Reparera Design möbel

Gör-det-själv elektronisk designer att montera. "El i kvadrater" eller hur jag gjorde en elektronisk designer av improviserade material. Alternativa energikällor

3 september 2014 klockan 15:56

Hur man korsar Connoisseur-konstruktören och Arduino med dina egna händer

  • DIY eller DIY

Jag kommer inte att berätta vad det är och hur man skriver skisser.
Jag kommer inte att förklara vilken ände som ska hålla lödkolven.
Jag kommer inte att ange argumenten för och emot att det finns en elektronisk designer på klädknappar.

Jag kommer att berätta en historia om den framgångsrika upplevelsen av att korsa Connoisseur och Arduino i ett enda hushåll.

bakgrund
En kväll samlar vi tillsammans med barnet ett diagram från Connoisseur-konstruktören. Sätta på. Jag luktar bränd plast. Stäng av. Jag analyserar kretsen och ser att i min utgåva av den uppskattade A.A. Bakhmetyevs kretsar, modulerar transistorn utan framgång den kemiska spänningskällan och ger ut sin uppriktiga indignation över temperaturen.

Transistorn dog som ett resultat. Och jag bytte ut den igen:

För att göra detta var jag tvungen att bryta av det vita bottenhöljet, men värdefull erfarenhet fick av att analysera designerns detaljer:

Den unga experimenteraren slutade inte där och meddelade snart: "Houston, vi har ett problem: block 23-fel":

Det var här upplevelsen av att analysera ett block med en transistor kom väl till pass. Inuti block 23 finns två droppformade mikrokretsar märkta TAIKONG-1 och TAIKONG-2, samt en S9012 transistor. Jag bytte ut transistorn, även om den var funktionsduglig, men enheten kom inte till liv. Eftersom jag inte hade något elektronmikroskop var jag tvungen att googla en hel del. Tydligen var det meningen att den här modulen skulle göra ljuden "Piu-Piu-Piu" och "Tusen-Tusen-Tusen" beroende på vilket ben som var på marken. Om båda benen var på marken lät kombinationen "Piu-Tysch-Piu-Tysch".

Nästa kväll dog block 21. Det finns två transistorer inuti blocket (redan bekanta S8050 och S9012). Ersättningen gör ingenting. Markeringen på CLZSD1-kortet gav inte efter för Google. Intressant nog finns det bara en melodi, men du kan ställa in dess varaktighet genom motståndet mellan benen.

Allt eftersom tiden gick. Block 22 dog. Inuti S8050-transistorn och en droppmikrokrets. Kortet är märkt CL9561. Att byta ut transistorn återupplivade inte blocket. Google har visat att denna bräda används flitigt i barnleksaker (automatiska maskiner, bilar) och i barnlarm. Kan göra ljudet av brand och polissirener, ambulans och maskingeväreld, igen, beroende på vilken fot som är på marken. Det stämmer: två ben - fyra ljudspår.

Mikrochipanaloger i DIP- och MSOP LM4871-paketet, eller KD9561-kort kostar från $0,30 i ett kommersiellt parti eller från $3 från 5 stycken. Jag ville inte betala $15 för ljudeffekter, speciellt på kvällen på en hård dag när du verkligen vill ha tystnad, och det glömde jag säkert.

Sammanfattning: att reparera block är opraktiskt:

  • ekonomiskt;
  • det finns inga garantier för att de inte kommer att misslyckas på egen hand, eller med hjälp av en ung designer på grund av bristande skydd och felaktiga kretsar;
  • inslaget av nyhet försvinner och intresset för design faller.
Teoretisk forskning
Jag är inte en arduinist, men tanken på att korsa Arduino och Connoisseur-konstruktören låg i luften. Om barnet har bemästrat konstruktören, låt honom fortsätta spela med Arduino, speciellt eftersom det finns Scratch för Arduino. Det är svårt för en vuxen att gå från ett bensteg på 2,8 cm till 2,5 mm, och ännu mer för ett barn. Därför bestämdes det: vi använder de standard som gjorts av "Expert". Vi går till butiken för klädknappar och får priser på $1 per knapp. Jag förväntade mig inte detta. För $20 kan du köpa en "Expert" på ingångsnivå.

