Korjaus Design Huonekalut

Hyödyllisin faktoja Minecraftista. Utelias tosiseikat Minecraftista

Mielenkiintoiset tiedot Minecraft Decept 29th, 2017

Vuonna 2009 Ruotsin ohjelmoija ja suunnittelija Markus persl (tunnetuimpia faneja hellä lempinimi (lovi)) päättivät luoda pelin "hiekkalaatikon" tyylilajilla, joka mahdollistaa vapaan ja helposti tutustua virtuaalimaailmaan ja Samaan aikaan luomaan oma uusi yritysnimeltään Mojang AB.


Nykyään Minecraft-pelin lisäksi on luotu erinomainen selain ja flash-pelit, jotka perustuvat tähän peliin.

1. Ensimmäinen minecraft-versio Se luotiin vain kuusi päivää.

Persson alkoi työskennellä Minecraftissa 10. toukokuuta 2009 ja otettiin käyttöön viimeiset muutokset Pelissä 16. toukokuuta samana vuonna. Minecraft Alfa -versio on julkaistu seuraavana päivänä.

2. Peliä ei pidetty päätökseen vielä kaksi vuotta.
Minecraftin julkaisun jälkeen PC: ssä Mojang julkaistiin säännöllisesti pelin päivitykset, toteaa täysversio Pelit vain 18. marraskuuta 2011.

3. Lelun etunimi ei ollut Minecraft.
Kun Persson alkoi vain kehittää peliä, hän kutsui Cave Game Project Project. Ja vain jonkin ajan kuluttua Minecraftiksi: aluksi projekti nimettiin uudelleen kivenjärjestyksessä (kivi kaivostoiminta) ja lopulta vain Minecraft (kaivosalus).

4. päällä minecraftin luominen. Kirjoittaja innoitti muita pelejä.

Minecraft-kehittäjä luomalla luomuksensa oli innoittamana muut PC-videopelit: kääpiö linnoitus (Dungef Castle), Dungeon Keeper (Dungeon Keeper), Rollercoaster Tycoon (viihdeteollisuusmittaus) ja infininiminer (infumiment). Myös Persheson ilmaisi erityistä kunnioitusta Infiniminer peli (infiminal), jossa todetaan, että hän halusi pelinsä täysin vastaa esteettinen tasolla tämän viehättävän RPG peli.

5. Creies-koodin virhe.

Yksi niistä outoja merkkejä Minecraft on Cryper, sähköisesti ladattu hissing saalistaja. Peters ei todellakaan uskonut luomaan tällaista hirviötä, hän vain halusi luoda sian, mutta vahingossa sekoittaa koordinaattikoodin korkeus ja pituus. Tällaisen virheen tulos oli hirviö, että monet pelaajat tietävät ja rakastavat.

6. Lääkäri - englanti käänteisessä järjestyksessä.

Erittäin mielenkiintoinen luonne Minecraft - Enderman. Tämä olento on lähes käsittämätön ihmisen korvalle, mutta useimmissa hänen huutomuutoksistaan \u200b\u200bkatsotaan englanninkielisiä sanoja ja lauseet (mukaan lukien "hiya", "täällä", "tällä tavalla", "ikuisesti", ja "Mikä on?"), joka on päinvastaisessa järjestyksessä.

7. Suunnittelevat kissaa.
Toinen Minecraftin toinen hirviö omistaa todellinen olento. Ehkä jokainen pelaaja muisti Justan Shingerin merkkinä, mutta jos joku tuntee sen luomisen tarinan. Mutta kaikki alkoi, sillä se, että musiikkituottaja Daniel Rosenfeld, tunnetaan nimellä C418, vahingossa teki äänentallennusta lepotilasta kissa. Aiemmin oli suunniteltu, että Ocelotin ääni olisi Jastan ääni, mutta Purr, sekoitettu Meowukani, otti kaikki kysymykset.

8. Minecraftin valtava rooli yhdessä Ruotsin koulusta ...

Vuonna 2013 toinen koulu nimeltä Viktor Rudberg Tukholmassa esitteli Minecraftia pakollisena osana opetussuunnitelmaa kaikille 13-vuotiaille opiskelijoille. Opettajat kertovat sinulle, mitä opiskelijat ottavat huomioon tämän pelin: "He oppivat ekologian ongelmista, luomaan esineitä ja jopa suunnittelemaan tulevaisuutta."

9. Tanska ja Minecraft
South Naapuri Ruotsi ilmaisi vielä suuremman liitetiedoston minecraft-peli. Vuonna 2014 Simon Kokkenddor ja Torbierne Nielsen työskenteli ministeriössä ympäröivä Luonut tarkan suuren mittakaavan Tanskan jäljennöksen Minecraft-pelissä korottamaan kiinnostusta kotimaisen maan maantieteellisiin tietoihin.

