Ремонт Дизайн Мебель

Deus ex human revolution задания. Прохождение игры Deus Ex Human Revolution

Когда вертолет сядет, с вами свяжется Причард. Он попросит встретиться. Лучше это сделать до разговора с Шарифом. Фрэнк скажет, что канал связи, который взломали наемники, 6 месяцев назад во время атаки на «Шариф индастриз», был открыт самим Дэвидом Шарифом. Фрэнк попросит поговорить с ним на данную тему.

Приемная пентхауса. Там вас ждет весьма неприятный гость по имени Уильям Таггерт. Он является основателем партии «Фронт человечества». Это самый серьезный противник имплантатом в США. Политик нацепил мину скорби, пришел сочувствовать Шарифу, а также заверить его в своей непричастности ко всем неприятностям. Также Таггерт старается посочувствовать Дженсену, однако добьется лишь указания на дверь. После такой беседы идите докладывать начальству.

Дэвид скажет, что действительно смог открыть секретный канал связи тайком от охраны. После этого совсем про это забыл. Чтобы вытащить из него информацию, для чего это было сделано, Адам должен будет попотеть. Но это не входит в его главные задачи. Шариф потребует, что Дженсен направился в Китай для проверки указанного Барретом адреса. Прохождение игры Deus Ex: Human Revolution продолжается.

Черный рынок


Остров Хэньша представляет собой громадный муравейник людей. Он вырос как вширь, так и ввысь. Здесь хорошо применять имплантат «Икар». Благодаря нему можно путешествовать по городу. Когда доберетесь до «Садов Хэньша», то обнаружите, что комплекс оцепили представители агентства «Беллтауэр». Его наняло правительство Китая, чтобы выполнять обязанности полиции.

В здание можно проникнуть множеством способов. К примеру, через парадный вход, либо пожарную дверь на крыше. Ну а самый безопасный способ — воспользоваться шахтой лифта. Ее никто не охраняет. Надо забраться на строительные леса рядом со стеной комплекса, пройти до конца, взломать на подсобке замок, пролезть до лифта через вентиляцию. Лестницы приведет вас до верхнего этажа отеля.


В коридоре будет пара патрульных. В пентхаусе будет еще тройка. Владельцам усиленных рук не придется встречаться с патрульными. Вы сдвинете торговый автомат, что стоит напротив лифта. Потом влезете в шахту, что приведет прямо к цели. Другие же смогут проникнуть в эту шахту из спальни пентхауса. Вы найдете компьютер хакера Арри Ван Брюгген (Мельник). Именно ему удалось взломать системы охраны «Шариф индастриз» и утереть нос Причарду. Он теперь в бегах. Прохождение игры Деус Экс: Хуман Революшен продолжается.

Мельник даст совет проверить клуб под названием «Улей». Его хозяином является Тонг Си Хунг, который выступает как криминальный авторитет. Мимо него проходят все серьезные события в городе. Но вас никто в «Улей» просто так не пустит. Можете выдать тысячу кредитов на входе охраннику. Лучше всего обойти все же клуб с левой стороны и влезть в вентиляцию в переулке.


Спросите у барсена, где можно найти Тонга. Вы получите предложение пройти наверх, в VIP-зал. Действительно, лишь невнимательные игроки не поймут, что тот бармен, который увешан имплантатами и окруженный охранниками, и есть Тонг. Адам же догадается об этом, если использует социальный имплантат. В противном случае надо будет долго говорить с хитрым мафиози по поводу встречи с Тонгом. Если не уговорите, то проберитесь в охраняемый подвал, лезьте через вентиляцию до кабинета Тонга. Подслушайте там нужную информацию. Так вы узнаете адрес, по которому затаился Мельник. Это отель «Элис Гарден».

Кстати, Ван Брюгген не станет отрицать своего участия в разгроме корпорации. Он скажет, что заказчиком выступил «Тай Юнг медикал». Данная компания является прямым конкурентом Шарифа. Вам надо теперь избавиться от ставшего непригодным исполнителя.

Корпоративные войны


Прохождение игры Deus Ex: Human Revolution продолжается. Хакер скажет, что имеет доказательства по заговору «Тай Юнг», однако они спрятаны на серверах корпорации. Арри все-таки не успел взять копии перед бегством. Для попадания в здание «ТЮМ», надо будет выкрасть пропуск у сотрудника. Он отдыхает в отеле «Хунхуа». Пока охранник будет заниматься проституткой в ванной, берите его пропуск со стола.

Хакер документ переделает на ваше имя. По окончании работы в отель врываются бойцы «Беллтауэра». Арри просит у вас помощи:

Выбор: Ван Брюгген просит дать ему оружие для защиты. Дадите ли ему огнестрельное оружие?

Если спуститесь по главной лестнице в холл, то можете наткнуться на кучу пулеметов. Поэтому лучше от капсулы хакера свернуть влево, пока вояки смотрят капсулы, спуститесь по служебной лестнице вниз. Укрываясь за ящиками, проберитесь до выхода.

Итак, основной вход опечатан. Бегите через прачечную. Там будет немного охранников. Воспользуйтесь вентиляцией и обойдите их. Другие пути опасны. Здесь же исходите из наличия усовершенствований. Или идите по кабелям, или прыгайте на трубы, идите через верх, или лезьте по правой дороге, занимаясь разминированием.

Прохождение игры Деус Экс: Хуман Революшен продолжается. Последний пулеметчик с напарником. Его можете обойти через лаз, воспользовавшись правой стороной. Идите к зданию «Тай Юнг медикал». Там на быстрой электричке умчитесь в подвалы.

В поисках доказательств


Поднимитесь из метро, взломайте дверь первого уровня. Сразу получите призыв о помощи. Вас зовет ученый из-за стекла. Он повредил газовую трубу. Ее можно перекрыть лишь из соседней комнаты — 4865. После спасения он даст совет — сказать стражу на выходе, что вы идете от него. Тогда у вас впереди безопасный путь. Но при этом не надо отсвечивать перед охраной внизу и камерами. Кстати, стража можно подкупить, или прикинуться сантехником.

Чтобы скрываться от камер, можете взломать панель управления движения краном (5720), придвинуть его к открытым дверями вверху комплекса. Но для этого надо иметь систему «Икар». В техническом колодце нет лестницы, а высота немалая.


После вам останется лишь дойти до скоростного лифта. Он поднимет до склада имплантатов. На крыше обойдите лужу под током, воспользовавшись вентиляцией. Отключите рубильник. После заберитесь до лестницы. Если имеется прыжковое улучшение, то просто выпрыгивайте. Если же нет, то используйте коробки поменьше.

Последствия: Если Ван Брюгген спасся, то он выйдет на связь и окажет финансовую благодарность.


Прохождение игры Deus Ex: Human Revolution продолжается. Садитесь в лифт, который примчит на верхушку «ТЮМ». Вам там ученые принимают за охранника, а охранники примут за ученого. Но вот на охраняемую территорию вы не пройдете. Нужен пропуск.

По пути к лифту один сотрудник пожалуйте на утрату пропуска. Идите в его кабинет, смотрите электронную почту. Так узнаете, что пропуск сейчас в комнате охраны. Вам лучше пробраться в караулку в обход. Обходную вентиляцию найдете в комнате, что напротив кабинета ученого.

Можете пройти без пропуска. За закрытой дверью, что ведет из кабинета, будет труба. Она выведет в охраняемую зону. Можете просто придвинуть автомат с газировкой под балкон над коридором. Только здесь нужен усилитель прыжка.

Затем Адам должен подняться в дата-центр. Это зона повышенного уровня безопасности. Сюда сложно пробраться. Можете или отключить лазерную решетку, или подождать пока придет патрульный. Барьер выключится автоматически. Вам же нужно будет стукнуть по башке стража. Далее — идите до конца коридора, разберитесь с бойцом, через вентиляцию проберитесь к караулке. Там либо взломайте служебный вход — 0703, либо используйте терминал охраны (muonrule). Он откроет главную дверь.


Прохождение игры Деус Экс: Хуман Революшен продолжается. Ближе к дата-центру изобразите шпиона — комната вся в системе обнаружения. 30 секунд наблюдения — и вы поймете, как надо идти. Если попадете под лучи, то прибежит куча охранников.

Арри сказал верно — на серверах много информации. Вы узнаете, что Мег с напарниками жива! Необходимо отыскать Чжао, чтобы узнать у нее, что она знает.

Путь в пентхаус директора идет через лифт. Лучше обойдите пару охранников через зал совещаний. Пройдите потом по коридору, откройте замок — 6906. Вы у цели. Но здесь пусто:

Чжао в истерике. Он прошмыгнет в свое тайное убежище. В пентхаус врывается толпа охранников. Если не хотите воевать, то справа у лестницы будет вентиляция. Она приведет практически до выхода. Вам останется лишь поймать момент и пробежать до лифта. Он выведет к вертолетному ангару.


