تعمیرات طرح مبلمان

مشخصات مشخصات مشخصات مشخصات. ارائه به درس فناوری در موضوع: طراحی. ساخت یک نوع گم شده توسط دو مشخص شده

شما نیاز خواهید داشت

  • - مجموعه ای از مداد برای طراحی سختی های مختلف؛
  • - خط؛
  • - Galnik؛
  • - دایره؛
  • - پاک کن.

دستورالعمل

منابع:

  • طرح ریزی ساختمانی

طرح ریزی به شدت با علوم دقیق - هندسه و نقاشی مرتبط است. با این حال، این امر از او جلوگیری نمی کند، به نظر می رسد، به نظر می رسد، چیزهای علمی و عادی نیست: سایه ای از موضوع که بر روی سطح صاف قرار می گیرد روشنایی آفتابی، sleepers راه آهن، هر کارت و هر نقاشی در حال حاضر هیچ چیز دیگری ندارد؟ به عنوان یک طرح ریزی البته، ایجاد کارت ها و نقاشی ها نیاز به مطالعه عمیق از موضوع دارد، اما ساده ترین پیش بینی ها می تواند به تنهایی ساخته شود، مسلح به تنها یک حاکم و مداد.

شما نیاز خواهید داشت

  • * مداد؛
  • * خط؛
  • * کاغذ.

دستورالعمل

اولین روش ساخت یک طرح طراحی مرکزی و به ویژه برای تصویر در هواپیما اشیاء مناسب است، زمانی که لازم است برای کاهش یا افزایش اندازه واقعی آنها (شکل a). الگوریتم طراحی مرکزی به شرح زیر است: ما نشان می دهیم طراحی طراحی (P ") و مرکز طراحی (ها). برای طراحی ABC به P، ما نقطه مرکز S و امتیاز A، B را انجام می دهیم با AS، SV و SC. تقاطع آنها با هواپیما P "فرم ها را"، در "، در"، در "، در"، در "، در"، در "، در حالی که اتصال ما طرح مرکزی ABC را دریافت می کنیم.

روش دوم متفاوت از بالا شرح داده شده در بالا است که مستقیم، که رأس های مثلث ABC به هواپیما طراحی شده است، نه، و موازی با جهت تعیین شده طراحی (ها) طراحی شده است. Nuance: جهت طراحی نمی تواند موازی با P. هنگام اتصال نقاط طراحی A "در" C "ما یک پروژکتور موازی دریافت می کنیم.

با وجود سادگی، مهارت ساخت چنین پیش بینی های ساده به توسعه تفکر فضایی کمک می کند و می تواند یک گام در توصیفی را جسورانه کند.

ویدئو در موضوع

یکی از هیجان انگیز ترین وظایف هندسه توصیفی - ساخت سومین چشم انداز برای دو نفر این نیاز به یک رویکرد متفکرانه و اندازه گیری مسافتی از فاصله دارد، بنابراین همیشه اولین بار نیست. با این وجود، اگر شما به دقت دنبال توالی توصیه شده از اقدامات، ساخت فرم سوم کاملا امکان پذیر است، حتی بدون تخیل فضایی.

شما نیاز خواهید داشت

  • - کاغذ؛
  • - مداد؛
  • - حاکم یا دایره

دستورالعمل

ابتدا در دو مورد در دسترس قرار بگیرید چشم اندازمتر تعیین فرم بخش های فردی مورد تصویر نشان داده شده است. اگر یک مثلث بر روی دیدگاه بالا نشان داده شود، ممکن است یک منشور، یک مخروط چرخش، مثلثی باشد یا. شکل یک چهارگانه می تواند یک سیلندر یا منشور مثلثی یا سایر موارد را بگیرد. تصویر به شکل یک دایره می تواند به معنی توپ، مخروط، سیلندر یا سطوح دیگر چرخش باشد. یکی از راه های دیگر، سعی کنید فرم کلی موضوع را به طور کلی ارائه دهید.

تخلیه مرزهای هواپیما، برای راحتی انتقال خطوط. از عنصر راحت تر و قابل فهم شروع کنید. هر جایی که دقیقا "را ببینید" در هر دو چشم اندازx و انتقال آن به ظاهر سوم. برای انجام این کار، عمود بر مرزهای هواپیما را پایین بیاورید و آن را در هواپیما بعدی ادامه دهید. در عین حال، به یاد داشته باشید که هنگام حرکت از چشم انداز در سمت چپ به نظر بالا (یا بالعکس)، لازم است از یک گردش خون استفاده کنید یا فاصله را با استفاده از یک حاکم اندازه گیری کنید. بنابراین، در سایت سوم شما چشم انداز دو خط مستقیم تقاطع خواهند شد. این طرح ریزی نقطه انتخاب شده در ظاهر سوم خواهد بود. به همین ترتیب، می توانید از هر گونه امتیاز استفاده کنید تا زمانی که قابل فهم باشید. فرم عمومی جزئیات.

