Korjaus Design Huonekalut

Syksyn matineen avaussanat. Syysloma "Syksyn kuningattaren pallo" koulun valmisteluryhmässä. Ripusta sieniä peli

Riippumatta siitä, miksi iloinen aikuisten seurue on kokoontunut pöytään - vuosipäivä tai vain syntymäpäivä, se ei estä syntymäpäivää valmistautumasta etukäteen. Tietysti hyvä menu, sopivat juomat, sopiva musiikki ovat tärkeä osa yhteistä aikaa. Mutta hauskat kilpailut aikuisen yritykselle pöydässä tai luonnossa antavat sinun saavuttaa erityisen vaikutuksen.

Yrityksessä voi olla sekä vanhoja ystäviä että tuntemattomia ihmisiä. On mahdollista, että epävirallista viestintää järjestetään ihmisille, jotka yleensä näkevät toisensa ensimmäistä kertaa. Nämä voivat olla eri-ikäisiä ihmisiä - miehiä ja naisia, poikia ja tyttöjä. Mitä tahansa viestintä onkaan, ainakin ehdollinen toimintasuunnitelma, mukaan lukien kilpailut nuorille, tietokilpailut aikuisille, hauskoja kepposia ja teatteriesityksiä, tarkoittaa jokaisen tapahtuman onnistumisen varmistamista!
Kilpailuja siis nuorille: opiskelijoille, koululaisille, aikuisille, sydämeltään nuorille!

  • Iloinen kilpailu pöydässä "Ajatukset"

    Ennakkoon valmistetaan musiikkivalikoima, jossa toiveet tai hauskoja lausuntoja ilmaistaan ​​kappaleissa. Esimerkiksi "Olen suklaapupu, olen rakastava paskiainen ...", "Ja olen naimaton, joku todella tarvitsee sitä ..", "On hienoa, että olemme kaikki kokoontuneet tänne tänään .." jne. Juontaja yksinkertaisesti lähestyy jokaista vierasta ja laittaa hänen päähänsä taikahatun, joka osaa lukea ajatuksia.

  • Häkäkilpailu "Lypse lehmä"

    Keikalle, tuolille ... (kumpi sinulle sopii paremmin), jokaiselle kilpailuun osallistujalle kiinnitetään 1 tavallinen lääkintäkäsine, teemme jokaisen sormen päähän pieniä reikiä ja täytämme käsineen vedellä. Osallistujien tehtävänä on lypsä käsine.
    Ilo on sanoinkuvaamaton sekä osallistujille että yleisölle. (Varsinkin jos kukaan ei nähnyt kuinka lypsä lehmä ja seura joi vähän). Tunnelma katon yläpuolella tarjotaan!!!

  • Kilpailu "Arvaa eläin"

    On tarpeen valmistaa useita valokuvia kuuluisista tähdistä etukäteen. Kilpailuun osallistuu vain yksi henkilö - juontaja. Esittäjä valitsee salista pelaajan, pelaaja kääntyy pois, juontaja sanoo - näytän salille valokuvan eläimestä, ja sinä kysyt johtavia kysymyksiä, ja me kaikki sanomme kyllä ​​tai ei. Kaikki paitsi pelaaja näkevät valokuvan (kuvassa esimerkiksi Dima Bilan), kaikki alkavat nauraa, ja pelaaja ajattelee, että tämä on hauska eläin ja alkaa kysellä häkää koskevia kysymyksiä:
    - onko hänellä paljon rasvaa vai ei?
    - Onko hänellä sarvet?

  • Mobiilikilpailu yritykselle

    Mukana on kaksi suurta, mutta samankokoista joukkuetta. Jokainen osallistuja sitoo jalkaansa narulla täytettynä joukkueensa värin ilmapallon. Lanka voi olla minkä pituinen tahansa, vaikka mitä pidempi sen parempi. Pallien tulee olla lattialla. Käskystä jokainen alkaa tuhota vastustajiensa palloja, astua niiden päälle, samalla estäen heitä tekemästä sitä omillaan. Räjähtävän pallon omistaja siirtyy sivuun ja päättää taistelun. Voittaja on joukkue, jonka pallo jää viimeisenä taistelukentällä. Hauska eikä traumaattinen. Tarkistettu. Muuten, jokainen joukkue voi kehittää jonkinlaisen sodankäynnin strategian ja taktiikan. Ja pallot eivät välttämättä ole samanvärisiä joukkueessa, mutta onnistuneeseen taisteluun sinun on tunnettava kumppanisi hyvin.

  • Kilpailu janoisista (voidaan järjestää luonnossa) -)

    Sinun on otettava noin 10 muovilasia, täytettävä ne kilpailun osallistujien edessä erilaisilla juomilla (sekä maukkaita että tarkoituksella "pilattuja" pippurisuolalla tai vastaavalla, mutta mikä tärkeintä elämän kanssa yhteensopiva). Lasit pinotaan. Osallistujat heittävät vuorotellen pingispalloa lasiin ja mihin lasiin pallo putosi, tämän lasin sisältö juodaan.

  • Tee toivekilpailu

    Osallistujat keräävät minkä tahansa esineen, joka laitetaan pussiin. Sen jälkeen yhden osallistujan silmät sidotaan. Esittäjä vetää tavarat esiin vuorotellen, ja sidottu pelaaja keksii tehtävän vedetyn esineen omistajalle. Tehtävät voivat olla hyvin erilaisia: tanssia, laulaa laulua, ryömiä pöydän alle ja hyräillä ja niin edelleen.

  • Juhlavuoden kilpailu "Satuja nykyaikaisesti"

    Syntymäpäiville kutsuttujen joukossa on tietysti eri ammattien edustajia. Jokainen heistä on alansa ammattilainen, ja heillä on tietysti täysi joukko termejä ja erityinen sanasto, joka on luontaista ammattinsa ihmisille. Miksi ei huolehdi siitä, etteivät vieraat saisi toisiaan nauramaan tylsien ja epämiellyttävien ammattikeskustelujen sijaan? Tämä tehdään yksinkertaisesti.
    Osallistujille jaetaan paperit ja annetaan tehtäviä: esitellä kaikkien tunnettujen satujen sisältö ammattikielellä.
    Kuvittele satu "Ognivo", joka on kirjoitettu poliisiprotokollan tai psykiatrin tapaushistorian tyyliin. Entä "Scarlet Flower" turistireitin kuvauksena?
    Hauskimman sadun kirjoittaja voittaa.

  • Arvaa kuvakilpailu

    Esittäjä näyttää pelaajille kuvan, jonka peittää suuri arkki, jonka keskellä on halkaisijaltaan 2-3 senttimetriä reikä. Esittäjä siirtää arkin kuvan päälle. Osallistujien tulee arvata, mitä kuvassa näkyy. Voittaja on se, joka arvaa nopeammin.

  • Kirjoituskilpailu (hauskaa)

    Pelaaja istuu ympyröissä ja kaikille annetaan tyhjiä paperiarkkeja ja kyniä. Moderaattori kysyy: "Kuka?". Pelaajat kirjoittavat sankariensa nimet arkin yläosaan. Taita sen jälkeen arkki niin, että kirjoitettu ei näy. Sen jälkeen he välittävät arkin oikealle naapurille. Isäntä kysyy: "Minne menit?" Jokainen kirjoittaa, taittaa paperin ja antaa sen oikealle naapurilleen. Isäntä: "Miksi hän meni sinne?"…. Jne. Sen jälkeen alkaa hauska yhteinen lukukokemus.

  • Syttyvä peli "Tanssitaan!?"

    Valmistelu on yksinkertaista: kaulaliina valitaan ja esiintyjä vastaa musiikin säestyksestä. Esittäjän päätehtävänä on tarjota kilpailulle nopeita, syttyviä melodioita, jotka saavat osallistujat innostamaan niin, että he haluavat suorittaa sytyttävimmät askeleet ja piruetteja.

    Kaikki viihteeseen osallistuvat seisovat suuressa ympyrässä. Ensimmäinen tanssija valitaan. Tämä voi olla tilaisuuden sankari, jos sellaista ei ole, voit määrittää arvalla tai laskemalla. Pelaaja seisoo improvisoidussa ympyrässä, häneen sidotaan huivi, musiikki alkaa ja kaikki tanssivat. Tehtyään useita tai useita liikkeitä tanssijan on siirrettävä ominaisuutensa toiselle ympyrässä seisovalle henkilölle. Huivi on sidottava kaulan ympärille solmulla ja jopa suudella "perillistä". Uusi tanssija astuu edellisen tilalle ja esittää askeleitaan. Tanssi kestää niin kauan kuin säestys kestää. Kun juontaja sammuttaa sen, ympyrään jäänyt tanssija yllättyy ja pakotetaan huutamaan jotain "ku-ka-re-ku". Mitä odottamattomammin musiikki pysähtyy, sitä hauskempaa se on läsnäolijoille.

