Syksyn matineen avaussanat. Syysloma "Syksyn kuningattaren pallo" koulun valmisteluryhmässä. Ripusta sieniä peli
Riippumatta siitä, miksi iloinen aikuisten seurue on kokoontunut pöytään - vuosipäivä tai vain syntymäpäivä, se ei estä syntymäpäivää valmistautumasta etukäteen. Tietysti hyvä menu, sopivat juomat, sopiva musiikki ovat tärkeä osa yhteistä aikaa. Mutta hauskat kilpailut aikuisen yritykselle pöydässä tai luonnossa antavat sinun saavuttaa erityisen vaikutuksen.
Yrityksessä voi olla sekä vanhoja ystäviä että tuntemattomia ihmisiä. On mahdollista, että epävirallista viestintää järjestetään ihmisille, jotka yleensä näkevät toisensa ensimmäistä kertaa. Nämä voivat olla eri-ikäisiä ihmisiä - miehiä ja naisia, poikia ja tyttöjä. Mitä tahansa viestintä onkaan, ainakin ehdollinen toimintasuunnitelma, mukaan lukien kilpailut nuorille, tietokilpailut aikuisille, hauskoja kepposia ja teatteriesityksiä, tarkoittaa jokaisen tapahtuman onnistumisen varmistamista!
Kilpailuja siis nuorille: opiskelijoille, koululaisille, aikuisille, sydämeltään nuorille!
Iloinen kilpailu pöydässä "Ajatukset"
Ennakkoon valmistetaan musiikkivalikoima, jossa toiveet tai hauskoja lausuntoja ilmaistaan kappaleissa. Esimerkiksi "Olen suklaapupu, olen rakastava paskiainen ...", "Ja olen naimaton, joku todella tarvitsee sitä ..", "On hienoa, että olemme kaikki kokoontuneet tänne tänään .." jne. Juontaja yksinkertaisesti lähestyy jokaista vierasta ja laittaa hänen päähänsä taikahatun, joka osaa lukea ajatuksia.
Häkäkilpailu "Lypse lehmä"
Keikalle, tuolille ... (kumpi sinulle sopii paremmin), jokaiselle kilpailuun osallistujalle kiinnitetään 1 tavallinen lääkintäkäsine, teemme jokaisen sormen päähän pieniä reikiä ja täytämme käsineen vedellä. Osallistujien tehtävänä on lypsä käsine.
Ilo on sanoinkuvaamaton sekä osallistujille että yleisölle. (Varsinkin jos kukaan ei nähnyt kuinka lypsä lehmä ja seura joi vähän). Tunnelma katon yläpuolella tarjotaan!!!
Kilpailu "Arvaa eläin"
On tarpeen valmistaa useita valokuvia kuuluisista tähdistä etukäteen. Kilpailuun osallistuu vain yksi henkilö - juontaja. Esittäjä valitsee salista pelaajan, pelaaja kääntyy pois, juontaja sanoo - näytän salille valokuvan eläimestä, ja sinä kysyt johtavia kysymyksiä, ja me kaikki sanomme kyllä tai ei. Kaikki paitsi pelaaja näkevät valokuvan (kuvassa esimerkiksi Dima Bilan), kaikki alkavat nauraa, ja pelaaja ajattelee, että tämä on hauska eläin ja alkaa kysellä häkää koskevia kysymyksiä:
- onko hänellä paljon rasvaa vai ei?
- Onko hänellä sarvet?
Mobiilikilpailu yritykselle
Mukana on kaksi suurta, mutta samankokoista joukkuetta. Jokainen osallistuja sitoo jalkaansa narulla täytettynä joukkueensa värin ilmapallon. Lanka voi olla minkä pituinen tahansa, vaikka mitä pidempi sen parempi. Pallien tulee olla lattialla. Käskystä jokainen alkaa tuhota vastustajiensa palloja, astua niiden päälle, samalla estäen heitä tekemästä sitä omillaan. Räjähtävän pallon omistaja siirtyy sivuun ja päättää taistelun. Voittaja on joukkue, jonka pallo jää viimeisenä taistelukentällä. Hauska eikä traumaattinen. Tarkistettu. Muuten, jokainen joukkue voi kehittää jonkinlaisen sodankäynnin strategian ja taktiikan. Ja pallot eivät välttämättä ole samanvärisiä joukkueessa, mutta onnistuneeseen taisteluun sinun on tunnettava kumppanisi hyvin.
Kilpailu janoisista (voidaan järjestää luonnossa) -)
Sinun on otettava noin 10 muovilasia, täytettävä ne kilpailun osallistujien edessä erilaisilla juomilla (sekä maukkaita että tarkoituksella "pilattuja" pippurisuolalla tai vastaavalla, mutta mikä tärkeintä elämän kanssa yhteensopiva). Lasit pinotaan. Osallistujat heittävät vuorotellen pingispalloa lasiin ja mihin lasiin pallo putosi, tämän lasin sisältö juodaan.
Tee toivekilpailu
Osallistujat keräävät minkä tahansa esineen, joka laitetaan pussiin. Sen jälkeen yhden osallistujan silmät sidotaan. Esittäjä vetää tavarat esiin vuorotellen, ja sidottu pelaaja keksii tehtävän vedetyn esineen omistajalle. Tehtävät voivat olla hyvin erilaisia: tanssia, laulaa laulua, ryömiä pöydän alle ja hyräillä ja niin edelleen.
Juhlavuoden kilpailu "Satuja nykyaikaisesti"
Syntymäpäiville kutsuttujen joukossa on tietysti eri ammattien edustajia. Jokainen heistä on alansa ammattilainen, ja heillä on tietysti täysi joukko termejä ja erityinen sanasto, joka on luontaista ammattinsa ihmisille. Miksi ei huolehdi siitä, etteivät vieraat saisi toisiaan nauramaan tylsien ja epämiellyttävien ammattikeskustelujen sijaan? Tämä tehdään yksinkertaisesti.
Osallistujille jaetaan paperit ja annetaan tehtäviä: esitellä kaikkien tunnettujen satujen sisältö ammattikielellä.
Kuvittele satu "Ognivo", joka on kirjoitettu poliisiprotokollan tai psykiatrin tapaushistorian tyyliin. Entä "Scarlet Flower" turistireitin kuvauksena?
Hauskimman sadun kirjoittaja voittaa.
Arvaa kuvakilpailu
Esittäjä näyttää pelaajille kuvan, jonka peittää suuri arkki, jonka keskellä on halkaisijaltaan 2-3 senttimetriä reikä. Esittäjä siirtää arkin kuvan päälle. Osallistujien tulee arvata, mitä kuvassa näkyy. Voittaja on se, joka arvaa nopeammin.
Kirjoituskilpailu (hauskaa)
Pelaaja istuu ympyröissä ja kaikille annetaan tyhjiä paperiarkkeja ja kyniä. Moderaattori kysyy: "Kuka?". Pelaajat kirjoittavat sankariensa nimet arkin yläosaan. Taita sen jälkeen arkki niin, että kirjoitettu ei näy. Sen jälkeen he välittävät arkin oikealle naapurille. Isäntä kysyy: "Minne menit?" Jokainen kirjoittaa, taittaa paperin ja antaa sen oikealle naapurilleen. Isäntä: "Miksi hän meni sinne?"…. Jne. Sen jälkeen alkaa hauska yhteinen lukukokemus.
Syttyvä peli "Tanssitaan!?"
Valmistelu on yksinkertaista: kaulaliina valitaan ja esiintyjä vastaa musiikin säestyksestä. Esittäjän päätehtävänä on tarjota kilpailulle nopeita, syttyviä melodioita, jotka saavat osallistujat innostamaan niin, että he haluavat suorittaa sytyttävimmät askeleet ja piruetteja.
Kaikki viihteeseen osallistuvat seisovat suuressa ympyrässä. Ensimmäinen tanssija valitaan. Tämä voi olla tilaisuuden sankari, jos sellaista ei ole, voit määrittää arvalla tai laskemalla. Pelaaja seisoo improvisoidussa ympyrässä, häneen sidotaan huivi, musiikki alkaa ja kaikki tanssivat. Tehtyään useita tai useita liikkeitä tanssijan on siirrettävä ominaisuutensa toiselle ympyrässä seisovalle henkilölle. Huivi on sidottava kaulan ympärille solmulla ja jopa suudella "perillistä". Uusi tanssija astuu edellisen tilalle ja esittää askeleitaan. Tanssi kestää niin kauan kuin säestys kestää. Kun juontaja sammuttaa sen, ympyrään jäänyt tanssija yllättyy ja pakotetaan huutamaan jotain "ku-ka-re-ku". Mitä odottamattomammin musiikki pysähtyy, sitä hauskempaa se on läsnäolijoille.
