Pagkukumpuni Disenyo Muwebles

Paano gumuhit ng isang plano sa bahay sa isang computer sa iyong sarili: pagpili ng isang programa, sunud-sunod na mga tagubilin, mga tip at trick. Gumuhit kami ng isang plano sa bahay upang itayo ang aming sarili sa computer - paano ito gagawin sa iyong sarili? Balik-aral Aling programa ang maaaring gamitin sa pagguhit ng plano ng gusali?

Bago ka magsimulang magtayo ng bahay, kailangan mong gumawa ng malinaw na mga kalkulasyon at gumuhit ng isang mapa ng hinaharap na lugar. Upang gawin ito, maraming mga espesyalista at propesyonal na tagabuo ang unang lumikha ng isang plano. Nakakatulong itong hubugin ang silid sa hinaharap at wastong ipamahagi ang libreng espasyo. Ang disenyo at pagpaplano ng anumang pasilidad ng pabahay ay isang mahalagang yugto. Kung hindi ito nagawa, ang mga unang problema ay magsisimulang lumitaw kapag nagtatayo ng mga pader o naglalagay ng pundasyon.

Pangkalahatang Impormasyon

Ang pagtatayo ng anumang bahay ay nangyayari sa mga yugto. Pinapayagan ka nitong wastong bumalangkas ng lahat ng trabaho at tumpak na kalkulahin ang mga gastos ng kinakailangang materyal. Ang mga nagsimulang magtayo ng anumang uri ng real estate sa kanilang sarili ay dapat ding sumunod sa isang malinaw na plano. Papayagan ka nitong hindi lamang mabilis at tama na bumuo ng mga kinakailangang bagay sa lupa, kundi pati na rin upang tumpak na kalkulahin ang mga gastos sa pagsasagawa ng mga pagkilos na ito.

Sa Internet at sa iba't ibang mga forum madalas mong makita ang tanong kung paano gumuhit ng isang plano sa bahay sa isang computer sa iyong sarili. Ito ay medyo mahirap na gawain. Gayunpaman, patuloy na pinapabuti ng mga developer ang mga application at nagpapakilala ng mga bagong tool sa disenyo na nagbibigay-daan sa iyo upang makayanan ang ganoong gawain nang mabilis at walang kumplikadong antas ng pagsasanay.

Ito ay nagkakahalaga ng pag-unawa na ang anumang proyekto ay hindi lamang isang pagpapakita ng sariling imahinasyon. Mahalagang kalkulahin ang taas ng mga dingding, bilang ng mga palapag, at tama ang disenyo ng bubong at attic. Bago simulan ang tulad ng isang kawili-wiling aktibidad, kinakailangan na maging pamilyar sa mga pangunahing kaalaman sa pagtatayo at pumili ng ilang angkop na mga pagpipilian para sa iyong sarili.

Tungkol sa proyekto sa bahay

Maaari ka ring gumuhit ng isang plano sa bahay sa isang computer gamit ang isang karaniwang editor ng graphics. Gayunpaman, ang katumpakan ng ipinasok na mga parameter ay halos wala. Bilang karagdagan, mahalagang isaalang-alang ang disenyo ng bahay sa ilang mga eroplano. Para dito, may mga espesyal na tool sa mga application na nagbibigay-daan sa iyong lumikha ng mga larawan ng hinaharap na gusali sa three-dimensional at two-dimensional na espasyo.

Ginagawang posible ng side view na kalkulahin ang taas ng mga dingding at tingnan ang hinaharap na bahay mula sa bawat panig. Kasabay nito, magiging malinaw kung paano iposisyon nang tama ang mga bintana at lahat ng labasan sa ganitong uri ng silid. Ang isang tuktok na view ay mahalaga para sa panloob na disenyo. Ito ay lalong kapaki-pakinabang kung ikaw ay gumagawa ng isang plano sa bahay na bubuo ng ilang palapag.

Pagkatapos ang plano sa isang two-dimensional na eroplano ay maglalarawan ng isang bilang ng mga silid sa bawat antas sa bahay. Sa loob ng naturang proyekto, karaniwang inilalarawan ang mga pagbubukas ng pinto at bintana. Pagkatapos nito, ang pangunahing lugar ay ginagamit upang punan ang mga silid na kinakailangan sa sahig, kung saan naka-install ang mga partisyon sa anyo ng mga dingding.

Paano gumawa ng isang layout ng bahay sa iyong sarili sa isang computer kung wala kang malinaw na ideya kung aling mga silid ang kailangan mo?

Mahalagang umasa sa mga sumusunod na pangunahing tagapagpahiwatig:

  • Ang pagguhit ng isang plano ay nagsisimula sa pagtatatag ng isang patayong axis sa kahabaan ng mga pader na nagdadala ng pagkarga na may kaugnayan sa lupa (pundasyon).
  • Ang bilang ng mga palapag ng isang bahay para sa isang pamilya na hanggang 8 tao ay hindi hihigit sa 2.
  • Ang taas ng mga panlabas na pader ay 2.7 - 3 metro.
  • Kapal ng sahig - hanggang sa 45 cm.
  • Ang kapal ng mga pader ay hanggang 0.75 metro (depende sa kung insulasyon ang gagamitin).
  • Ang pintuan ay 1.9 metro ang taas at 1.5 metro ang lapad.
  • Ang karaniwang pagbubukas ng bintana na may 2 sashes ay 1.5 metro ang taas at hanggang 1.8 metro ang lapad.
  • Taas ng bubong hanggang 2 - 2.5 metro.

Sa paunang yugto, ang data na ito ay magiging sapat upang magpatuloy sa proyekto gamit ang software.

Panloob na layout

Paano gumuhit ng isang plano sa bahay sa isang computer sa iyong sarili upang makagawa ka ng tumpak na mga marka para sa mga bintana at pintuan? Ang gawaing ito ay hindi madali. Ang mga parameter na ipinakita sa itaas ay makakatulong na matukoy ang mga panlabas na sukat ng gusali. Gayunpaman, mangyaring tandaan na ang ilang mga parameter ay maaaring mabago. Ito ay higit na nalalapat sa mga bintana. Kung ninanais, maaari silang mai-install sa anumang hugis. Samakatuwid, dapat mo munang magpasya sa kanilang uri. Maaari mong malaman ang eksaktong mga sukat mula sa kumpanya kung saan sila bibilhin.

Ang panloob na layout ay nabuo ayon sa sumusunod na prinsipyo:

  • Ang mga lokasyon para sa mga pangunahing at karagdagang pasukan ay tinutukoy.
  • Ang isang lugar para sa isang sanitary unit ay minarkahan. Ang lawak ng banyo ay karaniwang kinukuha na hanggang 5 metro kuwadrado. metro. Lugar ng banyo - hanggang 3 metro kuwadrado. metro.
  • Ang lokasyon para sa paglalagay ng boiler at boiler equipment ay tinutukoy. Nangangailangan sila ng isang silid na hanggang 10 metro kuwadrado. metro.
  • Inilalaan ang espasyo para sa kusina (hanggang 15 sq. meters). Kadalasan sa mga gusali ng tirahan ang kusina ay pinagsama sa sala, kaya ang lugar ay maaaring lumaki sa 30-50 metro kuwadrado. metro.
  • Ang natitirang espasyo ay inilalaan para sa isang bulwagan na hanggang 50 metro kuwadrado. metro at isang kuwartong pambisita hanggang sa 15 sq. metro.
  • Ang natitirang espasyo ay isang koridor, isang bulwagan at isang hagdanan patungo sa ikalawang palapag.

Ito ay nagkakahalaga ng pagbibigay pansin sa katotohanan na ang isang halimbawa ng isang proyekto sa bahay sa 2 palapag na may kabuuang lugar na hanggang sa 180 metro kuwadrado ay isinasaalang-alang. metro.

Ang panloob na layout sa ikalawang palapag ay ang mga sumusunod:

  • Mga marka ng silid-tulugan. Para sa isang pamilya na may 4 na tao, ang bilang ng mga kuwarto ay maaaring 2 o 3. Tulugan ng magulang na may lawak na hanggang 20 sq. metro. Kuwarto ng mga bata - hanggang 40 sq.m. metro o bawat 20 metro kuwadrado.
  • Kinakailangan ang banyo (3-5 sq. meters) at banyo (5-7 sq. meters).
  • Ang natitirang bahagi ng lugar ay nilagyan bilang isang free-use zone. Kung ninanais, maaari kang maglaan ng dressing room na hanggang 15 metro kuwadrado. metro o personal na account.

Ito rin ay nagkakahalaga ng pagbibigay-diin na ang kapal ng mga panloob na pader ay karaniwang hindi lalampas sa 30-35 cm Kung kinakailangan na gumawa ng isang plano para sa isang isang palapag na bahay, kung gayon ang lugar nito ay nabawasan sa 160 metro kuwadrado. metro. 2-3 sala ay idinagdag, na konektado sa pamamagitan ng isang koridor. Ang mga pintuan sa loob ay magkapareho sa mga parameter sa mga pasukan.

Gumagawa ng sarili mong plano

Ang pagkakaroon ng pagpapasya na nakapag-iisa na gumuhit ng isang plano sa bahay sa isang computer, ang gumagamit ay dapat na maging handa para sa katotohanan na ang prosesong ito ay medyo matagal. Hindi ito nauugnay sa pagiging kumplikado ng proyekto, ngunit depende sa katotohanan na para sa mga teknikal na kalkulasyon ay kinakailangan na manu-manong ipasok ang bawat parameter. Hindi lahat ng mga programang ipinakita ay may kakayahang lumikha ng tumpak na mga disenyo ng engineering.

