Reparation Design möbel

Rise av Tomb Rider Passage. Passage av uppgången av graven raider

Rise of the Tomb Raider: Blood Slipsar - Ett litet äventyr där Lara försöker hitta den sena faderns vilja, så att hennes egendom inte faller i händerna på en Atlas farbror.

Vi är på egendom av Crogs. Spelet börjar med att läsa bokstaven i "Caring" relativ. När kontoret fortsätter till spelaren måste du utforska det säkra. Naturligtvis är den stängd, så du behöver först hitta en kombination. I rummet (som i hela gården) finns det många olika dokument och artefakter. De flesta av dem behövs inte för att passera, men läs dem åtminstone för att bättre förstå tomten. I denna passage kommer vi inte att måla sökandet efter alla objekt, men det är bara nödvändigt att slutföra uppdraget.

Låt oss gå in i korridoren och dra dörren till biblioteket. Stängd. Ta ett kort på höger sida. Det visar bypassvägen till biblioteket. Öppna dörren med handutskrifter. Mörk, du behöver en ficklampa. Du kan hitta den i huvudhallen, i lådan nära ingångsdörren.

Beväpnad med lykta ner till vinkällaren. Där kommer det att bli nödvändigt att frigöra passagen genom att flytta hyllan med flaskor. Gå till nästa avsnitt. Sedan höger och vänster. Alternativt flyttar vi de föremål som blinkar passagen. Återvända och sväng till vänster. Nu är passet gratis.

Därefter går vi källare Hittills kommer vi inte att gå till trappan. Klättra på övervåningen och öppna en hemlig dörr till biblioteket. Här måste vi ta Lara Faders tidningen, som innehåller en ledtråd av koden från kassan. Tidningen ligger en låda med en tändare.

Skatt från Lara Expedition

Vi går först till lådans bibliotekstabell. Vi hittar en ritning med hieroglyphs. Detta är nyckeln till strålarna. Var och en av hieroglypherna indikerar numret. Du kan alltid se arket från menyn.

Därefter måste du gå på övervåningen med hjälp av en rörlig trappa. Först flytta det tills det stannar kvar, vi klättrar upp och vi flyttar vagnen. Gå sedan ner och flytta trappan till höger. Säkerhetskopiera, till en sluten låda, som ligger nära dörren. Ta ett tomt ark. Detta är faktiskt ett kort, men skrivet av osynligt bläck. Låt oss gå ner och smita eldstaden. Så vi får en karta som visar platsen för universalnyckeln.

Måste driva ett litet bord om böcker hyllor. Nu när vi har en nyckel, kan du öppna dörren och bröstet på andra våningen (den här tangenten öppnar alla dörrar och kistor i Croft Estate). Inuti kommer det att finnas en papperskrona - skatt från expeditionen. Hieroglyph på det betyder figuren 5.

Bröllopsdag för föräldrar

Lara vet inte datumet för föräldrarnas bröllop, så du måste leta efter tips. Från kontoret går vi till motsatt vinge. I en rak linje till sovrummet. Vi studerar alla föremål nära sängen. Bröllopsdatum - 9 oktober.

Fardernas favoritbild

Nu går vi till verkstaden i samma vinge. Det är nödvändigt att hitta en favoritbild av fadern. Det är ännu lättare att göra detta: I noten finns det ett direkt svar på den här frågan. Favoritbild - med röda rektanglar. De är avbildade 4.

Öppen säkra

Nu har vi allt för att öppna ett säkert. Vi återvänder till skåpet och skriver in koden (549). Bland ångpapper hittar vi ett tomt stycke. Han värmer den i eldstaden igen (du kan använda den i huvudhallen). Som ett resultat kommer vi att få kortet, där en av hyllorna i vinkällaren och tre hieroglyph är avbildade.

Stänga

Sekretesspolicy och informationsskyddspolicy

Om du lämnar data på webbplatsen håller du med sekretesspolicy och informationsskydd.