En gång pysslade jag med Arduino Pro Mini 5V-kortet i mina händer. Lämpliga storlekar. Strömförsörjningen är lämplig för "Experten" (4.8..6V = fyra batterier / ackumulator). Priset är rimligt runt $3. Jag litar inte på att barnet laddar upp skisser förrän jag litar på dem. Här finns alldeles för många ingångar/utgångar, och valet av digital/analog ger frihetsgrader. Hur kan allt detta delas upp i tre ben i ett standardblock (två för kraft och jord)?

  • Idétider: vi matar ut tre gratis klädknappar av blocket till kontakterna. Vid behov kommer kontakten att klädas av en vuxen på rätt Arduino-stift.
  • Idé två: Arduino-konfigurationen kan ställas in genom att ställa in byglarna på benen och fråga dem när du startar skissen. Att välja vad Arduino ska utge sig för att vara: ett trafikljus, en speldosa, ett inbrottslarm, etc.
Genomförande
Vi tar ett block. Vi förstår noggrant. Knacka först försiktigt på blocket runt omkretsen med en hammare, i hopp om att det ömtåliga limmet ska spricka. Därefter kör vi en tunn kniv (eller snarare en skalpell) mellan blocket och locket. Skaka försiktigt och lossa limet runt omkretsen. Efter ett par minuters noggrann manipulation tas det vita skyddskåpan bort och vi kan se insidan av blocket.

Hänsynslöst lödning av avgiften. Vi kommer förmodligen inte behöva det igen.

Vi skär locket på blocket med en bågfil eller en dremel.



Något (bokstavligen med en millimeter) ökar vi hålet i längd. Arduino Pro Mini får inte passa genom hålet. Vi löder stiften. Jag var för lat för att tänka, så jag lödde fast alla stift. Med en felsökt skiss kan du bara löda det du behöver, eller göra utan stift alls. De skörtade stiften ska passa genom hålet (vad är det andra namnet på den där svarta plastlinjalen som håller ihop stiften?)

Vi löder mat. Baserat på standardschemat för Connoisseur: toppen kommer att vara "+" (RAW) och botten "-" (GND).

Jag kunde inte motstå - jag samlade det första schemat. Traditionellt blinkade den med en inbyggd lysdiod.

Vi tvättar brädan och borrar hål för trådarna. Tänk på att de delar av designern som installeras kan blockera hålen och störa våra ledningar, så det är bättre att gå tillbaka ytterligare 2,3 mm från mitten av knappen.

Laddar upp trafikljusskissen. Sätt ihop ett nytt schema. Vi hakar på ledningarna från knapparna till motsvarande ben på atmega. Det finns bara två lysdioder i Connoisseurs kit, så jag lödde in en vit-mån-LED (det fanns ingen annan till hands) i basen från en defekt glödlampa. Och njut!

Blocket kan förvaras i en standard designbox, du behöver bara dra ut ledningarna ur stiften. (Eller ner med stift, då kan man inte dra ut ledningarna).

Det skulle vara trevligt att sätta skydd, 20 ohm för var och en av de tre benen i blocket, och ge en omvänd polaritet. Men ersättningspriset för $3 Arduino är långt under min lathet.

Den nya byggstenen "Znatok" återupplivade barnets intresse för elektronik. Vad heter det nya blocket nu?

Ändring daterad 09/04/14.
Stödstiftet på kretskortets plastbas vilar mot Arduino. Därför bör brädan monteras ovan block, och inte underifrån, som beskrivits tidigare. Det var denna version som gick i produktion:

Vilken kille (och ofta en tjej) vill inte veta vad utrustningen består av, var ljudet kommer ifrån, vilken sorts listig mekanism som tänder lamporna i ljuskronorna varje dag och varför larmet i bilen piper?

Det är så intressant att klättra in för att se allt, röra vid det med egna händer och kolla hur det hela fungerar i verkligheten? Vilken typ av listiga kretsar, anslutningar, skruvar, ledningar är gömda inuti, och vad är mekanismen för deras lansering? Nyfikna barn använder bandspelare, spelare, telefoner, datorer och många andra hushållsapparater.

