Ремонт Дизайн Мебель

Деус икс прохождение. Deus Ex: Human Revolution - прохождение, советы и помощь

Наконец-то состоялся релиз продолжения нашумевшего игрового проекта Deus Ex: Human Revolution. В данной статье мы подробно опишем прохождение Deus Ex: Mankind Divided, а точнее выполнение его основных сюжетных миссий – дополнительные квесты будут рассмотрены в другом гайде .

Предыстория Mankind Divided

События игры разворачиваются в 2029 году, то есть спустя пару лет после истории, рассказанной в предыдущей чести серии. Хоть с панхейского инцидента, приведшего к гибели миллионов людей по всему свету от рук тех, на ком были установлены новейшие имплантаты, и прошло уже 2 года, однако это все равно не снизило у общества уровень недоверия к модифицированным людям. Между обычными и аугментированными жителями Земли образовалась невероятно большая пропасть, которую теперь практически невозможно преодолеть.

В сложившейся неразберихе высокопоставленные государственные деятели и главы транснациональных корпораций направили все свои силы, чтобы скрыть настоящую причину случившегося. Им удалось взять общественное мнение под свой контроль и грамотно манипулировать им на протяжении всех этих двух лет, обратив сложившуюся ситуацию себе на пользу.

Однако они не учли того момента, что Адам Дженсен не прекратит свою борьбу и попытается сделать все возможное, чтобы вывести продажных политиков и жадных корпоратов на чистую воду. В Deus Ex: Mankind Divided он решил покинуть пост главы службы безопасности Sarif Industries и стать агентом Интерпола, присоединившись к отряду Task Force 29. Он также активно сотрудничает с таинственной группой хакеров, называющей себя коллективом Джаггернаут, дабы раскрыть заговор Иллюминатов.

Вместе со своим отрядом Адам направляется в Дубай, чтобы выполнить очередную секретную миссию по поимке опасного террориста, собирающего под своим началом настоящую армию из модифицированных людей. Здесь и начинается наша первая миссия…

M1 - Покупка на черном рынке

Первое задание в Deus Ex: Mankind Divided, которое стартует с брифинга, в котором Джеймс Миллер выкладывает план о том, как захватить Шепарда, местного оружейного барона, продающего оружие террористам с аугментациями. Нам также предстоит защитить Аруна Сингха, двойного агента, потратившего немало сил, чтобы стать членом контрабандистского картеля «Джинн», осуществляющего свою деятельность в Ираке.

Действия этого квеста будут разворачиваться в огромном недостроенном отеле, расположенном в столице ОАЭ. Шепард встречается с Сингхом в атриуме постройки, а «джинны» тем временем будут охранять пентхаус. Главная цель – задержание Шепарда и оказание помощи Сингху.

Хоть на выполнение миссии и отправили целый отряд, однако Дженсен будет осуществлять свою работу в одиночку. Его приоритетной задачей окажется не допущение картеля «Джинн» на «вечеринку», которая пройдет в атриуме. Для этого ему предстоит заблокировать все шахты лифта. Во время брифинга Миллер спросит у Адама, как он предпочитает пройти задание – убивая врагов или оглушая их. Затем он предложит ему на выбор несколько видов оружия дальнего и ближнего боя. Мы постараемся пройти игру без убийств, поэтому возьмем с собой дальнобойную винтовку с транквилизаторами. В конце Миллер сообщит, что на город надвигается песчаная буря, поэтому следует поспешить.

Закрыть подходы к атриуму

Как только завершится кат-сцена, вы получите полный контроль над Адамом Дженсеном. Для начала подвигайтесь в разные стороны и осмотритесь, чтобы привыкнуть к управлению, а после направляйтесь к входу. На крыше Миллер продолжит вам помогать путем разработки маршрута к вашей цели. Но он сразу отметит, что по прямой нам лучше не идти. Поэтому продвигаемся чуточку вперед, затем сворачиваем направо и прыгаем вниз. Приседаем и проходим через вход, заваленный обломками. Снова поворачиваем направо и находим вентиляционную решетку. Вскрываем ее и залезаем внутрь. Поднимаемся по лестнице и видим справа крупные ящики, перегородившие проход. Переставляем их в другое место, дабы расчистить себе путь.

Восстановление питания на панели

Если учесть, что это наше первое задание подобного типа, то мы рассмотрим его как можно подробнее. Итак, следует сначала залезть на высокий уступ и пройти вперед к входу. Далее слушаем Дункана, который попросит нас взломать панель. Первым делом активируем сверхзрение (следует выбрать в колесе аугментаций), чтобы отыскать все панели и оптимальные маршруты. Затем проламываем стену и входим внутрь. Там вы увидите, что панель обесточена. Вновь включаем сверхзрение для обнаружения выключателя и восстанавливаем подачу электроэнергии. Перепрыгиваем через переключатель и двигаемся вперед по вентиляционному ходу.

Как пользоваться укрытиями и стелсом

Примените свои навыки взлома для получения кодов доступа . После открытия двери игра предоставит вам выбор: продолжить прохождение Deus Ex: Mankind Divided или пройти обучение по использованию укрытий. Если вы играете в данный проект впервые, то мы не советуем вам пропускать инструктаж. После того как закончите обучение вам предстоит проделать все изученные трюки уже с настоящими противниками. Нокаутируете всех врагов на уровне, а после забирайтесь в лифт и на нем поднимитесь до пентхауса.

Не советуем пропускать обучение по стелсу, которое раскроет вам секреты одной из основных игровых механик. Разберитесь с двумя охранниками, а потом перетащите большой стальной ящик к вентиляции, чтобы с помощью него добраться до вентиляционного отверстия. Когда вы окажетесь в новой локации, то игра предложит вам пройти ее один обучающий урок, связанный со сражениями. Он будет особенно полезен тем игрокам, которые собираются убивать своих врагов и проходить игру в образе Рэмбо. Устраните противников, а затем спустись вниз к заданной точке, где происходит встреча между Сингхом и Шепардом.

Примечание: не забывайте проверять карманы у противников после того как вырубите их. Дело в том, что в них нередко можно найти боеприпасы для оружия, гранаты и другие полезные вещи.

Глушение усилителя сигнала (дополнительное задание)

Это небольшая второстепенная миссия, которую мы не стали указывать в отдельном гайде. Чтобы выполнить его нужно найти в пентхаусе место, которое охраняет большое количество людей. Поворачиваем направо и поднимаемся по лесенке в вентиляционное отверстие. Двигаемся вперед, никуда при этом не сворачивая. В результате мы окажемся в помещении с глушителем сигнала и двумя противниками. Советуем вам разобраться с ними при помощи винтовки с транквилизаторами. Теперь можно вырубить глушилку.

Не допустите взлета вертолета

В контрольной точке вам нужно будет взломать еще одну панель доступа. Как только вскроете ее стартует новая кат-сцена. Приготовьтесь к серьезной битве. Нужно будет спуститься вниз на лифте и начать расправляться с террористами по одному. Скоро все это место накроет песчаная буря, поэтому устранять врагов следует как можно быстрее. Не забывайте также о защите Сингха. Идите к вертолету и выньте аккумуляторную батарею из панели. Если вы не хотите заморачиваться с убийством террористов, но при этом не желаете, чтобы агент погиб, то мы советуем вам сразу же побежать к вертолету, не обращая при этом ни малейшего внимания на стреляющих в вас противников.

Примечание: следует активировать сверхзрение, дабы быстро обнаружить вертолет и агента под прикрытием.

После того, как вам удастся остановить вертолет, тут же начнется песчаная буря и стартует кат-сцена. Так завершится первое задание.

M2 - Утро наступило слишком рано

Через 30 часов после события, произошедшего в Праге, вы снова сможете контролировать действия Дженсена. Он будет шокирован случившимся и после непродолжительного разговора с Алекс решит встретиться со специалистом по имплантатам – Вацлавом Коллером. Этот эксперт должен помочь Адаму отремонтировать аугментации.

Подготовка перед уходом

Осмотрите свои апартаменты и возьмите с собой все, что вам кажется полезным. Дело в том, что эти вещи можно будет позднее использовать для крафта оружия. Начните свой осмотр со спальни: загляните в гардероб, обыщите полки, зайдите в уборную (тут можно найти обезболивающие таблетки), откройте тумбочку, а потом идите в зал.

Постарайтесь найти в зале коллекционную фигурку Джаггернаута. Затем почитайте электронные книжки и активируйте свой ноутбук. Изучите секретную фоторамку. В общем, переверните свою квартиру верх дном, чтобы упрятать в свои карманцы все, что к полу не прикручено. Побеседуйте с Давидом, а потом оденьтесь и выходите из дома.

M3 - Привести себя в лучшую форму

Поиск Коллера в книжном магазинчике

Поговорите с Коллером по сети, а затем идите в книжный магазинчик. Парочка громил будут охранять доступ к торговой лавке. Как только выйдите из своих апартаментов, направляйтесь к лестнице, спуститесь вниз и зайдите в первую дверь. Далее подойдите к окошку и прыгните вниз.

Идите к отмеченной точке, но не заходите в магазин через основной вход. Лучше залезьте на крышу и зайдите внутрь сверху. Пролезьте в вентиляционное отверстие и подниметесь наверх на разрушенный мост. Отсюда очень легко убрать противников по-тихому. Потом пролезьте в здании через окно, расположенное на первом этаже. Расправьтесь с громилами и отыщите доктора по маркеру. Попав в библиотеку, Коллер напомнит вам о секретной книжке, с помощью которой можно открыть вход в подвал.

Примечание: проверьте все закоулки и ноутбуки, прежде чем идти дальше, так как еще одного шанса для этого у вас не будет.

Попасть в подвал Коллера

Попадаем в мастерскую Коллера на лифте и смотрим очередную кат-сцену. Соглашаемся на тест, чтобы Коллер проверил наличие скрытых аугментаций и помог вам их разблокировать. После проведения тестов доктор попросит вас заполучить некий предмет из Отар, который позволит ему оптимизировать работу наших имплантов, и тогда мы сможем применять сразу несколько навыков одновременно.

M4 - Проверка ОГ29

Отправляемся в офисы Оперативной Группы 29

Используя метро, отправляемся к офисам Оперативной Группы. Проходим в здание «Прага Довоз», которое представляет собой прикрытие штаб-квартиры, и идем к постеру, отмеченному на карте. Кликаем по нему, чтобы получить доступ к панели. Вводим код для активации лифта.

Установка чипа-стукача

Идем вперед и поднимаемся на верхний этаж по лестнице. Беседуем с девушкой и обращаем внимание на вентиляционную решетку. Пролазим в нее и добираемся до пола под напряжением. Здесь следует запрыгнуть на трубу, находящуюся с левой стороны, а потом перепрыгнуть на шкаф. Вырубаем подачу электроэнергии и лезем дальше.

Здесь нас будут поджидать кодовой замок со вторым уровнем безопасности. Вы можете попробовать его взломать или ввести код доступа (7734), найденный в ноутбуке Селины Картер, лежащем в помещении Cybercrimes Office. Размещаем наш чип и возвращаемся в коридор.

Поговорить с Миллером в его кабинете

Идем в кабинет Миллера, беседуем с ним и получаем новый квест.

M5 - Притязания на юриспруденцию

Отправляемся в Ruzicka

Используем лифт, чтобы вернуться обратно в Прагу, а затем идем в метро и доезжаем до нужной точки на карте. Беседуем со Смайли.

Поиск улик

По лестнице поднимаемся на верхний этаж, проходим в подсобку, находящуюся слева и находим ящик, расположенный на стеллаже (верхняя полка). Перемещаем его, открывая себе тем самым доступ к вентиляционной решетке. Проходим в отверстие и ползем до самого конца. Возле выхода немного ждем, пока полицейские не переговорят друг с другом и не разойдутся в разные стороны. Вылезаем из вентиляции и идем к лестнице, не попадаясь на вид посторонним людям. Пройдя немного вперед, вы окажетесь в просторном помещении, в котором будет полно полицейских. Пользуемся тем, что все копы сконцентрировали свое внимание на инструктаже и находим вход в вентиляцию, спрятанный за большим металлическим ящиком.

Передвигаем контейнер (потребуется определенная аугментация), залезаем в отверстие и идем в комнату с журналами. В дальнем углу вы найдете еще один вход в вентиляцию. С помощью нее добираемся до дырки в полу. Выходим наружу и наблюдаем за копом в экзокостюме. Как только полицейский отвернется, выбегаем из укрытия и бежим в нужную комнату. Внутри ищем устройство DSD (оно будет лежать на столе).

Передаем носитель Смайли

Идем обратно той же дорогой в штаб-квартиру ОГ29. Находим Смайли и передаем ей устройство.