10. Pelin suosio on vapaan markkinoinnin käsi.
Alex Leveitin tutkimuksen mukaan Annenbergin tiedonsiirtokoulusta, kolmasosa Minecraftin ensimmäisistä käyttäjistä kuuli ensin pelistä ystävistä, ja toinen kolmas alkoi katsellen videota YouTubessa.

11. Lopullinen loputon maailma.
Vuonna 2011 Persson henkilökohtaisessa blogissaan puhui rajoista, väitetysti ennen Minecraftin rajaton maailmaa:
"Haluan selventää joitakin asioita" loputtomista "kortteista: he eivät ole ääretön, mutta tässä maailmassa ei ole kovia rajoituksia. Näin voit saada enemmän ja enemmän kuin edelleen olet. Maisema syntyy, tallennetaan ja ladataan ja osittain näytetään (koko 16 * 16 * 128 lohko). Nämä kappaleet voivat siirtyä. Jos ylität tämän alueen (noin 25% etäisyydestä siitä, missä olet nyt), vanhat palat alkavat korvata. "

12. Muutamia sanoja Fana ja Infinite Questin harrastajat.
Pelaajien täytyy käydä läpi noin 7 500 mailia ennen kuin he voivat todistaa vakavan koodauksen romahtamisen. Tämä virtuaalinen Wasteland on tullut kuuluisa pelin "kaukaisina maissa".

Kun olet kirjoittanut blogin "kaukaisista maista" Gamer Kurt J. Mac päätti päästä maailman nimeltä "Minecraft". Hän aloitti tehtävänsä maaliskuussa 2011. Ja tämä ei ole ajanhukkaa lainkaan; Mack ansaitsi paljon mainetta YouTubessa ja keräsi yli 250 000 dollaria hyväntekeväisyyssäätiölle.

13. Minecraft Avatarilla on ainutlaatuiset ominaisuudet.
On aivan luonnollista, että Persson varattu henkilökohtaisena avatarina Minecraft toisen tuotoksen. Se ilmenee vain pelissä, kun merkki kuolee, niin se putoaa siitä ... omenat.

14. Minecraftin kaupankäynnin avaaminen alkoi Tweet.
Sanomalla, että hän oli kyllästynyt yrityspoliitikkoon, tunnettu videopeli kehittäjä kesäkuussa 2014 lähetti Tweets, toivon nostamaan Mojagin osakkeiden kysyntää. Kolme kuukautta myöhemmin hän virallisesti myi Microsoftin 2,5 miljardia dollaria.

15. Virheellinen kirjoittaminen omasta pelistäsi.

Yhdessä tapauksessa 10 000: ssä pelin valikossa vilkkuu itse pelin väärän kirjoitusnimen. Vaihda kirjaimia "E" ja "C" luomalla uusi nimi - mincerift.

Tosiasia 1. Ennen nimitystä "Minecraft" -peli nimettiin kahdesti. Joten tunnettujen pelaajien lisäksi peli oli myös nimeltään "Cave Game" ja "Minecraft: kiven järjestys".

Tosiasia 2. Aluksi pelissä oli vain kaksi lohkoa. Ensimmäinen lohko - ruoho, toinen - mukulakivi, joka muun muassa pelasi luolan roolia.

Tosiasia. 3. Kaikki eivät kuitenkaan tiedä, kunnes näyttöön tulevan pelin seuraava versio näkyy tai pikemminkin seuraavaan Minecraftin seuraavaan versioon 0.0.11a, yksi pelitila ei ollut olemassa. Kuitenkin, koska tämän version ulkonäkö, luova tila otettiin käyttöön.

Tosiasia 4. Pelin tärkein osa on maailman generaattori, joka muuttuu, kun se osoittautuu, puhdistettiin kolme kertaa.

Tosiasia 5) Ei kukin pelaajista tietää, että pelin versioon lisättiin vain moninpeli 0,0.16a.

Tosiasia 6. Pelin olennainen osa on niin sanottu "terveysbaari", joka tuli peliin vain versiossa 0.24. Tämä versio on merkittävämpi kuin se, että se oli siinä, että erilaiset väkijoukot otettiin käyttöön - zombien, kauheiden luurankojen sekä lampaiden ja sikojen pelottava kuva. Muotin "Cave Generator" korvaaminen tapahtui myös edellä olevassa versiossa.

Tosiasia 7 Yksi kaikkien pelin kaikkien fanien suosikkeista on aihe, joka on louhittu timanttimuodosta, ja saa myös arkut, jotka on kasvatettu kaivosten pohjalta, temppelit, mahdottomat viidakko ja aavikko, on timantti. Kaikki eivät kuitenkaan tiedä, että sitä aiemmin kutsutaan Emeraldiksi. Todellinen, jonkin ajan kuluttua kehittäjät pitivät tarpeellisena tehdä nimi nykyaikaisemmaksi ja siten nimeltään smaragdi timantille.

Tosiasia 8. Kaikki eivät tiedä, että tällainen ilmiö dynaamisena valaistus ilmestyi vain pelin versiossa 0,31. Tämä versio on merkittävä ja lisäämällä käsityötä.

