Reparere Design Møbler

Deadfall adventure walkthrough: hvordan drepe en mumie. Gjennomgang av spillet Deadfall Adventures. Oppdrag: Arctic Caves

Sanden i Saqqara

Klatre opp og drep fiender, ta dekning når det er nødvendig. Når du kommer til en blindvei, ta dynamitt og spreng steinene.

Gå litt fremover og trykk på spaken.

Deretter finner du en blindvei, plasser øynene i høyre panel. Gå til den sentrale plattformen, ta pistolene fra liket og bruk dem til å knekke brettene til venstre. Gå rett, drep fiendene og ri raskt over de store fallende steinene.

Du vil finne deg selv i et rom med speil. Rett bjelkene mot baksiden av statuene, etter videoen, sett inn artefakten i mekanismen og vri den øvre venstre blokken.

Følg korridorene og drep mumiene (med et lys i ansiktet, og deretter med en pistol, eller enda bedre, med granater). Når du kommer til rommet med fellen, plasser to skilt (til venstre er et øye, til høyre er et kryss med et glass). Deretter venter han med billene.

Plasser en på plattformen og så åpnes stier. Horder av mumier vil begynne å komme fra dem, drepe dem og ta billene fra rommene, sette dem inn i skjoldet.

Det siste puslespillet er enkelt. Stå på den sentrale broen i flere minutter, deretter til venstre og til slutt til høyre.

Du må drepe fascister hele tiden. Forlat pyramiden, løp til jeepen og sett deg inn i den.

Base i Arktis

Løp til isbasen. Du kan utforske husene og finne mange gjenstander i dem.

Deadfall Adventures Walkthrough i russisk del 1 Sands of Saqqara and Pyramid


Gå opp og snakk med Hagen. Følg ham, drep fiendene. Pass forsiktig isflakene. Etter å ha nådd snøscooteren, ta en granatkaster, skyt på den, på denne måten vil du lage en sti for deg selv.

Etter å ha klatret opp, drep alle fiendene og gå til vennene dine i hulen.

Når du når hodeskallene, gå rett fra den ene kolonnen til den andre. Klikk på skallen. Gå til skiltene, sett på dem de samme symbolene som kolonnene (vinge, slange, etc.).

Gå tilbake til hodeskallen, klikk på den og ta den eldgamle artefakten. Gå tilbake, drep fiendene. Flytt fra en fakkel til en annen, fortsett å eliminere de slemme gutta. Når du befinner deg i et rom med pigger, er det bare å skyte på diamantene og løpe langs plattformene.

Gå til minevognen, slå den på og gå deretter gjennom tunnelen.

Gå ned i tauet, drep fascistene. Ta deretter til høyre ved veiskillet. Gå nå gjennom stolpene inn i bygningen. , forlat huset. Fortsett gjennom skinnene og ta heisen ned.

Gå inn i båten, snu den svarte ventilen. Finn et brekkjern, sett det inn i den røde ventilen, drep mumien.

Følg fjellene, drep fiender, fortsett å bevege deg langs tauet. Gå gjennom husene inn i hulene, og ødelegge fiender parallelt.

Sanden i Saqqara

Jen Goodwin og professor Jacobs ankommer Egypt med mål om å finne en av de mektigste gjenstandene i menneskets historie - Hjertet av Atlantis. Arkeologer mister vesken ved et uhell. Takket være innsatsen til James Lee Quartermain, returneres bagasjen til eierne. Professoren og Goodwin gir James et tilbud han ikke kan avslå. Vi vil følge arkeologer mens de leter etter en gjenstand i tempelet. Vi mottar fra professoren dagboken til vår oldefar Allan Quartermain. Verdifulle notater vil hjelpe oss med å løse gåter etter hvert som spillet skrider frem. Nazistene jakter også på gjenstanden. Informanten "Shepherd" har sneket seg inn i rekkene deres, og gitt de allierte informasjon om nazistenes handlinger. De klarte ikke å åpne dørene til helligdommen, og derfor dro de. Nå er det vår tur.

Skattekart.
Etter å ha ankommet stedet, snur vi oss, kommer til trappene og, etter å ha gått ned, tar vi umiddelbart til venstre og plukker opp WAY OF LIFE-skatten. Om nødvendig, bruk et kompass. Vi går opp igjen, tar til venstre og løper til ruinene. La oss bruke kompasset igjen for å finne LIVSVEI-skatten i den ødelagte veggen. Tilbake til bilen går vi opp og henter SKATTEKARTET fra esken. Vi huker oss ned og passerer under steinen. Etter å ha beveget oss en god del fremover tar vi til venstre og tar ut LIVSVEIS-skatten fra esken. Ved å bruke dekning beveger vi oss fremover og skyter fiender. Ikke glem å velge raskere skytende våpen. Vi nærmer oss statuen falt på siden, tar dynamitt fra boksen på bakken og legger en ladning i statuens kropp. Etter eksplosjonen løper vi til høyre, der vi bak en annen fallen statue finner LIVSVEI-skatten. Vi går inn, kommer til heisen og går litt lenger. Vi ødelegger vasene, hvorav den ene inneholder WAY OF LIFE-skatten. Vi bruker heisen for å gå ned.

Pyramide

Goodwin er i ferd med å åpne portene til helligdommen ved hjelp av Tear of Isis. Etter å ha gått ned, går vi rett til vi befinner oss i nærheten av døren. Vi tar tåren fra Jens hender og setter den inn i den runde nisjen i midten av døren. Når vi våkner, befinner vi oss omringet av nazister. Takket være muligheten som bød seg, klarer vi å slippe gjennom dørene til helligdommen. Ved veiskillet tar vi til venstre og kommer til rommet med fellen. Vi går bare langs hellene med bildet av et øye. Vi går rundt kroppen som ligger på venstre side og tar SKATTEKARTET fra den døde mannens hånd. Vi fortsetter å gå langs de trygge hellene, kommer oss ut i hallen og går bak baksiden av statuen, bak som vi finner skatten LIVSVEI. Vi nærmer oss dørene og roterer mekanismen på høyre side til døren åpnes.

Bøyd ned passerer vi under den halvåpne døren. Vi søker etter liket i midten og velger en pistol. I nærheten er en orakelstatue som lar deg gjøre forbedringer for helten fra skattene som er funnet. Vi går til rommet som kompasset peker mot. Vi skyter mot skatten i det øverste kratt. Så treffer vi midtbjelken nær den midterste bollen til venstre. Og til slutt ødelegger vi de midterste bjelkene ved de nederste bollene og den ytterste bjelken til venstre. Vi velger WAY OF THE WARRIOR-skatten. Tilbake til hallen skyter vi gjennom treplatene nær passasjen til høyre. Vi går ned og dreper fiendene. Da spiller det ingen rolle hvilken side du går på. På sidene av fellene er det gylne brytere. Vi skyter under den og løper under søylene. Etter å ha passert fellen, går vi langs kanten til venstre for passasjen. Vi kommer til rommet med LIVSVEIS-skatten. Vi skyter på skiltet over ham og samler raskt inn belønningen. Når vi kommer tilbake, går vi opp og henter LIVSVEIS-skatten fra gulvet ved siden av døren. En annen WAY OF THE WARRIOR-skatten er festet til selve døren.

Vi retter strålen fra det sentrale speilet til speilene nær veggene og fra dem til de blå prikkene på baksiden av statuene. Vi holder strålen til et karakteristisk blink oppstår. Speilet som skal rette strålen til sidestatuen kan ikke kobles til sentralspeilet på grunn av en hindring. Vi retter det sentrale speilet til det ved siden av det ytterste speilet, deretter fra det neste til det bak bak statuen. Og til slutt retter vi strålen fra speilet bak statuens rygg til det ytterste speilet, som igjen lyser opp krystallen på baksiden av statuen. Først må du justere alle speilene riktig og først deretter skyte strålen slik at den brytes perfekt. Sarkofagen viste seg å være tom. En del av hjertet var inne i en av faraoene. Vi setter hjertet inn i nisjen foran oss og trykker på en av knappene med bildet av et øye til figuren i luften tar ønsket vinkel.

Karakterforbedringer.
Hagen viste seg å være vår informant. Vi mottar et diagram av stjernebildet fra ham og går til utgangen. Vi fokuserer lommelyktstrålen på mumiene og, etter en karakteristisk blits, skyter vi dem. Etter å ha kommet til hallen finner vi en vase bak den venstre statuen. Vi skyter gjennom den og plukker opp LYSTSVEIEN-skatten. Vi prøver å hjelpe Goodwin, men selv faller vi ned. Etter å ha rullet nedover skråningen dreper vi nazistene. Mumier må først brennes med lys. Vi går inn i korridoren og tar til venstre ved veiskillet. Etter å ha brutt gjennom brettene, går vi ned, tar LYS-skatten og løper raskt tilbake. Vi går bare rett, trykker på knappen til høyre for døren. Etter å ha håndtert fiendene, går vi ovenpå. Vi kaster granater mot motstanderne våre. Etter å ha hoppet ned, går vi inn i et rom med plater. Vi tråkker ikke på hellene med bildet av en hegre og en slange. Vi tar bort skatten LIVSVEI.

Vi passerer til den andre siden og legger merke til en skatt ved gaffelen. Vi ser på føttene våre og beveger oss forsiktig fra en celle til en annen. Vi velger ut skatten LIVSVEIEN. Gå tilbake, ta til høyre og hopp ned. Vi vil ha tid til å gå til neste rom, men partneren vår vil bli fanget. I bryterne nær gitteret setter vi: til venstre - et øye, til høyre - krysser. Vi går til rommet med sarkofagen, velger en puslespillbrikke fra selve sarkofagen og setter den inn i døren. Vi ødelegger alle fiendene som dukker opp og gjennomsøker hver grav med en lommelykt. Vi finner alle de gjenværende fragmentene og setter dem inn i døren. I en av gravene kan du finne LYSTS VEI-skatten. Vi går ned, tar til høyre og går langs brettet. Etter å ha kommet ut i hallen, takler vi motstanderne, går opp langs høyre side og beveger oss forsiktig langs det ennå ikke helt kollapsede gulvet til den sentrale passasjen. Vi kommer til WAY OF THE WARRIOR-skatten.

Vi går til hallen med skinner. Vi går ned og bruker kompasset til å finne en vegg bak som det er en skatt. Dynamitt finner du i andre etasje. Vi installerer sprengstoff i veggen, flytter bort og etter eksplosjonen tar vi bort WAY OF THE WARRIOR-skatten. Det er tre etasjeknapper i andre etasje. Hvis statuen i midten beveger seg etter at vi står på knappen, forlater vi den ikke før selve statuen stopper. Vi står på alle tre knappene én etter én. Vi går gjennom den åpne passasjen og glir nedover tauet. Etter å ha ødelagt fiendene, trykk på knappen bak sideveggen på motsatt side av orakelstatuen. Porten har åpnet seg og nå kan vi komme oss ut. Vi tar umiddelbart til høyre. I nærheten av teltene er det en boks, inni som ligger WAY OF THE WARRIOR-skatten. Etter å ha vandret rundt i området med kompass, kommer vi over en bygning på venstre side, hvor det er blå krystaller på veggen. Vi fokuserer med en lommelykt på den andre krystallen fra venstre og den første fra høyre. Fra den åpnede sarkofagen tar vi ut LYS-skatten. Goodwin venter allerede på oss i midtgangen nær lastebilene, vi nærmer oss henne og setter oss inn i bilen.

arktisk base

Etter å ha kollapset fjellet danner steinene en bro.
Etter å ha studert stjernebildet peker professoren på Antarktis. Der kan vi finne den andre delen av Hjertet av Atlantis. Vi går til bygningen til høyre for flyet. Det er en fungerende generator nær den elektriske stolpen. Vi skyter ham til han eksploderer. Vi går inn og tar WAY OF THE WARRIOR-skatten fra bordet. Når vi går ut igjen, løper vi rett til brygga. Når vi går ned, tar vi tak i brettet og legger det mellom brygga og søylen. Etter å ha flyttet til søylen, velger vi igjen brettet og blokkerer neste gap med det. Vi går til boksen og tar bort LYSTSVEIEN-skatten. Etter å ha nådd leiren går vi videre med spesiell forsiktighet. Vi nøytraliserer fellene ved å nærme oss granaten ved basen eller skyte på den på avstand. Vi går inn i den falleferdige bygningen til venstre. Vi skyter mot pendelen med granater og henter LIVSVEI-skatten. Vi går til nabobygget, hvor vi tar SKATTEKARTET fra bordet.

Vi klatrer opp skråningen og nøytraliserer fellen på bakken. Vi skyter på pendelene med granater og går inn i bygningen. Under en samtale med Hagen vil nazistene oppdage oss og prøve å drepe oss. Goodwin dukker opp i tide og redder oss. Vi går tilbake til flyet og ødelegger fiender underveis. Vi løper videre, klatrer i skråningen og tar frem kompasset. Vi skyter mot det runde skiltet over døren. Når fellen åpner seg, må du ha tid til å skyte på diamanten inne i rommet. Vi tar LYS-skatten. Vi går til de allierte og tar ut dynamitt fra boksen ved siden av terrengkjøretøyet. Det er en granatkaster på neste boks. Vi skyter fra den mot steinene til høyre. Hvis det ikke er nok ammunisjon, så bruker vi dynamitt. La oss gå til den andre siden.

Vi blir oppe og Jen og Hagen går ned. Ved hjelp av en granatkaster eller eksplosiver dytter vi ned en enorm stein. Så tar vi en snikskytterrifle fra esken og dekker de allierte, og dreper nazistene nedenfor. Når vi er ferdige med dem, går vi ned skråningen til høyre og går inn i hulen. Du trenger å bevege deg fra søyle til stolpe bare i rette baner, og ikke diagonalt eller på skrå. Etter å ha gått over til den andre siden, aktiverer vi den gyldne hodeskallen, snur oss og ser at fellene har forsvunnet. Det er bare tre kolonner igjen, hvor midtdelene kan roteres. På den fjerne kolonnen plasserer vi elementet i henhold til platen i taket, og på de to andre - i henhold til en lignende plate på veggen. Gå tilbake til hodeskallen, klikk på den, hvoretter kolonnene senkes og vi kan plukke opp Spirit of Boreas. Vi utfører handlingene med kolonnene igjen, nå vil platene ha forskjellige bilder. Risten vil åpne, ta bort WAY OF THE WARRIOR-skatten.


Elementer på vegg (tak) og søyle skal rettes mot hverandre.
Etter å ha forlatt hulen dreper vi fiendene og løper til høyre. Vi prøver å komme inn i terrengkjøretøyet, men faller ned. Vi løper raskt til signallysene, og når en snøstorm begynner, fortsetter vi å navigere etter dem. Vi beveger oss til vi mister bevisstheten.

