طراحی اتاق خواب مواد خانه ، باغ ، قطعه

اشیا Fil را فیله ، پخ ، شکسته یا ادغام کنید. چمبر و فیله مسطح چمبر

اشیا Fil Fillet ، Chamfer ، Break یا Merge

ساخت جفت

با استفاده از فیله می توانید دو جسم را با استفاده از قوسی متصل به اشیا and و شعاع خاص متصل کنید.

به گوشه داخلی فیله و به گوشه خارجی گرد گفته می شود. با استفاده از دستور MATCH می توانید هر دو گوشه را ایجاد کنید.

می توانید اشیا following زیر را جفت کنید:

بیضوی ها و کمان های بیضوی

بخشها

خطوط شهری

اسپلینز

با استفاده از دستور FILLET می توانید تمام گوشه های یک خط چند ضلعی را فیله کنید.

توجه داشته باشید. فیله مرزهای دریچه ، که از بخشهای خط تشکیل شده است ، منجر به از دست دادن ارتباط می شود. اگر مرز دریچه توسط یک چند خط مشخص شده باشد ، تداخل حفظ می شود.

اگر هر دو شی objects متصل در یک لایه باشند ، قوس فیله نیز روی همان لایه کشیده می شود. در غیر این صورت ، روی لایه فعلی بنا می شود. یک لایه سایر خصوصیات یک شی object را تعریف می کند ، از جمله رنگ و نوع آن.

با استفاده از گزینه "Multiple" می توانید چندین شی را بدون ترک دستور جفت کنید.

تنظیم شعاع فیله

شعاع فیله شعاع قوس است که اجسام فیله را به هم متصل می کند. تغییر شعاع فقط بر روی فیله های ساخته شده بعد از این تأثیر می گذارد و باقی مانده ها را بدون تغییر می گذارد. اگر شعاع روی 0 تنظیم شود ، اشیا mat جفت گیری بدون ایجاد قوس فیله به راحتی قطع می شوند یا تا نقطه تقاطع امتداد می یابند.

هنگام انتخاب اشیا can می توانید کلید SHIFT را پایین نگه دارید تا مقدار شعاع فیله فعلی را با 0 جایگزین کنید.

کوتاه کردن و گسترش اشیا M جفت گیری

با گزینه Trim می توانید حالت ترکیبی را انتخاب کنید که در آن اشیا either برش داده شده یا تا نقطه تلاقی با قوس فیله گسترش یافته و یا بدون تغییر باقی بمانند.

تعیین Fillet Points

چندین همسر ممکن است وجود داشته باشد ، و برنامه انتخاب آنها را بر اساس موقعیت نقاط انتخاب انجام می دهد. مکان های مجموعه ویژگی ها و جفت های حاصل را در نقاشی ها مقایسه کنید.

خطوط فیله را به چند خط خطی کنید

برای جفت شدن خطوط با چند خط ، هر خط یا پسوند آن باید یکی از بخشهای خط چند خط را قطع کند. وقتی حالت Clipped روشن است ، اشیا mat جفت شدن و یک قوس فیله با هم ترکیب می شوند و یک خط چند ضلعی جدید ایجاد می کنند.

در امتداد کل پلی لاین فیله کنید

می توانید فیله ها را در کل کل خط تولید ایجاد یا لغو کنید.

اگر شعاع فیله غیر صفر باشد ، دستور FILL در هر یک از رئوس تشکیل شده از تقاطع بخشهای خط ، قوسهای فیله را می کشد ، اگر این بخشها به اندازه شعاع فیله طولانی باشند.

اگر دو بخش خط چندخطی همگرا توسط یک قوس از هم جدا شوند ، دستور FILLET آن قوس را با قوس فیله جایگزین می کند.

اگر شعاع فیله 0 باشد ، قوسهای فیله رسم نمی شوند. اگر دو بخش خط چندخطی توسط یک بخش قوس منفرد از هم جدا شوند ، دستور FILLET قوس را برداشته و قسمتهای خط را تا زمان تلاقی آنها گسترش می دهد.

خطوط موازی فیله

امکان ادغام خطوط ، خطوط و پرتوهای موازی وجود دارد. شعاع فیله فعلی به طور موقت تنظیم می شود تا یک مماس قوس به هر دو جسم ایجاد کند و در صفحه مشترک هر دو جسم قرار گیرد.

اولین مورد از اشیا selected انتخاب شده باید یک خط یا پرتو باشد و دومی باید یک خط یا پرتوی باشد. قوس جفت گیری مطابق شکل نشان داده شده است.

