تعمیرات طرح مبلمان

اثر توده های آندرومدا تمام ماموریت ها را گذرانده است. چگونه به کشتی از "Nomad" به کشتی بروید؟ عبور از مأموریت: "جستجو برای گذشته"

همانطور که در مورد کار قبلی، ما شروع به عبور از توده ها را آغاز می کنیم: آندرومدا با آنچه که ما وارد می کنیم، آن را وارد می کنیم، آن را فعال می کنیم و ما به عنوان انتصاب می رویم. پس از یک گفتگوی کوچک، یک صحنه کوتاه شروع خواهد شد، پس شما باید با Tann و تعداد انگشت شماری از دیگر ساکنان Nexus چت کنید. هنگامی که مکالمه تکمیل می شود، SAM برای تماس، گزارش برخی از اطلاعات و ارائه خواهد داد به مطالعه محیط اطراف بیشتر. شما می توانید این کار را انجام دهید، و همچنین می توانید نادیده بگیرید - این کار واجب نیست. ما همچنین به ماموریت داستان علاقه مند هستیم که بعدا صحبت خواهد کرد.

از ابتدا

با توجه به اینکه پس از راه اندازی یک مأموریت برای تغییر ترکیب هم تیمی خود در تیم، شما قادر نخواهید بود بلافاصله در تیم خود در فرود در باد قرار دهید: این شخصیت از یک دیدگاه عملی بسیار مفید خواهد بود، زیرا تنها او میتوان پیدا کرد زبان متقابل با یک کروگان بالقوه بالقوه به نام Drak، که در طول این کار ملاقات خواهد کرد.

خروج ماموریت به طور سنتی از فرود بر روی یکنواخت آغاز می شود، که شما را مستقیما در هیئت مدیره حمل می کند. یک اتاق وجود دارد - جایی که باید با هوش مصنوعی صحبت کنید، دنبال کنید. وظیفه زیر این است که به سیستم حمل و نقل موبایل ادامه دهید، محفظه اتصال را بر روی نقشه پیدا کنید، فقط برای ما ضروری است.

برای اولین بار ما "New Normandy" را خواهیم دید: کشتی مبارزه ما از شخصیت اصلی شجاع ما، که در اینجا درست است، طوفان را در حال حاضر نامیده می شود. پس از گفتگوهای کوتاه، ما باید به پل کاپیتان برویم تا ادامه یابد تاثیر عمده.: Andromeda برای رفتن به موضوع ماموریت صحنه، یک قرص و سیاره EOS را در آن به عنوان مقصد انتخاب کنید. حالا ما به طور مستقیم به آنجا می رویم

پس از فرود بر روی سطح سیاره، به علامت منتقل می شود، اما درب باز نخواهد شد: برای باز کردن آن، لازم است که کد دسترسی را که در یکی از ساختمان های همسایه موجود است، دریافت کنید. وارد کنید، بلوک داده را روی میز بخوانید. در طول راه، بازی با دقت به نکات، ارائه اسکن کردن همه چیز به سمت راست و چپ، که اجازه می دهد تا دریافت اطلاعات از درجه های مختلف ارزش، و همچنین به دست آوردن انواع منابع، که فقط تقریبا کوتاه است، آنها را به دست آورد همه می توانند به فروش می رسد، و جایی که به صرف پول - شما همیشه پیدا خواهد شد.

پس از دریافت یک کد دسترسی، یک درب غیرقابل دسترسی را باز کنید، یک کار را برای باز کردن یکی دیگر قرار دهید، اما این دقیقا به دلایل دیگر باز نمی شود: آن را بر روی آن تغذیه نمی کند، بنابراین امکان پذیر نیست تا این امکان وجود داشته باشد قدرت مجاز نیست. گذراندن در حال حاضر در حال حاضر در حال حاضر کمی بیشتر، تبدیل به سمت راست، به کنسول نگاه کنید، از آن استفاده کنید تا مختصات مکان را که در آن شما می توانید انرژی را برای درب بازگردانید استفاده کنید.

در حال حاضر شما یک نشانگر جدید خواهید داشت که منجر به برج نزدیک به شما می شود فضاپیمای. پس از گذراندن به درب عقب، دوباره کنسول را فعال کنید، کالیس را دیدار خواهد کرد، باید از آن خواسته شود که دوباره قدرت را روشن کند، این فقط او را متوقف می کند، می گوید که این امر به هیچ دلیلی انرژی می گیرد ترس پس از وعده داده شده برای مقابله با بیگانگان، مارکر جدید را دنبال کنید، که توسط یک ژنراتور مشخص شده است، ایستاده کنار درب به برج. برای فعال کردن آن، شما باید دکمه عمل را فشار دهید، با این حال، کار نمی کند: لازم است اسکن زمین برای مشکلات.

مشکلات در برج بعدی یافت می شود، سپس پرش کنید، جایی که دوباره پانل ژنراتور را فعال کنید. او با خیال راحت شروع می شود، اما در مرحله اول آن کمی خواهد بود، شما باید یکی دیگر را اجرا کنید. Originality Original Other Two های ویژه ای متفاوت نیست: عبور از توده ها: Andromeda عملا در این مرحله متفاوت نیست، شما باید اقدامات مشابهی را انجام دهید و این مکان نشانگر است، همانطور که در مورد گذشته است.

پس از آنچه اتفاق می افتد، Clansi می ترسد: تیم کت، به طور سنتی به طور خاص برای شما پیکربندی نمی شود، بنابراین شما باید همه آنها را بکشید. هنگامی که شما با خشونت به پایان رسید، به ایستگاه بروید، جایی که همه ی کالینی را پیدا خواهید کرد. پس از یک گفتگوی دیگری با او، آن را به عنوان یک تاجر مقرون به صرفه خواهد شد - شما می توانید از یک lute غیر ضروری خلاص شوید، فروش تمام سطل زباله. و در عوض به خرید دیگر زباله ها، با این حال، قیمت ها برای شما بیش از حد سودآور نیست: Klancy همه چیز را در مورد ارزان خرید، اما به فروش می رساند.

