Reparation Design möbel

Deus ex mänskligheten uppdrag. Torn av data hackade. M7: Leverera leverans

I Deus Ex: Mankind delade en hel del sidouppdrag, några av dem är lätta att hoppa över, medan andra bara kommer att visas om du fyller i de tidigare siduppgifterna. Nedan hittar du en lista över alla sidospel av spelet med en kort förklaring av var du kan ta ett uppdrag och vad du ska göra för att få nästa sida uppdrag i kedjan (om det är).

Till telegraf

Tweet

I Deus Ex: Mankind delade en hel del sidouppdrag, några av dem är lätta att hoppa över, medan andra bara kommer att visas om du fyller i de tidigare siduppgifterna.

Nedan hittar du en lista över alla sidospel av spelet med en kort förklaring av var du kan ta ett uppdrag och vad du ska göra för att få nästa sida uppdrag i kedjan (om det är).

Var hittar du ett sida uppdrag 00 - neon nätter

Denna uppgift kan tas i början av spelet. Gå längs Adams hus - några våningar nedan ser du en lägenhet, markerad på kartan över det röda - det här är en förbjuden zon. Du kan komma in på två sätt: hacka dörren eller dra nytta av ventilationen. Med en person i lägenheten kan du göra vad som helst - det viktigaste är att inspektera datorn dold bakom ölboxen i köket.

Var hittar du ett sida uppdrag 01 - Golden Ticket

Du kan starta den här uppgiften på nordöstra växellådans distriktsfountain Chapeca. Kom till polisen, och berätta vad du vill få ett pass. En polis kommer att vara korrupt och skicka dig till en falsk ID-näringsidkare.

Var hittar du ett sida uppdrag 02 - Kult av personlighet

Inte långt från huset där Adam bor, det finns en lucka som leder till avloppet - du åker dit. Efter nedstigningen, sväng höger och vänster och fortsätt tills du ser rätt rund tunnel. Gå rakt tills vi kommer i porten och pratar sedan med tecknen vid porten.

Var hittar du ett sida uppdrag 03 - Mystisk förstärkning

Coller fick reda på att ytterligare implantat är dolda i Adams kropp? Excellent. Gå till din lägenhet och ring en charter med fjärrkontrollen som ligger på bordet framför TV: n. Därefter måste du vänta lite - en hel uppdrag är endast aktiverad efter att du återvänder till Prag från Golem City.

Var hittar du ett sida uppdrag 04 - Calibrator

Inte långt från tunnelbanestationen Palisade har en mysig innergård med en avloppslucka - det ligger precis bakom Tubehouse, du har förmodligen hittat det. Gå ner till avloppet och gå till vänster på tunneln. Ganska snabbt är du lugnt i ett kasino, med ägaren, Octar, du behöver prata mycket noggrant. Under samtalet, prata tre gånger med Otar uppriktigt, och ta sedan sin inbjudan - uppdraget i fickan.

Var hittar du ett sida uppdrag 05 - Samizdat

Denna uppdrag kan tas under det första besöket på avdragsansvarets 29 huvudkontor, där han serverar Adam. För att aktivera uppgiften, prata med Peter Chang, finns det på avdragsansvarets huvudkontor.

Var hittar du ett sida uppdrag 06 - 01011000

Uppgiften visas tydligen på ett slumpmässigt ögonblick strax efter att ha återvänt till Prag från Golem City. Titta på sidorna om du märker en buggy annonseringspanel (du inte misstänker), gå närmare henne - hon skickar dig till affären inte långt från Chapec-stationen. Kom inåt, gå ner trappan och använd en av datorerna.

Var hittar du ett sida uppdrag 07 - Shadow Care

Uppdraget kommer att visas efter att du utforskat nätverket som finns i Miller Office (det här är en plotuppgift). Prata med doktorn i truppen 29 och berätta för mig att du vill hjälpa henne - det aktiverar uppgiften.

Var hittar du ett sida uppdrag 08 - Fix

Den här uppgiften kommer att visas i ditt andra besök i Prag, omedelbart efter att ha utfört en sidoklipp 04. Du kommer att ringa till Coller och kommer att erbjuda att träffas - gå till den.

Var hittar du ett sida uppdrag 09 - allt i familjen

Till att börja med måste du slutföra sidoklippet 04. När du har behandlat Louis i Golem City och återvände till Prag, kommer du att ringa Otar - gå till den röda drottningen och träffa ett område.

Var hittar du ett sida uppdrag 10 - Reaper

Efter din återkomst från Golem City visar det sig att det fanns ett mord precis intill Adams hus. Gå över gränden söder om huset tills du kommer över den karakteristiska scenen i brottet. Prata med lysisdetektiv, och efter honom - med ett tjejvittne.

Var hittar du ett sida uppdrag 11 - sista skörden

Om du under det föregående uppdragets passage gjorde det på rätt sätt, det kommer att bli klart att mordet begås av imitatorn och den person som polisen anser att huvudpersonen är inblandad, har ingen relation till mordet. Berätta om det här detektivet och vänta på samtalet.

