Reparera Design möbel

Sketchup ramhusprojekt. Hur man gör projekt i SketchUp - tips från en professionell. Vi studerar modellering i SketchUp med hjälp av ett exempel

Google SketchUp Pro - Professionell version av programmet som låter dig skapa 3D-modeller, demonstrera dem som en presentation och dela dem. Programmet kommer att vara användbart överallt där det finns ett behov av att använda 3D-modeller, vare sig det är att designa en tillbyggnad för ett hus, lära ut geometri för skolbarn eller skapa en modell för Google Earth. En mängd enkla verktyg och ett intelligent ritsystem gör det enkelt att skapa och redigera modeller, exportera dem, skapa en video eller skriva ut resultatet av ditt arbete. Istället för att ange koordinatvärden kan du använda ett multifunktionellt system för att kontrollera platsen för ett objekt med hjälp av etiketter, textuppmaningar och linjer i olika färger. Att använda verktyg är så nära det verkliga livet som möjligt, eftersom det är mycket lättare att lära sig och, viktigast av allt, komma ihåg hur man använder dem.

Med SketchUp kan du göra följande:

Rita, ändra storlek, mät, rotera, skala och flytta geometriska former.
Använd exakta mått och ange dem med text.
Ställ in sektionsplan för visning och arbete inom modeller.
Använd förberedda texturer i modeller, som tegel, trä, kakel, glas, eller skapa nya texturer.
Lägg till förbyggda komponenter, som träd, bilar, dörrar och fönster och människor, eller skapa nya komponenter.
Släta ytor.
Simulera skuggor i realtid för vilken plats som helst på jorden.
Simulera kamerans placering i rymden.
Skapa passager.
Skapa presentationer.
Använd organisk modellering (med Sandbox).
Importera 2D-bilder i följande format:
JPEG-bild (.jpg)

Taggad bildfil (.tif)
Targa-fil (*.tga)
Windows-ritning (.bmp)
Importera följande 3D-modeller och information.
SketchUp (.skp).
Google Earth terräng. Notera. Det är möjligt att få en aktuell bild (svartvit bild) av området, som visas i Google Earth med knappen Hämta aktuell vy. Två versioner av terrängbilder importeras: 2D och 3D, och du kan växla mellan dem med knappen Byt terräng. Terrängbilder används endast som referens och ingår inte i modellen när den finns i Google Earth. Bilden innehåller länkar till modellens latitud och longitud i Google Earth, så de kan även användas för att studera skuggor. Google Earth exporterar inte sina egna 3D-byggnadsmodeller (byggnaderna som visas när du väljer lagret Byggnader i Google Earth). Denna information är skyddad och kan inte distribueras utan tillstånd från upphovsrättsinnehavaren, därför kan sådana byggnader inte importeras till SketchUp.
3DS (.3ds). Notera. För att skapa en importerad 3DS-fil med texturer måste du spara texturfilerna i samma mapp som själva 3DS-filen kommer att skapas i.
DEM (.dem, .ddf)
Exportera 2D-bilder av modeller.
JPEG-bild (.jpg)
Portabel nätverksgrafik (.png)
Taggad bildfil (.tif)
Windows-ritning (.bmp).
Exportera animationer och övergångar till MOV- eller AVI-filer.
Placera modeller i Google Earth. Att placera SketchUp-modeller i Google Earth görs med kommandot Placera modell. SketchUp kommer automatiskt att upptäcka vilken version av Google Earth du använder (3 eller 4) och skapa motsvarande KMZ-fil. (Nyare versioner av SketchUp och Google Earth stöder nu visning av texturer och bilder i Google Earth.)
Exportera en Google Earth-fil direkt till KMZ-format (Google Earth 3 eller 4). Google Earth 3-filer kan visas i båda versionerna av Google Earth, men texturer är bara synliga i Google Earth 4. Google Earth 4-filer kommer inte att vara synliga i Google Earth 3.
Dela modeller i en 3D-modelltjänst. När du skickar in modeller som är värd i Google Earth skapas SketchUp (.skp) och Google Earth 3 (.kmz) filer. Om du har en nyare version av SketchUp installerad kommer uppladdningen också att skapa en Google Earth 4-fil (.kmz).
Du kan skriva ut en del av modellen som visas i ritytan i SketchUp.
Skriv ut och exportera rasterbilder med din valda upplösning.
Skapa ytterligare program med Ruby programmeringsspråk.

