Reparation Design möbel

Wolfenstein den nya ordningen psykiska territorium hemligheter. Wolfenstein: den nya orderpassagen

Spelet börjar i planet. Du kommer omedelbart att få ett överlagd jobb. Gör vad som anges i uppgiften och återvända till din stuga. Därefter måste du gå till dörrarna, som öppnade och klippte absolut alla fästen, för att kasta lasten. Återgå till din cockpit igen.

Och nu är det dags att sprida ett par fiender, så flytta till det angivna verktyget och starta eld på flygande fiender, vilket kraftigt föll på dig. Du har en krasch, varefter du måste ta en första hjälpen kit. Du måste gå vidare till en liten förskingring, nämligen hoppa från ditt flygplan till nästa, det finns inget svårt. Hur man befinner dig på det allierade planet, prata sedan med soldaterna och gå till pilotfacket.

Bläddra i videon och prata i telefon. Efter en telefonsamtal får du en ny uppgift. Ruiser lådor och glida under mekanisk robot. Dyk in i vattnet och simma till ett annat flygplan (kom ihåg att om du bestämmer dig för att få frisk luft och komma ut, ta omedelbart kula i huvudet). Hur man simmar, planet är på flygplanet och sätter sig ner för en maskingevär. Du måste hämta alla fiender, prata sedan med resten av våra landsmän.

Efter konversationen är det mer benägna att fortsätta och hämta ett hål som ligger i golvet. Gå framåt, ta granat och blåsa upp med hjälp av sin turret, som kommer att träffas. Turret förstörs, så fortsätter. Du måste ta bort ett av fascisterna, som ligger bakom dörrarna. Skjut bara genom slitsen på fötterna. Gå vidare till att resa längs vägen, förstöra fiender som stärks.

Flytta på din karta. Du måste komma till fascisternas första position. Döda alla motståndare och ta dynamit från dem. Och nu har du två utgångar: Du kan nu sprida dörrarna eller återvända lite tillbaka och sprida luckan, som ligger på golvet.

Gå och snart måste du klättra på övervåningen och sitta bakom vapnet. Anfall tanken, varefter du inte fördröjer och fortsätter. Efter uppgiften måste du dissemble resterna av det flygplan som blockerade vägen ytterligare. Omedelbart efter fragmenten kommer hunden att attackera dig, som du också behöver skjuta, klättra upp.

På repet klättra upp och titta runt. Nu måste du kämpa inte bara med vanliga soldater, men också med maskingevär. På toppen hoppa i fönstret.

Nu rekommenderar vi att du inte flyttar för fort, när du träffar många fiender. Det finns en hemlig passage som kan upptäckas genom att ha stramning på en staty med ett svärd. Statyn står nära samma bild. Även om du kan bara göra kött och sprida hela Fritz.

Häll igen in i fönstret, varefter du kommer att träffa fascisterna med hundar och maskingevär. Tänk inte och omedelbart hålla dem. Därefter, kom bakom maskinpistolen och gör ett blodigt kött igen. När tillströmningen av fiender lugnar ner, återställ sedan maskinpistolen och bryter det angivna målskrotet. Gå till den befriade passagen och gå till motsatt bank, där du följer dina soldater.

Hur man vaknar - Du kommer att bli ombedd att hitta nyckeln. Det kommer att vara i lådan bredvid. Ta den sårade kammaren och dra före utgången. Här måste du besegra din första spelboss - en metallfienden. Mest effektivt bekämpa honom med två pistoler samtidigt. Hur man vinner, du måste välja vilken av två soldater som ska dö ...

Kapitel 2.

Ser ny video Roller och efter måste du attackera soldaten. Därefter, gå till korridoren och neutralisera vakterna. Att gå till trappan för att hitta ett hagelgevär - ta det. Gå ner ytterligare något lägre och snubblar snart in i kontrollpanelen. Bakom knappen som öppnar dörrarna finns det en hemlig lagring där du kan ta en uppgradering för din hälsa.

Du måste komma från byggnaden för att möta spelet i det nya framtida köttet. För din egen komfort kan du hitta ett skydd på bekvämare och eld därifrån. Därefter, gå till tjejen och titta på nästa video.

Kapitel 3.

Gå ner till källaren. Källaren kommer att stå en garderob där du kan hitta en statyett med förkläde. I lådan, den i närheten - ta glasögon och det är dags att spendera utfrågningsansvarig nu. En annan rulle och igen på vägen.

I den här uppgiften kan du passera både i "stealth" -läget och förstör alla på väg. I allmänhet, flytta längs territoriet för att transportera.

Klättra nu på tornet och gå till nästa design. Gå ner härifrån och på skylten klättra uppför trappan. Här måste du neutralisera en fraka och klicka på knappen. Som ett resultat rengör vi orten, vrid spaken och tillbaka till bilen.

Så fortsätt i samma ande och städas en annan plats och gör dig redo för strid med två robotar. Robot Du kan förstöra skytte från maskingevären som står på tornen, men det finns ett alternativ även med knapparna nära kroppsmaskinerna - körtlarna kom ut.

Kapitel 4.

Häll kaffe och passera vid borden bakom vilka officerare sitter. De kommer inte att sakna dig förbi sig själva och be att sitta ner för att passera ett litet test. I testet väljer du bara de bilder du gillar och gå till ditt rum. Se på video. I ditt rum väljer du fönstret och går på takkanten under lång tid. Snart kommer du att nå röret vid vilket faller ner till luckan.

I nästa rum kan du hitta en skärare för en lucka tillsammans med batteriet. Gå lite högre och skär grillen. På ett av gitteren kommer du att dölja en cache. Därefter hoppa från ett hus till ett annat och döda soldaterna. På väggen kan du hitta kartan över territoriet. Gå vidare och neutralisera ett annat par fiender. Efter dem klättra upp fönstret och hoppa mer på transporttaket.

Nära till toppen och gå längs taket. Någonstans på kanten måste man skära kedjan med sina specialverktyg och döda soldaterna. Det är lämpligt att ta bort varje soldat en efter en. Kasta en kniv i dem. Du måste också se till att du inte ska komma in i TURONS och inte närma sig för nära de röda strålarna. Fyll i hindret och hitta röret i ett hörn - det är i henne som du behöver gå ner.

Hur man är i botten måste du omedelbart springa på höger sida av en stor robot. Snart måste du skära av kedjan och sjunka ganska nere. Efter, klippa blockeringsgallret och gå ner ännu lägre.

Tår längs den långa ventilationsminaren och redan vid utgången hittar du en soldat som bestämde sig för att göra sin verksamhet på toaletten. Döda det så tyst så mycket som möjligt. Snart kommer du att träffa ett annat par fighters tillsammans med hunden. Som du kommer att vara inomhus där sovrummet ligger, kommer nyckeln att ligga på väggen nära fönstret, vilket kan öppna dörrarna till dig i slutet.

Gå igenom bron och skära kedjorna med dörrarna. I längst ner, i en stor hög med kol, kan du hitta skatter. Därefter måste du hacka ett annat slott, varefter du kommer att träffa en stor robothund. Snarare, springa bort från det och klippa längs kedjorna. Snart kan du klättra upp och släppa alla fångar.

Nära bordet och skära kedjan, döda sedan fiender. Gå lite framåt och skjut längs vägen alla Friki. På vissa ställen hjälper du fångarna. Skär strömförsörjningen och gå vidare bakom dina allierade. När dina nya vänner börjar öppna dörrarna, kör det av. Hur man hittar ut på gatan, var då extremt försiktig. På vänster sida kommer det att finnas en bil där du måste hoppa och lämna sedan. Snart kommer din transport att vända om och det kommer snart att vara nödvändigt att välja mellan det, eftersom tanken rusar på dig.

Kapitel 5.

Håll ganska in i vattnet och flytta till asyl. Det pratar med den tidigare fascisten. I rummet där en kvinna är belägen kan du hitta viktiga dokument. För bilden hittar du mer och skatt. Därefter måste du krypa upp för att ta en montage där. Gå nu tillbaka till Max-rummet och förstör träbalken. Det kommer att bli viktiga dokument för det. När vi tar dem kan du gå tillbaka till Carel.

Kapitel 6.

Så, på transporten, gå till den angivna punkten. Därefter visas en video, varefter det är nödvändigt att flytta till det angivna målet. Flytta till den passage där ljuset brinner starkt. Det är där som du måste utföra en podcast. På vägen kommer gitteret igen att uppstå, skära hundens robot igen för dig igen. Från detta mekaniskt monster Du måste springa framåt och slutligen utföra igen. Därefter stoppas den mekaniserade varelsen och friki och en stor robot kommer att höjas på din väg - de måste förstöras.

