Reparation Design möbel

De mest användbara fakta om minecraft. Nyfiken fakta om minecraft

Intressanta fakta om Minecraft Decept 29, 2017

Under 2009 beslutade den svenska programmeraren och designern Markus Perssl (de mer kända fansen under det tillgivna smeknamnet (hak)) att skapa ett spel i genren av "Sandbox", vilket skulle tillåta gratis och enkelt utforska den virtuella världen, och Samtidigt för att skapa sin egen nytt bolagkallas Mojang AB.


Idag har utöver MINECRAFT-spelet, utmärkta webbläsare och flashspel baserat på detta spel skapats.

1. Först minecraft version Det skapades på bara sex dagar.

Persson började arbeta på minecraft den 10 maj 2009 och introducerades sista förändringar I spelet den 16 maj samma år. Minecraft Alpha-versionen har publicerats nästa dag.

2. Spelet ansågs inte vara färdigt för ytterligare två år.
Efter frisläppandet av minecraft på datorn släppte Mojang periodiskt uppdateringar till spelet, med angivande full version Spel bara den 18 november 2011.

3. Förnamnet på leksaken var inte minecraft.
När Persson just började utveckla spelet kallade han Cave Game Project-projektet. Och först efter en tid omvandlas det till Minecraft: För det första bytte projektet till beställning av stenen (stenbrytning) och äntligen bara minecraft (gruvfartyg).

4. På skapa minecraft. Författaren inspirerade andra spel.

Minecraft-utvecklaren När han skapade sin skapelse inspirerades av andra PC-videospel: Dwarf Fortress (Dwarf Castle), Dungeon Keeper (Dungeon Keeper), Rollercoaster Tycoon (underhållningsindustrin magnation) och Infininiminer (Infimimentant). Dessutom uttryckte Perheson speciell respekt för Infiniminer-spelet (Infiminal), som anger att han ville att hans spel skulle kunna motsvara den estetiska nivån på detta charmiga RPG-spel.

5. Skapa gråtkodsfel.

En av de mest konstiga karaktärerna minecraft är en krypare, en elektriskt laddad hissande rovdjur. Peters tyckte faktiskt inte att skapa ett sådant monster, han ville bara skapa en gris, men oavsiktligt förvirrad i koordinatkoden av höjd och längd. Resultatet av ett sådant fel var ett monster som många spelare vet och älskar.

6. Enderman - Engelska i omvänd ordning.

Mycket intressant karaktär i minecraft - Enderman. Denna varelse är nästan oförståelig för det mänskliga örat, men i de flesta av hans utropstecken ses engelska ord och fraser (inklusive "hiya", "här", "det här sättet", "för alltid", och "vad händer?") uttryckt i en omvänd ordning.

7. Jasts är uttryckt av en vilande katt.
Ett annat monster från Minecraft ägs av en riktig varelse. Kanske kom varje spelare ihåg Shinger of Justa's Shinger, men om någon vet historien om skapelsen. Men det började, med det faktum att den musikaliska producenten Daniel Rosenfeld, känd som C418, oavsiktligt gjort ljudinspelning av en vilande katt. Tidigare var det planerat att Ocelots röst skulle vara en röst av Jasta, men Purr, blandad med Meowukani, tog bort alla frågor.

8. En stor roll av minecraft i en av de svenska skolorna ...

År 2013 presenterade den andra skolan efter Viktor Rudberg i Stockholm Minecraft som en obligatorisk del av sin läroplan för alla 13-åriga studenter. Lärare berättar vad eleverna tar hänsyn till detta spel: "De kommer att lära sig om ekologiska problem, skapa föremål och till och med hur man planerar framtiden."

9. Danmark och Minecraft
Södra grannen Sverige, uttryckte ännu större bilaga till minecraft spel. År 2014, Simon Kokkenddor och Torbierne Nielsen, som arbetar i ministeriet omgivande Skapat en exakt storskalig kopia av Danmark i Minecraft-spelet för att öka intresset för de ursprungliga landets geografiska data.

10. Spelets popularitet är handen med gratis marknadsföring.
Enligt en studie av Alex Levit från Annenbergs kommunikationsskola hörde en tredjedel av de första användarna av Minecraft först om spelet från vänner, och en tredjedel började spelet efter att ha tittat på videon på YouTube.

