تعمیرات طرح مبلمان

حقایق مفید در مورد Minecraft. حقایق کنجکاو در مورد Minecraft

حقایق جالب در مورد Minecraft Canept 29th، 2017

در سال 2009، برنامه نویس سوئدی و طراح Markus Perssl (طرفداران معروف تر تحت نام مستعار مهربان (NOTCH)) تصمیم گرفتند یک بازی را در ژانر "Sandbox" ایجاد کنند، که به صورت رایگان اجازه می دهد و به راحتی دنیای مجازی را کشف و به آسانی کشف می کند در همان زمان برای ایجاد خود شرکت جدیدبه نام Mojang Ab.


امروزه علاوه بر بازی Minecraft، مرورگر عالی و بازی های فلش بر اساس این بازی ایجاد شده است.

1. اول نسخه Minecraft این فقط شش روز ایجاد شد.

Persson در تاریخ 10 مه 2009 در Minecraft کار کرد و معرفی کرد آخرین تغییرات در بازی در تاریخ 16 مه همان سال. نسخه آلفا Minecraft روز بعد منتشر شده است.

2. بازی برای دو سال دیگر به پایان رسید.
پس از انتشار Minecraft بر روی کامپیوتر، Mojang به طور دوره ای به روز رسانی به بازی، اعلام کرد نسخه کامل بازی فقط در تاریخ 18 نوامبر 2011.

3. نام اسباب بازی Minecraft نبود.
هنگامی که Persson فقط شروع به توسعه بازی کرد، او پروژه پروژه بازی غار را نام برد. و تنها پس از مدتی آن را به Minecraft تبدیل می کند: در ابتدا، این پروژه به منظور سفارش سنگ (سنگ معدن سنگ) تغییر نام داده شد، و سپس در نهایت تنها Minecraft (صنایع معدنکاری).

4. در ایجاد MINECRAFT. نویسنده الهام بخش دیگر بازی ها است.

توسعه دهنده Minecraft هنگام ایجاد خلقت خود توسط دیگر بازی های ویدئویی کامپیوتری الهام گرفته شده است: قلعه کوتوله (قلعه کوتوله)، دروازه بان سیاه چال (دروازه بان سیاه چال)، Tycoon Rollercoaster (بزرگنمایی صنعت سرگرمی)، و infininiminer (Infininiminer). همچنین، Persuson احترام ویژه ای برای بازی Infiniminer (Infiminal) را بیان کرد، اعلام کرد که او می خواهد بازی خود را به طور کامل به سطح زیبایی شناختی این بازی RPG جذاب مطابقت دارد.

5. ایجاد گریه - خطای کد.

یکی از شخصیت های عجیب و غریب Minecraft یک گاویچ، یک شکارچی شارژ الکتریکی است. در واقع فکر نمیکرد که چنین هیولای ایجاد کند، او فقط می خواست یک خوک را ایجاد کند، اما به طور تصادفی در کد مختصات ارتفاع و طول اشتباه گرفته شده است. نتیجه چنین خطا یک هیولا بود که بسیاری از بازیکنان می دانند و دوست دارند.

6. Enderman - انگلیسی در جهت معکوس.

شخصیت بسیار جالب در Minecraft - Enderman. این موجود برای گوش انسان تقریبا غیر قابل فهم است، اما در بسیاری از موارد خود را مشاهده می کنید کلمات انگلیسی و عبارات (از جمله "hiya"، "اینجا"، "به این ترتیب"، "برای همیشه"، و "چه چیزی تا چه حال؟") در یک جهت معکوس ابراز کرد.

7. JASTS توسط یک گربه خاموش ابراز شده است.
یکی دیگر از هیولای از Minecraft متعلق به یک موجود واقعی است. شاید هر بازیکن Shyinger از Shyinger Justa را به یاد داشته باشد، اما اگر کسی داستان خلقت آن را می داند. اما این همه آغاز شد، با این واقعیت که تولید کننده موسیقی دانیل Rosenfeld، به نام C418، به طور تصادفی ضبط صدا از یک گربه خاموش ساخته شده است. پیش از این برنامه ریزی شده بود که صدای Ocelot صدای جاستا بود، اما Purr، مخلوط با Meowukani، تمام سوالات را برداشت.

8. نقش بزرگی از کمیته کمیته در یکی از مدارس سوئدی ...

در سال 2013، مدرسه دوم به نام ویکتور رودبرگ در استکهلم به عنوان بخشی اجباری از برنامه درسی خود را برای همه دانش آموزان 13 ساله معرفی کرد. معلمان به شما می گویند که دانش آموزان این بازی را در نظر می گیرند: "آنها در مورد مشکلات زیست محیطی، ایجاد اشیاء و حتی چگونگی برنامه ریزی آینده، یاد خواهند گرفت."

9. دانمارک و Minecraft
جنوب غربی سوئد، دلبستگی بیشتری را بیان کرد بازی Minecraft. در سال 2014، سیمون Kokkenddor و Torbierne Nielsen، کار در وزارتخانه محیط یک نسخه دقیق در مقیاس بزرگ دانمارک را در بازی Minecraft ایجاد کرد تا علاقه های جغرافیایی کشور مادری را افزایش دهد.

10. محبوبیت بازی دست بازاریابی رایگان است.
بر اساس یک مطالعه توسط الکس لویت از مدرسه ارتباطات Annenberg، یک سوم از اولین کاربران Minecraft برای اولین بار در مورد بازی از دوستان شنیده می شود، و سومین بازی دیگر پس از تماشای ویدیو در YouTube آغاز شد.

