Reparera Design möbel

Enkla kretsar av olika ljudsimulatorer. Djurljudssimulator - Samtal - Design för hem och trädgård. a - monteringsstift

Världen omkring oss är full av ljud. I staden är det framför allt ljud som förknippas med teknikutvecklingen. Naturen ger oss mer behagliga förnimmelser - fågelsången, ljudet av bränningen, sprakande eld på en campingtur. Ofta behöver en del av dessa ljud återskapas på konstgjord väg - imiteras, helt enkelt av lust eller utifrån behoven hos din tekniska modellkrets, eller när du sätter upp en pjäs i en dramacirkel. Tänk på beskrivningarna av flera imitatorer av ljud.


Intermittent sirensimulator


Låt oss börja med den enklaste designen, detta är en enkel sirenljudsimulator. Det finns entonssirener, som avger ett ljud av en tangent, intermittent, när ljudet gradvis ökar eller minskar, och sedan avbryts eller blir enkelton, och tvåtons, där tonen i ljudet periodiskt ändras abrupt.

På transistorerna VT1 och VT2 är en generator monterad enligt schemat för en asymmetrisk multivibrator. Generatorkretsens enkelhet förklaras av användningen av transistorer av olika strukturer, vilket gjorde det möjligt att klara sig utan många av de detaljer som krävs för att bygga en multivibrator baserad på transistorer av samma struktur.


Sirenljudsimulator - tvåtransistorkrets

Generatorns oscillationer, och därmed ljudet i det dynamiska huvudet, uppträder på grund av positiv återkoppling mellan kollektorn på transistorn VT2 och basen på VT1 genom kondensatorn C2. Ljudets tonalitet beror på kapacitansen hos denna kondensator.

När SA1-omkopplaren förser ljudgeneratorn med strömförsörjning kommer det fortfarande inte att finnas någon spänning i huvudet, eftersom det inte finns någon förspänning baserad på transistorn VT1. Multivibratorn är i standby-läge.

Så snart SB1-knappen trycks in börjar kondensatorn C1 laddas (genom motståndet R1). Förspänningen vid basen av transistorn VT1 börjar öka, och vid ett visst värde öppnar transistorn. Ljudet av den önskade tonaliteten hörs i det dynamiska huvudet. Men förspänningen ökar, och tonen i ljudet ändras smidigt tills kondensatorn är fulladdad. Varaktigheten av denna process är 3 ... 5 s och beror på kondensatorns kapacitans och motståndet R1.

Det är värt att släppa knappen - och kondensatorn börjar laddas ur genom motstånden R2, R3 och emitterövergången till transistorn VT1. Tonen på ljudet ändras mjukt och vid en viss förspänning baserad på transistorn VT1 försvinner ljudet. Multivibratorn återgår till standbyläge. Varaktigheten av urladdningen av kondensatorn beror på dess kapacitans, motståndet hos motstånden R2, R3 och transistorns emitterövergång. Det är valt så att, som i det första fallet, tonerna i ljudet ändras inom 3...5 s.

Utöver de som anges i diagrammet kan andra lågeffektkiseltransistorer av lämplig struktur med en statisk strömöverföringskoefficient på minst 50 användas i simulatorn, stor statisk överföringskoefficient. Kondensator C1 - K50-6, C2 - MBM, motstånd - MLT-0.25 eller MLT-0.125. Dynamiskt huvud - med en effekt på 0.G ... 1 W med en talspole med ett motstånd på 6 ... 10 Ohm (till exempel huvud 0.25GD-19, 0.5GD-37, 1GD-39). Strömkälla - Krona batteri eller två seriekopplade batterier 3336. Strömbrytare och knapp - av valfri design.

I standby-läge förbrukar simulatorn en liten mängd ström - det beror främst på returströmmen för transistorkollektorn. Därför kan brytarkontakterna stängas under lång tid, vilket är nödvändigt, säg, när du använder simulatorn som en husklocka. När SB1-knappens kontakter är stängda ökar strömförbrukningen till ca 40 mA.

När man tittar på kretsen för denna simulator är det lätt att märka en redan bekant nod - en generator monterad på transistorerna VT3 och VT4. Enligt detta schema monterades den tidigare simulatorn. Endast i detta fall fungerar inte multivibratorn i standby, utan i normalt läge. För att göra detta matas basen av den första transistorn (VT3) med en förspänning från delaren R6R7. Observera att transistorerna VT3 och VT4 är utbytta jämfört med föregående krets på grund av förändringen i polariteten hos matningsspänningen.

Så en tongenerator är monterad på transistorerna VT3 och VT4, som sätter den första tonen i ljudet. På transistorerna VT1 och VT2 görs en symmetrisk multivibrator, tack vare vilken en andra ton av ljud kommer att erhållas.

Det händer så här. Under driften av multivibratorn är spänningen vid transistorns VT2 kollektor antingen närvarande (när transistorn är stängd) eller försvinner nästan helt (när transistorn öppnas). Varaktigheten för varje tillstånd är densamma - ungefär 2 s (dvs multivibratorns pulsrepetitionshastighet är 0,5 Hz). Beroende på tillståndet hos transistorn VT2, shuntar motståndet R5 antingen motståndet R6 (genom motståndet R4 anslutet i serie med motståndet R5) eller R7 (genom transistorns VT2 kollektor-emittersektion). Förspänningen vid basen av VT3-transistorn ändras abrupt, så ljudet av en eller annan ton hörs från det dynamiska huvudet.

Vilken roll har kondensatorerna C2, C3? De låter dig bli av med tongeneratorns inflytande på multivibratorn. Utan dem blir ljudet något förvrängt. Kondensatorer ingår i back-to-back-serier eftersom polariteten hos signalen mellan kollektorerna på transistorerna VT1 och VT2 ändras periodiskt. En konventionell oxidkondensator under sådana förhållanden presterar sämre än den så kallade opolära, för vilken polariteten på spänningen vid terminalerna inte spelar någon roll. När två polära oxidkondensatorer ansluts på detta sätt bildas en analog till en opolär kondensator. Det är sant att kondensatorns totala kapacitans blir hälften av var och en av dem (naturligtvis med samma kapacitans).



Sirenljudsimulator på fyra transistorer

I denna simulator kan delar av samma typ som i den föregående, inklusive strömkällan, användas. Både en konventionell spärrbrytare och en tryckknappsbrytare är lämpliga för att mata matningsspänningen, om simulatorn fungerar som en husklocka.

En del av delarna är monterade på ett kretskort (bild 29) av ensidig folieglasfiber. Installation kan också ledas med gångjärn, utförs på vanligt sätt - med hjälp av monteringsställ för lödning av ledarna till delar. Kortet placeras i ett lämpligt fodral, i vilket ett dynamiskt huvud och en strömförsörjning är installerade. Omkopplaren placeras på väskans främre vägg eller monteras nära ytterdörren (om det redan finns en klockknapp är dess utgångar anslutna med isolerade ledare till motsvarande kretsar i simulatorn).

Som regel börjar en simulator som är monterad utan fel att fungera omedelbart. Men vid behov är det enkelt att justera det för att få ett behagligare ljud. Så, tonen i ljudet kan sänkas något genom att öka kapacitansen för kondensatorn C5 eller ökas genom att minska den. Omfånget för tonändring beror på motståndet hos motståndet R5. Ljudets varaktighet för en viss ton kan ändras genom att välja kondensatorerna C1 eller C4.

Så du kan säga om nästa ljudsimulator, om du lyssnar på dess ljud. Ljuden som sänds ut av det dynamiska huvudet påminner faktiskt om avgaserna som är typiska för motorn på en bil, traktor eller diesellokomotiv. Om modellerna av dessa maskiner är utrustade med den föreslagna simulatorn kommer de omedelbart att vakna till liv.

Enligt schemat påminner motorsimulatorn något om en enkeltonssiren. Men det dynamiska huvudet är anslutet till kollektorkretsen för transistorn VT2 genom utgångstransformatorn T1, och förspännings- och återkopplingsspänningarna matas till basen av transistorn VT1 genom ett variabelt motstånd R1. För likström slås den på av ett variabelt motstånd, och för återkoppling som bildas av en kondensator är den ansluten med en spänningsdelare (potentiometer). När skjutreglaget för motståndet flyttas ändras oscillatorns frekvens: när skjutreglaget flyttas ner i kretsen ökar frekvensen och vice versa. Därför kan ett variabelt motstånd betraktas som en accelerator som ändrar rotationsfrekvensen för "motorns" axel, och därmed frekvensen av ljudemissioner.


Motorljudsimulator - Dubbel transistorkrets

För simulatorn är transistorerna KT306, KT312, KT315 (VT1) och KT208, KT209, KT361 (VT2) med valfria bokstavsindex lämpliga. Variabelt motstånd - SP-I, SPO-0.5 eller någon annan, möjligen mindre, konstant - MLT-0.25, kondensator - K50-6, K50-3 eller annan oxid, med en kapacitet på 15 eller 20 mikrofarad per märkspänning är inte under 6 V. Utgångstransformator och dynamiskt huvud - från alla små ("pocket") transistormottagare. Ena hälften av primärlindningen används som lindning I. Strömförsörjningen är ett 3336-batteri eller tre 1,5 V-celler kopplade i serie.

Beroende på var du kommer att använda simulatorn, bestäm måtten på brädan och höljet (om du tänker installera simulatorn på en icke-modell).

Om den, när simulatorn är påslagen, kommer att fungera instabil eller om det inte finns något ljud alls, byt ut terminalerna på kondensatorn C1 - med en positiv terminal till kollektorn på transistorn VT2. Genom att välja denna kondensator kan du ställa in önskade gränser för att ändra antalet varv för "motorn".

Droppa ... droppa ... droppa ... - ljud kommer från gatan när det regnar eller droppar av smältande snö faller från taket på våren. Dessa ljud har en lugnande effekt på många människor, och enligt vissa hjälper de till och med att somna. Tja, kanske kommer du att behöva en sådan imitator för soundtracket i din skoldramacirkel. Konstruktionen av simulatorn kommer att ta bara ett dussin delar.

En symmetrisk multivibrator är gjord på transistorer, vars belastningar på axlarna är högresistans dynamiska huvuden BA1 och BA2 - "drop" ljud hörs från dem. Den mest behagliga rytmen för "droppen" ställs in av ett variabelt motstånd R2.