Vi følger de allierte og kommer til fiendens base. Etter å ha ødelagt alle, løper vi inn i hulen og kommer til hallen med fellen. Vi skyter mot de roterende diamantene på strukturene og løper raskt over den åpnede stien. Lignende design dukket opp på veggen. Vi skyter på diamantene i følgende rekkefølge: sentral - høyre - venstre. Vi løper raskt til gulvstrukturen og treffer diamantene på motsatt vegg fra høyre til venstre: første - tredje - andre - fjerde. Vi beveger oss langs de åpne cellene til den andre siden. Vi venter på partnerne våre, står i sentrum og fortsetter å bevege oss gjennom hulen. Vi svinger til høyre, går opp trappene på venstre side og dreper nazistene. Kompasset peker på en statue hengt opp i en kran. Vi skyter på fjellet, går ned til det lavere nivået og plukker opp WAY OF LIFE-skatten. Retur tilbake til toppen, lanserer vi trallen på skinnene og går videre.

Arktiske grotter

Etter å ha gått litt frem tar vi SKATTEKARTET fra boksen på høyre side. Også, så snart vi kommer ut av hulen, svinger vi til høyre og oppdager LIVSVEI-skatten. Vi fortsetter å løpe langs skinnene og når vi nesten når tunnelen, tar vi til høyre og sklir nedover tauet. Til venstre er det en liten passasje der vi kommer til LIVSVEI-skatten. Vi beveger oss fremover, med motstandere. På venstre side, mellom kassene og steinen, vil det være en sti som vil lede oss til LYS-skatten. Noen plater vil kollapse, så vi beveger oss i små skritt. Vi går opp skråningen, svinger til venstre og rydder tunnelen fra mange nazister. Etter å ha nådd porten, aktiverer vi spaken på høyre side. Vi har ikke hastverk med å gå i noen retning. Passasjen foran vil bli blokkert av en granateksplosjon, og taket vil kollapse bak deg. Etter å ha ventet på faren, går vi ut av hulen og beveger oss langs skinnene.

Ved den andre veiskillet går du av skinnene og tar den riktige veien. Etter å ha kommet til bygningen går vi opp trappene til høyre til toppen. Så sklir vi ned tauet og gjennom den ødelagte sideveggen trenger vi inn i bygget. Vi tar ut WAY OF THE WARRIOR-skatten fra esken. Vi skyter gjennom dørhengslene, går tilbake til skinnene og klatrer skråningen til neste tunnel. Vel inne aktiverer vi kompasset. Han vil peke på den frosne mumien. Vi fokuserer på den med en lommelykt, brenner den og skyter den. Vi velger den tapte skatten PATH OF LIGHT. Vi kommer til heisen og bruker den til å gå ned til ubåten. De allierte vil dekke oss ovenfra, og om nødvendig tar vi dekning bak blokken med bryteren. Vi går langs venstre side, ødelegger fiendene og tar oss langs den ytre broen til fronten av ubåten.

Mamma på en ubåt. Dette er virkelig eksotisk.
Vi kommer inn gjennom luken, snur oss og løper til bordet, hvorfra vi henter et brekkjern. Vi snur oss igjen og løper helt til ventilene. Vi roterer venstre ventil og setter inn et brekkjern i den høyre. Vi går tilbake til bordet og går videre. Vi brenner og skyter mumien. Etter å ha forsikret oss om at biten av Hjertet ikke er her, klatrer vi opp trappene til overflaten. Vi svinger til venstre, bruker heisen og ødelegger fiendene. Etter å ha gått helt frem, går vi til kontrollrommet til høyre og drar i spaken. Vi forlater hulen, svinger til høyre ved veiskillet og tar LYS-skatten.

Gå tilbake til veiskillet, ta til høyre. Vi beveger oss oppover skråningen og nøytraliserer bakkefeller. Vi tar frem kompasset og bruker det til å oppdage WAY OF THE WARRIOR-skatten i bygningen. Når du er ute, tar du til venstre. Vi sklir nedover tauet, ødelegger nazistene og løper til generatoren til venstre for porten. Vi skyter på den til en eksplosjon inntreffer. Hagen vil åpne porten, du må vente på hans ankomst. I den andre bygningen til høyre finner du WAY OF LIFE-skatten. Etter å ha ryddet basen, passerer vi gjennom den fjerne bygningen i midten. Vi tar til venstre og kommer til hulen. Vi trekker i spakene og retter ansiktene til statuene mot passasjen som må åpnes. Det er bare to passasjer - den viktigste og siden til høyre. Sistnevnte fører til lavere nivå, hvor vi finner WAY OF THE WARRIOR-skatten. Den venstre statuen er ødelagt, så vi fokuserer på den stumpe vinkelen (forsiden av statuen) ved basen. Ved å snu statuen i ønsket retning, aktiverer vi den gyldne skallen til det tilsvarende utstyret.

Etter å ha kommet oss ut triller vi ned bakken og løper inn i Stein. Han satt på en høy treplattform. Vi kaster granater under den og prøver å ikke stikke ut bak dekselet. Etter å ha vunnet, tilegner vi oss den første delen av Heart.
Ice Temple

Etter å ha ødelagt fiendene på den andre siden, går vi til høyre og oppdager en brannfelle. Vi skyter mot gulvknappene med gyldne ringer og beveger oss raskt til PAT OF LIGHT-skatten, og gjemmer oss bak de nye hindringene. Når vi går tilbake, fortsetter vi å gå til høyre. Vi går ned og nærmer oss LIVSVEI-skatten fra siden der ruskene fra det ødelagte gulvet blir liggende. Jen peker på et kryss hengt opp i et tau. Vi skyter på et løst tau. Etter å ha gått over til den andre siden, går vi opp trappene. Vi går ned trappene til høyre og bruker kompasset til å finne WAY OF THE WARRIOR-skatten. Tilbake til puslespillet tenner vi bål i faklene: venstre fakkel - helt til høyre - helt til venstre - høyre. Mellom faklene på høyre side er et SKATTEKART.

Vi sammenligner bildene i notatboken med bildene på kolonnen.
Vi kommer til veiskillet og tar til venstre. Vi spiller tag, plasserer fragmentene i de riktige cellene. Vi begynner å gjøre dette fra øverste rad. Vi tar bort skatten LIVSVEI. Vi rydder korridoren for motstanderne. Ikke glem å plukke opp PAT OF LIGHT-skatten, som ligger bak buskene. Brannfellen foran vil ikke tillate deg å passere. Vi viser bilder på ringene i kolonnen basert på dataene i notatboken. Vi endrer posisjonen til spaken for å få tilgang til alle ringene på søylen. Etter å ha fullført arrangementet, skyter vi mot den gylne hodeskallen til høyre for fellen. Etter å ha klatret opp trappene, snur vi og går langs høyre side til WAY OF THE WARRIOR-skatten. Det er den samme minibrannfellen her, du trenger bare å vente til brannen stopper og raskt løpe til skatten. Vi flytter til neste rom og faller alle sammen.

Vi kommer til hallen hvor det er tre graver langs veggene. I hver av dem vil vi finne en frossen mumie. Vi tiner dem med en lommelykt, brenner dem og skyter dem. Etter å ha drept mumien åpnes eskene. I to av dem finner vi skattene LYSETS VEI og KRIGERENS VEI, og i den tredje - et offer. Vi bærer ham til nisjen ved alteret. Heisen aktiveres og vi går opp. Det er et speil i midten, og ved siden av er det spaker. Den i midten endrer høyden, og de to andre roterer plattformen. Så vi retter speilet inn i krystallene under symbolene i kolonnene i en viss rekkefølge. Konvensjonelt tar vi de skraverte områdene på symbolene til å være en tidsperiode på en vanlig klokke. Rekkefølgen er som følger: et symbol med et gap på 8-9 er et symbol med gap på 2-3, 8-9 er et symbol med gap på 0-3, 8-9 er et symbol med gap på 0-3 , 5-6, 8-9. Vi forlater plattformen, tar frem et kompass, som peker mot skatten som er gjemt bak steinen: LIVSVEIEN. La oss gå til høyre. Vi ødelegger alle mumiene etter først å ha frigjort dem fra sarkofagene. Det er seks sarkofager totalt, du trenger bare å skyte på dem. En boks åpnes (kompasset vil peke), hvorfra vi tar LIVSVEI-skatten.

Ved veiskillet går vi rett. Vi står på knappen og venter på at alle innsatsene skal skytes. Først etter dette løper vi raskt til WAY OF THE WARRIOR-skatten.

Gå tilbake til veiskillet, ta til høyre. Etter å ha ødelagt et stort antall mumier, går vi til høyre. På øvre og nedre plan finner vi skattene LYSENS VEI og LIVSVEIEN. På venstre side kommer vi til en gaffel og tar til venstre igjen. Vi står på plattformen nær veggen, skyter mot diamanten til høyre og etter å ha krysset til den andre siden finner vi WAY OF THE WARRIOR-skatten. Etter å ha hoppet ned går vi fremover og går ut til trappene. Vi går opp, setter inn gjenstanden og kommer til plattformen.

Et landskap som gir en idé om hvor du skal lete etter neste del av hjertet.
Det er en stor og en liten spak på hver side. Klikk på den lille spaken til høyre og den store til venstre. Brua vil stoppe like før venstre passasje. Vi drar dit og tar den gylne hodeskallen. Vi dumper den i beholderen på den sentrale plattformen. Klikk på de store og små knappene på høyre side. Vi kommer til høyre passasje, tar hodeskallen og dumper den i den andre beholderen på plattformen. En ny passasje har åpnet seg som vil lede oss til figuren. Trykk på den nederste midtre knappen seks ganger og den høyre knappen to ganger. Goodwin vil tegne det resulterende landskapet på nytt og ta den andre delen av hjertet. Hagen viste seg å være en forræder. Han truer Jen og ber om å gi ham en del av hjertet. Etter å ha gjort dette, kaster Hagen fortsatt Goodwin av, men vi klarer å fange henne. Begge deler av Hjertet tilhører nå Hagen. I mellomtiden dukker det opp russere som også ønsker å få tak i en verdifull gjenstand. Etter en kort skuddveksling bestemmer heltene seg for å overgi seg.

Gruver

Når fienden slutter å slå oss, trykker vi raskt på knappene som vises og frigjør oss. Vi velger utstyr fra en boks og et SKATTEKART fra en annen. Det er en generator bak veggen - vi ødelegger den. Vi snur oss og går til dørene til høyre. Åpne den til høyre. Vi passerer til enden langs korridoren, det henger en nøkkel over bordet - vi tar den. Vi går inn i kammeret til venstre, flytter på solsengen og plukker opp LYSTSVEIEN-skatten. Når vi går tilbake, låser vi opp døren og krysser broen. Vi rydder området for fiender og beveger oss rett langs høyresiden. Kompasset peker mot skatten på den andre siden av vannet. Vi beveger oss til den, hopper over tannhjulene og rusk som dukker opp. Vi beveger oss langs kanten med ekstrem forsiktighet: ett feil trekk og du må starte fra kontrollpunktet. Vi tar LIVSVEIEN-skatten og kommer tilbake på samme måte.

Vi kommer til skinnene, går til trallene på høyre side og fjerner dem fra passasjen. Etter å ha samhandlet med hver vogn, klikk på en av skinnebryterspakene, siden to traller ikke kan være på samme spor. Vi skyver den fjerde trallen frem og fra den femte tar vi frem LYS-VEITEN-skatten. Tilbake til stasjonen trekker vi i spaken og nyter turen. Underveis dreper vi raskt motstandere, for det er umulig å gjemme seg i selve trallen.

Etter å ha landet, tar vi umiddelbart dynamitt fra boksen og rydder territoriet. Vi går opp skråningen på venstre side og i hulen finner vi WAY OF THE WARRIOR-skatten. Etter å ha gått over til den andre siden, går vi opp og følger kompasset til boksen, inni den ligger skatten LIVSVEIEN. Vi planter dynamitt på to steder i den blokkerte passasjen. Vi fortsetter å ødelegge motstandere. En ring kan sees på den fjerne veggen. Vi skyter på ham for å aktivere fellen. Du kan også treffe sarkofager. De frigjorte mumiene vil bidra til å beseire russerne. Når vi nesten har nådd tre containere, tar vi til venstre, går ned trappene og henter bøtta. Nå kan vi fylle beholderne med vann. Vi gjør dette i følgende rekkefølge: venstre - høyre - midten. Vi går inn og tar bort LYSTS VEI-skatten. Vi går tilbake til skinnene, takler fiendene, går ovenpå og går inn i den ankommende vognen. I løpet av turen skyter vi tilbake mot russen.

Vær oppmerksom på at under turen er ammunisjonen uendelig.
Etter å ha landet på øya, aktiver bryteren til høyre og senk broen. På den andre siden er det en lignende bryter, bare den er på venstre side. Vi tar en snikskytterrifle og skyter på ham. Etter å ha gått videre, velger vi beholderen nær blokken med bryteren. Vi heller innholdet i generatoren til venstre for broen. Vi aktiverer bryteren og går til neste øy. Vi går til venstre, går opp og sklir ned kabelen. Flyr over WAY OF LIFE-skatten, trykk på knappen som vises for å plukke den opp. Det er en siste bro igjen, vi senker den og fortsetter ferden. Vi ser etter en passasje på høyre side. I nærheten av generatoren er det bokser, på den ene er det et brekkjern. Vi tar den og går til motsatt side. Hvis dynamitt ikke er i arsenalet, kan det bli funnet i nærheten av porten. Vi prøver å ødelegge døren med dynamitt, for så å åpne den med et brekkjern. Vi tar WAY OF THE WARRIOR-skatten. Vi går tilbake til porten og aktiverer bryteren.

Generalen holder Jen i kontrollrommet. Først, la oss drepe mange fiender. Øverst på høyre side er det en kontrollenhet. Hold nede den tilsvarende knappen og flytt kranen helt til høyre. La oss gå til motsatt side. Vi ringer heisen (tvers overfor broen). Når vi går opp, tar vi granatkasteren fra boksen til høyre. En last henger på den andre kranen. Vi slipper den med et skudd fra en granatkaster eller kaster dynamitt (granat). Vi bruker kontrollenheten: vi flytter strukturen helt til venstre og installerer plattformen omtrent i midten. Vi går til venstre, går ovenpå og hopper på kranen over kassene. Vi hopper på den tilstøtende kranen, deretter på strukturen og taket i kontrollrommet. Etter å ha frigjort Goodwin, dro vi til Sør-Amerika.
Maya-jungelen

Den tredje og siste delen av hjertet finnes i jungelen i Guatemala. En plutselig virvel tvinger oss til å hoppe ut av flyet og lande på feil sted. Etter å ha våknet, kommer vi til den første fellen. Vi skyter på midten av plattformen og tar raskt vekk LYSTSVEIEN-skatten. Motsatt er en kropp, ved siden av er et SKATTEKART. Vi beveger oss langs rett vei, tar frem et kompass som vil peke på skatten på høyre side. Vi nærmer oss plattformen og, når innsatsen dukker opp, skyter vi raskt på de tre gylne ringene på de tre veggene. Vi tar WAY OF THE WARRIOR-skatten, går tilbake til stien og kommer til flyet vårt. Vi skyter mot sideturbinene til de eksploderer. Vi tar maskingeværet ut av esken, går inn i salongen og fyller på med dynamitt. Etter å ha kommet ut, går vi til venstre, stiger høyere og legger en ladning i midten av hindringen.