M6 - Наведем в делах порядок

Миссия начнется уже во время выполнения прошлого квеста, когда вы будете подходить к офису Оперативной Группы.

Встреча с доктором Озен

Во время нахождения в лифте, вам позвонит Алекс, в результате разговора с ней в дневнике возникнет новое подзадание, для выполнения которого нужно будет встретиться с Вегой в клинике «Протез». Идем к психологу и отвечаем на несколько вопросов. После этого вас снова допустят к работе. При выходе из офиса вы натолкнетесь на Чана, который даст вам побочное задание. Можете согласиться помочь ему или отказать.

Встреча с Вегой

Смотрим на карту и идем к маркеру. На двери будет висеть кодовый замок с высоким уровнем безопасности, однако код доступа к нему вам уже известен (4464). Идем вниз по лестнице, беседуем с Алекс, а потом поднимаемся наверх и выходим из здания.

Встреча с Миллером на вертолетной площадке

Уже в подвале вам позвонит Миллер и скажет, что будет ждать вас на вертолетной площадке. Заходим в здание, находящееся рядом с клиникой и вводим следующий код доступа для разблокировки двери: 4465. Идем через мастерскую и доходим до внутреннего двора. Беседуем с Миллером и знакомимся с новым пилотом.

Летим в Голем-Сити

Заранее отметим, что если вы решите полететь в Голем, то все взятые вами побочные квесты будут автоматически провалены, поэтому советуем вам сначала выполнить все побочки, а уже потом направляться в новую локацию.

M7 - Доставка Рукера

Весьма продолжительное задание, действие которого развернется в новой области – Голем-Сити.

Наведаться в квартиру Сокола

Прилетев в новую локацию, открываем карту и смотрим, где находится нужная нам точка. Отправляемся вслед за маркером и доходим до отмеченной квартиры. Беседуем с Аделой и узнаем, что Тибор был арестован и упрятан в Теснины.

Найти Тибора в Теснинах

Направляемся в северную часть района и добираемся до территории, находящейся под охраной. Идем вниз по лестнице. Напрямую идти не стоит – лучше воспользуйтесь вентиляционным ходом, расположенным под лестницей.

Забираемся в отверстие и ждем, пока коп не покинет свой пост. Выбираемся из вентиляции и укрываемся за несколькими ящиками. Как только полицейский снова вернется, тут же вырубаем его. Не бойтесь, другие копы вас не услышат. Затем идем к дверям, проходим через них и попадаем в тюремный блок. Тут обнаруживаем Тибора. К сожалению, вытащить его не выйдет, но у вас появится парочка вариантов для дальнейшего выполнения миссии.

Поговорить с Луисом Галуа

Отправляемся к торговцу. Следует выйти через другую дверь, расположенную неподалеку от камеры Тибора. Применяем сверхзрение или укрываемся за стеной и проходим через дверь. Наблюдаем за копами. Когда останется только один из них, проходим сзади него и добираемся до вентиляционной решетки.

Забрать товар Галуа

Идем по лесенке вниз и добираемся до склада, отмеченного на карте. Склад включает в себя несколько помещений с отдельными входами, защищенными панелями доступа. К тому же область патрулирует коп. Нужно подождать, пока она не уйдет от вас как можно дальше, а затем взломать первую дверь. Проходим внутрь, запираем дверь и забираем ящик с товаром.

Теперь нужно взломать дверь, находящуюся посередине, так как она имеет самый низкий уровень безопасность. Берем еще одну коробку и возвращаемся к торговцу.

Отнести нейропозин Галуа

Вы выполнили свою часть сделки, поэтому торговец откроет дверь, находящуюся сзади него. Через появившийся проход вам удастся запросто дойти до КПА. Открываем дверь, поднимаемся по лесенке и проходим в еще одну дверь. Однако не советуем вам спешить и идти внутрь, так как в этом случае все не пройденные вами побочные миссии будут автоматически провалены. Если вы не хотите этого, то советуем вам поступить следующим образом: после передачи припасов Галуа возьметесь за выполнение всех доступных второстепенных квестов, а уже потом идите в КПА, причем лучше направиться туда через лифт Любоша (так вы точно сделаете все дополнительные задания).

Достать ключ-карту Тибора (дополнительная миссия)

Ключ-карту можно найти у офицера, которого можно запросто поймать на рыночной площади под магазинчиком, принадлежащим Галуа. Когда он пойдет за угол по естественной нужде, вырубите его и обыщите тело.

Освободить Душана (дополнительная миссия)

При разговоре с Тибором тот попросит вас помочь его брату. Пройдите чуть вперед, чтобы увидеть, как на нижнем этаже проводят чей-то допрос. Ждем, пока он закончится. Затем идем вниз по лестнице в помещение, где расположено несколько камер. Теперь вам нужно будет разобраться с четырьмя копами (один из них будет одет в экзокостюм). Прежде чем начать валить полицейских, изучите их маршруты.

Следует спрятаться за большой коробкой возле лестницы и как только коп в экзокостюме повернется к вам спиной, вырубаем обычного полицейского. Следует затащить тело в дальний угол, дабы его никто не отыскал, и не была поднята тревога. Теперь нужно разобраться с парнем в броне. Обычными оглушающими ударами его не возьмешь, а транквилизаторы не смогут пробить костюм. Поэтому для его устранения вам понадобится пистолет с электромагнитными снарядами и глушителем.

Прячемся за ящиком возле места патрулирования копа в броне и ждем, когда он отвернется. После этого стреляем в него из пистолета. Его костюм закоротит, и вы получите возможность быстро обезвредить его. Нужно подойти к нему как можно ближе и оглушить. Затем перетащите тело в тот же угол, где вы оставили прошлого полицейского.

Необходимо вырубить еще двоих. Берем в руки винтовку с транквилизаторами и укрываемся за ящиками, находящимися неподалеку от того места, где мы ранее оглушили солдата к экзоскелете. Первым делом вырубаем служителя закона, который стоит рядом с входом, а потом тут же стреляем в копа, сидящего за компьютером. Теперь можно идти к Душану и освободить его из плена. Он назовет вам пароль от лифта.

Поговорить с Любошем (дополнительная миссия)

После выполнения всех вышеуказанных заданий можете подойти к охраннику, стоящему возле лифта, находящегося на рыночной площади рядом с магазинчиком Галуа. Скажите Любошу следующий пароль: «Человек, у которого отобрали все, – уже не подвластен вам, он снова свободен». Охранник пропустит вас к лифту.

Использовать карту Тибора в лифте (дополнительная миссия)

Следует сделать это одновременно с прошлым заданием после разговора с охранником.

Отправиться на территорию КПА

Проходим в лифт и указываем «Глотку» рядом с надписью точка назначения. Идем через длинный узкий коридор и открываем в конце дверь. Если вы добрались досюда, используя скрытый путь в магазине Галуа, то эта дверь окажется сразу же перед вами после подъема по лестнице.

После попадания в новую локацию стартует небольшая кат-сценка. Затем идем вперед и замечаем несколько лазеров. Сбоку видим массивный ящик. Передвигаем его и проходим в вентиляционное отверстие.

Адам окажется в огромном тоннеле. Проходим немного вперед до столба. Находим на нем панель доступа и взламываем его, чтобы выдвинуть мостик. Если вы не прокачивали навык взлома, то используйте код доступа, который можно отыскать в карманном секретаре, спрятанном в подсобке, неподалеку от лазеров (код: 3354).

Проникнуть дальше на территорию КПА

Через пару минут вам позвонит Чикане. Вам предстоит пройти через большую территорию, полную противников. Следует подняться наверх по наклонной лесенке и просмотреть кат-сцену. Укрываемся за столбом и ждем, пока все враги не разойдутся по разным уголкам карты. Теперь можно пройти к вертикальной лестнице, находящейся в дальней правой стороне. Впереди вам повстречается девушка, стоящая у бортика. Ждем, пока она не продолжит патрулирование, а потом пролазим в вентиляционный ход, находящийся сзади нее.

Вскрываем кодовую панель на двери, идем вперед через душевую комнату и добираемся до окна, расположенного в дальней части помещения. Пролазим в проем и прыгаем вниз в коридор. Затем поднимаемся наверх по лесенке. Незаметно пробираемся через двух охранников, болтающих друг с другом, до двери, находящейся на другой стороне комнаты. Потом открываем дверь, стоящую справа. Старайтесь избегать патрулей и при необходимости укрывайтесь за коробками.

В помещении будет камера, поэтому действовать нужно осторожно. Пройдите под камерой, перепрыгнув через контейнер, а потом идите ко второй двери. Проходим через нее и сразу укрываемся за стеной, чтобы не попасться на глаза охранникам. Ждем, пока они переговорят друг с другом и не разойдутся в разные стороны. Один из них уйдет далеко, а второй встанет возле бортика. Бежим к лифту, находящемуся справа, и активируем его. Ехать к вам он будет долго, поэтому советуем спрятаться в комнате, откуда вы выбежали. Как только у вас будет шанс, бегите в открывшийся лифт и спускайтесь на нижний уровень.

Не нужно сразу покидать лифт, так как рядом будет проходить патрульный. Подождите, пока он не уйдет от вас, а потом укрывайтесь за досками, закрывающими лесенку, расположенную напротив лифта. На верхнем этаже будет стоять охранник. В какой-то момент он решит отвернуться в другую сторону. Именно тогда стоит быстренько спуститься вниз. Некоторые охранники все равно могут вас заметить. В этом случае нужно прижаться к бортикам лесенки и не двигаться несколько секунд. Когда окажетесь внизу быстро забегите в ближайшую к вам комнату.

Разбиваем решетку, находящуюся в противоположной части помещения (вам потребуется специальная аугментация для этого). Забираемся внутрь, проходим немного вперед и оказываемся в коридоре, в котором пол окажется залитым водой, находящейся под напряжением из-за оборвавшихся проводов. Пройти здесь у вас не выйдет, по этой причине не стоит спешить – лучше пройдите немного назад и отыщите в углублении ящик. Возьмите его и киньте в воду. Прыгайте на коробку, а потом перепрыгните на ведерко с бельем. Уже с него можно без проблем вырубить подачу электроэнергии на кабель.

Найти лифт

Нам опять позвонит Чикане. Запоминаем его слова и двигаемся вперед до вентиляционного отверстия. Забираемся в него и доходим до выхода. Однако не нужно тут же прыгать вниз – подождите, пока две девушки не решат отойти в сторону. Затем спускаемся, идем прямо до небольшой конструкции, залазим на нее и добираемся до мостика напротив.

Теперь опять забираемся в вентиляционный ход. Идем в комнату, стараясь не попадаться в объективы камер, вырубаем девушку, когда она окажется рядом с ноутбуком. Далее поворачиваем налево и попадаем в коридор, в котором вдалеке будет виднеться проход, защищенный лазерными устройствами. Подходим к охраннику и нокаутируем его, выждав подходящий момент.

Возле лазеров расположено помещение, в котором будут еще два противника. Забираемся в окно, не попадаясь им на глаза, и укрываемся за столом. Ждем, пока охранник с длинными волосами не решит присесть за один из столов, берем транквилизаторную винтовку и стреляем в него. Второго врага можно вырубить врукопашную. Выбираемся из комнаты со второго входа, оказываясь тем самым позади лазерных механизмов.

Идем вперед до турели. Укрываемся за контейнером, и когда турель будет повернута в противоположную сторону, перебегаем за ящик, находящийся в другом конце коридора. Снова ждем, пока турель не отвернется, а затем бежим к колонне, находящейся возле смертельного устройства. Теперь можно без проблем пройти позади пулемета и вызвать лифт.

Допросить Талоса Рукера

Выбираемся из лифта и продвигаемся вперед, ни на кого не отвлекаясь. Талос решит пригласить Адама в свой офис. Проходим к нему и начинаем светскую беседу.

Добраться до точки эвакуации

После диалога с Рукером у вас окажется совсем немного времени, чтобы укрыться где-нибудь. На столе можно найти ключ-карту, находящуюся рядом с бутылкой. Берем ее и бежим в секретную комнату, расположенную слева. Закрываемся в ней и осматриваем помещение.

Затем стоит прижаться к стене возле двери и открыть ее. Достаньте транквилизаторную винтовку и начните устранять противников по одному. Сперва вырубите двух бандитов в помещении, а потом врага, гуляющего возле входа.

Выбираемся наружу, не забывая взломать охранного дрона, иначе он поднимет тревогу. Разбираемся с еще одним охранником, используя транквилизаторы. Идем дальше и оказываемся в комнате с пятью врагами. Постарайтесь устранять их из укрытия поодиночке. Пройдите в дальнюю часть помещения и отыщите там вход в вентиляцию. Пролазим в него и ползем вперед.

