Korjaus Design Huonekalut

Kilpailut nuorille. Nuoriso-diskoinnin skenaario "kesä - nuorten aika

Tanssi
Pojat ja tytöt valitaan, etteivät ne tunne toisiaan. Jokainen pari tanssia musiikille. Kilpailun ensimmäinen vaihe - kaveri pitää tytön käsivarsissaan; Toinen vaihe - kaveri pitää tytön kaulassa.

Kaikkein tanssiryhmä voittaa, ja häviäjiä pidetään tytön, jossa tyttö kosketti maata. Tärkeintä on, että nuoret tanssin aikana tutustuvat toisiinsa ja yrittävät voittaa erilaisia \u200b\u200btemppuja.

Kirjaimet ja numerot
Tytöt ovat haastavia kortteja kirjaimilla, nuorilla miehillä - numeroilla; Nuoret on rakennettu ympyrään, jonka keskus nousee. Ajo puhelut kirjain ja luku. Tyttö, jonka kirje oli äänestynyt, on suudella johtava, mutta tosiasia on, että nuori mies häiritsee sitä tässä, ja hänen täytyy suudella tätä tyttöä itseään.

Ja niin, se osoittautuu eräänlaisen rakkauskolmion. Jos nuori mies, jolla on numero, onnistui suutelevat tyttöä ennen kuin hän oli, hänestä tulee hänen paikkansa; Jos ei - pelaajat valitaan uudelleen.

Kysymys Vastaus.
Ota paperi A4 ja kahva. Ensimmäinen henkilö, aloittelija peli, kirjoittaa jokaisesta kysymyksestä (joka tapahtuu päähän tuolloin; esimerkiksi "Kuinka vanha olet?") Ja kääritä se, jättäen vain sanan "kuinka paljon". Seuraava osallistuja vastaa kysymykseen tuntematta sen sisältöä (vastaus voi olla mitä tahansa, esimerkiksi "yhtä paljon kuin Kangaroo Australiassa"). Jälkeen, hän kiertää vastauksen ja antaa paikan toisen henkilön, joka kirjoittaa kysymyksensä ... Seuraavaksi kaikki on ketjussa.

Ja näin jatkuu paperin loppuun asti, kaikki kysymykset ja vastaukset on luettu. Tärkeintä on, että on lähes mahdotonta ennustaa oikea vastaus määritettyyn kysymykseen ja se osoittautuu tällaisen esimerkin. Se on hauskaa meluisasta yrityksestä! Nuorten syntymäpäiväkilpailut

Luuta
Nuoret ovat rakennettu ympyrän muodossa (ympyrän täyttö), köysi on päällystetty pitkin kehä, joka on sidottu ympyrään. Nuoret miehet ottavat köyden käsissä - kierrellä haavoittuneiden rikki sauvan vaikutus. Tytöt tällä välin tykkäävät nuoret jalat, pitävät vain köyden ja turvautumatta valtatoimiin.

Jos kaverit putosivat - tytöt voitti. Mahdolliset tytöt eivät voi syyttää nuoria miehiä maahan, mutta toimivat yhdessä suunnassa, se voidaan tehdä hyvin helposti. Tällöin kaverit eivät menetä tässä tapauksessa.

Rotu
Tätä kilpailua tarvitset lasten kolmipyöriä. "Koneiden" määrä lasketaan linjan osanottajien lukumäärällä. Osallistujien on läpäistävä pyörällä. Voittaa sen, joka voittaa ennalta määrätyn matkan nopeammin kaikki. Erittäin hauska! Pienet lasten polkupyörät ja korkeat nuoret - yhteensopiva yhdiste.

Saada kiinni
Pelaajat on rakennettu kahteen rinnakkaiseen välikappaleeseen toisiinsa. Yksi osallistuja pysyy - hänen pitäisi hajota ja hypätä näiden "sarakkeiden" välillä. Ihmiset seisovat Saat pelaajan ja heitä se pari kertaa. Tämän pelin aikana osallistujat saavat suurta nautintoa: hyppy henkilö "lennosta" ja loput tuen tunne. Seuraavaksi ihmiset muuttuvat.

Psykologisesta näkökulmasta tällainen peli yhdistää keskinäisen avun ja vastuuta toiselle henkilölle.

Kuka on nopeampi?
Kaksi joukkuetta rekrytoidaan, viisi ihmistä kukin. Ennen kuin jokainen joukkue asettaa kattilan veteen, molemmissa kastikkeissa vesi on samalla tasolla. Mikä joukkue juoda nopeasti vettä kattilasta, jossa lusikat, joukkue ja voitti.

Peruna.
Osallistumaan kilpailuun tarvitaan 2 pelaajaa ja kaksi tyhjää pakkausta savukkeita. Köydet on sidottu pelaajille pelaajille, joista perunat ovat sidoksissa. Kilpailun ydin on se, että tämän perunan nopeampi, joka roikkuu köyden päähän, päästä maaliin tyhjästä pakkauksesta. Kuka saa ensimmäisen loppuun, hän voitti.