Ang pangkalahatang plano ng pagkilos para sa pagtatrabaho sa programa ay magiging ganito:

  • Ang kapirasong lupa kung saan tatayuan ang bahay ay itinalaga at ang lugar nito ay ipinasok.
  • Naka-install ang mga vertical axes (patayo sa eroplano ng site). Maipapayo na magkaroon ng ideya sa diagram ng lokasyon ng mga kardinal na punto upang malaman kung saan ang maaraw na bahagi. Ito ay kinakailangan kapag nagpaplano ng mga panloob na silid.
  • Kapag gumagawa ng isang proyekto sa bahay sa 2 palapag, ang kabuuang lugar ay magiging humigit-kumulang 180 metro kuwadrado. metro. Samakatuwid, sa land plot mayroong isang pangunahing kahon ng mga panlabas na pader sa hugis ng isang parihaba o parisukat.
  • Alam na magkakaroon ng 2 palapag, at ginagabayan ng mga parameter na ipinakita sa itaas, ang taas ng bahay kasama ang mga dingding at sahig ay nakatakda (2.7 + 0.45 + 2.7).
  • Ipapahiwatig ang gitnang at karagdagang mga pasukan.
  • Sa ground floor ay may espasyong inilaan para sa isang boiler room at isang boiler room.
  • Sunod ay ang mga plumbing room at kusina.
  • Ang natitirang lugar ay nabuo batay sa kagustuhan ng compiler. Ang isang puwang para sa pasukan (hindi bababa sa 5 metro kuwadrado) at isang paglipad ng mga hagdan patungo sa ikalawang palapag na hanggang 3 metro kuwadrado ay dapat maglaan. metro.
  • Pinipili ang mga pintuan batay sa mga kagustuhan at panloob na disenyo ng silid.
  • Sa ikalawang palapag, isang exit ay nabuo mula sa isang flight ng hagdan hanggang sa 3 metro.
  • Inilalaan ang mga plumbing room na 3 at 5 metro kuwadrado. metro.
  • Ang natitirang lugar ay inilalaan para sa mga silid-tulugan ng mga magulang at mga bata, pati na rin ang mga lugar ng sambahayan.
  • Ang mga pagbubukas ng bintana ay naka-install sa dalawang palapag, ayon sa lokasyon ng bawat silid.

Kinukumpleto ang bubong sa huling minuto. Ang pagkahilig nito ay dapat na hindi bababa sa 45 degrees upang matiyak ang isang makinis na slope ng mga bagay na bumabagsak dito.

Paano gumuhit ng isang plano sa bahay sa isang computer sa iyong sarili at ilipat ito sa laki ng buhay? Ang tanong na ito ay may kaugnayan din. Gayunpaman, huwag kalimutan na ang diagram na iginuhit ay kinakailangan upang suriin ang hinaharap na real estate sa mga tuntunin ng square footage at mga gastos ng mga materyales. Kung walang tamang antas ng kaalaman sa industriya ng konstruksiyon, ang pagtatayo ng isang bahay ay dapat na ipagkatiwala sa mga propesyonal.

Ang pagpapasya na gumuhit ng isang plano sa bahay sa isang computer sa iyong sarili, mahalagang sumunod sa mga pangunahing tip at rekomendasyon na palaging ibinabahagi ng mga taga-disenyo at inhinyero sa mga pampakay na forum na nakatuon sa pagtatayo ng mga lugar ng tirahan.

Ang mga pangunahing ay ang mga sumusunod:

  • Kapag gumuhit ng isang site plan, kinakailangang umasa sa badyet upang maiwasan ang kakulangan sa badyet sa gitna ng pagtatayo ng bahay.
  • Ang bilang ng mga palapag ay dapat na hindi hihigit sa tatlo.
  • Ang bawat silid ay dapat may mga bukas na bintana. Pinatataas nito ang pag-andar ng mga silid.
  • Ang bilang ng mga silid ay dapat na hindi hihigit sa 4-5 sa bawat palapag (depende ito sa lugar ng bahay mismo).

Bilang karagdagan, mahalaga na tumpak na idisenyo ang bubong. Dapat itong magamit upang magamit.

Mga programa sa PC

Makakatulong ang moderno at multifunctional na software na sagutin ang mga tanong ng mga user tungkol sa kung paano gumuhit ng house plan sa isang computer. Mayroong maraming iba't ibang mga digital na proyekto na makakatulong kahit na ang isang walang karanasan na may-ari ng PC na mabilis na gumuhit ng isang diagram at plano ng bahay.

Ang bawat application ay may sariling antas ng pagiging kumplikado at hanay ng mga tool para sa paglikha ng mga scheme ng pagkalkula ng bagay. Sa ibaba ay ipapakita namin ang pinakasikat na mga programa para sa paglikha ng mga bahay sa dalawang-dimensional at tatlong-dimensional na eroplano.

Google Sketchup

Alam ng program na ito kung paano gumuhit ng isang plano sa bahay sa iyong sarili sa isang computer, nang walang sapat na antas ng pagsasanay at karanasan. Ginawa ng mga developer na naa-access ang software at inangkop ang gawain dito para sa mga ordinaryong user. Ang software ay higit pa sa isang disenyo ng proyekto. Dito maaari mong isipin ang hitsura at uri ng disenyo ng iyong tirahan sa hinaharap.

Ang pangunahing bentahe ng programa ay kinabibilangan ng isang maginhawang menu at ang kakayahang lumikha ng mga dingding at iba pang mga bagay sa bahay mula sa iba't ibang mga materyales. Ang application base ay naglalaman ng higit sa 1000 iba't ibang mga kumbinasyon. Maaari kang gumawa ng plano hindi lamang para sa loob ng bahay, kundi pati na rin sa labas. Sinusuportahan ng programa ang pag-load ng mga karagdagang elemento para sa iba't ibang mga pagbabago ng istraktura.

Ang kawalan ng programa ay hindi nito pinapayagan ang mga tumpak na kalkulasyon. Hindi posible na iguhit ang lahat ng mga bloke, dingding at bakanteng para sa karaniwang mga layunin at makakuha ng tumpak na pagkalkula ng lugar gamit ang software.

AutoCAD

Maaari mong makita kung paano gumuhit ng isang plano sa bahay sa iyong sarili sa isang computer at kalkulahin ang lahat ng kinakailangang mga parameter ng engineering sa programa ng AutoCAD. Ito ay isang sikat na application sa buong mundo, na ginagamit ng parehong mga baguhan at propesyonal. Ito ay dahil sa ang katunayan na ang software ay may libu-libong iba't ibang mga filter at tool. Mayroong iba't ibang mga bersyon depende sa kung anong uri ng proyekto ang kailangan mong gawin.

Ang isa pang bentahe ay ang application ay maaaring agad na ilipat ang isang bagay na nilikha sa isang dalawang-dimensional na eroplano sa tatlong-dimensional na espasyo. Mayroong mga filter na nagbibigay-daan sa iyo upang lumikha ng mga gusali at iba't ibang uri ng mga lugar alinsunod sa itinatag na mga parameter sa GOST.

Gayunpaman, mayroong isang caveat - lahat ng mga bersyon ng programa ay ganap na binabayaran. Ang isa pang mahalagang tampok ng programa ay ang kakayahang lumikha ng mga bagay ng di-makatwirang hugis at sa parehong oras makuha ang kanilang eksaktong mga parameter. Magiging maginhawa ito kung kailangan mong lumikha ng isang proyekto para sa isang hindi karaniwang bahay.

Floor Plan 3D

Kung interesado ka sa tanong kung paano gumuhit ng isang plano sa bahay sa iyong sarili sa isang computer sa isang dalawang-dimensional na eroplano, kung gayon ang application na ito ay magpapahintulot sa iyo na gawin ito sa loob lamang ng ilang oras. Mayroon ding karagdagan sa programa na ginagawang posible, kapag ipinasok ang mga kinakailangang parameter sa plano ng bahay, upang makuha ang imahe nito sa isang three-dimensional na larangan.

Kasama sa mga tampok ng software ang:

  • Posibilidad ng pagdidisenyo ng harapan ng isang gusali.
  • Panloob na dekorasyon.
  • Kumpletong interior design.
  • Kakayahang kalkulahin ang dami ng mga materyales at ang kanilang gastos.

Bukod pa rito, naglalaman ang database ng programa ng maraming interactive na tip sa pagpaplano. Kapansin-pansin na maraming mga kumpanya ng konstruksiyon ang gumagamit ng programang ito.

ArCon

Maaari kang gumuhit ng isang plano sa bahay sa isang computer gamit ang programa sa mode ng disenyo. Ang buong proyekto ay binuo sa mga bloke sa pamamagitan ng pag-aayos ng bawat bahagi. Ito ay medyo madaling gawin. Kung kinakailangan, maaari kang makakuha ng pangwakas na pagkalkula para sa bawat isa sa mga tagapagpahiwatig.

Kadalasan, ang application ay ginagamit para sa detalyadong pagpaplano ng isang site at ang bagay na nakatayo dito. Ang software base ay naglalaman ng higit sa 3,000 mga uri ng mga materyales sa gusali at higit sa 1,000 mga handa na solusyon.

Ang operating menu ay malinaw at simple. Ang bawat elemento sa work panel ay may graphical na display. Kung kinakailangan, lumilitaw ang mga tip at maikling aralin sa disenyo at pagkalkula ng kinakailangang bagay.

Envisioneer Express

Pinapayagan ka ng programa na gumuhit ng isang proyekto sa bahay sa isang propesyonal na antas. Para dito, mayroong ilang mga operating mode sa iba't ibang mga eroplano. Mayroong isang kumpletong sistema para sa pagtingin sa mga lugar at ang hitsura ng gusali mula sa iba't ibang mga anggulo.

Ang lahat ng mga bagay ay mukhang medyo makatotohanan. Kapag nag-i-install ng mga dingding at iba pang mga pangunahing istruktura ng bahay, kailangan mong magpasok ng tumpak na mga parameter. Ito ay nagpapahintulot sa iyo na agad na makakuha ng isang bahay ayon sa mga kinakailangang kalkulasyon. Ang database ay naglalaman ng iba't ibang mga pagpipilian sa interior decoration at mga item sa muwebles. Gamit ang mga materyales sa gusali, maaari mong kalkulahin ang mga gastos sa pagtatayo ng isang gusali at makita kung ano ang magiging hitsura nito.

Konklusyon

Kung isasaalang-alang ang tanong kung paano gumuhit ng isang plano sa bahay sa isang computer sa iyong sarili, ito ay nagkakahalaga ng pagmamasid sa mga pangunahing kinakailangan na nauugnay sa mga kalkulasyon. Mahalagang maunawaan na ang bawat uri ng panloob na espasyo ay mayroon nang mga built-in na sukat. Sa pamamagitan ng pag-install ng isang pader o partisyon, ang isang bagong silid ay dinisenyo.

Kapag nagpaplano ng basement floor, mahalagang kalkulahin ang eksaktong pagkarga. Kung ang bahay ay may dalawa o tatlong palapag, upang palakasin ang istraktura kinakailangan na mag-install ng mga karagdagang haligi at beam sa basement. Ang natitirang mga parameter ay maaaring awtomatikong kalkulahin sa panahon ng panlabas na pagpaplano ng bagay, batay sa itinatag na mga tagapagpahiwatig.