Hur man befinner dig i byggnaden, då kommer folkmassor omedelbart att attackera dig, så innan du kör på den mest tjocka händelser, nysa på trappan på vänster sida och börja sakta förstöra dem från skyddet. Här kan du hitta en säker där din hälsa kommer att vara. Om du går upp och kommer in i luckan ovan, hittar du en annan skatt, och då kan en annan skatt hittas i nästa rum på hyllan.

Lyft nu dörrarna och döda Friesk. Välj på övervåningen och kom till huvudplatsen där knappen kommer att klicka på den. Hoppa på strålen och döda vakterna här, skära sedan kedjorna som finns på luckan. Klättra på taket på en av hissarna och bli på plattformen. På denna plats måste du skjuta bromsar.

Efter beskjutning, gå till rummet där testet av nya vapen utförs. Vi klättrar upp och skär kedjorna som håller en stor tallrik i testrummet. Efter, starta testprocessen och ta nya vapen. Nu måste du dumpa - klippa hålet i väggen. Om du lämnar till toppen och skift ett annat hål, hittar du skatten. Och här kan du återställa en annan hiss.

I nästa område möter du ett stort antal fiender, så det är extremt försiktigt att döda varje motståndare. Du kommer också att kunna hitta ett stort antal lådor som är fulla av hälsa, rustning och patroner, så att utrustning alltid kommer att vara. Helikoptrar har maskinpistoler, så uppgiften kan underlättas. När du har satt ut det med alla tyskarna, kommer en stor robot att visas omedelbart. På den här roboten kan du försöka uppleva ditt vapen, som också kan laddas från stationerna. Den mest praktiska taktiken är att köra fienden i en cirkel. Hur man övervinner det "Iron", flytta sedan till rummet från var det kom - här klättrar vi upp. Efter nedstigning och snabb till helikoptern.

Kapitel 7.

(Hemlig nivå)

Hur man befinner dig på din databas kommer du att ha en hemlig nivå. Du kan hitta den här nivån om du kan klättra upp sängen på vilken "mardrömmen" är skrivet. Du kan ta den här nivån varje gång, men efter att du har återvänt från nästa uppgift.

Prata med Anya och hon kommer att ge dig en ny uppgift. Du måste hitta betong, som var täckt med mögel, men först är det nödvändigt att ta nyckeln från en av kamratserna. Längs vägen, fånga viktiga dokument som ligger nära den konstiga damen. Går till källaren kan du hitta den välskötta betongen. På vänster sida av spisen - kommer du att bli tvungen att ta den, varefter du kommer att falla och du måste hitta passagen. Nere i avloppet kan du hitta ett par ganska användbara föremål. Hur annars kommer du att välja härifrån, sedan gå tillbaka till moldiga betongen och klippa stycket som ska hänföras till Anna.

Kapitel 8.

Så du kommer att falla i lägret. Gå med med publiken längs korridoren. Efter att ha passerat korridoren måste du gå till rummet där du kommer att bli swamped - sätt numret och remsan. Gå till nästa rum och här kommer du att bli tvungen att störa betong. I en konversation med en afrikansk partisan kan du ta reda på var du hittar en person du behöver, men först bryta betongblandaren. För detta, tryck på följande tangenter: höger, vänster, tillbaka. Denna åtgärd måste upprepas tills du bryter den här tekniken. Efter att en av detaljerna faller ut, kasta den i den här betongblandaren och i slutändan kommer du att bryta den. Hur olyckan inträffar, prata sedan med detsamma som du är fångar. Det ligger på höger sida. Efter samtalet, gå till kasernerna. Du måste åka dit genom en röd utgång.

I huset hittar du en gammal man från vilken du vet vad du behöver göra längre. Gå till byggnaden, som ligger i slutet av detta område. Men innan du går in - prata med en tjej, mörk hudskugga. Från henne får du en ny extra uppgift.

När du bara fastnar, kommer du omedelbart att fånga dig. Men hur man kommer runt kan du bo bekvämt i "stealth" -läget. I ett av rummen på väggen kan du hitta en karta. För att uppfylla en extra strävan och döda kniven måste du gå lite tillbaka. Hitta sedan på knappen och stäng av säkerhetssystem. Nu kan du gå tillbaka till frisk luft Och berätta för flickan att kniven dödas. Fånga vidare med min farfar och gå till nästa vinge.

Gå igenom fabriken och snart måste du klättra byggnadskogar Topp. Därefter försök också att passera i "stealth" -läget. Om du går ner till vänster och döda extremt snyggt hund och säkerhetsvakt, kan du hitta en kniv. Gå nu ner och hitta en kraftenhet där.

Nu kommer videon att följa, varefter du hanterar en stor robot. Döda alla nazisterna från din handgjorda maskingevär, och som för de like-robotar som själva, förstörs de bäst av sina missiler. Gå igenom till slutet och landa farfar. Han tar omedelbart befrielsen av fångar, och du måste täcka ryggen. Som du kan övervinna alla, gå ner och gå ner till garaget. Omedelbart, i garaget, i det vänstra rummet kan du hitta en annan skatt. Nu sitta i transport och linja härifrån.

Kapitel 9.

Till att börja med, gå och sova bra för att få en ny ökning av din hälsa. Tja, om du har en önskan att spela en gång till i Wolfenstein 3D, gå till toppen. Men efter sömnen måste du gå till helikoptrar och prata med dina kamrater, för att ta reda på platsen svetsmaskin. Därefter, gå tillbaka till huvudhallen och prata med svart. Som ett resultat dyk för den fallna brännaren.

Efter att simma och klättra på kanten. Ladda ett vapen och ta vägen mot motsatt riktning. Sköt ett fästelement som håller trappan ovanpå. Klättra upp till toppen och bara komma in i rummet där de hängande lådorna är belägna. Shot Fasteners har absolut alla lådor. Nästa måste förstöra robotar som plötsligt uppträdde. Hur man övervinner tennburkar, flyttar sedan till dörrarna, varefter vi klättrar in i ventilationsaxeln. Inuti måste du skära en kedja som inte ger för att öppna dörrarna.

Hur man gör allt och kom tillbaka till centrala hallen, prata sedan med en tjej som gråter. Hon förlorade ringen och du måste hitta den. Ring är B. toalettrum, på mycket sista våningen. I slutändan, ge den angivna brännaren av farfar och flytta till din nya uppgift.

Kapitel 10

Nära ubåten och simma före passagen. Så det första passet kommer att stängas med ett rutnät, så, för att fortsätta, måste du först klippa kedjan. För att öppna det andra passet måste du vrida och klippa kedjorna på andra sidan. Därefter kommer du in i rummet med stora skruvar.

I det här rummet måste du klättra uppför trappan och här - vänd mot spaken. Men notera att det ska fungera att hålet på den första skruven och den andra visade sig vara nedan. Och här simmar jag den andra skruven du kan hitta ett par skatter. Den första skatten, hittar du bokstavligen omedelbart, men den andra, bara i slutet av tunneln på vänster sida.

Välj nu till ris till röret. Hitta kontrollrummet och hoppa spaken igen, för att vattennivån ska stiga. Du kan nu segla vidare. I nästa rum måste du klippa kedjorna på gruvorna, för att sättet ska vara längre rent. Därefter hittar du passagen och efter - hiss. Som ett resultat måste du skära ett hål i staketet.

Efter penetration måste du rengöra detta territorium och notera att det kommer att finnas ett stort antal olika fiender. Som ett resultat, efter en stor dumpning, måste du dra spaken, varefter du följer med en stor robot. Öppna sedan dörrarna igen och hitta kontrollrummet. Så snart du är sjuk på knappen kommer det att komma ut ett stort antal fiender, det kommer att bli ett par robotar bland dessa fiender. Efter en annan demontering, gå till tåget och gå vidare.

Kapitel 11.

Gå ut ur torpedorna. Därefter kan du antingen vara i hemlighet eller ljud för att döda fiender. Närbild och i ett rum kommer det att vara en bild - ta bort den. Gå vidare och passera igenom alla nazisterna i stugorna. I en stuga kan du upptäcka skatt. Efter att ha passerat ytterligare, har du en kamp med två väl pansrade fighters. De är bäst dödade med hagelgevär, men de är inte den sista. I nästa rum har du fortfarande ett paket av fiender. Tänk på att du kommer att vara dold, så det är nödvändigt att vara extremt försiktig. I styrningen gör du alla angivna åtgärder.

