تعمیرات طرح مبلمان

شر در 2 نحوه خروج از کابینه. "دوم خانه رها شده"

فصل 11

دفتر خاطرات تورس

فصل یازدهم در پناهگاه پناهگاه آغاز می شود. دفتر خاطرات تورس را از جدول در پشت اتاق انتخاب کنید و سپس با استفاده از ترمینال در بخش دیگری به "شبکه" بروید.

به محض اینکه شما خود را در "شبکه" پیدا کنید، درب CE-C03 را خواهید دید. در سمت چپ آن بلوک فیوز است. پایین همه چهار ضامن را باز کنید تا درب را باز کنید و حرکت را ادامه دهید.

اسلاید

هنگامی که درب را باز می کنید، سپس به سمت چپ نگاه کنید تا محراب را با اسلاید پیدا کنید. این اسلاید را بردارید و از طریق خروجی D5، Yukiko Hoffman در پناهگاه بروید.

هنگامی که در داخل پناهندگی قرار می گیرید، متوجه خواهید شد که هوفمن در اینجا نیست، اما در جای او یک نقطه رزونانس وجود دارد. گوش دادن به حافظه برای پیدا کردن که هافمن به دیدار با O'Neal به منطقه ممنوعه "شبکه" رفت.

فایل "ضبط هافمن"

قبل از خروج از پناهگاه هافمن، کامپیوتر خود را بازبینی کنید و یک فایل الکترونیکی دیگر بگیرید.

از طریق درب با کتیبه محدود منطقه، ترک پناهندگی هافمن، و رفتن به راهرو که منجر به آسانسور می شود.

کیسه برای تفنگ ساچمهای

بومی یک جسد در سمت چپ برای گرفتن یک Sacker برای یک تفنگ ساچمه ای، که میزان مهمات قابل حمل را افزایش می دهد.

بالا رفتن آسانسور برای رسیدن به آزمایشگاه های ممنوعه. حرکت از طریق یک راهرو نور و یک اتاق پر از مخازن برای پیدا کردن نقطه دیگری از رزونانس، که نشان می دهد هافمن، عبور از درب. این درب نیاز به تراشه ویژه مغزی دارد.

بلوک فیوز را در قسمت دیگری از اتاق باز کنید، از سوئیچ ها برای باز کردن دروازه استفاده کنید و از خواب بیدار شوید. شما چرخ دستی را خواهید دید، و در انتهای مسیر راه آهن یک گودال بزرگ وجود دارد. در سمت راست دفتر است.

فایل "پراکندگی پت"

قبل از خروج از این مکان، به دفتر به سمت راست گودال بروید و کامپیوتر را یاد بگیرید تا سند را انتخاب کنید.

پس از خروج از دفتر، شبح بسیار از Anima ظاهر خواهد شد. این حریف به هیچ گونه حملاتی حساس نیست و بلافاصله شما را به زودی متوجه می شود. با او، با استفاده از سنگ خرد شده و ستون ها به عنوان یک پناهگاه، او را تحمل کنید. به پایین پله ها بروید، اما آنا از شما پیروی می کند. حرکت به سمت راست حرکت کردن حمل و نقل از دیوار مسدود کردن مسیر. هنگامی که این اتفاق می افتد، Anima تمام اقلام را در اتاق حرکت می دهد، یک مسیر جدید را باز می کند (اما شما باید کمی عقب حرکت کنید).

خطرناک ترین جلسه با انیمه.

از طریق مرکز اتاق، نزدیک شبح سرگردان بروید. در حالی که در پناهگاه ماندن، دشمن نباید شما را شناسایی کند. نگاهی به سمت چپ برای پیدا کردن یک شکاف کوچک بین ستون هایی که می توانید چاپ کنید. به محض اینکه شما به طرف دیگر حرکت می کنید، سپس در امتداد دیوار حرکت کنید تا نیمی از نیمکت ها را نمی توان جستجو کرد. راه رفتن قفسه، به این دلیل که آن anima محل اقلام را تغییر خواهد داد. از اینجا شما یک مسیر روشن را که منجر به خروج می شود خواهید دید. در این مرحله، شما می توانید بلند شوید و به جلو بروید، زیرا Anima به سادگی زمان کافی برای گرفتن شما نخواهد بود. از طریق دو درب بروید تا این مکان را ترک کنید و به دفتر در نزدیکی گودال بازگردید و ادامه بازی را از بازی بد در 2 سایت ادامه دهید.

اسلاید و فایل ها

بازگشت به "شبکه" پس از ملاقات با شبح، فراموش نکنید که اسلاید را انتخاب کنید که در کنار کامپیوتر ظاهر می شود که از فایل الکترونیکی خارج شده است.

پس از گرفتن اسلاید، در امتداد راهرو به عقب بروید و اتاق را در سمت راست وارد کنید. بومی اتاق برای پیدا کردن یک گزارش در جدول. سپس به سالن بروید و در گوشه مقابل آن، جسد را با فایل دروغین پشتی پیدا کنید.

بازگشت به دروازه بزرگ و صعود از مراحل طبقه بالا. به آزمایشگاه # 2 بروید تا نقطه رزونانس را شناسایی کنید. به محض این که شما با جستجو پایان دهید، سپس به آزمایشگاه سوم بروید، جایی که بدن مرده "Mebius" دروغ می گوید. ارتباط برقرار کردن با صفحه کلید واقع در این نزدیکی و کد 0128 را وارد کنید تا تراشه مغزی را از مغز حذف کنید. آن را بردارید

فایل "مورد با عامل"

قبل از خروج از آزمایشگاه، کامپیوتر را در نزدیکی پیدا کنید و فایل الکترونیکی را از آن بوت کنید.

به محض این که تراشه در دست شما باشد، نور بیرون می رود. بازگشت به درب که از طریق آن Hoffman در خاطرات برگزار شد، اما مراقب باشید زیرا منطقه پر از آلوده، از جمله یکی از انواع خطرناک ترین هیولا های اسید که دوست دارد به تلنگر در Castellanosa پر شده است. از تله ها از پیچ های انفجاری استفاده کنید و آنها را پنهان کنید تا به سرعت با مخالفان مقابله کنید. سپس به درب بروید و منتظر بمانید، درست در مقابل آن ایستاده باشید.

مهمات را از کیسه ای که در اتاق بعدی قرار گرفته است را بردارید و حرکت کنید تا زمانی که درب را به آزمایشگاه پیدا کنید 04 را پیدا کنید. صحنه گربه شروع خواهد شد، پس از آن شما در مبارزه با حریف با استفاده از شعله ور شدن با حریف خواهد بود. همانطور که معلوم می شود، این دوست قدیمی شما است.

نبرد با فلالامتر

از ستون در پشت اتاق استفاده کنید تا از شعله آتشین محافظت کنید. منتظر دشمن باشید و آن را بکشید، سپس پشت ستون یا پناهگاه دیگر پنهان شوید. هر بار که به شما اجازه می دهد اقدامات را پیش بینی کنید و به دشمن حمله کنید، به آرامی فلاشور خود را به آرامی سوق دهید. مبارزه با او و در صورت لزوم، از اهرم های مختلف استفاده کنید که باید آتش را خاموش کنید.

اگر پیچ و مهره های انجماد وجود داشته باشد، زمان آن زمان برای اعمال آنها برای متوقف کردن رئیس و ساقه آن چندین بار، در امنیت کامل. هنگامی که شما تعداد کافی از آسیب را اعمال می کنید، Flamethrower ماسک را حذف می کند و شما متوجه خواهید شد که او واقعا است. حملات او خشونت آمیز تر و سریعتر خواهد شد.

به محض اینکه دشمن را از بین ببرید، شعله های شکسته را از بدن مرده بردارید و سپس به آزمایشگاه 04 بروید و به خاطرات خاطرات نگاه کنید. تمام اشیا را بردارید، از آینه برای بازگشت به کابینه سباستین (در صورت لزوم) استفاده کنید.

از طریق اتاق بعدی بروید تا یک امیتر پایدار از میدان پیدا کنید. سباستین تورس را فرا می خواند، با او صحبت می کند و قادر به ارائه سفارش برای از بین بردن دستگاه خواهد بود. پشت دستگاه، به هر حال، statuette با کلید است.

فصل 12

پس از انفجار در پایان فصل گذشته، سباستین در خرابه های خانه خانواده اش خواهد بود. برای پیدا کردن یک سیگنال شبیه به صدای لیلی، ارتباط برقرار کنید. حرکت بر روی آن، در نتیجه باز شدن قورباغه بالا، محافظت شده توسط سه آلوده، یکی از آنها دشمن نوع جدید است. دشمن به شما نزدیک می شود و سعی می کند خود را برای نابود کردن سباستین تضعیف کند. شما باید آن را از راه دور بکشید، زیرا زمانی که مرگ اتفاق می افتد.

این دشمنان باید از راه دور کشته شوند.

درک این دشمنان، تیراندازی به مرد چاق، و به محض اینکه گذرگاه را بخوانید، دسته را عوض کنید و درب را باز کنید، ادامه دهید تا پشت صدای لیلی حرکت کنید. مراقب باشید، زیرا بین شما و لیلی چندین آلوده وجود دارد و عملا هیچ جایی وجود ندارد که بتواند پنهان شود. هنگامی که در آن قرار می گیرید آلوده را بکشید.

صفحه دوم "ارسال آزادی"

پیگیری سیگنال تا اتاق لیلی. یک عروسک دختر را بر روی زمین بررسی کنید، پس از آن توهمات آغاز خواهد شد. هنگامی که آنها متوقف می شوند، شما خود را در یک منطقه جدید پیدا خواهید کرد و سنگ قبر از لیلی در نزدیکی را ببینید. نزدیک به آن برای پیدا کردن آلوده، دراز کشیدن. پس از کشتن دشمن، ارتباط برقرار کنید و به صدای لیلی بروید. او را دنبال کنید و حریف دیگری را در انتظار حمله بگذارید. مبارزه با او، بودن در فاصله ای امن، به عنوان این هیولا می تواند به سرعت حرکت در اطراف محل. ادامه دهید تا زمانی که راه پله را پیدا کنید. بر روی آن بروید تا لیلی را برای شما پیدا کنید. صحنه گربه راه اندازی خواهد شد، و سباستین آگاهی را از دست خواهد داد.

فصل 13.

هنگامی که سباستین احساس می کند، آن را کشف خواهد کرد که تورس به او کمک کرد تا از آلوده شدن جلوگیری کند که حمله آن به پایان فصل قبلی منجر شد. بدن مرده را بررسی کنید و تفنگ حمله کنید.

نامه از sayx

برای دریافت یک نامه از SayX، شما باید یک تلاش جانبی "آخرین مرحله" را انجام دهید. شما می توانید آن را قبل از ادامه طرح انجام دهید. تلاش ساده است و در پناهگاه سیم کارت آغاز می شود، از آن باید به "شبکه" برود و تمام دشمنان را با چرخاندن غذا بکشید.

تمام مواردی را که هوفمن را در پناهگاه پیدا می کنند را انتخاب کنید و سپس "شبکه" را ترک کنید و به ساکن هتل بروید. اتحادیه نابود شده است، و سفر شما دشوار خواهد بود. در خیابان، کارفرمایان را که قبلا ملاقات کرده اید (البته، به استثنای استفانو)، سرگردان خواهد شد. به طور مخفیانه عمل کنید و از آنجایی که ممکن است درگیری داشته باشید.

استوکس پا نیز ظاهر خواهد شد. اگر می خواهید شعله ور را تعمیر کنید، پس شما به تانک های خاصی نیاز دارید که می توانید از بازدارنده های شعله خارج شوید. شما باید دو مخالفان را بکشید! به محض اینکه شما خود را در هتل ها "Resident" پیدا کنید، سباستین با Hoffman تماس خواهد گرفت، که در اینجا یک مهاجم میدان را به ارمغان می آورد. این اجازه خواهد داد که به قلعه تئودور برسد.

خاطرات هافمن

قبل از اینکه به Hoffman در شروع عملیات بگویید، مطمئن شوید که دفتر خاطرات خود را بر روی میز مقابل شومینه قرار دهید.

هافمن شما را از طریق آتش سوزی هدایت خواهد کرد. هنگامی که شما پیش بروید، به شعله های آلوده حمله خواهید کرد. آنها را شلیک نکنید تا زمانی که آتش را ترک کنند، زیرا تا به حال آنها شکست ناپذیر هستند.

حرکت برای هافمن

محافظت از هافمن از دشمنان و حرکت به جلو. از اسلحه استفاده کنید زیرا هافمن می تواند کارتریج برای این سلاح گرفته شود. هنگامی که آنها از طریق شعله های آتش عبور می کنند آلوده می شوند و زمین را بازرسی می کنند تا منابع را از جعبه ها جمع آوری کنند. هنگامی که تثبیت کننده نتواند، شما توسط آلوده مورد حمله قرار می گیرید - میدان به طور قابل ملاحظه ای محدود می شود، آنها باید به سرعت عمل کنند و از این رو از تفنگ ساچمه ای استفاده کنند. همان استراتژی را دنبال کنید تا زمانی که خود را در قلعه تئودور پیدا کنید. صحنه گربه شروع خواهد شد، تکمیل پاساژ فصل سیزدهم.

فصل 14

سباستین در قلعه تئودور بود، شبیه به کلیسای جامع بود. هدف شما این است که صعود و ملاقات با تئودور، که لیلی را دنبال می کند.

کتاب مقدس Teodora I.

هیچ مخالف در اتاق اول وجود ندارد، اما اشیایی وجود دارد که می توانید انتخاب کنید. اطمینان حاصل کنید که همه آنها را بپذیرید، و از محراب در عقب اتاق، کتاب مقدس تئودور را می گیرید. از طریق پشت درب بروید.

این اتاق به دو روش تقسیم می شود - چپ و راست، با یک پله کوتاه که منجر به هر مسیر می شود. به سمت راست بروید تا اتاق را با مهمات و اشیاء دیگر، و همچنین یک آینه و ذغال سنگ برای تفنگ حمله کنید. همه اینها را بکنید، ارتقاء جدید را برای Castellanosa خریداری کنید، با استفاده از کل ژل سبز - شما یک نبرد بسیار دشوار پیدا خواهید کرد!

به محض اینکه شما به پایان رسید، سپس به همان شیوه بازگردید، و در اطراف طرف دیگر اتاق بروید تا به طبقه دوم قلعه بروید. هنگامی که شما از طریق درب در انتهای پله ها بروید، یک اتاق پر از سوزاندن آلوده را پیدا خواهید کرد. آنها جدا از یکدیگر قرار دارند، به این معنی که شما می توانید آنها را به طور جداگانه بکشید. فراموش نکنید که برای قتل سکوت شما باید صبر کنید زمانی که آلوده شدن بیرون بروید.

از طریق اتاق ها در سمت راست بروید تا اهرم را پیدا کنید، دروازه را در قسمت طولانی سالن اصلی باز کنید. هنگامی که آنها برای آن اهدا می کنند، سه دشمن آتشین از زمین ظاهر می شود. آنها را بکشید یا فرار کنید با رفتن به اتاق بعدی. صعود بر روی پله پیچ در طبقه سوم، که در آن شما شعله آتشین را پیدا کنید. به سمت سوئیچ روی لوله ها ضربه بزنید. شیر را در نزدیکی درب بکشید تا شعله را بردارید و سپس به اتاق بعدی بروید.

سوئیچ دلخواه

کتاب مقدس Teodora II

طبیعت این اتاق و بخش دوم از نوشته های تئودور را پیدا کنید. او روی میز دروغ می گوید در اینجا یک آینه دیگر وجود دارد که به شما امکان می دهد اشیاء و ارتقاء را ایجاد کنید.

ادامه حرکت را تا زمانی که با دیوار آتش سوزی روبرو شوید، ادامه دهید. این زمان نگاه کردن و تشخیص اهرم، بر روی لوله. شلیک کنید تا شعله را خاموش کنید. برای کشتن مخالفان، مهمات صرف مهمات، آنها را به یکی از مخازن با نیتروژن مایع آسیب می رساند و آن را شلیک کنید، دشمن را برای چند ثانیه انجماد دهید. از تفنگ ساچمه ای استفاده کنید و در اتاق هایی که دو درهای آلوده بیشتری را برآورده می کنید، حرکت دهید. همه آنها را بکشید و حرکت کنید ذغال سنگ نارس را برای اسلحه بر روی میز در سمت چپ در یک اتاق کوچک قرار دهید و سپس از طریق یک دیوار آتش نشانی به طور منظم ناپدید شوید.

حرکت از طریق قلعه تا زمانی که شما به اهرم در مقابل دروازه بسته برسید. اهرم را بکشید تا دروازه را پایین بیاورید، اما مسیر بیشتر مسدود خواهد شد. از طبقه از موجودی خارج می شود. کشتن آن را به حقیقت که با آن شما نیز نیاز به مقابله. بعد شما منتظر رأی سوم و آخرین حریف هستید. هنگامی که همه سه نفر مرده اند، سپس دروازه باز خواهد شد، و شما می توانید به طبقه بالا با استفاده از آسانسور بروید.

پس از یک صحنه کوتاه گربه، سباستین به "فانوس دریایی" فرستاده خواهد شد. شما روانپزشکی مورد علاقه را با اره برقی دنبال می کنید. فرار از او برای تماس با توالی QTE که در آن سباستین طول می کشد اره برقی و یک مرد بد را نیش می زند.

سپس Sebastian در جنگ با دروازه بان از بازی اصلی، به جای رئیس که امن است، خواهد بود. در اینجا هیچ قاعده خاصی وجود ندارد. برخی از مهمات در محل پراکنده هستند - دروازه بان را از سلاح که در دسترس است شلیک کنید. هنگامی که شما انجام می دهید، دو نگهبان در همان زمان ظاهر می شوند. هر دو را بکشید، پس از آن نبرد با رئیس سوم شروع می شود. آخرین حریف خود را قبل از دیدار با Theodore - Pouchikha از قسمت اول. برای از بین بردن آن، شما باید آتش را در اتاق فعال کنید با استفاده از دو سوپاپ در طرف مقابل. از دشمن دور بمانید، زیرا نزدیکتر شدن، شما بلافاصله نابود خواهید شد.

دو نگهبان در یک بار.

به محض اینکه هر دو چرخ را فعال می کنید، باید بسته را به مرکز اتاق ببرید و از اهرم استفاده کنید تا آتش را فعال کنید و دشمن را بسوزانید. اگر پیچ و مهره های انجماد وجود داشته باشد، سپس یکی از آن ها را بکشید تا هیولا در محل قرار بگیرد. به محض اینکه دشمن در مرکز قرار دارد، سپس از سوئیچ برای از بین بردن آن استفاده کنید. به هر حال، این دشمن را می توان توسط سلاح های معمولی کشته شد (اگر نمی خواهید با آتش بسوزید).

با درک سه کارفرمای از بازی اصلی، شما یک صحنه گربه را خواهید دید که در آن یک جلسه با تئودور رخ می دهد. مبارزه علیه او نخواهد بود. پس از او، قلعه را ترک کنید و ویرانی کامل را کشف کنید.

فصل 15

سباستین قلعه تئودور را ترک خواهد کرد و می بینیم که خرابه ها از اتحادیه باقی مانده است. جهان این شهر را نابود کرد و اکنون سعی دارد از لیلی با تمام توان خود محافظت کند، آن را در SEC نگه دارد و سباستین نیست. بازگشت به خروج از قلعه و نفوذ به اتحادیه برای شروع گفتگو بین سباستین و صلح.

پس از صحنه گربه، آینه را پیدا خواهید کرد. در صورت لزوم، ارتقاء های جدید را خریداری کنید و مهمات را در کارگاه ایجاد کنید و سپس به سمت اتحادیه ادامه دهید. سباستین دوباره جهان را تشخیص می دهد، تنها این بار او همچنان به رفتن و نصب مانع برای قطع کردن Castellanosa می شود. چندین آلوده به عفونت وجود خواهد داشت. آنها را بکشید تا مانع را نابود کنید و ادامه دهید. به محض این که مانع از جهان، جاده سقوط خواهد کرد و شما خود را در جای دیگر با آلوده به آلوده پیدا خواهید کرد. لازم به کشتن آنها برای از بین بردن مانع بعدی لازم است. همانطور که قبلا، با آنها پراکنده و حرکت کنید. در کل، چهار دشمن وجود خواهد داشت (بستگی به سطح پیچیدگی) دارد.

به محض غلبه بر مانع دوم، دوباره با جهان ملاقات خواهم کرد. این یک هیولا بزرگ را که با سیم های الکتریکی پیچیده می شود، خنک می کند. برای کشتن یک هیولا، ساقه در آن بولت های انفجاری و یا پیوستن به گودال با روغن و سوزاندن آن.

هیولا ایجاد شده توسط جهان.

پس از شکست رئیس، شما با جهان روبرو خواهید شد ..

فصل 16

جهان را نابود کرد، اما سباستین جان سالم به در برد. در فاصله شما خانه خانواده Castellanosa، در میان میدان تحت پوشش برف، بر روی تپه خواهید دید. لیلی، همانطور که می گویند، نه چندان دور از کوه - هنوز به او می رسد. به محض این که چند قدم به جلو بروید، ارتباطات یک نقطه رزونانس را دریافت خواهید کرد. به او بروید تا مکالمه بین جهان، Kidman و Theodore را ببینید. برای پیدا کردن رزونانس بعدی و مشاهده ضایعات خاطرات، از امدادرسانی پیروی کنید.

سپس به یک ساختمان نابود شده در کنار آن بروید تا خاطرات بعدی را ببینید و بیشتر در مورد رویدادها بیشتر بدانید. این ساختمان یک کابینه سباستین است، بنابراین در صورت لزوم، شما می توانید مهمات را دوباره پر کنید، ارتقاء و حفظ آن را خریداری کنید. این آخرین شانس شما در مقابل نبرد نهایی است! اتاق Sebastian را ترک کنید و به کتابهای چهارم خاطرات در محل جایی که درخت تنهایی واقع شده است بروید. ورود به خانه برای پیدا کردن جهان، منتظر شما در خیابان.

صحبت کردن با جهان برای راه اندازی یک صحنه گربه، پس از آن نبرد بین سباستین و همسرش آغاز خواهد شد. جهان شکل یک هیولا بزرگ را می گیرد. شلیک نقطه درخشان در معده دشمن، برای رانندگی او آسیب. اگر شما مهمات کم را ترک کرده اید، برخی از آلوده های آلوده را نابود کنید، که از آن کارتریج ها سقوط می کنند. پس از از بین بردن یک مکان آسیب پذیر در جهان، بسیاری از عنکبوت ها از آنجا خارج می شوند. اطمینان از همه آنها، جمع آوری مهمات از دست رفته از هیولا، و کشف دو لکه آسیب پذیر جدید در جهش. هر کدام در شانه های چپ و راست قرار دارند. صبر کنید تا جهان به زمین برسد و به نقاط آسیب پذیر حمله کند. به طور دوره ای، جهان دو توپ انفجاری را از مواد چسبناک پرتاب می کند. آنها را بکشید تا در داخل موارد پیدا کنید.

نبرد با رئیس نهایی

به محض این که آنها یکی از نقاط ضعف جهان را از بین ببرند، دستش را از بدن جدا کرد و سباستین را گرفت. بیمار در یک مکان ضعیف در این دست برای از بین بردن آن.

با درک یک دست، شما یک دم رو به رشد در جهان را خواهید دید که آن را به شما حمله می کند. دم را لمس کنید و روی تیراندازی بر روی نقطه آسیب پذیری در پشت جهان تمرکز کنید. هنگامی که دست دوم را جدا می کنید، هدف جدید در دهان هیولا ظاهر می شود. شلیک کنید تا صلح را بکشید و فصل را کامل کنید.

فصل 17

هنگامی که جهان به پایان رسید، وارد خانه از طریق خانه، عبور از درب جلو. هنگامی که این کار را انجام می دهید، کنترل به Kidman می رود، که باید کارگران Mebius را بکشد. Kidman دارای تعداد نامحدودی از مهمات است، به این معنی که شما نیازی به نگرانی در مورد کارتریج ندارید.

قسمت های بازی برای کیدمن.

پس از خواندن اتاق، دوباره به Sebastian واقع در داخل خانه بروید. به اتاق لیلی بروید تا سرانجام با دختر خود دوباره متحد شوید. هنگامی که لیلی در دست خواهد بود، دوباره Kidman را خواهید دید. کارکنان Mebius را بکشید و به اتاق ساقه بروید. صحنه گربه طولانی مدت شروع خواهد شد. پس از آن، در نقش سباستین، به سمت نور حرکت کرد و ویدیو نهایی را ببینید.

شر در داخل 2.پیاده روی

شخصیت اصلی یک کارآگاه جوان سباستین است. خانه اش جلوتر می رود و بنابراین لازم است که دخترش را در اسرع وقت صرفه جویی کند - لیلی. درب جلو (مرکزی) تبدیل می شود، مسدود شده است، بنابراین از طریق پنجره در سمت راست بروید. یک بار در داخل، طبقه دوم را بالا ببرید. سباستین در اتاق کودکان، دختر خود را پیدا می کند. به زودی همه اینها به نظر می رسد یک کابوس و در واقع یک مرد در زمان خود دختر صرفه جویی و شکست خورده است.

سباستین به خودش در حال حاضر در نوار می آید. پس از 3 سال پس از وقایع رخ داده در بیمارستان "فانوس" به او یک عامل ویژه Kidman می آید. در طول سال گذشته، قهرمان اصلی قادر به رفتن به دنبال سازمان "Mebius" بود، که برای تمام این آزمایش ها در ادغام آگاهی توسط دستگاه "ساقه" قرار دارد.

Kidman در مورد این واقعیت صحبت می کند که در واقع دختر سباستین زنده است، اما آن را به عنوان یک ذهن مرکزی در سیستم جدید "ساقه" استفاده می شود. سیستم، به نوبه خود، کاملا کار می کرد، اما فقط یک هفته پیش، من شروع به شکست های شدید کردم و در حال حاضر "Mebius" نشان می دهد که قهرمان برای از بین بردن عواقب این مشکلات برای نجات لیلی (دختر). بنابراین قهرمان باید به دنیای مجازی غم انگیز غرق شود، که از هزار هزار خاطرات و آگاهی انسان ها ایجاد شده است.

در حال اجرا کمی در تاریکی، به زودی شما به دفتر پلیس سقوط می کنید. پس از چند ثانیه، Kidman با شما تماس خواهد گرفت. به دقت بازبینی نقاشی و عکس های نمایندگی های Mebius، که از دست رفته و آنچه شما باید در حال حاضر پیدا کنید بازرسی کنید: فرمانده گروه - ویلیام بیکر، پاسخ به تعاملات مبارزه - مایلز هریسون، که مسئول پشتیبانی فنی - لیام O'NN، برنامه نویس "ساقه" "- جولیان Saix، تخمین زده شده برای روانکاوی - Yukiko هافمن.