11. دنیای بی پایان نهایی.
در سال 2011، Persson در وبلاگ شخصی خود در مورد مرزها صحبت کرد، به احتمال زیاد پیش از دنیای بی حد و حصر Minecraft:
"اجازه دهید برخی چیزها را در مورد کارت های بی پایان روشن کنم: آنها بی نهایت نیستند، اما هیچ محدودیتی در این دنیا وجود ندارد. این اجازه می دهد تا شما را به بیشتر و بیشتر از بیشتر شما. چشم انداز تولید، ذخیره شده و بارگذاری شده است، و تا حدی صفحه نمایش (اندازه 16 * 16 * 128 بلوک). این قطعات می توانند تغییر کنند. اگر شما فراتر از این محدوده (حدود 25٪ از فاصله از جایی که در حال حاضر هستید) بروید، قطعات قدیمی شروع به بازنویسی می کنند. "

12. چند کلمه در مورد جانبازان فانا و تلاش نامحدود.
بازیکنان باید از حدود 7500 مایل عبور کنند تا بتوانند شاهد فروپاشی جدی رمزگذاری شوند. این ویرانگر مجازی در بازی به عنوان "زمین های دور" معروف شده است.

پس از نوشتن یک وبلاگ در مورد "سرزمین های دور"، کرت جی مک تصمیم گرفت تا به پایان جهان به نام "Minecraft" برسد. او در ماه مارس سال 2011 تلاش خود را آغاز کرد. و این اتلاف وقت نیست؛ MACK بسیاری از شهرت را در YouTube به دست آورد و بیش از 250،000 دلار برای یک بنیاد خیریه جمع آوری کرد.

13. Minecraft Avatar دارای ویژگی های منحصر به فرد است.
این کاملا طبیعی است که Persson به عنوان یک نماد شخصی برای Minecraft ذخیره می شود. این تنها در زمانی که شخصیت می میرد، ظاهر می شود، پس از آن از آن خارج می شود ... سیب ها.

14. افتتاح بازرگانی در مورد Minecraft با صدای جیر جیر شروع شد.
گفت که او از سیاستمدار شرکتی خسته شده است، توسعه دهنده بازی های ویدئویی مشهور در ماه ژوئن 2014، توییت های خود را با امید به افزایش تقاضا برای سهام Mojang فرستاده است. سه ماه بعد، او به طور رسمی مایکروسافت را به مبلغ 2.5 میلیارد دلار فروخت.

15. نوشتن نادرست از نام بازی خود را.

در یک مورد از 10،000، در منوی بازی چشمک می زند نام اشتباه نوشتن نام خود را. با ایجاد یک نام جدید - Minceraft، حروف "E" و "C" را تغییر دهید.

واقعیت 1. قبل از گرفتن نام "Minecraft" بازی دو بار تغییر نام یافت. بنابراین، علاوه بر بازیکنان مشهور امروز، این بازی نیز به نام "بازی غار" و "Minecraft: منظور از سنگ" نامیده می شود.

واقعیت 2. در ابتدا، تنها دو بلوک در این بازی وجود داشت. اولین بلوک - چمن، دوم - یک قاتل، که، در میان چیزهای دیگر، نقش غار را بازی کرد.

واقعیت 3. هر کس نمی داند، با این حال، تا زمانی که نسخه بعدی بازی ظاهر شود، یا به جای آن، تا زمانی که نسخه بعدی Minecraft 0.0.11A، یک حالت بازی تک وجود ندارد. با این حال، از زمان ظهور این نسخه، حالت خلاق معرفی شد.

واقعیت 4. مهمترین عنصر بازی ژنراتور جهان است که، همانطور که معلوم شد، سه بار تصفیه شده بود.

واقعیت 5. نه هر یک از بازیکنان می دانند که تنها چند نفره به نسخه بازی 0.0.16a اضافه شده است.

واقعیت 6. بخش جدایی ناپذیر از این بازی به اصطلاح "نوار بهداشتی" است که فقط در نسخه 0.24 وارد شده است. این نسخه مهمتر از این واقعیت است که در آن بود که مباحث مختلف معرفی شد - تصویربرداری ترسناک زامبی ها، اسکلت های وحشتناک، و همچنین گوسفند و خوک ها. جایگزینی مد "غار ژنراتور" نیز در نسخه فوق رخ داده است.

واقعیت 7 یکی از موارد مورد علاقه همه طرفداران بازی، موضوعی است که از سنگ معدن الماس استخراج می شود و همچنین از قفسه های بلند شده از پایین معادن، معابد، جنگل های غیر قابل نفوذ و بیابان، الماس است. با این حال، همه نمی دانند که قبلا زمرد نامیده می شود. درست است، پس از مدتی، توسعه دهندگان لازم بود که نام مدرن را مدرن تر بشناسند و از این رو به الماس تبدیل به زمرد شد.

واقعیت 8. همه نمی دانند که چنین پدیده ای به عنوان نورپردازی پویا تنها در نسخه بازی 0.31 ظاهر شد. این نسخه قابل توجه و اضافه کردن ساخت و ساز است.

حقیقت. 9. در چرخه های روزمره، روز و شب تنها در نسخه در Indem ظاهر شد. پس از آن محبوبیت بازی به طور قابل توجهی افزایش یافت.

