طراحی اتاق خواب مواد خانه ، باغ ، نقشه

World of Warcraft Orcish را بیاموزید؟ آسان! چگونه زبان های دیگر را به زبان بیاموزیم

ویژگی های ایجاد یک زبان برای بازی ها و فیلم ها چیست

© genrou0.deviantart.com

2 از 5

© genrou0.deviantart.com

3 از 5

© genrou0.deviantart.com

4 از 5

© genrou0.deviantart.com

5 از 5

زبان مردمان غیر موجود ، محیطی مناسب را ایجاد می کند و به شما امکان می دهد تا عمیق تر به دنیای تخیل فرو بروید. ویژگی های خاص زبان ، صدای آن به فاش شدن شخصیت های شخصیت کمک می کند.

به عنوان یک قاعده ، شرایط زندگی به ویژه در ترکیب صدا یا گرامر زبان تأثیر نمی گذارد. خیلی اوقات می توانید مواردی را پیدا کنید که بلندگوهای زبانهای کاملاً متفاوت در مجاورت یکدیگر باشند. به عنوان مثال ، باسک ها در پیرنه غربی زندگی می کنند ، که گفتار آنها با زبان همسایگانشان که در اهریمن شرقی زندگی می کنند کاملاً متفاوت است. در عین حال ، کاملاً تایپولوژیکی ، با زبانهای قفقازی مشترک است ، که به هر حال ، به نوبه خود ، از نظر نوع شناسی به بعضی از زبانهای هندی ها شباهت دارند.

اما ظاهر شخصیت ها بر گفتار تأثیر می گذارد. بنابراین ، هنگام ایجاد یک زبان جدید ، همیشه ارزش آن را دارد که درون شخصیت ها باشد. به هر حال ، ناهماهنگی های خاصی در وارکرفت وجود دارد. گفتار ارکشی اغلب حاوی مصوت های پشتی (A ، O ، U) است و واکه های جلوی (I ، E) عملاً وجود ندارد. این چه چیزی را نشان می دهد؟ اورک ها زبان کوتاهی در دهان خود دارند. اما اختلاف چیست؟ ارکها حرکاتی دارند که از نظر تئوری باید مانع از کشش لب هایشان می شدند. با چنین ساختار فکی ، این رفقا ترجیح می دهند با تلفظ O و W. با ترول ها ، به هر حال ، همان داستان عجیب و غریب.

سازندگان زبانهای Warcraft کلیشه های واضح استفاده شده تبریک می گویم! کد تبلیغی را پیدا کردید: 863 آن را در نظرات به پست و در پیام های خصوصی جامعه ارسال کنید. اولین کسی باشید که این کد را ارسال می کنید و بلیطی به Wargaming Fest می دهید. درباره چه زبانی زیبا و زشت و از دیدگاه اروپایی ها. به نظر می رسد آنها بیشتر به املاء کلمات اهمیت می دهند تا صدا. بنابراین ، املای کلمات Orcish به همان اندازه زشت به نظر می رسد که برای یک اروپایی متوسط. نامه هایی به این زبان سوق داده می شدند ، که نادر از نظر زیبایی برای اروپایی ها وجود دارد - لاتین: K ، Z. اما در صداگذاری زبان آنها تفاوت چندانی با انگلیسی استاندارد ندارد. و برای نامهای انسانی در وارکرفت از اصطلاحات سنتی لاتین و یونانی "oc" ، "ac" یا "uc" استفاده می شد که بلافاصله به افتخار اضافه می کنند (Artos ، Terenos و غیره).

فقط اطلاعات قطعه ای در مورد زبانهای Warcraft و یک فرهنگ لغت بسیار کوچک وجود دارد - فقط لیستی از کلمات و عبارات همراه با ترجمه. بلیزارد احتمالاً زبانشناسان را برای ایجاد واژگان و دستور زبان استخدام نکرد. اما می توانید سعی کنید زبانها را توسط غلات موجود ارزیابی کنید.