اشیاlet فیله با ارتفاع غیر صفر در فضای سه بعدی

در اتوکد می توانید هر جسمی را که در یک صفحه قرار داشته و جهت اکستروژن دارند که با محور Z از UCS فعلی موازی نیست ، جفت کنید. دستور FILLET جهت اکستروژن را برای قوس فیله در فضای سه بعدی نزدیک به جهت Z UCS فعلی تعریف می کند.

تنظیم شعاع فیله

2. d (شعاع) را وارد کنید.

3. شعاع فیله را وارد کنید.

4- اشیا را برای جفت شدن انتخاب کنید.

ویرایش

جفت شدن

برای جفت شدن دو بخش خط

1. منوی Edit\u003e Pairing را انتخاب کنید.

2. بخش خط اول را انتخاب کنید.

3. خط دوم را انتخاب کنید.

ویرایش

جفت شدن

مخلوط کردن بدون پیرایش

1. منوی Edit\u003e Pairing را انتخاب کنید.

2. در صورت لزوم ، t (Trim) را وارد کنید. b (بدون برش) را وارد کنید.

3. اشیا را برای جفت شدن انتخاب کنید.

ویرایش

جفت شدن

برای ایجاد فیله در کل کل خط پلیلی

1. منوی Edit\u003e Pairing را انتخاب کنید.

2. d (شعاع) را وارد کنید.

3. چندخطی را انتخاب کنید.

ویرایش

جفت شدن

برای جفت کردن چندین شی

1. منوی Edit\u003e Pairing را انتخاب کنید.

2. یک نقطه پایه انتخاب کنید.

3. خط اول را انتخاب کنید یا یک پارامتر تنظیم کنید و خط فرمان مربوط به آن پارامتر را خاتمه دهید. اولین بخش خط را انتخاب کنید.

4. خط دوم را انتخاب کنید.

5- خط اول را برای قرار دادن فیله بعدی انتخاب کنید یا برای تکمیل دستور ، ENTER یا ESC را فشار دهید.

ویرایش

جفت شدن

مرجع دم دست

دستورات

جفت شدن

گوشه های گرد و اشیا fil فیله

متغیرهای سیستم

FILLETRAD

مقدار شعاع فیله فعلی را حفظ می کند

TRIMMODE

خدمات رفاهی

کلیدواژه ها را فرمان دهید

پخ زدن

یک پخ دو شی را به یکدیگر متصل می کند تا در گوشه ای صاف یا مورب قطع شود.

یک پخ با استفاده از یک خط منحنی دو جسم را به هم متصل می کند. این معمولاً گوشه های مورب ایجاد می کند.

می تواند پاره شود

بخشها

خطوط شهری

با دستور CHAMFER می توان گوشه های یک خط چند ضلعی را با یک دستور پهن کرد.

توجه داشته باشید. پهن کردن مرزهای دریچه ای که از بخشهای خط تشکیل شده است منجر به از بین رفتن میزان ارتباط می شود. اگر مرز دریچه توسط یک چند خط مشخص شده باشد ، تداخل حفظ می شود.

اگر هر دو جسمی که باید به هم متصل شوند در یک لایه هستند ، خط پخ نیز روی همان لایه کشیده می شود. در غیر این صورت ، روی لایه فعلی بنا می شود. یک لایه سایر خصوصیات یک شی object را تعریف می کند ، از جمله رنگ و نوع آن.

با استفاده از گزینه "Multiple" می توانید چندین اشیاm را بدون ترک فرمان پاره کنید.

مشخص کردن پخ ها با دو بعد خطی

طول پخ فاصله ای است بین نقطه تقاطع واقعی یا خیالی اشیا and با نقطه ای که در هنگام پخ زدن جسم به آن کشیده یا بریده می شود. اگر هر دو طول پخچه برابر با 0 باشد ، آنگاه اشیا بریده شده یا تا نقطه تقاطع آنها امتداد می یابند و خط پخک کشیده نمی شود. هنگام انتخاب اشیا objects می توانید کلید SHIFT را پایین نگه دارید تا مقدار فاصله پخ فعلی را با 0 جایگزین کنید.

مثالی از تنظیم طول پخ اول 0/5 و پخ دوم 0/25 آورده شده است. پس از تعیین طول پخ ، دو بخش انتخاب می شود.

پیرایش و گسترش اشیاfe پخ شده

به طور پیش فرض ، اشیاm بریده بریده بریده می شوند. با استفاده از گزینه Cropping می توانید محصول را لغو کنید.