11. Den slutliga oändliga världen.
Under 2011 talade Persson i sin personliga blogg om gränserna, som påstås före Minecrafts gränslösa värld:
"Låt mig förtydliga saker om de" oändliga "korten: de är inte oändliga, men det finns inga tuffa begränsningar på någonting i den här världen. Detta gör att du kan få mer och mer än det vidare du är. Landskapet genereras, sparas och laddas och dyker delvis (storlek 16 * 16 * 128 block). Dessa bitar kan skiftas. Om du går utöver detta sortiment (cirka 25% av avståndet från var du är nu) börjar gamla bitar skriva över. "

12. Några ord om Devotees of the Fana och Infinite Quest.
Spelare måste gå igenom intervallet på cirka 7,500 miles innan de kan bevittna en allvarlig kodande kollaps. Detta virtuella ödemark har blivit känd i spelet som "långt landar".

Efter att ha skrivit en blogg om "Far Lands" beslutade Gamer Kurt J. Mac att nå slutet av världen som heter "Minecraft". Han började sin uppdrag i mars 2011. Och det här är inte ett slöseri med tid alls. Mack tjänade mycket berömmelse på YouTube, och samlade mer än 250 000 dollar för en välgörenhetsstiftelse.

13. Minecraft Avatar har unika egenskaper.
Det är ganska naturligt att Persson reserveras som en personlig avatar för minecraft en annan produktion. Det manifesteras bara i spelet när karaktären dör, då faller det ut ur det ... äpplen.

14. Öppnande av handel på Minecraft började med Tweet.
Att säga att han var trött på företagspolitiker, den ökända videospelutvecklaren i juni 2014 skickade Tweets, med hopp om att höja efterfrågan på Mojangs aktier. Tre månader senare sålde han officiellt Microsoft för 2,5 miljarder dollar.

15. Felaktig skrivning av namnet på ditt eget spel.

I ett fall av 10 000 blinkar i spelmenyn det felaktiga skrivnamnet på själva spelet. Ändra bokstäver "E" och "C" genom att skapa ett nytt namn - Minceraflaat.

Fakta 1. Innan du får namnet "Minecraft" -spel byttes två gånger. Så, förutom kända spelare idag, kallades spelet också "Cave Game" och "Minecraft: The Order of the Stone".

Fakta 2. Inledningsvis fanns endast två kvarter i spelet. Det första blocket - gräset, den andra - en kullerstens, som bland annat spelade rollen som grottan.

Fakta 3. Inte alla vet emellertid, tills nästa version av spelet visas, eller snarare, tills nästa version av Minecraft 0.0.11a, existerade ett enda spelläge. Men eftersom utseendet på den här versionen introducerades kreativt läge.

Fakta 4. Det viktigaste elementet i spelet är världens generator, som, som det visar sig, var raffinerade tre gånger.

Fakta 5. Inte var och en av spelarna vet att endast ett multiplayer sattes till spelversionen 0.0.16a.

Fakta 6. En integrerad del av spelet är den så kallade "Health Bar", som bara gick in i spelet i version 0.24. Denna version är mer signifikant än det faktum att det var i det att olika mobs introducerades - den skrämmande bildningen av zombies, fruktansvärda skelett, såväl som får och grisar. Byte av mode "Cave Generator" inträffade också i ovanstående version.

Fakta 7 En av de mest favoriterna av alla fans i spelet är det ämne som minas från diamantmalm, och kommer också från kistorna upp från botten av gruvorna, templen, oskadlig djungel och öknen, är en diamant. Men inte alla vet att det tidigare kallades smaragd. TRUE, efter en tid, ansåg utvecklarna det nödvändigt att göra namnet mer modernt och därför bytt namn på Emerald till Diamond.

Fakta 8. Inte alla vet att ett sådant fenomen som dynamisk belysning bara uppträdde i spelversionen 0,31. Den här versionen är signifikant och lägger till crafting.

Faktum. 9. I informativ uppträdde dag- och nattcyklerna endast i versionen i Indev. Det var då att spelets popularitet ökade betydligt.