  • Kilpailu "Pukekaa toisiamme"

    Tämä on joukkuepeli. Osallistujat jaetaan pareihin.
    Jokainen pari valitsee valmiiksi valmistetun paketin, joka sisältää vaatesarjan (tarvikkeiden määrän ja monimutkaisuuden on oltava samat). Kaikki peliin osallistujat ovat sidottu silmät. Toisen pariskunnista on käskystä koskettava toista saamistaan ​​pussista olevilla vaatteilla minuutin kuluessa. Voittaja on pariskunta, joka "pukeutuu" nopeammin ja oikeammin kuin muut. On hauskaa, kun on kaksi miestä parissa ja he saavat pussin puhtaasti naisten vaatteita!

  • Villisikojen metsästyskilpailu

    Pelataksesi tarvitset useita "metsästäjäryhmiä", jotka koostuvat 3 henkilöstä ja yhdestä "villisikaasta". "Metsästäjille" annetaan patruunat (se voi olla mikä tahansa paperi), jonka jälkeen he yrittävät lyödä "villisia". Kohde voi olla pahvi ympyrä, jolle maalitaulu piirretään. Tämä ympyrä, jossa on maali, on kiinnitetty "villisikaa" vyötärölle lannerangan alueella. "Villisian" tehtävänä on paeta ja väistää, ja "metsästäjien" tehtävänä on osua juuri tähän kohteeseen.
    Tietty aika, jonka aikana peli on käynnissä, tallennetaan. On suositeltavaa rajoittaa pelitilaa, jotta riista ei muutu oikeaksi metsästykseksi. Sinun tulee pelata peliä raittiissa tilassa. "Metsästäjien" ryhmien "villisian" pitäminen on kiellettyä.

  • Ahne

    Lattialla on monia palloja hajallaan.
    Ne, jotka haluavat, kutsutaan. Ja käskystä nopean musiikin tahtiin jokaisen osallistujan on otettava ja pidettävä mahdollisimman monta palloa.

  • Kilpailu "Kokeile, arvaa"

    Osallistuja työntää suuhunsa valtavan palan pullaa niin, että on mahdotonta puhua. Sen jälkeen hän saa tekstin, joka on luettava. Osallistuja yrittää lukea sen ilmaisulla (on toivottavaa, että se oli tuntematon säe). Toisen osallistujan tulee kirjoittaa ylös kaikki, mitä hän ymmärsi, ja sitten lukea ääneen, mitä tapahtui. Tämän seurauksena sen tekstiä verrataan alkuperäiseen. Pullon sijasta voit käyttää toista tuotetta, jolla on vaikea lausua sanoja.

  • Kilpailu "Voitta este"

    Kaksi paria kutsutaan lavalle. Tuolit asetetaan, köysi vedetään niiden väliin. Poikien tehtävänä on poimia tyttö ja astua köyden yli. Kun ensimmäinen pari on tehnyt tämän, myös toinen pari tekee tämän. Seuraavaksi sinun on nostettava köysi ja toistettava tehtävä uudelleen. Köysi nousee, kunnes yksi pareista selviää tehtävästä. Kuten on jo käynyt selväksi, ennen toista paria pudonnut pari häviää.

  • Kilpailu "Peruna"

    Osallistuaksesi kilpailuun tarvitset 2 pelaajaa ja kaksi tyhjää tupakka-askia. Pelaajille sidotaan vyöhön köydet, joiden päähän sidotaan peruna. Kilpailun ydin on työntää tyhjä pakkaus nopeammin maaliin juuri tällä perunalla, joka roikkuu köyden päässä. Se, joka pääsee maaliin ensimmäisenä, voittaa.

  • Pyykkinaulakilpailu

    Tule ulos pariskunnan valokeilaan. Kaikki osallistujat kiinnittävät vaatteisiinsa 10-15 pyykkineulaa. Sitten kaikilla sidotaan silmät ja soitetaan nopeaa musiikkia. Jokaisen on poistettava kilpailijoistaan ​​mahdollisimman monta pyykkipoikaa.

  • Kilpailu "Kuka on nopeampi?"

    Rekrytoidaan kaksi joukkuetta, kuhunkin viisi henkilöä. Jokaisen joukkueen eteen asetetaan vesikattila, vesi molemmissa ruukuissa on samalla tasolla. Kumpi joukkue juo nopeasti vettä ruukuista lusikoiden avulla, se joukkue voitti.

  • Kilpailu "Sukeltaja"

    Tähän kilpailuun halukkaat kutsutaan räpylät päähän ja takaa katsomalla kiikarin läpi ylittämään tietty etäisyys.

  • Kilpailu "Yhdistykset"

    Pelin osallistujat seisovat rivissä tai (kaikki istuvat jonossa, tärkeintä on tehdä selväksi missä alku ja missä loppu on). Ensimmäinen lausuu kaksi täysin erillistä sanaa. Esimerkiksi: puu ja tietokone. Seuraavan pelaajan on yhdistettävä yhteys ja kuvattava tilanne, joka voisi tapahtua näiden kahden esineen kanssa. Esimerkiksi: "Vaimoni on kyllästynyt siihen, että hänen miehensä istuu jatkuvasti tietokoneen ääressä ja asettui hänen kanssaan puuhun." Sitten sama pelaaja sanoo seuraavan sanan, esim. "Sänky". Kolmannen osallistujan on lisättävä tämä sana tähän tilanteeseen, esimerkiksi "Oksalla nukkumisesta ei ole tullut niin mukavaa kuin sängyllä". Ja niin edelleen, kunnes fantasia riittää. Voit monimutkaistaa peliä ja lisätä seuraavat asiat. Esittäjä keskeyttää kenet tahansa osallistujista ja pyytää toistamaan kaikki puhutut sanat, joka ei tiedä kuinka tehdä tämä, eliminoidaan pelistä.

  • Kilpailu "Kuinka käyttää?"

    Kilpailuun tarvitaan 5-15 henkilöä. Mikä tahansa esine asetetaan pöydälle pelaajien eteen. Osallistujien tulee puhua vuorotellen siitä, miten esinettä käytetään. Esineen käytön pitäisi teoriassa olla oikein. Kaikki, jotka eivät keksineet aiheelle käyttöä, poistetaan pelistä. Se, joka jää viimeiseksi pelissä, on voittaja.

    Voit monimutkaistaa kilpailuja ja tehdä niistä luovempia, luovempia. Ole iloinen paitsi lomapäivinä. Anna naurua ja hymyjä ystäville, perheelle ja ystäville.

  • Kilpailut ovat parasta ajanvietettä, kun iloista seuraa on kokoontunut. Välttääksesi hankaluudet, sinun tulee valmistautua etukäteen. Ota valinnassa huomioon sijainti, rekvisiitta ja osallistujien mieltymykset.

    Ulkopelit

    VIDEO: Ulkoilukilpailut aikuisille

    Etsi pinni

    Esittäjä valitsee 5 henkilöä ja laittaa kaikille silmät. Sen jälkeen hän kiinnittää satunnaisesti pinssejä pelaajien vaatteisiin. Musiikki kytkeytyy päälle.

    Osallistujat alkavat etsiä pinssejä päällekkäin. Samalla et voi pyytää. Se, joka löysi niistä eniten, voittaa.

    Kaikki tapit on suljettava. Vain aikuiset voivat kilpailla.

    Iso siivous

    Tällaista peliä varten tarvitset saman määrän kaksivärisiä ilmapalloja. Piirrä suuri ympyrä maahan ja jaa se kahtia. Kaikki läsnä olleet on jaettu kahteen joukkueeseen.

    Jokaisessa paikassa pallo on hajallaan satunnaisessa järjestyksessä. Niiden väri vastaa tiettyä joukkuetta. Voittajia ovat ne osallistujat, jotka heittivät kaikki pallonsa vastustajiensa alueelle.

    Kokit

    Tällainen kilpailu on täydellinen piknikin aloittamiseen. Kaksi joukkuetta on aseistettu tulitikuilla, kattiloilla, samalla määrällä veitsiä ja perunoita.

    Signaalin jälkeen jokainen joukkue alkaa sytyttää tulta, kuoria perunoita ja asentaa kattilan. Voittajat ovat ne, joiden perunat kypsyvät nopeammin. Kilpailua voi vaihtaa esimerkiksi nopeimpaan grilliin.

    siamilaiset kaksoset

    Pelaajat on jaettu kahteen osaan. Jokaisella parilla on kaksi kättä ja kaksi jalkaa, jotka on sidottu yhteen. Niitä ei voi enää käyttää.