Tosiasia. 9. Informatiivisessa päivässä ja yökierrossa ilmestyi vain Indevin versiossa. Silloin peli kasvoi merkittävästi.

Tosiasia 10. Koska pelaajien kokemus osoittaa, F11-avain on maaginen, koska se on sen avulla voit ottaa käyttöön koko näytön tila Pelit ..

Tosiasia 11. B. aiemmat versiot Pelit ovat olleet olemassa yksi mielenkiintoinen merkki - väkijoukko, joka tunnetaan nimellä "Zombie Giant", joka on edelleen poistettu pelistä jonkin aikaa. Tästä Mobasta oli ominaista, että oli tarpeen lyödä jättiläinen nuolilla viisikymmentä kappaletta sen poistamiseksi taistelukentältä. Vain tällaisen kovaa kuoren jälkeen hirviö kuoli.

Vuonna 2009 Ruotsin ohjelmoija ja suunnittelija Markus persl (tunnetuimpia faneja hellä lempinimi (lovi)) päättivät luoda pelin hiekkalaatikolla, mikä mahdollistaisi ilmaiseksi ja helposti tutustua virtuaalimaailmaan ja Samaan aikaan luo uusi yritys nimellä Mojang AB.


Tänään itse pelin lisäksi Minecraft on luotu erinomaiseksi selaimella ja flash-peleillä, jotka perustuvat tähän peliin, sekä erikoispelejä Minecraft pojille ja tytöille, jos et voi uskoa itsellesi Varmista sivustosta http: / /igrylyadvochki.ru/mincraft

1. Minecraftin ensimmäinen versio luotiin vain kuusi päivää.


Persson alkoi työskennellä Minecraftissa 10. toukokuuta 2009 ja tehtiin viimeisimmät muutokset peliin 16. toukokuuta samana vuonna. Minecraft Alfa -versio on julkaistu seuraavana päivänä.

2. Peliä ei pidetty päätökseen vielä kaksi vuotta.
Minecraftin julkaisun jälkeen Mumang julkaisi säännöllisesti päivitykset peliin, jossa todettiin koko version pelistä vain 18. marraskuuta 2011.

3. Lelun etunimi ei ollut Minecraft.
Kun Persson alkoi vain kehittää peliä, hän kutsui Cave Game Project Project. Ja vain jonkin ajan kuluttua Minecraftiksi: aluksi projekti nimettiin uudelleen kivenjärjestyksessä (kivi kaivostoiminta) ja lopulta vain Minecraft (kaivosalus).

4. Tekijän Minecraftin luominen Inspiroi muita pelejä.


Minecraft-kehittäjä luomalla luomuksensa oli innoittamana muut PC-videopelit: kääpiö linnoitus (Dungef Castle), Dungeon Keeper (Dungeon Keeper), Rollercoaster Tycoon (viihdeteollisuusmittaus) ja infininiminer (infumiment). Myös Persheson ilmaisi erityistä kunnioitusta Infiniminer peli (infiminal), jossa todetaan, että hän halusi pelinsä täysin vastaa esteettinen tasolla tämän viehättävän RPG peli.

5. Creies-koodin virhe.


Yksi niistä outoja merkkejä Minecraft on Cryper, sähköisesti ladattu hissing saalistaja. Peters ei todellakaan uskonut luomaan tällaista hirviötä, hän vain halusi luoda sian, mutta vahingossa sekoittaa koordinaattikoodin korkeus ja pituus. Tällaisen virheen tulos oli hirviö, että monet pelaajat tietävät ja rakastavat.

6. Lääkäri - englanti käänteisessä järjestyksessä.


Erittäin mielenkiintoinen luonne Minecraft - Enderman. Tämän olennon puhe on melkein käsittämätön ihmisen korvalle, mutta useimmissa hänen huutomuutoksistaan \u200b\u200bkatsotaan (mukaan lukien Hiya "," täällä "," tällä tavalla "," ikuisesti "ja" Mikä on? ") Ilmaistu päinvastaisessa järjestyksessä.

7. Suunnittelevat kissaa.
Toinen Minecraftin toinen hirviö omistaa todellinen olento. Ehkä jokainen pelaaja muisti Justan Shingerin merkkinä, mutta jos joku tuntee sen luomisen tarinan. Mutta kaikki alkoi, sillä se, että musiikkituottaja Daniel Rosenfeld, tunnetaan nimellä C418, vahingossa teki äänentallennusta lepotilasta kissa. Aiemmin oli suunniteltu, että Ocelotin ääni olisi Jastan ääni, mutta Purr, sekoitettu Meowukani, otti kaikki kysymykset.

8. Minecraftin valtava rooli yhdessä Ruotsin koulusta ...


Vuonna 2013 toinen koulu nimeltä Viktor Rudberg Tukholmassa esitteli Minecraftia pakollisena osana opetussuunnitelmaa kaikille 13-vuotiaille opiskelijoille. Opettajat kertovat sinulle, mitä opiskelijat ottavat huomioon tämän pelin: "He oppivat ekologian ongelmista, luomaan esineitä ja jopa suunnittelemaan tulevaisuutta."

