Reparera Design möbel

Vi lever i en matris enligt vilka lagar. Vi lever i matrisen och vår värld är inte verklig. Tecken och bevis. Om någon kunde så skulle han göra det

För några tusen år sedan föreslog Platon att det vi ser kanske inte alls är verkligt. I och med datorernas tillkomst har idén fått ett nytt liv, särskilt de senaste åren med filmerna Inception, Dark City och Matrix-trilogin. Nåväl, långt innan de här filmerna dök upp fick idén att vår "design" är virtuell en plats i science fiction-litteraturen. Kan vår värld verkligen simuleras på en dator?


Datorer kan hantera enorma mängder data, och några av de mest produktiva och intensiva lösningarna kräver modellering. Simuleringar involverar inkludering av många variabler och artificiell intelligens för att analysera dem och studera resultaten. Vissa simuleringar är rent spelbaserade. Vissa involverar verkliga situationer, såsom spridning av sjukdomar. Vissa spel är historiska simuleringar som kan spelas (som Sid Meyers Civilization) eller simulera tillväxten av det verkliga livet i samhället över tid.

Så här ser simuleringar ut idag, men datorer blir kraftfullare och snabbare. Datorkraften är intermittent och datorer om 50 år kan mycket väl vara miljontals gånger kraftfullare än de är idag. Kraftfulla datorer kommer att möjliggöra kraftfulla simuleringar, särskilt historiska. Om datorer blir tillräckligt kraftfulla kan de skapa en historisk simulering där självmedvetna varelser inte har någon aning om att de är en del av ett program.

Tror du att vi är långt ifrån det? Harvards Odyssey superdator kan simulera 14 miljarder år på bara några månader.

9. Om någon kunde, skulle de göra det


Tja, låt oss säga att det är fullt möjligt att skapa ett universum inuti en dator. Kommer detta att vara moraliskt acceptabelt? Människor är komplexa varelser med sina egna känslor och relationer. Tänk om något går fel vid någon tidpunkt i skapandet av en falsk värld av människor? Kommer inte ansvaret för universum att falla på skaparens axlar, kommer han inte att ta en överväldigande börda?

Kanske. Men vad spelar det för roll? För vissa människor kommer till och med själva idén om att modellera vara frestande. Och även om historiska simuleringar var olagliga, hindrade ingenting en varelse från att ta och skapa vår verklighet. Det skulle bara ta en person att tänka inte mer än någon Sims-spelare som startar ett nytt spel.

Även människor kan ha goda skäl för att skapa sådana simuleringar, förutom underhållning. kunde möta döden och tvinga forskare att skapa ett massivt diagnostiskt test för vår värld. Simuleringar kan hjälpa dem att ta reda på vad som gick fel med den verkliga världen och hur man fixar det.

8. Uppenbara nackdelar


Om modellen är av tillräcklig kvalitet kommer ingen inuti att förstå att det här är en simulering alls. Om du odlade din hjärna i en burk och fick den att svara på stimuli, skulle den inte veta vad som finns i burken. Han skulle betrakta sig själv som en levande, andas och aktiv person.

Men även simuleringar kan ha jambs, eller hur? Har du inte själv märkt några av bristerna, "glitches i matrisen"?

Kanske ser vi sådana störningar i vardagen. The Matrix erbjuder ett exempel på déjà vu - när något verkar oförklarligt bekant. Simuleringar kan fungera som en repad skiva. Övernaturliga element, spöken och underverk kan också vara fel. Enligt modelleringsteorin observerar människor dessa fenomen, men detta är en konsekvens av fel i koden.

Det finns massor av sådana bevis på Internet, och även om 99 procent av det är nonsens, rekommenderar vissa att du håller ögonen och sinnet öppna, och kanske kommer något att avslöjas. Detta är trots allt bara en teori.

7. Matematik är hjärtat i våra liv


Allt i universum kan räknas på något sätt. Till och med livet är kvantifierat. Human Genome Project, som beräknade sekvensen av de kemiska baspar som utgör mänskligt DNA, löstes av datorer. Alla universums mysterier löses med matematik. Vårt universum förklaras bättre i matematikens språk än i ord.

Om allt är matematik kan allt brytas ner till binärt. Så, om datorer och data når vissa höjder, kan en fungerande person återskapas från genomet inuti datorn? Och om du bygger en sådan person, varför inte skapa en hel värld?

Forskare föreslår att någon redan har gjort detta och skapat vår värld. För att avgöra om vi verkligen lever i en simulering genomför forskare, studerar matematiken som utgör vårt universum.

6. Antropisk princip


Människans existens är oerhört fantastisk. För att starta liv på jorden behöver vi att allt är i ordning. Vi är på stort avstånd från solen, atmosfären är rätt för oss, gravitationen är tillräckligt stark. Och även om det i teorin kan finnas många andra planeter med sådana förhållanden, verkar livet ännu mer fantastiskt när man ser bortom planeten. Om någon av de kosmiska faktorerna, som mörk energi, var något starkare, kanske livet inte existerade här eller någon annanstans i universum.

Den antropiska principen ställer frågan: ”Varför? Varför är dessa förhållanden så bra för oss?"

En förklaring: villkoren ställdes medvetet för att ge oss liv. Varje lämplig faktor har satts i ett fast tillstånd i något laboratorium av universella proportioner. Faktorerna kopplade till universum och simuleringen började. Därför finns vi, och vår individuella planet utvecklas som den är nu.

Den uppenbara konsekvensen är att det kanske inte finns människor på andra sidan modellen. Andra varelser som döljer sin närvaro och spelar sina rymdsimmer. Kanske utomjordingar är ganska medvetna om hur programmet fungerar, och det är inte svårt för dem att bli osynliga för oss.


