Korjaus Design Huonekalut

Lautalippu junaan (lippu ratsastaa)

20. marraskuuta 2013

En ole kirjoittanut hallituksen pelejä vielä, mutta halu tehdä ymmärrettäviä arvosteluja suosikkipeleistäni kypsymään minuun pitkään. Tosiasia on, että kun luin säiliön arvosteluja sivustoilla tai jonkin pelin sääntöjen, haluan sulkea sen välittömästi välittömästi, koska se on:
a) lukukelvoton;
b) käsittämätön;
c) Tuntuu, että tässä pelissä oleva henkilö ei käytännössä ole pelannut, mutta yrittäen selittää jotain tehtävästä (työpöydän edustajat syntivät näin;
d) Selitys on vähäistä, monet kohokohdat on määrätty siten, että pelin ideoiden lukeminen palapeli ei kehitä ja minun on ajateltava itsenäisesti;
e) tai päinvastoin - kuvaus on runsaasti ylimääräisiä yksityiskohtia, yrittää kertoa kaikesta kappaleesta kerralla.
Double foffealm.
Henkilö, joka ei ole perehtynyt lautapeleihin, ensimmäisen yrityksen lukemisen jälkeen käsittämätön kuvaus täysin katoaa halua tutustua peliin.
Kyllä, on mahdollisuus tulla peliin, jossa kokeneet toverit voivat selittää ja näyttää tietyn pelin ominaisuudet, mutta tällainen tilaisuus ei ole aina, eikä kaikki sopivia.

Siksi yritän selittää pelin sääntöjä ja ominaisuuksia "lippu ratsastaa. Eurooppa" (matkan lippu. Eurooppa), kun ymmärrän ne, joilla on hyvin pitkä kokemus tuttavuudesta tämän kauniin pöytäpelien kanssa.


"Lippu ratsastaa. Eurooppa" on yksi perus- ja eniten täysi pelit Lippu ratsastaa sarja. Tässä pelissä otettiin käyttöön useita parannuksia verrattuna edeltäjään "lippu ratsastaa. Pohjois-Amerikka".
Miksi tämä peli on perus? Se sisältää täydellisen sarjan kaikkiin tämän peliin tarvittavat luvut ja kortit tai lisäosat peliin.
Tämän sarjan peruspelit ovat jonkin verran - "lippu ratsastaa. Eurooppa", "lippu ratsastaa. Pohjoismaat", "lippu ratsastaa. Pohjois-Amerikka" ja "lippu ratsastaa" saksalaisesta kustantamisesta Talo Marklin, joka on ominaista suunnittelukortit.
Lähes kaikki lisäykset, on perus peli "lippu ratsastaa. Eurooppa" ja vain täydentää "lippu ratsastaa: USA 1910" Tarvitsetko peruspelistä "lippu ratsastaa. Pohjois-Amerikka". Saat mahdollisuuden laajentaa peliä eri lisäyksissä, valitsimme pelin "lippu ratsastaa. Eurooppa".
Jos haluat erottaa Basic-pelin lisäosasta, on erittäin helppo - täydennysosuus on erilainen lähes 2 kertaa peruspelien hinnasta.

"Lippu ratsastaa. Eurooppa" on suunniteltu 8-vuotiaille pelaajille, mutta varmasti sinun täytyy katsoa lapsen läpi, koska peli perustuu logistisiin taitoihin.
Pelin aika on noin 45 - 90 minuuttia pelaajien määrästä riippuen.
2-5 ihmisen pelaajien määrä (muoviperävaunujen väreillä).

Pelin tavoitteena on pisteet mahdollisimman monta pistettä, rakentaa muoviperävaunujen ja asemien erilaisia \u200b\u200breittejä vastaanotettujen tehtäväkorttien (reitti) mukaisesti. Pelaaja saa lasit jokaiselle suoritetulle reitille ja jokaiselle tuottavalle kurssille reitin aikana. Pelin menestys riippuu valitun reittisuunnitelman oikeellisuudesta. Onni Onni peli on läsnä, mutta se ei ole niin voimakasta, kuten peleissä, joissa on kuutiot.

Näin pelin sarja pysähtyy:

Mukava muovisäiliöt Perävaunuille ja asemille, pelimerkkejä ja soluja vaunuille ja reittikortteille. Kaikki on tehty erittäin korkealaatuiseksi, kohokuvioitu pahvi ei ole mielessä eikä hieroa edes viisikymmentä puoluetta.

Tämä on kortti, johon peliprosessi avautuu.

Kartta on osittain sopusoinnussa viime vuoden loppua koskevan Euroopan kartan kanssa - viimeisten vuosisatojen alku. Kartta näyttää Euroopan kaupungin ja kaikki niistä ovat toisiinsa yhteydessä reiteillä. eri värejäJotta me asetamme tapoja. Jotkut yhdisteet ovat ainutlaatuisia ja strategisia, ja jotkut suosittuja ohjeita kopioidaan lisäkonttoreilla, mikä tekee peliin erityisen kilpailukykyisen hetken. Muuten kartalla on jopa syntyperäinen Kharkov. :)

Autojen kortit heitetään näin:

Kaikki värikortit vastaavat kartan reittikenttiä. Korttien 8 väriä ja disteiden vastaavat värimerkinnät kartalla itse. Kannella on 12 korttia jokaisesta väriä.

