erilaisia \u200b\u200barvoituksia, niin olet väärässä. Loppujen lopuksi, asiassa kilpailu on piristää yleisöä ja ihmisiä. Tässä kilpailussa he voivat osallistua sekä tytöt että kaverit. Ensimmäinen osallistuja vie muutaman karkkia hänen syömäpuikkoaan. Pidä ne suuhun, hänen on sanottava: "Olen valmistunut." Jos hän tekee sen, hän ottaa toisen karkkia ja jälleen kerran sanoo nämä sanat. Ja niin kauan kuin hän ei onnistu sanomaan näitä sanoja. Se, joka voi ottaa eniten karkkia suussa, pidetään voittajana. Ja lopussa hänen on annettava hyvä lahja. Tämä kilpailu on erittäin iloinen ja hauska. Koska katsella, kuinka nuoret yrittävät sanoa sanoja, joilla on täysi suu karkkii, ilman naurua on mahdotonta.

Kilpailu "Cinderella"

Mutta tämä peli on suunniteltu enemmän tytöille. Ja koska kilpailu lupaa olla hauska, et kyllästy lainkaan. Aluksi koko kaveri joutuu sitoa silmät. Voit valita sen, sinun täytyy heittää paljon. Siksi on välttämätöntä laittaa kaikki tytöt tuoleihin ja puhua yksi jalka. Kaveri sokea olisi tietää, mitä tyttö oli hänen edessään. Ja se on vieläkin hauskempaa, jos yksi kaveri istuu edelleen tytöille, mutta niin että esittelijä ei tiedä siitä. Loppujen lopuksi on erittäin mielenkiintoista, että katsot kaverin reaktiota sokeita sileän jalan sijaan, hän tuntee karvaisen urospuolisen jalan. Ja jos hän ei arvaa, se on hyvin hauska. Jos kaveri johtaa, voi arvata suurimman osan tytöistä, se tarkoittaa, että hän voitti, ja hänen on saatava palkinto. Tämä kilpailu on poistettava videosta. Koska haluat vielä tarkistaa näitä hauskoja aikoja, ja joitakin hankalia hetkiä. Mutta kaikki, jotka etsivät tätä videota, ovat erittäin mielenkiintoisia ja hauskoja.

Kilpailu "Modnitz"

Tämä kilpailu laaditaan nimenomaan naisten yhteiskunnalle. Heidän tehtävänsä sisältää tiettyjen lisävarusteiden löytäminen, joiden on aloitettava kirjeen, jonka esittelijä sanoo. Jokainen osallistuja saa oman kirjeensa. Viidessä minuutissa jokainen tyttö on löydettävä kolmesta tämän kirjeen alkamisesta. Ja sitten, kun heidän haut ovat valmiita, tytöt joutuvat näyttämään hyvä show ja näyttää kaiken, mitä he pystyvät. Loppujen lopuksi jokainen niiden valitsema kohde on annettava edullisessa ja hyvässä valossa. Tyttö, joka parhaiten selviytyy hänen tehtävänsä kanssa, on saatava palkinto.

Jos valmistaudut huolellisesti tällaiseen merkittävä lomaKuten vapautumispäivä, sinun pitäisi kaikki mennä hyvin. Tärkein asia on muistaa, että sinun tehtäväsi on olla koko loma on erittäin iloinen ja positiivinen henkilö. Ja jos sinulla on se, kaikki salin kaikki ihmiset veloittavat sinulle positiivisen energian. Muista, että nähdäksesi jonkun hymyn, et tarvitse paljon. Sinun tarvitsee vain hymyillä kaikille ihmisille, ja sitten he hymyilevät sinulle vastauksena. Seurallinen joka lomalla, ja sitten sinulla on erinomaiset muistoja lomasta.

Joka vuosi, kun menemme kouluun 1. syyskuuta, luulemme, että olisin pian koulun valmistumista ja valmistumista. Ja niin tuli totta - valmistuneesi on tullut! Oletko valmistautunut siihen? Hauska kilpailu jssk tanssiaiset 11. luokalla auttaa sinua viettämään aikaa eduksi ja hauskaa. Katso kaikki kilpailuja prom edelleen ja valitse ne, jotka haluat eniten.