Dynamitt planteplass.
Vi tar oss av russerne og går ovenpå. Vi passerer gjennom den åpnede porten og glir nedover tauet. Vi snur oss, klatrer i treet og plukker opp LYSTSVEIEN-skatten. Når vi går tilbake, beveger vi oss langs venstre side. Vi presser oss gjennom passasjen bak fossen. Vi løper til broen, skyter sarkofagene og ødelegger mumiene. Gjenstanden ligger i et område inngjerdet med steiner. Vi legger dynamitt på de spinkle festningsverkene på den fremre delen og etter eksplosjonen tar vi bort WAY OF THE WARRIOR-skatten. Vi krysser broen og går ut i jungelen igjen. Vi tar til venstre, går litt lenger enn trappa og henter LIVSVEIS-skatten. Vi stiger høyere og kommer til steinkonstruksjonene. Det er feller her på nesten hvert trinn. Det viktigste er ikke å gå inn i midten av plattformene. Vi aktiverer feller på avstand ved å skyte mot de gylne ringene. Dette vil bidra til å forsinke mange motstandere.

Ved neste veiskille tar vi venstre vei. Vi finner poser i gresset, flytter dem til side og tar bort WAY OF THE WARRIOR-skatten. Vi går tilbake og følger neste sti. Når du står overfor fiender, hold deg til høyre, ta deretter til høyre igjen og oppdag LYS-skatten. Vi ødelegger mumiene og fortsetter å bevege oss, og håndterer et stort antall motstandere. Etter å ha kommet til et sted med lukket port, tar vi frem et kompass og bruker det til å oppdage skatten LEVENS VEI. Vi går opp boksene i hjørnet. Vi samhandler med mekanismen og skyter mot den gylne ringen som vises under den roterende statuen. Vi går ned og setter symbolene i sidebryterne: til venstre er en fugl, til høyre er en elefant.

Vi går opp trappene i nærheten av flyet, svinger til venstre og går sakte fremover. Etter at kniven har gått ned, vent til den hever seg igjen og løp raskt til WAY OF THE WARRIOR-skatten. Når vi går tilbake, beveger vi oss langs bekken. Vi tar til venstre, kommer til passasjen og desarmerer fellen ved å skyte mot den gylne ringen. Etter å ha hoppet ned, tar vi til venstre. Å stå på plattformen aktiverer umiddelbart feller. Vi tar frem kompasset og går rundt stakene i korte løp. Vi går gjennom treet til venstre og tar LIVSVEI-skatten. Vi kommer til skipet, hvor vi finner WAY OF THE WARRIOR-skatten og en lapp. Den snakker om en ekspedisjon ledet av Sebastian de Alvarez. Vi nærmer oss Jen og tar ut kjernen fra boksen. Vi skyver den inn i kanonløpet inne i skipet, tenner lunten og skyter.

Gjennom den åpne passasjen går vi ned til vannet. Vi ser nøye på føttene våre, for noen feller fungerer fortsatt. Vi skyter først på de runde plattformene for å sikre at de ikke fungerer. Etter å ha nærmet oss fossen tar vi til høyre. Vi kommer oss ut langs stien til fellene. Vi skyter på gullringene i det øyeblikket knivene er i øvre posisjon. Vi hopper ned og velger en av stiene - øvre eller nedre. Etter å ha ødelagt fiendene, kommer vi til bygningen. Inni finner vi skatten LIVSVEIEN og en lapp. Vi går ut og tar til høyre. Du vil ikke kunne komme til skatten bare sånn. Vi ser tre gulvknapper, hvorav den ene er knust av en statue. I nærheten er det et tre, i nærheten av det ligger den andre statuen - vi tar den og setter den på knappen. Den tredje statuen ligger i hjørnet ved siden av teltet. Vi setter den på knappen og flytter til PAT OF LIGHT-skatten. Vi går ned og legger ut puslespillbrikkene på bordet. Natten falt og en storm begynte. Aktivt beveger vi oss rundt i territoriet, brenner vi gjennom fiendene med en lommelykt og skyter dem. Vi går inn gjennom den åpne døren.

Fullført puslespill.
Mayagravene

Når vi beveger oss fremover, skyter vi mot de gylne ringene på gulvet for å holde tilbake de nye fiendene. Vi går helt frem og plukker opp SKATTEKARTET som ligger på steinen like ved liket. Etter å ha klatret opp trappene, går vi til slutten og tar bort WAY OF LIFE-skatten. Vi går tilbake og ser tre gylne hodeskaller på veggene. Først aktiverer vi den som er høyere i nærheten av trappen, deretter hodeskallen diagonalt fra den på samme nivå, og sist aktiverer vi hodeskallen på lavere nivå. Når vi går ned, ødelegger vi mumiene og, guidet av kompasset, oppdager vi LIVSVEI-skatten. Etter å ha falt ned, går vi rundt den første kolonnen fra hver side, bryter gjennom veggen i midten og går rundt den andre kolonnen på høyre side.

Etter å ha blitt overfalt, ser vi etter gylne diamanter. Vi skyter mot dem for å åpne vinduene. Vi står under lyset og ødelegger mange motstandere. Etter å ha behandlet dem, la oss se inn i et av de hemmelige rommene og ta bort WAY OF LIFE-skatten. Vi går gjennom den sentrale passasjen, hopper ned, dreper et par mumier og går videre. Vi skyter mot sidebjelkene for å kollapse strukturen. Vi går ovenpå og kommer ut i rommet med puslespillet. Overfor bryterne er det kolonner med bilder, som må plasseres i selve bryterne. Etter dette vil en av de sentrale kolonnene senkes - vi flytter til den. Vi skyter på den gylne diamanten på motsatt side og går dit. Vi svinger til høyre, skyter på en lignende diamant på den tilstøtende kolonnen og går videre langs den. I nærheten av liket er en lapp som sier at Alvarez og soldatene dro på leting etter Xibalba. Inngangen til de dødes by er bevoktet av vaktbrødrene - Hun-Kame og Vucub-Kame.

Etter å ha hoppet ned, tar vi frem kompasset og finner WAY OF THE WARRIOR-skatten. Vi kommer ut i hallen, hvor vi løper fra den ene siden til den andre. Mumier vil bli ødelagt av det kraftige lyset som reflekteres fra speilet. Vi går ovenpå og befinner oss i et rom der vi trenger å ødelegge sarkofagene og finne i dem alle seks skatter av LYSENS WEI og gullmynter. Etter å ha ødelagt mumiene, undersøker vi nøye sarkofagene. En av myntene er i sarkofagen nær vekten. En annen mynt kan bli funnet i en boks som åpnes etter å ha skutt gullringen på veggen. I midten er det en spak med en hodeskalle festet til enden - ta den bort. Det er vekter foran spaken. Vi legger hodeskallen i den høyre bollen, og alle tre myntene i den venstre. Vi aktiverer spaken for å nivellere bollene. Vi går videre og kommer til pendlene. Vi går ned og bruker kompasset for å oppdage WAY OF THE WARRIOR-skatten. Etter å ha passert fellen, kommer vi til trappen. I nærheten av den er det en liten rift som vi vil komme inn i rommet der WAY OF THE WARRIOR-skatten ligger. Vi går ovenpå og bruker en lykt for å lyse opp den sentrale krystallen. Deretter lyser vi opp den øvre langstrakte krystallen og ytterligere fire små runde krystaller til venstre. Så snart vi passerer gjennom den åpnede døren, velger vi LIVSVEI-skatten som ligger til venstre.

Vi lyser opp krystallene.
Vi kommer ut til hallen med gulvplater. Notisblokken viser det første bildet som følger. Vi kommer til kolonnen og står på platen uten bilde. To små plater med de neste to bildene er festet til den, langs som vi må fortsette å bevege oss, alternerende dem. Hvis du gjør en feil, må du gå tilbake til kolonnen og begynne på nytt. Vi kommer til neste plate uten bilde. Vi ser på veggen og husker nå tre bilder. Vekslende mellom dem flytter vi til den andre siden. Vi hopper ned og beveger oss fremover og tar for oss mumiene.

Etter å ha kommet ut, løper vi til neste bygning og kommer til sentralheisen. Vi aktiverer sidespaken to ganger for å gå opp. Broen har ikke åpnet seg helt, så vi akselererer og hopper over gapet. Vi tar WAY OF THE WARRIOR-skatten og går tilbake. Det er totalt tre høydenivåer. Den sentrale mekanismen roterer heisen, og sidearmene senker og hever den. Først aktiverer vi hodeskallen på mellomnivå (elefant), den andre - hodeskallen på nedre nivå (slange) og den tredje - hodeskallen på øvre nivå. Vi går opp og tar oss av russerne. Når vi går fremover, tar vi hensyn til de gylne hodeskallene på veggene. Vi aktiverer bare den nyeste. Vi kommer til heisen og drar i sidespaken for å stige enda høyere.

Maya by

Etter å ha løpt ut går vi ned trappene, svinger til venstre og henter SKATTEKARTET nær kroppen. Vi går enda lavere ned, svinger til høyre og går langs kanten for ikke å gå i en felle. La oss se inn i bygningen til høyre, ta VEI OM LYS-skatten, og etter å ha skutt vasene og ødelagt billene, går vi ut. Vi går videre til nabobygningen, plukker opp WAY OF THE WARRIOR-skatten og, etter å ha ødelagt mumien med skjoldet, går vi ut fra den andre siden. Vi skyter mot den gylne hodeskallen på veggen for å åpne døren. Vi tar den eneste veien for å komme til neste bygning. For å komme inn i rommet med WAY OF LIFE-skatten, må du tenne en lommelykt på to blå krystaller nær veggene. Vi kommer ut på den andre siden, går til venstre og henter LIVSVEIS-skatten. Når vi går tilbake, går vi litt fremover, går gjennom buen til venstre og inne i sarkofagen finner vi LYSTS VEI-skatten.

Etter å ha steget høyere, hopper vi til orakelstatuen. Etter å ha ødelagt fiendene, tar vi hodet av skjelettet nær en passasje og bærer det til skjelettet ved en annen passasje. Vi går inn i bygningen til venstre og plukker opp WAY OF THE WARRIOR-skatten. Vi flytter til et større område. I bygningen til høyre er det to skatter: LIVSVEIEN. Etter å ha tatt den første fra mumien på overflaten av sarkofagen, plukker vi opp den andre på vei tilbake. La oss gå til den andre siden. Vi tenner fakkelen, tar et oppgjør med mumien og plukker opp WAY OF THE WARRIOR-skatten. Vi går til den sentrale passasjen og håndterer fiendene. Etter å ha gått litt frem går vi inn i bygningen til høyre. Vi skyver den utstikkende steinen inn i venstre vegg og tar fritt vekk WAY OF THE WARRIOR-skatten.

Utstikkende stein.
I små skritt nærmer vi oss LYSETS VEI-skatten. Fire søyler i forskjellige høyder dukket opp foran trappen. Vi justerer dem ved å samhandle med dem i en bestemt rekkefølge (nummerert fra venstre mot høyre): 4 – 4 – 2 – 3 – 1. Vi går opp og møter en av vaktene. Vi håndterer mumiene og aktiverer tre spaker i territoriet. Vakten selv kan drives bort med sterkt lys fra lykten. Vi beveger oss til motsatt side av den siste spaken og skyter på den gylne ringen. La oss nå gå tilbake til de to forrige spakene og ved hjelp av kompasset finne rommene med WARRIOR'S WAY-skatten plassert ved siden av. Vi går opp trappene og hopper inn i den åpnede passasjen under statuen.

Gjennom den sentrale krystallen skinner vi en lykt på fire store runde krystaller i veggene. Når det gylne skjelettet dukker opp, lyser vi det også opp gjennom krystallen i midten. En gang åpnet seg bak oss som vi kommer oss ut gjennom. Vi går ned trappene og går umiddelbart inn i bygningen foran. Vi går til rommet til høyre, aktiverer den gyldne hodeskallen på veggen for å avvæpne fellen, og tar fritt i WAY OF LIFE-skatten. Vi går ut, går enda lavere ned og til venstre for orakelstatuen finner vi LYSETS VEI-skatten. Til høyre for orakelstatuen er det en bygning, inni der vil vi finne en annen skatt, LYSENS VEI. Vi går gjennom passasjen nær statuen og tar for oss general Koshkin og hans folk. Snart begynner mumiene å komme. Vi bruker en kraftig strøm av speillys mot dem. Vi bruker den også til å lyse opp tre store blå krystaller.

Mayan tempel

Vi velger en snikskytterrifle og ødelegger fiendene. Etter å ha gått ned, går vi til høyre og bruker kompasset for å finne skatten. Det er fem små krystaller over den, noe som betyr at du må få akkurat den mengden. Det er et visst antall krystaller rundt hver knapp. Vi skyter på knapper med fire og en krystall eller med tre og to krystaller. Vi velger skatten WAY OF LYS. Vi går opp neste trapp og tar SKATTEKARTET som ligger nær kroppen. Før vi når pendelene går vi ned trappene til høyre. Vi venter på at alle tre dørene i midten skal smelle igjen, og løper raskt bort til WAY OF LIFE-skatten. Vi går sakte tilbake, først skal hodet til statuen rulle ned trappene. Når vi velger øyeblikket, løper vi forbi pendlene. Ikke glem å ta dynamitten fra esken. Det vil være nødvendig å ødelegge kjedene som holder blokkene i bevegelse opp og ned på hver side. Vi kaster opp ladninger når blokkene faller ned.

Vi skyter på de gylne ringene for å få det nødvendige antallet krystaller.
Vi går ut, går opp sidetrappene og bruker kompasset for å finne gjenstanden. Vi bryter gjennom døren og tar bort WAY OF THE WARRIOR-skatten. Vi kommer til puslespillet med hodeskaller. Etter å ha håndtert fiendene, går vi rundt den venstre bygningen, skyter mot støttene som steinen er støttet på, og plukker opp LYS-STILEN-skatten. Vi går til bygningen til høyre. Vi tar den store hodeskallen, tar ut den lille hodeskallen fra sanden i hjørnet og setter den i stedet for den store hodeskallen. Etter å ha kommet ut, svinger vi til venstre og bruker kompasset for å finne WAY OF THE WARRIOR-skatten. Vi går opp til toppen, legger hodeskallen i den tomme cellen og legger den med bakhodet fremover. Nedenfor er fire hodeskaller til. Vi installerer de nærmeste to hodeskallene i samsvar med hodeskallene i de øvre cellene, og de fjerneste - i samsvar med hodeskallene i de nedre cellene.

Etter å ha gått ovenpå, ødelegger vi mumiene og skyter på alle de seks gylne ringene på veggene. Fra den åpnede cachen tar vi WAY OF LIFE-skatten. Vi fortsetter å håndtere fiender. I hjørnet finner vi WAY OF THE WARRIOR-skatten. Vi hever oss enda høyere, skyter mumiene og plukker opp LYSTSVEIEN-skatten. Vi skyter mot den gyldne ringen til venstre for statuen og aktiverer den gyldne hodeskallen til høyre for den. Fra den åpnede esken tar vi ut skatten LIVSVEI. Vi klatrer opp trappene og beveger oss forsiktig fremover gjennom trygge områder. Etter å ha ødelagt et stort antall mumier, går vi til sentrum gjennom den åpne passasjen. Det er blå krystaller på baksiden av statuene. Vi fokuserer lyset fra en lommelykt på dem i det øyeblikket en ball tilsvarende høyden er i ferd med å fly foran statuen. Når alle fire ballene stopper, vil strukturen kollapse. Vi fortsetter å kjempe mot mumiene og vakten selv. Hagen dukket opp og tok tak i oss sammen med Goodwin.

