تعمیرات طرح مبلمان

پاساژ بد عبور از شر در داخل

ترسناک تبدیل به خیلی وحشتناک نیست، زیرا Sinji Gamedizainer اطمینان می دهد Miki به انتشار بازی. با این حال، این به این معنا نیست پروژه جدید استادان شما را نمی فهمند - معلوم شد که حتی در سطح دشواری بسیار دشوار است. گذرگاه ما و باید به شما کمک کند مسیر کارآگاه کارآگاهی Sebastian Castellanosa را از ابتدا تا انتها منتقل کنید.

قسمت 1. تماس اضطراری

پس از غلتک ورودی، دستگاه را انتخاب کنید و به ورودی اصلی بروید. در داخل، پیدا کردن یک شریک و کمک به او. سپس به دوربین های نظارت تصویری بروید و یک محافظ صفحه نمایش کوچک را مشاهده کنید. بیدار شدن از خواب، چند بار لرزش برای گرفتن چاقو از بدن حلق آویز مخالف.

قصابی حتی فکر نمی کنم لمس کنم، بهتر است منتظر بمانید تا او برگردد و بسته نرم افزاری کلیدی را بگیرد. بازگشت به اتاق اول و به سمت راست بروید. در حال حاضر درب قفل شده را می توان با یک کلید باز کرد. پس از یک صحنه گربه کوچک شما باید از قصاب پنهان کنید. راست را در امتداد راهرو اجرا کنید، سپس اتاق را وارد کنید - شما آنجا را پیدا خواهید کرد.

با شنیدن و چشم انداز، دشمنان درست هستند. سعی کنید حرکت کنید و نه سر و صدا. هر حرکت نادرست ممکن است وضعیت را پیچیده کند و منجر به نتیجه مرگبار شود.

پرش به پایین، اجرا بر روی فرود به شخصیت خود را به طوری که آن را به هیچ یک از موانع سقوط نمی کند. سپس را انتخاب کنید گودال روستای و رفتن به درب پشت سر شما. به نوبه خود به سمت چپ و صعود بر روی یک نردبان کوچک. حرکت در امتداد دیوار، سپس یک یادداشت را در نزدیکی جسد در صندلی چرخدار انتخاب کنید.

پس از رسیدن به پایان راهرو، صعود کردن و کلیک بر روی دکمه قرمز. شما می توانید از قصاب در گنجه پنهان کنید. صبر کنید تا روانپزشک برگشته شود، و سپس درب را از او بیرون بکشید. پس از آن، سعی کنید به آسانسور بروید و پایین بروید. برو به جلو و به سمت راست به درب های بزرگ، سپس را انتخاب کنید. پس از گذراندن قسمت، شما اولین دستاورد را باز کنید.

شکستن جعبه های مشابه شما همیشه می توانید ببینید که لازم است بقای: کارتریج، کیت کمک و دستگاه های مختلف.

قسمت 2. بازماندگان

صعود به تخت و بازرسی چیزها بر روی میز. برو به درب و نگاهی به سوسک های خزنده در اطراف دیوار. سپس پرستار را دنبال کنید و در صندلی نشستن، جایی که می توانید مهارت اول را پمپ کنید.

از آتش انتخاب کنید و سرنگ را انتخاب کنید که روی آن قرار دارد. به سمت راست بروید و در امتداد پیاده روی در امتداد پیاده روی خونین بروید. سپس منبع نور را پیدا کنید، چراغ قوه را انتخاب کنید و پایین بروید. حرکت را بگیرید و عکس های دقیق را در سر شریک سابق ایجاد کنید.

همانطور که در بسیاری از وحشت های دیگر، در شر در داخل این کمبود شدید مهمات را احساس می کند. سعی کنید از ابزارهای کارشناسی و قتل های مخفی استفاده کنید، اما اسلحه و تمام سلاح ها به طور کلی فقط در شرایط اضطراری اعمال می شود.

به غار بروید، به سمت راست بروید و تله را خنثی کنید. یک خانه تنها بگذارید در آنجا شما یک دفتر خاطرات و یک آینه غیر معمول پیدا خواهید کرد. پمپ مهارت های مناسب و از طریق همان آینه بازگشت به واقعیت.

پمپاژ در بازی تنها در بیمارستان در یک صندلی ویژه انجام می شود. در بیمارستان، شما همچنین می توانید روح را ترجمه کنید، بازی را ذخیره کنید و شواهد لازم را پیدا کنید، جزئیات طرح را نشان دهید. در اینجا شما همچنین می توانید قفسه هایی را پیدا کنید که با کلیدهای خاص باز می شوند و قطعات کارت را پیدا کنید. برای اولین قطعه شما اقلام ارزشمند دریافت خواهید کرد، و برای دوم - جایزه ویژه.

به دشمن بروید و آن را مخفی کنید، سپس به خانه بروید و آن را کشف کنید. Persoam از طریق حصار. یک بطری را از زمین انتخاب کنید و آن را در اولین زامبی انداختید، می توانید سر را به سر بکشید. بعد باید مراقب باشید - پنج دشمن در محل بعدی.

این احساس نمی کند که در پیشانی عمل کند، به طوری که سرقت و حمله به حریف از پشت. سپس به سمت چپ بروید و از طریق ضخامت دومین دور بروید. دو بطری را جذب می کنند و سپس به آنها آسیب می رسانند. قبل از هدف بزرگ عجله نکنید که از هلی کوپتر استفاده کنید. برای محافظت از خود، 2 جسد را در یک جفت متر از شما بکشید.

اگر شما مسابقات و مشعل دارید، بدن زامبی را بسوزانید. این موجودات با برخی از احتمالات می توانند در لحظه ای بی نظیر بیشتر افزایش یابد، بنابراین بهتر است دوباره تمدید شود.

سوئیچ ها را فعال کنید و از طریق دروازه عبور کنید. بهتر است که زامبی زامبی را لمس نکنید، نوشیدنی های جسد را لمس نکنید. به سمت پل در امتداد حصار حرکت کنید و محافظت از مرد مرده زنده را بکشید. فقط در این مرحله، جمعیت مرده شما را می شنود، بنابراین دوم را از دست ندهید - به هدف.

قسمت 3. در پنجه پنجه

از آب خارج شوید و به یک روستای کوچک بروید. نگاهی به خانه اول در سمت راست، صعود طبقه دوم و پیدا کردن دکتر. سپس چرخ را در سمت راست بکشید و از اتاق همسایه بازدید کنید. سه زامبی را بکشید، سپس فرود بیاورید. در آرام، با دشمنان باقی مانده ناپدید می شوند و به هدف هدایت می شوند.

اره برقی مورد نیاز در قصاب در انبار قرار دارد - می توان آن را به راحتی در صداها یافت. قبل از حمله به رئیس، اطمینان حاصل کنید که هیچ دشمن کوچک وجود ندارد. در خانه مقابل شما یک آلبوم در کنار جدول پیدا خواهید کرد، و همچنین یک تفنگ ساچمه ای در طبقه دوم. همه این ها به مقابله با قصاب کمک می کند. شما می توانید چندین پیچ و مهره انفجاری را در مسیر رئیس قرار دهید و سپس با عکس های قدرتمند از تفنگ به پایان برسانید. پس از پیروزی، یک اره برقی را انتخاب کنید و دروازه را باز کنید.

تقریبا پس از هر نبرد با یک رئیس جدید، می توانید بیوگرافی هیولا را ببینید. برای انجام این کار، به منوی اصلی بروید و از خاطرات شخصیت اصلی خلاص شوید. چنین فرصتی برای کسانی که در بازی ها و فضای خوب قدردانی می کنند، علاقه مند خواهند شد.

قسمت 4. بیمار

به بیمارستان بروید و به سمت چپ بروید پس از یک ویدیو کوتاه، برادر دکتر را با چند عکس در سر بکشید. قلمرو بیمارستان را ترک کنید نگاهی به خانه بعدی نگاه کنید. پس از بیمار در حال رفتن به پله ها بروید. کشتن موجودی نامرئی، تمرکز بر روی شبح در اتاق، و سعی کنید بیرون بروید.

علیرغم توهم، فردی را دنبال کرد که پیش رو ظاهر شد. پس از یک دید دیگر، لطفا از گودال انتخاب کنید و سوئیچ ها را فعال کنید. به طرف دیگر بروید و به درب سفید بروید. زامبی ها را باز کنید و قطار کنید. در مورد نارنجک ها و Crossbows فراموش نکنید. این بهترین سلاح در ابتدای بازی است. بیا در درب باز و تماشای ظاهر یک رئیس وحشتناک. برای مبارزه با او هنوز بی فایده است، بنابراین غارت و به پایان راهرو اجرا می شود. این موجود در بیمار متورم منحرف خواهد شد و شما وقت خود را برای فرار خواهید داشت.

نزدیک به شفت تهویه. چگونه انتخاب کنید، سعی کنید به یک درب بسته بندی کنید و زیر آن خزنده شوید. به پایین بروید تا مسیر دوباره ظاهر شود. به زودی به نظر می رسد، خاموش و اجرا می شود.

قسمت 5. در عمق

به انتهای راهرو بروید و به سمت چپ بروید. برو پایین. درب قفل خواهد شد، بنابراین به اتاق بعدی بروید. کشتن نامرئی، سپس یکی دیگر در اتاق بعدی. در همان مکان شما یک کارت کلیدی پیدا خواهید کرد که می توانید دروازه را باز کنید. در زیر مسیر را دنبال کنید تا زمانی که خود را در یک اتاق قفل شده پیدا کنید.

در دو اتاق از طریق باز کردن کوچک در دیوار ببینید، سپس به درب بروید که ظاهر می شود. پس از آن، دسترسی به یک معما کوچک را پیدا خواهید کرد. در سه اتاق شما باید روی دکمه های صحیح واقع در برانکار کلیک کنید. در صورت خطا کاراکتر اصلی او خواهد مرد. برای تعیین دکمه صحیح، شما باید تصاویر را بر روی دیوارهای هر اتاق بررسی کنید - یک اشاره به آن اشاره خواهد شد. مطبوعات وضع مالیات دکمه با گل وضع مالیات دکمه با دنده و درست دکمه با یک سلول عصبی

به درب جدید بروید و جوزف شریک خود را درمان کنید. ممکن است با آن به خروج، سپس بالا رفتن از پله ها. بیشتر بروید تا زمانی که دختر به نام Kidman را ملاقات کنید. جمع آوری جمعیت دشمنان، پوشش آشنایان جدید. سپس به کنترل پنل بروید و کد 22 را در سنسور بالا و 5 در پایین تنظیم کنید.

بازگشت به عقب و پرش به پایین. به یک باز کردن کوچک در دیوار بروید و به جستجو برای کارآگاهان بروید. گذرگاه B. در باز. به انتهای راهرو بروید، گوگل گودال، و سپس موجودی بد را از آخرین درب بیرون بکشید.

با کمک آتش و بشکه ها با سوخت، یک موجودی را دریافت کنید، پس از آن که گذرگاه مورد نظر باز شود. بیا در اتاق و تماشای محافظ صفحه نمایش. حالا شما باید به طور مداوم هر زامبی را از پاها تخلیه کنید و "قدرت" را به آنها خاموش کنید (همان دکمه، که مسئول سوختگی های سوزان است).

قسمت 6. خودتان نیستید

از خواب بیدار شوید و بیرون بروید این بار آینه ها کار نمی کنند، بنابراین شما به دفتر بروید و تصاویر را ببینید. پس از ویدیو، فانوس را روشن کنید و به راهرو اصلی بروید. راست را عوض کنید و به انتهای آن بروید، سپس از پله ها رول کنید. به لسلی بروید و محافظ صفحه را تماشا کنید.

بازگشت به واقعیت، حرکت به جلو در مسیر و پیدا کردن جوزف. لغو و محافظت از شریک از زامبی تا زمانی که او را بیدار می کند. همچنین همان را در اتاق بعدی تبدیل کنید.

به محل بعدی بروید در ساختمان در سمت چپ حلق آویز چهار غرفه، که آن را به شما تلفن زده است. به طور دوره ای یکی از کابین ها باز می شود - فقط در این نقطه شما باید فلش را حذف کنید. برای دخالت در این امر، جمعیت مرده ها خواهد بود، که بهتر است بلافاصله خسته شود. به محض این که تمام چهار توپچی را بکشید، یک قصاب با اره برقی ظاهر خواهد شد. از آنجا که در سطح Risksidas، کارتریج برای تفنگ ساچمهای، قتل یک تبه کار مشکلی نخواهد داشت. فقط لازم است تمام مهمات را در اسرع وقت جمع آوری کنیم.

وارد ساختمان شوید، از پله ها صعود کنید و جسد را بسوزانید که با آسانسور کار می کند. پاک کردن و صرفه جویی در جوزف (زامبی ساقه بر روی پای خود را). از شریک محافظت کنید تا دروازه را باز کند. برای کشف گورستان با او، در حالی که جوزف یک تفنگ تک تیرانداز پیدا نمی کند.

در حالی که شریک شما را پوشش می دهد، دو قلدر را بکشید. سپس با یوسف در دو مجسمه اسب بخار پیگیری کنید و به بیمارستان بروید. بیا به آینه و بازگشت به دنیای واقعی. ادامه حرکت را تا زمانی که به اتاق مراسم می روید ادامه دهید. درب به محض اینکه شما تمام بدن را در دستور درست قرار دهید، بلافاصله پس از خروج از بدن، همانطور که در تصویر زیر است.

بالا رفتن آسانسور به بالا و رفتن به راهروهای تاریک. دقیقه یک موجود بزرگ خواب - آن را غیر ممکن است برای کشتن آن در حال حاضر. پس از رسیدن به دروازه قفل شده، گام بر روی کاشی به سمت چپ. سپس به باز شدن در دیوار پشت سر خود نگاه کنید و به هدف بروید.

برای شکست دادن رئیس، با وجود اندازه آن، بسیار آسان است. فقط اجازه ندهید او به خودتان بروید، در غیر این صورت شما پایان دارید. هنگامی که موجودات خیره کننده است، دریغ نکنید که زرادخانه خود را صرف کنید. پس از انجام چندین بار، عینک یوسف را بردارید و ادامه دهید.

قسمت 7. دروازه بان

کلیسا را \u200b\u200bوارد کنید و با شریک زندگی خود صحبت کنید. سپس کمی جلو بروید و دو زامبی را بکشید. قبل از دروازه در دیوار، حفاری کوچکی وجود خواهد داشت. آن را بازرسی کنید و یک پاساژ مخفی را باز کنید. نام را وارد کنید، فقط دو پاساژ باز می شود. شما در یکی از آنها درست است.

تله های گذشته را در باز کردن کوچک در دیوار قرار دهید. سپس اهرم را بردارید و بر روی صفحه بزرگ بالا بروید. حالا شما باید بر روی درب سنگی پرش کنید، که از آن می توانید از دست رفته از دست رفته از دست رفته. پس از آن، به عقب برگردید و در اطراف مجسمه آخر در گذرگاه مخالف نگاه کنید.

همه موارد از دست رفته را فعال کنید و پله های بزرگ را پایین بیاورید. هنگامی که رئیس به نظر می رسد، خاموش و دوباره به عقب برگردید. سپس شما باید به سرعت کل راهرو را اجرا کنید، اجتناب از قرار دادن در تله های کف. لسلی را بگذارید و آن را با دوربین باز کنید. محل شروع به پر کردن گاز سمی خواهد شد، بنابراین ما به انتهای مخالف اتاق می رویم و شیر را محکم می کنیم.

به درب گرد بروید و بلافاصله در اطراف نوبت، دریچه دیگری را غیرفعال کنید. تمام این مدت، شما با یک نوع جدید از دشمنان تعقیب خواهید شد، که تنها با افزایش حاشیه سلامت و آسیب متفاوت است. مشکل این است که این نوع دشمنان به طور مداوم درگیر شده اند نقاط مختلفبنابراین، ما مهمات را در موارد شدیدتر صرف می کنیم.

از اتاق خارج شوید و به سمت چپ بروید. هیولا شیر را می شکند، بنابراین آیتم گمشده را بر روی میز در اتاق بعدی انتخاب کنید و مکانیسم را پر کنید. سپس از اتاق انتخاب کنید، در جریان به سمت چپ بروید و قسمت را پایان دهید.

قسمت 8. دانه جوانه زده خواهد شد

به عمق غار بروید، در طول راه، دشمنان تیراندازی کنید. پس از آن، اهرم را عوض کنید و بیشتر بروید. در طرف دیگر انتخاب کنید، پنهان کردن پشت سنگ ها. ادامه حرکت مراقب باشید، جلو به اندازه کافی راه رفتن مرده است. در حالی که در بیمارستان، اهرم را عوض کنید و حرکت کنید تا دوباره دید را پوشش دهید.

دیدن رئیس بعدی، وحشت نکن. برای مبارزه با او تا کنون آنها نمی دهند، به محض اینکه کنترل به شما برسد، به انتهای مخالف راهرو بروید. درب را ببندید و محافظ صفحه را تماشا کنید.

قسمت 9. بازی های وحشیانه

یک بار دیگر در بیمارستان، اتاق را ترک کنید و نگاهی به اتاق بعدی کنید. سپس از طریق پرستار بروید نگاهی به تصویر نگاه کن در حال حاضر گسترش و رفتن به سمت آینه. رفتن به دنیای دیگر، به بیمارستان مراجعه کنید.

در این مکان، Ruver در زمان به زمان حمله خواهد کرد. این غیرممکن است که آن را بکشید، اما اگر به فاصله ای از دست دراز بکشید، Zhu از بین می رود. این تنها برای فرار و پنهان کردن در نزدیکترین گنجه یا زیر تخت است. تعیین کنید که مسیر نزدیک است، شما می توانید تغییر رنگ رنگ را تغییر دهید.

در این مرحله شما باید سه قفل را در درب مرکزی باز کنید. برای انجام این کار، لازم است که سه بیمار تهیه شده را پیدا کنید و مغزهای خود را به درستی بریزید. برای دسترسی به بیمار سوم، شما باید دو درامز را از ایمن پیدا کنید.

رفتن به اتاق در سمت چپ و کشتن دو زامبی خوردن جسد. سپس به آزمایشگاه بروید و در جدول عملیاتی، پیچ را به مغز وارد کنید، همانطور که در تصویر زیر است:

پس از دیدار با استاد و رووویک، از اتاق خارج می شوید و از غارتگاه در طبقه دوم ساختمان فرار می کنید. در آنجا شما درام بالایی از ایمن خواهید یافت. Nizhny در کتابخانه واقع شده است. برو در امتداد راهرو، پس از آن منفجر شدن دام. برو به اتاق و صعود به آزمایشگاه. در آنجا شما منتظر دومین آزمایش هستید:

در نهایت، به ورودی اصلی بازگردید و درب های نقره ای را باز کنید. به قفل کد بروید و دو درام را وارد کنید. در انتهای بالایی در شماره 11، و در پایین - 2. از آزمایشگاه بازدید کنید و پروب سوم را وارد کنید.

درب مرکزی در حال حاضر باز است - قهرمان در آنجا. شما چند چشم انداز را نشان خواهید داد، سپس از غرب انتخاب کنید. تحت پاهای خود تماشا کنید و از تله ها مراقب باشید. همچنین بر روی برخی از شبکه ها قفل می شود که می تواند توسط یک تفنگ شکسته شود.

یک بار در میدان آفتابگردان، به مزرعه می آیند. شخصیت دوباره خاطرات را پوشش می دهد. هنگامی که آتش شروع می شود، اهرم را بکشید و دریچه را عوض کنید، سپس بر روی پلت فرم ایستاده باشید. شات از تفنگ در بلوک شیر، خود را به خروج خود را بالا ببرید.

نبرد با رئیس شروع می شود. شما فقط باید برای مدتی نگه دارید، مرده های معمولی را تیراندازی کنید. به هیچ وجه به رئیس نپردازید!

قسمت 10. ابزار کارشناسی ارشد

به پایین پله ها بروید و مستقیم حرکت کنید. در این مکان، شما نباید زنگ را افزایش دهید، زیرا تله کار خواهد کرد. اگر دشمنان حضور شما را متوجه شوند، اره های بزرگ در سراسر اتاق چرخانده می شوند. بنابراین، مخفیانه دشمن را با یک مشعل کشتن و به اتاق به سمت راست بروید. بالا بردن چپ، در طبقه دوم. در پایان راهرو یک باتری اضافی وجود خواهد داشت. پایین بروید و در اتاق زیر، ژنراتور را فعال کنید.

به درهای باز شده آهن بروید و زن و شوهر زامبی را بکشید. سپس به دروازه بروید - یک شکسته شکسته وجود خواهد داشت. آیتم گمشده در درب آبی نزدیک خواهد بود، اما چندین دشمن وجود دارد. برو بیشتر، خم، به قورباغه استدلال کنید و آن را فعال کنید. حالا دو دشمن را بکشید و بکشید. پس از اینکه رئیس مینی به نظر می رسد. روش قتل ساده است: پرتاب نارنجک در آن و شلیک از اسلحه که در آن کارتریج باقی مانده است.

هلی کوپتر را فعال کنید و پله ها را بردارید. مراقب باشید و به تله نزنید اهرم را بکشید و به دروازه اصلی آهن بروید - در حال حاضر آنها باز خواهند شد.

در اینجا، یک هیولا با موهای بلند سیاه و سفید و بسیاری از دست ها در مورد خودتان می داند. از آن شما باید فرار کنید از بین بردن مانع آتشین با استفاده از سوئیچ های واقع در لوله. همچنین هر دو تله زیر را وارد کنید. سپس پشت سر اهرم حرکت کنید و آسانسور را دنبال کنید.

از دکتر آشنا دیدن کنید، سپس به ویدیو نگاه کنید. به روز رسانی در پارک ماشین، مبارزه با رئیس. ما توصیه می کنیم با استفاده از عبور از پیچ و مهره های الکتریکی و انجماد. بلافاصله پس از استفاده از یکی از آنها، یک هیولا را در "چشم" شلیک کنید. به آسانسور نشستن - در این قسمت تمام شده است.

قسمت 11. پیوستن

از سطح خارج شوید و بیشتر بروید. با وجود اقلام سقوط، در این سطح بعید به نظر می رسد چیزی قلاب - همه تخریب در اینجا اسکریپت در اینجا. بروید در امتداد راهرو و مقابله با زامبی. در حیاط زندان، در آرام، با دشمنان ناپدید می شوند و موقعیت مناسب را می گیرند.

این موجودات آبی غیر ممکن است، اما شما می توانید منحرف کنید. بازنشانی جسد به آب، تیراندازی طناب که بر روی آنها آویزان است. شما همچنین می توانید آنها را با بطری ها جذب کنید.

زندگی جدید مرده ظاهر خواهد شد، یکی از آنها کلید از درب خواهد بود. به جلو بروید تا پل سقوط کند سپس بر روی آسفالت نوسان و حرکت در امتداد لوله فاضلاب. به محض اینکه شما آن را با دشمنان ظاهر می کنید، درب راه آهن باز خواهد شد.

بیشتر به محل ساخت و ساز بروید یک نگهبانان وجود خواهد داشت، پس از آن صعود کنید و شریک زندگی خود را ذخیره کنید. همراه با او، به اتاق نگاه کنید، اما چیزی اشتباه خواهد رفت. درب را باز کنید، بیرون بروید و از پله ها صعود کنید.

قسمت 12. سفر

هنگامی که یک هیولای غول پیکر اتوبوس را به چنگال خود برساند، او را بر روی سر و شاخک های من بکشید. سپس او باید به شما اجازه دهد - زمان به نظر می رسد که کارتریج ها و داروها را انتخاب کنید و از آن جدا شوید. Kidman شما را به یک مرده به ارمغان می آورد، بنابراین شما باید از زامبی های آینده شلیک کنید.

رئیس دوباره ظاهر می شود. این بار او را بر روی اشکال شلیک کنید. خود را با دشمنان متمرکز کنید و به آمبولانس بروید. مصرف دارو در راه بازگشت اتوبوس به جمعیت مرده حمله خواهد کرد. آنها را با کمک یک تفنگ ماشین واقع در جیپ ارتش درک کنید. پس از آن، شما باید جوزف باشید. سپس مینی بازی به دنبال "وظیفه اتوبوس به اندازه زامبی ها به عنوان امکان پذیر است".

قسمت 13. بازنده

کیف پول از طریق ساختمان نابود شده به یوسف. پس از تماشای غلتک، کابل را که دارای آسانسور است، شلیک کنید. به پایین پله ها بروید و با دشمنان زیر پراکنده شوید. در مورد تله ها فراموش نکنید - در این سطح بسیار زیادی از آنها وجود دارد. به نفع قصاب با ایمن بر روی سر خود، حرکت در امتداد معدن تهویه در خارج.

بیشتر از طریق انبوهی از زامبی ها و موانع، تا زمانی که شما با Ruver دیدار کنید. پس از آن، تله های سبز بر روی زمین ظاهر می شود، که بهترین قطع شده است. در کشتارگاه، قصابی را با استفاده از نارنجک ها و فلش منجمد از کمانش بکشید.

قسمت 14. Motifs مخفی

بالا بردن ذخایر Aidhechki و سلاح. حرکت به جلو و آرام از بین بردن زامبی ها. سپس به ماشین مترو بروید. در زیر مانع الکتریکی بنویسید و سپس اهرم را بکشید تا تله را خاموش کنید.

در فاضلاب، عجله نکنید که کارتریج را در یک زامبی تنهایی صرف کنید - نوعی موجودی به طور مستقل آن را می گیرد. تا زمانی که با شاخک های غول پیکر ملاقات کنید، در سراسر تونل بروید. به طور معمول، از پیچیدگی های انجماد برای immobilization استفاده کنید و شلیک کنید. هنگامی که موجودات به لوله می رسد، شروع به تولید لارو می شود. در میان آنها کارتریج هستند، بنابراین از آن استفاده کنید تا WIP را دوباره پر کنید. از سقف رئیس شما می توانید با تغییر او در سر رانده شوید. چند بار مشابه انجام دهید و موجودی می میرد.

سپس قطعات را از سپر جدا کنید، همانطور که در تصویر زیر نشان داده شده است. بیا در آسانسور و رفتن به طبقه بالا. فروپاشی به بیمارستان منتقل خواهد شد. از بین بردن زامبی هایی که از حمام صعود می کنند.