Kilpailu "Pukekaa toisiamme"
Tämä on joukkuepeli. Osallistujat jaetaan pareihin.
Jokainen pari valitsee valmiiksi valmistetun paketin, joka sisältää vaatesarjan (tarvikkeiden määrän ja monimutkaisuuden on oltava samat). Kaikki peliin osallistujat ovat sidottu silmät. Toisen pariskunnista on käskystä koskettava toista saamistaan pussista olevilla vaatteilla minuutin kuluessa. Voittaja on pariskunta, joka "pukeutuu" nopeammin ja oikeammin kuin muut. On hauskaa, kun on kaksi miestä parissa ja he saavat pussin puhtaasti naisten vaatteita!
Villisikojen metsästyskilpailu
Pelataksesi tarvitset useita "metsästäjäryhmiä", jotka koostuvat 3 henkilöstä ja yhdestä "villisikaasta". "Metsästäjille" annetaan patruunat (se voi olla mikä tahansa paperi), jonka jälkeen he yrittävät lyödä "villisia". Kohde voi olla pahvi ympyrä, jolle maalitaulu piirretään. Tämä ympyrä, jossa on maali, on kiinnitetty "villisikaa" vyötärölle lannerangan alueella. "Villisian" tehtävänä on paeta ja väistää, ja "metsästäjien" tehtävänä on osua juuri tähän kohteeseen.
Tietty aika, jonka aikana peli on käynnissä, tallennetaan. On suositeltavaa rajoittaa pelitilaa, jotta riista ei muutu oikeaksi metsästykseksi. Sinun tulee pelata peliä raittiissa tilassa. "Metsästäjien" ryhmien "villisian" pitäminen on kiellettyä.
Ahne
Lattialla on monia palloja hajallaan.
Ne, jotka haluavat, kutsutaan. Ja käskystä nopean musiikin tahtiin jokaisen osallistujan on otettava ja pidettävä mahdollisimman monta palloa.
Kilpailu "Kokeile, arvaa"
Osallistuja työntää suuhunsa valtavan palan pullaa niin, että on mahdotonta puhua. Sen jälkeen hän saa tekstin, joka on luettava. Osallistuja yrittää lukea sen ilmaisulla (on toivottavaa, että se oli tuntematon säe). Toisen osallistujan tulee kirjoittaa ylös kaikki, mitä hän ymmärsi, ja sitten lukea ääneen, mitä tapahtui. Tämän seurauksena sen tekstiä verrataan alkuperäiseen. Pullon sijasta voit käyttää toista tuotetta, jolla on vaikea lausua sanoja.
Kilpailu "Voitta este"
Kaksi paria kutsutaan lavalle. Tuolit asetetaan, köysi vedetään niiden väliin. Poikien tehtävänä on poimia tyttö ja astua köyden yli. Kun ensimmäinen pari on tehnyt tämän, myös toinen pari tekee tämän. Seuraavaksi sinun on nostettava köysi ja toistettava tehtävä uudelleen. Köysi nousee, kunnes yksi pareista selviää tehtävästä. Kuten on jo käynyt selväksi, ennen toista paria pudonnut pari häviää.
Kilpailu "Peruna"
Osallistuaksesi kilpailuun tarvitset 2 pelaajaa ja kaksi tyhjää tupakka-askia. Pelaajille sidotaan vyöhön köydet, joiden päähän sidotaan peruna. Kilpailun ydin on työntää tyhjä pakkaus nopeammin maaliin juuri tällä perunalla, joka roikkuu köyden päässä. Se, joka pääsee maaliin ensimmäisenä, voittaa.
Pyykkinaulakilpailu
Tule ulos pariskunnan valokeilaan. Kaikki osallistujat kiinnittävät vaatteisiinsa 10-15 pyykkineulaa. Sitten kaikilla sidotaan silmät ja soitetaan nopeaa musiikkia. Jokaisen on poistettava kilpailijoistaan mahdollisimman monta pyykkipoikaa.
Kilpailu "Kuka on nopeampi?"
Rekrytoidaan kaksi joukkuetta, kuhunkin viisi henkilöä. Jokaisen joukkueen eteen asetetaan vesikattila, vesi molemmissa ruukuissa on samalla tasolla. Kumpi joukkue juo nopeasti vettä ruukuista lusikoiden avulla, se joukkue voitti.
Kilpailu "Sukeltaja"
Tähän kilpailuun halukkaat kutsutaan räpylät päähän ja takaa katsomalla kiikarin läpi ylittämään tietty etäisyys.
Kilpailu "Yhdistykset"
Pelin osallistujat seisovat rivissä tai (kaikki istuvat jonossa, tärkeintä on tehdä selväksi missä alku ja missä loppu on). Ensimmäinen lausuu kaksi täysin erillistä sanaa. Esimerkiksi: puu ja tietokone. Seuraavan pelaajan on yhdistettävä yhteys ja kuvattava tilanne, joka voisi tapahtua näiden kahden esineen kanssa. Esimerkiksi: "Vaimoni on kyllästynyt siihen, että hänen miehensä istuu jatkuvasti tietokoneen ääressä ja asettui hänen kanssaan puuhun." Sitten sama pelaaja sanoo seuraavan sanan, esim. "Sänky". Kolmannen osallistujan on lisättävä tämä sana tähän tilanteeseen, esimerkiksi "Oksalla nukkumisesta ei ole tullut niin mukavaa kuin sängyllä". Ja niin edelleen, kunnes fantasia riittää. Voit monimutkaistaa peliä ja lisätä seuraavat asiat. Esittäjä keskeyttää kenet tahansa osallistujista ja pyytää toistamaan kaikki puhutut sanat, joka ei tiedä kuinka tehdä tämä, eliminoidaan pelistä.
Kilpailu "Kuinka käyttää?"
Kilpailuun tarvitaan 5-15 henkilöä. Mikä tahansa esine asetetaan pöydälle pelaajien eteen. Osallistujien tulee puhua vuorotellen siitä, miten esinettä käytetään. Esineen käytön pitäisi teoriassa olla oikein. Kaikki, jotka eivät keksineet aiheelle käyttöä, poistetaan pelistä. Se, joka jää viimeiseksi pelissä, on voittaja.
Voit monimutkaistaa kilpailuja ja tehdä niistä luovempia, luovempia. Ole iloinen paitsi lomapäivinä. Anna naurua ja hymyjä ystäville, perheelle ja ystäville.
Kilpailut ovat parasta ajanvietettä, kun iloista seuraa on kokoontunut. Välttääksesi hankaluudet, sinun tulee valmistautua etukäteen. Ota valinnassa huomioon sijainti, rekvisiitta ja osallistujien mieltymykset.
Ulkopelit
VIDEO: Ulkoilukilpailut aikuisille
Etsi pinni
Esittäjä valitsee 5 henkilöä ja laittaa kaikille silmät. Sen jälkeen hän kiinnittää satunnaisesti pinssejä pelaajien vaatteisiin. Musiikki kytkeytyy päälle.
Osallistujat alkavat etsiä pinssejä päällekkäin. Samalla et voi pyytää. Se, joka löysi niistä eniten, voittaa.
Kaikki tapit on suljettava. Vain aikuiset voivat kilpailla.
Iso siivous
Tällaista peliä varten tarvitset saman määrän kaksivärisiä ilmapalloja. Piirrä suuri ympyrä maahan ja jaa se kahtia. Kaikki läsnä olleet on jaettu kahteen joukkueeseen.
Jokaisessa paikassa pallo on hajallaan satunnaisessa järjestyksessä. Niiden väri vastaa tiettyä joukkuetta. Voittajia ovat ne osallistujat, jotka heittivät kaikki pallonsa vastustajiensa alueelle.
Kokit
Tällainen kilpailu on täydellinen piknikin aloittamiseen. Kaksi joukkuetta on aseistettu tulitikuilla, kattiloilla, samalla määrällä veitsiä ja perunoita.
