Korjaus Design Huonekalut

Global PC-pelistrategiat. Parhaat maailmanlaajuiset PC-strategiat ovat valmiita käynnistämään - valloittaa vihollisia

Olemme keränneet PC-pelien uudelleenpakkausten parhaat versiot ja luoneet käyttäjemme ladata strategioita ilmaiseksi.

Mikä on strategian genre?

Strategiat - peliohjelman epäselvä genre, monet pitävät sitä tylsää, ei voi sietää, mutta ei vähemmän kuin hän ja fanit. Joskus dynamiikassa strategian viihde ei ole alempi kuin ampujat ja toiminta. Paljon frankly surullisten hankkeiden lajityypissä, mutta ne ovat kaikkialla, ja tämä ei ole indikaattori, josta voit objektiivisesti tuomaria. Suosion indikaattori on valtava määrä selain- ja asiakasstrategioita, puhumattakaan vierekkäisistä tyylilajeista, kuten MMORPG. Sivustolla tarjoamme latausstrategioita PC 2017: lle, yksi suosituimmista strategioista on tullut vuoden 2016 hakulauseke :.

Miten strategiat kehittyivät?

Kuten muut peliohjelmat, strategiat ilmestyivät televisiokonsolien aikakaudella. Ensimmäiset todella suosittuja projekteja olivat Dune, Mega-Lo-Mania, Operation Europa on Sega ja myöhemmin sota-alus, joka julkaistiin pelaamiseen 1. Tänään on koko itsenäisten versioiden kerros, lisäykset, remaimet, jotka perustuvat stampanovskin vastustajan tontin mukaan Ihmiset ja orkit.

Strategiat edellyttävät pelaajaa tekemään nopeita päätöksiä heidän omaisuutensa, valtioiden, armeijansa kehittämisen kannalta. Tästä lähinnä riippuu sotilaallisen yrityksen menestyksestä. Lisäksi jokaisella toisilla voi olla mahdollisuus ladata strategia PC Torrent. Luodaan on välttämätöntä ratkaista strategiset ja taktiset sotilaalliset tehtävät, joilla varmistetaan etu vihollisen yli.

Strategian lajityyppi on aliarviointi:

  • RTS - reaaliaikaiset strategiat.
  • Turn-pohjainen tai suuri - globaalit strategiat.
  • Taloudelliset simulaattorit;
  • MMORPG - strategiat roolikomponentilla.

Jotta ei liity maailmanlaajuiseen verkkoon, voit ladata strategioita ilman internetiä ja liukenee jännittävään peliin ulkoisista olosuhteista riippumatta.

Reaaliaikainen strategia Dynaamisin. Tapahtumat, jotka avautuvat erilliselle kartalle, paikkakunnalle, korko tehdään suuremmassa määrin sotilaskomponentille. Taloudellinen järjestelmä on läsnä pääasiassa tarve tuottaa resursseja yksiköiden rakentamiseen ja varmistaa niiden resurssit vihollisuuksien suorittamiseksi. Esimerkki tällaisesta strategiasta on sarja komento conqueror. On olemassa RTS-strategioita, joissa painopiste on hosting, strategiset ja taktiset komponentit, esimerkiksi kuuluisa äkillinen lakko - "vastakkainasettelu".

Globaalit strategiat - Tämä on erinomainen vaihtoehto niille, jotka rakastavat ajattelemaan ja tutkimaan monimutkaisia \u200b\u200bvuorovaikutuksia politiikan, talouden, tuotannon välillä. Kaikki tämä vaikuttaa omaisuuden kehitykseen, ja tämän metrin pelit ovat melko laaja ja hallinnoi usein kaikkia valtioita. Se on tällaista vakavaa lähestymistapaa, että kuljettajien fanien maailmanlaajuiset strategiat, verinen ammunta ja kokonaismuutos eivät ole samankaltaisia. Kaikki maailmanlaajuisissa strategioissa olisi tehtävä Weigly ja ajattelevat perusteellisesti jokaisen askeleen kautta. Klassinen esimerkki Tällainen raudan pelin sydämet.

Taloudelliset simulaattorit Yrittävien pelaajien sielussa, jotka unelmoivat liikemiehistä, mutta eivät tiedä mistä aloittaa. Jotkut metro pelit kirjaimellisesti kopioivat todellisen taloudellinen malli Maailman. Nykyaikaisissa online-hankkeissa toimintoa on kehitetty oikean rahan antamiseksi, mutta se on hyvin vaikeaa, kuten todellisessa elämässä.

No, välipala MMORPG. - Tämä on suosituin ja suosikki strategia-rakastettu strategia. Se yhdistää kaikki parhaat ominaisuudet tietokonepelit. On olemassa vaihtoehtoja, jotka haluavat valita: yksin, irrotus tai armeija, kaupan asioita, aseita, järjestää verinen Rubilov, ryöstää tappaa, tappaa, kerätä resursseja ja tehdä paljon erilaisia \u200b\u200basioita. Esimerkiksi annan askel askeleelta MMORPG-sankareita, ehkä taikuutta, ei ole kaikkien rakastajien mestariteos!

Yhteenvetona voidaan todeta, että on syytä sanoa, että ei ole välttämätöntä rajoittamatta strategia-tyylilajin pelejä, he voivat intohimoa, ei huonompi kuin ampujat tai arcade-kilpailuja, se on vain lähellä kiivetä heitä.

Työskentelemme, jotta voit milloin tahansa päivällä ja yöllä voi tyydyttää halu ladata strategioita ilmaiseksi ja nauttia pelattavuudesta.

26.08.2018 Pavel Makarov

Yksi ensimmäisistä strategioista, joilla on vuonna 1991 julkaistu Sid Meierin sivilisaation sivilisaation kehittäminen. Peli on suunnitellut MPS Labs Studio ja Mikropros on julkaistu. Pelaajan oli käsiteltävä valittujen ihmisten kehitystä. Pelin aikana on tarpeen tutkia teknologiaa, käsitellä diplomatiaa, osallistua sotaan ja kehittää taloutta. Asetus sisälsi historiallisen ajanjakson primitiivisestä järjestelmästä ei-maatilan tulevaisuuteen.

Sivilisaatio on tullut peli, joka perusti askel askeleelta globaaleja strategioita taloudellisen kehityksen, politiikan ja tieteen elementtien kanssa. Sid Meinin sivilisaatiossa käytettiin "teknologiapuun" käsitettä ensimmäistä kertaa. Tässä artikkelissa kutsumme sinut tutustumaan pelin tyylilajin nykyaikaisiin edustajaineen, jossa on välttämätöntä kehittää sivilisaatiotaan.

Sid Meierin sivilisaation V

Julkaisupäivä: 2010 vuosi
Genre: Globaali vaiheittainen strategia, jossa on sivilisaation kehittäminen
Kehittäjä: Firaxis-pelit.
Kustantaja:2k.

Pelaajan tehtävänä on tuoda sivilisaationsa johonkin voittoon. Victory-tyypit sivilisaatiossa: sotilaallinen, diplomaattinen, tieteellinen ja kulttuuri. Asteittainen strategia (TBS) kehittyy maailmanlaajuisesti, joka koostuu kuusista. Osa hekseistä annetaan erilaisiin resursseihin ja parannuksiin. Toinen osa on maailman ihmeiden, kaupunkivaltion tai kilpailijoiden hallinnassa.

Kaksi suurta lisäyksistä julkaistiin peliin: Gods & Kings ja rohkea uusi maailma, mikä edistää merkittäviä innovaatioita pelimekaniikkaan. Lukuisat lisäykset uusilla sivilisaatioilla ja pelikortilla ovat myös tulevat ulos.



Pelin ominaisuus on pääsy valtavaan valikon kautta ladattuun valtavaan määrään. Fanit loivat monia skenaarioita, sivilisaatioita ja kortteja, joiden monimuotoisuus voi tyydyttää vaativimman maun.

Joitakin haittoja voidaan kutsua AI: n heikkouksi (kuitenkin tavallinen useimmille strategioille), mutta se on vaalea vastaan \u200b\u200btämän upean pelin lukuisten etujen taustalla. Tosiasiat, jotka puhuvat uskomattomasta suosiosta: myydään kopioita yli 10 miljoonasta ja metacritic 90: n luokitus metacriticista.

Empires II: Kingien ikä

Julkaisupäivä: 1999
Genre: Taktinen strategia keskiaikaisen valtakunnan kehityksellä
Kehittäjä: Ensemble Studios
Kustantaja: Microsoft Game Studios.

Tämä peli on jatkoa yhdestä klassisesta sarjasta reaaliaikaisten strategioiden RTS generissä. Hän voitti monia palkintoja. 2 miljoonaa kappaletta toteutettiin myynnin ensimmäisellä neljänneksellä. Metacriitin arviointi oli 92/100. Soitin on käytettävissä valvomaan 13 sivilisaatiota sen spesifisyydestä. Lisäksi valloittajat lisäsivät viisi muuta. Myös pelissä on 5 yritystä. Sivilisaatio kulkee neljällä aikakaudella, joista kukin avaa pääsyn uusiin divisiooniin ja parannuksiin. Pelattavuus koostuu rakennuskaupungeista, resurssien keräämisestä, armeijan luomisesta. Tämän seurauksena on syytä voittaa vastustajat tuhoamalla heidän armeijansa ja rakennusten tuhoamisen.



Vuonna 2013 peli julkaistiin uudelleen parantuneessa HD-muodossa, joka sai merkittävästi parantuneen grafiikan. Myöhemmin tässä muodossa kolme muuta DLC: tä julkaistiin uusilla sivilisaatioilla, kortilla ja skenaarioilla.

Imperiesten takia.

Julkaisupäivä: Vuosi 2012
Genre: online-strategia, jossa on kaupunki
Kehittäjä: Innogames.
Kustantaja: Innogames.

Jos et ole valmis piirtämään niin paljon Sid Meierin sivilisaation kudoksessa, mutta haluat viettää ihmisiä kivikaudesta maailmaan, samanlainen kuin science fiktio, niin on suuri vaihtoehto imperiesten edessä. Sinun hartiat vain yksi kaupunki. Peli on saatavilla molemmille tietokoneille selaimessa ja mobiililaitteille Android ja iOS.



Tärkeä osa pelattavuutta on vuorovaikutus pelaajien kanssa maailmanlaajuisesti. Voit ampua naapurimaiden siirtokunnat sinuun, mutta et ole flasher sylkeä, voit vastata!