9. Tanska ja Minecraft
South Naapuri Ruotsi ilmaisi vielä enemmän kiinni pelin Minecraft. Vuonna 2014 ympäristöministeriössä työskentelevä Simon Kokkenddor ja Torbierne Nielsen loivat tarkan suuren mittakaavan Tanskasta Minecraft-pelissä korottamaan kotimaisen maan maantieteellisiä tietoja.

10. Pelin suosio on vapaan markkinoinnin käsi.
Alex Leveitin tutkimuksen mukaan Annenbergin tiedonsiirtokoulusta, kolmasosa Minecraftin ensimmäisistä käyttäjistä kuuli ensin pelistä ystävistä, ja toinen kolmas alkoi katsellen videota YouTubessa.

11. Lopullinen loputon maailma.
Vuonna 2011 Persson henkilökohtaisessa blogissaan puhui rajoista, väitetysti ennen Minecraftin rajaton maailmaa:
"Haluan selventää joitakin asioita" loputtomista "kortteista: he eivät ole ääretön, mutta tässä maailmassa ei ole kovia rajoituksia. Näin voit saada enemmän ja enemmän kuin edelleen olet. Maisema syntyy, tallennetaan ja ladataan ja osittain näytetään (koko 16 * 16 * 128 lohko). Nämä kappaleet voivat siirtyä. Jos ylität tämän alueen (noin 25% etäisyydestä siitä, missä olet nyt), vanhat palat alkavat korvata. "

12. Muutamia sanoja Fana ja Infinite Questin harrastajat.
Pelaajien täytyy käydä läpi noin 7 500 mailia ennen kuin he voivat todistaa vakavan koodauksen romahtamisen. Tämä virtuaalinen Wasteland on tullut kuuluisa pelin "kaukaisina maissa".


Kun olet kirjoittanut blogin "kaukaisista maista" Gamer Kurt J. Mac päätti päästä maailman nimeltä "Minecraft". Hän aloitti tehtävänsä maaliskuussa 2011. Ja tämä ei ole ajanhukkaa lainkaan; Mack ansaitsi paljon mainetta YouTubessa ja keräsi yli 250 000 dollaria hyväntekeväisyyssäätiölle.

13. Minecraft Avatarilla on ainutlaatuiset ominaisuudet.
On aivan luonnollista, että Persson varattu henkilökohtaisena avatarina Minecraft toisen tuotoksen. Se ilmenee vain pelissä, kun merkki kuolee, niin se putoaa siitä ... omenat.

14. Minecraftin kaupankäynnin avaaminen alkoi Tweet.
Sanomalla, että hän oli kyllästynyt yrityspoliitikkoon, tunnettu videopeli kehittäjä kesäkuussa 2014 lähetti Tweets, toivon nostamaan Mojagin osakkeiden kysyntää. Kolme kuukautta myöhemmin hän virallisesti myi Microsoftin 2,5 miljardia dollaria.

15. Virheellinen kirjoittaminen omasta pelistäsi.


Yhdessä tapauksessa 10 000: ssä pelin valikossa vilkkuu itse pelin väärän kirjoitusnimen. Vaihda kirjaimia "E" ja "C" luomalla uusi nimi - mincerift.

1. Minecraftin ensimmäinen versio luotiin vain kuusi päivää.

Vuonna 2009 Ruotsin ohjelmoija ja suunnittelija Markus persl (tunnetuimpia faneja hellä lempinimi (lovi)) päättivät luoda pelin hiekkalaatikolla, mikä mahdollistaisi ilmaiseksi ja helposti tutustua virtuaalimaailmaan ja Samaan aikaan luo uusi yritys nimellä Mojang AB.

Persson alkoi työskennellä Minecraftissa 10. toukokuuta 2009 ja tehtiin viimeisimmät muutokset peliin 16. toukokuuta samana vuonna. Minecraft Alfa -versio on julkaistu seuraavana päivänä.

2. Peliä ei pidetty päätökseen vielä kaksi vuotta.

Minecraftin julkaisun jälkeen Mumang julkaisi säännöllisesti päivitykset peliin, jossa todettiin koko version pelistä vain 18. marraskuuta 2011.

3. Lelun etunimi ei ollut Minecraft.

Kun Persson alkoi vain kehittää peliä, hän kutsui Cave Game Project Project. Ja vain jonkin ajan kuluttua Minecraftiksi: aluksi projekti nimettiin uudelleen kivenjärjestyksessä (kivi kaivostoiminta) ja lopulta vain Minecraft (kaivosalus).