بررسی کنید که ساخت و ساز درست است. برای انجام این کار، ابعاد آن قطعات قطعات را که به طور کامل (به عنوان مثال، سیلندر ایستاده، یک "رشد" در کنار سمت چپ و شکل جلوی اندازه گیری می شود، اندازه گیری کنید. به منظور اینکه آیا شما نه، از موقعیت ناظر در بالای صفحه امتحان کنید و دوباره محاسبه کنید (حداقل تقریبا)، چقدر مرزهای سوراخ ها و سطوح باید قابل مشاهده باشد. هر کدام به طور مستقیم، هر نقطه باید در همه منعکس شود چشم اندازایکس. اگر آیتم متقارن باشد، فراموش نکنید که محور تقارن را ذکر کنید و برابری هر دو بخش را بررسی کنید.

تمام خطوط کمکی را حذف کنید، بررسی کنید که تمام خطوط نامرئی با خط نقطه ای مشخص شده اند.

برای تصویربرداری یک یا یک موضوع دیگر، ابتدا آن را تصویر کنید عناصر جداگانه در قالب ساده ترین ارقام، و سپس طرح ریزی آنها انجام می شود. ساخت پروژکتور اغلب در هندسه توصیفی استفاده می شود.

شما نیاز خواهید داشت

  • - مداد؛
  • - دایره؛
  • - خط؛
  • - راهنمای "هندسه طراحی"؛
  • - لاستیک.

دستورالعمل

به طرز شگفت انگیزی شرایط کار را مطالعه می کند: به عنوان مثال، پروژکتور جلو F2 داده می شود. نقطه F متعلق به آن در سیلندر جانبی قرار دارد. نیاز به ساخت سه پیش بینی F. ذهنی تصور می کنید که چگونه همه اینها باید نگاه کنند، که برای ساخت یک تصویر ادامه دارد.

سیلندر چرخشی را می توان به عنوان یک مستطیل چرخشی نشان داد، یک طرف که برای محور چرخش پذیرفته می شود. مستطیل دوم محور متضاد چرخش است - سطح جانبی سیلندر. بقیه سیلندر پایین و بالا را نشان می دهند.

با توجه به این واقعیت که سطح سیلندر چرخش هنگام ساخت یک پیش بینی های داده شده به عنوان یک سطح افقی پروژکتور انجام می شود، پیش بینی نقطه F1 باید لزوما با نقطه R همخوانی داشته باشد.

تصویر پیش بینی نقطه F2: از آنجا که F در سطح جلویی سیلندر چرخش، نقطه F2 به نقطه پایه پایین F1 منجر می شود.

سومین پروژکتور نقطه F با کمک محور عادی ساخت: F3 را بر روی آن تنظیم کنید (این پروژکتور نقطه ای حق محور Z3 خواهد بود).

ویدئو در موضوع

توجه داشته باشید

در طول ساخت پیش بینی های تصویر، قوانین اساسی مورد استفاده در هندسه طراحی را دنبال کنید. در غیر این صورت، پیش بینی ها موفق نخواهند شد.

مشاوره مفید

برای ساخت یک تصویر ایزومتریک، از پایه بالایی سیلندر چرخشی استفاده کنید. برای انجام این کار، ابتدا یک بیضی را بسازید (آن را در X "Plane" O قرار می گیرد). پس از آن، خطوط مماس و نیمه بیضی پایین را صرف کنید. سپس مختصات شکسته و با استفاده از آن را طرح ریزی کنید نقطه F، یعنی نقطه F ".

منابع:

  • ساخت پیش بینی های نقاط متعلق به سیلندر و مخروط
  • چگونه یک Celindra بسازیم

افقی - ایزوپس ها (خطوط همان ارتفاع) - خطوطی که بر روی سطح زمین متصل شده اند، دارای سطوح مشابه در ارتفاع هستند. ساخت افقی برای آماده سازی توپوگرافی استفاده می شود نقشه های جغرافیایی. افقی بر اساس اندازه گیری های تئودولیت ها ساخته شده است. هواپیماهای جاسوسی مکان های بیرونی خارج از پیش بینی شده افقی سطح.

دستورالعمل

سطح سطح افقی در روسیه صفر از پائین کرونشتات محسوب می شود. از او این است که شمارش معکوس افقی وجود دارد، که باعث می شود که برنامه های فردی و نقشه های مختلفی که توسط سازمان های مختلف طراحی شده اند ترکیب شود. Gorizontali نه تنها تسکین زمین، بلکه حوضه های آب تسکین دهنده تعیین می شود. Isobate (افقی آبی) نقاط اتصال با همان عمق.

برای اشاره به امداد، نمادهای جهانی استفاده می شود، که کانتور (مقیاس بزرگ)، که در حال حاضر و توضیحی هستند، استفاده می شود. علاوه بر این، هنوز وجود دارد عناصر اضافیهمزمان علائم مشروط. آنها همه انواع کتیبه ها، رودخانه ها، نقشه های رنگی هستند.

ساخت افقی بر روی طرح بین دو نقطه به دو روش: گرافیک و تحلیلی. برای ساخت گرافیک افقی در طرح، کاغذ میلیمتری را مصرف می کند.

نقاشی بر روی کاغذ چند خط موازی افقی با فاصله مساوی. تعداد خطوط توسط تعداد بخش های ضروری بین دو نقطه تعیین می شود. فاصله بین خطوط، برابر با فاصله پیش تعیین شده بین افقی است.