فصل - 2: "چیزی اشتباه رفت"

شر در داخل 2. گذرگاه

"ایستگاه پلیس"

وقت آن است که از دفتر خود خارج شوید بر روی میز شما دقیقا اولین چیزی است که توجه خود را به گربه سیاه توجه کنید - این یک گربه گربه است. نزدیک گربه اول دروغ می گوید "" (1/11). نزدیک به دقت نگاه کنید به پروژکتور فیلم: شما عکس های جمع آوری شده را بر روی آن خواهید دید. برای ذخیره بازی، شما باید از یک دستگاه ویژه برای ارتباطات استفاده کنید، که در چمدان واقع شده است یک ترمینال پلیس است. همانطور که برای خاطرات، باید از یک آینه برای حرکت بین آنها استفاده کنید، بنابراین هیچ چیز پیچیده نیست.


"موزه"

یک بار در خانه شخصیت اصلی با دخترش و همسرش، به زودی به موزه می روید. در دیوار دور یک عکس از درها آویزان خواهد شد - به او بروید و بعد از آن همان درب پشت ظاهر می شود. بیا تو. به اتاق "102" بروید، جایی که شما اولین عامل را پیدا می کنید - ویلیام بیکر. بدن قیمت ویژه در زمان قتل به طور مستقیم در مقابل دوربین مسدود شده است. کمی بیشتر در جلوی اتاق قرمز اولین بار خواهد بود ♦ "" (1/40). سند را بگیرید و اکنون به اتاق طولانی بروید تا به سمت راست بروید تا رک را فشار دهید و به راهرو بروید.

"خانه با راه پله"

در سمت راست، تلفن بر روی دیوار آویزان است - به تماس پاسخ دهید. در پاسخ، کسی فقط می خندد در طبقه دوم لازم است که زیر آوار خزنده شود، پس از آن دوم را روی میز قرار دهید ♦ "" (2/40). بعد، بالا بروید - در طبقه سوم، جایی که اتاق با پرده های قرمز قرار دارد. در اتاق بعدی چنین تصویری وجود خواهد داشت: یک عکاس دیوانه وار یک فرد را با یک چاقو می کشد و در عین حال تصاویری از آن می گیرد و بدن یک بار دیگر در شرایط مرگ پرتاب می شود. فقط چند دقیقه بعد، دیوانه وار باید پشت صندلی ها را در سمت چپ پنهان کند. نگران نباشید، او شما را پیدا نخواهد کرد، بنابراین به زودی از این اتاق می آید.

"خانه تحریف شده با پله"


از طریق راهرو، که با نقاشی پوشیده شده است، با پله ها به خانه بازگردید. پس از ورود، متوجه خواهید شد که او قبلا تغییر کرده است. صعود به طبقه دوم و رفتن به تالار که در آن یک مجسمه سازی توسط یک بانوی جوان چندگانه (دختران)، جایی که به منظور شکستن از طریق مشبک در طرف دیگر وجود دارد.

در نتیجه، در حال حاضر شما خود را در اتاق که در آن بسیاری از جسد به حالت تعلیق درآمده است، پیدا خواهید کرد. چشم قرمز بر روی یکی از دیوارها کشیده می شود، و در طرف مقابل در نزدیکی دیوار یک دوربین وجود خواهد داشت: به آن بروید و سپس درب به محل چشم قرمز ظاهر می شود. از طریق درها بروید و قهرمان عکس بگیرید.

در حال حاضر در اطراف شیشه بعدی، بدن را با دقت بررسی کنید. و آماده شدن، زیرا خیلی زود برای سباستین یک دختر چند سرعتی با یک دیدار در دستانش است. از آن، ابتدا در اطراف جعبه اجرا کنید، و سپس به راهرو بروید و در آینده به جلو بروید. در نهایت، باید به سرعت حرکت و پرش بیش از نرده: کلید که مسئول جنبش "جلو" + "E" کلید است. با این حال، این پایان نیست: در حال حاضر لازم است به سرعت به شفت تهویه تبدیل شود. به سرعت تا اتاق بعدی: هیولا نخواهد رفت، بنابراین به دنبال آن خواهد شد، اما اکنون عکاس یک چاقو را می سازد. بنابراین، رفتن به پنجه های تپه ها، مبارزه و فرار در اولین فرصت (زمانی که این ویژگی بسیار "ویژگی" به نظر می رسد). در نهایت، به لطف تلاش های شما، سباستین فرار خواهد کرد و اکنون اولین سلاح خواهد بود - «» .

"اولین خانه رها شده"

این بار شما خود را در خانه در لبه شهر پیدا می کنید. به دقت همه اتاق ها را نگاه کنید - یک سرنگ در حمام دروغ می گوید. در خروج از خانه، مراقب باشید، زیرا سلاح دوم اینجا دروغ می گوید - «» . علاوه بر این، در این لحظه، اگر شما بازی را پیش بینی کردید، موارد اضافی اضافی را به عنوان پاداش دریافت خواهید کرد. در یک مکان جدید، در داخل اتاق قفل شده در سمت چپ قرار دهید تا در داخل سوم قرار دهید ♦ "" (3/40). هنگام ترک این خانه، شخصیت اصلی نیز مطمئن شوید که عکس را تماشا کنید اگر می خواهید چهارم را دریافت کنید "" (4/40).

"دوم خانه رها شده"

و در اینجا در خیابان اولین چیزی که فقط به خانه بعدی می رود. در راه شما می توانید یک چمن، که در سمت راست خانه دروغ می گویند. در ماشین در نزدیکی جسد دروغ خواهد بود. علاوه بر این، در یک نقطه خاص ممکن است متوجه شوید که چگونه یک زن ناشناخته به خانه نزدیک می شود. کمی بعد، هنگامی که شما در داخل هستید، معلوم می شود که آن را به یک هیولای وسواس تبدیل شده است، بنابراین باید آن را بکشید. به عنوان پاداش، 200 ژل دریافت کنید. اطمینان حاصل کنید که در طبقه دوم صعود کنید، زیرا پودر 4 وجود دارد. پس از آن، شما می توانید با خیال راحت به خیابان بروید (در سمت راست سمت راست در خانه، چمن دروغ می گوید).

"تیراندازی"


حرکت در جاده خیلی زود شما خود را در شهر به نام "اتحادیه" پیدا خواهید کرد. در عین حال، ممکن است عکس های از دور را بشنوید: این چند متخصص خاص از وسواس است و یکی از آنها هنوز هم موفق به فرار در یک ساختمان در نزدیکی می شود.

بنابراین، پیش رو به شدت وسواس خواهد شد، بنابراین توصیه می کنم به عنوان مخفی به عنوان ممکن عمل می کنند. حریف حریف در پشت کشته خواهد شد. پس از آن، دوستان خود را به سمت چپ دقیق، در طول پنهان کردن پشت ماشین ها، چسبیده اند. در بوته های نزدیک شما می توانید برخی از گیاهان بیشتری را در مقدار 2 قطعه پیدا کنید. در اتومبیل های نزدیک شما می توانید منابع مفید را پیدا کنید. حالا شما باید به کشتن بروید، که جسد را می خورد تا او را بکشد و 500 ژل برای آن دریافت کند. پس از آن، شما باید به هیولا بعدی بروید: هدف یک هیولای است که در داخل خانه شکسته می شود. به وضوح او را پشت سر بگذارید، ساختمان را داخل ساختمان وارد کنید و فراموش نکنید که درب را باز کنید.

فصل 3: "رزونانس"

گذرگاهخودشان شر در داخل. 2

"پناه دادن در مورد"

در داخل حمام، سرنگ در تعداد دو قطعه در کابینه گذاشته می شود (Hinged). برای صحبت با چشم انداز O'Nulil، به زیر زمین بروید. و اگر چه او فقط یک تکنسین است که نمی داند چگونه مبارزه کند، او وعده داده است که به کمک، یعنی کمک به ارتباطات کمک کند. در طول گفتگو، با تمام موضوعات موجود صحبت کنید. بنابراین شما یک کار اضافی دریافت خواهید کرد: «» . در داخل اتاق، من قطعا توصیه می کنم جمع آوری تمام منابع موجود. به هر حال، در همان محل، یک ترمینال حفاظت و کار برای ایجاد اشیاء و یک ماشین قهوه برای بازگرداندن سلامت شخصیت اصلی وجود خواهد داشت.

در هر صورت، در راهرو شما شبح پرستار و آینه را خواهید دید. پس از ضربه زدن به ایستگاه پلیس، شما می توانید یک پاساژ کوچک را با حافظه سباستین در مورد "فانوس دریایی" پیدا کنید. نشستن به صندلی، به دنبال یک پرستار به نام تاتیانا - امکان انجام پیشرفت با ژل سبز جمع آوری شده وجود دارد.

"بخش جنوبی شهر"

خودشان شر در داخل. 2. عبور از وظایف جانبی

وقت آن رسیده است تا به خیابان برگردیم در خارج، شما ابتدا متوجه خواهید شد که شهر به تدریج شروع به استفاده از آن می کند و به عنوان مثال جاده هایی که به آن رفتید، در حال حاضر هیچ. در حال حاضر شما بخش بزرگی از دنیای باز است، جایی که می توانید به هر طرف بروید. دشمنان که در اینجا ملاقات می کنید بسیار خطرناک خواهد بود، و مهمات بسیار کوچک است. بنابراین من توصیه می کنم مجموعه ای از زباله های مختلف را جمع آوری کنید، به طور مداوم به پناهگاه بازگردید و مهمات را بر روی میز کار آماده کنید.

در سمت راست، یک حریف تنهایی در خیابان طولانی سرگردان خواهد شد: صبر کنید تا لحظه ای که جسد را به یک دسته بکشید، سپس او را به دقت بکشید. چند مورد مفید در جعبه ها دروغ می گویند - آن را لزوما. بطری ها را می توان به مخالفان در صورت پرتاب کرد، پس از آن به آرامی آنها را با یک چاقو به اتمام رسانده است، اما در چنین مواردی شما نیاز به سرعت دارید و دریغ نکنید.

"کلیسا"

اول از همه توصیه می کنم به کلیسا بروم. در داخل قهرمان در انتظار سه دشمن در یک بار، بنابراین اگر کارتریج نیست، پس بلافاصله به عقب و در حال حاضر در خیابان، سعی کنید برای از بین بردن هر یک. در محراب در داخل وجود خواهد داشت یک سرنگ و نزدیک، اگر شما به دقت نگاه کنید، شما یک چمن دیگر پیدا خواهید کرد. statuette برای محراب پنهان خواهد شد، شکستن "" (1/32).

"مرکز گردشگری"

پس از کلیسا، به مرکز توریستی بروید، جایی که هیچ دشمن در داخل وجود نخواهد داشت. در داخل یک چمن و چهار واحد باروت وجود دارد. مرکز توریستی یک دشمن ثابت ایستاده است. در داخل مرکز توریستی روی میز، پنجم است "" (5/40). درست قبل از اینکه مرکز توریستی روی نیمکت هنوز یکی باشد "" (2/32). یک ساختمان سه طبقه در خارج از خیابان قفل خواهد شد، اما می توان آن را از طریق سقف نفوذ کرد. در داخل یک سلاح جدید خواهد بود - «» . علاوه بر سلاح ها، بلافاصله ششم دروغ می گوید "" (6/40).

"تقاطع با BTR"

پس از جستجوی دقیق مرکز توریستی، به تقاطع بروید، جایی که سباستین بر روی سه مخالف قرار می گیرد، یکی از آنها منتقل خواهد شد: توسط او ممکن است در کنار دیوار در سمت چپ عبور کند. با این حال، اگر دشمنان را بکشید، جسد عامل کشته شده قادر خواهد بود تا 3 و کارتریج را انتخاب کند.

پس از تقاطع، یک BTR نظامی خواهد بود، و پشت سلاح جدید دیگر - "نگهبان". علاوه بر سلاح ها، شما همچنین می توانید پیدا کنید: 2 پودر الکتریکی و 2 هارپون. من آن را یک بار با ستون الکتریکی توصیه می کنم تا در یک گودال درخشش داشته باشم، که پشت حصار است تا بسیاری از هیولاها را جذب کند. اما توجه داشته باشید که برق دشمنان را نمی کشد، اما تنها خیره کننده است، بنابراین همه باید آنها را به پایان برساند. بنابراین، شما از بسیاری از مشکلات خود خلاص می شوید، و پس از پایان مرده، امکان پیدا کردن 3 کارتریج دیگر وجود دارد.

"Crimson Supermarket" "

در سقف سوپرمارکت، هنوز کارتریج وجود دارد، اما برای این شما باید در بالای یک دشمن ثابت کشته شوید و به سقف صعود کنید، لازم است که ساختمان را در سمت راست قرار دهید. در سمت چپ در نزدیکی سوپرمارکت دو سایه وجود دارد - در این مکان باید از ایستگاه رادیویی برای شنیدن مذاکرات نظامی استفاده کنید تا اولین بار دریافت کنید "" (1/24).

"بخش شرقی شهر"

گذراندن وظایف اضافی درخودشان شر در داخل. 2

"Sider-Avenue، № 322"

حرکت در خیابان شرقی، که در آن تقریبا همه در خانه قفل خواهد شد، اگر چه در برخی موارد دیگر می تواند ثبت شود. خانه هایی که برای جستجو در دسترس هستند می توانند توسط سیگنال های صوتی زرد رنگی در بالای سمت چپ صفحه نمایش تعریف شوند. بنابراین هنگامی که این آیکون را می بینید، از ارتباط دهنده استفاده کنید که کلید "G" است. پس از آن، سیگنال را پیگیری کنید و یک برچسب جدید بر روی نقشه خود دریافت کنید.

در داخل شما مذاکرات نظامی بعدی را خواهید دید که به قهرمان که آرسنال در این مکان است، می گوید - بنابراین شما دومین را دریافت خواهید کرد "" "(2/24). در حمام (در کابینه) یک سرنگ خواهد بود. در ساختمان، زیرزمین نیز واقع شده است، نزولی است که به دو کامپیوتر متصل می شود - از آنها استفاده کنید. در ارتباط با این اقدامات، شخصیت اصلی به بخش دیگری از این دنیای مجازی حرکت می کند. در راه شما چندم را ملاقات خواهید کرد، اما اکنون کارتریج ها خیلی بیشتر خواهد بود.

حالا برای هک کردن درب، لازم است یک موج صوتی زیر دیگر را در یک اسیلوسکوپ جایگزین کنید. برای کاهش راه خود، من توصیه می کنم که رنگ الکتریکی را به سپر بکشید. در یک بن بست، کابل رنگ نقره ای دروغ می گوید، و داخل - «» . و در نزدیکی تفنگ ساچمهای در گوشه، یک مجسمه می شود، که در آن سوم پنهان است "" (3/32). و به محض اینکه همه موارد و چیزهای مفید را می گیرید، به واقعیت اصلی مجازی بازگردید.

ادامه حرکت در خیابان سیرر. پس از آن شما در یک ساختمان دو طبقه نسبتا بزرگ خواهید بود، با این حال، آن را به داخل کار نمی کند، اما در انتهای بالکن این ساختمان، یک سرنگ و یک موضوع مفید برای تفنگ وجود دارد - «» . علاوه بر این، تله حیرت انگیز از عکاس دیوانه وار نیز در راه است: زامبی ها در حرکت آهسته به طور ناگهانی به شخصیت اصلی حمله می کنند. در پایان، در سایت قبل از دوباره، یک خانه دو طبقه در جسد یکی دیگر از موضوع مفید، اما در حال حاضر برای تپانچه - «» .

"Sider-Avenue، №336"

نزدیک این خانه، سباستین ناگهان گریه های ترسناک زن ناشناخته را می شنود - به سمت فریاد حرکت می کند. در داخل آن امکان پذیر خواهد بود تا هفتم را انتخاب کنید "" (7/40). به زودی در خانه، آن را به شدت سرد می شود و چندین زن ظاهر می شوند - پس از آن، قهرمان با دو اتاق به بیمارستان می رود. رنگ روح و نزدیک به نیمکت را رنگ کنید، یک کارت کلیدی بگیرید تا درهای بیشتری را در راهرو باز کنید. هنگامی که شما از روح تداخل خلاص می شوید، می توانید دوم را روی میز پیدا کنید "" (2/11). و من به شما یادآوری می کنم که تمام اسلایدها یافت می شود در ایستگاه پلیس بررسی می شود، پس از آن در مورد این موضوع در مورد این با Kidman صحبت کرد. برای هر اسلاید متوجه شدید 700 ژل دریافت خواهید کرد.

"Sider-Avenue، №344"

شما فقط می توانید این خانه را در کنار گاراژ وارد کنید. در داخل، هیچ چیز به ویژه مهم نیست، به استثنای منابع، نمی توانید پیدا کنید. و یک نقطه مهم دیگر در این خانه: هنگامی که وارد داخل شوید، درب ها بسته می شوند و سپس یک حریف به شخصیت اصلی حمله می کند.

"Sider-Avenue، №345"

در داخل یک خانه عادی قرار دهید در اتاق دور، پیدا کردن نیمکت - یک درخواست برای بازرسی از شخصیت اصلی مصاحبه خواهد شد - "" (8/40). به محض این که سند را می گیرید، خانه بلافاصله بسته خواهد شد و غیرممکن است که بیرون برود - سباستین شروع به تأخیر در خاطرات شخصی خواهد کرد. بنابراین وقتی به نظر می رسد در گذشته، تلویزیون را روشن کنید و دریافت قهرمان قهرمان را در روانشناس ببینید. در اتاق خواب بر روی تخت مطمئن شوید که نهم را بگیر "" (9/40). پس از آن، به آشپزخانه بروید و جرثقیل را بازرسی کنید، سپس به اتاق طولانی بروید و در انتهای حمام بروید. در یک نقطه خاص، قهرمان خواهد شد در راهرو بیمارستان "Mayak"، که در آن سوم در پایان دروغ است "" (3/11). پس از همه این رویدادها، بازگشت به خانه معمولی و نزدیک تلویزیون باید: یک هارپون و یک ژل قرمز.

"شهر غربی"

خودشان شر در داخل. 2. تمام وظایف اضافی

"قطار"

وقت آن است که بخش غربی شهر را جستجو و تمیز کنیم. در این بخش از شهر در راه هایی که قطارها وجود خواهد داشت و دو نفر از آنها وجود خواهد داشت. در ماشین که تبدیل می شود، یکی دیگر دروغ می گوید «» . در مورد همان ماشین، ماشین سفید، و راست آن پشت آن است که در آن قرار دارد، که در آن قرار دارد چهارم "" (4/32).

در ماشین اول و دوم قطار در سمت چپ تنها می تواند با وسط گنجانده شود و تنها یک حریف در داخل خواهد بود. در انتهای جنوب قطار، منابع عادی وجود خواهد داشت، و در انتهای شمالی قطار در صندلی آخر اولین موضوع منحصر به فرد - «» . هیولا دیگری در واگن سوم و چهارم نشسته است، بنابراین بدون مهمات، بهتر نیست صعود کند. در ماشین پنجم قطار چپ، شما می توانید یک ژل قرمز (در نفوذ ماشین شمال) و سایه ای از دختر پیدا کنید: از ارتباطات برای دریافت سوم استفاده کنید "" (3/24). در قطار دوم و سوم در سمت راست هیچ چیز جالب و مفید نیست، به جز چند دشمن.

"تروریل حمل و نقل"

در نزدیکی سوپرمارکت یک منطقه محله ای بزرگ است، که در آن چندین اتومبیل وجود خواهد داشت. همچنین، چندین دشمن وجود خواهد داشت که سرگردان شوند (چهار). شما می توانید یک بطری را به یک ون سفید پرتاب کنید، و هنگامی که دشمنان در نزدیکی منبع سر و صدا جمع می شوند، فقط در نزدیکی بشکه انفجاری قرمز منفجر می شوند. ما منابع مفید در وسایل نقلیه محموله خواهیم داشت. در اطراف حصار در بخش شمالی اهرم است - آن را بیرون بکشید، گذرگاه به داخل باز می شود، جایی که منابع دیگر دروغ می گویند. با این حال، بخش دیگری از این ساختمان به طور قابل اعتماد قفل خواهد شد.

"Automaster"

در بخش شمال غربی شهر یک فروشگاه تعمیر خودرو وجود دارد. و از این مکان است که بزرگترین سیگنال ناشناخته ادامه خواهد یافت. پارکینگ در نزدیکی کارگاه بلافاصله پشت حصار واقع شده است: شما می توانید به پارکینگ در جعبه ها پرواز کنید. در داخل جسد که در مرکز دروغ می گویند و بنابراین، یک سلاح جدید پیدا کنید - «» . با این حال، هنگامی که شما یک سلاح را بر روی سباستین بکشید تا حریف را بکشید. اطمینان حاصل کنید که خانه گلخانه ای را بازرسی کنید، که در مقابل همان فروشگاه تعمیر خودرو قرار دارد: Statuette بعدی بر روی حیاط ایستاده و داخل - "" (5/32).

ورود به کارگاه تنها از یک طرف باز است. در داخل، ممکن است به گفتگو از مکالمه نظامی گوش شود و معلوم شود که او راه را به زیرزمین بسته شده است - "" (4/24). ورزش در نزدیکی سپر الکتریکی. لازم است که یک پازل نسبتا ساده را حل کنید: شما باید دو سوئیچ وفادار را با تعداد انرژی پیدا کنید. پاسخ سوئیچ دوم و چهارم است. به محض این که پازل حل شود، می توانید خط خودکار بالابر را روشن کنید (شما می توانید دریچه های زیر را باز کنید و به مکالمه دیگری گوش دهید - "" (5/24)).

به آرامی زیر ساختمان درب بعدی استفاده کنید. به زودی شما به درب کد که در آن جسد عامل عامل قرار می گیرد، و نقشه سیستم امنیتی شهرستان خواهد بود. علاوه بر این، یک جدول بر روی نقشه حضور خواهد داشت. به دقت به تعداد درهای قفل شده نگاه کنید - "B-34". اگر بعد از این روی میز هستید، کد سمت راست را پیدا خواهید کرد «» (همچنین احتمال وجود دارد که کد به وسیله شانس تولید شود، بنابراین اگر آن را مناسب نیست، شما باید در کد جدول خودتان جستجو کنید). در هر صورت، بسیاری از چیزهای مفید در پشت درب دروغ می گویند: 6 مهمات، یک کیت کمک های اولیه، 20 قسمت و یک جزئیات خاص. همچنین، "درخواست سلب کردن" را از دست ندهید - این دهم است "" (10/40).

وظیفه اضافی: "سیگنال غیر معمول"

خودشان شر در داخل. 2. گذراندن وظایف اضافی

هنگامی که یک انبار را پیدا می کنید که در زیر فروشگاه تعمیر خودرو قرار دارد، به مرکز توریستی بازگردید، زیرا آنجا بود که درب های پیشرو را به زیرزمین باز می گرداند. در زیرزمین، متوجه خواهید شد که ارتش توسط یک عکاس دیوانه و کشته شده است - این نیز بخشی است "" (6/24). روی میز بعدی دروغ است «» و به همین دلیل، سه نقطه مهم دیگر بر روی نقشه ظاهر می شود که در بخش شمالی اتحادیه قرار دارد. و بعد از آن ترک، بلافاصله عجله نکنید، زیرا جدول یازدهم را دروغ می گوید "" (11/40).

شرایط برای عبور از کار "سیگنال غیر معمول" این است که به محض اینکه 6 قطعه نظامی را جمع آوری می کنید، این کار انجام خواهد شد. این تنها برای بازگشت به O'Nile باقی می ماند و در مورد همه چیز صحبت می کند. به عنوان پاداش، شما 150 قسمت برای بهبود سلاح دریافت خواهید کرد. بنابراین، اگر شما این قسمت را دنبال کنید، می توانید به شخصیت بازگردید و گذرگاه این تلاش را پایان دهید.

"بخش شمالی شهر"

خودشان شر در داخل. 2. تمام اسرار در بازی

"گاراژ"

آخرین، اما شما باید در خیابان شمال از غرب به شرق حرکت کنید. اولین خانه ضربه قفل خواهد شد، با این حال، گاراژ در حیاط خلوت این خانه ایستاده و در داخل ایستاده است «» . بنابراین اگر قبلا یک تفنگ شکسته را روی سقف یک ساختمان سه طبقه پیدا کردید، اکنون می توانید یک سلاح کامل و کار کنید.

"پناهگاه شمالی"

خانه دوم نیز از همه طرف ها قفل خواهد شد، اما در نزدیکی درب های گاراژ، سپر و مجموعه های الکتریکی را قطع می کند: ستون الکتریکی را به سپر و درب باز می شود. در داخل قهرمان، ارتش مرده متهم را پیدا خواهد کرد که ارواح دختر را کشته است - یکی دیگر "" (7/24). بر روی میز در همان محل دروغ می گوید "" (12/40).

"تعمیرگاه امدادی"

در جاده، که منجر به شمال می شود، می توانید علامت را با کلمات زیر حذف کنید - "توقف توقف". تحت این علامت یک مجسمه و داخل است "" (6/32). نزدیک به رستوران در وسط جاده نزدیک تر بروید و روح لیلی را ببینید (دختر شخصیت اصلی). در بیداری آن، داخل شوید. به زودی شما به دفتر قفل شده چسبیده اید، اما در سمت چپ، یک سوراخ در دیوار وجود خواهد داشت. تکان دادن در داخل، شما یک عروسک دختر پیدا خواهید کرد. سپس خارج از آن به دقت بازرسی را مستقیما در پشت ساختمان بررسی کنید و بنابراین یک سیگنال کاملا جدید دریافت کنید.

"جستجو برای یک دختر"

حرکت به ساختمان، که در مرکز خیابان شمال واقع شده است، جایی که شما دوباره آثار دختر را پیدا کنید. پس از آن، در حال حاضر به ساختمان دوباره در مرکز، اما در حال حاضر خیابان های غربی - در اینجا نیز ردیابی از دختر. در نهایت، تمام این آثار شما را به یک انبار به نام "حمل و نقل تروریل"، که شما مجبور به بازدید بود، هدایت می کند. در داخل حصار، پارتیشن از درخت را پیدا کنید - اکنون می توانید حذف شود. راه پله به زودی در پایان مرده است. عبور از جعبه ها، کشتن هیولا بعدی در راه و سپس صعود از بالای پله های عمودی در حال حاضر.

اولین کار در طبقه بالا در ورودی "" (13/40). در درهای دوم، عروسک دوم لیلی خواهد بود طرف: دیدن خاطرات دختر و ببینید که چگونه عکاس دیوانه وار او را گرفتار. در راه بازگشت، سعی کنید روح دیوانه وار را بگیرد، هرچند تلاش ها بیهوده خواهد بود. خارج از شخصیت اصلی آنها به هیولاها کاملا جدید حمله می کنند، شبیه به برخی از سگ ها هستند.