برای ایجاد یک پخ از ابعاد خطی و زاویه ای

برای ایجاد پخ می توانید نقطه تقاطع پخ را با اولین شی انتخاب شده و زاویه تشکیل شده توسط خط پخ را با این جسم مشخص کنید.

در مثال زیر ، دو خط پاره شده است. پخ از قسمت اول با فاصله 1.5 واحد از تقاطع بخشها شروع شده و با آن زاویه 30 درجه ایجاد می کند.

خطوط شمالی و بخشهای آنها

می توانید بخشهایی از یک خط چندتایی را برای برش زدن انتخاب کنید. آنها باید یا مجاور باشند یا توسط یک بخش قوس جدا شوند. چنانچه در قسمتهای مشخص شده ، یک قسمت قوس وجود داشته باشد ، همانطور که در طراحی نشان داده شده است ، این بخش قوس برداشته شده و با یک خط پخ جایگزین می شود.

برای پخ زدن کل یک خط چند خطی

می توان پاره ها را در امتداد کل خط چند خطی حذف کرد ، یعنی آنها را در هر تقاطع از بخشهای آن ساخت. در این حالت ، توصیه می شود که مقادیر یکسانی را برای هر دو طول پهن تنظیم کنید.

در مثال زیر ، هر دو بعد خطی هر پخچه برابر است.

هنگام پخ زدن در امتداد کل خط خط ، فقط بخشهایی که طولانی تر از پخ هستند پردازش می شوند. نقاشی زیر یک چندخطی را نشان می دهد که برخی از بخشهای آن خیلی کوچک برای پهن بودن است.

برای ایجاد یک پخ با استفاده از دو بعد خطی

2. d (طول) را وارد کنید.

3. اولین پخ را مشخص کنید.

4- طول پخ دوم را مشخص کنید.

5- خطوط پخ را انتخاب کنید.

ویرایش

شامفر

برای پاره کردن دو خط غیر موازی

1. منوی Edit\u003e Chamfer را انتخاب کنید.

2. بخش خط اول را انتخاب کنید.

3. خط دوم را انتخاب کنید.

ویرایش

شامفر

برای ایجاد یک شکاف با ابعاد خطی و زاویه ای

1. منوی Edit\u003e Chamfer را انتخاب کنید.

2. بخش خط اول را انتخاب کنید.

3. طول پخ را از گوشه اتصال در امتداد خط اول وارد کنید.

4- زاویه پخ را وارد کنید.

5- بخش خط اول را انتخاب کنید. سپس خط دوم را انتخاب کنید.

ویرایش

شامفر

ایجاد پخ بدون بریدن اشیا

1. منوی Edit\u003e Chamfer را انتخاب کنید.

2. t (کنترل اصلاح) را وارد کنید.

3. n را وارد کنید (بدون اصلاح)

4. اشیا to را برای اتصال انتخاب کنید.

ویرایش

شامفر

برای پخ زدن کل یک خط چند خطی

1. منوی Edit\u003e Chamfer را انتخاب کنید.

2. d (شعاع) را وارد کنید.

3. چندخطی را انتخاب کنید.

با استفاده از روش فعلی و ابعاد پیش فرض ، کل چندخطی پاره شده است.

ویرایش

شامفر

برای پاره کردن چندین اشیا

1. منوی Edit\u003e Chamfer را انتخاب کنید.

2. یک نقطه پایه انتخاب کنید.

خط فرمان خط فرمان استاندارد را نمایش می دهد.

3. اولین شی را انتخاب کنید یا ابتدا گزینه های مورد نیاز را تنظیم کنید و سپس اولین شی را انتخاب کنید.

4. خط دوم را انتخاب کنید.

خط فرمان به خط فرمان استاندارد برمی گردد.

5- خط اول را برای ایجاد پخ بعدی انتخاب کنید یا برای پایان دادن به دستور ENTER یا ESC را فشار دهید.

