Korjaus Design Huonekalut

Kuinka 9 ottelusta. Tehtävät lapsille. Logiikkapelit ja palapelit, joissa on ottelut lapsille

Logiikkatehtävät, joissa on ottelut, tämä on erinomainen tapa viihdyttää ja ottaa lapsi. Lapsille se on tilaisuus pelin muodossa kehittää logiikka ja sulatus. Lisäksi logiikkapelit, joissa on ottelut, kehittää mielikuvitusta ja muotoilutaitoja. Tämä sivu sisältää palapelit, joissa on 4-15 vuotta. Tehtävät, joissa on ottelut, voit pelata lasten kanssa kotona, kadulla tai tiellä. Tärkein asia on löytää tasainen pinta otteluiden asettamiseksi.

Palapeli numero 1.

Pyydä lapsetta taittaa 6 identtistä neliötä 17 ottelua kuvan mukaisesti. Ja poista sitten yksi otteluista niin, että se osoittautui 5 neliötä.

Palapeli numero 2.

Lapsen tehtävä: On 4 samanlaista neliötä 12 ottelua, kuten kuvassa on esitetty. Poista 2 ottelua niin, että se osoittautui 3 identtistä neliötä.

Palapeli numero 3.

Lapsen tehtävä: Aseta 3 identtisiä neliöitä 10 ottelua kuvan mukaisesti. Kehykset 2 ottelua niin, että se osoittautui 2 neliötä - 1 iso ja 1 pieni.

Palapeli numero 4.

Lapsen tehtävä: Layer 4 identtiset neliöt 13 ottelua kuvan mukaisesti. Lisää 2 ottelua niin, että se osoittautui 5 neliötä.

Palapeli numero 5.

Lapsen tehtävä: Layer 6 identtiset neliöt 17 ottelua kuvan mukaisesti. Poista 3 ottelua niin, että se osoittautui 4 yhtä suuresta neliöstä.

Tehtävänumero 6.

Lapsen tehtävä: Matemaattiset esimerkit 11 matemes, kuten kuviossa on esitetty. Ja nyt on yksi ottelu niin, että tasa-arvo tulee uskollinen.

Tehtävänumero 7.

Lapsen tehtävä: matemaattiset esimerkit 12 matemes, kuten kuviossa on esitetty. Ja nyt on yksi ottelu niin, että tasa-arvo tulee uskollinen.

Puzzle numero 8.

Lapsen tehtävä: 9 identtiset 24 ottelut, kuten kuviossa on esitetty. Poista 4 ottelua niin, että se osoittautui 5 yhtä suuresta neliöstä.

Puzzle numero 9.

Lapsen tehtävä: On 9 neliötä 24 ottelua, kuten kuvassa on esitetty. Poista 8 ottelua niin, että se osoittautui 5 yhtä suuresta neliöstä.

Me kaikki yritit ratkaista tehtävät liikkuvat ottelut. Muista sellainen? Vain visuaalisesti ja melko mielenkiintoinen. Suosittelemme, että muistat, miten tämä tehdään ja ratkaista nämä 10 kiehtovaa tehtävää. Tässä ei ole esimerkkejä ja matematiikkaa, voit yrittää ajatella niitä lasten kanssa. Jokainen arvoitus on kiinnitetty vastaukseen. Nyt sitä mennään? 😉

1. Laajenna kalaa

Tehtävä. Järjestä kolme ottelua niin, että kala niele vastakkaiseen suuntaan. Toisin sanoen sinun on käännettävä kalat 180 astetta vaakasuoraan.

Vastaus. Ongelman ratkaisemiseksi sinun on siirrettävä ottelut, jotka muodostavat pieni osa Hännän ja vartalo sekä alhaalta fish kala. Siirrä 2 vastaa yläkerrassa ja yksi oikealle, kuten kaaviossa on esitetty. Nyt kala kelluu ei ole oikein, vaan vasemmalle.

2. Valitse avain

Tehtävä. Tässä tehtävässä 10 ottelussa avain muoto on taitettu. Siirrä 4 ottelua niin, että se osoittautui kolme neliötä.


Vastaus. Tehtävä ratkaistaan \u200b\u200byksinkertaisesti. Neljä ottelua, jotka muodostavat keskeisen nuppin osan, tulisi siirtyä avainvarsiin niin, että kolme neliötä asetetaan peräkkäin.

3. Lasi kirsikka

Tehtävä. Neljän ottelun avulla lasin muoto taitetaan, minussa kirsikka sijaitsee. Sinun täytyy siirtää kaksi ottelua niin, että kirsikka on lasin ulkopuolella. Sen annetaan muuttaa lasin asentoa avaruudessa, mutta sen muoto on pysyttävä ennallaan.


Vastaus. Ratkaisu tähän riittävän hyvin tunnettuun loogiseen ongelmaan, jossa on 4 ottelua, perustuu siihen, että vaihdamme gladen asemaa, kääntämällä sitä. Vasemmassa ottelu menee oikealle alas, ja vaakasuora - siirtää oikean puoleen pituudestaan.

4. Seitsemän neliötä

Tehtävä. Aseta 2 ottelua siten, että muodostavat 7 neliötä.


Vastaus. Ratkaise tämä melko monimutkainen tehtävä, sinun täytyy ajatella hölynpölyä. Otamme 2 kaikki ottelut, jotka muodostavat suurimman ulomman neliön kulman ja laittaa ristikkäisen aikataulunsa toisiinsa yhdeksi pienistä neliöistä. Joten saamme 3 neliötä 1 per 1 ottelu ja 4 neliötä puolet puolet otteluista.

5. Kuusikulmainen tähti

Tehtävä. Näet tähdensä 2 suurta kolmiota ja 6 pientä. Toisen ottelun liike saavuttaa, että 6 kolmiota pysyy tähtiä.


Vastaus.Siirrä tämän järjestelmän mukaiset ottelut ja kolmiot ovat 6.

6. Iloinen vasikka

Tehtävä. Aseta vain kaksi ottelua niin, että vasikka katsoi toisella puolella. Samaan aikaan hänen on pysyttävä iloisena, eli hänen hännänsä on edelleen viitata.


Vastaus. Jotta voisit katsoa toiseen suuntaan, vasikka riittää vain kääntää päätäsi.