در حال حاضر وقت آن رسیده است که به O'Nile بازگردد: او سیگنال دختر صباستانی را می فرستد، هرچند بر روی بقایای دیگر اتحادیه. برای رسیدن به آن قسمت از شهر، لازم است که از طریق لایه دوم این جهان بروم - طبق سوزاندن ". در نهایت، O'Nel نیز به قهرمان می دهد «» برای این عملیات.

فصل 4: "پشت صحنه"

پیاده رویخودشان شر در داخل. 2

Comprade O'Nnel رمز عبور اصلی قهرمان را انتقال می دهد، که برای کامپیوتر در پناهگاه شمالی مورد نیاز است، بنابراین وقت آن رسیده است. اگر شما به یک مکان کلیدی در خیابان شرقی حرکت می کنید، می توانید ببینید که چگونه هیولا زن بعدی را تعقیب می کند. بنابراین اگر شما تمام هیولاها را بکشید و یک زن را نجات دهید، ممکن است با او در خانه صحبت کنید.

"شبکه": بخش مدیریت

با استفاده از کامپیوتر، شما به تونل های زیرزمینی سقوط خواهید کرد. درباره طرح شهرستان نهفته است "" (14/40). کمی بیشتر درب با یک اسیلوگرم است: یک موج را برای دیگری تنظیم کنید و این آن است. همه درها اطراف، بنابراین من توصیه می کنم در یکی از آنها پنهان شود، زیرا تمام هیولا های جدید و جدید در مرکز ظاهر خواهند شد. در اتاق در شمال اتاق مرده و در آن وجود دارد «» بنابراین یک چیز ارزشمند را انتخاب کنید و از طریق درهای جنوبی بروید.

"شبکه": تونل ها - انتقال مرکزی

بنابراین، اهرم را تکان دهید و به کانال خشک بروید. در یک مرده در سمت چپ، کارتریج دروغ می گوید. صعود باید در جای دیگری باشد کمی بیشتر نشت گاز را کشف کنید، اما ماسک گاز را صرف کرد، آن را وحشتناک نخواهد بود. در راه آن غیر قابل تشخیص و بی سر و صدا یک حریف عادی را می کشد، و آن را بسیار غیر ممکن برای شلیک. در راهرو، شما بر روی درب الکترونیکی غیر کار می کنید - حرکت بعد از سیم. و اگر شما از سمت چپ به یک مرده بروید، پس شما پیدا خواهید کرد "" (7/32).

راهرو یک هیولا بزرگ را سرگردان خواهد کرد و به طور قابل توجهی به کشتن او از اولین بار کار نخواهد کرد، بنابراین بهتر است از او عبور کند. به خودی خود، ناشناخته. در اتاق دور، شما باید اکنون تخته های الکتریکی را در چنین توالی پیکربندی کنید: سوئیچ های 1، 2 و چهارم. سپس می توانید به درهای الکترونیکی بروید.

درب های الکترونیکی بلافاصله دروغ می گویند "" (15/40). حرکت کنید تا زمانی که به شکستن بروید، جایی که سایه نظامی بعدی را مشاهده خواهید کرد: شما آن را اسکن می کنید و جدید می کنید "" (8/24). به منظور حرکت از طریق این شکست، لازم است مراقبت از معادن تهویه به دقت. در اتاق آخر، از رایانه خود استفاده کنید.

"پناه"

و در حال حاضر، در نهایت، شما خود را در یک پناهگاه کاملا جدید پیدا خواهید کرد. استفاده از آینه را به طوری که محفظه بیمارستان به نظر می رسد، جایی که شما می توانید از طریق آزمون های جایزه کوچک بروید. در مجموع: مسابقات عکسبرداری چهارم و 1 رقابت سبک گاه به گاه (جمع آوری اهداف رنگی). اگر در سطح بسیار دشوار آزمایش شما قادر به جمع آوری 2.500 امتیاز باشید، پس دریافت کنید "" (8/32). اگر در سطح گاه به گاه آزمایش، شما 70،000 امتیاز را جمع آوری، سپس یکی دیگر را دریافت کنید "" (9/32).

فصل 5: "انتظار"

خودشان شر در داخل. 2. کجا همه اسناد را پیدا کنید؟

"سالن شهر"

در نهایت بر روی سطح و اولین چیزی که در سمت چپ در Gazebo انتخاب کنید را انتخاب کنید "" "(9/24). اما در سمت راست جسد متخصص مرگبار، مطمئن باشید «» . در مرکز درست در نزدیکی سالن شهر، یک عکس وجود خواهد داشت - این یکی دیگر است "" (16/40).

رئیس: "گارد"

خودشان شر در داخل. 2. عبور از تمام کارفرمایان

در منطقه گسترده درست در مقابل ماری از قهرمان اصلی حمله یک دختر چند سر با یک اره. شما قبلا می توانید او را پیشتر، اما پس از آن فقط لازم بود از او فرار، اما حالا شما باید با او مبارزه کنید. علاوه بر این، در حال حاضر شما برآورده می شود و شما می توانید او را یکپارچه ارزشمند. من یک زن و شوهر از لحظات مهم مهم را که در نبرد کمک می کنم توجه داشته باشید: در سمت راست یک بشکه انفجاری وجود دارد که شما می توانید در کنار رئیس منفجر کنید؛ در سمت چپ گودال با قابل اشتعال، که همچنین می تواند در نبرد استفاده شود (بهتر است از هر بشکه و گودال استفاده شود). علاوه بر این، نرده ها در طرف وجود دارد، و اتاق های جداگانه ای در آنها وجود دارد، که در داخل آن می تواند از تپه ها پنهان شود، هرچند چند ثانیه طول خواهد کشید. به عنوان پاداش برای پیروزی بر رئیس شما 5000 ژل دریافت خواهید کرد.

ورود مرکزی به شهرداری بسته خواهد شد، اما در سمت چپ شما می توانید دستگاه ایستاده را منفجر کنید و به این ترتیب راه را به ورودی سیاه به شهردار باز کنید. علاوه بر زیرزمین، PUE به داخل ساختمان. به زودی سباستین با نماینده ویژه هریسون ملاقات می کند و در کنار او روی میز دروغ می گوید "" (17/40).

حرکت در اتاق های خالی، پس از آن نزدیک به طبقه دوم است. اتاق اول یک عکس را با یک زن و مکان بعدی برای تیراندازی آویزان خواهد کرد. از سمت چپ، گردنبند را بردارید و از جدول برداشت کنید: گردنبند بر روی مانکن آویزان شده و یک گل رز را در یک گلدان درست در مقابل دوربین قرار دهید. پس از آن، مانکن باید مطمئن شود که به جلو برود تا همه چیز مربوط به آن تصویر با یک زن است که در بالا مورد بحث قرار گرفته است. هنگامی که همه آماده می شوند، به دوربین بروید، دوربین را در موقعیت متوسط \u200b\u200bقرار دهید و یک عکس بگیرید. در نتیجه، پس از تمام این اقدامات، دکوراسیون در پس زمینه یک راهرو را تشکیل می دهد، بنابراین شما می توانید ادامه دهید.

در پایان راهرو کشف شده، کتیبه ای از عکاس بسیار عکاس وجود خواهد داشت به ظاهرا شما از شاهکارهای خود قدردانی می کنید. پس از نگاه کردن به نقاشی، تصویر دختر سباستین به زودی ظاهر خواهد شد. همچنین در این راهرو روی میز دروغ است "" (18/40). در هر صورت، به جلو حرکت کنید تا به طراحی تصاویر که در آن یکی دیگر "" (19/40). در نهایت، حرکت به جلو به سالن، که در آن تمام هیولا که توسط شما کشته شده اند قرار داده خواهد شد، یک یادداشت جدید در نزدیکی درب ها دروغ می گویند - "" (20/40).

حرکت کن به محض اینکه شما به سالن به سالن رسیدید، آن را ترمیم کنید. و در این لحظه در نهایت به نظر می رسد، در واقع، عکاس خود را. عکاس شخصیت اصلی را کاهش می دهد و به عنوان استفن والنتینی ظاهر می شود. و اگر چه او قهرمان زنده را ترک می کند، پس از خود هیولا را ترک می کند.

رئیس: "نادیده گرفتن"

عبور از همه کارفرمایانخودشان شر در داخل. 2

Obscura بدن چهار بدن است که به جای دوربین های سر. با وجود این واقعیت که قبل از راه اندازی مجدد امیتر 90 ثانیه باقی می ماند، هیولا می تواند زمان را با شیوع آن متوقف کند. بنابراین، وظیفه اصلی شما در نبرد این است که او را برای خودتان منحرف کنید تا امتر کار خود را در راه اندازی مجدد ادامه دهد. هنگامی که به obscura حمله می کنید، لازم است دقیقا به اتاق بر روی سر بچرخم، اما بهترین رئیس رئیس در جنگ علیه این رئیس. به محض اینکه زمان اختصاص داده شده منقضی می شود، هیولا شروع به مرگ خواهد کرد، و اتاق از موزه به جای معمول دفتر شهردار تبدیل خواهد شد.

"سالن شهر"

وقت آن رسیده است که به طبقه اول دفتر شهردار برویم، زیرا برخی از اتاق ها در پایین باز شدند، که قبل از آن به طور جدی قفل شد. اول از همه، از طریق درب های مخالف درب هایی که منجر به زیرزمین می شوند بروید (جایی که، در واقع، شما آمد). در گوشه ای از این اتاق روی میز، یک مجسمه و داخل وجود خواهد داشت "" (10/32). شما می توانید اتاق های دیگر را کشف کنید، اما هیچ چیز در آنها مفید نیست. در هر صورت، از طریق درهای مرکزی سالن شهر به خیابان بروید. در خیابان، توجه خود را به آسمان پرداخت کنید: چشم غول پیکر که شبیه لنز است، به جزیره بعدی منتقل می شود. بنابراین وقت آن است که با O` تماس بگیرید، که به نوبه خود به شما می گوید که چگونه به سایت بعدی شهر بروید.

فصل - 6: "در شکار"

خودشان شر در داخل. 2. محل تمام اسناد

"شبکه": تونل ها - انتقال غربی

وقت آن رسیده است تا به پناهگاه برویم تا به شبکه برویم، زیرا تونل در آنجا بهبود یافت. از سمت چپ، اتاق ها را بررسی کنید و منابع را جمع آوری کنید، که در میان آنها جدید خواهد بود «» . در سمت راست کانال کابل وجود دارد، و از طریق آن شما می توانید به یک پایان مرده در سمت راست بروید که در آن ما به بالا نگاه می کنیم، شما می توانید زیر سقف پیدا کنید "" (11/32).

"شبکه": امکانات تولید

پایین پایین پایین راه پله. در راهروهای زیر روی دیوارها یک ژل ناشناخته، اما متحرک سفید وجود دارد و بیشتر و بیشتر خواهد بود. همچنین در راه، شما را به اتاق با یک پروژکتور فیلم جمع می شود، که در آن خواهد بود "" (4/11).

در سالن بزرگ از آن ژل سفید، هیولا بیرون می آید و بهتر است که او را در سمت راست اجرا کنید، به طوری که صرفا به قدرت و مهمات بیهوده صرف نکنید. بلافاصله پس از سفید میل، زمانی که شما خود را در یک اتاق امن پیدا کنید، سطل از سمت چپ به عنوان مورد موضوع قرار می گیرد - «» که اشاره به بازی های سری Fallout است.

"پناهگاه هافمن"

نگاهی به دوربین های نظارت تصویری، سپس با SpecAgent Yukiko Hoffman ملاقات کنید. با او صحبت کنید که چگونه هنوز بهتر است که عکاسی عکاسی را خنثی کند. چند چیز مهم در این محل: یک ژل قرمز؛ در اتاق ردیابی "" (21/40)؛ در کامپیوتر آزاد "" (22/40).

فصل - 7: "تشنگی برای هنر"

محل تمام اسناد درخودشان شر در داخل. 2

"انبار"

حق از پناهندگی نزدیک به منطقه کسب و کار از طریق ایمیل. در خروج از ایمیل یک جسد نظامی خواهد بود - "" (10/24). نزدیکترین ساختمان به ساختمان پستی یک انبار است. با این حال، آن را بر روی کلید قفل خواهد شد. کلید شما می توانید کمی بعد (در کوچه در جنوب شهر) پیدا کنید. و هنگامی که شما به اینجا برگردید، در داخل مورد شما می توانید یک سلاح جدید بگیرید - «» . حتی بین پست الکترونیکی و تئاتر یک کافی شاپ وجود دارد که همچنین قفل شده است، بنابراین در داخل کار نخواهد کرد که کار نخواهد کرد، زیرا ممکن است از سقف که قفسه سینه قفل شده است، صعود کند.

"تئاتر"

اگر شما سیگنال را باور دارید، عکاس در حال حاضر در تئاتر است، بنابراین اولین چیزی که در داخل ورودی است. برای رفتن به داخل تا کنون کار نخواهد کرد، زیرا مسیر دو عکس را مسدود می کند. در این مکان، شما باید مجسمه های نشان داده شده را پیدا کنید و پس از از بین بردن آنها. در سمت چپ نقاشی ها، و پشت حصار وجود دارد - "" (12/32). از صخره ای در نزدیکی تئاتر، امکان رفتن به شمال کوچه وجود دارد: علاوه بر دو دشمن آهسته، اما قوی، در انتهای کوچه می توان یافت «» .

"دوباره پر کردن"

مکان مهم زیر برای شما باید یک سوخت گیری باشد. در نزدیکی سوخت گیری چند هیولا را راه می اندازد. در حیاط خلوت سوخت گیری بسیاری از بدن های سوزانده شده - در مورد آنها باید اسکن شود اگر شما می خواهید بیشتر دریافت کنید "" (11/24). یک رئیس جدید از جسد از جسد خارج می شود - گارد چند سر. من توصیه می کنم به جنوب بروید: در این محل شما می توانید بشکه ها را با اشتیاق پیدا کنید و منفجر کنید تا تعداد زیادی کارتریج را صرف نکنید.

"قطار"

در واقع، محل به ویژه قابل توجه نیست: قطار در لبه صخره شرقی واقع شده است و دو اتومبیل دارد. در داخل، هیچ چیز جالب و مفید نخواهد بود، به جز دو سگ هیولا وحشتناک.

"میان وعده های جاده ای"

بلافاصله در نزدیکی ساختمان یافت می شود «» . با این حال، مهمتر از همه ارتباطات دیگر است. در سمت شمال از رستوران های کنار جاده ای، ساخت رنگ سبز را پیدا کنید: نزدیک این ساختمان، Statuette بلافاصله پشت ورق فلزی و داخل آن پنهان خواهد شد "" (13/32).

به هر حال، شما باید وارد غذا شوید. در داخل اولین چیزی که جسد صاحب این موسسه را بازرسی می کند و به جدید گوش می دهد "" (12/24). پس از خاطرات گوش دادن، به طور معمول، ساختمان بلافاصله قفل خواهد شد، و یک دختر ناشناخته در داخل ظاهر خواهد شد. راهرو در خروج ظاهر می شود، بنابراین به طور مستقیم به عقب نگاه کنید.

پس از آن، سباستین در بیمارستان با نیمکت ها در اطراف ظاهر می شود. هر چه درها را انجام می دهید - هنوز به اتاق اصلی بازگشته اید. در حال حاضر اصلی ترین چیزی است که به نسخه شبانه از این اتاق برسید تا به آینه نگاه کنید. اگر همه چیز را درست انجام دهید، روح دوباره ظاهر خواهد شد و در این زمان باید برای مدتی از آن دور شود. فقط پس از آن شما می توانید از طریق هر درها بروید. اگر همه چیز کار کند، شخصیت اصلی به رستوران بازگردانده می شود و ممکن است جدید را انتخاب کنید "" (11/11).

کار اضافی: "خارج وجود دارد"

خودشان شر در داخل. 2. چگونه تمام اسلایدها را پیدا کنید

در سمت غربی رستوران، یک حیاط بسیار بزرگ در پشت حصار وجود دارد - به آنجا از طریق دروازه جنوبی بروید. در داخل، متوجه خواهید شد که چگونه متخصص سیاه و سفید از جمعیت آینده وسواس عکسبرداری می شود. من توصیه می کنم به او در این موضوع کمک کنم. در گوشه های حیاط، کارتریج پراکنده خواهد شد. علاوه بر این، بشکه ها با خطرناک قابل اشتعال در قلمرو وجود دارد، بنابراین اگر شما از آن استفاده کنید، پس از آن به سرعت از بین بردن جمعیت هیولا های وسواس. تنها دو امواج وجود خواهد داشت، پس پس از اولین حمله نباید آرام شود.

به محض این که ممکن است از دشمنان مبارزه کنید، به پناهگاه Spea Spea وارد شوید. Sykes - برنامهنویس و پیشنهاد به کار. ماهیت وظیفه این است که سرور را در زیرزمین "شبکه" قرار دهید. در عوض، اگر سفارش خود را برآورده کنید، آن را کاملا تمام شدت قفل شده قفل می کند، که در این سطح است (تنها سه نفر از آنها وجود خواهد داشت).

وظیفه اضافی: "دوباره در تماس"

خودشان شر در داخل. 2. چگونه تمام اسناد را پیدا کنید

اگر شما به زیرزمین برگردید، در حال حاضر هیچ ژل سفید سفید وجود نخواهد داشت. بنابراین، ممکن است به آرامی کامپیوتر را فعال کنید و قفسه سینه بلافاصله به صورت عمومی در دسترس خواهد شد. محل سینه در این سطح: اولین قفسه سینه در اینجا در نزدیکی کامپیوتر قرار دارد و در داخل دور هشتم و جزئیات 50 ساله خواهد بود؛ قفسه سینه دوم بر روی سقف کافی شاپ قرار دارد و در داخل کارتریج 10 و 35 قسمت از قطعات؛ سومین قفسه سینه در پناهگاه Sayx قرار دارد و در داخل 75-جزئیات 75 و یک اسلحه جدید با یک شمشیر است ".

"نوار شخصی شیطان"

هنگامی که شما خود را در نوار پیدا می کنید، اول از همه، به میز بروید که در آن دفتر خاطرات Barmen دروغ می گویند - "" (23/40). نوار همچنین اولین عکس از عکاس خواهد بود، که در آن شما، در واقع، دنبال کنید و دریافت کنید. برای ورود به سالن که در آن مجسمه سازی ارزش دارد، کلید نیاز دارد. در کلید، حرکت در امتداد راهرو مستقیم، و بازگشت به اتاق کنار، عبور از راه، از بین بردن چند مخالف استاندارد. شما نمیتوانید آنها را بی توجهی بکشید، بنابراین هیچ مشکلی وجود ندارد.

در داخل سالن تعداد زیادی از علائم کشش الکتریکی وجود دارد. حرکت در سمت راست و به زودی خود را پشت مجسمه پیدا کنید. هنگامی که خود را در جای خود پیدا می کنید، فقط مجسمه را از بین می برد.

در کوچه در جنوب، یک جسد نظامی وجود خواهد داشت، و از آن امکان پذیر خواهد بود "" "(13/24). علاوه بر این، در جیب نظامی مرده دروغ می گوید «» . مشکل تنها در این واقعیت است که به محض این که جسد را بازرسی می کنید، یک گارد چند سر دیگر بعدا ظاهر می شود. برای این محل یک بشکه برای تخریب سریع رسولان وجود دارد.

هتل "Resident"

در سمت جنوب در ساختمان بلند مدت، به طبقه دوم بروید و تصویر دوم عکاس را بیاورید. اول از همه، به طور معمول، شما باید کلید را پیدا کنید. پس از آن لازم است به دقت از Obscura گذشته، زیرا در این محل برای مبارزه با آن به طور کلی بی فایده است. در داخل سالن، توجه داشته باشید، زیرا در این مکان نشانه های کشش الکتریکی زیادی وجود خواهد داشت، بنابراین در امتداد سمت چپ، کمی نزدیک به مرکز قرار می گیرید.

فصل - 8: "Premiere"

شر در داخل 2. گذرگاه

پس از تخریب دو نقاشی کلیدی، ممکن است در داخل تئاتر قرار گیرد. در داخل اطراف خالی خواهد بود، پس مراقب باشید بلافاصله به طبقه دوم بروید. در حال حاضر در سالن تئاتر سباستین برای دیدار با عکاس، چهره به چهره به چهره کشیده شده است و MIG به محل با قطعات سقوط خواهد کرد.

توجه به بالا: از بالا از همه اقدامات شما یک چشم بزرگ را دنبال خواهد کرد، بنابراین در این مرحله شما باید سعی کنید به حرکت غیر قابل توجهی از پناهگاه به پناهگاه حرکت دهید. شما می توانید در سراسر آمده و این کشنده نیست، اما تنها اگر آن را برای مدت کوتاهی طول می کشد (برای چند ثانیه).

خیلی زود، شما خود را در مانیفرانی پیدا خواهید کرد که در آن شما می توانید منابع مفید و یک ژل قرمز را جمع آوری کنید. در داخل موزه، کف زیر را پایین بیاورید. در آخرین اتاق برای مبارزه با استفان.

رئیس: "Stefano Valentini"

چگونه به عبور Stefano درخودشان شر در داخل. 2?

لازم نیست خوشحال باشید که دشمن با یک چاقو مسلح است، زیرا آن را بسیار سریع حرکت می کند، اما تقریبا برای یک لحظه ظاهر می شود، پس از آن دوباره ناپدید می شود. موثرترین سلاح در این نبرد یک تفنگ ساچمهای و کارتریج بیشتر است. چرا دقیقا یک تفنگ ساچمهای؟ همه چیز ساده است - شانس بیشتری برای رسیدن به دشمن. علاوه بر این، چشم بزرگ از بالا نیز نباید باقی بماند، بنابراین، با هر فرصتی مناسب، او شاخک ها را در سه جهت کاملا متفاوت ضرب و شتم می کند، بنابراین بهتر است به دیوارها نزدیک شود. علاوه بر این، اگر Stefano تلاش می کند تا تصویری از شخصیت اصلی را بگیرد، سعی کنید به سرعت پاسخ دهید و تا آنجا که ممکن است فرار کنید، در غیر این صورت او قهرمان را کم می کند و او خیلی آسیب پذیر خواهد شد. برای آن پس از پیروزی، سباستین دخترش را دیدار خواهد کرد - لیلی. مشکل این است که تنها آن را ترساندن و فرار خواهد کرد به جهان، که به دلیل ژل سفید پر جنب و جوش به هیولا تبدیل شده است.

فصل - 9: "شر جدید"

خودشان شر در داخل. 2. چگونه تمام ضایعات خاطرات را پیدا کنید؟

در حال حاضر Castellanos در ایستگاه پلیس بومی خود در یک حساب شخصی ظاهر می شود. لحظه کنجکاو این است که محراب به نظر می رسد، پس به او آمده و خود را در Catacombs ناشناخته خود را.

"Catacombs"

در Catacombach، اول از همه، به دقت بررسی قرار دادن Impasse در سمت راست و درست در مقابل خود را برای جمع آوری تمام منابع مفید. مسیر اصلی این مکان منجر خواهد شد. تحت پله ها لاز است، و در پایان یک اتاق جداگانه با دو هیولا. کمی بیشتر جلوتر خواهد بود دو بار دیگر، که در آن این زمان قبلا منابع بوده است.

به اتاق که در آن دوربین های زندان قرار گرفته اند، ببینید که در بسیاری از آنها وسواس هستند. کمی بیشتر درب های قفل شده و مکانیسم گرد شکل وجود دارد. علاوه بر این، اگر شما توجه دارید، متوجه خواهید شد که در این مکانیزم، اهرم نیست. بنابراین باید بر روی آن قرار گیرد. بنابراین، مستقر کردن و رفتن به اتاق در سمت راست برای کشیدن اهرم از مکانیزم بعدی. مشکل این است که وقتی اهرم را از مکانیزم دیگری بکشید، دوربین ها با وسواس باز می شوند، بنابراین در راه بازگشت آن باید از طریق نبرد شکسته شود. من توصیه می کنم به دقت بررسی تمام دوربین ها، اگر شما نمی خواهید از دست دادن یکی دیگر "" (14/32).

در هر صورت، هنگامی که شما به مکانیسم مورد نظر می رسیم، اهرم را وارد کنید، آن را تکان دهید و از طریق دروازه باز شده عبور کنید. سپس یک راهرو وجود خواهد داشت، که در آن تعداد زیادی از درها وجود دارد. حالا شما باید از نزدیکترین درها در سمت چپ بروید تا دسته ای از جعبه ها را پیدا کنید، به دنبال آن راز لاز. لاز به نوبه خود منجر به یک اتاق قفل شده در کنار درب، جایی که موارد زیر دروغ می گویند: مهمات هشتم، 3-کسری و جسد، که فقط چند ثانیه افزایش خواهد یافت. و در اتاق دور به سمت راست، یک سایه زن ناشناخته وجود خواهد داشت - این ها جدید هستند "" (14/24).

"معبد زیرزمینی"

حتی زیر پله ها پایین بیایید عبور از راهرو، اتاق تاریک را وارد کنید. به زودی معلوم می شود که این در همه کریپت و نزدیک قهرمان سه مخالف آتشین ظاهر می شود. کارتریج ها در اطراف پراکنده خواهند شد، بنابراین آنها موجودات وحشتناکی را می گیرند دشوار نخواهد بود. اگر چه اتاق خیلی تاریک است که می توانید پنهان کنید و سعی کنید دشمنان را از بین ببرید، اما ممکن است آن را تنها زمانی انجام دهید که هیچ آتش سوزی وجود ندارد.

به هر حال، به سالن بزرگ بروید که در آن پازل جدید باید حل شود. در بالکن، مکانیسم های گرد شکل در مقدار 4 قطعه وجود خواهد داشت. ماهیت پازل در این واقعیت است که محافل روی زمین باید تبدیل شود تا نماد صلیب در پایان باشد. این باید در سمت راست شروع شود -\u003e سمت چپ برای اتصال قطعات همسایه، هیچ چیز مانع ایجاد نماد دلخواه نشد. سعی کنید قلمه ها را روی زمین در نزدیکی حلقه ها قرار دهید. در واقع، هیچ چیز دشوار نیست، بنابراین، زمانی که نماد مناسب را ایجاد می کنید، دروازه بلافاصله باز می شود.

در سالن بعدی، سباستین باید بداند که پدر تئودور - رهبر فرقه گرایان و نیمه وقت روانپزشکی دوم، که به دنبال کرنل تحت کنترل خود است. او بلافاصله قهرمان اصلی را برای همکاری ارائه می دهد، اما او از آن رد می شود، بنابراین بلافاصله از بخشی از واقعیت مجازی خارج می شود.