Var hittar du ett sida uppdrag 12 - att betyda Cazdi

Om du har passerat en siduppgift på 05, då under det tredje besöket i Prag kommer du att ha en intressepunkt någonstans i avloppet. Gå dit och prata med vilken din hjälp behövs. Hålla med.

Aldrig mer xenofobes har inte uttryckt en sådan fara! Från indianerna studsade inte kulor, och även den starkaste svarta slaven kunde inte bryta sina shackles. Den här gången väntar det svåraste testet: Augi - Människor med mekaniska proteser. Minoriteten som ska kokas, och trots allt kommer nästan alla representativa med lätthet att hota någon förtryckare. Om inte sträng. Den tunna muren av medvetenhet och rädsla skyddar mänskligheten från den blodiga hämnden för den kortaste och fortfarande den grymma förtrycksperioden.

Markerad över fiendernas huvud är en överhängande genre villkorlighet, men fruktansvärt användbar.

Fördelarna med Adept Open Battle är uppenbart: Ju mer bekväm för hjälten att ändra positionen, desto lättare är det att sova från under elden. Och det kommer att vara användbart för dig - fienderna föll på attackerna bakifrån och i allmänhet avskurna Jensen överraskande snabbt, särskilt om det är mycket blandat.

För skyddsmunstycket är också användbart: Hjälp bättre att kontrollera situationen på grund av den tredje partens typ. Aggregationen av typen av supersturation förlorar snabbt verktyg: Varför titta igenom väggarna, om vi glider mellan skyddet och leta efter hörnen är ganska bekvämt?

Ja, och själva systemet har blivit tänkt. Det finns indikatorer på synlighet, som i någon anständig stealth action. Även hand-till-hand-kamptekniker kan äntligen tillämpas omedelbart på grund av skydd eller, till exempel direkt från bakom hörnet. Enkelt uttryckt har hemlig passage blivit mycket mjukare och rikare av alternativ.

Antivirus maktlös

Dök upp i mänskligheten uppdelad och konkurrensregimen. Han kallades överträdelse, och det är dedikerat till penetreringen av hackare på den inflytelserika företags server. Faktum är att detta är en deus ex, naken mekaniker nedsänkt i virtuell verklighet. Det finns inga lådor med skräp, eller civila, ingen glitter - bara vita väggar, inlägg av informations- och säkerhetssystem som måste kringgås.

I den här formen är deus ex inte så intressant - värdet av spelet utan entourage och miljön förloras snabbt. Men du vill möta intelligens med andra virtuos av företagsspionering? Det är också pumpande avatar med inköp av ny aggregering (delvis ny, delvis lånad från huvudspelet), lager, vapen och olika tekniker som en lugn eliminering.

För framgångsrik verksamhet på andras servrar tilldelade erfarenheter och förpackningar med utrustning. Och om du inte väntar på att pumpa avatar till taket för utveckling - byta rubel för chipset och köpa allt du behöver.

Här och begravde hunden.

Alternativet för brytningsläget tillåter emellertid inte starkt svär på mikrotransaktionerna. Men se dem i deus ex konstiga. Det är hur man upptäcker kepsarna i eller köpta skinn i fallout.

"Titan" kraschar axlar

Huvudmekanikerna har inte förändrats. Samma nivåer, komplettera hemliga övergångar och aptitretande fjäril för ett lager tel. Samma oändliga ventilationsminier. Men motståndarna är täta och springa bort från en hel nivå, om du lyfter upp larmet.

Slaget med en sådan hård motståndare är bullriga och smutsiga, det är lättare att glida bakom ryggen.

Det blev svårare att spela på grund av detta, men nya experimentella Euremmentation sparar. De är bara sju, men alla expanderar arbetet med något agent, och tyst och hänsynslöst. Till exempel, "Tesla" - en chocker, skära skurkarna på ett avstånd av flera meter. Först, inget speciellt, men efter förbättring, knackar han på fyra reptiler med ett skott.

En annan episk modifiering - ett skott av ett blad från hand: en tyst död, som matar liket på väggen, som om en jakttrofé. Eller rustning "Titan", absorberar skador på skador. Och det finns också ett elektromagnetiskt tryck, en avmattning i tid och jerk är nästan som Corpoil Atano.

Vänd inte hela mekaniken? På något sätt tjänar alla dessa aggregeringar helt enkelt inte. Eftersom de är experimentella och i allmänhet installerade Adam är oförståelig där och när (här är en separat intrig), överbelastar de systemet, aktiveras samtidigt. Du måste välja om du vill stänga av de gamla implantaten för att släppa några mer interna resurser av Adam, eller ignorera några av de nya. Det är inte nödvändigt att frukta, det grundläggande inflytandet av nya aggregat kommer inte att vara, men utöka bara utbudet av möjligheter i den hypostas som du gillar mer.