Не нужно сразу спрыгивать вниз – используйте уступы. Вы попадете в локацию, которую патрулирует дрон и один противник. Укрываемся за ближайшей колонной и ждем, когда дрон влетит в окно, а враг не будет смотреть в нашу сторону. Тут же стреляем в охранника из транквилизаторной винтовки, а потом бежим к противоположной части помещения и прыгаем вниз. Не стоит прятаться за ближайшими коробками, так как дрон вас точно заметит. Нужно укрыться за ящиками, находящимися рядом с массивной дверью.

Ждем подходящего момента, а потом нажимаем на кнопку для открытия двери и снова прячемся в укромном уголке. Когда в вашу сторону никто не будет смотреть, пройдите через открытую вами дверь и выходите наружу. Идем вниз по мостику, а потом просто спрыгиваем. Смотрим кат-сцену.

M8 – Выслеживание настоящих террористов

Встретиться со Смайли в его кабинете

После выполнения прошлого задания вам поступит звонок от Смайли. Беседуем с ним, а затем направляемся в штаб-квартиру Оперативной группы 29. Заходим в кабинет Смайли и снова вступаем в диалог.

Найти Номада Станека

Следует пойти в апартаменты часовщика. Возле входа вы обнаружите следы взлома, но в самой квартире посторонних людей вы не найдете.

Обыскать квартиру Станека

Начинаем обыскивать все комнаты. Добираемся до кабинета и взаимодействуем с настенными часами, находящимися рядом с окном, дабы открыть дверь в секретное помещение. Не стоит сразу использовать ноутбук – сначала уберите все ящики, находящиеся под столом и откройте тем самым доступ к вентиляционной решетке. Обчистите также все закоулки квартиры, а уже потом начинайте взлом ноутбука.

Выбраться из ловушки Двали

После чтения электронной почты в помещение начнет проникать ядовитый газ. Стоит тут же пролезть в вентиляционное отверстие и выбраться наружу.

Допросить Станека

Направляйтесь к точке, отмеченной на карте. Вы попадете в местный бар. Подойдите к барной стойке и пройдите в дверь, находящуюся за стойкой и ведущую в подвал. Беседуем с часовщиком и смотрим, как восьмая миссия переходит в раздел завершенных.

M9 – Кто здесь главный?

Беседуем со Смайли по телефону, а затем тут же разговариваем с Алекс. В журнале появятся сразу два сюжетных задания одновременно. Вы можете выполнить их в любом порядке.

Обыскать квартиру Миллера

Добираемся до жилого комплекса. Апартаменты Миллера будут находиться на втором этаже. Войти в квартиру незаметно можно двумя путями: либо пролезть через открытое окно, либо взломать панель доступа. Следует выбрать окошко, расположенное на третьем этаже, так как если попробовать это сделать на втором, то вас тут же заметят. Сначала нужно подняться на третий уровень по лестнице, а потом по карнизам добраться до нужного проема. Не стоит тут же прыгать – сломаете пару конечностей (хотя с Икаром такого не случится). Необходимо спуститься к нужному окну по уступам, установленным на левой стене.

На кухне находим ноутбук, лежащий на столе. Взламываем его и узнаем новую информацию о Миллере. Затем поднимаемся на следующий этаж и ударяем боксерскую грушу. Это действие откроет скрытую дверь. Подбираем ключ-карту и уходим из квартиры. Хотя вы можете и задержаться, чтобы лучше осмотреть помещения. К примеру, неподалеку от потайной комнаты в полу имеется тайничок.

Встретиться с Вегой возле ОГ29

Беседуем с Алекс в указанном ею месте, а потом направляемся в штаб-квартиру Оперативной группы. При диалоге с ней вам предстоит сделать трудный выбор: отдать Алекс улику Рукера или оставить себе. Ознакомиться с последствиями можно ниже.

Спойлер: если решите отдать улику, то в последней миссии Алекс поможет вам, сообщив код доступа к двери, за которой будут находиться делегаты и Браун. Если же не отдадите, то никакого кода не получите.

Использовать устройство НПС

Направляемся в офис Миллера. Осмотрите помещение. Под столом можно найти кнопку, которая поднимает картину, прячущую сейф. Затем идем в смежное помещение Neural Subnet и попадаем в виртуальную реальность. Возле одной из колонн расположен яркий источник света. Нужно встать на него, чтобы попасть в нейронную подсеть.

Получить данные от 5 серверов

Следует подойти к серому объекту, который подвержен взлому. Вскрываем его, чтобы убрать со своего пути, и идем дальше. Обходим комнату, в которой находится первый сервер (куб фиолетового цвета), с обратной стороны и находим внизу люк. Он будет закрыт серым объектом, похожим на тот, который мы взломали ранее. Открываем вентиляционную решетку и пробираемся внутрь.

Башни данных взломаны

Приближаемся к фиолетовому кубику и скачиваем из него всю информацию. Осталось еще четыре сервера. Выбираемся наружу через тот же люк и идем вперед. Справа находим еще один куб. Нужно вытянуть неподалеку от него два серых объекта, а потом обойти центральную конструкцию и выдвинуть дополнительный мостик. Это откроет нам путь к новому серверу.

Третья база данных находится в противоположной части комнаты. Осторожно – там есть несколько камер. Неподалеку можно найти вентиляционное отверстие, но для доступа к нему вам придется сперва отодвинуть массивный ящик. Продвигаемся по вентиляционному ходу вперед, а после убираем серый объект, расположенный на потолке. С помощью него можно частично загородить обзор одной из камер. Добираемся до дальней части помещения и идем наверх по лесенке. Затем загружаем данные из очередного куба.

Не нужно тут же спрыгивать вниз, так как вас в этом случае засечет камера. Поэтому выбираться придется тем же путем. Идем вниз по ступенькам и убираем серый объект под потолком в углублении – это откроет вам доступ к вентиляционному ходу.

Пролазим внутрь и в новом помещении находим треугольный код, а потом поднимаем одну из колонн, расположенных по бокам. Прыгаем на нее и забираемся на верхний уровень. Снова поднимаемся наверх, но уже по лестнице. Взламываем доступ к еще одной лестнице и оказываемся в итоге рядом с новым сервером.

В центральной части комнаты нужно выдвинуть все серые объекты, а после запрыгнуть на них. Поднимаем свой взгляд вверх и видим пирамиду из стекла и небольшое окошко. Прыгаем на пирамиду, а затем доходим до окна. Спрыгиваем вниз и обнаруживаем последний фиолетовый куб.

Выйти из НПС

Выбраться будет не так-то просто, как вам могло показаться на первый взгляд, ведь в офисе появится нежданный посетитель. Долго с ним беседа не продлится, иначе вас обоих застукают.

M10 – Перед лицом загадки

Встретиться с Янусом

После выполнения предыдущего квеста выйдите на улицу и примите звонок от Алекс, которая сообщит вам, что следует встретиться с Янусом. Отправляемся в закрытое сооружение и пробираемся в него через сломанное окно. Взламываем дверь, идем в помещение и обнаруживаем вентиляционное отверстие возле дверного проема. Залазим в него и идем вниз до комнаты слева. Смотрим очередную кат-сцену.

Ускользнуть от дронов

Необходимо как можно быстрее выбраться из комнаты. Впрочем, вы можете потратить пару десятков секунд и подобрать несколько полезных предметов в помещении. Затем находим вентиляционную решетку на потолке, открываем ее и запрыгиваем внутрь с помощью стола. Добираемся до карниза и бежим по нему вправо. Оказавшись возле противоположной стенки, идем к ближайшему углу. Как только дроны отвернуться, прыгайте вниз и отыщите отверстие в стене. Пробираемся в дыру.

Идем в соседнюю комнату и ждем, пока второй дрон не подлетит к дыре в полу. Прыгаем вниз и слушаем, как начинает «орать» тревога (она зазвучит в любом случае).

На своем пути вы столкнетесь с еще двумя дронами. Не стоит вступать с ними в схватку. Поверните налево и найдите решетчатую дверь, закрытую на замок. Взламываем ее и идем внутрь. Передвигаемся скрытно между несколькими укрытиями слева и доходим прямо до стенки. Ждем, когда ближайший робот окажется на дальней стороне, карабкаемся на верхнюю трубу и перебегаем на другой «берег». Затем нужно спрыгнуть и тут же искать укрытие.

Идем дальше, проходим через вторую дверь и натыкаемся на лазеры. Приседаем и ползем под лазерами. В тоннеле стараемся не наступать на мины. Их можно отключить – для этого нажимаем на клавишу Ctrl и потихоньку подходим к мине, следя за тем, чтобы на ней не загорелись лампочки. С близкого расстояния вы сможете запросто деактивировать мину. Доходим до вертикальной лесенки и выбираемся на улицу.

M11 – Встреча с террористкой

Эту миссию вам выдадут, как только вы завершите прошлое задание. Попав в метро, с вами снова свяжется Алекс, которая попросит вас сделать ей одолжение. Оба квеста выполнить не удастся, поэтому вам придется сделать трудный выбор. Узнать о последствиях можно ниже.

Спойлер: если вы выберите Элисон, то не сможете выполнить задание с банком. Вам придется проникнуть в дом, который полон аугментированными фанатиками. Миллер останется доволен результатом миссии, вне зависимости от того, как вы ее завершите. В конце квеста поговорите с Элисон, у которой можно взять глушитель сигнала. Это устройство поможет вам спасти обычных людей в самом последнем задании. Миллер в этом случае погибнет.

Если же вы решите выбрать банк, то Элисон убьют, а вам предстоит пройти через банковскую охрану. Миллеру не понравятся ваши действия, зато хакерам они придутся по душе. Награда окажется несколько крупнее – информация об Орхидее и возможность создать антидот против нее, который поможет вам в последнем квесте спасти делегатов и Миллера. К тому же возле выхода из финансового учреждения вы обнаружите немало полезных вещей в ячейках хранения.

Встретиться с Номадом Станеком

Беседуем с часовщиком, а потом идем через дверь, расположенную сзади квестового персонажа.

Спасти Элисон Станекову

Оказываемся в общине фанатиков с аугментациями. Без проблем добираемся до внутреннего двора, а затем забираемся на крышу пристройки. После спускаемся на карниз. Идем по нему до другой части сооружения. Вам могут помешать 2 мины. Нужно потихоньку дойти до них, а потом деактивировать. Доходим до противоположной стороны дома.

Находим в углублении слабое место и разбиваем его. Проходим внутрь дома и пролазим в вентиляционное отверстие, находящееся в том же помещении прямо под потолком. Продвигаемся по вентиляционному ходу, а после переходим на трубы. По ним доходим до еще одной вентиляции, которая расположена в другом конце коридора. Не сорвитесь вниз, иначе вас тут же ударит током, так как пол находится под высоким напряжением.

В результате попадаем в уборную. Поднимаем вентиляционную решетку и выводим одного сектанта, используя винтовку с транквилизаторами. Потом идем позади девушки, сидящей на диванчике, и добираемся до заваленной лесенки. Прячемся за бортиком и ждем, пока парочка фанатиков не закончат свой диалог и один из них не решит заняться компьютером.

Не отводя взгляда от камеры, идем вперед по мосту до оконного проема. Ждем, пока девушка не решит повернуться в другую сторону, а потом вырубаем ее. Двигаемся дальше под видеокамерой в другую комнату и опять пролазим в вентиляционное отверстие. Оказываемся на лестнице. Идем наверх, вскрываем дверь и беседуем с Элисон. Тем, кто хочет спасти ее и получить глушилку, стоит сказать ей следующее:

  1. Ближе к теме
  2. Ближе к теме
  3. Ближе к теме
  4. Советовать

В вашем инвентаре также должно быть свободное место для блокиратора сигнала (2 ячейки). Это устройство не является квестовым, поэтому окажется в общем инвентаре. Смотрите, не выкиньте или не отдайте его случайно.

После окончания кат-сцены можете заняться обследованием ближайших локаций – мешать вам никто не станет. В этом здании можно отыскать немало полезных вещей, включая расходные материалы и оружие. Затем стоит направиться на вертолетную площадку.

Лететь в комплекс ГАРМ

M12 – Ограбление

Это второй квест от Алекс, который можно либо выполнить, либо отказаться от его прохождения, выбрав задание с террористкой. Последствия вашего выбора указаны в описании к прошлой миссии.

Добраться до банка

Как только вы подойдете к основному входу в финансовое учреждение, вам тут же позвонит Алекс и попросит забрать мешок из багажного отделения машины, стоящей на парковке.