در میان لوت او مقرون به صرفه، یک تفنگ زرق و برق دار از "Moth" وجود دارد، دوستانه دوستانه در سه گانه اصلی عبور از اثر توده ای، اما هیچ نقطه ای در خرید آن برای مبلغ درخواست شده وجود دارد، زیرا شما به زودی قادر خواهید بود آن را پیدا کنید ظرف در همان ساختمان. به هر حال، ما باید پانل کنترل بعدی را با علامت نشانگر مشخص کنیم تا منبع تغذیه کامل را بازگردانیم.

بعد از موضوع مورد علاقه ما یک ظرف بزرگ است، همچنین نشانگر مشخص شده است. جالب است - این واقعیت است که وسیله نقلیه تمام زمین در آنجا ذخیره می شود، ظرف مورد نظر از غیر ضروری آسان است با کمک یک اسکنر جهانی، که مشکلات را برای هر طعم حل می کند، آسان است. اقدام بعدی - شما باید ترمینال را که در کنار آن قرار دارد فعال کنید. پس از فعال سازی، یک ایستگاه تلفن همراه ظاهر می شود، با نشانگر مربوطه مشخص می شود. با آن، شما تجهیزات خود را اصلاح می کنید، و همچنین رزرو کارتریج ها را پر کنید.

در این راستا، ما تقریبا به پایان رسید، آن را فقط برای باز کردن یک ظرف با یک عشایر برای نشستن در خودرو تمام زمین و رفتن به نشانگر بعدی. نکات بلافاصله کوچک: ماشین دارای دو حالت سواری، یک استاندارد (برای سطح صاف، سرعت) و با افزایش اختلال (برای زمین های تپه ای با آسانسور های شیب دار).

هر دو درایو تغییر می کنند کلیک راست موش. در حالت استاندارد، دستگاه حتی برای آسانسور های کوچک، بسیار متواضع خواهد بود، اما در عین حال سرعت بسیار خوبی در دشت ها را توسعه می دهد. با افزایش پیاده رو، مخالف متفاوت است: کار نمی کند تا شتاب شود، اما در عین حال، حتی آسانسور های شیب دار، "با یک انفجار"، طوفان خواهد شد. "

ورود به نشانگر مارکر، یک بار دیگر اسکنر خود را تحویل می دهد، به منظور یادگیری دستگاه منشاء بیگانه. ما باید اول از سه گلیف را پیدا کنیم. در بالا یک برج وجود دارد، در نزدیکی - داربست. بستن و بررسی گلیف. صحبت کردن با یک متحد، وارد نبرد علیه مونولیت ها و گردآورندگان شوید. از بین بردن مخالفان، بازگشت به وسایل نقلیه تمام زمین، سپس به هر یک از دو نقطه باقی مانده بروید.

یکی از آنها - در آزمایشگاه علمی، توسط Ketti ساخته شده است. در اینجا باید به طبقه بالا برویم و یک نسل کشی محلی که در بالا ذکر شد، ترتیب دهیم. پس از سلب، شما خواهید دید که این آسان به نفوذ به ایستگاه نیست، زیرا ورود به طور ایمن توسط میدان قدرت مسدود شده است تا آن را قطع کند، ژنراتور را در محله غیرفعال کنید. در حال حاضر روی سقف حرکت کنید، جایی که ورودی دوم را پیدا خواهید کرد، گلیف دلخواه را تشخیص دهید. پس از تعامل با او، وارد اتاق شوید که در آن شما با مبارزه آشنا خواهید شد.

ما به تجهیزات Kett علاقه مند هستیم، برای پیدا کردن محل گلیف ها، اسکنر را اجرا می کنیم، خطوط زرد را می بینیم، اشیاء لازم را از تمام توده های خاکستری برجسته می بینیم. دوباره از دستگاه استفاده کنید. هنگامی که ما مقابله می کنیم، به Nomad بروید و به آخرین سه امتیاز بروید. در راه، یک بار دیگر بر یک گروه از Kettov قدم زدن، که بلافاصله مست می شود. شما می توانید حداقل بخشی از آنها را برای انتقال دستگاه امتحان کنید، و شما می توانید بلافاصله از حمل و نقل خارج شوید و وارد نبرد شوید.

در هر صورت، از بین بردن تمام دشمنان، بخش دیگری از Glyphs را با استفاده از اسکنر پیدا کنید و سپس ما به پانل های کنترل بقایای نیاز داریم - آنها را فعال کنید، مراحل را فعال کنید، که مسیر آن به گلیف امکان پذیر است. پس از اسکن کردن این اشیاء پیچیده، دستگاه را فعال کنید، باید آن را در یک پازل ساده حل کنید. پس از رفتن به منطقه مرکزی کارت فعلی، جایی که ما علاقه مند به پانل کنترل Relic هستیم.

ما همچنان به تصویب عملیات توده ها ادامه خواهیم داد: Andromeda با ترویج ساخت و ساز، پس از آن مسیر ما منجر به پایین می شود که در آن امکان ورود به ساخت و ساز وجود دارد. یک کنسول دیگر وجود دارد، آن را فعال کنید، سپس به یک نشانگر دیگر بروید. پس از یک گفتگوی کوچک با هوش مصنوعی، درب را ادامه دهید، غلتک کوتاه شروع خواهد شد. پس از اتمام آن، ما دوباره نگاه می کنیم که نشانگر آن را نشان می دهد و آن را دنبال می کند.