Deus ex: mänskligheten uppdeladVi berättade om de viktigaste komponenterna i spelen, bland annat det fanns en mycket bra studie av valet i spelet, men det påverkar inte särskilt tomten, men tvingar dig med en dental-gnash att välja ett eller annat sätt . Idag är vår guide Deus ex: mänskligheten uppdelad Erbjuder den komplexitet som valet. Om du är förlamad av obeslutsam och inte vet vilken av de föreslagna banorna för Adam Jensen kommer att vara korrekt, så hjälper vi dig att fatta rätt beslut.

Som vi skrev ovan Deus ex: mänskligheten uppdelad Fullt av val, vissa alternativ för val kommer att ges till dig utan några svårigheter och erfarenheter, andra kommer att välja inte lätt. Men det finns de svåraste lösningarna som inte har ett bra resultat alls. Det är inte ett val mellan gott och ont, svartvitt, det är nyanser av grått och valet här är inte så enkelt.


Om du inte kan bestämma vilken lösning du väljer, är vi här för att hjälpa. Här är några stora val i spelet som får dig att välja mellan ett uppdrag. Vi kommer att försöka inte skämma bortMen ändå, om du inte vill skämma bort dig själv, är det bättre att sluta läsa på denna plats att läsa och gå för att göra ett val själv.

Hur i Deus Ex: Människan delas för att göra rätt val?

I en av stunderna i spelet kommer Adam att få flera samtal på en gång. Varje samtal kommer att vara från sina allierade, som kommer att försöka ringa dig till en nödsituation:

Den första är Ellisons kvinna, som i slutändan är ansvarig för explosionen vid stationen. Hon planerar att offra gruppen av sekterarians "kyrka av gudmaskiner". Om det offras, kommer Adam att försvinna någon chans att lära sig mer om explosionen på stationen.

Den andra kommer att bli förslaget att göra ett slag mot det lokala bankförvaret. Detta är ett litet fall, men förvaret innehåller analytisk information om Orel, en ny superpressande, som, som dina vänner anser, utvecklas för närvarande av belysande. Om du inte RAID, kommer du för alltid att förlora information om SuperoreRary, som senare kan spara flera hundra liv.

Vilket val måste du göra? - Ellison eller bank?

Om du väljer EllisonUppdraget med banken kommer att gå vilse för alltid. Du måste slåss eller passera smälta genom kyrkans medlemmar, som chattar i ett bostadsområde. Det finns många aggregat fiender, många föremål som neuropozin, bioceller och andra inte mindre användbara aggrees.

Till slut, när du hittar Ellison, kan du prata med henne om det att träffa chefen, med vilken du borde vara bekant vid detta ögonblick av spelet. Om du lyckas övertyga henne, kommer Adam väldigt mycket i sin utredning. Du får också lite information som hjälper dig i slutet av spelet.

Om du väljer en bank, Ellison kommer att dödas och dess information kommer att gå vilse. I bankens uppdrag finns det inte många fiender med aggregeringarna, i stället måste du bekämpa bankens säkerhetstjänst, som är vanliga poliser och robotar.

Millill, den distraughade fadern till Ellison, kommer att vara en för dig för hans dotters död. I slutet av uppdraget får du information om Orchid, mycket kraftfulla vapen. Samtidigt, under flykt från banken, hacking en av lagringsanläggningarna, hittar du en enda kampgevär och mycket bra lutning. Men kom ihåg att öppna säkerhetssystemet, du måste äga en mycket hög hacking eller ha flera multi-verktyg med dig.


Det är allt. Om du behöver mer användbara tips för att passera Deus ex: mänskligheten uppdeladT.

Publiceringsdatum: 09/03/2016 11:30:06

Deus ex: mänskligheten uppdelad - Det här är inte en skytt. Tvärtom är det ett rollspel där du kan skjuta. Det gör det möjligt att få överraskande djup erfarenhet: du har det otaliga antalet alternativ, från hur man passerar spelet (tummen, längs det tysta, eller bara med hjälp av konversationer) till dina enskilda lösningar under passage.

I denna cybervärld kan Adam Jensen hitta, studera och manipulera olika föremål. I den här guiden ser du flera tips som ditt äventyr är roligt.



Köp det omedelbart

I Deus Ex. Huvudfunktionen var alltid frihet för spelarens handling. Du kan gå igenom spelet som du önskar, men listan över tillgängliga funktioner är mycket begränsad. Ibland avskyr det helt typ av ventilationsgaller, som du inte kan få bara för ett par minuter sedan, det hamrades av den skickligheten. Om du köper följande förstärkning, håll dig så mycket nervceller.