ارکیش


مثال ها:

AkaʼMagosh \u003d ممکن است ارواح در کنار شما باشند.

لوبیا می تواند gʼtazag چا! \u003d من از شما محافظت خواهم کرد!

Loktar ogar! \u003d پیروزی یا مرگ!

این زبان خشن و گودال شناخته شده است و فاقد ظرافت است. اما به نظر می رسد که چنین داده هایی از orkon-haters های سرسخت به ما رسیده اند. صداهایی که دقیقاً در حنجره شکل می گیرند شامل ، انگلیسی دقیق H ، G Ukrainian و توقف glottal است که فقط می توانیم در کلمه "No-a" (روسی) تلفظ کنیم.

در عین حال ، صدای گوتورال H ، که بیشتر برای انگلیسی زبانان مشهود است ، به ندرت در کلمات ارکیش یافت می شود. اما در گفتار آنها غالباً می توانید متوقف شوید ، که ظاهراً توسط یک ارتداد مشخص می شود. اما در درسیاس (بیگانه) رحمت کن. تقریباً ویرایش) سخنان این کمان ها کمتر نیست. بنابراین هنوز این سوال مطرح است که چه کسی التهاب بیشتری دارد - الف ها یا اورک ها.

در ضمن ، در توصیف رسمی Orcish ، یک حقیقت وجود دارد: این زبان واقعاً دارای آوایی ویژه است.

ارکها هجاهای بسته را ترجیح می دهند (که به همخوانی ختم می شوند). بنابراین نام Badrak Scoop برای یک اورک طبیعی است ، اما میمیمی کار نخواهد کرد. چنین زبانهایی در جهان ما نیز وجود دارد. به عنوان مثال ، تبت کلاسیک. ویژگی های دیگر Orcish نیز در سرزمین ما یافت می شود: وابستگی به معنی این کلمه به متن مشخصه متن چینی است و تکرارها حتی به زبان روسی نیز استفاده می شود: صادقانه.

درائی


مثال:

Kehla men samir، solai lamaa kahl - طلسم که برای از بین بردن طلسم نامرئی استفاده می شد

جالب در مورد واژه Draenei manʼari. روزگاری به این زبان به معنای "تیزهوش" بود و امروز به معنای کاملاً منزجر کننده است. داستانی مشابه با کلمه سانسکریت darika اتفاق افتاد. در زمان های قدیم به معنای "عالی ، نجیب" بود. اما پس از آن این کلمه به معنای ساده "بزرگ" ، سپس "پوچ بزرگ" آغاز شد ، و سپس معنای آن برعکس تغییر یافت - "بی ادب ، مبتذل" سلام! بد شانس - در اینجا هیچ کد تبلیغی وجود ندارد. بیشتر نگاه کنید ، آنها قطعاً هنوز در مواد دیگر هستند!... شاید این اتفاق به دلیل این واقعیت رخ داده باشد که این کلمه نادر است و کمتر کسی آن را می شناسد. به طور معمول ، این زبان به سادگی از بین می رود. اما سانسکریت یک سنت مکتوب غنی دارد ، به این معنی که این کلمه در کتاب هایی که نسل های جدید خوانندگان متوجه آن شده اند حفظ شده است. آنها به ندرت این کلمه را ملاقات می کردند ، در پایان می توانستند آن را کمی اشتباه درک کنند و سپس این درک را بیشتر انتقال دهند. شاید همین اتفاق در مورد draenei manʼari افتاده باشد. بنابراین منطقی است که فرض کنیم که آنها یک سنت ادبی طولانی دارند.