Teorin om parallella världar, eller multiversum, antar ett oändligt antal universum med en oändlig uppsättning parametrar. Föreställ dig våningarna i ett hyreshus. Universum utgör multiversum på samma sätt som golven är en byggnad, de har en gemensam struktur, men de skiljer sig från varandra. Jorge Luis Borges jämförde multiversum med ett bibliotek. Biblioteket innehåller ett oändligt antal böcker, vissa kan skilja sig åt i bokstavstyp, och vissa innehåller otroliga berättelser.

En sådan teori skapar ett slags förvirring i vår förståelse av livet. Men om det verkligen finns många universum, var kom de ifrån? Varför finns det så många? Hur?

Om vi ​​är i en simulering är flera universum flera simuleringar som körs samtidigt. Varje simulering har sin egen uppsättning variabler, och detta är ingen slump. Modelleraren inkluderar olika variabler för att testa olika scenarier och observerar olika resultat.


Vår planet är en av många som kan försörja liv, och vår sol är ganska ung i förhållande till hela universum. Uppenbarligen borde liv finnas överallt, både på planeter där liv började utvecklas samtidigt med vår, och på de som har sitt ursprung tidigare.

Dessutom vågade folk gå ut i rymden, så andra civilisationer borde ha gjort ett sådant försök? Det finns miljarder galaxer som är miljarder år äldre än våra, så åtminstone en borde ha blivit en "resande groda". Eftersom det finns alla förutsättningar för liv på jorden, betyder det att vår planet i allmänhet kan bli ett mål för kolonisering vid ett visst ögonblick.

Vi hittade dock inga spår, antydningar eller lukter av annat intelligent liv i universum. Fermi-paradoxen låter enkel: "Var är alla?"

Simuleringsteori kan ge flera svar. Om liv ska finnas överallt, men bara existerar på jorden, är vi i en simulering. Den person som ansvarar för modelleringen bestämde sig precis för att observera hur människor agerar ensamma.

Multiversteorin säger att liv på andra planeter finns – i de flesta modelluniversum. Vi lever till exempel i en lugn simulering, sådana ensamma i universum. För att återgå till den antropiska principen kan vi säga att universum skapades endast för oss.

En annan teori, planetariumhypotesen, erbjuder ett annat möjligt svar. Modelleringen förutsätter en massa bebodda planeter, som var och en tror att den är den enda i universum som är så bebodd. Det visar sig att syftet med en sådan simulering är att vårda en viss civilisations egot och se vad som händer.

3. Gud är en programmerare


Folk har länge diskuterat idén om en skapargud som skapade vår värld. Vissa föreställer sig en viss gud som en skäggig man som sitter i molnen, men i modelleringsteorin kan guden eller någon annan vara en vanlig programmerare som trycker på knappar på ett tangentbord.

Som vi fick reda på kan en programmerare skapa en värld baserad på enkel binär kod. Frågan är bara varför han programmerar människor att tjäna sin skapare, som de flesta religioner talar om.

Detta kan vara avsiktligt eller oavsiktligt. Kanske vill programmeraren att vi ska veta att han eller hon finns och har skrivit kod för att ge oss den medfödda känslan av att allt skapades. Kanske gjorde han inte detta och ville inte, men intuitivt antar vi att det finns en skapare.

Idén om Gud som programmerare utvecklas på två sätt. Först: koden började leva, lät allt utvecklas och simuleringen tog oss dit vi är idag. För det andra är den bokstavliga kreationismen att skylla. Enligt Bibeln skapade Gud världen och livet på sju dagar, men i vårt fall använde han en dator, inte kosmiska krafter.

2. Bortom universum


Vad finns utanför universum? Enligt simuleringsteorin skulle svaret vara en superdator omgiven av utvecklade varelser. Men ännu mer vansinniga saker är möjliga.

De som kör modellerna kan vara lika falska som vi. Det kan finnas många lager i simuleringen. Som Oxford-filosofen Nick Bostrom föreslår, "Postmänniskorna som utvecklade våra simuleringar kan modelleras själva, och deras skapare kan i sin tur också modelleras. Det kan finnas många nivåer av verkligheten, och deras antal kan öka med tiden."

Föreställ dig att du sätter dig ner och spelar The Sims och spelar tills dina simmar skapat sitt eget spel. Deras simmar har upprepat denna process, och du är faktiskt en del av en ännu större simulering.

Frågan kvarstår: vem skapade den verkliga världen? Denna idé är så långt borta från vårt liv att det verkar omöjligt att spekulera i detta ämne. Men om modelleringsteorin åtminstone kan förklara den begränsade storleken på vårt universum och förstå vad som finns utanför det ... är det här en bra början för att ta reda på tillvarons natur.

1. Falska människor gör simulering lättare


Även när datorer blir kraftfullare kan universum vara för komplext för att passa in i en av dem. Var och en av de sju miljarder människor idag är sofistikerade nog att konkurrera med alla tänkbara datorfantasi. Och vi representerar en oändligt liten del av ett enormt universum som innehåller miljarder galaxer. Det kommer att bli otroligt svårt, för att inte säga omöjligt, att ta hänsyn till många variabler.

Men den simulerade världen behöver inte vara så komplex som den verkar. För att vara övertygande kommer modellen att behöva några detaljerade mätvärden och många knappt avgränsade sekundära spelare. Föreställ dig ett av spelen i GTA-serien. Den hyser hundratals människor, men du interagerar bara med ett fåtal. Livet kan vara så här. Där finns du, dina nära och kära och släktingar, men alla de som du möter på gatan kanske inte är verkliga. De kan ha flera tankar och brist på känslor. De är som den där "kvinnan i en röd klänning", metonymi, bild, skiss.