Avlägsen hacking - En av de viktigaste förbättringarna i spelet. Med det måste du bara titta på enheten för att hacka det för en liten energiavgift (och i tid genom att trycka på knappen). Pumpning av denna färdighet till slutet tillåter dig att hacka robotar, torn och säkerhetskameror, vilket är perfekt för både en lugn mördare och för en aggressiv fighter. Och med tanke på att denna förmåga bara kostar 3 poäng praxis, kan vi säkert säga att detta är en lönsam affär. Och var inte rädd för att skära av dig för att pumpa - om du uppfyller alla siduppgifter (och det är värt att göra!), Kommer du alltid att ha erfarenhet och följaktligen pumpning.

Höjdhopp - Utan förmåga att hoppa, kommer du inte att kunna komma till taket eller göra ett brant trick. Tillgång till ventilation och tak stängs i samband med vilka vissa penetrationsmetoder inte kommer att vara tillgängliga.

Socialkorrigering - Med det med någon NPC, som du kan prata, kommer att markeras "korrekta" svar i dialogen. Genom att välja rätt svar, känner du igen sin karaktär, vilket innebär att det blir lättare att övertyga dem enklare. Det kommer inte att krävas så ofta, men när du behöver kan du vända situationen på huvudet.

Optimerad muskulatur - I de flesta fall kommer LAZ i ventilation att täckas med en väl positionerad varuautomat, och utan muskelförbättringar måste du bara bränna ventilationsgaller genom avståndet.

Sätta föremål till varandra

Omgivningarna på gatorna är fyllda med olika fysiska föremål som är väl lämpade för att distrahera dem. Men det bästa bland dem var en sopbehållare. Vid ett av de uppdrag du behöver komma in i kultens huvudkontor från första våningen till toppen. Eller du kan gå ut och bygga ett torn, vilket ger dig till destinationen. Glöm inte att titta på vägen på fjärde våningen för att utföra en sekundär uppgift och få lite erfarenhet.

Utför alla sidouppdrag

Passagen av berättelsen tar ungefär sju timmar, medan du kan gå över 30, om du gör allt som ger. Spelet har många dolda, ytterligare saker, och utan för mycket erfarenhet kommer dina förmågor att vara starkt begränsade, däremot, om du gick igenom allt försiktigt. Sekundära uppdrag kommer att ge dig den nödvändiga erfarenheten för att köpa alla de förbättringar som du anser vara användbar. På senare nivåer blir spelet till en komplex spion lekplats, som testar varje aspekt av din cybernetiska arsenal. Även bakom dessa uppdrag tas utmärkta berättelser, vilket kompletterar universums bild på området för civilrättsliga politik. Placera upp till ditt förflutna (för vilket du får en ovärderlig utmärkelse) eller hjälp en bedrägerihackskobipp för att visa all sanning ... bra, eller bara för erfarenhetens skull.

... eller ignorera alla uppdrag och studera Prag

Prag är inte Skyrim. Detta är ett stort tätbefolkat centrum där det finns många intressanta saker. Nästan varje byggnad är något dolt, allt från bokstäver på en bärbar dator som kompletterar storylinen och slutar med cache med vapen eller förbättringar. Avloppssystemet är en hel labyrint, som utforskar de smeligaste väggarna som kan nås av ingången till skyddet, som du inte kunde förstå under en lång tid, från vilken sida för att få. Och naturligtvis, där i Prag, bara vacker. Jämfört med någon av de tidigare delarna, kan du se att uppmärksamhet ägnades åt varje detalj.

Läs alla bokstäver och facksekreterare

Stora texter av små teckensnitt kan starkt städa hennes ögon, men i Deus Ex: mänskligheten uppdelad Läser e-post och fickekreterare är nödvändig för ytterligare penetrationsfunktioner. Vissa innehåller åtkomstkoder och lösenord från datorer, och alternativa rutter kan beskrivas. Till exempel kan du hitta ett brev där det beskrivs att bladen slår lagringen. Om du går ut och går i fotspåren från bladen, kommer han att leda till en hemlig ingång som du inte skulle märka i livet.

Kontrollera om det inte finns någon knapp under bordet

Det är nödvändigt minst en gång i livet för att hitta en hemlig dörr.

Om du gillar stel - köp inte förklädnad

Det förvandlar stealth i energifördelningen, vilket inte är särskilt intressant och samtidigt saknar du intressanta penetrationsmetoder (hacking, forskning, utforskning). Med förmågan hos "Disguise System" kommer hela spelet nere för att flytta från ett skydd till ett annat och sitter där och väntar på pepparens omladdning. Bättre, ta "ikara jerk" - en klumpig version av teleportation från och efter att ha utvecklat hacking färdigheter. Försök att spela rollen som hemlig cyberpunk.

Kasta inte all förstärkning till en massa

Vid slutet av spelet kommer du att ha tillräckligt med glasögon som du kan förfoga över efter eget gottfinnande, men i början kommer dina förmågor att vara begränsade. Naturligtvis verkar tanken om att hälla alla glasögon i filens gren eller hacking frestande, och den utvecklade fullt utvecklade specialiseringen i de tidiga stadierna skulle inte vara överflödiga, men endast på separata platser. I det här spelet finns det inga uppdrag, där det skulle vara nödvändigt att bara använda en förstärkning, så hacking - det är självklart, det är bara om du behöver komma runt fienden från flanken eller flytta fritt på kartan, Du kommer att klättra dig i vinkeln. Först distribuera glasögon så att du alltid kan komma ur den svåra situationen. Börja nybörjaren hacker med kanin hoppar och svängande biceps än bara en brant hackare.

