Korjaus Design Huonekalut

Kuka on minecraft creeper? Kuinka kesyttää köynnös Minecraftissa eri tavoilla? Kuinka suojata itsesi ja kotisi ryömiä vastaan

Mitä yhteyksiä syntyy, kun ihmiset eivät pelaa minecraftia, kun minulta kysytään? Todennäköisesti rakennustyömaa ja tietysti köynnös. Tästä hahmosta on todennäköisesti tullut suositumpi kuin itse minecraft, koska se lisätään kuviin ja videoihin, joilla ei ole mitään tekemistä minecraftin kanssa.

Joten mikä on merkittävää minecraft creeperille?

Creeper on pieni, vihreä, hiljainen hirviö, jonka ilmeestä voi ymmärtää, ettei hän ole kykenevä tekemään mitään hyvää. Niin se on, koska tämän hirviön ominaisuus on sen taipumus itsemurhaan valtavan räjähdyksen kautta, joka tuhoaa kaiken naapurustossa. Heti kun ryömintä havaitsi hahmon (crafter), hän alkaa nopeasti liikkua häntä kohti, ja kun hän on saavuttanut tietyn etäisyyden, alkaa suhista (ääni, joka muistuttaa fileen syttymistä) ja räjähtää noin kahden sekunnin kuluttua.

Tällä joukolla ei ole heikkouksia, toisin kuin muut minecraftin hirviöt, se ei pelkää aurinkoa, toisin kuin luuranko, se pysyy aina aktiivisena ja saavuttaa tavoitteensa hinnalla millä hyvänsä, toisin kuin lopun hämähäkit ja vaeltajat.

Ryöppyä esiintyy yleensä maailman pinnalla yöllä ja hyvin harvoin päivällä. Ryöppyä löytyy suuria määriä kaikista pimeistä luolista ja luolastoista. Kuten kaikki hirviöt minecraft -maailmassa, se ei voi näkyä yli seitsemän valon tasolla.

Ryömiä ovat vaarallisia äänettömyytensä vuoksi

Tapahtuu, että rakennat linnasi etkä häiritse ketään, ja sitten kuulet selän takana selkeän äänen, jota ei voi sekoittaa mihinkään, käännyt ympäri, näet ryömintäisen erikoisen ilmeen ja hetken kuluttua et sinä tai suurin osa linnastasi.

Ryömintävälineet ajavat takaa mitä tahansa, he voivat havaita kuusitoista korttelin päässä, ja vain tikkaat seisovat tiellä. He seuraavat hahmoa veteen ja jahtaavat pimeää käytävää pitkin, ainoa tapa päästä eroon niistä ja selviytyä on murtautua yli kuusitoista korttelin päähän, mikä on muuten erittäin vaikeaa.

Ryömintä on mahdollista tappaa, vaikka se on tehtävä sen aktivoinnin aikana

Kun ryömintä lähestyy hahmoa yhden korttelin etäisyydellä, hänestä tulee hieman suurempi, ja tällä hetkellä on mahdollisuus vahingoittaa ja tappaa hänet. Jos onnistut tappamaan köynnön, se peruuttaa räjähdyksensä ja sen tilalle ilmestyy ruuti kaksi kappaletta. Voit yrittää aktivoinnin aikana juosta pois etäisyydelle, jolla räjähdys ei kosketa sinua, kun ryömintä aktivoidaan, se lakkaa ajamasta, ja jos siirryt pois siitä viiden korttelin päässä, voit pysyä hengissä .

Kuka on Creeper Minecraft PE: ssä? The Creeper on vihreä hirviö, joka räjähtää pelaajien silmissä.

Väkijoukko räjähtää kirjaimellisesti kaksi sekuntia myöhemmin, tullessaan lähelle pelaajaa, ennen kuin se lihautuu ja suhisee ennen räjähdystä.

Creeper ei pelkää aurinkoa, joten hän voi turvallisesti kävellä Minecraftin loputtomassa maailmassa päivän aikana. Useimmiten he ovat pimeissä luolissa, joissa he piiloutuvat.

Kuka pelkää?