البته، البته، دشمنان دوباره ملاقات خواهند کرد، که آنها باید تقسیم شوند تا آنها با شما به اشتراک بگذارند. رفتن به یک سالن بزرگ، شما خواهید دید که دو دستگاه خطوط را برچسب گذاری می کنند، و در عین حال منطقه گروه بعدی دشمنان را رقیق می کند، بنابراین باید به نبرد برسد. نمایش تمام مخالفان، ابتدا یک پنل کنترل را فعال کنید، سپس دیگری. ما به شما توصیه می کنیم با آنچه که درست است شروع کنید، زیرا شما شروع به برجک می کنید کمک واقعی در سلب کردن زمین.

در صف، پانل کنترل دوم، زمانی که و آن را درگیر خواهد شد، با کمک یک آسانسور گرانشی، پایین می افتد، آنها را در یک درب غیر قابل نفوذ می نوشند، و ما نیز به پانل از طرف مقابل که در آن نشت است علاقه مند است ردیابی همه را در مورد آن اسکن کنید، سپس دکمه تعامل را فشار دهید تا سوراخ را پچ کنید. این برای فعال کردن کنسول محلی باقی خواهد ماند، سپس درب باز خواهد شد، و برای آن - اتاق بعدی ما نیاز داریم. در آن شما تعداد انگشت شماری از سیستم عامل ها را خواهید دید.

در هر پلت فرم - تمام پانل های کنترل مشابه، به طور متناوب نیاز به فعال کردن هر یک از آنها، شما به پلت فرم سمت چپ رسیدن، شما را ببینید آثار. ما در این مرحله به پانل علاقه مند هستیم، که در همه چیز است، و سپس به پلت فرم در کنار کارخانه اجرا می شود. سیستم عامل های در حال ظهور به شما کمک خواهد کرد تا جت پاک را با توجه به نشانگر محل به شما کمک کند. تمام این "پمپ هاپ ها" با این واقعیت که ما درب بعدی را باز می کنیم، به مارکر اشاره می کنیم، و ما یک ویدیو دیگر را در آنجا خواهیم دید.

پس از اتمام محافظ صفحه نمایش، از این مخزن فرار کنید، تمرکز بر نشانگر. ورود به نقطه مشخص شده، ماژول را فعال کنید. شما این فرصت را انتخاب کنید که کدام نوع پول نقد را برای ایجاد، نظامی یا علمی انتخاب کنید. در اولین مورد، شما فرصتی برای بهبود زرادخانه نبرد خود را دریافت خواهید کرد، اما در دوم - شما می توانید بر روی آنچه شما را حساب کنید تحقیق علمی شتاب خواهد شد.

برای تکمیل این مأموریت، کشتی را به کشتی بازگردانید، و ما از اینجا به Nexus در محفظه اتصال خود پرواز می کنیم. با استفاده از monorails، به محفظه فرمان بروید که در آن با Tann صحبت کنید. بنابراین، این ماموریت بسیار طولانی مدت تکمیل خواهد شد.

تلاش پس از خواندن بلوک یکی در شی 1 یا پس از نزدیک شدن به شی 2 آغاز می شود.

مرحله ی 1: نظرسنجی شی 2: مقاومت

در ایستگاه تحقیقاتی، عناصر پروژه پراکنده می شوند (به طور هدف)، و محققان خودشان کشته می شوند. ابتدا باید به ساختمان اصلی بروید - با سمت راست این مجتمع، با لودر در ورودی. SEM در درب اسرارآمیز قفل شده نشان می دهد. روشن کردن قدرت برای فعال کردن آن، و سپس همه دیگران، در نتیجه انتشار شیطان به آزادی.

مرحله 2: شکست Kettov

اگر در ابتدای بازی تلاش خود را انجام دهید، اولین درگیری ها می تواند یک تهدید باشد، و سپس daemon افزودنی است. سعی کنید در پناهگاه باشید (بهتر است از سقف پیچیده صعود کنید). پس از نبرد، می توانید شروع به جستجو برای اقلام کنید.

مرحله 3: جزئیات پروژه راز را پیدا کنید

داده های منبع در طبقه دوم ساختمان قرار می گیرند، جایی که دیو در قفس نشسته بود. آنها یک پروژه ویژه سیگما نامیده می شوند، اما اجزای کافی وجود ندارد.

مرحله 4: پیدا کردن سه عنصر

اولین بار در یک مجتمع مشابه خواهد بود، اما در ساختمان واقع در گوشه سمت راست بالا از ورودی به ساختار با شیطان.

دوم از سواحل جنوبی دریاچه، که دور از Object 2 نیست.

سوم در مجموعه تحقیقاتی Kettov، که در آن شما برای اولین بار با مبارزه (سالن که در آن قفل یکپارچه خاموش است) ملاقات کرد.

مرحله 5: اسکن پروژه

بازگشت به ساختمان که در آن طرح ها پیدا شده و اسکن پروژه داشتن تمام عناصر لازم در دست.

تلاش تمام شده است

با برنده شدن kettov

در غرب، در اطراف گوشه، یک شیء مرموز از Kettov وجود دارد که توسط یک مانع محافظ احاطه شده است.

مرحله ی 1: مانع محافظتی را غیرفعال کنید

ورودی پایگاه داده تنها یک است و او از Cetti Sisit است. پاسپورت محافظ کوچک و برجک، ارزش استفاده از پناهگاه ها است. پس از نبرد، به کنسول در درب بروید و آن را هک کنید. منطقه اطراف کنسول شکل گرفته است، که تا زمانی که هک شدن کامل شود، نمی توان آن را ترک کرد. در عین حال، یک تیم جدید کت به شما حمله خواهد کرد. پس از مبارزه و باز کردن، داخل بروید.

اختیاری: دسترسی به سیستم های حفاظتی Kett را دریافت کنید

برای جلوگیری از دخالت جدایی های جدید Kett، شما باید کد را در کنسول فعال کنید، نه چندان دور از ورودی. پاک کردن نزدیکترین قلمرو با کنسول ارتباط برقرار کنید تا سیگنال هشدار را غیرفعال کنید. اگر شما، کتتی، که این لحظه نه بر اساس، به بقیه نمی آیند

اختیاری: ژنراتور سپر بیش از حد

جاده به جلو از کنسول ها به دو تقسیم می شود، و از هر دو طرف شما نیاز به خنثی کردن ژنراتورهای سپر. به محض این که با هر یک از طرفین انجام می دهید، به کنسول بازگردید سیستم های حفاظتی، صعود به سطح دوم و غیر فعال کردن سپر.