Desille on kahden kaupungin välinen etäisyys, osa reittiä. Jokainen tislaus on merkitty tietyllä määrällä suorakulmioita (vaunuja) samaa väriä. Etäisyyden vaunujen määrä voi olla erilainen - 1, 2, 3, 4, 6 ja 8.

Näin rakennettu tislaus näyttää. Siinä 3 vaunussa oranssi väri, Oikeus asettaa tällainen tislaus, annamme 3 korttia täsmälleen samaa väriä.

Reitillä toimitetuille kolmelle autolle pelaaja saa bonuslasit ja siirtää sirunsa kartalle asianmukaiseen osuuteen.
Pisteet riippuvat toimitettujen autojen lukumäärästä:
1 vaunu \u003d 1 piste
2 vaunua \u003d 2 pistettä
3 vaunua \u003d 4 pistettä
4 vaunua \u003d 7 pistettä
6 vaunuja \u003d 15 pistettä
8 vaunuja \u003d 21 pistettä
Näyttää siltä, \u200b\u200bettä pitkät tislat ovat strategisesti kannattavampaa kuin lyhyt. Pelaaja saa enemmän pisteitä ja siirtyy eteenpäin nopeammin.

Kartan värillisten tislausten lisäksi voimme myös nähdä ja tislataa harmaa. Tällaisia \u200b\u200bkortteja ei ole kannella, mikä tarkoittaa, että voimme levitä vaadittu määrä Kartat minkä tahansa värin. Tärkeimmät ehdot niin, että kartat ovat yksi väri, eikä liuennut. Esimerkiksi 4 harmaa suorakulmioita listalla voimme antaa 4 sinistä tai 4 punaista vaunuja ja ujo tislaus vaunujen pelimerkkiin.

Tämä on se, mitä pelaajan sarja näyttää:

Se sisältää valitun värin siru ja vastaavat 45 muovijunat, jotta se miehittää reittejä ja 3 asemaa asentaa ne kaupungeihin käyttämään toisen pelaajan reitin fragmenttia (kerron siitä myöhemmin).

Kansien tavanomaisten värikorttien lisäksi on veturi-bonuskortteja. Ne ovat vain 14 kappaletta.

Tällaiset kortit antavat joitain etuja:
1. Veturi kortti pystyy korvaamaan minkä tahansa värin puuttuvan kortin. Esimerkiksi meillä on vain 5 korttia keltainen väriJa juoksun suorittamiseen tarvitaan 6 korttia. Joten voimme puuttuvan kortin sijasta, lähetä veturin kartan ja suorita tislaus.
2. Myös höyryveturikortit ovat välttämättömiä lauttojen rakentamiseen.

Pelin lautalla on nimeltään etäisyydet, jotka kulkevat paitsi maalla, vaan vedellä. Tämä on korotettu monimutkaisuus ja rakentaa se tarvitaan meille 1 tai 2 kartta höyryvetuista ja useita sopivan värin tavallisten autojen karttoja.
Esimerkiksi rakennamme lautan Lontoosta. Oikeus rakentaa höyryä tässä tapauksessa, annamme 1 kartan veturi- ja 1 kortti minkä tahansa värin auton, koska lautta itsessään on merkitty värin segoresin suorakulmioilla.

Kaikki kartan lautat ovat erityinen nimitys - ihmeellinen leima, joka on piirretty yhdelle tislauksen suorakulmioon. Joissakin paikoissa lauttakortti vaatii pakollisen läsnäolon vetureita.

Reitit.
Nämä pelaajan tehtävät, joiden mukaan pelaaja kehittää omaa strategiapeliä.
Reittien kartat 48, mukaan lukien 6 pitkiä reittejä, joista yksi vastaanottaa jokaisen pelaajan pelin alussa. Pitkä reittien kartat eroavat väreinä tavallisten reittien karttoista.

Esimerkiksi on 4 karttaa reittiä (tehtäviä). Suuret reitit Madrid - Dieppe, Zurich - Brindisi, Sarajevo - Sevastopol ja pitkä reitti Kobenhavn - Erzurum.
Kortin oikeassa alakulmassa oleva ympyrän numero merkitsee pisteiden määrää, jonka pelaaja saa pelin päätyttyä suoritettuun reitille.

Reitti pidetään suoritettavina, jos alkuperäinen ja viimeinen kaupunki on kytketty soittimen pelaajien välillä rikkomatta. Tai kytketään perävaunujen ja asemien avulla.
Esimerkiksi Zürich-reitti - Budapest:

Kerro nyt pelin etenemisestä.

Pelin alussa jokainen pelaaja valitsee värin pelaamaan. Valittuun värin päälle hän saa sirun suorittamaan liikkeitä, täydellinen perävaunujen ja asemien joukko. Ja saa myös 4 korttia vaunuja, jotka otetaan satunnaisesti kannen yläosasta.
Lisäksi jokainen pelaaja saa 3 karttaa tavallisista reiteistä ja 1 pitkä reitin kartta.
Kortit pidetään kanssasi ja eivät osoita ketään.
Ennen pelin aloittamista kukin osallistujan pitäisi päättää, suorittaako se kaikki reitit vastaanotetut tai ei. Kädet, jotka sinun on jätettävä vähintään 1 reitti ja loput palaa reittien kannelle (kansien alareunassa) ennen alkua.