Droppljudsimulator - tvåtransistorkrets

För en pålitlig "start" av multivibratorn vid en relativt låg matningsspänning är det önskvärt att använda transistorer (de kan vara av MP39 - MP42-serien) med högsta möjliga statiska strömöverföringskoefficient. Dynamiska huvuden bör vara 0,1 - 1 W med en talspole med ett motstånd på 50 - 100 Ohm (till exempel 0,1GD-9). Om det inte finns något sådant huvud kan du använda DEM-4m kapslar eller liknande med angivet motstånd. Kapslar med högre impedans (till exempel från TON-1 hörlurar) ger inte den önskade ljudvolymen. Resten av detaljerna kan vara av vilken typ som helst. Strömkällan är ett 3336-batteri.

Detaljerna i simulatorn kan placeras i vilken låda som helst och fästas på dess framväggs dynamiska huvuden (eller kapslar), ett variabelt motstånd och en strömbrytare.

När du kontrollerar och justerar simulatorn kan du ändra dess ljud genom att välja konstanta motstånd och kondensatorer över ett brett område. Om det i detta fall krävs en betydande ökning av motstånden hos motstånden R1 och R3, är det lämpligt att installera ett variabelt motstånd med ett stort motstånd - 2,2; 3,3; 4,7 kΩ för att ge ett relativt brett utbud av droppfrekvenskontroll.

studsande boll ljud simulatorkrets

Vill du höra hur en stålkula studsar från ett kullager på en stål- eller gjutjärnsplatta? Montera sedan simulatorn enligt schemat som visas i fig. 32. Detta är en variant av en asymmetrisk multivibrator, som används till exempel i en siren. Men till skillnad från en siren, i den föreslagna multivibratorn finns det inga kretsar för att justera pulsrepetitionshastigheten. Hur fungerar simulatorn? Det är värt att trycka (kort) på knappen SB1 - och kondensatorn C1 kommer att laddas till strömkällans spänning. Efter att ha släppt knappen kommer kondensatorn att bli en källa som matar multivibratorn. Så länge som spänningen på den är hög är volymen av "slagen" av "bollen" som reproduceras av det dynamiska huvudet BA1 betydande, och pauserna är relativt långa.


Studsande bollljudsimulator - Transistorkretsar

Gradvis, när kondensatorn C1 laddas ur, kommer ljudets karaktär också att förändras - volymen på "beats" kommer att börja minska och pauserna kommer att minska. Sammanfattningsvis hörs ett karakteristiskt metalliskt skallra, varefter ljudet stannar (när spänningen över kondensatorn C1 blir under tröskeln för att öppna transistorer).

Transistor VT1 kan vara vilken som helst av MP21, MP25, MP26-serien och VT2 - vilken som helst av KT301, KT312, KT315-serien. Kondensator C1 - K.50-6, C2 - MBM. Det dynamiska huvudet är 1GD-4, men ett annat duger, med bra konrörlighet och dess möjligen större yta. Strömkällan är två batterier 3336 eller sex celler 343, 373 kopplade i serie.

Delar kan monteras inuti simulatorns kropp genom att löda deras ledningar till ledningarna på knappen och det dynamiska huvudet. Batterier eller celler är fästa på botten eller väggarna av fallet med en metallfäste.

När du justerar imitatorn uppnås det mest karakteristiska ljudet. För att göra detta, välj kondensatorn C1 (den bestämmer ljudets totala varaktighet) inom 100 ... 200 mikrofarad eller C2 (längden på pauserna mellan "slag" beror på det) inom intervallet 0,1 ... 0,5 mikrofarader. Ibland, för samma ändamål, är det användbart att välja en transistor VT1 - trots allt beror simulatorns drift på dess initiala (omvända) kollektorström och den statiska strömöverföringskoefficienten.

Simulatorn kan användas som en husklocka om du ökar volymen på dess ljud. Det enklaste sättet att göra detta är att lägga till två kondensatorer till enheten - C3 och C4 (Fig. 33). Den första av dem ökar direkt volymen på ljudet, och den andra blir av med effekten av ett tonfall som ibland dyker upp. Det är sant att med sådan förfining bevaras inte alltid den "metalliska" ljudnyansen som är karakteristisk för en riktig studsande boll.

Transistor VT3 kan vara vilken som helst av GT402-serien, motstånd R1 - MLT-0,25 med ett motstånd på 22 ... 36 ohm. I stället för VT3 kan transistorer i MP20, MP21, MP25, MP26, MP39 - MP42-serien fungera, men ljudvolymen kommer att vara något svagare, även om den är betydligt högre än i originalsimulatorn.

Surfljudsimulatorkrets

Genom att koppla en liten set-top-box till förstärkaren på en radio, bandspelare eller TV kan du få ljud som liknar ljudet från bränningen.

Ett diagram över en sådan prefix-imitator visas i fig. 35. Den består av flera noder, men den huvudsakliga är brusgeneratorn. Dess grund är en kiselzenerdiod VD1. Faktum är att när en zenerdiod matas genom ett ballastmotstånd med ett högt motstånd med en konstant spänning som överstiger stabiliseringsspänningen, börjar zenerdioden att "bryta igenom" - dess motstånd sjunker kraftigt. Men på grund av den obetydliga strömmen som flyter genom zenerdioden, orsakar ett sådant "sammanbrott" honom ingen skada. Samtidigt går zenerdioden så att säga in i brusgenereringsläget, den så kallade "shot-effekten" av dess р-n-övergång uppträder, och vid zenerdiodutgångarna kan man observera (naturligtvis med hjälp av ett känsligt oscilloskop) en kaotisk signal som består av slumpmässiga svängningar, vars frekvenser ligger inom ett brett område.

Detta är det läge i vilket set-top-boxens zenerdiod fungerar. Ballastmotståndet som nämns ovan är R1. Kondensator C1, tillsammans med ett ballastmotstånd och en zenerdiod, ger en signal av ett visst frekvensband, liknande ljudet av surfbrus.



Sea surf sound simulator två-transistor krets

Naturligtvis är amplituden för brussignalen för liten för att appliceras direkt på radioanordningens förstärkare. Därför förstärks signalen av kaskaden på transistorn VT1, och från dess belastning (motstånd R2) går den till emitterföljaren, gjord på transistorn VT2, det låter dig eliminera påverkan av efterföljande kaskader av fästet på drift av brusgeneratorn.

Från belastningen av emitterföljaren (motstånd R3) matas signalen till kaskaden med en variabel förstärkning, monterad på transistorn VT3. En sådan kaskad behövs för att kunna ändra amplituden på brussignalen som tillförs förstärkaren, och därigenom simulera ökningen eller minskningen av volymen för "surfningen".

För att utföra denna uppgift ingår en transistor VT4 i emitterkretsen för transistorn VT3, vars bas tar emot en signal från styrspänningsgeneratorn, en symmetrisk multivibrator baserad på transistorerna VT5, VT6, genom motståndet R7 och den integrerande kretsen R8C5. I detta fall ändras resistansen hos kollektor-emittersektionen av transistorn VT4 periodiskt, vilket orsakar en motsvarande förändring i förstärkningen av kaskaden på transistorn VT3. Som ett resultat kommer brussignalen vid stegets utgång (vid motståndet R6) periodiskt att stiga och falla. Denna signal matas genom kondensatorn C3 till XS1-kontakten, som under drift av set-top-boxen ansluts till ingången på den använda förstärkaren.

Pulslängden och upprepningshastigheten för multivibratorn kan ändras av motstånden R10 och R11. Tillsammans med motståndet R8 och kondensatorn C4 bestämmer de varaktigheten av ökningen och fallet av styrspänningen som tillförs basen av transistorn VT4.

Alla transistorer kan vara samma, KT315-serien med högsta möjliga strömöverföringskoefficient. Motstånd - MLT-0.25 (du kan också MLT-0.125); kondensatorer Cl, C2 - K50-3; NW, C5 - C7 - K.50-6; C4 - MBM. Kondensatorer av andra typer duger, men de måste klassificeras för en spänning som inte är lägre än den som anges i diagrammet.

Nästan alla delar är monterade på ett kretskort (bild 36) av foliematerial. Placera brädan i en låda med lämpliga dimensioner. Anslutning XS1 och klämmor XT1, XT2 är fästa på höljets sidovägg.

Set-top-boxen drivs av valfri DC-källa med en stabiliserad och justerbar utspänning (från 22 till 27 V).

Att ställa in ett prefix är vanligtvis inte nödvändigt. Den börjar fungera omedelbart efter att strömmen anslutits. Det är inte svårt att kontrollera funktionen hos set-top-boxen med hjälp av högresistanshörlurar TON-1, TON-2 eller andra liknande som ingår i uttagen på XS1 "Output"-kontakten.

Typen av ljudet av "surf" ändras (om nödvändigt) genom att välja matningsspänning, motstånd R4, R6, samt shunta uttagen på XS1-kontakten med en kondensator C7 med en kapacitet på 1000 ... 3000 pF.

Och här är en annan sådan ljudsimulator, monterad enligt ett lite annorlunda schema. Den har en ljudförstärkare och en strömförsörjning, så denna simulator kan betraktas som en komplett design.

Själva brusgeneratorn är monterad på en VT1-transistor enligt den så kallade superregeneratorkretsen. Det är inte särskilt lätt att förstå driften av superregeneratorn, så vi kommer inte att överväga det. Förstå bara att detta är en oscillator där oscillationer exciteras på grund av positiv återkoppling mellan utgången och ingången på kaskaden. I detta fall utförs denna anslutning genom en kapacitiv delare C5C4. Dessutom exciteras super-regeneratorn inte konstant, utan av blixtar, och ögonblicket för uppkomsten av blixtar är slumpmässigt. Som ett resultat visas en signal vid utgången av generatorn, som hörs som brus. Denna signal kallas ofta för "vitt brus".



En havssurfs ljudsimulator är en mer komplex version av kretsen

Driftsläget för superregeneratorn i likström ställs in av motstånden Rl, R2, R4. Induktor L1 och kondensator C6 påverkar inte kaskadens funktion, men de skyddar strömkretsarna från att en brussignal tränger in i dem.