Minecraft-kehittäjä luomalla luomuksensa oli innoittamana muut PC-videopelit: kääpiö linnoitus (Dungef Castle), Dungeon Keeper (Dungeon Keeper), Rollercoaster Tycoon (viihdeteollisuusmittaus) ja infininiminer (infumiment). Myös Persheson ilmaisi erityistä kunnioitusta Infiniminer peli (infiminal), jossa todetaan, että hän halusi pelinsä täysin vastaa esteettinen tasolla tämän viehättävän RPG peli.

5. Creies-koodin virhe.

Yksi niistä outoja merkkejä Minecraft on Cryper, sähköisesti ladattu hissing saalistaja. Peters ei todellakaan uskonut luomaan tällaista hirviötä, hän vain halusi luoda sian, mutta vahingossa sekoittaa koordinaattikoodin korkeus ja pituus. Tällaisen virheen tulos oli hirviö, että monet pelaajat tietävät ja rakastavat.

6. Lääkäri - englanti käänteisessä järjestyksessä.

Erittäin mielenkiintoinen luonne Minecraft - Enderman. Tämän olennon puhe on melkein käsittämätön ihmisen korvalle, mutta useimmissa hänen huutomuutoksistaan \u200b\u200bkatsotaan (mukaan lukien Hiya "," täällä "," tällä tavalla "," ikuisesti "ja" Mikä on? ") Ilmaistu päinvastaisessa järjestyksessä.

7. Suunnittelevat kissaa.

Toinen Minecraftin toinen hirviö omistaa todellinen olento. Ehkä jokainen pelaaja muisti Justan Shingerin merkkinä, mutta jos joku tuntee sen luomisen tarinan. Mutta kaikki alkoi, sillä se, että musiikkituottaja Daniel Rosenfeld, tunnetaan nimellä C418, vahingossa teki äänentallennusta lepotilasta kissa. Aiemmin oli suunniteltu, että Ocelotin ääni olisi Jastan ääni, mutta Purr, sekoitettu Meowukani, otti kaikki kysymykset.

8. Minecraftin valtava rooli yhdessä Ruotsin koulusta ...

Vuonna 2013 toinen koulu nimeltä Viktor Rudberg Tukholmassa esitteli Minecraftia pakollisena osana opetussuunnitelmaa kaikille 13-vuotiaille opiskelijoille. Opettajat kertovat sinulle, mitä opiskelijat ottavat huomioon tämän pelin: "He oppivat ekologian ongelmista, luomaan esineitä ja jopa suunnittelemaan tulevaisuutta."

9. Tanska ja Minecraft

South Naapuri Ruotsi ilmaisi vielä enemmän kiinni pelin Minecraft. Vuonna 2014 ympäristöministeriössä työskentelevä Simon Kokkenddor ja Torbierne Nielsen loivat tarkan suuren mittakaavan Tanskasta Minecraft-pelissä korottamaan kotimaisen maan maantieteellisiä tietoja.

10. Pelin suosio on vapaan markkinoinnin käsi.

Alex Leveitin tutkimuksen mukaan Annenbergin tiedonsiirtokoulusta, kolmasosa Minecraftin ensimmäisistä käyttäjistä kuuli ensin pelistä ystävistä, ja toinen kolmas alkoi katsellen videota YouTubessa.

11. Lopullinen loputon maailma.

Vuonna 2011 Persson henkilökohtaisessa blogissaan puhui rajoista, väitetysti ennen Minecraftin rajaton maailmaa:
"Haluan selventää joitakin asioita" loputtomista "kortteista: he eivät ole ääretön, mutta tässä maailmassa ei ole kovia rajoituksia. Näin voit saada enemmän ja enemmän kuin edelleen olet. Maisema syntyy, tallennetaan ja ladataan ja osittain näytetään (koko 16 * 16 * 128 lohko). Nämä kappaleet voivat siirtyä. Jos ylität tämän alueen (noin 25% etäisyydestä siitä, missä olet nyt), vanhat palat alkavat korvata. "

12. Muutamia sanoja Fana ja Infinite Questin harrastajat.

Pelaajien täytyy käydä läpi noin 7 500 mailia ennen kuin he voivat todistaa vakavan koodauksen romahtamisen. Tämä virtuaalinen Wasteland on tullut kuuluisa pelin "kaukaisina maissa".

Kun olet kirjoittanut blogin "kaukaisista maista" Gamer Kurt J. Mac päätti päästä maailman nimeltä "Minecraft". Hän aloitti tehtävänsä maaliskuussa 2011. Ja tämä ei ole ajanhukkaa lainkaan; Mack ansaitsi paljon mainetta YouTubessa ja keräsi yli 250 000 dollaria hyväntekeväisyyssäätiölle.

13. Minecraft Avatarilla on ainutlaatuiset ominaisuudet.

On aivan luonnollista, että Persson varattu henkilökohtaisena avatarina Minecraft toisen tuotoksen. Se ilmenee vain pelissä, kun merkki kuolee, niin se putoaa siitä ... omenat.