Så, du kommer att vara under vatten. Gå till huvudhallen och efter, träffa den gamla mannen, som utfärdar ett vapen som han kommer att fråga dig om det. Flytta till mitten av rummet och på vänster sida på stenarna kan du ta skatten. Du måste skjuta på bollarna för att göra trappan. När designen är aktiverad kan du flytta i nästa rum och förresten, var försiktig och missa inte skatten på hyllan.

Kapitel 12.

Så tryck på bollen och hoppar snarare på kanten. Vidare gå igenom bilen och snubbla på en granatlansering. Sprid tornet och gå till en annan bil. Som ett resultat, gå vidare till motsatt sida av denna bro. Nu förväntar dig att du väntar på bara stora folkmassor och noterar att en av hela nazisterna kommer att vara i rustning. Hur man räknar med alla, gå sedan på övervåningen. Använda strålen, gör det möjligt att snabbt på nästa bil och du kan samla alla värdefulla föremål i den. Efter att ha samlat, ta en snipergevär och börja räta med fiender.

Vidare måste du gå mest försiktigt, eftersom maskinpistolen kommer att ligga på höger sida. Gå till trappan och passera genom alla fiender, efter dem måste du gå ner genom luckan. Att gå bort måste du döda lokala vakter och gå ut. Klättra in i helikoptern och ta kartan på din plats.

När skivspelaren anländer är det bäst att inte sitta för en helikopter under lång tid, eftersom hunden attackerar dig. Hoppa ner och ta positionen på höger sida i skyddet. Förresten, förresten, kan du hitta en säker, som kommer att läggas till i dina liv. Få de återstående freaksna och flytta till bilen.

Kapitel 13.

Hur kommer du upp till önskad punkt, rör sedan omedelbart till kontrollpunkten. Därefter, genom buggage avdelningen, gå till nästa rum. Lägg upp arméen och öppna grannrummet. Döda soldaterna och gå vidare. Inte långt från den röda generatorn kan du hitta en förbättring för ditt vapen. Vidare i korridoren, rengör alla angivna fack. Du kan gå genom ventilation. Gå vidare, förstör alla motståndare och igen i ventilationsgruvan. Därefter hittar du det röda röret och kryper genom det. Hur man hittar en skatewill, klä den sedan. Efter, går du ut på månens yta. Gå lite framåt och du måste förstöra två robotar och hoppa sedan på plattformen.

Hur man befinner dig i byggnaden kan du ta bort din Skaander. I slutet av höger sida, ta den liggande skalpellen och fortsätt. Därefter måste du antingen döda alla igen, eller gå tyst och omärkligt på ventilationsgruvan. Som ett resultat måste du klättra upp hissen på övervåningen. Du kommer att träffa nazisterna som kommer att behöva döda. Efter förstörelsen av gruppen av fiender - flytta till passagen. Avsluta hallen och klicka på knappen. På vänster sida kan du hitta en säker där uppgraderingen kommer att ligga för din hälsa. Raby i luckan och gå vidare, gå igenom vägen, förstöra alla vakter. Därefter måste du snurra på ventilationsgruvan till hissen. Efter, välj från hissen till plattformen. Därefter flyttar du till rulltrappan. I ett rum kan du hitta skatt.

Kapitel 14.

Sköt fienden och efter, gå ut. I slutet av det stora rummet, ta in ett hål på vänster sida där du kan klippa kedjorna och gå ner. Här måste du förstöra soldaterna och utelämna det angivna stället. Därefter fortsätt och gå ner igen. Det borde inte vara rädd, förstör alla fiender snyggt.

Nu måste du slå av den vandrande skivspelaren. För att göra det enklare, gå till höger och skjuta med ett fönster som är stängt med en blå skärm. Efter måste du gå ner nedan och förstöra de närmande motståndarna. Ta på mönstren för montering och gå ner strax under rakt till rören.

I skydd är det bättre för dig under lång tid att inte sitta ner, men att springa och gömma sig i avloppsvatten. Ladda ett vapen. Du måste provocera en robot på ett sådant sätt att man i sin tur kommer att dölja de angivna skyddarna. Nästa, skjut på sina pistoler när de blir röda. Separera först de sex enheterna och i slutet huvuddesignen. När roboten är inriktad, skjut honom rakt i ögat. I slutändan måste du göra en rycka och springa under roboten för att slå honom in i den öppnade luckan. De åtgärder som beskrivs ovan måste upprepa mer än en gång, så få tålamod.

Kapitel 15.

Du måste skjuta de kommande fienderna i den utsträckning tills Starina Max kan dra sin väns kropp till luckan. Gör dig redo för totalt "kött", kommer fiender helt enkelt ha ett stort belopp. Slutför och skjut en kedja från fläkten och hoppa sedan mer. Därefter måste du vara väldigt tung och ganska svårt kamp med mycket seriösa fiender - pansar soldater. Det är bäst att döda dem som alltid med hagelgevär. Efter dem, flytta längs ventilationsgruvan.

Plötsligt attackerar en hund dig, så var försiktig. För att döda det är det bäst att använda skäraren. Tja, för att ladda dina vapen, flytta sedan genom rören från denna varelse. Hur fallet kommer att sluta med segern, då kommer du hellre att gå till dina kamrater, och sedan till helikoptern.

Kapitel 16.

Swatch ständigt framåt och glöm inte att plocka upp den lilla skatten längst ner. Gå vidare och snart kommer du att ges till ett stort antal patroner och vapen. Extremt försiktigt bryta vidare, eftersom fienderna helt enkelt kommer att ha ett stort belopp. I samma rum kan du hitta en karta över den här platsen. Därefter måste du sprida roboten.

Vidare, inte långt från dörrarna med vakter, måste du skära hål till höger. Efter, måste du vara extremt tyst och försiktigt bryta upp till maskinpistolen, med vilken du kan sprida hela nazisterna. Och du måste få valet, du kan flytta på samma sätt, det vill säga att förstöra allt på väg eller gå igenom en bypassväg. I slutändan hittar du en annan maskinpistolinstallation med vilken du behöver sprida fiender. Som ett resultat måste du förstöra blondinen, och efter hans mord, titta på en video och flytta till den sista striden.

Generalskalle

Först måste du neutralisera vit. Hur du kommer att kastas ut på gatan, måste du omedelbart samla granater. Granatäpplen måste kastas under fiendens fötter, och när en konstig cell öppnas på bröstet, är det mer sannolikt att springa och attackera.

Efter det slaget kommer General Skull själv att visas. Därför är det mer sannolikt att debitera dina vapen. Du måste göra ett hål i staketet, men först distrahera skallen, så kasta för en distraherande granatmanör. Du måste flytta till toppen och slå ut ett stort luftfartyg från det angivna verktyget. För att vinna tiden på joggen, attackera fienden medan han börjar ladda upp sin energisköld.

Efter att ha skickat ett par luftskepp till studsarna, gå sedan för att attackera själva skallen. För att riva sin sköld är det bäst att använda en skärare eller ett hagelgevär. Därefter är det oväntat kranlökning och du får tid att patchera dig lite och fyll i dina gäster. Hur man gör det kan du komma ner igen och slåss på skallen. Det viktigaste i detta skede är inte att komma in i elden, eftersom det inte kan märkas om du reträtt med ryggen, så titta på den. Det finns ett bekvämt läge, till exempel en plattform - med det du kan skjuta med en betesgranatlansering. När du har övermanat ett robotskal måste du också slutföra bara skallen.

På dessa finaler, vänner. Lycka till allihopa.

allmän information

Plattformar: PC, Xbox One, Xbox 360, PlayStation 3, PlayStation 4.

Komplott

Händelserna i spelet börjar 1946 alternativ historia.

Fega amerikaner sitter på sin kontinent och går inte in i den andra Världskrig. Fascist Tyskland vid denna tid ökar sin kampkraft, förstör europeiska stater.

Vi spelar för den amerikanska officerens polska ursprung som heter William Joseph Bi Ja Blaskowitz. Som en del av Assault-gruppen flyger vi över Östersjön, försöker komma igenom den tyska fästningen av General Wilhelm Straße på smeknamnet. Allmänt är en lysande forskare och designer tack vare fascistisk Tyskland Började vinna i ett alternativt världskrig.

Systemkrav
Wolfenstein: den nya ordern. Tryck på PC

Karakteristisk Minimikrav Rekommenderade krav
Cpu Intel Core i7.
Intel Core i7.
AMD med drivkatalysator 14.4
Bagge 4 GB RAM 4 GB RAM
Grafikkort 1 GB Video RAM, DirectX 11
(NVIDIA GeForce GTX 460)
(AMD Radeon HD 6850)
1 GB Video RAM, DirectX 11
(NVIDIA GeForce GTX 460)
(AMD Radeon HD 6850)
50 GB 50 GB
Operativ system Windows 7 (SP1),
Windows 8 (64 bit)
Windows 7 (SP1),
Windows 8 (64 bit)

Kapitel 1. Skalle fästning

I skyn
Wolfenstein: den nya ordern. Genomträngande


Vakna upp i flygplanets cockpit. Vårt plan har just skjutits ner. Den andra pilot Fergus Reed skickar oss för att eliminera ett fel.

