Makuuhuoneen muotoilu Materiaalit Talo, puutarha, tontti

Tumman sielun salaiset paikat. Sijainnit. Uuden London ja kuilun rauniot

Pelissä Tummat sielut 3 sijainnit Monipuolinen ja laaja. Sankari on vierailee maailman eri puolilla maailmaa ja tavata erilaisia \u200b\u200bhirviöitä ja ystävällisiä merkkejä. Kehittäjät eivät kuitenkaan tukeneet matkustajakorttia, ja olisi tarpeen keskittyä muistiin koko seikkailun aikana.

Pelissä on vain 19 paikkaa vierailla soittimessa. Quest puuttuu myös, joten pelaajalla ei ole mitään kehotuksia. Se voi ottaa linnun missä tahansa milloin tahansa. Vahvat matkailu harrastukset auttavat. Heidän avunsa avulla voit siirtyä maailman mihin tahansa kulmaan, joka on jo käynyt. Tulipalo mahdollistaa paitsi matkustaa vaan myös terveyden palauttamiseksi. Tämä tapahtuu virkistys. Samanaikaisesti kaikki voitetut viholliset paikassa, paitsi pomoja elvyttää uudelleen.

Alla on luettelo paikoista ja niiden suhdetta. Tähdet osoittavat paikkoja, valinnainen vierailla. Kruunun ilmoittamissa paikoissa on tuhkan nainen.

Dark Souls 3: n sijainnit eivät aina ole saatavilla vierailulle välittömästi. Pääset tiettyihin paikkoihin, sinun on ensin otettava avain, joka on avain. Siellä on myös. Vierailu heidän osuuteen on välttämätöntä saada teko, päästä muille tulisi suorittaa yhdellä päätteeksi. Edustajat voivat olla piilossa salaisissa paikoissa. Keskustelu niiden kanssa voit liittyä ryhmään, joka antaa pelaajalle bonuksia ja helpottaa pelin maailman tutkimusta. Yhdessä voi havaita ainutlaatuiset kohteet, jotka kykenevät pääsemään soittimeen erityispiirteisiin.

Tunnista kuitenkin piilotetut paikat eivät ole niin helppoa. Maailma estää salaisuutensa talviksi ja ei aio avata heitä ensimmäiseen tulevaisuuteen. Löytää salaisia \u200b\u200bpaikkoja Dark Souls 3: ssa, sinun täytyy työskennellä melko ja näyttää ihmeitä havainnointia. Kun opiskelet maastoa, voit havaita kehotteet, jotka yksinkertaistavat hakua. Yleensä ne ovat merkinnät maan päällä. Maailman opiskelu olisi tarkkaavainen.

Useimmat paikat asuvat. Niiden havainto ja tuhoaminen on yksi maailman tärkeimmistä matkustustarkoituksista. Niiden avulla voit saada ainutlaatuisia kohteita edelleen matkan kehittämiseen ja jatkamiseen. Kuitenkin ennen hyökkäyksen pitäisi kehittää taistelustrategia, muuten se päättyy valitettavaksi. Jos pelaaja menettää vielä taistelun, se siirretään lähimpään tulipaloon sijainnissa.

Vierailu tiettyihin paikkoihin paikoissa Dark Souls 3: ssa antaa pelaajalle päästä eroon negatiivisista vaikutuksista. Vain yhdessä paikassa kaikkialla maailmassa, pelaaja voi poistaa, mikä asettaa tumman etiketin siihen ja myöhempään kuolemaan. On kuitenkin välttämätöntä saada yksi päätteistä.

Paikat Dark Souls 3 ovat monipuolisia.

