Reparation Design möbel

Magadae Edward Nigma från serien "Gotham". Riddles Edward Nigma. Guide på passagen av Trialler Test i Batman: Arkham Knight

Pusselens hämnd är det mest komplexa och långa testet för den mörka riddaren. Detta uppdrag hör till de flesta sekundära från särskilt farliga i Batman: Arkham riddare. För att klara av uppdrag måste du utföra ett antal uppgifter i hela Gotham. Men från början, kommer alla gåtlarnas uppgifter inte att fungera, eftersom olika uppdrag är öppna olika steg Passage av huvudplanen. I den nyhet kommer du att verka, de slavspår och pussel där det direkta deltagandet kommer att ta - batmobile. Riddlers mål som alltid, gör att du löser ett antal gåtor, deltar i ett antal test för att samla alla troféer. Edward Nigma aka Riddler är en stor Zanoza i Bruce Waynes Ass Batman.

Riddler testning med kattkvinna

P.S. Observera att alla gåtor och deras lösningar vi fick i det vanliga läget, det kan skilja sig från det nya spelet +

Allmän information "Hämnd av mitten"

  • Även efter passage av alla försök av riddler kommer du inte att kunna plantera det för gallret. För att skicka den till kommissionär Gordon till webbplatsen behöver du en lösning och söka efter alla sina troféer och mysterier.
  • Målet att klara av alla test av Edward Nigma, som består av en rad pussel är löst, både med hjälp av Batmobile och utan det.
  • På en kattens hals är en bomb med 9 laddningar, så att det sparas behöver du 9 knappar. Du kommer bara att få nycklar om du gör alla förhållanden i Riddler-uppgifterna.
  • I samband med att göra uppdrag kan du hantera två tecken: Batman och en kvinna-katt
  • Test av mysteriet är uppdelade i två delar:
  • 1. Pussel med Batmoiles deltagande, efter det att du berättar för mig en kvinna-katt där önskad nyckel är.
  • 2. Test med en kattkvinna, här under din kontroll faller Selina Kyle, med vilken du måste interagera för att lösa ett antal pussel. I slutet av varje test får du nyckeln.
  • Med varje framgångsrik testning får du en utmärkelse i storleken på det 2-eyed Waynetech, liksom en prestation.

Belöning för passage av "hämnd av mysteriet"

  • 25 Waynetech poäng.
  • "Road to Hell", "Fragment of the Puzzle", "Cats-Mouse", "Mysteriet Of Wake-Up", "Sjukfråga", "Evig Question", "Middle Factory", "Farliga klasser", "Nio liv "- prestation.
  • Kvinna katt, Edward Nigma - figurer och biografi av tecken.
  • Flera test
  • Tillgång till den sista gåta av riddler på ön Miagani, som du kommer att få på "sista tentamen".

Det första mötet med Riddler på ön Glik

Det första mötet med Nigma kommer att inträffa på ön bländning som en del av en liten briefing, som annars förväntar sig från de slutna riddler-tävlingarna. Där kommer du att undervisa Azambeteendet hos Batmobile på de specialiserade spåren i mysteriet.

Den plats där Riddler ses för sista gången.

Efter framgångsrik passageDu kommer att bli ombedd att tas bort, hindrar för vidare fortsättning.

Hämnd av pölen - det första testet av en kvinnlig katt.

Efter att ha passerat träningsuppdrag och dating med en ny, öppen värld, hittar du dig framför bron på Miagani Island. Tillgång tillhonom kommer att vara överkomligt under passage. En gång på ön kommer du att fåmeddelande Riddler att han kan erbjuda dig något intressant i hyllan av Pinkni. Vi går till scenen och upptäcker den associerade kvinnans katt, vi frigör det och kommer in i en kamp med flera robotar. Under slaget kan du byta tecknen i en enda combo, det ser imponerande och låter dig spela en katt för en katt. Vi lär oss att katten är en mined krage som behöver öppnas av vissa nycklar. RiddleLer kommer att meddela dig om det nya testet, vilket "väntar inte väntar på" din ankomst till den angivna platsen.

Kattkvinna bunden till en stol.