Только вот вертолетная площадка охраняется парой патрульных. Они огромны и внушают уважение. Но на помощь придет пара ЭМИ-гранат. Если же их нет, то крадитесь на балкон по лесенке. В одной комнате наблюдения будет кнопка. Она откроет крышу ангара. В другой комнате найдете пульт управления ботами. Взломайте, отключайте.

Прохождение игры Deus Ex: Human Revolution продолжается. Когда расчистите территорию и откроете доступ до посадочной площадки, то прилетит вертолет. Летите в Монреаль, в основной офис «Пик». Надо переговорить с мисс Элизе Кассан. Она является самой известной в мире телеведущей.

Deus Ex: Human Revolution настолько разноплановая игра, что пройти ее можно несколькими способами. Можно зайти в помещение и просто расстрелять всех, можно разговорами добывать ценную информацию и располагать к себе людей, а можно в стиле Сэма Фишера действовать тихо и незаметно. Последний способ мы и будем использовать в прохождении Deus Ex: Human Revolution, так как он самый интересный.

После вступительного видеоролика говорим с Меган и отправляемся следом за ней. Как только мы прибудем на место, начнется атака на офис. Нам нужно проникнуть в подвал и узнать в чем дело. Спускаемся на лифте, идем по коридору на первого большого зала. Из двери сверху выйдут 2 врага. Незаметно нейтрализуем их и идем дальше. Попадаем в следующий зал с другими врагами, прошмыгиваем мимо них, прячась за коробками и стойками. Затем на нас нападут и начнется кат-сцена…

Смотрим ролик, разговариваем со всеми в офисе, знакомимся с нашим окружением. Затем поднимаемся на второй этаж, чтобы помочь технику починить устройство, в разговоре выберите «Игнорировать». Теперь идем к нашему боссу на вертолетную площадку, во время полета выбираем «Несмертельное оружие».

Нашим первым заданием будет зачистка фабрики от террористов и освобождение заложников. Говорим с командиром спецназа и проходим внутрь. Оглушаем первого же противника, тело оттащите в темный угол. В следующей комнате будет еще трое врагов. Как только они начнут расходиться, по одному обезвреживаем их и прячем трупы.

Проходим дальше по коридору, открываем дверь, прыгаем в вентиляцию и выходим в офисное помещение. Нейтрализуем двух врагов, затем идем на лестницу и опять прыгаем в вентиляцию, подставив коробки под люк. Чтобы пройти дальше, нужно взломать систему. Сделать это легко, если не получается, то можно пройти обучение. Все замки одинаковы по принципу взламывания.

Далее будет еще толпа террористов. Ждем, пока они закончат трепаться и оглушаем поодиночке. Прячем тела и идем дальше. В углу коридора будет видеокамера, ее можно легко обойти, не попадая под угол ее обзора. Идем дальше, справа от лестницы будет груда мусора, убрав которую можно открыть вентиляционный проход. На выходе нас будет ждать единственный патрульный.

Оглушив его, идем к лифту и поднимаемся выше. Обогнув камеру, проходим в дверной проем и смотрим ролик. Теперь нашей задачей становится обезвреживание главаря сепаратистов. Поднимаемся по лестнице, минуем двух врагов и заходим в проем слева. По карте проходим до места удержания заложников, смотрим ролик.


#2

Ситуацию можно завершить разными способами, но самый безболезненный - это всегда выбирать вариант ответа «сочувствовать». Заложник спасен, теперь возвращаемся к вертолету и завершаем миссию. В нашем офисе идем к Притчарду, потом заходим к Шарифу.Нужно проникнуть в полицейский участок и осмотреть тело. Самый быстрый способ - в разговоре с давним приятелем у стойки выбирать ответ «простить», но можно и скрытно пробраться в морг, получив тысячу-другую очков. Для этого не попадаемся на глаза коллегам и ползаем по трубам и каналам.

Осматриваем тело, достаем чип и говорим с Шарифом. Он просит посетить нас лечебницу для людей с имплантами. Отправляемся в клинику, разговариваем с доктором и возвращаемся в офис. Теперь нам нужно отключить линию снабжения в трущобах. Идем к зданию, на котором располагаются антенны.

Забираемся по лестнице сбоку, идем по балконам и проходим в оконный проем. Ждем, пока враги разделятся и оглушаем их. Идем дальше, проскальзываем мимо патруля, а также мимо мин, которые будут чуть дальше. Выбираемся на крышу, подходим к антенне и деактивируем ее.


#3

Возвращаемся в наш вертолет, следуем инструкциям и отправляемся в парк. Заходим в здание, прячемся за ящиками и мебелью, проходим в левую дверь. Идем по коридору, оглушая врагов и пряча их тела в укромных местах. Проходим мимо камеры наблюдения и попадаем в лифт. Спускаемся вниз сразу идем направо, нейтрализуем врага и проходим дальше.

На выходе будут два патрульных. Нейтрализуем их и забираемся вверх по лестнице. Идем по коридорам, пока не попадем к первому боссу. Чтобы победить его, нужно мощное оружие, но также не забывайте про окружение. Когда босс будет готовиться прыгнуть на вас, вставайте около различных бочек и трансформаторов и наблюдайте за фейерверком. Ну а от импульсов можно просто спрятаться за колоннами.

Возвращаемся в вертолет, в нашем офисе разговариваем с Притчардом, идем к боссу и отвечаем пунктом «Оправдание». Идем к вертолету и отправляемся в Шанхай. На входе в здание будут стоять охранники, поэтому напролом идти не будем. Сворачиваем направо в проход и идем до конца. Открываем дверь, ждем, пока пройдут враги и тихо нейтрализуем их. Едем на лифте, затем доходим до компьютера, из которого нужно украсть информацию.Теперь идем на тусовку в местечко Улей, за вход с нас будут требовать деньги. Мы, конечно, не жадные, но попробуем найти другой способ. Слева от входа есть канализационная шахта, по которой можно зайти в клуб. В здании говорим с Барменом и идем на второй этаж к боссу, в разговоре выбираем «Внимание». Далее узнаем местонахождение хакера и возвращаемся назад.

Встречаемся с Ван Брюггеном, затем отправляемся в отель. Нужно украсть пропуск у одного из сотрудников. Лезем на балкон, перепрыгиваем в другую комнату и берем карточку. Начнется кат-сцена, после нее нужно зачистить все здание, после чего выбираться из него. Спускаемся по шахте, затем идем по коридору, не забывая про мины и ловушки.


#4

Если у вас есть специальная способность, то можете отрубить туррель, если же нет, то просто обойдите ее. Затем нейтрализуем всех врагов и переходим к следующему заданию. Заходим в здание, нас попросит о спасении задыхающийся ученый. Врываемся в дверь справа и крутим вентиль до упора, заходим в комнату, говорим с ученым.

Идем далее, проходим мимо камер в серверной, а затем по шахте добираемся до лифта. В следующей комнате будут враги. Нужно нейтрализовать их, не поднимая тревоги. Отрубаем электричество и идем дальше. На связь выйдет Притчард и посоветует особо не размахивать оружием, чему мы и последуем.

В цех нас не пропустят, но зато справа будет вентиляционная шахта, на выходе из которой дежурят два постовых. Поднимаемся наверх, снова нас не пускают. Взламываем консоли, отключаем туррели и камеры и идем по шахте. Выходим, обезвреживаем всех врагов и идем в лифт, стараясь не привлечь внимания.

Броненосца можно обойти справа, потому что справиться с ним сложно, да и не нужна нам лишняя трата боеприпасов. Минуя камеры, продвигаемся дальше и добираемся до китаянки. Нужно покинуть здание. Нейтрализуем врагов, лезем в шахту и едем на лифт. Деактивируем роботов и садимся в вертолет.

Разговариваем с Шарифом и отправляемся на задание. Входим в зал, говорит с Таггартом, выбирая ветку «Конфликт», едем к Сандовалу. Поднимаемся по лестнице, нейтрализуем врагов, прячем тела. Отодвигаем ящики, идем дальше. Глушим соладата, обезвреживаем мину и находим Сандовала. В разговоре с ним выбираем ветку «Милосердие». Возвращаемся в вертолет и завершаем задание.
После кат-сцены идем направо по коридорам. Спускаемся на лифте, от Притчарда получаем задание посетить местную клинику. После этого идем дальше по канализации, вырубаем стоящих на выходе врагов, продвигаемся дальше, попутно обезвреживая врагов и не забывая прятать трупы.

Находим Тонга, разговариваем, затем отправляемся в морской порт. На территории порта будьте предельны осторожны. Повсюду камеры, роботы и патрульные. Перебираемся на другую сторону, залезаем наверх, прошмыгиваем мимо врагов и устанавливаем взрывчатку, а затем уносим ноги. Смотрим ролик.