Kun kaikki strategiasta päättivät pelaajat, peli alkaa.
Pöydälle asetetaan 5 vaunukorttia, nämä ovat niin sanottuja aktiivisia kortteja. Ja ensimmäinen pelaaja voi siirtyä.
Yhdessä kurssilla pelaaja voi tehdä minkä tahansa seuraavista toimista, jotka valitsevat:
- Rakenna taikina kuin (jos saatavilla tarvittavat kortit ja vastaava määrä vaunuista);
- Laita asema työttömän kaupunkiin;
- Ota 2 korttia aktiivisesta;
- Ota 2 korttia satunnaisesti autojen kanneesta;
- Ota 3 reitin karttoja.

Jos pelaaja päättää, että hänellä ei ole värillisiä kortteja juoksun rakentamiseksi, hän ottaa 2 kaikki haluttujen kukkien kartat aktiivisesta tai satunnaisesta 2 kortista kanneelta. Voit myös ottaa yhden kortin aktiivisesta ja yhdestä kortista kannella.
Tällöin tämä vaihtoehto päättyy ja oikea liike lähetetään seuraavaan pelaajalle.
Tätä liikkua pelaaja ei saa silmälaseja, koska kurssi ei ole tehokas.

Jos pelaaja otti kortin aktiivisesta, sitten kanneesta välittömästi täytyy jättää puuttuvat kortit pöydälle. Aktiiviset kartat on aina oltava 5.

Jos pelaaja päättää rakentaa Distille, osana jotain reiteistään, hänen on näytettävä kaikki pelaajat, että hänellä on vaadittu määrä kortteja. Ja sen jälkeen laita perävaunut haluttuun erotukseen kahden kaupungin välillä. Desille on täytettävä täysin. On mahdotonta rakentaa osaa juoksua juuri heti. Kortit, jotka osoittivat pelaajan takaisin, ja pelaaja edistää sirua asianmukaiseen määrään pisteiden ympärillä kentällä. Tämä liike on tehokas, koska pelaaja laittoi perävaunut. Sen jälkeen kurssi lähetetään seuraavaan pelaajalle.

Kun pelaaja valmisteli kaikki reitit, hän voi ottaa 3 uutta reittiä kannelta. Tätä pidetään liikkeena. Pelaajalla on mahdollisuus ajatella, mitkä uudet kortit toimivat, ja josta se kieltäytyy ja palauttaa ne takaisin reittien kannelle. On tarpeen päättää seuraavaan edistykseen, kun muut pelaajat menevät.
Valmis reittikortit pelaajat lähtevät pelin lopussa laskettavat pisteet reiteillä.

Tunnelit ja asemat.
"Lippu ratsastaa. Eurooppa" erottaa tällaisten mielenkiintoisten hetkien läsnäolo tunneleina ja asemina missä tahansa kaupungissa.

Tunneli on osa korotetun monimutkaisuuden reittiä. Tunnelit ovat pitkiä (8 vaunuja) ja lyhyitä (2 autoa), värillinen ja harmaa. Kartan tunneleilla on erityinen nimitys - suoran reunat pitkin suorakulmion reunoja.
Tunnelin rakentaminen pelaaja ei saa vain antaa vaadittua määrää kortteja jokaiselle tunnelin sivustolle, mutta myös suorittaa lisätilan - vedä ylhäältä kannen 3 kortteesta. Jos mikään vedetyistä 3 kortteista ei ole samansuuntainen lähetetyn värin kanssa, niin tällainen tunneli pidetään rakentamassa. Ja kaikki avoimet kortit menevät takaisin, ja pelaaja asettaa vaununsa ja edistää sirua.

Esimerkiksi haluan rakentaa tunnelin, joka koostuu 2 vihreästä vihreästä vaunut. Lähetän 2 vihreää korttia vaunuista ja korkeasta yläosasta kannella 3 korttia. Vedin ulos kortin oranssi, keltainen ja vaaleanpunaiset kukat. Tunneli on rakennettu. Kortit menevät takaisin, ja minulla on juoni, jota tarvitset.

Mitä tehdä tilanteessa, jos yksi (tai useampi) kortti törmäsi 3 vetäytyneessä kortissa, väri vastaa kortteja. Tällaisen sattuman vuoksi minun on annettava toinen väri samanväristä. Tämä ei ole enää 2 ja 3 korttia, vaikka tislaus vaatii vielä vain 2 vaunua.

Jos yhtäkkiä pelaaja ei ole kortti haluttu väri (Tai veturi, joka korvaa tällaisen kortin), tunnelia ei pidetä täyttyvän. Pelaaja ottaa oman kortinsa, ja 3 avattua korttia kanneelta menee takaisin. Tällöin emme voi laittaa perävaunuja ja et saa mitään pisteitä.
Seuraavassa liikkeellä voimme toistaa yrityksen luoda sama tunneli.

Ei ole tärkeää, kuinka monta vaunua koostuu tunnelistamme, aina kannen 3 kortista vahvistusta varten vedetään ulos. Vaikka tunneli koostuu kahdeksasta vaunusta, meidän on lähetettävä 8 kortista yhden värin kortista ja saat 3 korttia kanneesta tarkistaa, onko olemassa vastaavia sattumuksia.

Älä unohda, että veturit voivat korvata oikean värin kortin. Se on erittäin kätevä.