Dataskydd

Webbplatsadministrationen (nedan kallad webbplatsen) kan inte skicka eller avslöja den information som användaren tillhandahåller (nedan kallad användaren) vid registrering och användning av platsfunktionerna till tredje part, förutom de fall som beskrivs i landets lagstiftning där användaren leder dess verksamhet.

Erhållande personlig information

För att kommunicera på webbplatsen är användaren skyldig att göra en personlig information. För att verifiera de angivna uppgifterna förbehåller sig webbplatsen rätten att kräva bevis på identitet i online eller offline-lägen.

Använda personuppgifter

Webbplatsen använder användarnas personliga information för service och för att förbättra kvaliteten på de tillhandahållna tjänsterna. En del av personuppgifter kan lämnas till banken eller betalningssystemet, om tillhandahållandet av denna information beror på förfarandet för överföring av medel till betalningssystemet, vars tjänster som användaren vill använda. Webbplatsen gör allt för att spara i säkerheten för användardata. Personlig information kan lämnas i de fall som beskrivs i lag, eller när administrationen anser sådana åtgärder som är nödvändiga för att följa det rättsliga förfarandet, rättslig ordning eller rättslig process som är nödvändig för användarens arbete med webbplatsen. I andra fall, under inga omständigheter, den information som användaren överför webbplatsen inte kommer att lämnas till tredje part.

Kommunikation

När användaren lämnade data får den ett meddelande som bekräftar sin framgångsrika registrering. Användaren har just nu att sluta ta emot nyhetsbrev med hjälp av den aktuella tjänsten på webbplatsen. Webbplatsen kan innehålla länkar till andra webbplatser. Webbplatsen är inte ansvarig för innehålls-, kvalitets- och säkerhetspolicyerna för dessa webbplatser. Denna sekretessansökan gäller endast information som skrivs direkt på webbplatsen.

Säkerhet

Webbplatsen säkerställer säkerheten för användarkontot från obehörig åtkomst.

Ändra meddelanden

Webbplatsen förbehåller sig rätten att göra ändringar i sekretesspolicyen utan ytterligare meddelanden. Innovationer träder i kraft från det ögonblick de publiceras. Användare kan spåra förändringar i sekretesspolicy självständigt.

Rise of the Tomb Raider - ett nytt spel Om äventyren i Lara Croft. Den här gången kommer den berömda äventyrssökaren att komma in i Sibirien till ett snöigt ödemark. Här väntar graven på graven av hemligheter och mysterier som måste lösas i färd med Tomb Raider. Test är små uppdrag som finns i varje plats för spelet. Om hur man uppfyller dessa uppdrag kommer att berätta för vår lilla recension.

Rise of the Tomb Raider: Testing

Den första uppgiften kommer att vara överkomlig i början av spelet, i Syrien. Uppdraget som kallas "återvänder dem högre" är att förstöra alla cadyl, som finns i detta område. Dessutom hittar du flera reliker och dokument på detta område.

Sibirisk vildmark

Följande gåtor väntar på dig redan i denna lilla platsspeluppgång av Tomb Raider. Test för sökandet efter tre reliker och sex dokument är ganska enkla - gå runt länet, och du kommer definitivt hitta alla dessa artefakter. Dessutom, i sibirisk vildmark måste du göra ett annat test som heter "Grab and Run". För att gå igenom detta uppdrag, hitta tre fiendens soldater och, dödande motståndare, ett hotell siktar på deras lik.

Det första testet av detta område "i mörkret" är väldigt enkelt - besöka några fem grottor. Samtidigt är de inte nödvändiga för att utforska, bara gå in i insidan. Nästa uppgift "Skador på data" är lite mer komplicerad. För hans passage måste du hitta tio datorer av rött och förstöra var och en av dem.

Det finns flera uppdrag i detta område som ska utföras i processen med uppkomsten av Tomb Raider. Test under namnen på "Frihet av tanke" och "Flag Capture" kommer att kräva att du förstör affischer och flaggor inom basen.