قسمت 15. ریشه شیطانی

فصل شامل چندین جنگ است. اولین بار در عرصه بزرگ (و بسیار خونین) قرار می گیرد. بسیاری از مرده ها برای شما مورد حمله قرار خواهند گرفت. عقب به ارتفاع برای دفاع آسان تر است. فراموش نکنید که مهمات و داروها را در سراسر عرصه انتخاب کنید. سلاح قدرتمند را برای سادیست با اره برقی قطع کنید، که به پایان مبارزه نزدیک تر می شود.

در عرصه دوم، آتش سوزی تیرانداز باز خواهد شد. کمک به آنها یک زامبی، پرتاب چکرز دینامیت خواهد بود. شما می توانید با کمک یک تفنگ یا نارنجک بارور با آنها برخورد کنید.

به زودی شما به عرصه جدید می روید، جایی که شما باید بلافاصله با دو Sefogogov مبارزه کنید. قبل از نبرد، تله ها را در اتاق خنثی کنید و موارد مفید را انتخاب کنید. اگر شما ماسه ای را از یکدیگر جدا کنید، نبرد را می توان کمی تسهیل کرد. برای انجام این کار، از اهرم بر روی دیوار استفاده کنید.

پس از آن، شما باید از طریق یک راهرو طولانی بروید، بدون اینکه تحت بازبینی چشم های بزرگ قرار بگیرد و موضوعات کشیده نشده باشد. برای بازپرداخت چشم ها برای مدت کوتاهی، آن را شلیک کنید.

در طول رئیس نهایی با رئیس، شما در هر دستگاه تفنگ قرار می گیرید نصب ویژه. موجودات را در شاخک ها و سر بکشید، پس از آن ماشین همراه با قهرمان پرتاب خواهد شد. هنگامی که روی دیوار خالی، از RPG ها مستقیما شلیک کنید. شما باید وقت خود را برای 7-8 عکس بگیرید، تا زمانی که موجودی به شما نزدیک شود. پس از یکی از بازدیدها، بخش خاصی از هیولا باید قرمز روشن شود. در اسرع وقت، اجازه دهید پرتابه در منطقه مشخص شده - شما بازی را کامل کنید. غلتک نهایی را ببینید

متن: Artem Kusakov

قسمت 8. دانه جوانه زده خواهد شد

ما دشمنان را از بین می بریم، مانع می شویم و به هدف منتقل می کنیم. باز کردن دروازه، بر روی یک مجتمع بر روی زنجیره ها شلیک کنید و کلید را انتخاب کنید. پس از انتخاب به پرتگاه و ردیابی فرکانس که با آن مکانیسم ها شلیک می کنند، به سرعت از یک پناهگاه به دیگری حرکت می کنند. پس از حرکت به طرف دیگر، شما در یک نشت فشرده و دروازه را باز کنید. ما بر روی آب عبور می کنیم، ما نابود می کنیم تعداد زیادی از دشمنان کوچک در نبرد نزدیک و رفتن به درب. چپ یک صفحه سنگی است - ما آن را انتخاب می کنیم و به داخل شیار داخل سمت خونین وارد می کنیم. در حال حرکت به جلو، در برخی موارد، موج صوتی ما را به بیمارستان منتقل می کند. با توجه به دکتر هیمنها و صحبت کردن با او، به راهرو بروید و از یک موجودی بزرگ سه مرحله ای فرار کنید.

قسمت 9. بازی های وحشیانه

بیدار شدن، به اتاق بعدی نگاه کنید و به پذیرش بروید. به دقت بررسی تصویر بر روی دیوار، ما به راهرو بازگشت و به جلو بروید تا زمانی که خود را در جنگل پیدا کنید. بعد، ما به عمارت می رویم و به داخل می رویم.

جیمنز و لسلی برای بزرگ شدن ناپدید شدند درب فلزی، برای باز کردن که در حال حاضر ما تحت قدرت نیستیم. به سمت چپ آن است اتاق کوچک با پورتال آینه. در طول مطالعه، عمارت، به طور دوره ای، به طور دوره ای از طریق مسیریابی آشفته می شود: به محض اینکه صفحه نمایش تیره، بلافاصله، در اسرع وقت، ما بصری موقعیت دشمن را تعیین می کنیم و از آن فرار می کنیم، به شما اجازه نمی دهد که خودتان را نگه دارید در گوشه.

راهرو در سمت چپ، اتاق را با قفسه هایی قرار می دهد که مغز انسان روی میز است. پروب را به مکان مشخص شده در تصویر وارد کنید و مکالمه بین دکتر جیمنز و روویک را تماشا کنید.

ما به طبقه دوم می رویم و سه شماره گیری را که در آبی برجسته شده اند، جستجو می کنیم: شماره گیری پایین در وسط در وسط قرار دارد، شماره گیری بالا در طبقه دوم کتابخانه در سمت چپ قرار دارد. از کتابخانه، ما در راهرو انتخاب شده و در اطراف آن حرکت می کنیم تا زمانی که به دام افتاده باشیم. یک لامپ قرمز را بر روی سیلندر پیچ شلیک کرد و به اتاق خواب بروید، در مقابل که مسیر ما قطع شد. از طریق شومینه، ما به اتاق مخفی می رویم و پروب را به مکان مشخص شده در تصویر وارد می کنیم. بازگشت اتاق خواب و ترک او، به سمت چپ بروید و به انتهای راهرو منتقل شوید، ما در سالن انتخاب می کنیم.

طرح که در آن پروب قرار دارد.

ما به اتاق شدید در سمت راست طبقه اول می رسیم و سیلندر را به تصویری که در گوشه سمت راست راست قرار دارد وارد کنیم. داشتن دسترسی به اتاق با مغز، پروب را به محل مشخص شده در تصویر وارد کنید و به درب بزرگ آهن در لابی بازگردید.

ما عبور می کنیم راهرو باریک، ما از یک اتاق به دیگری حرکت می کنیم و عبور می کنیم، بر روی تله ها غلبه می کنیم، فراموش نمی کنیم که زیر پای خود را نگاه کنیم. انتخاب غار، در اطراف بسته شدن شبکه ها یا قفل دود بر روی آنها قرار دهید. ما همچنین به سینی توجه می کنیم، که توسط کف پراکنده می شود.

طرح که در آن پروب قرار دارد.

عبور از میدان با آفتابگردان و رفتن به انبار. هنگامی که آتش شروع می شود، به طور متناوب از دو مکانیسم استفاده کنید و بر روی پلت فرم قرار دهید، یکی از آنها را بکشید. پس از تلاش برای خروج از پنجره، ما ما را پایین می آوریم. نگه داشتن در فاصله ای از یک ساعت خونین، ما جمع آوری مهمات و گسترش با دشمنان. رفتن به راهرو، به اتاق نشیمن بروید و از طریق شکاف بین کابینت عبور کنید.

قسمت 10. ابزار کارشناسی ارشد

به زیرزمین بروید و مکالمه بین دکتر هیمنز و روویک را تماشا کنید. در صورت لزوم، اتاق را با یک آینه پورتال ببینید، سپس به سمت راست بروید و به پایین بروید. دفع کشش، ما به اتاق می رویم، جایی که ما به طور صحیح با دشمن با یک مشعل راست می گوییم و به سمت سمت راست حرکت می کنیم. یک تیرانداز ناگهانی یک زنگ هشدار را فعال می کند، بنابراین به سرعت در زیر پنجره پنهان می شود و فلش را بر روی بالکن طبقه دوم خنثی می کند. ما به اطراف دیوار می رویم، از پله ها صعود می کنیم، به اتاق لبه بروید و باتری را از جدول انتخاب کنید. بازگشت به طبقه اول، بریده شده، رفتن به محل اصلی و صعود از طریق دیوار، عبور از تیغه. ما به اتاق بعدی می رویم، ما به ژنراتور وارد می کنیم که باتری قبلا یافت شده را وارد می کنیم و از طریق درهای باز شده عبور می کنیم.

ما پله ها را پایین می آوریم، به درهای بسته می شویم و به سمت اتاق سمت چپ میرویم. ما راهروها را از دشمنان تمیز می کنیم، در عین حال به طور منظم، علامت های کشش را خنثی می کنیم و تله های کوچک بر روی دیوارها را خنثی می کنیم و باتری را از جدول انتخاب می کنیم. ما همچنان به حرکت در راهروهای تاریک ادامه می دهیم، که در نهایت به یک اتاق کوچک با ژنراتور منجر می شود. باتری را وارد کنید و به عقب برگردید در مواجهه با یک حریف بزرگ، آن را از تمام سلاح هایی که ما داریم، شلیک کنیم و از او فرار کنیم حملات ناگهانی ترانانس پس از پیروزی، اهرم را فعال کنید و لحظه ای را انتخاب کنید، تحت مکانیسم های خطرناک اجرا کنید. ما از پله ها در سمت راست در اتاق با مطبوعات صعود می کنیم و به بخش دیگری از ساختمان انتخاب می کنیم. علاوه بر این، با سنین هر دو دشمن بزرگ به طور همزمان: همه چیز نیز از آنها در فاصله ای نگهداری می شود و زمانی که مخالفان از آنها عبور می کنند، بر روی معادن شلیک می کنند.

درب های قبلا بسته را باز کرده و معدن را دریافت کنید (یک اتاق با یک آینه پورتال در مقابل آن وجود دارد). به پایین پله ها بروید، اهرم را بکشید، بکشید، در اسرع وقت تحت Grilles قرار دهید. از تعقیب کنندگان انتخاب کنید، ما به آسانسور انتخاب می کنیم و اهرم را تحت فشار دکمه سبز قرار می دهیم. مانع آتش سوزی بعدی توسط یک ضربه در سوئیچ در لوله بالا قرار دارد. خزیدن موجودات به طوری که به سادگی عقب نشینی نخواهند کرد، بنابراین به هر حال آن را به تأخیر انداخت، در معادن بر روی دیوارها شلیک کرد. در اتاق بعدی، ما اهرم را می کشیم و تا زمانی که خوراک خوراک متوقف می شود، در یک دایره اجرا می شود. سپس از پله ها پشت سر مانع آتش سوزی، به اطراف معدن بروید و سوئیچ روی لوله بالا را در یک قسمت باریک بکشید، که از آن آتش می آید. اهرم را فعال کنید، به طور معمول ما منتظر چند ثانیه هستیم و ما به سمت چنگال می رویم. ما از تله انتخاب شده ایم، تیراندازی به سوئیچ بالای ما و باز کردن درب خود.

ما بر روی سوئیچ ها بر روی لوله ها در انتهای سمت چپ و راست اتاق، و همچنین سوئیچ لوله به سمت چپ مانع آتش سوزی می کنیم. رفتن به پایین، راه اندازی و شلیک سوئیچ بر روی لوله بر روی لوله. برای اهرم، که پشت دیوار در سمت چپ مانع آتشین است. به جای رفتن به آسانسور و رفتن به پایین. پس از بازدید از رول، ما همچنان به فرود و دوباره خودمان را در عمارت از روور پیدا می کنیم. پس از عبور از درهای آهن، ما به سمت چپ حرکت می کنیم و به اتاق شدید می رویم.

مارسلو هیمز.

پس از گفتگو با دکتر هیمنها، اتاق ها را بازرسی کنید و بیمارستان را ترک کنید. ما بر روی تهویه کف به جلو حرکت می کنیم و به پارکینگ انتخاب می کنیم، به مبارزه با یک هیولا بزرگ وارد می شویم. من پشت ستون ها پنهان می شوم و سعی می کنم از دشمن بیرون بیایم. سپس او چشمان خود را می کشد، فرمان هایی که می توانند حمله بدون محدودیت را انجام دهند. که در اتاق های کوچک با این حال می توانید مهمات را پیدا کنید، اما مدت ها به مدت طولانی به مدت طولانی به مدت طولانی به منظور جلوگیری از دستگیری ناخوشایند با از دست دادن سلامت پس از آن، ارزش ندارد. پس از پیروزی، جمع آوری آیتم های مفید و به آسانسور اجرا می شود.

قسمت 11. پیوستن

انتخاب به بیرون، در راه ما ساختمان بعدی را دریافت می کنیم و در اتاق سوم با چمدان روی میز، یک سلاح جدید دریافت می کنم - "مگنوم". بیایید از طرف دیگر بیرون برویم و از طریق کارگران به حیاط ادامه داد. ما سرزمین انبار انبار را از دشمنان در حال حاضر در آن تمیز می کنیم، و سپس از تازه واردان و از طریق درب باز که ما به جسد منتقل می کنیم، در کنار آنها یک دسته از کلید وجود دارد. به سرعت با وسواس در یک زره پلیس با یک عکس برچسب گذاری شده است. درب را به سمت راست ظرف باز کنید، به اطراف اتوبوس بروید و به پایین پله ها بروید. ما حتی در کانتینر آبی پایین تر می شویم و در نهایت به آب شکسته می شویم، از طریق لوله شنا می کنیم. ما جسد را بر روی طناب شلیک می کنیم یا بطری ها را پرتاب می کنیم تا موجودی را که در آب ضخیم شده اند، منحرف کنیم و به سرعت مناطق سیل را نوسانیم.

به منبع تحرکات بروید، دشمن را در هود تیراندازی کنید و به سرعت بدن خود را بسوزانید. ورود به ساختمان، حرکت به بیمارستان و بازگشت به عقب، ما از طرف دیگر خارج می شویم. بیایید پایین برویم، از طریق مانع رله و تعداد زیادی از دشمنان را نابود کنیم. ما از پله ها در داخل جعبه صعود می کنیم و روی پل به طرف دیگر حرکت می کنیم. ما به ژنراتور می رویم و آن را راه اندازی می کنیم. ما با دشمنان وارد شده رشد می کنیم، ما به طبقه بالا می رویم تا پله های خروج را کاهش دهیم و با کمک غرفه، آنها به طرف دیگر بازسازی شوند، به سرعت از بین بردن وسواس. ما در سمت چپ حرکت می کنیم و از طریق لوله ها به ساختمان بعدی عبور می کنیم.

در دفتر، در سمت راست، یک Satubrel کوچک با یک آینه پورتال وجود دارد. ما در امتداد راهرو عبور می کنیم و انتخاب می کنیم. Kidman در مشکل و نیاز به کمک. پرش به یک ون سفید و صبر کنید زمانی که درب در سمت راست باز می شود. شات در یک بدن حلق آویز در سمت چپ و به سرعت در شوک شنا. ما به ماشین در دیوار صعود می کنیم و به محض اینکه موجودی در آب باد می شود، ما به پله ها می رویم. پیش رو، پرتو فلزی، حلق آویز بدن - آن را شلیک کنید و به ماشین بعدی در دیوار شنا کنید. اقدامات مشابه به درب اتوماتیک بعدی دست می یابند و در داخل شنا می کنند، از پله های آتش صعود می کنند. ما اتاق را از تعداد زیادی از وسواس و متحد با kidman تمیز می کنیم. با تلاش های مشترک برای مخالفت با دشمن که ظاهر شد، پس از آن بروید و ساختمان را ترک کنید.

با لذت بردن از کارخانه مانکن ها در سراسر جاده، با کمک لسلی، ما از اتاق انتخاب می کنیم و پایین می رویم. ما از سلاح در اتاق گاز استفاده نمی کنیم، و یک دشمن خطرناک توسط یک بطری پریشان می شود و به سمت پایین حرکت می کند. ما از پله ها صعود می کنیم، از طریق پل عبور می کنیم و پرش می کنیم. ما به شیر می رسیم، همپوشانی عرضه گاز و از کانتینر آبی را در سمت راست ما کارت کلید را می گیریم. بازگشت به هدف، ما آنها را باز می کنیم و از پله ها صعود می کنیم.

توجه به یوسف در فاصله، پایین پایین و در صورت لزوم، از اتاق با پورتال آینه، به سمت راست کامیون بازدید کنید. ما از پله ها در دیوار کنار همان ساختمان صعود می کنیم، از طریق اتاق عبور می کنیم، ما از طرف دیگر پل اصلاح شده حرکت می کنیم و با یوسف ملاقات می کنیم.

قسمت 12. سفر

همراه با جوزف و کیدمن در یک اتوبوس مدرسه، ما از یک موجود بزرگ عنکبوتی دور می شویم، سرش را تیراندازی می کنیم. یک بار در یک تله، ما مهمات را جمع آوری می کنیم و دوباره و دوباره نابود می کنیم. آخرین وسواس کشته شده، بازرسی دینامیت را کاهش می دهد و پاساژ را برای ما پاک می کند. ما ادامه سفر را ادامه می دهیم، در طی آن یک بار دیگر پیش بینی یک موجود غول پیکر، هنوز هم سرش را تیراندازی می کند.

ما به ماشین آمبولانس می رویم، در طول راه، بشکه ها را با یکبار قابل اشتعال در نزدیکی دشمنان قرار می دهیم و عامل هموستاتیک را می گیریم. در راه بازگشت، ما از تفنگ تک تیرانداز برای کشتن دشمن اسلحه سوزان استفاده می کنیم. سپس به سرعت موقعیت پشت این چیز را اشغال کرده و دشمنان متعدد را شلیک کنید. با برداشتن یوسف، ما کنترل اتوبوس را بر عهده می گیریم و در اطراف موانع به شکل اتومبیل ها رانندگی می کنیم.

قسمت 13. بازنده

ما یک دفتر خاطرات را با جداول کنار تخت در نزدیکی تخت انتخاب می کنیم و در صورت لزوم به بیمارستان حرکت می کنیم. پایین بروید، ما با پانل ارتباط برقرار می کنیم و تله اسیدی را خاموش می کنیم. ما به آسانسور می رسیم، کابل را شلیک می کنیم و پله ها به معدن می روند. ما از طریق لوله تهویه عبور می کنیم و از راهرو پیروی می کنیم، تمام انواع تله ها را خنثی می کنیم و با وسواس رنگ می کنیم. پشت دشمن در هود، بدن خود را بسوزانید و در اطراف اتاق ها در سمت راست قرار دهید.

رفتن به طبقه پایین، ما به سمت راست در توسعه در راهرو تبدیل می شود و به اتاق ادامه می دهیم. ما قصابی را تماشا می کنیم و به محض اینکه برگردیم، به او ادامه دهیم. Deferants تله اسید، ما به سمت راست حرکت می کنیم و از طریق سیستم تهویه می رویم.

در بقایای در سمت چپ، ما از طرف دیگر حرکت می کنیم و از طریق مشبک درب نگاه می کنیم. ما بیمارستان را ترک می کنیم، به طبقه پایین بروید و دو دشمن را شکست دهید، به آشپزخانه بروید. پس از ناپدید شدن مسیر، به سرعت دو تله را خنثی کنید و به خروج بروید، در حالی که تله های باقی مانده را تیراندازی می کنید. ما به فریزر می رسیم، جایی که ما با قصاب نقاشی می کنیم. سپس ما به آسانسور می رسیم و از بین می بریم، از ساختمان انتخاب می کنیم.

قسمت 14. Motifs مخفی

ما در مترو پایین می رویم و در مقابل پله برقی دوم ما به سمت راست می رویم تا به اتاق با پورتال آینه برویم. رسیدن به پلت فرم، ما آن را از دشمنان تمیز می کنیم و از طریق قطارها حرکت می کنیم، تله ها را خنثی می کنیم. قبل از پرتگاه، ما به سمت راست می رویم، مانع را می سوزانیم و همچنان به پایین می افتیم. ما تحت اولین تله الکتریکی قرار می گیریم و تمام بعدی را خاموش می کنیم، اهرم ها را در سمت چپ کشیدیم. در انتهای سمت چپ یک اتاق با پورتال آینه وجود دارد، و در مقابل آن - سیستم تهویه که در آن شما می توانید پس از قتل دشمن نفوذ کنید.

ما از آبهای فاضلاب پیروی می کنیم، فراموش نکنید که زیر پای خود را نگاه کنید و علامت های کشش و کاپوت را خنثی کنید. در مقابل تله الکتریکی، فیوز را از سپر جدا کنید، دریچه را باز کنید و آب را به پله ها برسانید. افزایش در طبقه بالا، سوزاندن مانع و به جلو به دیوار با سپر، که در آن فیوز را وارد کنید. گسترش یافته، به قسمت دوم سمت چپ بروید و دریچه را باز کنید. سپس به قسمت اول چپ بروید و پایین بروید. تیراندازی سر از موجودات که ما را با یک شاخک گرفت، آن را قبل از یخ زده با یک پیچ متناظر.

بالا رفتن از پله ها، در صورت لزوم، به یک اتاق با یک آینه پورتال بروید و سپس پایان را در امتداد راهرو دنبال کنید. فیوز را از سپر حذف کنید، ما با مدار در گذر ارتباط برقرار می کنیم و قسمت هایی را با توجه به تصویر داریم. هنگام تلاش برای راه اندازی ژنراتور، موجودی با شاخک ها ظاهر می شود و ما را کنار می گذارد. نگه داشتن در فاصله، دشمن را متوقف کنید و سر خود را بکشید. همچنین در وقفه ها ما با لارو رنگ آمیزی می کنیم و پس از آنها باقی مانده است. برنده شدن، صعود از پله ها و راه اندازی ژنراتور.

بیایید مترو را با استفاده از آسانسور ترک کنیم، و ما از طریق اتومبیل سفر می کنیم. تبدیل شدن به یک شاهد یک گفتگوی دیگری بین روویک و دکتر هیمنها، شلیک دشمنان و به سرعت بدن خود را از وعده های غذایی خاموش می کنند.

محل جزئیات

قسمت 15. ریشه شیطانی

پس از بیدار شدن، یک دفتر خاطرات را از قفسه تقریبی انتخاب می کنیم و از لسلی در راهرو پیروی می کنیم. یک بار در نزدیکی فانوس دریایی، ما به ساختمان می رویم و به داخل می رویم. از طریق اتاق نظارت تصویری در گوشه سمت چپ ما به عقب برگردیم و از دست دادن درب یکی پس از دیگری، به فاضلاب برویم. ما در حال حرکت در مکان های آشنا هستیم، از طریق قفل ها شلیک می کنیم یا آنها را از بین می برید و از پله ها صعود می کنیم. درب چپ را باز کنید و از آسانسور استفاده کنید تا روی سطح برسید.

ورود به ساختمان، از اتاق در سمت راست بازدید کنید، جایی که می توانید بدون بازدید از بیمارستان ریختن. در راهرو طولانی، به پنجم در مورد بخش نگاه کنید، پس از آن رول روبرو خواهد شد و ما در عرصه خواهیم بود. ما جمع آوری مهمات، ما پیچ و مهره و گسترش با ده ها تن از دشمنان. پس از پایان دادن به آخرین دشمن - قصابی با اره برقی - ما به عرصه بعدی حرکت می کنیم و تک تیراندازان را در موقعیت های بالایی نابود می کنیم. در طبقه بالا، به ساختمان بروید و به پایین بروید. بیایید از شبکه بیرون بیاییم، اهرم را بکشیم و به درب برویم. ما با دو قصابی رنگ می کنیم و بیرون می رویم به آرامی در اطراف عبور باریک حرکت می کند، اجتناب از اشعه های نور و علائم کشش. فاصله بیش از حد، در حال اجرا است طرف مقابل و انتقال به عمارت حیاط.

ما به داخل می رویم، آسانسور صعود می کنیم و تمام کاراکترها را تحت شیشه های شیشه ای بازرسی می کنیم. پس از یک سری از رویدادها، در حال اجرا در اطراف ساختمان، از دست دادن دست هیولا. رسیدن به ساختمان همسایه، ما همچنان به جلو حرکت می کنیم، اجتناب از شکست ها. ما یک موقعیت برای یک اسلحه ثابت حمل و نقل نظامی را اشغال می کنیم و دایره قرمز مشخص شده دشمن را شلیک می کنیم. علاوه بر این، انتخاب یک پرتاب نارنجک، هدف و تیراندازی بر روی دشمن نزدیک شدن تا زمانی که تضعیف شود. ما کنترل شات را بر روی سر سر و فرود می کنیم، ما خود را به طور معمول پایان می دهیم. ما مغز را در مرکز قرار می دهیم و به غلتک نهایی نگاه می کنیم.

توسعه دهنده: Tango Gameworks. ناشر: Bethesda Softworks.

جایی که ارزان تر برای خرید یک بازی
اهریمن درون. قیمت کامپیوتر

نمره قیمت ارتباط دادن
playo.ru 245 مالش playo.ru/goods/the_evil_within//
SteamBuy.com 275 مالش steambuy.com/steam/the-evil-within//
SteamPay.com 275 مالش steampy.com/game/the-evil-within
igromagaz.ru. 599 RUB
gama-gama.ru. 779 مالش gama-gama.ru/detail/the-evil-within/
بخار 999 RUB store.SteamPowered.com/App/268050/The_Evil_Within/

مورد نیاز سیستم
اهریمن درون.

مشخصه حداقل الزامات توصیه های توصیه شده
پرداز اینتل Core i7. اینتل Core i7.
رم 4 گیگابایت رم 4 گیگابایت رم
کارت گرافیک Nvidia GeForce GTX 460
1 GB VRAM.
DirectX 11
Nvidia GeForce GTX 670
4 گیگابایت VRAM.
DirectX 11
50 گیگابایت 50 گیگابایت
سیستم عامل ویندوز 64 بیتی: 7/81 ویندوز 64 بیتی: 7/81

شر در داخل یکی از نمایندگان روشن از ژانر "وحشت بقا" است. در طول بازی، شما مقدار محدودی از مهمات، ارتش متعدد از دشمنان داشته باشید. علاوه بر این، شما در جستجوی ثابت برای یک مکان امن قرار می گیرید. چند راهنمایی زیر به شما کمک خواهد کرد که در این کابوس سلام زنده بمانید.


1. صرفه جویی. در طول گذر، ما شما را در مورد دستیابی به هر بازرسی و آینه ها نشان می دهیم که می توانید پیشرفت خود را ذخیره کنید. هرگز "اتاق آینه" را نادیده نگیرید، اگر نمی خواهید سرانجام چند مرحله را به عقب برگردانید. به هر حال، اگر شما بر روی یک برش دشوار غلبه کنید و شما می دانید که پشت شما چند متر وجود دارد یک آینه وجود دارد، پس دوباره به عقب برگردید. اگر اتاق آینه جایی در نزدیکی شما باشد، شما بخش ملودی را می شنوید که اشاره می کند.


