تعمیرات طرح مبلمان

چگونه در یونان باستان بازی کنید. انتخاب مواد در موضوع "سفر به یونان

انتخاب مواد در آشنایی از کودکان بزرگتر با جهان اطراف موضوع "سفر به یونان"

اهداف:

برای معرفی کودکان با یونان (موقعیت جغرافیایی، فرهنگ، تاریخ، اساطیر، بازی های المپیک).
بهبود مهارت های بصری و مهارت ها.
توسعه کنجکاوی، حرکت کوچک و کلی.

تجهیزات:

نقشه جهان.
تصاویر: پرچم یونان، زیتون و زیتون، کوه الیمپوس، زئوس، تئاتر یونانی، موجودات افسانه ای.
رنگ آمیزی "یونانیان"، "حلقه های المپیک".
کوکی ها با آب، مربا، قاشق.
کارتن، پلاستیک، چوب.
پوسته با رنگ سیاه رنگ در یک طرف رنگ شده است.
ماسک
برش در شبح هوشمند از یک کوزه، چسب، ورق کاغذ.
قیچی، قالب برای برش مشعل، استاپلر، دستمال های قرمز.
توپ ها.
ضبط های صوتی: A. UsaShev "یونان"، "Sirtaki"، سرود بازی های المپیک.

حرکت:

امروز ما به سفر به یونان باستان ادامه خواهیم داد.

در سرزمین ما وجود دارد کشور باستانی، کشور که در آن همه چیز شبیه یک افسانه، افسانه، افسانه است. این کشور یونان، زمین سنگ های تاریک، دریاهای آبی، خانه های سفید و سفید، خرابه های باستانی، خرابه های کلیساهای باستانی است. مهمترین شهر یونان آتن است.
همانطور که در هر کشوری، در یونان پرچم خود را نشان می دهد (نمایش بر روی نقشه کشور یونان و پرچم).

در یونان باستان و مردان و زنان چیتون ها را پوشیدند. این لباس شامل دو تکه مربع پارچه است که کلاه را روی شانه ها قرار می دهد، و در کمر با کمربند قرار گرفت.

کوتن

کودکان رنگ Chiton را با مداد رنگی رنگ می کنند.

یونان یک کشور مهمان نواز است. هر سال میلیون ها گردشگر بازدید می شود. گردشگران مانند طبیعت زیبا، سواحل آفتابگردان و تاریخ غنی یونان.

گوش دادن به یونان، A. Usacheva، از چرخه "جغرافیای سرگرم کننده".

یونانی ها خوش آمدید و یکدیگر را خوشامد می گویند؟
Calimer - بعد از ظهر خوب (صبح) تا 12 ساعت.
Calsper - بعد از ظهر خوب (شب) پس از 12 ساعت.
در حال حاضر از روز به شما خوش آمدید؟
یاساس - سلام (به معنای کامل کلمه).

نوشیدنی را از مربا بخورید

در سنت یونان، مهمان ابتدا یک مربا کوچک را بر روی یک بشقاب و شیشه ای خدمت می کند آب سرد. و فقط پس از آن قهوه و کیک را درمان کنید.

(کودکان دعوت شده اند تا مربا را اضافه کنند، هم بزنید و سعی کنید).

تعجب آور نیست که تعطیلات زیادی در چنین کشور مهمان نواز وجود دارد.
علاوه بر غذای خوشمزه، رقص های زیادی در تعطیلات وجود دارد. توسط سنت، یونانیان رقص، گرفتن دایره و نگه داشتن دست.

رقص "Sirtaki"

کودکان در یک دایره رقص می کنند، دست ها را در نمایش یک بزرگسال نگه می دارند.

در یونان باستان، تنها پسران به مدرسه رفتند. گاهی اوقات دختران یاد می گیرند که در خانه بنویسند و بخوانند. در پسران مدرسه آموخته به بازی در آلات موسیقیخواندن، شمارش و نوشتن آنها با چپستیک های تیز بر روی میز های چوبی پوشیده شده با موم نوشتند.

ایجاد

یک قطعه مقوا با لایه ای از پلاستیک پوشیده شده است و سپس الگوی یا حروف را خراشیده می کند.

ما در آن بازی هایی که کودکان در حال حاضر در یونان بازی می کنند بازی می کنیم.

Greek Game "Ostrakinda" یک آنالوگ از بازی مدرن "عقاب یا روشیکی" است. آنها یک پوسته را گرفتند، از یک طرف رنگ سیاه خود را نقاشی کرد - این "شب" بود. طرف غیرقانونی "روز" بود. کودکان به دو تیم تقسیم شدند - در روز "روز" و "شب". سپس پوسته پرتاب کرد، و تیمی که رنگش افتاد، تعقیب را پس از یک تیم دیگر مرتب کرد.

بازی مورا

یکی از بازیکنان دستان خود را پشت سر خود پنهان کرد و دوم باید حدس بزند که چند انگشت اولین بازیکن را پشت سر پشت خود نشان می دهند. او کسی را که بیش از یک بار حدس می زنند، برنده شد.

در یونان باستان، تئاتر در تراژدی و کمدی قرار گرفت. همه نقش ها، حتی زن، مردان را انجام دادند. بازیگران انجام شده در ماسک ها. یونانی ها تماشاگران را در تئاتر های بزرگ باز دریایی تماشا کردند. نیمکت های بینندگان در امتداد تپه ها ردیف ها را رد کردند و صحنه در پایین بود.

دراماتیک "ماسک نادیا و تصویر شخصیت شما"

کودکان روی ماسک قرار داده و تصویر خود را با حرکات، حرکات، صداها تکمیل می کنند.

خاک های فقیر یونان فقط برای دامداری مناسب بودند و برای رشد دانه ها مناسب نبودند. اما در دامنه های کوهستانی سخاوتمندانه روشن، انگور و زیتون به خوبی می شود. زیتون بسیار محبوب هستند یونانیان حتی قانون را منتشر کردند که دستورات را برای اجرای هر کسی که درخت زیتون را از بین می برد، اجرا می کند. تحت خورشید گرم، یونانی ها برداشت انگور بزرگ را دریافت کردند. میوه های جمع آوری شده به میز یا شراب پخته شده از آنها ارسال شد، انتقال انگور به زنجیره های چوبی بزرگ و پاهای خود را خرد کرد.
در کشتی ها - یونانیان تریارد، آنها فروش شراب را گرفتند، روغن زیتونغلات. این محصولات در کشتی های بزرگ حمل می شود - آمفورها. (نمایش)

یونانی ها بچه گانه های ماهر بودند. آنها انواع کشتی های سرامیک را نقاشی کردند - گلدان ها، کوزه ها، کاسه ها، گلدان ها. این نقاشی ها، مانند تصاویر در کتاب ها، بسیاری می توانند در مورد زندگی یونانیان باستان صحبت کنند.

بازی "شلاق شکسته شکسته"

از قطعات کاغذی، کودکان جمع آوری می شوند و سپس بر روی یک کوزه کاغذ خالی چسبانده می شوند.

یونانیان باستان از سلامت خود مراقبت کردند. آنها از سالن های ژیمناستیک بازدید کردند و در ورزش مشغول بودند. پزشکان یونانی برای درمان بیماران اغلب استفاده می شود گیاهان دارویی. Hippocrates، که پدر پزشکی نامیده می شود، یک دکتر مشهور یونان باستان بود. او با سوگند آمد، که پزشکان در روزهای ما، متعهد به کمک به همه بیماران بودند.

