Korjaus Design Huonekalut

Lempinimen koristeet. Kyrillisiä merkkejä käytetään homografisiin hyökkäyksiin ei-latinalaisia ​​verkkotunnuksia vastaan ​​useammin kuin muita Kaupallinen - Kaupallinen

Symbolina asenteesta hakkerikulttuuriin. Tunnuksessa on kuvattu "liito" (eng. glider) - yksi "Life" -pelin hahmoista.

Eric Raymond korostaa, että tämän logon näyttäminen ei tarkoita sitä, että sen käyttäjä julistaa itsensä hakkeriksi, koska hakkeriksi ei voi julistaa itseään: kyseessä on yhteisön myöntämä titteli. Logon käyttö tarkoittaa kuitenkin sitä, että sen käyttäjä jakaa hakkeriyhteisön tavoitteet ja arvot.

Tämä logo ei ole tekijänoikeudella suojattu kuva tai tavaramerkki, eikä sen käyttöä kaupallisiin tarkoituksiin suositella tai kielletty.

Ajatuksen Lifen mallien käyttämisestä symboleina esitti argentiinalainen hakkeri Sebastian Vane maaliskuussa 2003 ennen Ericin ehdotusta.

Miksi purjelentokone?

Purjelentokone on kaikin puolin sopiva tunnus. Aloitetaan historiasta: Elämänpeliä kuvattiin ensimmäisen kerran julkisesti vuonna Tieteellinen amerikkalainen vuonna 1970. Se syntyi lähes samaan aikaan Internetin ja Unixin kanssa. Se on kiehtonut hakkereita siitä lähtien.

Elämässä on yksinkertaisia ​​sääntöjä vuorovaikutukseen naapureiden kanssa, jotka johtavat odottamattomaan, hätkähdyttävään monimutkaisuuteen, jota olisi mahdotonta ennustaa pelkästään sääntöjen perusteella - ilmaantumisen ilmiö. Tämä on selkeä rinnakkaisuus sellaisten odottamattomien ilmiöiden syntymiseen hakkeriyhteisössä, kuten avoimen lähdekoodin ohjelmistokehitys.

Purjelentokone täyttää hyvän logon kriteerit. Se on yksinkertainen, rohkea, vaikea sekoittaa mihinkään muuhun ja helppo pukea mukiin tai t-paitaan. Sitä voidaan muunnella, yhdistää muihin tunnuksiin, ja siitä voidaan tehdä toistuva taustakuvio.

Alkuperäinen teksti (englanniksi)

Miksi tämä tunnus?

Purjelentokone on sopiva tunnus monella tasolla. Aloita historiasta: Game of Life kuvattiin ensimmäisen kerran julkisesti Scientific American -lehdessä vuonna 1970. Se syntyi lähes samaan aikaan Internetin ja Unixin kanssa. Se on kiehtonut hakkereita siitä lähtien.

Game of Life -pelissä yksinkertaiset säännöt yhteistyöstä lähellä olevien kanssa johtavat odottamattomiin, jopa alkaviin monimutkaisiin tilanteisiin, joita ei säännöistä olisi voinut ennustaa (nousevia ilmiöitä). lähdekehitys tulee esiin hakkeriyhteisössä.

Purjelentokone täyttää hyvän logon kriteerit. Se on yksinkertainen, rohkea, vaikea sekoittaa mihinkään muuhun ja helppo painaa mukiin tai T-paidaan. Sitä voidaan muunnella, yhdistää muihin tunnuksiin tai muokata ja toistaa loputtomasti käytettäväksi taustana.

Vaikka on jo vuosi 2018, homografiahyökkäykset ovat edelleen erittäin suosittu hyökkäysvektori kyberrikollisten keskuudessa. Esimerkiksi maaliskuussa 2018 tuntemattomat hyökkääjät hyökkäsivät kuuluisan kryptovaluuttapörssin Binance käyttäjiä vastaan. Tosiasia on, että vähän ennen tapahtumaa rikolliset suorittivat joukon onnistuneita tietojenkalastelukampanjoita, joiden seurauksena he keräsivät valtuustietoja monien resurssin käyttäjien tileiltä. Tämä tehtiin pääasiassa käyttämällä väärennettyjä verkkotunnuksia, jotka jäljittelivät todellista Binance-verkkotunnusta Punycoden avulla.

Tämän ongelman ytimessä on Punycoden käyttö – standardoitu menetelmä Unicode-merkkijonojen muuntamiseksi ACE-sekvensseiksi, jotka koostuvat vain aakkosnumeerisista merkeistä, kuten verkkotunnusten nimissä sallitaan. Punycode on suunniteltu muuntamaan verkkotunnusten nimet yksiselitteisesti ASCII-merkkijonoksi.

Valitettavasti monissa maailman aakkosissa on merkit, jotka näyttävät täsmälleen samalta kuin latinalaiset vastineensa (katso koko luettelo). Hyökkääjät käyttävät tätä ominaisuutta hyväkseen tehdäkseen homografiahyökkäyksiä. Joten kesällä 2017 tuntemattomat ihmiset kohdistuivat WhatsApp-messengerin käyttäjiin. He lähettivät uhreille linkkejä, joiden oletettiin johtaneen sanansaattajan viralliselle verkkosivustolle, vaikka itse asiassa linkit johtivat väärennetylle verkkotunnukselle shһatѕarr.com.