  • Tuhkan hautausmaa. Sijainti, jossa opimme pelimekaniikan perusasiat ja voittaa ensimmäisen pomo.
  • Tulipalon temppeli. Pelaajan toimintaperusta, jossa kaikki kauppiaat siirretään, kenen kanssa pelaaja kokoontuu. Tämän on palattava melko usein, mikä tuo tarvittavat kohteet kauppiaille tai seppälle sekä lisätä tasoa.
  • High Wall Lottic. Risteilyt, joista aloitamme tien ympäri maailmaa Dark Souls 3. johtaa kolmeen paikkaan välittömästi.
  • . Täynnä onttoja, jotka palvovat häikäilemättömän puun, sijainnin pomo. Siellä voit myös liittyä Cover Maraudersiin.
  • . Täältä Olderrikin uhri, Jumalan jumalat alkoivat tiensä. Täällä tapaat Henri Astora, tulevasta uhrauksestasi.
  • . Suuri suoto, joka on täynnä myrkkyä, jossa hämmästyttävä ja vaarallinen ... jättiläiset rapuja.
  • . Suuri katedraali, jossa hautausmaa vieressä. Sijainti on huomattavasti helpompaa, jos teet ystäviä Archer-Giantin kanssa, joka voi huomata viholliset hautausmaalle huomattavasti.
  • . Unflowing undead-kulkua seuraavaan paikkaan. On parasta käyttää pyhitettyjä aseita.
  • . Entinen Londo Anor ensimmäisestä osasta, todennäköisesti muodostui joko Ariamisin maalatun maailman sulautumisen takia tai kuoleman ja myöhemmän Guindolinin vuoksi.
  • . Kaupunki Darksoulsin ensimmäisestä osasta vartioi hopea ritarit pimeydessä.

  • . Suunniteltu vankila, jossa vangit kärsivät ja opettaja ihmeet pimeydestä (ilman terveysvaikutuksia) Karl. Vain yhden kokkareiden sijainnissa ja vangit kykenevät vetämään paitsi terveyttä vaan myös ominaisuuksia, joten kannattaa.
  • . Rauniot, joissa yksi Quest Bosses on piilotettu.
  • . Hänen laatuaan, salainen sijainti, päästäksesi siihen, että voit leikata köyden sillan ja laskeutua alas. Todennäköisesti se on unohdettu Izalit 1. osasta, liukuva alas.
  • Crooked Kingin puutarha. Valinnainen sijainti, ylikuormitettu toksiineihin ja vääristynyt Madness Boss Sijainti. Ilman erityistä suojaa, ei ole parempi olla menemättä.

At Tummat sielut 3 sijainnit Teräs on paljon enemmän kuin aikaisemmissa sarjan pelejä, joten he voivat helposti eksyä niihin. Mutta tämän sivuston tämän osan ansiosta sinua ei koskaan menetetä lukuisissa tummien dungeonien käytävillä eikä loputtomissa asuinpaikoilla ja kaupungeissa.

Aarteet odottavat

Paikat Dark Souls 3 sulaa paljon salaisuuksia. Täällä sinä ja salaiset huoneet ja nerokkaat mekanismit, jotka avautuvat valtiovarainministeriön, ja se tapahtuu, että näkyvässä paikassa on jonkinlainen maaginen miekka, mutta taistelee lukuisten vihollisten kanssa, et yksinkertaisesti välitä huomiota siihen.

Jotta kaikki arvokkaat kohteet ja esineitä ovat luettelossa, lue verkkosivuillamme kuvaus siitä sijainnista, jossa aiot mennä. No, vai onko tarkistatko, ettet unohda jotain kannattavaa asia niissä paikoissa, joissa olet jo käynyt.

Yksityiskohtaiset kartat

Tietenkin oppia maasto on paljon kätevämpää katsomassa häntä. Joten kaikki tiedot havaitaan helpommaksi ja tarkista, millaista kulkua olet helpompaa.

Meiltä löydät tarkkoja karttoja kaikista paikoista, jotka ovat vain pelissä, ja sen ansiosta voit suunnitella tiensä etukäteen aivan kuten se on kätevä.

Lyhyt polut

Ensimmäisestä osasta "siru" pelin tummat sielut tulivat lyhyiksi. Yksinkertaisesti sanottuna, nämä ovat erilaisia \u200b\u200bsalaisia \u200b\u200bliikkeitä, joiden avulla voit leikata polkua toisinaan ja nopeasti päästä sijainnin yhdestä reunasta toiseen. Se on melko vaikeaa havaita, mutta se on sen arvoista, koska olet samaa mieltä satoja metrejä, kymmenes kertaa juoksee pomo, joka tappoi sinut, ei niin mukavaa.

Kun olet tarkastellut tämän osan tietoja, tiedät aina, mitä vipu vetää tai missä paikassa murskata seinän, jotta voit tehdä vain muutaman askeleen, olla paikalla, jota tarvitset, ohittamalla vihollisten laumia ja säästää aikaa.