Geotermisk dal

På denna plats av spelets uppkomst av Tomb Raider är testkortet ganska omfattande. Dessutom kommer det att ta vissa åtgärder för att utföra dessa uppgifter. I uppdraget "fågel i en bur" måste du fånga en av kycklingarna, som i lägret kommer att vara rikligt och kasta den i pennan. Uppgiften räknas när du fångar 5 fåglar.

Nästa uppdrag av "hoppning från en hög höjd" orsakar svårigheter med de flesta spelare, eftersom enkla hopp från utskjutningen inte räknas här. För att uppdraget ska godkännas måste du hitta fyra springbräda och hoppa i vattnet. Innan du tar ett hopp, gå till kanten av springbräda och klämma nyckeln att spelet kommer att erbjuda dig. Endast i det här fallet kommer testet att slutföras.

För att gå igenom nästa uppgift "i äpplet" är det nödvändigt att hitta och förstöra de sju målen med en båge. Samtidigt är det nödvändigt att försöka så att pilen ligger så nära som möjligt till målets röda cirkel. I testet "postat i solen" måste du hitta och klippa av kaninkorporna. Den sista uppgiften som behöver utföras i den geotermiska dalen är "kasta pumpor". I detta test Det är nödvändigt att hitta fem fat och kasta pumpor i dem.

Akropol

Test på denna plats, som kallas "kommunikations opposition", ganska komplex och långsiktig. För sin passage är det nödvändigt att hitta sex raser, som alla är dolda i improviserade tält eller under skur. När du söker, missa inte en enda struktur, och då kan du hitta alla dessa objekt.

Vetenskaplig station

I detta område väntar du på ett test som heter "Scorched Earth". För att passera det är det nödvändigt att hitta och spränga fyra bränsletankar. Var och en av dem kommer att hitta det enkelt, för att de alla står på lastbilarna och är märkbara med ett blotta ögat.

Banan för odödlig

För att genomgå ett test på den här platsen, som kallas "fiendeens fiende", måste du sätta eld på sex uppvärmda värmare. Alla är belägna lite över din karaktär. Du kan bara lätta beacons med hjälp av explosiva pulverfartyg som du behöver skjuta några vapen.

Försvunnen stad

Du väntar på många äventyr i denna sista platsspeluppgång av Tomb Raider. Testar "banners banner", "kommandot kallar klockan", "loggy, baby, loggi" och "hooligan" kommer att ge mycket nöje, men gör också ett byte för att söka hela området. I det första testet är det nödvändigt att hitta och sätta eld på åtta affischer. I den andra - förstör fem klockor i början av staden. För att gå igenom den tredje uppgiften, hitta och bränna signalfacklor. I den sista uppgiften Det är nödvändigt att krossa åtta statyer som du hittar i en Cyce. På detta slutar vi översynta testet spelets uppkomst av Tomb Raider och vi önskar dig framgångsrik sökning.

"Rise of the Tomb Raider" - datorspel Från serien " Gravplundrare.", fungerar som en fortsättning på spelet 2013. Projektet tillkännagavs den 9 juni 2014, släpptes utgåvan den 10 november 2015. Richard Croft., far till Lara, var besatt av sökandet efter profetens grav och källa evigt liv , huvudkaraktär beslutar att sluta starta och gå till Sibirien för att hitta den förlorade staden Kitete.. I sin väg möter Lara motstånd från den mystiska och gamla sekten Treenighetsom vill ta hänsyn till en livskälla till varje pris.

Klättrande

Uppgift: Reach Mount Mount

Lara Croft och Ion Mayava Det visar sig i Sibirien vid foten av berget, de anställda arbetarna vägrar att gå längre, och huvudpersonerna börjar klättrandeensam. I detta skede går vi på bergskedjan för jon; Efter en kort tid kommer det att hända samla lavin Och Lara börjar falla i avgrunden, det är nödvändigt att använda under isöxaFör att undvika död (knapp "åtgärd").