Забрать пакет Веги

Рядом с площадью расположено здание с вывеской Ludvik’s. Нужно зайти в него и подойти к барной стойке. Сзади нее будет дверь. Проходим через нее и идем вниз в подвал. Вскрываем замок и пролазим в вентиляционный ход. В результате оказываемся на парковке.

Стараемся незаметно доползти до синего автомобиля, находящегося справа. В его багажном отделении находим пакетик. Забираем нужный предмет и уходим из стоянки.

Получить доступ к терминалу

Оказавшись снова на площади, двигаем к главному входу банка. Затем идем к лестнице, расположенной на противоположной стороне холла, и спускаемся по ней вниз. Если вы уже бывали здесь раньше при выполнении побочного задания «Самиздат» , то сложностей с обходом охранных систем у вас возникнуть не должно, так как большая часть прохождения будет совпадать с осуществлением побочной миссии. Плюс вам не придется снова искать ключ-карту от хранилища A.

Если же вам не нравится выполнять второстепенные квесты, то придется потратить немало времени на обход системы безопасности банка. Итак, поворачиваем направо и находим в дальнем угле вход в помещение, заблокированный электронным интерфейсом. Хакаем его и заходим внутрь. Под столиком можно найти кнопочку, с помощью которой открывается доступ к скрытому настенному сейфу. Вскрываем сейф и находим в нем ключ-карточку.

Выбираемся обратно в холл и направляемся к хранилищу A, находящемуся в дальней части помещения. Применяем найденную нами карточку и ждем открытия дверей, а также отключения лазеров. Доходим до противоположной стороны новой комнаты, обнаруживаем еще одну панель доступа и взламываем ее. Затем проходим через еще одну дверь.

Здесь на другой стороне от двери натыкаемся на вентиляционное отверстие. Пролазим внутрь и добираемся по вентиляции до лестницы, находящейся сзади лазерных турелей и охранника. Поднимаемся по лестнице наверх и укрываемся. Как только уборщик договорит с охранником, идем в туалет и нокаутируем часового. Прячем тело в кабинке, перебираемся в смежную уборную и выходим на другом конце коридора. Укрываемся за колонной и следим за двумя людьми, говорящими друг с другом и стоящими далеко впереди.

После того как они побеседуют и разойдутся в разные стороны, находим патрулирующего здесь охранника и усыпляем его при помощи транквилизатора. Находим дверь на левой стороне коридора и вскрываем ее. Заходим внутрь и залезаем в вентиляционный ход, находящийся справа от входа в помещении. Добираемся по вентиляции до технического помещения.

Наблюдаем за охранником, стоящим в коридоре. Когда он покинет свой пост, переходим в комнату напротив и идем по лесенке наверх. Стараемся не попасть в объектив видеокамеры и добираемся до панели доступа. Взламываем ее и забираемся внутрь. На столе находим устройство-шифратор синего цвета. Вставляем в него ключ-карточку, а потом кладем в инвентарь.

Использовать лифт в корпоративном хранилище

В данном помещении можно отыскать скрытую комнатушку. Нужно подойти к столику со светящимися кубами. Для решения этой головоломки нужно выполнить следующие действия:

  1. Поднимите первый столб на 2 ячейки.
  2. Опустите первый столб полностью вниз, а после поднимите его на 1 ячейку.
  3. Поверните платформу.
  4. Поднимите второй столб на 1 ячейку.
  5. Снова поверните платформу.
  6. Поднимите 2 столба на 1 ячейку.
  7. Поверните платформу 2 раза.
  8. Опустите столб полностью вниз.

Как только вы отпустите столб, тут же откроется нужная вам дверь. Если раньше вы уже разгадывали эту загадку, то снова ее решать вам не придется. В новой комнате отыщите вентиляционное отверстие. По нему можно попасть прямиком к лифту. Применяем ключ-карту и спускаемся в хранилище на лифте.

Попасть в хранилище «Версалайф»

Нужно немного подождать, пока охранники банка не разойдутся в разные стороны. После чего подходим к левой двери и взламываем ее замок. Доходим до первой лестничной площадки и смотрим наверх – там за колонной обнаруживаем вентиляционную решетку. Забираемся в нее и лезем вперед, следя за маркером. В определенный момент необходимо будет хакнуть еще одну панель доступа. В результате оказываемся возле двери, ведущей в хранилище. Пробираемся внутрь и активируем интерфейс, расположенный в центре комнаты.

Ждем, когда вниз спустится большой сейф, используем карточку и заходим внутрь. Просматриваем кат-сценку, а после хорошенько осматриваемся вокруг – здесь можно отыскать немало полезных вещей. Самый ценный предмет находит в сейфе, расположенном неподалеку от ноутбука. Вскрываем его и обнаруживаем в нем антидот, с помощью которого можно нейтрализовать Орхидею.

Выбраться из банка

Выходим из сейфа и поднимаемся наверх по лесенке. Затем прыгаем на мостик и жмакаем на кнопочку, находящуюся на стене, для открытия пути. Впереди можно обшарить парочку хранилищ при наличии определенных ключей.

Идем наверх по еще одной лесенке, а после прыгаем на ближайший мост и вскрываем кодовый замок. Из стены выдвинется хранилище. Нужно забраться на него по ступенькам, расположенным на его боковой стороне. С крыши хранилища можно допрыгнуть до следующего уровня и снова воспользоваться лестницей. Получаем доступ к новой решетке, вырубаем вентиляционную систему с помощью панели доступа и проходим вперед.

Оказываемся на парковке автомобилей. Следим за тем, чтобы нас никто не увидел, и добираемся до двери, ведущей к выходу. Попадаем на площадь и идем к основному входу. Появится доступ к новой цели.

Встретиться с Миллером на вертолетной площадке

Направляемся к вертолетной площадке, где беседуем с пилотом Чикане и Миллером.

Лететь в комплекс ГАРМ

Опять пилот предложит нам выбор: лететь прямо сейчас или чуть попозже. Если выберите первый вариант, то все побочные задания будут автоматически провалены, поэтому советуем вам сначала выполнить их, а уже потом лететь в новую локацию.

M13 – ГАРМ

Вне зависимости от того, какое задание вы решили выполнить – проникнуть в банк или спасти Элисон, вам все равно придется отправиться в Альпы, в хорошо охраняемый комплекс под названием ГАРМ.

Проникнуть в комплекс

Идите вперед по единственной доступной вам дороге, взломайте панель доступа и откройте вход в здание. Смотрите непродолжительную кат-сценку, а затем попытайтесь связаться с каким-нибудь персонажем.

Если вы решите связаться с Миллером, то в конце данного квеста зазвучит тревога, даже если вы не засветились ни на одной из камер и никому не попадались на глаза. Поэтому советуем выбрать Алекс.

Покинуть комплекс

Идем вперед и обнаруживаем шахту, в которой работает большой вентилятор. Проходим рядом с колонной и деактивируем подачу электроэнергии к панели. Снова идем к вентилятору, убираем решетку с вентиляции и двигаемся дальше.

Пролазим в вентиляционное отверстие, а после идем наверх по лесенке. Ждем, пока видеокамера не отвернется в другую сторону, и забегаем в смежную комнату. После добираемся до дальнего угла помещения. Если у вас открыта аугментация «удаленный взлом», то после получения контроля над Адамом можете выдвинуть лестницу, расположенную слева. Через техническое помещение можно будет попасть в нужное вам место.

Идем по лестницу вниз, вырубаем охранника в ближнем бою или с помощью транквилизатора и пролазим в вентиляцию, находящуюся под лесенкой. Пробираемся под аркой оранжевого цвета, доходим до нового помещения и находим в нем новый люк в полу. Прыгаем вниз, пролазим через еще одну арку и следим за охранником. Как только он покинет свой пост, двигаемся чуточку вперед и находим вентиляционное отверстие под коробками. Перетаскиваем один из контейнеров и залезаем в вентиляцию.

Возле лестницы находим выход. Наблюдаем за охранником и камерой – когда они отвернуться перебегаем на другую сторону. Перебежки придется делать пару раз. Сначала прячемся за колоннами, а потом за контейнерами под лесенкой.

Идем на верхний уровень. Вскрываем дверь и пролазим в вентиляционный ход, расположенный под столиком, стоящим напротив двери. Прыгаем вниз и уничтожаем панель. Вырубаем электропитание у панели и забираемся в трубу.

Затем вам позвонит Чикане и заработает тревога (если в начале квеста вы решили связаться с Миллером). Идем вперед, стараясь не попасть на электризованные участки трубы. Добираемся до ее конца и попадаем в подсобку.

Подождите, пока один из охранников не пройдет мимо вас и не зайдет в ангар, а второй не станет к вам спиной, а потом быстро бегите к коробкам справа. Включите сверхзрение и посмотрите, что происходит в левом ангаре. Нужно будет дождаться момента, когда внутри него рядом с входом пройдет человек, встать сзади него и пролезть в вентиляционное отверстие в полу.

Продвигаемся вперед по техническому помещению, расположенному под ангаром, а затем выбираемся из вентиляции, когда охранники покинут комнату. Необходимо тут же спрятаться за стеллажом справа и вырубить вошедшего патрульного.

Добираемся до двери, через которую только что вошел охранник, укрываемся за стеной и открываем дверь. Обнаруживаем впереди лесенку. Наблюдаем за камерой и двумя охранниками. При подходящем моменте бежим за контейнеры под лестницей и ждем. Когда охранник покинет свой пост, поднимаемся на верхний этаж.

Справа находим комнату. Заходим внутрь, укрываемся за стеной и открываем новую дверь. Ждем, пока охранник не уйдет чуть вперед, выбираемся в коридор и забегаем в помещение напротив. Идем до другого конца комнаты, проходим за охранником и прячемся возле ящиков. Вырубаем охранника с помощью транквилизатора. От одного выстрела он не уснет, однако заинтересуется, откуда велся огонь. Он подойдет к вашему укрытию, и тогда вы сможете нокаутировать его в ближнем бою.

Отсюда можно вырубить и второго охранника, патрулирующего всю комнату. Останется только один человек, который постоянно стоит возле камеры. На ноутбуке можно вырубить видеокамеру, чтобы она перестала смотреть на лифт. Затем укрываемся за стеной возле двери и открываем ее. Охранник решит проверить, почему она открылась сама по себе. Подбегаем к нему и вырубаем его в ближнем бою.

Забираемся в лифт и поднимаемся на улицу. Там нас будет ожидать Чикане. Идем к транспорту, и наблюдаем за тем, как тринадцатая миссия переходит в раздел завешенных.

M14 – В поисках последних зацепок

Летим обратно в столицу Чехии. Это уже будет нашим третьим посещением Праги за всю игру. Власти решили ввести комендантский час, поэтому передвижение по городу будет затруднено.

Встретиться с Вегой в клинике «Протез»

Выбираемся наружу и смотрим непродолжительную кат-сценку, после чего тут же попадаем в нужную нам клинику.

Встретиться с Миллером в его кабинете

Получив вышеуказанную цель, вы можете достигнуть ее двумя способами. Если вы открыли аугментацию, улучшающую прыжки, то попробуйте запрыгнуть в люк, установленный на потолке. Тут вы найдете немало интересных вещей и сможете попасть в вентиляцию. Выбираемся на улицу и прыгаем на грузовик. Далее спускаемся на землю и укрываемся за клумбой.

Второй путь предполагает выход на улицу с главного входа. Оказавшись снаружи, тут же укрываемся за стеной. Ждем, пока рядом с вами не пройдет полицейский, а потом бежим налево в арку и запрыгиваем на грузовой автомобиль. Теперь нужно спрыгнуть с грузовика на землю и спрятаться за клумбой.

Наблюдаем за копом. Когда он перестанет смотреть в нашу сторону, прыгаем через клумбу и поворачиваемся направо. Идем вперед по мостику, опять выбираем правую дорожку и доходим до 2-х складов с кодовыми замками. Взламываем тот, у которого низкий уровень безопасности, проходим в него и по вентиляционному ходу пролазим в соседнее складское помещение.

Разбиваем вентиляционную решетку и оказываемся на улице. Перепрыгиваем через ограждение и тут же садимся на скамейку, чтобы патрульный, стоящий рядом с рекламным щитком, не стал вас подозревать в темных делишках. Подбираемся к копу поближе и ждем, когда он начнет докапываться до местных – проходим за его спиной и прячемся в укрытии. Находим двор, подсвеченный маркером, и идем на его территорию.

Отыскиваем открытое окно, забираемся в здании, идем к лифту и на нем спускаемся в штаб-квартиру Оперативной Группы 29. Далее беседуем с Миллером.

