تعمیرات طرح مبلمان

بازی های آموزشی برای کودکان رقص. بازی رقص شاد برای کودکان

رقص و موسیقی به فرصت معنوی، فیزیکی و توسعه عاطفی کودک. و یکی از موثرترین ابزارهای توسعه می تواند باشد بازی های رقص. آنها دو توانایی مهم انسانی را ترکیب می کنند - به موسیقی گوش فرا دهید و به موسیقی بروید.

وظیفه اصلی بازی های موسیقی رقص که در رشد کودک - در قالب مقرون به صرفه و جالب برای کار بر شکل گیری توانایی های کودک، برای ایجاد حس ریتم، شنوایی موسیقی، توانایی فانتزی و خود بیان. کودکان، به عنوان یک قاعده، با شکار و علاقه بزرگ در چنین طبقات دخیل هستند. بازی های رقص در کودکان باعث جرم می شوند احساسات مثبت، آنها را به اقدامات خود اعتماد کنید، که به نوبه خود به آنها کمک می کند تا آزاد شوند، آنها را بیشتر دوستانه و توجه داشته باشید.

نقش رقص و بازی های موسیقی در ادراک و آموزش کودکان بسیار بزرگ است. حرکت به موسیقی، کودک به او گوش می دهد، شخصیت او را درک می کند، تصاویر خود را توسعه می دهد. و به عنوان کودک یاد می گیرد که جنبش های خود را با طبیعت موسیقی هماهنگ کند، او شروع به احساس عمیق تر به او می کند که به نوبه خود منجر به نقشه برداری دقیق تر موسیقی در حرکات انجام شده توسط او می شود.

مانند هر بازی، یک بازی موسیقی باید شامل توسعه بازی بازی باشد.

کودک باید بشنود، تشخیص دهد، برخی از خواص موسیقی را مقایسه کند و سپس با آنها عمل کند. اما ما نباید فراموش کنیم که بازی های رقص باید ساده و در دسترس، جالب و جذاب باشند. فقط در این مورد آنها تبدیل به یک نوع عامل عامل برای کودکان برای گوش دادن، بازی، رقص تبدیل شده است.

بازی های طراحی شده برای رقص و آموزش موسیقی کاملا متفاوت هستند. اما، به عنوان یک قاعده، آنها شامل انواع اصلی جنبش - پیاده روی، در حال اجرا، پریدن است. و به لطف یک یا چند موضوع و طبیعت متنوع موسیقی، که همراه آنها، آنها را به دست آورد و ماهیت مربوطه جنبش.

چنین بازی هایی به توسعه اخلاقی و روانشناختی کودک کمک می کند. در فرایند بازی، کودکان نه تنها دانش موسیقی و مهارت های کلاسیک را به دست می آورند، آنها ویژگی های شخصیت لازم را دارند، و اول از همه، احساس مسئولیت در حال توسعه یک حس مشارکت، کمک متقابل است، تبادل تجربه بازی وجود دارد .

علاوه بر این، بازی های رقص در این فرآیند کلاس های جمعی مفید هستند، توانایی های فردی کودک در حال توسعه است. در این بازی، زمانی که این ابتکار عمل را نشان می دهد، به شرایطی عرضه می شود. اغلب کودکان نقش های فردی را با وظایف خاص انجام می دهند. چنین بازی هایی به ویژه دوست دارند، زیرا آنها به آموزش استقلال در کودکان ترسناک کمک می کنند.

بازی های رقص را می توان به توابع و وظایف زیر تقسیم کرد:

بازی های هدف به توسعه یک احساس ریتم - آنها به کودکان آموزش می دهند تا احساس بیانیه ریتمیک را در موسیقی احساس کنند و آن را در حال حرکت قرار دهند؛

بازی های هدفمند در حال توسعه شنوایی - کمک به کودکان یاد می گیرند که با سایه ها در موسیقی و ادراک جامع آن متمایز شوند؛

بازی های هدف در توسعه حافظه و شنوایی - در آنها کودکان یاد می گیرند به طور مداوم به موسیقی گوش فرا دهند، او را حفظ کنید تا به درستی منعکس کننده تجمع موسیقی خود را در حرکات دقیق و مشخصه؛

بازی های توسعه توسعه خلاقیت کودکان به طور کلی، آنها بر اجزای روانشناختی آموزش و توسعه کودک تاثیر می گذارند. به عنوان یک قاعده، آنها بر اساس رقابت هستند، و با مقایسه نشان می دهد که سطح آمادگی خود را نشان می دهد، آموزش، راه های بهبود خود را نشان می دهد و از این رو فعالیت های شناختی خود را بیدار می کند.

نمونه هایی از بازی های موسیقی رقص.

بازی توسعه ریتم.

بازی "سه جوجه اردک"

توضیحات: کودکان به دو گروه تقسیم می شوند. هر گروه از کودکان به موسیقی الگوی ریتمیک خود را انجام می دهد.

1 گروه 2 گروه

سه جوجه اردک وجود داشت - کنه های پنبه انجام می شود، بنابراین، TUK - موانع انجام می شود

خوب و با هم زندگی می کردند - پنبه های پنبه انجام می شود، بنابراین، TUK - ضربه

به نحوی در صبح ماهیگیری - کنه های پنبه انجام می شود، بنابراین، TUK - موانع انجام می شود

هدف: کمک به معلمان موسیقی، کارگران آموزشی، رهبران موسیقی جالب تر برای سازماندهی کودکان اوقات فراغت هستند. "

وظایف:

    آموزشی - برای آموزش بازی های رقص برای کودکان سن جوانتر (متوسط).

    در حال توسعه - توسعه توانایی به دست آوردن، نشان دادن حرکات رقص دلخواه در طول بازی رقص.

    آموزشی - از طریق فرایند مشارکت در بازی های رقص، احساس همبستگی و درک متقابل را به یکدیگر تحمیل کنید.

"اغلب یک معنی عمیق در بازی کودکان وجود دارد." (یوهان فریدریش شیلر )

هر کس به خوبی شناخته شده است که برای توسعه کودکان، احساس ریتم، تاکسی، شنوایی و حافظه موسیقی لازم است سال های اول آنها را با بازی های موسیقی آشنا کنید.موسیقی همراه با بازی های موسیقی باید یک ریتم شجاعانه، شاداب داشته باشد، به لطف اینکه کودکان به سرعت افزایش می یابد و افزایش می یابد فعالیت بدنی. همراهی موسیقی از بازی های مختلف متحرک تنها نتایج مثبتی را به ارمغان می آورد، زیرا بر اساس توسعه هارمونیک و تقویت سلامت کودکان است.