فصل 10: "در ابتدا پنهان"

خودشان شر در داخل. 2. محل تمام ضایعات خاطرات

"در جنگل ریخته شده"

بازگشت به آگاهی Sebastian می آید در یک مکان کاملا جدید و ناشناخته است. در حال حاضر او در یک کلبه ناشناخته است، که شروع به حمله به انبوهی از هیولا های وسواس. اما شما تنها نخواهید بود - یک زن ناشناخته با شما شلیک خواهد کرد. در خانه شما می توانید یک کارتریج کوچک پیدا کنید. در مرکز یک بشکه وجود خواهد داشت که قابل احتراق است، اما من توصیه می کنم آن را در آخرین موج ترک، زیرا آن را سخت ترین خواهد بود. موج اول: در همان ابتدا شما به بیش از 6 وسواس حمله نمی کنید. موج دوم: حالا دشمنان حدود دوازده خواهند بود. موج سوم: دوباره، ده ها تن از دشمنان، اما این بار آنها از طرف های مختلف حمله خواهند کرد. موج چهارم: در پایان، سگ های هیولا صعود خواهند کرد.

پس از اینکه قادر به دانستن دختر هستید که آرام خواهد بود برای دیدار با دختر که تورس خواهد بود - او با Kidman کار می کند، با همسر ماری قهرمان و تئودور. خط پایین این است که همه این افراد برنامه ای برای مبارزه با "Mebius" داشتند، اما هیچ چیز بیرون آمد و بنابراین در حال حاضر ماری و تئودور به منزل تبدیل شده اند، بنابراین آنها باید از آنها خلاص شوند.

"ذخیره"

حالا شما باید به پناهگاه بعدی در منطقه جنگل بروید. پس از عبور از غار، یک اردوگاه کوچک را در جلو ببینید، که توسط هیولا آتش سوزی و یک فلران مورد حمله قرار گرفت. با توجه به این واقعیت که هیولا بیش از حد خواهد بود، بهتر است آنها را از بین ببرید و سکوت کنید. و مطمئن شوید که به جیپ برسید، زیرا در بدن دروغ می گوید «» .

"پناهگاه پناهگاه"

هنگامی که خود را در پناهگاه پیدا می کنید، بلافاصله با Kidman و O` تماس بگیرید. O'Nel به طور غیر منتظره به لمس نمی شود، بنابراین لازم است آن را صرف آن و پیدا کردن آنچه اتفاق افتاده است. در این مکان، از آخرین ماشین قهوه استفاده کنید. در داخل مورد یک نوع کاملا جدید از پوسته وجود دارد - «» . در جدول دور در سمت چپ، یک دفتر خاطرات وجود خواهد داشت - "" (24/40). پس از مکالمه، Kidman جدید Sebastian را در حساب شخصی ترک کرد "" (11 سپتامبر). در خروجی این پناهندگی، یک جزئیات خاص دروغ می گوید، بنابراین از دست ندهید.

فصل 11: "پیوستن"

در پناهگاه، دفتر خاطرات تورس را پیدا کنید (اسناد 27/40) دروغ گفتن روی میز. به هر حال، از اطلاعات در دفتر خاطرات شما می توانید درک کنید که دقیقا Torres باعث شد تا در عملیات در مورد رستگاری لیلی شرکت کنند. در داخل جعبه، واقع در پناهگاه، شما اولین Cryobolt را پیدا خواهید کرد. لطفا توجه داشته باشید که در گفتگو، Kidman در مورد برخی از هدیه ای که در دفتر Castellanos باقی مانده است، می گوید. در اتاق بعدی یک آینه وجود دارد - به دفتر بروید و به دفتر کارآگاه بروید، جایی که هیئت مدیره اطلاعات آویزان است. درست زیر آن شما یک اسلاید پیدا خواهید کرد.

از رایانه برای بازگشت به "شبکه" استفاده کنید. بومی یک اتاق، خازن را انتخاب کنید که مفید است برای ایجاد پوسته برای فلامتی. بیرون بروید و یک دروازه بزرگ ببینید تعامل با سپر الکتریکی در کنار و سوئیچ تمام غرق ها، زیرا در مقدار آنها 10 لامپ سوزان را می دهد.

شما متوجه خواهید شد که پدر تئودور قبلا موفق به بازدید از اینجا شده است. بلافاصله سمت چپ را عوض کنید، جایی که جسد سوخته واقع شده است. در نزدیکی درب یک کابین قرمز با شمع است - آن را با یک اسلاید دروغ می گوید. اتاق را در سمت راست وارد کنید، جایی که جسد "سرباز Mebius" با سرنگ دروغ می گوید. یک چرخ دستی وجود دارد که می تواند برای دسترسی به جعبه با لوازم منتقل شود. به پناهندگی Xoffman بروید، اما دختر اینجا پیدا نخواهد شد. اما شما می توانید کتاب مقدس خاطرات (16/24) را ببینید تا بدانید که هافمن به انتهای دیگر آزمایشگاه، به منطقه ممنوعه رفت. اطمینان حاصل کنید که کامپیوتر را برای دریافت فایل "Hoffman Record" (اسناد 21/40) یاد بگیرید. به منطقه ممنوعه بروید، جسد "Mebius" سرباز پشت سرگذشت با یک ساچت برای تفنگ ساچمه ای خواهد بود.

پایین بر روی آسانسور پایین بروید. پیش از تورنتو های ایمنی و دو گارد مرده. در سمت چپ از طریق پنجره یک کامپیوتر و یک اتاق با آینه قابل مشاهده است. در آنجا شما وقت خود را برای بازدید، اما در حال حاضر، درست از طریق پنجره شما می توانید با کامپیوتر ارتباط برقرار کنید تا فایل پروتکل های ایمنی را دریافت کنید (اسناد 29/40). آزمایشگاه را با فلاسک ها دنبال کنید، پیش بروید و یک خاطره دیگر را ببینید (17/24). شما متوجه خواهید شد که می توانید تنها در حضور یک تراشه مغزی از طریق درب بروید. لازم است او را پیدا کنید!

ایستادن به درب که به آن نیاز به یک تراشه مغزی دارید. برای Shirms به سمت چپ بروید، جایی که جسد در Catatory است. دیوار به "شکست یکپارچه سازی در ساقه" متصل می شود (اسناد 30/40). تخلیه در سالن و دیدن درب، طرف آن سپر الکتریکی است. اگر شما در اینجا با یک پیچ الکتریکی شلیک کنید، می توانید کشف کنید. بیایید کمی آن را انجام دهیم. در عین حال، از درب به سمت چپ رول کنید و راه پله را کشف کنید. عجله نکنید به صعود! برای پیدا کردن یک درب کوچک که منجر به مرگی می شود، نردبان را ترک کنید. وارد شوید و به اتاق طولانی در سمت چپ بروید. در CATALATE، گزارش "شکست مطالعه" را پیدا کنید (اسناد 31/40).

در حال حاضر همان دروازه را با تیراندازی یک پیچ الکتریکی به سپر باز کنید. به جلو بر روی تونل بروید و اتاق را به سمت راست وارد کنید. تعامل با یک کامپیوتر برای دریافت فایل "خرید" (اسناد 32/40).

به زودی یک سکوت وجود خواهد داشت. سعی کنید به همان شیوه بازگردید، اما زن غیر قابل درک به شما حمله خواهد کرد. اجتناب از آن، پنهان کردن پشت قطب ها و نیمکت. اول، سعی کنید به سمت راست بروید، اما زن کل ستون را انتقال می دهد، راه را مسدود می کند. به سمت چپ. در اینجا شما حتی می توانید اجرا کنید تا مراحل را بکشید. اما این همه نیست مشکلات زیر شروع می شود. شما باید جهت حرکت را در زمان تغییر دهید تا از تله خارج شوید و به چشم های جادوگر نرسید. اگر شما به خصوص در مورد مرگ نگران نباشید، توصیه می کنم به اجرا درآید، جایی که چشم ها نگاه می کنند، زیرا در صورت مرگ شما قادر به رفتن به آنجا خواهید بود، جایی که جادوگر آخرین اشیا را نقل مکان کرد - و نزدیک به خروج است!

پیاده روی در امتداد راهرو و در لابی با صندلی چرخدار، به سمت راست بروید تا یک گزارش نظرسنجی را در جدول پیدا کنید (پایین - اسناد 33/40). در حال حاضر به سمت چپ بخش سالن حرکت کنید تا نامه ای از رئیس پلیس در بانک پیدا کنید (اسناد 34/40). در نهایت، Castellanos بخشی از خود را متوقف خواهد کرد، پس از "فانوس دریایی" باقی مانده است. شما به طور خودکار یک قهرمان جدید قدیمی را دریافت خواهید کرد. همچنین فراموش نکنید که اسلاید کامپیوتر را از جدول انتخاب کنید.

حالا به عقب برگردید و مراحل را بالا ببرید. کشتن دشمنان، به شماره آزمایشگاه 3 بروید. به اتاق دور بروید، جایی که یک مرد ناشناخته در جدول عملیاتی قرار دارد. تعامل با یک کامپیوتر در گوشه سمت چپ به سمت چپ برای دریافت "مورد با عامل عامل" (اسناد 35/40). در حال حاضر در همان طبقه، به شماره آزمایشگاه 2 بروید. از ارتباطات برای مشاهده دامنه خاطرات استفاده کنید (18/24). نام بدن "Mebius" سرباز را به نخود سرنگ کنید.

به شماره آزمایشی 3 بروید، که در سطوح دوم قرار دارد و به اتاق دیگری بروید که در آن فرد در جدول عملیاتی دروغ می گوید. نشانه های حلق آویز را بررسی کنید - ترکیب های مختلف کد وجود دارد. سعی کنید هر یک از آنها را در ترمینال واقع در پاهای مرد مرده وارد کنید. دیر یا زود کد کار می کند، و دستگاه تراشه مغزی را از سر کارمند بکشید. آن را پایین بیاورید، پایین بروید و از همان درب بروید. در مورد من، کد 0128 بود. سعی کنید، شاید شما یکسان داشته باشید.

به آزمایشگاه # 4 بروید، جایی که شما Yukiko و لیام را ملاقات می کنید. دومی باید نابود شود - چند عکس دقیق در سر تفنگ تک تیرانداز به شما کمک خواهد کرد. فراموش نکنید که به صورت دوره ای از سوئیچ هایی استفاده کنید که سیستم آتش خاموش را اجرا می کنند. علاوه بر این، شما می توانید سیلندر را با نیتروژن منفجر کنید. پس از پیروزی و گفتگو با Yukico، یک فلاشر معیوب دروغین در نزدیکی لیام را انتخاب کنید.

ورود به آزمایشگاه # 4 و اعمال ارتباطات برای مشاهده ضایعات خاطرات (19/24). تخلیه و رفتن به جلو در امتداد راهرو، در یک اتاق با دستگاهی که لیام خواسته بود منفجر شود. پس از یک لحظه، تورس ظاهر خواهد شد. اما عجله نکن از دستگاه بیرون بروید و مجددا با کلید را نابود کنید. پس از آن، با Torres به همه موضوعات صحبت کنید، و سپس او را سفارش دهید تا دستگاه را تضعیف کند.

فصل - 12: "Dumpless Gluff"

شما خود را در یک مکان ناشناخته پیدا خواهید کرد که Teodor آن را تشدید می کند. به منبع نور بروید، به سمت راست بروید و به سمت دیگری بروید تا پیستول پیستونی را انتخاب کنید. بعد نیاز به حرکت در اطراف محل، کشتن مخالفان. من ابتدا دشمنان را کشتم، و پس از تبدیل اهرم در دروازه. مکان بعدی با هیولاها تکمیل شده است - شما باید به پله ها بروید. برو پایین و یک صحنه گربه طولانی را ببینید.

توجه داشته باشید. هنگامی که مجسمه سوختن را می بینید، سپس به او بروید و صفحه دوم را به «عبادت آزادی» از محراب (اسناد 36/40) ببرید. یک بار در خانه، اتاق خواب را ترک کنید و لیلی اتاق را وارد کنید. اسلاید را بر روی قفسه ها در سمت چپ قرار دهید. در اتاق در نزدیکی پله ها به پایین، نماد مرموز را پیدا کنید. این عید پاک دیگر است. به پایین بروید، به آشپزخانه بروید و نامه ای از جهان را انتخاب کنید.

فصل - 13: "خیابان"

پس از گفتگو با Yukico، اسلحه حمله را در نزدیکی مرده اسمورالد قرار دهید. به هر حال، شما می دانید چرا تورس تصمیم گرفت به شما در نجات لیلی کمک کند. به کامپیوتر نزدیک بروید، SYX با شما تماس خواهد گرفت و یک تلاش اضافی آغاز خواهد شد.

خود کار: "آخرین مرحله"

بیرون بروید و دشمن را با شعله ور کنید. برای شما مهم است که او را بکشید، زیرا پس از مرگ یکی از دو واحد از دست رفته از آن سقوط خواهد کرد. همچنین به سمت تئاتر بروید، اما به سمت چپ آن بروید. رفتن به پایین رفتن و صعود به پارکینگ در سمت چپ. شما می توانید از ارتباطات استفاده کنید تا نقطه تحقیر را آسان تر کند. رفتن به جسد یک سرباز مرده "Mebiusa"، به خوبی پیش از بدن خود و جوراب برای یک تفنگ تک تیرانداز. به هر حال، در کنار پناهگاه SIPS قرار دارد.

به آن بروید، با یک مرد صحبت کنید که به کامپیوتر نشان می دهد. با او ارتباط برقرار کنید تا به Subblevel تجربی بروید. کشتن دشمنان در راهرو، و سپس از طریق کانال هوا به اتاق نزدیک حرکت می کند. کشتن مخالفان، به سپر الکتریکی برسید و همه چیز را که معمولا انجام می دهید انجام دهید. در مورد من، لازم بود که اولین، دوم و چهارم را از بین ببریم. رفتن به درب به آزمایشگاه، و هنگامی که آن را در داخل، پس از آن Sebastian به طور خودکار تماس می گیرد می گوید. پس از صحنه گربه و ناپدید شدن سیمز، به اتاق با کپسول (حمام) بروید و اسلاید را از پایه بردارید. از جعبه در گوشه سمت چپ، یک تفنگ دوقلو را بکشید.

توجه! اگر گذشت خود را دنبال کردید، ده اسلاید را جمع آوری کردیم، اما یکی دیگر از سمت چپ. برای دریافت آن، به دفتر سباستین بروید و به هر اسلاید نگاه کنید، مطمئن شوید که با Kidman صحبت کنید. به محض این که این کار انجام شود، به اطراف گربه سیاه بروید، که موقعیت اسلاید یازدهم را نشان می دهد.

به هر حال، در محل در اتحادیه چندین مخالف با شعله ور شدن - کشتن یکی دیگر، بخش و از طریق تولید کننده صنایع دستی در موجودی، یک سلاح جدید دیگر - flamethrower. همچنین در آزمایشگاه با کپسول شما می توانید گزارش خروجی ذخیره از ساقه را بخوانید. بنابراین، هنوز ناشناخته است، آیا از SYX خارج شوید.

پس از اتمام این کار جانبی، به پناهگاه Syxx بروید و روی میز، یک نامه از SayX (اسناد 37/40) پیدا کنید. بازگشت به خیابان در کوچه با کامیون زباله، که حق نوار شخصی شیطان از طریق جسد یک سرباز با یک ذغال سنگ برای یک تفنگ حمله دروغ می گوید. یک کیف دیگر برای تفنگ حمله شما می توانید در جسد دروغ گفتن در پشت هتل "Resident" پیدا کنید. همچنین، فراموش نکنید که از نوار شخصی شیطان به راهرو که در آن تصویر Stefano بود، برای پیدا کردن یک statuette کلیدی. وارد داخل هتل "ساکن"، پس از آن سباستین تماس با هافمن. پس از گفتگو با هافمن، عجله نکنید و به اطراف نگاه کنید. بر روی میز مقابل شومینه، دفتر خاطرات Hoffman (اسناد 38/40). عید پاک. برای یک رکورد مدیر بروید و یک لیوان اسرار آمیز پیدا کنید. فکر می کنید در چه بازی می توانید چنین را ببینید؟

هنگامی که آماده خواهد شد، لطفا به هافمن در مورد آن بگویید. به عقب بر گردیم، به طور دوره ای مخالفان را کشت. توجه به ظروف که تحت حوزه محافظ قرار می گیرند توجه کنید و در زمان مهمات مهمات را دوباره پر کنید. در خود هفمن، ممکن است یک کارتریج کوچک از کمربند بگیرد. در نهایت، شما بر روی دیوار آتشین غلبه خواهید کرد.

فصل - 14: "سوزاندن محراب"

برو به جلو، جمع آوری منابع مختلف، صعود از مراحل و از محراب برای گرفتن کتاب مقدس Theodore I (اسناد 39/40). درب را به جلو باز کنید، از اینجا می توانید به سمت چپ یا راست بروید. اول، به سمت راست بروید، در اتاق با یک آینه، و روی میز، آخرین ذغال سنگ را برای تفنگ حمله پیدا کنید. اکنون به سمت چپ بروید و خود را در سالن با سلول های سوزان معلق پیدا کنید. مخالفان آتش ظاهر خواهند شد، که شما، خوشبختانه، می توانید شلیک کنید.

بعد، شما باید به دو قسمت در دسترس توجه کنید. در هر صورت، آنها به یکدیگر متصل هستند. اول، به آنجا بروید که لوله ها با آتش قابل مشاهده هستند. رویکرد شبکه ای که آتش سوزی قابل مشاهده است و مراحل را به سمت راست آن برساند. اطمینان از مخالفان پشت میله ها، و پس از کشیدن اهرم. پس از یک زمان، شبکه افزایش خواهد یافت. بومی اتاق، و سپس به بالا بازگشت، زیرا شبکه دوم باید صعود شود.

به سمت دروازه دیگر بروید، راهرو را به سمت راست ببرید (در راهرو یک سیلندر نیتروژن مایع وجود دارد) و یک اهرم مشابه در اتاق را در دیوار پیدا کنید (آن را خیلی آسان نیست). برای آن بیرون بکشید شما خواهید دید که گیتس شما نیاز دارید. آنها را دنبال کنید و قدم های بالا را بالا ببرید. شیر را خاموش کنید تا آتش را خاموش کنید و سپس کمی بالاتر از مراحل عبور کنید. اتاق را در سمت چپ وارد کنید، و از جدول پیش از گرفتن کتاب مقدس Theodore II (اسناد 40/40).

صعود به بالا و شلیک در یک اهرم کوچک در بالای صفحه برای خاموش کردن لوله های آتشین. شما باید این مکانیک را در قسمت اول بازی به یاد داشته باشید. حرکت در امتداد دیوار راست برای تشخیص درب. هنگام نزدیک شدن به آن و تلاش برای باز کردن دشمنان بر روی شما - آنها را بکشید. پشت درب روی میز، پیمانهای پایانی برای تفنگ ساچمه ای است.

بعد، ما تنها از طریق چند موانع آتشین حرکت خواهیم کرد، هیولاها را می کشند و به Theodore در آسانسور می روند. افزایش، عجله نکنید! ارتباط برقرار کردن را باز کنید، از پله ها در قسمت طولانی اتاق استفاده کنید تا به استخر خون بروید. در اینجا شما کتاب مقدس خاطرات (20/24) را پیدا خواهید کرد. صحنه گربه را ببینید، پس از پایان آن شما باید تمام هیولاها را به یاد داشته باشید، که آنها در بخش اول دیدند.

برای شروع، از یک روانکاوی با اره برقی فرار کنید، سپس ویدیو را تماشا کنید، در انتهای آن به او و پیپروظهر بروید. چندین بار کلید E را کلیک کنید. سه بار دیگر قصابی را با ایمن به جای سر بکشید. پس از سه مرگ، صحنه گربه راه اندازی خواهد شد، و یکی دیگر از گدا از بین می رود. این می تواند به سادگی تیراندازی، و یا به آتش زدن به آتش - برای حل شما. پس از آن، صحنه گربه را ببینید.

فصل - 15: "پایان این جهان"

از طریق درب بروید تا ببینید چه اتفاقی برای جهان افتاده است. در اینجا شما فقط باید جهان را دنبال کنید، هیولا های معمولی و یک صدای بلند را بکشید. برای او توصیه می شود که نقاط قرمز را در مرکز بدن بکشید.

به جلو در امتداد منطقه تحت پوشش برف و نزدیک پست، از ارتباطات برای گوش دادن به دامنه خاطرات استفاده کنید (21/24). برو به سمت راست و نزدیک پست دیگری، گوش دادن به یک خاطره دیگر خاطرات (22/24). پس از آن، حرکت به سمت راست، به یک ساختمان بالا برای مشاهده ضایعات زیر از خاطرات (23/24). نزدیک به کنار خانه، یک کتاب مقدس دیگر خاطرات (24/24) را مرور کنید و راه را برای شروع صحنه گربه دنبال کنید.

مبارزه با صلح آغاز خواهد شد، که به یک هیولا واقعی تبدیل خواهد شد. در واقع، همه چیز کاملا ساده است (از لحاظ نظری). ابتدا باید در شکم شلیک کنید، جایی که ارگان درخشان دیده می شود. پس از انفجار، یکی از دستان جهان را نابود کنید. این دست Sebastian را جذب می کند، اما برای شما کافی خواهد بود تا چندین بار در قسمت درخشان خود از تپانچه شلیک کنید. پس از آن، دست دوم را از بین ببرید و سپس چند عکس دقیق را در سر بگذارید. تمام این مدت امکان پذیر است که منابع را دوباره پر کنید، مخالفان یخ زده را از بین ببرید و عنکبوت را بکشید.

فصل - 16: "خروج - نهایی"

این فصل بسیار ساده تر است. لازم است به خانه بروید و به طبقه دوم، در لیلی یتیمان صعود کنید. به طور موازی، شما باید Kidman را مدیریت کنید، که باید چندین سرباز "Mebius" را نابود کند. در غیر این صورت، فصل آخر بازی یک صحنه گربه طولانی است.

فصل 1. در توخالی

به عنوان یک صحنه گربه مقدماتی عملا هیچ. شما بلافاصله در گیم پلی پرتاب می کنید. در ابتدای بازی شما یک خانه سوزان را در مقابل شما خواهید دید. اجرای به جلو با استفاده از کلیدهای استاندارد W، S، A، D. سعی کنید درب را باز کنید - کلید تعامل E. از طریق سمت راست بروید و درب شیشه ای شیشه ای را بازرسی کنید - Sebastian باید به طور خودکار آن را شکستن.

در داخل خانه، در سراسر آشپزخانه حرکت کنید و به سمت چپ بروید. درب را در سمت چپ باز کنید و از پله ها صعود کنید. نگاهی به اتاق کودکان - درب به آن عجله با تصاویر رنگ های مختلف. یک صحنه گربه طولانی را ببینید - ظاهرا، این یک ویدیو ورودی است.

پس از غواصی در ساقه، به جلو به اشیاء مختلف ظاهر می شود. در پایان، به میز بروید و رادیو را بگیرید. بنابراین شما با Kidman تماس بگیرید و دفتر را ببینید - منطقه ایمن اصلی که در آن شما می توانید با شریک ارتباط برقرار کنید. پس از چند توضیح، فصل دوم آغاز خواهد شد.

فصل 2. چیزی اشتباه رفت

به هیئت مدیره اطلاعات در سمت راست بروید و آن را با خواندن اطلاعات دقیق در هر یک از پنج عضو گمشده گروه Mebius بررسی کنید:

  • فرمانده گروه ویلیام بیکر.
  • مایلز هریسون، تعاملات نبرد.
  • لیام اونیل، پشتیبانی فنی.
  • جولیان سیک، برنامه نویس STM.
  • یوکیکو هافمن، روانکاوی.

بعد، برخی از عکس های بیشتر و در هیئت مدیره را کشف کنید و دفتر را ترک کنید. بر روی میز در سمت راست نشسته یک گربه سیاه. بیا به او و دروغ گفتن در این نزدیکی هست اسلاید. شما می توانید چنین اسلاید ها را مشاهده کنید و آنچه را که با Kidman دیدید صحبت کنید. بنابراین انجام دهید - با پروژکتور در نزدیکی گربه سیاه ارتباط برقرار کنید (جایی که اسلاید را پیدا کردید).

صندلی را بردارید، یک جار را بردارید ژل سبزکه همان گربه را نشان می دهد. به انتهای اتاق بروید و با ترمینال به سمت راست آینه ارتباط برقرار کنید. چنین پایانه ها به شما امکان می دهد پیشرفت بازی را حفظ کنید. از آینه برای ترک این مکان استفاده کنید.

پس از صحنه گربه، از طریق درب جلو بروید، مراحل صعود کنید و به تصویر درب بر روی دیوار بروید. بسته بندی - شما باید همان درب را داشته باشید. باز کردن آن، در امتداد راهرو بروید. شما می توانید چراغ قوه را روشن کنید - روی کلید V کلیک کنید. آخرین درب را به سمت چپ وارد کنید و اتاق را با یک دوچرخهسواری ببینید که یک گلوله را در پیشانی دریافت کرده است. این حافظه به طور مداوم تکرار می شود. شما می توانید مکعب را وارد کنید و بیکر را کشف کنید، اما در واقع لازم نیست. شما همچنین می توانید از طریق دوربین نگاه کنید.

به اتاق در سمت چپ بروید، جایی که ظاهرا، عکس ها را نشان داد. روی میز دروغ گفتن عکس ویلیام بیکر (اسناد 01/40). در اتاق بعدی قفسه ها وجود دارد - نگاهی به طبقه خراشیده در مورد یکی از آنها. سباستین به این نتیجه رسیده است که حرکت می کند - با قفسه ارتباط برقرار می کند. به جلو در امتداد راهرو، در پایین پاسخ تماس تلفنی (تلفن در طاقچه پنهان شده است)، اما علاوه بر خنده شوم، چیزی را نمی شنوید.

صعود بر روی طبقه دوم و سعی کنید درب را با شیشه ها باز کنید - شما یک زن فقیر را خواهید دید که نمی تواند کمک کند. ایجاد، چسبیده به سمت چپ Ctrl، و زیر مشبک در سمت چپ حرکت کنید. روی یک میز کوچک، دیوار راست دروغ است نامه غیر معمول (اسناد 02/40).

صعود بر روی طبقه سوم، از طریق اتاق با پرده های قرمز بروید و از درب استفاده کنید. شما خواهید دید که چگونه یک دیوانه وار ناشناخته یک مرد را می کشد، و مرگ او به همان مکعب انرژی تبدیل می شود و این رویداد به طور مداوم تکرار می شود.

نگه داشتن "فضا" برای پنهان کردن پشت مبل، و حرکت به سمت چپ. رفتن به گوشه، دوباره بر روی یک کلید دوباره کلیک کنید تا اطراف آن را دریافت کنید. بسته به جهت پوشش، شما فلش "چپ" را "راست"، "به جلو" خواهید دید. کلیدهای مناسب A، - و W را فشار دهید.