2. بهبود سباستین، جمع آوری ژل سبز. در طول بازی، شما فلاسک های ژل سبز را پیدا خواهید کرد، که می توانید پیشرفت های خود را در یک اتاق ویژه با صندلی جراحی بدست آورید. ژل سبز می تواند پس از قتل دشمنان و شکستن موارد باقی بماند. هنگامی که ممکن است، سپس آن را بلافاصله استفاده کنید. ما توصیه می کنیم ابتدا از تمام Sprint (دو سطح) خریداری کنید و عکس های حیاتی را از تپانچه به 20٪ افزایش دهید.


3. در نظر گرفتن. هنگامی که هنوز ایستاده اید، سر سرپرست شخصیت اصلی به حدود 30 درصد بازسازی می شود. شما نمیتوانید بازسازی را تقویت کنید، اما می توانید سلامت سلامت را افزایش دهید. باز هم، شما باید ارتقاء شخصیت اصلی را اجرا کنید یا از مجموعه های پزشکی استفاده کنید که می توانید در طول بازی پیدا کنید.


4. شارژ مجدد. هنگامی که مبارزه به پایان می رسد، مطمئن شوید که تمام سلاح های خود را شارژ کنید.


5. از سلاح های غواصی استفاده کنید. در طول بازی، محورها و مشعل ها را پیدا خواهید کرد. آنها را به منظور فورا دشمنان را درک کنید.


6. به دنبال و شکستگی های الهه را شکستن. جمع آوری Statuette به شما اجازه می دهد کلید را داشته باشید. این کلید ها به نوبه خود می توانند برای باز کردن کابینت های داخل بیمارستان استفاده شوند. در مقاله شما می توانید محل همه کلیدها را پیدا کنید.


7. جمع آوری مسابقات. مسابقات یکی از مهمترین منابع در شرارت هستند. با کمک یک مسابقه، شما می توانید بلافاصله هر حریف را بکشید، مهم نیست که چه میزان سلامت آن باقی مانده است. در این مورد، دشمن باید شلیک شود.

آنچه شما می توانید باز کنید

چندین مورد جمع آوری شده در بازی وجود دارد. به عنوان مثال، شما می توانید 28 قطعه کارت را جمع آوری کنید و یک پاداش برای آن دریافت کنید. بسیاری از آنها علاقه مند به چه نوع پاداش هستند. بنابراین، پس از عبور از بازی، اگر تمام قطعات کارت جمع آوری شده، شما می توانید به او نزدیک شوید و آن را فعال کنید. در پاداش، شما یک تفنگ تک تیرانداز قدرتمند و یک اسلحه نیمه اتوماتیک دریافت خواهید کرد.

برای گذراندن بازی در حداکثر سطح، شخصیت اصلی سباستین می شود یک کرک، که به طور قابل توجهی حملات دست به دست را افزایش می دهد.

تعداد کل کلکسیون ها و غنائم:

قطعات کارت - 28 قطعه؛

پوستر با افراد گمشده - 15 قطعه؛

خاطرات صوتی - 10 قطعه؛

Castellanosa شخصی - 15 قطعه؛

روزنامه ها - 21 قطعه؛

یادداشت ها از اتاق - 16 قطعه

قسمت 1. تماس اضطراری

توجه: 2.


در شهری بیمارستان روانپزشکی "فانوس دریایی" چیزی اتفاق افتاد، تمام اتومبیل های پلیس آنجا آمدند، از جمله ما. یک گروه از سه کارآگاه به ساختمان می روند. در داخل بسیاری از جسد. ما در پشت یوسف به اتاق چپ دراز مدت حرکت می کنیم. دکتر زنده ماندن نمی تواند چیزی را توضیح دهد، اما نام روور را می نامد. ما به دوربین نظارت تصویری نگاه می کنیم، در چشم ما غریبه در باران بلافاصله چند پلیس را می کشد، و سپس به عقب برگردیم و به ما ضربه بزنیم.

بیا به آگاهی ما در حال حرکت به سمت بالا بر روی طناب، پیاده روی دیوانه وار در نزدیکی. هنگامی که هیولا دور می شود، ما شروع به چرخش (فضا)، پاره شدن چاقو از بدن متعلق به همسایه، و طناب های خود را برش دهید.

بازرسی 1. دیوانه وار
اهریمن درون. گذرگاه

این کار با یک چاقو برای کشتن دشمن کار نخواهد کرد، بنابراین در حالی که ما غیر قابل تشخیص عمل می کنیم، به حالت Secrecy (Ctrl) بروید. پیش رو دیوانه می شود که گوشت را بر روی یک میز برش، کمی از او در یک کلید قلاب قلاب می کند. ما صبر می کنیم که دیوانه وار دیگر ترک، دزدکی حرکت کردن و حذف از قلاب رباط های کلیدی. ما به اتاق قبلی بازگشته ایم، در سمت چپ کلید های قفل را باز می کنیم.

ما در کنار راهرو می رویم، با توجه به اتاق قبلی. درب بعدی ما بر روی کشش غیر قابل تشخیص سقوط خواهیم کرد. زنگ کار کرده و قصابی برای ما اجرا خواهد شد. ما دو راهروی دیگر را فرار می کنیم، اما دیوانه وار با اره برقی ما را به دست می آورد و پای خود را می کشد، تاندون را بریده ایم. محو شدن بیشتر دشمن ما را در یک اتاق با اره ممنوع می کند، از آن را انتخاب کنید، نزولی به هچ.

لغزش در لوله شیب دار، ما از موانع در راه رانندگی می کنیم. در پایان، ما به یک چان بزرگ می افتیم، از آن را انتخاب کنید. شما در فاضلاب به پایان رسید.

Checkpoint 2. فاضلاب

ما به سمت راست می رویم، ما به آب می رویم، از پله ها صعود می کنیم. هیچ چیز در سمت راست در سمت راست وجود ندارد، ما همیشه به سمت راست می رویم، به ساختمان صعود می کنیم.

Checkpoint 3. پناهگاه
Evilian گذرگاه

ما به اتاق با کابینت ها، سپس به اتاق بعدی می رویم. عقب از طریق شیشه ای که ما شاهد قصابی می بینیم. درب بسته شده است، بنابراین در حالی که من در کابینه به سمت راست آن پنهان (CTRL). در گنجه، ما صبر خواهیم کرد تا دشمن درب را به جلو ببرد. پس از مدتی، ما را ترک می کنیم و پشت سر گذاشتیم.

بازرسی 4. دشمن حواس پرتی

قصابی در یک اتاق بزرگ روشن، یک راهرو تاریک در کنار آن وجود دارد، اما در هر نقطه عبور نمی کند. در اینجا شما باید دشمن را فریب دهید.

1. هنگامی که او به جلو می رود، آنها به اتاق می روند، ما به گوشه سمت چپ تاریک می رویم، یک بطری پشت جعبه پیدا کنید.

2. از این مکان، ما یک بطری را به راهرو قبلی پرتاب می کنیم، از جایی که آنها وارد شدند.

3. دشمن به صدای یک شیشه شکسته اجرا می شود. در این لحظه ما باید به جلو برویم - به آشپزخانه. دیگر تاخیر در هر نقطه، اجرا در اطراف جدول، وارد کردن درب به سمت راست، ما وارد درب به سمت چپ در راهرو.

Checkpoint 5. تخلیه
عبور از بازی شر در سال 2015

ما در اطراف اتاق با صندلی چرخدار هستیم. قصابی به اتاق برود و ما را هس می کند. ما به پایان می رسیم، به کابین باز آسانسور پر می شود.

ما در طبقه اصلی قرار می گیریم، ما به تالار بیمارستان بازگشتیم. شوک های لرزه ای آغاز خواهند شد. به سرعت ما به دو درب می رویم، ما خارج از کشور انتخاب می شویم. نشستن در یک آمبولانس در حال ظهور راننده، دختر، دکتر و یک بیمار نجات یافتند. راننده ما را از یک مکان خطرناک بیرون می آورد، و در این زمان زلزله کل شهر را از بین می برد. در پایان، ماشین از صخره سقوط خواهد کرد.

قسمت 2. بازماندگان

تعداد غنائم و اقلام جمع آوری شده در محل سکونت:

قطعه کارت: 3.

پوستر: 1 (+1 در " یک بازی جدید +»).

روزنامه: 2.

یادداشت 1.

Castellanosa مورد شخصی: 1.


ما در یک بخش در بیمارستان بودیم. پرستار ما را در راهرو منتشر خواهد کرد. ما به قفسه مدیر منتقل می شویم، اسناد را برای ذخیره سازی اشتراک می کنیم. ما به راهرو باز می رویم

نشستن روی صندلی، ما با آن روبرو هستیم. در اینجا ما می توانیم ژل سبز جمع آوری شده را در خرید پیشرفت شخصیت اصلی سباستین صرف کنیم. ابتدا ما فقط به بهبود آینده برای 100 ژل دسترسی داریم. پس از آن، خواب در مورد بیمارستان پایان خواهد یافت.

بازرسی 1. پاییز

بیا به آگاهی، ما را از دستگاه آمبولانس شکسته انتخاب می کنیم. در نزدیکی نیمکت ما 200 ژل را در جدول تخت پزشکی پیدا می کنیم 1 سرنگ. ما به موارد جمع آوری شده در موجودی (کلید V) نگاه می کنیم، از سرنگ برای بازگرداندن سلامت استفاده می کنیم. شما فقط می توانید سلامت را قبل از برچسب قرمز افزایش دهید. به سمت راست ماشین 300 ژل دیگر پنهان است.

ما در مسیر راه رفتن با مسیرهای خونین پیش می رویم. پیشتر جسد گاو و کلاغ بر روی آن. در سمت راست یک جعبه چوبی وجود دارد، آن را با شوک دست به دست (کلید F)، داخل 300 ژل شکستن. از این مکان نور در جلو قابل مشاهده است، در آنجا اجرا می شود، فانوس را بر روی شکستن انتخاب کنید. ما یک چادر و مرد را از پایین می بینیم، به آنها بروید.

بازرسی 2. تپانچه
اهریمن درون. صفحه PO

ما به چادر می رویم، ما به عنوان یک مرد خوردن یک جسد می بینیم. در چیزهایی که در ورودی ما پیدا می کنیم شوخی. یک مرد به نظر می رسد، این راننده آلوده ما از Connelly است. در ابتدا، هیولای مجدد را توبه کرد، و سپس هدف 3 را در سر قرار داد.

Checkpoint 3. فرصت های بازی

ما به چادر نگاه می کنیم، به سمت راست جعبه ها 200 ژل وجود دارد، هیچ چیز در جعبه ها وجود ندارد. به سمت چپ چادر وارد غار شوید، چراغ قوه را روشن کنید (کلید Q). در داخل چپ پای چپ، 200 ژل در آن قرار دارد. در سمت راست ما Leslie را خواهیم دید - بیمار که از یک بیمارستان روانی ذخیره شده است. قبل از او کشش، شما باید این تله را خنثی کنید، ما دریافت می کنیم جزئیات تله.

از طریق غار ما بر روی زمین می رویم. در سمت چپ شما می توانید از حصار صعود کنید، اما هیچ چیز وجود ندارد. در جاده به سمت راست، سبد خرید، در آن 300 ژل و جعبه خالی وجود دارد. بیشتر در سمت راست بدن و بدن است 2 مسابقه نزدیک از اولین بازی برای سوزاندن بدن استفاده کنید (کلید C). بنابراین، شما می توانید از شر دشمنان خلاص شوید که به طور مداوم پس از مرگ زنده بمانند.

به نوبه خود ما یک انبار کوچک را می بینیم، در درب که نماد خونین بیمارستان "Mayak" است. ما وارد داخل می شویم، می بینیم که روح پرستار وارد آینه می شود و ناپدید می شود.


بیمارستان

ما به آینه نزدیک می شویم، یک "فضا" را گیپ می کنیم، و ما به بیمارستان می رویم. با کمک آینه، ما می توانیم به سرعت به یک نوع پایه بازگردیم که در آن شما می توانید حفظ، خرید بهبود، باز کردن قفسه ها. شما می توانید ویژگی های خود، سلاح های خود و حداکثر سهام خود را بهبود بخشید. اول از همه، بهتر است صرف پول برای افزایش سهام اقلام پوشیدنی: مسابقات، کارتریج.

برای خروج از بیمارستان، در راهرو بین سالن و اتاق بهبودی، به آینه های دستشویی نگاه می کنیم، یک "فضا" را نگاه می کنیم.


ما از انبار خارج می شویم، ما مسیر را پایین می آوریم. از دور، ببینید که لسلی از دیوانه وار فرار می کند و در داخل خانه بعدی اجرا می شود. دیوانه وار در درب های قفل شده ضربه می زند. پشت را لمس کنید و یک قتل مخفی (Ctrl + Space) را بسازید. اگر این دشمن را بسوزانید، ما برای آن دریافت می کنیم 1 سرنگ. درها را می دانید، prolazimes در پنجره. لسلی بیشتر فرار می کند، پشت او را به هدف برساند.

بازرسی 4. دو دشمن
عبور از بازی "شر داخل"

درست قبل از چشم ما، دو نفر از مردم محلی تحت عمل تابش از فانوس دریایی به هیولا تبدیل می شوند. ما پشت بامبو با یونجه ایستاده ایم، ما منتظر هیولا برای پراکنده شدن در زوایای مختلف هستیم. ما می توانیم یک بطری رو به جلو در جاده پرتاب کنیم. عقب سکوت اولین دشمن را بکشید. دشمن دوم در سمت راست خانه راه می رود. هنگامی که دشمن برای خانه می رود، به سمت چپ به سمت چپ آسیب می رساند، ما نزدیک و سکوت می کنیم.

در خانه در کمد لباس 5 مسابقه، بر روی تخت - 1 سرنگ. در مقابل خانه بین نرده ها، دامن را معرفی می کنیم، ما دریافت می کنیم جزئیات تله. در سمت چپ جاده ما می توانیم به لبه اسکله برویم، ما آن را در طرف مقابل دریاچه "فانوس دریایی" مشاهده خواهیم کرد.

Checkboint 5. روستا

علاوه بر این چند خانه های خراب شده و دشمنان راه رفتن در نزدیکی آتش سوزی با مشعل. نزدیکترین خانه در چنگال هزینه 1 دشمن، ما می توانیم از پشت و بدون توجه به کشتن آن استفاده کنیم. در خانه در چنگال وجود دارد 3 مسابقه، 1 گلوله و یک پاداش تصادفی در جعبه ها.

در سمت راست، یک مرده با یک خانه سنگی، در مقابل او 1 دشمن وجود دارد. ما وارد خانه می شویم، جعبه ها را شکست می دهیم، در هر یک از آنها یک ژل کوچک وجود دارد. در راهرو کشش، در اتاق دور 200 ژل و 5 کارتریج.


ما به راه اصلی بازگشتیم. در اطراف خانه دوم در مسیر سمت چپ قرار داده شده است 5 kappanov، آنها می توانند نادیده گرفته شوند و همچنین کشش. بعد به 2 دشمن بروید در داخل خانه B. اتاق بزرگ کشش، در داخل قفسه 300 ژل، در یک اتاق جانبی کوچک وجود دارد 1 سرنگ.

در جاده چپ در ساختمان دور و در جاده دیگر 2 دشمن. در ساختمان و پشت سر او 2 علامت کشش، در داخل اتاق 700 ژل.

در انتهای مسیر سمت چپ دروازه های قفل شده با شیر. در ابتدا در جاده ها 2 جسد را سوزاند. ما شروع به چرخش شیر می کنیم، دروازه شروع به افزایش تدریجی خواهد کرد. در طول این، دو جسد وجود دارد، اگر ما آنها را قبل از آن سوزانده ایم. ما از طریق دروازه عبور می کنیم.

بازرسی 6. بیشتر
اهریمن درون. تمام اسرار

ما یک آتش سوزی بزرگ را در جاده خواهیم دید، هیولاها در اطراف نشسته اند و جسد می خورند. این کار را به طور سکوت آنها را بکشید، آنها بلافاصله ما را متوجه می شوند. ما آنها را به سمت راست اجرا می کنیم، ما بر روی پل سنگی اجرا می کنیم. دروازه پیش رو بسته خواهد شد، شما باید از پل به آب پرش کنید.

قسمت 3. در پنجه پنجه

تعداد غنائم و اقلام جمع آوری شده در محل سکونت:

قطعه کارت: 1.

پوستر: 1.

روزنامه: 1.

خاطرات صوتی: 1.

Castellanosa مورد شخصی: 1.


من در ساحل زیر پل ساکن هستم روی میز دروغ گفتن 1 سرنگ. اگر با یک قایق به اسکله بازگردید، 200 ژل وجود دارد. پله ها را بالا ببرید 3 مسابقه، جسد را در راه بسوزانید.

بازرسی 1. ورود به روستا
بد در گذر

ما به روستا می رویم، تمام عبارات زیر بالکن، سنبله ها را نزدیک می کنند. شما فقط می توانید دو ساختمان بعدی را وارد کنید. در ساختمان چپ ما یک ژل کوچک پیدا می کنیم، 2 علامت کشش و تبرشروع از یک دیوار که می تواند به عنوان یک سلاح استفاده شود.

در ساختمان درست در کنار یک کلبه وجود دارد، در آن 1 سرنگ و 300 ژل. در خانه خود چند دقیقه تنظیم می شود، آنها به نویز واکنش نشان می دهند. شما می توانید به سکوت به آنها روشن و خنثی کنید: شما باید فلش را در منطقه آبی متوقف کنید، و اگر شما در منطقه قرمز متوقف، نارنجک منفجر خواهد شد. در شومینه یافت می شود 2 مسابقه، 500 ژل سنگ پایه. در خانه راست ما وارد حمام با علامت خونین می شویم، یک آینه برای حرکت وجود دارد.


بیمارستان

این بار پرستار ما را به اتاق پشتی پشت شمارنده هدایت خواهد کرد. در دفتر راست کارآگاه، یک نقشه از قطعات یافت شده بر روی دیوار جمع آوری شده است. در ذخیره سازی چپ با بسیاری از سلول ها، آنها را می توان توسط کلیدها یافت می شود، در جایزه های تصادفی.


بازگشت از طریق آینه از هر دو ساختمان جانبی در طبقه دوم شما می توانید به بالکن مرکزی بروید. در اینجا ما با دکتر زنده ماندن، مارسلو هیمن را ملاقات خواهیم کرد. همراه با او ما به نیمه دوم روستا نگاه می کنیم، دشمنان زیادی وجود دارد. او پیشنهاد می کند که همه را به خود منحرف کند، و در این زمان باید دروازه را پیش ببرد. در بالکن، شیر را به سمت نیمه دوم باز کنید.

Checkpoint 2. نیمه دوم روستا

دکتر اکثر دشمنان خود را به خود جلب می کند، ما می توانیم پیش برویم. مرکز دارای واگن است، تحت چرخ 300 ژل چرخ.


به سمت چپ دروازه در بالکن دشمن با تفنگ است، از دور از دور شلیک کنید. ما به این بالکن می رویم، ما وارد ساختمان می شویم، در کنار سمت راست ما یک سلاح جدید پیدا می کنیم - Crossbow "Agony" و هارپونا به آن. در موجودی، ما می توانیم پیچ و مهره های متداول را از جزئیات تله ایجاد کنیم.

ما یک زن و شوهر از دشمنان را می کشید. در این ساختمان دو اهرم وجود دارد که شامل دامنه با فلش هستند، ما می توانیم از آنها استفاده کنیم. در طبقه پایین در یک اتاق تاریک در مورد دروغ دیگری - تفنگ ساچمهای.


ساختمان همسایه در سمت چپ یک انبار سه طبقه است، تا زمانی که به آن برویم و به اطراف برویم. بین ساختمان ها وجود دارد علائم کشش و معادن، و پشت ساختمان در گوشه یک قفسه سینه وجود دارد. تله در قفسه سینه پنهان شده است، بنابراین ما آن را به آرامی و نه به پایان می رسانیم، و سپس ما را واضح تر می کنیم. داخل 4 کارتریج و دو جزئیات تله.

در طبقه اول، انبار خوک ها برای خوک ها، پشت دیوار دیوانه وار با زنجیر. در طبقه دوم دو بالکن داخلی وجود دارد، در اینجا در جعبه ها و در جداول می توان یافت 1 سرنگ، 3 کارتریج. در نزدیکی پله ها در مجموعه اتاق زیر شیروانی مال خودم، ما می توانیم آن را از دور یا خنثی سازی منفجر کنیم.


برج آب در سمت راست ورودی نصب شده است. یک انبار از او وجود دارد، داخل 1 سرنگ. اگر صعود از برج خود، ما 1000 ژل را در بالای صفحه پیدا خواهیم کرد 2 قطعه تله، پیچ و مهره فلش.


خانه سنگ در سمت راست. در طبقه اول، شومینه پیاده روی 1 دشمن، آسان است برای از بین بردن سکوت، ما 300 ژل از جدول. در طبقه دوم 1 دشمن در اتاق و 1 در بالکن. اینجا از قفسه سینه 1 سرنگ، خارج از کنار تخت 2 کارت کارتریج، دشمن از بالکن مصرف می شود نارنجک. ما وارد اتاق طولانی می شویم جعبه کمکهای اولیه (حداکثر عرضه سلامتی را افزایش می دهد)، گوش دهید. ما یک دکتر را که در اتاق زیر شیروانی مخفی شده است را مشاهده خواهیم کرد.

بازرسی 3. رئیس: سادیست

پس از تماشای تمام ساختمان ها در روستا، در نهایت به هدف نزدیک شدم. به سمت چپ آنها زنجیره ای را بازرسی می کنند که باز کردن درب را مسدود می کند. شما باید چیزی را برای برش آن پیدا کنید. پس از آن، ما به انبار باز می گردیم، نزدیک به محفظه دیوانه می شود، آن را از بین می برد و به ما یک اره برقی حمله خواهد کرد.

از دیوانه وار شما می توانید در یک مکان امن پنهان کنید. ما به عبور از دو ساختمان چپ، ما صعود می کنیم سقف کوچک، دیوانه وار در اینجا صعود نخواهد کرد. ایستادن روی سقف، یک دیوانه وار را در سر یک تفنگ ساچمهای یا از یک کمانش با فلش های متداول شلیک کنید.

هنگامی که رئیس Sadist شکست خواهد خورد، پس همه مخالفان دیگر در روستا با او ناپدید می شوند، و برای برخی از فوری، روباه در باران سفید ظاهر می شود. از انتخاب رئیس کشته شده اره برقی و 5000 ژل. بازگشت به جایی که دیوانه وار به نظر می رسد، در قفسه سینه وجود دارد 6 کارتریج و 2 کارت کارتریج. ما به دروازه باز می رویم، دکتر ما را می گیرد.

. + یک نظر اضافه کنید

فصل 1: تماس اضطراری

در بیمارستان روانپزشکی "فانوس دریایی" چیزهای عجیب و غریب وجود دارد. همراه با پلیس و کارآگاهان ما به آنجا می رویم تا همه چیز درست شود. ما به ورود به بیمارستان می رویم. در داخل ما بسیاری از جسد را می بینیم. شریک زندگی خود را دنبال کنید، که بازماندگان را پیدا می کند، اما دکتر Schained. ما به ضبط از دوربین نظارت نگاه می کنیم تا درک کنیم که چه اتفاقی افتاده است. پس از آن، یک دشمن ناشناخته ما را قطع خواهد کرد و ما در اسارت هستیم.

تخلیه اطراف هنگامی که شبح برگ، لرزش و گرفتن چاقو که به شما کمک خواهد کرد آزاد است. نشستن و صبر کنید تا قصابی از میز خارج شود. پس از آن، سرقت و کلیدها را بردارید. از آنجا بیرون بروید و به سمت چپ بروید که در آن درب خواهد بود. آن را با کمک به این کلیدها باز کنید و بیشتر بروید. در پایان پرواز، ما زنگ هشدار را افزایش خواهیم داد و قصابی توسط ما اجرا خواهد شد، که در نهایت به پای ما آسیب می رساند و تله را فعال می کند. پنجره را قبل از دروازه دوم باز کنید و سپس به تله ها بروید. ما از استخر انتخاب می کنیم و به انتهای فاضلاب می رویم. ما به درب باز می رویم و از پله ها به سمت بال قدیمی صعود می کنیم.

دکمه را فشار دهید و بیشتر بروید از طریق دو درب، قصابی به آنها ضربه خواهد داد. تند آن را در گنجه. صبر کنید تا زمانی که درب شما را سقوط می کند و فقط پس از آن بیرون بروید. حالا شما باید به چشمان خود برسید و به یک بال دیگر بروید. برای انجام این کار، برای مبلمان بروید و یک بطری داشته باشید. حالا آن را در جهت دیگر پرتاب کنید تا او را اجرا کند و سر و صدا را بررسی کند. ترفند را با یک بطری تکرار کنید تا به نقطه کنترل دسترسی پیدا کنید. قصابی هنوز ما را از بین می برد و ما باید به آسانسور برویم. کسی آسانسور را برای ما باز می کند و به فرار کمک خواهد کرد.

ما از آسانسور خارج می شویم و از بیمارستان خارج می شویم، جایی که یک پلیس با ماشین جشن گرفته می شود. فرار به پایان می رسد با این واقعیت است که ما به پرتگاه سقوط می کنیم.

فصل 2: \u200b\u200bبازماندگان

ما به بیمارستان می رویم ما برش از روزنامه و ژل سبز را افزایش می دهیم. ما از طریق گریل ها نگاه می کنیم و سوسک ها را می بینیم. ما پرستار درب را باز خواهیم کرد. ما به سالن می رویم و در کاغذ (ذخیره شده) رنگ می کنیم. ما به دروازه باز می رویم و در صندلی نشستیم تا مهارت های خود را بهبود ببخشیم.

حالا ما واقعا به خودمان می رویم و از دستگاه سوختگی انتخاب می کنیم. ما سرنگ را بالا می بریم، سلامتی را بازگردانیم و به آهنگ های خونین برسیم که ما را به گاو مرده هدایت می کند. در کنار او یک جعبه وجود خواهد داشت. اسلاید آن را انتخاب کنید و یک ژل سبز را انتخاب کنید. پس از آن، به لبه بروید که در آن شما یک پلیس را ببینید که کانیب را می بینید. بر روی تیراندازی انتخاب کنید او را در سر بکشید به چادر بروید، کارتریج و ژل سبز وجود خواهد داشت.