Heidän tärkeimmät vihollisensa ovat kissat, ja he pelkäävät kuolemaa, ja kun he tapaavat he, he pakenevat vastakkaiseen suuntaan.

Kuinka luoda ladattu köynnös?

Muuten, Creepers on myös ladattu, tällaisen ryömintävälineen luomiseksi sinun pitäisi lyödä lohkoa, jolla Mob seisoo salamannopeasti. Se näyttää melkein samalta kuin tavallinen köynnös, vain hehkuva sininen aura lentää ladatun ympärillä ja ympäröi sitä. Vahvuuden suhteen ladattu on täsmälleen kaksi kertaa vahvempi kuin normaali, joten räjähdyksen aiheuttamat vahingot ovat kaksi kertaa vahvemmat.

Kuinka kutsua?

Jos Minecraft PE: n sääennuste ei lupaa salamaa, ei ole syytä epätoivoon, koska tällainen ryömintä voidaan kutsua komennolla, nimittäin "/ summon Creeper ~ ~ 2 ~ (powered: 1)". Muuten, jos lumot kolmikirjan "The Thunderer" -kirjalla, niin kun se heitetään, ladattu ryömintä ilmestyy paikkaan, joka on pudonnut tridentiin.

Hiljainen, tappava ja tuhoisa ... Ryömijät ovat ehkä Minecraftin kauheimpia hirviöitä. On huomionarvoista, että melko monimutkainen tarina liittyy tämän hirviön luomiseen, joka alkoi yhden pelin varhaisimpien versioiden aikoina.

Ryömintä on yksi pelin vanhimmista olennoista: se oli ensimmäinen vihamielinen joukko, joka lisättiin selviytymiskokeeseen vuonna 2009. Kukaan ei kuitenkaan suunnitellut lisäävänsä tällaista hirviötä peliin.

Luojan - Markus Pursonin (Notch) - mukaan hän yritti vain luoda sikaa.

"Ryömijät olivat virhe", Notch kertoi dokumentissa vuonna 2012 Minecraft: Mojang -tarina... ”Minulla ei ollut 3D -editoria mallien luomiseen, vaan kuvailin ne koodilla. Ja tein mallista vahingossa korkeamman, ei pidemmän. Tuloksena on jotain korkeaa neljällä pienellä jalalla. Ja niin köynnös ilmestyi. Sian sijaan. "

Virheensä innoittamana eikä turhautuneena Notch lisäsi luomukseensa vihreän tekstuurin ja julkaisi ryömintävälineen yhdessä alfa -version kanssa terrorisoidakseen pelaajia vuosia.

Rypäleiden räjähtävä voima oli alusta lähtien huomattavasti huonompi. Ryömijät ovat aina vaarallisia, toisin kuin zombeja, joiden ympärillä pelaajat voivat juosta ympyröissä. Pelissä, jonka vaikeusaste on lisääntynyt, ryömijä voi tappaa pelaajan yhdellä räjähdyksellä, vaikka hän olisi suojattu rautahaarniskalla. Timanttisuojattu pelaaja selviää räjähdyksestä, mutta hänellä on vain kaksi terveydensydäntä jäljellä.

Räjähdys voi heittää sinut laavaan, kuiluun tai muiden hirviöiden sitkeisiin tassuihin. Creepers ovat hiljaa, kunnes pääsevät hyvin lähelle, mikä tekee niistä erityisen vaarallisia pelaajille, jotka soittavat hiljaa tai kuuntelevat musiikkia toiston aikana.

Hetken ajan näytti siltä, ​​että köynnös hylätään. Ne näyttivät väliaikaiselta aihiolta, jonka rakenne ja käyttäytyminen muistuttivat zombeja. Mutta ehkä johtuen siitä, että niin monet onneton pelaajat uhrasivat henkensä, ryöstönsä ja mielenrauhansa ryömijöille, jossain vaiheessa he saivat uuden tekstuurin, äänen ja ainutlaatuisen käyttäytymisen (tässä on tallenne vanhoista ryömintääänistä, jotka ovat vähemmän pelottavampaa kuin nykyinen "psssss-boom") ...

