تعمیرات طرح مبلمان

بازی های تخته ای با دست خود را بدون چاپگر. خودتان را انجام دهید: بازی های تخته ای برای شرکت. بازی های تخته ای خودتان را انجام دهید: بهترین ایده ها برای حزب

بازی های هیئت مدیره یک راه فوق العاده برای صرف وقت با تمام خانواده است. چنین سرگرمی را می توانید به راحتی و به سرعت از دوست دختر. بازی ساخته شده توسط دست از یک درخت تبدیل به یک هدیه اصلی و به یاد ماندنی خواهد شد.

چگونه با یک بازی جالب روبرو شویم

در حقیقت، سوال این است که چگونه یک بازی دسکتاپ را با دستان خود بسازید، نباید از دست رفته باشد. به منظور آمدن با آن، شما لازم نیست که دوچرخه را اختراع کنید. در حال حاضر سرگرمی های کاملا موجود وجود دارد تا زمان را در یک دایره خانواده و دوستان منتقل کنید. لازم است هر بازی کلاسیک را به عنوان پایه ای بگذرانید و سعی کنید آن را تکرار کنید. منحصر به فرد محصول به پایان رسید عملکرد دستی و زمان سرمایه گذاری در چیزی، کار استاد.

نکته اصلی این است که تعیین سن بازیکنان و تعداد آنها. اگر سرگرم کننده به طور انحصاری برای کودکان در نظر گرفته شود، ارزش آن را در شکل روشن و زیبا انجام می دهد. محتوا باید برای منافع فردی کودک انتخاب شود، پس کودک خوشحال خواهد شد که زمان برای سرگرمی صرف شود.

آنچه شما می توانید بازی را انجام دهید

مواد برای سرگرمی یک نفر متفاوت است. شما می توانید بازی های هیئت مدیره کودکان را با دست خود از کاغذ و مقوا، و از احساس یا چوب انجام دهید. هنگامی که مواد به طور متفاوتی با بافت، رنگ ترکیب می شوند بسیار جالب است.

خوب کودک سرگرم کننده می تواند از یک جعبه فلزی از زیر آب نبات خارج شود. پایین بسته بندی باید با تصاویر کاغذی، و در کیفیت حیوانات، اقلام و ساختمان ها شما می توانید چهره های جنینی را با آهنرباهای بدون درز انجام دهید. چنین اسباب بازی ها در این زمینه نگهداری می شود، و جعبه خود را آسان برای ذخیره و با شما در سفر و یا برای پیاده روی با یک کودک است.

این عکس یک مثال بصری از نحوه ساخت یک بازی میز را نشان می دهد - پازل با دستان خود. شما باید از پاپ بچرخانید و یک عکس بر روی آنها بگذارید، صبر کنید زمانی که چسب خشک می شود. سپس به آرامی نقاشی را با یک چاقوی کاغذی بریزید. در جهت مخالف WANDS، شما می توانید قطعات اتصال دهنده ها را "Velcro" قرار دهید، سپس پازل های چوبی به راحتی بر روی بستر احساس محافظت می شوند.

بازی های هیئت مدیره کودک

راه های ساده ای وجود دارد که چگونه یک بازی دسکتاپ کاغذ را برای کودکان ایجاد کنید. آنها فقط کاغذ یا کارتن، مداد، نشانگرها، خط - استنسیل، قیچی و چسب نیاز دارند.

برای ایجاد کارت برای بازی، توسعه حافظه کودک، شما باید تعداد کمی از مستطیل های اندازه مورد نظر را از یک کارتن متراکم بریزید و نقشه های جفتی را روی آنها قرار دهید. چنین کارت ها را می توان نه تنها در سرگرمی "Memori" استفاده کرد. آنها همچنین برای چنین سرگرمی های محبوب، به عنوان "تصورات" یا "تمساح" مورد نیاز خواهند بود. در بعضی از بازی ها، به عنوان مثال، در "قفسه سینه"، به جای کارت های بازی معمولی، شما همچنین می توانید از تصاویر کودکان استفاده کنید.

سرگرمی بسیار جالب برای یک کودک ممکن است سرگرم کننده باشد و توسط همه شناخته شده و درک شود، بنابراین سوالات، نحوه ایجاد یک بازی دسکتاپ با دستان خود، نباید بوجود آید. اگر از کاغذ رنگی رنگی خود استفاده می کنید، سپس تراشه ها را می توان بسیار سریع انجام داد. در کارت های کودکان بهتر است شکل های هندسی چند رنگی را جلب کنید، بنابراین شما می توانید یک کودک را در طول بازی تدریس کنید. برای کسانی که در حال آماده شدن برای رفتن به کلاس اول هستند، می توانید دومینو را با حروف و اعداد ایجاد کنید.

سعی کنید بازی های شناخته شده و ساده "پله ها" را تکرار کنید. برای انجام این کار، شما فقط باید Watman را بر روی مربع گسترش دهید، آنها را بی حس کنید. سپس هر یک از آنها تجزیه می شود و پله ها را در یک نظم دلخواه قرار می دهد. نقش Chippers را می توان توسط اسباب بازی های کوچک از تخم مرغ شکلات، ارقام از طراح محبوب یا فقط baubles ناز انجام داد.