Uppgift: Eliminera en olycka

Vi lämnar pilotens cockpit. Vänster öppna skåpet och ta instrument. Prolazimm i luckan, tänder verktygen till vänster bränsleledningen.

Uppgift: Återställ last

Vi går in i lastutrymmet, skär kniven sex sling.

Hemlighet. Efter avslutad uppgift kan du krypa in i luckan under trappan, det kommer att hitta kroppspansar (Armor +50).


Uppgift: Stå upp till turné i stugan

Vi återvänder till pilotens cockpit. Prolazis i luckan mellan sätena, vi faller in i stugan med en stationär maskinpistol. Vi börjar skjuta många fiendens fighters.

Fiender är i ordning med vår maskingevär. Kom i medvetandet i pilotens cockpit, återvänder Fargus oss till livet. Över rätt säte finns en hävarm. Medan Fargus säger, tittar vi på den här spaken utan att bryta ner. Över vårt plan kommer att flyga ett annat flygplan, vi måste se det. (Viktigt !!! Har du skjutit ner spaken, vi kontrollerar den första skissen i dagboken. Om det inte fanns något fel på spelet och det finns ingen skiss, så kommer du inte att samla in den fullständiga samlingen av objekt, starta spelet från Mycket början. Uppspelning av ett separat kapitel hjälper inte).

Uppgift: Öppna hyttdörr

I nästa flygplan dödade piloter. Vårt plan är redan tomt, utan teknik, och i det närliggande planet flyger en hel platon av soldater, så du måste hoppa på den och stå upp bakom ratten där. Öppna dörren till höger. Först hoppar över Fergus Reed.

Uppgift: Hoppa från att springa på "Condor-9"

Vi måste hoppa nästa. Först slutar vi (Shift Key) och hoppa sedan ("Space" -knappen). Behöver omedelbart våga öppen dörrAnnars, flayed med vingen och hösten.


Uppgift: Återgå till Fergus

Vi klättrar in i nästa flygplan. Här talar vi med närmaste soldat. Vi går framåt, tittar runt, vi samlar flera hjälpsatser. I pilotkabinen ger vi en känsla av en lysande soldat.

Vi ser ut som Fergus är ett plan på kusten.

Landning på Baker Beach
Wolfenstein: den nya ordern. Textavsnitt


Hjälten flyter ut ur vattnet. På ytan attackerar en stor robot i form av en hund - Pankener. Som ett resultat av robotens attack visar vi oss inuti det trasiga flygplanet.

Uppgift: Besvara utmaningen

I cockpiten kommunicerar vi med Fergus, vi får uppgiften att komma till maskinpistolen i ett närliggande flygplan.

Uppgift: Att komma till tornet i planet

I dörröppning Förstör lådan med ett knivblås. Framåt ser vi en robot som stansar genom planet. Vi gör en undermapp (Shift + Ctrl, vilket inte är mycket bekvämt) att glida in i luckan nedan.

Vi dyker in i vattnet. Under vatten segel längs kabeln längst ner. Om du går till ytan börjar tyskarna skjuta oss. Vi simmar till nästa brutna flygplan.

Uppgift: Håll mekaniska varelser

Sätt dig för maskinpistolen och skjut två små robotar. Därefter ser vi en stor vandring robot, men det passerar.

Uppgift: Kom till din

Vi går upp till de allierade som kom ut ur flygplanet. Prata med Fergus.



Uppgift: Komma in i fiendens trenches

Vi får en skjutvapenpistolpistol (för selektion - Key "4"). Medan de allierade täcker oss, måste vi springa på rally i mitten av stranden. Vi kör in i korps av ett trasigt flygplan.

Under marken kommer vi in \u200b\u200bi grävningen. Här genom gallret dödar vi botten av de två första fienderna. Vi går på dörren till vänster, vi kommer in i bunkeren. Vi tar granater (för val - "2" -knappen) och kasta in en automatisk maskingevär.

Från explosionen på golvet i bunker bildas av en paus, vi hoppar där. Nedan samlar vi ammunition, första hjälpen kit, rustning. Dörren är stängd för att passera, lägg i golvet ("Alt" + "s" -knapparna). Genom gapet i dörren ser vi fiendens ben, skjut på dem. Därefter öppnar fienden dörrarna, avslutar den.

Vi går framåt längs grävningen, vi dödar alla fiender på vägen. Du kan skjuta, peeping ut ur skyddet (klämma "alt" och klicka på den sida där du behöver titta).



I de grävningar går vi till norr. Här attackeras vi av två tyska herdar, skrämmad rustning.

Vi når den tredje bunkeren. Genom fönstret ser vi en tysk officer. Vi väljer kniven (Key "1"), sitter ner (Key "Ctrl"), du är omärkbar för officer och tyst slår den bakifrån (tryck på mushjulet). För detta får vi perk "Scout I". För den tysta dödandet av en officer på kartan öppnas placeringen av hemliga föremål (men hittills är de inte synliga, de är på nästa plats). En närliggande soldat dödar också tyst.

Vi går framåt längs grävningen. Framåt grupp av tre soldater och en officiell officer. De ser oss inte, så alla kan vara tysta att döda med en kniv. För 5 tysta mord får vi perk "kasta knivar". Till höger ser vi på bunkeren, vi ser i det stora fugasiska skal.

Om nästa bunker en annan grupp av fiender. Officeren kan döda en metallkniv, men de vanliga soldaterna kommer inte att vara obemärkt att döda, för att de tittar på varandra.

Vi når dödläge, vi går in i dörren, vi tar explosiv Och annan ammunition. Explosives Installera på stor grind. Ett huvud. Efter explosionen kan vi komma in i den stora bunkeren.

Bunker be.332.
Wolfenstein: Ny order. Genomträngande


Uppgift: Undertrycka anti-flygplan

Efter att ha kommit in i bunker är det omöjligt att gå tillbaka redan.

Om vi \u200b\u200bkom in i bunkeren genom huvudporten måste vi kämpa med fiender, varav en kostar maskinpistolinstallationen. För att döda en maskinskytt, skjut honom på mina fötter, han täckte pansarpistolen från ovan.

Om vi \u200b\u200bkom in i bunkeren genom en underjordisk stroke, så kan vi närma oss fiender bakifrån, döda officeraren och avsluta resten av soldaterna.


Trappan stiger till fjärde våningen. På övervåningen dödar fiender, vi går till balkongen och döda tyst Zenitchik. Vi kan sitta ner för en flygplanpistol och förstöra den gigantiska roboten Toptun (för detta skjuter vi det för att locka uppmärksamhet, då skjuter vi sin lysande del när den börjar samla laddning).

Från den plats vi går till vänster dörr går vi igenom ett brett utbud, skjut fiender.

Vi närmar oss den andra anti-flygplansinstallationen, eliminerar också sin skytt.


Uppgift: Komma till slottets väggar

Sitt ner till Zenitka, skjut vänster för att ta bort resten av flygplanet från vägen. Därefter skjuter vi i de övertygade soldaterna.

Vi går på väg till slottet. Här attackerar pankenen oss och biter benet, men alliierna exploderar i tid.

På gatan tar vi in \u200b\u200balliens arm och vi klättrar upp på övervåningen.

Slottskalle
Wolfenstein (2014). Genomträngande


Uppgift: Kom till kontrollposten

Tillsammans med teamet av överlevande soldater börjar vi storma slottet. Vi klättrar på övervåningen på den rena väggen med ett rep, skjut fiender från fönstren. På övervåningen klickar hävarmAtt öppna slottet.

Uppgift: Möt resten

Vänster och höger om hävarmen föll motvikt. Hoppa i någon passage. Vi går smal korridor. Här framför kommer fiender. Det är bättre att döda alla från en pistol med en ljuddämpare. Vid den andra svängen svänger vi till höger. Framåt dödas tyst combat PSA.Och sedan tjänstemannen.

Vi kommer ner på övergången "C" (orienterad på kartan), längst ner hittar vi andra officer. Bredvid det finns en plan på slottets insida.


Vi går in i den stora salen med en skruvtrappa i mitten.

Vi går igenom översta våningen i byggnaden. I hallen dödar vi en annan officer. Vi går till balkongen, går ut på vägen längs slottets väggar. Vi börjar skjuta från bottenvåningen.