Aluksi ryömijät hyökkäsivät pelaajien päälle kuten zombit, ja räjähtivät vasta kuoleman jälkeen. Mutta Notch päätti, että tämä ei ollut tarpeeksi hullua, ja teki räjähdyksestä ainoan ja tärkeimmän hyökkäysmenetelmän.

Pelin fanit tunsivat alusta asti epäselviä tunteita (rakkautta / vihaa) tätä merkittävää joukkoa kohtaan.

Meemi "Sinulla on loistava [...] ja on sääli, jos jotain tapahtuu", mahdollisesti vanhin Minecraftiin liittyvä meemi.

He alkoivat käyttää "sssSSSS" -palvelua suunnilleen samaan aikaan, mutta tekivät sen hieman harvemmin.

Jotkut varhaiset Minecraft -videot osoittivat ryöppyjen aiheuttamaa turhautumista ja raivoa. Esimerkiksi Rocket Jumpin video Minecraft Massacre, vaikka on yritetty yrittää ymmärtää ryömijän henkistä tuskaa (kuten videossa "Miksi ryömijät pelkää kissoja").

Lukuun ottamatta endermania, joka (epäjohdonmukaisesti) siirtää lohkoja, ryömijät ovat ainoita väkijoukkoja, jotka muuttavat pelitilaa, mikä tekee niistä erityisen vaarallisia rakentajille hengissä.

Hassua kyllä, ryömijät voivat myös vahingoittaa luovassa tilassa olevia pelaajia. Kehittäjän oli julkaistava useita korjauksia rauhoittaakseen ryömiä, mutta joka kerta tuli jotain uutta. Jonkin aikaa ryömintävälineet räjähtivät pudotessaan, mikä tarkoitti sitä, että todellisia vihreitä pommeja putosi ajoittain pelaajille ylhäältä.

Useiden päivitysten jälkeen Mojang päätti, että ryömiä oli liian ennustettavissa ja antoi heille mahdollisuuden muuttua tuhoisammiksi: kun salama iskee ryömintäviin, ryömintä "latautuu" ja räjähtää kaksi kertaa voimakkaammaksi. Ja älä luule, että voit helposti käsitellä tällaista ryömiä, koska tällaiset asiat tapahtuvat aina odottamatta. Ja melko kammottava yksityiskohta, ladatun köynnön tappamat väkijoukot pudottavat päänsä, jota voidaan käyttää naamiona. Siksi erityisesti hulluja pelaajia päinvastoin vaeltaa etsimässä näitä hehkuvaa hirviötä.

Mutta kosmeettisista muutoksista huolimatta ryömijät pysyvät yleensä samoina väkijoukkoina kuin esiintyessään, mutta ironista kyllä, ne ovat täynnä tarinoita tuhoavista asenteista paitsi pelaajia, myös pelikoodia kohtaan. Ryömintävälineen luominen käyttäytymisen ja vuorovaikutuksen suhteen on ollut kehittäjille melko pitkä - he palaavat siihen uudestaan ​​ja uudestaan. Suunniteltiin, että muiden väkijoukkojen tulisi paeta ryömiä, mutta tämä aiheutti erittäin outoja vaikutuksia tekoälyn käyttäytymiseen, ja vastaava koodi poistettiin. Rauta -golemit, joiden on tarkoitus suojella kyläläisiä pahoilta väkijoukoilta, eivät kiinnitä huomiota ryömimiin - muuten kylistä ei jäänyt mitään.

Suurin osa näistä virheistä liittyy Minecraftin Java -versioon, mutta jopa viimeinen Minecraft Pocket Edition -päivitys tuli ulos viiveellä, koska löydettiin vika, jonka seurauksena ryömöt räjähtivät, vaikka pelaaja piiloutui niiden takana ovi.

Ryömintävälin suosio osoittautui sellaiseksi, että vuonna 2011 Minecraft -logoa täydennettiin tunnistettavalla "ryömintäpinnalla", ja se pysyy niin edelleen.