Cossacks 3.

Julkaisupäivä: 2016 vuosi
Genre: Taktinen strategia peruskehityksellä
Kehittäjä: GSC-peli maailma
Kustantaja:GSC-peli maailma

Klassinen Remake RTS 2001. Pelaaja on käytettävissä 12 maan hallinnassa, jossa on 70 erilaista sotilasyksikköä, 100 teknologiaa ja yli 140 historiallista rakennusta. Pelattavuus avautuu Euroopassa 17. ja 18. vuosisadalla, vastaavat toimialat ja aseet.

Cossacks 3 - Screenshot



Pelin ominaisuus on valtava joukko armeijoita, joka on kulunut kartalla ja tuhosi tuhansia brutalisia fleeting taisteluita. Victory, armeijan hallinta on yhdistettävä taitavaa hallintaa - keskeisten resurssien louhinta ja tarvittavien rakennusten rakentaminen.

Meidän ajankohtana Cossacks 3: n pelattavuus 3 on hieman vanhentunut, mutta klassikkojen fanit pystyvät tarjoamaan miellyttäviä hetkiä.

Yhteensä sota: Rooma II

Julkaisupäivä: Vuosi 2013
Genre: Antiikin sivilisaation kehittämisstrategia
Kehittäjä: Luova kokoonpano.
Kustantaja:Sega

Total War on yksi tunnetuimmista pelejä PC: lle, joka tuttu jokaiseen strategian rakastajaan. Tässä genreissä vain sivilisaation sarja on sen tasolla. Rooma II on kahdeksas peli koko sodassa ja yksi menestyksekkäimmistä. Se yhdistää maailmanlaajuisen kartan strategisen hallinnon, joka harjoittaa makroasemaa resursseja, liikkuvuutta, tapaamisia taktisella, jossa taistelut tapahtuvat.



Yhtiö alkaa 272 eKr. Ja suunniteltu 300 vuotta. Pelissä 117 erilaisia \u200b\u200bfraktioita taistelevat valtavan kartan 173 alueesta, joka kattaa Aasia, Afrikka ja Eurooppa.

Suoraan taistelukentällä, antiikin maailman päätyypit (ratsuväki, jalkaväki, norsut jne.) Taistelevat, ottaen huomioon erilaisten fraktioiden historialliset erityispiirteet (kreikka falanx, roomalaiset legiot jne.). Saatavilla eri tyypit Taistelut (piiritys, joen taistelut jne.), Joissa tuhannet yksiköt taistelevat.

Kiehtovan Rooman II pelin lisäksi monet materiaalit muinaisen maailman historiassa, erityisesti hänen sotilasyksikkönä.

Vahvista valtakunnat.

Julkaisupäivä: Vuosi 2012
Genre: Online-strategia keskiaikaisen valtion kehittämisellä
Kehittäjä: Firefly Studios.
Kustantaja:Firefly Studios.

Mikä on keskiaikaisen linnan hallinta? Strongold Kingdoms yrittää antaa tämän mahdollisimman yksinkertaisena, mutta rehellinen vastaus - tämä mmorts (genre, joka yhdistää reaaliaikaisen strategian ja moninpelitoiminnon), antaa kuitenkin yksinkertaistettua, mutta täysipainoinen käsitys siitä, miten se sisältää sen linnoituksen Knights ja Dysentery.



Yksi pelin ominaispiirteistä on onnistunut kulku riippuu pelkästään voitosta tietokoneen antagonisteista vaan myös vuorovaikutuksista muiden todellisten pelaajien kanssa verkossa.

Kansakuntien nousu.

Julkaisupäivä: 2003
Genre: Step-by-step strategia RPG Elements ja epälineaarinen tontti
Kehittäjä: Suuret valtavat pelit.
Kustantaja: Microsoft Game Studios.

Peli on samanlainen kuin koko sota, jossa yhdistyvät strateginen toiminta maailmanlaajuisella kartalla, jossa on suorat johtajuusjoukot taistelutilassa. Visuaalisesti se on paljon köyhempi koko sota, ja taistelujen ja strategioiden alalla on huonompi kuin tämä klassikko.

Pelaaja hallitsee yhtä 18. kansoista, mikä johtaa voittoon 8 historiallisen kehityksen kautta. Se on saatavilla noin 100 eri yksikköä, jokaisella murto-osalla on omat ainutlaatuiset taistelijat.



Vuonna 2014 palautetaan peli, jossa on päivitetty grafiikka ja moninpeli.

EUROPA Universalis IV.

Julkaisupäivä: Vuosi 2013
Genre: Globaali strategia, jossa on sivilisaation kehittäminen renessanssi-ohjelmassa
Kehittäjä: Paradox Development Studio.
Kustantaja: Paradox Interactive.

Globaali strategia Paradoxista, joka on yksi strategioiden johtavista kehittäjistä.

Peli tallentaa aukon myöhään keskiajalta varhain uuden ajan.

Gaming ottaa huomioon todelliset historialliset tapahtumat (maantieteelliset löydöt jne.). Pelaaja voiton saavuttamiseksi olisi taattava taitavasti kauppa, diplomatia, kolonisaatio ja sotilaalliset toimet.



Peli on ominaista paradoksiin voimakas strateginen komponentti, jossa on suhteellisen huono sotilaallinen yksikkö. Taktiset taistelut ovat poissa, ja peli menee vain maailmanlaajuisella kartalla. Tässä muodossa peli on samanlainen kuin shakki.

"Fishka" Europa Universalis IV - prosessi riippuu satunnaisista tapahtumista, sekä positiivisista että negatiivisista, jotka syntyvät vuosittain.

Vikings: klaanien sota

Julkaisupäivä: 2015 vuosi
Genre: MMO-strategia Viking-ratkaisun kehittämisellä
Kehittäjä: Plarimi.
Kustantaja: Plarimi.

Jos usein näet videot YouTubessa, niin olet jo tuntenut, että he sanovat, koska tie yourstrategiasi 1990: sta ja alkaa nolla, sinä varmasti maistaa Vikings: CLANSin sota. Tällainen pakkomielinen yhtenäinen mainonta voi kääntyä pois kaikki halu kokeilla peliä.



Mutta jostain syystä ihmiset pelaavat häntä useita kertoja enemmän kuin Viking koskaan olemassa. Ja kaikki, koska se on hyvin harkittu sotilaallinen strategia, joka on yhtä hauskaa suotuisista ammattiliitoista muiden pelaajien kanssa ja heidän maansa ajattelemattomasta ryöstämisestä.

Julkaisupäivä: Vuosi 2012
Genre: Globaali strategia, jolla on oma dynastian kehittäminen keskiaikaisen Euroopan asettamisessa
Kehittäjä: Paradox Development Studio.
Kustantaja:Paradox Interactive.

Toinen maailmanlaajuinen strategia Paradoksista, joka kattaa keskiajan, 1066: stä 1453.

Pelin piirre - se on dynastian symologi, ei sivilisaatio tai valtio. Sota, avioliitot ja murhat toimivat kovasti maailmanlaajuisella kartalla sen dynastian menestyksen saavuttamiseksi ja kilpailijoiden poistamiseksi.



14 DLC: t ovat jo julkaisseet, lisäämällä uusia dynastioita, tapahtumia ja pelin laajentamista.

Peli on samanlainen kuin vahvat ja heikot osapuolet Europa Universalis IV: voimakas strateginen komponentti, jolla on kehittynyt AI on yhdistetty köyhään sotilasyksikköön.

Valtaistuin: valtakunta sodassa

Julkaisupäivä: 2016 vuosi
Genre: MMO-strategia keskiaikaisen kuningaskunnan kehittämisellä
Kehittäjä: Plarimi.
Kustantaja:Plarimi.

Tronistuksen maailma: valtakunta sodasta voidaan kuvata abstraktiksi kiehtoviksi keskiajiksi ilman inkvisitiota, mutta ritarilla. Pelissä luodessasi sankarin, ja kaikki riippuu siitä - se parantaa omaisuuttasi ja hallinnoi sotilaitasi taisteluissa.



Kerran kuvitteellinen Amurian kuningaskunta kaikkiin Wise Monarchin sääntöihin. Mutta hänen kuolemansa hävitettiin kaiken kaaoksessa, ja sankari on yksi taistelijoista hallitsemaan omaisuutensa puolesta. Voit tutustua uusiin maihin ja valloittaa uudelleen uudelleen. Riippumatta, kun itse ei ole kaatunut.

Julkaisupäivä: 2010 vuosi
Genre: Globaali strategia, jolla on sivilisaation kehittäminen uuteen aikakausi
Kehittäjä: Paradox Development Studio.
Kustantaja: Paradoxin kehitys.

Toinen maailmanlaajuinen paradoksinen strategia. Peli on suurempi tutkinto pahentuneisiin faneihin. Pelaajan on vietettävä monta tuntia poliittisia ja taloudellisia päätöksiä.

Pelaaja hallinnoi valtiota yhdistämällä poliittiset, diplomaattiset, taloudelliset, sotilaalliset ja teknologiset näkökohdat. Pelijakso 1836-1936. Peli kattaa kaikki maan, yli 200 maista.



Victoria II on suuntautunut taloussuhteiden kehittämiseen. Pelillä on haastava järjestelmä, jossa on yli 50 erilaista tavaraa ja tehtaita, hinnat, joiden määräytyy hirssi ja tarjous. Politiikan ja diplomatian alalla pelaaja vuorovaikuttaa 8 erilaisen hallituksen ja 7 ideologian kanssa. Sotilaallinen osa, josta 20 tyyppiä maa- ja merijoukkoja vastaavat, on vähemmän tärkeä kuin analogeissa.

Suuria ikäisiä keskiaikaisia.

Julkaisupäivä: 2015 vuosi
Genre: Reaaliaikainen strategia keskiaikaisen valtiontalouden kehittämisellä
Kehittäjä: Gaming Minds Studios.
Kustantaja: KALYPSO Media Digital.

Ei aivan hyvä yrittää ylittää RTS: n TBS: llä. Maailmanlaajuinen kartta reaaliaikaisessa tilassa hoidetaan. Painopiste on talouteen, taisteluilla on vähemmän merkitystä. Fraktiot eivät ole melkein erilaisia \u200b\u200btoisistaan, taistelu on erittäin tylsää, ainoa voimakkaasti työskentely on kaupankäynti. Vahvan talouden rakentamiseksi tarvitset huolellisesti tavaroiden hintoja, vertaa vaihtoehtoja, logistiikka- ja kauppakauppa.