واقعیت 10. به عنوان تجربه بازیگران نشان می دهد، کلید F11 جادویی است، زیرا با کمک آن شما می توانید فعال کنید حالت تمام صفحه بازی ها..

واقعیت 11. ب. نسخه های قبلی این بازی ها یک شخصیت جالب - Mob، شناخته شده به عنوان "Zombie Giant"، که هنوز از بازی پس از مدتی حذف شده است. برای این MOBA، مشخص بود که لازم بود که غول پیکر با فلش در مقدار پنجاه قطعه برای از بین بردن آن از یک میدان مبارزه استفاده شود. تنها پس از چنین شلیک شدید، هیولا درگذشت.

در سال 2009، برنامه نویس سوئدی و طراح Markus Perssl (طرفداران معروف تر تحت نام مستعار مهربان (Notch)) تصمیم گرفتند یک بازی را در ژانر ماسهبازی ایجاد کنند، که به صورت رایگان اجازه می دهد و به راحتی دنیای مجازی را کشف و به راحتی کشف می کند همان زمان شرکت جدید خود را تحت نام Mojang AB ایجاد کنید.


امروزه، علاوه بر بازی خود، Minecraft مرورگر عالی و بازی های فلش بر اساس این بازی ایجاد شده است، و همچنین بازی های ویژه Minecraft برای پسران و دختران، اگر شما نمی توانید باور کنید خود را مطمئن از سایت http: / /igrydlyadevochki.ru/mincraft

1. اولین نسخه از Minecraft در شش روز ایجاد شد.


Persson شروع به کار بر روی Minecraft در تاریخ 10 مه 2009 و تغییرات اخیر در بازی در تاریخ 16 مه همان سال است. نسخه آلفا Minecraft روز بعد منتشر شده است.

2. بازی برای دو سال دیگر به پایان رسید.
پس از انتشار Minecraft بر روی کامپیوتر، Mojang به طور دوره ای به روز رسانی به بازی، اعلام کرد نسخه کامل از این بازی تنها در تاریخ 18 نوامبر 2011.

3. نام اسباب بازی Minecraft نبود.
هنگامی که Persson فقط شروع به توسعه بازی کرد، او پروژه پروژه بازی غار را نام برد. و تنها پس از مدتی آن را به Minecraft تبدیل می کند: در ابتدا، این پروژه به منظور سفارش سنگ (سنگ معدن سنگ) تغییر نام داده شد، و سپس در نهایت تنها Minecraft (صنایع معدنکاری).

4. ایجاد Minecraft نویسنده الهام بخش دیگر بازی ها.


توسعه دهنده Minecraft هنگام ایجاد خلقت خود توسط دیگر بازی های ویدئویی کامپیوتری الهام گرفته شده است: قلعه کوتوله (قلعه کوتوله)، دروازه بان سیاه چال (دروازه بان سیاه چال)، Tycoon Rollercoaster (بزرگنمایی صنعت سرگرمی)، و infininiminer (Infininiminer). همچنین، Persuson احترام ویژه ای برای بازی Infiniminer (Infiminal) را بیان کرد، اعلام کرد که او می خواهد بازی خود را به طور کامل به سطح زیبایی شناختی این بازی RPG جذاب مطابقت دارد.

5. ایجاد گریه - خطای کد.


یکی از شخصیت های عجیب و غریب Minecraft یک گاویچ، یک شکارچی شارژ الکتریکی است. در واقع فکر نمیکرد که چنین هیولای ایجاد کند، او فقط می خواست یک خوک را ایجاد کند، اما به طور تصادفی در کد مختصات ارتفاع و طول اشتباه گرفته شده است. نتیجه چنین خطا یک هیولا بود که بسیاری از بازیکنان می دانند و دوست دارند.

6. Enderman - انگلیسی در جهت معکوس.


شخصیت بسیار جالب در Minecraft - Enderman. سخنرانی این موجود برای گوش انسان تقریبا غیر قابل درک است، اما در بسیاری از موارد او، کلمات و عبارات انگلیسی (از جمله Hiya، "در اینجا"، "به این ترتیب"، "برای همیشه"، و "چه چیزی است؟") به ترتیب معکوس ابراز شده است.

7. JASTS توسط یک گربه خاموش ابراز شده است.
یکی دیگر از هیولای از Minecraft متعلق به یک موجود واقعی است. شاید هر بازیکن Shyinger از Shyinger Justa را به یاد داشته باشد، اما اگر کسی داستان خلقت آن را می داند. اما این همه آغاز شد، با این واقعیت که تولید کننده موسیقی دانیل Rosenfeld، به نام C418، به طور تصادفی ضبط صدا از یک گربه خاموش ساخته شده است. پیش از این برنامه ریزی شده بود که صدای Ocelot صدای جاستا بود، اما Purr، مخلوط با Meowukani، تمام سوالات را برداشت.

8. نقش بزرگی از کمیته کمیته در یکی از مدارس سوئدی ...


در سال 2013، مدرسه دوم به نام ویکتور رودبرگ در استکهلم به عنوان بخشی اجباری از برنامه درسی خود را برای همه دانش آموزان 13 ساله معرفی کرد. معلمان به شما می گویند که دانش آموزان این بازی را در نظر می گیرند: "آنها در مورد مشکلات زیست محیطی، ایجاد اشیاء و حتی چگونگی برنامه ریزی آینده، یاد خواهند گرفت."