SketchUp Pro är ett 3D-modelleringsverktyg för professionell design. Den professionella versionen av SketchUp låter designproffs analysera och koppla samman komplexa designidéer. Utöver alla funktioner som tillhandahålls av SketchUp, är följande funktioner också tillgängliga när du använder SketchUp Pro:

Exportera till följande ytterligare 2D-format.
Portable Document Format (.pdf)
Inkapslat PostScript-format (.eps)
Epix (.epx)
AutoCAD (.dwg, .dxf)
Exportera 3D-modeller till följande ytterligare format.
3DS (.3ds)
AutoCAD DWG (.dwg)
AutoCAD DXF (.dxf)
FBX (.fbx)
OBJ (.obj)
XSI (.xsi)
VRML (.vrml)

OS: Windows XP, Windows Vista, Windows 7
Gränssnittsspråk: engelsk
Aktivering: Tillgängliga
Arkivstorlek: 50,74 MB

Detta kraftfulla, lättlärda (och gratis!) datorprogram hjälper till att få din kreativa kraft att flöda så att du kan designa dina produkter snabbare än någonsin.

Jag föredrar att arbeta med trä (ingen penna här) snarare än att rita. Men när jag börjar arbeta utan ritningar för att vägleda mig, riskerar jag bara besvikelse och slöseri med material. Jag upptäckte nyligen något bättre än klottrat papper och osäkerhet. Ett gratisprogram som heter Google SketchUp har fått massor av positiva recensioner på mjukvaruforum online. Människor på alla nivåer laddar ner SketchUp och börjar arbeta med det samma dag. Så jag laddade ner programmet och gav mig själv en snabbkurs i fabriksdesign, med hjälp av ett befintligt projekt – en servetthållare för bordsskivor – för att finslipa mina färdigheter. Det fanns säkert tillfällen då jag misslyckades (även om det inte var lika många som min första erfarenhet av en spännjigg). Men efter några timmar blev allt klart och jag kunde gå vidare till att designa en bokhylla och ett nattduksbord. Nu kan jag berätta vad jag lärde mig och vad du behöver veta för att nå de första resultaten.

Bob Wilson, teknisk redaktör

Ladda ner och lär dig SketchUp i fem steg

1 Gå till http://www.sketchup.com/download. Ladda ner gratisversionen av SketchUp genom att följa instruktionerna som visas. Installera sedan programmet.

2 Skriv ut "Snabbhjälpkortet" som finns i "Hjälp"-menyn på webbplatsen. Den beskriver hur man aktiverar olika programverktyg.

3 Gå till avsnittet "Video Tutorials" och öppna länken "För nya SketchUp-användare" i den. Se videor som visar programmet i aktion.

4 Nu kan du direkt lära dig hur du arbetar med programmet. Ta dig tid och titta på steg-för-steg-handledningen "Introduktion till Sketchup". Titta sedan på guiden "Starta en ritning" som finns i samma avsnitt av webbplatsen (i tre delar).

5 Innan du börjar utveckla snickeriprojekt, ägna några timmar åt att bara bekanta dig med programmets möjligheter.

Ny syn på design

SketchUp är designad för användare som föredrar att designa istället för att lära sig datorprogram. Så med bara ett klick kan du förvandla en tvådimensionell figur till ett tredimensionellt objekt, och ytterligare ett par klick kan skapa en kopia av detta objekt. Du kan till och med använda olika träfibrer på din modell för att bestämma vilket material du ska använda för att få det att se bättre ut, till exempel valnöt eller lönn.

Ibland känns det som att SketchUp läser dina tankar. Till exempel, om du behöver hitta mitten av en rad, kommer programmets "analyscenter" att visa ett motsvarande meddelande så snart markören närmar sig denna punkt. Detta gäller även andra punkter i din ritning.