L2C7-kretsen bestämmer frekvensbandet "vitt brus" och låter dig få den högsta amplituden av de valda "brus"-svängningarna. Sedan går de in genom lågpassfiltret R5C10 och kondensatorn C9 till förstärkarsteget, monterat på transistorn VT2. Matningsspänningen till denna kaskad tillförs inte direkt från källan GB1, utan genom en kaskad monterad på en transistor VT3. Detta är en elektronisk nyckel som periodiskt öppnas av pulser som kommer in i basen av transistorn från en multivibrator monterad på transistorerna VT4, VT5. Under perioder då transistorn VT4 är stängd, öppnar VT3 och kondensatorn C12 laddas från källan GB1 genom kollektor-emittersektionen hos transistorn VT3 och avstämningsmotståndet R9. Denna kondensator är ett slags batteri som matar förstärkarsteget. Så snart transistorn VT4 öppnar, stänger VT3, urladdas kondensatorn C12 genom trimmermotståndet R11 och kollektor-emitterkretsen hos transistorn VT2.

Som ett resultat kommer det på kollektorn på transistorn VT2 att finnas en brussignal som är modulerad i amplitud, det vill säga periodiskt stigande och fallande. Varaktigheten av ökningen beror på kapacitansen hos kondensatorn C12 och motståndet hos motståndet R9, och minskningen beror på kapacitansen hos den specificerade kondensatorn och motståndet hos motståndet R11.

Genom SP-kondensatorn matas den modulerade brussignalen till en ljudfrekvensförstärkare gjord på transistorerna VT6 - VT8. Vid ingången till förstärkaren finns ett variabelt motstånd R17 - volymkontroll. Från dess motor matas signalen till det första steget av förstärkaren, monterad på en VT6-transistor. Detta är en spänningsförstärkare. Från belastningen av kaskaden (motstånd R18) går signalen in genom kondensatorn C16 till utgångssteget - en effektförstärkare gjord på transistorerna VT7, VT8. Kollektorkretsen för transistorn VT8 inkluderar en last - ett dynamiskt huvud BA1. Från den hörs ljudet av "havssurfing". Kondensator C17 dämpar de högfrekventa, "visslande" komponenterna i signalen, vilket något mjukar upp klangen i ljudet.

Om detaljerna i simulatorn. Istället för transistorn KT315V (VT1) kan du använda andra transistorer i KT315-serien eller en GT311-transistor med valfritt bokstavsindex. De återstående transistorerna kan vara vilken som helst av MP39 - MP42-serien, men med högsta möjliga strömöverföringskoefficient. För att få större uteffekt är VT8-transistorn önskvärd för att använda MP25, MP26-serien.

Gasspjäll L1 kan vara färdig, typ D-0.1 eller annat.

Induktans 30 ... 100 μH. Om den inte är där måste du ta en stavkärna med en diameter på 2,8 och en längd på 12 mm från ferrit 400NN eller 600NN och linda på den en varv till varv på 15 ... 20 varv av PEV-1 0,2 ... 0,4 tråd. Det är tillrådligt att mäta den resulterande induktansen för induktorn på en referensenhet och vid behov välja den inom de erforderliga gränserna genom att minska eller öka antalet varv.

L2-spolen är lindad på en ram med en diameter på 4 och en längd på 12 ... 15 mm från valfritt isoleringsmaterial med en PEV-1-tråd på 6,3 - 24 varv med en kran från mitten.

Fasta motstånd - MLT-0.25 eller MLT-0.125, avstämningsmotstånd - SPZ-16, variabel - SPZ-Sv (det är med en SA1 litiumomkopplare). Oxidkondensatorer - K50-6; C17 - MBM; resten - KM, K10-7 eller andra små. Dynamiskt huvud - med en effekt på 0,1 - I W med högsta möjliga motstånd hos talspolen (så att VT8-transistorn inte överhettas). Strömkällan är två 3336-batterier kopplade i serie, men det bästa resultatet när det gäller körtid erhålls med sex 373-celler kopplade på samma sätt. Lämpligt är naturligtvis möjligheten till strömförsörjning från en lågeffektslikriktare med en konstant spänning på 6 ... 9 V.

Delarna av simulatorn är monterade på en bräda (fig. 38) gjord av foliematerial 1 ... 2 mm tjockt. Styrelsen är installerad i ett fodral, på vars framvägg ett dynamiskt huvud är fäst och en strömkälla placeras inuti. Måtten på höljet beror till stor del på strömkällans dimensioner. Om simulatorn endast kommer att användas för att demonstrera ljudet från havets surf, kan Krona-batteriet vara strömkällan - då kommer höljets dimensioner att minska kraftigt, och simulatorn kan monteras i ett hölje från en liten transistor radio.

Ställ in simulatorn så här. Motstånd R8 kopplas bort från kondensator C12 och ansluts till den negativa strömkabeln. Efter att ha ställt in den maximala ljudvolymen väljs motståndet R1 tills ett karakteristiskt brus (”vitt brus”) erhålls i det dynamiska huvudet. Därefter återställs kopplingen mellan motståndet R8 och kondensatorn C12 och ljudet hörs i det dynamiska huvudet. Genom att flytta motorn på inställningsmotståndet R14 väljs den mest pålitliga och behagliga frekvensen av "havsvågornas" för örat. Vidare, genom att flytta skjutreglaget för motståndet R9, ställs varaktigheten av ökningen av "vågen" in, och genom att flytta skjutreglaget på motståndet R11, varaktigheten av dess nedgång.

För att få en stor volym av "havssurfning" måste du ansluta de extrema terminalerna på det variabla motståndet R17 till ingången på en kraftfull ljudfrekvensförstärkare. Den bästa upplevelsen kan uppnås när du använder en stereoförstärkare med externa högtalare i monouppspelningsläge.

Regnbrusljudsimulator enkel krets

Om du vill lyssna på den gynnsamma effekten av det uppmätta bruset från regn, skog eller havssurfing. Dessa ljud är avkopplande och lugnande.



Regnbrusljudsimulator - krets på operationsförstärkaren och räknaren

Regnbrusgeneratorn är baserad på TL062-chippet, som inkluderar två operationsförstärkare. Sedan förstärks det genererade ljudet av transistorn VT2 och matas till högtalaren SP. För att bättre matcha det högfrekventa ljudspektrumet skärs det av kapacitansen C8, som styrs av en fälteffekttransistor VT1, som i huvudsak fungerar som ett variabelt motstånd. På så sätt får vi automatisk kontroll av imitatorns ton.

CD4060-mätaren har en timer med tre avstängningsfördröjningar: 15, 30 och 60 minuter. Transistor VT3 används som en generatorströmbrytare. Genom att ändra värdena på motståndet R16 eller kapacitansen C10 får vi olika tidsintervall i driften av timern. Genom att ändra värdet på motståndet R9 från 47k till 150k kan du ändra volymen på högtalaren.

Nedan finns enkla ljus- och ljudkretsar, huvudsakligen sammansatta på basis av multivibratorer, för nybörjare radioamatörer. I alla kretsar används den enklaste elementbasen, komplex justering krävs inte, och element kan ersättas med liknande inom ett brett intervall.

Elektronisk anka

En leksaksanka kan utrustas med en enkel tvåtransistor "quack"-simulatorkrets. Kretsen är en klassisk multivibrator med två transistorer med en akustisk kapsel i ena armen, och två lysdioder som kan sättas in i leksakens ögon fungerar som belastningen på den andra. Båda dessa belastningar fungerar växelvis - antingen hörs ett ljud eller lysdioder blinkar - ögonen på en anka. En reed-brytare kan användas som strömbrytare SA1 (kan tas från sensorerna SMK-1, SMK-3, etc. som används i trygghetslarmsystem som dörröppningssensorer). När en magnet förs till tungomkopplaren stängs dess kontakter och kretsen börjar fungera. Detta kan hända när leksaken lutas mot en dold magnet eller ett slags "trollspö" med en magnet tas upp.

Transistorer i kretsen kan vara vilken p-n-p-typ som helst, låg eller medium effekt, till exempel MP39 - MP42 (gammal typ), KT 209, KT502, KT814, med en förstärkning på mer än 50. Du kan också använda transistorer av n-p-n-strukturen, till exempel KT315, KT 342, KT503 , men då måste du ändra polariteten på strömförsörjningen, slå på lysdioderna och den polära kondensatorn C1. Som akustisk sändare BF1 kan du använda en kapsel typ TM-2 eller en liten högtalare. Etablering av kretsen reduceras till valet av motståndet R1 för att erhålla ett karakteristiskt kvacksal.

Ljudet av en studsande metallkula

Kretsen imiterar ganska exakt ett sådant ljud, eftersom kondensatorn C1 laddas ur, volymen på "slagen" minskar och pauserna mellan dem minskar. På slutet hörs ett karakteristiskt metalliskt skallra, varefter ljudet slutar.

Transistorer kan ersättas med liknande, som i föregående krets.
Ljudets totala varaktighet beror på kapacitansen C1, och C2 bestämmer varaktigheten av pauserna mellan "beats". Ibland, för ett mer trovärdigt ljud, är det användbart att välja en transistor VT1, eftersom simulatorns funktion beror på dess initiala kollektorström och förstärkning (h21e).

Motorljudsimulator

De kan till exempel låta en radiostyrd eller annan modell av en mobil enhet.

Transistor- och högtalarbytesalternativ - som i de tidigare kretsarna. Transformator T1 är utgången från alla små radiomottagare (en högtalare är också ansluten genom den i mottagarna).

Det finns många scheman för att imitera ljudet av fågelsång, djurröster, ett loks vissling, etc. Kretsen som föreslås nedan är monterad på bara en digital mikrokrets K176LA7 (K561 LA7, 564LA7) och låter dig simulera många olika ljud beroende på resistansvärdet anslutet till X1-ingångskontakterna.

Det bör noteras att mikrokretsen här fungerar "utan ström", det vill säga ingen spänning appliceras på dess positiva utgång (ben 14). Även om mikrokretsen fortfarande är strömförsörjd, men detta händer bara när motståndssensorn är ansluten till X1-kontakterna. Var och en av mikrokretsens åtta ingångar är anslutna till den interna kraftbussen genom dioder som skyddar mot statisk elektricitet eller felaktig anslutning. Genom dessa interna dioder drivs mikrokretsen på grund av närvaron av positiv återkoppling på strömförsörjningen genom ingångsmotståndssensorn.

Kretsen består av två multivibratorer. Den första (på elementen DD1.1, DD1.2) börjar omedelbart generera rektangulära pulser med en frekvens på 1 ... 3 Hz, och den andra (DD1.3, DD1.4) börjar fungera när den logiska nivån "1". Den genererar tonpulser med en frekvens på 200 ... 2000 Hz. Från utgången från den andra multivibratorn matas pulser till en effektförstärkare (transistor VT1) och ett modulerat ljud hörs från det dynamiska huvudet.