På små utskjutningar klättrar vi på övervåningen; Därefter kommer spelaren att upptäcka den frusna stegad vägg.(Vid användning av överlevnadsinstinkt markerad gul), där Lara också kan klättra (för att klamra sig på väggen - hoppa och använda isöxa).


Efter en händelse med lavin, Lara och Iona Fortsätt att klättra upp till toppen. Efter att ha studerat en liten grotta börjar huvudpersonerna igen förvrängaPeriodiskt kommer det att finnas kollaps.


Lara klättrar upp på övervåningen och upptäcker ruinerna av den förlorade staden KiteI det här ögonblicket börjar blixtlås på berget och Lara att falla. Ion försäkrar en tjej, men det kommer inte att kunna hålla det under lång tid; Det är nödvändigt att värma upp och hålla fast vid isen på en ren vägg på den andra sidan av klippan.


Storm Fortsätter att få kraft, som ett resultat, uppsamling av lavin börjar igen; Ion återvänder till grottan, och Lara är tvungen att fly från en stor massa snö. I detta skede är eventuell fördröjning motsvarande döden, du måste ständigt gå vidare.


Som ett resultat faller Lara Croft fortfarande under lavin och förlorar medvetandet. Åtgärden av spelet överförs för två veckor sedan, i London Lara återvänder till sin fars lägenhet. Det finns ett tillfälle att lyssna på ljuddagboken. Den innehåller information om sekten " Treenighet", önskar till varje pris för att få en källa till det eviga livet.


Förlorad grav

Uppgift: Hitta ruinerna

Richard Croft., Lara Fader, var besatt av sökandet efter profetens grav och källan till det eviga livet, huvudpersonen bestämmer sig för att avsluta starten och skickas till Syrien.. Lara anställer föraren, men nära gränsen, visar bilen under eld. Efter olyckan kommer hjälten till sig själv, börja flytta på en liten bergspårsom kommer att leda Lara till inloppet av grottan (till höger om ingången är det värt att uppmärksamma låda med relik).


Uppgift: Utforska freskerens avdelning

Inne i grottspelaren upptäcker litet gymdekorerad med gamla fresker. Det rekommenderas att studera historiska bevis som hittas, det kommer att tillåta förbättra språkkunskaper och översätta mer komplexa dokument ( monolit), som i sin tur kan indikera platserna för relikerna.


Dold oas

Uppgift: Hitta vägen till graven

Vi bryter genom väggen i slutet av korridoren och detekterar passage till den dolda oasen, flytta till vänster och på stenkollemen kommer vi till ingången till graven (vi använder dubbelhoppAtt komma till ledningarna).


Uppgift: Utforska passagerna på graven

Lara är genomborrad genom en smal grotta och faller rätt i stället för slaget vid profetens försvarare och pilgrimerna i ordern, i den här hallen är ingången värt att uppmärksamma behållaren, relik (Meddelande från Trinity Chef) och fresk.


Nästa i korridoren kommer spelaren att upptäcka fällasom blockerar vägen; Det måste förstöras pistolskott. Samtidigt fortsätter kamphelikoptern i treenighetsordningen att driva den största hjälten; I graven finns en explosion, som ett resultat golv Inomhus kollapsas. Skjuta i blockhåller en träplattform, varefter vi piercerar väggen, vilket ger en ström av vatten för att fylla gropen.


I nästa korridor Lara Croft Det faller i en fälla, som fixar benet, rummet börjar vara fyllt med vatten; Vi använder isöxa och flyter snabbt fram till ljuskällan.


Profetens grav

Uppgift: Klättra på toppen av hallen

Vi passerar genom dimma och upptäcker den stora, dekorerade med kolumner hall; I detta skede är det nödvändigt slå med en vägg Och höja vattennivån inomhus. Därefter klättrar vi på hyllorna och hoppar på en träplattform, under flickans vikt kollapsar plattformen, öppnas vattenluckare Och hallen fortsätter att fylla med vatten.