و این تعجب آور نیست. Draenei از نزدیک شبیه تلوکین بیگانه است. بدیهی است که سازندگان این زبان از کارهای پدر "ارباب حلقه ها" استفاده کرده اند. به عنوان مثال ، melorn (نوعی درخت - ترجمه شده از Elvish) در کلمه melo Felo ("فرار باستانی" در ترجمه از درنائی). نام قهرمانان منتهی به "-el" (ماریل یا ویدریل) نیز اشاراتی به تولکین است. او این فرمت استاندارد را برای نامهای الیویش در اختیار دارد.

Draenei همچنین از راه دور به فنلاندی مدرن شباهت دارد که دارای هجا های باز زیادی است و ایرلندی که دارای صداهای بسیاری است. به عنوان مثال ، به عبارت "Selama ashalkanore" ("عدالت برای مردم ما") نگاه کنید. اما این ها همچنین پژواک های تالکین هستند - یکی از اولین زبان های الاستیک او ، تا آنجا که من به یاد می آورم ، او بر اساس فنلاندی ، و متعاقب آن بر اساس ایرلندی ایجاد کرد.


عمومی زبان زبان ارتباط اعضای اتحاد است. همه نژادهای اتحاد باید زبان مشترک را درک کنند. ارکیش از نظر اهمیت با گروه ترکان و مغولان مشابه است.


زبان مشترک - با حروف لاتین

در سوابق تاریخی وارکرفت ، تقریباً همه موجودات احساس گرایانه به یک زبان مشترک صحبت می کنند ، و این ممکن است به معنای آن باشد که زبان جهانی زبان مردم نیست. مشترک در بسیاری از نژادها شناخته شده است ، و توسط اکثر ساکنان آزروت و درنور به عنوان یک زبان جهانی مورد استفاده قرار می گیرد. و در حالی که همه نژادهای آزروت با زبان مشترک صحبت نمی کنند ، اما حداقل برخی از لهجه های زبان مشترک را درک می کنند. بعضی از گنوها به اصطلاح عوام شکسته صحبت می کنند. ده ها نژاد آزرووت با گویش ها و زبان های مشابه متداول صحبت می شود.
با توجه به اینکه جهانی یک زبان جهانی است ، توسط بسیاری از موجودات شناخته شده که هرگز با نژادهای دیگر ارتباطی نداشته اند ، می توانند اغلب در اولین جلسه خود با یکدیگر ارتباط برقرار کنند. سایر زبان های نژادی (Orcish ، Taur-AEH ، gnomes و ...) تمایل دارند که محدود به نژاد خاص خود باشند ، اما مخلوط کردن مکرر نژادها بدان معنی است که زبان مادری به طور مکرر مورد استفاده قرار نمی گیرد.

"مشترک" مدرن ، متشکل از کسری از کلمات به زبان انگلیسی است که با کلمات زبان باستان (در واقع ولزی ، لاتین و سایر زبانهای تاریخی) درهم آمیخته است. به عنوان مثال ، نیمه ogre یک اصطلاح عمومی برای یک مسابقه است که ترکیبی از Ogres و Orcs است ، در حالی که mok "nathal یک اصطلاح ارکیشی برای همان نژاد است. حداقل دو گویش شناخته شده از مشترک وجود دارد ، یک گویش مدرن که بیشتر است. درجه به انگلیسی متکی است ، و "زبان باستانی" که مشترک مدرن از آن مشتق شده است.


زبان مشترک - حروف جایگزین

الفبا

دو نوع نماد مشترک در زبان وجود دارد. آینده سالار الفبای استاتیک مورد استفاده قبایل آلمانی شمالی و الفبای جایگزین با منشأ ناشناخته (نمونه ای از چنین سابقه ای را در تصویر مشاهده می کنید).