Ge spelet av individualitet

Oavsett hur coolt, och seriens spel Deus Ex. De är kända för sin olinjäritet under passage. Jag undrar hur du reagerar på situationen och klara av det. Ett tydligt fall, du kan ständigt belasta och gå igenom spelet tyst från första gången, men att passagen verkligen kommer ihåg, lämna allt som det är. Curlee, baserat på situationen och dina färdigheter, och försök att prova det mest extraordinära alternativet som passerar i huvudet. Ofta fungerar det, och visningar kvarstår med dig länge.

Gaming Novosti.

9 timmar. 55 min. Tillbaka2 PlayStation Plus-spel i mars 2019

Spelet erbjuder 13 sidopaterial, varav flera är anslutna till varandra. Vissa uppgifter påverkar huvudplanen.

Sm00: Neon Nights

Lägenheten har ett nummer 22, i Zilina som Skron. Det är två våningar nedanför från Jensen lägenhet. Du kan komma in genom ytterdörren (kod 0310) eller för att komma igenom ventilationen. Med tanke på det faktum att det är bättre än det andra alternativet.

Vi behöver en dator, men på den för att skydda den tredje nivån. Om de inte pumpade hacking, hämta fickekreteraren med ett lösenord. Vi får en ny adress, så vi åker dit på tunnelbanan.

För våra spinn

Vi anländer till ett elit bostadsområde och klättrar lägenheten. Dörren på första våningen är skyddad av det andra tierkodslåset. Vi vaknar, eller gör dig igenom fönstren (du behöver en fjärrhackningsenhet). I lägenheten Bardak, på andra våningen i liket. Du kan söka efter allt på jakt efter leveranser. Den önskade ficksekreteraren i toaletten, som till höger om ingången, på badet, som är fylld med påsar.

En fest

Nästa plats att söka sluten festälskare av Neon. För inloggningen behöver du ett speciellt kort (ännu inte hittat) eller du kan komma igenom ventilationen (om dina händer inte pumpas, skjut eller blast). Dessutom kommer hindret att vara strömmen på golvet, men det kan snabbt glidas.

En gång inuti kom till dörren med låset, vänta tills gästerna (eller kommer att övervinna alla, är vanliga drogmissbrukare). Rummet tar en pockesekreterare och går till nästa adress.

Dörruppfattning

Vi går till ett annat bostadsområde, till en annan lägenhet. Du kan komma igenom ventilation eller skyddad dörr. Tryck på sprayflaskan och öppna ett hemligt rum. Om du vill, bryter vi den säkra (fjärde nivån) och tar sekreteraren med nästa adress.

Där alla färger kommer ifrån

Entré till avloppet nära Jensen House. Vi passerar genom korridoren och går ner till botten, till den skyddade dörren (till höger om det elektriska golvet). Dörrkod 0311. Inuti tornet! För henne en annan dörr med samma kod.

Nu var vi i komplexet, där detta mest läkemedel är förberedt. För Stealth är det bäst att gå på ett rör till vänster om ingången, skära ner säkerhetsvakten på bildskärmen (om den tredje nivån av hacking kan du stänga av kamerorna och tornet). Vi går längre på baldakinen och kommer in i rummet med en kemist. Om Casi plockade upp kan du övertyga det om att blåsa det hela eller förstöra produktionen. Hot är också lämpliga. Men om konversationen inte fungerade konversationen, skulle det behöva gå till tankarna själv och stänga av.

Quest är färdigKonsekvenserna kommer att få veta i den slutliga monologen av Eliza Kassan.

SM01: Golden Ticket

Quest är tillgänglig för att passera vid det första besöket av Prag.

Medan du går i repet, på en av platserna, kommer Conitskis Dragoomyr att stoppa dig, det verkar som en polis. Han kommer att säga att detta är en bandbredd, genom vilken kan passeras endast genom att hoppa över. Han ger den adress där du kan få det här kortet.

Placera precis hemma Jensen. Från konversationen med tillverkaren blir det klart att hoppet kan erhållas endast för 35 tusen lån. Även om du håller med, kommer du aldrig ha sådana pengar. Vi vägrar och går till nästa artikel.

Förhör tillverkaren


Du måste komma in i den bevakade innergården och sök Toys Factory. Att gå rakt med musik och rumpa alla vet hur, men att gå tyst måste flytta lite tillbaka, till konstruktionskogen, klättra på dem, och sedan genom takskenorna och balkongerna för att komma in på gården. Vi väntar på oss två patruller.