Asemat.
Jotta voit hyödyntää Drego-pelaajan (tai jopa koko reitin) reittiä, laittaa asema työttömän kaupunkiin. Kaupunki, jossa ei ole yksittäistä asemaa ja tietenkin ei ole ketään muuta eikä tietenkään voi olla 2 ja enemmän asemia kaupungissa.
Miksi tarvitsemme sitä? Suorita enemmän reittejä vaunujen tallentamiseksi tai reitin rakentamiseen, jossa osa disteista on jo varattu toisella pelaajalla.
Valitettavasti asema ei tuo meille bonuslasia.
Jokaiselle asemalle, ja meillä on vain kolme heistä, meidän on maksettava autokortit:
1. aseman - 1 kortti,
Toinen asema - 2 korttia yksi väri,
Kolmas asema - 3 korttia yksi väri.

Esimerkiksi vihreänä haluan asentaa 1 asema Frankfurtissa kaatua keltaiseksi reitille Amsterdamista Wieniin. Sitten voit rakentaa autosi, kun otetaan huomioon, että osa reitin vaunuista rakentaa toisen pelaajan, ja käytät tätä osaa asennetun aseman ansiosta.

Jotkin Steam-veturien ominaisuudet:
1. Jos on kolme veturia 5 aktiivisista karttoista kerralla, kaikki aktiiviset kortit poistetaan palautettavaksi ja uudet 5 aktiivista korttia vedetään ulos.
2. Jos pelaaja haluaa ottaa Steam-veturin aktiivisista korteista, hänellä ei ole oikeutta ottaa toista korttia (kanneesta tai aktiivisesta). Vain 1 kartta veturi.
3. Jos soitin tulee höyryn veturi suljetuista korteista kanneesta, pisteen numero 2 ei koske tässä tapauksessa. Tällä tavoin jopa kaksi veturia voidaan vetää ulos.

Jos kaikki kortit päättyvät vaunun kannelle (vasemmalle), on välttämätöntä sekoittaa perusteellisesti postback-kortit ja laittaa kansi uudelleen jatkaaksesi peliä.

Ja nyt muutaman hengenpelasta:
- rakentaa pitkiä kampauksia kannattavampaa kuin lyhyt;
- Joskus on kannattavampi rakentaa reittejä, jotka eivät ole lyhyimmän polun kautta, vaan pieni ohitus ansaita enemmän pisteitä;
- On erittäin kannattavaa, jos reittien osat ovat samat;
- Sinun on aina oltava vähintään 1 vara-auton valittu väri, jos aiot rakentaa tunnelin;
- käyttää muiden ihmisten reittien sivustoja asemien avulla on erityisen kannattavaa pelin lopussa;
- Älä kiirehdi antamaan vetureita, yhtäkkiä saat reitin lautalla;
- Pisin reitti pelissä on viileä, mutta ei aina kannattavaa, saaminen suuri määrä Reitit mahdollisuudet tulla johtajaksi kasvuksi;
- Lisää matkustetut reitit - Lisää pisteitä.

Pelin loppuun ja laskentapisteitä.

Peli päättyy, kun muoviset vaunut päättyy johonkin pelaajalta, ja pelaajan on estettävä loput tästä vähintään 2 kertaa suunniteltuun lopputulokseen niin, että muut pelaajat eivät pisteitä uusia reittejä.
Ennen laskentapisteitä, pelaajat tarkistavat, ovatko kaikki reitit suoritetaan, jos jotkut eivät ole täysin valmiit, sen lasit vähennetään pisteiden kokonaismäärästä.
Kaikki valmiiden reittien lasit summataan ja lisätään pelikentällä pisteytettyihin pisteisiin.
Pelaaja, jolla on pisin reitti, jossa on suurin osa hänen autoistaan, vastaanottaa +10 pistettä.
Jokaiselle ei toimitettava asema, joka pysyi käsivarsissaan, pelaaja saa 4 ylimääräistä pistettä.

Toivon, että olet kiinnostunut tästä kiehtovasta pelistä. Olen iloinen voidessani vastata kommentteihin tästä pelistä.

Kiitos huomiosta!

"Lippu junaan. Eurooppa " Tällä on aikaa tulla klassiseen strategiaan monille toimijoille. Pelin aihe kiehtoo, koska se on omistettu höyry jättiläisille, pitkään aikaan Jäljellä yksi tärkeimmistä kuljetustyypeistä. Ja jos olet fani veturien, tämä peli on kaksinkertainen sinulle. Loppujen lopuksi pelin tavoitteena on rakentaa rautateitä. Pelin säännöt ovat hyvin yksinkertaisia \u200b\u200bja helposti saatavilla, mutta syvyys ei ole vailla, mikä mahdollistaa turnausten järjestämisen peliin.

Euro-matka

Nimeä perustuu rautateihin Euroopassa 19-2000-luvulla. Ennen pelin alkua jokainen osallistuja on jaettu 45 ei-rautapitoisia muovijunoita ja 3 asemaa, ja vastaavat merkinnät on asennettu Sight Screaming Trackiin. Huomioithan, että peliin kiinnitetään useita ylimääräisiä junia, jos menetät joitakin niistä.


Autojen kansi on sekoitettu, jokainen pelaaja antaa 4 korttia, jonka jälkeen "Store" on muodostettu pelikentän vieressä, joka rakentaa 5 vaunua korttia ja kannen itse. Seuraavaksi pelaajat saavat kolme lyhyttä reittiä ja yksi pitkä kortti. Reittikartat ovat tehtäviä, joista pelaajan on rakennettava rautatie niiden näiden kahden kaupungin välillä.