7. Talo lasista

Tehtävä. Siirrä kuusi ottelua niin, että talo on kahden lasin talo.


Vastaus. Kunkin lasin kahdesta äärimmäisestä ottelusta, katto ja seinät osoittautuvat ja kaksi ottelua lasin emäksistä on yksinkertaisesti siirrettävä.

8. Scales

Tehtävä. Vaaka koostuu yhdeksästä ottelusta, eivätkä ne ole tasapainossa. On tarpeen siirtää viisi ottelua niissä niin, että vaa'at ovat tasapainossa.

Mitkä ovat vain ottelut, joita emme keksiä koulussa! Tai ehkä he eivät keksineet itseään, mutta vain tekivät toisiaan ystäville, mitä he tiesivät? Onko todella tärkeää lopussa? 🙂

Toinen tärkeä on: Riddles, jossa ottelut olivat todella aina yksi suosikkiharrastuksistasi. Tämä nyt teräs-ottelut ovat suurelta osin anachrismia. Ja meidän aikamme voitaisiin helposti haalistua mistä tahansa keittiöstä. 🙂 Meillä on niin hauskaa.

Tänään, kun olen jo aikuinen, muistan kuitenkin kaikki nämä luokat suurella ilolla. Ja samalla ilolla julkiset arvoitukset, joissa on ottelut sinulle.

Riddles, jossa vastaavat vastaukset

1. Kuinka taittaa kolmio käyttäen yhtä ottelua, rikkomatta sitä:

Vastaus. Ehto ei sano: "Vain yksi ottelu", se tarkoittaa, että voit soveltaa jonkinlaisia \u200b\u200btekniikoita, esimerkiksi pöydän kulmaa. Kun olet liittänyt siihen ottelun, saamme kolmion.

2. Kuinka kääntää nelikulmion kahden ottelun avulla?

Vastaus. Kaksi ottelua levitetään yhdensuuntaisesti taulukon kulman sivuilla.

3. Jos haluat siirtää yhden ottelun tässä fraktiossa saadaksesi yksikön.

Vastaus. Tämä fraktio on 1/7. Äärimmäinen oikeus tehdä ottelun ylhäältä Rooman viisi oikealla. Me pääsemme nimittäjälle juuren aukiolta, joka on yhtä kuin yksi. Vastaanotto: 1/1 \u003d 1.

4. Neljä ottelusta voit taittaa neliön. Siksi vaaditaan viisi neliötä, kaksikymmentä ottelua tarvitaan. Voit taittaa viisi neliötä kuusitoista ottelua. Ja yrität taittaa viisi neliötä yhdeksästä ottelusta. (Huom: Ottelut voivat olla osa neliötä, joka ei ole täysin.)

Vastaus.

5. Kuva näyttää linnoituksen ja kiviseinä hänen ympärillään. Linnoituksen ja seinän välissä on oja, joka on täynnä vettä, nälkäiset krokotiilit siinä. Näytä, miten kahden ottelun avulla voit lisätä sillan linnoituksen ja seinän välillä.


Vastaus.


6. Kuviossa 15,5 ottelua on lähetetty surullinen sika.


Tee hauskaa, siirto 3.5 ottelua.

Tee sika utelias, irrottaa yksi ottelu ja siirtyminen 2.5 ottelua.

Vastaus 1.. Iloinen sika.


Vastaus 2. Utelias sika.


7. Virheellisessä tasa-arvossa taitettu otteluilla, siirrä vain yksi ottelu, jotta saat uskollisen tasa-arvon.

Virheellinen tasa-arvo.


Vastaus. Todellinen tasa-arvo.


9. Siirrä tässä kuvassa kolme ottelua niin, että kala niele vastakkaiseen suuntaan.

Vastaus.

10. Tästä vastaat lehmän pään, rungon, neljän raajan, sarvien ja hännän kanssa. Sen on siirrettävä 2 ottelua niin, että lehmän kellot eivät ole jäljellä, vaan oikealle.

Vastaus

11. Osta tässä kuvassa a) Kolme ottelua; b) kaksi ottelua siten, että se osoittautui kaksi suorakulmiota.


Vastaus


12. Rooman numeroiden avulla otteluista ovat virheellisiä yhtäläisiä. Siirrä vain yksi ottelu, jotta saat uskollisen tasa-arvon.

a) Xi - V \u003d IV;

Vastaus.

a) X - VI \u003d IV tai XI - V \u003d VI tai XI - VI \u003d V - Vain kolme ratkaisua.

b) IX - V \u003d IV tai X - VI \u003d IV - kaksi ratkaisua.

13. Riddles - vitsejä.

a) Poika houkuttelee Isän kanssa, että jos lisäät kahdeksan viiteen, voit saada yhden. Ja hän voitti argumentin. Miten se tapahtui hänelle?

Vastaus. Viiden ja kahdeksan ottelun avulla hän loi sanan "yksi".

b) Tässä ristillä, joka on lähetetty otteluista, järjestä vain yksi ottelu, jotta saat neliön.


Vastaus.

Ja miten neljä ei ole neliö? Loppujen lopuksi se on yhtä suuri kuin TWOS-neliö. 🙂


neljätoista). Kuusi yhtä suuret neliöt taitetaan kahdeksantoista ottelusta.

Jos poistat kaksi ottelua, saat neljä tällaista neliötä. Miten voin tehdä sen?

Vastaus

viisitoista). Lasi oli neljä ottelua. Sisällä lasit ovat kirsikka. Sinun täytyy siirtää kaksi ottelua niin, että marja on ulkona.

Vastaus

kuusitoista). Otteluista talo on taitettu. On tarpeen siirtää siinä kaksi ottelua siten, että hänen peili heijastuu.

Vastaus

17). Osta tässä ristissä 3 ottelut tällä tavoin muodostamaan kolme neliötä.

Vastaus

18 Meillä on käärme, taitettu otteluista. Siirrä viisi ottelua niin, että se osoittautui kaksi neliötä eri määriä.


Vastaus. Tehtävällä on kaksi ratkaisua.

Ratkaisu 1.


Ratkaisu 2..


19 Poista kaksi ottelua niin, että saat viisi samanlaista neliötä.

Vastaus


20 Tässä neljässä neliössä siirrä neljä ottelua siten, että kolme neliötä muodostettiin.


Vastaus


21 Tämä helix koostuu otteluista.

Tehtävä 1.. Siirrä kaksi ottelua helixiin saadaksesi kaksi neliötä.