I detta skede kan spelaren få tillgång till reliker (Träkors, flera cacher med mynt, historiskt dokument, karta och par behållare med reservdelar).


Efter att ha studerat hallen klättrar vi på den centrala kolumnen, du måste vara redo för en fälla med spikar (höger kommer att vara nästa dokumentera).


Hoppa på kolumner och flytta genom en liten korridor, värt att uppmärksamma fällasom kan neutraliseras med ett pistolskott (fälla, fälla med spikar).


Vid utgången från korridoren till höger kommer det att finnas en annan brevhuvud för Trinity Orden (På motsatta sidan av hallen på golvet ligga mynt). För ytterligare kampanj är det nödvändigt slå med en vägggenom att lyfta vattennivån; Ytterligare, skjuta i blockhåller en liten flotta; Slutligen kvarstår det att hoppa på en träplattform genom att fortsätta fylla hallen med vatten. Det resulterande flödet kommer att kasta en flotta till stenkolonnen, klättra snabbt på flottan och hoppa till kolonnens utskjutning.


Vi använder en träbalk och öppet vatten till full effekt; Flödet tar Lara till den centrala kolumnen, klättra upp på övervåningen och upptäck graven.


Tyvärr misslyckas den största hjälten, sarkofagen visade sig vara tom; Dessutom är väpnade soldater nedåtgående till hallen, och Lara använder graven som skydd.

Uppgift: Gå ut ur graven

Treenighets soldater öppnar sarkofagen och upptäcker Laru, efter ett litet verbalt fordon med Konstantin, känns den största hjälten en detonator och undergräver undersöktes av ordern. En liten shootout kommer att följa, varefter tjejen behöver komma ut ur livets grav.


Åtgärden i spelet överförs igen till EnglandLara fortsätter att studera materialet. I graven såg den största hjälten en symbol som tidigare nämnts i verk av Richard Croft i beskrivningen av en förlorad stad Kitete.. Orderens mördare attackeras i kabinen på Laru, men ION stör.

Kallmottagning

Uppgift: Hitta skydd

Efter att samla lavin Lara kommer till sig själv, i det här skedet är det nödvändigt att hitta plats för uppvärmning och rekreation. Flytta framåt och detektera Övergiven läger; För att överleva närmaste natt måste du montera en torr trasa. I lägret kan spelaren uppgradera vapnet och använda Färdglasögon, även Camp Server Points för snabb rörelse längs den globala kartan.


Uppgift: Skogskog

I detta skede rekommenderas det att betala tid att jaga och samla resurser (krävs för modernisering av utrustning och tillverkning leveranser). I skogen på en liten ledge är det värt att uppmärksamma den övergivna parkeringen av ordern av ordern ( dokumentera). I närheten dold spionagent Trinity, bredvid vilken nästa historiska budskapet kommer att lokaliseras.


På denna plats i söder finns två cacharMen passet kan bara öppnas efter mottagande kometer och sprängämnen. Bredvid huvudet på ingången till ledningen, var uppmärksam på tillfredsställelsen, inuti kommer att vara belägen karta över akut caches.


I mitten av platsen finns vanligt monumentDen dekryptering som tillåter tillgång till cacharnas placering med mynt. På en av träplattformarna kommer att ligga karta över historiska dokument.


I norr är det värt att uppmärksamma den smala passagen, som kommer att medföra Lara till platsen malm. Dessutom kommer i slutet av grottan vara en annan historiskt dokument. Bredvid ingången till denna grotta på ledsen kommer att döljas låda med artefakt.


Uppgift: Utforska ruinerna

Efter att ha studerat skogen går vi i öst, Lara avlyssnar talet om Trinity Patrol; Baserat på konversationer blir det klart att soldaten attackerade björn.

Uppgift: fly från björnen

Efter en liten kattplats börjar vi springa bort från rovdjuret, djup sugro Långsam rörelse, så de behöver hoppa. Nästa kommer att följa några fler kattscener, under vilka spelaren måste blyga (nyckel c) och attackera isen (action) hos djuret.