مرحله 2: دسترسی به راکتور قلعه را دریافت کنید

پیش بروید، به سطح پایین بروید و ساختمان اصلی را وارد کنید. تا طبقه بالا وجود دارد، کنسول را کنار پنجره خاموش کنید. این اولین از سه پایانه امنیتی است که نیاز به غیرفعال کردن دارند. دوم دور نیست، به سمت چپ ساختمان در همان طبقه بروید. پرش به پایین و راه رفتن در امتداد راهرو به کنسول سوم. برو به سالن اصلی بروید و بعد از سلب کردن، سوراخ کنسول را در طبقه باز کنید، بنابراین شما به دفتر اصلی منتقل خواهید شد.

مرحله 3: به مرکز کنترل دسترسی پیدا کنید

در این سطح، اکثر دشمنان. در اطراف مارکر بروید، سعی کنید پناهگاه را نگه دارید و نه از سپرها نترسید. در مرکز کنترل شما منتظر فرمانده Kett - Inquittor هستید. اگر در ابتدای بازی کار را انجام دهید، این اولین رئیس جدی است که شما باید با آن مواجه باشید. اول، حوزه ای را که در اطراف آن پیچیده شده است، حذف کنید، و سپس خود حامل. مراقب باشید از حملات رئیس. سپس ردیف Kett را از بین ببرید، اگر هنوز هم داشته باشید.

مرحله 4:به محفظه بازبینی "Zenit"

برای باز کردن درب به جلو، از کنسول در مرکز طبقه پایین استفاده کنید. وجود دارد، از طریق راهرو، به آسانسور بروید که شما را به Zenit تحویل می دهد. از کنسول در مرکز سالن استفاده کنید تا ایستگاه را خاموش کنید.

تلاش کامل شده است

تصور کنید

این تلاش پس از فراخوانی پیشرفت در EOS مقرون به صرفه خواهد بود.

لازم است که سه چکش را پیدا کنید و فعال کنید که به بهبود تولید آب بر روی سیاره کمک می کند.

اولین در شمال دریاچه واقع در مرکز نقشه وجود دارد.

دومین واقع در مولونیت Relict، غرب دریاچه. یک نماینده برای شما منتشر خواهد شد advent State Seventereign، و از معامله بپرسید: محل تولد گاز طبیعی. Prodromosa در عوض برای آب برای ظهور. شما می توانید تنها یک چکش را انتخاب کنید.


پس از فعال سازی سوم چکش، که در شرق دوم است، از زیر زمین بلافاصله بلافاصله معمار را انتخاب می کند - بزرگترین آثار آثار زمین. برای برنده شدن، شما باید "سر" خود را ضربه، اما برای این نیاز به immobilize - برای ضربه زدن به اندام. معمار سریع، به طور مداوم حملات است، بنابراین برای شکست دادن آن از یک موقعیت - یک کار دشوار است. او همچنین قادر به ایجاد آثار کوچکتر است.

پس از پیروزی بر روی معمار، پوسته او به مدار می رود و بقایای می تواند از طوفان اسکن شود.

تلاش کامل شده است

نفرین کت

در طول سفر به غرب EOS، یک مرد به نام بنی با شما تماس خواهد گرفت. او نوک را به امکانات اصلی Kett می دهد، تخریب آن کمک خواهد کرد که دفاع از بیگانگان بر روی این سیاره را تضعیف کند. اما ابتدا باید آن را پیدا کنید.

این در اردوگاه کت، که یک شاتل شکسته را سیگار می کشد، خواهد بود. این دود سیاه، ناوبر خواهد بود. با او صحبت کنید و دو گل بگیرید

از بین بردن ژنراتور

به کنسول بروید و ژنراتورهای غیرفعال کنید. این زمان را می گیرد، بنابراین مطمئن شوید که شلیک نمی کنید.

از بین بردن سربازخانه ها

پس از رویدادهای دراماتیک، اما قابل پیش بینی، بازیکنان سعی می کنند کفش های پیرایش خود را شروع کنند و ماجراجویی بزرگ خود را آغاز کنند.

با استفاده از آنالوگ محلی از قلعه، شما به زودی متوجه خواهید شد که Andromeda ملاقات کردی غریبه ها دور از خوشحالی است، بخشی از کشتی از دست رفته بود، ایستگاه به پایان نرسیده بود، مستعمره ها کودتایی را انجام دادند که منجر به تشکیل آن شد باندهای راهزنان و مارپیچ ها، که در سراسر کهکشان پخش شد.

ما به شدت توصیه می کنیم چت با تمام کاراکترهای ارائه شده قبل از رفتن به مدیر Tanna. خوشبختانه، لازم نیست که دور بمانیم، زیرا Kesh، Edisson و Candar در یک مکان متمرکز هستند. چت با آنها، شما یک کار اضافی انجام می دهید و بیشتر در مورد بسیاری از جزئیات طرح بیشتر یاد خواهید گرفت.

پس از گپ زدن با همه، با آنها می توانید، شما می توانید به مدیر Tanna بروید، که شما را به سیاره EOS ارسال می کند و در طول راه برای جستجوی دیگر از گمشده دیگر خواسته خواهد شد. این کار اضافی به کل بازی کشیده شده است و توسعه بیشتر آن به شدت با اصلی در هم آمیخته است خط صحنهبنابراین شما نمی توانید سعی کنید تمرکز خود را بر روی آن تمرکز کنید.