Проникнуть на территорию Двали

Выбираемся на одну из городских улиц и идем влево до тех пор, пока не окажемся возле клиники «Протез». Не забывайте укрываться от полиции. Проходим еще дальше, стараясь держаться правой стороны улицы. Наблюдайте за патрульными, дождитесь удобного момента и пробегите сзади человека, одетого в экзокостюм. Затем укройтесь за фургоном.

Пройдите на соседнюю улочку, чтобы оказаться в нужном районе. Теперь можно не спешить. Идите в клуб «Красная королева» и отыщите трех Двали. Обратите внимание на того, у кого длинная прическа. Следите за ним. Как только он окажется на втором уровне в дальней стороне коридора, неподалеку от кабинок, вырубите его и заберите у него ключ-карточку, открывающую ворота Двали.

Нужно выйти на улицу и дойти до туннеля, на который указывает мини-карта. Снова стареемся не попасться на глаза полицейским. Применяем отнятую ранее карточку и открываем ворота. Однако не стоит спешить заходить внутрь, так как на вас тут же набросится орава враждебно настроенных «обезьян».

Подождите подходящего момента, а потом направляйтесь в левый закоулок, расположенный прямо перед зданием. Забираемся на верхний уровень по вертикальным лесенкам. Укрываемся за углом сооружения и вырубаем одного противника с помощью транквилизатора. Двигаем на крышу здания, где только что был враг и прячемся за куполом. Разбираемся со вторым патрульным таким же способом.

Пробираемся под видеокамерой. Сверху нее будет вентиляционный ход. Перемещаем ящик к стене и забираемся в вентиляцию. Потом прыгаем на трубу, а с нее перебираемся на уступ с разрушаемой решеткой. Вновь оказываемся в вентиляцию. Дойдя до развилки, поворачиваем направо. Затем прыгаем в туалет.

Найти кабинет Радича Николадзе

Стенка в этой комнате разрушаемая, поэтому стоит дождаться, когда к ней прислонится противник и проломить ее, вырубив охранника. Поворачиваем налево, идем вперед до конца коридора, а после проходим через дверь. Тут будет видеокамера, которая охватывает большую зону, включая необходимую нам лесенку. Ждем удобного момента, а потом бежим к лестнице. Спускаемся по ней вниз, забегаем за угол и вскрываем замок на двери. Двигаемся вперед.

Выходим в коридор и наталкиваемся на робота, охраняющего периметр. Справа можно увидеть лестницу. Идем по ней вниз и оказываемся в новом коридоре, на который указывал маркер. Добираемся до квестовой двери и смотрим кат-сцену.

Deus Ex: Human Revolution - проект разнообразный, с какой стороны ни посмотри. Действия разворачиваются в будущем, где на смену отдельным человеческим конечностям (и не только) пришли ультрасовременные имплантаты, призавнные сделать жизнь людей безопаснее и продуктивнее. Весь мир раскололся на 2 части: на тех, кто выступает против внедрения в организм инородных технологий и на тех, кто выступает за массовое распространение подобной продукции. На этой масштабной идее и построено все действо Deus Ex: Human Revolution. Прохождение сюжетной линии не раз будет наталкивать игрока на принятие решений о том, как и с какой стороны относиться к данным технологиям.

Адам Дженсен - главный герой произведения и по совместительству начальник охраны одной из самых крупных фирм Америки по производству имплантатов. В ходе нападения на "Шариф Индастриз" были похищены самые видные ученые, занимающиеся разработкой военных технологий для правительства. Адам же оказывается в настолько плачевном физическом состоянии, что врачи видят лишь один путь к спасению жизни - внедрение имплантатов. Очнувшись, главный герой с удивлением рассматривает свое новое тело, которое в дальнейшем сослужит ему хорошую службу в борьбе с похитителями.

Главная нить

Игра Deus Ex: Human Revolution, прохождение которой возможно несколькими способами, имеет основную миссию - спасение похищенных ученых, поиск и определение напавших. По ходу дела игра как бы сама будет предлагать геймеру определиться с тем, каким образом он собирается проходить миссии: будет ли это стелс-режим с минимумом жертв, динамичные и эффектные перестрелки или же кровавое месиво, решать только вам. Все события и действия, происходящие в мире Deus Ex: Human Revolution, прохождение которой многовариативно и разнообразно, во многом будут зависеть от самого игрока. Первая часть проходит в городе Детроит, где нужно собрать первоначальную информацию главным образом из полицейского участка и морга. Далее нас забросят в Шанхай, где нужно будет обнаружить похитителей и выйти на их след. Да и вообще, на протяжении всей игры Адам будет ступать по пятам врагов, пока наконец не соберет все части картины воедино.

Что еще интересного?

Естественно, что Human Revolution содержит и массу второстепенных квестов, выполнив которые Адам получит солидное денежное вознаграждение или очки технологий, которые можно потратить на усовершенствование способностей. В каждой главе будет доступно от 2-х до 4-х побочных заданий. Игра Deus Ex: Human Revolution содержит в себе много полезной и интересной информации, разбросанной по всему интерактивному миру в виде электронных книг и газет, повествующих о тех или иных глобальных мировых событиях.

Такого рода данные помогут более точно и правильно понять и увидеть картину происходящего, окунуться в атмосферу игры и почувствовать непередаваемых дух sci-fi Интересным моментом также являются диалоги, в ходе которых порой необходимо различными путями выведать у собеседника информацию. Специальный имплантат анализирует психику человека, определяя тем самым рациональный подход к разговору. Изучение локаций и тайных мест является неотъемлемой частью Deus Ex: Human Revolution. Прохождение главной сюжетной ветки квестов также сопряжено с поиском наиболее удобного и рационального пути, которых в игре предлагается целая уйма.

После вступительного ролика говорим с Меган и отправляемся к боссу. По пути изучаем лабораторию, а также визуально знакомимся с новыми персонажами. Разговор с боссом прерывает сигнализация, вызванная техническим сбоем. Отправляемся непосредственно к месту происшествия через служебный лифт слева. Вбиваем код 0451 и, войдя внутрь, нажимаем кнопку на панели лифта. В наших руках появилось оружие, но нужды в его применении на данный момент нет. Продвигаемся по коридорам, пригнувшись, проходим под стеклянной перегородкой. Наблюдаем сцену расстрела сотрудников лаборатории и сворачиваем в комнату слева. Убираем ящики у стены, вскрываем решетку люка и, подпрыгнув, попадаем внутрь. Оказываемся на другой стороне, как раз там, где были убиты сотрудники. Движемся по коридору, в конце будет дверь. Проникаем дальше, но не забываем закрыть за собой дверь. Итак, по лестнице спускаются два противника. Наша задача – пройти незамеченными. Есть несколько путей, главное подобрать нужный момент. Приняв положение сидя, перемещаемся по укрытиям. В один момент они синхронно будут копаться в столах. Когда тот, что ближе к лестнице начнет уходить, а на его место прибудет другой, мы сможем пробраться к лестнице незамеченными. Поднимаемся наверх и продвигаемся по коридору. Наблюдаем за противниками через стекло. Когда они начнут двигаться, мы сможем проникнуть в комнату, прижавшись к стене и открыв дверь. Добраться до двери на другом конце комнаты проще всего с правой стороны. В конце используем центральный ящик, чтобы остаться незамеченными. И, наконец, последний зал уже с четырьмя врагами. Тут всё просто: спускаемся по лестнице и используем укрытия под лестницей. Смотрим ролик. Нас убили и, так скажем, восстановили, внедрив имплантаты. Спустя шесть месяцев мы снова в деле.

Детройт. М1 – Снова в седле.

Отправляемся на второй этаж в техническую лабораторию, на встречу с Притчардом, чтобы починить дисплей сетчатки. В ветке общения выбираем «Игнорировать». Далее добираемся до вертолетной площадки к нашему боссу Шарифу. Говорим с Фаридой и выбираем ответ слева. Во время полета общаемся с Шарифом и выбираем ответы – несмертельное оружие ближнего боя.

М1 – Зачистка фабрики Шарифа.

Прибыв на место, входим в здании и в конце коридора встречаем полицейского. Пообщавшись с ним, выбираем наружу. Слева находится лестница ведущая вниз. Подкрадываемся к первому противнику и оглушаем. Его можно обыскать, обязательно прячем тело после нейтрализации. Впереди еще трое. Оглушаем стоящего к нам спиной террориста в момент, когда противник, патрулирующий возле помеченной двери, начнет отдаляться. Прячем тело и направляемся к следующей цели. С ним поступаем аналогичным образом. Справиться с последним не составит труда. Входим в здание. Идем прямо, пока не наткнемся на дверь. В этой комнате находится компьютер и лестница, ведущая наверх. Будучи наверху, спрыгиваем на ящики. Справа стоит противник, в чем то копающийся. Нейтрализуем его, а затем еще одного патрулирующего рядом. Неподалеку стоит еще один, с которым расправляемся, когда патрулирующий отворачивается. Идем на другой конец и, подкараулив патрулирующего противника, оглушаем его и разделываемся с копающимся в ящиках. У нас три пути – это две двери и одна лестница в углу, ведущая наверх к вентиляционной шахте. По ней мы и пойдем. Чтобы успешно допрыгнуть до шахты, подставляем лежащий неподалеку ящик, садимся и одновременно нажимаем подпрыгнуть + вперед. Пройдя по туннелю, окажемся в раздевалке. В шкафчиках могут находиться полезные предметы, так что не ленимся осмотреть их. Следующая дверь закрыта и требует пароль, поэтому мы должны взломать ее. Проходим дальше, где в зале расположились четверо врагов. Аккуратно спускаемся по лестнице, пока не закончился разговор между ними. Когда они разойдутся, нейтрализуем ближайшего из них. Прячем тело и оглушаем еще одного возле столика. Остались двое, которые патрулируют по кругу. Сначала разделаемся с крайним, а затем с тем, что по центру. Впереди коридор с камерой наблюдения. Обойти ее просто, достаточно пройти под ней и не попадаться на ее лучи. Взламываем очередную дверь и проходим дальше. Не обращая внимания на разговор противников, поворачиваем налево и видим под лестницей ящики, загораживающие вентиляционную шахту. Пройдя по ней, оказываемся в другой комнате и оглушаем единственного патрульного. Незаметно добираемся до лифта. Прибыв на нужный этаж, сразу же на выходе подбираем праксис. С помощью него мы можем улучить наши импланты, т. к. мы выбрали стелс режим, модернизируем соответствующие ветки. А углом видим на стене справа вентиляционную шахту. Она прямик приведет нас к нужной двери, минуя камеру наблюдения.

М2 – Нейтрализуйте главаря террористов.

После ролика, добираемся до лифта. Поднимаемся по лестнице и видим двух расходящихся патрульных. Лучше всего нейтрализовать их и затем пойти налево от лестницы. В последней комнате будет вентиляционная шахта, которая выведет нас на первый этаж. Оттуда мы легко проберемся к следующей лестнице. Поднявшись, открываем дверь и смотрим ролик. Перед нами выбор. Пробуем освободить Джози. Для этого постоянно выбираем ветку «Посочувствовать».

М3 – Эвакуация.

Отправляемся на вертолетную площадку к Малик.

М4 – Заканчивая дело.

Немного порасспрашивав ее, направляемся к Притчарду, чтобы он изучил «Тайфун». Затем к боссу Шарифу, чтобы получить новое задание и рассказать подробности о произошедшем на фабрике.

М5 – Расследование самоубийственного теракта.

Согласившись на новое задание, отправляемся в полицейский участок. Входим внутрь и говорим с Уэн Хаасом в окошке. Постоянно выбираем ветку «Простить». Получив доступ к моргу, осматриваем тело и извлекаем нейроузел. Отправляемся домой, и подключаем его к компьютеру.

М6 – Визит в клинику ПРОТЕЗ.

По прибытию в клинику узнаем, что никаких дополнительных инъекций не потребуется. Заодно здесь мы сможем купить предметы для увеличения энергии, а также более важный ресурс – «Праксис».
М7 – Отключение передачи.

Отправляемся в трущобы, где нам предстоит взломать антенну, передающая сигналы. Попасть в трущобы можно по-разному. Самый простой путь это через дверь. Однако там путь преграждают большие ящики, отодвигать которые можно при наличии соответствующего имплантата. Второй путь это через крышу, взобраться на которую можно по пожарной лестнице в переулке. Затем карабкаемся по карнизу и попадаем на противоположную сторону. Спускаемся вниз по лестнице. Проникаем в здание и следуем за патрульным. Подальше стоят еще двое и беседуют. Разделавшись с этим идем по правой стороне пригнувшись. Далее перемещаемся по левой стороне за контейнерами. Заодно слушаем разговоры между противниками. Входим в еще одно здание, убиваем патрульного. На диване сидят два врага и смотрят телевизор. Дослушав их разговор очень аккуратно пробираемся к лестнице слева. Поднявшись, видим на стенах мины. Подбираем бочку и бросаем ее вдоль расположенных мин. Таким образом, мы уничтожим их всех. Конечно, враги встревожатся, поэтому переждем и продвинемся дальше. Разделавшись с ними, приступаем к взлому системы. Делаем неактивной антенну и ожидаем Фариду возле вертолетной площадки.