این بازی یک کودک را به زندگی معرفی می کند، برای برقراری ارتباط با آنهایی که اطراف آن هستند، با طبیعت، به کسب دانش کمک می کند. او همیشه یک هدف خاص دارد. در بازی های موسیقیاین هدف توسعه هوش، احساس ریتم و تاکتیک، حافظه، شنوایی موسیقی، صداها، فعالیت خلاقانه ترین کودک است. بازی های موسیقی رقص به حفظ سریع مواد مورد مطالعه کمک می کنند، شدت آموزش، آزادی کودکان، خلاص شدن از مجتمع ها. موسیقی یک کودک را به زیبایی معرفی می کند، به احساس هماهنگی، در یک کلمه، جهان معنوی خود را غنی می کند.

این بازی بخشی جدایی ناپذیر از فعالیت های کودکان است. بازی، کودکان به یاد می آورند بهتر، سریع تر درک می کنند که آنها مورد نیاز است. این بازی کمک می کند تا به بسیاری از وظایف آموزشی پرداخته شود.

کودکان دوست دارند اختراع کنند به منظور آنها برای بیان و نشان دادن خود، آنها باید به عنوان بسیاری از زمان مستقل برای تخیل و تجسم ایده های خود را. وظیفه کلاسهای پیشرو فقط برای ارسال یک فانتزی و درخشان یک کودک است و نه خود را تحمیل نمی کند. بنابراین، آنها را فانتزی تشویق کنید و "زمان دیگری" را تخصیص دهید تا ایده های خود را به تصویر بکشید.

من اعطا شده امفایل های کارت، که من در کار با کودکان استفاده می کنم.

« هر بازی دارای قوانین خاص خود است. " (یوهان هوینگ)

"زنجیر"

هدف : کاوش امکان ورود به تماس و تعامل در گروه.

شرکت کنندگان در ستون هستند و مار را حرکت می دهند. دستان خود را در کلاچ ثابت قرار می گیرند، که توسط تیمی از سرب، فرم های مختلفی را می گیرد: دست بر روی شانه ها، در کمربند، توسط اسلحه، زیر دست و غیره افزایش می یابد.

در عین حال، رهبری شرایط پیشنهادی را تغییر می دهد: "ما در حال حرکت در مسیر باریک در جوراب" هستیم، "ما به باتلاق می رویم - با احتیاط"، "گام های گام" و غیره

"یخ زدگی".

هدف: گیره داخلی را بردارید، کمک به خودآگاهی و نفوذ خود را، و همچنین انتشار احساسات.

شرکت کنندگان در سراسر سالن در نظم هرج و مرج قرار دارند و اجرای رقص را در محل انجام می دهند. با توجه به سیگنال پیشرو (پنبه در دست یا سوت شما) توقف و توقف:

1 گزینه: در موارد مختلف، نمایندگی مجسمه سازی.

2 گزینه: با لبخند روی صورت.

ارائه دهنده پس از سیگنال مکرر نظر می دهد، همه چیز همچنان به حرکت می رود (5-8 بار تکرار شده). این بازی را می توان به عنوان "رقابت مجسمه ها" و "مسابقه لبخند" برگزار کرد.

"ما به دنبال یکدیگر هستیم."

هدف: کشف پذیرش متقابل یکدیگر و ورود به تماس، ایجاد یک احساس یک واکنش سریع.

شرکت کنندگان در حال حرکت رقص در سایت به طور مختصر، استقبال از همه گذشته از اعضای عبور از گروه از گره. موسیقی شکسته می شود - هر کس باید یک زن و شوهر خود را پیدا کند و سلام به دستشویی (5-7 بار تکرار شود).

"همه رقص".

هدف : حرارت بدن، احساسات بیدار، حذف کلیپ های عضلانی، ایجاد مجموعه ای از کار.

شرکت کنندگان با استتار نشسته یا نشسته اند. این ارائه دهنده وظیفه "رقص دست راست" را می دهد، "رقص پای چپ"،" رقص سر "،" شانه های رقص "، و غیره - شرکت کنندگان بداهه در تیم "رقص همه چیز" - تمام قسمت های بدن در کار گنجانده شده است (3-4 بار تکرار می شود). ارائه دهنده می تواند توضیحات را با نمایش ترکیب کند.

این بازی معمولا در ابتدای کلاس ها برگزار می شود و می تواند بخشی از ژیمناستیک ریتمیک در رقص رقص و بازی باشد.

"آشنای رقص"

هدف: گروه های گروهی از انسجام، مشارکت، لوازم جانبی را توسعه می دهند، باعث ایجاد روابط بین فردی می شوند.

شرکت کنندگان یک دایره را تشکیل می دهند و دست ها را نگه می دارند، یک گام آهسته به عقب حرکت می کنند. یک رهبر با دستمال دستمال در دست خود در جهت مخالف درون دایره قرار می گیرد، در مقابل هر شرکت کننده متوقف می شود (در آن لحظه دایره نیز ترافیک را متوقف می کند)، یک کمان عمیق روسیه را می سازد و دستمال را انتقال می دهد. پس از تعظیم مخالف، آن را با مکان های آن تغییر می کند. این بازی می تواند ادامه یابد تا هر کس از نقش رهبری عبور کند.

"Revurans".

هدف : راهنمایی های کمک در فضا، فرصتی را برای آزمایش جنبش، درک ویژگی خود را از خود بیان کنید، توانایی بداهه را توسعه دهید.

این بازی فضای توپ را بازسازی می کند.

1 گزینه: شرکت کنندگان آهسته هستند، گام قدرت در حال حرکت در اطراف سایت در یک نظم هرج و مرج است، در حالی که استقبال از گره هر کسی که می آید. مکث موسیقی - یک سیگنال به این واقعیت است که لازم است برای ایجاد مجدد (5-7 بار تکرار شود).

2 گزینه: گروه به یک ردیف ساخته شده است. پادشاه (ملکه) در امتداد شرکت کنندگان عبور می کند، هر کدام از آنها، در نشانه تبریک، به طور متناوب در رنه رنده می شود، و پایان ردیف می شود. این بازی تکرار می شود تا زمانی که همه در نقش پادشاه باشند.

"اجازه دعوت کنید."