Jo, om pappa är förtjust i elektronik, och har ett stort utbud av olika material. Då kommer inte glädjen att vara gränsen. Du kan spendera all din lediga tid med honom, studera hur knepiga kretsar fungerar, vad de består av, hur processen går till som gör att radion, datorn, musikcentret och andra elektroniska enheter kan fungera. Vad händer om det inte finns någon sådan möjlighet? Sedan måste föräldrar förklara långa och hårda för unga pirrar att de inte bör utföra sådana experiment själva hemma, och ibland till och med gömma elektriska apparater och utrustning för honom.

Det mest intressanta börjar när de i skolan i fysiklektionerna börjar förklara grunderna i elektronik, anslutningarna av elektriska kretsar, elektriska kretsar, principen för deras funktion och konstruktion. Efter det vill du bara rusa hem så fort som möjligt för att komma på det själv, genomföra dina första experiment och själv se att allt fungerar och sedan skryta med dina vänner om experimentet länge. Det är då huvudvärken börjar för föräldrar, eftersom det inte är helt säkert att leka med elektriska apparater i sig.

Nu, tack vare nya produkter på marknaden, kan föräldrar vara lugna och inte oroa sig för hushållsapparater och säkerheten för sina barn. företag" Kännare"släppta elektroniska designers, som är uppsättningar av elektroniska block och anslutningar. De tillåter unga forskare att självständigt eller med hjälp av vuxna designa elektriska kretsar, montera kretsar och enheter.

Sammansättningen av elektroniska designers "Znatok" inkluderar uppsättningar av komponenter - elektroniska block Och anslutningar, ledningar olika längder. Alla har ett eget nummer för enkel användning och gör det möjligt att själva designa elektriska kretsar utan att använda lödning.

Nu behöver du inte andas in röken från lödkolven och behöver inte vara rädd för att ditt barn ska bränna sig på den. Konstruktörens originalitet ligger också i det faktum att flera typer av kontroll kan användas i scheman: manuell, ljus, ljud, magnetisk, vatten, elektrisk eller sensorisk. Och efter att ha samlat in ditt schema kan du enkelt få optisk, elektrisk eller akustisk utsignal.

Znatoks elektroniska byggsats är designad för barn i alla åldrar, med en stor önskan, till och med ett fyraårigt barn kommer att kunna montera enkla kretsar själv och visuellt bekanta sig med elektronikens värld.

Tja, för människor som är intresserade, beroende och älskar att uppfinna nya saker, kommer en sådan designer att vara intressant även i vuxen ålder. Det kommer säkert att vara intressant för vilken pappa eller till och med farfar som helst att sitta ner med sin son eller sonson och sätta ihop en enkel, men hans egen radio med automatisk inställning till önskad frekvens, musikaliskt samtal eller inbrottslarm. Designern ger en möjlighet att komma på och sätta ihop din egen elektroniska interaktiva leksak, som kan glädja barn som ännu inte är helt insatta i elektronikens grunder med sin originalitet och återgivna ljud.

För äldre barn kommer designern också att bli ett visuellt hjälpmedel som hjälper dig att förstå varför och hur glödlampan i lampan lyser, hur bandspelaren fungerar, vilket gör att ljudet dyker upp. Föräldrar kommer tydligt att kunna förklara för barnet principen att bygga de enklaste elektroniska kretsarna och mekanismen för drift av elektroniska enheter.

För skolbarn kommer en elektronisk designer att hjälpa till med att assimilera materialet som omfattas, befästa kunskapen, hjälpa till att förstå fysikens lagar i praktiken och vara en trogen assistent i sina studier fram till slutet av skolan. Constructor Connoisseur kommer att hjälpa barnen att förstå nyheterna i den elektroniska världen, inspirera dem till nya uppfinningar och upptäckter inom elektronikens värld.

Den elektroniska designern Znatok produceras i 3 typer: kännare av 180 scheman, kännare av 320 system och Connoisseur - För utbildningsinstitutioner. De två första skiljer sig endast i antalet elektroniska kretsar som ingår i deras sammansättning. Konstruktören för läroanstalter består av 999 system och är lämplig för både praktiska lektioner i skolor och för hemmabruk.