    Pelin ydin on, että "siamilaiset kaksoset" suorittavat joitakin tehtäviä. Esimerkiksi perunoiden kuoriminen. Voittaja on pariskunta, joka on suorittanut suuren määrän tehtäviä.

    Räjähtää

    Tässä pelissä osallistujat jaetaan myös pareittain. Jokaiselle joukkueelle annetaan viisi ilmapalloa. Pariskuntien on purettava ne seuraavissa asennoissa:

    • selkä selkää vasten;
    • sivuttain toisiinsa nähden;
    • käsien välissä;
    • vatsa vatsaan;
    • istuu samaan aikaan.

    Kilpailu näyttää erittäin hauskalta. Loppujen lopuksi osallistujat ovat naurettavia liikkua ja kiljua, kun ilmapallo räjähtää. Joten peli vetoaa sekä pelaajiin että faneihin.

    Söi-jui

    Kilpailuun tarvitset: makkaran, juomapullon, lautasen, veitsen, haarukan ja lasin. Seuraavaksi sinun on valittava kaksi kolmen hengen joukkuetta. Kaikki siirtyvät pois pöydästä samalla etäisyydellä.

    Ensin osallistujille tarjotaan ruokaa. Joukkueen ensimmäinen pelaaja juoksee leikkaamaan palan makkaraa. Toinen pistää sitä haarukalla. Kolmannen pitää syödä.

    Nyt joukkueiden on juotava. Nyt kaikki osallistujat avaavat vuorotellen pullon, kaatavat sen lasiin ja juovat. Joukkue, joka suoritti tehtävät nopeammin, voittaa.

    Nälkäinen peto

    Tarvitset kaksi vapaaehtoista ja ruokaa pelataksesi. Esimerkiksi hienonnettu makkara.

    Osallistujat laittavat vuorotellen ruokaa suuhunsa ja lausuvat lauseen "nälkäinen eläin" vastustajalle. Tässä tapauksessa et voi niellä. Pelaaja, joka nauraa ensin, katsotaan häviäjäksi.

    Aarteita etsimässä

    Valmistautuminen tällaiseen kilpailuun on välttämätöntä. Juontajan on piilotettava aarre etukäteen - laatikko olutta.

    Ota koppi

    Osallistujat on jaettu neljään joukkueeseen. Erän avulla kahdesta heistä tulee johtajia ja lopuista orjia. Johtavat ryhmät ovat vastakkain, ja orjat sijaitsevat niiden välissä.

    Johtavien joukkueiden osallistujat heittävät palloa vuorotellen. Seuraajien tehtävänä on siepata hänet. Jos menestyvät, joukkueet vaihtavat paikkoja.

    Anna minulle juotavaa

    Tällaiseen kilpailuun tarvitset 6 pelaajaa, 4 lasia ja pari muovipulloa. Niiden kansiin on tehtävä yksi reikä naulalla. Pelaajat jaetaan kahteen joukkueeseen.

    Kapteenien tulee kaataa vettä kahteen lasiin avaamatta pulloja tai käyttämällä käsiään. Muut osallistujat juovat sen nopeasti. Joukkue, joka voittaa haasteen nopeammin kuin vastustaja, voittaa.

    Laukut

    Tarvitset paljon laukkuja tähän peliin. Esittelijä jättää lahjan tietylle etäisyydelle alusta. Osallistujat laittavat jalkansa pussiin ja alkavat hypätä käskystä. Se, joka saa lahjan ensin, voi pitää sen itselleen.

    Etsi pullot

    Tämä peli ei vain piristä sinua, vaan myös jäähdytä juomasi. Täydellinen niille, jotka ovat kyllästyneitä valmistaessaan shish kebabia. Juontaja piilottaa pussin pulloa jokeen.

    Pelaajat alkavat kävellä säiliön ympärillä ja etsiä juomia. Ohjaaja voi ehdottaa "kuumaa" tai "kylmää". Voittaja saa valita ensimmäisenä grillitangon.

    Pukeutuminen-riisuminen

    Osallistujat jaetaan kahteen joukkueeseen ja seisovat yhdellä rivillä. Jätä hattu, T-paita ja housut (mieluiten suuret) tietyn etäisyyden päähän heistä.

    Signaalin jälkeen jokaisen pelaajan tulee juosta tavaroiden luo, pukea ne päälle, ottaa ne pois ja luovuttaa viestikapula seuraavalle. Voittaja on joukkue, jonka jäsenet suorittavat haasteen nopeammin.

    Kananmuna

    Tätä kilpailua varten tarvitset lusikoita, raakoja munia ja tehtävälevyjä. Esittäjä piirtää "käytävän" maahan.

    Osallistujat ottavat yksitellen lusikan hampaisiinsa, laittavat siihen munan ja kulkevat "käytävän" läpi. Loput yrittävät häiritä häntä huutaen "pudota", "et pääse sinne". Munan pudonneen pelaajan on suoritettava tehtävä.

    Suklaan houkutus

    Tämä peli sopii lämpimään vuodenaikaan. Osallistujien tulee käyttää uima-asuja ja -housuja. Juontaja sitoo miesten silmät. Hän rikkoo myös suklaan ja laittaa ne tytöille.

    Poikien pitäisi etsiä makeisia huulillaan ja syödä ne. Kun kaikki ovat suorittaneet tehtävän, pojat ja tytöt vaihtavat paikkoja.

    Vain aikuiset, jotka eivät ole rakastavassa suhteessa, saavat osallistua tällaiseen peliin. Muuten voi syntyä ristiriitoja.

    Pelasta pallo

    Tällaista kilpailua varten tarvitset monia ilmapalloja, jotka tulee täyttää ja sitoa jokaisen pelaajan yhteen jalkaan. Maahan on piirretty suuri ympyrä. Kun kaikki on valmis, juontaja käynnistää musiikin.

    Kappaleen soidessa osallistujat, poistumatta ympyrästä, alkavat poputtaa toistensa palloja. Kun musiikki sammuu, ne, jotka eivät pystyneet pitämään palloaan kokonaisena, poistetaan ympyrästä. Toiminta jatkuu, kunnes voittajaa on jäljellä enää yksi.

    Alkometri

    Tämä peli jatkuu koko ajan, jonka yritys viettää luonnossa. Hän valitsee yhden puun lähellä juhlaa. Siihen on kiinnitetty asteikko, jonka alapuolelle kirjoitetaan 40 astetta ja nollan yläpuolelle.

    Koko aterian ajan jokainen osallistuja käy alkometrillä. Tätä varten hän seisoo selkä puuta vasten, kumartuu ja työntää kätensä lyijykynällä jalkojensa väliin jättääkseen merkin paperille. Testistä tulee joka kerta vaikeampi ja hauskempi.

    Lautapelit

    VIDEO: Parhaat lautapelit

    TOP-5 PELIT

    TOP-5 hauskaa PELIT yritykselle pöydässä

    Ei sisäänkäyntiä

    Tällainen hauskanpito sopii mainiosti aterian aloittamiseen. Ennen kuin jokainen vieras istuu alas, hänen on suoritettava jokin tehtävä. Sen ei tarvitse olla vaikeaa, kuten kohteliaisuus isännöitsijälle.

    Humalassa pariskunta

    Kilpailuun tarvitset useita juomapulloja ja laseja. Osallistujat jaetaan kahtia. Toinen pariskunnasta ottaa pullon ja toinen lasin.

    Kyltin kohdalla jokainen yrittää täyttää lasit mahdollisimman tarkasti. Mutta samalla pullon ottaminen käsin on kiellettyä. Voitto menee pariskunnalle, joka selviää nopeammin ja tunnollisemmin.

    Telepath

    Pöytään valitaan useita joukkueita pienellä osallistujamäärällä. Jokainen nostaa oikean kätensä nyrkkiin puristettuna. Johtajan käskyn "telepaatti" jälkeen pelaajat irrottavat mielivaltaisen määrän sormia.

    Pelin tarkoitus on, että yksi joukkueista näyttää saman numeron. Puhuminen on kielletty. Mutta osallistujat voivat yrittää neuvotella muilla tavoilla, kuten yskimällä tai koputtamalla.

    Menetykset

    Yksi osallistujista kääntää selkänsä kaikille. Esittäjä osoittaa ketään läsnä olevaa ja kysyy "mitä tämän haamun pitäisi tehdä?" Tehtävien tulee olla erittäin hauskoja, esim.