ما به غار می رویم و می بینیم که هشدار می دهند که در مورد تله هشدار می دهند. تله های بی پروا و برو به هر حال، جزئیات از تله برای ما بعدا مفید خواهد بود. ما غار را ترک می کنیم و دشمن مرده را می بینیم. ما مسابقات را کنار او انتخاب می کنیم و آن را سوزانیم.

ما به درب خونریزی می رویم که در آن توهم را می بینید. ما ژل و خاطرات را انتخاب می کنیم. پس از آن، ما به آینه نگاه می کنیم و دوباره در بیمارستان باز می گردیم. ما به سالن می رویم و روزنامه ها را درباره لسلی و قاتل سریال خواندیم. خروج از بیمارستان از طریق یک آینه شکسته.

ما از خانه خارج می شویم و مسیر را پایین می آوریم که دشمن خواهد بود. زانو پنهان و سوزش می شود. به خانه بروید و پنجره را پر کنید تقسیم کمی بیشتر به جنگل، ما خواهیم دید که چگونه محلی به زامبی تبدیل می شود. شغل به خانه در مقابل زامبی ها و از خواب بیدار شوید. زامبی ها بر روی تله باریک می شوند و منفجر می شوند. این خانه مسابقات، کارتریج ها، یک کیت کمک های اولیه و ژل سبز داشته است.

به خانه بعدی بروید، جایی که دو دشمن بیشتری وجود خواهد داشت. اول از همه، دشمن را با یک مشعل کشتن، و سپس با همان مشعل BATE دوم. بنابراین شما مسابقات را ذخیره خواهید کرد. رفتن بیشتر (مراقب باشید از تله های زمین) و انجام عملیات مشابه با دو دشمن دیگر. پس از آن دو دشمن را در نزدیکی دروازه قرار دهید و دروازه را با اهرم باز کنید.

پشت دروازه یک دسته از هیولاها خواهد بود. من به شما توصیه نمی کنم که با آنها ارتباط برقرار کنید، و بهتر است به هدف بعدی بروید و ویدیو را تماشا کنید.

فصل 3: در پنجه پنجه

ما از آب انتخاب می کنیم. نزدیک به جسد کوه، از یک مسابقه برای رفتن استفاده کنید. ما به خانه می رویم (مراقب باشید، در خانه، تله های انفجاری وجود دارد که به سر و صدا واکنش نشان می دهند) و ما یک دکتر را در طبقه دوم پیدا می کنیم که به زودی با ما بود. قبل از اینکه از دکتر پیروی کنید، به شما توصیه می کنم که خانه را بررسی کنید. بسیاری از ژل سبز و مسابقات وجود دارد. نقشه برداری از خانه، برای دکتر بروید. دکتر خواهش می کند تا اهرم را سوزاند تا از اکثر دشمنان منحرف شود. اهرم را تبدیل کرد و دکتر بسیاری از دشمنان را در نزدیکی خانه جمع آوری می کند که شخصا اجرا می شود. ابتدا ما به انبار می رویم، بسیاری از ژل و موارد دیگر وجود خواهد داشت. سپس ما به یک خانه جداگانه با تله ها و در طبقه دوم می رویم. ما آربلت "آزار" را پیدا می کنیم. همچنین فراموش نکنید که به خانه بروید که دکتر فرار کرد. در طبقه دوم یک تفنگ ساچمه ای وجود خواهد داشت و شما یک دکتر را پیدا خواهید کرد که به اتاق زیر شیروانی صعود کرد و به این ترتیب زندگی خود را نجات داد.

دروازه را به دلیل زنجیره تداخل باز نکنید. شما باید با یک دید بریزید. قبل از نبرد با رئیس من توصیه می کنم روستا را از دشمنان دیگر تمیز کنید تا آنها دخالت نکنند. به انبار بروید سادیست دروازه را از بین می برد و بر شما پرتاب می کند.

تاکتیک ها:برای شروع، ما کمانش آگنی را پیدا می کنیم و پیچ و مهره های کور را برای آن ایجاد می کنیم (یک بولت را می توان در برج کنار خانه ای که در آن دکتر پنهان است) پیدا کرد. پس از آن، در طول نبرد با رئیس، از تیراندازی (حدود 10 گلوله، بستگی به سطح پیچیدگی)، و سپس کور از کمان پوسیدن، همراه با هم و قتل مخفی. با تشکر از این تاکتیک، شما دستاورد "چاقو به دست می آید اره برقی / چاقو قوی تر از اره است. "

پس از پیروزی بر رئیس، یک ژل سبز را جمع آوری کنید و آن را با اره برقی بگیرید. با کمک Chainsaws، زنجیر را دیدم و ادامه دهید.

فصل 4: بیمار

به سمت راست بروید به خانه مخالف. زامبی درب را لرزاند، آن را بکشد و سینه را با مهمات بیدار کند. پس از آن، دکتر را دنبال کنید و خود را در خانه برادر خود پیدا کنید، که تحت تاثیر فانوس دریایی قرار گرفتند. او را در سر بکشید و او را بکشید. ما به نقاشی روی میز نگاه می کنیم، جسد را قطع می کنیم و کلید را می گیریم. ما خانه را ترک می کنیم و به کمک کوچک می رویم. درب یک دفتر خاطرات کارآگاه و داخل آینه خواهد بود. ما از آن استفاده می کنیم و دوباره در بیمارستان هستیم، جایی که اطلاعات مربوط به برادر دکتر. همچنین پرستار ما را به قفسه هایی که با کلید باز می شود هدایت می کند. هر قفل را با استفاده از کلید باز کنید و محتویات را بگیرید.

در کنار خانه دکتر یک خانه سوخته وجود خواهد داشت که علاوه بر ارواح در حال اجرا در آتش، قابل توجه نیست.

در خروج از خانه شما یک آتش سوزی و مردی را که زن را به آتش می کشد، خواهید دید. او را بر روی پای من بکشید و قربانی را نجات دهید. این فرار خواهد کرد و ما را به جایی هدایت می کند که یک ژل سبز و هارپون برای کمانش وجود خواهد داشت. پس از آن، به خانه برعکس بروید و به زیرزمین بروید که لسلی است. قبل از رفتن به درب قرمز - تبدیل به گذرگاه و گرفتن تفنگ و یک جفت Harpunov. یک دشمن نامرئی با شاخک ها به زیرزمین منتقل می شود، که یک سایه به سختی قابل توجه می کند. شلیک در سایه و در نتیجه شما دشمن را نشان می دهد، و سپس آن را کوچک است.

ما فراتر از همراهان خود هستیم و می بینیم که هیچ پله وجود ندارد. اما روور به نظر می رسد، که ماهواره های ما را ترساند. ما پشت سر او هستیم و توهم را پس از آن ما در استخر خواهیم دید. ما از آن انتخاب می کنیم و به درب می رویم. در اطراف ما ظاهر می شود و چندین زامبی ایجاد می کند. سعی کنید صفحات زامبی را با کمک تله ها بشکنید و سپس در یک دسته جمع آوری کنید و در سرتاسر شلیک کنید (از همه زامبی ها از بین می رود، اما هنوز هم به تنهایی حل می شود، به طوری که بقیه می میرند). پس از قتل تمام زامبی ها، Zhija سقوط خواهد کرد و شما می توانید بروید.

در امتداد راهرو بروید تا زمانی که خزنده را از جسد خارج کنید، بررسی کنید. آن را بی فایده است که آن را شلیک کنید، به درب بروید. Kickshes زامبی او، که Pouchikha می خورد. ما در درب اجرا می کنیم و به پایین پله ها می رویم. بیایید یک تله را فلسط کنیم و به آسانسور برویم. هنگام خروج از آسانسور، بدن را تنظیم کنید تا بسته را تاخیر کنید. درب را باز کنید و با حداکثر سرعت دویدن به دمپر استفاده کنید.

به پایین بروید تا رول را ببینید در حال حاضر به عقب برگردید و ببینید که چگونه همه چیز نابود می شود، و بعدا خود را در مقابل درب پیدا خواهید کرد.

فصل 5: در عمق

قبل از رفتن به درب اصلی، من به شما توصیه می کنم به عقب برگردید و در اطراف اتاق ها بروید. یک ژل کوچک و کارتریج، و همچنین یک دشمن نامرئی وجود خواهد داشت.

به اشتراک گذاری اتاق ها، به درب اصلی بروید و خاطرات کارآگاه را بخوانید. از این مورد، یک پیچ جدید برای کمان پوسیدن بگیرید و سپس به آینه بروید. یک بار در بیمارستان، روزنامه را بخوانید و سپس به عقب برگردید و به انتهای راهرو بروید، جایی که درب باز می شود. بیا آنجا و عبور از سوراخ در دیوار، و سپس پرش به سوراخ در کف.

برای رفتن، شما باید یک کارت کلیدی پیدا کنید. به سمت مقابل بروید در داخل وجود خواهد داشت دو نامرئی. ما با آنها درک می کنیم، به فایل بروید و یک کارت کلیدی بگیرید. در خروج شما منتظر یک نامرئی دیگر هستید. ما او را می کشم، یک کارت کلیدی را انجام می دهیم و مسیر را دنبال می کنیم، که ما را به یک اتاق با چهار دیوار هدایت می کند. ما به یک سوراخ کوچک نگاه می کنیم و یک پسر نقاشی را می بینیم. در حال حاضر درب ظاهر خواهد شد. ما در داخل می رویم و دکمه اول را در کنار جسد فشار می دهیم (با فشار دادن دکمه اشتباه منجر به مرگ قهرمان می شود). آن را تحت فشار قرار داده شده و خون به دیوار برسد. ما بر روی دیوار بعدی جاسوسی می کنیم و برو دکمه اول را فشار دهید در اتاق سوم ما نیز دکمه دوم را فشار می دهیم. در نتیجه، خون جمع آوری شده از سه اتاق، درب را ایجاد می کند که در آن ما می رویم و یک شریک را پیدا خواهیم کرد.

یک شریک را به پاهای خود برسانید و اینجا را ترک کنید. در بخش شما به شش زامبی حمله خواهید کرد. کارتریج را بر روی آنها هدر ندهید. به استخر نفت بروید و منتظر بخش بزرگی باشید، و سپس آن را آتش بزنید. همه مهاجمان رایت می کنند و می توانید بروید.

در نهایت شما به درب استخراج می شوید. صبر کنید تا شریک عمیق تر نباشد و بعد از او برود. ما به صحنه گربه در میان حمام نگاه می کنیم. ما در اطراف پله ها بالا می بریم و از آینه در توالت برای رسیدن به بیمارستان استفاده می کنیم. ما یک روزنامه جدید را می خوانیم و یک اتاق جدید باز می کنیم، جایی که لسلی خواهد بود. پس از آن، ما می رویم و ما قادر خواهیم بود به شریک بازگردیم.

درب را به سالن اصلی باز کنید، جایی که شریک دوم نیز به دام افتاده است. یوسف پرتاب خواهد شد و ما باید آن را پوشش دهیم. پیچ های متداول را به یک خوشه بزرگ از مخالفان بکشید و سپس با کمک عکس ها در سر دیگران را دنبال کنید. در لابی، مهمات، سرنگ با سلامت و نارنجک خواهد بود. Camork یک پیچ الکتریکی خواهد بود که در برابر یک خوشه بزرگ دشمنان مفید خواهد بود. این چند امواج دشمنان را دریافت خواهید کرد. توجه به دشمنان با پویا، بلافاصله آنها را بکشید، و سپس آن را برای دیگران ببرید. پس از قتل دو دشمن آخر با دینامیت - امواج متوقف خواهند شد. حالا شما می توانید به Kidman کمک کنید.

لوله ها را دنبال کنید ما به اتاق می رسیم که در آن بسیاری از زامبی ها. ما آنها را نادیده می گیریم، ما به آخرین محفظه موفقیت آمیز هستیم، زیر شکاف و صعود به سمت بالا به پانل کنترل می شویم. من 22 و پایین را به 5 نشان می دهم و در نتیجه شریک را آزاد می کنم. اما زود شادی شرکای ما تحت زمین قرار گرفتند. پرش و رفتن به آنها. من به شکاف فشار می آورم و تا زمانی که ما به شرکایمان متوقف نشویم، اجرا می شود. ما به شلیک زامبی کمک می کنیم و به توهم هایی که تیم ما را به اشتراک می گذارند حمله می کنیم.

ما به درب می رویم، خاطرات را بخوانیم و به آینه برویم. ما روزنامه و لیست گمشده را می خوانیم. حالا شما می توانید بازگشت. مراقب باشید از تله ها، بسیاری از آنها در اینجا وجود دارد و آنها در مکان های غیر منتظره هستند. در پایان راهرو، Pugchika به ما حمله خواهد کرد. بازگشت به رزین و سوزاندن آن زمانی که مناسب است. این برای مدتی آن را ترساند. یاد آوردن در بسته؟ با تشکر از Pachechikha، باز است. ما آنجا را منتقل می کنیم و اهرم را می کشند حالا ما به مرکز می رویم و با Pachechika چسبیده ایم. پیچ و مهره های متداول و کمک های مالی را پشت سر بگذارند. پیوند آن را به بشکه ها و انفجار آنها، و سپس پرتاب نارنجک زیر آن و یا ساقه پیچ های متخلخل در حالی که آن را در آزار و اذیت از آتش است. برای دو یا سه تله آتشین شما باید آن را بکشید. شما همچنین می توانید از کوره ها استفاده کنید. در سمت چپ، به پایین پله ها بروید و منتظر بمانید تا او برای شما فرود بیاید و سپس اهرم را بکشید. و در راستای برعکس؛ اول ما صعود می کنیم، و سپس اهرم را بکشیم. پس از قتل او، درب از CLAD آزاد خواهد شد و ممکن است بیشتر شود. فراموش نکنید 8000 ژل را از Pachechiki انتخاب کنید.

ما بیشتر می رویم و به صحنه نگاه می کنیم. پس از آن، ما با سه زامبی که از حمام آنها افزایش یافت، برخورد می کنیم. آنها باید بر روی زمین قرار گیرند و سپس روند را از سر خود بیرون بکشید. پس از این عملیات، دستگاه منفجر می شود، و شما با خاطرات غرق خواهید شد.

فصل 6: نه خودشان

ما از بیمارستان بیدار می شویم و پس از گفتگو، عکس ها را روی میز تماشا می کنیم. نور خاموش خواهد شد. چراغ قوه را روشن کنید و از کابینت خارج شوید. به آینه اصلی بروید پس از غلتک، پرستار را دنبال کنید و به پایان برسید، برای جلسه بعدی با لسلی.

شما دوباره خود را در دنیای کنونی پیدا خواهید کرد. به کلیسا بروید که در آن جوزف را ملاقات خواهید کرد. زامبی را بیرون بیاورید تا زمانی که شریک درب را از بین ببرد. در اتاق بعدی یک تاکتیک مشابه خواهد بود.

آرامش زودرس تفنگ تک تیرانداز را انتخاب کنید، به اتاق بروید و سوئیچ را بکشید. پس از آن، به طبقه بالا بروید و توپچی های ماشین را شلیک کنید، که از کابین های باز شده نوشته شده است. فراموش نکنید که زامبی هایی که از طریق این منطقه اجرا می شوند و با شما دخالت می کنند تا دستگاه های توپچی را حذف کنید. پس از قتل دشمنان اصلی، پرش کنید و با قصاب لمس کنید.

پس از نبرد، به داخل بروید، به طبقه بالا بروید، بدن را بسوزانید و به آسانسور بروید. از طریق پل بروید، صحنه گربه را ببینید و سپس یک زامبی را بکشید تا جوزف را از اعدام ذخیره کنید. به سمت خود بر روی پرتو بروید، صحنه گربه را ببینید و زامبی را تا زمانی که شانا شانا را با هدف قرار دهید، ضرب و شتم کنید. به دروازه باز بروید و خود را در بازار پیدا خواهید کرد، و سپس در گورستان، جایی که جوزف یک تفنگ را پیدا می کند و می تواند شما را پوشش دهد. در پایان گورستان شما منتظر دو کارفرمایان هستید - غول پیکر. یوسف به شما کمک خواهد کرد تا آنها را از بین ببرید.

پس از آن، به دو مجسمه اسب بروید، و شما دوباره خود را در بیمارستان در مقابل عکس ها پیدا خواهید کرد. به آینه اصلی بروید و به دنیای واقعی بازگردید. کمی بیشتر منتقل کنید و خود را در اتاق با رمز و راز پیدا کنید. در محراب 3،5،9، جسد باید دروغ، و در محراب در شماره 7 باید هیچ جسمی وجود ندارد. پس از آن شما می توانید بی سر و صدا بروید و نمی میرند.

Sitty در آسانسور، که ما را به آزمایشگاه، که در آن یک گرگ بزرگ خواهد بود. در حالی که ما به آن توجه نمی کنیم، بیشتر بروید، ما دکمه را سوار می کنیم و بیرون می رویم. قبل از ورود به ما، گرگ بزرگ به جوزف حمله خواهد کرد. با او بریزید، پس از صحنه گربه ما بیش از جوزف عینک، نادیده گرفتن گرگ. پس از آن ما به کلیسا می رویم، جایی که قسمت به پایان می رسد.

فصل 7: گاردین

ما به کلیسا می رویم و با یک شریک صحبت می کنیم و سپس صحنه گربه را تماشا می کنیم. به تالار بروید و به سمت راست بروید. زامبی ها را بکشید و علامت را به پایان برسانید. به باز کردن باز بروید، قفل را در دروازه بکشید و علامت را به یکی از دهانه ها وارد کنید.

به گذر راست بروید، به ضبط صوتی گوش دهید و به سمت راست بروید. ساقه بر روی دو دنده و رفتن بیشتر. در داخل وجود خواهد داشت دشمنان، آنها را بکشید و سپس دروازه را باز کنید. کمی بیشتر شما علامت را پیدا خواهید کرد. آن را بردارید و به گذرگاه حاصل شده به سالن اصلی منتقل کنید.

در گذر چپ، ما شیر را با گاز بستیم و برویم. دو دشمن را بکشید مراقب باشید، زامبی حلق آویز پس از پریدن، تله را فعال می کند. پس از آن، ما از پله ها فرود می گذاریم و پشت سر ما را بسته و گاز فعال می شود. به سرعت شیر \u200b\u200bنخورید و به دوم بروید، زامبی را گذرانده اید. پس از آن ما پله ها را پایین می آوریم. علاوه بر این فقط در اطراف اتاق، تمیز کردن دشمنان و خنثی کردن تله ها. در نهایت شما آخرین علامت را پیدا خواهید کرد. آن را قطع کنید و به سالن اصلی بروید.

آخرین علامت را وارد کنید و به ورودی مرکزی بروید. ما منتظر یک نامزدی هستیم. درک تله و ترک کمی به سقوط سقوط. پس از آن، به درب بعدی بروید، صرفه جویی در تله های فضای باز که می تواند شما را کم کند. در اینجا شما Leslie را ملاقات خواهید کرد، که دوباره پین \u200b\u200bها را پین می کند و به طور تصادفی زنگ را فعال می کند. یک سیفل وجود خواهد داشت. آن را بکشید و بعد از آن اتاق با گاز پر شود. به اتاق بعدی بروید و دریچه را فعال کنید. پس از آن، به اتاق بعدی بروید و همچنین شیر را فعال کنید. تمام این مدت شما توسط بچه های مقدس دنبال خواهید شد، اما اگر همه چیز را به سرعت انجام دهید، مشکلات خاصی را ارائه نمی دهد.

پس از شستن شیر دوم، دشمن مزاحم را بکشید و به دریچه بعدی بروید که آن را شکست. بازگشت به ابتدا، جایی که یک شیر جدید بر روی میز دروغ می گوید. آن را به جای آسیب رساندن و شکستن عرضه گاز قرار دهید. در حال حاضر پایین رفتن، بالا رفتن پله ها و در نهایت کشتن تعقیب کننده.
به سمت چپ بروید، روی پله ها فرود بیاورید و قسمت به پایان برسد.

فصل 8: جوانه دانه

قسمت ساده در اطراف غار اجرا کنید و هیولا را نادیده بگیرید. اهرم را به سرعت چرخانید و زیر اسپیرز اجرا کنید. پس از آن، یک اهرم دیگر را عوض کنید. شما خود را در اتاق با تله و پانل پیدا خواهید کرد. آن را به صورت غم انگیز وارد کنید. کمی بیشتر از آنچه شما چشم انداز بعدی را پوشش می دهید. بیمارستان را اداره کنید و در نهایت دکتر را ملاقات خواهید کرد. پس از صحنه گربه، به داخل بروید و از یک رئیس بزرگ فرار کنید. در نهایت شما از رور دیدن خواهید کرد و قسمت به پایان خواهد رسید.

فصل 9: بازی های وحشیانه

یک بار دیگر در بیمارستان. نگاهی به اتاق بعدی و برای پرستار بروید. به تصویر نگاه کنید، روزنامه را بیاورید و به آینه بروید. ما به دنیای دیگری حرکت خواهیم کرد. بیا در یک بیمارستان خصوصی و شروع به بررسی آن کنید. در اینجا ما به مسیر حمله خواهیم کرد. شما آن را با تغییر تصویر درک خواهید کرد. شما باید پنهان کنید، آن را نمی توان آن را کشتن، و اگر شما بیش از حد نزدیک - مرگ.

برای باز کردن درهای مرکزی، ما باید سه عملیات را در مغز صرف کنیم. برای دسترسی به بیمار سوم، شما باید درام ها را از ایمن پیدا کنید (اولین درام در طبقه دوم ساختمان در اتاق مرکزی قرار می گیرد، درام دوم در طبقه دوم کتابخانه خواهد بود). در حال حاضر فرود آمدن و به سمت راست بروید. درام ها را وارد کنید و رمز را وارد کنید: 11 بالا، 2 پایین. سر دوم خواهد بود.

ما به اتاق چپ می رویم و زامبی ها را می کشند. اتاق یک مغز است که ما می توانیم کار کنیم. پس از پیدا کردن درامز، فرود آمدن و به سمت راست بروید. درام ها را وارد کنید و رمز را وارد کنید: 11 بالا، 2 پایین. سر دوم برای عملیات وجود خواهد داشت. سر سوم در شومینه خواهد بود. شما می توانید از کتابخانه دریافت کنید. قبل از این، ساقه در یک لامپ قرمز برای از بین بردن تله و زنده ماندن. پس از آن، ما تحت شومینه باقی خواهیم ماند و آخرین سر را اداره می کنیم.

پس از خدمت به تمام سر و تماشای تمام خاطرات، ما به درب مرکزی فرود می آید. در امتداد راهرو اجرا کنید و بینایی را ببینید. پس از آن، از اینجا فرار کنید شما منتظر یک نوار با تله ها هستید، و سپس در امتداد راهرو با قفل های تیراندازی دویدن.

با موفقیت اجتناب از دام، شما خود را در اتاق گالری پیدا خواهید کرد. درب را باز کنید و در زیبایی آفتابگردان شادی کنید. به مزرعه بروید و خاطرات را ببینید مامان در آتش! Dreight اهرم و سپس شیر. برو به پلت فرم و از آنجا اهرم را شلیک کنید، و سپس از پنجره خارج شوید.

در پنجره، ما نمی رویم، بنابراین شما باید مبارزه کنید. زامبی های معمولی را بکشید و سعی نکنید به هیولای بزرگ نزدیک شوید. پس از آن، ما به صحنه گربه نگاه می کنیم، ما در امتداد Tambour طولانی می رویم و قسمت را کامل می کنیم.

فصل 10: ابزار کارشناسی ارشد

من به شما توصیه می کنم به آینه نگاه کنید و با "نفرت" از روور صحبت کنید و یک روزنامه دیگر بخوانید. پس از آن، بازگشت به جهان و رفتن به پایین پله ها. دشمن را مخفیانه پاک کنید و به اتاق بروید. از پله ها خارج شوید و در انتهای راهرو، ژنراتور را بردارید. پایین بروید و ژنراتور را در اتاق بعدی وارد کنید. به درهای باز بروید

رفتن به پایین و رفتن به پایان. یک سوئیچ غیر کار وجود خواهد داشت. به درب آبی بروید و زامبی ها را نادیده بگیرید. من دوباره زامبی را به اتاق با یک شبکه شکسته نادیده می گیرم، خزیدن آن (به دقت، دام در کنار) و ژنراتور را وارد کنید. بازگشت بازگشت متفاوت خواهد بود. در راه اهرم شما دو رئیس مینی دارید. آنها را از اهرم و اعتصاب دور کنید. پس از آن، به سرعت به اهرم منتقل می شود، دروازه را باز می کند، یک اهرم دیگر را برای خنثی کردن تله بکشید و در نهایت آخرین اهرم را بکشید و به درب بروید.

دوباره دوست ما با موهای سیاه. تا کنون، ما باید از آن فرار کنیم. اهرم dreight و خزنده تحت هدف. پس از آن، درب را ببندید تا بتواند برای شما اجرا شود. کمی بیشتر، شما خود را در محل با تله های آتشین پیدا خواهید کرد. اهرم های Dreight، و سپس سوئیچ ها را بر روی لوله ها شلیک کنید. تکرار کنید تا زمانی که به آسانسور برسید و از روور دیدن نکنید.

به انتهای راهرو بروید و به دکتر مراجعه کنید. صحنه گربه را ببینید ما به پارکینگ رفتیم حرکت به بیمارستان و صحبت با "نفرت" از روور دوباره. حالا به مبارزه با رئیس بروید. سعی کنید از پیچ و مهره های انجماد و برق استفاده کنید. پس از آن، در چشم باز شلیک کنید (Aura بنفش در نزدیکی رئیس آن را روشن می کند که چشم بیرون می آید) و زندگی رئیس را پوشانده است. جمع آوری ژل، نشستن در آسانسور و یک قسمت بر روی آن.

فصل 11: پیوستن

برای رفتن به شهر نابود شده تا زمانی که به دادگاه زندان برسید. کشتن همه در آنجا و صبر کنید تا یکی از زامبی ها با دوست من درب را بکشد. آنها را نادیده بگیرید و آن را اجرا کنید، کلید ها را بکشید و اجرا کنید، گلوله ها را به درب اصلی منتقل کنید. آن را باز کنید و در کنار پل اجرا کنید تا آن را سقوط کند.