Xibalba

Hagen forlater oss uten våpen og sender oss til hovedporten til Xibalba. Etter å ha gått ned trappene, ta til høyre, gå til passasjen og ta opp SKATTEKORTET som ligger nær kroppen. Tilbake til trappa tar vi til venstre og nær boksene finner vi LYS-STIGEN-skatten. Vi går rundt den enorme strukturen i sentrum langs vannet. Vi går inn i den, tar WAY OF THE WARRIOR-skatten og løper raskt ut. Vi går opp trappene, svinger til høyre og aktiverer detonatoren. Gjennom den åpne passasjen kommer vi til ringene med skilt. Vi lyser opp den sentrale største krystallen. Deretter fokuserer vi lommelykten på hvilke som helst tre horisontale og ytterligere to små runde krystaller. En skuff åpnet seg like ved, hvorfra vi tar ut skatten LIVSVEIEN.

Vi lyser opp krystallene.
Tilbake til trappen går vi til heisen. Vi gjør oss klare til å gå av i neste etasje. Hvis vi dveler, vil vi bli festet til innsatsen i taket. Vi lar ikke fienden komme nærmere oss. Fra høyre til venstre, aktiver de gylne hodeskallene på venstre side av statuene. Etter å ha passert videre, tar vi til venstre og henter pistolen. Vi skyter på den gylne ringen og går ned på heisen. Vi går fremover og ødelegger fiender. Etter å ha kommet til neste heis snur vi og går tilbake. Vi vil se en gyllen hodeskalle på veggen - aktiver den for å få tilgang til LYS-skatten. En annen hodeskalle er til venstre for heisen. Vi aktiverer den, går ned og tar to WAY OF THE WARRIOR-skatter fra hvert øye på statuens hode. Vi går tilbake til heisen og samhandler med den gylne hodeskallen. Vi snur oss og skyter først mot venstre diamant, så mot høyre. Etter å ha steget litt, skyter vi på diamantene: sentral - venstre - høyre. Vi snur oss, nærmer oss veggen, ser gjennom hullet til venstre og skyter på diamanten.

Vi tar frem kompasset og går videre. Ta til høyre ved veiskillet og ta opp LYSTSVEIEN-skatten. Vi går ned trappene og retter speilet mot den høyre runde krystallen under avsatsen. Vi går gjennom den åpne passasjen. Etter å ha behandlet mumiene, går vi ned til det andre speilet og retter det mot venstre krystall. Det er en skatt LIVSVEIEN nær veggen - vi plukker den opp. Vi går videre og først etter at vi har behandlet alle motstanderne vil vi få tilgang til spakene. Vi går opp trappene og tar bort WAY OF LIFE-skatten som ligger like ved døren.

Vi aktiverer høyre spak og roterer mekanismen tre ganger.
Vi aktiverer venstre spak - roter mekanismen to ganger.
Vi aktiverer den sentrale spaken og roterer mekanismen to ganger.

Ved å bruke skyggene som en guide, gjenskaper vi hele bildet av hendelser.
Vi går gjennom den åpnede sidegangen, går ned trappene og ødelegger mumiene. Vi går enda lavere og tar for oss Hagens folk og mumier. La oss komme nærmere lavaen. Det er statuer gjemt bak lenkene på hver side. Vi skyter øynene slik at lava renner ut av dem. Vi hjelper Jen og tar igjen Hagen. Om nødvendig fyller vi på med ammunisjon fra boksen og løper rundt i området, og unngår skade fra granater. Hagen posisjonerte seg på den sentrale strukturen. Vi beveger oss bort fra ham slik at vi kan sikte på fienden og skyte ham. Med sitt siste åndedrag klarer Hagen å koble sammen alle de tre delene av Hjertet og forlenge hans eksistens. Dette vil imidlertid ikke vare lenge. Vi velger den kastede granatkasteren (et sted i nærheten av strukturen) og ødelegger de fire kolonnene som den enorme hodeskallen hviler på. La oss se den siste videoen.

Sanden i Saqqara

Klatre opp og drep fiender, ta dekning når det er nødvendig. Når du kommer til en blindvei, ta dynamitt og spreng steinene. Gå litt fremover og trykk på spaken.

Pyramide

Plukk opp gjenstanden, sett den inn i veggen, se en kort video. Gå fremover, se på gulvet. Gå på de platene som ikke har slanger på seg. Deretter finner du en blindvei, plasser øynene i høyre panel. Gå til den sentrale plattformen, ta pistolene fra liket og bruk dem til å knekke brettene til venstre. Gå rett, drep fiendene og ri raskt over de store fallende steinene. Du vil finne deg selv i et rom med speil. Rett bjelkene mot baksiden av statuene, etter videoen, sett inn artefakten i mekanismen og vri den øvre venstre blokken.

Følg korridorene og drep mumiene (med et lys i ansiktet, og deretter med en pistol, eller enda bedre, med granater). Når du kommer til rommet med fellen, plasser to skilt (til venstre er et øye, til høyre er et kryss med et glass). Deretter kommer et puslespill med biller. Plasser en på plattformen og så åpnes stier. Horder av mumier vil begynne å komme fra dem, drepe dem og ta billene fra rommene, sette dem inn i skjoldet.

Det siste puslespillet er enkelt. Stå på den sentrale broen i flere minutter, deretter til venstre og til slutt til høyre. Du må drepe fascister hele tiden. Forlat pyramiden, løp til jeepen og sett deg inn i den.

Base i Arktis

Løp til isbasen. Du kan utforske husene og finne mange gjenstander i dem. Gå opp og snakk med Hagen. Følg ham, drep fiendene. Pass forsiktig isflakene. Etter å ha nådd snøscooteren, ta en granatkaster, skyt på fjellet, på denne måten vil du lage en sti for deg selv. Etter å ha klatret opp, drep alle fiendene og gå til vennene dine i hulen.

Når du når hodeskallene, gå rett fra den ene kolonnen til den andre. Klikk på skallen. Gå til skiltene, sett på dem de samme symbolene som kolonnene (vinge, slange, etc.). Gå tilbake til hodeskallen, klikk på den og ta den eldgamle artefakten. Gå tilbake, drep fiendene. Flytt fra en fakkel til en annen, fortsett å eliminere de slemme gutta. Når du befinner deg i et rom med pigger, er det bare å skyte på diamantene og løpe langs plattformene. Gå til minevognen, slå den på og gå deretter gjennom tunnelen.

Grotter

Gå ned i tauet, drep fascistene. Ta deretter til høyre ved veiskillet. Gå nå gjennom stolpene inn i bygningen. Samle alle gjenstander og forlat huset. Fortsett gjennom skinnene og ta heisen ned. Gå inn i båten, snu den svarte ventilen. Finn et brekkjern, sett det inn i den røde ventilen, drep mumien.

Følg fjellene, drep fiender, fortsett å bevege deg langs tauet. Gå gjennom husene inn i hulene, og ødelegge fiender parallelt. Mot slutten av oppdraget venter en gåte på deg med hodeskaller-spaker-mekanismer (den høyre statuen må snus mot risten, aktiver spaken og trykk på skallen. Gjør det samme med høyre side). Litt senere blir det en liten scene og en bosskamp. Ødelegg alt under føttene hans.

Temple of Ice

Drep fiender og viktigst av alt, pass deg for ild. Gå over broen, så møter du en tup og et puslespill med fakler (ild, trekant, to personer med en krone). Fortsett til templet, eliminer skurkene. Etter å ha falt i en brannfelle, løs en annen gåte (den nederste kolonnen er en øgle, toppen er en elefant, og den midterste kolonnen er det siste alternativet). Skyt den gullfargede skallen.

Gå fremover, flytt statuene og finn gjenstander. Når du når spakene, bruk dagboken for å forstå hvilke handlinger som må iverksettes. Du må også beseire monsteret. Før slutten av nivået må du drepe en annen mengde mumier, så det er ingen flere gåter i dette oppdraget.

Gruver

Følg gjennom hulene, drep fiender. Sett deg inn i vognen og fortsett å bevege deg. Det er ingen vanskelige øyeblikk på nivået, du må bare jobbe hardt for å flytte plattformen ved hjelp av dynamitt. Sprenge det som kreves. Klatre så opp på plattformen, følg den på kroken og redde Jane.

Jungel mai

I begynnelsen av oppgaven, skyt på motorene til flyet, det vil krasje og du vil få tilgang til patroner, våpen og dynamitt (det må plasseres i en hodeskalle laget av stein). Fortsett deg gjennom ruinene, puslespillet uten porten er veldig enkelt å løse (til høyre er en elefant, til venstre er en fugl). Deretter finner du to små hindringer. Viktigst, unngå torner, og bruk torner for å sette sammen bildet.

Graver

Drep fiender og unngå kolonner. Deretter, for ikke å dø, må du skyte på de gule diamantene. Dette blir dobbelt vanskelig, for det blir mange mumier. Det kommer en annen gåte på dette nivået, den er lett å løse. Se på notatblokken og husk hvilke plater du ikke bør tråkke på.

By

Etter å ha drept fiender, kan du gå inn i bygningen for å plukke opp gjenstander. Du kan bare forlate den ved å ødelegge husholdningsartikler. Nivået er fullt av fiender, så du vil bruke all energien din på dem.

tinning

Løp gjennom de flygende øksene, samle eksplosiver og kast dem i gruvene. Følg gaten, drep absolutt alle. Gå deretter til den forlatte bygningen, ta hodeskallen fra knappen og gå tilbake. Du vil finne deg selv i en blindvei. Ta skallen i hjørnet og plasser den på knappen. Snu den, så vil du se 4 hodeskaller til nedenfor (se på venstre hodeskalle fra porten, den høyre fra trappen til venstre, la en annen høyre se på porten, og den siste foran den).

Shivalba

Følg korridorene og detoner eksplosivene ved hjelp av spaken. Deretter finner du en gåte med lyspærer. Først skinner du lyset i midten, lag deretter en stripe fra venstre til høyre, og til slutt den første og andre lyspæren fra bunnen (fra venstre til høyre). Gå videre gjennom heisen, hopp fra den for ikke å dø. Korriger de tre hodeskallene. Du kan gå rundt i området, på denne måten vil du finne gjenstander.

Det neste hinderet venter på deg med knapper. Skyt på dem alle, deretter ned trappen og pek det ene speilet mot det andre. Drep mengden av fiender, kom til spakene, en ny gåte venter på deg (venstre spak er til statuen, med den andre spaken får statuen til å se på bøddelen, flytt så sentralgiret til et annet. Snu pekeren) . Gå tilbake, drep mengden av fiender og skyt statuen i øynene. Flere filmsekvenser, drep Hagen. Ta granatkasteren og ødelegg kolonnene. Spillet er over.

Sanden i Saqqara

Jen Goodwin og Dr. Jacobs ankommer Egypt med mål om å finne en av de mest bemerkelsesverdige gjenstandene i historien - The Heart of Atlantis. Arkeologer mister vesken ved et uhell. Takket være innsatsen til James Lee Quartermain, returneres bagasjen til eierne. Doctor of Science og Goodwin gir James et tilbud han ikke kan avslå. Vi vil følge arkeologer mens de leter etter en gjenstand i tempelet. Vi kjøper dagboken til vår oldefar Allan Quartermain av en doktor i naturvitenskap.

Nyttige notater vil hjelpe oss med å løse gåter mens vi går gjennom spillet. I tillegg jakter fascistene på gjenstanden. I sekvensen deres ble informanten "Shepherd" satt inn, som gir de allierte informasjon om fascistenes handlinger.

De klarte ikke å åpne dørene til helligdommen, og basert på dette dro de. Nå er det vår tur.

Skattekart.
Etter å ha ankommet stedet, snur vi, kommer til trappene og, etter å ha gått ned, tar vi umiddelbart til venstre og plukker opp SKJEBNE-skatten. Om nødvendig, bruk et kompass. Vi går opp igjen, tar til venstre og løper til ruinene. La oss bruke kompasset igjen for å finne SKJEBNEVETEN-skatten i den ødelagte veggen. Tilbake til bilen går vi opp og henter SKATTEKARTET fra esken.

Vi huker oss ned og passerer under steinen. Etter å ha beveget oss veldig lite fremover, tar vi til venstre og henter SKJEBNE-skatten fra esken. Ved å bruke dekning beveger vi oss fremover og skyter fiendene. Ikke glem å velge raskere skytende våpen. Vi nærmer oss statuen falt på siden, tar dynamitt fra boksen på bakken og legger en ladning i statuens kropp. Etter at eksplosjonen er over, løper vi til høyre, der bak en annen fallen statue vil vi finne PAT OF DESTINY-skatten.

Vi går inn, kommer til heisen og går litt lenger. Vi ødelegger vasene, hvorav den ene inneholder WAY OF DESTINY-skatten. Vi bruker heisen for å gå ned.

Pyramide

Goodwin planlegger å åpne helligdomsportene ved å bruke Tear of Isis. Etter å ha gått ned, går vi rett til vi befinner oss i nærheten av døren. Vi tar tåren fra Jens hender og setter den inn i den runde nisjen i midten av døren. Etter å ha gjenvunnet bevissthet, befinner vi oss omgitt av fascister.

Takket være muligheten som bød seg, klarer vi å slippe gjennom dørene til helligdommen. Ved veiskillet tar vi til venstre og kommer til rommet med fellen. Vi går bare langs hellene med bildet av et øye. Vi går rundt kroppen som ligger på venstre side og tar SKATTEKARTET fra den døde mannens hånd.

Vi fortsetter å gå langs de pålitelige hellene, kommer oss ut i hallen og passerer bak nedre rygg på statuen, bak som vi finner skatten SKJEBNEVEIEN. Vi nærmer oss dørene og roterer mekanismen på høyre side til døren åpnes.

Bøyd ned passerer vi under den halvåpne døren. Vi søker etter liket i midten og velger en pistol. I nærheten er det en orakelstatue som lar deg gjøre forbedringer for den modige mannen fra de funnet skattene. Vi beveger oss inn i rommet som kompasset peker mot. Vi skyter mot skatten i det øverste kratt.

Etter dette traff vi midtbjelken nær den midterste bollen til venstre. Og til slutt ødelegger vi de midterste bjelkene ved de nederste bollene og den ytterste bjelken til venstre. Vi velger ut skatten SOLDATENS VEI. Tilbake til hallen skyter vi gjennom treplatene nær passasjen til høyre. Vi går ned og dreper motstanderne våre. Da er det ingen forskjell på hvilken side man skal gå på.

På sidene av fellene er det gylne vippebrytere. Vi skyter under den og løper under søylene. Etter å ha passert fellen, går vi langs kanten til venstre for passasjen. Vi kommer til rommet med skatten PATH OF DESTINY. Vi skyter på skiltet over og tar snart premien. Når vi kommer tilbake, går vi opp og henter SKJEBNE-skatten fra gulvet ved siden av døren.