    • nosta kätesi taivasta kohti ja pyydä muukalaisia ​​viemään sinut takaisin kotiin;
    • onnitella ohikulkevia ihmisiä lomasta;
    • juo lasillinen erittäin suolaista vettä;
    • tulosta valokuva toukista ja kysy kaikilta tapaamiltasi, ovatko he nähneet paenneen lemmikkisi;
    • laulaa koko laulu bussipysäkillä.

    Mielenkiintoisinta on, että tehtävät antava henkilö voi valita ne satunnaisesti itselleen. Vaikka peli on jo vanha, se takaa juhlatunnelman.

    Jaoimme appelsiinin

    Seuraavaa hauskaa varten tarvitset appelsiineja, veitsiä ja minkä tahansa määrän joukkueita. Jokaisen ryhmän on valittava oma kapteensa. Hän aloittaa pelin ja päättää sen.

    Ohjaajan signaalista ryhmän tulee vuorotellen kuoria appelsiini, jakaa se viipaleiksi ja syödä. Kapteenin on aloitettava prosessi ja syötävä viimeinen kiila. Nopein joukkue voittaa.

    Kapellimestari

    Esittäjä sisältää tutun kappaleen kaikille. Kun hän nostaa kätensä, kaikki laulavat, kun hän laskee, he ovat hiljaa. Osallistujat, jotka tekevät virheen, poistuvat pelistä.

    Voitto menee tarkkaavaisimmalle. Tehdäkseen pelistä intensiivisemmän ohjaaja voi käyttää kättään hyvin nopeasti. Hän voi hämmentää kaikkia jatkamalla laulamista, kun sitä ei tarvita.

    Älykkäin

    Tällaista hauskanpitoa varten tarvitset alkoholijuomia ja lasit. Jälkimmäisen tulee olla pienempi kuin osallistujamäärä. Juontaja kaataa alkoholia ja antaa signaalin, mukaan lukien musiikki.

    Kun kaikki istujat kuulevat laulun, he tanssivat pöydän ympäri. Heti kun musiikki loppuu, osallistujat ottavat lasinsa osiin. Ne, jotka jäävät ilman mitään, putoavat pelistä.

    Ensimmäisen erän jälkeen peli jatkuu uudelleen. Muutoksen vuoksi juomien määrää voidaan lisätä asteittain. Kilpailu päättyy vasta, kun voittajaa on jäljellä enää yksi.

    Poista tarpeettomat tavarat pöydältä pelin aikana. Muuten reunassa olevat astiat voivat rikkoutua.

    Mitä aiot tehdä jos?

    Isäntä esittää erilaisia ​​kysymyksiä pelaajille. Mitä tekisit esimerkiksi jos:

    • muukalaiset varastivat sinut;
    • käytit koko palkkasi kolmessa päivässä;
    • on mahdotonta käyttää Internetiä kuukauden ajan;
    • sinut suljetaan toimistoon.

    Mitä naurettavampia kysymykset ovat, sitä hauskempaa niistä tulee. Voittaja voidaan päättää yleisellä äänestyksellä.

    Sanelu

    Pelataksesi tätä peliä tarvitset kaksi osallistujaa, painettuja tarinoita Internetistä, mehua, paperia ja kynän. Ensimmäinen pelaaja ottaa pienen määrän mehua suuhunsa, mutta ei niele sitä. Hänelle annetaan historiallinen arkki ja häntä pyydetään sanelemaan se.

    Toinen osallistuja yrittää tallentaa kuulemansa. Kilpailun jälkeen kaikki kuuntelevat tuloksena olevaa tarinaa. Yleensä tällainen peli osoittautuu erittäin hauskaksi.

    Kulta

    Yksi vieraista, joka istuu pöydässä, seisoo selkänsä takana. Loput ottavat karkkia ja antavat sen nopeasti toisilleen. Kuljettajan tehtävänä on saada kiinni se, jonka käsissä on makeaa.

    Vodka

    Tämä peli tulee pelata, kun kaikki ovat juoneet tarpeeksi. Juontaja nousee pöydästä ja varoittaa, että hän selvittää humaneimman vieraista minuutissa.

    Sen jälkeen juontaja selittää, että hänen nimeämälle aiheelle on annettava lempeämpi sävy. Esimerkiksi makkara on makkara, mandariini on mandariini. Kaikki vieraat ajattelevat, että raittius määräytyy vastauksen nopeuden mukaan.

    Tällä hetkellä juontaja lausuu sanan "vesi". Yleensä tuolla hetkellä vastaus on "vodka". Vieraalle, joka on tehnyt virheen, myönnetään diplomi "joka on saavuttanut vaaditun kunnon" yleisen naurun keskellä.

    Vodokhleb

    Kilpailuun tarvitset lusikoita ja kaksi suurta vedellä täytettyä kulhoa. Kaikki läsnä olleet on jaettu kahteen joukkueeseen.

    Signaalista jokainen juo lusikallisen vettä ja luovuttaa astian seuraavalle. Vettä ei saa roiskua hauskanpidon aikana. Ensimmäinen ryhmä, joka tyhjentää kulhon sisällön, voittaa.

    Hyödyllinen kohde

    Esittäjä antaa minkä tahansa esineen vieressään istuvalle. Vieraan tulee kertoa, kuinka voit käyttää tätä asiaa, ja välittää se seuraavalle. Häviäjä on se, joka ei voi ajatella, mitä hyötyä tästä esineestä on.

    Supercocktel

    Isäntä kutsuu kaikki vieraat osallistumaan supercocktailin valmistukseen. Mutta samalla hän varoittaa, että sen, joka vuotaa lasin yli, on tyhjennettävä se.

    Kaikki vieraat täyttävät vuorotellen lasin juomilla. Vähitellen paikka lasissa pienenee ja peli on mielenkiintoisempaa. Sen päätyttyä kilpailu voidaan toistaa uudelleen.

    Kun loma lähestyy (uusi vuosi, koteihinsa, vuosipäivä), vastaanottava osapuoli miettii kuinka viihdyttää vieraita, jotta he eivät kyllästy?

    Hauskat pelit aikuisten seuralle auttavat monipuolistamaan perinteistä juhlaa pitkillä maljailla ja tusinolla.

    "Emme ole lapsia, mitä muita pelejä!" - yrität vastustaa.

    Itse asiassa uhkapelit, leikkisät, aktiiviset ja luovat kilpailut auttavat kokoamaan tuntemattomien ihmisten porukkaa (jos yritys on poiminut kirjavan), ja joitain ihmisiä - ja ravistelemaan vanhoja kaloreita.

    Hauskoja lautapelejä aikuisille

    Muista, kuinka kerran perhepiirissäsi vietit iltaa bingon, backgammonin, tammen ja korttien parissa (varsinkin jos sähköt katkesivat tai televisio meni rikki).

    Kerromme sinulle salaisuuden: monet ihmiset kokoontuvat edelleen pieniin ryhmiin pelaamaan tarpeeksi krokotiilia, pokeria ja monopolia.

    Tärkeä kohta: älä pelottele vieraita heti kahden metrin lautapelien valikoimalla ja vaikuttavilla illan suunnitelmillasi.

    Anna tilanteen kehittyä vähitellen - ensin ystävät kommunikoivat, juovat lasin, syövät salaattia.

    Ja kun "mato oli jumissa", piristi hieman ja saavutti kevytmielisen tilan, voit saada "Twisterin".

    4-6 hengen aikuisten ryhmälle sopivat sellaiset lauta- ja korttipelit kuten "Svintus", "Erudite", "Uno", "Monopoly", "Poker", "Elias", "Tik-Tak-Bumm".

    Aktiivisista peleistä suosituimmat ovat "Twister" ja "Darts".

    Muista keksiä joukkueille nimi, "laulu" ja motto!

    Pelikilpailut aikuisten seuralle

    Jos ystäväsi ovat kyllästyneet istumaan pöydän ääressä ja rasittamaan kierteitään, tarjoa heille leikkisä kilpailua.

    1. "Rakkauden patsas"... Kaksi osallistujaa valitaan, jokaiselle annetaan tehtävä - luoda rakkautta symboloiva patsas käsillä olevasta materiaalista (yleensä muilta ihmisiltä, ​​jotka ovat vaatimattomasti tylsiä pöydässä).

    2. "Pisin ketju"... Ryhmän jäsenten tulee ottaa pois kaikki asiat, jotka he voivat (säädyllisyyden rajoissa tai niiden ulkopuolella - päättää itse) ja ottaa yhteyttä toisiinsa.

    Tuloksena oleva ketju mitataan, jonka pituus on voittaja. Kätevintä on kilpailla kadulla, maalaistalossa tai sisäänkäynnissä, jotta voit tunnistaa tilan.