Faktum är att inget program kommer att tänka på dig. Programmet kommer inte att utfärda några varningar om tappen i skarven är 6 mm längre än nödvändigt och kommer inte att kritisera proportionerna hos ett skåp som är 30 cm brett och 2,4 m högt. Dessutom, om du planerar att använda en ritning som är förberedd i SketchUp när du arbetar med produkten måste den vara korrekt och detaljerad.

Jämfört med SketchUps ursprungliga färger och texturer är det kostnadsfria tillägget IDX Renditioner Express (idx-design.com) en betydande förbättring. Det ger realism och låter dig lägga till naturlig eller artificiell belysning för att få en uppfattning om hur ditt projekt kommer att se ut i verkligheten. Allt detta görs direkt i SketchUp.

Bemästra grunderna i SketchUp

Ladda ner och installera Google SketchUp* på din dator med hjälp av instruktionerna på föregående sida. Följ instruktionerna på skärmen under installationsprocessen.

* När jag förberedde den här artikeln använde jagSketchUp version 6. En senare version du laddar ner kan se annorlunda ut. Alla versioner har alternativ förWindows och för maj. För att ta reda på om den nya versionen kommer att fungera på din dator, kolla in « KravSketchUp till hårdvara och mjukvara", som finns i avsnittet "Nedladdningar" på webbplatsensketscliup. gooyle. com.

När du först startar programmet kommer det att be dig ställa in standardinställningarna. Välj mallen för produktdesign och träbearbetning och måttenheten "millimeter". Du kan ändra dessa inställningar senare med menykommandot Fönster -» Parametrar.(Om du inte är bekant med denna terminologi, se bilden av programfönstret, högst upp i mitten.)

Därefter lär du dig grunderna för att använda programmet med hjälp av handledningar från Google. Gå till avsnitt Utbildningskurser - Videohandledningar Och Utbildningskurser - steg-för-steg handledning och arbeta igenom lektionerna de innehåller, och börja med lektionerna "För nya SketchUp-användare". Dessa handledningar tar dig steg-för-steg från att komma igång med programmet till att skapa komplexa modeller. För den här artikeln måste du följa handledningarna upp till "För de som är bekanta med SketchUp." Om du vill se verktygstips på skärmen som visar olika verktygs åtgärder, aktivera funktionen Okej" Lärobok. Ta för vana att använda de tidsbesparande kommandona för mus och kortkommandon som listas till höger från början. När du har lärt dig att skapa och flytta runt 3D-objekt är du redo att tillämpa dessa färdigheter på ett snickeriprojekt.

Ett exempel på en robot är en servetthållare

För att visa hur man modellerar äkta träslöjd i SketchUp använde vi ett servetthållarprojekt som modell. Det betyder att vi redan har måtten på alla delar. När du designar en produkt från grunden, bestäm först dess övergripande mått på papper eller med hjälp av en preliminär modell som du senare kan ändra. Det är dags att slå på datorn, öppna SketchUp och komma igång.

Vi studerar modellering i SketchUp med hjälp av ett exempel

1. För att modellera en servetthållare, skapa först ett nytt modelleringsfönster med hjälp av mallen för produktdesign och träbearbetning. Använder dialogrutan Modelldatafönster, ställ in precisionen till 1 mm. Rita nu en rektangel och radera den. Observera att verktygstipsen i statusfältet ändras beroende på det valda verktyget.

2. Ange avstånden från de röda och gröna axlarna med hjälp av verktyget Roulett, för att skapa styrlinjer för benen och toppskenan (eller ange deras värden i kontrollrutan Mått). Rita en rektangel längs dessa guider med hjälp av verktyget Rektangel.

3. Använda ett verktyg Roulett Placera styrpunkter på en av rektangelns långsidor på ett avstånd av 10 mm från hörnen (öka visningsvinkeln vid behov). Använda verktyget Båge, Klicka på guidepunkterna och flytta långsamt muspekaren tills änden av bågen är placerad vid kvartscirkeln.

4. Använda ett verktyg Val välj en av de raka sidorna av den resulterande sektorn. Nyckel Radera(Inte Suddgummi) ta bort den och området runt den, och ta sedan bort den andra raden. För att duplicera denna form för benen delar du rektangeln och använder verktyget Flytta med knappen nedtryckt Flytta(på Mac-datorer - med nyckeln Alternativ). När du är klar med konturerna av benen och skenan, rita ut dem med hjälp av verktyget Dra tryck upp till en tjocklek på 13 mm.