Huling na-update noong Agosto 22, 2018

Maligayang pagdating sa Planner 5D

Ang Planner 5D ay isang online na serbisyo para sa paglikha ng mga detalyadong plano sa bahay at modernong interior na disenyo na available sa maraming platform.

Pagtanggap sa Mga Tuntunin

Ang mga tuntunin at kundisyon na nakapaloob dito (pagkatapos nito, ang "Mga Tuntunin" o "Kasunduan") itinakda ang legal na kasunduan sa pagitan mo (indibidwal man o legal na entity) at UAB “Planner 5D”, isang legal na entity na inkorporada at umiiral sa ilalim ng mga batas ng Lithuania kasama ang nakarehistrong address nito sa Antakalnio St. 17, Vilnius, Lithuania, 10312, kasama ang mga kaakibat nito (simula dito, "Planner 5D", "kami", "amin", "kami"). Pinamamahalaan ng Mga Tuntuning ito ang iyong paggamit sa website ng Planner 5D, mga serbisyo, produkto, proyekto, application, feature, teknolohiya at software, kabilang ang mga maaari naming ihandog sa iyo sa hinaharap (simula dito ay sama-sama, ang "Mga Serbisyo"), maliban kung hayagang ibinibigay namin na ang magkahiwalay na tuntunin ay malalapat. Sa pamamagitan ng paggamit sa aming Mga Serbisyo, sumasang-ayon kang mapasailalim sa Mga Tuntuning ito, at lahat ng mga tuntunin, patakaran at alituntunin na kasama sa Mga Tuntunin sa pamamagitan ng sanggunian, kabilang ang walang limitasyon, Patakaran sa Privacy , Patakaran sa Cookies at Patakaran sa Refund.

Mangyaring basahin nang mabuti ang Mga Tuntuning ito bago gamitin ang aming Mga Serbisyo. Nag-aalok ang Planner 5D ng Mga Serbisyo sa iyo, napapailalim lamang sa iyong kumpletong pagtanggap sa Mga Tuntuning ito nang walang anumang pagbabago. Sa pamamagitan ng paggamit sa aming Mga Serbisyo, sumasang-ayon kang sumailalim sa Mga Tuntunin na ipinakita dito. Kung hindi ka sumasang-ayon sa Mga Tuntuning ito, hindi mo dapat gamitin ang Mga Serbisyo sa anumang paraan o para sa anumang layunin.

Ang Mga Serbisyo ay inaalok lamang sa mga indibidwal na legal na may karapatan na gamitin ang Mga Serbisyo sa ilalim ng anumang naaangkop na mga batas sa bansa kung saan sila matatagpuan o naninirahan, at sa mga legal na entity na nararapat na inkorporada at kung hindi man ay legal na pinahihintulutan na magsagawa ng kanilang negosyo. Sa pamamagitan ng paggamit sa aming Mga Serbisyo, malinaw mong kinakatawan at ginagarantiyahan na: 1) kung ikaw ay isang indibidwal, naabot mo na ang edad upang pumasok sa may-bisang kasunduan sa amin sa bansa kung saan ka matatagpuan o naninirahan o na mayroon ka ng iyong magulang o legal pahintulot ng tagapag-alaga na gamitin ang Mga Serbisyo (sa pamamagitan ng pagbibigay ng ganoong pahintulot na tahasang sumasang-ayon ang iyong magulang o legal na tagapag-alaga sa Mga Tuntuning ito), o 2) kung ikaw ay isang legal na entity, nararapat kang inkorporada at kung hindi man ay legal na pinahihintulutan na magsagawa ng iyong negosyo.

Kung gumagamit ka ng Mga Serbisyo batay sa wasto at wastong pahintulot ng magulang o legal na tagapag-alaga, maaari kaming mangailangan anumang oras ng sapat na katibayan ng naturang pahintulot.

Responsibilidad mong tiyakin na legal kang pinapayagang pumasok sa Kasunduang ito at hindi mo nilalabag ang anumang naaangkop na batas.

Sa ilang bansa mayroong legal at/o iba pang mga paghihigpit sa paggamit ng Mga Serbisyo at/o pag-download, pag-install at/o paggamit ng mga produkto, bahagi ng mga produkto, software na magagamit o maaaring magagamit sa pamamagitan ng Mga Serbisyo. Responsibilidad mong tiyakin na sumusunod ka sa lahat ng naaangkop na legal na paghihigpit sa iyong hurisdiksyon.

Pagpaparehistro

Upang lubos na makinabang mula sa paggamit ng aming Mga Serbisyo, maaari mong kumpletuhin ang proseso ng pagpaparehistro sa aming website at lumikha ng isang account. Kung magpasya kang magparehistro, bibigyan mo kami ng kasalukuyan, kumpleto at tumpak na impormasyon. Naiintindihan mo na ikaw ang tanging may pananagutan sa pagpapanatili ng pagiging kompidensiyal ng iyong password at na ikaw ay tanging at ganap na mananagot para sa lahat ng aktibidad na nangyayari sa ilalim ng iyong username at password. Ang Planner 5D ay hindi mananagot para sa anumang pagkawala, paghahabol o iba pang pananagutan na maaaring magmula sa hindi awtorisadong paggamit ng anumang password. Sumasang-ayon kang agad na abisuhan ang Planner 5D ng anumang hindi awtorisadong paggamit ng password o username o anumang iba pang paglabag sa seguridad. Kung nawala o nanakaw ang isang password, responsibilidad mong palitan ang password, at abisuhan kaagad ang Planner 5D, upang manatiling ligtas at gumagana ang iyong account.

Limitadong Lisensya

Sa pamamagitan nito, binibigyan ka ng Planner 5D ng limitado, hindi naililipat, hindi nasu-sublicens, hindi eksklusibo at mababawi na lisensya upang ma-access at magamit ang Mga Serbisyo para sa mga layuning hindi pangkomersyal lamang (ligtas para sa lisensya ng negosyo na dapat bilhin nang hiwalay; mangyaring makipag-ugnayan sa amin sa hello@site para sa karagdagang mga detalye) alinsunod sa, at napapailalim sa, Mga Tuntuning ito at anupamang iba sa aming mga patakaran. Ang lisensyang ibinibigay sa ilalim ng Mga Tuntuning ito ay hayagang limitado sa mga karapatan ng gumagamit at hinding-hindi pinahihintulutan ang iyong karagdagang komersyalisasyon ng Mga Serbisyo at iba pang mga bagay na intelektwal na ari-arian ng Planner 5D. Ang iyong lisensya ay hindi nagbibigay ng titulo o pagmamay-ari sa Mga Serbisyo o anumang bahagi nito, ang mga ito ay lisensyado na hindi ibinebenta, sa iyo. Sumasang-ayon ka na ang iyong paggamit ng lisensya ay dapat na ayon sa batas at na ikaw ay susunod sa Mga Tuntuning ito.

Maliban kung hayagang pinahihintulutan ng Mga Tuntuning ito, hindi ka maaaring: mangolekta, gumamit, kopyahin (maliban kung hayagang pinahihintulutan ng Mga Tuntuning ito) o ipamahagi ang anumang bahagi ng Mga Serbisyo; muling ibenta, isagawa sa publiko o ipakita sa publiko ang anumang bahagi ng Mga Serbisyo; i-decompile, reverse-engineer, i-disassemble, subukang kunin ang source code ng Mga Serbisyo, baguhin o kung hindi man ay gumawa ng anumang derivative na paggamit ng anumang bahagi ng Mga Serbisyo; gumamit ng anumang "deep-link," "page-scrape," "robot," "spider" o iba pang awtomatikong device, program, algorithm o pamamaraan na gumaganap ng mga katulad na function upang ma-access, makuha, kopyahin, o subaybayan ang anumang bahagi ng Mga Serbisyo o anumang bahagi nito; gumamit ng Mga Serbisyo sa paraang nagreresulta sa pagkaubos ng mga mapagkukunan ng imprastraktura ng website; mag-download (maliban sa pag-cache ng page) ng anumang bahagi ng Mga Serbisyo, o anumang impormasyong nakapaloob dito o gamitin ang Mga Serbisyo maliban sa mga layunin ng mga ito. Ang anumang pagtatangka na gawin ang alinman sa itaas ay isang paglabag sa intelektwal na pag-aari at iba pang mga karapatan ng Planner 5D at ng mga tagapaglisensya nito. Hindi mo maaaring gamitin ang aming mga trademark, anuman at lahat ng nilalaman ng Planner 5D bukod sa aming Mga Serbisyo, nang wala ang aming paunang nakasulat na pahintulot. Kapag ginagamit ang Mga Serbisyo, makakakuha ka ng access sa mga texture mula sa isa sa aming mga tagapaglisensya - Poliigon.com, ang mga texture na ito ay maaaring hindi maipamahagi muli. Ang pagbibigay ng lisensya ay awtomatikong bawiin sa sandaling hindi mo na natutugunan ang alinman sa mga nabanggit na kundisyon.

Nilalaman na Binuo ng User

Sumasang-ayon kaming bigyan ka ng pagkakataong mag-ambag ng content na binuo ng User (simula dito, ang “UGC”) – mga larawan, likhang sining at mga teksto, at bilang kapalit, kapag nag-ambag ka sa UGC sa amin, hayagang binibigyan mo ang Planner 5D ng hindi eksklusibo, panghabang-buhay, royalty. -libre, buong mundo, kumpleto at hindi na mababawi na karapatang mag-quote, gumamit, magparami, magbago, magpadala o sa pamamagitan ng iba pang paraan ng pakikipag-usap, lumikha ng mga hinangong gawa ng, pag-print, pag-sublicense, pagpapakita at pagsagawa ng UGC sa publiko, o anumang bahagi nito, sa anumang paraan, sa anumang daluyan, kung kilala na ngayon sa hinaharap na ginawa, nang walang abiso, pagbabayad o pagpapatungkol sa anumang uri sa iyo o anumang ikatlong partido. Binibigyan mo kami ng lahat ng lisensya, pahintulot, at clearance para magamit ng Planner 5D ang UGC para sa mga naturang layunin.