Signaalin jälkeen jokainen joukkue alkaa sytyttää tulta, kuoria perunoita ja asentaa kattilan. Voittajat ovat ne, joiden perunat kypsyvät nopeammin. Kilpailua voi vaihtaa esimerkiksi nopeimpaan grilliin.
siamilaiset kaksoset
Pelaajat on jaettu kahteen osaan. Jokaisella parilla on kaksi kättä ja kaksi jalkaa, jotka on sidottu yhteen. Niitä ei voi enää käyttää.
Pelin ydin on, että "siamilaiset kaksoset" suorittavat joitakin tehtäviä. Esimerkiksi perunoiden kuoriminen. Voittaja on pariskunta, joka on suorittanut suuren määrän tehtäviä.
Räjähtää
Tässä pelissä osallistujat jaetaan myös pareittain. Jokaiselle joukkueelle annetaan viisi ilmapalloa. Pariskuntien on purettava ne seuraavissa asennoissa:
- selkä selkää vasten;
- sivuttain toisiinsa nähden;
- käsien välissä;
- vatsa vatsaan;
- istuu samaan aikaan.
Kilpailu näyttää erittäin hauskalta. Loppujen lopuksi osallistujat ovat naurettavia liikkua ja kiljua, kun ilmapallo räjähtää. Joten peli vetoaa sekä pelaajiin että faneihin.
Söi-jui
Kilpailuun tarvitset: makkaran, juomapullon, lautasen, veitsen, haarukan ja lasin. Seuraavaksi sinun on valittava kaksi kolmen hengen joukkuetta. Kaikki siirtyvät pois pöydästä samalla etäisyydellä.
Ensin osallistujille tarjotaan ruokaa. Joukkueen ensimmäinen pelaaja juoksee leikkaamaan palan makkaraa. Toinen pistää sitä haarukalla. Kolmannen pitää syödä.
Nyt joukkueiden on juotava. Nyt kaikki osallistujat avaavat vuorotellen pullon, kaatavat sen lasiin ja juovat. Joukkue, joka suoritti tehtävät nopeammin, voittaa.
Nälkäinen peto
Tarvitset kaksi vapaaehtoista ja ruokaa pelataksesi. Esimerkiksi hienonnettu makkara.
Osallistujat laittavat vuorotellen ruokaa suuhunsa ja lausuvat lauseen "nälkäinen eläin" vastustajalle. Tässä tapauksessa et voi niellä. Pelaaja, joka nauraa ensin, katsotaan häviäjäksi.
Aarteita etsimässä
Valmistautuminen tällaiseen kilpailuun on välttämätöntä. Juontajan on piilotettava aarre etukäteen - laatikko olutta.
Ota koppi
Osallistujat on jaettu neljään joukkueeseen. Erän avulla kahdesta heistä tulee johtajia ja lopuista orjia. Johtavat ryhmät ovat vastakkain, ja orjat sijaitsevat niiden välissä.
Johtavien joukkueiden osallistujat heittävät palloa vuorotellen. Seuraajien tehtävänä on siepata hänet. Jos menestyvät, joukkueet vaihtavat paikkoja.
Anna minulle juotavaa
Tällaiseen kilpailuun tarvitset 6 pelaajaa, 4 lasia ja pari muovipulloa. Niiden kansiin on tehtävä yksi reikä naulalla. Pelaajat jaetaan kahteen joukkueeseen.
Kapteenien tulee kaataa vettä kahteen lasiin avaamatta pulloja tai käyttämällä käsiään. Muut osallistujat juovat sen nopeasti. Joukkue, joka voittaa haasteen nopeammin kuin vastustaja, voittaa.
Laukut
Tarvitset paljon laukkuja tähän peliin. Esittelijä jättää lahjan tietylle etäisyydelle alusta. Osallistujat laittavat jalkansa pussiin ja alkavat hypätä käskystä. Se, joka saa lahjan ensin, voi pitää sen itselleen.
Etsi pullot
Tämä peli ei vain piristä sinua, vaan myös jäähdytä juomasi. Täydellinen niille, jotka ovat kyllästyneitä valmistaessaan shish kebabia. Juontaja piilottaa pussin pulloa jokeen.
Pelaajat alkavat kävellä säiliön ympärillä ja etsiä juomia. Ohjaaja voi ehdottaa "kuumaa" tai "kylmää". Voittaja saa valita ensimmäisenä grillitangon.
Pukeutuminen-riisuminen
Osallistujat jaetaan kahteen joukkueeseen ja seisovat yhdellä rivillä. Jätä hattu, T-paita ja housut (mieluiten suuret) tietyn etäisyyden päähän heistä.
Signaalin jälkeen jokaisen pelaajan tulee juosta tavaroiden luo, pukea ne päälle, ottaa ne pois ja luovuttaa viestikapula seuraavalle. Voittaja on joukkue, jonka jäsenet suorittavat haasteen nopeammin.
Kananmuna
Tätä kilpailua varten tarvitset lusikoita, raakoja munia ja tehtävälevyjä. Esittäjä piirtää "käytävän" maahan.
Osallistujat ottavat yksitellen lusikan hampaisiinsa, laittavat siihen munan ja kulkevat "käytävän" läpi. Loput yrittävät häiritä häntä huutaen "pudota", "et pääse sinne". Munan pudonneen pelaajan on suoritettava tehtävä.
Suklaan houkutus
Tämä peli sopii lämpimään vuodenaikaan. Osallistujien tulee käyttää uima-asuja ja -housuja. Juontaja sitoo miesten silmät. Hän rikkoo myös suklaan ja laittaa ne tytöille.
Poikien pitäisi etsiä makeisia huulillaan ja syödä ne. Kun kaikki ovat suorittaneet tehtävän, pojat ja tytöt vaihtavat paikkoja.
Vain aikuiset, jotka eivät ole rakastavassa suhteessa, saavat osallistua tällaiseen peliin. Muuten voi syntyä ristiriitoja.
Pelasta pallo
Tällaista kilpailua varten tarvitset monia ilmapalloja, jotka tulee täyttää ja sitoa jokaisen pelaajan yhteen jalkaan. Maahan on piirretty suuri ympyrä. Kun kaikki on valmis, juontaja käynnistää musiikin.
Kappaleen soidessa osallistujat, poistumatta ympyrästä, alkavat poputtaa toistensa palloja. Kun musiikki sammuu, ne, jotka eivät pystyneet pitämään palloaan kokonaisena, poistetaan ympyrästä. Toiminta jatkuu, kunnes voittajaa on jäljellä enää yksi.
Alkometri
Tämä peli jatkuu koko ajan, jonka yritys viettää luonnossa. Hän valitsee yhden puun lähellä juhlaa. Siihen on kiinnitetty asteikko, jonka alapuolelle kirjoitetaan 40 astetta ja nollan yläpuolelle.
Koko aterian ajan jokainen osallistuja käy alkometrillä. Tätä varten hän seisoo selkä puuta vasten, kumartuu ja työntää kätensä lyijykynällä jalkojensa väliin jättääkseen merkin paperille. Testistä tulee joka kerta vaikeampi ja hauskempi.
Lautapelit
VIDEO: Parhaat lautapelit
TOP-5 PELIT
TOP-5 hauskaa PELIT yritykselle pöydässä
Ei sisäänkäyntiä
Tällainen hauskanpito sopii mainiosti aterian aloittamiseen. Ennen kuin jokainen vieras istuu alas, hänen on suoritettava jokin tehtävä. Sen ei tarvitse olla vaikeaa, kuten kohteliaisuus isännöitsijälle.
Humalassa pariskunta
Kilpailuun tarvitset useita juomapulloja ja laseja. Osallistujat jaetaan kahtia. Toinen pariskunnasta ottaa pullon ja toinen lasin.
Kyltin kohdalla jokainen yrittää täyttää lasit mahdollisimman tarkasti. Mutta samalla pullon ottaminen käsin on kiellettyä. Voitto menee pariskunnalle, joka selviää nopeammin ja tunnollisemmin.
Telepath
Pöytään valitaan useita joukkueita pienellä osallistujamäärällä. Jokainen nostaa oikean kätensä nyrkkiin puristettuna. Johtajan käskyn "telepaatti" jälkeen pelaajat irrottavat mielivaltaisen määrän sormia.
Pelin tarkoitus on, että yksi joukkueista näyttää saman numeron. Puhuminen on kielletty. Mutta osallistujat voivat yrittää neuvotella muilla tavoilla, kuten yskimällä tai koputtamalla.