    3." Aikuinen menettää"... Ajattele jo etukäteen tehtäviä, joita voi tehdä - leikkisä, kohtalaisen mautonta, rohkeaa ja mielikuvitusta jännittävää.

    Ennen peliä vaadi kaikilta osallistujilta arvokas talletus - puhelin, lasku tai koru.

    Sitten jokainen ottaa pussista tehtäviä, jotka on suoritettava illan aikana - muuten pantti menee hyvään tekoon.

    4. "Totuus / Lunnas"... Monimutkainen versio pelistä "Fanta". Osallistujalta kysytään, mitä hän haluaa - kertoa totuus vai maksaako?

    Päätöksestä riippuen moderaattori joko kysyy intiimin kysymyksen tai tarjoutuu suorittamaan keksimänsä tehtävän. Tämän jälkeen esittäjän asema siirtyy osallistujalle.

    5. "Sellainen yllätys"... Peli on samanlainen kuin lasten naamiainen, mutta se aiheuttaa paljon enemmän naurua.

    Valmista etukäteen kirkas laatikko, joka on täynnä asuja ja sisustuselementtejä - rusetit, lasit, joissa on pitkä nenä ja viikset, peruukit, hatut, lippalakit, pitkät hameet ja housut.

    Jos arvostat ilkivaltaa, lisää sinne rintaliivit, stringit ja valtavan kokoinen "perhe". Ja nyt säännöt: kaikki osallistujat istuvat ympyrässä ja musiikin tahtiin he alkavat välittää taikalaatikkoa toisilleen.

    Esittäjä painaa "taukoa": se, jolla on rintakehä käsissään, ottaa ensimmäiset vaatteet katsomatta ja vetää päällensä. Ja niin edelleen, kunnes kaikki ovat pukeutuneet.

    6. Sarjakuvakilpailu "Etsi sielunkumppanisi"... Ensin miehiltä kysytään, tuntevatko he kumppaninsa hyvin ja voivatko he tunnistaa heidät sidottuina.

    Tietenkin siellä on sankari, joka on valmis todistamaan, ettei hän sekoita uskollisiaan kenenkään kanssa. Juontaja näyttää hänelle kolme naista (joista yksi on vaimo), ja sitten sitoo osallistujan silmät ja pyörittää häntä vitseillä ja vitseillä.

    Tällä hetkellä kaksi ulkomaalaista naista vaihdetaan kahteen mieheen, jotka ovat vetäneet aiemmin nylonsukkahousut, ja kaikki kolme istuvat tuoleilla.

    Pelaajan tehtävänä on tuntea varovasti hahmojen jalkoja (vain polviin asti!), Selvittää, kumpi heistä on hänen kihlattunsa.

    7. "Sano mitä syöt"... Se on erittäin kätevä pelata aterian aikana. Heti kun jokainen on täyttänyt lautasensa maksimimäärällä ruokaa, isäntä ajattelee kirjettä.

    Esimerkiksi "C". Osallistujat tutkivat huolellisesti ruokien sisällön ja etsivät ainesosaa tällä kirjaimella ("silli", "suola", "salaatti", "herukka").

    Se, joka huutaa sanan ensimmäisenä, saa palkinnon (karamelli, rangaistuslasi) ja hänestä tulee uusi isäntä.

    Aikuisten seuralle hauskoja pelejä järjestettäessä on tärkeää ylläpitää ystävällisyyden, tahdikkuuden ja keskinäisen avun ilmapiiriä.

    Tehtävät eivät saa olla nöyryyttäviä, eivätkä tappiot loukkaavia, koska tällaisen ajanvietteen tarkoitus on viettää aikaa ystävien kanssa ja latautua positiivisella!

    Skenaario syysmatiinista "Ball vihannesten ja hedelmien valtakunnassa"

    kirjoittaja Migunova Ljudmila Vasilievna
    Tuotekuvaus: materiaalia käytetään vanhemmille esikouluikäisille lapsille, se kiinnostaa musiikkiohjaajia, kasvattajia ja teatteriryhmien ohjaajia.
    Kohde: luoda olosuhteet lasten henkiselle rentoutumiselle, luovalle vuorovaikutukselle ikätovereiden ja aikuisten kanssa.

    Loman edistyminen
    Tariverdievin musiikkiin "Vivaldin musiikkiin" vihannesten ja hedelmien pukuihin pukeutuneet lapset ryntäävät saliin ja esittävät sävellyksen lehtien kanssa
    1 lapsi
    Tänään kävin katsomassa joka talossa lomaa varten
    Koska syksy vaeltelee ikkunan ulkopuolella.
    Katselin syyslomaa päiväkodissa,
    Miellyttää sekä aikuisia että lapsia
    2 lasta
    Se on poissa, hauska kesä on mennyt ohi
    Ja aurinko tuo vähän lämpöä.
    Syksy on tullut, lehdet ovat kellastuneet,
    On aika sanoa hyvästit kesälle
    3 lasta
    Kullatulla tiellä
    Runsas syksy on tulossa.
    Vaahteranlehtien sato
    Hän kantaa pientä rintaa.
    4 lasta
    Rinta myötäjäisensä kanssa
    Täynnä aurinkoisia lahjoja.
    Siinä on paljon mausteisia puolukoita,
    Kypsät omenat ja sienet.
    5 lasta
    Lehdet pyörivät pihalla
    Tuuli kerää heidät.
    Ja varhain aamulla sinisessä
    Lintuparvet kiertävät
    6 lasta
    Parvet lentää pois
    Harmaakurkkuparvet
    Lämpimään maahan, jossa ei ole lumimyrskyjä,
    Heillä on kiire lentää pois.
    Laulu "Autumn Song" musiikki ja sanat Z. Root

    7lapsi
    Syksy maalien reunalla,
    Kuljin varovasti lehtien läpi siveltimellä,
    Hazel muuttui keltaiseksi ja vaahterat punastuivat,
    Syksyn purppurassa vain vihreä tammi.

    8 lasta
    Syksy - taiteilija maalaa meille maiseman
    Ja kutsuu kaikki hänen avajaispäiväänsä

    Kappale "Colored Leaves" pohtii. ja sl. A. Evtotieva


    9 lasta
    Voi kuinka kaunis syksyinen metsä onkaan,
    Jäätynyt uniseen hiljaisuuteen
    Ja ikään kuin ne lähettäisivät valoa
    Puut tulessa.
    10 lasta
    Virta pomisee, laulaa edelleen
    Virtaavan lehtien alla
    Mutta linnun talo ei ole kenenkään
    Se selviää vasta keväällä
    Johtava
    Mutta emme ole tänään metsässä
    Tapaamme syksyn kauneuden
    Tänään odotetaan innolla
    MEILLE..
    Yhdessä
    Valtakunnan puutarha!
    Lapset istuvat alas musiikin tahdissa ("Mandolin" on italialainen melodia)
    Musiikin ääniä
    P.I. Tšaikovski baletista "Jutsenten järvi" (ote "Kutsu valssiin")
    Johtava
    Ja Watermelon II hallitsee Garden Kingdomissa.
    Vesimeloni toinen (ulos)
    Olen tärkeä, pyöreä ja iso.
    Johtava:
    Äitikuningatar - Kurpitsa on siellä.
    Kurpitsa (ulos)
    Ystävällinen isoille ja lapsille.
    Johtava
    Ja tytär, kaunis porkkana,
    Ompelee ja laulaa, tanssii taitavasti.
    Porkkana (tulee ulos, kumartaa)
    Kasvoin huomaamattomasti
    Minusta tuli kaunis morsian
    Hovimiehet
    1 hovimies
    Silmät kuin turkoosi taivas.
    Ja olkapäässä on punos.
    2 hovimies
    Ohut, hoikka ja pitkä
    Älykäs, aina ystävällinen
    3 hovimies
    Ja mitä Watermelon, isä, päättää?
    Vesimeloni
    Hänen on vihdoin aika mennä naimisiin. (koputtaa henkilökunnan kanssa)
    Lähetän sanansaattajia joka puolelle,
    Kosijat tulemaan!
    Musiikki soi, sanansaattaja tulee ulos, lukee asetusta
    sanansaattaja
    Huomio huomio!
    Julkistamme kilpailun!
    Sulhasten turnaus on auki
    Ketterin voittaa!
    Fanfaari # 1 sanansaattaja lähtee. Hovimiehet tulevat ulos
    Johtava
    Paritteluun kaikkialta
    Hedelmillä, marjoilla on kiire meille,
    Pukeutunut uusimpaan tyyliin
    He haluavat esitellä itsensä vieraille
    Hedelmät ja marjat juoksevat musiikin tahtiin