Vaaralliset yllätykset

Pelin viholliset ovat hyvin ovela, varsinkin jos et odota heidän hyökkäyksiä. Monsterit Dark Soulsissa 3 pystyvät usein esittämään yllätyksiä, popping ulos kulmien takana, heittää ulos taakse, hyppäämällä katosta ja popping pois maan alla.

Jotta hahmosi elämä epäonnistuu eniten, ja Valerian kulut laskivat useita kertoja, yritimme mainita kaikki paikat sijainnin kuvauksiin, joissa sinun pitäisi olla äkillinen hyökkäys.

Kaikki tulipalot polttavat

Tulipalot Dark Soul 3: ssa, kuten tiedetään, ei ainoastaan \u200b\u200bauta sinua palauttamaan elinvoimaa, vaan myös keinona teleportointiin pelin eri puolilla maailmaa. Mutta taistelun lämmössä voit ajaa ohi heistä, ja sitten, jos on tarpeen palata paikkaan jo kulunut, pitkään juosta tavoitteeseen epämiellyttävästä pisteestä.

Artikkelissamme löydät tietoja kaikista paikoista, joissa tulipalot voidaan sijoittaa ja ei koskaan löydä itseäsi epämiellyttävässä tilanteessa.

Dark Souls-sarja on tarpeeksi synkkätyksiä, joissa on pakastettuja olentoja, tummat vankiloissa, tappavia ansoja ja muita paikkoja, joissa ei todennäköisesti halua olla todellisuudessa. Mutta joskus näet tällaisia \u200b\u200bpaikkoja, jotka ovat silmiinpistäviä loistosi kanssa. Ja toimittajat Simhost Nosta niistä kaunein.

Artikkelissa on pieniä pelien tontti, samoin kuin eräitä paikkoja ja pomoja. Siksi luemme omalla vastuullasi.

Järven tuhka


Oletko koskaan ajatellut, kun katsot loputtomia merta tai korkea vuoristo, jota maailma on todella valtava? Noin tällainen tunne ilmenee, kun ne kuuluvat ash-järven sijaintiin ensimmäisessä Pimeät sielut.. Näemme ne valtavimmat puita, joilla vanhimmat lohikäärmeet olivat aiemmin asuvat. Muuten näemme vielä yhden täällä.


Majesteettinen olento kutsutaan Stone Dragoniksi, ja hän on jälkeläinen useimpien kuolemattomien vanhin lohikäärmeiden kanssa, ja sen avulla voit liittyä liiton "lohikäärmeen polku". Ja järven majesteettiin ja kauneuden, joka säilytti alkuperäisen näkemyksensä antiikin, sekä vaikuttava lohikäärme, teemme tämän sijainnin 5. sijalle.

Anor Londo


Anor Londo on Great City of the Gods, joka ei näytä vähemmän majesteettisesti. Ennen tätä paikkaa meidän oli oltava synkkinä ja inhottavat vankityrit, ja kun tulemme Anor Lontoon, peli on jotenkin muuttunut. Katso vain tämän paikan ensimmäinen kuvakaappaus - tämä voi luoda vain Ohjelmistosta..


Totta, se pian selvittää, että jumalat, lukuun ottamatta yhtä, ovat pitkään jättäneet tämän kerran suuressa kaupungissa, ja vain uskolliset ritarit pysyivät ikuisesti puolustamaan tätä arkkitehtonista mestariteos, ja pimeän auringon gvandolin jumaluus asettui illuusion Mikä näyttää siltä, \u200b\u200bettä kaikki Anor Londo kunnossa. Jos irrotat Gvandolin - Gwinverin sisaren illuusion, näet todellisen anor London, jossa aurinko on pitkään sammutettu, ja jotkut kaupungin puolustajat, jotka ovat harhauttavat, katoavat. Ja sitten ihailu todennäköisesti muuttaa surua kuolevan maailman tummien sielujen maailmasta.

Lourtiedot


Ehkä ohjelmistosta ei ole vielä tehnyt enemmän majesteettisia paikkoja kuin valtava kaupunki nimeltä Lotric. Suurit seinät, goottilaiset tornit, linna lähes pilvien keskuudessa. Totta, kaupungin suuruus muutti tuhoa, ruumiita, inhottavia olentoja ja vartijoita, jotka olivat onttoja.