Menetykset
Yksi osallistujista kääntää selkänsä kaikille. Esittäjä osoittaa ketään läsnä olevaa ja kysyy "mitä tämän haamun pitäisi tehdä?" Tehtävien tulee olla erittäin hauskoja, esim.
- nosta kätesi taivasta kohti ja pyydä muukalaisia viemään sinut takaisin kotiin;
- onnitella ohikulkevia ihmisiä lomasta;
- juo lasillinen erittäin suolaista vettä;
- tulosta valokuva toukista ja kysy kaikilta tapaamiltasi, ovatko he nähneet paenneen lemmikkisi;
- laulaa koko laulu bussipysäkillä.
Mielenkiintoisinta on, että tehtävät antava henkilö voi valita ne satunnaisesti itselleen. Vaikka peli on jo vanha, se takaa juhlatunnelman.
Jaoimme appelsiinin
Seuraavaa hauskaa varten tarvitset appelsiineja, veitsiä ja minkä tahansa määrän joukkueita. Jokaisen ryhmän on valittava oma kapteensa. Hän aloittaa pelin ja päättää sen.
Ohjaajan signaalista ryhmän tulee vuorotellen kuoria appelsiini, jakaa se viipaleiksi ja syödä. Kapteenin on aloitettava prosessi ja syötävä viimeinen kiila. Nopein joukkue voittaa.
Kapellimestari
Esittäjä sisältää tutun kappaleen kaikille. Kun hän nostaa kätensä, kaikki laulavat, kun hän laskee, he ovat hiljaa. Osallistujat, jotka tekevät virheen, poistuvat pelistä.
Voitto menee tarkkaavaisimmalle. Tehdäkseen pelistä intensiivisemmän ohjaaja voi käyttää kättään hyvin nopeasti. Hän voi hämmentää kaikkia jatkamalla laulamista, kun sitä ei tarvita.
Älykkäin
Tällaista hauskanpitoa varten tarvitset alkoholijuomia ja lasit. Jälkimmäisen tulee olla pienempi kuin osallistujamäärä. Juontaja kaataa alkoholia ja antaa signaalin, mukaan lukien musiikki.
Kun kaikki istujat kuulevat laulun, he tanssivat pöydän ympäri. Heti kun musiikki loppuu, osallistujat ottavat lasinsa osiin. Ne, jotka jäävät ilman mitään, putoavat pelistä.
Ensimmäisen erän jälkeen peli jatkuu uudelleen. Muutoksen vuoksi juomien määrää voidaan lisätä asteittain. Kilpailu päättyy vasta, kun voittajaa on jäljellä enää yksi.
Poista tarpeettomat tavarat pöydältä pelin aikana. Muuten reunassa olevat astiat voivat rikkoutua.
Mitä aiot tehdä jos?
Isäntä esittää erilaisia kysymyksiä pelaajille. Mitä tekisit esimerkiksi jos:
- muukalaiset varastivat sinut;
- käytit koko palkkasi kolmessa päivässä;
- on mahdotonta käyttää Internetiä kuukauden ajan;
- sinut suljetaan toimistoon.
Mitä naurettavampia kysymykset ovat, sitä hauskempaa niistä tulee. Voittaja voidaan päättää yleisellä äänestyksellä.
Sanelu
Pelataksesi tätä peliä tarvitset kaksi osallistujaa, painettuja tarinoita Internetistä, mehua, paperia ja kynän. Ensimmäinen pelaaja ottaa pienen määrän mehua suuhunsa, mutta ei niele sitä. Hänelle annetaan historiallinen arkki ja häntä pyydetään sanelemaan se.
Toinen osallistuja yrittää tallentaa kuulemansa. Kilpailun jälkeen kaikki kuuntelevat tuloksena olevaa tarinaa. Yleensä tällainen peli osoittautuu erittäin hauskaksi.
Kulta
Yksi vieraista, joka istuu pöydässä, seisoo selkänsä takana. Loput ottavat karkkia ja antavat sen nopeasti toisilleen. Kuljettajan tehtävänä on saada kiinni se, jonka käsissä on makeaa.
Vodka
Tämä peli tulee pelata, kun kaikki ovat juoneet tarpeeksi. Juontaja nousee pöydästä ja varoittaa, että hän selvittää humaneimman vieraista minuutissa.
Sen jälkeen juontaja selittää, että hänen nimeämälle aiheelle on annettava lempeämpi sävy. Esimerkiksi makkara on makkara, mandariini on mandariini. Kaikki vieraat ajattelevat, että raittius määräytyy vastauksen nopeuden mukaan.
Tällä hetkellä juontaja lausuu sanan "vesi". Yleensä tuolla hetkellä vastaus on "vodka". Vieraalle, joka on tehnyt virheen, myönnetään diplomi "joka on saavuttanut vaaditun kunnon" yleisen naurun keskellä.
Vodokhleb
Kilpailuun tarvitset lusikoita ja kaksi suurta vedellä täytettyä kulhoa. Kaikki läsnä olleet on jaettu kahteen joukkueeseen.
Signaalista jokainen juo lusikallisen vettä ja luovuttaa astian seuraavalle. Vettä ei saa roiskua hauskanpidon aikana. Ensimmäinen ryhmä, joka tyhjentää kulhon sisällön, voittaa.
Hyödyllinen kohde
Esittäjä antaa minkä tahansa esineen vieressään istuvalle. Vieraan tulee kertoa, kuinka voit käyttää tätä asiaa, ja välittää se seuraavalle. Häviäjä on se, joka ei voi ajatella, mitä hyötyä tästä esineestä on.
Supercocktel
Isäntä kutsuu kaikki vieraat osallistumaan supercocktailin valmistukseen. Mutta samalla hän varoittaa, että sen, joka vuotaa lasin yli, on tyhjennettävä se.
Kaikki vieraat täyttävät vuorotellen lasin juomilla. Vähitellen paikka lasissa pienenee ja peli on mielenkiintoisempaa. Sen päätyttyä kilpailu voidaan toistaa uudelleen.
Kun loma lähestyy (uusi vuosi, koteihinsa, vuosipäivä), vastaanottava osapuoli miettii kuinka viihdyttää vieraita, jotta he eivät kyllästy?
Hauskat pelit aikuisten seuralle auttavat monipuolistamaan perinteistä juhlaa pitkillä maljailla ja tusinolla.
"Emme ole lapsia, mitä muita pelejä!" - yrität vastustaa.
Itse asiassa uhkapelit, leikkisät, aktiiviset ja luovat kilpailut auttavat kokoamaan tuntemattomien ihmisten porukkaa (jos yritys on poiminut kirjavan), ja joitain ihmisiä - ja ravistelemaan vanhoja kaloreita.
Hauskoja lautapelejä aikuisille
Muista, kuinka kerran perhepiirissäsi vietit iltaa bingon, backgammonin, tammen ja korttien parissa (varsinkin jos sähköt katkesivat tai televisio meni rikki).
Kerromme sinulle salaisuuden: monet ihmiset kokoontuvat edelleen pieniin ryhmiin pelaamaan tarpeeksi krokotiilia, pokeria ja monopolia.
Tärkeä kohta: älä pelottele vieraita heti kahden metrin lautapelien valikoimalla ja vaikuttavilla illan suunnitelmillasi.
Anna tilanteen kehittyä vähitellen - ensin ystävät kommunikoivat, juovat lasin, syövät salaattia.
Ja kun "mato oli jumissa", piristi hieman ja saavutti kevytmielisen tilan, voit saada "Twisterin".
4-6 hengen aikuisten ryhmälle sopivat sellaiset lauta- ja korttipelit kuten "Svintus", "Erudite", "Uno", "Monopoly", "Poker", "Elias", "Tik-Tak-Bumm".
Aktiivisista peleistä suosituimmat ovat "Twister" ja "Darts".
Muista keksiä joukkueille nimi, "laulu" ja motto!
Pelikilpailut aikuisten seuralle
Jos ystäväsi ovat kyllästyneet istumaan pöydän ääressä ja rasittamaan kierteitään, tarjoa heille leikkisä kilpailua.
1. "Rakkauden patsas"... Kaksi osallistujaa valitaan, jokaiselle annetaan tehtävä - luoda rakkautta symboloiva patsas käsillä olevasta materiaalista (yleensä muilta ihmisiltä, jotka ovat vaatimattomasti tylsiä pöydässä).