Tehtävä 2. Siirrä neljä ottelua kierteeseen niin, että se osoittautui kolme neliötä.

Vastaus tehtävään 1.

Vastaus tehtävään 2.

22 Levitä kolme ottelua pöydälle.

Laita kaksi muuta ottelua niille siten, että se osoittautui kahdeksan.

Vastaus. Kahden ottelun, me painamme roomalaista numeroa V, saamme: VIII - kahdeksan.

23 otteluista taitettu luku, kuten lasten lelu "Nevershik".

Sinun täytyy siirtää kolme ottelua niin, että tämä Nevosha kääntyy kuutioon.

Vastaus


24 Poista vain yksi ottelu virheellisen tasa-arvon vasemmasta osasta, joten uskollinen tasa-arvo muuttuu.


Vastaus


25 otteluista on taitettu kuoriaisesta, joka indeksoi oikean. Siirrä kolme ottelua tällä tavalla siirtyäksesi kuoriaisen vasemmalle.

Vastaus

26 Tämä virheellinen epätasa-arvo laaditaan 25 ottelussa.

On tarpeen siirtää kaksi ottelua niin, että uskollinen tasa-arvo muuttuu.


Vastaus Kaksi ottelua, joista oikea yksikkö kootaan, kytke kaksi kertaa ja saat kahdeksan. Tuloksena oleva uskollinen tasa-arvo on lomakkeen: 16 - 8 \u003d 8.

27 On tarpeen siirtää yksi ottelu niin, että virheellinen tasa-arvo muuttuu uskolliseksi.


Vastaus 9+3 – 4=8

28 Tässä virheellisessä tasa-arvossa on tarpeen siirtää yhtä ottelua uskollisen tasa-arvoon.


Vastaus Vasemman puolen oikea ottelu levitetään yläpuolelta Rooman viiden oikeaan osaan, saamme merkin neliöjuuri. Vasemmalla saamme neliöjuuri yhdestä, joka on yhtä suuri. Meillä on uskollinen tasa-arvo: 1 \u003d 1.

29 Korjaa tämä virheellinen tasa-arvo koskettamatta mitään ottelua. Tee tämä tasa-arvo uskollinen. (Ottelua ei voi tarttua eikä liikkua tai siirtää jne.)


Vastaus

Riittää piirroksen 180 asteen kääntämiseen. Meillä on uskollinen tasa-arvo.


30 Tässä numeerisessa tallennuksessa kaksi ottelua on siirrettävä siten, että virheellinen tasa-arvo muuttuu oikealle.


Vastaus. 1 + 4 + 4 = 9

31 Tämä arkattu trapetsi koostuu kymmenestä ottelusta.

Lisää vielä viisi tällaista ottelua siten, että tämä trapetsi muuttuu neljään yhtä suureksi trapezeiksi.

Vastaus

32 Rooman numerot tallentamat virheellisessä tasa-arvossa ja taitettu otteluista, jotta voit järjestää vain yhden ottelun saadaksesi uskollisen tasa-arvon.


Vastaus


33 Osta neljä mielivaltaista ottelua kuudestatoista tiedoista kolmesta neliöstä.

Vastaus 1.

Vastaus 2.

34 Järjestä virheellisestä tasa-arvosta 2 ottelua niin, että uskollinen tasa-arvo muuttuu.

Vastaus

35 ottelu 1 ottelu niin, että saat yhden uskollisen tasa-arvon


Vastaus


36 Yhdistä yksi ottelu virheellisessä tasa-arvossa, jotta tasa-arvo tulee uskolliseksi.


Vastaus


37. Lopuksi, pyydä arvoitusta, joka Matematiikan opettajan mukaan hänet pyydettiin Moskovan valtion yliopiston pääsykokeista:

6 ottelua rakentaa 4 tasasivuttavia kolmioita. Kiinnitän huomiota niille, jotka eivät ymmärrä. Tasasivuinen. Nämä ovat ne, joissa kaikki osapuolet ovat yhtä suuret. Ottelut tauko tietenkin, se on mahdotonta.

Haluatko tietää vastauksen? Älä kiirehdi! Yritä ratkaista itsesi. Ja vain sitten nähdä vastaus. Ja sitten avaat kuohuviiniä kaikessa loistossaan! 🙂

Vihje: Aina ylittää tavallisen todellisuuden rajat!

Ja niin että sinulla ei ole halua uskoa vastausta välittömästi, siirsin sen ystäväsi sivulle.

Logiikkatehtävät, joissa on ottelut, tämä on erinomainen tapa viihdyttää ja ottaa lapsi. Lapsille se on tilaisuus pelin muodossa kehittää logiikka ja sulatus. Lisäksi logiikkapelit, joissa on ottelut, kehittää mielikuvitusta ja muotoilutaitoja. Tämä sivu sisältää palapelit, joissa on 4-15 vuotta. Tehtävät, joissa on ottelut, voit pelata lasten kanssa kotona, kadulla tai tiellä. Tärkein asia on löytää tasainen pinta otteluiden asettamiseksi.

Palapeli numero 1.

Pyydä lapsetta taittaa 6 identtistä neliötä 17 ottelua kuvan mukaisesti. Ja poista sitten yksi otteluista niin, että se osoittautui 5 neliötä.

Palapeli numero 2.

Lapsen tehtävä: On 4 samanlaista neliötä 12 ottelua, kuten kuvassa on esitetty. Poista 2 ottelua niin, että se osoittautui 3 identtistä neliötä.

Palapeli numero 3.

Lapsen tehtävä: Aseta 3 identtisiä neliöitä 10 ottelua kuvan mukaisesti. Kehykset 2 ottelua niin, että se osoittautui 2 neliötä - 1 iso ja 1 pieni.

Palapeli numero 4.

Lapsen tehtävä: Layer 4 identtiset neliöt 13 ottelua kuvan mukaisesti. Lisää 2 ottelua niin, että se osoittautui 5 neliötä.


Palapeli numero 5.

Lapsen tehtävä: Layer 6 identtiset neliöt 17 ottelua kuvan mukaisesti. Poista 3 ottelua niin, että se osoittautui 4 yhtä suuresta neliöstä.