هنگامی که دیوانه وار از طریق درب می رود، از جایی که از آنجا آمده اید، پس از تماشای قتل، از موارد زیر استفاده کنید. شما دوباره خود را در همان پله ای پیدا خواهید کرد که قبلا، اما این بار همه چیز به نظر می رسد غم انگیز تر است. به راهرو به سمت راست بروید، جایی که جسد دروغ می گوید و پاهای او قابل مشاهده است. ناگهان کسی بدن را داخل بدن می کشد درب را باز کنید، پرش بیش از جدول افتاده و تصویر در جلو، با استفاده از ترکیب کلید W و E، و سپس از یک میز کوچک در گوشه سمت چپ دور شوید عکس قربانی دیگری (اسناد 03/40).

صعود از طبقه دوم و رفتن از طریق درب، به دنبال یک زن قبل از. برو جلو، در بالکن، در حالی که شما یک انرژی بزرگ Styrelo را با چندین جسد نمی بینید. شما می توانید آن را با تعامل با صفحه تولد دوباره بررسی کنید. آسانسور را به سمت چپ وارد کنید، که باید پس از مطالعه باز شود و روی دکمه کلیک کنید تا به پایین بروید.

از طریق سوراخ در سمت چپ پیروی کنید، زیرا باید لمس شود. به علامت روی دیوار بروید، سرزنش کنید و به دوربین بروید، پس از آن دوباره تبدیل شوید و درب را ببینید. باز کردن آن، شما یک فرد را با یک دوربین خواهید دید. به خودشان آمدن، به آینه بروید که عکس آن متصل است. آن را بپذیرید، سپس با یک هیولا ملاقات کنید.

جعبه ها را بریزید و سپس از هیولا در امتداد راهرو فرار کنید. تغییر مسیر سمت چپ را نگه دارید و در امتداد راهرو، جعبه های مالش را اجرا کنید. هنگامی که درب را ببندید، باید در اسرع وقت یک راه را پیدا کنید. و این در گوشه ای از سمت چپ قرار دارد، اگر شما به درب برگردید. یک پله ای در نزدیکی دیوار وجود دارد که بالاتر از آن یک کانال هوای آزاد وجود دارد. تعامل با یک پله برای داخل لوله.

قفل کردن لوله تا زمانی که سوراخ را ببینید - پرش کنید. بعد، دوباره از هیولا فرار کنید، و هنگامی که او را گرفتار کرد، چندین بار در E. فشار دهید. در پایان، حریف را در یک خانه امن باز کنید. در اینجا شما در مورد عملکرد بازسازی سلامت خودکار یاد خواهید گرفت. سلامت فقط اگر شما آسیب نبینید، اما تنها به خطرات خاصی در مقیاس، بهبود می یابد.

درب را باز کنید، به سمت میز بروید و خودتان را ببرید سرنگ اول. برای استفاده از آن، شما باید چرخ موس را نگه دارید و روی کلید E کلیک کنید. اما این در حال حاضر مربوط است، از آنجا که شما یک موضوع دارید. همچنین، برای اختصاص دادن هر "مواد مصرفی" به Hotkeys، چرخ دنده ماوس را انتخاب کنید، شی را روی A و D انتخاب کنید، سپس روی کلید "1" به "0" کلیک کنید تا کلید داغ را برای این مورد تنظیم کنید.

قبل از رفتن به خیابان، به اتاق بعدی، اتاق نشیمن نگاه کنید و جدول را بردارید دفتر خاطرات در یک خانه رها شده (اسناد 04/40).

حالا از خانه بیرون بروید در این مرحله، دو رویداد مهم مهم رخ خواهد داد - سباستین تشخیص خواهد داد تپانچه (او پس از اینکه او را در یک هیولا بزرگ گرفتار کرد، چاقو را دریافت کرد و سوزش را بررسی کرد عکس خانواده Castellanos (اسناد 05/40).

برو به خیابان، بازرسی جسد در ماشین، پس از آن سباستین به طور خودکار در خانه برای یک زن دنبال خواهد شد. دریافت آن، تیراندازی از تفنگ - Helm PCM برای دید و شلیک درست در سر. برو به جعل، جایی که پسر مرحوم نشسته است، و از دیوار به سمت راست کیت کمک های اولیه، سرنگ را با دارو دریافت کنید. صعود بر روی طبقه دوم و پیدا کردن یک شیشه پوروا. مانند چمن شما می توانید در خیابان تشخیص دهید، پودر برای ساخت اشیاء (کارتریج) استفاده می شود.

از خانه خارج شوید و به سمت چپ بروید. ما چندین جعبه چوبی را با فشار دادن LCM حمله با یک چاقو تقسیم می کنیم. از این موارد، اقلام مختلف از بین می روند. به جاده بروید تا زمانی که متوجه شوید که چگونه دو عضو گروه ساقه از هیولا فرار می کنند. یکی از آنها را می توان نجات داد، و او در داخل خانه پنهان شده است. ماشین را پشت سر بگذارید و پنهان کنید

هنگامی که هیولا برگ می شود، سپس از طریق بوته ها به سمت چپ بروید، جمع آوری چمن. به دشمن از پشت سر بروید و آن را با کلیک کردن بر روی کلید F بکشید، همین کار را با حریف ضربه بزنید. در راه، شما می توانید بطری ها را انتخاب کنید، یکی را در موجودی انتخاب کنید و در کنار آن قرار دهید تا توجه دشمنان را منحرف کنید. از هر حریف کشته شده نیز یک ژل سبز را جریان می دهد - فراموش نکنید که آن را جمع آوری کنید.

در داخل خانه بروید، به سمت چپ بروید و مراحل را به سمت پناهگاه بعدی بروید. صحنه گربه را ببینید، که در آن شما با لیام O'Neal آشنا خواهید شد.

فصل 3. رزونانس

با لیام صحبت کنید و کار اضافی "سیگنال غیر معمول" را انجام دهید. ما آن را در زیر توصیف می کنیم. همچنین لیام یک نشانگر سفید را بر روی نقشه خود که BTR واقع شده است، جشن می گیرد. در آنجا شما crosshing crossp را پیدا خواهید کرد.

ما به این مکان نگاه می کنیم. ماشین قهوه اجازه می دهد تا شما را به پر کردن سلامت، و کاملا رایگان. فقط یک فنجان قهوه بخورید وقتی که شما در محل امن هستید. در جعبه ها با لوازم، شما می توانید کارتریج ها و داروها را پیدا کنید - این جعبه ها در طول زمان دوباره پر شده است، بنابراین همیشه زمانی که چنین فرصتی وجود دارد، به پناهگاه بازگردید.

در کارگاه شما می توانید موارد مختلف - کارتریج، مهمات برای سلاح ها و داروها، و همچنین سلاح های بهبود یافته را ایجاد کنید. برای اولین بار، مواد تشکیل دهنده مورد نیاز (پودر، چمن، و غیره)، و برای دوم - قطعات یدکی برای سلاح هایی که شما در این پناهگاه پیدا خواهید کرد. شما حتی می توانید اولین بهبود برای تپانچه را سفارش دهید.

از پناهندگی خارج شوید و در راهرو یک پرستار تاتیانا را ببینید، در بخش اول آشنا شوید. آن را دنبال کنید، در آینه برای رفتن به دفتر Castellanos بروید. نشستن روی صندلی چرخدار، که شما را به بیمارستان می برد. در اینجا شما می توانید با استفاده از یک ژل سبز بهبود بخشید.

توجه: در سیستم بهبود در Castellanos و سلاح شامل این است که شما نمی توانید یک ژل سبز را انتخاب کنید و همه چیز را که می خواهید خریداری کنید (حتی به طور مداوم). برخی از پیشرفت های قوی تر و ارتقاء از شاخه اصلی "قفل" جدا شده اند. برای باز کردن قفل ها، شما به هر بخش از کیفیت بالا یا ژل قرمز نیاز دارید - به ترتیب به منظور بهبود سلاح ها و یا خرید ارتقاء Castellanosa به ترتیب.

بیرون بروید و شخصیت اصلی به طور خودکار دستگاه شما را دریافت می کند. آن را روشن کنید در حالی که پشت کلید R بر روی صفحه نمایش ظاهر نمی شود. بنابراین شما هدف را در طرح ذخیره خواهید کرد. برای مخفی کردن یا دریافت ارتباطات، از کلید G استفاده کنید.

برو به جاده و وارد کلیسای سفید. پس از درک با کشیش مجرمان و دیگر دشمنان، برای یک محراب با یک جسد و در طبقه، یک مجسمه را پیدا کنید.

اگر شما به سمت راست کلیسا بروید و آن را به حداقل برسانید (جایی که می رود، زیرا مسیر به طور مستقیم به پارک هدایت می شود)، پس از 50 متر سمت راست بر روی آسفالت، می توانید جسد را با اولین بار پیدا کنید کیسهکه مقدار کارتریج های قابل حمل را برای اسلحه از 20 تا 26 افزایش می دهد.

در مقابل پناهندگی لیام، به سمت چپ کلیسا، یک ساختمان با درب های بزرگ وجود دارد - این مرکز توریستی "اتحادیه" است. نزدیک او، پنج متر، بر روی نیمکت مجسمه سازی با یک کلید. در داخل آن وارد شوید و در لبه رکورد به عقب برگردید کتابچه "خوش آمدید به اتحادیه" (اسناد 6/40). درب به زیرزمین تا کنون بسته شده است، اما به زودی او مفید خواهد بود.

بیرون آمدن و ایستادن به ورود به مرکز توریستی. در کوچه در سمت چپ یک پله ای است که منجر به سقف ساختمان دیگری می شود - ابتدا در مراحل، و سپس - در پله های آتش، افزایش می یابد. در طبقه بالا، با دشمن مقابله کنید و دو جسد سربازان را داشته باشید - شما در یکی از آنها پیدا خواهید کرد "مجله Communicator: قطعات یدکی" (اسناد 7/40).

در اینجا، لبه سقف یک تفنگ تک تیرانداز معیوب است. آن را بردارید

کار اضافی "سیگنال غیر معمول"

وقت آن رسیده است که این تلاش را انجام دهیم، اما به طور موازی با این ما محل برخی از موارد لازم را توصیف خواهیم کرد. حرکت در نشانگر سبز، و سپس در جای مناسب، ارتباطات را دریافت کنید و چهره های تاریک عطر را از عطر صورت بگیرید. هنگامی که شما در کنار آنها هستید، یک اشاره به نظر می رسد که شما باید کلید R را نگه دارید. بنابراین ایجاد کنید - شما یک خاطره ای از خاطرات دریافت خواهید کرد (2/24).

این در این تلاش تکمیل نخواهد شد - شما باید دو مکان دیگر را با رزونانس بررسی کنید. اما برای شروع، توجه به قطارهای رهبر این مکان. به قطار طولانی بروید و وارد داخل آن شوید. از طریق واگن ها پیروی کنید، مخالفان را بکشید، و در نهایت، جسد دختر را پیدا کنید، جایی که یک نقطه رزونانس دیگر قرار دارد (بر روی نقشه شما ظاهر می شود). بیا، ارتباط برقرار کنید و نگاه کنید ضایعات خاطرات (2/24). همچنین در نزدیکی جسد دختر دروغ گفتن شما ژل قرمز.

بیرون بروید و در امتداد "نقطه" سبز رزونانس سبز بروید که شما را در داخل سرویس خودرو هدایت می کند. در حیاط خانه، در مقابل ورود باز در کارگاه قرار دارد، یک مجسمه را با کلید پیدا کنید. عجله نکنید تا وارد فروشگاه تعمیر خودرو شوید.

به سمت چپ بروید تا درب را در حصار مش کشف کنید. به زنجیره شلیک شد و به قلمرو بسته بروید. پرش بیش از حصار، نگاه کردن به اطراف و رفتن به جسد مرد در نزدیکی دستگاه با سیگنالینگ روشن است. یک اسلحه با اشاره گر لیزری بگیرید - شما باید دشمن را بکشید، و پس از برداشتن اسلحه.

داخل فروشگاه تعمیر خودرو وارد شوید و به اتاق دور بروید. دستکاری را به ارتباط برقرار کنید تا از خاطرات خاطرات (3/24) دریافت کنید، که در یک تلاش جانبی نیز ضروری است.

برق را با یک سپر که در خاطرات دیده می شود فعال کنید. برای انجام این کار، روی Tumbler دوم و چهارم در سمت چپ راست کلیک کنید (دنباله ای از بی اهمیت). مراقب باشید زیرا یک "واکر سفید" در اتاق بعدی وجود دارد (بنابراین من تماس با رنگ سفید سفید - آنها بسیار قوی تر از عادی هستند). مراقب باشید، چنین دشمنان را نمی توان با یک روش پنهان کشته شود. نزدیک ترین ماشین را بالا ببرید، به اندازه کافی دریافت کنید و از طریق بند به زیرزمین فرود بیاورید. کمی بیشتر بروید و به سمت چپ بروید، جایی که یک جسد وجود خواهد داشت. فعالانه را فعال کنید که به شما امکان می دهد تا کتاب های بعدی خاطرات را شناسایی کنید (4/24).

شروع و حرکت از طریق تونل انجام شده است. شما خود را در راهرو پیدا خواهید کرد، جایی که به سمت چپ و راست درها وجود دارد. درب در سمت چپ بر روی ترمینال کد بسته شده است، اما جسد پیش رونده است، جستجو می کند، شما یک نقشه منحصر به فرد دریافت خواهید کرد. نه، این کارت به طور خودکار درب را باز نمی کند، اما به شما کمک می کند کد را انتخاب کنید. نگاهی به درب قفل شده و به یاد آوردن نامه و دو رقم پس از آن. من آن را دارم، به عنوان مثال، B-34 بود.

با ترمینال کد ارتباط برقرار کنید - همان کارت با یک جدول و مقادیر عددی باید به سمت راست آن ظاهر شود. ستون مورد نظر را با توجه به نامه پیدا کنید (به عنوان مثال، من علاقه مند به دوم ستون با اعداد بود)، و سپس دنباله ای از اعداد در مقابل اعداد مورد نظر را انتخاب کنید. در تقاطع B و "3"، من شماره 76 و در تقاطع B و "4" - 96 داشتم. در نتیجه، ترکیب کد 7696 است. آن را وارد کنید و محتویات زرادخانه را وارد کنید. در جعبه یک پیچ انفجاری برای کمان پوسیدن خواهد بود. Arbelt خود را باید بر روی بازاریاب BTR یافت، که پس از ارتباط با لیام در دسترس است.

برو به اتاق بر خلاف، جمع آوری آیتم های مفید، کشتن دشمنان و بلند کردن بار در لودر. بنابراین شما می توانید چرخ دستی را فشار دهید و خروجی را آزاد کنید. به هر حال، در یکی از اتاق ها، شما باید بهترین جزئیات را پیدا کنید که شاخه های غیر قابل دسترس را در ارتقاء سلاح باز می کنند.

بیرون بروید و در مقابل فروشگاه تعمیر خودرو، به سمت راست خانه، در حیاط که آنها یک مجسمه پیدا کردند، گاراژ را ببینید. برای آن بروید (شما می توانید و در داخل جمع آوری LUT)، پس از آن شما سیگنال رزونانس را دریافت می کنید. ارتباط برقرار کنید و ببینید که سیگنال در داخل خانه در نزدیکی آن قرار دارد. این خانه را وارد کنید، فاصله را دنبال کنید و دفتر خاطرات زنان را از جدول ببرید (اسناد 08/40). ناگهان، تصویر تغییر خواهد کرد، آن را سرد تبدیل خواهد شد - بازگشت و برخی از نوع ارواح به شما حمله خواهد کرد.

اجتناب از شبح، نگاه کن. یک درب با قفل کد وجود دارد، اما شما نیاز به یک نقشه دارید. درب دیگری را در این نزدیکی پیدا کنید، از طریق آن بروید و درب را به سمت راست بکشید. از طریق این محفظه، ما فقط به بعد حرکت می کنیم، با استفاده از سوراخ در دیوار، و یک کارت کلیدی از نیمکت دریافت می کنیم. بازگشت به عقب، به درب بروید و آن را با کارت باز کنید. به زودی شما به واقعیت بازگشت (اگر می توانید چنین بگویید). یک موضوع جدید بر روی یک جدول ظاهر می شود - اسلاید.

خارج شدن از خانه و توجه داشته باشید که یک املاک بزرگ دو طبقه در سراسر جاده واقع شده است. اما شما به آن علاقه مند نیستید، و خانه ای که در سمت چپ قرار دارد. هنگامی که همگام سازی با این خانه، ارتباطات کار خواهد کرد. آن را حذف کنید و منبع رزونانس را بررسی کنید. خانه را وارد کنید، از طریق درب سفید در یک راهرو باریک بروید تا به گاراژ بروید. در گاراژ از طرف به سمت چپ ماشین درخواست یک نظرسنجی (9/40).

بنابراین یک کابوس جدید شروع خواهد شد، در جریان شما در اتاق های مختلف خود را پیدا خواهید کرد. در اتاق خواب، یک گزارش نظرسنجی (اسناد 10/40) را که توسط فانتوم دکتر تماشا شده است، انجام دهید. همچنان به مطالعه کابوس ادامه دهید تا زمانی که خود را در بیمارستان "Mayak" پیدا کنید. اسلاید را بر روی صندلی چرخدار پیش ببرید و سپس به داخل بروید و فرد را بر روی صندلی بازرسی کنید. بازگشت به واقعیت، پیچ را از پستان مرد مرده ببر.

عید پاک. به سمت راست ساختمان بالا، که من توجه شما را پرداخت کردم، سر و صدا است. در سقف این خانه هنوز یک زامبی با یک بطری آتشین وجود دارد. صعود بر روی سقف بر روی تخته های پیشرو از یک انبار چوبی در نزدیکی. در لبه سقف یک سلاح منحصر به فرد است - این یک اشاره به یکی از بازی های Bethesda است. حدس بزن چی شده!

همانطور که برای عمارت دو طبقه، یک پله زرد در کنار آن وجود دارد - صعود به طبقه بالا، از طریق بالکن بروید. در هر صورت، شما یک بند ناف را که کاهش می یابد کاهش می یابد - کشتن هیولا در حال اجرا بر روی شما. در انتهای بالکن، یک جسد و یک جعبه وجود خواهد داشت، که در داخل آن با یک سوپاپ برای یک تفنگ ساچمه ای قرار دارد.

بیرون بروید و از طریق سیگنال رزونانس دوم اجرا کنید، که پس از اولین تلاش در کنار آن انتخاب شد. در اینجا به خانه وارد شوید، به اتاق طولانی بروید، دشمنان را بکشید و از ارتباطات استفاده کنید تا ضایعات خاطرات را بگیرد (5/24). از طریق درب بروید، عقب را در پشت جعبه ها پیدا کنید و پایین بروید. در اینجا یک کامپیوتر است - استفاده از آن را نگه داشتن E برای رسیدن به "شبکه" آرسنال.

در اینجا حرکت در اطراف اتاق، کشتن دشمنان تا زمانی که شما خود را در پایان مرده پیدا کنید. در اینجا دو درب وجود دارد - اگر شما پیچ و مهره الکتریکی را به سمت سپر شلیک کنید، می توانید باز کنید. از آنجا که چنین پیچ و مهره هنوز وجود ندارد (و در واقع این درب به سادگی به مسیر کوتاه تر هدایت می شود، بنابراین برای باز کردن آن بی معنی است)، سپس درب راست را باز کنید. برای انجام این کار، دو امواج را هموار کنید تا آنها با توجه به دامنه و فرکانس هماهنگ شوند. در داخل شما می توانید یک سلاح جدید پیدا کنید - یک تفنگ ساچمه ای. بقیه را جمع آوری کنید و سپس به اتحادیه بازگردید.

هنگامی که شما هر دو نقطه رزونانس را در طول تلاش فعال کردید، یکی دیگر از اشاره به مرکز توریستی ظاهر خواهد شد. در حال حاضر شما می توانید سلاح و Castellanosa خود را به روز کنید. به داخل مرکز توریستی بروید و به درب دور بروید - باید به طور خودکار باز شود. به پایین بروید و ارتباط برقرار کنید تا فعال شود ضایعات خاطرات 6/24). آن را به پایان برسانید، سپس از جدول در گوشه سمت راست خارج شوید مجله Terner Communicator (اسناد - 11/40).

پس از اینکه این مجله را پیدا کردید، تمام کارکنان مرده Mebius بر روی نقشه مشخص می شوند که می توانید مهمات خاصی را پیدا کنید. سعی کنید بیرون بروید، اما عکس های یک غریبه را می گیرید. برو به جلو، کشتن مخالفان و آزادی را انتخاب کنید.

به لیام به پناهگاه بروید و در مورد آنچه که دیدید به پاداش بدهید و یک تلاش جانبی را کامل کنید. اگر از گوشه ای حرکت می کنید، جایی که یک BTR است، بر روی نقشه، شما توسط شرکت حمل و نقل حمل و نقل در سمت راست و فروشگاه تعمیر خودرو عبور می کنید (ما قبلا اینجا بوده ایم).

عید پاک. ابتدا به منطقه حصار که در آن شرکت حمل و نقل محموله است نگاه کنید. با کشتن دشمنان، چندین تریلر را بازرسی می کند و در داخل یکی از آنها (دور از ورودی) پیدا خواهد شد مکانیزم مرموز - فشار دادن به ناشر بازی دیگری.

بعد در شمال، تقاطع دیگری خواهد بود. مورب پیش از راست، نشانگر است که نشان دهنده یک پناهگاه دیگر در محل است. شما علاقه مند به خانه پیش رو هستید. در داخل آن غیر ممکن است، در مورد پشت او یک گاراژ وجود دارد، در داخل دروغ است جزئیات برای تفنگ تک تیرانداز. پیدا کردن آنها (و تفنگ، که قبلا نوشته شده بود)، شما می توانید سلاح را بر روی میز کار یا حتی از طریق موجودی تعمیر کنید.

به درهای پناهندگی جدید بروید، پیچ های الکتریکی را به سپر بکشید تا دروازه گاراژ را بالا ببرید. کشتن هیولا در داخل، و سپس استفاده از ارتباطات برای دیدن ضایعات خاطرات (7/24).

برو به پناهگاه از طریق درب به سمت چپ و در یکی از جداول، در کنار جعبه لوازم، پیدا کنید گزارش 00122: استخدام (اسناد 12/40). در داخل یک کاسه برای سلاح دروغ است بولت دود، نوآوری برای Crossbow "Guardian".

نشانگر را دنبال کنید، که به "Pit-Stop" غذا می دهد. به هر حال، نه چندان دور از غذا، در مقابل میدان با دشمنان و کنار اشاره گر، در نیمکت مجسمه سازی با یک کلید.

شما باید با چندین مخالف، از جمله یکی از جدید مبارزه کنید. این هیولا، اگر شما را متوجه شوید، بلافاصله شروع به فریاد می کند، توجه همه متحدان اطراف او را جلب می کند. من توصیه می کنم آن را از راه دور، با کمک یک تفنگ تک تیرانداز.

در نزدیکی Snatcher، ارتباط برقرار کنید و سیگنال را رمزگشایی کنید تا به لیلی شبح نزدیک شوید. وارد داخل شوید، به درب دور بروید و سعی کنید آن را باز کنید - همه چیز بیهوده است. در این نزدیکی یک سوراخ وجود دارد، اما شما باید فشار را فشار دهید. احساس در داخل، نگاه کردن به اطراف و بلند کردن از کف عروسک لیلی.

بیرون رفتن، در اطراف غذا قرار دهید و پنجره ای را که از پشت به دست می آید پیدا کنید. ظرف زباله را بازبینی کنید تا آثار لیلی را پیدا کنید. بنابراین شما یک نشانگر جدید بر روی نقشه دریافت خواهید کرد. در جهت خود بروید، اما شما وقت خود را برای دور زدن از غذا ندارید، دشمنان جدید ظاهر خواهند شد. مراقب باشید از حملات خود از مهارت. به نشانگر بروید، ارتباط برقرار کنید و به قدم های دختر خود بروید. به طور دوره ای شما باید با اشیاء دروغین بر روی زمین ارتباط برقرار کنید - آنها برجسته خواهند شد. تکرار اقدامات مشابه در نزدیکی شرکت برای حمل و نقل، که کمی بیشتر فروشگاه تعمیر خودرو است.

سباستین به این نتیجه رسیده است که لیلی به انبارها منتقل می شود. برو به قلمرو و بازرسی درب - شما باید برق را ارسال کنید. توجه به سیم که منجر به سپر مورد نظر می شود. ظروف را بیرون بیاورید، زنجیر را بشکنید و هیولاها را بکشید. در اینجا، از سپر استفاده کنید - سوئیچ را تغییر دهید تا انرژی را ارسال کنید. انبار را با کشیدن پشت دروازه خود باز کنید. به داخل بروید و تخته چوبی را بخوانید، مسدود کردن مسیر بیشتر (درب بسته شده است).

با او ارتباط برقرار کنید تا Castellanos هیئت مدیره را شکست. به دیوار چپ بروید، فقط در مورد، زنجیره را اجرا کنید تا بتوانید از درها استفاده کنید. صعود به طبقه بالا و رفتن به اتاق دور برای جمع آوری lout. بازگشت و رفتن به سمت دیوار چپ. از دست دادن به زیر قفسه ها، کشتن دشمن و صعود بر روی پله های زرد طبقه بالا.

اولین مکان را به سمت چپ وارد کنید، جایی که WorkBench است. در قفسه ها در سمت چپ دروغ است گزارش 00654: شاخه هسته (اسناد 13/40). نگاهی به اتاق بعدی و افزایش عروسک صلح آمیز. صحنه گربه را ببینید، خارج را انتخاب کنید و تمام مخالفان که ظاهر شد، بیش از حد بارگذاری کنید. حالا شما باید به O'Nelu بازگردید، اما اگر محل سکونت را پاک کنید، منتظر تعجب خواهید بود - دشمنان بر روی آن ظاهر خواهند شد! بازگشت به لیام، با او صحبت کنید و یک ماسک گاز بگیرید.

در پناهندگی دوم، که در شمال، در نزدیکی "توقف گودال"، شما می توانید همان کامپیوتر را ببینید که شما را به شبکه آرسنال هدایت کرد. اما دسترسی به آن غیرممکن بود، اما اکنون زمان آن است - شما یک رمز عبور از لیام را یاد خواهید گرفت و یک ماسک گاز دریافت خواهید کرد. دومی باید تونل را هدایت کند که منجر به خروجی B2 و موقعیت مکانی به محل با Mayoria می شود.

فصل 4. پشت Kulisami

پس از دریافت از ماسک گاز لیام، در مورد هدف جدید یاد بگیرید - شما باید به پناهگاه شمالی بروید، که در آن شما قبلا موفق به بازدید شده اید و از رایانه برای ورود به شبکه استفاده کنید. این رایانه رمز عبور محافظت شده است، اما لیام آن را به شما می دهد. شما می توانید بیشتر با لیام صحبت کنید تا اطلاعات بیشتری کسب کنید.