9. دانمارک و Minecraft
جنوب غربی سوئد، حتی بیشتر پیوست به بازی Minecraft را بیان کرد. در سال 2014، سیمون Kokkenddor و Torbierne Nielsen، کار در وزارت محیط زیست، یک نسخه دقیق در مقیاس بزرگ دانمارک را در بازی Minecraft برای افزایش علاقه به اطلاعات جغرافیایی کشور بومی ایجاد کرد.

10. محبوبیت بازی دست بازاریابی رایگان است.
بر اساس یک مطالعه توسط الکس لویت از مدرسه ارتباطات Annenberg، یک سوم از اولین کاربران Minecraft برای اولین بار در مورد بازی از دوستان شنیده می شود، و سومین بازی دیگر پس از تماشای ویدیو در YouTube آغاز شد.

11. دنیای بی پایان نهایی.
در سال 2011، Persson در وبلاگ شخصی خود در مورد مرزها صحبت کرد، به احتمال زیاد پیش از دنیای بی حد و حصر Minecraft:
"اجازه دهید برخی چیزها را در مورد کارت های بی پایان روشن کنم: آنها بی نهایت نیستند، اما هیچ محدودیتی در این دنیا وجود ندارد. این اجازه می دهد تا شما را به بیشتر و بیشتر از بیشتر شما. چشم انداز تولید، ذخیره شده و بارگذاری شده است، و تا حدی صفحه نمایش (اندازه 16 * 16 * 128 بلوک). این قطعات می توانند تغییر کنند. اگر شما فراتر از این محدوده (حدود 25٪ از فاصله از جایی که در حال حاضر هستید) بروید، قطعات قدیمی شروع به بازنویسی می کنند. "

12. چند کلمه در مورد جانبازان فانا و تلاش نامحدود.
بازیکنان باید از حدود 7500 مایل عبور کنند تا بتوانند شاهد فروپاشی جدی رمزگذاری شوند. این ویرانگر مجازی در بازی به عنوان "زمین های دور" معروف شده است.


پس از نوشتن یک وبلاگ در مورد "سرزمین های دور"، کرت جی مک تصمیم گرفت تا به پایان جهان به نام "Minecraft" برسد. او در ماه مارس سال 2011 تلاش خود را آغاز کرد. و این اتلاف وقت نیست؛ MACK بسیاری از شهرت را در YouTube به دست آورد و بیش از 250،000 دلار برای یک بنیاد خیریه جمع آوری کرد.

13. Minecraft Avatar دارای ویژگی های منحصر به فرد است.
این کاملا طبیعی است که Persson به عنوان یک نماد شخصی برای Minecraft ذخیره می شود. این تنها در زمانی که شخصیت می میرد، ظاهر می شود، پس از آن از آن خارج می شود ... سیب ها.

14. افتتاح بازرگانی در مورد Minecraft با صدای جیر جیر شروع شد.
گفت که او از سیاستمدار شرکتی خسته شده است، توسعه دهنده بازی های ویدئویی مشهور در ماه ژوئن 2014، توییت های خود را با امید به افزایش تقاضا برای سهام Mojang فرستاده است. سه ماه بعد، او به طور رسمی مایکروسافت را به مبلغ 2.5 میلیارد دلار فروخت.

15. نوشتن نادرست از نام بازی خود را.


در یک مورد از 10،000، در منوی بازی چشمک می زند نام اشتباه نوشتن نام خود را. با ایجاد یک نام جدید - Minceraft، حروف "E" و "C" را تغییر دهید.

1. اولین نسخه از Minecraft در شش روز ایجاد شد.

در سال 2009، برنامه نویس سوئدی و طراح Markus Perssl (طرفداران معروف تر تحت نام مستعار مهربان (Notch)) تصمیم گرفتند یک بازی را در ژانر ماسهبازی ایجاد کنند، که به صورت رایگان اجازه می دهد و به راحتی دنیای مجازی را کشف و به راحتی کشف می کند همان زمان شرکت جدید خود را تحت نام Mojang AB ایجاد کنید.

Persson شروع به کار بر روی Minecraft در تاریخ 10 مه 2009 و تغییرات اخیر در بازی در تاریخ 16 مه همان سال است. نسخه آلفا Minecraft روز بعد منتشر شده است.

2. بازی برای دو سال دیگر به پایان رسید.

پس از انتشار Minecraft بر روی کامپیوتر، Mojang به طور دوره ای به روز رسانی به بازی، اعلام کرد نسخه کامل از این بازی تنها در تاریخ 18 نوامبر 2011.

3. نام اسباب بازی Minecraft نبود.

هنگامی که Persson فقط شروع به توسعه بازی کرد، او پروژه پروژه بازی غار را نام برد. و تنها پس از مدتی آن را به Minecraft تبدیل می کند: در ابتدا، این پروژه به منظور سفارش سنگ (سنگ معدن سنگ) تغییر نام داده شد، و سپس در نهایت تنها Minecraft (صنایع معدنکاری).

توسعه دهنده Minecraft هنگام ایجاد خلقت خود توسط دیگر بازی های ویدئویی کامپیوتری الهام گرفته شده است: قلعه کوتوله (قلعه کوتوله)، دروازه بان سیاه چال (دروازه بان سیاه چال)، Tycoon Rollercoaster (بزرگنمایی صنعت سرگرمی)، و infininiminer (Infininiminer). همچنین، Persuson احترام ویژه ای برای بازی Infiniminer (Infiminal) را بیان کرد، اعلام کرد که او می خواهد بازی خود را به طور کامل به سطح زیبایی شناختی این بازی RPG جذاب مطابقت دارد.