    Vadelmat.
    Ah ystävät, juoksin niin
    Korkokengät melkein katkesivat
    Olen terve vadelma
    Karkotan kurkkukivun sinusta
    Ja hilloa vadelmilla
    Lisää tunnelmaasi!
    1 Luumu
    Ja me olemme luumut, herkullisia ja kauniita
    Makea ja mehukas, he kaikki rakastavat meitä kovasti
    2 luumua
    Meillä oli kiire tapaamaan ystäväni porkkanaa täällä
    Päätimme tavata hänen kosijoitaan
    Kirsikka
    Oi miten upea pallo
    Kato kutsui vieraat tänne?
    Ja kutsuit minut,
    Joten kirsikka ei unohtunut.
    Päärynä
    Ja anna minun muistuttaa sinua,
    Mitä ihmestudiossamme on,
    kirsikka on paras couturier.
    Kirsikka
    Ompele morsiamemme
    Ei maksa minulle mitään!
    Vieraat istuvat alas
    Johtava
    No, vieraat ovat kokoontuneet ja nyt odotellaan kosijoita.
    Fanfaariääniä.
    1 sanansaattaja
    Valtakunnan puutarhassa
    Turhamaisuus, hälinä.
    2 sanansaattajaa
    Katso linnan sisäänkäynti
    Joukko kosijoita.
    Sivu.
    Lopulta saapui linnaan
    Count - vihreä kurkku!
    Musiikki kuulostaa "Pariisilaisen pelin" ranskalaiselta melodialta
    Kreivi Gherkin tulee ulos
    Kreivi kurkku
    Olen kreivi vihreä kurkku
    Ja ainakin hieman ylikypsää
    Kaikesta huolimatta olin rohkea ja kykenevä.
    Minulla on paljon hyvää valtakunnassa,
    Mitä ikinä haluat - kaikki on siellä!
    Toin sinulle lahjaksi musiikkiomenan,
    Se on maaginen, tanssittava (antaa sen vesimelonille)
    Peli "Apple"
    Vesimeloni (ottaa omenan, alkaa hypätä paikalla) -
    Noin vain! Noin vain!
    Jalat itse hyppäävät tanssiin!
    Laske kurkku
    Hei tanssijat ulos!
    Pidä hauskaa kuninkaan kanssa!
    Tanssi "espanjalainen" I.N.M.

    Porkkana.
    Olemme iloisia voidessamme toivottaa sinut tervetulleeksi
    Puutarhan valtakunnassa
    Tanssit kauniisti
    Laulamme sinulle tänään.
    Laulu "Merry Vegetable Garden"
    Sivu
    Herneiden prinssi odottaa portilla.
    Kurpitsa
    Jooko jooko!
    Vesimeloni
    Anna hänen tulla sisään!
    Musiikki soi, Prince Pea Tako "Puttin On The Rits" ilmestyy
    Prinssi herneet
    Olen herneiden prinssi - paprikainen ja makea
    Ja kaftaani on yhtä sileä.
    Ja isä, herneiden kuningas,
    Maata ja varallisuutta on paljon.
    Lisäksi koko perheemme rakastaa
    Ja jopa hyönteiset kunnioittavat meitä!
    Vesimeloni toiseksi
    En ole koskaan kuullut hyönteisistä.
    Kertoisit meille niistä!
    Prinssi herneet
    Sudenkorennot, perhoset, hyönteiset,
    Ne ovat kauniita kuin linnut.
    Olen iloinen, että minulla on ystäviä heidän joukossaan,
    Esimerkiksi rakas Ant...
    Hän rakensi talon itselleen
    Ovia ja ikkunoita on monia!
    Kuningatar Kurpitsa
    Mikä tämä Antti on?
    Kerro siitä meille pian!
    Herneet.
    En vain kerro sinulle niistä
    Näytän sinulle hauskan tanssin!
    Tanssi "Muurahaisen asunto"
    Porkkana
    Ah prinssi kiitos näytyksestä
    Ja kiehtova tarina.
    Sivu
    Signor Italiasta -
    Erittäin tärkeä tomaatti
    Musiikki soi, Señor Tomato Frank Reyes esittelee kappaleen "Nada Pe Nada"
    Senor Tomaatti
    Olen jalo tomaatti,
    Olen Italiasta senor,
    Ja vaikka en olekaan kovin pitkä,
    Mutta poskeni ovat kauniit
    Ja satiinikaftaanini on ihana,
    Niin kiiltävä, sileä, punainen.
    Sitä paitsi olen liian lahjakas,
    Rakastan musiikkia klassisella tavalla,
    Johdan orkesteria taitavasti
    Orkesteri soi vain sinulle, Porkkana!
    Muusikot tulevat ulos
    "Santa Lucia", I.N.M.

    Porkkana.

    Kiitos, orkesterisi on hyvä!
    Tomaatti.
    Et löydä enää mitään sellaista!
    Musiikki soi, Shah Khurma "Oriental Dance" -muses tulee ulos. D. Ellington
    Sivu.
    Vieras idästä, Shah Khurma
    Kurpitsa.
    Oi, soita tänne pian!
    Shah Persimmon
    Oi neito, vertaansa vailla oleva kauneus!
    Lensin idästä luoksesi taivaan läpi.
    Olen Suuri Shah Persimmon!
    Hedelmä, ihana tee
    Täytin roskakorit.
    Tässä, lahjani, katso, (näyttää ja antaa arkun Porkkanalle)
    painaa nappia
    Ja samalla hetkellä tämä arkku,
    Palatsini näyttää sinulle!
    Tanssi "Itämaiset kaunottaret" musaa Yalla "Chaikhana"

    Vesimeloni
    Ihan kuin olisimme sadussa
    Porkkana.
    Turhaan he näyttivät sen minulle! (kääntyy pois)
    Sivu.
    Olen myös iloinen voidessani esitellä sinulle -
    Marquis on ihana viinirypäle!
    Musiikki soi, Marquis Grapes tulee ulos
    A. Rubinstein. Sviitti "Pusupallo" Toreador ja andalusialainen
    Marquis Grapes
    Minä, viinirypäleiden markiisi,
    Olen erittäin iloinen nähdessäni sinut.
    Olen nipussa
    loistan auringossa.
    Sitä paitsi olen siro, Porkkana,
    Kyllä, ja tanssin erittäin taitavasti.
    Minulla on paljon faneja
    No, enkö minä ole komea? (Näyttää itsensä)
    Et tule kaipaamaan minua
    Mennään pian tanssimaan.
    Tanssi "Cha-cha-cha"
    TO kuningatar kurpitsa
    Olisin iloinen heidän puolestaan
    Mikä ihana sulhanen hän on!