چه چیزی می تواند یک هیئت مدیره بازی را برای بازی های تخته ای ایجاد کند

برای ایجاد یک بازی دسکتاپ با دستان خود، مانند یک هدیه تعطیلات منحصر به فرد، برخی از سوزن، نقاشی و تخیل مورد نیاز است.

میز چوبی معمولی با تلاش به دست آوردن، شما می توانید به یک میدان بازی بسیار بزرگ و زیبا تبدیل شوید. توصیه می کنیم که ترجیحات مجرمان جشن را پیدا کنید. هنگام ایجاد یک هدیه اصلی، مطمئن شوید که زمان را برای مطالعه قوانین بازی به اشتراک بگذارید.

این بازی را می توان به عنوان یک پارچه دیگر انجام داد. چنین فرمت برای سفر و سرگرمی در خیابان بسیار مناسب خواهد بود. کیسه بسیار راحت است که تمام لوازم جانبی را در آن ذخیره و ذخیره کند. هدیه بزرگسالان و کودکان خواهد بود.

بازی های جدول از چوب

کار با یک درخت نیاز به مهارت های خاص و تجربه دارد. اما حتی با حداقل مجموعه ای از مهارت ها، شما می توانید بازی های جالب و زیبا را انجام دهید. به عنوان یک مبنای، شما می توانید یک هیئت مدیره برش معمولی بگیرید.

در تصویر، ورق به خوبی پردازش شده تخته سه لا در جوهر نقاشی شده و با یک لایه نازک از لاک های محافظ شفاف پوشیده شده است. این بازی بسیار ساده و قابل فهم است، حتی یک قاعده قوس مورد نیاز نیست، به اندازه کافی برای پیدا کردن یک زن و شوهر از بازی های مکعب و شخصیت های رنگارنگ که نقش تراشه ها را بازی می کنند، کافی است.

همانطور که در تصویر، گزینه "Crosses - Zealiks" سخت تر است، اما قابل اجرا است. این 9 بار از درختان و قاب دقیقا با اندازه آنها می شود. جزئیات را می توان با یک روکش یا رنگ رنگ، بر روی یک چهره از مکعب برای جلب سخنرانان از طرف دیگر - عبور. بازی جالب - هدیه آماده است!

کارشناسی ارشد حکاکی چوب می تواند با خیال راحت برای پروژه های پیچیده تر انجام دهد. در عکس شما می بینید که بازی از آفریقای گرم آمده است، آن را Kalach یا Mankal نامیده می شود. باستان شناسان بر این باورند که این یک شطرنج باستانی است. برای یک مجموعه کامل، مجموعه ای از سنگ ریزه های روشن، چند رنگی، یک جفت مکعب و یک شیشه ای زیبا از ذخیره سازی.

بازی های تخته ای سرگرم کننده و رنگ آمیزی متنوع هر خانواده است. عجله نکنید برای خرید بازی ها در فروشگاه ها، و سعی کنید آنها را با دست خود بسازید، به شما کمک می کند یک سبک خاص بازی را ایجاد کنید. در این مقاله ما نگاه خواهیم کرد: نحوه ساخت بازی های تخته ای با دستان خود.

همه این بازی را با یک نیمکت مدرسه می دانند. با این حال، شما فکر می کردید که برای آن یک دسته و یک برگ ضروری بود، و می توان آن را از چوب، پارچه، آهن ربا، سنگ، دکمه ها و سایر ارقام ساخته شده بود. فقط فانتزی و ایجاد یک میدان بازی، به عنوان مثال، بر روی یخچال و فریزر یا یک قطعه پارچه به شکل قلب.

بازی سفر جهانی

در این بازی می تواند از 2 تا 6 نفر شرکت کند. شما به "کارت"، مکعب و تراشه نیاز دارید. هر بازیکن یک مکعب دیجیتال را به نوبه خود می کشد، او شماره را می گیرد و تعداد مناسب مراحل را بر روی نقشه می گیرد. کسی که به خط پایان می رسد اول است، و Snag این است که این شماره در سراسر اعداد که بازیکن را به چند مرحله بازگرداند، یا ارتقاء آن را به جلو می برد.

فرآیند اصلی ایجاد یک کارت است. 8 ورق از فرمت A4 را در 2 ردیف پخش کنید، شکاف را به نصف سانتیمتر ترک کنید تا در آینده بتوان آن را برداشت. بار را بر روی هر ورق قرار دهید تا حرکت نکنید، سپس صفحات را در کنار هر ردیف قرار دهید. به عنوان مثال (1-60 یا 1-90 دقیقه) یک مسیر مداد از سکته مغزی و مکان متوقف کنید، فاصله 2-3 دقیقه طول بکشد. مراحل پاداش و مجازات را مخلوط کنید، فلش را نشان می دهد. نقشه های خالی را روی نقشه پر کنید. مکعب دیجیتال را می توان در فروشگاه لوازم التحریر خریداری کرد یا یک کارتن را خریداری کرد. به عنوان تراشه، استفاده از اسباب بازی های کوچک Kinder شگفت زده، دکمه ها، کوکی های کوچک ...