Mutta jopa tällaisessa valtiossa, ei ole tarpeellisen vaikutuksen yksityiskohdat ja koko. Valtava määrä salaisuuksia ja salaisuuksia, panoksia ja lähdöitä. Sitten menemme seinää pitkin, niin olemme tuhoutuneita rakennuksia, matkustamme linnan kautta ja meidän on kiivetä ylhäältä. Pelaa B. Tummat sielut 3. Et koskaan unohda tätä majesteettista kaupunkia.

Dragon-temppeli


Riippumatta siitä, kuinka tuomitset toisen osan, mutta ehkä yksi kauneimmista ja majesteettisista paikoista täällä. Kuvittele, nouset jonnekin hissillä, jätä pimeästä rakennusta, ja edessä olevat pilvet näkyvät vuorten huiput, joihin vieraisimet pesevät, että on kymmeniä lentää ilmassa ja etäisyydellä , majesteettinen ja goottilainen linna, jossa on vieläkin vaikuttavia yllätyksiä..


Tämä sijainti ei edes saa mitään surua ja kontrasti voimakkaasti taustaa vasten, mitä olemme yleensä nähneet. Samanaikaisesti tämä paikka on vielä tappava, ja silti joutuu kohtaamaan visiivisiä ja muita vaarallisia vastustajia. Unohda lohikäärme temppeli on hyvin vaikeaa, josta meille myönnettiin tämä sijainti toinen paikka.

Irityill Cold Valley


Kun näet ensimmäisen kerran Irityll of Cold Valley kaukaa, et vain usko, että tällainen kauneus on mahdollista tummissa sieluissa, ja tahattomasti haluavat kävellä, ainakin tappava vaarallinen ja hän asuu paljon pahoja . Kuun ja tähdet valaisema jääkauppa on todella vaikuttava paikka.


Muuten tämä kaupunki on rakennettu Anor London ympärille, ja kolmannessa osassa voit taas vierailla tämän suuressa menneisyydessä. Vain nähdä se hyvin tuhoisassa tilassa, ja siksi tavallista tummissa sieluissa majesteettisia paikkoja ei vain ihailla, vaan myös surua tuntuu. Irityill Cold Valley on vaikuttavin ja kaunis sijainti kaikesta ohjelmistosta. Jopa, luultavasti yksi kauneimmista paikoista koko peliohjelmasta. Tätä varten meille myönnettiin ensimmäinen paikka tässä ylhäällä kylmän laakson iRiitlon yläosassa.

Ennen meitä odotetaan edelleen Soittoinen kaupunki.joka lopulta tuo tarinan tummat sielut 3, ja se voi näyttää meille vieläkin vaikuttavia paikkoja. Mutta tämä opimme vain maaliskuussa, kun lisäys tulee ulos.

Älä tarkkaile, kuinka paljon se voi joskus olla hyödyllistä voittaa jokaisella seinällä, mikä näkyy vain näkyvissä. Niiden takana voi piilottaa paljon mielenkiintoisia asioita. Dark Souls-sarja viittaa pieneen määrään pelejä, joilla on todella monimutkaisia \u200b\u200bsalaisuuksia. Jos et ole vielä opiskellut jokaisen Lortdranin kulmaa, niin sitten kerromme, kuinka löytää kaikki illuusoriset seinät.

Illuusiset seinät ovat tavallisimpia ovia, mutta voit avata ne vain. Jos miekan miekan jälkeen seinä katosi, sitten todennäköisesti edessäsi odottaa jotain todella hyödyllistä ja mielenkiintoista.

Yleensä liitot piilottavat illuusiset seinät (jotka voidaan yhdistää), NPC, pomoja ja salaisia \u200b\u200bpaikkoja, jotka avaavat polun muille piilotetuille alueille. Joillekin voit löytää parhaan panssarin peliin. Siksi usko minua, et halua missata, mikä on piilossa niiden takana.

Tummat sielut: Remasteroitu - kaikkien illuusaristen seinien sijainnit

Illuusiset seinät ovat salaiset ovet, jotka häviävät heti heti kun he hyökkäävät heitä. Paikoissa lisäravinteista fyysisen lujuuden sijasta sinun on käytettävä valon oikeinkirjoitusta ( Valettu valo). Vain niin voit tehdä seinän katoa. Yleensä arkut ovat piilossa niiden takana, erikoismerkkejä, joilla on ainutlaatuiset tehtävät, tulipalot ja joskus kokonaiset piilotetut paikat.