پس از گوش دادن به سخنرانی ها و دعاهای متعدد برای کمک به غذا، توسط دانشمندان، مستعمرات مرده و سایر مشکلات ناپدید شد، شما باید به هیئت مدیره Hyperion بازگردید. شما همچنین می توانید به ضبط های صوتی اضافی پدر خود گوش دهید، که نه تنها برخی از جزئیات را از گذشته Alera Raider نشان می دهد، بلکه چندین ارجاع به سه گانه اصلی را نیز نشان می دهد. بلافاصله می توانید مدل Normandy SR-2 را برای کابین های خود ببرید.

اسکله ها در حال حاضر در حال انتظار برای یک پرینت و چندین عضو تیم جدید هستند که شما باید ماجراجویی جذاب خود را در کهکشان جدید شروع کنید، اولین توقف که بر روی Eose قرار دارد. بازپرداخت قابل توجه ترین در تیم، تورهای باد خواهد بود (شما می توانید با آن بخوابید)، که، ظاهرا، برنامه توسعه دهنده مجبور به تبدیل شدن به جایگزینی شایسته از هروس بود، اما بیرون نرفت. با این وجود، در پشت جریان فراوان از حباب در مورد قاچاق و مشکلات با خواهر باد، توانایی خوبی برای رسیدگی به سلاح ها را پنهان می کند. سلامت بزرگ و آسیب خوب آن را به یک مخزن پیاده روی خوب تبدیل کنید که می توانید تقریبا هر کار را با شما انجام دهید.


پس از ورود به EOS، یک تصویر نسبتا افسرده را می بینید: باد های رادیواکتیو بر روی سطح سرگردان هستند و اولین صندوق پول خرد شده است. کمی گیج کننده در محل، شما می توانید یکی دیگر از کار اضافی را فعال کنید، ضبط استعمارگران را بخوانید و با تنها بازمانده چت کنید، که توصیه می شود به جهنم بروید و ژنراتورها را لمس نکنید. واضح است که ژنراتورهای راننده هنوز هم لمس می کنند، که یک تیم متخلخل را به آوانتپسو، نژاد بیگانه گرینوپوردز جذب می کند، که خانواده سوار با زیستگاه 7 مواجه شده اند. پس از اینکه شما با مهمانان ناخواسته کشف کنید، این بازی در نهایت این فرصت را برای شارژ Nomad فراهم می کند، اما برای شروع شما باید از ایستگاه پیشرفته از مدار عبور کنید، و سپس کد را از گاراژ دریافت کنید که در آن Nomad پارک شده است.

به هر حال: ایستگاه های پیشرفته نه تنها سلاح را شارژ می کنند و Nomad را تعمیر می کنند، بلکه به عنوان نقاط حرکت سریع هنگامی که شما در سطح سیارات هستید، خدمت می کنید.


بهتر است این کار را در وهله اول انجام دهید، زیرا تحقق وظایف دیگر به طور جدی توسط چشم انداز سوزاندن زنده در فضای رادیواکتیو سیاره پیچیده خواهد شد.

پرش به یک عشایر و رفتن به شرق، به مونولیت سیاه و سفید سیاه و سفید در نزدیکی پیش از اولین پیشرفت. استعمارگران به دقت یک محیط محافظتی را در اطراف یکپارچه ساخته اند، بنابراین شما مجبور نیستید سیستم پشتیبانی از اسکیت خود را رانندگی کنید. در اینجا بازی دوباره باعث می شود شما به طور فعال از اسکنر استفاده کنید تا Hieroglyphs را برای کنسول لازم برای حل پازل غیر رسمی در سبک سودوکو استفاده کنید، اما ابتدا باید با نوع جدیدی از دشمنان مصنوعی که از ساخت و ساز محافظت می کنند، برخورد کنید.

فراموش نکنید که دشمنان شکست خورده را اسکن کنید، زیرا مقدار قابل توجهی از اطلاعات تحقیقاتی لازم برای به دست آوردن انواع جدیدی از سلاح ها و زره ها را جمع آوری می کند.

فعال سازی کنسول یک غلتک طرح را راه اندازی خواهد کرد که در آن ما یک شخصیت جدید ارائه می دهیم که می توانید آن را نیز بخواهید.


پس از راه اندازی اولین مولکول آثار، روشن می شود که آنها چیزی مفید و (ناگهان!) تنها پیشگام می توانند با آنها ارتباط برقرار کنند. این احمقانه خواهد بود که از چنین فرصتی خیره کننده استفاده نکنید تا دکمه ها را در یک طراحی بیگانه عجیب و غریب فشار دهید.

اگر قصد دارید به داستان اصلی اصلی پایبند باشید، فقط باید بین مونولیت ها سوار شوید، عملا بدون گرفتن از Nomad. با این حال، مسیر اغلب به گونه ای گذاشته می شود به طوری که شما قطعا درایو اردوگاه های کرت گذشته، که می تواند و مطلوب برای تمیز کردن برای گرفتن دنده جدید است.

ترفند با مونولیت ها و پازل باید چندین بار برای دسترسی به یک ساختار بیگانه بلندپروازانه تر، پنهان شده در عمق EOS انجام شود.

برای رمزگشایی پازل دوم، لازم است که دوباره با اسکنر دوباره تکنیک شود، زیرا برخی از Hieroglyphs در کنسول گم شده اند. برای پیدا کردن آنها، شما نیاز به ردیابی کابل های منتهی به hieroglyphs گم شده را ردیابی کنید.

بلبرینگ با سیستم عامل ها و اسکنر نامزدی از زمین، ما می توانیم کنسول را فعال کنیم، قبل از بازی در سودوکو. کلید پازل این است که hieroglyphs نباید به صورت عمودی و افقی تکرار شود.


پس از فعال کردن یکپارچه دوم، باید سوم را دنبال کنید. این روال این زمان توسط این واقعیت رقیق شده است که مونولیت توسط یک میدان قدرت احاطه شده است، که توسط ژنراتورهای واقع شده بر پایه کت طراحی شده است. از آنجا که GreenoMords به وضوح دوست ندارند، پایه باید اختصاص داده شود.