Uppgifter i konstruktören för läroanstalter är indelade i 3 svårighetsgrupper: blå- Första nivån, grön- medium, och rödär över genomsnittet.

Med dess hjälp kommer lärare i skolor att kunna genomföra praktiska klasser om den teori som redan har godkänts, ge barn uppgifter av varierande komplexitet när de studerar delar av skolans läroplan som " Grunderna i elektronik», « integrerade kretsar», « Mekaniska svängningar och vågor. Ljud», « Digital teknologi. Logik», « elektriska fenomen. D.C"och många andra.

Hemma kommer användningen av denna konstruktör att vara av intresse för inbitna elektronikälskare. Med dess hjälp kommer farfäder, fäder och söner också att kunna dela upp sig i lag och arrangera riktiga tävlingar, som kommer att sätta ihop ett mer intressant schema eller komma med en ny originalenhet. För experimentets skull kan man också koppla ihop en mamma och döttrar, helt plötsligt visar de sig vara smartare i den här frågan.

Varje byggset för barn kommer med en detaljerad manual med illustrationer och beskrivningar av diagram, förståeliga även för ett litet barn. Du kommer att kunna välja en plats för arbete: scheman kan skapas både på en speciellt fäst plattform och helt enkelt på ett bord eller annan hård yta.

Den elektroniska designern är säker för hälsan eftersom den är gjord av stöttålig och miljövänlig plast. Moderna elektroniska komponenter och högkvalitativa anslutningselement kommer att tjäna ditt barn i flera år.

Znatoks elektroniska designer kommer att vara en bra present inte bara för pojkar utan också för flickor. Och det är mycket möjligt att det är ditt barn, som idag precis har börjat studera denna stora och intressanta värld av elektronik, imorgon kommer att göra en ny upptäckt eller uppfinna en mirakelanordning.

20 maj 2016 klockan 21:48

"El i kvadrater" eller hur jag gjorde en elektronisk designer av improviserade material

  • DIY eller DIY,
  • Spel och spelkonsoler

Tanken på att skapa en elektronisk byggsats har funnits i mina tankar länge. Som barn hade jag en EKON-1-konstruktör och jag ville skapa något liknande, men på en modern nivå. Connoisseur styr bollen på marknaden, det finns även exempel på modulbyggare utomlands, men priset och växelkursen är inte tilltalande för ögat.

Å andra sidan skedde en intressant utveckling i Sovjetunionen (en av dem bor fortfarande i Tyskland och produceras).

Jag ville också ha något "varmt" i material, som trä. 2014, inom ramen för PROSTOROBOT-projektet, föddes idén om elektroniska kuber, som 2015 till och med fick ett pris från AIDT för idén i ett av kvalstadierna av Startup Tour.

Det var också runt den här tiden som jag kom på det logiska brädspelet "Circuit", som gjorde att "elektriska kretsar" kunde spelas. Spelet kan laddas ner och skrivas ut gratis från länken.

Tiden gick. Kuberna måste läggas åt sidan, eftersom priset på magneter med den kraft som krävs gjorde dem ganska dyra. Spelet "Chain" väntade på sin tur att slutföras.

2016 bestämde jag mig för att återvända till projektet och "skaffade" kuberna. Den första idén var att använda samma kuber, men göra fästelement som fjäderkontakter och limma en kartong med celler, på vars väggar kontakterna skulle vara placerade:

Designen visade sig vara besvärlig, och på grund av väggarnas låga styvhet gav kuberna inte den önskade kontaktkvaliteten.

Ingenjörstanken gick vidare. En liten utvikning om valet av material. Kan du rimligtvis säga varför jag inte använde 3D-utskrift eller laserskärning? Svaret är enkelt - jag har ingen 3D-skrivare (mer exakt, det finns ingenstans att placera den i lägenheten), och den närmaste vettiga skärningen när det gäller pris och kvalitet är 500 kilometer från min stad. Till och med att hitta tunn plywood visade sig vara ett orealistiskt uppdrag, för att inte tala om en speciell modell. Dessutom har jag länge velat prova materialet som är bekant för fans av brädspel - kartong.