Låt oss ta hänsyn till en analogi med videospel. Sådana spel innehåller enorma världar, men det är bara din nuvarande plats i det nuvarande ögonblicket som spelar roll, handlingen utspelar sig i den. Verkligheten kan följa samma scenario. Områden utanför blicken kan lagras i minnet och dyker bara upp när det behövs. Enorma besparingar i datorkraft. Hur är det med avlägsna områden som du aldrig kommer att besöka, som i andra galaxer? I simuleringen kanske de inte körs alls. De behöver övertygande bilder om de vill titta på dem.

Okej, människor på gatan eller avlägsna stjärnor är en sak. Men du har inga bevis på att du finns, åtminstone i den form du föreställer dig. Vi tror att det förflutna hände för att vi har minnen och för att vi har fotografier och böcker. Men vad händer om allt detta är nyskriven kod? Tänk om ditt liv uppdateras varje gång du blinkar?

Det mest intressanta är att det är omöjligt att bevisa eller motbevisa.

Är vi bara resultatet av datorsimuleringar? Vem eller vad är vår skapare? Fler och fler forskare överväger nu på allvar möjligheten att vi kan leva i matrisen, och de säger att det finns tillräckligt med bevis omkring oss.

En sådan forskare, Rich Terrell, från NASA:s Jet Propulsion Laboratory, California Institute of Technology, var involverad i att förbereda uppdrag till Mars, upptäcka de fyra nya månarna Saturnus, Neptunus och Uranus och fotografera det avlägsna solsystemet.

Terrell har sin egen åsikt om vår Skapare, som vanligtvis kallas Gud.

"Vilka är kraven på Gud? Gud är interdimensionell och kontrollerar allt relaterat till allt i hela universum. En skapare som är ansvarig för universum och kan ändra fysikens lagar om han ville. Gud måste vara, säger Terrell.

Det är samma sak som hur programmerare skapar vetenskapliga modeller, förklarar Terrell. Terrell bekräftar denna tro genom att använda Moores lag och Turing-testet.

Terrell undrade vilken procentandel av kraften som behövs för att simulera jorden. Människor skapar en fördubbling av datorkraften var 13:e månad, och Terrell säger att datorer redan matchar kraften i den mänskliga hjärnan, åtminstone i beräkningshastigheten.

Våra snabba datorer klarar nu en miljon miljarder operationer per sekund, säger Terrell. I det här fallet, om 10 år, tror Terrell att datorer kommer att kunna skapa en riktig modell av allt som vi ser omkring oss och i allmänhet - jorden.

Men kan en dator fylla en sådan modell med tänkande varelser och simulera artificiell intelligens hos varelser som människor? Terrell tror att människor är på gränsen till att skapa världar inuti datorer som bebos av levande varelser.

Terrell säger att han har hittat bevis för att Gud är en programmerare till sin natur.

"Titta på hur universum beter sig, allt är kvant och gjort av pixlar. Utrymme, materia, energi, allt består av individuella pixlar. Vilket betyder att universum har ett ändligt antal komponenter. Det betyder ett ändligt antal tillstånd, vilket betyder att allt skapas av datorn.

I sin forskningsartikel "Modeling Arguments" föreslog professor Nick Bostrom vid University of Oxford att vi med största sannolikhet redan befinner oss i en simulering.

Forskning av andra forskare som David Bohm, Karl Pribram och Alain Aspect tyder på att vårt universum är en gigantisk och välgjord holografisk illusion.

"Vår värld har alla tecken på att den inte är något annat än en datormodell. Men vem behövde skapa allt detta och härma människors liv ... Kanske är det här våra ättlingar från framtiden? De skulle då vara gudalika varelser för oss, kapabla att skapa sina egna universum. Kanske har vi utvecklats från icke-vara i självmedvetenhet och senare nådde självmedvetenhet det stadium där våra framtida ättlingar blev gudar själva, säger Rich Terrell.

Lever vi alla i matrisen?

Varje barn frågade förr eller senare sina föräldrar var stjärnhimlen slutar och vad som ligger bakom den? Svaret, som regel, var fruktansvärt för barnets sinne: "Universum är gränslöst, det har inget slut." Att inse existensen av något gränslöst är bortom kraften i vare sig barnets fantasi eller en vuxens hjärna. Så var det tills filmer med avundsvärd regelbundenhet började dyka upp i världsbiografen, i vars handling idén om vårt universums illusoriska natur spelades upp. Den världsberömda trilogin "The Matrix" har blivit en absolut hit bland sådana filmer. Men filmer, filmer, men många forskare undrade, vad händer om detta är fallet i verkligheten? Från det ögonblicket på jorden började en boom i sökandet efter parallella världar och försök att komma i kontakt med huvudsystemadministratören för ett program som kallas "mänsklighet".

Simulering av mänskligheten

Ett av de mest sannolika scenarierna för utvecklingen av posthuman civilisation, forskare kallar inte bara den gradvisa sammansmältningen av människan och datorsystem, utan också det gradvisa tillbakadragandet i den virtuella världen. Faktum är att vid den tidpunkten kommer superdatorer att kunna skapa i minsta detalj vilken mest fantastisk värld, vilken historisk epok som helst, och en person kommer faktiskt att kunna välja i vilken värld han ska tillbringa sin fritid först, och sedan, eventuellt, hela sitt liv. Än idag, på frågan om vad verkligheten är, kommer varje person att svara olika beroende på hans sociala status, rikedom och intelligens. Samtidigt har filosofer som studerar mänskligt medvetande inte kopplat ihop hans medvetande med kroppen på länge, utan att tro att ett och samma medvetande kan existera i olika "bärare". Läkarna är faktiskt säkra på att för existensen av medvetande är endast dess förkroppsligande i kolbaserade biologiska neurala nätverk, som kan erhållas tekniskt på basis av kiselprocessorer, nödvändig. Liknande uttalanden gäller hjärnceller, i händelse av att mänskligheten lär sig att syntetisera dem elektroniskt, då kommer den resulterande cellen, som har alla egenskaper hos en biologisk, att kunna ersätta den, vilket oundvikligen kommer att leda till utseendet av konstgjorda människor med en levande persons medvetande, men till skillnad från honom, med en artificiell, icke åldrande kropp med utbytbara komponenter. Dessutom kommer posthumaniteten säkert att vilja simulera många historiska karaktärer med hela deras era omgivning, för att med egna ögon se de möjliga alternativen för utvecklingen av den mänskliga civilisationen. Men folk kanske helt enkelt inte tror att de skapade modellerna kommer att betrakta sig själva som riktiga levande människor. Och här ligger en extremt spännande gissningsversion. Men tänk om mänskligheten för länge sedan har nått ett posthumant tillstånd, och vår värld bara är en virtuell projektion av den verkliga världen, som har utvecklats så mycket att den snart är redo att skapa sina egna virtuella världar?