Om man nu kopplar in ett variabelt motstånd med en resistans på upp till 100 kOhm till ingångarna X1, så finns det en återkoppling på strömförsörjningen och denna transformerar det monotona intermittenta ljudet. Genom att flytta skjutreglaget på detta motstånd och ändra motståndet kan du uppnå ett ljud som påminner om en näktergals trill, en sparvs kvittrande, en ankas kvackande, en grodas kvakande, etc.

Detaljer
Transistorn kan ersättas med KT3107L, KT361G, men i det här fallet måste du sätta R4 med ett motstånd på 3,3 kOhm, annars kommer ljudvolymen att minska. Kondensatorer och motstånd - alla typer med värderingar nära de som anges i diagrammet. Man måste komma ihåg att de ovan nämnda skyddsdioderna saknas i mikrokretsarna i K176-serien av tidiga utgåvor och sådana fall kommer inte att fungera i denna krets! Det är lätt att kontrollera närvaron av interna dioder - mät bara motståndet mellan stift 14 på mikrokretsen ("+" strömförsörjning) och dess ingångsterminaler (eller åtminstone en av ingångarna) med en testare. Precis som med testdioder bör resistansen vara låg i en riktning och hög i den andra.

Strömbrytaren i denna krets kan utelämnas, eftersom enheten i viloläge förbrukar mindre än 1 μA ström, vilket är mycket mindre än till och med självurladdningsströmmen för något batteri!

Justering
En korrekt monterad simulator kräver ingen justering. För att ändra tonen på ljudet kan du välja en kondensator C2 från 300 till 3000 pF och motstånden R2, R3 från 50 till 470 kOhm.

blottare

Lampans blinkfrekvens kan justeras genom att välja elementen R1, R2, C1. Lampan kan vara från en ficklampa eller en bil 12 V. Beroende på detta måste du välja kretsens matningsspänning (från 6 till 12 V) och kraften hos switchtransistorn VT3.

Transistorer VT1, VT2 - alla motsvarande strukturer med låg effekt (KT312, KT315, KT342, KT 503 (n-p-n) och KT361, KT645, KT502 (p-n-p), och VT3 - medel eller hög effekt (KT814, KT818, KT818, KT816, KT816, KT816).

En enkel enhet för att lyssna på ljudet av TV-program i hörlurar. Den kräver ingen ström och låter dig röra dig fritt i rummet.

Spole L1 är en "slinga" på 5 ... 6 varv av tråd PEV (PEL) -0,3 ... 0,5 mm, läggs längs rummets omkrets. Den är ansluten parallellt med TV-högtalaren genom SA1-omkopplaren enligt bilden. För normal drift av enheten måste uteffekten för TV-ljudkanalen vara inom 2 ... 4 W, och slingmotståndet måste vara 4 ... 8 Ohm. Tråden kan läggas under sockeln eller i kabelkanalen, samtidigt som den ska placeras så långt som möjligt inte närmare än 50 cm från ledningarna i 220 V-nätet för att minska växelspänningsstörningar.

Spole L2 är lindad på en ram av tjock kartong eller plast i form av en ring med en diameter på 15 ... 18 cm, som fungerar som ett pannband. Den innehåller 500 ... 800 varv PEV (PEL) tråd 0,1 ... 0,15 mm fixerad med lim eller eltejp. En miniatyrvolymkontroll R och en hörsnäcka (högresistans, till exempel TON-2) är anslutna i serie till spolens terminaler.

Automatisk ljusströmbrytare

Den här skiljer sig från många system av liknande automater genom sin extrema enkelhet och tillförlitlighet och behöver ingen detaljerad beskrivning. Den låter dig slå på belysningen eller någon elektrisk apparat under en viss kort tid och stänger sedan av den automatiskt.

För att slå på lasten räcker det att kort trycka på omkopplaren SA1 utan att fixa. I det här fallet har kondensatorn tid att ladda och öppnar transistorn, som styr påslagning av reläet. Tillslagstiden bestäms av kapacitansen hos kondensatorn C och med det nominella värdet som anges på diagrammet (4700 mF) är det cirka 4 minuter. En ökning av på-tiden uppnås genom att ansluta ytterligare kondensatorer parallellt med C.

Transistorn kan vara vilken n-p-n-typ som helst av medeleffekt eller till och med låg effekt, såsom KT315. Det beror på driftsströmmen för det använda reläet, vilket också kan vara vilket annat relä som helst för en aktiveringsspänning på 6-12 V och som kan växla belastningen på den effekt du behöver. Du kan också använda transistorer av p-n-p-typ, men du kommer att behöva ändra polariteten på matningsspänningen och slå på kondensatorn C. Resistor R påverkar också svarstiden i liten utsträckning och kan vara 15 ... 47 kOhm, beroende på typen av transistor.

Lista över radioelement

Beteckning Typ Valör Kvantitet NoteraaffärMitt anteckningsblock
Elektronisk anka
VT1, VT2 bipolär transistor

KT361B

2 MP39-MP42, KT209, KT502, KT814 Till anteckningsblock
HL1, HL2 Ljusdiod

AL307B

2 Till anteckningsblock
C1 100uF 10V1 Till anteckningsblock
C2 Kondensator0,1 uF1 Till anteckningsblock
R1, R2 Motstånd

100 kOhm

2 Till anteckningsblock
R3 Motstånd

620 ohm

1 Till anteckningsblock
BF1 Akustisk sändareTM21 Till anteckningsblock
SA1 reed switch 1 Till anteckningsblock
GB1 Batteri4,5-9V1 Till anteckningsblock
Ljudsimulator för studsande metallkulor
bipolär transistor

KT361B

1 Till anteckningsblock
bipolär transistor

KT315B

1 Till anteckningsblock
C1 Elektrolytkondensator100uF 12V1 Till anteckningsblock
C2 Kondensator0,22 uF1 Till anteckningsblock
dynamiskt huvudGD 0,5...1Watt 8 Ohm1 Till anteckningsblock
GB1 Batteri9 volt1 Till anteckningsblock
Motorljudsimulator
bipolär transistor

KT315B

1 Till anteckningsblock
bipolär transistor

KT361B

1 Till anteckningsblock
C1 Elektrolytkondensator15uF 6V1 Till anteckningsblock
R1 Variabelt motstånd470 kOhm1 Till anteckningsblock
R2 Motstånd

24 kOhm

1 Till anteckningsblock
T1 Transformator 1 Från vilken liten radiomottagare som helst Till anteckningsblock
Universell ljudsimulator
DD1 ChipK176LA71 K561LA7, 564LA7 Till anteckningsblock
bipolär transistor

KT3107K

1 KT3107L, KT361G Till anteckningsblock
C1 Kondensator1 uF1 Till anteckningsblock
C2 Kondensator1000 pF1 Till anteckningsblock
R1-R3 Motstånd

330 kOhm

1 Till anteckningsblock
R4 Motstånd

10 kOhm

1 Till anteckningsblock
dynamiskt huvudGD 0,1...0,5 Watt 8 Ohm1 Till anteckningsblock
GB1 Batteri4,5-9V1 Till anteckningsblock
blottare
VT1, VT2 bipolär transistor

^ "FÖRBRÄNNINGSMOTOR"
Så du kan säga om nästa imitator, om du lyssnar på dess ljud. Ljuden som sänds ut av det dynamiska huvudet påminner faktiskt om avgaserna som är typiska för motorn på en bil, traktor eller diesellokomotiv. Om modellerna av dessa maskiner är utrustade med den föreslagna simulatorn kommer de omedelbart att vakna till liv.

Enligt schemat (fig. 30) liknar simulatorn något en entonssiren. Men det dynamiska huvudet är anslutet till kollektorkretsen för transistorn VT2 genom utgångstransformatorn T1, och förspännings- och återkopplingsspänningarna matas till basen av transistorn VT1 genom ett variabelt motstånd R1. För likström slås den på av ett variabelt motstånd, och för återkoppling som bildas av en kondensator är den ansluten med en spänningsdelare (potentiometer). När skjutreglaget för motståndet flyttas ändras oscillatorns frekvens: när skjutreglaget flyttas ner i kretsen ökar frekvensen och vice versa. Därför kan ett variabelt motstånd betraktas som en accelerator som ändrar rotationsfrekvensen för "motorns" axel, och därmed frekvensen av ljudemissioner.

^ Ris. 30. Kretsen för ljudsimulatorn för förbränningsmotorn
För simulatorn är transistorerna KT306, KT312, KT315 (VT1) och KT208, KT209, KT361 (VT2) med valfria bokstavsindex lämpliga. Variabelt motstånd - SP-I, SPO-0.5 eller någon annan, möjligen mindre, konstant - MLT-0.25, kondensator - K50-6, K50-3 eller annan oxid, med en kapacitet på 15 eller 20 mikrofarad per märkspänning är inte under 6 V. Utgångstransformator och dynamiskt huvud - från alla små ("pocket") transistormottagare. Ena hälften av primärlindningen används som lindning I. Strömförsörjningen är ett 3336-batteri eller tre 1,5 V-celler (t.ex. 343) kopplade i serie.

Beroende på var du kommer att använda simulatorn, bestäm måtten på brädan och höljet (om du tänker installera simulatorn på en icke-modell).

Om, när simulatorn är påslagen, kommer den att fungera instabilt eller om det inte finns något ljud alls, byt ut terminalerna på kondensatorn C1 med en positiv terminal till kollektorn på transistorn VT2. Genom att välja denna kondensator kan du ställa in önskade gränser för att ändra antalet varv för "motorn".
^ UNDER LJUDET AV ETT DRAPP
Droppa ... droppa ... droppa ... - ljud kommer från gatan när det regnar eller droppar av smältande snö faller från taket på våren. Dessa ljud har en lugnande effekt på många människor, och enligt vissa hjälper de till och med att somna. Tja, kanske kommer du att behöva en sådan imitator för soundtracket i din skoldramacirkel. Konstruktionen av simulatorn kommer att ta bara ett dussin delar (fig. 31).

En symmetrisk multivibrator är gjord på transistorer, vars belastningar på axlarna är högresistans dynamiska huvuden BA1 och BA2 - "drop" ljud hörs från dem. Den mest behagliga rytmen för "droppen" ställs in av ett variabelt motstånd R2.