Det andra testet av riddler passerar i en övergiven byggnad under jorden öster om Pinkni Shelter. Här kommer du att erbjudas att passera loppet, på sätt som uppdrag med en briefing, vi byter plattformar, rengör fällorna och så 3 cirklar. Därefter öppnar Riddler tillgång till knappen som aktiverar pusslet och tillåter en katt att ta nyckeln för att ta nyckeln genom att applicera den på kragen. I skärmdumparna visas det där exakt nyckeln måste vara.

Plats för Riddlers racerbanor.

Vi passerar testet med Batmobil, det är ganska roligt.

Balanserad lag - Andra Riddler-testet

Testet kommer att hållas i det kinesiska kvartalet i den nordvästra delen av ön bländning. Allt är enkelt och snabbt här. För att klara testet måste du komma ur maskinen och klicka på knappen, sedan med fjärrkontrollen fjärrkontroll Batmobil slutför ett litet test med plattformar. Viktigt: På det sista springbrädet är det ganska bra med hjälp av pinnen, annars måste du göra hela vägen igen. Den andra delen av uppgiften kommer att vara utbud av el med en båtvinsch, panelen kommer att tändas och du kan återigen hjälpa katten att ta nästa nyckel.

Vi kommer att placera och köra till garaget med inskriptionsbalanshandlingen.

Vi blir en knapp och byter till Batmobile.

Försiktigt, långsamt rör sig runt pilarna.

Här är han vår springbräda, golv och en plattformsväxlingsknapp för att hjälpa.

Ladda en panel med ett pussel.

Vi hjälper katten att bestämma på nyckeln.

Fortsättning följer…

I det här avsnittet av våra guider kommer det att handla om riddlerns gåtor, som ingåtts i ordet kombinerade verser. Vanligtvis är Riddlers gåtor i spelet markerade med parentes. Att lösa sådana mysterier kommer att låsa upp dig en av historien i Gotem City i kunskapsdelen. Vi visar dig hur man löser Riddlers gåtor på ön bländning.

För att lösa en av dessa mysterier måste du först hitta en viss plats och sedan hålla en detektivknapp, fixa och fotografera det krypterade objektet. Vid de vittiga talen av Riddler förstår du omedelbart, det visade sig eller inte. Om du plötsligt läser tidigare guider, eller letar efter information om andra mysterier, var uppmärksam på våra detaljerade guider:

Cauldrons mysterium

Cauldrons mysterium.

Han är inte längre en gitterbarriär, men det finns lite galenskap där vi är glada.

Lösningen på dessa gåtor öppnar dig tillgång till en av historien i betationsbilen. För att allt ska göra måste du gå till den östra delen av ön Glik. Lite söder ser du en kran med Sionis-logotypen. Lossa det på det och kolla på avståndet genom att öka översynen, bör du se fyra inlägg med röda lampor på toppen, lås och ta en bild av denna plats.

Mysterium av kemiska fabriken / ess kemiska

Mysterium av kemiska fabriken / ess kemiska.

Mördaren täckt med vågar, i luften luktar av problem.

Besluta denna gåta, kommer du att belönas av historien om last / last. Din uppgift är att hitta plats nära det förstörda tornet bredvid kemiska fabriken / ess kemiska, det här är en liten ö. Stå innan du går till tornet och ta en bild av platsen.

Riddle i Chin Tauna

Riddle i Chin Tauna

Fighter har många muskler och en plysch teddybjörn, men om det inte finns någon dopning, kommer de inte att hjälpa och böcker.

Täcker med detta mysterium får du tillgång till uppdragets historia. För att gissa mysteriet måste du hitta en skylt med inskriptionen "DEACONs uppdrag". Beläget ett tecken på första våningen på en av gatorna i Chinatown, öster om Langstroms laboratorium.

GCPD Mystery

GCPD Mystery

Det lyser hoppas på natten, du går till målet och ljuset är sökandet.

Mysteriet öppnar tillgång till Fallout-historien. Hur annars ska man lösa? Allt är väldigt enkelt, du måste klättra upp på GCPD-byggnaden, som står bredvid insatssignalen för att analysera den. Kanske första gången du inte får fixa målet, så använd vårt råd och gå till ett par steg för att inte stå för nära.