از حالا به بعد، یک تیر در بیمارستان برای شما در دسترس است. برای انجام این کار، از آینه برای حرکت به کابینه Sebastian استفاده کنید و سپس به درب سفید که ظاهر می شود توجه کنید. از طریق آن بروید و در یک خط تیره شلیک کنید. پس از آن، شما دو آزمون ارائه می شود - اولین اجازه می دهد تا شما را به سادگی به ساقه بر اهداف، گرفتن عینک، چقدر زمان. هیچ جایزه ای وجود ندارد اما تیراندازی زنجیره ای، حالت دوم، به شما امکان می دهد جایزه خاصی را دریافت کنید. در اینجا شما باید اهداف مختلفی را که در مجاورت یکدیگر قرار دارند، شلیک کنید، که منجر به انفجار چندین می شود. ساقه در ساعت شنی برای افزایش زمان. مربع را با "crossbars" شلیک نکنید. بنابراین شما نه تنها نقاط گلزنی را کاهش می دهید، بلکه زمان باقی مانده را نیز کاهش می دهید. جایزه بسته به امتیازات امتیاز داده می شود. شما نمی توانید دو بار جایزه را دریافت کنید. بنابراین، اگر شما 100،000 امتیاز را از اولین بار به ارمغان آورد، منطقی نیست که در خط تیره شرکت کنید.

حرکت در اطراف نشانگر به پناهگاه شمالی، وارد داخل شوید و با Kidman صحبت کنید. در ورود به پناهگاه باید باشد گزارش 00122 (اسناد 14/40). بعد، از رایانه برای حرکت به بخش کنترل "شبکه" استفاده کنید. خارج شدن از اتاق و رفتن به سمت راهرو پیش رو. شما می توانید دستگاه تلوان را به دو بار به سمت چپ ضربه بزنید تا یک ژل دریافت کنید. اتاق را در سمت راست تکمیل کنید و از رایانه بر روی میز، در نزدیکی جسد استفاده کنید. بنابراین شما دریافت می کنید ایمیل "رشد Yunion" (اسناد 15/40).

به بالکن بروید و به پایین بروید، زیرا در اینجا تمام درها قفل شده اند. برعکس یک پله زرد وجود دارد - صعود بر روی آن، درب را باز کنید و در اتاق بر روی جسد "Mebius" سرباز دارای Crossput "Guardian". بیرون بروید، پایین بروید و با صفحه نمایش به داخل بروید. از ارتباطات استفاده کنید، سپس دو امواج را تنظیم کنید، زیرا آنها هنگام فرار از فصل سوم، زخم را انجام دادند. قطع اتصال سیستم مسدود کننده شروع خواهد شد - هیولاها در سه درب قفل شده پشت (دو زیر و دیگری) ظاهر خواهند شد. همه آنها را علامت بزنید - راه دیگری وجود ندارد.

بازرسی اتاق های باز، و سپس از طریق درب با مانیتور بروید. به تونل ها بروید، ریز ریز کردن را برای تخلیه آب پایین بیاورید، سپس از پله ها حرکت کنید. در کنار هم انتخاب کنید و صعود کنید. شما می توانید از یک ریزپردازنده دیگر برای پایین آوردن پل استفاده کنید. اما به طور کلی از طریق دو درب بروید. قبل از آخرین سباستین بر روی ماسک گاز قرار می گیرد. شما با دیدگاه اول شخص بازی خواهید کرد.

دشمنان در اینجا کمی هستند، اما شما می توانید تنها یک تبر یا چاقو استفاده کنید. مراقب باش! با قفل الکترونیکی به درب سفید بروید. لازم است که به سیم بروید. دنبال اولین توسعه و به سمت چپ، در تونل تاریک بروید. از چراغ قوه استفاده کنید statuette با کلیدایستاده در بشکه

ادویه کردن و گرفتن کلید، سپس در امتداد سیم به اتاق دور حرکت کنید. یک پنل الکتریکی با چهار تنیس وجود دارد. هر سوئیچ Toggle مقدار خاصی از لامپ های نور را اضافه می کند. باید انجام شود به طوری که مقدار کل آنها کمتر و نه بیش از ده. من اولین، دوم و چهارم را داشتم. بازگشت به درب قبلا قفل شده، باز کردن آن و صعود از پله ها طبقه بالا. سباستین ماسک گاز را حذف خواهد کرد.

در حال افزایش در طبقه بالا، کامپیوتر را روی میز در سمت چپ یاد بگیرید. در آن شما پیدا خواهید کرد e-MAIL "Extension and Data" (اسناد 16/40). بیرون بروید و در امتداد راهرو به جلو بروید. شما می توانید مراحل را به سمت راست برای پیدا کردن منابع صعود کنید. بروید از طریق درب سفید به جلو بروید، به جسد بروید و از ارتباطات برای مشاهده استفاده کنید ضایعات خاطرات (8/24). بازگشت به درب ورودی این اتاق و در سمت راست آن، ورود به تونل تهویه را پیدا کنید. حرکت از طریق کانال های هوا به جلو حرکت کنید تا زمانی که خود را در طرف دیگر صخره پیدا کنید. اتاق را وارد کنید و از کامپیوتر استفاده کنید تا از "شبکه" به آن قسمت از جونو حرکت کند، جایی که رتبه شهردار است.

شما می توانید از دستگاه قهوه، ترمینال حفاظت و آینه استفاده کنید، که در آن ژل قرمز باید دروغ بگوید. بستن، ارتباط برقرار کنید و نقطه رزونانس را بررسی کنید. نقشه باید علامت سبز ساختمان همسایه ظاهر شود. انتخاب به بیرون، به سمت سالن شهر بروید تا ببینید که بسیار غریبه است. بنابراین فصل بعدی آغاز خواهد شد.

فصل 5. انتظار

به یک Gazebo در سمت چپ بروید، که با نشانگر سبز مشخص شده است، و از ارتباطات برای مشاهده استفاده کنید ضایعات خاطرات (9/24). به بسته به سالن شهر بروید که سیم خاردار است و جسد را بازرسی می کند. به سر سرباز میخکوب شده است عکس Sebastian Castellanosa (اسناد 17/40). پیش بروید و خود را در حیاط پیدا کنید. ناگهان، جسد از اجساد با چندین سر دختران ظاهر می شود، اره دایره ای مراقبت می کند.

شما باید دشمن را بکشید. در مکان های سه نقطه با سیم کشیده وجود دارد - اگر شما آن را لمس، پس از آن حالت عکاسی حرکت آهسته فعال است. رئیس را روان کنید، به نوبه خود و ساقه آن، در حالی که او به آرامی به شما حرکت می کند. شما همچنین می توانید رئیس را مجبور به چرخش و ضربه زدن و شلیک دو یا سه بار از اسلحه و یا قوی تر. البته، به طور ایده آل شما باید از یک تفنگ ساچمهای پمپاژ یا پیچ های انفجاری استفاده کنید. پس از پیروزی، ژل کاهش یافته (5000 واحد)، و همچنین بقیه لوت را جمع آوری کنید. سپس به ساختمان سالن شهر وارد شوید.

به جنگجوی زخمی بروید، او در مورد امیتر می گوید و به شما می دهد ارتباطات هریسون. از طریق درب جلو بروید شما می توانید به سمت چپ و راست بروید تا لوازم را جمع آوری کنید، و شما می توانید بلافاصله به جلو بروید، در یک سالن بزرگ با قتل آهسته. از طریق درب به سمت چپ بروید، به سمت چپ بروید و در نهایت، پله ها را به پیش ببرید. صعود بر طبقه دوم و رفتن به پرده. تخلیه - بر روی دیوار در سمت چپ آویزان یک تصویر است که یک اشاره است. زیر تصویر در گلدان گل رز قرمز وجود دارد. آنها را بگیر.

به سمت راست و در گوشه سمت چپ در Tumba نگاه کنید، بخشی از ساختگی را با گردنبند پیدا کنید. گردنبند را بردارید، آنکین را در یک لباس آبی آویزان کنید و سپس آن را به سمت دوربین ببرید. همچنین گل رز را به یک گلدان سفید در طرف مانکن وارد کنید، سپس از دوربین استفاده کنید. تصویر را با استفاده از W و S تمرکز کنید و سپس با کلیک کردن بر روی e. e. خروج از تقریب به Q و، اگر همه چیز به درستی انجام شود، تصویر پشت مانکن به یک راهرو واقعی تبدیل می شود.

هنگامی که شما راهرو را به جلو به تصویر در قاب با کتیبه "نرخ شاهکار" را دنبال کنید، سپس به آخرین میز قهوه در سمت چپ توجه کنید. دروغ گفتن بر روی آن مقاله در "Krimson Post" (اسناد 18/40). در حال حاضر تصاویری که در دیوارهای جانبی آویزان شده اند، و سپس بسته بندی کنید و ببینید که یک جدید بر روی دیوار ظاهر می شود. تصویر را با تصویر لیلی بازبینی کنید، به انتهای راهرو، بسته بندی کنید و ببینید که درب در کنار آن باز شود. از طریق آن بروید، به تصویر درب بروید و به کلمات دیوانه وار گوش دهید.

پس از آن، شما باید اطراف را روشن کنید و درب باز را ببینید. بر روی میز در اتاق دور، پیدا کنید یک عکس از مرده مرده "Mebius" (اسناد 19/40). سعی کنید به عکاس برسید، و سپس از پله ها فرود آمد و به مدفوع با یک سر مانکن بروید. پس از آن، هنگامی که شما خود را در یک اتاق با بسیاری از مردم یخ زده پیدا کنید، به داخل بروید و از روی میز به سمت چپ آن بروید توجه داشته باشید (اسناد 20/40).

به اتاق با امیتر بروید و آن را با تعامل متعارف فعال کنید. صحنه گربه را ببینید که در آن شما می توانید بدانید Stefano. ظاهر خواهد شد، غیر ممکن است برای کشتن هیولا، اما شما می توانید به طور موقت از بین بروید. به طور دوره ای، Obscura تصاویری از امیتر را می گیرد، که منجر به قطع موقت آن خواهد شد. شما باید تا انتهای شمارش معکوس کشش دهید. اگر کراوات زمان را متوقف کرد، سپس آن را پیگیری کرد، چند عکس را اعمال کنید تا شمارش معکوس دوباره شروع شود. پس از تایمر Obscura ناپدید خواهد شد.

از طریق همان درب بیرون بروید، به جلو بروید. هنگامی که شما در بالکن طبقه دوم قرار دارید، سپس به سمت چپ بروید تا به اتاق بروید. روی میز دروغ گفتن گزارش 00213: مدیریت اتحادیه اجتماعی (21/40 اسناد). به پایین بروید، به سالن بروید، جایی که یک حرکت آهسته از قتل یکی از اعضای Mebius وجود داشت. پیش رو یک پاساژ جدید را باز می کند، و بلافاصله پس از آن شما Tumba را خواهید دید statuette با کلید. به سمت راست بروید، از طریق چندین اتاق و در داخل خانه با قفسه کتاب روی میز بروید. یکی دیگر را بگذارید گزارش 00977: اختلالات ساختاری (اسناد 22/40). خارج شدن از سالن شهر و صحبت با شرکای خود، پس از آن فصل بعدی آغاز خواهد شد.

فصل 6. در شکار

خروج از حیاط شهردار، به سمت چپ بروید و لوله های "Mebius Soldier" را پیدا کنید تا انتخاب کنید ذغال سنگ نارس برای سرنگ. بازگشت به کامپیوتر، که شما را به "شبکه" حرکت می دهد. خارج شدن از اتاق و ببینید که چگونه دروازه باز می شود. با باز کردن دو درب در سمت چپ بروید (یکی از آنها در قفل کد با استفاده از دامنه و فرکانس قرار دارد). پشت درب دور در سمت چپ جسد است که شما پیدا خواهید کرد piste برای تفنگ.

بروید در کنار راهرو در کنار، کشتن دشمنان و رفتن به پایین. شما خود را در راهرو پر شده با برخی از تخم مرغ پیدا خواهید کرد. بیدار شدن به اتاق با مانیتور. سباستین به طور خودکار متوقف خواهد شد تا خاطرات را مشاهده کند. پس از آن، فراموش نکنید که انتخاب کنید اسلایددروغ گفتن بر روی لبه میز.

حرکت، اجتناب از هیولا در حال فرار از آن توسط راهرو. در پایان، شما باید آن را از اسلحه شلیک کنید. پس از آن، اگر به عقب برگردید، متوجه خواهید شد که هیولا ناپدید شد. هنگامی که شما در مقابل درب با یک نماد قرمز هستید، نشان دهنده پناهندگی نیستید، عجله نکنید - درب را در نزدیکی قفل کد و صفحه نمایش باز کنید که باید دو امواج را ترکیب کنید. در داخل میز دروغ است گزارش 00532: شاخه هسته (اسناد 23/40). اتاق را با یک شبکه "شبکه" وارد کنید و صحنه گربه را تماشا کنید.

پس از برقراری ارتباط با هافمن، مطمئن شوید که با کامپیوتر در نزدیکی ارتباط برقرار کنید ایمیل "نامزدهای نقش هسته" (اسناد 24/40). حرکت از طریق کامپیوتر به منطقه با تئاتر.

خروج از کابینه و بلافاصله از ارتباطات برای حرکت استفاده کنید ضایعات خاطرات (10/24). بیرون بروید، به سمت چپ بروید و سعی کنید انبار را باز کنید (ساختمان جداگانه). کلید مورد نیاز به ایستگاه گاز بروید و اجسام سوزان را بررسی کنید. در اینجا شما می توانید ارتباطات و مشاهده را اعمال کنید ضایعات خاطرات (11/24). پس از آن، هیولا بسیار از چندین بدن ظاهر می شود - آن را بکشید، به طور معمول عمل کنید، اما این بار بدون امکان کاهش سرعت. لازم است که پوسته های بسیار بیشتری نسبت به زمان قبلی داشته باشند!

در حال حاضر به کمربند میان وعده بروید کمی بیشتر، نزدیک تر به قطار، و پیدا کردن جسد در صندلی در اتاق دور. از یک ارتباط دهنده استفاده کنید که به شما امکان می دهد ببینید ضایعات خاطرات (12/24). پس از آن، سعی کنید از کافه خارج شوید، اما موسیقی را می شنوید. این از دستگاه موسیقی در گوشه دور می آید. به او می آیند که چگونه همان زن از کابوس ها به طور ناگهانی حمله می کنند. برو جلو و ببینید که چگونه یک زن از آینه انتخاب شده است. از طریق هر درب بازسازی کنید مطمئنا شما به آنجا می روید، و شاید در چنین اتاق.

خروج از طریق هر درب برای بازگشت به اول. بنابراین، شما باید مسیرهای مناسب را انتخاب کنید، اما برای این باید به آینه نگاه کنید. به آینه بروید و ببینید که کدام یک از چهار درب افزایش می یابد. اگر در آینه این یک درب نزدیک به درب به سمت چپ است، سپس بسته بندی کنید و از طریق درب نزدیک به راه بروید (از کجا آمده اید)، اما در سمت راست. همین امر مربوط به پرونده است اگر درب در نزدیکی باز نیست، اما از طریق یک - فقط احزاب را از چپ به راست و راست چپ تغییر دهید.

همچنین در جای دوم با یک آینه قرار می گیرد، اما این بار همه چیز توسط یک جادوگر در کنار مکان پیچیده خواهد شد. هنگام انتخاب درب راست، می توانید به جلو بروید و در نهایت به همان Snackborn بازگشت. پس از تمام این کابوس ها در دست خود، یک مرد مرده نشسته روی صندلی ظاهر خواهد شد اسلاید. فراموش نکنید که آن را انتخاب کنید، زیرا برای تماشای هر کس در کابینه گربه Castellanosa یک هدیه (ژل سبز) را به ارمغان می آورد.

رفتن از طریق ورودی اصلی غذا، به سمت چپ به سمت چپ تبدیل شود تا بدن مرده را در حیاط پیدا کند مبل برای تفنگ تک تیرانداز. برو در جاده از رستوران و در امتداد خیابان، نوار شخصی شیطان را پیدا کنید. در داخل و از جدول از راه دور وارد کنید دفتر خاطرات Barman (اسناد 25/40). شما نیاز به چپ خود را بر روی نقشه از رستوران برای پیدا کردن یک منطقه حصار بسته که در آن عکس ها و فریاد در مورد کمک. رفتن به داخل قلمرو با باز کردن دروازه، نزدیک به یک سرباز تیره پوست در یک کامیون معکوس برای شروع تلاش اضافی "آنجا، خارج" بروید.

تلاش اضافی "وجود دارد، خارج"

وسواس با دو گروه از افراد زامبی، سپس با یک مرد صحبت کنید. او پیشنهاد خواهد کرد که او را در پناهگاه دنبال کند. جمع آوری Lyout، و سپس آن را انجام دهید. الهام بخش با می گوید، پس از آن شما یک کار جدید از آن دریافت کنید.

قبل از تکمیل آن، بیرون بروید و از طریق دروازه که شما را به قلمرو هدایت کرد، به سمت راست بروید. خیابان را در سمت راست دنبال کنید، گوشه را روشن کنید و در کوچه باید جعبه های آبی را ببینید، به دنبال یک جادوگر سفید. کشتن او، پرش از جعبه ها و از جسد سرباز "Mebius" کیسه برای تفنگ ساچمه ای.

به دنبال مارکر نشان داده شده بر روی نقشه که در پایین محل. شما به یک خیابان نیاز دارید که کامیون زباله است. کشتن دشمنان، به سمت راست به سمت راست حرکت کنید و از ارتباطات نزدیک به جسد دختر استفاده کنید. بنابراین شما یکی دیگر را خواهید دید ضایعات خاطرات (13/24). نام آن را انتخاب کنید تا کلید را از انبار بسیار در ابتدای محل انتخاب کنید.

بازگشت به انبار، آماده باشید برای مبارزه با همان هیولا متشکل از بخش های بدن دیگر افراد. کشتن هیولا، به انبار بروید و همه چیز را جمع آوری کنید. از جعبه جدید دریافت کنید ساقه بلند مدت. همان عمه شگفت انگیز ظاهر خواهد شد - از آن در گوشه پنهان، اما قبل از اینکه شما باید سعی کنید درب را باز کنید. به عنوان عمه نزدیک شد، شما را خاموش و بازگشت به واقعیت ساقه.

تلاش اضافی "دوباره در تماس"

در اینجا شما باید به "شبکه" بازگردید و در سراسر مارکر حرکت کنید. اتاق را وارد کنید و با کامپیوتر ارتباط برقرار کنید تا سرور را فعال کنید. جعبه را در کنار او ببینید؟ در حال حاضر او باز خواهد شد، و شما قادر به استفاده از مهمات واقع در داخل است. بازگشت به SayX به اتحادیه و گزارش در کار. ظرف را در همان پناهگاه قرار دهید تا لوازم جدیدی را دریافت کنید. تپانچه با صدا خاموش کننده.

به هشدار به تئاتر بروید، اما شما خواهید دید که راه توسط دو عکس مسدود شده است. اگر قبلا محل را مطالعه کرده اید، باید این تصاویر را مشاهده کنید - یکی در نوار شخصی شیطان، و دیگری در هتل "ساکن". یکی از راه های دیگر، نشانگرهای دلخواه بر روی نقشه ظاهر می شود و ارتباطات به نقاط رزونانس اشاره خواهد کرد. فصل جدید شروع می شود.

فصل 7. تشنگی برای هنر

برای شروع، به نوار شخصی شیطان بروید. به اتاق طولانی بروید و با عکس در راهرو با یک کیسه روی سر ارتباط برقرار کنید. شما به یک واقعیت دیگر منتقل خواهید شد. درب بر روی کلید قفل شده است، شما باید آن را پیدا کنید. قرار دادن و اجرا به انتهای راهرو، گوش دادن به کلمات خالق در طول راه. کلید را از دست برش دهید، و سپس بازگشت به عقب، دور زدن موانع به سمت چپ و راست و کشتن مخالفان. نزدیک شدن به شبکه، آن را با یک کلید کوچک باز کنید. کشش ظاهر خواهد شد. ساخته شده و حرکت به سمت راست، دور زدن کشش، در حالی که شما می بینید عبور مقرون به صرفه به سمت چپ، به مانکن. نزدیک شدن، تعامل با مانکن از پشت. اولین کار نابود شده است!

برو به هتل "Resident"، صعود دوم سطح دوم و با تصویر ارتباط برقرار کنید. در اینجا شما باید دوباره پنجره را باز کنید، که باید یک کلید کوچک پیدا کنید. به محل های دور افتاده بروید، اجتناب از ماته - هیولا با یک دوربین به جای سر. کلید را بردارید حالا شما باید هیولا را منحرف کنید و آن را خنثی کنید، در قسمت طولانی راهروها باشید. پس از آن، به مشبک بروید و آن را بالا ببرید. من توصیه می کنم با یک پیچ الکتریکی به Obscura شلیک کنید، سپس بلافاصله شبکه را بردارید. درب را باز کنید، علامت های کشش بعدی را ادامه دهید، به مانکن بروید و به مانکن بروید و آن را مستقر کنید. مسیر تئاتر رایگان است! بازگشت به تئاتر و ورود به ساختمان داخل ساختمان.

فصل 8. Premiere

تئاتر را وارد کنید و به سطح بالا بروید. عجله نکنید تا به سالن تئاتر بروید، جایی که صندلی برای مخاطب وجود دارد. پیدا کردن ایجاد stefano که در سطح دوم، از ارتباطات استفاده کنید و آن را خاموش کنید ضایعات خاطرات (14/24). یک صحنه گربه طولانی را ببینید، سپس stefano را تعقیب کنید.

ناگهان این منطقه به چندین قسمت فرو می ریزد، و شما باید جلوتر بروید، اجتناب از نگاه چشم بزرگ. هنگامی که چشم درست می رود، سپس او را دنبال کنید، در پناهگاه ها پنهان شوید. پس از آن، صبر کنید زمانی که چشم برگشته و زیر را دنبال کنید. بنابراین در چندین نقطه تکرار کنید، پس از آن محل را ترک کنید. پایین پله ها را پایین بیاورید، در امتداد راهرو بروید و درب را باز کنید تا صحنه گربه بعدی را ببینید. نبرد با استفانو در اینجا آغاز خواهد شد.

چگونه به شکست stefano؟

پس از آزار و اذیت Stefano در سراسر اتحادیه، شما در نهایت می توانید با او مبارزه کنید. این یک نبرد نسبتا ساده است. شما فقط باید به حرکات اصلی و حملات اصلی خود استفاده کنید، و پس از آن شما می توانید آن را بدون هیچ مشکلی شکست دهید. در این نبرد مطلوب است که از پیچ های الکتریکی استفاده کنید تا به طور موقت رئیس را ببندید. اگر هیچ چیز دیگری وجود نداشته باشد، از تفنگ و تفنگ استفاده کنید. برای عرصه، مهمات اضافی پراکنده است - آن را در نظر بگیرید.

در مرحله اول نبرد، Stefano در جهش های فاز (teleportation) حرکت خواهد کرد، و این چهار بار در یک ردیف، تغییر موقعیت ها است. خودتان را ناراحت نکنید و سعی نکنید در چنین لحظاتی به رئیس شوید - این یک ضایعات خالی کارتریج است. و حتی پس از teleportation نهایی، بیش از یک بار از تفنگ ساچمهای یا دو بار از اسلحه شلیک کنید. به محض این که او برای آخرین بار از بین برود، سعی خواهد کرد به شما برسد و به چاقو حمله کند. اول، اعمال، و پس از شلیک یک بار. گاهی اوقات چاقو خود را به طرف شما پرتاب می کند، اما از این حمله آسان است، پس از آن ممکن است حتی در BOSS شلیک شود.

Stefano همچنین سعی خواهد کرد شما را به تله خود را در ارتباط با دوربین - کاهش سرعت در زمان. هر زمان که می بینید که چگونه دوربین خود را بلند می کند، از منطقه دید خود فرار می کند تا زمانی که شنیدید که شاتر بیرون رفت. بسته بندی و دوباره یک شات دقیق را ایجاد کنید. پس از چندین بازدید دقیق، مرحله دوم نبرد آغاز خواهد شد.

در این مرحله، Stefano حتی بیشتر از آن را تحسین می کند و آن را هرج و مرج می کند. پشت یک لنز چشم بزرگ ظاهر می شود. یک طرف اتاق را انتخاب کنید که در آن شما می خواهید سقوط کنید و آنجا بمانید. من سمت راست را انتخاب کردم (اگر از سباستین به چشم نگاه کنید)، زیرا آنجا بود، همانطور که به نظر می رسید، ساده ترین راه رفتن از شاخک های بزرگ است. اساسا، تاکتیک ها عملا تغییر نمی کنند. صبر کنید تا اتمام Teleportation Stephano، و سپس یک عکس بگیرید. از زمان به زمان، آن را با صدای بلند فریاد می زند و سعی کنید با شما روبرو شوید، در یک خط مستقیم حرکت کنید. در اینجا شما نیازی به فرار نیستید، اما به نوبه خود و شلیک بر روی رئیس، تلاش برای دست کشیدن او را. اگر او را گرفتار کرد، سپس مخرب را با یک چاقو ضربه می زد، سهام زیادی از HP را مصرف می کرد. اما هنوز هم می توانید از آنها اجتناب کنید، به سمت چپ یا راست حرکت کنید. پس از فرار، شما همچنین می توانید در حریف شلیک کنید.

Stefano گاهی اوقات سعی خواهد کرد که شما را در دوربین حذف کند. شما مکعب نارنجی را در عرصه خواهید دید. هنگامی که تماس با آنها یک انفجار رخ می دهد، بنابراین فقط به آنجا نرسیده و در نهایت آنها ناپدید خواهند شد. این همه نبرد با استفانو است. فقط در حال حرکت باشید و از چاقوی دشمن و پرتاب های خود را در نبرد نزدیک جلوگیری کنید. به زودی او نابود خواهد شد!

تماشای صحنه گربه با مشارکت لیلی و جهان، در پایان آن هیولا بزرگ ظاهر خواهد شد.

فصل 9. شر جدید

به دنبال محراب مراسم به جلو به محراب آیین، که شما را به یک مکان کاملا متفاوت حرکت می کند. از طریق درب بروید، مراحل را پایین بیاورید و خود را در یک اتاق با چهار صندلی برای شکنجه پیدا کنید. جمع آوری لوت و حرکت بیشتر. هنگامی که مراحل را پایین بیاورید، آنها را به سمت راست برگردانید تا یک نقاط ضعف کوچک پیدا کنید، که منجر به یک اتاق مخفی با منابع می شود. پس از جمع آوری همه چیز، به عقب برگردید و راه را ادامه دهید.