Uppgift: Gå ut i gården

Fergus kommer i kontakt och kallar oss till gården, där hjälp behövs. Vi går till en annan del av slottet. Vi passerar runt i rummet med lådor.

Vi går till balkongen, vi ser en rund innergård med många våningar. Våra allierade står och väntar på mitten av golvet. Sitt ner för den fjärra maskinpistolen, börja skjuta fiender på övre och nedre våningen.

Uppgift: Möt på kraschplatsen

Vi går till höger, passerar genom planet, fastnat i slottets väggar. Här möter vi allierade. Vi hämtar ett trasigt skrot, flytta strålen, vi klättrar upp. Efter soldaterna hoppar in i avgrunden, men som ett resultat faller alla ner.



Uppgift: fly från krematoriet

Ta reda på i krematoriet. Fiender inkluderar ugn för att bränna oss. Du måste hitta nyckeln från dörren. Sök snabbt alla skåp nära dörrarna. Nyckeln är i det vänstra skåpet från vänster vägg.

Öppna dörren, välj en kromsoldat och springa ur krematoriet.

I nästa rum dras en supersoldat i golvet, helt klädd i rustning. För att döda supersoldat, skjut slangarna till vänster och höger från huvudet och skjut sedan mitt huvud.

Efter segern ser vi genom fönstret i själva skallen. Den allmänna lanserar mekanismen, och väggarna börjar röra sig i vårt rum. Det finns nästan inget ledigt utrymme, men det är inte krossat till slutet.



Kom i medvetenhet redan i fångenskap på skallen inuti krematoriet. Alla soldater fångas och pressas till golvet. Skallen föreslår att vi gör ett val - som används för experiment, och vem som ska lämna levande: den blåögda soldaten av Wyat eller Fergus Pilot. Från detta val kommer att ändra hela det ytterligare spelet.


VYAT förblev levande: 1) Vi får möjlighet att öppna lås med hudar, 2) Särskilda hemligheter Öka Maximal Armor, 3) Medlem av Future-gitarist Jay.

Fergus förblev levande: 1) Vi får möjlighet att öppna elektriska lås, 2) Särskilda hemligheter ökar den maximala hälsan, 3) en medlem av framtidens motstånd - TECLL-matematiker.


Välj något alternativ. Därefter dödar skallen den valda soldaten, lämnar rummet, lämnar en super gömd med oss, och inkluderar Krematoriumsugnar.

Den överlevande allierade kastar oss en bit av rör, vi använder den för att tyst döda supersoldt bakifrån. Efter det, hoppa på borden, röret blåser alla de eldiga munstyckena. Elden är stoppad, men gasen fortsätter att komma in i rummet. Vi tar bort dina handbojor, vi vaknar låset på fönstret, ta det sårade och hoppa ut.

Under hoppet finns en explosion. Ett av fragmenten skadar allvarligt huvudets huvud. Hjälten faller i vattnet, men trots såret överlever.

Kapitel 2. Meduchnay

I slottets väggar fann några av fiskarna en sårad hjälte. Hjälten skickades först till sjukhuset, där de avslöjade en kranisk skada, och sedan överlämnade de till ett psykiatriskt sjukhus någonstans i Polen. På sjukhuset spenderade Blasowitz långa år.

Under nästa besök rapporterar den tyska tjänstemannen Shturmbanfürer Keller stängningen av ett mentalsjukhus. Soldater börjar döda alla patienter, liksom familjen av läkare, för deras motstånd. Endast deras dotter någon överlever, hennes soldater kommer att leda till dem.

Huvudpersonen vid denna tid kommer i medvetenhet.

2: a våningen
Passage Wolfenstein: den nya ordern


Uppgift: Hitta någon

Attack av en soldat med en dold kniv.

Vi lämnar rummet, döda tyst soldaten i korridoren. Till vänster på väggen hittar vi karta över sjukhus. Vi är i det övre vänstra hörnet av andra våningen, och vi måste gå ner till gatan.

Vi passerar längs korridoren till slutet, sväng höger, vilket eliminerar officer så att den inte orsakar förstärkning. Vidare på korridoren sätts in under skåpet, sväng till vänster (sydost hörnrum På kartan), inspektera duschrummet.

En annan tjänsteman är belägen i Central Hall korridoren. Efter det fullständiga strippningsgolvet går vi till trappan i södra våningen. Nära trappan till första våningen ligger ett nytt vapen - hagelgevär.

1: a våningen
Secrets Wolfenstein: den nya ordern

På nedre våningen finns inga officerare, men många soldater. Du kan döda dem kasta knivarFör att få nästa perk för tyst.


Uppgift: Öppna den främre ingången

Paraddörrarna på sjukhuset är stängda. För att öppna dem, gå till det glaserade rummet mittemot dörrarna. I rummet trycker du på knappen. Omedelbart efter det är tyska soldater indelade i byggnaden. De kommer att visas omedelbart i många punkter i byggnaden, så förvänta oss attacker från alla sidor.

På sjukhuset
Detaljerad passage av Wolfenstein


Vi går ut på gatan, skjut de återstående soldaterna. Till vänster om ingången på bordet ligger ett par elektriska granater.

Armored fordon kommer in i gården, flera fler soldater lossas ut ur henne, och tre dronor med automatoner kommer också att flyga ut.

Efter segern, välj ett ANYA, skepp i bilen och lämnar härifrån.

Kapitel 3. Ny värld

Under resan bakom ratten sitter Anya ner. Hon ger huvudpersonen till huset till sina släktingar. Vi lär oss att det är redan 1960, fascisterna vann under andra världskriget, de fångade hela världen, allt motstånd är undertryckt.

I bagaget i bilen finner vi enögd tyska officer Keller. I källaren av huset börjar vi förhöra en officer.

Källare hemma
Wolfenstine: den nya ordern. Textavsnitt


Gå ner på trappan. I tabellen till höger, öppna den högra rutan, ta skyddsglasögon. I det högra hörnet öppnar vi en trädörr, ta förkläde.

Ta motorsåg. Vid den här tiden attackerar tjänstemannen baksidan med scuffer. Vi slog det med nävar. Därefter börjar vi förhör.


Vi lär oss att resterande resistansmedlem finns i Berlin-fängelset. Gå dit. Farfar gömmer blaskowitsa och någon i bagageutrymmet och tar oss till Berlin.

På en av kontrollpunkterna kontrollerar tyskarna stammen. Vi måste gå ut och förstöra alla fascistiska vakter på vägen.

PPC "Oderbruck". Östlig sektor
Wolfenstein. 100% passage


Uppgift: Rengör den östra sektorn

Vi tar kroppens rustning vid väggen till vänster, gå ner till gropen. Med rör går vi in \u200b\u200bi avloppet. Till vänster finns en dörr som leder till södra kasernerna.

Vi går på en smal tunnel, vi hittar pistol med ljuddämpare.

Vi går till ytan, döda tyst den tyska soldaten. Trappan stiger till andra våningen, vi går väst och dödar en officer runt hörnet av byggnaden.

(Vaita Line). På andra våningen finns en dörr som öppnas av tvätten, vi vaknar upp det. Inuti hitta en hel del ammunition. Stiger trappan på tornet, vi hittar prickskyttegevär. Härifrån kan du enkelt skjuta alla fiender från sniper, men vi behöver fortfarande förstöra den andra officeren tyst så att det inte finns någon förstärkning. Vi hittar repet på tornet, vi kommer att gå till taket på norra kasernerna.

Vi samlar vapen på taket. Genom ett litet fönster dödar vi en officer.

Vi städar territoriet från soldaterna till vänster utan chefer.

Uppgift: Tillbaka till bilen

Sitt ner. Med bil närmar vi kattens centrala struktur under bron genom Oder.

PPC "Oderbruck". Central struktur
Wolfenstein Passage: Ny order


Uppgift: Höj PPC-plattformen

Vi ser att plattformen sänks framåt, och utan den, kör inte längre. Vid denna tidpunkt går fascister ut ur det vänstra tornet. Ge dem och gå sedan in inuti.

I tornet, sväng höger, vi hackar tvätten.

Gå ner. Det finns också soldater här, men de är ännu inte upptagna av ångest, de kan dödas tyst. Vi går igenom ventilationen till höger, därifrån skjuter vi från en pistol med en ljuddämpare. Vi går igenom tunneln med rör i källaren av det högra tornet. Vi städar ett annat rum.

Framför det garage där tjänstemannen är belägen. Vi kan klättra i ventilation på höger vägg, strö åt slutet, utan att höja buller. Så vi kommer strax bakom officerens rygg. Ta säkert bort det, och sedan vanliga soldater. Ett par soldat ligger på översta våningen. På bordet framför truckens schema kan du läsa meddelandet om Paris.