عبارات رایج (ترجمه رسمی)

کلمه Trol "kalar" ، با الفبای Elder Futhark نوشته شده است


آزروت\u003d این کلمه از نام اجداد بشر باستان آزوتا سرچشمه می گیرد.
کیر\u003d به معنی قلعه ، قلعه یا ارگ از کلمه ولزی Kaer (در بسیاری از مناطق به زبان ولایی استفاده می شود).
دائر\u003d "مردمان".
دئو گراتیا\u003d "متشکرم ، خوشحال باش" ، از سرود آواز در کلیسا در Warcraft II. (ریشه های لاتین)
آدم کوتوله\u003d "کوتوله / کوچک"
Esarus thar no "Darador\u003d "ما با خون و افتخار خدمت می کنیم" (دره قهرمانان)
نیمه گنگ \u003d (نیمه ogres) \u003d نژادهایی که از ترکیبی از ogres و orcs به دنیا می آیند
رقص باران\u003d یک اصطلاح عمومی برای یک جشنواره در Darkshore (الف ها آن را چیز دیگری می نامند)
ترول »کالار\u003d "Trelle the Assassin" به زبانی باستانی ، گویش باستانی مشترک المنافع که اغلب در امپراتوری Aratorian مورد استفاده قرار می گرفت.

کلمات یا عبارات ترجمه نشده


متن کلی در Warcraft 2 (سیریلیک).


آلتراکیک ملت سابق بشری در مرکز لردارون است.
آراتوریک ملت سابق بشری در جنوب شرقی لردارون است.
آرواس- رودخانه ای در جنگل نقره ای.
آندورال- شهر سابق مردم Plaguelands غربی.
آزوتا- نام نژاد بدوی افرادی که جریان فعلی از آن آمده است.
ترازمستعمره سابق در جزیره پادشاهی آزرووت است.
Caer darrow- یک شهر قدیمی از مردم در جزیره Darrowmere.
دالران- حالت انسانی و شهر به همین نام.
دارنولد- قلعه انسانی در کوهپایه های هیلزبراد.
الوین- منطقه جنگلی که شامل بخش مرکزی پادشاهی استورموند است.
گیلنه- سرزمین مردم در جنوب غربی لردارون.
کیرین تور - سازمانی از مردم مستقر در دالران با هدف مبارزه با شیاطین.
کول تیراس - ملت جزیره مردم در دریا در جنوب لردارون.
ماردنولد- قلعه هارتگلن در Plaguelands غربی.
مرلدر- دریاچه ای در Plaguelands شرقی.
Stratholmeیک شهر انسانی سابق Plaguelands شرقی است.
استروم- پایتخت آراتور که استرومگارد هنوز هم امروز وجود دارد.
استرومگارد- شهر مردم در Arathi.
تهرامور- شهر مردم در باب گرد و غبار.
تیراگارد- قلعه سپرده ها.
تول بارادجزیره ای است که قبلاً در جنوب لردارون ساکن بوده است.
شعار می دهند- می گوید Tower of Mages در Warcraft II.

World of Warcraft جهانی عظیمی است که چندین منطقه سرگرمی را به طور همزمان شامل می شود: بازی های ویدئویی ، کتاب ها ، کمیک ها ، فیلم ها ، بازی های بورد و کارت ، و موارد دیگر. این دنیای خیالی خیالی است که طبق قوانین و دستورالعمل های خود عمل می کند و از شگفت انگیزترین موجودات ساکن است. اورک ها مهمترین ساکنان WoW هستند. آنها تاریخچه ای غنی و فریبنده های بسیار جالب در پشت سر خود دارند. علاوه بر این ، Orcs ، به عنوان نمایندگان هورد (یکی از دو جناح سیاسی درون بازی) ، زبان بی نظیر خود را دارد.

زبان ارکشی WoW

Orcish WoW (همچنین با نام Orcish نیز شناخته می شود) زبان ارکیشی جهان Warcraft است که توسط سایر اعضای گروه ترکان و مغولان نیز صحبت می شود. خود سخنرانی بسیار ناپسند و غم انگیز به نظر می رسد ، و گویندگان برای برجسته کردن یک یا یک کلمه مهم دیگر ، به معنای متنی ، تکرار مکرر و بلندی تکیه می کنند. زبان ارکیش به دو گویش تقسیم می شود: اصلی که تقریباً در همه اورک ها ذاتی است و ویژه ای که فقط توسط ساکنان یک منطقه خاص صحبت می شود. گویش اصلی با نام Orcish Common شناخته می شود.