Vuonna 2016 samalla tavalla google.com osoitteeseen ɢoogle.com ja huhtikuun 2017 lopussa kiinalainen tutkija Xudong Zheng, että Chrome-, Firefox- ja Opera-selaimet ovat alttiina käytännössä havaitsemattomille tietojenkalasteluhyökkäyksille, joilla hyökkääjät voivat rekisteröidä väärennettyjä verkkotunnuksia, joita ei käytännössä voi erottaa Applen, Googlen, eBayn, Amazonin ja monien muiden yritysten todellisista resursseista.

Nyt Farsight Securityn analyytikot ovat tutkineet monia esimerkkejä homografisista hyökkäyksistä selvittääkseen, kuinka hyökkääjät toimivat useimmiten. Tutkimuksen suorittamiseksi asiantuntijat seurasivat Internetiä lähes vuoden: toukokuusta 2017 huhtikuuhun 2018 analyytikot keräsivät tilastoja kaikista verkkotunnuksista, joissa käytetään muita kuin latinalaisia ​​merkkejä.

Yhteensä DNS-välimuistin tarkistus auttoi havaitsemaan 99 432 594 ei-latinalaista verkkotunnusta (IDN, kansainvälistynyt verkkotunnus). Näistä 35 989 väitettiin liittyneen 466 suureen kansainväliseen brändiin eri aloilta (pankkitoiminnasta vähittäiskauppaan). Itse asiassa nämä verkkotunnukset kuuluivat rikollisille. 91 prosentissa tapauksista nämä verkkotunnukset johtivat sivustoille, joita hyökkääjät yrittivät pitää verkon eri yritysten laillisina edustajina.

Useimmissa tapauksissa vain yhden aakkoston merkkejä käytettiin verkkotunnusten huijaamiseen. Tämä johtuu ICANNin säännöistä, joiden mukaan verkkotunnuksen nimessä on kiellettyä sekoittaa eri aakkosia (tämä toimenpide on nimenomaan tarkoitettu homografisten hyökkäysten torjuntaan). Farsight Securityn analyysi paljasti kuitenkin myös joukon verkkotunnuksia, joissa rikolliset jättivät huomiotta nämä säännöt ja sekoittivat aakkoset.

Suosituin menetelmä tällaisten homografisten hyökkäysten toteuttamiseksi osoittautui kyrillisten merkkien käyttö, nimittäin latinalaisten ja kyrillisten aakkosten sekoittaminen. Tutkijat uskovat, että kyrillisten aakkosten suosio voidaan selittää yksinkertaisesti: se on hyvin samanlainen kuin latinalaiset aakkoset. Toisella sijalla suosiossa oli latinalaisten ja kreikkalaisten kirjainten yhdistelmä, ja kolmannella sijalla latinalaiset, kreikkalaiset ja kyrilliset kirjaimet yhdistettyinä.

Asiantuntijat huomauttavat, että muiden aakkosten merkkien käyttö yhdessä latinalaisten aakkosten kanssa antaa rikollisille mahdollisuuden lisätä merkittävästi tiettyä tuotemerkkiä jäljittelevien mahdollisten verkkotunnusten määrää. Lisäksi tällaisia ​​homografisten hyökkäysten vaihteluita on paljon vaikeampi havaita.


Koska olet kiinnostunut tästä artikkelista, pahin asia on takanasi, nimittäin lempinimen keksiminen tyhjästä. Mutta monet ihmiset eivät pidä "paljasta" nimestä venäjäksi tai englanniksi, koska se ei erotu liikaa muista, joten avuksesi tulevat erilaiset erikoismerkit, jotka on suunniteltu monipuolistamaan tuttua aakkostoa mahdollisimman paljon ja tee lempinimestäsi ainutlaatuinen. Tältä sivulta löydät suuren kokoelman erilaisia ​​symboleja, kirjaimia ja hymiöitä.
Valitse ja koristele!

Kirjaimet lempinimille

Venäjän aakkoset

А Ꭿ ₳ Ǻ ǻ α ά Ǡ ẫ Ắ ắ Ằ ằ ẳ Ẵ ẵ Ä ª ä Å À Á Â å ã â à à Ã ᗞ @ Ⱥ ?