Kartan kulmassa, voitokas lasit, jotka pelaaja saa reitin suorittamisen. Saalis on, että jos ennen puolueen loppua pelaaja ei pysty suorittamaan tätä tietä, hän saa rangaistuksen saman numeron. Siksi ennen puolueen alkua pelaajien on tutkittava reiteillä, jotka ovat tulleet ja palauttaneet ne, jotka he eivät pitäneet, jättäen vähintään kaksi reittiä.

Välittömästi sanon, että peli on vähän riippuvainen. Vain säännöt kirjoitetaan venäjäksi - englannin kartan kaupungeissa. Kyllä, ja vanha. Siksi aluksi hauska tilanne voi syntyä, kun kaikki pelaajat näkevät tehtäviensä tavoitteen, ellei vaaranna itseään. Mutta voit oppia maantieteellistä.

Knock-pyörän alla

Jokainen pelaaja voi tehdä jonkin neljästä toiminnasta:

1) Ota kaksi vaunukorttia viidestä avoimesta kortista "myymälästä" tai löydetty kannen yläosasta. Veturikortit ovat "jokereita" ja niitä pidetään minkä tahansa värin perävaunun. Siksi avoimessa rivissä oleva veturi on yhtä suuri kuin kaksi vaunua.

2) Rakenna yksi tislaus kahden kaupungin välillä, maksaa niin monta korttijunaa, kuinka monta aukkoa kuvataan pelikentällä. Vaunujen korttien väri vastaa myös juoksun väriä ja harmaa ilma voi maksaa minkä tahansa värin vaunut. Tislauksen rakentamisen jälkeen pelaaja asettaa muoviperävaunut siihen ja saa voittopisteitä.

3) Rakenna asema yhdelle kaupungista. Aseman avulla voit käyttää jonkun toisen disteitä osana tietäsi ja tarvetta niissä tapauksissa, kun yksi reitin segmentistä, jotka käytit vastustajaksi. Ensimmäisen aseman rakentamiseen pelaajan on maksettava yksi vaunujen kortti, toisen värin vaunujen ja kolmannen kortin kortteja kolmella yksivärisillä perävaunuilla.
Samanaikaisesti jokainen käyttämätön asema pelin lopussa tuo 4 voittopistettä. Siksi, vaikka siellä on mahdollisuus rakentaa tapa, on parempi käyttää sitä!

4) Ota kolme uutta reittiä korttia. Aivan kuten ennen osapuolen alkua, pelaajan on tutustuttava heille ja menettää sopimatonta, jättäen ainakin yhden reitin.

Victory-lasit kertyvät jokaiselle köyden haaralle. Mitä kauemmin tie, sitä enemmän lasit tuovat. Joten tiellä, joka koostuu vain kahdesta vaunusta, tuo pelaajan 2 pistettä. Kolmen auton tien osalta veloitetaan 4 pistettä, ja neljästä autosta "koostumus" ilahduttaa sen rakentajan 7 pistettä. Euroopassa on kaksi erityisempää tieliikennettä - lauttoja ja tunneleita, mutta nämä ovat vivahteita. Peli päättyy heti, kun yksi varauksen osallistujista pysyy enintään kaksi ilmaista junaa. Pelin lopussa pisin jatkuvan tien omistaja saa bonuksen "European Express" -kortin, joka tuo hänelle 10 muuta voitoista lasia.

"Junalippu" avulla voit valita strategian itse. Keskity pitkän rakentamiseen, mutta tuo monia tieliikkoja tai yrittää tehdä mahdollisimman paljon reitti kortteja; Kerää kortteja vaunuista avoimesti tai vedä sokeasti, toivoen saada veturin; Toista suora tai yritä ratkaista vastustajan suunnitelmat, rikkomalla hänet tie autolla - kaikki riippuu sinusta. Peli on täysin kehystetty ja täysin tasapainoinen. Pelikenttä, joka on vähitellen täynnä kirkkaita monivärisiä Trappeja miellyttää silmää.

On helppo pelata sekä ystävien keskuudessa että sukulaisten ympyrässä, ihmisten kanssa eri ikäisillä. "Train lippu" on erinomainen peli, joka on läpäissyt testin. Se on täydellinen aloittelijoille tutustua lautapeleihin.

Pelille on useita lisäyksiä kuljettaa tapahtumia muille alueille. Uusien reittien lisäksi ne lisäävät uusia elementtejä peliin. Esimerkiksi Afrikka ilahduttaa sinut maaston erikoiskartan kanssa, jonka avulla voit kaksinkertaistaa tislaajien rakentamiseen saadut lasit.

Laita pelikenttä pöytäkeskukseen. Jokainen pelaaja saa 45 korttia vaunuista, valituista väreistä ja sopivaa merkkiä laskentapisteille, jotka se asettaa toiminta-kentän reunojen laskentatason aloituskentän. Pelissä ansaita pisteitä pelaaja siirtää hänen rahakkeensa sopivaan mittakaavaon.

Sekoita kansi autoja ja junia kortteja ja luovuta jokaisen neljän kortin pelaajia. Sen jälkeen laittaa kansi lähellä pelikenttää, ja vieressä toistensa vieressä viiden kortin vieressä kannen ylöspäin.

Kortti "European Express" ja kortti laskentapisteille ("muistutus" pelaajille) laittaa myös hallituksen vieressä.