#5

Выбираемся наружу, идем на улицу, подслушиваем разговор. После этого, нейтрализуем обоих говорунов, идем дальше, лезем в окно. Идем дальше, после процедуры очистки направляемся в главный холл. Устраняем всех врагов, ищем комнату с заложником. Спасаем девушку, затем отправляемся на поиски оставшихся пленных.

Первый сидит взаперти на третьем этаже, около лаборантской. Второй сидит в подвале, добраться до которого можно, спустившись вниз на лифте. Теперь нашей задачей становится спасение Меган. Выходим из здания, БЕСШУМНО разбираемся со всеми врагами, не забывая прятать тела. Идем вдоль улицы. Роботов можно отключить с помощью гранат, обойти их крайне сложно. Заходим в серверную комнату, загружаем вирус в базу данных, говорим с Притчардом.

Идем дальше и попадаем на босса. Чтобы уничтожить его, закидывайте гранатами и используйте гранатометы. Также не забывайте использовать окружения для борьбы с ним. После победы отправляемся к Меган, затем идем на вертолетную площадку и завершаем миссию.

После кат-сцены идем по электризованной воде, лезем в офис по трубе и идем дальше по зданию. Находим комнату с пультом управления, отключаем электричество, идем к лифту наверху. Поднимаемся дальше, встречаем Дарроу, общаясь с ним выбираем "Критику". Нужно идти дальше, но тут вам встретятся весьма необычные враги.

Представьте на секунду, что вы играете в зомби-игру. А что в ней главное? Нет, конечно выжить само собой, но главное - не подпускать к себе безумцев. В ближнем бою они очень опасны. Теперь же дело осталось за малым: прорываемся вперед сквозь толпу психов, спасаем нашего босса и попадаем на финального врага.

Чжао не очень-то опасна. Для ее уничтожения нужно активировать 3 заряда в комнате, а затем добить саму злодейку. После ее уничтожения идем далее, а далее нас будут ожидать несколько кнопок. От того, какую вы выберите зависит конец игры. Рекомендую сохраниться и попробовать все варианты. Правильные вещи говорит Адам Дженсен в этих концовках.

Боссы Deus Ex: Human Revolution ov_ov wrote in September 2nd, 2011

Последний Deus Ex () взял от ролевой игры либеральную поведенческую схему геймплея, а от шутеров - великолепную экшен-архитектуру, перестрелочный драйв и... боссов. Эти преимущественно модифицированные люди - единственные в игре, которых никак не обойти. Но даже если вы стремитесь заработать ачивку за бескровное прохождение игры, не расстраивайтесь - убийство боссов на это никак не повлияет.

Все из злодеев (кроме финального), которых предстоит убить, приняли участие в самом первом нападении на Saref Industries, в результате которого Адам Дженсон и стал безвольным обладателем крутейших имплантов. По сути, каждый боссфайт - это акт справедливой мести. Тем не менее, мы так и не знаем, кто все эти люди, наемники они или солдаты, адепты иллюминатов или случайные бандиты с улиц.

Лоуренс Барретт

Первый и, пожалуй, самый сложный босс в игре по одной простой причине - он появляется в миссии на фабрике F.E.M.A. почти в самом начале игры, когда у игрока еще толком не вкачаны импланты и не улучшено оружие. Поэтому, чтобы не попасть в неприятную ситуацию, лучше заранее запастись гранатами и обезболивающим.
Барретт вооружен весьма мощным пулеметом, встроенным прямо в руку, а так же гранатами, которые очень ловко и метко кидает. Лучшая тактика - закидывать его гранатами и, воспользовавшись замешательством, расстреливать в упор из дробовика или револьвера. Потом, не теряя времени прыгать в укрытие. Если вы успели приобрести имплант "Тайфун", то сейчас самый удачный случай, чтобы опробовать его в деле.

Если хотите разнообразить боссфайт, то обратите внимание на арену, на которой драка происходит. Здесь достаточно взрывоопасных бочек и баллонов, которые можно метать в Барретта. Вокруг также разбросаны патроны, которые можно собирать сходу. За победу получите ачивку "Бык".

Елена Федорова

Леди-босс - Елена Федорова - появляется в тот самый момент, когда вы раскрываете тайну Элизы Кассан. По пути к ее "резиденции" вам не раз придется услышать о том, насколько она жестока и бесцеремонна с врагами. Да и во время боя Кассан будет рассказывать вам о тяжелом детстве маленькой Елены, о том, как беспощадна к ней судьба.
Больше всего в этом боссе сбивает с толку ее система маскировки, ее алгоритм раскрывается не сразу. Поэтому в первые секунды боя лучше внимательно слушать то, что говорит Кассан - она ведь заинтересована в том, чтобы вы побыстрее разобрались с Федоровой, потому с радостью будет подсказывать моменты, когда маскировка спадает. Шаги Елены так же видны на воде, слоем которой покрыт весь пол арены. Главное, не стоять на месте - она очень быстро бегает и чудовищно метко стреляет из своих пистолетов-пулеметов. И ни в коем случае не пытайтесь сразиться с ней в рукопашную, всячески избегайте столкновений. Это смертельно.

Проще всего победить Федорову с помощью EMP-гранат, которые лишают ее энергии для маскировки (пользуйтесь аккуратно, электромагнитный импульс гробит и ваши импланты), и оружия помощнее - револьвер с взрывным улучшением и прокачанная штурмовая винтовка хорошо подойдут. Гранаты, кстати, вызывают кратковременные разряды из стен, которые больно бьют электричеством (не забывайте, что вы бегаете по щиколотку в воде).
За победу получите ачивку "Богомол".

Джарон Намир

Это тот самый чувак, который хватанул Джейсона об стену в самом начале игры. Настало время расплаты.
Сам боссфайт может быть не таким сложным, если вы вняли туманному намеку Притчарда и не зашли в клинку ПРОТЕЗ, чтобы поставить новый чип. Если новый чип вам все же поставили, то зловредная CEO из "Тай Юн Медикал" нажмет на заветную кнопку и весь ваш HUD сойдет с ума. В таких условиях сражаться значительно сложнее.

Джарон довольно халявно стреляет плазмой, но весьма умело пользуется гранатами. Газовые гранаты, скорее всего, уже вам нипочем - имплант замкнутой системы дыхания к этому моменту уже должен стоять. А вот осколочные гранаты могут быть очень неприятны. Важно следить за его передвижениями, избегать встречи с гранатами и уворачиваться от медленной плазмы. Главное правило этого боссфайта - держать дистанцию и шмалять калибром покрупнее в сочетании с гранатами.

За победу получите ачивку "Змея".

Проект Хирон

Странно, но финальным боссом Deus Ex: Human Revolution выступает не какая-нибудь гигантская махина, а симбиотический позитронный компьютер, использующий в качестве ядра мозг трех несчатных девушек. Именно система Хирон является той самой патовой сценой, когда должен появиться "бог на веревочке", чтобы разом решить все глубокие проблемы драмы. Это же и самый простой босс в игре.
Компьютером пытается управлять Чжао Юн Рю - та самая противная CEO из "Тай Юн Медикал". Правда, получается у нее это неважно. Ваша задача - вывести из строя ядро Хирона. Иначе, как убить трех несчастных девушек, это сделать нельзя. Ситуация осложнена тем, что вокруг движутся автоматические турели, а при смерти любой из девушек-мозгов, открываются потайные двери и выпускают зомбированных людей.

Турели снимаются в первую очередь. Это делается с помощью ракетницы или плазмы. Так же можно поискать терминал в центре, взлом которого попросту отключает турели. После того, как три мозга уничтожены, следует пробить щит Чжао. В это время арену по секторам охватывают электрический разряды (просто держитесь подальше от пола), а из специальных дверей выкатываются защитные дроны (выносятся на два счета).
Когда щит пробит, Чжао погибает, а мы наслаждаемся всеми возможными концовками (если, конечно, на уровне удалось поговорить со всеми нужными NPC).
За победу получите ачивку "Конец".

Ну все, что узнал опытным путем, рассказал.