هدف: توانایی آزمایش با جنبش هر کس دایره می شود این ارائه دهنده هر یک از شرکت کنندگان را دعوت می کند و با او رقص می کند، نشان می دهد جنبش هایی که "لعنتی" یک شریک را نشان می دهند. در سیگنال "مکث موسیقی" سیگنال، زن و شوهر تقسیم شده و شرکت کنندگان جدید را دعوت می کنند. در حال حاضر دو جفت در دادگاه وجود دارد، و به طوری که همه در روند رقص گنجانده نشده است. در عین حال، هر دعوت شده "پاک کردن" حرکات کسی که او را دعوت کرد.

"انفرادی با گیتار".

هدف : تحریک بیان خلاقانه، آزادی احساسات، توانایی بهبود، افزایش اعتماد به نفس را افزایش می دهد.

هر کس در یک دایره قرار می گیرد و در ریتم موسیقی حرکت می کند. گیتار پیشرو در دستان خود به مرکز دایره می رود و انفرادی را اجرا می کند و احساسات خود را در رقص بیان می کند، سپس یک گیتار را به هر شرکت کننده انتقال می دهد. علاوه بر این، هر شرکت کننده همان کار را انجام می دهد، در حالی که ممکن است، در صورت تمایل، با هر یک از گروه ارتباط برقرار کند. هر رقص انفرادی در انتها با کف زدن اهدا می شود.

"رقص دایره ای"

هدف: تقویت ارتباط کودکان در تیم، آموزش رقص و حافظه موسیقی.

کودکان در یک دایره به یکدیگر تبدیل می شوند. این ارائه دهنده نشان می دهد که حرکاتی که باید به موسیقی انجام شود، آنها باید بدون موسیقی نقاشی شوند: مراحل قدرت به سمت راست و چپ به چهار حساب با ضربه در آخرین تاکتیک، و سپس چهار مرحله با پنبه، و سپس چهار گام به جلو و بازگشت به جفت خود را، و تغییر به سمت چپ، - به یک شریک جدید (شریک). موسیقی و رقص را روشن کنید!

« رقص طبیعت "

هدف: هماهنگی حرکات، احساس فضای رقص.

همه بچه ها به جفت تقسیم می شوند و سه نفر (در صورت دلخواه - یک گروه از بیشتر)، و سپس تحت یک گروه موسیقی مشابه هر رقص را در موضوع عمومی آماده می کنند. (به عنوان مثال، رقص طلوع آفتاب، گشت و گذار دریا، ابرها، ستاره ها، آتش، چشمه).

خوب، به طوری که شما زمان را برای تماشای نه تنها "فرایند" رقص هر گروه از کودکان، بلکه همچنین "دیدگاه" مشترک از آنچه اتفاق افتاده است. اجازه دهید همه بچه ها در یک بخش از سالن نشسته باشند، همانطور که در سالن اجتماعات، و سپس هر تیم به نوبه خود رقص خود را نشان می دهد.

"رقص وضعیت"

هدف: توسعه هماهنگی حرکت، تخیل خلاقانه و بداهه شناسی.

میزبان بازی آماده سازی کارت ها با شرایطی است که باید در رقص بازی کنند. بچه ها به تیم های دو یا پنج نفر تقسیم می شوند و کارت خود را دریافت می کنند. پس از آن، موسیقی و تیم ها زمان برای آماده سازی داده می شوند. وظیفه کودکان این است که نقش ها را توزیع، آماده سازی و نشان دادن قبل از تمام وضعیت رقص، به عنوان یک صحنه کوچک.

تماشاگران نگاه می کنند، چه کسی چه اتفاقی افتاده است، و سپس سعی می کند حدس بزند و بازنویسی کند که به نظر آنها این بود که به نظر می رسد. در جنگل، مسافر به کوه، آتش، و غیره صعود می کند

"رقص آتش"

هدف:توسعه تخیل، ذوب خلاقانه.

همه چيز نشستن در یک دایره آنها آتش و آنها هستند کل کار - رقص رقص Bonfire. حرکات ممکن است یکدیگر را داشته باشند، یا آنها می توانند از یک نفر بپرسند و از همه چیز - هر یک از رقص ها به نوبه خود. آی تی - آماده سازی اولیه به بازی، پس از آن کودکان را می توان ارائه داد تا آن را پیچیده.

کل دایره فقط مسافرانی است که در نزدیکی آتش (وحشیانه یادزدان دریایی) و تنها یکی از رقص ها در مرکز و رقص های آتش سوزی باقی می ماند. او حق دارد در تمام جهات مانند زبان های شعله ای حرکت کند. مسافران سعی می کنند آتش سوزی آنها را سوزاند. (در همان زمان، حرکات صندلی در اطراف آتش باید همزمان باقی بماند.)

رقص بدون موسیقی

هدف: جنبش به آزادی، شناسایی احساسات، توسعه پلاستیک رقص.

هر کس در یک دایره می شود، یک نفر به مرکز می رود. کودکان باید بدون موسیقی آماده شوند و برای آن ایجاد کنند فضای رقص به عنوان مثال، باران، آتش سوزی یا باد باد. (دایره می تواند در یک ریتم خاص، کلیک کنید، پودر، ضربه، ضربه، عرق، چرخش، چرخش، تندرست، و غیره)

وظیفه ای که در یک دایره باقی مانده است، احساس و انتقال به رقص ایالت فضایی است که از او خواسته شده است.

گزینه دیگری از همان بازی وجود دارد: کودکان تنها کسی را انتخاب می کنند و پس از آن یک رویا برای او می آیند (شرایط افسانه ای که در آن او خود را پیدا کرده است. در این رویا، هر رقص می تواندبازی نقش شما، اما شما می توانید به همه با هم رقصید.) وظیفهبازی کردن "با رقص خود بدون آمادگی برای واکنش به شرایطی که او بود، واکنش نشان داد." این می تواند با شخصیت های خواب ارتباط برقرار کند یا حتی آنها را هدایت کند، مهمترین چیز این است که فضای خواب "برداشت" شده و به درستی منتقل می شود.

"رقص اقیانوس"

هدف : توسعه فعالیت خلاقانه، پلاستیک.

همه کودکان به سه تیم تقسیم می شوند. بهترین از همه - با تعداد نابرابر مردم. (تیم اول باید بیشترین افراد را داشته باشد، در دوم - کمی کمتر و در سوم - بیش از سه یا پنج نفر). سپس موسیقی قرار داده شده است و همان کار به تمام سه تیم تنظیم شده است - برای احساس تیم یک و اختراع رقص اقیانوس.