شما می توانید یک پازل جغرافیایی برای کشف کشور ایجاد کنید. خرید کارت مدار را چاپ کنید، هر منطقه را با یک رنگ جداگانه بیرون بکشید (علاوه بر این می توانید راهنمایی ها را تعیین کنید - دریا، کوه ها، مناظر ...)، سپس نقشه را بر روی یک ورق مقوا تنگ، برش به مربع یا دیگر ارقام

همچنین بسیار آسان است برای ایجاد یک پازل دیگر. جدا کردن 7-10 چوب از بستنی و برش تصویر مناسب از مجله یا قرعه کشی خود را. چوب را روی یک سطح صاف کنار یکدیگر قرار دهید، تصویر را پوشش دهید، صبر کنید تا چسب خشک شود و چوب را بریزید. در سمت معکوس هر چوب، ضمیمه نوار چسب برای پیوستن پازل به احساس.

نام دیگری از بازی برای تلفن های موبایل - "بگو دیگر." ماهیت ساده است: بازی از 4 تا 16 نفر. شرکت کنندگان به تیم ها تقسیم می شوند. تیم می تواند 2،3،4 نفر باشد. یکی از آنها یک کارت را می کشد که 8 تا 10 کلمه نوشته شده است، هر کلمه باید به عبارت دیگر توضیح داده شود، شما می توانید از صداها استفاده کنید (به عنوان مثال: GAV-GAV، Meow ...) شما نمی توانید نشان دهید و استفاده کنید کلمات مورد نظر در 1 کارت می دهد 1 دقیقه، شما باید به سرعت حدس بزنید به عنوان بسیاری از کلمات که ممکن است. شما می توانید کارت های مکمل را که در آن احساسات یا دستورالعمل ها نوشته می شود، ایجاد کنید. در طول توضیح، فرد باید خوشحال باشد، یا بر خلاف غم و اندوه، و تیم علاوه بر این، باید احساسات و اقداماتی را که توضیح می دهد حدس بزند. این تیم تیم را به دست آورد که بیشتر حوادث کلمات است. این بازی کاملا تفکر منطقی را توسعه می دهد و واژگان را افزایش می دهد.

یک کارت کارتن را بردارید و به زیبایی نوشتن کلمات معمولی را بنویسید، به عنوان مثال: سوپ، یخ، مارتی، دشمن، شیرین، عکاسی ... باید حداقل 30 کارت داشته باشد که 10 کلمه نوشته شده است. کلمات نباید تکرار شوند.

شما می توانید یک میدان بازی برای نام مستعار ایجاد کنید. در آن، مراحل را تعیین کرده و تراشه ها را ایجاد کنید. اصل خلقت در بازی در سراسر جهان شرح داده شده است. با این حال، شما می توانید بازی کنید و بدون یک فیلد، به سادگی یک قاضی را تعیین کنید که امتیازات را در نظر می گیرد و زمان سهام را می گیرد.

این یک بازی بسیار سرگرم کننده است که در آن 2 نفر شرکت می کنند. در لبه لوبیا، من سکه را فشار می دهم و آن را مانند یک کک پر می کند. وظیفه اصلی برای گرفتن گوشت به دروازه حریف، سپس نقطه شمارش شده است و پشم گوسفند از میدان خارج می شود. اگر کک بر روی زمین خود می شود، می توانید آن را انتخاب کنید و دفعه بعد آن را استفاده کنید تا از آن استفاده کنید، اگر گوشت بر روی میدان دشمن قرار گیرد - نقطه آن را بخوانید و فقط تا به نوبت بعدی باقی بماند. اگر کک به دروازه او برسد - نقطه دشمن شمارش شده است. این بازی تا زمانی که کسی گوشت داشته باشد، در حال انجام است.

برای ساخت یک میدان بازی، جعبه ای از شیرینی ها، کاغذ رنگی و پارچه متراکم را مصرف کنید. پلاگین با کاغذ رنگی داخلی جعبه، آتش را از پارچه آتش بسوزاند تا پشم گوسفند پشم گوسفند را از بین ببرد. به عنوان یک کک، لوبیا را بردارید و سکه های بزرگ را فراموش نکنید.

این بازی شامل 2 تا 10 نفر است. 16 کارت تولید می شود. در هر دو کارت تصاویر یکسان وجود دارد. یک نفر کارت را با یک مربع در یک نظم هرج و مرج قرار می دهد. تصویر بالا، در همان زمان فردی که بازی می کند ایستاده است. این دقیقا 5 ثانیه تبدیل می شود و سعی دارد تصاویر را حفظ کند. به نظر می رسد کارت ها را از طرف دیگر تبدیل می کند. حالا او باید کارت ها را عوض کند و چند دقیقه به صورت جفت پیدا کند. فردی که بزرگترین تعداد زوج ها را به دنیا آورد، با همان نقاشی ها برنده شد. کارت ها را می توان از کارتن ساخته شده و هر نقاشی را قرعه کشی کرد.