Suuria ikäisiä keskiaikaisia \u200b\u200bvoidaan kutsua kaupankäynnin strategia, johon "rasti" ruuvattu sota ja muut komponentit.

Medieval II: Yhteensä sota

Julkaisupäivä: 2006
Genre: Globaali sotilaallinen strategia keskiaikaisen Euroopan asettamisessa
Kehittäjä: Luova kokoonpano.
Kustantaja: Sega

Neljäs peli koko sota-sarjassa, yksi strategisen tyylilajin yläosista.

Peli kattaa keskiajan jakson; Yhtiöllä on 17 fraktiota. Prosessissa on välttämätöntä paitsi käsitellä kilpailijoita, vaan myös huomioon maailmanlaajuiset tapahtumat, jotka vastaavat historiallisia aikoja. Esimerkiksi Mongolien ja Timurin hyökkäykset. Uskonnolla on tärkeä rooli maailmanlaajuisessa kartalla. Esimerkiksi paavi voi voittaa sinut kirkosta ja julistaa sinut vastaan. ristiretki. Jos äskettäin alisteisten alueiden väkiluku on erilainen kuin uskonto, niin upristingsin todennäköisyys tapahtuu.



Uskonnon, vakoilun ja muiden voittojen leviämisestä vastaavien edustajien järjestelmä toteutetaan täysin. Ratkaisevat taistelut ovat parempia suorittamaan manuaalisesti eikä laita tekijää, ja sitten voidaan huomata, että pelimoottori on viimeistelty Medieval II: ssa. Sotilaat saivat yksilöllistä täyttöä ja erilaisia \u200b\u200btaistelutekniikoita. Tämä visuaalisesti erottaa taistelut sarjan aiempien pelien "kloonisotien" taisteluista.

Meidän artikkelin lisäksi ehdotamme yksityiskohtainen video Muiden PC-strategioiden katsaus sivilisaation kehityksellä, mukaan lukien primitiivisen ajanjakson asetukset nykypäivään.

Sarja Warhammer 40 000

Julkaisupäivä:1992-2011

Genre: Reaaliaikainen strategia

Warhammerin 40 000 sarja on suosituin ja yksi parhaiten myydyistä peleistä. Fanit odottavat jatkuvasti uuden pelin vapauttamista. Tunnetuin on Warhammer 40 000: Dawn of War. Pelaaja valitsee kilpailun (Imperial Guard, Cosmodant, Tau, Necrons, Orcs, Chaos, Eldars Kaikki pelit näyttävät kaikki uudet kilpailut), jolle hän haluaa pelata, minkä jälkeen se valitsee paikan, joka haluaa kaapata ja taistelee tämän rodun kanssa omistaa tämän maan.




Taistelu tapahtuu reaaliajassa maastossa, jolla taistelu tapahtuu. Pelaajat auttavat erityisiä kohtia, jotka vaikuttavat ja rakentavat energiaa, rakennuksia, joukkoja, joukot rakennetaan näihin resursseihin, parannuksiin. Jokaisella kilpailulla on omat joukot, superyksiköt ja sankarit ja kyvyt. Pelin tavoitteena kampanjassa kaapata koko maa ja tulla kaikkien maiden suojeluspyhimys.

Sivilisaation sarja


Julkaisupäivä:1991-2013

Genre: Globaali vaiheittainen strategia

Civilisaatiossa on luotu täydellinen ihmisen kehityksen malli, koska kaikkein muinaiset ajat ja nykypäivän jälkeen pelaajan on luotava ja kehittää mahtavaa valtakuntaa muun kilpailijoiden keskuudessa voiton mukaan voi olla sotilaallinen voitto Ennen kaikkia, voitti lasit, peli päättyy 2050 tai kulttuuriin tai rakentaa avaruusalus ja lentää alittamaan Centaurus. Sivilisaation vahvuus ja kehittäminen koostuvat uusien kaupunkien kehittämisestä ja luomisesta, tuotannon luomisesta joukkojen, tieteellisen ja sotilaallisen tutkimuksen kaupungeissa. Myös pelissä voit luoda ihmeitä valoa.




Sivilisaation vaurautta pelaajan olisi voitava keskittyä ja tasapainottaa tieteellisen edistyksen, sotilaallisen voiman kasvua, valtiovarainministeriön täydentämistä, infrastruktuurin ja kulttuurin kehittämistä, diplomaattisia yhteyksiä ja kauppaa muiden sivilisaatioiden kanssa. Pelaaja voi osallistua historiallisiin tapahtumiin, jotka tapahtuivat, hallinnoidut johtajat, kuten Stalin, Napalon, Ramses II, Catherine II ja niin edelleen. Mikä sarja on paras vaikea sanoa. Joku sanoo, että osa on paras, joku, joka neljäs. Grafiikan tarkkailijat sanovat, että tämän sarjan viidenneksi.

Warcraft III


Genre: Reaaliaikaiset strategiat RPG-elementeillä

Ihmisissä ns. "Varik" oli yksi odotetuimmista peleistä: yli 4,5 miljoonaa alustavaa tilausta ja yli miljoona kopiota myydään alle kuukaudessa, mikä teki sen nopeimman juoksetetussa tietokonepelissä Peli sai suuren määrän positiivisia arvosteluja, monet julkaisut juhlivat pelin nimikkeitä " Paras peli vuoden "ja" vuoden paras strategia ". Myös peli sai suuria merkkejä ja pelaajia.




Pelillä on 4 kilpailua: liitto (ihmiset), undead, laumia (orcs) ja yöpalat. Jokaisella kilpailulla on omat ainutlaatuiset sankarit, jotka taisteluissa saavat kokemusta ja uusi taso. Jokaisella tasolla uudet sankarin kyvyt avautuvat. Myös sankarit voivat ostaa tai nostaa esineitä asennetuista väkijoukkoista, jotka parantavat sankareiden ja ympäröivien joukkojen taisteluominaisuuksia. Eri kortteilla pelaajat kaappaamalla kaivokset kultaa ja purkaa metsää, nämä resurssit rakentavat perusta ja yksiköitä ja parantavat niiden ominaisuuksia.

Mahtavat ja maagiset III


Genre:Step-by-step strategia RPG-elementeillä

Satunnaiset ja Magic III Step Fantasy -peli, kolmas osa sarjasta on tullut kultti ja hankittu monia faneja ympäri maailmaa. Huolimatta vanhentuneesta aikataulusta, tuhannet pelaajat ympäri maailmaa ovat edelleen pelissä. Neljäs ja viidennes pelistä tulivat jo paremmalla grafiikoilla ja parantaneet Gypelemia, joten jos et ole vanhojen pelien fani ja rakkausgrafiikka, on parasta pelata viimeisissä osissa.




Pelaaja kulkee maailmanlaajuisessa karttaan, joka hallinnoi myyttisiä olentoja, tutkia uusia maita vangitsee kaupunkeja ja torjua vihollisia. Kartalla soitin liikkuu vain yhden sankarin ja voi vain käydä tiettynä etäisyydellä tai tehdä yhden tai useamman toiminnan, jonka jälkeen hän kaipaa liikkua ja jo viholliset tietokoneen valvonnassa tekevät muutoksen. Hyökkäävät viholliset, jotka liikkuvat taistelutilassa, vihollisten armeija ja armeijan olentoja vastapäätä toisiaan, liikkuvat taisteluyksiköiden käännöksissä tuhota vihollisia. Kaupunkien kehittämisen avulla voit avata uusia ominaisuuksia ja loitsuja. Vuokrausjoukkoja.

Starcraft II.


Genre:reaaliaikainen strategia

Starcraft II on toinen osa ensimmäisen osan ensimmäisestä osasta vuoden 1998 osan pelistä tuli eniten odotettua peliä ensimmäisen osan suuresta suosiosta ja täysin perusteli heidän toiveensa pelaajilta. Monet pelaamisen venäläiset ja ulkomaiset portaalit laittoivat pelin arvion yli 9 pistettä 10, 9,3 pistettä vastaanotettu pelaaja ranking.




Pelin juoni ja kaikki toimet tapahtuvat kaukaisessa tulevaisuudessa ja tarkin XXVI-luvulla kaukaisessa osassa Galaxy Milky Way. Kolme kilpailua Terrans, Zergs ja Protozes vastustavat toisiaan. Pelaajat tuottavat kahdentyyppisiä mineraalivaroja ja kaasutoimituksia, joiden jälkeen rakentaa rakennuksia ja palkata taisteluyksiköitä. Päätehtävä on vastustajan pohjan tuhoutuminen. Jokaisella yksiköllä on vahvat ja heikot osapuolet, jotta tuhota tietyntyyppiset joukot vihollisen, sinun täytyy palkata joukot, jotka ovat hyvin tuhoutuneet.

Total War-sarja Paras Rooma: Total War


Genre:vaiheittainen globaali strategia, reaaliaikainen strategia

Yhteensä sota RUS. " Totaalinen sota»Sarja pelejä, joilla on jo seitsemän peliä ja erilaisia \u200b\u200blisäyksiä. Eri pelit kattavat erilaiset tilapäiset historialliset jaksot ja valtiot. Suosituin ja kultti on Rooma: Total War vuonna 2004, jotka tapahtuvat muinaisessa Roomassa tasavallan aikana 270 vuotta aiemmin. e. 14 vuotta vanha e. Esimerkiksi Shogun-toimet: Total War esiintyy Japanissa Shogun: Yhteensä Sota XVI-luvulla, jossa rukoilevat dynastiat vastustavat toisiaan. Empire: Total War - Euroopan siirtomaa-sotien päivinä ja niin edelleen.




Pelattavat pelit ovat hyvin samankaltaisia \u200b\u200bkuin sivilisaatio. Pelaaja hallinnoi joukkoja, kaupungeja ja asutuksia maailmanlaajuisesti. Kaikkien toimien päätyttyä pelaaja puuttuu liikkeelle, jonka jälkeen kilpailijat hallinnoivat AI: ta. Jos sinä tai vihollisesi hyökkäävät toisiaan, siirryt taktiselle kartalle, jossa kaikki joukot hallitset todellisessa tilassa, hyökkäämään heitä ja asettamalla kätevästi paikkoja kartalla.