Fakta 10. Eftersom upplevelsen av spelare visar är F11-tangenten magisk, eftersom den är med hjälp kan du aktivera fullskärmsläge spel..

Fakta 11. B. tidigare versioner Spelen har funnit en intressant karaktär - mob, känd som "Zombie Giant", som fortfarande tas bort från spelet efter en tid. För denna MOBA var det karakteristiskt att det var nödvändigt att slå jätten med pilarna i mängden femtio bitar för att eliminera det från ett kampfält. Först efter en sådan hård beskjutning dog monsteret.

Under 2009 beslutade den svenska programmeraren och designern Markus Perssl (de mer kända fansen under det tillgivna smeknamnet (hak)) att skapa ett spel i sandlådans genre, vilket skulle tillåta gratis och enkelt utforska den virtuella världen, och vid Samma tid skapar sitt nya företag under namnet Mojang AB.


Idag, förutom själva spelet, har Minecraft skapats utmärkt webbläsare och flashspel baserat på det här spelet, liksom speciella spel av minecraft för pojkar och tjejer, om du inte kan tro det själv, se till att webbplatsen http: / /igrydlyadevochki.ru/mincraft

1. Den första versionen av Minecraft skapades på bara sex dagar.


Persson började arbeta på Minecraft den 10 maj 2009 och gjorde de senaste ändringarna i spelet den 16 maj samma år. Minecraft Alpha-versionen har publicerats nästa dag.

2. Spelet ansågs inte vara färdigt för ytterligare två år.
Efter frisläppandet av MINECRAFT på datorn utfärdade Mojang periodiskt uppdateringar till spelet, vilket medger den fullständiga versionen av spelet endast den 18 november 2011.

3. Förnamnet på leksaken var inte minecraft.
När Persson just började utveckla spelet kallade han Cave Game Project-projektet. Och först efter en tid omvandlas det till Minecraft: För det första bytte projektet till beställning av stenen (stenbrytning) och äntligen bara minecraft (gruvfartyg).

4. Skapandet av författarens minecraft inspirerade andra spel.


Minecraft-utvecklaren När han skapade sin skapelse inspirerades av andra PC-videospel: Dwarf Fortress (Dwarf Castle), Dungeon Keeper (Dungeon Keeper), Rollercoaster Tycoon (underhållningsindustrin magnation) och Infininiminer (Infimimentant). Dessutom uttryckte Perheson speciell respekt för Infiniminer-spelet (Infiminal), som anger att han ville att hans spel skulle kunna motsvara den estetiska nivån på detta charmiga RPG-spel.

5. Skapa gråtkodsfel.


En av de mest konstiga karaktärerna minecraft är en krypare, en elektriskt laddad hissande rovdjur. Peters tyckte faktiskt inte att skapa ett sådant monster, han ville bara skapa en gris, men oavsiktligt förvirrad i koordinatkoden av höjd och längd. Resultatet av ett sådant fel var ett monster som många spelare vet och älskar.

6. Enderman - Engelska i omvänd ordning.


Mycket intressant karaktär i minecraft - Enderman. Talet av denna varelse är nästan oförståeligt för det mänskliga örat, men i de flesta av hans utropstecken ses engelska ord och fraser (inklusive hiya "här", "det här sättet", "för alltid" och "Vad händer?") Uttryckt i omvänd ordning.

7. Jasts är uttryckt av en vilande katt.
Ett annat monster från Minecraft ägs av en riktig varelse. Kanske kom varje spelare ihåg Shinger of Justa's Shinger, men om någon vet historien om skapelsen. Men det började, med det faktum att den musikaliska producenten Daniel Rosenfeld, känd som C418, oavsiktligt gjort ljudinspelning av en vilande katt. Tidigare var det planerat att Ocelots röst skulle vara en röst av Jasta, men Purr, blandad med Meowukani, tog bort alla frågor.

8. En stor roll av minecraft i en av de svenska skolorna ...


År 2013 presenterade den andra skolan efter Viktor Rudberg i Stockholm Minecraft som en obligatorisk del av sin läroplan för alla 13-åriga studenter. Lärare berättar vad eleverna tar hänsyn till detta spel: "De kommer att lära sig om ekologiska problem, skapa föremål och till och med hur man planerar framtiden."