به کانال بروید و موجودات آب را ببینید. آنها را با زامبی های معلق و جریان به منطقه آسفالت منحرف کنید. توسط شهر نابود شده اجرا می شود تا زمانی که بر اساس جعلی رول و زامبی ها متوقف شود. کشتن همه و رفتن، پس از آن شما را از طریق آینه به بیمارستان حرکت می کند. روزنامه ها را بخوانید و سپس به دنیای واقعی بازگردید.

سوراخ را در سوراخ قرار دهید، و خود را در محل ساخت و ساز پیدا خواهید کرد. از ظرف، زامبی های 2-3 قطعه را پرواز می کند. همه آنها را بکشید و به آن ظرف منتقل کنید. در حال حاضر صعود بر روی سیستم عامل به طرف دیگر، پرش از آنجا و تماس با چرخ دستی. نادیده گرفتن زامبی ها، پله ها را بالا ببرید و در طبقه بالا قرار دهید و در چرخ دستی نشستن کنید. دشمنان خود را بر روی پای خود و یا لگن بکشید، به طوری که آنها پایین می آیند. هیچ نقطه ای در تیراندازی وجود ندارد، زیرا آنها ماسک هایی را جذب می کنند.

پرش از چرخ دستی ها و اجرای دفاتر. پس از مدتی، گریه های کیدمن را می شنوید، که به کمک نیاز دارید. ما بر روی ظرف قرمز پرش می کنیم و به درب زرد توجه می کنیم. به محض این که صدای صدا را می شنوید و درب افزایش می یابد - زنده خواهد ماند. پس از آن، پله ها را بالا ببرید و مرده ها را بکشید، که در حال تلاش برای گرفتن Kidman و مرد مرده توسط ماشین طبقه پایین به طوری که او با ما دخالت نمی کند در آینده. حالا با اجساد و درب همان زمان را تکرار کنید. یک بار در طرف دیگر، به طبقه بالا بروید و Kidman را نجات دهید. از آخرین مرده ها بیرون بیایید و به خیابان بروید. بر خلاف آن به ساختمان می آیند و صحنه گربه را می بینند.

به پایین بروید و به منطقه قابل اشتعال بروید. شیرین عبور از همه دشمنان و برش شیر به طوری که شما می توانید به آرامی آتش را باز کنید. پس از آن، ما به کانتینر آبی می رویم (کنار جایی که دریچه پیچ خورده بود)، ما دشمنان را می کشید و یک کارت کلیدی را می گیریم. ما به درب می رویم و آن را با استفاده از کارت باز می کنیم. خارج شدن هوای تازه، راه خود را از طریق فروپاشی و دیدار با یوسف.

فصل 12: سفر

یک آراکرونی سالم را بر روی سر خود بکشید تا به اتوبوس بروید. پس از آن شما به زامبی کمین می شوید. از خواب بیدار شوید (سعی کنید دینامیت یا کوکتل مولوتف را شلیک کنید، به طوری که حتی تک تیراندازها رشد کرده اند). پس از آن، ما زامبی را با دینامیت شلیک می کنیم و کامیون را تضعیف می کنیم و می توانیم رانندگی کنیم. پس از مدتی، Aranoid دوباره ظاهر می شود. تاکتیک هایی که قبلا می دانید

ما به صحنه گربه نگاه می کنیم. جوزف یکی از تیراندازان را شلیک کرد. ما به آمبولانس می رویم، بیشتر زامبی ها را نادیده می گیریم. یک کیت کمک های اولیه بگیرید و به عقب برگردید. در راه بازگشت جاده، دستگاه توپچی را مسدود می کند. کشتن آن و اشغال محل خود را با شروع به درخشش زامبی. نشستن به اتوبوس، مدیریت آنها و تماشای صحنه گربه.

فصل 13: تلفات

سطح کاملا خطی از کف به طبقه بروید، گاهی اوقات خنثی کردن تله ها و کشتن دشمنان.

در پایان قسمت، ما درک می کنیم که Kidman می خواهد لسلی را بکشد. یوسف و شما با این کار تداخل می دهید، اما زخمی خواهد شد و شما نمیتوانید کجا را درک نکنید.

فصل 14: انگیزه های پنهان

به پله برقی بروید ما دوقلوهای رول و چند زامبی را می کشید. از بین بردن تله و بالا بردن دروازه. کمی بیشتر از زامبی های زیادی در واگن وجود خواهد داشت، بنابراین سعی کنید آنها را در آرام و یا به سرعت اجرا کنید. بعد از مدتی خود را در کنار وب یک رنگ عجیب و غریب پیدا خواهید کرد. آن را ببوسید و بروید

شما خود را در Catacombs پیدا خواهید کرد. آنها را اجرا کنید، زامبی ها را نادیده بگیرید. در پایان شما در سراسر آمده است تله الکتریکی. منتظر زامبی بیدار شدن تا زمانی که آن را مجبور به آن است، و سپس زیر آن خزنده زیر آن و کشیدن اهرم برای خاموش کردن تله. با تله دوم انجام نمی شود. سپس خاطرات را بخوانید و همچنان ادامه دهید.

پس از آن، مرد مرده را بکشید که از شبکه خارج شده و خوشه ای وجود دارد. در اینجا ما هیولا را ملاقات خواهیم کرد، اما او را شلیک نمی کنیم، او شاخک خود را می گیرد و ما را از نیاز به صرف کارتریج ها می برد. ما بیشتر می رویم و به سمت چپ حرکت می کنیم، زیر پای خود را نگاه کنید تا به تله های زیر آسیب برساند. یک بار در محل، فیوز را بردارید و تله را خاموش کنید. در حال حاضر سوپاپ را پیچ و تاب کنید و به جایی که آب رفته بود بروید.

پله ها را بالا ببرید، وب را بسوزانید و تقریبا در بسیار لاغر عبور کنید. ما به انتهای اتاق می رویم و فیوز را دریافت می کنیم. تله ها خاموش می شوند و عفونت Nabultla حتی بیشتر است. ما به آغاز اتاق می رویم و شیر را پیچ و تاب می کنیم. در حال حاضر ما به قسمت بازگشت که در آن آب وجود دارد، اما در حال حاضر آن نیست. ما در امتداد راهرو اجرا می شویم و ما به اندازه کافی از این موجود استفاده می کنیم. او را در چهره اش بکشید، و او به شما اجازه خواهد داد. پله ها را به بالا افزایش داد و معما را انتخاب کرد. کامل به پایان و یک فیوز دیگر به طوری که شما دقیقا سه.

رمز و راز بسیار آسان است. پس از تصمیم خود، شروع به تبدیل اهرم و رئیس به شما حمله خواهد کرد. سعی کنید از همه چیز در برابر او استفاده کنید که شما دارید و فراموش نکنید که پشت قطب ها پنهان شوید. گاهی اوقات رئیس شروع به پنهان کردن می کند. ببینید که کجا شلاق بر روی شما پرش می کند و به محل بروید. باید چهره رئیس را بچرخاند. شلیک در صورت، و او از آنجا سقوط خواهد کرد.

پس از پیروزی بیش از رئیس، به اهرم بازگردید و آن را تکان دهید. پس از آن، نشستن بر روی آسانسور و رفتن به طبقه بالا. به واگن بروید، در انتهای آن، رور شما را ملاقات خواهد کرد و با حمام به محل برگردانده می شود. به یاد داشته باشید پایان قسمت پنجم؟ در اینجا دقیقا همان تاکتیک است.

فصل 15: ریشه بد

بیدار شدن در بیمارستان ما خاطرات را روی میز می خوانیم و سپس لسلی را دنبال می کنیم.

در نتیجه، شما خود را در نزدیکی "فانوس دریایی" پیدا خواهید کرد. در آنجا شما خاطرات Ruver را ملاقات خواهید کرد. در نهایت ما ما را به عرصه انتقال خواهیم داد. علامت از زامبی ها تا زمانی که یک قصاب با یک مرد موشک به نظر می رسد در عرصه. بیا نزدیک به یک نوشیدنی و شروع به کار برای شما. پس از قتل او، ما قادر خواهیم بود بیشتر برویم، جایی که ما منتظر دو تک تیرانداز و دو پویایی خواهیم بود. آنها را بکشید و بروید، برای یک کشتارگاه، جایی که ما منتظر دو سطح آب در حال افزایش است و به تدریج افزایش می یابد.

ما به درب می رویم و پازل را حل می کنیم. در اینجا ما باید به پایان برسیم و نه تحت اشعه های جهان، در غیر این صورت ما در ابتدا دستگیر خواهیم شد. جایی در وسط دو اهرم وجود دارد، آنها را بکشید، و سپس به پایان برسید، دور زدن تله ها. در پایان، یک دید بزرگ بیرون می آید از آن فرار کنید و در گودال های خونین نباشید، در غیر این صورت آنها شما را آهسته می کنند و شما می میرند. در نتیجه، ما دوباره "فانوس دریایی" را پیدا خواهیم کرد. ما در داخل و افزایش آسانسور می رویم. ما به صحنه گربه نگاه می کنیم و با رئیس بچسبیم.

اول، هیولا سعی خواهد کرد که ما را با دست خود بگیرد. ما آنها را اجرا می کنیم و خود را در دفتر پیدا می کنیم. در آنجا، ما دست های خود را اجرا می کنیم و در نهایت ما برای یک تفنگ ماشین می رویم. ابتدا ما بر روی نقاط قرمز در دست های خود شلیک می کنیم، و سپس بر روی سر خود شلیک می کنیم. پس از آن، هیولا ما را به عقب برگرداند و ما در دست ما یک بازوکا داریم. اول، فقط یک هیولا را شلیک کنید، و سپس هنگامی که قرمز می شود، بر روی سرم شلیک کنید. پس از سقوط، شما شات نهایی از روور را در سر قرار می دهید و ویدیو را تماشا می کنید.

در این صفحه راهنمای کامل برای عبور از داستان را پیدا خواهید کرد "اهریمن درون. "و راهنمایی برای موقعیت های خاص بازی.

قسمت 01. تماس اضطراری

پس از مشاهده غلتک اولیه، من در ورودی به بیمارستان ظاهر می شود. ما به طور مستقیم به ورودی مرکزی می رویم. درون یک تصویر نسبتا وحشتناک: بسیاری از اجساد ناامید کننده از کارکنان بیمارستان. شریک زندگی را پیدا می کند، به او بروید. هنگام صحبت کردن، او یک رول خاصی را ذکر می کند. ما به رکورد دوربین های نظارت در همان اتاق نگاه می کنیم ... یک کابوس شروع می شود.

در ابتدا، روشن نیست که در آن ما و چگونه آنها اینجا. با این حال، وضعیت حداقل باید در مورد چنین چیزهایی فکر کند. ما خودمان را در یک اتاق آویزان در اجساد آویزان می کنیم که در آن آبی بزرگ در آن وجود دارد ماسک آهنو ظاهرا، آن را آماده می کند تا همان کار را با ما انجام دهد. قبل از ما، جسد که در آن چاقو می آید. نوسان، چاقو را بکشید و طناب را بریزید. پس از آزاد شدن، ما می بینیم که در ماسک آهن، چاشنی جسد. ما منتظر آن هستیم که درب را به سمت چپ بگذرانیم و کلید هایی را که در بالای محل کار خود قرار دارند، ببریم. راه اندازی و بازگشت، درست است. در انتهای اتاق یک درب وجود دارد. باز کردن آن با کلیدهای یافت شده. ما از پله ها صعود می کنیم و در کنار راهرو حرکت می کنیم. البته، هیچ کس کشف کشش در نزدیکی درب، تله کار می کند و او به نظر می رسد، سادیست. ما از طریق درها از او فرار می کنیم. هنگامی که او شبکه را خاموش می کند و به تله تبدیل می شود، در طرف دیگر اتاق به دریچه قابل مشاهده خواهد شد. ما حرکت می کنیم و به آن صعود می کنیم. ما از تله ها رانندگی می کنیم و به استخر خونین می افتیم. از آن بر روی پله ها بیرون بیایید و به درب بروید، او تنها است. در نزدیکی طرفداران ما به سمت راست می رویم، به آب پرش می کنیم و دوباره پله ها را افزایش می دهیم. ما به طور مستقیم، به هیچ وجه تبدیل نمی شویم، هیچ چیز در اتاق در سمت راست وجود ندارد. ما به شبکه ها می رویم و گذرگاه را در سمت راست می بینیم، دوباره راه پله ها را می بینیم. بالا بردن میله ها پشت میز ایستاده اند که در آن "Scribe of Boiler Room" است. ما می رویم، به درب بروید و روی دکمه قرمز کلیک کنید، درب باز می شود.

ما با توجه به راهروها می رویم تا زمانی که مشخصه یا مشخصه را شنیده اید. دوباره او. این بار شما باید در گنجه پنهان کنید. من پنهان می کنم، ما می بینیم که چگونه روانشناسی کل اتاق را سقوط می کند و سپس از بین می رود. ما بیرون می رویم و به داخل می رویم بعد، شما باید همه چیز را به سرعت انجام دهید، در حالت مخفی. ما از سمت چپ به سمت چپ حرکت می کنیم، ما به سمت چپ می رویم، در اولین درب به سمت چپ قرار می گیریم و بلافاصله درست خواهد بود عبور، به آنجا برگردیم، سمت چپ را نگه دارید. ما عبور می کنیم نگه داشتن در سمت چپ و در امتداد دیوار به درب بروید. ما در انتهای راهرو عبور می کنیم - درب به سمت راست. برای او یک راهرو با آسانسور در انتهای دیگر، به او حرکت می کند، به آن توجه نکنید، حرکت نکنید. ما به تیترهای نگاه می کنیم. هنگامی که ما از آسانسور صعود می کنیم، ما در بیمارستان پذیرایی قرار می گیریم، جایی که در ابتدای بازی وجود داشت. به سمت راست بروید ما ویدیو را تماشا می کنیم. قسمت گذشت

قسمت 02. بازماندگان

در بخش ظاهر می شود. ما همه چیز را که به شدت دروغ می گویند، می گیریم و روی درب رویکرد. دختر را دنبال کنید و سند را وارد کنید (این چنین است روش عجیب و غریب صرفه جویی در).

ما بیشتر می رویم و در صندلی نشسته ایم. ظاهرا، نشسته در آن، ما در منو بهبود شخصیت و توانایی ها سقوط خواهد کرد. پس از ما دوباره، ما به نظر می رسد نزدیک آمبولانس در حال ظهور است. ما دارو را می گیریم و زمین را به دقت بررسی می کنیم، ژل سبز زیادی وجود دارد. مسیر درست، مناطق سبک تر جنگل و خون را بر روی زمین تعیین می کند. نگه داشتن آنها تا زمانی که ما قبل از حیوان مرده، و سپس به لامپ. ما آن را انتخاب می کنیم و یک فرد را می بینیم. بعدا متوجه شدیم که این یک فرد نیست ما یک شورشی را انتخاب می کنیم و کشتن می کنیم. فراموش نکنید که به دقت بررسی منطقه و جعبه های تقسیم شده، چیزی ارزشمند را می توان در آنها ذخیره کرد. ما به غار به سمت راست چادر می رویم، اولین تله ما را خنثی می کنیم، حرکت می کنیم، از غار بیرون می آید. ما از طریق سوزاندن دشمنان شکست خورده عبور می کنیم و با یک درب خونین به خانه می رویم. ما اشیا را می گیریم و می بینیم که چیزی به آینه اتفاق افتاده است. ما به آن نزدیک می شویم و برای استفاده کلیک کنید. ما دوباره به بخش می افتیم بنابراین، ما می توانیم همچنان ادامه دهیم، نقاشی را ترک کنیم و توانایی را بهبود بخشیم.

ما خانه را ترک می کنیم و به سمت چپ می رویم. ما می بینیم لسلی از مرد مرده دور می شود و او را به داخل می اندازد. لمس آن را به او و کشتن. درب را باز کنید و از پنجره صعود کنید. ما بیشتر می رویم، به دروازه بروید. ما ویدیو را تماشا می کنیم. بعد، ما مرده ها را بریده ایم (پنهان نیست، اما در زمان سخت تر است)، و ما خانه را در سمت راست کشف می کنیم. بر روی یک تله در سمت چپ خانه قرار ندهید. ما در طول مسیر پیاده روی می کنیم که آنها رفته اند. شما می توانید بر روی پل به سمت چپ رول کنید و به فانوس دریایی نگاه کنید. بعد شما یک منطقه باز کوچک را با یک دسته از مرده ها انتظار دارید. با کمک بطری، ابتدا از آتش سوزی جلوگیری می کنید و قطع می کنید. ما به طور مستقیم، از آتش سوزی در جاده ناامید می شویم. یک خانه وجود خواهد داشت، نزدیک به آن مرد مرده سرگردان خواهد شد. ما خانه را می کشید و بررسی می کنیم. هیچ چیز دیگری برای انجام این کار وجود ندارد. ما به تقاطع برگشتیم و به سمت راست حرکت می کنیم. مراقب تله ها باشید، آنها در این مکان به اندازه کافی وجود دارد. کشتن مرده تا زمانی که کلاه خود را دیگر قابل شنیدن نیست. بررسی محل، جمع آوری اشیاء و خنثی کردن تمام تله هایی که پیدا خواهند کرد. بعد، ما به باز کردن دروازه چوبی، پس از سوزاندن مرده دروغ گفتن بر روی زمین در مقابل آنها. رتبه بندی و دروازه نزدیک خواهد شد. غذا در این مکان وجود دارد، و مرده ها بسیار توصیه می شود که مرده را مختل کنید. به طور مخفیانه در لبه سمت راست مکان به پل بروید. در اینجا یکی از مرده ها راه را مسدود می کند و بدون ضربه زدن به چشمانش، کار نخواهد کرد. بنابراین ما از حالت خفاش خارج می شویم و سر را از طریق پل اجرا می کنیم. داشتن نیمه، غلتک، و قسمت کامل خواهد شد.

قسمت 03. در پنجه هیولا

خارج شدن از زمین و پیدا کردن خود را در اسکله. ما اشیا را در منطقه جمع آوری می کنیم و مستقیما به پله ها می رویم. مسابقات وجود دارد، و مسیر یک دسته از اجساد را مسدود می کند. آنها را بسوزانید و بیشتر بروید گذرگاه جوش، و ما خود را در برخی از روستا پیدا می کنیم. دقیقا مخالف گذر زخمی یک خانه کوچک وجود دارد. برو به آنجا و همه چیز را که نیاز دارید علاوه بر این، دو پاساژ در این منطقه وجود دارد که ما را به همان محل هدایت می کند. اولین خانه در سمت چپ است، دوم خانه در سمت راست است. من به شما توصیه می کنم از طریق هر دو گزینه به منظور جمع آوری حداکثر تجهیزات بروید. علاوه بر این، در خانه در سمت راست در طبقه اول، یک درب خونین وجود دارد که پشت آن یک آینه وجود دارد که در آن شما می توانید پیشرفت را ذخیره کنید و قهرمان خود را با استفاده از ژل سبز پیدا کنید.

مراقب باشید معادن بر روی دیوارها. برای خنثی کردن آنها، لازم است به آنها رنگ آمیزی کنید و کلید را در زمان، یک تمرین کوچک فشار دهید، و این یک مشکل نیست. در طبقه دوم ما یک دکتر پیدا می کنیم که با ما در یک ماشین آمبولانس سوار می شود. او می گوید که او بیمار خود را دیدم لسلی به دروازه در انتهای دیگر روستا، تنها مشکل این است که این مسئله تنها این است که گروه ترکان و مغولان شما را از دروازه به اشتراک می گذارد. باز کردن شبکه آهن، با استفاده از مکانیسم در سمت راست بالکن، و ادامه به سلب کردن قلمرو. ما به طور مخفیانه عمل می کنیم یا اگر به تجهیزات اجازه می دهد، شما می توانید کمی آرام باشید و سر خود را از یک سلاح گرم خراش دهید. فراموش نکنید که کمانش را در آخرین ساختمان در سمت چپ در طبقه دوم بر روی صندلی قرار دهید. هنگامی که همه را می کشید، مشکلی با باز شدن دروازه وجود خواهد داشت. ما به اره برقی نیاز داریم تا زنجیره را دفع کنیم. البته، در واقع، با استفاده از این ابزار برای این منظور، در بهترین حالت، زنجیره ای بر روی شمع خود شکست ... با این وجود، ما به دنبال یک اره برقی، آن را در یک pigsty، که در آن Gusts آشنا منتشر شده است. ما به آنجا می رویم و دوباره می بینیم که سادیست که در ابتدای بازی بسیار رنج می برند (و شاید نه، اما خیلی شبیه او). ما به زنجیره ای، در طول مسیر، Zhybya تیراندازی می کنیم تا زمانی که آن را بکشید. یک ابزار خوب برای کشتن این موجود، یک کمانش با پیچ و مهره های انفجاری است. ما یک زنجیر زنجیره ای را می گیریم. قسمت کامل شده است

قسمت 04. بیمار

یک بار دیگر، ما بر روی یک قطعه محل قرار می گیریم، که باید مورد بررسی قرار گیرد. در اینجا چند خانه وجود دارد. در قلمرو S. خانه دو طبقه یک خانه کوچک با یک آینه وجود دارد. هدف این ماموریت این است که لسلی را پیدا کنید، آن را در یکی از خانه های سایت قرار می دهد. شما دقیقا فریاد می کنید "Scream". بررسی کل قلمرو ارائه شده و پیدا کردن یک مکان جالب جالبی.

سپس به خانه مورد نظر بروید. ما به زیرزمین می رویم، لسلی را پیدا می کنیم و می بینیم که کسی درب را باز کرد. این یک نوع جدید از دشمنان است. آنها تقریبا نامرئی هستند و متوجه می شوند که آنها نزدیک هستند، شما می توانید مبهم، شباهت بسیار ضعیف قابل مشاهده است (بعید به نظر می رسد اگر شما حرکت می کنید)، اگر او به گودال می رود، شما نیز متوجه خواهید شد که او نزدیک است و در واقع، اگر او به شما حمله کند. آنها دو نفر خواهند بود. کشتن هر دو و رفتن به خروج. اما خدای من هیچ پله وجود ندارد، اما آن بود. جنون؟ جنون؟ نه واقعا. این رول است ما پشت سر او هستیم و کشف آنچه در یک راهرو طولانی بود. من شخصیت اصلی را همدردی می کنم و به اتاق با یک استخر خون بر روی زمین و چند سیستم عامل می روم. در اینجا شما باید به طور کامل اتاق را یاد بگیرید، تمام تله ها و مزایا، جمع آوری تمام تجهیزات و آماده شدن برای یک نبرد شدید. هنگامی که شما آماده می شوید، به یک درب روشنایی سفید بروید و روور یک گروه از مرده ها را افزایش می دهد، که از جمله آن به ویژه بازماندگان وجود دارد. ما از مزایای دانش وضعیت استفاده می کنیم و آرامش ابدی را از همه ناراضی می کنیم.

ما به درب می رویم که روور ظاهر شد. ما به آن می رویم، راهرو را می بینیم و به درب بسته به سمت راست توجه می کنیم. حالا ما به پایان اتاق می رویم. عجله نکنید تا به آن فرار کنید آماده شدن برای بازگرداندن، به عنوان غیر ممکن است برای کشتن دشمن بعدی. به محض اینکه او (یا او) به نظر می رسد، ما به همان درب می رویم و آن را اجرا می کنیم، در دیوار استراحت می کنیم. از درب فاصله مرده، و رئیس به او عجله خواهد شد. به سرعت در آنجا اجرا می شود در امتداد راهرو به دروازه اجرا کنید. به سرعت آنها را با کمک دکمه سمت چپ بچرخانید و دو سپاه را در این نزدیکی بخوانید. ما اشیا را جمع آوری می کنیم و پله ها را پایین می آوریم. دوباره راهرو. ما به اطراف می رویم یا خنثی کردن تله و به آسانسور اجرا می شود. کمی کمرنگ شده، و شما پایان می دهید. رفتن به پایین، جریان سر خود را از آسانسور ظاهر می شود و در سمت چپ به سمت چپ نگاه می کند. دروازه کاهش یافته است، اما آنها از پشت ما می ترسیدند! به رغم همه چیز، ما به دروازه نزولی و پراکنده می رویم. هش به نظر می رسد از بین رفته است، اما این پایان نیست. پایین رفتن، در طول راه، جمع آوری مهمات، و در انتقال به چهارم راه پله یک ورودی ظاهر خواهد شد. در هیچ موردی به او نمی آیند، او را با یک لمس می کشد. ما به بالا، از کجا آمده ایم، و ما می بینیم که تمام این طرح سقوط می کند. ما سقوط می کنیم و روی دیوار فرود می آوریم. بله، بله، روی دیوار. روویک ما را شگفت زده کرد ...

قسمت 05. در عمق

مدت زمان این قسمت تقریبا همان چیزی است که قبلا ترکیب شده است، زیرا هیچ مکان باز در آن وجود ندارد.
ما در مقابل یک راهرو طولانی و درب دو طرفه ظاهر می شود. بر روی دیوار برای ما، کتیبه "او تماشا می کند، ما نمی توانیم ترک کنیم"

پشت درب - آینه، شما می توانید مهارت ها را حفظ و پمپ کنید. ما در امتداد راهرو می رویم و تمام درها را در سمت راست و چپ بررسی می کنیم. احتیاط دشمن نامرئی به پایان راهرو نزدیک تر می شود. ما آن را با کمک گودال های خون بر روی زمین کشتیم و به آخرین درب در سمت چپ بروید. ما به حمام می افتیم ما به سوراخ در دیوار وارد می شویم و می بینیم که کف در این اتاق سقوط کرد. ما پرش می کنیم و تمام اشیا را در اتاق جمع آوری می کنیم. ما از طریق خروجی درب عبور می کنیم، خم می شویم و با یک دروازه بسته و یک درب به سمت راست وارد اتاق می شویم. به منظور باز کردن دروازه، شما نیاز به یک کارت کلیدی دارید. ما به سمت راست به سمت راست می رویم و دوباره نامرئی هستیم. اگر در نزدیکی وجود نداشته باشد، در آن دشمن می تواند واقع شود، کمانش یکی از کارآمدترین ابزار برای کشتن این نوع دشمنان است. با استفاده از او، می توانید تعیین کنید که در آن دشمن واقع شده است.