Etsi karkkia
Kilpailuun tarvitset tytön ja kaverin. Tyttö putoaa pinnalle (pöytä, tuolit), ja kaveri sitoo silmänsä. Lyijy sanoo, että tyttö asetetaan tytön ruumiin, kaverin täytyy löytää suunsa. Niin kauan kuin lyijy selittää sääntöjä (kaveri tällä hetkellä on jo sidottu), sen sijaan, että tyttö on toinen kaveri. Hakija ei edes epäile, että hänen täytyy etsiä karkkia ei tyttö, vaan kaveri. Suuri syy nauraa.

Tag
Kaksi osallistua kilpailuun. Tämä edellyttää 2 köyttä, 2 lyijykynätä ja 2 tyhjää pulloa. Köyden lopussa lyijykynä on sidottu ja itse köysi on sidottu soittimen hihnaan. Pullot asetetaan pelaajien jalkojen välillä. Kilpailun tehtävänä on saada lyijykynä kaulassa pullossa. Kuka on ensimmäinen selviytyä tästä tehtävästä, hän voitti.

Kuinka käyttää?
Kilpailusta vaaditaan 5-15 henkilöstä. Pelaajien edessä olevassa pöydässä on mikä tahansa kohde. Osallistujien tulisi vuorotellen sanoa, miten tätä kohdetta käytetään. Aiheen käyttö olisi teoriallisesti totta. Se, joka ei voinut tulla käyttämään käyttöä, pudotetaan pelistä. Se, joka on viimeinen peli, voittaja.

Apina.
Kilpailun osallistumiseen tarvitaan 3-5 vapaaehtoista. Ennen jokaista osallistujaa tuoli sijoitetaan, johon banaani on. Pelaa tie kädet selän takana, he polvistuvat, kaikki hänen tuolinsa edessä. Kilpailun tehtävä on se, joka on nopeampi, ilman käsien apua, vain suun avulla, puhdistaa banaanin kuoresta ja sillä on aikaa syödä kaiken, hän voittaa.

Kuka täyttyi?
Kilpailu vaatii 10 henkeä. Tietty aihe on annettu ja jokainen pelaaja, salaisuus muista, kirjoittaa 10 sanaa tähän aiheeseen. Kun osallistujat kirjasivat sanojaan, he alkavat ilmoittaa tietueistaan, kuinka monta ihmistä samanaikaisesti luettelon kanssa, he myös laittavat niin monta pistettä. Esimerkiksi viidessä ihmisessä tuli sana, mikä tarkoittaa, että jokainen niistä asettaa 5 pistettä. Jos jokin sana osoittautui vain yhdeksi henkilöksi, se tarkoittaa, että hän asettaa 1 piste itselleen.

Tämän seurauksena, jolla on enemmän kuin kaikki lasit, hän voitti.

Arvaa kuka?
Vapaaehtoistyötä kutsutaan, hän sitoa silmänsä huivilla tai huivilla. Touchiin pelaajan on määritettävä, kuka seisoo hänen edessään.
Jotta kilpailu on kiinnostava, kaverit voivat käyttää naisen rintaliivit harhaan sitä, joka arvaa.

Käärme
Paperipaperi (tai vain silppurit), osa kehosta on kirjoitettu, niin esittelijä kääntää ne ja asettaa ne hattuun (tai mitä tarttui käsivarteensa).

Sitten ensimmäiset osallistujat vetävät lakanat ja koskettaa toisiaan kehon osissa, jotka kirjoitetaan suoraan lehdille. Seuraavaksi vetää kolmannen osallistujan ja painetaan myös toiseen ja niin ketjun mukaan (riippuen osallistujien lukumäärästä peli). Ensimmäisenä viime kädessä on tarpeeksi (hyvin tai että se pysyy vapaana) ja mene ympyrään. Se osoittautuu hyvin hauskaksi ja hauskaksi, varsinkin ne, jotka katsovat kaiken tämän prosessin.

Lause
Osallistujat kerätään (kuinka paljon sielu on tyytyväinen, tärkein asia ei ole 1), johtava lausunto tietty lause, joka tekee sen päähän, esimerkiksi "Leshka meni metsään sienille." Sen jälkeen on julkaista kaikki osallistujat puolestaan, mutta jokaisen seuraavan osallistujan tulisi lausua tämä lause uudella intonaatiolla (esimerkiksi ilmaisemalla yllätys, epäilyttävä tai jopa ahdistus). Jos pelaaja päättyi ideoihin, niin hän yleensä putoaa pelistä, tärkeintä on, että tässä pelissä ei ole ketään voittaja täällä vähintään 3-5, se riippuu jokaisen osallistujan luovista kyvyistä.