Tehtävänumero 6.

Lapsen tehtävä: Matemaattiset esimerkit 11 matemes, kuten kuviossa on esitetty. Ja nyt on yksi ottelu niin, että tasa-arvo tulee uskollinen.

Tässä artikkelissa keräät parhaat arvoitukset, joissa on ottelut. Esitetyt palapelit ovat täysin epähomogeenisia - löydät kaikki vaikeustasot: alusta "Detective", erittäin todellinen nero. Uskalla!

Monet ihmiset rakastavat tehtäviä, kehittämällä luovaa ja loogista ajattelua. Monet palapelit keksittiin, mutta tehtävät, joissa on otteluita, jaetaan yleisluettelosta etenkin, koska materiaali on aina käytettävissä heille ja kaikkea. Ottelun laatikot ovat melko vähän paikkaa, mikä tarkoittaa, että niitä voidaan käyttää paitsi kotona vaan myös junalla, kadulla tai töissä. Kaikki tarvitset luokat ovat sileä tason pinta ja riittävä tila määrittää jonkin verran otteluita. Se on - melko vähän. Ja palapelien monimutkaisuus kaikki voivat tehdä maistaa. Kaikki tietävät, että lapset eivät voi pelata otteluita etenkin aikuisten puuttuessa, mutta palapelit ovat varsin turvallisia: yksinkertaisin niistä kuljetetaan pois junior koululaisetJa vanhemmat ihmiset onnistuvat ratkaisemaan tehtävät vaikeammaksi.

Jos palapelin ratkaiseminen on vaikeuksia. Mutta älä kiirehdi etsimään vastauksia, vaikka he ovat myös täällä. Loppujen lopuksi menetät itsesi mielellämme omalla löytää oikea päätös. Voit jopa ladata suosikkisi tehtävät linkillä, johon löydät tämän sivun alareunassa.

  • Vastaavat palapelit vastauksissa

Säännöt ja apu kulkevat

Tärkeimmät säännöt ovat vain kaksi. Voit kuvata ensimmäistä kahdessa sanassa - siirrä ottelu. Toinen sääntö - Ottelut ei missään tapauksessa voi rikkoa, vaan liikkua ja kääntää. Hyväksy, säännöt näyttävät melko yksinkertaisilta. Mutta itse asiassa täyttää palapelin mukana toimitettu tila, se ei aina tapahdu. Täällä se auttaa aina kykyä täysin ajatella sekä huomiota ja sitkeyttä. Varoitus auttaa, kun otetaan huomioon tehtävän olosuhteet - se voi olla piilossa siinä. Joskus ymmärtää, mitä tarvitset, sinun täytyy rikkoa pään melko paljon. On tarpeen ottaa huomioon, että usein ratkaisu on piilossa kunnossa.

Make-up ja logiikka auttaa sinua löytämään ei-standardi ratkaisuEhkä ei heti. Ottelut saavat laittaa toisiaan, liikkua mihin tahansa suuntaan tai kääntyä päälle.

Havaitsevat lukuja kirjaimellisesti. Geometrisilla muodoilla on usein tehtäviä, joissa sinun on siirrettävä yksi tai useampi ottelu niin, että määritetty lukumäärä voidaan saada. Samanaikaisesti useat pienet luvut voivat piilottaa itsessään ja suuremmassa. Esimerkiksi jos näet 4 ruutua sijaitsevat kahdessa rivissä, älä kiirehdi väittää, että ne ovat 4 - itse asiassa puolella neliöt muodostavat myös viides.

Yritetään ratkaista palapeli niin nopeasti voi johtaa virheisiin, joten älä kiirehdi ja yritä laskea kaikki vaihtoehdot, lähestyvät oikeaa vastausta. Siksi pysyvyys ja rauhallinen tarve täällä.

Palapelit, joissa on ottelut (vastaukset)

Alla on sarja suosituimpia palapelejä. Tämä on eräänlainen 9 parasta eri monimutkaisuutta. Ratkaisujen vaikeus lisääntyy yksinkertaisista tehtävistä monimutkaisiin tehtäviin. Nämä tehtävät nauttivat kaikkiin lapsiin että aikuisiin.

Vertaa ratkaisua tähän tarjotun kanssa napsauttamalla "Vastaa" -painiketta. Mutta älä kiirehdi luopua ja PRY - muuten menetät itsesi ongelman ratkaisemisesta sekä merkittävästä harjoituksesta aivoille.

1. Uskollinen tasa-arvo

Tehtävä. Siirrä yksi ottelu niin, että aritmeettinen tasa-arvo "8 + 3-4 \u003d 0" on tullut totta. Sen on voitava muuttaa sekä numeroita että merkkejä.

On olemassa useita tapoja ratkaista palapeli, joten ottelut ja sähköposti, joka auttaa sinua ...

Ensimmäinen tapa: Neljä kääntyy yksitoista, siirrät vaakasuoran ottelun vasemmalle ja alas ja kääntämällä sitä 90 astetta. Ja nyt tasa-arvomme näyttää tältä: 8 + 3-11 \u003d 0.

Toinen tapa: Poista oikea yläastia kahdeksasta ja siirrä se neljän yläosaan. Tasa-arvo muunnetaan 6 + 3-9 \u003d 0, mikä tarkoittaa, että se on totta uudelleen.

Kolmanneksi: Käännä kahdeksan yhdeksän ja ota kahdeksan nollasta. Saamme: 9 + 3-4 \u003d 8. Tasa-arvo on tullut totta.

On muita ei-standardi vaihtoehtoja Ratkaisut tähän palapeliin, jossa muutokset eivät enää ole numeroita ja merkki "\u003d", esimerkiksi 0 + 3-4? 0 (Minä valehtelen useissa paikoissa ottelussa!), 8 + 3-4\u003e 0, mutta se ei enää ole tasa-arvoa, joten rikkoo tehtävän tilaa.

2. Laajenna kalaa

Tehtävä on: sinun on siirrettävä 3 ottelua niin, että kalat purjehtivat vastakkaiseen suuntaan. Toisin sanoen sinun on laajennettava kalaa 180 astetta vaakasuoraan.