Garagens nordmur sitter i hissen eller klättrar uppför trappan. Vi går igenom upphängningsbanan, klicka på hävarm, det sätts på hissen.

Uppgift: Lämna tornet

Från spaken går vi till vänster längs spåret, så vi kommer att gå ut genom rätt torn. Du kan gå längs tornets övre våningar, men det finns inget intressant där. Kom till bilen.

PPC "Oderbruck". Västlig sektor
Wolfenstein: det nya orderspelet


Uppgift: Rengör den västra sektorn

Det finns fortfarande flera militära byggnader framåt. I den avlägsna vänstra byggnaden sitter en officer, du måste förstöra den i första hand. Vi går längs de högra klipporna, går till säkerhetsposten, döda tyst en soldat. Vi går vidare, vi passerar för barriären, gör dina vägar längs kasernens nordmur. Runt hörnet dödar vi en annan soldat. Trappan klättrar upp taket på kasernerna, vi hoppar in i luckan där och skjut omedelbart en officer.

Vid utgången från kasernen, döda tyst hunden. Därefter avslutar vi två fler soldater, och territoriet städas.

Det ett bra ställeatt få det perk "snabb regenerering". Snabbt kör för två säkerhetsinlägg, vi samlar alla förstödsplatser på lådorna och inuti lådorna för att få 200 hälsor.

Uppgift: Tillbaka till bilen

Sätt dig ner på bilen. Vid denna tidpunkt kommer en kamprobot ut ur lastbilen. En annan robot framträder.

Uppgift: Förstör robotar

Snabbt springa till en av de stationära maskingevärarna och skjuta robotar. Mästare i åtanke.

Uppgift: Nära till bagageutrymmet

Nattåg
Wolfenstein: den nya ordern. Genomträngande


Uppgift: Tillbaka till Ana

Ytterligare väg genom att övervinna med tåg. Blaskowitz kommer till bilrestaurangen, här möter han Obersbankanführer Irene Engel med en följeslagare Bubi. En kvinna tillåter inte att vi tyst lämnar, men inbjuder till bordet och erbjuder att klara testet på sanna aranter.

Välj några bilder. Därefter tar vi ett bricka med te och kommer ut ur bilen.

Vi når din coupe där Anya redan väntar på oss.

Achievement "Honorary Reader Site"
Gillade du artikeln? I tacksamhet kan du lägga på något socialt nätverk. För dig är det här ett klick, för oss - nästa steg upp i rankningen av spelplatser.
Prestation "honorary sponsor webbplats"
För speciellt generös är det möjligt att överföra pengar till webbplatsens konto. I det här fallet kan du påverka valet nytt ämne För artikel eller passering.
pengar.yandex.ru/to/410011922382680.
+ Lägg till en kommentar

Historien, som du vet, känner inte till subjunktiv lutning. Men fantasier på ämnet " och vad skulle hända om ...»Njut av stabil popularitet både i bio och litteratur och spel. Alternativ historia - ämnet är mycket lönsamt, men tunt. Varje historisk personlighet och händelser i den kan kombineras med det mest fantastiska sättet. Och som ett resultat kan det gå ut som ett riktigt intressant och unikt och Frank-skräp i andan av "president Lincoln - Vampyrjägare".

Så beslutade skaparna att prova sin styrka på denna Niva och skickade Biji Blazhkovich till en sådan värld som han brukade göra sig bara i mardrömmen. Det visade sig förresten bra.

Chockterapi

Kapten Bija Blazhkovich, en konstant hjälte och en symbol, under hela seriens trettioåriga historia, inte att veta sömn och slappna av, fortsätter att krossa den fascistiska hydraen nästan ensam. Och det är bakom detta yrke, vi hittar återigen det i början av NY ORDER. - Som en del av en liten avlägsnande av Bi-Jay modiga och osjälviskt stormar den ogenomträngliga fästningen av den blodtörsta nazistiska skallen.

Under tiden går nästan avstigning på Omaha Beach på från "Spara Private Ryan" i miniatyr (bra, eller från de tidiga delarna). Men blod, smärta och hjärtskärande självmordskrik här ligger intill hoppar mellan flygplan på det fullständiga draget och metallklämmorna av gigantiska robothundar.

Även om det överväger att i den tidigare inkarnationen av kaptenserien kämpade med riktiga kampmagiker och spöken, är grader av avvikelser den här tiden på en acceptabel nivå.

Inledande nivån är en djup curtsy mot de erfarna fansen. Återigen den andra världen (för ingenting som på gården är 1946), igen nazisterna och återigen stormar slottet.

Men då är färgen kondenserade allt starkare. Blazhkovich, för första gången verkar det, i sitt liv, uppgiften med en krasch misslyckas. Ja, och förlorar en vän som generalskalle med extrem cynicism och grymhet förseglar precis framför kaptenen.

Samma Samma Blazhotovich lyckas glida bort, men bara priset på en fruktansvärd skada på huvudet, för vilken hjälten blir direkt till kliniken för psykiskt sjuk. Där, blazhotovic dag med en tom utsikt över ett tomt utseende blir i fönstret i många fjorton år. Distraherad och till och med lite kort sätter det in i själva verket regelbundet Peering ss-lösningar, tar patienter för experiment, - hat för nazisterna som slår på kaptenens bröstkorg.

Redan i början, ger spelet ett svårt val - vem av två vänner skickar skallen under kniven? Beslutet påverkar mest direkt tomten. Så, på tanken på skaparna, är den nya ordern värt minst två gånger.

Att medföra en sådan allvarlig notering i en serie där en av cheferna en gång hade en hitler med två maskingevär, - lösningen var djärv och inte lätt. Och ju mer trevligare att utvecklarna med uppgiften är mycket framgångsrikt klarade.

Det hela är att presenteras med en överraskning av mycket modifierade rullar med montering av verkstad och meticible musik. Ibland är det en känsla av att du tittar på en bra serie. Möjligheten att visa fredliga scener som spännande som fallet i skyskraporna (och ett sådant skådespel i andan finns det också tillräckligt med intresse) kära.

Och jag skulle sitta Blazhkovich fram till slutet av mina dagar, jag rusade fönstret till gården till gården i ett tomt utseende, men den straffbara truppen sade en sådan massakre en gång den kapten Mig var läkt och slutligen snubblat kniven i halsen för många år nazis.

DET ÄR INTRESSANT: Tydligen, för att betona allvaret av hans avsikter, föll utvecklarna i plot av en fullfjädrad kärlekslinje och till och med ett par bäddscener tillade. Den troende - Bi-Jay är mindre påminde av en okänslig dödsbil och är alltmer som en person.

Världsdominans

På gården 1960, och fascismen vann äntligen och oåterkalleligt. Under järnet femte av den tredje riket visade sig vara hela världen - från den kalla expanserna av Sibirien till de heta öknen i Afrika. Den allmänna planen är ost i all sin ära - den valda ariska rasen dominerar, bannern med en swastika är stolt i hela landet (och även på månen).

Världen av ny order ser ovanlig, fantastisk och jävla stilig. Här, välbekanta egenskaper hos "våra" sextiotalet, och retro-futurism och Tysklands tid för Adolf Hitlers regeringstid av Adolf Hitler, slogs samman. Breda gator som fastnar av en mörk stenpatrullerade soldaterna i exoskeletons, i bolaget av robothundar, de jätte pompösa byggnaderna och de svarta skyskraporna, som stramas med duker med en swastika, kommer att komma runt, och patriotiska sånger på tyska utförs på radion .

Berlin tider av den nya ordern är verkligen förvåna med pomposness. Även Blazhotovich förlorar ett ögonblick gåvan.

Men medan sanna aranter njuter av alla fördelar med en ny civilisation och åker för att koppla av i Zagreb, andra människors vigore en mycket eländig existens. Disgruntled Gå till koncentrationslägerna, där i själva verket står framför ett svårt val - att gå till slakt direkt eller, som om i "Schindler List" för att göra en inoperativ på tillverkningen av betong. Men dess Oscar Schindler hittade inte här, så att sådant arbete sparar utom den första bristen.



Även de stater som capitulerade efter Rih sjönk vid New York Atomic Bomb skulle argumentera med otrolig tysk teknik. Det är nödvändigt att vägra allt intressant, förresten, personligen, letar efter tidningsutklipp på nivåer.