Yhdistys
Pelin osallistujat ovat peräkkäin tai (kaikki tärkein asia istuu linjassa niin, että on selvää, missä alku ja loppu). Ensimmäinen lausuu kaksi sanaa, joita ei ole yhteydessä toisiinsa. Esimerkiksi: puu ja tietokone. Seuraavassa pelaajalla on liitettävä ei ole kytketty ja kuvaile tilannetta, joka voi tapahtua näiden kahden kohteen kanssa. Esimerkiksi "vaimo on väsynyt, että aviomies istuu jatkuvasti tietokoneella, ja hän laski hänen kanssaan puun." Sitten sama pelaaja antaa seuraavan sanan, esimerkiksi "sängyn" kolmannen osallistujan pitäisi lisätä tähän tilanteeseen ja tämä sana, esimerkiksi "nukkumaan haara ei ole yhtä mukava kuin sängyssä." Ja niin edelleen tarpeeksi fantasia. Voit monimutkaista sekä peliä ja lisätä seuraavat. Master keskeyttää, jotka eivät ole osallistujilta ja pyytävät toistamaan kaikki sanat, se, joka ei voi tehdä sitä pois pelistä.

Etsi sovelluksia
Johtava peli vie suuren pussin ja kaataa siihen eri aiheita Se voi olla mitään kampausta tietokonehiiri, pallo, hiusten kiharat ja paljon muuta. Tämän jälkeen osanottajien on osoitettava kättä pussiin vetämään aihe ja sanoa, että se voidaan tehdä sen kanssa (vastauksia COMBS: lle ei hyväksytä, sinun täytyy näyttää fantasiaa ja vain hyväksyä vain alkuperäiset ratkaisut). Näin ollen ne, jotka eivät voineet tulla, ei ole mielenkiintoisia, pudota pelistä. Tässä pelissä voit käyttää paitsi esillä olevaa mallia voi myös valita yhden kohteen, esimerkiksi pianon ja pelaajien vuorotellen on sanottava, että voit tehdä sen. Voit myös käyttää 2 kohdetta kerralla (että voit luoda heidän kanssaan).

Peli "Dosor"
Merkitys on, että 20-50 ihmistä on jaettava joukkueille ja suorittaa (etukäteen kirjoittanut järjestäjät) tehtävät, tällaiset pelit pidetään milloin tahansa päivällä ja yöllä (erityisesti mielenkiintoinen yöllä) Koska tehtävät voivat tavoittaa "kääntää isoäiti tiellä" m Kaikki tämä esimerkiksi klo 3.00.

Esivalmistettu viihdeohjelma ja kiistot nuorille tekevät lomaa kirkkaalta ja ikimuistoisiksi. Alkuperäinen komentopelit koota nuoret. Kiitos pari kilpailuja jollekin, osapuoli voi olla maamerkkitapahtuma. Piirustukset ja tietokilpailut jäädyttävät yrityksen ja määrittävät nuoret positiiviseksi.

    Ele kielipeli

    Peli on rakennettu Pantomime-periaatteeseen. Siihen kuuluu kaikki. Ne jakavat yhtä hyvin 2 joukkuetta.

    Pelin alussa ensimmäinen osallistujien ryhmä puhuu korvalla jollekin edustajalle vastustajan joukkueesta kaikki sanat aiheista "värejä". Hänen tehtävänsä - kasvojen ilmaisujen ja eleiden avulla kuvaa kumppaneitaan kuva, joka aiheuttaa yhdistyksiä valtuutettuun värin kanssa. Osoita sille vaatteiden tai sisätilojen elementtejä on kielletty. Värit on tehtävä yksinkertaisesta, helposti ymmärrystä. Toisen komennon tehtävänä on arvata sana, joka näkyy 30 sekunnin kuluessa. Jos hän onnistuu antamaan oikean vastauksen, hän ansaitsee 1 pistettä.

    Tämän jälkeen toinen joukkue tekee värin ensimmäiseen osallistujaryhmään. Peli jatkuu, kunnes kaikki pelaajat näyttävät sanan mukaan. Lajikkeelle voit tulla toisen aiheen kanssa (esimerkiksi "ilmiöt" - tulivuoren, myrskyn, tornadon, ukkonen jne.)

    Joukkueen voittaminen S. suuri määrä Pisteitä (mikä arvata enemmän sanoja).

    Kaikki osallistuvat kilpailuun. Jokainen osallistuja vastaanottaa paperi- ja kahvan.

    Kilpailijoiden tehtävänä on laatia hauska opetus laitteen soveltamisesta tai askel askeleelta kuvaamaan miten tehdä mitään toimia. Mitä enemmän absurdi aihe, parempi. Voit valmistella tehtäviä kortteja ja tarjota osallistujia valitsemaan.

    Esimerkkejä TEM: stä

    • Kuinka kiinni Muhu
    • Kuinka syödä keksejä
    • Kuinka opettaa kissan lentää
    • WC-paperin käyttö

    Luova kilpailu. Se osallistuu muutamiin kavereihin. He saavat yhden parin kumivuoria, joukko gouashe-värejä ja piirustusharjoja.

    Osallistujien tehtävä - 2 minuuttia, hajota naisten saappaat tietylle aiheelle. Vaihtoehdot on kirjoitettava lehdille, taitettava ne ja anna kaverit valita. Kilpailun lopussa nykyiset tytöt valitsevat mielenkiintoisimmat ja alkuperäinen vaihtoehto Design.

    Esimerkkejä aiheista: saappaat haastattelun kampanjasta, päivämäärän mukaan klubille puolueeseen.