9. Danmark och Minecraft
Södra grannen Sverige, uttryckte ännu mer bilaga till spelet Minecraft. Under 2014 skapade Simon Kokkendddor och Torbierne Nielsen, som arbetade vid miljöministeriet en exakt storskalig kopia av Danmark i Minecraft-spelet för att öka intresset för de nationella landets geografiska data.

10. Spelets popularitet är handen med gratis marknadsföring.
Enligt en studie av Alex Levit från Annenbergs kommunikationsskola hörde en tredjedel av de första användarna av Minecraft först om spelet från vänner, och en tredjedel började spelet efter att ha tittat på videon på YouTube.

11. Den slutliga oändliga världen.
Under 2011 talade Persson i sin personliga blogg om gränserna, som påstås före Minecrafts gränslösa värld:
"Låt mig förtydliga saker om de" oändliga "korten: de är inte oändliga, men det finns inga tuffa begränsningar på någonting i den här världen. Detta gör att du kan få mer och mer än det vidare du är. Landskapet genereras, sparas och laddas och dyker delvis (storlek 16 * 16 * 128 block). Dessa bitar kan skiftas. Om du går utöver detta sortiment (cirka 25% av avståndet från var du är nu) börjar gamla bitar skriva över. "

12. Några ord om Devotees of the Fana och Infinite Quest.
Spelare måste gå igenom intervallet på cirka 7,500 miles innan de kan bevittna en allvarlig kodande kollaps. Detta virtuella ödemark har blivit känd i spelet som "långt landar".


Efter att ha skrivit en blogg om "Far Lands" beslutade Gamer Kurt J. Mac att nå slutet av världen som heter "Minecraft". Han började sin uppdrag i mars 2011. Och det här är inte ett slöseri med tid alls. Mack tjänade mycket berömmelse på YouTube, och samlade mer än 250 000 dollar för en välgörenhetsstiftelse.

13. Minecraft Avatar har unika egenskaper.
Det är ganska naturligt att Persson reserveras som en personlig avatar för minecraft en annan produktion. Det manifesteras bara i spelet när karaktären dör, då faller det ut ur det ... äpplen.

14. Öppnande av handel på Minecraft började med Tweet.
Att säga att han var trött på företagspolitiker, den ökända videospelutvecklaren i juni 2014 skickade Tweets, med hopp om att höja efterfrågan på Mojangs aktier. Tre månader senare sålde han officiellt Microsoft för 2,5 miljarder dollar.

15. Felaktig skrivning av namnet på ditt eget spel.


I ett fall av 10 000 blinkar i spelmenyn det felaktiga skrivnamnet på själva spelet. Ändra bokstäver "E" och "C" genom att skapa ett nytt namn - Minceraflaat.

1. Den första versionen av Minecraft skapades på bara sex dagar.

Under 2009 beslutade den svenska programmeraren och designern Markus Perssl (de mer kända fansen under det tillgivna smeknamnet (hak)) att skapa ett spel i sandlådans genre, vilket skulle tillåta gratis och enkelt utforska den virtuella världen, och vid Samma tid skapar sitt nya företag under namnet Mojang AB.

Persson började arbeta på Minecraft den 10 maj 2009 och gjorde de senaste ändringarna i spelet den 16 maj samma år. Minecraft Alpha-versionen har publicerats nästa dag.

2. Spelet ansågs inte vara färdigt för ytterligare två år.

Efter frisläppandet av MINECRAFT på datorn utfärdade Mojang periodiskt uppdateringar till spelet, vilket medger den fullständiga versionen av spelet endast den 18 november 2011.

3. Förnamnet på leksaken var inte minecraft.

När Persson just började utveckla spelet kallade han Cave Game Project-projektet. Och först efter en tid omvandlas det till Minecraft: För det första bytte projektet till beställning av stenen (stenbrytning) och äntligen bara minecraft (gruvfartyg).