После вступительного ролика говорим с Меган и отправляемся к боссу. По пути изучаем лабораторию, а также визуально знакомимся с новыми персонажами. Разговор с боссом прерывает сигнализация, вызванная техническим сбоем. Отправляемся непосредственно к месту происшествия через служебный лифт слева. Вбиваем код 0451 и, войдя внутрь, нажимаем кнопку на панели лифта. В наших руках появилось оружие, но нужды в его применении на данный момент нет. Продвигаемся по коридорам, пригнувшись, проходим под стеклянной перегородкой. Наблюдаем сцену расстрела сотрудников лаборатории и сворачиваем в комнату слева. Убираем ящики у стены, вскрываем решетку люка и, подпрыгнув, попадаем внутрь. Оказываемся на другой стороне, как раз там, где были убиты сотрудники. Движемся по коридору, в конце будет дверь. Проникаем дальше, но не забываем закрыть за собой дверь. Итак, по лестнице спускаются два противника. Наша задача – пройти незамеченными. Есть несколько путей, главное подобрать нужный момент. Приняв положение сидя, перемещаемся по укрытиям. В один момент они синхронно будут копаться в столах. Когда тот, что ближе к лестнице начнет уходить, а на его место прибудет другой, мы сможем пробраться к лестнице незамеченными. Поднимаемся наверх и продвигаемся по коридору. Наблюдаем за противниками через стекло. Когда они начнут двигаться, мы сможем проникнуть в комнату, прижавшись к стене и открыв дверь. Добраться до двери на другом конце комнаты проще всего с правой стороны. В конце используем центральный ящик, чтобы остаться незамеченными. И, наконец, последний зал уже с четырьмя врагами. Тут всё просто: спускаемся по лестнице и используем укрытия под лестницей. Смотрим ролик. Нас убили и, так скажем, восстановили, внедрив имплантаты. Спустя шесть месяцев мы снова в деле.

Детройт. М1 – Снова в седле.

Отправляемся на второй этаж в техническую лабораторию, на встречу с Притчардом, чтобы починить дисплей сетчатки. В ветке общения выбираем «Игнорировать». Далее добираемся до вертолетной площадки к нашему боссу Шарифу. Говорим с Фаридой и выбираем ответ слева. Во время полета общаемся с Шарифом и выбираем ответы – несмертельное оружие ближнего боя.

М1 – Зачистка фабрики Шарифа.

Прибыв на место, входим в здании и в конце коридора встречаем полицейского. Пообщавшись с ним, выбираем наружу. Слева находится лестница ведущая вниз. Подкрадываемся к первому противнику и оглушаем. Его можно обыскать, обязательно прячем тело после нейтрализации. Впереди еще трое. Оглушаем стоящего к нам спиной террориста в момент, когда противник, патрулирующий возле помеченной двери, начнет отдаляться. Прячем тело и направляемся к следующей цели. С ним поступаем аналогичным образом. Справиться с последним не составит труда. Входим в здание. Идем прямо, пока не наткнемся на дверь. В этой комнате находится компьютер и лестница, ведущая наверх. Будучи наверху, спрыгиваем на ящики. Справа стоит противник, в чем то копающийся. Нейтрализуем его, а затем еще одного патрулирующего рядом. Неподалеку стоит еще один, с которым расправляемся, когда патрулирующий отворачивается. Идем на другой конец и, подкараулив патрулирующего противника, оглушаем его и разделываемся с копающимся в ящиках. У нас три пути – это две двери и одна лестница в углу, ведущая наверх к вентиляционной шахте. По ней мы и пойдем. Чтобы успешно допрыгнуть до шахты, подставляем лежащий неподалеку ящик, садимся и одновременно нажимаем подпрыгнуть + вперед. Пройдя по туннелю, окажемся в раздевалке. В шкафчиках могут находиться полезные предметы, так что не ленимся осмотреть их. Следующая дверь закрыта и требует пароль, поэтому мы должны взломать ее. Проходим дальше, где в зале расположились четверо врагов. Аккуратно спускаемся по лестнице, пока не закончился разговор между ними. Когда они разойдутся, нейтрализуем ближайшего из них. Прячем тело и оглушаем еще одного возле столика. Остались двое, которые патрулируют по кругу. Сначала разделаемся с крайним, а затем с тем, что по центру. Впереди коридор с камерой наблюдения. Обойти ее просто, достаточно пройти под ней и не попадаться на ее лучи. Взламываем очередную дверь и проходим дальше. Не обращая внимания на разговор противников, поворачиваем налево и видим под лестницей ящики, загораживающие вентиляционную шахту. Пройдя по ней, оказываемся в другой комнате и оглушаем единственного патрульного. Незаметно добираемся до лифта. Прибыв на нужный этаж, сразу же на выходе подбираем праксис. С помощью него мы можем улучить наши импланты, т. к. мы выбрали стелс режим, модернизируем соответствующие ветки. А углом видим на стене справа вентиляционную шахту. Она прямик приведет нас к нужной двери, минуя камеру наблюдения.

М2 – Нейтрализуйте главаря террористов.

После ролика, добираемся до лифта. Поднимаемся по лестнице и видим двух расходящихся патрульных. Лучше всего нейтрализовать их и затем пойти налево от лестницы. В последней комнате будет вентиляционная шахта, которая выведет нас на первый этаж. Оттуда мы легко проберемся к следующей лестнице. Поднявшись, открываем дверь и смотрим ролик. Перед нами выбор. Пробуем освободить Джози. Для этого постоянно выбираем ветку «Посочувствовать».

М3 – Эвакуация.

Отправляемся на вертолетную площадку к Малик.

М4 – Заканчивая дело.

Немного порасспрашивав ее, направляемся к Притчарду, чтобы он изучил «Тайфун». Затем к боссу Шарифу, чтобы получить новое задание и рассказать подробности о произошедшем на фабрике.

М5 – Расследование самоубийственного теракта.

Согласившись на новое задание, отправляемся в полицейский участок. Входим внутрь и говорим с Уэн Хаасом в окошке. Постоянно выбираем ветку «Простить». Получив доступ к моргу, осматриваем тело и извлекаем нейроузел. Отправляемся домой, и подключаем его к компьютеру.

М6 – Визит в клинику ПРОТЕЗ.

По прибытию в клинику узнаем, что никаких дополнительных инъекций не потребуется. Заодно здесь мы сможем купить предметы для увеличения энергии, а также более важный ресурс – «Праксис».
М7 – Отключение передачи.

Отправляемся в трущобы, где нам предстоит взломать антенну, передающая сигналы. Попасть в трущобы можно по-разному. Самый простой путь это через дверь. Однако там путь преграждают большие ящики, отодвигать которые можно при наличии соответствующего имплантата. Второй путь это через крышу, взобраться на которую можно по пожарной лестнице в переулке. Затем карабкаемся по карнизу и попадаем на противоположную сторону. Спускаемся вниз по лестнице. Проникаем в здание и следуем за патрульным. Подальше стоят еще двое и беседуют. Разделавшись с этим идем по правой стороне пригнувшись. Далее перемещаемся по левой стороне за контейнерами. Заодно слушаем разговоры между противниками. Входим в еще одно здание, убиваем патрульного. На диване сидят два врага и смотрят телевизор. Дослушав их разговор очень аккуратно пробираемся к лестнице слева. Поднявшись, видим на стенах мины. Подбираем бочку и бросаем ее вдоль расположенных мин. Таким образом, мы уничтожим их всех. Конечно, враги встревожатся, поэтому переждем и продвинемся дальше. Разделавшись с ними, приступаем к взлому системы. Делаем неактивной антенну и ожидаем Фариду возле вертолетной площадки.

М9 – Передача.

Прибыв район, входим в здание через дверь и немного пройдя, смотрим ролик.

М10 – Поиск улик в Хайленд-парке.

Открываем дверь и выбираемся наружу. Идем в обход с левой стороны, прячась за контейнерами. Можно и вовсе обойтись без оглушений противников. Для этого двигаемся только по левой стороне, убираем контейнеры и прокрадываемся к двери. Проникаем в здание, справа будет вентиляционная шахта. Продолжаем идти к лифту. Здесь нейтрализуем патрульного, пока не видит охранник наверху. Прячем тело и, минуя камеру наблюдения, попадем к лифту. Спустившись на нем, поворачиваем направо и спрыгиваем в некую яму. Убираем ящик и по вентиляционной шахте карабкаемся вперед. Находясь в другой яме, поджидаем противника и разделываемся с ним. Робот патрулирует местность, поэтому когда он не смотрит выбираемся из ямы и проходим дальше через дверь. Впереди общаются двое солдат. Одного из них нейтрализуем, когда пойдет к нам. По лестнице лезем наверх. Добираемся до комнаты с дверьми в обе стороны. Выбираем левый путь. Разделываемся с патрульным на центральном мосту. Слева находится комната, в которой возле компьютера имеется вентиляционная шахта. По ней попадаем в следующую комнату, а уже оттуда проще всего попасть на лестницу, которая выведет нас на первый этаж. При необходимости нейтрализуем патрульных. На лифте спускаемся еще ниже, где встречаемся с первым боссом. Чтобы убить его потребуется мощное оружие. Бегаем от колонны к колонне, притом стараемся заманивать врага к взрывоопасным объектам. Не забываем также уклоняться от гранат противника и метать собственные, т. к. Баррет уязвим против них. Вокруг разбросаны полезные предметы, в том числе и оружие. После победы соберем остатки и возвратимся к Малик.

М11 – Шепот заговора.

Сперва посетим Притчарда, ведь он хочет сообщить нам нечто важное. Узнав новые подробности, отправляемся к Шарифу. В приемной встречаем Билла Таггерта. В диалоге выбираем ветки «Сохранять спокойствие» и «Расспросить». В разговоре с Шарифом используем ветку «Оправдаться». Затем снова говорим с ним и, получив новое задание, отправляемся к Малик, для вылета в Китай.