Det är inte förvånande att motståndets rörlighet representeras av en ynklig handfull fighters, som själva inte längre brinner med speciell entusiasm. Ja, och människor i motstånd är inte lätt: Alla har sina egna motiv, problem och erfarenheter. Så, till exempel kämpade Klaus en gång på toppen av riket, men efter det att regimens grymma politik förlorade sin fru och son, befann sig på motsatt sida av barrikaderna. I motståndslägret tog han under hans förmyndarskap och älskade som sin infödda son Max Hass, en jätte, som fastnade i sin utveckling på ett litet barns nivå. Om det inte var för Klaus skulle Hassa väntat på ugnen.

Många vill inte kämpa alls, bara motstånd är det enda alternativet till koncentrationslägret. Med sådana "levande" tecken kommer även en kampanjhistoria om hämnd och partisanskamp plötsligt till liv och fast i minnet.

Men på motsatt sida av barrikaderna finns inga komplexa personligheter. Allt som ett urval - blodtörstiga slaktare och tyranner, övertygade, är sant att de verkligen står för det rätta. Men ingen sympati för dem utvecklare att ringa och inte försöka, med en chinel med de fattiga tyska här kommer inte att dela och konserverad kniv kommer inte att medföra. I utförandet av tjänstemän och reich soldater kommer vi bara att se tortyr av fångar och blodigt våld, åtföljd av tal om överlägsenheten av den ariska rasen.

Stark antagonist och grå toner kan lägga till historier ännu djupare, och det visade sig vara en klassisk brottning av gott med ondska. Men huvudet i tvivel behöver inte bryta.



Relativt humant existerar kanske älskare Frau Engel, som verkligen älskar sina "fru" med hela mitt hjärta. Men Frau själv med hennes blodrenhetstest kommer att komma ihåg under en lång tid.

Det är sant att även lokala skurkar är beroende av Blazhotuks samvete, och det är mycket effektivt: " Hej, kapten, det luftskeppet du sköt ner ... trots allt fungerade enkla hårda arbetare på det, med barn och familjer!"- Skrika skallen. Och BlazhotoVich gör ont, och i så stor utsträckning att hela spelet han fortfarande slår minnen och läser monologerna, som skulle godkänna Max Payne själv: " En annan död pojke i strid. Hur många av dem redan? Jag fick av räkningen».

Tidsmaskin

En allvarlig plot och andlig kasta av huvudpersonen är en sak, serien är absolut icke-märklig. Men när det gäller spelprocessen återvände spelet nästan till ursprunget (i ordets goda känsla). Även experiment startade 2009, utvecklades utvecklarna helt.

Hela spelet, som i de gamla goda nittiotalet, är helt ägnat åt non-stop utrotning av alla levande saker. Även Arsenal visade sig vara klassiskt asketisk: en kniv, en pistol, ett hagelgevär, en maskingevär, en snipergevär, granater - allt innan smärta är bekant och vanligt. Spädas det här fallet bara energikeväret, rostning och spektakulärt spridande motståndare i en spola, men det jämför inte med en pistol som arbetar med den svarta solen, från föregående del.

Med hjälp av ett energikegle kan du skära ett metallnät och vissa metallskivor, sålunda valda av fienden bakifrån.

Men från några stammar kan vara lugna från två händer. Även hagelgevär och sniper gevär är lämpliga för detta. BlazhotoVich är hjälten till vad du ska söka. Det ser väldigt roligt och dynastigt, men med en seriös tomt och ledsen karaktärer kontrast, naturligtvis, starkt.

Även om BlazhotoVich sprang på grundval av sökningen efter förlorade leksaker hass och sjöng ledsna sånger under gitarr, och skjuter nu nazisterna i kraftramen från två sniper gevär genast.

Skämmer bort intrycket bara en strikt typ av vapen. Men för lokala stammar, inte bara ögat klamrar inte, de låter och känner sig oavsett. I raseri var det exakt samma sak, så att detta element uppenbarligen fick spelet arvet tillsammans med motorn.

Läkande lobotomi

Men arsenalen appliceras på de samlade avdelningarna, tydligen, från invånarna på det mycket psykiatriska sjukhuset, där Bi-Jay languished. Ser ut som en Wehrmachts soldater klättrar under kulorna och uppstod i smala gångar, ibland ges divan, eftersom den rika armén lyckades lägga hela världen på knäna. Sparar endast en mängd olika fiendens enheter. När en hel del förbereder dig, åtföljd av racketformade päls och mekaniska bitar i rustningen, måste volley-noilierna betraktas som en handlingsplan. Dumhet är dumt, och de kommer att fråga kraft och nummer.

Men intressanta chefer förlorades plötsligt bakom mångfalden av motståndare, även om de alltid varit kända för dem. De är bara några här, och de är intressanta att ringa språket kommer inte att vända. Faktum är att de skiljer sig från vanliga fiender endast ökad överlevnad och gigantiska storlekar.

DET ÄR INTRESSANT: Det finns ett spel och ett enkelt rollspel, som representeras av en uppsättning fördelar, brutna i fyra kategorier: taktik, kamp, \u200b\u200bsekretess och sprängämnen. För att öppna Perk måste du utföra visst villkor: Döda ett hundra personer från en maskinpistol, till exempel, eller spränga en fiendens officer med en granat. Som en belöning får du en ökning av ammunitionen, accelererar hälsoåterställning, mer granatäpple i väskan och andra enkla, men fortfarande användbara förbättringar.

Längre i tomten, särskilt motley och en mängd fiender stav för att träffa oss. Färgen av Blazkovich snabbt även på medelstora komplexitet. Därför strömmar Funnaya med den deprimerade tätt, den gay och abrupta sträckta sträckan gradvis i den positionella kampen i Anden. För detta har utvecklarna kommit upp med ett mycket intressant skyddssystem. Efter att ha kläppt en speciell knapp kan du flytta kaptenens kropp utan att gå från platsen: och klumpen, och upp för att torka ut, och till och med till slitsen under dörren är det noterat och öppnar den hänsynslösa elden på lackerade nazistiska stövlar .

Händelserna i detta spel börjar utvecklas 1946. Amerikanerna, trosorna, alla lever också kontinentens angelägenheter, rädsla för att skälla och gå med i andra världskriget. Fascister fortsätter att öka sin kampkraft. De förstör ett tillstånd efter en annan.

Du är inbjuden att spela för en amerikansk arméofficer med polska rötter. Hans namn är William Joseph Bi-ja blaskowitz. Han, tillsammans med en Assault-grupp, ledde till en uppgift. Han flyger över Östersjön för att försöka komma till den tyska fästningen av General Wilhelm Strasse. Han har ett smeknamn - skalle. Denna general är en strålande forskare och designer. Det är tack vare honom, fascister började vinna i ett alternativt världskrig.

Kapitel 1 - Skalle fästning

Textavsnitt spel Wolfenstein: Den nya ordern börjar med att titta på en kort startvals. Då befinner du dig själv i flygplanets cockpit. Du spelar för kapten Blassovitsa. Du flyger över Östersjön, inte långt från Tysklands kust. Snart kommer det närliggande flygplanet att skjutas ner. Din vilja är skadad. Gå till det tekniska facket, överrock motorns rörledningar 6. Gå ut ur hytten, flytta i rätt riktning. På vägen, få instruktioner för att ta pasal och tråd från skåpet.

Skåpet hittar du från vänster från utgången från hytten. För att öppna och ta de nödvändiga föremålen måste du klicka på E.-knappen när du kommer till den brinnande rörledningen, överrock den. Gå sedan till lastbilen. För att göra detta, gå tillbaka till skåpet, varifrån verktygen tog, gå till baksidan av flygplanet. Vänster på rutan hittar du dokument.

Så du är på plats. Skär de slingar som håller lasten. De kommer att märkas med röda rhombuses. För att slå kniven måste du trycka på LKM. Efter att ha kastat bort lasten, gå tillbaka till pilot cockpit, sitta ner för tornet. För att göra detta, tryck på E. Starta skott från fiendens fighters. När du passerar spelet Wolfenstein: Den nya ordern du inte undviker kollisioner med ett av flygplanet. Efter kraschen huvudkaraktären Förlorar medvetandet. Du kommer att vara glad och omedelbart hämta det första hjälpen kit för att återställa hälsan. Dra sedan spaken framför den. Öppna sedan kabindörren på höger sida, hoppa över flygplanet på vingen, vilket är nära. För att hoppa måste du klicka på vänsterskiftet + utrymme.

När du befinner dig ombord på flygplanet, som har kallat "Condor 9", gå till pilotens cockpit. Då kommer planet att falla nära Skalle fästningen. Du befinner dig bredvid stranden i cockpiten av kraschflygplanet. Ta det gula röret att svara via radion. Efter avslutad förhandlingar på radion, gå till tornet på ett annat plan, som också kraschade. Gå ut ur pilothytten, bryta lådan med en kniv. Sedan vidarebefordrar vi längs korridoren, tryck på vänsterskiftet + vänster Ctrl längs vägen. Detta kommer att bidra till att utföra podcasten under skräp, liksom ett järnmonster.