Om vi \u200b\u200bpumpar bort den borttagna hackningen, öppna luckorna på en långdistansbyggnad och prolazis till förfalskan.

Om inte, är det bäst att klättra genom ventilation. Ingången i en av lagringsanläggningarna i den blå förlängningen, vid ingången omedelbart vid ingången.

Vi talar med Milena och får nya uppgifter. Om du kom överens, kommer det att ge kod från kassaskåpet i förvaret - 2489.

Beschery själv med Dragomir

Dragomir kan tas bort på två sätt: eller skiftande arbete på andra. Namnet på det första alternativet talar för sig själv, så omedelbart till det andra. Inte långt ifrån conita är en polis som länge har grävt under en korrupt kollega. Vi talar med henne, och följ sedan en kamp.

Prata med Edward och Irenka

Milena bad om att ta passera till två personer. Edward är på marknaden, nära tunnelbanan. Det är bara hotat med en gangster, så tveka inte på plats. Irenca kommer att vara i ett övergiven konstgalleri, inte långt från Jensens hus.

Aktivera hoppa över



Kort måste lanseras från ett statligt registreringskontor (bredvid Metro Monument). Huvudentrén under säkerheten, så det är bäst att klättra genom ventilation, på andra sidan byggnaden.

Använd datorn för att slå på registreringskonsolen. Nu är det ett val.

Quest är klar. Konsekvenserna kommer att presenteras i det tredje besöket av Prag.

SM02: Personlig kult

Quest är tillgänglig för att passera vid det första besöket av Prag.

Utforska Chapeca-området Du kan höra om den mystiska sekten i avloppsvatten. För att starta passagen måste du prata med Visnik i kanalerna, under Jensens hus.

Använder sitt kort passera genom dörren. I den här inbäddningen fungerar Jensen inte ordentligt, vilket visas som en gul glöd längs skärmens kanter. Då börjar konversationen med mannen på skärmen. Han påverkar på något sätt Adams sinne, så konversationen kommer att sluta inte som jag vill.

Hitta ett sätt att avslöja Richard



Efter slutet av dialogsökningsrummen. Värdet representerar affischer på väggarna. Nära en av dessa (inomhus under skärmen) kommer att vara ett skrynkligt tecken. Vi väljer det och går på den angivna adressen.

Hitta libero

Nära tunnelbanan kommer Palisaden att vara en butik, vars ägare vi behöver. Liebero talar om Richard och hur man stoppar det. Återgå till kanalerna.

Installera ljuddämpare




Du måste blockera en signal som gör det möjligt för Richard att styra den aggregerade i sin kyrka. Alla tre sändare finns i den förbjudna zonen. Vi klättrar där på trappan på höger sida av ingången, gömmer sig från kameran och ställer in den första sylten. Till det återstående att klättra å andra sidan, genom en baldakin, som kameran (den första skärmen) ständigt täcker korridoren.

När alla tre kommer att installeras, går vi till mitten av rummet och använder mikrofonen. För en fredlig lösning, välj "medlidande" eller "Mitigation". Nu kommer dörren till Richards rum att öppnas, det finns många användbara saker.

Quest är över.

SM03: Mystisk förstärkning

Denna uppdrag blir tillgänglig när du besöker Prag, omedelbart efter uppdraget och kommer att kompletteras i hela spelet.

Prata med Sharif - Prag, första besök

Vi går hem och använder fjärrkontrollen från TV: n för en konversation med den tidigare chefen.

Utforska lägenheten på en forskare - Prag, det andra besöket

När du återvänder från Golemovs stad, kommer Sharif att kontakta dig på kommunikatören och ge ett tips.

För att komma in i lägenheten finns det flera sätt. Den första är genom Cafe "Garden of Roses" - du måste gå till kaféet, nå taket och fortsätt dig genom kronorna och balkongerna.

Om händerna pumpas kan du helt enkelt komma in i husets gård och ersätta automaten och behållarna till fönstren.

I lägenheten söker på liket, vi tar ett nyckelkort, och vi vaknar en säker på väggen (3608).

Kontakta Sharif - Prag, tredje besök

Vi går hem till Jensen för den slutliga konversationen med ex-head.

Uppdraget är klar.

SM04: Kalibrator

Quest börjar omedelbart efter.

Få kalibratorn


För att korrigera förstärkningen av Jensen, behöver du en kalibrator, som ligger på Otar Botkoveli. Det kommer att vara i hans kasino, i avloppsvatten. Ingången till gården mellan de två butikerna (vit etikett).

Samtalet med Otar sak är valfritt, men då får du inte några få prestationer och en Sid-Quest i Golelets stad.

Om inte olåst Casi, välj:

  1. Rättvis
  2. Rättvis
  3. Rättvis
  4. Hålla med

I händelse av framgång kommer Otar att erbjuda en affär, en kalibrator i utbyte mot tjänsten i framtiden.