محل تولد بازی های المپیک، یونان باستان است، یعنی پناهگاه المپیک، واقع در شبه جزیره پلوپونن غربی، با یونانیان باستان افتخار دارد. هنوز آتش بازی های مدرن وجود دارد.

کار دستی "مشعل با آتش المپیک"

کودکان قطعه کار را قطع می کنند که از آن "برش" بسته شده است. سپس آنها یک دستمال سفره ای از قرمز می گیرند، آن را خرد می کنند و در "مشعل" قرار می گیرند - "آتش آتش".

بازی های المپیک مسابقات قدیمی ترین و اصلی ترین بود. بازی ها پنج روز طول کشید. در روز اول، رقابت برای تمام انواع اجرا، در دوم - در پنتاتلون، و در سوم - در مبارزه، خوردن خلیج برگزار شد. ممنون به خراش چشم دشمن و نیش. مخالفان فقط جنگیدند و جنگیدند - بدون جداسازی به دسته های وزن، بدون دور. برای نقض قوانین، قاضی، مجرم را شکست داد.

روز چهارم به طور کامل به کودکان داده شد. فاصله در حال اجرا برای آنها دو برابر کمتر از بزرگسالان بود. در روز پنجم، نژادها بر روی ارابه های برداشت شده توسط چهار اسب و اسب مسابقه در یک دایره مرتب شده اند. ورزشکاران برهنه را کاملا بدون لباس انجام دادند. برندگان مدال را اعطا نکردند. آنها سر خود را روی برگ های زیتون قرار دادند و با روغن زیتون یک کوزه را به دست آوردند.

در سال یونان و مستعمراتش رسولان را برگزار کردند و روز شروع بازی ها را اعلام کردند. تمام جنگ ها در زمان بازی متوقف شد. در المپیا، ساختارهای بلندپروازانه، زمینه های ورزشی، معابد ساخته شد.

زنان نمیتوانند در بازی های المپیک شرکت کنند، حتی در طول بازی ها حتی در نزدیکی المپیا ظاهر نمی شوند. برای آنها، تعطیلات جداگانه برگزار شد - Heraia. هر چهار سال به افتخار الهه Gera برگزار شد و شامل رقابت در یک مسابقه برای دختران بود. برنده جایزه زیتون و لوازم خوراکی، به ویژه گوشت دریافت کرد. برندگان از زیتون های وحشی استفاده می کردند، شاخه های نخل تزئین شده با روبان های پشمی.

المپیک امروز برگزار می شود. فقط در حال حاضر آنها را به تنهایی نژادهای نهال، بلکه ورزشکاران از سراسر جهان این پنج حلقه رنگارنگ - نماد المپیک. حلقه های پیچ خورده نشان می دهد اتحادیه به جنبش المپیک تمام پنج قاره. اروپا است رنگ ابی، امریکا - قرمز، آفریقا - سیاه، استرالیا - سبز، و آسیا زرد است.

خلاقیت "حلقه های المپیک"

کودکان حلقه های المپیک را رنگ می کنند. و سپس کادر را انتخاب کنید، یک ورق رنگی را روی یک کاه کوکتل قرار دهید.

کودکان یونانی به بازی با توپ در بازی های مختلف بازی کردند. آیا شما از چه توپ هایی در یونان باستان می دانید؟ از مثانه خوک ها! او پر شده بود، سپس به او یک شکل داد، که بیش از آتش گرفت. گاهی اوقات چنین توپ هایی برای زیبایی رنگ آمیزی شده بود.

رله با توپ

(تحت صدا از شعر المپیک برگزار شد).

1. "پرتاب توپ به سبد" (پرتاب).
2. "عبور توپ" (هماهنگی حرکات).
3. "پرش با توپ" (پریدن).
4. "فرار از توپ" (در حال اجرا).
5. "گرفتن، پرتاب، سقوط بر روی آمده" (پرتاب و گرفتن).

در یونان باستان، افسانه های مختلف در مورد خدایان زیبا و قدرتمند و الهه ها، قهرمانان شجاع و عاقل، هیولا فوق العاده پیچیده شده اند.

من می شنوم که چگونه ابرهای رعد و برق عصبانی می شوند و تندر تابستان را شستشو می دهند، یونانیان باستان از این صداها می ترسند و به خودشان توضیح دادند، چگونه از آنها می آیند، شما خود را تصور می کنید؟ و آنها خود را بزرگ، قدرتمند، خشن، اما هنوز هم شبیه به یک شخص موجودی، که احتمالا، در پشت ابرها خشمگین خواهد شد. اما ما با شما می دانیم که این صداها از آن می آیند. می توانی بگویی؟ (پاسخ های کودکان).

دیدن اینکه چگونه هر روز در شرق باز می گردد و در غرب نشسته است، گاهی اوقات چنین گرم و مهربان، گاهی اوقات خشک می شود و بی رحمانه، آنها نیز کسی را تصور می کردند. شما فکر می کنید که آنها به جای خورشید نمایندگی می شوند؟ آنها یک بدن انسان را تشکیل دادند، خدا، سفر در اطراف آسمان در یک ارابه روشن خیره کننده (نمایش). یکی پس از دیگری جلوگیری از حقیقت و داستان، آنها آمدند و به یکدیگر گفتند داستان های شگفت انگیز. این داستان ها ما کلمه یونانی "اسطوره ها" را می نامیم.

یونانیان معتقد بودند که خدایان و الهه های آنها در بالای کوه الیمپوس زندگی می کنند. و سلطنت بر روی نور Olympus قدرتمند زئوس، احاطه شده توسط خدایان دیگر. زئوس حاکم آسمان و خورشید (برای ارائه به رویکرد کوه الیمپوس) در نظر گرفته شد. در کنار Zeus در آسمان، همسرش Gera، همچنین الهه آسمان است. بیشتر اینجا و خدایان دیگر.

در Olympus، هیچ باران و برف وجود ندارد؛ همیشه یک تابستان روشن و شاد وجود دارد. تزار زئوس بر روی تخت طلای بالا نشسته است.
از Olympus به مردم زئوس هدایای خود را ارسال می کند و نظم و قوانین بر روی زمین را استدلال می کند. دو عروق بزرگ در دروازه کاخ زئوس ایستاده اند. در یک کشتی، هدیه ای از خوب، در دیگری - بد. زئوس خوب و بد را ترسیم می کند و مردم را می فرستد.

fizminutka

در Olympus خدایان زندگی می کنند.
دست ها، دوختن پاها.
زئوس در میان آنها مهم ترین است.
ساخت دامنه صاف
همه چیز تحت نظارت زئوس است.
دست ها و پاها با هم.
بر روی جوراب بر روی پاشنه ایستاده بود
و شارژ به پایان رسید.

در اسطوره های یونانی، قهرمانان با موجودات شگفت انگیز می آیند:

Minotaur - نیمه بیسکویت - روستا - در یک دخمه پرپیچ و خم زنده بود.
Sphinx - موجودی بالدار با سر زن و بدن شیر. او در گذرگاه یک معما دشوار ساخته شده و اگر آنها نمی توانستند حدس بزنند - آنها را می خوردند.
Gorgon - زنان بالدار مارها به جای مو، تبدیل به یک سنگ همه چیز زندگی می کنند. هنگامی که آنها زنان زیبا بودند، اما الهه آتنا را ناراحت کردند، که آنها را به هیولاهای وحشتناک تبدیل کرد.
Centaurians - اتاق های خواب کاسه، زندگی در جنگل و کوه ها. برخی از Centaurs به \u200b\u200bقهرمانان کمک کردند، دیگران خصمانه بودند.
Cerber - یک سگ سه سر با دم مار - ورود به پادشاهی زیرزمینی. او کسانی را که آنجا آمدند نیش نکردند. وظیفه او این بود که اطمینان حاصل شود که هیچ کس به عقب برگشت.
پگاسوس - اسب بالدار - او به قهرمانان کمک کرد.