پس از آماده سازی، محافل هر یک از رقص خود را نشان می دهند، و سپس - یکی در یکی دیگر، به طوری که کل اقیانوس سه حلقه سرمایه گذاری است. هر گروه همزمان در حال رقص بخشی از آن است.

آشنایی از کودکان با دنیای رقص باید دلپذیر و جذاب باشد و چه چیزی می تواند باشد بازی جالب تر برای یک کودک؟ فقط یک بازی رقص!بازی های رقص این مناسب برای هر تعطیلات مناسب است، علاوه بر این، بسیاری از بزرگسالان چنین سرگرم کننده را از دست نخواهند داد. بعضی از بازی ها با رقص بدون هیچ دلیلی می توانند انجام شوند، به عنوان مثال، در پایان تمرین "تنش" با کودکان می تواند برای آرامش بازی کند، بنابراین آنها را تشویق می کند تا سعی و کوشش کنند.نه، هیچ نور از چنین کودکان وجود ندارد که بازی های سرگرم کننده و سرگرمی را دوست ندارند. و اگر آنها هنوز هم در زمینه موسیقی انجام می شود، آن را به توسعه چند منظوره یک فرد کوچک کمک می کند.

به عنوان یک نتیجه، ما می توانیم با خیال راحت این بازی را با همراهی موسیقی توسعه توانایی های کودکان را به طور کلی تضمین می کند و معلمان در اینجا توسط دستیار اصلی هستند.

دوران کودکی حالت روح است. این بازی، و به ویژه در ترکیب با رقص، راه کامل برای غرق شدن به بی دقتی خوشحال است.

با کودکان رقص!

بازی های جادویی که کودکان را سرگرم می کنند و از لحاظ استفاده از آنها تشکیل می شود، والدین بیش از حد بارور نیستند. منابع زیادی در اینترنت با بازی های بسیار تعاملی و آموزشی که کاملا رایگان هستند وجود دارد. نسخه های الکترونیکی برای جایگزینی بازی های سنتی کلاسیک می آیند، زیرا کودکان کمتر فعالانه در حال حرکت هستند، زیرا زمان بیشتری را صرف نشستن در کامپیوتر یا یک کنسول بازی می کنند. لازم است که والدین و تمام بزرگسالانی که مسئول توسعه کودکان هستند، درک کنند. بنابراین، در حال حاضر، بیش از هر زمان، ارتباط بازی های متحرک کودکان افزایش یافته است. و بازی های رقص برای کودکان به طور خاص.

زمین، هوا، آتش، آب
این بازی باعث می شود که کودکان به طور واضح عمل کنند، افق ها را گسترش می دهند، به آنها اجازه می دهد خلاق باشند. همه بچه ها در دایره قرار می گیرند، و یکی در سنت قرار می گیرد و تنیس یا توپ کوچک دیگر را می دهد. به موسیقی کودکان، دست نگه داشتن، حرکت در اطراف دایره به عقب به عقب، و حرکت های پیشرو در جهت مخالف. وقتی موسیقی آرام می شود، هر کس متوقف می شود یک کودک با یک توپ در دستان خود باید به طور منظم از مخالفت در یک دایره خارج شود و یکی از کلمات را انتخاب کند: زمین، هوا، آتش و یا آب. کودک گرفتار توپ باید به حیوان یا موجودی مرتبط با این عنصر پاسخ دهد.
به عنوان مثال، اگر آب فریاد می زند، فرزند دوم باید حیوان را که در آب زندگی می کند، به عنوان مثال، دلفین زندگی می کند. اگر کودک فریاد می زند "هوا"، فرزند دیگری باید یک حیوان را که پرواز می کند، به عنوان مثال، یک کلاغ می کند. با این وجود، اگر کودک "آتش" را فریاد بزند، یک کودک که توپ را می گیرد، باید یک حیوان افسانه ای یا اسطوره ای، مثلا "مار Gorynych" یا "اژدها" تماس بگیرد.
ارقام یخ
این بازی برای کودکان هر سن طراحی شده است. همه شما نیاز به موسیقی است. جمع آوری کودکان در یک مکان خاص. آماده پخش سی دی یا مرکز موسیقی. استفاده از موسیقی کودکان مناسب کودکان. هنگامی که موسیقی شروع به بازی می کند، کودکان شروع به رقص می کنند. آنها باید تمام وقت را در حالی که موسیقی بازی می کنند رقصند. هنگامی که موسیقی متوقف می شود، آنها باید در رقص های رقص منجمد شوند. کدام یک از کودکان حرکت می کند یا می خندد، از بازی خارج می شود. توقف موسیقی برای 15-20 ثانیه، نه بیشتر. این بازی ادامه خواهد یافت تا زمانی که تنها یک کودک باقی بماند. شما می توانید جایزه را به برنده بدهید.

رقص در اطراف صندلی

این بازی به عنوان صندلی های معمولی موسیقی پخش خواهد شد، اما کودکان باید حرکات رقص را اضافه کنند. قبل از شروع بازی، مطمئن شوید که چند آهنگ سن مربوطه را آماده کنید. شما نیاز به صندلی برای یک نفر کمتر از تعداد بازیکنان دارید. صندلی ها را در یک دایره ترتیب دهید. هنگامی که موسیقی شروع به بازی می کند، به من بچه ها بگویید که باید در اطراف صندلی رقصند. اگر آنها رقص نکنند، اما فقط در حال حرکت هستند، آنها به طور خودکار از بازی خارج می شوند. هنگامی که موسیقی را متوقف می کنید، کودکان باید قبل از همه سعی کنند روی صندلی نشسته باشند. کودکانی که وقت نداشتند صندلی را ترک کنند، این بازی را ترک می کند. سپس شما باید یک مدفوع را حذف کنید و دوباره بازی کنید. هنگامی که شرکت کنندگان دو نفر باقی می مانند، یکی از آنها برنده اولین صندلی باقی مانده است.
رزا
این بازی رقص نیز در بزرگسالان محبوب است. ماهیت بازی ساده است: یک حزب تنها، حرکت در امتداد راهرو تشکیل شده توسط زوج های رقص، باید یک همسر روح را انتخاب کنید و در انتهای راهرو بلند شوید. چپ یکی است، شرکت کننده بعدی باید شریک را به همان شیوه انتخاب کند. این بازی با موسیقی ریتمیک شاد همراه است. شرکت کنندگان می توانند به آرامی حرکت کنند.

همه کودکان در اطراف صندلی ها رقص می کنند وقتی موسیقی متوقف می شود، لازم است هر مدفوع آزاد را بپذیرید، که زمان را از بازی خارج نمی کند.