Pääpiirteet:

  • Terveys: 20 yksikköä
  • Hyökkäysvoima: riippuen kohteen etäisyydestä ja räjähdyksestä.
  • Common Creeper: 49 terveyttä
  • Ladattu köynnös: 97 terveyttä
  • Kutu: Valaistusaste alle 7
  • Pisara: ruuti, lautanen
  • Viimeinen: 5

Creeper - näyttää vihreältä pensalta, eräänlainen hiipivä kamikaze -väkijoukko. Kun lähestyt soitinta, se alkaa suhinaa ja räjähtää puolentoista sekunnin kuluttua.

Se ei pala auringossa kuin zombie tai luuranko, eikä menetä aktiivisuutta kuten hämähäkki tai Edge Wanderer.

Ylämaailmassa asuu valtava määrä köynnöslajeja, he vaeltelevat yöllä ja huonosti valaistuissa luolissa.

Koska heillä on paha tapa räjähtää odottamattomasti, ja hiljainen liike, jota ei voida kuulla, ne ovat erittäin vaarallisia pelaajalle ja aiheuttavat merkittävää vahinkoa rakennuksille.

Ryömintävälineet pystyvät tunnistamaan sankarin enintään 16 lohkosta. Nämä olennot eivät pysty kiipeämään portaita. Niiden tärkein ominaisuus on kyky uida ja voittaa kaikenlaiset esteet, mukaan lukien sokkelot. Jos sankari onnistuu vetäytymään yli 16 korttelin etäisyydelle, hirviö lopettaa jahtaamisen.

Räjähdyksen voi välttää:

  • Hirviön tappaminen ennen kuin se räjähtää.
  • Astu taaksepäin kolme korttelia.

Nämä olennot yrittävät olla treffeillä kissojen ja ocelottien kanssa. Kiipeilijä, joka huomasi kissan, yrittää paeta näkökentästään mahdollisimman pian, mutta heti kun kissa on poissa, se alkaa lähestyä pelaajaa uudelleen, tämä voi kestää kunnes ryömintä jumittuu tai pelaaja tulee niin lähelle, että tapahtuu räjähdys.

Muut väkijoukot eivät hyökkää ryömiä vastaan, jopa kesytetyt eläimet eivät uskalla tehdä niin.

Räjähdysaalto

Ryömintäräjähdyksen voimakkuus riippuu valitusta pelin vaikeudesta. Räjähdysteho on keskimäärin 4 kertaa heikompi kuin TNT: llä. Kaikki räjähdyssuojatut lohkot hajoavat iskuaallosta.<63.5. Получается, что такую разрушительную силу может выдержать только обсидиан. Разрушений не будет, От взорвавшегося в воде крипера не будет ущерба окружающим блокам, но, тем не менее, стоящие вблизи мобы или герой, пострадают.

Ladattu Creeper

Salama, joka iskee pintaan kolmen tai neljän korttelin päässä hirviöstä, lataa sen sähköllä. Tällainen köynnös on korostettu sinertävällä värillä. Ladatulla ryömintäteholla on kaksi kertaa enemmän tehoa kuin yksinkertaisella ryömintävuorella. Vahinko kerrotaan myös 1,5–2 kertaa, mikä tekee tällaisesta hirviöstä käytännöllisesti katsoen tappamattoman.

Tällaisten väkijoukkojen näkeminen on yhtä kuin ihme. Jos tapaat hänet, yritä välttää lähitaistelua.

Pudota

Räjähtävien juomien ja TNT: n luomiseksi tarvitsemme ruudia, joka putoaa ryömintävälistä. Ryömintäräjähdyksen jälkeen siitä ei putoa mitään. Pääsääntö ruudin hankkimiselle Creepersiltä on tappaa heidät etäisillä aseilla.

LP -levyt

Levyt putoavat pois vain yhdessä tapauksessa, jos luuranko tuhosi ryömintävälineen, levyä ei yksinkertaisesti voida saada muulla tavalla. Voit saada levyn helposti ja triviaalilla tavalla - juokse luurankoa ympäri, kunnes se tappaa väkijoukon. Maasto on valittava tasaiseksi ja ilman tarpeettomia esteitä, ja mikä tärkeintä - ilman kissoja ja ocelotteja. Temppu - ennen kuin aloitat juoksemisen, lyö ryömiä pari kertaa, jotta luuranko voi tappaa hänet yhdellä tai kahdella laukauksella - tämä helpottaa suuresti tehtävääsi.