ویرایش

شامفر

مرجع دم دست

دستورات

شامفر

در تقاطع اشیا cha چاله ایجاد کنید

متغیرهای سیستم

CHAMFERA

وقتی CHAMMODE روی 0 تنظیم می شود ، اولین فاصله پخ را تنظیم می کند

CHAMFERB

وقتی CHAMMODE روی 0 تنظیم می شود ، فاصله پخ دوم را تنظیم می کند

CHAMFERC

وقتی CHAMMODE روی 1 تنظیم می شود ، طول پهن را تنظیم می کند

CHAMFERD

وقتی CHAMMODE روی 1 تنظیم شود ، زاویه پخ را تنظیم می کند

CHAMMODE

تنظیم روش ورودی برای دستور CHAMFER

TRIMMODE

اصلاح لبه های انتخاب شده برای پاره ها و فیله ها را کنترل می کند

خدمات رفاهی

کلیدواژه ها را فرمان دهید

شکستن و اتصال اشیا

شکستن و ادغام دو جسم با یک شکاف ممکن است. همچنین می توانید با ترکیب چندین مورد یک شی را ایجاد کنید.

شکستن اشیا

برای ایجاد شکاف در یک شی از دستور BREAK استفاده کنید تا دو شی با شکاف ایجاد شود. از دستور BREAK اغلب برای ایجاد فضا برای درج بلوک یا متن استفاده می شود.

برای شکستن یک شی without بدون ایجاد شکاف ، هر دو نقطه شکست را در یک مکان انتخاب کنید. این کار را می توان با وارد کردن عدد @ در سریعترین نقطه دوم به سرعت انجام داد.

شما می توانید در اکثر اجسام هندسی شکاف ایجاد کنید به جز

ابعاد

چند خطی

مناطق

اتصال اشیا

از دستور COMBINE برای ترکیب اشیا similar مشابه در یکی استفاده کنید. همچنین می توانید از کمان ها و کمان های بیضوی حلقه ها و بیضی های بسته ایجاد کنید. می توانید اشیا connect را بهم متصل کنید

قوسهای بیضوی

بخشها

خطوط شهری

اسپلینز

شیئی را که می خواهید چنین اشیایی را به آن متصل کنید ، جسم اصلی نامیده می شود. اشیایی که باید متصل شوند باید در همان صفحه باشند. محدودیتهای اضافی برای هر نوع شی در دستور CONNECT شرح داده شده است.

توجه داشته باشید. وقتی دو یا چند قوس (یا کمانهای بیضوی) را با هم ترکیب می کنید ، اتحادیه از قوس بیضوی اصلی در جهت خلاف جهت عقربه های ساعت شروع می شود.

همچنین مشاهده کنید:

ویرایش و ادغام polylines

ویرایش اشیا complex پیچیده

از بین بردن یک شی

1. منوی Edit\u003e Break را انتخاب کنید.

2. شی را برای شکستن انتخاب کنید.

به طور پیش فرض ، نقطه انتخاب شی اولین نقطه شکست محسوب می شود. برای انتخاب یک نقطه دیگر به عنوان اولین نقطه قطع ، p (اول) را وارد کنید و یک نقطه جدید مشخص کنید.

3. نقطه شکست دوم را انتخاب کنید.

برای شکستن جسم بدون ایجاد فاصله ، عدد @ را وارد کنید تا نقطه قبلی نشان داده شود.

ویرایش

پاره کردن

برای اتصال اشیا

1. منوی ویرایش را انتخاب کنید؟ متصل شوید.

2. شی object مبدا را که می خواهید اشیا را به آن وصل کنید ، انتخاب کنید.

3. یک یا چند شی را برای اتصال به جسم اصلی انتخاب کنید.

اشیا available موجود شامل قوس ، طاق بیضوی ، خطوط ، دایره های عبور ، و خطوط شکسته است. محدودیتهای اضافی برای هر نوع شی در دستور CONNECT شرح داده شده است.

ویرایش

متصل شوید

مرجع دم دست

دستورات

پاره کردن

یک شی انتخاب شده را بین دو نقطه بشکنید

متصل شوید

اشیا را برای تشکیل یک شی کامل متصل می کند

متغیرهای سیستم

خدمات رفاهی

کلیدواژه ها را فرمان دهید

اشیاraw طراحی را می توان با تطبیق آنها در گوشه ها یا ایجاد پخ ها (خطوط مورب) به هم متصل كرد. علاوه بر این ، می توانید وقفه هایی را در اشیا ایجاد یا حذف کنید.

این برای اهداف فن آوری ، فنی ، و همچنین تزئینی و ارگونومیک استفاده می شود.