B Ҕ ҕ Ϭ ϭ চ ঢ় ƃ ɓ

Kielellä ℬ Ᏸ β ฿ ß ᗷ ᗽ ᗾ ᗿ Ɓ Ᏸ ᗸ ᗹ ᛔ

G ୮ ┍ ℾ

D ℊ ∂

E ℰ ℯ ໂ ६ Ē ℮ ē Ė ė Ę ě Ě ę Έ ê Ê È€ É Ế Ề Ể Ễ é è عЄ є έ ε Ҿ ҿ

Ж ᛤ ♅ Җ җ Ӝ ӝ Ӂ ӂ

Z Յ ℨჳ

Ja น ự Ӥ ӥ Ũ ũ Ū ū Ŭ ŭ Ù ú Ú ù Ҋ ҋ

K ᛕ ₭ Ꮶ Ќ k ќ ķ Ķ Ҝ ҝ ᶄ Ҡ ҡ

L ለ ሉ ሊ ሌ ል ሎ Ꮧ Ꮑ

MጠᛖℳʍᶆḾḿᗰᙢ爪₥

N ਮ ዘ ዙ ዚ ዛ ዜ ዝ ዞ ዟ ℍ ℋ ℎ ℌ ℏ ዙ Ꮵ Ĥ Ħ Ή Ḩ Ӈ ӈ

Tietoja ტ ó ό σ ǿ Ǿ Θ ò Ó Ò Ô ô Ö ö Õ õ ờ ớ ọ Ọ ợ Ợ ø Ø Ό Ở Ờ Ớ ​​​​Ổ Ż Ő Ō

P Ո गກ ⋒ Ҧ ҧ

Р թ ℙ ℘ ρ Ꭾ Ꮅ 尸 Ҏ ҏ ᶈ ₱ ☧ ᖘ ק ₽ Ƿ Ҏ ҏ

Kanssa Ⴚ ☾ ℭ ℂ Ç ¢ ç Č ċ Ċ ĉ ς Ĉ ć Ć č Ḉ ḉ ⊂ Ꮸ ₡ ¢

T ⍑ ⍡ T t τ Ţ Ť Ŧ Ṫ ₮

У ע ɣ Ꭹ Ꮍ Ẏ ẏ ϒ ɤ ¥ ௶ Ⴘ

F Փ փ Ⴔ ቁ ቂ ቃ ቄ ቅ ቆ ቇ ቈ ᛄ

Х א χ × ✗ ✘ ᙭ ჯ Ẍ ẍ ᶍ

Ts Ա ų

Ch Կ կ ੫ Ⴁ Ӵ ӵ Ҹ ҹ

Ш ש ᗯ ᙡ ω

Shch պખ

Ъ Ѣ ѣ ৮

ы Ӹ ӹ

b Ѣ ѣ ৮

E ∋ ∌ ∍ ヨ Ӭ ӭ ℈

Yu ਠ

Englannin aakkoset

А Ꭿ ∀ ₳ Ǻ ǻ α ά Ǡ Ắ ắ Ằ ằ ẳ Ẵ ẵ Ä ª ä Å À Á Â å ã â à à Ã ᗞ @ Ⱥ

B ℬ Ᏸ β ฿ ß Ђ ᗷ ᗽ ᗾ ᗿ Ɓ ƀ ხ ␢ Ᏸ ᗸ ᗹ ᛔ

C ☾ ℭ ℂ Ç ¢ ç Č ċ Ċ ĉ ς Ĉ ć Ć č Ḉ ḉ ⊂ Ꮸ ₡ ¢ Ⴚ

D ᗫ Ɗ Ď ď Đ đ ð ∂ ₫ ȡ ᚦ ᚧ

E ℰ ℯ ໂ ६ £ Ē ℮ ē Ė ė Ę ě Ě ę Έ ê ξ Ê È € É ∑ Ế Ề Ể Ễ é è عЄ є ξέ

Fℱ₣ƒ∮Ḟḟჶᶂφᚨᚩᚪᚫ

G Ꮹ Ꮆ ℊ Ǥ ǥ ĝ Ğ ğ Ġ ġ Ģ ģ פ ᶃ ₲

H ℍ ℋ ℎ ℌ ℏ ዙ Ꮵ Ĥ Ħ ħ Ή 廾 Ћ ђ Ḩ Һ ḩ ♄ ਮ

I ℐ ί ι Ï Ί Î ì Ì í Í î ϊ ΐ Ĩ ĩ Ī ī Ĭ ĭ İ į Į Ꭵ

J ჟ Ĵ ĵ ᶖ ɉ ℑ

K ₭ Ꮶ Ќ k ќ ķ Ķ Ҝ ҝ ᶄ Ҡ ҡ

L ℒ ℓ Ŀ ŀ Ĺ ĺ Ļ ļ λ ₤ Ł ł ľ Ľ Ḽ ḽ ȴ Ꮭ

MℳʍᶆḾḿᗰᙢ爪₥ጠᛖ