Command & Conquer: Red Alert 1,2,3


Julkaisupäivä:1996 ja 2000

Genre:Reaaliaikainen strategia

Red Alert - Peli julkaisi viime vuosisadalla ja vangittujen pelaajien mielet ja sielut ympäri maailmaa, tuhannet ihmiset pelaavat sitä, yli 30 miljoonaa kappaletta myydään. Pelin toiminta avautuvat vaihtoehtoisessa tarinassa, jossa liittolaiset suojelevat Eurooppaa aggressiivisesta Neuvostoliitosta. Pelaaja voi valita yhden kahdesta sotaajista: Alliance tai Ussr. Näin ollen liittolaisten pelin tavoitteena on lopettaa Stalin, kunnes hän tarttui koko maailmaan, jotta Neuvostoliitto - saavuttaa täyden takavarikointia. Riippuen valitusta lattiasta, pelaajan voitto johtaa yhteen kahdesta vaihtoehtoinen loppu.




Pelin taistelut pidetään kentällä, niin vesillä ja ilmassa. Jokaisella osapuolella voi olla oma perusta ja voi opettaa maajoukkoja, ilmavoimat ja laivasto. Jokaisella osapuolella on myös ainutlaatuisia ominaisuuksia ,. Pelaajien mekaniikka on, että jopa yksinkertainen jalkaväki voi tuhota säiliön. Säiliö voi helposti tuhota koneen pistoolin, pieni ryhmä kranadeometrit helposti selviytyvät säiliöstä, jos se ei ole peitetty henkilöstötekniikalla tai jalkaväkillä, joka pakotti erilaisia \u200b\u200bjoukkoja taistelussa.

EUROPA Universalis Games Sarja


Julkaisupäivä: 2000-2013

Genre:vaiheittainen globaali strategia

Jatkamalla useita maailmanlaajuisia Europa Universalis strategioita. Kuten aiemmat sarjan pelit, kolmas osa kutsuu sinut johtamaan yksi maailman valtioista . Pelin ydin: kehittää kansallisia ideoita, jotka antavat tiettyjen etujen pelin voiman; Kun uudet valtion teknologiat löydettiin, on mahdollista valita yksi kansallisista ideoista. Pelin toiminta tapahtuu reaaliajassa, mutta soittimen reaktiopyyntöjä ei tarvita, koska peli voidaan keskeyttää. Peli tapahtuu kaavamaisella näytetyllä maailmankartalla, joka on rikki yli 1 500 meri- ja maanpäälliseksi.




Toisto voi hallita mistä tahansa maasta niistä, jotka olivat olemassa tässä historiallisessa kaudella (noin 200 valtiota). Hänen valvonnassaan on maan talouden, armeijoiden ja laivastojen muodostuminen sekä niiden hallinnointi, diplomatia, uuden teknologian käyttöönotto, valtion sisäinen politiikka, valtion uskonnon muutos ja uusien maiden kolonisaatio.

Pelin ominaisuus on sitoutua tositarina (Huomaan, että sarjan kolmannessa osassa ei enää liity historiaan ja pelattavuuteen vapaata); Jokaiselle maalle on ennalta määritettyjä historiallisia hallitsijoita, joista jokaisella on tiettyjä kykyjä, jotka vaikuttavat peliin, joka on olemassa komentaja (kuten Suvorov tai Napoleon I Bonaparte), edelläkävijöitä, tutkijoita ja navigaattoreita (kuten Columbus, Ermak ja Fernan Magellan) sekä historialliset tapahtumat, jotka yleensä esiintyvät samassa maassa ja samaan aikaan kuin todellisessa historiassa (esimerkiksi vuonna 1517 tapahtuma tapahtuu, mikä antaa sinulle mahdollisuuden mennä protestantismille)

Heroesin yritys 1,2


Julkaisupäivä: 2006

Genre:Reaaliaikainen strategia

Heroes-yhtiön pelaaminen on hyvin samanlainen kuin Warhammer 40 000: Dawn of War. Pelaaja käskee koko taistelijoiden irrottamista, mutta erilliset yksiköt ovat erilliset. Jokaisella irrotuslaitoksella on asteikolla elämä (ei erillinen taistelija) ja jos elämän irrottamisen vaurioituminen koko irtoaminen kuolee. Pelaaja voi varustaa erilaisia \u200b\u200baseita, jalkaväen haalistumista, valitsemalla joitakin aseita lupaaviksi taistelussa. Irrotuksen kuoleman jälkeen on ase, joka voidaan valita ja käsittää erilainen irrotus. Tämä koskee myös kiinteää asetta, kuten säiliöaseet, konekiväärit ja laastit.




Jokainen pelin osapuoli on jaettu kolmeen ainutlaatuiseen suuntaan, laskeutumis- ja säiliöasemaan ja puolustava, loukkaavaa ja propagandaa saksalaisissa, mikä antaa pääsyn uusiin taisteluyksiköihin ja hyökkäyksiin (esimerkiksi hyökkäysten hyökkäyksistä). Toinen tärkeä ero on, että pelin yksiköt ja yksiköt ovat kolme kokemusta. Vihollisen tuhoutumisen jälkeen saadaan uusi taso, joka lisää vahinkoa, nopeutta, terveyttä, panssaria tai taisteluyksiköiden yleiskatsaus sen tyypistä riippuen.

Pelillä on kolme resurssia: aseita, polttoainetta ja henkilöstöä. Henkilökohtaista koostumusta käytetään rakennusten rakentamiseen, uusien taisteluyksiköiden palkkaamiseen sekä jalkaväki- että panssaroituja ajoneuvoja, polttoainetta, rakennuksia ja panssaroituja ajoneuvoja sekä aseita - tarjoamaan irrotuksia lisäaseilla, esimerkiksi kranaatinheitin, tykistö ja ilma-iskuja tai jotta tekniikka saada uusia mahdollisuuksia. Resurssien täydennys suoritetaan tarkistuspisteiden avulla.

Empires III ikä


Genre:Reaaliaikainen strategia

Empiones III -strategian ikä ansaitsi maailmanlaajuisen tunnustuksen, koska se on innovatiivinen ja kiehtova pelattavuus. Empliesin ikä sai suuria luokituksia peliportaaleista ja aikakauslehdistä. Tämän pelin ominaisuus työskentelee pätevästi tekoäly (Vastustaja, joka ohjaa tietokonetta). Pelaaja hallinnoi yhtä valtaa (Yhdistynyt kuningaskunta, Preussia, Hollanti, Espanja, Portugali, Venäjän valtakunta, Ottomaanien Empire, Ranska), joka meni valloittamaan uusi maailma (Amerikka).




Päätoiminta tapahtuu pesäkkeissä, tavallisella kartalla tällaisille peleille, mutta nyt jokaisella vallalla on äidinkiiliö vanhassa maailmassa. Hän palvelee ainoa tavoite - hänen siirtomaa. Pelissä kolme resurssia: ruoka, puu ja raha. Jotka tuottavat erilaisia \u200b\u200brakennuksia. Elokuvien väliset siirtymät, viisi aikakautta: tutkimusta, kolonisaatiota, linnoituksia, teollisuuden ja ePPOK: n. Sotilaallinen akatemian koulutus, siteet lähettää sotilaita pesäkkeisiin. Jalkaväki riippuu kaupungin kansallisesta kumppanuudesta, espanjalaisilla on Rovelero ja venäläiset - Sagittarius ja Cosacks. Akatemiassa on myös parannat joukkoja.

Taistelut tapahtuvat reaaliajassa. Squadin enimmäismäärä ja joukko sotilaita, jotka on myönnetty "kehys", - 50 yksikköä. Ammunta-jalkaväkillä on neljä rakennusta: tavallinen Sherga, joka on kätevä polttaa Salvo, Revaried System, pienensi tappioita tykistöpaloista, käsin käden taistelusta ja Kara. On kolme rakennusta melee, kaksi samaa, samaa naapuri ja Kara ja pyöreä rakenne ampujien kannessa. Cavalry oppi kolme rakennusta - kaikki sama lyhyt taistelu ja Kara sekä alhaisen nopeuden puhkeaminen, mutta alueen vaurioituminen.

Xcom: Enemy tuntematon


Genre:Strategia, askel taktiikka, taktinen RPG

Peli on suosittu ja vanha X-COM Game: UFO puolustus julkaistiin vuodesta 1993. Ulkomaalaiset hyökkäävät planeetalle ja ulkomaalaiset alkavat ulkomaalaisen hyökkäyksen. Peliä tehdään Salaisen kansainvälisen järjestön XCOM: n komentajan puolesta (Division to Combat Aliens), jolla on edistyksellisin teknologia, aseita ja tieteellistä kehitystä ihmiskunnan. Se toimii siinä parhaat asiantuntijat Mira - sotilaalliset ja tutkijat. Organisaation olisi toteutettava taistelutoimia ulkomaalaisia \u200b\u200bvastaan, uhkaavat ihmisen sivilisaation olemassaoloa.




Pelaaja tarjoaa Xcomin keskuspankki, joka toteutetaan organisaation strategisella hallinnointia: ulkomaalaisten havainnointi maailmanlaajuisella maailmankartalla satelliittiverkon avulla, rahoituksen jakelu Tieteelliset ja tekniset potentiaalit, aseet ja sijoittajien sijoittaminen lentävien levyjen tuhoamiseen sekä ulkomaalaisten torjumiseksi olemassa olevien taistelijoiden voimien kanssa maaperässä. Pohjaa edustaa soittimen "Ant Farm" -muodossa - maaperän leikkuri, joka mahdollistaa huoneen "puolen".

Taktisessa taistelussa taistelijat suorittavat jopa kaksi vaihetta vuorotellen - juoksu, ampui, heittää kranaatteja, ensimmäisen käden apupakkauksen käyttö. Jokaisella taistelijalla on vain kolme ominaisuutta: tarkkuus, willpower ja terveyslasit.
Ensimmäisen edistyksen jälkeen sotilaat saavat erikoistumisen. Se voi olla hyökkäys ilma-alus, sniper, raskas jalkaväki tai tuki sotilas.

Homeworld


Genre:reaaliaikainen strategia

Valmistettu grafiikka ja kolmiulotteinen pelitila - kuuden asteen vapauden toteutus (voit harkita taistelukenttä, taistelukalustoa alla eri näkökulmat) Pelikohteiden liikkuminen ja laivaston hyvin harkittu valvonta kolmessa ulottuvuudessa. Rikas ja monimutkainen juoni, vähitellen pudottamalla suoraan pelin aikana. Seuraavassa peliohjaimessa pelaaja saa tämän laivaston, joka valmistui edellisen.