Mystery of Langstrom Laboratory

Arbetslaboratoriearbeten

Riddle i Langstrom Laboratory

Läkaren har skapat ett vaccin, hörsel kan sparas, men instinkt vinner, knackar ner från vägen.

Efter att ha löst gåttet får du tillgång till historien som kallas vitt ljud. För att hitta en lösning måste du börja flytta till norra delen av ön. Bredvid det stora tecknet på Ace Chemical är ingången till laboratoriet i Langstrom. Gå till bakdörren från södra sidan och gå sedan längs korridoren. Du kommer att hitta dig själv i laboratoriet i Langstrom, inspektera brädet bredvid dörren och utforska det.

Mystery batgr

Plats Riddler Battle

Mystery batgr

Kamrater kommer att betala ett högt pris. Här är en påminnelse till de som kommer att skifta.

Efter att ha bestämt det här mysteriet får du en liten passage av Bathemls historia - en fälla. Det är ganska enkelt här, du måste flytta till klocktornet, och använd fjärrhackningsenheten på konsolen, som visas i skärmdumpen. Hylla kommer att flytta bort och du kommer att se en slagskeppsdräkt, utforska det.

Riddle staty Gotem

Riddle staty Gotem

Torn i mitten är vacker i utseende, det skyddar med sitt sopor och skyddar alla.

Efter lösningen får du en historia falsk gryning. Klättra på en av de höga byggnaderna på ön bländning för att se statyn av Gotem, som ligger på en liten separat ö. Utforska det i ett detektivläge och du löser en gåta.

Mysterium av Mercenar

Riddle på GCPD Police Station är en legosoldat.

Mitten legosoldat.

Mercenodlingen är nöjd, priset är idealiskt. Jag kommer att träffa utan missar - bli full.

Lösningen av denna gåta kommer att presentera dig för historien som kallas reservdelen. Gå till GCPD Police Station på ön Bland, gå till kakan med huvudläge, och sedan till förhandlingarna / "kommunikationsrummet". Där hittar du en vit kartong med bilder av vissa brottslingar utforska det.

Mysteriummask

Mysteriummask

Få inbjudan är drömmar, men vem ska klä, rätt hur mår du?

Efter att ha bestämt den gåtta får du historien om maskerad. Riddle kan lösas under eller efter att ha passerat 9 kapitel av huvudplanen, vars syfte är skyddet för Oracle-servrarna. Gå till den nedre nivån på klocktornet, det kommer att finnas dörren som leder till servern, som tidigare var låst. När du anger, klättra uppför trappan, där hittar du ett rum med en affisch som masken kommer att visas. Stäng recensionen och utforska det.

Riddle Jack Rider

Riddle Jack Rider

Reporter Alla hemligheter vill lära sig, men var är informationen bättre att se ut?

Han kommer att öppna Jackhistorien med dig, med rådets beslut. Gå till GCPD Police Station utan att komma in i Carcera-rummet i ett visst läge, sväng höger och gå till dörren. Gå till Jack Rider-bordet och utforska det arbetsplats. Det finns ingen skillnad om ryttaren är vid bordet, eller inte.

Mystery Aaron Cash

Mystery Aaron Cash

Ingen souvenir är bättre än kroken, förlorade sina händer - varför ska jag ha en hand?

Radding En Riddle Som en belöning får du en förgiftad skålhistoria. Gå till kakan i speciellt läge, vid bordet kommer Aaron Cash utforska hans vänster, Mer exakt, dess krok.

Edward Nigma är ett tecken från universum "Disti", som visas i serierna om den mörka riddaren. Nigma tändes först i den 140: e utgåvan av detective comics som en superslode under migreraens smeknamn. Karaktären var så populär att han blev en av de främsta antagonisterna i Batman. Dessutom uppträdde Edward Nigma inte bara i serier. Han dök också i animerade serier, film datorspel Och så vidare. Kanske den mest framgångsrika tolkningen av mysteriet visade sig i TV-serierna som heter "Gotham". Det handlar om den här versionen av tecknet vi kommer att prata i den här artikeln. Vill du veta om Edward Nigme och dess aktiviteter mer detaljerat? Läs materialet som beskrivs.