N ℕ η ñ ח Ñ ή ŋ Ŋ Ń ń Ņ ņ Ň ň ʼn ȵ ℵ ₦ ห ກ ⋒ Ӈ ӈ

O ტ ó ό σ ǿ Ǿ Θ ò Ó Ò Ô ô Ö ö Õ õ ờ ớ ọ Ọ ợ Ợ ø Ø Ό Ở Ờ Ớ ​​​​Ổ Ż Ő Ō

P ℙ ℘ ρ Ꭾ Ꮅ 尸 Ҏ ҏ ᶈ ₱ ☧ ᖘ ק ₽ թ Ƿ Ҏ ҏ

Q ℚ q Q ᶐ Ǭ ǭ ჹ ૧

R ℝ ℜ ℛ ℟ ჩ ᖇ ř Ř ŗ Ŗ ŕ Ŕ ᶉ Ꮢ 尺 ᚱ

S Ꮥ Ṧ ṧ ȿ § Ś ś š Š ş Ş ŝ Ŝ ₰ ∫ $ ֆ Տ క

T ₸ † T t τ Ţ ţ Ť ť ŧ Ŧ 干 Ṫ ṫ ナ Ꮏ Ꮖ テ ₮ ⍡

U ∪ ᙀ Ũ Ủ Ừ Ử Ữ Ự ύ ϋ ú Ú ΰ ù Û û Ü ử ữ ự ü ừ Ũ ũ Ū ū Ŭ ŭ Ű ř ů ů

V ✔ ✓ ∨ √ Ꮙ Ṽ ṽ ᶌ \/ ℣

W ₩ ẃ Ẃ ẁ Ẁ ẅ ώ ω ŵ Ŵ Ꮤ Ꮃ ฬ ᗯ ᙡ Ẅ ѡ ಎ ಭ Ꮚ Ꮗ ผ ฝ พ ฟ

X χ × ✗ ✘ ᙭ ჯ Ẍ ẍ ᶍ א

Y ɣ Ꭹ Ꮍ Ẏ ẏ ϒ ɤ ¥ ע ௶ Ⴘ

Zℤ乙ẐẑɀᏃ

Lempinimien symbolit

Eri

♪ ♫ ♭ ♮ ♯ ° ø ☼ ⊙ ☉ ℃ ℉° ϟ √ ™ ℠ © ® ℗ ♀ ♂ Σ ♡ ★☻ ☼ ℃ ℉ ° ϟ ⚢ ⚣ ⚤ ⚥ ⚦ ⚧ ⚨ ⚩ ▲ ▼◆ ◎ Δ ◕ # ◔ Ω ʊ ღ ™ © ® ¿ ¡ ‼ ‽ ★ ☆ ✪ ✫ ✯ ✡ ⚝ ⚹ ✵ ❉ ❋ ✺ ✹ ✸ ✶ ✷ ✵ ✴ ✳ ✲ ✱ ✧ ✦ ⍟ ⊛ ❃ ❂ ✼ ✻ ✰ ⍣ ✭ ≛ * ٭ ❄ ❅ ❆ ⁂ ☭ ☢ ⚑ ☭ ☮ ☯ ⚠♨ ⚒ ⚔ ⚛ ☣☠✇ ∞ ✕ ✙ ✚ ✛ ✜ ✝ ♰ ♱ ✞ ✟ ✠ ☒ ☚ ☛ ☜ ☞ ☟ ✓ ✔ ✖ ✗ ✘ ☑ ☪ ☫ ☬ ☥ ⚳ ⚴ ⚵ ⚶ ⚷ ⚸ ♆ ⚕ ⚚ ☤

Pelikorttipuvut, shakkinappulat ja kruunut

♠ ♤ ♡ ♣ ♧ ♦ ♢ ♔ ♕ ♖ ♗ ♘ ♙ ♚ ♛ ♜ ♝ ♞ ♟

Raha raha

€ £ Ұ ₴ $ ₰¢ ₤ ¥ ₳ ₲ ₪ ₵ 元 ₣ ₱ ฿ ¤₡ ₮ ₭ ₩ 円 ₢ K ₥ ₫ ₦ K ₥ ₫ ₦

Nuolet, luettelot

← → ↓ ↔ ↕ ↖ ↗ ↘ ↙ ↚ ↛ ↜ ↝ ↞ ↟ ↠ ↡ ↢ ↣ ↤ ↥ ↦ ↧ ↨ ↩ ↪ ↫ ↬ ↭ ↮ ↯ ↰ ↱ ↲ ↳ ↴ ↵ ↶ ↷ ↸ ↹ ↺ ↻ ↼ ↽ ↾ ↿ ⇀ ⇁ ⇂ ⇃ ⇄ ⇅ ⇆ ⇇ ⇈ ⇉ ⇊ ⇋ ⇌ ⇍ ⇎ ⇏ ⇐ ⇑ ⇒ ⇓ ⇔ ⇕ ⇖ ⇗ ⇘ ⇙ ⇚ ⇛ ⇜ ⇝ ⇞ ⇟ ⇠ ⇡ ⇢ ⇣ ⇤ ⇥ ⇦ ⇧ ⇨ ⇩ ⇪

Geometriset muodot (neliöt, ympyrät jne.)