Pelin alussa pelaaja voi valita kaksi kilpailua, joko Taidan: Tulevaisuuden tontti ei heijastu millään tavalla, vain taisteluyksiköt muuttuvat. Avainominaisuus Laivasto sekä Kushan että Taidan ovat tärkein vanhempien läsnäolo, joka täyttää pääperusteen roolin. Äidin aluksella on oma asetus ja hypervigator, jonka avulla voit voittaa merkittävän tilan.

Koko avaruuslaivasto on jaettu taistelukalustoon ja tukilaivastoon. Tukilaivasto sisältää erityisiä aluksia, kuten keräilijän ja resurssiohjaimen, tutkimuslaivan, koettimen, näkymättömien alusten laivanilmaisimet, gravitaatiot hyvin generaattorit. Combat-laivasto on jaettu luokkiin: Pienet alukset ovat taistelijoita, korvetteja, raskaita aluksia - fregates, ylistelevät alukset, flagships.

Sarja Strongold Games


Julkaisupäivä: 2001-2014

Genre:reaaliaikainen strategia

Kaikkien sarjan pelien pelijärjestelmä perustuu keskiaikaisen kaupungin tai linnan taloudelliseen simulaattoriin. Pelissä on useita ainutlaatuisia parametreja, jotka ovat ominaisia \u200b\u200bvain Strongold-sarjan peleille. Joten ensimmäisessä linnoituksessa "suosio" parametri otettiin käyttöön ensimmäistä kertaa, mikä vaikutti väestön suorituskykyyn ja määrään. Combat-järjestelmä on standardi strategioille - yksikköryhmien suora hallinta. Taloudellinen osa on yksi pelien tärkeimmistä peleistä. On melko monimutkaisia \u200b\u200bja pitkiä tuotantoketjuja. Pelien sarjassa kiinnitetään pääsääntöisesti enemmän huomiota keskiaikaisten linnojen taloudellinen, ei sotilaallinen osa.




Kaikissa sarjojen peleissä, lukuun ottamatta Stronghold Kingdomsia, on kampanjoita (sarja tontti liittyviä tehtäviä) ja MAP Editor -tilaa. Stremordissa yhdessä kampanjassa, muissa peleissä on useita kampanjoita.

Kaikissa peleissä, lukuun ottamatta linnoitusta ja linnoitusta valtakunnat, on mahdollisuus pelata tietokoneen vastustajia valitulla kartalla. Strongold ja Strongold 2: ssa on piiritystila (piiritys tai lukitus suojaamatta taloutta). Sarjan ensimmäisissä peleissä (Stronghold 2 Inclusive) on ilmainen rakennusjärjestelmä (talous ilman sotaa).

Spore


Genre:Reaaliaikainen strategia, Jumalan simulaattori

Spore-peli on simulaattori elämän kehityksestä planeetalla sekä strategia ja avaruus simulaattori. Pelin tavoitteena on kehittää olento mikro-organismista kehittyneeseen avaruuskilpailuun. Pelin käytön aikana on mahdollista tehdä muutoksia olentoon, parantaa sen ominaisuuksia. Myös kehityksen osalta pelaaja luo itsenäisesti erilaisia \u200b\u200blaitteita ja rakennuksia tai valita valmiita vaihtoehtoja luettelosta.




Pelin alussa mikro-organismi, joka asuu soittimessa vesiympäristö. Tässä vaiheessa peli on selviytyä, mikro-organismi on syötävä lihan tai levien palasilla ja yritä olla syömättä muita lihansyöjäeläinten. Ruoka-solun syöminen ja muuttuu mikro-organismiksi. Sen jälkeen olento valitaan kentällä, jossa se kehittyy myös. Ajan myötä johtajuutesi, heimo, sivilisaatio ja tila, jonka sinun täytyy hallita.

Maanohjaus 1,2


Julkaisupäivä: 2000 g, 2004

Genre:Taktinen strategia reaaliajassa

Tämä peli oli genre-peli ja sai monia palkintoja. Maadoituslaitteella on kolmiulotteinen grafiikka ja vapaasti pyörivä kamera, joka mahdollistaa pelaajan katsomaan taistelua mistä tahansa kulmasta. Pelillä ei ole täysin resurssien keräämistä, tietokannan kehittämistä ja tutkimusta. Pelaajan tavoitteena on hallita rajoitettu määrä taisteluyksiköitä ja suorittaa erilaisia \u200b\u200btehtäviä apua.




Pelin päätavoitteena on joukkojen tuhoaminen ja vastustaja rakennukset käyttämällä helpotusta ja vahvuuksia omasta armeijasta. Combat-yksiköt sisältävät erilaisia \u200b\u200bpanssaroituja ajoneuvoja, lentokoneita ja sotilaita, jotka on toimitettu orbitaaliseen shuttle-taistelukentälle. Seuraavan tehtävän alkamisen jälkeen pelaaja ei voi aiheuttaa vahvistuksia, mikä vaatii taisteluyksiköiden perusteellista valintaa ja niiden kokoonpanoa taisteluun.

Tärkein elementti Pelit - vaatimus taktisesta lähestymistavasta missä tahansa tilanteessa. Jokaisella irroteella on voimakkaita vahvuuksia ja heikkouksia. Combat-yksiköt yhdistetään irrotettaviksi. Pelaaja voi antaa tilauksia vain irrotuksille, vaikka yksiköt itse taistelevat ja vahingoittavat erikseen. On neljä luokkaa irtisanomista: jalkaväki, panssaroitu ajoneuvo, tuki ja ilmailu. Pelaaja voi valita kunkin yksittäisen irrotuksen kokoonpanon taisteluun. Esimerkiksi säiliö Squad Craven Corporation voi olla neljässä kokoonpanossa: tiedustelu, valo, perus ja raskas. Jokaisella niistä on edut ja haittoja, joten erilaiset kokoonpanot sopivat eri tehtäviin.

Komento ja valloitus Tyeberium-sarja


Julkaisupäivä: 1995-2010

Genre:Reaaliaikainen strategia

jeria onnistuneista tietokonepeleistä, joilla on suurin myynti strategiasarja. Pelin toiminta on avauduttava vaihtoehtoisesti todellisuudessa, perinteisesti moderni, jossa kaikkialla maailmassa on sota kahden maailmanlaajuisen ryhmän välillä - kansainväliset YK: n sotilaalliset voimat, jotka yhdistyvät maailmanlaajuisessa puolustusaloitteessa ja sotilaallinen uskonnollinen veljeys Hänen karismaattisen johtajan Kanen johdolla johtuva solmu, joka taistelee ulkomaalaisen aineen tiberiuksen hallussaan hitaasti koko planeetalla.




Pelin pelattavuus perustuu periaatteeseen - resurssit rakentaa pohja tuhoamaan vihollisen. Pelissä oleva raha (lainat) on Tiberius. Toinen tärkeä resurssi pelissä on vain energiaasemien tuottama sähkö. Pelaajan tuottamat erilaiset rakenteet ja yksiköt muodostavat yhdessä teknisen puun, jossa pääsy teknisesti täydellisempään ja vastaavasti kalliimpiin rakenteisiin ja yksiköihin. Pohja voidaan suojata eri laitteilla, jotka sisältävät molemmat esteet.

Mitä globaalit strategiat eroavat tavallisista? Sen laajuus. Heissä hallitsemme valtavaa valtaa, valtakuntaa tai koko maailmaa, ratkaisemaan suuria ongelmia. Tavallisten tietokoneiden maailmanlaajuisia strategioita pidetään suosituimpia. Yritettiin siirtää tällaisia \u200b\u200bhankkeita konsoliin, mutta johto ei ole niin kuuma, ja pelaajat eivät erityisesti pitäneet sitä.

Jopa tällaisella markkinarakolla on satoja hankkeita, joissa on vaikea käsitellä yksinkertaisesti kuvauksen lukemista. Joten et vietä aikaa ja muutaman minuutin kuluttua he valitsivat pelin kulkemaan, otimme parhaat maailmanlaajuiset tietokonstrategiat. Tutustu ne lyhyt yleiskatsausJa tee sitten valintasi. Mennä!

Stellaris - Conquer Cosmos

Aloitetaan maailmanlaajuisella 4x-strategialla reaaliajassa, jossa sinun on kehitettävä ulkoavaruudessa, asentamalla planeetan planeetan takana. Pelin maailman menettelytapa, ja siksi jokainen uusi kohta on ainutlaatuinen ja tuoda tuoreita vaikutelmia. Lisäksi, kun menettelyllinen sukupolvi, pelaaja vaikuttaa maailman kehitykseen. Joten pelin realismi on arvokas kiitosta.

Täällä käsitellään rakentamista, vaikuttaa imperiumin poliittiseen elämään, hallitsemaan yhtä tai useampaa planeettaa samanaikaisesti. On myös tarpeen varmistaa, että jokainen osa maailmassa elää sen asemaan. Galaktisen keisarin rooli on monimutkaisempi kuin maan keisari. Siksi valmistaudu nykyisiin testeihin.

Jos et ole törmännyt globaalien strategioiden genomiin ennen, lähes varmasti hallinnon ja ymmärryksen kannalta on vaikeuksia, mikä yleensä tapahtuu näytöllä. Ymmärtääkseen kaiken tämän, sinun täytyy lukea oppaita ja katsella videota videolle kokeneilta pelaajilta, jotka selittävät pelattavuuden hienoa. Aluksi on vaikea katsella ja pelata, mutta heti kun tieto tulee syvälle, mielellään mennä avaruustilan kehitykseen ja saavuttaa huomattavaa menestystä.

Galaktiset sivilisaatiot 3 - Galaktiset lokit Inter-kuljettajat

Suositun sarjan kolmas osa on edelleen kehittänyt kehittäjät alusta alkaen. Täällä ei myöskään ole, mutta toisaalta pelaajan rooli laivaston rakentamisessa on kasvanut. Nyt voit hallita paljon enemmän prosesseja ja vaikuttaa valmiiden mekanismien laatuun. Tätä peliä voidaan kutsua sekä simulaattoriksi että taloudelliseksi strategiaksi. Mutta ensinnäkin tämä on maailmanlaajuinen sotilaallinen strategia avaruusasetuksessa. Valitse planeetta, jossa on militantti asukkaat ja johtaa sitten osastoja voittoon lukuisat viholliset.