14. Minecraftin kaupankäynnin avaaminen alkoi Tweet.

Sanomalla, että hän oli kyllästynyt yrityspoliitikkoon, tunnettu videopeli kehittäjä kesäkuussa 2014 lähetti Tweets, toivon nostamaan Mojagin osakkeiden kysyntää. Kolme kuukautta myöhemmin hän virallisesti myi Microsoftin 2,5 miljardia dollaria.

15. Virheellinen kirjoittaminen omasta pelistäsi.

Yhdessä tapauksessa 10 000: ssä pelin valikossa vilkkuu itse pelin väärän kirjoitusnimen. Vaihda kirjaimia "E" ja "C" luomalla uusi nimi - mincerift.

Tietokonepeli Minecraft Kirjaimellisesti muutaman päivän hankki tällaisen mainetta, jota muut eivät voi saavuttaa vuosia. Pelin luoja, Marcus Persson, ei monimutkaista peliä monipuolisilla grafiikoilla ja monimutkaisilla muutoksilla. Päinvastoin, kaikki, mikä on pelissä - tekstuurit, pelaaja lisäsi tilaa ja kortteja, on mahdollisimman yksinkertainen. Pelin maailma on valmistettu elementaarisista lohkoista, ja tekstuurit käytetään melko alhaisen resoluution kanssa. Pelin periaate on oman maailman rakentaminen. Valitettavasti (tai onnea, muuten peli voisi tuntua tylsää), vain rakentaa ja saada iloa tästä ei toimi. Asiakas on suunniteltu siten, että pelaaja ei unohda, että maailmassa on hirviöitä ja pahoja zombeja, jotka vain unelmoivat tuhota kaikki, jotka yrittävät rakentaa jotain ja hankkia taloutta.


Olemassaolon aikana Minecraft on kertynyt mielenkiintoisia seikkoja Tietoja pelistä. Jopa edistyksellisimmät pelaajat eivät todennäköisesti tunne ehdottoman kaikkea asiakkaasta, joten ihailijoille voi olla hyvin informatiivinen yhdessä.

Minecraft luurankot

Minecraft luurankot

Tosisnumero 1

Ensimmäiset versiot pelin Olen runsaasti luurankoja, jotka ampuivat violetti sävyt nuolet. sitä paitsi kirkas väriMuita eroja tavallisista nuolista ei nähty. Pelin kehittäjät väittävät, että mikään näin ei ole luotu, joten osoittautuu vain vika.

Tosisnumero 2.

Testauksen alkuvaiheessa luurankoja menettäisivät värikkään, josta oli mahdollista ampua eikä viettää nuolia. Käyttäjät osoittivat tyytymättömyyden, kun peli-Quiverin lopullinen versio katosi. Luojat menivät tapaamaan onnettomia ja palauttivat samanlaisen mahdollisuuden, mutta vain kun käytät "Infinity" -kirjoitusta.

Tosisnumero 3.

Testiversio voi tuottaa maailman valitsemalla sen tyypin. Indikaattorit olivat jonkin verran resursseja sekä ympäröivää maisemaa ja olosuhteita, joilla oli mahdollista selviytyä. Nykyistä alempaa maailmaa kutsuttiin sitten helvettiin.


Tosisnumero 4.

Vuoden 2009 pelin versio oli koristeltu zombie-jättiläisen läsnäololla, jolla oli rauta terveys ja uskomaton hyökkäys kyky. Voit vain taistella jättiläinen. Hän itse voi hyökätä, vain lähellä pelaajaa.


Tosisnumero 5.

Rubins käytetään muiden toimintojen suorittamiseen. SISÄÄN viimeaikaiset versiot tai malmit, ja alkuperäisessä oli täytetty rooli, joka on nyt osoitettu smaradeille - käytettiin vaihtamaan maalaismainen asukkaille.

Tosiasiallinen numero 6.

Pelin kehityksen alkuvaiheissa luojat halusivat esitellä ulottuvuuden "Heavenly World". Sitä syistä, jotka pitävät salaisuutta, ajatusta ei ole toteutettu. Tähän mennessä tämän mittauksen muistot pysyvät vain joissakin aikatauluissa.

Tosisnumero 7.

Pelin alkuperäisissä versioissa oli vielä neljä ylimääräistä väkijoukkoa, jotka veivät Scott Baronin. Hän alkoi piirtää pelin ensimmäiset versiot. Mutta kahden kuukauden kuluttua hänet ampui, ja väkijoukot poistettiin.


Marcus Persico

Tosisnumero 8.

Harvat ihmiset tietävät, että pelin luoja Marcus Persson alkoi ohjelmoida vielä seitsemän vuotta ja vuoden kuluttua hän kehitti ensimmäisen pelin seikkailujen motiiville. Vuoteen 2009 asti hän työskenteli King.comin bannerin alla ja luonut Carnival Shootout, Luxor, maatila heille. Sitten harjoittaa kehittää Jalbumia ja juoksi Wurm: n perustajille verkossa, vaikka hanke ei ole työskennellyt pitkään aikaan. Luotu vasen 4k kuollut ja mega 4k mies.


Tosisti numero 9.