برای ایجاد این بازی شما نیاز به جعبه مقوایی از آب نبات، لوله های کوکتل و یک توپ کوچک، شما می توانید از مهره استفاده کنید. فکر کنید و یک دخمه پرپیچ و خم را بکشید. چوب کوکتل چوب. توپ را قرار دهید و بازی را شروع کنید.

شما می توانید از پوشش، لب به لب، فنجان پارچه دوخته شده، ارقام مختلف و حتی پلاستیک به عنوان چکرز استفاده کنید. فانتزی کردن و تعجب همه با خلاقیت خود را!

شطرنج اصلی را ایجاد کنید که راه رفتن نیست، اما پرش. 16 قورباغه سفید و 16 قورباغه های پریدن سیاه و عنوان را قرعه کشی کنید. کلاس دقیق استاد چگونه می توان یک قورباغه پریدن از کاغذ را تهیه کرد

برای دومینو، ایجاد 28 تراشه، آنها را می توان از رنگ آمیزی سنگ ریزه، چوب از بستنی، دوختن از احساس ...

با ایجاد این بازی با دستان خود، می توانید از شهر خود استفاده کنید - جالب تر خواهد بود. به رنگ های مناطق فکر کنید، تقریبا "پول واقعی" را چاپ کنید و به عنوان مثال به انجام وظایف واقعی بروید، به عنوان مثال: پرداخت صورتحساب های سودمند. بازی اصلی شگفت انگیز خود را ایجاد کنید.

تقریبا همه این بازی روانشناختی هیجان انگیز را می دانند. او برای یک شرکت بزرگ مناسب است. کارت ها را بسازید، آنها را با دست خود بسازید یا به سادگی آن را از اینترنت چاپ کنید، سپس آنها را قطع کنید.

استاد - کلاس برای تولید بازی های تخته ای - راه رفتن "پیاده روی با میمون های خنده دار"

Chukmarova Maria Nikolaevna، معلم، MBDou مهد کودک مهد کودک شماره 2، ص. فشار، Udmurtia
شرح: میمون های روشن قطعا مانند تجویز و بزرگسالان را دوست خواهند داشت. این بازی - مجموعه به شما این امکان را می دهد که یک رقابت کمیک را برای شناسایی سریع ترین و جذاب تر تنظیم کنید.
هدف: کلاس کارشناسی ارشد برای معلمان، مراقبین، والدین، کودکان پیش دبستانی از 4 سال مفید خواهد بود. یک بازی هیجان انگیز بازی با قهرمانان روشن تبدیل به یک سرگرمی عالی برای تمام خانواده خواهد شد.
هدف: ساخت یک بازی هیئت مدیره با دستان خود.
وظایف:
- با تمایل به ایجاد یک بازی دسکتاپ با دست خود تماس بگیرید؛
- برای آشنا کردن کودکان با اعداد و به آنها یک حساب توالی را آموزش دهید؛
- توسعه تفکر، تحرک خوب دست؛
- تخیل خلاقانه، روح رقابتی؛
- برای آموزش دقت، ترجیحا.

در این کلاس اصلی، من پیشنهاد می کنم یک بازی دسکتاپ - یک کمان، که برای همه اعضای خانواده از مالا جالب خواهد بود، جالب خواهد بود.

برای تولید بازی، ما به مواد زیر نیاز داریم:
- واتمن؛
- کاغذ رنگی؛
- چسب PVA؛
- چهره های میمون حک شده، تصاویر سال نو؛
- قیچی؛
- مداد ساده؛
- نشانگر؛
- مداد رنگی موم


این بازی به اندازه کافی آسان و آسان است! مطمئنا شما جزوات و بسته بندی های رنگارنگ از هدایای سال نو باقی مانده اید. آنها به ما نیاز دارند! تصاویر روشن، میمون هایی را که دوست دارید برش دهید.


یک مداد ساده، یک مسیر آینده را طراحی می کند.


بعد، در مسیر "مسیر - مسیر" بدون چسب، چهره های حک شده و تصاویر را از بین ببرید.


از کاغذ رنگی، محافل کوچک را قطع کرده و آنها را روی "آهنگ" قرار دهید.



قبل از چسباندن ارقام، پس زمینه رنگی کم رنگ را قرعه کشی کنید - آن را رنگارنگ تر و سرگرم کننده تر خواهد بود.


بعد، تمام عناصر به پایان رسید.


قلم قرمز احساس قرمز قرعه کشی فلش بین محافل. با یک قلم احساس نکته، ما کلمه "شروع" و کلمه "پایان" را با قلم سبز احساس می کنیم.




سپس فلش های قرمز را از حلقه های آبی ترسیم کنید که امکان پرش چند محافل جلو و فلش های سبز از محافل زرد که بازیکن را برای چندین حلقه پشت سر می گذارد، پرش کنید. Arrogos را می توان در جایی که می خواهید کشیده شود.