2. "Pisin ketju"... Ryhmän jäsenten tulee ottaa pois kaikki asiat, jotka he voivat (säädyllisyyden rajoissa tai niiden ulkopuolella - päättää itse) ja ottaa yhteyttä toisiinsa.
Tuloksena oleva ketju mitataan, jonka pituus on voittaja. Kätevintä on kilpailla kadulla, maalaistalossa tai sisäänkäynnissä, jotta voit tunnistaa tilan.
3." Aikuinen menettää"... Ajattele jo etukäteen tehtäviä, joita voi tehdä - leikkisä, kohtalaisen mautonta, rohkeaa ja mielikuvitusta jännittävää.
Ennen peliä vaadi kaikilta osallistujilta arvokas talletus - puhelin, lasku tai koru.
Sitten jokainen ottaa pussista tehtäviä, jotka on suoritettava illan aikana - muuten pantti menee hyvään tekoon.
4. "Totuus / Lunnas"... Monimutkainen versio pelistä "Fanta". Osallistujalta kysytään, mitä hän haluaa - kertoa totuus vai maksaako?
Päätöksestä riippuen moderaattori joko kysyy intiimin kysymyksen tai tarjoutuu suorittamaan keksimänsä tehtävän. Tämän jälkeen esittäjän asema siirtyy osallistujalle.
5. "Sellainen yllätys"... Peli on samanlainen kuin lasten naamiainen, mutta se aiheuttaa paljon enemmän naurua.
Valmista etukäteen kirkas laatikko, joka on täynnä asuja ja sisustuselementtejä - rusetit, lasit, joissa on pitkä nenä ja viikset, peruukit, hatut, lippalakit, pitkät hameet ja housut.
Jos arvostat ilkivaltaa, lisää sinne rintaliivit, stringit ja valtavan kokoinen "perhe". Ja nyt säännöt: kaikki osallistujat istuvat ympyrässä ja musiikin tahtiin he alkavat välittää taikalaatikkoa toisilleen.
Esittäjä painaa "taukoa": se, jolla on rintakehä käsissään, ottaa ensimmäiset vaatteet katsomatta ja vetää päällensä. Ja niin edelleen, kunnes kaikki ovat pukeutuneet.
6. Sarjakuvakilpailu "Etsi sielunkumppanisi"... Ensin miehiltä kysytään, tuntevatko he kumppaninsa hyvin ja voivatko he tunnistaa heidät sidottuina.
Tietenkin siellä on sankari, joka on valmis todistamaan, ettei hän sekoita uskollisiaan kenenkään kanssa. Juontaja näyttää hänelle kolme naista (joista yksi on vaimo), ja sitten sitoo osallistujan silmät ja pyörittää häntä vitseillä ja vitseillä.
Tällä hetkellä kaksi ulkomaalaista naista vaihdetaan kahteen mieheen, jotka ovat vetäneet aiemmin nylonsukkahousut, ja kaikki kolme istuvat tuoleilla.
Pelaajan tehtävänä on tuntea varovasti hahmojen jalkoja (vain polviin asti!), Selvittää, kumpi heistä on hänen kihlattunsa.
7. "Sano mitä syöt"... Se on erittäin kätevä pelata aterian aikana. Heti kun jokainen on täyttänyt lautasensa maksimimäärällä ruokaa, isäntä ajattelee kirjettä.
Esimerkiksi "C". Osallistujat tutkivat huolellisesti ruokien sisällön ja etsivät ainesosaa tällä kirjaimella ("silli", "suola", "salaatti", "herukka").
Se, joka huutaa sanan ensimmäisenä, saa palkinnon (karamelli, rangaistuslasi) ja hänestä tulee uusi isäntä.
Aikuisten seuralle hauskoja pelejä järjestettäessä on tärkeää ylläpitää ystävällisyyden, tahdikkuuden ja keskinäisen avun ilmapiiriä.
Tehtävät eivät saa olla nöyryyttäviä, eivätkä tappiot loukkaavia, koska tällaisen ajanvietteen tarkoitus on viettää aikaa ystävien kanssa ja latautua positiivisella!
Skenaario syysmatiinista "Ball vihannesten ja hedelmien valtakunnassa"
kirjoittaja Migunova Ljudmila VasilievnaTuotekuvaus: materiaalia käytetään vanhemmille esikouluikäisille lapsille, se kiinnostaa musiikkiohjaajia, kasvattajia ja teatteriryhmien ohjaajia.
Kohde: luoda olosuhteet lasten henkiselle rentoutumiselle, luovalle vuorovaikutukselle ikätovereiden ja aikuisten kanssa.
Loman edistyminen
Tariverdievin musiikkiin "Vivaldin musiikkiin" vihannesten ja hedelmien pukuihin pukeutuneet lapset ryntäävät saliin ja esittävät sävellyksen lehtien kanssa
1 lapsi
Tänään kävin katsomassa joka talossa lomaa varten
Koska syksy vaeltelee ikkunan ulkopuolella.
Katselin syyslomaa päiväkodissa,
Miellyttää sekä aikuisia että lapsia
2 lasta
Se on poissa, hauska kesä on mennyt ohi
Ja aurinko tuo vähän lämpöä.
Syksy on tullut, lehdet ovat kellastuneet,
On aika sanoa hyvästit kesälle
3 lasta
Kullatulla tiellä
Runsas syksy on tulossa.
Vaahteranlehtien sato
Hän kantaa pientä rintaa.
4 lasta
Rinta myötäjäisensä kanssa
Täynnä aurinkoisia lahjoja.
Siinä on paljon mausteisia puolukoita,
Kypsät omenat ja sienet.
5 lasta
Lehdet pyörivät pihalla
Tuuli kerää heidät.
Ja varhain aamulla sinisessä
Lintuparvet kiertävät
6 lasta
Parvet lentää pois
Harmaakurkkuparvet
Lämpimään maahan, jossa ei ole lumimyrskyjä,
Heillä on kiire lentää pois.
Laulu "Autumn Song" musiikki ja sanat Z. Root
7lapsi
Syksy maalien reunalla,
Kuljin varovasti lehtien läpi siveltimellä,
Hazel muuttui keltaiseksi ja vaahterat punastuivat,
Syksyn purppurassa vain vihreä tammi.
8 lasta
Syksy - taiteilija maalaa meille maiseman
Ja kutsuu kaikki hänen avajaispäiväänsä
Kappale "Colored Leaves" pohtii. ja sl. A. Evtotieva
9 lasta
Voi kuinka kaunis syksyinen metsä onkaan,
Jäätynyt uniseen hiljaisuuteen
Ja ikään kuin ne lähettäisivät valoa
Puut tulessa.
10 lasta
Virta pomisee, laulaa edelleen
Virtaavan lehtien alla
Mutta linnun talo ei ole kenenkään
Se selviää vasta keväällä
Johtava
Mutta emme ole tänään metsässä
Tapaamme syksyn kauneuden
Tänään odotetaan innolla
MEILLE..
Yhdessä
Valtakunnan puutarha!
Lapset istuvat alas musiikin tahdissa ("Mandolin" on italialainen melodia)
Musiikin ääniä
P.I. Tšaikovski baletista "Jutsenten järvi" (ote "Kutsu valssiin")
Johtava
Ja Watermelon II hallitsee Garden Kingdomissa.
Vesimeloni toinen (ulos)
Olen tärkeä, pyöreä ja iso.
Johtava:
Äitikuningatar - Kurpitsa on siellä.
Kurpitsa (ulos)
Ystävällinen isoille ja lapsille.
Johtava
Ja tytär, kaunis porkkana,
Ompelee ja laulaa, tanssii taitavasti.
Porkkana (tulee ulos, kumartaa)
Kasvoin huomaamattomasti
Minusta tuli kaunis morsian
Hovimiehet
1 hovimies
Silmät kuin turkoosi taivas.
Ja olkapäässä on punos.
2 hovimies
Ohut, hoikka ja pitkä
Älykäs, aina ystävällinen
3
hovimies
Ja mitä Watermelon, isä, päättää?
Vesimeloni
Hänen on vihdoin aika mennä naimisiin. (koputtaa henkilökunnan kanssa)
Lähetän sanansaattajia joka puolelle,
Kosijat tulemaan!
Musiikki soi, sanansaattaja tulee ulos, lukee asetusta
sanansaattaja
Huomio huomio!