Hanke on arvokas täydentämään luetteloa parhaista globaaleista strategioista, koska täällä hallituksen hallinnan mekanismit ovat täysin työskennelleet täällä. Voit hallita pienimpiä prosesseja kaivosta kaivoksesta lisäämällä ylimääräisiä panssaroituja ajoneuvoja.

Ehkä sinun on vietettävä paljon aikaa tutustua koko toiminnalliseen, mutta tallentaminen video- tai kirjoitusopas auttaa käsittelemään tätä. Kuten pitäisi olla, on yhteistoiminta, niin rohkeasti kutsua ystäviä ja alkaa rakentaa uusi ihmeellinen maailma valtavan galaksin laajentamisessa.

Orionin päällikkö - Hallitse pesäkettä

Tämä peli tuli ulos vuonna 1996, mutta silti paljon iloisia ystäviä maailmanlaajuisista strategioista voi tuoda. Täällä pelaaja voi hallita yhtä kilpailua ja johtaa sen vaurauteen, tuottaa resursseja, taistelee vihollisia ja jännittäviä uusia alueita. Hanke sopii niille, jotka eivät kiinnitä huomiota aikatauluun ja arvostavat ensin kaikesta pelattavuudesta.


Geimerin on tehtävä tärkeä valinta alussa - valita täydellinen kilpailu. Tosiasia on, että jokaisella kilpailulla on ominaisuuksia, joita voit saavuttaa hyviä tuloksia. Toisaalta, jos nämä ominaisuudet puuttuvat ja "taivutus" niiden linja ei toimi. Hyvä neuvo - Ennen pelin aloittamista oppia kaikki tietoa kilpailuista. Ja sitten siirry eteenpäin.

Mielenkiintoista on, että jotkut prosessit lainataan täällä "maailmanlaajuisen strategiayhdistyksen" suosituimmassa jäsenenä - "sivilisaation" inspiraationa kehittäjille, jotka loivat samanlaisen hallintajärjestelmän. Näin ollen oli mahdollista jakaa planeetan asukkaat ja asennuksen jokaiselle tietyn ammatin ryhmään. Joku käsittelee maataloutta, joku uskotaan teolliseen tuotantoon ja niin edelleen.

Total War Warhammer 2 - täydellinen strategia

Uusien syntymisestä siitä, että luodaan toinen osa Sensational Fantasy Branch "Total War", peli tuli tärkein tavoite keskustelemaan aihepiirikohtaisista foorumeista. Suosituista resursseista peräisin olevia artikkeleita kerrottiin siitä, kuinka laaja-alainen ja fantastisesti mahtava projekti olisi. Väitettiin, että kehittäjät otti parhaansa ensimmäisestä osasta ja päättivät luoda hienoin nykyaikaisuuden strategian. Itse asiassa se osoittautui!


Mitkä ovat strategiat "Total War" niin kuuluisaksi? Heissä, et vain hallinnoi osastoja maailmanlaajuisella kartalla ja huolehtii taloudesta. Kun raskaammat ajat tulevat, voit ottaa armeijan ja menevät vihollisen reaaliaikaisesti todellisella kartalla kymmeniä tuhansia yksiköitä! Siksi hankkeet-sarja ovat aina johtavia maailmanlaajuisia strategioita. Erittäin elokuvamassan taistelut, joista goosebumpit takana, kiitos "Total War" tuli tietokoneen saataville. Vuosivuodesta kehittäjät loivat uusia moottoreita ja parantaneet niitä. "Warhammer": n toisen osan vapauttaminen legendaarisen maailmankaikkeuden perusteella, tuli selväksi - nyt se on yksi kehittyneimmistä strategiasta kaikissa suunnitelmissa. Grafiikan leikkaus, toiminto on suuri, musiikkiesine ihastuu.

Tietenkään se ei toimi ilman pieniä vikoja ja puutteita mainitsematta, mitkä hankkeen tarkistaminen ja kuvaus olisi liian puolueellinen. Mutta kannattaa huomata, että luojat ovat tiiviisti läheisessä yhteydessä yhteisöön ja reagoida nopeasti kaikkiin huomautukseen. Tulos päivitetään jatkuvasti korjauksineen.

Sid Meierin sivilisaation VI - Rakentaminen sivilisaatio

Jo kuudes osa strategian valloitettua maailmaa tuli henkilökohtaisiin tietokoneisiin ja miellyttää genren faneja. Niille, jotka eivät ole koskaan kuulleet "sivilisaation" - tämä on maailmanlaajuinen taloudellinen askelstrategia, jossa voit pelata erilaiset kulttuurit ja sivilisaatio. Pelattavuus ei ole reaaliaikaisesti, joten on aikaa ajatella. Valloittaa maailman tontti sivuston takana. Strategiset mahdollisuudet ovat uskomattoman paljon:
- hallita rakentamista;
- Aseta armeija;
- tutkia;
- Luo uusia teknologioita;
- jakaa resursseja ja niin edelleen.


Tämä on luultavasti paras askel askeleelta simulaattori maailman kehittymiselle muinaisista aikoilta kosmisen aikakaudelle. Tässä suhteessa on tuskin hanke, joka kykenee kilpailemaan "tsive".

Tietenkin hyvä pelaaja ensimmäinen tutkimus. Tässä tämä sääntö toimii, koska se on mahdotonta. Ensin sinun on löydettävä oppimisvideo kaikkiin käyttöliittymän toimintoihin. Se on hyvä maa maailman tulevaisuuteen. Mutta et voi katsella videota, joka käsittelee kaikkea itseäsi. Jos haluat, voit soittaa ystäville ja yhteistyöhön järjestää maailmanlaajuisen purkamisen.

EUROPA UNIVERSALIS IV - Valtava kartta

Top Step-askeleiden globaalien tietokoneiden strategioiden genre on todellinen helmi. Kun pelaajia pyydetään kuin "Europe Universalis" poikkeaa loput, he vastaavat: "Hänellä on hyvin kehittynyt taloudellinen osa." Todellinen, sota on erityisen tärkeä tässä pelimaailmassa, mutta sen käyttäytymisestä tarvitset suuren määrän varoja. Monien liitäntätoimintojen avulla voit hallita valtion taloudellista elämää maailmanlaajuisella kartalla ja johtaa sen voitolle muiden maailmankonfliktien osanottajien kautta.


PC Europa Universalis -alustalle se on melko optimoitu, mutta heikko tietokone voi kokea vaikeuksia - liian monta komentosarjaa suoritetaan jokaisen kierroksen jälkeen.

Genre, jota tänään keskustellaan, tuskin kutsutaan superpopulaariksi pelaajien keskuudessa, mutta kaikki uudet askel-strategiat ja RTS tulevat vuosittain, jolloin voit taistella muiden kansakuntien, heimojen tai ulkomaalaisten kanssa. Samaan aikaan tuhansien lattiapeleihin on niitä, joissa jokainen itsekunnioitunut pelaaja pitäisi pelata. Tarjoamme parhaan historian parhaat strategiat.

Kaupungit: Skylines.

Viime vuoteen asti paras kaupunkien simulaattori oli epäpuhtaus Simcity 4. Vuonna 2013 EA yritti käynnistää franchising, mutta se oli odottanut tätä fiasko: fanit olivat onneton monilla vikoilla ja uuden pelin epätyydyttävä mittakaava. Kaupunkien julkaisun jälkeen: Skylines vuonna 2015 pelaajat unohtivat simcity: n olemassaolosta: uusi projekti Olen osunut mittakaavaani, räätälöintivalmiuksia sekä korkeita yksityiskohtia kaupungeissa. Lisäksi kehittäjät ovat julkaisseet viralliset työkalut moddiin, jolloin pelaajat voivat muuttaa peliä, koska se on tyytyväinen. Käyttäjät alkoivat välittömästi vapauttaa muotia, jonka ansiosta uudet tilat ilmestyivät pelissä, rakennuksissa, risteyksissä, autoissa ja paljon muuta.

Syyskuussa ensimmäinen kaupunkien ensimmäinen päivitys: Skylines, joka lisää dynaamisen ajanjakson ja tekee talousmallia monimutkaisemmaksi ja realistisemmaksi.

Loputon legenda.

Globaali strategia, jossa fantasia- ja tieteekomuodot ovat orgaanisesti yhdistettyjä, saavat pelaajille mahdollisuuden pelata sekä lihansyöjätehokkaisten hyönteisten rotuja ja outoja lahkoista, laajentaa omaa omistajuuttaan muiden jakeiden "imeytymisen vuoksi". Pelissä on käytettävissä yhteensä 8 kilpailua, joilla on ainutlaatuiset ominaisuudet ja mekaniikka.

Projektin tontti muistuttaa hetkiä "Throne-pelaamisen" - pelaajat taistelemaan selviytymään planeetan auringonlaskun synkkä aikakausi - kova talvi tulee yllättäen ja kuljettaa kaikkien kilpailujen kuoleman. Pelillä on kaikki klassisen strategian elementit - valtava peli maailma, kehittynyt teknologinen puu, niukkoja resursseja, diplomatian ja kaupan järjestelmä. Kehittäjät ovat toimittaneet monia suuria ja toissijaisia \u200b\u200btehtäviä.


Crusader Kings II.

Toinen maailmanlaajuinen strategia keskiaikaisessa ympäristössä. Pelaajat siirretään hallitsijalle, kaikki voimat pyrkivät laajentamaan vaikutusvaltaansa keskiaikaiseen Eurooppaan (769 - 1453 katetaan). Tämän tavoitteen saavuttamiseksi hän riveillä monimutkaiset intriges hyökkäävät lähimmälle liittolaisille, se ei ole taivutettu tappamaan ystäviä ja sukulaisia, jos he nousevat matkallaan. Peli on suunniteltu harkittuja pelaajia, jotka rakastavat ymmärtämään haastavaa valikkoa sekä tutkimaan alueen ominaisuuksia kartalla verenvuodaiden taistelujen edessä.

Projektin keskellä ei ole abstrakteja kansakuntaa ja valtioita, mutta dynastia. Pelissä voit tavata monia todella olemassa olevia historiallisia merkkejä, joista jokaisella on vahvuudet ja heikkoudet. Ajan myötä pelaajat ovat sidoksissa dynastian jäsenille, jotka kasvavat naimisiin, synnyttävät lapsia, kuolee.


Civilization V.