Hitta en systemadministratör

Anta att vi lever i en virtuell värld, då måste det finnas några objektiva saker som bekräftar en sådan gissning. Ironiskt nog ligger det huvudsakliga beviset i mänsklig mytologi. Trots allt skapade gudarna i någon av religionerna, enligt de heliga texterna, människor och förklarade de lagar som de borde leva efter. Detta tillstånd är extremt likt programmeraren som skapade datorvärlden och dess invånare, efter att ha straffat dem genom prototypen av Gud skapad av honom, hur man beter sig så att spelet inte slutar tidigare än den tid som tilldelats för det. Det är inte för inte som när människor slutar följa de högre reglerna, raderar programmeraren dem och befolkar världen han har skapat med nya "modifierade" enheter.

Elektronisk resort

I detta avseende definieras termen "öde" ganska enkelt. Faktum är att när man skapar människor begränsas variationerna av deras handlingar av skaparens fantasi - programmeraren, så han kommer på var och en av de skapade virtuella karaktärerna - programmerar handlingen i sitt liv. Sväng från vilken det helt enkelt är omöjligt, andra karaktärer kommer antingen att återvända till den "sanna" vägen eller förstöra. Det är också möjligt att vår värld är en nöjespark för en viss högre civilisation, vars invånare "lastas" in i människokroppen med ett visst öde för att ha roligt, och sedan återvända till sin värld. Detta bevisas vältaligt av stora människors öde, till exempel generaler eller erövrare. Samtida sa om var och en av dem att de förmodligen leddes av någon yttre kraft. De fattar de enda rätta besluten och tar bara de rätta stegen. Samtidigt klagade genier diktatorer ofta till sina nära att de hörde någon sorts röster. Men vid något tillfälle försvinner plötsligt rösterna, och härskaren eller erövraren flyger pladask nerför samhällsstegen, vanligtvis till ställningen. Det finns inget att bli förvånad över, bara i en annan värld betalade användaren för spelet "bli en erövrare", hans medvetande laddades in i en vanlig person, vilket skapade idealiska förhållanden för honom i vår virtuella värld så att han kunde nå transcendental höjder. Sedan, när spelaren tröttnar på att spela diktatorn, återvänder han till sin kropp, i sin värld. Personen som spelade rollen som fallet för spelarens medvetande rusar till ödets nåd. Sådana spel kan vara kollektiva, när en hel grupp av enheter laddas in i vår värld, eller spelare kan spela mot varandra, vilket redan sker idag i mänskliga datorspel - strategier.

Bevis till platsen

Som bevis på vår världs konstgjordhet kan vi anföra ett märkligt faktum som astronomer runt om i världen länge har uppmärksammat. Enligt deras åsikt är det omgivande utrymmet extremt vänligt mot jorden. Det verkar som att något skyddar det från kosmisk strålning, enorma meteoriter och andra obehagliga överraskningar i rymden. Dessutom blev förmynderskap märkbart från det ögonblick som intelligent liv dök upp på planeten. Samma kol som behövs för livets utseende uppstod inte i ögonblicket av Big Bang, som all annan materia, utan bara som ett resultat av de mest komplexa osannolika kärnreaktionerna i tarmarna av jättestjärnor, efter explosionen, som spred sig i hela universum. Så den engelske astronomen Fred Hall kallade universum "machination", och antydde dess artificiella karaktär av skapelsen. Och den berömda astronomen Martin Rea har upprepade gånger föreslagit att, precis som vi själva, och vårt universum är inget annat än en virtuell modell av en kraftfullare civilisation. Naturligtvis kan ingen virtuell modell vara hundra procent tillförlitlig, det måste finnas fel i den, och det är de! Så John Web från University of NSW, som studerade ljuset från avlägsna kvasarer, upptäckte oväntat att det för ungefär sex miljarder år sedan skedde en minuts förskjutning i ljusets hastighet. Detta kan dock inte vara! Om inte en okänd programmerare överbelastade vår värld genom att göra ändringar i den.

Tyska forskare har hittat gränsen för rymden?

Enligt Daily Mail har tyska forskare vetenskapligt bevisat att vi lever i en virtuell värld. För detta skapade Silas Bean vid universitetet i Bonn en teoretisk modell av universum för att testa den grundläggande principen om dess oändlighet. I sin modell använde forskaren teorin om kvantkronodynamik, som beskriver den starka interaktionen mellan elementarpartiklar. Modellens skala kan representeras som växelverkan mellan partiklar i 10 till minus 15 grader. Den virtuella modellen av kosmos som skapades på detta sätt begränsade energin hos partiklar, vilket bekräftar tesen om ett ändligt universum som bara imiterar verkligheten. Det visade sig också att redan 1966 beräknades Greisen - Zatsepin - Kuzmin-gränsen, som beskriver den övre gränsen för energin hos kosmiska strålar från avlägsna källor. Denna upptäckt talar dock inte direkt om vårt universums virtualitet, utan bestämmer gränsen för utbredningen av kosmiska strålar. Sammanfattningsvis kan vi bara säga en sak, om vår värld är virtuell, oavsett om den skapades i syfte att ett experiment, ett spel eller en viloplats för enheter från mer avancerade civilisationer, är den av intresse för skapare endast fram till mänskligheten inser det overkliga i sin existens. I detta avseende skulle det mest rimliga för människor vara att låtsas att de inte har någon aning om någonting och att följa alla högre lagar som skaparna skickat till oss.