Шанхай. М1 – Охота на хакера.

Перед нами новый город и соответственно новая часть сюжета. Все дополнительные задания, которые мы не успели выполнить в Детройте, автоматически сгорают, и вернуться к их выполнению уже не удастся. Добираемся до пентахауса, но войти в него нам не позволяют. Поэтому проходим дальше, где в углу будет вентиляционная шахта. Пройдя по ней, поворачиваем направо и идем до конца. На стене справа будет еще одна вентиляция. Оттуда открываем дверь, ведущую наружу. Не высовываемся, пока не договорят патрульные. Затем добираемся до лифта. Спустившись на лифте, перед собой видим автоматы с напитками. Один из них загородил вентиляционную шахту. По ней мы попадем к нужному компьютеру. Желательно нейтрализовать врагов поблизости. После взлома связываемся с Малик и возвращаемся обратно тем же путем, что и пришли. Далее направляемся в ночной клуб «Улей». Попасть туда можно через главный вход, но в этом случае придется заплатить 1000 кредитов. Есть более простой путь: слева в переулке имеется вентиляционная шахта, которая приведет нас внутрь. Говорим с барменом и узнаем про Тонга. На втором этаже беседуем с менеджером, выбирая ветку «Заострить внимание». Теперь мы можем пройти к Тонге и узнать, где находится Ван Брюгген. По пути встретим Малик, что окажется весьма странным, и заботливо спросим у нее про секреты. Выполнять квест, который даст Малик совсем не обязательно, поэтому двинемся дальше.

Главным достоинством Human Revolution многие критики в свое время называли наличие в игре отлично проработанных побочных квестов. Да, их было немного, если сравнивать с другими ролевыми проектами (чуть больше десятка), зато они были чертовски увлекательными и интересными. Среди дополнительных заданий практически не встречались миссии типа «убей и принеси» – у всех у них была в основе захватывающая история с непредсказуемым финалом.

К счастью, Deus Ex: Mankind Divided пошла по стопам своей предшественницы и может предложить игрокам несколько невероятно интересных второстепенных квестов, доступ к которым открывается по мере прохождения основного сюжета. Естественно, при их выполнении вам предстоит делать серьезный моральный выбор, принимать важные решения и встретиться с немалым числом харизматичных персонажей. Некоторые побочные задания многим пользователям могут даже показаться более увлекательными, чем основные .

В данном прохождении мы расскажем о том, как выполнить все дополнительные квесты в игре, а также покажем, чем будут отличаться сделанные вами выборы, чтобы вы смогли найти оптимальный вариант. Заранее отметим, что большую часть побочных миссий можно найти в городе Прага, который является крупнейшей локацией в Mankind Divided.

SM00 – Неоновые Ночи

Неоновые Ночи является второстепенным квестом в Deus Ex: Mankind Divided. В нем вам предстоит исследовать торговлю Неоном в Праге, попав в эпицентр войны между несколькими бандами. В этой миссии имеется парочка точек, в которых вы можете запросто застрять, не зная, что делать дальше. Именно для этого мы и составили этот гайд.

Как начать: подслушайте разговор наркоманов, стоящих во дворе, расположенном к западу от поста полицейских. Они будут говорить о торговле Неоном. Как только вы дослушаете их разговор до конца, на вашей карте появится маркер, указывающий на дом дилера.

Торговля цветами

Описание: двор, расположенный прямо возле моего дома, является настоящей торговой площадкой, где продаются самые разнообразные наркотики, включая Неон. Бонбон (Bonbon) и ее банда продают наркоту здесь днем и ночью. Согласно полученным мною данным, они используют квартиру 22 Зилин (Zelen) в качестве своей оперативной базы. Это всего в двух этажах ниже от моей квартиры.

Отправляемся к зданию, где живет Адам. Вам нужно будет попасть в квартиру под номером 22, находящуюся на первом этаже. Есть несколько способов, чтобы сделать это. К примеру, можно воспользоваться вентиляционным отверстием, расположенным на лестничной площадке между первым и вторым этажами. Или вы можете войти через входную дверь, воспользовавшись кодом доступа (код – 0310). Внутри вам придется разобраться с 2-мя дилерами. После того как вы вырубите их, идите на кухню и взломайте ноутбук, лежащий на прилавке – он имеет 3-й уровень безопасности. Прочитайте электронную почту, чтобы закончить текущий этап и перейти на следующую стадию выполнения квеста.

За нашими спинами

Идем в многоквартирный дом, находящий к северу от станции метро Палисад. Нужные нам апартаменты находятся на первом этаже. Вы можете либо взломать дверь (2-й уровень безопасности), либо воспользоваться устройством удаленного взлома, чтобы открыть шторы на окне и прыгнуть в окошко сверху. Как только вы окажетесь внутри, идите в ванную комнату и подберите карманный секретарь, лежащий на краю ванны. После этого появится новая цель.

Вечеринка

Естественно, вам необязательно искать специальную ключ-карту, чтобы попасть на вечеринку. Существуют и другие способы для попадания в нужное здание. Идите к маркеру, указанному на карте, и в результате вы окажетесь возле входа в постройку. Если вы уже открыли аугментацию , повышающую силу, то перетащите тяжелые стальные ящики, находящиеся слева, дабы открыть себе пути к коридору для персонала. Заранее предупредим вас, что пол находится под напряжением (вы можете просто пробежать по нему, а затем исцелить себя при необходимости).

Можно также взорвать дверь с помощью осколочной гранаты. После этого нужно убежать от здания и подождать, пока у NPC не пройдет паника.

После того, как вы окажетесь внутри, найдите закрытую дверь и взломайте ее. Внутри вы найдете труп. Обыщите его карманы и возьмите портативный секретарь. Прочтите информацию, сокрытую в нем, чтобы запустить следующий этап миссии.

Дверь восприятия

Идите в апартаменты под номером 84, расположенные в многоквартирном доме Libuse на северо-востоке Праги. Войдите внутрь (можно либо взломать дверь, либо пройти через вентиляцию), а затем найдите потайную комнату на кухне. Чтобы получить к ней доступ вам нужно будет использовать скрытый переключатель – им является бутылочка со спреем, лежащая возле раковины. Находясь в секретном помещении, отыщите сейф и взломайте его (4-й уровень безопасности). Внутри вы найдете карманный секретарь, информация в котором сможет открыть доступ к следующей стадии квеста.

Там, откуда происходят все цвета

Спуститесь в канализацию, расположенную неподалеку от апартаментов Адама. Вам потребуется пройти через несколько запертых ворот (они открываются кодом 0311), между которыми будет стоять турель. Нужное нам место охраняют полдюжины солдат, куча камер и несколько турелей. Цель находится в дальнем правом углу базы, в задней комнате. Если вам удастся прокрасться внутрь, то вы сможете лично поговорить с химиком. Мы попытались уговорить ее посодействовать нам, но у нас ничего не получилось – возможно, стоит использовать угрозы.

Если она все равно не согласится помочь вам, то придется добираться до баков самостоятельно. Можно либо взломать дверь, либо спустить лестницу и взобраться по ней на крышу, где расположен терминал для отключения лазеров. Далее следует поместить 2 батареи в баки и активировать терминал внутри комнаты, чтобы вылить химикаты и тем самым уничтожить. После нажатия кнопки вы получите трофей Неоновые Ночи.

SM01 – Золотой Билет

Золотой Билет является одним из побочных квестов в Deus Ex: Mankind Divided, который можно выполнить на начальном этапе игры. Вы можете начать его, находясь в Фонтане Чапека (Capek Fountain), стартовой локации Праги. В нем вам предстоит разобраться с вымогателями и фальсификаторами, отнимающими последние крохи у слабых и обездоленных. Если вы сможете выполнить данное задание, то получите ачивку «Золотой Билет».

Как начать: подойдите к контрольно-пропускному пункту полиции, расположенному в северо-восточной части стартовой локации Праги, и поговорите с одним из полицейских. Скажите ему, что вы заинтересованы в получении специального пропуска.

Встретьтесь с агентом по документам

Описание: Коп по имени Драгомир (Drahomir) управляет одной из наиболее теневых точек района. Мне следует встретиться с его другом, «агентом по документам», чтобы узнать больше сведений о его делах. Судя по всему, он будет ждать меня во дворе жилого здания, находящегося в Преказке (Prekazka). Кажется, я уже бывал в месте, о котором он говорит. Раньше оно использовалось в качестве фабрики по производству игрушек.

Вы найдете агента во дворе, расположенном сзади дома, где проживает Адам. Он будет стоять возле входа в фабрику игрушек. Поговорите с ним и выберите вариант ответа, в котором вы не согласны покупать пропуск за кредитки. Это откроет доступ к следующему этапу задания.