5. ایجاد گریه - خطای کد.

یکی از شخصیت های عجیب و غریب Minecraft یک گاویچ، یک شکارچی شارژ الکتریکی است. در واقع فکر نمیکرد که چنین هیولای ایجاد کند، او فقط می خواست یک خوک را ایجاد کند، اما به طور تصادفی در کد مختصات ارتفاع و طول اشتباه گرفته شده است. نتیجه چنین خطا یک هیولا بود که بسیاری از بازیکنان می دانند و دوست دارند.

6. Enderman - انگلیسی در جهت معکوس.

شخصیت بسیار جالب در Minecraft - Enderman. سخنرانی این موجود برای گوش انسان تقریبا غیر قابل درک است، اما در بسیاری از موارد او، کلمات و عبارات انگلیسی (از جمله Hiya، "در اینجا"، "به این ترتیب"، "برای همیشه"، و "چه چیزی است؟") به ترتیب معکوس ابراز شده است.

7. JASTS توسط یک گربه خاموش ابراز شده است.

یکی دیگر از هیولای از Minecraft متعلق به یک موجود واقعی است. شاید هر بازیکن Shyinger از Shyinger Justa را به یاد داشته باشد، اما اگر کسی داستان خلقت آن را می داند. اما این همه آغاز شد، با این واقعیت که تولید کننده موسیقی دانیل Rosenfeld، به نام C418، به طور تصادفی ضبط صدا از یک گربه خاموش ساخته شده است. پیش از این برنامه ریزی شده بود که صدای Ocelot صدای جاستا بود، اما Purr، مخلوط با Meowukani، تمام سوالات را برداشت.

8. نقش بزرگی از کمیته کمیته در یکی از مدارس سوئدی ...

در سال 2013، مدرسه دوم به نام ویکتور رودبرگ در استکهلم به عنوان بخشی اجباری از برنامه درسی خود را برای همه دانش آموزان 13 ساله معرفی کرد. معلمان به شما می گویند که دانش آموزان این بازی را در نظر می گیرند: "آنها در مورد مشکلات زیست محیطی، ایجاد اشیاء و حتی چگونگی برنامه ریزی آینده، یاد خواهند گرفت."

9. دانمارک و Minecraft

جنوب غربی سوئد، حتی بیشتر پیوست به بازی Minecraft را بیان کرد. در سال 2014، سیمون Kokkenddor و Torbierne Nielsen، کار در وزارت محیط زیست، یک نسخه دقیق در مقیاس بزرگ دانمارک را در بازی Minecraft برای افزایش علاقه به اطلاعات جغرافیایی کشور بومی ایجاد کرد.

10. محبوبیت بازی دست بازاریابی رایگان است.

بر اساس یک مطالعه توسط الکس لویت از مدرسه ارتباطات Annenberg، یک سوم از اولین کاربران Minecraft برای اولین بار در مورد بازی از دوستان شنیده می شود، و سومین بازی دیگر پس از تماشای ویدیو در YouTube آغاز شد.

11. دنیای بی پایان نهایی.

در سال 2011، Persson در وبلاگ شخصی خود در مورد مرزها صحبت کرد، به احتمال زیاد پیش از دنیای بی حد و حصر Minecraft:
"اجازه دهید برخی چیزها را در مورد کارت های بی پایان روشن کنم: آنها بی نهایت نیستند، اما هیچ محدودیتی در این دنیا وجود ندارد. این اجازه می دهد تا شما را به بیشتر و بیشتر از بیشتر شما. چشم انداز تولید، ذخیره شده و بارگذاری شده است، و تا حدی صفحه نمایش (اندازه 16 * 16 * 128 بلوک). این قطعات می توانند تغییر کنند. اگر شما فراتر از این محدوده (حدود 25٪ از فاصله از جایی که در حال حاضر هستید) بروید، قطعات قدیمی شروع به بازنویسی می کنند. "

12. چند کلمه در مورد جانبازان فانا و تلاش نامحدود.

بازیکنان باید از حدود 7500 مایل عبور کنند تا بتوانند شاهد فروپاشی جدی رمزگذاری شوند. این ویرانگر مجازی در بازی به عنوان "زمین های دور" معروف شده است.

پس از نوشتن یک وبلاگ در مورد "سرزمین های دور"، کرت جی مک تصمیم گرفت تا به پایان جهان به نام "Minecraft" برسد. او در ماه مارس سال 2011 تلاش خود را آغاز کرد. و این اتلاف وقت نیست؛ MACK بسیاری از شهرت را در YouTube به دست آورد و بیش از 250،000 دلار برای یک بنیاد خیریه جمع آوری کرد.

13. Minecraft Avatar دارای ویژگی های منحصر به فرد است.

این کاملا طبیعی است که Persson به عنوان یک نماد شخصی برای Minecraft ذخیره می شود. این تنها در زمانی که شخصیت می میرد، ظاهر می شود، پس از آن از آن خارج می شود ... سیب ها.

14. افتتاح بازرگانی در مورد Minecraft با صدای جیر جیر شروع شد.