En annen skatt, THE WAY OF THE SOLDATE, er festet til selve døren.

Vi retter strålen fra det sentrale speilet til speilene nær veggen og fra dem til de lyseblå punktene i statuenes nedre rygg. Vi holder strålen til et karakteristisk blink oppstår. Speilet som skal rette strålen til sidestatuen kan ikke kobles til sentralspeilet på grunn av en hindring.

Vi retter det sentrale speilet til speilet ved siden av det ytre, deretter fra nabospeilet til det bak baksiden av statuen. Og til slutt retter vi strålen fra speilet bak statuens rygg til det ytterste speilet, som vi på vår side belyser krystallen på nedre bakside av statuen med. Først må du sette opp alle speilene og først da la strålen komme inn slik at den brytes perfekt. Sarkofagen var øde. En del av hjertet bodde i en av faraoene.

Vi setter hjertet inn i nisjen foran oss og trykker på en av knappene med bildet av et øye til figuren i luften tar den nødvendige vinkelen.

Karakterforbedringer.
Hagen var en hjemlig informant. Vi får et konstellasjonsdiagram fra ham og går til utgangen. Vi fokuserer lommelyktstrålen på mumiene, og etter at den karakteristiske blitsen er slutt, skyter vi dem. Etter å ha kommet til hallen finner vi en vase bak den venstre statuen. Vi skyter gjennom den og plukker opp LYSTSVEIEN-skatten. Vi prøver å hjelpe Goodwin, men selv faller vi ned.

Etter å ha rullet nedover skråningen dreper vi fascistene. Mumier må først brennes med lys. Vi går inn i korridoren og tar til venstre ved veiskillet. Etter å ha brutt gjennom brettene, går vi ned, tar LYS-skatten og løper snart tilbake.

Vi går bare rett, trykker på knappen til høyre for døren. Etter å ha håndtert fiendene, går vi ovenpå. Vi kaster granater mot motstanderne våre. Etter å ha hoppet ned, går vi inn i et rom med plater.

Vi tråkker ikke på hellene med bildet av en slange og en hegre. Vi tar SKJÆBNESVEIEN-skatten.

Vi passerer til den andre siden og legger merke til en skatt ved gaffelen. Vi ser på føttene våre og beveger oss forsiktig fra en celle til den andre. Vi velger skatten PAT OF DESTINY. Gå tilbake, ta til høyre og hopp ned. Vi vil ha tid til å ankomme neste rom, men vår hjemlige partner vil være fanget.

I vippebryterne nær gitteret setter vi: til venstre - et øye, til høyre - krysser. Vi går inn i rommet med sarkofagen, velger en puslespillbrikke fra selve sarkofagen og setter den inn i døren. Vi ødelegger alle fiendene som dukker opp og gjennomsøker hver grav med en lommelykt.

Vi finner alle de gjenværende fragmentene og setter dem inn i døren. I en av gravene er det mulig å finne LYSTS VEI-skatten. Vi går ned, tar til høyre og går langs brettet.

Etter å ha kommet ut i hallen, takler vi våre rivaler, går opp langs høyre side og beveger oss forsiktig langs det ennå ikke helt kollapsede gulvet til den sentrale passasjen. Vi kommer til skatten SOLDATENS VEI.

Vi går til hallen med skinner. Vi går ned og bruker kompasset til å finne veggen som det er en skatt bak. Dynamitt finner du i andre etasje.

Vi installerer eksplosiver i veggen, flytter bort og etter at eksplosjonen er over tar vi bort skatten SOLDATENS VEI. Det er tre etasjeknapper i andre etasje. Hvis statuen i midten beveger seg etter at vi har klatret opp på knappen, forlater vi den ikke før selve statuen stopper.

Vi står på alle tre knappene én etter én. Vi går gjennom den åpne passasjen og glir nedover tauet. Etter å ha slettet fiendene fra jordens overflate, trykker vi på knappen bak sideveggen overfor orakelstatuen. Porten har åpnet seg, og nå kan vi komme oss ut. Vi tar umiddelbart til høyre. I nærheten av teltene er det en boks som inneholder skatten SOLDATENS VEI.

Etter å ha vandret rundt i området med et kompass, kommer vi over en bygning på venstre side, hvor det er lyseblå krystaller på veggen. Vi fokuserer med en lommelykt på den andre krystallen fra venstre og den første fra høyre. Fra den åpnede sarkofagen trekker vi ut skatten WAY OF LIGHT.

Goodwin venter allerede på oss i midtgangen nær lastebilene, vi nærmer oss henne og setter oss inn i bilen.

arktisk base

Etter å ha kollapset fjellet danner steinene en bro.
Etter å ha studert stjernebildet, snakker doktoren om Antarktis. På det stedet kan vi finne den andre delen av hjertet av Atlantis. Vi går til bygningen til høyre for flyet.

Det er en fungerende generator nær den elektriske stolpen. Vi skyter ham til han eksploderer. Vi går inn og tar SOLDATENS VEI fra bordet. Når vi går ut igjen, løper vi rett til brygga.

Når vi går ned, tar vi tak i brettet og legger det mellom søylen og bryggen. Etter å ha flyttet til søylen, velger vi igjen brettet og blokkerer neste gap med det. Vi går til boksen og tar bort LYSTS VEIEN-skatten. Etter å ha nådd leiren går vi videre med spesiell forsiktighet. Vi nøytraliserer fellene ved å nærme oss granaten ved basen eller skyte på den på avstand. Vi går inn i den falleferdige bygningen til venstre.

Vi skyter mot pendelen med granater og plukker opp SKJEBNE-skatten. Vi går til nabobygget, hvor vi tar SKATTEKARTET fra bordet.

Vi klatrer opp skråningen og nøytraliserer fellen på bakken. Vi skyter mot pendlene med granater og går inn i bygningen. Under samtalen med Hagen vil nazistene finne oss og prøve å drepe oss.

Goodwin dukker opp i tide og hjelper oss. Vi går tilbake til flyet og ødelegger samtidig fiendene. Vi løper videre, klatrer i bakken og henter et kompass. Vi skyter mot det runde symbolet over døren. Når fellen åpner seg, må du ha tid til å skyte diamanten inn i rommet. Vi tar LYS-skatten.

Vi går til de allierte og henter dynamitt fra boksen ved siden av terrengkjøretøyet. Det er en granatkaster på neste boks. Vi skyter fra den mot steinene til høyre.

Hvis det ikke er nok skjell, så bruker vi dynamitt. La oss gå til den andre siden.

Vi blir oppe og Jen og Hagen går ned. Ved hjelp av en granatkaster eller eksplosiver skyver vi vekk en enorm stein. Etter det tar vi en snikskytterrifle fra boksen og lukker de allierte, og dreper fascistene nedenfor. Når vi er ferdige med dem, går vi ned skråningen til høyre og går inn i hulen. Det er nødvendig å flytte fra søyle til stolpe bare på rette veier, og ikke diagonalt eller skrått.

Etter å ha krysset til den andre siden, aktiverer vi den gyldne hodeskallen, snur oss og ser at fellene har falt gjennom bakken. Det er bare tre kolonner igjen, hvor midtdelene kan roteres. På den fjerne kolonnen plasserer vi elementet i samsvar med platen i taket, og på de to andre - i samsvar med en lignende plate på veggen. Når vi går tilbake til hodeskallen, klikker vi på den, hvoretter kolonnene senkes og vi kan plukke opp Spirit of Boreas. Vi utfører handlingene med kolonnene igjen, nå vil platene ha forskjellige bilder.

Risten vil åpne seg, ta SOLDATENS VEI-skatt.

Elementer på vegg (tak) og søyle skal rettes motsatt av hverandre.
Etter å ha forlatt hulen dreper vi fiendene og løper til høyre. Vi prøver å komme inn i terrengkjøretøyet, men faller ned. Vi løper raskt til signallysene, og når snøstormen begynner, fortsetter vi å navigere etter dem.

Vi beveger oss til vi mister bevisstheten.

Vi følger de allierte og kommer til fiendens base. Etter å ha tørket alle fra jordens overflate, løper vi inn i hulen og kommer til hallen med fellen. Vi skyter mot de roterende diamantene på strukturene og løper snart over den åpne stien.

Lignende design dukket opp på veggen. Vi skyter på diamantene i følgende rekkefølge: sentral - høyre - venstre. Snart løper vi bort til gulvkonstruksjonen og treffer diamantene på motsatt vegg fra høyre til venstre: første - tredje - andre - fjerde. Vi beveger oss langs de åpne cellene til den andre siden. Vi venter på partnerne våre, klatrer opp i sentrum og fortsetter å bevege oss gjennom hulen.

Vi svinger til høyre, går opp trappene på venstre side og dreper fascistene. Kompasset peker på en statue hengt opp i en kran. Vi skyter mot fjellet, går ned til det lavere nivået og plukker opp SKJEBNE-skatten.

Etter å ha kommet tilbake til toppen, lanserer vi trallen på skinnene og går videre.

Arktiske grotter

Etter å ha gått litt frem tar vi SKATTEKARTET fra boksen på høyre side. I tillegg, når vi kommer ut av hulen, ta til høyre og oppdag SKJEBNE-skatten. Vi fortsetter å løpe langs skinnene og når vi nesten når tunnelen, tar vi til høyre og sklir nedover tauet.

På venstre side er det en liten passasje som vi kommer til skatten PATH OF DESTINY. Vi går fremover, og håndterer våre rivaler. På venstre side, mellom steinen og kassene, vil det være en sti som vil føre oss til LYS-skatten.

Noen plater vil kollapse, så vi beveger oss i små skritt. Vi går opp skråningen, tar til venstre og rydder tunnelen fra utallige fascister. Etter å ha nådd porten, aktiverer vi spaken på høyre side.

Vi har ikke hastverk med å gå i noen retning. Passasjen i de fremste radene vil bli blokkert av en granateksplosjon, og taket vil kollapse bak deg. Etter å ha ventet på faren, går vi ut av hulen og beveger oss langs skinnene.

Ved den andre veiskillet går du av skinnene og tar den riktige veien. Etter å ha kommet til bygningen går vi opp trappene til høyre til toppen. Etter dette sklir vi ned tauet og gjennom den ødelagte sideveggen trenger vi inn i bygget. Vi henter skatten THE WAY OF THE SOLDATE fra esken.

Vi skyter gjennom dørhengslene, går tilbake til skinnene og klatrer skråningen til neste tunnel. Vel inne aktiverer vi kompasset. Han vil peke på den frosne mumien. Vi fokuserer på den med en lommelykt, brenner den og skyter den. Vi velger den tapte skatten PATH OF LIGHT.

Vi kommer til heisen og bruker den til å gå ned til ubåten. De allierte vil dekke oss ovenfra, og om nødvendig tar vi dekning bak blokken med vippebryteren. Vi går langs venstre side, ødelegger fiendene og tar oss langs den ytre broen til fronten av ubåten.

Mamma på en ubåt. Dette er virkelig eksotisk.
Vi kommer inn gjennom luken, snur oss og løper til bordet, hvorfra vi henter et brekkjern. Vi snur oss igjen og løper helt til ventilene. Vi roterer venstre ventil og setter inn et brekkjern i den høyre. Vi går tilbake til bordet og går videre. Vi brenner og skyter mumien. Etter å ha forsikret oss om at delen av Hjertet ikke er her, klatrer vi opp trappene til overflaten.

Vi svinger til venstre, bruker heisen og ødelegger fiendene. Etter å ha gått helt frem, går vi til kontrollrommet til høyre og drar i spaken. Vi forlater hulen, svinger til høyre ved veiskillet og tar LYS-skatten.

Gå tilbake til veiskillet, ta til høyre. Vi beveger oss oppover skråningen og nøytraliserer bakkefeller. Vi får et kompass og bruker det til å oppdage SOLDATENS MÅTE-skatten i bygningen. Når du er ute, tar du til venstre. Vi sklir nedover tauet, ødelegger fascistene og løper til generatoren til venstre for porten.

Vi skyter på ham til det er en eksplosjon. Hagen vil åpne porten, du må vente på hans ankomst. I den andre bygningen til høyre finner du skatten PATH OF DESTINY. Etter å ha ryddet basen, passerer vi gjennom den fjerne bygningen i midten. Vi tar til venstre og kommer til hulen. Vi trekker i spakene og retter ansiktene til statuene mot passasjen som må åpnes.

Det er bare to passasjer - den viktigste og siden til høyre. Sistnevnte fører til det lavere nivået, hvor vi finner SOLDATENS WAY OF THE SOLDATE-skatten. Den venstre statuen har blitt slettet fra jordens overflate, basert på dette blir vi styrt av den stumpe vinkelen (flaten til statuen) ved basen.

Etter å ha snudd statuen i ønsket retning, aktiverer vi den gyldne hodeskallen til det tilsvarende utstyret.

Etter å ha kommet oss ut triller vi ned bakken og løper inn i Stein. Han satt på en høy treplattform. Vi kaster granater under den og prøver å ikke stikke ut bak dekselet.

Etter å ha vunnet, tilegner vi oss den første delen av Heart.

Ice Temple

Etter å ha utslettet fiendene på den andre siden, går vi til høyre og oppdager en brannfelle. Vi skyter mot gulvknappene med gylne ringer, og snart beveger vi oss til LYS-skatten, og gjemmer oss bak de nye hindringene. Etter å ha kommet tilbake, fortsetter vi å gå til høyre.

Vi går ned og nærmer oss PATH OF DESTINY-skatten fra siden der ruskene fra det ødelagte gulvet forblir. Jen snakker om å krysse mens han henger i et tau. Vi skyter på et løst tau. Etter å ha gått over til den andre siden, går vi opp trappene.

Vi går ned trappene til høyre og bruker kompasset til å finne SOLDATENS VEI-skatt. Tilbake til puslespillet tenner vi flammen i faklene: venstre fakkel - helt til høyre - helt til venstre - høyre. Mellom faklene på høyre side er et SKATTEKART.

Vi sammenligner bildene i notatboken med bildene på kolonnen.
Vi kommer til veiskillet og tar til venstre. Vi spiller tag, plasserer fragmentene i de riktige cellene. La oss begynne å gjøre dette fra toppen av sekvensen. Vi tar SKJÆBNESVEIEN-skatten. Vi rydder korridoren for motstanderne. Ikke glem å plukke opp PAT OF LIGHT-skatten, som ligger bak buskene.

En brannfelle i de fremste radene vil ikke tillate deg å passere. Vi viser bilder på ringene i kolonnen basert på dataene i notatboken. Vi endrer posisjonen til spaken for å få tilgang til alle ringene på søylen. Etter å ha fullført arrangementet, skyter vi på den gylne hodeskallen til høyre for fellen.

Etter å ha klatret opp trappene, snur vi og går langs høyre side til skatten SOLDATENS VEI. Det er den samme minibrannfellen her; du må løpe til skatten når branntilførselen slutter. Vi flytter til neste rom og faller alle sammen.

Vi kommer til hallen, hvor tre graver ligger langs veggen. I hver av dem vil vi finne en frossen mumie. Vi tiner dem med en lommelykt, brenner dem og skyter dem.