بدست آورد!
قبل از بازی شما باید بحث کنید آئین نامه:
مزیت آن خواهد بود که سریعتر از بقیه شرکت کنندگان به خط پایان می رسد، تمام موانع و موانع را در مسیر خود غلبه می کند.
- در همان زمان، تا 4 نفر می توانند در هر بازی شرکت کنند.
- بازیکنان در نوبت مکعب پرتاب می شوند و تراشه های خود را به جلو حرکت می دهند. اگر تراشه بر روی یک دایره آبی سقوط کند - بازیکن این فرصت را برای صعود بر روی فلش قرمز به جلو می گیرد و زرد - شرکت کننده از یک مسابقه سرگرم کننده در یک فلش سبز در چندین حلقه پایین رول می کند.
- در پایان بازی، برنده می تواند از آخرین بازیکنانی که به خط پایان برسد، بپرسید، یک کار ساده انجام دهید.

شما می توانید شروع به بازی کنید!


عاشقانه خانوادگی شما!

الکسی کولماکوف و مارت صبيروف زمان خوبی برای اجرای بازی تخته خود را انتخاب کردند. در پاییز سال 2013، این بازار در روسیه قبلا دستور داده است، مخاطبان ظاهر شدند، در حالی که هر کس قبلا موفق به بازی در بسیاری از بازدید های جهان شده است. در اکولوژیک، اختراع شده توسط دو اکولوژیست های پترزبورگ، بازیکنان فروش و خرید برج های نفتی و سپرده ها. در زیر مکانیزم های بازار کلاسیک Mishury از غنی سازی، سازندگان این بازی مولفه های آموزشی را مخفی کرده و نصب ارزش را که می خواهند با بازی تزریق کنند، مخفی شده اند. بازی LeitMotive مانند: این مزیت این است که پول را بدون تعصب به محیط زیست کسب کنید.

الکسا Kolmakov

خالق بازی

مارت صابیروف

خالق بازی

الکسا Kolmakov:این همه شب جمعه خسته کننده را آغاز کرد، زمانی که تصمیم گرفتیم آبجو را بگیریم.

مارت صباروف: ما پنج سال به اکولوژیست ها رفتیم و سپس مسیرهای ما جدا شدند. من به قاعده دانشگاه ایالتی سنت پترزبورگ رفتم، سپس یک محقق در یکی از موسسات دانشگاهی، من در مدل سازی فرآیندهای تکاملی مشغول به کار هستم.

ولی.:و من برای مدت سه سال در اداره مناطق طبیعی حفاظت شده در وزارت امور خارجه کار کردم. او یک متخصص پیشرو از عملکرد عملکرد بود - به نوعی آن را نام برد. او در کار با پیمانکاران مشغول به کار بود، پس از آنکه آنها تعهدات را برآورده می کردند، به کودتا، نقض را نشان دادند. سپس او دستیار آزمایشگاهی در آزمایشگاه پزشکی بود، او در کمک هزینه ای از وزارت دفاع کار کرد. در همان زمان، کار ما در بازی آغاز شد. این شروع به زمان زیادی کرد که من ترک کردم، در حال حاضر من مدیر LLC هستم، که ما برای ایجاد روابط ما با جهان ایجاد کردیم.

متر: LLC نامیده می شود "روبا و یک پسر" این همه با این واقعیت آغاز شد که لشا در بازی های هیئت مدیره بازی کرد و تصمیم گرفت تا بازی خود را به طوری که او فقط یک آدامس مغز نبود، بلکه با یک ایده بود. مکانیک توسعه یافته، من به پیدا کردن اشتباهات و ناسازگاری در معنا کمک کردم، زمانی که لازم بود به درستی نام های زیست محیطی را به درستی بنویسید. ما یکدیگر را به خوبی تکمیل کردیم.

ولی.: مردم اکنون فکر می کنند دسته ها "سودآور یا سودآور نیستند"، "من چیزی را دریافت خواهم کرد یا نه از این." ما این ویژگی از جامعه مصرف را حل کردیم تا به مسیر درست ارسال کنیم. مکانیک بازی ساخته شده به طوری که مردم به فکر "حفظ محیط زیست - سودآور" می آیند. اساسا مهم است که مردم درک کنند، حفظ طبیعت نجیب نیست، نه به علاوه به کارما، بلکه سرمایه گذاری بلند مدت، حق فرزندان خود را در صلح با محیط مطلوب زندگی می کنند.

متر: تعادل در بازی ما مهم است: شما نه تنها نیاز به حفظ محیط زیست، بلکه همچنین پول می گیرید. ما از مدل Forrester دفع شده بودیم که این بازی را تحت پوشش قرار می داد simcity.. به تدریج شروع به بهبود مکانیک بازی کرد - به نسخه نهایی ما چهار نفر دیگر داشتیم. در نسخه دوم مراسم تشییع جنازه مکانیک - این بازی هیجان انگیز سنگین، محاسبات بسیاری بود، لازم بود که تعداد زیادی از اعداد را حفظ کنیم.

ولی.: علیرغم اهداف آموزشی و آموزشی، ما می خواستیم که این بازی هنوز هم به یک دایره گسترده در دسترس باشد، ما سعی کردیم آن را ساده کنیم و بهینه سازی کنیم.

متر: تکامل بیشتر این بازی در مسیر ساده سازی مکانیک بدون از دست دادن دو جنبه - محیط زیست و اقتصادی بود. به عنوان یک نتیجه، ما متوجه شدیم که این بازی نه تنها جالب بود، بلکه می تواند به صورت تجاری موفق باشد.