    3-4 henkilöä osallistuu kilpailuun. Voit kuljettaa sen, sinun on valmistettava siltoja herneillä, maissi, riisi ja erilaiset leikkaukset vihanneksista, lihasta, kalasta. Voit käyttää mitä tahansa tuotteita, tärkeintä on vaikea ottaa ne syömäpuikoilla.

    Osallistujat saavat suuret litteät levyt ja kiinalaiset sauvat. Esittelijä antaa heille tehtävän: 1 minuutti kerätä levylle mahdollisimman paljon tuotteita koostumuksessa. Kun osallistujat selviytyvät tehtävään ja alkavat arvioida, kenelle se tulee voittajan asemaan, johtaja ilmoittaa kilpailun toisen vaiheen. Nyt sinun täytyy syödä lautasen sisältö mahdollisimman pian tikkuja. Osallistuja voittaa, kuka on nopeampi kuin loput tämän tehtävän kanssa.

    Kilpailussa on useita paria kavereita. Ne tulevat takaisin toisiinsa ja kiinnittyvät kätensä. Lähellä jokaisen lattian pari ovat omenat (sama määrä) ja siellä on iso kulho.

    Osallistujien tehtävänä on kerätä kaikki omenat lattialta kulhoon, ei sammuta käsiä. Sitten sinun on hajotettava ja yksi siirtää ne koriin, joka seisoo tietyllä etäisyydellä niistä. Samaan aikaan vain yksi osallistuja voi toimia kokoelmasta kori. Hänen täytyy kantaa toinen selkäänsä tai vedä susi hänen takanaan. Suorita koriin, mutta palaa - toinen.

    Pari voittaa, mikä on ensimmäinen kerätä kaikki omenat kulhoon, vie sen koriin ja palaa takaisin alkupaikkaan. Kilpailua voidaan monipuolistaa lisäämällä erilaisia \u200b\u200besteitä.

Syksy päättyy - surullinen, mutta samalla poikkeuksellinen on aika. Hän antaa meille paitsi hedelmiä ja vihanneksia, mutta myös tarpeeksi lämpimää säätä. Jos tällä kaudella sinulla on loma tai catering haluat maistaa Kilpailut syksyllä.

Hauska kilpailu - "kahden lbs" välillä "

Tanssiparin pitäisi pitää omena "kahden lbs" välillä mahdollisimman paljon. Pari, joka kestää kauemmin, voittaja. Älä unohda antaa tanssijoita.

Iloinen kilpailu nuorille - "Bite Apple"

Valitse kaksi ihmistä, jotka haluavat. On välttämätöntä ratsastaa omenat etukäteen ja ripustaa kilpailijoiden päätä. Tärkeä: osallistujat tulisi liittyä heidän selkänsä. Me häiritsemme aikaa (3 minuuttia), jolle kilpailijat häiritsevät omenaa mahdollisimman paljon. Ja se ei ole niin helppo tehdä. Lahja tuhoiselle on paketti omenamehua tai jonkinlaista miellyttävää hiukasta.

Kilpailu - Syksyn tietokilpailu

Useat ihmiset valitaan osallistumiseen, kaksi-kolme. Kilpailijoita on kutsuttava, millaisia \u200b\u200blomia merkitään syksyllä. Johto kutsuu päivämäärän, ja kilpailijat vastaavat, että tämä on päivä ja mitä se on kuuluisa. Voit tarjota seuraavat päivämäärät:


Valinnaisesti voit lisätä esimerkiksi uskonnollisia juhlapäiviä, 21. syyskuuta- joulu Siunattu Neitsyt Maria, 14. lokakuuta - Pokrov Pyhän Theotokos.

Syksyn kilpailu nuorille - "No, laulu, jonka olemme saalista"

Se, joka ymmärtää musiikin helposti muistaa kappaleet sanalla "syksy". Me rikkomme yrityksesi 2 joukkuetta ja anna toisensa kilpailla soittamalla linja laulusta ja taiteilijalta, voit jopa mennä. Ensinnäkin esittelijä antaa jonkin aikaa ajattelemaan, kilpailee voi tehdä tyhjä paperille ja sitten puolestaan \u200b\u200bsoittaa musiikillisia töitä. Voittajajoukkue palkitaan matkamuistoilla tai makeilla palkinnoilla.

Syntymäpäiväkilpailu - "Kaksitoista muistiinpanoja"

Kilpailu ei ole uusi, hän on jo ollut noin 50 vuotta, mutta hän epäilemättä pitää nuoria, jotka päättivät tavata Intian kesää luonteeltaan. On tarpeen jakaa kahteen komentoon ja saada johtava ensimmäinen maamerkki. Sitten on uusi muistiinpano, jossa on uusi hakuobjekti. Mestarin on tehtävä reitti ja kirjoita muistiinpanoja tunnissa ja puoli ennen vieraita, mutta se on varsin todellinen, koska piknik ja ruokia suoritetaan etukäteen. Huomautuksia erittäin kätevä piilottaa pudonnut lehdet.