بعد، ما به بخش می رویم، آن را بررسی می کنیم و به دو درب می رویم. ما به او می رویم، چند مرحله را انجام می دهیم و می شنویم که چگونه کسی در درب شکسته می شود، که در آن ما فقط وارد می شویم. دوباره نامرئی ما با آن تقسیم شده ایم و به سمت اتاق نگهبان منتقل می شود. آنها تمام اقلام را جمع آوری می کنند و یک کارت کلیدی را از کف انتخاب می کنند. ما به دروازه قفل می رویم در مسیر دقیقا همان جایی که ما با نامرئی برای آخرین بار، یکی دیگر از آنها مبارزه کردیم، اما این بار بدون ضربه زدن. ما کشتن، رسیدن به دروازه و استفاده از یک کارت کلیدی. در حال حاضر مسیر باز است ما می رویم و در امتداد راهرو حرکت می کنیم. فراموش نکنید که کابینت ها را با حملات دست به دست بشویید، آنها ذخیره می شوند موضوعات مختلف. در پایان راهرو، ما رور را می بینیم، به سمت چپ وارد می شود و از بین می رود.

برو به داخل، رفتن به پایین پله ها، دوباره در درب، و ما تبدیل به قفل در یک اتاق مربع کوچک، تمام درب ها ناپدید می شوند. پس از چند ثانیه، سوراخ ها در دیوارها ظاهر می شوند، به نظر می رسد که درب به سمت راست هر یک از آنها ظاهر شود. این رمز و راز است. هر اتاق دارای یک جسد بر روی میز، تصاویر بر روی دیوارها و سوراخ بر روی زمین است. هر معما دو پاسخ وجود دارد. راست را انتخاب کنید - Spikes Pierce Pierce Perce، اشتباه - شما. هنگامی که شما 3 جسد را سوراخ می کنید، سپس در اتاق که ما ما را قفل کردیم، درب بدون سوراخ روی دیوار ظاهر می شود. سوراخ ها در دیوارهای سوم قرار دارند. ما به اتاق می رویم، روی دیوار که بدن یک فرد با چشم به جای سر کشیده می شود. در جدول با جسد، دکمه سمت چپ را انتخاب کنید. سنبله ها جسد را سوراخ کردند و خون به دیوار منتقل شد. بعد، به یک اتاق با یک الگوی بزرگ مغز بروید و دوباره گزینه را در سمت چپ انتخاب کنید (یکی که بر روی دیوار از پایین سمت راست رنگ شده است). ما به آخرین اتاق با دو پوستر روی دیوار می رویم، به ضبط صدا گوش فرا دهیم و نتیجه گیری کنیم که همه چیز نشان می دهد که لازم است گزینه را انتخاب کنید. انتخاب کنید. سنبله ها آخرین جسد را سوراخ می کنند و روی دیوار که تمام خون جریان دارد، درب ظاهر می شود. ما بیرون رفتیم، اما تنها از یکی از تله های بسیاری.

ما در امتداد راهرو عبور می کنیم، به داخل درب بروید و فیلم را تماشا کنید. ما شریک ما یوسف را پیدا کردیم و او به وضوح در شکل بهتر نیست. ما همدم شما را درمان می کنیم (داروهای شما صرف نمی شود) و درب را پشت حمام منتقل کنید. اول ما به سمت راست می رویم، به درب بروید و تمام کابینت ها را بررسی کنید. در یکی از آنها یک جسد وجود خواهد داشت، اما خطرناک نیست. ما اتاق را ترک می کنیم توجه به ریخته شده بر روی بنزین کفر و رفتن به بخش. در اینجا بسیاری از مرده ها. آنها را به یک گودال با بنزین دستگیر کنید و آن را تنظیم کنید، بیشتر آنها سوختگی می کنند و بقیه را با یک اسلحه گرم به پایان می رسانیم. ما در اطراف بخش حرکت می کنیم و در پله ها می رویم. قبل از نزولی در کنار آن، به اتاق در سمت چپ نگاه کنید، تجهیزات کمی وجود دارد و یک دشمن معلق وجود دارد که به زودی به زندگی می رسد، بنابراین بدون سفت شدن آن را سوزانید. حالا ما به پایین پله ها می رویم و صبر کنیم تا جوزف درب را پاک کند. ما به اتاق می رویم و ویدیو را تماشا می کنیم. در این اتاق درب پشتی وجود دارد که یک پله وجود دارد. ما بلند می شویم و سمت راست درب باز را با یک آینه پشت آن می بینیم. ما از طریق آینه عبور می کنیم و برای دختر می رویم. بعد، ژل سبز انباشته شده را صرف کنید و بازی را ذخیره کنید. بازگشت، رفتن به درب، که در آن ارزش جوزف است. در اینجا ما یک همدم دیگری را به نام Kidman پیدا می کنیم، اما این در بهترین حالت نیست.

Kidman در یک سیلندر قفل شده است، که به تدریج با آب پر می شود. جوزف سقوط می کند و کشتار شروع می شود. پرواز از چند گروه از دشمنان تا زمانی که یوسف مناسب برای سیلندر است. بعد، شما باید به سرعت عمل کنید، زیرا تا زمانی که سیلندر به طور کامل با آب پر شده است، کیمن از بین می رود. ما به دروازه ای می رویم که یوسف از طریق سیلندر به نظر می رسد. در راه ما به طور متناوب دو دشمن با پویا ملاقات خواهیم کرد. ما آنها را از یک تفنگ ساچمه ای شلیک می کنیم و تا زمانی که آنها افزایش می یابند، دینامیت آنها را منفجر می کند و آنها را می کشند. ما از طریق تمام اتاق ها اجرا می کنیم. ما به آخرین حق و پروازات در یک سوراخ در دیوار اجرا می شود. راست بالا پله ها و خاموش کردن کنترل پنل، گوش دادن به شوراها یوسف. در تنظیم بالا شماره گیری 22، و در پایین - 5. پس از آن، درهای سیلندر باز خواهد شد، و Kidman امن خواهد بود. اما یک ساعت از ساعت ساده تر نیست. پل تحت شرکای ما شکست خورد، و آنها سقوط می کنند.

حالا شما می توانید کمی آرام، ترجمه روح، جمع آوری تمام تجهیزات که از دشمنان کشته شده سقوط، و بررسی سالن. همچنین، با استفاده از یک حمله دست به دست، شما می توانید Griles را باز کنید، که توسط آن ما را اجرا می کنیم، نگه داشتن مسیر به کنترل پنل. به گودال بروید ما به دنبال یک شکاف در یکی از دیوارها در اتاق است که در آن آنها متوجه شدند. ProLazimm در آن و عبور از پایان راهرو، ضربه زدن به عقب از دشمنان. رفتن به امتداد راهرو، فراموش نکنید که وارد اتاق در سمت چپ شوید، دنده کوچکی وجود دارد. پس از رسیدن به پایان راهرو، پریدن به یک استخر خونین و عبور از طرف دیگر. افزایش به زمین، شما می توانید به عقب بر گردیم صفحات بتنی بالای استخر و گرفتن دنده. بعد، ما به راهرو می رویم، بر روی لامپ آویزان می شویم، فراموش نکنید که به سمت راست بروید. پس از رسیدن به پایان راهرو، ما یک طبقه سقوط کردیم. ما پرش می کنیم، ما پیش می رویم و به رفقای شما کمک می کنیم. پس از آنکه دشمنان نابود شوند، به یوسف نزدیک شوند و به او کمک کنند تا دروازه را بالا ببرند، به طوری که Kidman می تواند درب را از طرف دیگر خزنده و باز کند. ما به درب می رویم و دوباره ویدیو را تماشا می کنیم.

ما با مهربانی خودمان را در مقابل درب با آینه پیدا می کنیم. ما امور ما را می سازیم و در امتداد راهرو حرکت می کنیم. پاساژ در سمت چپ با اشیاء مختلف پوشیده شده است، بنابراین فقط به این ترتیب نمی رسیم. دقیقا در مقابل این گذر یک اتاق با پله ای وجود دارد. ما پایین می رویم و به آرامی روی تونل قرار می گیریم. در طبقه یک دکمه وجود دارد که بر روی آن تله فعال می شود، و سنبله ها از آن از آن خارج می شوند. بی سر و صدا از طریق دکمه عبور، صبر کنید تا تله کار کند، و به آرامی ادامه می یابد. ما می بینیم که چگونه مرده ها افزایش می یابد و اولین چیزی که او انجام خواهد داد، زمانی که او افزایش می یابد، این اهرم را جاسوسی می کند، که تله را دوباره فعال می کند. بنابراین، به محض این که می بینیم که آن را به اهرم گسترش می دهد، بلافاصله از عمل تله از منطقه استفاده می شود. پس از اتمام آن، از پله ها در انتهای دیگر عبور صعود کنید. ما سینه را معرفی می کنیم، تمام تجهیزات را جمع آوری می کنیم و به طرف دیگر برگشتیم. هنگامی که ما خودمان را از طرف مقابل درب دیود پیدا می کنیم، ما کشش را پشت سر گذاشتیم. دو مرد مرده در انتظار ما در گذر به سمت راست هستند. ما با آنها رشد می کنیم و برای حصار عبور می کنیم، و سپس - در درب سفید. پس از عبور از درب، می بینیم که مایع داغ روی زمین وجود دارد و ما این یادداشت را می گیریم. راست را تماشا کنید و به سمت چپ با نور قرمز بروید.

آماده شدن برای دیدار با رئیس. پس از گذراندن به اتاق، آن را از گودال خون بیرون می آید این یک خلقت چند ردیف است که از آن ما پرواز کردیم که در قسمت قبلی پرواز می کنیم. ما به یک گودال با یک مایع اجرا می کنیم، به آن آتش می زنیم و صبر کنیم تا رئیس شما روشن شود. در اینجا ما درک می کنیم که این موجودات آتش را تحمل نمی کند. قبل از رفتن به درب که رئیس آغاز شد، به اتاق بروید و چرخ دنده را جمع آوری کنید. ما به درب می رویم و می بینیم که گذرگاه برای ما ناپدید می شود و دیوار جامد رخ می دهد. جاده جاده ای نیست ما به یک اتاق مربع در مرکز تقسیم کردیم که همان رئیس به نظر می رسد اگر شما آنجا آمده اید.

نگه داشتن مکان های محل، به دقت بررسی اتاق، به یاد داشته باشید محل همه بشکه، کوره و جرثقیل گاز. کوره ها را می توان توسط اهرم فعال کرد. در نهایت، اهرم در بالا، و در سمت چپ پایین است. دو نفر از همه وجود دارد. رئیس بسیار آهسته است، اما این اتفاق می افتد، باعث می شود که سریعتر به ما حمله کند - در این لحظات ضروری است که از آن استفاده کنید. اگر رئیس از منظر ما از بین برود، ما تمام وقت حرکت می کنیم، در غیر این صورت شما از عقب کشته می شوید. لازم است چهار بار آن را بسوزانید. پس از رسیدن به پیروزی، ما قادر خواهیم بود به درب برویم، که قبلا در دسترس نبود. ما به داخل می رویم، در امتداد راهرو عبور می کنیم، و دوباره در درب. ما به داستان نگاه می کنیم، به دنبال آن سه نفر از حمام ها. به منظور کشتن آنها، ما باید آنها را با کمک مسافران آتش زدن، و سپس برخی از بدن های خارجی را از ناخوشایند هر یک از آنها بیرون بکشیم. ما ویدیو را تماشا می کنیم. قسمت کامل شده است

قسمت 06 ما خودمان نیستند

این قسمت از اقدام جدی "اقدام جدی" متفاوت است. بنابراین ما برای شهرت آماده شلیک می کنیم!
ما ویدیو را تماشا می کنیم. ظاهر شدن، توجه به کاغذ و عکس بر روی میز. ما به آنها نگاه می کنیم، و ... چیزی مشکوک اتفاق می افتد. ما در تاریکی زمین باقی می ماند. ما چراغ قوه را روشن می کنیم و به آینه میرویم، که در انتهای دیگر راهرو قرار دارد، با صندلی پمپاژ. رفتن به او، ما یک پرستار را می بینیم، و ما درک می کنیم که محل تغییر کرده است. در محل با آینه یک چنگال تشکیل شده است. ما به سمت راست می رویم و به سمت پله ها می رویم. شبح یک فرد بزرگ با یک چکش به شدت به نظر می رسد، و در کسری از یک ثانیه ما کشف می کنیم که آنها تبدیل به کاملا متفاوت است. ما در امتداد راهرو می رویم و در نهایت به سمت راست حرکت می کنیم. ما Leslie را پیدا می کنیم، که بدون توقف، نام ما را بیان می کند.

ما در بعضی از آنها در نزدیکی آینه شکسته قرار می گیریم ساختمان آجر. ما بر روی کمربندها صعود می کنیم و از طریق دیوار همپوشانی داریم. صعود به پله ها، جمع آوری اشیاء و ... خورشید، روز، پرنده آواز و نسیم دریایی ملایم. به نظر می رسد، اکنون ما تهدید نمی کنیم. اما آنجا نبود.

ما به دروازه منتقل می کنیم، گسترش فرمت های پسوند را در طرف مسیر عبور می دهیم. به محض این که دروازه را باز می کنیم، شما همکار ما یوسف را بر روی ناخودآگاه چمن پیدا خواهید کرد. پس از تماشای غلتک، از آن ما یاد می گیریم که Kidman ناپدید شد، ما حمله خواهیم کرد کل ارتش مرده. لازم است اجرا شود، اما درها استخراج می شود. وظیفه ما: برای پوشش جوزف تا زمانی که درب را پاک کند. ما سعی می کنیم کارتریج را ذخیره کنیم و از دست ندهیم. ما دقیقا در سر شلیک می کنیم، اما اگر "آسیب بحرانی" بر روی سلاح ها پمپاژ نمی شود، حتی از ضربه مستقیم بین چشم ها - دشمن حداقل از شات دوم میمیرد. قبل از مخالفان بزرگ، بهتر است از تفنگ ساچمه ای استفاده کنید. ما همچنین سعی می کنیم آتش را به گروه های بزرگی از دشمنان با استفاده از بشکه های انفجاری تنظیم کنیم. هنگامی که یوسف درب را باز می کند، مبارزه را پرتاب می کند و به آن می رود. بعد از پله ها درب دیگر وظیفه مشابه است هنگامی که درب باز است، ما به آن وارد می شویم و دروازه را قفل می کنیم. چپ ما آینه را می بینیم. در حال حاضر پس از یک نبرد سخت شما می توانید استراحت، پمپ و ذخیره بازی.

حالا ما خود را در عرصه پیدا می کنیم. در حال حاضر چه اتفاقی خواهد افتاد؟ اول از همه، ما پرونده را باز می کنیم، که روی میز قرار می گیرد و تفنگ تک تیرانداز را می گیرد. ما به سمت چپ می رویم بر روی تپه از ساختمان توسط مردگان بیرون می آید. کشتن او (ترجیحا از تیرانداز از تیرانداز از خفا در سر به طوری که او زمان برای تماس برای یک صورت ندارد). به درب بروید بلافاصله در مراحل به سمت راست، یکی دیگر خواهد بود، ما آن را همان را تحمل می کنیم. ما به مراحل می رویم، بمب را شستشو می دهیم و از ساختمان صعود می کنیم. احتیاط راست بر روی این پله، یک بمب دیگر آویزان است، به طوری که به آرامی حرکت می کند. ما با تمام دشمنان رنگ می کنیم و اهرم را در همان اتاق می کشند. صعود به طبقه بالا و کشف کنید که ما اخراج شده ایم. حذف دفعاتی که از بالکن تعلیق آتش می گیرد، و به محض اینکه شما اولین بار را بکشید، و بالکن سقوط خواهد کرد، در همان طرح، مرده ها ظاهر می شود، که با کمک اهرم، یک بسته دشمن را تولید می کند ما، و به محض اینکه ما همه مرده ها را از بین می بریم، دوباره به اهرم حرکت می کنیم. در آن لحظه او آسیب پذیر است، و می تواند به راحتی از آن شلیک شود تفنگ تک تیرانداز. بعد، در کنار مکان قرار دهید، به طوری که بقیه فلش شروع به پر کردن اسلحه های ما کرده و به شات باز شده اند. به محض این که سه بال دیگر را از بین ببریم، ما به ورودی پایین می رویم، در ساختمان که دشمنان از آن فرار می کنند. ما به دام افتاده و به دام می افتیم. در اینجا یک نوع آشنا با اره برقی ظاهر می شود. این نیاز به تعداد قابل توجهی از کارتریج دارد.

اجازه ندهید آن را از نزدیک و استفاده از sprint تنها زمانی که واقعا لازم است. ما از Crossbow استفاده می کنیم تا هدف را از بین ببریم و در این لحظات، آنها را هدایت می کنند. هنگامی که دشمن کشته می شود، دروازه باز خواهد شد. ما می رویم، به طبقه دوم صعود می کنیم. اصرار ورزیدن.

ما باید به طبقه بالا برویم، و به دلایل آشکار آسانسور کار نمی کند. جسد را بسوزانید و از سفر لذت ببرید. افزایش می یابد، ما از طریق پل می رویم و ببینیم که چگونه دو نفر توسط یک فرد اجرا می شود. به نظر می رسد که یوسف به نظر می رسد، در حال حاضر می بیند که چگونه آنها را به قطعات از بین می برد، و به زودی فکر نمی کند، عجله به کاهش مرده ها با تبر برای یک مزیت، چگونه به طور تصادفی به کشش، منفجر کردن کف پل و وارد محل را منفجر می کند فقط فرد فریب خورده است اما ما و شرکای ما برای کمک به یکدیگر. ما به سمت چپ به لبه یک پل چوبی می رویم و دشمنان را با شلیک شلیک در سر برداشتیم. در حال حاضر جوزف به عنوان نشانه ای از قدردانی، Crossbar را به ما می اندازد تا بتوانیم به آن حرکت کنیم.

پس از صحبت با یوسف، او می رود برای باز کردن درب، و وظیفه ما این است که آن را پوشش دهد. بهتر است بر روی دیوار به سمت چپ در مقابل پل سقوط نگه دارید و دشمنان را از آنجا ببرید، در غیر این صورت خطر شکستن یک نارنجک به قطعات کوچک است. ما به دروازه باز می شویم و به بازار می رسیم. هیچ دشمن وجود ندارد، و موارد زیادی وجود دارد. به دقت بررسی کنید بازار، ما به دروازه می رسیم و در گورستان قرار می گیریم. ما به طور مستقیم، ویدیو را تماشا می کنیم و بازی را ذخیره می کنیم.

ما برگشتیم، از خانه بیرون بیاییم و ببینیم که گرگ گرگ گرگ. جوزف بر روی تپه صعود کرد و ما را از بالا پوشش خواهد داد. وظیفه ما: به کلیسا برسید. ما بلافاصله یک تک تیرانداز را تحمل می کنیم و شروع به حرکت به جلو می کنیم، تمام مرده ها را در راه خود فرو ریختیم. پس از رسیدن به دروازه هایی که تنها از یک طرف با دکمه روی زمین باز می شوند، ما برای مبارزه جدی آماده هستیم. ما به دروازه می رویم و ببینیم که مرده ها غول پیکر هستند، او بلافاصله آزادیخواه خود را می کشد، اولین چیزی را که در دست گرفت، می گیرد و هدف ما در جهت ما حرکت می کند. ما اجازه نمی دهیم نزدیک شود کف دست از کل کالیبره ها به طور مستقیم در سر تا زمانی که روی زانوهایش افتاد. آتش را متوقف نکنید، و در نتیجه او می میرد. اما او زمان نداشت تا به حواس خود برسد، دومین، شدید، خون آشام و غول پیکر بلافاصله به ما حمله خواهد کرد. او دیوار را به سمت چپ محل قرار می دهد ظاهر اول و بروز به ما. با این کار بسیار سخت تر قرار می گیرد، اما اصل یکسان است. با کشتن دشمن، ما به یک دیوار مجاز می رویم (فراموش نکنید که به سمت راست به بره نگاه کنید و قلمرو خالص را بررسی کنید) و به یوسف بروید. اصرار ورزیدن.

ما به لانه گرگ ضربه زدیم، چراغ قوه را روشن کردیم و شروع به حرکت به جلو می کنیم. بازگشت به اتاق با چهارaltars. دوباره رمز و راز، اما ساده است. وظیفه ما: جسد را بر روی آلفا ها پایین تر از روی دیوار قرار دهید. در Altars 3، 5، 9، اجساد باید دروغ بگویند، در 7 - نه .. پس از آن، ممکن است به آرامی از طریق درب عبور می کند که در آن پین وجود دارد.


ما برویم و از آسانسور صعود کنیم. حرکت در امتداد راهرو به اتاق و رفتن به قوس. کمی پیشرفته، ما یک جهش جهش بزرگ بزرگ، خوب در قفس را ببینید. ما آرام می توانیم عبور را به سمت راست قفس با آن پیدا کنیم و به آنجا برویم. ما آنها را با استفاده از دکمه بر روی زمین باز می کنیم، صداهای بد را می شنویم. ما از یوسف می خواهیم که دروازه را باز کند، چگونه گرگ دیوار را خراب می کند، بر جوزف پرتاب می شود و او آگاهی را از دست می دهد. زمان نبرد ما سعی می کنیم گرگ را در لحظه ای که فکر می کند چه کاری باید انجام دهیم، گرگ می گیریم. ما با یک تفنگ ساچمه ای شلیک می کنیم، توصیه می شود که از پیشگیری از کمانش جلوگیری شود. هنگامی که گرگ در بوته پنهان می شود، آن را از آنجا با یک نارنجک دود کنید. پس از پیروزی، ما کشف می کنیم که جوزف نمی تواند بدون عینک خود زندگی کند. حالا کار ما: آنها را انتخاب کنید و برگشت. از طریق میله های شکسته، ما عینک و زلازیم را پشت سر می گذاریم، گرگ را نادیده می گیریم. یوسف او را منحرف خواهد کرد، بنابراین هیچ مشکلی وجود نخواهد داشت. عینک بازگشت، به کلیسا بروید و درب را باز کنید. قسمت کامل شده است

قسمت 07. دروازه بان

ما در کلیسا هستیم پس از گذراندن چند متر، یوسف روی نیمکت نشسته است، به آن می آید و ویدیو را تماشا می کند. ما در آن دسته از بسیاری از catacombs که تحت کلیسا یافت می شود، همانطور که ما می توانیم با مطالعه خاطرات و اسناد یاد بگیریم. ما به اتاق با شمع ها می رویم، در مرکز که تابوت دروغ می گوید. ما عبور می کنیم و به داخل می رویم ما به تصویر آویزان در بالای شمع می رویم و به سمت چپ می رویم. فراموش نکنید که کاسه ها را روی زمین تقسیم کنید و اقلام را جمع آوری کنید. پله ها را بالا برد، درست است. در اینجا آنها مرده اند. ما با روش های معمول با آنها جدا می شویم، اتاق را در سمت چپ بررسی می کنیم و ما در امتداد راهرو بیشتر می شویم. در پایان راهرو، یک اتاق وجود دارد که در آن شما می توانید چندین مورد را مصرف کنید، و در سمت چپ بنای تاریخی که چاقو باید بخش کوچکی را قطع کند. پس از انجام این کار، دیوار بلند خواهد شد، و ما می توانیم منتقل کنیم. بفرمایید تو، بیا تو. اتاق را از اقلامی که نیاز دارید تمیز کنید و به سمت راست بروید. پایین پله ها و دیدن موجودی با امن بر روی سر و یک چکش بزرگ. ما دروازه را باز می کنیم و در مرکز اتاق ما یک بنای بزرگ را می بینیم، که سه قسمت ندارد. درست یک درب با یک آینه وجود دارد. بخشی را وارد کنید و ما به دنبال بقیه دو نفر هستیم.

عبور از سمت چپ:

ما به راهرو منتقل می شویم و شیر را بستیم، همپوشانی جریان گاز سمی را که مسیر ما را مسدود می کند، همپوشانی دارد. درب را باز کنید و به سمت چپ در راهرو بروید. در این راهرو دو دشمن وجود دارد، بقیه در پشت میله ها نشسته اند. ما با آنها بالا می بریم و به پایان راهرو گذشته از آخرین شبکه در سمت راست بروید، در حالی که بستگی به بمب روی دیوار در سمت چپ دارد. در نهایت، ما به سمت راست حرکت می کنیم، تله را فعال می کنیم، بنابراین شدت در سه مرده در اتاق با سنبله ها، اتاق را که از Rascal تمیز می شود، بررسی می کنیم. ما به انتهای راهرو بازگشتیم، ما به سمت چپ حرکت می کنیم و به پایین می روم. رفتن به دور، گاز سمی قفل شده است و به ما اجازه داد. مقیاس بسیار سریع پر شده است. ما شیر اول را پوشش می دهیم، بیشتر بروید، مرد مرده را بکشید و دقیقا در انتهای گذرگاه، شیر دوم خواهد بود. پس از انتقال، عرضه گاز سمی متوقف خواهد شد. ما از شیر به سمت چپ حرکت می کنیم و به سمت پله ها می رویم. ما از طریق راهرو می رویم، با سه مرده جدا می شویم و بستگی به یک بمب دارد. در چنگال ما به سمت راست برگردیم و مشبک را در سمت چپ باز کنیم. ما از طریق راهرو بعدی عبور می کنیم، دشمنان را تیراندازی می کنیم و تله های خنثی را خنثی می کنیم. در پایان، پنجره را باز کنید و در انتهای عبور از پله ها صعود کنید. در پایان راهرو در سمت راست بنای یادبود. ما با یک قطعه پیروی می کنیم و دوباره خود را در سالن با توسعه پاساژ ها پیدا می کنیم.