Разберитесь с фальсификаторами на верхнем этаже

Теперь у вас есть два варианта для выбора: вы можете либо устранить агента и его телохранителя, либо оставить их в живых и прокрасться внутрь, используя свои навыки скрытности. Тем, кто выбрал второй вариант, советуем использовать близлежащую строительную площадку и выступы на зданиях, чтобы попасть во двор. Наиболее простой способ добраться до фальсификатора связан с использованием вентиляционных шахт, попасть в которые можно из комнаты хранения, расположенной слева от входа.

Если вы согласитесь доставить разрешения клиентам, то миссия продолжится. Милена (Milena) также даст вам код доступа к сейфу (2489), в котором фальсификаторы держат свои деньги.

Встретьтесь с Эдвардом и Иренкой

Иренка прячется в подвале галереи Винсента Ван Ауга (Vincent Van Aug), неподалеку от апартаментов Дженсена. Эдвард находится в минимаркете Прага (Minimarket Praha), находящемся позади станции метро Фонтан Чапека. Бандит будет держать его под прицелом, поэтому вам предстоит выбрать, как разобраться со злодеем и при этом не дать ему пристрелить Эдварда. Можно, к примеру, подкрасться к нему сзади и вырубить мгновенным нокаутом.

Разберитесь с Драгомиром

Самый легкий этап. Вам нужно просто зайти на контрольно-пропускной пункт и поговорить с одним из полицейских в броне – с молодой девушкой. Расскажите ей обо всех черных делишках Драгомира. Полиция сама устранит своего коррумпированного коллегу.

Активируйте пропуска

Теперь необходимо подтвердить разрешения, которые Милена сделала для Эдварда и Иренки. Отправляетесь в станцию метро Монумента. Как только окажетесь в этом районе идите в Государственный регистрационный офис, находящийся к югу от станции. Зайдите в заднюю комнату (код доступа – 6788) и используйте компьютер, чтобы получить доступ к регистрационной консоли. Подойдите к одному из сотрудников и попросите его подтвердить разрешения. После этого вам выдадут трофей «Золотой Билет».

SM02 – Культ Личности

Культ личности представляет собой одно из множества других второстепенных заданий в Deus Ex: Mankind Divided. В нем вам предстоит заняться расследованием таинственного религиозного культа, осуществляющего свою деятельность в канализации под Фонтаном Чапека. Вам предстоит противостоять мощному гипнотизеру, а в награду вы получите неплохие призы. Если вы не станете никого убивать, то вам придется столкнуться с массой сложностей. После завершения миссии вы получите ачивку «Культ Личности».

Как начать: Поговорите с Визником (Viznik) в коллекторах, расположенных под зданием, где живет Адам. Идите к люку, расположенному в переулке южнее от многоквартирного дома, а затем спуститесь по лесенке вниз. Далее нужно повернуть направо. Идите по левому туннелю, пока не найдете человека, стоящего рядом с запертой дверью.

Проникните в закрытую зону

Описание: Визник выглядит источенным. Его сильно напугала некая персона по имени Ричард. Я согласился встретиться с этим человеком и узнать, чем он занимается.

Визник даст вам ключ-карту. Примените ее для открытия большой двери и попадания в место, где проходят встречи культа. Как только вы приблизитесь к пьедесталу, Ричард начнет свою речь. Послушайте ее до конца, чтобы начался следующий этап задания.

Найти способ раскрыть Ричарда

Залезьте под гигантский экран и найдите мятый плакат, лежащий на контейнере. Постер укажет вам на Либеро (Liberio), давнего партнера Ричарда.

Найдите Либеро

Отыскать Либеро и его волшебный магазинчик можно в восточной части площади, где расположена станция метро Палисад. Поговорите с ним о Ричарде, и он расскажет вам, как его остановить. Либеро попросит вас не вредить Ричарду, однако окончательное решение останется за вами. Он даст вам несколько глушилок сигнала, которые стоит разместить в логове Ричарда.

Установить глушители

Нужно найти в комплексе три излучателя и установить на них блокаторы сигнала. Они все находятся сзади подиума, попасть на который можно по лестнице. Излучатели выглядят как маленькие металлические коробки, висящие на стенах.

Раскрыть Ричарда перед людьми

Спуститесь вниз к подиуму и начните диалог с Ричардом. Если вы хотите решить конфликт мирным путем, то вам стоит выбрать следующие варианты ответов:

  1. Жалость (Pity)
  2. Смягчение (Miltgate)

Тем самым Ричард осознает свои ошибки и прекратит обманывать людей. Он откроет дверь в свою комнату, дав вам возможность удовлетворить свои садистские наклонности и убить его. Однако мы все же рекомендуем оставить его в живых, иначе вас потом замучает совесть. Впрочем, это не значит, что вы не можете обворовать старого гипнотизера. В его комнатушке можно найти немало полезных вещей, включая панель с Софтом «Брешь» (Breach Software). После разговора с Ричардом вы откроете трофей «Культ Личности».

SM03 – Загадочные аугментации

Загадочные аугментации является сайд квестом в Deus Ex: Mankind Divided, при прохождении которого вы сможете узнать о скрытых в теле Дженсена аугментациях, о которых он не имел ни малейшего понятия. Он включает в себя немало полезной информации. К тому же вы получите неплохую награду за выполнение этого задания.

Как начать: он начнется автоматически после того как Дженсен будет осмотрен Вацлавом Коллером (Vaclav Koller).

Поговорить с Шарифом

Описание: Дэвид Шариф разработал мою систему аугментаций. Если я хочу узнать, откуда у меня появились эти странные аугментации, которые обнаружил Коллер внутри моего тела, то мне необходимо спросить об этом именно Шарифа.

Следует просто зайти в свою квартиру и использовать пульт дистанционного управления, лежащий на столе, чтобы инициировать видеовызов. После разговора с Шарифом вам придется немного подождать, прежде чем стартует следующий этап миссии. Он начнется после вашего возвращения в Прагу из Голем-Сити.

Исследуйте квартиру ученого

Описание: Шариф считает, что мои новые аугментации были созданы ученым по имени Вадим Орлов. Когда Шариф попытался найти Орлова, то обнаружил, что сейчас он находится в Праге и живет в квартире неподалеку от ОГ29. Что-то подсказывает мне, что это не просто совпадение.

Через некоторое время Шариф позвонит вам и посоветует осмотреть апартаменты Вадима Орлова, расположенные в северной части района Палисад. Легче всего добраться до них следующим способом: войдите в кафе «Сад Роз» (Rose Garden), пройдите по лестнице на верхний этаж и выйдите на террасу. Затем прыгните в открытую дверь, чтобы быстро добраться до крыши. Идите по крыше здания, где находятся апартаменты Орлова, а после продвигайтесь по выступу, пока не дойдете до балкона ученого.

Оказавшись внутри, найдите труп ученого и подберите с него ключ-карту для медицинского хранилища Тай Юн (Tai Yong). Взломайте сейф, расположенный в стене (код доступа: 3608), и возьмите из него конфиденциальный медицинский отчет и Софт «Брешь». Теперь вам нужно дождаться следующего звонка Шарифа. Он произойдет во время вашего третьего визита в Прагу.

Связаться с Шарифом

После того как вы приземлитесь в Прагу в третий раз вам снова позвонит Шариф. Идите в свои апартаменты и вызовите своего бывшего босса по телефону. После разговора с Шарифом миссия перейдет в раздел завершенных.

SM04 – Калибратор

Калибратор является сайд миссией в Deus Ex: Mankind Divided, которая начнется сразу же после того, как вы говорите с Коллером в конце третьего основного сюжетного квеста «Привести себя в лучшую форму». Задание довольно прямолинейное, но интересно диалогом с Отаром Ботковели (Otar Botkoveli), так как обладает массой вариантов ответов. В зависимости от выбранного пути вы сможете получить ачивку «Нас объединяет честь». Однако заранее предупредим, что каждый сделанный вами выбор несет в себе определенные последствия.

Вам необходимо будет отправиться на станцию метро Палисад в Праге, находящуюся в северо-западной части города. После выхода из станции идите прямо к зданию метро и поверните направо. Пройдите через первую дверь слева, продвигайтесь мимо здания метро до стены, а затем перепрыгните через нее. Вы окажетесь в небольшом дворике. Ищите крышку люка. Откройте ее и спуститесь в канализацию. Идите на юг, чтобы попасть в казино Отара.

Опции диалога с Отаром Ботковели

Вы можете скипнуть разговор с Отаром, но тогда точно не получите трофей «Нас объединяет честь» (необходим для получения достижения «Дела семейные). После входа в казино вы услышите разговор между Отаром и его помощником – старый бандит жалуется на людей, мол, они перестали быть искренними и вежливыми. Это является подсказкой к тому, как следует вести себя при беседе с хозяином казино.