Jokaiselle meistä syntymäpäivä on kerran vuodessaJa haluan, että hän muistuttaa paitsi uutuuksia ruoanlaittoon ja keitetty paahtoleipää, mutta niistä tuli miellyttävä yllätys kaikille niille, jotka tulivat. Siksi juhlan omistaja kannattaa sileää mielenkiintoista viihdettä. Valitsemalla heidät koko jakotukkaasta, harkitse asiakkaiden ikä, puheenvuoro ja heidän tuttavuudensa toistensa kanssa. Asiakkaiden sato matkamuistoja tai pieniä lahjoja, he ovat erittäin mukavia! He ostavat avainketjuja näppäimillä, joissa on nimiä, magneetteja, nuppeja lahjoina.

Kilpailu Phantom

Erittäin yksinkertainen peli, jonka ydin on, että jokainen istuin pöydällä kääntyy Phanan hattu tai toinen kapasiteetti ja suorittaa määritetyn tehtävän. Phanti olisi laadittava etukäteen, tehtävät olisi tehtävä siten, että se ei loukata ketään eikä vahingoittaa terveyttä. Tässä on 10 esimerkinomaista tehtävää Phantasille:

  1. Kuvata mikä tahansa eläin.
  2. Kerro hauska vitsi.
  3. Kerro lasten runo, päästä tuolille.
  4. Kuva kiehuva vedenkeitin, juna, kone.
  5. Frew alas pöydälle.
  6. Valitse satunnainen puhelinnumero ja toista keskustelukumppani.
  7. Laula laulu.
  8. Pyydä vieraita Alms.
  9. Kerro nopeasti.
  10. Siirrä rahaa nenään pöydälle tiettyyn viitepisteeseen.

Iloinen kilpailu nuorille - sarjakuva horoskooppi

Opi etukäteen, johon Zodiacin merkkejä ovat vieraat ja lukea ne koominen horoskooppi. Se on ilmoitettava, mitkä erinomaiset näkymät odottavat heitä ja mainitsemaan muutamia juhlaosan osanottajan. Lukemisen jälkeen voit järjestää kilpailun totuudenmukaiselle ennusteelle ja käsi palkinnon voittajalle voittaneen horoskootantoon.

Ei tapahtumakustannuksia ilman hauskoja kilpailuja. He ovat ei vain käveli vieraitaMutta anna heidän aloittaa keskustella, luoda kodikas ja ystävällinen ilmapiiri lomalla.

Tämä kilpailu sopii kaikille yleisölle, jopa lastentarhalle. Kaksi jalkapumppua tarvitaan, puhallettavat pallot ovat yhteydessä niihin vastaavasti kaksi avustajaa pitävät pallot kädellään. Pumput laittaa tuoleihin, valitse kaksi, jotka istuvat tuolilla pumpun ja hyppäämällä, täytetty pallo. Kaikki on hyvin yksinkertainen. Se, joka täytti nopeammin, tulee voittajaksi ja saa palkinnon.

Viihde kilpailu - "Hatspetovka Mill"

Kilpailun ydin on se, että jokainen osallistuja (voi olla 2-3) puristanut mahdollisimman pian vettä tavallisesta lääketieteellisestä käsineestä. On tarpeen kiinnittää ne tuoleihin etukäteen ja tehdä useita pieniä reikiä jokaisessa sormella ja kaada sitten vesikäsineisiin ja aloita "lypsy" -menetelmä. Jos kilpailijat ovat jo melkoisia, prosessi on hauskempaa ja naurettavaa. Älä unohda teeskennellä voittajaa, hän teki niin kovaa työtä!

Hauska kilpailu nuorille - "hauska haastattelu"

Tämä kilpailu on uskomaton menestys sekä yritystapahtumissa että kotona. Pidä se etukäteen, on tarpeen valmistaa esitteitä kysymyksiin ja vastauksiin. Tietenkin kysymykset eivät saa olla samat vastaukset, mutta yleensä ilmaisemaan ajatus tietystä luonteesta tai jolla on ala-ala. Arvioita kysymyksiä, joita voit käyttää:

  • Jätätkö usein töitä etukäteen?
  • Haluatko syödä hyvin?
  • Teetkö mieluummin yöllä?
  • Otatko usein suihkun?
  • Pidätkö konjakkia?
  • Esimerkinomaiset vastaukset saattavat kuulostaa tällä tavalla:
  • Tämä on suosikkini oppitunti.
  • En koskaan anna tätä.
  • Minun rahoitukseni eivät anna minun tehdä tätä.
  • Millä tahansa kätevällä tavalla.

Kortit, joissa on kysymyksiä ja vastauksia, taita eri hattuihin, yksi henkilö ottaa kysymyksen, toinen on vastaus. Kysymysten ja vastausten määrän on oltava samat. Voit jatkaa näitä hauskoja haastatteluja, kunnes sairastuu naurua naurusta, tai kunnes olet kyllästynyt.

Jos tapahtuman riippuvuus on nuoriso, sinun pitäisi olla StockPad ja mausteinen kilpailu. Huomaa, että tämä viihde ei noudata puolueen alussa, nuorilla pitäisi olla vähän juomaa ja rentoutua. Muussa tapauksessa nämä ponnistelut ovat turhaan.