Ota kansi reitti reitti ja erota pitkät reitit (kuusi korttia komposiittitaustalla) tavallisten reittien kartasta. Vedä pituiset reitit kortit ja läpäistä se satunnaisesti jokaiseen pelaajaan yhdellä kortilla. Jäljellä olevat kortit voidaan poistaa takaisin ruutuun pelin kanssa - he eivät enää tarvitse. Samanaikaisesti älä näytä pelaajia, joiden reittiä ei ole ridled.

Vedä nyt yksinkertaisten reittien kartat (tavallisella taustalla), luovuta jokainen kolmen kortin pelaajista, ja loput laittaa paidan päälle hallituksen vieressä

Valmis - Voit aloittaa pelaamisen!

Pelin alku

Ennen ensimmäisen siirron aloittamista jokaisen pelaajan on valittava reitit, jotka hän haluaa säästää reittejä. Pelaajan pitäisi jättää vähintään kaksi reittiä (vaikka se voi lähteä ja enemmän). Jäljellä olevat tarpeettomat kartat reitit poistavat myös ruutuun näyttämättä niitä kenellekään. Voit kieltäytyä sekä yksinkertaisista että pitkiä reittejä. Valitut reitit pysyy kanssasi pelin loppuun saakka.

Peliputken tarkoitus ajaa Eurooppaa

Pelin tavoitteena on pisteet niin monta pistettä.

Pisteet voidaan ansaita seuraavasti:

  • Luo reitti kahden naapurimaiden välillä kartalla;
  • Luo jatkuva reitti reittikartan kaupungeista.
  • Luo pisin jatkuva reitti peliin saadaksesi kartan eurooppalaisesta ilmaista;
  • Sekä kunkin käyttämättömän rautatieaseman osalta.

Jos pelin loppuun mennessä pelaaja ei pystynyt luomaan reittikarttaansa määritettyä reittiä, pisteiden määrä vähennetään tililtä.

Siirtyminen

Pelaaja, joka vieraili koko elämänsä suurin numero eurooppalaiset maat, alkaa ensin, minkä jälkeen siirto kulkee vastapäivään.

Hänen vuoronsa aikana pelaajan on tehtävä neljästä toiminnasta (ja vain yksi):

Ota kortit vaunuihin - pelaaja voi ottaa tai kaksi vaunukorttia tai yhtä junakarttaa, jos hän on ylöspäin

Rakenna reitti - pelaaja voi rakentaa reitin, jos hän on kädessään riittävä määrä Väri reitille tarvittavat vaunujen kartat. Sen jälkeen se asettaa pelikentän värinsä perävaunun jokaisella reitin soluilla ja siirtää tilinsä tilin asteikolle vastaavaan reitin pituuteen. Car-kortteja lykätään erikseen muista korteista yhdeksi pinoksi.

Ota reitin kartta - pelaaja vetää kolme reittikarttaa ja valitsee heiltä ainakin yhden, joka lähtee.

Rakenna rautatieasema - pelaaja voi rakentaa aseman missä tahansa kaupungissa, jossa se ei ole vielä. Ensimmäisen aseman rakentamiseen pelaajan on annettava yksi auton kuljetus. Toisen aseman rakentamiseen sen on käytettävä kahta samaa väriä. Ja kolmannen aseman rakentamiseen sen on käytettävä kolme samaa väriä.

"Lippu junaan / lippuun ratsastaa" - kuuluisa peli, jolla on aikaa tulla klassikoiksi hallituksen pelien maailmassa olemassaolon aikana, seiso tällaisten pelien kanssa » ja. Monet pelin versiot on julkaistu kortteilla, joissa on mistä tahansa maapallon kulmasta, jokaisesta ostajalle.

- Pelin suosituin versio, ehkä koska Venäjän kaupunki on merkittävä osa korttia? Yksi tapa tai toinen, tänään tarkastelemme tätä peliä.

Ikä: 8 vuotta;

Pelin kesto: 30 minuutista;

Pelaajien määrä: 2-5;

Valmistaja :
Hobby World, Lautapelit.fi, reunaviihde, ihme.

Arvioitu hinta : 2990 ruplaa;

Pelin sarja sisältää: Kartta Euroopasta, värilliset polut eri värejä, rautatieasemat eri väreissä, junat kortit, reittikartat - pitkä ja tavallinen, eurooppalainen express-kortti pisin reitti, kartta-muistio laskea lasit, pelaajan piirisarjat, pelisäännöt.

Pelin säännöt "junalippu. Eurooppa / lippu ratsastaa Eurooppaan »

Pelin tarkoitus:

Saadakseen suurimman määrän voitoista lasia rakentamalla rautatieyritystä, kun pyritään suorittamaan tehtäviä reitin rakentamisessa.

Ennen kuin peli leviää Euroopan karttaa. Kaikki Eurooppa läpäisee monivärisellä rautatiekiskoteri kaupunkien yhdistäminen. Jokaiselle pelaajalle annetaan hänelle valitun värin vaunut ja pelaajan siru, joka asetetaan "Start" laskentaasteelle.

Jaa jokainen 4 korttia autolla.

Sekoita kortteja "pitkällä" reitillä ja jakaa sokeasti yhden. Loput puhdistamme takaisin laatikkoon, tässä pelissä niitä ei tarvita. Sekoita kortit pääreitteihin ja jakaa toinen 3. Sinulla on oikeus heittää pois ei-reitit, jotka eivät ole pitäneet, muista jättää vähintään kaksi.