پاس درست:

رفتن به پایین پله ها. در اتاق با سنبله ها در انتهای آن، گذرگاه را در سمت راست می بینید. ما به آنجا می رویم، و ما راه را قطع می کنیم. رفتن در امتداد راهرو، تله را خنثی می کند. بعد ما درب سوزان و دو مکانیسم را به سمت راست و سمت چپ آن می بینیم. نه پایین رفتن، در هر یک از آنها به طور متناوب شلیک کنید. تله باعث می شود، و سقف با سنبله ها در مقابل ما قرار دارد. در حالی که او پایین است، ما از او صعود می کنیم و صعود می کنیم. ما در حال رشد با دشمنان هستیم و در درب باز می شود. ما به سالن می افتیم، در مرکز که تله مکانیسم وجود دارد. نزدیک او مرده را آویزان می کند ما او را می کشم و برای باز کردن پنجره مشبک، که پشت مکانیسم تله است. به محض این که ما شیر را لمس کنیم، درب در سمت چپ باز می شود، که از آن جفت جفتی از مرده ها بیرون می آیند. با استفاده از تله، ما از آنها جدا شده ایم و به عبور از آن خارج می شویم. تله های بی طرف و رسیدن به پایان، ما می توانیم مقدار قابل توجهی از ژل سبز را انتخاب کنیم. بازگشت را باز کنید و مشبک را باز کنید. ما در امتداد راهرو عبور می کنیم، مرده ها را خنثی می کنیم، درست کردن و دیدن بنای یادبود. اسپیندل یک قطعه و دوباره به سالن بزرگ سقوط کنید.

ورودی اصلی:

حالا که ما تمام قسمت های بنای یادبود را داریم، آنها را وارد کنید و به پایین پله ها بروید.به داخل بروید و به تله سقوط کنید. ما از آن با فشار دادن دکمه مربوطه آزاد می شویم و از ناحیه ضایعه سقف حادثه فرار می کنیم. در حال حاضر چالش ما: غلبه بر راهرو، به سرقت رفته توسط معادن با سیم، بدون ضربه زدن به هر یک از آنها، به عنوان سقف پس از سقوط خواهد شد. غلبه بر مشکلات، بسته شدن به سمت چپ و پیدا کردن لسلی. ما آن را از دوربین آزاد می کنیم و درب را با کمک مکانیسم باز می کنیم. ما ویدیو را تماشا می کنیم. در حال حاضر ما تنها با این کابوس با یک امن در سر خود ماندیم. آیا این امکان وجود دارد که بدترین توسعه رویدادها را تصور کنید؟

ما آن را تا زمانی که می میرد شلیک کنیم، و او به سرعت میمیرد. بهتر است از کمان پوسیدن با پیچ و مهره های استخراج شده استفاده کنید. هنگامی که شما آن را می کشید، ما به درب باز می رویم و درک می کنیم که اکنون همه چیز واقعا بد است. ما تجهیزات را از جدول می گیریم و به این واقعیت توجه می کنیم که یک شیر بر روی میز وجود دارد که ما نمی توانیم آن را انجام دهیم. ما به سمت راست می رویم، و بلافاصله درست یکی از دریچه هایی است که باید بسته به همپوشانی عرضه گاز شوند. به سرعت به او بروید و شروع به پیچیدم، و در طول این لحظات متوجه شدیم که دشمن ما فقط از مه گاز کشته شده ایم. به محض اینکه دریچه پیچ خورده است، بلافاصله بر روی سمت چپ حرکت کنید، پس از آن سباستین خود را نزدیک خواهد کرد. دریچه راست چرخش آن را ببینید و ببینید که Verlie در خودکشی حل شده است، به منظور ظاهر شدن در اتاق با ما. ما دوباره آن را می کشید و درب ها باز می گردیم. عبور از درب، به سمت چپ به سمت چپ بروید و ببینید که چگونه تبه کار شیر را از دست می دهد که ما را از رستگاری جدا می کند. در اینجا ما در همان دروازه ای که ما در این اتاق دیدیم، دستکاری خواهیم کرد.


ما آن را می گیریم و برای از بین بردن خرابی اجرا می شود. نگهبان همیشه سعی خواهد کرد ما را به دنیای دیگران بفرستد و با ما به آرامی پیچ و تاب شیر را تداخل خواهد کرد. ما با کمک یک کمان پوسیدگی آن را از بین می بریم، یا آن را به منظور ظاهر شدن زمان کشتن می کنیم. هنگامی که انجام می شود، عرضه گاز سمی به طور کامل متوقف خواهد شد، و ما قادر خواهیم بود تا پله ها را به سمت چپ شیر بریزیم. بیایید پایین برویم، سباستین دوباره درب را تکان داد. پله ها را بالا بردند و از ایمن نبودند. پس از آن، ما راضی هستیم و به انتهای گذرگاه می رویم. ما به سمت چپ حرکت می کنیم و روی دیوار حرکت می کنیم. ما به سمت غار در سمت چپ می رویم، در انتهای آن یک پله وجود دارد. برو پایین. قسمت کامل شده است

قسمت 08. جوانه زنی دانه

ما به شدت بدترین شرارت به پایان رسیدیم. غار چندین مرده را سرگردان کرد. ما به آنها صلح می دهیم و زمین را بررسی می کنیم. ما به درب سوارکاری می رویم، ما کمی بیشتر می رویم و با مرده ها برگشتیم. ما سعی می کنیم از دست ندهیم، زیرا مهمات کاملا به ندرت می آید. ما شبکه را بالا می بریم و عبور می کنیم. یک گلوله از زمین با فواصل زمانی کوچک وجود دارد. ما در انتهای دیگر غار اجرا می کنیم، پشت سر صخره ها پنهان می شویم، و ما به شکاف در دیوار صعود می کنیم. قبل از باز کردن دروازه، ما منطقه را بررسی می کنیم و نوع جدیدی از دشمنان را تشخیص می دهیم. لازم نیست که مهمات را بر روی آنها صرف کنید، به اندازه کافی برای اعمال یک حمله دست به دست، به این دلیل که این بچه ها معمولا در مقادیر زیاد ظاهر می شوند، و کارتریج ها به اندازه کافی به اندازه کافی ندارند، با توجه به آنچه که آنها از یک کشته می شوند اصابت. ما شبکه را بالا می بریم و از طریق آب عبور می کنیم، در زمان حذف موجودات تند و زننده. بعد دو نفر مرده و چند خزنده خواهند بود. در این مرحله، مشکلات مربوط به مهمات ممکن است بوجود آید، اما فراموش نکنید که ما می توانیم پیچ و مهره را برای کمانش ببریم. بخار با همه، ما در غار حرکت می کنیم و دوباره به شکاف می رویم. ما سایت ها را در سمت چپ و راست برای حضور اقلام مفید بررسی می کنیم و به اتاق خونین با جسد و سوراخ ها در دیوارها میرویم.


ما به جسد نگاه می کنیم و یک صفحه کف را در کنار آن انتخاب می کنیم، که می خواهید در درب وارد شوید. پس از بررسی آن، ما نتیجه می گیریم که لازم است که یک طرف تمیز را به خودتان بفرستیم، زیرا طرف دیگر توسط خون جسد رنگ آمیزی شده است که ما بررسی کردیم. ما به درب باز می رویم و به منبع پالس ها می رویم. ناگهان ما به طور چشمگیری در بیمارستان می افتیم. ما به پایان راهرو منتقل می شویم و با دکتر ارتباط برقرار می کنیم. پس از آن، اتاق دور را بررسی کنید و از طریق درب بروید. به محض این که ما برویم، یک خلقت وحشتناک وجود خواهد داشت، که از آن شما باید فرار کنید. فقط به جلو بروید، بدون برش به هر چیزی. در حال اجرا از او، ما رول را ملاقات می کنیم. قسمت کامل شده است

قسمت 09. بازی های وحشیانه

این قسمت بسیار آموزنده خواهد بود. ما جزئیات زیادی را از زندگی غم انگیز مسیریابی و سباستین یاد خواهیم گرفت.

من در بیمارستان ظاهر شدم و به رجیستری بروید. ما به تصویر نگاه می کنیم و متوجه شدیم که چیزی اتفاق افتاده است. ما به آینه دور می رویم، که در یک راهرو با درب به اتاق ما قرار دارد و خود را در جنگل پیدا می کنیم. دروازه می تواند پیش رو باشد. حرکت به آنها و دیدن عمارت بزرگ. بررسی محل را بررسی کنید و از طریق ورودی مرکزی به آن بروید. بلافاصله ببینید که چگونه دکتر لسلی را از طریق درب هدایت می کند، که فورا بسته است.

به منظور باز کردن آن، شما باید سه مکانیسم را با عرضه خون اجرا کنید. به سمت چپ درب یک اتاق با آینه ای وجود دارد که به شما توصیه می کنید که اغلب در این قسمت استفاده کنید، زیرا مسیریابی می تواند در هر زمان از گذر ظاهر شود، و همیشه از آن فرار نخواهد کرد آی تی. برای انجام این کار، لازم است که در کابینت ها، زیر سفرها، زیر میز، و غیره، پنهان شود، بدون اینکه در زمینه دید خود باشد. ابتدا ما به سمت راست در طبقه اول می رویم. بررسی اتاق ها، جمع آوری تجهیزات، خنثی کردن تله و رسیدن به پایان، ما بدون دو شماره گیری را شناسایی می کنیم. ما به سالن اصلی بازگشتیم. در حال حاضر ما به اتاق مرکزی در طبقه دوم می رویم و بلافاصله شماره گیری پایین ایمن را پیدا می کنیم. حالا ما در طبقه اول در سمت چپ به اتاق می رویم. ما به آن می رویم تا زمانی که یک میز را با یک سر انسان سوار نشویم. از این ابزار استفاده کنید و بسته به تصویر بر روی میز، به هدف منطقه M-33 است. اولین مکانیسم در حال اجرا است پس از راه اندازی هر مکانیسم در اتاق با ما، ارواح پزشک و مسیریابی ظاهر می شود، که مکالمات بسیار آموزنده خواهد بود.

ما به سالن اصلی بازگشتیم. در حال حاضر تنها درب که در آن ما نبوده است، در طبقه دوم در سمت چپ است. به آنجا بروید و به کتابخانه بروید ما به سمت چپ حرکت می کنیم و به سمت دیوار راست می رویم، تا زمانی که پله ها را ببینیم. ما بر روی آن صعود می کنیم، ما با دو نفر خندیدیم و شماره گیری بالا را از ایمن می بینیم. ما به ورود به کتابخانه بازگشتیم و به سمت راست حرکت می کنیم. ما کشتن مرده ها، که خود را شام یافت، و در حال حرکت در امتداد راهرو، بررسی دو اتاق در سمت چپ. فراموش نکنید که یک بمب روی دیوار را در نزدیکی درب دوم خنثی کنید. در پایان راهرو، ما به سمت راست حرکت می کنیم و به انتهای اتاق می رویم، ابتدا تمیز کردن دستشویی را در سمت راست انجام دهید. به محض اینکه ما هیئت مدیره، یک تله کار می کند، که به طور فعال ما را در شفت های پیچ و تاب به ما می کشد. ما در نور قرمز از بالا شلیک می کنیم و موتور را تولید می کنیم، به عنوان یک نتیجه از آنها شفت ها متوقف می شوند. ما به درب می رویم و صعود می کنیم در شومینه. دوباره ما را به اتاق با سر خود را بر روی میز. از دستگاه استفاده کنید و به منطقه A-2، دوباره با استفاده از نقاشی استفاده کنید. مکانیسم دوم در حال اجرا است ما از شومینه خارج می شویم، از اتاق بیرون می آیند و به سمت چپ می روند. ما به درب سوارکاری در سراسر اتاق حرکت می کنیم و دوباره به سالن اصلی می افتیم.

حالا ما باید برای اجرای یک ایمن باز کنیم آخرین مکانیسم. ما به آن می رویم و روش محرومیت انتخاب شده است. به احتمال زیاد، تصادفی وجود دارد، و اگر نه، سپس 11 را در شماره گیری بالا قرار دهید، و در پایین - 2.

درب های باز شده، و ما با آخرین بار به اتاق می رویم، سومین سر انسان به نصف کاهش می یابد. با استفاده از دستگاه و رسم، متيم به منطقه C-4. پس از راه اندازی مکانیزم، ما به سالن اصلی باز می گردیم و درب ها باز می گردیم.

پیش رو ما یک راهرو طولانی را می بینیم. به محض ورود، درب ها بلافاصله بسته خواهند شد. ما در حال حرکت در امتداد راهرو هستیم و مسیر را برای دیدار دیدم. بدون وحشت هنگامی که او ما را به سر می برد، ما به خاطرات خود منتقل خواهیم شد. ما در کنار راهرو ها و اتاق ها می رویم تا زمانی که با یک لخته شدن خون بزرگ در قالب یک فرد برخورد کنیم. ما از او از اتاق در امتداد راهرو اجرا می شود، در درب آبیاری می شود و اتاق در کنار آن قرار دارد. ما موضوعات نازک را تشخیص می دهیم، که باید از آن عبور کنید، قبل از اینکه ما را از سقف پیگیری کنیم، متورم شده ایم. دشوار نیست، فقط ذهنی تصور کنید که موضوعات دیوارها هستند که قابل لمس نیستند. ما تنها در فواصل آشکار بین آنها عبور می کنیم، نباید در دهانه های کوچک عبور کنید. هنگامی که ما به انتهای دیگر اتاق می رویم، مانکن را پیدا می کنیم و دوباره حرکت می کنیم. ما با سر های بزرگ به محل افتادیم.

ما از آنها گذشته می رویم، و یک دسته از خون دوباره ظاهر می شود. در اینجا ما به دخمه پرپیچ و خم می رویم لازم است به سرعت اجرا شود، به طوری که کلاهبرداری این فرصت را دارد تا از طریق شبکه ها عبور کند، و ما باید Zigzags را در اینجا بنویسیم، ساقه ها را بچرخانیم، بمب ها را منفجر می کنیم، اره های چرخشی را منتقل می کنیم و به دام نمی افتیم روی زمین. مسیر این است. به سمت چپ، راست، راست، درست قبل از اینکه متوقف شود، قفل، راست، چپ، چپ، ما بمب را منفجر می کنیم، درست تا زمانی که توقف، قفل، چپ، چپ، راست، با دقت عبور تله ها را چپ، ما یک بمب را به سمت چپ، راست می گیریم، به اره بروید و ما را به یک سایت با آنها منتقل می کنیم، راست، قلعه را شلیک می کنیم. به سرعت بر روی نور اجرا می شود، زیرا سر پس از ما بسته خواهد شد.

ما دوباره به اتاق برگشتیم، اما به راهرو منتقل شد و به داخل دروازه رفتیم، ما در حال حرکت در زمینه آفتابگردان هستیم و پیش رویم.

ما به داخل می رویم و ارواح را تماشا می کنیم. پس از روشن شدن خانه، ما باید از طریق پنجره در طبقه دوم خارج شویم. در نزدیکی ورودی به سمت چپ دو مکانیسم وجود دارد. پرتاب یکی که در سمت راست، در نتیجه ضربه زدن به لبه به لبه طبقه دوم. سپس از مکانیزم به سمت چپ برای پایین آوردن آسانسور استفاده کنید. ما بر روی آن تبدیل شده ایم و در مکانیسم که مسئول افزایش است، شلیک می کنیم و طبقه دوم را صعود می کنیم. ما به پنجره می رویم و دوباره به طبقه اول می رویم. دوباره لخته شدن خون این بار به سادگی دشمنان را شلیک می کند، که او تا زمانی که ویدیو شروع می شود ارسال می شود. ما دوباره در یک راهرو قرمز بلند می شویم. ما به جلو برویم و به داخل برویم ما به اتاق می رسیم که در آن شکاف بین دیوار و یک قفسه کتاب وجود دارد. پرولازیم وجود دارد، و کمد لباس حرکت می کند. قسمت کامل شده است

قسمت 10. ابزار کارشناسی ارشد

ما دقیقا از همان جایی که قسمت قبلی تمام شده است، شروع می کنیم. به پایین پله ها بروید و به عمارت زیرزمین وارد شوید. حرکت مستقیم و دیدن درب با آینه. ما به سمت راست می رویم و دوباره به سمت پله ها می رویم. خنثی کردن تله، کاوش کردن گذر به سمت چپ و رفتن مستقیم در امتداد قورباغه قرمز به درب. در اینجا ما به یک مکان تاریک بزرگ می رویم. اگر به تله آسیب برسانید، چرخ فلک با چاقوی چرخشی بزرگ روشن خواهد شد، و دو تیرانداز از بالا از بالا به ما آتش خواهد زد. وظیفه ما: برای رسیدن به راهرو به سمت راست، خنثی کردن تله ها، جایی که مرد مرده سقوط می کند. همچنین مطلوب است که آن را پنهان کند.

پس از ورود به راهرو، تله به هر حال فعال می شود. برش، ما توسط پنجره ها عبور می کنیم و مرده ها را شلیک می کنیم. ما به سمت راست حرکت می کنیم و از پله ها صعود می کنیم. ما به انتقادات اشاره می کنیم و به بالکن می رویم. از آنجا شما به راحتی می توانید تک تیراندازها را بکشید، آنها در بالکن در سمت راست هستند. ما از بالکن خارج می شویم و به سمت چپ می رویم، ما به پایان می رسیم و باتری را می گیریم. حالا پایین بروید و به طور مستقیم به سالن بروید با چرخ فلک از طریق درب در نزدیکی پله ها. به طور مداوم متورم شده است، به عنوان آن را برای چند ثانیه ارزش دارد، و سباستین سر خود را قطع می کند. مکانیسم، به هر حال، می تواند در برابر دشمنان مورد استفاده قرار گیرد. ما به سمت راست حرکت می کنیم، از طریق حصارها حرکت می کنیم و به سمت دیوار در سمت راست حرکت می کنیم. دشمنان را خنثی کنید و در امتداد راهرو بروید. احتیاط، چپ - بمب. در پایان، باتری را وارد کنید و ببینید که درها در سالن باز است. ما از طریق چاقوهای چرخشی عبور می کنیم و به داخل می روم.

نقشه برداری زمین، به پایین پله ها بروید. ما از طریق دریاچه خون می رویم و با یک درب بسته به اتاق می شویم. به منظور باز کردن آن، شما باید جریان برق را بازگردانید. ما به سمت چپ به سمت چپ می رویم و اتاق را از دشمنان تمیز می کنیم. بهتر است آنها را از بین ببرید تا به تله نزنید. هنگامی که اتاق تمیز می شود، در قسمت چپ، باتری را از قفسه انتخاب می کند. ما به درب می رویم که پشت پشت ما در سمت راست است و ما در راهرو ها حرکت می کنیم. تنها یک راه وجود دارد. وقتی آن را انجام دهید اتاق آخر، شبکه شکسته را متوجه شوید. برش، پروازیس وجود دارد، بستگی به تله دارد. باتری را وارد کنید، عرضه انرژی بازسازی می شود، اما تله ها به عمل وارد شدند. ما برگشتیم ما با گیاهان جدا شده ایم، ما بیشتر می رویم و نوع جدیدی از دشمنان را می بینیم.

برای کشتن این، شما باید مقدار بسیار جدی از مهمات را آزاد کنید. ما منتظر آن هستیم که به ما پرتاب کنیم، آن را ببندیم و به سرعت سعی کنیم اهرم را به اتاق بکشیم، که از آن دشمن ظاهر شد. این تله ها را در حرکت هدایت می کند، I.E. آنها نه تنها کار خواهند کرد، بلکه حرکت می کنند، که به ما اجازه می دهد که زیر آنها را اجرا کنیم. ما تحت اره چرخش به سمت راست اجرا می شود و صبر می کنیم تا زمانی که تله بعدی کار می کند. ما در درب، دوباره در درب اجرا می شود، و ما صبر می کنیم تا تمام سه تله کار کنند، قبل از خروج از اتاق. بعد، خم، ما به سمت راست می رویم و از پله ها به سمت راست صعود می کنیم. ما طبقه دوم را اجرا می کنیم و در انتهای zalazim در تهویه. پس از آن گذشت، پرش کنید

در این اتاق ما دو بدهی بزرگ و یک عادی را انتظار داریم. برخی با آنها بسیار آسان نیست. از وضعیت استفاده کنید. بعد، شبکه را با کمک مکانیزم افزایش دهید، اهرم را فعال کنید، زیر اره را چک کنید و دوباره به اتاق نگاه کنید که ما نیاز داریم. باز کن. ما در امتداد راهرو عبور می کنیم و ما دوباره به مکان دیگری منتقل خواهیم کرد.

ما به طور مستقیم حرکت می کنیم و می بینیم که چگونه آشنا بر روی پنجره برای ما بسیار خوب است (ظاهرا، این یک خواهر از روور است، اما از آنجایی که در تمام گفتگوهای ارواح ما نام روبی را شنیدیم، و نه یک روتر، شما می توانید مطمئن نیستید) ما در کنار راهروها قرار می گیریم و یک اتاق را با یک آینه پیدا می کنیم. درب دوگانه را باز کنید و دوباره آن را ببینید. در حال حاضر ما تنها یک مش از کرم کرم ها داریم. ما می رویم و پایین می رویم ما اهرم را می بینیم و آن را می کشم. در این زمان، موجودی شبکه را شکست می دهد، و هیچ چیز ما بیشتر به اشتراک نمی گذارد. به سرعت تورم، پروازیس در دو دروازه باز و اجرا درست است. مسیر تنها یک است. ما تمام دوربین ها را اجرا می کنیم، در نهایت ما به سمت راست حرکت می کنیم و درب را بچرخانیم. ما به درب می رویم و ببینیم که چگونه آسانسور کاهش می یابد، که در آن، در واقع، ما باید از موجودات خونخوار نجات یابیم. در سمت راست ما دیواره آتش را می بینیم، و در سمت چپ - اهرم، کشیدن که برای آن، پس از آن، پس از مدتی تغذیه خوراک متوقف خواهد شد. ما دیوار بعدی آتش را می بینیم و می بینیم. ما به لوله های بالا توجه می کنیم. ما اهرم را در یکی از آنها می بینیم، شلیک می کنیم که در آن آتش ناپدید می شود.

ما هر دو گزینه ای برای خاموش کردن آتش را از بین می بریم، یعنی آنچه که پشت اهرم تکان خورد، خوراک آتش تنها پس از مدتی متوقف خواهد شد. ما می رویم و دوباره با موجودی ملاقات می کنیم. ما به سمت چپ می رویم، ما از بمب به سمت راست حرکت می کنیم و دیوار آتش را می بینیم. اهرم را به سرعت فعال کنید و موجودی را در اطراف رانندگی کنید طراحی حامل در همان اتاق، تا زمانی که خوراک متوقف شود. ما از پله ها صعود می کنیم. ما به دیوار دیگری از آتش سوزی می رویم و دوباره برای اهرم حرکت می کنیم. ما دقیقا همان دستکاری را انجام می دهیم. ما اجرا می کنیم و به سمت راست حرکت می کنیم. درب ها بسته شده اند و آتش شروع به فلش در اتاق می شود. ما اهرم را از بالا شلیک می کنیم و دستان را در مقابل ما باز می کنیم. موجودی هنوز تاخیر نخواهد داشت. در اینجا ما باید سه اهرم را شلیک کنیم. اول در سمت راست، دوم - در سمت چپ، سوم - به طور مستقیم در نزدیکی دیوار با آتش است. ما اجرا می کنیم و پرش می کنیم در اینجا ما باید در اهرم شلیک کنیم، که باعث توقف آتش سوزی ما می شود. همچنین چندین اهرم وجود دارد، شلیک کردن که آتش سوزی شروع به رفتن از لوله می کند. این را می توان برای برنده شدن در زمان، تنظیم موجود در موجود استفاده کرد. بعد، حرکت به سوی اهرم خود، انتظار می رود تا زمانی که دیوار برگ، و مستقیما به آسانسور حرکت می کند. به پایین بروید و به یک مکان آشنا شوید.

ما به طور مستقیم به اتاق می رویم، که می تواند در فاصله دیده شود، به درب بروید و ویدیو را تماشا کنید. ما دوباره به مکان دیگری را رد می کنیم. درست یک درب با یک آینه وجود دارد. بیایید در معدن برویم و به اتاق زیر برویم. ما از طریق معدن می رویم و حرکت به درب با کتیبه "خروج". ما به پارکینگ می رویم، و سپس رئیس ما برای ما آغاز می شود. ما از آن فرار می کنیم و در سطح پایین پارکینگ قرار می گیریم. حالا ما باید این بار را از ذهن بیمار از روتر بکشیم. تاکتیک چنین است. لازم است از آن پنهان شود، و هنگامی که او از چشم برای پیدا کردن ما استفاده می کند، به طور مستقیم به آن شلیک کنید.


برای چند ثانیه، موجودی بی حرکت است، لازم است تمام سران که دیده می شود، و تمام این سران 5، به منظور اعمال حداکثر آسیب به آن. هنگامی که زندگی موجودی به یک سطح معینی رسید، یک چشم قرمز در مرکز ظاهر می شود، تغییر می کند، که در آن موجودی دوباره از بین می رود، و در اینجا ما آن را از تمام تنه های موجود در دست به پایان برسانیم. برای قتل او، ما 20،000 ژل سبز را دریافت خواهیم کرد و درها را به آسانسور می رسانیم. ما به آنها می رویم قسمت کامل شده است

قسمت 11. پیوستن

آسانسور می افتد ما در شهر پیدا می کنیم که تنها یک بیمارستان جان سالم به در برد. هر چیز دیگری درست قبل از چشم ما سقوط می کند.

ما یاد می گیریم که سباستین می داند چگونه شنا کند. بیایید به ماشین قرمز در سمت چپ شنا کنیم و آن را در زمین انتخاب کنیم. ما به سمت راست چرخ فلک می رویم و از طریق جاده نابودی به سوراخ در دیوار عبور می کنیم با علامت افتادن "باز". ما صعود می کنیم و از طریق درب می روم. به سمت راست، دوباره در درب. در اتاق در سمت راست، که در همان خط با درب قرار دارد، از جایی که ما بیرون آمدیم، می توانید یک مگنوم جدید بر روی میز پیدا کنید. حرکت در باز شدن در دیوار و رفتن به سمت راست. پرش به پایین، رفتن در امتداد کوچه. ما به سمت چپ می رویم، جمع آوری تجهیزات و رفتن به گذرگاه. pererazim از طریق یک حصار مینی بوس و سقوط در یک منطقه باز کوچک. وظیفه ما: آن را از مذاکرات پاک کنید، به درب بروید، که به سمت راست ظرف با پله ها واقع شده است و سعی کنید آن را باز کنید. هنگامی که ما بیرون نرویم، درب در نزدیکی مینی بوس باز می شود، و از آنجا که قاچاق ارواح است. به آنجا بروید و کلیدها را از زمین بردارید. هنوز هم سلاح های مرده و فلش در یک ظرف با پله وجود دارد. او در ماسک قرار دارد، بنابراین برای شلیک بی فایده است. ما همه را باز می کنیم و درب ها را با استفاده از کلیدهای یافت می کنیم.