Minecraft-utvecklaren När han skapade sin skapelse inspirerades av andra PC-videospel: Dwarf Fortress (Dwarf Castle), Dungeon Keeper (Dungeon Keeper), Rollercoaster Tycoon (underhållningsindustrin magnation) och Infininiminer (Infimimentant). Dessutom uttryckte Perheson speciell respekt för Infiniminer-spelet (Infiminal), som anger att han ville att hans spel skulle kunna motsvara den estetiska nivån på detta charmiga RPG-spel.

5. Skapa gråtkodsfel.

En av de mest konstiga karaktärerna minecraft är en krypare, en elektriskt laddad hissande rovdjur. Peters tyckte faktiskt inte att skapa ett sådant monster, han ville bara skapa en gris, men oavsiktligt förvirrad i koordinatkoden av höjd och längd. Resultatet av ett sådant fel var ett monster som många spelare vet och älskar.

6. Enderman - Engelska i omvänd ordning.

Mycket intressant karaktär i minecraft - Enderman. Talet av denna varelse är nästan oförståeligt för det mänskliga örat, men i de flesta av hans utropstecken ses engelska ord och fraser (inklusive hiya "här", "det här sättet", "för alltid" och "Vad händer?") Uttryckt i omvänd ordning.

7. Jasts är uttryckt av en vilande katt.

Ett annat monster från Minecraft ägs av en riktig varelse. Kanske kom varje spelare ihåg Shinger of Justa's Shinger, men om någon vet historien om skapelsen. Men det började, med det faktum att den musikaliska producenten Daniel Rosenfeld, känd som C418, oavsiktligt gjort ljudinspelning av en vilande katt. Tidigare var det planerat att Ocelots röst skulle vara en röst av Jasta, men Purr, blandad med Meowukani, tog bort alla frågor.

8. En stor roll av minecraft i en av de svenska skolorna ...

År 2013 presenterade den andra skolan efter Viktor Rudberg i Stockholm Minecraft som en obligatorisk del av sin läroplan för alla 13-åriga studenter. Lärare berättar vad eleverna tar hänsyn till detta spel: "De kommer att lära sig om ekologiska problem, skapa föremål och till och med hur man planerar framtiden."

9. Danmark och Minecraft

Södra grannen Sverige, uttryckte ännu mer bilaga till spelet Minecraft. Under 2014 skapade Simon Kokkendddor och Torbierne Nielsen, som arbetade vid miljöministeriet en exakt storskalig kopia av Danmark i Minecraft-spelet för att öka intresset för de nationella landets geografiska data.

10. Spelets popularitet är handen med gratis marknadsföring.

Enligt en studie av Alex Levit från Annenbergs kommunikationsskola hörde en tredjedel av de första användarna av Minecraft först om spelet från vänner, och en tredjedel började spelet efter att ha tittat på videon på YouTube.

11. Den slutliga oändliga världen.

Under 2011 talade Persson i sin personliga blogg om gränserna, som påstås före Minecrafts gränslösa värld:
"Låt mig förtydliga saker om de" oändliga "korten: de är inte oändliga, men det finns inga tuffa begränsningar på någonting i den här världen. Detta gör att du kan få mer och mer än det vidare du är. Landskapet genereras, sparas och laddas och dyker delvis (storlek 16 * 16 * 128 block). Dessa bitar kan skiftas. Om du går utöver detta sortiment (cirka 25% av avståndet från var du är nu) börjar gamla bitar skriva över. "

12. Några ord om Devotees of the Fana och Infinite Quest.

Spelare måste gå igenom intervallet på cirka 7,500 miles innan de kan bevittna en allvarlig kodande kollaps. Detta virtuella ödemark har blivit känd i spelet som "långt landar".

Efter att ha skrivit en blogg om "Far Lands" beslutade Gamer Kurt J. Mac att nå slutet av världen som heter "Minecraft". Han började sin uppdrag i mars 2011. Och det här är inte ett slöseri med tid alls. Mack tjänade mycket berömmelse på YouTube, och samlade mer än 250 000 dollar för en välgörenhetsstiftelse.

13. Minecraft Avatar har unika egenskaper.

Det är ganska naturligt att Persson reserveras som en personlig avatar för minecraft en annan produktion. Det manifesteras bara i spelet när karaktären dör, då faller det ut ur det ... äpplen.