Kilpailu 1 - Arvaa aihe.
Valmistuneiden on arvata kuvaus siitä, mitä tämä on puhe. Esimerkiksi:
- Tässä asiassa voit helposti ymmärtää, kuka on valmistumisen jälkeen. Tässä aiheessa löydät kaikki tiedot jokaisesta opiskelijasta ja voit tehdä asiakirja-aineiston tai vaarantaa siihen. (Vastaus - Magazine)
- Jos se ei ole, koulu on sotku. Jos et tiedä, oletko heille putoa. Jos häntä muutettiin, niin joku iloitsee, ja joku kokee. (Vastaus on aikataulu oppitunteja)
- Se on vain kaksi opettajaa koulussa. Ja ei siksi, että nämä opettajat voivat varaa siihen, vain on helpompi opettaa ja muistaa. (Vastaus - Seinäkartat historian historian ja kabinetin maantieteen historiassa)
- Jos ongelmia, niin me välittömästi mennä sinne. Jos sinun täytyy vetää oppitunteja, menemme sinne. (Vastaus - Koulunhoitaja, kaappi sairaanhoitajat)
- Kouluta on mahdotonta. Mutta se on usein lyöty ja kädet ja jalat. Kuka tämä on "onnekas"? (Vastaus - pallo fyysisessä koulutuksessa)

Kilpailu 2 - Selvitä, mitä se on!
Tässä kilpailussa valmistuneita pyydetään oppimaan tai arvaamaan, mikä on tärkeää. Esimerkiksi:
- Kävelemme kotona ja koulussa he lähtevät siitä (vastaus - hallitus)
- mitä jos maantieteellinen kartta Romahtaa palloon? (Vastaus - Globe)
- Et odota hänen talonsa johtajalta, mutta odota koulussa oppitunneissa (vastaus - puhelu)
- kun tämä on nimetty kouluun, kaikki vanhemmat näkyvät välittömästi hätäasioissa (vastaus on vanhempi kokous)
- Mitä se on, vain opettaja päättää. Voit antaa opettajalleen myöhemmin (vastaus - arviointi)

Kirjoitatko toiveita valmistumisalbumiin luokkatoverisi? Katso sitten artikkelimme -. Siinä löydät täsmälleen ne sanat, joita sinun täytyy kirjoittaa.

Kilpailu 3 - Muista kaikki.
Tässä kilpailussa tarjoamme tutkinnon suorittaneita muistaa paitsi koulu-aiheita, vaan myös satuja. Ja niin, aloitetaan.
1. Kuinka mitata Kolobkan neliön? (aivan kuten ympyrän alue, koska rumble pyöreä)
2. Miksi karhu rikkoi teremokin? (Koska nesteeseen asetettu ruumis syrjäyttää saman nesteen kuin keho itse. Se on karhu työnsi niin paljon ilmaa kuin hän itse)
3. Mikä on yleinen Adam, Newton ja Eeva? (Vastaus - Apple)
4. Vanhoina päivinä se on viinin alus. Ja nyt palkinnon voittaja (vastaus - Cup)
5. Tämä sana luetaan yhtä lailla mihin tahansa suuntaan. Ja tämä on turbiini asemalla (vastaus - roottori)

Kilpailu 4 - aakkosjärjestyksessä.
Usein opettaja kutsui opiskelijoille taululle aakkosjärjestyksessä. Tässä kilpailussa yritämme myös rakentaa aakkosjärjestyksessä, mutta pelata ensin vähän.
Kaikki valmistuneet ovat näkymät paikalle. Heitä pyydetään suorittamaan nuorten jatko-opintojen kurssi. Ja siitä on ensin rakennettava kasvu. Pysäytysaika. Jos laitat 20 sekuntia, ensimmäinen testi läpäisi. Kun ne on rakennettava erikseen: pojat erikseen, tytöt erikseen. Pojat rakennetaan pitkin sitoa enemmän pienemmäksi. Ja tytöt pitkin kynnet enemmän pienemmäksi. Kaikki kaikesta, mitä heillä on 30 sekuntia. Voisi hallita? Hyvin tehty. Ja nyt on tarpeen rakentaa kaikki aakkosjärjestyksessä, kuten lehdessä. Jälkeen luokkahuone opettaja Magazine tarkistaa kaikki - onko kaikki paikallaan!