ما در اطراف اتوبوس در سمت راست حرکت می کنیم و پایین می رویم. ما بر روی کانتینر آبی فرود می آید، ما از اتوبوس گذشته می رویم و سباستین به آب می افتد. ما به لوله آبی شناوری می کنیم و ما کشف می کنیم که هیولا در آب های محلی زندگی می کند. از غلتک ما یاد می گیریم که به منظور منحرف کردن هیولا، لازم است که اجزای آویزان را شلیک کنید، در نتیجه آنها را به آب پرتاب کنید. ما نزدیک ترین جسد را شلیک می کنیم، و به محض اینکه به آب می افتد، شیرجه رفتن و به طور فعال در طرف دیگر شناور است. در حالی که هیولا چه اتفاقی افتاد، ما در زمین خواهیم بود. در طرح دوم، تاکتیک مشابه است.

ما از شیب بلند می شویم و ظروف قرمز را در سمت چپ فرود می آوریم. ما شاهد امواج آشنا هستیم، در حال حاضر فرض بر این است که چه اتفاقی خواهد افتاد. ما به انتهای خیابان به منبع پالس ها می رویم و به سمت راست حرکت می کنیم. مسیریابی به نظر می رسد، و به سمت چپ ما به نظر می رسد بسیار شبیه به او موجودی است و به دست خود را به دست خون خونین ناشی از زمین. از آنها شما باید اجرا کنید همچنین بر روی ما با دوازده نفر از مرده ها حمله خواهد کرد، اما وظیفه اصلی - کشتن یک کپی از روور. برای انجام این کار، یک دایره را به دور از دست خونسردی که در حال تلاش برای غلبه بر ما هستند، بسازید. پیدا کردن دشمن، ما هارپون را از کلاسیک تولید می کنیم و مسابقه را می سوزانیم. این ساده ترین راه است. همه دشمنان در اطراف ما میمیرند درب ها باز هستند ما آینه را می بینیم و پیدا می کنیم. اصرار ورزیدن.

ما به درب نیمه باز، متورم می شویم و به محل با بسیاری از سلول های غیر مسکونی می رسند. ما از لبه سمت راست پرش می کنیم و ببینید که چگونه یک مرد مرده از واگن برقی استفاده می کند تا تمیز شود. ارواح، که در سلول است، در گروه های کوچک از 2-3 قطعه از دروازه از پایین به زودی به زودی به آنها نزدیک نزدیک می شود. دو نفر دیگر - خطرناک ترین، به عنوان مسلح با اتوماتیک. با کشتن همه، ما می توانیم به این دروازه های مشابه برویم. ما عبور می کنیم و از پله ها صعود می کنیم. ما بر روی سیستم عامل ها می رویم و پرش می کنیم. بعد از پله ها به مکانیزم صعود می کند و به ما متصل می شود. ما ارواح را شلیک می کنیم و از پله ها به چرخ دستی صعود می کنیم. ما شروع به سواری از طرف دیگر می کنیم. ما دشمنان را به سمت چپ و راست همراه خواهیم کرد. بهتر است آنها را در زمانی که نزدیک به لبه هستند، شلیک کنید - در این مورد آنها سقوط خواهند کرد، و ما تنها یک کارتریج را صرف خواهیم کرد. شلیک ترجیحا در بدن، و نه ذهن، زیرا اکثر آنها در ماسک هستند. ما از بشکه ها استفاده می کنیم و اول از همه دشمنان را با کوکتل های مولوتف کشتن می کنیم. پس از رسیدن به طرف دیگر، ما از چرخ دستی ها پرش می کنیم، ما به سمت چپ می رویم، پرش می کنیم و از طریق لوله های سمت چپ به ساختمان دیگری حرکت می کنیم. درب را با یک آینه در سمت راست پیدا کنید. اصرار ورزیدن.

حرکت به ما دفاتر را می گذرانیم و گریه های کیدمن را می شنویم. ما به سمت دیوار در سمت چپ نزدیک می شویم و ببینید که چگونه Kidman از ارواح اجرا می شود. پرش بر روی ظرف قرمز در سمت راست. ما درب هایی را می بینیم که پس از یک دوره زمانی خاص باز می شوند.

ما به لبه کانتینر نزدیک می شویم و به محض اینکه درها شروع به باز شدن می کنیم، سیگنال های صوتی را به آب پرش، پرش به آب و شناور از طریق آنها. اگر ما ذوب کنیم، ما توسط یکی از نمایندگان فون محلی زنده خواهیم شد. ما بر روی پله ها به سمت چپ صعود می کنیم و به لبه پلت فرم می رویم. ما مرده ها را در نزدیکی کیدمن کشتن می کنیم، به طوری که آن را آسان تر و مرده بود که در ماشین ایستاده بود، اگر او کشته شود، او بیشتر با ما دخالت خواهد کرد. ما به پله ها به جایی می رویم که کارتریج ها برای اسلحه دروغ می گویند و یک جسد را به همسایه ما می کشند. شکستن سر خود را به آب، ما به ماشین نزدیک پالت شناور شناور و ما از آن صعود می کنیم. در اینجا شما باید لحظه ای را فشار دهید. به محض اینکه درب باز می شود، بلافاصله شلیک جسد، که بر روی پلت فرم تحت Kidman آویزان است، و به شدت شیرجه رفتن به آب. شنا کردن از طریق درب و صعود از پله ها. ما به طبقه ای می رویم که در آن Kidman واقع شده است و تمام ارواح را در اتاق برداشت. Kidman درب را باز خواهد کرد و به موج جدیدی از دشمنان حمله خواهد کرد. ما همه را می کشم و به درب باز می روم.

برو پایین. ما بیرون می رویم و به پلت فرم بروید، گوش دادن به گفتگو شخصیت ها. به پایین پله ها بروید و به درب مقابل بروید. ما بلند می شویم و از طریق درب قرمز به ساختمان می رویم. ما ویدیو را تماشا می کنیم.

ما از طریق درب عبور می کنیم و کتیبه "flameless" را می بینیم. بنابراین، سلاح های اسلحه را اعمال نخواهند کرد. ما فانوس را منتقل می کنیم، فانوس را خاموش می کنیم. من زیر قفسه را چک می کنم و صبر می کنم تا دشمن عبور کند، عبور از ما را آزاد کند. ما از آنجا بیرون می رویم و به سمت پله ها روی دیوار در سمت چپ حرکت می کنیم. ما به انتهای دیگر پل منتقل می شویم و پایین می رویم. ما یک درب داریم که نیاز به یک کارت کلیدی دارد. ما به جستجوی و کشف می کنیم که زمین جمعیت دشمنان را گشت می کند. وظیفه ما: به طور مخفیانه از آنها عبور می کند دقیقا و ابتدا برای بستن شیر، به شرح زیر، تغذیه گاز قابل اشتعال متوقف خواهد شد و ما قادر خواهیم بود آتش را باز کنیم. با کشتن دشمنان، به دنبال یک نقشه. این در نزدیکی کانتینر آبی است که در آن گیاهان می خورند. ما آن را می گیریم و به دروازه باز می گردیم. ما از پله ها صعود می کنیم، ما بیرون می رویم و نگاهی اجمالی، مانند یوسف در اطراف ساختمان درست در سمت راست قرار گرفتیم. ما به پایین پله ها می رویم و پس از رفتن به یک اتاق با یک آینه و حفظ بازی به کوچه می رویم.

ما کوچه را می گذرانیم و از پله ها صعود می کنیم. اتاق را در سمت چپ بررسی کنید و به طرف دیگر بروید، جایی که آنها در یوسف تجمع می یابند. قسمت کامل شده است

قسمت 12. سفر

ما با یوسف صحبت می کنیم و یاد می گیریم که او دیگر حملات را نداشت، به ما می گوید که این مسیر به طور کامل توجه خود را به ما جلب کرده است. جوزف حمل و نقل - اتوبوس مدرسه را یافت. من به آن می روم و شکستن کیدمن، تلاش برای شروع اتوبوس، به عنوان آن را دنبال یک arachnoid بزرگ، و در حال حاضر. او را در سر بکشید تا او اتوبوس را از بین ببرد. Kidman شروع به حرکت می کند ما مهمانان را صرف نمی کنیم، در حالی که او را تعقیب می کند، ما به این آسیب نمی رسانیم. جاده یک کامیون را با یک مخزن مسدود می کند. ما دشمنان را شلیک می کنیم تا زمانی که یکی از آنها دینامیت را کاهش می دهد و مخزن را منفجر نمی کند. رفتن بیشتر دوباره aranoid. تاکتیک ها مشابه هستند ما تا زمانی که مدفوع می شویم، در سر شلیک می کنیم. به هر حال، از لجن، که او تولید می کند، جریان مهمات را پیاده می کند. Arachnoid بر روی دیوار کشته شد، و ما راه خود را ادامه می دهیم.

جوزف شات، و توسط اراده مورد در نزدیکی یک ماشین آمبولانس وجود دارد. وظیفه ما: به او برسید و یک کیت کمک های اولیه بگیرید. ما از طریق طیف وسیعی از اتومبیل ها، جمع آوری مهمات و تیراندازی از ارواح، کیت کمک های اولیه را می گیریم، و سپس یک "پاتریوت" نظامی، با یک اسلحه ماشین می آید و به ما می رسد. ما به او می رویم، پشت سر ماشین ها پنهان می شویم. توجه داشته باشید که اگر پس از آنکه صف را بر اساس آن صف را آزاد کنید، به احتمال زیاد از انفجار خودرو میمیرید. ما از پشت سر گذاشتن "پاتریوت" از پشت، کشتن فلش و شخصا برای تفنگ ماشین می نشیند. در دست ما، او سود زیادی خواهد آورد. ما یک دسته احمقانه از ناخالصی شلیک می کنیم و به اتوبوس می رویم. در اینجا ما برای مدت کوتاهی برای مدیریت حمل و نقل داده می شود. دائم تمام ارواح و در پایان جاده متوجه Ruver.


دائمی بر روی گاز و تماشای ویدیو. قسمت کامل شده است

قسمت 13. بازنده

ما از اتوبوس بیرون رفتیم، که در ساختمان بود. ما کشف می کنیم که Kidman با ما نیست، و ما نتیجه می گیریم که در اتوبوس باقی مانده است. هدف ما: رفتن به پایین، شکستن از طریق طبقه. بلافاصله به سمت راست سوراخ ها در دیوار یک آینه وجود دارد. طبقه را بررسی کنید و پرش کنید. ما یک تله جدید اسید را می بینیم که طولانی تر از بقیه خنثی می شود. ما در امتداد راهرو به معدن آسانسور عبور می کنیم، ما کابل را شلیک می کنیم و پایین می رویم. یوسف نمی تواند ما را در این مسیر انجام دهد، بنابراین ما به تنهایی حرکت می کنیم.

ما از طریق تهویه می رویم و به دروازه بان می رویم. در واقع، در این منطقه، شما نمی توانید نترسید، اما در اینجا دو نسخه از Ruver وجود دارد که بهتر است به طور مخفیانه بکشید. ما به سمت چپ، در سمت راست ما دشمن را کشف می کنیم. ما منتظر هستیم تا زمانی که او برای ما مناسب باشد، و به محض اینکه معلوم شود، به حالت قدرت حرکت می کند. فراموش نکنید که تله را خنثی کنید، که بلافاصله در اطراف نوبت است. شیرین او را بکشید و به لبه راهرو بروید، تماشای دوقلو از رول. به محض اینکه او شروع به رفتن به اتاق می کند، بلافاصله به آن حرکت می کنیم و چاقو را به جمجمه می بریم.

  • شما می توانید از یک بالکن به دیگری پرش کنید و مخفیانه مرده ها را بریزید، و سپس یک نسخه دیگر از روور.
  • گزینه دوم این است که از طریق درب به راهرو بروید و اولین چیزی که برای کشتن رول جعلی بکشید و در حال حاضر با مرده ها مقابله کنید.
  • و دومی، نه بیشتر توصیه نمی شود در صورت مشکلی با مهمات - به آرامی تمام دشمنان را با یک بیان صورت تهدید کننده شلیک کنید.

در مورد این واقعیت را فراموش نکنید که تله های زیادی در طبقه وجود دارد. هنگامی که این مورد انجام می شود، تله اسید را خنثی می کند، مسدود کردن مسیر به پله ها و رفتن.

به پایین به پایین بروید. اینجا دروازه بان را سرگردان می کند. رفتن به راهرو، ما به سمت راست برگردیم، نگهبان را تماشا کنیم و ببینیم که او برگشته است. تله های بی پروا، جمع آوری تجهیزات و خنثی سازی تله اسیدی، که مانع از عبور ما می شود. ما می بینیم که موش ها به تهویه می روند. ما همین کار را انجام می دهیم، زیرا موش های غریزه خود نگهداری بسیار توسعه یافته اند. ما از طریق معدن تهویه می رویم و اتوبوس را می بینیم. Kidman به تماس سباستین پاسخ نمی دهد. ما در سمت چپ ساختمان نابود می شویم و تا زمانی که درب را ببینیم، پایین برویم. ما می رویم و درب بسته را به سمت چپ و درب با آینه ببینیم. اصرار ورزیدن.

پس از صرفه جویی در درب باز خواهد شد. ما به او می رویم و پرش می کنیم در راهرو ما می بینیم آثار خون و دشمن با چراغ قرمز. شما می توانید حدس بزنید که چراغ های قرمز معادن هستند، که به طور طبیعی، به محض اینکه ما به دشمن می آیند، منفجر می شود. سعی نکنید او را مخفیانه بکشید. به محض اینکه دشمن می میرد، از اول درب، یکی دیگر از آن است. هنگامی که Kamikadze کشته شده است، اتاق را خارج از درب بررسی کنید که در حال حاضر مرحوم پرید. بعد، ما در انتهای راهرو به تهویه در دیوار راست صعود می کنیم. ما تجهیزات را جمع آوری می کنیم و به آشپزخانه می رسیم. ما می بینیم که چگونه یوسف از دروازه بان پرواز می کند و یک روور به نظر می رسد، که دیسک های کوچک را با اره هایی که روی زمین حرکت می کنند، راه اندازی می کند.


ما آشپزخانه را منتقل می کنیم، تله ها را خنثی می کنیم و دیسک ها را دور می زند. توصیه می شود به آرامی حرکت کنید و تغذیه کنید، همانطور که در برخی لحظات از سقف و سنبله ها از دیوارها منتقل می شود. ما به انتهای آشپزخانه می رسیم و تله اسیدی را خنثی می کنیم. ما به درب می رویم ابتدا ما به سمت راست می رویم، جمع آوری تجهیزات. سپس به درب رفت. ما به اتاق با لاشه آویزان می افتیم. ما می بینیم یوسف از طریق آسانسور از دروازه عبور می کند. در حال حاضر دشمن به طور کامل بر ما متمرکز است. ما باید دو بار آن را بکشیم تا آسانسور به طبقه ما بازگردیم. بهتر است این کار را با نارنجک انجام دهید. هنگامی که درب آسانسور باز می شود، ما به آن صعود می کنیم و از دروازه بان فرار می کنیم. ما تجهیزات را در اتاق جمع آوری می کنیم و به درب می روم. ما به پنجره نگاه می کنیم و Kidman و Leslie را می بینیم. ما در امتداد راهرو بیشتر می رویم، به پایین پله ها بروید و در خیابان بیرون بروید. ما ویدیو را تماشا می کنیم. قسمت کامل شده است

قسمت 14. Motifs مخفی

من در ورودی مترو ظاهر می شود. به پله برقی بروید ما به اتاق به سمت راست می رویم، بمب را خنثی می کنیم و اشیا را می گیریم. بعد، ما به توالت مرد می رویم، این اتاق مخالف است. عجله نکنید به سرعت به آنجا بروید، ابتدا توصیه می شود که یک نارنجک را پرتاب کنید. اگر آنها را نداشته باشید، پس وارد شوید، تا زمانی که سیگنال های مشخصی را شنیده اید، به بمب نزدیک شوید، و به سرعت به عقب برگردید. همچنین یک دشمن با یک کمان پولی وجود دارد که این بیشترین بمب را می کشد. تمیز کردن را تمیز کنید و یک ژل سبز را جمع آوری کنید. بعد دوباره پله برقی. در سمت چپ او دوقلو از روور را سرگردان کرد. ما با او و جفت دیگری از مرده ها صاف می شویم. به سمت راست بروید، بمب را خنثی کنید و دروازه را باز کنید. ما در مسیر مترو سقوط می کنیم.

بسیاری از ارواح و سرگردان دوقلو وجود دارد. همه را انجام دهید و به ماشین بروید. ما بر روی آن حرکت می کنیم، معادن را انفجار می کنیم. ما به پایان واگن ها می رویم، تله ها را مصرف می کنیم. ما به آب می رویم و به یکی دیگر می رویم. ابتدا توصیه می کنم بمب ها را منفجر کنم، زمانی که دشمن عبور می کند، مطلوب است. ما از ماشین خارج می شویم، رفتن از طریق معدن به یکی دیگر می رود. ما می بینیم که واگن ها بر روی پرتگاه ها افت می کنند و درک می کنیم که ما آنجا هستیم. ما از ماشین از طریق درب باز به سمت چپ، و سپس یکی دیگر را ترک می کنیم و ما Cobweb را از موکوس می بینیم. من آن را با کمک یک مسابقه می سوزم و عبور می کنم.

پایین پله ها. ارواح را بکشید و به سمت چپ بروید. ما عجله نداریم، ما به اتاق پشت شبکه می رویم، ابتدا تله را در باز شدن خنثی کنید. ما تجهیزات را جمع آوری می کنیم و در امتداد راهرو حرکت می کنیم. ما به پایان می رسیم، به سمت پایین پله ها. ما می بینیم که میدان الکتریکی مسیر را مسدود می کند. تحت اولین، شما می توانید به تورم بروید، و دوم باید با استفاده از اهرم بر روی دیوار در سمت چپ خاموش شود. اما ابتدا جسد را سوزانید، که بین فیلدها قرار دارد. به سمت راست، پایین پله ها، دوباره میدان را با اهرم دوباره خاموش کنید. اشک زیر مخاطی و توجه به مشبک در سمت چپ. ما به انتهای اتاق می رویم در سمت راست ما تهویه را می بینیم، در انتهای آن بانک ژل سبز و درب به سمت چپ با آینه. اصرار ورزیدن.

ما به شبکه می رویم، که برای برخی از زمان ها متوجه شد، و مرده ها از آن خارج می شوند. نیاز به رد شدن و صعود به معدن. ما به عبور از سیل می افتیم تماشا چپ و ببینید که چگونه برخی از تیک ها یک مرد مرده را می گیرد. به سمت راست بروید باز هم، ما تجهیزات را جمع آوری می کنیم و به پله ها می رویم. ما به آرامی و منظم می رویم، زیرا تله های زیر آب وجود دارد، Rips که می تواند مشکلات بزرگی را در حال حاضر به طور کامل با افکار به دست آورد. ما به راه پله می رسیم و صعود می کنیم. ما به سمت چپ حرکت می کنیم و فیوز را از سپر تیک می کنیم. میدان خاموش است و ما می توانیم منتقل کنیم. ما به پایان بر روی پلت فرم منتقل می کنیم و شیر را محکم می کنیم. برگ های آب، در حال حاضر ما عبور از لوله، که سیل شده است.

پس از گذراندن به او، صعود به پله ها و ببینید که چگونه تیک می گیرد مرد مرده بعدی را به زودی به ما توجه خود را به ما توجه می کند. دوباره پله ها را بالا ببرید ما در امتداد راهرو عبور می کنیم و ما به سمت راست به لوله می رویم. موکوس و پرولازیس بین رشد. ما به اتاق می رویم و چندین میدان الکتریکی را می بینیم، دو پاساژ در سمت راست، یکی از آنها سیل می شود و مرده ها را حلق آویز می کند. همه آنها موافق هستند، بنابراین ما بدون فکر کردن در آنها شلیک می کنیم. ما به انتهای تونل می رویم و فیوز را از سپر می گیریم. سپر ها قطع شده اند و در اتاق عفونت را افزایش می دهد. مرده جدید ظاهر می شود. ما به گذرگاه با شیر می رویم، آن را عوض کنیم، و آب از عبور دوم از بین می رود. به پایین بروید و در امتداد راهرو عبور کنید.

ما درگیری ها را جذب می کنیم، همان موجودی، که مرده را کشید. ما او را درست در چهره شلیک می کنیم و به ما اجازه خواهیم داد. من مخاط را در سمت چپ می سوزانم، اشیا را می گیریم و از پله ها به بالا می بریم. پس از رفتن به پایین راهرو، ما یک اتاق را با یک آینه پیدا می کنیم. اصرار ورزیدن.

ما خودمان را در اتاق پیدا می کنیم که مکانیزم و سوئیچ الکتریکی واقع شده است. ما به پایان راهرو منتقل می شویم و فیوز را از سپر تیک می کنیم. حالا ما به سپر اصلی می رویم در نتیجه، ما سه فیوز داریم. ما آنها را مانند این قرار داده ایم: سه \u200b\u200bگانه در سمت چپ به لامپ قرمز، همان در وسط به لامپ آبی و دو برابر به سمت سبز.

ما به مکانیسم می رویم و رئیس به ما حمله می کنیم.

کف دست در موجودات از تمام تنه ها، پنهان کردن پشت قطب. هنگامی که او ناپدید می شود، ما از جایی که لجن ها خزنده می شوند نگاه می کنیم و دقیقا در این مکان شلیک می کنیم. این اتفاق می افتد که موجودی در لوله های بالا پنهان شده است. انجماد، بی حرکت، نارنجک های تضعیف شده و به طور کلی از کل آرسنال موجود استفاده کنید. از شلاق در قتل آنها، مهمات کاهش خواهد یافت. هنگامی که موجودی محو می شود، ژل سبز را بردارید و دوباره مکانیسم را پیچید. ما بر روی آسانسور بالا می رویم و خود را در جایی قرار می دهیم که واگن ها بر روی تپش قرار می گیرند. ما از طریق آنها عبور می کنیم و دوباره به بیمارستان منتقل می شویم. ما عملیات مشابهی را در قسمت پنجم انجام می دهیم. ما برخی از طناب را از backshadows بیرون می آوریم، که قبلا از دست دادیم. و در یک نکته مشابه، قسمت به پایان می رسد.

قسمت 15. ریشه شیطانی

این قسمت epilogue با اتصال جذاب است، به طوری که به منظور از بین بردن تصورات خود را، بدون تصاویری از هزینه و شرح مفصلی موقعیت ها

ما به بیمارستان برای لسلی می رویم. پس از گذراندن بیمارستان و رفتن به خود را به سمت خود، در سمت راست اتاق وجود دارد که در آن شما می توانید ادامه داشته باشد. ما به درب می رویم و از غلطک ها لذت می بریم. وقتی که من خود را در سر روویک پیدا می کنم، وظیفه ما به سادگی جمعیت ارواح را تا زمانی که سادیست با Bazuka ظاهر می شود، شلیک کند. رفتن به او نزدیکتر و کمی با حلق آویز کردن اطراف او از یک سلاح پر زرق و برق، او را دیدار قدیمی خود را و ما را در کنار محل تعقیب خواهد کرد. رانندگی او را پشت بینی و کشتن. ما به درب می رویم در اینجا در طرفین برای حصار در مقابل ما، آنها نشسته اند. دو سمت چپ و دو سمت راست. در هر دو طرف تک تیرانداز و تخریب با پویا. آنها را از تک تیرانداز خارج کنید و در درب عبور کنید. ما به حمام می رویم تمام تله ها را خنثی کنید و پشت اهرم را بکشید، به داخل بروید، و دو نگهبان به ما حمله می کنند. فقط آنها را به نوبه خود کشتن، برش محافل اطراف دوش را از طریق عبور در سمت راست. نکته اصلی این است که آنها را احاطه نکنید و به دام ندهید. درب دوباره ظاهر می شود، به آن بروید.

در اینجا وظیفه ما: به پایان برسید. ما اولین منطقه را بدون ضربه زدن به اشعه های نور منتقل می کنیم. Dreesham برای دو اهرم، ابتدا در سمت چپ، سپس درست است. ما در امتداد لبه صخره می رویم. بمب لمس نمی کند، منطقه آبی بیش از حد کم، تغذیه آن کار نخواهد کرد. ما از طریق علامت های کشش عبور می کنیم، ابتدا دیوارها را در سمت چپ نگه داریم و به آخر برسیم، به سمت راست برگردیم. ما بیشتر می رویم و دوباره از طریق کشش به همان شیوه عبور می کنیم، اما با توجه به اینکه نور در اطراف محیط عبور می کند. به جلو بروید پشت ما به نظر می رسد یک دید بزرگ. ما بر روی نور اجرا می کنیم، گودال ها را با خون مالش می دهیم. پس از رسیدن به هدف، دوباره به فانوس دریایی می رسیم. ما به آن می رویم و بر روی آسانسور صعود می کنیم. لذت بردن از غلطک ها.

ما باید به جلو برویم، پنجه های تپه ها را مالش دهیم. اولین و دوم اجرا در سمت راست، سوم و چهارم به سمت چپ. ما درست عمل می کنیم و پشت سر ماشین چکش می گیریم. ما در اندام های اختصاصی قرمز شلیک می کنیم، و هنگامی که ما از سر پرواز می کنیم، آن را شلیک کنیم، و چندین بار. هنگامی که ما یک بازوکا در دستانمان داریم، هیولا را شلیک کنید تا سرش با یک کانتور قرمز ایستاده و تنها پس از آن ما در سر شلیک کنیم. پس از آن ما عملیات را تکرار می کنیم. هنگامی که شما رها می کنید، یک کنترل را با رول در سر ایجاد کنید. دشمن مسدود شده است من فکر می کنم توضیحات بیشتر از غیر ضروری است. ما به ویدیو نهایی نگاه می کنیم. این بازی گذشت!

تبریک، خواننده عزیز، با اتمام بازی "شر درون". پس از پایان عناوین، پاداش های بسیار خوبی خواهید داشت. با تشکر از شما برای خواندن این گذر!