قرعه کشی دو عمودی خطوط موازی در فاصله ای برابر با فاصله بین نقاط مشخص شده است. علامت گذاری این نکات بر روی آنها، با توجه به ارتفاع آنها (ارتفاع). نقاط را در خط شیب وصل کنید. نقاط تقاطع خط مستقیم افقی نقاط خروجی هواپیما متوالی هستند.

انتقال بخش های حاصل از تقاطع بر روی افقی خط مستقیم اتصال دو نقطه مشخص شده توسط طرح ریزی متعامد. نقاط نتیجه را با یک خط صاف متصل کنید.

برای ساخت افقی، روش تحلیلی توسط فرمول های حاصل از علائم استفاده می شود. علاوه بر این روش های ساختمان افقی امروز استفاده می شود و برنامه های کامپیوتری، مانند "arch.com" و "معمار".

ویدئو در موضوع

منابع:

  • افقی آن در سال 2019 است

در حال ایجاد پروژه معماری یا توسعه طراحی داخلی بسیار مهم است که تصور کنید که چگونه جسم به فضا نگاه می کند. شما می توانید از طرح ریزی Aksonometric استفاده کنید، اما خوب است اشیاء کوچک یا جزئیات مزیت چشم انداز جلو این است که آن را نه تنها در مورد ظاهر شی، اما اجازه می دهد تا شما را به صورت بصری نسبت به اندازه را بسته به فاصله ارائه دهید.

شما نیاز خواهید داشت

  • - کاغذ؛
  • - مداد؛
  • - خط

دستورالعمل

اصول ساخت دیدگاه پیشانی برای ورق Watman یکسان هستند ویرایشگر گرافیک. بنابراین، آن را بر روی ورق اجرا کنید. اگر موضوع کوچک باشد، فرمت A4 وجود خواهد داشت. برای چشم انداز جلو یا داخلی، ورق را بگیرید. آن را به صورت افقی قرار دهید

برای طراحی فنی یا طراحی، مقیاس را انتخاب کنید. برای استاندارد، هر پارامتر به وضوح قابل تشخیص را قبول کنید - به عنوان مثال، ساختمان ها یا عرض اتاق. یک برش دلخواه بر روی ورق مربوط به این خط اعمال کنید و نسبت را محاسبه کنید.

همین امر بر اساس هواپیما هنر تبدیل خواهد شد، بنابراین آنها آن را در پایین ورق قرار می دهند. علامت گذاری نقطه پایان، به عنوان مثال، مانند A و B. لازم نیست که هر چیزی را به ترکیب اضافه کنید، اما نسبت اشیاء شی را تعیین کنید. ورق باید بیشتر از هواپیما تصویر باشد

13.1 روش ساخت تصاویر بر اساس تجزیه و تحلیل شکل موضوع. همانطور که قبلا می دانید، اکثر موارد را می توان به عنوان ترکیبی از بدن های هندسی نشان داد. تحقیق، برای خواندن و انجام نقاشی هایی که باید بدانید. چگونه این سازمان های هندسی نشان داده شده اند.

در حال حاضر، هنگامی که شما می دانید که چگونه چنین سازمان های هندسی در نقاشی نشان داده شده اند و یاد گرفته اند که چگونه قله ها، دنده ها و صورت پیش بینی شده است، برای شما می توانید نقاشی های اشیا را بخوانید.

شکل 100 بخشی از ماشین را نشان می دهد - مقابله با وزن. بیایید شکل خود را تجزیه و تحلیل کنیم. بدنه های شناخته شده هندسی شما می توانید آن را به اشتراک بگذارید؟ برای پاسخ به این سوال، به یاد داشته باشید علائم مشخصهذاتی در تصاویر این نهاد هندسی.

شکل. 100. پیش بینی جزئیات

شکل 101، a. یکی از آنها در یک آبی مشروط برجسته شده است. کدام بدن هندسی چنین پیش بینی هایی دارد؟

پیش بینی ها به شکل مستطیل ها مشخصه ای از parallelepiped هستند. سه پیش بینی و یک تصویر بصری Parallepipeda جدا شده در شکل 101، و در آبی، در شکل 101، b.

شکل 101، در خاکستری دیگر بدن هندسی متمایز است. کدام بدن هندسی چنین پیش بینی هایی دارد؟

شکل. 101. تجزیه و تحلیل فرم جزئیات

با چنین پیش بینی ها، با توجه به تصاویری از یک منشور مثلثی ملاقات کردید. سه پیش بینی و یک تصویر بصری از منشور جدا شده توسط خاکستری در شکل 101، B در شکل 101 داده می شود، بنابراین، تقلب شامل می شود parallelepipeda مستطیلی و منشور مثلثی.

اما Parneterepiped از Parallelepiped حذف شده است، سطح آن در شکل 101، D به طور مشروط در آبی برجسته شده است. کدام بدن هندسی چنین پیش بینی هایی دارد؟

با پیش بینی ها در قالب یک دایره و دو مستطیل که با توجه به تصاویری از سیلندر ملاقات کردید، ملاقات کردید. در نتیجه، مقابله با یک سوراخ دارای یک شکل سیلندر، سه پیش بینی و یک تصویر بصری که در شکل 101 داده می شود، شامل می شود.