    Kaikki kosijat menevät keskelle salia, Vesimeloni II ja Porkkana tulevat heidän luokseen.
    Vesimeloni toiseksi
    Kuten näen kosijoita
    Kaikkien käsien arvoinen (viitataan porkkanaan)
    Mutta sinun on valittava
    Sinä tavoittelet sulhasen sydäntä.
    Porkkana
    Voi, minun ei ole helppoa valita
    Yksi - sopii pituuteeni,
    Toinen on punertava, ilkikurinen,
    Ja kolmas on kuin isä.
    Mutta sydän on edelleen hiljaa,
    Eikä sano mitään...
    (Vesimeloni II ja Porkkana istuvat valtaistuimella, sulhaset surullisena paikoillaan)
    Sivu
    Älkää vain moittiko palvelijoita.
    Toinen sulhanen on vihreä sipuli!
    Musiikki soi, jousi tulee esiin
    Sipuli
    Ei kreivi eikä markiisi, vaan yksinkertaisesti jousi,
    Mutta olen prinssin todellinen ystävä.
    Iloinen, nopea, ilkikurinen,
    Ole kiltti, Porkkana, ole vaimoni!
    M orkovka(juoksee ulos Luken kanssa) -
    Voi, en tarvitse ketään!
    Menen vain naimisiin hänen kanssaan!
    Älä jätä penniäkään taskussasi
    Mutta hymy on hyvä!
    Vesimeloni toiseksi
    Mitä-oi-oi?! Ei koskaan! Ei koskaan!
    sanon varmaksi
    Et mene naimisiin köyhän miehen kanssa!
    (Porkkana on vihainen, istuu valtaistuimella, Jousi on järkyttynyt, menee paikoilleen)
    Vesimeloni toiseksi
    Tiedän miksi olla niin vihainen
    Onnistuin rakastumaan!
    Kaikki köyhän miehen unelmista
    Tuuli kävelee päässäni!
    Musiikki soi Melody elokuvasta "Formula of Love" muz.Gladkov
    Kuningatar Kurpitsa
    Mitä melua siellä on
    Millainen ukkonen?
    Jälleen seurue sulhasen kanssa?
    Sivu
    Burr, Ambrosia, purse!
    Rikkaruohot
    Päästä meidät sisään mahdollisimman pian!
    Takiainen, Ambrosia, Vehnäruoho tulevat esiin.
    Takiainen 1
    Hah! Kasvatamme kaikilla aloilla
    Joutomailla ja kasvimailla,
    Olemme ystäviä laiskojen ihmisten kanssa,
    Missä he eivät pidä kovasta työstä,
    Takiaiset kasvavat kaikkialla!
    Ambrosia 1-
    Ja me, Ambrosia, olemme osavaltion naiset
    Olemme halukkaita ja itsepäisiä.
    Ja meitä on niin vaikea voittaa
    Teistä kaikista huolimatta me elämme.
    Ambrosia 2
    Ja tämä on mahtava sulhanemme,
    Hänen nimensä on Wheatgrass creeping (osoittaa Wheatgrassiin)
    Hän on mahtava, koska
    Kuinka vaikeaa onkaan voittaa hänet!
    Vehnäruoho
    Ryömin, ryömin maan päällä
    Kukaan ei voi käsitellä minua.
    Kuulin puutarhassasi,
    Morsian näytti siltä.
    Takiainen 2
    Kaunis, pitkä, hoikka,
    Hän on älykäs, ystävällinen.
    Juuri sellainen vaimo
    King Wheatgrass tarvitsee sitä!
    Porkkana
    No ei, ole rikkaruohon ystävä,
    Parempi olla elämättä ollenkaan.
    Ambrosia
    Mutta jos et mene hyvin,
    Sitten otamme väkisin!
    Musiikin tahdissa (melodia sarjakuvasta "The Sword in the Stone") he lähestyvät Porkkanaa ja johdattavat hänet kädestä pitäen ympyränsä keskelle.
    Porkkana
    Ah, kosijat, auttakaa minua,
    Vapaa rikkaruohoista!
    Kreivi kurkku
    Kyllä, olen liian vanha taistelemaan!
    Olen ainoa, joka on valmis naimisiin!
    Senor Tomaatti
    Pelkäämme uutta kaftaania
    Prinssi herneet
    Hän murtuu taistelussa ankarasti!
    Marquis Grapes (yhdessä) -
    Tämä ei ole meidän asia ollenkaan -
    On rohkeaa kiirehtiä puolustukseen!
    Shah Persimmon
    Ei, ei, se ei ole riskin arvoista.
    Ja joka tapauksessa, minun on aika mennä nukkumaan!
    Vesimeloni toiseksi
    No, eikö kukaan teistä voi?
    Eikö se auta epäonneani?
    Kuningatar Kurpitsa
    O! Pyydän apua,
    Ja vapauta tyttäreni!
    Odota, vieraat, älä juokse karkuun,
    Ja älä riko sydäntäni!
    Runs Out Bow
    Sipuli
    Älä itke, isä ja äiti!
    Suojelen porkkanoita.
    En ole ollenkaan jalo,
    Vaikka olen puutarhan pitkäaikainen asukas,
    Hei sinä, Pyreika, tule ulos!
    Ja taistele kanssani!
    Musiikin ääniä
    P. Tšaikovski -baletti "Jutsenlampi" (koodi)
    Johtava
    Ja pitkään Bow ja Wheatgrass taistelivat,
    Mutta tarina etenee nopeammin.
    Bow'n viimeinen osuma
    Ja rikkaruohot katosivat yhtäkkiä!
    Kaikki juoksivat karkuun toinen toisensa jälkeen,
    Ihan kuin et olisi koskaan ollut täällä
    Ja sipuli lähestyi porkkanaa,
    Vein hänet hänen vanhempiensa luo
    Porkkana
    Pyydän äitiä ja isää,
    Haluan jousella käytävää pitkin
    Vesimeloni toiseksi
    No olkoon sitten niin,
    On aika aloittaa hauskanpito
    Hei muusikot, soittakaa
    Aloita hauska tanssi
    Johtava
    Koko kuningaskunnan kasvimaa
    Tanssii ja laulaa häissä
    Tanssi "Merry Polka" Muses. R. Strauss
    Johtava
    No, näytimme satua
    He nauroivat, lauloivat ja leikkivät.
    Runoja, lauluja, tansseja -
    Loistavan tarinan loppu!
    Musiikin tahtiin ("Mandoliini" I.N.m.) lapset kumartuvat ja istuvat tuoleilla.
    Johtava
    Jatkamme lomaamme
    Ja kutsumme syksyn käymään.
    Laulu "Syksy, rakas kahina" sisältyy syksyyn
    Syksy
    Tulin luoksenne tänään, ystävät.
    Toivottavasti tunnistat minut?
    Kyllä, syksy on minulle kultainen,
    Kiitos, että soitit minulle.
    Rakastan lomaa kovasti
    Ja annan sinulle arvoituksia.
    Palapelit
    1Ylläsi lensi vesipussi ylitseni,
    Hyppäsi kaukaiseen metsään, vuoti ja katosi (pilvi)
    2 Pöly puhaltaa, puut tärisevät,
    ulvoo, ulvoo, poimii lehtiä,
    Pilvien hajottaminen, aaltojen nostaminen (tuuli)
    3 He odottavat häntä,
    Ja kun he näkevät, he hajoavat (sade)
    Syksy
    Hyvin tehty, kaverit, kaikki arvoitukseni on ratkaistu.

    1 lapsi
    Syksy, hyvää kanssasi
    Kerää vaahteranlehtiä
    Sienesateen jälkeen
    Ajellaan kadulla.
    2 lasta
    Ja sitten saapuessaan dachasta,
    Kerää omasi purettaviksi,
    Syötään marjoja ja hedelmiä
    Säilytä kaikki talvea varten.
    Syksy
    Kyllä, sadon mukana tulin
    Ja toi sinulle jotain.
    Leikitään hauskaa
    Kerää satoni.
    Sadonkorjuupelit
    Peli "Ota uuniperunat tulesta"(vanteesta - tuli on siirrettävä pihdeillä)
    Syksy
    Olet kerännyt kaiken sadon,
    Pelattiin niin kovaa
    Minulle on hyvä täällä kanssasi,
    Mutta jäähyväisten hetki on tullut.
    Olen kiitollinen sinulle hauskasta lomasta
    Ja nyt jaan lahjoja ilolla kaikille!
    Jakaa lapsille ruokaa P. Moriahin sävelmän "Autumn Suite" mukaan
    Hyvästi! (lehdet)
    Johtava
    Kuinka monta kappaletta olemme laulaneet tänään
    Olemme kertoneet niin monia runoja,
    Mutta syyslomamme lähtee,
    Hän on valmis menemään kotiisi.
    Lapset lähtevät salista Tariverdievin musiikin tahdissa "Vivaldin musiikkiin"

    Syysloman skenaario keskiryhmässä

    SYKSY RINTA

    (Lapset tulevat saliin musiikin tahtiin.)musiikki 1

    Pyöreä tanssi - "Golden Autumn"

    VED: Tänään katsoin jokaiseen taloon lomaa varten,

    Koska syksy kävelee ikkunan ulkopuolella.

    Katselin syyslomaa päiväkodissa,

    Miellyttää sekä aikuisia että lapsia

    Hei kultainen syksy,Eva Ts.

    Taivas sininen taivas!

    Lehdet ovat keltaisia, lentävät pois,

    Makasimme polulla.

    Puutarha maalattiin kukilla

    Asters, pionit, daalia,

    Ja ylhäällä ne palavat tulessa

    Kimppuja punaisia ​​pihlajapuita!

    Mitä surullista kesästä nyt!Lyosha M .

    Syksy on tullut meille kylään.

    Kullatussa vaunussa

    Hän toi lahjoja kaikille.

    Kappale "Syksy" musiikki 2

    JOHDANTO 1: Telttasi, maaginen ja kaunisNastya S.

    Syksy kutsui meidät lomalle.

    Kaukaisilta ja upeilta vaelluksilta

    Toin mukaani uuden sadun.

    Vaahteroiden ja haapojen joukossa

    Rinta on yhden arvoinen:

    Maalattu lehdillä

    Hän ei ole suuri, eikä pieni...

    Kuka sen meille lähetti?

    VED: Pyydämme sinua arvaamaan -

    Kuka tämä on?

    Lapset: Syksy!

    Syksy? Se voi hyvinkin olla...

    Mitä rinnassa on?

    Ehkä syyssumut ovat täällä

    Voivatko lehdet olla pehmeä kultainen matto?

    Ehkä jäähyväiskurkkujen huuto

    Tai poppelien pehmeä kuiskaus?