کلاه رقص

کودکان در یک دایره رقص می کنند، کلاه در یک دایره عبور می کند، کسی که کلاه را به سر می برد، او را روی سرش قرار می دهد، باعث می شود یکی از آنها در اطراف او را تبدیل کند و بعدی را انتقال دهد. موسیقی متوقف می شود و کسی که تبدیل به یک کلاه می شود، به مرکز می رود و رقص را نشان می دهد. شواهد، همه کودکان دیگر پس از او تکرار می شوند.

فراست موسیقی

هنگامی که موسیقی پخش می شود - هر کس رقص است، که می خواهد، به محض اینکه موسیقی متوقف شد، هر کس در هر قهرمان (از افسانه ها، از کارتون ها و غیره) فیوز می کند. Gadgets پیشرو در ابتدا، سپس آنها را حدس زدن دوم با هم، و تا کنون تمام شخصیت ها را حدس بزنید.

FROST موسیقی 2.

هر کس برای موسیقی رقص، پیشرو می گوید - و در حال حاضر ما دست راست یخ زده، و هر کس پنهان است دست راست پشت پشت و رقص با تمام بقیه بدن، پس از آن دست چپ دست به پاها و سر، پس از آن پاها یخ زده، رقص بینی خود را، و غیره

نان موزیکال

در حالی که پخش موسیقی، کودکان نگه داشتن دست، راه رفتن در اطراف نان (لیوان از هرم کودکان)، که کمتر از کودکان است. بچه ها باید به زودی به عنوان موسیقی متوقف شوند. کسی که هیچ وقت برای گرفتن یک نان مصرف نمی کند، بازی را ترک می کند و دستیار رهبری می شود. برنده کسی است که وقت دارد تا آخرین نان را بگیرد.

"پدربزرگ Mazay و Hares"

رقص مانند bunnies، chanterelles، موش، گربه ها و غیره

رقابت رقص برای ایجاد زن و شوهر

پسران بیرون می آیند، به یک دایره می رسند، در مرکز دایره، دو دختر با پشت، چشم بسته هستند، به مدت 10 ثانیه موسیقی را روشن می کنند، در این زمان پسران در یک دایره قرار می گیرند، پس از اینکه موسیقی خاموش می شود، دختران نباید به دنبال انتخاب یک زن و شوهر باشد.

رقص با توپ

برای انجام این رقابت، بالن ها وجود خواهد داشت - یکی برای هر زن و شوهر از شرکت کنندگان، و البته موسیقی.
از میان شرکت کنندگان، جفت ها تشکیل می شوند، و نه لزوما تماس متنوع و نزدیک بین رقص به هیچ وجه نخواهد بود.
هر جفت یک توپ هوایی را که بین بازیکنان قرار می گیرد اهدا می شود. به محض صداهای موسیقی، زوج ها شروع به رقص می کنند، توپ را با شکم نگه می دارد. کسانی که نمیتوانند توپ را نگه دارند از رقابت خارج می شوند. همچنین کاهش می یابد و کسانی که توپ را بیش از حد نگه داشته و پشت سر گذاشتند. یک زن و شوهر که توپ را با دستان خود لمس کرد، همچنین رد صلاحیت شد.
بخار باقی مانده است.

رقص یخ

شرکت کنندگان رقابت به جفت تقسیم می شوند. هر جفت توسط ورق Watman A2 صادر می شود. این جفت ارز باید بر روی ورق قرار گیرد و علاوه بر این، یک رقص رقص خاص بر روی آن بستگی به موسیقی و هذیان سرب دارد.
علاوه بر این، در تیم رهبری، ترکیب رقص به سرعت تغییر می کند، و دسته های یخ که در آن شرکت کنندگان رقص ذوب می شوند - واتمان دو بار چرخش می یابد. این نزدیکتر می شود و رقص سریعتر است. کسانی که پشت یخ ایستاده اند غرق می شوند، یعنی رقابت را ترک کنید.
بعد، یخ دوباره ذوب می شود، یعنی کاغذ حتی دو بار بسته شده است و موسیقی حتی سریعتر جایگزین می شود. رقص تقریبا غیرممکن است تنها باریک ترین و سریع تر باقی می ماند.
زن و شوهر برنده، که آخرین باقی می ماند.

رقص مردم جهان

رقابت رقص فوق العاده خدا هر کسی را حتی از شرکت سکوت می کند. چند جفت برای رقابت وجود دارد. مردم بیشتر خواهند بود، سرگرم کننده تر و جالب تر آن را منتقل خواهد کرد.

زوج ها در مرکز قرار می گیرند. رهبری قوانین را توضیح می دهد. هنگامی که موسیقی شامل، شرکت کننده باید شروع به رقص کند که رقص که با موسیقی مطابقت دارد. ضبط صدا از رقص های مختلف و آهنگ های مختلف در پیش آمده است: Lezginka، Lambad، Gypsy، هفت چهل، رقص شرقی، در زمینه توس (رقص جریان)، تانگو، والتز، Chardash، Kalinka و غیره ایستاده بود

یک جفت سریع تر گرا است، که برنده خواهد شد.

برخی از رقص ها به طور خاص وارد شده اند تا انسجام جمعی شرکت کننده را نشان دهند.
پس از چنین مسابقه ای، هر شرکت دوستانه و برای سرگرمی بیشتر باز خواهد شد.

(رقص ابتدایی، "رقص ربات" به موسیقی تکنو)

لجن

این مسابقه مناسب است شرکت بزرگسالاناین جشن تولد را جشن می گیرد

ارائه دهنده دو انتخاب می کند و به آنها طناب یا طناب را در دست می دهد.
کودکان آن را برای اولین بار در ارتفاع 1.5 متر قرار می دهند. از زمین. موسیقیدانان عبارتند از ملودی های آتش زا، و بچه ها به نوبه خود باید تحت طناب عبور کنند بدون ضبط آن. نه فقط، بلکه رقص تحت انگیزه آتش سوزی. با هر مرحله، طناب کاهش می یابد و پایین تر است.