Etter å ha drept mumien, åpnes eskene. I to av dem finner vi skattene KRIGERENS VEI og LYSETS VEI, og i den tredje - et offer. Vi bærer ham til nisjen ved alteret. Heisen aktiveres og vi går opp. Det er et speil i midten, og ved siden av er det spaker. Den i midten endrer høyden, og de to andre roterer plattformen.

Så vi retter speilet inn i krystallene under skiltene i kolonnene i en viss rekkefølge. Konvensjonelt tar vi de skyggelagte områdene på skiltene til å være en tidsperiode på en enkel klokke. Rekkefølgen er som følger: et skilt med et intervall på 8-9 er et tegn med intervaller på 2-3, 8-9 er et tegn med intervaller på 0-3, 8-9 er et tegn med intervaller på 0-3 , 5-6, 8-9.

Vi forlater plattformen, får et kompass, som peker mot skatten som er gjemt bak steinen, SKJEBNEVEIEN. La oss gå til høyre. Vi ødelegger alle mumiene etter først å ha frigjort dem fra sarkofagene.

Det er bare seks sarkofager, det er nok for dem. En boks åpnes (kompasset vil peke), hvorfra vi tar skatten PAT OF DESTINY.

Ved veiskillet går vi rett. Vi klatrer opp på knappen og venter på at alle innsatsene skal skytes. Først da løper vi raskt over til WAY OF THE SOLDATE-skatten.

Gå tilbake til veiskillet, ta til høyre. Etter å ha slettet mange mumier fra jordens overflate, går vi til høyre. På øvre og nedre plan finner vi skattene LIVSVEIEN og LYSTS VEI. På venstre side kommer vi til en gaffel og tar til venstre igjen.

Vi stiger opp til plattformen nær veggen, skyter mot diamanten til høyre, og etter å ha gått over til den andre siden finner vi skatten SOLDATENS VEI. Etter å ha hoppet ned går vi fremover og går ut til trappene. Vi går opp, setter inn gjenstanden og kommer til plattformen.

Et landskap som gir en idé om hvor du skal lete etter neste del av hjertet.
På hver side er det en stor og en liten spak. Klikk på den lille spaken til høyre og den store til venstre. Brua vil stoppe like før venstre passasje.

Vi drar i den retningen og tar den gylne hodeskallen. Vi dumper den i beholderen på den sentrale plattformen. Klikk på de store og små knappene på høyre side. Vi kommer til høyre passasje, tar hodeskallen og dumper den i den andre beholderen på plattformen. En ny passasje har åpnet seg, som vil lede oss til figuren.

Trykk på den nederste midtre knappen seks ganger og den høyre knappen to ganger. Goodwin vil tegne landskapet på nytt og ta den andre delen av Hjertet. Hagen var en forræder. Han truer Jen og krever å gi ham en del av hjertet. Etter å ha gjort dette, kaster Hagen fortsatt Goodwin, men vi klarer å fange henne. Begge deler av Hjertet tilhører nå Hagen.

I mellomtiden dukker det opp russere som også ønsker å få tak i en nyttig artefakt. På slutten av en kort ildkamp bestemmer de modige mennene seg for å overgi seg.

Når motstanderen slutter å slå oss, trykker vi snart på de demonstrerte knappene og frigjør oss. Vi velger utstyr fra en boks og et SKATTEKART fra en annen. Det er en generator bak veggen - vi ødelegger den. Vi snur oss og går til dørene til høyre. Åpne den til høyre.

Vi passerer til enden langs korridoren, det henger en nøkkel over bordet - vi tar den. Vi går inn i kammeret til venstre, flytter på solsengen og plukker opp LYSTSVEIEN-skatten. Når vi går tilbake, låser vi opp døren og krysser broen. Vi rydder territoriet fra fiender og beveger oss rett langs høyre side. Kompasset forteller om en skatt på den andre siden av vannet.

Vi beveger oss til den og hopper over rusk og tannhjul som dukker opp. Vi beveger oss langs kanten med spesiell forsiktighet: ett feil trekk, og du må starte fra kontrollpunktet. Vi tar SKJEBNE-skatten og kommer tilbake på samme måte.

Vi kommer til skinnene, går til trallene på høyre side og fjerner dem fra passasjen. På slutten av samarbeidet med hver vogn trykker vi på en av skinnebryterspakene, siden to traller ikke vil kunne holde seg på samme spor. Vi skyver den fjerde trallen frem og fra den femte får vi LYS-skatten. Tilbake til stasjonen trekker vi i spaken og nyter turen.

Underveis dreper vi raskt motstanderne våre, på grunn av at det er umulig å gjemme seg i selve trallen.

Etter å ha landet, tar vi umiddelbart dynamitt fra boksen og rydder territoriet. Vi går opp skråningen på venstre side og i hulen finner vi skatten SOLDATENS VEI. Etter å ha gått over til den andre siden, går vi opp og følger kompasset til boksen som ligger SKJEBNEVEIEN-skatten. Vi planter dynamitt på to steder i den blokkerte passasjen. Vi ødelegger motstanderne våre. En ring vises på den ytterste veggen.

Vi skyter på ham for å aktivere fellen. I tillegg er det mulig å treffe sarkofager. De frigjorte mumiene vil bidra til å beseire russerne. Når vi nesten har nådd tre containere, tar vi til venstre, går ned trappene og henter bøtta. Nå kan vi fylle beholderne med vann.

Vi gjør dette i følgende rekkefølge: venstre - høyre - midten. Vi går inn og tar bort LYSTS VEI-skatten. Vi går tilbake til skinnene, håndterer fiendene, går opp og setter oss i den ankommende vognen.

Gjennom hele turen skyter vi tilbake på russen.

Vær oppmerksom på at prosjektilene er uendelige gjennom hele turen.
Etter å ha landet på øya, aktiver vippebryteren til høyre og senk broen. På den andre siden er det en lignende vippebryter, bare den er på venstre side. Vi tar en snikskytterrifle og skyter på ham.

Etter å ha gått videre, velger vi beholderen nær blokken med vippebryteren. Vi heller innholdet i generatoren til venstre for broen. Vi aktiverer vippebryteren og går til neste øy. Vi går til venstre, går opp og sklir ned kabelen. Flyr over PATH OF DESTINY-skatten, trykk på den demonstrerte knappen for å plukke den opp.

Det er bare en bro igjen, vi senker den og fortsetter vår nasjonale vei. Vi ser etter en passasje på høyre side. I nærheten av generatoren er det bokser, på den ene er det et brekkjern.

Vi tar den og går til motsatt side. Hvis dynamitt ikke er i arsenalet, kan det bli funnet i nærheten av porten. Vi prøver å tørke døren av jordens overflate med dynamitt, hvoretter vi åpner den med et brekkjern.

Vi tar skatten SOLDATENS VEI. Vi går tilbake til porten og aktiverer vippebryteren.

Generalen holder Jen i kontrollrommet. Først, la oss drepe utallige fiender. Øverst på høyre side er det en kontrollenhet. Hold nede den tilsvarende knappen og flytt kranen helt til høyre.

La oss gå til motsatt side. Vi fører til heisen (tvers overfor broen). Når vi står opp tar vi granatkasteren fra boksen til høyre. En last henger på den andre kranen. Vi slipper den med et skudd fra en granatkaster eller kaster dynamitt (granat).

Vi bruker kontrollenheten: vi flytter strukturen helt til venstre og installerer plattformen omtrent i midten. Vi går til venstre, går opp og hopper over kassene opp på kranen. Vi hopper over til den tilstøtende kranen, deretter inn på strukturen og taket i kontrollrommet.

Etter å ha frigjort Goodwin, dro vi til Sør-Amerika.

Maya-jungelen

Den tredje og siste delen av hjertet finnes i jungelen i Guatemala. En virvelvind dukker plutselig opp og tvinger oss til å hoppe ut av flyet og lande på feil sted. Etter å ha gjenvunnet bevissthet, kommer vi til den første fellen. Vi skyter på midten av plattformen og snart tar vi bort LYS-STIGEN-skatten.

Tvert imot er det en kropp, i nærheten av som det er et SKATTEKART. Vi beveger oss langs rett vei, får et kompass som vil peke på skatten på høyre side. Vi nærmer oss plattformen, og når innsatsen dukker opp, vil vi snart skyte mot tre gyldne ringer på tre vegger. Vi tar skatten THE WAY OF THE SOLDATE, går tilbake til stien og kommer til innenriksflyet. Vi skyter mot sideturbinene til de eksploderer. Vi tar maskingeværet ut av esken, går inn i salongen og fyller på med dynamitt.

Etter å ha kommet ut, går vi til venstre, stiger høyere og legger en ladning i midten av hindringen.

Dynamitt planteplass.
Vi tar oss av russerne og går ovenpå. Vi passerer gjennom den åpnede porten og glir nedover tauet. Vi snur oss, klatrer i treet og plukker opp LYSTSVEIEN-skatten. Når vi går tilbake, beveger vi oss langs venstre side. Vi presser oss gjennom passasjen bak fossen. Vi løper til broen, skyter sarkofagene og ødelegger mumiene.

Gjenstanden ligger i et område inngjerdet med steiner. Vi legger dynamitt på de spinkle forsterkningene på den fremre delen og på slutten av eksplosjonen tar vi bort skatten SOLDATENS VEI. Vi krysser broen og går ut i jungelen igjen. Vi tar til venstre, går litt lenger enn trappa og henter SKJEBNE-skatten. Vi stiger høyere og kommer til steinkonstruksjonene.

Det er feller på nesten hvert trinn. Det viktigste er ikke å gå inn i midten av plattformene. Vi aktiverer feller på avstand ved å skyte mot de gylne ringene.

Dette vil bidra til å forsinke mange motstandere.

Ved neste veiskille tar vi venstre vei. Vi finner poser i gresset, flytter dem til side vi tar bort skatten SOLDATENS VEI. Vi går tilbake og følger neste sti.

Når vi står overfor fiender, holder vi til høyre, hvoretter vi svinger til høyre igjen og oppdager LYS-skatten. Vi ødelegger mumiene og fortsetter å bevege oss, og håndterer et stort antall motstandere. Etter å ha nådd et sted med en lukket port, skaffer vi et kompass og bruker det til å oppdage SKJÆBENS VEI-skatten. Vi går opp boksene i hjørnet. Vi samhandler med mekanismen og skyter mot den gylne ringen som vises under den roterende statuen.

Vi går ned og setter skiltene i sidebryterne: til venstre er en fugl, til høyre er en elefant.

Vi går opp trappene i nærheten av flyet, svinger til venstre og går sakte fremover. Etter at kniven har gått ned, venter vi til den reiser seg igjen, og snart løper vi til SOLDATENS VEI. Når vi går tilbake, beveger vi oss langs bekken. Vi tar til venstre, kommer til passasjen og desarmerer fellen ved å skyte mot den gylne ringen.

Etter å ha hoppet ned, tar vi til venstre. Når du klatrer opp på plattformen, aktiveres feller umiddelbart. Vi får et kompass og går rundt stakene i små streker. Vi går gjennom treet til venstre og tar skatten PAT OF DESTINY. Vi kommer til skipet, der vi finner skatten SOLDATENS VEI og en lapp. Den snakker om en ekspedisjon ledet av Sebastian de Alvarez.

Vi nærmer oss Jen og trekker ut kjernen fra boksen. Vi skyver den inn i løpet av skipets kanon, tenner lunten og skyter.

Gjennom den åpne passasjen går vi ned til vannet. Vi holder et godt øye med føttene, for noen feller fungerer fortsatt. Vi skyter først på de runde plattformene for å sikre at de er defekte. Etter å ha nærmet oss fossen tar vi til høyre. Vi kommer oss ut langs stien til fellene. Vi skyter på gullringene i det øyeblikket knivene er i øvre posisjon.

Vi hopper ned og velger en av veiene - øvre eller nedre. Etter å ha utryddet fiendene fra jordens overflate, kommer vi til bygningen. I skatten finner vi SKJEBNEVEIEN og en lapp. Vi går ut og tar til høyre. Du vil ikke kunne komme til skatten bare sånn.

Vi ser tre gulvknapper, hvorav den ene er knust av en statue. I nærheten er det et tre, i nærheten av det ligger den andre statuen - vi tar den og setter den på knappen. Den tredje statuen ligger i hjørnet ved siden av teltet. Vi setter den på knappen og flytter til PAT OF LIGHT-skatten. Vi går ned og legger ut puslespillbrikkene på bordet. Natten falt og en storm begynte.

Aktivt beveger vi oss rundt i territoriet, brenner vi gjennom fiendene med en lommelykt og skyter dem. Vi går inn gjennom den åpne døren.

Fullført puslespill.
Mayagravene

Når vi beveger oss fremover, skyter vi mot de gylne ringene på gulvet for å holde tilbake de nye fiendene. Vi går frem til enden og henter SKATTEKARTET som ligger på steinen like ved liket. Etter å ha klatret opp trappene, går vi til enden og tar bort SKJEBNE-skatten. Vi går tilbake og ser tre gylne hodeskaller på veggene. Først aktiverer vi den høyere opp i nærheten av trappen, deretter hodeskallen diagonalt fra den på samme nivå, og sist aktiverer vi hodeskallen på lavere nivå.

Når vi går ned, ødelegger vi mumiene, og ved hjelp av kompasset oppdager vi skatten WAY OF DESTINY. Etter å ha falt ned, går vi rundt den første kolonnen fra hver side, bryter gjennom veggen i midten og går rundt den andre kolonnen på høyre side.

Etter å ha blitt overfalt, ser vi etter gylne diamanter. Vi skyter på dem for å åpne vinduene. Vi står under lyset og ødelegger utallige motstandere. Etter å ha håndtert dem, vil vi se inn i et av de hemmelige rommene og ta bort WAY OF DESTINY-skatten.

Vi går gjennom den sentrale passasjen, hopper ned, dreper et par mumier og går videre. Vi skyter på sidebjelkene for å kollapse strukturen. Vi går ovenpå og kommer ut i rommet med puslespillet.

Overfor vippebryterne er det kolonner med bilder, som må plasseres i selve vippebryterne. Da vil en av de sentrale kolonnene senkes - vi flytter til den. Vi skyter på den gylne diamanten på motsatt side og beveger oss i den retningen. Vi svinger til høyre, skyter på en lignende diamant på neste kolonne og går videre langs den.

I nærheten av liket ligger en lapp som sier at Alvarez sammen med soldatene dro på leting etter Xibalba. Inngangen til de dødes by er bevoktet av vaktbrødrene - Hun-Kame og Vucub-Kame.

Når vi hopper ned, får vi et kompass og finner SOLDATENS VEI-skatten. Vi kommer ut i hallen, hvor vi løper fra den ene siden til den andre. Mumiene vil bli ødelagt av det fantastiske lyset som reflekteres fra speilet. Vi går ovenpå og befinner oss i et rom hvor vi må ødelegge sarkofagene og finne i dem alle seks skatter, gullmynter og LYSETS VEI. Etter at ødeleggelsen av mumiene er fullført, undersøker vi nøye sarkofagene. En av myntene er i sarkofagen nær vekten.