Taistelu Kamikazen kanssa

Varmin tapa on ottaa kissa mukaasi, mikä ei salli sinun lähestyä sankaria, ja tuhota sitten ryömintä pitkän kantaman aseen avulla. Tiukka taistelu tämän väkijoukon kanssa on erittäin epätoivottavaa, koska sinulla on oltava hyvät ammukset ja samalla tiedettävä taistelun taktiikka.

Kuinka voit suojata itsesi ja kotisi ryömintältä?

Huomaa seuraavat asiat:

  • Alueen valaistus - tämä vähentää mahdollisuuksia kutia lähistöllä olevia väkijoukkoja.
  • Älä asenna painelevyjä, kun niitä painetaan, ryömiä pääsee taloon kolkuttamatta.
  • Aidan rakentaminen - antaa edun lohkojen seinään nähden, pienen aidan läpi voit huomata uhkaavan vaaran aikaisemmin.
  • Rakennuksista, jotka ovat useita korttelia korkeampia kuin maanpinta, tulee hyvä puolustus hirviöhyökkäyksiä vastaan.
  • Hanki itsellesi kissoja. He kykenevät pelottamaan Kamikazen.

Minecraft -maailma on erittäin laaja ja monipuolinen. Pelissä on erilaisia ​​väkijoukkoja, jotka voivat olla vaarallisia pelaajalle tai päinvastoin hyötyä. Tänään puhumme aiheesta ryömintä- vaarallinen joukko, jota monet pelaajat pelkäävät. Hän on jo tehnyt paljon likaisia ​​temppuja neliön maailmassa ja tekee edelleen pahaa.

Kuka on ryömijä?

Creeper on kuvitteellinen olento, joka asuu neliömäisessä maailmassa. Rypäleet ovat luonteeltaan hyvin rauhallisia. He tulevat helposti toimeen luurankojen, endermenien, zombien ja muiden väkijoukkojen kanssa. Kiipeilijän ainoa vihollinen on Steve. Miksi? Luultavasti siksi, että Steve yrittää tappaa luonnon ja köynnös yrittää suojella maata kutsumattomalta barbaarilta. Mutta tämä on vain teoria. Ryöppy itsessään on vihreä ja valkoisia pisteitä. Hänen silmänsä ovat mustat ja hänen huulensa ovat aina alhaalla, mikä osoittaa hänen surunsa. Ryömiä on joko kaksi tai neljä jalkaa - se ei ole selvää. Toisaalta niitä on 2 (jalat erotettu mustalla raidalla) ja toisaalta myös 2, mutta toisaalta - vain kaksi. Kävellessä ryömintä liikuttaa etu- ja takajalkojaan synkronisesti, joten on vaikea sanoa tarkasti kuinka monta jalkaa sillä on. Tältä hiipuri näyttää:

Creepers Minecraftin maailmassa

Ryömijät, kuten hitmanit, ovat hyvin hiljaisia. On erittäin vaikeaa kuulla niitä, jos olet kiireinen minkä tahansa asian kanssa. Tästä syystä monet pelaajat eivät pidä tästä väkijoukosta. Kaivostoiminnan aikana köynnös voi hiipiä ja räjähtää tappamalla tai vakavasti vammauttamalla uhrin. Ryöstö varoittaa sinua ennen tappamista. Se antaa käsittämättömiä ääniä, jotka muistuttavat kohinaa. Se tarkoittaa - juokse Steve, juokse! Jos pelaat ilman ääntä, vaikealla tai normaalilla tasolla, yöllä ulkona, sinulla on vaikeaa. Creeper ei tietenkään todennäköisesti vie koko elämääsi kerralla, mutta ainakin se lamauttaa sinua vakavasti. Päivä ei tapa tätä väkijoukkoa, toisin kuin zombeja tai luurankoja. Mutta toisin kuin hämähäkit, köynnös on vihamielinen milloin tahansa vuorokauden aikana. Tämä on myös melko huonoa pelaajille ja tekee päivästä vaarallisen.