Taulukko on säädetty avoimessa 5 kortilla autolla, loput ovat lähellä kannen.

Mekaniikka peli Yksinkertainen: Voit avata tien kaupungista toiseen, on tarpeen kerätä haluttu määrä vaunuja tietyn värin. Haluttu väri on osoitettu kartalla - eri värejä kaupungeissa on erilaisia \u200b\u200bvärejä, jotka pelin varrella sinun on asennettava autosi.

Mitkä ovat reitit?

Kaupungit ovat yhteydessä reitteihin. Reitit piirretään moniväristen suorakulmioiden muodossa, niiden määrä voi olla erilainen. Rakentaa, sinun on kerättävä kortteja halutun värin ja määrän vaunujen kanssa ja "maksaa" reitti asettamalla kortti erilliseen pinoon.

Kartalla on harmaat suorakulmiot - voit maksaa reittikortit, jotka ovat vaunuja, aivan kuten.

Kaksinkertaiset reitit.

Jotkut kaupungit ovat yhteenliittäneet kaksoisreitteillä. Nuo. Kaksi pelaajaa voi avata heidän polkujaan siellä.

Lauttaretket.

Jotta välttää reitin lautalla, sinun on tehtävä määritetty veturit ja lisää saman värin puuttuvat autot.

Tunnelit.

Älä melko helposti käsitellä tapojen rakentamista tunneleiden kautta. Muut tilanteet: Kulalliset, maanjäristykset.

Mitä se näyttää peliin?

Pelaaja tekee tietyn maksun reitin rakentamisesta, sitten kestää 3 yläkorttia kanneelta. Jos näiden korttien keskuudessa oli samanvärisiä karttoja, pelaaja on velvollinen tekemään samat vaunun kortit rakentamisen maksamiseen. Tekee niin paljon muita kortteja kuin kannella. Jos pelaajalla on enemmän tämän värin autoja, hän vain ottaa itsensä takaisin kätensä kortilleen ja siirtyy toiseen pelaajalle.

Lyhyt reitti.

Voi ottaa useita kaupunkeja, sen ei tarvitse tehdä titaanista työtä.

Pitkä reitti.

Jokaisella pelaajalla on yksi pitkä reittikartta. Yleensä se ylittää koko kortin ja menestyksekäs toteutus voi tuoda hyvät lasit. Jos pisteitä ei täyty, käänne poistetaan.

Lyhyt reitit voivat olla samat kuin pitkä, mikä on erittäin kätevää. Kaikki reitit pitävät salaisia \u200b\u200bmuista vastustajista, koska usein pelaajat yrittävät tuhota suunnitelmat ja voi suuresti vahingoittaa.

Lasit reiteille veloitetaan pelin lopussa.

Kurssissasi voit sitoutua yksi Seuraavista toimista:

  1. Ota 2 korttia autolla. Voit ottaa kortteja avoimesta pääsystä pöydältä ja sokeasta kannella. Joko taulukko, toinen kannella. Joko yksi kartta veturi "Joker".

"Joker" on kortti, joka voi tulla minkä tahansa värin autoksi haluasi. Myös veturi on tarpeen, kun rakennusalisto on rakennettu.

Valmis reitti pelin lopussa tuo sinulle pisteitä, jotka on merkitty kartalla. Jos olet jättänyt keskeneräiset reitit, samat lasit vähennetään jo pisteytetystä määrästä pisteitä.

  1. Kartat reitillä. Jos olet onnistuneesti selviytynyt tehtäviesi kanssa, ja peli jatkuu, voit pisteet enemmän reittejä. Voit tehdä tämän vetämällä suljettuihin ensimmäisiin 3 kortteja kanneelta. Ainakin yksi sinun täytyy lähteä, loput voidaan poistaa kansien pohjassa. Voit jättää kaikki 3, mutta älä unohda rangaistuspisteiden riskiä.
  2. Rakenna asema. Jokaisella pelaajalla on 3 asemaa. Milloin niitä voidaan käyttää?

Usein tilanteita ilmenee, kun vastustajat keskeyttävät reitin. Tällaisissa tapauksissa voit asettaa aseman missä tahansa tarvitsemasi reitin kahdesta asiasta. Yhden aseman rakentaminen, sinun on palautettava auto auton kortti. Toisen aseman rakentamiseen - 2 korttia autovaunuilla. Saman värin kolmannen 3 kortin rakentamiseen. Mutta yritä olla mukana tässä, koska jokaisen käyttämättömän aseman pelin lopussa saa 4 pistettä. Ja vaunujen kortteja tarvitaan enemmän polkujen rakentamiseen.

Pelin loppu.

Peli päättyy heti, kun pelaajalla on 2 tai vähemmän autoja. Jäljellä olevat pelaajat lopettavat ympyrän ja tulokset alkavat.

Kuinka määrittää voittaja?

Pelin aikana pelaajat veloitetaan yhdistyneille kaupungeille lasit. Pelin lopussa pelaajat näyttävät korttinsa reiteillä. Ne kertyvät pisteitä valmiiksi tehtävistä ja ottamaan pois täyttämättömät. Näiden pisteiden määrä ilmoitetaan jokaisella reittikartalla. Sitten on laskeminen pisin jatkuva reitti, sen omistaja veloitetaan 10 lisäpistettä. Laske käyttämättömät asemat. Jokainen tuo 4 pistettä. Ja ta-kyllä! Vastaanota voittaja!