Aktiivinen kilpailu - "Kangaroo"

Esittelijä kutsuu vapaaehtoistyöhön, joka ottaa naapurihuoneen. Siellä hän selittää tehtävän: kilpailijan on kuvattava kenguru. Tässä vaiheessa vieraat ilmoittavat, että heidän ei pitäisi olla "ymmärrystä" missään tekosyyllä, mikä näkee kengurun niiden edessä.

Joten, "Kangaroo" aloittaa toimintansa. Vieraat käyvät läpi kaikki eläimet paitsi Kangaroo. Köyhä osallistuja hyppää, kunnes hän menetti kärsivällisyyttä. Samaan aikaan voit selvittää, onko hermoja vahvoja. Yleisö sijaitsee naurusta.

Mielenkiintoinen kilpailu sitruunoilla - "Lemon Paradise"

Tytöt makasivat pöydälle, kaikkialla kehostaan \u200b\u200basetettiin lautasliinan sitruunat. Yksi liukas laittaa suuhun (Se on mahdotonta!).Kaverit sitovat silmänsä, ja he valitsevat tyttöystävänsä, aloittavat sitruunat. Salz voi olla täynnä vettä tai vodkaa, jos on vaikea polttaa. Yksi, joka ensin selviytyi kaikkien sitruunan palasin kanssa.

Kilpailu tuoleilla - "pehmeä paikka"

Osallistujien tuolit eri muodoista: Mitä fantasia on poseeraa. Tytöt sokeat tuolilla ja määrittävät tunteet, jotka ovat aihe, mikä muoto ja kohde. Voittaja ottaa sen, mitä hän löysi "pehmeä paikka".

Kuinka viettää kotona nuorisopuolessa

Sana "puolue" Deles mukavuutta kameralla, mukavasti. Puolue voidaan pitää pieni huone: huone, olohuone, salonki, kahvila; Mutta ei valtavassa salissa.

Puolue - Se on aina tuttuja ihmisiä (ystäviä, sukulaisia, luokkatovereita, kollegoja). Puolue ymmärtää myös ilo pitää aikaa toveri ja tyttöystäviä.

Jokaisen osapuolen mestari (kuitenkin, on hyvä asiantuntija Missä tahansa alueella) on selvää, että puolue on onnistunut, on tarpeen oppia joitakin vivahteita.

Puolueessa kaikki syövät ja juovat, mutta puolue ei ole vain banal illallinen, vaikka suuri valmistettu. He puhuvat täällä, väittävät, keskustelevat, mutta puoluetta ei voida pitää keskusteluklubina tai lukijakonferenssina. Kaikissa puolueella kaikki pelaavat pelejä, osallistua kilpailuihin. Älä vastaa häntä urheiluun tai rahapeliin. Puolueessa, vaikka tanssiminen, mutta eivät vain tanssia.

Täällä voit näyttää viihdetunnuksen, mutta tämä ei tarkoita sitä, että tämä on konsertti. Sen alla on vielä lepoa, joka on suunniteltu ihmisryhmään, joka kulkee kodikkaassa huoneessa ja sisältää ruokaa, viestintää, lauluja, tansseja ja pelejä. Tällä lomalla on tanssia, koska uudenvuoden puolue ilman tanssia vastaa keittoa ilman suolaa. Tanssit ovat erillisiä, riippumaton osa Iltaisin tai voidaan järjestää matkan varrella.

Party Scenario (nuorille)

Skenaarion nuorten puolue on kaksi johtavaa: nuori mies ja tyttö, joka on täynnä isoisä ja isoäiti.

Isoäiti, jättäen kohtauksen: katso, isoisä! Kuinka monta ihmistä kokoontui tänne! Ja mitä tapahtuu? Minkälainen juhla?

Isoäiti: ah, se on kuin minä. Lokki juoda ja nukkua.

Isoisä: Lähes niin, mummo. Vain lokit jo joivat, he lukevat nyt, musiikki muistetaan sängyssä.

Isoäiti: No, ja olemme kanssasi, isoisä, edessä nukkumaanmenoa, kääri, kuuntele kappaleita nuoruuteen ja sängyn kanssa. Creek patefone, laittoi suosikkimme.

Isoisä: Mikä se on?

Isoäiti: Kyllä, jossa hopea laulaa Tolkuunoye ... "Lanka ravistelee ikkunan ulkopuolella ...".

Isoisä: olet mitä isoäiti. Kyllä, ne nukahtavat tämän laulun alla. Kellotyö tarve, ilkikurinen.

Isoäiti: No, niin johdonmukainen pian, ja sanomme paljon, ja he ovat hiljaa, he kaipaavat.

Isoisä asettaa levyn soittimen. Kaiuttimista kuulostaa kappaleen "Fashion Dance" Disko-onnettomuus.

Isoisä ja isoäiti: Kaikki tanssivat!

Isoisä: kaikki, väsynyt. Anna isoäitin \u200b\u200blevätä.

Isoäiti: Mikä levätä. Aloitti vain kaikki. Se on hieno, aloitimme, mutta jotain, ei tarpeeksi.

Isoisä: Haluan kuningatar!

Isoäiti: Ja et halua saada kiinni!