برنامه های کاربردی

چمبره ها اغلب در عناصر مختلف سازه ای برای ساده سازی مونتاژ بعدی و کاهش خطر آسیب از لبه های تیز قطعات استفاده می شوند. به عنوان مثال ، در مهندسی مکانیک ، شکاف سوراخ نصب اغلب یک سطح مخروطی است ، یک لبه برشی که توسط سطح انتهایی و سطح استوانه ای سوراخ تشکیل شده است. زاویه مورب پخ برای اهداف طراحی انتخاب می شود ، اما اغلب در 45 درجه تنظیم می شود. برای تناسب تداخل ، زاویه مورب توصیه شده روی شافت و آستین 10 درجه است.

برای ایجاد استخر جوشکاری بین دو ورق فلز ضخیم از یک پخ در جوشکاری یا مورب استفاده می شود ، بنابراین از محدودیت حداکثر ضخامت ناحیه جوش عبور کرده و این ورق ها را جوش می دهیم تا یک اتصال با کیفیت ایجاد شود. زاویه و شکل سطح پخ از تعداد زیادی پارامترهای تکنولوژیکی و طراحی انتخاب می شود ؛ غالباً از پخ هایی با سطح خمیده استفاده می شود. اندازه پایه پخ مطابق با GOST 10948-64 از سری شماره های زیر انتخاب شده است: 0.10؛ (0.12) ؛ 0.16؛ (0.20) 0.25؛ (0.30) ؛ 0.40؛ (0.50) ، 0.60 ؛ (0.80) 1.0 ؛ (1،2) ؛ 1.6؛ (2.0) 2.5 (3.0) 4.0 ؛ (5.0) 6.0 ؛ (8.0) ده (12) 16؛ (20) و تا 250 میلی متر. اندازه های بدون براکت ترجیح داده می شوند.

روشهای ساخت

یادداشت


بنیاد ویکی مدیا. 2010

مترادف:

ببینید "Chamfer" در دیکشنری های دیگر چیست:

    پخ - و ، w. صورت f. ، facette f. بخشی از لبه یا لبه تیز بر روی محصولات فلزی یا چوبی. ALS 1. به تدریج ، فقط از یک تصویر نمایه ، به یک اسباب بازی با تراکم تخته های مختلف ، با برش های جداگانه برش ، تغییر یافتیم که ... ... فرهنگ نامه تاریخی گالیسم های روسی

    لبه ، برش ؛ side، edge فرهنگ لغت مترادف روسی. اسم پخ ، تعداد مترادف: 2 لبه (84) طرف ... فرهنگ لغت مترادف

    BEVEL ، زنان اریب ، (نگاه کنید به صورت) (مشخصات.) طرف تیغه تیز شده است. تبر نجاری معمولی ، دو طرفه ، دارای دو چاقو است (تیغه آن از دو طرف تیز است). فرهنگ نامه توضیحی اوشاکوف. D.N. اوشاکوف 1935 1940 ... فرهنگ توضیحی اوشاکوف

    FASKA ، و همسران. (مشخصات) طرف تیغه تیز ، لبه مقوای مورب ، شیشه. دیکشنری توضیحی Ozhegov. S.I. Ozhegov ، N.Yu. شوداوا 1949 1992 ... فرهنگ توضیحی Ozhegov

    Psk کاسه ، فنجان فرهنگ توضیحات دهل. در و. دهل 1863 1866 ... فرهنگ توضیحات دهل

    پخ - flat - موضوعات صنعت نفت و گاز مترادف flat EN flat ... راهنمای مترجم فنی

    چمفر - با زاویه تقریباً 45 درجه برش خورده ، لبه سمت مقوا از مقوای ضخیم (به ضخامت بیش از 2 میلی متر) ساخته شده است. از نژاد F. هنگام انتشار نسخه های با حجم زیاد با طراحی بهتر استفاده می شود ، زیرا F. کیفیت اتصال را افزایش می دهد ... انتشار مرجع فرهنگ لغت

    چمفر - - صفحه ای که با برش لبه تیز لبه در زاویه 45 درجه ، کمتر از 30 درجه (پخ) تشکیل شده است. این هدف برای محافظت از دنده در برابر ضربه و زیباتر نشان دادن محصول است. [Shepelev A. M. نجاری در یک خانه روستایی کار می کند ... ... دائرlopالمعارف اصطلاحات ، تعاریف و توضیحات مصالح ساختمانی

    شامفر - بخشی از سطح قطعه را در انتها یا در نقاط انتقال کج کنید ؛ "پاره شدن" به معنای تراشیدن گوشه ای از میله ، دال و غیره است. دائرlopالمعارف بزرگ پلی تکنیک