5. Efter att ha ritat nya styrlinjer och en rektangel för stöd, markera parallella kurvor med hjälp av styrpunkter och ett verktyg Båge. Välj och ta bort hörnen för att skapa en välvd form.

6. Använda ett verktyg Rader markera skärningspunkterna för rektanglarna som bildar skårorna med bågen och ta bort dessa linjer. Slutför sedan den ängsformade formen och gör en kopia av den. Rita spårlinjer på en av delarna med hjälp av hjälplinjer och ett verktyg Linje.

7. Använda ett verktyg Dra tryck Dra båda stöden upp till en tjocklek på 13 mm. För att skapa spår för stolparna i stöden, sänk sektionerna med 3 mm mellan linjerna som ritas på steg 6. När delarna är klara, ta bort guidelinjerna.

8. SketchUp skapar inte paraboliska kurvor, bara fragment av cirklar. För att rita denna båge, lägg till styrpunkter där det anges och använd verktyget Båge rita långsamt kurvan till önskad form. Ta bort överskottsytan och förläng delen till en tjocklek av 13 mm.

9. Ibland behöver man få en spegelbild av en del, vilket är fallet med servetthållarstativet. Använda verktyget Flytta och håller ner tangenten Kontrollera(på Mac-datorer - Alternativ), skapa en dubblett av racket och avmarkera inte det. Välj kommandot i snabbmenyn Vänd till - Komponent röd axel(i det här fallet) för att skapa en spegelkopia.

10. För att runda kanterna, sätt styrpunkter på två intilliggande linjer på en av ändarna på ett avstånd av 3 mm från hörnet. Rita en kvartscirkelbåge mellan dessa punkter. Genom att zooma in, se till att bågen inte sträcker sig utanför de raka linjerna. Välj ett hörn och använd Tiny/Tolkam dra hörnet till motsatt ände där det ska försvinna. Du ser flera täta parallella linjer eftersom SketchUp inte skapar perfekta kurvor, utan snarare formar dem från en serie platta kanter.

11. För att förbereda delarna för montering, vänd dem först på plats med ett verktyg Att vända. När du vrider delen, kontrollera att den är installerad längs önskad axel, i detta fall den blå. När en matchning har uppnåtts kommer programmet att visa motsvarande meddelande.

12. Eftersom de förberedda ritningarna är avsedda för att skära delar enligt dem, är det användbart att markera måtten med hjälp av ett verktyg Storleksindikator.(Dimensioner kommer inte att placeras på dubbletter av delar.) För att gruppera ytorna och kanterna som utgör varje del, trippelklicka på en av delytorna och välj Skapa grupp från snabbmenyn.

13. Låt oss nu praktiskt taget montera vår produkt. Avståndet mellan benen på servetthållaren är 102 mm, så skapa två parallella styrlinjer på detta avstånd från varandra och en vinkelrät styrlinje för att rikta in benen. När du riktar in grupperade ytor och kanter på en del, var inte uppmärksam på de blå urvalsgränserna som indikerar delen - de kan inte justeras längs stödlinjer. Zooma in på guiderna och flytta kanten på benet till en av guidelinjerna och änden av benet till vinkelrät mot guidelinjen. 11kontrollera att de är korrekt installerade med hjälp av Roulettes.Ett mätresultat som föregås av ett tildetecken (~) indikerar att avståndet är ungefärligt uppmätt och att delen kanske inte är korrekt placerad.

14. För att exakt passa en bit till en annan, använd styrpunkter och korsande linjer av grupperade bitar. Till exempel är servetthållarstöden installerade på ett avstånd av 6 mm från benens ändar. Använda sig av Roulett, att placera en styrpunkt på ett avstånd av 6 mm från änden av benet. Använda verktyget Flytta, Lyft upp kopian av ändstödet och placera den ungefär på plats. Flytta markören till hörnet av skåran och flytta stödet tills dess hörn sammanfaller med styrpunkten. Kontrollera läget för stödet på det motsatta benet. Du kan använda den här tekniken för att ansluta styrningarna till ändstödet.