Во время диалога с бандитом вам придется три раза выбирать стиль беседы: Откровенный разговор, Лесть или Уклонение от ответа. В конце разговора (если вы доберетесь до него) нужно будет согласиться или отказаться от сделки с Отаром. Даже при отказе вы получите достижение «Честь объединяет нас», однако в этом случае вам придется украсть калибратор, и вы не сможете заполучить трофей «Дела семейные». Выберите следующие опции при разговоре с хозяином казино для получения ачивки:

  1. Честный разговор (Straight Talk)
  2. Честный разговор (Straight Talk) – некоторые игроки отмечают, что здесь нужно выбирать уклонение от ответа, однако в нашем случае беседа тут же была прервана Отаром.
  3. Принять

Спойлер: если вы согласитесь помочь Отару, то он попросит вас убить кое-кого в Голем-Сити. Если вы решили пройти игру без единого убийства или просто не хотите убивать невинного человека, то можете предупредить жертву о том, что за ее голову была назначена высокая цена. В этом случае она попросту исчезнет из города, а вы завершите миссию и получите трофей «Дела семейные».

Украсть калибратор

Если вам не нравиться вести дела с бандитами или помогать им в устранении должников, то придется доставать калибратор другими способами. Один из них связан с кражей. Впрочем, вы всегда можете включить режим Рэмбо и попросту поубивать всех головорезов в здании. Однако в этом случае ваше резюме пополнится двадцатью новыми убийствами. Поэтому мы рекомендуем вам выбрать путь вора.

Как только окажетесь в канализации Полисада идите в казино, но прежде чем заходить в него взгляните наверх. Там вы увидите трубы рядом с потолком и небольшую нишу, куда можно заползти. Прыгните на них и ползите вперед до входа в вентиляционную систему. Залезьте внутрь и продвигайтесь дальше. В итоге вы окажетесь в туалете казино.

Выйдите из туалета и зайдите в первую дверь слева, не привлекая при этом внимание посторонних людей. Затем поверните направо и спуститесь вниз по лестнице. Над трубами вы заметите еще одну вентиляционную решетку. Пролезьте в нее и двигайтесь вперед (там вы обнаружите Код Треугольника), пока не попадете в офис Отара. Эту локацию будут патрулировать три громилы, поэтому либо вырубите их, либо постарайтесь не попасться им на глаза. Сейф расположен в северо-восточном углу комнаты. Вам нужно будет взломать его, чтобы получить калибратор.

На этом миссия будет завершена. Коллер свяжется с вами и скажет, что у него сейчас нет времени, чтобы помочь вам с его установкой, но он обязательно займется этим позднее (во время вашего второго посещения Праги).

SM05 – Самиздат

Самиздат представляет собой побочное задание в Deus Ex: Mankind Divided. Во время выполнения данной миссии вы сможете помочь или наоборот помешать работе небольшой группе журналистов, не признающих власть имущих и ведущих свою деятельность в канализации. При выборе одного из пути прохождения квеста вам предстоит решить трудную механическую головоломку. Получить ачивку «Самиздат» можно лишь в том случае, если вы поможете молодым революционерам в их борьбе с коррумпированной властью.

Как начать: нужно поболтать с агентом по имени Питер Чанг, находящимся в здании ОГ29 на втором этаже.

Найдите источник взлома

Кто-то начал интересоваться прикрытием для ОГ29 – подставной компанией «Прага Давоз». Ченг попросит вас узнать, кто стоит за этим. Ему удалось отследить сигнал, поэтому вы будете знать, с чего начать. Идите в указанное на карте место и взломайте запертую дверь. Если у вас недостаточно высокий уровень Взлома, то можете попробовать влезть в квартиру через окно, используя уступы на здании.

Внутри вы найдете ноутбук, с помощью которого через мессенджер следует поговорить с таинственным человеком, скрывающимся под ником «K». Нужно немного потянуть время, а затем как бы случайно спросить его о том, где должна произойти следующая встреча.

Отыщите Самиздат

Необходимо будет спуститься в канализацию через люк, расположенный неподалеку от магазинчика The Music Box. Затем поверните направо, пройдите вперед, поверните налево и идите вдоль туннеля. В нем вы найдете отверстие в стене, заваленное металлическими коробками. Расчистите путь, используйте код на панели доступа, который вы получили от «К», и зайдите внутрь.

Не дайте Самиздату разоблачить ОГ29

Во время диалога с «К» не нужно угрожать ему. Выберите следующие варианты ответа:

  1. Убеждать
  2. Работать вместе

Тем самым вы убедите журналистов отстать от интерпола и заняться другим материалом. Однако в этом случае вы должны будете помочь им достать информацию.

Примечание: при желании вы можете отказать борцам за свободу слова и попросту поубивать их всех, однако в этом случае вам не удастся получить достижение, к тому же пострадает ваша карма (грех убивать виртуальных человечков).

Обыскать кабинет

Журналюги отправят вас в банк Палисейд. Нужно будет попасть на 3-й этаж – именно там расположен кабинет начальника. Для этого необходимо отправиться в подвал и взломать дверь в помещение, расположенное рядом с лифтом. Пропуск будет лежать на столе.

Сразу отметим, что 3-й этаж является запретной зоной, поэтому вам лучше не попадаться на глаза охране. Как только выйдите из лифта, тут же зайдите в дверь, находящуюся слева. Подождите, пока охранник не покинет свой пост, а затем идите наверх по лестнице. Внимательно следите за камерой, чтобы она вас не засекла.

Далее нужно будет взломать дверь. Советуем воспользоваться электронной отмычкой, так как есть вероятность того, что вас может обнаружить камера при ручном взломе. Затем вам предстоит решить весьма трудную механическую головоломку. Инструкция по ее решению:

  1. Поднимите первый столб на 2 ячейки.
  2. Опустите первый столб полностью вниз, а после поднимите его на 1 ячейку.
  3. Поверните платформу.
  4. Поднимите второй столб на 1 ячейку.
  5. Снова поверните платформу.
  6. Поднимите 2 столба на 1 ячейку.
  7. Поверните платформу 2 раза.
  8. Опустите столб полностью вниз.

Головоломка решена, и вы сможете спокойно пробраться в секретную комнату. Там следует отыскать картину, висящую на стене. Уберите ее, чтобы получить доступ к настенному сейфу. Взломайте его, возьмите нужные документы, а затем вырубите камеры с помощью компьютера на столе.

Примечание: если головоломка слишком трудна для вас, то вы можете пробраться в потайную комнату по вентиляционному ходу. Нужная вентиляционная решетка расположена за большим экраном. Однако чтобы дотянуться до нее у вас должна быть аугментация, улучшающая прыжки.

Вернуться к К

Идем обратно в канализацию и отдаем все найденные документы «К».

Распространить информацию

Журналист попросит нас распространить эту информацию по всему городу, а может и миру. Для этого нам необходимо отправиться к магазинчику Autodily и при помощи подъемника взобраться на крышу здания. Там применяем Корректор новостей городского сервера. Все, задание выполнено.

SM06 – 01011000

01011000 является сайд квестом в Deus Ex: Mankind Divided. Благодаря нему вы отправитесь в необычное путешествие, сможете заполучить в свои руки важный диск данных и познакомитесь с таинственной Халле (Halle). Это задание нельзя назвать сложным, однако вы запросто можете пропустить точку его начала. После завершения миссии вы получите ачивку 01011000.

Как начать: его можно начать выполнять после старта восьмой сюжетной миссии, когда вы покинете штаб-квартиру ОГ29. Вдалеке произойдет взрыв, а на ближайшей панели появится странный глюк. Не исключено, что задание может начаться и раньше, однако нам удалось запустить его лишь при втором посещении Праги. К тому же глюк способен возникнуть на различных панелях. Как только увидите баг, тут же направляйтесь к панели. На ней должна появиться информация о том, что вам нужно прийти в ломбард, находящийся неподалеку от станции Чапека. Спуститесь в подвал и включите мессенджер на одном из компьютеров.

Добыть недостающие данные

Описание: Таинственный контакт по имени Хелль хочет, чтобы я забрал некий пакет и доставил его в близлежащий туристический центр. Код доступа к офису – 1591. Якобы он знает, что мне нужно делать со «старыми воспоминаниями».

Следует пойти в туристический информационный центр, расположенный неподалеку от квартиры Адама. Зайдите в него и идите прямо. Впереди вы должны будете заметить решетку, спрятанную за большим металлическим контейнером. Сломайте решетку и пройдите через сделанную вами дыру. Поверните направо и заберитесь в вентиляционное отверстие. Выбравшись наружу, разберитесь с 3-мя хорошо экипированными наемниками. Затем откройте дверь, расположенную слева, используя код. Возьмите диск со стола.