گفت که او از سیاستمدار شرکتی خسته شده است، توسعه دهنده بازی های ویدئویی مشهور در ماه ژوئن 2014، توییت های خود را با امید به افزایش تقاضا برای سهام Mojang فرستاده است. سه ماه بعد، او به طور رسمی مایکروسافت را به مبلغ 2.5 میلیارد دلار فروخت.

15. نوشتن نادرست از نام بازی خود را.

در یک مورد از 10،000، در منوی بازی چشمک می زند نام اشتباه نوشتن نام خود را. با ایجاد یک نام جدید - Minceraft، حروف "E" و "C" را تغییر دهید.

کامپیوتر بازی Minecraft به معنای واقعی کلمه چند روز چنین شهرتی را به دست آورد، که دیگران برای سال ها نمی توانند دست یابند. خالق بازی، مارکوس Persson، بازی را با گرافیک چند منظوره و تغییرات پیچیده پیچیده نکرد. برعکس، همه چیز که در بازی است - بافت، بازیکنان اضافه شده حالت ها و کارت ها، به همان اندازه ساده ساخته می شود. دنیای بازی از بلوک های ابتدایی ساخته شده است و بافت ها با وضوح بسیار کم استفاده می شود. اصل بازی ساخت جهان خود است. متاسفانه (یا شادی، در غیر این صورت بازی می تواند خسته کننده باشد)، فقط ساخت و دریافت لذت از این کار نخواهد کرد. مشتری تصور می شود به طوری که بازیکن فراموش نمی کند که هیولا و زامبی شر در جهان وجود دارد، که فقط رویای از بین بردن همه کسانی که تلاش برای ساخت چیزی و به دست آوردن اقتصاد.


در طول سال های وجود، Minecraft انباشته شده است حقایق جالب درباره بازی. حتی پیشرفته ترین بازیکنان بعید است که همه چیز را در مورد مشتری بدانند، بنابراین برای متقاعد کننده ها بسیار مفید است.

اسکلت های Minecraft

اسکلت های Minecraft

شماره واقعی 1

اولین نسخه های بازی من توسط اسکلت ها که توسط فلش \u200b\u200bسایه های بنفش شلیک شده بود، فراوان بود. بعلاوه رنگ روشن، تفاوت های دیگر از فلش های معمولی دیده نمی شود. توسعه دهندگان بازی ادعا می کنند که هیچ چیز مانند این ایجاد نشده است، بنابراین به نظر می رسد فقط یک اشکال است.

واقعیت شماره 2

در مراحل اولیه آزمایش، اسکلت ها از دست دادن تیراندازانی که از آن امکان پذیر بود و فلش ها را نمی توان از دست داد. کاربران نارضایتی را نکته نشان دادند که در نسخه نهایی بازی Sliper ناپدید شد. سازندگان به نارضایتی نارضایتی رفتند و فرصت مشابهی را پشت سر گذاشتند، اما تنها هنگام استفاده از طلسم "بی نهایت".

واقعیت شماره 3

نسخه آزمایشی مجاز به تولید جهان با انتخاب نوع آن بود. شاخص ها منابع در برخی از مقدار، و همچنین چشم انداز اطراف و شرایطی که تحت آن امکان زنده ماندن بود، منابع بود. دنیای پایین تر در حال حاضر به نام جهنم بود.


واقعیت شماره 4

نسخه بازی سال 2009 با حضور غول زامبی، که دارای سلامت آهن و توانایی های باور نکردنی بود تزئین شد. شما فقط می توانید با غول مبارزه مبارزه کنید. او خودش می تواند حمله کند، فقط نزدیک به بازیکن است.


واقعیت شماره 5

روبین ها برای انجام توابع دیگر استفاده می شود. که در نسخه های اخیر یا سنگ معدن، و در ابتدا نقش ایفا کرد که اکنون به زمردان اختصاص داده شده است - برای تبادل ساکنان روستایی مورد استفاده قرار گرفت.

واقعیت شماره 6

در مراحل اولیه توسعه بازی، سازندگان می خواستند ابعاد "جهان آسمانی" را معرفی کنند. به دلایلی که راز نگه می دارد، این ایده اجرا نشده است. تا به امروز، خاطرات این اندازه گیری تنها در برخی از تصاویری از آن زمان باقی می ماند.

واقعیت شماره 7

در نسخه های اولیه بازی هنوز چهار ماهه اضافی وجود داشت که اسکات بارون را درو کرد. او شروع به ساخت اولین نسخه های بازی کرد. اما پس از دو ماه او اخراج شد، و مباحث حذف شدند.


مارکوس پرسیکو

واقعیت شماره 8

تعداد کمی از مردم می دانند که خالق بازی Marcus Persson شروع به برنامه برای هفت سال دیگر، و پس از یک سال او اولین بازی خود را به انگیزه ماجراهای توسعه داد. تا سال 2009، او تحت پرچم King.com کار کرد و شلیک کارناوال، Luxor، Farm را برای آنها ایجاد کرد. سپس در حال توسعه جلبوم و فرار به بنیانگذاران وورم آنلاین، اگر چه این پروژه برای مدت طولانی کار نکرده است. ساخته شده 4K 4K مرده و مگا 4K مرد.


واقعیت شماره 9

خالق تولد بازی محبوب یادداشت ها حتی خود کم کردن خود را. منوی اصلی در طول روز نشان می دهد چلپ چلوپ "تولدت مبارک، نکته!"