Gå ner under vatten i lastutrymmet, simma mellan lådorna till hålet i fallet. När du befinner dig utanför, simma längs kabeln, som blinkar ljus. Komma till nästa fallna planet. Dumpa ut ur vattnet, klättra upp till tornet. Från det kan du skjuta de mekaniska varelserna av Pankener, som kör på stranden.


Passage av spelet Wolfenstein: Den nya ordern - Välj från Tourly, gå till kontrollen, som kommer att anges. Så kom till allierade. Ta av det med honom och gå till förstörelsen av fiendens dot. Detta är en slags torn, som är installerad inuti. Kör fram till fisselagen av ett fallet flygplan. I hans botten hittar du ett hål genom vilket du kan komma in i fiendens grävningar. Köp i bunker, hämta granater. Med sin hjälp kan du bryta tornet som skjuter stranden.

När du blåser upp tornet, hoppa in i hålet under det och klicka på vänster Alt och S. Shot som står utanför fjärran från fascisten. När dörren öppnas måste du avsluta din fiende och ta ett vapen från honom.

Vik till vänster, bryta igenom striderna till nästa bunker. I det kan du hitta en karta som ligger på lådorna med tornet. Vid utgången av deras bunker, gå till vänster på grävningen. På vägen, döda fienderna. Så kom till nästa bunker. Vätska nazisterna, som står där med en kniv. Yta själv och tryck på SCM.

Gå ut ur bunken, fortsätt att avancera i rätt riktning. Längs vägen, eliminera alla fiender. Först starta dödsofficer som du kan skicka in ett larmskyltar. När när du passerar spelet Wolfenstein: Nya beställningar skriver med en stor stängd dörr, ta in små lokaler På vänster sida av bomben. Installera den vid den punkt, vilket kommer att anges.

När allt exploderar, träng in i, gå till rätt rum. Där kan du hitta "Enigma-fragmentet". Justera längs skenorna. Så du kommer att nå plattformen där fiendens turret är på bron. Det vänstra rummet kommer att vara en bunkerplan. När du förstör alla fiender, gå till bron med tornet. Här i väggen på vänster sida kommer det att finnas en liten passage i ett slutet rum. Den har en "guldmedalj". Kommer ut ur rummet, gå igenom några våningar på stegen upp. Förstör fienderna som ses där och lägg sedan upp trappan igen. Så du kommer att nå den första pistolen. Det måste neutraliseras. För att göra detta, döda bara soldaten som sitter i närheten.


När territoriet runt den första pistolen är ren, kan du gå till honom och börja döda krypa på stranden "Toptun". Gå sedan till vänster från den första pistolen, klättra uppför trappan, gå till rätt rum. Där hittar du en dold dörr. Du kan öppna den med tre spakar. Aktivera vänster, höger, medium. Wolfensteins passage: Den nya ordern fortsätter. I det hemliga rummet hittar du ett annat fragment av cola-enigma, liksom ljuddämparen från pistolen. Det är kläder, tryck på C-knappen. Välj från rummet, gå längs korridoren, fortsätta att döda fiendens soldater. På vägen, inspektera kasernerna. I en kan du inte bara hitta varor, utan också "brev av Oscar".

När du kommer till den andra pistolen, rengör territoriet runt, använd en pistol för att rensa passagen till vänster om skräp av det fallna flygplanet. Skjut också soldaterna. För att gå till slottets vägg är det nödvändigt att kringgå pistolens andra position på korridoren på vänster sida. Där, under presenningen hittar du en gyllene kopp. Vid nästa stängda dörr attackeras du av ett järnmonster. Han kommer att attackera efter hennes upptäckt. Du kommer att kunna förstöra det med en vanlig vaualat. Gå sedan till bunkeren från vilken monsteret uppträdde. Det kommer att finnas ett annat "Enigma-kodfragment". Återgå till det vanliga, gå upp med hans hjälp.

Titta på en liten rulle, titta på repet, skjuta nazisterna, som kastas ut ur fönstren. Med den ytterligare passagen av spelet Wolfenstein: den nya ordern, klättra upp spetsen. Vakna upp fönstret, gå till vänster längs korridoren till trappan, vilket leder till golvet. Efter nedstigningen, aktivera mekanismspaken, som öppnar porten. Hoppa sedan ner i hålet i golvet. Genom dessa hål passerar kedjor. Döda alla dina fiender, ta bordet "Golden Bowl" inomhus. Du kan också gå ner till golvet nedan. Då hittar du i rummet "planen av insidan av slottet". Så kom tillbaka och klättra på korridoren med en trappa som leder upp. Så kom till rummet där det finns en spiraltrappa.

Klättra över skruvtrappan, rengör territoriet ovanifrån och hitta dig själv i en annan matsal. Curl därifrån till fönstret på balkongen. Du kan komma till ett annat rum. Stäng ner stegen, gå till höger längs korridoren till gården, där det finns övningar. Stå upp för en av dessa turoner och skjuta fiender. Förresten kan du ta bort tornet om du håller E.-knappen

Efter avstängning av territoriet, gå till kraschplanet, ta in insidan. Där ser du allierade. Passage av Wolfenstein: Nya order fortsätter. För att bli av med strålen, som blockerade vägen, hämta en bit av järn som kastas till dig. Rensa sökvägen och klättra upp växlingsstrålen uppåt. Där är det nödvändigt att hoppa från banan, övervinna avgrunden. Följ i allmänhet de allierade. Men faller fortfarande ner.

Så, du var i krematoriet. Öppna först den angivna dörren. Lägg nyckeln i rutan och öppen. Också i en av lådorna hittar du ett "Enigma-kodfragment". Ta sedan de sårade och gå till andra rum. Där väntar du på en kamp med en superhölje. Den kommer att fylla i hålet i golvet. Parterna kommer att rekommendera att skjuta styrelsen. Som ett resultat kommer du att vinna, men du kommer att fångas av skallen. Svetten kommer att vara en kort kattplats. Du väljer Wyat eller Fergus. Om du inte väljer, kommer allt att dö.

Om du stoppar valet på VYATE och ser rullen, ta sedan röret som kastas av Fergus. På honom attackera supersoldat, tryck på SCM. Därefter körde spisarna till munstyckena, bryta dem med rör. Kom till Fergus som tar bort dina handbojor. Använd sedan panelen vid fönstret. Hon kommer att bidra till att öppna den. För att göra detta, flytta musen och stängningskontakterna. Gör det ganska snabbt tre gånger. Det är nödvändigt att alla tre glödlampor fångade eld. Allt, hoppa ut genom fönstret. Fortsätt passagen av spelet Wolfenstein: den nya ordern.

Textavsnitt

Om du inte vet hur man går igenom uppgiften, hitta det nödvändiga objektet eller övervinna detta eller den chefen i spelet, då frågar vi avsnittet då i avsnittet Textavsnitt. Här publicerar vi ett brett utbud av videoklipp som passerar varje nivå, samarbetar med användare på YouTube.

Till varje passage bifogar vi en liten story av spelet och uppdragslistan så att du omedelbart gick in i händelserna som beskrivs i spelet. Dessutom nämner vi författaren till att passera med en aktiv referens till sin kanal så att du kan prenumerera på andra användarsändningar.

Information om webbplatsen

Entertainment Portal Database hemsida Det skapades speciellt för spelare och helt enkelt älskare av den virtuella världen har alltid varit medvetna om några nyheter från spelets världs värld, lär sig exakt vad de behöver. Till exempel, när en efterlängtad strategi kommer ut, vilka tillägg till det skapas, som är engagerade i sin utgivare eller på vilka plattformar det kommer att visas.

Här hittar användaren alltid intressanta spelposter med gameplay rullar, bilder, plotartiklar och en beskrivning av samlingsutgåvor. Det finns även publikationer med systemkrav, Video dagar och officiella recensioner från utvecklare. Särskilda sektioner förtjänar speciella sektioner där stora artiklar publiceras med passager, spelstoppar och andra intressanta material. Vi försöker alltid följa med tiden, så vi uppdaterar webbplatsen varje dag, kompletterar och om möjligt uppdaterar det befintliga innehållet. Dessutom arbetar vårt team nära med andra informationsresurser, tjänster och forum för att ge dig ännu mer informativ och viktigast. intressanta material I en enkel och förståelig form. Håll alltid med oss \u200b\u200boch ta reda på färska detaljer om spel en av de första.

Med vänliga hälsningar, administration.