Päätelmä:

"Lippu junaan. Eurooppa / lippu ratsastaa Eurooppaan » - Ihana "perhe" -peli, dynaaminen - Siirtyminen liikkuu nopeasti toiseen pelaajalle. Huolimatta sääntöjen yksinkertaisuudesta, pelin kilpailu on kilpailukykyinen henki ja puolue "lentää" välittömästi ja jännitteeksi. Sopii aloittelijoiksi, ja täten Gickens. Komponenttien laatu korkeus. Peliä ei kyllästynyt pitkään. Mutta vaikka tämä tapahtui, peliin vapautettuja lisäyksiä, jotka tekevät tarvittavan lajikkeen.

Arvioinnit:

  • Pelin hallitseminen - 90 pistettä
  • Mekaniikka peli - 90 Pisteet
  • Tontti ja ilmapiiri - 70 pistettä
  • Mukavuus pelata - 70 Pisteet
  • Laatu ja muotoilu - 90 pistettä
  • Sai hauskaa - 90 pistettä

Yhteensä - 84 pistettä

Tämä on klassinen matemaattinen tehtävä Siitä, kuinka ihanteellisesti kuljetusreitit olisi kehitettävä. Rautateiden on oltava ohut järjestelmä, joka sallii eniten ja tehokkaasti oikeat kaupungit nopeasti ja tehokkaasti ... mutta tietenkin todellisuudessa kaikki on kaukana niin. "Junalippu" auttaa sinua vastaamaan kysymykseen Miksi ostat lipun, sanoo Moskovasta Rostov, siellä maksaa 2000 ruplaa ja takaisin (sama juna samassa paikassa) - jo 3000 ja matka kestää pari tuntia. Tämä peli auttaa sinua ymmärtämään, miksi jotkut järjestelmät rautatiet Muistuta verkkoa ja jotkut - puusta, jossa lianami on punoitettu.

Asia on, että rautatieliikenteessä on kilpailu

Kauempana ja onnistuneessa reitillä, jonka haluat, sitä parempi. Mitä enemmän kilpailijoita, jotka katkaisit tärkeistä kuljetuskeskuksista - lisää voittoa Päästä tulevaisuuteen. Matkustajat ja rahti? Kyllä, hemmetti heidän kanssaan, matkustajien ja lastin kanssa, anna ylimääräinen päivä pitää tiellä ja joutuu tekemään iso koukku, koska tärkein asia on sinun kuljetus imperium. (Totta, on huomattava, että kiitolliset matkustajat maksavat enemmän, joten valinta ei ole aina yksiselitteinen.)

Mutta takaisin peliin

Pelin alussa jokainen osallistuja vastaanottaa useita reitityskortteja, joista valita vähintään kaksi. Tehtävä - rakentaa nämä reitit parhaiten. Jos soitin kunnes pelin loppu on reitti - se saa lasit. Jos lopulta ilmenee, että reitti ei ole koottu, soitin vähenee lasit. Ylimääräiset lasit annetaan naapurimaiden yhteyden muodostamiseksi sekä pisimmän rautatieradan rakentamiseksi.

Mitä sinun täytyy pystyä?

Victory, on tarpeen tehdä päätöksiä asianmukaisesti tarpeesta yhdistää tiettyjä kaupunkeja, keinoja ja niiden valmiuksien soveltamista. Onnituksen tekijän vaikutus on keskimäärin keskimäärin, joten voitto riippuu yhtä hyvin taitojasi ja kuinka paljon todellisuus vastaa ideoita. Erittäin mielenkiintoinen kohta on bluffaa: loppujen lopuksi et voi paljastaa tärkeimpiä Rakentamisen suunta, pakottajat pakottajat päällekkäin asemat tarpeettomaksi sinulle.

Kuinka Dynamic on peli?

Sääntöjen tuttavuus lähtee 10-15 minuuttia. Se vie myös samat kuin navigoida kartalla. No, kun kaikki ymmärtävät, missä kaupunki sijaitsee, mielenkiintoisin alkaa. Peli viivästyy paljon vahvemmista "monopolia" ja monia strategisia lautapelejä. On tärkeää huomata, että jos esimerkiksi "Riskillä" pelaajien välillä on aina kovaa riita-asioita, "junalippu", jopa vaikeimmissa tilanteissa, hyvät suhteet säilyvät aina. Tämä on rauhallinen ja Erittäin jännittävä peli kaiken iän yleisölle.

Mitkä ovat tämän pelin lähimmät analogit?

Fussy Contoissurs of Board Games löytää analogia "Royal Mail" ja tietokonepeli Railroad Tycoon. Kuitenkin "junalippu" on itsenäinen ja ainutlaatuinen peli, joka eroaa merkittävästi sen analogeista.

Pelin sarja

Laatikossa on kartta, 240 väri autoa, 15 rautatieasemat, 158 kortit: (junat, reitit, pisin reitti), 5 rahakkeita laskemiseksi pelipisteet, yksityiskohtaisia \u200b\u200bVenäjän sääntöjä ja koodi Internetiin pelejä "Days of Wonder". Suunnittelun suunnittelu ansaitsee kaiken hiljaisuuden: ergonomian ja taiteellisen suorituskyvyn näkökulmasta, peli on yksinkertaisesti hieno.