Det andra alternativet var att tillämpa metoden som jag redan använt tidigare när jag designade Scratchduino - det vill säga 2,5-modellering av själva konstruktorblocken och magneter för fastsättning. Denna metod krävde inga kraftfulla dyra magneter, och hemma hade jag tillgång till cylindriska 5 mm magneter med olika höjder (2 och 3 mm).

Det beslöts också att först göra en "fysisk" analog av brädspelet "Chain", eftersom det bara krävde ett fält 4x4, och sedan efter att ha samlat alla "bulor", göra monteringsfältet större (minst 4x6, men bättre 6x8).

Det fanns en fråga till - från vad man ska knyta kontakter. Idealet är en kopparremsa. Problemet med idealet är var man kan få det. Dessutom är koppar icke-magnetisk och det skulle vara nödvändigt att sätta magneter på fältet och på blocken. Med hänsyn till att det skulle behövas mer kraftfulla magneter för att placera dem under kontakterna (och det innebär både pengar och tid för leverans) fortsatte sökandet efter ett lämpligt material. Och ögat föll på häftklamrarna till häftapparaten. Husen hade häftklamrar i olika storlekar, de var av stål (det vill säga de ledde ström och var magnetiserade) och det fanns många av dem.

Som ett resultat bestämdes listan över nödvändiga komponenter - häftklamrar för häftapparat nr 35 (26/6 1 pack), neodymmagneter C-5x2-N35 och C-5x3-N35 med nickelbeläggning (ledande), kartong (mikrokorrugerad kartong överblivet från paket från - under bilder och kartonger), tråd, löd, LED, motstånd, mikrolampa, diod och knapp. För att limma delarna bestämde man sig för att använda PVA-lim, och en vanlig hålstans kom fram för att slå hål för magneterna.

Materialen bestämdes, även måtten (cell 40x40 mm, block 38x38 mm) och den direkta processen började.

Fältet är ett kartongark, markerat i rutor 40x40 mm, vars sidoytor är "häftade" i mitten med ett häftblock.

Jag tog häftklamrarna på samma sätt som för block-kuber, men gjorde omedelbart det första misstaget. Jag såg inte att häftklamrarna var täckta med ett icke-ledande material ovanpå och därför måste skyddas senare. Jag försökte också tin dem (vilket visade sig inte vara särskilt hög kvalitet) och storleken på fästena bör tas mer för att inte bero på felen i tillverkningen av block. Om du bestämmer dig för att upprepa denna design, ta häftklamrar ca 20 mm breda och gör ett block 1 cm brett.

Häftklamrarna sattes in i skårorna i kartongen och böjdes bakifrån. På bilden behövs sidledarna för att "imitera" den vanliga bussen i brädspelet "Chain" och i den slutliga versionen av designern kommer de att ersättas av block.

Så, som ett resultat av detta mödosamma arbete, får vi ett fält med kontaktdynor, till vilka våra kontaktmagneter är väl magnetiserade.

Nu var det nödvändigt att göra själva blocken med ledare och radiokomponenter. Problemet var också att det i brädspelet fanns element med en korsformad skärning och korsande ledare, och det var omöjligt att säkerställa kontakten mellan alla 4 magneter (kom ihåg hur många punkter planet passerar genom). Därför beslutades det att överge sådana block och göra maximalt med T-formade element. För korsande element planerar jag att använda speciella trådbroar i framtiden.

Själva blocket består av tre rutor av kartong i måtten 38x38 mm. I genomsnitt görs hål för magneter och slitsar för fästen. Ovanpå den limmas en andra kvadrat på PVA-limmet endast med slitsar för häftklamrar. Därefter installeras en liten magnet 5x2 mm i hålet, stängd ovanifrån med ett block av fästen som är böjda på andra sidan. Radiokomponenter eller ledare är lödda till dem. Å andra sidan sätter vi magneter 5x3 mm och limmar en fyrkant med hål. På grund av att magneterna "fastnar" på magneterna under fästena håller de väldigt hårt och stannar inte kvar på fältet.