تجزیه و تحلیل فرم موضوع ضروری است نه تنها هنگام خواندن، بلکه هنگام انجام نقاشی ها. بنابراین، با تعریف، فرم که بدن های هندسی دارای بخش مقاربت نشان داده شده در شکل 100، شما می توانید یک دنباله ای از ساخت طراحی خود را ایجاد کنید.

به عنوان مثال، نقاشی ضد وزن به عنوان:

  1. در تمام انواع کشیده شده، که اساس وزن برابر است؛
  2. یک منشور مثلثی به parallelepiped اضافه می شود؛
  3. یک عنصر را به صورت سیلندر بکشید. در دیدگاه های بالا و سمت چپ، از طریق خطوط سکته مغزی نشان داده شده است، زیرا سوراخ نامرئی است.

جزئیات را در توضیحات بنویسید، به نام یک آستین. این شامل یک مخروط کوتاه و منشور Quadrangular درست است. طول کل قسمت 60 میلیمتر. قطر یک پایه مخروط 30 میلی متر است، 50 میلی متر دیگر. Prism به یک پایه بزرگتر از مخروط متصل می شود، که در وسط پایه آن 50x50 میلیمتر قرار دارد. ارتفاع منشور 10 میلیمتر است. در امتداد محور آستین از طریق یک سوراخ استوانه ای با قطر 20 میلیمتر حفاری شده است.

13.2 دنباله ای از گونه های ساختمانی در جزئیات نقاشی. نمونه ای از ساخت انواع جزئیات را در نظر بگیرید - پشتیبانی (شکل 102).

شکل. 102. تصویر تصویری پشتیبانی

قبل از شروع به ساخت تصاویر، لازم است به وضوح به طور کلی شکل کلی هندسی اولیه بخش را ارائه دهیم (این که آیا آن مکعب، سیلندر، سایبان پاکتاپ یا دیگر) است. این فرم باید هنگام ساخت گونه ها در ذهن داشته باشد.

شکل کلی موضوع نشان داده شده در شکل 102 مستطیلی مستطیلی است. این برش مستطیلی و برش را به شکل یک منشور مثلثی دارد. آیتم تصویر برای شروع با فرم کامل آن - Parallepipeda (شکل 103، a).

شکل. 103. دنباله ای از گونه های ساختمانی

در هر سه هواپیمای پیش بینی، مستطیل ها را بر روی هواپیما قرار می دهیم. در سطح جلویی پیش بینی ها، ارتفاع و طول جزئیات، مورد ستایش قرار می گیرد، یعنی ابعاد 30 و 34. در سطح افقی پیش بینی ها - عرض و طول بخش، یعنی ابعاد 26 و 34. در مشخصات - عرض و ارتفاع، یعنی اندازه 26 و 30.

هر اندازه گیری قطعات بدون تحریف دو بار نشان داده شده است: ارتفاع - بر روی هواپیماهای جلو و پروفیل، طول - بر روی هواپیماهای جلو و افقی، عرض - بر روی هواپیماهای افقی و پروفیل پیش بینی ها. با این حال، دو بار اندازه مشابه را در نقاشی قرار دهید.

تمام ساخت و ساز ها ابتدا با خطوط نازک انجام می شود. از آنجا که نوع اصلی و دیدگاه بالا متقارن است، آنها به محور تقارن اعمال می شود.

در حال حاضر ما بر روی پیش بینی های برش های parallelepiped نشان می دهیم (شکل 103، ب). برای اولین بار در فرم اصلی، مناسب تر است. برای انجام این کار، لازم است 12 میلیمتر سمت چپ و راست از محور تقارن را به عقب برگردانید و خطوط عمودی را از طریق نقاط به دست آورید. سپس در فاصله ای از 14 میلیمتر از لبه بالا بخشی به صرف کاهش خطوط مستقیم افقی.

ما پیش بینی های این کاهش را بر روی انواع دیگر ساختیم. این را می توان با استفاده از خطوط ارتباطی انجام داد. پس از آن، در بالا و چپ، شما باید بخش هایی را که پیش بینی های برش را محدود می کنند، نشان دهید.

در نتیجه، تصاویر تنظیم شده به عنوان خطوط تعیین شده توسط استاندارد و ابعاد (شکل 103، B).

  1. دنبال کردن دنباله ای از اقدامات است که روند ساخت گونه های ساخت موضوع را تشکیل می دهند.
  2. هدف از اشیاء طرح های طرح ریزی چیست؟

13.3. ساخت و ساز ساختمان در بدن هندسی. شکل 104 تصاویری از بدن های هندسی را نشان می دهد، شکل آن توسط انواع مختلفی از برش ها پیچیده است.

شکل. 104. بدن های هندسی حاوی برش ها

جزئیات چنین فرم در تکنیک گسترده است. برای رسم یا خواندن نقاشی خود، لازم است که شکل قطعه کار را که بخشی از آن به دست آمده و شکل برش است، ارائه شود. مثالها را در نظر بگیرید

مثال 1. شکل 105 یک نقاشی از واشر داده می شود. کدام فرم یک بخش از راه دور دارد؟ شکل قطعه کار چیست؟

شکل. 105. تجزیه و تحلیل فرم تخمگذار

پس از تجزیه و تحلیل نقاشی واشر، می توان نتیجه گرفت که به عنوان یک نتیجه از حذف از یک پروانه مستطیلی مستطیل (billets) قسمت چهارم سیلندر معلوم شد.