Parishing Nomad در ورودی، شما می توانید محاصره پایه را آغاز کنید. برای این واقعیت که دشمنان بر اساس بسیاری وجود دارد، آماده باشید و آنها را بیشتر از مقاومت ارزشمند به شما می دهد. ما توصیه می کنیم توانایی های قابل دسترس را پمپاژ کنید (اگر هنوز این کار را انجام نداده اید)، و همچنین فعال تر برای استفاده از پناهگاه و جنجال.

توجه به ژنراتورهای کوچک واقع در راهرو. آنها زمینه های قدرت را به پناهگاه منتقل می کنند، به دنبال دشمنان، به طوری که غیر فعال کردن آنها برای شما بیشتر اولویت خواهد بود سطوح بالا مشکلات

پایه متقارن است و در راهرو های پر از خشم، به دنبال آن آتش دشمن، بنابراین ما توصیه می کنیم به صعود به صورت و صلاحیت ارزیابی وضعیت. به طور کلی، پایه محاصره چنین ترفند هوشمندانه از توسعه دهندگان است، طراحی شده نزدیک تر به معرفی پیشگام با مکانیک بازی و آنچه در آینده او را در انتظار او است.

فراموش نکنید که همه چیز را اسکن کنید که خواهید دید - بر اساس پر از پانل های مختلف و پایانه ها، مطالعه ای که بسیاری از نقاط را به ارمغان می آورد.

پس از پایان دادن به دشمنان، شما می توانید با خیال راحت به آخرین مونولیت بروید. این روش یکسان است: ما اسکنر را می گیریم، ما به دنبال hieroglyphs گم شده هستیم و ترمینال حقایق را فعال می کنیم. هر دو hieroglyph از دست رفته در بالای ستون قرار دارند.

پس از فعال کردن مونولیت ها و جلسه با Grandflower Krogan، شما می توانید به یک نوع ساخت و ساز بزرگ از آثار، واقع شده است به شدت توسط کف زمین و که در حال حاضر بر روی کارت شما مشخص شده است.

در راه، چندین جدایه و آثار پیشرفته Kett، ملاقات خواهند کرد که می تواند برای تجربه و کمربندهای با تجهیزات شکسته شود.

پس از ورود، PIBI و داستان بعدی در حال حاضر منتظر شما هستند، در طی آن شما می توانید با فشار دادن R2 / RT در زمان، بر توسعه رویدادها تاثیر بگذارید. در خط طرح، به طور کلی، این تاثیر نمی گذارد، شما فقط بیشتر یا کمتر احمقانه نگاه کنید.

مخزن آثار آثار به نظر می رسد یک دخمه پر زرق و برق دار و درهم شکسته در نور نئون است. شما را از طریق میدان گرانشی ضربه می زنید اتاق بزرگ با کنسول بعدی اسکنر را فعال کنید تا به کنسول دوم سیم وصل شود. اسکن کنسول دوم، کد شما را می خواهید وارد کنید برای اولین بار برای باز کردن درب.

در حالی که شما اینجا هستید، فراموش نکنید که ساختارهای آرایش را اسکن کنید تا امتیاز کسب کنید. به هر حال، تجهیزات آثار آثار قوی ترین و بهترین در بازی است، بنابراین ما به شما توصیه می کنیم از اسکنر به همان اندازه که ممکن است استفاده کنید.


پس از یک غلتک صحنه کوتاه، گروه تقسیم می شود. PIBI تثلیث را ترک می کند تا به طور مستقل ذخیره سازی را کشف کند. لطفا توجه داشته باشید که در غرب یک اتاق وجود دارد، دسترسی به آن بسته است. جعبه ای با لوازم جانبی که شما می توانید در حال حاضر در خروج وجود دارد وجود دارد. علاوه بر این، یک کار اضافی دیگر را اضافه خواهد کرد.

از اینجا مخزن کاملا ساده است و مجموعه ای از پاس های عبور و اتاقهای محافظت شده توسط سنتتیک آثار است. ما به شما توصیه می کنیم که به طور فعال همه چیز را ببندید و کشف کنید، زیرا پر از مکان هایی است که می توانند اسکن شوند. خوب، از آنجا که ذخیره سازی به گونه ای تنظیم شده است که بعدا به آنها بازگردانده می شود، می توانید بسیاری از چیزهای جالب را از دست ندهید.

بعضی از تماشاگ ها می توانند به سادگی آرام باشند، اما از آنجا که نزاع تجربه می شود، ما هنوز توصیه نمی کنیم که به محرمانه تکیه کنیم.

به طور کامل بسته بندی مخزن، شما در نهایت PIBI را پیدا خواهید کرد. آماده شدن برای یک کشتار داغ دیگر با گردآورندگان و ناظران. بهتر است بر روی ناظران تمرکز کنید، زیرا عکس های آنها به راحتی زره \u200b\u200bپوش را می کشند، و آنها می توانند به سرعت اشتباهات خود را به پایان برسانند. لازم است به طور مستقیم به چشم های قرمز خود هدف قرار دهیم و مطلوب استفاده از سلاح های سریع است.


اتاق نیز دارای چندین کنسول است که برجک و پناهگاه ها را کنترل می کنند. بهتر است از آنها استفاده کنید.

پس از شکستن با آثار، در اطراف اتاق در جستجوی قربانیان برای اسکنر خود را سوزاندند و کارتریج را جمع آوری کنید. سپس به اتاق بعدی بروید، جایی که شما نشتی روبرو خواهید شد. کنسول شما نیاز به درآمد دارید و بی فایده است، اما دقیقا تا زمانی که PIB استراحت می کند و توصیه نمی کند جریان را با کمک (که می تواند فکر می کند) از اسکنر جهانی خود را از بین ببرد. در را باز کن. قبل از خروج، فراموش نکنید که بخش جنوبی سینه را با یک سلاح غواصی بررسی کنید.