Julkistamme kilpailun!
Sulhasten turnaus on auki
Ketterin voittaa!
Fanfaari # 1 sanansaattaja lähtee. Hovimiehet tulevat ulos
Johtava
Paritteluun kaikkialta
Hedelmillä, marjoilla on kiire meille,
Pukeutunut uusimpaan tyyliin
He haluavat esitellä itsensä vieraille
Hedelmät ja marjat juoksevat musiikin tahtiin
Ah ystävät, juoksin niin
Korkokengät melkein katkesivat
Olen terve vadelma
Karkotan kurkkukivun sinusta
Ja hilloa vadelmilla
Lisää tunnelmaasi!
1 Luumu
Ja me olemme luumut, herkullisia ja kauniita
Makea ja mehukas, he kaikki rakastavat meitä kovasti
2 luumua
Meillä oli kiire tapaamaan ystäväni porkkanaa täällä
Päätimme tavata hänen kosijoitaan
Kirsikka
Oi miten upea pallo
Kato kutsui vieraat tänne?
Ja kutsuit minut,
Joten kirsikka ei unohtunut.
Päärynä
Ja anna minun muistuttaa sinua,
Mitä ihmestudiossamme on,
kirsikka on paras couturier.
Kirsikka
Ompele morsiamemme
Ei maksa minulle mitään!
Vieraat istuvat alas
Johtava
No, vieraat ovat kokoontuneet ja nyt odotellaan kosijoita.
Fanfaariääniä.
1 sanansaattaja
Valtakunnan puutarhassa
Turhamaisuus, hälinä.
2 sanansaattajaa
Katso linnan sisäänkäynti
Joukko kosijoita.
Sivu.
Lopulta saapui linnaan
Count - vihreä kurkku!
Musiikki kuulostaa "Pariisilaisen pelin" ranskalaiselta melodialta
Kreivi Gherkin tulee ulos
Kreivi kurkku
Olen kreivi vihreä kurkku
Ja ainakin hieman ylikypsää
Kaikesta huolimatta olin rohkea ja kykenevä.
Minulla on paljon hyvää valtakunnassa,
Mitä ikinä haluat - kaikki on siellä!
Toin sinulle lahjaksi musiikkiomenan,
Se on maaginen, tanssittava (antaa sen vesimelonille)
Peli "Apple"
Vesimeloni (ottaa omenan, alkaa hypätä paikalla) -
Noin vain! Noin vain!
Jalat itse hyppäävät tanssiin!
Laske kurkku
Hei tanssijat ulos!
Pidä hauskaa kuninkaan kanssa!
Tanssi "espanjalainen" I.N.M.
Olemme iloisia voidessamme toivottaa sinut tervetulleeksi
Puutarhan valtakunnassa
Tanssit kauniisti
Laulamme sinulle tänään.
Laulu "Merry Vegetable Garden"
Sivu
Herneiden prinssi odottaa portilla.
Kurpitsa
Jooko jooko!
Vesimeloni
Anna hänen tulla sisään!
Musiikki soi, Prince Pea Tako "Puttin On The Rits" ilmestyy
Prinssi herneet
Olen herneiden prinssi - paprikainen ja makea
Ja kaftaani on yhtä sileä.
Ja isä, herneiden kuningas,
Maata ja varallisuutta on paljon.
Lisäksi koko perheemme rakastaa
Ja jopa hyönteiset kunnioittavat meitä!
Vesimeloni toiseksi
En ole koskaan kuullut hyönteisistä.
Kertoisit meille niistä!
Prinssi herneet
Sudenkorennot, perhoset, hyönteiset,
Ne ovat kauniita kuin linnut.
Olen iloinen, että minulla on ystäviä heidän joukossaan,
Esimerkiksi rakas Ant...
Hän rakensi talon itselleen
Ovia ja ikkunoita on monia!
Kuningatar Kurpitsa
Mikä tämä Antti on?
Kerro siitä meille pian!
Herneet.
En vain kerro sinulle niistä
Näytän sinulle hauskan tanssin!
Tanssi "Muurahaisen asunto"
Porkkana
Ah prinssi kiitos näytyksestä
Ja kiehtova tarina.
Sivu
Signor Italiasta -
Erittäin tärkeä tomaatti
Musiikki soi, Señor Tomato Frank Reyes esittelee kappaleen "Nada Pe Nada"
Senor Tomaatti
Olen jalo tomaatti,
Olen Italiasta senor,
Ja vaikka en olekaan kovin pitkä,
Mutta poskeni ovat kauniit
Ja satiinikaftaanini on ihana,
Niin kiiltävä, sileä, punainen.
Sitä paitsi olen liian lahjakas,
Rakastan musiikkia klassisella tavalla,
Johdan orkesteria taitavasti
Orkesteri soi vain sinulle, Porkkana!
Muusikot tulevat ulos
"Santa Lucia", I.N.M.
Porkkana.
Kiitos, orkesterisi on hyvä!
Tomaatti.
Et löydä enää mitään sellaista!
Musiikki soi, Shah Khurma "Oriental Dance" -muses tulee ulos. D. Ellington
Sivu.
Vieras idästä, Shah Khurma
Kurpitsa.
Oi, soita tänne pian!
Shah Persimmon
Oi neito, vertaansa vailla oleva kauneus!
Lensin idästä luoksesi taivaan läpi.
Olen Suuri Shah Persimmon!
Hedelmä, ihana tee
Täytin roskakorit.
Tässä, lahjani, katso, (näyttää ja antaa arkun Porkkanalle)
painaa nappia
Ja samalla hetkellä tämä arkku,
Palatsini näyttää sinulle!
Tanssi "Itämaiset kaunottaret" musaa Yalla "Chaikhana"
Ihan kuin olisimme sadussa
Porkkana.
Turhaan he näyttivät sen minulle! (kääntyy pois)
Sivu.
Olen myös iloinen voidessani esitellä sinulle -
Marquis on ihana viinirypäle!
Musiikki soi, Marquis Grapes tulee ulos
A. Rubinstein. Sviitti "Pusupallo" Toreador ja andalusialainen
Marquis Grapes
Minä, viinirypäleiden markiisi,
Olen erittäin iloinen nähdessäni sinut.
Olen nipussa
loistan auringossa.
Sitä paitsi olen siro, Porkkana,
Kyllä, ja tanssin erittäin taitavasti.
Minulla on paljon faneja
No, enkö minä ole komea? (Näyttää itsensä)
Et tule kaipaamaan minua
Mennään pian tanssimaan.
Tanssi "Cha-cha-cha"
TO kuningatar kurpitsa
Olisin iloinen heidän puolestaan
Mikä ihana sulhanen hän on!
Kaikki kosijat menevät keskelle salia, Vesimeloni II ja Porkkana tulevat heidän luokseen.
Vesimeloni toiseksi
Kuten näen kosijoita
Kaikkien käsien arvoinen (viitataan porkkanaan)
Mutta sinun on valittava
Sinä tavoittelet sulhasen sydäntä.
Porkkana
Voi, minun ei ole helppoa valita
Yksi - sopii pituuteeni,
Toinen on punertava, ilkikurinen,
Ja kolmas on kuin isä.
Mutta sydän on edelleen hiljaa,
Eikä sano mitään...
(Vesimeloni II ja Porkkana istuvat valtaistuimella, sulhaset surullisena paikoillaan)
Sivu
Älkää vain moittiko palvelijoita.
Toinen sulhanen on vihreä sipuli!
Musiikki soi, jousi tulee esiin
Sipuli
Ei kreivi eikä markiisi, vaan yksinkertaisesti jousi,
Mutta olen prinssin todellinen ystävä.
Iloinen, nopea, ilkikurinen,
Ole kiltti, Porkkana, ole vaimoni!
M orkovka(juoksee ulos Luken kanssa) -
Voi, en tarvitse ketään!
Menen vain naimisiin hänen kanssaan!
Älä jätä penniäkään taskussasi
Mutta hymy on hyvä!
Vesimeloni toiseksi
Mitä-oi-oi?! Ei koskaan! Ei koskaan!
sanon varmaksi
Et mene naimisiin köyhän miehen kanssa!
(Porkkana on vihainen, istuu valtaistuimella, Jousi on järkyttynyt, menee paikoilleen)
Vesimeloni toiseksi
Tiedän miksi olla niin vihainen
Onnistuin rakastumaan!