"ششم شاهکار هرکول: اصطبل های قوری"

پادشاه حیله گری با هرکول وظایف چنین آمد تا آن را از بین ببرد. و معلوم شد مخالف. با هر شاهکار از شکوه قهرمان و عشق مردم رشد کرد. پس از همه، هر پیروزی مردم را از هر یک از بدبختی ها خورده است، که باعث شد که زندگی سنگین و خطرناک باشد. و Eurisfea یک کار برای هرکول، اعدام که با یک قهرمان بود، مطرح شد.

تزار Avgius گله های بی شماری داشت که او در یک قلم بزرگ نگه داشته است. سه صد اسب غرق شدن، سفید به عنوان برف، دو صد قرمز، مانند بنفش، دوازده سفید، مانند قوها وجود داشت. و یک گاو، زیبا ترین، درخشش مانند یک ستاره. فقط هر سال به طور فزاینده ای دشوار بود که بفهمید که چه رنگ چیست؟ واقعیت این است که کود را از Barnyard حذف نکنید! و تمام حیوانات فوق العاده به نظر می رسید تنها - کثیف ...

Eurysfee دستور داد قهرمان برای پاک کردن پایدار پایدار. هرکول به Avgia آمد و گفت:
- من همه چیز را در روز حذف خواهم کرد. اما برای این شما باید دهم دهم دام را بدهید.
Avgy به اطراف نگاه کرد و موافقت کرد. او می دانست که در پایانی خود و حیاط گاو و برای سال من مدیریت نمی کنم.

و هرکول حصار سنگی از سر از دو طرف مقابل را هک کرد. سپس او به عنوان سنگ از بستر دو رودخانه سقوط کرد. آب در چند ساعت به قلم افتادم، تمام خاك ها را گرفتم، حیوانات شسته شده. گاوهای کنونی، گاو، اسب ها در تمام شکوه های خود ظاهر شدند! و هرکیلی حتی دستان خود را با کود دست نیافت! او به Augguia آمد و گفت:

من کار من را انجام دادم، در حال حاضر پرداخت، اوه avgy!
و پادشاه هرکول را ران کرد. و او هیچ چیز را با هیچ چیز بازگشت.

درباره همه چیز در جهان:

در سال 1930، فیلم "آهنگ سرکش) در اجاره آمریکا در مورد ربودن دختر در کوه های قفقاز، در اجاره آمریكا منتشر شد. بازیگران Stan Laurel، Lawrence Tibbett و الیور هاردی در این فیلم Zhulikov محلی بازی کردند. به طور شگفت انگیز، این بازیگران بسیار شبیه به قهرمانان هستند ...

بخش مواد

کلاس های گروه جوانتر

و شما علاقه مند به دانستن فرزندان در کشورهای دیگر جهان هستید؟ من همیشه به این سوال علاقمند بودم، بنابراین شروع به جمع آوری اطلاعات در مورد آن کردم. بنابراین من یک انتخاب کوچک از بازی های خارجی را جمع آوری کردم. جالب توجه است، بسیاری از آنها آنالوگ های داخلی دارند - و این بار دیگر ثابت می کند که مردم خیلی متفاوت از یکدیگر نیستند. در حداقل، در بازی ها. ** یونان: "Amalgata" ** این بازی شبیه به سرگرمی های محبوب ما "دریا نگران یک بار،" تنها به شیوه یونانی است. قبل از بازی، توصیه می شود کتاب "اسطوره های یونان باستان" را بخوانید یا حداقل به برخی از آنها یک کودک بگویید. _ -Presentation: _ روسری، کلاه، بروش، چوب ... - برای لباس های بازیکنان. _ Realing Games: _ رانده شدن در مرکز سایت قرار می گیرد. او چشمانش را ترک می کند او معتقد است، و بازیکنان باقی مانده به اطراف می روند. بعد از مدتی، رانندگی متوقف می شود و با صدای بلند اعلام می کند: "Amalgata!" در یونانی، این به معنای "مجسمه" است. او باند را حذف می کند و به دقت به بازیکنان نگاه می کند. در این لحظه، تمام بازیکنان باید در برخی از قهرمان یونان باستان اندازه گیری کنند. ارائه دهنده به هر "مجسمه" می آید و به نظر می رسد کوتاه است، چه حرکت خواهد کرد. اگر فقط "مجسمه" تکان می خورد یا لبخند می زند، او از بازی خارج می شود. مقاوم ترین بازیکن برنده می شود و در بازی بعدی منجر به پیشرو می شود. ** اسرائیل: "دولت Gou-STATE" ** GOU-STATE در اسرائیل استخوان های زردآلو را فرا خواند. آنها می توانند پرتابه های تیراندازی عالی باشند. _تجهیزات جانبی:_ استخوان زردآلو، جعبه های زیر کفش با سوراخ های جامد کالیبر به آنها متصل می شوند. _ RELATE GAMES: _ قبل از شروع بازی، شما باید در چند سوراخ در جعبه پوشش دهید. بزرگترین، متوسط \u200b\u200bدوم، سوم کوچک است (کمی بیشتر استخوان). هر سوراخ در جعبه دارای ارزش خود است: بزرگ - 10 امتیاز، متوسط \u200b\u200b- 15 امتیاز، کوچک - 20 امتیاز. جعبه ها باید بر روی زمین یا کف قرار بگیرند، و پس از نیم متر، خواندن ویژگی محدود کننده دشوار است. همه بازیکنان پشت خط هستند و استخوان ها را پرتاب می کنند. هدف از این بازی: به سوراخ و نمره به عنوان بسیاری از امتیاز ممکن است. آن را برنده می شود کسی که دارای بازدید بیشتر گاو و، بر این اساس، عینک. ** آرژانتین: "Tu-Tu Train" ** بازی موبایل مبارک، مناسب حتی برای آن دسته از شرکت هایی که کودکان با یکدیگر آشنا نیستند. _Presentation: _ چند (توسط تعداد بازیکنان) قطعات گچ و سوت. _ RELAGED GAMES: _ در ابتدا، هر بازیکن یک انبار شخصی ایجاد می کند: برای این، یک دایره کوچک با گچ را غیرقانونی می کند و در مرکز خود می شود. کودک یک ماشین در انبار خواهد بود. در وسط سایت برای بازی ارزشمند است. او در دستان خود سوت دارد. این یک لوکوموتیو بخار است. لوکوموتیو هیچ انبار ندارد او شروع به بازی می کند، به آرامی از یک انبار به دیگری می آید و واگن ها (کودکان) به آن رسیده است. هنگامی که کل ترکیب مونتاژ می شود (همه کودکان برای یکدیگر ایستاده اند)، لوکوموتیو بخار کاهش می یابد. امواج مهم هستند که از لوکوموتیو دور شوند و برای او آرزو نداشته باشند، مهم نیست که چقدر سریع هستند. ناگهان، "لوکوموتیو" سوت در سوت، در آن لحظه "واگن" باید توسط انبار بحث شود. "لوکوموتیو بخار" نیز اجرا می شود و انبار شخصی را اشغال می کند. یک بازیکن که وقت نداشت تا به باشگاه خود برسد، به عنوان یک بازنده محسوب می شود و اکنون او "لوکوموتیو بخار" می شود. ** کره: "Bon-Juggler" ** در نگاه اول، آن را زیبا است بازی ساده. با این حال، دورتر، سخت تر، اما جالب تر است که آن را بازی کند. _پارچه: _ 5 سنگریزه کوچک صاف. _ RELAGLED GAMES: _ اولین بازیکن PEBBLES را بر روی زمین پرتاب می کند. او تلاش می کند تا آنها را پرتاب کند تا آنها را به عنوان نزدیک به یکدیگر قرار دهند. سپس یک سنگریزه را برداشت، آن را پرتاب می کند. پشت این، بازیکن سنگ دوم را افزایش می دهد. آن را در دست خود نگه می دارد و اولین سنگریزه های ماهی را در تابستان نگه می دارد. بنابراین در دست بازیکن دو سنگ را تبدیل می کند. یکی از آنها دوباره پرتاب می شود و در این زمان سامانه سوم را می گیرد. بنابراین او همچنان به پرتاب سنگ ها تا زمانی که 5 سنگ در دستش است. بخش دوم: در این مرحله، بازیکن در طول پرواز اولین پابله باید دو سنگ از زمین را بالا ببرد. در مرحله بعدی - 3 سنگ، سپس - 4. در نتیجه، بازیکن تمام 5 سنگ را به هوا پرتاب می کند و تلاش می کند تا کف دست خود را به وسیله یک قایق برداشته شود. چگونه بسیاری از سنگریزه ها بچه را گرفتند، بسیاری از نقاط او شمارش شده است. برنده کسی است که امتیاز بیشتری کسب کرد. این بازی در کشورهای دیگر به نام "پنج سنگ" (پنج سنگ، Batu Seremban) وجود دارد. گاهی اوقات به جای سنگ ها از کیسه های مخصوص با برنج یا لوبیا استفاده می کنند:

** شیلی: "به جلو، Guarak!" ** این شخصیت چیست - Guarak - برای هر کسی ناشناخته است. با این حال، این بسیار مهم نیست، اصلی ترین چیز این است که بازی شاد است. _ فرمت: _ دستمال بینی بینی. _ Realing Games: _ بازیکنان در یک دایره بزرگ بزرگ نشسته اند. رانندگی در اطراف (با خارج از دایره) با دستمال دستبند در دست. بازیکنان به جادوگر پیشرو و با صدای بلند نگاه نمی کنند: "به جلو، گارک!" هدف از این بازی: پیشرو باید یکی از بازیکنان دستمال را به عقب برگرداند. اگر بازیکن متوجه نشود که یک دایره دیگر افزایش می یابد و بازیکن از بین می رود. اگر بازیکن دستمال را در پشت خود اعلام کند، او باید به سرعت پرش، عقب نشینی کند و منجر شود. اگر او زمان برای انجام این کار داشته باشد، پس در بازی بعدی، پیشرو می شود. اگر نه، سپس LED همچنان همان کودک را ادامه می دهد. ** پاکستان: "بالا رفتن" ** اگر شرکت در یک مکان گیر کرده باشد، بچه ها می توانند این را سرگرم کنند بازی شاد. _Presentation: _ فضای باز با مقدار زیاد موانع کوچک (تپه ها، همداها، ضربه ها ...) _ _ بازی ها) _ همه جمع آوری در همان پلت فرم، رانده می گوید: "بالا!" و همه بچه ها باید بر نوعی تپه ایستاده باشند. دستورات رانندگی: "پایین!" این بدان معنی است که در تپه ها غیرممکن است، باید بر روی آن فرود آمد سطح صاف. پس از هر تیم، کودکان در اطراف سایت حرکت می کنند و هیچ کس نمی داند کجا فرمان "بالا" یا "پایین" آن را پیدا می کند. این بازیکن که موفق به اجرای فرمان در زمان نشد، منجر می شود. ** Sumatra: "Bukashka، Elephant، Man" ** آنالوگ این بازی با ما وجود دارد. این "سنگ، قیچی، کاغذ" است. _ بازیگران بازی: _ سه انگشت در تماس دست: Mysinette - Bukashka، Index - Man، Big - Elephant. لازم است که دست خود را در مشت و به هزینه سرب (یک بار دو یا سه) فشار دهید، یکی از این انگشتان را پرتاب کنید. فیل مرد قوی تر، پس او را برنده شد. این مرد قوی تر از مورچه است و مورچه قوی تر از یک فیل است. بسته به این، تعیین می شود که چه کسی برنده شد. این ممکن است برای هر پیروزی، نقاط شمارش و یا فقط تمایل به. _ ** همچنین بخوانید: **

تاریخ انتشار: 2000

ژانر. دسته:شبیه ساز برنامه ریزی شهر

زئوس: پروردگار الیمپوس او یک تلاش است که در آن شما دعوت شده به سفر و تبدیل شدن به یک برنامه ریز شهری در عتیقه یونان - کشور هراکار و آشیل، هومر و Ezop، ارسطو و آرشیمدس. شما به این فرصت می توانید در سر کلان شهر، شبیه به افسانه ای Athena یا Sparta شجاعانه به شما داده شود. همانطور که در هر بازی دیگری از چنین ژانر، بازیکن باید یک شهر را در یک طرح خالی از زمین و با مجموعه خاصی از منابع موجود ایجاد کند.

شما باید معابد را بسازید و زیتون را بسازید، از قهرمانان برای کمک به تسخیر کشورهای خارجی، مبارزه با جنگ با هیولا و آوردن قربانیان به نام خدایان کنید. مسیر شما در بازی "زئوس: پروردگار الیمپوس" طولانی و دشوار خواهد بود، اما پاداش برای آن واقعا عالی است - حافظه در قرن ها، زندگی در قلب مردم است.

سن اسطوره شناسی و سن اسطوره شناسی: تیتان

تاریخ انتشار: 2003

ژانر. دسته: استراتژی زمان واقعی

اسطوره های Epoch- یک بازی استراتژیک که بازیکن را به زمان باستانی انتقال می دهد زمانی که قهرمانان با هیولا اسطوره ای جنگیدند. این بازی بر اساس اسطوره ها و افسانه های یونان باستان، مصر باستان و وایکینگ های اسکاندیناوی است. برای رسیدن به بهترین نتایج و اولین پیروزی در برابر دشمن، بازیکنان می توانند نه تنها مسیر تاریخی توسعه این را انتخاب کنند سه عالی تمدن ها (یونانی ها، مصری ها و اسکاندیناوی ها)، اما همچنین موجودات اسطوره ای موجود، مانند Minotavras، Centaurs، Phoenixes و Valkyrie.

مانند بسیاری از RT های دیگر، این بازی بر اساس ساخت شهرها، استفاده از منابع، ایجاد ارتش و تخریب ارتش های دشمن و شهرها است. بازیکن باید قبیله خود را از طریق چند "دوره" نگه دارد: دوران باستان، کلاسیک، کلاسیک، قهرمانانه و اسطوره ای. برای رفتن به هر دوران جدید، شما باید تعدادی از منابع را در ساختمان اصلی - مرکز شهر پرداخت کنید. با انتقال به عصر بعدی، واحدهای مبارزه جدید و ساختمان ها باز می شوند.