Elon Musk föreslog att inom en överskådlig framtid kommer människor att börja interagera med elektroniska gränssnitt genom en neural spets - ett speciellt lager implanterat direkt i hjärnbarken. Termen myntades tidigare av författaren Ian Banks.
Neural spets kommer att göra det möjligt för människor att bearbeta stora mängder data med enorm hastighet. En av dess första prototyper skapades 2015, när amerikanska forskare framgångsrikt lyckades implantera ett sådant system i hjärnan på möss.
Men om människor redan har lyckats skapa neuro-spets, varför inte anta att det uppfanns ännu tidigare, för, som de säger, allt nytt är väl bortglömt gammalt? Har vi alltid kontroll över vår egen hjärna? Nu finns det system som kan undertrycka vissa minnen eller tvärtom väcka falska minnen ... Och det händer att människor begår några absurda och till och med asociala handlingar som under påverkan av någon. Vi misstar dem för galna, varför inte erkänna att deras hjärnor är anslutna till en osynlig dator som styr oss alla? Irrationellt beteende kan till exempel vara resultatet av ett datorfel. Och verkligheten är som vi tvingas se den. Vi är alla anslutna till maskiner som manipulerar våra sinnen, som i den ökända Wachowski-filmen The Matrix.

10 tecken på att vi lever i matrisen

För några tusen år sedan föreslog Platon att det vi ser kanske inte alls är verkligt. I och med datorernas tillkomst har idén fått ett nytt liv, särskilt de senaste åren med filmerna Inception, Dark City och Matrix-trilogin. Nåväl, långt innan de här filmerna dök upp fick idén att vår "design" är virtuell en plats i science fiction-litteraturen. Kan vår värld verkligen simuleras på en dator?

10. Simulatorer av livet.

Datorer kan hantera enorma mängder data, och några av de mest produktiva och intensiva lösningarna kräver modellering. Simuleringar involverar inkludering av många variabler och artificiell intelligens för att analysera dem och studera resultaten. Vissa simuleringar är rent spelbaserade. Vissa involverar verkliga situationer, såsom spridning av sjukdomar. Vissa spel är historiska simuleringar som kan spelas (som Sid Meyers Civilization) eller simulera tillväxten av det verkliga livet i samhället över tid.

Så här ser simuleringar ut idag, men datorer blir kraftfullare och snabbare. Datorkraften har periodvis fördubblats, och datorer om 50 år kan mycket väl vara miljontals gånger kraftfullare än de är idag. Kraftfulla datorer kommer att möjliggöra kraftfulla simuleringar, särskilt historiska. Om datorer blir tillräckligt kraftfulla kan de skapa en historisk simulering där självmedvetna varelser inte har någon aning om att de är en del av ett program.

Tror du att vi är långt ifrån det? Harvards Odyssey superdator kan simulera 14 miljarder år på bara några månader.

9. Om någon kunde, skulle han göra det.

Tja, låt oss säga att det är fullt möjligt att skapa ett universum inuti en dator. Kommer detta att vara moraliskt acceptabelt? Människor är komplexa varelser med sina egna känslor och relationer. Tänk om något går fel vid någon tidpunkt i skapandet av en falsk värld av människor? Kommer inte ansvaret för universum att falla på skaparens axlar, kommer han inte att ta en överväldigande börda?

Kanske. Men vad spelar det för roll? För vissa människor kommer till och med själva idén om att modellera vara frestande. Och även om historiska simuleringar var olagliga, hindrade ingenting en varelse från att ta och skapa vår verklighet. Det skulle bara ta en person att tänka inte mer än någon Sims-spelare som startar ett nytt spel.

Även människor kan ha goda skäl för att skapa sådana simuleringar, förutom underhållning. Mänskligheten kan möta döden och tvinga forskare att skapa ett massivt diagnostiskt test för vår värld. Simuleringar kan hjälpa dem att ta reda på vad som gick fel med den verkliga världen och hur man fixar det.

8. Uppenbara nackdelar.

Om modellen är av tillräcklig kvalitet kommer ingen inuti att förstå att det här är en simulering alls. Om du odlade din hjärna i en burk och fick den att svara på stimuli, skulle den inte veta vad som finns i burken. Han skulle betrakta sig själv som en levande, andas och aktiv person.

Men även simuleringar kan ha jambs, eller hur? Har du inte själv märkt några av bristerna, "glitches i matrisen"?

Kanske ser vi sådana störningar i vardagen. The Matrix erbjuder ett exempel på déjà vu - när något verkar oförklarligt bekant. Simuleringar kan fungera som en repad skiva. Övernaturliga element, spöken och underverk kan också vara fel. Enligt modelleringsteorin observerar människor dessa fenomen, men detta är en konsekvens av fel i koden.

Det finns massor av sådana bevis på Internet, och även om 99 procent av det är nonsens, rekommenderar vissa att du håller ögonen och sinnet öppna, och kanske kommer något att avslöjas. Detta är trots allt bara en teori.

7. Matematik är kärnan i våra liv.

Allt i universum kan räknas på något sätt. Till och med livet är kvantifierat. Human Genome Project, som beräknade sekvensen av de kemiska baspar som utgör mänskligt DNA, löstes av datorer. Alla universums mysterier löses med matematik. Vårt universum förklaras bättre i matematikens språk än i ord.