Således producerar vi ämnen med två och tre magnetiska plattformar. Löd sedan ledarna eller radiokomponenterna.

Vi limmar kartongremsor ovanpå (två eller tre lager beroende på delarnas höjd) och stänger allt med ett "lock" av kartong, på vilket vi ritar en beteckning med en markör (rak ledare, kantig, T-formad eller radioelement ).

Som ett resultat fick vi ett sådant fält och en uppsättning detaljer. Jag gjorde inte batteriet i form av ett block (även om det finns en idé att använda en 5 V surfplatta i framtiden), utan jag gjorde ett element med två ledningar som 3 batterier är anslutna till.

Under testet visade det sig att glödlampan inte tändes om det fanns en lysdiod eller ett motstånd i kretsen, och lysdioden kunde inte användas utan motstånd (lukten av bränd plast visade tydligt detta). Därför, för att simulera spelet, beslutades det att montera en "signal"-krets från en annan lysdiod och ett motstånd på en brödbräda, och förenkla spelet lite, vilket bara lämnar en lysdiod som behöver vara "tänd" för att vinna. Detta visade sig inte vara kritiskt, och det här alternativet var ännu mer intressant, eftersom det gjorde det möjligt att ändra startvillkoren för spelet. Själva Circuit-spelet i bordsversionen kommer också att göras om och flyttas till en större bräda, med flera lampor och lysdioder och olika startpositioner.

Kort förbereddes också för spelet, genom att rita som spelaren förstår vilket element han kan använda. Nedan är det sista fotot av radiokonstruktörsspelet, såväl som spelprocessen.







Elektronisk konstruktör- ett utmärkt pedagogiskt spel designat för en populär förklaring på ett intressant och spännande sätt av olika fysiska fenomen och processer.

Det är obligatoriskt att köpa en elektronisk designer för elever i 6-11 årskurser, för det är ingen hemlighet att för en fullständig och tydlig förståelse av fysik räcker inte bara en skolkurs. Därför använder idag skolor som använder avancerad undervisningsteknik i sin utbildningsprocess elektroniska kit som ett visuellt hjälpmedel i praktiska lektioner i fysik. Och detta är förståeligt, eftersom moderna elektroniska designers är utvecklade på grundval av de senaste resultaten av vetenskap och teknik och har fått högsta beröm från lärare.

Elektroniska kit är gjorda av högkvalitativ miljövänlig plast, pålitliga anslutningselement, de använder de mest moderna elektroniska komponenterna (switchar, glödlampor, lysdioder, elmotorer, transistorer, fotoresistorer, mikrofoner, högtalare, motstånd, kondensatorer, integrerade kretsar, etc. .).

Med hjälp av en elektronisk byggsats kommer ett barn att kunna montera tusentals olika elektriska kretsar och förstå deras motsvarande kretsar. Barnspel av denna typ är utrustade med praktiska och förståeliga manualer och böcker, tack vare vilka barnet självständigt kommer att kunna montera en radiomottagare, ett inbrottslarm eller till exempel enkla hemautomationsenheter.

En stor fördel med moderna elektroniska designers är den ursprungliga metoden för att ansluta delar som används i dem, vilket inte kräver lödning, vilket eliminerar påtvingad inandning av skadlig rök.

Vuxna kommer också att vara intresserade av att arbeta med en elektronisk designer: även personer med erfarenhet av elektroteknik och elektronik kommer att kunna upptäcka något nytt. Hur som helst kommer arbetet med en elektronisk designer att ge mycket glädje för barn och vuxna, hjälpa dem att hitta gemensamma intressen och tjäna till att stärka den ömsesidiga förståelsen mellan föräldrar och barn.

I den här artikeln kommer jag att prata om de tre mest intressanta konstruktörerna av denna typ.

Elektroniska designers för barn - "Microlaboratory" KIT EK-35, EK-39, EK-9889. De är uppfunna och producerade av företaget "MASTER KIT". Designern består av ljusa flerfärgade delar, enkla elektriska enheter är lätta att montera. Märkningen av designerns delar gör det enkelt att korrelera dem med instruktionerna. Instruktionen innehåller färgglada scheman och teckningar med förklarande text till dem. Utformningen av delarna säkerställer enkelheten i deras anslutning.