Kaikki köyhän miehen unelmista
Tuuli kävelee päässäni!
Musiikki soi Melody elokuvasta "Formula of Love" muz.Gladkov
Kuningatar Kurpitsa
Mitä melua siellä on
Millainen ukkonen?
Jälleen seurue sulhasen kanssa?
Sivu
Burr, Ambrosia, purse!
Rikkaruohot
Päästä meidät sisään mahdollisimman pian!
Takiainen, Ambrosia, Vehnäruoho tulevat esiin.
Takiainen 1
Hah! Kasvatamme kaikilla aloilla
Joutomailla ja kasvimailla,
Olemme ystäviä laiskojen ihmisten kanssa,
Missä he eivät pidä kovasta työstä,
Takiaiset kasvavat kaikkialla!
Ambrosia 1-
Ja me, Ambrosia, olemme osavaltion naiset
Olemme halukkaita ja itsepäisiä.
Ja meitä on niin vaikea voittaa
Teistä kaikista huolimatta me elämme.
Ambrosia 2
Ja tämä on mahtava sulhanemme,
Hänen nimensä on Wheatgrass creeping (osoittaa Wheatgrassiin)
Hän on mahtava, koska
Kuinka vaikeaa onkaan voittaa hänet!
Vehnäruoho
Ryömin, ryömin maan päällä
Kukaan ei voi käsitellä minua.
Kuulin puutarhassasi,
Morsian näytti siltä.
Takiainen 2
Kaunis, pitkä, hoikka,
Hän on älykäs, ystävällinen.
Juuri sellainen vaimo
King Wheatgrass tarvitsee sitä!
Porkkana
No ei, ole rikkaruohon ystävä,
Parempi olla elämättä ollenkaan.
Ambrosia
Mutta jos et mene hyvin,
Sitten otamme väkisin!
Musiikin tahdissa (melodia sarjakuvasta "The Sword in the Stone") he lähestyvät Porkkanaa ja johdattavat hänet kädestä pitäen ympyränsä keskelle.
Porkkana
Ah, kosijat, auttakaa minua,
Vapaa rikkaruohoista!
Kreivi kurkku
Kyllä, olen liian vanha taistelemaan!
Olen ainoa, joka on valmis naimisiin!
Senor Tomaatti
Pelkäämme uutta kaftaania
Prinssi herneet
Hän murtuu taistelussa ankarasti!
Marquis Grapes (yhdessä) -
Tämä ei ole meidän asia ollenkaan -
On rohkeaa kiirehtiä puolustukseen!
Shah Persimmon
Ei, ei, se ei ole riskin arvoista.
Ja joka tapauksessa, minun on aika mennä nukkumaan!
Vesimeloni toiseksi
No, eikö kukaan teistä voi?
Eikö se auta epäonneani?
Kuningatar Kurpitsa
O! Pyydän apua,
Ja vapauta tyttäreni!
Odota, vieraat, älä juokse karkuun,
Ja älä riko sydäntäni!
Runs Out Bow
Sipuli
Älä itke, isä ja äiti!
Suojelen porkkanoita.
En ole ollenkaan jalo,
Vaikka olen puutarhan pitkäaikainen asukas,
Hei sinä, Pyreika, tule ulos!
Ja taistele kanssani!
Musiikin ääniä
P. Tšaikovski -baletti "Jutsenlampi" (koodi)
Johtava
Ja pitkään Bow ja Wheatgrass taistelivat,
Mutta tarina etenee nopeammin.
Bow'n viimeinen osuma
Ja rikkaruohot katosivat yhtäkkiä!
Kaikki juoksivat karkuun toinen toisensa jälkeen,
Ihan kuin et olisi koskaan ollut täällä
Ja sipuli lähestyi porkkanaa,
Vein hänet hänen vanhempiensa luo
Porkkana
Pyydän äitiä ja isää,
Haluan jousella käytävää pitkin
Vesimeloni toiseksi
No olkoon sitten niin,
On aika aloittaa hauskanpito
Hei muusikot, soittakaa
Aloita hauska tanssi
Johtava
Koko kuningaskunnan kasvimaa
Tanssii ja laulaa häissä
Tanssi "Merry Polka" Muses. R. Strauss
Johtava
No, näytimme satua
He nauroivat, lauloivat ja leikkivät.
Runoja, lauluja, tansseja -
Loistavan tarinan loppu!
Musiikin tahtiin ("Mandoliini" I.N.m.) lapset kumartuvat ja istuvat tuoleilla.
Johtava
Jatkamme lomaamme
Ja kutsumme syksyn käymään.
Laulu "Syksy, rakas kahina" sisältyy syksyyn
Syksy
Tulin luoksenne tänään, ystävät.
Toivottavasti tunnistat minut?
Kyllä, syksy on minulle kultainen,
Kiitos, että soitit minulle.
Rakastan lomaa kovasti
Ja annan sinulle arvoituksia.
Palapelit
1Ylläsi lensi vesipussi ylitseni,
Hyppäsi kaukaiseen metsään, vuoti ja katosi (pilvi)
2 Pöly puhaltaa, puut tärisevät,
ulvoo, ulvoo, poimii lehtiä,
Pilvien hajottaminen, aaltojen nostaminen (tuuli)
3 He odottavat häntä,
Ja kun he näkevät, he hajoavat (sade)
Syksy
Hyvin tehty, kaverit, kaikki arvoitukseni on ratkaistu.
1 lapsi
Syksy, hyvää kanssasi
Kerää vaahteranlehtiä
Sienesateen jälkeen
Ajellaan kadulla.
2 lasta
Ja sitten saapuessaan dachasta,
Kerää omasi purettaviksi,
Syötään marjoja ja hedelmiä
Säilytä kaikki talvea varten.
Syksy
Kyllä, sadon mukana tulin
Ja toi sinulle jotain.
Leikitään hauskaa
Kerää satoni.
Sadonkorjuupelit
Peli "Ota uuniperunat tulesta"(vanteesta - tuli on siirrettävä pihdeillä)
Syksy
Olet kerännyt kaiken sadon,
Pelattiin niin kovaa
Minulle on hyvä täällä kanssasi,
Mutta jäähyväisten hetki on tullut.
Olen kiitollinen sinulle hauskasta lomasta
Ja nyt jaan lahjoja ilolla kaikille!
Jakaa lapsille ruokaa P. Moriahin sävelmän "Autumn Suite" mukaan
Hyvästi! (lehdet)
Johtava
Kuinka monta kappaletta olemme laulaneet tänään
Olemme kertoneet niin monia runoja,
Mutta syyslomamme lähtee,
Hän on valmis menemään kotiisi.
Lapset lähtevät salista Tariverdievin musiikin tahdissa "Vivaldin musiikkiin"
Syysloman skenaario keskiryhmässä
SYKSY RINTA
(Lapset tulevat saliin musiikin tahtiin.)musiikki 1
Pyöreä tanssi - "Golden Autumn"
VED: Tänään katsoin jokaiseen taloon lomaa varten,
Koska syksy kävelee ikkunan ulkopuolella.
Katselin syyslomaa päiväkodissa,
Miellyttää sekä aikuisia että lapsia
Hei kultainen syksy,Eva Ts.
Taivas sininen taivas!
Lehdet ovat keltaisia, lentävät pois,
Makasimme polulla.
Puutarha maalattiin kukilla
Asters, pionit, daalia,
Ja ylhäällä ne palavat tulessa
Kimppuja punaisia pihlajapuita!
Mitä surullista kesästä nyt!Lyosha M .
Syksy on tullut meille kylään.
Kullatussa vaunussa
Hän toi lahjoja kaikille.
Kappale "Syksy" musiikki 2
JOHDANTO 1: Telttasi, maaginen ja kaunisNastya S.
Syksy kutsui meidät lomalle.
Kaukaisilta ja upeilta vaelluksilta
Toin mukaani uuden sadun.
Vaahteroiden ja haapojen joukossa
Rinta on yhden arvoinen:
Maalattu lehdillä
Hän ei ole suuri, eikä pieni...
Kuka sen meille lähetti?
VED: Pyydämme sinua arvaamaan -
Kuka tämä on?
Lapset: Syksy!
Syksy? Se voi hyvinkin olla...
Mitä rinnassa on?
Ehkä syyssumut ovat täällä
Voivatko lehdet olla pehmeä kultainen matto?