■ □ ▢ ▣ ▤ ▥ ▦ ▧ ▨ ▩ ▪ ▫ ▬ ▭ ▮ ▯ ▰ ▱ ◆ ◇ ◈ ◉ ◊ ○ ◌ ◍ ◎ ● ◐ ◑ ◒ ◓ ◔ ◕ ◖ ◗ ◘ ◙ ◚ ◛ ◜ ◝ ◞ ◟ ◠ ◡ ◢ ◣ ◤ ◥ ◦ ◧ ◨ ◩ ◪ ◫ ◬ ◭ ◮ ◯ ░ ▒ ▓ █ ❏ ❐ ❑ ❒ ⊕ ⊖ ⊗ ⊘ ⊙ ⊚ ⊛ ⊜⊝ ⊞ ⊟ ⊠ ⊠ □ ▪ ▫ ▸ ▹ ◂ ◃ ∅ ⊜ ∟ ∠ ∡ ∢ ∆ ∇ ⊲ ⊳ ⊴ ⊵ ⋈ ⋉ ⋊ ⋋ ⋌ ⍢ ▲ △ ▴ ▵ ▷ ▸ ▹ ▻ ▼ ▽ ▾ ▿ ◀ ◁ ◂ ◃ ◄ ◅ ✖ ▁ ▂ ▃ ▄ ▅ ▆ ▇ █ ▉ ▊ ▋ ▌ ▍ ▎ ▏▐ ░ ▒ ▓ ▀ ▔ ▕

rivit

‖ ∣ ∤ ∥ ∦ ‗ ▔ ▕ ─ ━ │ ┃ ┄ ┅ ┆ ┇ ┈ ┉ ┊ ┋ ╌ ╍ ╎ ╏ ╱ ╲ ╳ ╴ ╵ ╶ ╷ ╸ ╹ ╺ ╻ ╼ | ‑ ‒ – - ― † ‡

puitteet

┌ ┍ ┎ ┏ ┐ ┑ ┒ ┓ └ ┕ ┖ ┗ ┘ ┙ ┚ ┛ ├ ┝ ┞ ┟ ┠ ┡ ┢ ┣ ┤ ┥ ┦ ┧ ┨ ┩ ┪ ┫ ┬ ┭ ┮ ┯ ┰ ┱ ┲ ┳ ┴ ┵ ┶ ┷ ┸ ┹ ┺ ┻ ┼ ┽ ┾ ┿ ╀ ╁ ╂ ╃ ╄ ╅ ╆ ╇ ╈ ╉ ╊ ╋ ═ ║ ╒ ╓ ╔ ╕ ╖ ╗ ╘ ╙ ╚ ╛ ╜ ╝ ╞ ╟ ╠ ╡ ╢ ╣ ╤ ╥ ╦ ╧ ╨ ╩ ╪ ╫ ╬

kaupallinen

™ © ® ¢ $ € ¥ £ ₴

Matemaattiset merkit

‰ ‱ ∀ ∁ ∂ ∃ ∄ ∅ ∆ ∇ ∈ ∉ ∊ ∋ ∌ ∍ ∎ % ∏ ∐ ∑ − ∓ ∔ ∕ ∖ ∗ ∘ ∙ √ ∛ ∜ ∝ ∞ ∟ ∠ ∡ ∢ ∣ ∤ ∥ ∦ ∧ ∨ ∩ ∪ ƒ ∫ ∬ ∭ ∮ ∯ ∰ ∱ ∲ ∳ ∴ ∵ ∶ ∷ ∸ ∹ ∺ ∻ ∼ ∽ ∾ ∿ ≀ ≁ ≂ ≃ ≄ ≅ ≆ ≇ ≈ ≉ ≊ ≋ ≌ ≍ ≎ ≏ ≐ ≑ ≒ ≓ ≔ ≕ ≖ ≗ ≘ ≙ ≚ ≛ ≜ ≝ ≞ ≟ ≠ ≡ ≢ ≣ ≤ ≥ ≦ ≧ ≨ ≩ ≪ ≫ ≬ ≭ ≮ ≯ ≰ ≱ ≲ ≳ ≴ ≵ ≶ ≷ ≸ ≹ ≺ ≻ ≼ ≽ ≾ ≿ ⊀ ⊁ ⊂ ⊃ ⊄ ⊅ ⊆ ⊇ ⊈ ⊉ ⊊ ⊋ ⊌ ⊍ ⊎ ⊏ ⊐ ⊑ ⊒ ⊓ ⊔ ⊕ ⊖ ⊗ ⊘ ⊙ ⊚ ⊛ ⊜ ⊝ ⊞ ⊟ ⊠ ⊡ ⊢ ⊣ ⊤ ⊥ ⊦ ⊧ ⊨ ⊩ ⊪ ⊫ ⊬ ⊭ ⊮ ⊯ ⊰ ⊱ ⊲ ⊳ ⊴ ⊵ ⊶ ⊷ ⊸ ⊹ ⊺ ⊼ ⊽ ⊾ ⊿ ⋀ ⋁ ⋂ ⋃ ⋄ ⋅ ⋆ ⋇ ⋈ ⋉ ⋊ ⋋ ⋌ ⋍ ⋎ ⋏ ⋐ ⋑ ⋒ ⋓ ⋔ ⋖ ⋗ ⋘ ⋙ ⋚ ⋛ ⋜ ⋝ ⋞ ⋟ ⋠ ⋡ ⋢ ⋣ ⋤ ⋥ ⋦ ⋧ ⋨ ⋩ ⋪ ⋫ ⋬ ⋭ ⋮ ⋯ ⋰ ⋱