Ryömiä löytyy kaikkialta, eli kaikista biomeista ja luolista. Ne kutevat vain pimeässä, koska päivällä nämä vihreät olennot voivat vain vaeltaa ympäristössä. Ryömijät huomaavat pelaajan, jos hän on enintään 16 korttelin päässä heistä. Jos sinut on huomattu, kirjoita - olet poissa, päivällä metsästys sinulle on taattu, heille se ei ole vaikeaa. On vaarallista taistella ryömiä vastaan ​​lähitaistelussa, koska he haluavat aina käynnistää räjäytysmekanismin ja purkaa kaiken 20 kilometrin säteellä. Ryöppyjen torjuntatekniikka on seuraava: lähestyt "kävelevää dynamiittia", osut, siirryt pois. Jos et liiku pois, räjähdys heittää sinut takaisin. Ryöppyäessä ruutia voi pudota, jopa 2 kappaletta. Asia on hyvä, sitä käytetään dynamiitin ja muiden lohkojen rakentamiseen, mutta ammattimaisena pelastajana sinun ei saa antaa hänen tehdä itsemurhaa, ja sinun on itse tapettava hänet, he sanovat, ettet voi pilata itsemurhien tilastoja 🙂 Muuten, alkaen versiosta 1.8.1, kun ryömintä räjähtää, muut väkijoukot yrittävät paeta siitä.

Jos luuranko tappoi köynnön, kyllä, ja tämä voi olla, silloin musiikkilevy putoaa kuolleista. Tämä ennätys voidaan saada kahdella tavalla:

  1. Houkuttele köynnös itseesi ja sitten luuranko ja odota, että jousimies tappaa köynnön.
  2. Toinen tapa on huijaaminen. Otamme vain luovuuden ja otamme halutut ennätykset.

En tiedä, voidaanko tämä menetelmä liittää ryömijöiden käsittelymenetelmiin, mutta kerron teille siitä joka tapauksessa! Luultavasti kaikki tietävät - kissasta minecraftissa, joten me kesytämme sen ja emme enää pelkää ryömiä, kuten he pelkäävät kissoja. Tärkeintä on pitää kissa silmällä, koska se voi pudota laavaan tai tappaa vihamieliset väkijoukot.

Taistelu ryömiä vastaan

Yleensä, jos huomaat ryömiä ajoissa ja virität taisteluun, taistelu hänen kanssaan ei ole niin vaikeaa. Mutta jos tämä kamikaze yllätti sinut, sen vastustaminen on paljon vaikeampaa. Sinulla on vain puolitoista sekuntia aikaa paeta täyttyvältä viholliselta. Ryömintätaistelutaktiikka vaihtelee ja riippuu valitusta aseesta:

  1. Miekka - jos päätät taistella ryömintämiehen kanssa, jolla on miekka varastossasi, sinun tulee taistella seuraavan kaavion mukaisesti: odota, että köynnös lähestyy sinua, lyö häntä, ota muutama askel taaksepäin. Ryömintä voi suhinaa. Tässä tapauksessa sinun on otettava muutama askel taaksepäin mahdollisen räjähdyksen aiheuttamien vahinkojen vähentämiseksi. Jos vihollinen ei räjähtänyt, toistamme menettelyn uudelleen. Voit myös kiivetä 4 korttelin korkeuteen ryömintäpinnan yläpuolelle. Kamikaze yrittää tavoittaa sinut ja aloittaa hyppäämisen. Kun hän hyppää ylös, lyö häntä miekalla päähän.
  2. Ei aseita - jos sinulla ei ole asetta, paras vaihtoehto olisi yrittää houkutella vihollinen veteen ja hyökätä ryömiä vastaan ​​miekalla. Yleensä samaa taktiikkaa voidaan soveltaa, jos sinulla on miekka, koska se on melkein turvallinen vaihtoehto ryömiä vastaan. Vesi vähentää vaurioiden määrää, hidastaa liikenopeutta ja estää lohkojen rikkoutumisen.
  3. Sipulit - mutta tämä on ylivoimaisesti turvallisin vaihtoehto. Tärkeintä on katsoa ympärilleen, jotta mikään väkijoukko tai lohko ei häiritsisi sinua.