Isoisä: Kyllä, sinä seisot! Queen Bala tarvitsee valita ja jopa parempaa ja prinsessa.

Isoäiti: Ja miten valita ne? Kaikkein voiteluaine, tai mitä?

Isoisä: Banal It. Meillä on epätavallinen ilta. Tule, anna korkeimman naisen meillä on kuningatar ja miniatyyri-prinsessa.

Isoäiti: Pyydämme naisia, kilpailijoita, mene kohtaukseen. Isoisä ottaa hallitsija, mitata.

Valitse kuningatar ja prinsessa Bala.

Isoisä: Kaikki, päätti! Täällä he ovat, meidän kaunottamme!

Symboliset kruunut sijoitetaan tytöille.

A. Barykina "Queen Bala" äänet.

Isoäiti: Nyt voit rentoutua. Tässä minulla on pullo siellä. Pepsi. Iso. Nosta se miesten kuninkaiden keskuudessa. Kilpailu heitä, jotta he loistavat mielensä kanssa, yllätti tytöt. Magic Fluid saa sen, joka esittää meille nenäliinaa.

Pojat näyttävät huivit.

Isoisä: hakijat määritettiin. Miten me jaamme palkinnon?

Isoäiti: Ja palkinto saa suuren koon.

Nuoret miehet avautuvat huiviksi. Palkitse osapuolen voittaja.

Isoisä: lämpeneminen onnistuneesti! Nyt tarvitsemme kaksi joukkuetta viidestä ihmisestä kirjallisella kilpailulla!

Tehtävä on: Jokaisen osanottajan on kirjoitettava kaksi ompelua uudelleenlaskentataulussa. Sitten kaikki nämä rivit muodostavat runon. Voittaja määrittelee salin.

Mummo: Ja että olemme kaikki nuorille! Vanhat miehet ovat kunnioittaneet ja kunnioittavat. Sinun täytyy kuunnella meitä sielulle.

Isoisä: Kyllä, tiedän, että se tulee meille ja illalla. Laulu on yksin, hän laulaa isoäidit edistynyt, luova. Unohdin, miten soittaa heitä.

Isoäiti: Kyllä Buranovasta. Buranian isoäiti.

Laulu kuuluu: puolue kaikille Buranian Grandmothersille.

Kaikki tanssivat.
Isoisä: No, sinä isoäiti ja anna! Voitti ja hiekkaa kanssasi. Ei nuori, koska jo, niin tanssi.

Isoäiti: Katso itseäsi. Pura puolella, viikset jäi. Pian pudotat sedimentissä!

Isoisä: Ei mitään, mummo, älä ymmärrä. Tämä nuoriso palaa. Energia sai minusta viestinnän nuorten kanssa. Eh, nyökkäsi neljäkyntä laski luultavasti.

Ryhmän laulun laulu joulu "nuoriso" kuulostaa.

Kappaleen suorittamisen aikana isoisä ja isoäiti poistavat meikki ja muuttuvat nuoriksi.

Isoäiti tyttö: ihmeitä kuitenkin! Kosimme!

Junior Gishfather: Nämä ovat nanoteknologia. Nuoret, musiikki ja tanssi kuka tahansa tekee siitä nopean. No, jatka disko-osapuolta. Käytä ihmisiä!

Kuka ei pidä osapuolilta? Huhutaan, että tällaisia \u200b\u200bihmisiä ei kuitenkaan ole nähnyt niitä. Tämä on artikkeli niille, jotka ovat valmiita pitämään osapuolen ainakin joka päivä, mutta haluaa tehdä sen kauniisti. Etsitkö ideoita? Täällä sinulla on 50 ideaa teemakohtaiset osapuolethauskaa terveydestä. Mielestäni tässä luettelossa kaikki löytävät itselleen, mikä sopii hänelle.