مثال 2. شکل 106، و رسم پلاگین داده شده است. شکل قطعه کارش چیست؟ به عنوان یک نتیجه، فرم شکل را تشکیل داد؟

شکل. 106. ساخت پیش بینی های برش

پس از تجزیه و تحلیل نقاشی، می توان نتیجه گرفت که این مورد از یک بیل استوانه ای ساخته شده است. این باعث می شود یک گردنبند، شکل آن از شکل 106، ب روشن است.

و چگونه برای ساخت یک طرح برش در کنار سمت چپ؟

ابتدا یک مستطیل را نشان دهید - نوع سیلندر در سمت چپ، که فرم اصلی بخش است. سپس طرح برش را بسازید. ابعاد آن شناخته شده است، بنابراین، نقاط "، B" و A، B، که تعیین طراحی برش را تعیین می کند، می تواند به عنوان مشخص شده در نظر گرفته شود.

ساخت پروفیل های پروفیل "، B" از این نقاط توسط خطوط ارتباطی فلش نشان داده شده است (شکل 106، B).

با تنظیم شکل برش، آسان است تصمیم بگیرید که کدام خط بر شکل چپ باید به پایه ضخیم جامد، که خطوط خطی، و آن را حذف کنید.


13.4 ساخت یک نوع سوم. گاهی اوقات باید وظایفی را انجام دهید که در آن شما باید سومین را در دو گونه موجود ایجاد کنید.

در شکل 108، تصویر یک نوار را با یک گردنبند می بینید. دو نوع داده می شود: جلو و بالا. لازم است یک دیدگاه از سمت چپ ایجاد شود. برای انجام این کار ابتدا باید فرم تصویر را ارسال کنید.

شکل. 108. نقاشی براق با برش

گونه هایی که در مقایسه با نقاشی مقایسه می شوند، نتیجه می گیرند که نوار دارای فرم یک سانتیمتر با اندازه 10x35x20 میلی متر است. در parallelepiped برش مستطیلی شکلاندازه آن 12x12x10 میلیمتر است.

دیدگاه چپ، همانطور که می دانید، در یک ارتفاع با منظره اصلی به سمت راست آن قرار می گیرد. ما یک خط افقی را در سطح پایه پایین تر از parallelepiped انجام می دهیم، و دیگری در سطح است پایه بالا (شکل 109، الف). این خطوط ارتفاع دیدگاه را به سمت چپ محدود می کنند. در هر مکان بین آنها یک خط عمودی را صرف می کنند. این یک طرح عقب از چهره عقب بر روی صفحه نمایش پروفیل پیش بینی ها خواهد بود. از آن به سمت راست به منظور تعلیق بخش برابر 20 میلیمتر، به عنوان مثال، عرض نوار را محدود کنید، و ما یک خط عمودی دیگر را انجام خواهیم داد - طرح ریزی چهره جلو (شکل 109، ب).

شکل. 109. ساخت یک طرح سوم

ما اکنون در پایین برش چپ به جزئیات نشان خواهیم داد. برای انجام این کار، سمت چپ خط عمودی راست را به تعویق انداخت، که پیش بینی لبه جلو نوار، بخش 12 میلیمتر است و یک خط عمودی دیگر را انجام می دهد (شکل 109، ب). پس از آن، ما تمام خطوط کمکی ساخت و ساز را حذف می کنیم و نقاشی را عرضه می کنیم (شکل 109، د).

پیش بینی سوم می تواند بر اساس تجزیه و تحلیل ساخته شود. شکل هندسی موضوع. در نظر بگیرید که چگونه انجام می شود. شکل 110، و دو پیش بینی از بخش داده شده است. ما باید یک سوم بسازیم.

شکل. 110. ساخت یک طرح سوم در دو داده

با توجه به این پیش بینی ها، جزئیات از یک منشور شش ضلعی، یک سایبان و سیلندر تشکیل شده است. ذهنی آنها را به یک راه ترکیب می کند، شکل بخشی را ارائه می دهد (شکل 110، C).

ما بر روی نقاشی در زاویه ای از کمکی 45 درجه انجام می دهیم و به ساخت یک طرح سوم ادامه می دهیم. آنچه که پیش بینی های سوم یک منشور شش ضلعی، یک مورچه و سیلندر به نظر می رسد، می دانید. طرح ریزی یک سوم از هر یک از این بدن ها را با استفاده از خطوط ارتباطی و محورهای تقارن (شکل 110، ب) قرعه کشی کنید.

توجه داشته باشید که در بسیاری از موارد نیازی به ساخت یک طرح سوم در نقاشی وجود ندارد، زیرا اجرای عقلانی تصاویر شامل ساخت و ساز تنها مقدار لازم (حداقل) گونه های کافی برای تشخیص شکل موضوع است. در این مورد، ساخت و ساز سوم طرح موضوع تنها یک کار آموزشی است.

  1. شما خود را آشنا کرده اید روش های مختلف ساخت یک طرح سوم از موضوع. آنها از یکدیگر متفاوتند؟
  2. هدف خط مستقیم ثابت چیست؟ چگونه انجام می شود؟

شکل. 113. وظایف برای تمرینات

شکل. 114. وظایف تمرینات

شماره کار گرافیک 5. ساخت یک نوع سوم در دو داده

یک نوع سوم از دو داده را بسازید (شکل 115).