On epätodennäköistä, että maailmassa on pelaaja, joka ei kuule tästä pelistä. Sivilisaatio on tunnetuin, suosittu ja menestyvä maailmanlaajuinen strategia Geminan historiassa. Kehittäjät lisäsivät paljon mekanismeja, sankareita, resursseja, yksiköitä, teknologioita, jotka tekevät siitä kiehtovan ja dynaamisen. Samanaikaisesti kirjoittajat eivät häiritse realismia: esimerkiksi mongolit ja atstecit voivat tulla kehittyneimmille kansakunnille, ja verenkielinen Gandhi voi olla ensimmäinen klikkaus "Nucled Button" ja aloittaa sodan kaikille. Tämä historiallisuus ja absurdi skenaariot tekevät kuitenkin pelin todellisen osuman kanssa.

Pelin on tehtävä vaikeita päätöksiä talouden, sotilaallisen ja sosiaalisen alueen kehittämisestä, valitse poliittinen hallinto. Kaikilla on ratkaiseva vaikutus kansakunnan kehityksen maineeseen ja kauppaan. Civilization V Graphic on merkittävästi parantunut edelliseen sarjaan verrattuna, myös tarkistettu taistelujärjestelmä tekee kiehtovista taisteluista. Lisäksi strategia-fanit asetetaan jatkuvasti uutta muotia ja kortteja höyryssä, joten voit nauttia pelistä loputtomasti.


Warhammer 40 000: Dawn of War

Monissa sodan Dawn-osa-alueilla perinteiset RTS - pelaajien on rakennettava tukikohta, resurssien tuottamiseksi, vastustajien vapauttaminen. Samanaikaisesti pelissä voit jo nähdä elementit, jotka tulevat pian näkyvät sankareissa: Uusi mekaniikka, ryhmittymät, irrotus ja paljon muuta.

Suurin osa sodan aamunkoitteesta houkuttelee jännitteitä, läpäise kaikki lähetystyöt: sinun on jatkuvasti siirtyä eteenpäin, kaapata ja säilyttää alue. Samaan aikaan generaattorit ja vangittujen pisteiden strateginen resurssi ovat nopeasti tyhjentyneet. Siksi pelaajilla ei usein ole aikaa kääntää hengitystään - sinun täytyy olla liikkeessä koko ajan.

Uudet fraktiot ja ainutlaatuinen mekaniikka ovat ilmestyneet Dark Crusade -päivityksestä: pelaajat voivat pelata Eldarille, Orcille ja keisarilliselle vartijalle.


Total War: Shogun 2

Jatko suosittuun RTS: hen voidaan kutsua menestyksekkäimmän pelin kokonaissarjan. Luova kokoonpano oppi edellisessä projektissa - Empire, joka oli kunnianhimoinen projekti, jossa oli joukko vikoja ja päätti puolalaiseen shogun 2 pelattavuuden täydellisyyteen. Se oli hänen kanssaan Glitter: Shogun-kortti on monipuolinen ja tekee pelaajille ratkaisemaan monia taktisia palapelejä. Samaan aikaan se on suhteellisen pieni, mikä epäilemättä kuin taistelujen ystävät.

Jos puhumme visuaalisesta näkökulmasta, Shogun II tällä hetkellä on sarjan houkuttelevin peli. Tietenkin Rooma ja Attitila ylpeilevät huomattavasti realistisempaa grafiikkaa, mutta Shogun II: lla on paljon tärkeämpää - ainutlaatuinen tyyli. Suurten taistelujen kohtalo ratkaistaan \u200b\u200byksittäisissä kaksintaisteluissa ja kirsikkapuiden värejä lentää taistelukentällä.

Formers ovat julkaisseet monia uusia karttoja, tiloja ja päivityksiä Shogun 2: lle.

Xcom: Enemy tuntematon / sisällä

Xcom: Enemy Tuntematon on vaiheittainen strategia, jossa pelaajat vastustaa ulkomaalaisen hyökkäyksen. Pelaajat lähetetään taisteluun kuuden eliitin taistelijoiden ulkomaalaisten ulkomaalaisten kanssa. Taistelut avautuvat aluksella, kaupungeilla ja aluksella avaruusalusta.

Xcomin keskuspaikka on samanlainen kuin muodostustila, jossa on tieteellinen osasto (teknologian kehityksestä), karhu (jossa hahmot palautetaan taistelujen jälkeen) sekä älykkyysosasto (jossa pelaajat katsovat ulkomaalaisten liikkeitä). Pelaajat itse päättävät, että investoidaan, että ne ovat saatavilla uudenlaisten aseiden kehittämiseen, kääntäjien sijoittamiseen tai torjumaan toimintaan.

Kiitos päivityksen vihollisen sisällä, joka tuli ulos vuoden kuluttua Xcom: vihollinen tuntematon, uusi fraktio on tottunut peliin - Exaltin terroristit sekä uusi mekaniikka.


Starcraft II.

Sci-Fi RTS Starcraft 2 - Peli konferenssista, joka on luolattu raudan panssarin cowboys, inhottavat ulkomaalaiset ja kosmiset tontut. Tämä on klassinen reaaliaikainen strategia, jossa sinun on kerättävä resursseja, rakentaa armeijaa ja yrittää tappaa vastustaja ennen kuin hän tappaa sinut. Usein taistelun kohtalo on ratkaistu onnistuneen strategisen aivohalvauksen tai sarjan nopean hiiren napsautuksen sarjan seurauksena.

Multiplayer-tila - tärkein näkökohta Starcraft 2. Pelaa ihmisiä vastaan \u200b\u200bon paljon monimutkaisempaa kuin AI: lle: ne toimivat nopeammin yksiköillä ja ottamaan enemmän harkittuja ratkaisuja. Starcraft 2: lla on monia turnauksia, CyberSport-yhteisö on muodostunut nopeasti RTS: n ympärille.

Yhden käyttäjän hallinto ei ole vähemmän mielenkiintoista: Blizzard on kehittänyt monia mielenkiintoisia tehtäviä. Vuonna 2015 julkaistiin Starcraftin viimeinen osa 2 Trilogian nimeltään Vidin perintö.


Yritys Heroes 2: Ardennes Assault

Heroes 2: Ardennes hyökkäys Yhdysvaltain sotilaalliset voimat taistelevat Saksan joukkoja vastaan \u200b\u200bArdennes - vuoristoalue, jolla on tärkein strateginen merkitys. Toisin kuin alkuperäinen peli ja Sikkel, Ardennes Assaultissa pelaajien on läpäistävä kolme epälineaarista kampanjaa, jotka avautuvat strategisesta kartasta. Saksalaiset joukot ovat jatkuvasti liikkeessä, joten taistelut voidaan toistaa useita kertoja, ja aina kun he kulkevat eri tavalla.

Voit pelata vain amerikkalaisille: kussakin kolmesta yrityksestä voit päivittää taidot. Toisin kuin aiemmat projektit, Ardennes hyökkäyksissä taistelujen tulokset vaikuttavat koko kampanjaan: Jos yhdessä taisteluista pelaajat menettivät useita taistelijoita kerralla, he aloittavat seuraavan taistelun pienemmällä henkilökunnalla.


Empires II-ikä

Tämän klassisen RTS: n kanssa monien pelaajien ura alkoi: Age of Empires II helposti Master, se on kiehtovaa ja dynaamista. Käyttäjät alkavat kampanjan useilla työntekijöillä, mutta pelin tunnin kuluttua heillä on valtava kaupunki. Pelin on tuotettava ruoka, metsä, kulta ja kivi, rakennusten rakentaminen, luo oma armeija.

Hanke kattaa aikakauden keskiajalta renessanssista. Pelaajat voivat kulkea monia kampanjoita, luoda omat korttinsa, valita 13 fraktiosta ... Yleensä empiresien iän ikä ei vaivaudu useissa tusinaa pelitunnilla.

Vuonna 2013 piilotettu polkuviihde julkaisi pelin HD-version höyryssä. REM-tilassa ilmestyi moninpelitila ja tilat.


Wargame: Airland Battle

Wargame: Airland Battle Project yhdistää RTS-tyylilajien elementit ja sotilaallinen peli: Pelaajien on ajateltava yksiköiden reitin kautta sekä osallistua kovaa taisteluista. Peli on jatkoa Wargame: eurooppalainen laajentaminen, joka on omistettu Naton ja Varsovan sopimuksen osallistuvien maiden vastakkainasemassa kylmän sodan aikana.

Kirjoittajat työskenteli huolellisesti taistelukenttien yksityiskohdista ja erikoistehosteista. Strategisella kartalla pelaajat hallitsevat vihollisuuksia, jakamaan tilauksia yksiköiden liikkeistä ja jännittäviä uusia alueita. Kuitenkin Wargame: Airland Battle's Highlight on ehdottomasti kyky hallita yhtä satoja sotilaallisia ajoneuvoja. Kehittäjät yrittivät heijastamaan koneiden ainutlaatuisia ominaisuuksia, niiden vahvuuksia ja heikkouksia. Moninpelijärjestelmän puitteissa on mahdollista osallistua 10 hengen taisteluihin 10.


Tropico 4.

Tropico 4 on ilmakehän kaupunkisuunnittelu simulaattori. Pelaajat ovat reinkarnatteja fiktiivisen saaren valtion diktaattorilla, jonka pitäisi tuoda kansansa suuruuteen.

Pelaajat itse valitset polun vauraudelle: Voit tehdä armottomasti hyödyntää luonnonvarat Ja käännä saari teollistuneeksi valtioksi tai houkuttele matkailijoita, huolehtia kasvistosta ja eläimestä. Tai yhdistää molemmat strategiat. Jokainen pelaaja päättää tiettyjä seurauksia: esimerkiksi Jos suostut hyväksymään maahanmuuttajia, on välttämätöntä tarjota heille asuminen ja työ ja tämä sinun on parannettava taloutta ja palvelualaa.

Valtion taloudellisen voiman kasvulla on neuvotella johtavien maailmanvaltuuksineen - Yhdysvaltojen, Venäjän, Kiinan ja EU: n kanssa, joista jokainen pyrkii vaikuttamaan saaren kehittyviin prosesseihin. He tarjoavat rahaa vastineeksi sotilaallisen perustan tai jätteiden hävittämisen rakentamisesta.

Yleensä tämä on vallitseva peli: kaupungin suunnittelun simulaattorin elementit yhdistetään täydellisesti taloudellisiin ja poliittisiin näkökohtiin.