Oikeinkirjoitusmerkit

‹ ˆ › ʹ ʺ ʻ ʼ ʽ ʾ ʿ ˀ ˁ ˂ ˃ ˄ ˅ ˆ ˇ ˈ ˉ ˊ ˋ ˌ ˍ ˎ ˏ ː ˑ ˒ ˓ ˔ ˕ ˖ ˗ ˘ ˙ ˚ ˛ ˜ ˝ ˞ ˟ ˠ ˡ ˢ ˣ ˤ ˥ ˦ ˧ ˨ ˩ ־ֿ ׀ׂ ׃ ‚ „ … ‘ ’ " ” § ¨ « » ¬ ¶ · ¸ – - ˜ ! " & " () * , - . / ‐ ‑ ‒ – - ― ‖ ‗ ‘ ’ ‚ ‛ " ” „ ‟ † ‡ ‣ ․ ‥ … ‧   ′ ″ ‴ ‵ ‶ ‷ ‸ ‹ › ※ ‼ ‽ ‾ ⁀ ⁁ ⁂ ⁃ ⁄ ˫ ˬ ˭ ˮ ˯ ˰ ˱ ˲ ˳ ˴ ˵ ˶ ˷ ˸ ˹ ˺ ˻ ˼ ˽ ˾ ˿ ︰ ︱ ︲ ︳ ︴ ︵ ︶ ︷ ︸ ︹ ︺ ︻ ︼ ︽ ︾ ︿ ﹀ ﹁ ﹂ ﹃ ﹄ ﹉ ﹊ ﹋ ﹌ ﹍ ﹎ ﹏

Numerot - Numerot

①②③④⑤⑥⑦⑧⑨⑩
❶ ❷ ❸ ❹ ❺ ❻ ❼ ❽ ❾ ❿ ⓫ ⓬ ⓭ ⓮ ⓯ ⓰ ⓱ ⓲ ⓳ ⓴
① ② ③ ④ ⑤ ⑥ ⑦ ⑧ ⑨ ⑩ ⑪ ⑫ ⑬ ⑭ ⑮ ⑯ ⑰ ⑱ ⑲ ⑳
½ ¼ ⅕ ¾ ⅛ ⅜ ⅝ ⅞ ⅓ ⅔ ⅖ ⅗ ⅘ ⅙ ⅚
Ⅰ Ⅱ Ⅲ Ⅳ Ⅴ Ⅵ Ⅶ Ⅷ Ⅸ Ⅹ Ⅺ Ⅻ Ⅼ Ⅽ Ⅾ Ⅿ ↀ ↁ ↂ

Lempinimien hymiöt

Hymiöt tunteilla

😊 😉 😋 😀 😄 😅 😂 😃 😆 😝 😜 😛 😇 😒 😐 😕 😏 😑 😍 😘 😚 😗 😙 😳 😁 😬 😓 😔 😌 😞 😥 😩 😫 😣 😖 😢 😭 😪 😴 😷 😎 😰 😨 😱 😠 😡 😤 😵 😲 😟 😦 😧 😮 😯 😶 😈 👿 😺 😸 😹 😻 😽 😼 🙀 😿 😾 🙁 🙂 🙃 🙄 ッ ツ ヅ ツ ゾ シ ジ㋛ ☹

Japanin tekstihymiöt Kaomoji

(͡° ͜ʖ ͡°) (ง ͠° ͟ل͜ ͡°)ง (͡° ͜ʖ ͡°) つ ◕_◕ ༽つ (ง ͠° ͟ل͜ ͡°)ง (͡ᵔ ͜ʖ ͡ᵔ) ʕ ᴥ ʔ (ᵔᴥᵔ) (ಥ﹏ಥ) (ง°ل͜°)ง
(ಠ_ಠ) (ಥ_ಥ) ◘_◘ ب_ب ಠoಠ (⊙ヮ⊙) (✿。✿) ⊙﹏⊙ ◉◡◉ ◉_◉
(・_・)♡ (◕‿◕) (◑‿◐) ╘[◉﹃◉]╕ o(╥﹏╥)o \ ( ◡ ) / (づ ̄ ³ ̄)づ (́ ◕◞ε◟◕`) (●´ω`●) (;一_一)
(o・ω・o) ヽ(*・ω・)ノ (^人^) (´ ω `) (⌒ω⌒) (─‿‿─) (*^‿^*) ヽ(o^―^o)ノ (✯◡✯) (☆▽☆)
ヽ(*⌒▽⌒*)ノ (´。 ᵕ 。`) ╰(*´︶`*)╯ (☆ω☆) (っ˘ω˘ς) \( ̄▽ ̄)/ (*¯︶¯*) \(^▽^)/ ٩(◕‿◕)۶ (o˘◡˘o)
ヽ(♡‿♡)ノ (─‿‿─)♡ (¬_¬;) (〃>_<;〃) (︶︹︺) ( ̄︿ ̄) (>﹏<) (--_--) ( ̄ヘ ̄) (눈_눈)
(×_×) (x_x) (×_×)⌒☆ (x_x)⌒☆ (×﹏×) 〜(><)〜 {{ (>_ 〣(ºΔº)〣 ¯\_(ツ)_/¯ ╮(︶︿︶)╭
(づ ◕‿◕)づ (⊃。 ́‿ ̀。)⊃ (^ω~) (>ω^) (~人^) (^_-) (-_・) (^_ (^人 ☆⌒(≧▽​°)
(^_−)☆ (=⌒‿‿⌒=) (=^-ω-^=) ヾ(=`ω´=)ノ” (^ ω ^) ฅ( ɪ )ฅ (/-(エ)-\) (/°(エ)°)/ ʕ ᵔᴥᵔ ʔ ʕ ᴥ ʔ
/(^ x ^)\ /(=・ x ・=)\ /(^ × ^)\ /(>×<)\ /(˃ᆺ˂)\ ☆⌒(ゝ。∂) (^_ /(・ × ・)\ /(=´x`=)\
ᕦ(ò_óˇ)ᕤ ┌(ಠ_ಠ)┘ ⊙︿⊙ ಠ▃ಠ (/) (°,°) (/) ☜(˚▽˚)☞ (´。 ω 。`) ( ̄ω ̄) (⌒‿⌒) ٩(。 ́‿ ̀。)۶
\(★ω★)/ o(>ω (` ω ´) ヽ(`d´*)ノ (μ_μ) (ノD`) o(〒﹏〒)o (。 ́︿ ̀。) ┐(˘_˘)┌ ╮(˘_˘)╭