واقعیت شماره 10

فلزات مانند طلا، آهن، الماس در هر بیوم وجود دارد. اما زمرد ها را می توان تنها در یک بیوم کوه استخراج کرد.

واقعیت شماره 11

در صورت حمله به شلاق های خطرناک، لازم است که در آب پنهان شود، زیرا چنین موجودات با توانایی شنا کردن تأمین نمی شوند. همچنین لازم است که هنگام ملاقات با Enderman انجام شود، که همچنین نمی داند چگونه شنا کند. برای خلاص شدن از شر لاغر، ابتدایی می تواند غرق شود.


واقعیت شماره 12

گدازه جهنمی با سرعت جهنمی جریان دارد، بنابراین شما باید حداکثر احتیاط را در هنگام ملاقات با آن نشان دهید. و مباحث جهنمی سعی می کنند در گدازه سوزانند - مثل صرفه جویی در وقت. آنها سوختگی نمی کنند و در گدازه نمی میرند.

واقعیت شماره 13

مروارید های Ender ارزشمند هستند که می توانند در هر جایی تلپورت شوند، جهت باید انتخاب شود کلیک راست ماوس اما قوانین بهداشتی برای ترابری پرداخت می شود. و قفسه های حسابداری لازم نیست که جستجو کنند، می توانند به سادگی فریاد بزنند. به طوری که این ایده معلوم است، این کتاب در موتور قرار دارد و اموال مربوطه را انتخاب می کند.

واقعیت شماره 14

در حالت هاردکور، شما نباید از درهای چوبی استفاده کنید. زامبی با آنها با سهولت خیره کننده مقابله می کند.

واقعیت شماره 15

اگر شما نیاز به افزایش تعداد سر در سرعت سریع در سرعت سریع (بدون توجه به گاوها، خوک ها و یا حیوانات دیگر)، به اندازه کافی به سادگی یک تخم مرغ یکسان را بر روی فرد بالغ فشار دهید. به عبارت دیگر، اگر مرغ را فشار دهید تخم مرغ، سپس کمربند کوچک ظاهر خواهد شد.

واقعیت شماره 16

اگر "تماس تخم مرغ" تنظیم پردازش یک اسپا باشد، چند بار به نظر می رسد اندازه های مختلف. قتل بزرگ منجر به ظهور چندین کوچکتر می شود (اصل مؤمب ماتریوشکی). آنها کاملا بی ضرر هستند و می توانند به جز فشار دادن. SLUGS در باتلاق ها و در دنیای اندازه گیری های فوق العاده تخت، جایی که آنها کاملا ذخیره خواهند شد. دهان لجن باید به چشم راست نزدیک تر شود.

واقعیت شماره 17

نسخه انیمیشن از دست که کارت را نگه داشت، هنگام ایجاد Minecraft 1.4.7 تغییر کرد. در همان نسخه، Cryper را می توان به وب پرتاب کرد، و سپس او قادر به منفجر نخواهد شد.

واقعیت شماره 18

سقوط بلوک های خود را در بازی به شما این امکان را می دهد که از طریق زمین نگاه کنید. و با کمک یک ماهی ماهیگیری معمولی صفحه فشار کاملا فعال شده است

واقعیت شماره 17

با استفاده از یک مخلوط، می توانید زندگی خود را بهبود ببخشید. به عنوان مثال، اموال حیوانات به بازیکن می رود، اگر یک پرتو گندم در دست گندم وجود داشته باشد، می توانید از آن استفاده کنید. حداقل به عنوان یک گزینه فشار بر روی اجاق گاز برای اطمینان از پذیرش روش های آب زمانی که بازیکن در حمام است.

واقعیت شماره 20

آتش سیگنال در عکس فوری 13W02B قبلا Beacon نامیده شد.

واقعیت №21.

اگر خرگوش های مجرد در لبه های سنگ نشسته باشند، سپس در آخرین بلوک آنها را می توان در یک جمعیت بزرگ جمع آوری کرد. این مد ائاتر است.

واقعیت №22.

در حالت خلاقانه در حالت تک و شبکه، بازیکن، اگر پنج بلوک را که در طول آن قرار دارد، شکست بخورد، می توان چهار را تحویل داد.

واقعیت شماره 23.

نسخه Minecraft 1.3 با شخصیت هوبرین تزئین شده است. این نام برادر خالق بازی Marcus Persson بود که درگذشت. شخصیت Himbarin بسیار شبیه به بازیکن خود، تنها او ordraw خالی است. ممکن است HROBRIN را با ویژگی های خاص شناسایی کنید: هرم صاف، تونل های سنگی و حفاری های بزرگ در سایت غارها. اولین هزارین حمله نمی کند، اما او ممکن است ساخت و ساز را از بین ببرد. گاهی اوقات او اشیاء پنهان در قفسه سینه را سرقت می کند. Persson هشدار داد که او می خواهد به پیشبرد HROBRIN را معرفی کند. این بسیار ساده تر است که آن را ببینید، اگر دید طولانی "بسیار کم" وجود دارد.

واقعیت شماره 24

Slugs در نسخه های اولیه بازی ظاهر شد. آنها مانند یک مکعب سبز نگاه می کنند، که هوا کمی را می بیند. ابعاد برای SLUGS در چهار نسخه ارائه می شود: بزرگ، بزرگ، متوسط، کوچک. Slugs را می توان در گوشه های تاریک و در مناطق روشنایی خراب کرد. چنین فرصتی برای اولین بار به آنها داده شد. صعود می تواند حتی کمتر از سطح شانزدهم بسته شود.