Den mest kraftfulla konstruktören av de listade är "Research Center" EK-9889. Enligt tillverkaren låter det dig samla mer än 9 tusen kretsar!

Mer känd och populär elektroniska designers av Znatok-serien, som finns tillgängliga i versioner med ett annat antal delar, och därför möjligheten att montera mer intressanta kretsar och enheter. Konventionellt kallas uppsättningarna "180 scheman", "320 scheman", "999 scheman" - uppdelningen baseras på antalet delar och scheman som ingår i broschyrinstruktionen som medföljer varje designer.

Setet består av en rad komponenter, elektronik och kablar av varierande längd - var och en med ett nummer i en låda. Designern använder ett original sätt att ansluta delar, vilket inte kräver lödning.

Elektriska kretsar som kan monteras på en sådan konstruktör är inte bara pedagogiska utan också lämpliga för praktisk användning, vilket tydligt visar hur elektriska kretsar fungerar. Till exempel en riktig FM-radio med automatisk stationsinställning. I manualen anges endast en monteringsmetod för varje krets. Konstruktören innehåller dussintals komponenter som gör att du kan montera tusentals olika elektriska kretsar.

Kretsarna använder manuell, magnetisk, ljus, ljud, elektrisk, samt pekkontroll. Genom att montera kretsen kan du få en akustisk, optisk eller elektrisk utsignal. Kretsar med liknande namn är byggda med helt olika kretsar och låter dig se hela mängden elektroniska tekniker.

Från samma tillverkare förtjänar en ny designer av serien uppmärksamhet - "Alternativa energikällor", som bygger på samma principer som "Expert": Elektronisk konstruktör "Alternativa energikällor".

Konstruktören låter dig förstå principerna för driften av moderna resursbesparande tekniker. Den elektroniska designern överväger 5 program om ämnen: solenergi, vindenergi, vattenenergi, väteenergi och mekanisk energi. Setet kommer med en färgbok - en guide för att montera 130 projekt. Om du vill kan du själv komma på nya projekt och samla in dem. Alla delar av denna uppsättning är kompatibla med andra elektroniska designers i Znatok-serien.

Och ytterligare ett set för att studera elektronik som jag vill uppmärksamma dig på - elektronisk designer MNKTS. En egenskap hos denna uppsättning är att den, förutom olika delar och enkla element som används i andra leksaker av denna typ, inkluderar mikrokontrollern PIC18F4550 - PMK 018.

Denna uppsättning låter dig upprepade gånger montera-demontera, programmera och ansluta elektroniska enheter till en dator på en bryggbräda från radiokomponenterna som ingår i uppsättningen, mäta och påverka fysiska storheter via ett datorgränssnitt.

En elektronisk designer kommer att vara användbar som en person som inte förstår något i elektronik, vilket ger en möjlighet att inte bara förstå det, utan också att snabbt sätta ihop en intressant elektronisk enhet. Det kan också vara användbart för erfarna radioamatörer, eftersom det innehåller de mest populära elektroniska elementen.

De allra flesta föräldrar vill att deras barn ska studera och utvecklas bra, men samtidigt är det inte alla som håller med om att ha sopor, sticklingar och kolofoniumlukter i lägenheten. De elektroniska designers som beskrivs i artikeln är bara bra eftersom de utesluter bearbetning och lödning. Allt är rent och snyggt. Sådana kit hjälper barn att lära sig grunderna i elektroteknik och elektronik väl, lära dem att tillämpa kunskap i praktiken. De blir mer begripliga formler och lagar inom fysik, kemi, matematik. Med praktisk design blir de inte en tom fras, utan praktiska färdigheter, en guide till handling.

Omsorgsfullt, kopplat till att övervinna svårigheter, utveckla uthållighet och uppfinningsrikedom, arbete med designern ger upphov till flitighet, initiativ hos barn och hjälper till att forma deras karaktär. Den som leker med designern kommer inte nödvändigtvis att bli en vetenskapsman eller ingenjör, men de förvärvade kunskaperna och färdigheterna kommer att vara användbara för honom i alla jobb!