Syntymäpäivä Luoja suosittu peli Huomautuksia jopa Minecraft itse. Päivän päävalikko näyttää Splash "Hyvää syntymäpäivää, lovi!"

Tosisnumero 10.

Metallit, kuten kulta, rauta, timantit ovat missä tahansa biomeissa. Mutta smaragdit voidaan louhitava vain vuoren biomissa.

Tosiasiallinen numero 11.

Vaarallisten vaunujen hyökkäyksen sattuessa on välttämätöntä piilottaa veteen, koska tällaisia \u200b\u200bolentoja ei ole varustettu kykyyn uida. On myös tarpeen tehdä, kun kokouksessa keskuudessa, joka ei myöskään tiedä, miten uida. Voit päästä eroon slugista, se on alkeellinen.


Tosisnumero 12.

Helvetti laava virtaa helvetin nopeudella, joten sinun on näytettävä suurin varovaisuus, kun tapaat sen. Ja Hellish Mobs yrittää polttaa laava - se on kuin säästää aikaa. He eivät polta ja älä kuole lavassa.

Tosiasianumero 13.

Endernin helmet ovat arvokkaita, koska se voi teleportin missä tahansa, suunta on valittava oikealla painikkeella Hiiri. Mutta terveyssäännöt maksetaan teleportaalista. Ja kirjanpidon ei tarvitse etsiä, he voivat yksinkertaisesti huusida. Joten ajatus on osoittautunut, kirja on sijoitettu moottoriin ja valitse vastaava ominaisuus.

Tosiasiallinen numero 14.

Hardcore-tilassa sinun ei pitäisi käyttää puulevyjä. Zombeja kopioi heidän kanssaan upealla helposti.

Tosiasiallinen numero 15.

Jos sinun on lisättävä pään määrää nopean vauhdissa (riippumatta siitä, mitä lehmiä, siat tai muut eläimet) on riittää yksinkertaisesti painamaan samanlaista munaa aikuisille yksilölle. Toisin sanoen, jos painat kanaa kananmuna, sitten pienet puutteet näkyvät.

Tosiasiallinen numero 16.

Jos "Egg-puhelu" on asettaa kylpylän käsittely, näkyy muutama slogia eri kokoja. Murha suuri johtaa useiden pienempien (Matryoshkin teosten periaate). Ne ovat täysin vaarattomia ja voivat paitsi työntää. Sukot ja super litteiden mittausten maailmassa, jossa ne on täysin tallennettu. Slugin suu on etsittävä lähempänä oikeaa silmää.

Tosisnumero 17.

Käden animaation versio, joka piti kortin, muuttui, kun luodaan Minecraft 1.4.7. Samassa versiossa Cryper voidaan heittää verkkoon, ja hän ei voi räjähtää.

Tosiasiallinen numero 18.

Lohkojen romahtaminen itse pelissä antaa sinulle mahdollisuuden katsoa maan läpi. Ja tavanomaisen kalastustangon avulla painelevy Täysin aktivoitu.

Tosisnumero 17.

Käyttämällä seos, voit parantaa elämääsi. Esimerkiksi eläinten omaisuus siirtyy soittimeen, jos vehnän kädessä on vehnää, voit käyttää eri tavalla. Ainakin paine-vaihtoehto liesi, jotta varmistetaan vesihankinta, kun soitin on suihkussa.

Tosisnumero 20.

13W02B: n tilannekuvan signaalin tulipalo kutsuttiin aiemmin majakkaaksi.

Tosiasia №21.

Jos yksittäiset kanit istuvat kallion reunoilla, viimeisimmässä lohkossa ne voidaan kerätä yhteen suuressa väkijoukossa. Tämä on muoti Aether.

Tosiasia №22.

Yhdessä ja verkkotilassa olevassa luovassa muodossa soitin, jos katkaisee viisi korttelia, jotka sijaitsevat pituudeltaan, voidaan toimittaa neljä.

Tosiasiallinen numero 23.

Minecraftin 1.3 versio on sisustettu hahmolla Hubrin. Tämä oli pelin Marcus Perssonin luojan veljen nimi, joka kuoli. Merkki Hirbarin muistuttaa paljon pelaajaa itseään, vain hänellä on tyhjä ordraw. HROBRINin havaitseminen on mahdollista havaita erityisominaisuudet: sileät pyramidit, kivitunnelit ja valtava kaivaus luolilla. Ensimmäinen Himbarin ei hyökkää, mutta hän voi tuhota rakentamisen. Joskus hän varastaa esineitä piilotettuina arkkuihin. Persson varoitti, että hän haluaa ottaa käyttöön HROBRINin etukäteen. Se on paljon helpompaa nähdä, jos on pitkä näkyvyys "hyvin alhainen".

Tosiasiallinen numero 24.