Hindi ka maaaring magsumite ng UGC na (i) nakakasakit, nakakasakit, malaswa, mapanirang-puri, mapanirang-puri, nagbabanta, mapang-abuso, hindi naaangkop, pornograpiko, nanliligalig, napopoot, o kung hindi man ay nakakasakit o lumalabag sa anumang batas; (ii) mapanlinlang o maling pagkatawan; (iii) protektado ng anumang naaangkop na mga batas sa copyright, trade secret o kung hindi man ay lumalabag sa mga karapatan sa pagkapribado, mga karapatan sa ari-arian, o anumang iba pang mga karapatan ng sinumang tao; (iv) isang patalastas o paghingi ng negosyo, mga pondo, mga produkto o serbisyo; o (v) pagpapanggap bilang ibang tao o panghihimasok sa privacy ng anumang third party. Inilalaan namin ang karapatang magpasya kung ang anumang UGC na iyong ginagamit ay sumusunod sa Mga Tuntuning ito at maaari naming sa aming sariling paghuhusga ay alisin ang naturang UGC, suspindihin at/o wakasan ang kasunduan sa pinag-uusapang user.

Ang Planner 5D ay hindi obligado, o magagawang i-pre-moderate ang UGC at hindi ginagarantiya ang katumpakan, kalidad, o integridad ng anumang UGC na ipinaalam sa pamamagitan ng Mga Serbisyo. Sa paggamit ng Mga Serbisyo, kinikilala at tinatanggap mo na maaari kang malantad sa materyal na sa tingin mo ay nakakasakit o hindi kanais-nais.

Pagkapribado

Kami ay nakatuon sa paggalang sa iyong privacy at ang pagiging kompidensiyal ng iyong personal na impormasyon. Ipoproseso namin ang iyong personal na impormasyon, ang data ng trapiko at ang nilalaman ng iyong mga proyekto alinsunod sa aming Patakaran sa Privacy at Patakaran sa Cookies. Mangyaring basahin itong mabuti bago simulan ang paggamit ng Mga Serbisyo.

Limitasyon ng Pananagutan

KINIKILALA MO AT SUMANG-AYON KA NA ANG PLANNER 5D AY WALANG PANANAGUTAN KAHIT ANO MAN, SA KONTRATA MAN, TORT (KASAMA ANG PAGPAPABAYA) O ANUMANG IBA PANG TEORYA NG PANANAGUTAN, AT KUNG ANG POSIBILIDAD NG GANITONG MGA PINSALA O NAWALA SA PANAGUTAN5 AY MAY PAGKAKASAGUTAN. O NAGMULA SA IYONG PAGGAMIT NG MGA SERBISYONG IBINIGAY SA IYO SA PAMAMAGITAN NG PLANNER 5D. ANG IYONG TANGING KARAPATAN O REMEDY HINGGIL SA ANUMANG MGA PROBLEMA O KADIKUNTAHAN SA MGA GANITONG SERBISYO AY ANG KAAGAD NA Ihinto ang PAGGAMIT NG MGA SERBISYO.

KARAGDAGANG KARAGDAGANG KARAGDAGANG, INAANGIN MO AT SUMANG-AYON KA NA sa anumang pagkakataon ay mananagot ang Planner 5D, ang mga subsidiary nito, mga kaakibat, mga direktor, mga opisyal, mga ahente, mga kontratista, mga kasosyo, mga empleyado at sinumang kasangkot sa paglikha, paggawa o paghahatid ng mga serbisyo. sa iyo o sa anumang third party para sa anumang espesyal, direkta, hindi direkta, nagkataon, parusa o kinahinatnang pinsala anuman, kabilang ang anumang nawalang kita (parehong aktwal o inaasahan), nawalang negosyo, nawalang data o nawalang reputasyon na nagmumula sa iyong paggamit ng Mga Serbisyo o materyales , na-access sa pamamagitan o na-download mula sa Mga Serbisyo, batay man sa warranty, kontrata, tort o anumang iba pang teoryang legal at kung napayuhan man o hindi ang Planner 5D tungkol sa posibilidad ng mga pinsalang ito. Ang nabanggit na limitasyon ng pananagutan ay dapat ilapat sa buong saklaw na pinahihintulutan ng batas sa naaangkop na hurisdiksyon. Partikular mong kinikilala na ang Planner 5D ay hindi mananagot para sa UGC o ang mapanirang-puri, nakakasakit o ilegal na pag-uugali ng anumang third party at ang panganib ng pinsala o pinsala mula sa nabanggit ay ganap na nakasalalay sa iyo.

Wala sa Mga Tuntuning ito ang nagbubukod sa pananagutan ng Planner 5D para sa mga pinsalang maaaring hindi legal na ibinukod o limitado ng naaangkop na batas.

Kung hindi namin maibigay ang Mga Serbisyo bilang resulta ng force majeure, hindi kami lalabag sa alinman sa mga obligasyon nito sa iyo sa ilalim ng Mga Tuntuning ito.

Walang Warranty

HANGGANG SA MAXIMUM NA SAKOT NA PINAHIHINTULUTAN NG BATAS: ANG MGA SERBISYO NA IBINIGAY "AS IS" AT GINAMIT SA IYONG SARILING PANGANIB NA WALANG WARRANTY ANO MAN; MAGBIBIGAY ANG PLANNER 5D NG MGA SERBISYO NA MAY MAKAKATWIRANG PAG-ALAGA AT KAKAYAHAN, NGUNIT HINDI GUMAGAWA NG ANUMANG MGA WARRANTY, CLAIMS O REPRESENTATION AT TAHASANG TINATAWALAN ANG LAHAT NG GANITONG WARRANTY NG ANUMANG URI, IPINAHAYAG MAN, IPINAHIWATIG, IPINAHIWATIG, O WALANG KASUNDUAN. IES O MGA KUNDISYON NG KALIDAD, PAGGANAP, HINDI PAGLABAG, KAKAYAHAN NG KALIGTASAN, O KAANGKUPAN PARA GAMIT PARA SA ISANG PARTIKULAR NA LAYUNIN. ANG PLANNER 5D DAGDAG AY HINDI NAGSASABI O NAGGANTARANG NA ANG MGA SERBISYO AY LAGING MAGIGING AVAILABLE, ACCESSIBLE, HINDI MAAANTALA, napapanahon, SECUTE, TUMPAK, KUMPLETO AT WALANG ERROR O AY MAG-OPERAD NG WALANG PACKET LOSS, O 5 DONE WARANCROM ANG TANDAAN NG PLANNER. INTERNET.

Walang garantiya o representasyon ang Planner 5D tungkol sa katumpakan o pagkakumpleto ng nilalaman ng Mga Serbisyo at ng nilalaman ng anumang mga site na naka-link sa Mga Serbisyo; Walang pananagutan o pananagutan ang Planner 5D para sa anumang (i) mga pagkakamali, pagkakamali, o mga kamalian ng naturang nilalaman, (ii) anumang hindi awtorisadong pag-access o paggamit ng aming Mga Server at/o anuman at lahat ng impormasyong nakaimbak doon, (iii) anumang pagkagambala o pagtigil ng paghahatid sa o mula sa Mga Serbisyo, (iv) anumang mga bug, virus o anumang iba pang katulad na software na maaaring ipadala sa o sa pamamagitan ng Mga Serbisyo ng anumang third party, at/o (v) anumang mga error o pagtanggal sa anumang nilalaman o para sa anumang pagkawala o pinsala ng anumang uri na natamo bilang resulta ng paggamit ng anumang nilalamang nai-post, na-email, ipinadala o kung hindi man ay ginawang available sa pamamagitan ng Serbisyo.

Indemnity

Sumasang-ayon kang bayaran at hawakan ang Planner 5D at ang bawat isa sa mga subsidiary, kaakibat, direktor, opisyal, ahente, kontratista, kasosyo at empleyado nito, hindi nakakapinsala mula at laban sa anumang pagkawala, pananagutan, paghahabol, demand, pinsala, gastos at gastos, kabilang ang makatwirang abogado "mga bayarin at gastos na nagmumula sa o may kaugnayan sa (i) iyong paggamit at pag-access sa Mga Serbisyo na may mga paglabag sa alinman sa Mga Tuntuning ito; (ii) ang iyong paglabag sa anumang karapatan ng third party, kasama nang walang limitasyon ang anumang copyright, ari-arian o privacy tama; (iii) anumang UGC na nakikipag-usap ka sa pamamagitan ng Serbisyo.

Batas na Namamahala at Resolusyon sa Di-pagkakasundo

Ang naaangkop na batas ng Kasunduan at ang mga relasyon na nagmumula sa Kasunduan sa pagitan ng Mga Partido, kabilang ang mga isyu ng konklusyon, bisa, kawalan ng bisa at pagwawakas ng Kasunduan, ay ang batas ng Republika ng Lithuania nang walang pagsasaalang-alang sa mga prinsipyo ng salungatan ng mga batas.

Sa pagsisikap na mapabilis ang pagresolba at bawasan ang gastos ng anumang hindi pagkakaunawaan, kontrobersya o paghahabol na nauugnay sa, o nagmumula sa, Mga Tuntuning ito o anumang patakaran, dokumento o kasunduan na isinama dito (pagkatapos dito, ang "Pagtatalo"), ikaw at ang Planner 5D ay sumasang-ayon na subukan munang makipag-ayos ng anumang hindi pagkakaunawaan, kontrobersya, o paghahabol, batay man sa kontrata, tort, mapanlinlang na misrepresentasyon, batas, regulasyon, konstitusyon, karaniwang batas, equity, o anumang iba pang legal na batayan, na impormal na nagmumula sa o nauugnay sa Dispute nang hindi bababa sa tatlumpung (30) araw sa kalendaryo bago simulan ang anumang arbitrasyon, online na paglutas ng hindi pagkakaunawaan o paglilitis sa korte.

Magsisimula ang mga negosasyon kapag natanggap ang nakasulat na abiso na ipinadala ng partido na nagdadala ng hindi pagkakaunawaan. Ipapadala ng Planner 5D ang paunawa nito sa iyong billing address (kung mayroon) at/o magpapasa ng kopya sa email address na ibinigay mo sa amin. Maaari mong ipadala ang iyong paunawa sa Planner 5D sa “Planner 5D” UAB, Antakalnio st. 17, LT-10312 Vilnius, Lithuania, Attn: Legal Department at/o sa pamamagitan ng email sa: .