Vastaus: Siirrä kaksi ottelua, jotka ovat kehon alaosaa ja hännän yläkerrassa ja yksi ottelu alemmasta suomesta. Järjestelmä on selvästi näkyvissä. Nyt kalaamme swam takaisin.

3. Valitse näppäin

Tehtävä. 10 ottelua lähetetään siten, että ne muodostavat keskeisen muodon. Sinun täytyy siirtää neljä ottelua niin, että se osoittautuu "lukko", joka koostuu kolmesta neliöstä.

Vastaus: On helpompi löytää ratkaisu kuin näyttää ensi silmäyksellä. Ottelut, jotka muodostavat avainpäähän, siirry tangon pohjaan. Siten saamme kolme neliötä, jotka on lähetetty peräkkäin.

4. kenttä "Cross-Zoliki"

Tehtävä. Ammu kolme ottelua niin, että pelikenttä muuttuu kolme neliötä.

Vastaus: Kaksi alempaa ottelua siirtyvät vasemmalle ja oikealle yhteen riviin edellä. Siten ne sulkivat sivun ruutuja. Alempi keskus ottelu siirtyy ylös, ylemmän kuvan sulkeminen ja kolme neliötä saadaan.

5. Tehtävä "Lasi kirsikka"

Tehtävä. Neljä ottelua muodostavat lasin muodon, jossa kirsikka on. Siirrä vain kaksi ottelua niin, että marja on gladen ulkopuolella. Sen on voitava muuttaa lasien sijaintia, mutta ei saa muodostaa muotoa.


Vastaus: Jos haluat löytää ratkaisun tähän palapeliin, riittää muistaa, että meillä on oikeus muuttaa lasin sijaintia avaruudessa. Joten meidän on vain käännettävä lasi ylösalaisin. Äärimmäinen vasen matto siirtyy alas ja oikealle, ja vaakasuorat siirtyvät puolet pituudestaan \u200b\u200boikealle.

6. kaksi yhdeksästä

Tehtävä. Sinulla on kaksikymmentäneljä ottelua, lähetetty niin, että ne muodostavat yhdeksän pientä neliötä. On välttämätöntä poistaa kahdeksan ottelua niin, että neliöiden määrä väheni kahteen. Loput ottelut eivät voi liikkua ja liikkua.

Löysin 2 ratkaisua tähän palapeliin.

Ensimmäinen tapa: Poistamme ottelut neliön neliön ympärille, jolloin suuri neliö, joka muodostuu äärimmäisistä otteluista ja yksi pikku neliö keskustassa.

Toinen tapa: Jätämme suuren neliön, joka koostuu kahdestatoista ottelusta ja neliön osapuolten 2 kanssa 2 ottelua suuren neliön sivujen vieressä.

Ehkä on vielä keinoja. Löydätkö ne?

7. Osallistulot

Kunto. Aseta 6 ottelua siten, että jokainen niistä liittyy muihin viisi.

Vastaus: Ratkaise palapeli tarvitset luovaa ajattelua. Ottelut saavat laittaa toisiaan, mikä tarkoittaa, että sinun on etsittävä ratkaisu koneen puitteiden ulkopuolelle. Oikea ratkaisu kuvataan kaaviossa. Näet, että kaikki ottelut todella koskettavat toisiaan. Tunnustan, että tämä järjestelmä on paljon helpompaa kuin järjestää niin ottelut todellisuudessa.

8. Seitsemän neliötä

Tehtävä. Aseta vain kaksi ottelua siten, että saat seitsemän neliötä.

Vastaus: Tehtävä on melko monimutkainen ja sen ratkaisu sinun täytyy vetäytyä mallilaitteista. Ota kaksi ottelua, jotka muodostavat suuren ulomman neliön kulmaa ja asettavat ristikkäisen ristikkäin missä tahansa pienessä neliössä. Meillä on 3 neliötä osapuolten kanssa 1 per 1 ottelua ja 4 neliötä, joiden sivuilla on ottelun lattialla.

9. Jätä yksi kolmio.

Kunto. Siirrä yksi ottelu niin, että kolmiojen määrä laski 9 - 1.


Päätöksen yläpuolelle on katkaistava pää, koska se vaatii ei-standardin lähestymistapaa ja luovaa ajattelua.

Vastaus: Tarvitsemme jotain, joka keksiä ristillä keskellä. Ota tämän ristin pohja, jotta se samanaikaisesti nostaa ylhäältä. Käännä tämä ristin 45 astetta varten, jotta keskellä ei ole kolmioita ja neliöitä. Huomaan, että todellisilla otteluilla tämä tehtävä on liukennettava paljon helpompaa kuin tietokoneessa.

Pelata verkossa

Palapelit, joissa on ottelut - ihana tapa saada aikaa viettää aikaa ja venyttää tuoksua. Ja voit tehdä sen sekä yhtenä kuin yrityksessä. Mutta tästä huolimatta niitä sovelletaan vähemmän ja vähemmän. Ehkä tämä johtuu siitä, että yhä enemmän suosiota hankitaan nykyaikaiset menetelmät Saada palo - kaasu ja sähkö sytyttimet, keittiölevytVarustettu sähkölähteellä ja ei vaadi lisävälineitä polttimien päälle. Siksi ottelut ovat yhä välttämättömiä.

Mutta Internetin kehityksen ansiosta palapelit otteluilla, kunnian maine palautetaan.


Palapelit, joissa on otteluita, on pitkään käytetty logiikan kehittämiseen ja. Tällaisten tehtävien suosio johtuu materiaalin käytön ja saatavuudesta, josta viihdyttävät geometriset ja aritmeettiset luvut kootaan. Voit ratkaista tällaiset palapelit kotona, töissä, kadulla tai tiellä: on helppo löytää tasainen pinta säädetään aikataulut Otteluista. Logiikkapelit otteluiden siirtymiseen ovat yhtä yksinkertaisia \u200b\u200bja monimutkaisia, joten ne sopivat molempiin nuorempiin luokkiin lapsille (huolimatta siitä, että "vastaa lapsia ei ole lelu") ja aikuiset. Tämä sivu sisältää mielenkiintoisia tehtäviä erilaisten monimutkaisten tasojen kanssa. Mukavuutta varten jokainen tehtävä sisältää vastauksen ja kuvauksen oikeasta ratkaisusta, joten voit jopa pelata verkossa. Lisäksi sivun lopussa on linkki, jonka voit ladata kaikki tehtävät ilmaiseksi.