    - (fr. facet) بخشی از قسمت لبه یا لبه تیز روی محصولات فلزی ، چوبی ، مقوایی و ... فرهنگ لغت جدید کلمات خارجی. توسط EdwART ، 2009. chamfer [فرهنگ لغت کلمات بیگانه زبان روسی

26 مارس 2012

شما با تعیین مقیاس (M) ، پیش بینی رسم آشنا هستید: جلو ، بالا ، نماهای جانبی ، - شما می توانید از تعیین قطر (0) ، شعاع (R) یک دایره ، موضوع متریک (به عنوان مثال ، M10 ، M6 )

در نقاشی های کاری ، علاوه بر نمای جلو ، بالا ، پهلو ، گاهی اوقات لازم است که شکل داخلی یک قسمت را نشان دهیم.

اشکال داخلی دیسک را می توان در نماها با استفاده از خطوط تیره نشان داد.

a - در شکل ؛ 6 - در ترسیم نماها.

دیسک دارای سه سوراخ و چهار حفره است. نمای جلو دارای خطوط خط چین بسیاری است که تعیین شکل داخلی قطعه را دشوار می کند. برای شفاف سازی ترسیم برای ارائه ایده ای در مورد اشکال داخلی قطعه ، از مقاطع و برش ها استفاده می شود.

مقاطع عرضی

در نقاشی های کاری ، آنها علاوه بر نماها ، اغلب تصویری به نام بخش را نشان می دهند.

این بخش فقط آنچه را که مستقیماً در صفحه ثانیه است نشان می دهد. به بخشی که در نقاشی قرار دارد اما در کنار تصویر است ، زیرمجموعه گفته می شود. بخشی از تصویر نقاشی روی هم قرار می گیرد.

الف - خارج شده ب - سوار شده

برش - این تصویری از یک شی است که به طور ذهنی توسط یک یا چند صفحه تجزیه می شود.

بخش نشان می دهد آنچه در صفحه برش بدست می آید و در پشت آن قرار دارد. شکل زیر شامل یک قسمت برش ذهنی توسط هواپیما و تصاویر یک برش و یک برش است. در مقابل بخش ، قسمت پشت صفحه برش سوراخ و شیار را نشان می دهد.

در برش ها و مقاطع ، رئوس مطالب داخلی (مرزها) با خطوط جامد نشان داده می شود و سطوح بخشی که در پشت صفحه برش قرار دارد با تخمگذاری برجسته می شود. سوراخ ها و شیارها در قسمت ها و بریدگی ها قابل مشاهده است.

شکل زیر نقاشی همان دیسک شکل است ، اما به جای نمای جلو ، بخشی نشان داده شده است. چنین تصویری به شما امکان می دهد دیسک را در نقاشی با خطوط (سوراخ) نامرئی خود بهتر نشان دهید.

شکل را ببین -

چمبرزگوشه یا لبه برش یک قسمت صاف یا استوانه ای است. برای بهبود شکل ظاهری یا لبه های تیز قسمت ، پخ را بر می داریم.

a - تخت ؛ ب - استوانه ای.

نقاشی های قسمت ، تعداد ، عرض و زوایای پخ ها را نشان می دهد. اگر دو زاویه و زاویه و ابعاد یکسانی داشته باشند ، نمودار به صورت زیر نشان داده می شود: 3 * 45 درجه / 2 پخ. این بدان معنی است که این قطعه دارای دو پخ است ، هر کدام به عرض 3 میلی متر ، با زاویه 45 درجه.

اگر یک قسمت دارای چندین پخ با زاویه های مختلف یا عرض های مختلف باشد ، هر پخ در طراحی نشان داده شده است.

سوالات

  1. چرا نقاشی ها ، برش ها را نشان می دهند؟
  2. تفاوت بین برش و برش چیست؟
  3. چه خطوطی در برش ها و برش ها رئوس مطالب داخلی (مرزها) را نشان می دهد؟
  4. چرا پخ ها ساخته می شوند؟
  5. چگونه پخ ها در نقاشی ها به تصویر کشیده شده اند؟

"لوله کشی" ، I. G. Spiridonov ،
G.P. Bufetov ، V.G. Kopelevich

قطعه بخشی از دستگاه ساخته شده از یک قطعه ماده است (به عنوان مثال پیچ ، مهره ، چرخ دنده ، پیچ سرب تراش). گره اتصال دو یا چند قسمت است. محصول مطابق با نقشه های مونتاژ مونتاژ می شود. نقاشی چنین محصولی ، که شامل چندین واحد است ، اسمبلی نامیده می شود ، از نقاشی های هر قسمت یا واحد تشکیل شده است و یک واحد مونتاژ را به تصویر می کشد (نقاشی از یک ...