Om allt är matematik kan allt brytas ner till binärt. Så, om datorer och data når vissa höjder, kan en fungerande person återskapas från genomet inuti datorn? Och om du bygger en sådan person, varför inte skapa en hel värld?

Forskare föreslår att någon redan har gjort detta och skapat vår värld. För att avgöra om vi verkligen lever i en simulering, gör forskare seriös forskning och studerar matematiken som utgör vårt universum.

6. Antropisk princip.

Människans existens är oerhört fantastisk. För att starta liv på jorden behöver vi att allt är i ordning. Vi är på stort avstånd från solen, atmosfären är rätt för oss, gravitationen är tillräckligt stark. Och även om det i teorin kan finnas många andra planeter med sådana förhållanden, verkar livet ännu mer fantastiskt när man ser bortom planeten. Om någon av de kosmiska faktorerna, som mörk energi, var något starkare, kanske livet inte existerade här eller någon annanstans i universum.

Den antropiska principen ställer frågan: ”Varför? Varför är dessa förhållanden så bra för oss?"
En förklaring: villkoren ställdes medvetet för att ge oss liv. Varje lämplig faktor har satts i ett fast tillstånd i något laboratorium av universella proportioner. Faktorerna kopplade till universum och simuleringen började. Därför finns vi, och vår individuella planet utvecklas som den är nu.

Den uppenbara konsekvensen är att det kanske inte finns människor på andra sidan modellen. Andra varelser som döljer sin närvaro och spelar sina rymdsimmer. Kanske utomjordingar är ganska medvetna om hur programmet fungerar, och det är inte svårt för dem att bli osynliga för oss.

5. Parallella universum.

Teorin om parallella världar, eller multiversum, antar ett oändligt antal universum med en oändlig uppsättning parametrar. Föreställ dig våningarna i ett hyreshus. Universum utgör multiversum på samma sätt som golven är en byggnad, de har en gemensam struktur, men de skiljer sig från varandra. Jorge Luis Borges jämförde multiversum med ett bibliotek. Biblioteket innehåller ett oändligt antal böcker, vissa kan skilja sig åt i bokstavstyp, och vissa innehåller otroliga berättelser.

En sådan teori skapar ett slags förvirring i vår förståelse av livet. Men om det verkligen finns många universum, var kom de ifrån? Varför finns det så många? Hur?

Om vi ​​är i en simulering är flera universum flera simuleringar som körs samtidigt. Varje simulering har sin egen uppsättning variabler, och detta är ingen slump. Modelleraren inkluderar olika variabler för att testa olika scenarier och observerar olika resultat.

4. Fermi-paradoxen.

Vår planet är en av många som kan försörja liv, och vår sol är ganska ung i förhållande till hela universum. Uppenbarligen borde liv finnas överallt, både på planeter där liv började utvecklas samtidigt med vår, och på de som har sitt ursprung tidigare.

Dessutom vågade folk gå ut i rymden, så andra civilisationer borde ha gjort ett sådant försök? Det finns miljarder galaxer som är miljarder år äldre än våra, så åtminstone en borde ha blivit en "resande groda". Eftersom det finns alla förutsättningar för liv på jorden, betyder det att vår planet i allmänhet kan bli ett mål för kolonisering vid ett visst ögonblick.

Vi hittade dock inga spår, antydningar eller lukter av annat intelligent liv i universum. Fermi-paradoxen låter enkel: "Var är alla?"

Simuleringsteori kan ge flera svar. Om liv ska finnas överallt, men bara existerar på jorden, är vi i en simulering. Den person som ansvarar för modelleringen bestämde sig precis för att observera hur människor agerar ensamma.

Multiversteorin säger att liv på andra planeter finns – i de flesta modelluniversum. Vi lever till exempel i en lugn simulering, sådana ensamma i universum. För att återgå till den antropiska principen kan vi säga att universum skapades endast för oss.

En annan teori, planetariumhypotesen, erbjuder ett annat möjligt svar. Modelleringen förutsätter en massa bebodda planeter, som var och en tror att den är den enda i universum som är så bebodd. Det visar sig att syftet med en sådan simulering är att vårda en viss civilisations egot och se vad som händer.

3. Gud är en programmerare.

Folk har länge diskuterat idén om en skapargud som skapade vår värld. Vissa föreställer sig en viss gud som en skäggig man som sitter i molnen, men i modelleringsteorin kan guden eller någon annan vara en vanlig programmerare som trycker på knappar på ett tangentbord.

Som vi fick reda på kan en programmerare skapa en värld baserad på enkel binär kod. Frågan är bara varför han programmerar människor att tjäna sin skapare, som de flesta religioner talar om.

Detta kan vara avsiktligt eller oavsiktligt. Kanske vill programmeraren att vi ska veta att han eller hon finns och har skrivit kod för att ge oss den medfödda känslan av att allt skapades. Kanske gjorde han inte detta och ville inte, men intuitivt antar vi att det finns en skapare.

Idén om Gud som programmerare utvecklas på två sätt. Först: koden började leva, lät allt utvecklas och simuleringen tog oss dit vi är idag. För det andra är den bokstavliga kreationismen att skylla. Enligt Bibeln skapade Gud världen och livet på sju dagar, men i vårt fall använde han en dator, inte kosmiska krafter.

2. Utanför universum.

Vad finns utanför universum? Enligt simuleringsteorin skulle svaret vara en superdator omgiven av utvecklade varelser. Men ännu mer vansinniga saker är möjliga.

De som kör modellerna kan vara lika falska som vi. Det kan finnas många lager i simuleringen. Som Oxford-filosofen Nick Bostrom föreslår, "Postmänniskorna som utvecklade våra simuleringar kan modelleras själva, och deras skapare kan i sin tur också modelleras. Det kan finnas många nivåer av verkligheten, och deras antal kan öka med tiden."