Serie "Gotham"

I nyligen Stora popularitet förvärvade genren av superheroika. Denna tendens togs upp stora komiska förlag. Således, företaget "Marvel" bokstavligen ockuperade biografer med sina "avengers" och " Järnmänniskor". Men konkurrenterna från" disti "blinkas inte. Medan biograferna har bombats med sina filmer bestämde Distiska företaget att fånga tv. Och hur annars för att förklara utgången av ett antal Superhero TV-serier som" Green Boom "," Flash "," av morgondagens "pilar" "etc.?

Mot utformningen av ovanstående projekt är "Gotham" fördelaktig. Denna serie, även om den är baserad på serier, men berättar historien vanligt folksom kämpar med ondska. Detta är precis vad publiken lockar. Ganska det är svårt att empati samma blixt. När allt kommer omkring har han otroliga förmågor som gör det nästan oövervinnligt. "Gotham", i sin tur berättar om den ärliga polisen Jima Gordon, som vill rengöra staden från brott. Jim har inte superledare och bekämpar farliga galningar egna styrkor. En av dessa maniacs är Edward Nigma. Du kan lära dig mer om det här tecknet från den här artikeln.

Mystery Man Edward Nigma

Edward Nigmas roll i serien "Gotham" utför en skådespelare som heter Corey Smith. Ursprungligen utförde Nigma rollen som en halv-mouteau halvpension. Ändå fick det här karaktären otroligt popularitet bland fans. Av denna anledning har nigmaens roll i serien av serien väsentligt utökats. Varför är Riddle of Edward Nigma så populär?

Även ganska enkelt. För det första samlar skådespelaren Nigma med sin uppgift för alla hundra. Corey Smith passar perfekt i rollen. För det andra är Edward Nigma en intressant karaktär i sig. Att titta på sin utveckling från botanik till den grymma galeiac är otroligt intressant.

Första säsongen

Edward Nigma uppträdde i den första serien av serien. I tomten arbetar han som Forenshelter i polisavdelningen, som går in i Jim Gordon. Skaparna från den första personalen försöker visa oss att Nigma är en kille med oddities. Edward älskar att bry sig med sina kollegor med olika mysterier och pussel. Det är av den anledningen att i området för nigmes inte det bästa sättet. Ovanför honom ständigt mocking och lurar.

Det är också omöjligt att inte nämna kärleksintresset hos Nigma - Christine Krovl, som arbetar på polisarkivet. Edward försökte upprepade gånger bjuda in en tjej på ett datum. Men det ignorerade jag på Edwards fängelse. Senare rörde Christine också förhållandet med polisen Tomom Dogti, som inte respekterade tjejen och slog henne ofta. Detta ger Nigmu, och han dödar en polis i en rasande av raseri. Detta var det första steget av Edward i bildandet av en grym mördare.

Andra säsongen

Under andra säsongen utvecklades Corey Smiths karaktär. Edward Nigma börjar lida av splittring av personlighet: inuti det, strymhet och mänskligheten kämpar. Dessutom börjar Nigma att träffa Fröken Kringl, som tror det före detta pojkvän Kastade henne och lämnade staden. Och allt verkar vara inte dåligt.

Nigma undertrycker sina psykiska störningar, relationer med Christine utvecklas ganska snabbt. Men snart är det en hemskt. Fröken Kringle lär sig om vem som dödade Tom. Edward försöker lugna ner tjejen, men hon stifter henne. Detta är det sista strået för Nigma. Hans alter ego tar toppen, och Edward blir en mystisk.

Riddles Edward Nigma från serien "Gotham"

Main Nigma Fishka - Riddles. Under hela serien förbryllade han både publiken och andra karaktärer av serien med sina pussel. Dessutom är en viss trend märkbar. Under den första säsongen är Edwards mysterier extremt ofarliga och avsedda att informera samtalaren om intressant fakta eller händelse.