Ris. 31. Schema för droppljudsimulatorn
För en pålitlig "start" av multivibratorn vid en relativt låg matningsspänning är det önskvärt att använda transistorer (de kan vara av MP39 - MP42-serien) med högsta möjliga statiska strömöverföringskoefficient. Dynamiska huvuden bör vara 0,1 - 1 W med en talspole med ett motstånd på 50 - 100 Ohm (till exempel 0,1GD-9). Om det inte finns något sådant huvud kan du använda DEM-4m kapslar eller liknande med angivet motstånd. Kapslar med högre impedans (till exempel från TON-1 hörlurar) ger inte den önskade ljudvolymen. Resten av detaljerna kan vara av vilken typ som helst. Strömkällan är ett 3336-batteri.

Detaljerna i simulatorn kan placeras i vilken låda som helst och fästas på dess framväggs dynamiska huvuden (eller kapslar), ett variabelt motstånd och en strömbrytare.

När du kontrollerar och justerar simulatorn kan du ändra dess ljud genom att välja konstanta motstånd och kondensatorer över ett brett område. Om det i detta fall krävs en betydande ökning av motstånden hos motstånden R1 och R3, är det lämpligt att installera ett variabelt motstånd med ett stort motstånd - 2,2; 3,3; 4,7 kΩ för att ge ett relativt brett utbud av droppfrekvenskontroll.
^ Studsande BOLSIMULATOR
Vill du höra hur en stålkula studsar från ett kullager på en stål- eller gjutjärnsplatta? Montera sedan simulatorn enligt schemat som visas i fig. 32. Detta är en variant av en asymmetrisk multivibrator, som används till exempel i en siren. Men till skillnad från en siren, i den föreslagna multivibratorn finns det inga kretsar för att justera pulsrepetitionshastigheten. Hur fungerar simulatorn? Det är värt att trycka (kort) på knappen SB1 - och kondensatorn C1 kommer att laddas till strömkällans spänning. Efter att ha släppt knappen kommer kondensatorn att bli en källa som matar multivibratorn. Så länge som spänningen på den är hög är volymen av "slagen" av "bollen" som reproduceras av det dynamiska huvudet BA1 betydande, och pauserna är relativt långa.

Ris. 32. Simulatorkrets för studsande bollljud

Ris. 33. Alternativ för simulatorkrets

Ris. 34. Simulatorkrets med ökad volym
Gradvis, när kondensatorn C1 laddas ur, kommer ljudets karaktär också att förändras - volymen på "beats" kommer att börja minska och pauserna kommer att minska. Sammanfattningsvis hörs ett karakteristiskt metalliskt skallra, varefter ljudet stannar (när spänningen över kondensatorn C1 blir under tröskeln för att öppna transistorer).

Transistor VT1 kan vara vilken som helst av MP21, MP25, MP26-serien och VT2 - vilken som helst av KT301, KT312, KT315-serien. Kondensator C1 - K.50-6, C2 - MBM. Det dynamiska huvudet är 1GD-4, men ett annat duger, med bra konrörlighet och dess möjligen större yta. Strömkällan är två batterier 3336 eller sex celler 343, 373 kopplade i serie.

Delar kan monteras inuti simulatorns kropp genom att löda deras ledningar till ledningarna på knappen och det dynamiska huvudet. Batterier eller celler är fästa på botten eller väggarna av fallet med en metallfäste.

När du justerar imitatorn uppnås det mest karakteristiska ljudet. För att göra detta, välj kondensatorn C1 (den bestämmer ljudets totala varaktighet) inom 100 ... 200 mikrofarad eller C2 (längden på pauserna mellan "slag" beror på det) inom intervallet 0,1 ... 0,5 mikrofarader. Ibland, för samma ändamål, är det användbart att välja en transistor VT1 - trots allt beror simulatorns drift på dess initiala (omvända) kollektorström och den statiska strömöverföringskoefficienten.

Simulatorn kan användas som en husklocka om du ökar volymen på dess ljud. Det enklaste sättet att göra detta är att lägga till två kondensatorer till enheten - C3 och C4 (Fig. 33). Den första av dem ökar direkt volymen på ljudet, och den andra blir av med effekten av ett tonfall som ibland dyker upp. Det är sant att med sådan förfining bevaras inte alltid den "metalliska" ljudnyansen som är karakteristisk för en riktig studsande boll.

Transistor VT3 kan vara vilken som helst av GT402-serien, motstånd R1 - MLT-0,25 med ett motstånd på 22 ... 36 ohm. I stället för VT3 kan transistorer i MP20, MP21, MP25, MP26, MP39 - MP42-serien fungera, men ljudvolymen kommer att vara något svagare, även om den är betydligt högre än i originalsimulatorn.
^ SEA SURF... I RUMMET
Genom att koppla en liten set-top-box till förstärkaren på en radio, bandspelare eller TV kan du få ljud som liknar ljudet från bränningen.

Ett diagram över en sådan prefix-imitator visas i fig. 35. Den består av flera noder, men den huvudsakliga är brusgeneratorn. Dess grund är en kiselzenerdiod VD1. Faktum är att när en zenerdiod matas genom ett ballastmotstånd med ett högt motstånd med en konstant spänning som överstiger stabiliseringsspänningen, börjar zenerdioden att "bryta igenom" - dess motstånd sjunker kraftigt. Men på grund av den obetydliga strömmen som flyter genom zenerdioden, orsakar ett sådant "sammanbrott" honom ingen skada. Samtidigt går zenerdioden så att säga in i brusgenereringsläget, den så kallade "shot-effekten" av dess р-n-övergång uppträder, och vid zenerdiodutgångarna kan man observera (naturligtvis med hjälp av ett känsligt oscilloskop) en kaotisk signal som består av slumpmässiga svängningar, vars frekvenser ligger inom ett brett område.

Detta är det läge i vilket set-top-boxens zenerdiod fungerar. Ballastmotståndet som nämns ovan är R1. Kondensator C1, tillsammans med ett ballastmotstånd och en zenerdiod, ger en signal av ett visst frekvensband, liknande ljudet av surfbrus.

^ Ris. 35. Schema för fastsättning-imitator av bruset från havets surf
Naturligtvis är amplituden för brussignalen för liten för att appliceras direkt på radioanordningens förstärkare. Därför förstärks signalen av kaskaden på transistorn VT1, och från dess belastning (motstånd R2) går den till emitterföljaren, gjord på transistorn VT2, det låter dig eliminera påverkan av efterföljande kaskader av fästet på drift av brusgeneratorn.

Från belastningen av emitterföljaren (motstånd R3) matas signalen till kaskaden med en variabel förstärkning, monterad på transistorn VT3. En sådan kaskad behövs för att kunna ändra amplituden på brussignalen som tillförs förstärkaren, och därigenom simulera ökningen eller minskningen av volymen för "surfningen".

^ Ris. 36. Monteringsplatta för fäste-simulatorn
För att utföra denna uppgift ingår en transistor VT4 i emitterkretsen för transistorn VT3, vars bas tar emot en signal från styrspänningsgeneratorn, en symmetrisk multivibrator baserad på transistorerna VT5, VT6, genom motståndet R7 och den integrerande kretsen R8C5. I detta fall ändras resistansen hos kollektor-emittersektionen av transistorn VT4 periodiskt, vilket orsakar en motsvarande förändring i förstärkningen av kaskaden på transistorn VT3. Som ett resultat kommer brussignalen vid stegets utgång (vid motståndet R6) periodiskt att stiga och falla. Denna signal matas genom kondensatorn C3 till XS1-kontakten, som under drift av set-top-boxen ansluts till ingången på den använda förstärkaren.

Pulslängden och upprepningshastigheten för multivibratorn kan ändras av motstånden R10 och R11. Tillsammans med motståndet R8 och kondensatorn C4 bestämmer de varaktigheten av ökningen och fallet av styrspänningen som tillförs basen av transistorn VT4.

Alla transistorer kan vara samma, KT315-serien med högsta möjliga strömöverföringskoefficient. Motstånd - MLT-0.25 (du kan också MLT-0.125); kondensatorer Cl, C2 - K50-3; NW, C5 - C7 - K.50-6; C4 - MBM. Kondensatorer av andra typer duger, men de måste klassificeras för en spänning som inte är lägre än den som anges i diagrammet.

Nästan alla delar är monterade på ett kretskort (bild 36) av foliematerial. Placera brädan i en låda med lämpliga dimensioner. Anslutning XS1 och klämmor XT1, XT2 är fästa på höljets sidovägg.

Set-top-boxen drivs av valfri DC-källa med en stabiliserad och justerbar utspänning (från 22 till 27 V).

Att ställa in ett prefix är vanligtvis inte nödvändigt. Den börjar fungera omedelbart efter att strömmen anslutits. Det är inte svårt att kontrollera funktionen hos set-top-boxen med hjälp av högresistanshörlurar TON-1, TON-2 eller andra liknande som ingår i uttagen på XS1 "Output"-kontakten.

Typen av ljudet av "surf" ändras (om nödvändigt) genom att välja matningsspänning, motstånd R4, R6, samt shunta uttagen på XS1-kontakten med en kondensator C7 med en kapacitet på 1000 ... 3000 pF.

Och här är en annan sådan simulator, monterad enligt ett lite annorlunda schema (Fig. 37). Den har en ljudförstärkare och en strömförsörjning, så denna simulator kan betraktas som en komplett design.

Själva brusgeneratorn är monterad på en VT1-transistor enligt den så kallade superregeneratorkretsen. Det är inte särskilt lätt att förstå driften av superregeneratorn, så vi kommer inte att överväga det. Förstå bara att detta är en oscillator där oscillationer exciteras på grund av positiv återkoppling mellan utgången och ingången på kaskaden. I detta fall utförs denna anslutning genom en kapacitiv delare C5C4. Dessutom exciteras super-regeneratorn inte konstant, utan av blixtar, och ögonblicket för uppkomsten av blixtar är slumpmässigt. Som ett resultat visas en signal vid utgången av generatorn, som hörs som brus. Denna signal kallas ofta för "vitt brus".

Ris. 37. Schema för en havssurfsimulator med en AF-förstärkare
Driftsläget för superregeneratorn i likström ställs in av motstånden Rl, R2, R4. Induktor L1 och kondensator C6 påverkar inte kaskadens funktion, men de skyddar strömkretsarna från att en brussignal tränger in i dem.