رفتن به زیرزمین، جایی که یک پنجره مشبک قفل شده و مکانیسم با یک دسته از دست رفته وجود دارد. زیرزمین با اتاق های نتیجه گیری پر شده است، که به طور پیش فرض قفل شده است. من توصیه می کنم ابتدا هر دوربین را بازرسی کنید و از تپانچه تمام هیولاها شلیک کنید (یک ضربه دقیق به سر). این به این دلیل است که پس از گرفتن اهرم راست، تمام دوربین ها باز خواهند شد. همه مخالفان آواز با کل سر زنده هستند، بنابراین آنها را بلافاصله بهتر و کشتن. در یکی از اتاق های چپ چپ، اگر شما به درب قفل شده نگاه کنید، منجر به ادامه، یک مجتمع با یک کلید وجود دارد. فراموش نکنید که پس از همه چیز اینجا را انتخاب کنید.

به دوربین ها در سمت راست بروید و در اطراف آخر، کمی بیشتر، دسته را از برخی از دستگاه ها حذف کنید. تمام دوربین ها باز خواهند شد. جمع آوری لوت از دشمنان کشته شده و رفتن به مکانیسم دیگری که باید دسته را متصل شود. اما عجله نکن به سمت راست یک شبکه در یک اتاق جداگانه وجود دارد. یک جدول وجود دارد که صفحه اول "Obey Freedom" (اسناد 26/40) است. همچنین یک میز و نیمکت وجود دارد - روی نیمکت دروغین با یک پیمان برای Crusto Crosska وجود دارد.

در حال حاضر مشبک را با استفاده از دسته بلند کنید. چندین دوربین در این راهرو وجود دارد. شما در دوربین دوم در سمت راست علاقه مند هستید. وارد شوید و سرباز دروغین را "Mebius" بکشید، زیرا او زنده است. به سمت چپ آن در دیوار یک پاساژ وجود دارد. ساخته شده و لذت بردن از آن برای استفاده از ارتباطات در دوربین دیگری و پیدا کردن ضایعات خاطرات (15/24).

یک داستان مشابه با اتاق دوم در سمت چپ. به طور پیش فرض باز است - به آنجا بروید، جعبه ها را نابود کنید و گذرگاه را که منجر به اتاق بعدی با کارتریج های جسد و تپانپل می شود را ببینید. جسد درب در واقع یک زامبی زنده است، بنابراین او را با یک شات دقیق در سر بکشید.

پس از یک سری از دیدگاه ها و کابوس های مختلف، شما خود را در داخل خانه با سوزاندن زامبی پیدا خواهید کرد. بارگذاری آنها، و سپس به دیوار با علامت سوزاندن بروید. به زودی یک پاساژ در اینجا خواهد بود، و شما می توانید از آینه برای خرید بهبود برای Sebastian، و همچنین قفسه های باز استفاده کنید. به یک اتاق بزرگ با صفحات فلزی و کانال ها بر روی آنها بروید. راه به جلو بلوک مشبک - شما باید آن را باز کنید.

در هر یک از دو پله زرد صعود کنید و چهار دریچه را ببینید. شیر سمت چپ را به سمت چپ بکشید تا صفحه را نزدیک به شبکه تنظیم کنید. ساده تر ساده تر می شود - صفحه را به سمت شبکه چرخانید. اما به طور کلی، بهتر است ابتدا دوم سمت چپ را به اهرم راست تنظیم کنید تا صفحه سمت چپ با کانال های آن با دو رسانه های شدید ترکیب شود.

بعد، بخش مرکزی را به طوری که یک کانال گسترده تر با بالایی (حداقل، آن را به شبکه هدایت شده است). پس از روشن کردن شیر سمت چپ به تلنگر صفحه دور (نزدیک به شبکه) به طوری که بخش باریک به سمت شبکه اشاره می کند. در نهایت، دریچه راست افراطی را به طوری که کانال های صفحه راست با کانال های لبه راست همخوانی دارند. زیر تصویر که به تصویر نهایی اشاره می کند.

در حال حاضر پایین بروید و به جلو بروید تا با پدر تئودور آشنا شوید. صحنه گربه را ببینید

فصل 10. در ابتدا پنهان شده است

با Esmirald Torres آشنا شوید، اما قبل از از بین بردن تمام جهش ها. ابتدا آنها در جلو حرکت خواهند کرد، پس از آن، پس از آن، پس از آن، از همه طرف ها، و در نهایت، چندین موجود خزنده وجود خواهد داشت. زمانی که همه نابود شوند، اسمارالد در اتاق مجاور برگزار خواهد شد. پشت سر او بروید و در مورد موضوعات مختلف صحبت کنید.

حالا شما فقط باید شریک را دنبال کنید، به همه چیز کمک کنید. به زودی دشمن را با شعله ور می بینید. او ترک خواهد کرد، اما به جای آن چندین مخالف آتشین عادی وجود خواهد داشت. در اینجا من توصیه می کنم تمام عکس های دقیق را از تفنگ تک تیرانداز (در سر) شلیک کنم، اما اگر پوسته وجود نداشته باشد، شما باید در آنچه در سهام وجود دارد عمل کنید. یکی از راه های دیگر، شما باید تقریبا تمام مخالفان را به درخت با پرچم قرمز برسانید و به پناهگاه بروید. با Torres و Kidman صحبت کنید، پس از آن فصل جدید آغاز خواهد شد.

فصل 11. پیوستن

یک پناهگاه پیدا کنید دفتر خاطرات تورس (اسناد 27/40)دروغ گفتن بر روی میز به هر حال، از اطلاعات در دفتر خاطرات شما می توانید درک کنید که دقیقا Torres باعث شد تا در عملیات در مورد رستگاری لیلی شرکت کنند. در داخل جعبه واقع در پناهگاه، شما اولین بار پیدا خواهید کرد کوروبولت. لطفا توجه داشته باشید که در گفتگو، Kidman در مورد برخی از هدیه ای که در دفتر Castellanos باقی مانده است، می گوید. در اتاق بعدی یک آینه وجود دارد - به دفتر بروید و به دفتر کارآگاه بروید، جایی که هیئت مدیره اطلاعات آویزان است. درست زیر آن شما پیدا خواهید کرد اسلاید.

از رایانه برای بازگشت به "شبکه" استفاده کنید. بومی اتاق، گرفتن خازنکه مفید است برای ایجاد پوسته برای flamethrough. بیرون بروید و یک دروازه بزرگ ببینید تعامل با سپر الکتریکی در کنار و سوئیچ تمام غرق ها، زیرا در مقدار آنها 10 لامپ سوزان را می دهد.

شما متوجه خواهید شد که پدر تئودور قبلا موفق به بازدید از اینجا شده است. بلافاصله سمت چپ را عوض کنید، جایی که جسد سوخته واقع شده است. در نزدیکی درب یک کابین قرمز با شمع است - دروغ گفتن بر روی آن اسلاید.

اتاق را در سمت راست وارد کنید، جایی که جسد "سرباز Mebius" با سرنگ دروغ می گوید. یک چرخ دستی وجود دارد که می تواند برای دسترسی به جعبه با لوازم منتقل شود. به پناهندگی Xoffman بروید، اما دختر اینجا پیدا نخواهد شد. اما شما می توانید ببینید ضایعات خاطرات (16/24)برای پیدا کردن اینکه هافمن به انتهای دیگر آزمایشگاه، به منطقه ممنوعه رفت. اطمینان حاصل کنید که کامپیوتر را یاد بگیرید فایل "ضبط هافمن" (اسناد 28/40). به منطقه ممنوعه بروید، جسد سرباز "Mebius" در پشت راهرو خواهد بود ذغال سنگ نارس برای تفنگ ساچمهای.

پایین بر روی آسانسور پایین بروید. پیش از تورنتو های ایمنی و دو گارد مرده. در سمت چپ از طریق پنجره یک کامپیوتر و یک اتاق با آینه قابل مشاهده است. در آنجا شما زمان برای بازدید، اما در حال حاضر، درست از طریق پنجره شما می توانید با کامپیوتر ارتباط برقرار کنید فایل "پروتکل های امنیتی" (اسناد 21/40). آزمایشگاه را با فلاسک کامل کنید، پیش بروید و یکی دیگر را ببینید ضایعات خاطرات (17/24). شما متوجه خواهید شد که می توانید تنها در حضور یک تراشه مغزی از طریق درب بروید. لازم است او را پیدا کنید!

ایستادن به درب که به آن نیاز به یک تراشه مغزی دارید. برای Shirms به سمت چپ بروید، جایی که جسد در Catatory است. به دیوار متصل می شود گزارش "شکست ادغام در ساقه" (اسناد 30/40). تخلیه در سالن و دیدن درب، طرف آن سپر الکتریکی است. اگر شما در اینجا با یک پیچ الکتریکی شلیک کنید، می توانید کشف کنید. بیایید کمی آن را انجام دهیم. در عین حال، از درب به سمت چپ رول کنید و راه پله را کشف کنید. عجله نکنید به صعود! برای پیدا کردن یک درب کوچک که منجر به مرگی می شود، نردبان را ترک کنید. وارد شوید و به اتاق طولانی در سمت چپ بروید. در کاتال، پیدا کنید گزارش "مطالعه شکست" (اسناد 31/40).

در حال حاضر همان دروازه را با تیراندازی یک پیچ الکتریکی به سپر باز کنید. به جلو بر روی تونل بروید و اتاق را به سمت راست وارد کنید. با کامپیوتر ارتباط برقرار کنید فایل "مشاهده خرید" (اسناد 32/40).

به زودی یک سکوت وجود خواهد داشت. سعی کنید به همان شیوه بازگردید، اما زن غیر قابل درک به شما حمله خواهد کرد. اجتناب از آن، پنهان کردن پشت قطب ها و نیمکت. اول، سعی کنید به سمت راست بروید، اما زن کل ستون را انتقال می دهد، راه را مسدود می کند. به سمت چپ. در اینجا شما حتی می توانید اجرا کنید تا مراحل را بکشید. اما این همه نیست مشکلات زیر شروع می شود. شما باید جهت حرکت را در زمان تغییر دهید تا از تله خارج شوید و به چشم های جادوگر نرسید. اگر شما به خصوص در مورد مرگ نگران نباشید، توصیه می کنم به اجرا درآید، جایی که چشم ها نگاه می کنند، زیرا در صورت مرگ شما قادر به رفتن به آنجا خواهید بود، جایی که جادوگر آخرین اشیا را نقل مکان کرد - و نزدیک به خروج است!

پیاده روی در امتداد راهرو و در لابی با صندلی چرخدار، حق پیدا کردن اطراف گوشه روی میز را پیدا کنید گزارش بررسی (هر دو - اسناد 33/40). در حال حاضر به قسمت سمت چپ سالن منتقل می شود تا در بانک پیدا شود نامه از رئیس پلیس (اسناد 34/40). در نهایت، Castellanos بخشی از خود را متوقف خواهد کرد، پس از "فانوس دریایی" باقی مانده است. شما به طور خودکار یک قدیمی جدید دریافت خواهید کرد شوخی. همچنین فراموش نکنید که یک کامپیوتر را از جدول انتخاب کنید اسلاید.

حالا به عقب برگردید و مراحل را بالا ببرید. کشتن دشمنان، به شماره آزمایشگاه 3 بروید. به اتاق دور بروید، جایی که یک مرد ناشناخته در جدول عملیاتی قرار دارد. برای دریافت یک کامپیوتر در گوشه سمت چپ فایل "مورد با عامل" (اسناد 35/40). در حال حاضر در همان طبقه، به شماره آزمایشگاه 2 بروید. از ارتباطات برای مشاهده استفاده کنید ضایعات خاطرات (18/24). نام بدن "Mebius" سرباز را به دست آورد ذغال سنگ نارس برای سرنگ.

به شماره آزمایشی 3 بروید، که در سطوح دوم قرار دارد و به اتاق دیگری بروید که در آن فرد در جدول عملیاتی دروغ می گوید. نشانه های حلق آویز را بررسی کنید - ترکیب های مختلف کد وجود دارد. سعی کنید هر یک از آنها را در ترمینال واقع در پاهای مرد مرده وارد کنید. دیر یا زود کد کار می کند، و دستگاه تراشه مغزی را از سر کارمند بکشید. آن را پایین بیاورید، پایین بروید و از همان درب بروید. در مورد من، کد 0128 بود. سعی کنید، شاید شما یکسان داشته باشید.

به آزمایشگاه # 4 بروید، جایی که شما Yukiko و لیام را ملاقات می کنید. دومی باید نابود شود - چند عکس دقیق در سر تفنگ تک تیرانداز به شما کمک خواهد کرد. فراموش نکنید که به صورت دوره ای از سوئیچ هایی استفاده کنید که سیستم آتش خاموش را اجرا می کنند. علاوه بر این، شما می توانید سیلندر را با نیتروژن منفجر کنید. پس از پیروزی و گفتگو با Yukico، انتخاب کنید شکست فلادوردروغ گفتن نزدیک لیام.

شماره 4 آزمایشگاه را وارد کنید و ارتباط برقرار کنید ضایعات خاطرات (19/24). تخلیه و رفتن به جلو در امتداد راهرو، در یک اتاق با دستگاهی که لیام خواسته بود منفجر شود. پس از یک لحظه، تورس ظاهر خواهد شد. اما عجله نکن بالا بردن دستگاه و نابود کردن statuette با کلید. پس از آن، با Torres به همه موضوعات صحبت کنید، و سپس او را سفارش دهید تا دستگاه را تضعیف کند.

فصل 12. Dumpless Dusty

شما خود را در یک مکان ناشناخته پیدا خواهید کرد که Teodor آن را تشدید می کند. به منبع نور بروید، به سمت راست بروید و به سمت دیگری بروید تا انتخاب کنید piste برای تفنگ. بعد نیاز به حرکت در اطراف محل، کشتن مخالفان. من ابتدا دشمنان را کشتم، و پس از تبدیل اهرم در دروازه. مکان بعدی با هیولاها تکمیل شده است - شما باید به پله ها بروید. برو پایین و یک صحنه گربه طولانی را ببینید.

توجه داشته باشید. هنگامی که مجسمه سوختن را می بینید، سپس به او بروید و از محراب دور شوید صفحه دوم "ارسال آزادی" (اسناد 36/40).

یک بار در خانه، اتاق خواب را ترک کنید و لیلی اتاق را وارد کنید. گرفتن اسلایددروغ گفتن در قفسه ها در سمت چپ. در اتاق در نزدیکی پله ها به پایین، نماد مرموز را پیدا کنید. این یکی دیگر است عید پاک.

به پایین بروید، به آشپزخانه بروید و جدول را خاموش کنید نامه از mira.

فصل 13. Solidnya

پس از گفتگو با Yukico تفنگ طوفانیدروغ گفتن در نزدیکی مرده اسمیرادا. به هر حال، شما می دانید چرا تورس تصمیم گرفت به شما در نجات لیلی کمک کند. به کامپیوتر نزدیک بروید، SYX با شما تماس خواهد گرفت و یک تلاش اضافی آغاز خواهد شد.

تلاش جانبی "آخرین مرحله"

بیرون بروید و دشمن را با شعله ور کنید. برای شما مهم است که او را بکشید، زیرا پس از مرگ یکی از دو واحد از دست رفته از آن سقوط خواهد کرد. همچنین به سمت تئاتر بروید، اما به سمت چپ آن بروید. رفتن به پایین رفتن و صعود به پارکینگ در سمت چپ. شما می توانید از ارتباطات استفاده کنید تا نقطه تحقیر را آسان تر کند. کامل به جسد سرباز مرده "Mebiusa"، با هدف بدن او و گرفتن کیسه برای تفنگ تک تیرانداز. به هر حال، در کنار پناهگاه SIPS قرار دارد.

به آن بروید، با یک مرد صحبت کنید که به کامپیوتر نشان می دهد. با او ارتباط برقرار کنید تا به Subblevel تجربی بروید. کشتن دشمنان در راهرو، و سپس از طریق کانال هوا به اتاق نزدیک حرکت می کند. کشتن مخالفان، به سپر الکتریکی برسید و همه چیز را که معمولا انجام می دهید انجام دهید. در مورد من، لازم بود که اولین، دوم و چهارم را از بین ببریم. رفتن به درب به آزمایشگاه، و هنگامی که آن را در داخل، پس از آن Sebastian به طور خودکار تماس می گیرد می گوید. پس از صحنه گربه و ناپدید شدن سیمز، به اتاق با کپسول (حمام) بروید و ایستاده باشید اسلاید. از جعبه در گوشه سمت چپ بیرون بیایید دوبار تفنگ.

توجه! اگر گذشت خود را دنبال کردید، ده اسلاید را جمع آوری کردیم، اما یکی دیگر از سمت چپ. برای دریافت آن، به دفتر سباستین بروید و به هر اسلاید نگاه کنید، مطمئن شوید که با Kidman صحبت کنید. به محض این که این کار انجام شود، به اطراف گربه سیاه بروید، که محل آخر، یازدهم را نشان می دهد اسلاید.

به هر حال، در محل در اتحادیه چندین مخالف با flamethroughs - کشتن یکی دیگر، بخشی و از طریق تولید کننده صنایع دستی در موجودی، یک سلاح جدید دیگر - شعله ور.

همچنین در آزمایشگاه با کپسول شما می توانید گزارش خروجی ذخیره از ساقه را بخوانید. بنابراین، هنوز ناشناخته است، آیا از SYX خارج شوید.

پس از انجام این کار طرف، به پناهگاه SayX بروید و روی میز پیدا کنید. نامه Sayx (اسناد 37/40).

بازگشت به خیابان در کوچه با کامیون زباله، که حق نوار شخصی شیطان، جسد یک سرباز با گوشی برای تفنگ حمله. یکی دیگر از شما می توانید در جسد پیدا کنید، دروغ گفتن در پشت هتل "Resident". همچنین فراموش نکنید که به بازدید از نوار شخصی شیطان به راهرو که در آن یک تصویر Stefano وجود دارد، برای پیدا کردن statuette با کلید. وارد داخل هتل "ساکن"، پس از آن سباستین تماس با هافمن. پس از گفتگو با هافمن، عجله نکنید و به اطراف نگاه کنید. بر روی میز مقابل شومینه دروغ می گوید خاطرات هافمن (اسناد 38/40).

عید پاک. عبور از رکورد مدیر و پیدا کردن دایره اسرار آمیز. فکر می کنید در چه بازی می توانید چنین را ببینید؟

هنگامی که آماده خواهد شد، لطفا به هافمن در مورد آن بگویید. به عقب بر گردیم، به طور دوره ای مخالفان را کشت. توجه به ظروف که تحت حوزه محافظ قرار می گیرند توجه کنید و در زمان مهمات مهمات را دوباره پر کنید. در خود هفمن، ممکن است یک کارتریج کوچک از کمربند بگیرد. در نهایت، شما بر روی دیوار آتشین غلبه خواهید کرد.

فصل 14. سوزاندن محراب

به جلو بروید، جمع آوری منابع مختلف، صعود در طول مراحل و شما باید از محراب دور شوید کتاب مقدس Teodora I (اسناد 39/40). درب را به جلو باز کنید، از اینجا می توانید به سمت چپ یا راست بروید. ابتدا به سمت راست بروید، در اتاق با آینه، و روی میز، آخرین را پیدا کنید گوشی برای تفنگ حمله. اکنون به سمت چپ بروید و خود را در سالن با سلول های سوزان معلق پیدا کنید. مخالفان آتش ظاهر خواهند شد، که شما، خوشبختانه، می توانید شلیک کنید.

بعد، شما باید به دو قسمت در دسترس توجه کنید. در هر صورت، آنها به یکدیگر متصل هستند. اول، به آنجا بروید که لوله ها با آتش قابل مشاهده هستند. رویکرد شبکه ای که آتش سوزی قابل مشاهده است و مراحل را به سمت راست آن برساند. اطمینان از مخالفان پشت میله ها، و پس از کشیدن اهرم. پس از یک زمان، شبکه افزایش خواهد یافت. بومی اتاق، و سپس به بالا بازگشت، زیرا شبکه دوم باید صعود شود.

به سمت دروازه دیگر بروید، راهرو را به سمت راست ببرید (در راهرو یک سیلندر نیتروژن مایع وجود دارد) و یک اهرم مشابه در اتاق را در دیوار پیدا کنید (آن را خیلی آسان نیست). برای آن بیرون بکشید شما خواهید دید که گیتس شما نیاز دارید. آنها را دنبال کنید و قدم های بالا را بالا ببرید. شیر را خاموش کنید تا آتش را خاموش کنید و سپس کمی بالاتر از مراحل عبور کنید. اتاق را در سمت چپ وارد کنید و از میز بیرون بروید کتاب مقدس Teodora II (اسناد 40/40).

صعود به بالا و شلیک در یک اهرم کوچک در بالای صفحه برای خاموش کردن لوله های آتشین. شما باید این مکانیک را در قسمت اول بازی به یاد داشته باشید. حرکت در امتداد دیوار راست برای تشخیص درب. هنگام نزدیک شدن به آن و تلاش برای باز کردن دشمنان بر روی شما - آنها را بکشید. پشت درب روی میز دروغ است کیسه برای تفنگ ساچمه ای.

بعد، ما تنها از طریق چند موانع آتشین حرکت خواهیم کرد، هیولاها را می کشند و به Theodore در آسانسور می روند. افزایش، عجله نکنید! ارتباط برقرار کردن را باز کنید، از پله ها در قسمت طولانی اتاق استفاده کنید تا به استخر خون بروید. در اینجا شما پیدا خواهید کرد ضایعات خاطرات (20/24).

صحنه گربه را ببینید، پس از پایان آن شما باید تمام هیولاها را به یاد داشته باشید، که آنها در بخش اول دیدند.

برای شروع، از یک روانکاوی با اره برقی فرار کنید، سپس ویدیو را تماشا کنید، در انتهای آن به او و پیپروظهر بروید. چندین بار کلید E را کلیک کنید. سه بار دیگر قصابی را با ایمن به جای سر بکشید. پس از سه مرگ، صحنه گربه راه اندازی خواهد شد، و یکی دیگر از گدا از بین می رود. این می تواند به سادگی تیراندازی، و یا به آتش زدن به آتش - برای حل شما. پس از آن، صحنه گربه را ببینید.

فصل 15. پایان این جهان

از طریق درب بروید تا ببینید چه اتفاقی برای جهان افتاده است. در اینجا شما فقط باید جهان را دنبال کنید، هیولا های معمولی و یک صدای بلند را بکشید. برای او توصیه می شود که نقاط قرمز را در مرکز بدن بکشید.

به جلو بر روی منطقه برف پوشیده شده و در نزدیکی پست استفاده از ارتباطات برای گوش دادن ضایعات خاطرات (21/24). به سمت راست بروید و در نزدیکی ستون دیگر بیشتر گوش دهید ضایعات خاطرات (22/24). پس از آن، حرکت به سمت راست، به یک ساختمان بالا برای مشاهده بعدی ضایعات خاطرات (23/24). نزدیک به طرف خانه، به یکی دیگر نگاه کنید ضایعات خاطرات (24/24) و پیگیری جایی که صحنه گربه شروع خواهد شد.

مبارزه با صلح آغاز خواهد شد، که به یک هیولا واقعی تبدیل خواهد شد. در واقع، همه چیز کاملا ساده است (از لحاظ نظری). ابتدا باید در شکم شلیک کنید، جایی که ارگان درخشان دیده می شود. پس از انفجار، یکی از دستان جهان را نابود کنید. این دست Sebastian را جذب می کند، اما برای شما کافی خواهد بود تا چندین بار در قسمت درخشان خود از تپانچه شلیک کنید. پس از آن، دست دوم را از بین ببرید و سپس چند عکس دقیق را در سر بگذارید. تمام این مدت امکان پذیر است که منابع را دوباره پر کنید، مخالفان یخ زده را از بین ببرید و عنکبوت را بکشید.

فصل 16. خروج

این فصل بسیار ساده تر است. لازم است به خانه بروید و به طبقه دوم، در لیلی یتیمان صعود کنید. به طور موازی، شما باید Kidman را مدیریت کنید، که باید چندین سرباز "Mebius" را نابود کند. در غیر این صورت، فصل آخر بازی یک صحنه گربه طولانی است.

فصل 5

عکس Sebastian Castellanosa

اولین فایل در فصل پنجم در ابتدا یافت می شود. اپراتور Mesbius مرده مرده و چاقو را از سر بکشید تا عکس بگیرید. به محض این که این کار انجام شود، صحنه گربه شروع خواهد شد و شما در یک هیولا بزرگ خواهید آمد، که در اولین دقیقه از بازی فرار می کنید.

نبرد با هیولا.

برای از بین بردن دشمن، شما باید از محیط زیست استفاده کنید. بیش از همه مکان ها، تله ها به صورت یک سیم تنگ قرار می گیرند، زمانی که شکستن یک فلش و یک منطقه حرکت آهسته ایجاد می کند. ماوس را به این تله های هیولا به طوری که آن را به داخل و تقریبا چند ثانیه از بین رفته بود. آن را در آن بکشید، و سپس فرار کنید. همچنین یک کامیون معکوس با سوخت بر روی زمین وجود دارد - اگر شما این رئیس را در این گودال صدمه بزنید، پس مطمئن شوید که آن را با یک شات دقیق قرار دهید. این باعث آسیب جدی خواهد شد. با استفاده از اسلحه نگران نباشید در صورت امکان، از یک تفنگ ساچمهای یا crossbill با پیچ و مهره های انفجاری استفاده کنید.

هنگامی که هیولا شکست خورده است، سپس شهردار شهردار را وارد کنید، جایی که شما یک عمل به طور جدی مجروح از آخرین جدایی از جدایی "Mebius" پیدا خواهید کرد. این هریسون است. او به شما می گوید که لازم است که کار امیتر پایدار میدان را بازگردانید، که باعث تضعیف استفانو می شود. هریسون به شما ارتباطات خود را می دهد که برای فعال کردن مکانیزم لازم است.

گزارش 00977: اختلالات ساختاری

به محض اینکه شما آن را با هریسون می بینید، سپس اتاق پست را در طبقه اول پیدا کنید. در داخل آن یک میز وجود دارد که در آن گزارش دروغ است.

از طریق درب پشت پذیرش بروید، برای پیدا کردن یکی دیگر از عملیات Mesbius، جذاب در هوا. هیچ چیز در این اتاق وجود ندارد، بنابراین ادامه دهید تا از طریق دفتر شهردار حرکت کنید تا زمانی که راه پله ای را که منجر به طبقه دوم می شود پیدا کنید. اتاق اول که در آن شما را در طبقه دوم وارد می کنید، دارای یک مانکن در یک لباس آبی است. یک مانکن از دوربین دور می شود و در کنار آنها یک جدول با گلدان است. به مانکن بروید و برای تبدیل شدن به چهره به دوربین بروید.