کلمات و اصطلاحات

در زیر لیستی از کلمات و عباراتی را که می توانید هنگام گوش دادن به گفتار ارکیش پیدا کنید ، گردآوری کرده ایم:

  • آکا "ماگوش - ممکن است ارواح با شما باشند!"
  • - سلام!
  • بن مك به "تازاگ چا - تو تحت حمایت من هستی.
  • دابو - من اطاعت می کنم.
  • د مون یک روح منحرف است.
  • درناژ قلب درناور است.
  • جار "جادوگر عذاب است.
  • Grombalar - حوض غول پیکر (بیان ناهنجار).
  • گروماش قلب غول پیکر است.
  • کاگ - با پاهای خود دور شوید!
  • لاک کشش - پذیرش شکست.
  • سرهنگ "گوش - تبر من.
  • لو "گاش گرگ ارواح است.
  • Log-Narash - برای نبرد آماده شوید.
  • Log-Regar - آماده انجام سفارش است.
  • "تار! - پیروزی!" را وارد کنید (گریه در طول نبرد به معنای سلام در میدان جنگ).
  • Lok "tar ogar - برنده یا بمیر (در طول نبرد تماس بگیرید).
  • ورود "آمون آهنگی از اورک ها است که به طور سنتی از تشکیل خانواده یاد می کند.
  • Log "tra یک آهنگ اورک است که به طور سنتی روح روحانی را ستایش می کند.
  • ورود به سیستم "vadnod" ترانه ای از اورک ها است که به طور سنتی زندگی یک قهرمان را جشن می گیرد.
  • مک "هار نامشخص است.
  • مگ "ناتال - فرزندان نات (عنوان افتخار).
  • نقران سرزمینی است که با باد اداره می شود.
  • اسلحه اوشو کوهی است که ارواح مردگان در آن ساکن هستند.
  • آزادی - در جهت شما.
  • لون "گورون - اردوگاه قهرمان.
  • Trom-Ha - از دیدن شما خوشحالم (سلام).
  • Zag-zag - توافق با چیزی؛ یک کلمه نزدیک به معنی "خوب".
  • کیک بیان سرگرمی شدید است.

نامهای ارکشی

اسامی و نامهای ارکشی با اصلاح کلمات موجود شکل می گیرد. نام خانوادگی غایب هستند ، با این حال ، اورک هایی که خود را در جنگ متمایز می کنند می توانند برای خدمات خود نام میانی دریافت کنند. همچنین نامهای مستعار گسترده شده است ، که می تواند نام واقعی را تحویل دهد. در طول مراسم شروع نام مستعار - ورود یک اورک جوان به بزرگسالی داده می شود.

لیست نام ها و رویدادهای نامگذاری شده توسط مبارزان برجسته (غیرقابل حرکت):

  • اردوگاه گور - هوروس.
  • Grangol "var ، روستایی در جنگل تاریک است که شورای تاریک در آن قرار دارد.
  • Thunder "gol یک اردوگاه اورک است که در کنار Stranglethorn Vale واقع شده است.
  • Kor kron یک محافظ نخبه است.
  • کوش »خرق نام یک تعطیلات محلی است.
  • کوه کوکنار - چالش برای یک دوئل.
  • Om "riggor یک مراسم شروع ارکشی است.
  • والرموک اردوگاه ترکان و مغولانی است که در خارج از آزارا قرار دارد.
  • Zet Chickens یک قلعه اورک است که در جنگ از دست می رود.

همانطور که مشاهده می کنید ، یادگیری زبان Orcish در واقع کار چندان سختی نیست. کافی است صبور باشید و عبارات اساسی را به خاطر بسپارید.