Nyt tiedät, mistä löydät kaikki illuusariset seinät ja mitä heidät piilotetaan. Yleensä nämä ovat arkkuja, joissa ei ole piirtää pomoja, hyödyllisiä merkkejä, tulipaloja ja muita bonuksia. Joskus päästä aarteisiin, sinun täytyy tappaa lisää vihollisia tai käyttää erityisiä kohteita, jotka ovat toivottavia ostamaan etukäteen.

Darkroot Garden.

Lyhyt yhteenveto

PomoNPC.Arvokas luthViholliset
Moonlight Butterfly Alvina (metsän metsästäjän liitto)
Shivan itään
(Vain metsän metsästäjän jäsenille)
Pharis.
Mag
Varas
Knight (X2)
Pappi
Bandit
Suuri sielu nimettömän sotilaan
Elite Knight Armor Set
Wolf Ring.
Itäinen panssari.
Stone Set.
Watchtower Kellarin avain.
Jumalallinen henkilö.
Lumottu henkilö.
Demoninen lehdet.
Giant Stone Knight
Suuri kissan.
Frog-Ray.
(ei aseta kiroa)
Tree lisko

Kuvaus

Darkroot Garden - Sijainti huoneen toisella puolella, jossa on esillä oleva demoni seppä Andre.

Kortit

Yhteydet

  • Undead Parish
  • Darkroot-altaan.

Yleiset huomautukset

  • Tuli sijaitsee oven lukitun leiman vieressä (piilotettu Illusorisen seinän takana).
  • Demonic Foliage S lähellä voi tarttua sinuun, yrittää pysyä poissa oksistaan.
  • Lukitun leima-oven oikealle on tapa. Jos menet sinne, näet kehon aiheen kanssa. Ole varovainen, jos otat sen, niin 3 demoniset ihmiset hyökkäävät sinuun.
  • Välittömästi syöttämällä valtava sijainti edellä kuvatun huoneen jälkeen ruumiilla, kiinni oikealla puolella. Jos siirrät 4-6 metriä, näet suuren puun seinään. Voit tappaa puun päästäkseen salaiseen sijaintiin susi renkaan lopussa. Huomaa, että sinun täytyy taistella kahdella jättiläisellä kivi ritarilla tai ajaa heidät menemään rengas. Myös 4 sammakko säteitä, jotka hyökkäävät väijyksestä, kun tulet kallioon suuressa paikassa renkaan portaiden edessä. He suojaavat sielua ylpeä ritari.
  • Jos olet sen sijaan siirry vasemmalle puolelle, kun kirjoitat sijaintia tornin kanssa, joka johtaa pomoon, näet pienen reiän, joka johtaa kehon Partizanin kanssa. Kun tulet Hänen luokseen, demoninen lehdet näkyvät.

Tärkeitä vinkkejä

  • Vältä jättiläinen Stone Knight S, he murskaavat epämiellyttävää napauttamista, joka hidastaa sinua 30 sekunnin ajan ja joka voi johtaa sinut varhaiseen kuolemaan. Jos haluat liittyä niihin taisteluun, niin turvallisin asia on korotettu kilpi, joka yrittää voittaa heidät takaisin hyökkäyksensä jälkeen.

Kulku

Darkroot Gardenilla on paljon risteyksiä muiden paikkojen kanssa tummissa sieluissa. Täällä voit mennä eri muihin paikkoihin eri tavoin. Tämä kohta alkaa tulesta yli Andre Blacksmith