Kasvot, ihmiset ja siluetit

🎅 👶 👧 👦 👨 👩 👴 👵 👮 👷 👱 👰 👲 👳 👸 💂 💁 💆 💇 🙅 🙆 🙋 🙎 🙍 🙇 👼 💏 💑 👫 👪 👬 👭 👯 💃 🚶 🏃 👤 👥

Eleet ja ruumiinosat

👂 👃 👀 👅 👄 👍 👎 👌 👊 ✊ ✌ 👐 👋 ✋ 👆 👇 👉 👈 🙌 🙏 ☝ 👏 💪 💋

Sydämiä ja lomahymiöitä

💛 💙 💜 💚 ❤ 💔 💗 💓 💕 💖 💞 💘 💌 💟 💝 🎁 🎀 🎈 🎉 🎊 🎭

Numerot neliöissä

0⃣ 1⃣ 2⃣ 3⃣ 4⃣ 5⃣ 6⃣ 7⃣ 8⃣ 9⃣ 🔟

Kangas

👑 🎩 🎓 👒 🎽 👔 👕 👗 👚 👖 👙 👘 👟 👞 👠 👡 👢 👣 👛 👜 👝 💼 👓 🕶

Paperitavara

✂ 📌 📍 📎 ✏ ✒ 📏 📐 📕 📘 📗 📙 📖 📚 📔 📓 📒 📝 🎒 📁 📂 📆 📅 📋

Urheilusymbolit/hymiöt

⚽ ⚾ 🏈 🏉 🎾 🏀 🎱 🎮 🎯 🎲 🎳 🏂 🏆 🏇 🏄 🏊 🚴 🚵 🎿 ⛷ ⛹ ⛸

Musiikkisymbolit/hymiöt

📯 🎹 🎸 🎻 🎺 🎷 🎼 🎵 🎶

Luonto

⛲ 🌅 🌄 🌃 🌆 🌇 🌁 🌉 🌊 🌈 🌋 🌌 🌠 🎇 🎆 🎢 🎡 🎠 🗻 🗽 🗾 🗼 🎑 🎏 🎐

Sää, maa ja kuu

☀ ☁ ⛅ ☔ ❄ ⛄ 🌎 🌍 🌏 🌐 🌞 🌝 🌚 🌑 🌒 🌓 🌔 🌕 🌖 🌗 🌘 🌙 🌛 🌜

Hymiöt, joissa on eläimiä, kaloja, lintuja ja hyönteisiä

🐋 🐙 🐚 🐟 🎣 🐠 🐡 🐢 🐬 🐳 🐸 🐊 🐲 🐉 🐔 🐓 🐤 🐥 🐣 🐦 🐧 🐂 🐄 🐃 🐮 🐆 🐇 🐰 🐈 🐎 🐏 🐐 🐑 🐕 🐖 🐱 🐷 🐽 🐶 🐴 🐀 🐭 🐁 🐅 🐍 🐒 🐗 🐘 🐨 🐪 🐫 🐯 🐵 🙈 🙊 🙉 🐹 🐻 🐼 🐺 🐾 🐩 🐝 🐜 🐞 🐛 🐌

Kasveja

💐 🌸 🌷 🌹 🌻 🌼 💮 🌺 🍀 🍁 🍃 🍂 🌿 🌾 🌵 🌱 🌴 🌳 🎍 🌲 🎄 🎋 🌽 🍄 🍅 🍆 🍇 🍈 🍉 🍊 🍋 🍌 🍍 🍎 🍏 🍑 🍓 🍒 🍐 🌰 🎃


Lempinimien symbolit

Aivan ensimmäinen ajatus, joka tulee jokaisen pelaajan mieleen, on lisätä kauniita symboleja lempinimeensä. Ne voivat olla kaikenlaisia ​​hieroglyfejä, kuvakkeita ja jopa pieniä kuvia. Sama cs go mahdollistaa kymmenien tuhansien lisämerkkien käytön, jotka sisältyvät erityisiin taulukoihin. Täydellinen luettelo niistä löytyy Unicode-sisällöstä, jota päivitetään jatkuvasti uusilla ja uusilla hahmoilla.