Föreställ dig att du sätter dig ner och spelar The Sims och spelar tills dina simmar skapat sitt eget spel. Deras simmar har upprepat denna process, och du är faktiskt en del av en ännu större simulering.

Frågan kvarstår: vem skapade den verkliga världen? Denna idé är så långt borta från vårt liv att det verkar omöjligt att spekulera i detta ämne. Men om modelleringsteorin åtminstone kan förklara den begränsade storleken på vårt universum och förstå vad som finns utanför det ... är det här en bra början för att ta reda på tillvarons natur.

1. Falska människor gör simulering lättare.

Även när datorer blir kraftfullare kan universum vara för komplext för att passa in i en av dem. Var och en av de sju miljarder människor idag är sofistikerade nog att konkurrera med alla tänkbara datorfantasi. Och vi representerar en oändligt liten del av ett enormt universum som innehåller miljarder galaxer. Det kommer att bli otroligt svårt, för att inte säga omöjligt, att ta hänsyn till många variabler.

Men den simulerade världen behöver inte vara så komplex som den verkar. För att vara övertygande kommer modellen att behöva några detaljerade mätvärden och många knappt avgränsade sekundära spelare. Föreställ dig ett av spelen i GTA-serien. Den hyser hundratals människor, men du interagerar bara med ett fåtal. Livet kan vara så här. Där finns du, dina nära och kära och släktingar, men alla de som du möter på gatan kanske inte är verkliga. De kan ha flera tankar och brist på känslor. De är som den där "kvinnan i en röd klänning", metonymi, bild, skiss.

Låt oss ta hänsyn till en analogi med videospel. Sådana spel innehåller enorma världar, men det är bara din nuvarande plats i det nuvarande ögonblicket som spelar roll, handlingen utspelar sig i den. Verkligheten kan följa samma scenario. Områden utanför blicken kan lagras i minnet och dyker bara upp när det behövs. Enorma besparingar i datorkraft. Hur är det med avlägsna områden som du aldrig kommer att besöka, som i andra galaxer? I simuleringen kanske de inte körs alls. De behöver övertygande bilder om de vill titta på dem.

Okej, människor på gatan eller avlägsna stjärnor är en sak. Men du har inga bevis på att du finns, åtminstone i den form du föreställer dig. Vi tror att det förflutna hände för att vi har minnen och för att vi har fotografier och böcker. Men vad händer om allt bara är skriven kod? Tänk om ditt liv uppdateras varje gång du blinkar?

Det mest intressanta är att det är omöjligt att bevisa eller motbevisa.

Till och med den antike grekiske filosofen Platon, som levde för nästan två och ett halvt årtusende sedan, antydde att vår värld inte är verklig. Med tillkomsten av datorteknik och förvärvet av virtuell verklighet, kommer mänskligheten alltmer till insikten att världen som den lever i kan vara en simulering av verkligheten - en matris, och vem och varför skapade den, kommer vi med största sannolikhet aldrig att veta .

Kan du skapa en matris?

Än idag, med till exempel superdatorn Sunway TaihuLight (Kina), som kan utföra nästan hundra kvadrilljoner beräkningar per sekund, är det möjligt att simulera flera miljoner år av mänsklig historia på några dagar. Men på väg är kvantdatorer som kommer att arbeta miljontals gånger snabbare än de nuvarande. Vilka parametrar kommer datorer att ha om femtio, hundra år?

Föreställ dig nu att en viss civilisation har utvecklats i många miljarder år, och i jämförelse med den är vår, som bara är några tusen, bara ett nyfött barn. Tror du att dessa högt utvecklade varelser kan skapa en dator eller någon annan maskin som kan simulera vår värld? Det verkar som att frågan om det är möjligt att skapa en matris i princip har lösts positivt (esoreiter.ru).

Vem skulle skapa matrisen och varför?

Så du kan skapa en matris; även vår civilisation har kommit nära detta. Men en annan fråga uppstår: vem tillät detta, eftersom denna handling ur moralisk synvinkel inte är helt laglig och motiverad. Tänk om något går fel i denna illusoriska värld? Tar inte skaparen av en sådan matris för mycket ansvar?

Å andra sidan kan vi anta att vi lever i en matris skapad så att säga illegalt – av någon som bara har roligt på det här sättet, och därför inte ens ställer frågan om moralen i sitt virtuella spel.

Det finns också ett sådant möjligt alternativ: ett högt utvecklat samhälle lanserade denna simulering för vetenskapliga ändamål, till exempel som ett diagnostiskt test för att ta reda på vad och varför som gick fel med den verkliga världen, och sedan rätta till situationen.

Matrisen uppenbarar sig genom sina brister

Det kan antas att i fallet med en simulering av verkligheten av tillräckligt hög kvalitet, kommer ingen inuti matrisen ens att förstå att detta är en konstgjord värld. Men här är problemet: alla program, även de mest sofistikerade, kan krascha.

Vi märker dem ständigt, även om vi inte kan förklara dem rationellt. Till exempel effekten av deja vu, när det verkar för oss att vi redan har upplevt en viss situation, men det kan det i princip inte vara. Detsamma gäller många andra mystiska fakta och fenomen. Till exempel, var försvinner människor spårlöst, och ibland precis inför vittnen? Varför börjar någon främling plötsligt träffa oss flera gånger om dagen? Varför ses en person på flera ställen samtidigt? .. Sök på Internet: det finns tusentals liknande fall som beskrivs där. Och hur många obeskrivna personer finns lagrade i människors minne? ..

Matematiken är kärnan i matrisen

Världen vi lever i kan representeras som binär kod. I allmänhet är universum bättre förklarat i matematiskt snarare än verbalt språk, till exempel, till och med vårt DNA nystas upp med hjälp av en dator under genomförandet av Human Genome Project.