Kung ang isang Di-pagkakasundo ay hindi malulutas sa pamamagitan ng mga negosasyon, sumasang-ayon ka na anuman at lahat ng mga Di-pagkakasundo na magmumula sa o sa anumang paraan na nauugnay sa Mga Serbisyo ay dapat lutasin nang isa-isa, nang hindi gumagamit ng anumang uri ng pagkilos ng klase, at pumayag sa eksklusibong hurisdiksyon at lugar ng ang naaangkop na hukuman na matatagpuan sa Vilnius, Lithuania. Ang bawat isa sa mga partido dito ay Nagwawaksi sa anumang pagtutol sa hurisdiksyon at lugar sa naturang hukuman. Gayunpaman, inilalaan ng Planner 5D ang karapatang humingi ng lunas sa injunction sa anumang hurisdiksyon kapag sa tingin nito ay kinakailangan.

Ikaw at ang Planner 5D ay sumasang-ayon na kung ang alinmang bahagi ng “Namamahalang Batas at Resolusyon sa Pag-aalinlangan” na ito ay mapatunayang labag sa batas o hindi maipapatupad, ang nasabing bahagi ay dapat putulin at ang natitira sa Seksyon na ito na “Namamahalang Batas at Resolusyon sa Di-pagkakasundo” ay bibigyan ng buong puwersa at bisa. Ang anumang Di-pagkakasundo ay napapailalim sa alinmang bahagi ng Seksyon na ito na "Namamahalang Batas at Resolusyon sa Hindi Pagkakaunawaan" ay pagpapasya ng korte.

Pagbabago

Inilalaan ng Planner 5D ang karapatan na baguhin o baguhin ang alinman sa mga tuntunin at kundisyon na nakapaloob sa Kasunduang ito anumang oras sa aming sariling paghuhusga at walang pananagutan sa mga user sa pamamagitan ng pag-post ng mga pagbabago sa site. Ang patuloy na paggamit mo ng anumang bahagi ng Mga Serbisyo kasunod ng pag-post ng mga naturang pagbabago o pagbabago ay bubuo ng pagtanggap sa mga naturang pagbabago o pagbabago. Ang iyong paggamit ng binagong Mga Serbisyo ay napapailalim sa mga binagong tuntunin at kundisyon, na isinama sa Kasunduang ito sa pamamagitan ng sangguniang ito. Ang iyong paunang nakasulat na pag-apruba ng mga pagbabago at pagbabago ng mga tuntunin at kundisyon ay dapat matanggap kung ang mga pagbabago ay nauugnay sa pagproseso ng iyong personal na data. Samakatuwid, dapat mong madalas na suriin ang Mga Tuntunin o alituntuning ito sa proyekto ng Planner5D upang maunawaan ang mga tuntunin at kundisyon na naaangkop sa iyong paggamit ng Mga Serbisyo. Kung hindi ka sumasang-ayon sa anumang mga pagbabago o pagbabago sa Mga Tuntunin na ito, ang tanging paraan mo ay ihinto ang paggamit sa Mga Serbisyo.

Pagkabisa at Pagwawakas

Magiging epektibo ang Kasunduang ito mula sa sandaling simulan mong gamitin ang aming Mga Serbisyo at tumakbo para sa isang walang tiyak na termino hanggang sa wakasan mo o ng amin alinsunod sa Mga Tuntuning ito.

Maaari mong wakasan ang Kasunduang ito nang walang dahilan sa anumang oras sa labas ng korte na pamamaraan sa pamamagitan ng pagbibigay ng 14 na araw na paunang abiso (nangangailangan ito ng nakasulat o elektronikong komunikasyon sa koreo).

Maaari mo ring wakasan ang Kasunduang ito sa amin nang may agarang epekto sa pamamagitan ng pagtigil sa paggamit ng Mga Serbisyo at pagtanggal ng Planner 5D application/account mula sa iyong device.

Kung wakasan mo ang Kasunduan, ang Planner 5D ay may karapatan na singilin ang mga pagbabayad (kung mayroon man) na naipon bago ang pagwawakas ng Kasunduan mula sa iyo. Kinikilala at sinasang-ayunan mo na sa pamamagitan ng pagwawakas ng iyong relasyon sa Planner 5D sa paraang itinakda sa seksyong ito mawawala mo ang lahat ng access sa iyong mga proyekto/account ng Planner 5D at hindi na ito magiging available sa iyo. Hindi kami mananagot at hindi magkakaroon ng anumang obligasyon na ibalik at/o ibalik ang iyong mga proyekto/account sa Planner5D o anumang data na nawala.

Inilalaan ng Planner 5D ang karapatan na baguhin, suspindihin, o ihinto ang pag-aalok ng Mga Serbisyo (o anumang bahagi nito) anumang oras at ang Planner 5D ay hindi mananagot sa user o anumang third party sakaling gamitin nito ang mga naturang karapatan. Kung hindi ka nasisiyahan sa anumang aspeto ng Mga Serbisyo sa anumang oras, ang iyong nag-iisa at eksklusibong remedyo ay itigil ang paggamit sa aming Mga Serbisyo.

Nang hindi nililimitahan ang iba pang mga remedyo, maaaring agad na suspindihin o wakasan ng Planner5D ang Kasunduang ito sa iyo, o maaaring wakasan o suspindihin ang iyong paggamit ng Mga Serbisyo anumang oras sa pamamaraan sa labas ng korte nang hindi nagbibigay ng abiso kung:

1) Ang Planner 5D ay may matibay na batayan upang maniwala na:

◦ ikaw ay nasa default ng Mga Tuntuning ito o anumang bahagi nito;

◦ ikaw ay nakikibahagi sa mga ilegal na aksyon, o lumalabag sa mga karapatan sa pagmamay-ari, mga karapatan sa privacy, o mga karapatan sa intelektwal na ari-arian ng sinumang tao, o anumang mga karapatan ng third-party, o kung hindi man ay lumikha ng panganib o posibleng legal na pagkakalantad para sa amin;

2) ito ay kinakailangan ng mga naaangkop na batas/regulasyon at sa loob ng mga limitasyon ng panahon gaya ng iniaatas ng naturang mga batas/regulasyon;

Sa pagwawakas ng Kasunduang ito ang lahat ng lisensya at karapatang gamitin ang Mga Serbisyo ay agad na magwawakas at agad mong ititigil ang anuman at lahat ng paggamit ng Mga Serbisyo. Ang anumang pagsususpinde o pagwawakas ng Kasunduang ito ay hindi makakaapekto sa iyong mga obligasyon sa Planner 5D sa ilalim ng Mga Tuntuning ito (kabilang ang, nang walang limitasyon, mga karapatan sa pagmamay-ari at pagmamay-ari, bayad-pinsala at limitasyon ng pananagutan, pagiging kumpidensyal), na makatwirang nilayon upang mabuhay sa naturang pagsususpinde o pagwawakas.

Buong Kasunduan

Binubuo ng Mga Tuntuning ito ang buong kasunduan sa pagitan mo at ng Planner 5D kaugnay ng iyong paggamit ng Mga Serbisyo, na pinapalitan ang anumang mga naunang kasunduan sa pagitan mo at ng Planner 5D kaugnay ng Mga Serbisyo.

Pagwawaksi at Pagkahihiwalay

Kung ang anumang probisyon ng Mga Tuntuning ito ay pinaniniwalaang hindi wasto o hindi maipapatupad, ang bisa at kakayahang maipatupad ng mga natitirang probisyon ay hindi maaapektuhan. Ang kabiguan ng Planner 5D na gamitin, o pagkaantala sa pag-eehersisyo, ang isang legal na karapatan o remedyo na ibinigay ng Mga Tuntuning ito, o ng naaangkop na batas, ay hindi bubuo ng isang pagwawaksi sa karapatan o remedyo ng Planner 5D.

Takdang-aralin

Hindi mo maaaring italaga ang Mga Tuntuning ito, o anumang mga karapatan o obligasyon na nakapaloob dito. Maaaring italaga ng Planner 5D, nang walang paunang abiso, ang Mga Tuntuning ito o anumang mga karapatan o obligasyong nakapaloob dito sa anumang third party.

Kaligtasan

Ang mga tuntunin at kundisyon na nakapaloob sa Mga Tuntuning ito na ayon sa kanilang kahulugan at konteksto ay nilayon upang mabuhay sa pagganap dito ng mga Partido sa ilalim nito, kabilang ang ngunit hindi limitado sa mga probisyon na may kaugnayan sa Indemnity, Disclaimer of Warranty, Limitasyon ng Pananagutan at Dispute Resolution, makaligtas sa pagkumpleto ng pagganap, pagkansela o pagwawakas ng Mga Tuntuning ito.

TAHASANG KINIKILALA AT SUMANG-AYON KA NA NABASA MO ANG MGA TUNTUNIN NA ITO AT NAUUNAWAAN ANG LAHAT NG KARAPATAN, OBLIGASYON, MGA TUNTUNIN AT KONDISYON NA ITINAKDA DITO. SA PATULOY NA PAGGAMIT NG MGA SERBISYO MAY HAYAG MONG PAHIHAYAG NA MAALAM NG MGA TUNTUNIN AT KUNDISYON NA ITO AT IBIBIGAY MO SA PLANNER 5D ANG MGA KARAPATAN NA ITINAKDA DITO.

Marami sa atin ang nangangarap ng sariling bahay sa bansa, kung saan maaari tayong pumunta sa katapusan ng linggo at magpahinga mula sa nakakainis at maingay na buhay sa lungsod. At kung pinag-uusapan natin ang independiyenteng pagtatayo ng naturang bahay, kung gayon ang pinakamahirap na yugto ay marahil ang pagpili ng isang angkop na proyekto na ganap na nakakatugon sa mga kinakailangan at kagustuhan ng may-ari sa hinaharap. Ang pagdidisenyo ng isang bahay sa iyong sarili ay medyo mahirap; ang pamamaraang ito ay nangangailangan ng ilang kaalaman at kasanayan.

Una kailangan mong malaman kung ano ang dapat maging isang cottage ng bansa. Maaaring may napakaraming mga kinakailangan, ngunit lahat sila ay nauuwi sa tatlong mahahalagang punto:

  • multifunctionality;
  • pagiging simple ng disenyo;
  • aesthetics.

Mayroong maraming mga yari na proyekto sa Internet, parehong karaniwan at indibidwal. Ngunit kapag pumipili ng isa o isa pa sa kanila, hindi ka dapat magmadali; una sa lahat, dapat kang magpasya - kailangan ba talaga ang isang indibidwal na proyekto?

Mahalaga! Ang ganitong mga proyekto ay pangunahing ginagamit para sa mga hindi karaniwang mga site, kung saan ang pagtatayo ng isang karaniwang bahay ay may problema o kahit na imposible.