М9 – Передача.

Прибыв район, входим в здание через дверь и немного пройдя, смотрим ролик.

М10 – Поиск улик в Хайленд-парке.

Открываем дверь и выбираемся наружу. Идем в обход с левой стороны, прячась за контейнерами. Можно и вовсе обойтись без оглушений противников. Для этого двигаемся только по левой стороне, убираем контейнеры и прокрадываемся к двери. Проникаем в здание, справа будет вентиляционная шахта. Продолжаем идти к лифту. Здесь нейтрализуем патрульного, пока не видит охранник наверху. Прячем тело и, минуя камеру наблюдения, попадем к лифту. Спустившись на нем, поворачиваем направо и спрыгиваем в некую яму. Убираем ящик и по вентиляционной шахте карабкаемся вперед. Находясь в другой яме, поджидаем противника и разделываемся с ним. Робот патрулирует местность, поэтому когда он не смотрит выбираемся из ямы и проходим дальше через дверь. Впереди общаются двое солдат. Одного из них нейтрализуем, когда пойдет к нам. По лестнице лезем наверх. Добираемся до комнаты с дверьми в обе стороны. Выбираем левый путь. Разделываемся с патрульным на центральном мосту. Слева находится комната, в которой возле компьютера имеется вентиляционная шахта. По ней попадаем в следующую комнату, а уже оттуда проще всего попасть на лестницу, которая выведет нас на первый этаж. При необходимости нейтрализуем патрульных. На лифте спускаемся еще ниже, где встречаемся с первым боссом. Чтобы убить его потребуется мощное оружие. Бегаем от колонны к колонне, притом стараемся заманивать врага к взрывоопасным объектам. Не забываем также уклоняться от гранат противника и метать собственные, т. к. Баррет уязвим против них. Вокруг разбросаны полезные предметы, в том числе и оружие. После победы соберем остатки и возвратимся к Малик.

М11 – Шепот заговора.

Сперва посетим Притчарда, ведь он хочет сообщить нам нечто важное. Узнав новые подробности, отправляемся к Шарифу. В приемной встречаем Билла Таггерта. В диалоге выбираем ветки «Сохранять спокойствие» и «Расспросить». В разговоре с Шарифом используем ветку «Оправдаться». Затем снова говорим с ним и, получив новое задание, отправляемся к Малик, для вылета в Китай.

Шанхай. М1 – Охота на хакера.

Перед нами новый город и соответственно новая часть сюжета. Все дополнительные задания, которые мы не успели выполнить в Детройте, автоматически сгорают, и вернуться к их выполнению уже не удастся. Добираемся до пентахауса, но войти в него нам не позволяют. Поэтому проходим дальше, где в углу будет вентиляционная шахта. Пройдя по ней, поворачиваем направо и идем до конца. На стене справа будет еще одна вентиляция. Оттуда открываем дверь, ведущую наружу. Не высовываемся, пока не договорят патрульные. Затем добираемся до лифта. Спустившись на лифте, перед собой видим автоматы с напитками. Один из них загородил вентиляционную шахту. По ней мы попадем к нужному компьютеру. Желательно нейтрализовать врагов поблизости. После взлома связываемся с Малик и возвращаемся обратно тем же путем, что и пришли. Далее направляемся в ночной клуб «Улей». Попасть туда можно через главный вход, но в этом случае придется заплатить 1000 кредитов. Есть более простой путь: слева в переулке имеется вентиляционная шахта, которая приведет нас внутрь. Говорим с барменом и узнаем про Тонга. На втором этаже беседуем с менеджером, выбирая ветку «Заострить внимание». Теперь мы можем пройти к Тонге и узнать, где находится Ван Брюгген. По пути встретим Малик, что окажется весьма странным, и заботливо спросим у нее про секреты. Выполнять квест, который даст Малик совсем не обязательно, поэтому двинемся дальше.

Общие сведения:

Предполагаемая сложность достижений: 6/10

Оффлайн: 49 (1000)

Онлайн: 0

Предположительное время на получение 1000 очков: 25 - 35 часов (зависит от скиллов и частично от удачи)

Минимально количество прохождений: 1 (рекомендую 2-3)

Достижения, которые можно случайно пропустить: есть

Влияет ли сложность на достижения?: да

Глючные достижения: неизвестно

Введение:

В Deus Ex: Human Revolution вы играете за Адама Дженсена, специалиста по безопасности одной из крупнейших биотехнологичных компаний Америки. Но когда на компанию совершается нападение, в котором убивают учёных, ваш род деятельности немного изменится. В то время как учёные совершают успехи в улучшение атлетов, солдат и шпионов, превращая их в сверхсуществ, кто-то очень тщательно работает над тем, чтобы направить эволюцию человечества по особому пути. Вам придётся узнать, кто и почему этим занимается, но также это поставит перед вами выбор, который решит судьбу человечества.

Прежде чем начать прохождение:

Во-первых, вы должны решить, как вы хотите подойти к игре.

Если вы собираетесь играть ради достижений, то вам нужно будет сделать следующее:

  • Играть на сложности "Настоящий Deus Ex (Give Me Deus Ex)".
  • Ни разу не поднять тревогу.
  • Не убивать никого.
  • Собрать все 29 электронных книг.
  • Завершить все дополнительные задания и получить достижения, связанные с ними.

Если же вы хотите пройти игру более одного раза, что облегчит вам жизнь, то вы можете разделить достижения пополам. Например, вы можете пройти игру сначала, не поднимая тревоги и никого не убивая на сложности "Расскажи мне сказку (Tell Me a Story)". Затем пройти игру во второй раз на сложности "Настоящий Deus Ex (Give Me Deus Ex)", а также собрать все электронные книжки и добить другие достижения, которые вы, возможно, пропустили на первом прохождение. В итоге решать вам, сколько потратить на Deus Ex: Human Revolution.

Во время прохождения, попытайтесь взломать как можно больше предметов и вырубайте как можно меньше врагов (используйте несмертельную ближнюю атаку, если хотите получить достижение Pacifist). Сохранитесь перед концом игры, где перед вами предстанет выбор. Вам нужно будет перезагрузиться 3 раза, чтобы увидеть все концовки.

Примечание:

В Deus Ex: Human Revolution вас ждут дополнительные квесты и побочные миссии, и игра обычно вознаграждает за их выполнение достижениями за их завершения, а также выполнения определенных целей в них. К сожалению эти дополнительные квесты и связанные с ними достижения можно пропустить и их нужно завершить до того, как отправитесь в Детройт или Хэнша. Но если вы будете следовать указаниям из гайда, то вы наверняка не пропустите не одно достижение, связанное с дополнительными квестами.

Коллекционные предметы:

В игре есть 29 уникальных электронных книжек, которые связаны с достижением "Doctorate / Доктор наук" и раскиданы по всему миру Deus Ex: Human Revolution. Собирание их даёт по бонусных 200 очков опыта (Учёный) и, конечно же, 50G за собирание всех. В подсказке данного достижения вы найдёте превосходный видеогид по их местонахождению.

Праксис:

Вы зарабатываете очки праксиса при получение определённого количества очков опыта и использование комплектов праксиса. Праксис используется для улучшения иплантов Адама на протяжении всей игры. И, конечно же, вы не хотите тратить праксис на бесполезные вещи? Ниже представлен список улучшений, на которые стоит потратить праксис.

Система приземления "Икар" (Icarus Landing System)

Если вы думаете, что модифицированный Адам Дженсен может без урона здоровью спрыгнуть с любой высоты, то вы сильно ошибаетесь. Его предел без урона всего несколько метров. Используя систему приземления "Икар", вы сможете спрыгнуть с любой высоты и не получить урона. Это способность особенно полезна при обнаружение дополнительных путей и также необходима, если вы собираетесь найти все электронные книжки, так как одна из книжек в Тай Юн Медикал потребует использовать эту способность. Я бы приобрёл эту способность, как только попал бы в Хэнша.

Взлом: Захват (Hacking: Capture)

Вы начинаете игру с первого уровня взлома, которое позволяет вам взламывать устройства с таким же уровнем. Если у вас есть Explosive Mission Pack, который шёл в специальном издание игры (или его можно приобрести в Marketplace за 320 microsoft points), то этот скилл можно не улучшать, так как у вас будет устройство влома, которое взламывает устройства с 5 уровнем, и поможет вам открыть скрытные пути и найти электронные книги. Если у вас нет этого дополнения, то улучшайте его, когда у вас будет лишний праксис.

Имплант возвратного дыхания (Implanted Rebreather)

Это вспомогательный имплант, который может вам пройти через комнаты с ядовитым газом. Если вы чувствуете, что он вам нужен, то смело берите.

Кожный панцирь (Dermal Armor)

Это действительно полезный скилл на сложности "Give Me Deus Ex". Он уменьшает количество повреждений, что полезно при побеге во время битвы и сражения с боссом.

Перенос/поднятие тяжёлых предметов (Move/Lift Heavy Objects)

Это очень полезное умение и должно быть вашим первым или вторым улучшением, которое стоит купить. Переносите торговые автоматы и мусорные баки, и вы наверняка найдете за ними вентиляционный проход, который облегчит ваше стелс прохождение.

Конвертерэнергии " Шариф 8" (Sarif Series 8 Energy Converter)

Приобретите дополнительные энергоблоки и ускорение перезарядки энергии, когда у вас есть праксис. Они очень хорошо помогают при стелс прохождение, и помогает дольше находиться в режиме маскировки. Это позволяет пройти через большую охраняемую область, оставшись незамеченным. Также вы сможете разобраться с большим числом врагом врукопашную, но помните, что только один энергоблок восстанавливается автоматически, а для подзарядки остальных нужно использовать энергетические батончики.

Система маскировки (Cloaking System)

Самое полезное улучшение из всех. Модифицируйте его как можно быстрее, чтобы его действие длилось как можно дольше. Вы сможете без проблем пройти через целую группу врагов, и они вас не заметят. Возможно лучшее и самое полезное улучшение в игре.

Взрывная Система "Тайфун" (Typhoon Explosive System)

Это вспомогательный имплант и с ним проще раз с боссами. Если у вас есть 2 очка праксиса и у вас проблемы с боссом, то этот имплант для вас.

Социальный корректор (Social Enhancer)

Он необходим для достижения "Ladies Man / Дамский угодник", когда вы попадёте в Хэнша во второй раз. На самом деле не очень полезный, если вы, конечно, не хотите открывать уникальные варианты диалогов.

Заключение:

Тысяча в Deus Ex: Human Revolution не должна вызвать у вас сложности, если подойти к прохождению с должным образом. Надеюсь после прочтения этого гида, достижения в игре покажутся вам менее пугающими. Я прошёл игру 6 раз и не пожалел не о секунде проведённой в ней. Я надеюсь, что и вы разделите мою любовь к ней.


Trooper / Боец 50

Пройдите Deus Ex: Human Revolution.


Просто пройдите игру на любом уровне сложности и достижение откроется.


Legend / Легенда 100

Пройдите Deus Ex: Human Revolution на высшем уровне сложности.


Как и с предыдущим достижением, вам нужно пройти игру, но на сложности "Настоящий Deus Ex (Give Me Deus Ex)".


Deus Ex Machina 50

Откройте все концовки, которые можно найти в Deus Ex: Human Revolution.


Всего в игре есть 4 концовки. Вы можете сохраниться в конце игры (после победы над заключительным боссом) и после каждого ролика загружать сохранение для выбора других концовок. Вы должны найти Таггарта и Шарифа на последнем уровне в Панхее и поговорить с ними, иначе вы не сможете выбрать все 4 концовки.


Pacifist / Пацифист 100

Пройдите Deus Ex: Human Revolution, никого не убив собственноручно (боссы не считаются).


Достижение не такое и сложное, как оно звучит в описание, но есть несколько моментов, на которые надо обратить внимание во время прохождения игры.

На достижение также не влияет: убийство боссов, уничтожение роботов и турелей, а также ввод летальной дозы морфия в дополнительном квесте "Старые знакомые".


Foxiest of the Hounds / Проныра 100

Пройдите Deus Ex: Human Revolution, ни разу не активировав сигнализацию.