Uppgift: Process sår

Kollisionen med björnen passerade inte utan ett spår, fick Lara flera torn sprang.som kräver bearbetning. Gå vidare och samla örter för en medicinsk Kap, efter att ha behandlat såret, detekterar huvudpersonen Övergiven komplex Tiderna i andra världskriget, som blev basen i Trinity Order.


Bästa plan

Uppgift: Beat Bear

Ytterligare väg till de rabatterade stadsblocken ond rovdjurFör effektivare bestämmer antibjörnen Lara att göra förgiftade pilar (Gift kan erhållas från bladet). Innan du vänder sig till skogen, var uppmärksam på kanten till vänster i förhållande till den rena väggen (behållaren). På skogens plats gå norrut, framför ingången till grottan med malm i norr kan du hitta svampar.


Uppgift: Gå förbi soldaterna i Trinity

Återgå till lägret och "Kraftim" förgiftade pilar, varefter nästa film från barndomen av huvudpersonen kommer att reproduceras. Lara Croft bestämmer sig för att slappna av och snart vaknar upp från skott, arrangerade folket i beställningen en chase för okänt, och en av soldaterna märkte rök från elden i lägret. Vissa kattscener följer, visar spelaren med hemligt mord. I detta skede är det nödvändigt att korsa platsen för skogen, i spelprocessen tillhandahålls dold passage Uppdrag, men ingen förbjuder öppet öppet en avdelning. Används som bostäder täta tjocktar, även huvudpersonen kan nära på träd. Nära de gamla mongoliska ruinerna som spelade ett avancerat läger, kommer en personlig dagbok om en av legosolarna att vara på bordet.


Uppgift: Beat Bear

Inuti Burgogs är för nära, så det är bättre att lägga ut odjuret på det öppna utrymmet. Intaget av den giftiga pilen kommer att köra in i din motståndares stupor under en kort tidsperiod, vilket ger Lara möjlighet att skada huvudpilarna.


Uppgift: Lär dig grotta

Efter att ha likvida björnen, glöm inte att uppdatera den, inuti grottan kommer det att finnas flera behållare med reservdelar, en behållare med vapenmodernisering och historiskt dokument. Prolamed. bräcklig vägg och gå till platsen Isgrotta.

Uppgift: Gå igenom det mongoliska spåret

Att försöka klättra upp den rena väggen kommer att misslyckas, omedelbart efter kattplatsen, utvecklar vi och klättrar upp till kanten (nästa historiskt vittnesbörd). Vi fortsätter att flytta på isgrottan, till vänster kommer det att vara relik (Pilspets).


Vi går ner till vattnet och flyter framåt, till höger är det värt att uppmärksamma Cave-grenen, kommer passagen att leda Lara till det övergivna lägret ( relik). Vi fortsätter att flytta genom den undervattensdel av grottan och upptäck grundläger På det mongoliska spåret.


Nära lägret kommer det att finnas två behållare med reservdelar; Efter uppgradering av utrustningen och användningsglasögon fortsätter vi att studera grottan och detektera bysantinskt galleri.


Vid utgången från graven är det värt att studera låda med relik (medaljong med profetens bild); Därefter går vidare smal korridor Och dyka under vattnet, du måste snabbt simma genom detta område, annars kommer Lara thin (nästa kommer att vara rätt historiskt meddelande). Vi fortsätter att flytta genom grottan och gå till platsen Sovjetbas.


Ett isfartygs grav

Fartyget i spelet är angivet som en grav, vars studie ger ytterligare erfarenhet. För att klättra på graven är det nödvändigt att dela isen, vilket är träbjälkar; Detta kan göras med hjälp av suspensionsmekanismen. Inne i Lara kommer det att upptäcka korthemligheter och historiskt dokument, förutom detta kommer att tas emot gammal färdighet Bågskytte.