Under andra säsongen förvärvar Nigma Puzzle mer sadistisk karaktär. Kom ihåg minst ögonblicket efter mordet på Fröken Kreingl. Migrera tar toppen över Edward och undertrycker sin personlighet. Medan Nigma-kroppen lyckades med sitt alter ego, migrera sin flickvän och gömde en del av hennes kropp på polisstationen. När Edwards identitet returnerade kontroll över kroppen, var han tvungen att hitta liket av hans älskade med hjälp av pussel som lämnade migrera.

Ditt äventyr i dig börjar med plats som heter Island blek / ö bleake. Detta är nordost om Gotham City. I den här delen av staden måste du inte sova lite för att hämta alla priser av den mystiska. Vissa ligger i öppna videoOch de behöver bara närma sig och ta, resten gömd i avskilda platser, och kommer att kräva vissa färdigheter att lösa pussel. I den här guiden kommer vi att berätta och visa dig, platsen för alla Trofev Riddler på ön Blik / Riddler Trophies Bleake Island Och vilket gör det bättre att få dem.

Vi förbereder dig för dig material på alla ställen av Gotam, använd referenser nedan för att bestämma platsen för riddler på andra öar och platser som:




Vi hoppas att vår guide hjälpte dig, glöm inte att dela information med dina vänner och bekanta.

Trofy Riddler Island Blick

Island Grek Trophi Riddler Karta

De så kallade troféerna av Riddler måste bara hittas, och ibland kommer ifrån svårt att nå platserPlatsen för sådana troféer vi markerade för dig på kartan och på de platser själva.

1. Nära S. brevbord Clerk i bevis på GCPD polisstation.

2. På östra bryggan söder om klocktornet, under spåret bredvid båtstationen. Använd Claw / Batclaw.

3. I en förfallen byggnad på den västra delen av bryggan söder om klocktornet.

4. Under bron nära Ace Chemical / Chemical Plant finns det generatorer i närheten

5. På toppen av Ace Chemical / Chemical Plant Tower på en liten ö med en fyr.

6. För den förstörda väggen på övervåningen i byggnaden norr om laboratoriet i Langstrom.

7. Under en baldakin i norra delen av laboratoriet Langestrom. Ingången är på norra sidan.

8. Mellan den förstörda väggen i öster om laboratoriet Langestrom.

9. På väg till ett lager i den centrala delen av ön.

10. Inuti suspensionsbehållaren i norr. Leta efter en kran

11. Gå till helikopterområdet på taket på byggnadsstudio Panesa / Panessa Studios, sedan nerför trappan till höger om ditt hål i väggen till dig där.

12. För den förstörda muren på väggen på toppen av den norra byggnaden i Panesa Studio / Panessa Studios.

13. För en förstörlig vägg på baksidan av den norra strukturen av studio / Panessa studior.

14. Utanför litet hus Bredvid vatten nära handelsbroen.

15. I Saraj nära östra fyren.

16. För förstörs på taket omedelbart bakom skylten Kord i Cauldron-byggnaden. Vi skjuter från pistolen i tankläge på Batmobile, och sedan lugnt få en krok.

17. I den nordvästra delen av överfarten på Mendo Soap.

Uppdatering: Trofé # 17-alfa Beläget i de vattenhaltiga tunnlarna Gotam. Det är möjligt att hitta den under passagen av pingvinuppdrag. För mer information om denna trofé har jag tyvärr nej.

Trofy Riddler - pussel.

Med lösningen av de logiska uppgifterna måste Riddler vara ganska popject, så vi kommer att behöva lite tid på att lösa sådana mysterier, de flesta av dessa gåtor blockeras av passage av tomt och sekundära uppdrag, och är inte tillgängliga från början av spelet. Några av dem kräver gadgets som du får tillgång till mycket senare. Riddlera pussel är markerade på ett kort med gula tecken.

18. Dra batmobiltåget och gå sedan till ventilationshål Bakom honom.

19. Koka spaken med en batmobilkrok, skjut sedan frågetecken i den angivna ordern när cirklarna når toppmärket. Agera noggrant.