اما ما بسیار بهتر است مکانیک بازی را از طراحی اختراع کنیم. آنها گریه را بر آشنایان انداختند، دو نفر پاسخ دادند که آماده کار برای این ایده بودند. این هنرمند Andrei است - او نقاشی های کارتونی گرم را برای این بازی نقاشی کرد و IRA، که طراحی را ساخت.





هنگامی که مسئله پول برای گردش خون مطرح شد، ما یک پروژه را به پورتال بومستان روسیه - یک آنالوگ از Kickstarter انگلیسی زبان ثبت کردیم. این پورتال برای پروژه های تامین مالی عمومی است. ایده این است: شما زمانی را که می خواهید مقدار زیادی را به پروژه خود جمع آوری کنید، اعلام کنید. این پروژه می تواند هر کدام - یک کتاب، دست ساز، چیزی اجتماعی باشد. توصیف باید اهمیت پروژه را برای جامعه، چشم انداز آن نشان دهد (این یک چیز زنده است و توسعه خواهد یافت) و منحصر به فرد آن. اگر در طول دوره مشخص شده، مقدار برنامه ریزی شده را جمع آوری کنید، آن را می گیرید. اگر آنها دوست دارند، مردم به پروژه شما نگاه می کنند. شما آنها را برای این تشکر می کنید: به عنوان مثال، برای پنج هزار ما به بازی دادیم و یک کلاس اصلی برگزار کردیم. و اگر شما موفق به جمع آوری پول در زمان - همه چیز، شما چیزی را دریافت نمی کنید، پول به حامیان بازگردانده می شود. تامین مالی عمومی نه تنها مجموعه ای از پول است، بلکه SocialAkaz در مینیاتوری است: شما می دانید که پروژه شما مهم است مهم است که ایده های شما جالب است.

پنج درصد از مبلغ مونتاژ خود را بمب گذار می کنند و سزاوار هستند: آنها واقعا به ترویج پروژه کمک می کنند. پنج درصد بیشتر - کمیسیون انتقال های الکترونیکی و 13٪ مالیات بر درآمد. به این معناست که تقریبا یک چهارم مقدار کاهش می یابد، بنابراین ما 100 هزار روبل در باقی مانده بودیم. ما موفق به جمع آوری پول و 40٪ ما در چند روز گذشته جمع آوری شده است.

ولی.: علاوه بر جمع آوری بودجه و درک، تا آنجا که پروژه موفقیت آمیز است، اتهامات بمب گذار برای اطلاع از این پروژه. مارات نامه های بزرگ هدف را نوشت و من در هرزنامه مشغول به کار بودم - یک بار حتی جامعه زنبوستان را نوشت.

جمع آوری پول، ما واقعا نمی دانستیم که هزینه های گردش خون چقدر است. ما کلاس های کارشناسی ارشد را در بازی های ساخته شده از کارتن، طی آن بازخورد دریافت کردیم. به عنوان یک نتیجه، تعداد تراشه ها، زمینه - همه چیز تغییر کرده است، و این بر هزینه گردش خون تاثیر گذاشت.

سپس ما به مدت طولانی به دنبال تایپوگرافی بودیم. بسیاری از آنها برای گردش کوچک ما بسیار گران بودند، دیگران با کارتن بازیافتی کار نمی کردند، توسط شورای مهاجم جنگل، FSC تایید نشده بودند). در نتیجه، ما همه چیز را در مسکو یافتیم - ناشر "کتاب سبز" و تایپوگرافی "پلیگراف گروه رسانه ای".

مخاطبان

ولی.: ما اخیرا یک کلاس کارشناسی ارشد برای معلمان در سنت پترزبورگ برگزار کردیم، آنها یک بازی از بازی ها را برای مدارس خریداری کردند. در حال حاضر ما به آلتای، در Karelia، Novosibirsk، Kazan، Voronezh دعوت شده ایم. یک کلاس کارشناسی ارشد برای کارکنان یکی از POOPT شما در شهر وجود داشت، در حال حاضر ما می خواهیم کل اداره PAS را در مسکو پوشش دهیم. یک تور با بازی در قفقاز وجود داشت: Minvory، Krasnodar، Pyatigorsk. آنها در مسکو با سازمان گروه Ecostandard بازی کردند، آن را با یک انفجار درک کرد.

متر: سازمان عمومی تابستانی "کمیته محیط زیست" ما را به انجمن جوانان دعوت کرد. ما چندین کلاس اصلی را برای دانشجویان دانشگاه از کل جمهوری سپری کردیم. پس از آن، آنها کمک مالی کوچک وزارت آموزش و پرورش را به دست آوردند، بیست بازی های ما را خریداری کردند و اکنون کلاس های کارشناسی ارشد را در مدارس انجام دادند.

در مسکو یک کنفرانس برای معلمان وجود خواهد داشت، ما نیز از آن دعوت شده ایم. برای معلم، بازی ما پیدا شده است: با کمک آن شما می توانید بچه ها، و حتی مفید است.