14. Öppnande av handel på Minecraft började med Tweet.

Att säga att han var trött på företagspolitiker, den ökända videospelutvecklaren i juni 2014 skickade Tweets, med hopp om att höja efterfrågan på Mojangs aktier. Tre månader senare sålde han officiellt Microsoft för 2,5 miljarder dollar.

15. Felaktig skrivning av namnet på ditt eget spel.

I ett fall av 10 000 blinkar i spelmenyn det felaktiga skrivnamnet på själva spelet. Ändra bokstäver "E" och "C" genom att skapa ett nytt namn - Minceraflaat.

Datorspel Minecraft Bokstavligen förvärvade några dagar sådan berömmelse, som andra inte kan uppnå i åratal. Skapare av spelet, Marcus Persson, komplicerade inte spelet med mångfacetterad grafik och komplexa modifieringar. Tvärtom, allt som är i spelet - texturer, spelare tillade lägen och kort, görs så enkelt som möjligt. Världen av spelet är gjord av elementära block, och texturerna används med en ganska låg upplösning. Principen om spelet är konstruktionen av din egen värld. Tyvärr (eller lycka, annars kan spelet tyckas tråkigt), bara bygga och få nöje från det här kommer inte att fungera. Klienten är tänkt så att spelaren inte glömmer att det finns monster och onda zombies i världen, som bara drömmer om att förstöra alla som försöker bygga något och förvärva ekonomin.


Under åren av existens har Minecraft ackumulerat intressanta fakta om spelet. Även de mest avancerade aktörerna är osannolikt att det är absolut allting om kunden, så det kan vara mycket informativt för beundrare tillsammans.

Minecraft skelett

Minecraft skelett

Fakta nummer 1

De första versionerna av spelet Jag överflödde av skelett som sköts av pilarna av lila nyanser. Förutom ljus färg, Andra skillnader från vanliga pilar sågs inte. Spelutvecklare hävdar att inget som detta skapades, så det visar sig vara bara en bugg.

Fakta nummer 2.

Vid de första stadierna av testning förlorade skeletterna den quiver som det var möjligt att skjuta och inte spendera pilar. Användare visade missnöje när i den slutliga versionen av spelkvivaren försvann. Skaparna gick för att träffa olyckliga och återvände en liknande möjlighet, men bara när man använde "Infinity" stavning.

Fakta nummer 3.

Testversionen får generera världen genom att välja sin typ. Indikatorerna var resurser i viss mängd, liksom det omgivande landskapet och förhållandena under vilka det var möjligt att överleva. Den nuvarande nedre världen kallades sedan i helvete.


Fakta nummer 4.

Versionen av spelet 2009 var dekorerad med närvaro av en zombie jätte, som hade järn hälsa och otroliga attack förmågor. Du kan bara slåss mot jätten. Han själv kunde attackera, bara att vara nära spelaren.


Fakta nummer 5.

Rubins brukade utföra andra funktioner. I senaste versionerna Eller malm, och i den ursprungliga var den roll som nu är allokerad till smaragder - brukade byta ut med rustika invånare.

Fakta nummer 6.

Vid de första stadierna av spelutvecklingen ville skaparna introducera dimensionen "Heavenly World". Av skäl som håller hemligheten har tanken inte genomförts. Hittills är minnena av denna mätning bara på vissa skärmdumpar av den tiden.

Fakta nummer 7.

I de första versionerna av spelet fanns det fortfarande fyra ytterligare mobs, som drog Scott Baron. Han började rita de första versionerna av spelet. Men efter två månader blev han avfyrade, och mobben avlägsnades.


Marcus Persico

Fakta nummer 8.

Få människor vet att skaparen av spelet Marcus Persson började programmera under ytterligare sju år, och efter ett år utvecklade han sitt första match till äventyrens motiv. Fram till 2009 arbetade han under King.com banner och skapade Carnival Shootout, Luxor, gård för dem. Sedan engagerade sig i att utveckla Jalbum och sprang in i grundarna av Wurm Online, även om projektet inte har arbetat under lång tid. Skapat vänster 4k död och mega 4k man.