En annen mynt finner du i esken, som åpnes etter at du har skutt gullringen på veggen. I midten er det en spak, på enden av hvilken en hodeskalle er festet - ta den bort. Det er vekter foran spaken.

Vi legger hodeskallen i den høyre bollen, og alle tre myntene i den venstre. Vi aktiverer spaken for å nivellere bollene. Vi går videre og kommer til pendlene. Vi går ned og bruker kompasset til å oppdage SOLDATENS MÅTE-skatten. Etter å ha passert fellen, kommer vi til trappen.

I nærheten av den er det en liten sprekk, gjennom hvilken vi kommer inn i rommet der skatten WAY OF THE SOLDATE ligger. Vi går ovenpå og bruker en lykt for å lyse opp den sentrale krystallen. Etter dette lyser vi opp den øvre langstrakte krystallen og ytterligere fire små runde krystaller til venstre.

Når vi passerer gjennom den åpnede døren, velger vi SKJEBNE-skatten som ligger til venstre.

Vi lyser opp krystallene.
Vi kommer ut til hallen med gulvplater. Notisblokken viser det første bildet du må følge. Vi kommer til kolonnen og klatrer opp på helleren uten bilde. To små plater med de neste to bildene er festet til den, langs som vi må fortsette å bevege oss og endre dem. Hvis du gjør en feil, må du gå tilbake til kolonnen og begynne på nytt. Vi kommer til neste plate uten bilde.

Vi ser på veggen og husker nå tre bilder. Ved å endre dem, flytter vi til den andre siden. Vi hopper ned og beveger oss fremover og tar for oss mumiene.

Etter å ha kommet ut, løper vi til neste bygning og kommer til sentralheisen. Vi aktiverer sidespaken to ganger for å reise oss. Broen har ikke åpnet seg helt, så vi akselererer og hopper over gapet. Vi tar skatten SOLDATENS VEI og går tilbake.

Det er totalt tre høydenivåer. Den sentrale mekanismen roterer heisen, og sidearmene senker og hever den. Først aktiverer vi hodeskallen på mellomnivå (elefant), den andre - hodeskallen på nedre nivå (slange) og den tredje - hodeskallen på øvre nivå. Vi går opp og tar oss av russerne. Når vi går fremover, tar vi hensyn til de gylne hodeskallene på veggene.

Vi aktiverer bare den nyeste. Vi kommer til heisen og trekker i sidespaken for å stå enda høyere.

Maya by

Etter å ha løpt ut går vi ned trappene, svinger til venstre og henter SKATTEKARTET nær kroppen. Vi går enda lavere ned, svinger til høyre og går langs kanten for ikke å gå i en felle. La oss se inn i bygningen til høyre, ta VEI OM LYS-skatten, og etter å ha skutt vasene og slettet billene fra jordens overflate, går vi ut. Vi går videre til nabobygningen, plukker opp WAY OF THE SOLDATE-skatten, og etter å ha slettet mumien med skjoldet fra jordens overflate, drar vi annerledes. Vi skyter mot den gylne hodeskallen på veggen for å åpne døren. Vi tar den eneste veien for å komme til neste bygning.

For å komme inn i rommet med WAY OF DESTINY-skatten, må du tenne en lommelykt på to lyseblå krystaller nær veggen. Vi kommer ut annerledes, går til venstre og plukker opp SKJEBNE-skatten. Etter å ha kommet tilbake, går vi litt fremover, går gjennom buen til venstre og i sarkofagen finner vi skatten LYSVETEN.

Stående høyere hopper vi til orakelstatuen. Etter å ha slettet fiendene fra jordens overflate, tar vi hodet av skjelettet nær en passasje og bærer det til skjelettet ved en annen passasje. Vi går inn i bygningen til venstre og velger WAY OF THE SOLDATE-skatten. Vi beveger oss inn i et enormt territorium. I bygningen til høyre er det to skatter: SKJEBNESVEIEN.

Etter å ha tatt den første fra mumien på overflaten av sarkofagen, plukker vi opp den andre på vei tilbake. La oss gå til den andre siden. Vi tenner fakkelen, tar et oppgjør med mumien og plukker opp WAY OF THE SOLDATE-skatten. Vi går til den sentrale passasjen og håndterer fiendene. Etter å ha gått litt frem går vi inn i bygningen til høyre.

Vi dytter den svulmende steinen inn i venstre vegg og tar fritt bort SOLDATENS WAY OF THE SOLDATE-skatten.

Utstikkende stein.
Vi nærmer oss LYS-skatten med små skritt. Fire søyler i varierende høyde dukket opp foran trappen. Vi jevner dem ut ved å samhandle med dem i en bestemt rekkefølge (nummerert fra venstre mot høyre): 4 – 4 – 2 – 3 – 1. Vi går opp og møter en av vaktene.

Vi håndterer mumiene og aktiverer tre spaker i territoriet. Vakten selv kan drives bort av det prangende lyset fra lykten. Vi beveger oss til motsatt side av den siste spaken og skyter på den gylne ringen. La oss nå gå tilbake til de to forrige spakene og bruke kompasset til å finne skatterommene ved siden av.

Vi går opp trappene og hopper inn i den åpnede passasjen under statuen.

Gjennom den sentrale krystallen lyser vi en lommelykt på fire enorme runde krystaller i veggene. På det tidspunktet da det gylne skjelettet dukker opp, belyser vi det også gjennom krystallen i midten. En gang har åpnet seg bak oss, som vi kommer oss ut gjennom.

Vi går ned trappene og går umiddelbart inn i bygningen i de første radene. Vi går til rommet til høyre, aktiverer den gyldne hodeskallen på veggen for å nøytralisere fellen, og tar fritt skatten PATH OF DESTINY. Vi går ut, går enda lavere ned og til venstre for orakelstatuen finner vi LYSETS VEI-skatten. Til høyre for orakelstatuen er det en bygning der vi vil finne en annen skatt, LYSENS VEI. Vi går gjennom passasjen nær statuen, tar for oss generalen, hans folk og Koshkin.

Mumiene begynner snart å komme. Vi bruker en herlig strøm av speilende lys mot dem. Vi bruker den også til å lyse opp tre enorme lyseblå krystaller.

Mayan tempel

Vi velger en snikskytterrifle og ødelegger fiendene. Etter å ha gått ned, går vi til høyre og bruker kompasset for å finne skatten. Det er fem små krystaller over den, noe som betyr at du må ta akkurat den mengden.

Det er et visst antall krystaller nær hver knapp. Vi skyter på knapper med fire og en krystall eller med tre og to krystaller. Vi velger skatten WAY OF LYS. Vi går opp neste trapp og tar SKATTEKARTET som ligger nær kroppen. Før vi når pendelene går vi ned trappene til høyre.

Vi venter på at alle tre dørene i midten skal smelle igjen, og snart løper vi over til SKJEBNE-skatten. Vi går sakte tilbake, først skal hodet til statuen rulle ned trappene. Når vi velger øyeblikket, løper vi forbi pendlene.

Ikke glem å ta dynamitten fra esken. Det er nyttig for å ødelegge kjedene som holder blokkene i bevegelse opp og ned på hver side. Vi kaster opp ladninger mens blokkene faller ned.

Vi skyter på de gylne ringene for å få det nødvendige antallet krystaller.
Vi går ut, går opp sidetrappene og bruker kompasset for å finne gjenstanden. Vi bryter inn døren og tar bort SOLDATENS WAY OF THE SOLDATE-skatten. Vi kommer til puslespillet med hodeskaller. Etter å ha håndtert fiendene, går vi rundt den venstre bygningen, skyter mot støttene som steinen er støttet på, og plukker opp LYS-STILEN-skatten. Vi går til bygningen til høyre.

Vi tar den enorme hodeskallen, trekker ut en liten hodeskalle fra sanden i hjørnet og setter den i stedet for den enorme hodeskallen. Etter å ha kommet ut, svinger vi til venstre og bruker kompasset til å finne skatten SOLDATENS VEI. Vi går opp til toppen, legger hodeskallen i den tomme cellen og legger den med bakhodet fremover.

Nedenfor er fire hodeskaller til. Vi installerer de nærmeste to hodeskallene i samsvar med hodeskallene i de øvre cellene, og de fjerneste - i samsvar med hodeskallene i de nedre cellene.

Når vi står opp, ødelegger vi mumiene og skyter på alle seks gullringene på veggene. Fra den åpnede cachen tar vi skatten WAY OF DESTINY. Vi fortsetter å håndtere fiendene. I hjørnet finner vi skatten THE WAY OF THE SOLDATE.

Vi hever oss enda høyere, skyter mumiene og plukker opp LYSTSVEIEN-skatten. Vi skyter mot den gyldne ringen til venstre for statuen og aktiverer den gyldne hodeskallen til høyre for den. Fra den åpnede esken får vi SKJÆBENS WAY OF DESTINY-skatten.

Vi klatrer opp trappene og beveger oss forsiktig fremover langs trygge områder. Etter å ha slettet mange mumier fra jordens overflate, går vi til sentrum gjennom den åpne passasjen. Det er lyseblå krystaller på nedre rygg på statuene. Vi fokuserer lyset fra en lommelykt på dem i det øyeblikket, på det tidspunktet når en ball tilsvarende dens høyde er i ferd med å fly foran statuen. Når alle fire ballene stopper, vil strukturen kollapse. Vi fortsetter å kjempe mot vakten selv og mumiene.

Hagen dukket opp og tok tak i oss sammen med Goodwin.

Xibalba

Hagen drar uten våpen og sender oss til hovedporten til Xibalba. Etter å ha gått ned trappene, ta til høyre, gå til passasjen og plukk opp SKATTEKARTET som ligger nær kroppen. Gå tilbake til trappene, ta til venstre og i nærheten av boksene finner vi LYSTS VEI-skatten. Vi går rundt den enorme strukturen i sentrum langs vannet. Vi går inn i den, tar SOLDATENS VEI og løper snart ut.

Vi går opp trappene, svinger til høyre og aktiverer detonatoren. Gjennom den åpnede passasjen kommer vi til ringene med symboler. Vi lyser opp den sentrale største krystallen.

Etter dette fokuserer vi lommelykten på hvilke som helst tre horisontale og ytterligere to små runde krystaller. En skuff åpnet seg like ved, hvorfra vi henter ut SKJEBNE-skatten WAY OF DESTINY.

Vi lyser opp krystallene.
Tilbake til trappen går vi til heisen. Vi gjør oss klare til å gå av i neste etasje. Hvis vi dveler, vil vi bli festet til innsatsen i taket. Vi lar ikke motstanderen nærme seg oss. Fra høyre til venstre, aktiver de gylne hodeskallene på venstre side av statuene.

Etter å ha passert videre, tar vi til venstre og henter pistolen. Vi skyter på den gylne ringen og går ned på heisen. Vi går fremover og ødelegger fiender. Etter å ha kommet til neste heis snur vi og går tilbake.

Vi vil legge merke til en gyllen hodeskalle på veggen - aktiver den for å få tilgang til LYS-skatten. En annen hodeskalle er til venstre for heisen. Vi aktiverer den, går ned og tar to skatter SOLDATENS VEI fra hvert øye på statuens hode. Vi går tilbake til heisen og samhandler med den gylne hodeskallen. Vi snur oss og skyter først mot venstre diamant, så mot høyre.

Når vi står litt opp, skyter vi på diamantene: sentral - venstre - høyre. Vi snur oss, nærmer oss veggen, ser gjennom hullet til venstre og skyter på diamanten.

Vi får et kompass og går videre. Ta til høyre ved veiskillet og ta opp LYSTSVEIEN-skatten. Vi går ned trappene og retter speilet mot den høyre runde krystallen under avsatsen. Vi går gjennom den åpne passasjen.

Etter å ha behandlet mumiene, går vi ned til det andre speilet og retter det mot venstre krystall. Det er en skatt SKJEBNEVEIEN nær veggen - vi plukker den opp. Vi går videre og først etter at vi har håndtert alle våre rivaler vil vi få tilgang til spakene.

Vi går opp trappene og tar skatten WAY OF DESTINY som ligger like ved døren.

Vi aktiverer høyre spak og roterer mekanismen tre ganger.
Vi aktiverer venstre spak - roter mekanismen to ganger.
Vi aktiverer den sentrale spaken og roterer mekanismen to ganger.

Ved å bruke skyggene som en guide, gjenskaper vi hele bildet av hendelser.
Vi går gjennom den åpnede sidegangen, går ned trappene og ødelegger mumiene. Vi går enda lavere og tar for oss mumiene og Hagens folk. La oss komme nærmere lavaen. Det er statuer gjemt bak lenkene på hver side. Vi skyter øynene slik at lava renner ut av dem. Vi hjelper Jen og tar igjen Hagen.

Om nødvendig fyller vi på med ammunisjon fra boksen og løper rundt i området, og unngår skade fra granater. Hagen posisjonerte seg på den sentrale strukturen. Vi beveger oss bort fra ham slik at vi kan sikte på motstanderen vår og skyte ham. Med sitt siste åndedrag klarer Hagen å koble sammen alle de tre delene av Hjertet og fortsette sin egen eksistens. Men det varer ikke lenge. Vi velger den falne granatkasteren (et sted i nærheten av strukturen) og ødelegger de fire kolonnene som den enorme hodeskallen hviler på.

Episode 1. Nødsamtale Etterforskerne Sebastian Castellanos, Joseph Julia og Oda Kidman, etter å ha avsluttet sin neste sak, dro til Mayak psykiatriske klinikk på en hastesamtale. Når du kommer inn i bygningen, …

Sanden i Saqqara

Jen Goodwin og professor Jacobs ankommer Egypt med mål om å finne en av de mektigste gjenstandene i menneskets historie - Hjertet av Atlantis. Arkeologer mister vesken ved et uhell. Takket være innsatsen til James Lee Quartermain, returneres bagasjen til eierne. Professoren og Goodwin gir James et tilbud han ikke kan avslå. Vi vil følge arkeologer mens de leter etter en gjenstand i tempelet. Vi mottar fra professoren dagboken til vår oldefar Allan Quartermain. Verdifulle notater vil hjelpe oss med å løse gåter etter hvert som spillet skrider frem. Nazistene jakter også på gjenstanden. Informanten "Shepherd" har sneket seg inn i rekkene deres, og gitt de allierte informasjon om nazistenes handlinger. De klarte ikke å åpne dørene til helligdommen, og derfor dro de. Nå er det vår tur.

Skattekart.

Etter å ha ankommet stedet, snur vi oss, kommer til trappene og, etter å ha gått ned, tar vi umiddelbart til venstre og plukker opp WAY OF LIFE-skatten. Om nødvendig, bruk et kompass. Vi går opp igjen, tar til venstre og løper til ruinene. La oss bruke kompasset igjen for å finne LIVSVEI-skatten i den ødelagte veggen. Tilbake til bilen går vi opp og henter SKATTEKARTET fra esken. Vi huker oss ned og passerer under steinen. Etter å ha beveget oss en god del fremover tar vi til venstre og tar ut LIVSVEIS-skatten fra esken. Ved å bruke dekning beveger vi oss fremover og skyter fiender. Ikke glem å velge raskere skytende våpen. Vi nærmer oss statuen falt på siden, tar dynamitt fra boksen på bakken og legger en ladning i statuens kropp. Etter eksplosjonen løper vi til høyre, der vi bak en annen fallen statue finner LIVSVEI-skatten. Vi går inn, kommer til heisen og går litt lenger. Vi ødelegger vasene, hvorav den ene inneholder WAY OF LIFE-skatten. Vi bruker heisen for å gå ned.