ما در منهای قرار داریم، اما تقاضا در حال رشد است، بنابراین ما قصد داریم تا از گردش دوم به صفر برویم.
اگر یک بازی جدید طول می کشد
در صفر، معجزه است

این بازی دارای یک جنبه آموزشی است: مثلا می توانید پیدا کنید، به عنوان مثال، بازسازی چیست. برای دانش آموزان در محیط زیست، نه یک بخش معنی دار، بلکه اجتماعی شدن، دانش خود، همبستگی، مدل سازی برخی از جنبه های شخصیت شرکای. برای بزرگسالان - مهارت های کسب و کار آموزشی: توانایی مذاکره، انعطاف پذیری تفکر، توانایی ارائه پیشنهادات آنها.

ولی.: معلمان دانشگاه ها گاهی اوقات دوره خود را برای بازی اکولوژیست ها نشان می دهند. و در سنت پترزبورگ در دانشکده اقتصاد عالی (HSE)، معلم با دانش آموزان و اقتصاددانان خود در بازی ما بازی می کند.

اقتصاد

متر: بهترین بازی بهترین بازی برای فروش از طریق کلاس های استاد است که به آن می گوید چگونه آن را بازی کند. از آنجا که محصول اکولوژیکی ناشناخته است، خریداران شک و تردید دارند. به تازگی، ما اعلام کردیم جستجو برای افرادی که کلاس های اصلی را برگزار می کنند، به این دلیل که ما دست های کافی نداریم. بازی ما در همه جا به روش های مختلف، به طور متوسط \u200b\u200b1000-1،400 روبل است. موسسات آموزشی ما تخفیف می دهیم. در حال حاضر ما در منهای، اما تقاضا در حال رشد است، بنابراین برنامه ریزی برای رفتن به صفر از دور دوم. اما به طور کلی، به ما گفته شد که اگر یک بازی جدید برای سال به صفر برسد، معجزه ای است.

ولی.: اول از همه، این یک پروژه اجتماعی برای ما، در کسب و کار دوم است. ما از این مقدار بسیار دقیق نیستیم که دقیقا سوال نادرست است. اولین گردش خون 500 نسخه بود، تقریبا تمام شد. دوم می خواهید دو برابر بیشتر باشد.

متر: بیایید سعی کنیم او را به حمایت از او جستجو کنیم، به علاوه از اجرای اولین گردش خون انباشته خواهد شد. سفرهای فعلی نیاز به پول دارند، اما چیزی برای پیوست باقی می ماند. اول، هر سفر فردی در منهای، در حال حاضر - جبران کامل و یا حتی با چیزی که در حال حاضر باقی مانده است.






سخت ترین چیز در چنین پروژه هایی این است که دست های خود را پایین بیاورید. برای به دست آوردن لذت بردن از لذت بردن از کوه های نان و پرتگاه قدرت پس از آن، نسبتا صحبت کردن. تمام وقت برای صرفه جویی، تسمه کمربند را سفت کنید، به طوری که بعدا متناسب است. انگیزه دیگری خشم ورزشی است.

ولی.:بعضی از پروژه های ما با شک و تردید، به عنوان مثال، محیط زیست هایی که برای چند سال جوانتر از ما تحصیل کرده اند، مورد بررسی قرار دادند.

متر: هنوز برخی از شک و تردید از کسانی که بازی های هیئت مدیره را بازی می کردند، وجود داشت. Snobbery حرفه ای شما وجود دارد. آنها از ما پرسیدند: دنیای زیبا کجا هستند، جایی که غواصی هستند؟ یا: خوب، من آن را خریدم - چه، پنگوئن ها بهتر خواهد شد؟

موضوع بازی و ارتباط آن

محیط زیست تنها محتوای بازی ما است. اگر ما با یک بازی بی معنی با Ektymatics آمد، هیچ موفقیتی وجود نخواهد داشت. علاوه بر موضوع مد روز، ما هنوز هم بازی را برای یک سال و نیم بهینه سازی کردیم، به بازخورد گوش دادیم. به طور متوسط، در توسعه هیئت مدیره، طرفدار چهار تا پنج ماه صرف شده است، با توجه به اینکه شما می خواهید یک بازی فروش را ایجاد کنید که ادعا نمی کند به یک ضربه تبدیل شود و ایده های روشن را در توده ها حمل نکند.

درباره بازار بازی های هیئت مدیره
و راه شما

متر: نویسنده بازی "انحصار" ناشر بلافاصله پیشنهاد خرید یک بازی از او، اما او تصمیم به انجام آن خود را. ما همچنین پیشنهاد کردیم بازی را به ناشر بفروشیم و درصد از فروش را دریافت کنیم. اما فروش نخواهد بود، زیرا این بازی یکی از مجموعه ها، آجر در دیوار است. و ما آن را تنها چیزی داریم، و ما برای ترویج آن بسیار هستیم.

ولی.: به عنوان مثال، در سنت پترزبورگ، شبکه فروش تخته های هیئت مدیره، ما اعلام کردیم: به فروش می رسیم، شما باید در آنجا فروخته شود، شما باید توافقنامه ای با شرکت تابعه خود را، که نویسندگان کوچک را برای درصد پایدار اتوبوس ها می گذارد، به پایان برسانید. به عنوان یک قانون، این نیز امتناع از حقوق مالکیت است: این در جعبه ای نوشته شده است که نویسنده شما، اما هیچ کس جز آنها می تواند بازی شما را.