Stela kalibratorn

Om du vägrar måste du stjäla kalibratorn, men Achivka "Det är United med ära "kommer att vara öppen. Det är bäst att komma ut ur kasinot och krypa genom ventilation i de övre rummen. Kalibratorn kommer att vara i slagkontoret.

Kalibrator kommer att användas i.

Quest är över.

SM05: samizdat

Quest är tillgänglig för att passera vid det första besöket av Prag.

För att starta uppdraget måste du prata med Peter Chen. Det finns på andra våningen i OG-29-huvudkontoret eller han själv kommer efter det första mötet med Dr. Ozen, under.

Hitta en källa till hacking

Chen säger att någon försökte bryta servrarna i Ug-29-submarinföretaget. Vi går till bostadsområdet, som inte är långt ifrån huvudkontoret. Dörren är skyddad av låset, om en liten hacking, kan stängas genom fönstret. Målet är en bärbar dator i ett av rummen. Springa och gå till budbäraren. Vi skriver omedelbart en person under namnet K. Vi pratar med honom, och vi försöker undvika direkta referenser till Prag Davos, du behöver samtalet själv kom ut på det här ämnet. I slutändan kommer han att ge adressen och koden från dörren 5431.

Hitta samizdat



Lair älskare av sanningen och teorierna i konspirationen är tunnelbana, i avlopp. Nedstigningen ligger nära den stora muren mitt på kartan. Vi går ner och går igenom ett rutnät. Vidare kommer vägen själv att uppträda.

När du kommer till ett stort rum för att gå vidare måste du trycka lådorna på väggen (i mitten av skärmdumpen). Därefter kommer det att finnas en dörr med ett kodlås, som öppnas med en kombination som transporteras till K.

Prata med K.

Kom ihåg att syftet med besöket inte ger Samizdat för att publicera en artikel om Prag Davos. Så att det här inte händer kan du helt enkelt slå det hela eller prata med K. hotar honom inte, och i slutändan kommer han att erbjuda en affär. Om Casi öppnade, kan du omedelbart övertyga det om att inte publicera en artikel. Men han kommer fortfarande att be om tjänsten, nu med en annan belöning.

Gå till polysade

Denna bank är en ganska intressant plats, jag råder dig att studera det i detalj. Men vi måste komma till kontor på tredje våningen, och det här är ett slutet område. Först går vi ner till nedre våningen, och vi går till hissen. I närheten kommer det att vara ett slutet kontor där det på bordet kommer att finnas ett pass. Nu kallar vi hissen, vi utför passagen och faller på tredje våningen. Var försiktig, omedelbart efter att ha öppnat dörrarna, kan någon märka dig, så täck över väggen.

Vi måste komma till toppskåp. Från hissen sväng vänster och vänta i skydd medan vakterna kommer att sprida (en på ganska och annan patrull). Vi gör dig igenom posten, titta på kameran räknas inte. Därefter dörren under låset. Koden finns på de nedre våningarna, men också hacking är inte ett problem. Även om det finns en chans att komma under kameran, är det därför bättre att använda en elektronisk tvätt.

Sökskåp



Det kommer att finnas två bord på kontoret. Du behöver en där två datorer. Kom upp, och under den, på hyllan, ta dokumentet. Detta är nog, men det finns fortfarande en kompromiss.

Väggen har ett pussel av tre kolumner. Beslut: höjrotera-Rotate-Rotate-Raise. När hemligheten inspekterar höger vägg, där det kommer att finnas två bilder. Under rätten kommer kassan att döljas, vilket måste öppna och välja en annan mapp.

Återgå till K.

Vi ger en eller båda mapparna till Hakera, han är väldigt glad och lovar att inte publicera en artikel om Prag Davos (eller helt enkelt lovar att inte störa Jensen, om det är övertygat tidigare).

Sprida information

För att så sår sanningen måste du aktivera sändaren på en av Prags antenner. Vi letar efter hus med röda tak och butik med skylt Autodily. Höger framför honom kommer det att finnas en hiss som aktiverar en kb och klättrar på toppen. Öppna sändaren och vakna som ett slott.

Quest är färdig. Med det tredje besöket kommer Prag att vara tillgängliga.

SM06: 01011000.

SM07: Shadow Care

Quest är tillgänglig för att passera under det andra besöket i Prag.

Under, efter att du har slutat med Miller's NPS, kommer Dr. Maela att vara på sitt kontor. Det oroar sig för Blake's Agent, som arbetar under omslag, och har inte kommit till henne länge. Läkaren frågar om vad som hände med honom.

Wire Wincent Blake

Kontoret ligger på andra våningen, i den andra änden av rummet, där Peter Chen arbetar. Sätt dig ner för datorn (den andra nivån av hacking, om det inte pumpar, kan lösenordet hittas i servern på första våningen).

Fråga informant blake

Vi åker till den röda drottningen, en stripklubb i det röda lyktområdet. Vi klättrar upp trappan till toppen och talar med vittnet. Du kan spela rollen som Blake eller berätta för henne hela sanningen. När hon erbjuds, kyss nacken och komma överens om mötet någon annanstans. Vi går till tunnelbanan.