راک خواهد شد

تاریخ انتشار:2003

راک خواهد شدبازی رایانه ای در ژانر یک تیرانداز اول شخص. یک زمین لغزش قوی دروازه را به Olympus از دست رفته، امپراتوری اسطوره ای از یونانی های باستانی باز کرد. دانش آموزان محلی به سرعت باستان شناس آمریکایی به نام Villford Rockwell با دکتر Hedststrong و دخترش EMMA استخدام می شوند، به طوری که آنها درب را به Olympus از دست داده اند. هیچ چیز مشکوک به شرکت موافقت نکرد. آنها نمی دانستند که این دانش آموزان متعلق به فرقه هستند، که به دنبال احیای خدایان باستان است.

10 سطح در بازی برای عبور از انفرادی یا به اشتراک گذاری وجود دارد. بسیاری از داوران تعداد زیادی از دشمنان را بر آنها جشن گرفتند. در برخی از نقاط بازی، بازیکن می تواند از طرف های مختلف توسط دشمنان مختلف در همان زمان مورد حمله قرار گیرد. تقریبا تمام دشمنان (به استثنای پرواز) همیشه به طور ناگهانی ظاهر می شود. به نظر می رسد بسیار پر سر و صدا و ناگهان، که به راحتی می تواند ترساندن و اشتباه است. در این بازی درهای زیادی از یک سطح از سطح به دیگری وجود دارد، گاهی اوقات شما باید زیر آب حرکت کنید.

تاریخ انتشار: 2004

لژیون III: دروازه تروی یک استراتژی تاریخی پیاده روی از توسعه دهندگان "تاریخ امپراتوری" و "لژیون" اختصاص داده شده به جنگ تروجان. پنج طرف گیم پلی: تجارت، دیپلماسی، تحقیق، ساخت و ساز و مبارزه. نه سناریوهای بازی: جنگ تروجان، قیام یونان، "دروازه داغ"، کلونیزاسیون یونان، دوره پیش از تاریخ، یک کمپین بزرگ با مشارکت رم و Persia I.T.D. پنج سطح دشواری. 19 قهرمانان جنگ تروجان به عنوان فرمانده، از جمله پاریس، آشیل و منل. 62 نوع جدایی جنگی، 8 سرباز. نتیجه جنگ ها توسط تاکتیک های انتخاب شده، تجربه و هماهنگی نیروها تعیین می شود.

رویدادهای تصادفی و تاریخی. بیش از 100 کشور، 19 گروه قومی. بیش از 150 نوع ساختمان، 9 نوع منابع. بهبود هوش مصنوعی مصنوعی. رابط کاربری بهبود یافته: دو مقیاس نمایش کارت اصلی بازی. به روز شده سیستم دیپلماسی، امکان واژگانی از ابزارهای دیپلماتیک دولتی دیگر. بیش از 60 نوع دستورالعمل دیپلماتیک. قلمرو - یونان باستان و آسیا کوچک، زمان اقدام - 1500-400. قبل از میلاد مسیح.

نبرد برای تروی

تاریخ انتشار: 2004

ژانر. دسته: استراتژی زمان واقعی

تروی - بازی به رویداد اسطوره ای که توسط هومر برای سالها قبل از دوران ما شرح داده شده است اختصاص داده شده است. اختصاص داده شده به حوادث نیمی از جنگ تروجان افسانه ای. نبرد برای تروی فرصتی برای شرکت در طوفان شهر معروف کوچک، به نام آزادی زندانی اسپارتان النا انجام خواهد داد.

این بازی شامل دو کمپین برای تروجان ها و اسپارتان ها، 8 ماموریت در هر یک است. 9 نوع واحد نمونه های عتیقه با توانایی دستگاه های پمپ (در طول زمان، هر کس تجربه را به دست می آورد و تبدیل به مبارزان کارآمدتر می شود.

الکساندر: ساعت قهرمانان

تاریخ انتشار: 2005

ژانر. دسته: استراتژی زمان واقعی، RPG

الکساندر: قهرمانان عصر - بازی، که ترکیبی خیره کننده از استراتژی زمان واقعی و اقدام تاکتیکی Action-RPG است. شما باید به یونان باستان منتقل شوید و در اعمال قهرمانی بزرگ الکساندر مقدونیه شرکت کنید. همراه با جداسازی قهرمانان خود را در امتداد شگفت آور در سراسر مناظر سه بعدی یونان، برقراری ارتباط با یونانیان باستان، مصری ها، Persamami ...

بهبود مهارت های مبارزان خود و وظایف جذاب، مبارزه در جنگ های حماسی یونان و حملات کوچک بر روی دیوارهای شهرهای باستانی. 4 کشور: یونان، ایران، مصر و هند. نیروهای دریایی و زمین را مدیریت کنید. بر روی صفحه نمایش تا 8000 واحد مبارزه در تمام شکوه های 3D خود را مشاهده کنید. این بازی فراوان است ماموریت های اضافی و محتوای بزرگ.

سری بازی خدای جنگ

تاریخ انتشار: 2005-2013

ژانر. دسته: Slasher، اقدام از یک شخص ثالث

توجه به بازی فقط برای کنسول ها PS، اما شما می توانید Repars برای کامپیوتر پیدا کنید

خدایان جنگ - مجموعه ای از بازی های کنسول، عمل که بر اساس تنوع خود از اساطیر یونان باستان است. شخصیت اصلی تمام بازی های سری یک اسپارتان کوتاه است که به خدایان به چالش کشیده شده است. سلاح اصلی این خلاصه، تیغه های هرج و مرج است که می تواند برای مجموعه ای استفاده شود گونه های مختلف Ataks دو شمشیر کوتاه با جار، در زنجیرهای طولانی از شخصیت اصلی در ساعد هستند.

علاوه بر مبارزه دست به دست در بازی پازل های ساده وجود دارد، که حرکت می کنند، استفاده از اهرم ها و غیره. این بازی دارای عناصر platformer همراه با این واقعیت است که کاستی ها می توانند به افسردگی ها و پیشانی، و همچنین استفاده از شمشیرهای هرج و مرج به عنوان یک قلاب، به او اجازه می دهد تا به غلبه بر پرتگاه های بزرگ کمک کند. اکثر مخالفان بازی از قرض گرفته شده اند اساطیر یونانی، از جمله Medusa Gorgon، Minotaur، Hydra و دیگران.

تلاش تیتان

تاریخ انتشار: 2006

ژانر. دسته: اقدام، RPG، "روبی و حالت"

تلاش تیتان - بازی در سبک "Ruby and Dir" به عنوان محل عمل، دنیای افسانه ای از یونان باستان و مصر است. ما وعده داده ایم که تمام مناظر دنیای باستانی را بازسازی کنیم. علاوه بر این، بازیکنان باید با چنین هیولاهای افسانه ای مانند Cyclops، Centaurs و آنها مانند موجودات مبارزه کنند. این بازی همچنین دارای یک رژیم چند نفره است که در آن قهرمانان، سرگردان بر روی نقشه، پیدا کردن رابطه نه تنها با هیولا، بلکه در میان خود. این بازی نیز در لیست گنجانده شده است.