Säännöt ja kulku

Vastaavan palapelin, tehtävien tai pelien sääntö on, että sinun on siirrettävä yksi tai useampi ottelu siten, että tila toteutetaan. Ei kuitenkaan usein ole niin yksinkertaista, että oikea ratkaisu. Tämän pitäisi osoittaa sitkeyttä, huomiota ja luovuutta. Useita yleisiä sääntöjä voidaan erottaa, jotta oikeat vastaukset ottelun palapelit ohitsevat:

  1. Lue tehtävä huolellisesti. Selvitä, ettei sillä ole temppua, sanamuodon epäselvyyttä. Ymmärrä tarkalleen, mitä he haluavat teiltä. Joskus tehtävätila voi sisältää vihjeen.
  2. Lähes mikä tahansa tehtävä on suunnattu logiikkaan ja sulatukseen, joten heti valmis etsimään ei-standardi ratkaisua, jonka saatat vaatia jonkin aikaa. Huomaa, että luettelot voivat olla päällekkäisiä toisiinsa, siirtyvät mihin tahansa suuntaan ja kääntyvät myös, jos taaksepäin ei anneta tilassa.
  3. Katso luvut leveämmälle. Usein tehtävän kunnossa sinua pyydetään siirtämään ottelun niin, että se osoittautui tietty määrä geometriset luvut (Triangles, neliöt). Huomioithan, että useat pienet luvut voivat tehdä yhden suuren. Esimerkiksi neljä neliötä, jotka on toimitettu 2 riviä, muodostavat 5 neliötä: 4 pieni ja yksi suuri.
  4. Yritä ratkaista tehtävä, pitää rauhallisena yrittämättä löytää vastaus mihinkään. Etsi vastaus johdonmukaisesti, huolellisesti, vähitellen kääntämällä mahdolliset vaihtoehdot, yrittää olla unohtamatta oikeaa vastausta. Herkkyys voi johtaa siihen, mitä unohdat vastauksen, josta olit vain yksi askel.

Rakasta tällaisia \u200b\u200barvoituksia, pelejä, palapelejä ja testejä? Hanki kaikki interaktiiviset materiaalit sivustolla kehittää tehokkaammin.

Tehtävät vastausten kanssa

Alla on esimerkkejä suosituista tehtävistä vastauksista vastaavat vastaavat tehtävät. Yritin poimia 9 parasta tehtäviä, jotka menevät nousevaan vaikeuteen: helpoin vaikeimpaan. Nämä tehtävät sopivat sekä lapsille että aikuisille.

Voit tarkastella tehtäväratkaisua napsauttamalla "Vastaa" -painiketta. Suosittelemme kuitenkin, ettet kiirehdi ja yritä ratkaista palapelin yksin - tässä tapauksessa saat todellisen nautinnon ja hyvä koulutus Aivot.

1. Uskollinen tasa-arvo



Tehtävä. On tarpeen siirtää vain yksi ottelu aritmeettisessa esimerkissä "8 + 3-4 \u003d 0" aritmeettisilla esimerkeillä, jotta uskollinen tasa-arvo on (voit muuttaa merkkejä, numeroita).

Vastaus: Tämä klassinen matemaattinen matemaattinen palapeli ratkaistaan \u200b\u200buseilla eri tavoilla. Kuten olet jo arvannut ottelut, sinun täytyy liikkua niin, että muut numerot tulevat ulos.
Ensimmäinen tapa. Kahdeksasta siirrämme vasemmassa alakulmassa nollan keskellä. Se osoittautuu: 9 + 3-4 \u003d 8.
Toisella tavalla. Kuvioista 8 poistamme oikean ylemmän ottelun ja laita sen neljän yläosan päälle. Tämän seurauksena oikea tasa-arvo: 6 + 3-9 \u003d 0.
Kolmas tapa. Kuviossa 4 kääntämme vaakasuoran ottelun pystysuoraan ja siirrät sen neljän vasempaan alakulmaan. Ja jälleen aritmeettinen ilme on totta: 8 + 3-11 \u003d 0.
Myös muita keinoja tämän esimerkin ratkaisemiseksi matematiikassa, esimerkiksi merkkien modifikaatio, joka on 0 + 3-4 ≠ 0, 8 + 3-4\u003e 0, mutta se jo rikkoo tilaa.


2. Laajenna kalaa


Tehtävä. Järjestä kolme ottelua niin, että kala niele vastakkaiseen suuntaan. Toisin sanoen sinun on käännettävä kalat 180 astetta vaakasuoraan.

Vastaus. Ongelman ratkaisemiseksi siirrämme ottelut, jotka muodostavat hännän alaosan ja vartalon alaosan sekä kaloidemme alemman paikan. Siirrä 2 vastaa yläkerrassa ja yksi oikealle, kuten kaaviossa on esitetty. Nyt kala kelluu ei ole oikein, vaan vasemmalle.

3. Valitse avain



Tehtävä. Tässä 10 ottelun ongelmassa keskeinen muoto on taitettu. Siirrä 4 ottelua niin, että se osoittautui kolme neliötä.

Vastaus. Tehtävä ratkaistaan \u200b\u200byksinkertaisesti. Neljä ottelua, jotka muodostavat, että osa näppäimistön nuppia on siirrettävä avainvarsiin niin, että rivillä on 3 neliötä.


4. kenttä


Kunto. On tarpeen siirtää 3 ottelua niin, että saat täsmälleen 3 neliötä.

Vastaus. Saadaksesi täsmälleen kolme neliötä tässä tehtävässä, sinun on siirrettävä 2 pienempiä pystysuora ottelua oikealle ja vasemmalle vastaavasti, jotta ne sulkeutuvat sivun ruutuihin. Alempi keskitason horisontaalinen ottelu on sulkea ylempi neliö.

5. Palapeli "Lasi kirsikka"


Kunto. Neljän ottelun avulla lasin muoto taitetaan, minussa kirsikka sijaitsee. Sinun täytyy siirtää kaksi ottelua niin, että kirsikka on lasin ulkopuolella. Sen annetaan muuttaa lasin asentoa avaruudessa, mutta sen muoto on pysyttävä ennallaan.