شکل. 115. وظایف K. کار گرافیکی № 5

"وظایف ساختمان" تمام وظایف است که می تواند با استفاده از گردش خون حل شود و حاکم را می توان با استفاده از اریگامی حل کرد. فرآیند حل مسئله ساخت با کمک گردش خون و حاکم به 4 مرحله تقسیم می شود: تجزیه و تحلیل تحقیقات اثربخشی ساخت و ساز. نتایج کاهش کنترل. روش ها برای شناسایی سطح تفکر منطقی دانش آموزان.

"دو کاپیتان کاپیتان" - V.A. غرامت تصویر کاپیتان ایوان لووویچ تاتارینووا به تعدادی از آنالوگ های تاریخی یادآوری می کند. با توجه به احتمال مضحک پدر Sanina، متهم به قتل و دستگیری. و بازگشت به قطب، دکتر پاولوا سانیا هر دو Katya را پیدا می کند. این اکسپدیشن بازگشت نکرده است. پسران به مسکو سفر کردند.

"ساخت گراف ها" کلید راه حل است: برای ساخت تعدادی از نقاط در هواپیما داده شده توسط معادله: در شکل، پاسخ آسان است. انتقال موازی در امتداد محور Abscissa. نقشه برداری متقارن نسبت به محور واحد. پیدا کردن تمام مقادیر پارامتر A با هر کدام از سیستم. وظایف دوره انتخابی. ما یک خط نقطه نقطه ای را در یک سیستم مختصات گرافیک عملکرد ساختیم.

"نمودار عملکرد ساختمان" - موضوع: ساخت نمودارها از توابع. گراف تابع y \u003d SINX. ساخت یک نمودار از تابع y \u003d sin (x) + cos (x). انجام شده: فیلیپوا ناتالیا Vasilyevna معلم ریاضیات Beloyarskaya دبیرستان №1. خط مماس. ساخت گراف از عملکرد Y \u003d SINX. جبر

"معادله خطی با دو متغیر" - تعریف: الگوریتم شواهد که این جفت اعداد یک راه حل معادله است: برابری شامل دو متغیر معادله ای با دو متغیر نامیده می شود. مثال بزن. معادله با دو متغیر خطی نامیده می شود؟ -چیز معادله با دو متغیر نامیده می شود؟ معادله خطی با دو متغیر.

"دو یخ" - خوب، چگونه شما چگونه - با چوب چوب مقابله؟ و چگونگی رسیدن به محل، من حتی بدتر بودم. پاسخ به دیگران: - چرا برای لذت بردن نیست! خوب، من فکر می کنم، من به محل می روم، در اینجا من با شما هستم و هل می دهم. آنها با من زندگی می کنند، بنابراین شما می دانید که تبر بهتر از کت خز گرم است. چگونه باید داشته باشیم - مردم به فریب دادن؟ دو یخ زدگی برادر ارشد، یخبندان آبی، خندیدن، و یک گیتی از پراکنده می شود.

تصویر بخش قابل مشاهده از سطح موضوع موضوع با ناظر نامیده می شود.

GOST 2.305-68 نام زیر را از گونه های اصلی به دست آمده بر روی هواپیماهای اصلی پیش بینی ها ایجاد می کند (نگاه کنید به شکل 1.1.1): 7 - نمای جلو (نمایش اصلی)؛ 2 - نمایش بالا؛ 3 - نمایش سمت چپ؛ 4 - مشاهده از حق؛ 5 - نمایش پایین؛ B - دید عقب. در عمل، سه نوع به طور گسترده ای مورد استفاده قرار می گیرند: نمای جلو، نمایش بالا و دید سمت چپ.

انواع اصلی معمولا در ارتباط پیش بینی در میان خود قرار دارند. در این مورد، نام گونه در نقاشی ضروری نیست.

اگر هر نوع نسبت به تصویر اصلی تغییر یابد، پیوند پروجکشن آن با نوع اصلی نقض شده است، سپس نوع "A" نوع بالاتر از این گونه انجام می شود (شکل 1.2.1).

جهت نگاه باید توسط ARROW نشان داده شده توسط یک حرف سرمایه ای از الفبای روسی به عنوان در کتیبه بالای نوع نشان داده شود. نسبت ابعاد فلش نشان دهنده جهت دیدگاه باید مربوط به شکل گیری در شکل باشد. 1.2.2

اگر گونه ها در ارتباط پیش بینی قرار گیرند، اما توسط هر عکس جدا شده اند یا بر روی یک ورق قرار نمی گیرند، سپس نوع "A" نیز بالاتر از آنها انجام می شود. نوع اضافی توسط طرح بندی آیتم یا بخشی از آن به یک سطح اضافی پیش بینی ها، موازی با هواپیماهای اصلی به دست نمی آید (شکل 1.2.3). چنین تصویر باید در مورد انجام شود، زمانی که هر بخشی از موضوع بدون تحریف شکل یا اندازه بر روی هواپیماهای اصلی پیش بینی ها نشان داده شود.

یک هواپیما اضافی پیش بینی ها در این مورد ممکن است عمود بر یکی از هواپیماهای اصلی پیش بینی ها باشد.