بازیکن پیگیری از طریق موانع دنیای باستانی ضروری است تا راهی برای تیز کردن تیتان ها پیدا کند. سفر از طریق مکان های افسانه ای، مانند Parfenon، Knos دخمه پرپیچ و خم، اهرام های بزرگ و باغ های حلق آویز Semiramides، قهرمان با انبوهی از هیولا و هیولا های افسانه ای مبارزه خواهد کرد. سیستم کلاس های شاخه ای تقریبا یک تعداد بی نهایت گزینه ای برای توسعه شخصیت شما را تضمین می کند. مهارت ها و مهارت های متعدد را می توان در گزینه های مختلف ترکیب کرد و هرگز به طور کامل بی فایده نخواهد بود.

افزایش و سقوط: تمدن ها در جنگ

تاریخ انتشار:2006

ژانر. دسته: استراتژی زمان واقعی

بالا آمدنو.سقوط: جنگ تمدن ها - یک استراتژی تاریخی چشمگیر که در آن بازیکنان شاهد مخالفت چهار تمدن بزرگ باستانی (یونان، رم، مصر و ایران) در دوران ارتفاع نظامی خود شاهد مخالفت چهار تمدن بزرگ باستانی (یونان، رم، مصر و ایران) خواهند بود. با استفاده از قابل اعتماد، یک سلاح باستانی را بازسازی کرد و تاکتیک های پیروزی خود را تثبیت کرد، بازیکن بازنویسی خواهد کرد داستان عالی بشر.

حالت مدیریت مستقیم شخصیت به لحاظ لحظه ای اجازه می دهد تا کنترل یکی از قهرمانان بزرگ دوران باستان را کنترل کند (الکساندر Macedonsky، کلئوپاترا، سزار، و غیره) و شرکت در نبرد. جزئیات عالی از آسیب و رفتار واحدهای رزمی هر جنگی را به یک نمایش هیجان انگیز تبدیل می کند: فیل ها فیل ها توسط درختان تقسیم می شوند و سربازان دشمن را گسترش می دهند و کشتی های به دام افتاده کار می کنند و به پایین می روند.

Loki: قهرمانان اساطیر

تاریخ انتشار: 2007

ژانر. دسته: RPG، Slachener

Loki: قهرمانان اساطیر - این بازی کاملا درباره یونان نیست، طرح، فضای، مکان ها و دشمنان توسط اسطوره های ایساتسک، مصری، یونانی و اسطوره های اسکاندیناوی گرفته شده است. یک بازیکن می تواند یکی از چهار کاراکتر را انتخاب کند، هر کدام از اسطوره ها یکی از اسطوره ها را نشان می دهد، بسته به قهرمان انتخاب شده، سفارش سطح بازی متفاوت است. در جریان این طرح، بازیکن در چنین حوادث اسطوره ای و تاریخی به عنوان یک قطره در تروی، فتح آمریكا، Ragnarök شرکت می کند و قهرمانان اسطوره ای آشیل، تورات و مردم واقعی را برآورده می کند: Cortes، Ehnaton.

یک حالت بازی تنها به شما اجازه می دهد تا خود را در ماجراجویی با انتخاب یکی از چهار قهرمان غوطه ور کنید. با این قهرمان شما باید از طریق چهار فصل از بازی بروید. این بازی دارای سه سطح دشواری است. سطوح به صورت تصادفی تولید می شوند، بنابراین شما مجبور نیستید چندین بار در همان مسیر عبور کنید. علاوه بر این، اگر می خواهید پایان کل داستان را بیاموزید، قهرمان شما باید در آخرین نبرد مبارزه کند، و برای این کار باید تجربه کافی داشته باشد، او باید مجموعه ای کامل از مهارت ها داشته باشد و در بهترین چرخ دنده ای که بخواهید لباس پوشید فقط قادر به پیدا کردن

Asterix در بازی های المپیک

تاریخ انتشار: 2007

ژانر. دسته: گذرگاه طاقدار

Asterix در بازی های المپیک- بازی کامپیوتری بازی بر اساس همان فیلم کمدی ایجاد شده است. این بازی در مورد سفرهای Asterix و Obelix به یونان است. غربی ها دوستان را به بازی های المپیک هدایت می کنند، جایی که آنها باید با بهترین ورزشکاران امپراتوری روم رقابت کنند. گلهای شجاع در بسیاری از ورزش ها شرکت خواهند کرد، به طوری که در نهایت برای شکست دادن برادر - قهرمان رومی و محفظه محرمانه است.

جولیوس سزار - ابدی سردرد Asterixa - در هر راه به دوستانتان دخالت خواهد کرد و همه چیز را ممکن می سازد تا شخصیت ها شکست خورده باشند. ترسناک بینی سزار! ثابت کنید که گله ها همچنین می توانند قهرمان المپیک باشند! طنز اسپروم در سبک Asterix و Obelix! انیمیشن بزرگ شخصیت های بازی.

ظهور Argonauts

تاریخ انتشار: 2008

ژانر. دسته: RPG، اقدام، ماجراجویی

Argonauts: پشم گوسفند طلایی - بر اساس اسطوره در جستجو برای طلای Rune از جیسون و Argonauts. حاکم جوان ایلک جیسون عروسی آینده را اعلام کرد. این فقط در مراسم رسمی است، عروس توسط یک فلش مسموم کشته شد! جیسون از خودش از غم و اندوه خارج شد، جیسون تصمیم گرفت تا سفر کند، که هنوز در جهان نبود و پشم گوسفند طلایی را دریافت کرد. با کمک آثار جادویی، او انتظار دارد که عزیزانش را از پادشاهی غم انگیز سایه ها بازگرداند.

کل بازی شامل تعداد زیادی از گفتگوها و جنگ علیه دشمنان است. به عنوان یک سلاح، شما می توانید از شمشیر، یک اسب و یک موش سنگین استفاده کنید. هر یک از آنها هدف خاص خود را دارد. برای هر مبارزه، شما باید سلاح کارآمد را انتخاب کنید و بسته به وضعیت را تغییر دهید. همچنین فرصتی برای خرید و پمپاژ مهارت ها و مهارت های قهرمان وجود دارد. این بازی شامل چهار مهارت درختی است: ARES، HERMES، APOLLO و ATHENS. عینک خرید برای گذر از وظایف داده می شود. خود را در قلب بسیاری از جنگ های بی رحمانه غوطه ور کنید، به دنبال طرح آشنا اسطوره های یونان باستان!

Numen: مسابقه قهرمانان

تاریخ انتشار: 2010

ژانر. دسته: اقدام، RPG.

numen: زمان قهرمانان- Action-RPG، اقدام که در یونان اسطوره ای رخ می دهد. شما بازی را در نقش یک پسر جوان یا یک دختر (بسته به انتخاب شما) شروع خواهید کرد که در جزیره لارو با خواهرش زندگی می کند. بعد از زمان، خواهر از نیش عقرب میمیرد و کاراکتر اصلی او را به پارناس کوه به یاد می آورد تا دفن شود. در طول مراسم، رسول خدایان با آن ارتباط برقرار می کنند تا به دنبال پیروزی یکی از آنها شوند. پس از چند سال آموزش، شما باید به جستجوی یک مصنوع قدرتمند، Cronos Vicle بروید.