Nyckelord: Tomb Raider, Lara Croft, klättring, förlorad grav, dold oas, profeten, kall mottagning, echoes av det förflutna, bästa plan, drake, majava, sibirien, beskrivning, treenighet, källa till evigt liv, richard croft, Reliklådor, monoliter, fresker, caches med mynt, björn, sibirisk vildmark, isgrotta, grav, isfartyg, historiska dokument

Gå framåt för speditören, och efter att Lara rullade ner, klicka på lämplig knapp. Locker till höger, hoppa till en annan kant. Även rätt och hoppa ovanför. Kom till glasyrväggen och klicka på knappen för att starta stängningen. Gå runt icicles på höger sida, hoppa på klockan till vänster. Klättra lite högre och hoppa i godspäraren.

Fortsätt att gå vidare tills du ser kattplatsen. Därefter måste du klättra tillsammans med John. Använd alla dina färdigheter, flyttar till höger och uppåt. Snart kommer Avavan att komma ner. Springa bort från henne längs vägarna. På repet, kör ner. När Lara glider nerför lutningen är det nödvändigt att hoppa på höger sida, där det finns en glasvägg. Till slut kommer du att välja härifrån.

Två veckor tidigare

London, England

Nordvästra gränsen till Syrien

Förlorad grav

Flytta ner sluttningen, hoppa över kanten tills du ser ett hål i berget. Kom till honom för att komma in i berget. Gå framåt. I grottan inspektera några stora ikoner för att öka kunskapen grekisk till första nivån. Nu kan du utforska kolumnen i mitten. Efter att ha studerat kolumnen på kartan kommer det att finnas en plats där mynt är begravda. Det är inte långt från kolumnen. Hitta mynt och gå sedan till väggen med ett hål. Kontrollera det, och slå sedan picka flera gånger för att förstöra.

Dold oas

Följ vänster. Förbi tegelvägg Du kan hoppa två gånger. Hoppa på den, tryck sedan på Jump-tangenten för att trycka tillbaka och flyga ovan. Följ vidare till ingången till oasen. När du är på plats, klättra sedan på kanten och gå in. Flytta genom grottan, lägg sedan väggen med foten.

Profetens grav

Utforska posten och ikonen på vänster sida. Till höger finns urn med ett mynt. Gå längs korridoren tills det faller med spikar. Sjuk i det från pistolen och väcka under loggen. Gå framåt tills du faller ner. Observera att på toppen hänger träställ. Skott B. fästelementsom såg med spikar tidigare. Trästället kommer att falla i vattnet. Vänster Det finns en vägg med en spricka. Förstöra det för att stiga vattennivån. Med hjälp av ett träställ hämtar du det. Gå framåt tills du faller ner. När Lara föll i en fälla, skjut först på fästelementet och klicka sedan på den angivna tangenten (knappen) för att bryta den. Swatch framåt tills du väljer från vattnet.

Gå framåt och på toppen kommer du att se en kupol med en grav. Gå ner till vattnet. Dra väggen till höger för att höja vattennivån. Gå sedan till vänster, där det finns hyllor med lik. Skrik på hyllorna på övervåningen. Hoppa på en träplattform för att höja vattennivån. Lås hyllorna med lik i mitten, där det finns en grav på toppen.

Stigande på övervåningen, fortsätt och hoppa så att du inte faller ner. Följ de nya lokalerna där det kommer att bli nödvändigt att spela med vattennivå. Först förstör väggen på andra sidan. Förresten, när du går till ett nytt rum, där du behöver gå ner i vattnet, på höger sida kan du hitta ett manuskript.

Så, förstör väggen, kolla upp. En träplattform hänger smidigt, och den andra håller i ett hörn. Sjuk den andra plattformen i fästan så att den föll ner. Hoppa nu på en träplattform som hänger smidigt. Det går ner, och rummet för en tid kommer att fyllas med vatten mer. Rulla in i plattformen som hålls flytande och skada den till kanten på kolonnen i närheten. Hoppa till en annan kolumn, och med den - på skenan, som ett trähållare reglerar vatten hålls. Se kattplatsen. Döda fiender och lämna grottan.