  1. Tulipalosta alkaen siirtyä alas portaita alas, ohitse Andre. Mene seuraavaan vaiheeseen isoon huoneeseen, jossa on prowling demoni. Voit yrittää voittaa sen useita kertoja, mutta jos se ei toimi, on parempi juosta hänestä mahdollisimman pian. Hän kääntyy hitaasti ja sinun ei saa lyödä sinua, jos siirryt nopeasti. Mene ulos huoneen alareunaan suoraan Darkroot Gardeniin. Kiinnitä huomiota hehkuviin kukkiin, löydät tällaisen paljon matkallasi, yleensä viittaa tärkein reitti, jolla voit seurata. Metsässä, erityisesti suljetun oven jälkeen, voit helposti eksyä, joten sinun täytyy olla varovainen. Siirry vasemmalle ja noudata polkua, kunnes kohtaat ensimmäisen demonisen lehtineen. He eivät ole kovin lyöneet, mutta nopeasti. Varo hyökkäyksistä, kun he ovat kädet takaisin, koska ne sitten kiinni, ja varhaisella tasolla se voi olla hetkellinen kuolema. Yksi yhdellä heidän kanssaan on helppo taistella, mutta ryhmässä ne ovat vaarallisia. Estää heidän vaellushyökkäyksensä ja tappaa. Mene pitkin polkua seuraavaan hehkuvaan kukka. Matkalla tapaan haarukka, oikealle - polku Darroot-altaaseen. Voit mennä tänne, jos haluat, tällä polulla pääset helposti sinetöidyn oven takana, joka säästää 20 000 suihkua, sillä tämä on käsiteltävä Hydra.
  2. Kehittymisestä, mene hitaasti suoraan, ennen sinua on toinen demoninen lehdet kallion reunalla. Voi estää sen ja auttaa häntä putoamaan, mutta näe hänet tarttumaan sinuun. Mene eteenpäin ja käännä nurkkaa, tulet avoimempaan alueeseen. Etäisyydellä voit heti nähdä yhden demonisen lehtineen, mutta katsokaa oikeaa reunaa, ja näet, että väijyksessä on toinen. Kun selvität heidän kanssaan, katso ympärilläsi, huomaat kohteen reunasta kuilun toisella puolella ja vielä yksi kivi tässä paikassa. Mene eteenpäin pitkin polkua suurelle valoisalle. Jos ostat tulostuksen Blacksmith Andreista 20 000 suihkusta, voit avata sen, mutta sen takana olevat viholliset ovat melko monimutkaisia. Osoita seinää vasemmalla puolella oven, ja näet tulipalon. Rentoutua. Voit jopa sytyttää sen, koska tulet usein tänne pomoihin ja maatilaan.
  3. Mene pitkin reittiä oikealle suljetusta ovesta. Kun menet alas, oikealla näet pienen luolan. Tämä on ansa, 3 demonisia ihmisiä odotetaan sielusta väijytykseen. Vaikka sielu viettelee, mutta Moroka kolmella pensaalla ei ole sen arvoista. Jätä sielu yksin ja jatka matkaa alaspäin. Seuraavalla paikalla saat perehtyä uuteen viholliseen, jättiläinen kivi ritari. Nämä ritarit ovat hitaita, mutta vahvat, ja niillä on loitsu, joka hidastaa voimakkaasti liikkeen nopeutta. Loppujen lopuksi on suuri glade. On 5-6 jättiläinen kivi Knight, ja kaikki muut kuin tiettyjä kaksi, sinun on voitava houkutella yksi taistelussa. Tämä on mielenkiintoista tässä paikassa. Jos haluat päästä välittömästi pomolle ja ohita sitten tämä kohta. Kaukana oikealla näet hehkun aiheesta ruumiilla. On olemassa koko joukko Elite Knight Set varauksen asetettu kahdessa jättiläinen Stone Knights ja 4 demonicin foliages. Voit houkutella heitä, mutta sinun täytyy voittaa pensaat kaksi kertaa. Trailista, jos menet vasemmalle, näet kulkua luviin. Mene sinne hitaasti ja avaa demonisen lehtineen, joka hyppää selkänne taakse. Kun se on valmis hänen kanssaan, mene pidemmälle, näet, että kohde ei ole kovin ystävällinen puu. Tappaa lisko puun runkoon ja kerätä palkkio. Palaa reittille uudelleen, nyt, jos katsot heti oikealta, niin näet puun, elävän hengityksen. Puun takana on toinen olento. Tappaa puu, ja sitten sammakko hänen takanaan, mikä avasi toisen ohituksen. Mene tänne, kunnes tapaat toisen 1-2 Stone-sotilaat ja suuret vaiheet. Suorita yläkerrassa, ja voit ottaa Wolf Ring, jonka olet aiemmin nähnyt kuilun toisella puolella. Palaa nyt päätietoon, ja menemme pomoon.
  4. Seuraa valoisia kukkia vasemmalla puolella vasemmalla puolella vasemmalla puolella, pitää poissa jättiläisistä kivi ritarista, jotka sijaitsevat metsässä oikealla. Sinun täytyy nähdä päinvastaiset rauniot ja kivi ritari ennen passia. Torjua ritarit ja toteuttaa vaiheet sumuun. Jos teet sen hyvin nopeasti, sinun pitäisi ajaa sumu ilman tarvetta taistella kenenkään kanssa. Tule taistelemaan Moonlight Butterflyin kanssa.
  5. Kun lopetat Moonlight Butterfly, mene silta ja mene ylös askeleen yläosan yläosassa. Ei ole vihollisia täällä, ja ylhäällä löydät jumalallisen Ember- ja Watchtowerin kellarin avaimen sekä kuolleen seppä. Nyt voit mennä useisiin paikkoihin, esimerkiksi: vierailla Undead Burg tutkia alemman tason, mene Darroot-altaaseen, katakombeihin, uusiin London raunioihin jne.