اما این همه نیست! در سمت چپ آن ایستاده با گردنبند زمرد است. گردنبند را بردارید و گردن مانکن را بر روی گردن قرار دهید. پس از آن، چپ خود را به نوبه خود و در جدول یک گلدان با گل رز قرمز ببینید. این گل رز و محل را در گلدان به سمت راست مانکن ببرید. نکته به این اقدامات بر روی یک تصویر حلق آویز بر روی دیوار با یک زن در یک لباس آبی است.

گل رز را بردارید و به گلدان وارد کنید و سپس یک عکس از مانکن بگیرید. پشت او تصویر است، که پس از عکاسی به یک راهرو واقعی تبدیل می شود، جایی که می توانید عبور کنید.

مقاله در "کریمس پست"

پس از عکس گرفته شده توسط تصویر، به راهرو به جلو بروید و به جلو حرکت کنید، بررسی سمت راست. در اینجا یک جدول با یک لامپ میز و دروغ گفتن بر روی آن روزنامه "Climson Post" است. برای اضافه کردن اسناد به مجموعه خود، از بین ببرید.

به انتهای راهرو بروید همانطور که عکس های مختلفی را روی دیوارها مطالعه می کنید، Stefano شروع به اظهار نظر شما خواهد کرد. این باید لزوما انجام شود تا از طریق طرح پیشرفت کند. مشاهده تمام عکس های دلخواه منجر به باز شدن یکی از درها می شود. بیا، اما آن را نزدیک خواهد شد - به عنوان اگر کسی که در کنار آن بود. آن را به صورت دستی باز کنید و خود را در یک راهرو دیگر پیدا کنید.

یک مونولوگ قاتل آغاز می شود، پس از آن درب بعدی باز خواهد شد. در اتاق بعدی روی میز، عکس از عمل متابوسی کشته شده است. آن را بردارید و آن را به همان شیوه بازگردانید که برای کشف راهرو به اینجا آمده است، که دوباره اصلاح شد. در اطراف گوشه به سمت راست شما یک قاتل را پیدا خواهید کرد که یک عکس از شما بگیرد. بیا به آن، که منجر به بسته شدن درب خواهد شد.

دوباره بسته بندی کنید و نور را در انتهای راهرو ببینید. هنگامی که شما به منبع نزدیک می شوید، پله ها را پیدا خواهید کرد، نزول کردن به درب. باز کردن این درب و پیدا کردن پروکسی با عکس قبلی (دروغ گفتن بر روی زمین ساختگی). هنگام نزدیک شدن به گلدان روی صندلی، سپس یک سر جدا شده به جای آن ظاهر می شود.

توجه داشته باشید

پس از ترک اتاق، در نزدیکی میز درب پیدا کنید. این شامل یک یادداشت دست نوشته است.

نور بیرون خواهد رفت و اتاق با دشمنان پتروشیمی پر خواهد شد. این دشمنان به شما حمله نخواهند کرد یا چیزی را پرتاب نخواهند کرد. آنها را نادیده بگیرید و درب را پیشروی کنید. ادامه حرکت را ادامه دهید تا زمانی که خود را در داخل خانه با یک مانکن پیدا کنید. از طریق درب باز بروید تا سالن را با یک امیتر پایدار از میدان پیدا کنید، درست در مرکز. بیا به دستگاه و با قرار دادن ارتباطات از هریسون با او ارتباط برقرار کنید. پس از یک صحنه گربه کوتاه، نبرد با رئیس Scubmon آغاز خواهد شد.

بر خلاف هیولای قبلی، نمی توان نابود کرد. مانند Stefano، از دوربین استفاده می کند که در محل سر نصب شده است. او تلاش می کند تا شما را متوقف کند و به این دوربین حمله کند. برای فعال کردن یک امیتر پایدار، میدان نیاز به یک زمان نیاز دارد - 90 ثانیه از روند مداوم. شمارش معکوس از همان ابتدا آغاز خواهد شد، اما به زودی اوبکارا او را متوقف خواهد کرد و چندین بار برای مبارزه انجام خواهد داد. شما باید به دستگاه نزدیکتر شوید و دوباره آن را فعال کنید. قبل از انجام این کار، توصیه می شود به طور موقت مبهم با پیچ و مهره الکتریکی را بیابید (یا به سادگی آسیب های کافی برای دست کشیدن هیولا را از پاها اعمال کنید).

به محض این که Obscura زمان انجماد آن را انجماد می کند، آن را بکشید، آن را بکشید و از دستگاه عقب نشینی کنید. در حالی که هیولا immobilized، بهترین ما را به دور ماندن. مراقب باشید، زیرا زمانی که شمارش معکوس بیش از نیمی از آن عبور می کند، Obscura شروع به خزیدن در سقف، تلاش برای پنهان کردن و مخفیانه به سباستین حمله می کند.

گزارش 00213: Junion Socium Management

اکنون که رتبه شهردار پاک شده است، دفاتر را در طبقه دوم بازرسی می کند تا یک گزارش را که بر روی میز قرار دارد پیدا کند.

با کمک یک امیتر پایدار از میدان، شهردار شهر به حالت عادی بازگشته است. از اینجا خارج شوید تا صحنه گربه را ببینید. پس از اینکه غلتک سباستین با O'Neal تماس خواهد گرفت، که منجر به اتمام فصل بعدی عبور شرارت در 2 در سایت خواهد شد.

فصل 6

اولین هدف این ماموریت با بازگشت به O'Lelu همراه است، به این معنی که شما باید به "شبکه" بروید. بازگشت به همان شیوه ای که اینجا آمده است - این بار شما نیاز به خروجی D5 دارید. هنگامی که شما به "شبکه" می روید، یک گذرگاه جدید باز خواهد شد. از طریق آن بروید و صدای لیلی را بشنوید. در سمت چپ یک درب دیگر در یک سپر با یک پازل قفل شده است. هر دو خط را تنظیم کنید و درب را باز کنید که جعبه ای با مهمات وجود دارد. اتاق را ترک کنید و دوباره به پیدا کردن منطقه حصار در سمت راست بروید. از طریق حصار به یک راهرو طولانی بروید.

راهرو را دنبال کنید و دو دشمن را در انتهای او بکشید، سپس حرکت کنید و به سمت پله ها بروید تا زمانی که به راهرو پوشیده شده با قدرت سفید و حباب برسید. ادامه به رفتن تا زمانی که شما مجموعه ای از درب های بسته شدن را به عنوان رویکرد پیدا کنید. آنها را باز کنید تا در داخل یک هیولا بزرگ ملاقات کنید. سعی نکنید با او مبارزه کنید. در عوض، لغزش گذشته و به جلو بروید تا زمانی که به درب بعدی برسید.

سعی کنید آن را باز کنید - این هیولا به شما حمله خواهد کرد. اسکیت به آن از تفنگ به آزاد کردن، و نگاه به صحنه گربه.

گزارش 00532: پروتکل های جابجایی

به محض اینکه از یک لاغر سفید استفاده کنید، در منطقه بعدی شما یک درب مسدود شده توسط موکوس سفید را پیدا خواهید کرد. حل پازل را برای ورود به اتاق، سپس فایل را با گزارش از جدول بگیرید و همچنان به سمت پناهندگی Yucik Hoffman حرکت کنید.

ایمیل "نامزدهای نقش هسته"

پس از صحنه گربه، کامپیوتر هوفمن را بازبینی کنید تا فایل بعدی را برای مجموعه پیدا کنید و سپس از طریق خروجی D5 پناه بگیرید و به اتحادیه بازگردید.

شما خود را در پناهگاه در دفتر پست پیدا خواهید کرد. بازگرداندن سلامت سلامت، جمع آوری منابع، و سپس بیرون بروید. به طور مستقیم خارج از شما یک نقطه رزونانس را خواهید دید. به آن متصل شوید و ساختمان را ترک کنید. تئاتر بزرگ در زمینه دید شما قرار دارد، اما عبور از طریق دروازه جلو توسط دو نقاشی ایجاد شده توسط Insane Stefano مسدود شده است.

شور و شوق به تئاتر

با او صحبت کنید، که منجر به تکمیل فصل ششم می شود.

فصل 7

حرکت به سمت نقطه رزونانس، ادامه به پیروی از ارتباطات، تا زمانی که شما در مورد عملیات Mesbius دسترسی پیدا کنید، با یک گروه از دشمنان در پارکینگ، در Climson Plaza، در کنار نوار شخصی شیطان، مبارزه کنید. کمک به این عمل برای مقابله با آلوده به طوری که وظیفه "وجود دارد، خارج" آغاز می شود.

به محض این که پارکینگ تمیز شود، عملیات Mesbius توسط Sykes نمایندگی خواهد شد و دسترسی به پناهندگی خود را فراهم می کند. ENTER و تکمیل یک تلاش جانبی، بازگرداندن سهام HP و جمع آوری کارتریج. Sykes به شما پیشنهاد می کند که یک کار دیگر را تکمیل کنید - "دوباره در تماس".

به محض این که پناهگاه ترک کند، همچنان به دنبال ارتباط برقرار می شود تا به یک نوار شخصی شیطان بروید، که یکی از دو سیگنال را نشان می دهد. مراقب باشید هنگام حرکت از طریق خیابان ها، زیرا شما به یک هیولا دیگر با یک اره متصل خواهید شد. این بار شما باید به ماشین بروید، در امتداد دشمن سلاح های قدرتمند شلیک کنید و از سیلندرهای نیتروژن مایع استفاده کنید تا هدف را متوقف کنید. نوار را از طریق درب اصلی وارد کنید و به اطراف نگاه کنید.

دفتر خاطرات Barmena

به محض اینکه شما در نوار شخصی شیطان هستید، پس از ورود به سمت راست، بعد از ورود، دفتر خاطرات Barmen را پیدا کنید.

به اتاق طولانی بروید و تصویر را بر روی دیوار ببینید. تعامل با او به طوری که سباستین سعی کرد به تصویر ضربه زد. هنگامی که او آن را انجام می دهد، دست ناشناخته آن را در داخل کار می کند. بسته شدن و رفتن به سمت راهرو از درب قفل شده، که به آن نیاز دارید. در نهایت، یک دست برش خورده را با یک کلید که نیاز دارید، خواهید دید. آن را بپذیرید، سپس آن را خاموش کنید و ببینید که راهرو اصلاح شده است و اکنون با دشمنان پر شده است. از طریق تالار بروید تا همه آنها را بکشید و به هدف بازگردید.

دست با یک کلید

باز کردن آنها را با کلید، شما متوجه خواهید شد که این اتاق در حال حاضر پر از تله های سیم کشیده شده است. این سیم برق است، بنابراین فکر نکنید آن را لمس کنید. به سمت راست حرکت کنید و حرکت کنید، راه خود را زیر سیم بگذارید، تا زمانی که به شکاف پشت موضوع در مرکز سالن برسید. وارد اعوجاج موقت و تعامل با جسم برای از بین بردن آن. بنابراین شما کار Stefano را از بین می برید و به اتحادیه بازگردید، در یک نوار شیطان شخصی.

با اولین مورد نابود شده، به دوم حرکت کنید و ارتباطات به هتل "Resident" دست پیدا خواهد کرد. صعود به طبقه دوم برای تشخیص تصویر حلق آویز بر روی دیوار و کشف آن. او شما را در داخل بکشید همانطور که قبلا، شما باید کلید را پیدا کنید. به پایین پله ها بروید تا Stefano مبهم، مکان گشت زنی را پیدا کنید. به باز شدن باز از همه طرف به سمت چپ بروید و بیرون بروید تا کلید را از جدول بردارید. آن را به عقب برگردانید و به همان شیوه ای که برای پیدا کردن یک مورد، احاطه شده توسط مجموعه دیگری از سیم پیچ خورده است، بازگردانید. اگر Obscura شما را متوجه خواهد شد، سپس از یک پیچ الکتریکی استفاده کنید تا آن را از درب که می خواهید باز کنید را از بین ببرید. سیم سیم را بکشید و موضوع را نابود کنید تا تصویر دوم Stefano را نابود کنید و راه را به یک تئاتر بزرگ آزاد کنید.

فصل 8

به محض اینکه شما خود را داخل تئاتر پیدا کنید، سپس از پله ها به لابی صعود کنید و از طریق دو طرف بروید تا صحنه بین سباستین و استفانو را ایجاد کنید. پس از اتمام کامل، شما باید بین پناهگاه ها حرکت کنید، از چشم چشم انداز بزرگ پنهان کنید. صبر کنید تا نور آبی به سمت حرکت حرکت کند و به پناهگاه بعدی برود. حرکت فیوز های کوچک

یک آینه در اتاق بعدی وجود دارد. اطمینان حاصل کنید که مهمات ذخیره شده است. این آخرین اتاق است که در آن شما می توانید قبل از مواجه شدن با چهره به چهره با Stefano بازدید کنید. رفتن به پایین پله ها و رفتن از طریق درب برای شروع نبرد با رئیس.

Stefano سعی خواهد کرد به نزدیک به شما، به طور دوره ای با استفاده از teleportation و ظاهر شدن نزدیک. به نظر می رسد زمانی که به نظر می رسد نزدیک به حمله به رئیس با سلاح های قدرتمند. به عنوان مثال، یک تفنگ ساچمهای. یک شات خوب برای مدت کوتاهی Stefano خیره کننده است، به شما این امکان را می دهد که از آن به یک فاصله امن استفاده کنید.

دیوارهای تند از دیوارها و سعی کنید به اطراف Stefano بروید و از پشت حمله کنید. به محض اینکه نیمی از سلامتی خود را از بین ببرید، او یک هیولای بزرگ را فراخوانی می کند که قبلا از آن فرار کرده اید. پنهان کردن پشت دیوارها به طوری که هیولا شما را نمی بیند، همانطور که او بلافاصله حمله خواهد کرد، به زودی به عنوان پیام های سباستین. اگر شارژ فلش را بشنوید، سپس به قسمت دیگری از اتاق بروید، به طوری که به تله گسل نزنید. هنگامی که آنها یک تله گرفتند و در داخل قرار داشتند، Stefano قادر به اعمال چندین ضربه در یک بار، به معنای واقعی کلمه از بین بردن سباستین و یا ترک آن را در آستانه زندگی و مرگ.

نبرد با Stefano Valentini.

Stefano همچنین گسل ها را ایجاد می کند، آنها را به صورت مکانی پراکنده می کند. شما می توانید آن را در حین انتقال و جذب به یکی از این گسل ها فریب دهید. اما مراقب باشید و خودتان را به دام ندهید. حمله Stefano و همچنین قبل از آن، اما به یاد داشته باشید که آن را چند بار حرکت می کند. لازم است پس از اجرا بر روی شما، نه قبل از آن - و یا بیهوده صرف مهمات. همچنین، عکاس چاقو را پرتاب می کند که از آن شما باید فرار کنید. نگه داشتن پناهگاه، ساقه در Stefano و به زودی اولین، رئیس واقعا خطرناک خواهد مرد.

فصل 9.

فصل نهم با این واقعیت آغاز خواهد شد که سباستین پس از وقایع صحنه نهایی قسمت هشتم در دفترش بیدار خواهد شد. در محل آینه، محراب محاصره شده توسط شمع ها را پیدا خواهید کرد. به او بیا و بخوانید تا خود را در یک مکان یادآور Catacombs پیدا کنید. به محض بازگرداندن، شما را به اطراف و جمع آوری همه اقلام در طبقه، در گوشه های اتاق، سپس از طریق درب در مقابل محراب، که شما پشت سر گذاشتید.

هنگامی که از این درب استفاده می کنید، صدای مرموز را می شنوید که شخصیت اصلی را می نامد. ادامه بروید جلو بروید و به سمت راست بروید. شما یک اتاق بزرگ را در سمت چپ سباستین خواهید دید. بررسی آن را برای پیدا کردن مواد برای ساخت و ساز. نگه داشتن به سمت پشت اتاق و در امتداد راهرو برای پیدا کردن جعبه هایی که می توانید از بین ببرید. سپس به سمت راست بروید و از طریق درب Mousoleum بروید. این یک مکان کوچک است - جمع آوری اقلام، حرکت از طریق درب در سمت چپ و رسیدن به اتاق با سلول. حرکت در اطراف اتاق و رفتن به اطراف گوشه.

شما درب را در پشت اتاق خواهید دید. از طریق آن بروید تا دسته را از مکانیزم پیدا کنید. دسته را بگیرید و اتاق را ترک کنید - همه آلوده، که در اتاق ها بودند، آزاد شدند، و شما باید آنها را بکشید. البته، شما می توانید از آنها دور شوید و برای باز کردن سلول ها برای پیدا کردن LOUT مفید جستجو کنید.

ادامه بازگشت به مأموریت و مقابله با زندانیان آزاد. از طریق قفل قفل شده به سمت راست بروید تا یک فرد آلوده به محراب را پیدا کنید. با قرار دادن آن به او، به پایان رساندن تبه کار، و سپس ذغال سنگ نارگیل را برای کمانش، که مقدار مهمات قابل حمل را افزایش می دهد.

صفحه اول "آزادی"

هنگامی که از طریق یک بلوک با سلول ها مشت زد، سپس مراقب باشید و از Altars پیروی کنید. در یکی از آنها اولین صفحه تمرینات "آزادی" است. این تنها فایل این فصل است.

پس از گرفتن صفحه، به سمت راست بروید و دروازه باز، کنار تابوت را ببینید. رول بر روی زاویه به سمت چپ برای پیدا کردن یک راهرو باز دیگر و از طریق آن بروید. از طریق راهرو پیروی کنید تا دروازه را پیدا کنید و مکانیسم را بررسی کنید که شما نیاز به ضمیمه دسته را انتخاب کردید. سپس از او برای باز کردن دروازه استفاده کنید و بروید.

حالا شما در بلوک دیگری با سلول ها خواهید بود. شما می توانید به هر سلول دسترسی پیدا کنید، پس مطمئن شوید که آنها را کشف کنید. برای پیدا کردن موارد مفید از اولین سلول در سمت چپ شروع کنید. همین کار را برای سلول در سمت راست انجام دهید. سپس به قسمت باز در سمت چپ بروید و جعبه های تشخیص کف را ببینید. آنها را شکستن برای دیدن سوراخ در دیوار، از طریق آن صعود کنید و از طریق آن صعود کنید تا بتوانید عملیات متابولیس کشته شده، دروغ گفتن بر روی زمین و نگه داشتن مهمات. با جمع آوری همه آنها، یک عمل دیگر را کشتن، که آلوده و مسدود کردن درب است. شما می توانید به سادگی از طریق - در هر صورت، شما باید به همان شیوه ای که اینجا آمده اید، ترک کنید.

از طریق سالن بروید و درب را پیدا کنید، یک سرباز "Mebius" آلوده به تختخواب بر روی تخت. کشتن آن، از طریق سوراخ در دیوار در سمت چپ بروید و کتاب مقدس خاطرات را پیدا کنید. مرور آن، سپس به آنجا بروید، از کجا و آمد. در نهایت، از طریق درب در انتهای راهرو بروید تا یک اتاق پیدا کنید که در آن چیزی جز راه پله وجود ندارد. به پایین آن بروید، پس از آن شروع به فروپاشی و مسدود کردن مسیر بازگشت. برای رفتن به اتاق دیگری، ادامه راه رفتن را ادامه دهید.

یک صحنه کوتاه گربه Sebastian خانه خود را در فاصله ای نشان می دهد. حرکت به سمت خانه برای ایجاد یک صحنه گربه دیگر. پس از اتمام آن، مجبور خواهید شد با سه دشمن شعله ور مبارزه کنید. شما نمی توانید با آنها در نبرد نزدیک وارد شوید یا دزدکی حرکت کنید تا به صورت ناشناخته بکشید. آنها باید از سلاح های اسلحه از راه دور، و به طور ایده آل - یک تفنگ تک تیرانداز، کشته شوند.

دشمنان را می توان با هم گروه بندی کرد، بنابراین شما حتی می توانید یک پیچ و مهره انفجاری یا تفنگ ساچمه ای را چندین بار آسیب برسانید. به محض این که اتاق را بخوانید، نماد روی دیوار را خواهید دید. به او بروید تا دیوار را باز کنید، راه را نشان دهید. در منطقه بعدی یک آینه وجود دارد که به شما اجازه می دهد تا به کابینه سباستین بروید. در صورت لزوم، از آن استفاده کنید، سپس به اتاق بعدی بروید، جایی که صفحه را در کف پیدا می کنید. صعود از پله ها به اتاق برای پیدا کردن چهار چرخ شما می توانید تبدیل کنید. این صفحات را به طبقه پایین تبدیل می کند. آنها را عوض کنید تا علامت فرم درست را بگیرد. بنابراین شما درب را به جلو باز کنید. به راهرو بروید تا صحنه Cat-Scene، فصل نهایی را اجرا کنید.

محل مناسب صفحات

فصل 10

سباستین در خانه ای که توسط آلوده مورد حمله قرار گرفت، از خواب بیدار می شود. کمک به یک دختر ناشناخته مبارزه از حملات دشمن با استفاده از اسلحه و یا سلاح های دیگر که برای آن شما مهمات کافی است. بیمار در بشکه در پشت، بنابراین روغن، که توسط آن شما می توانید ساقه (آتش به دشمنان). دو مخالف از سقف استقبال می شود - آنها را بکشید و حمله را پایان دهید.

دختر بیرون را دنبال کنید تا صحنه گربه را با آشنایی با Torres، Mesbius Operative، که می خواهد به Sebastian کمک کند، دنبال کنید. تورس منتظر شما در خارج از خانه است. جمع آوری مهمات پراکنده و موارد دیگر که فقط می توانند در اینجا پیدا کنند و از او پیروی کنند. هنگامی که خود را در خیابان پیدا می کنید، یک ذخایر طبیعی خواهید دید. ادامه به حرکت برای تورس در جاده بروید و ببینید Cobblestones مسدود کردن مسیر اصلی.

حرکت برای تورس

حرکت دختر گذشته درختان افتاده، زیر آنها بروید و خود را در یک غار پیدا کنید که در آن ما به یک مرده نوشیدیم. بالا بردن تورس، سپس حرکت را ادامه دهید تا زمانی که بیرون بروید. برای تورس بروید تا صحنه گربه راه اندازی شود، که در آن دشمن با شعله ور شدن ظاهر خواهد شد. Torres پناهگاه در این نزدیکی قرار گرفته است، اما لازم است که چند نفر از مخالفان شعله ور را به تصویب برسانید.

از اسرار برای کشتن دشمنان بسیاری که ممکن است استفاده کنید و از طریق ساختمان شعله ور شوید. اگر یک تپانچه خاموش داشته باشید، پس از آن یک گزینه عالی برای استفاده آن است. حرکت از طریق ساختمان و رها کردن زیر درخت با یک پارچه از لوقا، منجر به پناهگاه Torres. هنگامی که شما خود را درون آن پیدا می کنید، گفتگو راه اندازی خواهد شد که فصل دهم شروع خواهد شد.

به عنوان B. شر در داخل 2 چیزی شبیه به جهان باز به نظر می رسد، پس از آن سلاح در اینجا باید به دنبال مستقل کشف شهر اتحادیه. در این راهنما، ما به شما می گویم که در آن همه سلاح ها را در شرارت پیدا کنید.

کجا برای پیدا کردن یک سلاح در شرارت در 2

Crossbow "Guardian"

احتمالا مهمترین سلاح در شرارت در 2، زیرا پیچ های الکتریکی درب ها را به برخی از پناهگاه ها باز می کنند. شما می توانید آن را تقریبا در ابتدای فصل 3، در منطقه مسکونی، پس از پیدا کردن پناهگاه با O'Neal پیدا کنید. ترک از آنجا و سر چپ در کنار تقاطع، پشت هومر سفید، جسد یک سرباز توسط یک بولت آرج، و خود آربلت زنجیر می شود.

اصطکاک

واقع در داخل خانه در منطقه مسکونی مرکزی است. اگر شما در یک مسیر کوچک کوچک، شمال شرقی پناهندگی O'Neill بروید، سپس به خانه دوم در سمت چپ، سفید با یک درب سبز توجه کنید، هنوز هم یک جسد هیولا در یک دسته وجود دارد. خانه را وارد کنید، دریچه ای را که منجر به زیرزمین می شود پیدا کنید و از رایانه برای رسیدن به "شبکه: آرسنال" استفاده کنید. در منطقه بعدی، تمام لاستیک ها را انتخاب کنید و بیشتر بروید، یک خانم ناز در نزدیکی آسانسور پیدا خواهید کرد، سپس در درب به سمت راست و در تونل یک نجیب زاده دیگر وجود دارد. در اتاق نهایی یک درب قفل شده با یک کنسول دیوار وجود دارد، دامنه و فرکانس صدا را تنظیم کنید. برای این درب قفل شده یک انبار اسلحه با جعبه وجود دارد، و برش آن است.

تپانچه با چشم لیزر

واقع در بخش غربی منطقه مسکونی، در پارکینگ در کنار فروشگاه تعمیر خودرو. پرش بیش از حصار و کشف بدن. این بر روی زمین است، در کنار یک ماشین سفید.

تفنگ تک تیرانداز

به محض اینکه پناهندگی O'Neill را در یک منطقه مسکونی ترک کنید، یک ساختمان را با یک نما آجر در سراسر جاده خواهید دید. در سقف این ساختمان چندین کار دیگر متابوئوس وجود دارد. در آنجا شما یک "تفنگ تک تیرانداز شکسته" را پیدا خواهید کرد که باید تعمیر کنید. برای انجام این کار، شما نیاز به پیدا کردن قطعات یدکی برای تفنگ تک تیرانداز و کارگران. خوشبختانه، همه اینها را می توان در انبار در نزدیکی فروشگاه تعمیر خودرو یافت، قطعات یدکی بر روی خود کار می کنند. اما با دقت، در کنار انبار، یک هیولا ناخوشایند، دوستان را فرا می خواند و با اسید جدا می شود.

ساقه بلند مدت

این سلاح را می توان در منطقه کسب و کار یافت، در فصل 6. از پناهگاه سیم، به جنوب به صخره بروید، یک سیگنال اعوجاج با استفاده از رادیو وجود خواهد داشت. شما یک افسر مرده Mebius و بدن خود را یک کلید انبار پیدا خواهید کرد. پس از آن، شما با یک دایره چند سر دیدم، فراموش نکنید که کارتریج را ذخیره کنید. در حال حاضر به اداره پست بروید، اولین پناهگاه در این فصل است، یک ساختمان آجر در نزدیکی وجود دارد و یک جعبه با تفنگ وجود دارد. هنگامی که از انبار بیرون می روید، فراموش نکنید که سلام کنید.

شعله ور

پس از نبرد با رئیس، در طرح واقع شده است. این فقط یک مشکل است، او معیوب است و تا 13 فصل باقی خواهد ماند. ما به 2 سیلندر نیاز داریم که به نوبه خود باید دو کارفرمایان را شکست دهد. در این فصل، آنها مقدار زیادی هستند.