Solarin imperiumin synteet: kapinointi

Solarin imperiumin synteissä: kapinointi, kuten mikä tahansa muu vastaava peli, sinun on kolonisoida planeetat, rakentaa taloutta, luoda suhteita muihin kilpailuihin. Pääpaino on kuitenkin laaja-alaisissa tilan taisteluissa. Ne näyttävät uskomattoman vaikuttavilta: taisteluita esiintyy 3D: ssä, alusten päällystys hajoaa raketteista ja laserista, ja laukauksen jälkiä dissect mustaa tilaa.

Pelissä on aina paljon liikettä: partiolaiset puhalletaan planeetasta planeetalle etsimään uusia resursseja ja maailmoja, ostosalueet kuljettavat tavaroita, ja sotilaalliset risteilijät vapauttavat vastustajien hyökkäykset joko merirosvot.

Peli itsessään on melko monimutkainen, vaikka pelaat AI: ta. Kolme kilpailua taistelevat maailman ylivalta - teollisuuden kaupan koalitio (maapalloristikot), menossa (Cyborgs) ja Vasari (teknokraattinen kilpailu). Otsikko tarjoaa kehittyneen diplomatian järjestelmä. Pelaajat voivat tulla ammattiliittoon sekä vastustajien että neutraalien fraktioiden kanssa tai lahjoittaa merirosvot niin, että he hyökkäsivät vihollisia.


Defcon on peli, jossa pelaajien on tehtävä mahdottomaksi: yritä voittaa maailmanlaajuinen ydinsota. Hankkeen tavoitteena on soveltaa vihollisen enimmäisvaurioita, jotka ovat suorittaneet mahdollisimman vähän tappioita. Aluksi pelaajat valitsevat yhden kuudesta alueesta (Pohjois-Amerikka on saatavilla, Etelä-Amerikka, Venäjä, Eurooppa, Afrikka ja Aasia), asettamalla sotilasyksiköt ja laivasto. Meditaatio ja etsintä, pelaajat antavat 18 minuuttia. Ensimmäisellä tasolla (Defcon 3) yksiköt alkavat hyökätä automaattisesti vihollisen laitteistoihin (voit käyttää ilmailua ja laivastoa), toisella (Defcon 2) voit ajaa ydinosaamisia (vaikka raketteja itse ei voi käytettävä), kolmannessa (Defcon 3) - ydin Apocalypse alkaa.

Peli on melko realistinen kuvaa ydinsodan mahdollista skenaariota - kaikki yksiköt eivät ole mahdotonta. Se on yleensä voittaa pelaaja, jolla on aikaa tuhota vastustajien ohjusmaijat ennen rakettien käynnistämistä.


YLIPÄÄLLIKKÖ.

Supreme Commander - hengellinen perillinen täydellisen tuhoutumisen futurisessa ympäristössä. Minimi laitteistovaatimukset Vuonna 2007 julkaistu hanke oli niin korkea, että kaukana jokaisesta pelaajasta voisi pelata tätä värikkäitä RTS: tä. Kaasun powered Games Studio yksinkertaisti resurssien hallintajärjestelmää (vain kaksi ainetta ja energiaa) ja keskittynyt taisteluihin - projektin päätavoitteena on luoda täydellinen murhaaja (kokeelliset yksiköt).

Peli osui mielikuvitukseen sen mittakaavassa: Armeija voi koostua 1000 yksikköä ilmassa, merellä ja maalla. Kuten useimmissa vastaavissa hankkeissa pelaajien on varmistettava uusien torjunta-autojen keskeytymättömän tuotannon hallita vastustaja. Tehdä tämä, sinun on kaapata ja pitää resurssien lähteitä.

Korkein komentaja oli yksi ensimmäisistä RTS: stä, joka tukee toista näyttöä. Tämä antoi ratkaisevan edun taistelussa: Ensimmäisessä näytöllä pelaajia hallitsivat vihollisen liikkumisen skaalautuvalla kartalla, toisessa hallinnoi omia yksiköitä.


Star Wars: Empire sodassa

Tämä peli on maisteltava kaikki "Star Warsin" fanit: Imperium sodassa on strategia, joka perustuu alkuperäiseen trilogiaan. Pelaajat voivat pelata sekä valtakunnalle että kapinallisia, hallita valtavia armeijoita, lähetä Sagin sankareita taisteluun (kuten Skywalker's Luke tai Darth Vader) sekä rakentaa kuoleman tähti.

Pelin paras osa on tietenkin suuret taktiset taistelut galaktisen valloitustilassa, asentamalla avaruudessa. Jopa viisi ihmistä voi pelata yhdellä kartalla: Jokaisella osallistujilla on oma avaruusasema ja laivasto, jonka heidän täytyy tuhota vastustajien pohja. Alukset ja sankarit ovat erityiset ominaisuudetMikä tehokkaasti käytössä voi olla ratkaiseva vaikutus boutin tulokseen. Kokeneet pelaajat löytävät helposti suuria aluksia heikkoja paikkoja ja antavat tilauksen hyökkäämään heitä. Katso, miten X-siipijoukkueet yrittävät tuhota Star Destroyerin, toimittaa mielihyvän kosmisen sagan fani.

Space-taistelujen lisäksi kehittäjät mahdollistavat pelaajien osallistumisen maatoimistoihin. Tämä tarkoittaa, että pelaajilla on mahdollisuus hallita ilma-moottoripyöriä ja hemmotteluja.


EUROPA Universalis IV.

Tämä maailmanlaajuinen ja uskomattoman vaikea peli Paradox Development Studiosta tunnustettiin vuoden 2013 parhaaksi strategiaksi. EUROPA Universalis IV on todellinen läpimurto, koska kehittäjät ovat ottaneet huomioon aiemmat virheet ja korjattu useimmat vikoja, jotka ovat niroitettu sarjasta. Lisäksi he yrittivät selittää yksityiskohtaisesti kaikki paikat, jotka aiheuttivat pelaajien kysymyksiä (pelin valtavan mittakaavan vuoksi, mikä tahansa mekaniikka pysyi käsittämättömänä), parantaa käyttöliittymää ja optimoi AI: ta. Tietenkin ymmärtää Europa Universalis IV: n on vielä käytettävä kymmeniä tunteja koulutukseen. Mutta tämä peli on kaikkein ymmärrettävä ja yksinkertainen EU-sarjasta.

Kansakunta pyrkii laajentamaan vaikutusvaltaansa kaupan, diplomatian, talouden, uusien mailla sekä uusien teknologioiden kehittämisestä. Voit yrittää Colonnisoida Amerikkaa tai Conquer Intia, voit aloittaa pelin yksi Pohjois-Amerikan paikallisista heimoista. Tässä projektissa pelaajat voivat muuttaa ihmiskunnan historiaa - esimerkiksi venetsialainen valtakunta voi kaapata Apenniinin niemimaan kiinnittämään tai valloittamaan kaikki heimot ja menevät sotaan ottomaanien imperiumin kanssa. Ranska voi tehdä liittouman Englannin kanssa ja jakaa Eurooppaa vaikutusvaltuutetuilla.


Kaukaiset maailmat: Universumi

Ehkä tämä on kunnianhimoinen maailmanlaajuinen askelstrategia pelaamisen historiassa. Kehittäjät ovat luoneet koko Galaxy - 1400 tähden järjestelmiä, joissa on yli 50 tuhatta planeettaa, kuun ja asteroidit sekä erilaisia \u200b\u200btähtitieteellisiä esineitä (mustat reiät, kaasu jättiläiset, supernovae).

Pelaajien on luotava oma sivilisaatio maailman ylivoimaiseksi. Tavallisten maailmojen kirjoittajat: Universum tarjoaa pelaajille laaja mahdollisuuksia räätälöimiseksi: Voit aloittaa pelin yhdellä planeetalla useilla valaisilla aluksella tai tulla johtava teknisesti kehittynyt sivilisaatio, joka on jo luonut hypervingaattorin.

Pelin kohokohta on kyky automatisoida erilaisia \u200b\u200bprosesseja imperiumissa: esimerkiksi et voi häiritä taloutta keskittyy yksinomaan diplomatiaan ja taisteluihin. Joka tapauksessa voittaa vastustajat eivät ole helppoa: AI on yllättävän tehokkaasti.


Ikä Wonders III

Hanke on klassisen franchisingin uudelleenkäynnistys, jonka viimeinen sarja julkaistiin vuonna 2003. Tämän kolmiulotteisen askel askelstrategian toiminta avautuu fantasian maailmassa, Imperial Commonwealthin kovaa vastakkainasemassa ja Elfin liitto.

Peliä voi pelata yhdelle 7 kilpailuista: ihmiset, tontut, gnomes, goblins, orcs, draconides, puolet mukavuudet. Heroes voi kuulua johonkin kuudennen palkkaluokkaan (sotilaallinen johtaja, teocrat, ryöstö, ylin druidi, taikuri tai teknokraatti), ja myös erikoistuminen (elementtien tekijä, tuli, tuli, ilma, maa, taitava luominen, tuhoaminen, tutkimus tai rakentaminen).

Kaupunkien diplomatian ja hallinnan järjestelmä ei ole hankkeen vahvoja ominaisuuksia. Kirjoittajat kuitenkin onnistuivat tekemään taisteluja todella jännittäviä: yksiköitä voidaan liittää toisiinsa ja kääntyä jättimäisiin armeiksi, tallettaa vihollisen linnoituksen. Taistelun asteikko muistuttaa koko sotaa, mutta ihmeiden iän ikä on kyky käyttää taikuutta.


Taistelu Taistelu: Tyynenmeren alue

Kaikki tietävät Tyynenmeren taistelujen merkityksestä toisen maailmansodan aikana. Taistelun kirjoittajat: Tyynenmeren tarjous osallistua verisen taisteluihin japanilaisen valtakunnan tai liittolaisten puolella.

Tässä vaiheittaisessa strategiassa, jonka hänen tyylinsä muistuttaa vanhoja hyviä pansalle, pelaajat harkitsevat huolellisesti kaikki liikkeet. Yhteensä ovat käytettävissä kolme kampanjaa, joissa voit muuttaa historian kulkua ja esimerkiksi voittaa sodan Japanin puolella. Pelaajat voivat hallita yli 500 yksikköä, kuten legendaarinen M3 Stuart ja tyypin 97 Chi-ha-säiliöt, A6M Zero Fighters ja F4U Corsair tai Montana Linear Ships ja Yamato.

Taistelun aikana voit avata sankarilliset komentajat (komentajat), mikä voi antaa ratkaisevan edun taistelussa.