جایی که جشن تولدت مبارک

روز تولد

برای کودکان از 1، 2، 3 سال

داستان های پری تعاملی، انیمیشن با رنگین کمان تسویه حساب، نمایش حباب صابون، تعطیلات ویدئو، عکس

کودکان دوست دارند اختراع کنند به منظور آنها برای بیان و نشان دادن خود، آنها باید به عنوان بسیاری از زمان مستقل برای تخیل و تجسم ایده های خود را. حتی اگر شما Plisetskaya یا نیکولای Baryshnikov، وظیفه کلاس های پیشرو فقط برای ارسال یک فانتزی و درخشان یک کودک است، و نه خود را تحمیل. تجربه شما برای کودکان مرده است. بنابراین، فانتزی خود را تشویق کنید و "یک زمان مستقل" را تخصیص دهید تا ایده های خود را به تصویر بکشید. اگر شما تکنیک های رقص و حرکات رقص کودکان را به "قلمرو خود"، هنگام ایجاد رقص جالب برای آنها، بهتر خواهد شد. اجازه دهید اولین بار این رقص ها ممکن است به شما بد، جالب نیست، کامل، کامل "تند و زننده". به کودکان فرصتی برای غلبه بر آن را بدهید. (به عنوان یک قاعده، برای اولین رقص آن، آنها چیزی شبیه "دست" یا "قالب قرمز" را به ارمغان می آورند. آنها را نادیده نگیرید. پیگیری صبر با گذشت زمان، اگر آنها به طور مداوم نشان می دهند که چگونه می توان آن را بهتر انجام داد، بچه ها می خواهند چیز دیگری را امتحان کنند.

1. مقایسه ارقام

کودکان به دو تیم تقسیم می شوند. هر تیم پیشنهاد شده است که شکل ترکیب خود را به صورت زیر بسازد: یک نفر خط را ترک می کند و به نظر او برخی از زیبایی ها را می گیرد. (از آن دعوت کنید تا چشم ها را ببندید و موقعیت بدن را بگیرید، که یک روحیه، موسیقی و الهام را دیکته می کند). بعد در خط به او نزدیک می شود و تلاش می کند ترکیب را کامل کند، موقعیت مکمل را در کنار شخص اول قرار دهد. او می تواند برای اولین بار نگران باشد، می تواند از نزدیک یا دور از او ایستادگی کند، مهمترین چیز این است که آنها یک ترکیب کلی ایجاد می کنند که فضای را پر می کند.

سپس، شخص سوم، چهارم، و به همین ترتیب به آنها کمک می کند، "تنظیم" به آنها - تا آخرین شرکت کننده. در نتیجه، هر تیم باید یک رقم چندگانه زیبا را تبدیل کند.

تیم ها می توانند هر دو را در همان زمان بازی کنند، و به نوبه خود، تماشای موفقیت یکدیگر را از موقعیت مخاطب.

هر کودک کار خود را ارائه می دهد - برای رقص برخی از حیوانات، گیاه یا بخشی از چشم انداز. برای ایجاد برخی از تصاویر (بیایید بگوییم، جریان یا ابر) بچه ها را می توان توسط چندین نفر ترکیب شده است.

کارت هایی که می توانید با خودتان بیاورید، اما در اینجا چند نمونه وجود دارد: زنبور عسل، بابونه، درخت سیب، بوش صورتی، لیلی، ملخ، خرگوش، بچه گربه، خورشید، میله، گیلاس، لیلک بوش، اسپارو، بلع، Tuchka، و غیره

پس از آن، رقص نشان می دهد کودکان برای پیچیدگی این کار - برای رقص همه با هم یک باغ مشترک. برای انجام این کار، شما باید به آنها توضیح دهید که رایج، رقص گروهی است که تصویر کلی به شدت به تلاش های هر کدام بستگی دارد.

سپس تعبیه تدریجی تصاویر به تصویر کلی رقص وجود دارد. به این ترتیب، یک گروه از مردم، می گویند، درختان شروع به رقص می کنند. سپس حیوانات به آنها تعدیل می شوند، گل ها ... و به همین ترتیب به آخرین شرکت کننده.

3. رقص طبیعت

همه بچه ها به جفت تقسیم می شوند و سه نفر (در صورت دلخواه - یک گروه از بیشتر)، و سپس تحت یک گروه موسیقی مشابه هر رقص را در موضوع عمومی آماده می کنند. (به عنوان مثال، رقص طلوع آفتاب، گشت و گذار دریا، ابرها، ستاره ها، آتش، چشمه).

خوب، به طوری که شما زمان را برای تماشای نه تنها "فرایند" رقص هر گروه از کودکان، بلکه همچنین "دیدگاه" مشترک از آنچه اتفاق افتاده است. اجازه دهید همه بچه ها در یک بخش از سالن نشسته باشند، همانطور که در سالن اجتماعات، و سپس هر تیم به نوبه خود رقص خود را نشان می دهد.

4. روه

نوزادان توسط اسلحه گرفته شده اند، و سپس همه چیز به جز اولین خط در خط چشمان خود را بسته است. وظیفه هر فرد در خط، تکرار و انتقال حرکت بعدی اول است. اگر اولین دست را بالا ببرد، دوم باید دست را بالا ببرد و حرکت سوم را منتقل کند. بنابراین - به آخرین شخص در خط. در نتیجه، یک جریان واقعی از جنبش ها باید تبدیل شود.

سپس ممکن است شروع به عبور از حرکات با مراحل و حرکت کل جریان شود. پس از چند حرکات داده شده، اولین فرد تغییر می کند، پایان خط را ترک می کند و پیشرو بعدی می شود.

5. "پرنده در قفس"

همه بچه ها توسط اسلحه گرفته شده و یک دایره را تشکیل می دهند - "قفس". شخص دیگری در مرکز قرار دارد. او پرنده ای می شود که به قفس سقوط کرد. او نیاز به رقص خود را به طوری که سلول آزاد شده است. دایره کودکان می تواند پرنده را بازی کند، بلند کردن و کاهش دست ها، گاهی اوقات باز شود. وظیفه سلول برای جلوگیری از شکستن پرنده نیست، بلکه برعکس، کمک می کند. اما رقص باید از آزادی ارزشمند باشد!

6. توپ - نامرئی

کودکان در فاصله ای مقابل یکدیگر یا در یک دایره قرار دارند. این بازی این است که هر کس یک توپ غیر موجود را منتقل یا انتقال می دهد. لازم است کمک به کودکان این توپ را در دست خود احساس کنند. این نباید کوچک یا بزرگ، منحنی، نور یا سنگین باشد. شما می توانید کودکان را برای یک دقیقه برای مالش کف دست نخل، و سپس به آرامی آنها را در احزاب حل کنید - حس ارتباط بین کف دست وجود دارد. این اتصال باید به اندازه و شکل توپ گسترش یابد.