Это достижение, в котором вы должны быть уверенны, что не наделали ошибок, когда пытались скрыться от обнаружения. В первую очередь советую часто сохраняться, чтобы поберечь ваше сердечко от удара. Сохраняйте каждый раз, как пройдёте одну из опасных зон, перед взломом и т.д.

Также для получения данного достижения вам могут помочь некоторые улучшения имплантов. Большинство из них перечислено в путеводителе выше. Главным же помощником для вас станет система маскировки. С ней и быстрой перезарядкой энергоблоков, вы сможете очень быстро обойти опасную зону. Главное использовать маскировку вовремя.

Вещи, которые могут пагубно повлиять на получение данного достижения:

  • Никогда не делайте врагов, турелей и камеры враждебными к вам. Если это случилось, то загружайте последнее сохранение. Если же над картой написано подозрительный или встревожен, то всё в порядке.
  • Взламывая турель, не используйте её против врагов. Если она начнет их убить, то враги поднимут тревогу.
  • Когда вы кого-то оглушили, то спрячьте тело. Иначе его заметит охрана или камеры, которые поднимут тревогу.
  • Сохраняйтесь перед тем, как взламываете что-то. Если вы потратите все попытки взлома, то активируется тревога.
  • На некоторых локациях вы встретите уже автоматически враждебных к вам врагов, но не волнуйтесь так задумано по сюжету. Враги не видели вас, но они знают, что вы где-то рядом. Вамнеобходимо по-тихому обойти эту локацию, и всё будет в порядке.

Old School Gamer / Пиксель-хантинг 10

Вы нашли все спрятанные предметы в офисе Меган. Слишком много свободного времени?


Как только вы начнёте новую игру, то вы окажитесь в офисе Меган. Вам нужно найти следующие вещи:

  • Электронную книгу с информацией о пациенте Х;
  • Игрушечную гоночную машинку;
  • Книгу Being More Effective;
  • Старую фотографию;
  • Компьютер Меган (прочтите все письма);
  • Газета.

Видео-гид вы можете посмотреть .


Doctorate / Доктор наук
50

Прочтите все 29 разных «книг опыта» за одно прохождение игры.


Это коллекционные предметы, которые вы найдёте в игре. Ниже представлен видеогид по расположению всех электронных книжек:


Up the Ante! / Ставки растут! 15

Улучшите любое оружие в первый раз.


См. "Gun Nut / Псих-милитарист".


Gun Nut / Псих-милитарист 20

Полностью улучшите одно оружие.


Во время прохождения игры вы можете найти и купить модификации оружия, которые улучшат его. Полностью модифицируйте оружие, чтобы получить это достижение. В меню “снаряжение” (кнопка ), вы сможете узнать подробнее о том, какие улучшения вы можете использовать на определённом оружие. Выберите оружие в меню снаряжение и нажмите , а затем выберите изучить и снова нажмите . Появится полное описаниеоружия, в котором написано о возможности установить определённые модификации. Проще всего данное достижение делать на транквилизаторной винтовке.


First Hack / Первый взлом 5

Успешно выполните свой первый взлом.


См. "Hax0r1!"


Hax0r1! 15

Успешно взломайте хотя бы 50 устройств за одно прохождение игры.


Это достижение откроется по ходу игры, если вы будете успешно взламывать всё, что видите. Вы можете сохраниться перед взломом, если у вас с ними проблемы. После неудачных попыток вы можете загрузиться и попробовать снова.


First Takedown / Первая нейтрализация 5

Выполните первую нейтрализацию. Гражданские лица не считаются, так что повежливее с ними.


См. "Opportunist / Оппортунист".


Opportunist / Оппортунист 15

Выполните 50 нейтрализаций за одно прохождение игры (гражданские не считаются).


Выполните 50 смертельных или не смертельных нейтрализаций за одно прохождение игры (гражданские не считаются), чтобы открыть это достижение.

Не смертельная нейтрализация происходит, когда вы стоите рядом с врагом и жмёте , а смертельная когда зажимаете .


Consciousness is Over-rated / Сознание - это лишнее 15

Вырубите как минимум 100 врагов за одно прохождение игры.


Для получения можно использовать не только не смертельную нейтрализацию, но и вырубать врагов с помощью газовых гранат, парализующего пистолета и транквилизаторной винтовки. Чтобы узнать вырубили вы врага или убили, то подойдите к нему и над ним должен быть значок Zzz, а не значок с черепом.


Transhumanist / Предел возможностей 5

Полностью улучшите любой имплант в первый раз.


Приобретите все улучшения одного из имплантов на ваш выбор. Список всех улучшений вы можете увидеть ниже. Стоит отметить, что некоторые из них стоят по 2 очка праксиса.

Модификации черепа:

  • Социальный корректор
  • Радарная система "Следопыт"
  • Инфолинк
  • Монитор скрытности
  • Взлом: Захват
  • Блок анализа взлома
  • Взлом: Укрепление
  • Взлом: Скрытность

Модификации торса:

  • Система контроля здоровья "Страж RX"
  • Конвертер энергии "Шариф 8"
  • Имплант возвратного дыхания
  • Взрывная система "Тайфун"

Модификации рук:

  • Киберпротез руки
  • Стабилизатор прицела

Модификации глаз:

  • Сверхзрение
  • Глазной протез

Модификации спины:

  • Усилитель рефлексов
  • Система приземления "Икар"

Модификации кожи:

  • Кожный панцирь
  • Система маскировки

Модификации ног:

  • Киберпротез ноги

Проще всего улучшить радар, так как он требует всего 1 праксис. Перед этим советую сохраниться, так как радар не очень полезен по сравнению с другими имплантами.

Lesser Evil / Меньшее зло 10

Разберитесь с проблемой Кареллы.


В начале игры после возвращения в штаб-квартиру Шариф Индастрис, вы можете поговорить с Кареллой и узнать о его проблеме. Вам предстоит остановить оборот партии украденного препарата и поговорить с Кареллой снова, чтобы получить это достижение. Он также даст вам модификацию оружию за завершение задания.

Видео-гид вы можете посмотреть .


Motherly Ties / Материнская забота 10

Разрешите сомнения горюющей матери.


После того как вы выйдете из штаб-квартиры Шариф Индастриз и попадёте на улицы Детройта, вы сразу встретите госпожу Рид, которая будет умолять вас помочь узнать правду о смерти Меган. Это довольно долгий дополнительный квест и один из первых.

Прежде всего, вам нужно убедить Уэйна Хааса позволить пройти вам в морг в отделении полиции. Если вы это не сделаете, то вся полиция будет враждебна к вам и превратит вашу жизнь в ад. Убедив его, вы также получите достижение "The Desk Job / Офисная работа".

Взломайте сейф 3 уровня в гараже рядом с участком, и прочтите все электронными книжки с доказательствами, а также заберите браслет. Его лучше оставить себе, если хотите получить достижение "Sentimental Value / Сентиментальность", как закончите квест.


Cloak & Daggers / Плащ и кинжал 10

Разберитесь с человеком в тени.


На одной из улиц Детройта вы встретите темнокожую проститутку, которая на самом деле полицейский, работающий под прикрытием. Найти её моно на улице между вашим домом и полицейским участком. Поговорите с ней, и она предложит вам миссию.

Вы должны выполнить несколько заданий, чтобы доказать виновность Джека О"Мэлли. Вам придётся действовать как человек О"Мэлли и настроить две банды против друг друга, чтобы начать войны банд. Однако это можно предотвратить.

В конце миссии во время разговора с О"Мэлли, он предложит вам взятку. Примите её и вы получите достижение "The Take / Взятка".


Rotten Business / Тухлое дело 10

Помогите представительнице древнейшей профессии навести порядок.


Когда вы попадёте в Хэнша, то отправляйтесь в отель Хунхуа. Поднимайтесь на 4 этаж и в одной из комнат вы встретите женщину и мужчину, которые спорят об имплантат. Поговорите с женщиной, чтобы получить этот квест.

В первой миссии вам нужно будет спасти её подругу, в которую по её словам хотят насильно встроить импланты. Её удерживают 3 члена банды в гараже в одном из переулков. Устраните противников, затем откройте гараж и поговорите с Нинг. Она поблагодарит вас и сбежит из города. Возвращайтесь к Мей и получите награду.

Во второй миссии она попросит избавиться от Даймона Чаня, убив его или подложив ему наркотики, чтобы его арестовали. Доберитесь до его квартиры и вырубите его. Он будет один. Не используйте оружие, а только рукопашную не смертельную нейтрализацию. Вытащите его тело из квартиры и сбросьте с крыши, чтобы всё выглядело как самоубийство и вы получите за это достижение "The Fall / Полет". Возвращайтесь к Мэй и получите долгожданное достижение и награду.

Совет: Лучше всего сохраниться перед вторым заданием, так как если вы убьёте Даймона Чаня, сбросив с крыши, то вы потеряете достижение "Pacifist / Пацифист". Во время разговора с Мэй необходимо спросить о другом способе избавиться от Чаня. Она даст вам наркотики, которые вы сможете подложить ему в квартиру. Сначала проходим миссию первым способом и получаем достижение "The Fall / Полет", а потом загружаем сохранение и проходим вторым путём.


Bar Tab / Бармен 10

Помогите бармену Улья со счетами.


В Улье в Шанхае после разговора с Тонгом, поговорите с барменом Бобби Бао на первом этаже. Он расскажет о брокере по имени Джайя, которая не заплатила по счетам и скрылась. Вам необходимо разыскать её. Для этого вам придётся взломать 3 устройства, расположенные по крышам нескольких домов в городе, чтобы узнать её местоположение. Как только вы найдете её, то она объяснит, что её обманули, и она не хочет платить им за имплант.

Тут два выхода:

  1. Вы можете заплатить 5000 кредитов Бобби Бао, и он пообещает её не трогать. За это вы получите достижение "Guardian Angel / Ангел-хранитель".
  2. Вырубить её и вытащить имплант из неё.

Оба варианта откроют это достижение, но первый вариант определённо лучше, так как вы получите ещё одно достижение.

Лично я сначала сохранился, потом заплатил за неё долг и получил достижение "Guardian Angel / Ангел-хранитель". Затем загрузил последнее сохранение, вырубил её и забрал имплант. Так я сэкономил 5000 кредитов.

Видео-гид вы можете посмотреть .

Shanghai Justice / Шанхайское правосудие 5

Придётся поиграть в детектива, но правосудие должно свершиться.


Во время прохождения основных заданий в Шанхае, Малик попросит вас о помощи. Её подругу убили, и она хочет совершить правосудие.

Когда вы попадёте в квартиру подозреваемого, то стоит обратить внимание на следующие вещи:

  • Бейсбольная бита - находится у двери.
  • Электронные письма - найдёте в компьютере в спальне. Его нужно будет взломать.
  • Автоответчик - рядом с кроватью в спальне.
  • Сломанные часы - в спальне рядом со шкафом.

Теперь у вас достаточно доказательств, чтобы обвинить Ли Хонга. Отправляйтесь в Улей на второй этаж. Он будет сидеть один. Вы должны выбрать следующие варианты ответа: Сфальфицированны, Пьяный, Старинные часы, Беременная, ЛИМБ/Беллтауэр. Вы получите достижение "Super Sleuth / Суперищейка".


Smash the State / Долой правительство 10

Помогите офицеру Николасу решить проблему.


Этот квест вы получите после того, как выйдите из конференц-зала в Детройте, когда вы попадёте туда во второй раз. Николас боится, что то-то может взорвать отделение полиции.

Ваша задача состоит в том, чтобы найти его местоположение террориста (у меня он был в канализации), вырубите его или убейте. А затем обезвредьте бомбу. Используйте код "0000", чтобы обезвредить её и получить достижение "Lucky Guess / Догадка". Вернитесь к Ники и получите это достижение и награду.

Видео-гид вы можете посмотреть .


Acquaintances Forgotten / Старые знакомые 10

Следуйте уликам Притчарда и докопайтесь до истины.


При первом возвращении в Детройт после обнаружения склада FEMA в Хайлэнд парке, вы должны будете убедить Дэвида Шарифа рассказать вам правду (см. "Yes Boss / Да, босс"). После разговора возвращайтесь к себе в кабинет, и прочтите 3 новых электронных письма, которые пришли на ваш компьютер. После вернитесь к Шарифу и продолжите основной сюжет.

Когда вы попадёте в Детройт во второй раз и заключительный раз, то Притчард свяжется с вами, когда вы будете около конференц-зала и начнётся дополнительный квест. Он не появится, если вы не прочитали 3 письма во время первого прибытия в Детройт.