هنگامی که یک نمای اضافی در یک اتصال مستقیم مستقیم با نوع اولیه مناسب قرار دارد، لازم نیست آن را تعیین کنید (شکل 1.2.3، a). در موارد دیگر، نگاه اضافی باید بر روی نقاشی نوع کتیبه "a" (شکل 1.2.3، b) مشخص شود

و تصویر مرتبط با نوع اضافی نیاز به قرار دادن فلش نشان می دهد جهت دیدگاه، با تعیین نامه مربوطه.

نمایش اضافی می تواند چرخش، در حالی که حفظ موقعیت گرفته شده برای این مورد در تصویر اصلی. در عین حال، شما باید علامت را به کتیبه اضافه کنید (شکل 1.2.3، ب).

گونه های محلی یک تصویر از یک فضای جداگانه و محدود از جسم نامیده می شود (شکل 1.2.4).

اگر نمای محلی در ارتباط مستقیم مستقیم با تصاویر مربوطه قرار گیرد، آن را نشان نمی دهد. در موارد دیگر، گونه های محلی به طور مشابه تعیین می شوند، دیدگاه محلی می تواند به خط صخره ای محدود شود ("B" در شکل 1.2.4).

بالای صفحه

موضوع 3. ساخت یک نوع سوم مورد در دو داده

اول از همه، لازم است که شکل بخش های فردی از سطح شیء تصویر را پیدا کنید. برای انجام این کار، هر دو تصاویر مشخص شده باید به طور همزمان در نظر گرفته شوند. مفید است که در ذهن داشته باشید که سطوح مربوط به رایج ترین تصاویر هستند: مثلث، چهارگوشه، دایره، شش گوش و غیره

در دیدگاه بالا به شکل یک مثلث می تواند نشان داده شود (شکل 1.3.1، A): منشور مثلثی 1، سه گانه مثلثی 2 و چهار اهرام، مخروط چرخش 4.

تصویر به شکل یک چهار ضلعی (مربع) ممکن است در نظر بالا باشد (شکل 1.3.1، ب): سیلندر چرخش 6، منشور مثلثی 8، منشور چهارگانه 7 و 10، و همچنین موارد دیگر که توسط هواپیماها محدود شده اند سطوح استوانه ای 9.

شکل دایره ممکن است در دیدگاه بالا باشد (شکل 1.3.1، C): توپ 11، مخروط 12 و سیلندر 13 چرخش، سطوح دیگر چرخش 14.

دیدگاه بالا به شکل شش ضلعی صحیح، منشور شش ضلعی درست است (شکل 1.3.1، د)، که سطح آجیل، پیچ و مهره ها و سایر قطعات را محدود می کند.

پس از تعیین شکل بخش های فردی سطح موضوع، ما باید ذهنی تصویر آنها را به شکل چپ و کل موضوع به طور کلی تصور کنیم.

برای ساخت یک دیدگاه سوم، لازم است تعیین کنیم که کدام خطوط رسم توصیه می شود برای اندازه های اولیه اندازه تصویر را انتخاب کنید. معمولا خطوط محوری به عنوان خطوط (پیش بینی تقارن موضوع و طرح ریزی هواپیماهای پایه موضوع) استفاده می شود. ما ساخت و ساز از ظاهر را در سمت چپ در مثال را تجزیه و تحلیل می کنیم (شکل 1.3.2): با توجه به نوع بالا و فرم، برای ساخت یک دیدگاه از سمت چپ مورد تصویر نشان داده شده است.

مقایسه هر دو تصویر، ما تأسیس می کنیم که سطح موضوع شامل سطوح: مناسب شش ضلعی 1 و Quadrangular 2 Prisms، دو سیلندر 3 و 4 چرخش و مخروط چرخش کوتاه 5. این موضوع دارای یک صفحه پیشانی از Symmetry F است که مناسب اندازه اندازه اندازه اندازه اندازه های اندازه های اندازه های فردی از جسم را در هنگام ساخت دیدگاه آن در سمت چپ پذیرفته است. ارتفاع مناطق فردی موضوع از پایه پایین موضوع شمارش می شود و توسط خطوط ارتباطی افقی کنترل می شود.

شکل بسیاری از اشیاء با برش های مختلف، برش، تقاطع اجزای سطحی پیچیده است. سپس قبلا لازم است که شکل خطوط تقاطع را تعیین کنید، و آنها باید آنها را به نقاط فردی بسازند، معرفی نامگذاری های پیش بینی های نقاط، که پس از ساخت سازه ها، می توانند از نقاشی حذف شوند.

در شکل 1.3.3 دیدگاه چپ جسم ساخته شده است، سطح آن توسط سطح سیلندر عمودی چرخش، با گردن T شکل در قسمت بالای آن و یک سوراخ استوانه ای با یک سطح رسوب جلو تشکیل شده است . به عنوان هواپیماهای پایه، هواپیما پایه پایین و هواپیما پیشانی تقارن F. تصویر از برش شکل M شکل در سمت چپ با استفاده از طرح کلی مدار برش AB، C، D و E ساخته شد ، و تقاطع خط سطوح استوانه ای - با کمک نقاط K، L، M و آنها متقارن هستند. هنگام ساخت یک نوع سوم، تقارن موضوع نسبت به هواپیما F.