Gå till ett möte

Dobromil väntar i bakgården (där sm00 börjar). Om du inte kysste henne, kommer två gangsters att komma bakom henne. Vi hanterar dem och talar.

Vittnet indikerar nästa plats och 350 poäng kan betalas som betalning.

Gripa lager vlaist

Efter konversationen går vi in \u200b\u200bi inventeringen, i avsnittet Plot-objekt, och vi studerar dobrolylkortet (dras på baksidan av den kommersiella kontrollen). Vi går till tunnelbanan.



Lageret ligger i norra delen av staden. Dörren är skyddad av ett kodlås, men du har redan kod. Inuti, till vänster på väggen, bakom bilden, kommer det att finnas en chop. Vänd och öppna den hemliga dörren. Vi går in i korridoren och kommer till lageret.



Inuti kommer det att finnas en tjej som heter Olivi. Vi pratar med henne. Då kommer ägaren själv till lageret och två renovering. För att undvika slaget måste du tilldela en vän till Olivi, och sedan med Casi övertyga VLAST. Du kan ge en kamp, \u200b\u200boch omedelbart efter att ha pratat med att skära ner smugglaren av aggregaten (döda eller neutralisera), och sedan engagera sig i hantverk (om reflexer pumpar och har en stor energiförsörjning, kan du helt enkelt springa upp och skära ut som en chef). Utanför kommer det att finnas två mer, du kan tömma genom ventilationen (bakom Olivi). Eller sover i skydd och när alla kommer att skära ut.

Hitta lägenhet Visa

Agenten bor nära det röda lykta kvartalet, i källaren av en byggnad. Gå dit och hitta Blake. Efter med oss \u200b\u200bbinder DELA.

Uppdraget är klar.

SM08: Fix

Om du har gjort kommer Vatslav Coller att kontakta dig under ett andra besök i Prag. Han kommer att föreslå att gå till den och använda kalibratorn. Som ett resultat kommer alla restriktioner för användningen av ytterligare förstärkning att tas bort.

SM09: Allt i familjen

Quest är tillgängligt om jag kom överens om transaktionen med Baktyel

När du är i Golets, kommer Otar att kontakta dig och kommer att kräva utförandet av din del av transaktionen. Allt du behöver är Louis Galua (du kommer att träffas med honom under). Du kan inte döda, men för att varna, då säljaren fryser på botten och kampen kommer att tro på uppgiften. Men ett möte med Galua kan missa alls.

Tryck med Masya Cadleke


Den verkliga uppdraget är bara en konversation med den röda drottningens älskarinna. Cadlem kommer att vara på andra våningen i sin klubb, på chefen för chefen. Vi talar med henne och tar uppgiften.

Kidset Dominica

Dominic ligger i ett slutet område av Twalz, i en annan del av staden. Det är bäst att komma in i gården och klättra igenom hissen. Inuti kommer det att finnas fulla av fiender och för större bekvämlighet är det bäst att ta bort dem. Kadler bad om ingen att döda någon (du är fri att lyssna på det), så vi använder lugnet.

På samma gården, där hissen är belägen, hänvisar du till Dominica till det öppna förvaringsrummet. Vi lämnar inifrån och stänger den monterade dörren.

Uppdraget är klar.

SM10: återkommer

Quest är tillgängligt under det andra besöket i Prag.

När du kommer att vara nära ditt hem i Prag (gå ut därifrån eller från Collera efter SM08), kommer Aria Adzhento att kontakta dig och berätta om mord, nära lägenheten.

Platsen kommer att vara dumt av polisen. Vi talar med vittnet, ges av musen, och sedan med detektivet Karl Montag.

(Valfritt) Lär dig alla bevis







Endast sju bevis, som rekommenderas att se innan man går till en misstänkt. "Mark", "Breakies" och "Game" på offrets kropp, "Augmentation" på väggen med en blodig följare, "Fragment of Em-Cartridge", "Broken Glasses" och "Identifikationskort" på golvet hela tiden det missgynnade territoriet.

Jag upprepar återigen med en detektiv och få två uppgifter

Fristate Johnny Ganna

Vi går till den främsta misstänkt till konversationen. Om du installerat Casi kan du klämma ut det ännu mer, vilket kommer att hjälpa till i undersökningen.

(Valfritt) Lär dig smolinski bevis

Vi går till polisstationen. Territoriet är öppet, så lugnt gå till byggnaden. Arkivet är beläget i källaren, ingången till vilken skyddas av låset. Hacking är förbjudet, så vi väntar tills patrullen kommer ut. På slottet, skyddet av den tredje nivån, och om din skicklighet inte är tillräckligt hög, hackar datorn först, kommer det att finnas ett lösenord i det.

I arkivet, kom till namnskåp och hitta den med efternamnet smolinski och hack. I princip kan andra också öppnas.