اتاق بعدی به سادگی بزرگ است و چندین پایانه در آن وجود دارد که سیستم عامل را کنترل می کند. از آنجا که هر ترمینال برجسته آنچه که با کمک یک خط سفید مسئول است، شما برای مدت طولانی باقی نمی ماند.

به محض اینکه شما خارج از خارج انتخاب می کنید، بلافاصله متوجه خواهید شد که ذخیره سازی ها در نقش دستگاه های تراورتر انجام می شود که می توانند معجزات واقعی را حتی با سیارات عاقل ایجاد کنند، و آنها را برای زندگی مناسب می سازد. خوب، از آنجا که فضای EOS در حال حاضر بسیار دوستانه تر از بی خانمان کیهانی، پیشگام می تواند در نهایت اولین صندوق پستی خود را ایجاد کند.

به محض اینکه شما به صحنه ساخت و ساز آینده وارد می شوید، متوجه خواهید شد که DRAK به جدایی جنگی Kettov، از جمله چندین اتصال با سپر های قدرت و اسلحه های چند اسلحه، ترس داشته باشد. ابتدا شما باید به پدربزرگ کمک کنید تا با دشمنان مقابله کنید، و تنها پس از آن سوال را با Exterpost تصمیم بگیرید.

تنظیم کارفرمایان به بنیاد حل و فصل آینده به نام Prodromos، شما باید در مورد هدف خود تصمیم بگیرید. از آنجا که منابع کافی نیست، نکسوس می تواند ساخت و ساز یا پیش پرداخت پیشرفت علمی یا نظامی را حمایت کند. انتخاب باشماست.

این تنها در ابتدا به نظر می رسد که شما با یک معضل دشوار مواجه هستید اخذ شده تقریبا هیچ چیز بستگی دارد


تکمیل شده گلیف ها و پازل های جدید اضافه شده است.

یکی دیگر ذخیره سازی رها شده در قسمت شمالی سیاره یافت می شود. در داخل یک ظرف با یک پازل وجود خواهد داشت.

کد ملی سیاره الیدن

پس از رسیدن به سیاره، چندین ماموریت را انجام دهید و، یک راه دیگر، وظیفه مطالعه کشتی رها شده از آثار (نقشه شمالی) ظاهر خواهد شد. چگونه برای رسیدن به اتاق با یک کنسول و وارد آن شوید گلیف در ستون دوم در سمت چپ قرار دارد.

در طول مطالعه معمول و وظایف "چسباندن کویر»هر یک از سه monoliths را بررسی کنید تا به جستجو برای گلیف ها و کنسول دسترسی پیدا کنید. سپس پازل دوم در داخل ذخیره سازی خواهد بود. کد ذخیره سازی تنها می تواند یک بار وارد شود، در صورت شکست - مسدود کردن.

گلیف از کنسول شمالی واقع در کنار تپه های یکپارچه، به سادگی اسکنر خط لوله زرد را دنبال کنید. Western Monolith همچنین دارای تمام گلیف ها در نزدیکی، اما در جنوب یکی - هدف شما با کمک کنسول های اضافی برای افزایش بلوک های لیزر و با کمک آن به بسته به بالای ستون و اسکن Glyphs.


Odyssey فضایی ادامه دارد اثر توده افسانه ای گشت و گذار در میان ستاره ای طرفداران خود را در صورت فلکی Andromeda ارسال می کند، جایی که ماجراهای اسکات و سارا ریدرف شروع خواهند شد - قهرمانان اصلی بازی. Game2day چرخه راهنمای را با اثر توده ای آغاز می کند: Andromeda، اولین مجموعه آن است شوراها مفید برای newbies بله، و جانبازان حق رای دادن به ارزش حافظه طراوت: پنج سال از خروجی بخش سوم گذشت. موتورها قدرت کاملبرو!

اثر توده: Andromeda - ارتباط با تیم

این بازی بسیار مهم است برای حفظ روابط با همراهان در طرح. اگر شما این مرحله را نادیده بگیرید، شما خیلی از دست می دهید، از جمله جالب ترین ماموریت ها. در "Bure"، هم تیمی های شما کاملا مستقل هستند و علاوه بر نگهداری شخصیت اصلی در طول مأموریت های اصلی، آنها در برخی از ماجراجویی دور نیستند. اگر شما با آنها ارتباط برقرار کنید پست الکترونیک یا Nexus، Sary، Sary و Scott Companions قطعا یک بازیکن را برای شرکت در زنجیره ای از ماموریت های هیجان انگیز ارائه می دهند. اتمام موفقیت آمیز ماموریت ها و ارتباطات ثابت با رفقا بر وفاداری آنها تاثیر می گذارد. این تصمیم گیری و تعهد خود را به پرونده عمومی تقویت می کند.

اثر توده: Andromeda - انتخاب پروفایل

در اثر توده: Andromeda یک آزمایش سرگرم کننده راه اندازی شده است: به جای انتخاب یک کلاس خاص در ابتدای بازی و عمل در همان سبک در طول مبارزات انتخاباتی، گیمر ها اکنون پروفیل ها را ظاهر می کنند.

این سبک های گیم پلی است که می تواند در پرواز، با استفاده از buffs های مختلف و افزایش در موقعیت های خاص. به این معنی است که سبک بازی انعطاف پذیر تر شده است و می تواند به یک صحنه در اثر جرم سازگار باشد. همین امر مربوط به توانایی های ویژه ای است که من می خواهم آزمایش کنم. به عنوان مثال، نمایه هادی، پرش معمول را به نیروی زیستی تبدیل می کند که به شما اجازه می دهد تا از طریق موانع حرکت کنید.