Fakta nummer 9.

Födelsedagsskapare populärt spel Anteckningar till och med minecraft själv. Huvudmenyn över dagen visar Splash "Grattis på födelsedagen, Notch!"

Fakta nummer 10.

Metaller som guld, järn, diamanter finns i alla biomer. Men smaragder kan minas endast i ett bergsbiom.

Fakta nummer 11.

I händelse av en angrepp av farliga sniglar är det nödvändigt att gömma sig i vatten, eftersom sådana varelser inte är utrustade med förmågan att simma. Det är också nödvändigt att göra när det möts med Enderman, som också inte vet hur man ska simma. För att bli av med sluggen är det elementärt kan drunkna.


Fakta nummer 12.

Helvete lava flyter med helig hastighet, så du måste visa maximal försiktighet när du träffar det. Och helvete mobs försöker brinna i lavan - det är som att spara tid. De brinner inte och dör inte i lavan.

Fakta nummer 13.

Enderens pärlor är värdefulla genom att den kan teleportera var som helst, riktningen måste väljas högerklicka Mus. Men hälsoegenskaperna kommer att betalas för teleportation. Och bokföringarna behöver inte leta efter, de kan helt enkelt skrek. Så att tanken är visad, placeras boken i motorn och väljer motsvarande egendom.

Fakta nummer 14.

I hardcore-läge ska du inte använda trädörrar. Zombies copes med dem med fantastisk lätthet.

Fakta nummer 15.

Om du behöver öka antalet huvuden i den snabba takten i den snabba takten (oavsett vad kor, grisar eller andra djur), är det tillräckligt att helt enkelt trycka ett identiskt ägg på en vuxen individ. Med andra ord, om du trycker på kycklingen kycklingägg, kommer småskolor att visas.

Fakta nummer 16.

Om "äggsamtalet" är att ställa in behandlingen av ett spa, kommer några sniglar att visas olika storlekar. MURDER BIG kommer att leda till utseendet på flera mindre (principen om matryoshki fungerar). De är helt ofarliga och kan förutom att trycka. Slugs i träsken och i världen av superplatta mätningar, där de kommer att bli perfekt sparade. Slitsens mun måste sökas närmare det högra ögat.

Fakta nummer 17.

Den version av animationen av handen som höll kortet, ändrats när man skapade Minecraft 1.4.7. I samma version kan kryparen kastas in i webben, och då kommer han inte att kunna explodera.

Fakta nummer 18.

Kollapsen av blocken på sig själv i spelet ger dig möjlighet att titta igenom jorden. Och med hjälp av en vanlig fiskestång tryckplatta Perfekt aktiverad.

Fakta nummer 17.

Med en blandning kan du förbättra ditt liv. Till exempel går djurets egendom till spelaren om det finns en stråle av vete i händerna på vete, kan du använda annorlunda. Åtminstone som ett tryckalternativ på kaminen för att säkerställa mottagning av vattenprocedurer när spelaren är i duschen.

Fakta nummer 20.

Signalbranden i 13W02B-ögonblicksbilden kallades tidigare fyren.

Fakta №21.

Om enkla kaniner sitter på klippans kanter, då i det sista blocket kan de samlas in i en stor publik. Detta är en mode aether.

Fakta №22.

På det kreativa sättet i det enda och nätverksläget, kan spelaren, om de bryter de fem blocken som ligger i längd, kan levereras fyra.

Fakta nummer 23.

Den version av MINECRAFT 1.3 är dekorerad med en karaktärshubrin. Detta var namnet på bror till skaparen av spelet Marcus Persson, som dog. Tecken Himbarin liknar mycket spelaren själv, bara han har tomt Ordraw. Det är möjligt att detektera hrobrin med specifika funktioner: släta pyramider, sten tunnlar och stora utgrävningar på grottans plats. Den första himbarinen attackerar inte, men han kan väl förstöra konstruktionen. Ibland stjäl han föremål dolda i kistorna. Persson varnade för att han vill presentera HROBRIN i förväg. Det är mycket lättare att se det, om det finns en lång sikt "mycket låg".

Fakta nummer 24.