Ang pinakamagandang opsyon (sa mga tuntunin ng oras at pananalapi) ay ang pagbili ng isang karaniwang proyekto at pagkatapos ay i-link ito sa isang partikular na site ng isang may karanasang arkitekto. Ngunit ito ay ibinigay na ang mga bahagyang pagsasaayos lamang ang kinakailangan, at kung kailangan mong ganap na baguhin ang proyekto, pagkatapos ay mas mahusay na agad na mag-order ng isang indibidwal na bersyon.

Kung planadoDIY na disenyo ng bahay, kung gayon malamang na hindi posible na gawin nang walang isang kwalipikadong espesyalista, dahil kapag ang pagguhit ng mga problema ay maaaring lumitaw na may maraming mga teknikal na detalye - ang bilang at lokasyon ng mga lampara, mga koneksyon sa alkantarilya, kapal/taas ng mga pader, atbp. Batay dito, maaari lamang nating makilala ang dalawang posibleng (basahin: mura) na mga opsyon.

  1. Maaari kang makipag-ugnay sa mga taga-disenyo na gagawa ng isang sketch ng bahay, ngunit walang anumang mga teknikal na detalye. Sa tulad ng isang sketch, maaari mong madaling bumuo ng isang maliit na bahay ng bansa, ngunit lamang sa pinaka-primitive na layout.
  2. Ang isa pang paraan upang makatipid ng pera ay humingi ng tulong sa mga taga-disenyo ng proyekto ng mag-aaral na natutunan na ang mga pangunahing kaalaman sa propesyon.

Mahalaga! Hindi alintana kung sino at paano ginawa ang proyekto, ang konstruksiyon ay dapat na ipagkatiwala sa isang kwalipikadong kapatas na may kakayahang matukoy "sa pamamagitan ng mata" kung ano ang eksaktong kailangang gawin upang maipatupad ito o ang detalyeng iyon.

Kung hindi ito nagawa, kung sakaling masira ang bahay ay walang dapat sisihin, dahil ayon sa batas ang foreman ay hindi maaaring maging responsable para sa pagsunod sa disenyo ng bahay na may mga kinakailangan sa kaligtasan.

Kung ang isang arkitekto ay kasangkot sa disenyo ng bahay, kailangan mong tandaan ang mga pangunahing kinakailangan at, kung maaari, matupad ang mga ito.

  1. Kinakailangang bigyan ang arkitekto ng isang site plan, ang mga resulta ng geological research, at isang detalyadong paglalarawan ng lahat ng umiiral na elemento ng landscape (kagubatan, mga kalsada ng bansa, pond, atbp.) na maaaring makaapekto sa lokasyon ng bahay.
  2. Kailangan mo ring ipaalam sa kontratista ang tungkol sa lahat ng mga paghihigpit na ipinataw ng kumpanya ng pamamahala o batas. Ito ay maaaring, halimbawa, isang pagbabawal sa pagtatayo sa isang water protection zone, mga kinakailangan para sa lakas ng harapan, o sa taas ng bahay.
  3. Sa karamihan ng mga kaso, ang mga input ng komunikasyon ay dapat na konektado sa iyong sariling gastos. Nalalapat din ito sa supply ng gas, na dapat pangasiwaan ng eksklusibo ng mga dalubhasang kumpanya.
  4. Bago simulan ang trabaho, hihilingin ng arkitekto sa customer na punan ang isang tinatawag na questionnaire, na magsasaad ng mga pangunahing kinakailangan para sa proyekto. Ang lahat ng mga puntong ito ay napagkasunduan sa isa't isa sa pamamagitan ng pagsulat.
  5. Minsan ang arkitekto mismo ay nagmumungkahi na gumawa ng ilang mga pagsasaayos. Ang isang kapansin-pansing halimbawa ng gayong mga pagsasaayos ay maaaring isang silid-tulugan para sa mga matatandang miyembro ng pamilya, na inililipat mula sa pangalawa hanggang sa unang palapag upang hindi na kailangang madalas na umakyat sa hagdan.
  6. Madalas na hinahamak ng mga customer ang mga dokumento, na sa panimula ay mali. Kinakailangang maingat na pag-aralan at punan ang talatanungan - ito ay makabuluhang bawasan ang oras ng pagbalangkas ng proyekto.
  7. Ang paglikha ng isang indibidwal na proyekto ay tumatagal ng mahabang panahon - sa karaniwan ay tumatagal ng tatlong buwan. Ang sandaling ito ay isang karagdagang insentibo upang independiyenteng gumuhit ng isang proyekto.

Mahalaga! Minsan ang customer, pagkatapos suriin ang natapos na proyekto, ay gustong gumawa ng mga pagsasaayos o mga karagdagan. Siyempre, ito ay magpapataas din ng oras ng paghahanda.

DIY project

Tulad ng nabanggit kanina, maaari kang magdisenyo ng isang bahay na may primitive na layout gamit ang iyong sariling mga kamay. Upang lumikha ng isang sketch ng isang "pangarap na bahay" kailangan mo lamang ng papel at lapis; walang mga tiyak na kasanayan o diploma ng isang arkitekto ang kailangan. Nasa ibaba ang pagkakasunud-sunod ng mga pangunahing aksyon.

Stage 1. Geological exploration

Ang disenyo ay dapat magsimula sa georeconnaissance ng site. Papayagan ka nitong makakuha ng tumpak na impormasyon tungkol sa mga katangian ng lupa at ang lalim ng tubig sa lupa (ang huli ay kinakailangan kapag nagpaplano ng pundasyon at basement). Maipapayo na magsagawa ng paggalugad sa tagsibol, kapag ang tubig sa lupa ay tumaas sa pinakamataas na antas nito.

Stage 2. Pagtukoy sa iskala

Una, kumuha ng isang sheet ng papel sa isang kahon. Sabihin nating ang isang metro ng lupa ay dalawang parisukat. Sa kasong ito, ang sukat ay magiging 1:100, iyon ay, 1 mm sa proyekto ay katumbas ng 10 cm sa totoong buhay.

Stage 3. Pagmamarka sa tabas ng site

Susunod, kailangan mong iguhit ang balangkas ng site kasama ang lahat ng mga katabing gusali upang matukoy nang tama ang lokasyon ng bahay. Sa parehong yugto, tinutukoy ang bilang ng mga palapag at kung magkakaroon ng iba pang mga istraktura sa bakuran. Kung mayroon nang ilang mga bagay sa site na hindi aalisin (halimbawa, isang swimming pool), pagkatapos ay inilapat muna ang mga ito. Kaya ang disenyo ay isasagawa na isinasaalang-alang ang libreng espasyo.

Mahalaga! Kailangan mong maging handa na gamitin ang tape measure nang maraming beses, dahil ang lahat ay kailangang gawin alinsunod sa sukat.

Stage 4. Simula ng pagpaplano

Sabihin nating ang bahay ay may dalawang palapag, dalawang silid-tulugan, dalawang palikuran, isang sala, isang kusina at isang basement.

Kung mayroong anumang mga istraktura sa malapit, dapat mayroong hindi bababa sa tatlong metro sa pagitan nila at ng bahay - ito ay kinakailangan para sa kaligtasan ng sunog.

Stage 5. Silong

Susunod na kailangan mong simulan ang pagpaplano ng basement. Kung ang antas ng tubig sa lupa ay sapat na mataas, pagkatapos ay ang pag-install ng isang basement ay tataas ang kabuuang gastos ng halos isang ikatlo. Samakatuwid, ipinapayong gumawa lamang ng karagdagang silid sa halip, ngunit sa kondisyon na pinapayagan ito ng lugar ng site.

Stage 6. Ground floor

Matapos matukoy ang taas at uri ng pundasyon, ang isyu ng mga materyales sa pagtatayo na gagamitin sa pagtatayo ng bahay ay napagpasyahan. Susunod, ang isang bulwagan ay iguguhit, ang sala at kusina ay konektado dito, at ang banyo ay inilalagay sa nabuo na "bulsa".

Pagkatapos ay kailangan mong makita kung ano ang nangyari. Sabihin natin kaagad na hindi ka dapat magalit tungkol dito, dahil ito ay isang magaspang na sketch.

Ito ay naging maayos, ngunit ang ilang mga bagay ay maaaring mapabuti.

  1. Ang kusina at banyo ay dapat na matatagpuan sa tabi ng pinto - ito ay mapadali ang layout ng mga komunikasyon. Sa unang bersyon ng proyekto, ang mga silid na ito ay matatagpuan malayo sa isa't isa.
  2. Ang sala ay kadalasang nagtitipon ng maraming tao, kaya dapat na angkop ang lugar nito. Ang bulwagan ay dapat bahagyang bawasan at sa gayon ang sala ay dapat na mapalawak.
  3. Kailangan mo rin ng hagdanan papunta sa ikalawang palapag, kaya kailangan mo ring maghanap ng lugar para doon.
  4. Sa unang sketch ay walang mga auxiliary room - tulad ng, halimbawa, isang boiler room.

Maaaring kailangang baguhin ang basement. Mayroong ilang mga pagbabago sa ikalawang bersyon ng sketch.

  1. Ang silid-kainan ay ipinagpalit sa kusina, dahil ang paglabas mula sa sala ay dapat na direktang humahantong sa silid-kainan, kung saan magtitipon ang pamilya.
  2. Ang mga sukat ng banyo ay nagbago. Napagpasyahan na ilagay ang banyo sa ikalawang palapag, kaya ang libreng espasyo ng unang palapag ay na-save sa pabor ng boiler room.
  3. May lumabas na hagdanan.
  4. Pinalaki ang sala.

Stage 7. Ikalawang palapag

Sa ikalawang palapag ang lahat ay mas simple. Ang banyo ay matatagpuan sa parehong lugar upang walang mga problema kapag kumokonekta sa mga komunikasyon. Ang pader sa pagitan ng kwarto at ng recreation room ay medyo pabor sa mga kwarto.

Kailangan mo ring planuhin ang lahat ng mga bintana at pintuan sa harap.

Stage 8. Bubong

Kapag nagdidisenyo ng bubong, dapat mong tandaan ang isang simpleng panuntunan: mas maraming bends at koneksyon, mas mataas ang halaga ng bahay. Bilang karagdagan, ang isang bubong na masyadong kumplikado ay magiging hindi maaasahan at, sa paglipas ng panahon, ang mga pagtagas ay bubuo sa mga liko.