15. Om du vill att delarna ska förbli kopplade till varandra, gruppera dem på samma sätt som du gjorde med den övre skenan tidigare, med kommandot För att skapa en grupp i snabbmenyn. För att lämna ett mellanrum på 1,5 mm mellan skenan och stolparna i båda ändarna av servetthållaren, använd ett verktyg Roulett Placera en styrspets på skenans nedre kant, 1,5 mm från dess ände. För in en klämma med skena mellan stolparna på båda sidor om servetthållaren, flytta styrpunkten till stolpens kant. Använder nu verktygen Bana Och Panorama, du kan se din färdiga modell från olika vinklar.

16. Ljusa färger som används för att särskilja delar gör det svårt att visualisera det färdiga projektet. Använd trästrukturproverna som finns i dialogrutan Färg, eller ladda ner texturpaketet från woodmagazine.com/woodgrain. Högerklicka på var och en av de grupperade delarna och välj kommandot från snabbmenyn Koppla ifrån. Tilldela omedelbart en textur med hjälp av fyllningsverktyget och gruppera igen.

17. Texturerna av lönn och valnöt (den art som rekommenderas i beskrivningen av servetthållarprojektet) kommer att ge modellen ett mer realistiskt utseende.

Ett stort antal "projekt" på rutracker.org. Som designer kommer jag att säga: i mitt liv har jag tittat igenom och analyserat mer än 1000 preliminära konstruktioner, hälften är inte lämpliga för klimatförhållandena i vårt land, vissa är helt enkelt obegripliga eller obekväma, opraktiska eller enorma (oekonomiska både i konstruktionsmässigt och driftsmässigt) planlösningar, en del med dumma fasader, men med bra planlösningar finns det ofta orealiserbara projekt eller dyra projekt vad gäller strukturer. Även efter att ha hittat exakt skissen som vagt liknar huset du vill ha, måste du i slutändan fortfarande göra om den helt eftersom särdragen i kardinalriktningarna på platsen och särdragen på platsen är överlagrade (en grannes fönster kan visa sig vara vara mittemot din eller byggnaderna kan skymmas). Och ingenting finns kvar från originalskissen. Det är mycket lättare att bestämma lokalens yta, göra en topografisk undersökning (det kommer fortfarande att behövas för att få bygglov eller legalisering), välj den fasad på byggnaden du gillar bäst och ge dessa initiala uppgifter till designern , som genom att vrida och vända rummen, väggarna och strukturerna får det optimala resultatet . Samtidigt pratar jag inte om arkitekter, utan designers, men inte för alla, för... Arkitekten förstår ofta inte och är inte intresserad av de ekonomiska aspekterna av byggandet. I mitt företag är kostnaden för en arkitektonisk lösning 10-20 tusen, ritningar av byggnadskonstruktioner är 20-40 tusen med specifikationer för byggmaterial. Vi åtar oss ännu inte att designa stiftelser i andra regioner förutom Altai-territoriet, eller snarare designar vi de som kunden vill ha (dvs. hans uppgift är att ta sig runt grannarna eller de som byggde i hans region och ta reda på parametrarna för lade grunden). därför att Regelverket är mycket föråldrat och det är inte tillrådligt att lägga fast de lösningar som vi får fram genom beräkningar.(Vårt frysdjup är 2 meter, men ingen i vårt land gräver till ett sådant djup, max 900 mm för en listfundament, eller vi gör en grund från uttråkade högar) och ingen har geologi gör det inte pga det kostar ofta halva grunden (det är lättare att belåna det lite). Jag kommer inte att prata om fördelarna med att ha ett projekt i hand, genomtänkt i förväg till minsta detalj av kunden och designern. Så den som förstår om besparingarna på pengar och nerver förstår, men den som vill gå igenom allt kan inte övertygas. Det finns för många nyanser i låghusbyggande (vilket vanligtvis är svårt att tro). så att en person kan känna till dem eller hitta rätt lösningar utan kvalificerade konsulter (och att ha en examen eller certifikat är långt ifrån en indikator i denna fråga) och utan stor erfarenhet. Om någon behöver hjälp med ett projekt eller någon behöver råd om den valda "skissen", leta bara efter fel - vänligen kontakta oss.