Vastaus. Tämän riittävän hyvin tunnetun loogisen ongelman ratkaiseminen 4 ottelussa perustuu siihen, että muutamme glade-asemaa, kääntämällä sitä. Vasemmassa ottelu menee oikealle alas, ja vaakasuora - siirtää oikean puoleen pituudestaan.

6. Viisi yhdeksästä


Kunto. On yhdeksän pientä neliötä, jotka on muodostettu kaksikymmentäneljä ottelua. Poista 8 ottelua, ei kosketa loput niin, että vain kaksi neliötä on jäljellä.

Vastaus. Tätä tehtävää löysin 2 tapaa ratkaista.
Ensimmäinen tapa. Poista ottelut siten, että vain äärimmäisen ottelun ja pienimmän neliön muodostama suurin neliö, joka koostuu neljästä ottelusta.
Toisella tavalla. Jätä myös suurin neliö 12 ottelua sekä neliön 2 - 2 ottelua. Viimeisessä neliöllä 2 osapuolten olisi muodostettava suuri neliömäinen ottelu, ja 2 muuta osapuolen olisi oltava keskuksessa.

7. Nähtävyydet yhteyksissä toistensa kanssa


Tehtävä. On tarpeen asettaa 6 ottelua niin, että jokainen ottelu koskettaa muiden viiden kanssa.

Vastaus. Tämä tehtävä edellyttää luovien kykyjen ja ulostulopisteiden yhteyden koneen ulkopuolella - loppujen lopuksi ottelut voidaan laittaa toisiinsa. Oikea päätös seuraavasti. Järjestelmässä kaikki ottelut todella joutuvat kosketuksiin toistensa kanssa. Haluan huomata, verkossa tehdä tällaisia \u200b\u200blukuja on paljon helpompaa kuin luovuttaa niin todelliset ottelut.

8. Seitsemän neliötä


Kunto. Aseta 2 ottelua siten, että muodostavat 7 neliötä.

Vastaus. Ratkaise tämä melko monimutkainen tehtävä, sinun täytyy ajatella hölynpölyä. Otamme 2 kaikki ottelut, jotka muodostavat suurimman ulomman neliön kulman ja laittaa ristikkäisen aikataulunsa toisiinsa yhdeksi pienistä neliöistä. Joten saamme 3 neliötä 1 per 1 ottelu ja 4 neliötä puolet puolet otteluista.

9. Jätä 1 kolmio


Tehtävä. Siirrä 1 ottelu niin, että 9 kolmiojen sijasta on vain yksi.

Päätös. Tämä palapeli ei ratkaistu standardisella tavalla. Voit ratkaista tehtävän, sinun on terävöitä hieman (uudelleen käyttää omaa). Meidän on päästävä eroon ristillä keskellä. Otamme ristin pohjan, jotta se nostaa ja ylhäältä samanaikaisesti. Käännä risti 45 astetta, joten se muodostunut talon keskelle ei ole kolmioita, vaan neliöitä.
On syytä huomata, että tietokoneen näytön takana tämä tehtävä on erittäin vaikea ratkaista. Mutta jos otat todellisia otteluita, palapeli on helpompaa.

ladata

Jos sinulla ei ole aikaa ratkaista palapelit otteluilla sivuillamme, voit ladata kaikki esityslomakkeen tehtävät, joita voidaan tarkastella laitteissa pääsemästä Internetiin tai yksinkertaisesti tulosta useisiin A-4-arkkeihin.

Lataa kaikki tehtävät, joissa voit.

pelata

Huolimatta siitä, että palapelit otteluilla ovat erinomainen tapa tarkistaa seos, ne ovat vähemmän ja vähemmän käytössä vuosittain. Voidaan sanoa, että ottelut tulevat vähemmän suosittuja (jotka tulevat siirtämään enemmän moderni keino Palon tuotanto), sitä nopeammin he menettävät suosiota matching pelit ja tehtävät.

Kuitenkin B. viime aikoina He alkavat hankkia entistä suosiota Internetin ja nettipelit. Pelaa muutamassa voit.

Pelit, joissa on ottelut

Tuttu muukalainen

Peli vaikuttaa tietokoneen keskittymisen, mielivaltaisen muistin, kyvyn kuunnella tunteita ja erottaa heidät, matalan liikkuvuuden kehittäminen.

Pöydälle asetetaan 3 ottelua. Tehtävät lapsi.

  • Ota yksi ottelu.
  • Seuraa sitä. Mitä hän: lämmin tai kylmä, sileä tai karkea, ohut tai paksu?
  • Sochi häntä. Pidätkö tästä hajuista?
  • Ota ottelun pää. Harkitse sitä. Minkä värinen se on? Mikä muoto?
  • Mitä mieltä olet, mitä se on valmistettu?
  • Laita ottelu pöydälle. Minä sekoitan ne, ja yrität löytää sen.

Yksi ottelun tarina

Peli on suunnattu kehittämään mielikuvitusta, puheen, syy-yhteyksien muodostumista, laajentamalla ympäristöä.

Jaa taulukossa 5 ottelut. Lapsi valitsee haluamasi ottelun, tarkastaa hänen, tunteen, haistaa.

Ehdottaa vastaamaan seuraaviin kysymyksiin.

  • Missä tämä ottelu tuli?
  • Mistä laatikko tuli?
  • Miten hän pääsi kauppaan?
  • Mikä tekee otteluista tehtaalla?
  • Missä puu kasvaa?
  • Miten puu tuli ottelu?

Se osoittautuu meidän ottelu mielenkiintoinen tarina.

Vastaava kuvio

Peli auttaa kehittämään mielivaltaista huomiota ja muistia, pieni moottori, Spatialukset.

Ota 3 ottelua, ravista niitä ja heitä Tol (matto).

  • Missä ovat päät?
  • Muista kuvio ja yritä toistaa.

Piilota kuvio lautasliinan alla.

  • Muista kuvio ja tee sama (hän \u200b\u200bhaluaa löytää veli tai sisar).

Oikeat luvut

Peli kehittää mielikuvitusta ja kekseliäisyyttä.

Kaada ottelut pöydälle. Tarjoa taittaa heistä kotiin, puu, raita jne.