Suljetun oven takana

Tämä on erittäin vaarallinen sijainti, koska jotkut vihamieliset NPS, joka hyökkää sinua, kun annat sijainnin. 1 Samalla se on mukava leikata Alvinalle, Covenant Forest Hunterin johtaja. Jos teet kaiken nopeasti, voit välttää lähes kaikki NPS:

  • Suorita alaspäin askeleet, kiinni vasemmalle reunalle, kulkevat pitkin kaltevuutta;
  • Yritä olla liittymään vihollisten kanssa, vain takaisin eteenpäin (helppo laitteet voivat auttaa);
  • Suorita rauniot (vasen), ylitä silta ja laskeudu toiselle puolelle;
  • Useimmissa tapauksissa vain yksi NPC (gangsteri) oli seurata sinua toistaiseksi. Kun olet selvittänyt sen, se voi palata raunioihin tavata Alvina. Jos menet sillalle, siirry alas portaita ja kääriä vasemmalle kulmalle, löydät rungon, jossa on joukko kiven sarjan

Myös tämä on erinomainen paikka suihkun ajovalaisimeen pelin keskellä. On olemassa useita erilaisia \u200b\u200bluokkia, jotka kaikki ovat alttiita parrylle seuranta-vastahyökkäys:

  • Taika, lyhyt miekka ja pyöreä kilpi, jatkuvasti käynnistää sielun arrow, joka on helppo väistää. Se on vasemmalla puolella olevista puista. Se on melko heikko, joten se ei ole edes välttämätöntä Parrylle, vaikkakin tehokkaasti. Voit houkutella sen takaisin vaiheisiin. Sen avulla saat 2000 suihkua, sitä ei palauteta, ja hänellä on noin 700 elämää.
  • Varas, jossa on tikari ja kohde kilpi; Hänellä on sumu, joten ole varovainen ja anna hänen mennä takaisin. Jos paikasta, jossa löysit taikurin, mene hieman eteenpäin, niin varas huomaa sinut. Siirry hitaasti, jotta ei houkuttele jopa pappia, joka on lähellä. Kuuntele huolellisesti, koska todennäköisesti kuulet sen ennen kuin näet. Voi aiheuttaa verenvuotoa. Hänen kanssaan saat 2000 suihkua, sitä ei palauteta, ja hänellä on noin 750 elämää.
  • Knight kanssa rengas sumua useiden puiden läpi portaiden jälkeen. Älä mene liian pitkälle suoraan tai oikealle, muuten houkutat muiden NPS: n huomion. 3000 suihku putoaa siitä, eikä sitä palauteta.
  • Knight miekalla ja kilpillä ja myös renkaat sumun renkaalla, joten et voi kytkeä ote päälle. Oikealle paikasta, jossa olet löytänyt varas. Helposti pariliitos ja vastahyökkäys. 3000 suihku putoaa siitä, sitä ei palauteta. Jotkut ihmiset sekoittavat kaksi erilaista ritaria yhdelle, mikä väittää uudelleen.
  • Napsauta kello ja kilpi. Vasemmalle paikkalle, jossa löysit varas. Voi täysin parantaa, ellei keskeytynyt. Hänen kanssaan saat 2000 suihkua, sitä ei palauteta, ja hänellä on noin 750 elämää.
  • BANDSTER, jossa on kirves ja hämähäkki kilpi. Näet hänen tulipalonsa kalliolla vasemmalla paikassa, jossa löysit papin. Sen avulla saat 1000 suihkua, sitä ei palauteta, ja sillä on noin 850 elämää.
  • Pharis ei palauteta. Etsi edelleen ritari reuna reunalla. Sieltä kuuluu ainutlaatuisia sipulia ja korkkia.