Stage 9. Thermal insulation

Upang mabawasan ang pagkawala ng init, ang lahat ng mga non-residential na lugar ay dapat na matatagpuan sa hilagang bahagi ng bahay. Bilang karagdagan, ang thermal insulation ay higit na nakasalalay sa kalidad ng mga materyales na ginagamit para sa pagkakabukod, pati na rin sa lokasyon ng mga bintana.

Mahalaga! Sa kabila ng katotohanan na ang bahay ay mukhang perpekto sa papel, kapag ito ay naitayo ay maaaring hindi mo na ito gusto. Kasabay nito, gamit ang isang hindi natapos at "raw" na sketch, maaari kang bumuo ng isang medyo disenteng cottage na tatagal ng mga dekada.

Hakbang 10: Mga Pag-apruba

Kaya, halos handa na ang proyekto, ang natitira ay dalhin ito sa departamento ng arkitektura para sa pag-apruba. Malamang, mag-aalok ang departamento na baguhin ito - hindi ka dapat tumanggi. Bilang karagdagan sa proyekto mismo, ang arkitektura ay dapat magbigay ng:


Mahalaga! Risu Ang NK ay dapat na sinamahan ng isang makatotohanang pagtatantya para sa mga materyales sa gusali.

mga konklusyon

Ang pagdidisenyo ng isang bahay, tulad ng anumang iba pang mahalagang kaganapan, ay dapat na pag-isipan nang maaga, dahil ang hinaharap ay maaaring nakasalalay dito. Isinasaalang-alang na ng proyekto sa itaas ang posibilidad na madagdagan ang laki ng pamilya (mayroong dalawang silid-tulugan sa ikalawang palapag - isa sa mga ito ay isang silid ng mga bata).

Video – DIY na disenyo ng bahay

Paano gumuhit ng mga diagram sa Word 2003? Upang gumuhit ng mga diagram sa Word, kailangan mo lamang ang iyong imahinasyon, pagnanais, at ang programa mismo - isang text editor, na kasama sa Microsoft office software package. Pagkatapos subukan ito ng isang beses, makakagawa ka ng anumang mga diagram at maliliit na topographical na diagram. Sa hinaharap, ituturo ko rin sa iyo kung paano gawin ito. Makikita mo na sa mabuting mga kamay maaari kang gumawa ng isang buong mini-printing house mula sa isang word processor at isang color printer.

Paano gumuhit ng mga diagramsalita

Bago gumawa ng mga diagram sa Word, mainam na matutunan kung paano lumikha ng mga magagandang at gamitin ang mga ito.

Magbukas ng bagong dokumento: — Magsimula — Mga Programa —MicrosoftOpisina -MicrosoftOpisinasalita . Pababa sa panel Pagguhit pumili ng icon Parihaba .

Kung wala kang panel na ito, pagkatapos ay pumunta sa menu – Tingnan – Mga Toolbar – at piliin ang - Pagguhit .

Pagkatapos mong mag-click sa icon - Parihaba– magkakaroon ka ng ganoong frame.

Mag-click kahit saan sa bagong likhang field. Magiging ganito ang patlang.

Maaari mong gupitin ang parisukat na ito sa gitna (i-right-click ito at pumili mula sa drop-down na menu - Putulin-). Piliin ang parihaba kung saan kami iguguhit. Sa panel - Pagguhit– bukas AutoShapes – Mga Pangunahing Hugis – Cube at mag-click sa field ng napiling parihaba.

Dapat kang makakuha ng isang larawan tulad nito.

Maaari mong ilipat at i-resize ang cube na ito. Upang gawin ito, mag-click sa kubo na ito upang piliin ito. Kung, kapag ini-hover mo ang iyong mouse sa cube na ito, ang cursor ay nasa anyong krus na may mga arrow sa mga dulo, kung gayon ang bagay na ito ay maaaring ilipat. Kung ang cursor ay may anyo ng isang double-headed na arrow (sa mga node, na ipinahiwatig ng maliliit na bilog), maaari mong baguhin ang laki ng bagay. Gumawa ng isang hugis-parihaba na hugis mula sa kubo.

Mag-right-click sa bagong figure at piliin ang item mula sa drop-down na menu - Kopya .

Pagkatapos ay mag-right-click sa libreng field sa tabi ng figure at piliin ang - Ipasok. Gawin ang trick na ito ng dalawang beses.

Maaari mong piliin ang mga yari na hugis na kailangan mo mula sa panel - Pagguhit – AutoShapes – Iba pang AutoShapes .

Dapat ganito ang hitsura.

Ngayon i-drag ang mga hugis na ito tulad ng ginawa ko.

Subukang gawin ang susunod na figure sa iyong sarili (muli, gamit ang paraan ng pagkopya).

Maaari ka ring magpasok ng maliliit na panlabas na guhit dito, gaya ng mga icon. Kunin lang ang icon na kailangan mo at kopyahin o i-drag ito sa lugar. Ito ang nakuha namin.

Ngayon ay pirmahan natin ang ating mga guhit. Upang gawin ito, piliin ang frame na may mga larawan (mag-click sa isang puwang na walang mga larawan upang lumabas ang isang frame) at piliin sa panel Pagguhit icon Inskripsyon .

Ngayon mag-click sa libreng field ng frame. Dapat ganito ang hitsura.

Mayroon kaming bagong maliit na frame na may cursor. Isusulat namin dito. Ang laki ng frame na ito ay maaari ding baguhin.

Gumawa ng parehong mga inskripsiyon gaya ng sa akin gamit ang paraan ng pagkopya at ilipat ang mga ito sa kanilang mga lugar.

Ngayon, gumuhit tayo ng mga linya ng pagkonekta. Para sa layuning ito sa AutoShapes (sa panel - Pagguhit-) piliin - Mga linya ng pagkonekta . Huwag kalimutang piliin ang pangunahing frame bago pumili. Maaari mo itong tawagan" Canvas" Pagkatapos ng lahat, pinipinta namin ito tulad ng sa isang canvas. Pinili ko - Ledge na may arrow .

Ito ay kung saan kailangan mong maging matiyaga at magsanay. Ilagay ang cursor sa anyo ng isang krus sa lugar kung saan mo iguguhit ang linya at i-click nang hindi binibitiwan ang kaliwang pindutan ng mouse, i-drag ang linya sa lugar kung saan mo ito kailangan at pagkatapos ay bitawan ang pindutan ng mouse.

Kung hindi ito gumana, pagkatapos ay kanselahin ang iyong pagkilos at piliin muli ang linya ng pagkonekta at magsimulang muli. Ang bawat bagong linya ay dapat na muling piliin sa panel - Pagguhit .

Maaaring baguhin ang mga linya sa pamamagitan ng pag-drag sa mga dilaw na diamante sa kanila.

Ngayon ay gumawa tayo ng magandang background para sa ating pagguhit. Upang gawin ito, piliin muli ang aming "canvas" at piliin ang icon sa parehong panel - Punuin ng kulay .

Ang pagkakaroon ng napiling ninanais na kulay, mag-click muli sa icon at gumawa ng pangalawang pag-click sa libreng field ng "canvas". O mag-click muna sa "canvas" at pagkatapos ay sa icon ng punan.

Ito ang nakuha namin.

Upang pigilan ang aming mga indibidwal na larawan at mga icon mula sa paglipat sa iba't ibang direksyon, kailangan naming piliin ang bawat elemento (at mga linya din sa pagkonekta) (mag-click sa bawat elemento habang pinipindot ang " Ctrl" hanggang sa mapili ang lahat ng item). Dito rin kailangan mong magtrabaho nang husto. Kahit na hindi ako palaging nagtatagumpay sa unang pagkakataon.

Ngayon maingat na mag-right-click sa ilang napiling elemento (halimbawa, sa isang icon ng monitor) at piliin ang - PagpapangkatGrupo .

Sa kaunting pagsasanay, mabilis at madali kang makakagawa ng anuman mga diagram sa Word .

Tandaan

Sa pamamagitan ng paraan, ang kapal ng lahat ng mga linya ay maaaring mabago. Upang gawin ito, piliin ang kinakailangang linya sa pamamagitan ng pag-click dito at piliin sa panel - Pagguhit – icon – Uri ng linya . Ngunit dapat itong gawin bago magpangkat. Ang mga frame na may mga inskripsiyon ay maaari ding punuin ng anumang kulay (maaari rin itong gawin pagkatapos ng pagpapangkat).

Ang pagtatayo at paglikha ng interior ay nagsisimula sa isang proyekto. Ang mga programa sa disenyo ng bahay sa Russian ay tutulong sa iyo na magdisenyo ng cottage ng anumang bilang ng mga palapag, gumawa ng hindi pangkaraniwang layout, at isipin kung ano ang magiging hardin o bakuran.

Ngayon, ang isang amateur na developer ay hindi na kailangang gumuhit ng mga primitive na diagram ng kanyang hinaharap na tahanan gamit ang isang lapis sa papel.

Sa Internet maaari mong i-download ang pinakasimpleng mga programa para sa pagdidisenyo ng mga gusali at istruktura na hindi nangangailangan ng karanasan o espesyal na kaalaman. Karaniwang inaalok ang mga ito sa mga gumagamit nang walang bayad. Ang mas kumplikadong software para sa gawain ng mga nakaranasang propesyonal, taga-disenyo at arkitekto ay nagkakahalaga ng maraming pera, at medyo mahirap para sa isang baguhan na maunawaan ang lahat ng mga intricacies ng kanilang paggamit.

Ang pagpili ng software para sa pagbuo ng isang disenyo ng proyekto ay depende sa layunin na itinakda ng user para sa kanyang sarili.

Mga pagpipilian sa pagpili:

  1. Kapag nagdidisenyo ng isang bathhouse o cottage, kailangan mong matukoy kung ito ay sapat na upang lumikha ng isang three-dimensional na imahe nito. O kailangan mong makita ito sa isang tunay na lugar, na napapalibutan ng mga umiiral na bagay.
  2. Kailangan mo ba ng pagtatantya ng proyekto?
  3. Magiging kapaki-pakinabang ba ang paggamit ng mga materyales mula sa mga tunay na kumpanya?
  4. Kailangan ko bang maglagay ng mga sukat, pangalan at iba pang tala sa layout?
  5. Gaano dapat katumpak ang paglilipat ng mga sukat?
  6. Kailangan ko bang i-save ang proyekto sa cloud para matiyak na maa-access ito ng ibang tao anumang oras?
  7. Plano mo bang magtrabaho sa mga handa na aklatan o ikaw mismo ang gagawa ng mga bagay? Kailangan ba natin ng magkakahiwalay na paksa sa disenyo ng landscape?