تسلیم شدن آسان تر است، اما من صدمه دیده بودم. گرفتن پنج تا ده درصد از فروش - به نظر می رسد که همسر به بیمارستان رفت تا به بیمارستان برود، و او از آنجا به پای آن محکوم شد. مهمترین چیز این است که آنها بازی خود را به درستی نام تجاری نمی برند. ما علیه فروش در فروشگاه های LA هستیم. ما مسیر دیگری نیستیم، بلکه یک محصول جالب تر است. من می خواهم یک فرد برای آمدن و عمدا خرید آنچه که او واقعا می خواهد، و نه: "ویسکی، کاغذ توالت، اوه - و" اکولوژیک "." ما برای ماساژ، و برای کیفیت و علاقه صادقانه تعقیب نمی کنیم.

برنامه های آینده

ولی.: ما قصد داریم تا افزودنی ها را به بازی تحت نام "SOCIUM" توسعه دهیم. ما قادر نبودیم یک جامعه در این بازی را برای مدت طولانی وارد کنیم: او به شدت توافق کرد، اما اخیرا ما موفق به ارائه یک مکانیک موفق شد. علاوه بر این، "جامعه" چنین فرایندهایی مانند رضایت / نارضایتی مردم، مهاجرت، بیکاری شبیه سازی خواهد شد. علاوه بر این، این امکان وجود خواهد داشت که ابتکارات اجتماعی را انجام دهد و به طور دوره ای با بیماری ها یا حباب های کودک مواجه شود. امیدوارم توسعه قبل از انتشار بیش از سه یا چهار ماه طول بکشد.

این بازی ما می خواهیم به زبان دیجیتال ترجمه کنیم - یک برنامه تلفن همراه و یک نسخه کامپیوتری که می تواند کسب درآمد باشد، ایجاد کنید. اما این همان بازی تخته ای نخواهد بود - سخت ترین چیز، توابع بیشتر وجود خواهد داشت.

متر: من در علم مشغول هستم، امیدوارم این روزی بتواند با چیزی بازی و محبوب ترکیب شود. برای انتقال علم به توده ها از طریق فرم های جدید. این را می توان گفت، هدف زندگی من.

ولی.: ما نمی توانیم بدون دانستن پروژه با بازی زندگی کنیم. اما ما با شور و شوق شروع کردیم، و هنوز هم محیط زیست را با یک چیز جدی در نظر نمی گیرم. درآمد را به ارمغان خواهد آورد - عالی، نه، نه. شور و شوق آن را از بین نمی برد.

چگونه دسکتاپ مرتب شده است
بازی اکولوژیک

متر: یک میدان بازی وجود دارد، این شامل شش ضلعی است، آنها باید قبل از هر ابتدای بازی به طور تصادفی آپلود شوند، این باعث می شود که بازی منحصر به فرد باشد. بازیکن دعوت شده است تا خود را به عنوان رئیس شرکت درگیر در انرژی یا منابع معدنی تلاش کند. ما از مدل مواد خام اقتصاد خارج شدیم که نمونه ای از کشور ما است. وظیفه بازیکن این است که صنعت خود را توسعه دهد، پول و حفظ محیط زیست را در قلمرو خود حفظ کند. در بسیاری از بازی ها یک پارامتر پیروزی وجود دارد، ما باید در بازی بلافاصله برای دو نفر - Ecookes و پول را دنبال کنیم. استراتژی ها می توانند متفاوت باشند. به عنوان مثال، ممکن است، به دست آوردن سود فوق العاده و کشش کل بازی در حداقل زیست محیطی، برای سرمایه گذاری در آن تنها در پایان.

عناصر بازی تراشه های تسهیلات صنعتی هستند، زیرا آنها با توجه به قوانین حراج، حراج وجود دارد. این یک مکانیزم اقتصادی کلاسیک است که برای مردم جالب است: چه کسی بیشتر و گرفتن است.

نوع دوم عناصر ابتکارات زیست محیطی است. آنها برای پول خریداری شده اند و به شما اجازه می دهند که آسیب های زیست محیطی را جبران کنید. آسیب همیشه: چیزی غیرممکن است که چیزی را که مضر نخواهد بود، غیرممکن باشد. چنین مفهومی وجود دارد - پیش فرض خطر زیست محیطی، در اینجا در بازی منعکس شده است. خوب، عناصر کمکی پول و ecocoes هستند. و هنوز مجموعه ای از رویدادها وجود دارد - این تقلید از رویدادهای تصادفی است: سیل، بحران مالی.

بازی طراحی شده است
در 4 عامل -
برای هر تراشه
می تواند بازی کند
و چند نفر

میتونی بازی کنی
از 14 سالگی، مدت زمان دور
شاید
از 1.5 تا 4 ساعت

ابتکارات زیست محیطی نیز در چانه زنی خریداری شده است. ما نام و معانی را که در دنیای واقعی منعکس شده اند، آمده ایم: کاشت درختان، تمیز کردن فیلترها، آموزش محیط زیست.

عکس ها: اکولوژیک /