Ramhusprojekten i SketchUp som ges i detta underavsnitt har gjorts av mig under åren och fungerar bara som exempel. För vissa hus gjordes bara modeller, för resten gjordes fullständiga ritningar. Du kan ladda ner ett exempelprojekt. I det här avsnittet finns ramhusprojekt tillgängliga för gratis nedladdning.
Du kan hitta gratis exempel på SketchUp-projekt online. För att göra detta, skriv "3D warehouse" i Google i sökfältet. På denna portal finns huselement, komponenter, grupper, enkla hus med olika detaljer fritt tillgängliga. Modeller med olika grad av beredskap läggs också upp på specialiserade forum.
Det är svårt att hitta ett normalt fullfjädrat projekt på Internet. För att arbeta med ett projekt som du kunde ladda ner gratis måste det vara ordentligt organiserat inuti:
1) element grupperas i lager
2) komponenter och grupper ges namn
3) samma typ av material användes

Vad är allt detta till för? Faktum är att ett vanligt ramhus består av flera tusen komponenter. En grupp eller ett lager täcker de andra. För att ladda upp ritningar, och ännu mer för att beräkna material, behöver du en välorganiserad modell. Annars kommer det att ta dig tid att sätta i ordning, jämförbar med att rita samma projekt igen.
Är det värt att leta efter ett gratis exempel på ett ramhus? Bara som ett exempel - ja. Som grund för ditt hem - nej. En normalt organiserad modell av ett ramhus utan ritningar i SketchUp kostar flera tusen rubel. Det är inte svårt att lära sig hur man laddar upp ritningar till LayOut eller till och med bara exportera bilder med mått från en färdig modell.
En annan fråga - varför designar jag ramhus i SketchUp? Svaret är enkelt - för avsnittet designlösningar är detta det bästa programmet som finns på marknaden. Jag arbetar i SketchUp Pro, som har ett antal avancerade funktioner jämfört med gratis SketchUp. CAD-program är bättre lämpade för sektionen för arkitektoniska lösningar. För vissa projekt jobbar jag i Chief Architect-programmet, som jag använder i USA och Kanada för att designa inramningar av hus. Detta är ett mycket bra program för automatisk design. Det är dock bara en professionell snickare som kan arbeta med chefsarkitektritningar, som inte behöver rita stigningen för varje ställ och sektioner av typiska enheter. Alla komponenter i detta program är sammansmälta och kan inte specificeras. I SketchUp kan du till och med ta ut och visa separat en spik i en bräda. Därför måste jag väldigt ofta rita ett projekt i två program så att den färdiga produkten uppfyller kundens och byggarnas förväntningar och krav.

Jag ville visa vad som kom ut på det skannade papperet, men det är så smutsigt och skamligt att det är helt skrämmande (((I allmänhet ska jag berätta hur, efter mycket prövningar och val av olika program, Googles Sketchup vann.

Programmet visade sig vara så enkelt och smidigt att du kan rita nästan vad som helst i det. Du kan ladda ner det helt gratis. Sajten innehåller många användbara saker i form av ett bibliotek med tredimensionella figurer och lektioner. För användbar information kommer jag att uppmärksamma videohandledningarna. De är på engelska, men det är okej.

Översättningen är förstås klumpig på sina ställen, men generellt sett är den förståelig. det skulle finnas en önskan.

Så, vad hände med mig. Huset från flera vinklar.



Du kan göra ett mycket bekvämt snitt hemma i Sketchup; det finns ett speciellt verktyg för detta. Snittet visar rummens placering. Medsols med början från pannrummet (det minsta återvändsgränden med separat ingång från gatan), sedan två sovrum, lite lägre ett badrum, ännu lägre ett vardagsrum där det senare kommer att beslutas att göra ett extra fönster, till vänster en vestibul för att isolera huset från vinterdrag, ännu längre till vänster finns ett tredje sovrum och där trappan är inritad - ett kök med separat sommarutgång - inte en veranda. Trappan är bara ritad på projektet, i verkligheten kommer den inte att existera, liksom andra våningen.