Slugs ilmestyi pelin alkuperäisissä versioissa. Ne näyttävät vihreän kuution, joka loistaa vähän ilmaa. Shougien mitat tarjotaan neljässä versiossa: valtava, suuri, keskisuuri, pieni. Slugs voidaan pilata pimeissä kulmissa ja valaistuilla alueilla. Tällainen tilaisuus annettiin heille ensin. Kiipeily voidaan sulkea jopa 16. tason alapuolella.

Tosiasiallinen numero 23.

Spaun toteuttamiseksi Slugs vaatii valtavaa tilaa, jota he löytävät joko luolissa tai kaivoksissa. Luolista valittiin vaiheittain tällä hetkellä, kun väkijoukko alkaa soittimesta. Versiossa 1.7 limaa käytetään luomaan tahmea mäntä, ja voit saada sen, tappaa luukkuja. Pienimpien antaa 2 yksikköä limaa.

Tosisnumero 26.

Ilma on myös lohko, joka näkymätön eikä ole kiinteitä ääriviivoja, mutta sitä kuitenkin käytetään täyttämään paikkoja, joita ei ole täynnä mitään lohkoja. Tämä on ensimmäinen lohko, joka lisättiin Minecraftiin. Teknisestä näkökulmasta ilma ei ole tavanomainen lohkoKuitenkin karttojen toimittajat pitävät sitä niin. Ilma on täysin läpinäkyvä, mutta se voidaan myös tuhota, vain muiden hänen paikansa. Tämän lohkon kautta pelaajat ja väkijoukot ovat rauhallisesti kulkevat, ilman ilmaa ei vaikuta liikkumiseen. Lohkossa on vielä välttämätöntä, koska se säästää asphyxiasta, jos sinun täytyy jäädä jonnekin hiekkarannalla pitkään.

Tosiasiallinen numero 27.

Käsikirjoitus käyttää vain yhtä teknistä arvoa. Jos väkijoukko, pelaaja tai nuoli polttavat, he eivät voi olla valolähde. Mutta polttava lohko voi. Tule tulipalon lähde joko väkijoukkoon, ei pelaajia. Versiossa " Taskuversio. "Tulipalo on näkymätön, on mahdollista havaita, että se huomauttaa savun hiukkaset.

Tosisnumero 28.

Kun sian tekstuuri ei toiminut Latchissa, päätettiin antaa sille korvaava itku. Tämä nimi päätettiin antaa hirviöille, kuten englannista käännetään "goosebumps", jotka näkyvät muodossaan. Joskus huutaa kutsutaan varkaiksi, varastamaan timantteja. Toinen vaihtoehto sanalle "Cryper" - matelija.

Tosiasia №29.

Jack-lamppua ei voi siirtää kuin männät, se putoaa välittömästi kohteeksi. Ja pilvien kautta on mahdotonta nähdä mitään lohkoja. Jos pelaaja piiloutuu lianan taakse, väkijoukot eivät pysty näkemään sitä.

Tosisnumero 30.

Beta 1.6.6 -version portaikko voidaan rikkoa, jos on erittäin tarpeen saada sama materiaali, jota käytettiin sen valmistukseen.

Tosisnumero 31

Minecraftissa 1.5, kun munat on nimetty, Kuubit myönnetään etunimivastaa tilannetta. Myös tässä versiossa kuolemanraportti alkoi yksityiskohtaisemmin.

Tosisnumero 32.

Esikokoonpanossa 1.4.6 oli hiihtorakenne, joka poistettiin sitten. Ja kehys on täysin asennettu rintakehän taakse.

Tosisnumero 33.

Notch, luo hänen paras peliNäyttää siltä, \u200b\u200bettä ne ovat huonosti ymmärretty joidenkin materiaalien kovuudessa. Ja ehkä hän yritti spesifisesti pelaajia. Esimerkiksi laava on niin nestemäinen, että voit uida siinä tavallisessa vedessä, vaikka itse asiassa se on erittäin tiheä. Obsidian in Minecraft voidaan rikkoa vain peittaamalla timantteja, vaikka se on vain hauras lasi, joka rikkoo jopa kädet. Alkuperäiskansan badrock on itse asiassa perinteinen kivi. Joten älä yritä täydentää tietomatkatavarasi pelin kustannuksella ja havaita jatkuvasti kaikki, mitä siinä tapahtuu.

Tämä ei ole kaikki tosiasiat, joita voidaan kertoa minecraftista. Nämä ovat vain pieni osa. Jokainen pelin versio tuo jotain uutta, jota voidaan kertoa, keskustella tai vain muistaa hymyillen. Ei kukaan, joka päättyi onnea, joskus luojat huomasivat virheilmästään vain silloin, kun versio oli jo myynyt ja alkoi testata pelaajia, jotka keskusteltiin aktiivisesti foorumeilla, ja mitä he olivat onneton. Tämän seurauksena jokainen myöhempi versio osoittautui korjaamaan edellisen virheen. Ja kaikki nämä virheet näyttivät niin epämiellyttävältä aluksi, tänään muistan nostalgisella hymyllä ja kuuluvat mielenkiintoisten faktojen luokkaan.