بالای صفحه

نقطه در فضا توسط هر دو پیش بینی تعیین می شود. اگر لازم باشد یک طرح سوم را در کنار دو پیش تعیین شده ایجاد کنید، لازم است از مکاتبات بخش های خطوط پروژکتور به دست آمده در تعیین فاصله از نقطه به هواپیما پیش بینی ها استفاده کنید (نگاه کنید به شکل 2.27 و شکل. 2.28).

نمونه هایی از حل مشکلات در اکتان

Danched 1؛ A 2 ساخت 3
Danched 2؛ و 3 ساخت 1
Danched 1؛ و 3 ساخت 2

الگوریتم را برای ساخت یک نقطه A (جدول 2.5) در نظر بگیرید

جدول 2.5

الگوریتم برای ساخت یک نقطه a
با توجه به مختصات مشخص شده a ( ایکس. = 5, y. = 20, z. = -9)

در فصل های زیر، ما تصاویر را در نظر می گیریم: راست و هواپیما فقط در سه ماهه اول. اگر چه تمام روش های مورد بررسی را می توان به هر سه ماهه اعمال کرد.

نتیجه گیری

بنابراین، بر اساس تئوری مونتا، شما می توانید یک تصویر فضایی یک تصویر (نقطه) به هواپیما تبدیل کنید.

این نظریه بر اساس موقعیت های زیر است:

1. تمام فضا به 4 چهارم تقسیم می شود با دو هواپیما دو طرفه عمود بر P 1 و P 2، و یا 8 هشت هزار، در هنگام اضافه کردن یک سوم هواپیما دو طرفه عمود بر P 3.

2. تصویر تصویر فضایی بر روی این هواپیماها توسط پروژکتور مستطیلی (متعامد) به دست می آید.

3. برای تبدیل تصویر فضایی به هواپیما، در نظر گرفته شده است که هواپیما P 2 ثابت شده است، و هواپیما P 1 در اطراف محور چرخش می یابد ایکس. به طوری که نیمه مثبت نیمه p 1 با یک نیمه منفی P 2، بخش منفی P 1 - با بخش مثبت P 2 ترکیب شده است.

4. هواپیما P 3 در اطراف محور چرخش می یابد z. (خطوط تقاطع هواپیما) قبل از ترکیب با هواپیما P 2 (نگاه کنید به شکل 2.31).

تصاویر به دست آمده در هواپیما P 1، P 2 و P 3 با طرح ریزی مستطیلی از تصاویر، پیش بینی ها نامیده می شود.

هواپیما P 1، P 2 و P 3 همراه با پیش بینی های نشان داده شده بر روی آنها، یک نقاشی پیچیده هواپیما یا اپور را تشکیل می دهد.

خطوط اتصال طرح های طراحی ^ محور ایکس., y., z.خطوط پروژکتور نامیده می شوند.

برای بیشتر تعریف دقیق تصویر سه هواپیما دو طرفه عمود بر P 1، P 2، P 3 می تواند در فضا استفاده شود.

بسته به شرایط کار، شما می توانید برای یک تصویر یا سیستم P 1، P 2، یا P 1، P 2، P 3 را انتخاب کنید.

سیستم P 1، P 2، P 3 می تواند به سیستم مختصات دکارتی متصل شود، که باعث می شود که اشیا نه تنها به شیوه گرافیک یا (کلامی)، بلکه تحلیلی (با استفاده از اعداد) تنظیم شود.

این روش تصاویر تصویر، به ویژه نقطه، امکان حل این وظایف موقعیتی را فراهم می کند:

  • محل نقطه نسبت به هواپیماهای پیش بینی ها ( عمومی، متعلق به هواپیما، محور)؛
  • موقعیت نقطه در چهارچوب (کدام سه ماهه واقع شده است)؛
  • موقعیت نقاط نسبت به یکدیگر (بالا، پایین تر، نزدیک تر، بیشتر نسبت به هواپیماهای پیش بینی ها و بیننده)؛
  • موقعیت پیش بینی های نقطه نسبت به هواپیماهای پیش بینی ها (برابر شدن، نزدیکتر، بیشتر).

وظایف متریک:

  • تعادل طرح ریزی از پروژکتور پیش بینی ها؛
  • نسبت حذف طرح از هواپیماهای پیش بینی ها (2-3 بار، بیشتر، کمتر)؛
  • تعیین فاصله نقطه از پروژکتور پیش بینی ها (با معرفی سیستم مختصات).

سوالات برای تجزیه و تحلیل خود

1. خط تقاطع هواپیما، محور است z.?

2. تقاطع خط که هواپیما محور است y.?

3. نقطه جبهه و مشخصات خط پروژکتور چگونه است؟ نمایش

4. چه مختصات موقعیت نقطه طرح ریزی است: افقی، جلو، مشخصات؟

5. کدام یک از آنها یک نقطه F (10؛ -40؛ -20) وجود دارد؟ از کدام هواپیمای پیش بینی شده نقطه F حذف می شود؟

6. فاصله ای که از آن پیش بینی می شود که محور آن حذف نقطه از P 1 هواپیما را تعیین می کند؟ نقطه مختصات این فاصله چیست؟