Jos päätät tilata tämän paikan, on suositeltavaa sytyttää tulipalo, joka sijaitsee suljetun oven vasemmalla puolella illuusorisen seinän takana. Älä koskaan liity taisteluun kahden vihollisen kanssa välittömästi, koska ei ole mitään hyötyä, ja mahdollisuus kuolla nousee. Jos tutustut oikealla olevalle alueelle, löydät kirjan sarjan, joka suojaa demonisen väestön vahvistetut versiot.

Tilaa suljetun oven takana

Älä opiskelija tätä sijaintia ihmisen muodossa, jos et halua juosta muihin pelaajille. Tätä sijaintia vartioi Covenanta Forest Covenantin jäsenet. Pelaajat, jotka tulivat Coventant, on suunniteltu suojelemaan metsää pelaajilta, jotka eivät päässeet Coventant. Jotkut hyökkäyksen säännöt Tässä työskentelevät muutoin esimerkiksi useat ihmiset voivat hyökätä yhden pelaajan ja vaadittujen tasojen valikoima kasvaa selvästi. NPS tässä paikassa hyökkää edelleen sinua, mutta ei hyökkää raportteja. Invasion aikana tulipalo takaisin suljetaan, joten et voi vetäytyä.

Kun olet avannut suljetun oven, pääset peliin yksinkertaisimpiin ja tehokkaimpiin apteekkiin. Syötä vain ovi ja aloita toiminta suhteellisen oikeaan suuntaan, vuori taikuri oikealla ja ehkä tyhjennä ja myös oikealla. Jatka mennä Gladelle, jossa näet Kivirakennuksen Alvinalla. Joten sinun on houkutteleva myös bandit.

Nyt muuttaa suuntaa oikealle ja ajaa, kunnes houkutat avoimen varkaan huomiota. Nyt on aika ajaa takaisin suljetussa oveen. Vaihda juoksu ja tavallinen sprintti niin, että NPS ei ole takanasi liikaa. Kun luovutat portaita ovelle, älä käytä ja hyppää kallion oikealle puolelle. Suorita reunalle ja avaudu katsomaan sinua.

Säilytä nyt seinän ja kivien kulmaan. Jos et tee tätä, se voi osoittautua, että NPS yksinkertaisesti hyppää sinuun, eikä mikään tämä ei toimi. Ja jos teet kaiken oikein, NPS toimii vaiheissa, putoaa täsmälleen sinuun, jatka eteenpäin ja katoa.

Tämän apteekin aikana voi syntyä useita ongelmia. Ensinnäkin taikuri ei saa seurata sinua portaissa, mutta seisoo ja vasara loitsuja seinään. Tässä tapauksessa sinun täytyy vain mennä ulos ja tappaa hänet, kun loput putoavat. Toiseksi gangsteri (ja joskus muut nps, vaikka se on vähemmän yleistä) voi usein lopettaa haunting you ja menee takaisin alkuperäiseen asentoonsa. Tällöin voidaan yrittää liittää se uudelleen, mutta joskus se on niin vaikeaa, mikä on helpompi tappaa siellä. Hän itse on yksinkertainen, mutta varokaa hänen hyökkäyksensä, joka voi tappaa sinut yhdestä iskuista, jos sinulla ei ole raskasta panssaria. Keskimäärin gangsteri lentää kalliolta 50-70% tapauksista ja taikuri - 20-40% tapauksista. Napsauta ja varas lähes aina lentää.

Yleensä tällainen menetelmä, sinun on ansaittava noin 7 000 sielua 2-4 minuuttia, riippuen siitä, kuinka paljon PC: t ovat Podiatilivia ja kuinka kivet ovat bound. Gangsteri on 1000 sielua, ja kaikki muut - 2000. Jos haluat, niin voit kaapata ritarin suurella miekalla 3000 suihkussa, mutta se on hieman kauempana tavallista reittiä, ja siellä täytyy kohdata demonisia Foliages.

yksi . He hyökkäävät sinua vain, jos et ole jäsenenä Covenan Forest Hunterin jäsen.