هنگامی که این مرحله منتقل می شود، می توانید سعی کنید فرم، احساس در دست و انتقال موارد دیگر - کوزه، سینی، پارچه، گل ... آنها را می توان همراه با برخی از جنبش رقص منتقل می شود.

7. آینه

بررسی سوالات به جفت تقسیم می شوند و از یکدیگر جدا می شوند. یکی از آنها به موسیقی به آرامی شروع به از جنبش می کند. دیگر تبدیل به یک "آینه" می شود، و وظیفه آن این است که دقیقا منعکس کننده تمام حرکات مشخصه باشد. او باید بتواند خودش را رد کند و احساس بازتاب دهد تا از طرف آن تمایز غیرممکن باشد - چه کسی جنبش را تنظیم می کند و آنها را تکرار می کند. سپس کودکان نقش ها را تغییر می دهند.

8. چه کسی هستم؟

بازی استاد برای تمام تعداد کارت ها با مفاهیم ساده آماده شده است. (به عنوان مثال: داستان، دریا، گرگ، بابا یگا، کتاب، ستاره، روباه، سوان، کوتوله، و غیره)

کودکان در یک دایره نشسته اند ارائه دهنده به کسی از آنها کارت می دهد تا دیگران بتوانند بالا باشند. کودک به یک دایره می رود وظیفه او این است که تصویر را به او داده شود. به کودکان توضیح دهید که برای این منظور شما باید به شدت در تصویر خود دوباره تکرار کنید و آن را به عنوان "از داخل" رقصید. بی فایده است که دست ها شاخ های گوزن یا سقوط در تمساح را نشان دهد، شما باید با پلاستیک و موقعیت، عبارات صورت و حرکات خود را با احساس گوزن و احساس تمساح و سپس هر کس می تواند حدس بزند شما هستید!

پس از دادن یک کودک یک دقیقه یا دو سال برای رقص، دیگر کودکان می توانند شروع به رها کردن کنند - چه کسی بود. هنگامی که تصویر رفته است، اولین فرد پایین تر از یک دایره است.

9. طناب طناب

این زیبا است بازی شادبنابراین آماده شدن برای سر و صدا و خنده! بهتر است تعداد کمی از افراد یا چندین تیم را بازی کنید.

بچه ها در یک دایره قرار می گیرند، دست ها را می گیرند و شروع به درهم میشوند. آنها می توانند پیچ \u200b\u200bخورده باشند، پاهای خود را از طریق دست ها و پاهای یکدیگر قرار دهند، نشستن، دراز کشیدن، بلند کردن یکدیگر در دست و غیره. در نتیجه، یک توپ کاملا بی نظیر کودکان را به نمایش می گذارد.

این ارائه دهنده شامل موسیقی و مجموعه شرکت کنندگان سرعت یا سرعت برای بازسازی است. او می گوید: "حالا شما باید با سرعت موج دریا" یا "به عنوان یک کاکتوس گرمسیری قرار دهید." وظیفه کودکان - رقص و اجتناب از "غیر هارمونیک"، سقوط از ریتم داده شده از جنبش، باز کردن طناب خود را.

10. وضعیت رقص

میزبان بازی آماده سازی کارت ها با شرایطی است که باید در رقص بازی کنند. بچه ها به تیم های دو یا پنج نفر تقسیم می شوند و کارت خود را دریافت می کنند. پس از آن، موسیقی و تیم ها زمان برای آماده سازی داده می شوند. وظیفه کودکان این است که نقش ها را توزیع، آماده سازی و نشان دادن قبل از تمام وضعیت رقص، به عنوان یک صحنه کوچک.

تماشاگران نگاه می کنند، چه کسی چه اتفاقی افتاده است، و سپس سعی می کند حدس بزند و بازنویسی کند که آن را به نظر آنها انجام داد.

به عنوان مثال، کارت ها آتش سوزی را در معبد گسترش می دهند، دختر گل ها را در جنگل جمع آوری می کند، مسافر کوه، آتش و غیره را صعود می کند.

11. رقص آتش

همه بازی ها در یک دایره نشسته اند آنها آتش و کار کلی خود را - برای رقص رقص Bonfire. حرکات ممکن است یکدیگر را داشته باشند، یا آنها می توانند از یک نفر بپرسند و از همه چیز - هر یک از رقص ها به نوبه خود. این آماده سازی اولیه برای این بازی است، پس از آن کودکان می توانند به آن کمک کنند تا آن را پیچیده کنند.

کل محدوده فقط مسافرانی است که توسط آتش (طعم و مزه یا دزدان دریایی) استراحت می کنند و تنها یکی از رقص ها در مرکز باقی می ماند و آتش می زند. او حق دارد در تمام جهات مانند زبان های شعله ای حرکت کند. مسافران سعی می کنند آتش سوزی آنها را سوزاند. (در همان زمان، حرکات صندلی در اطراف آتش باید همزمان باقی بماند.)

12. رقص بدون موسیقی

هر کس در یک دایره می شود، یک نفر به مرکز می رود. کودکان باید بدون موسیقی بیاورند و رقص را برای فضای بازی ایجاد کنند. به عنوان مثال، باران، آتش سوزی یا باد باد. (دایره می تواند در یک ریتم خاص، کلیک کنید، پودر، ضربه، ضربه، عرق، چرخش، چرخش، تندرست، و غیره)

وظیفه ای که در یک دایره باقی مانده است، احساس و انتقال به رقص ایالت فضایی است که از او خواسته شده است.

گزینه دیگری از همان بازی وجود دارد: بچه ها تنها کسی را انتخاب می کنند و سپس یک رویا برای او می آیند (شرایط افسانه ای که در آن پیدا می شود. در این رویا، هر رقص می تواند نقش داشته باشد، اما شما می توانید به همه رقصید با هم.) وظیفه بازی - با رقص خود را بدون آماده سازی، واکنش به شرایطی که در آن او بود واکنش نشان داد. این می تواند با شخصیت های خواب ارتباط برقرار کند یا حتی آنها را هدایت کند، مهمترین چیز این است که فضای خواب "برداشت" شده و به درستی منتقل می شود.

13. داستان بهار

هر کودک یک کارت با نقش (یکی از شخصیت های بازیگری افسانه ای) و همچنین زمان برای آماده سازی رقص شما صادر می شود. پس از آن، تمام کودکان در یک بخش از سالن نشسته اند و دیگر به سالن می شود. بازی پیشرو شروع به خواندن یک افسانه داستان می کند، باعث می شود که این کودکان را که نقش آنها در عمل نقش داشته باشد، رقص کند. این به طور کلی داستان را در رقص تبدیل می کند.