yksi. . Sinun tanssiaiset Tulin ja lähti, mutta tämä ei tarkoita sitä, että et voi selviytyä uudestaan.
2. Arabi-puolue Marokon perinteisiin. Voit hyväksyä Marokon tai minkä tahansa muun arabimaailman maan perinteitä. Kuvittele - tanssijat, perinteinen marokkolainen minttu tee, eksoottiset vaatteet.
neljä.. Ei ole niin vaikeaa järjestää, vain kolmekymmentä vuotta on kulunut. Ei tarvitse ostaa erityisiä pukuja eikä musiikin ongelmia, voit kuunnella koko yön, joka ikääntyy Madonna.
viisi.. Tequila ja Wecender Meksikon musiikki
6. El Marokossa El Marokossa: Totaa tunnetun klubin, joka oli New Yorkissa 1930-luvulta 1950-luvulle oma koti. Retro-tyyli, cocktaileja ja jazzmusiikkia.
7. Party kilpailu prinsessa. Anna kaikkien tyttöjen käyttää diademia
8. Katkarapujuhlat. Valmista katkarapuja TheDiumin avulla eri tavoin. Järjestä kilpailut, kilpailut ovat hauskoja.
yhdeksän.. Miksi ei kutsua ystäviä spa-puolueeseen? Voit järjestää manikyyrien kilpailun, ja kaikki vieraat ovat naamioissa kasvoille.
10. Osapuoli 20s: n tyyliin. Retro tyyli, hatut, boa, verhot ja kaikki languidly purista cocktaileja
11. Jäätelöllä. Erittäin kätevä, ruokaa ei tarvita. Jäätelö, liköörit, samppanja, kaikki ovat iloisia.
12.. Toista legendaarisen hupun siru, anna kaikki vieraat pukeutuvat vain mustavalkoisena pakollisten naamioiden kanssa
13. Kukka-osapuoli. Kukat pöydällä, lattialla, seinillä, mekoilla ja takapenkkien lapeleissa.
neljätoista.. Sea olut, jättiläiset lasit, sarjakuvat, hatut olutlasien muodossa, kilpailuja.
15. Osapuoli uima-altaassa. Baari kelluvassa pöydässä, pelissä pallo, uimapuku kilpailu.
16. 60s. Sekoita, munaa väritys siteet, kengät housut. No, jos on ystävä, joka soitti Saksalta.
17. Glamour Party Hollywood-tyyliin.
kahdeksantoista. . Kaikki Togan vieraat.
19. .
20. pyjama bileetMutta paremmin anna sen olla Bachelorette-puolue.
21. Maskit
22. Party kasino. Luo kasino kotona kotona. Ei ole välttämätöntä pelata rahaa, vaan nairennät voit.
23. Kauhea vaatteet. Meillä kaikilla on ruma villapaita tai hauska hattu. Kuin naurettava ulkonäkö, sitä parempi.
24. Party Tea Party. Tärkeimmät vastaavat attribuutit, ja et voi vain juoda teetä.
25. Pyydä vieraita pukeutumaan, kun he menivät kouluun.
26. Alice in Wonderland. Anna vieraiden pukeutua tämän keijaisen tarinan hahmoihin.
27. Karaoke Puolue. Jos sinulla on karaoke, kaikki on hyvin yksinkertaista, tärkein asia on enemmän juomia niin, että se ei kuivu suuhun.
28. Ja missä muuten löytää syy pukeutua merirosvolla.
29. Pariisin kahvila. Valmista useita ranskalaisia \u200b\u200bruokia, ostaa croissanteja ja aloita juhlallinen pullo hyvä ranskalainen viini.
30. Tieteellinen osapuoli. Kaikki pukeutuneet White Bathbes, Walls Posters Formulas, Vodka kaadetaan pulloihin, juoda luonnollisesti putkista.
31. Juustojuhla. Viini ja kasa juustolajikkeita. Me maistelemme, keskustella. Pyydä asiakkaita tuodaksesi suosikkikappaleen pala, siellä on hyvä syy keskusteluun.
32. Voita Tasting Party: Laita 5 pulloa suosikki viiniä pöydälle, peitä ne paperipusseilla. Vieraat yrittävät kirjoittaa makuista makuista.
33. Party B. japanilainen tyyli. Vieraat ja Samurai vieraat, teiltä lyhtyjä ja bambu matot. Jos teet, järjestää.
34. Kynttilän osapuoli. Paljon kynttilät, hidas musiikki, korkeat lasit samppanjaa. Älä unohda valmistaa palonsammutin.
35. Italian osapuoli. Kaikki on selvää täällä. Pizza, spagetti, hyvä italialainen viini ja maaginen italialainen musiikki
36. Havaijin puolue. Kirkkaat paidat, kukkien kaulakorut, äärimmäiset kasviperäiset hameet
37. Musiikki puolue. Kaikki miespuoliset vieraat, joissa on yläpuoliset viikset ja parta. Valmista kamera, se on hauskaa
38. Party viidakossa. Tee viidakon huoneesta. Keinotekoiset lianas ja kaikki.
39. .
40. Puku koodi James Bondin tyyliin.
41. Renkaiden Herra. Elfit voidaan liimata korvilla, hobbits antaa heidän mennä ilman kenkiä, ja Gender toimii johtavana puolueena. Kuka on Hollum, anna sen päättää paljon
42. 30 vuotta, kielletty viski, laaja hatut ja tiukasti suljetut ikkunat
43. Party englanninkielisessä pubissa. Kuinka tehdä pubi kotona? Sirut, olut, kala ja ruudullinen pöytäliinat. Jotain tällaista.
44. Punainen osapuoli. Doodle koko huone, jossa on punainen materiaali, vieraat pukeutuvat kaikkiin punaisiin, pöydälle Punainen pöytäliina. Punainen sametti, kukkia ja lautasliinoja. Kauheasti ja romanttinen.
45. Party venäläisissä satuissa. Meidän on neuvoteltava etukäteen vieraille, jotta ei ole kaksi varastoa.
46 .. Kirkkaat vaatteet ja enemmän ajaa.
47. Harry hierotaan. Erinomainen teema tarkennus ja alkuperäiset puvut.
48. Cankan ja hienostunut ranskalainen sisustus.
49. Brasilian karnevaali. Jos käynnistät fantasia, voit rikkoa koko ohjelman.
50. Svetsky Raut tai osapuoli englanniksi. Voi olla erilaisia \u200b\u200bskenaarioita, mutta tiukat puvut ja iltapuvut.