Taisteluissa, joissa on paljon vastustajia, köynnös voi hyödyttää sinua. Sinun pitäisi johtaa tämä olento verilöylyn keskelle, jotta se olisi lähellä muita vastustajia ja saisi sen räjähtämään. Itsetuhoisena se vahingoittaa kaikkea lähistöllä olevaa. Joten jos onnistut karkaamaan vihaiselta kamikadelta, hän ei lamauta pahasti muita vihamielisiä väkijoukkoja. Voit myös sytyttää ryömiä. Tässä tapauksessa se yksinkertaisesti räjähtää.

Mutta kaikissa taisteluissa sinun on kiinnitettävä huomiota puolustukseen. Suosittelen, että pidät huolta siitä, ettei ryömintä lähesty kotiasi, muuten se voi vaurioitua. Ryöstöä vastaan ​​suojautumiseen on käytettävä seuraavia vinkkejä:

  • Jos haluat minimoida viherkasvun esiintymisen alueellasi, sinun on valaistava alueesi. Valaise kaikki: katot, ympäröivä alue, talon sisustus.
  • Painelevyjä ei saa käyttää ovenavauksissa. Kun astut niihin, köynnös pääsee asuntoosi. Mutta takan toisella puolella on enemmän etuja. Sisään tulon jälkeen ovet sulkeutuvat automaattisesti. Jos käytät rautaovia, suosittelen ovien avaamista painikkeella.
  • Rakenna muuri talon ympärille. Jos seinä pilaa näkymän, voit korvata sen aidalla. Aidalla on selvä plus - näet kaiken hyvin. Tällainen aita auttaa sinua pitämään vihollisen poissa puutarhasta.
  • Talon rakentamisessa on suositeltavaa käyttää obsidiaania. Se on kovempi kuin muut lohkot ja kestää räjähdyksen tehokkaammin.
  • Aseta kissat talon kehän ympärille. Ryömiä siirtyy pois kotoa, kun he näkevät kissoja.
  • Ryömöt eivät asu tai laskeudu. Jos et pelkää vaaroja näissä maailmoissa, voit asua siellä.

Ryömintäkultti

Kuten sanonta kuuluu: "kuinka monta ihmistä, niin monta mielipidettä." Joten tässä on minun mielipiteeni siitä, että minecraftin koko olemassaolon aikana on syntynyt tietty kultti. Kutsun sitä köynnöskultiksi. Mikä se on?
Kultin ydin: eräänlainen köynnön jumaluus, kuten kissat Egyptissä. Nyt saatat ajatella: "kirjailija, tulit hulluksi." Mutta minä vastasin lujasti EI! Ajattele itse, mitä vitsejä minecraftista näemme useimmiten? Henkilökohtaisesti puhujasta. Lisäksi Euroopassa on nyt muoti, joka on vähitellen tulossa meille. Ihmiset alkavat käyttää vaatteita, jotka näyttävät ryömintänahoilta. Tässä on esimerkki sinulle:

Lisää vielä. Yhä useammin huomaan, että ryömijät ovat edustettuina naisina anime -tyylilajissa, näen ryömiä - kuvia, ihmiset tekevät ryömintävälineitä improvisoiduista materiaaleista (esimerkki näkyy tämän postauksen pääkuvassa, ja anime -ryömintä on erityisesti sinulle 🙂 )

Siinä kaikki, tietysti tämä teoria voidaan vielä viimeistellä, jos joku haluaa, kuuntelen sinua mielelläni. Kommentti! Olisi mielenkiintoista kuulla mielipiteesi.

Creeper lukee räppiä

Tässä on hienoja hiipivä video jossa creeper osallistuu rap -taisteluihin muiden väkijoukkojen kanssa:

Ja tässä on toinen hieno hiipivä video