L2C7-kretsen bestämmer frekvensbandet "vitt brus" och låter dig få den högsta amplituden av de valda "brus"-svängningarna. Sedan går de in genom lågpassfiltret R5C10 och kondensatorn C9 till förstärkarsteget, monterat på transistorn VT2. Matningsspänningen till denna kaskad tillförs inte direkt från källan GB1, utan genom en kaskad monterad på en transistor VT3. Detta är en elektronisk nyckel, som periodiskt öppnas av pulser som anländer till basen av transistorn från en multivibrator monterad på transistorerna VT4, VT5. Under perioder då transistorn VT4 är stängd, öppnar VT3 och kondensatorn C12 laddas från källan GB1 genom kollektor-emittersektionen hos transistorn VT3 och avstämningsmotståndet R9. Denna kondensator är ett slags batteri som matar förstärkarsteget. Så snart transistorn VT4 öppnar, stänger VT3, urladdas kondensatorn C12 genom trimmermotståndet R11 och kollektor-emitterkretsen hos transistorn VT2.

Som ett resultat kommer det på kollektorn på transistorn VT2 att finnas en brussignal som är modulerad i amplitud, det vill säga periodiskt stigande och fallande. Varaktigheten av ökningen beror på kapacitansen hos kondensatorn C12 och motståndet hos motståndet R9, och minskningen beror på kapacitansen hos den specificerade kondensatorn och motståndet hos motståndet R11.

Genom SP-kondensatorn matas den modulerade brussignalen till en ljudfrekvensförstärkare gjord på transistorerna VT6 - VT8. Vid ingången till förstärkaren finns ett variabelt motstånd R17 - volymkontroll. Från dess motor matas signalen till det första steget av förstärkaren, monterad på en VT6-transistor. Detta är en spänningsförstärkare. Från belastningen av kaskaden (motstånd R18) går signalen in genom kondensatorn C16 till utgångssteget - en effektförstärkare gjord på transistorerna VT7, VT8. Kollektorkretsen för transistorn VT8 inkluderar en last - ett dynamiskt huvud BA1. Från den hörs ljudet av "havssurfing". Kondensator C17 dämpar de högfrekventa, "visslande" komponenterna i signalen, vilket något mjukar upp klangen i ljudet.

Om detaljerna i simulatorn. Istället för transistorn KT315V (VT1) kan du använda andra transistorer i KT315-serien eller en GT311-transistor med valfritt bokstavsindex. De återstående transistorerna kan vara vilken som helst av MP39 - MP42-serien, men med högsta möjliga strömöverföringskoefficient. För att få större uteffekt är VT8-transistorn önskvärd för att använda MP25, MP26-serien.

Gasspjäll L1 kan vara färdig, typ D-0.1 eller annat.

Ris. 38. Simulatorkretskort
Induktans 30 ... 100 μH. Om den inte är där måste du ta en stavkärna med en diameter på 2,8 och en längd på 12 mm från ferrit 400NN eller 600NN och linda på den en varv till varv på 15 ... 20 varv av PEV-1 0,2 ... 0,4 tråd. Det är tillrådligt att mäta den resulterande induktansen för induktorn på en referensenhet och vid behov välja den inom de erforderliga gränserna genom att minska eller öka antalet varv.

L2-spolen är lindad på en ram med en diameter på 4 och en längd på 12 ... 15 mm från valfritt isoleringsmaterial med en PEV-1-tråd på 6,3 - 24 varv med en kran från mitten.

Fasta motstånd - MLT-0.25 eller MLT-0.125, avstämningsmotstånd - SPZ-16, variabel - SPZ-Sv (det är med en SA1 litiumomkopplare). Oxidkondensatorer - K50-6; C17 - MBM; resten - KM, K10-7 eller andra små. Dynamiskt huvud - med en effekt på 0,1 - I W med högsta möjliga motstånd hos talspolen (så att VT8-transistorn inte överhettas). Strömkällan är två 3336-batterier kopplade i serie, men det bästa resultatet när det gäller körtid erhålls med sex 373-celler kopplade på samma sätt. Lämpligt är naturligtvis möjligheten till strömförsörjning från en lågeffektslikriktare med en konstant spänning på 6 ... 9 V.

Delarna av simulatorn är monterade på en bräda (fig. 38) gjord av foliematerial 1 ... 2 mm tjockt. Styrelsen är installerad i ett fodral, på vars framvägg ett dynamiskt huvud är fäst och en strömkälla placeras inuti. Måtten på höljet beror till stor del på strömkällans dimensioner. Om simulatorn endast kommer att användas för att demonstrera ljudet från havets surf, kan Krona-batteriet vara strömkällan - då kommer höljets dimensioner att minska kraftigt, och simulatorn kan monteras i ett hölje från en liten transistor radio.

Ställ in simulatorn så här. Koppla bort motståndet R8 från kondensatorn C12 och anslut det till den negativa strömkabeln. Efter att ha ställt in den maximala ljudvolymen väljs motståndet R1 tills ett karakteristiskt brus (”vitt brus”) erhålls i det dynamiska huvudet. Därefter återställs kopplingen mellan motståndet R8 och kondensatorn C12 och ljudet hörs i det dynamiska huvudet. Genom att flytta motorn på inställningsmotståndet R14 väljs den mest pålitliga och behagliga frekvensen av "havsvågornas" för örat. Vidare, genom att flytta skjutreglaget för motståndet R9, ställs varaktigheten av ökningen av "vågen" in, och genom att flytta skjutreglaget på motståndet R11, varaktigheten av dess nedgång.

För att få en stor volym av "havssurfning" måste du ansluta de extrema terminalerna på det variabla motståndet R17 till ingången på en kraftfull ljudfrekvensförstärkare. Den bästa upplevelsen kan uppnås när du använder en stereoförstärkare med externa högtalare i monouppspelningsläge.
^ BRAND... INGEN LÅGA
I nästan varje pionjärläger arrangeras en pionjärbrasa. Det är sant att det inte alltid går att samla tillräckligt med ved så att lågan är hög och elden sprakar högt.

Men vad händer om det inte finns någon ved alls i närheten? Eller vill du bygga en oförglömlig pionjärbrasa i skolan? I det här fallet kommer den föreslagna elektroniska simulatorn att hjälpa och skapa ett karakteristiskt sprakande ljud av en brinnande eld. Allt som återstår är att avbilda en "låga" från röda tygrester, fladdrande från en fläkt gömd på golvet. Simulatorn kan också användas för poängsättning av amatörfilmer, skolpjäser eller som prefix till en elektrisk eldstad.

Om du lyssnar på en brinnande eld är det lätt att märka att de ljud-klick som hörs har en annan ton, som ändras slumpmässigt inom ett visst område. Klickperioden ändras också slumpmässigt.

^ Ris. 39. Formen på signalerna från brandljudssimulatorn: a - vid utgången av brusgeneratorn; b - vid ingången av tröskelanordningen; c - vid utgången av tröskelanordningen
Sådana egenskaper hos ljudet av en brand återges av den föreslagna imitatorn. Ta en titt på fig. 39, som visar formen på signalerna i simulatorns olika noder. Basen för simulatorn är en brusgenerator som genererar en signal som varierar i tid enligt en slumpmässig lag (fig. 39, a). Från en sådan signal bildas en lågfrekvent envelopp (fig. 39, b), matad till en tröskelanordning med en tillräckligt stor svarströskel. Som ett resultat erhålls korta pulser med de önskade egenskaperna (fig. 39, c).

Simulatorkretsen visas i fig. 40. Som i den föregående simulatorn är källsignalen skottbruset p-n-översättning av zenerdioden VD1, som har ett brett frekvensspektrum - från enheter till miljoner hertz. I vårt fall används de lågfrekventa komponenterna i spektrumet. Och för att generatorn ska vara ekonomisk är strömmen genom zenerdioden vald att vara mycket liten - cirka 40 μA (det bestäms av motståndet hos motståndet R1).

Ris. 40. Schemat för simulatorn av ljudet av en brand
En liten brusspänning erhålls vid zenerdioden - cirka 3 mV, och en operationsförstärkare (op-amp) DA1 används för att förstärka den. Dess överföringskoefficient beror på förhållandet (R4 + R5) / R2 och kapacitansen för kondensatorn C2 och är, med de värden som anges i diagrammet, 250 ... 300. Kondensator C1 separerar, den skickar bara den variabla komponenten av spänningen till op-ampen. Motstånd R3 kompenserar för effekten av ingångsströmmen till op-förstärkarens inverterande ingång.

Som ett resultat kommer förstärkarens utgång att ha en spänning som motsvarar formen i fig. 39, a. Du kan inte omedelbart applicera det på tröskelenheten - utgångspulserna kommer att vara för korta på grund av närvaron av högfrekventa komponenter i brussignalen. Därför är ett aktivt lågpassfilter (LPF) gjort på operationsförstärkaren DA2 inkluderat framför tröskelanordningen. Den skickar signaler med en frekvens under 400 Hz - detta beror på motståndet hos motstånden R7 - R9 och kapacitansen hos kondensatorerna C 4 - Sat.

Kondensatorer C3, C7 - separerande, motstånd RIO, R11 bildar en spänningsdelare, som ställer in överföringskoefficienten för lågpassfiltret. Motstånd R6 ger DC-koppling av den icke-inverterande ingången på op-amp A2 med en gemensam tråd. Typen av utgångsspänning för lågpassfiltret visas i fig. 39, b.

Utspänningen från lågpassfiltret genom kondensatorn C7 tillförs tröskelanordningen, gjord på transistorn VT1. Förspänningen (den ställs in av motstånden R12, R13) väljs så att transistorn är mättad. Signalen till enhetens utgång passerar nästan inte. Om en negativ spänning appliceras på kaskadens ingång, som överstiger ett visst värde som ställts in av inställningsmotståndet R13, kommer transistorn att komma ur mättnad, och kaskaden kommer att växla till förstärkningsläget och passera den ovanstående tröskeldelen av insignal (se fig. 39, c).

Om du ansluter en förstärkare med ett dynamiskt huvud till utgången på tröskelenheten kommer höga torra klick att höras i den. Och i intervallen mellan klicken kommer ett mjukt ljud att höras, som påminner om surret från en eldslåga. Detta är en försvagad lågfrekvent signal som har passerat genom en mättad transistor VT1. Den önskade brusvolymen ställs in genom att välja motståndet R14.