در این بازی یک دنیای جالب بازی، یک طرح جذاب، یک سیستم مبارزه هیجان انگیز و خیلی بیشتر پیدا خواهید کرد. در ابتدای بازی شما باید یکی از سه کلاس را انتخاب کنید: جنگجو، شکارچی و مگ، و سپس تصمیم گیری در مورد خداوند حامی (سه خدا برای هر کلاس). از انتخاب شما بستگی زیادی دارد - استعدادهای شخصیت، توانایی های او و حتی سبک بازی خود، ماموریت ها و مکان های مخفی.

هژمونی طلا: جنگ یونان باستان

تاریخ انتشار: 2012

استراتژی دفاعی گاه به گاه در شبکه فانتزی. جهان بازی یونان باستانی است، توسعه آن به ماشین های بخار و ایجاد روبات ها آمده است. بازیکن باید خطوط دفاعی طولانی را بسازد تا بتوانید از ماشین های دشمن بیرون بیایید.

در بازی ارائه شده است یک انتخاب خوب ساختارهای حفاظتی، برج ها، تله ها و کلاهبرداران که می توانند بهبود یابند و پمپ شوند. بازیکن باید منطقی یک خط دفاع را بسازد، در غیر این صورت دشمن قادر خواهد بود به شهر برود. این پروژه دارای چندین رژیم بازی، ماموریت های پاداش، و همچنین انتخاب پیچیدگی است.

اسپارت: جنگ امپراتوری

تاریخ انتشار: 2016

ژانر. دسته: استراتژی اقتصادی، شبیه ساز برنامه ریزی شهر

استراتژی چند نفره مرورگر پخش از مدل رایگان به بازی. این پروژه در شبکه تاریخی یونان باستان ساخته شده است. بازیکن به عنوان رهبر عمل می کند شهر کوچکبرای توسعه، دفاع و ایجاد در آن ارتش قدرتمند برای گرفتن سرزمین ها و نفوذ خود را افزایش دهید.

بازی

در ابتدای گیم پلی، بازیکن باید وظایف آموزشی را انجام دهد که سرمایه اولیه آن افزایش خواهد یافت. سپس، هنگامی که یک شهر کوچک دریافت می شود، بازیکن قادر به سرمایه گذاری در توسعه و بهبود خواهد بود. اقدامات بیشتر به تصمیمات بازیکنان خود بستگی دارد - یا ارتش را جمع آوری می کند و همسایگان را جذب می کند یا در حال مطالعه یک پرونده تجاری است و به قدرت صلح آمیز معامله گران و تولید کنندگان می شود که شامل اتحادیه شهرهای جنگجویان می شود.

هر دو سال در پناهگاه استیمیمان، در نزدیکی قرنست در افتخار پوزیدون برگزار شد. با توجه به افسانه، بازی ها توسط قهرمان آتن از Taue تاسیس شد، که با بنیانگذار هرکول بازی های المپیک، رقابت کرد. با این حال، به گفته مسافر پسانی، در ابتدا بازی های Istimi به قهرمان محلی Melikerd-Potmos، پسر تزار افامانتا اختصاص داده شد.

Greece Games

این نسخه ممکن است توسط Corinthians ایجاد شده است که کنترل بر پناهگاه را انجام داده و می خواستند قهرمان قرنتیان را در طول تعطیلات به دست آوردند. اسطوره، که بر اساس آن بنیانگذار بازی ها گرفته شد، توسط آتنانی ها ساخته شد که سعی کردند بالاتر از رقبای ابدی خود از قرنتیان بودند. بازی های Eastian در سال 582 قبل از میلاد سازماندهی شد. e توسط نمونه های Olyamian نمونه. از همان ابتدا، آنها کمی علاقه مند شده اند، و در طی اجرای آنها، به اصطلاح "آتش بس" به اصطلاح "عملیات"، یعنی جهان بین کسانی که در بازی های Istimi شهر شرکت کردند، تاسیس شد. علاوه بر مسابقات ورزشی، از قرن پنجم پیش از میلاد. e در موسیقی، دکليگي و نقاشی وجود داشت. برندگان یک جایزه کاج را به عنوان پاداش دریافت کردند، به استثنای یک دوره کوتاه، زمانی که تحت تاثیر جایزه بازی های Nemeysian، یک گلدان کرفس بود.

بازی های Nemeysky

بازی های Nemey به افتخار خدا زئوس با سازمان برخوردار بودند، این سازمان در اصل تحت کنترل شهر بود. تمیز، و سپس -argosa.
در همان زمان از قرن چهارم قبل از میلاد. e این رقابت اغلب در Argos انجام شد تا در پناهگاه نایتا. یک افسانه محلی مربوط به استقرار تعطیلات تعطیلات به پادشاه مجمی-لیکور است. لیکورگا پیش بینی کرد که نوزاد تازه متولد شده او قوی و سالم رشد می کند، مگر اینکه قبل از یادگیری به زمین، زمین را لمس کند. اما یک روز، شیاطین Olita Hypsypila دستور پادشاه را نادیده گرفت و کودک را بر روی زمین گذاشت و یک دسته از کرفس وحشی قرار داد. پیشتر از بیت مار، پسر فوت کرد. به افتخار خروج مرده، بازی های مراسم تشییع جنازه بلافاصله تاسیس شد، که به نمونه اولیه NEMEEYS تبدیل شد. NE-SEME بازی Steed 573 قبل از میلاد. e و هر دو سال برگزار شد. نمونه ای برای آنها بازی های المپیک بود، و بعدا آنها شامل مسابقات موسیقی مشابه بودند. قضات مسابقه لباس های سیاه را در نشانه ای از عزاداری در یک آفلاین قرار دادند

    یونان پویایی

    یکی از معروف ترین استراحتگاه ها و بزرگترین بنادر خرید یونان در شهر پیاره در ساحل اژه واقع شده است. اگر چه Piraeus در فاصله 10 کیلومتر از پایتخت یونان در بندر خلیج سارونی واقع شده است، اما این شهر بخشی از آتن است. تاریخچه Piraea عمیق به قرن ها می رود و به طور خاص در قرن پنجم پیش از میلاد، آن زمان است که اولین اشاره این شهر در مورد این شهر، و همچنین حفاری های باستان شناسی است.

    استراحت در یونان در تابستان و ویژگی های پرواز

    من لیستی از خطوط هوایی ارائه می دهم که پروازهای منشور را به سرزمین اصلی جزیره یونان، و همچنین بررسی قیمت چارتر در نقاط مختلف کشور ارائه می دهند. این لیست پس از مطالعه اطلاعات از سایت های رسمی هوایی رسمی تهیه شده است.

    صومعه کاراکالوف. کاراکال

    صومعه کاراکلوف، واقع در طرف شرقی شبه جزیره آتوس، بین صومعه ایسکی و لوارا بزرگ، جایگاه یازدهم را در سلسله مراتب 20 عمومی از صومعه های کوه مقدس می گیرد. نظرات مختلفی در مورد هویت بنیانگذار آن وجود دارد، نقطه نظر تحت سلطه قرار گرفته است، بر اساس آن صومعه توسط یک راهبن خاص نیکولای کاراکال، نامیده می شود که نامیده می شود.