نقشه فناوری دستورالعمل انجام یک کار است. نقشه های فنی ، نقشه ها ، طرح ها ، نقشه های آموزشی - همه اینها اسناد فنی است ، که ماهیت و روش تعیین تکلیف را توصیف می کند. نقشه های فن آوری توالی قطعات ساخت ، طرح های پردازشی ، ابزار مورد استفاده ، نوع و مواد قطعه کار را نشان می دهد. توالی ساخت می تواند دقیق و مختصر باشد. همه چیز به پیچیدگی قطعه بستگی دارد. که در…

چمفر

برای ساخت یک قطعه خط که دو خط متقاطع را به هم متصل می کند ، باید:

نتیجه اعمال عملیات "Chamfer" در شکل نشان داده شده است. 31

شکل: 31. ساختن پخ: آ- تصویر اصلی؛ ب- نتیجه عملیات "چمفر"

برای ایجاد یک پخ در گوشه های یک خط چند ضلعی ، منحنی یا چند ضلعی ، می توانید از دستور استفاده کنید چادر در گوشه های یک شی.یک پخ در گوشه های یک جسم طبق همان اصل پخ چوبی ساده ساخته می شود ، اما گوشه باید به عنوان یک جسم انتخاب شود.

یک پخ 5 میلی متر بسازید (شکل 32):

شکل: 32. ساختن پخ در گوشه های یک جسم

گرد کردن

برای ساختن یک قوس دایره ای بین دو جسم متقاطع ، باید (شکل 32):

شکل: 33. ساخت یک فیله: آ- تصویر اصلی؛ ب- نتیجه عملیات "گرد کردن"

برای ایجاد یک فیله در گوشه های یک خط چند ضلعی ، منحنی یا چند ضلعی ، می توانید از دستور استفاده کنید فیله در گوشه های یک جسم.یک فیله در گوشه های یک جسم طبق همان اصل یک فیله ساده ساخته می شود ، اما شما باید گوشه ای را به عنوان یک شی انتخاب کنید.

یک فیله با شعاع 10 میلی متر بسازید (شکل 34):

شکل: 34. ساخت فیله

هچ و پر کنید

هچینگ

برای سایه انداختن یک یا چند منطقه ، باید:

شکل: 35. پنل خصوصیات دستور "Hatch"

نتیجه اجرای فرمان هچینگ در شکل نشان داده شده است. 36:

شکل: 36. در حال گرفتن منطقه ای از یک شی

پر کردن شی

در سیستم "KOMPAS-3D" می توان دو نوع پر کردن ایجاد کرد: یک رنگ و شیب. یک منطقه پر می تواند از یک یا چند مسیر بسته تشکیل شود.

برای پر کردن یک یا چند منطقه ، باید:

شکل: 37. پنل Properties از دستور "Fill"

نتیجه اجرای فرمان پر کنید در شکل نشان داده شده است. 38

شکل: 38. شیب پر شدن جسم

circles سه دایره متحدالمرکز را با قطر دلخواه ترسیم کرده و قسمت داخلی را بیرون بیاورید (شکل 39):

شکل: 39. نمونه ای از جوجه ریزی

پیکان پیکان

پیمایش مرز در امتداد یک پیکان ایجاد مرز منطقه برای انجام هر عملیاتی با پیمایش متوالی اجسام هندسی متقاطع است.

برای شروع کار در این حالت ، باید:

جهت حرکت را می توان با استفاده از دکمه های مربوطه در نشان داد میله های ملک:

جهت قبلی ؛

جهت بعدی ؛

-قدم به جلو

ابعاد پخ ها در طراحی ، در یک زاویه 45 درجه با خطوط ابعادی یا در قفسه خط رهبر اعمال می شود ، اگر اندازه آن در مقیاس رسم 1 میلی متر یا کمتر باشد ، پخ به شکلی که در تصویر زیر در سمت راست نشان داده شده است ، نمایش داده می شود.

تعیین پخ در نقاشی با زاویه 45 درجه

چالرهایی با زاویه ای برابر با 45 درجه نشانگر ابعاد خطی و زاویه ای یا دو بعد خطی نیستند.