20a. Skjut vinschen i det markerade hålet och skriv sedan hastigheten och förbereda sig för loppet. Den ursprungliga positionen ligger i södra Miagani Island

20b. Om du är tillräckligt snabb, får du tid att klättra upp på Osamu Corp-byggnaden och ta en trofé.

21. Att få en trofé, kommer att vara möjligt under genomförandet av det 4: e uppdraget av Penguins städer. Under marken klättra upp trappan till kontoret.

22. Använd Batarang för att höja behållare, sedan klicka på knappen på golvet, använd en BET-klo för att ta en trofé. Därefter kommer flera väpnade robotar att attackera dig för att bli av med dem, du måste kasta Batarang för att sänka behållaren på dem.

23. På den sida där Langstrom Laboratory ligger, använd en talsyntesizer på en robot genom glaset så att trofén tar med dig.

Uppdatering: I 25a.När frågeställningarna kommer att stiga till bron, måste du vända dig till höger gränd, snabbt nå kanten på tecknet på bron och därifrån fortsätter spårningen. Tack till användaren Kille.

25a. Flytta till en cirkel grön färg, skanningsområde, flytta sedan följande frågetecken

25b. Sjuk Batmobile till etiketten i slutet av spåret, klättra sedan in i det öppna rummet för att hämta trofén.

26. Använda en talsyntesizer för att tillbringa en robot genom en labyrint, kommer det att ge dig en trofé. Använd fjärrhackningsenheten för att stänga av tornet, det hjälper roboten.

27. På taket på det kinesiska kvartalet. Du måste slåss med de 9: e robotarna, kasta Bzharang för att få ytterligare 3.

28. Väster om klocktornet. Använd svanen på batmobile till mitten av cirkeln och använd sedan fjärrkontrollen på generatorn.

29. På den nordvästra sidan av byggnaden. Kör på klämplattan Batmobil, skjut i de avfyrade frågetecknen.

30a. Använd vinschen för att klättra upp batmobil på taket och börja sedan skanna karaktären. Följ spåret från frågepersoner.

30b. Sjuk i tecknet under bron, och sedan med hjälp av Bet-Cog, ta tag i trofén.

Uppdateringar: När det gäller trofén # 31, säger jag omedelbart att jag spelar på gamepaden. Dina handlingar, kör upp genom att ansluta vinschen, vänta när bilen får avgifter och slår på dem med knappen "Stuning med en kappa". Elektricitet skärs ner och då måste du agera snabbt. Hoppa ut ur Batmobile genom att klicka på "Dual Jump Button" och hålla densläpp "Jack" Håller den vänstra analogen. Allt detta måste göras extremt snabbt. Ja. Det här är svårt! Och ja det är obekväma! På troféerna av riddler.

31a. I tunneln under Panesha Studios. Använd en svan på Batmobile för att öppna dörren.

31b. Använd vinschkraften för att stänga av elbarriären och sedan köra dig med batmobile i luften, på övervåningen, använd kabeln. Kasta Batrangi i frågetecken.

32. Använd Batmobile-vinschen för att ta bort glaset från frågepersoner, kasta sedan betarangi.

33a. Använd vinschen på fyren för att göra ett springbräda. Obid på byggnaden Hitta utloppet och med vinschens spel, aktivera nästa tävling.

33b. I slutändan kommer du att hitta dig på toppen av byggnaden av det kinesiska kvartalet. Om du har lyckats komma till målet för den tilldelade tiden kan du hämta en trofé

34. Använd en talsyntesizer för att skicka en robot till en av knapparna, på det andra stativet. Med hjälp av Bet-Claw, ta trofén.

35. Vid tvålfabrik, dra plattorna med hjälp av Batmobile. Håll allt som Batman kan passera och få en trofé.

36. Med hjälp av Batmobile, dra våren så att bollen med trofé föll i Överlägsen rör. Hände! Ta en trofé.

37a. Tryck på plattan med en Bombill-vinsch. Använd explosiv gel på plattan, sätt tillbaka den och explodera.

37b. Inuti säkert kan loggas. Använd rullande för att komma in i hålet.

Tja, vi hittade alla möjliga troféer av riddler på ön bländning. Glöm inte att prenumerera på nyheter i kontakt och följa uppgraderingar.