  • Kuka asuu tässä parlamentissa? (Taita otteluista)
  • Missä tämä kappale johtaa? (Taita otteluista)

Match - Spear

Piirrä lattialla liitulla tai kiinni maapallon päällä ja raamatta se, heitä tavallinen ottelu etäisyydelle kuin keihäs. Voittaja voidaan määrittää kolmella lopullisella heimolla.

Kuka nostaa enemmän

Yksi ottelu asetetaan pöydälle. Tällä ottelussa muut ottelut on päällekkäin molemmille puolille kohti kokouksia. Sitten, kaikki tämä on kiinnitetty yhdellä, kahdella tai suuri määrä Ottelut. Kaikki tämä "rakentaminen" on nostettava tuhoamatta, alemman maton takana. Se osoittautuu kuin shalashik. Tehdä tämä, on tärkeää pitää tasapaino.

Piirtää ottelut

Piirrämme - se tarkoittaa, että asetetaan joitain annettuja tai johdannaisia \u200b\u200btai esineitä otteluista: eläimet, talo, linnut, pieni mies, vene jne. Tekijä kaikkein nokkela ja laadukas piirustus tulee voittajaksi.

Pile Mala

Tämä peli vaatii kärsivällisyyttä ja paljon aikaa. Sinun täytyy sekoittaa ottelut yhdestä laatikosta. Jokainen pelaaja vetää puolestaan \u200b\u200bottelut yhteen. Tehtävä - Vedä ottelu niin, että se ei siirrä muita. Jos pelaaja onnistui vetämään ottelun, siirtämättä muita, niin se vetää seuraavan ottelun. Jos epäonnistuin, siirto menee toiseen .. voittaa sen, joka vetää ulos suurin numero Ottelut.

HYVIN

Ottelut taita kaivo. Voittaa sen, jolla hänellä on korkein ja pidempi.

Kilpailun tehtävät

  • Laita vastaava ruutu, aseta se päänahan.
  • Laita kaksi laatikkoa, asettamalla ne olkapäille kuten ePaulets.
  • Laita laatikot, asettamalla se loppuun pakattu nyrkki.
  • Kuka kerää nopeasti hajallaan olevat ottelut.
  • Laita laatikot, aseta se takaisin vyötärön alueella.
  • Kuljettaa laatikoita, asettamalla se jalkaan jalkaosan alueella.
  • Kenen tiimi yllä rakentaa "hyvin" otteluista kahden minuutin kuluttua?
  • Laita laatikot painamalla häntä leuan kaulaan. Leussa ja laatikoiden kaula on kuivattava päiden perusteella.
  • Laita laatikon ulkoinen osa, napauttamalla sitä nenään.
  • Rakenna lattialle junan ottelusta, jossa on kaksi vaunua.
  • Laita tyhjät laatikot lattialle ja puhaltaa sitä niin, että hän liikkuu itseään.
  • Ota ottelu olkapään korkeudesta lattialla makaavissa laatikoissa.
  • Laita laatikot pöydälle siten, että ne eivät joutuneet kosketuksiin toistensa kanssa ja eivät kuulu samanaikaisesti.
  • Valehtelevat laatikot on toimitettava vain reunalla vain yhdellä sormella.
  • Osallistujalle asetetaan ottelulaatikoita, joiden kanssa hän tarvitsee istua alas, pudottamatta sitä lattialle ja pitämättä kätensä.
  • kaksi ottelua sinun täytyy siirtää puolet toiseen otteluun tietylle etäisyydelle ilman, että pudottamatta kuljetusta "lastia".
  • Lapsi on 5 sekuntia piirustus otteluista 5 sekunnin ajan, sen on palautettava piirustus.

Tässä sivuston osassa on monia mielenkiintoisia palapelejä, tehtäviä, mysteerejä, ryntää, pelejä, loogisia tehtäviä, joissa on ottelut. Heillä kaikilla on vastauksia. Jos haluat piilottaa kaikki vastaukset, napsauta "Piilota vastauksia" -painiketta. Seuraavaksi saat vastauksen, sinun on napsautettava hiirtä sanalla "Vastaus" tehtävän alapuolella.

Palapelien ratkaisu, tehtävät, mysteerit, joissa on ottelut, kehittää logiikkaa, ajattelua, visuaalista muistia, figuratiivista ajattelua.




1) Siirrä yksi ottelu niin, että tasa-arvo tulee uskollinen.

3) Siirrä yksi ottelu niin, että tasa-arvo tulee uskollinen.

4) Siirrä yksi ottelu niin, että tasa-arvo tulee uskollinen. Ehkä kaksi vastausta.

5) Siirrä yksi ottelu niin, että tasa-arvo tulee uskollinen.

6) Poista kaksi ottelua niin, että vain kolme neliötä on jäljellä.

7) Miten tehdä niin, että tämä yhtälö, jolla on roomalaiset numerot, on mahdotonta koskee mitään ottelua (ei ole mahdotonta koskettaa mitään, on mahdotonta puhaltaa sitä myös).

8) Siirrä yksi ottelu niin, että neliö on.

9) Siirrä 4 ottelua niin, että se osoittautui 3 neliötä.

10) Yritä luoda kuusi ottelua tasainen pinta Joten jokainen ottelusta liittyy viiteen muuta ottelua.

11) Siirrä yksi ottelu niin, että tasa-arvo tulee uskollinen. Tässä yhtälössä neljä ja kolme peräkkäin ovat yhtä suuret, vastaavasti neljä ja kolme.

12) Kuinka voit asentaa vain kolmen ottelun tasaiselle pinnalle lasin asettamiseen niihin, lasin pohja on tasaisesta alustasta 2,3,4: n etäisyydellä (eli otteluiden on oltava pohjan välissä lasin ja pöydän pinnan.)?


Vastaus

Kolme ottelua on säädetty kolmion muotoon, kuten kuvassa näkyy kuvassa. Mitä enemmän kolmio, lasin pohja on lähempänä pöytää ja päinvastoin.


13) Siirrä kaksi ottelua neljä neliötä.

14) Ajattele, jos on mahdollista nostaa 15 ottelua yhdellä ottelussa? Miten voin tehdä sen?

15) Siirrä 4 ottelua niin, että se osoittautui 15 neliötä.

16) Kuinka tehdä seitsemän kolmiota yhdeksän ottelun kanssa, otteluiden päät voidaan kiinnittää muovia, ts. Se osoittautuu kolmiulotteisen mallin.