واقعیت شماره 23.

برای انجام SPAUN، SLUG ها نیاز به یک فضای بزرگ دارند که آنها را در غارها یا معادن پیدا می کنند. از غارها در طول مراحل در لحظه ای که MOB یک نظارت را برای بازیکن شروع می کند انتخاب می شود. در نسخه 1.7، موکوس برای ایجاد یک پیستون چسبنده استفاده می شود، و شما می توانید آن را دریافت کنید، کشتن شلاق. برای کوچکترین 2 واحد موکوس.

واقعیت شماره 26.

هوا نیز یک بلوک است که نامرئی است و خطوط جامد ندارد، اما، با این وجود، آن را برای پر کردن مکان هایی که با هر بلوک پر نشده است استفاده می شود. این اولین بلوک است که به Minecraft اضافه شد. از نقطه نظر فنی، هوا نیست بلوک معمولیبا این حال، سردبیران نقشه ها آن را در نظر می گیرند. هوا کاملا شفاف است، اما همچنین می تواند نابود شود، فقط برخی دیگر را در جای خود قرار دهید. از طریق این بلوک، بازیکنان و Mobs به آرامی عبور می کنند، هیچ هوا در حال حرکت نیست. به عنوان یک بلوک، هنوز لازم است، زیرا آن را از آسفیکسی صرفه جویی کنید، اگر شما باید مدت ها در جایی در ماسه ها بمانید.

واقعیت شماره 27.

صنایع دستی تنها از یک بلوک ارزش فنی استفاده می کند. اگر MOB، یک بازیکن یا فلش سوزانده شود، آنها نمی توانند منبع نور باشند. اما بلوک سوزان می تواند. تبدیل به یک منبع آتش سوزی هر یک از Mob، هیچ بازیکن نمی تواند. در نسخه " نسخه جیبی "آتش نامرئی است، ممکن است آن را تشخیص دهد تنها متوجه ذرات دود می شود.

واقعیت شماره 28

هنگامی که بافت خوک در Notch کار نمی کرد، تصمیم گرفت آن را جایگزین به شکل گریه کند. این نام تصمیم گرفت که به هیولاها بدهد، همانطور که از انگلیسی ترجمه شده، به معنای "goosebumps" است که به شکل آنها ظاهر می شود. گاهی اوقات گریه ها دزد نامیده می شوند، برای سرقت الماس. گزینه دیگری برای ترجمه کلمه "Cryper" - خزنده.

واقعیت №29.

لامپ جک را نمی توان مانند پیستون منتقل کرد، بلافاصله به عنوان یک آیتم سقوط می کند. و از طریق ابرها، هر بلوک را نمی توان مشاهده کرد. اگر بازیکن در پشت لیانا پنهان شود، مباحث نمی توانند آن را ببینند.

واقعیت شماره 30

پله در نسخه بتا 1.6.6 می تواند شکسته شود، اگر بسیار ضروری است که همان مواد را که برای تولید آن صرف شده است، دریافت کنید.

واقعیت شماره 31

در Minecraft 1.5، زمانی که تخم مرغ تغییر نام داده می شود، Mobs اعطا می شود نام داده شدهمربوط به وضعیت همچنین در این نسخه، گزارش مرگ شروع به جزئیات بیشتر کرد.

واقعیت شماره 32.

در پیش مونتاژ 1.4.6 یک بافت اسکی وجود داشت که پس از آن حذف شد. و قاب کاملا پشت قفسه سینه نصب شده است.

واقعیت شماره 33.

نکته، ایجاد او بهترین بازیبه نظر می رسد به سختی درک شده در سختی برخی از مواد. و شاید او به طور خاص سعی کرد بازیکنان را اشتباه بگیرد. به عنوان مثال، گدازه بسیار مایع است که شما می توانید در آن به عنوان آب معمولی شنا، اگر چه در واقع بسیار متراکم است. Obsidian در Minecraft می تواند تنها با ترشی الماس شکسته شود، هرچند این فقط یک شیشه شکننده است که حتی با دستان خود شکسته است. بدبختی نژاد بومی در واقع یک سنگ متعارف است. بنابراین سعی نکنید چمدان دانش خود را به هزینه بازی دوباره پر کنید و به عنوان یک ثابت ثابت که در آن اتفاق می افتد، درک کنید.

این همه نیست حقایق که می توان در مورد Minecraft گفت. اینها فقط بخش کوچکی هستند. هر نسخه از این بازی چیزی جدید را به ارمغان می آورد، که می توان گفت، بحث، و یا فقط با لبخند به یاد داشته باشید. هر گونه توسعه Notch با شانس به پایان رسید، گاهی اوقات سازندگان متوجه اشتباهات خود شدند تنها زمانی که نسخه قبلا به فروش می رسید و شروع به تست بازیکنان کرد که به طور فعال در انجمن هایی که دوست دارند، و آنچه ناراضی بودند مورد بحث قرار دادند. به عنوان یک نتیجه، هر نسخه بعدی معلوم شد که خطاهای قبلی را اصلاح می کند. و تمام این اشتباهات در ابتدا به نظر می رسید بسیار ناخوشایند به نظر می رسید، امروز من با یک لبخند دلتنگی به یاد می آورم و به دسته از حقایق جالب می افتم.