Pyramide

Goodwin er i ferd med å åpne portene til helligdommen ved hjelp av Tear of Isis. Etter å ha gått ned, går vi rett til vi befinner oss i nærheten av døren. Vi tar tåren fra Jens hender og setter den inn i den runde nisjen i midten av døren. Når vi våkner, befinner vi oss omringet av nazister. Takket være muligheten som bød seg, klarer vi å slippe gjennom dørene til helligdommen. Ved veiskillet tar vi til venstre og kommer til rommet med fellen. Vi går bare langs hellene med bildet av et øye. Vi går rundt kroppen som ligger på venstre side og tar SKATTEKARTET fra den døde mannens hånd. Vi fortsetter å gå langs de trygge hellene, kommer oss ut i hallen og går bak baksiden av statuen, bak som vi finner skatten LIVSVEI. Vi nærmer oss dørene og roterer mekanismen på høyre side til døren åpnes.

Bøyd ned passerer vi under den halvåpne døren. Vi søker etter liket i midten og velger en pistol. I nærheten er en orakelstatue som lar deg gjøre forbedringer for helten fra skattene som er funnet. Vi går til rommet som kompasset peker mot. Vi skyter mot skatten i det øverste kratt. Så treffer vi midtbjelken nær den midterste bollen til venstre. Og til slutt ødelegger vi de midterste bjelkene ved de nederste bollene og den ytterste bjelken til venstre. Vi velger WAY OF THE WARRIOR-skatten. Tilbake til hallen skyter vi gjennom treplatene nær passasjen til høyre. Vi går ned og dreper fiendene. Da spiller det ingen rolle hvilken side du går på. På sidene av fellene er det gylne brytere. Vi skyter under den og løper under søylene. Etter å ha passert fellen, går vi langs kanten til venstre for passasjen. Vi kommer til rommet med LIVSVEIS-skatten. Vi skyter på skiltet over ham og samler raskt inn belønningen. Når vi kommer tilbake, går vi opp og henter LIVSVEIS-skatten fra gulvet ved siden av døren. En annen WAY OF THE WARRIOR-skatten er festet til selve døren.

Vi retter strålen fra det sentrale speilet til speilene nær veggene og fra dem til de blå prikkene på baksiden av statuene. Vi holder strålen til et karakteristisk blink oppstår. Speilet som skal rette strålen til sidestatuen kan ikke kobles til sentralspeilet på grunn av en hindring. Vi retter det sentrale speilet til det ved siden av det ytterste speilet, deretter fra det neste til det bak bak statuen. Og til slutt retter vi strålen fra speilet bak statuens rygg til det ytterste speilet, som igjen lyser opp krystallen på baksiden av statuen. Først må du justere alle speilene riktig og først deretter skyte strålen slik at den brytes perfekt. Sarkofagen viste seg å være tom. En del av hjertet var inne i en av faraoene. Vi setter hjertet inn i nisjen foran oss og trykker på en av knappene med bildet av et øye til figuren i luften tar ønsket vinkel.

Karakterforbedringer.

Hagen viste seg å være vår informant. Vi mottar et diagram av stjernebildet fra ham og går til utgangen. Vi fokuserer lommelyktstrålen på mumiene og, etter en karakteristisk blits, skyter vi dem. Etter å ha kommet til hallen finner vi en vase bak den venstre statuen. Vi skyter gjennom den og plukker opp LYSTSVEIEN-skatten. Vi prøver å hjelpe Goodwin, men selv faller vi ned. Etter å ha rullet nedover skråningen dreper vi nazistene. Mumier må først brennes med lys. Vi går inn i korridoren og tar til venstre ved veiskillet. Etter å ha brutt gjennom brettene, går vi ned, tar LYS-skatten og løper raskt tilbake. Vi går bare rett, trykker på knappen til høyre for døren. Etter å ha håndtert fiendene, går vi ovenpå. Vi kaster granater mot motstanderne våre. Etter å ha hoppet ned, går vi inn i et rom med plater. Vi tråkker ikke på hellene med bildet av en hegre og en slange. Vi tar bort skatten LIVSVEI.

Vi passerer til den andre siden og legger merke til en skatt ved gaffelen. Vi ser på føttene våre og beveger oss forsiktig fra en celle til en annen. Vi velger ut skatten LIVSVEIEN. Gå tilbake, ta til høyre og hopp ned. Vi vil ha tid til å gå til neste rom, men partneren vår vil bli fanget. I bryterne nær gitteret setter vi: til venstre - et øye, til høyre - krysser. Vi går til rommet med sarkofagen, velger en puslespillbrikke fra selve sarkofagen og setter den inn i døren. Vi ødelegger alle fiendene som dukker opp og gjennomsøker hver grav med en lommelykt. Vi finner alle de gjenværende fragmentene og setter dem inn i døren. I en av gravene kan du finne LYSTS VEI-skatten. Vi går ned, tar til høyre og går langs brettet. Etter å ha kommet ut i hallen, takler vi motstanderne, går opp langs høyre side og beveger oss forsiktig langs det ennå ikke helt kollapsede gulvet til den sentrale passasjen. Vi kommer til WAY OF THE WARRIOR-skatten.

Vi går til hallen med skinner. Vi går ned og bruker kompasset til å finne en vegg bak som det er en skatt. Dynamitt finner du i andre etasje. Vi installerer sprengstoff i veggen, flytter bort og etter eksplosjonen tar vi bort WAY OF THE WARRIOR-skatten. Det er tre etasjeknapper i andre etasje. Hvis statuen i midten beveger seg etter at vi står på knappen, forlater vi den ikke før selve statuen stopper. Vi står på alle tre knappene én etter én. Vi går gjennom den åpne passasjen og glir nedover tauet. Etter å ha ødelagt fiendene, trykk på knappen bak sideveggen på motsatt side av orakelstatuen. Porten har åpnet seg og nå kan vi komme oss ut. Vi tar umiddelbart til høyre. I nærheten av teltene er det en boks, inni som ligger WAY OF THE WARRIOR-skatten. Etter å ha vandret rundt i området med kompass, kommer vi over en bygning på venstre side, hvor det er blå krystaller på veggen. Vi fokuserer med en lommelykt på den andre krystallen fra venstre og den første fra høyre. Fra den åpnede sarkofagen tar vi ut LYS-skatten. Goodwin venter allerede på oss i midtgangen nær lastebilene, vi nærmer oss henne og setter oss inn i bilen.

arktisk base

Etter å ha kollapset fjellet danner steinene en bro.

Etter å ha studert stjernebildet peker professoren på Antarktis. Der kan vi finne den andre delen av Hjertet av Atlantis. Vi går til bygningen til høyre for flyet. Det er en fungerende generator nær den elektriske stolpen. Vi skyter ham til han eksploderer. Vi går inn og tar WAY OF THE WARRIOR-skatten fra bordet. Når vi går ut igjen, løper vi rett til brygga. Når vi går ned, tar vi tak i brettet og legger det mellom brygga og søylen. Etter å ha flyttet til søylen, velger vi igjen brettet og blokkerer neste gap med det. Vi går til boksen og tar bort LYSTSVEIEN-skatten. Etter å ha nådd leiren går vi videre med spesiell forsiktighet. Vi nøytraliserer fellene ved å nærme oss granaten ved basen eller skyte på den på avstand. Vi går inn i den falleferdige bygningen til venstre. Vi skyter mot pendelen med granater og henter LIVSVEI-skatten. Vi går til nabobygget, hvor vi tar SKATTEKARTET fra bordet.

Vi klatrer opp skråningen og nøytraliserer fellen på bakken. Vi skyter på pendelene med granater og går inn i bygningen. Under en samtale med Hagen vil nazistene oppdage oss og prøve å drepe oss. Goodwin dukker opp i tide og redder oss. Vi går tilbake til flyet og ødelegger fiender underveis. Vi løper videre, klatrer i skråningen og tar frem kompasset. Vi skyter mot det runde skiltet over døren. Når fellen åpner seg, må du ha tid til å skyte på diamanten inne i rommet. Vi tar LYS-skatten. Vi går til de allierte og tar ut dynamitt fra boksen ved siden av terrengkjøretøyet. Det er en granatkaster på neste boks. Vi skyter fra den mot steinene til høyre. Hvis det ikke er nok ammunisjon, så bruker vi dynamitt. La oss gå til den andre siden.

Vi blir oppe og Jen og Hagen går ned. Ved hjelp av en granatkaster eller eksplosiver dytter vi ned en enorm stein. Så tar vi en snikskytterrifle fra esken og dekker de allierte, og dreper nazistene nedenfor. Når vi er ferdige med dem, går vi ned skråningen til høyre og går inn i hulen. Du trenger å bevege deg fra søyle til stolpe bare i rette baner, og ikke diagonalt eller på skrå. Etter å ha gått over til den andre siden, aktiverer vi den gyldne hodeskallen, snur oss og ser at fellene har forsvunnet. Det er bare tre kolonner igjen, hvor midtdelene kan roteres. På den fjerne kolonnen plasserer vi elementet i henhold til platen i taket, og på de to andre - i henhold til en lignende plate på veggen. Gå tilbake til hodeskallen, klikk på den, hvoretter kolonnene senkes og vi kan plukke opp Spirit of Boreas. Vi utfører handlingene med kolonnene igjen, nå vil platene ha forskjellige bilder. Risten vil åpne, ta bort WAY OF THE WARRIOR-skatten.


Elementer på vegg (tak) og søyle skal rettes mot hverandre.

Etter å ha forlatt hulen dreper vi fiendene og løper til høyre. Vi prøver å komme inn i terrengkjøretøyet, men faller ned. Vi løper raskt til signallysene, og når en snøstorm begynner, fortsetter vi å navigere etter dem. Vi beveger oss til vi mister bevisstheten.

Vi følger de allierte og kommer til fiendens base. Etter å ha ødelagt alle, løper vi inn i hulen og kommer til hallen med fellen. Vi skyter mot de roterende diamantene på strukturene og løper raskt over den åpnede stien. Lignende design dukket opp på veggen. Vi skyter på diamantene i følgende rekkefølge: sentral - høyre - venstre. Vi løper raskt til gulvstrukturen og treffer diamantene på motsatt vegg fra høyre til venstre: første - tredje - andre - fjerde. Vi beveger oss langs de åpne cellene til den andre siden. Vi venter på partnerne våre, står i sentrum og fortsetter å bevege oss gjennom hulen. Vi svinger til høyre, går opp trappene på venstre side og dreper nazistene. Kompasset peker på en statue hengt opp i en kran. Vi skyter på fjellet, går ned til det lavere nivået og plukker opp WAY OF LIFE-skatten. Retur tilbake til toppen, lanserer vi trallen på skinnene og går videre.

Arktiske grotter

Etter å ha gått litt frem tar vi SKATTEKARTET fra boksen på høyre side. Også, så snart vi kommer ut av hulen, svinger vi til høyre og oppdager LIVSVEI-skatten. Vi fortsetter å løpe langs skinnene og når vi nesten når tunnelen, tar vi til høyre og sklir nedover tauet. Til venstre er det en liten passasje der vi kommer til LIVSVEI-skatten. Vi beveger oss fremover, med motstandere. På venstre side, mellom kassene og steinen, vil det være en sti som vil lede oss til LYS-skatten. Noen plater vil kollapse, så vi beveger oss i små skritt. Vi går opp skråningen, svinger til venstre og rydder tunnelen fra mange nazister. Etter å ha nådd porten, aktiverer vi spaken på høyre side. Vi har ikke hastverk med å gå i noen retning. Passasjen foran vil bli blokkert av en granateksplosjon, og taket vil kollapse bak deg. Etter å ha ventet på faren, går vi ut av hulen og beveger oss langs skinnene.

Ved den andre veiskillet går du av skinnene og tar den riktige veien. Etter å ha kommet til bygningen går vi opp trappene til høyre til toppen. Så sklir vi ned tauet og gjennom den ødelagte sideveggen trenger vi inn i bygget. Vi tar ut WAY OF THE WARRIOR-skatten fra esken. Vi skyter gjennom dørhengslene, går tilbake til skinnene og klatrer skråningen til neste tunnel. Vel inne aktiverer vi kompasset. Han vil peke på den frosne mumien. Vi fokuserer på den med en lommelykt, brenner den og skyter den. Vi velger den tapte skatten PATH OF LIGHT. Vi kommer til heisen og bruker den til å gå ned til ubåten. De allierte vil dekke oss ovenfra, og om nødvendig tar vi dekning bak blokken med bryteren. Vi går langs venstre side, ødelegger fiendene og tar oss langs den ytre broen til fronten av ubåten.

Mamma på en ubåt. Dette er virkelig eksotisk.

Vi kommer inn gjennom luken, snur oss og løper til bordet, hvorfra vi henter et brekkjern. Vi snur oss igjen og løper helt til ventilene. Vi roterer venstre ventil og setter inn et brekkjern i den høyre. Vi går tilbake til bordet og går videre. Vi brenner og skyter mumien. Etter å ha forsikret oss om at biten av Hjertet ikke er her, klatrer vi opp trappene til overflaten. Vi svinger til venstre, bruker heisen og ødelegger fiendene. Etter å ha gått helt frem, går vi til kontrollrommet til høyre og drar i spaken. Vi forlater hulen, svinger til høyre ved veiskillet og tar LYS-skatten.

Gå tilbake til veiskillet, ta til høyre. Vi beveger oss oppover skråningen og nøytraliserer bakkefeller. Vi tar frem kompasset og bruker det til å oppdage WAY OF THE WARRIOR-skatten i bygningen. Når du er ute, tar du til venstre. Vi sklir nedover tauet, ødelegger nazistene og løper til generatoren til venstre for porten. Vi skyter på den til en eksplosjon inntreffer. Hagen vil åpne porten, du må vente på hans ankomst. I den andre bygningen til høyre finner du WAY OF LIFE-skatten. Etter å ha ryddet basen, passerer vi gjennom den fjerne bygningen i midten. Vi tar til venstre og kommer til hulen. Vi trekker i spakene og retter ansiktene til statuene mot passasjen som må åpnes. Det er bare to passasjer - den viktigste og siden til høyre. Sistnevnte fører til lavere nivå, hvor vi finner WAY OF THE WARRIOR-skatten. Den venstre statuen er ødelagt, så vi fokuserer på den stumpe vinkelen (forsiden av statuen) ved basen. Ved å snu statuen i ønsket retning, aktiverer vi den gyldne skallen til det tilsvarende utstyret.

Etter å ha kommet oss ut triller vi ned bakken og løper inn i Stein. Han satt på en høy treplattform. Vi kaster granater under den og prøver å ikke stikke ut bak dekselet. Etter å ha vunnet, tilegner vi oss den første delen av Heart.