Ehkä jäähyväiskurkkujen huuto
Tai poppelien pehmeä kuiskaus?
VED : Mitä tässä rinnassa on?
Eikö meidän olisi aika avata se?
Mikään ei toimi.
Rinta ei aukea!
VED: Emme menetä sydämemme
(Lapset lausuvat runoutta)
Syksy koskettaa lehtiäLisa P.
Kaataa kourallisia tammenterhoja
Lanka pyörii harmaasta pilvestä
Kastelee kaikkea sateella.
Kaikki kiristyy verkollaDiana Ts.
Herkkä tahmea verkko
Lähetys tiedustelulle
Hämähäkit pitkällä langalla.
Kultausta säästämättä,Eva B.
Hän poisti koivujen punokset,
Kylmää vaalia unissa,
Hajallaan kastetta pellolla.
(Vedin säkeiden jälkeen. Menee taas rintaan, yrittää nostaa kantta, mutta se ei aukea)
JOHDANTO 1: Mitä se tekee?
Arkku ei aukea enää!
Tiedän, kuka auttaa meitä avaamaan arkun. Tämä on noita Syksy. Soitetaan hänelle.
LAPSET: Syksy, syksy, tule käymään.
(Musiikkiin., Tanssii, Syksy tulee) Muz. Nro 3
SYKSY: Olen kultainen syksy
Kiirehdin yllättämään sinut
Sadon rikkaus
Peitä värillisellä matolla.
parven
Sulkainen perhe
Ja surullisena näen pois
Laulan heidän jälkeensä hiljaa.
Olen tuulenviilun kanssa
Pelaan pilvissä.
Sataa välillä harmaata
levitän niityille.
Ja taas yllätän kaikki
Sen kauneudella
Se on juhlava - älykäs,
Se on jokapäiväistä - yksinkertaista.
Hei kaverit! Kiitos, että kutsuit minut juhliin.
Syksy, syksy ikkunan ulkopuolella Semyon O.
Sade sataa kaatamalla herneitä
Lehdet putoavat kahinat
Kuinka kaunis olet!
Syksy kävelee polkuja pitkinKentät N.
Punaisessa ja punaisessa aurinkopuvussa,
Ja hänen yläpuolellaan taivas on sininen
Cumulus-pilvien kanssa.
VED: Syksy, et auta meitä avaamaan tätä syksyn arkkua.
SYKSY: Autan, mutta tätä varten sinun täytyy laulaa ja tanssia.
Tanssi "Lehti-lehti-lehti putoaa" musiikkia nro 4
VED: Siihen laulu loppuu (menee rintaan)
Lopulta pieni rintamme
Nostin kanttani! (Nostaa rintakehän kantta).
Mitä rintakehä piilotti? (katsoi sisään)
Miksi ei!
(Ottaa sienen rinnasta)
VED: Mikä se on? (lapset vastaavat)
Kappale "Kuinka kääpiö keräsi sieniä" musiikki nro 5
VED: Tule, sienet, tule ulos, näytä tanssisi.
Tanssi "Sienet - Pojat" musiikki nro 6
SYKSY: Kaverit, luultavasti arvasit sen jo syksylläni
löydät kaiken, mikä auttaa sinua pitämään hauskaa tämän kanssajuhla.
VED: Katsotaan nyt, mitä muita lahjoja hän on valmistanutmeille syksy.
(Ottaa lehdet rinnasta)
Sataa hiljaa Kentät K.
Lehdet putoavat ylhäältä.
Vain surua ei saa nähdä,
Meidän on aika pelata!
Peli - "Kokoonnu värin mukaan" -musiikit. #7
(Musiikin alla. Slush tulee sisään,
ohittaa hallin ja pysähtyy keskustassa)muusat. Nro 8
Slush: Luulen, että heillä on loma täällä. AKuinka monta vuotta olen elänyt, joten he eivät koskaan kutsuneet minua käymään.Apchhi! No, koska he minullejos heitä ei kutsuta, he katuvat sitä. Pilaan koko loman heille.
Voi katso, kuka tämä on?...
Vedat: Kyllä, nyt on syksy! Itse kultainen syksy!
SLUSH: iloitsee. He laulavat hänelle lauluja ja tanssivat hänelle.Katso kuinka kaikki rakastavat häntä! En ole täällä, olen ulkona! (itkee)
No, ei mitään, ei mitään (pyyhkii nenänsä), mietin kuinka opettaa tälle syksylle oppitunti, jotta hän ei tule ylimieliseksi.
Minä keksin sen! Nyt minä lumoan hänet ja hän nukahtaa, ja minä
Selailen sellaista sohjoa, järjestän sen niin kylmäksi, että se muuttuu kultaisesta sateiseksi ...
SLUSH: Vuonna surullinen ... Brr! Tylsässä syksyssä. Sitten, kuten minä, kukaan ei rakasta häntätahtoa.
SLUSH: Nyt erotan sohjoista hopealautasella ja kerron sen hänelle
se on... kauneusratkaisu! (Antaa Autumnille juotavaa. Hän nukahtaa)muusat. Nro 9
SLUSH: Hurraa! Tapahtui! No, odota, nyt jäädytän sinut!
(Juoksee lasten ympärillä tuulettimen kanssa ja kastelee heitä vedellä)
VED 2: Oi, mikä se on! Kuinka auttaa ongelmia?
Syksy, syksy, mikä sinua vaivaa?
Missä on säteilevä ilmeesi?
Miksi itket yhtäkkiä?
Kaikki ympärillä on haalistunut.
VED: Kaverit, muistakaa, Slush sanoi tuon syksyn
herää, jos kyllästymme ilman häntä ja soitamme hänelle, jopa sateisena ja kylmänä. Mutta mitä tällaisesta syksystä löytyy?
SLUSH: Etsi, etsi, saatat löytää.
Voit aivastaa
Voit sairastua.
Kävele kosteilla jaloilla.
Ja sinisellä nenällä.
Menet, ja sade sataa päällesi.
Brr!
Vedat: Ja kuinka mukavaa onkaan sateessa
Kuiskaus sateenvarjon kanssa yhdessä.
Ja voit jopa ottaa sateenvarjon
Ja tanssia sateessa
Tanssi sateenvarjojen kanssa musiikkia nro 10
VED: Ikkunan ulkopuolella sade ja tuuli -
Emme välitä mistään.
Tule meille, syksy, paistattele,
Me laulamme sinulle!
Kappale "Rain" pohtii. Nro 11
SLUSH: Soitatko hänelle? Tämä märkä, ilkeä syksy?
VED: Lapset eivät unohda syksyä.
Pois täältä.
SLUSH: No, minun täytyy lähteä!
Mutta tulen takaisin!
Nostan silti sohjoa!
(Syksy herää musiikin tahtiin)musiikki numero 12
SYKSY: Voi kuinka kauan nukuin...
Missä olen? Mikä minä olen... Selvä!
Te ystävät pelastivat minut
He auttoivat palaamaan luoksesi.
Ja tätä varten kutsun sinut leikkimään kanssani.
Peli - "Kuivat sienet talveksi" muusat. Nro 13
VED: Yhteenveto "Syksyn lahjat" -kilpailun tuloksista
VED: Kaverit, unohdimme täysin rintamme. Meidän on aika sielläkatso sisään. Tiedättekö, ystävät, ettei se ole sääli, vaan meidän syksyinen arkkutyhjä.
Syksy: Kuinka tyhjä se on? Ja missä ovat luumut, päärynät, viinirypäleet,
Makea hunaja? Kaikki ovat iloisia
Munakoiso sileä
Ja makea vesimeloni...
VED: Sanon teille - se on tyhjä.
Et löydä myöskään kaalia!
Syksy: Ja kaali? En usko.
Tässä otan ... ja tarkistan!
(Menee rintaan)
Totuus on, ettei ole mitään.
SYKSY: Älä ole järkyttynyt! Mutta suutelen sinua kokonaisen korin lahjoja
toi.
Antaa lahjoja musiikki numero 14
SYKSY: Olkoon päivät selkeitä
He seisovat vähän.
No, ja minä - matkalla takaisin,
Pitkällä matkalla.
Toin lahjoja kaikille,
Syö, auta itseäsi.
Liiketoiminta odottaa minua metsässä.
Hyvästi lapset.
VED: Makea syksy on antelias ja kaunis!
Sanotaan yhdessä Syksylle: "Kiitos!"