Найдите считывающее устройство

Идите в антикварный магазин, находящийся неподалеку от станции Пилигрим. Поговорите с клерком – вы должны убедить его сказать вам всю правду. Вот, какие варианты ответов нужно выбрать для этого:

  1. Расспросить
  2. Future-Last
  3. Вопрос о покупателе
  4. Подозревать клерка
  5. Ты в опасности
  6. Ты можешь уйти

Когда вы начнете подозревать клерка, он возьмет в руки пистолет. Последние два варианта ответов успокоят его, и вы сможете пройти квест без убийств.

Активировать данные

Идите в квартиру Адама и используйте считывающее устройство на столе перед огромным телевизором. Поговорите с Хелль и помогите ей разобраться во всех непонятных для нее вещах. После этого вы получите достижение 01011000.

SM07 – Уход в тень

Уход в тень является седьмым дополнительным заданием в игре. Если вы согласитесь выполнить его, то сможете узнать, что случилось с одним из агентов ОГ29, который находился под прикрытием. В конце задания вас ждет весьма неожиданный поворот. После завершения этой миссии вы получите достижение «Уход во тьму».

Как начать: задание станет доступным при втором посещении столицы Чехии. При выполнении сюжетной миссии «Кто здесь главный?» после завершения всех дел с НПС Миллера в его кабинете можно повстречать доктора Делару Озен. Она сообщит вам, что агент под прикрытием по имени Винсент Блейк уже давно не выходил на связь, а потому попросит вас узнать, что с ним произошло.

Обыскать офис Винсента Блейка

Первым делом стоит исследовать кабинет пропавшего агента, находящийся на втором уровне ОГ29 в помещении, где расположено рабочее место Питера Чена. Взламываем его компьютер (второй уровень безопасности) или вводим код доступа, который можно найти на первом этаже в комнате с серверами. Затем читаем его электронные письма. Можете также взломать сейф Блейка, чтобы получить дополнительный глушитель.

Допросить информатора Блейка

Теперь следует пойти в ночной клуб «Красная Королева», находящийся в районе Красных Фонарей. Идем вверх по лестнице и беседуем с блондинкой с короткими волосами. Вы можете притвориться Блейком или говорить прямо без увиливаний. Лучше выберите второй вариант. В последнем случае нужно будет также поцеловать ее в шею. Затем она сообщит вам, что будет ждать в другом месте. Направляемся в метро.

Пойти на встречу

Снова встречаемся с Добромилой на заднем дворе здания (тут начиналась побочная миссия Неоновые Ночи). Тем, кто отказался целовать девушку, придется разбираться с двумя бандитами. Вырубаем головорезов, а затем беседуем с девушкой.

Блондинка расскажет, куда нам следует идти дальше, чтобы узнать судьбу Винсента. Вы можете заплатить ей 350 кредитов.

Обыскать склад Власты

После диалога с Добромилой открываем инвентарь, заходим в раздел с квестовыми предметами и осматриваем карту, которую нам дала девушка (она будет нарисована на другой стороне чека). Направляемся в метро.

Нужное нам место будет расположено в северном районе Праги. Чтобы войти внутрь понадобится код доступа, который у нас, к счастью, уже имеется. Внутри отыскиваем рубильник, спрятанный за картиной, висящей на левой стене. Нажимаем на выключатель и получаем доступ к секретной двери. Открываем ее и проходим в коридор. Идем вперед, пока не попадем на склад.

В помещении будет молодая девушка Оливи. Беседуем с ней, а потом ждем прихода владельца склада и двух его громил. Если не хотите сражаться с незваными гостями, то вам стоит притвориться знакомым Оливи, а потом убедить Власту, используя КАСИ. Можно и разобраться с бандитами. Для этого тут же вырубаем главаря мгновенной нейтрализацией, а затем принимаемся за его подручных. Если прокачаны рефлексы и вы обладаете большим запасом энергии, то можете нокаутировать их так же как и лидера. У входа вас будут поджидать еще два бандита. Можете не вступать с ними в схватку и выйти через вентиляцию (находится сзади Оливи).

Найти квартиру Винса

Агента под прикрытием можно будет отыскать неподалеку от района Красных Фонарей в одном из сооружений – он будет сидеть в подвале. Говорим с ним и связываемся с Деларой. После этого вы получите ачивку.

SM08 – Фикс

Фикс является дополнительной миссией, доступ к которой откроется лишь в том случае, если вы ранее выполнили побочный квест «Калибратор». Он позволит вам снять ограничение со своих новых аугментаций.

Как начать: во время второго посещения Праги и после выполнения сюжетной миссии «Ограбление» с вами свяжется Коллер, который сообщит, что у него появилось время для того, чтобы установить в ваше тело Калибратор.

Идем к Вацлаву Коллеру и ждем, пока он не проведет необходимую нам операцию. После этого мы сможем использовать наши специальные аугментации, не боясь, что они перегреются. Отметим также, что разговор с Коллером окажет прямое влияние на следующую миссию под названием «Все в семье».

SM09 – Все в семье

Все в семье является второстепенным квестом в данной RPG, доступ к которому откроется лишь при выполнении ряда условий и выбора определенных решений, которые можно было сделать в предыдущих заданиях. При осуществлении этого задания вам придется похитить человека из убежища Двали. По завершению миссии вы получите достижение «Дела семейные».

Как начать: вы сможете получить доступ к этому заданию, если в миссии «Калибратор» согласились помочь Батковели в решении одной проблемки. При посещении Голем-сити с вами свяжется Отар и потребует, чтобы вы выполнили вашу часть сделки, а именно: устранили Луиса Галуа (вы встречались с ним во время выполнения одного из сюжетных заданий). Не обязательно убивать торговца – расскажите ему, что за его голову назначена награда и тогда он попросту уедет из города. Когда вы вернетесь в Прагу, вам снова позвонит Отар и попросит встретиться с Масой.

Поговорить с Масой Кадлек

Похитить Доминика

Найти нашу цель можно в закрытой области Двали, находящейся в другом районе Праги. Попасть во двор можно несколькими путями, но мы советуем вам залезть на стену, находящуюся справа от ворот, а затем забраться на подъемник и спрыгнуть вниз на балкон.

Внутри вам придется столкнуться с большим количеством противников. Лучше всего тут же обезвредить их. Кадлер попросит вас не убивать людей, поэтому либо нокаутируем их, либо вырубаем транквилизаторами.

Доминика вы найдете в прачечной, находящейся на нижнем уровне. Отправляем его в бессознательное состояние, а затем поднимаем тело и несем на улицу по тому же пути, откуда пришли. Если камеры до сих пор активированы, то стараемся избегать их.

В той же локации, где расположен подъемник, находится склад. Относим туда Доминика и оставляем внутри, не забыв закрыть при этом навесную дверь. После этого вы получите ачивку «Дела семейные».

SM10 - Жнец

Жнец является второстепенным квестом в Deus Ex: Mankind Divided, благодаря которому вы сможете на часок взять на себя роль местного детектива и найти убийцу нескольких жителей Праги, сняв при этом вину с двух подозреваемых. В этой миссии вам придется искать улики и разговаривать со свидетелями, выстраивая тем самым цепочку, ведущую к настоящему убийце. Если вы сможете оправдать обоих ни в чем неповинных людей, то получите ачивку «Жнец».

Как начать: данное задание станет доступно вам только при втором посещении Праги, когда вы прилетите в столицу Чехии из Голем-Сити. Можете сразу отправиться на аллею, расположенную южнее дома Адама, чтобы наткнуться на место преступления, или подождать звонка от Арии Адженто, которая сообщит вам об убийстве (звонок произойдет после прохождения восьмого побочного квеста).

Изучить все улики

Прежде чем начать опрашивать подозреваемого, советуем вам изучить все 7 улик, представленных на месте преступления, а именно: «игра», «синяки» и «отметины» на мертвом теле; «частица электромагнитного патрона», «ID-карта» и «сломанные очки» на полу»; кровавый след «аугментация» на стене рядом с телом.

Снова разговариваем с детективом, после чего у нас появятся две новые цели.

Допросить Джонни Ганна

Нужно побеседовать с главным подозреваемым по делу, чтобы узнать виновен он или нет. Те, у кого установлен КАСИ, смогут выбить из паренька больше полезной информации, поэтому советуем вам открыть эту аугментацию уже в самом начале прохождения.

Изучить улики Смолински

Идем в полицейский участок. Эта территория относится к открытым зонам, поэтому вы без проблем пройдете в сооружение. Нужное нам место расположено в подвале здания. Дверь в нижний уровень будет защищена замком. Взламывать у всех на виду нельзя, поэтому стоит подождать, пока патрульный не покинет свой пост. На замке стоит довольно высокая защита, а потому если не вы способны его открыть, то взломайте первым делом компьютерную систему, в которой имеется пароль к двери.

Проходим внутрь и находим именные шкафчики. Взломайте тот, на котором написана фамилия Смолински. Хотя вы можете открыть и все остальные шкафы, дабы забрать различные полезные вещички из них.