Ett förstärkningssteg är monterat på transistorn VT2, vilket ökar amplituden hos simulatorns utsignal och utesluter påverkan av en fjärrljudfrekvensförstärkare på simulatorns funktion.

Simulatorns utsignal kan nå en amplitud på 0,1 V - en ljudfrekvensförstärkare bör ha en sådan känslighet, vars effekt beror på simulatorns syfte. Simulatorn kan naturligtvis anslutas till förstärkaren till en radiomottagare, bandspelare, TV.

Ris. 41. Schema för simulatorns strömförsörjning
Simulatorn drivs av en bipolär spänning på 12 ... 14 V, som kan erhållas från ett block monterat enligt kretsen i fig. 41. Enheten består av en nedtrappningstransformator T1, en helvågsdiodlikriktare VD2 - VD5, filterkondensatorer SP, C12 och två parametriska stabilisatorer - R21VD6 och R22VD7. Kondensator C13 vid utgången av strömförsörjningen jämnar ut kortvariga strömstötar i belastningskretsen.

Fasta motstånd kan vara MLT-0.25 eller MLT-0.125, trimmer och variabel - SPO-0.5, SDR eller andra. Oxidkondensatorer - K50-12; kondensator C1 måste ha låg läckström, till exempel K52-1; kondensator C10 - MBM, resten - KLS, KM-4, KM-5.

Utöver de som anges i diagrammet är transistorerna KT315A, KT315G, en operationsförstärkare K140UD8A lämpliga (andra op-förstärkare i K140, K153, K544-serien kan användas, men du måste ändra kretskortets ritning). Istället för en D814A zenerdiod är D808 lämplig, istället för D814D - D813, istället för KD10ZA-dioder - alla andra dioder konstruerade för en likriktad ström på minst 50 mA och en backspänning på minst 50 V.

Detaljerna för själva simulatorn är monterade på ett kretskort (fig. 42), och likriktaren med stabilisatorer - på den andra (fig. 43). Montering på simulatorkortet är relativt tätt, så motstånden är monterade vertikalt på den (fig. 44, b), och sätter en bit polyvinylkloridrör 2 ... 3 mm lång på motståndets korta utgång. Slutsatserna av operationsförstärkarna gjuts före lödning (fig. 44, c), med beaktande av den som visas i fig. 42 nyckelplats. Skivorna är fästa vid varandra (tryckta ledare på utsidan) och till enhetens kropp med fyra dubbar (Fig. 44, a) med en M4-gänga i ändarna. En bussning sätts på varje stift mellan brädorna.


Ris. Fig. 42. Tryckt kretskort för simulatorn. 43. PCB-likriktare med stabilisatorer
En krafttransformator är installerad inuti höljet (av vilken design som helst) och ansluten till likriktaren med XT1-kontakten. Transformatorn kan vara färdig, lågeffekt, med två sekundärlindningar med en spänning på 12,6 V vardera vid en lastström på upp till 50 mA. Hemgjord transformator utförs på magnetkretsen Ш12X16. Lindning I bör innehålla 5000 varv PEV-1 0,07 tråd, lindning II - 2X320 varv PEV-1 0,15. Det är lämpligt att linda halvorna av sekundärlindningen samtidigt, i två ledningar, och sedan ansluta änden av en lindning till början av den andra.

Ett avstämt motstånd R13 är installerat på en bekväm plats inuti höljet, och en variabel R20 är installerad på höljets främre vägg. Anslut motståndsledningarna till kortet, helst med en skärmad tråd. Samma tråd måste användas när simulatorn ansluts till förstärkaren. Det är möjligt att montera simulatorn i ett gemensamt fall med en förstärkare.

^ Ris. 44. Exempel på monteringsdelar och anslutningskort:

a - monteringsstift;

b - monteringsmotstånd;

a - bildar slutsatserna för operationsförstärkare
Etableringen av simulatorn börjar med att kontrollera spänningen vid utgången av stabilisatorerna (vid terminalerna på zenerdioderna VD6, VD7), som bör vara inom 10 ... 15 V (med en ström som förbrukas av simulatorn upp till 20 mA). Vidare, genom att flytta motorn på inställningsmotståndet R13, uppnås en naturlig "knaster"-frekvens. Om det inte finns några klickljud eller en konstant hög knäck hörs, måste du plocka upp motstånden R10, R11 eller ett av dem. Du kan också välja ett motstånd R2 i intervallet 5 ... 20 kOhm.

Det är möjligt att dessa åtgärder kommer att vara ineffektiva. Detta kommer att indikera skillnaden i bruset från zenerdioden från det önskade värdet. Faktum är att brusnivån för zenerdioder inte är standardiserad och kan skilja sig avsevärt även för enheter i samma serie. I det här fallet måste du byta flera av samma typ av zenerdioder.

Vid behov kan tonen på klicksignalerna ändras något genom att välja kondensator C9.

Nu är det turen att bekanta sig med imitatörerna av fåglars och djurs ljud.
^ HUR KANARIEFITEN SJUNGER!
På fig. 45 är ett diagram över en relativt enkel kanariefågelljudsimulator. Detta är en multivibrator som redan är känd för dig, men mycket asymmetrisk (jämför kapacitanserna för kondensatorerna C1 och C3 för frekvensinställningskretsar - 50 mikrofarad och 0,005 mikrofarad!). Dessutom är en kommunikationskedja av kondensator C2 och motstånd R3 installerad mellan baserna på transistorerna. Elementen i multivibratorn är valda på ett sådant sätt att den genererar signaler som, när de matas till BF1-hörlurarna, omvandlas av den till ljudvibrationer som liknar en kanariefågel. Telefonen är ansluten via XT1-kontakten som en kollektorbelastning för transistorn VT2.


Ris. 45. Diagram över en kanariefågelljudsimulator

Ris. 46. ​​Simulatorkretskort
Vilka delar kommer att behövas för att upprepa denna hemgjorda produkt? Först och främst, naturligtvis, transistorer. Utöver de som anges i diagrammet är MP42B lämplig, men de måste ha samma eller möjligen nära strömöverföringskoefficienter - minst 60. Fasta motstånd - MLT-0.25, kondensatorer C1 och C2 - K50-6 eller andra oxiderade. för en spänning på minst 10 B, SZ - BMT-2, K40P-2 eller annan typ, med en kapacitet på 4700 ... 5600 pF. Hörlurar - miniatyr, TM-2M, används för att lyssna på sändningen av en liten transistormottagare. En annan liknande telefon med ett motstånd på 50 ... 80 Ohm är också lämplig. Strömbrytare - valfri design, strömkälla - Krona batteri.

Det finns få delar, och de flesta av dem kan monteras på ett kretskort (bild 46) av foliematerial. Montera brädan i en låda med lämpliga dimensioner. Installera en strömbrytare på fodralets övre vägg, på sidan - en kontakt för att ansluta en miniatyrhörlurar, inuti fodralet - ett batteri. Om du inte hittar en motsvarighet till telefonkontakten, gör den av två fjädrande remsor av plåt från en plåtburk. Fäst remsorna på kortet eller på fodralets innervägg så att kontakten på miniatyrtelefonen som sätts in i hålet i fodralet är ordentligt ansluten till dem. Du kan göra det ännu enklare - i allmänhet ta bort telefonkontakten och löd ledarna från telefonen till den elektroniska enhetens kretsar: en ledare till VT2-transistorns kollektor, den andra till den negativa strömkretsen.

Det är dags att testa det hemlagade. Men först, slå på strömbrytaren och lyssna på ljuden i hörlurarna. De bör höras en till två sekunder efter att enheten har slagits på. Först kommer klick att höras, vilket bildar en kanariefågel (det sista klicket är mer utdraget), och sedan kommer det att bli en paus, varefter trillerna återupptas. Detta kommer att fortsätta så länge som strömmen är på.

Du kanske vill ändra ljudet på den elektroniska kanariefågeln. För att göra detta måste du veta om påverkan av parametrarna för vissa delar på de simulerade trillerna. Till exempel beror tonen på en trill på SZ-kondensatorn - med en minskning av dess kapacitet blir ljuden skarpare, medan en ökning av kondensatorns kapacitans leder till att ljuden mjuknar, vilket sänker deras ton.

Antalet trillljud (med andra ord, frekvensen av deras förekomst) bestämmer kondensatorn C2. Om dess kapacitet minskas kommer frekvensen av klickljud (och därmed antalet) att öka. Motståndet R3 påverkar också detta, men dess huvudsakliga syfte är att stoppa trillningen efter ett visst antal ljud. Dessutom beror varaktigheten av det sista trillljudet på motståndet hos detta motstånd - det ökar med ökande motstånd hos motståndet. Det är dock farligt att ändra motståndet i motståndet över ett brett intervall, eftersom detta kan leda till fel på enheten. Så, med en överdriven ökning av motståndet hos motståndet, kan ett ögonblick komma när det sista ljudet av trillen börjar upprepas konstant och det kommer att vara möjligt att höra en ny trill först efter en kort avstängning. Att minska motståndet i motståndet kommer att leda till att triller upphör helt. Och om motståndet R3 eller kondensatorn C2 av misstag visar sig vara felaktig (en öppen krets), kommer en konstant låg visselpipa att höras i telefonen.

Kondensator C1 bestämmer varaktigheten för varje trill och pausen mellan dem - med en ökning av kondensatorns kapacitans ökar de också.

Simulatorn fungerar också med en 4,5 V strömförsörjning, men ljudvolymen är något reducerad (däremot hörs triller även på en meters avstånd från en miniatyrtelefon som ligger på bordet). Det enklaste sättet att öka volymen på triller och ge andra möjlighet att lyssna på dem är att sätta en DEM-4m kapsel eller liknande med ett motstånd på 50 ... 80 Ohm istället för en miniatyrtelefon. Du kan naturligtvis skicka en signal från kontaktuttagen (när telefonen är på) till en extern ljudfrekvensförstärkare.

På grund av det dynamiska huvudet som finns i den, monteras simulatorn enligt schemat som visas i fig. 47.

En multivibrator är monterad på transistorerna VT1 och VT2 (asymmetriska, som i föregående simulator), och transistorn VT2 är dessutom en del av en blockeringsgenerator (kortpulsgenerator), vars frekvens ändras smidigt under driftscykeln, och drifttiden beror på multivibratorns frekvens. Som ett resultat hörs triller periodiskt (med pauser på 10 ... 15 s) i det dynamiska huvudet BA1, som imiterar en kanariefågel.