مثال از افسانه ها:

"چیزی که در اوایل صبح خورشید بیرون آمد و بیابان را روشن کرد و بیابان را روشن کرد. در این کویر، بسیاری از رنگ ها، بسیاری از رنگ ها، کاکت ها و درختان نخل وجود داشت. یک پروانه بود. او بسیار گرم بود و می خواست تمام وقت بخورد. سپس پروانه به جستجوی آب رفت. در این زمان آسمان پرواز Tuchka. و پروانه از او خواسته بود تا باران برود. Tuchka موافقت کرد و بسیاری از قطرات زیادی به زمین پرواز کردند ...

اما ناگهان باد منفجر شد! او باران بیشتری را لرزاند و پروانه نمی تواند مست شود. و به نظر یک مار به نظر می رسید! پروانه از او پرسید - از کجا پرواز کرد و مار مسیر را به او اشاره کرد. از طریق زمان، پروانه درختان سبز واقعی و بوته ها را دید! و در میان آنها، تکنولوژی یک حلقه و جریان جوان است.

پروانه مست و همه چیز به خوبی به پایان رسید!

کارت: خورشید، کویر، گل، کاکتوس، نخل، پروانه، Tuchka، چند مته، باد، مار، چوب، بسررد، رودخانه.

نگران نباشید که چنین افسانه ای را از بین ببرید!

14. صحنه رقص

همه بازیکنان به جفت تقسیم می شوند، پس از آن هر جفت یک کارت با تصاویر برای هر یک از آنها صادر می شود. کودکان نقش ها را توزیع می کنند و با یک صحنه کوچک رقص می آیند، جایی که شخصیت های آنها یافت می شوند و نوعی طرح را بازی می کنند. پس از آن، رقص های آماده شده قبل از همه نشان داده شده است.

کارت: مرد و اژدها، سوسک ها، فیل ها شاد و پروانه، پرنده و گربه، دو مزرعه، پشم و ماهی، پنگوئن و گرگول، گلدان و گل های شکارچی، پراکنده و خسته کننده جوان، سگ و سگ با تجربه، قوها، شبکه و خوک، خروس و مرغ، پرواز و گاو، اسب و گوسفند،

15. تنظیم رقص

همه بچه ها در یک دایره نشسته اند، یک نفر به مرکز می رود. او یک کارت با نقش صادر می کند. کودک باید به تصویر خود متصل شود و آن را برای یک دقیقه یا کمی طولانی تر تنظیم کند. سپس او "انتقال" به یکی دیگر از بازیکن می کند: نشستن فرد زیر به یک دایره می رود و رقص او "تنظیم" به اولین. (اگر اولین آب بود، دوم باید آن را احساس کند و همچنین برای رقص آب، اگر اولین حیوان بود، پس دوم باید حیوانات تبدیل شود). بعد از مدتی، اولین فرد به جای خود در یک دایره باز می گردد، و رقصنده دوم باقی می ماند. او یک کار جدیدی را صادر می کند که او شروع به رقص می کند، نقش خود را بیشتر انتقال می دهد.

16. کشور سحر و جادو

از میان بازیکنان، 2-3 نفر در پشت درب انتخاب می شوند - آنها نباید شروع رقص را ببینند. بقیه دیگر 2-3 را انتخاب کنید، که شروع به رقص رقصیدن رقص برای برخی از انواع موسیقی می کند. در برخی موارد، آنها "Zamre" را فرمان می دهند. کودکان در آن دسته از منجمد هستند، که در آن آنها را یافتند. موسیقی در حال تغییر است (اگر سریع بود - شما می توانید آهسته و بالعکس قرار دهید). ما کسانی را که انتظار خارج از درب بودند دعوت کردیم. آنها باید مکان های رقص را بگیرند، در موقعیت های خود قرار گیرند و رقص را برای موسیقی جدید به عنوان آنها ببینند و احساس کنند.

17. قهرمانان افسانه

این بازی را می توان حتی با کوچکترین کودکان بازی کرد. آنها به زوج تقسیم می شوند، پس از آن هر کودک کارت را با نام برخی از شخصیت های مشهور افسانه ای می کشد. وظیفه این جفت این است که آماده سازی و سپس رقص به تمام رقص نشست این قهرمانان، حتی اگر آنها از داستان های پری مختلف هستند.

کارت به عنوان مثال: کلاه قرمز، گرگ خاکستری، شکارچی، سیندرلا، روباه، سفید برفی، گنوم، کوزشی جاودان، ماوس، قورباغه Tsarevna، Thumbelina، پیرمرد Hottabych، Kolobok، Dunno، بابونه، النا دوست داشتنی، Chipollino، Muha Centochoha، Panther Bagira، آلیس، Pinocchio، Malvina، Piero، Poodle Artyamon، Karabas Barabas، Firebird، Konk-Gorboon، وینی پیف، خوک

برای کودکان مسن تر، شخصیت های پیشنهادی باید جالب تر و کمتر شناخته شده باشند.

کارت های نمونه: Cakakamambochka، جنگل جادوگر، روح چاه، Brambrolyak، گرافیک Manaa، خدایان اسرار آمیز آفریقا، آسیا، هند و غیره

18. رقص قلم مو

بچه ها رنگ، کاغذ و برس داده می شوند، موسیقی قرار داده شده است. سپس بزرگسالان ارائه می دهد به همه رسم کشیدن به عنوان اگر Tassel رقص بر روی کاغذ رقص خود را از گلهایی که موسیقی را دیکته می کند. هنگامی که نقشه ها آماده هستند، کودکان دعوت شده اند تا همه آنها را با هم ببینند و سپس به نوبت بروند و رقص کنند که رقص آنها نقاشی شده است.

19. رقص اقیانوس

همه کودکان به سه تیم تقسیم می شوند. بهترین از همه - با تعداد نابرابر مردم. (تیم اول باید بیشترین افراد را داشته باشد، در دوم - کمی کمتر و در سوم - بیش از سه یا پنج نفر). سپس موسیقی قرار داده شده است و همان کار به تمام سه تیم تنظیم شده است - برای احساس تیم یک و اختراع رقص اقیانوس.

پس از آماده سازی، محافل هر یک از رقص خود را نشان می دهند، و سپس - یکی در یکی دیگر، به طوری که کل اقیانوس سه حلقه سرمایه گذاری است. هر گروه همزمان در حال رقص بخشی از آن است.