Ang isang tool ay mas angkop para sa panloob na disenyo, at isa pa para sa istraktura ng arkitektura.

Bahay-3D

Ang sinumang tao na hindi kasangkot sa arkitektura at disenyo ay maaaring maunawaan ang libreng programa ng Dom-3D. Ito ay Russified, madaling gamitin, may malinaw na interface, at hindi nangangailangan ng espesyal na kaalaman at karanasan. Gumagana sa pinakabagong bersyon ng Windows at hindi nangangailangan ng malakas na computer. Ang isang malaking seleksyon ng mga function ay nagbibigay-daan sa iyo upang maisagawa ang mga gawain ng anumang kumplikado.

Ang pangunahing pag-andar ng programa ay ang disenyo ng mga bahay at gusali, pati na rin ang tatlong-dimensional na visualization ng mga bagay na dinisenyo sa tulong nito.


Interface ng software ng Dom-3D

Mga tampok ng editor na ito:

  1. Comprehensive, detalyadong pagmomodelo ng mga gusali ng tirahan. Ang graphic editor ay may built-in na architectural module para sa pagdidisenyo ng mga pader, bubong, window openings, door structures at iba pa. Pinapayagan ka nitong i-edit ang mga ito, i-resize ang mga ito sa kahilingan ng user, at pagkatapos ay tingnan ang mga ito sa 3D na format, na napaka-maginhawa para sa isang paunang pagtatasa ng isang tahanan sa hinaharap.
  2. at mga panloob na kasangkapan. Gamit ang isang software editor, maaari kang makabuo ng isang layout ng silid at bigyan ito ng mga kasangkapan. Kasabay nito, maaari kang mag-eksperimento sa mga scheme ng kulay at kasangkapan upang makamit ang pinakadakilang coziness at ginhawa. Ang bawat maybahay ay binibigyan ng pagkakataong maglakad sa isang virtual na bahay upang makita ang mga pakinabang at disadvantages ng proyekto.
  3. Pagdidisenyo ng pinaka-magkakaibang. Ang pagtingin dito sa isang patag na guhit at sa 3D na format ay nagbibigay-daan sa iyong matukoy ang mga bahid ng disenyo upang maalis ang mga ito sa isang napapanahong paraan.
  4. Tingnan ang mga uri ng kisame, pagtula ng mga tile sa sahig at dingding.
    Ito ay kinakailangan upang masuri ang pangkalahatang scheme ng kulay, texture, toilet, kusina upang piliin ang pinaka-angkop na pagpipilian.
  5. Pagpili ng mga produkto mula sa kasalukuyang katalogo. maaari kang magdagdag ng mga yari na disenyo ng upholstered o cabinet furniture, pati na rin ang iba't ibang karagdagang mga accessory na mayroon ang programa. Ang mga napiling bagay ay maaaring ayusin, paikutin, ilipat sa hugis-parihaba o perspective projection.
  6. Disenyo ng mga istrukturang pantulong: mga bakod, mga handrail, mga rehas. Walang kahit isang mansyon, lalo na ang isang country cottage o villa, ang magagawa kung wala sila.

Ang mga developer ng software ay patuloy na nagsusumikap upang mapabuti ito. Inirerekomenda ang mga user na i-download ang pinakabagong bersyon, na mas gumagana sa pagpapatakbo.

Panoorin ang video: aralin sa disenyo sa House 3D software.

Basahin din

Mga programa para sa pagdidisenyo ng disenyo ng landscape sa Russian

Ito ay kinukumpleto ng isang maginhawang tagapamahala ng facade, mga bagong materyales para sa pagtatapos ng mga sahig at kisame, at karagdagang mga mapagkukunan ng ilaw.

Ang mga bersyon ng Dom-3D 3.1 at 3.2 ay angkop para sa pagdidisenyo ng mga hagdan, rehas, bakod. Kasama sa mga ito ang mga bagong materyales para sa mga sahig at kisame, mga orihinal na pinagmumulan ng ilaw.

Ang pangunahing disbentaha ay ang tool ay hindi gumagana sa mga mas lumang bersyon ng Windows.

Ang programa sa Russian ay idinisenyo upang gumana sa Windows at gumagana nang libre. Sa loob nito, ang isang tao na walang edukasyon bilang isang arkitekto o taga-disenyo ay maaaring lumikha ng isang proyekto para sa isang bahay, apartment, opisina, o magplano ng pagsasaayos.


Upang lumikha ng isang interior, isang katalogo ng higit sa 120 mga materyales sa pagtatapos ay binuo

Higit sa 50 mga pagpipilian sa muwebles ay magbibigay-daan sa iyo na makabuo ng isang natatanging disenyo para sa iyong kusina, sala, opisina, o banyo. Iba't ibang mga pagpipilian sa palamuti at accessories ang kukumpleto sa iyong pangarap na tahanan.

Upang magtrabaho, mag-download ng plano ng isang apartment o cottage. Kung walang plano, maaari kang lumikha ng isa gamit ang built-in na editor. Pagkatapos ng disenyo, maaari mong simulan ang pagpili ng mga pinto, wallpaper at sahig.

Mga Bentahe ng Interior Design 3D:

  • kadalian ng paggamit;
  • malaking pagpili ng mga materyales;
  • iba't ibang kasangkapan;
  • pagpili ng laki, kulay ng mga bahagi;
  • Maaari kang mag-print ng natapos na proyekto para magamit ng mga tagabuo o mga gumagawa ng kasangkapan.

Kabilang sa mga pagkukulang ay nabanggit:

  • hindi ganap na tumpak na paglipat ng mga sukat;
  • mga paghihigpit sa libreng bersyon;
  • tumatagal ng maraming RAM.

Maaari mong baguhin ang palamuti at magdagdag ng mga karagdagang accessory sa pamamagitan lamang ng pagpili ng nais na item gamit ang mouse.

Panoorin ang pangkalahatang-ideya na video tutorial na Interior Design 3D.

SketchUp

Ang 3D modeling program na SketchUp ay may mga function para sa paglikha ng mga interior at landscape na disenyo. Sa loob nito maaari kang gumawa ng isang modelo ng isang mansyon, sauna, utility room, steam room. Ito ay binuo bilang isang tool para sa mabilis na pagmomodelo ng sketch.

Ang pangunahing gawain ng SketchUp ay lumikha ng tumpak at tamang mga geometric na hugis.


Bagong proyektong ginawa sa SkatchUp

Mga tampok ng software:

  1. Kontrolin ang mga parameter ng proyekto, kung saan sa halip na maraming mga bintana ay mayroong isang frame sa kanang ibaba.
  2. Pag-scale at paghahati ng mga nilikhang proyekto sa mga seksyon para sa maginhawang pagsasaayos.
  3. Paglikha ng mga three-dimensional na modelo ng mga bahay batay sa isa o ilang mga larawan.
  4. Pag-access sa iba't ibang mga graphic effect na makabuluhang nagpapabuti sa kalidad ng pagtatanghal ng proyekto: ang paggamit ng mga watermark, volumetric na teksto, pagsasama ng dalawang-dimensional na litrato, mga teksto na may tatlong-dimensional na mga modelo.
  5. Paggaya ng landscape, ibabaw ng lupa, graphically tumpak na mga anino.
  6. Nagbibigay ng library ng mga istilo, materyales, mga bahagi na maaari mong palawakin sa iyong sarili at pagkatapos ay i-load ang mga ito sa proyektong iyong binuo.

Salamat sa malawak na kakayahan, ang programa ay ginagamit sa iba't ibang larangan. Ito ay maginhawa para sa pagbuo ng mga solusyon sa arkitektura, pagmomodelo ng mga gusali, at panloob na disenyo. Ginagamit ito ng mga gumagawa ng kalan kapag gumagawa ng mga kalan at fireplace, upang makita nila sa ibang pagkakataon ang kanilang mga modelo sa 3D na format.

Ang programa ng mga developer ng Russia ay epektibo para sa iba pang mga elemento ng arkitektura, na lumilikha ng interior ng opisina, retail na lugar, mga apartment. May mga basic at propesyonal na bersyon, na naiiba sa presyo at mga kakayahan.

Ang mga elemento ng isang proyekto sa disenyo ay maaaring malikha o mapili mula sa isang pampakay na aklatan. Ang pangunahing pakete ay may kasamang higit sa 100 mga tema, ang propesyonal na pakete ay may kasamang higit sa 700.

Ang mga bagay na kasama sa library ay kinuha mula sa totoong buhay na mga katalogo ng mga kumpanyang Ruso.

Binibigyang-daan ka nitong itala ang data ng elementong ginamit sa pagbuo ng layout:

  • code ng vendor;
  • Pangalan;
  • mga sukat;
  • dami bawat kahon;
  • yunit ng pagsukat;
  • presyo.

Maaari mong baguhin ang impormasyong ito at i-export ito sa mga HTML o DOC file para sa paghahanda ng mga pagtatantya at kalkulasyon.

Pangunahing tema:

  1. Konstruksyon ng gusali. Kasama sa seksyon ang mga elemento ng arkitektura, halimbawa, mga balkonahe, hagdan, bintana, haligi.
  2. Opisina. Naglalaman ng lahat ng kailangan para magbigay ng mga workspace.
  3. Kusina. Kasama sa library ang lahat ng kinakailangang elemento para sa pagdidisenyo ng kusina.
  4. Mga lugar ng pamumuhay. Nag-aalok kami ng malaking seleksyon ng mga salamin, istante, upuan, at kama.
  5. Mga kagamitan sa retail store. Ang library ay may mga display case, slide, counter, at cash desk.
  6. Mga texture. Binibigyang-daan kang baguhin ang kulay, transparency at maging ang pagmuni-muni ng liwanag. Ito ay maginhawa para sa paglikha, halimbawa, salamin. Sa pamamagitan ng pagbabago ng mga katangian nito maaari kang lumikha ng mga tunay na stained glass na bintana.

Ang mga aklatan ay pinupunan ng mga independiyenteng nilikha na mga bagay.


Ang natapos na proyekto ay makikita sa isang eroplano at sa isang three-dimensional na modelo mula sa iba't ibang mga punto ng view, sa iba't ibang mga distansya

Ang resulta ay nai-save sa isang file o naka-print sa isang printer.