Ris. 47. Schemat för simulatorn med ett dynamiskt huvud
Som transformator T1 används en utgångstransformator från små transistormottagare. Induktor L1 är primärlindningen i en matchande transformator från samma mottagare. Dynamiskt huvud - 0,25GD-10. Motstånd - MLT-0.25 eller MLT-0.125 (R7 - tråd, gjord av tråd med hög resistivitet). Kondensatorer Cl, C2, C4 - K50-6; NW, C5 - KLS. Strömkälla - Krona batteri.

(på transistorer MP)

Modeller av svunna ånglok är utan tvekan imponerande. Detta intryck kan stärkas av konstruktionen av den föreslagna ljudsimulatorn som åtföljde den periodiska utsläppet av ånga från ett riktigt ånglok. Människor av den äldre generationen minns att under parkeringen av loket släpptes överskottsånga av en speciell ventil med en frekvens nära 1 Hz, och med början av rörelse och hastighetsökning ökade frekvensen av ångutsläpp.

Den elektriska kretsen för simulatorn för sådana ljud visas i fig. 1. Den innehåller en infralågfrekvensgenerator, en källa för "vitt" brus, en AF-signalförstärkare och en ljudsändare. Generatorn är gjord på transistorer VT1, VT2 enligt schemat för en asymmetrisk multivibrator. Frekvensen för de pulser som genereras av den bestäms av resistansen hos motstånden R1, R2 och kapacitansen hos kondensatorn Cl. Med ett variabelt motstånd R1 kan du ändra tidskonstanten för kedjan av dessa delar, vilket gör att du kan uppnå den bästa ljudeffekten.

Från motståndet R3 matas oscillatorsignalen till kaskaden, i vilken transistorn VT3 arbetar med kollektorn avstängd. Som ett resultat är signalen som passerar genom kaskaden "färgad" med ett karakteristiskt väsande. Den genererade signalen matas vidare genom kondensatorn C2 och AF-förstärkaren, monterad på transistorerna VT4 - VT6. DC-transistordriftsläget stabiliseras genom att införa negativ återkoppling från emittern på förstärkarens utgångstransistor till basen av ingången. Förstärkaren är laddad på det dynamiska huvudet BA1, som fungerar som ljudsändare.

I stället för transistorer med p-n-p-strukturen kan det finnas MP39 - MP42 med valfritt bokstavsindex eller MP25, och i stället för transistorer med n-p-n-strukturen - MP35 - MP38 också med vilket index som helst. För rollen som "brus"-transistorn VT3 bör du prova flera kopior bland de tillgängliga och välja den mest "brusiga" (naturligtvis kan detta endast göras när du kontrollerar och ställer in en simulator.

Fasta motstånd - MLT med en effekt på upp till 0,5 W, variabel K1 - SP-0,4, SPO-0,15. Kondensator C2 - två parallellkopplade KLS eller MBM med en kapacitet på 0,1 μF, resten är oxid K53-1, K50-6. Dynamiskt huvud 0,25GDSH-2 eller annan liten effekt upp till 0,5 W och med en talspole med ett motstånd på 30 ... 50 Ohm. Strömkällan kan vara två 3336-batterier kopplade i serie eller sex galvaniska celler - allt beror på kraven på enhetens dimensioner och den förväntade intensiteten för dess användning.

Simulatorns delar är monterade på en skiva (fig. 2) gjord av ensidigt foliematerial. Anslutningsledarna på brädan bildas som ett resultat av att skära spår i folien. Kortet med strömförsörjning kan placeras i ett hölje av lämplig storlek eller inuti strömförsörjningsenheten, om den används i kombination med simulatorn.


Efter montering av kortet och kontroll av installationen tillförs ström från switch S1 och strömmen i den dynamiska huvudkretsen kontrolleras. Vid behov ställs den in inom de gränser som anges i diagrammet genom att välja motståndet R7. Därefter väljs den mest "bullriga" transistorn VT3, varefter motorn med variabelt motstånd flyttas flera gånger från ett ytterläge till ett annat och gränserna för att ändra frekvensen för "ångutsläpp" kontrolleras. Om de är otillräckliga, plocka upp delar R1, R2, C1.

Vid användning av en simulator med en elektrifierad modell av järnvägen, där lokets hastighet styrs av en reostatratt, är det lämpligt att mekaniskt ansluta reostatmotorn till motorn på det variabla motståndet R1, vilket kommer att göra det är möjligt att uppnå en mer naturlig ljudsimulering.

Radio nr 7, 1995, sid. 29-30.

Robotik baserad på Lego Mindstorms EV3. Del 1

Utgivningsår: 2017

Denna manual är avsedd för unga älskare av konstruktion och robotik. Med hjälp av den i skolan och hemma kommer du att kunna skapa olika modeller av robotar. För klasser behöver du utbildningssatsen LEGO MINDSTORMS Education EV3. LEGO MINDSTORMS Education EV3-teknik kommer att öppna upp ett brett utbud av möjligheter för dig att utforska robotik.


Monografin av välkända amerikanska experter, allmänt känd för läsaren från tidigare upplagor, ägnas åt snabbt växande områden inom elektronik. Den presenterar de mest intressanta tekniska lösningarna, samt analyserar felen hos hårdvaruutvecklare; Läsarens uppmärksamhet är fokuserad på de subtila aspekterna av elektronisk kretsdesign och tillämpning.

Elektronik för nybörjare. Den enklaste steg för steg handledningen (2018)
Paolo Aliverti


"Elektronik är lätt!" - säger den berömda italienska robotingenjören Paolo Aliverti. Om du aldrig har sysslat med elektroteknik och vill börja någonstans, eller om dina kunskaper bara behöver fräschas upp, är den här boken för dig!


En serie videohandledningar för en nybörjare radioamatör presenteras, där principerna för driften av båda enskilda radiokomponenter anges i en tillgänglig form och driften av en enda radiokrets övervägs med ett specifikt exempel.
En mycket informativ video med utmärkt grafik kommer att vara användbar för en nybörjare radioamatör.

Arduino MKR WIFI 1010 Development Workshop
Agus Kurniawan


Arduino MKR WIFI 1010 är ett nytt Arduino-kort med WiFi-kapacitet som gör det möjligt att bygga IoT-applikationer. Den här boken skrevs för att hjälpa alla som vill komma igång med utvecklingen av Arduino MKR WIFI 1010. Den beskriver de grundläggande delarna av utvecklingen av Arduino MKR WIFI 1010.

100 TV-fel


De 100 felen som diskuteras i den här boken är valda utifrån exempel från verkliga världen. Deras analys skulle vara ofullständig utan att ta hänsyn till statistiken över defekter i enskilda TV-komponenter. Genom att ta hänsyn till de begränsningar som komponenternas funktion innebär kan effektivare lösningar på tekniska problem hittas.


Nio tv-chassier övervägdes, inklusive sex chassi baserade på CRT (MS-64A, MS-71V, MS-84A, MS-019A, MS-991A, MS-994A) och tre chassier baserade på LCD-paneler (ML-012A, ML -024C och ML-024E). Mer än 80 modeller av TV-apparater med skärmstorlekar från 13 till 29 tum produceras på dessa chassi. För varje modell ges ett blockschema, ett kretsschema, oscillogram av signaler vid kontrollpunkter, driften av alla dess komponenter beskrivs i detalj, proceduren för justering i serviceläget.

Radio och TV Elektronik

År: 2017


Känna till hur TV-apparaterna fungerar, vilka komponenter i en TV, vilka är de vanligaste defekterna på en TV-apparat och hur man ordnar.


Denna manual ger ett exempel på montering av en laboratoriereglerad strömförsörjning 1,3 - 30V och en ström på 0 - 5A.
När man monterar en laboratorieströmförsörjning med sina egna händer står många inför problemet med att välja en krets. Att byta strömförsörjning vid installation av hemmagjorda sändare eller mottagare kan orsaka oönskade störningar i luften, och linjära strömförsörjningar kan ofta inte utveckla hög effekt. En nästan universell enhet kan vara en enkel linjär strömförsörjning 1,3 - 30V och en ström på 0 - 5A, som kommer att fungera i ström- och spänningsstabiliseringsläget. Om så önskas kan de både ladda batteriet och driva den känsliga kretsen.

Kraftfulla bipolära transistorer för att byta strömförsörjning; TV-mottagare och monitorer.
Katalog


De elektriska egenskaperna hos bipolära transistorer med hög effekt med hög kopplingshastighet anges. Dessa enheter används för att byta strömförsörjning för olika ändamål, i industriell utrustning, i hushålls- och professionell video- och ljudutrustning.

Golubeva N.S., Mitrokhin V.N.


Grunderna i teorin om linjära och olinjära elektromagnetiska processer i passiva och aktiva medier presenteras. Interaktionen mellan ett elektromagnetiskt fält och ett elektronflöde, dielektriska, magnetiska och plasmamedia, samt frågorna om frekvensomvandling, förstärkning och generering beaktas. Teorin om vågledare, inklusive inhomogena, komplexa konfigurationer innehållande magnetiserade ferriter, presenteras; resonatorer; ferritanordningar av mikrovågsfrekvenser.

Signalmottagnings- och bearbetningsenheter (2:a upplagan)
E. A. Kolosovsky

Videokameror och videobandspelare för hem och bil


Boken berättar om hur man väljer, monterar och tillämpar moderna metoder för videoövervakning, säkerställer personens säkerhet, lös och fast egendom. Recensioner av populära modeller av videokameror och funktionerna i deras arbete för att bygga ett videoövervakningssystem för små objekt ges: lägenhet, stuga, hus på landet. Man överväger sätt att förbättra synlighet, färgåtergivning och förbättra utbudet av videoinspelning i öppna utrymmen och i ojämn terräng. Praktiska anordningar för samarbete med videokameror och videobandspelare beskrivs, rekommendationer för anslutning, underhåll ges och alternativa driftmöjligheter ges.


Servo Magazine - en populär amerikansk tidskrift dedikerad till robotik och cybernetik, erbjuder ett stort antal exempel på att skapa robotar i olika riktningar - från leksaker till seriösa enheter, såväl som olika kretsar, tekniska, teoretiska och praktiska lösningar för att skapa, konfigurera, justera och praktisk användning av robotar.