تعیین پخ با زاویه ای برابر با چهل و پنج درجه

چمفر - این چیزی نیست جز عنصری از جزئیات. کلمه چمفر ریشه خود را مدیون کلمه فرانسوی " رخساره"، که به معنی قسمت های پاره شده گوشه ها ، لبه ها و غیره است. قسمت اصلی پخ ها برای خاموش کردن گوشه های تیز در نظر گرفته شده است تا از ایمنی عملیات بعدی فن آوری یا عملکرد محصولات و مکانیزم اطمینان حاصل شود.

در نقشه های فنی ، پخ ها و پارامترهای هندسی آنها در مواردی که لازم است به صراحت وجود آن را نشان دهد ، به دلیل یک راه حل فنی ، نشان داده شده است. در موارد دیگر ، پخ ها یا فرم های دیگر لبه ها مشخص نیست ، اما در طول مراحل تولید باید وجود داشته باشد کدر.

عمدتا ، همانطور که در بالا ذکر شد ، اتاقچه ها برای اطمینان از ایمنی در هنگام تعامل بیشتر بین فرد و محصولات فعالیت تولیدی وی طراحی شده اند ، اما در برخی موارد به عنوان عناصر تزئینی که طراحان در ترکیب محصول وارد می کنند ، مورد نیاز است.

چمن ها اغلب در صنعت نجاری استفاده می شوند. وجود پخ ها در اینجا ، در ترکیب با چرخش هایی که به فیله و پشت تبدیل می شوند ، با سطوح صاف بسیار مطابقت دارند و ظاهر نهایی محصول را ایجاد می کنند. حتی وجود یک پخچه ساده ، در هر قسمت ، از نظر بصری به آن حجم می دهد ، نیازی به ذکر نیست که پخ های مجعد با مسیرهای مختلف برش و زاویه های تمایل.

هنگام اتمام آینه ها ، پخ های تزئینی در امتداد لبه ها ، به صورت مورب های کوچک لبه های لبه ها ، ساخته می شوند. چهره های این نوع در نتیجه سنگ زنی با ابزار مخصوص الماس ، در ماشین آلات طراحی شده برای انجام چنین کارهایی ، با تأمین خنک کننده فراوان ، بدست می آیند. لبه های پردازش شده به این روش نامیده می شوند - " وجه" در ساخت درب ، یا هر قسمت دیگر از فضای داخلی ، از عناصر شیشه ای به صورت کاشی های کوچک با اندازه مشخص با وجه استفاده می شود. ترکیبی با چوب از گونه های نجیب ، ترکیبی از آنها ساخته شده است ، که به یک جلوه ویژه و فضای آرام می دهد.

دهانه هایی با یک شیب نسبتاً ملایم وجود دارد که به قطعات اجازه می دهد عملکردهایی را ایجاد کنند که ورود یا تعامل تضمین شده با اجزای متقابل گره ها و مکانیسم ها را تضمین می کند.

در موتورهای احتراق داخلی ، زمان بندی سوپاپ یک قسمت مهم تعیین کننده سیستم کلی است. برای اجرای شرایط تبادل گاز ، دهانه های ورودی و خروجی باید به ترتیب دقیق باز و بسته شده و از تعویض موثر گاز اطمینان حاصل کنند. تأمین به موقع مخلوط قابل احتراق و آزاد سازی گازهای خروجی توسط دریچه هایی انجام می شود که توسط عناصر حرکتی مکانیسم ها به حرکت در می آیند. یکی از اجزای تشکیل دهنده شیر ، منافذ آب بندی است ؛ وظیفه نه چندان مهم ، همپوشانی تضمین شده و اطمینان از فرار بدون مانع گازها ، به آن سپرده شده است.

برای جوشکاری با کیفیت بالا از فلز ، هنگام اتصال صفحات فولادی بیش از اندازه در بخش شش ، هشت میلی متری ، معمولاً حجره های فن آوری برداشته می شوند. برای تهیه لبه ها برای جوشکاری دو روش وجود دارد - عملیات حرارتی یا مکانیکی. اخیراً بیشترین کاربرد تهیه لبه ها به روش برشی است که در آن فلز تحت تأثیر تنش های برشی جابجا می شود. چنین عملیاتی با ماشینهای مخصوص با سیستم غلتکهای راهنما و یک ابزار گرد گیر که از طریق یک موتور الکتریکی از طریق یک گیربکس عبور می کند ، انجام می شود. استفاده از چنین مکانیزمی می تواند سرعت کار مقدماتی را به طور قابل توجهی تسریع کند. دستگاه لبه ، " SNR - 12 "شرکت اسپانیایی" Cevisa”ابزاری م effectiveثر از این نوع است.