    VED : Mitä tässä rinnassa on?

    Eikö meidän olisi aika avata se?

    Mikään ei toimi.

    Rinta ei aukea!

    VED: Emme menetä sydämemme

    (Lapset lausuvat runoutta)

      Syksy koskettaa lehtiäLisa P.

    Kaataa kourallisia tammenterhoja

    Lanka pyörii harmaasta pilvestä

    Kastelee kaikkea sateella.

      Kaikki kiristyy verkollaDiana Ts.

    Herkkä tahmea verkko

    Lähetys tiedustelulle

    Hämähäkit pitkällä langalla.

      Kultausta säästämättä,Eva B.

    Hän poisti koivujen punokset,

    Kylmää vaalia unissa,

    Hajallaan kastetta pellolla.

    (Vedin säkeiden jälkeen. Menee taas rintaan, yrittää nostaa kantta, mutta se ei aukea)

    JOHDANTO 1: Mitä se tekee?

    Arkku ei aukea enää!

    Tiedän, kuka auttaa meitä avaamaan arkun. Tämä on noita Syksy. Soitetaan hänelle.

    LAPSET: Syksy, syksy, tule käymään.

    (Musiikkiin., Tanssii, Syksy tulee) Muz. Nro 3

    SYKSY: Olen kultainen syksy

    Kiirehdin yllättämään sinut

    Sadon rikkaus

    Peitä värillisellä matolla.

    parven

    Sulkainen perhe

    Ja surullisena näen pois

    Laulan heidän jälkeensä hiljaa.

    Olen tuulenviilun kanssa

    Pelaan pilvissä.

    Sataa välillä harmaata

    levitän niityille.

    Ja taas yllätän kaikki

    Sen kauneudella

    Se on juhlava - älykäs,

    Se on jokapäiväistä - yksinkertaista.

    Hei kaverit! Kiitos, että kutsuit minut juhliin.

    Syksy, syksy ikkunan ulkopuolella Semyon O.

    Sade sataa kaatamalla herneitä

    Lehdet putoavat kahinat

    Kuinka kaunis olet!

      Syksy kävelee polkuja pitkinKentät N.

    Punaisessa ja punaisessa aurinkopuvussa,

    Ja hänen yläpuolellaan taivas on sininen

    Cumulus-pilvien kanssa.

    VED: Syksy, et auta meitä avaamaan tätä syksyn arkkua.

    SYKSY: Autan, mutta tätä varten sinun täytyy laulaa ja tanssia.

    Tanssi "Lehti-lehti-lehti putoaa" musiikkia nro 4

    VED: Siihen laulu loppuu (menee rintaan)

    Lopulta pieni rintamme

    Nostin kanttani! (Nostaa rintakehän kantta).

    Mitä rintakehä piilotti? (katsoi sisään)

    Miksi ei!

    (Ottaa sienen rinnasta)

    VED: Mikä se on? (lapset vastaavat)

    Kappale "Kuinka kääpiö keräsi sieniä" musiikki nro 5

    VED: Tule, sienet, tule ulos, näytä tanssisi.

    Tanssi "Sienet - Pojat" musiikki nro 6

    SYKSY: Kaverit, luultavasti arvasit sen jo syksylläni

    löydät kaiken, mikä auttaa sinua pitämään hauskaa tämän kanssajuhla.

    VED: Katsotaan nyt, mitä muita lahjoja hän on valmistanutmeille syksy.

    (Ottaa lehdet rinnasta)

    Sataa hiljaa Kentät K.

    Lehdet putoavat ylhäältä.

    Vain surua ei saa nähdä,

    Meidän on aika pelata!

    Peli - "Kokoonnu värin mukaan" -musiikit. #7

    (Musiikin alla. Slush tulee sisään,

    ohittaa hallin ja pysähtyy keskustassa)muusat. Nro 8

    Slush: Luulen, että heillä on loma täällä. AKuinka monta vuotta olen elänyt, joten he eivät koskaan kutsuneet minua käymään.Apchhi! No, koska he minullejos heitä ei kutsuta, he katuvat sitä. Pilaan koko loman heille.

    Voi katso, kuka tämä on?...

    Vedat: Kyllä, nyt on syksy! Itse kultainen syksy!

    SLUSH: iloitsee. He laulavat hänelle lauluja ja tanssivat hänelle.Katso kuinka kaikki rakastavat häntä! En ole täällä, olen ulkona! (itkee)

    No, ei mitään, ei mitään (pyyhkii nenänsä), mietin kuinka opettaa tälle syksylle oppitunti, jotta hän ei tule ylimieliseksi.

    Minä keksin sen! Nyt minä lumoan hänet ja hän nukahtaa, ja minä

    Selailen sellaista sohjoa, järjestän sen niin kylmäksi, että se muuttuu kultaisesta sateiseksi ...

    SLUSH: Vuonna surullinen ... Brr! Tylsässä syksyssä. Sitten, kuten minä, kukaan ei rakasta häntätahtoa.

    SLUSH: Nyt erotan sohjoista hopealautasella ja kerron sen hänelle

    se on... kauneusratkaisu! (Antaa Autumnille juotavaa. Hän nukahtaa)muusat. Nro 9

    SLUSH: Hurraa! Tapahtui! No, odota, nyt jäädytän sinut!

    (Juoksee lasten ympärillä tuulettimen kanssa ja kastelee heitä vedellä)

    VED 2: Oi, mikä se on! Kuinka auttaa ongelmia?

    Syksy, syksy, mikä sinua vaivaa?

    Missä on säteilevä ilmeesi?

    Miksi itket yhtäkkiä?

    Kaikki ympärillä on haalistunut.

    VED: Kaverit, muistakaa, Slush sanoi tuon syksyn

    herää, jos kyllästymme ilman häntä ja soitamme hänelle, jopa sateisena ja kylmänä. Mutta mitä tällaisesta syksystä löytyy?

    SLUSH: Etsi, etsi, saatat löytää.

    Voit aivastaa

    Voit sairastua.

    Kävele kosteilla jaloilla.

    Ja sinisellä nenällä.

    Menet, ja sade sataa päällesi.

    Brr!

    Vedat: Ja kuinka mukavaa onkaan sateessa

    Kuiskaus sateenvarjon kanssa yhdessä.

    Ja voit jopa ottaa sateenvarjon

    Ja tanssia sateessa

    Tanssi sateenvarjojen kanssa musiikkia nro 10

    VED: Ikkunan ulkopuolella sade ja tuuli -

    Emme välitä mistään.

    Tule meille, syksy, paistattele,

    Me laulamme sinulle!

    Kappale "Rain" pohtii. Nro 11

    SLUSH: Soitatko hänelle? Tämä märkä, ilkeä syksy?

    VED: Lapset eivät unohda syksyä.

    Pois täältä.

    SLUSH: No, minun täytyy lähteä!

    Mutta tulen takaisin!

    Nostan silti sohjoa!

    (Syksy herää musiikin tahtiin)musiikki numero 12

    SYKSY: Voi kuinka kauan nukuin...

    Missä olen? Mikä minä olen... Selvä!

    Te ystävät pelastivat minut

    He auttoivat palaamaan luoksesi.

    Ja tätä varten kutsun sinut leikkimään kanssani.

    Peli - "Kuivat sienet talveksi" muusat. Nro 13

    VED: Yhteenveto "Syksyn lahjat" -kilpailun tuloksista

    VED: Kaverit, unohdimme täysin rintamme. Meidän on aika sielläkatso sisään. Tiedättekö, ystävät, ettei se ole sääli, vaan meidän syksyinen arkkutyhjä.

    Syksy: Kuinka tyhjä se on? Ja missä ovat luumut, päärynät, viinirypäleet,

    Makea hunaja? Kaikki ovat iloisia

    Munakoiso sileä

    Ja makea vesimeloni...

    VED: Sanon teille - se on tyhjä.

    Et löydä myöskään kaalia!

    Syksy: Ja kaali? En usko.

    Tässä otan ... ja tarkistan!

    (Menee rintaan)

    Totuus on, ettei ole mitään.

    SYKSY: Älä ole järkyttynyt! Mutta suutelen sinua kokonaisen korin lahjoja

    toi.

    Antaa lahjoja musiikki numero 14

    SYKSY: Olkoon päivät selkeitä

    He seisovat vähän.

    No, ja minä - matkalla takaisin,

    Pitkällä matkalla.

    Toin lahjoja kaikille,

    Syö, auta itseäsi.

    Liiketoiminta odottaa minua metsässä.

    Hyvästi lapset.

    VED: Makea syksy on antelias ja kaunis!

    Sanotaan yhdessä Syksylle: "Kiitos!"