Snigor uppträdde i de första versionerna av spelet. De ser ut som en grön kub, som lyser lite luft. Dimensionerna för sniglar erbjuds i fyra versioner: stor, stor, medelstora, små. Sniglarna kan vara bortskämda i mörka hörn och på de upplysta områdena. Ett sådant tillfälle gavs dem först. Klättring kan stängas även under den 16: e nivån.

Fakta nummer 23.

För att utföra spaun behöver sniglar ett stort utrymme som de hittar antingen i grottor eller i gruvor. Från grottorna väljs längs stegen just nu när MOB startar en övervakning för spelaren. I version 1.7 används slemen för att skapa en klibbig kolv, och du kan få det, döda sniglar. För de minsta ge 2 enheter av slem.

Fakta nummer 26.

Luften är också ett block som osynligt och inte har fasta konturer, men det används ändå för att fylla i platser som inte är fyllda med några block. Detta är det första blocket som lagts till Minecraft. Från en teknisk synvinkel är luften inte konventionellt blockMen redaktörerna för kartor anser det på det sättet. Luften är helt transparent, men det kan också förstöras, bara sätta någon annan på sin plats. Genom detta block är spelare och mobs lugnt pass, ingen luft påverkar inte rörelsen. Som ett block är det fortfarande nödvändigt, eftersom det kommer att spara från asfyxi om du måste stanna någonstans i sanden under en lång tid.

Fakta nummer 27.

Crafting använder endast ett block av tekniskt värde. Om mob, en spelare eller pil brinner, kan de inte vara en ljuskälla. Men det brinnande blocket kan. Bli en källa till eld, antingen mobb, inga spelare kan. I versionen " Pocket Edition "Elden är osynlig, det är möjligt att detektera det märker bara rökpartiklarna.

Fakta nummer 28.

När grisens konsistens inte fungerade vid hak, beslutades det att ge det en ersättare i form av gråt. Detta namn bestämdes att ge monster, som översatt från engelska, det betyder "goosebumps" som visas i deras form. Ibland kallas gråt tjuvar, för att stjäla diamanter. Ett annat alternativ för översättningen av ordet "Cryper" - reptil.

Fakta №29.

Jack lampa kan inte flyttas som kolvar, det faller omedelbart som ett föremål. Och genom moln är det omöjligt att se några block. Om spelaren gömmer sig bakom Liana, kommer mobben inte att kunna se den.

Fakta nummer 30.

Trappan i versionen av beta 1.6.6 kan brytas om det är mycket nödvändigt att få samma material som spenderades på tillverkningen.

Fakta nummer 31

I Minecraft 1.5, när ägg byts om, tilldelas mobs förnamnsom motsvarar situationen. Också i den här versionen började dödsrapporten utfärdas mer i detalj.

Fakta nummer 32.

I förmontering 1.4.6 fanns en skidtextur, som sedan avlägsnades. Och ramen är perfekt installerad bakom bröstet.

Fakta nummer 33.

Hak, skapa hans bästa speletSer ut som dåligt förstådd i hårdheten hos vissa material. Och kanske försökte han specifikt förvirra spelare. Till exempel är lavan så vätska som du kan simma i den som i vanligt vatten, men det är faktiskt extremt tät. Obsidian i Minecraft kan endast brytas genom att beta diamanter, även om det bara är ett bräckligt glas som bryts även med sina händer. Badrock av den inhemska rasen är faktiskt en vanlig sten. Så försök inte fylla på ditt kunskapsbagage på bekostnad av spelet och uppfattas som en konstant allt som händer i det.

Det här är inte allt fakta som kan berättas om minecraft. Dessa är bara deras lilla del. Varje version av spelet ger något nytt, vilket kan få veta, diskutera eller bara komma ihåg med ett leende. Inte varje utveckling av hak som slutade med lycka, ibland märkte skaparna sina misstag när versionen redan hade sälja och började testa spelare som aktivt diskuterades på de forum som de tyckte, och vad de var olyckliga. Som ett resultat visade varje efterföljande version att korrigera fel på den föregående. Och alla dessa misstag verkade så obehagliga först, idag kommer jag ihåg med ett nostalgiskt leende och faller i kategorin intressanta fakta.