Когда вы попадёте в квартиру Брендона Редфорда, то вы найдёте его умирающим в ванной. Продолжайте давать ему морфий, а затем попытайтесь уйти. Он попросит вас остаться и ввести летальную дозу морфия. За это вы получите достижение "Kevorkian Complex / Синдром Кеворкяна".

Продолжаем квест и идём в гараж, там мы находим фотографию в сейфе и пять электронных писем в компьютере.

Завершаем последнюю стадию квеста и получаем достижение.



Corporate Warfare / Корпоративные войны 10

Защитите интересы клиента, произведя не слишком агрессивный захват.


С вами свяжется человек, которого в связи со спойлерами я не буду называть, когда вы будете находиться в районе Youhzai. Вас попросят остановить группу террористов и вернуть чип с данными. Удостоверьтесь, что не убили никого, так что используйте оглушающее оружие.

Возвращайтесь и удостоверьтесь, что у вас есть скилл Социальный корректор. Поговорите с ней и попытайтесь узнать правду, используя феромоны, прежде чем отдадите чип. Так вы получите ещё и достижение "Ladies Man / Дамский угодник".


Talion A.D. / Принцип талиона 10

Сразитесь с воином-жрецом в чаще городских джунглей.


Для получения этого достижения вам необходимо при втором прибытии в Хэнша пройти в клинику ЛИМБ после того, как с вами свяжется Притчард. Поговорите с доктором слева от прилавка, и он попросит вас разыскать сбежавшего офицера. Если вы делали достижение "Corporate Warfare / Корпоративные войны", то там где находились террористы, есть люк, который ведёт в канализацию, где прячется тот, кто вам нужен.

Поговорите с ним, если вы хотите избежать битвы и солгите доктору или убедите его, что тот сделал всё правильно. Достижение откроется.


Секретные достижения


Ghost / Призрак 15

Вы пробрались через опасную область, ничем себя не выдав.


Просто проберитесь через опасную зону не поднимания ни одной тревоги или, будучи обнаруженным, чтобы получить бонус Ghost.

Проще всего сделать в первой миссии на заводе Шариф Индастриз. Как только вы спуститесь с двух лестниц, за углом вы встретите противника, которого необходимо вырубить. После у погрузчика вы увидите деревянную коробку, которую нужно поставить рядом с коробками слева. Забираемся по этим коробкам на контейнер и дальше забираемся на крышу. Далее перед вами будет преграда в виде электричества. Справа от вас будет деревянная коробка, которую можно переместить, и найти за ней вентиляционный проход. Проходим через него и вырубаем рубильник. Проходим дальше и забираемся в вентиляцию. Достижение откроется.

Видео-гид вы можете посмотреть .


Unforeseen Consequence / Непредвиденные последствия 15

Вы убедили Зика Сандерса отпустить заложника.


Когда вы столкнётесь с Зиком Сандерсом, вы должны будете принять правильные решения при диалоге,чтобы заставить его отпустить заложника. Помните, что неправильные ответы могут стоить жизни заложнику. Вы можете сохраниться перед тем, как начать диалог, чтобы можно было переиграть, если вы не довольны результатом или хотите узнать о других поворотах событий.

Правильные ответы в диалоге: Попытаться освободить Джози, Причина, Посочувствовать, Причина.

Видео-гид вы можете посмотреть .


Balls / Мячи 5

Нравится играть с мячиком, а?


Когда вы будете проходить мимо жилого квартала в Детройте, то вы найдёте баскетбольную площадку с мячиком. Для получения этого достижения вам необходимо закинуть мячик в кольцо.

Проще всего это сделать, построив лестницу из мусорных ящиков и бочек перед кольцом.

Видео-гид вы можете посмотреть .


The Desk Job / Офисная работа 15

Вы уговорили Уэйна Хааса пропустить вас в морг.


Как только вы попадёте в полицейский участок, то вы встретите вашего старого знакомого Уэйна Хааса, которого вам нужно будет уговорить пропустить в морг. Лично я выбирал при диалоге с ним только вариант простить.

Видео-гид вы можете посмотреть .


Sentimental Value / Сентиментальность 10

Вы оставили себе браслет Меган. Труднее всего отпускать, да?


Во время квеста "Материнская забота" оставьте браслет себе. Когда вы найдёте гараж с 4 электронными книжками, там будет ещё сейф с 3 уровнем защиты. Взломайте его, чтобы достать пятую электронную книгу и браслет. Когда вы будете разговаривать в конце квеста с матерью Меган, то не отдавайте браслет. Этот выбор не влияет на достижение "Motherly Ties / Материнская забота".


The Take / Взятка 10

Жадность кого-то погубит. Вы взяли грязные деньги О"Мэлли и позволили ему уйти.


В конце квеста "Плащ и кинжал" перед вами будет выбор арестовать О"Мэлли или позволить ему уйти и получить взятку. Выберите взятку, чтобы получить это достижение.


The Bull / Бык 25

Вы победили Лоуренса Барретта, элитного бойца секретного отряда наемников.


Вы получите это достижение после убийства Лоуренса Барретта.

Вы встретите с ним в конце уровня на секретной базе FEMA. Проще всего его убить используя взрывчатку. Лично я использовал C4.


Yes Boss / Да, босс 15

Вы поспорили со своим начальником Дэвидом Шарифом.


Это достижение вы сможете открыть по возвращению в Шариф Индастриз после битвы с первым боссом. Сначала поговорите с Притчардом, а затем с гостями. И только после с Дэвидом Шарифом.

Я узнал, что диалоги могут изменяться со временем, так что лучше сохраниться перед этим разговором. Если он сменит тему и вы будете следовать линейным диалогам, то он переспорит вас и вы не получите это достижение. Это достижение отчасти зависит от удачи и интуиции.

Видео-гид вы можете посмотреть .

Внимание! Вы не сможете выполнить вышеупомянутые квесты и получить за них достижения, после того как улетите из Детройта в первый раз.


The Fall / Полет 10

Вы отправили Даймона Чаня в путешествие всей жизни.


Вы должны сделать так, чтобы смерть Дэймона Чаня выглядела, как самоубийство. Смотрите достижение "Rotten Business / Тухлое дело", чтобы узнать, как получить это достижение.


Darker Shades / Темные тени 15

Вы смогли убедить бармена пропустить вас к Тонгу Си Хунгу.


На втором этаже Улья вам необходимо убедить бармена пропустить вас к Тонгу Си Хунгу. Перед тем, как заговорите с ним, лучше сохранитесь.

Достижение можно пропустить в зависимости от маршрута. Например, я пробрался в бар через канализацию и пролез в вентиляцию рядом с охранником в подвале. После этого я увидел катсцену, в которой узнал о местоположение. Мне не пришлось разговаривать с барменом, так что остерегайтесь вентиляции в Улье.

Правильные ответы в диалоге: заострить внимание, настоять, заострить внимание.

Видео-гид вы можете посмотреть .


Guardian Angel / Ангел-хранитель

10

Вы расплатились по счетам бедной Джайи. Как это с вашей стороны... человечно.


Вы должны заплатить долг в размере 5000 кредитов в миссии, которую получили у Бармена из Улья. Смотрите достижение "Bar Tab / Бармен", чтобы узнать, как получить это достижение.


Super Sleuth / Суперищейка
10

Вы лихо справились с делом Ли Гона.


Вам необходимо правильно выбрать все ответы в диалоге с Ли Гоном. Смотрите достижение "Shanghai Justice / Шанхайское правосудие", чтобы узнать, как получить это достижение.

Внимание! Вы не сможете выполнить вышеупомянутые квесты и получить за них достижения, после того как улетите из Хэнша в первый раз.


The Mantis / Богомол 25

Вы победили Елену Федорову, элитного бойца секретного отряда наемников.


Вы получите это достижение после убийства Елены Федоровой в штаб-квартире телеканала Пик в Монреале.

Если вы бьётесь с ней (это самая сложная и единственная, с которой у вас возникнут проблемы). В самом начале битвы бегите вперёд, обернитесь и бросьте в неё гранату. Это оглушит её на 10 секунд. Вы можете стрелять в неё, использовать взрывчатку и Тайфун. Если у вас много энергии, то лучше всего использовать его.


The Throwdown / Стычка 15

Вы убедили ловкого политика Билла Таггарта раскрыть народу правду.


Видео-гид вы можете посмотреть .


Lucky Guess / Догадка 10

В следующий раз Джейкобу придется придумать более сложный код активации для своих бомб.


Вам необходимо ввести код 0000 в квесте "Долой правительство", чтобы разрядить бомбу. Смотрите достижение "Smash the State / Долой правительство", чтобы узнать, как получить это достижение.

Видео-гид вы можете посмотреть .


The Last Straw / Последняя соломинка 15

Вы отговорили доктора Исайю Сэндовала от самоубийства.


После того, как вы поговорите с Таггартом, вам нужно будет поговорить с Исайей. Исайю можно будет найти на его секретной базе в канализации. Как только вы пройдёте охрану и бомбы, то сохранитесь перед тем, как войти в дверь.

Вы столкнётесь с Исайей, который захочет совершить самоубийство за свои преступления, и он вытащит оружие, чтобы сделать это. Ваша задача убедить его в том, чтобы он не делал этого. Правильные ответы в диалоге: жестокое милосердие, жестокое милосердие, посочувствовать.

Видео-гид вы можете посмотреть .


Kevorkian Complex / Синдром Кеворкяна 10

Вы выполнили последнюю волю умирающего.


Вы должны вколоть летальную дозу морфия в Брендона Редфорда. Смотрите достижение "Acquaintances Forgotten / Старые знакомые", чтобы узнать, как получить это достижение.

Внимание! Вы не сможете выполнить вышеупомянутые квесты и получить за них достижения, после того как улетите из Детройта во второй раз.


Good Soul / Добрая душа 15

Несмотря ни на что, вам удалось спасти жизнь Фариды.


Это достижение довольно сложное для тех, кто выбивает достижение "Pacifist / Пацифист", но всё же это возможно. Видео-гид вы можете посмотреть .

Или же можно заранее сохраниться, и расправиться с врагами используя все средства, что у вас есть. Если у вас есть снайперка, то можно засесть в начале уровня и отстреливать врагов оттуда. Как только появится робот, то бегите к нему и используйте Тайфун или EMP гранаты.


Ladies Man / Дамский угодник 10

Вы убедили Мэняо рассказать про таинственный проект "Хирон".


Внимание! Вы не сможете выполнить вышеупомянутые квесты и получить за них достижения, после того как улетите из Хэнша во второй раз.



Hangar 18 / Ангар 18 10

Вы нашли и прочли тайное послание. Теперь вы знаете слишком много...


Когда вы увидите, что четверо учёных садятся в вертолёт, то поверните направо и передвиньте ящик, за которым вы увидите туннель с компьютером 5 уровня защиты.

Взломайте его или используйте устройство для взлома из Explosive Mission Pack. Прочитайте письмо и достижение откроется.

Видео-гид вы можете посмотреть .


The Snake / Змея 25

Вы победили Джарона Намира, командира элитного отряда "Беллтауэр".


Вы получите это достижение после убийства Джарона Намира. НЕ МЕНЯЙТЕ БИОЧИП ВО ВРЕМЯ ВТОРОГО ПРИБЫТИЯ В ХЭНША. Если у вас есть Explosive Mission Pack, то у вас есть Гранатомёт, который будет невероятно полезен. При точных выстрелах от него можно будет избавиться за 5 секунд. Также он умирает очень быстро с 2-3 ударов системой Тайфун.

Ну и самый простой способ вы можете увидеть в данном видео .


The Final Countdown / Последний отсчет 15

Вы указали миллионеру Хью Дэрроу на нестыковки в его логике.


Прокладывая себе путь через Панхею, вы встретите в одной из просторных залов Башни самого Хью Дэрроу. Перед тем, как вы встретитесь с ним, лучше сохраниться. Правильные ответы в диалоге: предположить, критиковать, обратиться, обратиться.

Видео-гид вы можете посмотреть .


The End / Конец 25

Вы победили Чжао Юньжу и уничтожили проект "Хирон".


Это достижение нельзя пропустить, и оно откроется после завершения игры.

Для того чтобы достать Джао, необязательно нажимать кнопки на девушках. Можно набрать на панели охраны в центре зала код 2012. А затем сесть около стекла рядом с Джао и ждать пока оно разобьется, а затем всадить в неё обойму из огнестрельного оружия. Правда, для данного способа вам необходимо прокачать защиту от электричества.


The D Project / Проект Д 15

Вы не сможете получить данное достижение, выбрав титры в главном меню игры. Вам необходимо пройти игру и досмотреть титры до конца.