He turvautuvat lempinimen koristeluun symbolien avulla tapauksissa, joissa he haluavat erityisesti kiinnittää huomiota itseensä tai yksinkertaisesti tehdä hienon lempinimen. Tärkeintä tässä asiassa ei ole liioitella sitä. Yksi tai kaksi symbolia riittää, vain jotkut erityisen omituiset henkilöt haluavat täyttää lempinimensä kuvakkeilla niin, että niitä on vaikea havaita.

Katsotaanpa nyt tiettyjä symboleja ja sopivia tapauksia niiden käyttöön. Yleisesti ottaen lempinimen symbolien tulisi korostaa sitä eikä roikkua kuin kuollut paino. Jos nimesi on "Thunderbolt", ota se ja lisää lempinimeesi salamasymboli. Se näyttää välittömästi elävämmältä ja kauniimmalta. Kuolemaan, ruumiisiin ja vastaaviin liittyviin epätavallisiin lempinimiin voidaan käyttää ristin, jopa siiven symboleja, jos enkeleitä (tai lintuja) esiintyy jossain nimessä.

Jos löysit edelleen VKontakten vanhan version 2000-luvun lopusta, voit muistaa, kuinka kaikki, jotka eivät olleet liian laiskoja, täyttivät nimensä ja tietonsa sivulla valtavalla määrällä merkkejä. Harvinaisissa tapauksissa se näytti siistiltä, ​​mutta suurimmaksi osaksi ihmisillä oli tuolloin niin paljon merkkejä, että siitä tuli nopeasti valtavirtaa ja sellaisen henkilön attribuutti, joka ei ollut liian lähellä Internetiä. Tämä hetki tapahtuu edelleen Odnoklassnikissa.

Jotkut symbolit saattavat näkyä muilla kuin pelin määrittelemillä väreillä, mutta kykyä luoda värillinen lempinimi ei ole kaikkialla. Esimerkiksi Unicodesta löydät oranssin tulikuvakkeen.

Kirjaimet lempinimille

Lempinimille on myös suuri valikoima kirjaimia; erityisen suosittuja ovat muiden kuin englannin ja venäjän aakkosten kirjaimet. Jokin arabia/kiinalainen teksti lempinimessä näyttäisi hyvältä. Vaikka lempinimesi koostuisi kokonaan arabialaisista kirjaimista, erottuu tällä jo joukosta venäläisellä palvelimella.

Steamissa ja Counter-Strikessä on edelleen muotia käyttää lempinimiä, joissa on kaikenlaisia ​​merkkejä kirjainten ympärillä. Olet luultavasti nähnyt ihmisiä, joilla on yleinen lempinimi, kuten Keisari, mutta sanan jokainen kirjain oli kehystetty kierteillä, ympyröillä ja muilla elementeillä. Ne, jotka haluavat näyttää siistiltä ja erilaisilta kuin kaikki muut, käyttävät mielellään tätä lempinimeä.

Muuten, näiden squiggleiden avulla voit "rikkoa" pelin, koska järjestelmän avulla voit asettaa rajoittamattoman määrän vetoja yhdelle kirjaimelle, tämä ele on ruma, mutta voit pitää hauskaa. Kyllä, jokainen yksittäinen kirjain voidaan modernisoida viivalla tai pienellä viivalla, ja tämä voidaan tehdä vähintään kolmessa kerroksessa. Mutta sinun ei pidä hukata liikaa, jotta lempinimesi näkyy ainakin muille.

Lempinimien hymiöt

Lempinimien erillinen symboliluokka on hymiöt. Emojien suosion myötä niiden symboliset vastineet alettiin tuoda Unicodeen. Ne näkyvät joissakin lähettiläissä, kun joku lisäsi tavallisen hymiön keskustelun otsikkoon, ja puhelimen sanansaattajassa se heijastui symbolina. Näitä hymiösymboleja voit käyttää lempinimessäsi.

Niitä käytetään harvoin peleissä niiden kömpelyyden ja sopimattomuuden vuoksi, mutta samassa Skypessä voit merkitä mielialaasi hymiöllä nimessäsi joka päivä. Sinun ei tarvitse vastata mielialaasi koskeviin kysymyksiin joka päivä; sinun tarvitsee vain kirjoittaa lempinimesi hymy ja olet valmis.

Symbolien ja hymiöiden avulla voit luoda kokonaisia ​​tarinoita nimellesi. Oletetaan, että piirrät sinne pari puuta, tähteä ja kaksi hymiötä. Ja uudenvuoden tarina on jo valmis sinun ja jonkun muun kanssa. Jälleen, sinun ei pitäisi liioitella tämän kanssa, koska lempinimesi hymiöiden runsaus näyttää jo rumalta.

Yleensä hymiöiden käyttö sopii vain tiettyyn ilmapiiriin. Ne vain häiritsevät peliä, joten kirjoita ne vain tarvittaessa.