از زمان اولیه، جشنواره ها و ایده های مختلف نقش مهمی ایفا کرد زندگی عمومی رم در ابتدا، دیدگاه های عمومی در همان زمان با مراسم مذهبی بود، آنها بخش مهمی از تعطیلات مذهبی بودند.
در قرن VI قبل از میلاد مسیح e آنها شروع به ارائه نمایندگی از یک شخصیت سکولار (نه مذهبی) کردند و هیچ کشیش برای برگزاری برگزاری آنها پاسخ نمی داد، بلکه مقامات. محل چنین ایده هایی دیگر محراب یک یا یکی دیگر از خدایان نبود، بلکه یک سیرک واقع در یک نبیل بین تپه های Palatinsky و Aventinian بود.
بیشترین تعطیلات مدنی رومی، تعطیلات بازی های رومی بود. برای چندین قرن، این تنها تعطیلات مدنی رومیان بود. با قرن سوم قبل از میلاد مسیح. ایده های جدید ایجاد شده است. بازی های Plebeian مهمترین هستند. که در پایان III - اوایل قرن دوم قبل از میلاد مسیح e Apollors نیز تاسیس شد، بازی به افتخار مادر بزرگ خدایان - بازی های Megalen، و همچنین فلور - به افتخار Goddess Flora. این بازی ها سالانه و منظم بودند، اما بازی های فوق العاده ای نیز می توانستند بسته به جنگ موفق، از بین بردن تهاجم، این وو، و یا فقط تمایل دادگستری نصب شوند.
بازی ها از 14 تا 15 روز (بازی های رومی و پلوبیایی) به 6 تا 7 روز (فلور) ادامه دادند. طول مدت کل روزهای جشن این بازی ها (عادی) به 76 روز در سال رسید.
هر جشنواره شامل چندین بخش بود: 1) یک فرآیند رسمی به رهبری یک کارمند برگزار کننده بازی، Pompey، 2) به طور مستقیم رقابت در سیرک، شفاهان قافیه، مسابقه اسب، و غیره، 3) اجرای صحنه در یونانی و رومی نویسندگان تئاتر ارسال ها معمولا با یک پرتو، درمان عظیم، گاهی اوقات چند هزار جداول به پایان می رسد. دستگاه بازی ها نیاز زیادی به پول داشت. به عنوان مثال، بازی های رومی در اواسط قرن بیستم اختصاص داده شد. قبل از میلاد مسیح e 760 هزار ستون، بازی های Plebee - 600 هزار، Apollonov -z80 هزار. به عنوان یک قاعده، پولی که از خزانه صادر شده بود فاقد فاقد بود و مأمورین مسئول دستگاه خود را پول خود را، گاهی اوقات بیش از مقدار انتخاب شده است.

توسعه فوق العاده ای در مبارزه با گلادیاتور رم به دست می آید. جنگ های گلادیاتور از زمان قرن VI در شهرهای اتریشی قرار گرفتند. قبل از میلاد مسیح e از اتروسف، آنها به رم نفوذ کردند. برای اولین بار در 264، مبارزه با سه جفت گلادیاتورها در رم برگزار شد. در طول یک قرن بعد، بازی های گلادیاتور در مراسم یادبود افراد نجیب قرار گرفتند، به نام بازی های مراسم تشییع جنازه و شخصیت نمایندگی خصوصی را پوشیدند. به تدریج محبوبیت مبارزه گلادیاتور در حال رشد است.
در 105 سال قبل از میلاد e جنگ های گلادیاتوریل بخشی از عینک های عمومی اعلام شد و مدیران شروع به مراقبت از دستگاه خود کردند. همراه با دادگستری حق داشت که جنگ ها و افراد را بدهد. ارائه رزولوشن گلادیاتور - به معنای محبوبیت در شهروندان رومی بود و به دفتر دولتی انتخاب شد. و از آنجایی که بسیاری از آنها خواستار رسیدن به مقام دادگستری بودند، تعداد جنگ های گلادیاتور در حال رشد است. در حال حاضر چندین ده و حتی صدها جفت گلادیاتورها در چند صد هزار نوع به عرصه وجود دارد. جنگ های گلادیاتور تبدیل به یک نمایش مورد علاقه نه تنها در شهر رم، بلکه در همه ایتالیا، و بعدا در شهرهای والیتی. آنها خیلی محبوب بودند که معماران روم یک نوع ساختمان خاص، قبلا شناخته شده را ایجاد کردند - یک آمفی تئاتر، جایی که جنگ و حیوانات گلادیاتور مرتب شده بود. آمفیپاتورها برای چندین ده هزار نفر از تماشاگران و چندین بار بالاتر از ظرفیت ساختمان های تئاتری محاسبه شدند.
تعداد ایده ها، هر دو خصوصی و عمومی، در رم و شهرهای دیگر و مدت زمان آنها به طور مداوم افزایش یافته است، و اهمیت آنها بیشتر و بیشتر رشد می کند. در پایان جمهوری، مدیران و ارقام دولتی، ایده های عمومی را به عنوان بخش مهمی از فعالیت های دولتی خود در نظر گرفتند. در شرایط جمهوری اشرافی، که در آن تمام قدرت به دست یک نوک باریک از طبقه صاحب برده متمرکز شد، گروه حاکم به وسیله ی یکی از بودجه هایی که به لغو توده های گسترده رومی کمک می کرد، دستگاه های ارسالی عمومی را در نظر گرفتند شهروندی از فعالیت های دولت فعال. تعجب آور نیست که رشد صلاحیت های عمومی با ارزش کاهش مجموعه های مردم و نقش سیاسی آنها همراه بود.

بازی های یونانی

Anaal (مسابقه) آغاز فرهنگ یونانی به یک سیستم کامل از بازی های معروف یونان منجر شد. این مروارید در میان آنها بازی های المپیک بود که در قرن ها یونان باستان را برجسته می کرد.
در جامعه یونان، ایده پیروزی در هر مسابقه به عنوان ارزش بالاتر که به ارمغان می آورد افتخار و احترام در میان شهروندان سیاست به تدریج تایید شد. حتی در اشعار هومر، اشراف های نجیب، به زور، مهارت و استقامت رقابت کردند و پیروزی در این مسابقات تنها می توانست شکوه و مزایای مادی را به ارمغان بیاورد.
Greece Games یک شخصیت اشرافی را پوشید - تنها شهروندان پرطرفدار سیاست می توانند در آنها شرکت کنند (زنان، بردگان، کشورهای نیمه آزاد و خارجی از این تعداد حذف شدند.
قدیمی ترین و مهم ترین بازی ها برای اولین بار در سال 776 به دوران ما در منطقه المپیک در جنوب یونان سپری شد و به زئوس اختصاص داده شد. از آن زمان، آنها هر چهار سال (قبل از قرن چهارم عصر ما، زمانی که امپراتور رومی Feodosius بازی های المپیک را لغو کردند، تکرار کردند، آنها را با سرگرم کننده Pagan اعلام کردند، نه با قربانیان در مسیحیت رم سازگار نیستند). علاوه بر المپیک در یونان، هنوز هم بازی های پایتوی (در دلفی)، Istimi (در قرنتتیست) و NEMES در آن مکان هایی که HeraScles یک بار یک شیر سنگ را کشته بود، وجود داشت. تمام بازی ها توسط یک آتش بس اوتگا همراه بود و برندگان جایزه تنها از اولیووا، لورل یا کاج بودند. اما این جایزه مدرن به این معنی بود که او آن را مورد علاقه ی خداوند است، و در این ظرفیت او افتخار و ستایش شد، در افتخار او مجسمه و شکوه افتخار احیا شد.
Weely بازی ها و مسابقات نقش مهمی در تاریخ هنر باستانی ایفا کرد: بدن برهنه زیبا از یک ورزشکار یکی از رایج ترین موشهای مجسمه یونان باستان بود.