Det visar sig att en virtuell person i princip kan skapas utifrån detta genom. Och om det är möjligt att bygga en sådan villkorlig personlighet, betyder det hela världen (den enda frågan är datorns kraft).

Många forskare av fenomenet matris antar att någon redan har skapat en sådan värld, och det här är precis den simulering som du och jag lever i. Med hjälp av samma matematik försöker forskare avgöra om detta verkligen är fallet. Men än så länge spekulerar de bara...

Antropisk princip som bevis på matrisen

Forskare har länge med förvåning konstaterat att idealiska förhållanden för liv har skapats på jorden på något obegripligt sätt (den antropiska principen). Även vårt solsystem är unikt! Samtidigt finns det inget liknande i universums rymd som är synligt för de mest kraftfulla teleskopen.

Frågan uppstår: varför passade dessa förhållanden oss så bra? Kanske skapades de på konstgjord väg? Till exempel i något laboratorium i universell skala? .. Eller kanske det inte finns något universum och denna enorma stjärnhimmel är också en simulering?

Vidare, på andra sidan av modellen som vi befinner oss i, kanske det inte ens finns människor, utan varelser vars utseende, struktur, tillstånd är svårt för oss ens att föreställa oss. Och även i det här programmet kan det finnas utomjordingar som är väl medvetna om villkoren för detta spel eller till och med är dess guider (regulatorer) - kom ihåg filmen "The Matrix". Det är därför de är praktiskt taget allsmäktiga i denna simulering ...

Den antropiska principen har något gemensamt med Fermi-paradoxen, enligt vilken det i det oändliga universum måste finnas många världar som liknar vår. Och det faktum att vi förblir ensamma i universum samtidigt antyder en sorglig tanke: vi är i matrisen, och dess skapare är intresserad av just ett sådant scenario - "sinnes ensamhet" ...

Parallella världar som bevis på matrisen

Multiversteorin - förekomsten av parallella universum med en oändlig uppsättning av alla möjliga parametrar - är ytterligare ett indirekt bevis på matrisen. Bedöm själv: var kom alla dessa universum ifrån och vilken roll spelar de i universum?

Men om vi utgår från simuleringen av verkligheten, så är många liknande världar ganska förståeliga: det här är många modeller med olika variabler som är nödvändiga för skaparen av matrisen, till exempel för att testa ett visst scenario för att få det bästa resultatet.

Matrisen skapades av Gud

Enligt denna teori skapades vår matris av den Allsmäktige, och på nästan samma sätt som vi skapar virtuell verklighet i datorspel: med hjälp av binär kod. Samtidigt simulerade Skaparen inte bara den verkliga världen, utan lade också in konceptet Skaparen i människors medvetande. Därför många religioner och tro på högre makter, och dyrkan av Gud.

Denna idé har sina egna skillnader i tolkningen av Skaparen. Vissa tror att den Allsmäktige bara är en programmerare, om än av högsta nivå som inte är tillgänglig för människor, som dessutom har en superdator av universell skala.

Andra tror att Gud skapar detta universum på något annat sätt, till exempel kosmiskt eller, enligt vår förståelse, mystiskt. I det här fallet kan den här världen också, om än med en sträckning, betraktas som en matris, men då är det inte klart vad som anses vara den verkliga världen? ..

Vad finns utanför matrisen?

När vi betraktar världen som en matris ställer vi oss naturligtvis frågan: vad finns utanför den? En superdator omgiven av programmerare - skapare av många matrisprogram?

Men dessa programmerare själva kanske inte är verkliga, det vill säga universum kan vara oändligt både i bredd (många parallella världar inom ett program) och på djupet (många lager av själva simuleringen). Det var denna teori som en gång fördes fram av Oxford-filosofen Nick Bostrom, som trodde att de varelser som skapade vår matris kunde modelleras själva, och skaparna av dessa eftermänniskor, i sin tur också, och så vidare ad oändlighet. Vi ser något liknande i filmen "The Thirteenth Floor", även om endast två simuleringsnivåer visas där.

Huvudfrågan kvarstår: vem skapade den verkliga världen, och i allmänhet, existerar den? Om inte, vem skapade alla dessa självkapslade matriser? Naturligtvis kan man prata så i all oändlighet. Allt detta är en sak att försöka förstå: om hela denna värld skapades av Gud, vem skapade då Gud själv? Enligt psykologer är ihållande reflektioner över sådana ämnen en direkt väg till ett psykiatriskt sjukhus ...

Matrix är ett mycket djupare koncept

Vissa forskare har en fråga: är det ens värt att skapa alla dessa komplexa matrisprogram med ett antal människor på flera miljarder dollar, för att inte tala om oändliga universum? Kanske är allt mycket enklare, eftersom varje person endast interagerar med en viss uppsättning människor och situationer. Men tänk om förutom huvudpersonen, det är du, alla andra människor är falska? När allt kommer omkring är det ingen tillfällighet att en person med vissa mentala och känslomässiga ansträngningar radikalt kan förändra världen omkring honom. Det visar sig att antingen har varje person sin egen värld, sin egen matris, eller så är var och en av oss den enda spelaren i den enda matrisen? Och den enda spelaren är du! Och även artikeln om simulering som du läser nu har programkoden du behöver för att växa (eller spela), som allt annat som omger dig.

Det är naturligtvis svårt att tro på det sistnämnda, för i det här fallet finns det oändligt många matriser, inte bara i djup och bredd, utan också i oändligheten av andra dimensioner, som vi ännu inte har någon aning om. Naturligtvis kan du övertyga dig själv om att det finns en superprogrammerare bakom det hela. Men hur skiljer han sig då från den Supreme? Och vem står över honom? Det finns inget svar, och kan det vara det? ..