اثر توده: Andromeda - ویژگی ها

چنین رویکرد غیر معمول به کلاس ها به این معنی است که بازیکنان به نظر می رسد توانایی های آرسنال تقریبا ناپایدار هستند. نقاط به دست آمده را می توان در سه شاخه اصلی - بیوتیک، حالت مبارزه و تکنیک صرف کرد. فراموش نکنید که حتی در نبرد، توانایی های خود را تغییر دهید و مخلوط کنید. سعی کنید ترکیبات مختلف و ترکیبات را توصیه کنید واجب. برخی از مهارت ها به سادگی یک پتانسیل خیره کننده است که شما باید با نمونه ها و خطاها را افشا کنید. اما ارزشش را دارد، به من اعتماد کن.


اثر توده: Andromeda - پریدن رقص

ماجراهای آندرومدا متمایز هستند ... بنابراین بگذارید بگوییم، عمودی در مقایسه با بخش های قبلی سری. بنابراین، شما باید استفاده کنید. پریدن یک پاک کردن با یک خنک کننده سریع اجازه می دهد تا به سقف و لبه ها برسید، پرش بیش از حوضچه ها. این بازی چندین معماری مرتبط با آن دارد محیطی و همچنین باید از JetPak به دنبال کمک باشد. اما بهترین تیم پریدن خود را در نبرد نشان می دهد. خود را ببین

اثر توده: Andromeda - وفادار "Nomad"

در طول مطالعه بسیاری از سیارات مختلف در این بازی، شخصیت شما از یک وسیله نقلیه هگز تمام زمین "Nomad" برای عبور از زمین استفاده خواهد کرد. علاوه بر عملکرد حمل و نقل، "Nomad" یک ابزار حیاتی برای توسعه و تحقیق است. در طول نصب پایگاه های پیشرفته، "Nomad" توسط ماژول جستجوی منابع فعال می شود. اگر طرح، ماژول یک زنگ واقعی را افزایش می دهد، به خصوص غنی از مواد معدنی، به طوری که شما از دست ندهید مرتب کردن دست. با کمک یک وسیله نقلیه وفادار تمام زمین (همچنین Exocraft نامیده می شود) شما می توانید زره، سلاح و مسافرت با راحتی را بهبود بخشد.


اثر توده: Andromeda - اسکن فضا و سیارات

"طوفان" مجهز به یک اسکنر قدرتمند است که به شما اجازه می دهد تا ماهواره ها، بقایای و سپرده های عنصر صفر را شناسایی کنید. چیز مفید برای افزایش سریع XP. سیارک های کوچک پر از منابع هستند که در سیارات یافت نمی شوند، و تنها یک عنصر صفر در فضای باز وجود دارد. به هر حال، 100٪ از مطالعه سیاره کار نخواهد کرد، اگر فضای اطراف آن را جستجو نکنید. ممکن است که ممکن است چند ماموریت جالب را شناسایی کند.

اثر توده: Andromeda - قطعات حافظه

یکی از جذاب ترین ماموریت ها در اثر توده: Andromeda - جستجو برای قطعات حافظه. ما اسرار و خرابکاری را افشا نخواهیم کرد، اما می توان یک چیز را گفت: جستجو برای این قطعات در سیارات مختلف برای افشای پیش از تاریخ بازی بسیار مهم است. قطعات بیشتر موزاییک شما پیدا می کنید، بهتر است. با هر بار هوش مصنوعی (SAM) بازیکنان دسترسی به داستان های جدید را باز خواهند کرد.


اثر توده: Andromeda - Passage

تعجب دیگر از توسعه دهندگان: ماموریت های طولانی مدت در برخی از نکات کلیدی به حالت تعلیق درآمده است. این بازیکنان را تشویق می کند تا با خط طرح خود ادامه دهند و مجله خود را برای به روز رسانی ها بررسی کنند. اگر این کار انجام نشود، می توانید تلاش را شکست دهید. خیلی مراقب باش.

اثر توده: Andromeda - Fast Escake و ارتقاء

به سرعت به "طوفان" بروید به وسیله نقلیه تمام زمین بروید و کلید Y را گیپ کنید (در PS4 این یک مثلث است) و شما به کشتی منتقل خواهید شد. این بسیار مفید است و روند سفر را از سیاره ها به نکسوس و پشت افزایش می دهد. در مورد تحقیق و توسعه، این روند کمی دست و پا گیر است، اما باید آن را درک کند. داده های اسکن و انجام ماموریت شما خیلی زیاد است مواد مختلف و مواد معدنی که می توانند برای ایجاد و پر کردن موجودی استفاده شوند. بارهای با سلاح و زره پوش را می توان از دشمنان مرده و یا در ظروف جمع آوری کرد، اما بهترین موارد باید انجام شود. یک دسته کامل از تنه یا زره را در عسل نگه ندارید. بهتر است آنها را در نسخه های بهبود یافته "سرمایه گذاری" کنید.


"Nomad" - یک دستیار بزرگ در مبارزه

"Nomad" - ابزار کامل برای حمله همانطور که سیاره ها مطالعات می کنند، شما دشمنان مختلفی روبرو خواهید شد و وسیله نقلیه تمام زمین شما قادر به کمک به شخصیت در شرایط دشوار است. بهتر است با این کار مبارزه کنید: به سرعت پرش از حمل و نقل، یک زن و شوهر از پوسته های زیستی را شلیک کنید و به "Nomad" تکیه کنید. مراقب باشید: دشمنان می توانند شما را احاطه کنند و از پشت حمله کنند.

در مورد تجارت فراموش نکنید

تن از مواد که در انبار شما انباشته می شود تا بهتر شود اگر ارزش واقعی از نظر مواد مصرفی یا تحقیق نداشته باشند، ارزش واقعی ندارند. به اندازه کافی برای پیدا کردن هر تاجر، او را به تمام این آشغال بکشید و یک دسته از وام ها را در جیب خود قرار دهید.

این همه، اما مجموعه ای از راهنمایی ها در این مورد، فراتر از هر شک و تردید، یک بازی فوق العاده است، روز روز دوباره پر شده است. موفق باشید!